信長の野望 大志 part90at GAMEHIS
信長の野望 大志 part90 - 暇つぶし2ch417:名無し曰く、
18/09/07 17:09:25.09 dyTtcJ4Od.net
>>402
PK出してくれるのに嬉しくないのか?
頭おかしいな

418:名無し曰く、
18/09/07 17:15:17.62 wjWa09zh0.net
実機放送してくれないん?
兵糧の減り方とか士気の減り方とかどう改善されたか見たいからやはり実物見ないと買うか判断できん

419:名無し曰く、
18/09/07 17:40:13.54 uKb19sp+0.net
追加要素がお粗末なことがばれるリスクは取れない

420:名無し曰く、
18/09/07 17:45:25.27 fGDcwTUj0.net
>>405
発売後にユーザーが上げたの見てからの方が良い
うどんが実機プレイしてくれるなら判断になると思うが

421:名無し曰く、
18/09/07 17:49:55.23 nmFE4E9u0.net
三好のイベントが良いとか言うからやってみたら大坂はすぐ落城、雑賀、畠山、筒井は無抵抗で滅亡して笑ったわ
イベント以前の問題

422:名無し曰く、
18/09/07 17:57:40.66 oBKen8A50.net
武将プレイと合わなそうだしPK販売したらさっさと開発終わりそうだな
隠し玉でもあればいいが施設のこと思えば期待できなさそう

423:名無し曰く、
18/09/07 17:57:45.61 hfxYZfPs0.net
ゲーム作るセンス無いんだよね
紙芝居と�


424:�業の繰り返し



425:名無し曰く、
18/09/07 17:59:00.91 vG5nlKU9a.net
>>408
うわ、ガイジだ

426:名無し曰く、
18/09/07 17:59:31.55 BMQ+gPKzd.net
>>415
だったら買わなければいい

427:名無し曰く、
18/09/07 18:00:19.68 f59Nip5E0.net
糞みたいなゲーム性で辛うじて一部の言行録が褒められてるだけだからな

428:名無し曰く、
18/09/07 18:10:48.98 vE24na4S0.net
売らなきゃいけないから出すだろう立志伝。

429:名無し曰く、
18/09/07 18:14:36.07 PyCYMejLK.net
>>386
それでこの惨状か
もうコーエーは危ないのかな

430:名無し曰く、
18/09/07 18:24:54.44 uKb19sp+0.net
制作意欲のある人間はコーエーに魅力を感じず他の会社に行ってるからこのありさまなのでは

431:名無し曰く、
18/09/07 18:30:16.70 UXZsOtk/0.net
「歴史大好きです!」って瞳を輝かす純朴(頭弱)そうな若者は今のコーエーには採用されないんだうな
2~30年前なら中卒でもその熱意を買われただろうに
足りないのはそういう熱だと思うなあ

432:名無し曰く、
18/09/07 18:39:45.07 oXF1Y61Cx.net
??「面白いゲーム作る会社だな」「歴史に興味はあったけどそこまで好きではなかった」
ってのを4亀で見た

433:名無し曰く、
18/09/07 18:41:14.60 j47qbmCWd.net
歴史の知識を上手くゲームデザインに組み込むことが出来る人材が居ないんじゃないかな
歴史に詳しいだけのやつか高学歴プログラマーしかいなさそう

434:名無し曰く、
18/09/07 18:45:53.46 d0+lhvOi0.net
全部パラメータになっててプログラムよりも数値設定(バランス)な
外交等は細かな条件分岐が面倒いだけでこれもプログラム以前の問題

435:名無し曰く、
18/09/07 18:48:49.30 lKcSO7IS0.net
兵糧の減り方を改善しろとか言ってる奴ってまさかとは思うけど
大志の最大にして唯一の評価ポイントである兵糧のシビアさをガバガバにしろって言ってんのか?
そんな馬鹿な真似したらせっかくの講和システムの必要性も崩壊するし
わんこそば永久おかわりの年がら年中戦争し続ける革新~創造のバカ要素復活にしかならない
戦国乱世真っただ中スタートなのに5年か10年かそこらで天下統一されるゲームなんて誰も望んでない
こればっかりは天下創世の轍を踏んでガバガバゲーにしやがったら冗談抜きで見限る

436:名無し曰く、
18/09/07 18:50:42.52 s+PK0286M.net
落ち着けw
ストローマン過ぎて笑う

437:名無し曰く、
18/09/07 18:54:33.46 s+PK0286M.net
兵糧の減り方に関しては
中盤までのシビアさが素晴らしく、後半の余り方がいつもどおり
集結で消耗したり、CPUの自爆が萎える
これらのことから自領での消費を減らし、敵の領地では今と同じか少し増やすぐらいでもいい
今のシビアさの路線は良くても今のままでは良いとは思えない

438:名無し曰く、
18/09/07 18:56:43.10 aieeIg4Q0.net
>>417
発想が老害で草

439:名無し曰く、
18/09/07 19:01:53.51 CWJpqqbTd.net
自領で消費減るのは良いと思うけど、出陣してないときも維持のために消費するようにしてもらいたいね
兵糧切れてるのにアホほど兵を溜め込んでる馬鹿馬鹿しさみたいなのは何とかしてほしい

440:名無し曰く、
18/09/07 19:03:38.02 j47qbmCWd.net
>>429
盲目信者よりはマシだろ

441:名無し曰く、
18/09/07 19:04:51.34 PyCYMejLK.net
京都にスタジオを作った時に、欲しい人材を聞かれてトップが歴史やゲームに興味なくていいよって言うくらいだからね
熱意はないだろうさ
三國志13のニコ生の御披露目に来ていた広報なんか、自社の製品なのに内容をわかってなくて広報できてなかったからね

442:名無し曰く、
18/09/07 19:16:30.55 uKb19sp+0.net
今のコーエーの作品を


443:出来がいいと評価するゲームに興味がある奴 コーエーのイケメン武将やオサレが好きで歴史好きだと主張する奴 そういう奴らを雇いたいと思うか?



444:名無し曰く、
18/09/07 19:19:05.48 CWJpqqbTd.net
>>428
一番納得だわw
間違いなくないな

445:名無し曰く、
18/09/07 19:20:29.13 aieeIg4Q0.net
>>428
そんなのは判断材料にならん
少なくともそれだけで判断するような無能人事には雇われたくはないだろうな

446:名無し曰く、
18/09/07 19:24:39.98 20YLFvgU0.net
ゲームが好きです、ゲームばかりやってました、なんて人間は従来のゲームの枠を超えられないってマックでJKが言ってた

447:名無し曰く、
18/09/07 19:27:25.09 oBKen8A50.net
>>425
三國志11とかはあったな他にもあった気するけど忘れた
兵や武将抱えてたら維持に金や兵糧減るのはあっていいと思う
創造でなくなったときはいくら抱えてもデメリットないからなんか違う感じした

448:名無し曰く、
18/09/07 19:34:00.13 0v79GCHT0.net
>>423
自領内でも城に拠ってるときは止めてほしいの

449:名無し曰く、
18/09/07 19:34:01.87 DUmwW6KZp.net
兵糧がずっと備蓄できるのもどうなんかなあ

450:名無し曰く、
18/09/07 19:45:55.91 eYvFZaqL0.net
商人町で序盤の兵糧の厳しさも薄れたね

451:名無し曰く、
18/09/07 19:48:20.62 nmFE4E9u0.net
米なんて恫喝すれば手に入る

452:名無し曰く、
18/09/07 20:13:25.15 pg7FUEeQM.net
>>424
おまえは何が足りなくてコーエーがウンコ量産してると思うんだ?

453:名無し曰く、
18/09/07 20:23:06.41 S2QloflC0.net
こういう基地ガイって空想虚言者って言うんだよね
昔ジャンプで見たわ

454:名無し曰く、
18/09/07 20:55:45.43 j47qbmCWd.net
>>442
まともなゲームデザイナーだろ、そりゃ
セガの人がゲーム業界はでかくなって高学歴化が進んだと嘆いとったわ
セガと味の素を併願したりするんやとさ
安定志向の人材にゲームは作れんやろ

455:名無し曰く、
18/09/07 21:24:53.69 vE24na4S0.net
FB来てた。

456:名無し曰く、
18/09/07 21:31:48.68 pGLZlCFO0.net
コーエーの内部事情はどうでもいいけど、とにかくオモロイゲーム作らなきゃ売れなくて株価下落、果ては倒産やからな
正直見てて無双コラボ作品やりまくるしか生きる道はないのかなって感じる
トップも現場もやる気ないだろ
ノブヤボや三国志は
会社としてのアイデンティティだからやめるにやめられないだけで

457:名無し曰く、
18/09/07 21:48:52.23 s+PK0286M.net
小山さん、丁寧な解説はありがたいんだが、知りたいとこそこじゃえねんだ(´・ω・`)

458:名無し曰く、
18/09/07 22:05:35.81 zqEPXpSLa.net
コーエー倒産説とか株価の動向すら読み取れてないバカが心配することじゃないだろw

459:名無し曰く、
18/09/07 22:07:14.99 .net
>>376の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(88日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→スレリンク(gamehis板:572番)
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→スレリンク(gamehis板:973番)
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(gamehis板:953番)-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
スレリンク(gamehis板:134番)-136
9月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
特筆すべき異常行動の痕跡URLリンク(hissi.org)
ID:J2u94LfH URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし昼間だけの使い捨て回線
(ワッチョイ 172a-zmX4) (ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:PbW3rR1X0 URLリンク(hissi.org)夜通し爆撃荒らし13時でストップ
ID:PbW3rR1X URLリンク(hissi.org)同上

ID:NSrZHGgx URLリンク(hissi.org)コピペ荒らし21時出現
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→スレリンク(gamehis板:967番)
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→スレリンク(tubo板:153番)書き込みごとにIPを変える勢いの異常性。4回線までという自らの決め事もかなぐり捨てているなりふり構わない様子
・西原モード爆撃URLリンク(hissi.org)異常連投爆撃荒らし
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 

460:名無し曰く、
18/09/07 22:38:43.44 NSrZHGgx0.net

誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質

461:名無し曰く、
18/09/07 22:44:05.45 iLtECZYX


462:0.net



463:名無し曰く、
18/09/07 23:02:51.52 .net
>>445の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(88日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→スレリンク(gamehis板:572番)
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→スレリンク(gamehis板:973番)
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(gamehis板:953番)-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
スレリンク(gamehis板:134番)-136
9月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
特筆すべき異常行動の痕跡URLリンク(hissi.org)
ID:J2u94LfH URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし昼間だけの使い捨て回線
(ワッチョイ 172a-zmX4) (ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:PbW3rR1X0 URLリンク(hissi.org)夜通し爆撃荒らし13時でストップ
ID:PbW3rR1X URLリンク(hissi.org)同上

ID:NSrZHGgx0 URLリンク(hissi.org)の正体↓
ID:NSrZHGgx URLリンク(hissi.org)コピペ荒らし21時出現
スレリンク(gamehis板:23番)ときどきなぜかチェッカーに引っかからない。意図的にやってるならいよいよ悪質
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→スレリンク(gamehis板:967番)
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→スレリンク(tubo板:153番)書き込みごとにIPを変える勢いの異常性。4回線までという自らの決め事もかなぐり捨てているなりふり構わない様子
・西原モード爆撃URLリンク(hissi.org)異常連投爆撃荒らし
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 

464:名無し曰く、
18/09/07 23:13:19.61 211QqEvGM.net
>>360
ホントこれ
おまけに有料登録武将顔グラフィックがクソだった事
何代の前のグラフィックは要らない

465:名無し曰く、
18/09/08 00:22:19.06 Jywkqb+L0.net
何を言ってもこのジャンルで日本に肥の競争相手がいないのがまずいんだよなぁ
発売前のプロモーションさえ頑張れば中身がどうであれ高値を出して買うやつがいるんだもん

466:名無し曰く、
18/09/08 03:16:58.61 rVJVQacwa.net
コーエー以外でも、大戦略というシミュシリーズをずっと途切れさせずに色んなハードで絶えず出し続けてるシステムソフトアルファっていうスゴイ会社があるから、
システムソフトアルファも戦国、三國志もののシミュレーションゲームを出せばコーエーの驚異になること間違いなしだな!

467:名無し曰く、
18/09/08 07:46:31.92 zCk9HkisK.net
>>450
出してたけど結局捨てたからなあ
初期の頃のしかやってないから、評判が悪い頃のはなにが悪かったのか知らないけど

468:名無し曰く、
18/09/08 08:11:23.29 o4dkkk490.net
>>446
関連あぼーんもあるから

469:名無し曰く、
18/09/08 08:33:16.56 9W1gfriKd.net
文句言ってる馬鹿は自分で作ればいいのに

470:名無し曰く、
18/09/08 08:40:30.90 2keAR57Xa.net
>>450
すごくねーよ
盛りすぎ

471:名無し曰く、
18/09/08 08:54:06.27 q8hjwu1D0.net
皮肉を解さない男の人って

472:
18/09/08 09:38:29.66 Rgh+PYdj0.net
秘肉って書くとなんかエロい

473:名無し曰く、
18/09/08 09:49:05.24 Dy7cilbAM.net
秘肉の嘆

474:名無し曰く、
18/09/08 10:27:16.68 Q78dpJ8Rd.net
内政に手入らないからクソゲーのままだな

475:名無し曰く、
18/09/08 10:40:15.00 fWTAgTEu0.net
決戦での陣は無用の長物
小学生のサッカーみたいに全員がボールに群がるのと同じ要領で
敵も味方も1ヶ所の陣に集まって団子状態になるだけ
しかも自軍の部隊が潰走しようが撤退しようがお構いなしに
勝手に戦況が有利になる陣効果とか、いったい何の魔法かと

476:名無し曰く、
18/09/08 10:54:10.59 05ZZ33s90.net
片側の陣で待ち構え、敵部隊が陣に近づいてきた時に全部隊で囲むように攻撃すると、
奇襲の連発から囲んだ部隊の壊走で戦況が一気に傾いて、決戦がすぐ終わることがあるよな…

477:名無し曰く、
18/09/08 11:25:57.94 +gYyx6x5d.net
そういうのをゲーマー視点だけで考えて穴だとかAIが馬鹿だとか簡単に言うけど
数値的な最高効率だけを追求して徹底的に合理化されたパズルみたいに遊ぶユーザーしかいないわけじゃないからね
能力がパットしなくても思い入れのある人物や重臣とされてる人物をしっかり活用したり
現実味を演出しながらのプレイでは言うほど完勝ばっかできるわけじゃない

478:名無し曰く、
18/09/08 12:01:29.80 St/gdinLd.net
昔は不満のあるやつは改造したり自分で作ったりしていた
そういうヤツらが今の業界を支える人材になった
このスレには出涸らしのおっさんしか居ない�


479:フか?



480:名無し曰く、
18/09/08 12:04:34.30 iKgOcxcqa.net
>>417
>>428
>>427
この辺の老害みたいなおっさんが多いのは事実

481:名無し曰く、
18/09/08 12:05:01.79 iKgOcxcqa.net
手書きの履歴書とか好きそう

482:名無し曰く、
18/09/08 12:33:26.67 PzycJg3B0.net
プログラムは中国にやらせてるから仕方ない

483:名無し曰く、
18/09/08 12:44:13.71 zKetrH50d.net
無印→PK→立志伝の三段撃ち商法になるのかね
立志伝は大河ドラマ光秀とコラボか?
売れそうもねーな

484:名無し曰く、
18/09/08 12:52:17.34 NgNaYYCt0.net
PKでの追加要素が少ないのは立志伝を計画しているから、ということもあるかもね

485:名無し曰く、
18/09/08 12:55:43.50 St/gdinLd.net
この追加要素をフルプライスみたいな値段で売ること自体なかなか強気だ

486:名無し曰く、
18/09/08 13:16:42.77 IkjGyN4wd.net
老害ってのはいつまでも過去作を持ち上げてるここのゴミだよね
コーエーさんはいつも新しいチャレンジしてるじゃん

487:名無し曰く、
18/09/08 13:23:17.75 ztq6SRhL0.net
>>467
あるだろうな
あと、内政施設は本来PK用だったんだろうなとは思う

488:名無し曰く、
18/09/08 13:31:19.85 sUBJJa4kp.net
三国志13の評定システム好きだから立志伝で取り入れてほしいなあ

489:名無し曰く、
18/09/08 13:41:50.64 hejiev9u0.net
大命って三国志12の秘策みたいだね。
COMのAIは施策ポイントをうまく使い分けられるのか?
まあチートで解決すればいいか。

490:名無し曰く、
18/09/08 13:43:06.59 NEiTsbY4d.net
>>469
これな

491:名無し曰く、
18/09/08 13:48:42.52 UAQEeCf6d.net
>>469
これ

492:名無し曰く、
18/09/08 13:50:45.29 .net
真説・山崎の戦い なぜ光秀は天下をとれなかったのか? (2017年)
URLリンク(www.youtube.com)

493:名無し曰く、
18/09/08 14:08:09.92 WyCSwZHa0.net
>>467
少なすぎるよね
ただのアプデでもいいようなレベルだし

494:名無し曰く、
18/09/08 15:19:54.46 GmLK6Lqxa.net
当初から無印・PK・立志伝の三段撃ち計画でしょ
PKで望むのは戦闘時の戦略&戦術AIの強化とゾンビの緩和かな
せっかく決戦と名付けてるんだから一戦一戦の重みを考えて欲しい

495:名無し曰く、
18/09/08 15:35:23.85 dliP+lAsx.net
BGMを戦国立志伝の真田幸村・大坂の陣のやつにするとちょっとやる気出る

496:名無し曰く、
18/09/08 15:38:15.71 cADLtoD20.net
立志伝的な武将プレイもいいなぁ
大志PKで城主が降って開城とかあるらしいから、
そういう感じで城を開城してそちらのみかたになりますゲフゲフ!
騙しやがおったな!
己城を枕に討ち死にじゃ
とかやりたい。

497:名無し曰く、
18/09/08 15:42:29.48 cADLtoD20.net
それよりも戦国立志伝マイナーアップデートしてくれた方がとりあえずうれしいんだよなぁ。。。
三国志13PKも創造PKも売り飛ばしてしまって
戦国立志伝しかもってないや、
PC版の革新、天道、天嵐記、天下創生とかあるんだけど、もうだいぶやりこんで秋田からなぁ、、、

498:名無し曰く、
18/09/08 15:49:24.44 cADLtoD20.net
コメとか兵士とかいろんなものが大量に余るから終盤
例えば徳川でプレイしていて、東北関東制圧していて機内と友好関係だったら島津にせめられて困っている長曾我部家の援軍と兵糧3万俵じゃとかやりたい
いままでの作品でもおくってくれるんだけど、300万俵もってるのに米1000とかドケチ社長みたいな支援しかしてくれないからもっと景気よくやりとりしたい。

499:名無し曰く、
18/09/08 15:50:25.01 cADLtoD20.net
せっかく経済の概念導入したんだから、経済戦しかけたい。
米の値段釣りあげたり、して政情不安定にして一揆起こさせまくって謀反おこさせたりしたい。

500:名無し曰く、
18/09/08 15:53:55.59 k/Gylu9C0.net
コーエー「あんま文句ばっか言ってるとウイポみたいにするぞ」

501:名無し曰く、
18/09/08 16:02:41.63 GuIIew62M.net
最後にプレイした大名によってオープニングムービーが多少変わるんだな
知らんかった

502:名無し曰く、
18/09/08 16:12:43.90 St/gdinLd.net
コーエー「あんま文句ばっか言ってるとランペルールみたいにするぞ」

503:名無し曰く、
18/09/08 16:26:27.80 anKQ9Yhmd.net
>>483
ウィポって、どうなってるの?

504:
18/09/08 17:13:51.22 Rgh+PYdj0.net
>>486
馬よりもどの嫁候補に種付けするかでスレが盛り上がる
そんなゲーム

505:名無し曰く、
18/09/08 17:37:23.43 o75398Jp0.net
立志伝って創造PKが好評だったから出たけど
大志PKが好評じゃないと発売しないだろうな

506:名無し曰く、
18/09/08 17:49:53.07 hejiev9u0.net
さすがにウイポは7で辞めたよ。
バツ一だから結婚とかトラウマなんだ。

507:名無し曰く、
18/09/08 17:53:10.13 LWojBK/f0.net
>>475
おいコピペ荒らし、ID消えてるぞw

508:名無し曰く、
18/09/08 18:24:47.44 VJyfNVhz0.net
信者向けの宗教グッズなので一般の方はご遠慮ください

509:名無し曰く、
18/09/08 18:30:16.76 dywZD710d.net
たかがプレイヤーの分際で偉そうに批判してるの馬鹿みてーだわな

510:名無し曰く、
18/09/08 18:37:39.45 cADLtoD20.net
おまいら縛りプレイとかで雑魚武将つかって苦しみながらプレイしてゲームの中でも社畜プレイする人?
それとも元就とか真田とか謙信とか無双武将選んでヒャッハーする人?

511:名無し曰く、
18/09/08 19:02:04.58 GtNqk+9Vd.net
>>487
ああ、なるほど。ありがとう。

512:名無し曰く、
18/09/08 19:04:50.92 Ohbws8PJ0.net
俺にとっては武田で織田徳川をボコるゲーム

513:名無し曰く、
18/09/08 19:50:41.62 w7M9zQs90.net
支城スタートで尼子再興軍が楽しめるゲーム

514:名無し曰く、
18/09/08 19:52:31.83 ZQuEIs9qd.net
>>487
横からだが、ありがとう
久々にものすごい殺し文句を見た
ウィポ好きじゃないけど、それでも絶対にやらないと誓いたくなるレスだわ

515:名無し曰く、
18/09/08 20:00:57.30 Dy7cilbAM.net
中堅と弱小の間ぐらいの勢力で始めて全国に大量の新武将散りばめて意外性を楽しむのがだいたいの定番

516:hage
18/09/08 20:09:00.59 3LhfNkOR0.net
創造PKくらいだったら適当に勢力伸ばしてあとあデモプレイで放置させたらそのうちどっかが天下統一してるけどさぁ

このゲームはデモにすると本当にAIが全く動かない
ぶっちゃけこのゲームAIが兵糧がある限り動き続ける仕様にしてたら今の難易度が5倍になるのにな

517:名無し曰く、
18/09/08 20:09:56.57 zCk9HkisK.net
>>487
アンケしてユーザーの要望だからとワールドを作ったんだよな
テクモの連中が悪いんだと、当時は叩かれてたっけ
7の途中から音声実況になったけど、テキストは削るし技術力不足なものだから寂しい実況になっちゃったっけ

518:名無し曰く、
18/09/08 20:33:37.35 CpHYhYt70.net
そろそろ将軍家補佐エンディングとか
作ってくれないのかな
なんで一々京を制圧して将軍家滅ぼさないといけないのか
謙信の目指した志とか再現したいんだが

519:名無し曰く、
18/09/08 20:40:54.86 VppWiGUpa.net
擁立エンドはあってもいいな
指定の勢力を将軍もしくは関白にするエンド


520:



521:名無し曰く、
18/09/08 20:50:03.90 WK+yKNOi0.net
立志伝は創造PKの評判が良かったというより真田丸ブームに乗っかりたくてできるだけ速攻手抜きで作れるベースが創造PKだっただけだろ
要するに商魂ベースの商品

522:名無し曰く、
18/09/08 20:51:31.41 zCk9HkisK.net
だとしたら、とりあえず将軍家か古河・小弓で作ってテストしてみたらいいんじゃないかな
なんとなくどの家でもテキストは一緒にしてくるような気がするけど

523:名無し曰く、
18/09/08 20:52:39.96 zCk9HkisK.net
>>503
あれは無印がベースじゃないかって言われてたと思うよ

524:名無し曰く、
18/09/08 20:54:50.76 tNqZxXb60.net
>>504
別に足利に絞る必要ないでしょ
足利を擁立したら「由緒正しき将軍家の再興を~」
それ以外なら「新しき幕府を支えさせて頂き~」
みたいな感じでテキストだけ変えればいい

525:名無し曰く、
18/09/08 21:00:02.32 zCk9HkisK.net
>>506
そういう少しだけってのを、いまのコーエーはできないんじゃないかな
少しでも面倒は削れって感じになってるみたいだから

526:名無し曰く、
18/09/08 21:41:05.21 .net
>>490
荒らし抽出URLリンク(hissi.org)

527:名無し曰く、
18/09/08 22:09:45.16 ey3PL/Bl0.net
自慢の長文封印されてどんな気持ち?

528:名無し曰く、
18/09/08 22:11:43.01 beiT0cV20.net
これは期待w

529:名無し曰く、
18/09/08 22:56:43.52 .net
>>509
お前最悪板で唾吐いてきた福島県いわき回線だな
今まで全然書き込みがなかったのに、突然そんなものを引っ張り出してきたこの反応
>>510
こっちは全く歴ゲでの書き込みが無いし
そんな散らし方してくるこの反応
でももう遅いよ
ログは消えないから

530:名無し曰く、
18/09/08 23:02:19.70 xlqVMidrp.net
初めて徳川家康でやったんだけど井伊直政なんてまだ赤ん坊なのに四天王がどうたらとかで名前呼ばれるんだな。なんだかなぁ。

531:名無し曰く、
18/09/08 23:11:16.92 Dy7cilbAM.net
突然人間臭い焦り方して少し驚いてるわ
なんか新鮮というか
ボロが出るってこういうことなんだな

532:名無し曰く、
18/09/08 23:13:45.87 1ZBVCawQ0.net
禿同し仲良くせーよ

533:名無し曰く、
18/09/08 23:43:53.94 HilBPtR/0.net
統合失調症かわいそ~
周りが全て自分に悪意を持った異常者に見えるってどんな気持ちなんだろ~

534:名無し曰く、
18/09/09 00:41:24.35 mxPeTUxFd.net
>>500
たぶんTECMO出身者はジーフォースいきが多いんじゃないかな適正的に
今どれだけいるかしらんけど

535:名無し曰く、
18/09/09 00:58:37.71 .net
>>515
これも全く書き込みなし
515まで来てるスレなのに一度も
なのに人を得意気に侮辱しにだけ現れるという

536:名無し曰く、
18/09/09 03:55:39.73 OMwQ/e2Y0.net
この壊滅的な内政と
操作性どうにかしてくれ
頼む!ため息しか出ない

537:名無し曰く、
18/09/09 07:43:43.05 CmQsUxMN0.net
浪人使ってるやつにろくな奴はいない
浪人は全部NGですっきり

538:名無し曰く、
18/09/09 07:55:47.34 NkiJ4/3I0.net
>>511

誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質

539:名無し曰く、
18/09/09 09:24:52.04 np+k2Yo/r.net
話切るけど、一番高難度の大名と時代って何?
武将一人の秋月家で外交縛ってクリアしちゃったからそれ以上をしたいんだが

540:名無し曰く、
18/09/09 09:43:22.59 VRnMuVOF0.net
>>513
自治スレから通報されて焦ってるんだよ
それで爆撃自粛

541:名無し曰く、
18/09/09 10:08:30.14 yUDCbdnhM.net
無敵講和
無限兵糧おねだり
農兵限界ブースト
これらがある大志に高難易度の大名なんて無い
あえて言うなら大名の寿命が短く一門がいない、つまり早解きが難しい大名ならいないこともないが

542:名無し曰く、
18/09/09 11:34:14.44 gaFnf5ae0.net
>>523
その致命的なバグ3つがある限り絶対に敵に滅ぼされることは無いよね。今までの信長の野望で敵に滅ぼされないゲームは無かったよね。

543:名無し曰く、
18/09/09 11:35:07.62 B2v+V4M80.net
よくこんなゲーム発売したな

544:名無し曰く、
18/09/09 11:38:50.11 gaFnf5ae0.net
>>523
無敵講和は城が沢山あれば幾らかの城を引き渡して講和。城が残り少なければ降伏いわゆる従属か敵大名の家臣になってゲームオーバーかにすれば良いかな。

545:名無し曰く、
18/09/09 11:39:57.79 A4mT8UzGM.net
足利義英と義助作って三好で擁立プレイ楽しいれす

546:名無し曰く、
18/09/09 11:41:40.64 prblTQ4Sp.net
ゲーム性以前にクソみたいなUIの仕様なんとかしろ

547:名無し曰く、
18/09/09 12:02:35.38 U5F8vQP8d.net
ところでお前らEU4の遊び方教えてくれ
どうにもとっつきづらい

548:名無し曰く、
18/09/09 12:11:41.28 fllgBQpAa.net
ああ俺も知りたい
HOI4だけど
パラドゲーがわかりやすく操作でできれば最高なのにね

549:名無し曰く、
18/09/09 12:30:27.82 L70JsESL0.net
お家芸兵のインフレもなんとかしてほしい
無限リソースと城兵の紐つけと支城の簡素化で毎度北条が醜い いや全部醜い
秀吉の最大の功労 太閤検地のデータ石高をなぜ使わないんだ

550:名無し曰く、
18/09/09 12:39:32.88 Oz4GVAaBd.net
>>526
城が自領にたくさんあるなら、そもそもその時点で講和しなくても負けないのでは
外交のシステムは本当にしっかり詰めてほしい、雰囲気しっかりするならなおさら

551:名無し曰く、
18/09/09 12:50:44.15 d55nSMqy0.net
しかしまあ大きな志を掲げる奴はホントに信用ならんな
ツッコミどころが多過ぎてマシンガンの穴だらけじゃねえか

552:名無し曰く、
18/09/09 13:21:53.69 fvHGro8N0.net
>>524
最近は低難易度でストレスフリーなゲーム作りが重視される傾向があるけど
ストラテジーでそれをやったらおしまいだよね

553:名無し曰く、
18/09/09 13:25:59.73 .net
>>522
常識人振っていてもその裏で粘着している事実URLリンク(hissi.org)

554:名無し曰く、
18/09/09 13:33:15.57 6TUXV0yQd.net
>>526
家臣になってもゲームオーバーにならないようにしてくれ

555:名無し曰く、
18/09/09 14:17:46.92 MerXkobi0.net
南部北条はPKで弱体化するのかな

556:名無し曰く、
18/09/09 14:35:54.76 B760GUKX0.net
北条の弱体化はないな
ゲームバランスずっと無視してるのが肥だし

557:名無し曰く、
18/09/09 14:44:34.05 aPBMJFyRp.net
島津もなあ
人材圧倒しながら城数国力もハナからぶっ飛んでるからな
肝付伊東相良は里見佐竹と同じで一瞬のバランスから変えないからコーエーの方針なんだろ

558:名無し曰く、
18/09/09 14:57:33.50 OMwQ/e2Y0.net
>>539
だが人材不足に悩む
人材管理も城管理も面倒く過ぎる
内政のある拠点、褒美に使う内政のない拠点とかそろそろ分けた方がいい

559:名無し曰く、
18/09/09 15:00:59.76 OMwQ/e2Y0.net
コーエーはゲームテンポがと言うなら
人材管理と拠点管理のし易さを改良する程が先だと思うわ

560:名無し曰く、
18/09/09 15:03:09.14 OKJtsKIcF.net
違うな
全拠点を勢力の当主が一元管理してる表現がおかしい
武家システムをちゃんと作って領主・城主は独自に自分の土地を支配するようにして
大名がいちいち細かく管理するデザインをやめればいい

561:名無し曰く、
18/09/09 15:06:48.36 B760GUKX0.net
>>542
それな

562:名無し曰く、
18/09/09 15:20:02.92 bt9DIisxd.net
まずはコーエーの人材管理を徹底した方が

563:名無し曰く、
18/09/09 15:20:20.12 8iTvmBUJ0.net
買ってプレイしたが
北条が初級でも2年目辺りから全関東大名にケンカ売って
すべて滅ぼすってのもね。総兵力20万越えとか手付けられんよ
織田でプレイしたけど、トロトロやってると手遅れになるよな
PKでバランス取らんと厳しいな。内政?商圏?全部委任した。正直めんどくさくなったんで

564:名無し曰く、
18/09/09 15:54:58.64 pYbX7Kvw0.net
北条家が関東全域に敵視飛ばしてるのもおかしいんだよな
史実だとついぞ佐竹の直轄領まで手を伸ばすことはなかったし里見家を一気に滅ぼすこともできなかった
関東全域なんていう馬鹿げた目標じゃなく年代によって目標地域伸ばす形にすればいいのに

565:名無し曰く、
18/09/09 16:03:30.13 y16TpUnhd.net
素人の分際でゲーム批判とか馬鹿そのものだよな
何の生産性もない

566:名無し曰く、
18/09/09 16:21:32.69 UwPyqno/0.net
侵攻や統治の正当性みたいなのがあれば違うんだろうな

567:名無し曰く、
18/09/09 16:30:19.56 lGHs5pcid.net
>>373
小山P「総大将だから大阪城で待ってるね」
コーエー社員「松尾山に布陣する」

568:名無し曰く、
18/09/09 16:40:09.73 lnbIq2C0d.net
>>547
これ

569:名無し曰く、
18/09/09 16:40:30.81 FqpCqvuBd.net
>>547
これな

570:名無し曰く、
18/09/09 16:44:19.88 tW1y64dbd.net
>>547
ほんとこれ

571:名無し曰く、
18/09/09 16:49:47.13 yV0Lbk2l0.net
おもしろす

572:名無し曰く、
18/09/09 16:53:28.91 SvGsZgAV0.net
>>547
消費者が不満言うのは別にいいじゃん
5chに生産性求めんなよ

573:名無し曰く、
18/09/09 17:02:03.61 bt9DIisxd.net
不満じゃなくて知ったかぶって提案してるつもりになってるのが痛々しいって話だろ
まあ社員のやる気のなさを考えれば致し方なし

574:hage
18/09/09 18:13:24.13 KH4UBipk0.net
このゲームで豊穣の手がつけられないとか言い出すバカが信じられない

夢幻本能寺織田ですら圧倒的な戦力があってもトロトロトロトロしてて全く進行してこないのにwwwwwwwwww
かつてないほど夢幻真田が楽勝なんだがな大志は

575:名無し曰く、
18/09/09 18:16:05.76 /VARRotl0.net
>>556
お前に理解力がないのはよく分かった
馬鹿丸出しですなw

576:名無し曰く、
18/09/09 18:16:24.03 gLMu8n/K0.net
>>556
手がつけられないってか動き出し早すぎていつも関東北条ばっかになってるから面白くないわ

577:名無し曰く、
18/09/09 18:30:19.04 qaCPALED0.net
というよりどこもどんだけでかくなろうがある程度の国力と武将がいれば怖くない
だから単調なんだよ

578:hage
18/09/09 18:30:37.35 KH4UBipk0.net
このゲームが動き出し早すぎるなら創造PKなんかどうなるんだよ

どういう低能なんだよお前ら

579:名無し曰く、
18/09/09 18:31:00.50 E32+JHJc0.net
PKって安くなる事ないよな?
本編でバカ見たからどうなるんだろ

580:名無し曰く、
18/09/09 18:36:19.99 SdkqdcwXd.net
前田慶次がすきだからいつも直江兼続の副将にして遊んでる。山上道久も副将につけたい

581:名無し曰く、
18/09/09 18:40:04.69 UwPyqno/0.net
追加要素を見る限り希望はなさそうだし中古のwithPKなら4000円をすぐ切ると思う
まあ本体を買った俺らバカはバカを見たままだな

582:名無し曰く、
18/09/09 19:05:21.30 6TUXV0yQd.net
COMが好戦的すぎて没入しにくいの直してほしい
開始数年で関東が北条一色に塗りつぶされるのはおかしい
合戦起こすことにもっとコスト掛かるようにして気軽に始められるの改めた方がいい
兵糧はもっと消費を激しくして農繁期は農兵使用不可にして

583:名無し曰く、
18/09/09 19:16:01.01 av06UGtaM.net
まあ淡い期待としてはSSを流し見した感じ攻城戦にかかる月日がかなり長くなっているように見える
あとエディタ画像見た感じ兵糧の減り方にも変化があるようにも見える

584:名無し曰く、
18/09/09 19:32:45.10 gaFnf5ae0.net
>>564
兵糧消費は敵が馬鹿だと餓死してしまうから自国だと消費半減で敵国だと2倍にしたら良いかな。

585:名無し曰く、
18/09/09 19:38:20.73 av06UGtaM.net
すでに志効果の中には敵味方の領地で消費量を区別するものがあるんだからそういうプログラムは容易なはず

586:名無し曰く、
18/09/09 19:43:47.61 lh3YKBQHd.net
PKでようやく完成か
楽しみだ

587:名無し曰く、
18/09/09 19:51:42.19 DDGXPGeT0.net
>>568
人柱さんレポートオナシャス

588:名無し曰く、
18/09/09 19:54:07.16 bt9DIisxd.net
結局採算ライン程度は売れちゃうからなぁ

589:名無し曰く、
18/09/09 20:08:46.96 p63hmjdNa.net
PKはスマホ版出ないんだよね?
スマホ版があるとスペックで足を引っ張られちゃう気がする

590:名無し曰く、
18/09/09 20:18:59.40 yV0Lbk2l0.net
今後も出さないとは言ってない

591:名無し曰く、
18/09/09 20:31:05.91 2KF/7XUsd.net
神PKに震えて眠れクソアンチ

592:名無し曰く、
18/09/09 20:48:42.29 0ojKnq5nK.net
>>571
創造は半年後に出てるけど、大志はどうなるかな?

593:名無し曰く、
18/09/09 21:08:49.21 av06UGtaM.net
なんで創造はスマホで三作出てるのに三国志12は無印だけなのかなと思ってたけど、クラウドだと文字入力が出来ないんだな
だから戦法編集のある12pkは適用できないと
大志の志や戦法編集削った理由ってまさか

594:名無し曰く、
18/09/09 21:19:07.56 BLYC9Hoy0.net
せめて軍団(委任?)が攻めるAIであってくれ。創造pkみたいに攻略コマンド付いてたらなおよし

595:名無し曰く、
18/09/09 21:27:56.03 zXfTquaE0.net
回線細いから40G DLは結構かかる
2時間以上は確実orz

596:名無し曰く、
18/09/09 22:15:21.96 7NZgUsMo0.net
村上家でやっても海戦がぜんぜん起こらなくて悲しい 瀬戸内海広げて?

597:名無し曰く、
18/09/09 22:17:05.68 RZ9AuAK00.net
40GBも何に使ってるんだ?
本当に手を入れなきゃならん部分なんか数百MBだろうに

598:名無し曰く、
18/09/09 22:24:49.88 gaFnf5ae0.net
>>578
海戦は革新みたいに港を拠点防衛システムにしないと殆ど発生しないよ。港が拠点じゃ無いと殆ど素通りするから。

599:名無し曰く、
18/09/09 22:27:21.90 7NZgUsMo0.net
>>580
ああ…なるほど

600:名無し曰く、
18/09/09 22:27:50.15 R4gsx11la.net
>>560
鏡に言えよガイジ
>>579
そういう根拠のないレスって頭悪そうだからやめた方がいいぞ

601:名無し曰く、
18/09/09 22:49:41.53 JxAfyXCn0.net
お前らが無印を買わないからPKもしょぼい
これは仕方がないんやで

602:名無し曰く、
18/09/09 23:16:01.15 Q6elM25/d.net
そりゃみんなクソゲーは買いたくないからな。仕方ない。

603:名無し曰く、
18/09/09 23:21:24.25 Bt/liPoA0.net
最初から製品版を出さん方が悪いわ。ユーザーに有料でデバックさせるとか

604:名無し曰く、
18/09/09 23:29:49.43 q94iAcyId.net
たかが数千円にガタガタ言う大人ってみっともないよな

605:名無し曰く、
18/09/09 23:30:45.73 .net
長文荒らしがいなくなって格段と見やすくなったわ

606:名無し曰く、
18/09/09 23:32:20.93 73Ky1lMp0.net
無印を買って後悔したからPKは様子見
面白そうなら買うかもしれんが少なくともアプデが終わるまでは買わない

607:名無し曰く、
18/09/09 23:35:36.76 .net
>>587
ついに億面もなく浪人を行使し始めたわけか
西原モードのときはIDだけは出してたのに
まあ前々から連投しまくってたから持ってるのは把握してたけど

608:名無し曰く、
18/09/09 23:38:25.90 CAUwyWd20.net
三代かけて関東統一できなかった北条は毎回関東を瞬殺するけど
数年で天下一統した本能寺後羽柴はろくに拡大しないまま滅ぶ
大志です

609:名無し曰く、
18/09/09 23:47:54.14 .net
>>589
言っている意味がよくわからん

610:名無し曰く、
18/09/10 00:01:57.35 9iuTfA+H0.net
>>590
あれは本当酷い 勘弁してくれって感じ

611:名無し曰く、
18/09/10 00:14:33.54 .net
>>591
いよいよなりふり構わなくなってきたなお前

612:名無し曰く、
18/09/10 00:15:47.09 qitFxXsU0.net
長宗我部に滅ぼされることが多いけど、
酷い時は宇喜多や明智という時もあるな。

613:名無し曰く、
18/09/10 00:22:43.10 r6mmhYnUa.net
いや、宇喜多はない
なんだその中途半端なデマはw
羽柴と同盟結んでるし、先に毛利か長宗我部に宇喜多が消される
大体いつも明智が長続きしてグダって消耗戦が始まるだけ

614:名無し曰く、
18/09/10 00:33:17.46 QEZfsw650.net
ようやくクソゲーwikiに記事ができた
もちろん納得の「クソゲー」「黒歴史」判定
みんなで思いの丈をぶつけよう
URLリンク(www26.atwiki.jp)

615:名無し曰く、
18/09/10 00:36:53.09 r6mmhYnUa.net
>>596
それで溜飲下げようとするのがしょぼ過ぎ

616:名無し曰く、
18/09/10 01:52:11.38 c0P5tlYj0.net
足軽優先の志で足軽をギリギリまで雇うから金がなく兵も少なく農兵主体の長宗我部にボコられる秀吉
なんという…根本があかんのですわ

617:名無し曰く、
18/09/10 01:53:27.33 ihmbzIkLM.net
>>554
正に性論やな

618:名無し曰く、
18/09/10 02:51:57.77 UU2sSgmj0.net
里見瞬殺どうにかしろよ

619:hage
18/09/10 03:12:01.68 1n4bEQU+0.net
だからなんで創造PK時代には文句言わねーんだよ
革新でも北条なら里見瞬殺だろアホ

620:hage
18/09/10 03:12:51.00 1n4bEQU+0.net
このAIが全くと行っていいほど侵攻しないクソヌル大志でAIが早いとか言ってる障害者はマジでもうゲーム辞めろ
自殺するかソシャゲガチャでもやっとけ低能なんだから

621:名無し曰く、
18/09/10 03:14:19.85 9GQ1mfS20.net
三国志13は好きだった
大志はガス

622:名無し曰く、
18/09/10 03:19:55.90 X/R9aokk0.net
一流ゲームメーカー
「テストプレイも入念に行い、出来る限り完璧に仕上げよう。デバッグを怠って会社の信用を落とすことは絶対に避けたい」
二流ゲームメーカー
「完璧なデバッグなんて出来ないからとりあえず遊べるレベルで発売して半分はユーザーにデバッグしてもらいながらアプデで修正や調整していこう」
三流ゲームメーカー
「テストプレイヤー雇うのも金掛かるし、完璧なデバッグなんて無理だろ。ユーザーにデバッグしてもらってアプデもPKと名付けて有料�


623:ノして儲けよう」



624:名無し曰く、
18/09/10 04:02:59.96 z0iOGQPt0.net
個人的にクソゲーではない。本当のクソゲーはこんなもんじゃない。
クオリティに対して値段が高すぎるとは思うけど。外伝的な位置付けにして、価格もスマホ版とか考えると1200円くらいにしときゃ良かったのになぁ。
なんかやっててイライラするのはあるな。内政は自分でやる意味が感じられんしシステムがクソすぎて武将の配属も自分でやる気が起こらんし募兵以外は全部委任してる。
これでイライラ度はかなり軽減された。

625:名無し曰く、
18/09/10 06:12:42.56 Cqt2QIDU0.net
内政やりがいないのが一番でかい

626:名無し曰く、
18/09/10 06:44:51.11 GSmPGdM80.net
内政はクリック多いだけで、結果は同じみたいのが多い気がする
マイクラとかウケてるんだし、箱庭がダメというわけじゃないいんだろうけど、コーエーのは詰まらんな
「勝利」「敗北」の時、施設と決戦の結果の因果関係も表示されるといいかな?

627:名無し曰く、
18/09/10 07:11:30.20 LVVvQKOpM.net
PKでも9部隊ゾンビワンコまたやらせる気かよ
光栄は好きやねワンコ

628:名無し曰く、
18/09/10 07:34:18.40 J7iJK56Ad.net
>>601
叩いてるやつも自分が気に食わない要素を叩いてるだけでそれをやってゲームが面白くなるかなんて考えてないからな
そこ変えたって面白くならんだろって要望はこのスレ見るだけでも頻繁にある
まあ要は大志をやってるとあれこれ文句言いたくなるくらいやっててつまらんのが悪いんだがな

629:名無し曰く、
18/09/10 07:55:25.20 rY3/zKU/a.net
>>601
>>609
北条は今までで一番酷いからよく言われるようになっただけ
お前らみたいなバカこそ書き込む前に少しは考えような

630:名無し曰く、
18/09/10 08:06:43.49 J7iJK56Ad.net
>>610
いやだからそれは気に入らない要素であって北条が関東取るタイミングを調整すれば面白くなるわけじゃないだろ
このゲームの問題点はそこじゃない
佐竹信者とかなら違う意味で面白くはないかもしれないが

631:名無し曰く、
18/09/10 08:10:48.56 jBrCynI9K.net
国力依存にしたら北条が強くってのはまあ仕方ないわな
それへの対抗手段になりうると目された、他勢力の参戦があんまり意味なかったけど

632:名無し曰く、
18/09/10 08:14:04.78 07/YKAsJ0.net
俺も北条関連の話はちょっと話が逸れてるとは思うわ
むしろ問題はプレイヤーに対してちっとも挑んでこない、あるいは兵力差が大きくないと攻め込めもしないシステムと制約のない募兵システムか相性悪すぎる

633:名無し曰く、
18/09/10 08:17:56.91 rY3/zKU/a.net
>>611
史実とかけ離れた展開をどの年代でも強制で見せられなくなるだけでマシになるんだが?
1つ修正しただけで極端に面白くなるポイントなんてそもそもないわ
「問題点はそこじゃない」とか何を勘違いしてるんだかw
お前自身が気に入らない修正要望に八つ当たりでもしてるだけだろw
しょーもない奴だな

634:名無し曰く、
18/09/10 08:19:44.46 2zbbE3YmM.net
革新の武田上杉なんて毎回必ず天下取ってたからな
それとしのぎを削ってきた北条家が肥大するのは不自然でもつまらなくもなんでもない
デカくなったって脅威でもなんでもないんだから別の理由で恐ろしくつまらんが

635:名無し曰く、
18/09/10 08:20:30.93 J7iJK56Ad.net
そもそも俺自身は史実に近い展開にすれば面白くなるって意見には賛同できないし
不自然に持ち上げてるならともかく意見が合わないくらいで社員認定はいくらなんでもちょっと…

636:名無し曰く、
18/09/10 08:21:22.75 J7iJK56Ad.net
いや社員認定ではないのか考えすぎたすまん

637:名無し曰く、
18/09/10 08:21:39.94 07/YKAsJ0.net
うん、実際問題点はそこじゃないと思うよ、正直
「展開が早い」という不満はあっても「北条が云々」なんて不満他で聞いたことないもの

638:名無し曰く、
18/09/10 08:25:33.52 2zbbE3YmM.net
初級でも北条伸びるっけ?
国力考えたら当然の成り行きなんだけどな
武田や今川すらも毎回圧倒するようなら問題だけど強い国が強くて何が悪いんだよ

639:名無し曰く、
18/09/10 08:30:31.46 hiJLVVBI0.net
「じゃあ直すな」とはならんけどな
野望やってる奴って他にゲームやらない奴が多いのかな?
どのゲームでもバランスの修正要望なんて出て当たり前のことだし、
「そこを直しても本質は変わらない」とかくだらないことを言い出すのはここだけ
少しでもマシになるなら何でもいいし、史実とかけ離れても別にいいとか歴史好きとは思えない意見だな
プレイヤーとしてもバカだし、歴史好きとしてもバカ

640:名無し曰く、
18/09/10 08:34:18.80 hiJLVVBI0.net
>>619
「武田や今川すらも毎回圧倒するようなら問題だけど」←開始3年で東北まで進出するのと何が違うんだ
やっぱりこの手の話で騒ぎ出すのは北条厨ばかりだな
南部や長宗我部、毛利も大概だけどそっちの修正の話で騒ぐ奴いないし

641:名無し曰く、
18/09/10 08:38:42.64 07/YKAsJ0.net
なんていうのかなあ
直せバカ→直すなバカ、って話をしてる訳じゃないんだよなあ
毎日毎日、直せ直せ、放置してるからクソゲー
→え?そこじゃなくね?熱くなりすぎじゃねって話
北条とかはどうでもよくて、何でそこで話題沸騰してる層がいるの?と不思議なわけ

642:名無し曰く、
18/09/10 08:44:34.81 2zbbE3YmM.net
>>621
>>南部や長宗我部、毛利も大概だけどそっちの修正の話で騒ぐ奴いないし
そう、そうなんだよ
ガンガン広げる勢力が他にもいるのに何故か北条だけが叩かれるんだよ
そんなに不満なら史実でもあり得ない南部天下、今川天下、大内天下も叩けよ
北条厨なんてコアな人種がそんなにいるわけなだろ、いるのは北条の伸びだけ叩く逆の意味の北条厨だけだ

643:名無し曰く、
18/09/10 08:48:39.23 hiJLVVBI0.net
>>623
人のレスを勝手に捻じ曲げるなよクズ
他の勢力の修正要望にはほとんど口挟まないくせに北条だけ別
じゃあまさにお前が北条厨じゃんw
北条が特に顕著だから言われてるだけで、大体いつも並行して南部や毛利あたりも修正しろって話は出てる
お前のいう今川と大内は大して目立ってないからあまり言われないけどな
やっぱエアプかな?

644:名無し曰く、
18/09/10 08:48:43.27 07/YKAsJ0.net
佐竹とかが弱いのが不満のかね?
甲駿相で突出するのと北関東を蹴散らすのとでは国力的に同じことなわけないじゃん

645:名無し曰く、
18/09/10 08:48:57.17 NM6hOnLXd.net
とてもレベルが低くて一顧だに値しない珍言のオンパレードに頭痛不可避
公式ツイッターにリプで出てる要望見てた方が100倍まし

646:名無し曰く、
18/09/10 08:49:08.38 wdOZwkaO0.net
羽柴はもっと強くてもよくね?高い確率で長宗我部に滅ぼされるんだが

647:名無し曰く、
18/09/10 08:50:00.14 vmmZcxW6d.net
まあどの勢力が伸びてきても中の人は同じだからあまり変わらんというのはあるけどね

648:名無し曰く、
18/09/10 08:51:42.63 2zbbE3YmM.net
南部や毛利あたりも言われてるのか
それはすまなかったな
普通にプレイしてても気にならなくて、スレの意見とか全部見てるわけじゃないからそんなに知らん
でも昔からその要望反映されないよな
やっぱ少数派なんじゃないのか

649:名無し曰く、
18/09/10 08:54:49.60 rY3/zKU/a.net
>>626
自分のレスも見た方がいいぞ
一番頭痛するだろうから

650:名無し曰く、
18/09/10 08:57:05.25 hiJLVVBI0.net
>>629
「そんなに知らない」とかいう割に「北条だけが叩かれる~」とか無茶苦茶だな
創造以降、武田・上杉が大人しくなったことも気づけない頭の悪さだったか

651:名無し曰く、
18/09/10 08:58:43.62 07/YKAsJ0.net
まあ確かに通称が鍵の内政なのに勢力がバタバタ倒れていくのは相性悪いよね
いままで以上にじっくり国を富ます設計のはずなのに侵略が大正解という
攻城戦と調略の比重に期待するしかないな

652:名無し曰く、
18/09/10 09:32:58.23 vmmZcxW6d.net
スパイダーマンとかやってた方が幸せになれるっぽいよ?

653:名無し曰く、
18/09/10 09:35:06.65 9GQ1mfS20.net
定価で買わされた
2000円くらいが適正価格だった

654:名無し曰く、
18/09/10 09:38:24.36 RnnXKZxYd.net
最初からスマホ版の1900円でノブ野暮の亜流として出してたら良かったのにね
肥畜の忠誠心に結構なダメージ与えたぞこのゴミ

655:名無し曰く、
18/09/10 10:32:26.54 jWeFj9iq0.net
色々文句垂れてるけど
全作の良いところ全部入れてれば
納得出来るんか?
とりあえずやってみては欲しいけど

656:名無し曰く、
18/09/10 10:35:52.05 xRvdlywhM.net
>>632
そうなんよな、いろいろと噛み合ってなさすぎる
CPUの進出速度をもっと極端な幅まで含めていじれるようにしたらいいのに

657:名無し曰く、
18/09/10 11:25:16.98 yWCqxmkod.net
今日はキムキチまだ来てないみたいだな
アクロバティック擁護はよ

658:名無し曰く、
18/09/10 11:37:01.44 LVVvQKOpM.net
あの後北条家でさえ門徒化推進して地道に勢力拡大してるってのが再現されてないのがダメダメ
あの成田が忠実な僕になってるのがなあ
2年後に伊達吸収も笑える
一門以外独立している緩いリンク(立志的)の方が可能性はある
戦毎に参戦様子見不参戦 兵数も変動ぐらい出来るだろ

659:名無し曰く、
18/09/10 12:23:18.94 uc4fbjC1d.net
大内は文句ないわ
陶反乱したら一気に静かになって
厳島以降は毛利と大友のおやつだし

660:名無し曰く、
18/09/10 12:28:12.64 XpiN3En/d.net
関東の国力下げるべきなんじゃね
家康が治水するまでは湿地帯が多かったらしいし

661:名無し曰く、
18/09/10 12:34:50.42 c0bcN+rZr.net
>>641
これは一つある

662:名無し曰く、
18/09/10 12:39:00.56 VPQBpVCid.net
そもそも素材が同じゲームの続編を延々と作り続けるのに無理があるのでは

663:名無し曰く、
18/09/10 12:51:56.23 l/CmDFxL0.net
無印は見送ったけど、PKは期待していいんかね?

664:名無し曰く、
18/09/10 13:04:55.99 xlPANQXOM.net
PKでようやく製品版みたいな内容だな

665:名無し曰く、
18/09/10 13:36:48.84 yWCqxmkod.net
>>641
5ちゃんで前から指摘されてるが
地元贔屓のKTが聞く耳持たない

666:名無し曰く、
18/09/10 14:01:05.28 BpBV8uUS0.net
>>641
これなんだよなあ
創造PKや立志伝も初期城数優遇されてる北条島津やらの城の人口を100とかにすると序盤からアホみたいに伸びない
せっかく開発みたいな要素入れたんだから開発限界数を地域によって差つけたり出来ないもんかね
ニコ生か何かで前触れてたどの勢力でも天下統一出来るバランスにしてると無理なんだろう

667:名無し曰く、
18/09/10 14:02:12.59 nPZ7FnPO0.net
>>641
たしかに、関東は国力は下げていいと思う
北条と徳川の内政面の技能で底上げできれば、そうしたら北条もだいぶマシになるしね

668:名無し曰く、
18/09/10 14:27:36.44 xQf7Fwql0.net
国力もあるけど武将の数も質も他の追随を許さない武田や織田クラスの精鋭揃いなのが問題だと思う
河越野戦は半年とか籠城してたのにイベントで3家が一発滅亡や衰退するし
その後数年は上杉憲政はじりじりと勢力後退したが粘ったのに瞬殺
長尾が関東に来ないのでそのままの勢いで北条より長生きの里見佐竹あたりも一気に潰す
どう考えてもバランス調整はいるよね

669:名無し曰く、
18/09/10 14:38:25.71 9GQ1mfS20.net
バランス調整なんて来ないと思う

670:名無し曰く、
18/09/10 14:41:50.63 07/YKAsJ0.net
今回の謙信地味過ぎるw

671:名無し曰く、
18/09/10 14:45:12.12 w/caNQC/p.net
>>651
北陸を嬉々として開幕から蹂躙するだろ
関東?すぐイベントで越相同盟するし知らね

672:名無し曰く、
18/09/10 15:21:23.82 oavXZmqia.net
PK買うか大志売ってwPK買うか…

673:名無し曰く、
18/09/10 15:48:53.86 SfQlOwsFp.net
>>653
それ、なんの意味があるん?

674:名無し曰く、
18/09/10 17:08:10.23 2IKbpIYs0.net
肥にバランス調整なんてできるわけがない

675:名無し曰く、
18/09/10 17:18:28.35 JPD4aH5BM.net
バランス調整がゲーム性のキモじゃん
それが出来ないってお絵描きして資料でも作ってんのか?って話だな

676:名無し曰く、
18/09/10 17:48:49.02 uc4fbjC1d.net
富山県民だったら大志の初手神保狩り謙信は印象に残るだろう

677:名無し曰く、
18/09/10 17:49:34.68 wdOZwkaO0.net
やっぱり謙信は直接戦うのが嫌になるくらい野戦で理不尽な方がいいな

678:名無し曰く、
18/09/10 17:52:14.75 L91cAUla0.net
ゲーム性捨てた作業ゲーだからそれは無理
みんな同じ

679:名無し曰く、
18/09/10 17:54:30.31 RIrIEZpyd.net
グラボ積んでないノートでもできますかね?

680:名無し曰く、
18/09/10 18:04:14.73 VjBDm20z0.net
>ゲーム性捨てた作業ゲーだからそれは無理
後半は戦をコンピューターに任せ、プレイヤーは内政や人事、政策をコントールして社長プレイが楽しんだ

681:名無し曰く、
18/09/10 18:04:37.17 jBrCynI9K.net
>>649
武将に身分を持たせれば多少は変わってくるんじゃないんかね
太閤や昔のみたいに身分で指揮兵数を差別化したりしてさ
まあ、欲をいうなら領地を与えてそこから徴兵させたいけど

682:名無し曰く、
18/09/10 18:56:10.85 7K3EQcETd.net
アンチ「大志はクソ!クソクソクソ!」
一般人「老舗のコーエーがクソゲー作るわけないだろ。プレイヤーがクソ。」
これが現実

683:名無し曰く、
18/09/10 18:57:04.96 GAR5DWKId.net
素人の分際でゲーム性ガーとか馬鹿みたいだわな
じゃあ自分で作れば?

684:名無し曰く、
18/09/10 19:05:18.96 2zbbE3YmM.net
方策ツリーの中身はあのままなのか?
正直馬産地の成長速度があがるとか灌漑の効果が上がるとかあって無いような効果のが大半なんだが

685:名無し曰く、
18/09/10 19:05:42.33 bS/OM6hK0.net
大志の直虎グラが可愛いからwpk出たら買うつもりなんだけど大志の評価が低いのが怖いな・・動画見てもいまいちわからんし
野望は天道以来だけど天道好きだったしこれもハマれそうかな?

686:名無し曰く、
18/09/10 19:16:39.60 2zbbE3YmM.net
PKがどの程度細部の修正が出来ているか未知数なのでオススメかどうかはなんとも言えんがタイプとしては創造の流れを組んでいるので天道とはかなり違うと思っていい
特に違うのが城の兵士紐付けかな、創造以前からプレイしてて移行すると面食らう可能性あり

687:名無し曰く、
18/09/10 19:16:56.25 tm1uc2Ikr.net
>>666
グラ改悪の可能性もあるがな
創造無印の甲斐ちゃん返して!

688:名無し曰く、
18/09/10 19:34:58.81 md7MDgak0.net
志 優柔不断

689:名無し曰く、
18/09/10 19:40:28.00 J1HtVHD6d.net
>>667-668ありがとう。とりあえずゲーム性は天道とはかなり変わってるぽいね。それはそれで楽しみかも。直虎のグラは変わらないでほしいな・・

690:名無し曰く、
18/09/10 19:41:23.04 RnnXKZxYd.net
方策ツリーなんとかしてほしいね
内政突き詰めれば物量や常備兵のメリットがあって、戦術突き詰めればクッソ強い部隊ができて、
外交突き詰めれば北関東連合みたいなの作って大勢力にも対抗できるとか
選んだ国造りによって違う遊び方があるといいな

691:名無し曰く、
18/09/10 20:02:18.22 e1SuRJXF0.net
今のキラキラしてる直虎ちゃんより、創造PKの頃までの地味な直虎ちゃんがしゅき…

692:名無し曰く、
18/09/10 20:09:51.54 w/caNQC/p.net
>>671
同意すぎて困る
どれかを選んだら他を選ぶのは不可能までいかずとも困難くらいにして欲しいんだよ

693:名無し曰く、
18/09/10 20:16:32.42 NWvzBF8pa.net
金払わせてるものの出来に文句言ったら自分で作れば?ってか
モラルも恥も知らんクソクズがどんな面して生きてんだ
さっさとうんこして寝ろ

694:名無し曰く、
18/09/10 20:38:53.27 v/Bsx3Ty0.net
>>1
一万円した
pc有料テスターのスマホゲー
なんか進化したの?
糞肥溜は

695:名無し曰く、
18/09/10 21:01:34.30 dMENhq/M0.net
有料テスターですらないんだよ
それが一番のつらみ

696:名無し曰く、
18/09/10 21:22:59.58 mDPd9El00.net
大志って天下創世と同じ欠陥を抱えてるんだよな
野戦がよっぽど下手でもなければ、最低限の兵力確保して以降は、相手がどれだけ強大な勢力だとしても
まったく脅威じゃない作業ゲー
天下創世はそれでも箱庭して好みの城下町作るオナニー要素あったけど大志はなあ

697:名無し曰く、
18/09/10 21:32:56.84 2IKbpIYs0.net
大志っておもしろいと言える部分がまったくない
1から作り直すしかないよな

698:名無し曰く、
18/09/10 21:46:08.00 67HpRFe7r.net
引きこもりプレイ好きだけど内政の限度が低すぎて辛い

699:名無し曰く、
18/09/10 21:49:54.24 /wauRoiI0.net
内政は創造PKぐらいのがちょうどよかったなぁ
個人的には蒼天録みたいな数値内政でもいいくらいだけど

700:名無し曰く、
18/09/10 21:53:44.73 BySQs7zq0.net
数値内政と一言で言っても
創造無印のあまりにも無味乾燥なのはつまらない
三國志13PKみたいな人の存在感が介在する要素をちょっと足すだけで面白い

701:名無し曰く、
18/09/10 22:18:38.10 jBrCynI9K.net
個人的には立志伝の内政に手を加えた感じのがいいな
立志伝だとどれを伸ばすかをこちらで指定していたけど、1区画を1武将に完全に任せて武将の能力や特性で各数値の伸び方が変動する感じ
そして成長も鈍化させて10年くらいでようやくMaxになるように調整すれば、擬似的にだけど領主化を妄想出来なくもない

702:名無し曰く、
18/09/10 22:54:36.01 J7iJK56Ad.net
レス爆撃してたキチガイいなくなったけどあれ死んだのか?
めでたい

703:名無し曰く、
18/09/10 22:59:47.27 zzb01GXF0.net
>>677
これ

704:名無し曰く、
18/09/10 23:03:06.05 fGnQ725G0.net
>>654
特典が欲しい

705:名無し曰く、
18/09/10 23:07:58.16 BySQs7zq0.net
PC版だけは特典付きの単体PKがあるんだぜ

706:名無し曰く、
18/09/10 23:21:40.54 GSBd1eCpa.net
TreasureBOXの内容が無印のサントラとアートブック被ってるの酷い

707:名無し曰く、
18/09/10 23:32:09.82 .net
>>683
まだ爆撃続いてるよ
ほら
URLリンク(hissi.org)
そしてこれをやってるのが、このスレに潜んでいる誰かというと
こいつ→>>676

708:名無し曰く、
18/09/10 23:42:06.49 hiJLVVBI0.net
アートブックは別に良くない?
イラスト内容違うし、新しい攻略ガイドと武将の能力付きでしょ?

709:名無し曰く、
18/09/11 01:27:58.95 h/KKpmBV0.net
TGS2018
他社は新作発表してるのにココはナンバリングの新作しか無いの?
サプライズが無いよう。

710:名無し曰く、
18/09/11 06:33:46.91 iwe7Y


711:k9fp.net



712:名無し曰く、
18/09/11 07:55:29.03 cQqNH69g0.net
立志伝PKまで出るかもしれんぞ

713:名無し曰く、
18/09/11 08:39:06.76 sq5fUA/GM.net
大志立志伝を出すとして、追加シナリオはどうするんだろうね。
関ヶ原大坂の陣はPKで追加予定だし。

714:名無し曰く、
18/09/11 08:39:20.18 v0ozpwUD0.net
あの内政、青画面地獄もう一度やろうとは思わない

715:名無し曰く、
18/09/11 08:45:30.99 b8/FxRhK0.net
大志で武将プレイしたとして毎月なにするんだ?
大名プレイでもやること薄いのに
相当弄らないと成立しないぞこれ

716:名無し曰く、
18/09/11 08:55:28.86 NF/pmXpod.net
>>693
今度こそ戦国初期だろ
今回ほとんど武将追加してないんだしそっちに全振りで

717:名無し曰く、
18/09/11 08:56:53.96 NF/pmXpod.net
>>695
自分の郡でシムシティする領主プレイ
郡の取り合い要素作ればメインの遊びになりうる

718:名無し曰く、
18/09/11 09:04:36.70 b8/FxRhK0.net
>>697
そういうのはありだけど内政周り全部作り直しのレベルだなw
どうせなら全体マップも簡略化してない創造でしてほしかった

719:名無し曰く、
18/09/11 09:54:04.78 fAOz6PE60.net
>>697
また異次元領地にして、どの武将でも同じことやるのか
懲りないヤツやなあ

720:名無し曰く、
18/09/11 09:59:57.24 MLd+KTLjd.net
>>699
せめて郡とは何かくらい大志をプレイして理解してから口を開いたらどうだ?

721:名無し曰く、
18/09/11 10:02:02.78 ph/kaZ0p0.net
やっぱ作り上げた領地は戦で踏み躙られレイプされるようにして欲しいな
防衛の必要性が増して緊張感が高まる
あと戦の方針でも蹂躙と征服ではメリットデメリット出して欲しいなぁ
略奪しまくれば短期的には儲かるけど統治し難い感じに仕上げて欲しい

722:名無し曰く、
18/09/11 10:17:24.51 zLMeXfIk0.net
自分の郡に茶屋町を建てました
奉行になりました
武将プレイの内政 終わり
こんなんなら異次元領地のほうが万倍マシだわ

723:名無し曰く、
18/09/11 10:33:22.39 j7kxMXpcM.net
>>702
スピンオフ茶屋経営シミュレーションゲームがDCL販売

724:名無し曰く、
18/09/11 10:36:17.58 MLd+KTLjd.net
決戦で使っている拡大地形画面を郡内政システムに活用し
施設の建設等によって領地を豊かにしていき石高・兵力の充実を図る
領主は各々の支配する郡を富ませながらライバルとの席次争いの制覇を目指す
重臣と認められれば城代城主への抜擢チャンスも増える
一方、郡は軍勢による攻略対象にもなる拠点扱いで
郡を失った領主は城詰めの一般家臣に降格
郡の加増を餌に調略を受けることもある
という内政と、
創造立志伝のプレイヤーだけが持っていて地図上のどこにも存在しない異次元空間にある異次元領地システムの
どちらがいいか支持率見てみ見たいんでツイッターで要望書いてみてほしい

725:名無し曰く、
18/09/11 10:40:12.75 fAOz6PE60.net
>>700
どうせ異次元郡になるんだろうよ

726:名無し曰く、
18/09/11 10:58:22.61 0RZtBu2l0.net
明智光秀とか半生は謎なのでゲームにしやすいから
大河に合わせて謎のオープンワールドRPGとか作って爆死して倒産して欲しいわ

727:名無し曰く、
18/09/11 11:19:55.27 O9pnhHEm0.net
>>706
きもちわる

728:名無し曰く、
18/09/11 11:39:25.15 pnqn/Jch0.net
大志は日本のゲーム衰退の象徴

729:名無し曰く、
18/09/11 11:43:52.24 N5dERgvS0.net
大志ゲオに持っていったらいくらで売れるかな?

730:名無し曰く、
18/09/11 11:57:53.33 SLWMAdej0.net
どの道、国内の需要が衰退していくのは明らかだから、騙し騙し、海外向けに舵を切っているのか?
しかし、映画と言い、洋ゲーと言い、どうして外国人の描く日本人は、あんなにヘンなんだろうか?

731:名無し曰く、
18/09/11 12:08:45.06 N5dERgvS0.net
PKでるけど予約してないな
こんなワクワクしないPKは初だ

732:名無し曰く、
18/09/11 12:09:11.37 gkYTvZsI0.net
>>709
PS4  \4,300
switch \4,300


733:名無し曰く、
18/09/11 12:09:22.15 tvr42fSaF.net
対馬発表されたばかりなのに情報追えてなさすぎだろ...
いつのイメージで頭固まってるんだ

734:名無し曰く、
18/09/11 12:11:11.57 gkYTvZsI0.net
>>709
PS4  \3,300
switch \4,300
買い取り最高価格でこんな感じみたい
創造より千円ほど低めな模様


735:名無し曰く、
18/09/11 12:13:22.22 N5dERgvS0.net
>>714
ありがとう

736:名無し曰く、
18/09/11 12:23:16.68 RI+p/ZrNM.net
>>704
そういうの考えるけど動作がくっそ重くなりそうだよな

737:名無し曰く、
18/09/11 12:29:57.22 SLWMAdej0.net
大志の決戦は創造の大会戦より進化してるのに全体としては面白そうに見えない
細々とした要望を積み上げても面白いゲームはできないものなんだろうな
要は天才の閃きが重要?と言うか、作り手が楽しんでるかってこと?

738:名無し曰く、
18/09/11 12:40:25.86 sq5fUA/GM.net
>>696
戦国初期の追加って、蒼天録PK以来になるけど、
イマイチ評判が良くなかったような。

739:名無し曰く、
18/09/11 14:13:27.93 EZz9pXQa0.net
>>717
一応今回の大志は考慮してやるなよ
楽して儲けようとスマホ、PC、CS全部で動くの作れ、それぞれで最適なシステム
じゃ金かかるんで互換性ありでって言われたら誰でも無理だろ
大志は10時間程度プレイしてやめたんで全然元とれてないしゴミゲーだと思うけど
今回は失敗したなあくらいで別に恨みとかは無い
自分の判断で買ったんで

740:名無し曰く、
18/09/11 14:16:43.66 D0EdSSnC0.net
なんでクラウドじゃダメだったんだろうか
あれだってそこそこ売れはするだろ
UI はともかく攻城戦が出来ないのは致命的なんだから分かりきってたことなのに

741:名無し曰く、
18/09/11 14:18:39.23 kPjjMmG7p.net
>>717
いや、いくらなんでも戦争だけは大志の勝ちやで
まあ、ぬる過ぎるのはアレだが創造もぬるかったしな
それでも三國志12のほうが楽しいのは頂けんがw

742:名無し曰く、
18/09/11 14:44:42.07 mKIi4ir80.net
>>704
ぶっちゃけ、立志伝に搭載された領地リセットシステム誰も使ってなかった時点で
ヒラ家臣のうちはヒラ家臣程度のことしかできないゲームなんて望まれてないと思うぞ
城主になってからは異次元じゃない領地持てるんだし
まあ、大志は城の数削りすぎてるから、
大志立志伝(仮)の城主城代は創造立志伝の軍団長くらいの規模の勢力になっちまいそうだが

743:名無し曰く、
18/09/11 15:47:08.08 O6a/oU5jM.net
大志の城の数は創造と同じぐらいなんじゃないの?
大幅に減ってるんだっけ?

744:名無し曰く、
18/09/11 15:53:49.38 VJpRsnUSM.net
決戦のマップは平野と山と森林くらいで
代わり映えしないからな
スキップ実装前は突撃安定やったし

745:名無し曰く、
18/09/11 16:15:01.91 B0v1bJtbK.net
>>723
正確には知らないけど、減ってるシナリオもあるとかなんとか発売初期に言われていたような

746:名無し曰く、
18/09/11 16:19:01.68 z9WKX+xvd.net
>>704
どうせコンピュータが内政した郡を、「こんな発展


747:のさせかたはクソ」とか言うて全部リセットしてやり直して「めんどくさい、クソゲー」とか言うんじゃろ?



748:名無し曰く、
18/09/11 16:19:10.46 z/Mn0Bq0M.net
山崎の合戦が再現できる位の地形効果は欲しいよね
天王山と淀川に挟まれた狭い地形で淀川の湿地帯を無理矢理突貫して光秀本陣に突っ込んだ部隊の無茶っぷりが実感できん

749:名無し曰く、
18/09/11 16:37:19.33 OcZOdG9iM.net
E3 ToralWar3K マップ広すぎw

750:名無し曰く、
18/09/11 16:40:31.48 UHyO3uqTH.net
>>726
それこそ決戦のフェイズ制/リアルタイム制の選択みたいに
数値内政/箱庭内政を選択にすりゃいい

751:名無し曰く、
18/09/11 16:42:55.02 2o66kj5M0.net
>>723
シナリオにもよるけど、美濃・播磨・備前は共通して1~2ほど減ってる

752:名無し曰く、
18/09/11 16:47:35.05 MLd+KTLjd.net
尾張も三河も減ってる
創造並みに戻せというより今の倍にしろといいたい

753:名無し曰く、
18/09/11 16:50:36.58 O6a/oU5jM.net
どこどこが減ってるとかじゃなくて合計数が減ってるかどうかなんだけど

754:名無し曰く、
18/09/11 16:56:29.91 2o66kj5M0.net
合計数は前作から10前後程度減ってると思え

755:名無し曰く、
18/09/11 17:08:12.63 mcU0RJDx0.net
本城支城の区分で本城のある郡だけは天下創世みたいな城下町のつくりができて
城にこもる軍勢と戦いたいわ
やられると無茶腹立つけど偽報だったり落とし穴とかいきるとおもう

756:名無し曰く、
18/09/11 17:11:01.01 O6a/oU5jM.net
ああ、まあそんなもんか
半減してるとかだと思ったがそれぐらいなら築城すりゃいいんじゃね

757:名無し曰く、
18/09/11 17:16:13.04 yLdvAQd4d.net
作ればいいとか的はずれすぎて笑うしかない

758:名無し曰く、
18/09/11 17:45:08.15 RI+p/ZrNM.net
城の数に関しちゃバランス調整もあるんだろうけど

759:名無し曰く、
18/09/11 18:01:51.19 DzEnvlST0.net
まずMAPがクソだからな、太志は

760:名無し曰く、
18/09/11 18:39:38.29 b8/FxRhK0.net
城の数は増えるなら増えるでいいけど面倒にもなるから委任出来は必須だな
創造PKぐらいの委任ならまだ使えるが立志伝の任せてたら散財するは資源も自力で集めず内政しないみたいなのは勘弁

761:名無し曰く、
18/09/11 18:39:43.99 B0v1bJtbK.net
>>734
城下町はどこでも作れて、発展度に差が出るだけにしてほしいなあ

762:名無し曰く、
18/09/11 18:40:31.05 zcanJgFPd.net
城の数よりも先に調整すべきバランスがあるだろうに…

763:名無し曰く、
18/09/11 18:52:11.08 b8/FxRhK0.net
大志の調整よりも早く開発終わらせて次に目を向けてほしいが本音

764:名無し曰く、
18/09/11 21:12:20.83 KJpGjHNrd.net
肥はなぜか中国地方スカスカにするよな
赤松浦上とか戦国初期だとめっちゃ重要ポジだと思うんだが
その年代のシナリオなんてもう作らないんだろうが

765:名無し曰く、
18/09/11 21:28:10.49 Dbpujbd40.net
嘉吉の乱シナリオ

766:名無し曰く、
18/09/11 21:46:54.84 .net
>>738
この相槌打ちの正体
URLリンク(hissi.org)
このゲームのことなんか大して気にかけてないぞ

767:名無し曰く、
18/09/11 22:39:16.07 O6a/oU5jM.net
新要素は過去と比べても言うほど少なくないし個人的にはそれなりに期待してるけど、交戦時と評定に集約してるんだよな
つまり内政とか平時のプレイ感覚は何も変化が無いじゃなかろうか

768:名無し曰く、
18/09/11 22:44:44.39 khOmNYiM0.net
ゴミの上積みかよ

769:名無し曰く、
18/09/11 23:36:20.09 7WScb+VPd.net
神の上積みなんだよなあ
アンチの謝罪はよ

770:名無し曰く、
18/09/11 23:39:48.90 3DvLLOXr0.net
スップがアンチアンチうるせえな

771:名無し曰く、
18/09/11 23:40:18.05 fSVyQI3r0.net
スップのハゲ罪

772:名無し曰く、
18/09/11 23:55:14.25 WlEyFr4Z0


773:.net



774:名無し曰く、
18/09/12 00:34:07.25 sUINqi3H0.net
陣があるからいかんのだ、陣などなくしてしまえ

775:名無し曰く、
18/09/12 00:58:04.25 .net
>>749
>>750
奴の本拠地は駿府だ
駿府城を攻めろ
渡哲也「日本!」
舘ひろし「興亜!」
神田正輝「駿府!」
スップジャパン

776:名無し曰く、
18/09/12 04:09:50.77 T3oySAoL0.net
大志のマップで革新作ってくれよ

777:名無し曰く、
18/09/12 07:37:29.62 zolmaEMzK.net
>>754
大志?
創造じゃなくて?

778:名無し曰く、
18/09/12 07:52:55.94 5JusHQnr0.net
まあ地形の意味が無くなったから山越えミサイルも多少は違和感ない…のかも?

779:名無し曰く、
18/09/12 09:58:51.29 GprxcCXX0.net
攻城戦開始時に運び込む兵糧の量を決めるってことは三国志13と同じで勝敗が決するまでガチるってことだよな

780:名無し曰く、
18/09/12 10:11:47.83 dMd1mRU10.net
創造系統の作品はマジでつまらないからさっさと大志PK出して全く別物の次作はよ

781:名無し曰く、
18/09/12 10:13:59.59 uOIJw2Xx0.net
大志と戦国立志伝どっちがおもろい?

782:名無し曰く、
18/09/12 10:20:40.21 rHn2s2SE0.net
太閤立志伝

783:名無し曰く、
18/09/12 10:26:04.13 lh9ggYfJ0.net
>>759
個人の趣味趣向側から二となんとも
立志伝は割と序盤さえなんとかなったら好き勝手出来る好きなとこに築城し自分の国を作る
武将プレイなんてなかった・開発は楽しいが内政がめんどくさすぎてやる気が起きない・北条の野望
大志は常に金欠に悩まされる(農兵使うなら士気に悩まされる)家宝一つとっても好き勝手出来ない
どんなに大国になっても狭いところに誘い込まれて負ける可能性がある
場所によっては敵10100VS自軍2100とか絶望的な戦闘になることも・・・
包囲網はない・相手にごめんなさいしたら敵は絶対に帰っていくので領土を取られることは絶対にない
内政があほすぎてやる気が起きない・北条の野望・国替えスタート/新勢力ができない

784:名無し曰く、
18/09/12 10:29:24.07 lh9ggYfJ0.net
>>743
そのころのポジションは重要かもしれんがパっとした武将がいないし(もしくはすでにステスカスカで実装されてる)
そもそもあの辺の城今回がっつり削ってて再現しようにも・・・

785:名無し曰く、
18/09/12 10:48:43.56 TpMjrZVEp.net
>>759
大志
立志伝なら創造PKのほうがいい
大志と創造PKなら比較するまでもなく創造PK

786:名無し曰く、
18/09/12 11:45:58.17 L80kObOL0.net
業界関係者は笑ってるよ

787:名無し曰く、
18/09/12 11:52:00.27 vst5lm7CM.net
業界関係者すげー

788:名無し曰く、
18/09/12 12:07:57.65 Hd90Frk0a.net
>>759
創造未プレイなら立志伝のほうがずっと面白いし長く遊べる
武将プレイはすぐ飽きるけど城主大名プレイだけでも良作PKの再アップグレード版だからね
ここの連中に聞くより中古価格と各種レビューが証明してくれてるよ
大志はアプデ後も単調でストレスたまるだけの未完成ゲー
烈風伝からこれまで無印から全部買ってた俺がPKを様子見するくらいにはクソだよ

789:名無し曰く、
18/09/12 12:16:32.05 Ph1LUGNAd.net
PKにエディット機能があるようだから、北条や島津にハンデを付けて勢力バランスを調整するしかないね
上で書いてる人がいるけど、農繁期に農兵を動かせるのは


790:おかしいし、 大名が全ての城の面倒を見るのも変だ、きちんと機能する武家システムを実装して欲しい 農兵を常時動員できる on off 武家システム on off 選択できるようにすれば、どっち派のユーザーからも不満がでないだろう



791:名無し曰く、
18/09/12 12:27:36.52 Kqg/py/y0.net
>>759
創造PK

792:名無し曰く、
18/09/12 12:42:55.89 KyG6HyL60.net
>>767
それは創造時代におかしいかもだがゲームとしての面白さを優先したって
インタビューで小山はちゃんと語ってるだろ
ただ今後は農繁期規制も取り入れたりリアル志向でもいいんじゃないかって
んならそれでいいだろうし別に売上に影響しないだろうな

793:名無し曰く、
18/09/12 12:48:06.66 sIB+50wz0.net
COMがひとつの城に濃兵だけ1万以上とか置いてるけど、農民に戻すのに時間が掛かって出陣の時に凄く邪魔

794:名無し曰く、
18/09/12 12:54:58.06 YvMR22ytd.net
戦国立志伝と創造PKはまったくの別物なのか
ちょっと動画見て考えるわ
サンキューな

795:名無し曰く、
18/09/12 13:05:00.89 mTlpGRaN0.net
>>767
ほんとその通りね
「客の好みは千差万別、要望も多種多様で一つの作品で全てを満足させるのが困難」
って前に語ってたけど
そう自覚してる上で一つの作品しか作らない強硬手段採ってるわけだから
今回のフェイズ・リアルタイムみたいに好みが分かれる要素が多いとしても
もっと徹底的にON/OFF選択肢はきちんと用意していくのが少なくとも誠実さだと思うわ

796:名無し曰く、
18/09/12 13:18:24.27 ts9UwUx80.net
【オウムとは、無関係】 ホーリーネームは匿名  <世界教師マⅰトレーヤ>  完全マルチ・リンガル
スレリンク(liveplus板)

マⅰトレーヤは全言語を話す、話し言葉はテレパシーに移行する、放射能で癌と認知症が増える。
地下核実験が大地震を、侵略戦争がハリケーンを引き起こす、異常気象は行き過ぎた競争の結果。
日本から世界経済が破綻する、憲法九条は新しい時代の土台になる、パレスチナは独立国になる。
UFOは火星から来る、霊的に進んだ人々は未婚、労働時間は週20時間、収入格差は10倍が適度。


797:名無し曰く、
18/09/12 13:18:47.69 Vipjxicr0.net
毎度毎度山城国が空気過ぎる

798:名無し曰く、
18/09/12 13:26:51.57 rfLBBN/j0.net
最近iOS版の大志のランキングがセールしてる訳でもないのに異様に上がってるんだけど
PK待ち勢が諦めて買い始めたってことか?
どんだけ多かったんだPK待ち勢(笑)

799:名無し曰く、
18/09/12 13:29:14.32 t7868AhFd.net
購入検討中ですが
スマホ版Androidでやってる方いますか?
買わないほうがいいのかな?

800:名無し曰く、
18/09/12 13:36:07.69 RXHO4eha0.net
>>776
買わない方がいいよ

801:名無し曰く、
18/09/12 13:37:20.54 7UD97jPXd.net
つまり、大志は普通に面白いってのがここの総意だよな

802:名無し曰く、
18/09/12 13:43:00.23 z2GJBkhxd.net
>>776
買いだよ

803:名無し曰く、
18/09/12 13:46:51.76 h8arLKrt0.net
amazonのps4版での金額がすべてを物語っているからそれを見るといい

804:名無し曰く、
18/09/12 13:54:40.94 lh9ggYfJ0.net
>>776
スマホ版だけPKでないってよ!

805:名無し曰く、
18/09/12 14:55:38.02 59Z9


806:s0Vcd.net



807:名無し曰く、
18/09/12 14:59:14.69 oNFZ8yIaM.net
>>767
そんなのただでさえ怪しいバランスがゲーム崩壊レベルでおかしくなる予感しかない

808:名無し曰く、
18/09/12 15:47:39.04 aFMgSKjud.net
>>776
今は倍額キャンペーン中だからやめといた方がいいよ
適正価格は1900円だから
それでも1000本も売れないレベルからお察しくださいだけど

809:名無し曰く、
18/09/12 16:18:52.06 sOSCdw5La.net
面白がって知らない人にクソゲーを買わせようとしてる人ひどいぞ
大志はマジでクソゲー
うどんですら苦し紛れのフォローしかできてない

810:名無し曰く、
18/09/12 16:19:28.59 c9oEUzp70.net
大志はアマゾンレビューで二つ星か
これでも評価高すぎるよな
星一つが約70%もあるし

811:名無し曰く、
18/09/12 16:24:57.11 sOSCdw5La.net
大志はゲーム性重視の人にもリアリティ重視の人にも勧められないし
スマホでお手軽に楽しみたい人にすら勧められない
強いて言うならマゾのクソゲーマニアならどうぞ

812:名無し曰く、
18/09/12 16:32:03.08 AOI30uVi0.net
>>785
うどんはいくら建前上フォローはしててもプレイ時の反応が顕著だからなあ
やってて面白くないんだろうなあと思えるわ

813:名無し曰く、
18/09/12 16:52:32.49 GaB0o8Nu0.net
大志やるために創造pk版売ったけどなんか買いづらいな


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