信長の野望 大志 part90at GAMEHIS
信長の野望 大志 part90 - 暇つぶし2ch250:名無し曰く、
18/09/05 19:35:08.03 /Af28drpa.net
>>240



251:゙しろ戦時中に石原はもっと持ち上げられてれば良かった



252:名無し曰く、
18/09/05 19:44:42.36 ndRGwQ3H0.net
軍団長が居ないただの委任軍団だったら萎えるな。

253:名無し曰く、
18/09/05 19:47:13.02 rGnAWR1z0.net
石原は兵力差覆して満州取ってるし、何だかんだ勝てない戦には反対してるし、その2人と比べるのは無理がある

254:名無し曰く、
18/09/05 19:54:07.43 IrGPeaQva.net
石原は戦術的にも戦略的にも実績はバリバリ残してる
ただ、一番勝たなきゃいけない論争で負けちまっただけ

255:名無し曰く、
18/09/05 20:06:25.80 b5tlX1YH0.net
PKでそれなりにまともになるならまあ許せるというのが調教済みの身の本音ではあるが
スカスカ土台状態の創造無印の時と違って
大志が上積みしていくやり方でまともになるとは思えんが……
クローン武将大量発生の天下創世やPKなしで満足できた革新すら夢幻の如く

256:名無し曰く、
18/09/05 20:31:42.19 e4nwyPkp0.net
PKなんてもん追加料金で出すような無印の出来かよ
少しはノーマンズスカイ見習ったらどうや

257:名無し曰く、
18/09/05 20:33:20.89 IrGPeaQva.net
>>248
大志以下のガチのゴミを引き合いに出されてもな

258:名無し曰く、
18/09/05 20:39:25.13 kMMpWJrF0.net
施設なくして、郡の取り合いとかできるようにして欲しいな

259:名無し曰く、
18/09/05 21:07:23.34 xIHPfYKN0.net
もう思い切って石原莞爾を入れればいいんじゃん
張作霖とかも

260:名無し曰く、
18/09/05 21:10:19.62 aJiexhJw0.net
光栄オールスターズか
面白そうじゃん

261:名無し曰く、
18/09/05 21:12:35.00 gaznNMkW0.net
郡の切り取りは絶対あった方がいいよな
別に郡ごとに毎回攻城戦するわけじゃなくていいんだし
それこそ無印の簡易城攻めみたいな士気ゲージ耐久くらいの処理な感じで表現すればいい
テンポテンポ言う前に天下統一未満の小目標でも一旦エンドになる仕組みにすりゃいいだけなんだから
面倒がらずに仕事してほしい

262:名無し曰く、
18/09/05 21:15:54.99 +D+n9o7W0.net
これでPKまでゴミだったらどうなるんだろうね
心を入れ換えてFF14とかみたいに全面的に作り直してアップデートとかするのかな

263:名無し曰く、
18/09/05 21:58:15.25 WKwPmahI0.net
PKでアップデートによる全面作り直しなんてまず無いと思うよ

264:名無し曰く、
18/09/05 22:04:19.76 KnI46aff0.net
PK出るんだな
追加要素がかなりしょぼい

265:名無し曰く、
18/09/05 22:10:18.85 SW9931EW0.net
創造スレの頃に近現代の政治家を登録した人がスクショあげたら発狂してた奴いたけど左翼か何かだったのかな?
政治は伊藤博文が100で吉田茂、池田勇人、安倍晋三が90代だったりとか

266:名無し曰く、
18/09/05 22:10:51.04 TkhKp8pq0.net
大志の内容とPKの追加要素を考えたら
withPKで5000円ぐらいが適正価格だと思う

267:名無し曰く、
18/09/05 22:15:53.16 Ae9hBQ3Q0.net
戦闘を決戦に絞ったから、あとは決戦そのものの奥行や多様性を広げるしかないんだが、期待はしていない
志システムも創造の軍団長軍略、立志伝の武家制度や談話同様、尻切れトンボになる可能性も
PKの時点で大坂の陣を入れたのは、意欲的とは思うけど、PKで売り上げ目標を達成して立志伝までたどり着けるかは不明

268:名無し曰く、
18/09/05 22:31:43.72 gaznNMkW0.net
>>257
奥羽越列藩同盟地域の出身者
親徳川
新選組ファン
の可能性もある

269:名無し曰く、
18/09/05 22:43:52.12 .net
>>226>>251の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(86日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→スレリンク(gamehis板:572番)
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→スレリンク(gamehis板:996番)
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(gamehis板:953番)-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
スレリンク(gamehis板:134番)-136
9月5日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
ID:kQ/L+yLG URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし午前中だけ使用の使い捨て回線
ID:xIHPfYKN URLリンク(hissi.org)完徹爆撃荒らし19時で落ちる
ID:i08/hA68 URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし21時起動回線
ID:HL5ja/XR URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし21時起動回線
特筆すべき異常行動の痕跡URLリンク(hissi.org)
・家ゲACT攻略での悪業URLリンク(hissi.org)
・ゲーム速報での悪業URLリンク(hissi.org)
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
散発荒らし→スレリンク(gamehis板:963番)
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→URLリンク(hissi.org)虫の息。ゲームの話をしない本性を現す
・西原モード爆撃
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 

270:名無し曰く、
18/09/05 22:44:47.76 upbArKjp0.net
戦国立志伝と大志無印を酷いと評価している連中が普通に大志立志伝を待ち望んでいるけど、
大志の武将プレイが面白くなるプランはあるんだろうか。
武将プレイを成り立たせるには三國志13みたいに無印から武将プレイ用に作る必要があると思うんだが。

271:名無し曰く、
18/09/05 23:22:00.55 Ae9hBQ3Q0.net
大志立志伝は異世界領地とか無くして、雑魚武将選んだら城代スタートにして、城を失ったらゲームオーバー
問題なのはシステムよりもバランスなんだろうけど、ご新規にアピールするには、グラとか攻城戦とか目に見えるものが必要なんだろう
ならば、PKの目玉が少ないのは、作り込みに力を入れているからという可能性ががが!

272:名無し曰く、
18/09/05 23:25:39.43 gaznNMkW0.net
そこはプレイヤーだけの異世界領地じゃない地図上の郡をそのまま領地にして
城無し一般家臣も領主身分プレイできるようにしてくれ
もちろんNPC一般家臣も郡を持ってる形で

273:名無し曰く、
18/09/05 23:48:45.33 upbArKjp0.net
城を失わないように相手の調略に応じて決戦の途中で寝返ったり面白そうだけど、
城を失っても浪人からの士官できるようにした方がいい。それが武将プレイのメリット。

274:名無し曰く、
18/09/05 23:53:40.62 UNGerLcr0.net
>>260
あの辺は未だに敗戦者意識があったりするらしいね なかなか難しいもので

275:名無し曰く、
18/09/05 23:58:51.43 IYRzhfnuM.net
真性左翼は徳川とか毛虫のように嫌ってるだろ

276:名無し曰く、
18/09/06 00:03:21.08 tkUL8TDE0.net
結局右左って先天性なの?後天性なの?
急に大人になってから左から右に反転することないよね

277:名無し曰く、
18/09/06 00:09:19.01 YFHspRDQM.net
後天性に決まってるだろう
なる理由も複合的なものだ
一つ言えるのは極が付くと例外なく有害ということだ

278:名無し曰く、
18/09/06 00:09:54.65 t5oEQWy00.net
確か鳩山とか菅とか近衛が1桁で、野田とかは40とかだったけどこれに対しても発狂してた気がする
やっぱりそういう連中だろ

279:名無し曰く、
18/09/06 00:11:42.49 jhUxCGau0.net
そういう話は他所でやれ

280:名無し曰く、
18/09/06 00:14:07.19 zcYRiwuhd.net
左翼って歴史というか封建社会とか英雄史観的なものが基本的に嫌いだと思うんだけど
英雄たちの選択に香山リカが出てるの意外だった
あの番組好きなんだけどな

281:名無し曰く、
18/09/06 00:19:46.86 wslmLZ/n0.net
武士は犬とも言え、畜生とも言え、ただ勝つことこそ本である
こんなリアリスト集団の前で右左とか言っても笑われまっせ
日本人って過去の栄光や既得�


282:益にしがみついてるくせに下剋上100%の戦国時代が大好きなのが謎だわ



283:名無し曰く、
18/09/06 00:22:04.55 wVzxAWdfa.net
日本人って~っていう謎の括りを言い出す頭の悪さが謎だわ

284:名無し曰く、
18/09/06 00:22:22.94 MNUmzVWY0.net
>>266
賊軍地域に原発集中とか言ってるのもいるみたいだからなぁ
まあ左翼云々はともかく今時事ネタや大河でもホットな薩長と
対する幕府・奥羽越列藩同盟
元を辿れば関ヶ原負け組の徳川に対する復讐
そう考えると戦国の因縁が地続きになっている歴史浪漫ともいえるわけで
PKの新ネタでも投下されない限り大志に語ることなんてないし歴史雑談くらい仕方ないね

285:名無し曰く、
18/09/06 00:27:02.59 wslmLZ/n0.net
そういや大志は恨み買っても全然怖くねーよな
大抵そのまま滅ぼされるだけ
恨み買ったら発動できる特殊なコマンドとか欲しい

286:名無し曰く、
18/09/06 00:33:27.53 YFHspRDQM.net
なんで戦国時代が好きかって、現代と全然違うからだろ
謎も何も現代人が持ってないものを持ってるから好きなんだろ
当たり前のことを逆説のようにいうなよ

287:名無し曰く、
18/09/06 00:35:13.22 t5oEQWy00.net
歴史好きって色々と拗らせやすいからね
特に近現代史
226で蜂起した若手将校を英雄視するのもガイジだし、戦争勃発の元凶を政府軍部の暴走の一言で片付けるのも馬鹿丸出し
経済とか別の視点から歴史勉強した方が把握しやすいんだけど

288:名無し曰く、
18/09/06 01:01:03.88 HfUM6Qmqx.net
小山P「PKの話に戻して」

289:名無し曰く、
18/09/06 01:25:07.34 PPB2027K0.net
戦国時代で左翼とかもはや病気だなw
草すぎるわ

290:名無し曰く、
18/09/06 02:28:48.60 GZ8C6iVT0.net
戦国が舞台のゲームのスレで左翼とか右翼とか何の話してんだよ、大志がつまらなさすぎて頭おかしくなったか?

291:名無し曰く、
18/09/06 02:40:04.44 oAUGVlwc0.net
俺はそれよりアメリカに負けた方が悔しいがな

292:名無し曰く、
18/09/06 06:08:04.51 wVzxAWdfa.net
>>281
お前ほどじゃない

293:名無し曰く、
18/09/06 06:12:03.29 pyGiUPcza.net
武将プレイとかいうマイノリティ中のマイノリティにしか需要がない要素を入れてしまったのが戦国立志伝

294:名無し曰く、
18/09/06 07:15:36.09 UL7N+nZP0.net
>>279
てめえのせいだろw

295:名無し曰く、
18/09/06 08:14:33.90 82NRzNlWd.net
以外と発売日早いな

296:名無し曰く、
18/09/06 08:47:41.96 MhsJ2NaLd.net
全ての歴史ゲームを過去にするPKに震えてきた
アンチの謝罪はよ

297:名無し曰く、
18/09/06 08:54:59.99 iJDYUGzb0.net
どうもごめんなさい

298:名無し曰く、
18/09/06 09:00:01.22 jhUxCGau0.net
応仁の乱シナリオって結局無いのかね
もしかしたらあるんじゃねってここで聞いた気がするが

299:名無し曰く、
18/09/06 09:26:26.68 DOp+KVWO0.net
あるわけない

300:名無し曰く、
18/09/06 09:33:31.21 jhUxCGau0.net
はぁ~…

301:名無し曰く、
18/09/06 09:39:49.87 u+KYjE8Vr.net
げぇ~…

302:名無し曰く、
18/09/06 09:46:25.56 wVzxAWdfa.net
応仁の乱とかいらなさすぎる

303:名無し曰く、
18/09/06 09:46:46.92 sXQP8+Qa0.net
応仁か・・・本スレでも改造スレでも応仁しか言わないきもい人がいたな
応仁シナリオあったのって1シリーズか2シリーズだけだろう
武将1000人単位で増やさないと9部隊が正義・・・というかデフォの大志ではただの罠シナリオになるだけだよ
信長誕生ですら1城1人しかいないとこが珍しくもないのに
今の肥がそんなの実装するはずもない

304:名無し曰く、
18/09/06 09:49:41.14 BlTdISYB0.net
昔あった諸王の戦いはおもしろかったから欲しい
ジョン王と劉禅と氏真が共闘する奴

305:名無し曰く、
18/09/06 10:08:57.97 GZ8C6iVT0.net
そういえば三国志には戦国武将出てきてたな…

306:名無し曰く、
18/09/06 10:12:41.38 wVzxAWdfa.net
>>295
劉禅、氏真をジョンなんて間抜けと同列にするのはどうかと思うけどね
特に氏真

307:名無し曰く、
18/09/06 10:32:13.26 sXQP8+Qa0.net
>>297
最終的に家残したり高家として徳川幕府で取り立てられたのはすごいけど
戦国大名としては全く才能はないからしょうがない
家康から城任されてるのに辞去ってお前・・・長篠とかで死に物狂いで働いた家臣がかわいそうすぎる

308:名無し曰く、
18/09/06 12:19:22.86 fdvQ/Qinp.net
>>298
氏真は1565年までに徳川押さえ込めない時点でもう詰んでたしな、劉禅も黄こう贔屓しなくてもあの国力差で鍾会、鄧艾、司馬家などなど相手に勝てるわけないし仕方ないよなぁ

309:名無し曰く、
18/09/06 12:22:57.03 BN1qWOCq0.net
劉禅、氏真、ジョンを同列に扱ってるのはコーエー
烈風伝だっけ?

310:名無し曰く、
18/09/06 12:26:55.17 Ho3wiZyDd.net
過去作延々と語ってる老人気持ち悪いよな
ここは大志を好きな人のスレだ

311:名無し曰く、
18/09/06 12:48:49.76 opblXgtJd.net
うーん、ip導入以降で久々に変なのが見えてしまった
やっぱスップは全部NGにした方がいいのか
でも自分のレスも見えなくなるんだよね(´・ω・`)

312:名無し曰く、
18/09/06 13:00:39.24 tkUL8TDE0.net
SKラインはチャレンジ精神が足りない
スタッフ一同熱田神宮でお祓いしてもらった方がいい

313:名無し曰く、
18/09/06 13:04:30.06 uIo5BsGTd.net
この大名に固有の志無いの?てのそこそこあるから有名な大名は志追加期待したいわ

314:名無し曰く、
18/09/06 13:07:30.62 14mZtTshM.net
長文荒らしは困るけどこれは別に迷惑でもないしほっときゃいいんじゃね

315:名無し曰く、
18/09/06 13:39:58.37 MNUmzVWY0.net
>>254
MMORPGと同じように考えることはできないけど吉田直樹を見習ってほしいと思う部分は大きい
コーエーに決定的に欠けてるのが開発者自らがプレイヤーとして作品を遊ぶ姿勢だわ
人気実況者にギャラ払って無理やりプレイさせるより
小山なり木股なりが自ら楽しんでプレイする姿を見せる方が何倍も効果あると思う
作り手自らが楽しんで遊べるようなものでなきゃ同世代の客層がメインなのに
響くわけ無いんだよね
コーエーの体質の古臭さの代表的なところだと思ってるわ

316:名無し曰く、
18/09/06 13:45:52.69 0X9fC3Zjd.net
少なくとも
尼子経久、陶、山中鹿之助、芦名、相馬、六角定頼の固有志は欲しいな

317:名無し曰く、
18/09/06 13:46:06.75 /cMC8MuTK.net
台風と地震が同時発生して壊滅状態なんだけど、いくらなんでもこのバランスクソゲーすぎない?

318:名無し曰く、
18/09/06 13:46:14.10 5VJ+BlBwd.net
戦国時代を武将という概念でしか考えないあたりが近視眼的

319:名無し曰く、
18/09/06 13:47:22.10 k2wgPgwfM.net
ほうほう それで

320:名無し曰く、
18/09/06 13:51:50.79 0X9fC3Zjd.net
イベントも少な過ぎる
pkで50追加するけど、そっから関ヶ原夏の陣と未実装抜いたら新規は10ぐらいしか追加されないんじゃない?

321:名無し曰く、
18/09/06 14:02:53.26 y4av9wE10.net
>>298
イベントは量よりも質を重視して欲しい
ただテキストを読むだけのイベントは減らしていい
龍造寺のマザコンとか、長浜城とかああいうのいるか?
三�


322:Dイベントくらいの質とか選択肢を用意して欲しい 選択肢によって勢力図やイベント決戦が変わるような感じ



323:名無し曰く、
18/09/06 14:12:37.05 Qur3UvO/0.net
>>312
俺も分岐あるイベントのほうが増えて欲しいなあ

324:名無し曰く、
18/09/06 14:15:29.04 LlLUSbCLd.net
質も量も増やしてほしい
大名プレイしかできない内はともかく立志伝でロールプレイ方面強化するなら
どんな細かい出来事でもいいからイベントで起伏を作らないとだめだ

325:名無し曰く、
18/09/06 14:15:31.80 y4av9wE10.net
三好と松永のイベントは歴代野望シリーズでもトップクラスのドラマ性があった
あれくらいのを主要な大名家にそれぞれ用意して欲しいわ

326:名無し曰く、
18/09/06 14:15:46.44 0X9fC3Zjd.net
>>312
そうなんだよな
基本は選択肢ありがいいと思う
そういう意味では三好イベントは過去最高の出来だった
選択肢無しで良かったのは出世餅ぐらいかな

327:名無し曰く、
18/09/06 14:19:18.43 r29Kg6+ea.net
>>308
蠣崎氏が滅亡しますた

328:名無し曰く、
18/09/06 14:19:54.18 SUGZeFFmd.net
三好イベントの出来が良かったから陶反乱とか津軽独立とかも期待したんだけどな

329:名無し曰く、
18/09/06 14:20:05.29 14mZtTshM.net
イベントエディタはなんというか違うんだよな
独り相撲してる感じがして
あくまで公式のイベントを山ほど用意してもらってそれに振り回されたいんだよな

330:名無し曰く、
18/09/06 14:24:55.71 y4av9wE10.net
理想としては最低ラインでも勝頼の外交方針の選択イベントみたいなのはどの大名家にも用意してて、三好レベルのは主要な10家には欲しい
大内なら毛利や陶の扱いに関する選択肢で2つ用意出来たりするし、義元没後の今川でも徳川や武田との外交で選択肢用意したりで幅が広がる
氏真で単純な選択肢挙げるなら
現状維持(史実コース)
武田に従属
徳川に従属
北条・上杉と対武田包囲網を結ぶ
とかね

331:名無し曰く、
18/09/06 14:42:09.90 I+tqHvCip.net
イベントで起伏持たせるのはすごくいいから、CPU主体のイベントでも史実一辺倒じゃなくてもいいかもしれない
信玄没後のCPU勝頼が織田上杉北条のどこと組むかが情勢で変わる、仮に自分が北条でCPU勝頼から使者が来たらそれをどう扱うか決められるとかね
さらに自分が勝頼追い返したらまさかの織田と組んでしまったとかね

332:名無し曰く、
18/09/06 14:55:02.19 y4av9wE10.net
>>321
そういうのはアリ
志だけで完全に縛るんじゃなくて、一定条件下のイベントによる動向の変更は欲しい
そのイベントを安定的に起こす為にも自国周辺以外は史実通りに進んで欲しい

333:名無し曰く、
18/09/06 15:52:09.98 pKwinpm90.net
>>308
ちょっとそれ今の日本やで…

334:名無し曰く、
18/09/06 17:57:27.99 DfAnN/v60.net
史上最悪のクソゲーという称号を争う大志と大志PK
クリック数増やして行こう!

335:名無し曰く、
18/09/06 18:02:26.90 O+9VK+0c0.net
現状外交関連がまともに機能してるとは言えないから志増やすより先にやる事あるんじゃない
志によっては外交ボーナスあったりするが現状外交+の志なんてほぼ死んでるじゃない
戦略面でのバランス考えたら武力併合に民忠-50を3年とかある程度デメリット(併合からの領国化までのコスト化)
をつけないと外交の従属やら城割譲使う奴縛りプレイでもなきゃいないだろ

336:名無し曰く、
18/09/06 18:34:03.30 NQQP4a+0d.net
大志は城下町が発展してもCGは変化しないのでしょうか?
創造立志伝では領地や城下町の見た目、石高�


337:笊コ数のデータを両立させたマップを眺めるのが好きだったんですよね 天下統一より、こっちのほうがメインになってた



338:名無し曰く、
18/09/06 19:15:35.74 d1jdfhOLd.net
>>287
ほんとこれ

339:名無し曰く、
18/09/06 19:17:35.93 Eq2+glH1d.net
PK出してくれるというのにモンスタークレーマー多いなここ
誰のおかげで歴史ゲーム楽しめてるかわかってんのか?

340:名無し曰く、
18/09/06 19:23:13.14 PPB2027K0.net
>>328
俺達がクソゲー買ってあげてるからPK出せるんだろ

341:名無し曰く、
18/09/06 19:37:36.81 XlP3hnfQ0.net
クソゲーでも買ってしまう肥畜のせいということだ
大志という核地雷と、それを未完成のまま放置してPKを売るという糞開発のせいでだいぶ死滅したろうから次回作はもっと減るだろうが

342:名無し曰く、
18/09/06 19:43:49.52 ckesD8Twd.net
何言ってんだこいつ
大志は普通に面白い

343:名無し曰く、
18/09/06 19:50:49.12 J4nXss8pd.net
次回作減る減るおじ毎作いるけど実際にはコーエーさんの看板タイトルなんだよなあ

344:名無し曰く、
18/09/06 20:07:23.50 pKwinpm90.net
次回作減るおじw

345:名無し曰く、
18/09/06 20:50:01.63 79uofdL70.net
エディット関連はようやくまともになった感じか

346:名無し曰く、
18/09/06 20:52:01.33 pr6UvXfQd.net
>>328
これな

347:名無し曰く、
18/09/06 20:58:37.03 .net
>>323>>333の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(87日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→スレリンク(gamehis板:572番)
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→スレリンク(gamehis板:964番)
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(gamehis板:953番)-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
スレリンク(gamehis板:134番)-136
9月6日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
特筆すべき異常行動の痕跡URLリンク(hissi.org)
ID:b7xDCvAE URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし午前のみ使い捨て回線
ID:pKwinpm9 URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし
(ワッチョイ 172a-zmX4)(ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:pKwinpm90 URLリンク(hissi.org)完徹爆撃荒らし
ID:YOLvx5D9 URLリンク(hissi.org)夜通し荒らし
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→スレリンク(gamehis板:967番)
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モードURLリンク(hissi.org)虫の息。またIP変更という爆撃荒らしと同じ手口
・西原モード爆撃
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 

348:名無し曰く、
18/09/06 21:01:41.43 14mZtTshM.net
毎回毎回不思議に思うんだけど、普通に面白いに対してマジレスしてる人たちってわざとなの?
それとも最近来た知らない人たちなの?

349:名無し曰く、
18/09/06 21:03:43.76 HhIV18Ak0.net
決戦をもっと練りこんでくれたらよかったのに、戦争とかどうでもいいから箱庭内政やりたいとか叫び続けた馬鹿のせいでだーれも楽しくない施設開発とやらが追加された
肥が浅はかで怠惰なのがクソなんだけど、おもろいノブヤボのために要望もちゃんと考えないとな

350:名無し曰く、
18/09/06 21:34:33.44 JaEWjsXv0.net
逆ギレパッチだろ?
三国志11にもあったぜ

351:名無し曰く、
18/09/06 21:54:38.74 tzyrPebh0.net
フェイズ制って失敗だったよな
あんな短いフェイズだったらリアルタイムやってるようなもんだし
フェイズを長くすることもできないし

352:名無し曰く、
18/09/06 22:02:03.37 GIbrYpJv0.net
三国志13のスタッフとかまったくつながりないのか?
あっちはPKでオリジナル戦法作成とかオリアイテム作成とかイベントエティタがついてきたのにバグは放置逃げしたけど

353:名無し曰く、
18/09/06 22:02:31.91 I/V53G3ma.net
リアルタイム性にした三國志13の悲劇知らないの?

354:名無し曰く、
18/09/06 22:18:49.00 MZxD100hK.net
>>306
光栄のほうがゲームや歴史が好きで好きでたまらないって感じだったけどね
逆にそういう部分を捨てたのがいまのコーエーだと思う
見せ方って意味では納得する

355:名無し曰く、
18/09/06 22:19:39.36 MNUmzVWY0.net
どう考えても安易なリアルタイムに逃げたPKの判断の方が失敗
実行フェイズを長くしてみて問題があるならそこを工夫して完成度上げていく


356:方が良かった ほんと木股はセンスない



357:名無し曰く、
18/09/06 22:22:23.41 MZxD100hK.net
>>338
あの施設建設がPK用だったという笑撃が

358:名無し曰く、
18/09/06 22:26:47.96 w7XY0vQm0.net
長いフェイズにするなら鉄砲も自動、戦法も自動
移動優先と警戒行動とに分けて、ただコマ動かすだけになるだろう
まあ、反発多くて今以上にリアルタイムししろと文句殺到
ここは同時プロットが大好きな攻撃的な奴多いからねぇ

359:名無し曰く、
18/09/06 22:27:17.41 tzyrPebh0.net
フェイズ長くして上手くいかないことは分かりきってる
大軍と接触して負けるのがわかっているのに突撃して壊滅
接触しても戦わない命令ができたとしても敵密集地帯に突っ込んで壊滅

360:名無し曰く、
18/09/06 22:35:03.58 t5oEQWy00.net
>>306
ff14wwwwwww
正気かよwww

361:名無し曰く、
18/09/06 22:38:55.36 u3c8d9Xqd.net
むしろリアルタイムがいいなんて言ってるのここでしか見ないけどな
ツイッターでも同時プロットもっとちゃんとやれって言われてたし

362:名無し曰く、
18/09/06 22:43:25.53 MNUmzVWY0.net
>>347
敵密集地帯に突っ込んで壊滅って
それ何も考えずに前進命令してる指揮官が無能なだけでは
予測して作戦を練るのが同時プロットの妙味だろ
山を張って当たれば美味しいってこともあればハイリスクが裏目に出ることもあるのは当たり前だしい
だからこそそこにゲーム性がある
リアルタイムのゲーム性ってその場その場のマウス捌きアクション性に気を取られて
情緒もへったくれもない感じなのが歴史SLGファンに受けが悪いところだと思う

363:名無し曰く、
18/09/06 22:50:12.20 0tgzQabPx.net
選択できるんだからいいだろ
俺はリアルタイム制一択だけど

364:名無し曰く、
18/09/06 22:52:52.41 14mZtTshM.net
現状でいえば決戦の良い面と悪い面はプロットが鍵になってる訳じゃないしな
それより外交周りをちゃんと丁寧にやってくれよ
創造のときと同じで基本の枠組みは変化してないんだから調整に時間をかけられるはずだ

365:名無し曰く、
18/09/06 22:59:07.69 tzyrPebh0.net
>>350
プレイヤーの腕とかそういう問題じゃない。
実際の武将で敵部隊が密集しているのをみたら自分で判断して距離をとるだろうという話ね。
味方と戦ってる敵部隊を背後から攻撃して挟み撃ちにしようと命令する、すると視野外から敵部隊がやってきて逆に自分が挟み撃ちにされる。
そのまま命令に従って攻撃し続けて壊滅。
実際の武将だったら命令に背いて自分で判断して逃げる。

366:名無し曰く、
18/09/06 23:02:29.87 ogMUOSJu0.net
>>337
そして毎回毎回壊滅的に
ガッカリする所があるのも
コーエーのゲーム

367:名無し曰く、
18/09/06 23:14:21.31 MRbXve9Zd.net
エアプかな?
毎回最高傑作を出してるんだよなあ

368:名無し曰く、
18/09/06 23:15:57.03 t5oEQWy00.net
>>337
いちいち反応する君の方が最近きた奴かと思うわ

369:名無し曰く、
18/09/06 23:31:17.60 GIbrYpJv0.net
>>342
誰もリアルタイムの話してないじゃん
イベントエティタとかあったほうが良いじゃんってだけ
オリジナル戦法とか作れたら楽しい

370:名無し曰く、
18/09/06 23:52:03.21 14mZtTshM.net
志と戦法はエディットしたかったな
出来ないならせめて可能な限り数を追加してほしいものだ

371:名無し曰く、
18/09/07 00:24:39.51 NEhTljt2d.net
>>343
あの女社長になってから光栄は変わっちまったな

372:名無し曰く、
18/09/07 05:53:17.15 qHqjMhsqa.net
そろそろ登録武将の顔は刷新しろよ
10点追加?ふざけんなカス過ぎる
何代前から使い回ししてんだよ全部刷新だよ刷新
システムが魅力ゼロなんだから見た目だけでもちゃんとやれや

373:名無し曰く、
18/09/07 06:14


374::59.34 ID:QVTEx+X8a.net



375:名無し曰く、
18/09/07 06:17:20.08 uKb19sp+0.net
ストレスのない手軽なゲームにするならそれなりの価格にするべき

376:名無し曰く、
18/09/07 08:33:13.69 2eMaAmZV0.net
つまりスマホ価格ですね

377:名無し曰く、
18/09/07 08:45:26.98 JCxqzkl60.net
>>351
同じくリアルタイム派
無駄な争いもなくなるし、今後は切り替え可をデフォルトにして欲しい

378:名無し曰く、
18/09/07 08:51:40.40 6oh0ub5Cd.net
アンチ「大志はクソ!クソクソクソ!」
一般人「老舗のコーエーがクソゲー作るわけないだろ。プレイヤーがクソ。」
これが現実

379:名無し曰く、
18/09/07 09:14:45.34 pldfoP660.net
今回もイベントエディタはあるんだよな?

380:名無し曰く、
18/09/07 09:34:24.76 wjWa09zh0.net
いらんわ

381:名無し曰く、
18/09/07 09:42:17.69 W2YXgbE20.net
>>366
武将・勢力などのエディタについて触れられてるが
イベントエディタには言及されてないので無いと思う
アップデートで追加されるか、立志伝用にとってるのかはわからん

382:名無し曰く、
18/09/07 09:58:50.88 JCxqzkl60.net
>>367
いるわ
けどないだろうな

383:名無し曰く、
18/09/07 10:25:04.47 ULDSU7eJ0.net
>>365
最後の行が抜けてるぞ
買った一般人「大志はクソ!クソクソクソ!」

384:名無し曰く、
18/09/07 10:29:46.45 s+PK0286M.net
優先順位的にはそんなに要らないかな
立志伝があるならそこで追加してくれればいい

385:名無し曰く、
18/09/07 11:28:44.78 +numEVaAK.net
国人衆ってもう出ないの?

386:名無し曰く、
18/09/07 11:37:54.38 Z9ipyNrF0.net
PK買う(西軍)vs買わない(東軍)
俺の関ヶ原が始まる!

387:名無し曰く、
18/09/07 11:40:00.03 hfxYZfPs0.net
立志伝商法

388:名無し曰く、
18/09/07 11:41:38.73 kZK8FaxHa.net
様子見衆見参!

389:名無し曰く、
18/09/07 11:42:55.36 PbW3rR1X0.net
アッパレ戦国大合戦みたいなのにしてほしい

390:名無し曰く、
18/09/07 11:45:42.44 sWFPZ3ibd.net
信長の野望の致命的欠点って、普通のゲームは最後に向かって敵が強くなって難易度が上がるのに対して、ノブヤボは全シリーズがある一定の点を超えると自分最強作業ゲーになるとこだよね。それを抑える為に大志では他勢力拡大が早いのかもしれんが…それでも作業ゲー

391:名無し曰く、
18/09/07 11:57:10.23 tK/OfylAd.net
現実では勢力が大きくなるほど、全体を把握して一つにまとめていくのが難しくなるけど、
ゲームではそういう所が全く表現されないからね

392:名無し曰く、
18/09/07 12:21:22.11 CWJpqqbTd.net
>>373
関ヶ原ってことは西軍は負けますよねぇ?!

393:名無し曰く、
18/09/07 12:30:59.47 bh6Vo2fu0.net
わい西軍
弁当食べたら出陣する

394:名無し曰く、
18/09/07 12:31:01.39 AwpKOFH9M.net
終盤作業はノブヤボに限らないぞ

395:名無し曰く、
18/09/07 12:58:37.68 M85Bm0Dtr.net
>>381
日本統一→世界統一→宇宙戦争
くらいするしかないな

396:名無し曰く、
18/09/07 12:59:57.25 BxiO+c9B0.net
俺小早川ってもんだけどPKはもちろん買うつもり!

397:名無し曰く、
18/09/07 13:03:11.26 pipIRHGap.net
CPUからしたらやっぱ連合ぐらいしか終盤の対策ないだろうな

398:名無し曰く、
18/09/07 13:04:58.91 9WvMBbjUd.net
コーエーさん「歴史ゲームファンのためにPK出してあげよう」
おまえら「クソクソクソ!」
コーエーさん可哀想・・・

399:名無し曰く、
18/09/07 13:14:19.78 BMQ+gPKzd.net
本気でゲームが作りたい、作れるヤツはとっくにコーエーに入社しとるやろ
文句しか言えないやつは大人しく金だけ落としとけや

400:名無し曰く、
18/09/07 13:18:56.19 wjWa09zh0.net
陣営のある今作で包囲網の意味ってどうなるんだろ

401:名無し曰く、
18/09/07 13:30:56.79 pExdfDA4d.net
>>385
PKはパワーアップキットやぞ。
未完成品へのパッチと勘違いしてる光栄こそクソだろ。

402:名無し曰く、
18/09/07 14:07:20.78 q6Llq9d9d.net
無印は普通に面白い完成品じゃん
仮に未完成でもプレイしたいのが歴史ゲームファンだしそういう人のためのスレだぞここは

403:名無し曰く、
18/09/07 14:07:26.97 fx7CaMelp.net
PKがプレイヤーキルの可能性

404:名無し曰く、
18/09/07 14:30:02.22 UXZsOtk/0.net
>>377
寿命との戦いにバランスシフトするか
後継者は選べるけど世代交代で圧倒的に従わない(史実寄り?)方向に調整

405:名無し曰く、
18/09/07 14:32:17.50 uAa04yAUd.net
>>385
ほんとこれ

406:名無し曰く、
18/09/07 14:32:44.34 WX68wt7bd.net
>>385
ほんとこれ

407:名無し曰く、
18/09/07 14:34:36.25 rARI+Ypia.net
侵略ペースを落とす要素を増やせばいいんじゃない?
城の硬さだけじゃなく、調略しておかないと地侍の抵抗があったり、敵勢力の士気が高かったりとか
一国落とすのに時間かければ寿命とのと戦いにも繋がる
ただし例外的に織田、羽柴、徳川は補正掛かって自勢力の士気が高いままを保てるとかね

408:名無し曰く、
18/09/07 14:43:43.01 KP5UivP/0.net
派閥みたいなの色濃くして肌が合わない奴らを隣通しにしておくと勝手に争いが始まったりすればいい

409:名無し曰く、
18/09/07 14:53:42.60 iP6mctdNx.net
PKのSwitch版は重いかな?

410:名無し曰く、
18/09/07 14:56:49.52 EoZpC5OHd.net
一般論だけど、プレイヤーの言うこときいてたら良ゲーなんて出来上がらないよな

411:名無し曰く、
18/09/07 16:05:28.11 s+PK0286M.net
スイッチねえ
魅力的ではあるけどまだ手を出すのは勇気がいるなあ
携帯機としてはデカすぎるし

412:名無し曰く、
18/09/07 16:14:25.26 S5Mj1drgx.net
PS3くらいの重さなら買いたいんだが

413:名無し曰く、
18/09/07 16:27:15.98 vE24na4S0.net
俺もスイッチは未購入。
PC版大志PK購入と同時に本体とゼルダ買おうか迷い中。
大志PKがつまんなかった時のために。

414:名無し曰く、
18/09/07 16:51:21.79 y+oiOd4p0.net
任天堂だからswitchも完全版出るから

415:名無し曰く、
18/09/07 16:58:25.30 gFAH5D5v0.net
PK商法やめろ

416:名無し曰く、
18/09/07 17:02:06.44 vRFoRQqHr.net
またスップ祭り・・・

417:名無し曰く、
18/09/07 17:09:25.09 dyTtcJ4Od.net
>>402
PK出してくれるのに嬉しくないのか?
頭おかしいな

418:名無し曰く、
18/09/07 17:15:17.62 wjWa09zh0.net
実機放送してくれないん?
兵糧の減り方とか士気の減り方とかどう改善されたか見たいからやはり実物見ないと買うか判断できん

419:名無し曰く、
18/09/07 17:40:13.54 uKb19sp+0.net
追加要素がお粗末なことがばれるリスクは取れない

420:名無し曰く、
18/09/07 17:45:25.27 fGDcwTUj0.net
>>405
発売後にユーザーが上げたの見てからの方が良い
うどんが実機プレイしてくれるなら判断になると思うが

421:名無し曰く、
18/09/07 17:49:55.23 nmFE4E9u0.net
三好のイベントが良いとか言うからやってみたら大坂はすぐ落城、雑賀、畠山、筒井は無抵抗で滅亡して笑ったわ
イベント以前の問題

422:名無し曰く、
18/09/07 17:57:40.66 oBKen8A50.net
武将プレイと合わなそうだしPK販売したらさっさと開発終わりそうだな
隠し玉でもあればいいが施設のこと思えば期待できなさそう

423:名無し曰く、
18/09/07 17:57:45.61 hfxYZfPs0.net
ゲーム作るセンス無いんだよね
紙芝居と�


424:�業の繰り返し



425:名無し曰く、
18/09/07 17:59:00.91 vG5nlKU9a.net
>>408
うわ、ガイジだ

426:名無し曰く、
18/09/07 17:59:31.55 BMQ+gPKzd.net
>>415
だったら買わなければいい

427:名無し曰く、
18/09/07 18:00:19.68 f59Nip5E0.net
糞みたいなゲーム性で辛うじて一部の言行録が褒められてるだけだからな

428:名無し曰く、
18/09/07 18:10:48.98 vE24na4S0.net
売らなきゃいけないから出すだろう立志伝。

429:名無し曰く、
18/09/07 18:14:36.07 PyCYMejLK.net
>>386
それでこの惨状か
もうコーエーは危ないのかな

430:名無し曰く、
18/09/07 18:24:54.44 uKb19sp+0.net
制作意欲のある人間はコーエーに魅力を感じず他の会社に行ってるからこのありさまなのでは

431:名無し曰く、
18/09/07 18:30:16.70 UXZsOtk/0.net
「歴史大好きです!」って瞳を輝かす純朴(頭弱)そうな若者は今のコーエーには採用されないんだうな
2~30年前なら中卒でもその熱意を買われただろうに
足りないのはそういう熱だと思うなあ

432:名無し曰く、
18/09/07 18:39:45.07 oXF1Y61Cx.net
??「面白いゲーム作る会社だな」「歴史に興味はあったけどそこまで好きではなかった」
ってのを4亀で見た

433:名無し曰く、
18/09/07 18:41:14.60 j47qbmCWd.net
歴史の知識を上手くゲームデザインに組み込むことが出来る人材が居ないんじゃないかな
歴史に詳しいだけのやつか高学歴プログラマーしかいなさそう

434:名無し曰く、
18/09/07 18:45:53.46 d0+lhvOi0.net
全部パラメータになっててプログラムよりも数値設定(バランス)な
外交等は細かな条件分岐が面倒いだけでこれもプログラム以前の問題

435:名無し曰く、
18/09/07 18:48:49.30 lKcSO7IS0.net
兵糧の減り方を改善しろとか言ってる奴ってまさかとは思うけど
大志の最大にして唯一の評価ポイントである兵糧のシビアさをガバガバにしろって言ってんのか?
そんな馬鹿な真似したらせっかくの講和システムの必要性も崩壊するし
わんこそば永久おかわりの年がら年中戦争し続ける革新~創造のバカ要素復活にしかならない
戦国乱世真っただ中スタートなのに5年か10年かそこらで天下統一されるゲームなんて誰も望んでない
こればっかりは天下創世の轍を踏んでガバガバゲーにしやがったら冗談抜きで見限る

436:名無し曰く、
18/09/07 18:50:42.52 s+PK0286M.net
落ち着けw
ストローマン過ぎて笑う

437:名無し曰く、
18/09/07 18:54:33.46 s+PK0286M.net
兵糧の減り方に関しては
中盤までのシビアさが素晴らしく、後半の余り方がいつもどおり
集結で消耗したり、CPUの自爆が萎える
これらのことから自領での消費を減らし、敵の領地では今と同じか少し増やすぐらいでもいい
今のシビアさの路線は良くても今のままでは良いとは思えない

438:名無し曰く、
18/09/07 18:56:43.10 aieeIg4Q0.net
>>417
発想が老害で草

439:名無し曰く、
18/09/07 19:01:53.51 CWJpqqbTd.net
自領で消費減るのは良いと思うけど、出陣してないときも維持のために消費するようにしてもらいたいね
兵糧切れてるのにアホほど兵を溜め込んでる馬鹿馬鹿しさみたいなのは何とかしてほしい

440:名無し曰く、
18/09/07 19:03:38.02 j47qbmCWd.net
>>429
盲目信者よりはマシだろ

441:名無し曰く、
18/09/07 19:04:51.34 PyCYMejLK.net
京都にスタジオを作った時に、欲しい人材を聞かれてトップが歴史やゲームに興味なくていいよって言うくらいだからね
熱意はないだろうさ
三國志13のニコ生の御披露目に来ていた広報なんか、自社の製品なのに内容をわかってなくて広報できてなかったからね

442:名無し曰く、
18/09/07 19:16:30.55 uKb19sp+0.net
今のコーエーの作品を


443:出来がいいと評価するゲームに興味がある奴 コーエーのイケメン武将やオサレが好きで歴史好きだと主張する奴 そういう奴らを雇いたいと思うか?



444:名無し曰く、
18/09/07 19:19:05.48 CWJpqqbTd.net
>>428
一番納得だわw
間違いなくないな

445:名無し曰く、
18/09/07 19:20:29.13 aieeIg4Q0.net
>>428
そんなのは判断材料にならん
少なくともそれだけで判断するような無能人事には雇われたくはないだろうな

446:名無し曰く、
18/09/07 19:24:39.98 20YLFvgU0.net
ゲームが好きです、ゲームばかりやってました、なんて人間は従来のゲームの枠を超えられないってマックでJKが言ってた

447:名無し曰く、
18/09/07 19:27:25.09 oBKen8A50.net
>>425
三國志11とかはあったな他にもあった気するけど忘れた
兵や武将抱えてたら維持に金や兵糧減るのはあっていいと思う
創造でなくなったときはいくら抱えてもデメリットないからなんか違う感じした

448:名無し曰く、
18/09/07 19:34:00.13 0v79GCHT0.net
>>423
自領内でも城に拠ってるときは止めてほしいの

449:名無し曰く、
18/09/07 19:34:01.87 DUmwW6KZp.net
兵糧がずっと備蓄できるのもどうなんかなあ

450:名無し曰く、
18/09/07 19:45:55.91 eYvFZaqL0.net
商人町で序盤の兵糧の厳しさも薄れたね

451:名無し曰く、
18/09/07 19:48:20.62 nmFE4E9u0.net
米なんて恫喝すれば手に入る

452:名無し曰く、
18/09/07 20:13:25.15 pg7FUEeQM.net
>>424
おまえは何が足りなくてコーエーがウンコ量産してると思うんだ?

453:名無し曰く、
18/09/07 20:23:06.41 S2QloflC0.net
こういう基地ガイって空想虚言者って言うんだよね
昔ジャンプで見たわ

454:名無し曰く、
18/09/07 20:55:45.43 j47qbmCWd.net
>>442
まともなゲームデザイナーだろ、そりゃ
セガの人がゲーム業界はでかくなって高学歴化が進んだと嘆いとったわ
セガと味の素を併願したりするんやとさ
安定志向の人材にゲームは作れんやろ

455:名無し曰く、
18/09/07 21:24:53.69 vE24na4S0.net
FB来てた。

456:名無し曰く、
18/09/07 21:31:48.68 pGLZlCFO0.net
コーエーの内部事情はどうでもいいけど、とにかくオモロイゲーム作らなきゃ売れなくて株価下落、果ては倒産やからな
正直見てて無双コラボ作品やりまくるしか生きる道はないのかなって感じる
トップも現場もやる気ないだろ
ノブヤボや三国志は
会社としてのアイデンティティだからやめるにやめられないだけで

457:名無し曰く、
18/09/07 21:48:52.23 s+PK0286M.net
小山さん、丁寧な解説はありがたいんだが、知りたいとこそこじゃえねんだ(´・ω・`)

458:名無し曰く、
18/09/07 22:05:35.81 zqEPXpSLa.net
コーエー倒産説とか株価の動向すら読み取れてないバカが心配することじゃないだろw

459:名無し曰く、
18/09/07 22:07:14.99 .net
>>376の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(88日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→スレリンク(gamehis板:572番)
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→スレリンク(gamehis板:973番)
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(gamehis板:953番)-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
スレリンク(gamehis板:134番)-136
9月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
特筆すべき異常行動の痕跡URLリンク(hissi.org)
ID:J2u94LfH URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし昼間だけの使い捨て回線
(ワッチョイ 172a-zmX4) (ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:PbW3rR1X0 URLリンク(hissi.org)夜通し爆撃荒らし13時でストップ
ID:PbW3rR1X URLリンク(hissi.org)同上

ID:NSrZHGgx URLリンク(hissi.org)コピペ荒らし21時出現
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→スレリンク(gamehis板:967番)
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→スレリンク(tubo板:153番)書き込みごとにIPを変える勢いの異常性。4回線までという自らの決め事もかなぐり捨てているなりふり構わない様子
・西原モード爆撃URLリンク(hissi.org)異常連投爆撃荒らし
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 

460:名無し曰く、
18/09/07 22:38:43.44 NSrZHGgx0.net

誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質

461:名無し曰く、
18/09/07 22:44:05.45 iLtECZYX


462:0.net



463:名無し曰く、
18/09/07 23:02:51.52 .net
>>445の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(88日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→スレリンク(gamehis板:572番)
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→スレリンク(gamehis板:973番)
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(gamehis板:953番)-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
スレリンク(gamehis板:134番)-136
9月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
特筆すべき異常行動の痕跡URLリンク(hissi.org)
ID:J2u94LfH URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし昼間だけの使い捨て回線
(ワッチョイ 172a-zmX4) (ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:PbW3rR1X0 URLリンク(hissi.org)夜通し爆撃荒らし13時でストップ
ID:PbW3rR1X URLリンク(hissi.org)同上

ID:NSrZHGgx0 URLリンク(hissi.org)の正体↓
ID:NSrZHGgx URLリンク(hissi.org)コピペ荒らし21時出現
スレリンク(gamehis板:23番)ときどきなぜかチェッカーに引っかからない。意図的にやってるならいよいよ悪質
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→スレリンク(gamehis板:967番)
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→スレリンク(tubo板:153番)書き込みごとにIPを変える勢いの異常性。4回線までという自らの決め事もかなぐり捨てているなりふり構わない様子
・西原モード爆撃URLリンク(hissi.org)異常連投爆撃荒らし
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 

464:名無し曰く、
18/09/07 23:13:19.61 211QqEvGM.net
>>360
ホントこれ
おまけに有料登録武将顔グラフィックがクソだった事
何代の前のグラフィックは要らない

465:名無し曰く、
18/09/08 00:22:19.06 Jywkqb+L0.net
何を言ってもこのジャンルで日本に肥の競争相手がいないのがまずいんだよなぁ
発売前のプロモーションさえ頑張れば中身がどうであれ高値を出して買うやつがいるんだもん

466:名無し曰く、
18/09/08 03:16:58.61 rVJVQacwa.net
コーエー以外でも、大戦略というシミュシリーズをずっと途切れさせずに色んなハードで絶えず出し続けてるシステムソフトアルファっていうスゴイ会社があるから、
システムソフトアルファも戦国、三國志もののシミュレーションゲームを出せばコーエーの驚異になること間違いなしだな!

467:名無し曰く、
18/09/08 07:46:31.92 zCk9HkisK.net
>>450
出してたけど結局捨てたからなあ
初期の頃のしかやってないから、評判が悪い頃のはなにが悪かったのか知らないけど

468:名無し曰く、
18/09/08 08:11:23.29 o4dkkk490.net
>>446
関連あぼーんもあるから

469:名無し曰く、
18/09/08 08:33:16.56 9W1gfriKd.net
文句言ってる馬鹿は自分で作ればいいのに

470:名無し曰く、
18/09/08 08:40:30.90 2keAR57Xa.net
>>450
すごくねーよ
盛りすぎ

471:名無し曰く、
18/09/08 08:54:06.27 q8hjwu1D0.net
皮肉を解さない男の人って

472:
18/09/08 09:38:29.66 Rgh+PYdj0.net
秘肉って書くとなんかエロい

473:名無し曰く、
18/09/08 09:49:05.24 Dy7cilbAM.net
秘肉の嘆

474:名無し曰く、
18/09/08 10:27:16.68 Q78dpJ8Rd.net
内政に手入らないからクソゲーのままだな

475:名無し曰く、
18/09/08 10:40:15.00 fWTAgTEu0.net
決戦での陣は無用の長物
小学生のサッカーみたいに全員がボールに群がるのと同じ要領で
敵も味方も1ヶ所の陣に集まって団子状態になるだけ
しかも自軍の部隊が潰走しようが撤退しようがお構いなしに
勝手に戦況が有利になる陣効果とか、いったい何の魔法かと

476:名無し曰く、
18/09/08 10:54:10.59 05ZZ33s90.net
片側の陣で待ち構え、敵部隊が陣に近づいてきた時に全部隊で囲むように攻撃すると、
奇襲の連発から囲んだ部隊の壊走で戦況が一気に傾いて、決戦がすぐ終わることがあるよな…

477:名無し曰く、
18/09/08 11:25:57.94 +gYyx6x5d.net
そういうのをゲーマー視点だけで考えて穴だとかAIが馬鹿だとか簡単に言うけど
数値的な最高効率だけを追求して徹底的に合理化されたパズルみたいに遊ぶユーザーしかいないわけじゃないからね
能力がパットしなくても思い入れのある人物や重臣とされてる人物をしっかり活用したり
現実味を演出しながらのプレイでは言うほど完勝ばっかできるわけじゃない

478:名無し曰く、
18/09/08 12:01:29.80 St/gdinLd.net
昔は不満のあるやつは改造したり自分で作ったりしていた
そういうヤツらが今の業界を支える人材になった
このスレには出涸らしのおっさんしか居ない�


479:フか?



480:名無し曰く、
18/09/08 12:04:34.30 iKgOcxcqa.net
>>417
>>428
>>427
この辺の老害みたいなおっさんが多いのは事実

481:名無し曰く、
18/09/08 12:05:01.79 iKgOcxcqa.net
手書きの履歴書とか好きそう

482:名無し曰く、
18/09/08 12:33:26.67 PzycJg3B0.net
プログラムは中国にやらせてるから仕方ない

483:名無し曰く、
18/09/08 12:44:13.71 zKetrH50d.net
無印→PK→立志伝の三段撃ち商法になるのかね
立志伝は大河ドラマ光秀とコラボか?
売れそうもねーな

484:名無し曰く、
18/09/08 12:52:17.34 NgNaYYCt0.net
PKでの追加要素が少ないのは立志伝を計画しているから、ということもあるかもね

485:名無し曰く、
18/09/08 12:55:43.50 St/gdinLd.net
この追加要素をフルプライスみたいな値段で売ること自体なかなか強気だ

486:名無し曰く、
18/09/08 13:16:42.77 IkjGyN4wd.net
老害ってのはいつまでも過去作を持ち上げてるここのゴミだよね
コーエーさんはいつも新しいチャレンジしてるじゃん

487:名無し曰く、
18/09/08 13:23:17.75 ztq6SRhL0.net
>>467
あるだろうな
あと、内政施設は本来PK用だったんだろうなとは思う

488:名無し曰く、
18/09/08 13:31:19.85 sUBJJa4kp.net
三国志13の評定システム好きだから立志伝で取り入れてほしいなあ

489:名無し曰く、
18/09/08 13:41:50.64 hejiev9u0.net
大命って三国志12の秘策みたいだね。
COMのAIは施策ポイントをうまく使い分けられるのか?
まあチートで解決すればいいか。

490:名無し曰く、
18/09/08 13:43:06.59 NEiTsbY4d.net
>>469
これな

491:名無し曰く、
18/09/08 13:48:42.52 UAQEeCf6d.net
>>469
これ

492:名無し曰く、
18/09/08 13:50:45.29 .net
真説・山崎の戦い なぜ光秀は天下をとれなかったのか? (2017年)
URLリンク(www.youtube.com)

493:名無し曰く、
18/09/08 14:08:09.92 WyCSwZHa0.net
>>467
少なすぎるよね
ただのアプデでもいいようなレベルだし

494:名無し曰く、
18/09/08 15:19:54.46 GmLK6Lqxa.net
当初から無印・PK・立志伝の三段撃ち計画でしょ
PKで望むのは戦闘時の戦略&戦術AIの強化とゾンビの緩和かな
せっかく決戦と名付けてるんだから一戦一戦の重みを考えて欲しい

495:名無し曰く、
18/09/08 15:35:23.85 dliP+lAsx.net
BGMを戦国立志伝の真田幸村・大坂の陣のやつにするとちょっとやる気出る

496:名無し曰く、
18/09/08 15:38:15.71 cADLtoD20.net
立志伝的な武将プレイもいいなぁ
大志PKで城主が降って開城とかあるらしいから、
そういう感じで城を開城してそちらのみかたになりますゲフゲフ!
騙しやがおったな!
己城を枕に討ち死にじゃ
とかやりたい。

497:名無し曰く、
18/09/08 15:42:29.48 cADLtoD20.net
それよりも戦国立志伝マイナーアップデートしてくれた方がとりあえずうれしいんだよなぁ。。。
三国志13PKも創造PKも売り飛ばしてしまって
戦国立志伝しかもってないや、
PC版の革新、天道、天嵐記、天下創生とかあるんだけど、もうだいぶやりこんで秋田からなぁ、、、

498:名無し曰く、
18/09/08 15:49:24.44 cADLtoD20.net
コメとか兵士とかいろんなものが大量に余るから終盤
例えば徳川でプレイしていて、東北関東制圧していて機内と友好関係だったら島津にせめられて困っている長曾我部家の援軍と兵糧3万俵じゃとかやりたい
いままでの作品でもおくってくれるんだけど、300万俵もってるのに米1000とかドケチ社長みたいな支援しかしてくれないからもっと景気よくやりとりしたい。

499:名無し曰く、
18/09/08 15:50:25.01 cADLtoD20.net
せっかく経済の概念導入したんだから、経済戦しかけたい。
米の値段釣りあげたり、して政情不安定にして一揆起こさせまくって謀反おこさせたりしたい。

500:名無し曰く、
18/09/08 15:53:55.59 k/Gylu9C0.net
コーエー「あんま文句ばっか言ってるとウイポみたいにするぞ」

501:名無し曰く、
18/09/08 16:02:41.63 GuIIew62M.net
最後にプレイした大名によってオープニングムービーが多少変わるんだな
知らんかった

502:名無し曰く、
18/09/08 16:12:43.90 St/gdinLd.net
コーエー「あんま文句ばっか言ってるとランペルールみたいにするぞ」

503:名無し曰く、
18/09/08 16:26:27.80 anKQ9Yhmd.net
>>483
ウィポって、どうなってるの?

504:
18/09/08 17:13:51.22 Rgh+PYdj0.net
>>486
馬よりもどの嫁候補に種付けするかでスレが盛り上がる
そんなゲーム

505:名無し曰く、
18/09/08 17:37:23.43 o75398Jp0.net
立志伝って創造PKが好評だったから出たけど
大志PKが好評じゃないと発売しないだろうな

506:名無し曰く、
18/09/08 17:49:53.07 hejiev9u0.net
さすがにウイポは7で辞めたよ。
バツ一だから結婚とかトラウマなんだ。

507:名無し曰く、
18/09/08 17:53:10.13 LWojBK/f0.net
>>475
おいコピペ荒らし、ID消えてるぞw

508:名無し曰く、
18/09/08 18:24:47.44 VJyfNVhz0.net
信者向けの宗教グッズなので一般の方はご遠慮ください

509:名無し曰く、
18/09/08 18:30:16.76 dywZD710d.net
たかがプレイヤーの分際で偉そうに批判してるの馬鹿みてーだわな

510:名無し曰く、
18/09/08 18:37:39.45 cADLtoD20.net
おまいら縛りプレイとかで雑魚武将つかって苦しみながらプレイしてゲームの中でも社畜プレイする人?
それとも元就とか真田とか謙信とか無双武将選んでヒャッハーする人?

511:名無し曰く、
18/09/08 19:02:04.58 GtNqk+9Vd.net
>>487
ああ、なるほど。ありがとう。

512:名無し曰く、
18/09/08 19:04:50.92 Ohbws8PJ0.net
俺にとっては武田で織田徳川をボコるゲーム

513:名無し曰く、
18/09/08 19:50:41.62 w7M9zQs90.net
支城スタートで尼子再興軍が楽しめるゲーム

514:名無し曰く、
18/09/08 19:52:31.83 ZQuEIs9qd.net
>>487
横からだが、ありがとう
久々にものすごい殺し文句を見た
ウィポ好きじゃないけど、それでも絶対にやらないと誓いたくなるレスだわ

515:名無し曰く、
18/09/08 20:00:57.30 Dy7cilbAM.net
中堅と弱小の間ぐらいの勢力で始めて全国に大量の新武将散りばめて意外性を楽しむのがだいたいの定番

516:hage
18/09/08 20:09:00.59 3LhfNkOR0.net
創造PKくらいだったら適当に勢力伸ばしてあとあデモプレイで放置させたらそのうちどっかが天下統一してるけどさぁ

このゲームはデモにすると本当にAIが全く動かない
ぶっちゃけこのゲームAIが兵糧がある限り動き続ける仕様にしてたら今の難易度が5倍になるのにな

517:名無し曰く、
18/09/08 20:09:56.57 zCk9HkisK.net
>>487
アンケしてユーザーの要望だからとワールドを作ったんだよな
テクモの連中が悪いんだと、当時は叩かれてたっけ
7の途中から音声実況になったけど、テキストは削るし技術力不足なものだから寂しい実況になっちゃったっけ

518:名無し曰く、
18/09/08 20:33:37.35 CpHYhYt70.net
そろそろ将軍家補佐エンディングとか
作ってくれないのかな
なんで一々京を制圧して将軍家滅ぼさないといけないのか
謙信の目指した志とか再現したいんだが

519:名無し曰く、
18/09/08 20:40:54.86 VppWiGUpa.net
擁立エンドはあってもいいな
指定の勢力を将軍もしくは関白にするエンド


520:



521:名無し曰く、
18/09/08 20:50:03.90 WK+yKNOi0.net
立志伝は創造PKの評判が良かったというより真田丸ブームに乗っかりたくてできるだけ速攻手抜きで作れるベースが創造PKだっただけだろ
要するに商魂ベースの商品

522:名無し曰く、
18/09/08 20:51:31.41 zCk9HkisK.net
だとしたら、とりあえず将軍家か古河・小弓で作ってテストしてみたらいいんじゃないかな
なんとなくどの家でもテキストは一緒にしてくるような気がするけど

523:名無し曰く、
18/09/08 20:52:39.96 zCk9HkisK.net
>>503
あれは無印がベースじゃないかって言われてたと思うよ

524:名無し曰く、
18/09/08 20:54:50.76 tNqZxXb60.net
>>504
別に足利に絞る必要ないでしょ
足利を擁立したら「由緒正しき将軍家の再興を~」
それ以外なら「新しき幕府を支えさせて頂き~」
みたいな感じでテキストだけ変えればいい

525:名無し曰く、
18/09/08 21:00:02.32 zCk9HkisK.net
>>506
そういう少しだけってのを、いまのコーエーはできないんじゃないかな
少しでも面倒は削れって感じになってるみたいだから

526:名無し曰く、
18/09/08 21:41:05.21 .net
>>490
荒らし抽出URLリンク(hissi.org)

527:名無し曰く、
18/09/08 22:09:45.16 ey3PL/Bl0.net
自慢の長文封印されてどんな気持ち?

528:名無し曰く、
18/09/08 22:11:43.01 beiT0cV20.net
これは期待w

529:名無し曰く、
18/09/08 22:56:43.52 .net
>>509
お前最悪板で唾吐いてきた福島県いわき回線だな
今まで全然書き込みがなかったのに、突然そんなものを引っ張り出してきたこの反応
>>510
こっちは全く歴ゲでの書き込みが無いし
そんな散らし方してくるこの反応
でももう遅いよ
ログは消えないから

530:名無し曰く、
18/09/08 23:02:19.70 xlqVMidrp.net
初めて徳川家康でやったんだけど井伊直政なんてまだ赤ん坊なのに四天王がどうたらとかで名前呼ばれるんだな。なんだかなぁ。

531:名無し曰く、
18/09/08 23:11:16.92 Dy7cilbAM.net
突然人間臭い焦り方して少し驚いてるわ
なんか新鮮というか
ボロが出るってこういうことなんだな

532:名無し曰く、
18/09/08 23:13:45.87 1ZBVCawQ0.net
禿同し仲良くせーよ

533:名無し曰く、
18/09/08 23:43:53.94 HilBPtR/0.net
統合失調症かわいそ~
周りが全て自分に悪意を持った異常者に見えるってどんな気持ちなんだろ~

534:名無し曰く、
18/09/09 00:41:24.35 mxPeTUxFd.net
>>500
たぶんTECMO出身者はジーフォースいきが多いんじゃないかな適正的に
今どれだけいるかしらんけど

535:名無し曰く、
18/09/09 00:58:37.71 .net
>>515
これも全く書き込みなし
515まで来てるスレなのに一度も
なのに人を得意気に侮辱しにだけ現れるという

536:名無し曰く、
18/09/09 03:55:39.73 OMwQ/e2Y0.net
この壊滅的な内政と
操作性どうにかしてくれ
頼む!ため息しか出ない

537:名無し曰く、
18/09/09 07:43:43.05 CmQsUxMN0.net
浪人使ってるやつにろくな奴はいない
浪人は全部NGですっきり

538:名無し曰く、
18/09/09 07:55:47.34 NkiJ4/3I0.net
>>511

誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質

539:名無し曰く、
18/09/09 09:24:52.04 np+k2Yo/r.net
話切るけど、一番高難度の大名と時代って何?
武将一人の秋月家で外交縛ってクリアしちゃったからそれ以上をしたいんだが

540:名無し曰く、
18/09/09 09:43:22.59 VRnMuVOF0.net
>>513
自治スレから通報されて焦ってるんだよ
それで爆撃自粛

541:名無し曰く、
18/09/09 10:08:30.14 yUDCbdnhM.net
無敵講和
無限兵糧おねだり
農兵限界ブースト
これらがある大志に高難易度の大名なんて無い
あえて言うなら大名の寿命が短く一門がいない、つまり早解きが難しい大名ならいないこともないが

542:名無し曰く、
18/09/09 11:34:14.44 gaFnf5ae0.net
>>523
その致命的なバグ3つがある限り絶対に敵に滅ぼされることは無いよね。今までの信長の野望で敵に滅ぼされないゲームは無かったよね。

543:名無し曰く、
18/09/09 11:35:07.62 B2v+V4M80.net
よくこんなゲーム発売したな

544:名無し曰く、
18/09/09 11:38:50.11 gaFnf5ae0.net
>>523
無敵講和は城が沢山あれば幾らかの城を引き渡して講和。城が残り少なければ降伏いわゆる従属か敵大名の家臣になってゲームオーバーかにすれば良いかな。

545:名無し曰く、
18/09/09 11:39:57.79 A4mT8UzGM.net
足利義英と義助作って三好で擁立プレイ楽しいれす

546:名無し曰く、
18/09/09 11:41:40.64 prblTQ4Sp.net
ゲーム性以前にクソみたいなUIの仕様なんとかしろ

547:名無し曰く、
18/09/09 12:02:35.38 U5F8vQP8d.net
ところでお前らEU4の遊び方教えてくれ
どうにもとっつきづらい

548:名無し曰く、
18/09/09 12:11:41.28 fllgBQpAa.net
ああ俺も知りたい
HOI4だけど
パラドゲーがわかりやすく操作でできれば最高なのにね

549:名無し曰く、
18/09/09 12:30:27.82 L70JsESL0.net
お家芸兵のインフレもなんとかしてほしい
無限リソースと城兵の紐つけと支城の簡素化で毎度北条が醜い いや全部醜い
秀吉の最大の功労 太閤検地のデータ石高をなぜ使わないんだ

550:名無し曰く、
18/09/09 12:39:32.88 Oz4GVAaBd.net
>>526
城が自領にたくさんあるなら、そもそもその時点で講和しなくても負けないのでは
外交のシステムは本当にしっかり詰めてほしい、雰囲気しっかりするならなおさら

551:名無し曰く、
18/09/09 12:50:44.15 d55nSMqy0.net
しかしまあ大きな志を掲げる奴はホントに信用ならんな
ツッコミどころが多過ぎてマシンガンの穴だらけじゃねえか

552:名無し曰く、
18/09/09 13:21:53.69 fvHGro8N0.net
>>524
最近は低難易度でストレスフリーなゲーム作りが重視される傾向があるけど
ストラテジーでそれをやったらおしまいだよね

553:名無し曰く、
18/09/09 13:25:59.73 .net
>>522
常識人振っていてもその裏で粘着している事実URLリンク(hissi.org)

554:名無し曰く、
18/09/09 13:33:15.57 6TUXV0yQd.net
>>526
家臣になってもゲームオーバーにならないようにしてくれ

555:名無し曰く、
18/09/09 14:17:46.92 MerXkobi0.net
南部北条はPKで弱体化するのかな

556:名無し曰く、
18/09/09 14:35:54.76 B760GUKX0.net
北条の弱体化はないな
ゲームバランスずっと無視してるのが肥だし

557:名無し曰く、
18/09/09 14:44:34.05 aPBMJFyRp.net
島津もなあ
人材圧倒しながら城数国力もハナからぶっ飛んでるからな
肝付伊東相良は里見佐竹と同じで一瞬のバランスから変えないからコーエーの方針なんだろ

558:名無し曰く、
18/09/09 14:57:33.50 OMwQ/e2Y0.net
>>539
だが人材不足に悩む
人材管理も城管理も面倒く過ぎる
内政のある拠点、褒美に使う内政のない拠点とかそろそろ分けた方がいい

559:名無し曰く、
18/09/09 15:00:59.76 OMwQ/e2Y0.net
コーエーはゲームテンポがと言うなら
人材管理と拠点管理のし易さを改良する程が先だと思うわ

560:名無し曰く、
18/09/09 15:03:09.14 OKJtsKIcF.net
違うな
全拠点を勢力の当主が一元管理してる表現がおかしい
武家システムをちゃんと作って領主・城主は独自に自分の土地を支配するようにして
大名がいちいち細かく管理するデザインをやめればいい

561:名無し曰く、
18/09/09 15:06:48.36 B760GUKX0.net
>>542
それな

562:名無し曰く、
18/09/09 15:20:02.92 bt9DIisxd.net
まずはコーエーの人材管理を徹底した方が

563:名無し曰く、
18/09/09 15:20:20.12 8iTvmBUJ0.net
買ってプレイしたが
北条が初級でも2年目辺りから全関東大名にケンカ売って
すべて滅ぼすってのもね。総兵力20万越えとか手付けられんよ
織田でプレイしたけど、トロトロやってると手遅れになるよな
PKでバランス取らんと厳しいな。内政?商圏?全部委任した。正直めんどくさくなったんで

564:名無し曰く、
18/09/09 15:54:58.64 pYbX7Kvw0.net
北条家が関東全域に敵視飛ばしてるのもおかしいんだよな
史実だとついぞ佐竹の直轄領まで手を伸ばすことはなかったし里見家を一気に滅ぼすこともできなかった
関東全域なんていう馬鹿げた目標じゃなく年代によって目標地域伸ばす形にすればいいのに

565:名無し曰く、
18/09/09 16:03:30.13 y16TpUnhd.net
素人の分際でゲーム批判とか馬鹿そのものだよな
何の生産性もない

566:名無し曰く、
18/09/09 16:21:32.69 UwPyqno/0.net
侵攻や統治の正当性みたいなのがあれば違うんだろうな

567:名無し曰く、
18/09/09 16:30:19.56 lGHs5pcid.net
>>373
小山P「総大将だから大阪城で待ってるね」
コーエー社員「松尾山に布陣する」

568:名無し曰く、
18/09/09 16:40:09.73 lnbIq2C0d.net
>>547
これ

569:名無し曰く、
18/09/09 16:40:30.81 FqpCqvuBd.net
>>547
これな

570:名無し曰く、
18/09/09 16:44:19.88 tW1y64dbd.net
>>547
ほんとこれ

571:名無し曰く、
18/09/09 16:49:47.13 yV0Lbk2l0.net
おもしろす

572:名無し曰く、
18/09/09 16:53:28.91 SvGsZgAV0.net
>>547
消費者が不満言うのは別にいいじゃん
5chに生産性求めんなよ

573:名無し曰く、
18/09/09 17:02:03.61 bt9DIisxd.net
不満じゃなくて知ったかぶって提案してるつもりになってるのが痛々しいって話だろ
まあ社員のやる気のなさを考えれば致し方なし

574:hage
18/09/09 18:13:24.13 KH4UBipk0.net
このゲームで豊穣の手がつけられないとか言い出すバカが信じられない

夢幻本能寺織田ですら圧倒的な戦力があってもトロトロトロトロしてて全く進行してこないのにwwwwwwwwww
かつてないほど夢幻真田が楽勝なんだがな大志は

575:名無し曰く、
18/09/09 18:16:05.76 /VARRotl0.net
>>556
お前に理解力がないのはよく分かった
馬鹿丸出しですなw

576:名無し曰く、
18/09/09 18:16:24.03 gLMu8n/K0.net
>>556
手がつけられないってか動き出し早すぎていつも関東北条ばっかになってるから面白くないわ

577:名無し曰く、
18/09/09 18:30:19.04 qaCPALED0.net
というよりどこもどんだけでかくなろうがある程度の国力と武将がいれば怖くない
だから単調なんだよ

578:hage
18/09/09 18:30:37.35 KH4UBipk0.net
このゲームが動き出し早すぎるなら創造PKなんかどうなるんだよ

どういう低能なんだよお前ら

579:名無し曰く、
18/09/09 18:31:00.50 E32+JHJc0.net
PKって安くなる事ないよな?
本編でバカ見たからどうなるんだろ

580:名無し曰く、
18/09/09 18:36:19.99 SdkqdcwXd.net
前田慶次がすきだからいつも直江兼続の副将にして遊んでる。山上道久も副将につけたい

581:名無し曰く、
18/09/09 18:40:04.69 UwPyqno/0.net
追加要素を見る限り希望はなさそうだし中古のwithPKなら4000円をすぐ切ると思う
まあ本体を買った俺らバカはバカを見たままだな

582:名無し曰く、
18/09/09 19:05:21.30 6TUXV0yQd.net
COMが好戦的すぎて没入しにくいの直してほしい
開始数年で関東が北条一色に塗りつぶされるのはおかしい
合戦起こすことにもっとコスト掛かるようにして気軽に始められるの改めた方がいい
兵糧はもっと消費を激しくして農繁期は農兵使用不可にして

583:名無し曰く、
18/09/09 19:16:01.01 av06UGtaM.net
まあ淡い期待としてはSSを流し見した感じ攻城戦にかかる月日がかなり長くなっているように見える
あとエディタ画像見た感じ兵糧の減り方にも変化があるようにも見える

584:名無し曰く、
18/09/09 19:32:45.10 gaFnf5ae0.net
>>564
兵糧消費は敵が馬鹿だと餓死してしまうから自国だと消費半減で敵国だと2倍にしたら良いかな。

585:名無し曰く、
18/09/09 19:38:20.73 av06UGtaM.net
すでに志効果の中には敵味方の領地で消費量を区別するものがあるんだからそういうプログラムは容易なはず

586:名無し曰く、
18/09/09 19:43:47.61 lh3YKBQHd.net
PKでようやく完成か
楽しみだ

587:名無し曰く、
18/09/09 19:51:42.19 DDGXPGeT0.net
>>568
人柱さんレポートオナシャス

588:名無し曰く、
18/09/09 19:54:07.16 bt9DIisxd.net
結局採算ライン程度は売れちゃうからなぁ

589:名無し曰く、
18/09/09 20:08:46.96 p63hmjdNa.net
PKはスマホ版出ないんだよね?
スマホ版があるとスペックで足を引っ張られちゃう気がする

590:名無し曰く、
18/09/09 20:18:59.40 yV0Lbk2l0.net
今後も出さないとは言ってない

591:名無し曰く、
18/09/09 20:31:05.91 2KF/7XUsd.net
神PKに震えて眠れクソアンチ

592:名無し曰く、
18/09/09 20:48:42.29 0ojKnq5nK.net
>>571
創造は半年後に出てるけど、大志はどうなるかな?

593:名無し曰く、
18/09/09 21:08:49.21 av06UGtaM.net
なんで創造はスマホで三作出てるのに三国志12は無印だけなのかなと思ってたけど、クラウドだと文字入力が出来ないんだな
だから戦法編集のある12pkは適用できないと
大志の志や戦法編集削った理由ってまさか

594:名無し曰く、
18/09/09 21:19:07.56 BLYC9Hoy0.net
せめて軍団(委任?)が攻めるAIであってくれ。創造pkみたいに攻略コマンド付いてたらなおよし

595:名無し曰く、
18/09/09 21:27:56.03 zXfTquaE0.net
回線細いから40G DLは結構かかる
2時間以上は確実orz

596:名無し曰く、
18/09/09 22:15:21.96 7NZgUsMo0.net
村上家でやっても海戦がぜんぜん起こらなくて悲しい 瀬戸内海広げて?

597:名無し曰く、
18/09/09 22:17:05.68 RZ9AuAK00.net
40GBも何に使ってるんだ?
本当に手を入れなきゃならん部分なんか数百MBだろうに

598:名無し曰く、
18/09/09 22:24:49.88 gaFnf5ae0.net
>>578
海戦は革新みたいに港を拠点防衛システムにしないと殆ど発生しないよ。港が拠点じゃ無いと殆ど素通りするから。

599:名無し曰く、
18/09/09 22:27:21.90 7NZgUsMo0.net
>>580
ああ…なるほど

600:名無し曰く、
18/09/09 22:27:50.15 R4gsx11la.net
>>560
鏡に言えよガイジ
>>579
そういう根拠のないレスって頭悪そうだからやめた方がいいぞ

601:名無し曰く、
18/09/09 22:49:41.53 JxAfyXCn0.net
お前らが無印を買わないからPKもしょぼい
これは仕方がないんやで

602:名無し曰く、
18/09/09 23:16:01.15 Q6elM25/d.net
そりゃみんなクソゲーは買いたくないからな。仕方ない。

603:名無し曰く、
18/09/09 23:21:24.25 Bt/liPoA0.net
最初から製品版を出さん方が悪いわ。ユーザーに有料でデバックさせるとか

604:名無し曰く、
18/09/09 23:29:49.43 q94iAcyId.net
たかが数千円にガタガタ言う大人ってみっともないよな

605:名無し曰く、
18/09/09 23:30:45.73 .net
長文荒らしがいなくなって格段と見やすくなったわ

606:名無し曰く、
18/09/09 23:32:20.93 73Ky1lMp0.net
無印を買って後悔したからPKは様子見
面白そうなら買うかもしれんが少なくともアプデが終わるまでは買わない

607:名無し曰く、
18/09/09 23:35:36.76 .net
>>587
ついに億面もなく浪人を行使し始めたわけか
西原モードのときはIDだけは出してたのに
まあ前々から連投しまくってたから持ってるのは把握してたけど

608:名無し曰く、
18/09/09 23:38:25.90 CAUwyWd20.net
三代かけて関東統一できなかった北条は毎回関東を瞬殺するけど
数年で天下一統した本能寺後羽柴はろくに拡大しないまま滅ぶ
大志です

609:名無し曰く、
18/09/09 23:47:54.14 .net
>>589
言っている意味がよくわからん

610:名無し曰く、
18/09/10 00:01:57.35 9iuTfA+H0.net
>>590
あれは本当酷い 勘弁してくれって感じ

611:名無し曰く、
18/09/10 00:14:33.54 .net
>>591
いよいよなりふり構わなくなってきたなお前

612:名無し曰く、
18/09/10 00:15:47.09 qitFxXsU0.net
長宗我部に滅ぼされることが多いけど、
酷い時は宇喜多や明智という時もあるな。

613:名無し曰く、
18/09/10 00:22:43.10 r6mmhYnUa.net
いや、宇喜多はない
なんだその中途半端なデマはw
羽柴と同盟結んでるし、先に毛利か長宗我部に宇喜多が消される
大体いつも明智が長続きしてグダって消耗戦が始まるだけ

614:名無し曰く、
18/09/10 00:33:17.46 QEZfsw650.net
ようやくクソゲーwikiに記事ができた
もちろん納得の「クソゲー」「黒歴史」判定
みんなで思いの丈をぶつけよう
URLリンク(www26.atwiki.jp)

615:名無し曰く、
18/09/10 00:36:53.09 r6mmhYnUa.net
>>596
それで溜飲下げようとするのがしょぼ過ぎ

616:名無し曰く、
18/09/10 01:52:11.38 c0P5tlYj0.net
足軽優先の志で足軽をギリギリまで雇うから金がなく兵も少なく農兵主体の長宗我部にボコられる秀吉
なんという…根本があかんのですわ

617:名無し曰く、
18/09/10 01:53:27.33 ihmbzIkLM.net
>>554
正に性論やな

618:名無し曰く、
18/09/10 02:51:57.77 UU2sSgmj0.net
里見瞬殺どうにかしろよ

619:hage
18/09/10 03:12:01.68 1n4bEQU+0.net
だからなんで創造PK時代には文句言わねーんだよ
革新でも北条なら里見瞬殺だろアホ

620:hage
18/09/10 03:12:51.00 1n4bEQU+0.net
このAIが全くと行っていいほど侵攻しないクソヌル大志でAIが早いとか言ってる障害者はマジでもうゲーム辞めろ
自殺するかソシャゲガチャでもやっとけ低能なんだから

621:名無し曰く、
18/09/10 03:14:19.85 9GQ1mfS20.net
三国志13は好きだった
大志はガス

622:名無し曰く、
18/09/10 03:19:55.90 X/R9aokk0.net
一流ゲームメーカー
「テストプレイも入念に行い、出来る限り完璧に仕上げよう。デバッグを怠って会社の信用を落とすことは絶対に避けたい」
二流ゲームメーカー
「完璧なデバッグなんて出来ないからとりあえず遊べるレベルで発売して半分はユーザーにデバッグしてもらいながらアプデで修正や調整していこう」
三流ゲームメーカー
「テストプレイヤー雇うのも金掛かるし、完璧なデバッグなんて無理だろ。ユーザーにデバッグしてもらってアプデもPKと名付けて有料�


623:ノして儲けよう」



624:名無し曰く、
18/09/10 04:02:59.96 z0iOGQPt0.net
個人的にクソゲーではない。本当のクソゲーはこんなもんじゃない。
クオリティに対して値段が高すぎるとは思うけど。外伝的な位置付けにして、価格もスマホ版とか考えると1200円くらいにしときゃ良かったのになぁ。
なんかやっててイライラするのはあるな。内政は自分でやる意味が感じられんしシステムがクソすぎて武将の配属も自分でやる気が起こらんし募兵以外は全部委任してる。
これでイライラ度はかなり軽減された。

625:名無し曰く、
18/09/10 06:12:42.56 Cqt2QIDU0.net
内政やりがいないのが一番でかい

626:名無し曰く、
18/09/10 06:44:51.11 GSmPGdM80.net
内政はクリック多いだけで、結果は同じみたいのが多い気がする
マイクラとかウケてるんだし、箱庭がダメというわけじゃないいんだろうけど、コーエーのは詰まらんな
「勝利」「敗北」の時、施設と決戦の結果の因果関係も表示されるといいかな?

627:名無し曰く、
18/09/10 07:11:30.20 LVVvQKOpM.net
PKでも9部隊ゾンビワンコまたやらせる気かよ
光栄は好きやねワンコ

628:名無し曰く、
18/09/10 07:34:18.40 J7iJK56Ad.net
>>601
叩いてるやつも自分が気に食わない要素を叩いてるだけでそれをやってゲームが面白くなるかなんて考えてないからな
そこ変えたって面白くならんだろって要望はこのスレ見るだけでも頻繁にある
まあ要は大志をやってるとあれこれ文句言いたくなるくらいやっててつまらんのが悪いんだがな

629:名無し曰く、
18/09/10 07:55:25.20 rY3/zKU/a.net
>>601
>>609
北条は今までで一番酷いからよく言われるようになっただけ
お前らみたいなバカこそ書き込む前に少しは考えような

630:名無し曰く、
18/09/10 08:06:43.49 J7iJK56Ad.net
>>610
いやだからそれは気に入らない要素であって北条が関東取るタイミングを調整すれば面白くなるわけじゃないだろ
このゲームの問題点はそこじゃない
佐竹信者とかなら違う意味で面白くはないかもしれないが

631:名無し曰く、
18/09/10 08:10:48.56 jBrCynI9K.net
国力依存にしたら北条が強くってのはまあ仕方ないわな
それへの対抗手段になりうると目された、他勢力の参戦があんまり意味なかったけど

632:名無し曰く、
18/09/10 08:14:04.78 07/YKAsJ0.net
俺も北条関連の話はちょっと話が逸れてるとは思うわ
むしろ問題はプレイヤーに対してちっとも挑んでこない、あるいは兵力差が大きくないと攻め込めもしないシステムと制約のない募兵システムか相性悪すぎる

633:名無し曰く、
18/09/10 08:17:56.91 rY3/zKU/a.net
>>611
史実とかけ離れた展開をどの年代でも強制で見せられなくなるだけでマシになるんだが?
1つ修正しただけで極端に面白くなるポイントなんてそもそもないわ
「問題点はそこじゃない」とか何を勘違いしてるんだかw
お前自身が気に入らない修正要望に八つ当たりでもしてるだけだろw
しょーもない奴だな

634:名無し曰く、
18/09/10 08:19:44.46 2zbbE3YmM.net
革新の武田上杉なんて毎回必ず天下取ってたからな
それとしのぎを削ってきた北条家が肥大するのは不自然でもつまらなくもなんでもない
デカくなったって脅威でもなんでもないんだから別の理由で恐ろしくつまらんが


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