信長の野望 大志 part90at GAMEHIS
信長の野望 大志 part90 - 暇つぶし2ch100:商法まんまだからなあ



101:名無し曰く、
18/09/03 17:35:49.67 GJOl/VFk0.net
>>95
創造からでしょうね。天道までは無印でも調略はあったし。

102:名無し曰く、
18/09/03 17:41:36.35 kUopZLcGd.net
そうか?無印大志は普通に面白いし欧米型だと思ってるのがみんなの総意だろ

103:名無し曰く、
18/09/03 17:43:07.77 yMEYHfV40.net
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
TGS生放送無しだそうです。

104:名無し曰く、
18/09/03 17:48:55.26 LTfxtYe7d.net
>>98
スップで普通に面白いに総意とか使うとは
さては貴様キムキチやな

105:名無し曰く、
18/09/03 17:53:05.06 cZqOfDh+M.net
欧米型ww

106:名無し曰く、
18/09/03 17:57:01.19 uvux7przd.net
>>98
具体的にどの欧米ゲームとにてるんだ?

107:名無し曰く、
18/09/03 17:57:04.27 jFI/Jij0d.net
大志は歴代最高傑作だよな
PK震えて待てよアンチども

108:名無し曰く、
18/09/03 18:01:59.57 7300AA0G0.net
肥に人質取られてるんだろう

109:名無し曰く、
18/09/03 18:03:26.34 Be1jFEiMa.net
>>94
ps4 の操作そこまで大変そうではないんですね
あと私がいう同盟クリアというのは
プレイヤーがそうぶじれい(変換できない)を行ってクリアするのではなく、プレイヤーの婚姻同盟先のコンピューターの勢力がそうぶじれいを行ってクリア(?)することを言っていました。
同盟クリアというより小判鮫クリアっていうんですかね
兎も角大志はプレイヤー勢力が天下を取るか滅ぶかしない終わらない感じっぽいですね返信ありがとうございましたあと長文すみません

110:名無し曰く、
18/09/03 18:26:19.42 mkrBa9yd0.net
PKでめっちゃ面白くなるってマジ?

111:名無し曰く、
18/09/03 18:30:11.64 xe3dfv9Ed.net
無印で既に神ゲーなのにな
神を超えた神ゲーに震えろ

112:名無し曰く、
18/09/03 18:41:33.10 bDEilMjo0.net
色々追加するみたいだけど元がゴミだから結局クソゲー

113:
18/09/03 18:46:13.41 rEfRUzbO0.net
まあゴミが増えるだけだからな

114:名無し曰く、
18/09/03 18:48:55.25 IN+C8X6wd.net
どんなに高級食材を投入して混ぜご飯を作ろうとしても、うんこが混じってたらそれはうんこでしかないんだよね

115:名無し曰く、
18/09/03 18:55:41.78 91ZQrmUX0.net
だれうま

116:名無し曰く、
18/09/03 19:02:40.13 T1dEX2p1K.net
>>97
結局、小笠原がやらかしちゃった感じなんだよな

117:名無し曰く、
18/09/03 19:09:06.67 ini9djh/0.net
>>107
皮肉スパイス効かせ過ぎやろ…

118:名無し曰く、
18/09/03 19:42:52.01 XPb1QwuS0.net
あのスップは!
間違いない。奴だ。奴が来たんだ!

119:名無し曰く、
18/09/03 20:06:18.01 WIbOOfD60.net
>>114
クソ・・・マジかよ・・・・
おとなしくなったかと思ってNG解除してたのに・・・

120:名無し曰く、
18/09/03 20:22:49.48 Xp2KlelV0.net
pk買い?

121:名無し曰く、
18/09/03 20:24:51.94 VzSVIvf00.net
正直PKで追加されるイベントを見るくらいしかモチベーションはない

122:名無し曰く、
18/09/03 20:30:01.31 91ZQrmUX0.net
無印持ってるからしょうがなく完成品を見てやるかぐらいの購入意欲
次作からは無印買わんわ

123:名無し曰く、
18/09/03 20:33:08.51 69LGQPyl0.net
>>105
公式マニュアルにもクリア条件はこの3つって書いてあるので、CPU惣無事令でクリアはないはず
●すべての拠点を支配する
●全国の過半数の国を支配し、かつ二条御所を支配した状態で惣無事令を発する
●全国の過半数の国を支配し、かつ同盟中の他勢力が残りのすべての国を支配した状態で、惣無事令を発する

124:名無し曰く、
18/09/03 20:44:03.01 Xqd0v/KH0.net
pk発売に向けて肥がスップを再召喚したか

125:名無し曰く、
18/09/03 20:53:18.95 Bp4DNaAbM.net
幾らで雇われたんだろう

126:名無し曰く、
18/09/03 21


127::00:27.53 ID:ApZtOfOyd.net



128:名無し曰く、
18/09/03 21:00:33.45 .net
スップが根城にしているのは駿府城

129:
18/09/03 21:03:17.81 rEfRUzbO0.net
スップの自虐レスじゃむしろ逆効果だろ・・・

130:名無し曰く、
18/09/03 21:10:36.73 b7/gmdTB0.net
大志初プレイの初心者なんですが、これってひどいのですか…?ゲームと割り切れば普通に面白いと思うのですが…

131:名無し曰く、
18/09/03 21:13:56.75 NbtLcdyH0.net
お前このゲームにいくら出したよ

132:名無し曰く、
18/09/03 21:16:24.99 KF7R667+a.net
工作とか言ってる馬鹿まだいるのか

133:名無し曰く、
18/09/03 21:25:18.03 wZMZetLvd.net
>>125
自分がおもしろければ問題ない。
このスレ覗くのは不満が出てからで良いと思う。

134:名無し曰く、
18/09/03 21:32:14.16 69LGQPyl0.net
>>125
たぶん歴代の過去作やってるからその対比で色々と粗が見えるだけで
大志から始めて純粋にゲームとして見れば十分面白いと思う

135:名無し曰く、
18/09/03 21:35:25.83 b7/gmdTB0.net
>>126
アッ自分は中古で買ったので…3000程度ですね なるほど理解です

136:名無し曰く、
18/09/03 21:41:29.75 cZqOfDh+M.net
粗が多い、これに尽きる
例えば商圏の無尽蔵インフレ、農業の命令の意味の無さ(委任との変わらなさ)、農兵総動員による圧倒的アドバンテージ、施策ツリーの効果の薄さ、対価の安過ぎる援軍システム、
何度も同じ決戦を挑んでくるゾンビ兵、陣を狙って突っ込む総大将、集結や待機による敵の自動餓死、絶対に滅ぼされない鉄壁講和
細かいことだがそれぞれがゲームとして致命的といえる影響力がある
これらがPKでクリアされるか見ものだね

137:名無し曰く、
18/09/03 22:01:14.33 GJOl/VFk0.net
>>131
正にその通りだね。歴代の信長の野望も粗があったけど大志は致命的な粗が多い。新しいことを始めると新たな欠陥は仕方がないけど修正することも出来る。PKでは修正する努力を見せて欲しい。

138:名無し曰く、
18/09/03 22:11:10.97 4ZpS/SQ50.net
うるせえ草むしってろ百姓

139:名無し曰く、
18/09/03 22:11:45.62 W8Pc8uYqM.net
商圏にしても決戦にしても惜しいんだよね
詰めが甘いというか

140:名無し曰く、
18/09/03 22:13:09.89 nw7C8L8A0.net
アプデで修正して欲しい→PKで修正して欲しい→次回作で修正して欲しい→以下ループ

141:名無し曰く、
18/09/03 22:55:59.99 PfbJLbIFd.net
商圏の網が広がっていく様は割りと楽しいんだけど、敵対即断絶なのがな
大志の商圏の概念に物流の概念を加えてもイイんじゃないか
田んぼも作れない山あいの土地だけど材木や鉄鉱石は取れるので飯は食える、とか
つーか、米と金しか扱う物資がないのはやり過ぎだろう

142:名無し曰く、
18/09/03 23:08:12.75 DZgkWhT40.net
豊臣の逆襲ってどんなIFシナリオだ
夏の陣で豊臣側が増える感じか

143:名無し曰く、
18/09/03 23:17:06.93 DZgkWhT40.net
>>130
不平不満はあるけど俺は580時間プレイしてる
そんなもんだ

144:名無し曰く、
18/09/03 23:33:49.52 pvBLAuck0.net
これってPC版PS版Switch版で操作性以外で違いあります?
やっぱ読み込み速度とか違いますかね?

145:名無し曰く、
18/09/03 23:37:11.29 NnvosCYY0.net
>>137
天草四郎になった秀頼が天草の乱から徳川幕府を滅ぼすんだよ

146:名無し曰く、
18/09/04 00:17:45.73 ExxnLWzZa.net
もしかして新要素の発表てもう終わり??

147:名無し曰く、
18/09/04 00:24:11.11 OL0v2Ydu0.net
終わりだろうね

148:名無し曰く、
18/09/04 00:31:55.17 IX0h2+pY0.net
これで追加料金とろうとかどんな思考回路してんだろうな
意思決定に関わる関係者全員更迭した方がいいわ

149:名無し曰く、
18/09/04 08:03:55.14 L2U63pyi0.net
>>138
まあ、好きじゃなかったら文句出ないですね
>>129
過去作はそれだけのものなのですか…

150:名無し曰く、
18/09/04 08:22:46.74 cJ6I8Aoq0.net
まあ、思い出補正ってやつで、当時としては相対的にすごかっただけ
創造の無印なんかひどいものだったし、やっぱり、昔のゲームは古臭いし、視界が狭いし、配色だか解像度のせいか目が疲れる
初めてやる分には大志で何も問題ない

151:名無し曰く、
18/09/04 08:37:58.00 d2aR6n9/M.net
人の能力は退化するかもしれないけどゲームの技術は単純に蓄積するものだからね
ドラクエ5の開発者の地力は現代人よりも上なのかもしれないが技術の進歩にモロに影響を受けるのがエンターテイメントだ

152:名無し曰く、
18/09/04 08:42:50.26 TBrwf9jA0.net
不評だった青い画面を継続するみたいなところPKでも続けるような感じが逆に凄い

153:名無し曰く、
18/09/04 09:38:10.17 aKXW9mrod.net
青画面がそんなに嫌ならちゃんと要望として出せばいいのに
FBかツイッターで書いてそれなりにいいねが付くなら黙殺もしづらくなるだろ
便所の落書きで同じ事を何度も言うよりよっぽどワンチャンあると思うぞ

154:名無し曰く、
18/09/04 09:50:40.15 eSfdfgZ/0.net
革新で内政マックスにして真田引きこもり守りプレイがすきだけど、そんな俺に大志は楽しめる?

155:名無し曰く、
18/09/04 09:51:51.92 3t9IYY4Bd.net
創造PK要素がどんどん戻ってきていい感じやん
大志システム評判良さそうだから買ってみよかな
創造PK以来だから楽しみにしとるぞ

156:名無し曰く、
18/09/04 09:57:03.58 b4MEZM/Ur.net
>>149
内政でやること無くなって、たまに攻めてくる敵を撃退するだけの作業になるかも
今1582村上で能島に引きこもってるが、毛利と長曾我部に挟まれて時々攻め込まれるけど
能島は兵上限6,400だから撃退楽チン
でも海戦出来ないから(´・ω・)ツマンネ

157:名無し曰く、
18/09/04 10:11:10.46 ffLUpJ0Sp.net
青画面には何の意図があって実装継続してるんだろうな
作戦時(思考)と実戦時(実動)の区別ってだけならほかにもやりよういくらでもあるだろうに

158:名無し曰く、
18/09/04 10:17:30.59 d2aR6n9/M.net
撃退も何も攻め込まれたら講和で許してくれるから戦闘する必要すらないよw

159:名無し曰く、
18/09/04 10:27:21.35 RbVYZ83T0.net
>>152
純粋に地肌を表示するとズームアップになる合戦ではモザイクがかかったみたいに粗くて見てられない
なんてしょーもない理由も様な気もする

160:名無し曰く、
18/09/04 11:22:05.31 1rV9o6Q6K.net
好意的にみるなら青写真からの連想

161:名無し曰く、
18/09/04 11:33:55.79 uzVcy/3N0.net
創造PKのオープニングPV(青画面戦闘)を見た木俣がひらめいちゃったんじゃないの

162:名無し曰く、
18/09/04 11:48:00.05 c4NDl5Ni0.net
手を入れなくても信者は買うしって事だろ

163:名無し曰く、
18/09/04 12:06:03.87 tFc4zEXup.net
>>153
これは絶対に直さないとゲームとしてアウトだよね。おそらく講和のシステムの完全な穴でどう直して良いか制作側が分からないんだろうな。

164:名無し曰く、
18/09/04 12:09:38.87 e3qxob+A0.net
大志はスルーしたがPKで化けるかな?

165:名無し曰く、
18/09/04 12:14:17.71 HKZO0ELFr.net
さすがに今回は人柱&値下げ待ちですわ

166:名無し曰く、
18/09/04 12:36:48.15 tqmWyRfCr.net
結局軍団作れんのか

167:名無し曰く、
18/09/04 12:39:05.83 Uth50Tqr0.net
TGS2018に大志は生放送無し&誰も来ないなんてヤバイ予感しか無い。

168:名無し曰く、
18/09/04 12:57:38.97 eLlUvSJI0.net
シナリオ設定に地震発生の可否が無い様だが
勿論サイトに載っていない2ページ目に項目があるんだよな?

169:名無し曰く、
18/09/04 13:09:52.36 COgsGkd0a.net
>>161
たぶん委任がその大体なんだろうなあ

170:名無し曰く、
18/09/04 13:12:22.75 COgsGkd0a.net
代替だった。すまん

171:名無し曰く、
18/09/04 13:28:52.76 eAaDG5Hr0.net
軍団もないし、内政も変わらん、海戦もない。
恐らくゾンビも改善なし。
全く期待できんな。

172:名無し曰く、
18/09/04 13:37:12.46 DkB3R3XGd.net
神PK出るけどアンチの謝罪はまだ?
コーエーさんファンはみんな怒ってるんだが?

173:名無し曰く、
18/09/04 13:42:53.48 D139xt0fd.net
>>145
老害はロクなこと言わないよな
普通に大志が最高傑作だわ

174:名無し曰く、
18/09/04 13:57:01.64 d2aR6n9/M.net
ゾンビや内政は分かるけど軍団制ってそんなに要る?
大勢が決した後のおまけぐらいの印象しかないんだが

175:名無し曰く、
18/09/04 13:58:41.78 LpCd3iet0.net
展開一緒だから最初の5年でご馳走さん
なかなか1000時間行かないな今回は
パパツール来ない以外PK購入予定無しw

176:名無し曰く、
18/09/04 14:20:14.18 L/9wcAKed.net
>>167
ほんとこれ

177:名無し曰く、
18/09/04 14:24:26.32 Ofei1Yza0.net
>>167
>>171
なぁキムキチせめて手口替えるくらいしろよ

178:名無し曰く、
18/09/04 14:25:47.21 AP5qqnvBd.net
>>167
ほんとこれ

179:名無し曰く、
18/09/04 15:12:39.33 tFc4zEXup.net
台風強いなぁ。今の時代でも建物壊すくらいだから戦国時代だと被害半端じゃ無いな。ある意味今回の災害被害は妥当かもな。ただ人口が極端に死ぬのはファンタジーの世界だろうけど。

180:名無し曰く、
18/09/04 15:51:44.88 eAaDG5Hr0.net
>>169
後半めんどいやん

181:名無し曰く、
18/09/04 15:55:08.96 kh5wnIoF0.net
軍団は任せない派だけど
元からないのとあるけど任せる任せないはこちらが決めるのとでは
雲泥の差だしな

182:名無し曰く、
18/09/04 15:55:44.20 dvb1NbY1d.net
>>167
最初から神レベルに仕上げて発売しろよ

183:名無し曰く、
18/09/04 15:56:49.34 VGkQjrsT0.net
おもしろす

184:名無し曰く、
18/09/04 16:07:02.49 eLlUvSJI0.net
台風の設定も無いとな
施設が壊れると本当やる気無くす

185:名無し曰く、
18/09/04 16:23:36.75 GV/GyaSS0.net
過去のどのシリーズでも後半になってもプレイしてることがなかったなあ
だから微妙に感じたのかな

186:名無し曰く、
18/09/04 16:24:45.87 ZowspEyud.net
アンチの謝罪はよ

187:名無し曰く、
18/09/04 16:38:27.95 rE2tRWm10.net
PKも糞ゲー臭しかしない(´・ω・`)

188:名無し曰く、
18/09/04 17:06:30.38 uzVcy/3N0.net
スップ先輩!

189:名無し曰く、
18/09/04 17:28:58.31 GMK5tRYzp.net
可能性は創造より感じる
大志のベースほぼ創造だし、郡は色々出来る思うんだけどな
城の落ちる速度と人口や内政の増減、各勢力の拡大速度と外交・調略
この辺のバランスが無印のままなら今回は見送る

190:名無し曰く、
18/09/04 17:36:25.46 1rV9o6Q6K.net
>>170
そういえばアップデートに対応してくれたんかね?
内容が内容だから作らなかったりしてね

191:名無し曰く、
18/09/04 17:40:49.70 rSbCW/ifd.net
>>184
このへん完全に無印でやるべきことが放置されてるよなあ
バランス調整する気がなければ取って付けた内政施設みたいなのをいくつ積まれてもうんこですわ

192:名無し曰く、
18/09/04 18:28:39.82 uzVcy/3N0.net
放置されていると思う

193:名無し曰く、
18/09/04 18:47:35.37 kpHM04djd.net
>>169
絶対いる派
武将が成長するシステムが有るのなら育てたいし、育ったヤツがどこまで行けるか見たい
シミュレーションゲームなんだし、自分で操作しなくても統一可能ならクリアしたも同然
統一できないようなら途中で手を加えて、とにかく委任軍団でクリア可能ラインまで持っていくのが好き
今はデモプレイしかないからプレイ時間には反映されていない気がする

194:名無し曰く、
18/09/04 18:58:58.78 d2aR6n9/M.net
だから、それがまさに大勢が決した後のおまけなんじゃないの?
もちろんそういうプレイは楽しいし、あったら嬉しいけど、PKの追加分として表紙を飾るような要素かなあとも思う

195:名無し曰く、
18/09/04 19:03:08.13 zJv4hr/a0.net
CPU徳川の決戦つえーーー、志で大幅強化された本多が本陣突撃蜻蛉切りしてくる。

196:名無し曰く、
18/09/04 19:43:13.46 SwZAbJXv0.net
>>185
たしか一部のユーザーに急かされて不本意ながらアップしたんだよな
本人のリズムで出せたらいくらかマシだったが
どちらにしても変則アドレス解析に時間取られるから中華も対応しなくなった

197:名無し曰く、
18/09/04 21:56:31.87 .net
>>156>>183>>187の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(85日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→スレリンク(gamehis板:572番)
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→スレリンク(gamehis板:991番)
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(gamehis板:953番)-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
スレリンク(gamehis板:134番)-136
9月4日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
特筆すべき異常行動の痕跡URLリンク(hissi.org)
ID:uzVcy/3N URLリンク(hissi.org)完徹爆撃荒らし。そして書き込みが途絶えると丁度良く別IDが爆撃しだすという
ID:ve2NN2oI コピペ荒らし
ID:DLV0y1Vl URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業URLリンク(hissi.org)
・ゲーム速報での悪業URLリンク(hissi.org)
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
散発荒らし→スレリンク(gamehis板:994番)
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→スレリンク(tubo板:152番) 7連発IP変更という異常さ
・西原モード爆撃URLリンク(hissi.org)
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 

198:名無し曰く、
18/09/04 22:12:44.77 cpdGraxi0.net
スップがキチガイ病院の隔離施設から脱走してきたのか?
鹿之介のような根性だな

199:名無し曰く、
18/09/04 22:19:39.51 9fMk3S8X0.net
徳川バフ積み四天王はインチキかと思うくらい強い
自動戦法の三河魂まで発動すると、防御力が400を超えることもある
無敵状態の総大将に手を焼いていたら
背後から蜻蛉野郎の殺人タックルを食らって潰走させられたりする

200:名無し曰く、
18/09/04 22:28:27.27 Q+asoCSO0.net
初プレイで徳川四天王が突っ込んできて何もできずに死ぬのはあるある

201:名無し曰く、
18/09/04 22:38:01.36 9fMk3S8X0.net
対徳川で勝利するための心得
・最初に雑魚敵を潰してこい
・雑魚を殺らなきゃ意味ないよ

202:名無し曰く、
18/09/04 22:42:52.05 g+CHdA070.net
いや、とにかく逆撫で持ってる武将を多く用意して家康潰走させることだよ
雑魚を潰しても厳しい場合が多い

203:名無し曰く、
18/09/04 23:39:34.93 s9FSEqD9d.net
アプデ&PK追加機能が標準装備で無印を出していたなら今のような評価、警戒心もなかったかもしれないのに

204:名無し曰く、
18/09/04 23:51:07.79 eOWhIce10.net
施設だけは一回なかったことにするかONOFF機能つけてほしい
マジでいらねーよあれ

205:名無し曰く、
18/09/05 00:46:50.58 EOo9UBCn0.net
施設、青画面、決戦の陣は今の仕様なら要らない
あんなクソみたいな施設で内政充実させましたとかフザケンナとしか思わん

206:名無し曰く、
18/09/05 00:50:02.78 EhsodWp40.net
TGS、�


207:カ放送無し…  よっぽど内容が無いのか? 開発遅れている?



208:名無し曰く、
18/09/05 01:34:30.10 gaznNMkW0.net
今回のPKほど新鮮味や驚きのないPKは本当に前代未聞だ
ありとあらゆる追加要素が想定範囲内の更の手前のものしかない
史実シナリオ早雲時代とか武将プレイくらいキャッチーなものでもないと
とても生放送に耐えるインパクトがない
全然チャレンジのない敗戦処理丸出しのやる気ないPKにしか見えないんだよな

209:名無し曰く、
18/09/05 02:12:40.31 gI7tddDG0.net
買うけどプレミアはありえんな。
がっかりさせすぎる。

210:名無し曰く、
18/09/05 02:28:17.71 L1LclZag0.net
嵐世紀、革新、天道やっておもしろくて
創造がゴミのように感じた俺には向いてる?

211:名無し曰く、
18/09/05 02:29:40.62 uCvc5y8Id.net
>>204
歴史シミュレーションに向いてない

212:名無し曰く、
18/09/05 03:25:16.99 IHXgjzfP0.net
>>204
革新は面白いPKはつまらんが
創造は面白いけどキャラの魅力が薄い

213:名無し曰く、
18/09/05 03:27:58.20 WVVINGzc0.net
創造の時みたいにワンコソバでないだけマシ

214:名無し曰く、
18/09/05 05:52:14.50 BCe+WgYwM.net
>>204
歴史シミュ以外のジャンルを当たったほうがいいと思う

215:名無し曰く、
18/09/05 07:45:04.01 uzSqKGEup.net
>>202
交渉コマンドとかどうせ底の浅いスッカスカな内容ってのが容易に想像できるもんな

216:名無し曰く、
18/09/05 08:07:45.50 flr0BFp30.net
お前らが無印買わなかったからPKもしょぼい
これはしょうがないやろ?

217:名無し曰く、
18/09/05 08:34:45.87 1u8sCl9/0.net
>>189
そうは言っても創造の時はまさにそんな感じでアピールしてたで

218:名無し曰く、
18/09/05 08:35:31.95 1u8sCl9/0.net
>>207
え、ワンコやがなw

219:名無し曰く、
18/09/05 09:16:03.58 4YlCDinlM.net
革新と創造はよく比較にだされるけど、天道は?

220:名無し曰く、
18/09/05 09:16:35.29 8tZy56KV0.net
今作は本能寺の条件が厳しいな
なかなか起きない
>>207
9部隊ワンコw

221:名無し曰く、
18/09/05 09:23:32.85 9FoABv8jM.net
ただ今回のワンコは城攻め中に何度も援軍が来るというパターンがほとんど
攻城戦に後詰めという概念があるから今までの形のワンコにはならないんじゃないかな

222:名無し曰く、
18/09/05 09:28:34.91 8tZy56KV0.net
>>215
負けた総大将(大名)直参ですぞ
ガチワンコw 創造は負けたら復活しない

223:名無し曰く、
18/09/05 09:33:26.42 9FoABv8jM.net
いやPKの予想の話だよ

224:名無し曰く、
18/09/05 09:36:01.47 wZmzitDvM.net
アプデがしょぼかったから無印は売れなかった
これはしょうがないやろ?

225:名無し曰く、
18/09/05 09:46:25.79 TkhKp8pq0.net
元からコーエーのやるアップデートなんて大したことなかったろ

226:名無し曰く、
18/09/05 09:53:40.08 tLLscZS70.net
野望がしょぼいだけでしょ
仁王なんてPK級のアプデが何回か来てたぞ

227:名無し曰く、
18/09/05 09:55:44.51 8gdIIBHZr.net
仁王像は臭うぞう

228:名無し曰く、
18/09/05 10:07:54.45 NJYPJqbdd.net
うーん、関空大破みててらエアーマネジメントがやりたくなった
新作出ないかな

229:名無し曰く、
18/09/05 11:45:56.62 kyRd73N60.net
正直エンディングテーマの発表の内容からして地雷臭かった
今の開発とシブサワコウはセンスがもうないんだなって確信出来るレベルのミスマッチ

230:名無し曰く、
18/09/05 12:43:42.97 rtpEWMvap.net
アーティストの起用とか舞台以外にやることあるだろうってね
アーティストの選び方もいったいどの層をターゲットにしてるのかって感じだ

231:名無し曰く、
18/09/05 13:15:21.63


232:67VYZldh0.net



233:名無し曰く、
18/09/05 13:19:51.93 xIHPfYKN0.net
公式Twitterに書き込まれている要望はこんな感じ
URLリンク(mobile.twitter.com)
URLリンク(twitter.com) (5ch newer account)

234:名無し曰く、
18/09/05 13:44:50.87 CixAPPB8d.net
アニメのベルセルクで平沢進さんは雰囲気ピッタリだったのにな
戦国ゲームでMISIAさんとかどんなセンスしてんだよって感じだわな
絶対なんらかのコネかなんかの力はたらいてるよな
プロデューサーが決定権あるのだから
プロデューサーがやはりかなり無能と言えるな

235:名無し曰く、
18/09/05 15:27:10.60 ndRGwQ3H0.net
軍団ってあるんでしょ?
委任の設定に宣戦の有無があるけど
まさか城主が勝手に宣戦するなんてありえないし。

236:名無し曰く、
18/09/05 16:19:27.35 lEvNf+A50.net
肥のED曲のセンスの無さはずっと昔からだよ
昔出した西洋ファンタジーのジルオールもクリアしたらノリノリのK-popみたいなの流れてきて吹いたの思い出す

237:名無し曰く、
18/09/05 16:54:24.58 J4lIWnzNp.net
>>228
俺もさっき公式の委任SS見て思ったけど、まさかの城主宣戦ありえるぞ
軍団があるならどこかにそのワードが出てるはずだし、今の肥ならそれ自体を売りにするはずだしな
PK嫌な予感がする、まあ今更なんだがw

238:名無し曰く、
18/09/05 17:19:31.85 IYRzhfnuM.net
城主が宣戦したところでシステム的に集結が前提の行軍が出来ないわけだから、きちんとしたものではないにせよ軍団ぽいのはあるだろうよ

239:名無し曰く、
18/09/05 17:40:05.70 QYQ3SykRd.net
いや、おまえらは散々叩いたのにPK出してくれるんだからコーエーさんに感謝すべきなのでは?

240:名無し曰く、
18/09/05 17:48:18.26 kX8pduhC0.net
>>232
そんなもん出さんでいい
創造戦国立志伝PKかちゃんとしたニュータイトルを出してくれたなら
感謝してやる

241:名無し曰く、
18/09/05 17:51:51.16 blnkXuBI0.net
>>232
おもしろくしてくれるなら感謝するけどね
クソゲーが多少マシになった程度ではさらに叩くしかないな
内政どうにかしないとどうしようもねえぞ

242:名無し曰く、
18/09/05 17:57:56.48 W0DvhDSW0.net
>>234
内政の施設建設は城周りの郡だけの方が何を建てるか悩んだり出来て楽しいと思うんだよね。

243:名無し曰く、
18/09/05 17:58:59.93 nJCaYm8T0.net
ついにPKすらゴミwまぁ何でも買うからね

244:名無し曰く、
18/09/05 18:32:15.56 F+/0hhX1d.net
城主宣戦はさすがに笑う
前田慶次のやつが悪化しとるやん

245:名無し曰く、
18/09/05 18:35:19.59 BdCoMJqpa.net
創造の平原綾香はエンディング画面もあってか個人的にかなりよかった

246:名無し曰く、
18/09/05 18:38:12.67 cLVkWQou0.net
石原莞爾「勝手に中国と戦争始めるわ」
辻政信「勝手にソ連と戦争始めるわ」
牟田口廉也「勝手に中国と戦争始めるわ」

247:名無し曰く、
18/09/05 19:11:52.66 LVcumNBJd.net
>>239
牟田口はボロカス言われてるけど石原と辻は持ち上げるやつすらいるのが怖い

248:名無し曰く、
18/09/05 19:15:21.92 F+/0hhX1d.net
さすがにその3人じゃ差はあるでしょ
持ち上げるつもりはまったくないけど、石原を同レベルで扱うのは違和感

249:名無し曰く、
18/09/05 19:24:14.91 ol7jNw650.net
軍団制確かめるまでは買えぬ

250:名無し曰く、
18/09/05 19:35:08.03 /Af28drpa.net
>>240



251:゙しろ戦時中に石原はもっと持ち上げられてれば良かった



252:名無し曰く、
18/09/05 19:44:42.36 ndRGwQ3H0.net
軍団長が居ないただの委任軍団だったら萎えるな。

253:名無し曰く、
18/09/05 19:47:13.02 rGnAWR1z0.net
石原は兵力差覆して満州取ってるし、何だかんだ勝てない戦には反対してるし、その2人と比べるのは無理がある

254:名無し曰く、
18/09/05 19:54:07.43 IrGPeaQva.net
石原は戦術的にも戦略的にも実績はバリバリ残してる
ただ、一番勝たなきゃいけない論争で負けちまっただけ

255:名無し曰く、
18/09/05 20:06:25.80 b5tlX1YH0.net
PKでそれなりにまともになるならまあ許せるというのが調教済みの身の本音ではあるが
スカスカ土台状態の創造無印の時と違って
大志が上積みしていくやり方でまともになるとは思えんが……
クローン武将大量発生の天下創世やPKなしで満足できた革新すら夢幻の如く

256:名無し曰く、
18/09/05 20:31:42.19 e4nwyPkp0.net
PKなんてもん追加料金で出すような無印の出来かよ
少しはノーマンズスカイ見習ったらどうや

257:名無し曰く、
18/09/05 20:33:20.89 IrGPeaQva.net
>>248
大志以下のガチのゴミを引き合いに出されてもな

258:名無し曰く、
18/09/05 20:39:25.13 kMMpWJrF0.net
施設なくして、郡の取り合いとかできるようにして欲しいな

259:名無し曰く、
18/09/05 21:07:23.34 xIHPfYKN0.net
もう思い切って石原莞爾を入れればいいんじゃん
張作霖とかも

260:名無し曰く、
18/09/05 21:10:19.62 aJiexhJw0.net
光栄オールスターズか
面白そうじゃん

261:名無し曰く、
18/09/05 21:12:35.00 gaznNMkW0.net
郡の切り取りは絶対あった方がいいよな
別に郡ごとに毎回攻城戦するわけじゃなくていいんだし
それこそ無印の簡易城攻めみたいな士気ゲージ耐久くらいの処理な感じで表現すればいい
テンポテンポ言う前に天下統一未満の小目標でも一旦エンドになる仕組みにすりゃいいだけなんだから
面倒がらずに仕事してほしい

262:名無し曰く、
18/09/05 21:15:54.99 +D+n9o7W0.net
これでPKまでゴミだったらどうなるんだろうね
心を入れ換えてFF14とかみたいに全面的に作り直してアップデートとかするのかな

263:名無し曰く、
18/09/05 21:58:15.25 WKwPmahI0.net
PKでアップデートによる全面作り直しなんてまず無いと思うよ

264:名無し曰く、
18/09/05 22:04:19.76 KnI46aff0.net
PK出るんだな
追加要素がかなりしょぼい

265:名無し曰く、
18/09/05 22:10:18.85 SW9931EW0.net
創造スレの頃に近現代の政治家を登録した人がスクショあげたら発狂してた奴いたけど左翼か何かだったのかな?
政治は伊藤博文が100で吉田茂、池田勇人、安倍晋三が90代だったりとか

266:名無し曰く、
18/09/05 22:10:51.04 TkhKp8pq0.net
大志の内容とPKの追加要素を考えたら
withPKで5000円ぐらいが適正価格だと思う

267:名無し曰く、
18/09/05 22:15:53.16 Ae9hBQ3Q0.net
戦闘を決戦に絞ったから、あとは決戦そのものの奥行や多様性を広げるしかないんだが、期待はしていない
志システムも創造の軍団長軍略、立志伝の武家制度や談話同様、尻切れトンボになる可能性も
PKの時点で大坂の陣を入れたのは、意欲的とは思うけど、PKで売り上げ目標を達成して立志伝までたどり着けるかは不明

268:名無し曰く、
18/09/05 22:31:43.72 gaznNMkW0.net
>>257
奥羽越列藩同盟地域の出身者
親徳川
新選組ファン
の可能性もある

269:名無し曰く、
18/09/05 22:43:52.12 .net
>>226>>251の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(86日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→スレリンク(gamehis板:572番)
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→スレリンク(gamehis板:996番)
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(gamehis板:953番)-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
スレリンク(gamehis板:134番)-136
9月5日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
ID:kQ/L+yLG URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし午前中だけ使用の使い捨て回線
ID:xIHPfYKN URLリンク(hissi.org)完徹爆撃荒らし19時で落ちる
ID:i08/hA68 URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし21時起動回線
ID:HL5ja/XR URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし21時起動回線
特筆すべき異常行動の痕跡URLリンク(hissi.org)
・家ゲACT攻略での悪業URLリンク(hissi.org)
・ゲーム速報での悪業URLリンク(hissi.org)
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
散発荒らし→スレリンク(gamehis板:963番)
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→URLリンク(hissi.org)虫の息。ゲームの話をしない本性を現す
・西原モード爆撃
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 

270:名無し曰く、
18/09/05 22:44:47.76 upbArKjp0.net
戦国立志伝と大志無印を酷いと評価している連中が普通に大志立志伝を待ち望んでいるけど、
大志の武将プレイが面白くなるプランはあるんだろうか。
武将プレイを成り立たせるには三國志13みたいに無印から武将プレイ用に作る必要があると思うんだが。

271:名無し曰く、
18/09/05 23:22:00.55 Ae9hBQ3Q0.net
大志立志伝は異世界領地とか無くして、雑魚武将選んだら城代スタートにして、城を失ったらゲームオーバー
問題なのはシステムよりもバランスなんだろうけど、ご新規にアピールするには、グラとか攻城戦とか目に見えるものが必要なんだろう
ならば、PKの目玉が少ないのは、作り込みに力を入れているからという可能性ががが!

272:名無し曰く、
18/09/05 23:25:39.43 gaznNMkW0.net
そこはプレイヤーだけの異世界領地じゃない地図上の郡をそのまま領地にして
城無し一般家臣も領主身分プレイできるようにしてくれ
もちろんNPC一般家臣も郡を持ってる形で

273:名無し曰く、
18/09/05 23:48:45.33 upbArKjp0.net
城を失わないように相手の調略に応じて決戦の途中で寝返ったり面白そうだけど、
城を失っても浪人からの士官できるようにした方がいい。それが武将プレイのメリット。

274:名無し曰く、
18/09/05 23:53:40.62 UNGerLcr0.net
>>260
あの辺は未だに敗戦者意識があったりするらしいね なかなか難しいもので

275:名無し曰く、
18/09/05 23:58:51.43 IYRzhfnuM.net
真性左翼は徳川とか毛虫のように嫌ってるだろ

276:名無し曰く、
18/09/06 00:03:21.08 tkUL8TDE0.net
結局右左って先天性なの?後天性なの?
急に大人になってから左から右に反転することないよね

277:名無し曰く、
18/09/06 00:09:19.01 YFHspRDQM.net
後天性に決まってるだろう
なる理由も複合的なものだ
一つ言えるのは極が付くと例外なく有害ということだ

278:名無し曰く、
18/09/06 00:09:54.65 t5oEQWy00.net
確か鳩山とか菅とか近衛が1桁で、野田とかは40とかだったけどこれに対しても発狂してた気がする
やっぱりそういう連中だろ

279:名無し曰く、
18/09/06 00:11:42.49 jhUxCGau0.net
そういう話は他所でやれ

280:名無し曰く、
18/09/06 00:14:07.19 zcYRiwuhd.net
左翼って歴史というか封建社会とか英雄史観的なものが基本的に嫌いだと思うんだけど
英雄たちの選択に香山リカが出てるの意外だった
あの番組好きなんだけどな

281:名無し曰く、
18/09/06 00:19:46.86 wslmLZ/n0.net
武士は犬とも言え、畜生とも言え、ただ勝つことこそ本である
こんなリアリスト集団の前で右左とか言っても笑われまっせ
日本人って過去の栄光や既得�


282:益にしがみついてるくせに下剋上100%の戦国時代が大好きなのが謎だわ



283:名無し曰く、
18/09/06 00:22:04.55 wVzxAWdfa.net
日本人って~っていう謎の括りを言い出す頭の悪さが謎だわ

284:名無し曰く、
18/09/06 00:22:22.94 MNUmzVWY0.net
>>266
賊軍地域に原発集中とか言ってるのもいるみたいだからなぁ
まあ左翼云々はともかく今時事ネタや大河でもホットな薩長と
対する幕府・奥羽越列藩同盟
元を辿れば関ヶ原負け組の徳川に対する復讐
そう考えると戦国の因縁が地続きになっている歴史浪漫ともいえるわけで
PKの新ネタでも投下されない限り大志に語ることなんてないし歴史雑談くらい仕方ないね

285:名無し曰く、
18/09/06 00:27:02.59 wslmLZ/n0.net
そういや大志は恨み買っても全然怖くねーよな
大抵そのまま滅ぼされるだけ
恨み買ったら発動できる特殊なコマンドとか欲しい

286:名無し曰く、
18/09/06 00:33:27.53 YFHspRDQM.net
なんで戦国時代が好きかって、現代と全然違うからだろ
謎も何も現代人が持ってないものを持ってるから好きなんだろ
当たり前のことを逆説のようにいうなよ

287:名無し曰く、
18/09/06 00:35:13.22 t5oEQWy00.net
歴史好きって色々と拗らせやすいからね
特に近現代史
226で蜂起した若手将校を英雄視するのもガイジだし、戦争勃発の元凶を政府軍部の暴走の一言で片付けるのも馬鹿丸出し
経済とか別の視点から歴史勉強した方が把握しやすいんだけど

288:名無し曰く、
18/09/06 01:01:03.88 HfUM6Qmqx.net
小山P「PKの話に戻して」

289:名無し曰く、
18/09/06 01:25:07.34 PPB2027K0.net
戦国時代で左翼とかもはや病気だなw
草すぎるわ

290:名無し曰く、
18/09/06 02:28:48.60 GZ8C6iVT0.net
戦国が舞台のゲームのスレで左翼とか右翼とか何の話してんだよ、大志がつまらなさすぎて頭おかしくなったか?

291:名無し曰く、
18/09/06 02:40:04.44 oAUGVlwc0.net
俺はそれよりアメリカに負けた方が悔しいがな

292:名無し曰く、
18/09/06 06:08:04.51 wVzxAWdfa.net
>>281
お前ほどじゃない

293:名無し曰く、
18/09/06 06:12:03.29 pyGiUPcza.net
武将プレイとかいうマイノリティ中のマイノリティにしか需要がない要素を入れてしまったのが戦国立志伝

294:名無し曰く、
18/09/06 07:15:36.09 UL7N+nZP0.net
>>279
てめえのせいだろw

295:名無し曰く、
18/09/06 08:14:33.90 82NRzNlWd.net
以外と発売日早いな

296:名無し曰く、
18/09/06 08:47:41.96 MhsJ2NaLd.net
全ての歴史ゲームを過去にするPKに震えてきた
アンチの謝罪はよ

297:名無し曰く、
18/09/06 08:54:59.99 iJDYUGzb0.net
どうもごめんなさい

298:名無し曰く、
18/09/06 09:00:01.22 jhUxCGau0.net
応仁の乱シナリオって結局無いのかね
もしかしたらあるんじゃねってここで聞いた気がするが

299:名無し曰く、
18/09/06 09:26:26.68 DOp+KVWO0.net
あるわけない

300:名無し曰く、
18/09/06 09:33:31.21 jhUxCGau0.net
はぁ~…

301:名無し曰く、
18/09/06 09:39:49.87 u+KYjE8Vr.net
げぇ~…

302:名無し曰く、
18/09/06 09:46:25.56 wVzxAWdfa.net
応仁の乱とかいらなさすぎる

303:名無し曰く、
18/09/06 09:46:46.92 sXQP8+Qa0.net
応仁か・・・本スレでも改造スレでも応仁しか言わないきもい人がいたな
応仁シナリオあったのって1シリーズか2シリーズだけだろう
武将1000人単位で増やさないと9部隊が正義・・・というかデフォの大志ではただの罠シナリオになるだけだよ
信長誕生ですら1城1人しかいないとこが珍しくもないのに
今の肥がそんなの実装するはずもない

304:名無し曰く、
18/09/06 09:49:41.14 BlTdISYB0.net
昔あった諸王の戦いはおもしろかったから欲しい
ジョン王と劉禅と氏真が共闘する奴

305:名無し曰く、
18/09/06 10:08:57.97 GZ8C6iVT0.net
そういえば三国志には戦国武将出てきてたな…

306:名無し曰く、
18/09/06 10:12:41.38 wVzxAWdfa.net
>>295
劉禅、氏真をジョンなんて間抜けと同列にするのはどうかと思うけどね
特に氏真

307:名無し曰く、
18/09/06 10:32:13.26 sXQP8+Qa0.net
>>297
最終的に家残したり高家として徳川幕府で取り立てられたのはすごいけど
戦国大名としては全く才能はないからしょうがない
家康から城任されてるのに辞去ってお前・・・長篠とかで死に物狂いで働いた家臣がかわいそうすぎる

308:名無し曰く、
18/09/06 12:19:22.86 fdvQ/Qinp.net
>>298
氏真は1565年までに徳川押さえ込めない時点でもう詰んでたしな、劉禅も黄こう贔屓しなくてもあの国力差で鍾会、鄧艾、司馬家などなど相手に勝てるわけないし仕方ないよなぁ

309:名無し曰く、
18/09/06 12:22:57.03 BN1qWOCq0.net
劉禅、氏真、ジョンを同列に扱ってるのはコーエー
烈風伝だっけ?

310:名無し曰く、
18/09/06 12:26:55.17 Ho3wiZyDd.net
過去作延々と語ってる老人気持ち悪いよな
ここは大志を好きな人のスレだ

311:名無し曰く、
18/09/06 12:48:49.76 opblXgtJd.net
うーん、ip導入以降で久々に変なのが見えてしまった
やっぱスップは全部NGにした方がいいのか
でも自分のレスも見えなくなるんだよね(´・ω・`)

312:名無し曰く、
18/09/06 13:00:39.24 tkUL8TDE0.net
SKラインはチャレンジ精神が足りない
スタッフ一同熱田神宮でお祓いしてもらった方がいい

313:名無し曰く、
18/09/06 13:04:30.06 uIo5BsGTd.net
この大名に固有の志無いの?てのそこそこあるから有名な大名は志追加期待したいわ

314:名無し曰く、
18/09/06 13:07:30.62 14mZtTshM.net
長文荒らしは困るけどこれは別に迷惑でもないしほっときゃいいんじゃね

315:名無し曰く、
18/09/06 13:39:58.37 MNUmzVWY0.net
>>254
MMORPGと同じように考えることはできないけど吉田直樹を見習ってほしいと思う部分は大きい
コーエーに決定的に欠けてるのが開発者自らがプレイヤーとして作品を遊ぶ姿勢だわ
人気実況者にギャラ払って無理やりプレイさせるより
小山なり木股なりが自ら楽しんでプレイする姿を見せる方が何倍も効果あると思う
作り手自らが楽しんで遊べるようなものでなきゃ同世代の客層がメインなのに
響くわけ無いんだよね
コーエーの体質の古臭さの代表的なところだと思ってるわ

316:名無し曰く、
18/09/06 13:45:52.69 0X9fC3Zjd.net
少なくとも
尼子経久、陶、山中鹿之助、芦名、相馬、六角定頼の固有志は欲しいな

317:名無し曰く、
18/09/06 13:46:06.75 /cMC8MuTK.net
台風と地震が同時発生して壊滅状態なんだけど、いくらなんでもこのバランスクソゲーすぎない?

318:名無し曰く、
18/09/06 13:46:14.10 5VJ+BlBwd.net
戦国時代を武将という概念でしか考えないあたりが近視眼的

319:名無し曰く、
18/09/06 13:47:22.10 k2wgPgwfM.net
ほうほう それで

320:名無し曰く、
18/09/06 13:51:50.79 0X9fC3Zjd.net
イベントも少な過ぎる
pkで50追加するけど、そっから関ヶ原夏の陣と未実装抜いたら新規は10ぐらいしか追加されないんじゃない?

321:名無し曰く、
18/09/06 14:02:53.26 y4av9wE10.net
>>298
イベントは量よりも質を重視して欲しい
ただテキストを読むだけのイベントは減らしていい
龍造寺のマザコンとか、長浜城とかああいうのいるか?
三�


322:Dイベントくらいの質とか選択肢を用意して欲しい 選択肢によって勢力図やイベント決戦が変わるような感じ



323:名無し曰く、
18/09/06 14:12:37.05 Qur3UvO/0.net
>>312
俺も分岐あるイベントのほうが増えて欲しいなあ

324:名無し曰く、
18/09/06 14:15:29.04 LlLUSbCLd.net
質も量も増やしてほしい
大名プレイしかできない内はともかく立志伝でロールプレイ方面強化するなら
どんな細かい出来事でもいいからイベントで起伏を作らないとだめだ

325:名無し曰く、
18/09/06 14:15:31.80 y4av9wE10.net
三好と松永のイベントは歴代野望シリーズでもトップクラスのドラマ性があった
あれくらいのを主要な大名家にそれぞれ用意して欲しいわ

326:名無し曰く、
18/09/06 14:15:46.44 0X9fC3Zjd.net
>>312
そうなんだよな
基本は選択肢ありがいいと思う
そういう意味では三好イベントは過去最高の出来だった
選択肢無しで良かったのは出世餅ぐらいかな

327:名無し曰く、
18/09/06 14:19:18.43 r29Kg6+ea.net
>>308
蠣崎氏が滅亡しますた

328:名無し曰く、
18/09/06 14:19:54.18 SUGZeFFmd.net
三好イベントの出来が良かったから陶反乱とか津軽独立とかも期待したんだけどな

329:名無し曰く、
18/09/06 14:20:05.29 14mZtTshM.net
イベントエディタはなんというか違うんだよな
独り相撲してる感じがして
あくまで公式のイベントを山ほど用意してもらってそれに振り回されたいんだよな

330:名無し曰く、
18/09/06 14:24:55.71 y4av9wE10.net
理想としては最低ラインでも勝頼の外交方針の選択イベントみたいなのはどの大名家にも用意してて、三好レベルのは主要な10家には欲しい
大内なら毛利や陶の扱いに関する選択肢で2つ用意出来たりするし、義元没後の今川でも徳川や武田との外交で選択肢用意したりで幅が広がる
氏真で単純な選択肢挙げるなら
現状維持(史実コース)
武田に従属
徳川に従属
北条・上杉と対武田包囲網を結ぶ
とかね

331:名無し曰く、
18/09/06 14:42:09.90 I+tqHvCip.net
イベントで起伏持たせるのはすごくいいから、CPU主体のイベントでも史実一辺倒じゃなくてもいいかもしれない
信玄没後のCPU勝頼が織田上杉北条のどこと組むかが情勢で変わる、仮に自分が北条でCPU勝頼から使者が来たらそれをどう扱うか決められるとかね
さらに自分が勝頼追い返したらまさかの織田と組んでしまったとかね

332:名無し曰く、
18/09/06 14:55:02.19 y4av9wE10.net
>>321
そういうのはアリ
志だけで完全に縛るんじゃなくて、一定条件下のイベントによる動向の変更は欲しい
そのイベントを安定的に起こす為にも自国周辺以外は史実通りに進んで欲しい

333:名無し曰く、
18/09/06 15:52:09.98 pKwinpm90.net
>>308
ちょっとそれ今の日本やで…

334:名無し曰く、
18/09/06 17:57:27.99 DfAnN/v60.net
史上最悪のクソゲーという称号を争う大志と大志PK
クリック数増やして行こう!

335:名無し曰く、
18/09/06 18:02:26.90 O+9VK+0c0.net
現状外交関連がまともに機能してるとは言えないから志増やすより先にやる事あるんじゃない
志によっては外交ボーナスあったりするが現状外交+の志なんてほぼ死んでるじゃない
戦略面でのバランス考えたら武力併合に民忠-50を3年とかある程度デメリット(併合からの領国化までのコスト化)
をつけないと外交の従属やら城割譲使う奴縛りプレイでもなきゃいないだろ

336:名無し曰く、
18/09/06 18:34:03.30 NQQP4a+0d.net
大志は城下町が発展してもCGは変化しないのでしょうか?
創造立志伝では領地や城下町の見た目、石高�


337:笊コ数のデータを両立させたマップを眺めるのが好きだったんですよね 天下統一より、こっちのほうがメインになってた



338:名無し曰く、
18/09/06 19:15:35.74 d1jdfhOLd.net
>>287
ほんとこれ

339:名無し曰く、
18/09/06 19:17:35.93 Eq2+glH1d.net
PK出してくれるというのにモンスタークレーマー多いなここ
誰のおかげで歴史ゲーム楽しめてるかわかってんのか?

340:名無し曰く、
18/09/06 19:23:13.14 PPB2027K0.net
>>328
俺達がクソゲー買ってあげてるからPK出せるんだろ

341:名無し曰く、
18/09/06 19:37:36.81 XlP3hnfQ0.net
クソゲーでも買ってしまう肥畜のせいということだ
大志という核地雷と、それを未完成のまま放置してPKを売るという糞開発のせいでだいぶ死滅したろうから次回作はもっと減るだろうが

342:名無し曰く、
18/09/06 19:43:49.52 ckesD8Twd.net
何言ってんだこいつ
大志は普通に面白い

343:名無し曰く、
18/09/06 19:50:49.12 J4nXss8pd.net
次回作減る減るおじ毎作いるけど実際にはコーエーさんの看板タイトルなんだよなあ

344:名無し曰く、
18/09/06 20:07:23.50 pKwinpm90.net
次回作減るおじw

345:名無し曰く、
18/09/06 20:50:01.63 79uofdL70.net
エディット関連はようやくまともになった感じか

346:名無し曰く、
18/09/06 20:52:01.33 pr6UvXfQd.net
>>328
これな

347:名無し曰く、
18/09/06 20:58:37.03 .net
>>323>>333の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(87日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→スレリンク(gamehis板:572番)
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→スレリンク(gamehis板:964番)
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(gamehis板:953番)-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
スレリンク(gamehis板:134番)-136
9月6日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
特筆すべき異常行動の痕跡URLリンク(hissi.org)
ID:b7xDCvAE URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし午前のみ使い捨て回線
ID:pKwinpm9 URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし
(ワッチョイ 172a-zmX4)(ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:pKwinpm90 URLリンク(hissi.org)完徹爆撃荒らし
ID:YOLvx5D9 URLリンク(hissi.org)夜通し荒らし
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→スレリンク(gamehis板:967番)
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モードURLリンク(hissi.org)虫の息。またIP変更という爆撃荒らしと同じ手口
・西原モード爆撃
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 

348:名無し曰く、
18/09/06 21:01:41.43 14mZtTshM.net
毎回毎回不思議に思うんだけど、普通に面白いに対してマジレスしてる人たちってわざとなの?
それとも最近来た知らない人たちなの?

349:名無し曰く、
18/09/06 21:03:43.76 HhIV18Ak0.net
決戦をもっと練りこんでくれたらよかったのに、戦争とかどうでもいいから箱庭内政やりたいとか叫び続けた馬鹿のせいでだーれも楽しくない施設開発とやらが追加された
肥が浅はかで怠惰なのがクソなんだけど、おもろいノブヤボのために要望もちゃんと考えないとな

350:名無し曰く、
18/09/06 21:34:33.44 JaEWjsXv0.net
逆ギレパッチだろ?
三国志11にもあったぜ

351:名無し曰く、
18/09/06 21:54:38.74 tzyrPebh0.net
フェイズ制って失敗だったよな
あんな短いフェイズだったらリアルタイムやってるようなもんだし
フェイズを長くすることもできないし

352:名無し曰く、
18/09/06 22:02:03.37 GIbrYpJv0.net
三国志13のスタッフとかまったくつながりないのか?
あっちはPKでオリジナル戦法作成とかオリアイテム作成とかイベントエティタがついてきたのにバグは放置逃げしたけど

353:名無し曰く、
18/09/06 22:02:31.91 I/V53G3ma.net
リアルタイム性にした三國志13の悲劇知らないの?

354:名無し曰く、
18/09/06 22:18:49.00 MZxD100hK.net
>>306
光栄のほうがゲームや歴史が好きで好きでたまらないって感じだったけどね
逆にそういう部分を捨てたのがいまのコーエーだと思う
見せ方って意味では納得する

355:名無し曰く、
18/09/06 22:19:39.36 MNUmzVWY0.net
どう考えても安易なリアルタイムに逃げたPKの判断の方が失敗
実行フェイズを長くしてみて問題があるならそこを工夫して完成度上げていく


356:方が良かった ほんと木股はセンスない



357:名無し曰く、
18/09/06 22:22:23.41 MZxD100hK.net
>>338
あの施設建設がPK用だったという笑撃が

358:名無し曰く、
18/09/06 22:26:47.96 w7XY0vQm0.net
長いフェイズにするなら鉄砲も自動、戦法も自動
移動優先と警戒行動とに分けて、ただコマ動かすだけになるだろう
まあ、反発多くて今以上にリアルタイムししろと文句殺到
ここは同時プロットが大好きな攻撃的な奴多いからねぇ

359:名無し曰く、
18/09/06 22:27:17.41 tzyrPebh0.net
フェイズ長くして上手くいかないことは分かりきってる
大軍と接触して負けるのがわかっているのに突撃して壊滅
接触しても戦わない命令ができたとしても敵密集地帯に突っ込んで壊滅

360:名無し曰く、
18/09/06 22:35:03.58 t5oEQWy00.net
>>306
ff14wwwwwww
正気かよwww

361:名無し曰く、
18/09/06 22:38:55.36 u3c8d9Xqd.net
むしろリアルタイムがいいなんて言ってるのここでしか見ないけどな
ツイッターでも同時プロットもっとちゃんとやれって言われてたし

362:名無し曰く、
18/09/06 22:43:25.53 MNUmzVWY0.net
>>347
敵密集地帯に突っ込んで壊滅って
それ何も考えずに前進命令してる指揮官が無能なだけでは
予測して作戦を練るのが同時プロットの妙味だろ
山を張って当たれば美味しいってこともあればハイリスクが裏目に出ることもあるのは当たり前だしい
だからこそそこにゲーム性がある
リアルタイムのゲーム性ってその場その場のマウス捌きアクション性に気を取られて
情緒もへったくれもない感じなのが歴史SLGファンに受けが悪いところだと思う

363:名無し曰く、
18/09/06 22:50:12.20 0tgzQabPx.net
選択できるんだからいいだろ
俺はリアルタイム制一択だけど

364:名無し曰く、
18/09/06 22:52:52.41 14mZtTshM.net
現状でいえば決戦の良い面と悪い面はプロットが鍵になってる訳じゃないしな
それより外交周りをちゃんと丁寧にやってくれよ
創造のときと同じで基本の枠組みは変化してないんだから調整に時間をかけられるはずだ

365:名無し曰く、
18/09/06 22:59:07.69 tzyrPebh0.net
>>350
プレイヤーの腕とかそういう問題じゃない。
実際の武将で敵部隊が密集しているのをみたら自分で判断して距離をとるだろうという話ね。
味方と戦ってる敵部隊を背後から攻撃して挟み撃ちにしようと命令する、すると視野外から敵部隊がやってきて逆に自分が挟み撃ちにされる。
そのまま命令に従って攻撃し続けて壊滅。
実際の武将だったら命令に背いて自分で判断して逃げる。

366:名無し曰く、
18/09/06 23:02:29.87 ogMUOSJu0.net
>>337
そして毎回毎回壊滅的に
ガッカリする所があるのも
コーエーのゲーム

367:名無し曰く、
18/09/06 23:14:21.31 MRbXve9Zd.net
エアプかな?
毎回最高傑作を出してるんだよなあ

368:名無し曰く、
18/09/06 23:15:57.03 t5oEQWy00.net
>>337
いちいち反応する君の方が最近きた奴かと思うわ

369:名無し曰く、
18/09/06 23:31:17.60 GIbrYpJv0.net
>>342
誰もリアルタイムの話してないじゃん
イベントエティタとかあったほうが良いじゃんってだけ
オリジナル戦法とか作れたら楽しい

370:名無し曰く、
18/09/06 23:52:03.21 14mZtTshM.net
志と戦法はエディットしたかったな
出来ないならせめて可能な限り数を追加してほしいものだ

371:名無し曰く、
18/09/07 00:24:39.51 NEhTljt2d.net
>>343
あの女社長になってから光栄は変わっちまったな

372:名無し曰く、
18/09/07 05:53:17.15 qHqjMhsqa.net
そろそろ登録武将の顔は刷新しろよ
10点追加?ふざけんなカス過ぎる
何代前から使い回ししてんだよ全部刷新だよ刷新
システムが魅力ゼロなんだから見た目だけでもちゃんとやれや

373:名無し曰く、
18/09/07 06:14


374::59.34 ID:QVTEx+X8a.net



375:名無し曰く、
18/09/07 06:17:20.08 uKb19sp+0.net
ストレスのない手軽なゲームにするならそれなりの価格にするべき

376:名無し曰く、
18/09/07 08:33:13.69 2eMaAmZV0.net
つまりスマホ価格ですね

377:名無し曰く、
18/09/07 08:45:26.98 JCxqzkl60.net
>>351
同じくリアルタイム派
無駄な争いもなくなるし、今後は切り替え可をデフォルトにして欲しい

378:名無し曰く、
18/09/07 08:51:40.40 6oh0ub5Cd.net
アンチ「大志はクソ!クソクソクソ!」
一般人「老舗のコーエーがクソゲー作るわけないだろ。プレイヤーがクソ。」
これが現実

379:名無し曰く、
18/09/07 09:14:45.34 pldfoP660.net
今回もイベントエディタはあるんだよな?

380:名無し曰く、
18/09/07 09:34:24.76 wjWa09zh0.net
いらんわ

381:名無し曰く、
18/09/07 09:42:17.69 W2YXgbE20.net
>>366
武将・勢力などのエディタについて触れられてるが
イベントエディタには言及されてないので無いと思う
アップデートで追加されるか、立志伝用にとってるのかはわからん

382:名無し曰く、
18/09/07 09:58:50.88 JCxqzkl60.net
>>367
いるわ
けどないだろうな

383:名無し曰く、
18/09/07 10:25:04.47 ULDSU7eJ0.net
>>365
最後の行が抜けてるぞ
買った一般人「大志はクソ!クソクソクソ!」

384:名無し曰く、
18/09/07 10:29:46.45 s+PK0286M.net
優先順位的にはそんなに要らないかな
立志伝があるならそこで追加してくれればいい

385:名無し曰く、
18/09/07 11:28:44.78 +numEVaAK.net
国人衆ってもう出ないの?

386:名無し曰く、
18/09/07 11:37:54.38 Z9ipyNrF0.net
PK買う(西軍)vs買わない(東軍)
俺の関ヶ原が始まる!

387:名無し曰く、
18/09/07 11:40:00.03 hfxYZfPs0.net
立志伝商法

388:名無し曰く、
18/09/07 11:41:38.73 kZK8FaxHa.net
様子見衆見参!

389:名無し曰く、
18/09/07 11:42:55.36 PbW3rR1X0.net
アッパレ戦国大合戦みたいなのにしてほしい

390:名無し曰く、
18/09/07 11:45:42.44 sWFPZ3ibd.net
信長の野望の致命的欠点って、普通のゲームは最後に向かって敵が強くなって難易度が上がるのに対して、ノブヤボは全シリーズがある一定の点を超えると自分最強作業ゲーになるとこだよね。それを抑える為に大志では他勢力拡大が早いのかもしれんが…それでも作業ゲー

391:名無し曰く、
18/09/07 11:57:10.23 tK/OfylAd.net
現実では勢力が大きくなるほど、全体を把握して一つにまとめていくのが難しくなるけど、
ゲームではそういう所が全く表現されないからね

392:名無し曰く、
18/09/07 12:21:22.11 CWJpqqbTd.net
>>373
関ヶ原ってことは西軍は負けますよねぇ?!

393:名無し曰く、
18/09/07 12:30:59.47 bh6Vo2fu0.net
わい西軍
弁当食べたら出陣する

394:名無し曰く、
18/09/07 12:31:01.39 AwpKOFH9M.net
終盤作業はノブヤボに限らないぞ

395:名無し曰く、
18/09/07 12:58:37.68 M85Bm0Dtr.net
>>381
日本統一→世界統一→宇宙戦争
くらいするしかないな

396:名無し曰く、
18/09/07 12:59:57.25 BxiO+c9B0.net
俺小早川ってもんだけどPKはもちろん買うつもり!

397:名無し曰く、
18/09/07 13:03:11.26 pipIRHGap.net
CPUからしたらやっぱ連合ぐらいしか終盤の対策ないだろうな

398:名無し曰く、
18/09/07 13:04:58.91 9WvMBbjUd.net
コーエーさん「歴史ゲームファンのためにPK出してあげよう」
おまえら「クソクソクソ!」
コーエーさん可哀想・・・

399:名無し曰く、
18/09/07 13:14:19.78 BMQ+gPKzd.net
本気でゲームが作りたい、作れるヤツはとっくにコーエーに入社しとるやろ
文句しか言えないやつは大人しく金だけ落としとけや

400:名無し曰く、
18/09/07 13:18:56.19 wjWa09zh0.net
陣営のある今作で包囲網の意味ってどうなるんだろ

401:名無し曰く、
18/09/07 13:30:56.79 pExdfDA4d.net
>>385
PKはパワーアップキットやぞ。
未完成品へのパッチと勘違いしてる光栄こそクソだろ。

402:名無し曰く、
18/09/07 14:07:20.78 q6Llq9d9d.net
無印は普通に面白い完成品じゃん
仮に未完成でもプレイしたいのが歴史ゲームファンだしそういう人のためのスレだぞここは

403:名無し曰く、
18/09/07 14:07:26.97 fx7CaMelp.net
PKがプレイヤーキルの可能性

404:名無し曰く、
18/09/07 14:30:02.22 UXZsOtk/0.net
>>377
寿命との戦いにバランスシフトするか
後継者は選べるけど世代交代で圧倒的に従わない(史実寄り?)方向に調整

405:名無し曰く、
18/09/07 14:32:17.50 uAa04yAUd.net
>>385
ほんとこれ

406:名無し曰く、
18/09/07 14:32:44.34 WX68wt7bd.net
>>385
ほんとこれ

407:名無し曰く、
18/09/07 14:34:36.25 rARI+Ypia.net
侵略ペースを落とす要素を増やせばいいんじゃない?
城の硬さだけじゃなく、調略しておかないと地侍の抵抗があったり、敵勢力の士気が高かったりとか
一国落とすのに時間かければ寿命とのと戦いにも繋がる
ただし例外的に織田、羽柴、徳川は補正掛かって自勢力の士気が高いままを保てるとかね

408:名無し曰く、
18/09/07 14:43:43.01 KP5UivP/0.net
派閥みたいなの色濃くして肌が合わない奴らを隣通しにしておくと勝手に争いが始まったりすればいい

409:名無し曰く、
18/09/07 14:53:42.60 iP6mctdNx.net
PKのSwitch版は重いかな?

410:名無し曰く、
18/09/07 14:56:49.52 EoZpC5OHd.net
一般論だけど、プレイヤーの言うこときいてたら良ゲーなんて出来上がらないよな

411:名無し曰く、
18/09/07 16:05:28.11 s+PK0286M.net
スイッチねえ
魅力的ではあるけどまだ手を出すのは勇気がいるなあ
携帯機としてはデカすぎるし

412:名無し曰く、
18/09/07 16:14:25.26 S5Mj1drgx.net
PS3くらいの重さなら買いたいんだが

413:名無し曰く、
18/09/07 16:27:15.98 vE24na4S0.net
俺もスイッチは未購入。
PC版大志PK購入と同時に本体とゼルダ買おうか迷い中。
大志PKがつまんなかった時のために。

414:名無し曰く、
18/09/07 16:51:21.79 y+oiOd4p0.net
任天堂だからswitchも完全版出るから

415:名無し曰く、
18/09/07 16:58:25.30 gFAH5D5v0.net
PK商法やめろ

416:名無し曰く、
18/09/07 17:02:06.44 vRFoRQqHr.net
またスップ祭り・・・

417:名無し曰く、
18/09/07 17:09:25.09 dyTtcJ4Od.net
>>402
PK出してくれるのに嬉しくないのか?
頭おかしいな

418:名無し曰く、
18/09/07 17:15:17.62 wjWa09zh0.net
実機放送してくれないん?
兵糧の減り方とか士気の減り方とかどう改善されたか見たいからやはり実物見ないと買うか判断できん

419:名無し曰く、
18/09/07 17:40:13.54 uKb19sp+0.net
追加要素がお粗末なことがばれるリスクは取れない

420:名無し曰く、
18/09/07 17:45:25.27 fGDcwTUj0.net
>>405
発売後にユーザーが上げたの見てからの方が良い
うどんが実機プレイしてくれるなら判断になると思うが

421:名無し曰く、
18/09/07 17:49:55.23 nmFE4E9u0.net
三好のイベントが良いとか言うからやってみたら大坂はすぐ落城、雑賀、畠山、筒井は無抵抗で滅亡して笑ったわ
イベント以前の問題

422:名無し曰く、
18/09/07 17:57:40.66 oBKen8A50.net
武将プレイと合わなそうだしPK販売したらさっさと開発終わりそうだな
隠し玉でもあればいいが施設のこと思えば期待できなさそう

423:名無し曰く、
18/09/07 17:57:45.61 hfxYZfPs0.net
ゲーム作るセンス無いんだよね
紙芝居と�


424:�業の繰り返し



425:名無し曰く、
18/09/07 17:59:00.91 vG5nlKU9a.net
>>408
うわ、ガイジだ

426:名無し曰く、
18/09/07 17:59:31.55 BMQ+gPKzd.net
>>415
だったら買わなければいい

427:名無し曰く、
18/09/07 18:00:19.68 f59Nip5E0.net
糞みたいなゲーム性で辛うじて一部の言行録が褒められてるだけだからな

428:名無し曰く、
18/09/07 18:10:48.98 vE24na4S0.net
売らなきゃいけないから出すだろう立志伝。

429:名無し曰く、
18/09/07 18:14:36.07 PyCYMejLK.net
>>386
それでこの惨状か
もうコーエーは危ないのかな

430:名無し曰く、
18/09/07 18:24:54.44 uKb19sp+0.net
制作意欲のある人間はコーエーに魅力を感じず他の会社に行ってるからこのありさまなのでは

431:名無し曰く、
18/09/07 18:30:16.70 UXZsOtk/0.net
「歴史大好きです!」って瞳を輝かす純朴(頭弱)そうな若者は今のコーエーには採用されないんだうな
2~30年前なら中卒でもその熱意を買われただろうに
足りないのはそういう熱だと思うなあ

432:名無し曰く、
18/09/07 18:39:45.07 oXF1Y61Cx.net
??「面白いゲーム作る会社だな」「歴史に興味はあったけどそこまで好きではなかった」
ってのを4亀で見た

433:名無し曰く、
18/09/07 18:41:14.60 j47qbmCWd.net
歴史の知識を上手くゲームデザインに組み込むことが出来る人材が居ないんじゃないかな
歴史に詳しいだけのやつか高学歴プログラマーしかいなさそう

434:名無し曰く、
18/09/07 18:45:53.46 d0+lhvOi0.net
全部パラメータになっててプログラムよりも数値設定(バランス)な
外交等は細かな条件分岐が面倒いだけでこれもプログラム以前の問題

435:名無し曰く、
18/09/07 18:48:49.30 lKcSO7IS0.net
兵糧の減り方を改善しろとか言ってる奴ってまさかとは思うけど
大志の最大にして唯一の評価ポイントである兵糧のシビアさをガバガバにしろって言ってんのか?
そんな馬鹿な真似したらせっかくの講和システムの必要性も崩壊するし
わんこそば永久おかわりの年がら年中戦争し続ける革新~創造のバカ要素復活にしかならない
戦国乱世真っただ中スタートなのに5年か10年かそこらで天下統一されるゲームなんて誰も望んでない
こればっかりは天下創世の轍を踏んでガバガバゲーにしやがったら冗談抜きで見限る

436:名無し曰く、
18/09/07 18:50:42.52 s+PK0286M.net
落ち着けw
ストローマン過ぎて笑う

437:名無し曰く、
18/09/07 18:54:33.46 s+PK0286M.net
兵糧の減り方に関しては
中盤までのシビアさが素晴らしく、後半の余り方がいつもどおり
集結で消耗したり、CPUの自爆が萎える
これらのことから自領での消費を減らし、敵の領地では今と同じか少し増やすぐらいでもいい
今のシビアさの路線は良くても今のままでは良いとは思えない

438:名無し曰く、
18/09/07 18:56:43.10 aieeIg4Q0.net
>>417
発想が老害で草

439:名無し曰く、
18/09/07 19:01:53.51 CWJpqqbTd.net
自領で消費減るのは良いと思うけど、出陣してないときも維持のために消費するようにしてもらいたいね
兵糧切れてるのにアホほど兵を溜め込んでる馬鹿馬鹿しさみたいなのは何とかしてほしい

440:名無し曰く、
18/09/07 19:03:38.02 j47qbmCWd.net
>>429
盲目信者よりはマシだろ

441:名無し曰く、
18/09/07 19:04:51.34 PyCYMejLK.net
京都にスタジオを作った時に、欲しい人材を聞かれてトップが歴史やゲームに興味なくていいよって言うくらいだからね
熱意はないだろうさ
三國志13のニコ生の御披露目に来ていた広報なんか、自社の製品なのに内容をわかってなくて広報できてなかったからね

442:名無し曰く、
18/09/07 19:16:30.55 uKb19sp+0.net
今のコーエーの作品を


443:出来がいいと評価するゲームに興味がある奴 コーエーのイケメン武将やオサレが好きで歴史好きだと主張する奴 そういう奴らを雇いたいと思うか?



444:名無し曰く、
18/09/07 19:19:05.48 CWJpqqbTd.net
>>428
一番納得だわw
間違いなくないな

445:名無し曰く、
18/09/07 19:20:29.13 aieeIg4Q0.net
>>428
そんなのは判断材料にならん
少なくともそれだけで判断するような無能人事には雇われたくはないだろうな

446:名無し曰く、
18/09/07 19:24:39.98 20YLFvgU0.net
ゲームが好きです、ゲームばかりやってました、なんて人間は従来のゲームの枠を超えられないってマックでJKが言ってた

447:名無し曰く、
18/09/07 19:27:25.09 oBKen8A50.net
>>425
三國志11とかはあったな他にもあった気するけど忘れた
兵や武将抱えてたら維持に金や兵糧減るのはあっていいと思う
創造でなくなったときはいくら抱えてもデメリットないからなんか違う感じした

448:名無し曰く、
18/09/07 19:34:00.13 0v79GCHT0.net
>>423
自領内でも城に拠ってるときは止めてほしいの

449:名無し曰く、
18/09/07 19:34:01.87 DUmwW6KZp.net
兵糧がずっと備蓄できるのもどうなんかなあ

450:名無し曰く、
18/09/07 19:45:55.91 eYvFZaqL0.net
商人町で序盤の兵糧の厳しさも薄れたね

451:名無し曰く、
18/09/07 19:48:20.62 nmFE4E9u0.net
米なんて恫喝すれば手に入る

452:名無し曰く、
18/09/07 20:13:25.15 pg7FUEeQM.net
>>424
おまえは何が足りなくてコーエーがウンコ量産してると思うんだ?

453:名無し曰く、
18/09/07 20:23:06.41 S2QloflC0.net
こういう基地ガイって空想虚言者って言うんだよね
昔ジャンプで見たわ

454:名無し曰く、
18/09/07 20:55:45.43 j47qbmCWd.net
>>442
まともなゲームデザイナーだろ、そりゃ
セガの人がゲーム業界はでかくなって高学歴化が進んだと嘆いとったわ
セガと味の素を併願したりするんやとさ
安定志向の人材にゲームは作れんやろ

455:名無し曰く、
18/09/07 21:24:53.69 vE24na4S0.net
FB来てた。

456:名無し曰く、
18/09/07 21:31:48.68 pGLZlCFO0.net
コーエーの内部事情はどうでもいいけど、とにかくオモロイゲーム作らなきゃ売れなくて株価下落、果ては倒産やからな
正直見てて無双コラボ作品やりまくるしか生きる道はないのかなって感じる
トップも現場もやる気ないだろ
ノブヤボや三国志は
会社としてのアイデンティティだからやめるにやめられないだけで

457:名無し曰く、
18/09/07 21:48:52.23 s+PK0286M.net
小山さん、丁寧な解説はありがたいんだが、知りたいとこそこじゃえねんだ(´・ω・`)

458:名無し曰く、
18/09/07 22:05:35.81 zqEPXpSLa.net
コーエー倒産説とか株価の動向すら読み取れてないバカが心配することじゃないだろw

459:名無し曰く、
18/09/07 22:07:14.99 .net
>>376の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(88日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→スレリンク(gamehis板:572番)
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→スレリンク(gamehis板:973番)
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(gamehis板:953番)-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
スレリンク(gamehis板:134番)-136
9月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
特筆すべき異常行動の痕跡URLリンク(hissi.org)
ID:J2u94LfH URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし昼間だけの使い捨て回線
(ワッチョイ 172a-zmX4) (ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:PbW3rR1X0 URLリンク(hissi.org)夜通し爆撃荒らし13時でストップ
ID:PbW3rR1X URLリンク(hissi.org)同上

ID:NSrZHGgx URLリンク(hissi.org)コピペ荒らし21時出現
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→スレリンク(gamehis板:967番)
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→スレリンク(tubo板:153番)書き込みごとにIPを変える勢いの異常性。4回線までという自らの決め事もかなぐり捨てているなりふり構わない様子
・西原モード爆撃URLリンク(hissi.org)異常連投爆撃荒らし
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 

460:名無し曰く、
18/09/07 22:38:43.44 NSrZHGgx0.net

誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質

461:名無し曰く、
18/09/07 22:44:05.45 iLtECZYX


462:0.net



463:名無し曰く、
18/09/07 23:02:51.52 .net
>>445の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(88日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→スレリンク(gamehis板:572番)
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→スレリンク(gamehis板:973番)
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(gamehis板:953番)-954
爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ
スレリンク(gamehis板:134番)-136
9月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様
AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
特筆すべき異常行動の痕跡URLリンク(hissi.org)
ID:J2u94LfH URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし昼間だけの使い捨て回線
(ワッチョイ 172a-zmX4) (ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:PbW3rR1X0 URLリンク(hissi.org)夜通し爆撃荒らし13時でストップ
ID:PbW3rR1X URLリンク(hissi.org)同上

ID:NSrZHGgx0 URLリンク(hissi.org)の正体↓
ID:NSrZHGgx URLリンク(hissi.org)コピペ荒らし21時出現
スレリンク(gamehis板:23番)ときどきなぜかチェッカーに引っかからない。意図的にやってるならいよいよ悪質
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質
・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
単発・散発荒らしまとめ→スレリンク(gamehis板:967番)
封殺完了案件(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退)
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード→スレリンク(tubo板:153番)書き込みごとにIPを変える勢いの異常性。4回線までという自らの決め事もかなぐり捨てているなりふり構わない様子
・西原モード爆撃URLリンク(hissi.org)異常連投爆撃荒らし
・女性蔑視マンモード
・最悪板での悪業 

464:名無し曰く、
18/09/07 23:13:19.61 211QqEvGM.net
>>360
ホントこれ
おまけに有料登録武将顔グラフィックがクソだった事
何代の前のグラフィックは要らない

465:名無し曰く、
18/09/08 00:22:19.06 Jywkqb+L0.net
何を言ってもこのジャンルで日本に肥の競争相手がいないのがまずいんだよなぁ
発売前のプロモーションさえ頑張れば中身がどうであれ高値を出して買うやつがいるんだもん

466:名無し曰く、
18/09/08 03:16:58.61 rVJVQacwa.net
コーエー以外でも、大戦略というシミュシリーズをずっと途切れさせずに色んなハードで絶えず出し続けてるシステムソフトアルファっていうスゴイ会社があるから、
システムソフトアルファも戦国、三國志もののシミュレーションゲームを出せばコーエーの驚異になること間違いなしだな!

467:名無し曰く、
18/09/08 07:46:31.92 zCk9HkisK.net
>>450
出してたけど結局捨てたからなあ
初期の頃のしかやってないから、評判が悪い頃のはなにが悪かったのか知らないけど

468:名無し曰く、
18/09/08 08:11:23.29 o4dkkk490.net
>>446
関連あぼーんもあるから

469:名無し曰く、
18/09/08 08:33:16.56 9W1gfriKd.net
文句言ってる馬鹿は自分で作ればいいのに

470:名無し曰く、
18/09/08 08:40:30.90 2keAR57Xa.net
>>450
すごくねーよ
盛りすぎ

471:名無し曰く、
18/09/08 08:54:06.27 q8hjwu1D0.net
皮肉を解さない男の人って

472:
18/09/08 09:38:29.66 Rgh+PYdj0.net
秘肉って書くとなんかエロい

473:名無し曰く、
18/09/08 09:49:05.24 Dy7cilbAM.net
秘肉の嘆

474:名無し曰く、
18/09/08 10:27:16.68 Q78dpJ8Rd.net
内政に手入らないからクソゲーのままだな

475:名無し曰く、
18/09/08 10:40:15.00 fWTAgTEu0.net
決戦での陣は無用の長物
小学生のサッカーみたいに全員がボールに群がるのと同じ要領で
敵も味方も1ヶ所の陣に集まって団子状態になるだけ
しかも自軍の部隊が潰走しようが撤退しようがお構いなしに
勝手に戦況が有利になる陣効果とか、いったい何の魔法かと

476:名無し曰く、
18/09/08 10:54:10.59 05ZZ33s90.net
片側の陣で待ち構え、敵部隊が陣に近づいてきた時に全部隊で囲むように攻撃すると、
奇襲の連発から囲んだ部隊の壊走で戦況が一気に傾いて、決戦がすぐ終わることがあるよな…

477:名無し曰く、
18/09/08 11:25:57.94 +gYyx6x5d.net
そういうのをゲーマー視点だけで考えて穴だとかAIが馬鹿だとか簡単に言うけど
数値的な最高効率だけを追求して徹底的に合理化されたパズルみたいに遊ぶユーザーしかいないわけじゃないからね
能力がパットしなくても思い入れのある人物や重臣とされてる人物をしっかり活用したり
現実味を演出しながらのプレイでは言うほど完勝ばっかできるわけじゃない

478:名無し曰く、
18/09/08 12:01:29.80 St/gdinLd.net
昔は不満のあるやつは改造したり自分で作ったりしていた
そういうヤツらが今の業界を支える人材になった
このスレには出涸らしのおっさんしか居ない�


479:フか?



480:名無し曰く、
18/09/08 12:04:34.30 iKgOcxcqa.net
>>417
>>428
>>427
この辺の老害みたいなおっさんが多いのは事実

481:名無し曰く、
18/09/08 12:05:01.79 iKgOcxcqa.net
手書きの履歴書とか好きそう

482:名無し曰く、
18/09/08 12:33:26.67 PzycJg3B0.net
プログラムは中国にやらせてるから仕方ない

483:名無し曰く、
18/09/08 12:44:13.71 zKetrH50d.net
無印→PK→立志伝の三段撃ち商法になるのかね
立志伝は大河ドラマ光秀とコラボか?
売れそうもねーな

484:名無し曰く、
18/09/08 12:52:17.34 NgNaYYCt0.net
PKでの追加要素が少ないのは立志伝を計画しているから、ということもあるかもね

485:名無し曰く、
18/09/08 12:55:43.50 St/gdinLd.net
この追加要素をフルプライスみたいな値段で売ること自体なかなか強気だ

486:名無し曰く、
18/09/08 13:16:42.77 IkjGyN4wd.net
老害ってのはいつまでも過去作を持ち上げてるここのゴミだよね
コーエーさんはいつも新しいチャレンジしてるじゃん


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