18/08/11 00:31:10.76 8gOxaaP40.net
なんかミスったかもー
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
3:名無し曰く、
18/08/11 00:34:17.96 .net
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧(シュフ))、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鉤爪(コウソウ))、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌(サレン))、龐徳令明(狼牙棒)、王異(峨嵋刺)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀彧文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌(サレン))、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲(キシンシュコウ))、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(撃剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)、夏侯月姫(盾牌剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、鄧艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲(キシンシュコウ))、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌(サレン))、呂玲綺(盾牌剣)、袁術公路(細剣)、華雄噴嶽(砕棒)、董白(鎖分銅(サフンドウ))
4:名無し曰く、
18/08/11 00:34:38.70 .net
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
現在のオープンワールドでは内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていく
PS5以降に大改築する場合は、土台のデータをそのままに縮尺だけ大陸が大きくなるよう変更して、その上にテクスチャーを貼り直し、要衝は新作していく
また、大陸はそのままでも新作ごとに大都市や巨大な城などは内装の迷宮を複雑で新しいものに変更していくことで飽きさせない仕掛けとする
エネミーステートを管理する現在のステートコンボから、従来のプレイヤーがステートを管理する物に変更する
新システム「真ステートコンボ」
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
L3 ロックオン(右Ωでロックオン対象チェンジ)
R3 1回目の指笛 押しっぱなしにしなくても馬呼びから騎乗まで全自動で行われる
R3R3 2回目の音色が違う指笛 馬が近くまで来て止まる。次に押すと1回目の指笛になる
方向↑ アイテム使用
方向←→ アイテム選択
ノーマルステート(納刀時の状態)
□ 抜刀
○ 話す、調べる
△ しゃがみ
× ジャンプ、軽功、三角飛び
グループステート(集団戦の状態)
□ ノーマルフロー いわゆる通常攻撃(通常攻撃やノーマルフローを流用)
□連打 チャージラッシュ 一定の連打数からその場に不動で敵を斬り刻む(アタッチフローを流用)
□長押し 納刀(自動納刀はオプションでON/OFF切り替え)
△ ストームフロー 突進攻撃(ストームフローを流用)
△押しっ放し チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)Ω倒しっぱなしで連続突きになる
× アッパーフロー 敵を打ち上げる攻撃と共にジャンプする(打上トリガーやC2、C5などを流用)
○ サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(C6や転倒トリガーなど振り回す攻撃を流用)
○長押し チャージスマッシュ 敵を吹き飛ばす攻撃(C4やスタンリアクトなどを流用)
エリアルステート(空中の状態)※泳ぎ時の主力攻撃方法となる
□ エリアルフロー 滞空してラッシュ攻撃(エリアルフローや空中攻撃などを流用)
□長押し チャージドライブ 敵を地面に叩きつける(チャージドライブを流用)
△ ダイブフロー 画面の中央に向けて急降下突進攻撃(一部急降下攻撃流用の他、新作モーション)滞空することでエイムして下段狙いで足元を攻撃できる
○ ショックフロー 真下の地面を叩いて衝撃波で敵集団を浮かせる(空中チャージや一部転倒トリガーなどを流用)
× 軽功、三角飛び
R1押しっぱなし 滞空状態(徐々に落下する)となり、ダイブフローのエイムが可能となる他、射撃武器でエイムしていくことも可能
デュエルステート(決闘の状態)※主にガードを崩す駆け引き
R1+△ ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの�
5:V作モーション) R1+□ スティングフロー 刺突攻撃(刺突などの新作モーション) R1+× ローフロー 下段攻撃(足払いなどの新作モーション) R1+○ 無双乱舞 ガードステート(防御の状態) L2 回避、受け身 L1 ガード(騎乗ガードも同様)、受け身 L1+△ 上段ガード (上体を守る新作モーション)エリアルステートやキャバルリーステートに対して有効だが足元を狙った攻撃に弱い L1+□ 通常ガード (通常ガードモーション)グループステートやスティングフローに対して有効だがそれ以外に弱い L1+× 下段ガード (足元を守る新作モーション)足元を狙った攻撃に有効だがそれ以外に弱い L1+○ 全周ガード (5のガードのように背後もカバー)グループステートや無双乱舞に対して有効だがそれ以外に弱い
6:名無し曰く、
18/08/11 00:34:54.11 .net
カウンターステート(反撃の状態)
※フィットガード 敵の攻撃に有効対応したガード(上段攻撃に対して上段ガード)を出すとことで反撃する。ノックバックからの反撃も可能
シューティングステート(射撃武器装備の状態)
R2 1回押すと射撃武器装備~射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
OP TPSモードと解除(他のステートアクションを入力すると瞬時に近接攻撃に切り替わる)※回避しても射撃武器は装備し続ける
TPSで狙うとデュエルステート時の上下段ガードを直感的に崩して怯ませられる
コマンダーステート(軍団指揮の状態)
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
方向↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
方向↓長押し 指揮解除
キャバルリーステート(騎乗の状態)
□ 騎乗ノーマルフロー 前後左右で敵が居る場所のステートに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する(新作モーション)
□長押し 納刀
△ 騎乗ストームフロー 突進攻撃(新作モーション)
△押しっ放し 騎乗チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω 騎乗チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)
○ 騎乗サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(頭上振り回しは全周囲音撃などを流用しつつ新作モーション)
○長押し 騎乗チャージアッパー 敵を浮かす攻撃
× 下馬
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
R3 オートラン
L2 馬ジャンプ
キャバルリーデュエルステート
R1+△ 騎乗ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーションの他、エリアルフローへの対空攻撃にもなる)
R1+□ 騎乗ミドルフロー 中段攻撃(騎乗者を狙う攻撃)
R1+× 騎乗ローフロー 下段攻撃(馬を狙って怯ませる攻撃の他、歩兵に対しても強い攻撃が可能)
R1+○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
装備変更
L1+↑、↑↑、↓、↓↓ 装飾品セット変更
L1+←、←←、→、→→、道具セット変更
※各4ページ、合計8ページを情報画面でセッティング
7:名無し曰く、
18/08/11 00:35:10.16 .net
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの
8:名無し曰く、
18/08/11 00:35:28.60 .net
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある
新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
攻略に失敗したら年表を開いて任意の時節まで巻き戻してリトライも可能
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
9:名無し曰く、
18/08/11 00:35:55.25 .net
新システム「スタミナサイクル」
スタミナは回避以外にも攻撃にも適用するようにする
そのため息切れ限界が来た場合はガードで呼吸を整える必要がある
その際、カウンターを成功させることでスタミナ回復に勢いボーナスが付いて多く回復させられる
他にも、攻撃中にチェーンコンボ数を稼ぐことで少量のスタミナ回復に勢いボーナスを得られて、限界ギリギリまで攻撃ターンを引き伸ばせる
これによりカウンターとコンボにゲームとしての意味が出る
やらないといけない必然性が生まれる
★草を刈る意味について
今回、雑兵を倒す必要がないって言われてるのが一番マズイと感じる部分
解決に一番端的なのが兵力カウンター制度
■■■■■■■■■■100% 荀彧軍団
こんな表記
ゲージが兵力のパーセンテージで、同時にそれが軍団長である荀彧文若のカウンター発生率となる
味方大勢残ってるので、軍団長個人の士気が充実しててとても元気
だから何やっても超カウンターで返される
これが
■■■■■■■□□□70%
■■■■□□□□□□40%
■□□□□□□□□□10%
こうやって草刈しまくって敵1個軍団の兵力を削ぎ落としていくと軍団長のカウンター出してくる率が下がる
つまりまともに倒せる状態になるということ
草刈に意味が出る
やらないといけない必然性が生まれる
10:名無し曰く、
18/08/11 00:36:16.24 .net
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる
射撃武器一覧
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う
11:名無し曰く、
18/08/11 00:36:40.03 .net
杜預元凱(トヨゲンガイ)
12:名無し曰く、
18/08/11 00:36:55.39 .net
世界のチャン・イーモウ作品
平服URLリンク(movie-sakura.cocolog-nifty.com)
平服URLリンク(pds.exblog.jp)
平服URLリンク(www.tc-ent.co.jp)
そして最新作でのフル装備の将軍たちURLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ
これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色→現在:デフォルトをキープ
【西涼】鉑色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色
劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色+青磁色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ。そして劉氏族系の青磁色を加味
13:名無し曰く、
18/08/11 00:37:18.12 .net
杜襲子緒(トシュウシショ)
14:名無し曰く、
18/08/11 00:37:49.80 .net
杜畿伯侯(トキハクコウ)
15:名無し曰く、
18/08/11 00:38:05.21 .net
【魏】青色 33人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王
16:異(筆架叉) ■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■于禁文則(鴛鴦叉)■荀彧文若(陣杖)■荀攸公達(鋼鞭剣) ■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)■夏侯覇仲権(破城槍)■諸葛誕公休(短鉄鞭)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン ★臧覇宣高(刺史装)シシソウ★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(長剣) ★曹真子丹(虎豹刀)★夏侯尚伯仁(扇刃)★曹髦彦士(氷刹剣)ヒョウセツケン 【呉】赤色 28人 ■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣) ■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖) ■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣) ■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛) ■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾) ★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲)★張昭子布(鷹爪手甲)ヨウソウシュコウ 【蜀】緑色 35人 ■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀) ■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀) ■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣) ■劉禅公嗣(匕首)ヒシュ■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘) ■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几) ★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍) ★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩) ★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃) 【晋】水色 15人 ■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)■王元姫(鏢) ■鄧艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃) ■辛憲英(手斧)シュフ★陳泰玄伯(新支援獣「建神蒼虎」)★羊祜叔子(鉄環剣)テッカンケン★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)
17:名無し曰く、
18/08/11 00:38:21.87 .net
【黄巾】黄色 3人 ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人 ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】鉑色 6人
■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン★馬騰寿成(旗槍)★馬雲騄(麗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサンテツヒツソウ
【白馬義従】白色 1人 ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
【五斗米】桃色 1人 ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン
【袁術】銀色 2人 ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀)
【劉表】黄緑色 1人 ★劉表景升(水神三叉)
【劉璋】深緑色 1人 ★劉璋季玉(拂塵)
【呉群】橙色 3人 ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書)
【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣)
【他】灰色+α色 5人
★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](戦斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ★禿髪樹機能[灰色+茶](雷震刈槍)ライシンガイソウ
【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣)
【フリー武器】 7種
■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン
URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)
海外の人がどんなことに狂喜乱舞するかという実態
URLリンク(youtu.be)
わざわざアイテム装備とテクニックを駆使して、これを成し遂げたという衝動が、それを求めていることの何よりの証拠
外人はおおらかであり、面白おかしく楽しければそれは正義となる
海外への売り上げを強化したいなら、むしろ面白武器はどんどん投入しまくって遊びの幅を広げるのが吉
18:名無し曰く、
18/08/11 00:38:39.90 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・取った素材のログもキャラの近くに出すか、素材シンボルに名前を表示することで、操作時にキャラに集中する目線に合わせダイレクトにわかりやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする。プレイヤーキャラも会話相手に対して向き直るようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する。馬で轢いて壊せるようにする
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする
・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする
・洗濯物の下を回避で潜れるようにするか、攻撃で破壊できるようにする
・ジャッキー・チェンのような素早いパルクールで屋根に登ったりして、立ち止まらずに街を疾走できるようにする
19:名無し曰く、
18/08/11 00:39:01.13 .net
・セーブデータを複数作れるようにして、オートセーブによるゲームオーバー確定を避ける
・滑る山道と登れる山道をグリッド表示か何かで見分けられるアイテムが欲しい
・玉(ステータスピックアップ)と素材(個数など)の条件ソート機能を付ける
・雲梯設置、衝車門破壊のイベントストップを廃止する(敵雑兵がこちらの操作不能に被せて攻撃してくるから)
・敵が死んだら即座にロックオンを自動解除する
・ガードシフト移動はキャラの向きに視点リセットではなくカメラの見ている方にキャラを向き直らせる
・砦で物資が出現する近くに必ず釣り堀を設置する。戦況ログ渋滞の間釣りして待てるので
・兵站線を繋いだ味方拠点にしかファストトラベルはできないようにする
・隠れ処や見張り台、焚き火も兵站線で繋いで、分断地域には行けないようにする
・料理屋は素材持ち込みを廃止して料金支払いだけで何でも食べられるようにする
・焚き火地点固定を廃止して、木材で設置して火矢で着火することで好きな場所でキャンプできるようにする(雨天不可で)
・お宝情報以外でもマップでは常に群生地の内容を表記する
・画面の上側端に州と地名を表示し続けておく
・装備中の消耗アイテムが0のときに方向キー↑で、持っている素材個数の限り最大値までアイテムクラフトを可能にする
・カンストした素材やアイテムは自動売却するようにする
・呂布奉先シナリオの強制赤駄馬は初回プレイのみ仕様に変更する
・馬のR1加速時には腹を蹴って掛け声を出させる
・完成済みの矢5本で拡散タイプを1束クラフトできるようにする
・馬で加速して崖に進入したらオートでジャンプを出すようにする
・武器鍛錬のときに要らない玉をゴミ箱機能で寄せておいて後でまとめて売却できるようにする
・キャラ経験値ゲージ、馬レベル、馬経験値ゲージ、特殊技リキャストゲージを体力ゲージなどの近くに加える
・エンディングの無双書報酬の時に、同時に仕掛けた罠箱もクリア報酬として自動回収する
・玉を合成強化して任意の効果を揃えられるようにする
トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す
△押しっぱなし ダッシュ攻撃 リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする
□連打中に→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃は残す
R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる
R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用)
R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる
R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用)
R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる
R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更)
カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更
これは今すぐ変更可能
オートマ車からマニュアル車へと戻す
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり
20:名無し曰く、
18/08/11 00:39:17.59 .net
★真・三國無双8で作ったオープンワールドで北部と南部の大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法
『OROCHI4-神話無双-』
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに海岸沿いに戦国無双5のオープンワールド日本列島が融合
・左上の砂漠地帯にブレイドストームのイギリス領が融合
・中央にブレイドストームのフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦
・日本神話と中国神話のキャラも倍増
・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー
・遠呂智軍から獄界軍へ名を改め、邪神の連合勢力とする
・始皇帝嬴政や項籍羽らの獄界軍合流と共に、仙界軍で劉邦季も参戦
・キービジュアルは剣を掲げるランスロットの左右に槍を掲げクロスさせてる趙雲子龍と真田幸村
これで作れば今回の主戦場にならなかった無駄な土地も上手く再利用できる
そして
『OROCHI4-神話無双-』の次回作からは『神話無双2』『神話無双3』などとしてOROCHIの名前を外していくことで遠呂智縛りをスムーズに解いて、世界各国の神話を取り込んでいけるベースを作る
仙界と獄界の戦いという図式も、遠呂智縛りを解くための仕掛けとする
21:名無し曰く、
18/08/11 00:39:55.80 .net
真・三國無双8-IIに必要なこと
工夫することで、コンパチ状態の中でも可能な限り武器の分化をさせる
【魏】
満寵伯寧 射刃槍 そのまま。射刃槍コンパチ
荀攸公達 扇刃 専属としてコンバート
曹休文烈 虎豹槍 槍コンパチ。ブラストの曹真子丹の全身鎧をリデコしたものを着用して虎豹騎キャラを確立。ユニーク攻撃では同じ鎧を着た虎豹騎隊との連携技を使う
夏侯惇元譲 朴刀 そのまま。朴刀コンパチ
典韋 双戟 双鉞コンパチ。刃を反対向きにして月牙にすることで戟としてまとめる。ユニーク攻撃はトマホーク扱いを多用
張遼文遠 鈎鎌刀 偃月刀コンパチ。ユニーク攻撃で4の頃のモーションを仕込む
曹操孟徳 将剣 そのまま。将剣コンパチ
許褚仲康 砕棒 そのまま。砕棒コンパチ
夏侯淵妙才 狼牙棒 狼牙棒コンパチ。ユニーク攻撃の弓技を移植
徐晃公明 大斧 そのまま。大斧コンパチ
張郃儁乂 鉤爪(コウソウ) そのまま。8-IIから乱舞も変更
曹仁子孝 牙壁 盾牌剣コンパチ。剣は元の牙壁の短剣を大きめにしたもの。ユニーク攻撃でシールドキャノン発射など
曹丕子桓 双刃剣 長柄双刀コンパチ。やはり連結剣を基本とする。ユニーク攻撃や乱舞で分離双剣モードにする
甄姫 鉄笛扇 モブ将が使う鉄扇を使用。ユニーク攻撃で鉄扇を閉じると親骨の部分が笛で出来ていて、それを用い音撃を行う。オドキックはバックキックに修正URLリンク(youtu.be)
蔡琰文姫 刃胡 細剣コンパチ。二胡の弓の柄が刃になっている物で、ユニーク攻撃で二胡を取り出し音撃を行う。音撃はマルチレイドの頃を踏襲
賈詡文和 鎖鎌(サレン) そのまま。鎖鎌(サレン)コンパチ
龐徳令明 双鉞 双鉞コンパチにコンバートして4の頃のモーションを仕込む
王異 峨嵋刺 そのまま。8-IIから乱舞も変更
郭嘉奉孝 打球棍 そのまま。棍コンパチ。外観が打球棍。ユニーク攻撃で球を持ち出しビリヤード
楽進文謙 双短槍 双剣コンパチ。外観が双短槍。ユニーク攻撃で双鉤モーションを流用。一番槍の誤用は早めに修正しておくべき
李典曼成 車旋戟 大斧コンパチ。外観が車旋戟。ユニーク攻撃で車輪を飛ばす
于禁文則 三尖刀 そのまま。偃月刀コンパチ
荀彧文若 陣杖 錫杖コンパチ。ディテールが陣杖に基づいたもの。ユニーク攻撃で陣杖のようなエフェクト攻撃を発生させる
【呉】
程普徳謀 鉄脊蛇矛 槍コンパチ。張飛翼徳の蛇矛が広がった刃なのに対して、こちらは先端が尖った物で、柄の見た目が脊椎のように積み重ねられている
徐盛文嚮 双流星 そのまま。
周瑜公瑾 柳葉刀 柳葉刀コンパチ。ユニーク攻撃で4の頃のモーションを仕込む
陸遜伯言 飛燕剣 そのまま。双剣コンパチ
孫仁尚香 圏 そのまま。圏コンパチ
甘寧興覇 鎖分銅(サフンドウ) 甘寧興覇メインの調整
孫堅文台 九環刀 そのまま。朴刀コンパチ
太史慈子義 双鞭 そのまま。
呂蒙子明 戟 そのまま。戟コンパチ
黄蓋公覆 鉄鞭 砕棒コンパチ。外観を鉄鞭に変更
周泰幼平 弧刀 朴刀コンパチにスライド。日本刀型で鞘なしならせめて両手で構えることで違和感を抑える
凌統公績 三節棍 棍コンパチ。ユニーク攻撃で三節に変形し振り回す
孫策伯符 拐 鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ。外観がトンファー。基本は同じパンチモーションなので流用できるはず
孫権仲謀 積刃剣 鋼鞭剣コンパチ。通常が鞭形態で、ユニーク攻撃のとき積刃剣形態に変形する
小喬 双扇 そのまま。
大喬 双杖 射刃槍コンパチ。外観が双杖。刃ではなく魔法を飛ばす。ユニーク攻撃は双杖に基づいたもの
丁奉承淵 鬼神手甲(キシンシュコウ) そのまま。鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ
歩練師 鴛鴦鉞 そのまま。ユニーク攻撃で弩を使用
魯粛子敬 九歯鈀 そのまま。狼牙棒コンパチ
韓当義公 招流刀 偃月刀コンパチ。外観は象鼻刀。原作にある大刀キャラにする。象の鼻というより波の形に見えることが重要で、ユニーク攻撃で波飛沫を起こす
朱然義封 焔刃剣 撃剣コンパチ。外観は積刃剣とは別の朱然義封イメージな新デザインにする。ユニーク攻撃で地面を擦って着火する動作を多用する
22:名無し曰く、
18/08/11 00:40:48.70 .net
杜預元凱(トヨゲンガイ)
23:名無し曰く、
18/08/11 00:41:12.04 .net
【蜀】
周倉元福 大鍘刀 そのまま。大鍘刀コンパチ
趙雲子龍 龍槍 そのまま。槍コンパチ
関羽雲長 偃月刀 そのまま。偃月刀コンパチ
張飛翼徳 蛇矛 方天戟コンパチ。
諸葛亮孔明 羽扇 そのまま。羽扇コンパチ
劉備玄徳 双剣 そのまま。双剣コンパチ
馬超孟起 槍 そのまま。槍コンパチ
黄忠漢升 盤刀 柳葉刀コンパチにスライド
魏延文長 長柄双刀。長柄双刀コンパチ
関平坦之 大剣 そのまま。大剣コンパチ
龐統士元 翳扇 そのまま。錫杖コンパチ
黄月英 戈 戟コンパチ。外観が戈
姜維伯約 双頭槍 そのまま。長柄双刀コンパチ
劉禅公嗣 細剣 そのまま。細剣コンパチ
張星彩 盾牌剣 そのまま。盾牌剣コンパチ
馬岱伯瞻 妖筆 多節鞭コンパチ。外観だけ妖筆。腰に手を当てた構えが妖筆のイメージに沿うのでモーションだけ流用してしまう。ユニーク攻撃でもちろん描画する
関索維之 双節棍 そのまま。
鮑三娘 旋刃盤 鎖鎌(サレン)コンパチ。鎌部分を円盤型にして、ユニーク攻撃でも円盤飛ばしを多用する
徐庶元直 撃剣 そのまま。8-IIから乱舞も変更
関興安国 双翼刀 双剣コンパチ。外観が双翼刀。ユニーク攻撃で飛び回る
張苞士蕾 連刃剣 鋼鞭剣コンパチ。刀身の外観だけ連刃。大きな籠手を追加して持ち手を隠すことでさらに連刃刺感を出す
関銀屏 双頭錘 棍コンパチ。外観が双頭錘。モーション的に代用可能
法正孝直 連結布 鋼鞭剣コンパチ。外観が連結布。ユニーク攻撃で布設置
夏侯月姫 玉兎杵 長柄双刀コンパチ。ブレード部分が砕棍。これで汎用転倒トリガーが兎の餅つきに見えてしまう
【晋】
辛憲英 手斧(シュフ) 主婦が持つ手斧(シュフ)コンパチで、ユニーク攻撃だけ大鉞から移植
司馬懿仲達 拂塵 羽扇コンパチ。外観が拂塵
司馬師子元 迅雷剣 そのまま。細剣コンパチ
司馬昭子上 烈撃刀 そのまま。柳葉刀コンパチ。外観が烈撃刀
鄧艾士載 螺旋槍 大剣コンパチ。外観が螺旋槍。アタッチフローをドリル突進にするなどユニーク攻撃でドリル多用
王元姫 鏢 そのまま。鏢コンパチ
鍾会士季 盾牌飛剣 盾牌剣コンパチ。盾の内側に12本の剣が収納されている。鍾会士季のユニーク攻撃でだけ飛翔剣が起動して飛び回る
諸葛誕公休 短鉄鞭 細剣コンパチ。外観が短鉄鞭。攻撃は打撃音で
夏侯覇仲権 破城槍 大鍘刀コンパチ。ブレード部分がロケットランスになっていて、ユニーク攻撃でロケット突進
郭淮伯済 連弩砲 大鍘刀コンパチ。ブレード部分が砕棍になっていて、ユニーク攻撃でランチャーとして構えて射撃
賈充公閭 舞投刃 圏コンパチ。外観が舞投刃
文鴦次騫 擲槍 槍コンパチ。ユニーク攻撃で投擲しまくる
張春華 蟷螂鉄糸 鏢コンパチ。外観が両腕籠手。鏢の攻撃エフェクトをそのまま糸に変える。ユニーク攻撃のときに蟷螂拳の構え
【他】
貂蝉 多節鞭 そのまま。多節鞭コンパチ
呂布奉先 方天戟 そのまま。方天戟コンパチ
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀 大剣コンパチ。刃の部分をチェーンソーにして4の鋸歯刀を誇張する。5の巨大武器感も踏襲
袁紹本初 伸細剣 そのまま。細剣コンパチ。ユニーク攻撃でもっとガンガン伸ばしまくる
張角 錫杖 そのまま。錫杖コンパチ
孟獲 鬼神手甲(キシンシュコウ) そのまま。鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ
祝融 飛刀 そのまま。手斧(シュフ)コンパチ
左慈元放 呪符杖 錫杖コンパチ。先端に呪符がたくさん貼り付けられてあり、ユニーク攻撃で剥がれて飛び回る
陳宮公台 簡杖 錫杖コンパチ。先端に兵法簡が巻き付けてあり、ユニーク攻撃のときだけ広げて、兵士召喚攻撃を行う
呂玲綺 十字戟 長柄双刀コンパチ。外観が双頭戟。ユニーク攻撃のときだけ2本目を取り出してダブルで使ったり、合体させて十字戟にしたりする
袁術公路 印鎚 大斧コンパチ。外観がポールハンマー。上級武器の先端部分はもちろん玉璽のレプリカ
華雄噴嶽 火山越 砕棒コンパチ。外観が巨大な鶴嘴。ユニーク攻撃で地面を掘って火山噴火。ボルケーノ!!!
董白 七星剣 将剣コンパチ。董白が使うときだけユニーク攻撃で7つの宝玉が光って特殊機能で攻撃
24:名無し曰く、
18/08/11 00:49:57.71 PHu9je6z0.net
>>1
スレ立て乙
>>3~21
保守は短い文でいいんですよ
25:名無し曰く、
18/08/11 12:49:03.19 oXpyqM+m0.net
保守まで終えてこそのスレ立て
26:名無し曰く、
18/08/11 14:35:36.27 UT7LHAO30.net
岩とかにめり込んだ柵とか櫓、拠点制圧した後に出る木箱が宙に浮いてる(岩壁横にある拠点とか)のとかは直せんのかね
27:名無し曰く、
18/08/11 14:41:55.04 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(61日連続)
爆撃のまとめ→スレリンク(gamehis板:989番)-990
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(tubo板:148番)
8月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
ID:NEIy364Z URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし
ID:ZNmmDtyG URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
28:名無し曰く、
18/08/11 14:50:10.77 dFTAtH3qM.net
>>24
他のOWでもああいう非固定のオブジェクトがずれることはままあるから、難しいんじゃね?
GTAやウィッチャークラスでも普通に起きる現象
29:名無し曰く、
18/08/11 14:52:30.18 .net
五丈原の下にある陣地で、階段に出現する木箱はいつも滑り落ちるのを追い駆けさせられる
30:名無し曰く、
18/08/11 15:21:48.36 UT7LHAO30.net
>>26
そうなんか?GTAやってたけどそういうのは見たことなかったからてっきり無双だけかと思ったわ
後BGM選択出来るのはいいけどフィールドと戦闘同じ曲にしたら途切れなくなるけどせめて街とか都はBGM戻して欲しかったわ
31:名無し曰く、
18/08/11 16:49:32.99 9pVgHpSEM.net
>>28
GTAもそうだしインファマスとかあの辺でも起きるぜ
まあ、OWあるあるだね
32:名無し曰く、
18/08/11 17:42:32.55 d+qqjHfz0.net
前スレで武将と麻雀やるクエ欲しいって話出てたけど
俺も死ぬほどやりたい
33:名無し曰く、
18/08/11 18:14:26.11 C6OJ6xqPd.net
>>30
DLCで出るとしたら、いくらまで出す?
自分はちゃんとした麻雀ゲームになってたら1500円位。
34:名無し曰く、
18/08/11 19:10:21.73 vKofiPi4a.net
麻雀なんてスマホゲーで無料なのいくらでもあるでしょ
35:名無し曰く、
18/08/11 19:39:40.41 PAqYjwQAM.net
>>32
無双キャラのボイスが入ったりするから面白いんだろ
36:名無し曰く、
18/08/11 19:47:31.55 +PgN6oAo0.net
既存の有利不利ボイスの流用&ゲーム部分の作りは雀無双からそのまま ならまだ不可能ではないかも
37:名無し曰く、
18/08/11 19:49:08.93 bZLFWeCU0.net
そのまま有利不利のボイス流用したら流石に違和感ある武将もいると思う
38:名無し曰く、
18/08/11 19:54:17.10 dHRw+7ws0.net
マップ上に表示されてる台湾に行けると思って泳いでいった奴の数↓
39:名無し曰く、
18/08/11 20:14:04.94 d8+i4jbh0.net
まぁ麻雀に限らず何かしらのお楽しみがあってもいいかな。
今の無双に足りないのは遊び心よ。
40:名無し曰く、
18/08/11 20:18:41.63 Ro5Hxq35a.net
今さら麻雀なんか追加しても、それより本体のアプデしろよ!ってぶっ叩かれるだけでしょ
41:名無し曰く、
18/08/11 20:24:33.54 8gOxaaP40.net
信長大志は三國志9もどきの中途半端なリアルタイムから
完全リアルタイムにあっさり変わるようですが
こちらはどうなるか気になりますね
42:名無し曰く、
18/08/11 20:27:11.02 ySygStXXp.net
麻雀やって勝ったら賞金いっぱい貰えるとか
知力は無双にはないけどステ上がるとかそんな感じで
43:ガラプー
18/08/11 20:41:33.02 t4/9+wTQ0.net
単純に麻雀好きしか満足しないだろ
そんなんだったら無双に麻雀追加するより無双キャラの麻雀ゲーム作った方がアクションに余り興味ないけど三国志が嫌いじゃない全ての麻雀好きが食い付くかも知れない
アクション好きに麻雀受けの可能性を探るより余程確実だ
別に麻雀好きじゃない俺は完全に「そんなクソ下らない事してる暇が有るなら他に手を回せ」派だな
44:ガラプー
18/08/11 20:48:17.63 t4/9+wTQ0.net
>>36
最初から明確に「中国大陸全土」って言ってんのに言語を理解できない馬鹿がそんなに大勢居るのか?
「上陸出来る」って事は台湾のフィールドグラフィックを作り込み、システムを反映させ、ゲームプレイ出来る状態に仕上げてあるって事だろ
単純に考えてそんな台湾マップ完全製作してると思うか?
馬鹿って簡単な思考能力すら欠如してる上に底が無くて怖いわ
45:名無し曰く、
18/08/11 20:53:04.62 .net
>>41-42
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(61日連続)
爆撃のまとめ→スレリンク(gamehis板:989番)-990
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(tubo板:148番)
8月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
ID:NEIy364Z URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし
ID:ZNmmDtyG URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業URLリンク(hissi.org)
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
ID:t4/9+wTQ0 虫の息で活動。またIPが変わっている荒らし手法。しかも相変わらず無双ユーザーを攻撃
封殺完了案件
・西原モード爆撃
46:名無し曰く、
18/08/11 20:53:11.29 8gOxaaP40.net
うどんさんの動画見たら
三國志8910が混ざったような漢末なんとかだと
台湾まで行けるみたいですね
47:名無し曰く、
18/08/11 20:56:29.02 gIJr+TwMa.net
>>39
同時プロット制とリアルタイムは全く違うぞ
っていうか真逆
知ったかはダサいからやめとけ
48:名無し曰く、
18/08/11 21:01:57.36 8gOxaaP40.net
>>45
そうなんですか
いずれにしても私は9よりも断然5派なので
あのシステムは全くどっちつかずだったので朗報です
49:ガラプー
18/08/11 21:03:37.33 t4/9+wTQ0.net
台湾まで行けるゲームは最初から台湾も舞台として作られてるゲームだけだ
当たり前だが作られてるから行けるんであって作られてなきゃ行けない
行けるか行けないかは最初に行けるように作られてるか作られてないか次第でありそれが全てだ
50:名無し曰く、
18/08/11 21:15:56.45 GZZr0YUr0.net
マップ上に描かれてるからいけるかもと思う心理はわからなくもないけど
一つ言える事はこんなに広くなくていい
51:名無し曰く、
18/08/11 21:34:05.21 bZLFWeCU0.net
無双で台湾まで行ったって何するんだw
今回結構広さ持て余してるよね
右下なんもないしw
52:ガラプー
18/08/11 21:38:07.96 t4/9+wTQ0.net
いや、慣れたら狭いだろ
縮尺するのは当然としても最低限現状の2倍は欲しい
俺みたいに馬で走るのが好きな奴でもFTを使わざるを得ないくらいの広さがなきゃ広大な中国は微塵も感じられない
53:ガラプー
18/08/11 21:45:46.64 t4/9+wTQ0.net
あと、従来のオープンワールドの作りに拘わって無理にシームレスで表現せず、昔のドラクエみたいに都市や戦場に入ったら切り替えて縮尺率を変えて大きくして欲しい
都市一つの広さは現在のマップの1/3くらいの広さに、プレイヤーキャラの屋敷や領地が有ると良い
54:名無し曰く、
18/08/11 21:50:04.65 8gOxaaP40.net
確かに小さい城の正方形なのはすごく狭く感じるので
そんなのも実際は広いでしょうし拡大してほしいですね
55:ガラプー
18/08/11 21:51:03.62 t4/9+wTQ0.net
あっちこっちに「隠れ処」なんてクソダセェ名前のシケた別荘乱立するより、各武将の領地や邸宅を作って欲しい
他武将の広い領地の中にある邸宅に会いに行ったりしたい
領地も屋敷も無い将軍てなんだよww足軽か?
56:ガラプー
18/08/11 21:55:30.29 t4/9+wTQ0.net
>>52 でしょでしょ フィールドは飽くまで広大な中国大陸全土を縮尺して手軽に楽しめる程度に割り切って、大事な戦場や都市は1/1とまでは言わないが大きく広く表現して欲しい
58:ガラプー
18/08/11 21:59:48.38 t4/9+wTQ0.net
隠れ処なんて無くても城なら武将の宿泊施設くらい有るだろ
他にも友好関係にある武将の屋敷が有れば泊めて貰えるとかすると交流出来て良い
それ等がない敵地の場合でもFTが有るんだし隠れ処なんて要らねぇ
59:名無し曰く、
18/08/11 22:05:14.77 UD25ddEUa.net
麻雀に勝ったら敗者が悔しそうに服脱いでくれるかもしれないだろ
60:ガラプー
18/08/11 22:07:43.61 t4/9+wTQ0.net
黄蓋のそんな姿が見たいか?
まぁ、それなら切り伏せた時に衣装が破れて悔しそうにこっちを睨む方がてっとり早い
61:名無し曰く、
18/08/11 22:22:25.81 vKofiPi4a.net
パンチラすら規制されてんのにそんなもんあるわけない
62:名無し曰く、
18/08/11 22:25:07.49 bZLFWeCU0.net
練師とか立ってるだけ見えてるけどね
てかなんか太くない?ムッチリしてるというか
男性陣は気にならないんだけど女性陣はスタイル悪くなったと実感する
63:名無し曰く、
18/08/11 22:28:40.75 d8+i4jbh0.net
>>59
男も女も頭身が普通になったんじゃないの?
64:名無し曰く、
18/08/11 22:31:01.01 ySygStXXp.net
発売前にもちょっと話題になってたね
別のゲームだけどDMCも新作で頭身低くなってたし時代の流れかも
65:名無し曰く、
18/08/11 22:34:47.55 NeR4BinPd.net
ずんぐりむっくりになったね
正直無双武将はモデル体型でいてほしい
変なリアルさはいらない
66:名無し曰く、
18/08/11 22:35:50.57 iFsQltDCd.net
関銀屏が武器のポーズも相まって1番スタイル悪く見える
髪の毛のボリュームが増えたのも要因かもね
67:ガラプー
18/08/11 22:35:56.66 t4/9+wTQ0.net
リアルになっただけだよ
マネキン愛好家には不評だろうが個人的にはこっちの方が良い
68:ガラプー
18/08/11 22:37:37.92 t4/9+wTQ0.net
モデル体型←無双キャラの顔以外で一番気持ち悪い所じゃねーか
乙女ゲーでもやってろ
69:名無し曰く、
18/08/11 22:42:53.08 X6U/OWNW0.net
そして銀屏豊胸されたよな
オロチ3の神銀屏の貧乳具合見てからこっち戻るとワオってなる
ちゃんとお揺れになるしな
70:名無し曰く、
18/08/11 22:49:56.83 8gOxaaP40.net
7ギンペッペは常に眠そうな顔なので
8でぱっちりした美女になってよかったです
71:名無し曰く、
18/08/11 23:03:49.94 PAqYjwQAM.net
>>49
そりゃオマエ、呉将で人をさらってくるに決まってるだろ
72:名無し曰く、
18/08/11 23:10:18.74 d+qqjHfz0.net
>>31
俺2000円ぐらいなら余裕で出すわ
雀無双の頃はいなかったキャラも全員喋るんだったらね
ああいうメタ的なお遊び要素は8
73:の雰囲気とは合わんかもしれんけど
74:名無し曰く、
18/08/11 23:50:35.56 djFFCGBo0.net
ぎんぺは8のほうがまだ関羽の娘感があるからいいと思う
7はただの武芸得意な女の子って感じ
75:名無し曰く、
18/08/11 23:55:36.18 bZLFWeCU0.net
月英が諸葛亮人形作った時に「あれぇー生きていたんですかぁ?」はちょっと無いなって思った
それ以前に作った月英にも疑問は湧くんだけどw
てか関羽の子は教育されてないのかご飯の食べ方が下品だったり知らなかったりしてるのかw
76:名無し曰く、
18/08/11 23:56:15.02 B/L2HGyda.net
発売日からずっとやってて今更気づいたんだが、今回って真・無双乱舞は影も形もないのな
77:名無し曰く、
18/08/11 23:56:21.43 .net
>>47>>50-51>>53-55>>57>>64-65の正体
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(61日連続)
爆撃のまとめ→スレリンク(gamehis板:989番)-990
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(tubo板:148番)
8月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
ID:NEIy364Z URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし
ID:ZNmmDtyG URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業URLリンク(hissi.org)
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
ID:t4/9+wTQ0 URLリンク(hissi.org)虫の息で活動。またIPが変わっている荒らし手法。しかも相変わらず無双ユーザーを攻撃
封殺完了案件
・西原モード爆撃
78:名無し曰く、
18/08/12 00:01:03.03 .net
>>48
北部南部が完全に余計
必要ない
万里の長城なんか、あんなストーリーで使いもしないものは全くの無駄だし、観光と言っても、それなら尚更オリジナルのサイズじゃないと体感できないのに、あんなにちゃちな通路にされたんじゃ有り難みも薄い
何度も言うが、肝心の主戦場が狭いのでストーリーが収まりきれてない
新野で決戦というのに江陵がラストステージなのは明らかに異常事態
それを修正するためには、まず北部南部を削って、その開発労力を中原に注いで、中央の必要な土地を広く保つこと
79:名無し曰く、
18/08/12 00:01:48.87 ypebavPX0.net
そもそも一貫して青ゲージだし
80:名無し曰く、
18/08/12 00:08:22.87 .net
>>72
昔は真乱舞の〆で、キャラ性能大化けするキャラも居たものだが・・・
それ目当てで真乱舞書を装備したものだった
81:名無し曰く、
18/08/12 00:15:16.77 /rKzVFjO0.net
>>76
そういえば山田ぁぁぁが好きでそれ付けてたわw
82:名無し曰く、
18/08/12 00:26:35.48 dwRheje/0.net
>>71
未亡人だからさびしかったんだよ(震え声)
孔明様が生きてるとなれば敵は混乱するでしょうみたいなこと言ってたが、
なんならいつぞやの晋伝でも、諸葛亮の幻影出てたことあったなwww
83:名無し曰く、
18/08/12 00:55:58.98 Xp6n9sTX0.net
オホッ♪
ガラプー生きとったんかワレ( ^ω^)
84:名無し曰く、
18/08/12 07:40:55.44 mC7quPj5a.net
銀屏にアホの子描写は要らんと思う
真面目なシーンでは普通に会話してるし
普通に明るくて優しい娘でいいと思うんだが
85:名無し曰く、
18/08/12 08:11:14.66 j5nYOY0o0.net
>>71
史書に教育されてないバカと書かれているのは司馬兄弟の弟の司馬倫なんだがな
86:名無し曰く、
18/08/12 10:34:11.08 Cp60EENo0.net
荒らしなんかしてないでホモ三成のかっこしてコミケ行ってこいよ~、くそじじい共
87:名無し曰く、
18/08/12 11:23:26.28 B0K/FJt+0.net
劉備のストーリー進めてるけど任務潰しながらだと時間かかるなぁ・・・
他のキャラやる時はメインの任務だけやることになるなこりゃ
88:名無し曰く、
18/08/12 11:25:24.68 mhBH/LvR0.net
劉備は全キャラの中でもトップクラスの長さだからな
89:名無し曰く、
18/08/12 11:28:59.94 5L1wrsNUd.net
戦闘中にワープ出来るってのとクエスト起こすまでは味方敗北は起きないから戦争中でも好きなだけ散策できるのが変な感じ
そのせいで自由時間として設定されていると思われる召還・帰還ミッションとかが無駄になっている
90:名無し曰く、
18/08/12 11:48:40.40 eT5ZsCira.net
エンパ早く欲しいんだが
あと何回眠ればいいの?
91:名無し曰く、
18/08/12 11:54:55.70 xYj5bgB1M.net
>>86
永眠してなさい
92:名無し曰く、
18/08/12 12:25:14.59 70Y6VtAB0.net
百歩穿楊で熊が関の裏側に入ってしまって撃破出来ず関殴られ続けるとかいう糞現象が起きるんだが
控えめに言って死ね
93:名無し曰く、
18/08/12 12:41:12.97 H9MDuC3sd.net
弓って今後も種類増えるんかな
黄忠、朱然の弓をそれっぽい効果付きで出してほしいな
それぞれ拡散矢と火矢の弾数∞みたいな
94:名無し曰く、
18/08/12 12:45:09.49 mhBH/LvR0.net
あってもDLCになるんじゃね
95:名無し曰く、
18/08/12 12:45:29.55 c7jWAN0YH.net
>>88
すまんワロタ
96:名無し曰く、
18/08/12 12:50:01.99 .net
>>79自演臭い
>>82の正体
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(62日連続)
爆撃のまとめ→スレリンク(gamehis板:973番)-974
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(tubo板:149番)
8月12日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
ID:WPfrY7Gl URLリンク(hissi.org)夜通し爆撃荒らし
ID:WPfrY7Gl0 URLリンク(hissi.org)夜通し爆撃荒らし
ID:iQHfASri URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし
ID:Cp60EENo URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業URLリンク(hissi.org)
・ゲーム速報での悪業URLリンク(hissi.org)
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
97:名無し曰く、
18/08/12 12:56:31.07 .net
>>89
拡散矢なんて完全に産廃じゃん
火か毒か爆発か、なんらか特性付いてないと全然ダメージ出ない
98:ガラプー
18/08/12 14:43:44.72 yrICWm/S0.net
>>89
拡散矢と火矢無限の何処が黄忠と朱然なんだよ気持ち悪い
99:名無し曰く、
18/08/12 14:53:10.68 +dzBZwwla.net
オプションでBGM変更アプデまだか?
100:名無し曰く、
18/08/12 15:02:03.67 H9MDuC3sd.net
>>93
貫通効果があって連射で雑魚掃討くらいできれば楽しそう
今でも衝撃波付きの弓で射撃速度上げまくって連射すれば黄忠の乱舞っぽいこと出来るのかな
101:名無し曰く、
18/08/12 15:52:32.66 we9czj9L0.net
>>95
それ欲しいな
わざわざ隠れ家行くのだるい
102:名無し曰く、
18/08/12 16:05:27.23 7pbxwCff0.net
オープンワールドだからって戦闘までオープンにする必要性なかったよなあ
103:名無し曰く、
18/08/12 16:58:10.96 ypebavPX0.net
オプションで変えれたら箏とかの意味なくなるw
104:名無し曰く、
18/08/12 17:02:42.31 4lp9bciwa.net
全部のイベント見るのしんどいな
全キャラやらなきゃダメなんか?
105:名無し曰く、
18/08/12 17:05:42.35 tax/54sRM.net
>>98
何度も何度も出てる話題だし何度も何度も出てる意見だけど、
自由時間と戦争時間(あるいはクエスト進行中時間)を分けないから駄目なんだ
他のOW作はみんな分けてるよ、だから戦闘の密度も濃いし戦争の真っ只中に買い物するなんて馬鹿な事は出来ない
106:名無し曰く、
18/08/12 17:16:42.27 3vx4BZ8qd.net
>>100
youtubeでもいきゃあるんじゃね
107:名無し曰く、
18/08/12 18:35:24.50 .net
>>94>>97の正体
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(62日連続)
爆撃のまとめ→スレリンク(gamehis板:973番)-974
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(tubo板:149番)
8月12日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
ID:WPfrY7Gl URLリンク(hissi.org)夜通し爆撃荒らし
ID:WPfrY7Gl0 URLリンク(hissi.org)夜通し爆撃荒らし
ID:iQHfASri URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし
ID:Cp60EENo URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし
ID:v/Z61hBn URLリンク(hissi.org)また回線変更爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業URLリンク(hissi.org)
・ゲーム速報での悪業URLリンク(hissi.org)
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
108:名無し曰く、
18/08/12 18:37:05.88 .net
>>101
それを制御するのに必要なのがこれ
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
攻略に失敗したら年表を開いて任意の時節まで巻き戻してリトライも可能
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
109:名無し曰く、
18/08/12 19:18:39.00 Cp60EENo0.net
>>104
あれ?ホモ三成のコスプレしてコミケ行ったんじゃないの??西川w
110:名無し曰く、
18/08/12 20:09:52.11 .net
>>105の正体
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(62日連続)
爆撃のまとめ→スレリンク(gamehis板:973番)-974
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(tubo板:149番)
8月12日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
ID:WPfrY7Gl URLリンク(hissi.org)夜通し爆撃荒らし
ID:WPfrY7Gl0 URLリンク(hissi.org)夜通し爆撃荒らし
ID:iQHfASri URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし
ID:Cp60EENo URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし
ID:v/Z61hBn URLリンク(hissi.org)また回線変更爆撃荒らし
ID:GPWZc2Wl また回線変更爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業URLリンク(hissi.org)
・ゲーム速報での悪業URLリンク(hissi.org)
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
111:名無し曰く、
18/08/12 21:16:16.15 Kd7RKhGh0.net
test
112:名無し曰く、
18/08/12 21:26:26.29 7FlVFRYja.net
蜀前半のストーリーやってて思うのだが、劉備って戦下手なわりによく生き残っていけたな
113:名無し曰く、
18/08/12 22:06:58.54 UbZfgQLZ0.net
>>97
任務毎に変えたい俺からしたら隠れ処に毎度行くの苦行だからオプションで変えれるようにしてもらいたい
隠れ処に行くのはFTでも面倒だわ
114:名無し曰く、
18/08/12 22:17:19.49 ypebavPX0.net
>>108
演義とか無双だといかにも善人のように描かれてるけど何気に主君たくさん変えてるからなw
無双の劉備は綺麗事言ってるだけだからもう少し魅力欲しいな
悪い所だって描いていいのに
夷陵の激昂は悪い所っちゃそうだけど兄弟の仇って意味では仕方ない感じもするし
115:名無し曰く、
18/08/12 22:25:06.97 SmzjbyOP0.net
何作目か忘れたけど
「孫一門を根絶やしにするのだ!」って滅茶苦茶キレてたな
116:名無し曰く、
18/08/12 22:33:48.43 huAkpyvq0.net
今の劉備でもいいけど漢王朝復興を明言してくれるととても嬉しい
そこを肝に三国志は成り立ってるので 悪者扱いしたいなら懐古趣味の一族主義的な人物像にしてくれてもいい
117:名無し曰く、
18/08/12 22:35:28.10 7FlVFRYja.net
というか、君主みんなもっと人間くさくて書いてくれていいのになぁと
118:名無し曰く、
18/08/12 22:46:26.96 ypebavPX0.net
曹操は大分人間っぽくなった方だけどなぁ
孫権は正史だと破天荒で良くも悪くも凄いのに無双だと単なる優等生なのが勿体ない
最近酒癖悪いのが明るみになったのはいいと思う
しかも今回ムービーで酔ってるの分かるしw
でも1番方向性が迷子なのは司馬昭だと思うなw
119:名無し曰く、
18/08/12 22:58:11.54 B0K/FJt+0.net
どうせなら通常のストーリークリアしてから開放で良いからifルート的なものも欲しかった
120:名無し曰く、
18/08/12 23:21:42.00 nyRPeVh2p.net
そもそも劉備って決して弱くはないでしょ
演義基準だからしゃーないけど
121:名無し曰く、
18/08/12 23:22:24.05 ypebavPX0.net
前作はIFあった分ストーリーが薄っぺらかった記憶
徐庶とかないとダメなキャラいるけどまずなんでPCにしたって感じかな
個人的に救いがないストーリーの方が好きだな
フェードアウトはしないで欲しいけど
122:名無し曰く、
18/08/13 00:17:33.13 JAMma8Bi0.net
菅銀平ちゃんが可愛くて好きすぎてつらい。
声も顔も仕草も胸も生脚も全部好き。
特に無双乱舞の時のポーズと、
イベントなんかで両手をグーにして顔の横でよしっ☆みたいにやるポーズが可愛い。
女の子がやる一番可愛い類のポーズなのにそれをよりによって僕の愛する菅銀平ちゃんが……!
みたいなすごい破壊力がある。
123:名無し曰く、
18/08/13 00:24:29.44 vCYW17Ii0.net
このID消している奴は酷いんだ
三國志の人物に勝手に字をつけている
曹豹を曹豹劣猫とか
張苞を張苞士蕾とか
華雄を華雄噴嶽とか
少なくともこんな字聞いたことはない。こんな感じで半年以上も三國無双のスレで
荒らしてる。みんなNGしてるけど居座っている姿に我慢できない奴もいるんだろう
124:名無し曰く、
18/08/13 00:31:47.80 RdkohnI50.net
>>119
ここでは広めなくてよし
みんな知っている
用意しろと言われたら字の初出は出せるのだが
この3点の字()は
125:名無し曰く、
18/08/13 01:03:11.60 KjXF7gKD0.net
そろそろ簡雍がプレイアブルキャラに
126:名無し曰く、
18/08/13 01:32:06.81 ttUaRF8Jd.net
>>117
曹操はわざと逃がしたとか言い出したり長安まで抑えたのに撤退したりという茶番を繰り返した後のバッドエンドだから微妙
今作だったら中国全土味方拠点にしたあと滅亡エンドを見ることも理論上可能
127:名無し曰く、
18/08/13 02:34:19.31 gCBxcXSf0.net
今日初めてVitaでリモートプレイやってみたけど
画面もコントローラもちっちぇえなー
文字が読めんレベルでちょっと無理だわ
128:名無し曰く、
18/08/13 06:49:31.42 NHrKIqz40.net
今回何故か文字サイズ小さいよね
あと字幕が白(これは前からだけどw)だから諸葛亮と同化するんだがw
129:名無し曰く、
18/08/13 07:02:52.11 .net
>>119>>120の正体
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(63日連続)
爆撃のまとめ→スレリンク(gamehis板:975番)-976
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(tubo板:149番)
8月13日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
ID:vCYW17Ii URLリンク(hissi.org)夜通し爆撃荒らし
ID:RdkohnI5 URLリンク(hissi.org)複数回線悪用の事実に基づいた上で、スレを跨いで正確に返信している同時行動から完全に自演問答であることが伺える
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
130:名無し曰く、
18/08/13 07:03:07.07 .net
>>107
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
スレリンク(newsplus板:10番)
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者URLリンク(moratoriamu310.com)
犯人URLリンク(i2.wp.com)
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
URLリンク(i.ytimg.com)
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない
131:名無し曰く、
18/08/13 07:07:41.75 .net
>>114
曹嵩巨高の死に何の感情も震わせてないのに?
132:名無し曰く、
18/08/13 07:10:35.87 .net
>>110-112
だから劉備玄徳に必要なのは、諸葛亮孔明のいいなりになるだけじゃない独自の大計を抱かせることだよ
それが劉氏族による漢室復興大同盟
スローガンだけの漢室復興じゃ今まで同様中身がないし、結局諸葛亮孔明のイエスマンになるだけで魅力が出ない
一連の放浪も、自分なりの計略の上の途上であるということにしないと絶対魅力は出ない
133:名無し曰く、
18/08/13 07:55:51.56 vCYW17Ii0.net
朝からよくしゃべるなあ、あぼーん荒らし
134:名無し曰く、
18/08/13 08:53:51.85 tjhe4Zg60.net
騎乗攻撃中に自動でロックオンされるの直して欲しいわ~
135:名無し曰く、
18/08/13 10:32:09.33 OhB8qTqi0.net
>>123
自分はスマホでやってみた。
ちょっとタイムラグもある気がするし、無双はリモートプレイには向かないかな。ギャラリー見るくらい。
136:名無し曰く、
18/08/13 10:34:33.25 vCYW17Ii0.net
助けてくれ
手違いで長文ボーイを弄ってしまったら粘着された(奴を煽ったことは後悔してます)
お蔭でまともに別のスレにも書き込みできない。仮に書き込んだところで、
見つけられた奴に粘着されて潰されると思いますんで~
解決策を教えてください
137:名無し曰く、
18/08/13 11:32:00.03 RdkohnI50.net
長文荒らしはこ(.禁.無.断.転.載.)の投稿が(.禁.無.断.転.載.)初出と思われる
真・三國無双8 Part3(投稿日17/01/17)
スレリンク(gamehis板:823番)
【長文(.禁.無.断.転.載.)荒らし名言集その1】
それがこのゲームの法律だよ
勢力カラーは無双の絶対の文化
真・三國無双「ザギーン!」
真・三國無双「ツァンッ」
はい更新でーす
138:名無し曰く、
18/08/13 12:28:42.67 xpA8C2TOa.net
日本でもようやく配信決定したな
URLリンク(youtu.be)
139:名無し曰く、
18/08/13 12:45:37.53 vAsmWL9N0.net
>>118
管直人ゲキオコ
140:名無し曰く、
18/08/13 12:47:27.33 vAsmWL9N0.net
>>119
なんで君は透明あぼんしないのか
141:名無し曰く、
18/08/13 13:12:23.91 3TYqjLgb0.net
>>134
ネ糞のクソシャゲーよりうたわれるもの斬(通称:うたわれ無双)の方が面白そうw
URLリンク(www.youtube.com)
142:名無し曰く、
18/08/13 13:47:10.10 qBrGJrtN0.net
OWで8はマップの高低差が其ほど無いと言うか落下死するようなマップ無いけど必要無い?
自分的には山道とかで片側絶壁で待ち伏せされて両側から敵兵が押し寄せて来る様なシチュエーション欲しかったりする、吊り橋とか落とすか堕ちるか!見たいな
143:名無し曰く、
18/08/13 13:50:09.83 OqLXOv+00.net
無双武将はスーパーマンだから落ちて死ぬような間抜けはいない
段差で死ぬとかそういうのは別のIP作った方がいいわ
144:名無し曰く、
18/08/13 14:19:08.55 NHrKIqz40.net
でもイベント矢には勝てない
145:名無し曰く、
18/08/13 14:43:30.70 Yueo51HM0.net
やっぱ「無双ゲー」というジャンルを開拓した無双シリーズは偉大やな
146:名無し曰く、
18/08/13 14:58:09.29 MRWAyqsP0.net
無双ゲーで落下死とかストレスでしかないな
死ななくても6の谷間に落とされて川から上がるのも凄いストレスだったが
147:ガラプー
18/08/13 17:27:39.96 tDGfgMpH0.net
148: href="../test/read.cgi/gamehis/1533914927/101" rel="noopener noreferrer" target="_blank">>>101 俺も何度も言ってるが馬鹿には何度言っても理解できないんだよ 肥を含め
149:ガラプー
18/08/13 17:32:56.68 tDGfgMpH0.net
>>118
この世の気色悪さを全部いっぺんに詰め込んだみたいな奴だな
言ってる事が無か全部気色悪いしグーポーズとか一番ムカつく類いのポーズだろ
150:名無し曰く、
18/08/13 19:13:08.08 vCYW17Ii0.net
もしかして、ガラプーさんですか!
151:名無し曰く、
18/08/13 23:28:29.35 .net
>>129>>132>>133>>143-145の正体
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(63日連続)
爆撃のまとめ→スレリンク(gamehis板:975番)-976
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(tubo板:149番)
8月13日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
ID:vCYW17Ii URLリンク(hissi.org)完徹爆撃荒らしニート確定。異常な爆撃数
ID:RdkohnI5 URLリンク(hissi.org)複数回線悪用の事実に基づいた上で、スレを跨いで正確に返信している同時行動から完全に自演問答であることが伺える
スレリンク(gamehis板:119番)-120しかもチェッカーを免れる悪質な細工をしている可能性。足掻こうとしている時点でそれが荒らしのである裏付けとなる
ID:SLGFj2/H URLリンク(hissi.org)平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:zdlH3/nQ URLリンク(hissi.org)複数回線悪用平日昼間爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業URLリンク(hissi.org)
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
ID:tDGfgMpH0 URLリンク(hissi.org)虫の息
封殺完了案件
・西原モード爆撃
152:名無し曰く、
18/08/13 23:31:33.41 .net
>>134
こんなのは開発リソースの無駄使いだよ
余計な事やってないで最新作の開発に集中しないと
153:名無し曰く、
18/08/13 23:48:16.71 JR7rvILA0.net
>>138
漢中の陳式と徐晃の戦いでは落下死出まくったみたいだな
154:名無し曰く、
18/08/14 00:29:56.30 F+TDn9GF0.net
>>147
よお、コミケどうだった三成コスプレ
155:名無し曰く、
18/08/14 00:45:31.72 .net
>>149の正体
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(64日連続)
爆撃のまとめ→スレリンク(gamehis板:982番)-983
概要のまとめ→スレリンク(gamehis板:243番)
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)~爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
スレリンク(tubo板:149番)
8月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめスレリンク(tubo板:284番)
ID:F+TDn9GF 夜通し荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
156:名無し曰く、
18/08/14 02:10:06.77 agA/pj4B0.net
>>101
まさにこれ
なーんで常に戦闘中なんだ?って思ったよ
そんな状況で好き勝手に探索する気になれるわけないのにな
OWにする意味がない
157:名無し曰く、
18/08/14 05:44:10.41 pZUWNf180.net
スマホゲーって…このシリーズも終わりか
158:名無し曰く、
18/08/14 12:29:07.61 Ac+87cj7d.net
え?今更?無双ソシャゲなんて今に始まった事じゃないだろ
159:名無し曰く、
18/08/14 13:29:14.88 WAtQDXm60.net
>>114
けど酔ってる時の周泰への無駄絡みはちょっといらない(笑)
160:名無し曰く、
18/08/14 13:39:25.71 vRIgo4S7a.net
コエテクのソシャゲはすぐサービス終了するからなぁ…
161:名無し曰く、
18/08/14 16:04:50.02 97bWLcI+d.net
文姫で隠れ家に曹操呼べないのね
この謎の特定の人物は呼べない仕様なんなんだ
意味がわからんから無駄にイラッとするんだけど
162:名無し曰く、
18/08/14 16:17:45.13 QCwyWEdH0.net
蔡文姫が隠れ家に曹操を呼ぶって字面からエロい展開しか思い浮かばない
163:名無し曰く、
18/08/14 16:20:32.25 +t+3aiKt0.net
敵は呼べるのに味方は呼べない変な仕様だな
敵対してるやつ呼べる時点で世界観壊れてるんだしどうでもいいのに無駄にこだわってる
164:ガラプー
18/08/14 16:23:07.25 mvoYF/ax0.net
>>154
そういう見てるこっちが恥ずかしくなるような茶番劇は要らない
そういうのはわざわざムービーやイベントにしないで兵士の噂話程度で十分
ムービーやイベントは戦闘特化で頼む
165:名無し曰く、
18/08/14 16:23:47.36 zqGhaYsp0.net
以前はほぼ味方しか呼べなくてトロフィーが終わらんから緩和しただけだ
166:名無し曰く、
18/08/14 16:26:51.96 97bWLcI+d.net
いや初期はほぼ敵しか呼べなかったぞ
戦に出てたり戦準備してるやつは呼べないって仕様だったから
みんな呼べるのはいいんだが血縁ってわけでもないのに選択肢にすら出てこないの
まじ意味わからんからやめてほしい