真・三國無双8 Part132at GAMEHIS
真・三國無双8 Part132 - 暇つぶし2ch25:名無し曰く、
18/06/16 18:55:45.11 .net
>>2
おい曹豹劣猫
早く対応しろよ曹豹劣猫
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹劣猫
古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド
1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する
張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」か�


26:ュ 龐徳→「& #40848;徳」ほうとく 辛毗→「辛& #27607;」しんぴ 蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき 程昱→「程& #26161;」ていいく 華歆→「華& #27462;」かきん 鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう 羊祜→「羊& #31068;」ようこ  龐統→「& #40848;統」ほうとう 蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん 費禕→「費& #31125;」ひい 馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく 毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん 李傕→「李& #20629;」りかく 郭汜→「郭& #27740;」かくし 公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん 邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい 劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう 女媧→「女& #23207;」じょか 哪吒→「& #21738;& #21522;」なた 罗森→「& #32599;森」ろーそん 誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ 鏢→「& #37858;」ひょう 大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう 九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば 青釭→「青& #37357;」せいこう 月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん 下邳→「下& #37043;」かひ 汜水関→「& #27740;水関」しすいかん 兗州→「& #20823;州」えんしゅう 灊山→「& #28746;山」せんざん 黟県→「& #40671;県」いけん 沔水→「& #27796;水」べんすい



27:名無し曰く、
18/06/16 18:56:12.31 .net
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧(シュフ))、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鉤爪(コウソウ))、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌(サレン))、龐徳令明(狼牙棒)、王異(峨嵋刺)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀彧文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌(サレン))、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲(キシンシュコウ))、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(撃剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、鄧艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲(キシンシュコウ))、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌(サレン))、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白

28:名無し曰く、
18/06/16 18:56:34.92 .net
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
現在のオープンワールドでは内容的に簡略化


29:しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていく PS5以降に大改築する場合は、土台のデータをそのままに縮尺だけ大陸が大きくなるよう変更して、その上にテクスチャーを貼り直し、要衝は新作していく また、大陸はそのままでも新作ごとに大都市や巨大な城などは内装の迷宮を複雑で新しいものに変更していくことで飽きさせない仕掛けとする エネミーステートを管理する現在のステートコンボから、従来のプレイヤーがステートを管理する物に変更する 新システム「真ステートコンボ」 TP左 マップズーム TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る) 左Ω 移動 右Ω カメラ操作 L3 ロックオン(右Ωでロックオン対象チェンジ) R3 1回目の指笛 押しっぱなしにしなくても馬呼びから騎乗まで全自動で行われる R3R3 2回目の音色が違う指笛 馬が近くまで来て止まる。次に押すと1回目の指笛になる 方向↑ アイテム使用 方向←→ アイテム選択 ノーマルステート(納刀時の状態) □ 抜刀 ○ 話す、調べる △ しゃがみ × ジャンプ、軽功、三角飛び グループステート(集団戦の状態) □ ノーマルフロー いわゆる通常攻撃(通常攻撃やノーマルフローを流用) □連打 チャージラッシュ 一定の連打数からその場に不動で敵を斬り刻む(アタッチフローを流用) □長押し 納刀(自動納刀はオプションでON/OFF切り替え) △ ストームフロー 突進攻撃(ストームフローを流用) △押しっ放し チャージピアス構え 構えて不動となる △押しながら左Ω チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)Ω倒しっぱなしで連続突きになる × アッパーフロー 敵を打ち上げる攻撃と共にジャンプする(打上トリガーやC2、C5などを流用) ○ サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(C6や転倒トリガーなど振り回す攻撃を流用) ○長押し チャージスマッシュ 敵を吹き飛ばす攻撃(C4やスタンリアクトなどを流用) エリアルステート(空中の状態)※泳ぎ時の主力攻撃方法となる □ エリアルフロー 滞空してラッシュ攻撃(エリアルフローや空中攻撃などを流用) □長押し チャージドライブ 敵を地面に叩きつける(チャージドライブを流用) △ ダイブフロー 画面の中央に向けて急降下突進攻撃(一部急降下攻撃流用の他、新作モーション)滞空することでエイムして下段狙いで足元を攻撃できる ○ ショックフロー 真下の地面を叩いて衝撃波で敵集団を浮かせる(空中チャージや一部転倒トリガーなどを流用) × 軽功、三角飛び R1押しっぱなし 滞空状態(徐々に落下する)となり、ダイブフローのエイムが可能となる他、射撃武器でエイムしていくことも可能 デュエルステート(決闘の状態)※主にガードを崩す駆け引き R1+△ ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーション) R1+□ スティングフロー 刺突攻撃(刺突などの新作モーション) R1+× ローフロー 下段攻撃(足払いなどの新作モーション) R1+○ 無双乱舞  ガードステート(防御の状態) L2 回避、受け身 L1 ガード(騎乗ガードも同様)、受け身 L1+△ 上段ガード (上体を守る新作モーション)エリアルステートやキャバルリーステートに対して有効だが足元を狙った攻撃に弱い L1+□ 通常ガード (通常ガードモーション)グループステートやスティングフローに対して有効だがそれ以外に弱い L1+× 下段ガード (足元を守る新作モーション)足元を狙った攻撃に有効だがそれ以外に弱い L1+○ 全周ガード (5のガードのように背後もカバー)グループステートや無双乱舞に対して有効だがそれ以外に弱い



30:名無し曰く、
18/06/16 18:56:52.65 .net
カウンターステート(反撃の状態)
※フィットガード 敵の攻撃に有効対応したガード(上段攻撃に対して上段ガード)を出すとことで反撃する。ノックバックからの反撃も可能
シューティングステート(射撃武器装備の状態)
R2 1回押すと射撃武器装備~射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
OP TPSモードと解除(他のステートアクションを入力すると瞬時に近接攻撃に切り替わる)※回避しても射撃武器は装備し続ける
TPSで狙うとデュエルステート時の上下段ガードを直感的に崩して怯ませられる
コマンダーステート(軍団指揮の状態)
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
方向↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
方向↓長押し 指揮解除
キャバルリーステート(騎乗の状態)
□ 騎乗ノーマルフロー 前後左右で敵が居る場所のステートに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する(新作モーション)
□長押し 納刀
△ 騎乗ストームフロー 突進攻撃(新作モーション)
△押しっ放し 騎乗チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω 騎乗チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)
○ 騎乗サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(頭上振り回しは全周囲音撃などを流用しつつ新作モーション)
○長押し 騎乗チャージアッパー 敵を浮かす攻撃
× 下馬
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
R3 オートラン
L2 馬ジャンプ
キャバルリーデュエルステート
R1+△ 騎乗ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーションの他、エリアルフローへの対空攻撃にもなる)
R1+□ 騎乗ミドルフロー 中段攻撃(騎乗者を狙う攻撃)
R1+× 騎乗ローフロー 下段攻撃(馬を狙って怯ませる攻撃の他、歩兵に対しても強い攻撃が可能)
R1+○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
装備変更
L1+↑、↑↑、↓、↓↓ 装飾品セット変更
L1+←、←←、→、→→、道具セット変更
※各4ページ、合計8ページを情報画面でセッティング

31:名無し曰く、
18/06/16 18:57:11.87 .net
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これに�


32:謔闖乱ォキャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの



33:名無し曰く、
18/06/16 18:57:29.37 .net
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある
新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りの


34:タイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー 攻略に失敗したら年表を開いて任意の時節まで巻き戻してリトライも可能 物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加 敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可 経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする 新システム「真無双モード」 完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの 創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ 新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく



35:名無し曰く、
18/06/16 18:58:03.51 .net
杜預元凱(トヨゲンガイ)

36:名無し曰く、
18/06/16 18:58:26.08 .net
杜襲子緒(トシュウシショ)

37:名無し曰く、
18/06/16 18:58:41.91 .net
新システム「スタミナサイクル」
スタミナは回避以外にも攻撃にも適用するようにする
そのため息切れ限界が来た場合はガードで呼吸を整える必要がある
その際、カウンターを成功させることでスタミナ回復に勢いボーナスが付いて多く回復させられる
他にも、攻撃中にチェーンコンボ数を稼ぐことで少量のスタミナ回復に勢いボーナスを得られて、限界ギリギリまで攻撃ターンを引き伸ばせる
これによりカウンターとコンボにゲームとしての意味が出る
やらないといけない必然性が生まれる
★草を刈る意味について
今回、雑兵を倒す必要がないって言われてるのが一番マズイと感じる部分
解決に一番端的なのが兵力カウンター制度
■■■■■■■■■■100% 荀彧軍団
こんな表記
ゲージが兵力のパーセンテージで、同時にそれが軍団長である荀彧文若のカウンター発生率となる
味方大勢残ってるので、軍団長個人の士気が充実しててとても元気
だから何やっても超カウンターで返される
これが
■■■■■■■□□□70%
■■■■□□□□□□40%
■□□□□□□□□□10%
こうやって草刈しまくって敵1個軍団の兵力を削ぎ落としていくと軍団長のカウンター出してくる率が下がる
つまりまともに倒せる状態になるということ
草刈に意味が出る
やらないといけない必然性が生まれる

38:名無し曰く、
18/06/16 18:58:57.83 .net
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発


39:揮される そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記) こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる 接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる 走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる 他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち 打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ 敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める 横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る 昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる 射撃武器一覧 双棍光弓 杵棒が変形し弓となる 機動双盾 弩を搭載 鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる 霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用 刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射 霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する 双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる 鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する 鴛鴦鉞 弩を使用する 焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する 長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩 火槍砲 ハンドカノンとして使用する 撃剣 スローイングソードとして使う 月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる 諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う 光刃弩 ビームライフルのような弩を使う 纏風剣 かまいたちを飛ばす 清毒剣 射刃槍を使用する 迅雷剣 サンダーブレークで攻撃 螺旋槍 螺旋弩を使用する 十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす 長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する 鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する 拳弩 ハンドガンのような弩を使う 風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす 投石布 スリングで投石する 鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく 呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う 呪符 呪符を飛ばす 手斧 トマホークとして遠投する ※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う



40:名無し曰く、
18/06/16 18:59:19.63 .net
世界のチャン・イーモウ作品
平服URLリンク(movie-sakura.cocolog-nifty.com)
平服URLリンク(pds.exblog.jp)
平服URLリンク(www.tc-ent.co.jp)
そして最新作でのフル装備の将軍たちURLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ
これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色→現在:デフォルトをキープ
【西涼】鉑色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色 
劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色 
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色+青磁色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ。そして劉氏族系の青磁色を加味

41:名無し曰く、
18/06/16 18:59:35.01 .net
【魏】青色 33人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■于禁文則(鴛鴦叉)■荀彧文若(陣杖)■荀攸公達(鋼鞭剣)
■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)■夏侯覇仲権(破城槍)■諸葛誕公休(短鉄鞭)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン
★臧覇宣高(刺史装)シシソウ★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(長剣)
★曹真子丹(虎豹刀)★夏侯尚伯仁(扇刃)★曹髦彦士(氷刹剣)ヒョウセツケン
【呉】赤色 28人
■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖)
■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣)
■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛)
■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾)
★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲)★張昭子布(鷹爪手甲)ヨウソウシュコウ
【蜀】緑色 35人
■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀)
■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀)
■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣)
■劉禅公嗣(匕首)ヒシュ■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘)
■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几)
★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍)
★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩)
★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃)
【晋】水色 15人
■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)■王元姫(鏢)
■鄧艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)
■辛憲英(手斧)シュフ★陳泰玄伯(新支援獣「建神蒼虎」)★羊祜叔子(鉄環剣)テッカンケン★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)

42:名無し曰く、
18/06/16 18:59:58.84 .net
杜預元凱(トヨゲンガイ)

43:名無し曰く、
18/06/16 19:00:16.58 .net
【黄巾】黄色 3人  ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人  ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】鉑色 6人  
■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン★馬騰寿成(旗槍)★馬雲騄(麗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサンテツヒツソウ
【白馬義従】白色 1人  ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
【五斗米】桃色 1人  ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン
【袁術】銀色 2人  ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀)
【劉表】黄緑色 1人  ★劉表景升(水神三叉)
【劉璋】深緑色 1人  ★劉璋季玉(拂塵)
【呉群】橙色 3人  ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書)
【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣)
【他】灰色+α色 5人
★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](戦斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ★禿髪樹機能[灰色+茶](雷震刈槍)ライシンガイソウ
【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣)
【フリー武器】 7種
■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン 
URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)
海外の人がどんなことに狂喜乱舞するかという実態
URLリンク(youtu.be)
わざわざアイテム装備とテクニックを駆使して、これを成し遂げたという衝動が、それを求めていることの何よりの証拠
外人はおおらかであり、面白おかしく楽しければそれは正義となる
海外への売り上げを強化したいなら、むしろ面白武器はどんどん投入しまくって遊びの幅を広げるのが吉

44:名無し曰く、
18/06/16 19:00:36.79 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときに�


45:艪チくり歩くようにする ・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う ・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする ・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする ・軽功から空中鉤縄を出せるようにする ・馬上から鉤縄を出せるようにする ・鉤縄の動作速度を速くする ・ロックオンのサーチ範囲を広くする ・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する ・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える ・周倉元福の黄色衣装を用意する ・馬ジャンプ中に下馬を復活させる ・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする ・取った素材のログもキャラの近くに出すか、素材シンボルに名前を表示することで、操作時にキャラに集中する目線に合わせダイレクトにわかりやすくする ・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする ・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか) ・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する ・会話中にカメラを回せるようにする。プレイヤーキャラも会話相手に対して向き直るようにする ・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする ・読み込み中でも地図のズームをできるようにする ・馬上から会話できるようにする ・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする ・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない ・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する。馬で轢いて壊せるようにする ・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする ・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ ・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする ・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする 本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する ・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる) ・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す ・装備道具の残り個数を装備欄に表示する ・船上で慣性重力を付ける ・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ ・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする ・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする ・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする ・オートランが橋で止まる仕様を廃止する ・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする ・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする ・洗濯物の下を回避で潜れるようにするか、攻撃で破壊できるようにする ・ジャッキー・チェンのような素早いパルクールで屋根に登ったりして、立ち止まらずに街を疾走できるようにする



46:名無し曰く、
18/06/16 19:00:55.94 .net
・セーブデータを複数作れるようにして、オートセーブによるゲームオーバー確定を避ける
・滑る山道と登れる山道をグリッド表示か何かで見分けられるアイテムが欲しい
・玉


47:ツいてて突発的なイベントが起こったり 猛将系なら一騎打ち 軍師系なら謎解き出題 女子なら料理対決とか 他にも釣り対決を持ちかけられたり ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり



48:名無し曰く、
18/06/16 19:01:13.78 .net
★真・三國無双8で作ったオープンワールドで北部と南部の大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法
『OROCHI4-神話無双-』
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに海岸沿いに戦国無双5のオープンワールド日本列島が融合
・左上の砂漠地帯にブレイドストームのイギリス領が融合
・中央にブレイドストームのフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦
・日本神話と中国神話のキャラも倍増
・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー
・遠呂智軍から獄界軍へ名を改め、邪神の連合勢力とする
・始皇帝嬴政や項籍羽らの獄界軍合流と共に、仙界軍で劉邦季も参戦
・キービジュアルは剣を掲げるランスロットの左右に槍を掲げクロスさせてる趙雲子龍と真田幸村
これで作れば今回の主戦場にならなかった無駄な土地も上手く再利用できる
そして
『OROCHI4-神話無双-』の次回作からは『神話無双2』『神話無双3』などとしてOROCHIの名前を外していくことで遠呂智縛りをスムーズに解いて、世界各国の神話を取り込んでいけるベースを作る
仙界と獄界の戦いという図式も、遠呂智縛りを解くための仕掛けとする

49:名無し曰く、
18/06/16 19:01:55.07 .net
杜預元凱(トヨゲンガイ)

50:名無し曰く、
18/06/16 19:02:10.69 .net
真・三國無双8-IIに必要なこと
【魏】
満寵伯寧 射刃槍 そのまま。射刃槍コンパチ
荀攸公達 扇刃 専属としてコンバート
曹休文烈 虎豹槍 槍コンパチ。ブラストの曹真子丹の全身鎧をリデコしたものを着用して虎豹騎キャラを確立。ユニーク攻撃では同じ鎧を着た虎豹騎隊との連携技を使う
夏侯惇元譲 朴刀 そのまま。朴刀コンパチ
典韋 双戟 双鉞コンパチ。刃を反対向きにして月牙にすることで戟としてまとめる。ユニーク攻撃はトマホーク扱いを多用
張遼文遠 鈎鎌刀 偃月刀コンパチ。ユニーク攻撃で4の頃のモーションを仕込む
曹操孟徳 将剣 そのまま。将剣コンパチ
許褚仲康 砕棒 そのまま。砕棒コンパチ
夏侯淵妙才 狼牙棒 狼牙棒コンパチ。ユニーク攻撃の弓技を移植
徐晃公明 大斧 そのまま。大斧コンパチ
張郃儁乂 鉤爪(コウソウ) そのまま。8-IIから乱舞も変更
曹仁子孝 牙壁 盾牌剣コンパチ。剣は元の牙壁の短剣を大きめにしたもの。ユニーク攻撃でシールドキャノン発射など
曹丕子桓 双刃剣 長柄双刀コンパチ。やはり連結剣を基本とする。ユニーク攻撃や乱舞で分離双剣モードにする
甄姫 鉄笛扇 モブ将が使う鉄扇を使用。ユニーク攻撃で鉄扇を閉じると親骨の部分が笛で出来ていて、それを用い音撃を行う。オドキックはバックキックに修正URLリンク(youtu.be)
蔡琰文姫 刃胡 細剣コンパチ。二胡の弓の柄が刃になっている物で、ユニーク攻撃で二胡を取り出し音撃を行う。音撃はマルチレイドの頃を踏襲
賈詡文和 鎖鎌(サレン) そのまま。鎖鎌(サレン)コンパチ
龐徳令明 双鉞 双鉞コンパチにコンバートして4の頃のモーションを仕込む
王異 峨嵋刺 そのまま。8-IIから乱舞も変更
郭嘉奉孝 打球棍 そのまま。棍コンパチ。外観が打球棍。ユニーク攻撃で球を持ち出しビリヤード
楽進文謙 双短槍 双剣コンパチ。外観が双短槍。ユニーク攻撃で双鉤モーションを流用。一番槍の誤用は早めに修正しておくべき
李典曼成 車旋戟 大斧コンパチ。外観が車旋戟。ユニーク攻撃で車輪を飛ばす
于禁文則 三尖刀 そのまま。偃月刀コンパチ
荀彧文若 陣杖�


51:@錫杖コンパチ。ディテールが陣杖に基づいたもの。ユニーク攻撃で陣杖のようなエフェクト攻撃を発生させる 【呉】 程普徳謀 鉄脊蛇矛 槍コンパチ。張飛翼徳の蛇矛が広がった刃なのに対して、こちらは先端が尖った物で、柄の見た目が脊椎のように積み重ねられている 徐盛文嚮 双流星 そのまま。 周瑜公瑾 柳葉刀 柳葉刀コンパチ。ユニーク攻撃で4の頃のモーションを仕込む 陸遜伯言 飛燕剣 そのまま。双剣コンパチ 孫仁尚香 圏 そのまま。圏コンパチ 甘寧興覇 鎖分銅(サフンドウ) 甘寧興覇メインの調整 孫堅文台 九環刀 そのまま。朴刀コンパチ 太史慈子義 双鞭 そのまま。 呂蒙子明 戟 そのまま。戟コンパチ 黄蓋公覆 鉄鞭 砕棒コンパチ。外観を鉄鞭に変更 周泰幼平 弧刀 朴刀コンパチにスライド。日本刀型で鞘なしならせめて両手で構えることで違和感を抑える 凌統公績 三節棍 棍コンパチ。ユニーク攻撃で三節に変形し振り回す 孫策伯符 拐 鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ。外観がトンファー。基本は同じパンチモーションなので流用できるはず 孫権仲謀 積刃剣 鋼鞭剣コンパチ。通常が鞭形態で、ユニーク攻撃のとき積刃剣形態に変形する 小喬 双扇 そのまま。 大喬 双杖 射刃槍コンパチ。外観が双杖。刃ではなく魔法を飛ばす。ユニーク攻撃は双杖に基づいたもの 丁奉承淵 鬼神手甲(キシンシュコウ) そのまま。鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ 歩練師 鴛鴦鉞 そのまま。ユニーク攻撃で弩を使用 魯粛子敬 九歯鈀 そのまま。狼牙棒コンパチ 韓当義公 招流刀 偃月刀コンパチ。外観は象鼻刀。原作にある大刀キャラにする。象の鼻というより波の形に見えることが重要で、ユニーク攻撃で波飛沫を起こす 朱然義封 焔刃剣 撃剣コンパチ。外観は積刃剣とは別の朱然義封イメージな新デザインにする。ユニーク攻撃で地面を擦って着火する動作を多用する



52:名無し曰く、
18/06/16 19:02:57.38 .net
【蜀】
周倉元福 大鍘刀 そのまま。大鍘刀コンパチ
趙雲子龍 龍槍 そのまま。槍コンパチ
関羽雲長 偃月刀 そのまま。偃月刀コンパチ
張飛翼徳 蛇矛 方天戟コンパチ。
諸葛亮孔明 羽扇 そのまま。羽扇コンパチ
劉備玄徳 双剣 そのまま。双剣コンパチ
馬超孟起 槍 そのまま。槍コンパチ
黄忠漢升 盤刀 柳葉刀コンパチにスライド
魏延文長 長柄双刀。長柄双刀コンパチ
関平坦之 大剣 そのまま。大剣コンパチ
龐統士元 翳扇 そのまま。錫杖コンパチ
黄月英 戈 戟コンパチ。外観が戈
姜維伯約 双頭槍 そのまま。長柄双刀コンパチ 
劉禅公嗣 細剣 そのまま。細剣コンパチ
張星彩 盾牌剣 そのまま。盾牌剣コンパチ
馬岱伯瞻 妖筆 多節鞭コンパチ。外観だけ妖筆。腰に手を当てた構えが妖筆のイメージに沿うのでモーションだけ流用してしまう。ユニーク攻撃でもちろん描画する
関索維之 双節棍 そのまま。
鮑三娘 旋刃盤 鎖鎌(サレン)コンパチ。鎌部分を円盤型にして、ユニーク攻撃でも円盤飛ばしを多用する
徐庶元直 撃剣 そのまま。8-IIから乱舞も変更
関興安国 双翼刀 双剣コンパチ。外観が双翼刀。ユニーク攻撃で飛び回る
張苞士蕾 連刃剣 鋼鞭剣コンパチ。刀身の外観だけ連刃。大きな籠手を追加して持ち手を隠すことでさらに連刃刺感を出す
関銀屏 双頭錘 棍コンパチ。外観が双頭錘。モーション的に代用可能
法正孝直 連結布 鋼鞭剣コンパチ。外観が連結布。ユニーク攻撃で布設置
夏侯月姫 玉兎杵 長柄双刀コンパチ。ブレード部分が砕棍。これで汎用転倒トリガーが兎の餅つきに見えてしまう
【晋】
辛憲英 手斧(シュフ) 主婦が持つ手斧(シュフ)コンパチで、ユニーク攻撃だけ大鉞から移植
司馬懿仲達 拂塵 羽扇コンパチ。外観が拂塵
司馬師子元 迅雷剣 そのまま。細剣コンパチ
司馬昭子上 烈撃刀 そのまま。柳葉刀コンパチ。外観が烈撃刀
鄧艾士載 螺旋槍 大剣コンパチ。外観が螺旋槍。アタッチフローをドリル突進にするなどユニーク攻撃でドリル多用
王元姫 鏢 そのまま。鏢コンパチ
鍾会士季 盾牌飛剣 盾牌剣コンパチ。盾の内側に12本の剣が収納されている。鍾会士季のユニーク攻撃でだけ飛翔剣が起動して飛び回る
諸葛誕公休 短鉄鞭 細剣コンパチ。外観が短鉄鞭。攻撃は打撃音で
夏侯覇仲権 破城槍 大鍘刀コンパチ。ブレード部分がロケットランスになっていて、ユニーク攻撃でロケット突進
郭淮伯済 連弩砲 大鍘刀コンパチ。ブレード部分が砕棍になっていて、ユニーク攻撃でランチャーとして構えて射撃
賈充公閭 舞投刃 圏コンパチ。外観が舞投刃
文鴦次騫 擲槍 槍コンパチ。ユニーク攻撃で投擲しまくる
張春華 蟷螂鉄糸 鏢コンパチ。外観が両腕籠手。鏢の攻撃エフェクトをそのまま糸に変える。ユニーク攻撃のときに蟷螂拳の構え
【他】
貂蝉 多節鞭 そのまま。多節鞭コンパチ
呂布奉先 方天戟 そのまま。方天戟コンパチ
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀 大剣コンパチ。刃の部分をチェーンソーにして4の鋸歯刀を誇張する。5の巨大武器感も踏襲
袁紹本初 伸細剣 そのまま。細剣コンパチ。ユニーク攻撃でもっとガンガン伸ばしまくる
張角 錫杖 そのまま。錫杖コンパチ
孟獲 鬼神手甲(キシンシュコウ) そのまま。鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ
祝融 飛刀 そのまま。手斧(シュフ)コンパチ
左慈元放 呪符杖 錫杖コンパチ。先端に呪符がたくさん貼り付けられてあり、ユニーク攻撃で剥がれて飛び回る
陳宮公台 簡杖 錫杖コンパチ。先端に兵法簡が巻き付けてあり、ユニーク攻撃のときだけ広げて、兵士召喚攻撃を行う
呂玲綺 十字戟 長柄双刀コンパチ。外観が双頭戟。ユニーク攻撃のときだけ2本目を取り出してダブルで使ったり、合体させて十字戟にしたりする
袁術公路 印鎚 大斧コンパチ。外観がポールハンマー。上級武器の先端部分はもちろん玉璽のレプリカ
華雄噴嶽 火山越 砕棒コンパチ。外観が巨大な鶴嘴。ユニーク攻撃で地面を掘って火山噴火。ボルケーノ!!!
董白 七星剣 将剣コンパチ。董白が使うときだけユニーク攻撃で7つの宝玉が光って特殊機能で攻撃

53:名無し曰く、
18/06/16 19:22:46.59 l0aZuxP60.net
あ、ああ…
クソゲの始まりだぁっ

54:名無し曰く、
18/06/16 20:19:01.85 .net
>>45
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様
6月16日付け
ID:cUwh2Q6F0 URLリンク(hissi.org)
ID:cUwh2Q6F URLリンク(hissi.org)
ID:4YMj+FFg URLリンク(hissi.org)
西原モード爆撃
ID:l0aZuxP60 URLリンク(hissi.org)
ID:X4AvKgfRd URLリンク(hissi.org)

55:名無し曰く、
18/06/16 20:58:08.17 v93oIeIB0.net
宝玉売りたい

56:名無し曰く、
18/06/16 21:12:33.86 IPACouzkd.net
>>47
鍛冶屋で売れるぞ、安いけど

57:名無し曰く、
18/06/16 21:47:02.00 v93oIeIB0.net
>>48
まじだわ…何で気づかなかったんだろ
ほんとサンクス
風の強さマックスにしても微動だにしないのは場所が悪いのか?

58:名無し曰く、
18/06/16 23:30:37.10 7VFKR5GB0.net
やれやれ……。
>>1乙勝負は苦手なんだがねえ

59:名無し曰く、
18/06/16 23:35:18.85 X4AvKgfRd.net
クソゲ、クソゲですぞ

60:名無し曰く、
18/06/16 23:42:06.70 .net
>>51
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様
6月16日付け
ID:cUwh2Q6F0 URLリンク(hissi.org)
ID:cUwh2Q6F URLリンク(hissi.org)
ID:4YMj+FFg URLリンク(hissi.org)
ID:hCNqtJai URLリンク(hissi.org)
ID:tbDBiEBF0 URLリンク(hissi.org)
西原モード爆撃
ID:l0aZuxP60 URLリンク(hissi.org)
ID:X4AvKgfRd URLリンク(hissi.org)

61:名無し曰く、
18/06/16 23:43:48.71 7VFKR5GB0.net
>>49
ホトコン優勝者、チンコメ、チンコメさんのツイッターに
ヒントが書いてありましたぞ
URLリンク(twitter.com)

62:名無し曰く、
18/06/17 00:06:14.94 zvl3+Oex0.net
おれもフォトモードで風が全く反映されない
バグ?城内だと無


63:風になるとかワケのわからん仕様なわけないよな?



64:名無し曰く、
18/06/17 00:30:41.40 8jErH438a.net
○ボタンで風オンにしてないとかじゃないよね?

65:名無し曰く、
18/06/17 01:03:29.22 zvl3+Oex0.net
うん、おれはどうしようもない間抜けだ
ちょっと風吹かしてくるから罵ってくれ

66:名無し曰く、
18/06/17 01:32:07.02 GYba1/g10.net
>>22
凄い。ホントにあの粘着ガイジのレスが全部消えてスレが超スッキリしたw
もっと早くやっとけば良かった

67:名無し曰く、
18/06/17 02:42:24.85 u1Xv40HU0.net
>>1おつ、頑張ってんな。その調子でいけよ!

68:名無し曰く、
18/06/17 04:05:09.98 .net
>>57
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→スレリンク(gamehis板:536番)真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、IDの案内スレリンク(tubo板:228番)
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり**8e-****で8e-が共通 8e-=AA荒らしモード
(ワッチョイ 818e-eoBX)ID:s/sOHxxb0 ID:s/sOHxxb
(ワッチョイ ad8e-eoBX)ID:rwH3BA9y0
ついに船橋OCNから別回線工作に乗り出してきた実態
東京東京 106.167.35.85  ホスト名KD106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
千葉千葉 106.157.102.27 ホスト名KD106157102027.ppp-bb.dion.ne.jp
(ワッチョイ eb2a-9X+z [106.167.35.85])
(ワッチョイ 092a-9X+z [106.167.35.85])つまり**2a-****が共通
(ワッチョイ fb2a-HUTv [106.167.35.85])
(ワッチョイ dd2a-HUTv) ID:cUwh2Q6F0 ID:cUwh2Q6F
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時~0時。0時以降は福島相馬。朝8時~夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りスレリンク(gamehis板:290番)の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
スレリンク(gamehis板:900番)-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
スレリンク(gamehis板:983番)-987
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城スレリンク(tubo板)
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解

69:名無し曰く、
18/06/17 04:27:58.77 .net
>>22
こいつが如何に不審者であるかということ
他に挙がる痕跡から
熊本水俣 126.31.120.79 ホスト名softbank126031120079.bbtec.net
Part111
スレリンク(gamehis板:414番)
414 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ b9c9-3gRc [126.31.120.79])[sage] 投稿日:2018/03/11(日) 10:12:24.05 ID:Nah6DxNL0
わざわざID無くして書き込む奴はやっぱキチなんやね壁に向かって話してろよ
Part115
スレリンク(gamehis板:617番)
617 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 0ec9-s+Ca [126.31.120.79])[sage] 投稿日:2018/03/19(月) 07:27:38.76 ID:JJPyAET40
このスレでわかるのはわざわざID消して書き込んでるようなのは基地外なんだなって事くらいや
Part118 たまにゲームの話下かと思ったらしょうもない内容
スレリンク(gamehis板:817番)
817 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 83c9-EkWH [126.31.120.79])[sage] 投稿日:2018/03/30(金) 09:12:38.35 ID:TkSN8Izs0
兵士全員に鉤縄持たせりゃ良いのにといつも思う
Part126
スレリンク(gamehis板:124番)
124 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-sr10 [126.31.120.79])[sage] 投稿日:2018/05/02(水) 11:42:30.05 ID:2p4c053/0
長期間コレとかID無しは精神逝っとる人なんかな
Part129 政治的な話に反応。つまり無双などどうでもいいということ
スレリンク(gamehis板:967番)
967 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 3262-K6RB [133.203.198.0])[sage] 投稿日:2018/05/30(水) 20:03:13.49 ID:RSD+YNvZ0
ジャップ奴隷化計画か
スレリンク(gamehis板:970番)
970 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 4fc9-gm8s [126.31.120.79])[sage] 投稿日:2018/05/30(水) 22:20:59.14 ID:OKnulfuE0
967岡くんユピピサルートン

70:名無し曰く、
18/06/17 04:32:33.40 .net
>>22
他の痕跡もしょうもない内容ばかり
夢も希望も熱意もゼロ
どこへ行ってもやる気なし
あるとすれば個人攻撃による荒らし行為をしている時だけというみっともなさ
エロゲースレ
スレリンク(hgame板:200番)
200名無したちの午後 (ワッチョイW 126.31.120.79)2018/01/19(金) 02:56:37.09ID:cWl/z3ch0
リバ原はまだここに居るの�


71:ゥな もしそうなら許されたな ゲームハード https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1527707940/54 54名無しさん必死だな (ワッチョイW 275c-g+Sa [126.31.120.79])2018/05/31(木) 09:28:14.15ID:b3T2uCZU0 ペルソナダンス本編売れた割にはしょっぱい感じやね 前作で結構ウンザリされたからかな コンビニで宣伝放送流れてるの結構聞いた気がするが メタルマックス https://2ch.live/cache/view/handygrpg/1523868921/418 418 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43b3-JHDY [126.31.120.79]) 2018/04/17(火) 15:41:17 ID: 61 PS2メタルサーガとほぼ同容量なのか 流石にこれはヤバそう 圧縮技術の進歩向上よりも普通は高解像度等からくる大容量化の方が大きい筈 クォレハスカスカ間違いなさそう https://2ch.live/cache/view/handygrpg/1523868921/513 513 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43b3-JHDY [126.31.120.79]) 2018/04/17(火) 18:44:15 ID: この事前情報を知った上で様子見せずに 発売日購入出来る人は信者を名乗ってよいと思う https://2ch.live/cache/view/handygrpg/1523868921/523 523 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43b3-JHDY [126.31.120.79]) 2018/04/17(火) 18:53:33 ID: 517 そういう例えなら極端な話テトリス辺り出したら? 説得力あると思ってるの キン肉マン1068 506作者の都合により名無しです (ワッチョイ 83c9-EkWH [126.31.120.79])2018/03/30(金) 09:38:56.00ID:8j10m1C90 創作者として何をやっても 「ゆでだから」で許されるポジションってかなり美味しいのな XboxONE431 74 : 名無しさん必死だな (ワッチョイW 9b5c-w7SD [126.31.120.79])[sage] : 2018/01/12(金) 05:43:02.70 ID:QyaAQFrj0 ID:1515668275 Xの出荷は方向が似てるエリートの販売台数参考にしてるんかな そういや北米ではエリートはまだ売ってるんだろうか XboxONE443 987 : 名無しさん必死だな (ワッチョイW cf5c-7STw [126.31.120.79]) 2018/02/26(月) 06:02:06 発売してから1年そこらでフルプライスがDL版2000円とかになってる EAのゲームってとても定価で買う気がしないんだが ずっとこのやり方を続けてるって事は、この売り方が一番儲かるのかね? ストファイ30周年3 166俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a3ba-v/2c [126.31.120.79])2018/04/06(金) 11:31:25.14ID:7rbLuAw10 日本xboxのストアに看板だけあってクリックしたら これ無いよと出るのやめろ



72:名無し曰く、
18/06/17 08:32:39.94 sWCtRPBC0.net
風吹かせてもスカート鉄壁なのがつらい

73:名無し曰く、
18/06/17 08:34:14.50 V2uhxVQZ0.net
売り上げは芳しくないだろうからパンチラスカート衣装は必ず来ると思うよ
それしか補填の方法ないもの

74:名無し曰く、
18/06/17 09:19:55.43 DTA2Wncyd.net
そう連打クソゲだからにゃ

75:名無し曰く、
18/06/17 09:21:39.45 DTA2Wncyd.net
>>57
歴ゲ板の大罪人

76:名無し曰く、
18/06/17 10:28:12.27 XCZbRIm40.net
売れてる海外がパンツNGだからスパッツ祭りになってるんだが

77:名無し曰く、
18/06/17 11:11:38.96 8c2sfjFN0.net
ドゥドゥ衣装はよ

78:名無し曰く、
18/06/17 11:15:21.89 8c2sfjFN0.net
でもあの下着だと垂れそうだよね

79:名無し曰く、
18/06/17 11:43:25.97 e94RHVyi0.net
とりあえず連打しとけ

80:名無し曰く、
18/06/17 12:02:00.13 flWynKWp0.net
買ってやるからエエ加減に衣装DLCはよう…(´;ω;`)
マニアわなくなってもしらんぞーーーっ!!!!

81:名無し曰く、
18/06/17 12:27:36.60 DTA2Wncyd.net



82:Gえ豚のミカタ



83:名無し曰く、
18/06/17 12:28:07.29 DTA2Wncyd.net
無駄なんだよ無駄無駄…

84:名無し曰く、
18/06/17 12:33:18.97 t4cSiwNV0.net
隠れ処の衣装選択画面見るにDLCで衣装出そうな感じだけど
当初はその予定だったが間に合わなかったやつかなと思った
歴代衣装入りそうな数あるよね

85:名無し曰く、
18/06/17 13:57:36.65 GYba1/g10.net
何か月英って他の女性武将に比べて一端の武将扱いというか、イベントでの出番が多目だった気がする

86:名無し曰く、
18/06/17 15:21:52.07 Zz543wkk0.net
女性はあたかも武将にであるかのような登場の仕方よりも夫を影で支える感じの描写の方が好き

87:名無し曰く、
18/06/17 16:03:09.76 sR9aDzU4M.net
>>73
それもそうだし、アイテムの重要欄も企画倒れの匂いがする。

88:名無し曰く、
18/06/17 17:05:22.78 yQIyPcuQd.net
馬糞さんはすこか?🤔

89:名無し曰く、
18/06/17 17:14:36.61 8c2sfjFN0.net
昔の無双3みたいに対戦モードをおまけ程度に追加して欲しい

90:名無し曰く、
18/06/17 19:22:36.18 P9zxjsqR0.net
300時間強遊んできたが、遂に俺の無双ライフも終わろうとしている
ここまで遊んで思うこと、それは・・・
トロコンの難易度もう少し上げてほしかった

91:名無し曰く、
18/06/17 19:24:00.55 O5UWVDhE0.net
>>78
クソゲになるのがわからんか?
それよりLGBTのキャラを頼む

92:名無し曰く、
18/06/17 19:37:41.28 PpZ48w1l0.net
>>79
あー確かに今回のトロコンは気づいたら終わってたな

93:名無し曰く、
18/06/17 19:40:43.57 XszeK0w90.net
今からやり始めたけどアクションチュートリアル終わらせてすぐにはキャラ解放されないの?1章は終わらせないといかん?

94:名無し曰く、
18/06/17 19:48:53.53 .net
>>64-65>>69>>71-72>>74>>77
文字数制限でもアンカー個別でもない無意味な連投=焦燥感の表れ
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様
6月17日付け
ID:DGXYzMJr URLリンク(hissi.org)
ID:e94RHVyi0 URLリンク(hissi.org)
ID:e94RHVyi URLリンク(hissi.org)
ID:PbIuj83i URLリンク(hissi.org)
ID:f85GRmJq URLリンク(hissi.org)
ID:yQIyPcuQd URLリンク(hissi.org)
AA荒らし
ID:AFMtrl4n0 URLリンク(hissi.org)
ID:AFMtrl4n 
西原モード爆撃
ID:DTA2Wncyd URLリンク(hissi.org)

95:名無し曰く、
18/06/17 19:49:48.39 CQHPQV7Ua.net
>>75
昭和だな
今なら女性差別だ!って叩かれそう

96:名無し曰く、
18/06/17 19:56:55.55 .net
>>79
・全キャラのエンディングを見る
・全ての民草の会話ログを収集する
・蜀ファン兵士の会話ログを収集する
・魏ファン兵士の会話ログを収集する
・呉ファン兵士の会話ログを収集する
・晋ファン兵士の会話ログを収集する
・世評兵士の会話ログを収集する
・全てのアイテムを入手する
・全ての素材を入手する
・全ての玉を入手する
・全キャラレベル100を達成する
・マップを全て開示する
・全てのマップアイコン(焚き火や見張り台など)を取得する
・全ての群生地で1回収集を行う
・全ての宝箱を1回取る
・全ての拠点を1回占領する
こうですか?

97:名無し曰く、
18/06/17 19:59:45.54 fxZM/6s60.net
昭和じゃねえよ 延康とか建興だよ

98:名無し曰く、
18/06/17 20:22:09.11 VX+F6X9t0.net
イッテQで景勝地でてるわ

99:名無し曰く、
18/06/17 20:23:29.40 yQIyPcuQd.net
おい、誹謗中傷は厳禁じゃボケ

100:名無し曰く、
18/06/17 20:35:14.78 .net
>>88
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様
6月17日付け
ID:DGXYzMJr URLリンク(hissi.org)
ID:e94RHVyi0 URLリンク(hissi.org)
ID:e94RHVyi URLリンク(hissi.org)
ID:PbIuj83i URLリンク(hissi.org)
ID:f85GRmJq URLリンク(hissi.org)
ID:yQIyPcuQd URLリンク(hissi.org)
ID:8X6lwnOz URLリンク(hissi.org)
AA荒らし
ID:AFMtrl4n0 URLリンク(hissi.org)
ID:axs+ONG90 URLリンク(hissi.org)
ID:axs+ONG9 URLリンク(hissi.org)
西原モード爆撃
ID:DTA2Wncyd URLリンク(hissi.org)

101:名無し曰く、
18/06/17 20:51:52.11 yQIyPcuQd.net
馬糞💩

102:名無し曰く、
18/06/17 20:53:38.40 .net
>>90
スレリンク(gamehis板:990番)

103:名無し曰く、
18/06/17 22:18:54.79 Zz543wkk0.net
>>82
黄巾党の撃退

104:名無し曰く、
18/06/17 23:14:33.54 e94RHVyi0.net
>>91
はいサボり一丁あがり

105:名無し曰く、
18/06/17 23:35:01.03 .net
>>93
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様
6月17日付け
ID:DGXYzMJr URLリンク(hissi.org)
ID:e94RHVyi0 URLリンク(hissi.org)
ID:e94RHVyi URLリンク(hissi.org)
ID:PbIuj83i URLリンク(hissi.org)
ID:f85GRmJq URLリンク(hissi.org)
ID:yQIyPcuQd URLリンク(hissi.org)
ID:yQIyPcuQ URLリンク(hissi.org)
ID:8X6lwnOz URLリンク(hissi.org)
AA荒らし
ID:AFMtrl4n0 URLリンク(hissi.org)
ID:axs+ONG90 URLリンク(hissi.org)
ID:axs+ONG9 URLリンク(hissi.org)
西原モード爆撃
ID:DTA2Wncyd URLリンク(hissi.org)

106:名無し曰く、
18/06/17 23:45:20.52 PpZ48w1l0.net
蜀でやってると成都ピストンが地味に煩わしいな

107:名無し曰く、
18/06/17 23:50:22.06 sWCtRPBC0.net
>>74
蜀の人員不足の影響かもね

108:名無し曰く、
18/06/17 23:59:09.83 GYKQTQbLM.net
>>95
姜維の気持ちが理解できるだろう?

109:名無し曰く、
18/06/18 00:05:09.18 .net
八門金鎖は、許昌から兵を出して新野にいる劉備玄徳を攻撃するというのに、なんで許昌より遥かに南の平野に展開しているのっていう話だよな
曹仁子孝の進軍経路が全くの意味不明
これわざわざ夏口側から回り込んだわけ?っていう
なんのために?っていう
普通に考えて宛城が前線で、その間の地域に陣が展開されるもんなんじゃないの
襄陽より向こうとか一帯全部敵地になってるのもおかしいし
劉表軍がいるわけだから青ゾーンじゃないのっていう
これだから狭いマップは。。。っていう
オープンワールドの縮尺を10倍アップすれば許昌と新野の間に充分なイベント組める広さになるでしょ
じゃ広げなきゃ

110:名無し曰く、
18/06/18 00:25:22.91 /ZvelNFa0.net
このゲーム、三國志の教材になるレベル?

111:名無し曰く、
18/06/18 00:30:07.23 jP0LKc6J0.net
>>99
陳公台、陳公台のエンディングのかっこよさは
教科書に載せてほしいレベルですぞ
3からすでにあったいわゆる「三国志のお話全シーズンの歴史」が
なぜか今回ないのでアプデで追加してほしいですね

112:名無し曰く、
18/06/18 00:31:44.50 hjEOTP9k0.net
なぜ時々教材の話をされる御仁が現れるのであろうか?
ゲームを基準にした教材よりも普通に小説の演義や正史などを参考にされたほうが良いのでは?

113:名無し曰く、
18/06/18 00:32:31.43 bQEod89s0.net
南中平定の高定の顔が、ジャルジャル後藤っぽいwww

114:名無し曰く、
18/06/18 00:39:53.45 jP0LKc6J0.net
ねこ戦面白いですね
横山三国志がいつまでたってもKindke配信されないので
妥協したつもりがハマりました

115:名無し曰く、
18/06/18 01:21:27.22 bQEod89s0.net
馬超 切ねえ…
十章の終わりで「いよいよ魏を攻めるぞ、オー!」ってやっておいて、
十一章の頭にいないなぁと思ったら、魏延に「馬超、病デ、死ンダ…」って。
それだけ?

116:名無し曰く、
18/06/18 01:22:15.25 bQEod89s0.net
>>95
罠でも仕掛けて戻る楽しみを作りなはれ。

117:名無し曰く、
18/06/18 02:20:04.67 .net
龐統士元でフリーモードプレイしていくと、高確率で青い衣装にされる
隠れ処で衣装設定を魏軍固定に変えてたかな?って確かめに行ってしまうほど

118:名無し曰く、
18/06/18 02:46:53.34 Zh4OTrHH0.net
>>106
おい荒らしの分際で勝手に話すな!最初からやり直し

119:名無し曰く、
18/06/18 02:52:50.13 .net
>>107
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様
6月18日付け
ID:Zh4OTrHH0 URLリンク(hissi.org)
ID:Zh4OTrHH URLリンク(hissi.org)

120:名無し曰く、
18/06/18 02:56:15.75 Zh4OTrHH0.net
>>108
もう二度と勝手に喋んなよ、分かったか西原👊

121:名無し曰く、
18/06/18 02:56:57.36 .net
>>109
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様
6月18日付け
ID:Zh4OTrHH0 URLリンク(hissi.org)
ID:Zh4OTrHH URLリンク(hissi.org)

122:名無し曰く、
18/06/18 02:57:30.45 .net
博望坡とかこれ八門金鎖敷いてた場所より後退してるよな~
おかしいだろ明らかに
前後してる

123:名無し曰く、
18/06/18 06:17:03.64 js15WiYza.net
>>104
しかもあれ最後自殺ではなかろうか?

124:名無し曰く、
18/06/18 06:44:05.64 bQEod89s0.net
>>112
えー!?そうなんですか!?
魏延が「病デ…」って…精神病?

125:名無し曰く、
18/06/18 06:46:01.35 PY0jr8ap0.net
久しぶりに起動したけど大して変わってなくてワロタ
発売から何してたんだよ遊んでたのか?

126:名無し曰く、
18/06/18 07:46:25.17 9r8JXvwha.net
>>113
いや崖からポーンのやつな
まだ見てないなら忘れてくれ

127:名無し曰く、
18/06/18 08:37:09.35 j9LEIkMod.net
自殺してほしいのは誰?

128:名無し曰く、
18/06/18 08:45:07.15 Zh4OTrHH0.net
馬糞

129:名無し曰く、
18/06/18 12:22:53.45 KgiM+ZC3d.net
発売当初は酷い出来との評判でスルーしましたが
四ヶ月経ちパッチもいろいろ入ってるようでDLCも近そうなので手をだそうと考えてますが
現環境なら普通に面白いゲームでしょうか?
たまに無双系がしたくなるのですが某ブレイカーが自爆したので、

130:名無し曰く、
18/06/18 12:41:15.55 n3k3ROiia.net
まだ買わなくていいよ

131:ガラプー
18/06/18 12:42:27.92 O1EhgaVo0.net
>>118
迷うくらいならやめとけ
買うなら自分で責任持て
十人十色の他人の意見なんか信用するな

132:名無し曰く、
18/06/18 12:43:39.05 EIaEgP/l0.net
ならこれだけ教えてくれ、通常画質はいまだに重い?

133:名無し曰く、
18/06/18 12:55:13.36 KgiM+ZC3d.net
>>120
ありがとうです
オロチ3はまだ先だし
今は三千円位なんで買って自分で判断したいと思います
せっかく7までは全部プレイしているので

134:名無し曰く、
18/06/18 12:56:51.06 dyAGJHWrM.net
まあガンブレβと比べたら全然遊べるし重くないよ
アクションも最終段階なら爽快だしな

135:名無し曰く、
18/06/18 13:01:23.73 E87S+Qei0.net
あと3ヶ月待つか

136:名無し曰く、
18/06/18 13:13:30.21 TCRuozO1d.net
星彩終わった。エンディングは悪くなかったけどずいぶんあっさりしてたな

137:名無し曰く、
18/06/18 13:21:35.37 vQAF/BtE0.net
呉を筆頭に夫とイチャイチャしてるだけのまたこのパターンかってなる一部女性キャラ達のEDよりマシ
あと大半が見せ場?の戦いというか死ぬ前くらいにED入るからただの戦前のイベントシーンみたいな感じで終わるキャラ多くて消化不良感半端ない

138:名無し曰く、
18/06/18 13:39:25.54 sDFlR3yzp.net
猛将見越してたのかね?

139:名無し曰く、
18/06/18 14:14:08.53 iejZZ5xI0.net
散々死ぬシーンやってるからなぁ

140:名無し曰く、
18/06/18 14:16:20.42 qYn+w1GG0.net
初期型PS4うるさすぎ

141:名無し曰く、
18/06/18 14:21:57.51 dBiEJBu/0.net
自分のEDが死ぬ前なだけで先まで行くキャラやると普通に死ぬとこあるから
追加版あっても変わらん

142:名無し曰く、
18/06/18 14:31:48.85 RnL0svoNa.net
華雄の無双乱舞投げ技系か

143:名無し曰く、
18/06/18 14:36:02.73 jmE1ULvHa.net
華雄のアクション、まさに荒くれ者って感じでかっこいいな

144:名無し曰く、
18/06/18 14:36:53.50 OIhjLRO80.net
>>121
ノーマルps4でシネマティックモードのフレームレートの事言ってるなら諦めろ

145:名無し曰く、
18/06/18 14:37:28.41 uVI+zQLC0.net
【鈴木P】『真・三國無双8』ダウンロードコンテンツ情報
「追加シナリオパック」の配信開始日が6/28(木)に決定しました。
また、プレイアブルキャラとなる「華雄」のアクション動画を先行公開しています。ほかのキャラについても順次公開していきます。
URLリンク(youtu.be)

あと公式のキャラ動画の枠1つ多い?

146:名無し曰く、
18/06/18 14:37:39.63 jgEKYuHo0.net
発売当初はDLC武将待ってたけど
流石に時間空きすぎで熱冷めちゃったな

147:名無し曰く、
18/06/18 14:49:18.79 c26ejSGSH.net
案外早く来たな

148:名無し曰く、
18/06/18 14:50:16.43 0R0wI0Zg0.net
8月後半だと思ってたからびびった

149:名無し曰く、
18/06/18 14:57:32.16 sDFlR3yzp.net
予定早まったの?やった

150:名無し曰く、
18/06/18 14:58:02.04 iejZZ5xI0.net
>>134
キャラPV4つ、追加シナリオPV1つなんだろ

151:名無し曰く、
18/06/18 14:58:24.40 dyAGJHWrM.net
ズンパス1わりとスムーズに出し切ったのはなにより
そのままズンパス2出してもいいんだぞ

152:名無し曰く、
18/06/18 14:58:44.31 sDFlR3yzp.net
>>134
ほんとだ
動画の枠一個多いのなんだろな

153:名無し曰く、
18/06/18 15:03:25.45 iAh+kD3B0.net
やっとくうーーーーるーーー

154:名無し曰く、
18/06/18 15:15:56.51 1Uyd38vQd.net
この状況でキャラ増やされても…

155:名無し曰く、
18/06/18 15:32:04.83 dr/cUT8D0.net
シナリオじゃねぇの

156:名無し曰く、
18/06/18 16:08:16.85 hjEOTP9k0.net
>>134
無双乱舞が極悪な感じで良いね
董卓軍はエグさのある無双乱舞が揃うのかな?

157:名無し曰く、
18/06/18 16:12:07.57 yoJX6jQ6d.net
>>144
キャラと専用シナリオだろ?

158:名無し曰く、
18/06/18 16:21:26.06 E0QixfcBa.net
>>122
今までの無双だと思って買うなよ
悪い意味で完全に別物だからな
アクションが変わった位でゲーム性は退化しまくってる
OWの無双として評価に値しない未完成のゲームだから覚悟しとけ

159:名無し曰く、
18/06/18 16:27:16.60 bJykwilG0.net
キャラ四人のアクションと袁術のシナリオかもね動画
他の三人は既存シナリオだと思うし

160:名無し曰く、
18/06/18 17:04:33.49 EIaEgP/l0.net
>>133
だよなぁ…ありがとう

161:名無し曰く、
18/06/18 17:05:23.77 jgEKYuHo0.net
シナリオ面で楽しみなのは袁術くらいだな
袁術は単純に新勢力で今までやらなかった目線の話になるからな
他3人は大体どんな話やるか想像つくし
袁術のキャラ自体は魅力皆無だが

162:名無し曰く、
18/06/18 17:19:00.40 p/ti6RcY0.net
もうちょっとがんばって

163:名無し曰く、
18/06/18 17:19:26.08 p/ti6RcY0.net
ほしい

164:名無し曰く、
18/06/18 17:27:08.86 dBiEJBu/0.net
華雄さん固有の転倒めっちゃコンパクトな動きでちょっと笑った
掴み方が完全に中ボスでええな

165:名無し曰く、
18/06/18 18:04:08.54 vHekgnK20.net
正直衣装のが早く欲しいぜ

166:名無し曰く、
18/06/18 18:07:23.39 vHekgnK20.net
ノーマルPS4だけどフレームレートはもう大分慣れた
数時間もやれば慣れてくる
まあ初プレイ時はがっかりしたけどね

167:名無し曰く、
18/06/18 18:36:40.91 Zhw3Mmf90.net
袁術シナリオ楽しみだわ
打ち切りエンドやめろよ

168:名無し曰く、
18/06/18 18:45:29.83 iAh+kD3B0.net
>>156
まさかの制覇エンド

169:名無し曰く、
18/06/18 19:10:03.70 uzpxNOUO0.net
>>126
小喬のED結構好きだけどな
女は夫ありきだからイチャイチャになるのは当然だけど頬に手を当てるの多すぎだわw

170:名無し曰く、
18/06/18 19:19:15.32 6qbP3omrd.net
大喬EDは笑っちゃったわ
昔から孫策が大喬口説いてるとなんかおもしろいんだよなあ
4の大喬EDとか

171:名無し曰く、
18/06/18 19:36:27.40 XtUxSinia.net
孫策の声優上手いよな

172:名無し曰く、
18/06/18 20:11:58.91 RT5ye0Wa0.net
袁術いらね…あのキャラを動かしたいと思わない
頑なに単品売りしないなー

173:名無し曰く、
18/06/18 20:13:27.63 0R0wI0Zg0.net
今なんとなくシーズンパスの説明見たら追加武器の文さらっと修正されてて草生えた

174:名無し曰く、
18/06/18 20:21:24.02 iejZZ5xI0.net
袁術はシナリオプレイしたら、案外愛着湧くかもしれんぞ

175:名無し曰く、
18/06/18 20:32:42.71 N0Jdpy+s0.net
>>143
ぐったりするよな

176:名無し曰く、
18/06/18 20:35:44.87 jgEKYuHo0.net
袁術キャラ付けが明らかに少ないからな
董卓や袁紹みたいな憎めなさもない
本当に袁術を演じるモブに固有グラ付けただけって感じ

177:名無し曰く、
18/06/18 20:36:16.90 c/PCytuP0.net
>>162
ワロタ
そもそもこんな書き方しないと新武器に改追加する気なかったのかよっていう

178:名無し曰く、
18/06/18 20:37:23.93 hqLp7Gcq0.net
蜂蜜エンド

179:名無し曰く、
18/06/18 20:54:57.89 vhiUoxPv0.net
>>156
8は全キャラ打ち切りED仕様です(笑)
肥溜めセンスの手抜きシナリオ。
つーわけでED複数の8eはよ!

180:名無し曰く、
18/06/18 21:03:57.57 V0DINW+S0.net
追加武器みたいな完全新規アクションじゃないのか、シナリオも他のと同じでちょっとの会話と固有EDだけなのかな

181:名無し曰く、
18/06/18 21:36:59.35 nPPoqLRtr.net
今川義元もNPCの時はただの嫌味な悪役だったし袁術も自分のシナリオでキャラ出してくるかも

182:名無し曰く、
18/06/18 21:44:14.82 U1EfCrAr0.net
今の8に期待することなどない
クソゲ土に還れ

183:名無し曰く、
18/06/18 21:49:22.63 CyvBvQ7/d.net
麿は威厳あっただろ、いい加減にしろ

184:名無し曰く、
18/06/18 22:00:59.36 vQAF/BtE0.net
発売前→DLCで追加された新規武器やネタ武器持って平服で大陸散策、散策中にオープンワールド特有のランダムイベントに遭遇するも寄り道ばかりしてしまう
今→DLCで追加された新規(過去作のやつ)武器や上位武器(新規武器のみの)武器を持っていつもの格好でFT、ランダムイベント(食堂のおつかい)は最初だけして今は無視、闘技場でひたすら闘う日々
やりたかった事何一つ出来てないこの悔しさよ・・・

185:名無し曰く、
18/06/18 22:09:11.14 hqLp7Gcq0.net
闘技場といやストーリー中のボスも闘技場の感じならいいのにって思ってた
スーパーアーマーよりこうやって多勢でボコってくればいいじゃんて
トリガー攻撃とスーパーアーマー相性悪い

186:名無し曰く、
18/06/18 22:48:53.80 .net
>>117
>>120
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様
6月18日付け
ID:Zh4OTrHH0 URLリンク(hissi.org)
ID:Zh4OTrHH URLリンク(hissi.org)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード
ID:O1EhgaVo0 URLリンク(hissi.org)

187:名無し曰く、
18/06/18 22:51:47.42 .net
>>134
う~~~ん
まあ、………退屈だな
やっぱコンパチはだめだよ
見てて歓声が湧かないな
興奮しない
こうだよ!こう!
華雄噴嶽 火山鉞
鶴嘴の超巨大版
URLリンク(i0.wp.com)
柄の内部には石油採掘ドリルのようなものが内蔵されている
URLリンク(www.turboblade.jp)
トリガーフローで地面に突き立てて採掘ドリルを打ち込みマントルを刺激すると、地面に一定時間マグマ地割れが発生し噴火が起きる
URLリンク(i.ytimg.com)
URLリンク(gonextpeak.com)
URLリンク(contest.japias.jp)
乱舞ではさらに放電現象発生
URLリンク(rr.img.naver.jp)
URLリンク(yt3.ggpht.com)
熱いぜボルケーノ華雄!
ズドーン!とね
やらないとね

188:名無し曰く、
18/06/18 22:54:17.42 .net
>>161
>>163
>>165
>>167
袁術公路は紀霊とセットで始めて真価を発揮する
甘い辛いの味付けが揃ってないとね
片方だけじゃそりゃ美味しくはならないよっていう

189:名無し曰く、
18/06/18 22:56:05.93 mzGdi6RZ0.net
>>172
NPCの時はただ愚かで無能な印象を植え付けるようなキャラだったかなぁ…

190:名無し曰く、
18/06/18 22:57:51.05 ITBtF7LB0.net
馬に名前つけたいわ
進めてくうちにどれがどの子かわからなくなりそう

191:名無し曰く、
18/06/18 23:02:42.38 vQAF/BtE0.net
昔競馬ゲームか何かにセキトーバって馬居て笑った

192:名無し曰く、
18/06/18 23:12:06.26 o4dr3WU20.net
>>170
董卓袁紹でさえ持て余してるのに…

193:名無し曰く、
18/06/18 23:13:55.58 jP0LKc6J0.net
顔良「おや?PC化1枠余っているな」
文醜「いよいよ俺の出番か」
廖化「長生きはするもんじゃわい」
馬謖「丞相、丞相、丞相にいいところ見せたいですぞ」

194:名無し曰く、
18/06/18 23:16:45.42 jP0LKc6J0.net
>>122
私は8買って以降、2や4や6や7もプレイしてますが
一番ハマってるのが6ですね
6の後7やると良くなった部分よりもダルい要素満載で
呂玲綺ちゃんが可愛いだけのゲームかなという個人の感想です

195:名無し曰く、
18/06/18 23:18:22.27 vKyx40aK0.net
追加衣装「私が呼ばれた気がした」

196:名無し曰く、
18/06/18 23:19:11.29 6qbP3omrd.net
董卓袁紹のシナリオ楽しかったよ
個性あって

197:名無し曰く、
18/06/18 23:19:30.29 U1EfCrAr0.net
クソゲ8死ねよー

198:名無し曰く、
18/06/18 23:20:16.90 U1EfCrAr0.net
>>185
お前の意見押し付けんな
つまんなかったし

199:名無し曰く、
18/06/18 23:21:02.66 U1EfCrAr0.net
8のこと持ち上げてる池沼って工作員かな

200:名無し曰く、
18/06/18 23:30:02.36 hqLp7Gcq0.net
他勢良かったから袁術もなんか期待しちゃうよな

201:名無し曰く、
18/06/18 23:31:39.39 jP0LKc6J0.net
孫文台に兵糧届けようとする味方部隊を迎撃とか
コミカルな部分があるといいですね

202:名無し曰く、
18/06/18 23:37:07.50 jmE1ULvHa.net
夏侯姫のアクションはどんな感じなんだろうな
1番合わないであろう転倒トリガーが固有に差し代わるのがほぼ確定だからまだ安心できるけど

203:名無し曰く、
18/06/18 23:37:29.45 .net
>>171
>>186-188
文字数制限でもアンカー個別でもない無意味な連投=焦燥感の表れ
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様
6月18日付け
ID:Zh4OTrHH0 URLリンク(hissi.org)
ID:Zh4OTrHH URLリンク(hissi.org)
ID:A1g5X8jw URLリンク(hissi.org)ニート確定
ID:m1SmUi8S URLリンク(hissi.org)
AA荒らし
ID:5ntlhex00 URLリンク(hissi.org)ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と同じ活動開始時間
ID:5ntlhex0 URLリンク(hissi.org)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード
ID:O1EhgaVo0 URLリンク(hissi.org)ニート確定
西原モード爆撃
ID:U1EfCrAr0 URLリンク(hissi.org)

204:名無し曰く、
18/06/18 23:37:51.62 .net
>>182
それだと顔文が熾烈だぞ

205:名無し曰く、
18/06/18 23:37:55.58 vQAF/BtE0.net
他勢力が良いというか三國と1勢力が同じ事の繰り返しだからたまに間にやると良いみたいな感じの箸休め的なやつだった
左慈ストーリーは中身蜀だけど曹操とのイベントは良かった

206:名無し曰く、
18/06/18 23:39:59.15 Zh4OTrHH0.net
>>188
文字数制限でもアンカー個別でもない無意味な連投=焦燥感の表れ=工作員

207:名無し曰く、
18/06/18 23:47:25.45 dr/cUT8D0.net
>>194
8の個別ならそれぐらいのショート活躍場面集みたいなので良かったよ
正直長い、今回

208:名無し曰く、
18/06/18 23:49:27.80 PqCv1SQ4a.net
>>179
判るわ、馬に名前つけて区別つけたい

209:名無し曰く、
18/06/18 23:50:11.01 .net
>>195
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様
6月18日付け
ID:Zh4OTrHH0 URLリンク(hissi.org)
ID:Zh4OTrHH URLリンク(hissi.org)
ID:A1g5X8jw URLリンク(hissi.org)ニート確定
ID:m1SmUi8S URLリンク(hissi.org)
AA荒らし
ID:5ntlhex00 URLリンク(hissi.org)ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と同じ活動開始時間
ID:5ntlhex0 URLリンク(hissi.org)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード
ID:O1EhgaVo0 URLリンク(hissi.org)ニート確定
西原モード爆撃
ID:U1EfCrAr0 URLリンク(hissi.org)

210:名無し曰く、
18/06/18 23:50:17.75 jP0LKc6J0.net
その点6のクロニクルやレジェンドはよくできてますね
周泰の兵糧庫と武器庫守るステージが見た目の難易度よりも
かなり高いのがしんどいですが

211:名無し曰く、
18/06/18 23:52:23.18 .net
>>179
>>197
でも、種類別に最高性能の馬が取り揃った状態になれば、他要らなくない?
同じ種類の馬で性能低い奴残す必然性無いし
種類が違えばそれが判になるし

212:名無し曰く、
18/06/18 23:55:36.60 jgEKYuHo0.net
左慈のストーリーはあれ最早扱い蜀軍でいいじゃんって思ったわ
徐庶より蜀軍してる

213:名無し曰く、
18/06/18 23:58:02.84 PqCv1SQ4a.net
>>170
カヒ城に援軍に来るも間に合わずみたいになるのかな、呂布達は捕まって代わりに呂レイキ逃がす感じの

214:名無し曰く、
18/06/19 00:22:04.00 sfLLZhUn0.net
ところで袁術のシナリオが完全新規だとして、略称は何になるのだろ


215:うか 袁だと袁紹とかぶるから術?



216:名無し曰く、
18/06/19 00:26:45.00 3GRLszsza.net
他のままじゃね

217:名無し曰く、
18/06/19 00:30:56.89 Rme64YPs0.net
仲かもよ

218:名無し曰く、
18/06/19 00:45:24.25 oOc9+aJD0.net
6の追加武器アイコンみたく「DLC」だったりして

219:名無し曰く、
18/06/19 01:16:13.77 .net
>>203
そういうところも含めて、今後は一文字表記に限定しない方向に改めていくべきだね
魏呉蜀は独立したタイミングで表記をチェンジする
それ以前は曹操軍、孫権軍、劉備軍、にする
そうすれば袁紹軍、袁術軍でまとめられるし、スタッフの間にある、魏呉蜀の時期的な勘違いもやっつけることができる
そして晋も司馬軍として司馬家という名目を前面に押し出した上で、晋という勢力を確保するためには呉末まで描く必要性も出てきて、なし崩しの流れで、何が何でも羊祜叔子や陸抗幼節を出さなきゃいけない!という心理状態にコーエーテクモを追い込めるわけだ
尻を叩くんだよコーエーテクモの
早く後期のストーリーを推進しろって
そして司馬軍という名目にすれば「晋要らない」とか不遜なこと言う輩も黙らざるを得なくなるし
一石百鳥の妙案だよこれは

220:名無し曰く、
18/06/19 02:56:10.26 tAi4Ockp0.net
撃破ターゲットの敵将がエリア範囲の四角枠内に居なくてミッションクリアできねぇw
どうなってるんだ????

221:名無し曰く、
18/06/19 06:21:51.96 JN1Un9qe0.net
>>196
長い割にムービー少ないし同じことやらされるのはしんどいよな
無茶ということはコーエーも分かっていたから勢力ストーリーにしてたんだと思うんだがなぁ

222:名無し曰く、
18/06/19 08:45:48.67 zdxOzS7Hd.net
いやクソゲにムキになんなよお前ら

223:名無し曰く、
18/06/19 08:55:52.52 65wq7/s7r.net
>>205
袁術使えるようになる事だし、8e来たら仲王朝建国プレイするわw
街や拠点建造システム追加してくれんかな。
シティーズスカイライン(PS4)で三國無双エンパプレイしてるけどコレジャナイ感パネェわww
無印8は面倒くさオモロナイので8eはよ!

224:名無し曰く、
18/06/19 10:46:22.10 rF60tvRSa.net
>>208
倒して戻れば達成にならん?
ならないなら諦めて次行こう
どうにもならん!ことはたまにある

225:名無し曰く、
18/06/19 12:06:48.69 zdxOzS7Hd.net
クソゲなのはどうにもならん

226:名無し曰く、
18/06/19 12:15:01.91 nUA/02iR0.net
クソはクソ。

227:ガラプー
18/06/19 12:28:54.95 1qthGRKm0.net
>>213
>>214
言わなくても分かってるからそれ以上6、7の悪口言うなよ

228:ガラプー
18/06/19 12:35:34.82 1qthGRKm0.net
>>203
旗をイメージしてるアイコンなんだから被っても袁だろ
なんだよ「術」ってバカかww
寧ろ「被っちゃいけない」て何処から出てきたんだ?
それだとゲーム中の旗もNGになるのかよ
被っちゃいけないなんて前提は無い
シナリオ選択時にお前等旗文字一字だけで選んでるのか?全く必要無い心配だわ

229:名無し曰く、
18/06/19 12:59:02.27 tn5bbEuo0.net
クソだと思ってるのにDLC情報で気になってスレ覗きにくる奴~w

230:名無し曰く、
18/06/19 13:29:45.41 PhqVpZaE0.net
袁術軍旗は黄紫のレイカーズカラーにすればいい

231:名無し曰く、
18/06/19 14:51:20.12 C5HTbSaPd.net
DLCキャラ専用ルートはフリーモードなしもあり得るな

232:名無し曰く、
18/06/19 15:14:05.59 bDp2HjO+0.net
URLリンク(youtu.be)

233:名無し曰く、
18/06/19 15:21:55.45 2EBs3sc+0.net
乱舞強そうだな

234:名無し曰く、
18/06/19 15:25:37.01 YFfdG4zbd.net
テイエムオペラオー

235:名無し曰く、
18/06/19 15:27:09.98 BBSFoApqM.net
空中乱舞着地まで継続系なら山から飛び降りたら絶対楽しいやん

236:名無し曰く、
18/06/19 15:28:32.43 Rme64YPs0.net
やっぱ盾剣似合わないな

237:名無し曰く、
18/06/19 15:29:34.20 2EBs3sc+0.net
そういえば、>>191は残念だったな
ユニークは気絶だ

238:名無し曰く、
18/06/19 15:29:46.99 S2N71mfkp.net
ありえないほど似合わん

239:名無し曰く、
18/06/19 15:31:39.48 YoBGiibH0.net
もう、盾サーフィンはいいです・・・

240:名無し曰く、
18/06/19 15:31:54.38 BBSFoApqM.net
共通モーションはともかく固有はうまく作ってると思うわ
転倒は意外とありだけど剣振るフローはやっぱ合わんな

241:名無し曰く、
18/06/19 15:35:51.10 3+hTpKfEM.net
娘に続いて母も盾サーフィンかい

242:名無し曰く、
18/06/19 15:36:47.13 BriAEJCh0.net
演舞だとカッコいいのに史実だと微妙な話ばかりの武将多いな
俺の張飛がただのクズだったなんて

243:名無し曰く、
18/06/19 15:38:09.32 4qbPs0VM0.net
いっそ盾のみなら合いそうなんだけどあの格好で剣振り回してるのは違和感あるな

244:名無し曰く、
18/06/19 15:40:42.35 FDjs8Da00.net
そもそも盾牌剣がキツイ
鎧成分全くないのに

245:名無し曰く、
18/06/19 15:42:27.99 MIzwSeqD0.net
盾サーフィンは一子相伝だったのか

246:名無し曰く、
18/06/19 15:44:34.24 wMV3dom6a.net
>>230
張飛は史実じゃ知勇兼備の名将だぞ

247:名無し曰く、
18/06/19 15:48:16.13 nUA/02iR0.net
時々、西原モード荒らしがゲームの内容についてぶつぶつ言ってるの、まじ殺意

248:名無し曰く、
18/06/19 16:02:04.53 Np6G1PL60.net
鉄扇で良かったのに

249:名無し曰く、
18/06/19 16:37:


250:43.87 ID:jngqYng1p.net



251:名無し曰く、
18/06/19 16:37:55.30 bjVEFpq70.net
夏侯姫の武器を変えてくれよw
早川殿の2Pキャラが剣と盾を振り回してたら、違和感バリバリだろw
もう少し服装を考えてくれ。

252:名無し曰く、
18/06/19 16:40:10.17 a75qRGks0.net
開いた傘と閉じた傘の二刀流ならしっくりくるな

253:名無し曰く、
18/06/19 16:46:11.24 SiiB4+usa.net
盾剣の変な使い方を星彩に教えたのこの子だったんかw

254:名無し曰く、
18/06/19 16:51:03.63 e9/x69iux.net
>>238
武器は星彩と同じでいいだろ親子っぽくみえるし
戦闘服が平服デザインなのがおかしいんだよ

255:名無し曰く、
18/06/19 16:52:48.59 u/sXOvcJ0.net
兄貴の基地外エピソードをおっかぶらされた張飛くん

256:名無し曰く、
18/06/19 16:53:14.24 3AvFyUGI0.net
キャラごとでバラ売りはしてくれないのか。

257:名無し曰く、
18/06/19 16:56:18.99 S2N71mfkp.net
親子だからとか同族だからとか言う理由で武器同じにするの気に入らん
同族だからこそ武器わけて差別化しろよ
そのくせ逸話持ちの関興張苞は変な武器持ってるし

258:名無し曰く、
18/06/19 16:57:07.09 tn5bbEuo0.net
なぜ今更武器に文句言ってんの?

259:名無し曰く、
18/06/19 16:57:16.17 czoNzYG8M.net
>>238
ギャップ萌え狙いなのは確定的に明らかでしょ

260:名無し曰く、
18/06/19 17:04:06.95 xsWn+7jvK.net
董白も祖父みたいに鉄球ぶんぶんなのよね

261:名無し曰く、
18/06/19 17:04:43.64 4qbPs0VM0.net
>>243
バラ売りすると大半が董白と夏侯姫だけ買うからダメなんじゃ

262:名無し曰く、
18/06/19 17:07:05.48 G/++9+ead.net
NPC時代からだが武器似合ってないにもほどがあるよなあ
素直に双扇あたりでよかったんや

263:名無し曰く、
18/06/19 17:10:08.05 3uSkOXLX0.net
っていうお前の儚いゴミレス

264:名無し曰く、
18/06/19 17:15:38.90 0H/TgOqJ0.net
なんか見たことあると思ったら早川殿か

265:名無し曰く、
18/06/19 17:16:08.13 bjVEFpq70.net
>>246
ギャップ萌えを狙って失敗してるんだよw
親子で同じ武器ってのは分かるが、それに合った
キャラクターや服装にしてくれよ。
ただ噛み合わない要素を入れればギャップ萌えになるなら
誰も苦労しないよ。そこまで浅いものじゃない。

266:名無し曰く、
18/06/19 17:16:54.38 65wq7/s7r.net
>>229
サーファー軍団入りですか(笑)

267:名無し曰く、
18/06/19 17:17:43.95 ix9yhTDl0.net
この荒らしを西原って叫ぶキチガイと滝下大好きま~んが現れても無視してください
いつでも弁明できるわけじゃないのでこの滝下大好きキチガイ野郎の あーめんどい

268:名無し曰く、
18/06/19 17:20:12.98 G/++9+ead.net
並べるとそんな似てないぞ早川殿

269:名無し曰く、
18/06/19 17:23:42.60 s9jRYF/Gr.net
D&Dの僧侶みたいに盾とメイスだったらまだよかったかも

270:名無し曰く、
18/06/19 17:24:26.98 65wq7/s7r.net
>>238
早川さんこそラクロス棒辞めろと言いたいw
神速手抜きといい戦国勢ふざけ過ぎ。

271:短パンゴミ小僧
18/06/19 17:28:35.25 3uSkOXLX0.net
>>257
お前がふざけてんだろ?

272:短パンゴミ小僧
18/06/19 17:28:55.78 3uSkOXLX0.net
>>255
スレチなんだよks野郎が

273:名無し曰く、
18/06/19 17:29:10.24 65wq7/s7r.net
>>240
じゃあ陛下に長椅子を武器にするというふざけた事を教えたのは誰や?

274:短パンゴミ小僧
18/06/19 17:29:27.55 3uSkOXLX0.net
>>256
ここがなんのスレだか見えないのかw目が腐ってんのか?ウジ虫沸いてるゥwwwwwww

275:短パンゴミ小僧
18/06/19 17:29:54.97 3uSkOXLX0.net
>>260
そりゃ肥だろ
バカかwサーフィンしてろよ無双8で

276:短パンゴミ小僧
18/06/19 17:30:39.79 3uSkOXLX0.net
いやーゴミキャラ追加乙でぃぃいぃ~っすwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らこんなくっせぇ萌え豚キャラお好きなのですか?

277:短パンゴミ小僧
18/06/19 17:30:57.73 3uSkOXLX0.net
>>223
お前しか楽しいとか言ってる奴いないやん

278:短パンゴミ小僧
18/06/19 17:31:15.73 3uSkOXLX0.net
>>221
いやおまえが使うと弱いよ

279:名無し曰く、
18/06/19 17:31:31.93 PhqVpZaE0.net
星彩は母親から剣術習ったって考えでokって事だよね
趙雲師匠の叉盾モーションなんてなかったんや

280:短パンゴミ小僧
18/06/19 17:32:07.24 3uSkOXLX0.net
6のゴミ加減を思い出せあの悲劇を
とらわれた屈辱を…

281:短パンゴミ小僧
18/06/19 17:32:25.64 3uSkOXLX0.net
>>266
そっすね
萌え豚歓喜か・・・

282:名無し曰く、
18/06/19 17:34:35.34 ahP2431V0.net
前進系ばっかで娘より強そう
斬だらけでずっと飛び跳ねてるレイキには勝てなさそうだが

283:名無し曰く、
18/06/19 17:36:54.53 YoBGiibH0.net
移動量が多いと屋内で使いにくいんだよ

284:名無し曰く、
18/06/19 17:41:15.16 PhqVpZaE0.net
海賊無双のペローナがクマの人形ブン回して戦ってたからそれ流用してあのイラストで持ってるウサギをブン回して戦えば良かったのに

285:短パンゴミ小僧
18/06/19 17:52:05.13 3uSkOXLX0.net
>>269
つよいよわいそんなのひとのかって
言うまでもなく無双8は連打ゲーなのでつよいよわい関係ありましぇえええんwwwwwwwww


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