18/05/31 15:57:10.40 U3Z56PDA0.net
弓で納刀、鍵縄で納刀、ユーザーの利便性考えてない機械的なアップデートだなこれ
66:名無し曰く、
18/05/31 16:18:33.87 HOffMU9yd.net
タイトルアップデート(PS4:Ver.1.10/Steam:Ver.1.09)
配信日:5月31日(木)
「オプション」に可変カメラ設定を追加
「オプション」に納刀/抜刀の自動・手動設定を追加
戦闘時の兵士・武将の動きを改善
弓兵の動きを改善
武将事典「眭固」の説明文の誤りを修正
呉10章「夷陵迎撃」で、井闌が動かない不具合を修正
晋13章「成都攻略」で、勝利条件を満たしてから他の任務が受注できる不具合を修正
蜀12章「鉄籠山攻防」で、夏侯覇が死亡した場合に任務が達成できない不具合を修正
マウスでのカメラ操作の挙動を改善(Steam版のみ)
その他、いくつかの不具合の修正
67:名無し曰く、
18/05/31 16:21:30.20 tHiRpa0ca.net
武将事典「眭固」の説明文の誤りを修正 ←これ気づいたやつすげーな
68:名無し曰く、
18/05/31 16:32:32.15 j2QVbhZH0.net
>>59
事典一つ一つ見てる奴いるんだな
69:名無し曰く、
18/05/31 17:20:33.66 SYR46Kjsr.net
>>55
※平服で戦闘は出来ません。
平服ではなくなってしまいます。
70:名無し曰く、
18/05/31 17:40:51.58 SYR46Kjsr.net
>>58
シティーズスカイラインPS4もこれくらい頻繁にアプデしてくれんかな・・・
未だに何も来ずver1.00のまま放置w
71:名無し曰く、
18/05/31 17:59:32.26 kd3JL/6wd.net
いっつもモブの動き改善してるな
何が変わってるんですかね?
72:名無し曰く、
18/05/31 18:05:41.56 L3e5HDsd0.net
納刀ON・OFFきたあー
73:名無し曰く、
18/05/31 18:20:17.13 l76/7ZYTa.net
抜刀オフにすると、それはそれで戦闘�
74:ナはめんどくさいなw
75:名無し曰く、
18/05/31 18:30:50.25 XCW9HpXT0.net
納刀だけオフに、だよね。
拠点の制圧が終わって、木箱の前でスゥーって納刀してんじゃねぃよ!
76:名無し曰く、
18/05/31 18:35:09.05 ZBcfYyLl0.net
地味にBGMも調整されてない?
ミッションだとかの主戦場でしか戦闘BGMが流れない
77:名無し曰く、
18/05/31 18:39:10.85 Ny4Hv92Vp.net
買ってきてやり始めたが、なかなか面白いな。FF15みたいだ。張角にやっと勝ったわw
78:名無し曰く、
18/05/31 18:43:36.47 ZBcfYyLl0.net
L3を押し込む事の何が面倒くさいのかよくわからんしそういうぶきっちょの人の為に自動化されてたんだと思うが...
納刀抜刀くらい自由にやらせろと思ってたから個人的にはありがたいアプデ
79:名無し曰く、
18/05/31 18:50:26.57 L3e5HDsd0.net
弓兵の挙動修正されてるな
隠伏状態でも問答無用で射ってきてたけど!マーク出るまで射ってこなくなってる
これは地味にありがたい
80:名無し曰く、
18/05/31 18:54:54.09 7IBxua3gp.net
敵の挙動も修正項目なのか
何が変わったんだろ
81:名無し曰く、
18/05/31 18:57:22.90 U3Z56PDA0.net
そうなんだけどさ、弓と鍵縄は直前の状態を維持する方が使い勝手はいいと思う
もうこれ以上弓兵長に手間をかけさせないでくれ
82:名無し曰く、
18/05/31 18:58:29.05 L3e5HDsd0.net
あれ?
拠点で戦闘BGMが流れない…?
83:名無し曰く、
18/05/31 19:01:50.49 lBW7Vnip0.net
納刀/抜刀のオンオフより自動の納刀時間設定させてくれよ
戦闘終了後10秒後とか15秒後の納刀とかさ
84:名無し曰く、
18/05/31 19:04:00.33 LeYsTWL30.net
目の前にいるのに追ってこない何もしないのずっとだよな
兵站無視の進軍も相変わらずだし
85:名無し曰く、
18/05/31 19:05:14.10 O6BY7XaD0.net
弓はL2で引き絞りR2で放つか、L2押す→離すで引き絞り→放つがよかったかなぁ
86:名無し曰く、
18/05/31 19:07:56.40 yz8J7qgW0.net
弓は元々見えない壁やら色々な物に阻まれてたけど木の後ろに隠れる→まさかの貫通→撃ち返したらこっちは木に阻まれる
これは納得いかないと思った
87:名無し曰く、
18/05/31 19:12:31.14 yz8J7qgW0.net
>>61
ならせめて外出させてほしい
街に居る時はみんな着て居るんだから
88:名無し曰く、
18/05/31 19:20:37.36 S65/CtYn0.net
兵士武将の動きを改善てどう変わったのか詳細を記載しろと
89:名無し曰く、
18/05/31 19:23:18.36 lBW7Vnip0.net
飽きさせないために毎回兵士の挙動変えてるんか?
90:名無し曰く、
18/05/31 19:24:40.27 42WEfVJi0.net
ふむ
91:名無し曰く、
18/05/31 19:25:23.34 lBW7Vnip0.net
可変カメラは近寄りすぎてコンボ決めにくいわ
92:名無し曰く、
18/05/31 19:25:26.52 42WEfVJi0.net
棒立ちになったんだろ
93:名無し曰く、
18/05/31 19:26:35.93 42WEfVJi0.net
今回の無双やりこみ要素もないしもう終わりだな
クソゲーとか言われてたけどまぁ楽しめたわ
2000円くらいならよかった
94:名無し曰く、
18/05/31 19:36:32.31 JhQS5Amka.net
>>79
自分でプレイして分からないなら気にしなくていいんじゃない?
95:名無し曰く、
18/05/31 19:50:28.57 KYqbtVW50.net
>>60
7の頃から間違ってるらしいし、気付くやつもいるだろう
96:名無し曰く、
18/05/31 19:50:33.22 ZBcfYyLl0.net
>>82
戦闘に限って言えば視覚的にワラワラ感が増すのと臨場感が出る意外には利点ないよな 視野角狭い分情報も狭まるし横槍も受けやすくなる
97:名無し曰く、
18/05/31 19:58:39.40 svEi1cOf0.net
兵士はまっすぐ自分のほうに走ってきてほしい
わざわざ横通り抜けるな
98:名無し曰く、
18/05/31 20:05:33.69 w2URQh500.net
諸葛誕につける宝玉何が良いのかな
適当にトリガーには炎3つ付けてるけど氷と雷に変えた方がいいのかな
99:名無し曰く、
18/05/31 20:09:56.36 w2URQh500.net
と思ったけど氷属性
100:付与の効果って防御なのかならこのままでいいか
101:名無し曰く、
18/05/31 20:11:51.06 KYqbtVW50.net
>>90
王珠なら何でもいいぞ
火力追求するなら炎か斬になるけどな
102:名無し曰く、
18/05/31 20:21:01.98 1lipkTPA0.net
発売してからずっと自動納刀が邪魔だと思ってたけど今更遅すぎた
次はBGMを赤壁のステージならずっとその音楽がかかるようにしろ
103:名無し曰く、
18/05/31 20:23:24.21 w2URQh500.net
>>91
火力全ツッパしたいから炎にする!
104:名無し曰く、
18/05/31 20:27:27.94 gLT3v0Pza.net
>>89
性能なんてレベル上がってくると大差ないから自分なら見た目重視で打ち上げ氷あと2つは雷、かな
105:名無し曰く、
18/05/31 20:33:30.25 KYqbtVW50.net
諸葛誕は他の二人に比べても弱いから火力出にくい氷だとホントしんどいけどな
106:名無し曰く、
18/05/31 20:37:22.57 h+VanHiL0.net
撃剣来たから徐庶でプレイしたけど前からここまで湿っぽいやつだったっけか?
別に嫌いとかじゃないけどさw
107:名無し曰く、
18/05/31 20:51:26.51 .net
>>69
違うんだよね
なんでだか木箱の目の前に来てさあ壊すぞって□押すタイミングで納刀モーションになってしまうことがまずいんだよ
L3を押すのはいいとしても、納刀モーションが終わるまで待つコンマ何秒にストレスを感じるわけだ
>>74
だからさあ
□ボタンそのものがダイレクトに抜刀すれば良いだけの話なんだよ
そして納刀モーションよりも優先してキャンセルでフロー攻撃が出るようにする
会話は○ボタンで統一すればいいし。それなら乱舞誤爆も必然的に無くなる
ていうか納刀も□長押しで良いよ
プレイした実感から、L3が納刀だと誤操作で戦闘中に武器引っ込めることが何度かあって困ったので
L3はロックオンボタンが適正だよ
それなら攻撃しながらロックオンできるし
ていうか、木箱とかは納刀R1ダッシュで接触したら殴り壊すとか蹴り壊すとかをダッシュ絶やさずオートサーチでやるのが一番良いんだけどね
108:名無し曰く、
18/05/31 20:52:10.85 Mth/HP0o0.net
徐庶は7の蜀IFで生き生きしてたからな
IFがないと徐庶なんてこんなもんよ
109:名無し曰く、
18/05/31 20:54:09.22 ZAKTsk+yd.net
諸葛亮からもホウ統からも評価されてるのにコンプレックスがすごい
まあわかるけど
110:名無し曰く、
18/05/31 21:02:55.51 ZBcfYyLl0.net
>>97
今回のアプデで納刀も抜刀も任意で出来るようになったじゃない
111:名無し曰く、
18/05/31 21:05:27.49 ZBcfYyLl0.net
>>97
ごめんごめんちゃんと読んでなかった
納刀のモーションそのものに鬱陶しさを感じるってこと?
112:名無し曰く、
18/05/31 21:07:44.06 .net
>>100-101
前の仕様では納刀が入るタイミングも悪かったし、そもそもボタン配置や操作コマンドからして間違ってたということ
113:名無し曰く、
18/05/31 21:11:26.06 Mth/HP0o0.net
てか今回プレイによってはロードの頻度がめちゃくちゃ高くなるのにロード画面の壁紙設定とか無いんだよな
今まであまり言われてないけどロード時間の暗黒画面を変えたい
頻度が高いとなんかいずれ暗黒画面に自分といるはずがない存在が映りそうで怖いんだが
114:名無し曰く、
18/05/31 21:19:22.64 O3k4iLmFa.net
どう考えても7のステージ制のがロードの頻度多かったぞ
でも、壁紙が欲しいのは同意
115:名無し曰く、
18/05/31 21:22:57.03 MaZjRSMr0.net
>>103
壁紙か。確かに無くなってるね。
個人的には黒一色だと待たされてる感が強いのであってもいいかな。
116:名無し曰く、
18/05/31 21:27:57.65 Mth/HP0o0.net
>>104
FTであちこち飛びながらのプレイだとロードの頻度ヤバくならないか?
まぁ極端な話だが
BGM変更と壁紙はセットのようなイメージだったからロードがめちゃくちゃ退屈なんだよな
117:名無し曰く、
18/05/31 21:27:58.09 vjag/DgXa.net
ロード頻度は少ないし、時間も短いのにそこで文句言う人初めて見た
118:名無し曰く、
18/05/31 21:28:15.55 gLT3v0Pza.net
ロードが1番鬱陶しく感じるのは「◯◯を説得しろ」系の任務
なんで選択肢選ぶごとにロード入るんだよ
119:名無し曰く、
18/05/31 21:29:09.45 O6BY7XaD0.net
でもロード時間短いから壁紙あってもじっくり見る時間なくない?
120:名無し曰く、
18/05/31 21:31:08.52 vjag/DgXa.net
むしろ壁紙入れることでロード時間が微増しそう
121:名無し曰く、
18/05/31 21:31:11.79 O3k4iLmFa.net
>>106
OWゲーの中ではむちゃくちゃロード短いよ
他のはもっと長い
122:名無し曰く、
18/05/31 21:34:37.29 o4qdN5QBd.net
>>103
自分という居るはずのない存在に見えて、早く成仏してくれと思ってしまった
123:名無し曰く、
18/05/31 21:39:23.20 oga01/aA0.net
>>98
そもそもなんでPC化した?って疑問が残る武将だしなぁ
完全にIFありきだろ
124:名無し曰く、
18/05/31 21:42:01.41 lt/93Wx80.net
徐庶がでたときおもったのは
こいつがPC化できるならだれでもできるなって思った
いい意味でとるならPC化のハードルをものすっごい下げたって言うのが徐庶の功績
125:名無し曰く、
18/05/31 21:49:24.60 .net
ていうかこれ、やっぱり店とか人に話しかける関係上、自動納刀の方が流れが自然だ
手動だと会話対象者に気がついたときに武器引っ込めるときモーションが長すぎる
やっぱり抜刀が□か、R1ダッシュで自動サーチ箱破壊アクションとか、そっちでカバーする必要があった
これは解決よりも、より面倒を呼び込んでる仕様だ
126:名無し曰く、
18/05/31 21:56:21.60 BuFUOMX70.net
徐庶は諸葛亮への紹介状としての役割で外せない
127:名無し曰く、
18/05/31 22:07:36.76 oga01/aA0.net
>>116
そんなのモブでも出来るし
実際6でやってるし
そもそも三國はモブと無双武将の扱いが極端すぎる
128:名無し曰く、
18/05/31 22:07:43.28 MaZjRSMr0.net
追加コンテンツとしてifルート来ないかな。
129:名無し曰く、
18/05/31 22:08:52.70 gLT3v0Pza.net
過去衣装来ないかな
色んなナンバリングの衣装ごちゃ混ぜでイベント再生するの毎作品の楽しみなんだけどなぁ
130:名無し曰く、
18/05/31 22:09:15.44 BuFUOMX70.net
>>117
無双武将からモブ武将へ降格ってあった?
131:名無し曰く、
18/05/31 22:10:33.07 svEi1cOf0.net
>>118
来たら神だが来ない方に賭けるわ
132:名無し曰く、
18/05/31 22:13:51.41 NRjC0i9x0.net
大喜びで納刀抜刀を手動にしたのに
R1で壁よじ登ると勝手に納刀しちゃうんですけどw
133:名無し曰く、
18/05/31 22:13:57.14 ZAKTsk+yd.net
ifよりも英雄集結がほしいね
134:名無し曰く、
18/05/31 22:19:58.81 .net
これ、エディットするときはどうせならユニーク攻撃一つきりじゃなくて、コンパチ仕様の範疇なら好きなだけユニーク攻撃を付け足せるようにしたほうが良いね
槍なら趙雲子龍のユニーク気絶トリガーと張飛翼徳のユニーク打上トリガーと馬超孟起のユニーク転倒トリガーを全部使用可能で、そのうえ各ユニークフローも全部使用可能
そうすれば少しは豊かに遊べるだろう
それで最強キャラ作成してレベル150とか200とかのより強い敵に挑めばいい
コンパチなんて苦渋に耐えさせられたんだから、エンパなり何なりで最後の最後に全部開放して好き放題カスタマイズして遊ぶっていうときに、そのくらいの見返りの恩恵はあって良い
むしろコンパチパターンが多かった武器ほど強くなるとかで
135:名無し曰く、
18/05/31 22:22:24.53 svEi1cOf0.net
>>123
はいオロチ
136:名無し曰く、
18/05/31 22:24:29.33 ZAKTsk+yd.net
>>125
8のシステムでやりたいんやし
137:名無し曰く、
18/05/31 22:34:47.19 MaZjRSMr0.net
>>121
�
138:ケめて出番の少ない奴だけでも欲しいところだけどね。まぁ来ないわな。
139:名無し曰く、
18/05/31 22:53:39.28 VmMHRJaLM.net
>>118
ifは全員に欲しいから一部のキャラだけのDLCじゃ満足しないわ
来ても人気トップ10が選ばれるパターンだろうしな
猛将伝に代わるif中心版作品でしっかり出してくれ
140:名無し曰く、
18/05/31 23:09:44.49 TpesTMlJ0.net
ifって何すんの?
呂布で大陸制覇のムービー作れってこと?
141:名無し曰く、
18/05/31 23:10:04.91 8nbZ1/yC0.net
>>1
あれ?もう前スレ終わり?
なら、良かった!
アプデも来てよかった!
142:名無し曰く、
18/05/31 23:11:20.34 gLT3v0Pza.net
今作の袁紹かっこいいから是非天下獲ってほしいわ
なんなら小物扱いされずに曹操と同盟組む路線でもいいから
143:名無し曰く、
18/05/31 23:12:30.30 8nbZ1/yC0.net
6エンパだと袁本初ちゃんつおいので
黄巾シナリオであっというまに何進滅ぼしてしまったので
絶賛大将軍でやってます
144:名無し曰く、
18/05/31 23:20:35.53 oga01/aA0.net
>>128
流石にそれはない
衣装で優遇はあるけどそういうのはないよ
大体王元姫のIFとかなんだよw
145:名無し曰く、
18/05/31 23:22:18.70 vjag/DgXa.net
曹操と同盟組むとしたら曹操側が折れるしかないんだよな
146:名無し曰く、
18/05/31 23:29:43.58 8PoJwv0u0.net
IFより所属勢力以外での戦闘ステージ追加して欲しいわ
呂布軍張遼とか蜀夏侯覇とか
147:名無し曰く、
18/05/31 23:40:21.41 dLeSNg7Pa.net
まさかの戦闘BGM撤廃w
148:名無し曰く、
18/05/31 23:56:41.93 DppXeVCE0.net
>>135
追加コンテンツならステージくらいで丁度いい
てかIFなんてボイス収録も必要になるし追加程度のオマケで済む領域じゃない
149:名無し曰く、
18/06/01 00:01:41.01 OqdXgrrS0.net
>>134
まぁやるとしたら官渡で叩き潰した後傘下に加えるくらいだわな
150:名無し曰く、
18/06/01 00:11:08.36 3CdMe7jB0.net
>>136
任務だとかの主戦場だとしっかり流れるよ
151:名無し曰く、
18/06/01 00:29:35.54 Kec7XO+W0.net
ところで過去のBGM流しながら無双8やってるんだけど…
どうも過去のが合わない違和感を感じるんだよね…何故だろう?
152:名無し曰く、
18/06/01 00:39:34.31 .net
>>140
過去のは非戦闘時の曲が必然的に要らなかったので用意されてなくて、敵がいないときや街なんかで曲が足りなくて、戦闘曲流しっぱなしだと雰囲気が合わない
153:名無し曰く、
18/06/01 00:41:37.94 8CCAv6Zv0.net
可変カメラやってみたらむっちゃやりにくくなって草
どっから要望来たんだこれ
戦闘BGMは拠点適当に荒らしてみたけど普通に流れてるぞ
154:名無し曰く、
18/06/01 00:44:02.76 6lfp23kC0.net
>>142
あの魚眼の伸びる感覚が受け付けないとキツいな
馬ダッシュだけはいいんだが
155:名無し曰く、
18/06/01 00:54:40.14 NY6Iu2kja.net
>>139
拠点とかの戦闘BGMが廃止になったんかな?
ちゃんと流れるならいいわ
ただ、相変わらずの士気ゲージ変動ですぐに変わるパターンは直して欲しいな
156:名無し曰く、
18/06/01 01:06:13.96 Kec7XO+W0.net
>>144
BGMも「拠点戦闘」「ミッション戦闘」を固定できればいいのに…と思える
157:名無し曰く、
18/06/01 01:15:46.01 .net
>>142
あるとすれば、シフト移動のときカメラが固定になったので横方向の敵の動きがわかりにくくなってるから、それをもう少し見やすくするためにカメラを引かせたことが考えられる
騎乗攻撃メインでプレイする分には役に立つ
ただ、目に映る情報量が増えるので眼精疲労が溜まりやすい
ゲーム画面を見るコツを知らない人は酔うだろうね
158:名無し曰く、
18/06/01 01:28:42.69 .net
可変カメラは騎乗攻撃専用にしたキャラのときだけ使うのが吉だね
徒歩だと視界狭いから迫力あるけどハンデ背負うことになる
159:名無し曰く、
18/06/01 01:33:43.87 .net
ていうかもう、木箱出たときに武器引っ込めない作法が染み付いてるので手動納刀要らないな
敵倒した直後にシフト移動にしてしまえば武器引っ込めないから回避で箱に近づけばいい
馬が近くにいれば(常に指笛吹いて近くに待機させておくのも良し)、乗るときにシフト移動にしてしまえばそのまま騎乗攻撃で壊せるし
まあ馬が一番安定だね
万が一武器引っ込めても、騎乗時なら抜刀モーションまともに描かれてないせいで出すの早いし
ただしそのとき馬の足を止めると手綱引く動作で入力受け付けされないから、常にシフト移動で歩き続ける癖をつけておく必要あるけど
まあだいたい木箱への対処はこれで完璧
160:名無し曰く、
18/06/01 01:36:14.38 8CCAv6Zv0.net
1.09からだが武将の挙動修正は何変えたのかよく分からんし
自動納刀もなんで困るやつがいるのかよく分からんしで
修正点多いわりにはどうでもいいアプデが続くな
161:名無し曰く、
18/06/01 01:43:44.59 Kec7XO+W0.net
>>149
追加要素も少なくなってきているところから、アプデの勢いも衰えが見える…
少なくとも大型アプデとかは希望が薄いので、もしかするとここまでかもしれないね
162:名無し曰く、
18/06/01 01:48:55.26 3CdMe7jB0.net
俺は逆に可変カメラは戦闘の時だけオンにしたいわ
やっぱキャラが近いと迫力も臨場感も全然違う
馬上な通常の視野角がいい
速過ぎる馬は風情が無いから初期駄馬しか装備してこなかったけど、可変カメラオンにすると駄馬でも新幹線になってしまう...
163:名無し曰く、
18/06/01 01:55:56.97 Op2/OB1Aa.net
馬は車と同じで加速するタイプにすれば良かったかもね
名馬でもアクセルあまり踏まなかったら遅く乗れるとか
164:名無し曰く、
18/06/01 01:57:24.33 3CdMe7jB0.net
>>144
発売当初からBGMの切り替えが雑過ぎるって声多かったしそこらへん調整したんだとおもうよ
個人的には目まぐるしくBGMが変わるより今の仕様のがずっといい
165:名無し曰く、
18/06/01 01:58:01.14 .net
崇山を望む丘の近くにある宝箱は、盾牌剣を装備して転倒トリガーを三角飛び返しで繰り返すと登れる
いくつか小さな足場が見つかるので、そこから行けば足回り無強化でも行ける
まあ余ってるなら爆発矢でも取れるけど
166:名無し曰く、
18/06/01 02:19:33.78 cqLmV/uH0.net
キャラクタークリエイト+しょうせいモードのDLCならずんパス並みでもOKですが
NPC武将4人に2400円は出せんというかそれなら猛将伝買いますって感じでござる
新キャラの辛憲英プレイしたけどほぼ喋らんかったしボリュームや存在感が薄そうなんだよなぁ・・・
167:名無し曰く、
18/06/01 03:19:16.52 NY6Iu2kja.net
後は…
・敵Lvと自キャラのLv同期(ストーリー序盤は敵Lv低い)
・BGM選択
・究極のみ回復アイテム強化アイテムの出現無し(金策してないので金と換金アイテムはくれ)
これを次はしてくれ
168:名無し曰く、
18/06/01 03:57:06.92 Heo54eFW0.net
何よりもほしいのは宝玉の合成ですよ
好きな効果付けたい
169:名無し曰く、
18/06/01 04:45:20.52 CggHY55KM.net
王珠入手しやすくなったのはいいんだけど今エンコンが釣りからのガチャorリセマラになってるからなあ
高難度のモードか任務追加して高数値の王珠を報酬にできるならそうしてハクスラの体を成してほしいところ
170:名無し曰く、
18/06/01 05:26:14.38 8CCAv6Zv0.net
試練終わってからの報酬もゴミの集まりだったり
今回アイテム関係ガバガバすぎて任務戦闘システムよりよっぽどやばいからな
もう修正=ただ入手するのが面倒になるだけで悪手にしかならんからどうにもならんし
171:名無し曰く、
18/06/01 05:53:25.36 tb9LYRSca.net
>>158
8のエンドコンテンツはフォトモードだろ
ぶっちゃけ撮影しまくってたら本編全然進まんw
172:名無し曰く、
18/06/01 07:34:21.74 EYvbWLsG0.net
拠点や街での戦闘BGMが流れなくなってるな
173:名無し曰く、
18/06/01 07:35:54.18 cIGTRJ13d.net
武将辞典なら胡質もおかしいんだが
174:名無し曰く、
18/06/01 07:48:50.63 jpWwI/4ir.net
>>65
弧刀だけ常に納刀で居合いモーションにすれば良いのにね。
175:名無し曰く、
18/06/01 07:54:21.48 lutO++46r.net
アプデですスイコ伝記なんそどうでもいいから
英雄集結モードのフリーモード一点でとりあえず
出せやコラ
176:名無し曰く、
18/06/01 07:55:45.07 jpWwI/4ir.net
>>78
もう面倒くせぇから通常服平服とか判別廃止すれば良いよ。6eの衣装屋みたいに好きに着替え出来れば良い。
毎回マジで要らん新システム入れて来る肥溜めセンスww
DLC衣装はよ!街拠点弄れる8eはよ!
177:名無し曰く、
18/06/01 07:56:31.02 lutO++46r.net
山戝狩りしても無双の書が出にくうなったな
178:名無し曰く、
18/06/01 07:58:15.44 lutO++46r.net
可変カメラ慣れんと酔いそう。ロキソニン飲んで慣らさねばあかん
179:名無し曰く、
18/06/01 08:32:28.01 zlFhJ8HR0.net
可変カメラってonにするとどうなるの
180:名無し曰く、
18/06/01 08:39:13.78 3CdMe7jB0.net
>>168
>>53
状況に応じて視野角が広がっり狭まったりする機能
戦闘に臨場感が出たり移動と戦闘にメリハリがついたりする
181:名無し曰く、
18/06/01 08:47:24.82 3CdMe7jB0.net
>>152
正直OWになるからワンチャンそれくらいの事はやってくれると思ってたけど、やはり肥は肥だった
スティック入力角度に応じた速度にしてくれた方が操作性も良いし無駄に広いマップの探索や移動も捗っただろうになあ
182:名無し曰く、
18/06/01 08:55:13.35 jpWwI/4ir.net
>>168
Zガンダムがウェブライダーにトランスフォームします(笑)
183:名無し曰く、
18/06/01 09:07:01.37 nc7eq4IWa.net
最近修羅にしたんだけど、
難易度上げるメリットってなんかある?
宝玉がいいやつ出やすくなるかと思ったら普通に5級3級の宝玉でる…
184:名無し曰く、
18/06/01 09:14:31.81 A7DUc8h30.net
>>172
終盤の章でやってみ
185:名無し曰く、
18/06/01 10:43:03.74 F9oGL9red.net
天国で一気に減らして一撃必殺の△てとどめ刺す前に難易度上げれば一級うはうはよ
186:名無し曰く、
18/06/01 10:45:49.53 JFqHT7Pv0.net
ミッション達成で獲得できるお金は今の10倍くらいにしないとメリットが感じられない
それと難易度によって敵武将が落とすお金も増えるようにしてほしい
187:名無し曰く、
18/06/01 10:56:01.27 akRPYQem0.net
修羅にしてメチャクチャ敵の耐久上がった割には
落とす金は相変わらず100~200程度
チマチマ削っていってやっとこさ倒した無双武将の落とし物が5級の宝玉だとえぇ…ってなる
>>173
終盤になれば難易度による恩恵感じる?
188:名無し曰く、
18/06/01 10:56:48.71 wZDUshI/a.net
>>172
修羅だとそうでもないけど究極にすると5章あたりから王珠と無双の書ぽろぽろ落ちるようになるよ
無双の書に至っては確定レベルなんじゃないかってレベルで
189:名無し曰く、
18/06/01 11:11:21.02 A7DUc8h30.net
>>176
基本的に難易度と敵のレベルでドロップ率は結構変わる
あまり体感しないのは討伐数とかチェイン数による変動かな
こっちは体感ほとんどねーわ
190:名無し曰く、
18/06/01 11:15:18.26 A7DUc8h30.net
究極でも1から3章あたりは王珠はほとんど出ない
下級の珠が主に出る
5章くらいになるとかなり出る
191:名無し曰く、
18/06/01 11:24:53.25 4Bw0UuXua.net
珠のセット装備機能つけてくれればいいんだけどなぁ。
色々特化させた組み合わせ作って遊びたい。
192:名無し曰く、
18/06/01 13:01:42.23 B6jSnmxDx.net
>>174
それやったことあるけど毎回やるのめんどくて結局普通に戦った方が楽w
193:名無し曰く、
18/06/01 13:04:08.95 A7DUc8h30.net
究極でも無双武将で5秒程度だろ?
スパアマ付きで10秒ってところ
切り替えとかそっちの方が時間の無駄
194:名無し曰く、
18/06/01 13:53:49.64 vYcBNnSi0.net
DLC衣装にはいつも笑わせてもらってるから
また頭のおかしいやつが来てほしいなー
お金なら出すから
195:名無し曰く、
18/06/01 14:00:31.18 A7DUc8h30.net
少数が欲しいと言っても無駄なんだよね
196:名無し曰く、
18/06/01 14:01:21.95 Kec7XO+W0.net
>>183
学園、職業、童話系と来て…次は何だろう?
全員二頭身気ぐるみとか?
197:名無し曰く、
18/06/01 14:02:29.83 wZDUshI/a.net
そういえば宝玉の無双乱舞の威力アップ効果って前までループ部分にも乗ってたっけ
なんか1.09あたりからか以前に比べてループ部分でもごっそり減らせるようになった気がするんだが
198:名無し曰く、
18/06/01 14:04:30.27 a3SQa9IHr.net
>>185
スポーツとかどうよ
199:名無し曰く、
18/06/01 14:18:10.81 vYcBNnSi0.net
>>185
全員くまモンとかふなっしーみたいになったらカオスだなw
200:名無し曰く、
18/06/01 14:19:56.67 AbdtQR6Dd.net
>>187
スキーヤー徐庶とか
レスリング部とか自転車部とかあったよね
201:名無し曰く、
18/06/01 14:56:18.81 fx8460j7p.net
女は写真バチバチ撮りたくなるエロコスがいい
男は知らん
202:名無し曰く、
18/06/01 15:00:03.26 WDtT1w2pM.net
>>185
雑魚がゾンビとモンスター
203:名無し曰く、
18/06/01 15:04:55.29 g7OqWZj2a.net
>>190
ぶっちゃけ女衣装だけでいいよな
男衣装ってあんま売れてなさそうだし
204:名無し曰く、
18/06/01 15:14:26.22 /Pc6DRCWd.net
>>172
究極だとより簡単になる
205:名無し曰く、
18/06/01 16:19:30.35 RfQrMczAM.net
男は三國志衣装なら俺が買う
206:名無し曰く、
18/06/01 16:23:13.24 M6J2dL5a0.net
>>192
揃えたいからいるわ
207:名無し曰く、
18/06/01 16:26:14.23 vYcBNnSi0.net
名族の裸の王様みたいなやつが見たいんだよ
女の子はどうでもいいや
208:名無し曰く、
18/06/01 16:40:04.14 zlFhJ8HR0.net
7はDLC衣装全部買ったら起動時の読み込みに1分くらいかかるようになったけど8では改善されるといいな
その前に配信来るのかわからんが
209:名無し曰く、
18/06/01 17:24:02.28 MzvbVdiN0.net
>>196
お前がどうでもいいや
早く人生終わってくれない?
210:名無し曰く、
18/06/01 17:32:52.91 D0UPV+JR0.net
さまざまなDLC…
待ってます( ´Д`)
211:名無し曰く、
18/06/01 17:35:45.27 IcCPn4c10.net
三国志あんまり知らん方が楽しめるなこれ
ステージ毎にストーリーの途切れが無いから歴史追体験してる気分になれるわ
212:名無し曰く、
18/06/01 17:38:16.52 0OC15Qwqd.net
武将が全員居る時代がやりたいです……
213:名無し曰く、
18/06/01 17:40:11.22 c0fMGVcM0.net
董白まだなの?
214:名無し曰く、
18/06/01 18:02:10.36 Kec7XO+W0.net
>>188
ムービーももれなくカオスになってもう滅茶苦茶確定
>>202
夏配信予定だけど、夏ってのは6月含むでよろしいのでしょうか?
次のアプデで矢の所持数アップとかありますように…
せめて300はもてるようにしてくれないと、ミッション中に99だとすぐカンストする…
215:名無し曰く、
18/06/01 18:19:34.29 u0ZepBvOd.net
アプデないっすね
216:名無し曰く、
18/06/01 18:22:20.08 WDtT1w2pM.net
>>203
7のdlcがそんな感じじゃなかったっけ?
数年ぶりに7やったら滅茶苦茶な衣装設定に
やるのを躊躇しちゃったわ
217:名無し曰く、
18/06/01 18:25:58.68 RfQrMczAM.net
>>204
おじいちゃんアプデは昨日来たでしょ
218:名無し曰く、
18/06/01 18:28:23.75 A7DUc8h30.net
>>204
ボケ老人?
219:名無し曰く、
18/06/01 18:31:22.96 Kec7XO+W0.net
>>204
アプデ(にはゲームが面白くなるような追加要素が)ないっすね
ということでござるか?
220:名無し曰く、
18/06/01 18:32:19.06 TQqjNRqMM.net
>>204
記憶喪失かな?
221:名無し曰く、
18/06/01 18:57:31.13 cbUlG8RV0.net
面白衣装枠が辛憲英のファミ通と電撃PS衣装しかないのが残念
222:名無し曰く、
18/06/01 19:17:44.46 Do1mSp9S0.net
真剣さんって王異と同じ170cm設定らしいのになぜか明らかに身長差あるね
URLリンク(i.imgur.com)
223:名無し曰く、
18/06/01 19:18:44.43 c0fMGVcM0.net
王異の顔デカいからや、顔デカいから王異がデカく見えんねん
224:名無し曰く、
18/06/01 19:20:10.45 nS4c8Izr0.net
胴と足はかなり現実的なスタイルだけど
全ての武器に対応する必要があるからか
腕だけスラッと長いのな
225:名無し曰く、
18/06/01 19:23:55.56 vLviscK10.net
真剣さんスカート穿いてほしい
短パンっていうより下だけ穿き忘れたみたいに見えて落ち着かない
226:名無し曰く、
18/06/01 19:30:44.13 c0fMGVcM0.net
辛憲は露出控えめな方がかっこいいかもしれん
227:名無し曰く、
18/06/01 19:42:43.26 u/kFHqCEa.net
真剣さんはドレスとか似合いそう
228:名無し曰く、
18/06/01 19:47:50.89 A7DUc8h30.net
真剣さんは雑誌付録のキツネ衣装が一番似合う
229:名無し曰く、
18/06/01 20:08:14.56 9IHkDVmJ0.net
>>212
わははwwwフジモンwww
230:名無し曰く、
18/06/01 20:13:11.37 u0ZepBvOd.net
さっさと鉤縄をLボタンに変えろ
231:名無し曰く、
18/06/01 20:28:56.66 hY7bVuZo0.net
>>219
自動ロックオンでL1長押しするからやめてくれい
232:名無し曰く、
18/06/01 20:50:59.94 WDtT1w2pM.net
>>219
ps4はカスタマイズ出来なくて大変だな
233:名無し曰く、
18/06/01 20:56:35.49 nS4c8Izr0.net
>>221
できるぞ
234:名無し曰く、
18/06/01 20:58:00.22 6lfp23kC0.net
>>222
>>219に対する皮肉だろ
235:名無し曰く、
18/06/01 21:01:07.77 FW16h9S20.net
ボタン配置ってなぜかキーボードしかできなくない?
236:名無し曰く、
18/06/01 21:22:48.09 .net
>>156
序盤は低いというより、試練と同じ仕様で良いんじゃないの
全部同レベル
やり込み組はみんなレベル100だろうからどこから遊び始めても最高レベルということになる
もっと言えばマスクデータのアルゴリズムを全ての敵で山賊仕様にすれば少しでもしぶとくなる
237:名無し曰く、
18/06/01 21:27:56.75 .net
>>157
それは急無だね
昔のエンパみたいに戦闘の押しと引きで何度遊んでも癖になる内容なら一生でもプレイし続けたいけど、それほど優れたゲーム性でもないので
くじ引きじゃ一生かかっても4項目納得いく理想的な玉なんて入手不可能だから
合成で任意強化で揃えていって年内には「このゲーム完全にやり終えた!」というピリオドを打ちたい
238:名無し曰く、
18/06/01 21:30:22.51 .net
>>168
徒歩戦闘→カメラが近づいて迫力が出る(近すぎて周囲が見えなくて横槍を見逃しやすい)
馬に乗る→カメラが引くので見やすくて騎乗攻撃の横方向を見渡せる
239:名無し曰く、
18/06/01 21:33:15.76 .net
>>170
そうじゃなくてさ
今回の場合まずいのは、馬呼びしたときのランデブーで減速しないと乗り損なうことが多発する点
ぶっちゃけ、こんなんなら少し離れた位置から出現させて来る雰囲気を醸すより、密着した真後ろに突然出現して即騎乗ぐらいで良い
240:名無し曰く、
18/06/01 21:34:36.56 .net
>>172
馬のレベルが上がりやすくなる
低いうちは隊長倒すごとにもしつこくキュピーンキュピーン鳴る
241:名無し曰く、
18/06/01 21:36:59.07 .net
>>175
素材で要らない高価な一級装飾品を開発して売却してる?
猛獣素材を組み合わせる系は高値で売れる
金のレートが低いのはそのためだと思うよ
242:名無し曰く、
18/06/01 21:40:09.50 .net
>>182
>>174
まあ筒袖鎧重ね着すれば難易度の概念は死ぬよね
ただ、横槍なんかの事故防止が完璧なだけであって、あまり気を抜きすぎるとすぐゲージ0根性状態にされるけど
243:名無し曰く、
18/06/01 21:43:05.16 .net
>>201
無理ですね
死ぬのが早い人と生まれが遅い人がそれぞれいるので、どうやっても90人全員は揃わない
244:名無し曰く、
18/06/01 21:48:25.83 OakizLvQd.net
なんで宝玉を武器ごとに付け替える仕様にしたんだろうな
戦国無双みたいに何キャラも同時に使えるならまだゲームバランスって言い訳もできたけど、1人の武将に1つの武器しか同時にプレイできない今作だとただ付け替えの手間が掛かるだけなのに
245:名無し曰く、
18/06/01 22:02:52.14 hWzQijVK0.net
>>211
身長設定とかどこに書いてるん?
246:名無し曰く、
18/06/01 22:05:09.98 Z9ZNOq1c0.net
宝玉や武器もマテリア見たいにすれば
選択や組合せの妙もあったろうに
247:名無し曰く、
18/06/01 22:06:49.68 nS4c8Izr0.net
今回は個人的にかなり当たりアプデだ
可変カメラの引きや寄りの強さも個別設定できるようになるとなおいいな
248:名無し曰く、
18/06/01 22:07:26.30 Z6Q+dMrvM.net
宝玉自体の仕様は好きだけどマイセット用意しなかったのは無能すぎる
249:名無し曰く、
18/06/01 22:18:24.81 .net
>>236
むしろ、徒歩も騎乗も全部一番引いた位置のワイドビジョンに設定したい
見た目の迫力さなんかより、背後や横の敵も全部丸見えのゲームとしての優位性の方が重要
250:名無し曰く、
18/06/01 22:19:03.90 Kec7XO+W0.net
>>237
それと武器ソートもですな
ついでにもっと言うなら下級武器を使うメリットが全く無いんだよね
レベルが上がれば下級武器は攻撃速度が上がっていくとかなら面白いかもしれないけど…
251:名無し曰く、
18/06/01 22:21:34.72 c0fMGVcM0.net
条件厳しいけど下級武器も鍛えれば最強とかだと良いんだけどな
252:名無し曰く、
18/06/01 22:23:47.63 M6J2dL5a0.net
>>212
王異や孫尚香は特に7からスタイル悪くなったのがわかるな
253:名無し曰く、
18/06/01 22:24:14.37 M6J2dL5a0.net
>>234
設定資料集
254:名無し曰く、
18/06/01 22:27:04.82 nbBiqKkC0.net
>>200
それが真実なのかもしれない
三国志を知らないほうが楽しいかもしれない
255:名無し曰く、
18/06/01 22:28:37.28 Z6Q+dMrvM.net
最強と言わずとも横並びになればいいんだけど
上級武器が一種類しかないせいで色が合わないとか文句出てるんだから判断ミスってるわな
ニキャラ目以降なんてしょっぱな上級改作るわけで中級のために用意した武器グラが無駄になってるに等しい
256:名無し曰く、
18/06/01 22:54:13.10 mjwI4bR+0.net
>>243
魏公就任で10州託されるのはいいんだが
州が郡と同じ扱いなのか郡の集合なのか、どっちなんだろうな
257:エビマヨ
18/06/01 22:55:58.90 TX
258:LZEjs70.net
259:名無し曰く、
18/06/01 22:57:03.85 6lfp23kC0.net
色とか見た目の合わないキャラは中級使ってるわ
武器の見た目だけでもDLC出ねぇかなぁ
260:名無し曰く、
18/06/01 23:02:45.64 .net
敵が弱すぎて玉が強すぎるので下級武器でもだいたいなんとかなるという現実
261:名無し曰く、
18/06/01 23:20:38.98 yHMLEiCq0.net
股間まわりに格差があるんだよな
孫尚香や小喬は履いてる感があるけど
王元姫や練師なんかは肌の色だけ変えましたみたいな手抜き感がある
262:名無し曰く、
18/06/01 23:28:50.09 hWzQijVK0.net
>>242
ありがとう
身長高いと興奮するな
263:名無し曰く、
18/06/01 23:30:45.85 tPKfhUv+0.net
馬育てるのメインになってきて最近は騎乗攻撃しかしてない
264:名無し曰く、
18/06/01 23:40:01.76 6lfp23kC0.net
馬育てるのは賊打ちでよくね
265:名無し曰く、
18/06/01 23:43:09.55 rj5k7a1/0.net
>>240
珠盛りまくれば上級下級あんま関係なくない今作
266:名無し曰く、
18/06/01 23:47:53.63 6lfp23kC0.net
>>253
武器の数値が100違うと結構ダメ量に差はある
攻撃は手数でどうとでもなるけど防御寄りの武器だと結構痛い
267:名無し曰く、
18/06/01 23:58:59.33 rj5k7a1/0.net
>>254
宝玉つけない下級でもやってける位だし武器レアリティーに過去作程のアドバンテージはないと思う
装飾品道具等でいくらでも底上げできるし
まあ俺は8の武器は見た目だけで選んでるよ(ほぼほぼ中級)
268:名無し曰く、
18/06/02 01:01:58.83 hjb5M8U20.net
蜀の南中平定、各任務で孟獲さんを確実に倒してったら最後は戦わないで、違うムービーが見られた!
いままで兀突骨さんとか朶思大王とかだけ倒して終わりにしてたよ。
269:名無し曰く、
18/06/02 02:28:16.44 QnQDszIo0.net
毒王珠で遊んでたんだけど山賊の隊長?LV99にある程度攻撃して毒が入っているときに
攻撃をやめてみていると体力ゲージがすごい速さで減っていって笑えた。
実質炎のほうが若干早いが毒はその次に早く倒せたかな。
雷・氷・風・斬だと倒すまでに結構時間かかってるかな。
次は最強モードの呂布と戯れて試してみようかな
270:名無し曰く、
18/06/02 03:13:25.32 dUVu5XGr0.net
>>241
スタイル悪いどころかこだわり感じていい
この絶妙なリアルさ
271:名無し曰く、
18/06/02 04:24:44.48 a6Jg+uuA0.net
弓構えて移動すると胸が揺れるという仕様の細かさにもビックリですわ
272:名無し曰く、
18/06/02 04:40:32.57 HyYYQ7Yga.net
水着DLCはよ
273:名無し曰く、
18/06/02 04:50:20.40 WpX/7c+L0.net
>>259
ビックリっつーかもっと色んなとこでやれとしか
274:名無し曰く、
18/06/02 05:26:29.37 InJc5beXp.net
>>249
尚香で馬乗って飛ばしてるとケツがねw
275:名無し曰く、
18/06/02 09:04:30.36 sxsUGB6J0.net
真剣さん全然ストーリーに絡んでる感じがしないけど
プレイアブル化されるくらい史実では有名なのこの人
276:名無し曰く、
18/06/02 09:31:19.32 2iLvHwxB0.net
>>263
まあ、女性なのに名前が残ってる程度には。
コエテクが何を考えて無関係な傍観者にしてるのかは分からん。
277:名無し曰く、
18/06/02 09:36:58.98 hjb5M8U20.net
>>263
辛憲英さんのストーリーやってても、いっつも野良会議(軍議)に端っこで参加させてもらってるだけで、ほぼ発言権ないしねぇ。
278:名無し曰く、
18/06/02 09:42:34.24 y26JqW200.net
次のアプデまだ?
279:名無し曰く、
18/06/02 09:45:08.73 16gDtJGY0.net
女武将全員分のチャイ�
280:i服(ちゃんとパンツ見えるやつw)DLCはよ!
281:名無し曰く、
18/06/02 10:00:37.01 N+pkbaVB0.net
>>263
・親が袁紹配下の辛ピ
・官渡の戦いから魏に降り、晋まで登場するので長くプレイアブルにできる
・息子(なかなかのクズだが有能)と甥(超有能)が晋の建国に関わる立役者だがそれの助言をしていたと言われている
・女
・人気無双キャラと恋仲では無い(馬雲騄はこれに引っかかって出ないと推測)
本当は甥の羊祜も出したいんだろうけど出すとライバルの陸抗が必要、陸抗は陸遜の子なので陸遜の嫁さんは?となると腐女子が荒れるから出せないんだと推測
282:名無し曰く、
18/06/02 10:05:55.13 4xcEOaHo0.net
7の時にあった戦闘やり直し機能くれ
8だとセーブしたところから何度でもやり直しが出来るように
コンボ勢にもフォト勢にも嬉しい機能だろ?くれ
283:名無し曰く、
18/06/02 10:07:09.97 YL6z1dzy0.net
OWでそんな余裕ねーよ
284:名無し曰く、
18/06/02 10:09:06.87 RxHqFIHd0.net
憲英さんの弟辛敞
正始の変で姉とちょっとした逸話があるのにそこの絡みを出さずにただの敵モブ扱いなのが勿体ない
285:名無し曰く、
18/06/02 10:10:06.69 Mx0sg75J0.net
6だかにあった学園モノDLCでもいいのよ…( ´Д`)
ブルマ!スク水はよ!
286:名無し曰く、
18/06/02 10:26:14.69 j3AeWs40d.net
せっかく逸話がある女性なのに逸話ほとんど触れずで何がしたかったのか謎すぎる
287:名無し曰く、
18/06/02 10:29:33.19 4xcEOaHo0.net
猛将伝にご期待ください
288:名無し曰く、
18/06/02 10:47:14.54 y65ykHsbd.net
個人伝のくせに逸話を全然やってないキャラ多すぎなんだよね
猛将伝でも出たら細かい話は入れてほしいわ
289:名無し曰く、
18/06/02 10:55:08.71 CFka/9eI0.net
蔡文姫と比べたら辛憲英はストーリーで発言してる方だぞ
290:名無し曰く、
18/06/02 10:56:41.90 uVWL0MUs0.net
>>263
女性キャラは史実で有名な人はそういない
ただ名前が出てる程度の人ならいる
その中でメジャーなのが孫尚香とか貂蝉(演義)とか二喬
291:名無し曰く、
18/06/02 11:08:49.42 gsyiIuOv0.net
女を操作出来るってだけで嬉々として金を出す、それが無双ユーザー
喋らなくてもおっぱいが揺れてりゃそれで良いんだからな
着せ替えコスにフォトモード(被写体は言わずもがな)三国志なんてのは鼻から無かったんや
292:名無し曰く、
18/06/02 11:09:22.54 sXHa8otm0.net
初期からいるキャラは重厚感あるけど後から追加されたキャラクターが軽いのが気になる
性格を含めて一度見直してほしいような気がする
293:名無し曰く、
18/06/02 11:09:28.16 WNpKN2uBr.net
>>274
クレーマー(カプウンコ)がうるさいので名称をかえますw
つ真・三國無双8-2
294:名無し曰く、
18/06/02 11:22:05.69 uVWL0MUs0.net
>>278
勝手に決めんな
295:名無し曰く、
18/06/02 11:30:16.27 sXHa8otm0.net
>>278
せやろか
今回の真剣さんをプレイした感じ、女性キャラは下手に増やさなくても良いかなと思ったなぁ
初期の漢ばかり(だったっけ?)の無双にするのもアリかと
まあキャラは減らさなくても良いけどストーリーにはもっと重厚感が欲しいので
男キャラには威厳みたいのを持たせて女性キャラは凛とした感じが欲しいかな
296:名無し曰く、
18/06/02 11:39:21.57 vxIimbEn0.net
初期の頃から女キャラしっかりいるのに何言ってんだ
元よりライトな層に売るためのシリーズだろ
297:名無し曰く、
18/06/02 11:42:10.37 uVWL0MUs0.net
>>283
全員が男じゃなくても男ばかり
298:とはいうだろ 実際1は二人しかいなかったんだし 比率はそんな変わってないかもしれんが 最近のキャラはキャラを被らせないようにと必死なのがわかり易すぎ なんかマンガとかドラマにでてくるようなあからさまなキャラ付けが多くなった
299:名無し曰く、
18/06/02 11:42:25.45 sQnjDxDl0.net
辛憲はゲーム中のグラと公式ページのグラで顔違いすぎるのが問題
300:名無し曰く、
18/06/02 11:48:58.77 gsyiIuOv0.net
>>281
個人的には女性キャラは二喬と王允の養女で十分で
複数登場させるにしても固有グラNPCくらいにとどめといてくれた方がいいし女キャラを生み出す労力は事績がはっきりとしてる人物のストーリーやアクションに割くべきとは思うけど、売り上げに直結する問題だからねぇ
まぁ好きじゃないなら使わなきゃいいって事でシリーズが盛り上がって長く続くなら女性キャラだろうが渋谷辺りに居そうなイケメンだろうが全然ウェルカム
301:名無し曰く、
18/06/02 11:52:27.41 vxIimbEn0.net
>>284
そりゃキャラがここまで増えたからな
今更キャラを減らせない問題と同じで後戻り出来ない
302:名無し曰く、
18/06/02 12:04:48.77 sXHa8otm0.net
キャラ増えて一人一人のボリュームが減ったり薄いならば
尚更キャラ固定プレイが不向きになっちゃうのよね
まあでも8のOWは遠景まで読み込むし景観もキレイなので好きだけどね
303:名無し曰く、
18/06/02 12:07:48.74 InJc5beXp.net
>>285
個人的には憲英以上に文姫がだね
304:名無し曰く、
18/06/02 12:12:03.09 gsyiIuOv0.net
>>288
キャラの話全く関係ないけど
今回のアプデの可変カメラで移動パートと戦闘パートにメリハリが出て俄然OWである事に面白味を感じたとこだけど、配信とか見るに可変カメラ使ってる人だれもいなくて寂しい
305:名無し曰く、
18/06/02 12:17:13.85 gsyiIuOv0.net
移動パートと戦闘パートというより、戦闘パートと戦闘以外のパートだな
とにかく臨場感とワラワラ感が可変カメラオンオフで全く別物
306:名無し曰く、
18/06/02 12:36:41.18 16gDtJGY0.net
>>286
つーか誰かの嫁とか姉妹とかはエンパエディットで作るわ。
肥溜めセンスで変なキャラ付けされるの嫌やw
だから8eはよ!
リストラは批判出るから減らせんだろうがむしろキャラ作り直してもええよ?
まず、司馬懿(裏声置鮎)と魏延(片言原人)と周泰(言語障害)は作り直せww
【晋】という勢力枠も要らん!
307:名無し曰く、
18/06/02 12:59:43.98 uoPb8zkr0.net
三國2からPC化した甄姫はかなりメジャーな存在なの?
308:名無し曰く、
18/06/02 13:22:20.61 knjLIQ7N0.net
>>293
女性陣の中ではかなりメジャーな方だと思うよ
秘本三国志とか読んでいれば絶対知ってるし
ただ美貌故に数奇な運命を辿った悲劇の女性というイメージだったのに
特に4以降でタカビー年増エロ女にされるとは思わなかったが
309:名無し曰く、
18/06/02 13:22:20.97 4zlyTlZK0.net
甄は悲劇の女性としてのイメージが強いなぁ
310:名無し曰く、
18/06/02 13:26:29.04 N+pkbaVB0.net
>>293
言うほどメジャーじゃないが魏絡みの女性エピソードは薄いのよ
そこに袁紹の息子嫁で曹丕の嫁さんで次の皇帝(曹叡)のお母さんとかありがたすぎる
横光三国志が主流のあの時代に王異とか蔡文姫とか???よ
311:名無し曰く、
18/06/02 13:36:44.97 sQnjDxDl0.net
>>295
悲劇性を強めるなら曹丕をクズに描かなきゃならんしなあ
312:名無し曰く、
18/06/02 13:38:56.12 uoPb8zkr0.net
>>294-296
なるほど
確かに言われてみれば結構凄い位置にいるキャラですよね
なのにそれを活かせてないのが残念です
313:名無し曰く、
18/06/02 13:44:49.22 .net
>>268
だから馬雲騄のお相手は趙統元由にすれば済むんだって
それぞれ欠陥の多い正史も演義も後生大事にすべきではないが、超三國志なら余計自由に改変して良いんだから
むしろ真・三國無双を使って世の中の意識を塗り替えてしまえばいい
「馬雲騄と言えば馬超孟起の妹で趙雲子龍の息子、趙統元由の奥さんだ」
万人がまずこう連想するように
趙雲子龍とじゃ年齢も合わないし、むしろ趙雲子龍と恋人かどうかよりも、馬超孟起が趙雲子龍の義兄となる年齢的なおかしさの方がネック度高いでしょ
それが趙統元由なら問題なくすんなり収まるし、張苞士蕾や関興安国らとも仲良くできる世代感になる
趙統元由は父親から譲り受けた青釭の剣の使い手として、後半を中心にかなり自由に立ち回って創作できる逸材だし
314:名無し曰く、
18/06/02 13:57:38.43 .net
>>292
魏延文長は父親が荊州の武陵蛮との交渉を担当する役人で、現地の女と結婚したので武陵蛮の里で生まれた出身という生い立ちを描けば問題なく通る
周倉元福は両親が飢饉による貧しさ故に罪を犯し裁かれ孤児となったことがきっかけで、道教徒に拾われてそこで蒋欽公奕と出会って、やがて水賊へと堕ちていく生い立ちを描けば問題なく通る
西晋は絶対必要
現状、所属に問題がある連中は司馬家に反しているかどうか
曹家に通じていた諸葛誕公休は魏へ
パパっ子で郭淮伯済と不仲で蜀に出奔までした夏侯覇仲権は魏へ
司馬家に特に異を唱えなかった郭淮伯済と鄧艾士載は、司馬家の躍進に大きく手を貸したので晋でOK
鍾会士季は基本的に魏に置くべきではなく、晋というにも微妙だけどかといって他にするにもどこにも所属できない不安定なものになるので暫定で晋預かりにする
この沙汰で万事収まる
あとは羊祜叔子なり杜預元凱(トヨゲンガイ)なり羅憲令則なり、より晋に近い者らを続々と足していけば人数的には充分なものになる
315:名無し曰く、
18/06/02 14:01:59.44 Dh32r0jDd.net
つっても甄姫の悲劇性が歴史に影響を与えたかと言われるとそうでもないからなあ
曹叡は歴史は繰り返すするし
316:名無し曰く、
18/06/02 14:05:26.04 MSE7EJ910.net
>>297
クズにしてしまえばいいと思うんだけどね
自分の権力のために弟を殺そうともしてるし
本質は北のカリアゲと同じ
曹丕に限らずだけど何を肥は美化してんだか
317:名無し曰く、
18/06/02 14:12:36.32 .net
>>294-297
あの二人はまず出会いの部分から丁寧に描かないと
曹丕子桓は11歳で女性声優が声を務める少年時代から曹操軍に従軍していた時期を描く
そこで3歳年上の甄姫との出会いを描く
曹操軍が汝南に駐屯したとき甄姫の父親が現地のエスコート役になったときに出会って子桓少年の一目惚れ
その後戦乱を避け甄家は実家の河北に引っ込んだときに袁煕顕雍との縁談が出る
官渡では敵同士として戦って袁紹軍が撤退したため離れ離れになる
冀州の戦いでは曹丕子桓は、いの一番に袁煕顕雍の屋敷に乗り込んで甄姫を奪おうとしたけど、既に袁煕顕雍の子を身ごもっている
曹丕子桓はショックを受けつつも、極秘出産を促して生年を偽ることで嫡子曹叡元仲として引き取る
それが、後に曹丕子桓が曹叡元仲を疎むと同時に晩年の甄姫に冷たくするドラマの伏線にする
これで丸く収まる
年齢関係をハッキリしよう!
曹丕子桓は曹操軍のオジサン軍団の中では誰よりも若造です
曹休文烈なんかずっと年上です
甄姫も年上です
官渡の頃なんかは曹丕子桓なりにもっと青臭さが出るもの
最初から達観しきってる感じなのは変
318:名無し曰く、
18/06/02 14:17:52.09 .net
>>302
真・三國無双は歴史の教科書ではない
事実を淡々と追っても正史三國志のような退屈なものにしかならない
戯曲として如何に楽しいものになるかということのために、人物の生い立ちの歩みから生まれ出る感情の線を掘り起こすように考えなければ駄目
319:名無し曰く、
18/06/02 14:23:20.66 Hsv+Ra2Dp.net
水門開けろ→開ける→ゲームオーバー
このバグなんなの
320:名無し曰く、
18/06/02 14:26:34.76 jeEq7f8E0.net
美化っつうかそういう話は大衆ウケしないし、ゲームでやる必要も感じないし
曹丕に限らず現代の感覚で悪いところだけ見てたら全員クソカスみたいな男しかおらんぞ
321:名無し曰く、
18/06/02 14:30:44.40 .net
>>305
あれは水門を壊す前に本陣任務の黄色い範囲を踏むことで曹操孟徳が攻め始めるから
敵の士気が高い状態なので曹操孟徳の体力が見えない所でガンガン削られてる
他のステージでもときどきあるけど、味方総大将が敵本陣地域に既に来てる場合、本陣範囲を踏むと任務が起動して、本陣特攻と見なされて総大将秒殺しないとこっちの総大将が死ぬという厳しい条件をひっそりと出されてる場合がある
成都攻略での司馬昭子上も、本陣任務範囲を誤って先に踏んでしまうと後々大変な状態になることがある
宛城典韋も多分それ
敵本陣の黄色範囲は攻め落とす気がない限り踏んではいけない決まりがある
ちょっと偵察も×
322:名無し曰く、
18/06/02 14:33:39.67 .net
>>306
それで表層だけ描いて薄っぺらい物語のまま行き詰まるわけだ
それでは100%駄目
歴史上の事実よりも、人間を見て、ドラマ性から辿ることできちんとした解は得られる
323:名無し曰く、
18/06/02 14:38:29.80 4zlyTlZK0.net
レッドクリフにもあったけど十万本の矢のシーンって火矢打ち込まれて船炎上したら回収どころじゃ無さそうだな
324:名無し曰く、
18/06/02 15:01:06.59 22GRPcYT0.net
KO数が65500超えたあとにキャラ変えるとカウントリセットされるな
変えるまではカウント増え続けるけど、内部的には多分FFFFまでしかカウントされない
325:名無し曰く、
18/06/02 15:03:39.82 YAgMgivO0.net
赤壁フォト撮ろうと思ったらイベントで終わりなの忘れてた
326:名無し曰く、
18/06/02 15:04:25.33 .net
KO4000ぐらい抱えた程度の状態で炎玉をくじ引きしたら、なんだかやたらと属性速度+8が出た実感
327:名無し曰く、
18/06/02 15:09:09.63 MSE7EJ910.net
>>306
美化するあまり
大事なところをうやむやにして
なんだかキモくさせてるのは事実じゃね?
徐州大虐殺とか
入蜀とか
328:名無し曰く、
18/06/02 15:09:36.33 22GRPcYT0.net
ちなみに66000までは64人とか164人撃破とか出る
URLリンク(light.dotup.org)
329:名無し曰く、
18/06/02 15:13:10.06 N+pkbaVB0.net
>>299
劉備「お兄さんは年下の呉大帝」
冗談は置いといて趙統で代用というけどね、趙統産んだ趙雲の嫁さんは?になるんよ
あほらしいと思うけど腐女子は恐ろしいから気配すら許されないんよ
腐女子が着く前にやれてれば良かったけどもう手遅れよ
330:名無し曰く、
18/06/02 15:13:54.89 4zlyTlZK0.net
無双2では宛城の概要で曹操が鄒氏にゾッコンな事ちゃんと書かれてた
331:名無し曰く、
18/06/02 15:23:11.45 DDczylV30.net
南京大虐殺とかな
人ってのは汚いもんだ
332:名無し曰く、
18/06/02 15:24:25.07 yeCYsp+ua.net
>>313
その2つは正直今くらいがちょうどいい
爽快感がウリのゲームなのにストーリー面の胸糞で足引っ張っちゃ本末転倒な気がする
333:名無し曰く、
18/06/02 15:28:07.97 9PNK1/Ra0.net
これまでいくつも修正がなされたけど、まだ不自由が多いってのは元が本当にひどかったんだな
言語云々以前に圧倒的に不評もやむなしだよ
334:名無し曰く、
18/06/02 15:46:23.45 sQnjDxDl0.net
董卓も綺麗にしよう
335:名無し曰く、
18/06/02 15:47:44.50 InJc5beXp.net
わかったから早く8e出せよ使えねーな!
336:名無し曰く、
18/06/02 15:48:08.06 4zlyTlZK0.net
董卓は浮浪者に弁当を恵んだりする逸話があるから…
337:名無し曰く、
18/06/02 15:48:43.87 HOrlHKov0.net
>>319
今から思えば初期はアーリーアクセス版とか評価されるほどだった…
無双の書、王玉やフォトモード、闘技場も後から追加されたけど、汚名の返上にはまだまだかかるだろうなぁ
URLリンク(i.imgur.com)
ところでアプデ後か知らないけど、この距離で味方の面子が敗走した…
一方で陸遜が許チョを撃破してるなど、少しは働くようになったのかな?
338:名無し曰く、
18/06/02 16:10:09.60 3ByAX8KS0.net
司馬炎って登場させないのかな
その前にまだまだ出せてないのがいるか
339:名無し曰く、
18/06/02 16:28:59.59 pAAdXe6za.net
もうキャラはいいんじゃないか??
三国志的にはまだまだ色んな人物が居るのは分かるけどもゲームとして見たらそこにばっか力費やされてもって思う
340:名無し曰く、
18/06/02 16:47:52.35 Jgao3As9M.net
曹丕と甄姫の晩年の不仲はモブの台詞にふわっと触れられてるだけなんだよなあ
まあそれよりも曹丕が死の間際に曹休と司馬懿を呼んで曹叡を託すシーン入れた方が良かったんじゃないかと思うが
曹丕臨終の場に甄姫がいないことで歴史好きは察っせるし
341:名無し曰く、
18/06/02 16:50:39.78 YL6z1dzy0.net
それ以前に夫婦仲悪く書いてないやん
342:名無し曰く、
18/06/02 16:51:07.82 YL6z1dzy0.net
無双での話ね
343:名無し曰く、
18/06/02 17:00:10.39 .net
>>313>>318
徐州大虐殺は、これからの曹操軍の主戦力を担う青州黄巾兵とその家族100万人を、飢饉のあった?州だけでは賄いきれないので徐州へと住まわせるためという郭嘉奉孝の計略にする
それを採った曹操孟徳には曹操孟徳なりの理と正義があってやったことで、口には出さないけど、それについて劉備玄徳が飢えた青州民の問題を突きつけられると仁政では解決は難しいという実態があるということ
復讐劇というのは表向きの話
でも曹操孟徳は父の死については激昂する描写を入れないと駄目
覇道サイボーグじゃないんだからさ
この時期は川の近くに行ったら民草の死体をオブジェクトとして浮かべておかないと
蜀については甘寧興覇あたりを通して劉焉君郎の時代からの益州の統治があまり�
344:謔�しくない現実を描いておかないと それが劉璋季玉の代で尚更悪化してきてることも描かないと、劉備玄徳が入ってやっとマシになったというのが見てる者に伝わらない 法正孝直がいるなら、それこそ劉璋季玉時代から始めないとわかるものもわからない それと劉氏族の大同盟構想を劉備玄徳に持たせておく 劉備玄徳本人としては、基本的には劉表景升や劉璋季玉らと連携して漢室を取り戻す流れを構築したいという思惑を持たせて行動させないと 本人は同盟のつもりでも、周囲の人や状況から劉備玄徳を推す流れが出来てしまったという収まり そういうのはハッキリちゃんと描写しないと
345:名無し曰く、
18/06/02 17:00:38.45 hjb5M8U20.net
>>320
董卓さんを「きこりの泉」に落とすんですね。
346:名無し曰く、
18/06/02 17:00:55.83 .net
兗州
347:名無し曰く、
18/06/02 17:04:52.32 yeCYsp+ua.net
徐晃とか諸葛誕みたいに勢力カラーガン無視の武器使うキャラ好きなんだけどあんま居ないなぁ
地味だけど劉禅みたいに衣装の差し色と武器の色合わせてるキャラもめちゃくちゃセンス良いと思う
348:名無し曰く、
18/06/02 17:06:24.24 .net
>>315
そっちは趙広公建含めて孫軟児でOK
というか、腐女子を前提にしてものを考えるということ自体がおかしな話だと気付こう
どこまでも真・三國無双そのものとしてどう楽しく面白いかを考えていくことが肝要
真・三國無双は特定のファン思想のための私物ではない
それこそ、その思想の内容が女体化と同じくらいありえない男性同性愛化なら尚更重要ではない
349:名無し曰く、
18/06/02 17:11:28.78 .net
>>325
いや全然足りない
今回なんか特に浮き彫りになったけど、モブなのに長々長々台詞喋るような奴では、もはやモブでは画面が持たない
存在が持たない
タレントの確保は急務だし、物語を掘り下げるなら何度も言うが、ナンバリングごと全作り直しお色直しを一切辞めれば良い
飛躍的に開発労力が軽くなる
そしてストーリーモードは個人別で且つ選抜方式で毎回10人程度の数でまとめていく
そうすれば生い立ちからじっくり描いていくことも充分可能
毎回の力の配分をきちんと行えばしっかりした物語は構成可能
350:名無し曰く、
18/06/02 17:19:18.60 3ByAX8KS0.net
武器の色変更できるようにしてくれんかなぁ
351:名無し曰く、
18/06/02 17:24:31.97 VX+deDfu0.net
司馬昭のストーリーロードしたらまさかの絶対アプリケーションエラー…
仕方なく最初からやり直し…
マジ勘弁だわ
352:名無し曰く、
18/06/02 17:25:59.45 /tqakHpBa.net
>>325
キャラゲーなんだからどんどん増やしてかなきゃダメだろ
353:名無し曰く、
18/06/02 17:27:28.19 sQnjDxDl0.net
アクションゲーとして考えれば今ですら多すぎるくらい
354:名無し曰く、
18/06/02 17:41:57.65 XiiK4rTu0.net
>>336
最初からやり直す必要なくね
終わってる章からなら自由に始められるぞ
355:名無し曰く、
18/06/02 17:52:35.69 uVWL0MUs0.net
>>324
司馬炎は呉滅亡ぐらいしかいないしな
その呉に関しては後期全然描かれてないし
メンバー見ても赤壁あたりの全盛期に一極集中しすぎてる
356:名無し曰く、
18/06/02 17:54:02.21 /tqakHpBa.net
アクションゲームとして無双買ってる人ってどのくらいいるんだろう
357:名無し曰く、
18/06/02 17:54:19.02 sQnjDxDl0.net
無双で歴史シミ
358:ュ並みのシナリオ量を期待するのもね
359:名無し曰く、
18/06/02 17:55:43.70 npPG1xcg0.net
つーかキャラゲー特化して一気に増やし過ぎたせいで今回みたいな仕様と相性最悪でめんどうなことになってんだろ
360:名無し曰く、
18/06/02 17:57:51.59 gsyiIuOv0.net
>>341
はーい
361:名無し曰く、
18/06/02 18:03:43.20 1XOIpHNlM.net
>>335
完全に自由に変えられなくても、勢力のイメージカラーから選べるようになるだけでも良いと思う。
武器を好きなように持ち変えられるんだから、こういう機能は欲しいな。
じゃなきゃ武器の色を地味にしてくれ。
362:名無し曰く、
18/06/02 18:21:25.59 H+8ID3Mm0.net
攻撃隊長の進軍にウンザリ
無双武将をどんどん進軍させろよ
この程度のことくらいアプデ対応してくれや
別にワッショイしたいわけじゃないんだよ
攻撃隊長と同じように前線まで進め
363:名無し曰く、
18/06/02 18:21:25.77 dt0vlj/p0.net
無双シリーズはアクションゲームとしてとっつきやすい方だからな
脳死と叩かれるけどライトが気軽にプレイできるアクションとしての需要はある
364:名無し曰く、
18/06/02 18:35:18.09 DDczylV30.net
連打ゴミゲーw
365:名無し曰く、
18/06/02 18:37:33.67 .net
オープンワールドでの各国の街並みはこのように醸していかなければならない
後漢~宦官の政治による街並み
・貧富の差が激しい
・庶民の家がボロい
・金持ちに肥太った男女が多い
・宮城でも宦官が済む建物以外は微妙に荒れてる
・サボってる兵士や役人が多い
董卓政権~李傕政権での街並み
・董卓仲穎とその一派の屋敷以外はどこもかしこも荒れてる
・街中に行き倒れた死体がある
・あまりにも治安が悪すぎて町でも戦闘曲1がたびたび掛かる始末
・農村の方がかえって安全にすら見える
・民草の扱いがほぼ奴隷
曹魏の街並み
・鉄壁の治安により悪さができない
・庶民の家に至るまでしっかりした建築になっている
・インテリが多く、小奇麗な身なりの者が多い
・詩文や絵画など芸術分野での才人が多い
・高度な教育が行き届いていて、町行く子供たちがはしゃがない
・才人を好む曹操孟徳の趣味で、極端なまでの実力社会で、商業都市が多い
・落ちぶれた者たちを囲う福祉政策としてスラム街がある
・スラム街の様子だけは本当に酷い
・地方の農村に至るまで、建築や治安が行き届いている
・町人にあまり笑いが無く、皆キリっとしている
孫呉の街並み
・元山越や元水賊が多く、脛に傷ある人たちを受け入れるのに最も理解がある
・町人たちが男も女もみんな喧嘩っ早くタフで、街全体に活気がある
・荒っぽい気風なせいか少々治安が悪い
・港町では甘寧興覇や黄蓋公覆のような半裸の男が多い
・女性は美人が多くて着こなしがお洒落
・歌劇や大道芸などの芸能分野での才人が多い
・子供たちがやんちゃ過ぎる
蜀漢の街並み
・朴訥で田舎然としていて、三國の中では最も文化水準が低い
・劉備玄徳の仁政により、様々な社会的弱者を受け入れているため、生産力や兵力のネックになっている
・曹魏の実力社会から敗れ去った者や、孫呉の荒っぽい気風に慣れない者が、よく流れ着いてくる
・豊作があれば分け与え支え合う人間関係が、国中に広く行き届いている
・商人よりも圧倒的に農家が多く、首都を出るとほとんど農村
・村の端々に、孔明博士の作ったお役立ち
366:道具がときどき見受けられる ・長く暮らすほど性格が穏やかになる傾向があって、罪人が出にくい気風 ・古くは楼桑村から付き従う家族が居て、それぞれの時代で苦難を共にした歴史のある町人たちの結束が固い ・子供たちが和やか 西晋~司馬昭政権での街並み ・曹魏の文化体系をベースとしつつも、優しさ政策が散りばめられている ・スラム街が撤去されて、普通の住宅街になっている ・大道芸人などが来るようになっている ・町人の堅苦しい雰囲気が少し緩んでいて談笑が見受けられる ・子供たちが割と元気 ・良い意味でも悪い意味でも、三國の中間のような文化に収まっている
367:名無し曰く、
18/06/02 18:40:50.87 DDczylV30.net
棒立ちマネキン連打ゴミゲー8
368:名無し曰く、
18/06/02 18:43:03.24 DDczylV30.net
バカ池沼連打でウヨウヨクttemasuka-wwwwwwwwwwwwwww
369:名無し曰く、
18/06/02 18:48:57.90 t1Uo+pwga.net
PC版買ってトウタクの途中迄やったけど
キャラが勝手に動くのはバグ?
それとも純正のノーマル360コントローラー使ってるけど
コレがヘタってるとかなのかね?
何かオートランが切れて無い感じで地面の矢印方向に引っ張られてる感じで気持ち悪い
370:名無し曰く、
18/06/02 18:50:01.53 YL6z1dzy0.net
コントローラの調整くらいやれよr
371:名無し曰く、
18/06/02 19:11:14.85 3Et4+VUc0.net
6のストーリー重視感と7の内容を組み合わせて
くれた感じの新作が一番良かったなぁ。
ステージもマシマシで、クリアで区切れるから
良かったのに。
7みたく、サブ武将から選んでのマルチやれれば良かった
372:名無し曰く、
18/06/02 19:15:50.10 VX+deDfu0.net
>>339
13章の成都攻略までやってたから13章の初めからやり直したんよ
373:名無し曰く、
18/06/02 19:37:19.38 uVWL0MUs0.net
>>354
6のストーリー重視は自由度が求められるOWじゃちょっとキツい
完全に一本道ストーリーだし
374:名無し曰く、
18/06/02 19:38:38.87 .net
やっぱりこのゲームには索敵→包囲→殲滅のプロセスが必要だ
前までのステージ制は極端な迷路にすることで、ただ死んでいくだけの敵、というアクションテーマに無理矢理変化を付けて賄ってたけど
今回はだだっ広い野戦がほとんどなので、それでただ死んでいくだけの敵、となるとどうしても単調になる
迷路で迷うというアクセントの付け方の代わりに、敵を陣形で包囲する、というアクセントを噛まさないと、野戦というテーマが活きない
375:名無し曰く、
18/06/02 20:00:45.85 hjb5M8U20.net
あー蜀の12章きたー。
こっから丞相ガー丞相ガー煩いんだよなぁ…
376:名無し曰く、
18/06/02 20:02:39.54 3ByAX8KS0.net
姜維ほんとキチガイだよな
377:名無し曰く、
18/06/02 20:04:08.61 DDczylV30.net
>>354
6のストーリー重視感
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あんなのストーリーと言えるかよwボケがw
信者かよてめーは
378:名無し曰く、
18/06/02 20:04:47.55 DDczylV30.net
>>356
ん?じゃ、6のどこがストーリー重視なのか言ってみろよ
言えないんだろうがバ・カだからwwwwwwwwwwwwwww
379:名無し曰く、
18/06/02 20:05:07.33 DDczylV30.net
連打がお前の意思だ
380:名無し曰く、
18/06/02 20:05:41.43 DDczylV30.net
励みなさい
連打に連打を
励みなさい
381:名無し曰く、
18/06/02 20:06:33.62 DDczylV30.net
で?連打は
382:名無し曰く、
18/06/02 20:06:53.11 DDczylV30.net
連打でハッピーうれpねーwwwwwwwwwww
383:名無し曰く、
18/06/02 20:07:09.54 DDczylV30.net
俺、□連打、する
384:名無し曰く、
18/06/02 20:07:47.49 DDczylV30.net
□連打でコントローラーぶっこわした俺の話聞きたい?
ちな許チョたおしたことある
385:名無し曰く、
18/06/02 20:08:39.26 DDczylV30.net
アダルトマン将軍・・・・推参ッッッ
386:名無し曰く、
18/06/02 20:09:31.87 DDczylV30.net
NTUYさん「南京大虐殺はなかった」
俺「理由は?」
NTUYさん「kazuyaさんが言ってるからだろ!信じないのか?お前在日
387:だなwwww」 俺「うわぁ…」
388:名無し曰く、
18/06/02 20:10:04.58 DDczylV30.net
□連打だけでクリアできるゲームに未来はない
389:名無し曰く、
18/06/02 20:10:22.68 DDczylV30.net
6wゴミ
8wゴミ
かーらーのーwwwwwwwwwwwwwwwww
7ゴミw
390:名無し曰く、
18/06/02 20:12:48.32 DDczylV30.net
6がいいと思ってるksは人間のゴミックスw
391:名無し曰く、
18/06/02 20:13:19.72 DDczylV30.net
風が連打を呼んでいる
392:名無し曰く、
18/06/02 20:13:35.53 DDczylV30.net
君は連打?それともレンダァ?
393:名無し曰く、
18/06/02 20:13:45.11 q8uIXT40d.net
>>356
別にOWでもストーリー一本道でなんの問題もないぞ
合間合間に自由探索できる時間か、自由探索モードがあればいいんだから
OWに求められる自由度とストーリーの分岐の自由度は別物
せっかくだから史実準拠とIFの2ルートくらいは欲しいけど
394:名無し曰く、
18/06/02 20:14:03.41 DDczylV30.net
レンダーマンッッッ
395:名無し曰く、
18/06/02 20:15:13.35 DDczylV30.net
>>375
つーまーり何が言いてえんだよナス
8がゴミってこったろ
396:名無し曰く、
18/06/02 20:15:31.81 DDczylV30.net
連打だけが友達なんだろてめーらは
397:名無し曰く、
18/06/02 20:15:55.50 DDczylV30.net
連打、それは節子やで
398:名無し曰く、
18/06/02 20:16:12.31 DDczylV30.net
ガミガミガミうっせんぇだよ連打ァ!!
399:名無し曰く、
18/06/02 20:16:46.23 DDczylV30.net
こんな連打がいるなんて
400:名無し曰く、
18/06/02 20:17:02.40 DDczylV30.net
薄いんだよなー連打はw
401:名無し曰く、
18/06/02 20:17:19.45 DDczylV30.net
連打の神様やぞお前らはw
402:名無し曰く、
18/06/02 20:18:42.43 DDczylV30.net
連打って何が人を惹きつけるんだろうな
403:名無し曰く、
18/06/02 20:19:26.59 DDczylV30.net
連打を勉強しろよてめーら
404:名無し曰く、
18/06/02 20:20:20.23 DDczylV30.net
俺みたいな神レベルにうまい無双プレイヤーは連打でクリア出来るんだよぼけw
405:名無し曰く、
18/06/02 20:20:51.67 DDczylV30.net
こんなクソゲーでも日本一な俺
クソゲーを愛し連打ゲーを愛する…
406:名無し曰く、
18/06/02 20:21:11.73 DDczylV30.net
てめーらゴミクズ共は一生底辺なんだよw無双界ではなw
407:名無し曰く、
18/06/02 20:21:59.83 DDczylV30.net
萌え豚、腐女子、気にせずプレイしてろw
それが無双シリーズを腐らせる方法だ 気づかない内に腐ってる
408:名無し曰く、
18/06/02 20:22:36.62 DDczylV30.net
真面目にこんなゴミゲーやってるやつって何考えてるんだろって思ったところで萌え豚ウイーッスwwwwwwwwwwwww
409:名無し曰く、
18/06/02 20:22:59.52 DDczylV30.net
こんなクソゲやってるじてんでごみだよおまえごみw
410:名無し曰く、
18/06/02 20:23:20.41 DDczylV30.net
はい!ゴミはゴミであります!
411:名無し曰く、
18/06/02 20:23:53.49 DDczylV30.net
ゴミゲーが何をしようとゴミという名を冠する者(神曲)
412:名無し曰く、
18/06/02 20:25:06.10 DDczylV30.net
きさまらゴミは真剣に無双を考えていない
連打でクリア出来てワラワラ感()があればいいんだろ?wwwwwwww
413:名無し曰く、
18/06/02 20:26:06.47 DDczylV30.net
良いお湯加減にしろよてめーら
6、7、8いずれもゴミ連打ksks詐欺ゲーだった
まだ気づかないのかwwwwwwww?wwwwwww
414:名無し曰く、
18/06/02 20:26:43.15 DDczylV30.net
悲しくて悲しくてごみんなさーいwwwwwwwwwwwwwwww(6がゴミで)
415:名無し曰く、
18/06/02 20:27:16.53 DDczylV30.net
はぁああああああああああああああーーーーーーーーーーーーーーーーー!wwwwwwwwww
東南の風がぁあああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
416:名無し曰く、
18/06/02 20:27:47.50 DDczylV30.net
前にtvで無双連打ゲーすると脳が活性化するって言ってたな
ねえよボケ
417:名無し曰く、
18/06/02 20:28:32.59 DDczylV30.net
無双連打の総本山三國無双8wwwwwwwwwwww
418:名無し曰く、
18/06/02 20:29:08.48 DDczylV30.net
連打があなたを導いてくれるから
419:名無し曰く、
18/06/02 20:29:47.32 DDczylV30.net
連打の浜辺で会いましょう…
420:名無し曰く、
18/06/02 20:30:12.56 DDczylV30.net
腐女子聞こえますかーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
421:名無し曰く、
18/06/02 20:31:00.67 DDczylV30.net
はい!ゴミと連打は一緒であります!
422:名無し曰く、
18/06/02 20:31:17.74 DDczylV30.net
はい!自分も連打を極めるであります!
423:名無し曰く、
18/06/02 20:31:43.42 DDczylV30.net
やれやれまだまだその程度の連打ですか?
424:名無し曰く、
18/06/02 20:31:59.87 DDczylV30.net
オラオラオラオラオラオラオラ(連打)
425:名無し曰く、
18/06/02 20:32:28.67 DDczylV30.net
クソゲー無双そこまでにしておくんだな…
emp?クソが形を変えたらクソではないのか?
426:名無し曰く、
18/06/02 20:34:28.39 DDczylV30.net
伝説の連打、襲来
427:名無し曰く、
18/06/02 20:36:21.27 DDczylV30.net
結局連打ゲー
これにつきるのよね
428:名無し曰く、
18/06/02 20:37:00.61 DDczylV30.net
スレが伸びてると思ったら連打これ
429:名無し曰く、
18/06/02 20:38:54.89 B9ZDTKGfd
430:.net
431:名無し曰く、
18/06/02 20:39:18.27 DDczylV30.net
きみたちは連打をどう思うか
432:名無し曰く、
18/06/02 20:42:21.44 XiiK4rTu0.net
ストーリーモードと将星モード的なのを別にする
これだけで確実に両方とも完成度高くなるんだよなあ
猛将伝あるなら絶対そうしてほしい
433:名無し曰く、
18/06/02 20:44:49.24 DDczylV30.net
>>413
はいエアプゴミってるwwwwwwwwwwwwwwwwww
7がそうだったのに売れなかったよね?wwwwwwwwwwwねぇ?wwwwwwww
なんで考えなかったのねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エ。ア・プ、なんでそwwwwwwwwwwwwww
434:名無し曰く、
18/06/02 20:45:07.60 DDczylV30.net
はい連打wwwwwwwwwwwwwwwwwww
435:名無し曰く、
18/06/02 20:46:23.60 qjDtUBh8M.net
将星ってやったことないんだが修羅モードと何か違うの?
436:名無し曰く、
18/06/02 20:46:28.58 3/Ykw8C40.net
この荒らしと西原は関係ないので、西原ニダ!って叫ぶキチガイが同時に湧いてきたら無視してください
ちなみにコイツの正体は滝下大好きな鬼女らしい、こんな化け物に愛されても滝下氏が不憫だと思わないのかね?なぁ?化け物風情
437:名無し曰く、
18/06/02 20:48:52.81 DDczylV30.net
>>416
ゴミ
連打
クソニクルと同レベル
なかんじ
438:名無し曰く、
18/06/02 20:49:28.09 DDczylV30.net
将星モードが作業化する
将星モードにおける戦闘では、撃破した武将は自動的に仲間になる。しかし、モブ武将を含めてすべての武将を仲間にした段階で、将星モードの戦闘には名前付きの武将が現れなくなり、代理の副将である「旅団長」しか出てこなくなる。これは一応モブ武将相当の能力を持っているものの、武器相性が必ず拮抗となる名無しの副将ともいうべきキャラである。
これでは、仲間を集めきった後の戦闘はセリフもなく黙々とやってくる旅団長ら敵兵をひたすら倒すだけの味気ないものとなってしまう。ゲームの進め方によっては意外と早くこの状況になってしまうため、依然残っている施設の発展や武器の鍛錬、仲間との絆を高めるために延々とこの味気ない戦闘を続けることになる。
そして、連戦をすると難易度が上がっていく仕組みであるが、実際に上がるのは敵の体力と防御力だけであり、攻撃の威力や頻度は連戦開始時の難易度設定の範囲を超えて変化することはない。
つまり「天国」で連戦をすると、敵は修羅難易度なみに硬くなってゆくが、攻撃力は低いまま。とはいえ攻撃仕様の変化が大きすぎた場合場合難易度設定の意味が薄れてしまうため、これは賛否両論点とも取れる。
一応、仲間武将との戦いを楽しむための「模擬戦」も用意されているが、こちらでは素材を集めることができないため、文字通りの模擬戦にしかならない。ストーリーやフリーモードでも素材は集められないので結局「旅団長無双」を続けるしかないのである。
そのため、確かにやりこみは深くその途中までは面白いのだが、進めれば進めるほど飽きが来やすくなっている。ストーリーも何もない純粋なハック&スラッシュモードとしては、もっと工夫がほしかったところと言わざるをえないだろう。
439:名無し曰く、
18/06/02 20:50:00.94 DDczylV30.net
って書いてありました!!!!!!!!!!!
ゲーカタでは7は良作らしいですねえ
こんなゴミ誰がやるかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
440:名無し曰く、
18/06/02 20:52:48.01 RxHqFIHd0.net
今回の蜀末期は姜維一人でなく劉禅以外の無双武将全員がずっと戦う気満々だったんで
姜維個人という意味ではあまりおかしく見えなかった
むしろ劉禅視点から見て配下達に話が通じないもどかしさの方が勝ってた
441:名無し曰く、
18/06/02 20:54:43.79 DDczylV30.net
>>421
知ら�
442:ヒえよks えなりと ックスしてろ
443:名無し曰く、
18/06/02 20:55:07.45 B9ZDTKGfd.net
おいおい8ゴミなんだが
444:名無し曰く、
18/06/02 20:55:28.43 sQnjDxDl0.net
劉禅が下手に強いのもあって部下が無能だから蜀が滅んだって見えるよな
445:名無し曰く、
18/06/02 20:57:19.35 XiiK4rTu0.net
>>416
時代や勢力の区別がない仮想モードって考えたらいい
446:名無し曰く、
18/06/02 20:57:35.38 DDczylV30.net
>>424
マジレスするとゲーム内の武将の性能とストーリーでの力関係(腕力)などは関係ない
なぜそんなのもわからんのだ…君は連打を知らないのか?
あ、ガーゴイガイグゴゴゲガイwwwwwwwwwwwwwww
447:名無し曰く、
18/06/02 20:58:09.11 DDczylV30.net
>>425
そんなこと言っても実際にプレイしたほうが一番わかりやすいだろ
お前は何を言っているんだ?
448:名無し曰く、
18/06/02 21:07:54.89 RxHqFIHd0.net
最終章で思い立って劉禅で占拠できる赤拠点・城全部取ってから降伏(=クリア)した事あった
そんなエクストリーム降伏とかもあっていい
449:名無し曰く、
18/06/02 21:14:15.87 DDczylV30.net
>>428
そう思うんならここで燻ってないで要望出して来いよw
なんでしないんだ?結局お前の熱意はそんなもんなんだろ
450:名無し曰く、
18/06/02 21:15:10.66 DDczylV30.net
な?連打なんてそんなもんwwwwwwww
451:名無し曰く、
18/06/02 21:15:30.99 DDczylV30.net
エクストリーム連打w
452:名無し曰く、
18/06/02 21:28:22.98 16gDtJGY0.net
>>322
若い頃は羌族をもてなしたり、手柄を立てた時に貰う褒美を部下に全部やったりする気前のいい兄貴だものねw
453:名無し曰く、
18/06/02 21:32:13.54 16gDtJGY0.net
>>337
肥溜め「キャラ付けのネタが切れたんだがどうしたら良いっスか?(笑)」
454:名無し曰く、
18/06/02 21:33:55.34 hRvfLGLm0.net
移動速度まったく上げてないんだけど、上げた方がいいの?
455:名無し曰く、
18/06/02 21:39:10.75 iSOYL/zY0.net
好きにすればいいよ
気に入らなかったら無双の書を使ってキャンセルできるし
456:名無し曰く、
18/06/02 21:39:58.45 yeCYsp+ua.net
>>434
150に上げると街の探索とかは快適になるけど、なんとなく不自然で気持ち悪いから120くらいにしてる
457:名無し曰く、
18/06/02 21:48:21.78 4xcEOaHo0.net
移動カンストは抜刀時ならともかく納刀時の違和感がなんか気持ち悪いよな
458:名無し曰く、
18/06/02 22:00:25.32 .net
>>92>>317>>348>>350-351>>360-365>>366-371>>372-374>>376-381>>382-387
>388-393>394-399>400-405>406-410>412>414-415>417-420>422>426-427>429-431
様子がおかしいと思っていたが、やはりか
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→スレリンク(gamehis板:536番)真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 658e-ikB5)ID:evTyj+zU ID:T97ffU0q ID:DfLecQvL
↓繋ぎ替え悪用
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)
ID:6wzzU6HO
(スッップ Sd22-4b9e [49.98.167.229])ID:DKCzAkbqd
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時~0時。0時以降は福島相馬。朝8時~夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りスレリンク(gamehis板:290番)の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
スレリンク(gamehis板:900番)-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
スレリンク(gamehis板:17番)-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城スレリンク(tubo板)
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
459:名無し曰く、
18/06/02 22:05:51.50 .net
>>434-437
筒袖鎧デフォになると150でも足りなくなるよ
460:名無し曰く、
18/06/02 22:20:18.70 3/Ykw8C40.net
この荒らしと西原は関係ないので、西原ニダ!って叫ぶキチガイが同時に沸いてきたら無視してください
461:名無し曰く、
18/06/02 22:42:56.45 qIoOFX6Q0.net
マップ外に行きたいんだが何か方法ある?
462:名無し曰く、
18/06/02 23:30:11.52 uVWL0MUs0.net
史実とIFあったらそれこそ濃厚に出来ないぞ
463:名無し曰く、
18/06/03 00:58:36.36 88rm8Ruk0.net
IFといっても孫文台ちゃん救っても
ろくに活躍しませんでしたからね
玉璽パワーで悪の道に邁進するIFとか
見たかったです
464:名無し曰く、
18/06/03 15:29:24.34 gO
465:LSk2v0a.net
466:名無し曰く、
18/06/03 15:41:56.11 yS80sriT0.net
ストーリーとかクソでいいからゲーム性をまともにしてくれ
次は頼んだぞ
467:名無し曰く、
18/06/03 15:44:07.55 8HtmBJ0J0.net
>>421
それな
星彩も黙ってるだけだし
468:名無し曰く、
18/06/03 15:53:15.42 9CoIkGf70.net
袁紹やったけどまじで勇者で草生えた
469:名無し曰く、
18/06/03 15:54:49.49 y/tcoNWh0.net
>>444
その子、星彩やろw
470:名無し曰く、
18/06/03 16:06:37.44 t5RozQLt0.net
劉禅は暗君や暗愚などダメな人のイメージが付いちゃってるみたいだけど
戦いを望まなかったり悪政は敷かないなど君主として見直されてきてるんだっけ
471:名無し曰く、
18/06/03 16:07:50.77 Z83NCGAP0.net
メンテ気付かずJaneアンスコしてしもうたやないか
Janeスマホ版のID隠しの方法ってどうやったっけ?
472:名無し曰く、
18/06/03 16:08:12.56 Z83NCGAP0.net
ID隠しのNG方法
473:名無し曰く、
18/06/03 16:10:52.47 8HtmBJ0J0.net
>>449
可も無ければ不可も無いってイメージ
474:名無し曰く、
18/06/03 16:13:23.40 RY6D3pjka.net
本気でストーリーを濃厚にしようと思うとどれか主役となる国や人を1つに決めてやるしかないだろうなぁ。真田丸みたいに。
それならifもがっつり作れるだろうけど、三国志じゃその決断は難しいだろうな。
それこそ真田丸みたいに日本で映画でもヒットしてくれないと。
475:名無し曰く、
18/06/03 16:13:48.47 y/tcoNWh0.net
>>450
テンプレ読めないおバカさん?
476:名無し曰く、
18/06/03 16:16:45.96 Z83NCGAP0.net
>>454
テンプレにあるのってプラウザ用でね?
スマホ版にNGExとかないんさぁ
477:名無し曰く、
18/06/03 16:30:17.92 HkGJh20c0.net
劉禅がまぁ孫晧みたいなろくでもなしではないし
孔明がなくなってから30年も持たせたことは評価できるだろうけど
それで実はめちゃ有能で部下のせいで滅んだみたいなのはやりすぎかと
478:名無し曰く、
18/06/03 16:33:44.06 5foXnQsTd.net
>>455
テンプレのこの記述も当然試してダメって書いてるんだよな?
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
479:名無し曰く、
18/06/03 16:35:06.26 xYpdEMZ6d.net
>>3も読めぬとは>>455は王平か何かかな
480:名無し曰く、
18/06/03 16:36:17.29 ZaXtuXIp0.net
>>424
蜀の12章13章の姜維が “丞相ガー” ガイキチ過ぎて、劉禅が正論にすら思えてくる。
481:名無し曰く、
18/06/03 16:47:44.76 Z83NCGAP0.net
>>457
すまんなサンクス
>>3にアプリ版のやり方載ってなかったのは俺だけかw
482:名無し曰く、
18/06/03 16:51:22.22 tOF6vzzg0.net
今回の劉禅は
現実的に平和裏に戦乱を終わせたがってる君主として描かれてるからな
にも関わらずダラダラ戦乱が続いたのはなぜかってエクスキューズとして
とにかく姜維がタカ派すぎたってことになってる
483:名無し曰く、
18/06/03 16:52:23.55 .net
>>440
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→スレリンク(gamehis板:536番)真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 658e-ikB5)ID:evTyj+zU ID:T97ffU0q ID:DfLecQvL
↓繋ぎ替え悪用
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)
ID:6wzzU6HO
(スッップ Sd22-4b9e [49.98.167.229])ID:DKCzAkbqd
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時~0時。0時以降は福島相馬。朝8時~夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りスレリンク(gamehis板:290番)の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
スレリンク(gamehis板:900番)-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
スレリンク(gamehis板:17番)-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城スレリンク(tubo板)
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
484:名無し曰く、
18/06/03 16:53:02.74 .net
>>445
いやだめでしょ
それじゃ真・三國無双は良くなっていかない
485:名無し曰く、
18/06/03 16:53:53.85 .net
>>453
つ選抜方式
なんでもかんでも毎回全員分やっていく必要はない
486:名無し曰く、
18/06/03 17:02:32.19 ZaXtuXIp0.net
わははwww
郭淮の武器ナニコレwww
人に向けちゃいけな
487:いやつじゃんwww
488:名無し曰く、
18/06/03 17:06:12.25 Z83NCGAP0.net
誰が大人の玩具の二刀流やねん
489:名無し曰く、
18/06/03 17:16:22.40 t5RozQLt0.net
>>461
それは強く感じたよね
姜維は焦って攻めまくってるように見えた
ただ孔明亡き後の約30年を12章13章でやろうとしてるってのもあると思う
490:名無し曰く、
18/06/03 17:33:21.82 9CoIkGf70.net
徐庶ナンジャコリャ
短すぎるだろ ほんま今作ゴミやな
491:名無し曰く、
18/06/03 17:45:30.94 7znCPTGx0.net
クソゲっ
492:名無し曰く、
18/06/03 17:46:00.38 7znCPTGx0.net
みんな連打で導けや
493:名無し曰く、
18/06/03 17:46:27.86 7hH4LalG0.net
むしろ徐庶ってなんで人気あるんだ?
494:名無し曰く、
18/06/03 17:46:30.39 7znCPTGx0.net
>>460
おうwもう一生来るなよw8の擬人化wクソゲw
495:名無し曰く、
18/06/03 17:47:07.50 7znCPTGx0.net
>>471
バカ「腐女子人気だから」
496:名無し曰く、
18/06/03 17:48:35.58 7znCPTGx0.net
>>473
ちーがーうーだーろー!!!!!!!!!!!!!!
徐庶はヘタレで知力90クラスのニートやる気ないけど俺はやりますよ!みたいにニートが頑張って引きこもりだから脱出した
みたいな進化を遂げるのがいいんだろうが!!!
ってことだよ
497:名無し曰く、
18/06/03 17:49:22.32 7znCPTGx0.net
>>471
お前はなんでオーゲンキーが人気だかわかるか?ん?
萌え豚がいるからだよwwwwwwwwwwww
498:名無し曰く、
18/06/03 17:50:29.95 7znCPTGx0.net
連打でキメろ
499:名無し曰く、
18/06/03 17:52:56.25 7znCPTGx0.net
連打でクリアできるゴミゲー8wwwwwwwwwwwwwww
500:名無し曰く、
18/06/03 17:53:13.97 7znCPTGx0.net
お前も連打?俺も連打
501:名無し曰く、
18/06/03 17:53:30.78 7znCPTGx0.net
極上のクソゲ連打ゲー678
502:名無し曰く、
18/06/03 17:54:35.18 7znCPTGx0.net
誰もやんねーし俺もやんねーしw
503:名無し曰く、
18/06/03 17:55:37.37 mtxNNXByd.net
たすかにクソゲでしか
504:名無し曰く、
18/06/03 17:59:20.32 4MYRgLYn0.net
>>445
もうストーリー(無印)なんぞネタ切れやろ?
曹操ENDとかは6超える出来のものなんぞもう出てこないだろうからw
PS4も末期だろうし、コエテクには本気出してもらいたい・・・
本格戦略シミュ+無双アクションな8eはよぅはよぅ!
505:名無し曰く、
18/06/03 17:59:33.35 Dxf1b7ZI0.net
徐庶はナヨナヨし過ぎなとこがなー
ちょっと見ててイラッとくる
506:名無し曰く、
18/06/03 18:01:36.43 .net
>>469-470>>472-477>>478-480
また来てる
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→スレリンク(gamehis板:536番)真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 658e-ikB5)ID:evTyj+zU ID:T97ffU0q ID:DfLecQvL
↓繋ぎ替え悪用
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)
ID:6wzzU6HO
(スッップ Sd22-4b9e [49.98.167.229])ID:DKCzAkbqd
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時~0時。0時以降は福島相馬。朝8時~夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りスレリンク(gamehis板:290番)の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
スレリンク(gamehis板:900番)-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
スレリンク(gamehis板:17番)-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城スレリンク(tubo板)
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解