18/05/26 15:38:40.89 Yi4L0ZtPd.net
経験値アップ系の食事も残り時間出してくれないかなあ
なるだけ時計見ながら使ってたけどセーブとかしたらもうわからん
残り時間隠す理由もわからん
601:名無し曰く、
18/05/26 16:14:56.61 .net
>>576
どうせ30分料理と1時間料理の枠組みはそのままだろうから、合わせて一緒に攻撃力アップ料理か何かを食べておけばいい
その時間を目安にする
どうしても経験値料理だけでやりたいなら、スマホアプリのタイマー系で適当なの拾ってきて使えばいい
セーブしたら一時停止すればいいし
602:名無し曰く、
18/05/26 17:02:30.88 6SW29Uue0.net
老人「悩みを聞いてくれぬか? “人参x3の収集”」
何十年も生きてきて人参3つ足りないのが悩みとか小っさいのおww
603:名無し曰く、
18/05/26 17:32:07.08 iJodt91S0.net
用語辞典の天下三分の計ってどうやれば解放されるかな?
ぐぐっても出てこないんだよね…
604:名無し曰く、
18/05/26 17:41:47.01 uOC7r33JM.net
>>579
諸葛亮で進めれば出る
605:名無し曰く、
18/05/26 18:03:28.99 iJodt91S0.net
>>580
ありがとう。
ストーリーながめだから本腰据えてプレイしないとね…
606:名無し曰く、
18/05/26 18:09:05.11 K+pORoBEa.net
今回のマップを下地に
いろんな中国史ゲー出してくれりゃあ良いんだが
まず有り得ないな
607:名無し曰く、
18/05/26 18:09:07.04 6SW29Uue0.net
結局 玉璽ってどうなったんですか?
孫堅さん「なんか井戸で拾たwww」
袁術さん「お前の嫁は預かった!返して欲しくば…」
孫堅さん「くれてやるから嫁返せコノヤロウ!」
袁術さん「よっしゃー!わしが帝じゃー!」
連合軍「袁術コノヤロウ(ボコボコ」
その後は?
608:名無し曰く、
18/05/26 18:11:22.91 omd21TZGM.net
袁術の娘が持ってる
609:名無し曰く、
18/05/26 18:43:06.11 gzxmmLzM0.net
無双はもう終わりw
610:名無し曰く、
18/05/26 18:45:18.48 gzxmmLzM0.net
Digitally Downloaded: 100/100(PS4)
コーエーテクモは、大勢の人々の沢山の物語が描き出される魅力的で歴史的な作品「三国志」で、驚くべき偉業を成し遂げた。美しいシネマティックの一貫性は、コーエーテクモが数年前からこのシリーズで目指してきたもののなかでも、最も完璧に実現されたものと言える。
?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
611:名無し曰く、
18/05/26 18:45:44.50 gzxmmLzM0.net
海外のゴキブリイィィイィwwwwwwwwwwwwwww
無双8を称賛ブリィイイイィイィw
612:名無し曰く、
18/05/26 18:47:22.30 gzxmmLzM0.net
Xbox Tavern: 45/100
『真・三國無双8』はお皿にぎっしり盛られた○○○みたいなものだ。
レンダリング遅延、レンダリングの欠け、不安定なカメラ、フレームレートの低下、
貧相なアニメーション、時代遅れなビジュアル、
声優の演技の悪さなども氷山の一角にすぎない。何よりも最大の恥と呼べるのは、このゲームにはポテンシャルが秘められているようではあるのだが、すべての欠陥箇所とデザインのせいで、潜在的な可能性に実現される望みがない。
正しい評価やんけwwwwwwwwwwww
613:名無し曰く、
18/05/26 18:47:55.50 gzxmmLzM0.net
あ、ガーガイゴイガイガイガイのguywwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
614:名無し曰く、
18/05/26 18:48:30.91 gzxmmLzM0.net
マネキン棒立ち敵兵士を□連打で殺戮せよ!!!
ゲーム性はそれしかない!!!!!!!!!!!!!
615:名無し曰く、
18/05/26 18:48:50.47 gzxmmLzM0.net
>>583
スレチ
616:名無し曰く、
18/05/26 18:49:13.01 gzxmmLzM0.net
>>568
お前は7で何を見てきたんだ…
617:名無し曰く、
18/05/26 18:49:52.64 gzxmmLzM0.net
腐女子「ブヒィイィイイwwwwwwwwwwwww無双は678が至高wwwwwwwww
ps2無双はグラがゴミブヒィイイィィィwwwwwww」
618:名無し曰く、
18/05/26 18:50:08.32 gzxmmLzM0.net
ちな萌え豚に置き換えてもよし
619:名無し曰く、
18/05/26 18:52:31.51 gzxmmLzM0.net
無双6~8は全部ゴミ
土に還れよ萌え豚腐女子腐れゴミ共
620:名無し曰く、
18/05/26 18:53:04.79 gzxmmLzM0.net
無双8やってるやつって時間を殺してるよな
ついでに言うと南京大虐殺を正当化している
621:名無し曰く、
18/05/26 18:59:27.17 gzxmmLzM0.net
お前らゴミは無双8をやっている時点で何の正当性も無いんだよ
ゴミが
622:名無し曰く、
18/05/26 19:01:47.86 gzxmmLzM0.net
連打で連打が連打ァ!
おいィ連打しろよ!
623:名無し曰く、
18/05/26 19:02:03.32 gzxmmLzM0.net
連打しろよ、お前
624:名無し曰く、
18/05/26 19:22:17.70 gzxmmLzM0.net
連打するだけが友達さwwwwwwwww
625:名無し曰く、
18/05/26 19:22:42.82 6SW29Uue0.net
>>584
そうなんですか。
その袁術の娘は「私が帝よー!」ってしなかったのかなぁ。
あと、その孫家の母ちゃんは(今作で)姿形が見えないのが惜しいなぁって思いましたマル
626:名無し曰く、
18/05/26 19:30:26.79 3uqS4y4vd.net
女キャラは今のキャラを大事にしてくれたらもういらないよ
627:名無し曰く、
18/05/26 19:40:42.63 JAoQhaL+0.net
>>560
それでいい、それでいいですぞ…
>>583
袁術の甥が生き延びたけど、曹操の手下に捕まって曹操の下へ
ってのを何かで見た事があるけど…
でもその後漢中で見つかったり、蜀で漁師が見つけたりしてるから何個かあるのか?もしかして…
とある某ゲームやってて思ったけど、ストーリーに関わるミッションを進めなくても
適当に敵をぶちのめしたり、拠点落とす、物資を奪う、とかしててもボスが登場するようになっていた
何のゲームがバレそうだけど、無双もこの路線でもいけたかな?って感じはする
別にミッションで特別な演出があるものは無かったし…
628:名無し曰く、
18/05/26 19:47:10.17 .net
>>585-600
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→スレリンク(gamehis板:536番)真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 598e-OJhF) (ワッチョイ 9165-+A8D) ID:gzxmmLzM0
(スッップ Sd22-xmg2 [49.98.164.179])
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時~0時。0時以降は福島相馬。朝8時~夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りURLリンク(medaka.2ch.sc)
629:24201300/290の荒らし船橋OCNの正体 異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000 誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20 以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/ ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ 大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp 以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると 「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」 おおよそこのようなことが伺える つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える それも厳然と不正です 発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう 人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
630:名無し曰く、
18/05/26 20:13:16.19 gzxmmLzM0.net
>>601
スレチ
631:名無し曰く、
18/05/26 20:13:40.84 gzxmmLzM0.net
>>602
スレチな上に日本語で物も言えねえのか
632:名無し曰く、
18/05/26 20:14:05.55 gzxmmLzM0.net
>>603
ここはお前の妄想を語るスレじゃねーんだよ
633:名無し曰く、
18/05/26 20:59:36.86 e460Ucbm0.net
空中で溜められるトリガーって羽扇だけ?
634:名無し曰く、
18/05/26 21:38:14.25 .net
>>605-607
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→スレリンク(gamehis板:536番)真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 598e-OJhF) (ワッチョイ 9165-+A8D) ID:gzxmmLzM0
(スッップ Sd22-xmg2 [49.98.164.179])
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時~0時。0時以降は福島相馬。朝8時~夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りスレリンク(gamehis板:290番)の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
スレリンク(gamehis板:900番)-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
スレリンク(gamehis板:17番)-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城スレリンク(tubo板)
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
635:名無し曰く、
18/05/26 21:49:29.24 f608uAK3a.net
アルスラーン戦記無双のマルダーンのシステムはあれっきりなのが勿体ない
本家にも流用して欲しい
そもそも、平野が少な過ぎる
五丈原とか官渡みたいな大規模合戦は平野で大軍同士でぶつかり合って欲しい
特に五丈原の余計な城は邪魔すぎ
636:名無し曰く、
18/05/26 21:50:44.91 gzxmmLzM0.net
>>610
大軍同士?
マネキンが戦って何かあるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
637:名無し曰く、
18/05/26 22:05:55.75 34XCk6Fa0.net
>>564
俺なんて250時間やってるわ
638:名無し曰く、
18/05/26 22:51:00.16 tk7/S9/j0.net
この荒しに対して西原ニダ!って騒ぐ滝下大好きま~ん(笑)が蛆虫のように沸いて出ても無視してください
コイツは滝下が大好きすぎるあまり幻覚の症状を起こしている病気野郎なんで
639:名無し曰く、
18/05/26 23:06:55.96 .net
>>611
>>613
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→スレリンク(gamehis板:536番)真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 598e-OJhF) (ワッチョイ 9165-+A8D) ID:gzxmmLzM0
(スッップ Sd22-xmg2 [49.98.164.179])
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時~0時。0時以降は福島相馬。朝8時~夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りスレリンク(gamehis板:290番)の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
スレリンク(gamehis板:900番)-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
スレリンク(gamehis板:17番)-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城スレリンク(tubo板)
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
640:名無し曰く、
18/05/26 23:55:39.22 Yi4L0ZtPd.net
蜀の北伐で普通に本拠地でもなんでもないとこにいる曹叡にいつ見ても笑う
星彩は上邦を狙う前にそいつ狙えよw
641:名無し曰く、
18/05/26 23:59:27.45 Yi4L0ZtPd.net
上邦じゃなくて上邽か
642:名無し曰く、
18/05/27 00:49:43.70 wxg7a+C90.net
>>537
あの方の陳公台ラヴっぷりは
私もかないません
643:名無し曰く、
18/05/27 01:24:43.16 5UlzSUXj0.net
笑っていいのかこれ?
644:名無し曰く、
18/05/27 07:16:19.87 4VvAwwF60.net
・未だに進まない自軍の衝車
・空が急に光る
・岩壁にめり込む櫓
・BGMぶつ切り
・士気ゲージ変動でBGM変わる
・買い取ってない隠れ処の中に敵の拠点兵長(買ってないので扉開けれない、倒すと拠点制圧のメッセージ)
・断崖絶壁に拠点
・自軍に有利な内容のメッセージ(敵○○軍士気低下)なのにSEが不利時に出るSEと同じ
長くなったが未だにこれだけバグあるんだぜ鈴木さんよ
はよ直せよ
645:名無し曰く、
18/05/27 07:18:46.77 4VvAwwF60.net
まあBGM系はバグじゃないか…
何気に楽しんでるけどだからこそこういうの直して欲しいわ
連投スマソ
646:名無し曰く、
18/05/27 07:19:15.93 Z2/IXMnG0.net
>>619
衝車は普通に動いてるけど
他は知らんが
647:名無し曰く、
18/05/27 07:46:49.67 ix72XdCh0.net
進軍系の処理はもう割り切って拠点無視と鉤縄多用に慣れたから今更改善してもなって気はしてる
648:名無し曰く、
18/05/27 08:02:16.53 4VvAwwF60.net
>>621
毋丘倹倒すのに扉ぶち破らないとダメなのに衝車動かなかったわ
仕方ないから鉤縄使って裏から開けた
649:名無し曰く、
18/05/27 08:09:35.39 .net
>>619
寿春の隠れ処はいつも拠点兵長が居て、もうファストトラベルに使えないぞ
650:名無し曰く、
18/05/27 08:11:41.19 vdXWHAMSd.net
隠れ処の壁に掛け軸がめり込むのとか、服を貫通する武器とか、地味に気になる。
651:名無し曰く、
18/05/27 08:13:43.25 8p0kAJIy0.net
髪ですら物理演算してないのに無理ってもんよ
数段階下の次元
652:名無し曰く、
18/05/27 08:15:47.76 v4B2Rtld0.net
髪とかあれ以上どうやってするんだよ
格ゲーじゃないんだぞ
653:名無し曰く、
18/05/27 08:21:28.98 jWR/MCqNa.net
格ゲーでも髪とか服が突き抜けるのは当たり前
物理演算が完璧なゲームなんてないんじゃない?
そんなどうでもいいことを叩くヤツはアホ丸出しだな
654:名無し曰く、
18/05/27 08:23:51.91 zc6Evsm2a.net
あと味方が道中の拠点ガン無視して進軍するのもヤメて
拠点押し上げていってるのに味方普通に敵本陣の目の前にいるの萎えるわ
しかもプレイヤー到着するまで何もしてないし
655:名無し曰く、
18/05/27 08:24:59.04 8p0kAJIy0.net
肝心の戦闘がつまらないので、その手直しが最優先
それに比べたら確かにどうでもいいわな
656:名無し曰く、
18/05/27 09:07:58.78 sBVAd8L10.net
テクスチャバグが酷かった
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
657:名無し曰く、
18/05/27 09:19:24.07 RFy+2dHz0.net
オープンワールドでもいいんだけど
従来のステージ制ファンの為に
クリアしたらステージ選択していつでも戦闘だけ楽しめるようにして欲しかった
658:名無し曰く、
18/05/27 09:33:48.80 PolRaDXYE
無双8って、最強最弱スレない?
659:名無し曰く、
18/05/27 09:28:55.53 lh7n7lBR0.net
ステージっぽいのは真・合肥新城位だね
660:名無し曰く、
18/05/27 09:31:16.01 XagZNcx00.net
>>631 2枚目の旗がモザイクはやばいなwww
661:名無し曰く、
18/05/27 09:36:23.96 .net
>>630
戦闘を面白くするなら、結局はどこまでいっても中身がプレイヤーという敵を用意するしかないよ
「面白い」「楽しい」つまり「ハラハラドキドキワクワク」したいんでしょ?
これをさあ
本当にAIの敵キャラなんかで賄えると思うか?
思うならそれについての具体的な方法を言ってみなよ
乱入許可モードにすると、ストーリーモードの仕様が変更となる
敵武将の中に敵プレイヤーが紛れ込む
これがどういうことかというと、ゲームを進めてると密かに他プレイヤーの乱入を受けるようになる
乱入されると敵プレイヤーはファストトラベル使用禁止で直接歩いて拠点を一個一個潰すようになる
最終的には兵站線を繋いだ上で許昌だの建業だの本拠地に到達して拠点を制圧されると負けになる
プレイヤー側は全ての任務をこなさなければ本陣任務が開放されない仕様に変更となり、任務をこなしたり隠れ処での操作したりとかしてるうちに、気が付くとガバっと拠点地域が真っ赤に染められてたりしてて、それが乱入に気付く瞬間になる
だから、退屈なストーリー任務をしている間にも、常に誰かが入ってきてるんじゃないかとソワソワワクワクするようになる
キターってなったら急いで現地に急行して、対戦を制して撃退しないといけない
ガチンコ勝負で見事敵プレイヤーを倒せたら、またしばらくすると次の相手が紛れ込んでくる、の繰り返し
ファストトラベルを駆使していても、多くの拠点をガラッと塗り替えられると、兵站線を切ってる間にまた誰かに
662:侵入されたりして、思った以上にクリアまで手間がかかることになる ほら退屈しないだろ? 対戦時の小手先のテクニックで競うときは、どんなにステータスが強くても殴られっぱなしにしかならない山賊と違って遠慮なく殺しに来るのが敵プレイヤーだから、心臓バクバクでコントローラーも手汗ぐっしょりで、退屈しないぞ ホストプレイヤーは乱入プレイヤーに倒されたら30秒ぐらいお休みのあとリスポーンとかにすれば、攻防も濃密になるだろう 敵プレイヤーは極単純に、誰かが繋いでくれた兵站線を引き継いで掘り進んでスピードランのように素早く敵本陣を沈めるというシンプルなスタイルになる 今までの眠くなるようなゲーム内容から、目の覚めるような忙しさになるぞ これで敵拠点や本陣を取った回数と、乱入プレイヤーを撃退した回数とでランキングでも打ち出せば、多い人が上手い人ということになる
663:名無し曰く、
18/05/27 10:01:13.09 gbGrB288d.net
五丈原の裏切りの蜀軍なおってるっぽいな
あれのせいで魏五丈原あるキャラ避けてたからなおってよかった
664:名無し曰く、
18/05/27 10:06:43.75 UsQhViQk0.net
てかここまでよく直さずいられたよなそのバグ
665:名無し曰く、
18/05/27 10:13:50.81 UsQhViQk0.net
あああああシフト移動中に勝手に走り出すの早く直してくれええええええ
666:名無し曰く、
18/05/27 11:09:13.79 VnS3g+D80.net
>>619
>空が急に光る
雨降ったりする天候の一種の、単なる「雷」のエフェクトだと思ってた。
667:名無し曰く、
18/05/27 11:11:01.24 VnS3g+D80.net
>>631
呉軍によくみられる現象だなぁと思う。
668:名無し曰く、
18/05/27 11:17:09.45 4VvAwwF60.net
>>640
雷とかじゃないよ
多分プログラム的なものじゃないか?
よく見たらマス目みたいなやつあるし
669:名無し曰く、
18/05/27 12:23:01.68 TNjp0gDNd.net
>>641
オレも呉でしかなったことない
670:名無し曰く、
18/05/27 13:24:31.13 0JlD2hUCd.net
バグか。
どこまでクソやねん
671:名無し曰く、
18/05/27 13:27:48.42 kP5001/ud.net
>>634
あそこは広いからBGMもなかなか変わらないしな
672:名無し曰く、
18/05/27 14:03:21.15 NAExdg0S0.net
bgm糞だよな
作品がksだからそう聞こえるのかも
673:名無し曰く、
18/05/27 14:08:18.93 NAExdg0S0.net
連打してるゴミ共には神曲!!!に聞こえるんだろうなwwwwwwwwwwww(笑)
674:名無し曰く、
18/05/27 14:09:47.28 NAExdg0S0.net
>>632
お前は6で満足してたゴミなんだから現状にも満足してろよ
675:名無し曰く、
18/05/27 14:10:12.85 NAExdg0S0.net
6を絶賛してた生ごみ共は8を貶す権利などない
676:名無し曰く、
18/05/27 14:15:06.41 NAExdg0S0.net
連打で震える信者共
プルプル…
677:名無し曰く、
18/05/27 14:15:27.54 NAExdg0S0.net
震えてますかー?wwwwwwwwwwwwwwwwwww(笑)
678:名無し曰く、
18/05/27 14:18:51.01 NAExdg0S0.net
てめーらグズでゴミでカスでゴミ共がコラボ無双や三國無双678みたいな連打池沼アホゴリラゲーを作ったんよぉ
反省も出来ないのか?あぁ出来ねーわなアホザル共
一生連打してろよ萌え豚腐れブス
679:名無し曰く、
18/05/27 14:19:21.32 NAExdg0S0.net
a,gagainogaiwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
680:名無し曰く、
18/05/27 14:19:59.10 NAExdg0S0.net
Xbox Tavern: 45/100
『真・三國無双8』はお皿にぎっしり盛られた○○○みたいなものだ。
レンダリング遅延、レンダリングの欠け、不安定なカメラ、フレームレートの低下、
貧相なアニメーション、時代遅れなビジュアル、
声優の演技の悪さなども氷山の一角にすぎない。何よりも最大の恥と呼べるのは、このゲームにはポテンシャルが秘められているようではあるのだが、すべての欠陥箇所とデザインのせいで、潜在的な可能性に実現される望みがない。
点数高すぎやろ
10点くらいでいい
681:名無し曰く、
18/05/27 14:20:44.08 NAExdg0S0.net
>>632
ステージ(笑)ファン
アンチだなてめー
682:名無し曰く、
18/05/27 14:22:21.40 NAExdg0S0.net
>>629
そんなの6からだよ
8が無双初めての人かな?
このシリーズってそういう味方のAIとか杜撰だし何も考慮してないよ
そういうゲーム
連打で頭がハッピーになれるやつが口汚くバトルするのがこのスレ
683:名無し曰く、
18/05/27 14:24:15.35 NAExdg0S0.net
バカ「今作はワラワラ感ある?」
バカ「いやー今回はワラワラ感なかったわー残念」
こんな感じで連打でマネキン叩きしてアドレナリン出てる頭が^p^のゴミしかいないんだよなぁこのスレ
ワラワラ感があったからなんだよ?6猛将伝みたいに無双で一掃したあとドバっとまた沸くのが面白いのか(笑)
消えろ
684:名無し曰く、
18/05/27 15:16:30.43 VnS3g+D80.net
苦肉の策
めんどうくさいから遠くから爆発矢ブチ込んでみたwww
黄蓋さんも呉に戻ってくる気が失せちゃうんじゃないかなwww
685:名無し曰く、
18/05/27 15:24:52.64 ZbcunUPS0.net
トロコンしてある程度遊んでる猛者達は、ストーリーで遊ぶ時どうしてる?
俺は無双武将が出てくる任務だけクリアしたらボス直行してるんだけど、
それすら時間かかるし効率考えたらボス直行でいいのか?
686:名無し曰く、
18/05/27 15:29:58.01 NHBrpLdGa.net
とっくにトロコン済みだけど、たまにプレイして魏→呉→蜀→晋→他っていう順で時代も被らないようにすれば意外と飽きない
任務のクリアーは気分次第
687:名無し曰く、
18/05/27 15:33:13.47 NAExdg0S0.net
>>659
クソゲートロコンするとかまさに猛者よな
クソゲー界の猛者
688:名無し曰く、
18/05/27 15:35:31.06 VnS3g+D80.net
>>660
軍ローテ同じ( ^ω^ )人( ^ω^ )
トロフィーは偶然手に入ったらいいかなぁ程度の心持ち。
689:名無し曰く、
18/05/27 15:50:54.93 ZbcunUPS0.net
>>661
ありがとうございます!(笑)
>>660
なるほど!たまにプレイすると結構面白いよね
ただ、ストーリーが長いキャラの任務全て消化するのはさすがに骨がおれて・・・
690:名無し曰く、
18/05/27 16:06:33.75 vC/vEeIf0.net
フォト撮ろうとしても主要戦闘すぐに出来ないの困るなぁフリーでも
本番遊べるまでに時間かかるのが気軽に出来ない要因
691:名無し曰く、
18/05/27 16:18:45.86 Q1Oji3oYd.net
フォトモードで、shareボタンだと確認アイコンがウザイ。空いてるボタンで撮影させて欲しい。
692:名無し曰く、
18/05/27 16:25:36.60 v4B2Rtld0.net
赤壁の戦いで黄蓋プレイするとてっきり魏軍にいけると思ったらなんで周泰をぼこさなきゃいけねぇんだよw
693:名無し曰く、
18/05/27 16:27:42.34 Xq+cIB1c0.net
>>665
設定で消せるぞ
694:名無し曰く、
18/05/27 17:22:11.02 Q1Oji3oYd.net
>>667
shareの設定見ても判らなかったんで、良かったらやり方教えてくれませんか?
695:名無し曰く、
18/05/27 18:41:06.34 v4B2Rtld0.net
呉ストーリーは全体的にまとまってたけど孫尚香ageがウザかった
どんだけ開発陣好きなんだよw
ゴリ押ししすぎ
696:名無し曰く、
18/05/27 18:47:22.02 gbGrB288d.net
確かに今回は4国ならストーリーなら呉がよかったね
ただし劉備逃避行は擁護しようがない
697:名無し曰く、
18/05/27 18:52:45.80 UsQhViQk0.net
逃避行は本来呉vs劉備尚香趙雲なんだが
病み周瑜vs呉+劉備という謎鬼畜構成
これ考えたシナリオライターはアンチ周瑜説を唱えたい
698:名無し曰く、
18/05/27 18:55:13.53 Xq+cIB1c0.net
>>668
設定→お知らせ→下の方
699:名無し曰く、
18/05/27 18:56:15.57 3DMct1Co0.net
>>671
?「計算通りです」
700:名無し曰く、
18/05/27 18:57:45.13 v4B2Rtld0.net
なんかあれのせいで呉が周瑜を殺したとしか思えなくなるからな
しかもあのストーリー何回しないといけないんだよw
百歩譲って孫尚香だけにしろよ
まああのステージ自体いらないんだが
褒める要素あるとすればワラワラ感だけだな
でもあれで感動したとかいう周瑜ヲタがいるから不思議だw
701:名無し曰く、
18/05/27 19:04:48.91 B17fmgni0.net
>>670
そこの部分でも出番がないのもあってか
今回趙雲がすごく影が薄い印象(特に魏呉で敵として出る時)
博望坡では逃亡前に倒せる上に伏兵倒しておくと孤立無援になる
長坂・五正面作戦では一騎当千の扱いもなくただの任務で出てくる敵の一人程度の扱い
逃避行でも劉備を助けに行くという部分丸ごとカット
夷陵では朱然が正史扱いのため倒されない
702:名無し曰く、
18/05/27 19:07:04.50 v4B2Rtld0.net
勢力ストーリーになってからずっと趙雲は影薄いけどな
703:名無し曰く、
18/05/27 19:11:45.92 UsQhViQk0.net
勢力縛りが8になって更に悪化したからな
それぞれ所属の勢力の戦いしか参加出来ない
まぁフリーモードがあるからそこで補えるんだが
これで発売前メインモードはストーリーのみフリーモードは検討中とかいう状況があったのが怖いわ
704:名無し曰く、
18/05/27 19:40:59.27 3DMct1Co0.net
危機に陥って武で打開するという無双が蜀の長坂ですらないからただひたすら敵を叩きのめしてるだけではある
705:名無し曰く、
18/05/27 19:58:23.14 VnS3g+D80.net
でもなぜか毎度OPやジャケットで単独メインを任されてる>趙雲
無知の頃、趙雲が主人公で進んでいくお話なんだと思ってたもの>三國志
706:名無し曰く、
18/05/27 20:22:57.64 9QRblwaA0.net
>>619
・買い取ってない隠れ処の中に敵の拠点兵長(買ってないので扉開けれない、倒すと拠点制圧のメッセージ)
隠れ家でお忍びで休んでる劉備を襲うとは!
707:名無し曰く、
18/05/27 20:29:33.88 CrRuA19f0.net
劉備と尚香の脱出譚はどちらかというと面白エピソードなのに
周瑜の悲壮感溢れる演出なんて全く不要だっつうの
7のパワーアップ版でよかったのに
708:名無し曰く、
18/05/27 20:32:15.53 jDogrt5W0.net
戦国は真田が無双関係なしに人気あるからいいとして、趙雲って無双関係なかったら人気ってあるの?
709:名無し曰く、
18/05/27 20:35:31.66 v4B2Rtld0.net
>>681
そもそも正史じゃあの夫婦くっそ仲悪いしなw
>>682
諸葛亮ほどではないけど人気はあるよ
710:名無し曰く、
18/05/27 20:36:09.59 KERhWSLsa.net
横光三国志とかでも趙雲めっちゃ扱いいいやん
711:名無し曰く、
18/05/27 20:38:01.21 TNjp0gDNd.net
>>682
京劇なんかでも普通に人気
712:名無し曰く、
18/05/27 20:40:11.87 CrRuA19f0.net
>>682
去年だったか巨額の費用を掛けてドラマ化してたし人気あるんだろう
713:名無し曰く、
18/05/27 20:42:31.52 3DMct1Co0.net
人気があるから無双の主役にもなってんだろ 順番を間違えてる
714:名無し曰く、
18/05/27 20:48:27.64 mPiHY69h0.net
>>672
ありがとうございました(*´∇`*)
715:名無し曰く、
18/05/27 20:50:06.10 UsQhViQk0.net
まず趙雲字を子龍という響きよな
716:名無し曰く、
18/05/27 20:53:48.72 CrRuA19f0.net
蜀の連中の名前ワード(飛、龍、雲、羽等)からDQN臭を感じるのは自分だけではないはず
717:名無し曰く、
18/05/27 20:54:20.57 3DMct1Co0.net
でも音にするとちゃおずーろん
718:名無し曰く、
18/05/27 21:01:34.66 h2W/m5Cf0.net
URLリンク(youtu.be)
719:名無し曰く、
18/05/27 21:05:36.60 .net
>>646-651
>>652-657
>>661
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→スレリンク(gamehis板:536番)真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 598e-OJhF) (ワッチョイ 9165-+A8D) ID:vAzPZHOM
(スッップ Sd22-4b9e [49.98.167.229])ID:DKCzAkbqd
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時~0時。0時以降は福島相馬。朝8時~夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りスレリンク(gamehis板:290番)の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
スレリンク(gamehis板:900番)-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
スレリンク(gamehis板:17番)-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城スレリンク(tubo板)
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
720:名無し曰く、
18/05/27 21:05:51.84 .net
>>690
「蘇飛です」
721:名無し曰く、
18/05/27 21:17:21.41 Vaw03Jm40.net
今日もワッチョイなしのアホが荒らしてるけど滝下大好きキチガイ野郎が出ても無視してください
滝下もこのキチガイにストーカーするための言い訳に利用されてないてっぞ~
722:?見てるか~?メンヘラキチガイ
723:名無し曰く、
18/05/27 21:27:06.85 .net
>>695
お前のまとめ→スレリンク(gamehis板:30番)
724:名無し曰く、
18/05/27 21:31:48.44 P1NtEdtUd.net
子龍英勇世無双
演義で無双と評されてるのは趙雲と厳顔だけ
725:名無し曰く、
18/05/27 21:50:46.98 d+uJKnNA0.net
>>692
もっとやれ
726:名無し曰く、
18/05/27 21:57:22.58 .net
>>692
そういえば中国語バージョンにしたとき、店の売り子で女子が消滅してた
全部おっさん商人に変更されてた
あれはなんだったんだろう
中国では時代劇で女が商売しちゃいけない決まりでもあるのか
それともローカライズで女売り子ボイスを用意するのを失念して素材が無かったからああなっちゃったのか
727:名無し曰く、
18/05/27 22:00:02.51 JJ8o0mST0.net
趙雲って何故人気なの?
無双はわかるけど
728:名無し曰く、
18/05/27 22:01:22.09 HSnOOS0u0.net
天候を霧にしたら奇襲がやりやすくなった気がするけど気のせいか…
ゲーム難易度も下げたからそっちの影響?
天候は見た目の問題で戦術に影響したりはしないよね?
729:名無し曰く、
18/05/27 22:08:18.92 tlOoqOGf0.net
赤ちゃん助けたからじゃない?
730:名無し曰く、
18/05/27 22:11:19.90 v4B2Rtld0.net
>>700
演義だと扱いめちゃくちゃいいからな
正史だと蜀にしては珍しく降格させられてるけど
731:名無し曰く、
18/05/27 22:22:05.51 CrRuA19f0.net
羅漢中が同郷だから下駄履かせて色々盛ったという話を聞いた覚えがある
732:名無し曰く、
18/05/27 22:31:38.73 jDogrt5W0.net
>>683
>>685
>>686
そうなんだ、だとすると単純に無双での人気がイマイチなのか。
まぁ出番自体あんまりないからしょうがないけど…
733:名無し曰く、
18/05/27 22:35:14.83 XagZNcx00.net
>>705 前回の人気投票は2位だぞ
734:名無し曰く、
18/05/27 22:52:57.73 jDogrt5W0.net
おお…そうだったのか…
じゃあもっと出番というか活躍させりゃいいのにね。
735:名無し曰く、
18/05/27 23:22:01.80 gbGrB288d.net
惇の樊城みたいになっても困るし捏造で活躍させる必要はない
736:名無し曰く、
18/05/27 23:23:50.14 3DMct1Co0.net
言うても既に五丈原まで延命されてるけどな
737:名無し曰く、
18/05/27 23:35:36.09 B17fmgni0.net
正史なり演義なり活躍が書かれてる所で活躍させてないのが問題だから…
738:名無し曰く、
18/05/27 23:55:14.72 L9i3gUCf0.net
趙雲合体ロボっぽいけどOPで目立ってるじゃん
739:名無し曰く、
18/05/28 00:18:07.79 ELcggX/ma.net
聖闘士星矢だろ
740:名無し曰く、
18/05/28 00:19:49.23 HWRZF3wp0.net
逃げる孟徳ちゃんに負け確定なのが辛かったですね
741:名無し曰く、
18/05/28 00:21:41.40 J+ksTKfx0.net
もうこいつにしか見えない髪型がしんどい
URLリンク(i.imgur.com)
742:名無し曰く、
18/05/28 00:31:17.55 AHQRBa3p0.net
趙雲って昔は最初から使用できるキャラだったけど、今のシステム上少し進めないと選べなくなったね…
今の最初から使えるのって劉備三兄弟からが多いし…
743:名無し曰く、
18/05/28 00:53:34.47 p/jTkvJP0.net
ストーリー性にこだわるからつまんなくなるんだよ
ガチガチのストーリー制にして何かメリットあんの?
イベントムービーさえあんまり興味ないんだけどみんな好きなのかね
744:名無し曰く、
18/05/28 00:53:54.47 97Hw/8Uv0.net
>>712
年代ごとに違う印象らしいぞ
古い順に合体ロボ、聖闘士星矢、セーラームーンとか変化していくっぽい
745:名無し曰く、
18/05/28 00:58:04.35 MpEjMpJRd.net
>>716
三国志っていう物語が何百年と人気あるストーリーなのに、ストーリー重視でメリットないわけないだろ
746:名無し曰く、
18/05/28 01:05:14.69 .net
>>716
それは単純に脚本に落ち度があるからそう感じるんだよ
広く薄くした脚本を毎回同じように作り直す時点で開発が息切れして、それ以上掘り下げていくことができなくなってる
一人一人のキャラを生い立ちから語り明かすぐらいじっくりと描けば、何度リプレイしても話に浸れる良いストーリーになる
そのためには毎回全員分のシナリオを用意するなんて無茶は辞めて、10人程度を選抜方式にして数を絞り込んで集中的に作っていけばいい
人を惹きつけられる話の内容なら、自然とイベントムービーにも興味が惹かれていくものだよ
現状はそれが無い
広く浅くで薄っぺらい物語の内容なら、当然感心なんて沸かせられるわけないよね
そこを変えないと
これは本当に、物語そのもののクオリティを上げる、自力でのガチンコ勝負を制するしかない
そういうのをメインに据えながらも、遊びの幅として自由に国盗り合戦して繰り返して遊べる争覇モードも同時搭載しておけば、1本のソフトとしては死角がなくなるよね
747:名無し曰く、
18/05/28 01:12:34.68 8oIri8L+0.net
>>702
くそっ!あの時 助けなければ…
748:名無し曰く、
18/05/28 01:14:21.91 oDlRZpmJ0.net
DLC武器、有料で少し高価なだけあって動きがいいな
適当にやってるだけでスタイリッシュコンボが出来る
今回の武器の良し悪しは性能じゃなくコンボが楽しいかどうかだな
ヒョウなんて全然コンボ楽しくないから爪復活した張郃はともかく元姫や荀彧でも違う武器装備してるくらいだわ
749:名無し曰く、
18/05/28 01:18:00.23 goZCFjQca.net
むしろヒョウを削除してくれてた方がマシだった
別に王元姫が鎖鎌使ったり、荀彧が棒使ってもいいじゃん
750:名無し曰く、
18/05/28 01:19:14.64 /CiUHijU0.net
珠次第で大体の武器が強いからな、今作
751:名無し曰く、
18/05/28 01:20:01.09 .net
>>721
鏢はもう、ひたすらスピードカスタムにしてカウンターから属性強化で加速したら□△□の単純ワンツーガチャ連打で、動き速すぎて吹くっていうのに浸るための武器じゃないの
このゲーム何かとトリガーからのステートフロー系に頼りがちだけど、存外ノーマルフローとリアクトの単純なワンツーだけでも行けるパターンあるよ
752:名無し曰く、
18/05/28 01:20:46.60 k9DpZeRI0.net
撃剣のダウントリガーなのにリーチあるのが新鮮で楽しい
753:名無し曰く、
18/05/28 01:23:58.28 .net
>>722
荀彧文若は錫杖コンパチを利用すればユニーク攻撃で陣杖再現できてたレベル
754:名無し曰く、
18/05/28 01:51:46.62 ay5Ap0MCd.net
>>174
脚本の書き方もあるだろうけど
後期の使い道の薄いキャラ増やし過ぎて
義兄弟しかいない状態で前期を淡々とやってるのも飽きる原因だな
魏は晋とわける事で前後のストーリーを掘り下げながらやりくりしてるし
呉は後期までやらず中期までを濃密に書いてる
蜀だけストーリーがダイジェストでしかも劉備も孔明もキャラが矛盾してるから余計な
755:名無し曰く、
18/05/28 01:54:11.69 ay5Ap0MCd.net
間違えた>>715宛な
756:名無し曰く、
18/05/28 04:37:38.69 q8klCuHZ0.net
>>701
するぞ
雷雨の時も明らかに奇襲判定ガバガバになってるだろ
757:名無し曰く、
18/05/28 05:58:17
758:.44 ID:8oIri8L+0.net
759:名無し曰く、
18/05/28 06:03:55.64 GkdoJmN20.net
>>722
荀イクが棍はないわw
郭嘉ですら似合ってないのに
760:名無し曰く、
18/05/28 06:09:00.97 Rml9puPD0.net
>>729
やっぱりそうなのか…夜とか時間帯も関係する?
アサシンごっこが捗りそうだ ありがとう
761:名無し曰く、
18/05/28 06:24:34.33 5no6kyUQM.net
>>722
だったら元姫がヒョウ使ってもいいだろ。お前の好みを押し付けるなよ。
762:名無し曰く、
18/05/28 06:46:30.09 i2rw1Ed10.net
アナル
763:名無し曰く、
18/05/28 07:04:48.38 q8klCuHZ0.net
>>732
視界判定があって視界が狭くなるおかげだから、夜もやりやすくなる
夜は隣の拠点からの増援と任務に関係ないモブ将の進軍が止まるっていうクソどうでもいい効果もある
764:名無し曰く、
18/05/28 09:07:00.31 2G7XDMeD0.net
今後はFE無双の仕様をスタンダードにして欲しいな
最大4人キャラチェンジできて、味方は指示をすれば砦を制圧できるくらい有能でいい
765:名無し曰く、
18/05/28 09:28:20.54 RmNjJKXl0.net
>>723
というか敵が弱いな
難易度が上がってもダメージがえげつなくなるだけという
766:名無し曰く、
18/05/28 09:31:37.99 zOzHyfMg0.net
5以前は覚えてないけど6以降は全部そんな感じだね
敵の火力がバカみたいに上がるだけ
767:名無し曰く、
18/05/28 09:36:08.57 97Hw/8Uv0.net
敵が弱いというか、難易度上げるほど経験値がインフレ起こして任務潰していくだけでレベルが任務のレベルと乖離していく
更に任務やると任務レベルが下がるとかこれも良くない
少なくとも修羅では任務のレベル低下廃止、究極では任務レベルをプレイヤーレベルと同等以上にすべき
レベル差の補正がやべえよ
1章を究極で全任務やったらレベル38とかまで上がったぞwww
768:名無し曰く、
18/05/28 09:45:37.25 2/fE7D+2a.net
三国志好きだけど無双は脚本よりゲーム性に力入れて欲しいとは思う
良い三国志ものが見たいならスリキンでも見ときゃいいし
769:名無し曰く、
18/05/28 10:04:20.80 tZJRonRtr.net
どう足掻いても関羽討死や赤壁の戦い曹操大敗のイベント避けられないのなんとかしろや
ifでいいだろう無双なんて
770:名無し曰く、
18/05/28 10:10:22.18 U/bsYEk0d.net
白狼山が無い時点でもうね
771:名無し曰く、
18/05/28 10:17:09.21 tA/vGTiPd.net
>>738
4は究極難易度で割り込みが劇的に変わった
それまで猛威を振るった範囲チャージが微妙な隙で使えなくなったりガラッと変わった
772:名無し曰く、
18/05/28 10:39:14.49 KCJq9C7b0.net
ifどころか赤壁とかですらまともに描けてないわけで
773:名無し曰く、
18/05/28 10:45:55.47 AHQRBa3p0.net
>>727
歴史に沿ったシナリオ通りになってしまうのも難しいなぁ
6は演出、7はifがあったけど、8で何も無いのはこれほどまでにつまらないとは…というのを感じた
シナリオの描き方は演義路線でもいいけど、オリジナルで勝負しても良いのでは?と思える
>>739
馬もガンガン上がっていってバランス崩壊気味
経験値とかそんな大量に手に入らなくてもって感じはする
レベル上げなら闘技場か山賊でも殴りに行けばいいぐらいで
774:名無し曰く、
18/05/28 11:25:12.33 11xkaXbM0.net
>>737
そもそもが装飾品やら道具で好きな時にいくらでも回復できるからな
高難易度を求めると宝玉含め道具装飾品等の回復強化を縛る以外にない
上記の縛りと未強化デフォルトでもやっていけるのは個人的にありがたいけど、カスタム要素が趣味の範疇にしかないのは勿体ないのでもう1つ上の難易度があっていい
775:名無し曰く、
18/05/28 11:58:34.42 oDlRZpmJ0.net
今回のシナリオは基準は演義なんだろうけど
上で挙がってた逃避行やら度々援軍拒否する蜀軍などアレンジ加えてるところがことごとく糞だからタチ悪い
面白くアレンジ出来ないなら素直に演義なぞれば良かったのに
776:ガラプー
18/05/28 12:26:16.20 CEHJpPzc0.net
基本if有り設定には賛成だが、発売するずっと前から今回if無しと言ってるんだから散々プレイした結果今更それに行き着いたみたいな体で今更そこ突くのはおかしい
777:名無し曰く、
18/05/28 12:44:41.09 ilIKfWqgp.net
呉 「蜀が荊州勝手に占領しやがった しかも同盟してるのに 援軍要請断るし 食料も奪うから 同盟破棄するわ」
蜀 「呉が裏切ったー !おのれー孫呉め許さん!」
だもんな 蜀がおかしな集団にしか見えない
778:ガラプー
18/05/28 12:47:09.32 JkYxPBf50.net
信長の野望だって最初からifありきのゲームだし無双もデフォをifにしても良いと思うけどな
逆に演義通りに進めると関連したイベントが起きるみたいな方が
779:名無し曰く、
18/05/28 12:47:53.14 u50jSfaYM.net
長く付き合ってくタイトルなんだから正史ぽいときもあるしifぽいときもあるでいいと思うけどね
今回システム切り替えたから正史をなぞるのに最適のタイミングだし、次以降if足してきゃいいわけだから
逃避行がつまらんというか全員で周瑜を潰す呉が馬鹿っぽく感じるのは同意
780:名無し曰く、
18/05/28 12:50:58.03 u50jSfaYM.net
>>749
まあ蜀は吉川演義の時点でおかしいよ
不義理な選択を民や大義のためだからーでごり押す場面多いから
781:名無し曰く、
18/05/28 13:21:19.27 QtQne5om0.net
追加武器パックが想像以上にショボかった
782:名無し曰く、
18/05/28 13:21:28.03 11xkaXbM0.net
>>708
惇は演義よりも正史の方が優れた統括官って感じで有能な印象あるけど、肥は基本演義に寄せて猛将推しするよな
まぁ正史に忠実にってのは事績があるやつしか活躍しなくなるし(趙雲がより空気になるし女性キャラなんてもう・・)ゲーム的にも無理だろうけど樊城の惇や旬イク旬攸のポジに郭嘉みたいなんは流石にやり過ぎ
783:名無し曰く、
18/05/28 13:30:02.34 9uds/m2gd.net
>>753
峨嵋刺が思いのほか地味だったな
784:名無し曰く、
18/05/28 13:32:07.56 RUHkoWetM.net
魏の張遼・楽進・李典がこの3人限定の合肥の戦いでEDになるんだし
呉の逃避行も尚香限定の任務にすりゃ良かったんだよな
785:名無し曰く、
18/05/28 13:51:34.10 2/fE7D+2a.net
ガビシはモーション派手なのに見た目が地味すぎる
偃月刀とか方天戟とか馬鹿みたいにデカイのに
786:ガラプー
18/05/28 13:51:45.04 JkYxPBf50.net
武器の追加パックなんて糞しかねぇし
撃剣くらいはタダなら貰っても良いが徐庶に興味ゼロだからわざわざ買いたくもない
筆架叉なら筆架叉1個で二千円くらいしても買ったがな
787:名無し曰く、
18/05/28 13:59:18.28 97Hw/8Uv0.net
暗器としても使われる峨嵋刺と長物を比較するとかアホだ
788:名無し曰く、
18/05/28 14:06:07.56 lMx8Km5kM.net
>>759
鉄扇も暗器ですが、無双では馬鹿でかいですネ。
789:ガラプー
18/05/28 14:24:11.16 JkYxPBf50.net
そもそも「闇器」持って戦場に出るなww
「闇器」を隠さず構えて戦場掛けるとかネタに走りすぎ
790:名無し曰く、
18/05/28 14:34:24.21 y82wiegva.net
戦国の�
791:Z姫みたいに攻撃モーションの時だけ出すとかでいいのに
792:ガラプー
18/05/28 14:36:48.13 JkYxPBf50.net
>>762
どうせならそうだけど、そもそもが合戦場じゃなぁ
793:名無し曰く、
18/05/28 15:08:49.00 ilIKfWqgp.net
>>754
惇兄は正史だと結構やらかしてるな 呂布軍の捕虜になって人質になるわ 劉備の援軍に来たけど、高順にボコられるわ
794:ガラプー
18/05/28 15:10:38.32 sIFo976A0.net
別にリアルにしろって話じゃなく単純にダサいんだよ
実際には槍も無かった時代に槍使ってたってそれは普通にかっこいいから良いんだよ
別にリアル求めてねーし
ただ、戦場で闇器使って合戦してるのは超絶ダセェんだよ
パター一本でゴルフしたり、テニスラケットで卓球するくらいダサいんだよ
795:名無し曰く、
18/05/28 15:13:29.96 jjYtUUVz0.net
次のアプデで大喬のオーレーイボイス追加とDLC武器は周瑜のコテイトウで頼むわ
796:名無し曰く、
18/05/28 16:12:58.24 XX0R44Bmp.net
ニンジャだって目立つ格好して暗器の手裏剣ハデに投げちらかすだろ!
797:名無し曰く、
18/05/28 16:14:50.83 3pdsbuHsM.net
>>765
5chで書き込むときぐらいPCかスマホ仕えよ
798:名無し曰く、
18/05/28 16:23:07.54 jjYtUUVz0.net
お前ら馬って全員赤兎馬固定なの?
キャラに合わせて黒と白つけたりしてる?
799:名無し曰く、
18/05/28 16:23:52.37 irmzZTFXM.net
>>768
ダサいよな
800:ガラプー
18/05/28 16:27:04.53 sIFo976A0.net
>>767
だから正にそれがダセェ代表じゃんww
後ろから近付いて手裏剣で頸動脈切ればかっこいいが、合戦場で忍装束に手裏剣投げ散らかす忍者はピエロだろ
801:ガラプー
18/05/28 16:28:04.48 sIFo976A0.net
>>768
スマホじゃん
ガラプーはコテハンだよ馬鹿なの?
802:ガラプー
18/05/28 16:29:38.28 sIFo976A0.net
>>769
赤兎は呂布か関羽固定としか考えてない&その二人は使わないから五万馬固定
逆に赤兎は使わない
803:名無し曰く、
18/05/28 16:33:28.82 mAH94jU+0.net
>>769
属性や馬はイメージ重視
フォト撮るなら尚更
804:ガラプー
18/05/28 16:48:32.54 sIFo976A0.net
呂布、関羽以外なら色違いの五万馬の中からキャラに似合う色の馬を選ぶのが正解
805:名無し曰く、
18/05/28 17:43:49.50 11xkaXbM0.net
>>764
戦には弱いけど曹操旗揚げ以来から常に軍のトップで死ぬまでその役割を大過なく務めあげてるし諸将をまとめる司令としては有能なんじゃない?
前線での指揮は部下の于禁や張遼ら勇将にまかせて大将は中央にて諸将軍を統御し勢力圏の防備維持に務める 単純比較は難しいかもしれんけど関羽(荊州喪失)や張飛(下ヒ城喪失)ができなかったことをきちんと果たしてるからね一応
関張は部下の裏切りで死んでるけど夏侯惇は助けられたり、大軍団をそのままポンっとあずけられちゃう辺り曹操(君主)にとってはなかなか得難い人材だったんじゃない
806:名無し曰く、
18/05/28 17:46:40.55 GkdoJmN20.net
>>766
棍の動きのベースが5の周瑜モーションだし全員固有になるとしてもそのままの可能性が大きい
朱然とかの方が棍なのに弓使いたい感半端ないw
807:名無し曰く、
18/05/28 17:51:21.42 GkdoJmN20.net
>>749
前回もだったけど無双だと魯粛の「蜀と仲良くしよう」という方針があまり意味を成してないよなぁ
それで蜀との同盟を破棄したら魏が笑うだけとかいう意見を聞くが、実際呉と蜀の同盟が決裂した間に魏は何かを得たかと言われると何も得てないし
808:名無し曰く、
18/05/28 18:37:16.70 icL1bzaU0.net
>>777
7の朱然弓は使いこなせなかったわ
809:名無し曰く、
18/05/28 18:43:20.22 /CiUHijU0.net
>>778
得ようとしたけど抵抗にあってろくに得られなかっただけ
810:名無し曰く、
18/05/28 19:11:42.46 UBnCg8zL0.net
>>779
慣れないうちは止まったまま◻、敵が近づいてきたらスティック↓いれで距離とってチャージで大丈夫
癖の強い武器だけど慣れれば左右進退自由自在になるよ
811:名無し曰く、
18/05/28 19:24:00.00 /WtUd20N0.net
>>756
そうなんだよね。武将毎に合戦分けれるんだから、呉全員で周瑜をボコる必要はなかった。
親劉備派、反劉備派で分けることもできたし、尚香以外周瑜側でもよかったのに、
なぜああなったのか。。。
812:名無し曰く、
18/05/28 19:24:18.98 AxzKueAS0.net
破防鏡を装備するとどれくらい敵がひるむようになるのですか?効果が体感できないです
813:名無し曰く、
18/05/28 19:36:06.73 RmNjJKXl0.net
あそこの周瑜の演技は8で唯一といっていい良さだった
814:名無し曰く、
18/05/28 19:56:00.35 YEK3+Yxba.net
俺は割と周瑜フルボッコ好きだけどな
味方ですら総出で止めるほど周瑜の智謀を恐れてるって感じに見えて
815:名無し曰く、
18/05/28 20:07:43.90 ve96V8Cca.net
丁奉とか徐盛は周瑜側だったんだっけ
816:名無し曰く、
18/05/28 20:56:18.03 jjYtUUVz0.net
蜀の漢中王の会話で張飛が息子を嗜める?台詞なんかイラッと来るんだけど多分俺だけだよね…
何お前がそんな台詞言ってんの?って思っちゃうんだけど
817:名無し曰く、
18/05/28 21:20:33.67 iCkL+VELd.net
おまえが偉くなったわけじゃない的な台詞?
至極真っ当じゃね
818:名無し曰く、
18/05/28 21:52:51.92 HWRZF3wp0.net
翼徳ちゃんはやっぱり酔っ払いムービーの無駄に尺の長さが
謎の高待遇でしたね
819:名無し曰く、
18/05/28 21:55:07.14 OwmsNcVY0.net
人形劇見るたびに2018年発売のゲームとは思えん
820:名無し曰く、
18/05/28 21:55:30.54 d1QjW65Ca.net
張飛のムービーよりも法正や甘寧の死亡ムービーを30秒くらいでいいから作って欲しかった
821:名無し曰く、
18/05/28 22:09:03.17 .net
>>748>>750>>758>>761>>763
>>765>>771>>772-773>>775
はいアウト一丁あがり
そしてまたリアル硬派厨として無双ユーザーを攻撃しに来てる
お前の書き込みは不正だよ不正
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→スレリンク(gamehis板:536番)真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 598e-OJhF) (ワッチョイ 9165-+A8D) ID:vAzPZHOM ID:W2COct8C
(スッップ Sd22-4b9e [49.98.167.229])ID:DKCzAkbqd
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時~0時。0時以降は福島相馬。朝8時~夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りスレリンク(gamehis板:290番)の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
スレリンク(gamehis板:900番)-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
スレリンク(gamehis板:17番)-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城スレリンク(tubo板)
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
822:名無し曰く、
18/05/28 22:11:16.70 .net
>>739
もう究極は必要ないでしょ
エンドコンテンツとしてなら地獄→全ての敵がレベル100、異界→全ての敵がレベル100+オーラ+山賊アルゴリズム
次の難易度が必要だけど、多分それもすぐ飽きられる
最後はプレイヤー同士の対戦が適正
823:名無し曰く、
18/05/28 22:12:45.11 .net
>>740
いいやだめでしょ
それじゃ作品が向上していかない
824:名無し曰く、
18/05/28 22:14:34.31 .net
>>747
欠陥だらけの演義をなぞってたんじゃあ100%悪いものが出来上がる
良きストーリーを目指すなら何者にも囚われず、何者をも頂かず、最善の道を独自に模索しなければならない
825:名無し曰く、
18/05/28 22:18:22.41 .net
>>751
そうやって毎回お色直しするのは愚策
その作り直しのせいで開発が疲弊して疲れ
826:切ってしまう せっかく新キャラを打ち立てても、その膨大な量の作り直しで精根尽き果てて新キャラに取りかかれないなら意味ないでしょ 決定版のストーリーを一度打ち立てたら、もう作り直すべきじゃない
827:名無し曰く、
18/05/28 22:21:56.60 .net
>>769
レベル100馬を売るという流れ上、常々店を覗いてなるべく高額馬を見つけたらちょくちょく買って乗り回し
たまたまリソースが尽きた場合は5000馬でも適当に買い付ける
マップ埋めも済んだし、ユニーク馬なんてもはや全く乗ってない
828:名無し曰く、
18/05/28 22:34:35.29 5sqwOo5b0.net
>>791
甘寧って7でもテロップ死にだっけ
まだ死亡ムービーないキャラのは見てみたいな
829:名無し曰く、
18/05/28 22:34:49.78 .net
>>778
というか、今回の孫呉は孫権仲謀が呉王に封じられるくだりが抜け落ちてるので、血筋による正当性も位の高さも無い状態で、ほとんど袁術公路と変わらない状態になってしまってる
魯粛子敬、というか歴代都督は孫権仲謀を皇帝にするためにあれこれと腐心することを申し送りでもして駅伝していけばドラマも盛り上がるし、魯粛子敬というキャラクターの中身もしっかりしてくる
830:名無し曰く、
18/05/28 22:40:10.11 .net
>>782
孫仁尚香側の兵卒は歩練師の手勢になるでしょ
見送るまでは護衛の任務とか言って
あと呉国太からの申し付けとかも足しておけば理由としては充分
それ以外は孫権軍として敵性になる
最後に待ち構えてるのは周瑜公瑾ではなく徐盛文嚮と丁奉承淵
ていうか、新キャラとしての徐盛文嚮の見せ場でしょ本来
あんなのもう、周瑜公瑾は指示出しだけで不在でも構わない
孫権軍は全員エントリーする必要もなく、それこそ徐盛文嚮と丁奉承淵だけで良いし、その場合のラスボスは趙雲子龍になるでしょ
831:名無し曰く、
18/05/28 22:46:13.41 2aAYtemGa.net
>>790
会話シーンは2000年代序盤の侍道2と全く同じレベルだしなぁ。
今回はグラフィックに振りすぎたな。システムもなんか古くさいし・・。
そう思いつつもプレイするんですけどねw
832:名無し曰く、
18/05/28 22:46:34.47 AHQRBa3p0.net
甘寧の死に方ってシャマカの矢に当たって死亡か…
けど普段から半裸なので何か絵的には「そりゃなぁ…」ってなりそう
833:名無し曰く、
18/05/28 22:58:24.22 iCkL+VELd.net
一応5の凌統EDが甘寧死亡ムービーだったろ
やられた後のシーンからだけど
834:名無し曰く、
18/05/28 23:27:40.97 jjYtUUVz0.net
月英のエンド怖いんやけど
精神病んだのかな月英さん…
835:名無し曰く、
18/05/28 23:30:58.33 HfImwiVGa.net
会話シーンはもうちょいカメラワーク頑張ってほしかったな
せめて自分でカメラ動かせたり撮影したりできたらよかったのに
836:名無し曰く、
18/05/28 23:39:48.36 g43kyjmH0.net
発売後少しやってから放置してたんだがアプデで面白くなりましたかね?
837:名無し曰く、
18/05/28 23:40:12.20 Z7o7sDUSa.net
>>495
第一今と時代も違うしな
838:名無し曰く、
18/05/28 23:42:28.40 97Hw/8Uv0.net
>>806
自分でやってみろよクソガキ
839:名無し曰く、
18/05/28 23:43:55.46 g43kyjmH0.net
えぇ…
普通の会話もできやしない
840:名無し曰く、
18/05/28 23:52:37.40 /WtUd20N0.net
気になってここに書き込むくらいなら自分でやってみれば?ってのはわからんでもない。
841:名無し曰く、
18/05/28 23:56:44.36 97Hw/8Uv0.net
>>809
オメーみたいな量産型の糞が毎度同じこと聞いてきてうんざりなんだよボケ
842:名無し曰く、
18/05/28 23:58:07.88 p/jTkvJP0.net
>>809
実際、やってみれば?としか言いようがない状況なので…
843:名無し曰く、
18/05/28 23:58:20.10 GkdoJmN20.net
>>785
するならするで止めるっていう演出だけにすれば良かったのをわざわざ戦闘にしたのが馬鹿
ストーリー的にはあそこで周瑜のためにもっていうのはそこまで違和感ないんだがステージにするから気分悪くなる
しかもあの期間は孫堅、孫策、大喬、小喬以外いるから何回もしないといけないのが苦痛
孫権と魯粛も人に頼んどいて結局止めて挙句の果てには「今は休め」ってw
声優の演技がいいだけに残念すぎるステージ
あと魏は軍師増えすぎてか知らんが出番が削りあってねぇか?郭嘉とかかなり不遇だったな
844:名無し曰く、
18/05/29 00:01:18.06 f63cx24k0.net
>>813
張遼と白狼山に行ってほしかったのになぜ無くすか肥
キャラ多すぎて破たんしてるんだろうな
845:名無し曰く、
18/05/29 00:04:03.16 ivMUt53Z0.net
>>809
そうは言うけどここで人に聞いたところでな
自分で調べて確かめろ
846:名無し曰く、
18/05/29 00:05:30.98 Xk55A9bYM.net
フォトモード充実して関銀屏と辛憲英撮りまくってたが飽きた
新しいポーズとコスチューム欲しい
847:名無し曰く、
18/05/29 00:22:44.37 s/tRcV680.net
抜刀と納刀を手動にしてくんないかな
地味にイラつくんだよ
848:名無し曰く、
18/05/29 00:40:50.57 gKJseERB0.net
荀家二人はともかく満寵を軍師として出すなよな
ただでさえ荀攸と賈クに挟まれて郭嘉目立たなくなってんのに満寵までほぼ同時加入で軍師面って
先に荀イク加入で曹操の信頼を荀イクが得てから荀イクの推挙で加入した新進気鋭の軍師郭嘉登場
だったのに若くして死んでしまって曹操が若き天才を惜しむって演出しろよ
849:名無し曰く、
18/05/29 00:59:47.36 G5zvqpa50.net
コスチュームはマジで必須だな
勿論ドゥドォ以外
850:名無し曰く、
18/05/29 01:00:04.37 N2XnsiPS0.net
満寵自身は無双の魏ストーリー上で非常に使いやすい武将ではあるんだよね
献帝争奪とか樊城とか合肥新城とか大体ステージになる大きな戦いで見せ場あるし出番も長いから
851:名無し曰く、
18/05/29 01:01:20.86 1GfpvU3ta.net
>>817
これは分かる
852:名無し曰く、
18/05/29 01:12:21.82 b4HoVUu+0.net
>>818
それ見たいわ。ついでにあのエンディングもどうにかしてほしい。
853:名無し曰く、
18/05/29 01:29:25.97 .net
やはり劉禅公嗣と張星彩のエンディングで、劉禅公嗣は喋り方が違うね
つまりバカ殿喋りは切り替えたモードであったということ
そして司馬昭子上のエンディングでは劉禅公嗣が暗愚の振りをしていたことが看破されている
これは、真・三國無双としての劉禅公嗣の暗愚はポーズだったことが明白になった
そうなると、以前はそうでもないかと控えていたが、やはりこれを推さなければならなくなるな
劉禅公嗣 匕首 ヒシュ
暗器の短刀URLリンク(www.asahi-net.or.jp)で、劉禅公嗣はこれを護身用に使う
いわゆるストファイのダンのような最弱モーションで、リーチが短く振りも遅くて暗愚らしい間抜けなものが多い
劉禅公嗣が使うときだけユニーク攻撃や乱舞で本気モードを起動すると、匕首から緑の光刃が伸びるURLリンク(starwarsbu.com)
と同時に光の鎧URLリンク(pbs.twimg.com)で武装変身
喋り方がいつものバカ殿調から劉備玄徳の面影のあるキリっとしたものになり、モーションも速くて強い優秀なものに変化する
一定時間が過ぎると、通常衣装の暗愚モードに戻る
854:名無し曰く、
18/05/29 01:29:41.60 .net
暗愚はポーズで、実はやれば出来る子だったというなら、きちんとそれをキャラクターとして強調しないと
そして出来る子だったと言っても、それは武勇や軍略に明るいことではないんだよね
劉備玄徳だってそうだった
軍人や政治家としてはそこまで優れていたわけではなく割と平凡な方で、ただただ気概を示し続けて精神的にみんなを引っ張っていった
それが劉備玄徳
だから、劉禅公嗣も、劇中でどうすればいいかわからないと言ってたけど、本当、張星彩の言う通り先頭に立って心でみんなを引っ張っていけば良かったという極単純な話だったんだよね
それから、暗愚がポーズだったというのは、見てると劉禅公嗣を騙った撤退命令は如何にも黄皓が仕組んだと見られがちだけど、あれはミスリードだと思うね
あのとき劉禅公嗣は張星彩と目配せしてるのは、誰かわからない、場合によっては黄皓に疑いが掛かるよう仕向けつつも、実は劉禅公嗣本人が出した勅書だったのが真相だと思う
一連の劉禅公嗣の行動を見てると、どうあっても降伏へとベクトルが揺らいでいないし
ただ、今回はここに対する動機付けが弱い
まず、長坂で阿斗を投げ捨て趙雲子龍を勞った描写を欠いてはいけなかった
これは、劉禅公嗣という人物の形成する上で必要なもの
阿斗少年は、命の恩人としての趙雲子龍の長坂での英雄譚を散々聞かされて育っただろう
でもその中で結末のくだりではいつも言葉を濁されてしまう場面に行き当たる
物心付く頃にもなると、ちょっとした権力の使い方も覚えて、世話役を脅して話の続きを聞いたとき、それはさぞ落胆したことだろう
まずここで父親に対する強い不信感が生まれる
そして夷陵の戦いでの父親の愚かな戦を見て、余計父親のことは信じられなくなるだろう
いや、頭では仁政について理解できていても、気持ちが付いていかないだろうね
そこに来て周囲から劉備玄徳の代わりを求められる期待に押し潰されそうな環境に放り込まれたら、そりゃ厭にもなるだろう
無双の場合は原典と違って人間が腐っていくわけじゃなく、平和主義者へと舵を取る形になる
やはり、夷陵での父親の背中を見るのが大きなターニングポイントで、ここで戦の馬鹿馬鹿しさを痛感する
そういう描写をしないといけない
すると、諸葛亮孔明や姜維伯約らの姿がどうしても虚しく見えてしまう人物像が固まる
そこに加えて、帝を取り戻して守るべきもののはずの漢そのものが滅亡したことで、漢室復興というスローガンについても凄くぼやけたものになってしまったという実感を持たせる
血筋だけで漢の皇帝を名乗らされた劉禅公嗣にしたら、なんだかよくわからなくて凄く居心地が悪かっただろうね
そういう戸惑いもまた、暗愚を演じる要因にする
あと、司馬昭子上側にも描写で仕込みを入れないといけないけど、司馬昭子上が実権を握ってからの魏国内の政治は、明らかに曹操孟徳の政治とは違ったものにする
才能ある者だけが良い暮らしを得られて、どんな事情があろうと弱者はスラム街へと追いやられて最底辺の酷い生活を強いられるという街並み
855: おそらくそれは司馬懿仲達や司馬師子元の政権下まで存続したことだろうけど、司馬昭子上が治める街並みではそれが消えるんだよ 弱者救済の福祉政策が充実していて、それは蜀漢の街ほどではないにしても、仁の世、に連なるものとする それをどこかで劉禅公嗣に目の当たりにさせる描写を入れて、だからこそ劉禅公嗣は降伏へと気持ちを大きく傾ける動機を仕込まないと まあ皮肉な話だけど、そういう司馬昭子上の曹操孟徳のやり方に逆行した優しさ政策が、最終的には西晋を滅ぼす遠因になっていくんだけどね こういうふうにまとめていくことで、真・三國無双における劉禅公嗣という人物をもっと深く描いていくことができる
856:名無し曰く、
18/05/29 01:37:41.99 TOR3rqzbx.net
>>818
本当にそう思う
満寵は前半でしゃしゃり出過ぎて他の軍師がキャラ食われてるから前期は軍作提案しなくていいわ
あの辺は人選多いしストーリーも個々の活躍場面も端折られて面白くない
こいつの活躍絶頂期は満寵城だし曹仁や徐晃とタッグ組んでいればよい
857:名無し曰く、
18/05/29 01:44:42.17 N62VHpB8a.net
今更だけど、合肥やるには張遼、李典、楽進のどれかを選べばいいの?
858:名無し曰く、
18/05/29 01:45:24.89 FotksKbb0.net
孫尚香さん終わった。
エンディングの平服の孫尚香さんも劉備さんも、なんか顔が変。別人みたい。
859:名無し曰く、
18/05/29 05:48:30.81 2cHNIwhI0.net
>>465
袁紹は総合すると無能ではないかな
曹操と比べても屯田にも成功して経済力はあったし
人の使い方が下手くそだったのは事実なので、その点で曹操に負けた感じだね
860:名無し曰く、
18/05/29 06:04:33.61 A9JOrq59d.net
司馬懿も前半に出張りすぎ若い頃を推しすぎ
861:名無し曰く、
18/05/29 07:27:34.38 o0eAZEuHM.net
気にはなってたがやっぱりクソゲだったか。買わんでよかった
862:名無し曰く、
18/05/29 07:49:45.91 teKAozeva.net
なんだ急に。発売三カ月のゲームにまだこんな業者みたいな活動するやついるのか。
863:名無し曰く、
18/05/29 07:55:37.74 DQ+QdtYd0.net
新生と言うほど、たいして変わってねぇよな
オープンワールドにしただけ
アクションは以前よりお手軽スタイリッシュになっただけやし
864:名無し曰く、
18/05/29 08:02:27.70 AcpxCpvxa.net
なんだワキゲーって
初めて見た
865:名無し曰く、
18/05/29 10:44:31.77 zk3D4rjxM.net
>>826
合肥戦時に生存してる武将なら誰でもOK
866:名無し曰く、
18/05/29 10:54:45.38 UQOv4hJpa.net
>>834
まじで?
曹操、夏侯惇、真剣は漢中に付きっきりだった
867:名無し曰く、
18/05/29 11:13:52.92 Lyukhtk9d.net
魏側の合肥はその3人しかないよ
868:名無し曰く、
18/05/29 11:21:54.39 njhelyxDr.net
>>831
業者とちゃうわ。モンハン一段落で何かやるかと無双の評価調べたら散々で買わなくてよかったって話だ
5でウンザリしてやらなくなって以来だけど肥さすがだなと感服した
869:名無し曰く、
18/05/29 11:46:31.96 0u7sQMe80.net
だからっていちいち5ちゃんのスレに来てレスするか?
普通のやつならそんなことしないと思うんですけど
870:名無し曰く、
18/05/29 12:11:26.60 jTM1wBut0.net
普通じゃないやつだとわかるんならほっとけ
871:名無し曰く、
18/05/29 12:22:10.84 /z4cnOQJp.net
5でウンザリしてるのになんでわざわざスレ見に来るんですかねえ…
872:名無し曰く、
18/05/29 12:34:34.77 teKAozeva.net
モンハンスレの民度のままこっちに来たらそら変なやつ扱いされるわ。
873:名無し曰く、
18/05/29 12:40:00.95 vBvN5btrr.net
>>830
とりあえずワキ毛剃れ汚ならしいww
そして帰れ。
874:名無し曰く、
18/05/29 12:57:32.38 gugyPLKSM.net
司馬懿はむしろ荀イクが推挙して加入したってのもやった方がよかったよ
荀イクって魏を支える知識人を次々推挙したのも功績なのに郭嘉は同時加入するし司馬懿は一切関係ないしで
甥の荀攸連れてきただけみたいになってんじゃん
軍師の多くが荀イクからの人脈って明確にした方が荀イクの王佐の才っぷりも出ただろうに
875:名無し曰く、
18/05/29 13:14:16.54 bQ/mgrLq0.net
荀イクと郭嘉の同期感は一周回って笑えてくる
876:名無し曰く、
18/05/29 14:03:38.38 Q3i5CXE80.net
練師のワキは一見の価値あり
877:名無し曰く、
18/05/29 15:09:28.50 AJXZNbGsd.net
安くなった一騎当千ボックスかったった
おまいらよろしくな
878:名無し曰く、
18/05/29 15:13:28.79 7b35Axvtr.net
明後日のアプデで英雄集結モード入るんだろうな当然?
879:名無し曰く、
18/05/29 15:19:17.11 Lyukhtk9d.net
荀彧の若干バグってる才についての台詞は人材ネットワークからきてるんだろうに
なぜか本編でそこをスルーするという
880:名無し曰く、
18/05/29 15:26:22.20 1rfunxiaa.net
シナリオ担当と台詞担当が別人の可能性が?
881:名無し曰く、
18/05/29 15:31:59.37 VvaQUaPu0.net
王佐の才は7エンパでチート過ぎたな
無血中華統一とか出来るし
882:名無し曰く、
18/05/29 15:39:37.75 YQVRi+eX0.net
景色と違って戦闘むずいなぁ
883:名無し曰く、
18/05/29 15:45:26.95 FotksKbb0.net
孫尚香さん、ルパンイエロー感
884:名無し曰く、
18/05/29 16:16:31.87 2cHNIwhI0.net
>>843
劉曄がいてくれれば荀彧から満寵までの推挙リレーが繋がるな
885:名無し曰く、
18/05/29 16:20:58.89 O3CNdr8Hr.net
小学生くらいの子供とオッサンが煽り耐性低いよなあ
オッサンはすぐ発狂するね
886:名無し曰く、
18/05/29 16:56:57.91 fgVBBzBt0.net
無双8は任務が何より失敗だよ
あれじゃ仲間いようが結局孤独な戦いのまま
887:名無し曰く、
18/05/29 17:06:27.70 VvaQUaPu0.net
任務達成したところでIF展開あるわけでもなしなあ
888:名無し曰く、
18/05/29 17:09:11.79 4hEyR3Pe0.net
確かに任務要素は微妙というかあまりよろしくない…
逆に「拠点を○潰す」「敵兵を倒す」でも任務達成扱いになってクリアで良いのではないだろうか?という考えも…
889:名無し曰く、
18/05/29 17:41:46.60 fAw+Ox5pd.net
さ、矢を集めて黄蓋しばいて油を運ぶ作業に戻るか
890:名無し曰く、
18/05/29 17:45:45.02 fjFWfYwZ0.net
そろそろクソゲーじゃなくなった?
891:名無し曰く、
18/05/29 17:55:14.98 J0MMkx0Q0.net
呉3章、孫尚香で蔡瑁の迎撃をやっているんだけど、蔡瑁がいる区画に入れない……
どこの門も閉じてやがる
892:名無し曰く、
18/05/29 18:06:13.96 0u7sQMe80.net
孫尚香やったことないから知らんけど門って攻撃しまくりゃ壊れるやろ
893:名無し曰く、
18/05/29 18:07:39.32 qefwzL0y0.net
拡散爆発矢打てば関の門でも7発ぐらいで壊せる
894:名無し曰く、
18/05/29 18:09:24.78 J0MMkx0Q0.net
門って壊せるのか……
今までの無双的に何かこなしてパカーっと開くものとばかり
895:名無し曰く、
18/05/29 18:13:58.43 J0MMkx0Q0.net
門に攻撃の手ごたえはあったけどいくら攻撃しても壊れなかった
ただ蔡瑁が門の近くに来ていたみたいで門ごしに蔡瑁を撃破できた
そしてクリア表示的なものがされたら門が急に開いた
……門ごしに攻撃するしか方法がなかったのかなあ
896:名無し曰く、
18/05/29 18:18:51.74 FotksKbb0.net
門にもゲージ表示ほしい。
897:名無し曰く、
18/05/29 18:19:15.98 Nqfnb3KK0.net
表示されてないけど門にもHPあるんよ
難易度上がると門のHPも上がるから究極とかでやってると壊すのに結構時間かかる
898:名無し曰く、
18/05/29 18:20:25.19 J0MMkx0Q0.net
なるほど、そうなんか
確かにゲージ表示ほしいな。もしかして壊れないやつを延々攻撃しているのではという思いがあったよ
899:名無し曰く、
18/05/29 18:26:56.96 CyN6yqqM0.net
>>865
つ三國5の城門ゲージ
コレ再導入したエンパやりたい。
あと街・拠点作れるようになるのはいつですか?
900:名無し曰く、
18/05/29 18:41:37.31 hBo89WNla.net
ここでよく言われてる双流星の強さがイマイチわからん…。
属性とアイテム盛れば強いんだけど素の性能だと受け身取られるタイミングがやたら多い
901:名無し曰く、
18/05/29 18:48:58.39 laC//OTz0.net
>>868
PS4じゃ無理だろなぁ
902:名無し曰く、
18/05/29 19:06:28.38 0u7sQMe80.net
>>860
今やって見たけど門の横の狛犬みたいな石像の横から鉤縄で屋根に登って侵入できるし門も攻撃しまくれば開いたやで
903:名無し曰く、
18/05/29 19:09:17.84 0u7sQMe80.net
門攻撃しまくったら長押しボタン出たから押したってことね
普通の門とはちょっと違うみたい
904:名無し曰く、
18/05/29 19:13:53.36 0u7sQMe80.net
っていうか孫尚香の乱舞がこうなる仕様なのかも
他の門でやってもすぐ長押しで開門って出るわ
905:名無し曰く、
18/05/29 19:14:59.58 laC//OTz0.net
孫尚香の何かで外側から閂破壊できるって言ってた人いたな
906:名無し曰く、
18/05/29 19:20:16.23 72kQL/oi0.net
2章で董卓ワッショイしたいが為に雑魚倒しまくってたが本当味方弱いな
攻撃隊長一人倒すのに時間かけすぎでいつまで経っても董卓の所に辿り着かない
907:名無し曰く、
18/05/29 19:23:09.08 4YqK0fcga.net
馬ダッシュで門に突撃しながら攻撃すれば、門の裏側から攻撃したと判定されて閂ぶち壊せることが結構ある
908:名無し曰く、
18/05/29 19:24:30.87 4YqK0fcga.net
今は味方もそれなりに攻撃はしてるけど
攻撃力が低すぎるから見物してたら全く終わらない
909:名無し曰く、
18/05/29 19:27:34.07 +apwhcE/0.net
前作までのキャラゴリッゴリに強くして
「この会話が出る前にこの武将2秒で倒したろ!シナリオ変わるかもしれん!(変わらない)」
「赤兎馬崖強引に登ってシナリオに矛盾起こしたろ!(起こらない)」
みたいな楽しみ方が減って残念。
910:名無し曰く、
18/05/29 19:31:32.94 SZiE7kIda.net
なんで無双ゲーで味方に倒してもらおうと思うのかよくわからない
むしろ味方がウジャウジャいると邪魔だし
911:名無し曰く、
18/05/29 19:33:44.00 qefwzL0y0.net
キョウトウカンガー
912:名無し曰く、
18/05/29 19:36:12.97 hBo89WNla.net
よく要望がある共闘感はそういう意味じゃないだろ
画面外の味方を強くしろって意見ならよく見るけど敵大将ワッショイさせろなんて言ってる人いるか?
913:名無し曰く、
18/05/29 19:37:15.78 qefwzL0y0.net
ボウダチガーとかいう奴の共闘感とやらはそういうことだろ
914:名無し曰く、
18/05/29 19:55:10.26 6CJWkZ2r0.net
続きましては…
ブキガー(´・ω・`) コンパチガー(`・ω・´)
…追加ポーズをはよ
915:名無し曰く、
18/05/29 20:00:32.08 0u7sQMe80.net
孫尚香の乱舞だけど1発で長押しボタンでてこない奴もあるみたい
916:名無し曰く、
18/05/29 20:11:13.33 7RbbWIW+0.net
>>843
司馬懿をこれ以上魏と関わらせないでくれよ
魏の後期踏み台にしてるんだからもう勘弁してよ
917:名無し曰く、
18/05/29 20:18:09.59 FotksKbb0.net
>>884
内側と外側(´?ω?`)
918:名無し曰く、
18/05/29 20:31:10.80 JYqJJdWe0.net
味方の強さって攻撃力そのものじゃなくて
相手の攻撃を差し込んで止めてくれることだと思うけど
戦線だって上手く活かしてやればグイグイ押し上げてくれるし
今までの無双で一番共闘感あるけどな今作
919:名無し曰く、
18/05/29 20:39:16.70 ivMUt53Z0.net
>>878
前作までのキャラそんな強かった?
920:名無し曰く、
18/05/29 20:45:30.95 qefwzL0y0.net
戦線の押し合いはエンパでもう少し改善してほしいな
今より拠点減らして敵の密集度を上げて欲しい
まぁ、道中が余計スカスカになりそうだけど
921:名無し曰く、
18/05/29 20:53:35.85 ENPqrbD70.net
内側なら乱舞じゃ無くて通常攻撃で閂壊せるやん
922:名無し曰く、
18/05/29 21:12:23.44 0u7sQMe80.net
>>886
外側
923:名無し曰く、
18/05/29 21:14:29.68 xia8Qiq0a.net
>>887
味方ってどうやったら戦線押し上げてくれる?
なんかFTした瞬間に敵の本陣に瞬間移動して拠点ガン無視しない?
FTしなくても基本素通りだし
924:名無し曰く、
18/05/29 21:28:14.89 ZtE9wGw40.net
そもそも三國無双の歴史に総大将ワッショイなんてあったか?
てか「大将」じゃなくて「総大将」ね。
そのワッショイは戦国無双とかじゃないのか?俺はやったことないけど。
あとはガンダム無双1とかかな
俺が知ってる限りそれくらいしかないぞ
925:名無し曰く、
18/05/29 21:30:42.73 ZtE9wGw40.net
>>879
それは6みたいな棒立ちマネキン味方兵士しか見てないからだよ
昔の無双(2まで)は味方兵士も無双乱舞使うしパワーガードやc5 弾き飛ばしなどなど(7でいうストームラッシュ)
兵士には今よりもずっとずっとやれることや役割があったんだよ
926:名無し曰く、
18/05/29 21:33:23.71 ZtE9wGw40.net
>>877
今は?
今って8の話?
ちょいと横槍入れただけでそれなりに攻撃したってことになるの?
まぁ6からの人はそう思うかもしれないが
今はps2の無双なんて安く手に入るんだから1でも2でもやってほしい
今の無双はおひとり様お連打ゲーだし、兵士の事を語るなら678をやって語ってはいけないかんじはする
927:名無し曰く、
18/05/29 21:34:57.82 ZtE9wGw40.net
>>875
昔の作品は味方雑兵だけでもクリア出来る設計になってたよ。
まぁ抜け道みたいなやり方なんだけど
2は敵味方共に難易度最強だと硬すぎて無理
928:名無し曰く、
18/05/29 21:37:01.82 ZtE9wGw40.net
>>881
俺は画面内の味方の活躍を見たいよ?
画面外の味方の活躍が見たい人いるんなら6empやりなよ
ただし画面内に入った瞬間雑魚と化すけど
929:名無し曰く、
18/05/29 21:38:57.77 ZtE9wGw40.net
>>879
今は味方なんてただの背景に成り下がってるからそう思うんだろうね
昔はそうじゃなかった 味方兵士一人一人にグラフィックと攻撃モーションと攻撃回数と体力と無双乱舞はするかしないか
肉まんは落とすのか
全てが考えられていた
930:名無し曰く、
18/05/29 21:39:54.41 ZtE9wGw40.net
>>896
あぁ難易度最強味方だけプレイは実際にやったことないけど、多分無理だと思う
やってた人いたらごめんなさい
931:名無し曰く、
18/05/29 21:40:33.16 ivMUt53Z0.net
過去作の方がいいところがあるのは分かるけど変に美化しすぎじゃないの
932:名無し曰く、
18/05/29 21:43:28.54 ZtE9wGw40.net
>>887
味方の強さかぁ…
2は士気の強さ関係で自分の軍団強くするのが楽しかった
相手の攻撃を止めてくれるんだったら2でもそうだったな 難易度最高だと味方もめちゃ硬いから助かる
てか昔は敵武将がプレイヤーしか狙わないとかいう萎える行動もなかったし
933:名無し曰く、
18/05/29 21:45:19.11 laC//OTz0.net
今作もプレイヤーになかなか気づかず雑魚同士で乳繰り合ってるぞ
934:名無し曰く、
18/05/29 21:45:57.87 ZtE9wGw40.net
>>900
美化?
よくわかってないね
今の棒立ちマネキン兵士と昔のアグレッシブに動いてた兵士の違い
わからない?
まぁ6から入ったなら知らないのかもしれんが
5の共闘感は味方雑魚と扉叩くの好きだった それだけだがw
935:名無し曰く、
18/05/29 21:46:51.92 ZtE9wGw40.net
>>902
そのまま30分続くんでしょ?
昔は1分で勝負ついたよ 兵士同士の戦いでもね
936:名無し曰く、
18/05/29 21:47:04.47 N2XnsiPS0.net
味方が敵をワッショイしてるの見るの好きなの俺だけか
おーおー押してる押してると思いながら
他に流れないように外野の雑魚潰して味方の目が他に移らないようにしてたりして
それで最後のとどめの一発だけ自分で入れるとかが好き
937:名無し曰く、
18/05/29 21:52:37.24 ZtE9wGw40.net
うーん 今思ったら三國無双3はワッショイあったかも
とはいえ普通の無双モードやフリーモードじゃ見なかった気がする
修羅モードで味方武将3人連れられるしそれならワッショイあったかもね
938:名無し曰く、
18/05/29 21:52:49.30 0u7sQMe80.net
昔から思ってたけど総大将を味方でも倒せるようにしてほしいわ
味方武将ほぼ全員でフルボッコしてもトドメさせないのすごくモヤる
939:名無し曰く、
18/05/29 21:53:43.50 ZtE9wGw40.net
>>905
それ最近の作品にはないよね
今の味方武将は抜き足差し足やってるだけ
観察してると何してんだコイツって感じ
940:名無し曰く、
18/05/29 21:56:03.64 ZtE9wGw40.net
>>907
2までだったらバグで味方兵士でも武将でも敵総大将倒せたりするよ
単純に言えば味方が他の味方を敵総大将にぶつける
そうすると無敵判定無しでダメージがあるからそれで倒せる
まぁ敵総大将が味方が倒せないのはシリーズ恒例だねぇ
そこらへん変わるのは期待できないね
941:名無し曰く、
18/05/29 21:57:31.47 ZtE9wGw40.net
>>882
棒立ち棒立ちとか言ってる人多いけど(俺もそうだけど)
実際は抜き足差し足続けてるだけだよね
まぁそれが棒立ちより滑稽なんだけど
942:名無し曰く、
18/05/29 21:59:10.45 ZtE9wGw40.net
>>867
コーエーは前作でよかった点を全部バッサリ斬り捨てるからね
これはみんな言ってることだけど
943:名無し曰く、
18/05/29 21:59:31.60 7xIa3Gkc0.net
>>904
それめっちゃわかる
俺も同じ事してたよ
残りは総大将だけになって味方がワッショイしてるなか
湧き出てくる雑魚兵処理しながら暫く眺めてたわ
944:名無し曰く、
18/05/29 22:01:09.27 7xIa3Gkc0.net
>>905の事ね
945:名無し曰く、
18/05/29 22:08:59.76 8oXd+EeaM.net
勝手に動くだけじゃなくて
プレイヤーのトリガーに反応してちゃんとダメージ通るフロー叩き込んでくれたり
代わりにガード割りとかカウンターリアクト決めてくれたり
そういう方向でもいいと思うの
946:名無し曰く、
18/05/29 22:12:11.85 ZtE9wGw40.net
>>914
そうすると勝手に動くなとかプレイヤーに無双させろとか言う人出るだろうし難しいだろうね
昔の護衛兵か護衛武将を再考してくれないかなぁ
947:名無し曰く、
18/05/29 22:12:29.58 YVEWXqiMK.net
昔は雑魚兵でも兵種が結構多かったよね
南蛮兵でも藤甲兵とかいたし、かあちゃんの護衛兵だけ女性グラだったし
948:名無し曰く、
18/05/29 22:18:00.39 f63cx24k0.net
>>828
演義だからどこまで演出かわからんが
袁紹と田豊を考えると
孫権はかなりのお利口だと思った
いや、張昭の折れない心がすごいのか
949:名無し曰く、
18/05/29 22:18:28.60 ZtE9wGw40.net
>>916
そうだよねぇ
昔は兵卒 伍長 什長 卒伯 親衛隊
それぞれ格好だけじゃなくて強さも違う
今の無双は結局ぼったちマネキン兵士じゃんって
950:名無し曰く、
18/05/29 22:21:04.57 ivMUt53Z0.net
孫権は晩年のアレさえなければ普通に優秀
ただ正史の方が良くも悪くも存在感あって好き
951:名無し曰く、
18/05/29 22:23:25.12 ZtE9wGw40.net
>>919
というゲームに全く関係ないレスでしたとさ
952:名無し曰く、
18/05/29 22:24:16.17 laC//OTz0.net
昔は兵の表示数少ないからかわりに雑魚の差別化をしてたんだろうか
今は多いから変化付けても分からんよねっていう
953:名無し曰く、
18/05/29 22:43:14
954:.79 ID:f63cx24k0.net
955:名無し曰く、
18/05/29 22:44:53.94 .net
>>863
門破壊に最適なのは騎乗攻撃
徒歩の攻撃ではステート掛からないから強力なステートフローができない
ときどき門の向こうの敵に当たってステートかけられるときもあるけど、それは必ずしも居るとは限らないので宛にはできない
なのでトリガーを連発することになるんだけどリアクトで繋いでもどうしてもテンポアップしない
そこで騎乗攻撃
ダッシュで突っ込むと突進が連発して当たった上に更にキャラの騎乗攻撃も被せていける
これは相当な効率で手数が入れられる
練気系を用意して馬ダッシュ乱舞で突進を当て続けるのでもいい
馬ダッシュ乱舞は簡単に櫓を破壊できる…ということは凄い破壊力を持ってるということ
これのお得なところは突進ごとに馬にも経験値が入ってること
衝車も呼び込んでおけば、更に早く開けられる
956:名無し曰く、
18/05/29 23:24:44.61 FotksKbb0.net
モブ兵も地味にがんばってるのだよ。
前にも書いたけど、任務で「精鋭部隊を倒せ!」っていうから向かったら、
任務地が「虎地帯」で、敵精鋭部隊が虎にザックリやられて宙を舞ってたよ。
957:名無し曰く、
18/05/29 23:57:56.19 rMXIBbLn0.net
モブ兵アグレッシブなんだが敵味方どっちも簡単に倒れないから
棒立ちと勘違いするヤツが沸いてくるのか
958:名無し曰く、
18/05/30 00:00:17.67 C458J2xh0.net
オーガさんNPC相手にしてもっと熱い戦いをって吠えてるのはどうかと思った
ああいうキャラのロールプレイなのか
959:名無し曰く、
18/05/30 00:00:36.94 C458J2xh0.net
ごめん ごば
960:名無し曰く、
18/05/30 00:02:30.40 vV7AKYzna.net
流石に自分攻撃してるときに干渉されるのはウザいわ
961:名無し曰く、
18/05/30 00:25:04.98 U30aRc4v0.net
エンパ出すならこの味方性能だととてつもなく苛々するから嫌なんだ
視界導入したからか、たまに変な挙動するしな
962:名無し曰く、
18/05/30 00:30:46.32 CIKYhYQO0.net
サンムソ6エンパやってますけど自然と共闘してますね
逆にサンムソ4は黄巾で趙雲同じ場所でピクリとも動かずなど
共闘感薄いです
でもソンショッコはアクション4のほうが楽しいですね
ストーリーもなかなかのものですが、いかんせんPS2アーカイブスだと
画質がしょぼすぎるのでPS4でリメイクしてほしかったですね
963:名無し曰く、
18/05/30 00:35:44.48 CIKYhYQO0.net
これまでは「親父はつええのになんで袁術のいいなりなんだよ」って戦闘中に
ブツクサ言うてたのが準備段階で終わって戦闘中シーンなので共闘感
薄いと思われますね
964:名無し曰く、
18/05/30 00:37:55.36 tgfZQyd90.net
>>930
4の味方NPCは周りに兵士一人でも残すとそっちに気を取られて全く先に進まないぞ
逆に完全に全滅させると積極的に動きまくる
965:名無し曰く、
18/05/30 00:41:53.28 CIKYhYQO0.net
>>932
そうだったのですか
シビアなシステムですね
PS1アーカイブスが急にドバっと再配信してるので
この勢いでPS2アーカイブスに評判の良いなんとかモード搭載の
4モショなども配信してくれたらうれしいです
966:名無し曰く、
18/05/30 01:12:14.85 .net
ライターは曹丕子桓が孫権仲謀を呉王に封じたことを理解できないみたいだからキャラクターの攻防として説明すると
まず曹丕子桓は禅譲の時点で、これはもう勝ったと思っちゃったんだろうね
だって漢はもう無いんだし、俺様が大陸の皇帝様!だし
血筋を主張する劉備玄徳はともかく、孫権仲謀が従わないわけがないと高を括ってる
ところが、その勅が漢じゃない、ということで相手の意識を開放してしまったんだよね
400年続いた大国という存在感が吹き飛んで、曹一族が勝手をやってるだけ、という
これは曹丕子桓の皇帝即位から連鎖的に発生した劉備玄徳の、皇帝即位も影響を与えているだろう
みんな勝手にやってるじゃないかじゃあ俺も、という意識の開放
これがもし荀彧文若の言う通り、曹一族が漢の臣であり続けたら、呉は付け入る隙を失ってもっと厳しい立場になってただろうね
このあたりの考え方を孫権仲謀に吹き込むのが四大都督の申し送りみたいにすると、ドラマに深味が出る
曹丕子桓は呉王にするから人質として孫権仲謀の息子を差し出せと命令するけど、当然のように従うだろうと思ったら、孫権仲謀はまんまと呉王の地位だけ貰って人質を出さないという凄いやり方に出るわけだ
これは曹丕子桓にしたら思惑外れだ、と大変なことになるわけだよね
それを動機付けにして、従わないなら征服するぞと執拗に呉への攻撃を開始するわけだ
ところが、勝つのは難しくても負けない戦ならできるぞ、と呉が思った以上に粘って魏を追い返したもんだから、もはや魏の威光もクソもなくなっちゃうわけだ
まあ、負けない戦というのはジリ貧を意味するので、そこから結局滅びに繋がるわけだけど
なんにしても、たかだか地方の一勢力すら滅ぼすのに何十年かかったよっていう其れはさあ
大国だなんだといっても存外大したことないよねっていう空気が出来ちゃうよね
こうして曲がりなりにも現政権から正当性の掛かった呉王という地位・名声を得て、大国魏を跳ね返したことで力を示せたことで、孫権仲謀は皇帝に即位するわけだよ
「魏は魏であって漢ではないのです」とかを殺し文句として魯粛子敬あたりに言わせればいい
それでハッと孫権仲謀は目覚めちゃうんだよ
そして曹丕子桓の死因だけど
単なる風邪では面白くもなんともないので、濡須口でたびたび巻き起こっていた疫病を、呉の都督リレーの中で起きた計略ということにする
魏の大軍とまともに削り合うと呉の国力が損耗しすぎるので、魏の陣営地帯に疫病を起こさせるように仕向けることで、力押しではなく状態異常で相手を追い込むやり方
これを魯粛子敬発案で呂蒙子明が引き継いでいくことになる
魏の支配地域に間者を送り込んで、井戸に死肉を投げ込むことで疫病を起こさせ、さらにそこへ名医と仕立てた者を送り込むことで有象無象の患者たちが集まるように仕向ける
こうして出来上がったパンデミックな風土にまんまと曹丕子桓が引っかかってしまった流れ
それ以前の要因としても、曹丕子桓にしてみたら早く孫権仲謀を服従させて、孫権仲謀の力も利用して劉備玄徳を追い込んで統一を成そうとしてたけど、孫権仲謀は全く従わないし、自ら仕掛けた戦では呉を攻め落とせず魏の威光を地に落としたことで、覇業へ大きな挫折をして多大なストレスを抱え、それが免疫低下を引き起こして疫病を貰いやすい環境に陥っていたことも描写しておく
それに合わせて、凌統公績は韓当義公から借り受けた敢死兵らと共に死肉を塗りたくって疫病の感染源となった武器(ゲームで言うなら毒玉使用)を用いて濡須口で特攻もさせておく
これが凌統公績の死に花で、それによる魏軍の混乱が撤退を招いて孫呉を救う一因とさせる
連動して、甘寧興覇が凌統公績の窮地を救うのは合肥で凌統公績が重傷を負うほど奮戦したときに変更して、これが原因で凌統公績は余命幾ばくもなくなったため、最期の命の使いどころを孫呉を守るための特攻し見定めるという流れ
この毒特攻に付き合ったのが甘寧興覇で、甘寧興覇は生還したけど疫病で重体となり、夷陵の戦いで病を押して出陣したとうのはこれが原因ということにすると上手く繋がって話がまとまる
この計略は陸遜伯言の代まで引き継がれ、223年の濡須口の戦いでは今度は韓当義公が敢死兵を率いて疫病特攻を敢行して魏軍を撃退することになる
226年に韓当義公が病死する原因はそのときもらった疫病
こう何度も仕掛けられると魏軍側も馬鹿じゃないからそれ自体は読めるだろう
それでも撤退させられるほどの憂き目を見たという記憶は、思った以上に現場の兵たちには動揺を与えるものなんだよね
その時点で特攻は充分に効果ありという
孫呉四大都督は、疫病を上手に操ることで曹魏の大軍に大きな打撃と混乱を与え押し返す要因とした、という話でまとめる
967:名無し曰く、
18/05/30 01:13:47.99 .net
>>778
というか、結果的には魏が勝つ道筋が出来上がったからな
関羽雲長が死んだことで蜀は勝つ見込みがなくなった上に、夷陵で呉蜀潰し合う結果にまでなった
これでもう蜀は取り返しのつかないビハインドを背負ってしまった
いくら諸葛亮孔明という監督が有能でも、あまりに勝ち点を取り零しすぎると、絶対数で優勝まで点差が追いつけなくなってしまうということ
これは魏だけが笑う結果でしょう
呉は蜀の勢いに乗った勝ち馬に乗っかる形で北上して、大陸を東西に分けて制していれば、戦う相手が魏から蜀にスライドした天下二分で覇権を争うことができた
荊州での三つ巴を魏が制したことがターニングポイントで、呉蜀は勝機を逸した
あとはジリ貧だけで負けたでしょ
大国の魏を相手にあれはミステイクだった
呉は判断を誤ったんだよ
968:名無し曰く、
18/05/30 06:34:54.91 4m4pOP1Z0.net
伸びてると思ったら妙なこだわりを持ったのがきてたのか。
単に味方がワッショイするような強さはいらないと判断されただけだろ。
てか俺なら味方がそんな邪魔してくるのはいらない。
969:名無し曰く、
18/05/30 07:55:30.49 ZszGZInzr.net
勝手に突撃して敗走したり介護して回らねばならん面倒くせぇ味方なら要らん。←肥溜めコレばっかw
単体でも敵を撃破し拠点を落とす強い味方を行軍時に同行させたり、
指示を出して別行動(キャラチェンジ可能)させるシステムが良い。←ユーザーが求める共闘