暇つぶし2chat GAMEHIS
- 暇つぶし2ch539:名無し曰く、
18/05/31 06:40:24.24 x7J0dCEj0.net
>>512
お断り
お前みたいな頭の悪い奴が大志とかいう駄作を生ませた
恥を知れ

540:名無し曰く、
18/05/31 06:40:58.18 x7J0dCEj0.net
ごめんね>>512
>>526宛ての間違いです

541:名無し曰く、
18/05/31 08:07:45.50 NKX59KTu0.net
あ、講和で岩城さん臣従してきたわ
城の譲渡は一切ないな、難易度上級だからか?

542:名無し曰く、
18/05/31 09:53:02.97 9VtRfmBwF.net
>>513
関係が良好な勢力同士以外は郡の境界が曖昧で、統率力が低い武将とかの知行地だと小競り合いが頻発したりして相手大名の宣戦布告の大義名分になるとかあると面白いかな。

543:名無し曰く、
18/05/31 10:10:12.92 MI9zyH36d.net
>>527
駄作の温床はお前ら


544:みたいなやつらだよ 初代信長の野望から一貫して、このシリーズは地図を塗りつぶすことが目的だろ それ以外にどんなゴールが必要なんだよ。天下統一後の世界編はあってもいいけど、弱小のまま青息吐息で生き抜くことのどこに信長の野望味があるんだよ。どんな弱小スタートでも天下を目指すことがこのシリーズのお約束だろ。



545:名無し曰く、
18/05/31 11:09:15.67 YHVCqwQEM.net
DLCがショボい
「100信」「俺戦」の流用が殆どじゃねーか
もーダメだこりゃ、シーズンパスなんて買うんじゃなかったわ

546:名無し曰く、
18/05/31 11:28:10.19 nTpPqI+70.net
決戦の仕様そのままで郡単位で切り取るシステムにしたら出兵する回数増えてダルさが加速するだけだぞ
革新天道創造みたいに一枚絵マップ上で部隊戦わせるのがメインにしないと
あと宣戦布告なくす

547:名無し曰く、
18/05/31 11:55:53.34 DrfuU99Gd.net
本当になんでここまで劣化したのかね
少し前なら、クオリティアップのためとか銘打って3月まで発売延期するくらいのことはしてたよ

548:名無し曰く、
18/05/31 12:03:36.06 uZGyogEw0.net
>>534
創造は30周年に間に合わせるために無理やり未完成品だして大炎上してたよね
創造が肥落ちぶれのターニングポイントだったよ

549:名無し曰く、
18/05/31 12:10:51.45 EatEIeEt0.net
私が大志で物足りなく感じるのは、城や砦の攻防がワクワクしない点なんだよなー。
PKでは、また一枚マップ戦闘に戻して、今の戦闘システムは前作の大会戦的な位置づけにして欲しい。

550:名無し曰く、
18/05/31 12:25:15.20 w/3h/XtMp.net
>>536
そういや陣ってタッチするだけで落ちるけど、あの奇妙な物体のどこに士気が左右される仕組みがあるんかね

551:名無し曰く、
18/05/31 12:45:07.78 l5OdZaWB0.net
そういえば大志ってシーズンパスあったんだったな
もしPK化するならシーズンパス購入者は無料アップグレードしてあげていいくらいだと思う
この内容ならw

552:名無し曰く、
18/05/31 12:49:12.25 y8UBTAH5F.net
おもしろす

553:名無し曰く、
18/05/31 12:58:12.10 ATNyAEJFr.net
スップの次はおもしろす荒らしかよ

554:名無し曰く、
18/05/31 13:13:05.69 g3ciPQH50.net
>>535
ホンコレ
そしてその後にスマホ版を出した恨みは忘れない

555:名無し曰く、
18/05/31 13:22:36.40 Rt/FNkCPd.net
>>513
義戦の勝利条件
北条家の滅亡・武田家の滅亡・関東統一
とかな

556:名無し曰く、
18/05/31 13:35:16.27 KlQ1HkO6x.net
創造のディレクターが大志のプロデューサーだからねえ

557:名無し曰く、
18/05/31 14:06:47.09 Rlxt7WJ10.net
既に今月分の姫DLC4種類がきてるようだけど
一パック5人で¥432×4か…

558:名無し曰く、
18/05/31 14:17:23.15 4nxL8xrZ0.net
けっきょくアプデなしか

559:名無し曰く、
18/05/31 14:50:03.73 v5kRNSkWa.net
小山と、木股の顔グラ配布の方がうれしいな。

560:名無し曰く、
18/05/31 14:55:17.03 EatEIeEt0.net
www
いいね、それ。

561:名無し曰く、
18/05/31 15:14:18.81 crLM/XbJM.net
今回の農業のシステム、結構好きなんだけど兵糧を得る手段が他にありすぎて結局つまらないという

562:名無し曰く、
18/05/31 15:14:27.12 4BRtnetUa.net
おもしろす

563:名無し曰く、
18/05/31 15:29:35.53 pXwn9cRdp.net
衣替えwwwww

564:名無し曰く、
18/05/31 15:38:11.84 EqIU5HQX0.net
>>548
農業はコンセプト自体は悪くないから、後は年4回の農作業が楽しみになるような
ゲーム的な仕掛けがほしい
今は単に数値とにらめっこして数値を増減させるだけだから作業感が高い

565:名無し曰く、
18/05/31 16:52:08.66 XIYzor8Cp.net
初めて見たときは志システムいいじゃんと思ったが、最終的には大差なくなるのが残念だったな

566:名無し曰く、
18/05/31 16:54:32.69 ghEt23/d0.net
信長誕生リリース以降でプレイ動画ほとんど上がらないな。
どんだけ人気ねぇ作品なんだ。

567:名無し曰く、
18/05/31 17:50:49.99 tMc+1oh20.net
>>548
外交で兵糧のコマンド自体を廃止すればいい。というか外交で物資の交換自体いらないや、貢物で金銭や家宝を贈るくらいで良い。

568:名無し曰く、
18/05/31 17:57:55.73 uZGyogEw0.net
>>553
手を付ける人いても途中でやめる人ばかりだしね

569:名無し曰く、
18/05/31 18:27:27.76 pXwn9cRdp.net
とりあえずエディターが欲しい。
それで大分遊べる気がする。
無理か

570:名無し曰く、
18/05/31 18:55:30.71 tH5RLlEAd.net
>>553
DLC間隔開けすぎたと思うわ
ネガティブな印象が広まった後じゃ追加シナリオやろうって酔狂な人も居なくなる

571:名無し曰く、
18/05/31 19:19:20.73 pavc58fX0.net
月の最後にテキトーにチンケなDLC投下。
まるで学生の頃の俺みたい。
美術系の宿題はいつもテキトーで期日最終日に提出してた。

572:名無し曰く、
18/05/31 20:53:57.22 YsF7t61F0.net
シーズンパス買ってるのにそこに含まれない有料コンテンツがあって草

573:名無し曰く、
18/05/31 21:15:33.53 rFgHMgJp0.net
武田信虎で始めたけどさ、これ追放イベント起きる?

574:名無し曰く、
18/05/31 22:37:07.70 EcZYCZ1x0.net
新しいDLC 一つだけPC版を外すのはなんなん

575:名無し曰く、
18/05/31 23:27:43.37 tsOvKiBUK.net
おいこの5月のDLCってさ…。初回特典、じゃねーか…。
信じらんねえ、5月まで待ったのにズンパスの内容が初回特典ってほんと信じらんねえ。
新グラ描く予算が無いから、てきとーに初回特典を配信しとけってか?
つーかこれ、ローソンとかとの権利関係大丈夫なのか?ローソン柄の服を着たグラを、メイド風姫衣装!とか言っちゃって大丈夫なのか??

576:名無し曰く、
18/05/31 23:35:17.03 tsOvKiBUK.net
初回特典じゃなく、予約特典か…。
メイド風大名側室、じゃねーよ!ローソンの衣装ってはっきり書けやボケが!!

577:名無し曰く、
18/05/31 23:43:10.46 tsOvKiBUK.net
くくく…あははははは。
お市がからあげクン作ってるよwwwあー楽しい。
おいしいよーみんな一緒にファミチキ食べようよーwwwコーエー信じてて良かったーwwwww

578:名無し曰く、
18/05/31 23:44:49.87 uZGyogEw0.net
ほんとに着せ替え路線なの?笑うわw

579:名無し曰く、
18/05/31 23:47:05.80 tsOvKiBUK.net
戦国時代にローソンwwwww名古屋城にエレベーターwwwwwww小山P天守閣に改築でエレベーター付けましょうよwwwwwww

580:名無し曰く、
18/05/31 23:49:55.58 /AGYjGExK.net
なるほどもう値引率低くて特典頼みの店舗からの予約購入を悩む必要は無いんだな

581:名無し曰く、
18/06/01 02:04:20.83 2zXaSjiS0.net
なんかもうとことん自滅したいんだな
アナウンスなし、アプデ(不具合修正含む)なし、約束の月1追加DLは月末に予約特典配信、シーズンパス意味なし
俺みたいに大志でまだなんとか遊ぼうとしてる奴に謝れ。そして死ぬ気でアプデするか、PK開発するか、新作開発しろ

582:名無し曰く、
18/06/01 03:06:49.63 oEdMcxSO0.net
ユーザーの忠誠心が試されてるぞ。
PK出たら買って支えて差し上げろ。
俺は絶対買わんw

583:名無し曰く、
18/06/01 03:54:25.41 Y0IBl75D0.net
まあ、リアルな日本地図で予算使いきったんだろうね
マップを拡大したらすごいんだけどね

584:名無し曰く、
18/06/01 04:01:55.20 EANDOQ4k0.net
着せ替えセットwww
立志伝の美


585:しい夕焼け思い出すわww



586:名無し曰く、
18/06/01 07:21:35.09 NIoRCdJrp.net
商圏もあるしコンビニ戦争や

587:名無し曰く、
18/06/01 10:11:07.30 szFTPsQj0.net
ほら肥民のみんな、ノブヤボの顔グラが新しいゲーム「我が野望」で遊べるぞ。良かったな!
URLリンク(togetter.com)

588:名無し曰く、
18/06/01 11:02:13.27 SN9p64zf0.net
なんやねこら
URLリンク(i.imgur.com)

589:名無し曰く、
18/06/01 11:12:46.57 aqFT9uej0.net
>>574
誰得

590:名無し曰く、
18/06/01 11:49:25.94 TTUAlBdf0.net
このゲームはひたすら戦争だけするゲームだと割り切ればいいと思うしかないな
富国強兵や調略、外交などは楽しめないと思うしかない

591:名無し曰く、
18/06/01 12:10:58.34 XxMAoN5Zd.net
>>575
今のノブヤボファンはコレを欲していると思われてるということでは?

592:名無し曰く、
18/06/01 12:18:11.67 TcQiKOm8p.net
>>574
これがコーエーのノブヤボユーザーに対する姿勢なんだよな
これで古参の盲目的なノブヤボ信者も目が覚めたと信じたい

593:名無し曰く、
18/06/01 12:32:13.60 EXlnqC3pd.net
マーケティングまともにやってるか疑いたくなるわ
こんなことやるくらいならユーザーのMODの認めろよ
創造の改造シナリオの方がよっぽど楽しいわ

594:名無し曰く、
18/06/01 12:35:35.01 9mqHWXaC0.net
よう知らんけどサッカーのサムライブルーかなんか?
さっぱりわからん
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

595:名無し曰く、
18/06/01 12:36:52.84 TW1jqGG8d.net
>>570
確かに、粗がすごいな
攻めて地形や街道ぐらい、現在そのままはやめて欲しかった

596:名無し曰く、
18/06/01 12:41:03.67 U3cd2gSZ0.net
>>574
こんなのに金かけるくらいなら他のことに力入れて欲しい・・・

597:名無し曰く、
18/06/01 12:43:14.95 O/49mDC/0.net
>>574
ローソンとのコラボでも予定してたけど破綻したのかな

598:名無し曰く、
18/06/01 12:55:35.30 szFTPsQj0.net
メイド風姫武将まじか…

599:名無し曰く、
18/06/01 13:11:18.62 xDvFR58wd.net
>>582
イラスト担当はヒマなんじゃない?

600:名無し曰く、
18/06/01 13:31:10.82 cKBjn/lK0.net
>>574
こういうのは木股の趣味だよ
URLリンク(www.inside-games.jp)
木股:それは意識しています。昔だったら「ござる」口調で時代劇っぽく演出するのはセオリーだったと思うのですが、
最近では「昔の人も自分と同じ人間なんだ」というところで人間味を出していこうと意識しています。
木股:表層的話になってしまいますが、昔よりカッコいい武将が多くなりました(笑)
昔は一律「髭のおじさん」という印象が強かったと思うのですが、
例えば30歳に至らずに戦死したという武将もいたりして。そういう人は若めに描いたり、
カッコよかったという記録が少しでも残っていればカッコよくしています。
見た目から「この人を使ってみたい」と思っていただけるようなキャラクター作りを心がけています。

小笠原Pもニコ生で女武将の能力値が高すぎなんじゃないかって突っ込まれたとき
商売なんで(笑)で躱してたけど、それはそれとしても城主城代区別のこだわりとか武将プレイとか
戦国シミュとしてのツボを押さえることの大事さも心得てたから創造シリーズの成功がある
木股に至ってはこのままじゃ北見級の烙印押されても仕方がないわ

601:名無し曰く、
18/06/01 14:00:53.56 EXlnqC3pd.net
三大北見語録
兵数ではなく兵力
戦国時代の城は100も無い
従属システムはわけがわからない

602:名無し曰く、
18/06/01 14:11:41.56 KowG/YsYx.net
ノブヤボ専科でやってろ、と思ったが閉鎖されたんだったな

603:名無し曰く、
18/06/01 14:19:01.09 JRe3ipqOd.net
桶狭間みたいなイベント決戦だと今川軍25000と表現してるくらいだから
軍記物やドラマで広く知られてる兵力がゲームにも再現されることによる臨場感没入感
てのが大切だという意識はあるんだろうが肝心の実ゲームの兵数は相変わらず
ガバガバのインフレなの何とかしてくれ

604:名無し曰く、
18/06/01 14:29:04.30 szFTPsQj0.net
木股の考える人間味……

605:名無し曰く、
18/06/01 16:53:27.78 kvWzAVFj0.net
人間味という点では、今の忠誠度システムは画期的だと思うんだけど、
創造から進化してないよね。
このシステムはまだまだ発展の余地が残されているし、新たな駆け引きの
要素を生み出す可能性を秘めているのになぁ。

606:名無し曰く、
18/06/01 16:58:33.59 GY6Ac/H20.net
大志は駄作の中の駄作 
むしろ未完成な欠陥ゲームを俺は9,500円で買ってしまった。  
駄作だってメーカーがマメに情報を発信してユーザーに報告してればこんな結果にならなかったよ。
なにも情報を発信しないのがユーザーを不安にさせ信頼をなくしていっただけのことだよね
つまりシブサワコウがすべて悪い。日大の理事長と同じ。現状をまったく把握してて知らないふりしている

607:名無し曰く、
18/06/01 17:12:09.92 kvWzAVFj0.net
監督に逆らうと首にされる+4
監督に暴力を振るわれて怖い+3
監督に逆らえない空気がある+2
干されたくない+2
厳しさは強くなるために必要だ+1

608:名無し曰く、
18/06/01 17:40:58.65 9qqHclVnp.net
決戦以外あらゆる面で退化してるよな
決戦もさほど面白くないし

609:名無し曰く、
18/06/01 18:55:41.42 OXiWf5fK0.net
>>576
大志は三国志12無印なんだよな結局のとこ
PKでテコ入れしまくって12PKになるかもってとこ

610:名無し曰く、
18/06/01 19:30:09.68 sRR2917Z0.net
>>574
>>580
なにがどうなってこうなったか
さっぱりわからない(´・ω・`)

611:名無し曰く、
18/06/01 20:02:42.50 2ULkFFyma.net
諸行無常

612:名無し曰く、
18/06/01 20:40:45.53 cGPsC8MSp.net
ほんと舐められてるよなあ・・・

613:名無し曰く、
18/06/01 20:49:16.80 g+KfQbm+p.net
天道くらいの実況動画多かった頃なら、ローソンメイド衣装もネタにされたかも知れんけど

614:名無し曰く、
18/06/01 21:59:51.15 JylO1M/80.net
次作は爽やかな明智光秀のグラになんだろどうせ
大河の影響で
次作出すのかしらんが
出てももう知らんがな。武将風雲録からの付き合いだったがサラバダー肥

615:名無し曰く、
18/06/01 22:07:43.89 9eLD+krk0.net
決戦もつまらないうえにやるのがしんどい重い

616:名無し曰く、
18/06/01 22:17:57.42 JylO1M/80.net
これ、携帯でやってる奴どんくらいいるんだろ

617:名無し曰く、
18/06/01 23:38:00.66 qOF1RQGJ0.net
運営は毎月「逆撫で」を発動しよるな

618:名無し曰く、
18/06/02 01:47:24.56 32qGBJ8L0.net
一大決戦()に勝利→戦意1ミリ
翌日、決戦準備で集結…。
鉄甲船で2万人海の藻屑にしてもほぼダメージゼ�


619:高ニか



620:名無し曰く、
18/06/02 07:21:54.08 WvdKpmJV0.net
創造PKで追加された勇将タイプの若い声の連中がおっさん声になってて違和感

621:名無し曰く、
18/06/02 08:24:26.15 La55Nk5W0.net
創造PKの話が出てきて違和感

622:名無し曰く、
18/06/02 08:36:11.26 9DFX9AgP0.net
1/3の違和感と不具合と

623:名無し曰く、
18/06/02 12:18:11.45 80F6FKrf0.net
従属させた勢力が3年経っても取り込めないんだが何で?
こっちは家康で向こうは柴田家

624:名無し曰く、
18/06/02 12:32:10.21 T97ffU0q0.net
仕様という名のバグ

625:名無し曰く、
18/06/02 13:34:23.56 du/mZCQir.net
シブサワコウも偉そうに自身の名をブランドにしといて恥を知らんな老害

626:名無し曰く、
18/06/02 14:30:37.10 IIYP8Ca60.net
従属の包囲完成してる?

627:名無し曰く、
18/06/02 18:39:45.97 Yn5B/XH40.net
シリーズで一番の駄作なのは間違いない
手抜きで作られた感もすごいな

628:名無し曰く、
18/06/02 18:45:38.26 4WGrhK3r0.net
>>612
手抜きつーか、楽して儲けようって薄汚い魂胆がミエミエだったつーか

629:名無し曰く、
18/06/02 19:09:59.16 YVY7orDg0.net
>>612
天下創世なんか、あから様なCOMの物資や行動回数のチート、城は少ない、戦場に投入出来る部隊数がかなり限られる、シナリオ開始年は1551年から、BGMも大体一緒なのに、面白くて猿のようにやりまくったなぁ
やっぱセンスの差がデカすぎるとしか

630:名無し曰く、
18/06/02 19:32:42.77 .net
>>609
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→スレリンク(gamehis板:536番)真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 658e-ikB5)ID:evTyj+zU ID:T97ffU0q
↓繋ぎ替え悪用
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)
ID:6wzzU6HO
(スッップ Sd22-4b9e [49.98.167.229])ID:DKCzAkbqd
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時~0時。0時以降は福島相馬。朝8時~夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定



631:んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体 異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000 誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20 以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/ ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ 大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp 以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると 「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」 おおよそこのようなことが伺える つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える それも厳然と不正です 発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう 人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解



632:名無し曰く、
18/06/02 19:43:11.44 qSiRiZKN0.net
>>574
ローソン風の間違いだろ

633:名無し曰く、
18/06/02 19:47:59.88 gATBxF1z0.net
>>608
イベント従属じゃなくてちゃんと外交ビューで従属0が出てるなら
あとは気長に待て
どういう訳か、3年きっちりで吸収提案が出るわけではないらしい

634:名無し曰く、
18/06/02 21:17:51.75 auzujtUD0.net
ソロゲーなんだからいじれるパラメータ増やしてほしいなあ
地形効果を強化したり、AIが一度に出してくる兵の限度設定したり
戦法や戦術の数値を好きに書き換えたり
ゾンビ兵回避のために戦意ゲージの効果を2倍に書き換えたり、とか

635:名無し曰く、
18/06/03 00:20:10.23 1yw8n11K0.net
なに5月の動きは
姫さんのふざけた衣装変更だけ?
あんなの一人で一週間昼休みを潰して作った様なモノだろ・・・

636:名無し曰く、
18/06/03 15:29:17.92 HrXHm22p0.net
歴ゲ版の大罪人だな、これは

637:名無し曰く、
18/06/03 16:19:17.64 CQ1Y97rAK.net
>>619
予約特典の使い回しなので昼休みすら潰していません。

638:名無し曰く、
18/06/03 16:52:46.43 rVLBHoqb0.net
もはや信長担当のスタッフがいるかどうかも怪しいレベル

639:名無し曰く、
18/06/03 17:23:28.43 E5KX/2AC0.net
もうアプデ終了ってことなのか。残念

640:名無し曰く、
18/06/03 17:30:58.31 K+xin2lw0.net
ダメだやっぱり大志はつまらん。
天道に大志の顔グラ取り込んでご満悦なオレ
やっぱ天道おもしれーわ

641:名無し曰く、
18/06/03 17:59:16.28 HFX/m4Y90.net
大志は過去作の良さを再認識させる為の存在

642:名無し曰く、
18/06/03 18:11:35.50 dJxb2VCwa.net
他勢力と流民帰還の報告はいつまであのままにしておく気?
いちいちカメラ移動するせいで操作ミスって兵糧をどれだけ無駄にするのかわかってんのか?

643:名無し曰く、
18/06/03 18:19:23.30 zn1ijFBP0.net
確かに大志やるなら過去作やったほうが面白いと思う

644:名無し曰く、
18/06/03 18:29:39.17 dcj/g9bJ0.net
蒼天録と創造立志伝と三國志13PKのローテーションだわ

645:名無し曰く、
18/06/03 19:13:04.69 ao+nuaLi0.net
決戦の陣が一番つまらなくしてる原因

646:名無し曰く、
18/06/03 19:19:16.30 IByq1Qvy0.net
>>626
わかる
速度調整したいときに限ってくるからマップ上で間に合わなかったりつっこんだり
あと城囲んで決戦した後一時停止状態になるけど
少しすすめないと強攻するコマンドでないままでしょこれ不便すぎ

647:名無し曰く、
18/06/03 19:57:46.13 A9SnFlKVM.net
>>629
これ凄く分かるんだけどよく出てくる要望なのかな?
調略とか志とかの話題ばかりであんま見ないんだけど、陣こそが決戦の動きの不自由化、ひいては行軍の先取り布陣のイビツさに直結してると思う
プレイヤーの主な要望に含まれてるのかね?

648:名無し曰く、
18/06/03 20:18:28.34 nVYsKZb80.net
>>631

649:名無し曰く、
18/06/03 20:38:22.33 tOF6vzzg0.net
陣を踏みつけられてマイナスの影響がないってのがおかしいんだよな
かなり士気が下がるってなら死守するために戦略変わってくるのに

650:名無し曰く、
18/06/03 20:38:58.98 HrXHm22p0.net
こうして約13万人の太志購入者は、むざむざと打ち捨てられたのであった… ~完~

651:名無し曰く、
18/06/03 20:43:54.68 HrXHm22p0.net
さらに悲劇的なのはその大半が、20年以上に渡って信長を支え続けた人々だったことである。

652:名無し曰く、
18/06/03 20:47:18.82 IByq1Qvy0.net
決戦は当初はまだマップが広くてもいいかなとおもったけど
COMの後出し移動なんかをみて
広くなったらその中をずるCOMが延々逃げ回るだけだなと改めた

653:名無し曰く、
18/06/03 20:57:28.72 HrXHm22p0.net
全てにおいて衝撃的だったクソゲー太志についての全責任はコーエーテクモ小山宏之にあるが、ディレクター木股浩二のゲームデザイナーとしての矜持も同様に強く責められるべきものであろう。

654:名無し曰く、
18/06/03 21:25:56.12 QdUX+ZAZ0.net
数千人の騎馬隊が颯爽と森の中を駆け抜けていくゲームだからな

655:名無し曰く、
18/06/03 21:27:35.11 kBArYRZZd.net
志最弱って大友?

656:名無し曰く、
18/06/03 21:37:31.76 2jTsXbhkd.net
朝倉だろ

657:名無し曰く、
18/06/03 21:47:33.43 zeH23vtGM.net
>>638
ヤシャスィーンっ‼︎

658:名無し曰く、
18/06/03 21:50:16.03 iUCK1uD00.net
>>633
ゲーム的に意味がある物にするなら、当然自分で自由に配置できて、
取られやすい危険な場所に置くと何かしらのプラス要素がある代わりに、
取られるとマイナスもでかいような物であるべきだし、
現実的な物にするなら、これも自分で自由に配置できるのは当然で安全な場所に陣構えるわな。
勝手に配置される正体不明のシロモノを陣ですとか言われてもナニコレとしか言いようがない。

659:名無し曰く、
18/06/03 22:27:21.56 lTD+j0DG0.net
>>608
ちなみに柴田勝家が亡くなって後継者になってから従属できたんだよね?

660:名無し曰く、
18/06/03 22:37:20.25 dJxb2VCwa.net
信長誕生シナリオだと三木がすげー伸びるんだな
北信濃まで統一して武田を滅ぼす直前まできてたわ
西日本は尼子、�


661:E内は浅井だった



662:名無し曰く、
18/06/03 22:39:01.97 dJxb2VCwa.net
>>630
マップ上で軍団を選ばなくても右下とかに部隊長のアイコン出して移動、強攻、解散をすぐに選択できるようにして欲しかったわ

663:名無し曰く、
18/06/03 22:39:58.49 uAdDt0PN0.net
陣は地形効果表現の代替案だからな
本来は先着側が自由に着陣できて、関ヶ原の西軍的配置にしたり、森の中に伏兵置いたりとか、敵の渡河中強襲を狙いやすい配置にしたりとかするはずだ
地形効果、といっても水系地形での移動速度低下や高低差や森での視界範囲、高低差の利益不利益などを盛り込めばいいのに全くなし
作戦と陣でお粗末に表現することに

664:名無し曰く、
18/06/03 22:40:10.00 2jTsXbhkd.net
>>643
勝豊になったけど出来ない

665:名無し曰く、
18/06/03 22:47:03.08 nVYsKZb80.net
>>646
陣の存在は、単にゲームシステム上の都合でしょ。
あれがないと待ちガイルvs待ちガイル状態とか鬼ごっこゲームになってしまうから。

666:名無し曰く、
18/06/03 22:57:50.50 A9SnFlKVM.net
決戦は時間進まないから待ちガイルの時間稼ぎは全く無意味だし攻撃も原則交換で方向転換してる間にボコボコ殴られる上に視界とプロットでヒットアンドアウェイもできないし鉄砲も足止めるから一方的な事は出来ないしそもそも敵を前進AIにすれば何も問題ないし
細かいところは本当過去作よりも良く出来てるよ
修正すべきところはもちろんあるけどベースはこのまま洗練させていけばよい

667:名無し曰く、
18/06/03 23:20:07.14 HrXHm22p0.net
>>649
これが噂の肥畜という奴か。踏まれても踏まれてもPKを待ち、コーエーを買い支えていくという団塊の世代…

668:名無し曰く、
18/06/03 23:21:40.09 Bu1oSIoh0.net
批判はなるほどと思うことが多いけど対案は高望みし過ぎだと思う
戦術特化のゲームでさえ出来てないことを望むのはどうなんだろう

669:名無し曰く、
18/06/03 23:30:26.10 iUCK1uD00.net
三国志12の戦闘がベースの数部隊で挟みこむだけの戦闘から全く進化してないんだよなあ。
sm32489715
こういうわくわくする包囲殲滅布陣ができるまで後何十年かかるんだろうか。

670:名無し曰く、
18/06/03 23:37:45.62 IByq1Qvy0.net
地図上の敵の進路表示オンオフつければいいとおもうが
しかし敵が宣戦するときってもう固定目標しか目指さないよな

671:名無し曰く、
18/06/03 23:54:03.89 A9SnFlKVM.net
>>650
まあなんだ
創造PKと13PKがなかったら普通に切ってるよ
大志はともかく最近は最終的に普通に良作に出来上がってきてるんで今回も楽しみに待つ
買い支えでもなんでもなく面白ければ評価する、つまらなければ叩く

672:名無し曰く、
18/06/03 23:56:47.36 r/ya58MDM.net
発売前にこのスレの住民はノブヤボに戦略はパラドゲー、戦術はトータルウォー、AIはオーバーテクノロジーレベルを求めると評されていたけど間違いではなかったな
まあ今回は公式がそこら辺を目指すって言ってるから仕方がないか

673:名無し曰く、
18/06/03 23:56:55.57 iUCK1uD00.net
毎度同じ展開の決戦何回やらせるつもりでデザインしてるんだろうなこれ

674:名無し曰く、
18/06/04 00:16:04.27 9XSSNkIc0.net
決戦で破れたらまず出撃は無理、
城含む要害に篭って迎え撃って再起又は講和狙い
長時間かけて回復してまた決戦可能
こういう感じでいいから

675:名無し曰く、
18/06/04 00:20:48.96 S0EFRhir0.net
Pkはもちろん、新作が出ても二度と買わんわ


676:このクソゲー



677:名無し曰く、
18/06/04 00:39:53.50 o+fSOaOe0.net
嵐世紀、蒼天録以来かなPK買わずに見限った作品は・・・
大志がPKで劇的に良くなる可能性あると思う?

678:名無し曰く、
18/06/04 01:08:06.62 3Cu7Ru4Xx.net
その二作はさっさとPKだして、次の年には新作(蒼天録、天下創世)出してたな
その頃ほど人材がいるとも思えないがもうそれしか無いような

679:名無し曰く、
18/06/04 08:26:57.48 qThErAz20.net
でもさ、実際の合戦では待ちガイルになって守ってたこともあるよね

680:名無し曰く、
18/06/04 09:31:43.62 Fzho1axC0.net
ていうかゲーム画面で春なのか夏なのか秋なのか冬なのか、全然違わないところ、まじクソだよコレ

681:名無し曰く、
18/06/04 09:44:16.35 guD6WtbBx.net
??「じゃあ次のアプデは風景追加で。夕暮れもあるよ。」

682:名無し曰く、
18/06/04 10:13:48.37 Ej2rnc0Od.net
>>662
過去作では画面枠の柄や色が変わることで普通に春夏秋冬を表現してたけどな

683:名無し曰く、
18/06/04 10:41:48.43 /en1h44p0.net
5月も過ぎたしもうPKまでアプデは無いということかね
何かアナウンスしてほしいな

684:名無し曰く、
18/06/04 10:58:35.03 WvNRNKTf0.net
>>662
ここ数作の信長・三国志では季節の切り替えに応じて
桜・新緑・落葉・雪などのエフェクトやマップCGの色合いの変化で四季を表現してて
大志も一応それを継承してはいるんだけど、それでも見た目の変化が乏しい気がする
特にマップCGは過去作みたいに一見してわかりやすいガラッとかわった感じではないね

685:名無し曰く、
18/06/04 12:10:35.89 Yi1aOKLE0.net
どうしてそういう部分でまで劣化するんだろうね

686:名無し曰く、
18/06/04 12:23:17.11 xQgv1DMka.net
どんなに酷い出来でもお布施とか言って買っちゃうバカ信者がいるからどんどん適当になっていくんだろ

687:名無し曰く、
18/06/04 12:28:00.08 Gx/WBy9E0.net
PKではUI部分のデザインが季節ごとに変化しますからぁぁぁ。
信長の野望史上最高の戦国体験をお楽しみに!

688:名無し曰く、
18/06/04 12:31:57.32 ConYu3Xcp.net
>>668
立志伝(バグ)→大志(クソゲ)と続けば次作(出れば)は流石に信者の大多数はPKまで様子見する側に回ると思いたい

689:名無し曰く、
18/06/04 12:43:29.51 N+JFdd8/M.net
13PK(普通)を挟んでるから落ちないんだよなあ

690:名無し曰く、
18/06/04 12:57:48.00 lN6GjbGk0.net
まあsteamのセールで3000~4000円くらいなら買ってしまうかもしれん
戦国立志伝はそれで買ってしまったし。。。
様子見とコメント欄参考は当然しますよw

691:名無し曰く、
18/06/04 13:01:50.20 rGKKOQ77a.net
>>661
そういう待ちの戦略は時間経過しないのであれば表現しようがないな
決戦で時間経過しない大志で防衛側のガン待ち有利を表現しようとした結果が陣とか砦
創造みたいに合戦の最中も時間進むのなら兵糧問題とかもたついてる間に他の勢力に攻められたとかあるが
それにしたって何ヵ月も直接的な戦闘が続くわけないだろという突っ込みもあったし
ゲームで納得感のある戦争を表現するのは難しいね

692:名無し曰く、
18/06/04 13:33:19.87 N+JFdd8/M.net
そういや攻城戦はどうなるんだろうな
野戦と違って時間経過を入れないと全体は表現できないし

693:名無し曰く、
18/06/04 13:35:48.76 DIyadcfX0.net
日数が経過する包囲状態は(多少の要素追加はありとしても)現行を踏襲した地図上処理で
決戦シーンのような接近視点で描く城攻めは最終段階の突入戦部分を表現するものと定義すれば
時間経過しなくても不自然ではない
大坂城の最終決戦だって半日で終わってるんだし

694:名無し曰く、
18/06/04 13:38:51.72 Sg1Xl8CPr.net
攻城戦は最大ズームした城郭をフィールドにして
守り手は各曲輪に配置、攻め手は天守めがけて曲輪を破壊しながら上ってくだけ
時間の概念なし

695:名無し曰く、
18/06/04 14:39:58.09 595AU8gO0.net
攻城戦決戦は立志伝の大阪イベントみたいに門前だけでいい
門壊したら終わりで
固い城は堀の有無や堀の形態、櫓の数や形態、石垣などであらわせばいい

696:名無し曰く、
18/06/04 15:34:49.99 /UxzWEBk0.net
信長シリーズにオルド導入とか出来ないかな?好きなやつ多いだろ?案外人気出るかもしれないし

697:名無し曰く、
18/06/04 17:01:38.56 X/WRaNg/0.net
>>672
戦国立志伝は尼で新品9160円、中古が一番安いので6240円とかだからな
大志とかいう大型アプデしたのに新品3400円で中古2400円のゲームは元が投げ売りだからDL版を多少値引きしたところでお得感は

698:名無し曰く、
18/06/04 17:11:58.53 UrUyl91xa.net
今作の出来で予算減らされてたら逆にそれで余計な変更をしなくなったりしないかな
現状のシステム内で出来る仕様変更を優先的にやってくれればどうにかなる気はする
例えば決戦は面白くないけど、創造PKのアレよりはポテンシャルはあるわけだしな
PKでUI改善と調略、軍団、家臣団、知行制の追加、決戦の大幅な調整、外交の選択肢追加
これくらいやってくれれば全然買える
確実なのは関ヶ原と大坂のシナリオ追加くらいだろうけど

699:名無し曰く、
18/06/04 17:20:31.70 N+JFdd8/M.net
創造無印のはないちもんめは不評だったのでPKで変更された
13の采配戦闘は荒削りながらも概ね好評だったので変更はされず要素が追加された形になった
大志の決戦も後者になるんじゃないかな

700:名無し曰く、
18/06/04 17:39:04.87 ORFvyFB2d.net
関ヶ原も大坂の陣もいいけど
たまには遡ってくれよ
といっても天道のような出来で
船岡山とかはやめて欲しいけどな

701:名無し曰く、
18/06/04 18:54:01.58 DVcO0NRR0.net
決戦で戦法発動グラ切ってる奴多そう
あのプルプル顔グラが震える奴
すげー不快だしテンポ鈍るだけだし

702:名無し曰く、
18/06/04 18:57:27.30 Y9y2iA7SK.net
>>664
天道の、野山に花が咲くのは好きだった
あんな感じで季節ごとか毎月、花を咲かせてくれたらいいなあと思ってる
せっかくの1枚mapなんだから、そういうちょっとした見せ方をしてほしい

703:名無し曰く、
18/06/04 19:49:23.00 ZrmEXaiT0.net
>>680
武将プレーも入れて欲しい
後、美しい夕焼け見れたら絶対買う
信長の野望 大志伝

704:名無し曰く、
18/06/04 20:02:50.61 DIyadcfX0.net
>>685
大志も戦国立志伝出るのは間違いないと思うけど今の内に要望は詰めるだけ詰めないと
開発発表してからじゃ大抵のことは最早手遅れだからな
とりあえず郡を知行地扱いにして武将に紐づけ、領主固有の兵力を武将単位で持たせることと
郡のやり取りを絡めた加増・転封・従属・調略辺りは根本に組み込んでもらわないとな
あと当然のことだけどプレイヤーが所属した瞬間まったく働かなくなり
外交もしない、新規武家の創設もまったくしなくなる上司とかほんとやめてくれと
創造立志伝で「プレイヤーが活躍する余地を敢えて作るため」みたいな苦しい言い訳してたけど
本気で言ってるんじゃないと信じたい

705:名無し曰く、
18/06/04 20:18:56.24 N+JFdd8/M.net
立志伝はどうかな?
PKは間違いなく出るけど立志伝は出る保証どころか見込みも半々ぐらいじゃないか

706:名無し曰く、
18/06/04 20:31:25.10 puF/UxPK0.net
こんなにやることのない薄っぺらいゲームでどうやって武将プレイやんの

707:名無し曰く、
18/06/04 20:34:47.83 rYNvNfp1d.net
>>688
創造無印のときまったく同じ台詞言ってなかった?

708:名無し曰く、
18/06/04 20:39:22.76 eAkYaaPHM.net
今のコーエーにはそこまで出来る技術も意欲もないと思うよ

709:名無し曰く、
18/06/04 20:43:01.40 N+JFdd8/M.net
いつだったか、小山Pが人気放送主の番組に出てたとき太閤立志伝はパワーが要ると苦笑してたっけ

710:名無し曰く、
18/06/04 20:46:24.34 Gx/WBy9E0.net
とりあえず、前作みたいに履歴を右下に表示できるようにして欲しい。
出来れば戦闘中も。

711:名無し曰く、
18/06/04 21:01:19.70 3Ljpbnyz0.net
まあ、あと半月待ってみよう
世の中ボーナスの季節じゃないか!
それが終わったら、8月まで待つ!
PK情報が来るじゃないか!

712:名無し曰く、
18/06/04 21:01:24.16 X/WRaNg/0.net
大志自体がCS、steam共に立志伝の半分くらいしか売れてないのに
大志立志伝とか、もはや慈善事業ってレベルで爆死確定じゃんやるわけない
というか大志のハイパー投げ売り大暴落で損害受けた小売店が爆死以前に入荷しないと思うが
素直に新作に仕切りなおした方がマシでしょ

713:名無し曰く、
18/06/04 21:02:09.08 9XSSNkIc0.net
とりあえずPKとか言わずに今やれることをやれと思う。UI改善、新武将新勢力関連、イベントなど一覧とか今やれるだろ
立志伝なんて論外だ
そもそも武将プレイやりたいなら太閤復活を要望した方が絶対いいと思う

714:名無し曰く、
18/06/04 21:05:48.19 DIyadcfX0.net
それを言うなら大志の地図モデルや武将CGの既存リソースをそのまま使って
太閤立志伝6と名付けた新作出してくれれば正直ただの大志PKやるよりよっぽどいい

715:名無し曰く、
18/06/04 21:18:17.39 X/WRaNg/0.net
ぶっちゃけ、コーエーに金払って入荷する小売店の気持ちになって考えてみよう
投げ売り大暴落であっとうい間に新品が3000円とかになった大志の新作
未だに新品が9000円以上、中古の大手通販の最低価格でも6000円超えてる戦国立志伝の新作
同じ金を払って入荷するならどっちを入荷したいって話である
大志は小売の信頼っていう点で思いっきりケチついてるから、どうあがいても小売は不信感持ってるし
大志withPKは評判以前に店に並ばないだろう
大志立志伝とか論外

716:名無し曰く、
18/06/04 22:31:21.15 Fzho1axC0.net
>>697
これが現実なのに、不評を減らす努力をコーエーが全くしてないのは、小売の人達も見てるからな。淡々と予定されたことのみやっていくチーム小山は、ほんとクズサラリーマンだよな

717:名無し曰く、
18/06/04 22:36:16.17 Fzho1axC0.net
信虎追放とか2日で作れる紙芝居さえも放置してるっていうやる気のなさ

718:名無し曰く、
18/06/04 22:48:24.86 Xlzs/57z0.net
2013 創造(信長シリーズ30周年記念作品)
2014 創造PK
2016 大河「真田丸」放送
    三國志13(三國志シリーズ30周年記念作品)
    戦国立志伝(真田丸コラボあり)
2017 大河「女城主・直虎」放送
    三國志13PK
    大志(シブサワ35周年記念作品)
2018 信長シリーズ35周年
2020 大河「麒麟が来る」放送
2021 三國志シリーズ35周年記念

大志PKは2018
大志立志伝は創造立志伝のスパンを参考に2020、同年明智大河あり
三國志14は2021
タイミング的にはこんな感じだろうかね

719:名無し曰く、
18/06/04 23:00:25.18 0hX1rvFp0.net
大志3000円ってマジ?
画像上がってる系?

720:名無し曰く、
18/06/04 23:06:13.50 0hX1rvFp0.net
自分でググったら出てきたけどこれってセール価格?

721:名無し曰く、
18/06/04 23:13:05.83 X/WRaNg/0.net
>>701
画像も何も今現時点のamazonで新品3160円だぞ
これでも大型アプデの日程決まる前よりは少し持ち直してるんだぜ

722:名無し曰く、
18/06/04 23:15:43.58 6DX/9B5M0.net
2017年にあの定価で世間様に出していい内容ではない

723:名無し曰く、
18/06/04 23:18:12.96 X/WRaNg/0.net
ちなみにアマゾンは送料無料で税込み3160円か
送料有料で税込み2785円の二択ね
税抜き価格で考えたら送料無料の方でも2925円
店頭では通販より安く売らなきゃいけない小売の店頭とかだともっと安い

724:名無し曰く、
18/06/04 23:25:06.15 X/WRaNg/0.net
ちなみに前作の戦国立志伝は新品9160円
中古でも6240円から
ユーザーの需要があるから発売から2年と三ヶ月も経ってるのに値段が下がらない
大志は新品3160円だってのに酷い話である

725:名無し曰く、
18/06/04 23:29:19.93 UrUyl91xa.net
でも今更やってみるとやっぱりコレジャナイ感もある
渋滞はするし、軍団制もほぼ機能してない

726:名無し曰く、
18/06/04 23:38:41.24 GghHzAMn0.net
いかにも立志伝が良作のように語ってるがあれはどうしようもない糞です

727:名無し曰く、
18/06/04 23:41:18.21 X/WRaNg/0.net
>>708
ほんとうにどうしようもない糞なら中古ショップにどんどん持ち込まれて立志伝の価格は暴落してるさ
大志はそうなった

728:名無し曰く、
18/06/04 23:46:13.00 GghHzAMn0.net
値段が下がらん理由は需要がなく動きもない場合もあるんですが

729:名無し曰く、
18/06/04 23:50:23.76 CXEVRa/I0.net
立志伝はイベント戦闘だけでおなかいっぱい。真田、徳川、伊達のイベントプレイだけで満足できた。歴史を追体験した気分になれた。真田マンセーじゃないのもよかった。

730:名無し曰く、
18/06/04 23:50:26.67 5PcxTFgVa.net
まさか定期的に立志伝は値崩れしてないアピールしてる奴って同一人物?
だから何?としか思えん

731:名無し曰く、
18/06/04 23:53:54.54 X/WRaNg/0.net
>>710
ゲームに関してはどのユーザーにもつまらなかったから売るって選択肢が存在するからな
需要がなかったら在庫だけ増えてくから、どっかで投げ売りになるよ
ゲームが中古に売られて在庫が増える→倉庫が圧迫される→在庫が潤沢なものから投げ売られるってルーチンがあるから

732:名無し曰く、
18/06/04 23:58:02.17 bkCODlayM.net
三国志13のときもいたな
創造無印よりもずっと早く値崩れした云々って話するの

733:名無し曰く、
18/06/05 00:01:46.97 kwApPMbc0.net
少なくとも大志に比べたら創造立志伝でもまだマシなのは確かだから仕方ない
全武将プレイを見せられた後に大名しかできないゲームに戻られると
物足りなさがすごいしやっぱり飽きる

734:名無し曰く、
18/06/05 00:18:50.36 pOQXkcOD0.net
武将プレイ云々は好みだからそれはもういいんだよ
そういう話じゃないんだ、大志が糞なのは
立志伝も大志がなければ近作で最も糞という評価受けてたんだしな

735:名無し曰く、
18/06/05 00:20:38.91 ZAuwei0+a.net
立志伝に郡追加で渋滞なくして、軍団制をちゃんと機能するようにして、外交を今作の仕様にしてればそれで良かったな

736:名無し曰く、
18/06/05 00:33:03.92 P3Waeqv20.net
お願いです、お願いですから大将副将の固定移動と調略だけ追加してください

737:名無し曰く、
18/06/05 01:11:29.87 T2tpid7Q0.net
アホな開発はアノ陳腐な内政を追加しただけで義務は果たした!あとはPKで・・・
なんて考えてるんだろうな

738:名無し曰く、
18/06/05 01:56:49.57 /Y8Ytvu70.net
このゲーム討ち死に無しはあるけど
COM同士の戦いで捕虜を殺すからこれすら設定でいれてほしいわ

739:名無し曰く、
18/06/05 03:00:06.89 gY2bLDN7K.net
駄作でも、こちらである程度弄れるなら延命も可能だけど今回はそれも出来ないからなあ

740:名無し曰く、
18/06/05 03:08:58.69 PnoFwzJx0.net
正月の暇つぶしに買おうかと思ったけどあまりの酷評でやめた
アプデとかで良くなってるかと思って見に来たけど
相変わらずな感じっぽいね

741:名無し曰く、
18/06/05 04:00:46.07 0PrgUjI/0.net
>>718
みたいにちゃんと楽しんでいる人の切実な願いをしっかり反映するべき

742:名無し曰く、
18/06/05 04:10:16.40 bTJHO0ZT0.net
たいしに

743:名無し曰く、
18/06/05 07:29:34.55 aIDyrzQVp.net
>>699
信虎追放どころか鉄砲伝来イベントすら放棄するやっつけ仕事ですから
終わってるよこの現場

744:名無し曰く、
18/06/05 10:09:36.88 XT/3zJzjM.net
金、兵糧、軍馬、鉄砲が等価で回転してるだけなのが凄くつまらない
兵糧が潤沢ということは鉄砲が確保できるということを意味するし商圏を広げればどこでも馬が大量に入る
志の特性も何かの収入が増えるということは他の物資でも困らないということを意味する
交渉と取引コマンドが糞ゲーの一因だろう

745:名無し曰く、
18/06/05 10:57:33.14 n6/lB4Tc0.net
>>722
創造はまだ食品だったからシェフや店長替えたらどうにかなる余地はあったし実際盛り返したが
うんこは味付け変えても見た目を整えてもうんこだからな・・・

746:名無し曰く、
18/06/05 11:48:01.52 XT/3zJzjM.net
次作の時には前作のうんこは食品に昇格するいつものパターン
四年後は大志も評価上がってるんだろうな

747:名無し曰く、
18/06/05 12:00:16.76 n6/lB4Tc0.net
>>728
これが食品に昇華するって次回作はどんな核地雷だよ!
そこまでのゴミ作れるならある意味才能だよ

748:名無し曰く、
18/06/05 12:07:27.99 gwRmCOTy0.net
創造の時もそう思ったんだよなぁ…

749:名無し曰く、
18/06/05 12:56:52.27 fbt5fTpTa.net
>>728
無理だろ
大志とか既にフリプ落ちもベスト版もやった創造無印より中古安いんだぞ
withPKじゃなくて無印だからな

750:名無し曰く、
18/06/05 14:26:23.73 MdJXZK/h0.net
セーブデータみたら2月頭以来に遊んだが、大幅アップデートも全部委任しちゃうからあんまり変わらない感じだった
北畠で畿内統一に三年ちょい
もう飽きたな

751:名無し曰く、
18/06/05 15:01:25.01 FjBU7jV7d.net
>>730
創造はPKで化けたから…
その後に無印をベースにした立志伝とかいうウンコが出たけど

752:名無し曰く、
18/06/05 15:40:37.49 5N7uRKep0.net
>>732
テンポを優先して作った歴史シミュとは……

753:名無し曰く、
18/06/05 15:44:38.80 HMMpVdCfa.net
上手い具合に各勢力が拮抗する時は楽しいんだけどなぁ
とりあえず報告時のカメラ移動だけは意地でもオフにする機能が欲しい
何なら調略よりも欲しい

754:名無し曰く、
18/06/05 15:47:56.29 HMMpVdCfa.net
8月に城を包囲中→強攻すればギリ間に合いそうだな→カメラ移動で強攻のクリックが遅れる→城落とせずっていうのが多すぎてイライラする
余分に消耗した兵糧は無駄だし、9月に間に合わなくて損した分も腹立つ

755:名無し曰く、
18/06/05 15:50:48.52 HMMpVdCfa.net
あと侵攻ルートを細かく調整しながら進めて有利な戦場でぶつかろうとしてる直前にカメラ移動もやめてくれー

756:名無し曰く、
18/06/05 16:23:50.04 kwApPMbc0.net
ふと思ったけど、郡を知行として武将に与える形を取れば
武将プレイ時に郡の拡大グラを使って自分の領地開発遊びができるのもあるし
何より郡が家臣に割り当てられて配置されてれば各領主がそれぞれ自分の郡を
開発するわけだから大名視点でも細かく煩雑な内政コマンドする手間が省けるよね
大まかな方針とか目標値みたいなのを与えてその達成を競わせる
家臣視点プレイでは出世争い要素にもなる
調略追加にしても今までと同じようなサラリーマン引き抜きじゃなく
所領安堵や郡の加増提示と絡ませればより説得力が増して不自然な感じにならずにすむ

757:名無し曰く、
18/06/05 16:50:26.40 jB37E8y3d.net
超級が欲しいなあと武将プレイか軍団長プレイ

758:名無し曰く、
18/06/05 17:01:09.69 ZAuwei0+a.net
あとは従属国の国替機能とかも欲しいな
吸収できるのは従属国の一門が途絶えた場合のみで、従属国は立志伝の知行と同様に手駒の軍団の1つとして使える
そこの家臣を引き抜くと忠誠値が低下する場合があるとかも欲しい

759:名無し曰く、
18/06/05 17:04:40.15 ZAuwei0+a.net
あ、あと格によって絶対に従属しないのもいらんだろ
従属しにくいとかならわかるけど
織田包囲網が完璧に機能してて、徳川が敗れて、美濃も取られた信長が武田に臣従を申し出るとかあってもいいじゃん
国力の差を維持出来なくなったら反乱を起こされるとかさ

760:名無し曰く、
18/06/05 17:21:12.83 5N7uRKep0.net
これまでも色々と太志の改善してほしい所を列挙してきた人はたくさんいたが、小山P率いる信長開発チームは一顧だにしたことがないから…

761:名無し曰く、
18/06/05 17:41:47.25 QnTl3QyPx.net
小山Pは覇王伝の移植担当してたんだったら
覇王伝の時の知行とか大志にも使えば良かったのに
兎にも角にもテンポなんだろうけど

762:名無し曰く、
18/06/05 17:56:15.75 Z7VHXgukM.net
バグとか調整とかの規模はともかくアップデートは今後あるっぽい
大型は期待できないだろうけど今月何かあるんじゃないかな

763:名無し曰く、
18/06/05 18:10:56.29 gY2bLDN7K.net
良かったじゃん
待ちに待ったアップデート来たんじゃないの?

英語が追加されたっぽい書き込みが他スレにあったよ

764:名無し曰く、
18/06/05 18:13:53.16 r5VRkajG0.net
>>736
カメラ移動した時は時間止まらなかったっけ?

765:名無し曰く、
18/06/05 18:22:03.09 ZAuwei0+a.net
>>746
報告中は止まるけど、報告後はそのままスタートするよ

766:名無し曰く、
18/06/05 18:56:26.31 wZc2e/Zf0.net
>>745
アップデート情報(2018/06/05)
6月5日 - KTG_Dev_Messenger
起動環境設定から言語「英語」が選択できるようになりました。
PC版もアプデきてるね

767:名無し曰く、
18/06/05 19:06:15.31 8VWWYCzZp.net
ふざけてるのかな

768:名無し曰く、
18/06/05 19:06:57.22 QsM4MtO70.net
え?!英語が追加されただけ?!
6.6Gあるように見えるんだけど・・・アンインストールしようかな

769:名無し曰く、
18/06/05 19:08:12.89 Rl78YBEX0.net
アプデ全然落ちてこねーよ

770:名無し曰く、
18/06/05 19:08:58.24 TuCwiv2x0.net
中国語かなにかが追加されたときのパッチも無駄にでかかったな
加減というものを知らんのか

771:名無し曰く、
18/06/05 19:14:33.45 ZAuwei0+a.net
まぁ今更言語の追加があったってことはまだアプデする気はあるってことか
朗報じゃん

772:名無し曰く、
18/06/05 19:16:43.83 QsM4MtO70.net
>>753
逆に全部のパッチ出し切ったから英語パッチ出したのかも

773:名無し曰く、
18/06/05 19:19:31.25 wZc2e/Zf0.net
>>753
いや、英語対応までしたってことは、過去の例的に無印での大きなアプデは望めないと思う
PKに移行になるんじゃないかな

774:名無し曰く、
18/06/05 19:22:43.51 KZqeLiXc0.net
>>750
確かにまだ終わらん訳だ
ありがと、邪魔だからアンインストールする事にしたよ。PKも絶対に買わんし

775:名無し曰く、
18/06/05 19:22:58.56 ZAuwei0+a.net
>>754
>>755
えぇ...報告カット機能だけは欲しかったわ
アプデ終了宣言として早くPKの発表すればいいのに
詳細は出さなくてもいいから

776:名無し曰く、
18/06/05 19:25:06.05 qjFqtNGfp.net
他のゲームでも完成したり国内で売り切って海外版出したりする例もあるだろ
今回もそういう意味だから

777:名無し曰く、
18/06/05 19:31:49.05 NqaKDei70.net
>>752
中国語版もそうだったが英語版のムービーやら音声追加されるから容量すごいんだろうね

778:名無し曰く、
18/06/05 19:32:55.31 p8HFwvoD0.net
アプデのデータ量多いのは、英語の音声があるからかな。それにしても6.6Gは多いね
Steamのレビューみたら無料で入手した製品って付いてる英語のレビュアーがいたんだけど
海外ではCK2みたいに無料で配ったのかな

779:名無し曰く、
18/06/05 19:35:17.09 r5VRkajG0.net
これは神アプデですわ

780:名無し曰く、
18/06/05 19:44:48.83 gY2bLDN7K.net
海外版のクラをそのままくっつけてるだけじゃなかったっけか

781:名無し曰く、
18/06/05 19:58:38.36 hygI/wHL0.net
創造は配属画面でも部隊編成画面でも武将の詳細見れたのにそれが出来ないのがな
地味にストレス

782:名無し曰く、
18/06/05 20:09:13.76 Y55D4blp0.net
>>748
こんな汚物をさらに英語圏に平気でばら撒こうとしてんのか
たまげたなあ
面の皮が厚いなんてもんじゃねーぞ
まあBBA会長は面も化粧も厚いんだろうけど

783:名無し曰く、
18/06/05 20:12:38.89 gY2bLDN7K.net
>>764
少しでも開発費を回収したいだけじゃないのかな
この結果がどうなるかなんて考えてもいないと思う

784:名無し曰く、
18/06/05 20:28:35.40 aXPU/38Y0.net
つうかうちらがローカライズされてない洋ゲーやる時、大体のゲームは有志が日本語化パッチ作ってくれてるし、
日本語化パッチ無くてもどうしてもやりたければ原文のままでやるけど(グリムロックとか)、
戦国武将のキャラに寄生してるだけのゲームと呼ぶのもおこがましいこのシロモノを、
わざわざ英語版作って英語圏の人にやらせて楽しめる部分があるとはとてもとても。

785:名無し曰く、
18/06/05 20:46:11.69 1FokiKQp0.net
>>591
ParadoxのCrusader Kingsシリーズのシステムの完全な模倣でしょ?
まあ、あっちは人物の人間性を重視したストラテジーだから人間関係の表現はまだまだ月とスッポンだけど、
(色々な持病や性格、文化や信教、顔の美醜、その他様々な要素で忠誠度や人間関係が随時変化する)
それでもKOEIが今までのスパロボ的キャラゲーから1歩踏み込もうとしてることは評価してる。
面白いシステムならあちこちからどんどんパクっていこう。

786:名無し曰く、
18/06/05 21:16:43.34 1FokiKQp0.net
>>766
三国志13がSteamで発売されたとき、海外では無名なKOEIの無名な歴史ゲームが
値段がクソ高いのにいきなり売上げランキング1位に躍り出たんで海外でも話題になった。
その流れをKEEPして海外でのKOEI歴史ゲームの地盤を作ろうとしてるのかな?
2年前の記事だけど
URLリンク(jp.automaton.am)
>「耳にしたことがあるタイトルだけど、ニュースをきっかけにこのゲームに興味を持った」
>「この価格でも買う人がいるほど面白いんだろう、是非遊んでみたい」といった英語のリリースを
>熱望するユーザーが続出しており、海外ユーザーは好意的な印象を受けているようだ。

787:名無し曰く、
18/06/05 21:26:33.17 Z7VHXgukM.net
欧米の人にウケるのか?
俺らが100年戦争やるのと同じぐらい退屈だと思うぞ

788:名無し曰く、
18/06/05 21:28:21.46 ZuJ3qtAy0.net
>>767
人間性を掘り下げていくのは開発の負担が大きく難しいと思うので、そこまでは期待してない。
もっと単純に忠誠度の増減を増やす要素を増やしたら良いのにって話。
特に戦闘の結果での恨みを5年でも10年でも持ち続けるようにすれば、戦で急速に勢力を
拡大した勢力は、忠誠度の面で不利に出来るから、無理に包囲網システムを作らなくても済むよね。
そして、忠誠度はポイントの絶対値を使うんじゃなくて、ランキングの値を使って欲しい。
忠誠度ポイントが全武将の中で最高なら忠誠度100。最低なら忠誠度0。
これなら、ゲームバランスの調整は楽だし、敵も味方も常に調略の脅威に晒され続けることになる。
能力至上主義では天下統一は出来ない・・・そんな信長の野望をやってみたいな。

789:名無し曰く、
18/06/05 21:32:34.16 gY2bLDN7K.net
>>769
戦国時代ファンは少なからずいる
まあ、ファンというよりもマニアといったほうが正しいけど
あのSengokuだって郡をきちんと日本人に監修させて、なるべく時代にあったものにしていたりして発売前のフォーラムは盛り上がっていたし
だからこそ、この英語版は下策かもしれない

790:名無し曰く、
18/06/05 21:33:53.26 aXPU/38Y0.net
>>768
売上1位になったの?その記事には上位にランクインしたとしか書いてないけど。
あと比較対象に挙げてるGTAとか何年前のゲームよって感じだし。
そのKotakuってのもよく知らんけど枕で高評価つけてる疑惑があるみたいね。
URLリンク(www.gamespark.jp)
今Steamの三国志13の評価見ても直近はほぼ不評、全体でも賛否両論だし、
仮になぜか売れてたとしても、買った人がどう思ったかは推して知るべしだわなあ。

791:名無し曰く、
18/06/05 21:40:52.97 diqI44zf0.net
言語対応ぐらい出荷までに対応しとけよアホ肥

792:名無し曰く、
18/06/05 21:54:24.85 Y55D4blp0.net
戦国時代というか
鎧姿の侍とかに受ける外人が一定数はいるみたいだからなあ
そういう人たちがメイド姿の姫のグラ見てどう思うかは知らんが

793:名無し曰く、
18/06/05 22:18:07.57 1FokiKQp0.net
>>770
急成長した勢力が周囲に~だけじゃなく勢力内でもってのは、やっぱりこれもだけどCKシリーズが再現してるね。
人間性と人間関係を軸にした勢力運営がテーマのゲームだから当然だけど。
能力至上主義では統一が~ってのも・・・やっぱりCKシリーズが・・・。
まあもともと統一とかいうゲームじゃないけど、有力な諸侯を重要なポストにつけないと不満がたまって、
勢力内に派閥を作られたりとか色々と面倒くさいことになるんだよね。
まあ、他のゲームでもいいとこはどんどんパクっていけばいいと思う。

794:名無し曰く、
18/06/05 22:43:46.08 0PrgUjI/0.net
英語対応っ!待ちわびていたぞっ!!

795:名無し曰く、
18/06/05 22:52:13.98 pOQXkcOD0.net
三国志6の派閥とかちょっといいな!ってなったけどな
三国志6と蒼天録は俺にとって色々惜しい作品

796:名無し曰く、
18/06/05 22:57:01.57 WY0lp+Q70.net
蒼天録好きは忍者って単語を謀略とかなんとか言い換えようとしてるイメージ
でも忍者大戦なんだよなあ

797:名無し曰く、
18/06/05 22:58:36.24 9N/aOgbJ0.net
無印最後のアプデかなと思ったら英語追加とか草も生えない
今のコーエーらしいといえばそれまでだが本当にどうしようもないな
「ユーザーの意見を真摯に受け止めアプデしていく」と言ってたけど、コーエーの真摯さとはアプデ3回ってことだったとはな、腐りきってる

798:名無し曰く、
18/06/05 23:04:29.57 kwApPMbc0.net
蒼天録は自家の武将をも対象にできる調略のことだろ
立ち回りの自由さは他のシリーズの追随を許さないのは確かだし
評定も縁組から跡継ぎの挿げ替えや主君の隠居押し込めまで議題も豊富で面白い
謀反人生~忠節プレイまで生き様を自由に描ける系は何度やっても飽きないし
天下統一しかやることない塗り絵一辺倒のゲームでは得難い没入感がある

799:名無し曰く、
18/06/05 23:14:01.66 tQioOghm0.net
>>771
ほんとこれ
大志なんてやったら信長の野望全体への悪評が凄まじいことになる
国内をこんな惨状にしただけじゃまだ足らないのか

800:名無し曰く、
18/06/05 23:16:23.41 lsJv5xhJ0.net
個人的には蒼天録は1番プレイ時間が短かった作品だったな
革新や嵐世紀が好きだった自分的には今回の作品は惜しい
細かいUIと決戦さえ改善されたら普通に遊べる作品

801:名無し曰く、
18/06/05 23:22:09.03 WY0lp+Q70.net
>>782
三国志だと都市技術と秘策の12が好きだったタイプかな

802:名無し曰く、
18/06/05 23:27:11.75 fPaR+tzhx.net
英語対応ってショーグンシリーズの層を狙ってるのかな
ガッカリしそうだが

803:名無し曰く、
18/06/05 23:37:28.59 WY0lp+Q70.net
まあ12と比べても農兵募兵が壊れてたり大将全力で殴るだけでどんな相手にも勝てたり兵科の概念がなかったり
高能力武将の有難味が薄かったり攻�


804:髏墲ェなかったり施設開発が空白地が分かりやすい12に比べて面倒なだけだったりで残念ポイントは多い



805:名無し曰く、
18/06/05 23:42:46.85 5N7uRKep0.net
>>785
三国志12の独り語りは邪魔だから、やめて

806:名無し曰く、
18/06/05 23:54:22.44 Z7VHXgukM.net
農兵の募兵はなんであんなのでゴー出したんだろうな
募兵に時間がかかるから大丈夫とか本気で思ってたんだろうか
あとアプデ後、陣目掛けて突進してくる総大将とかヤケクソ調整だろ
ちゃんとテストプレイしてんのか

807:名無し曰く、
18/06/05 23:54:51.06 kwApPMbc0.net
大志は完全に詰まらない昔の兵科システムに先祖返りしてるのに何言ってんだか

808:名無し曰く、
18/06/06 00:34:48.78 6tC5vu120.net
>>787
ここで総大将に護衛がつくから部隊数で勝って決戦が挟撃で簡単に勝てると文句言ってた連中の意見を真に受けただけだ
総大将潰走の士気低下が激しいのを木股は知らなかったのだろう、プレイしてないんだからな
しかし創造の時からとも言えるが寿命延長の設定や方策で死なないが病気になるので使えん連中どうにかならんのかね?

809:名無し曰く、
18/06/06 00:38:41.51 4Zj3VCgt0.net
まあこれで次はPKになるだろうしな
俺は買わないけどどんなものができるか楽しみだわ

810:名無し曰く、
18/06/06 00:48:06.57 62UzGq+w0.net
スチーム起動したら、6.6G?のパッチが落ちてきたから
何事かと期待したが、何なんですかこれは

811:名無し曰く、
18/06/06 01:21:16.10 qhXav47k0.net
あなた方は、もう終わりですね

812:名無し曰く、
18/06/06 02:29:47.54 vH5gQ4eFa.net
発売日に買ってやっとトロコンできたこれで心置きなくやめられる

813:名無し曰く、
18/06/06 04:02:24.30 IvEz+MEu0.net
戦国立志伝のときは中国語対応やったぐらいからまともなアブデも止まり大志発表って流れじゃなかったか

814:名無し曰く、
18/06/06 06:43:29.66 aPPjLsBb0.net
>>793
ストレス溜まりそうな人生が目に浮かぶぞ

815:名無し曰く、
18/06/06 08:23:25.88 R4YQRYG+M.net
アプデ後の動画とか真面目なUP主のやつ見ても、総大将のあっけ


816:なさと講和の意味不明さだけは言葉に詰まってる様子だな 一応PK行く前に形だけでも無印完成させた方がいいんじゃないか



817:名無し曰く、
18/06/06 09:19:04.59 InAdywFC0.net
>>796
もうアプデは終了、今は英語・中国語展開はじめた

818:名無し曰く、
18/06/06 09:30:18.14 R4YQRYG+M.net
今月シナリオ配布あるんやろ?
そこで何も無しなのか?
いつもならシナリオとアプデだいたいセットやん?

819:名無し曰く、
18/06/06 09:48:28.23 +VZu5kwf0.net
>>798
バグ修正やすごく小幅な機能改善はあるかもしれないけど
調略・新君主作成・配置シャッフルは無印ではこないと思った方がいいかもね

820:名無し曰く、
18/06/06 10:09:07.31 TOxgrack0.net
これって集結地点変更できないの?
真田でプレイする時沼田に進軍したいのにわざわざ上田で集結してから沼田向かうから無駄に沼田の兵が往復するんだが

821:名無し曰く、
18/06/06 10:17:51.40 asMRev1u0.net
>>794
ゲーム2.2Gなのに中国韓国語パッチ2.6Gだったよね
あの時は怒りでモニタ殴るところだったわ・・・

822:名無し曰く、
18/06/06 10:23:49.12 R4YQRYG+M.net
>>799
大幅なアプデじゃなくても戦闘AIや外交AIの調整するだけでもだいぶ違う
今のバージョンはちょっと手術の途中みたいで、初期バージョンよりもかえって崩壊してる
角をとる調整だけでいい

823:名無し曰く、
18/06/06 10:24:39.51 yZ+b01Dba.net
それは短気すぎてキモい

824:名無し曰く、
18/06/06 11:56:39.58 q88FGh2RK.net
>>788
ほんとこれ。なんで創造でリアル寄りにしたのに。

825:名無し曰く、
18/06/06 12:13:32.23 TBnbjYJKd.net
>>800
こういう仕様もおかしいと思うのよね。
COMがよくやるけど、敵が攻めてきたのに、一旦別の城へ移動してからまた戻ってくるって・・・

826:名無し曰く、
18/06/06 12:18:11.27 7bYFhjrr0.net
リアル寄りなんでしょw

827:名無し曰く、
18/06/06 12:51:45.77 TOxgrack0.net
仕方ないからと沼田からだけ出陣してるのに何故かそれでも上田で集結したがるし
敵が来てるのになに呑気に遠足してるんだか
糞過ぎる

828:名無し曰く、
18/06/06 13:00:02.54 Y2vZAFoW0.net
お前らまだこんなゲームやってるのか!目を覚ませ!

829:名無し曰く、
18/06/06 14:39:51.05 KgKOUp7O0.net
英語の追加だけで6.6GBもDLさせてきて笑った
技術力低すぎなのか単にアホなのか
無駄だから流石にアンインストールしたわ

830:名無し曰く、
18/06/06 14:41:38.24 C1O3770eM.net
>>798
今月のDLC配信でアプデ無かったら終わりだね
PK出す予定なら今後の追加要素はそっちに流れるだろうし今月アプデあっても最低限程度だろうな
累計売上が13万本みたいだからPK出したところでそれ以下っていう想定はつく、で純利益がどれだけ出る公算なのかなコーエーは

831:名無し曰く、
18/06/06 15:04:51.28 R4YQRYG+M.net
創造無印が確か22万本だったんしょ
天道や革新はそれより一回り下だったはず
売り上げは良くはないが規模的には別に想定内なんじゃないの

832:名無し曰く、
18/06/06 15:16:19.86 E7quEXNS0.net
このスレで大騒ぎしてるほどの絶望的なものではないとしても
春頃に出たコエテクの株価のニュースで大志が
想定の売り上げに届かなかったことが響いたつって名指しで挙げられてたのと
鯉沼社長のインタビューで暗に大志がスマホ向けに走ったからコケたのを認めるニュアンスの発言
があったのは事実

833:名無し曰く、
18/06/06 15:20:37.82 E7quEXNS0.net
これを素直に受け止めて反省材料にする器量があるならPK・立志伝に


834:もまだ期待できる 小山Pは見た目の印象通りなら信念情熱の人というより良くも悪くもサラリーマンに見えるから 方針を改めることに抵抗は無さそうだけど木股Dが未知数でどう出るか読めないよね 三國志13⇒PKと創造シリーズ⇒大志で前作DがそのままPにスライドしてるから 今度も大志PKで木股DがPになる可能性がある 生放送の出演では小山Pよりトークの印象は軽妙で受けはよさそうだけど やたら洋ゲー持ち出してみたりわざと現代風口調やイケメン増やしてるとか言ったり 誌面の発言ではちょいちょいキナ臭いこと言ってるからなぁ やっぱり小笠原Pみたいに歴史ファンを惹きつける演説ができないとな 今の時代表に出て作品の顔をやるプロデューサーには向かないよ



835:名無し曰く、
18/06/06 15:38:23.72 InAdywFC0.net
萌えキャラ重視のテクモ出身の木股には全く期待出来ない。無双8もテクモ色強すぎって非難轟々だし。
歴史シミュ制作に必要な素養がないから、バランスおかしくても変だと分からない。

836:名無し曰く、
18/06/06 15:50:26.99 oVm4Xjn3d.net
糞笠原は勘弁してくれ

837:名無し曰く、
18/06/06 15:57:40.51 Lg3CRF9ld.net
英語追加だけで6.6gbとか、もう起動させたくないわ
選んでアプデ拒否とかさせろよw

838:名無し曰く、
18/06/06 15:58:44.89 P+gCzPP8a.net
無双8がテクモ色強すぎとか正気か
衣装関係とかかなり露出抑えめで堅実路線になったのに
デマガイジやべーな

839:名無し曰く、
18/06/06 16:15:09.23 InAdywFC0.net
>>817
は?なに言ってんの?これ見ろよボケ
URLリンク(bnewg.sokuho.org)

840:名無し曰く、
18/06/06 16:18:30.28 InAdywFC0.net
>>817
分かった 笑
お前の「堅実路線」がすでにおかしいんだよキチガイ野郎ww

841:名無し曰く、
18/06/06 16:21:01.12 P+gCzPP8a.net
>>818
特典コスチュームだぞガイジ
通常衣装で比較しないと無意味だぞ無能
頭大丈夫か?
三国6、7と戦国4でもDLC衣装は大量にあったけど覚えてないのかな?

842:名無し曰く、
18/06/06 16:25:07.39 i4qN9ouc0.net
ドヤ顔で貼ったのが特典衣装っていうのが草
青白の縞々だったら「ローソン色強すぎ!」とか発狂してそうw

843:名無し曰く、
18/06/06 16:26:31.03 TivlMYpHx.net
で、なんの話題だっけ

844:名無し曰く、
18/06/06 16:28:46.16 InAdywFC0.net
信長の野望・太志PKの特典コスチュームの件

845:名無し曰く、
18/06/06 17:00:27.71 P+gCzPP8a.net
>>823
だっさw

846:名無し曰く、
18/06/06 17:06:06.05 l0Jnqs7ea.net
>>817
スップ工作員?w

847:名無し曰く、
18/06/06 17:10:56.32 R4YQRYG+M.net
全てに置いてライト路線だからどんな作品も下品にならざるを得ないけど無双8がやや堅実路線に戻したのは分かる
あくまでやや堅実程度だけど

848:名無し曰く、
18/06/06 17:38:29.43 Ni8v1sAm0.net
信長誕生から毛利家で始めたら元春の吉川乗っ取りが起きなかったわ
タエも死んじゃったしもう起きないか
尼子滅ぼしちゃったのがフラグへし折ったのかな
厳島の戦いも起きないでやんの

849:名無し曰く、
18/06/06 17:52:19.82 D24AYHMua.net
うどんの帽子の下まだかよさっさと取れよ

850:名無し曰く、
18/06/06 17:55:36.88 39b4JCfqa.net
見える売上はCSPC共に前作の立志伝から半減
出荷数が目標を大きく下回っているのがニュースで名指しされ
出荷数が少ないにも関わらずクソゲーすぎて中古店に売られまくったから
市場の需要に対して中古の給過剰で価格大暴落
それが大志

851:名無し曰く、
18/06/06 1


852:9:22:11.01 ID:OqaTUZ1G0.net



853:名無し曰く、
18/06/06 19:38:42.89 ff4oq6lp0.net
ゲームシステムとは関係ないけどイケメン武将増やして渋い武将やダンディな武将減らしてるのってどうなん?
個人的には革新くらいが一番丁度良かったんだが

854:名無し曰く、
18/06/06 19:47:18.58 ZA1n96Jcd.net
ツイッターとかレビューとか見てても現代風のシュッとした爽やかイケメンを
喜んでる声は見たことがないな
立志伝のとき追加された壮年政宗や宗茂や高虎は相当評判良かったのにね
例の木股発言も真意はスマホゲーマー取り込みの色気だったのかな

855:名無し曰く、
18/06/06 20:08:26.96 RxRVvQxc0.net
>>831
イケメン武将増やしまくったのは創造からだろ
片倉小十郎、陶晴賢、宇喜多秀家、小早川隆景、島津豊久
長曽我部信親、石田三成、直江兼続、木下藤吉郎、信玄、謙信、義元、甘粕景持
ここらがアニメ風イケメンになったのは創造から
さすが俺たちのオガPだぜ

856:名無し曰く、
18/06/06 20:16:46.53 lJmq/JGo0.net
イケメンは伊達政宗くらいで充分だわ

857:名無し曰く、
18/06/06 20:17:48.32 E7quEXNS0.net
木股Dが信長の野望に関わったのが創造からという事実
まさしく符合するね

858:名無し曰く、
18/06/06 20:55:12.38 tkPuM5O10.net
同じようなイケメンだらけだからイケメンの価値が無いしそもそも日本人の顔してない
作ってるやつらは周りの顔見てみろよw

859:名無し曰く、
18/06/06 20:58:50.70 6SOxNYIZ0.net
もう次は天翔記2でいいだろ。万が一大使以下ならシリーズ終了でええから。

860:名無し曰く、
18/06/06 21:07:25.67 KgKOUp7O0.net
まあイケメン化はアレだけど
若くして死んだ奴とか生まれが遅くて関ヶ原時点でもまだ20代とかの武将が若めの顔グラになったのはいいと思う

861:名無し曰く、
18/06/06 21:08:01.12 .net
>>825
やはり携帯電話は駄目だということだね

862:名無し曰く、
18/06/06 21:15:01.52 UIxejMoqd.net
若くてももっと写実寄りに描ける絵師の方が
作品全体の雰囲気がお堅くなって大人の嗜みって感じになるだろうし
欧米にも売り込みたいならその方が向いてると思う

863:名無し曰く、
18/06/06 21:40:56.21 c+kj4GSZ0.net
鎧兜を史実のものにしたり逸話を盛り込んだりするのは評価できるんだけどね

864:名無し曰く、
18/06/06 21:41:16.49 alj5OCmL0.net
欧米のストラテジーファンに売るなら顔グラなんて価値無いから、それよりシステムに凝るべきだし、
海外のアニメヲタやWeeabooに売るならイケメングラや可愛いグラ、それかエロでいいと思う
まあ、どっちに転んでも売れないけど

865:名無し曰く、
18/06/06 21:47:17.27 SgzqjC5F0.net
ゲーム性とかになると色んな好みがあるから意見分かれるけど、戦国時代らしい雰囲気を演出してくれってのはほぼほぼ共通する願いだと思うんだが、なぜこうも届かないんだろうな
北見あたりから明後日の方向にいきはじめたんだが

866:名無し曰く、
18/06/06 22:02:56.72 Up1mHf49M.net
ツイ友に女性で戦国モノ和モノが凄く好きな凄くいい人がいて、武将の生き様とか矜恃とか姫の覚悟とか尊敬してていわゆる良い意味での歴女で、ゲームとかでも不満とか悪口とか言わないとにかく明るい人で、
こんな人ばかりなら歴史もゲームももっと楽しくなるだろうなっていうそんな人がいるんだけど、その人が陶隆房のイケメンぶりに興味津々だったわけ
もうこの流れは仕方ないんだなと思う
まあ実際、陶隆房とか長政みたいなのは街歩けば見られる日本人イケメンなんでさほど不快ではない
柴田勝家とかの方がむしろおかしい

867:名無し曰く、
18/06/06 22:19:48.85 WH1u0NaRd.net
毎日信長の野望・大志でツイッター検索してるけど
そんな感想見たこと無いな
舞台やってた頃はほとんどそればっかりでゲームの話がほとんど無かったけど
舞台イケメン目当ての人らはまったくゲームの方に関心無いし話題にも出してない
コラボ効果があるとはとても思えなかったな
むしろニコ生の赤井輝子や4亀の半兵衛の件にしても
悉く木股の思惑とは逆の声だし、スマホアプリ版の失敗もあって路線転換しそうに思う
やっぱりシブイ髭のおじさんの方が戦国らしいよね

868:名無し曰く、
18/06/06 23:04:11.89 Obo6zxq7a.net
風格、威厳、シブさ、そんなものよりイケメン、美少女、萌え、着せ替えw
ホントクズだわ

869:名無し曰く、
18/06/06 23:47:27.23 Jhs5kXJdM.net
顔グラでイケメン多くても構わんのだが、ゲームとして面白くないから問題だと思うんだよね

870:名無し曰く、
18/06/06 23:51:45.08 6wzhEpNGa.net
志賀?とかまでいくとやりすぎ感はあるけど、浅井、蒲生、堀とかあの辺まで叩き始めると敵視し過ぎな奴だなとは思うわ

871:名無し曰く、
18/06/07 00:39:02.92 +sU7+PSy0.net
武将の絵柄に統一感がほしいとは個人的におもう
ずいぶん前からの流用と最近の絵師のが混在するのは苦手で
どっちかにせーよと

872:名無し曰く、
18/06/07 00:49:09.37 h3FgR1Rt0.net
>>848
イケメンでも現代風さわやかイケメンなのが問題なわけ
無精髭はやした日焼けした岡田準一ならいいけど
ツルツルエステ顔の岡田準一だったら合わないでしょ
殺気とか感じない表情だから違和感があんだよ

873:名無し曰く、
18/06/07 01:11:10.95 rgN29Cdz0.net
おいおい、Steam版に6.6GBとかDLがきてるぞ
言語設定に英語が追加されたようだ

874:名無し曰く、
18/06/07 01:48:35.37 oBMYradi0.net
昨日から来てるぞ

875:名無し曰く、
18/06/07 03:48:34.00 VhamiUZq0.net
>>847
面白くない原因は、まともにSLG作る気が無いからなのよね。
そんでイケメンだの姫着せ替えだの作って、お前らこういうの出しとけばゲーム部分がゴミでも買うんだろって態度ならそら反発食うわな。
何を言った所で表面取り繕うことしか考えてないから、じゃあ顔グラ全部むさいおっさんにするわ、ゲーム部分には手入れないけどなって事にしかならないだろうねえ。

876:名無し曰く、
18/06/07 05:24:24.48 RnTbqm960.net
>>853
まともなSLGっていうか、それ以前にゲームとして問題があるからなぁ。
方策ツリーにしたって、まともなゲームクリエーターならあんなゲーム性のないものにしないでしょ。
解放してお終いじゃなくて、なぜその後の維持管理をメインにするシステムにしなかったのか。
状況によって採用する方策を変化させることで、そこにゲーム性が生まれるし、それが各大名家の
個性に繋がっていくでしょ。
前作の"政策"から劣化させてどうするのよ。本当に理解に苦しむ。

877:名無し曰く、
18/06/07 06:30:46.71 oDxn0iL5M.net
例えば、農地の最大値を増やす方策が必ず最初に来るが、ちゃんとプレイしてればこれがおかしいことぐらいすぐに分かる
そういうところが多過ぎる

878:名無し曰く、
18/06/07 09:41:19.23 9J8rSF2zr.net
>>851
一昨日来やがれ!

879:名無し曰く、
18/06/07 10:22:04.89 .net
武将風雲録で唐入り
URLリンク(www.youtube.com)

これ面白そうだわw

880:名無し曰く、
18/06/07 12:26:05.77 fWzhPxwvd.net
誹謗中傷撲滅キャンペーン実施中!

881:名無し曰く、
18/06/07 12:30:44.73 EiTdqRBJ0.net
着せ替え路線笑うw
そのうちDLCでマイクロビキニとか出すんだろうねぇ

882:名無し曰く、
18/06/07 12:33:42.27 1fy82qK2d.net
>>859
それはDOAのバレーのやつでやるでしょ
信長の野望から井伊直虎が参戦!みたいな誰に売りたいのかわからないやつ

883:名無し曰く、
18/06/07 13:19:35.37 YWDLZQdHa.net
>>859
お前同じこと何回書き込んでんの?

884:名無し曰く、
18/06/07 13:44:48.48 Qek4z0zSr.net
大志に慣れてからだいぶひさびさに三國志13PKやったらやることいろいろ有るからわけわからなくなった…
脳が退化したようだ
大志PKも13PKくらいにはなるんかな

885:名無し曰く、
18/06/07 13:53:18.98 +dhonzgfd.net
三國志13PKとは一緒するのが失礼すぎる
あれだけ自由度高くてボリューム感があって
天下統一一辺倒をすっぱり辞めてサンドボックスと向き合う姿勢見せた意欲作と
退化と手抜き以外に表現しようのない大志とは比べられない

886:名無し曰く、
18/06/07 13:53:33.43 M9yqdtj/0.net
今更PKなんか誰も買わないよ 土台が腐ってれば着せ替えしても同じだよな

887:名無し曰く、
18/06/07 14:39:34.10 O5Oy2kGya.net
でも木股Dが関わっている限りその路線で行くことになるんだろうな

888:名無し曰く、
18/06/07 14:45:39.89 CGfVLPppa.net
>>863
13PKの方が面白いのは事実だけどそれは持ち上げすぎ
13も無印の時点だとボロクソだったわ
商人も任侠も微妙すぎて言うほど天下統一一辺倒をやめてもない
エアプか?

889:名無し曰く、
18/06/07 14:59:30.03 qeoL1zV00.net
武将プレイと君主プレイのプレイスタイルの違いだね
13PKも意欲作ってほどではなく退化してる所もあるから
退化と手抜きはもう伝統だよ

890:名無し曰く、
18/06/07 15:34:13.77 ic0p0/wW0.net
三國志13PKは少なくとも生きざまに応じたマルチエンドを用意した姿勢だけでも
マンネリの脱却を模索した形跡は認めていいと思うね
大志も志システムなんて大仰にぶち上げたからにはせめて志に勝利条件のパターンくらい用意するべきだった
惣無事令まで初回プレイはともかく繰り返し何度も最後までやり切る奴はそうそういないだろう

891:名無し曰く、
18/06/07 15:38:57.67 ic0p0/wW0.net
4亀ライターの立場もありながら大志ボロクソにこき下ろしてるやまもといちろう大先生も
三國志13PKは認めて気に入ってるくらいだし

892:名無し曰く、
18/06/07 16:32:51.86 wdjPxQCsa.net
隙あれば三国志13PKの話するの禁止だから

893:名無し曰く、
18/06/07 17:50:50.69 asweorml0.net
竹達彩奈「信長の野望武将風雲録やってるんだけど、どうやって攻略していけばいいんだろう?詳しいひといたら教えてください!
信長でプレイしてるよ!⚔」
URLリンク(twitter.com)

894:名無し曰く、
18/06/07 17:58:46.30 0JBY1wPOM.net
大志なんか捨てて三國志13やったほうが良さげだな

895:名無し曰く、
18/06/07 18:41


896::55.40 ID:nIP0SZfs0.net



897:名無し曰く、
18/06/07 19:33:51.42 S5reqvVfd.net
貧困な発想だなぁ
今の肥もこういのが跋扈してるから大志みたいなのが出るべくして出てきたんだろな

898:名無し曰く、
18/06/07 19:42:59.96 ic0p0/wW0.net
>>874
たぶん歴史ゲームを遊ぶための下地として昔の質の高かった頃の大河ドラマとか
司馬遼太郎とか歴史を楽しむための最も基礎の土台としての素養がないと
それを基にした想像力を広げて遊ぶ歴史体験を主体とするゲームの楽しみ方が理解できないから
砂場を与えられてもそこに何かを描いて楽しむことに楽しさが見出せない人間もいるのは
作品を10万本以上売ろうと思ってくるとある意味もう仕方ないのかもしれない
でもそういう客をもっと深いところまで引っ張ってくことはコーエーにしかできないんだし
そこは頑張ってもらいたい

899:名無し曰く、
18/06/07 19:54:50.07 tztkJt/LK.net
5、60代やその上それこそ襟川とかは、もともと自分たちが楽しむのが前提でゲーム作りをしていたわけじゃん?
そういうのを与えられて遊んできた3、40代が作り手になってみると、どれだけ捌けて利益を出せるかが目標になっちゃってるんだよね(たぶん)
昔みたいに時間をかけて作るってスタイルが崩れちゃってるから可哀想といえば可哀想なんだけど、さすがに大志はねえ

900:名無し曰く、
18/06/07 20:34:43.18 .net
>>858
はいアウト一丁あがり
・携帯電話悪用二刀流判明
・ニート確定の時間帯判明
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→スレリンク(gamehis板:536番)真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり**8e-****で8e-が共通してアウトということ
(ワッチョイ 518e-T1fc) ID:rm8HrgdW0
(スップ 1.66.96.135)ID:fWzhPxwvd
(スッップ Sdc2-HPlS [49.98.174.173])ID:lnKUAO32d
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時~0時。0時以降は福島相馬。朝8時~夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りスレリンク(gamehis板:290番)の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
スレリンク(gamehis板:900番)-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
スレリンク(gamehis板:17番)-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城スレリンク(tubo板)
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解

901:名無し曰く、
18/06/07 20:51:51.19 1lSpiAHUd.net
まーた屑が誹謗中傷してしまったのか

902:名無し曰く、
18/06/07 21:04:54.33 7D3KciCm0.net
三国志13PKは正直乗れなかった
俺が時代遅れなのかもしれないけど絆結びや頻繁に発生する一騎打ちや舌戦に面白さを見出せなかったし、何より展開がほぼワンパターンになるのがね
大志アプデしないならいっそ創造PKか立志伝アプデしてくれないかな

903:名無し曰く、
18/06/07 21:29:10.25 v9bk/NAZ0.net
三国志13でそんなつまらん遊び方してたら大志なんてどうしてんの?

904:名無し曰く、
18/06/07 21:39:08.38 sPaEe3fI0.net
天道をグラを綺麗にして敵思考AIを強化してPS4で出して欲しい。

905:名無し曰く、
18/06/07 22:15:21.17 .net
>>878
携帯電話悪用してでも食い下がらないと居ても立ってもいられないお前のその焦燥
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→スレリンク(gamehis板:536番)真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり**8e-****で8e-が共通してアウトということ
(ワッチョイ 518e-T1fc) ID:rm8HrgdW0
(スップ 1.66.96.135)ID:fWzhPxwvd
(スッップ Sdc2-HPlS [49.98.174.173])ID:lnKUAO32d
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時~0時。0時以降は福島相馬。朝8時~夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りスレリンク(gamehis板:290番)の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
スレリンク(gamehis板:900番)-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
スレリンク(gamehis板:17番)-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城スレリンク(tubo板)
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解

906:名無し曰く、
18/06/07 22:41:16.05 1lSpiAHUd.net
誹謗中傷は禁止だバーカwww

907:名無し曰く、
18/06/07 23:54:36.19 .net
>>883
お前のまとめ→スレリンク(gamehis板:30番)

908:名無し曰く、
18/06/08 00:47:54.59 O+Dzvx+Ja.net
>>881
本当にそういう事だよな、コーエーにやってほしいの。天道とか革新リマスターみたいなの。
もう小山とか木股とかに新しいもの期待してないから

909:名無し曰く、
18/06/08 00:51:57.62 ojfJQ6WTd.net
革新と天道の頃が一番つまらなかった
もう二度とあんな城がスカスカで戦国雰囲気の欠片もない変な作風やめてほしい

910:名無し曰く、
18/06/08 01:04:52.30 pQ8OO3wfx.net
最初の作業が道路引くところから

911:名無し曰く、
18/06/08 01:17:06.28 kbbIQns40.net
革新・天道は全然つまんないだろアレ
信長シリーズに初めて距離おくきっかけになったのが革新PKだわ
それまでは割と信者気味だったのに

912:名無し曰く、
18/06/08 01:18:15.11 fZLpQlZ50.net
創造より天道のが面白かった
音楽が良い

913:名無し曰く、
18/06/08 01:34:00.66 4QXLDKw50.net
売り上げ数が人気数

914:名無し曰く、
18/06/08 01:36:29.02 cXv8E3kT0.net
天道は革新よりつまらなかった
ゲーム開始直後に上杉謙信が道路づくりする姿がシュールすぎる

915:名無し曰く、
18/06/08 01:41:02.47 h0u5njCo0.net
初代は武将なんかいなくて大名の能力すら吟味は出来るけどランダムだった。
群雄伝から武将は出るようになったけど、その後数作くらいまではまだSLG部分が主体だった。
姫武将出し始めた天翔記あたりからキャラに依存し始めたのかねえ。
昔はシステムは流用とはいえロイヤルブラッドみたいな独自世界とキャラのゲームも作れてたけど、今はもう無理だわな。その気もないし能力もない。
大志で自慢できる所なんて、特に居る必要もないどころか評定で邪魔になる賑やかしの2000人超え武将しか無いもの。
もう完全にキャラゲーならそれはそれでいいけど、歴史SLGのジャンル外しと、
最高の戦略だの最高の駆け引きだのっていう誇大広告をやめるくらいはして欲しいね。

916:名無し曰く、
18/06/08 01:46:11.75 Z079BSLO0.net
武将の登場数増やすのはいいことだよ
顔CGのサイズを大きくしたりキャラクター性を強調するのも国産ゲームならではの
差別化の意味でとして正しい
むしろ素直にそこに徹し切れない中途半端さのせいでシステムと噛み合ってないのがいけない
旧態依然の塗りつぶし国盗りゲームに甘んじてないで武将一人称視点で
自由に生きる系に進化する方がどう考えてもキャラクターゲームとして進むべき道だ

917:名無し曰く、
18/06/08 01:46:49.82 XPQuOmRDa.net
>>890
売り上げ数が人気数だと、どれが一番なんですか?

918:名無し曰く、
18/06/08 02:08:29.16 Qd4p48H80.net
>>893
それは信長の野望じゃなくて立志伝復活させてやるべきだろ

919:名無し曰く、
18/06/08 02:19:39.24 lg9WiWmkd.net
三國志だって単純な地図塗りやめてシリーズ本編で武将プレイに進化したし
信長もいつまでも国取りだけじゃ飽きられるんだよね
現に大志より立志伝の方がよっぽど遊べるし

920:名無し曰く、
18/06/08 03:09:40.28 4QXLDKw50.net
>>894
分からないです…

921:名無し曰く、
18/06/08 06:05:02.72 hjsjoDtj0.net
>>871
公式にしかリプ返してないのに草

922:名無し曰く、
18/06/08 07:45:26.20 +Usc+2FCM.net
武将プレイは必要ないが、でもやっぱり武将数は多ければ多いほどいい
数多の戦国武将は戦国時代の魅力の一つなんだし、キャラゲー要素は十二分にあっていい
天下創世から革新までのファンタジー路線はもう勘弁だけど

923:名無し曰く、
18/06/08 08:54:07.33 Ss6Qy22v0.net
>>885
過去作もリマスターとまでいかなくても
せめてグラDLCや放置されてたバグ修正とかに手を加えて欲しいもんだけど
こういうのって商売にならないんだろうねえ…

924:名無し曰く、
18/06/08 10:01:34.03 s2msExSD0.net
やたら武将プレイが進化の印みたいに言い張ってる奴は太閤立志伝やったことないだろ?
大名、せめて蒼天録


925:の城主プレイくらいのものが信長の野望の限界 これ以上の武将プレイは太閤立志伝でやった方がぜったいお互いのシリーズのためになる 武将プレイ言うてるやつはまず太閤立志伝やってこい。そしたら納得するから



926:名無し曰く、
18/06/08 10:13:25.12 vt6ZDg/rd.net
>>884
誹謗中傷ばっかしてんじゃねーぞ?ボケ

927:名無し曰く、
18/06/08 10:15:44.47 Ss6Qy22v0.net
まあ、現状のPK→立志伝で見て取れるのは
あくまで既存のシステムをベースに武将プレイを付け焼刃してる感じだからね
やっぱり一からそれ用に作ってる三國志13とかに比べると、
どうしても満足のいく出来にはならないだろし、大志立志伝もおそらくそうなる可能性は高そう

928:名無し曰く、
18/06/08 10:56:27.02 5nEOaBKa0.net
信長の野望シリーズから太閤立志伝シリーズが派生したようにあらたなシリーズを作り出したらいいのに
 ・革新・天道路線 リアルタイムストラテジー
 ・創造・大志路線 (一部か全部)ターン制ストラテジー
 ・立志伝路線   一武将視点プレイ&リコエイション
それぞれに固定客つくから同じ資産(エンジンとか顔グラとか)の使い回しで結構な商売できると思うけど?

929:名無し曰く、
18/06/08 11:30:25.25 x5ErTZD30.net
>>901
それは、901さんが武将プレイ=太閤立志伝だと思っているからだよ。
私は別に太閤立志伝のようなゲームが出来るから武将プレイが気に入ったわけじゃないんですよ。
人によっていろいろ理由があるでしょうけど、例えば・・・イケメン&金太郎飴顔の大名キャラに
飽きてしまった人、大名プレイが余りにも難易度が低すぎて不満な人、大将より副将を好む人、
逆境プレイが好きな人、滅ぼされたお家再興プレイが好きな人、新しい物語を欲している人等々・・・
>>903
私なんかからすると、三国志13PKの武将プレイをメインにしたゲームは面白く感じなかった。
信長の野望が三国志路線を歩むことは無いと信じているけど、大志WPKや戦国立志伝が出たとしても、
武将プレイを売りにすれば批判を受けるのは明らかだよね。
他のゲームで言うところの周回プレイ特典のような位置づけに出来るように、あくまで大名プレイを
しっかり作り込んで欲しいと思うよ。

930:名無し曰く、
18/06/08 11:49:31.90 OIr+Zwiz0.net
大志だけで29.1GBも使ってるんだなぁ

931:名無し曰く、
18/06/08 11:59:04.89 fc4CuKSQd.net
武将プレイにしたら批判を受けるって何様?
親の仇のように武将プレイ憎んでる変なやつなんてこのスレでしか見たことないわ
三國志13初報のときに武将プレイと発表されて発狂してた奴を思い出すけど
やっぱりこのスレの一部の常連の方が世の需要からむしろズレてんの自覚した方がいい
武将プレイのせいでストラテジーとして品質が落ちると盲信してる奴は
自分の雑音のせいで大志とかいう救いようのない駄作が生まれたことを恥じろよ

932:名無し曰く、
18/06/08 12:02:21.62 wz3xDHodd.net
>>906
容量と内容は比例しないもんだな

933:名無し曰く、
18/06/08 12:14:36.13 kbbIQns40.net
武将(配下)プレイが可能なゲームっていうと、
信長の野望シリーズ(蒼天録・戦国立志伝)
三国志シリーズ(Ⅶ・Ⅷ・Ⅹ・13)
太閤立志伝
斬2スピリッツ
Crusader Kingsシリーズ
Mount&bladeシリーズ
ヴァーレントゥーガ系
kingdom come deliverance(PCスペック微妙に足らず未プレイ)
自分がすぐ思いつくのはこれぐらいかな?
太閤立志伝は別にやる必要ないとおもう。
太閤立志伝Ⅴはいろんな職業を広く浅くできるってだけで、
武将プレイが特に良く出来てるとか、面白いってわけでもない。

934:名無し曰く、
18/06/08 12:24:15.93 kbbIQns40.net
初代Rome Total Wa


935:rもユリウス家・ブルトゥス家・スキピオ家プレイは SPQRの配下プレイってことになるのかな?



936:名無し曰く、
18/06/08 12:37:37.58 Z079BSLO0.net
>>909
個人的に斬は3が好き
太閤立志伝は2が完成度高くて好きだけど全武将プレイアブルならもっと良かった
それ以降のシリーズは何か違うし三國志の武将プレイの方が太閤5の広く浅く路線よりも
ベースの国盗り戦略と個人視点の融合という点ではちゃんとしてるから楽しいんだよね
そして小笠原Pの創造立志伝の頃の各種インタビューを色々読み返してみたんだけど
パラドがスウェーデンならではの独自の進化を遂げたことを踏まえて
信長の野望も日本ならではの強みで推していくことが海外ユーザーに新鮮さを感じさせる
っていう見方をちゃんとしてるんだよね
敢えて信長の野望に武将プレイを持ってきたことについてそう語ってる
あと意外だったのがそもそも武将プレイを持ってくるに至った経緯として
革新天道の箱庭ファンの要求に応えて、創造よりもプレイヤーの目線を下げること
に端を発してるという点
大志の初期バージョンはとにかく内政指示の大雑把な簡略化への不満が大半だったし
やっぱり大名視点限定は目線が高すぎて世界観への没入という面では不利なんだよ

937:名無し曰く、
18/06/08 12:55:33.94 R2G22ah60.net
もう大志のプレイ内容とかほとんど話題にでないな

938:名無し曰く、
18/06/08 13:49:58.51 y/7J7Y+0r.net
んじゃ、
シナリオ天王山配信しときながら本能寺以降歴史イベントとかねえのか
PKをお待ち下さいなんだろうけどふざけんなよしね

939:名無し曰く、
18/06/08 13:52:49.05 5nEOaBKa0.net
両社長の信長の野望に対する思いは「なりきりゲー」だと言っていた
だからブレてはいないな

940:名無し曰く、
18/06/08 13:55:04.02 qO2fgb1U0.net
飽きた
319時間やったから元は取れたと思おう
次のアプデはいつ?PKの発表はまだなの?早くしろよ

941:名無し曰く、
18/06/08 14:44:02.13 VHBER5Nq0.net
まぁいづれにしても、現状のバージョンが完成版信長の野望・太志なんだよね…これが

942:名無し曰く、
18/06/08 17:44:08.69 8kmRQRQWK.net
88版の夜叉円舞曲はかなりファンタジックだった記憶がある

943:名無し曰く、
18/06/08 17:47:04.17 EdNpuqc80.net
武将プレイ「も」できておもしろいが理想だがこの半年見ててもここの開発には無理だろう
戦国立志伝も時間かけて修正・追加繰り返せばいいのできた気もするが結局中途半端に終わったイメージ

944:名無し曰く、
18/06/08 18:09:56.57 8kmRQRQWK.net
なるべく開発に金掛けたくない、で手抜きになってるんだから無理だよ
海外も志向するなら国内向けの不必要な広告費を削ればいいのに
川本喜八郎の人形や模擬刀だか模造刀だか知らんけど、あんなん無意味じゃろ
あとタイアップ曲
こんな不評な作品に関わらせたら相手にも失礼だわ

945:名無し曰く、
18/06/08 18:34:23.78 Z079BSLO0.net
郡のマップを拡大させたグラフィックも今は決戦の背景にしかなってなくて
今作のゲーム部分では一番予算かけた部分だろうにもったいない
郡の拡大グラ使って箱庭的な内政やるにしても、大名目線の国盗りだけが主眼のままだと
とてもじゃないが面倒でやってられないって話にどうしてもなる
郡を知行地として武将に紐づけて、そこを支配する武将が己の裁量で発展させる形で
大名が一々各郡を全部細かく指示しなくてもいいようにして
家臣視点プレイでは自分の郡を耕しながら�


946:ゥ前の兵を養うのがいい 創造立志伝のプレイヤーだけの異次元空間の領地じゃなく地図上の郡をNPC武将も各々支配する形で 郡単位で勢力圏切り取りの単位にすれば問題視されてる滅亡と同時に総取りという 不自然現象も解消して勢力境界の領主が寝返る要素を入れやすく じわじわと蝕まれて行く様子も表現できる



947:名無し曰く、
18/06/08 19:01:43.95 LTubJ2qH0.net
もうそういうのはいいや

948:名無し曰く、
18/06/08 19:03:45.51 M/a7I4sn0.net
switchなんだが、大志買うか、創造買うか、迷う
どっちが面白いですか?

949:名無し曰く、
18/06/08 19:05:57.92 Df23Cej9d.net
三國志13PKにしときなさい
冗談抜きでその二つに比べたらよっぽど元取れる

950:名無し曰く、
18/06/08 19:25:42.81 47EycphGr.net
>>922
ニンテンドーラボ

951:名無し曰く、
18/06/08 20:06:26.32 xXwclmy30.net
PC以外で信長とか三国志やんのって苦行でしかないと思うけど
意外とマゾな奴が多いんだな
まあPCでやっても苦行なのはそんな変わらんか

952:名無し曰く、
18/06/08 20:25:02.71 1LWdJOXHa.net
基本pcだけど、三国志13pkだけvitaでやった
言うほど苦行でもない
トロコンまで遊べたしな

953:名無し曰く、
18/06/08 20:40:00.46 VHBER5Nq0.net
三国志13PKはクソ

954:名無し曰く、
18/06/08 20:45:45.96 27p+QMyB0.net
大志29Gもあったっけ?あるんなら即削除だけど


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