18/05/09 20:54:37.13 .net
>>274
だから被った数を均等にすることが重要なんじゃなくて、キャラクターのアイデンティティの保護の方が重要だったんだよ
コンパチという手段が目的になってはいけない
キャラクターを表現する目的の上で、開発労力の問題を差し引いてコンパチという手段を採ったとき、どう創意工夫するかが大事
そのためには真・三國無双8-IIで作り直さないと
真・三國無双8-Iは無かったことで、という感じで改めて作って発売し直さないと
目標は年内
コンパチを利用して大幅に開発労力を軽減してるんだから、今すぐ初めて死ぬ気で作れば間に合う
やらないと
ハッキリ言うが、今の武器