18/04/20 20:10:12.37 .net
>>952
>>957
>>958
広いステージは部隊を指揮して、索敵→包囲→殲滅、のサイクルを打ち出さないと活きない
今の武将暗殺巡業ゲームで広くしたって直線コースで向かえる場合は、ステージ制迷路だった頃よりも酷いゲームになる
だって直進、暗殺、直進、暗殺、これしかないんだもの
これが果たして面白いとどこまで言い張れるかな?
もっと全体的なゲームスピードは遅くして、戦術的に包囲を決める、さらには連鎖で包囲を決める、などの部分にゲームとしての快感が得られるようにした上で、その包囲の中で無双行為で殲滅できるようにしないと