18/04/03 10:05:45.18 +s724+JW0.net
アプデで味方の表示増えた?
そのせいか分からないけど撃破しなきゃいけない敵が全然表示されなくて巻物だけ浮いてる状態がすごく長い
292:名無し曰く、
18/04/03 10:11:48.64 f3PXgyv40.net
共闘感とかいうどうでもいい要素を入れた結果敵がステルスするようになったぞクソかよ
293:名無し曰く、
18/04/03 10:18:18.79 LK0Yrvj90.net
>>278
ステルス多いよね
でも数は増えた気しないな
294:名無し曰く、
18/04/03 10:20:09.62 7jdsLZSn0.net
いやマジで画面内表示キャラの数がめちゃ増えた
敵エリアなら周りの兵士倒せばステルス将出てくるけど
合戦エリアだとステルス将に群がった味方兵どものせいでなかなかステルス将がなかなか出てこない
ある程度離れたらステルス直ってる時もあるけど
山賊に気付かれてまた気配が消えるぐらいの距離離れないといけないのがクソすぎる
ワラワラ感ガー共闘感ガーの声への対応調整の仕方が雑過ぎんよ
295:名無し曰く、
18/04/03 10:21:23.85 +YEU6eokd.net
ファークライ5では
レジスタントポイント集めだるい、本陣特攻させろ
そのかわりクエ進めてないと敵の防御が硬いとかクエ進めると弱くなるとか対応しとけ
という意見が書かれて居たが、
無双8も 着眼点は 良かった気がするんだよなぁ
296:名無し曰く、
18/04/03 10:22:55.63 BaCJCgiy0.net
短パンでも鏢持って打ち上げすれば楽しいだろ
張春華とか練師だと尚楽しいぞ
297:名無し曰く、
18/04/03 10:59:29.00 NlWRTLT10.net
ドドドドドドドドドッド~ヘンタイ~♫
298:名無し曰く、
18/04/03 11:09:38.49 +s724+JW0.net
共闘感がーって言ってる人は戦国の朝倉ワッショイみたいなのを期待してるのかね
要望に応えるのは大変だと思うけど適度な調整をしてほしいわ
極端から極端へ走りすぎてただの逆ギレにしかなってない
7や7eのアプデはここまでひどくなかったと思ったけどな
これじゃ見放す人がたくさん出てきても仕方ない
299:名無し曰く、
18/04/03 11:10:20.81 770zRVvt0.net
>>255
URLリンク(youtu.be)
周倉はマジでおかしいw
バサラの謙信を彷彿とさせる理不尽な強さ
まさにリアル芝刈機
300:名無し曰く、
18/04/03 11:28:00.32 2Y9iaInsF.net
ミッションの敵武将やら混戦してるとこの拠点兵長が消えまくるなこれ
301:名無し曰く、
18/04/03 11:41:11.57 yRS90sa30.net
pcでやっても馬使うと近いところにも木が生えていくからなんか数年前のオープンワールドやってる気分になる
遠景も木しかないのにやたらショボいし
302:名無し曰く、
18/04/03 11:51:53.36 /qGiRkJ+d.net
>>285
もう大多数のユーザーが8を見放してる
ここで文句言ってる人達はまだアプデにかすかな望みを抱いてるけど
文句すら出なくなったらコンテンツとして終わりだと思ってる
303:名無し曰く、
18/04/03 11:53:05.58 LK0Yrvj90.net
ここで文句言っても何も変わらない気もするけどね
公式に言わないと
304:名無し曰く、
18/04/03 11:54:49.93 LkLG/0170.net
敵武将が受け身を取らないどころか起き上がりすらしなくなってるな
一度でも触ったらあとは適当でも永パ
連射パッドで□連射してるだけでも永パになる
ヌルゲーにしろっていう圧が強すぎてまともな調整ができなくなってんじゃないのかこ
305:名無し曰く、
18/04/03 11:57:41.78 TYAuhQOJ0.net
>>285
肝要な点はワッショイされるかどうかじゃなくて戦場全体に兵の流れが�
306:るかどうかだろ 敵味方に陣があって兵士が攻めあがったり押されたりっていうのは今までの無双がやってきたことじゃないの 論点をまじめに理解できないのか、あえてずらそうとしてるのか分からないけど 定期的にとんちんかんなこという人でてくるね
307:名無し曰く、
18/04/03 12:01:01.94 LK0Yrvj90.net
いろんな意見がありすぎるんだよ
敵を強くせろってやつもいればもっと弱くせろっていうやつもいる
こんなんじゃ要望に応えにくいだろ
新しいバグ増やすのは腹立つが
308:名無し曰く、
18/04/03 12:06:46.13 t40p8xyGp.net
これ台詞の優先順位おかしくない?
任務発生の台詞より進軍開始の台詞を先に言うことが多くてなかなか任務が発生しない
こういうの本当に困る
>>290
バグ報告の度に兵器設置の演出のこと言ってるけど未だに改善されず
見てはいるみたいだけどね
309:名無し曰く、
18/04/03 12:08:01.76 LkLG/0170.net
>>293
修羅にしても他のゲームのNormalよりぬるいのは偏りすぎだろ
何のために難易度が5段階もあるとおもってんだ
310:名無し曰く、
18/04/03 12:21:20.90 LK0Yrvj90.net
つーか于吉のステージの商人ら態度でかすぎじゃね?
普通に武将の方が格上だろ
311:名無し曰く、
18/04/03 12:33:18.65 cvyb7tmsp.net
>>291
地上だと邪魔して来て面白いんだけどね
ちよいちょい地面に降りると楽しめるかも
山賊の配下たちは相変わらず殺意がすごい
312:名無し曰く、
18/04/03 12:33:25.91 U/DJZdt3a.net
落としたばかりの拠点が画面暗転や2つ先の拠点攻める頃には当たり前のように敵の物に戻ってるのよせよ‥
制圧しても役立たないとはいえファストトラベルが便利になるメリットすら無くなるじゃねえか
313:名無し曰く、
18/04/03 12:34:02.58 QhYdNPSoa.net
味方増やすのはやめてほしかったなぁ
敵が見えにくいし、何より多くの敵をなぎ倒す爽快感も減って何もいいことない
キョウトウカンガーって馬鹿の意見なんか聞かなきゃいいのに
314:名無し曰く、
18/04/03 12:35:00.24 cvyb7tmsp.net
>>293
何故かずっとやってくれないけど難易度で敵の挙動を変えればどの意見も救える
要望出すならここを押した方がいいんじゃないかな
315:名無し曰く、
18/04/03 12:37:17.26 FwYEjk+O0.net
画面内の味方より画面外の味方を強くしてくれよ
武将が3人固まって移動してんのに拠点1つ潰すのにどんだけ時間かけんだよ
316:名無し曰く、
18/04/03 12:40:24.72 tJvgEHNRd.net
弱くしろ言ってるやつはいないだろ流石に
乱舞使うようになっただけマシ
317:名無し曰く、
18/04/03 12:41:20.84 tJvgEHNRd.net
共闘感うんぬんは味方兵より護衛武将が欲しい
318:名無し曰く、
18/04/03 12:41:32.13 VAcRnAfs0.net
>>293
どんなサービスもそれは同じ。
それに対応できないなら学生にでも戻ればいいよw
319:名無し曰く、
18/04/03 12:41:41.46 4bNS5Rbz0.net
お前らがガン無視して総大将特攻してるからあんまバレてないけど
今回の味方いつもの無双なら敗走祭り起きてそうなクソザコバランスで
士気ゲージ勝っててもすげぇ時間かかるから戦場弄ってもどっちにしろ機能しないぞ
320:名無し曰く、
18/04/03 12:41:53.98 iuHp65BFa.net
味方の表示数
味方の攻撃頻度も選択できない
くそゴミ無能会社コーエー
321:名無し曰く、
18/04/03 12:44:06.83 tJvgEHNRd.net
敗走状態の体力が白い敵は隊長クラスでも何故か味方の攻撃一撃で死んだりする
322:名無し曰く、
18/04/03 12:48:17.29 fadzp55s0.net
>>298
これ、自分も思った
ちょっと大きい街に隣接してる
拠点落としても街入って戻っただけで
敵拠点に戻ってるのはどうかしている
323:名無し曰く、
18/04/03 12:48:20.45 gyVhFNcZ0.net
何故かっていうかそれはそういう仕様だろ
324:名無し曰く、
18/04/03 13:01:49.54 1+oSRdypM.net
>>296
士大夫至上主義か?張飛みたいな奴だな。
325:名無し曰く、
18/04/03 13:08:28.27 iuHp65BFa.net
キャラチェンジとか戦場の流れとか
やりたいけど技術的にできなかったんだろうな
と思う、できるならとっくに無双武将を進軍するようにしてる
無双武将は目的地で止まったままにしないと何か都合が悪いんだろう
それ以前に目的地にすら行けず壁に引っかかってる場合もあるしこのゲームはもうダメだ
326:名無し曰く、
18/04/03 13:08:46.88 +s724+JW0.net
>>292
別に論点ずらそうとか思ってないけど。
分かりづらいだけで左上のアナウンス見てると兵の動きそのものはちゃんとあるから今のままでも別にって感じ
共闘感を求めてる人の要望は三国4の士気が高い状態の味方みたいに
任務はこなさないにしても道中の拠点を落としながら自力で敵総大将まで辿り着いて一緒に戦えってことじゃないの?
そんなどうでもいいものに応えるよりも任務達成に支障が出るようなバグを早急に直してほしいわ
327:名無し曰く、
18/04/03 13:12:48.50 3Fk5u0iFM.net
アップデートしてから特定拠点に止まる奴は「ここ守るぞ」宣言するようになった気がしたけど気のせいか
328:名無し曰く、
18/04/03 13:17:20.91 LK0Yrvj90.net
>>300
ここのスレの奴らはみんな強くせろ派だけど他行くと割といるんだよ
329:名無し曰く、
18/04/03 13:24:38.83 UWxVyZDi0.net
敵の挙動、強さは今もう変えないほうが良いかも
アプデのたびに極端な変わり方をさせるぐらいなら、他の改善や修正に労力割いてほしいものだな
330:名無し曰く、
18/04/03 13:40:10.13 770zRVvt0.net
アサクリみたくアプデで高難易度とレベルスケーリング追加して欲しい特にレベルスケーリング
有名どころが多く登場して三国志で最も熱い黄巾の乱~樊城の戦いの期間を高レベルの敵で遊びたいんじゃ
331:名無し曰く、
18/04/03 13:40:43.32 cvyb7tmsp.net
>>314
敵が強いのが嫌だってのと敵を強くして欲しいってのは
ユーザーでいがみがあったりどっちかが我慢するようなことじゃないからな
いい加減難易度別の行動にしてくれって伝えたらいいよ
332:名無し曰く、
18/04/03 13:43:11.15 t40p8xyGp.net
>>305
プレイし始めの頃、定軍山防衛で郭淮が趙雲と法正にあっさりやられて敗走ループに陥ったことがあったわ
下手すりゃ戦国3以下かもね
333:名無し曰く、
18/04/03 13:51:56.82 LK0Yrvj90.net
>>318
それはないわw
334:名無し曰く、
18/04/03 13:53:44.43 UWxVyZDi0.net
>>305
というかアプデ以降は味方が「相手も強いな…」みたいなセリフしか言わなくなっている…
335:名無し曰く、
18/04/03 13:57:52.98 DD96MuZod.net
今買ってきたので、こうがい将軍で全女武将に逢いに行こうと思います。
彼女たちは何処にいますか?。
336:名無し曰く、
18/04/03 14:16:33.45 NlWRTLT10.net
>>321
何処にいるかは知らんが頑張ってSS撮って上げてくれ
337:名無し曰く、
18/04/03 14:17:48.61 t40p8xyGp.net
>>319
別に誇張でもなんでもないんだけどな…
今回の味方はほんと弱いよ
338:名無し曰く、
18/04/03 14:25:39.37 vt8LATpAd.net
鮑三娘
これが、あったし流 !→ かわいい
コエテク
これ(ユーザー無視)が、あったし(ババア)流!→
339:名無し曰く、
18/04/03 14:26:59.13 4bNS5Rbz0.net
>>313
防衛使う頻度は上がってる
体力半分以下くらいで防衛に切り替わったり
340:名無し曰く、
18/04/03 14:30:39.79 4bNS5Rbz0.net
味方と敵が明らかに群がるようになったのは1.04と05
ステルスは06で再読み込みさせるとすぐ出たりするんで出会い頭の処理がなんかおかしい
兵の数とかはあんま関係なさげの謎バグ
341:名無し曰く、
18/04/03 14:49:23.58 bEacLxmSa.net
結局共闘感を意識したわけじゃなく
戦場の処理関係弄ったらなんかバグっちゃいましたー
てだけか
342:名無し曰く、
18/04/03 15:02:32.71 UWxVyZDi0.net
ふと思ったんだけど、士気ゲージで雑魚・無双武将へのダメージが変わるって形じゃ駄目だったのかな?
これなら味方を進軍させる意味もあるし、雑魚も片付ける意味ができると思いますぞ、兄者
とはいえ、リアルタイムで士気ゲージによって攻撃力変化は処理が重くなるか…?
343:名無し曰く、
18/04/03 15:05:15.49 lUDp78D3d.net
勝敗や任務に関係ある武将が敗走してるの1回しか見たことない
その1回も門はさんで雑魚狩り延々としてたら王異が馬超に殺されただけで
雑魚無視して直行したら問題なかったし味方がすぐ死ぬって印象はないなあ
ただ負けそうなら過去作みたいに苦戦台詞言ってほしい今回言わないよね
344:名無し曰く、
18/04/03 15:05:31.75 tJvgEHNRd.net
呉側の石兵八陣の劉備は白帝城に着くまで余裕持たせて欲しかったわ
ちょっと無双武将全員潰そうとしたが間に合わなかった
ムカついたから西側から入って劉備殺したった
345:名無し曰く、
18/04/03 15:26:47.71 4bNS5Rbz0.net
>>328
武将の範囲補正もあるからどっちかでやってるやろ
両方PCにほぼ関係なくてどっちがどっちか分からんけど
346:名無し曰く、
18/04/03 16:03:03.82 cGcqh8KPd.net
夏侯姫が敵で出てくるとこってあったっけ?
主要な合戦はだいたいやったと思うんだが
347:エビマヨ
18/04/03 16:07:14.15 iNsQIy4a0.net
チンキュウとレイキ面白い過ぎw(´・ω・`)
348:名無し曰く、
18/04/03 16:08:46.08 VD2yFQWIM.net
レベマ後は斃すのに飽きて、士気だけあげて、敵武将半殺しまでしてボス以外味方に倒させたりしてたのに
もうできないんだな
349:名無し曰く、
18/04/03 16:16:43.75 L4l5XUhk0.net
エビマヨここにもおるのかw
無双でしこった?
350:名無し曰く、
18/04/03 16:17:10.84 UWxVyZDi0.net
>>331
影響度は敵か味方が一箇所に集中してれば攻撃力とかの実感はあるけど
どれぐらい影響するのかまだよくわからない
無双武将のほうが大きいのか?兵長も同じぐらいなのか?
これもうわかんねぇな
351:エビマヨ
18/04/03 16:19:42.06 iNsQIy4a0.net
>>335
シコれる衣装が無い(´;ω;`)
マーベラスとコラボして一騎当千無双出してくれねぇかな
352:名無し曰く、
18/04/03 16:27:45.15 EAEJ/UNgM.net
>>337
コラ、練師忘れてないか?
353:名無し曰く、
18/04/03 16:28:37.96 q2RYVgqeM.net
>>292
自分の近くへの群がりはほどほどでいいよなぁ
まあそのほどほどというのが下手なのがコーエーだけど😣
354:名無し曰く、
18/04/03 16:38:07.36 nOzcZ/NUd.net
>>339
初期は敵兵少ない時に散々文句言われてたけど
そのほどほどぐらいだったのに増やせって
355:名無し曰く、
18/04/03 16:39:08.56 L4l5XUhk0.net
>>321
しょーぐんで抱きしめた時のSSよろ。
女の子が屈強な男に抱きしめられて苦しむの好きなんだわ。
サバ折りフェチなのでw
356:名無し曰く、
18/04/03 16:39:24.54 PBhOeOgL0.net
>>330
早い段階で劉備に追いつくと劉備の進軍ストップしたような覚えがある
泥宝玉があるからあそこは全員倒したいしな
357:名無し曰く、
18/04/03 16:39:30.04 PN3+hFVG0.net
このスレ陳宮が多く…多くないですかな?
358:名無し曰く、
18/04/03 16:41:12.57 4bNS5Rbz0.net
元々敵が至近距離寄るまで来ない&PCの範囲内の味方が極端に動かないのが叩かれて変えてんのに
また手のひら返ししてて草
359:名無し曰く、
18/04/03 16:46:18.91 5K7L/EvYd.net
雑魚に関しては間違いなくいまのほおうがいい
武将はマジでサンドバッグになりさがったな
360:名無し曰く、
18/04/03 16:49:46.49 cvyb7tmsp.net
アクションとグラは目に見えて進化してるのに戦略システム面がいつまでも心許ないよな
361:名無し曰く、
18/04/03 16:50:34.46 UWxVyZDi0.net
>>343
本当に良いキャラしてるからね、陳Q
初登場時は鳥谷とか言われてたような気がするけど、そんな似てるか?ってのが感想
362:名無し曰く、
18/04/03 16:51:30.89 UWxVyZDi0.net
>>346
然り、拠点落としても話進めばリセットで…
拠点を落としただけの何か報酬かメリットがないので無双8の7大死に要素
363:名無し曰く、
18/04/03 16:54:03.45 PN3+hFVG0.net
>>347
捕まった時の会話でイケメン枠まで勝ち取っていく策士っぷり
眉の感じが似てなくも…ないかな?
364:名無し曰く、
18/04/03 17:01:50.67 2/XrEWl70.net
本来負けた戦を「勝ったけど戦力消耗したから、或いは大軍迫ってきたから撤退」ていうふうにするのやめて欲しいわ
負けたなら潔く負けろよ
365:名無し曰く、
18/04/03 17:11:55.68 U/DJZdt3a.net
>>340
兵士表示数は多いに越したことはないけど、何十部隊も密集しなくてもいいじゃないかと思ったんよ
俺はね
戦略的なケースで先鋒部隊と中後軍にはそれぞれの動きをしてもらいたいというか‥まぁ難しいだろうけども
366:名無し曰く、
18/04/03 17:15:54.05 TARYTmSL0.net
夏侯姫のシコスクショはよ
367:名無し曰く、
18/04/03 17:18:25.19 tJvgEHNRd.net
荀彧で隠れ処に曹操呼んで箱調べた瞬間の写真撮ってる
368:名無し曰く、
18/04/03 17:19:24.24 PN3+hFVG0.net
>>351
目の前で人間ふっ飛ばす奴が湧いてるのに隊列も何もって言われたらしょうがないけどな
そういう事言うと弓持って来いってなるか
369:名無し曰く、
18/04/03 18:10:41.22 fadzp55s0.net
拠点落とした時の木箱が面倒くさい
狭い拠点ならすぐ見つかるけど
街とか広い拠点だと木箱が見つからないし
見つけたら見つけたで武器しまってるし・・・
370:名無し曰く、
18/04/03 18:13:50.03 YxJvCrjN0.net
>>355
そろそろそのへんに手が入ってもいい時期だと思うけど
まだちょっと他が足りてないな
371:名無し曰く、
18/04/03 18:18:30.18 fadzp55s0.net
>>356
ほんとにねぇ・・・
あと、未だに会話で四角ボタンじゃなく丸ボタン押して
乱舞が暴発させちゃう
武器しまえるなら
しまってる時は乱舞出ないようにしておいてほしい
372:名無し曰く、
18/04/03 18:22:21.50 UWxVyZDi0.net
>>355
あと水辺や山の斜面の拠点とかだととんでもない場所に出現するガバガバ配置…
テコ入れして欲しい点だよねぇ
373:名無し曰く、
18/04/03 18:28:58.50 fadzp55s0.net
>>358
まだ、それってt直ってなかった?
アプデ後に船着き場落とした時
アプデ前よりも水辺から手前に配置されてたような気がしたから
直ったと思ったけど自分の勘違いだったか・・・
374:名無し曰く、
18/04/03 18:41:50.71 4ia9CNsj0.net
無双の実写映画とか今更やる必要あるのん?
レッドクリフで十分じゃん
375:名無し曰く、
18/04/03 18:48:23.30 +gIFJ6FI0.net
とんでもない場所といえば街の建物の屋根に素材が群生してたのは笑った
376:名無し曰く、
18/04/03 18:49:50.97 XjZ8sOKb0.net
NPCとか素材のポップはともかく、いる場所が決まってる任務のNPCが定位置に出せないのはそんなに難しいことなのか?
377:名無し曰く、
18/04/03 18:53:33.58 E2CLYEg2d.net
まだ劉備で赤壁終わったとこなのにプレイ時間20時間なんだが、すげー長いなこれ
クエストは中身スカスカだなあ
378:名無し曰く、
18/04/03 19:02:53.19 Ag4kGh8J0.net
今回のムービー全体的に違和感感じるの何なんだろうなあ 表情が張り付いてる人形って感じ
リアルになりすぎた弊害だろうか
379:名無し曰く、
18/04/03 19:05:20.26 2/XrEWl70.net
>>364
ムービーはそんな違和感なかった
強いて言うなら口を大きく開きすぎなことぐらいで
380:名無し曰く、
18/04/03 19:05:47.46 4bNS5Rbz0.net
1章が1時間のインタビューで短すぎるってゲハのネタにされてたのが懐かしい
蓋を開けたらむしろ長すぎて劉備曹操でほとんどの奴脱落してたっていう
381:名無し曰く、
18/04/03 19:09:44.14 cvyb7tmsp.net
好きなキャラがいたら妙に延々遊んでしまうゲームだな
居なかったらやめそう
382:名無し曰く、
18/04/03 19:15:07.58 YxJvCrjN0.net
>>364
髪の毛の光の表現がおかしいんだよ
金属みたい
表情はもともとあんなもん
383:名無し曰く、
18/04/03 19:16:28.09 VkxN0mC10.net
>>314
「せろ」ってどこの方言?
384:名無し曰く、
18/04/03 19:17:38.91 4bNS5Rbz0.net
7の実機ムービー今見るとなかなかに微妙やし
作り直しただけあってグラはすげぇ変わったな
385:名無し曰く、
18/04/03 19:18:05.18 PN3+hFVG0.net
>>368
なんかツヤツヤしてんだよな
ワックス塗り過ぎた奴みたい
386:名無し曰く、
18/04/03 19:18:25.72 Ag4kGh8J0.net
というかプリレンダムービーが無いのか今回
実機が綺麗になりすぎててわかんなかったけど全部実機ムービーなんだな そりゃ違和感感じるわけだわ
387:名無し曰く、
18/04/03 19:20:31.43 VkxN0mC10.net
>>361
屋根の上に人参生えてたww
スタッ腐マジふざけんなw
388:名無し曰く、
18/04/03 19:23:27.00 7jdsLZSn0.net
6、7のプリレンダムービーすげぇ綺麗だったよな
今回プリレンダムービーがOPと洛陽炎上しかない
ストーリー中唯一のプリレンダムービーが洛陽炎上て
389:名無し曰く、
18/04/03 19:25:19.28 VAcRnAfs0.net
プリレンダは作るのは楽しいし、クオリティも上げられるけど金かかるからね
390:名無し曰く、
18/04/03 19:26:56.71 4ia9CNsj0.net
ムービーのスキップするのにスティック操作できてイベントスキップの時はできないのまだ直ってないんか こういうとこほんと不親切よな肥って
391:名無し曰く、
18/04/03 19:27:12.62 1vets6VAM.net
今のゲームはほとんどリアルタイムレンダリングで
10年前の紙芝居のような棒立ちになるわけじゃないけどな
392:名無し曰く、
18/04/03 19:27:41.85 lUDp78D3d.net
衣装DLCいっぱいくるなら実機最高なんだが衣装が来る気配がない
393:名無し曰く、
18/04/03 19:28:39.00 UWxVyZDi0.net
>>359
改善されてる所、されてない場所あるだけかも?
また探していってみるか…
>>361
北海の甘草は配置ミスなのか、それとも住民が栽培したら予想以上に生えたのかわかんねぇな…
394:名無し曰く、
18/04/03 19:30:27.82 4bNS5Rbz0.net
5章の火計で既に処理落ちやべぇしあれ実機でやったらフリーズしそう
395:名無し曰く、
18/04/03 19:31:06.37 8MeORgrqa.net
>>378
フォトモード実装直後にどんどん出せば売れるのにな
勿体ない
396:名無し曰く、
18/04/03 19:35:22.47 Ag4kGh8J0.net
毎度のおもしろ衣装楽しみにしてたんだがNPCのプレイアブル実装すら夏じゃその辺のDLCは絶望的だな....
397:名無し曰く、
18/04/03 19:35:25.59 4bNS5Rbz0.net
平服やってたからマジでDLC衣装作ってなかった説あるんで...
元々配信が3ヶ月後で揃うまで半年以上とかいつもの事だが
398:名無し曰く、
18/04/03 19:45:15.67 2/XrEWl70.net
>>374
6は病没の人は殆どプリレンダだったよな
399:名無し曰く、
18/04/03 19:51:03.76 7jdsLZSn0.net
今回は趙雲の京劇衣装、各店舗特典の肚兜衣装、辛憲英のきつねとポリタン衣装ぐらいしかDLC衣装配信なさそうよな
平服と勢力跨ぎ
400:衣装のキャラ増やしたんでネタ衣装はごめん許しててへぺろ☆ てか今回世界観や雰囲気重視でトンデモ武器削除されたと公言されてるならネタ衣装も必然的に来ない流れではあるよな
401:名無し曰く、
18/04/03 19:52:40.19 8MeORgrqa.net
>>385
DLCでネタ衣装は別に構わんでしょ
嫌な人は買わなければいいだけだし
402:名無し曰く、
18/04/03 19:53:53.59 2/XrEWl70.net
ていうかみんな急かしすぎじゃね?
まだあとだろ
403:名無し曰く、
18/04/03 19:56:17.76 y35j6IOe0.net
しぬ6バカが
404:名無し曰く、
18/04/03 19:56:44.66 y35j6IOe0.net
>>386
いらねーよボケ
6いらね
405:名無し曰く、
18/04/03 20:04:36.90 j3xhlzxy0.net
屋根の上に草生えるの直った?
406:名無し曰く、
18/04/03 20:08:08.43 VyNiM0oZp.net
今んところ淵と黄忠のイベがいちばんいいかな
407:名無し曰く、
18/04/03 20:08:47.34 Ox7TNTPGa.net
>雰囲気重視
それトンデモ武器削除と言う手抜きの口実だから…
撃剣は削除してる癖に武器じゃない鍬やそもそも当時実在しない方天戟や創作武器の細伸剣と迅雷剣がある時点で突っ込みどころ満載&説得力皆無
408:名無し曰く、
18/04/03 20:12:05.16 pfTMqzY90.net
>>364
自分は目に光が無いと感じた。
あと、今回まばたきしてないよね?それが人形っぽくてちょっと嫌。
409:名無し曰く、
18/04/03 20:13:35.02 4bNS5Rbz0.net
そいつら7要素ほぼないし
撃剣はむしろ固有モーションのおかげでわりと撃剣してるやん
410:名無し曰く、
18/04/03 20:15:58.75 y8P16lb00.net
屋根に草生えるのは別にバグでも何でもないぞ
411:名無し曰く、
18/04/03 20:16:26.98 XjZ8sOKb0.net
トンデモ武器は消えていいけど、呂蒙のユニークみたいに斬撃飛ばすのはむしろ残ってるべきだった
ないせいでなんとなく範囲狭く感じる
412:名無し曰く、
18/04/03 20:18:53.97 4bNS5Rbz0.net
なお曹家の皆さんは相変わらず氷を生やしまくるもよう
413:名無し曰く、
18/04/03 20:20:33.26 3bPfss/Vd.net
つまりい6ゴミでえ
414:名無し曰く、
18/04/03 20:24:41.60 PN3+hFVG0.net
火矢は分かるけど当然のように命令してる氷矢は何なんですか曹操様
415:名無し曰く、
18/04/03 20:25:24.63 TARYTmSL0.net
フォトモード追加したから公式がテーマ決めてスクショ募集で盛り上げたりすんのかなと思ったけど、
まったくそんな気配が無かった。
416:名無し曰く、
18/04/03 20:26:27.88 VAcRnAfs0.net
平服は完全に無駄なコストだったね。
普段使えない服じゃ何の意味もありませんわ。
隠れ家が遊べるコンテンツになってれば救いもあるんだが。
417:名無し曰く、
18/04/03 20:28:19.41 VkxN0mC10.net
よし!じゃあ夏まで三國8を寝かせておこうw
DLC過去衣装が来ていい感じに熟成されて美味くなるだろう。
それまで別ゲーやるか・・・
418:名無し曰く、
18/04/03 20:29:33.79 +s724+JW0.net
7のDLC衣装だけどソフトの発売が2月28日でオリジナル衣装全セットは5月30日に配信
勢力別だと魏が4月25日、呉が5月9日、蜀が5月16日、晋と他が5月23日
11月28日発売の猛将伝の店舗特典チャイナドレスは翌年の5月22日に有料配信
DLC衣装が来るとしてもシーズンパスの後でしょうな
419:名無し曰く、
18/04/03 20:33:23.47 /5w84M+p0.net
映画三国志www
ああいうバカっぽいアジア系のアクション映画好きだから楽しみ
420:名無し曰く、
18/04/03 20:35:57.62 PN3+hFVG0.net
>>401
公式サイトの扱い的にもっとイベントで着てくれるもんかと思ったらそんな事なかったな
本拠地の会話でくらい使えよ
421:名無し曰く、
18/04/03 20:36:54.48 bwswdKUe0.net
とりあえず7衣装がほしいなぁ。
422:名無し曰く、
18/04/03 20:39:56.82 t40p8xyGp.net
平服姿を見れたのは良かったけど見れる場所がかなり限られてるからね…
暇を持て余したキャラが平服でブラついてるんだし街ブラくらいしたかったな
423:名無し曰く、
18/04/03 20:45:44.85 TARYTmSL0.net
隠れ処じゃなくて街の中で家が欲しい
424:名無し曰く、
18/04/03 20:48:37.50 LK0Yrvj90.net
>>392
あれ、鍬って武器じゃね?
トンデモ排除ってのは半分言い訳で半分本当だと思うよ
ロケットランチャーとかみたいな酷い武器はないし
425:名無し曰く、
18/04/03 20:57:28.45 9fY8kmqB0.net
呂布のED観たんだけど、あの後捕縛されて曹操に首斬られるんだよな・・・
426:名無し曰く、
18/04/03 20:58:48.50 10IuWIMK0.net
郭淮は弩砲のが良かったなあ
あの蜀絶殺意志に溢れたごっつい武器をゲホゲホ言いながら振り回してる病弱が良かった
427:名無し曰く、
18/04/03 20:59:29.58 +ee9hfNv0.net
家にでっかい釜おいて武器やアイテム調合できるようにしちゃえよ
せっかくガスト吸収したんだからシステムもコラボしろ
428:名無し曰く、
18/04/03 20:59:49.73 VAcRnAfs0.net
トンデモ武器がどうこう語るなら、まず羽扇を批判してからにしようぜ。
あんなバカバカしいファンタジー武器w
429:名無し曰く、
18/04/03 21:08:47.53 4bNS5Rbz0.net
>>412
開発は最初からあるんだからDLCの新家具で普通にやってそう
430:名無し曰く、
18/04/03 21:14:58.35 Ag4kGh8J0.net
>>393
目に光がないってすごい腑に落ちたわ
現実で考えたらその方がリアルなんだろうけどあくまでゲームなんだからその辺うまく匙加減して生き生きさせてほしかった
431:名無し曰く、
18/04/03 21:18:02.46 LK0Yrvj90.net
>>393
7のムービーは
URLリンク(youtu.be)
瞬き割としてるな
432:名無し曰く、
18/04/03 21:20:14.05 z9uBRMCy0.net
>>412
呂布「ま~ぜまぜ~ ぐ~るぐる~」
433:名無し曰く、
18/04/03 21:21:24.38 LK0Yrvj90.net
>>416
URLリンク(youtu.be)
8でも割としてた
434:名無し曰く、
18/04/03 21:22:18.27 cc7vN7WhM.net
>>410
諸葛誕も斬首
435:名無し曰く、
18/04/03 21:22:40.73 PN3+hFVG0.net
>>417
ハンドスピナー突っ込んでブブブブブ…って空気音鳴らしてる姿が浮かんでワロタ
436:名無し曰く、
18/04/03 21:27:31.63 UWxVyZDi0.net
ぶっちゃけ無双4や7の頃みたいなオリジナル路線やってくれて良いかな?と思う
ある程度は史実通りで良いけど、あるポイントからその武将がまだ生きていたら?なifもありだ
とそう思わぬか…?諸侯?
437:名無し曰く、
18/04/03 21:28:19.61 cc7vN7WhM.net
>>420
手裏剣は当初違和感在るけど久々に使いたくなる中毒性
438:名無し曰く、
18/04/03 21:34:35.49 VAcRnAfs0.net
>>421
別に良いと思うよ。IFって明白にしてれば揉めることもないし。
そもそも、7猛将の呂布IFとか最高だったじゃん。
439:名無し曰く、
18/04/03 21:36:28.21 UWxVyZDi0.net
>>423
史実ルートと7猛将の呂布IFで「俺が最強だ!」的なセリフの意味が変わったのも良い演出だった
そういえば7って蒼天ネタも割りとあったような?
440:名無し曰く、
18/04/03 21:37:33.77 y0yx5VUC0.net
キャラゲーしか作らない割にUE4より肌の表現弱く見えるな
441:名無し曰く、
18/04/03 21:37:58.97 LK0Yrvj90.net
>>423
綺麗な呂布とか違和感ありすぎたけどね
IFやるならその前に史実充実させてほしい
IFやってもいいけど負けた戦いに勝つっていう展開はお腹一杯
442:名無し曰く、
18/04/03 21:39:43.11 Ag4kGh8J0.net
これは史書じゃなくてゲームなんだからアツいカタルシスが得られるifを作れるならそれがやりたいに決まってる
443:名無し曰く、
18/04/03 21:41:33.16 PN3+hFVG0.net
キャラ的にあれ?ってなるのはあんまりだけど熱い展開は全然ありだと思うけどな
呂布みたいに顔にはできないだろうけど袁術出たし名族伝作って
444:名無し曰く、
18/04/03 21:41:54.37 QUq1sUKZ0.net
張角のアトリエ
445:名無し曰く、
18/04/03 21:41:55.62 VAcRnAfs0.net
>>426
IFって
446:のを単純に捉えると「負けた戦で勝った」になっちゃうけど、 確かにIFを勝敗の逆転に拘る必要はないわな。 とはいっても、話を考える起点になるから難しいとは思うが。
447:名無し曰く、
18/04/03 21:44:10.25 lxUkhjVya.net
チョウセンストーリーでは脳筋だけど、わりと綺麗な呂布だったような…
自分で縛るしかないんだろうけど、時間制限とスコアとかあったらまだ高得点出したりするのに頑張れたんだろうか…
448:名無し曰く、
18/04/03 21:45:39.44 LqUNxBPq0.net
映画三國無双楽しみですね
URLリンク(www.youtube.com)
449:名無し曰く、
18/04/03 21:46:28.82 b5etJE8ha.net
何かバグってずっと画面上に拠点制圧しか出てこなくなった
450:名無し曰く、
18/04/03 21:46:56.72 LqUNxBPq0.net
>>426
7のストーリー全く印象に残りませんでしたからね
孫堅しぶしぶ助けたら「玉璽が守ってくれた」とか苦笑いでしたし
雲長が天に昇るのは面白かったですけど
451:名無し曰く、
18/04/03 21:48:39.18 LqUNxBPq0.net
うっかり成都にFTして慌てて他のサブクエ消化したら
途中で周倉が死んでしまってハマりました
めっちゃつおいはずなのにモブ将相手に死なんやろー
452:名無し曰く、
18/04/03 21:48:42.28 LK0Yrvj90.net
赤壁にしろ合肥にしろ負けた側の方が大軍だし普通に考えたらこっちが勝つだろうなって思うからIFで勝ってもあまり燃えない
あくまで個人的にだけどね
話の流れ的にも赤壁で曹操勝ったらそのまま孫呉と劉備たち飲み込んで終わるし
7だとIFに力入れすぎて史実の赤壁はあっさり気味だったから嫌だったんだよな
まず史実ちゃんとして欲しい
453:名無し曰く、
18/04/03 21:51:22.63 Ag4kGh8J0.net
7の赤壁はBGMからしてもどちらかというと6の赤壁のリベンジマッチって印象が強い
454:名無し曰く、
18/04/03 21:53:39.70 zzUt++YN0.net
>>427
戦闘で勝ったけどシナリオ上負けますは徒労感しかないもんな
特に今回の蜀は本当に退屈しか感じなかったし次はIFのみに集中したので遊びたいわ
455:名無し曰く、
18/04/03 21:54:21.14 LqUNxBPq0.net
>>436
諸葛亮フンッフンッ!私を守ってください
フンッフンッ!火計の準備が整いました
フンフンッ!火がつきました
移動してください
で、たいして盛り上がらないまま終わりましたからね
やっぱ6ですね!やらいでかあああ!!
【真・三國無双6】 『呉伝』 第15話 「赤壁の戦い・後編」
URLリンク(www.youtube.com)
456:名無し曰く、
18/04/03 21:54:52.01 XjZ8sOKb0.net
勝っても宛城帰るとか襄陽戻るとか、魏も大概
457:名無し曰く、
18/04/03 21:56:35.37 LK0Yrvj90.net
勝った!→こっちの消耗も…(敵の大軍が…)→撤退だ!
これ多すぎ
魏赤壁とかあれ全部任務達成したら呉蜀普通に負けるだろ
458:名無し曰く、
18/04/03 21:58:50.17 ELd6daLJd.net
7みたいに正史ルートとIFルートで分岐させればいいのに
459:名無し曰く、
18/04/03 21:59:27.52 LqUNxBPq0.net
とにかく無双OROCHI3で何の意味もないどころかディレイかかったりして
テンポを損なうだけの武器切り替えシステム復活しないことを祈りますよ
460:名無し曰く、
18/04/03 21:59:58.33 7jdsLZSn0.net
今回のストーリーは手放しで良かったとは言えないよなぁ…
6のシネマティック、7のIFと美味しかったからそのツケが8に来てる感じ
正直この雰囲気の戦場でIFやられても熱くなれなさそうな自分がいる
まぁアクションとフォトモードがいいからクソゲーからは回避出来たとは思うけれど
461:名無し曰く、
18/04/03 22:00:01.71 lxUkhjVya.net
IFで楽しみたいならそれこそエンパ?むけじゃないの?エンパをプレイしたことない
462:からわからんが
463:名無し曰く、
18/04/03 22:00:10.45 LK0Yrvj90.net
テンポを損なう?
464:名無し曰く、
18/04/03 22:01:26.93 LK0Yrvj90.net
>>444
呉ストーリーは好きだよ
つかイベントムービー数の数121とか自慢してるけど普通に少ないよね
465:名無し曰く、
18/04/03 22:01:27.89 LqUNxBPq0.net
>>446
孟徳ちゃんの切り替えおっそいんですよ
466:名無し曰く、
18/04/03 22:04:50.40 LqUNxBPq0.net
C4→特殊→無双→C4ばっかですからね
動画見るだけで眠くなるので今回のコンボは大正解です
【真・三國無双7】関羽(偃月刀) - 関羽千里行.関羽軍(修羅)[DLC]
URLリンク(www.youtube.com)
467:名無し曰く、
18/04/03 22:06:53.10 XjZ8sOKb0.net
>>445
エンパはIF以前にストーリーないからね
468:名無し曰く、
18/04/03 22:07:37.32 9fY8kmqB0.net
>>447
呉のストーリーは俺も好き。
というか、今回で呉全体好きになったわ・・・
逆に蜀が今回微妙・・・
469:名無し曰く、
18/04/03 22:08:10.31 ELd6daLJd.net
>>444
ゴミからクソに昇格しただけやで
470:名無し曰く、
18/04/03 22:08:31.69 LqUNxBPq0.net
>>451
IFつくならハイゲンショウ生き残りルートなら賛成です
471:名無し曰く、
18/04/03 22:11:59.25 cc7vN7WhM.net
>>451
劉備のエンディングが完全に頭ハッピーボーイ
472:名無し曰く、
18/04/03 22:12:06.46 f1jq3mTg0.net
>>285
共闘感がー
の為に増やしたわけじゃなくて
一騎当千の爽快感がー
の為に増やしたんだろ雑兵。
473:名無し曰く、
18/04/03 22:13:45.56 LqUNxBPq0.net
こっちが登って弓兵倒そうとするとすぐ台壊しにくるのだから
増えた味方も働いてほしいですね
474:名無し曰く、
18/04/03 22:14:15.31 lUDp78D3d.net
今回のストーリーは4勢力じゃ呉が1番よかったね
ただし劉備逃避行は除く
475:名無し曰く、
18/04/03 22:14:57.03 XjZ8sOKb0.net
トリガードロに上質な魚と極上な鳥肉は出てきた
極上な獣肉もありそうだな
476:名無し曰く、
18/04/03 22:15:23.78 7jdsLZSn0.net
ワラワラ感ガーの声だけは本当にでかいからな
結果ステルスでストレス溜まりまくりデス
477:名無し曰く、
18/04/03 22:17:05.95 LqUNxBPq0.net
油断してると500対1くらいでいつのまにか中ボス倒すほど
兵卒頼れますからね
478:名無し曰く、
18/04/03 22:17:22.76 LqUNxBPq0.net
50対1でした
479:名無し曰く、
18/04/03 22:17:42.19 nOzcZ/NUd.net
>>450
一応基準になる時代と配置はあるしそこから天下統一という意味ではIFかも
てか劉備さん6以降ずっと寝台の死亡ムービーあるね
480:名無し曰く、
18/04/03 22:18:30.82 wfISWG0I0.net
共闘感あるに越したことはないが
ワッショイを共闘感とは微塵も思わん
481:名無し曰く、
18/04/03 22:19:35.58 LqUNxBPq0.net
試練が無限城みたいに面白くなるといいですね
逃げ回るアンリミやどうしようもない将星ぽいのは勘弁です
482:名無し曰く、
18/04/03 22:21:07.44 cGcqh8KPd.net
普通にやったら官渡で袁紹勝つのに
無双武将の数で曹操の方が圧倒的に強く見えるのがな
華雄がなれたんだから顔文も頼む
483:名無し曰く、
18/04/03 22:25:56.60 10IuWIMK0.net
蜀は劉禅シナリオ今作割りと好きだったぞ
まだ蜀前期キャラやってないけど
484:名無し曰く、
18/04/03 22:28:28.74 cNZpJzWla.net
>>450
そうなのか!
それは失礼つかまつった
485:名無し曰く、
18/04/03 22:29:03.44 XjZ8sOKb0.net
蜀前期っていうけど、新野より前は三兄弟しかいないっていう
趙雲すら実質荊州からだし
486:名無し曰く、
18/04/03 22:29:33.34 lUDp78D3d.net
EDはいまんとこ劉禅と呂蒙が好き
まだ20強しかクリアしてないけど
487:名無し曰く、
18/04/03 22:32:40.68 LqUNxBPq0.net
用件終わってから成都にFTすると遠いですね
もっと近づけてほしいです
488:名無し曰く、
18/04/03 22:32:43.43 S+SwoSas0.net
URLリンク(i.imgur.com)
守りたい、この笑顔
489:名無し曰く、
18/04/03 22:35:24.25 UWxVyZDi0.net
>>471
イキ顔…イキ顔にしか見えないのですが…
490:名無し曰く、
18/04/03 22:36:33.42 LqUNxBPq0.net
>>471
痛がってるように見えますが
491:名無し曰く、
18/04/03 22:37:36.29 eokMXlWV0.net
韓当が死んだ直後に石亭の話になるけど周魴が偽装投降する前ぐらいに韓当の息子がガチで魏に降ってる皮肉
492:名無し曰く、
18/04/03 22:40:04.99 ELd6daLJd.net
>>471
こういう顔の奴、普通にいるよなw
493:名無し曰く、
18/04/03 22:45:11.19 4EN5yu5G0.net
IFの話題出てたけど、蜀なら樊城で関羽達が潰走するも全員包囲を振り切って逃げ遂せた、魏なら樊城後も曹操が生きてる、呉なら孫堅は生きてるのに孫策はあぼんとか必ずしもハッピーじゃないのもアリだよなー
494:名無し曰く、
18/04/03 22:45:38.88 V4oVqtZZ0.net
>>471
音量注意
495:名無し曰く、
18/04/03 22:46:55.20 4ia9CNsj0.net
郭嘉クリアしたらムービーの後無限ロード入ったんやがこれ治るんけ
496:名無し曰く、
18/04/03 22:48:12.39 WCCEo/++0.net
リアルって意味じゃモブのほうが上なんだよな
考えてみたら不思議な話だ
497:名無し曰く、
18/04/03 22:48:21.50 PwkIQd1D0.net
>>403
そして過去衣装が6月13日から配信か。
単純な比較なら4月の頭にオリジナル衣装配信だけど、シーズンパスで忙しそうだしそもそも衣装DLC配信するのかって疑問が。
498:名無し曰く、
18/04/03 22:50:42.48 t40p8xyGp.net
>>463
自分もそう思うけど
ワッショイ=共闘感と感じる人も中にはいるんでしょう
過去スレでそういう類の書き込みがあったよ
499:名無し曰く、
18/04/03 22:51:28.63 10IuWIMK0.net
戦死はifで回避出来たら燃えそうだけど病死は回避出来ない方がいいなあ俺は
500:名無し曰く、
18/04/03 22:53:54.49 UWxVyZDi0.net
>>476
少し延命できたのでもう少し頑張ってから終わり、でも良い気がする
501:名無し曰く、
18/04/03 22:54:23.70 2MzALwKIa.net
>>432
レッドクリフ並は無理かも知れんがそこそこ楽しみにしてるわ
そもそも映画なんて作られるようなゲームとは思ってなかったから
まじめに作ってくれるなら普通に感謝や
502:名無し曰く、
18/04/03 22:58:25.40 cGcqh8KPd.net
夷陵で劉備が孫権を討ち取るifは少し見たい
尚香がいるとそんな展開にならないから事前にフェードアウトする方向で
バッドエンドにしかならなそうだから無いか
503:名無し曰く、
18/04/03 22:59:16.30 b5etJE8ha.net
なかなか綺麗に撮れない
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
504:名無し曰く、
18/04/03 23:00:53.74 LK0Yrvj90.net
>>482
病死は回避しようがないからな
周瑜みたいに毒矢が原因とかなら有りだけど
505:名無し曰く、
18/04/03 23:02:54.70 nOzcZ/NUd.net
>>485
劉備が孫権討ち取ったらどうなるんだろうな
仇討ちが出来て喜ぶのか後悔するのか
呉なら荊州を劉備立ち寄り先に奪うのが見たいかも
506:名無し曰く、
18/04/03 23:03:22.70 4bNS5Rbz0.net
無印三國志戦記くらいガチなIFなら良いわ
507:名無し曰く、
18/04/03 23:04:53.54 lUDp78D3d.net
戦死じゃなくても正直過労死やろって人の延命はありだな
508:名無し曰く、
18/04/03 23:04:58.23 RP9xHpd70.net
蜀側から見た呉の外道さと
呉側から見た蜀の外道さが
すごい落差
509:名無し曰く、
18/04/03 23:05:49.13 10IuWIMK0.net
夷陵が起きた時点でどう転んでもBADENDになる詰んでるわ
個人的には曹操の死亡エンディングは今作の描写割りと好きだ
ただ曹操の個人エンディングじゃなく曹丕の魏王就任イベントの前に魏章共通イベントムービーで流してほしい
510:名無し曰く、
18/04/03 23:10:05.38 LK0Yrvj90.net
>>491
正直そこら辺は蜀ストーリーだと呉が外道というより諸葛亮がアホという印象
法正の言を聞けよw
511:名無し曰く、
18/04/03 23:10:55.99 XjZ8sOKb0.net
>>489
戦記の蜀分岐は?統が重要だったな
ところで戦記尚香衣装はまた使えるようにならないのか
512:名無し曰く、
18/04/03 23:11:49.59 eokMXlWV0.net
郝普を呂蒙が騙すとことか無双で見たかった
513:名無し曰く、
18/04/03 23:12:20.11 eokMXlWV0.net
>>494
声が星彩になるんだよなぁ
514:名無し曰く、
18/04/03 23:14:20.59 10IuWIMK0.net
>>490
諸葛亮の過労死回避するには鳳雛の死亡回避からやらんといかん気がするな
廻りがバカに見えるのか知らんけどなんでもかんでも全部自分でやろうとする性格がいかんだろあいつ
曹丕は戦下手を自覚させ親征させない方向で
515:名無し曰く、
18/04/03 23:16:05.90 PN3+hFVG0.net
諸葛亮は先生が死ななかったら半分くらい仕事受けてくれるだろ
自然と繋がりそう
516:名無し曰く、
18/04/03 23:17:20.73 10IuWIMK0.net
呉は取り合えず孫権を禁酒させるのに成功したら大分好転しそう
517:名無し曰く、
18/04/03 23:17:54.41 LqUNxBPq0.net
こんばんは、千原ジュ●アです
URLリンク(i.imgur.com)
518:名無し曰く、
18/04/03 23:18:10.28 XjZ8sOKb0.net
>>496
声優までは覚えてないわw
本見返したら呂布の衣装もかっこよかった そして郭嘉がほぼ仲達
519:名無し曰く、
18/04/03 23:21:52.46 LK0Yrvj90.net
>>499
孫権って酒癖は悪かったけどそれが影響したかと言われたらそうかな
晩年は酒関係ないし
張飛は影響したけど
520:名無し曰く、
18/04/03 23:22:18.08 4bNS5Rbz0.net
>>492
あれ実質曹操時代の魏のEDみたいなもんだしな
逆に曹丕は自分のどころか他のキャラのEDにも出まくってて全部元気なのも笑うけど
521:名無し曰く、
18/04/03 23:27:57.54 cc7vN7WhM.net
>>470
隠れ家お勧め
522:名無し曰く、
18/04/03 23:29:49.06 10IuWIMK0.net
>>502
アル中はボケやすい
523:名無し曰く、
18/04/03 23:32:08.86 eokMXlWV0.net
酔ってる時の俺の言うこと聞いちゃダメよ
524:名無し曰く、
18/04/03 23:34:48.62 LqUNxBPq0.net
>>504
なるほどー
道覚えれば若干近いかもしれませんね
525:名無し曰く、
18/04/03 23:35:20.03 b5etJE8ha.net
寝る前のおかずにどうぞ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
526:名無し曰く、
18/04/03 23:36:43.94 cc7vN7WhM.net
>>506
綿竹おじさん「そんなときは船を繋いじまえばいいのさ」
527:名無し曰く、
18/04/03 23:37:51.48 LqUNxBPq0.net
>>508
なでしこに入ったら活躍しそうですね
528:名無し曰く、
18/04/03 23:38:06.21 wfISWG0I0.net
>>508
もっと光源というか時間を弄れ
529:名無し曰く、
18/04/03 23:47:28.45 VkxN0mC10.net
>>455
味方との共闘感と1vs多の爽快感って共存出来ないんですかね?
味方連れ歩けて別行動させても拠点制圧したり武将撃破する程強くしたらいけるんちゃうのん?
530:名無し曰く、
18/04/03 23:49:19.84 eokMXlWV0.net
孫権の護衛武将で谷利くん連れて行きたい
531:名無し曰く、
18/04/03 23:49:26.13 XjZ8sOKb0.net
やたら主張の強い宋謙
URLリンク(light.dotup.org)
ちなみにここ 張遼は左端
URLリンク(light.dotup.org)
532:名無し曰く、
18/04/03 23:49:40.83 .net
>>412
スレリンク(gamehis板:934番)
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:995番)-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
そして真・三國無双をどうでもいいと思っている発言→スレリンク(gamehis板:133番)
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉千葉 122.30.128.92 ホスト名p2017092-ipbf2306funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 6fb2-TX0Y [122.30.128.92])ID:+ee9hfNv0 ID:+ee9hfNv
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
他にもガラプー52歳無職新潟県長岡市在住である疑いをかけられる点
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が既に新潟、足立区、前橋、八王子と回線偽装で自在にアクセスポイントを操作していたことにより、船橋で偽装IPを立てることが可能な点
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住は朝8時に現れ夜8時に退散し、その後決まって夜8時から船橋ocnが出現するという生活周期が一致している点
・船橋ocnは荒らしとみなした者を正義の味方面で攻撃しているわりに、ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住には不可侵である点(自分には攻撃できない、あるいは同意するのはまさに他ならぬ自分の考えだから)
・さらには自演行為を行い別人であることを強調していた点
スレリンク(gamehis板:221番)
スレリンク(gamehis板:257番)
スレリンク(gamehis板:263番)
スレリンク(gamehis板:281番)
もう真っ黒
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:129番)
533:名無し曰く、
18/04/03 23:50:18.30 cc7vN7WhM.net
>>512
草をもっと増やしてお供付ければいいんじゃないですかね?
534:名無し曰く、
18/04/03 23:51:21.70 .net
>>268
また逆張りで有り体に人を攻撃するためだけの中身のない否定
問題はその先にあるゲーム性如何にあるのにそれを無視するのは間違いなく意見者への攻撃
535:名無し曰く、
18/04/03 23:52:19.39 .net
>>269
ならばそれは必ずコーエーテクモ製でなければいけない理由は一切ないということになる
はいこれURLリンク(youtu.be)
結局、リアル硬派厨として満たされない不満を責任転嫁で腐女子になんでもかんでも罪を押し付けることを建前にして真・三國無双の文化と様式を否定するだけのお前はもう無双のユーザーとして存在することはできない
536:名無し曰く、
18/04/03 23:53:21.45 eokMXlWV0.net
呉は合肥新城で終わるならやっぱ曹叡も出して欲しいな
満寵倒したら援軍で真のラスボスとして
537:名無し曰く、
18/04/03 23:54:53.46 .net
>>261
抜粋
3月30日の記事
鯉沼氏:アクションゲームへのチャレンジに「まあ、赤字になってもいいから続けなよ」と言ってくれた襟川のことを思い出しました。
とすれば4月2日に出た記事を元にした>>185や>>264は主張に筋が通っていないことになる
片や氏名、役職、社名を公表したクリエイター本人の発言
片や匿名で、現役引退して田舎暮らしで畑を耕している、という設定の人物の発言
さて、どちらに信用が置けるかという話ですよねえこれは
まあ、公言している方が表面的に嘘を言っている可能性もあるけれど、そうなるともう内部社員による告発という形で真実を暴露する以外に方法は無いということになる
538:名無し曰く、
18/04/03 23:56:30.18 VkxN0mC10.net
>>508
何でサッカーやってるんですか元姫さんww
539:名無し曰く、
18/04/03 23:58:24.41 WCCEo/++0.net
>>514
バグ抜きで可能ならデフォでこうしてほしい
表示されてる武将から片付けられる
540:名無し曰く、
18/04/04 00:01:22.88 9A7hYmao0.net
王珠は全然良いの引けなくていまだに朱雀安定な感じだ
念の為素材出る系は残してるけど他はそっと処分するようなのばかりで悲しい
541:名無し曰く、
18/04/04 00:02:10.51 d6ginCE00.net
URLリンク(i.imgur.com)
放尿シーン
542:名無し曰く、
18/04/04 00:02:47.65 .net
>>279>>281>>285>>292>>455>>312>>339>>340>>351
>354>299>456>459>463>481>512>516
だから言ってるでしょ
索敵→包囲→殲滅
必要なのはこのワルツだって
味方軍団に伝令兵を送って進軍先を指定することで、敵部隊を味方部隊で包囲して、包囲効果により敵が弱体化するバフがかかる
すると味方軍団は包囲した形を崩さないよう位置をキープする
つまり、敵のワラワラに味方がワラワラ密集していかないのでステルスも起きにくいということになる
しかもプレイヤーが無双して活躍する邪魔もしない
さらには、敵が逃げようとすると包囲してるとこから突っついて押し戻してくれるので敵が無駄に散り散りにならず、よりプレイヤーの攻撃範囲が手頃になる
つまり吹っ飛ばし攻撃しても包囲した味方が攻撃して戻してくれるから、無駄に遠くまで追いかける必要がなくなるということだ
こうしてチョコチョコ手伝ってくれるのもまた共闘感として感じられるようになる
加えて、そうやって補助するだけじゃなく、ときとしてスタミナ消費により軍団一斉攻撃みたいなことも号令指示可能なので、適度に手伝うというのがよりプレイヤーにとって能動的なものにもなる
その軍団のスタミナが何によって回復するかというと、プレイヤーの撃破数が上がって武名が轟くことで、味方兵の士気が上がるので勢いに乗ってスタミナ回復ボーナスがかかるということ
ほら、完璧だ
全方位の不満を見事に救済した完璧な論理だこれ
適度に味方が手伝って共闘感が得られる、しかしプレイヤーが無双して活躍する邪魔にはならない、そして軍団を指揮していく戦術性によりタクティカルアクションとして名実共に相違ない内容
完璧だこれ
543:名無し曰く、
18/04/04 00:03:01.82 StvXtv96d.net
>>519
曹叡出して魏と晋の境界をはっきりしてほしいですね
どうでもいいけどどこの戦か忘れたけど曹叡が普通にそのへんにいる戦あるよね
なんでこんなとこに皇帝がっていつもなる
544:名無し曰く、
18/04/04 00:04:17.83 JNrEAMpM0.net
>>508
サッカーw
545:名無し曰く、
18/04/04 00:05:19.53 x3ujwcNi0.net
>>523
火力出すだけならフロートリガー付与攻撃と付与速度で足りるぞ
乾坤手が意外とのけぞるから付与防御で金剛鎧に変えてもいい感じだった
546:名無し曰く、
18/04/04 00:08:41.65 lc7+grf20.net
>>526
晋は曹叡死亡後の司馬氏の傀儡幼帝の代からでいいじゃね?
曹叡は固有NPCでいい気がするけどいたら楽しい
547:名無し曰く、
18/04/04 00:08:43.93 .net
>>355
現状ではズーム広くしたマップを注目しておくしかない
箱が出た場所に白い波紋のシンボルが出るから
どこに出たか確認する方法は今はそれしかない
548:名無し曰く、
18/04/04 00:10:23.67 x3ujwcNi0.net
曹叡は11章の北伐の頃にどっかの北門にいたはず 皇帝姿で
549:名無し曰く、
18/04/04 00:11:02.10 PV+8X9+ya.net
8では王異にイライラする
殺すぞ
550:名無し曰く、
18/04/04 00:12:35.66 StvXtv96d.net
>>529
うん曹叡死後から晋でいいと思ってるよ
現状曹叡がいなくて曹叡の時代まで司馬懿がトップみたいになってるから
551:名無し曰く、
18/04/04 00:13:16.07 .net
>>385>>392>>409
そして返還は既定路線という公言ね
URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)
朱然義封 焔刃剣
属性剣シリーズ、ファイヤーソードとして旧武器復帰コンバート。逆手持ちのまま、デザインを積刃剣ベースから変える
篝火や火災などを斬りつけると、火事の対岸に向けて炎撃を飛ばせる
これを使うときだけTPSモードが実在武器の火龍出水(Multiple Launch Rocket Arrow System)に変化
URLリンク(imgs.ntdtv.com)
発射口の火龍頭や後部の尾など外観モチーフを火龍出水にしつつ、内部機構はM202ロケットランチャーURLリンク(blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp)でまとめる
スーパー戦隊の必殺バズーカのように、火龍出水に焔刃剣をセットすることで炎の霊力が注ぎ込まれ起動する仕組み
螺旋弩のロケット矢と違うのは、炎の霊力により火龍が睨んだ敵を追尾するミサイルとなっている点
ショットボタン単押しの場合は狙った位置にまっすぐ飛んで、長押しするとロックオンマーカーが4つまで出てミサイル追尾する
着弾すると炎の霊がナパームのように炎属性ダメージを撒き散らす
はい、ウヲヲッケッツォウルアンチア!
552:名無し曰く、
18/04/04 00:21:23.41 vexyBdYX0.net
滝下大好きメンヘラキチガイが西原にだ!って沸いてきても無視しましょう
6をクズとかゴミって一言書いて煽ること書いてる奴を西原にだ!って叫ぶキチガイなので相手しちゃめ(だめ)
553:名無し曰く、
18/04/04 00:23:40.36 f/Jjq1Hi0.net
徐晃妙に長生きだな今回
張郃に手紙出せんのに徐晃は出せるのか…
554:名無し曰く、
18/04/04 00:24:18.83 .net
>>396
いやだめでしょ
555:名無し曰く、
18/04/04 00:26:23.09 .net
>>399
曹家の遺伝子に組み込まれた神仙能力だよ
曹家の血には物を凍らせられる特殊異能力がある
556:名無し曰く、
18/04/04 00:27:26.98 GZldx0If0.net
劉玄徳の夷陵一人で戦わされました
人望ないですやーん
557:名無し曰く、
18/04/04 00:29:57.02 .net
>>411
むしろ郭淮伯済さんはこれでしょ
郭淮伯済 清毒剣
新武器で属性剣シリーズのポイズンソード
斬りつけた者を病毒で犯しステータスを低下させると共に、生命力を吸い取って蓄積する
ガードしながら□ボタン長押しのコマンドで、予備動作から自分を斬りつけて体力を回復と共に一定時間ステータスを強化できる
生命力が溜まっていくと刀身のオーラが暗い色から明るい色に変わっていき回復量が増える
溜め方が少ないと効能が低いため、積極的な攻撃が必要となる
この武器を使用した時だけTPSモードが射刃槍になってズドドドド
URLリンク(pbs.twimg.com)
「良薬口に苦し、忠言耳に逆らう…あなたがどう止めようと、私はこの毒を食らう!ゲホッ」
「かの始皇帝嬴政も不老不死のため水銀を求めました。ならば私もこの毒に健康を求めよう!ゲホッ」」
「毒を以て毒を制すのです…!その苦痛の先にこそ、健康が待っているうううう…ゲホッゲホッ」
558:名無し曰く、
18/04/04 00:30:52.57 I8hIpFA80.net
>>538
あれ撃たれた矢を自分で凍らせてたのか…
謎テクノロジーじゃないだけありなのか?
559:名無し曰く、
18/04/04 00:32:37.16 .net
>>422
はい装いも新たにこちらで
呂玲綺 十字戟
旧武器リメイク復帰
モーションの基本体系が双頭双戟型に変更URLリンク(www.youtube.com)
トリガーフローや乱舞で合体する形式URLリンク(youtu.be)
一振りで行きと返しの2ヒットが出るのが特徴で、それを左右で繰り出すので圧倒的なヒット数が凶悪
属性の乗る数も当然増大で凶悪
十字戟の回転撃や手戟投擲では四枚刃による無数の多段ヒットが生まれる
560:名無し曰く、
18/04/04 00:33:00.93 q5WyJyKH0.net
フォトモードが面白くてスクショがどんどん増えていくww
キリッとした顔立ちのキャラは攻撃時の険しい表情もハマるから絵になりやすいな
あれこれアングル変えながら眺めて意外と作り込まれてると気付いたグラも普通にやってると全くわからんのが残念なとこだ
561:名無し曰く、
18/04/04 00:35:51.71 .net
>>436
魏も晋も見ての通りの即座に滅びる脆弱性を持った国家だったという点を忘れてはならない
仮に赤壁で勝って揚州、益州と平定していった先に、その統一で全く反乱が起こらないかといったら?その保証は全然無い
そのときの反乱の旗手となるのは、曹魏を良しとしない含みを持った数々の降将たちだろう
さあifの誕生だ
562:名無し曰く、
18/04/04 00:43:28.64 c0XJaWWk0.net
1章の于禁みたいにどこにでもついてくる仲間がいていいと思うんだけどな
技術的に無理ならともかく于禁でできてるんだからやらない理由がわからない
563:名無し曰く、
18/04/04 00:45:06.43 I8hIpFA80.net
>>545
指名して育てながら友好度上げるみたいないつもので良かったのにな
564:名無し曰く、
18/04/04 00:47:32.33 DIeXTY3Na.net
仲間として連れ歩くうちに友好度上がるとかでよかったかもな
焚き火とかも一緒にできたりしたら楽しそう
565:名無し曰く、
18/04/04 00:48:11.88 GZldx0If0.net
将星モードがどうしようもなくつまらないので宝の持ち腐れでしたね
566:名無し曰く、
18/04/04 01:01:22.15 x3ujwcNi0.net
残り1割 最後を誰にするか考えるとこまできたって感じ
567:名無し曰く、
18/04/04 01:01:40.21 1MzxRx3u0.net
そもそも曹丕は曹家は軍事を握り政治は司馬懿ら宗室以外の官僚達が仕切る方向でやってたのに
録尚書事の司馬懿を曹叡以後前線に行かせたのが間違いだと思う
曹丕は軍事の曹真曹休、政治の陳羣司馬懿に分散して後事任せたのに録尚書事に軍事実績まで積ませたら
司馬懿に信望集まるの当たり前だろ感
568:名無し曰く、
18/04/04 01:04:23.84 jOsy42AZ0.net
>>500
Σ(・ω・`)
569:名無し曰く、
18/04/04 01:23:46.11 xh22k5NL0.net
>>523
火力だけならわりと簡単に朱雀越える
特殊攻撃の威力とか攻撃速度も狙うときっついけど、フローと攻撃力で妥協するなら楽だな
570:名無し曰く、
18/04/04 01:29:39.76 voFc+Wgm0.net
>>547
フォトモードが来たから三人ぐらい連れて行きたいよね
571:名無し曰く、
18/04/04 01:40:26.74 xh22k5NL0.net
サブ任務があるからただでさえ進軍怪しいのに指示システムからまるごと作らないといけない
関係ない武将つれ歩けるようにするのも流れ的に意味がわからないで
隠れ処から護衛に連れていかせろよって言われてるの分かってても触りたくないんやろ
572:名無し曰く、
18/04/04 01:44:33.50 f/Jjq1Hi0.net
任務に代理モブ武将出てきたりするし隠れ処からなら護衛武将できそうだけどなぁ
573:名無し曰く、
18/04/04 01:54:10.79 uIY8EKz+0.net
関係ない武将が来訪するんだから連れ歩けても不自然ではないでしょう
574:名無し曰く、
18/04/04 01:58:02.72 4bNadVck0.net
>>550
マルチするなよ
575:名無し曰く、
18/04/04 02:00:43.58 BQS0cFK00.net
仲間連れ歩けるアプデください
576:名無し曰く、
18/04/04 02:08:01.49 voFc+Wgm0.net
影響度の恩恵もあるし、お供は本当に来れば神アプデなのは間違いない
バグはありそうだけどw
あとは拠点を制圧していくと何か恩恵あればいいなぁ
拠点を5つ制圧すれば体力リジェネとか
577:名無し曰く、
18/04/04 02:29:08.31 dzp8lcru0.net
プレイヤーについてくる動き方自体はあるし
指示とか無しに任意の武将を連れ歩くだけならできるかもしれんな
578:名無し曰く、
18/04/04 05:19:58.48 NSfMfEGl0.net
1章の于禁はすごい付いてくるよな
劉備でやった時
張角に突撃する際
関羽、張飛は砦の外で棒立ちなのに
于禁はびったり一緒に付いて来てた
義兄弟の契りとは一体・・・って思った
579:名無し曰く、
18/04/04 05:23:18.57 fygPNWMzM.net
>>561
そりゃ軍規マンだもの
580:名無し曰く、
18/04/04 05:48:29.45 eBJUdxJ4a.net
10分ぐらいで回せる仮想シナリオこねーかな
581:名無し曰く、
18/04/04 06:18:22.99 biKiC5hz0.net
ぐんきっき
582:名無し曰く、
18/04/04 06:34:09.69 CgGO30eJa.net
>>428の「呂布みたいに顔にはできないだろうけど」というのを見て、無双もなんだかんだいいながら三国志というか戦争物語というかそういう基本線は保ててるのかなと思うな
カクカや陸遜辺りが人気投票では高いようだけど、これらがナンバーシリーズの主役になって然るべし!みたいな感じもないしな
583:名無し曰く、
18/04/04 08:03:55.87 SZofZ7TbR
Conquerors Blade とかいうゲームすごいな10年前くらいに想像した未来の無双を見てるかのようだ。
584:名無し曰く、
18/04/04 07:53:12.06 CgGO30eJa.net
怪力龐統
非力トウガイ
585:名無し曰く、
18/04/04 07:57:28.62 HvwFS4Vjr.net
劉禅プレイしとるのに隠れ処に星彩呼べないフラストレーション
586:名無し曰く、
18/04/04 08:03:05.12 5g47nLwRr.net
>>561
あれくらいずっと追って来るお供欲しいよなwFTしても一緒に来る忠犬ぶりww
エンパで指示出しで別行動キャラチェンジも可能にしてくれんかな。
587:名無し曰く、
18/04/04 08:08:05.38 95C65uexd.net
フリーモードが不自由過ぎてキツイ
章の後半の戦いしたいのにダラダライベント見させられてたどり着くまでが長すぎる、製作陣この仕様に対して誰も何も思わないんかね?アホでしょ
588:名無し曰く、
18/04/04 08:15:39.39 CgGO30eJa.net
む、龐統のダウントリガー後フローの火炎放射がちゃんと敵を押すようになったか?
589:名無し曰く、
18/04/04 08:18:10.31 CgGO30eJa.net
>>570
フリーモードといえばキャラによって担当地域が分かれる(例えば魏のブショウだったら対蜀、対呉にとか)けど、これは選んだキャラでルートが決まってしまうのかな
590:名無し曰く、
18/04/04 08:51:21.48 eBJUdxJ4a.net
>>570
もともとフリー入れるつもり無かったっぽいしな
自分も敵の多いところをサクッと色んなキャラ使いながらやりたいんで結構困ってる
591:名無し曰く、
18/04/04 08:54:28.30 2vzmousg0.net
去年のTGS時点じゃフリーモードはないと断言してたからね
要望多くて実装することになったんだろうけど開発余裕ないせいで強引にねじ込んだだけ
あるだけマシなんだろうけど何故もともとフリー無しにする予定だったのか理解できん
592:名無し曰く、
18/04/04 08:54:54.94 5g47nLwRr.net
>>553
やらいでか将軍「それとDLC過去衣装下さい。」
593:名無し曰く、
18/04/04 08:57:58.98 Lr/NCteG0.net
フォトモード楽しいんだけど、やられ顔の歯をイーってする顔が苦手だわ。
594:名無し曰く、
18/04/04 08:58:20.05 be5nWDCqd.net
鮑三娘の声がほのかと同じと知って一気に冷めた
595:名無し曰く、
18/04/04 09:04:46.25 JNrEAMpM0.net
なんでや
596:名無し曰く、
18/04/04 09:16:34.69 Ws2rGLBS0.net
>>570
超手抜きモードだからね。
このゲームは露骨な手抜きポイントが多すぎる。
バレないように手を抜くのがプロの仕事ってもんでがしょ!
597:名無し曰く、
18/04/04 09:22:48.93 ztG9f59Q0.net
好きなキャラでプレイしたい戦場にいけないフリーモードとは
てか王珠で攻撃速度で厳選するから+と%どっち優先した方がいい?
まぁどっちも付いてるの越したことはないがそこは妥協するわ
598:名無し曰く、
18/04/04 09:31:46.08 lIGBHJAi0.net
手抜くところと抜いちゃいけないところを考えないで作るからこうなる
ユーザーが気付きにくい手の込んでるところたくさんあるし
599:名無し曰く、
18/04/04 09:35:31.17 StvXtv96d.net
>>568
やっぱ呼べないよね
諸葛亮で月英も呼べなかった
これ仕様ならどういう仕様なんだ
600:名無し曰く、
18/04/04 09:39:26.33 CgGO30eJa.net
>>580
元から速いキャラは%で遅いキャラは+絶対値の方が効果は大きそう
まぁ%の方は通常攻撃は変わらんからそこをどう考えるかだけど
601:名無し曰く、
18/04/04 09:41:30.26 Ws2rGLBS0.net
配偶者にバレたら隠れ所にならないだろ!ってことかな
602:名無し曰く、
18/04/04 09:42:46.73 ztG9f59Q0.net
>>583
+と%で攻撃速度の上がり方が違うのか
+だと全体的に上がって%だとトリガーとフローだけ上がるってことか?
なら+一択だわでも+が全然出ねぇw
603:名無し曰く、
18/04/04 09:44:42.84 mwFD/GwEd.net
>>583
%はトリガー後のフローにも適用されないってこと?
それとも、通常フローのみ適用されないってこと?
604:名無し曰く、
18/04/04 09:56:41.03 CgGO30eJa.net
>>585
>>586
%の方はみんな属性付与時じゃないか
だからトリガーで属性発動させてそれが持続された状態のフローなら速くなるでしょう
+3とか4とかの方は全ての攻撃モーションが速くなる
605:名無し曰く、
18/04/04 09:57:47.62 EIJF/vhX0.net
>>552
でもまあ安定ならやっぱり炎だな
606:名無し曰く、
18/04/04 09:58:28.54 uDDmPKWE0.net
王珠は斬に属性強化、攻撃系の効果乗ってるのが最強かね?
607:名無し曰く、
18/04/04 10:00:49.05 CgGO30eJa.net
>>585
上がり方が違うというか、元々攻撃スピードが100のキャラが10%上がったら10上がるけど、元々のスピードが40とかの遅いキャラだと、○%上がってもしょぼい(10%でも4だし)から絶対値で上げた方が得なんではないかなと
まぁ+絶対値の上がり幅がはっきりしない以上は自分で使った感覚の良い方でやった方がいいと思うけどね
608:名無し曰く、
18/04/04 10:08:19.15 ztG9f59Q0.net
>>590
なるほどなぁ勉強になったわサンクス
やっぱり+の方がレア度高そうだな…
609:名無し曰く、
18/04/04 10:08:20.99 MC6vPdxhd.net
孫権で練師は呼べたな
親父と兄弟は無理だけど
610:名無し曰く、
18/04/04 10:09:22.10 EIJF/vhX0.net
配偶者は普通に呼べるよ
兄弟とか親子は恋愛の台詞とか言えなくなるから駄目なんだろう
611:名無し曰く、
18/04/04 10:10:34.40 MC6vPdxhd.net
関平「血が繋がってないからぎんぺー呼ばせろ」
612:名無し曰く、
18/04/04 10:21:14.44 4WRYYqh60.net
>>486
そこまで頑張るのになんでメイン武器でR1△しないんだよ…
顔が見えづらいから?
613:名無し曰く、
18/04/04 11:06:46.47 QygN93q2p.net
5万の芦毛出ねー
50人以上クリアしてちょくちょく馬屋覗いてるけど全然だ
こいつが手に入れば馬コンプなのに…
614:名無し曰く、
18/04/04 11:16:07.28 2vzmousg0.net
俺も70時間程度のプレイだけど5万の馬見たことねえわ
615:名無し曰く、
18/04/04 11:23:14.51 Y+9hbW3M0.net
50万にしてもいいからレア売りやめてほしいわ
616:名無し曰く、
18/04/04 11:28:21.60 3jbpO0Tmd.net
そもそも配偶者と身内くらいは隠れ処呼んだときに固有台詞くらいあっても良さそうなもんだけどな
617:名無し曰く、
18/04/04 11:32:58.57 ztG9f59Q0.net
親愛台詞はあくまでプレイヤー向けだからな
エンパだとちゃんと夫婦の関係になれば固有の台詞があるんだが
にしても近年の親愛台詞がネオロマorギャルゲー要素高いのが苦手
4や5ぐらいまでは戦友としての台詞が多かったのに今や一線越えてる奴が多過ぎる
まぁ嫌ならやるな、だな
618:名無し曰く、
18/04/04 11:34:09.81 EIJF/vhX0.net
その通り
いやならやらなければいい
619:名無し曰く、
18/04/04 11:50:23.86 x26fIfqrd.net
玄武珠の竹簡ってどこで取れる?
氷の一級だけ作れない
620:名無し曰く、
18/04/04 11:52:30.00 StvXtv96d.net
諸葛亮月英や劉禅星彩は家族設定がされてるってことか?
さらに謎だが
621:名無し曰く、
18/04/04 11:57:07.22 +PDCl5DS0.net
俺も昨日始めてやって黄巾クリアして赤壁中。
そんで赤壁クリア後、辛憲英で進めたら王元姫のところにいけるのかな?
待っててねげんきっき。今はぶんきっき~
622:名無し曰く、
18/04/04 11:57:42.10 O3Eom7L6M.net
存分に出してくれ。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
623:名無し曰く、
18/04/04 12:04:25.69 t0KwJ/eqd.net
夷陵で甘寧はイベント死(座死だけど)あったけど
朱然ってまた趙雲に斬られない?
黄忠も劉備が死なせてしまったって言うだけだし
相変わらず戦死の格差が酷いのかな
広陵やるなら張遼は丁奉に討たれてほしい
624:名無し曰く、
18/04/04 12:08:27.36 EIJF/vhX0.net
>>606
朱然が趙雲に斬られるのは演義だよ
正史だと活躍したのはむしろその後で無双もそれに準じてる
相変わらず事典は222没だけどね
625:名無し曰く、
18/04/04 12:08:31.20 MC6vPdxhd.net
呉シナリオでは正史準拠で朱然趙雲に斬られるのは蜀シナリオだけでいいんじゃね
蜀なんか演義の塊みたいな勢力だし
626:名無し曰く、
18/04/04 12:13:09.48 4WRYYqh60.net
>>603
この組み合わせは活動期間が一緒だから手紙出せないってことじゃないかな?
フリーでやれば呼べると思うんよ
627:名無し曰く、
18/04/04 12:17:55.40 EIJF/vhX0.net
アプデで活動期間同じでも出せるようになったろ
628:名無し曰く、
18/04/04 12:19:46.30 NkQatY9ta.net
魏も正史準拠に近くなってるしな
そんな蜀も姜維の時代には正史準拠になっちまってるが
629:名無し曰く、
18/04/04 12:27:08.30 EIJF/vhX0.net
そもそも蜀だけ演義順序だから正史寄りの魏呉と釣り合わなくなってる
630:名無し曰く、
18/04/04 12:28:44.61 qyWNo2CY0.net
>>605
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| ∩ |
し ⌒J
631:名無し曰く、
18/04/04 12:31:20.37 voFc+Wgm0.net
URLリンク(i.imgur.com)
こんな物までハッキリ見えるフォトモード…
タレと塩…どっちの味付けだろうか?
632:名無し曰く、
18/04/04 12:37:13.76 t0KwJ/eqd.net
>>607
呉は正史寄りなのか、ありがとう
甘寧が夷陵まで延命してるのはいいとこどりってことか
633:名無し曰く、
18/04/04 12:37:27.48 MME679Cfa.net
>>602
晋13章 洮陽攻防
鄧艾・鍾会・文鴦 使いな
634:名無し曰く、
18/04/04 12:38:18.74 fygPNWMzM.net
>>602
関羽か星彩でクエやってたらいつの間にか出来てた
635:名無し曰く、
18/04/04 12:59:21.37 t0KwJ/eqd.net
正史か演義に戦死があるならフェードアウトや座死より華々しく散ってくれた方がかっこいいと思うんだが
636:名無し曰く、
18/04/04 13:00:05.12 x26fIfqrd.net
>>616-617
サンクス
晋は辛憲英と賈充でストーリー6章~13章クリアしたけどダメなのか
フリーで何度も13章やっても取れなかったからおかしいと思ったわ
637:名無し曰く、
18/04/04 13:11:23.47 Ws2rGLBS0.net
>>618
武人なら、死に花咲かせて上げて欲しいわな
638:名無し曰く、
18/04/04 13:12:17.26 EIJF/vhX0.net
>>618
朱然の場合正史で活躍する戦がある前に戦死してるから全然華々しくないし
そもそも最後までいるし
639:名無し曰く、
18/04/04 13:15:14.56 UEyezy9DM.net
>>609
進軍中キャラも呼べるようになってるからやっぱ家族設定(配偶者)は呼べないことになってるんじゃね
司馬昭王元姫とか孫権練師は結婚してない設定になってるのでは
640:名無し曰く、
18/04/04 13:20:26.40 EIJF/vhX0.net
>>622
小喬で周瑜呼べたが
641:名無し曰く、
18/04/04 13:43:01.95 PV1k8NYIp.net
王珠の+って5以上あるの?
642:名無し曰く、
18/04/04 13:47:01.63 uDDmPKWE0.net
>>624
何の?
643:名無し曰く、
18/04/04 13:55:46.24 PV1k8NYIp.net
>>625
ごめん能力書いてなかったw
攻撃速度の+です
644:名無し曰く、
18/04/04 14:07:53.29 G0lH25eA0.net
>>614
フォトモード無かったら、無意味な作り込みだな…
645:名無し曰く、
18/04/04 14:11:34.73 95C65uexd.net
>>61
確かに釣り合いとれてないな
朱然は演義基準なら確実にPC化出来ないキャラだしなぁ
蜀の夷陵後の面子なんて演義強すぎて正直目も当てられないわ
646:名無し曰く、
18/04/04 14:14:42.61 WbS2Tmn90.net
オープンワールド
フォトモード
メシの無意味な作りこみ
やっぱつれぇわ
647:名無し曰く、
18/04/04 14:16:10.00 4bbL8cP10.net
つーか大したことないグラフィックですごいすごい騒いでんの見ると
最近のゲーム遊んでないんだなぁってなんか引く
648:名無し曰く、
18/04/04 14:17:10.31 voFc+Wgm0.net
>>627
しかも…しかも絶妙な焼き加減…これは、これはプロの仕業ですな
649:名無し曰く、
18/04/04 14:19:39.57 EIJF/vhX0.net
>>630
何と比べてんの?
650:名無し曰く、
18/04/04 14:22:46.07 M1R6Cwp+0.net
つまらないFF15に似せて作るからあんまりおもしろくない
おもしろかったゼルダに似せてほしかった
651:名無し曰く、
18/04/04 14:26:49.17 uDDmPKWE0.net
>>626
5までは王珠づ見たことがある
652:名無し曰く、
18/04/04 14:28:45.65 +PDCl5DS0.net
>>629
言えたじゃねえか・・・。
気づきたくなかった共通点
653:名無し曰く、
18/04/04 14:28:53.14 6u7HoMcDM.net
>>614
FF15のオニギリ真似たんか
654:名無し曰く、
18/04/04 14:31:03.71 5DIlCumvd.net
FF15はむしろ話やイベントでかなり制限してるからゲームデザインとしては真逆に近いでしょ
道路や特定地点からの景色に全振りってのも大陸のどこにでも行けますってのとは違うし
655:名無し曰く、
18/04/04 14:32:28.97 xh22k5NL0.net
飯のグラ以外のイメージ何もないからぱっと思いつくんやろ
656:名無し曰く、
18/04/04 14:33:11.76 c0XJaWWk0.net
いまだにゼルダ無双やり続けてるのか
すごいな
657:名無し曰く、
18/04/04 14:35:44.01 G0lH25eA0.net
汚れ表現、濡れ表現、フォトモード
徐々にDOA化し始めてる
やわらかエンジン搭載も近いな
658:名無し曰く、
18/04/04 14:36:33.71 QygN93q2p.net
他ゲーの話出してあれこれ言う人がいるけど三國戦国無双以外興味ないから別にって感じだなぁ
659:名無し曰く、
18/04/04 14:37:18.11 t0KwJ/eqd.net
>>621
江陵防衛が再現されるなら朱然はその方がいいな
660:名無し曰く、
18/04/04 14:38:38.92 c0XJaWWk0.net
UEのライブラリで普通に作れるクオリティが無駄に作り込んでるように見えるってのは
ふだん本当にショボいものしか見てないってことなんじゃね
661:名無し曰く、
18/04/04 14:39:14.04 iBzCxhkPd.net
>>629
そりゃ 辛えでしょ
上の人間がアレなのも一緒か
662:名無し曰く、
18/04/04 14:41:30.66 r0ik5dHY0.net
PC版で比べるとFF15と無双8グラフィックは2世代ぐらいちがったな
木の処理の仕方とかみると無双はなんだかんだ言ってPS4ベースで作られたんだなと思った
逆にFF15は性能あるだけ恩恵ある
ただ、PS4でやる限りは無双8の方がロード時間だけで圧勝できる
663:名無し曰く、
18/04/04 14:43:20.50 c0XJaWWk0.net
これとこれが似たような風に見えるってのは
煽りとか抜きで目が潰れてる可能性あると思う
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(psneolog.com)
664:名無し曰く、
18/04/04 14:46:09.67 maJyh1mbd.net
どっちも美味そう
腹減ってきた
665:名無し曰く、
18/04/04 14:47:18.94 G0lH25eA0.net
目が潰れる以前に
最初から見せるために作られたモデルと
ただの背景の一部として作られたモデルを同等に比較する意味ある?
666:名無し曰く、
18/04/04 14:49:42.6
667:2 ID:Y+9hbW3M0.net
668:名無し曰く、
18/04/04 14:49:44.02 c0XJaWWk0.net
>>648
だから別に作り込んでなんかないって話
どこからどう見ても今なら普通に手軽に作れるものなのに
それを無意味に作り込んでるように思うってのは
目が潰れてるかふだん本当にショボいものしか見てないからとしか
669:名無し曰く、
18/04/04 14:54:42.57 QygN93q2p.net
>>649
正論すぎて吹いたw
670:名無し曰く、
18/04/04 14:55:40.17 xh22k5NL0.net
グラ厨が馬鹿にされるのがよくわかる話の通じなさ
671:名無し曰く、
18/04/04 14:56:18.85 C6CKpZoH0.net
そもそも無双をやる人間が本当に肉の作り込みを求めてるのかって話だよな
672:名無し曰く、
18/04/04 14:58:50.94 hAlUt5ey0.net
>>646
上のほうがグラ綺麗だな
673:名無し曰く、
18/04/04 14:58:50.94 kl7p+qANd.net
肥平社員「上が無能なわからずやだと辛えわ…」
スクエニ平社員「お互い大変だな…」
674:名無し曰く、
18/04/04 14:59:22.58 c0XJaWWk0.net
やっぱ現行機への移行が遅すぎたんだと思う
PS4発売から4年たってようやくだもんな
そりゃPS4で無双以外のものも遊んできてるか否かで感覚ズレるわ
675:名無し曰く、
18/04/04 15:00:30.10 YNG4hdAC0.net
無双8のグラすげぇなんてマジで思ってプレイしてる奴なんていないから安心しろ
676:名無し曰く、
18/04/04 15:05:01.61 Y+9hbW3M0.net
ここの奴らが求めてる山や谷といった絶景は>>605みたいなのだからな
677:名無し曰く、
18/04/04 15:05:03.18 BkDxqixn0.net
すごいと思い込まなきゃやってらんないってのが本当のところなんやろ
俺は褒めようとすら思わんが
678:名無し曰く、
18/04/04 15:05:30.29 kl7p+qANd.net
PS4初の三國無双の正統タイトル(7with猛将伝は除外)なのにコレだもんなあ
679:名無し曰く、
18/04/04 15:13:18.43 G0lH25eA0.net
無双にこんなもん必要ないだろうって意味での、無意味な作り込みってことなんだが…
なぜ、グラフィックの綺麗さって話になるのか
680:名無し曰く、
18/04/04 15:16:46.76 bamLU86B0.net
どっかのインタビューで尚香のストーリーおすすめって言ってたから他の呉の奴らと違うのかと思ってわざわざ残しておいた
で、いざプレイしたら他の呉の奴らと全く同じで劉備逃がして蜀行ってから何か起きるのかって思ってたらそこで終わってリアルに「は?」って言ったわ
681:名無し曰く、
18/04/04 15:18:20.52 C6CKpZoH0.net
グラもだが移動してるうちにだんだん服が汚れていくとかも正直そこじゃねえだろって感じだしそんなところ作り込んでる暇があったらバグの一つでも直して発売してくれ
682:名無し曰く、
18/04/04 15:22:39.79 QcWnm6JAa.net
>>663
汚れなんかよりも、濡れ透けをもっとリアルにしてほしいよな!
683:名無し曰く、
18/04/04 15:34:20.97 vkAVjAo20.net
今までの一級珠と入れ替えていってるけど売却手間だな
684:名無し曰く、
18/04/04 15:36:40.44 fvM/S2VU0.net
グラとか最初だけで見慣れたらもうどうでもよくなるぞゲームあるあるだけど
鉄拳7とかも超絶グラ進化してスゲーってなったけど今だとそれ程でもないなと思うようになってしまったしな
でも6と比べたら明らかにレベル違うそんなもんだ
685:名無し曰く、
18/04/04 15:43:35.98 c0XJaWWk0.net
>>661
だから無意味な作り込みでもなんでもないって
今普通に作りゃ普通にこうなる程度のもの
まずここ理解しないことにはどうしようもないぞ
686:名無し曰く、
18/04/04 16:06:50.04 t0KwJ/eqd.net
>>662
このスレで尚香ストーリーを推してる人は見たことないな
夷陵で悲劇のヒロイン推しするのもどうかと思うけどね
687:名無し曰く、
18/04/04 16:14:46.64 CgGO30eJa.net
文欽の乱で文欽はグラップリングフックも無いのにどうやって梯子もない高い所に上ったんだ?笑
そいえば高所からの落下ダメージ無いけど、あったらクソ要素になりかねないかな
688:名無し曰く、
18/04/04 16:15:58.33 hI6bRB5Z0.net
愛の逃避行なのよ�
689:[(*ノωノ)キャー
690:エビマヨ
18/04/04 16:20:56.36 35ojiqv80.net
マジでチンキュウ面白い過ぎw(´・ω・`)
691:名無し曰く、
18/04/04 16:21:35.52 CgGO30eJa.net
転倒トリガーって当てた相手が死んでしまうとトリガー後フローではなくて通常フローになってしまうけど他のトリガーと同じようにしてほしいな
692:名無し曰く、
18/04/04 16:25:44.92 EIJF/vhX0.net
グラとか二の次なのにそんなに気にすること
別に褒めていいやん
693:名無し曰く、
18/04/04 16:25:57.10 Ws2rGLBS0.net
>>668
まあ、政略結婚の道具にされたって意味では悲劇のヒロインかもな。
不仲の悪妻とするよりは心情的にw
694:名無し曰く、
18/04/04 16:28:48.42 c0XJaWWk0.net
>>673
褒めていいよ
「無意味に作り込んでる」という認識が違うつってるだけだからね
オブジェクト数の方を重視するゲームでもこのくらいできるんだからいい時代だと思う
695:名無し曰く、
18/04/04 16:40:52.13 EIJF/vhX0.net
つか孫呉に戻ってほしい
劉備死亡ムービーに出てくるのは邪魔なだけなんだよな
696:名無し曰く、
18/04/04 16:45:09.83 UkukRCOpp.net
>>676
劉備死亡ムービー6であった諸葛孔明だけでいいな
蜀は演義に影響されてるにしろ色々余分な要素が多過ぎる
697:名無し曰く、
18/04/04 16:50:03.51 QygN93q2p.net
この程度のグラで喜んでるお前らに引くわってとこから話が始まってるのに
これとこれ比べて同じように見える奴は目が潰れてるだの言い出すから話がおかしくなるんじゃないの?
グラが気になる人は気になるしならない人はならない
それでいいじゃん
698:名無し曰く、
18/04/04 16:57:29.48 CgGO30eJa.net
あら、攻撃当てると素材落とすかも‥って付加効果はそのトリガーを当てないと素材ドロップしないっぽいね
699:名無し曰く、
18/04/04 16:58:14.08 c0XJaWWk0.net
>>678
時空がねじれてるぞ
700:名無し曰く、
18/04/04 17:02:37.21 t0KwJ/eqd.net
今回は逃避行で大都督がフルボッコされて座死するから余計印象悪いな
701:名無し曰く、
18/04/04 17:03:08.37 QygN93q2p.net
時空がねじれてるとか意味わからんw
話の筋を曲げた元凶が何を言ってるんだか…
702:名無し曰く、
18/04/04 17:04:45.16 vkAVjAo20.net
>>679
ちゃんと書いてあるだろ
URLリンク(light.dotup.org)
703:名無し曰く、
18/04/04 17:08:18.15 c0XJaWWk0.net
>>682
>>627に対する話してるのに
後かつ別に触れてもない>>630がスタート点に見えてるんだから
ねじれてるとしか言いようがなくね?
704:名無し曰く、
18/04/04 17:18:55.16 h1CT5PFU0.net
横からだけど肉の比較画像と目が潰れてる発言は必要あったの?
705:名無し曰く、
18/04/04 17:19:11.90 saySPEGv0.net
>>683
絹欲しすぎだろ…
706:名無し曰く、
18/04/04 17:20:07.74 EIJF/vhX0.net
>>681
あれの意味わからないところは
魯粛・孫権「無理させるのは悪いけど周瑜の知が必要だ!」→劉備を殺そうとする→魯粛「止めないと!」→孫権「今は休め」
てところね
無理させたの誰だよって思ったわ
あれは周瑜のファンがいいなら構わないけど
707:名無し曰く、
18/04/04 17:20:15.71 EcLQMPMka.net
俺がPS4で触れたグラが良いものでロクなモンないな。ブルーリフレクションにFF15(←直接やった訳じゃないが)
アニメ調グラのペルソナ5やイース8、東亰ザナドゥのが楽しめたわ
708:名無し曰く、
18/04/04 17:20:36.45 Ws2rGLBS0.net
>>677
あの演出はぐっと来たね。
諸葛亮の表情も、最後のカメラアングルも良かった。
709:名無し曰く、
18/04/04 17:21:57.
710:80 ID:EcLQMPMka.net
711:名無し曰く、
18/04/04 17:23:21.12 c0XJaWWk0.net
>>685
FF15のようにメシに力入れてるみたいな謎の話に対してだからね
実際には目が潰れてるわけないから一見すりゃ誰でもわかる
ムキになりでもしない限り「ああ全然違うな間違ってたわ」で終わる話
それを額面通りに受け取る方が意味不明やで
まさか本当に区別つかないわけないでしょ
712:名無し曰く、
18/04/04 17:32:02.61 CgGO30eJa.net
>>683
あ!ごめん
パソコン版でやってて英語だと宝玉自体の付加効果説明には「攻撃が当たったら」としか書いてないから、どの攻撃でもドロップするのかと思ってたんよ
左下の現在キャラに発生してる効果の方にはちゃんとスタンヒット時(俺が今気絶トリガーに着けてるから)にって書いてあるね^^;
713:名無し曰く、
18/04/04 17:35:03.19 h1CT5PFU0.net
>>691
あぁ、うんわかった
それでいいです
横槍入れて申し訳なかった
714:名無し曰く、
18/04/04 17:35:12.02 ijbANFpwp.net
無双シリーズやるたび劉備のエゴで蜀も呉も滅んだと思うとモヤっとするな
民や下のついて支えてくれたやつは本当に浮かばれないよね
715:名無し曰く、
18/04/04 17:36:58.06 5g47nLwRr.net
>>615
呉正史寄りなん?
太史慈赤壁前に病死するん?
716:名無し曰く、
18/04/04 17:41:12.18 EIJF/vhX0.net
>>695
正史よりというかいいとこ取り
でいい所が正史の方が多いから正史に近いねって話
全部が正史な訳ではない
まあ太史慈に関しては正史はもちろん演義よりも長生きだけどね
717:名無し曰く、
18/04/04 17:44:29.41 5g47nLwRr.net
>>649
見えるぞ!私にも敵が見える!(笑)
718:名無し曰く、
18/04/04 17:49:30.83 5g47nLwRr.net
>>655
肥平社員「わりぃ、やっぱつれぇわ。」
スクエニ平社員「そりゃつれぇでしょ。」
ユーザー「言えたじゃねぇか!」
スレ民「聞けて良かった・・・」
719:名無し曰く、
18/04/04 17:49:42.51 c0XJaWWk0.net
なぜか強敵太史慈が一番強く感じたな
固いし痛いしで活力丸がごっそり無くなった
720:名無し曰く、
18/04/04 17:54:30.62 MC6vPdxhd.net
孫権が呉帝になったあと蜀からモブ使者が来るけどあいつ陳震にして欲しかった
721:名無し曰く、
18/04/04 17:56:36.19 zgdqyk8Zd.net
>>694
民や下について支えたやつらだって勝手についてきたって見方もできるけどな
722:名無し曰く、
18/04/04 17:56:40.20 H7tyQW9T0.net
甘寧だって沙摩柯に殺されないしな
723:名無し曰く、
18/04/04 18:01:08.11 JTxOeWJx0.net
>>701
徐州組、袁紹組、荊州組、蜀組など
流浪先で次々に仲間を増やしてるのは
不思議な人間的魅力があったからなんだろうなぁ
無双の劉備からは全くそれを感じないけども
724:名無し曰く、
18/04/04 18:05:45.88 Ws2rGLBS0.net
>>703
あんな頭お花畑の人物じゃ付いてこないわな。
実際にどんな人物だったのか、可能なら会ってみたいもんだ。
725:名無し曰く、
18/04/04 18:09:45.13 EIJF/vhX0.net
正史の劉備は呂布に劣らないあれな奴だったな
そっちの方が好きw
てかいつからか蜀は仁の世ばっかになって漢復興どしたw
726:名無し曰く、
18/04/04 18:12:41.84 f/Jjq1Hi0.net
正史劉備も袁譚とコネあったり陳登を褒め称えたり結構良いキャラしてる
727:名無し曰く、
18/04/04 18:13:28.69 Ws2rGLBS0.net
>>705
たぶん、現代のプレイヤーだと「漢の復興とかどうでもよくね?」って
思われてしまうって判断で、「仁の世」推しになってるんじゃないかな。
筋道の部分より、それぞれの理想を前面に押し出す感じ。
呉の理想が変な家族意識ってのは何よとは思うけどw
728:名無し曰く、
18/04/04 18:19:42.6
729:3 ID:Xu61EulDp.net
730:名無し曰く、
18/04/04 18:21:31.61 xh22k5NL0.net
範囲広いか多段ヒットするやつに王珠ドロップついてると大量の鳥肉が降ってきたりして笑う
731:名無し曰く、
18/04/04 18:24:01.95 ztG9f59Q0.net
>>709
想像して吹いた
732:名無し曰く、
18/04/04 18:38:12.48 1MzxRx3u0.net
曹丕禅譲章
司馬懿でやると曹丕が「お前の子供たち有能らしいな期待してるぞ」
曹休でやると「お前の素直さマジでいいわこれからもよろしく」
満寵でやると曹丕何も言わなかった
郭淮でもやったはずだがなんか喋ったか記憶にない
固有会話イベントなのか?
戦場台詞飛ばしまくってた気づかなかっただけでから他にもこういうあるんだろうか
733:名無し曰く、
18/04/04 18:46:58.53 fFBDFIDma.net
しかしコーエーはオープンワールドゲーを分かってないな
アプデでどんどん良くなって、ナンバリング8作目だから武将解放条件緩和はナイスだと思う
しかし快適に移動できないとオープンワールドは不便なだけ
赤兎馬など馬を全て最初から金で買えない仕様はさすがにやり方が下手だと思うよ
734:名無し曰く、
18/04/04 18:54:51.13 uDDmPKWE0.net
馬鹿だな
名馬がそんな簡単に変えてどうするんだw
735:名無し曰く、
18/04/04 18:55:29.39 mKVvjZ6ia.net
良い馬なら金出せば買えるだろう
736:名無し曰く、
18/04/04 18:59:14.53 C6CKpZoH0.net
曹丕とか陸遜とか甘寧とか特になんだが唇の色濃くてちょっと違和感ある
陸遜なんかは割と前からそんな感じだけど
737:名無し曰く、
18/04/04 19:01:14.99 Ws2rGLBS0.net
救済策として無名の優良馬が売ってるけど、出ない時は出ないんだよなw
まあ、FTもあるし移動手段は十分すぎるくらいでしょ。
738:名無し曰く、
18/04/04 19:03:32.97 5g47nLwRr.net
いやいや、特別な馬はイベントで良いよ。
何で馬屋に普通に売ってるんだww
だが、呂布シナリオの赤兔馬Lv1固定は直ったのか?いくら走っても成長しないとかアレ最悪やろw
739:名無し曰く、
18/04/04 19:06:41.58 +pOUvmvS0.net
移動が快適とか以前の問題だろこのゲーム
最初から赤兎馬が買えたとしても面白くならないよ
740:名無し曰く、
18/04/04 19:09:26.16 7orogT83d.net
その辺で拾ってきたのを赤く塗っただけなんだろw
741:名無し曰く、
18/04/04 19:10:11.30 y7EtpmAap.net
無双の場合物量やら処理が他のゲームと違うしグラは多少犠牲になるのは仕方ないような
742:名無し曰く、
18/04/04 19:10:19.70 c0XJaWWk0.net
快適移動ならまず引っかかるのをなんとかしてほしい
なぜか壊れなくて奥義の進行を止める大八車や物干しとか
密着状態からだと笠瓦に引っかかって馬で飛び越せない塀とか
パッと思いつくだけでもいろいろある
門とかの出入り口に必ず引っかかるポイントがあるのはなんの嫌がらせなんだろ
見た目と当たり判定変えちゃえばいいのに