真・三國無双8 Part118at GAMEHIS
真・三國無双8 Part118 - 暇つぶし2ch250:名無し曰く、
18/03/28 09:54:04.51 w32xEtxI0.net
ラノベと言うか、時代小説の先駆け(?)だわ。
池波正太郎とか吉川英治とか。
そういう人の作品をラノベとは言わんだろw

251:名無し曰く、
18/03/28 10:26:15.66 ishBqLjK0.net
ラノベみたいなものよ
それより与太モリモリのはなろう小説みたいなもの

252:ガラプー
18/03/28 10:43:55.84 aDcZm2tAL
ラノベは花関索伝とかだろ

253:名無し曰く、
18/03/28 10:33:59.29 MaS+6m0bd.net
正解:中国古典文学
無駄に演義を見下したがるのは、毛の生えた三国志マニア(自称上中級者)の病気のようなモノ
演義がなければエンターテインメントとしての三国志はここまでジャンルとして広がらなかった

254:名無し曰く、
18/03/28 10:35:59.48 OTYJTrrZ0.net
史実マニアはタイムマシンでも持ってるの? って思うことがあるw

255:名無し曰く、
18/03/28 10:36:12.01 MaS+6m0bd.net
だいたいこういうこと言ってるタイプも頭の中の三国志のビジュアルイメージは
リアル後漢末~三国時代のクッソ地味なモノではなく、
演義の影響下にあるのだけどね
三戦板に昔「正史が正史が言ってるやつ、ちょっと三国志のイラスト書いてみて」
って面白いスレがあった

256:名無し曰く、
18/03/28 10:38:08.70 3h1upRqF0.net
映画予告は気になったけど、関羽の身長が劉備より低いのはコレジャナイ感

257:名無し曰く、
18/03/28 10:40:08.24 ishBqLjK0.net
>>243
無駄に高尚にする必要も無い
当時ありふれていた通俗物(テンプレラノベのようなもの)をうまくまとめたものさ
出来の良し悪しでは優れたものだよ

258:名無し曰く、
18/03/28 10:41:47.58 ishBqLjK0.net
>>246
映画は無駄にイケメンだらけやね
張飛?のコレジャナイ感はヤバイ

259:ガラプー
18/03/28 11:38:17.21 aDcZm2tAL
正史すら与太モリモリだし今更…

>>247
無駄に下げる必要も無い
当時歴史小説なんて無かったんだから歴史小説の先駆けであった事は「事実」
ラノベなんて小説が確立してから派生して生まれた物を小説の生まれを飛び越えて先に存在してたかの言いようがそもそもイカレてる
逆に出来の良し悪しは関係無い
仮に出来が悪かったとしても、歴史小説の先駆け的作品だった事には何ら変わりは無い
寧ろラノベなんて超絶近年発生したコンテンツがどっから出て来たんだ?アホかと言う話

260:名無し曰く、
18/03/28 10:45:15.17 E4rH9O10a.net
日本の俳優でキャスティングするとしたら阿部寛に関羽をやって欲しい
あと張郃は及川光博、法正は松田翔太ってところは固定で

261:名無し曰く、
18/03/28 10:47:24.74 w32xEtxI0.net
>>244
無いからこそ、色んな資料や先人達の研究成果を尊重して
できるだけ妄想で語らないようにするわけでさ。
フィクションはフィクションとして楽しめば良いのであって、
それを史実として扱う嘘は許容する意味がない。有害。

262:名無し曰く、
18/03/28 10:48:43.09 E4rH9O10a.net
完全に法正
URLリンク(dotup.org)

263:名無し曰く、
18/03/28 10:57:54.69 CLdjuQTdM.net
>>225
主要任務だけいつでも発生するようにすればいい
あと総大将のレベルは現在のプレイヤーに合わせて変化も欲しいな
差を縮めるには任務をクリアしたり拠点を制圧するしかない

264:名無し曰く、
18/03/28 10:58:51.90 tDUE0kP/0.net
史実とかいうファンタジー
まだそんな議論してんのかよ

265:名無し曰く、
18/03/28 11:03:35.43 D1jDLlZ20.net
つかいったら史実って誰にもわからなくね?
史実=正史じゃないし

266:名無し曰く、
18/03/28 11:09:17.27 XohpDQnw0.net
映画のは名族が一番雰囲気出てた
実写映画とか舞台とかゲームじゃないものに興味ないから見ないけど

267:名無し曰く、
18/03/28 11:12:05.87 ds1kxgbq0.net
台詞渋滞は本人が動いてるのになんかにハマってて繰り返してるとこも普通にあるな
赤壁の曹仁もなるわ

268:名無し曰く、
18/03/28 11:13:59.27 MaS+6m0bd.net
そういう言い方(当時は~)するのなら、正史三国志も書かれた当初は正史ではなく
地方誌の寄せ集めと精査・加筆(亡国の想い含む)
後年、正史認定され今から見れば価値のある歴史書だというロジックを取るのであれば、
演義=文化の積み重ねの中で生まれた古典歴史文学になるからね
俺は三国志と名のつくものは演義でも正史でも平話でも覇LORDでもだいたい何でも手にして大好きだが
正史偏向のマニアって、演義成立史などの文学研究や関羽が神になっていく過程などの文学研究の面白さを
わかってないようで残念でならない
文献史学を信奉し過ぎ(解説書やネット記事通したエセ文献史学だったりすることも多いからタチ悪い)

269:名無し曰く、
18/03/28 11:17:28.38 MaS+6m0bd.net
>>258誤字訂正
関羽が神になっていく過程などの文学研究
→文化研究

270:名無し曰く、
18/03/28 11:18:01.59 OTYJTrrZ0.net
100年経ってないWWII時の自分の国のことさえまだ不明なところも多いのに
他所の国の大昔の話なんて何が本当やら、ね

271:名無し曰く、
18/03/28 11:24:48.74 tw/aRfWf0.net
>>246
趙雲伝の関羽張飛も顔面はクオリティ高かったけど首から下は凡夫のソレだったわ
日本の大河みたいにレスラー使って演技力捨てるのも考えものだけど吹替版なら無問題

272:名無し曰く、
18/03/28 11:25:25.48 8n+dmwhoM.net
>>250
弱そうにも程があるで

273:名無し曰く、
18/03/28 11:27:35.94 YBuOm88g0.net
てか三国志は正史しか認めん(ドヤァとかいう奴はいるけど
三国志は演義しか認めんて奴はあんまいないよな
まぁこれもドラゴンボールGTこそ至高、ドラゴンボール超なんて認めんと言ってるようなものだからな

274:名無し曰く、
18/03/28 11:28:44.94 7I5FOcj0p.net
正史と演義の都合のいいとこばっかり採用したい

275:名無し曰く、
18/03/28 11:29:10.70 MaS+6m0bd.net
ドニー・イェンの関羽はインパクトあった
小柄で「旅の邪魔になる」と序盤で髭を短くすると言う開き直りっぷり
千里行で関羽に追っ手を差し向けた黒幕が●●ってのも、まさかそう来るかって!なったし
賛否あったが、個人的には好きな映画

276:名無し曰く、
18/03/28 11:33:52.74 ds1kxgbq0.net
正史厨が昔からいるおかげで片方しか認めないやつがアホそうなの分かりきってるからな

277:名無し曰く、
18/03/28 11:37:00.43 MaS+6m0bd.net
>>263
うーん、ちょっとちゃうやろ、その例え方
ドラゴンボールは一括で全てエンターテインメント
エンターテインメントにおける三国志というジャンルにおいて正史はあくまでベースとなる資料
大唐西域記 → 正史三国志
西遊記 → 三国平話
ドラゴンボール → 三国志演義
ドラゴンボールAFなど → 一騎当千etc.

278:名無し曰く、
18/03/28 11:37:00.89 YzHd3SmE0.net
傷んだ鹿の毛皮マジでどうやんねん!

279:名無し曰く、
18/03/28 11:53:01.37 D1jDLlZ20.net
まあ無双は割といいとこ取りしてるけど
魏→正史、蜀→演義
なせいでわりとはなしがぐちゃぐちゃ

280:名無し曰く、
18/03/28 11:53:35.92 q0JPSBBQM.net
三国ヲタのは司馬本から歴ヲタになったのと同レベルやろ

281:名無し曰く、
18/03/28 12:05:24.36 QMQVoEiC0.net
女官めっちゃ戦うや~ん?

282:名無し曰く、
18/03/28 12:06:16.44 CLdjuQTdM.net
>>268
難易度上げて殴る回数増やせ

283:名無し曰く、
18/03/28 12:06:18.69 YBuOm88g0.net
>>267
クソワロタ
正史厨って世間がドラゴンボールの話題で盛り上がってる中に俺は大唐西域記しか認めんとかネタじゃなくガチで水を差してくるような奴なのか

284:名無し曰く、
18/03/28 12:08:19.30 NUmxBrWa0.net
傷んだ毛皮ってそういう事だったのか

285:名無し曰く、
18/03/28 12:09:25.32 E4rH9O10a.net
>>267
えぇ...西遊記とドラゴンボールの喩えはズレ過ぎだろ
全然ベースでもなければ初期の名前や設定しか関係ないじゃん
お前の中だと北斗の拳はマッドマックス原作なの?

286:名無し曰く、
18/03/28 12:11:26.72 yZCmyYq10.net
DBで例えるなら正史は漫画版で演義はアニメ版だろ

287:名無し曰く、
18/03/28 12:11:36.82 UU70cDes0.net
>>273
こんなのに笑って
真に受けちゃう人って・・・

288:名無し曰く、
18/03/28 12:13:22.02 PSW6Xyrz0.net
エンディングのマップでどういう意味があるんだろ
最後釣りマークのアップで終わった

289:名無し曰く、
18/03/28 12:14:35.32 YzHd3SmE0.net
>>272
魏伝3章のはじめの副任務で合計10個もらえたわ

290:名無し曰く、
18/03/28 12:15:28.38 76+pJKjb0.net
呉に孫悟空がいると思っていた小学生時代

291:ガラプー
18/03/28 12:23:18.70 pl+5hcNd0.net
>>267
いやドラゴンボール(無印)の時点で一騎当千レベルだと思うがww
ドラゴンボールて西遊記から一部キャラ名や設定を拝借しただけで序盤から西遊記投げとるやん

292:ガラプー
18/03/28 12:26:09.60 pl+5hcNd0.net
>>276
ドラゴンボールは歴史話じゃないんだからそもそもドラゴンボールで例える事自体が違う
日本史で例えた方が解りやすいだろ

293:名無し曰く、
18/03/28 12:28:05.33 Yl5T7ocba.net
>>278
ストーリーモード中の行動履歴(武将撃破、狩猟、釣り)が順に表示される?
最後の釣りアップはたまたまじゃないかな

294:名無し曰く、
18/03/28 12:38:50.79 Chb4mgNFr.net
>>258
つまり歴史を勉強する意味はないんですね?(極論w)

295:名無し曰く、
18/03/28 12:38:52.02 HSLRpi7rd.net
無双の赤壁って闞沢一切出ないよな

296:名無し曰く、
18/03/28 12:42:49.37 XzR/OmoFd.net
イメージ画像の、敵の大群に趙雲が突っ込むシーンみたいな画像あるけど
いつになったらあのシチュエーション来るの

297:名無し曰く、
18/03/28 12:43:22.27 BRVI/Lna0.net
正史、演義、そしてそこへ「無双」が入ります。無双では
・呂布討伐時に曹操軍へ加入済みな賈クさん!(なのに董卓軍では平服でサボリ)
・何故か新野の時点で劉備軍の呉懿さん!(ついでに族弟の呉班もいるぞ)
・赤壁で挑発に切れた曹操様が小船でやってくる!(笑えよオメーら、曹操様の渾身のギャグだぞ)
他にもあると思うけどすぐに思いついたのはこれだけか
女性が武将として戦場に出ている時点で演義も正史も無いしね

298:名無し曰く、
18/03/28 12:45:04.11 CLdjuQTdM.net
>>286
無双15くらいかな

299:名無し曰く、
18/03/28 12:51:35.55 1B3Hui7Ta.net
>>286
あれ出来ると思ってたけど実際は壁ちゅんちゅん登ってるのほんと笑う

300:名無し曰く、
18/03/28 12:58:19.76 /2XtKuyZ0.net
グラセフ風にしてストーリー関係なしに一人のモブとして三國志OWでロールプレイしたいわ

301:名無し曰く、
18/03/28 13:01:31.06 BRVI/Lna0.net
>>290
冒頭でいきなり外伝の主人公を踏み殺したトレバーおじさんみたいなキャラでもやる気か…?

302:名無し曰く、
18/03/28 13:10:01.41 D1jDLlZ20.net
罠の使い道がわからん

303:名無し曰く、
18/03/28 13:18:58.14 BRVI/Lna0.net
>>292
鳥肉とか必要なら置くぐらいでいいんじゃないかな?
油壺なら罠設置速度アップ装飾を付ければボンバーマンできるけど

304:名無し曰く、
18/03/28 13:40:24.87 i1+lemghd.net
挑発でやってくるしすぐ降りるからなんの意味もないけど小船ではなくね?

305:名無し曰く、
18/03/28 13:42:19.71 rl0smpfqd.net
>>286
あれ実は人じゃなくてロード中のマーク

306:名無し曰く、
18/03/28 13:46:10.14 niLUIFhWa.net
>>286
再現できたとしても、どうせ敵兵棒立ちとか文句言うんだろ?

307:名無し曰く、
18/03/28 13:53:33.38 ds1kxgbq0.net
剣閣のすぐ横の見張り台から馬で突っ込むとちょっとパッケっぽい

308:名無し曰く、
18/03/28 13:56:13.28 ds1kxgbq0.net
隠れ処FTからスナイプ安定&サブ任務の小舟のクソさが印象に残りすぎて
曹操様だけ船でかいの忘れられてるよな

309:名無し曰く、
18/03/28 14:03:51.23 BRVI/Lna0.net
>>294>>298
今確認したら曹操の船って割と大きかった
でもできればもう少し大きい船で船の上の戦闘したかったかな…
もっとも曹操様がキレて突撃してくるのがギャグすぎるので惇と淵だけ来いよって感じは否めない

310:名無し曰く、
18/03/28 14:27:29.88 xmzAW4L0a.net
やろうとしてもすぐに飽きちゃう
周囲の雑魚敵がこっちに群がってくれないからダルい
馬に乗ってる方が長い、もはやアクションゲームじゃなく馬ゲーム

311:名無し曰く、
18/03/28 14:34:49.62 ds1kxgbq0.net
1.05で敵が寄ってこないと思うんならもうどうにもならんやろ

312:名無し曰く、
18/03/28 14:39:56.41 O3tEGhd10.net
隊長倒すと雑魚が怯えて襲ってこなくなる時があるけどそれ以外はうざいくらい群がってくるよね

313:名無し曰く、
18/03/28 14:40:36.71 niLUIFhWa.net
飽きたならとっととやめればいいのにと思うが
もう発売してかなり経ってるんだし

314:名無し曰く、
18/03/28 14:41:32.22 JZ14g+Eo0.net
拠点兵長とか全員かかってこいよとは思うマジで
拠点兵サーチゲーしたい訳じゃねぇんだよ

315:名無し曰く、
18/03/28 14:46:24.67 2GHbukcFp.net
無双ゲームだしなるべくプラスに意訳してキャラ作りしてあるのになんで于禁だけヘタレなままなの?

316:名無し曰く、
18/03/28 14:52:42.84 Ng2InJb50.net
十分美化されてるだろ
自分の命の為に投降した事が
部下の命の為に投降した事になってんだぞ

317:名無し曰く、
18/03/28 14:55:10.59 u1+/lAG00.net
曹丕も察してたみたいにされてるしな
嫌がらせで壁画見せて憤死させたのに

318:名無し曰く、
18/03/28 14:56:38.94 ds1kxgbq0.net
于禁はまぁED含めてゲームキャラにすりゃそうなるだろって感じで
ある意味予想通りで無難な扱いだわ

319:名無し曰く、
18/03/28 14:59:35.95 xmzAW4L0a.net
7の吸引力の変わらない云々の如く覚醒乱舞みたいな爽快感が欲しいんだよ
今回全く爽快感ないよ

320:名無し曰く、
18/03/28 15:05:29.19 p+UiYBr/d.net
金冠よろしく兵長が自動で吸い寄せられる装飾品を実装するしか…

321:ガラプー
18/03/28 15:08:12.49 gDn1oxL10.net
>>300
発売日に買ってりゃ良ゲーでも普通に飽きてる頃だろ
つか馬ゲーてなんだよwwそんなジャンルねぇし
馬に乗って移動だって十分にアクションゲームの要素の一つだろ
つか、もう一ヶ月半以上経って未だにそんな書き込みしてる事の方が飽き切ってるんだが

322:名無し曰く、
18/03/28 15:13:18.69 BRVI/Lna0.net
>>309
あああ、確かにそういうのが無いよね…
現状では広範囲に敵を蹴散らす手段って強いて言えば馬無双突撃しかないし…

323:ガラプー
18/03/28 15:15:02.85 gDn1oxL10.net
>>309
磁石だかトリモチだかみたいに吸着して振り回すだけの何が爽快なんだかビタ一文理解不能

324:名無し曰く、
18/03/28 15:23:13.96 O3tEGhd10.net
攻撃範囲がそこそこ広い武器で乱舞長押ししてれば似たようなことは出来るけどねえ
でもそれじゃ物足りないんでしょ?
ならもう7やってろとしか

325:名無し曰く、
18/03/28 15:32:18.55 BRVI/Lna0.net
>>314
違う、無双7はまだステージ制だから敵の密集場所も決まってるし、覚醒乱舞どころか普通の無双乱舞で倒していける範囲だった
しかし、8は広いマップに敵があちこちいる事もあるのに、それに伴った広範囲技がない
個人的に無双乱舞とかじゃなくていいから兵器による範囲攻撃が欲しい所

326:名無し曰く、
18/03/28 15:41:22.33 DIn5gAJi0.net
アクションつまらないって腐しながら風火輪て何?てのもいたから

327:名無し曰く、
18/03/28 15:41:53.03 ef4YlSJZ0.net
今のカメラを標準にしてズームイン、アウトを追加してほしい
私はもっとキャラに寄ってほしい

328:名無し曰く、
18/03/28 15:44:06.93 ds1kxgbq0.net
だから隊長を大量に置いてロックオンからの超性能ダッシュで全部流れで倒せるようになってるんだぞ
EXぶっぱゲーとは根本的にコンセプトが違う

329:名無し曰く、
18/03/28 15:44:58.81 B/tarcAB0.net
絶影と的盧って能力固定?

330:名無し曰く、
18/03/28 15:48:15.15 DIn5gAJi0.net
改良点を上げればキリないがアクションは全体的にテンポ良くなってるよ
中距離からのダッシュもそうだし軽功後にフリーズしないし
7は雑魚兵にロックオンされるし軽功後に固まるしなんのためのキャンセルだよってとこあったがそういうのが無くなった

331:名無し曰く、
18/03/28 15:52:57.69 D1jDLlZ20.net
>>309
じゃあ7やれ

332:名無し曰く、
18/03/28 15:56:58.11 L2UMmcaxa.net
7の覚醒乱舞は敵多すぎて自キャラもまともに見えなくなるから嫌いだったなと思って動画見直したら攻撃判定変なとこにあるせいかカメラと自キャラの間に敵が吸い寄せられてるだけで敵の数はそんなに多くなかった…

333:名無し曰く、
18/03/28 16:01:11.78 7ebFg5vK0.net
移動速度と範囲を両立してる長押しって月英とかヴァモーキとか甘寧あたりか

334:名無し曰く、
18/03/28 16:02:45.32 w32xEtxI0.net
8のアクションシステムは概ね高評価でないの?
周辺がアレだから、トータルではアレな評価になっちゃうけど。

335:名無し曰く、
18/03/28 16:11:48.43 fg4LxocCp.net
普段無双やってなさそうな層まで暫くステートコンボで遊んでたからな
アプデ受け身でやめてたが

336:名無し曰く、
18/03/28 16:14:57.79 D1jDLlZ20.net
>>323
月英のはこぼしやすくてなぁ

337:名無し曰く、
18/03/28 16:27:49.59 5PzaTzr40.net
>>306
投降するシーンはまあまあ良かったけどエンディングでがっかりした

338:名無し曰く、
18/03/28 16:34:27.36 L2UMmcaxa.net
>>324
操作感は好きだけど無限コンボできたりそれの対策がランダム受け身だったり調整が雑なのはいただけない

339:名無し曰く、
18/03/28 16:46:41.36 ef4YlSJZ0.net
>>316
それ多分、自分だと思うけど、風火輪って攻撃をジャンプでキャンセルできるアイテムですよね?
それとも軽功の回数が増えるヤツかな?
どちらにしろ何が関係あるのか分からないので、よろしければご教授願います

340:名無し曰く、
18/03/28 16:50:37.71 u1+/lAG00.net
>>328
無限コンボくらいしか強みがない新キャラだっているんだ!

341:名無し曰く、
18/03/28 16:52:52.79 ds1kxgbq0.net
気絶以外何もない司馬懿とかなら分かるけど
満寵さんのですら使いやすい感じにされてるのに何もない新武器って誰や

342:名無し曰く、
18/03/28 16:58:32.79 bjsWufxC0.net
今思い出したけど8は真北斗の幻闘編とプレイ感覚似てるわ
敵の動きに流動性が無いところとかそっくりだわ

343:名無し曰く、
18/03/28 17:12:34.12 L2UMmcaxa.net
個人的にはランダム受け身とかじゃなくて敵の無双ゲージを可視化した上で溜まり切ったら無双乱舞で反撃してくるようにして
DMCで言うところのスタイリッシュランクみたいなものを導入して高ランクを維持しながら攻撃すると敵の無双ゲージが溜まりにくくなり長いコンボも入れられるみたいな感じにしてほしい

344:名無し曰く、
18/03/28 17:13:06.77 +HWSHZ5f0.net
極上の獣肉の調達
お気に入りの銘柄は黒毛狼

345:名無し曰く、
18/03/28 17:18:54.82 Chb4mgNFr.net
>>286
軍団指揮導入しないとあんな隊列組めません詐欺w

346:名無し曰く、
18/03/28 17:20:38.14 HSLRpi7rd.net
パッケージのイメージ画像はあれパチモン金鎖じゃないの?

347:名無し曰く、
18/03/28 17:24:46.87 34spY7C10.net
ウキンはほんとうにつまらんキャラだな~モブで個性だしたほうがよかった、
あの真顔で投降しても全然キャラ立ってない無双5のセキテイの曹休くらい個性だせ
下手に無双武将すると曹爽みたいにはっちゃけれないから余計つまらん、7の曹爽はよかった
決戦2のオカマウキンでもいいよ、ざますって言いそうな横山ウキンもよかった、鈴木のウキンへの解釈を嫌う

348:名無し曰く、
18/03/28 17:32:00.21 Chb4mgNFr.net
>>336
実際のは馬防柵で囲ったパチモン金鎖牧場でした(笑)

349:名無し曰く、
18/03/28 17:34:27.19 Chb4mgNFr.net
>>337
オカマなら三國4のオカマ張魯が欲しい。妖術師でおながいします。

350:名無し曰く、
18/03/28 17:45:55.81 jMo6kBMlp.net
スターズのブレイブみたいなの入れればボス直行しなくなるかな

351:名無し曰く、
18/03/28 17:52:07.24 XzR/OmoFd.net
正直スターズの方が面白いの?

352:名無し曰く、
18/03/28 17:59:40.91 w32xEtxI0.net
>>340
あれはあれで極端すぎたな。
移動順が指示されてるようなもんで、融通がきかん。
デメリット要素より、雑魚を倒したくなるメリットを入れが方が良いかも。

353:名無し曰く、
18/03/28 18:02:41.72 D1jDLlZ20.net
>>337
下手に変なキャラにするよりは全然マシだわ

354:ガラプー
18/03/28 18:04:25.32 Q59Fc1zx0.net
>>337
お前のセンスが糞さむいって事だけはみんな理解出来たと思う

355:ガラプー
18/03/28 18:05:48.93 Q59Fc1zx0.net
>>333
つまらんしそんな「枷」は要らんしコンボとか糞

356:名無し曰く、
18/03/28 18:07:06.46 vp9lX5sFM.net
明日アプデくんのかな

357:ガラプー
18/03/28 18:16:03.39 Q59Fc1zx0.net
>>343
マシとかアホか
無双キャラの中では極上ランクだ

358:ガラプー
18/03/28 18:17:26.96 Q59Fc1zx0.net
>>342
メリットが無いと倒さないなら倒さなくて良い
そもそも戦うのが嫌ならアクションゲームなんかやめちまえ

359:ガラプー
18/03/28 18:23:22.65 Q59Fc1zx0.net
コンボとか糞システムは要らないから寧ろ雑兵は一撃で斬り殺せるようにしろよ
で、モブ武将や無双武将は斬り合いながら生まれた一瞬の隙に強烈な一撃叩き込んで倒せるようにして
基本は斬り合いで体力を減らせばその隙が生まれ易くなり、当然強弱や戦意でも隙の有無が大きく変わるようにすればいい
出来れば対象年齢上げて斬り殺す時には真っ二つにぶっ飛ぶくらいの爽快感が欲しい

360:名無し曰く、
18/03/28 18:28:51.86 3yYpbhyEd.net
発売前の情報では期待してたけど、正直風火輪や風袋があるからアクションが劇的に楽しくなるとは思えんなぁ
目の前の敵の状態を参照するから意図しない攻撃が出


361:やすい以上賛否が分かれるのは仕方ないね



362:名無し曰く、
18/03/28 18:31:16.69 7ebFg5vK0.net
如何にもエアプ

363:名無し曰く、
18/03/28 18:31:36.04 7ebFg5vK0.net
いや、動画勢か

364:名無し曰く、
18/03/28 18:33


365::19.46 ID:fg4LxocCp.net



366:名無し曰く、
18/03/28 18:33:29.43 F+TqwHBn0.net
トリガー縛りかもしれん

367:名無し曰く、
18/03/28 18:38:31.23 w32xEtxI0.net
>>348
知能が足りない。
ゲームのデザイナーが腐心してる所をそんな雑に切り捨てるとか、
無自覚で有害なプレイヤーだなw

368:名無し曰く、
18/03/28 18:41:14.24 ds1kxgbq0.net
ダッシュリアクトの変化が武器によって違う、引き離しで気絶、
叩きつけで転倒、フロー〆の固有には何かしらの変化がついてる
この辺分かってて意図しない攻撃が出るんなら逆にどんな操作してるのか見たいわ

369:ガラプー
18/03/28 18:41:18.75 SZFH1D/h0.net
>>350
相手の状態も考慮せず問答無用でお決まりの攻撃する今までのスタイルの方がどうかしてるだろ
寧ろ浮いたり倒れたりしてる相手にそれ用の攻撃をマニュアルで操作させろ
それが面倒だって不満を言う奴等にはスマホのアプリゲーでも与えときゃいい

370:ガラプー
18/03/28 18:42:38.45 SZFH1D/h0.net
>>355
戦いたくないならやらなきゃ良い
俺は戦いたいから戦ってるんだよ

371:名無し曰く、
18/03/28 18:45:19.35 hwIIMq/oa.net
>>286
パッケ裏の画像群も見てると楽しそう‥
中でも俺としては衝車をめぐる攻防の画像から、攻城の成否は衝車にかかってる位の重要性を持たせてほしかったかな
衝車に限らず攻城兵器にね

372:名無し曰く、
18/03/28 18:45:52.66 gmHd/NTop.net
>>305だけどED見てきたら美化されすぎててビビった
やりすぎだろ
新しい作品出すたびにあの茶番やるのきつくない?

373:名無し曰く、
18/03/28 18:48:04.25 tYHKg1fy0.net
呂布のストーリーって他の将より雑魚敵の数多くない?

374:ガラプー
18/03/28 18:54:42.70 SZFH1D/h0.net
>>355
与えて貰わないとやる気が起きないとかアホかよ
アクションを練って戦闘を面白く改善していくのは当然だが、「雑魚を倒すメリット」とかアホか
メリットメリットて乞食が過ぎる
何かを得ないと動かない乞食根性
ゲームなんか楽しければ良いんだよ
ハクスラもトレジャーも糞食らえ
只斬り合ってるのが楽しいゲームにしろ
何でわざわざ倒してるのか?「楽しいから」それだけで良い

375:名無し曰く、
18/03/28 18:58:34.92 G27Uo+u5a.net
>>345
無双8の話ししてるんだけど…

376:名無し曰く、
18/03/28 19:02:37.60 7ebFg5vK0.net
発売後しばらくは関羽が橋の前に立ちはだかって劉備が逃げてるこれはイベントがあるのかと思ってたわ
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)

377:名無し曰く、
18/03/28 19:03:40.74 UyavmHXdM.net
>>363
触るな危険

378:ガラプー
18/03/28 19:07:19.84 SZFH1D/h0.net
>>363
こっちもそのつもりだが?

379:名無し曰く、
18/03/28 19:15:32.41 G27Uo+u5a.net
>>366
コンボゲーでなおかつ調整が大味すぎる現状に対してアクションなんかにそこまで大きな影響を与えないでもうちょっとやりごたえのあるシステムになればと思って書いたんだけど
まさかとは思うけど無双8が今からコンボ廃止して雑魚が真っ二つになるようなアプデすると思ってるの?

380:名無し曰く、
18/03/28 19:32:00.96 BRVI/Lna0.net
>>346
今週アプデがある確率低いかなぁ?内心は来て欲しいけど
仮にあったとしても、前のアプデが16日にあったばかりだからやるとしても改善アプデ程度かな
追加要素とかは希望薄いずぇ

381:名無し曰く、
18/03/28 19:38:28.90 AkaDB2pQ0.net
とりあえず台詞渋滞をよ
あと受け身直したらみんな幸せになるんじゃね?

382:名無し曰く、
18/03/28 19:40:31.98 zc/YqW8R0.net
まあ


383:セリフだらだら流して良いけどさっさと終了判定してからにして欲しいよね



384:ガラプー
18/03/28 19:47:22.37 SZFH1D/h0.net
>>367
真っ二つは現実味の無い俺の妄想的願望だが、コンボ廃止は時改作に向けての話だ
お前の案だってアプデでどうにかなる範囲を越えてるだろ

385:名無し曰く、
18/03/28 19:49:13.16 RUwdvL9D0.net
>>360
無双なんて美化ばっかだしあのEDは于禁をチキンにして
曹丕をクズにすりゃよかったのか…?

386:名無し曰く、
18/03/28 19:50:02.07 XbxugbB40.net
明日アプデあるよ
追加キャラ3人、マップ、武器、衣装、軍師モード追加
楽しみだ

387:名無し曰く、
18/03/28 19:58:57.83 ds1kxgbq0.net
軍師モードは即空気化する気しかしない

388:名無し曰く、
18/03/28 20:00:54.76 ishBqLjK0.net
釣りにすらならないな

389:名無し曰く、
18/03/28 20:02:36.00 u1+/lAG00.net
張昭って一向に参戦しないよな
知名度で言えば三国志でもメジャーなキャラなのに

390:名無し曰く、
18/03/28 20:03:15.50 F+TqwHBn0.net
>>374
一回やって満足しそう

391:ガラプー
18/03/28 20:03:58.65 SZFH1D/h0.net
この新システムをベースに次は□は横斬り、△は縦斬り、□も△も長押しで強攻撃、○をトリガー、R1押しながら□△○でそれぞれ種類の違う特殊技(クールタイム有で7の乱舞的な)、
R3押しで覚醒(覚醒て言葉は嫌いだから奮起とかの方が良いけど)で覚醒中に□△でそれぞれ必殺技(一対一用)、○で無双乱舞(対多数用)
L1はガードのままだがガードはこれまでみたいに万能ではなく、押し込まれるとブレイクする仕様に
攻撃を受ける直前にL1のジャストガードでパリィ、その時カウンター発動でモ武将クラスまでは一撃死
L1とレバー後ろでスウェー、前でダッキング、敵の攻撃に合わせるとそれぞれカウンター
基本はそれらが防御となって、失敗した時にL1押しっぱだと保険でガード(ガードする事自体が劣性)になる感じがいい
このくらいやれば戦闘も楽しくなるだろ
勿論、オプションでオートモードにすれば初心者も安心これ必須

392:名無し曰く、
18/03/28 20:05:17.36 G27Uo+u5a.net
>>371
まあ俺のも願望に過ぎないし肥がアクションシステム変えるようなアプデするとも思ってないけど技術的には敵が無双乱舞で反撃してくるってのもコンボポイント的なものも2の頃にあったからそんなに難しくはないんじゃないかと思ってな

393:名無し曰く、
18/03/28 20:09:09.01 gSisyh70a.net
家具アプデはよ
家具配置考えてるだけで100時間遊べるわ

394:ガラプー
18/03/28 20:11:20.13 SZFH1D/h0.net
>>379
いや、アクションシステムをアプデで変えちゃダメだろ
技術的な話じゃねーよ
「肥が」じゃなくて何処だってそりゃダメだよ

395:名無し曰く、
18/03/28 20:13:51.66 zc/YqW8R0.net
今の所DLCにはまったく惹かれないので幸か不幸か追加投資はしなくて良さそうかな
全キャラクリアもする元気も出せてないから追加キャラ群も自分的には別に…って感じ

396:名無し曰く、
18/03/28 20:15:03.17 7ebFg5vK0.net
下ヒ終わった後の徐晃、何アレ シュールすぎるだろ

397:名無し曰く、
18/03/28 20:15:37.82 QwKVhPlR0.net
>>380
シムズやれ

398:ガラプー
18/03/28 20:27:30.90 SZFH1D/h0.net
>>378
あ、トリガーは○とレバーの組み合わせで追撃はマニュアルね

399:名無し曰く、
18/03/28 20:27:59.16 zxoA8c8Nd.net
晋のイベント知の滾り。最高に


400:燃える展開で良いセリフ喋ってるのに司馬懿の声でゲンナリ。



401:名無し曰く、
18/03/28 20:34:44.73 yLmTDWZ8a.net
発売日に買ってトリガー攻撃にタメが出来ると今日気がついた(´・ω・`)

402:名無し曰く、
18/03/28 20:36:01.73 D1jDLlZ20.net
溜め知らなくてよくアーマー武将と戦えたなw

403:名無し曰く、
18/03/28 20:37:25.45 7ebFg5vK0.net
鍾会で転倒溜めると凄いぞ

404:名無し曰く、
18/03/28 20:44:29.22 G27Uo+u5a.net
>>381
不評なら変えてもいいんじゃない?
システム変えるって言っても要は敵が乱舞で反撃してくるようになるのと同じ攻撃ループしてるだけで無限コンボにならないようにするだけだし

405:ガラプー
18/03/28 20:47:44.80 SZFH1D/h0.net
>>390
「ゲージが貯まると」的な辺りは変え過ぎだろ
なんとなく乱舞反撃も混ぜてくるくらいがアプデの範囲じゃねぇか?

406:ガラプー
18/03/28 20:50:48.87 SZFH1D/h0.net
DLC糞しかねぇからな
例えば2の方天画戟みたいに「スタイリッシュ武器シリーズ」とか言ってモンハンに出て来そうな玩具にしか見えない無様な上位武器と違って、シンプル且つ洗練され切った美しい武器が販売されたら根刮ぎ買うわ

407:名無し曰く、
18/03/28 20:57:08.93 G27Uo+u5a.net
いっそ三国志とコラボした三国志無双を作ってほしいわ
URLリンク(youtu.be)

408:名無し曰く、
18/03/28 20:58:47.08 dS/UDGPja.net
>>388
呂布と戦う時には回復アイテムが全部消えたくらいで、どうぞこうぞいけた

409:名無し曰く、
18/03/28 21:06:04.32 EjvQqDNVp.net
>>372
普通に孫尚香とかみたいに適当にぼかしてくれたらよかったよ
あんな強引なことしなくても

410:名無し曰く、
18/03/28 21:23:06.09 tYHKg1fy0.net
陳宮苦労人だな・・・
胃に穴空いてそう

411:名無し曰く、
18/03/28 21:29:45.63 6CtRkPhm0.net
陳宮いいキャラだなw

412:名無し曰く、
18/03/28 21:30:47.84 FNpfZ/B4a.net
わし、曹操って 女好きのイメージがあるんだけど、無双ってあんまり女性の影はないよね??

413:ガラプー
18/03/28 21:32:13.49 SZFH1D/h0.net
>>393
衣装も武器も格好良いな
三国志コラボ無双でキャラや衣装、武器的な部分は全部クリア出来るじゃん
趙雲だって結局7の三国志12コラボ衣装が一番格好良かったしな
今回の趙雲の衣装とか色味とか糞過ぎ

414:名無し曰く、
18/03/28 21:36:09.03 QwKVhPlR0.net
>>398
そら宛城に鄒氏おらんしな

415:名無し曰く、
18/03/28 21:36:13.10 yZCmyYq10.net
>>398
クレーム入るからな

416:名無し曰く、
18/03/28 21:38:13.59 i1+lemghd.net
昔は二喬手に入れるために魏軍総出になってたのに

417:ガラプー
18/03/28 21:38:30.86 SZFH1D/h0.net
>>393
普通に無双の1000倍格好良いんだけど
これってシミュの三国志なん?
同じメーカーで何でこれが出来ないんだ?無双チーム糞過ぎだろ

418:ガラプー
18/03/28 21:39:49.76 SZFH1D/h0.net
>>401
誰からだよww
俺は曹操好きだけど曹操の女好きなとこも好きだぞ

419:名無し曰く、
18/03/28 21:41:53.56 D1jDLlZ20.net
>>398
3の小喬伝なればイメージが変わるよw
何度もウザイほど復活して二喬を追い回すからw
最近はマシになったかなーと思ったけど7猛将伝の麗人捜索戦で相変わらずだったw(郭嘉も曹操が欲しがるのも分かるとか言ってたし)

420:名無し曰く、
18/03/28 21:45:58.56 HrLhwFjMp.net
二喬ロリにしたせいで特殊性癖みたいで気持ち悪い

421:名無し曰く、
18/03/28 21:47:37.22 i1+lemghd.net
人妻好きも特殊性癖やろ

422:名無し曰く、
18/03/28 21:48:23.40 wTu7ybY50.net
>>393
なにこれ燃える
シミュレーション苦手だから無双しかプレイしてこなかったのが悔やまれる

423:名無し曰く、
18/03/28 21:50:14.12 F+TqwHBn0.net
まあ三国志13もクソゲーなんですがね
あ、PKで多少マシになりましたかそうですか

424:名無し曰く、
18/03/28 21:51


425::06.48 ID:EZIc3jm4M.net



426:名無し曰く、
18/03/28 21:53:38.51 FNpfZ/B4a.net
ロリ~人妻までとか守備範囲広すぎだろう…

427:名無し曰く、
18/03/28 21:55:59.99 BRVI/Lna0.net
あと曹丕も元人妻を嫁にしてますので血は争えないぜ、惇兄

428:名無し曰く、
18/03/28 22:00:47.46 D1jDLlZ20.net
そう言えば今作でも橋玄と曹操の関係性を兵士が喋ってたな
普通に考える橋玄の娘が二喬なら二喬は夫よりも年上になる可能性大だけど

429:名無し曰く、
18/03/28 22:07:02.97 3v/jFTTR0.net
キャラソンの情報が出たけどみんなどう思う?
URLリンク(www.4gamer.net)
呂玲綺の人はキャラソン歌うの初めてらしい。
個人的に曹休と徐盛、賈クのキャラソンは楽しみだ。
辛憲英のキャラソンがないのは残念。中の人、歌結構上手いのに・・・。

430:ガラプー
18/03/28 22:14:14.28 SZFH1D/h0.net
>>407
人妻好きもロリと比較されたら真っ当に見える

431:ガラプー
18/03/28 22:15:44.83 SZFH1D/h0.net
>>414
呂玲綺好きだし声も好きだけど、キャラソンとか糞どーでも良い
そんな糞コンテンツやってる暇が有るなら本編の台詞増やせ

432:ガラプー
18/03/28 22:17:55.93 SZFH1D/h0.net
>>409
シミュ興味ねーからキャラグラだけ三国志チーム採用しなはれ

433:名無し曰く、
18/03/28 22:20:24.54 i1+lemghd.net
諸葛亮はじめたが使いやすくね?
ここで羽扇弱いって見たから戦々恐々としてやったが

434:ガラプー
18/03/28 22:22:21.30 SZFH1D/h0.net
>>418
こんなヌルゲーに弱い武器なんかねぇよ

435:名無し曰く、
18/03/28 22:25:47.91 J8ZIyJH60.net
小喬の声の無理矢理感は一体なんなんだろう・・・
昔からこんなんだっけ?

436:名無し曰く、
18/03/28 22:25:49.17 AE3Mpheh0.net
徐盛に対する賞賛台詞バグだよな?
新参の自分がみんなに敬われて恐縮です!
アプデで直してほしいが優先度低いのかね

437:名無し曰く、
18/03/28 22:28:01.19 3v/jFTTR0.net
>>414
今調べたら結構前にYouTubeに試聴用がアップされてたね・・・。情弱で申し訳ない。

438:名無し曰く、
18/03/28 22:31:40.49 4RBq3i2d0.net
徐盛はバグだね 于禁は・・・偉そうだがバグでないw

439:名無し曰く、
18/03/28 22:41:37.54 23g4gmQH0.net
今回呂布のテーマいまいちやな。
やっぱり3が純正にして最強だわ。

440:名無し曰く、
18/03/28 22:46:01.62 jMo6kBMlp.net
>>420
お空にとんでけー!はなかなか響くのう

441:名無し曰く、
18/03/28 22:47:35.76 4RBq3i2d0.net
銀屏のキャラソンは音痴すぎw

442:名無し曰く、
18/03/28 22:50:20.40 G27Uo+u5a.net
>>424
2猛将伝のベースがかっこいい呂布のテーマも好き

443:名無し曰く、
18/03/28 22:56:49.92 i1+lemghd.net
赤壁の徐庶逃がす任務で任務依頼するモブ
呉のモブじゃなくて蜀のモブにした方がよくね?

444:名無し曰く、
18/03/28 22:59:12.96 AkaDB2pQ0.net
呂布のテーマは最近はオサレにアレンジしようとしてるが
昔みたいに重く熱くアレンジは出来ないのかね…

445:名無し曰く、
18/03/28 23:01:14.75 QMQVoEiC0.net
二強って同じCVだったなそういえば 使い分けできてんじゃん
大喬で~~~す!

446:名無し曰く、
18/03/28 23:03:01.59 23g4gmQH0.net
何作目かわすれたけど呂布テーマ(ハウスアレンジ) 一番キツかった奴

447:名無し曰く、
18/03/28 23:04:46.71 6/LGGZIN0.net
Twitter、Twitter久々に更新されましたな
キャラソン、キャラソンもシーズンパス購入者には
無料で、無料で配信してほしいところですな

448:名無し曰く、
18/03/28 23:05:56.80 6/LGGZIN0.net
トン兄、トン兄の「R▲JC」は影技神速ぽくて
面白いですな

449:名無し曰く、
18/03/28 23:06:27.48 REG+hzR60.net
>>423
于禁は7エンパでバグりまくってた(尚7猛では片手で数えられる回数しか言ってないワードな上に8も連呼と言う程言ってない)

450:名無し曰く、
18/03/28 23:06:36.42 QMQVoEiC0.net
5の呂布てぇめが重熱アレンジだった
OROCHIバージンも好きだぜ?

451:名無し曰く、
18/03/28 23:08:33.85 23g4gmQH0.net
>>435
是非貼ってくれ

452:名無し曰く、
18/03/28 23:14:11.66 6CtRkPhm0.net
キャラソンは曹ひ上手すぎてびびったw

453:名無し曰く、
18/03/28 23:20:23.05 BRVI/Lna0.net
煽りじゃないけどみんなキャラソンって買ったりするの?

454:名無し曰く、
18/03/28 23:22:39.72 6/LGGZIN0.net
7猛将伝は無料で結構配信されてましたよね

455:名無し曰く、
18/03/28 23:23:21.47 D1jDLlZ20.net
呂布はやっぱ3が王道で好きだわ
最近はかっこよくしようとしすぎて微妙になっていく
まあ5までは呂布のテーマがOPだったから良かったのかもね
つか最近の新キャラ、声優が兼任しなくなったな
初代とか操作可能武将は今いるキャラで15人いたのに声優は10人だったし

456:名無し曰く、
18/03/28 23:28:38.29 R2k2cBrv0.net
ほうせんさまー!
ほうせんさまー!!!

457:名無し曰く、
18/03/28 23:29:33.91 QMQVoEiC0.net
曹ひはデビュー曲から美味かったからね
キーも高くないからカラオケのウォームアップにちょうどいい
他キャラもオケ配信されてるから普通に歌うよね? 英才とか ハラマスコイ

458:名無し曰く、
18/03/28 23:30:02.56 6/LGGZIN0.net
>>441
だが、無理はするなよ

459:名無し曰く、
18/03/28 23:35:17.63 4RBq3i2d0.net
曹丕は俺の歌を聴けっていう人か

460:名無し曰く、
18/03/28 23:40:00.14 MaS+6m0bd.net
>>275>>277
そやね
三国志平話を間に挟もうとしておかしくなった
文献
大唐西域記 = 正史三国志
古典文学
西遊記 = 三国志演義
現代エンターテインメント
ドラゴンボール = 一騎当千etc.
↑が適切かな

461:名無し曰く、
18/03/28 23:41:29.34 +HWSHZ5f0.net
7の宛城BGMがなぜか呂布のテーマぽくて好きだ

462:名無し曰く、
18/03/28 23:44:28.94 i1+lemghd.net
実機OP復活しないかなあ

463:名無し曰く、
18/03/28 23:57:50.71 .net
>>225
またお前はそうやって逆張り意識で人をなじって攻撃するだけなんだな
問題はなぜそう欲求されるかということだろう
このゲームの戦闘には基本的に駆け引きがない
そして戦術性と言えるものが、精々早く倒すことで味方が有利になる
これしかない
どうやっても急かされる内容になっている
その上、クリアノルマとなるキャラクターの人数が初期の頃から既に大量に居た
ここに、ゲーム好きな人間の事情を絡めると、より多くのゲームで遊びたいという意識が掛かってくるので一つのゲームに数週間もかけていられない思惑が出てくる
だから、徹底効率を目指して、やってもあまり意味のない戦闘をスルーして1秒でも早く全ての要素をクリアにして「全部済ませた」という心持ちを以て次のゲームへ気持ち良く移行したいから、自由度という名目で最速攻略の効率を要求してくる
ならば問題となってる戦闘に駆け引き性も戦術性もない部分に、それを付け足すことでゲームとしての面白味を持たせればいいということになる
本陣特攻するしか他に道のないゲームにするんじゃなく、そんなことより駆け引きと戦術性で敵を各個撃破して制圧していく行程が楽しいと思わせられれば、本陣特攻要求なんて自然と消えていく

464:名無し曰く、
18/03/28 23:58:44.09 BRVI/Lna0.net
やっぱり今作は兵器乗りたいなぁ…
特に角楼制圧とか塀の上にいる兵士攻撃するのに投石車を使いたい

465:名無し曰く、
18/03/29 00:01:13.86 75MY+PX00.net
火矢一発で破壊されるやわらか虎戦車で
無謀にも拠点制圧したいですね

466:名無し曰く、
18/03/29 00:03:50.15 crDRebqh0.net
>>450
ついでに兵器改造を隠れ処でできるようにしよう(提案)
機動力増加、耐久増加、使用弾薬変更とかで

467:名無し曰く、
18/03/29 00:04:52.42 .net
>>344
槍に短槍でニ槍とか考案しちゃうようなお前が他人様にセンスを問うなよ

468:名無し曰く、
18/03/29 00:06:25.54 75MY+PX00.net
>>451
ギンペッペが使い方わからずに殴って壊すのも
可愛いから許したいですね

469:名無し曰く、
18/03/29 00:07:15.95 .net
>>343
>>347
ところが投降に筋が通っていないという脚本の破綻がある

470:名無し曰く、
18/03/29 00:15:03.46 .net
>>348
>>358
>>362
あ、これはさすがにおかしい
ゲームとかどうでもいいんだな
散々「雑兵は倒す必要がない」って言われてる部分がゲームとして問題なのに
>>349
つーかコンボをやらた毛嫌いするのも、もう52歳のおじいちゃんで手元が覚束無いのでついて行けなくて都合が悪いからなのかな
それで倒す必然性のないカカシを望むということは、もう、難しくされると僕ちゃん困っちゃう、的な何かがあるとしか
それはだめでしょ~

471:名無し曰く、
18/03/29 00:21:08.57 .net
>>357
>>350はバランスブレイカーアイテムについての懸念を語り、オート攻撃についての賛否を問うてるだけでチャージに戻せとか言ってるわけじゃないのに、なぜかチャージ式に噛み付く逆張りをするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住

472:名無し曰く、
18/03/29 00:21:26.94 LCs4k24Q0.net
>>448
ゲーム製作の事情考えてない馬糞さんマジ馬糞ッス!!!

473:名無し曰く、
18/03/29 00:26:31.29 LCs4k24Q0.net
>>455
そしてガラプーに噛みつく馬糞。
駆逐出来ました?とどめもさせず弱体化や虫の息程度じゃ、所詮その程度のキチガイなんですよ君は。

474:名無し曰く、
18/03/29 00:32:38.42 .net
>>378
>>385
いくら考えたところで雑兵を倒すことに意味を持たせられないならゲーム全体が楽しくなることはないな
どうせまた本陣特攻させろっていう要求との堂々巡りになるだけ
わかってない
というか、何かするとすぐ敵AIはガードで固まるだけっていうのに疑問を持ってない時点でパリィだダッキングだスウェーだ云々もポーズでしかなくないという

475:名無し曰く、
18/03/29 00:37:14.23 .net
>>457-458
何が事情だよ、お前こそコーエーテクモ社員、オメガフォース内部の開発スタッフでもないくせに
お前みたいな荒らしが開発者面して事情がどうのだの発言しないように
つーか福島県相馬市回線は、夜0時以降担当のキャラかな?
荒しのお前はこれでも食ってろ
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國


476:無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀 これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正 三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない 作品としての趣を踏まえていないミステイクである 物事は正しく。 そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について 100%荒らし目的で来ていることの言質 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ! https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明 そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59 59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4] 57馬鹿か? そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ 何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ 番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ >何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ >何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ >何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ 罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線 神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp 埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp 偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明 手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒 どうすることもできないお前の現状はどうみても↓ お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg 仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg そしてまとめ ↓ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-89 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/127 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ



477:名無し曰く、
18/03/29 00:41:35.52 LCs4k24Q0.net
>>460
駆逐出来ないからって、おー顔真っ赤っ赤。しかもコピペを食ってろという日本語を誕生させちゃって…さすが馬糞。よっ、鐘会さん!

478:名無し曰く、
18/03/29 00:41:44.24 .net
>>392
また無双の文化と様式をコケにしてる

479:名無し曰く、
18/03/29 00:44:30.34 .net
>>461
どこが顔真っ赤なんだよ
至って理路整然と話してるのに
顔真っ赤っていうのはこういう状態を言うんだよ
痴態
スレリンク(gamehis板:301番)
301 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:21:16.55 ID:9zINOkd+0 [9/11]
299馬鹿が
パワーが有る程スイングは速いはずだろヴォケッ
双戟なんて重量武器をそれぞれ片手で振り回す武器は非力な程遅くなるんだよ
↓なぜか自分自身を強烈に煽る
スレリンク(gamehis板:302番)
302 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:22:03.04 ID:9zINOkd+0 [10/11]
301「双鞭」だバーーーカッURLリンク(blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp)

その後4分間落ち着かない様子で顔が破裂しそうなほど赤面しながら部屋をグルグル回ったあと、それでも落ち着かないのでやはり矛先を再びレス相手へ向け直し、
なぜか自分に煽りを入れたバーカを敵に向けなおす修正で取り繕うことにより、過失を帳消しにしたという自己完結の身の証を立てて気分を落ち着かせようとしているガラプー52歳無職新潟県長岡市在住

スレリンク(gamehis板:307番)
307 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:26:09.54 ID:9zINOkd+0 [11/11]
>>301
重量武器が基本的に遅くて威力が高く表現されるのは他の者には扱えない重さを振り回すからだ
同じ武器を同じように扱う3人ならパワーが有る方が速いだろ
バーーーーーーカ!URLリンク(blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp)

ほとんどコテハンと同じような状態に陥って意味もなく捲し立てるガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
敵にレスを返してもらって次の会話に流れることでしか完結を図れない様子。これはもはや、外出時に何度もドアの施錠や火の元を確認しに帰宅しないと落ち着かない強迫性障害と同類の行動習性

スレリンク(gamehis板:317番)
317 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:31:36.82 ID:9zINOkd+0 [12/12]
>>301
そりゃ非力な奴でも剣なら怪力自慢の重量武器より速く振れるだろうが、同じ武器なら怪力の方が速いに決まってンだろバーーーーーーカ!
道理も見えずに記号でしか考えられない低脳バーーーーーーカURLリンク(blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp)
発生したタイミングで誰かに咎め立てられたわけでもないのに、何故か大慌てのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そんな52歳無職
みっともない
結局>>301に返信してもらえないことにより、ある種のPTSDとして決着が付き、今後ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住はその悔いを抱えたまま一生を過ごさなければいけなくなる
さらに短絡的な反応の仕方
スレリンク(gamehis板:355番)
スレリンク(gamehis板:364番)-366
こういうことをネットのあらゆる場所で繰り返してきたことにより、以下のようなまとめ要項となったのがガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の人生

480:名無し曰く、
18/03/29 00:44:50.96 crDRebqh0.net
>>453
逆に月英さんとか満寵さんあたりは嬉々として改造しそうw
呉は…呉ってメカニックなキャラいない…?

481:名無し曰く、
18/03/29 00:46:54.68 .net
>>399
結局、お前が三國志好きでアピールできる点って、『見た目』だけだよな
ストーリーなんておまけでいいとか抜かしてたし
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
お前は三國志ファンとして中身無し

482:名無し曰く、
18/03/29 00:47:56.03 .net
>>403
見た目の問題だけが、なんだろ?

483:名無し曰く、
18/03/29 00:50:28.25 LCs4k24Q0.net
>>465
そんな馬糞は、三國妄想で中身無し♪

484:名無し曰く、
18/03/29 00:51:16.25 .net
>>404
それも結局表層的な部分だけだよなー
見た目がどう、格好が付く雰囲気がどう、自分の52歳という年齢的にリアル硬派として浸れるかどうか、そんな都合しか考えてないよなお前をまとめると
52歳おじいちゃんなのに格好付けたいお年頃、な感じ
みっともない

485:名無し曰く、
18/03/29 00:52:24.86 .net
>>467
何がどう中身がないのかは論理的に説明できない
つまりお前の言に正当性はないということ
はいこれ
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-89
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:127番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

486:名無し曰く、
18/03/29 00:53:09.74 .net
>>415
ほら外面だけにしか関心がない
三國志ファン(笑)

487:名無し曰く、
18/03/29 00:54:10.96 LCs4k24Q0.net
>>463
落ち着きがないせいでまとめ要項張り忘れたんですねわかります。

488:名無し曰く、
18/03/29 00:54:46.07 .net
>>417
ほらとっとと出て行けよURLリンク(youtu.be)

489:名無し曰く、
18/03/29 00:55:42.39 .net
>>419
あんな決まりきったガード崩し喜んでる奴がヌルゲーとか言えた義理じゃないな

490:名無し曰く、
18/03/29 00:56:15.38 LCs4k24Q0.net
>>469
そんなあなたは、コピペしかない人生だった。可哀想に、家族も同僚も無双中毒なんだね。

491:名無し曰く、
18/03/29 00:58:23.01 LCs4k24Q0.net
駆逐できないからって、そんなに追い込まなくても…何処までみっともないんだ馬糞

492:名無し曰く、
18/03/29 00:59:08.29 .net
>>471
いや>>463のピックアップした指摘にわざわざ他を加える必要ないだろ
わからないならもう一度言おうか
顔真っ赤とはこういう状態を言うんだよ
痴態
スレリンク(gamehis板:301番)
301 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:21:16.55 ID:9zINOkd+0 [9/11]
299馬鹿が
パワーが有る程スイングは速いはずだろヴォケッ
双戟なんて重量武器をそれぞれ片手で振り回す武器は非力な程遅くなるんだよ
↓なぜか自分自身を強烈に煽る
スレリンク(gamehis板:302番)
302 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:22:03.04 ID:9zINOkd+0 [10/11]
301「双鞭」だバーーーカッURLリンク(blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp)

その後4分間落ち着かない様子で顔が破裂しそうなほど赤面しながら部屋をグルグル回ったあと、それでも落ち着かないのでやはり矛先を再びレス相手へ向け直し、
なぜか自分に煽りを入れたバーカを敵に向けなおす修正で取り繕うことにより、過失を帳消しにしたという自己完結の身の証を立てて気分を落ち着かせようとしているガラプー52歳無職新潟県長岡市在住

スレリンク(gamehis板:307番)
307 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:26:09.54 ID:9zINOkd+0 [11/11]
>>301
重量武器が基本的に遅くて威力が高く表現されるのは他の者には扱えない重さを振り回すからだ
同じ武器を同じように扱う3人ならパワーが有る方が速いだろ
バーーーーーーカ!URLリンク(blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp)

ほとんどコテハンと同じような状態に陥って意味もなく捲し立てるガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
敵にレスを返してもらって次の会話に流れることでしか完結を図れない様子。これはもはや、外出時に何度もドアの施錠や火の元を確認しに帰宅しないと落ち着かない強迫性障害と同類の行動習性

スレリンク(gamehis板:317番)
317 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:31:36.82 ID:9zINOkd+0 [12/12]
>>301
そりゃ非力な奴でも剣なら怪力自慢の重量武器より速く振れるだろうが、同じ武器なら怪力の方が速いに決まってンだろバーーーーーーカ!
道理も見えずに記号でしか考えられない低脳バーーーーーーカURLリンク(blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp)
発生したタイミングで誰かに咎め立てられたわけでもないのに、何故か大慌てのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そんな52歳無職
みっともない
結局>>301に返信してもらえないことにより、ある種のPTSDとして決着が付き、今後ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住はその悔いを抱えたまま一生を過ごさなければいけなくなる
さらに短絡的な反応の仕方
スレリンク(gamehis板:355番)
スレリンク(gamehis板:364番)-366
こういうことをネットのあらゆる場所で繰り返してきたことにより、以下のようなまとめ要項となったのがガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の人生

493:名無し曰く、
18/03/29 01:00:11.08 0LMyrb2o0.net
>>464
いないしいらないし

494:名無し曰く、
18/03/29 01:03:56.88 .net
>>474-475
そうやって無理矢理あることないこと書き立てるだけになってるのは反論できず詰んでる証拠
そして同じ結論に至る話をいちいち言葉を変えて手打ち入力にすることに意味はないということもわからないお前
対荒らしにはこちらでございますねー
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-89
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:127番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

495:名無し曰く、
18/03/29 01:06:05.06 6ZTpSTEb0.net
曹操の墓が確定したけど于禁の絵がどうなんか気になるな
于禁は曹操の親族でもないのに仮節鉞持ちのすげー人
チキン扱いはあまりに酷い!投降したやつなんて他にもわんさかいるし
つまり無双での再評価はありだと思う

496:名無し曰く、
18/03/29 01:06:21.20 GX/MVRwxd.net
今日の馬糞の名言。
「コピペを食ってろ」

497:名無し曰く、
18/03/29 01:07:46.34 .net
>>211
とりあえず戦況はリアルタイム制にしないとね
そして取られたらまずい本陣を設ける
こうすることでファストトラベルしてもいいけど無駄に動き回りすぎると負けるゲーム性となる
その消耗していく本陣を金使って補強できるようにすれば、ちょっとした育成要素としてやり込みもできる
その上で、ファストトラベルは占領した拠点だけで行き来できるようにする
これで多少は戦場に趣が出る

498:名無し曰く、
18/03/29 01:08:48.63 .net
>>480
はい荒しにはこちらー
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-89
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:127番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

499:名無し曰く、
18/03/29 01:09:44.52 .net
>>215
別に町人じゃなくても普通に敵兵で良いんじゃないのそれ

500:名無し曰く、
18/03/29 01:13:20


501:.24 .net



502:名無し曰く、
18/03/29 01:14:04.65 .net
こっちか
>>237
基本的には戦術面を汲んでおけば済むし、本拠地システムで金や素材で拠点や兵力を強化すれば、それはちょっとした内政要素のやり込みになる

503:名無し曰く、
18/03/29 01:20:25.44 .net
>>292
ときどき回収し忘れたままエンディングを迎えてしまうなあ

504:名無し曰く、
18/03/29 01:22:52.34 KikjqVgE0.net
今回の于禁EDは良かったと思う一人
これでその後病死したとしても憤死じゃなくて安堵の上で思い残す事は無いって形だろう
>>479
実際于禁は無双の会話設定でもかなり目上の方に設定されてるはず

505:名無し曰く、
18/03/29 01:23:42.19 .net
>>300
あれだろうね
無駄に隊列を維持してるせいでゲームとして退屈になってしまった
戦術がゲームとして実像を持ってるならまだしも、今回の仕様で隊列を維持するのは悪手
完全に失敗以外の何者でもない
武将暗殺ゲームが内容の実態なら、隊列とかどうでもいいからとにかくプレイヤーに群がって一太刀でも邪魔しないと存在に意味がなくなってしまう

506:名無し曰く、
18/03/29 01:23:55.63 0LMyrb2o0.net
言っとくけど無双の汎用の目上目下かなり適当だからな

507:名無し曰く、
18/03/29 01:24:43.09 .net
>>479
>>487
うん。
やっぱりダメでしょこの于禁文則エンディング
先に降伏前提で作戦立てるなんて余りにも滑稽
我々現代人の脚本家が歴史を知ってる故に立てられる作戦であって、未来を見る力でもなければこんなこと思いつかないでしょ
そもそも于禁文則の性格からしてこんなことは考えない
最悪、脚本の段取りとしては水攻めを受けた時点で兵の士気が戦える状態じゃないのを確認したことで考え方を切り替えるというならまだある程度理解はできるけど
でもどんなに理由をつけても、それで于禁文則が生き延びることには一切の説明がつかないんだよね
だって兵糧攻めしたいにせよ、そんなの副官に言い含めて「私が死んだら皆に投降するように言え」こうしないといけないんだから
もっと言ってやろうか?
そもそも関羽雲長は義に厚い男だから捕虜も無碍に扱わないだろう、と読めてるなら、于禁文則が何も計らずに死んでいっても敗残兵たちは捕虜として迎えられただろうということ
それに関羽雲長にしてみたら、捕虜をもてなすのはなにも単に義心ゆえにだけじゃなく、帰順させることで吸収した兵力は人的資源としてやがて自国の民に迎えて生産力や兵力にもなるわけだから捨て置くわけがないんだよね
ならば于禁文則は将として責任を取る形で一人で関羽軍に特攻して死なないと
それで名誉も守られる
曹仁子孝だってそういう覚悟でいたところを満寵伯寧さんに引き止められてたでしょ
于禁文則だって同じだよ
それにこれだと曹操孟徳が于禁文則のことで落胆したという話がすっぽり抜け落ちてる
加えて、呉では虞翻に罵られ二胡の音で泣いたという話も抜け落ちてる
これもよろしくない
ちゃんと全部拾った上で、于禁文則には名誉を捨ててでもどうしても生きて帰らなければいけない理由があった、という辿り方をしなければ不正解なんだよ

508:名無し曰く、
18/03/29 01:25:17.98 bpUJF7Old.net
もう馬ゲーにしようぜ
馬を育ててスキル�


509:oえさせて装備させて



510:名無し曰く、
18/03/29 01:28:30.31 .net
>>301
>>302
いや、広域展開してるところの端が来ないんだよ
敵が一人で突っ込んできてき中央の部隊が攻撃受けて崩壊してるなら普通そこの異常に対して穴を埋めようとするだろ
軍団長が危機に陥ってるなら、尚更救おうと必死になるはずだ
それが無い

511:名無し曰く、
18/03/29 01:39:10.47 .net
>>306
>>327
だからあの脚本は説明が付いてないんだって
あれじゃ于禁文則が生きる必要が無いでしょ
計略なら部下に申し付けて自分は単騎で突撃して潔く討ち取られれば済む話
すると、曹操孟徳の「これではお前の名声が地に落ちるぞ」という台詞も必然性が無くなる
そもそも、水計なんて青天の霹靂だし、普通に考えて七軍という大軍勢で正面から当たって余裕を持って小勢の関羽軍を押さえ込んでいくわけだから、先に降伏を見越すというのもおかしな話だし
それこそ孫権軍の支援だって見越せるんだから、どこに降伏を念頭に置く必要がある
最低でも水計食らってからの突発的な思い付きになるはずだし、だとしてもやはり于禁文則が生き延びる必要はない
「ここは自分の首一つで」と言った曹仁子孝同様に責任とって死んでくるのが必然という流れに必ず行き着く
多角的に見てあの脚本は筋が通っていない

512:名無し曰く、
18/03/29 01:42:12.01 .net
>>360
>>372
>>395
だからこうしないといけないんだよ
★于禁無双伝 URLリンク(www.youtuberepeat.com)
于禁文則(163年-221年 58歳没)
于禁は霊峰泰山の出身で、幼少期は山頂の寺院を庭のようにして過ごした
昌豨は于禁とは幼馴染で、共に泰山の山々を駆け巡り、昌豨の妹の昌氏の二胡を子守唄に昼寝をし、のびのびと育った
泰山寺院では仙界を研究している神学者たちが大勢いて、于禁と昌豨は彼らの話を良く聞き学び、鷹里眼を会得する
そして寺院の僧兵らから鴛鴦三叉の武芸を体得する
●黄巾の乱 184年 21歳
黄巾の乱が勃発すると、兗州では卜己の軍が泰山を荒らした
于禁と昌豨は書生として兗州の都市へ出ていたが、動乱と共に嫌な予感を過ぎらせた于禁は昌豨と共に泰山に早馬を走らせた
泰山は散々に荒らされ、二人の家族も皆殺しにされたが、昌氏は井戸に隠れたことで辛うじて助かった
于禁らは復讐に燃えると、黄巾討伐のために皇甫嵩が官軍を率いて兗州に進軍してくることを聞きつけ、昌豨と共に泰山で義兵を集めそれに参じた
皇甫嵩軍による兗州東郡の卜己軍の攻略が始まると、于禁と昌豨は鴛鴦三叉の鷹里眼を駆使し敵の砦の陣容を看破すると、卜己の軍を散々に打ち破った
皇甫嵩軍は卜己軍から七千あまりの首級を挙げたが、そのうち千人は于禁と昌豨によるものだった
兗州が平定されたため義勇兵は解散し泰山に戻ると、絶望した昌氏が自殺を図る事件が起きる
「私にとっては家族が全てでした。それが父も母も、お祖父様もお祖母様も、小さな弟たちまで、もう皆いなくなってしまった。これでは生きていても仕方ありません


513:」と嘆く昌氏に、于禁は 「まだ昌豨がいるではないか。それに私もいるのだ。私がそなたの家族となろう。私とそなたでまた家族を築いていけばよい。そしてそれは誰にも壊させぬ。法と、礼と、義に固く守られた世を私は作る。その保護の元に、そなたを置こう」と説得する こうして自殺を思いとどまらせた于禁は、昌氏を妻に迎えた ■186年~187年 自由行動 ●東郡防衛戦 188年 25歳 その後昌豨は黄巾賊残党討伐に躍起になり、徐州の陶謙の元へ参じ臧覇と共に討伐軍で働いた 于禁と昌氏は数年間、泰山の復興に尽力したのち仕官の口を探すため東郡へと引っ越していた そこへ郭泰率いる白波衆が押し寄せ街を荒らした 于禁は昌氏と、生まれたばかりの子、于圭を守るため鴛鴦三叉を持ち賊徒を次々と斬り伏せていき、頭目の郭泰をも討ち取る そこへ大斧を手にした白波衆徐晃が現れ、対峙した于禁はその武力に驚嘆する 「それほどの武勇を持ちながら、なぜ賊徒として暴威を振るうだけなのか」と于禁が問うと「中央は腐敗に満ち民は疲弊している。拙者はそんな世を変えるために立ち上がったのだ。同志白波の者を賊と呼ぶことは断じて許さぬ」と徐晃は撥ね付けた 于禁は乳飲み子を抱える昌氏を後ろ手に守りながら「では、このような無益な殺生でどうして世が変えられようか。正道を往かれよ」と問いかけると、徐晃は刃を引き沈黙する そこへ、兵を募るため帰郷してきた鮑信の官軍がやってくると、白波衆は討たれた郭泰に代わって楊奉が音頭を取り一斉に撤退していった 鮑信は于禁の武に目を見張ると、募兵の声を掛け、于禁はそれに応じた このあと徐晃は楊奉に仕官の道を勧めることとなる このステージは昌氏が死ぬとゲームオーバー



514:名無し曰く、
18/03/29 01:42:24.15 K3Wz4yDr0.net
いたぞ!劉備軍だ!
のこのこ出てきやがって! オエ! オエ!

515:名無し曰く、
18/03/29 01:42:27.40 .net
■189年~190年 自由行動
●虎牢関の戦い 191年 28歳 URLリンク(www.youtuberepeat.com)
泰山での惨劇から回復していた昌氏は再び二胡を手に取るようになり、于禁が戦に出立するときは二胡の音で送り出していた
于禁は鮑信軍の将として反董卓連合に加わった
鮑信軍は呂布の猛威を避けるため曹操軍と共に迂回路の間道を攻めたが、左右に李傕、郭汜を展開した精強な徐栄の軍に阻まれた
汜水関や虎牢関での関羽や孫堅軍の活躍の知らせを聞いて、鮑信の弟の鮑忠は功を焦り不用意な突出をして戦死してしまう
さらにそれを止めようとした鮑信配下の衛弘までも討たれたことで、狭い間道で将を失った前線部隊は混乱し、それに巻き込まれて曹操軍も総崩れとなる
鮑信と曹操は負傷し撤退を余儀なくされたが、李傕、郭汜が激しい追撃をしてくるのを于禁は曹操軍の夏侯惇ら猛将たちと共に迎え撃った
この時の活躍を見て曹操は于禁に注目するようになる
やがて虎牢関が突破される報告が入ると、徐栄軍は本体の援護のため撤退したので曹操は夏侯惇ら諸将に本体と合流するよう命令すると、鮑信と共に撤退した
●青州黄巾賊討伐戦 192年 2


516:9歳 鮑信が曹操と共に青州の黄巾賊残党を討伐することになったため、于禁はそれに従軍することになる 出立のとき、昌氏は「私にはもうあなたしかいないのだから、どうか私を一人にしないでくださいませ」と、いつものように昌氏は二胡の音で送り出した 于禁が駐屯地に到着すると、偵察に出ていた鮑信と曹操が黄巾残党軍に包囲されたという急報が入る 于禁はそのままの足で急行し包囲網を突破したが、救助できたのは曹操だけで、曹操を守った鮑信は戦死してしまう 主君を失った于禁だったが、于禁の才に注目していた曹操が配下に招くとそれに応じ、鮑信の仇討ちも兼ねて青州黄巾軍を散々に打ち破った ●泰山奪還戦 193年 30歳 中原を襲った蝗による飢饉に悩んでいた陶謙に、元黄巾賊の部下張闓が下邳の闕宣との同盟を勧めた 闕宣は泰山の寺院に収められていた宝具の神農赭鞭を盗み出してきた者で、それにより稲を生み出し、豊穣をもたらした奇跡を広め天子を名乗り評判を集めていた 陶謙が下邳へ赴くと、闕宣は早速術を披露したが生み出す稲の量が少なくとても州の民を食べさせられるとは思えなかった 陶謙が眉をひそめていると、闕宣から「泰山の寺院にはまだたくさんの神仙の宝物がある、それを用いればこの飢饉を切り抜けられよう」と襲撃計画を持ちかけられる 略奪に難色を示した陶謙だったが、毎日のように徐州の民が飢饉への助けを求めてきていることを思うと、やむにやまれず闕宣の計画に乗った しかし泰山は曹操の所領であったため、その反撃を懸念した陶謙は、曹操の父曹嵩が兗州へ招かれてる動きに乗じ、それを張闓に手厚く護衛させることで恩を売って恨みを避けようとした 泰山襲撃はすぐに曹操に伝わり、それを聞いた于禁は故郷の大事と志願してすぐさま討伐に出る 于禁を送り出す昌氏の二胡の音色は、故郷を想う不安なものであった 于禁が泰山に布陣する頃、陶謙の陣内では揉め事が起きていた 張闓が護衛する曹嵩の一団が丁度泰山を通り、その惨状を見た曹嵩が陶謙らを激しく叱責した 陶謙は返す言葉もなく立ち尽くしたが、曹嵩を恨んだ闕宣は、張闓に曹嵩の殺害と共に所有している一団の馬車一杯の財物を奪い山分けすることを持ちかける それに応じた張闓は闕宣と共に曹嵩の家族を皆殺しにすると、青ざめた陶謙は闕宣を咎め斬り殺したが、その隙に張闓は財宝の乗った馬車を奪い逃走した 于禁が闕宣軍を攻略して陶謙の本陣に近づくと、陶謙は闕宣の首を差し出し事情を説明したが怒りに燃える于禁には通じず、陶謙は曹嵩殺害の汚名を着たまま撤退せざるを得なかった 于禁が曹嵩一家の亡骸と共に帰還し事態を説明すると、曹操は烈火のごとく怒り狂った



517:名無し曰く、
18/03/29 01:42:42.94 .net
●徐州復讐戦 194年 31歳
徐州への侵攻を宣言した曹操に、郭嘉が徐州へ攻め入るときは民を殺すよう献策した
あまりの申し出に肝が冷えた曹操は一時怒りを仕舞い込み「そのようなことをしては天下に示しがつかぬ」と郭嘉にその真意を尋ねると「陶謙がこのような行為に及んだ原因は飢饉によるものでしょう。しかしそれは我らとて同じです。
青州黄巾の民百万を受け入れた矢先にこの飢饉。これを捨て置けばいずれ我らも陶謙と同じ蛮行に走らざるを得ますまい。今曹操殿には陶謙を討つ復讐の義ができました。その怒りを隠れ蓑にし徐州の民を除き、そこに青州黄巾の民を入れるのです」と答えた
これに曹操は感嘆し、曹嵩の亡骸を今一度見て自らを鼓舞すると、徐州の全てを抹殺する命令を出した
諸将らが納得できずにいると郭嘉は「各々方の悩みは私が引き受けます。民を討つ軍は私で用意しますので、諸将は武門の敵のみお討ちください」と説いたが、曹操はそれを制し「このような業を部下に擦り付けるほど儂は狭量ではない。その役目は青州兵を率い儂自らが担おう」と先頭に立った
出陣する于禁を、昌氏は于圭を連れて「この子にはあなたの教えが必要です。どうか生きてお帰りください」と二胡の音で送り出した
于禁は広威城を攻めると、陶謙の増援として公孫瓚麾下の劉備軍が現われるが、李典、楽進らと協力して桃園三兄弟を退け広威を陥落させる
●兗州奪還戦 195年 32歳
徐州侵攻は順調のように思われたが、曹操の盟友張?が裏切り呂布と共に兗州を占領したため、于禁も兗州へと取って返すこととなる
于禁の家族は?城にあったが、夏侯惇らに守備されたことで陥落を免れたことを聞くと、于禁は軍務を優先させた
夏侯惇は家族の安否が気にならないのかと于禁に問うたが「勝って帰らば問題ない」と戦地へ急いだ
このステージはオープンワールドとなった兗州中の砦を片っ端から攻略するパワーゲームとなる
李典、楽進と共に全て陥落させ兗州を奪還すると、昌氏の二胡が于禁の帰還を迎える
●豫州黄巾残党討伐戦 196年 33歳
曹操が黄巾賊残党の殲滅に乗り出すと、それに従軍する
二胡を持つ昌氏は「あなたは近頃戦場で無茶をするようです。どうかご無理をなさらずに」と心配して送り出すと、于禁は「私は常勝を心がけるものだ。大事はない」と意気揚々と出かけて行った
豫州に入ると黄邵が夜襲を仕掛けてきたためこれを撃退し、李典、楽進と共に黄邵をその本拠地まで追撃し討ち果たす
●偽帝討伐戦 197年 34歳
袁術が劉寵を忙殺し陳国を乗っ取り暴政を働くと、陳国からの流民が兗州に入り出す
民らが袁術の非道を訴えると、これを捨て置けない曹操は袁術の討伐軍を出す
昌氏は見送りに伴った于圭を指し「この子も大きくなりました。お帰りになったら今度は武芸を教えてやってください」と于禁に約束を取り付けた
袁術は曹操の大軍を恐れると、陳国を橋蕤、李豊、梁綱、楽就らに守らせ自分だけ逃げ出した
これを于禁は李典、楽進らと共に打ち破り、さらに寿春城まで攻略し袁術軍を瓦解させる
袁術は袁紹の元に逃亡を謀るが、曹操の命で袁術討伐に来た朱霊と劉備に退路を塞がれ行き場を失い、?山へと落ち延びた果てに死ぬ
●宛城撤退戦 197年 34歳
宛城で張繍が反乱を起こすと、于禁は逃げる曹操の殿軍を務めた
宛城を脱出すると許昌までの帰路で青州兵が村々を遅い略奪を働いたため、于禁はこれを討伐した
于禁の生還を二胡で迎えた昌氏は、「あなたの厳格さは素敵ではありますが、過ぎた厳しさは己をも滅ぼすやもしれません」と案じた

518:名無し曰く、
18/03/29 01:43:09.96 .net
●下邳の戦い 198年 35歳 URLリンク(www.youtuberepeat.com)
曹操は下邳で呂布を包囲すると、昌氏は「呂布は恐ろしい相手です。くれぐれもご自重ください」と于禁を送り出すが、于禁は「今の我が軍は艱難辛苦を乗り越え結束が固いのだ。足並みの揃わない呂布の軍勢など恐るるに足らぬ」と鼻息も荒く出かけて行った
于禁はここでも李典、楽進と協力して呂布軍を散々に打ち破るが、戦いの最中意外な人物と再会した
それは呂布軍に援軍としてやってきた、臧覇の元に身を寄せていた昌豨であった
于禁は昌氏が息災であることを伝え曹操に降るよう勧めるが、昌豨は怒りを以てそれを撥ね付けた
「俺は陶謙の元にいたが、奴の泰山攻めには参じずに奴の元を離れた。それなのに曹操は徐州で民に虐殺を働いた。皆殺しにされた中には俺の妻子もいたのだ」そう言う昌豨の怒りは相当なものであり、于禁の取り付く島もなく互いの鴛鴦三叉が交錯する
呂布が敗れると、撤退した臧覇と共に昌豨も行方をくらました
●炅母討伐戦 199年 36歳
東郡で炅母が反乱を起こし、それが昌豨と通じていると聞いた于禁は、呂虔の討伐軍に志願して従軍した
昌豨のことで思い悩んでいた昌氏は、于禁の見送りにも出られないほど憔悴していた
昌豨は戦場で于禁と合間見えると鴛鴦三叉同士で激しく打ち合い、「お前ほどの男がなぜあのような虐殺者に付くのか」と激しく咎めてきたが、于禁は「私は曹操殿の覇道に忠義を尽くすと誓ったのだ。徐州のこともわけあってのこと。お前も曹操殿と共に歩んでみればわかること。その上での結論を出せないほどお前は愚かではあるまい」
それを聞くと昌豨は刃を収め、呂虔の計らいで昌豨は降伏し、同じ頃曹操に降っていた臧覇と共に青州、徐州の統治を任された
●官渡の戦い 200年 37歳
官渡で曹操と袁紹の決戦が始まると、昌豨と再会した昌氏の二胡は、いつもより軽やかに于禁を戦場へと送り出した
于禁は昌豨の件が解決したことで憂いなく臨み、先鋒を志願した
于禁は延津を堅守(ウェーブ戦)すると、烏巣が落ち形勢逆転と共に李典、楽進と共に打って出て袁紹を散々に打ち破った
しかし、豫州方面で劉辟、龔都らが反乱を起こすと、袁紹はその支援に劉備を派遣し、その途上で昌豨もそれに加わった
于禁は劉備討伐軍に加わり向かった先で昌豨と対峙すると、やはり曹操は許せないという昌豨に、それは私怨であると于禁は説いたが、妻子を殺されたことのないお前にはわからぬ気持ちだと昌豨の決意は固く変わらなかった
鴛鴦三叉の刃を交える昌豨は、昌氏のことを大事にしてやってくれと言い残し、昌豨は劉備軍の撤退に紛れて姿を消した
●東海郡の戦い 200年 37歳
東海で再び昌豨が反乱を起こすと、于禁は張遼の討伐軍に志願した
昌豨の相次ぐ離反に思い余った昌氏はついに病に伏せてしまう
昌豨は東海城を固く守り、張遼、夏侯淵、于禁らを決して寄せ付けなかった
于禁は昌氏が倒れたことを怒りと共に告げると、容赦なく鴛鴦三叉の刃をぶつけ合った
張遼は曹操軍を何度も退ける昌豨の武勇に関心し殺すには惜しいと思い于禁を制すると、「華北に暮らす貴公ならばその民の暮らしぶりが如何に豊かなものか知っていよう。それは曹操殿の治世が間違いではないということだ」と諭し降伏を促す
しかし昌豨は投降したように見せかけて、夜半の闇に乗じて逃走してしまう

519:名無し曰く、
18/03/29 01:43:35.98 .net
■201年~205年 自由行動
●昌豨最終討伐戦 206年 43歳
昌豨は曹操の徐州虐殺に恨みを持つ者らを兵として集め故郷の泰山を乗っ取ると、再び反乱を起こした
事の仔細の報告を受けていた曹操は于禁に決着をつけて来いと命令すると、于禁は昌豨とゆかりのある臧覇を伴い討伐軍を出す
それを送り出す昌氏の二胡にも決意の音色が漂っていた
于禁と昌豨は、もはや言葉もなく鴛鴦三叉を激突させた
于禁は「私が司令である以上、お前であろうと軍令に則り処刑せねばならぬ」と言うと、昌豨は「望むところだ」と応じた
曹操を憎む反乱軍の気力は予想外の善戦を生み曹操軍は押し返されそうになるが、夏侯淵の部隊が援軍として入ることで制圧を推し進めた
やがて反乱軍は殲滅され、昌豨ただ一人が残った
昌豨は「俺が皆を連れて逝くのだ。これで徐州の民の曹操への怨嗟は濯


520:がれるであろう。さあ斬るが良い」と首を差し出す 昌豨の真意を悟った于禁は初めて諸将の前で涙を見せ、親友を処刑した ●新野の戦い 207年 44歳 https://www.youtube.com/watch?v=Qjj7iFDV5Jk 華北を平定して南下を始めた曹操は、荊州に侵攻し新野の劉備を攻めた 曹仁は、李典、楽進、于禁らを伴って先発したが、些細なことから李典、楽進、于禁は諍いを起こしてしまう 折しも于禁は、出立のときに昌氏から「あなたは宴席が苦手な方。李典将軍と楽進将軍との交友は大切にしてくださいませ」と言われて「私はそんなに甲斐性がないものか」と憮然として出てきたばかりだった それが影響してか、劉備軍の徐庶に八門金鎖を破られると、連携を失った曹操軍は総崩れとなり撤退する ●博望坡の戦い 208年 45歳 曹操は尚も荊州攻略を推し進めると、劉備を新野から撤退させ追撃に出た 昌氏は機嫌を損ねていたので、于禁の出立には顔を出さなかった 于禁は先の失態もあり焦っていたため、李典が敵の計略を看破したにも関わらず尚突撃をして、敵の火計にはまり窮地に陥ったところを李典の援護で救われる 鎧に煤をまとわりつかせたまま帰還した于禁は、やはり昌氏の言うことが正しかったと平謝りした ●長坂の戦い 208年 45歳 再び昌氏の二胡の音に送り出されながら、劉備軍を猛追した 李典がまたも敵の計略を看破するが、曹操は献策を呑まずに進撃したため敵の奇襲を受けてしまう それを于禁と楽進で素早く救い出した ●赤壁の戦い 208年 45歳 赤壁で大敗を喫し、間道を逃げる曹操を、李典、楽進と共に殿軍を務め守った 帰還した于禁は昌氏の二胡に安堵する ●灊山の戦い 209年 張遼、張郃、臧覇らと共に面白モブの陳蘭、雷薄の立て籠る灊山を討伐する このとき子の于圭が共に出陣し、昌氏を心配させた 于圭は陳蘭と雷薄に、降伏勧告をするが当然断られる珍妙な押し問答を繰り返すばかりで斬り込んで行かなかったため、于禁らが突入し制圧した 戦闘で矢傷を負って血を見て怯える于圭は「私は戦に向いてないのでしょうか」と気落ちした



521:名無し曰く、
18/03/29 01:44:00.51 .net
■210年 自由行動
●潼関の戦い 211年 48歳
昌氏は于圭のために二胡を奏で見送った
李典を支援して馬超軍を迎え撃つと、猛将龐徳が于圭を襲った
龐徳の勢いに于圭は腰を抜かし、危うく斬られそうになったところを于禁が助けに入った
「そのような情けないありさまは、それがしが聞き及んだ常勝の于将軍とその精兵にあらず。なぜそのような未熟者を戦場に連れているのか」と龐徳が問うと、「私の息子を愚弄するか」と于禁は怒ったが、
「愚弄したのではない。戦場のありようを説いたまで。それがわからぬ于将軍ではあるまい」と屹然と返された
その後韓遂が馬超から離反し西涼同盟軍が瓦解したため龐徳は撤退した
●青泥の戦い 212年 49歳
于圭の矢傷は癒えていたが、于禁は大事を取って于圭を参軍させなかった
見送りには昌氏に代わり于圭が二胡を奏で、于禁を喜ばせた
楽進を支援して、度重なる関羽軍の襲撃(ウェーブ戦)を撃退する
この後、于禁は李典と楽進が亡くなったとき其々の葬儀に出る

522:名無し曰く、
18/03/29 01:44:15.79 .net
■213年~218年 自由行動
●樊城の戦い 219年 56歳 URLリンク(www.youtuberepeat.com)
関羽が樊城を攻めたという報に、曹操は于禁を援軍として出す
大雨により昌氏の二胡は鳴り響かず、昌氏は二胡を強く弾きすぎたため弦が切れてしまう
凶兆に取り乱した昌氏は、「兄も死に、私どもにはもうあなたしかいないのです。どうか、どうか生きてお帰りください」と于禁に縋り付いた
雨で体が冷えて体調が優れなかった于圭を残し、于禁は静かに出立した
于禁は龐徳を副将に付け、七軍の大軍勢を率いて


523:樊城に向かったが、龐徳とは潼関の一件から仲が悪く軍の足並みは揃わなかった その上龐徳は新参の将として曹操軍の中では肩身が狭く、転戦した各地で韓遂の件を持ち出され西涼人は二心ありとからかわれ続けていて疑心暗鬼になっていて、ますます于禁とは溝が深まった 龐徳は曹操への忠誠を示すために功を焦って突出したが、于禁は嫌な予感がしてそれを制止したが龐徳は聞き入れなかった 関羽は大雨を利用した計略として上流に塞を作り、それを決壊させ水計を仕掛けた 于禁は龐徳の軍の孤立を防ぐためにそれを追い深く攻め入ったために水攻めの直撃を受け、七軍は水没し壊滅した 于禁と龐徳は小さな孤島に上陸して最後まで抵抗を続けた(倒されるまで回復が出ないウェーブ戦で、ユニーク武器取得条件が非常識で無理のある理不尽な撃退数) 捕らえられた両名であったが、龐徳は降伏を呑まなかったが、于禁は関羽に命乞いをした 于禁は涙を流し、何度も土を毟りながら、額を地面に擦り付け「どうか、どうか命だけはお助けくだされ」と懇願した それを見た関興は「我が軍の兵をこれだけ殺しておいて、その態度は将として示しがつかないのではないか」と問うが、于禁は頭を下げたままだった すると関興は于禁の得物であった鴛鴦三叉を弄びながら冷ややかに「若い頃は朱雀のように勇壮であられた常勝于将軍も、老いては精彩を欠き敗軍の将としてただ土を毟り、鶏のように鳴き喚くのみ」と句を垂れ「土を毟るほど悔しければなぜ忠義を貫こうとしないのか」と責めると、関羽に殴られ、弟たちに連れられ下がった 龐徳はそれを見て落胆し失意の中で処刑され、関羽は物言わず于禁を牢へと送った 孫呉に関羽が討たれると、身柄を江東へ移された 孫権は于禁を手厚くもてなし、宴席を設けた そこで流れた二胡の音に、于禁は静かに涙を流した しかし、不忠義の降伏者が気に入らない虞翻がその場で于禁を激しく罵倒した 于禁は固く口を結び耐えていたが、なおも虞翻が罵倒し続けると于禁の髪や髭がみるみる白く染まっていった あまりのことに孫権は剣を抜いて虞翻を止めようとして騒動となった その後、魏へと送還されると、既に曹操は亡く、後を継いだ曹丕から曹操が于禁を落胆した言葉を伝えられる 曹丕は、于禁のことで曹操が苦悩していたことを告げると剣を抜いて迫り、なぜ降伏したのか理由を問いただしたが、かの者に害が及ぶことを恐れた于禁は決して理由を答えなかった そして曹操の墓の参拝を命じられた于禁は、そこで于禁が降伏した様を描いた壁画を目にし倒れる その後宮中で于禁の姿を見た者は居なく、帰国後に与えられた孫呉への使者の政務は子の于圭が代行した その年の暮に于禁は昌氏の二胡に見送られ、ひっそりと亡くなると、于圭は職を辞して老いた母を伴って故郷の泰山へと帰り、泰山寺院で僧となり一生を終えた ここに、于家は断絶した 曹操の覇道に懸けた于禁の一生は、泰山で暮らす昌氏と于圭の母子に終生の穏やかな安息をもたらした https://www.youtube.com/watch?v=-L4IYcjz0hg ifを搭載した場合は、樊城の戦いで于禁、龐徳以外の参戦キャラで関羽の水計を看破すれば、于禁と龐徳が健在となり、 曹丕が悪評を立てないために権威が保たれ、曹魏が司馬家を退け天下統一するための部分フラグが立つ



524:名無し曰く、
18/03/29 01:47:08.32 .net
于禁文則にはどうしても生き延びなければならない「理由」があった
于禁文則には呉で聞いた二胡の音に涙した「理由」があった
そこを逆算して考えていかないと腑に落ちる話には決してならない
これは三國志ではなく真・三國無双という独自の個性を持った作品なんだから、もっと突っ込んで、大衆娯楽として楽しく且つ腑に落ちる物語を創作していかないと
「新作」を作ってる甲斐がない

525:名無し曰く、
18/03/29 01:53:22.61 .net
>>310
いやもうシステム上の問題で、猫も杓子もみんなプレイヤーに殺到するAIにしないと
現状の、8無印の武将暗殺ゲームというゲーム性では、敵味方が戦い合ってる戦場の雰囲気を形成するよりも、とにかく団子サッカーでプレイヤーだけを徹底的に追い回して邪魔してこないとゲームとして雑兵に存在価値が出ない
でないとすーぐ標的武将に特攻してサクっと暗殺で通り過ぎだから
殺到させても間に合うかまだわからない速度だから
もう配置も変えて密集隊形を多くした方がいい

526:名無し曰く、
18/03/29 01:55:17.24 .net
>>317
カメラが白く曇るぐらい

527:名無し曰く、
18/03/29 01:57:25.26 .net
>>320
ていうかアンブッシュリアクトが遠くからでも走れるなら、普通のサーチダッシュももっと遠くからやらせて欲しい
気が急いて攻撃ボタン押すと距離が遠すぎてサーチダッシュ掛からなくて空振りするのが不満だ

528:名無し曰く、
18/03/29 01:58:27.16 .net
>>323
周倉元福が本ゲーム最強キャラ


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