真・三國無双8 Part118at GAMEHIS
真・三國無双8 Part118 - 暇つぶし2ch105:ナち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ 敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める 横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る 昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる 射撃武器一覧 双棍光弓 杵棒が変形し弓となる 機動双盾 弩を搭載 鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる 霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用 刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射 霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する 双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる 鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する 鴛鴦鉞 弩を使用する 焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する 長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩 火槍砲 ハンドカノンとして使用する 撃剣 スローイングソードとして使う 月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる 諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う 光刃弩 ビームライフルのような弩を使う 纏風剣 かまいたちを飛ばす 清毒剣 射刃槍を使用する 迅雷剣 サンダーブレークで攻撃 螺旋槍 螺旋弩を使用する 十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす 長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する 鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する 拳弩 ハンドガンのような弩を使う 風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす 投石布 スリングで投石する 鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく 呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う 呪符 呪符を飛ばす 手斧 トマホークとして遠投する ※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う



106:名無し曰く、
18/03/27 21:55:30.78 i6wPoRzM0.net
いままでみたく旧作の衣装とか配信してくれんのかな
他のゲームもそうだけどシーズンパス制は配信まで長いし嫌いだわ

107:名無し曰く、
18/03/27 21:55:44.96 .net
世界のチャン・イーモウ作品
平服URLリンク(movie-sakura.cocolog-nifty.com)
平服URLリンク(pds.exblog.jp)
平服URLリンク(www.tc-ent.co.jp)
そして最新作でのフル装備の将軍たちURLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ
これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色
【西涼】鉑色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色 
劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色 
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色+青磁色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ。そして劉氏族系の青磁色を加味

108:名無し曰く、
18/03/27 21:55:50.26 pmVviIMV0.net
弾劾の保守

109:名無し曰く、
18/03/27 21:56:00.23 .net
【魏】青色 31人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン■于禁文則(鴛鴦叉)■荀彧文若(陣杖)
■荀攸公達(鋼鞭剣)■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケ


110:ン★臧覇宣高(刺史装)シシソウ ★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(氷刹剣)ヒョウセツケン★曹真子丹(虎豹刀) ★夏侯尚伯仁(扇刃) 【呉】赤色 27人 ■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣) ■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖) ■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣) ■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛) ■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾) ★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲) 【蜀】緑色 38人 ■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀) ■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀) ■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣) ■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)テツヒツソウ■劉禅公嗣(細剣)■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘) ■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几) ★馬雲騄(麗槍)★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍) ★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩) ★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃) 【晋】水色 17人 ■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■夏侯覇仲権(破城槍)■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀) ■王元姫(鏢)■諸葛誕公休(短鉄鞭)■鄧艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸) ■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)■辛憲英(大鉞)★陳泰玄伯(新支援獣「建神蒼虎」)★羊祜叔子(鉄環剣)テッカンケン ★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)



111:名無し曰く、
18/03/27 21:56:08.58 pmVviIMV0.net
弾劾の保守

112:名無し曰く、
18/03/27 21:56:15.69 .net
【黄巾】黄色 3人  ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人  ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】鉑色 2人  ★馬騰寿成(旗槍)★韓遂文


113:約(月牙鏟)ゲツガサン 【白馬義従】白色 1人  ★公孫瓚伯珪(長柄剣) 【五斗米】桃色 1人  ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン 【袁術】銀色 2人  ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀) 【劉表】黄緑色 1人  ★劉表景升(水神三叉) 【劉璋】深緑色 1人  ★劉璋季玉(拂塵) 【呉群】橙色 3人  ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書) 【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣) 【他】灰色+α色 4人  ★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](手斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ 【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣) 【フリー武器】 7種 ■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン  http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/ 明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。 「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。 彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。 https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52 海外の人がどんなことに狂喜乱舞するかという実態 https://youtu.be/E44p13o8Au8 わざわざアイテム装備とテクニックを駆使して、これを成し遂げたという衝動が、それを求めていることの何よりの証拠 外人はおおらかであり、面白おかしく楽しければそれは正義となる 海外への売り上げを強化したいなら、むしろ面白武器はどんどん投入しまくって遊びの幅を広げるのが吉



114:名無し曰く、
18/03/27 21:56:24.85 pmVviIMV0.net
弾劾の保守

115:名無し曰く、
18/03/27 21:56:31.13 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・取った素材のログもキャラの近くに出すか、素材シンボルに名前を表示することで、操作時にキャラに集中する目線に合わせダイレクトにわかりやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする
・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする
・洗濯物の下を回避で潜れるようにするか、攻撃で破壊できるようにする
・ジャッキー・チェンのような素早いパルクールで屋根に登ったりして。立ち止まらずに街を疾走できるようにする
・高所からの着地時に回避入力のあとR1走りにしたとき、コサックダンスのように体が折れるバグを直す
・読み込み中での情報画面の操作不能を廃止する

116:名無し曰く、
18/03/27 21:56:43.68 pmVviIMV0.net
弾劾の保守

117:名無し曰く、
18/03/27 21:56:46.49 .net
・セーブデータを複数作れるようにして、オートセーブによるゲームオーバー確定を避ける
・滑る山道と登れる山道をグリッド表示か何かで見分けられるアイテムが欲しい
・所持品のソート機能を付ける
・無双武将邂逅時の顔アップや雲梯設置、衝車門破壊のイベントストップを廃止する(敵雑兵がこちらの操作不能に被せて攻撃してくるから)
・敵が死んだら即座にロックオンを自動解除する
・ガードシフト移動はキャラの向きに視点リセットではなくカメラの見ている方にキャラを向き直らせる
・砦で物資が出現する近くに必ず釣り堀を設置する。戦況ログ渋滞の間釣りして待てるので
・兵站線を繋いだ味方拠点にしかファストトラベルはできないようにする
・今自分がいる場所から兵站線が分断された場所へはファストトラベルできないようにする
・隠れ処や見張り台、焚き火も兵站線で繋いで、分断地域には行けないようにする
・料理屋は素材持ち込みを廃止して料金支払いだけで何でも食べられるようにする
・焚き火地点固定を廃止して、木材で設置して火矢で着火することで好きな場所でキャンプできるようにする(雨天不可で)
・お宝情報以外でもマップでは常に群生地の内容を表記する
トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す
△押しっぱなし ダッシュ攻撃   リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする
□連打中に→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃は残す
R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる
R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用)
R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる
R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用)
R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる
R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更)
カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更
これは今すぐ変更可能
オートマ車からマニュアル車へと戻す
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり

118:名無し曰く、
18/03/27 21:57:01.94 .net
★真・三國無双8で作ったオープンワールドで大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法
『OROCHI4-神話無双-』
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに海岸沿いに戦国無双5のオープンワールド日本列島が融合
・左上の砂漠地帯にブレイドストームのイギリス領が融合
・中央にブレイドストームのフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力�


119:ェどんどん参戦 ・日本神話と中国神話のキャラも倍増 ・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー ・遠呂智軍から獄界軍へ名を改め、邪神の連合勢力とする ・始皇帝嬴政や項籍羽らの獄界軍合流と共に、仙界軍で劉邦季も参戦 ・キービジュアルは剣を掲げるランスロットの左右に槍を掲げクロスさせてる趙雲子龍と真田幸村 これで作れば今回の主戦場にならなかった無駄な土地も上手く再利用できる そして 『OROCHI4-神話無双-』の次回作からは『神話無双2』『神話無双3』などとしてOROCHIの名前を外していくことで遠呂智縛りをスムーズに解いて、世界各国の神話を取り込んでいけるベースを作る 仙界と獄界の戦いという図式も、遠呂智縛りを解くための仕掛けとする



120:名無し曰く、
18/03/27 21:57:03.67 pmVviIMV0.net
弾劾の保守

121:名無し曰く、
18/03/27 21:58:37.81 pmVviIMV0.net
措置終了
さ、寝よ寝よ

122:名無し曰く、
18/03/27 22:00:33.85 .net
>>90
>>92
>>95
>>97
>>99
>>103
>>105
>>107
>>109
>>112-113
スレリンク(gamehis板:934番)
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:995番)-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
そして真・三國無双をどうでもいいと思っている発言→スレリンク(gamehis板:133番)
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 220.106.178.96 ホスト名p1945096-ipbf809funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a7b2-LINY [220.106.178.96])ID:pmVviIMV0 ID:pmVviIMV
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:129番)

123:名無し曰く、
18/03/27 22:03:22.56 nr2Ec78Md.net
実機ムービー多いんだから衣装配信なかったらもったいないよなあ
過去衣装でも新規衣装でも買うよ肥

124:名無し曰く、
18/03/27 22:05:09.47 RDSUNSmH0.net
要するに馬糞の妄想無双は、初心者お断りで上級者向け、無双よりフォーオナー・ダークソウル系を作りたいという事でおk?見えねえな曲線が。

125:名無し曰く、
18/03/27 22:05:18.63 0IhUTAd00.net
陳公台とか旧勢力の衣装が余分にあったりでお得感ありますね
カコハッハはマスク脱いだのだったり

126:名無し曰く、
18/03/27 22:05:58.24 zfB8l1eW0.net
久々に荀彧動かしてたけど、やっぱり7エンパ衣装が欲しくなる
はよ はよはよ

127:名無し曰く、
18/03/27 22:11:54.55 e4O2KvYF0.net
気づいたらファークライじゃん

128:名無し曰く、
18/03/27 22:12:02.53 .net
>>116
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-89
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:127番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

129:名無し曰く、
18/03/27 22:12:36.84 .net
>>26
張郃儁乂

130:名無し曰く、
18/03/27 22:13:32.24 pmVviIMV0.net
何もかもが無価値でしかない馬糞
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

131:名無し曰く、
18/03/27 22:14:05.25 pmVviIMV0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。

132:名無し曰く、
18/03/27 22:15:06.41 pmVviIMV0.net
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)

133:名無し曰く、
18/03/27 22:17:20.93 pmVviIMV0.net
参考資料
URLリンク(www.mhlw.go.jp)

134:名無し曰く、
18/03/27 22:17:48.23 RDSUNSmH0.net
>>120
いやほんと、無駄に「アクション操作増やしました!どや!」感が半端ないので、
無双って、戦闘パート中何をしていると思ってる?

135:名無し曰く、
18/03/27 22:17:58.31 .net
>>43
思い返すと走力以外全然手を付けてない

136:名無し曰く、
18/03/27 22:18:53.29 pmVviIMV0.net
思い返すと妄想しかしていない、だろ

137:名無し曰く、
18/03/27 22:19:03.37 4RmRiTic0.net
流石に衣装って気が早くね?

138:名無し曰く、
18/03/27 22:20:11.73 .net
>>113
>さ、寝よ寝よ
それなのに出てきた

>>122-126しかもこの文字数は1レスにまとめられるレベル。つまり悔しさ爆発大連投
嘘は犯罪者の始まりですよ?
スレリンク(gamehis板:934番)
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:995番)-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
そして真・三國無双をどうでもいいと思っている発言→スレリンク(gamehis板:133番)
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 220.106.178.96 ホスト名p1945096-ipbf809funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a7b2-LINY [220.106.178.96])ID:pmVviIMV0 ID:pmVviIMV
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:129番)

139:名無し曰く、
18/03/27 22:20:33.69 .net
>>128
スレリンク(gamehis板:934番)
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:995番)-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
そして真・三國無双をどうでもいいと思っている発言→スレリンク(gamehis板:133番)
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 220.106.178.96 ホスト名p1945096-ipbf809funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a7b2-LINY [220.106.178.96])ID:pmVviIMV0 ID:pmVviIMV
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:129番)

140:名無し曰く、
18/03/27 22:22:10.08 WApsdI87r.net
また飛んでる誰も目にしてないのに

141:名無し曰く、
18/03/27 22:22:16.91 .net
>>49
使い道のない拡散矢を根本で当てたら凄いことになるのかもしれないけど、やる気にならないなw

142:名無し曰く、
18/03/27 22:23:43.54 .net
>>132
と、携帯電話二刀流を駆使して恐る恐る腰の引けた牽制というみっともないオマエ
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-89
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:127番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

143:名無し曰く、
18/03/27 22:23:49.20 RDSUNSmH0.net
んーまじめな質問にも、コピペで一蹴してとんずらか…。

144:名無し曰く、
18/03/27 22:23:52.74 pmVviIMV0.net
>>126は無関係だろ
ちゃんと謝れ

145:名無し曰く、
18/03/27 22:24:33.14 .net
>>54
早く陳公台をハンネにしろって

146:名無し曰く、
18/03/27 22:26:07.54 0IhUTAd00.net
>>137
呂玲綺、呂玲綺殿が稽古のついでに陳公台とナニしてたのか
気になりますぞ

147:名無し曰く、
18/03/27 22:28:16.20 .net
>>135
既に悪意ある書き込みの数々を放り込んできてるお前が今更許しを得られるなどと思わないことだ
>>136
謝らないよ
別に>>126にレスしたわけじゃないし
荒しのお前が書き込んでるということ自体が既にアウトという
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-89
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:127番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

148:名無し曰く、
18/03/27 22:29:23.12 .net
>>57
扇刃のことですかそうですか

149:名無し曰く、
18/03/27 22:30:39.23 .net
>>60
モブで居たじゃないか
太った文官おじさんの
ブラストの羊祜叔子ファンが悲鳴あげそうなモブ羊祜叔子

150:名無し曰く、
18/03/27 22:31:19.80 pmVviIMV0.net
哀れだな

151:名無し曰く、
18/03/27 22:31:24.69 wHfnOkkm0.net
セリフ渋滞バグって次のアップデートで直るよな・・・?

152:名無し曰く、
18/03/27 22:33:43.70 pmVviIMV0.net
直るよ
そのかわり、次はどんなバグがいい?

153:名無し曰く、
18/03/27 22:35:30.92 CgPwejdT0.net
>>144
女性武将が顔アップになったとき、ミギー現象が起きる(予言)

154:名無し曰く、
18/03/27 22:36:12.79 .net
>>69
こういうのは票数を開示しないと意味ないでしょうに…

155:名無し曰く、
18/03/27 22:36:42.77 .net
>>144
スレリンク(gamehis板:934番)
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:995番)-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
そして真・三國無双をどうでもいいと思っている発言→スレリンク(gamehis板:133番)
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 220.106.178.96 ホスト名p1945096-ipbf809funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a7b2-LINY [220.106.178.96])ID:pmVviIMV0 ID:pmVviIMV
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:129番)

156:名無し曰く、
18/03/27 22:38:54.56 .net
>>77
馬は乗ってないときは草食べモーションして余分スタミナ2段目とか増やしておいて欲しいよ

157:名無し曰く、
18/03/27 22:41:28.56 nr2Ec78Md.net
武将アップonなら進軍台詞渋滞しないってのが最高に謎
どんな処理してんの

158:名無し曰く、
18/03/27 22:47:31.81 +Zq2YmI40.net
ぶっちゃけイベントや任務の台詞を最優先表示するようにするだけでかなり直せるはずなんだがね

159:名無し曰く、
18/03/27 22:47:44.03 RDSUNSmH0.net
>>139
多分誰もが同じ質問しても、君はコピペしか投げないと思うが。

160:名無し曰く、
18/03/27 22:54:13.62 vL4Q39Br0.net
>>143
直してもらわないと困る
昨日は博望坡で曹操と李典が5分くらい進軍台詞吐いてたわ

161:名無し曰く、
18/03/27 22:56:01.15 0IhUTAd00.net
廖化ちゃん五丈原で魏将として参加も直るといいですが

162:名無し曰く、
18/03/27 22:58:55.65 .net
>>151
というお前の願望は世の中には通用しないんですよ
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付�


163:ュ物がない人生 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明 そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59 59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4] 57馬鹿か? そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ 何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ 番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ >何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ >何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ >何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ 罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線 神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp 埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp 偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明 手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒 どうすることもできないお前の現状はどうみても↓ お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg 仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg そしてまとめ ↓ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-89 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/127 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ



164:名無し曰く、
18/03/27 23:00:04.09 LeoJREQu0.net
>>143
そして新たなバグが生まれます

165:名無し曰く、
18/03/27 23:00:15.05 .net
>>149
わかったぞ
それに気づかせて邂逅システムを強引にでも認めさせようという計略だ
この邂逅システム担当プランナー、物凄い強気だ

166:名無し曰く、
18/03/27 23:06:08.38 Qtekw4S+0.net
無双敵将がアップになるのダサいね

167:名無し曰く、
18/03/27 23:10:37.83 0IhUTAd00.net
じゃあオンに戻してみようかな
ごちゃごちゃしてるといつのまにか倒してたりもしますし

168:名無し曰く、
18/03/27 23:11:32.29 OCO5shr2M.net
>>157
ダサいけどオプションでoffに出来るからどうでも良い。

169:名無し曰く、
18/03/27 23:12:09.61 OZnr4igb0.net
無双の書は振り直しじゃなくポイント10追加とかにしろよ

170:名無し曰く、
18/03/27 23:15:22.05 .net
>>160
でも強化しなくてもまあ大概クリアできる感じからすると、最後全部999になったら強すぎて虚しさの境地に到達しそうな気が

171:名無し曰く、
18/03/27 23:24:26.89 CgPwejdT0.net
>>160
ついでに5万円か古銭で買えるようにしてください!オナシャス!

172:名無し曰く、
18/03/27 23:29:07.12 sdxT5b4c0.net
無双の書まで買えるようになったらやり込みもクソもなくね

173:名無し曰く、
18/03/27 23:30:58.14 jwnHI2FY0.net
>>69
トップ3が三国なのが胡散臭すぎる

174:名無し曰く、
18/03/27 23:32:21.16 sdxT5b4c0.net
人気投票なんて信じるか信じないかはあなた次第程度のもんじゃね

175:名無し曰く、
18/03/27 23:33:52.61 92HPAlzx0.net
つか無双の書程度は難しい位で出るようにしてくれ
修羅までいったらポイント追加で頼むよ
一人くらい最強(999)作ってみたいやん

176:名無し曰く、
18/03/27 23:42:16.40 vL4Q39Br0.net
限界突破は猛将伝でって感じだから無印ではないんじゃないの?

177:名無し曰く、
18/03/27 23:48:35.02 4pyZ+wVG0.net
猛将伝が出るとしたらLv150まで引き上げだろうね

178:名無し曰く、
18/03/27 23:54:22.69 .net
>>168
もう敵のレベルを200ぐらいにしないと目標が無くなるのでは
強くしても戦う相手がいなければ意味がない

179:名無し曰く、
18/03/27 23:56:33.34 PpEymfR10.net
典韋ストーリー最初の曹操達と行動してる状態で曹操に手紙出したら曹操分身して笑った

180:名無し曰く、
18/03/27 23:59:29.94 xAXZHng00.net
この惨状で猛将伝などの派生つくるだけの予算が出るものなのか?

181:名無し曰く、
18/03/28 00:04:16.80 +6lTwwlT0.net
8で猛将伝てなんかイメージしづらいな
広いowで悪くなった1つにイベントが一連じゃなくて点在するような形になっちゃったから
対象を絞ったもっと密なのなんか作れんのかなっと

182:名無し曰く、
18/03/28 00:04:53.23 BRVI/Lna0.net
>>171
そもそも猛将伝とかエンパも、このご時勢の売り方としてはどうなのか?ってのが出てきている
無印への追加機能パック、パワーアップキットみたいな感じで出せなくもないと思う

183:名無し曰く、
18/03/28 00:10:38.69 +HWSHZ5f0.net
猛省伝作るくらいなら全力でOWエンパを作って欲しいのだが

184:名無し曰く、
18/03/28 00:11:19.80 gqVVNW4Va.net
>>155
ランダムに発生するバグ探しが本編よ
こんなやり込み要素はないぞ

185:名無し曰く、
18/03/28 00:11:36.66 38t++8D4a.net
DLCの董白 夏侯姫 華雄 袁術のプレイアブル化とシナリオ追加が実質 猛将伝だと思うけど

186:名無し曰く、
18/03/28 00:12:03.28 gS1zp8dlp.net
>>171
シーズンパスが猛将伝だよ
時代の変化に売り方も変えていかないと

187:名無し曰く、
18/03/28 00:16:38.58 zc/YqW8R0.net
カプコンに訴訟された特許がどーたらで猛将伝はもう出せないんじゃなかった?
だから戦国も4-2なんて事になってたし

188:名無し曰く、
18/03/28 00:16:52.87 ishBqLjK0.net
>>177
猛将伝としては薄っぺらすぎると思うが。
まあシーズンパス以外のDLC作ったら駄目というわけでもなく、シーズンパス第二弾でも良いけどね

189:名無し曰く、
18/03/28 00:19:19.23 +HWSHZ5f0.net
むしろ今までPUK商法を普通に受け入れてたことが
根本的に間違ってるのかもしれない

190:名無し曰く、
18/03/28 00:19:29.43 Ry8nYD4Ap.net
>>179
シーズンパスとかDLC買い続けてたら猛将伝くらいの厚みになるよ

191:名無し曰く、
18/03/28 00:21:08.99 BRVI/Lna0.net
>>179
追加モードや新機能が増えているなら買いたいかな~
無双8でできる事がもう無さ過ぎて…
隠れ処DLCの試練がやりこみ要素となるかもまだわからないしね

192:名無し曰く、
18/03/28 00:24:49.39 D1jDLlZ20.net
>>181
DLCはあくまで追加だけだからシステム変えたりする猛将伝とは違う

193:名無し曰く、
18/03/28 00:25:28.23 Ry8nYD4Ap.net
>>183
今はアプデで無料でシステムとか変わっていくじゃん

194:名無し曰く、
18/03/28 00:29:12.18 QMQVoEiC0.net
民「ひい、こんな所で戦をしないでくれ!」
とかいいつつめっちゃ武装して無双してた
鬼武者2のやつら思い出した

195:名無し曰く、
18/03/28 00:29:50.89 BRVI/Lna0.net
>>183
無双の猛将伝ってそんなに無印よりもシステム変わってる印象無いなぁ
エンパならまだわかるけど

196:名無し曰く、
18/03/28 00:31:10.71 Ry8nYD4Ap.net
>>186
うん、ほかのゲームなら無料でアプデされてるような内容だよね
猛将伝を過大評価してる人多いなぁ

197:名無し曰く、
18/03/28 00:31:53.24 .net
>>182
そうなるともう8-IIとして作り直ししないと
>>178
そういう意味で新開拓したダブルナンバー方式は都合が良い

198:名無し曰く、
18/03/28 00:35:53.62 BRVI/Lna0.net
>>187
確かに今はDLC通じて色々追加できるから、猛将伝として出しなおしみたいなやり方は古い
かつ無双8の出来を見ると猛将伝を仮に出しても「無印で実装しとけ!」と批判殺到するだけだずぇ
無双8+猛将伝的なDLC入りバンドルを新規購入者向けに…なら分からなくも無いけど

199:名無し曰く、
18/03/28 00:39:27.80 mqpDysC50.net
今のご時世的にはDLCとアプデで追加ディスク相当の役割果たした方が理に叶ってるしなぁ

200:名無し曰く、
18/03/28 00:39:28.45 QMQVoEiC0.net
猛将伝とかはさすがに旧式すぎるわ

201:名無し曰く、
18/03/28 00:49:27.38 H7OCPxt/0.net
よし、DLCのことを猛将伝と呼ぼう

202:名無し曰く、
18/03/28 00:53:15.81 D1jDLlZ20.net
>>187
別に過大評価なつもりじゃなかったがごめん
無双しかしてないから時代遅れとか言われても意味不明だし入らない方が良かった

203:名無し曰く、
18/03/28 00:59:39.01 ishBqLjK0.net
>>192
よしっ エンパの事をDLCと呼ばせるぞw

204:名無し曰く、
18/03/28 01:01:36.41 4RBq3i2d0.net
8は感動やテンションが上げる場面が少ないな
赤壁や成都などのいい曲はあるけどすぐ曲がフェードアウトするから勿体ないね
個人的な感想だと無双は6の成都攻略の演出が良かった
最近やった真田丸の大坂夏の陣の泣けたけど8は盛り上がりに欠ける

205:名無し曰く、
18/03/28 01:01:55.23 .net
>>191
>>192
つーまーりー~~~…
Let's 猛将DenLC!
Rock MASA 猛将DenLC!
Let's 猛将DenLC!
Rock まさもしょ DenLC!
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

206:名無し曰く、
18/03/28 01:03:26.92 BRVI/Lna0.net
>>194
無双8は少し弄ればエンパっぽいことできそうだし、DLCで対応は難しくないだろうね

207:名無し曰く、
18/03/28 01:08:05.07 ishBqLjK0.net
>>197
そしてさんざんDLCで搾り取った挙げ句、本編DLC全部入りに特別衣装セットつけてコンプリート版を売るとw

208:名無し曰く、
18/03/28 01:09:45.16 BRVI/Lna0.net
>>198
新規購入者向けのバンドルパックとして肥なら出しそうだw
…とここまで言っておいてなんだけど、それよりもアプデで色々改善とか追加要素が先か…

209:名無し曰く、
18/03/28 01:13:50.26 ishBqLjK0.net
>>199
修正アップデートもゆったりしつつDLCで食いつなぐ
更にコンプリート版で食いつなげる
いいよーいいよー

210:名無し曰く、
18/03/28 01:16:20.89 QMQVoEiC0.net
覇天の剣のおもちゃ感は群中随一よ!

211:名無し曰く、
18/03/28 01:19:21.36 BAIYj3wp0.net
>>169
固すぎても意味がない

212:名無し曰く、
18/03/28 01:21:28.37 qHwSP6tjd.net
猛将伝もエンパも軽くDLCでそれっぽいモード入れとけばいいよ
もう無双は中途半端で爆死しかしないの出さなくていいから
来年辺りに9を全力注いで汚名返上してくれ

213:名無し曰く、
18/03/28 01:29:46.55 .net
>>203
というか、次からは争覇モードの戦術面を無印からビルトイン設計で入れていかないと

214:名無し曰く、
18/03/28 01:32:03.77 8SOkH0QYd.net
そもそも8猛将伝出してここに残ってる奴ら以外で買う奴いるのか?
8に愛想尽かして離れていった奴らはまず買わないだろうし
ネット上で悪評が広まっちゃったから新規購入者なんてほとんどいないだろう

215:名無し曰く、
18/03/28 01:36:15.82 T1rHBM9E0.net
もはや8の悪評高さは凄まじいから9はかなり厳しい売上になるだろうな
グラすら大したことないFF15感ある

216:名無し曰く、
18/03/28 01:48:53.41 .net
>>205
もう8-Iじゃどんだけ盛っても無理だろうね
8-IIでまるっと作り直しましたー!ってプロモからやり直さないと

217:名無し曰く、
18/03/28 02:00:38.75 0zhvW5HL0.net
土台がクソだし

218:名無し曰く、
18/03/28 02:01:42.26 gGc7yv5v0.net
最初からやっとけの猛将
おまけレベルのエンパ
分けて売れば三回美味しいってね
十何年か前は通用してたけど
いまはもう無理だろうね、自業自得だけど

219:名無し曰く、
18/03/28 02:07:49.04 .net
スレリンク(gamehis板:973番)
孫権仲謀が82年生まれなので、一番早く見積もっても83年生まれぐらいとなる
これなら父親の死が8歳頃
それでパパっ子にすれば、常日頃から漢室の刃でありたいという孫堅文台の思想は聞き及んでいたことになる
それが伏線
孫仁尚香が武芸を始めるのも父の死がきっかけということにすれば、より結びつきが深くなる
赤壁で孫仁尚香が張り切りすぎて突出して孤立したところを、劉備陣営に救援されて、しばらく劉備軍の陣地にお世話になることにする
ここで孫仁尚香は、劉備玄徳がたくさんの人に慕われてることや、漢室復興の夢を語る横顔が、孫堅文台に似ているという印象を持てる
まあでも顔は違うし、性格も違うから、結局は父とは違う別人なので異性として意識するようにする
あと、真・三國無双においては孫仁尚香として、諱は仁であるという説を汲んでおけば、劉備玄徳が「仁の世を作るのだ」とか言う


220:たびに孫仁尚香が赤面できる微笑ましい場面は作れることになる それから、孫仁尚香が帰らないなら帰らないで構わないけど、そうするならそれに対応した話にしておく 孫堅文台死後に新しい人材が中心となって孫家を営んでいく中で、だんだん漢が滅ぶのは避けられないだろうという予測が強まって、天下二分においては孫呉を独立させるべきじゃないかという動きが水面下で起こるようにさせておく これが、孫仁尚香が蜀から帰らない最も大きな理由 呉蜀同盟が割れた時、孫権仲謀は先手を打って人質回収として周泰幼平らを差し向けるけど、そこで孫仁尚香が、いずれ漢室に背くであろう孫呉には私が帰るべき路がない。私の志は今も父文台と共にある、などのことを言わせて追い返す口上とする ただ、そんな孫仁尚香だって全く迷いもなく暮らしていたわけでもないだろうから、そういうときに同じように敵国に嫁いだ立場の夏侯月姫を相談役として登場させる 夏侯月姫は、どうにか両者が融和の道を取れないかという夢物語を語るけど、それだけじゃなく、最後はどちらかが勝ち国が一つにされたとき、両者に誅殺が少しでも起こらないように自分が防波堤となって取り計らうという思惑を聞かせて、そこで共感を与えておく これで孫仁尚香の話に、物語としての筋が通る 単なる恋愛ものという意味ではなく、孫仁尚香なりの生き方のポリシーが浮き彫りになる https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/974 で、仮にそのルートを採ったとしても、夏侯月姫とのシーンで不仲脱却ルートは構築できることになる



221:名無し曰く、
18/03/28 02:18:15.44 BRVI/Lna0.net
さて、少し話題を変えて戦略システムについてだけど…
これ本当に任務のレベル下げぐらいしか意味が無いね
問題点がいくつもある
・制圧のために撃破すべき兵長があちこちにいることがあって中々制圧完了しない
・木箱壊すのが面倒なのは百歩譲っても出現位置が水の中とか…
・無駄に数が多すぎる箇所と少ない箇所がいくつもある
エンパとか待ってる場合じゃないぐらいの死に要素だずぇ、戦略システムも拠点取るほどメリットがあるようにテコ入れすべきだずぇ

222:名無し曰く、
18/03/28 02:24:00.77 F+TqwHBn0.net
拠点繋げないと任務が起こらないとか
任務に絡む武将も拠点を落としながら進軍するとか
そういう方向性じゃないとFTで任務やってくだけだからな

223:名無し曰く、
18/03/28 02:36:11.50 OhtU1k0j0.net
隠れ家(敵領土へのFT用地)

224:名無し曰く、
18/03/28 05:03:32.25 hwIIMq/oa.net
日本語でできるようになるまでグランドセフトオンラインでもやるかと思ったけど気になってしまって結局ちょくちょくやってしまってる
強烈に面白い!と思うわけではないのにやってしまう

225:名無し曰く、
18/03/28 06:04:18.45 /2XtKuyZ0.net
グラセフみたいなヘイト値足して町人殴れてヘイト値が溜まる程強い敵が主人公追ってくる様にしよう
グラセフパクれほんと

226:名無し曰く、
18/03/28 06:57:48.45 w32xEtxI0.net
そもそも敵対勢力の拠点に行ったらそうなるべきだよな。
パクるまでもなく、当然の発想でしょ。

227:名無し曰く、
18/03/28 07:04:50.28 Lj8y6F8I0.net
任務しないと敵兵が全員スパアマとか石や矢が雨のように降ってきてしかも一撃で体力半分ぐらい削られるとか

228:名無し曰く、
18/03/28 07:06:31.41 K/9B+7LMa.net
なに、そのクソゲー

229:名無し曰く、
18/03/28 07:09:18.73 2O8CSW/or.net
switchに全部入りはよ買うから

230:名無し曰く、
18/03/28 07:09:54.46 tw/aRfWf0.net
>>164
確かに綺麗に青緑赤で上位三色肥押し池麺並んでんのは出来杉てるよな不自然Ranking
胡散臭いAKB某総選挙みたいに得票数ぐらい明確にするのが最低限度の筋だと思うわ

231:名無し曰く、
18/03/28 07:14:50.15 QMQVoEiC0.net
周倉の脚の速さは度が過ぎる
そうはならんやろ

232:名無し曰く、
18/03/28 07:34:58.52 yEc2CB3x0.net
>>152
博望坡の曹操軍は自分もなったし、前スレでも書かれてたね。
割と再現性高そう。

233:名無し曰く、
18/03/28 07:41:15.16 WEeaSjYA0.net
>>221
なっ

234:名無し曰く、
18/03/28 08:15:59.20 hsguw1YFM.net
なんで劉備軍に陳羣!?って思ったけど徐州までは劉備軍にいたのか知らんかった
あんまボコったら曹操軍に来なくなって九品官人法が出来なくなりそうな気がして陳羣は見逃すことにしている

235:ガラプー
18/03/28 08:21:52.18 uWLGosIT0.net
>>212
そうなったら面倒な作業の強要とか昔は直で総大将特攻出来たのに今は自由度が無いとか言い出すくせに
7の頃は現にそう言ってたろ 

236:名無し曰く、
18/03/28 08:21:53.81 99JTqgGx0.net
>>213
隠れ家からの奇襲いいよね

237:名無し曰く、
18/03/28 08:23:08.91 6CtRkPhm0.net
戦国のほうが従来の感じで発売されたら
差別化したかったのかなって思うけどどうかね

238:ガラプー
18/03/28 08:25:16.37 uWLGosIT0.net
>>209
お前頭良いな
そうだよな、つまり3000万で土地を買ったら家と駐車場もお値段据え置きで最初から付けって話だよなwwwwwwwwwwwwwww

239:名無し曰く、
18/03/28 08:26:05.22 QMQVoEiC0.net
やっぱ突進系乱舞やな
缶コー覇のは範囲もあってなおよしですわ

240:ガラプー
18/03/28 08:34:24.56 uWLGosIT0.net
>>209
お前頭良いな
そうだよな、つまり500円で弁当を買ったらサラダとデザートもお値段据え置きで最初から付けって話だよなwwwwwwwwwwwwwww
やっぱ賢い奴は言う事が違うわww

241:名無し曰く、
18/03/28 08:48:33.85 1PY8zwFDp.net
周倉は演義オンリーマンだしそこに赤兎馬並にはええって書かれてるからまぁしゃーない

242:名無し曰く、
18/03/28 08:49:40.61 Chb4mgNFr.net
>>226
涼州にある隠れ処なんて家の前に賊(表記なし兵卒)がいるから逆に奇襲されてますがなww
玄関開けたら1秒でデンデデンデデン♪(戦闘曲w)

243:名無し曰く、
18/03/28 09:08:45.77 MaS+6m0bd.net
>>231
演義にはそんなこと一言も書かれていない
民間伝承などが出典

244:名無し曰く、
18/03/28 09:14:17.40 XzR/OmoFd.net
俺は赤兎馬並みにでかいよ

245:名無し曰く、
18/03/28 09:16:12.38 u1+/lAG00.net
事実かどうかなど関係なく伝説盛られたもん勝ち

246:名無し曰く、
18/03/28 09:39:29.39 KXYplC1ra.net
8にはがっかりしたが実写映画の予告には心踊ってしまった
ちゃんと無双してるわ

247:名無し曰く、
18/03/28 09:41:13.98 WGTIR1Nep.net
このゲーム最初から争覇モードがメインで良かったと思う
闘いも争覇なら年代別ストーリーとして収録出来るしエンパの兵站要素も入る
内政はめんどくさいからエンパからでいいし猛将の追加要素もdlcで追加できる

248:名無し曰く、
18/03/28 09:41:32.06 YBuOm88g0.net
で、無双斬の日本リリースはまだか
向こうではもう1000万DLいってるんじゃないのか

249:名無し曰く、
18/03/28 09:44:05.63 ishBqLjK0.net
演義とか今で言えばラノベ

250:名無し曰く、
18/03/28 09:54:04.51 w32xEtxI0.net
ラノベと言うか、時代小説の先駆け(?)だわ。
池波正太郎とか吉川英治とか。
そういう人の作品をラノベとは言わんだろw

251:名無し曰く、
18/03/28 10:26:15.66 ishBqLjK0.net
ラノベみたいなものよ
それより与太モリモリのはなろう小説みたいなもの

252:ガラプー
18/03/28 10:43:55.84 aDcZm2tAL
ラノベは花関索伝とかだろ

253:名無し曰く、
18/03/28 10:33:59.29 MaS+6m0bd.net
正解:中国古典文学
無駄に演義を見下したがるのは、毛の生えた三国志マニア(自称上中級者)の病気のようなモノ
演義がなければエンターテインメントとしての三国志はここまでジャンルとして広がらなかった

254:名無し曰く、
18/03/28 10:35:59.48 OTYJTrrZ0.net
史実マニアはタイムマシンでも持ってるの? って思うことがあるw

255:名無し曰く、
18/03/28 10:36:12.01 MaS+6m0bd.net
だいたいこういうこと言ってるタイプも頭の中の三国志のビジュアルイメージは
リアル後漢末~三国時代のクッソ地味なモノではなく、
演義の影響下にあるのだけどね
三戦板に昔「正史が正史が言ってるやつ、ちょっと三国志のイラスト書いてみて」
って面白いスレがあった

256:名無し曰く、
18/03/28 10:38:08.70 3h1upRqF0.net
映画予告は気になったけど、関羽の身長が劉備より低いのはコレジャナイ感

257:名無し曰く、
18/03/28 10:40:08.24 ishBqLjK0.net
>>243
無駄に高尚にする必要も無い
当時ありふれていた通俗物(テンプレラノベのようなもの)をうまくまとめたものさ
出来の良し悪しでは優れたものだよ

258:名無し曰く、
18/03/28 10:41:47.58 ishBqLjK0.net
>>246
映画は無駄にイケメンだらけやね
張飛?のコレジャナイ感はヤバイ

259:ガラプー
18/03/28 11:38:17.21 aDcZm2tAL
正史すら与太モリモリだし今更…

>>247
無駄に下げる必要も無い
当時歴史小説なんて無かったんだから歴史小説の先駆けであった事は「事実」
ラノベなんて小説が確立してから派生して生まれた物を小説の生まれを飛び越えて先に存在してたかの言いようがそもそもイカレてる
逆に出来の良し悪しは関係無い
仮に出来が悪かったとしても、歴史小説の先駆け的作品だった事には何ら変わりは無い
寧ろラノベなんて超絶近年発生したコンテンツがどっから出て来たんだ?アホかと言う話

260:名無し曰く、
18/03/28 10:45:15.17 E4rH9O10a.net
日本の俳優でキャスティングするとしたら阿部寛に関羽をやって欲しい
あと張郃は及川光博、法正は松田翔太ってところは固定で

261:名無し曰く、
18/03/28 10:47:24.74 w32xEtxI0.net
>>244
無いからこそ、色んな資料や先人達の研究成果を尊重して
できるだけ妄想で語らないようにするわけでさ。
フィクションはフィクションとして楽しめば良いのであって、
それを史実として扱う嘘は許容する意味がない。有害。

262:名無し曰く、
18/03/28 10:48:43.09 E4rH9O10a.net
完全に法正
URLリンク(dotup.org)

263:名無し曰く、
18/03/28 10:57:54.69 CLdjuQTdM.net
>>225
主要任務だけいつでも発生するようにすればいい
あと総大将のレベルは現在のプレイヤーに合わせて変化も欲しいな
差を縮めるには任務をクリアしたり拠点を制圧するしかない

264:名無し曰く、
18/03/28 10:58:51.90 tDUE0kP/0.net
史実とかいうファンタジー
まだそんな議論してんのかよ

265:名無し曰く、
18/03/28 11:03:35.43 D1jDLlZ20.net
つかいったら史実って誰にもわからなくね?
史実=正史じゃないし

266:名無し曰く、
18/03/28 11:09:17.27 XohpDQnw0.net
映画のは名族が一番雰囲気出てた
実写映画とか舞台とかゲームじゃないものに興味ないから見ないけど

267:名無し曰く、
18/03/28 11:12:05.87 ds1kxgbq0.net
台詞渋滞は本人が動いてるのになんかにハマってて繰り返してるとこも普通にあるな
赤壁の曹仁もなるわ

268:名無し曰く、
18/03/28 11:13:59.27 MaS+6m0bd.net
そういう言い方(当時は~)するのなら、正史三国志も書かれた当初は正史ではなく
地方誌の寄せ集めと精査・加筆(亡国の想い含む)
後年、正史認定され今から見れば価値のある歴史書だというロジックを取るのであれば、
演義=文化の積み重ねの中で生まれた古典歴史文学になるからね
俺は三国志と名のつくものは演義でも正史でも平話でも覇LORDでもだいたい何でも手にして大好きだが
正史偏向のマニアって、演義成立史などの文学研究や関羽が神になっていく過程などの文学研究の面白さを
わかってないようで残念でならない
文献史学を信奉し過ぎ(解説書やネット記事通したエセ文献史学だったりすることも多いからタチ悪い)

269:名無し曰く、
18/03/28 11:17:28.38 MaS+6m0bd.net
>>258誤字訂正
関羽が神になっていく過程などの文学研究
→文化研究

270:名無し曰く、
18/03/28 11:18:01.59 OTYJTrrZ0.net
100年経ってないWWII時の自分の国のことさえまだ不明なところも多いのに
他所の国の大昔の話なんて何が本当やら、ね

271:名無し曰く、
18/03/28 11:24:48.74 tw/aRfWf0.net
>>246
趙雲伝の関羽張飛も顔面はクオリティ高かったけど首から下は凡夫のソレだったわ
日本の大河みたいにレスラー使って演技力捨てるのも考えものだけど吹替版なら無問題

272:名無し曰く、
18/03/28 11:25:25.48 8n+dmwhoM.net
>>250
弱そうにも程があるで

273:名無し曰く、
18/03/28 11:27:35.94 YBuOm88g0.net
てか三国志は正史しか認めん(ドヤァとかいう奴はいるけど
三国志は演義しか認めんて奴はあんまいないよな
まぁこれもドラゴンボールGTこそ至高、ドラゴンボール超なんて認めんと言ってるようなものだからな

274:名無し曰く、
18/03/28 11:28:44.94 7I5FOcj0p.net
正史と演義の都合のいいとこばっかり採用したい

275:名無し曰く、
18/03/28 11:29:10.70 MaS+6m0bd.net
ドニー・イェンの関羽はインパクトあった
小柄で「旅の邪魔になる」と序盤で髭を短くすると言う開き直りっぷり
千里行で関羽に追っ手を差し向けた黒幕が●●ってのも、まさかそう来るかって!なったし
賛否あったが、個人的には好きな映画

276:名無し曰く、
18/03/28 11:33:52.74 ds1kxgbq0.net
正史厨が昔からいるおかげで片方しか認めないやつがアホそうなの分かりきってるからな

277:名無し曰く、
18/03/28 11:37:00.43 MaS+6m0bd.net
>>263
うーん、ちょっとちゃうやろ、その例え方
ドラゴンボールは一括で全てエンターテインメント
エンターテインメントにおける三国志というジャンルにおいて正史はあくまでベースとなる資料
大唐西域記 → 正史三国志
西遊記 → 三国平話
ドラゴンボール → 三国志演義
ドラゴンボールAFなど → 一騎当千etc.

278:名無し曰く、
18/03/28 11:37:00.89 YzHd3SmE0.net
傷んだ鹿の毛皮マジでどうやんねん!

279:名無し曰く、
18/03/28 11:53:01.37 D1jDLlZ20.net
まあ無双は割といいとこ取りしてるけど
魏→正史、蜀→演義
なせいでわりとはなしがぐちゃぐちゃ

280:名無し曰く、
18/03/28 11:53:35.92 q0JPSBBQM.net
三国ヲタのは司馬本から歴ヲタになったのと同レベルやろ

281:名無し曰く、
18/03/28 12:05:24.36 QMQVoEiC0.net
女官めっちゃ戦うや~ん?

282:名無し曰く、
18/03/28 12:06:16.44 CLdjuQTdM.net
>>268
難易度上げて殴る回数増やせ

283:名無し曰く、
18/03/28 12:06:18.69 YBuOm88g0.net
>>267
クソワロタ
正史厨って世間がドラゴンボールの話題で盛り上がってる中に俺は大唐西域記しか認めんとかネタじゃなくガチで水を差してくるような奴なのか

284:名無し曰く、
18/03/28 12:08:19.30 NUmxBrWa0.net
傷んだ毛皮ってそういう事だったのか

285:名無し曰く、
18/03/28 12:09:25.32 E4rH9O10a.net
>>267
えぇ...西遊記とドラゴンボールの喩えはズレ過ぎだろ
全然ベースでもなければ初期の名前や設定しか関係ないじゃん
お前の中だと北斗の拳はマッドマックス原作なの?

286:名無し曰く、
18/03/28 12:11:26.72 yZCmyYq10.net
DBで例えるなら正史は漫画版で演義はアニメ版だろ

287:名無し曰く、
18/03/28 12:11:36.82 UU70cDes0.net
>>273
こんなのに笑って
真に受けちゃう人って・・・

288:名無し曰く、
18/03/28 12:13:22.02 PSW6Xyrz0.net
エンディングのマップでどういう意味があるんだろ
最後釣りマークのアップで終わった

289:名無し曰く、
18/03/28 12:14:35.32 YzHd3SmE0.net
>>272
魏伝3章のはじめの副任務で合計10個もらえたわ

290:名無し曰く、
18/03/28 12:15:28.38 76+pJKjb0.net
呉に孫悟空がいると思っていた小学生時代

291:ガラプー
18/03/28 12:23:18.70 pl+5hcNd0.net
>>267
いやドラゴンボール(無印)の時点で一騎当千レベルだと思うがww
ドラゴンボールて西遊記から一部キャラ名や設定を拝借しただけで序盤から西遊記投げとるやん

292:ガラプー
18/03/28 12:26:09.60 pl+5hcNd0.net
>>276
ドラゴンボールは歴史話じゃないんだからそもそもドラゴンボールで例える事自体が違う
日本史で例えた方が解りやすいだろ

293:名無し曰く、
18/03/28 12:28:05.33 Yl5T7ocba.net
>>278
ストーリーモード中の行動履歴(武将撃破、狩猟、釣り)が順に表示される?
最後の釣りアップはたまたまじゃないかな

294:名無し曰く、
18/03/28 12:38:50.79 Chb4mgNFr.net
>>258
つまり歴史を勉強する意味はないんですね?(極論w)

295:名無し曰く、
18/03/28 12:38:52.02 HSLRpi7rd.net
無双の赤壁って闞沢一切出ないよな

296:名無し曰く、
18/03/28 12:42:49.37 XzR/OmoFd.net
イメージ画像の、敵の大群に趙雲が突っ込むシーンみたいな画像あるけど
いつになったらあのシチュエーション来るの

297:名無し曰く、
18/03/28 12:43:22.27 BRVI/Lna0.net
正史、演義、そしてそこへ「無双」が入ります。無双では
・呂布討伐時に曹操軍へ加入済みな賈クさん!(なのに董卓軍では平服でサボリ)
・何故か新野の時点で劉備軍の呉懿さん!(ついでに族弟の呉班もいるぞ)
・赤壁で挑発に切れた曹操様が小船でやってくる!(笑えよオメーら、曹操様の渾身のギャグだぞ)
他にもあると思うけどすぐに思いついたのはこれだけか
女性が武将として戦場に出ている時点で演義も正史も無いしね

298:名無し曰く、
18/03/28 12:45:04.11 CLdjuQTdM.net
>>286
無双15くらいかな

299:名無し曰く、
18/03/28 12:51:35.55 1B3Hui7Ta.net
>>286
あれ出来ると思ってたけど実際は壁ちゅんちゅん登ってるのほんと笑う

300:名無し曰く、
18/03/28 12:58:19.76 /2XtKuyZ0.net
グラセフ風にしてストーリー関係なしに一人のモブとして三國志OWでロールプレイしたいわ

301:名無し曰く、
18/03/28 13:01:31.06 BRVI/Lna0.net
>>290
冒頭でいきなり外伝の主人公を踏み殺したトレバーおじさんみたいなキャラでもやる気か…?

302:名無し曰く、
18/03/28 13:10:01.41 D1jDLlZ20.net
罠の使い道がわからん

303:名無し曰く、
18/03/28 13:18:58.14 BRVI/Lna0.net
>>292
鳥肉とか必要なら置くぐらいでいいんじゃないかな?
油壺なら罠設置速度アップ装飾を付ければボンバーマンできるけど

304:名無し曰く、
18/03/28 13:40:24.87 i1+lemghd.net
挑発でやってくるしすぐ降りるからなんの意味もないけど小船ではなくね?

305:名無し曰く、
18/03/28 13:42:19.71 rl0smpfqd.net
>>286
あれ実は人じゃなくてロード中のマーク

306:名無し曰く、
18/03/28 13:46:10.14 niLUIFhWa.net
>>286
再現できたとしても、どうせ敵兵棒立ちとか文句言うんだろ?

307:名無し曰く、
18/03/28 13:53:33.38 ds1kxgbq0.net
剣閣のすぐ横の見張り台から馬で突っ込むとちょっとパッケっぽい

308:名無し曰く、
18/03/28 13:56:13.28 ds1kxgbq0.net
隠れ処FTからスナイプ安定&サブ任務の小舟のクソさが印象に残りすぎて
曹操様だけ船でかいの忘れられてるよな

309:名無し曰く、
18/03/28 14:03:51.23 BRVI/Lna0.net
>>294>>298
今確認したら曹操の船って割と大きかった
でもできればもう少し大きい船で船の上の戦闘したかったかな…
もっとも曹操様がキレて突撃してくるのがギャグすぎるので惇と淵だけ来いよって感じは否めない

310:名無し曰く、
18/03/28 14:27:29.88 xmzAW4L0a.net
やろうとしてもすぐに飽きちゃう
周囲の雑魚敵がこっちに群がってくれないからダルい
馬に乗ってる方が長い、もはやアクションゲームじゃなく馬ゲーム

311:名無し曰く、
18/03/28 14:34:49.62 ds1kxgbq0.net
1.05で敵が寄ってこないと思うんならもうどうにもならんやろ

312:名無し曰く、
18/03/28 14:39:56.41 O3tEGhd10.net
隊長倒すと雑魚が怯えて襲ってこなくなる時があるけどそれ以外はうざいくらい群がってくるよね

313:名無し曰く、
18/03/28 14:40:36.71 niLUIFhWa.net
飽きたならとっととやめればいいのにと思うが
もう発売してかなり経ってるんだし

314:名無し曰く、
18/03/28 14:41:32.22 JZ14g+Eo0.net
拠点兵長とか全員かかってこいよとは思うマジで
拠点兵サーチゲーしたい訳じゃねぇんだよ

315:名無し曰く、
18/03/28 14:46:24.67 2GHbukcFp.net
無双ゲームだしなるべくプラスに意訳してキャラ作りしてあるのになんで于禁だけヘタレなままなの?

316:名無し曰く、
18/03/28 14:52:42.84 Ng2InJb50.net
十分美化されてるだろ
自分の命の為に投降した事が
部下の命の為に投降した事になってんだぞ

317:名無し曰く、
18/03/28 14:55:10.59 u1+/lAG00.net
曹丕も察してたみたいにされてるしな
嫌がらせで壁画見せて憤死させたのに

318:名無し曰く、
18/03/28 14:56:38.94 ds1kxgbq0.net
于禁はまぁED含めてゲームキャラにすりゃそうなるだろって感じで
ある意味予想通りで無難な扱いだわ

319:名無し曰く、
18/03/28 14:59:35.95 xmzAW4L0a.net
7の吸引力の変わらない云々の如く覚醒乱舞みたいな爽快感が欲しいんだよ
今回全く爽快感ないよ

320:名無し曰く、
18/03/28 15:05:29.19 p+UiYBr/d.net
金冠よろしく兵長が自動で吸い寄せられる装飾品を実装するしか…

321:ガラプー
18/03/28 15:08:12.49 gDn1oxL10.net
>>300
発売日に買ってりゃ良ゲーでも普通に飽きてる頃だろ
つか馬ゲーてなんだよwwそんなジャンルねぇし
馬に乗って移動だって十分にアクションゲームの要素の一つだろ
つか、もう一ヶ月半以上経って未だにそんな書き込みしてる事の方が飽き切ってるんだが

322:名無し曰く、
18/03/28 15:13:18.69 BRVI/Lna0.net
>>309
あああ、確かにそういうのが無いよね…
現状では広範囲に敵を蹴散らす手段って強いて言えば馬無双突撃しかないし…

323:ガラプー
18/03/28 15:15:02.85 gDn1oxL10.net
>>309
磁石だかトリモチだかみたいに吸着して振り回すだけの何が爽快なんだかビタ一文理解不能

324:名無し曰く、
18/03/28 15:23:13.96 O3tEGhd10.net
攻撃範囲がそこそこ広い武器で乱舞長押ししてれば似たようなことは出来るけどねえ
でもそれじゃ物足りないんでしょ?
ならもう7やってろとしか

325:名無し曰く、
18/03/28 15:32:18.55 BRVI/Lna0.net
>>314
違う、無双7はまだステージ制だから敵の密集場所も決まってるし、覚醒乱舞どころか普通の無双乱舞で倒していける範囲だった
しかし、8は広いマップに敵があちこちいる事もあるのに、それに伴った広範囲技がない
個人的に無双乱舞とかじゃなくていいから兵器による範囲攻撃が欲しい所

326:名無し曰く、
18/03/28 15:41:22.33 DIn5gAJi0.net
アクションつまらないって腐しながら風火輪て何?てのもいたから

327:名無し曰く、
18/03/28 15:41:53.03 ef4YlSJZ0.net
今のカメラを標準にしてズームイン、アウトを追加してほしい
私はもっとキャラに寄ってほしい

328:名無し曰く、
18/03/28 15:44:06.93 ds1kxgbq0.net
だから隊長を大量に置いてロックオンからの超性能ダッシュで全部流れで倒せるようになってるんだぞ
EXぶっぱゲーとは根本的にコンセプトが違う

329:名無し曰く、
18/03/28 15:44:58.81 B/tarcAB0.net
絶影と的盧って能力固定?

330:名無し曰く、
18/03/28 15:48:15.15 DIn5gAJi0.net
改良点を上げればキリないがアクションは全体的にテンポ良くなってるよ
中距離からのダッシュもそうだし軽功後にフリーズしないし
7は雑魚兵にロックオンされるし軽功後に固まるしなんのためのキャンセルだよってとこあったがそういうのが無くなった

331:名無し曰く、
18/03/28 15:52:57.69 D1jDLlZ20.net
>>309
じゃあ7やれ

332:名無し曰く、
18/03/28 15:56:58.11 L2UMmcaxa.net
7の覚醒乱舞は敵多すぎて自キャラもまともに見えなくなるから嫌いだったなと思って動画見直したら攻撃判定変なとこにあるせいかカメラと自キャラの間に敵が吸い寄せられてるだけで敵の数はそんなに多くなかった…

333:名無し曰く、
18/03/28 16:01:11.78 7ebFg5vK0.net
移動速度と範囲を両立してる長押しって月英とかヴァモーキとか甘寧あたりか

334:名無し曰く、
18/03/28 16:02:45.32 w32xEtxI0.net
8のアクションシステムは概ね高評価でないの?
周辺がアレだから、トータルではアレな評価になっちゃうけど。

335:名無し曰く、
18/03/28 16:11:48.43 fg4LxocCp.net
普段無双やってなさそうな層まで暫くステートコンボで遊んでたからな
アプデ受け身でやめてたが

336:名無し曰く、
18/03/28 16:14:57.79 D1jDLlZ20.net
>>323
月英のはこぼしやすくてなぁ

337:名無し曰く、
18/03/28 16:27:49.59 5PzaTzr40.net
>>306
投降するシーンはまあまあ良かったけどエンディングでがっかりした

338:名無し曰く、
18/03/28 16:34:27.36 L2UMmcaxa.net
>>324
操作感は好きだけど無限コンボできたりそれの対策がランダム受け身だったり調整が雑なのはいただけない

339:名無し曰く、
18/03/28 16:46:41.36 ef4YlSJZ0.net
>>316
それ多分、自分だと思うけど、風火輪って攻撃をジャンプでキャンセルできるアイテムですよね?
それとも軽功の回数が増えるヤツかな?
どちらにしろ何が関係あるのか分からないので、よろしければご教授願います

340:名無し曰く、
18/03/28 16:50:37.71 u1+/lAG00.net
>>328
無限コンボくらいしか強みがない新キャラだっているんだ!

341:名無し曰く、
18/03/28 16:52:52.79 ds1kxgbq0.net
気絶以外何もない司馬懿とかなら分かるけど
満寵さんのですら使いやすい感じにされてるのに何もない新武器って誰や

342:名無し曰く、
18/03/28 16:58:32.79 bjsWufxC0.net
今思い出したけど8は真北斗の幻闘編とプレイ感覚似てるわ
敵の動きに流動性が無いところとかそっくりだわ

343:名無し曰く、
18/03/28 17:12:34.12 L2UMmcaxa.net
個人的にはランダム受け身とかじゃなくて敵の無双ゲージを可視化した上で溜まり切ったら無双乱舞で反撃してくるようにして
DMCで言うところのスタイリッシュランクみたいなものを導入して高ランクを維持しながら攻撃すると敵の無双ゲージが溜まりにくくなり長いコンボも入れられるみたいな感じにしてほしい

344:名無し曰く、
18/03/28 17:13:06.77 +HWSHZ5f0.net
極上の獣肉の調達
お気に入りの銘柄は黒毛狼

345:名無し曰く、
18/03/28 17:18:54.82 Chb4mgNFr.net
>>286
軍団指揮導入しないとあんな隊列組めません詐欺w

346:名無し曰く、
18/03/28 17:20:38.14 HSLRpi7rd.net
パッケージのイメージ画像はあれパチモン金鎖じゃないの?

347:名無し曰く、
18/03/28 17:24:46.87 34spY7C10.net
ウキンはほんとうにつまらんキャラだな~モブで個性だしたほうがよかった、
あの真顔で投降しても全然キャラ立ってない無双5のセキテイの曹休くらい個性だせ
下手に無双武将すると曹爽みたいにはっちゃけれないから余計つまらん、7の曹爽はよかった
決戦2のオカマウキンでもいいよ、ざますって言いそうな横山ウキンもよかった、鈴木のウキンへの解釈を嫌う

348:名無し曰く、
18/03/28 17:32:00.21 Chb4mgNFr.net
>>336
実際のは馬防柵で囲ったパチモン金鎖牧場でした(笑)

349:名無し曰く、
18/03/28 17:34:27.19 Chb4mgNFr.net
>>337
オカマなら三國4のオカマ張魯が欲しい。妖術師でおながいします。

350:名無し曰く、
18/03/28 17:45:55.81 jMo6kBMlp.net
スターズのブレイブみたいなの入れればボス直行しなくなるかな

351:名無し曰く、
18/03/28 17:52:07.24 XzR/OmoFd.net
正直スターズの方が面白いの?

352:名無し曰く、
18/03/28 17:59:40.91 w32xEtxI0.net
>>340
あれはあれで極端すぎたな。
移動順が指示されてるようなもんで、融通がきかん。
デメリット要素より、雑魚を倒したくなるメリットを入れが方が良いかも。

353:名無し曰く、
18/03/28 18:02:41.72 D1jDLlZ20.net
>>337
下手に変なキャラにするよりは全然マシだわ

354:ガラプー
18/03/28 18:04:25.32 Q59Fc1zx0.net
>>337
お前のセンスが糞さむいって事だけはみんな理解出来たと思う

355:ガラプー
18/03/28 18:05:48.93 Q59Fc1zx0.net
>>333
つまらんしそんな「枷」は要らんしコンボとか糞

356:名無し曰く、
18/03/28 18:07:06.46 vp9lX5sFM.net
明日アプデくんのかな

357:ガラプー
18/03/28 18:16:03.39 Q59Fc1zx0.net
>>343
マシとかアホか
無双キャラの中では極上ランクだ

358:ガラプー
18/03/28 18:17:26.96 Q59Fc1zx0.net
>>342
メリットが無いと倒さないなら倒さなくて良い
そもそも戦うのが嫌ならアクションゲームなんかやめちまえ

359:ガラプー
18/03/28 18:23:22.65 Q59Fc1zx0.net
コンボとか糞システムは要らないから寧ろ雑兵は一撃で斬り殺せるようにしろよ
で、モブ武将や無双武将は斬り合いながら生まれた一瞬の隙に強烈な一撃叩き込んで倒せるようにして
基本は斬り合いで体力を減らせばその隙が生まれ易くなり、当然強弱や戦意でも隙の有無が大きく変わるようにすればいい
出来れば対象年齢上げて斬り殺す時には真っ二つにぶっ飛ぶくらいの爽快感が欲しい

360:名無し曰く、
18/03/28 18:28:51.86 3yYpbhyEd.net
発売前の情報では期待してたけど、正直風火輪や風袋があるからアクションが劇的に楽しくなるとは思えんなぁ
目の前の敵の状態を参照するから意図しない攻撃が出


361:やすい以上賛否が分かれるのは仕方ないね



362:名無し曰く、
18/03/28 18:31:16.69 7ebFg5vK0.net
如何にもエアプ

363:名無し曰く、
18/03/28 18:31:36.04 7ebFg5vK0.net
いや、動画勢か

364:名無し曰く、
18/03/28 18:33


365::19.46 ID:fg4LxocCp.net



366:名無し曰く、
18/03/28 18:33:29.43 F+TqwHBn0.net
トリガー縛りかもしれん

367:名無し曰く、
18/03/28 18:38:31.23 w32xEtxI0.net
>>348
知能が足りない。
ゲームのデザイナーが腐心してる所をそんな雑に切り捨てるとか、
無自覚で有害なプレイヤーだなw

368:名無し曰く、
18/03/28 18:41:14.24 ds1kxgbq0.net
ダッシュリアクトの変化が武器によって違う、引き離しで気絶、
叩きつけで転倒、フロー〆の固有には何かしらの変化がついてる
この辺分かってて意図しない攻撃が出るんなら逆にどんな操作してるのか見たいわ

369:ガラプー
18/03/28 18:41:18.75 SZFH1D/h0.net
>>350
相手の状態も考慮せず問答無用でお決まりの攻撃する今までのスタイルの方がどうかしてるだろ
寧ろ浮いたり倒れたりしてる相手にそれ用の攻撃をマニュアルで操作させろ
それが面倒だって不満を言う奴等にはスマホのアプリゲーでも与えときゃいい

370:ガラプー
18/03/28 18:42:38.45 SZFH1D/h0.net
>>355
戦いたくないならやらなきゃ良い
俺は戦いたいから戦ってるんだよ

371:名無し曰く、
18/03/28 18:45:19.35 hwIIMq/oa.net
>>286
パッケ裏の画像群も見てると楽しそう‥
中でも俺としては衝車をめぐる攻防の画像から、攻城の成否は衝車にかかってる位の重要性を持たせてほしかったかな
衝車に限らず攻城兵器にね

372:名無し曰く、
18/03/28 18:45:52.66 gmHd/NTop.net
>>305だけどED見てきたら美化されすぎててビビった
やりすぎだろ
新しい作品出すたびにあの茶番やるのきつくない?

373:名無し曰く、
18/03/28 18:48:04.25 tYHKg1fy0.net
呂布のストーリーって他の将より雑魚敵の数多くない?

374:ガラプー
18/03/28 18:54:42.70 SZFH1D/h0.net
>>355
与えて貰わないとやる気が起きないとかアホかよ
アクションを練って戦闘を面白く改善していくのは当然だが、「雑魚を倒すメリット」とかアホか
メリットメリットて乞食が過ぎる
何かを得ないと動かない乞食根性
ゲームなんか楽しければ良いんだよ
ハクスラもトレジャーも糞食らえ
只斬り合ってるのが楽しいゲームにしろ
何でわざわざ倒してるのか?「楽しいから」それだけで良い

375:名無し曰く、
18/03/28 18:58:34.92 G27Uo+u5a.net
>>345
無双8の話ししてるんだけど…

376:名無し曰く、
18/03/28 19:02:37.60 7ebFg5vK0.net
発売後しばらくは関羽が橋の前に立ちはだかって劉備が逃げてるこれはイベントがあるのかと思ってたわ
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)

377:名無し曰く、
18/03/28 19:03:40.74 UyavmHXdM.net
>>363
触るな危険

378:ガラプー
18/03/28 19:07:19.84 SZFH1D/h0.net
>>363
こっちもそのつもりだが?

379:名無し曰く、
18/03/28 19:15:32.41 G27Uo+u5a.net
>>366
コンボゲーでなおかつ調整が大味すぎる現状に対してアクションなんかにそこまで大きな影響を与えないでもうちょっとやりごたえのあるシステムになればと思って書いたんだけど
まさかとは思うけど無双8が今からコンボ廃止して雑魚が真っ二つになるようなアプデすると思ってるの?

380:名無し曰く、
18/03/28 19:32:00.96 BRVI/Lna0.net
>>346
今週アプデがある確率低いかなぁ?内心は来て欲しいけど
仮にあったとしても、前のアプデが16日にあったばかりだからやるとしても改善アプデ程度かな
追加要素とかは希望薄いずぇ

381:名無し曰く、
18/03/28 19:38:28.90 AkaDB2pQ0.net
とりあえず台詞渋滞をよ
あと受け身直したらみんな幸せになるんじゃね?

382:名無し曰く、
18/03/28 19:40:31.98 zc/YqW8R0.net
まあ


383:セリフだらだら流して良いけどさっさと終了判定してからにして欲しいよね



384:ガラプー
18/03/28 19:47:22.37 SZFH1D/h0.net
>>367
真っ二つは現実味の無い俺の妄想的願望だが、コンボ廃止は時改作に向けての話だ
お前の案だってアプデでどうにかなる範囲を越えてるだろ

385:名無し曰く、
18/03/28 19:49:13.16 RUwdvL9D0.net
>>360
無双なんて美化ばっかだしあのEDは于禁をチキンにして
曹丕をクズにすりゃよかったのか…?

386:名無し曰く、
18/03/28 19:50:02.07 XbxugbB40.net
明日アプデあるよ
追加キャラ3人、マップ、武器、衣装、軍師モード追加
楽しみだ

387:名無し曰く、
18/03/28 19:58:57.83 ds1kxgbq0.net
軍師モードは即空気化する気しかしない

388:名無し曰く、
18/03/28 20:00:54.76 ishBqLjK0.net
釣りにすらならないな

389:名無し曰く、
18/03/28 20:02:36.00 u1+/lAG00.net
張昭って一向に参戦しないよな
知名度で言えば三国志でもメジャーなキャラなのに

390:名無し曰く、
18/03/28 20:03:15.50 F+TqwHBn0.net
>>374
一回やって満足しそう

391:ガラプー
18/03/28 20:03:58.65 SZFH1D/h0.net
この新システムをベースに次は□は横斬り、△は縦斬り、□も△も長押しで強攻撃、○をトリガー、R1押しながら□△○でそれぞれ種類の違う特殊技(クールタイム有で7の乱舞的な)、
R3押しで覚醒(覚醒て言葉は嫌いだから奮起とかの方が良いけど)で覚醒中に□△でそれぞれ必殺技(一対一用)、○で無双乱舞(対多数用)
L1はガードのままだがガードはこれまでみたいに万能ではなく、押し込まれるとブレイクする仕様に
攻撃を受ける直前にL1のジャストガードでパリィ、その時カウンター発動でモ武将クラスまでは一撃死
L1とレバー後ろでスウェー、前でダッキング、敵の攻撃に合わせるとそれぞれカウンター
基本はそれらが防御となって、失敗した時にL1押しっぱだと保険でガード(ガードする事自体が劣性)になる感じがいい
このくらいやれば戦闘も楽しくなるだろ
勿論、オプションでオートモードにすれば初心者も安心これ必須


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