真・三國無双8 Part118at GAMEHIS
真・三國無双8 Part118 - 暇つぶし2ch50:6" rel="noopener noreferrer" target="_blank">>>46 弓術あげたら威力が上がるんだよね 上げた実感あるのかな?



51:名無し曰く、
18/03/27 19:47:20.82 sdxT5b4c0.net
奇襲射撃で大概一発だから弓術なんてロマンだと思ってた
尚香の人も尚香で弓術カンストさせてたけどもしかして弓は大得意よー!とか弓使った特殊技の威力も上がるのか?弓術

52:名無し曰く、
18/03/27 19:52:33.25 QeRAfEh1a.net
圏ってこれ欠陥武器じゃねえか?群れなら二撃目振った所に敵がいれば当たるけどタイマンだと二撃目当たらなくないかね
振りが遅くて通常攻撃の途中ですらガードされる武器もあるけどこの射程は‥

53:名無し曰く、
18/03/27 19:55:37.60 VmgrSJ67p.net
なんか諸葛誕の反乱とか理由付けがイマイチだな

54:名無し曰く、
18/03/27 19:55:46.06 4RmRiTic0.net
>>50
個人的にだけど圏すごい使いやすかったけどな
孫尚香の場合は
王異はいまいち使いこなせなかった
自分はそれより羽扇が…

55:名無し曰く、
18/03/27 20:00:23.48 0IhUTAd00.net
>>1
あれ?もう(前スレ)終わり?
なら、良かった!

56:名無し曰く、
18/03/27 20:01:43.52 0IhUTAd00.net
陳公台、陳公台のエンディングかっこよかったですぞ
張角、董卓、貂蝉、袁本初ら他勢力はハズレがないですぞ

57:名無し曰く、
18/03/27 20:05:59.99 zfB8l1eW0.net
カウンター属性+10ぐらいのせとけば炎は火力出るし雷は速度が出る
大概の武器が思い通りになる

58:名無し曰く、
18/03/27 20:06:26.49 xAXZHng00.net
>>47
装備重ね

59:名無し曰く、
18/03/27 20:13:32.11 C0WGCesm0.net
>>50
通常フローの事なら欠陥あるやついっぱいいるからそんなもん
王異なんて転倒トリガーが2ヒットで怯みじゃないただの立ち状態になるから2ヒット目ガードされたりするんやで

60:名無し曰く、
18/03/27 20:14:07.82 wTMmSLOf0.net
晋のストーリーモードをクリアする為に辛憲英使ってるけど存在が空気過ぎるw
フリーモードかよw
あと使いづらい…

61:名無し曰く、
18/03/27 20:14:32.07 YlNetWjwp.net
無双って兵士の表示数ばかりに気を取られて殴ってる感触とかまるでなくなっちゃったけどもうこのずっと路線で行くのかな

62:名無し曰く、
18/03/27 20:21:01.33 Utwej0d00.net
辛憲英は甥っ子の羊祜がモブですらないから晋勢とはあんまり絡みがなさそう
まずは辛ピの娘としてだしたんだろうな
というわけで陸抗と羊祜はよ

63:名無し曰く、
18/03/27 20:22:23.85 4pyZ+wVG0.net
真剣ですわは最後まで空気だな 
ストーリーは11章で終わりだけど他のストーリーだと13章までいるね
通行手形を出せなど意味のないのクエで登場する

64:名無し曰く、
18/03/27 20:27:02.47 nr2Ec78Md.net
>>60
甥はモブにいるだろ
ブサイクだけど

65:名無し曰く、
18/03/27 20:33:17.84 0IhUTAd00.net
>>59
戦国無双2HDの一発の重さの感触はよかったですね
無双6とともにPS4でやりたいですね

66:名無し曰く、
18/03/27 20:36:43.72 Utwej0d00.net
>>62
8では羊祜いたな6と7は居なかったけど、
陸抗を何がなんでも出さない理由とかあるのか

67:名無し曰く、
18/03/27 20:44:24.79 92HPAlzx0.net
>>64
キャラ設定で陸遜がかなり若いからじゃないの?
鄧艾の様なキャラだったら陸抗も出しやすかったんだろうけど・・・

68:名無し曰く、
18/03/27 20:45:45.59 n/FeH/o10.net
>>65
そりゃ平気でしょ。
夏侯姫とかどうなんのって話。

69:名無し曰く、
18/03/27 20:47:37.72 TAp9x96j0.net
司馬懿と司馬兄弟で既に無理があるのにか

70:名無し曰く、
18/03/27 20:50:48.05 4pyZ+wVG0.net
13章の呉は空気になってるから丁奉以外に新キャラ欲しいね
あと鍾会の反乱も追加してほしいな 6の猛将と7では反乱のとこまでやったから8の猛将でやるのかな

71:名無し曰く、
18/03/27 20:51:53.91 0IhUTAd00.net
ギンペッペこんなに人気あったんですね
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
7の眠そうな顔からグレードアップして本当によかったです
武器がもうちょっと使いやすいとなおよかったですが

72:名無し曰く、
18/03/27 21:02:30.22 Utwej0d00.net
>>69
黄蓋が最下位じゃなくて良かった

73:名無し曰く、
18/03/27 21:03:29.16 pNz4ZFLx0.net
弓兵櫓とかに火矢を5発ほど打ち込むと燃えるって初めて知った。
ただ、燃えるだけでほっとくと鎮火するし、燃えた火に触れるとゴリゴリ体力減るしで謎。

74:名無し曰く、
18/03/27 21:05:33.25 zfB8l1eW0.net
>>71
烏巣とか博望坡とかの味方の炎もヘタに突っ込むと死ぬっていう、変なとこで真面目なゲームだよな

75:名無し曰く、
18/03/27 21:06:19.08 0IhUTAd00.net
>>71
火矢一発で破壊されるやわらか虎戦車よりも
耐久度高いですね

76:名無し曰く、
18/03/27 21:07:36.26 0IhUTAd00.net
>>70
27位で星彩よりも上とはなかなか
やらいでかー!ですな

77:名無し曰く、
18/03/27 21:08:02.12 sdxT5b4c0.net
火矢で燃やしても特になにもないんだよな
なにか素材出る訳ではないし
隠れ処の窓開け閉めの四角ボタンもだが
時間足りなかった感すごく感じる

78:名無し曰く、
18/03/27 21:10:04.20 92HPAlzx0.net
>>66
確かに
でもファン層とかもあるかも
陸遜は出てからだいぶ経つし
夏侯姫は今作で出てすぐのロリオカンだから
ファン付く前にオカン設定しちゃったもんなー

79:名無し曰く、
18/03/27 21:10:17.02 0IhUTAd00.net
>>75
ウイニングポスト3だと窓開けると人参食べにくるので
馬にそれ取り入れてほしいですね

80:名無し曰く、
18/03/27 21:10:41.36 TAp9x96j0.net
>>72
そういや夷陵の後だったか近辺が暫く山火事になってたな
触るとダメージ入る

81:名無し曰く、
18/03/27 21:21:58.66 4RmRiTic0.net
>>68
どっちみち今の姜維みたいに噛ませになるだけだろうけどね
その上あの時代で早死ってのは結構手痛い

82:名無し曰く、
18/03/27 21:25:24.01 pNz4ZFLx0.net
>>72
なんかやりたかったんだろうなぁって感じはするね。結果謎の仕様だけ残るってOWっぽい。

83:名無し曰く、
18/03/27 21:29:09.11 nr2Ec78Md.net
呉末やるなら西陵はぶくわけないからやるなら陸抗は確実に出るだろう
まあその呉末をそもそもやりそうにないんだけど

84:名無し曰く、
18/03/27 21:29:13.76 pNz4ZFLx0.net
>>77
良いね。
時々鳥とかパンダとかが餌を貰いに来てほしい。キジバトとかやたら鳴いてるけど何処にいるんだよ。

85:名無し曰く、
18/03/27 21:30:51.87 C0WGCesm0.net
普通に8の火計はイベント範囲じゃなくて当たり判定にしたってだけやろ
その辺の木でも燃やせるし

86:名無し曰く、
18/03/27 21:31:59.48 CgPwejdT0.net
>>48
弓術上げると確かに獣相手とかなら「上がった」ってのは実感できるけど、3程度じゃ微妙
レベル上がってないキャラで弓術アップ装飾付ければ凄くよくわかる
あと対人相手のヘッショ以外のダメージも上がっているかなぁ

87:名無し曰く、
18/03/27 21:33:29.79 pNz4ZFLx0.net
隠れ家カスタマイズパックに訪れた無双武将が使ってくれる家具こないかな。
楽器を弾いてくれたり、机で竹簡を書いたり、布団で寝てたりして欲しい。

88:名無し曰く、
18/03/27 21:37:58.94 C0WGCesm0.net
家帰ったら敵の君主が寝てるとか絶対笑うわ

89:名無し曰く、
18/03/27 21:44:38.20 CgPwejdT0.net
>>85
隠れ処に帰ったら張飛or孫権が酒飲んで酔っ払ってました…だったらどうすれば…
隠れ処の周りに油壺置いておかなきゃ…

90:名無し曰く、
18/03/27 21:53:31.30 .net
>>2
おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹
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羊祜→「羊& #31068;」ようこ 
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費禕→「費& #31125;」ひい
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李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし
公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
女媧→「女& #23207;」じょか
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誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ
鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい

91:名無し曰く、
18/03/27 21:53:51.71 .net
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀彧文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公�


92:k(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣) 【晋】 ・新規:辛憲英(大鉞) ・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、鄧艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣) 【他】 ・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) 【固有NPC】 袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白



93:名無し曰く、
18/03/27 21:54:06.00 pmVviIMV0.net
弾劾w

94:名無し曰く、
18/03/27 21:54:07.14 .net
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
現在のオープンワールドでは内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていく
PS5以降に大改築する場合は、土台のデータをそのままに縮尺だけ大陸が大きくなるよう変更して、その上にテクスチャーを貼り直し、要衝は新作していく
また、大陸はそのままでも新作ごとに大都市や巨大な城などは内装の迷宮を複雑で新しいものに変更していくことで飽きさせない仕掛けとする
エネミーステートを管理する現在のステートコンボから、従来のプレイヤーがステートを管理する物に変更する
新システム「真ステートコンボ」
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
L3 ロックオン(右Ωでロックオン対象チェンジ)
R3 1回目の指笛 押しっぱなしにしなくても馬呼びから騎乗まで全自動で行われる
R3R3 2回目の音色が違う指笛 馬が近くまで来て止まる。次に押すと1回目の指笛になる
方向↑ アイテム使用
方向←→ アイテム選択
ノーマルステート(納刀時の状態)
□ 抜刀
○ 話す、調べる
△ しゃがみ
× ジャンプ、軽功、三角飛び
グループステート(集団戦の状態)
□ ノーマルフロー いわゆる通常攻撃(通常攻撃やノーマルフローを流用)
□連打 チャージラッシュ 一定の連打数からその場に不動で敵を斬り刻む(アタッチフローを流用)
□長押し 納刀(自動納刀はオプションでON/OFF切り替え)
△ ストームフロー 突進攻撃(ストームフローを流用)
△押しっ放し チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)Ω倒しっぱなしで連続突きになる
× アッパーフロー 敵を打ち上げる攻撃と共にジャンプする(打上トリガーやC2、C5などを流用)
○ サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(C6や転倒トリガーなど振り回す攻撃を


95:流用) ○長押し チャージスマッシュ 敵を吹き飛ばす攻撃(C4やスタンリアクトなどを流用) エリアルステート(空中の状態)※泳ぎ時の主力攻撃方法となる □ エリアルフロー 滞空してラッシュ攻撃(エリアルフローや空中攻撃などを流用) □長押し チャージドライブ 敵を地面に叩きつける(チャージドライブを流用) △ ダイブフロー 画面の中央に向けて急降下突進攻撃(一部急降下攻撃流用の他、新作モーション)滞空することでエイムして下段狙いで足元を攻撃できる ○ ショックフロー 真下の地面を叩いて衝撃波で敵集団を浮かせる(空中チャージや一部転倒トリガーなどを流用) × 軽功、三角飛び R1押しっぱなし 滞空状態(徐々に落下する)となり、ダイブフローのエイムが可能となる他、射撃武器でエイムしていくことも可能 デュエルステート(決闘の状態)※主にガードを崩す駆け引き R1+△ ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーション) R1+□ スティングフロー 刺突攻撃(刺突などの新作モーション) R1+× ローフロー 下段攻撃(足払いなどの新作モーション) R1+○ 無双乱舞  ガードステート(防御の状態) L2 回避、受け身 L1 ガード(騎乗ガードも同様)、受け身 L1+△ 上段ガード (上体を守る新作モーション)エリアルステートやキャバルリーステートに対して有効だが足元を狙った攻撃に弱い L1+□ 通常ガード (通常ガードモーション)グループステートやスティングフローに対して有効だがそれ以外に弱い L1+× 下段ガード (足元を守る新作モーション)足元を狙った攻撃に有効だがそれ以外に弱い L1+○ 全周ガード (5のガードのように背後もカバー)グループステートや無双乱舞に対して有効だがそれ以外に弱い ※フィットガード 敵の攻撃に対応したガード(上段攻撃に対して上段ガード)を出すと弾いて怯ませられる



96:名無し曰く、
18/03/27 21:54:22.97 pmVviIMV0.net
教育w

97:名無し曰く、
18/03/27 21:54:27.88 .net
カウンターステート(反撃の状態)
敵の攻撃ボタンの□△×○それぞれに対応した攻撃ボタンを同タイミングで入力することで反撃する。ノックバックからの反撃も可能
シューティングステート(射撃武器装備の状態)
R2 1回押すと射撃武器装備~射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
OP TPSモードと解除(他のステートアクションを入力すると瞬時に近接攻撃に切り替わる)※回避しても射撃武器は装備し続ける
TPSで狙うとデュエルステート時の上下段ガードを直感的に崩して怯ませられる
コマンダーステート(軍団指揮の状態)
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
方向↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
方向↓長押し 指揮解除
キャバルリーステート(騎乗の状態)
□ 騎乗ノーマルフロー 前後左右で敵が居る場所のステートに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する(新作モーション)
□長押し 納刀
△ 騎乗ストームフロー 突進攻撃(新作モーション)
△押しっ放し 騎乗チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω 騎乗チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)
○ 騎乗サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(頭上振り回しは全周囲音撃などを流用しつつ新作モーション)
○長押し 騎乗チャージアッパー 敵を浮かす攻撃
× 下馬
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
R3 オートラン
L2 馬ジャンプ
キャバルリーデュエルステート
R1+△ 騎乗ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーションの他、エリアルフローへの対空攻撃にもなる)
R1+□ 騎乗ミドルフロー 中段攻撃(騎乗者を狙う攻撃)
R1+× 騎乗ローフロー 下段攻撃(馬を狙って怯ませる攻撃の他、歩兵に対しても強い攻撃が可能)
R1+○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
装備変更
L1+↑、↑↑、↓、↓↓ 装飾品セット変更
L1+←、←←、→、→→、道具セット変更
※各4ページ、合計8ページを情報画面でセッティング

98:名無し曰く、
18/03/27 21:54:43.31 .net
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの

99:名無し曰く、
18/03/27 21:54:46.81 pmVviIMV0.net
よし弾劾の保守だ

100:名無し曰く、
18/03/27 21:54:58.28 .net
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある
新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
攻略に失敗したら年表を開いて任意の時節まで巻き戻してリトライも可能
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

101:名無し曰く、
18/03/27 21:55:01.86 pmVviIMV0.net
弾劾の保守

102:名無し曰く、
18/03/27 21:55:13.94 .net
草を刈る意味について
今回、雑兵を倒す必要がないって言われてるのが一番マズイと感じる部分
解決に一番端的なのが兵力カウンター制度
■■■■■■■■■■100% 荀彧軍団
こんな表記
ゲージが兵力のパーセンテージで、同時にそれが軍団長である荀彧文若のカウンター発生率となる
味方大勢残ってるので、軍団長個人の士気が充実しててとても元気
だから何やっても超カウンターで返される
これが
■■■■■■■□□□70%
■■■■□□□□□□40%
■□□□□□□□□□10%
こうやって草刈しまくって敵1個軍団の兵力を削ぎ落としていくと軍団長のカウンター出してくる率が下がる
つまりまともに倒せる状態になるということ
草刈に意味が出る
やらないといけない必然性が生まれる

103:名無し曰く、
18/03/27 21:55:16.10 pmVviIMV0.net
弾劾の保守

104:名無し曰く、
18/03/27 21:55:29.72 .net
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち



105:ナち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ 敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める 横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る 昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる 射撃武器一覧 双棍光弓 杵棒が変形し弓となる 機動双盾 弩を搭載 鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる 霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用 刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射 霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する 双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる 鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する 鴛鴦鉞 弩を使用する 焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する 長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩 火槍砲 ハンドカノンとして使用する 撃剣 スローイングソードとして使う 月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる 諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う 光刃弩 ビームライフルのような弩を使う 纏風剣 かまいたちを飛ばす 清毒剣 射刃槍を使用する 迅雷剣 サンダーブレークで攻撃 螺旋槍 螺旋弩を使用する 十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす 長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する 鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する 拳弩 ハンドガンのような弩を使う 風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす 投石布 スリングで投石する 鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく 呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う 呪符 呪符を飛ばす 手斧 トマホークとして遠投する ※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う



106:名無し曰く、
18/03/27 21:55:30.78 i6wPoRzM0.net
いままでみたく旧作の衣装とか配信してくれんのかな
他のゲームもそうだけどシーズンパス制は配信まで長いし嫌いだわ

107:名無し曰く、
18/03/27 21:55:44.96 .net
世界のチャン・イーモウ作品
平服URLリンク(movie-sakura.cocolog-nifty.com)
平服URLリンク(pds.exblog.jp)
平服URLリンク(www.tc-ent.co.jp)
そして最新作でのフル装備の将軍たちURLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ
これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色
【西涼】鉑色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色 
劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色 
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色+青磁色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ。そして劉氏族系の青磁色を加味

108:名無し曰く、
18/03/27 21:55:50.26 pmVviIMV0.net
弾劾の保守

109:名無し曰く、
18/03/27 21:56:00.23 .net
【魏】青色 31人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン■于禁文則(鴛鴦叉)■荀彧文若(陣杖)
■荀攸公達(鋼鞭剣)■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケ


110:ン★臧覇宣高(刺史装)シシソウ ★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(氷刹剣)ヒョウセツケン★曹真子丹(虎豹刀) ★夏侯尚伯仁(扇刃) 【呉】赤色 27人 ■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣) ■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖) ■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣) ■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛) ■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾) ★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲) 【蜀】緑色 38人 ■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀) ■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀) ■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣) ■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)テツヒツソウ■劉禅公嗣(細剣)■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘) ■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几) ★馬雲騄(麗槍)★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍) ★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩) ★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃) 【晋】水色 17人 ■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■夏侯覇仲権(破城槍)■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀) ■王元姫(鏢)■諸葛誕公休(短鉄鞭)■鄧艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸) ■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)■辛憲英(大鉞)★陳泰玄伯(新支援獣「建神蒼虎」)★羊祜叔子(鉄環剣)テッカンケン ★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)



111:名無し曰く、
18/03/27 21:56:08.58 pmVviIMV0.net
弾劾の保守

112:名無し曰く、
18/03/27 21:56:15.69 .net
【黄巾】黄色 3人  ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人  ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】鉑色 2人  ★馬騰寿成(旗槍)★韓遂文


113:約(月牙鏟)ゲツガサン 【白馬義従】白色 1人  ★公孫瓚伯珪(長柄剣) 【五斗米】桃色 1人  ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン 【袁術】銀色 2人  ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀) 【劉表】黄緑色 1人  ★劉表景升(水神三叉) 【劉璋】深緑色 1人  ★劉璋季玉(拂塵) 【呉群】橙色 3人  ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書) 【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣) 【他】灰色+α色 4人  ★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](手斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ 【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣) 【フリー武器】 7種 ■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン  http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/ 明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。 「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。 彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。 https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52 海外の人がどんなことに狂喜乱舞するかという実態 https://youtu.be/E44p13o8Au8 わざわざアイテム装備とテクニックを駆使して、これを成し遂げたという衝動が、それを求めていることの何よりの証拠 外人はおおらかであり、面白おかしく楽しければそれは正義となる 海外への売り上げを強化したいなら、むしろ面白武器はどんどん投入しまくって遊びの幅を広げるのが吉



114:名無し曰く、
18/03/27 21:56:24.85 pmVviIMV0.net
弾劾の保守

115:名無し曰く、
18/03/27 21:56:31.13 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・取った素材のログもキャラの近くに出すか、素材シンボルに名前を表示することで、操作時にキャラに集中する目線に合わせダイレクトにわかりやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする
・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする
・洗濯物の下を回避で潜れるようにするか、攻撃で破壊できるようにする
・ジャッキー・チェンのような素早いパルクールで屋根に登ったりして。立ち止まらずに街を疾走できるようにする
・高所からの着地時に回避入力のあとR1走りにしたとき、コサックダンスのように体が折れるバグを直す
・読み込み中での情報画面の操作不能を廃止する

116:名無し曰く、
18/03/27 21:56:43.68 pmVviIMV0.net
弾劾の保守

117:名無し曰く、
18/03/27 21:56:46.49 .net
・セーブデータを複数作れるようにして、オートセーブによるゲームオーバー確定を避ける
・滑る山道と登れる山道をグリッド表示か何かで見分けられるアイテムが欲しい
・所持品のソート機能を付ける
・無双武将邂逅時の顔アップや雲梯設置、衝車門破壊のイベントストップを廃止する(敵雑兵がこちらの操作不能に被せて攻撃してくるから)
・敵が死んだら即座にロックオンを自動解除する
・ガードシフト移動はキャラの向きに視点リセットではなくカメラの見ている方にキャラを向き直らせる
・砦で物資が出現する近くに必ず釣り堀を設置する。戦況ログ渋滞の間釣りして待てるので
・兵站線を繋いだ味方拠点にしかファストトラベルはできないようにする
・今自分がいる場所から兵站線が分断された場所へはファストトラベルできないようにする
・隠れ処や見張り台、焚き火も兵站線で繋いで、分断地域には行けないようにする
・料理屋は素材持ち込みを廃止して料金支払いだけで何でも食べられるようにする
・焚き火地点固定を廃止して、木材で設置して火矢で着火することで好きな場所でキャンプできるようにする(雨天不可で)
・お宝情報以外でもマップでは常に群生地の内容を表記する
トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す
△押しっぱなし ダッシュ攻撃   リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする
□連打中に→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃は残す
R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる
R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用)
R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる
R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用)
R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる
R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更)
カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更
これは今すぐ変更可能
オートマ車からマニュアル車へと戻す
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり

118:名無し曰く、
18/03/27 21:57:01.94 .net
★真・三國無双8で作ったオープンワールドで大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法
『OROCHI4-神話無双-』
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに海岸沿いに戦国無双5のオープンワールド日本列島が融合
・左上の砂漠地帯にブレイドストームのイギリス領が融合
・中央にブレイドストームのフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力�


119:ェどんどん参戦 ・日本神話と中国神話のキャラも倍増 ・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー ・遠呂智軍から獄界軍へ名を改め、邪神の連合勢力とする ・始皇帝嬴政や項籍羽らの獄界軍合流と共に、仙界軍で劉邦季も参戦 ・キービジュアルは剣を掲げるランスロットの左右に槍を掲げクロスさせてる趙雲子龍と真田幸村 これで作れば今回の主戦場にならなかった無駄な土地も上手く再利用できる そして 『OROCHI4-神話無双-』の次回作からは『神話無双2』『神話無双3』などとしてOROCHIの名前を外していくことで遠呂智縛りをスムーズに解いて、世界各国の神話を取り込んでいけるベースを作る 仙界と獄界の戦いという図式も、遠呂智縛りを解くための仕掛けとする



120:名無し曰く、
18/03/27 21:57:03.67 pmVviIMV0.net
弾劾の保守

121:名無し曰く、
18/03/27 21:58:37.81 pmVviIMV0.net
措置終了
さ、寝よ寝よ

122:名無し曰く、
18/03/27 22:00:33.85 .net
>>90
>>92
>>95
>>97
>>99
>>103
>>105
>>107
>>109
>>112-113
スレリンク(gamehis板:934番)
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:995番)-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
そして真・三國無双をどうでもいいと思っている発言→スレリンク(gamehis板:133番)
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 220.106.178.96 ホスト名p1945096-ipbf809funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a7b2-LINY [220.106.178.96])ID:pmVviIMV0 ID:pmVviIMV
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:129番)

123:名無し曰く、
18/03/27 22:03:22.56 nr2Ec78Md.net
実機ムービー多いんだから衣装配信なかったらもったいないよなあ
過去衣装でも新規衣装でも買うよ肥

124:名無し曰く、
18/03/27 22:05:09.47 RDSUNSmH0.net
要するに馬糞の妄想無双は、初心者お断りで上級者向け、無双よりフォーオナー・ダークソウル系を作りたいという事でおk?見えねえな曲線が。

125:名無し曰く、
18/03/27 22:05:18.63 0IhUTAd00.net
陳公台とか旧勢力の衣装が余分にあったりでお得感ありますね
カコハッハはマスク脱いだのだったり

126:名無し曰く、
18/03/27 22:05:58.24 zfB8l1eW0.net
久々に荀彧動かしてたけど、やっぱり7エンパ衣装が欲しくなる
はよ はよはよ

127:名無し曰く、
18/03/27 22:11:54.55 e4O2KvYF0.net
気づいたらファークライじゃん

128:名無し曰く、
18/03/27 22:12:02.53 .net
>>116
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-89
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:127番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

129:名無し曰く、
18/03/27 22:12:36.84 .net
>>26
張郃儁乂

130:名無し曰く、
18/03/27 22:13:32.24 pmVviIMV0.net
何もかもが無価値でしかない馬糞
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

131:名無し曰く、
18/03/27 22:14:05.25 pmVviIMV0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。

132:名無し曰く、
18/03/27 22:15:06.41 pmVviIMV0.net
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)

133:名無し曰く、
18/03/27 22:17:20.93 pmVviIMV0.net
参考資料
URLリンク(www.mhlw.go.jp)

134:名無し曰く、
18/03/27 22:17:48.23 RDSUNSmH0.net
>>120
いやほんと、無駄に「アクション操作増やしました!どや!」感が半端ないので、
無双って、戦闘パート中何をしていると思ってる?

135:名無し曰く、
18/03/27 22:17:58.31 .net
>>43
思い返すと走力以外全然手を付けてない

136:名無し曰く、
18/03/27 22:18:53.29 pmVviIMV0.net
思い返すと妄想しかしていない、だろ

137:名無し曰く、
18/03/27 22:19:03.37 4RmRiTic0.net
流石に衣装って気が早くね?

138:名無し曰く、
18/03/27 22:20:11.73 .net
>>113
>さ、寝よ寝よ
それなのに出てきた

>>122-126しかもこの文字数は1レスにまとめられるレベル。つまり悔しさ爆発大連投
嘘は犯罪者の始まりですよ?
スレリンク(gamehis板:934番)
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:995番)-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
そして真・三國無双をどうでもいいと思っている発言→スレリンク(gamehis板:133番)
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 220.106.178.96 ホスト名p1945096-ipbf809funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a7b2-LINY [220.106.178.96])ID:pmVviIMV0 ID:pmVviIMV
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:129番)

139:名無し曰く、
18/03/27 22:20:33.69 .net
>>128
スレリンク(gamehis板:934番)
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:995番)-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
そして真・三國無双をどうでもいいと思っている発言→スレリンク(gamehis板:133番)
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 220.106.178.96 ホスト名p1945096-ipbf809funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a7b2-LINY [220.106.178.96])ID:pmVviIMV0 ID:pmVviIMV
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:129番)

140:名無し曰く、
18/03/27 22:22:10.08 WApsdI87r.net
また飛んでる誰も目にしてないのに

141:名無し曰く、
18/03/27 22:22:16.91 .net
>>49
使い道のない拡散矢を根本で当てたら凄いことになるのかもしれないけど、やる気にならないなw

142:名無し曰く、
18/03/27 22:23:43.54 .net
>>132
と、携帯電話二刀流を駆使して恐る恐る腰の引けた牽制というみっともないオマエ
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-89
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:127番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

143:名無し曰く、
18/03/27 22:23:49.20 RDSUNSmH0.net
んーまじめな質問にも、コピペで一蹴してとんずらか…。

144:名無し曰く、
18/03/27 22:23:52.74 pmVviIMV0.net
>>126は無関係だろ
ちゃんと謝れ

145:名無し曰く、
18/03/27 22:24:33.14 .net
>>54
早く陳公台をハンネにしろって

146:名無し曰く、
18/03/27 22:26:07.54 0IhUTAd00.net
>>137
呂玲綺、呂玲綺殿が稽古のついでに陳公台とナニしてたのか
気になりますぞ

147:名無し曰く、
18/03/27 22:28:16.20 .net
>>135
既に悪意ある書き込みの数々を放り込んできてるお前が今更許しを得られるなどと思わないことだ
>>136
謝らないよ
別に>>126にレスしたわけじゃないし
荒しのお前が書き込んでるということ自体が既にアウトという
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-89
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:127番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

148:名無し曰く、
18/03/27 22:29:23.12 .net
>>57
扇刃のことですかそうですか

149:名無し曰く、
18/03/27 22:30:39.23 .net
>>60
モブで居たじゃないか
太った文官おじさんの
ブラストの羊祜叔子ファンが悲鳴あげそうなモブ羊祜叔子

150:名無し曰く、
18/03/27 22:31:19.80 pmVviIMV0.net
哀れだな

151:名無し曰く、
18/03/27 22:31:24.69 wHfnOkkm0.net
セリフ渋滞バグって次のアップデートで直るよな・・・?

152:名無し曰く、
18/03/27 22:33:43.70 pmVviIMV0.net
直るよ
そのかわり、次はどんなバグがいい?

153:名無し曰く、
18/03/27 22:35:30.92 CgPwejdT0.net
>>144
女性武将が顔アップになったとき、ミギー現象が起きる(予言)

154:名無し曰く、
18/03/27 22:36:12.79 .net
>>69
こういうのは票数を開示しないと意味ないでしょうに…

155:名無し曰く、
18/03/27 22:36:42.77 .net
>>144
スレリンク(gamehis板:934番)
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:995番)-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
そして真・三國無双をどうでもいいと思っている発言→スレリンク(gamehis板:133番)
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 220.106.178.96 ホスト名p1945096-ipbf809funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a7b2-LINY [220.106.178.96])ID:pmVviIMV0 ID:pmVviIMV
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:129番)

156:名無し曰く、
18/03/27 22:38:54.56 .net
>>77
馬は乗ってないときは草食べモーションして余分スタミナ2段目とか増やしておいて欲しいよ

157:名無し曰く、
18/03/27 22:41:28.56 nr2Ec78Md.net
武将アップonなら進軍台詞渋滞しないってのが最高に謎
どんな処理してんの

158:名無し曰く、
18/03/27 22:47:31.81 +Zq2YmI40.net
ぶっちゃけイベントや任務の台詞を最優先表示するようにするだけでかなり直せるはずなんだがね

159:名無し曰く、
18/03/27 22:47:44.03 RDSUNSmH0.net
>>139
多分誰もが同じ質問しても、君はコピペしか投げないと思うが。

160:名無し曰く、
18/03/27 22:54:13.62 vL4Q39Br0.net
>>143
直してもらわないと困る
昨日は博望坡で曹操と李典が5分くらい進軍台詞吐いてたわ

161:名無し曰く、
18/03/27 22:56:01.15 0IhUTAd00.net
廖化ちゃん五丈原で魏将として参加も直るといいですが

162:名無し曰く、
18/03/27 22:58:55.65 .net
>>151
というお前の願望は世の中には通用しないんですよ
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付�


163:ュ物がない人生 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明 そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59 59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4] 57馬鹿か? そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ 何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ 番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ >何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ >何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ >何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ 罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線 神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp 埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp 偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明 手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒 どうすることもできないお前の現状はどうみても↓ お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg 仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg そしてまとめ ↓ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-89 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/127 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ



164:名無し曰く、
18/03/27 23:00:04.09 LeoJREQu0.net
>>143
そして新たなバグが生まれます

165:名無し曰く、
18/03/27 23:00:15.05 .net
>>149
わかったぞ
それに気づかせて邂逅システムを強引にでも認めさせようという計略だ
この邂逅システム担当プランナー、物凄い強気だ

166:名無し曰く、
18/03/27 23:06:08.38 Qtekw4S+0.net
無双敵将がアップになるのダサいね

167:名無し曰く、
18/03/27 23:10:37.83 0IhUTAd00.net
じゃあオンに戻してみようかな
ごちゃごちゃしてるといつのまにか倒してたりもしますし

168:名無し曰く、
18/03/27 23:11:32.29 OCO5shr2M.net
>>157
ダサいけどオプションでoffに出来るからどうでも良い。

169:名無し曰く、
18/03/27 23:12:09.61 OZnr4igb0.net
無双の書は振り直しじゃなくポイント10追加とかにしろよ

170:名無し曰く、
18/03/27 23:15:22.05 .net
>>160
でも強化しなくてもまあ大概クリアできる感じからすると、最後全部999になったら強すぎて虚しさの境地に到達しそうな気が

171:名無し曰く、
18/03/27 23:24:26.89 CgPwejdT0.net
>>160
ついでに5万円か古銭で買えるようにしてください!オナシャス!

172:名無し曰く、
18/03/27 23:29:07.12 sdxT5b4c0.net
無双の書まで買えるようになったらやり込みもクソもなくね

173:名無し曰く、
18/03/27 23:30:58.14 jwnHI2FY0.net
>>69
トップ3が三国なのが胡散臭すぎる

174:名無し曰く、
18/03/27 23:32:21.16 sdxT5b4c0.net
人気投票なんて信じるか信じないかはあなた次第程度のもんじゃね

175:名無し曰く、
18/03/27 23:33:52.61 92HPAlzx0.net
つか無双の書程度は難しい位で出るようにしてくれ
修羅までいったらポイント追加で頼むよ
一人くらい最強(999)作ってみたいやん

176:名無し曰く、
18/03/27 23:42:16.40 vL4Q39Br0.net
限界突破は猛将伝でって感じだから無印ではないんじゃないの?

177:名無し曰く、
18/03/27 23:48:35.02 4pyZ+wVG0.net
猛将伝が出るとしたらLv150まで引き上げだろうね

178:名無し曰く、
18/03/27 23:54:22.69 .net
>>168
もう敵のレベルを200ぐらいにしないと目標が無くなるのでは
強くしても戦う相手がいなければ意味がない

179:名無し曰く、
18/03/27 23:56:33.34 PpEymfR10.net
典韋ストーリー最初の曹操達と行動してる状態で曹操に手紙出したら曹操分身して笑った

180:名無し曰く、
18/03/27 23:59:29.94 xAXZHng00.net
この惨状で猛将伝などの派生つくるだけの予算が出るものなのか?

181:名無し曰く、
18/03/28 00:04:16.80 +6lTwwlT0.net
8で猛将伝てなんかイメージしづらいな
広いowで悪くなった1つにイベントが一連じゃなくて点在するような形になっちゃったから
対象を絞ったもっと密なのなんか作れんのかなっと

182:名無し曰く、
18/03/28 00:04:53.23 BRVI/Lna0.net
>>171
そもそも猛将伝とかエンパも、このご時勢の売り方としてはどうなのか?ってのが出てきている
無印への追加機能パック、パワーアップキットみたいな感じで出せなくもないと思う

183:名無し曰く、
18/03/28 00:10:38.69 +HWSHZ5f0.net
猛省伝作るくらいなら全力でOWエンパを作って欲しいのだが

184:名無し曰く、
18/03/28 00:11:19.80 gqVVNW4Va.net
>>155
ランダムに発生するバグ探しが本編よ
こんなやり込み要素はないぞ

185:名無し曰く、
18/03/28 00:11:36.66 38t++8D4a.net
DLCの董白 夏侯姫 華雄 袁術のプレイアブル化とシナリオ追加が実質 猛将伝だと思うけど

186:名無し曰く、
18/03/28 00:12:03.28 gS1zp8dlp.net
>>171
シーズンパスが猛将伝だよ
時代の変化に売り方も変えていかないと

187:名無し曰く、
18/03/28 00:16:38.58 zc/YqW8R0.net
カプコンに訴訟された特許がどーたらで猛将伝はもう出せないんじゃなかった?
だから戦国も4-2なんて事になってたし

188:名無し曰く、
18/03/28 00:16:52.87 ishBqLjK0.net
>>177
猛将伝としては薄っぺらすぎると思うが。
まあシーズンパス以外のDLC作ったら駄目というわけでもなく、シーズンパス第二弾でも良いけどね

189:名無し曰く、
18/03/28 00:19:19.23 +HWSHZ5f0.net
むしろ今までPUK商法を普通に受け入れてたことが
根本的に間違ってるのかもしれない

190:名無し曰く、
18/03/28 00:19:29.43 Ry8nYD4Ap.net
>>179
シーズンパスとかDLC買い続けてたら猛将伝くらいの厚みになるよ

191:名無し曰く、
18/03/28 00:21:08.99 BRVI/Lna0.net
>>179
追加モードや新機能が増えているなら買いたいかな~
無双8でできる事がもう無さ過ぎて…
隠れ処DLCの試練がやりこみ要素となるかもまだわからないしね

192:名無し曰く、
18/03/28 00:24:49.39 D1jDLlZ20.net
>>181
DLCはあくまで追加だけだからシステム変えたりする猛将伝とは違う

193:名無し曰く、
18/03/28 00:25:28.23 Ry8nYD4Ap.net
>>183
今はアプデで無料でシステムとか変わっていくじゃん

194:名無し曰く、
18/03/28 00:29:12.18 QMQVoEiC0.net
民「ひい、こんな所で戦をしないでくれ!」
とかいいつつめっちゃ武装して無双してた
鬼武者2のやつら思い出した

195:名無し曰く、
18/03/28 00:29:50.89 BRVI/Lna0.net
>>183
無双の猛将伝ってそんなに無印よりもシステム変わってる印象無いなぁ
エンパならまだわかるけど

196:名無し曰く、
18/03/28 00:31:10.71 Ry8nYD4Ap.net
>>186
うん、ほかのゲームなら無料でアプデされてるような内容だよね
猛将伝を過大評価してる人多いなぁ

197:名無し曰く、
18/03/28 00:31:53.24 .net
>>182
そうなるともう8-IIとして作り直ししないと
>>178
そういう意味で新開拓したダブルナンバー方式は都合が良い

198:名無し曰く、
18/03/28 00:35:53.62 BRVI/Lna0.net
>>187
確かに今はDLC通じて色々追加できるから、猛将伝として出しなおしみたいなやり方は古い
かつ無双8の出来を見ると猛将伝を仮に出しても「無印で実装しとけ!」と批判殺到するだけだずぇ
無双8+猛将伝的なDLC入りバンドルを新規購入者向けに…なら分からなくも無いけど

199:名無し曰く、
18/03/28 00:39:27.80 mqpDysC50.net
今のご時世的にはDLCとアプデで追加ディスク相当の役割果たした方が理に叶ってるしなぁ

200:名無し曰く、
18/03/28 00:39:28.45 QMQVoEiC0.net
猛将伝とかはさすがに旧式すぎるわ

201:名無し曰く、
18/03/28 00:49:27.38 H7OCPxt/0.net
よし、DLCのことを猛将伝と呼ぼう

202:名無し曰く、
18/03/28 00:53:15.81 D1jDLlZ20.net
>>187
別に過大評価なつもりじゃなかったがごめん
無双しかしてないから時代遅れとか言われても意味不明だし入らない方が良かった

203:名無し曰く、
18/03/28 00:59:39.01 ishBqLjK0.net
>>192
よしっ エンパの事をDLCと呼ばせるぞw

204:名無し曰く、
18/03/28 01:01:36.41 4RBq3i2d0.net
8は感動やテンションが上げる場面が少ないな
赤壁や成都などのいい曲はあるけどすぐ曲がフェードアウトするから勿体ないね
個人的な感想だと無双は6の成都攻略の演出が良かった
最近やった真田丸の大坂夏の陣の泣けたけど8は盛り上がりに欠ける

205:名無し曰く、
18/03/28 01:01:55.23 .net
>>191
>>192
つーまーりー~~~…
Let's 猛将DenLC!
Rock MASA 猛将DenLC!
Let's 猛将DenLC!
Rock まさもしょ DenLC!
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

206:名無し曰く、
18/03/28 01:03:26.92 BRVI/Lna0.net
>>194
無双8は少し弄ればエンパっぽいことできそうだし、DLCで対応は難しくないだろうね

207:名無し曰く、
18/03/28 01:08:05.07 ishBqLjK0.net
>>197
そしてさんざんDLCで搾り取った挙げ句、本編DLC全部入りに特別衣装セットつけてコンプリート版を売るとw

208:名無し曰く、
18/03/28 01:09:45.16 BRVI/Lna0.net
>>198
新規購入者向けのバンドルパックとして肥なら出しそうだw
…とここまで言っておいてなんだけど、それよりもアプデで色々改善とか追加要素が先か…

209:名無し曰く、
18/03/28 01:13:50.26 ishBqLjK0.net
>>199
修正アップデートもゆったりしつつDLCで食いつなぐ
更にコンプリート版で食いつなげる
いいよーいいよー

210:名無し曰く、
18/03/28 01:16:20.89 QMQVoEiC0.net
覇天の剣のおもちゃ感は群中随一よ!

211:名無し曰く、
18/03/28 01:19:21.36 BAIYj3wp0.net
>>169
固すぎても意味がない

212:名無し曰く、
18/03/28 01:21:28.37 qHwSP6tjd.net
猛将伝もエンパも軽くDLCでそれっぽいモード入れとけばいいよ
もう無双は中途半端で爆死しかしないの出さなくていいから
来年辺りに9を全力注いで汚名返上してくれ

213:名無し曰く、
18/03/28 01:29:46.55 .net
>>203
というか、次からは争覇モードの戦術面を無印からビルトイン設計で入れていかないと

214:名無し曰く、
18/03/28 01:32:03.77 8SOkH0QYd.net
そもそも8猛将伝出してここに残ってる奴ら以外で買う奴いるのか?
8に愛想尽かして離れていった奴らはまず買わないだろうし
ネット上で悪評が広まっちゃったから新規購入者なんてほとんどいないだろう

215:名無し曰く、
18/03/28 01:36:15.82 T1rHBM9E0.net
もはや8の悪評高さは凄まじいから9はかなり厳しい売上になるだろうな
グラすら大したことないFF15感ある

216:名無し曰く、
18/03/28 01:48:53.41 .net
>>205
もう8-Iじゃどんだけ盛っても無理だろうね
8-IIでまるっと作り直しましたー!ってプロモからやり直さないと

217:名無し曰く、
18/03/28 02:00:38.75 0zhvW5HL0.net
土台がクソだし

218:名無し曰く、
18/03/28 02:01:42.26 gGc7yv5v0.net
最初からやっとけの猛将
おまけレベルのエンパ
分けて売れば三回美味しいってね
十何年か前は通用してたけど
いまはもう無理だろうね、自業自得だけど

219:名無し曰く、
18/03/28 02:07:49.04 .net
スレリンク(gamehis板:973番)
孫権仲謀が82年生まれなので、一番早く見積もっても83年生まれぐらいとなる
これなら父親の死が8歳頃
それでパパっ子にすれば、常日頃から漢室の刃でありたいという孫堅文台の思想は聞き及んでいたことになる
それが伏線
孫仁尚香が武芸を始めるのも父の死がきっかけということにすれば、より結びつきが深くなる
赤壁で孫仁尚香が張り切りすぎて突出して孤立したところを、劉備陣営に救援されて、しばらく劉備軍の陣地にお世話になることにする
ここで孫仁尚香は、劉備玄徳がたくさんの人に慕われてることや、漢室復興の夢を語る横顔が、孫堅文台に似ているという印象を持てる
まあでも顔は違うし、性格も違うから、結局は父とは違う別人なので異性として意識するようにする
あと、真・三國無双においては孫仁尚香として、諱は仁であるという説を汲んでおけば、劉備玄徳が「仁の世を作るのだ」とか言う


220:たびに孫仁尚香が赤面できる微笑ましい場面は作れることになる それから、孫仁尚香が帰らないなら帰らないで構わないけど、そうするならそれに対応した話にしておく 孫堅文台死後に新しい人材が中心となって孫家を営んでいく中で、だんだん漢が滅ぶのは避けられないだろうという予測が強まって、天下二分においては孫呉を独立させるべきじゃないかという動きが水面下で起こるようにさせておく これが、孫仁尚香が蜀から帰らない最も大きな理由 呉蜀同盟が割れた時、孫権仲謀は先手を打って人質回収として周泰幼平らを差し向けるけど、そこで孫仁尚香が、いずれ漢室に背くであろう孫呉には私が帰るべき路がない。私の志は今も父文台と共にある、などのことを言わせて追い返す口上とする ただ、そんな孫仁尚香だって全く迷いもなく暮らしていたわけでもないだろうから、そういうときに同じように敵国に嫁いだ立場の夏侯月姫を相談役として登場させる 夏侯月姫は、どうにか両者が融和の道を取れないかという夢物語を語るけど、それだけじゃなく、最後はどちらかが勝ち国が一つにされたとき、両者に誅殺が少しでも起こらないように自分が防波堤となって取り計らうという思惑を聞かせて、そこで共感を与えておく これで孫仁尚香の話に、物語としての筋が通る 単なる恋愛ものという意味ではなく、孫仁尚香なりの生き方のポリシーが浮き彫りになる https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/974 で、仮にそのルートを採ったとしても、夏侯月姫とのシーンで不仲脱却ルートは構築できることになる



221:名無し曰く、
18/03/28 02:18:15.44 BRVI/Lna0.net
さて、少し話題を変えて戦略システムについてだけど…
これ本当に任務のレベル下げぐらいしか意味が無いね
問題点がいくつもある
・制圧のために撃破すべき兵長があちこちにいることがあって中々制圧完了しない
・木箱壊すのが面倒なのは百歩譲っても出現位置が水の中とか…
・無駄に数が多すぎる箇所と少ない箇所がいくつもある
エンパとか待ってる場合じゃないぐらいの死に要素だずぇ、戦略システムも拠点取るほどメリットがあるようにテコ入れすべきだずぇ

222:名無し曰く、
18/03/28 02:24:00.77 F+TqwHBn0.net
拠点繋げないと任務が起こらないとか
任務に絡む武将も拠点を落としながら進軍するとか
そういう方向性じゃないとFTで任務やってくだけだからな

223:名無し曰く、
18/03/28 02:36:11.50 OhtU1k0j0.net
隠れ家(敵領土へのFT用地)

224:名無し曰く、
18/03/28 05:03:32.25 hwIIMq/oa.net
日本語でできるようになるまでグランドセフトオンラインでもやるかと思ったけど気になってしまって結局ちょくちょくやってしまってる
強烈に面白い!と思うわけではないのにやってしまう

225:名無し曰く、
18/03/28 06:04:18.45 /2XtKuyZ0.net
グラセフみたいなヘイト値足して町人殴れてヘイト値が溜まる程強い敵が主人公追ってくる様にしよう
グラセフパクれほんと

226:名無し曰く、
18/03/28 06:57:48.45 w32xEtxI0.net
そもそも敵対勢力の拠点に行ったらそうなるべきだよな。
パクるまでもなく、当然の発想でしょ。

227:名無し曰く、
18/03/28 07:04:50.28 Lj8y6F8I0.net
任務しないと敵兵が全員スパアマとか石や矢が雨のように降ってきてしかも一撃で体力半分ぐらい削られるとか

228:名無し曰く、
18/03/28 07:06:31.41 K/9B+7LMa.net
なに、そのクソゲー

229:名無し曰く、
18/03/28 07:09:18.73 2O8CSW/or.net
switchに全部入りはよ買うから

230:名無し曰く、
18/03/28 07:09:54.46 tw/aRfWf0.net
>>164
確かに綺麗に青緑赤で上位三色肥押し池麺並んでんのは出来杉てるよな不自然Ranking
胡散臭いAKB某総選挙みたいに得票数ぐらい明確にするのが最低限度の筋だと思うわ

231:名無し曰く、
18/03/28 07:14:50.15 QMQVoEiC0.net
周倉の脚の速さは度が過ぎる
そうはならんやろ

232:名無し曰く、
18/03/28 07:34:58.52 yEc2CB3x0.net
>>152
博望坡の曹操軍は自分もなったし、前スレでも書かれてたね。
割と再現性高そう。

233:名無し曰く、
18/03/28 07:41:15.16 WEeaSjYA0.net
>>221
なっ

234:名無し曰く、
18/03/28 08:15:59.20 hsguw1YFM.net
なんで劉備軍に陳羣!?って思ったけど徐州までは劉備軍にいたのか知らんかった
あんまボコったら曹操軍に来なくなって九品官人法が出来なくなりそうな気がして陳羣は見逃すことにしている

235:ガラプー
18/03/28 08:21:52.18 uWLGosIT0.net
>>212
そうなったら面倒な作業の強要とか昔は直で総大将特攻出来たのに今は自由度が無いとか言い出すくせに
7の頃は現にそう言ってたろ 

236:名無し曰く、
18/03/28 08:21:53.81 99JTqgGx0.net
>>213
隠れ家からの奇襲いいよね

237:名無し曰く、
18/03/28 08:23:08.91 6CtRkPhm0.net
戦国のほうが従来の感じで発売されたら
差別化したかったのかなって思うけどどうかね

238:ガラプー
18/03/28 08:25:16.37 uWLGosIT0.net
>>209
お前頭良いな
そうだよな、つまり3000万で土地を買ったら家と駐車場もお値段据え置きで最初から付けって話だよなwwwwwwwwwwwwwww

239:名無し曰く、
18/03/28 08:26:05.22 QMQVoEiC0.net
やっぱ突進系乱舞やな
缶コー覇のは範囲もあってなおよしですわ

240:ガラプー
18/03/28 08:34:24.56 uWLGosIT0.net
>>209
お前頭良いな
そうだよな、つまり500円で弁当を買ったらサラダとデザートもお値段据え置きで最初から付けって話だよなwwwwwwwwwwwwwww
やっぱ賢い奴は言う事が違うわww

241:名無し曰く、
18/03/28 08:48:33.85 1PY8zwFDp.net
周倉は演義オンリーマンだしそこに赤兎馬並にはええって書かれてるからまぁしゃーない

242:名無し曰く、
18/03/28 08:49:40.61 Chb4mgNFr.net
>>226
涼州にある隠れ処なんて家の前に賊(表記なし兵卒)がいるから逆に奇襲されてますがなww
玄関開けたら1秒でデンデデンデデン♪(戦闘曲w)

243:名無し曰く、
18/03/28 09:08:45.77 MaS+6m0bd.net
>>231
演義にはそんなこと一言も書かれていない
民間伝承などが出典

244:名無し曰く、
18/03/28 09:14:17.40 XzR/OmoFd.net
俺は赤兎馬並みにでかいよ

245:名無し曰く、
18/03/28 09:16:12.38 u1+/lAG00.net
事実かどうかなど関係なく伝説盛られたもん勝ち

246:名無し曰く、
18/03/28 09:39:29.39 KXYplC1ra.net
8にはがっかりしたが実写映画の予告には心踊ってしまった
ちゃんと無双してるわ

247:名無し曰く、
18/03/28 09:41:13.98 WGTIR1Nep.net
このゲーム最初から争覇モードがメインで良かったと思う
闘いも争覇なら年代別ストーリーとして収録出来るしエンパの兵站要素も入る
内政はめんどくさいからエンパからでいいし猛将の追加要素もdlcで追加できる

248:名無し曰く、
18/03/28 09:41:32.06 YBuOm88g0.net
で、無双斬の日本リリースはまだか
向こうではもう1000万DLいってるんじゃないのか

249:名無し曰く、
18/03/28 09:44:05.63 ishBqLjK0.net
演義とか今で言えばラノベ

250:名無し曰く、
18/03/28 09:54:04.51 w32xEtxI0.net
ラノベと言うか、時代小説の先駆け(?)だわ。
池波正太郎とか吉川英治とか。
そういう人の作品をラノベとは言わんだろw

251:名無し曰く、
18/03/28 10:26:15.66 ishBqLjK0.net
ラノベみたいなものよ
それより与太モリモリのはなろう小説みたいなもの

252:ガラプー
18/03/28 10:43:55.84 aDcZm2tAL
ラノベは花関索伝とかだろ

253:名無し曰く、
18/03/28 10:33:59.29 MaS+6m0bd.net
正解:中国古典文学
無駄に演義を見下したがるのは、毛の生えた三国志マニア(自称上中級者)の病気のようなモノ
演義がなければエンターテインメントとしての三国志はここまでジャンルとして広がらなかった

254:名無し曰く、
18/03/28 10:35:59.48 OTYJTrrZ0.net
史実マニアはタイムマシンでも持ってるの? って思うことがあるw

255:名無し曰く、
18/03/28 10:36:12.01 MaS+6m0bd.net
だいたいこういうこと言ってるタイプも頭の中の三国志のビジュアルイメージは
リアル後漢末~三国時代のクッソ地味なモノではなく、
演義の影響下にあるのだけどね
三戦板に昔「正史が正史が言ってるやつ、ちょっと三国志のイラスト書いてみて」
って面白いスレがあった

256:名無し曰く、
18/03/28 10:38:08.70 3h1upRqF0.net
映画予告は気になったけど、関羽の身長が劉備より低いのはコレジャナイ感

257:名無し曰く、
18/03/28 10:40:08.24 ishBqLjK0.net
>>243
無駄に高尚にする必要も無い
当時ありふれていた通俗物(テンプレラノベのようなもの)をうまくまとめたものさ
出来の良し悪しでは優れたものだよ


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