真・三國無双8 Part117at GAMEHIS
真・三國無双8 Part117 - 暇つぶし2ch555:名無し曰く、
18/03/25 21:13:08.87 S+3jEN5W0.net
>>524
>>525
かれこれ10分以上ずっと同じ状況続いているからもう素直にやり直すわ・・・
馬で動かしても変わらんかったし

556:名無し曰く、
18/03/25 21:17:45.13 MBi3G+sR0.net
>>430
わかる
ボスが怯まないとことか

557:名無し曰く、
18/03/25 21:18:51.14 .net
>>528
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-89
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:127番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

558:名無し曰く、
18/03/25 21:22:45.46 EWrFAoeP0.net
当時は荀イクや荀攸のように親族同士だと文若殿とか公達殿とか字で呼び合ってたのかな?

559:名無し曰く、
18/03/25 21:23:17.19 MBi3G+sR0.net
井伊直政とかも井伊兵部少輔直政とかで書けよ中途半端だな

560:名無し曰く、
18/03/25 21:25:30.22 Q++GVhTCM.net
>>534
むしろ字呼びがデフォで親しい身内及び上司のみ諱で呼んでいいって方が正しい
親しい相手は字呼びは無双オリジナル

561:名無し曰く、
18/03/25 21:29:58.93 .net
>>534
荀攸公達はガンダムニアミスな字

562:名無し曰く、
18/03/25 21:33:32.63 7Yp31+i40.net
諱の方が知名度が高いから、特別な関係を表すために
苦肉の策として字呼びさせてるのかもね。
普通の呼び方をすると、よく知らない人が混乱するかも。

563:名無し曰く、
18/03/25 21:33:50.71 uO0s6RX00.net
荀攸は荀彧を叔父と呼んでたんじゃね

564:名無し曰く、
18/03/25 21:34:05.43 F8teKF5wp.net
袁術は本初って呼んでるのに 袁紹は袁術って呼んでて違和感 感じたわ
一応異母兄弟って設定だっけか

565:名無し曰く、
18/03/25 21:36:00.26 MBi3G+sR0.net
荊南四天王の劉度をリュウドって呼んでるキャラとリュウタクって呼んでるキャラがいた
リュウタクは邢道栄だったか

566:名無し曰く、
18/03/25 21:36:50.01 De//tUrT0.net
陳宮  陳公台・・・卑猥だなw

567:名無し曰く、
18/03/25 21:41:43.43 IaOFxDhX0.net
>>522
李典君ずっと「ティンときた!」とかアイマス社長みたいに言ってんの?
スカウトマンは惇兄と荀彧の役目やろww
でもヨイショする社長役なら曹操様か。

568:名無し曰く、
18/03/25 21:43:24.95 uO0s6RX00.net
金カンストして使い道がないから爆発矢連射しまくってるけど
全種999本にして欲しいぜ

569:名無し曰く、
18/03/25 21:45:24.34 I80AxWV/0.net
実は甘寧のおっさん呼びには呂蒙への
並々ならぬ敬意が込められているのである

570:名無し曰く、
18/03/25 21:47:36.69 IaOFxDhX0.net
>>535
真ん中のは役職名でしょ?(藤吉郎秀吉とかミドルネームみたいなのもあるがw)
キチガイド低脳がそこまで知ってるとは思えんなw

571:名無し曰く、
18/03/25 21:49:20.26 cvFLT//k0.net
>>530
スリキンよりもはるかに面白い昔の三国志演義だと
なかなか可愛い顔してますね馬岱
URLリンク(youtu.be)

572:名無し曰く、
18/03/25 22:03:26.21 SCUD0hBe0.net
>>544
滅茶苦茶お金使うけど強力な拡散爆発矢みたいな消耗品がもっと欲しい…
油壺Gとか

573:名無し曰く、
18/03/25 22:08:07.11 cvFLT//k0.net
弓兵用に風船型油壺欲しいですね

574:名無し曰く、
18/03/25 22:09:26.28 uO0s6RX00.net
俺は、おっさんではない

575:名無し曰く、
18/03/25 22:15:02.94 t+/Iuc5j0.net
(遺言)

576:名無し曰く、
18/03/25 22:16:35.28 MBi3G+sR0.net
騎射がやりたい
龐徳とか曹丕でやらせて欲しい

577:名無し曰く、
18/03/25 22:19:51.70 cvFLT//k0.net
街亭のBGMも良いですね
馬謖にはもったいないくらい

真・三國無双8 BGM 街亭の戦い CRY & SLASH
URLリンク(www.youtube.com)

578:名無し曰く、
18/03/25 22:33:51.41 MEaxKWeB0.net
火矢うざいなあ
けどアイテム枠埋まってて無双鎧装備したくないし
頻度下げてください

579:名無し曰く、
18/03/25 22:37:26.35 k/rkog0B0.net
装備の枠足りないよね

580:名無し曰く、
18/03/25 22:40:19.14 iOVWXQ5l0.net
>>544
当然次のUPで対応されるよ

581:名無し曰く、
18/03/25 22:41:11.36 SCUD0hBe0.net
最近は拠点の火矢がウザいので、先に馬で無双突撃して櫓ぶっ壊してる
櫓壊すと兵長いなくなるけど、もしまだ生きていた場合は轢く

582:名無し曰く、
18/03/25 22:41:55.20 cvFLT//k0.net
継続的なアプデを期待されてるのにTwitterをすぐにサボるのはよくないですよね
司馬昭のモデルがいるのでしょうか

583:名無し曰く、
18/03/25 22:42:27.01 iOVWXQ5l0.net
もこみち

584:名無し曰く、
18/03/25 22:48:42.31 cvFLT//k0.net
>>559
中村雅俊じゃなかったんですね
URLリンク(images-na.ssl-images-amazon.com)

585:名無し曰く、
18/03/25 22:52:28.86 KxPj/qvyM.net
>>523
雀・三國無双でググれ。

586:名無し曰く、
18/03/25 23:17:14.77 DfR9MrBH0.net
>>536
親しいけど諱呼びするのは無双だと孫策周瑜、関興張苞ぐらいか?夏侯惇は曹操には字呼びだけど夏侯淵には諱だな
諱は目上の人に対しては失礼だけど親しいって意味にも取れる、それか敵を煽る的な言葉で使うって感じか

587:名無し曰く、
18/03/25 23:17:19.47 .net
>>555
4×4でセッティングしたものを、ガード中の方向キーで変えられるようにすればいろいろ楽になる
↑戦闘用いつもの
↓狩り用弓強化
←移動用軽功強化
→罠・壺用置き動作強化
↑↑とか←←←とかでもページ変わるならもっと種類増やせる

588:名無し曰く、
18/03/25 23:20:23.44 ql1B9XUt0.net
ゲーム内で問題が無いのはわかってるけど作戦行動中にこんなんしてて良いのかって我に返る
何から何までミッションに縛られるのは嫌だけど、あまり自由過ぎるのも何か合わんかも

589:名無し曰く、
18/03/25 23:26:13.62 nkxAAsM20.net
ストーリー中に他の勢力の城に行って武将アイコンあるから近づいたら
戦闘地域になって消えちゃうのこれ何なんだろ
制圧しても武将はいない

590:名無し曰く、
18/03/25 23:27:53.53 cvFLT//k0.net
いまだ謎は多いですね
諸葛誕と一緒に戦ってて制覇して進軍するって言ってたのに
諸葛誕そのものが次回から消えてしまいました

591:名無し曰く、
18/03/25 23:35:00.04 3MEaaz5v0.net
中国語の司馬懿のフハハハハハすき

592:名無し曰く、
18/03/25 23:36:55.89 Q++GVhTCM.net
>>562
日本語的に音が馴染みにくい字は呼ばないみたいだな
夏侯覇なんか父親から諱でも字でも呼ばれないという
そもそも呉は字呼びする奴はいなかった気がするな

593:名無し曰く、
18/03/25 23:43:10.73 xUfbbJEWd.net
台詞渋滞じゃなく任務対象倒したのに任務達成にならない
発売当初からあるけどいい加減なんとかしてくれー

594:名無し曰く、
18/03/25 23:46:41.06 ZmESqkxp0.net
魏11章の「たおやかなる風」が取得条件ってなんなんだろう。
前、フリーモードでとれるって書き込み見たんだけど、張コウ、蔡文姫、辛憲英で試したけど、取得できなかった。

595:名無し曰く、
18/03/25 23:46:51.66 jMbnr7x50.net
夏侯覇は息子とかせがれって呼ばれててあんま違和感ないけど関索やら張苞はフルネームなのがちょっとなぁ
多少呼びづらくても司馬懿は師って呼んでたりするしそっちに合わせて欲しい感ある

596:名無し曰く、
18/03/25 23:47:46.47 nkxAAsM20.net
>>569
対象撃破してすぐFTでその場離れると達成表示出ないことあるけどこれ?
また戻って台詞最後まで聞くと達成になる

597:名無し曰く、
18/03/25 23:53:10.97 xUfbbJEWd.net
>>572
いやそれで達成になるのもあるけど戻っても達成にならない時があるんだ
やり直せば達成になるけどどういう条件でそうなるのかわからない
ちなみに今は晋鉄籠山の前線の突破1が達成にならない

598:名無し曰く、
18/03/25 23:53:48.44 .net
こうだな
装備変更
L1+↑、↑↑、↓、↓↓ 装


599:飾品セット変更 L1+←、←←、→、→→、道具セット変更 ※各4ページ、合計8ページを情報画面でセッティング これで ↑ 戦闘用 ↑↑ 軽功回数全振り装備 ↓ 弓速射全振り装備 ↓↓ 罠箱速度全振り装備 ← 体力回復系をセット → 無双回復系をセット ←← 釣り餌をセット →→ 壺と罠箱をセット こんなふうに自由にカスタムしていけば、いちいち情報画面を開かなくても、行き当った場面ごとに最適化できる もっと戦闘に特化させるならコンボごとに装飾品セッティング変えたりとか鬼みたいなこともテクニック化したりする



600:名無し曰く、
18/03/25 23:54:09.73 Zr0+AiMNa.net
>>571
関興が一人だけ字で名乗ってんのもその違和感に拍車をかけてる。
あんな中途半端なことするんなら模造でもいいから全員に字を与えてやりゃいいのに

601:名無し曰く、
18/03/25 23:54:55.92 DfR9MrBH0.net
>>571
関索は孫策と被っちゃうのがまずいのかな?
でも司馬師とホウ統がお互いに「しげん」って呼ばれてるから関係ないと思うがw
劉備も劉禅に対して偉い他人行儀だよね

602:名無し曰く、
18/03/25 23:56:05.06 xUfbbJEWd.net
どっちかっていうと4の時にぺいって呼び方を避けた結果だと思う

603:名無し曰く、
18/03/25 23:58:20.35 cvFLT//k0.net
4のころは隙あらば星彩って感じでしたが
なりを潜めましたね

604:名無し曰く、
18/03/26 00:04:00.44 0KuPBa360.net
>>561
「ロンだずぇっ!」

605:名無し曰く、
18/03/26 00:05:57.80 .net
呂蒙子明も董卓仲穎もだけど、ら行が意味もなく巻き舌になってるな
もう加齢で滑舌すら苦しいんだろうか

606:名無し曰く、
18/03/26 00:06:15.47 0KuPBa360.net
>>562
「妙才って字は伊達じゃないぜ!」って言う
セリフ好きだったんだけどねえ

607:名無し曰く、
18/03/26 00:07:35.07 6NKRJ2ju0.net
偶にモブですら字を言う時あるのはいいなぁと思ってたんだが

608:名無し曰く、
18/03/26 00:07:54.91 TcwNeygP0.net
名を呼ぶのは所有を意味してたからは親ぐらいしか名は呼ばない
上司であっても敬意があれば部下の名は軽々しく呼ばない
奴隷みたいに思ってる部下なら呼ぶ
字も基本的に親しい人しか使わないよ
普通の間柄なら姓+役職名がデフォ
と、細かいことを言いだすと上記のようなことを言いたくなってしまうので
無双に関しては字で読んでるとか敬称がどうのとか、気にしたら負けだと思っている

609:名無し曰く、
18/03/26 00:09:16.55 hq5LLdokM.net
親父から「師よ」「昭」言われてる司馬家だけが例外で名字付けずに諱だけ呼ぶパターンもない
フルネームか字呼び、諱に兄とか兄様とかつけるパターン
曹操→夏侯惇とか劉備→劉禅も字呼びしたらいいのになあ

610:名無し曰く、
18/03/26 00:09:57.55 cX/yy+FId.net
孫堅が策権と呼んでるでしょーが

611:名無し曰く、
18/03/26 00:13:12.03 hq5LLdokM.net
>>583
役職呼びは姓被り多数に加えて出世や左遷でどんどん呼び名が変わって分かりづらいから却下だ
張将軍大量発生する

612:名無し曰く、
18/03/26 00:16:36.48 cI7syAAq0.net
最新作の無双だから一つの戦場で1万くらい斬れる
そう思ってたことが俺にもあり�


613:ワした



614:名無し曰く、
18/03/26 00:20:30.87 6QNWCGFL0.net
>>570
あれは五丈原のイベントだから魏の11章では取れないような気がするんだけどなぁ
魏の11章ラストは合肥新城侵攻で五丈原決戦はそのあとだし。

615:名無し曰く、
18/03/26 00:21:03.37 vKfCdAPK0.net
>>584
孫堅は策、権呼びだけど

616:名無し曰く、
18/03/26 00:23:45.92 3JpSf4cn0.net
>>587
実際いろんな任務で雑魚兵を倒しまくれば1万以上は余裕になっちゃったね
ただ、できれば兵器による演出でいいので超広範囲攻撃とか欲しい、

617:名無し曰く、
18/03/26 00:24:36.24 00doTqTzd.net
>>588
569だけど、やっぱそうだよね。
念のため、晋の11章もフリーでクリアしたけど駄目だった。

618:名無し曰く、
18/03/26 00:32:29.07 6QNWCGFL0.net
>>591
イベント自体が埋まらないの?
ちなみに自分がそのイベントを見たのは司馬懿のストーリーやってるときだった

619:名無し曰く、
18/03/26 00:34:40.41 oe6Nz3KK0.net
ストーリーおもしろくないし話一緒でキャラ別にした意味がなさ過ぎる
最初の「こいつはこんな人でこんな事がありました」って所を個別ストーリーにしてくれた方がまだマシだった気がする

620:名無し曰く、
18/03/26 00:36:50.59 vKfCdAPK0.net
それな個別伝の利点を全く生かせてない
ただ勢力伝を武将でなぞってるだけ
普通にこれじゃ勢力伝で良かった
そもそも90人の個別伝じゃ無理あるなんて目に見えてたことなのに

621:名無し曰く、
18/03/26 00:37:36.16 DNXiPnXBa.net
馬超とか特にな

622:名無し曰く、
18/03/26 00:41:00.33 KgCelKPd0.net
>>592
晋と全体の方のイベントは埋まってて、魏だけ埋まってないですね。
晋のイベントを埋めたのは辛憲英のストーリーやってるときです。

623:名無し曰く、
18/03/26 00:41:04.44 BEAx44pO0.net
取り敢えずタイマンじゃ夏候惇では関羽を討てんだろ。

624:名無し曰く、
18/03/26 00:44:56.04 0KuPBa360.net
曹操のストーリーでラストまで許褚が生きてた
驚いた

625:名無し曰く、
18/03/26 00:45:44.00 ZjRroEi+0.net
さらば、夏侯惇…ああ、さらばだはよかったんですが
旗をファサッまであれば完璧でしたね
【真・三國無双6】 『魏伝』 第24話 「樊城の戦い・後編」
URLリンク(youtu.be)

626:名無し曰く、
18/03/26 00:47:17.42 AlPUrH5p0.net
馬超って蜀に来てから大した見せ場ないのになんで初期からいたんだろう

627:名無し曰く、
18/03/26 00:47:24.75 TcwNeygP0.net
>>596
魏バージョンのたおやかなる風があるってこと?

628:名無し曰く、
18/03/26 00:48:40.07 BEAx44pO0.net
あと無双開発者は同人誌と宝塚と韓ドラと25次元ミュージカルを観るのを禁止にして欲しい。

629:名無し曰く、
18/03/26 00:50:37.54 .net
董卓仲穎は鎖分銅(サフンドウ)は確かに強いことは強いんだけど、似合わないな
董卓仲穎にこれはスタイリッシュ過ぎる
やはりここはチェーンソーイメージに一番近い大剣だな
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
新武器でいわゆるチェーンソー。キュィィィィイイイイイイイイン!!!!!
女キャラに持たせるとモーションがロリポップチェーンソー化URLリンク(youtu.be)するので董白にも完全対応
これ目指しで
大剣はアタッチぐるぐるが強いのでユニーク攻撃かと思ったけど汎用技なんだな
とりあえずそれだけやっときゃ安泰技だし不足無しだ

630:名無し曰く、
18/03/26 00:51:24.21 vKfCdAPK0.net
>>597
夏侯惇の出しゃばり樊城はどっかのレスで夢ってあって納得w
お願いだから引っ込んでくれという感じだなありゃ
つか郭嘉とか荀彧とか静かにフェードアウトしないでくれw
いきなり消えててどした?ってなるwww
座死がいいとは言わないけど誰がいつ死亡したか分かるって意味だと呉はまだマシだな
呂蒙の遺言は5以来に笑えたけど

631:名無し曰く、
18/03/26 00:58:21.13 .net
自軍関所防衛任務は裏からアプローチした場合いつも面倒臭くて閂破壊して門開けちゃうので守将が困ったボイスになる

632:名無し曰く、
18/03/26 01:00:04.83 TcwNeygP0.net
遺言をイベントにしないなんて本当に肥は使えない

633:名無し曰く、
18/03/26 01:02:30.54 KgCelKPd0.net
>>601
だと思ってるけどもしかして違うのかな。
YouTubeの魏イベント集でたおやかなる風があったからてっきりそうだと思ってた。

634:名無し曰く、
18/03/26 01:02:46.95 Z36+G9Cf0.net
1時間くらい山賊狩りしてから街に行ったらその辺の兵士や村人にまで?マーク出されるバグ発生してワロタ

635:名無し曰く、
18/03/26 01:10:21.94 wG5Ii4HS0.net
呉が滅亡するところを見たいんだけど
孫権や練師だと滅亡のかなり前で終わるのな
すると他の勢力で滅ぼすしかないんだが・・・
そもそも滅亡イベントってあるの?
蜀の降伏イベントはあるんだよね

636:名無し曰く、
18/03/26 01:13:19.72 vKfCdAPK0.net
ないよ呉は
晋ですらない
なんと言っても呉滅亡時は司馬昭いないし多分無理

637:名無し曰く、
18/03/26 01:22:03.70 Y8eTDlxc0.net
呉の滅亡時 文鴦と賈充しか生き残ってないし無理だわな

638:名無し曰く、
18/03/26 01:30:06.19 wG5Ii4HS0.net
そっかー、無理かやっぱ
晩年人材枯渇で内輪もめが激しそうだし無双の呉のイメージにあわないのかな

639:名無し曰く、
18/03/26 01:30:31.48 hq5LLdokM.net
曹操以外は病死だといつのまにかいなくなるのがデフォじゃね魏晋勢
蜀もか

640:名無し曰く、
18/03/26 01:55:52.03 hqauTDj20.net
夏侯惇ってあんまり武功をあげてないイメージなんだがなんか大きな成果あったっけ?
ぶっちゃけ曹操の昔からの仲間というイメージしかない。
あと下ヒでお目々モグモグ

641:名無し曰く、
18/03/26 02:28:00.17 6MdXaEuq0.net
>>614
軍官僚だから戦場じゃなくて後方で実績上げてる
優秀な人材が集まっていたり、大規模な反乱が起きてない、大兵力を動員できる兵站管理をやったことこそ実績
石田三成の上位互換みたいな人

642:名無し曰く、
18/03/26 02:53:30.64 Z36+G9Cf0.net
今作の夏侯惇は鼻先の敵しか見えないとか言いながらも結構そういう面出てたよね

643:名無し曰く、
18/03/26 03:05:19.72 3JpSf4cn0.net
>>615
やっぱり縁の下の力持ちだったのか、惇兄って
どっかの漫画じゃ兵卒になってたりしたけど、頼れる御仁だよね

644:名無し曰く、
18/03/26 05:57:19.37 1+yucKf20.net
なんか聞き覚えあるとおもたら
25歳の女子高生のカニエ君が周倉だった
最終回になって気づいた

645:名無し曰く、
18/03/26 06:40:24.15 bSDb8Oc50.net
>>119
俺は赤壁・下邳・官渡・合肥が格好良すぎて辛い
でも合肥は7には到底及ばないけど今回も普通に格好いいと思う

646:名無し曰く、
18/03/26 06:46:11.32 bSDb8Oc50.net
>>217
曹操の代では才能は見抜いてたけど重用はしなかったね
遺言で奴に決して兵権を与えるな、最悪後々魏の災いになる可能性があると言ったとどっかで見た事ある記憶

647:名無し曰く、
18/03/26 07:14:09.59 w/bEtkDb0.net
郭淮E


648:Dこえええ



649:名無し曰く、
18/03/26 07:27:10.56 YMuYR/Si0.net
今週こそ敵が受け身をしなくなるアプデくるんだよな?
二週間おきの法則破ったら見限るでコエテク

650:名無し曰く、
18/03/26 07:44:54.53 SKyZgcTOd.net
受け身自体はいいんだけどな
その受け身を読んだとして、ゲージを使うしか対策がないから終わってる
格ゲーのCPU難易度を超反応受け身によってあげたガロウとおなじ轍

651:名無し曰く、
18/03/26 08:00:10.76 cX/yy+FId.net
個人的には回避も受け身もガードも適度にやる今くらいがいいけどなあ

652:名無し曰く、
18/03/26 08:07:48.46 pWJGC8vOr.net
無双は格ゲーではない。
コンボとかどうでもいい。
それより士気とか色ゾーン兵站とか死んでるシステムをちゃんと活かすアプデくれ。
そして次のエンパを真面目に製作して。

653:名無し曰く、
18/03/26 08:10:16.20 YKruhvPF0.net
コンボやりたいならDMCやるわ

654:名無し曰く、
18/03/26 08:10:53.48 YMuYR/Si0.net
まさか俺以外は、敵に受け身されることで楽しさ、爽快感につながっているのか?
俺は皆無だね。受け身を読んでゲージ使う?俺の無双8は乱舞にすら受け身されるんだが
ガードはしていいよ。ガードに対してリアクトでガード弾くのは楽しさがある

655:名無し曰く、
18/03/26 08:18:21.40 hq5LLdokM.net
>>620
曹操代(赤壁の前辺りで仕官)
黄門侍郎→丞相東曹属(人事部)・議郎→主簿(庶務)→太子中庶子(曹丕付き)→軍司馬(丞相府付き?軍参謀部所属的な)
魏王・丞相が曹丕に(曹操の葬儀責任者やらされたらしい)
丞相府長史(突然大抜擢)→尚書(曹丕魏帝即位)→督軍・御史中丞→侍中・尚書右僕射→録尚書事・撫軍大将軍・仮節(曹丕の親征の時)
撫軍大将軍は後方支援担当なので実際には戦争しない
曹操の頃は若手キャリア官僚、エリート候補生ポジション
曹丕の重用がすごい

656:名無し曰く、
18/03/26 08:20:33.35 TnTVZQCcr.net
真剣さんが晋キャラだった意味がわからん。ファミ通の初出記事の方が正しかったのではないかと

657:名無し曰く、
18/03/26 08:23:56.48 cX/yy+FId.net
甥がPC化するのをお待ちください

658:ガラプー
18/03/26 08:29:46.08 IPoHmR+n0.net
>>627
それが爽快とは思わないが受け身が無いのは下らないとは思う
そもそも受け身が無きゃ爽快って訳でも無いし

659:名無し曰く、
18/03/26 08:36:51.15 w/bEtkDb0.net
甥はおいおいで

660:名無し曰く、
18/03/26 09:02:16.96 GDymcP+Na.net
>>484
天国で瞬殺ならわからんけど普通に難しいや修羅でやってたら無理っぽいねぇ‥
というかそもそもあれって劉備の退却ポイントの設定ミスなんじゃないか?

661:名無し曰く、
18/03/26 09:04:40.65 BSwIxxBvd.net
>>627
受け身は見てから反応できるだろ
着地狙って溜めトリガー出せよ

662:名無し曰く、
18/03/26 09:40:14.30 N7b+jcKRd.net
鮑三娘が7グラに戻ったら再開する

663:名無し曰く、
18/03/26 09:51:08.64 hI6y8Wju0.net
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
現在パッチでもこれだけコンボ出来たら十分やろ

664:名無し曰く、
18/03/26 09:56:45.14 mkcnff/20.net
草の大半を担ってる雑魚兵は防御もしなけりゃ受け身も取らないんだろ?
清々コンボ決めたりして爽快感味わえばイイんじゃねえの見えない壁も無いんだし


665:よ ステージボスぐらいはトロイ無双みたいに手間掛かってもイイと思うがヌルゲーマー大杉だしな



666:名無し曰く、
18/03/26 10:09:32.02 h/rleDOlM.net
特殊技とか乱舞に受け身とられなきゃいいよ

667:名無し曰く、
18/03/26 10:11:04.63 YKvRM8EMd.net
>>575
中国のウィキペディア見たら張苞の字は興国だった
ソースは知らん

668:名無し曰く、
18/03/26 10:11:09.56 2OHnuTI8p.net
売上もヤバいレベルだし無双自体の変革が必要な感じするわゲームとして全く面白くないし

669:名無し曰く、
18/03/26 10:12:25.78 h/rleDOlM.net
変革しようとした結果の8なんですが

670:名無し曰く、
18/03/26 10:14:08.90 TxEjCCD30.net
デバッグくらいしっかりやれ
恥ずかしくないのか

671:名無し曰く、
18/03/26 10:20:50.30 hI6y8Wju0.net
AIにデバッグを放り投げた結果ちょっとプレイしたら分かるバグばかり
シナリオ関連のバグなんて実質勢力別ストーリーなんだから各勢力担当1人置いて普通に各勢力全章デバッグやらせればいいものを

672:名無し曰く、
18/03/26 10:31:33.57 7caX7pY30.net
受け身が嫌がられてるのはランダム発生で対策できないのと
それのせいでコンボ途切れるやつがいるからで無抵抗になれって要望じゃないよ

673:名無し曰く、
18/03/26 10:33:26.63 SICr67du0.net
もしAI以外にもいるなら(いないわけないが)、テスターは全く仕事してないよね。
プレイヤーに不便なこと満載だし、最初のシーンから演出は最悪だし、不具合も多くあった。
これで問題ありと指摘してないなら、そこらのホームレスを連れてきたほうがマシな仕事する。
まあ、指摘しても対処不能でスルーされたんだろうけど。

674:名無し曰く、
18/03/26 10:39:28.67 gWh0xPLca.net
無双8のアクションはなかなか好きだから
これを発展させてくれればいいけど
敵将の行動パターン駆け引きはゼルダ、FE無双を見習ってほしいな

675:名無し曰く、
18/03/26 10:51:41.17 hq5LLdokM.net
曹丕が司馬懿に「お前の息子らも頭いいそうやんけ」言うのとか
郭淮が夏侯覇に「夏侯淵将軍の息子である貴方がそんな弱気でどうするんです!」とか説教し始めるのとか
ああいうのは個人特有イベント?

676:名無し曰く、
18/03/26 10:55:25.14 VWjJnZ/H0.net
ボタン連打で木偶に誰でもできるオナニーコンボなんてどーでもええやろ
コンボ自慢したいなら格闘コンボゲーで対人に決めろよ

677:名無し曰く、
18/03/26 11:08:30.83 tFo1xIVHp.net
アプデの季節になったらまた出てくるかなと思ったけどやっぱり出てきたな
受け身悲しむやつを罵る奴

678:名無し曰く、
18/03/26 11:24:40.81 hI6y8Wju0.net
まぁ公式プレイ動画②で軽攻や回避を上手く使ってコンボ決めろみたいな売り文句謳ってるから一応コンボゲーではあるんだけどな
てかコンボ自体格ゲーだけの特権じゃないやろ

679:名無し曰く、
18/03/26 11:29:43.20 hI6y8Wju0.net
>>647
曹丕や司馬懿や郭淮や夏侯覇でプレイすると固有イベントに見えるかもしれないが
他のキャラでプレイするとそれらの会話を棒立ちで聞いてるシーンになったりするから固有イベントかどうか分かりずらいんだよな

680:名無し曰く、
18/03/26 11:35:37.46 YMuYR/Si0.net
俺は自分が正しいと妄信してるわけではないから大多数が受け身されて楽しいなら別になんでもいいや
受け身が嫌な俺の感性がずれているんだろうさ
ただコエテクがこんなガバガバアクション受け身を正義だと思い、そのままいくようなら離れるだけ

681:名無し曰く、
18/03/26 11:44:15.53 QPnbwtpW0.net
パッチ来る前の受け身はやる条件が決まっててコンボゲーとして有能だったって前提を知らんやついそう


682:



683:名無し曰く、
18/03/26 11:45:28.28 tFo1xIVHp.net
いや1.04以降の受け身に肯定的な奴なんて今日はじめて見たぞw

684:名無し曰く、
18/03/26 11:59:48.35 39Fki0O8d.net
大前提としてクソゲーなのに事あるごとに擁護してるやつみると仕事なのかと疑ってしまう

685:名無し曰く、
18/03/26 12:03:26.98 cX/yy+FId.net
コロコロ回避無双より今のがいいって意見は普通にあったことね?

686:名無し曰く、
18/03/26 12:04:46.39 VWjJnZ/H0.net
無双なんてコンボゲーじゃなくてお手軽お手玉ゲーやん
コンボゲーてのはフランスパンやらアークの格ゲーだろ

687:名無し曰く、
18/03/26 12:05:14.11 hI6y8Wju0.net
とにかくパッチはよ
オロチ3出るからといってこっち疎かにしたらアカンで

688:名無し曰く、
18/03/26 12:07:33.87 h/rleDOlM.net
コロコロ回避は条件が決まってた仕様みたいだが
それならコロコロし続けるんじゃなくて
一回転後にカウンター差し込んでくるみたいにした方が分かりやすかったんじゃね
ずっとコロコロはバグにしか見えない

689:名無し曰く、
18/03/26 12:14:17.71 VWjJnZ/H0.net
武器毎に特定のフローが受け身不可だったりで武器性能差をつけたり、
空中受け身可能時間がランダムやらでキャラ個性を出すような調整がいいと思いますね

690:ガラプー
18/03/26 12:16:36.28 7yT9ezgp0.net
コンボゲーが格ゲー専用とは思わないがそもそも下らない
しかもゲームだと入力ミスしない限り連続ヒット確約されてるのがコンボみたいな扱い受けてるけど
本来は決まるかどうかは相手次第で、決まって初めてコンボになる訳じゃん
コンボを狙ったってそれを相手が見切ってガードしたり躱す事はあるだろ
入力ミスしない限りヒット確定しないと気が済まない奴は死ねばいいと思うよ糞下らない

691:名無し曰く、
18/03/26 12:17:28.83 QPnbwtpW0.net
>>659
それも一定距離まで離れるようになってて、その距離が回避2回分くらいで
8は攻撃するとダッシュで追いかけるんでその時に発動してると距離取ろうとしてやり続けてたせいなんで
回避見たら離れるだけで対処出来た
あんなどうでもいいの潰す代わりにクソ受身が来るとか改悪でしかない

692:名無し曰く、
18/03/26 12:25:06.81 hI6y8Wju0.net
>>660
それだったら結局その特定のフローしか使わなくなるやんけw
てかそれほとんど現在パッチの現状やん

693:名無し曰く、
18/03/26 12:31:20.27 SICr67du0.net
受け身がどうこう以前に、コロコロ回避は論外だよw
ひと目見て「これはない」って思うだろ。
肯定するやつはちょっとおかしい。

694:名無し曰く、
18/03/26 12:31:26.33 YMuYR/Si0.net
思いっきり叩きつけてるのに受け身、打ち上げても受け身が現状だからね

695:名無し曰く、
18/03/26 12:34:49.53 pWJGC8vOr.net
>>650
ではコンボ無双という事で今度は鉄拳無双おながいします。
打ち上げトリガー連打で風神ドリャドリャのみの簡単10連~20連コンボしたいのでww

696:名無し曰く、
18/03/26 12:36:12.51 YKvRM8EMd.net
孔明が呉の張昭とかと論戦するイベントの後ろに劉備とかプレイヤーがおるやつは頭おかしいと思った

697:名無し曰く、
18/03/26 12:37:45.83 cX/yy+FId.net
>>667
1人で行くってその前の会話イベントで言ったばっかだろってなったわw
あれミスだろ

698:ガラプー
18/03/26 12:43:43.81 IPoHmR+n0.net
>>664
「ダサい」て意味でなら大賛成
避けられる事が不満だって意味なら大反対 

699:名無し曰く、
18/03/26 12:44:01.40 rl7yPDzEM.net
北伐で徐晃討つために王平を寝返らせろって諸葛亮の任務に王平がどこにも居ないんだけど…

700:名無し曰く、
18/03/26 12:44:45.70 0PTJpnAy0.net
>>667
あそこに限らず会話に参加せず棒立ちになってるのは亡霊もしくはスタンド

701:名無し曰く、
18/03/26 12:45:23.89 ImPdEVWDp.net
というか10人くらいやると飽きるな。
任務指定して城攻めてクリアして、城攻めてクリアして本陣特攻してクリア。
このゲームは誰でやってもこのシステムだし、任務内容も被るしもっと良い方法のシステムを構築できなかったのか?
動きはカクカクだわ、細かいところのグラ(銅鑼とか)はPS2並だしOWにしたわりに個性のない街や人、
コエテクはなにがしたかったの?

702:名無し曰く、
18/03/26 12:45:24.63 Z36+G9Cf0.net
>>661
本来ってのが現実的に考えてって意味なら、一撃目を食らった時点で次の攻撃を見切ったりするのは難しいから全ヒットは現実的だと思うよ

703:名無し曰く、
18/03/26 12:46:26.84 SICr67du0.net
>>669
もちろん「ダサい」って意味。
ガード・回避・受け身はもちろん必要な要素だろう。
草刈りメインゲーとしてのバランスの問題はあっても。

704:名無し曰く、
18/03/26 12:46:58.94 QPnbwtpW0.net
>>673
始動とコンボ中一緒くたにしてる時点で

705:名無し曰く、
18/03/26 12:47:19.44 Y5thSACGd.net
>>671
発言しないなら基本的に居なくていいよな。実際居ない会話もあるし。
参加してる感出したかったのかも知れないけど、居るのに一言も喋らないのは仲間はずれ感しか出ないよな。

706:名無し曰く、
18/03/26 12:49:13.72 VWjJnZ/H0.net
>>663
それこそ調整次第
打ち上げ始動はチャージみたいに攻撃力下げればいいし空中コンボは補正かけて全然減らなくなるっていくようにすればいい

707:名無し曰く、
18/03/26 12:49:18.73 3JpSf4cn0.net
コンボ決めるのも最近は面倒臭くなってきた
別にコンボ稼げば出てくるアイテムが高位のになるとか、レアになるとかそんなの無いし…
コンボ決めるメリットもぶっちゃけないよね

708:名無し曰く、
18/03/26 12:49:55.59 YKruhvPF0.net
>>676
ダジャレBBAの空気感は凄い

709:名無し曰く、
18/03/26 12:53:00.89 QPnbwtpW0.net
ダジャレおばさんはそもそも自分でやってないとほぼ出てこないから...
王異のほうがまだ出番あってぶんきっきといい勝負してる新キャラとか悲惨

710:名無し曰く、
18/03/26 12:57:24.86 Y5thSACGd.net
コンボを決めてフィニッシュで倒すのが基本思想っぽいんだけど、兵長クラスからそれをさせるから面倒になってくる。
どうしても隊で動かしたいとしても、兵長は高難度以外ガードしないくらいで雑魚兵と一緒くたに倒せればもうちょっと爽快感出る気がする。

711:名無し曰く、
18/03/26 12:58:39.16 Y5thSACGd.net
>>680
王異さんは発言するたびに皆から若干引かれてるのじわる。

712:名無し曰く、
18/03/26 13:00:52.34 45Z4MyhAd.net
てかコンボ中にガードされるのムカつくわ羽扇の転倒フローとか。気絶ユニークフローも普通に受け身取られるし
司馬懿好きなのに声も聞くに耐えないコンボ繋がらないの二重苦で辛すぎる

713:名無し曰く、
18/03/26 13:02:43.40 IK3tqUd50.net
ダジャレというか新キャラ空気すぎ

714:名無し曰く、
18/03/26 13:12:43.97 0PTJpnAy0.net
趙雲ですら今作空気

715:名無し曰く、
18/03/26 13:15:04.75 ge4fQ3N90.net
モンハンのモンスターたちもコロコロ回避はないわって思ってることだろう
ゲームが変にリアル志向入れると今まで気にもとめなかった違和感がでてくるんだよな

716:名無し曰く、
18/03/26 13:16:36.97 BXZ8LSw8d.net
>>683
大騒ぎされた箇所はアプデされてきてるから
期待しよう
今週来なかったらどうすっぺ

717:名無し曰く、
18/03/26 13:22:16.46 vKfCdAPK0.net
ストーリーの流れは君主と軍師(都督)中心に動いてるから趙雲とかみたいなキャラは空気になりやすい

718:名無し曰く、
18/03/26 13:30:15.40 24mwQTtAd.net
>>681
兵長や隊長クラスの体力がフィニッシュ前提だからフィニッシュ決め損ねると倒すのに時間がかかるのがムカつく
難しい以上ならともかく普通以下でもそれだからな
雑兵はフロー5~6発で死んどけ


719:や



720:ガラプー
18/03/26 13:31:04.19 IPoHmR+n0.net
>>673
まぁ、武器じゃないけど格闘技の試合じゃガーッド固められるし、相手の無双武将だって超人だろ

721:ガラプー
18/03/26 13:33:09.49 IPoHmR+n0.net
>>674
ダサいに反対して擁護してる奴なんていないだろ

722:名無し曰く、
18/03/26 13:35:07.73 0PTJpnAy0.net
>>688
とんだOP詐欺

723:ガラプー
18/03/26 13:38:33.91 IPoHmR+n0.net
その前にそもそもガードなんて押し込まれて劣勢になってる奴の行動で、普通の防御はスウェー、ダッキング、パリィだろ
その辺しっかり作って貰いたい

724:名無し曰く、
18/03/26 13:42:48.18 tFo1xIVHp.net
>>661
無双すら受け身回避されるヤケクソ調整を改善してくれって話だぞ

725:ガラプー
18/03/26 13:43:54.58 IPoHmR+n0.net
>>693
「ガード」って飽くまで無双操作上の「ガードシステム」の事であって
ガードと防御同じじゃねーかっつうツッコミは要らないから

726:ガラプー
18/03/26 13:51:01.69 IPoHmR+n0.net
街で人や障害物を避ける時の動作…あれを戦闘中スウェーにしてもいいw

727:名無し曰く、
18/03/26 13:57:44.62 3JpSf4cn0.net
個人的には受身よりも今は隊長問題のほうがむしろ深刻かも
何で見た目以外はモ武将と変わらない立ち回りにしたのか
隊長レベルにいちいちスタイリッシュな戦い方とかやりたくねぇ…

728:名無し曰く、
18/03/26 13:59:01.43 SICr67du0.net
>>686
後ろにコロコロ回避なんてあったっけ?
リアル志向もクソも、わざわざありえない
カッコ悪いアクションを作る意味がない。

729:ガラプー
18/03/26 14:00:12.88 IPoHmR+n0.net
肥は前々から「武将」ってもんが理解出来て無い

730:名無し曰く、
18/03/26 14:02:42.68 HUnhRLjxp.net
コーエー「個別エンディングを用意したとは言ったけど個別ストーリーとは言ってない」
違う勢力で活躍してた頃もやりたかったなぁ
生き様を辿るから個別エンディングも映えるんだろうに…

731:名無し曰く、
18/03/26 14:07:08.66 oNKl7dLbd.net
>>697
2の頃に総大将の親衛隊が下手なモブ武将より強かった記憶があるが
まあ親衛隊といえば典イや許チョもそうだし強くても仕方ないなと納得してたけど
8はたかだか拠点兵長クラスがやたら固いのは納得できないよな
それならそれで1拠点に一人だけ強い奴を置いておけばいいけど、何人もいてしかも攻撃隊長やら防御隊長まで湧いてくるからウザい
つーかなんで拠点を守る責任者が何人もいるんだ?会社でいう支店長や支部長みたいなもんやろこいつら

732:名無し曰く、
18/03/26 14:13:01.89 qhDIi3NF0.net
>>692
OP曲はヒーローの変身シーンがコンセプトで
曲のタイトルだってBirth Of Heroなのにゲーム本編はあれだからね…
毎作影薄いじゃんとはここで数人に言われたけど
それにしても今作はビジュアルもパッとしないしで残念

733:名無し曰く、
18/03/26 14:13:24.50 cX/yy+FId.net
隊長どころか兵卒まで地図で大きい赤丸表示されてんのやめてほしい
ただでさえ顔ありいると地図見にくいのに無精探すのに無駄に時間かかる

734:名無し曰く、
18/03/26 14:14:37.92 oNKl7dLbd.net
一つの拠点にコンボを4セットくらいでようやく倒せる程度のそこそこ強い拠点兵長を一人と
コンボ1セットで倒せる程度の雑魚に毛が生えた副長を5人くらい置いて
副長は無視しても拠点兵長一人さえ倒せば拠点を制圧したことになり残ってる副長はみんな逃げていく
くらいのバランスならやりやすい

735:ガラプー
18/03/26 14:18:05.95 IPoHmR+n0.net
武士と武将の区別がついてないんだよ
階級の違いくらいにしか思ってないんじゃね?
配下や領地を持った武将は配下からしたら一人一人が殿様なんだから
殿様である武将と一介の武士の扱いを一緒くたにすんなって話だな

736:名無し曰く、
18/03/26 14:18:32.75 vKfCdAPK0.net
>>702
顔はなぜか退化したけど衣装は好きよ

737:名無し曰く、
18/03/26 14:20:43.93 3JpSf4cn0.net
>>701
確かに…今の見た目でいいからAIと強さは変更すべき
モ武将の立場も潰してるし、何でこんな仕様にしたのか…
>>704
拠点に関しては兵長を倒すよりも士気ゲージを8割ぐらい圧倒できたら制圧でも良いかもね
いつも制圧状態にならないからかくれんぼしてる敵を探すのが面倒…マップも見辛いから城とかだと本当に見つけにくい…

738:ガラプー
18/03/26 14:31:53.27 IPoHmR+n0.net
スウェーやダッキングから一撃必殺出来るカウンター攻撃が欲しい
無双武将は一撃死の代わりに大ダメージで
後は進撃みたいに大ダメージで一定時間弱体化タイムが欲しい
これがないと追い詰めてる感も追い詰められてる感も無い

739:名無し曰く、
18/03/26 14:41:00.90 qhDIi3NF0.net
>>706
好きななところがあってなによりです
今作は好きなところが無くて辛い…
不満だらけだけどフリーは趙雲でしか遊んでいないよ、これじゃないって言いながら

740:名無し曰く、
18/03/26 14:53:25.98 aBBJ1g9Bp.net
>>485
67より5の方が面白かったな
67はモーションに個性無さすぎてどれ使っててもあまり大差なくてつまらんし、雑兵がただ多いだけで案山子殴ってるようでバッサリ感がない

741:名無し曰く、
18/03/26 14:58:15.32 vKfCdAPK0.net
5好きなのはいいけど今になってageるやつ多いな

742:名無し曰く、
18/03/26 14:59:31.26 0PTJpnAy0.net
いつも同じ人でしょ?

743:名無し曰く、
18/03/26 15:06:55.06 aBBJ1g9Bp.net
自分が認めたくない意見は全部同一人物に見えちゃう感じ?

744:名無し曰く、
18/03/26 15:09:47.09 YKvRM8EMd.net
今回のマップ目当ての武将探しにくすぎるわ
軍団情報の項目作って欲しい

745:ガラプー
18/03/26 15:10:28.14 IPoHmR+n0.net
感触ゼロなのは確か
今回も武器を振り回すだけで的兵がトリモチに引っ付いたみたいに一緒に回って、エコー掛かったみたいにワーワー言ってるだけww

746:名無し曰く、
18/03/26 15:17:04.93 3JpSf4cn0.net
>>714
>軍団情報
これ本当に欲しい…特に今作じゃ「●●苦戦」も出ないから、無双武将もいつの間にか敗走しているし…
あと、個人的にマップに対して赤と黄の敵表示が見辛い…

747:名無し曰く、
18/03/26 15:17:36.63 Frcof3I90.net
買おうか迷ってるけどこのゲームおもしろい?

748:名無し曰く、
18/03/26 15:20:20.63 3JpSf4cn0.net
>>717
ここで聞くよりかはプレイ動画とか見たほうがよろしいのでは?
なお、個人的には面白いけど、システム的にはまだ無双8アーリーアクセス版としか言えませぬ

749:名無し曰く、
18/03/26 15:33:20.04 dn81GXp9d.net
>>706
京劇衣装ですねわかります

750:名無し曰く、
18/03/26 15:50:33.67 3llZq7t20.net
鉤縄中に敵の攻撃でひるまなくなるアイテムに意味が出るように調整してくれ
鉤縄使ってる最中に敵の攻撃食らった事まだ一度もない
あと衝車の使えない場内の門とかもNPC武将が開けられる様にしてよ
なんで俺が開けるまでじっと待ってるのさ
俺が開けなきゃ一生そこにいるつもりで戦場に出てきたのコイツら馬鹿かよ

751:名無し曰く、
18/03/26 15:53:32.00 0PTJpnAy0.net
まだわかってないのか
味方なんてエキストラの方々よ?

752:名無し曰く、
18/03/26 16:00:17.42 kZjIkwCS0.net
一騎当千っつーのは一人で千人分の仕事をこなすってこった

753:名無し曰く、
18/03/26 16:00:53.65 3llZq7t20.net
子供相手に負けてあげる力士に勝たせてもらってるような惨めさを感じる
何が一騎当千だよ 裸の王様じゃん

754:名無し曰く、
18/03/26 16:11:28.76 JsQkeiVz0.net
曹爽無能すぎるけどこいつ別に皇帝じゃないんよね

755:名無し曰く、
18/03/26 16:19:26.53 SICr67du0.net
司馬一族を持ち上げるためには、敵対者は無能に描くしかない。
「人の器」とか「唯才」をアピールしてる勢力だしね。
もちろん、有能だったという評価はないだろうがw

756:名無し曰く、
18/03/26 16:22:57.79 UIExnJACd.net
司馬イと司馬師は有能だったかもしれんが司馬昭は父と兄のおこぼれにあずかった感が強いんだよな
史実では司馬昭も実際有能だったかもしれんが

757:名無し曰く、
18/03/26 16:41:52.82 vKfCdAPK0.net
>>725
偉そうな一族とは思うけど司馬懿は間違えなく有能だろ

758:名無し曰く、
18/03/26 16:43:26.11 hq5LLdokM.net
曹爽の無能さに比べたら司馬懿と司馬孚と司馬師司馬昭は有能
炎は三國統一以後は以下略
曹芳は魏の忠臣でも廃位を止めなかった時点で残念ながら教育係の司馬懿が教育失敗してますね

759:名無し曰く、
18/03/26 16:49:28.93 Xfyqf3FC0.net
無双の司馬昭はなぜかやれやれ系ラノベ主人公なんだよな
6は若干暗黒面に落ちるシーンもあったが7だとその成分を賈充に持ってかれたし
皇帝を殺すような野心家がそんな綺麗な人間なわけがないから、いまいち掴み所がない
気になって演義の司馬昭についても色々調べたけど、
父と兄の意志を引き継いで晋の礎を築いた野心家、としか評価しようがないな…
強いて言えば冷静に不穏分子を切り捨ててきた印象が強い(諸葛誕、曹髦、鍾会)

760:名無し曰く、
18/03/26 16:50:26.57 hq5LLdokM.net
>>651
曹丕の禅譲の時曹丕が司馬懿に息子の話振るの、あるキャラと無いキャラがいるから固有イベントなのかと思ったけど
よく考えたら魏キャラだと出ない、晋キャラだと出るの差だったのかもしれない
春華シナリオ冒頭の満寵と司馬懿の会話は春華固有イベントなんだよな...

761:名無し曰く、
18/03/26 16:59:06.35 4EdD4vIx0.net
久しぶりに戦国無双4やったら異常に面白かった
そうか、三国8の長所は過去作の良さを再認識させてくれることか

762:名無し曰く、
18/03/26 17:00:01.74 cX/yy+FId.net
師に比べると甘い人間には思えるからそのへんキャラ反映してんじゃない
晋シナリオこそ今回は個別ストーリーだったらなあ
司馬氏のストーリーはこれでいいと思うから
活躍吸われてる人や敵対する人視点見たい

763:名無し曰く、
18/03/26 17:00:56.35 v1ym+KjPK.net
個別エンドと言ってもifってるのほぼ無いし、武将個別から勢力別シナリオにして武将は生存時期のみ使用可能、個別EDはストーリーの合間に全部挟み込んでしまえば各勢力一周遊ぶ分には大分マシになりそう

764:名無し曰く、
18/03/26 17:06:40.71 hq5LLdokM.net
無双司馬昭は曹髦殺すつもりまではなくて魏帝暗殺は賈充の独断専行だけど司馬昭は賈充を断罪出来なかったって解釈なんだろう
魏帝殺害で陳泰にどうしよう?とか聞いて自分が潔白なら賈充殺せできなきゃ自殺しろって言われてもできない
死んだ兄を敬愛して「この天下は俺のじゃなくて兄のためのものだ」とか言い出す辺りからキャラが出来てる

765:名無し曰く、
18/03/26 17:07:12.08 76h4nEGv0.net
>>731
30分で飽きるけどな

766:ガラプー
18/03/26 17:07:25.69 CbXDTl7J0.net
>>722
千人と等価値って事だと思うがww

767:ガラプー
18/03/26 17:09:20.86 IPoHmR+n0.net
>>723
真理

768:名無し曰く、
18/03/26 17:18:16.78 Xfyqf3FC0.net
>>732
なるほど、若干甘ちゃんでニブいから不穏な気配を感じ取れなかった、
という評価もあるわけか
鍾会のことも、王元姫はじめ色んな人から「あいつは気を付けたほうがいい」
って忠告されてたのに結局最後まで重用してるもんな…
その辺が優柔不断な主人公っぽさなのか
あと、司馬一族のトップはあくまでも兄の司馬師だからって、
司馬師の養子に出してた次男の司馬攸を後継者にしようとしてたのね
周りから猛反対されて結局長男の司馬炎が後を継いだけど、
そのせいでその後もまあ家族間のごたごたが続いてしまうと…
お人好しそうな駄目な人だな司馬昭…

769:名無し曰く、
18/03/26 17:20:23.71 SICr67du0.net
>>727
有能に決まってる。無能なんて評価はありえない。
少なくとも、司馬懿は才でそこまで登っていったんだし。
ただ、師と昭のように生まれの要素が大きな人物が「人の器」とか
語りだすとムカッと来るねw
超大物政治家の子息が、器とか才を語ってるわけで、
そういうのは叩き上げの人物にこそ語って欲しい。

770:名無し曰く、
18/03/26 17:23:39.34 Xfyqf3FC0.net
>>734
そう見るとそれなりにキャラ設定は忠実なんだな…

771:名無し曰く、
18/03/26 17:24:15.70 3JpSf4cn0.net
そろそろ無双武将をエディットしたい、したくない?
趙雲を老年仕様にしたり、若い頃の曹操様を肥が用意できないなら、もう「エディター寄こせ、こっちで作るわ」と思いつきだけど思っちゃったよ
というかMOD製作ツールとかエディターとか本当に配布してもいいのよ?

772:名無し曰く、
18/03/26 17:26:53.15 pWJGC8vOr.net
>>717
アクションは楽しい。R1+4ボタンの異なる技(イース8みたいな)
イベントは棒立ち人形の井戸端軍議(笑)
任務やイベント戦闘は軒並クソ仕様です。

773:名無し曰く、
18/03/26 17:27:58.15 YKruhvPF0.net
そんなの公式で配布するわけねえわ
DOA5のような神ツール職人がいればいいが無双のMOD人気なんて全く無いしな

774:名無し曰く、
18/03/26 17:31:27.38 3JpSf4cn0.net
>>743
DOAはあるのか…羨ましい
もちろん、エディターとか無くても公式がバランス調整とか熱心にやってくれれば本来はベストだけどね

775:名無し曰く、
18/03/26 17:33:41.20 +i8MxAafd.net
>>732
司馬昭は7で大分マシな性格になったと思うけどな
6の時は前半はメンドクセなキャラなのに後半いきなり覚醒して凡愚め!って言い出すし
諸葛誕に対して最後まで冷たかったし全く感情移入できなかったわ
7は自分の在り方に悩んだり諸葛誕の乱は自分が不甲斐ないせいではないかと悩んだり
人間臭い部分を見せるようになったしな

776:名無し曰く、
18/03/26 17:39:40.09 SICr67du0.net
そもそも司馬一族のキャラ付けが非常に不快。
器ってのは「ある・ない」じゃなくて、行為の結果として出来上がっていくものだ。
それを自分達が判断できるとか、神にでもなったかの如き驕りだよ。
器でどうこう言ってたら、曹操は袁紹に挑めなかっただろうし
多くの英傑は世に出てなかっただろう。みんな無茶をしてきたんだ。

777:名無し曰く、
18/03/26 17:39:53.87 iJJwtH97p.net
もし司馬昭が蜀に負けてたら登山家って馬鹿にされてたんだろうか 陳泰と郭淮のおかげで助かったけど、

778:名無し曰く、
18/03/26 17:48:30.92 hq5LLdokM.net
8の司馬家はそこまで器バグじゃないような

779:名無し曰く、
18/03/26 17:49:59.16 vKfCdAPK0.net
司馬昭はそもそものめんどくさがり屋なキャラ付けが本来の行動とミスマッチだから違和感あるのかもね
コーエー的には成長キャラにしたかったんだろうけど6だといきなり性格豹変したし、かといって7はモジモジしすぎだし

780:名無し曰く、
18/03/26 17:57:55.06 0KuPBa360.net
赤兎馬が欲し�


781:ュて董卓呂布関羽でやっと買えた 曹操クリアしたから絶影も買えた 的盧は龐統と劉備 劉備長っ!



782:名無し曰く、
18/03/26 17:58:33.33 3llZq7t20.net
攻略もやり込みも無いゲームではストーリーしか語る事が無くなるんだな
アクションゲームなのに悲しいな

783:名無し曰く、
18/03/26 17:59:40.45 wP7IoDYHp.net
そもそもやりこみはともかく攻略って過去作にそんなにあったか??

784:名無し曰く、
18/03/26 18:05:50.73 3llZq7t20.net
>>752
4くらいまではあったような気がするぞ
むしろやり込みの方がレベル上げくらいしか無かったような

785:名無し曰く、
18/03/26 18:15:11.15 XBg67I30M.net
無双の攻略って誰々が死にやすいから注意するレベルでしょ

786:名無し曰く、
18/03/26 18:17:13.97 CFxZsXszp.net
敵の虎戦車奪えたらなとか考えたが
あれ人力で動かしてるから一人じゃ動けんのかw

787:ガラプー
18/03/26 18:32:53.68 tvdGHvkS0.net
>>751
やや同感でアクションゲームなんだからストーリーなんかおまけだろって感じだし、ましてストーリーやエンディングを主目的にして見たらもうやる事無いとか見るのがかったるいとか言ってる奴はアホかと思うよ
アクションゲームの主目的はキャラを操作してる正に今その瞬間だろ
キャラの操作が詰まらないならもうやるなよって感じだな
後、攻略もやり込みも関係なくね?
「攻略」なんて気にせず好きにやれや

788:名無し曰く、
18/03/26 18:44:20.33 amBdKTNA0.net
>>634
プロ格ゲーマー(笑)「受け身見てからトリガー余裕でしたw」

789:名無し曰く、
18/03/26 18:57:04.88 nm/kSHq30.net
そもそも肝心のアクションが面白くない
相手の状態によって自動で選択されるフロー攻撃や距離によってボタンひとつで出るダッシュ攻撃
アクションゲームなのにシステムが勝手に判断してプレイヤーの思い通りに動かない
全部のアクションを自分で操作して出したい
なお、すべて個人的な意見です

790:名無し曰く、
18/03/26 18:59:37.25 hI6y8Wju0.net
URLリンク(m.youtube.com)
受け身草

791:名無し曰く、
18/03/26 19:00:21.64 C0Kwm83Id.net
やり込みかあ…
7みたいに秘蔵武器に最強の(もしくは安定した立ち回りの出来る)属性を付けるとかか?
結局どの武器も同じような組み合わせの属性になっちまうけどな
7は数だけ多いくせに役に立たない糞属性が多すぎるんだよ
有用性のある属性だけに絞れよって思ったわ

792:名無し曰く、
18/03/26 19:05:11.58 tFo1xIVHp.net
>>758
風火輪付けなよ

793:名無し曰く、
18/03/26 19:16:36.56 3llZq7t20.net
状態で変化する攻撃とかカウンターシステムとかって聞いた時は、バットマンアーカムみたいに前後左右から来る敵に対して自然なモーションで振り向きながら攻撃したり、
敵の攻撃のタイプに合わせて固有のモーションでなぎ払ったり避けたり受け止めたりしながらカウンターしてくれて、
普通にゲームしてるだけで映画の殺陣みたいなアクションになるものを目指してるのかと思った
全然違っててがっかりしたけど、まあ従来のチャージ制よりはまだカッコいいアクションできるようにはなったと思う

794:名無し曰く、
18/03/26 19:32:33.89 nm/kSHq30.net
>>761
風火輪て攻撃をジャンプでキャンセル出来るヤツだよね
それが何か関係あるの?

795:名無し曰く、
18/03/26 19:42:33.00 iJJwtH97p.net
馬謖だけ登山家 登山家言われまくってるの可哀想だから、司馬昭にも登山家属性つけよう

796:名無し曰く、
18/03/26 19:44:29.60 AfM9dm5Sa.net
>>753
2や3ならわかる
4の攻略ねえ

797:名無し曰く、
18/03/26 19:55:34.98 0PTJpnAy0.net
>>763
マジかよ

798:名無し曰く、
18/03/26 20:17:28.25 YU8W/syj0.net
>>764
気は確か?

799:名無し曰く、
18/03/26 20:30:15.63 gd4izsmLa.net
なんか今回BGMは良曲揃いなんだけど、
無双史上に残るようなものはない感じか??
5の許都、6の赤壁、7の合肥辺りクラスの曲がないよな

800:名無し曰く、
18/03/26 20:36:05.29 JsQkeiVz0.net
のんびりした風景にまったりした曲がいいな
あと雨がすき

801:名無し曰く、
18/03/26 20:37:39.17 Atav0Wpt0.net
今回のBGMは敵中突破が1番好き

802:名無し曰く、
18/03/26 20:38:21.26 w/bEtkDb0.net
8は急襲かな

803:名無し曰く、
18/03/26 20:39:04.97 vKfCdAPK0.net
>>768
頭に残らないのはブツ切れのせいだよ
ちゃんとギャラリーできくといい曲ばっか

804:名無し曰く、
18/03/26 20:40:37.17 w/bEtkDb0.net
メニュー開いてもBGMは音量下がるしな

805:名無し曰く、
18/03/26 20:41:15.09 3llZq7t20.net
主戦場の周囲数キロは拠点戦でも何でもずっと戦場BGM流れるようにしといてくれ

806:名無し曰く、
18/03/26 20:46:04.72 Atav0Wpt0.net
樊城もいい

807:名無し曰く、
18/03/26 20:46:38.46 amBdKTNA0.net
山賊無双のテーマw

808:名無し曰く、
18/03/26 20:48:41.97 fvKx0Zbwa.net
山賊さんのBGMいいよなぁ この世の終わりみたいで

809:名無し曰く、
18/03/26 20:49:49.57 gd4izsmLa.net
>>772
いやだから良い曲ばっかなのは知ってるけどさ、サントラも買ったし
ちなちに正始の変が1番好きです

810:名無し曰く、
18/03/26 20:51:21.45 7caX7pY30.net
街亭好き
虎牢関も最後まで聴いたら良かった

811:名無し曰く、
18/03/26 20:53:10.01 0PTJpnAy0.net
任務に出てくる山賊は弱いのに野良の山賊やべえな

812:名無し曰く、
18/03/26 20:53:35.37 7caX7pY30.net
あと無双史上かは分からんが漢中は個人的良曲争いに食い込むな
ノリノリだし

813:名無し曰く、
18/03/26 20:55:57.67 .net
>>767
スレリンク(gamehis板:934番)
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:995番)-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 221.185.248.189 ホスト名p2143189-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 42b2-LINY [221.185.248.189])ID:YU8W/syj0 ID:YU8W/syj
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:1番)


814:28



815:名無し曰く、
18/03/26 20:56:27.45 82f2DjxQ0.net
個人的には7合肥より8合肥のほうが好きだわ
7は最初1分ちょいぐらいまで滅茶苦茶カッコいいけど、そのカッコよさに後半がついていけてない感じ
8は7序盤ほどの衝撃は無いけど順当にカッコよくて順当に盛り上がる感じが良い
他のステージは、うんまぁ6と7には届いてないな。特に五丈原が6、7と名曲だったから

816:名無し曰く、
18/03/26 21:02:25.29 NiNB5KAKM.net
>>741
三國志シリーズの壮年趙雲カッコいいよね
関係ないけどスリーキングダムの白髪関羽も良かった

817:名無し曰く、
18/03/26 21:03:11.12 AfM9dm5Sa.net
スリーキングダムは孫権と諸葛亮が非常にそれっぽい

818:名無し曰く、
18/03/26 21:06:34.88 gd4izsmLa.net
>>783
8合肥、初めてイントロ聞いた時「あ、この曲好きじゃないわ…」って思ったけど、サビまで聞くとめちゃくちゃカッコイイよね
あと好きな合肥BGMは3と5の俺は少数派なんだろうな

819:名無し曰く、
18/03/26 21:07:16.34 .net
>>756
つまりそれは三國志はどうでもいいと言ってるのと同じなわけだが
三國志ファンならば何よりもまずそこに執着するはずだ
その上で抽出ID:IPoHmR+n0の一連を見る限り、アクションゲームならなんでもいいというのが本音であるということが浮き彫りになる
日頃「三國志が好きだから~」とか言ってるのは全くの嘘っぱちであるということ

820:名無し曰く、
18/03/26 21:07:59.50 Atav0Wpt0.net
スリキンは陳宮が良かったわ 陳宮が誅言したのにもかかわらず呂布は案の定 陳親子に騙されてたなぁ

821:名無し曰く、
18/03/26 21:08:28.60 .net
>>625
コンボはまあいいにしても、今ひとつ駆け引きは必要だぞ

822:名無し曰く、
18/03/26 21:16:42.33 amBdKTNA0.net
>>777
ただの名無し山賊のくせに今回の呂布のテーマより格好いい曲でフイタww

823:名無し曰く、
18/03/26 21:19:34.81 wP7IoDYHp.net
人気ないけど長坂の曲が今回は1番好き

824:名無し曰く、
18/03/26 21:21:07.34 QPnbwtpW0.net
定軍山と赤壁が頭に残るけど三國無双のBGM感あんまないっていう

825:名無し曰く、
18/03/26 21:24:24.65 w/bEtkDb0.net
すげー今更だけど、火船後の烏林の港はよく燃えてるけど、赤壁と言うには地味だな

826:名無し曰く、
18/03/26 21:28:26.30 .net
>>627
>受け身を読んでゲージ使う?
スタミナのことなのか無双ゲージのことなのか、それとも別の新しいゲージ要素なのかハッキリ
というか、スタミナをもっとメインにすればいい
正直、今のままだと特定の強過ぎるトリガーだけ連発という単調で物事が済むゲーム構造になってる
これはマズイ
ゲームの流れにあまりにも起伏が無さ過ぎる
回避だけじゃなく、各攻撃動作にもスタミナは適用していい
そしてスタミナ回復速度がとても早いけど、これはもうちょっと遅くしていい
でー、そのスタミナの回復を何によって行うかだけど、それをカウンターやコンボ継続数にする
攻撃を出し切ってスタミナが切れたらガードして立ち止まって呼吸を整える
そこに来た敵の攻撃にカウンター成功でボーナスが付いてスタミナがグッと回復する
これは反撃の勢いが付いたという気力の問題
これでカウンターに意味が出てくる
加えてコンボでのスタミナボーナス
これも勢いを得た攻撃による気力の問題で、コンボするほど少量回復することでスタミナ限界をギリギリまで伸ばせるようになる
これでコンボすることにも意味が出てくる
ただしカウンターはかなり昔に弾き返しやってた頃ぐらいにシビアにしないといけないけど
今みたいに何も考えずに連打してるだけでカウンターが垂れ流しになると、それはもうカウンターではない
最低でもタイミング取ることに意識集中する�


827:ョらいのゲーム性がないと意味がない >ガードに対してリアクトでガード弾くのは楽しさがある こっちが何か振るとCPUは必ずガードで固まって動かなくなるでしょ それ以降何もない そこに決まりきったようにガードブレイクするのって、論理的にどう楽しいわけ?



828:名無し曰く、
18/03/26 21:29:12.90 Atav0Wpt0.net
長板は6 BGMが1番

829:名無し曰く、
18/03/26 21:29:25.61 TcwNeygP0.net
合戦BGMはどれも過去作には及ばないけど
その他の曲は新境地て感じで良いのが多いね
特にフィールド系はとてもいい

830:名無し曰く、
18/03/26 21:32:49.39 .net
>>636
そのコンボにゲームの攻防としての意味がないと中身がないことになる

831:名無し曰く、
18/03/26 21:35:02.03 qhDIi3NF0.net
漢中と合肥新城と山賊が最高に好き
最近官渡と長坂もお気に入りに追加されました
初期の頃は山賊のイントロが流れたらやばい!って逃げてた
ライナーノーツにはそう思ってもらえるような曲にした、と書いてあった
ちょっとやり過ぎな気もしています、とも…

832:名無し曰く、
18/03/26 21:36:51.08 TquwCYrM0.net
8の攻略本とか設定資料集とか買う気あるか?
今回はどうにもそんな気が起きん

833:名無し曰く、
18/03/26 21:37:30.89 3JpSf4cn0.net
>>784
三国志11の趙雲だっけ?
若い状態も良いけど、歳とって年季が入ったのがまたカッコイイんだよね
あと無双ブラストの若き曹操様も良かった
URLリンク(cdn.img-conv.gamerch.com)

834:名無し曰く、
18/03/26 21:39:23.03 .net
>>637
だから、その草の残存率を軍団ボスのカウンター発生率にするんだよ
草を刈らない状態で軍団ボスに特攻すると何やっても超反応カウンターが来る
危険
倒せない
先に進めない
ゲームをクリアできない
あ~深刻だ
だから一生懸命草刈するんだよ
必死に
しかも不用意に軍団ボスからヘイトもらうと、追いかけられながら草刈しないといけない大変な状態になる
草刈で出した攻撃に軍団ボスのカウンターが反応してしまったり大変なことになる
だから恐れを持って敵軍に望んで外郭から削ぎ落とすように丁寧に草刈しないといけないゲームになるわけだ
「雑兵を倒す意味ないよねこのゲーム」
よく言われた不満だ
だが、これでそれが解決する
そこに加えて、上のスタミナ制の話が加わってくるので、アクションがより味のあるものになる
藪蛇しないように緊張感が出てくる

835:名無し曰く、
18/03/26 21:40:53.30 6NKRJ2ju0.net
山賊の曲が大仰なのはサントラの解説見た限りじゃ初見殺しを防ぐ為の処置なんだろうな
作曲者もやりすぎたとは言ってたけどw

836:名無し曰く、
18/03/26 21:42:46.97 QPnbwtpW0.net
>>799
資料集はともかく8でファミ通の攻略本とかやばい臭いしかしない

837:名無し曰く、
18/03/26 21:43:37.06 hq5LLdokM.net
夕方の小雨は綺麗だなーって思うけどどしゃ降り多すぎ

838:名無し曰く、
18/03/26 21:44:50.94 .net
>>644
敵CPUにもスタミナゲージを開示させればいい
コロコロ回避?すればいい
いたずらに回避を繰り返せばスタミナはどんどん無くなるだけ
受け身でもスタミナ減らせばいい
だから追い込んでいけば最後は回避もできなくなる
そこでCPUの頼みの綱がカウンターになってくるわけだ
でも事前草刈して敵兵力を削いでおけば、カウンター発生率も低い
詰みだ
こうしてゲームとして勝ちを得るんだよ

839:名無し曰く、
18/03/26 21:45:50.01 3llZq7t20.net
ゲーム内容がアプデでコロコロ変わる今、紙の攻略本なんて全く意味無いだろ

840:名無し曰く、
18/03/26 21:46:04.95 .net
>>646



841:もまずはフルマニュアル操作に戻さないとね トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す △押しっぱなし ダッシュ攻撃   リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする □連打中に→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃は残す R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用) R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用) R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更) カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更 これは今すぐ変更可能 オートマ車からマニュアル車へと戻す



842:名無し曰く、
18/03/26 21:46:49.15 GDymcP+Na.net
赤壁の曹操逃走阻止の時の趙雲のセリフ💬がハキハキし過ぎて変だぞ笑

843:名無し曰く、
18/03/26 21:48:37.65 hq5LLdokM.net
わい合肥新城と正始の変曲好き
隠れ家の曲正始の変にしたらクライマックス感凄い

844:名無し曰く、
18/03/26 21:51:40.30 .net
>>648
多分、こんなゲームでも相手のシナリオに乱入可能にすれば、あのコンボ達人たちは充実したゲームライフを過ごせるようになると思うよ
結局、最高難度の山賊でもただのカカシ練習台にしかならないとなると、残された最強の敵はプレイヤーが操作する敵だ
これはカカシと違って遠慮なくやり返してくるから、負けるかも知れないハラハラドキドキが生まれる
まさに血の通った、生きたゲームになる

845:名無し曰く、
18/03/26 21:56:08.89 GDymcP+Na.net
>>710
雑魚兵を攻撃した時の手応えの弱さは5から出始めたのでは‥?とりあえず6は無いが7では結構感触戻ったと思うけど

846:名無し曰く、
18/03/26 21:58:05.33 6MdXaEuq0.net
三国志13の壮年グラフィック好き
無双も壮年の仕様があるといいな
趙雲
URLリンク(dotup.org)
陸遜
URLリンク(dotup.org)
姜維
URLリンク(dotup.org)

847:名無し曰く、
18/03/26 21:58:33.11 6NKRJ2ju0.net
正始の変は実は1.05から改良されてる
洛陽にいる間はずっと曲が変わらないようにされてる

848:名無し曰く、
18/03/26 21:59:15.93 .net
>>650
重要なのは「なんのために」という部分
現状、コンボはやる必要が特にない代物でしかない
上で挙がってるコンボ動画の再生回数は見たか?
100回に満たない
15万人程度確保できた人口のうち、コンボに熱心になってるかもしれない層の規模がそれだ
ただ見物しただけっていうのを除けば、本当に熱心なのは20人か、もしかしたら10人にも満たないかもしれない
これが今の現実だよね
やはり、ゲームとしての必要性がないと行き渡らないということだよ

849:名無し曰く、
18/03/26 22:00:19.82 9vayCxbI0.net
三国志11の壮年グラもかっこよかった気がする

850:名無し曰く、
18/03/26 22:01:34.57 wlO73yiM0.net
蜀の連中ってどことなく他の勢力より、君主マンセー感があるのは気のせい?

851:名無し曰く、
18/03/26 22:02:25.27 w/bEtkDb0.net
どこも大概

852:名無し曰く、
18/03/26 22:07:50.29 qhDIi3NF0.net
>>802
自分もサントラ買ったよ
ライナーノーツちょっと笑うよねw

853:名無し曰く、
18/03/26 22:09:28.15 o7ciifeC0.net
>>815
結構衝撃的だったわ
URLリンク(i.imgur.com)

854:名無し曰く、
18/03/26 22:11:28.73 ibhAfL


855:tz0.net



856:名無し曰く、
18/03/26 22:11:30.83 ZjRroEi+0.net
陳公台、陳公台とても使いやすいですな
これならば、これならば呂布殿と天下を取るのもたやすいですぞ

857:名無し曰く、
18/03/26 22:11:31.50 82f2DjxQ0.net
>>816
戦争やってんのに君主が綺麗事ばっかり言うからじゃね

858:名無し曰く、
18/03/26 22:15:44.67 ibhAfLtz0.net
ほうれい線は顔の造形違うと汎用化は大変そうだけど、白髪なら髪の色変えるだけよな。
それだけだと違和感な気もするが。

859:名無し曰く、
18/03/26 22:17:08.54 w/bEtkDb0.net
ヒゲ生やして白髪交じりにしとけばいい
SLGの曹操老年そんな感じだし

860:名無し曰く、
18/03/26 22:17:40.90 qhDIi3NF0.net
>>819
老将趙雲カッコイイ
無双7の趙雲、三国志12の衣装似合ってたなぁ…(遠い目)

861:名無し曰く、
18/03/26 22:20:21.41 ibhAfLtz0.net
そうか。そもそも青年期は髭を取れば良いのか。引き算の発想。

862:名無し曰く、
18/03/26 22:22:01.04 cX/yy+FId.net
5万馬なんか出やすくなった?
前は5人クリアするのに1回見るか見ないかって感じだったのに
今1人クリアしてる間でも数回見る

863:名無し曰く、
18/03/26 22:24:30.34 7mQChVvr0.net
このゲームで三國志勉強できる?

864:名無し曰く、
18/03/26 22:26:35.24 SICr67du0.net
三国志を把握したいなら、8じゃなくて勢力別ストーリーになってる
過去作をやったほうが良いよ。

865:名無し曰く、
18/03/26 22:27:54.91 w/bEtkDb0.net
ξノノλミ
ξ `∀´) ガムドックの指示を無視して景気の流れを変える一流 アンジョンファン!

866:名無し曰く、
18/03/26 22:28:13.78 w/bEtkDb0.net
おう誤爆

867:名無し曰く、
18/03/26 22:28:23.46 3JpSf4cn0.net
>>828
向いてはいないので、小説とか読んだ方が良い
無双はむしろ「こんな武将いたんだ」って発見をするゲームです
ちなみに個人的には鄒靖を助けに行く予定の武将(可能性みたいな名前の奴)は始めて見た(小声)

868:名無し曰く、
18/03/26 22:29:43.64 mkcnff/20.net
ps4オンリーでも劉備にチョビ髭生やすだけの微変化しか無い手抜き作品とは期待ハズレだったな
糞センス悪いネタ衣装とか今回は一切作らず兜や髭パーツDLCでも配信すれば良いのに

869:名無し曰く、
18/03/26 22:32:05.73 ZjRroEi+0.net
>>828
もちろんできますが、もっと手軽に覚えたくてしかも分厚くなくて
しかも読みやすい本でしたら
「知識ゼロからの三国志入門」が超おすすめですぞ

870:名無し曰く、
18/03/26 22:35:39.73 vwSYQvky0.net
鈴木とか言うキャラと草増やすしか能の無い無能

871:名無し曰く、
18/03/26 22:36:57.05 6NKRJ2ju0.net
モブも意外と凝ってる所もあるからなぁ
自分が陳羣がかつて劉備配下だった頃があるの知ったのも無双の劉備軍モブで出てきた所からだし
袁術軍の荀正とか今作で初めて知ったし
ただストーリーと関係ない範囲のモブが適当すぎるのが難なんだが
(呉懿とかの元劉璋配下のはずの蜀将が早い内から劉備軍モブにいたりするし)

872:名無し曰く、
18/03/26 22:37:10.81 vKfCdAPK0.net
別に年齢変化はいらんな
服装変化ぐらいでいい

873:名無し曰く、
18/03/26 22:38:46.14 Ggit8izm0.net
OWのお陰で樊城戦の関羽がどれだけ絶望的な状態だったのかを認識出来たのは良かったありゃ確かに無理だな

874:名無し曰く、
18/03/26 22:38:48.66 o7ciifeC0.net
>>837
ぐらいとは言うが
服装はデザインからモデリングまでめちゃ手間かかるぞ

875:名無し曰く、
18/03/26 22:40:18.98 vKfCdAPK0.net
そうなのか
でも顔にシワ作るよりはマシかな�


876:ニ思って



877:名無し曰く、
18/03/26 22:40:56.73 .net
>>652-653
YouTubeのコンボ動画で、単独で一番多いので5000回余の視聴回数
平均すると931回という数字が出た
まとめ動画は32000回というのがあったけど、よりコア層を見ていく意味で除外した
伸びても数百回というのが多いので、やはりコンボ人口で見るなら3桁
931のうち野次馬性のものを外して想定するなら3分の1ぐらいまで絞っても良いと思う
だから多分統計的に見て300人ぐらいが実質的なコンボ人口じゃないかと思える
まあ300人ならそこそこの数とも思えるけど、15万中、14万人強にはスルーされてる要素は大多数に受け入れられたことなのだろうか、という結論

878:名無し曰く、
18/03/26 22:42:39.04 w/bEtkDb0.net
>>836
まぁ、廖化が蜀攻撃してたりするし適当よ
URLリンク(light.dotup.org)

879:名無し曰く、
18/03/26 22:44:46.76 mkcnff/20.net
髭生やすのも白髪染めるのも御洒落の範疇だろうに服装変化と大差無いね
ソレも理解らない頭の硬い連中が三國無双を作ってんだろうな鈴木みたいな

880:名無し曰く、
18/03/26 22:45:36.20 3JpSf4cn0.net
>>836
陳羣はマジでそのまま蜀について来てくれたら良かったのにねぇ…
あと呉懿さんは新野の戦いですでに登場してて、最初は名前が一緒の別人と思ったが違ったようだ…
あとカクさんって呂布倒す時にもう曹操軍にいたっけ?

881:名無し曰く、
18/03/26 22:46:16.85 NiNB5KAKM.net
于吉戦の時、何故か曹安民敗退のテロップが流れてたわ

882:名無し曰く、
18/03/26 22:46:24.43 .net
>>670
魏軍側でやると王平子均に援軍出す任務が出るのでわかるけど、徐晃公明のいる所から北の道をずっと進んだ先のT字路に居る
任務ガイドが出ないので自分でマップのマーカーで名前出して探さないといけない
退屈な説得会話イベントをやらされる

883:名無し曰く、
18/03/26 22:47:38.50 ZjRroEi+0.net
>>842
廖化ちゃん中ボスでも結構よく出てくるのでPC化期待したいですね
私の>>405の「兵卒無双」でも司馬昭が近くの拠点でサボってる間に
廖化ちゃん大活躍でした
URLリンク(i.imgur.com)

884:名無し曰く、
18/03/26 22:47:42.35 .net
>>672
>というか10人くらいやると飽きるな。
やはりこの塩梅
つまり一度に出すシナリオも10本ぐらいが適切な量ということ
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

885:名無し曰く、
18/03/26 22:48:20.97 6NKRJ2ju0.net
>>842
五丈原の蜀将は特にもうバグと思っていいくらいのしっちゃかめっちゃかぶ


886:りだからなぁ 修正で直るかと思ってたが未だに直ってない



887:名無し曰く、
18/03/26 22:49:00.82 .net
>>678
其処!
其れなんだよねー問題は
ゲームとして必要性がないと、結局見向きされなくなる
自己満足だけで14万人強は振り向かせられないわけですよ

888:名無し曰く、
18/03/26 22:51:10.59 YU8W/syj0.net
興奮すんなよ悪化するぞ

889:名無し曰く、
18/03/26 22:52:49.07 .net
>>701
兵卒「立派な武将になりたいので髭を生やしたが無精髭なせいで~
全部覚えてない

890:名無し曰く、
18/03/26 22:52:56.63 KqbeREF30.net
アーマー持ち相手の上手い立ち回りが分からない
ガードしたり距離を取ればものすごい勢いで突進されて気絶する
回避をすれば何もできない
カウンターは相手の気分次第
痛み分け覚悟で溜めトリガーするか、特殊技するか、無双乱舞するしかないのか

891:名無し曰く、
18/03/26 22:53:03.74 vKfCdAPK0.net
>>844
いたくね?
宛城のあとでしょ

892:名無し曰く、
18/03/26 22:53:16.52 .net
>>703だった
兵卒「立派な武将になりたいので髭を生やしたが無精髭なせいで~
全部覚えてない

893:名無し曰く、
18/03/26 22:53:48.16 .net
>>851
スレリンク(gamehis板:934番)
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:995番)-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 221.185.248.189 ホスト名p2143189-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 42b2-LINY [221.185.248.189])ID:YU8W/syj0 ID:YU8W/syj
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:128番)

894:名無し曰く、
18/03/26 22:56:17.35 .net
>>722
だから索敵→包囲→殲滅
この殲滅においてスポットライトが当たるのがプレイヤーなんだよ
軍団指揮するからってプレイヤーが無双できなくなるわけじゃない

895:名無し曰く、
18/03/26 23:00:09.98 .net
>>731
>>735
神速攻撃「チョーキチャキチョキチャキチョキチャキチョキチャキ!」
実のところ今回の周倉元福も似たようなものですが

896:名無し曰く、
18/03/26 23:00:49.11 ZjRroEi+0.net
4-1は台詞表示される位置が真ん中すぎるのを
アプデで治してほしかったですね

897:名無し曰く、
18/03/26 23:03:28.67 7caX7pY30.net
>>853
アーマー武将はテンポ悪いよね
溜めトリガーごり押しになっちゃうわ
浮かせても重いからすぐ落ちるしキャラによっては空中フロー滞空じゃないし

898:名無し曰く、
18/03/26 23:05:56.07 .net
>>749
どちらかというと司馬炎安世の方が「めんどくせ」言いそうな感
司馬昭子上はフライングの可能性

899:名無し曰く、
18/03/26 23:08:46.53 .net
>>755
前みたいに一人乗り装甲車みたいにすればいい
もうちょっと時速上げないといけないけど

900:名無し曰く、
18/03/26 23:09:48.21 .net
>>758
じゃやっぱこれじゃん
トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す
△押しっぱなし ダッシュ攻撃   リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする
□連打中に→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃は残す
R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる
R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用)
R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる
R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用)
R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる
R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更)
カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更
これは今すぐ変更可能
オートマ車からマニュアル車へと戻す

901:名無し曰く、
18/03/26 23:10:03.55 ZjRroEi+0.net
虎戦車奪っても火矢一発で破壊される
やわらか戦車なので

902:名無し曰く、
18/03/26 23:13:11.36 Ztq8eAco0.net
昔はめんどくせめんどくせ言い過ぎてすごいウザかったけど8くらいの会話中にたまに言うくらいなら気にならないしいいわ

903:名無し曰く、
18/03/26 23:17:05.60 ZjRroEi+0.net
孫伯符ちゃんもオヤジは強いのに袁術のいいなりうんぬん
なくなってよかったですね

904:名無し曰く、
18/03/26 23:18:27.86 KqbeREF30.net
>>865
口癖でキャラ付けが一時期酷かったけど今回は一部以外は控えめな気がする

905:名無し曰く、
18/03/26 23:19:37.12 .net
>>768
山賊のテーマ(笑)でしょ?w
ていうかバトル1が耳に残ってる
出だしのリズム帯が完全に後期型FFなのが引きずられすぎててちょっと哀しいけど
7、8、13、15あたりと一緒
そもそも無双でバトル1みたいなのが来るとは思わなかった
青�


906:Vの霹靂



907:名無し曰く、
18/03/26 23:20:04.67 QPnbwtpW0.net
7がストーリーざっくりすぎてキャラづけする暇なかったのもある

908:名無し曰く、
18/03/26 23:21:55.44 ZjRroEi+0.net
>>768
やっぱり漢中ですね

ドゥードゥーン ドゥッドゥドゥーン ドゥードゥーン
ドンドコドドンドコ
ウウウワアアア~~~~~ウウウ~~~~~
ウワワウウウウ~~~~~~ワアワウウ~~~
URLリンク(youtu.be)

909:名無し曰く、
18/03/26 23:25:49.82 3JpSf4cn0.net
>>854
宛城では本来まだ賈?さん味方になってなかったような?
そもそも曹操軍に加入したのって官渡の戦いの直前だったような…気のせい?

910:名無し曰く、
18/03/26 23:29:44.81 QPnbwtpW0.net
典韋と入れ替わりで曹操様に即採用されたが

911:名無し曰く、
18/03/26 23:32:45.99 YU8W/syj0.net
馬糞がワッチョイ隠しをやめて別人になりすましています
おかしな文面から推測可能とは思いますが、騙されないように注意しましょう

912:名無し曰く、
18/03/26 23:33:17.77 paylzsTk0.net
宛城
下邳
張繍賈詡加入
官渡
こんなイメージ

913:名無し曰く、
18/03/26 23:34:31.82 3JpSf4cn0.net
>>872
あ~そういえば7の頃から宛城後に加入してたっけ
後で加入してきましたじゃ駄目だったのか…

914:名無し曰く、
18/03/26 23:35:11.08 ZjRroEi+0.net
今回はあっさり加入しすぎですね
やはり6のようなナメきったカクさんにしっかり釘を刺すモウトクちゃんで
いてほしかったです
【真・三國無双6】 『魏伝』 第10話 「宛城の戦い・後編」
URLリンク(youtu.be)

915:名無し曰く、
18/03/26 23:39:59.65 AIzuiMw+a.net
>>860
めんどくさいから乱舞連打してるわ
コンボなんてやってられん

916:名無し曰く、
18/03/26 23:41:49.67 bSDb8Oc50.net
ここで徐盛が強いって見たんで使ってみたんだが
無双ゲージの溜まりが他の奴とは段違いに早いし、経験値up補正ありとは言え雑魚を普通に刈っててもレベルも他の奴より上がる
マジで強いな驚いた
>>628
曹操と曹丕の代までは自身の見解や戦術のみの提案だったが曹叡の代からやっと兵権持つんよな
しかし詳しいな、勉強になったわ

917:名無し曰く、
18/03/26 23:46:56.61 .net
>>873
スレリンク(gamehis板:934番)
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:995番)-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
そして真・三國無双をどうでもいいと思っている発言→スレリンク(gamehis板:133番)
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 221.185.248.189 ホスト名p2143189-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 42b2-LINY [221.185.248.189])ID:YU8W/syj0 ID:YU8W/syj
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:129番)

918:名無し曰く、
18/03/26 23:52:45.95 ZjRroEi+0.net
それにしてもすぐにTwitterサボりますね
リツイートはしこしこやってるのにもう10日間もツイートないですからね
司馬昭すぎますね

919:名無し曰く、
18/03/26 23:56:29.46 .net
>>880
もうお前はハンネを陳公台にしたら

920:名無し曰く、
18/03/26 23:58:25.85 ZjRroEi+0.net
>>881
公台って一発で変換できないので
めんどくせ@司馬昭

921:名無し曰く、
18/03/26 23:59:42.55 3llZq7t20.net
>>876
8はナメくさった態度のカクをすんなり登用し過ぎで目を疑ったわ
処断されなかった事に対してカクに驚く様子も無かったし、その直後もナメた台詞を曹操の目の前で言うし
曹操にとって典韋の事なんて大した事なかったかのように見える、と思ったらその次のシーンで急に典韋を失った悲しみを吐露し出すし、曹操頭イカレてるようにしか見えなかった

922:名無し曰く、
18/03/27 00:01:59.34 0IhUTAd00.net
>>883
カクさんだいぶ後の戦闘で「状況はまるで違うが張り詰めた宛城を思い出すねえ」
言いますけど6みたいな素晴らしい


923:演出ならより説得力がありましたね



924:名無し曰く、
18/03/27 00:06:52.97 m3rTxZNFd.net
>>878
司馬懿は戦場での活躍時期考えた外見にして欲しいわ

925:名無し曰く、
18/03/27 00:07:10.34 .net
>>883
>>884
賈詡文和

926:名無し曰く、
18/03/27 00:08:21.05 IB9HMCC0M.net
>>878
軍事は曹真と曹休が、政治は陳羣と司馬懿がトップの体制だったのに司馬懿を出撃させるから...
司馬懿の大司馬就任は姓と官職名が被るとかいう理由で却下されたけどじゃあ軍司馬時代はなんて呼ばれていたのか気になるところ

927:名無し曰く、
18/03/27 00:16:58.95 IB9HMCC0M.net
>>885
戦場での活躍時期考慮したら8割のキャラが老け込むな

928:名無し曰く、
18/03/27 00:19:38.51 0IhUTAd00.net
辛憲英(43)「こんなオバさんで、いいの?」
兵卒「ダメです!ダメすぎます」

929:名無し曰く、
18/03/27 00:20:44.81 4RmRiTic0.net
ほんとに若いまんまな人は孫策ぐらいだろw
ギリで周瑜郭嘉李典いけるかなーぐらい
陸遜とか夷陵で若造扱いされてるけど周りがより老けてるからそう言われるだけであの時本人はもう40手前だからな

930:名無し曰く、
18/03/27 00:26:11.98 Pn/C0bXg0.net
>>885
孔明と司馬懿はその辺りが一貫してるよね
戦場に出ていく格好じゃないよね
>>887
もう司馬懿しか当時の魏には孔明に太刀打ち出来る奴がおらんかったから司馬懿の起用は仕方なかったのかね
曹真でも孔明にしちゃ全く敵わず敵じゃなかったからなぁ

931:名無し曰く、
18/03/27 00:26:17.33 DrSW6usWa.net
関を挟撃しても守備兵恐慌潰走どころか士気変動すらせずに通常モードってどういうことだよ^^;
関や城を抜かなければ物理的に通行不能というのは、
無双はプレイヤーキャラが強過ぎて細道でもあれば強行突破できてしまうし、かといって関城の周囲を崖などで埋めるというのは不自然すぎるからだめだとしても、やはり戦時はファストトラベル不可でお手軽に裏側に回れないようにするべきだったと思うなぁ
まあ今からファストトラベル不可にされても不便に思うだけだけどな

932:名無し曰く、
18/03/27 00:28:58.77 0IhUTAd00.net
ファストトラベルでいきなり成都のど真ん中に飛ばされて
門を開けに劉禅から離れていくの辛いですわ

933:名無し曰く、
18/03/27 00:38:51.66 m3rTxZNFd.net
夷陵の陸遜は劉備との対比で若めなイメージなんだろ
司馬懿は髭でも生やせよ
>>887
陳羣は社稷の臣、司馬懿は皇帝個人の臣つか佞臣にも見えると書いてたのは津田だったか?

934:名無し曰く、
18/03/27 00:43:36.93 z6lvpUOa0.net
敵総大将倒したのにイベント進行遅すぎて雑魚やモブが喋り終わるの待ってる間にこっちの総大将が死ぬとかふざけんな

935:名無し曰く、
18/03/27 00:53:59.19 DrSW6usWa.net
劉禅が死なないぞ?晋の最終章って劉禅は降伏させるしかないのか‥?

936:名無し曰く、
18/03/27 00:57:45.72 DrSW6usWa.net
ふざけんなよ今までは周りのミッションやってしまってたから今回こそはぶっ殺そうと思ったのに

937:名無し曰く、
18/03/27 01:02:19.97 CgPwejdT0.net
一部任務はお金を払ってスキップしたり、素材を渡せばスキップできないだろうか…
特にバグで進行しなくなった時の救済策として欲しいです…

938:名無し曰く、
18/03/27 01:08:39.58 .net
>>892
まだ関羽雲長ではプレイしてないから実体験してないけど、発売当初関羽雲長でプレイしてた人が関羽千里行でファストトラベルしたら関所の裏に出たとか笑ってた書き込みが印象に残ってる

939:名無し曰く、
18/03/27 01:18:07.39 z6lvpUOa0.net
河渡ったり山越えたり何里も遠回りしてやっと裏に回って奇襲するとかならわかるけど関守ってる敵の後方に即FTして
敵「ここは通さんぞ!」

940:名無し曰く、
18/03/27 01:18:08.85 z6lvpUOa0.net
河渡ったり山越えたり何里も遠回りしてやっと裏に回って奇襲するとかならわかるけど関守ってる敵の後方に即FTして
敵「ここは通さんぞ!」

941:名無し曰く、
18/03/27 01:19:39.17 z6lvpUOa0.net
連投しちゃったわ

942:名無し曰く、
18/03/27 01:20:09.36 4RmRiTic0.net
>>891
戦場に出ていく格好じゃない←そういう話なのこれw

943:名無し曰く、
18/03/27 01:35:26.44 n/FeH/o10.net
>>891
曹真が諸葛亮に勝てなかったのは、フィクションの世界だけ。
史実では司馬懿じゃなくて曹真が撃退してる。

944:名無し曰く、
18/03/27 01:36:35.21 m3rTxZNFd.net
>>903
話題ずらしたかったのだろうよ
曹真のことも

945:名無し曰く、
18/03/27 01:44:27.33 4RmRiTic0.net
>>904
まあ正史も厳密にはフィクションなんだろうけどね
演義はとりあえず劉備、趙雲、関羽、諸葛亮ageでそれらに関わった人は敵だろうが味方だろうがとことんsageられるからな
魯粛とかあれは怒っていいレベル

946:名無し曰く、
18/03/27 01:56:44.29 CgPwejdT0.net
>>906
魯粛は横山三国志では何か無能な感じだったけど、実際はかなり有能だったんだ
というのを後から知った
ちなみにいつの間にかフェードアウトしてたけど…

947:名無し曰く、
18/03/27 02:04:58.87 .net
>>906
結局政治的に魏贔屓でまとめないといけないからね
歴史書としてはそれで良くても、大衆娯楽としてそれは欠陥である
演義も演義で蜀贔屓は様々な欠陥を生んでいる
だからこそ真・三國無双は独自の解釈を以て全者に公平性を持って紡いでいかなければならない

948:名無し曰く、
18/03/27 02:17:09.50 .net
>>907
魯粛子敬だけじゃない
周泰幼平だって、要するに蜀の敵キャラとして箔を付けるためだけに水賊扱いされた
末裔が現代にいるかはわからないけど、いるなら面白い話ではないだろう
まあ水賊設定するなら、それならそれで、ちゃんとその背景とドラマを考えないと
水賊人生を送ってきた周泰幼平の心情に、見てる者がちゃんと寄り添えるなら、それは大衆娯楽として成立する
今時ラノベでもキャラクターのバックボーンぐらいしっかり考える
贔屓で逸り過ぎる羅貫中は現代のラノベ以下


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