真・三國無双8 Part117at GAMEHIS
真・三國無双8 Part117 - 暇つぶし2ch417:ォて、そのうち何のために戦っているのかもわからなくなってくる 特に張星彩あたりは蜀漢の大義を聡く説いてくるので、曹操孟徳の理想にあまり興味がなかった夏侯覇仲権にしてみたら関心してしまうんだよね と同時に、父親が求めた曹操孟徳の世という理想がなんだったのかも調べて回るようにもなって、このとき一緒に曹爽軍に従軍していた甥っ子の夏侯玄泰初に相談しに行くようになって親しくなる 特に夏侯玄泰初は張苞士蕾らと同世代でもあるので、ジェネレーションギャップを埋めるにはどうしたらいいかとか甲斐甲斐しく訪ねたりする そうやって夏侯玄泰初と話すうちに在りし日の夏侯淵妙才を思い出すと、曹魏の目指す世は才ある者が収める合理的な世なのでそこに血筋は関係ない、だからこそ自らが力を示し続けなければならない、と吐露していたことを思い出す つまりそれは司馬家が廃れた曹家を除くことも道理として認めていることになるので、ここで初めて夏侯覇仲権はその思想に違和感を抱く やはり夏侯覇仲権は血筋を大事にして、今ある一族を守り、力の足りない者がいればそれを除くのではなく助けるべき、と思うようになる まさにそれが漢室を立てる蜀漢の仁の世の心に結びついてくことになる そうしていると曹爽軍が大敗し、それを郭淮伯済が救ったことで曹爽昭伯と共に討伐を推進した立場の夏侯覇仲権は立つ瀬がなくなることになる そして司馬懿仲達のクーデターにより曹爽昭伯が誅殺されるといよいよ居場所がなくなる その上、夏侯玄泰初が都へ召還されると、その後任が司馬家に信任厚い郭淮伯済なものだから、夏侯覇仲権にしてみたらもうこれは曹家一門を外そうとしてきてるという疑心暗鬼一直線となる 夏侯覇仲権が蜀漢への亡命を決意するにあたっての要素が、ただ縁戚を頼るというだけでなく、戦場でたびたび夏侯月姫に帰順を誘われてたことと、張苞士蕾らが説いた蜀漢の大義に関心した点、そして曹家一門を破壊した司馬家への復讐という点、となる それで夏侯覇仲権は夏侯玄泰初を始め、他にも弟の夏侯威季権など一族らに蜀漢への亡命を持ちかけて回るけど、ことごとく断られてしまう ここで夏侯威季権が郭淮伯済に密告すると、郭淮伯済は裏切りを激怒して夏侯覇仲権を捕らえようと軍を出すあたりが脱出ステージになる その時郭淮伯済の横に夏侯威季権が居るのを見て、父が信じた曹操孟徳の理想はこうして一族すら引き裂いてしまうということに落胆し、その思想と決別することになる こうして夏侯覇仲権は蜀漢へと亡命することになるんだよ こうでなければドラマとして腑に落ちるものではない 夏侯覇仲権はここまでが主なので魏所属がベスト 実は司馬家の支配下に残った他の兄弟たちは司馬家から誅殺されることなく過ごしたんだよね だから夏侯覇仲権の疑心暗鬼は杞憂とも言えるんだけど、この場合はそれとは別に夏侯覇仲権個人に独特の思想が芽生えていて、それが蜀漢に根ざすものとぴたりと一致しているということになる ゆえに亡命の流れは必然となってくるんだよね



418:名無し曰く、
18/03/25 06:08:45.79 FqexDQqaa.net
ps4からパソコンに移って400時間越えしてる俺は異常か?しかもまだ20キャラはクリアしてない

419:名無し曰く、
18/03/25 06:13:19.73 FqexDQqaa.net
>>372
あ、そうだったか^^;
初めてシ水関に行った時が夜で、遠景だと火矢の応酬してておぉ!と思ったんだけど、戦場に入ってみると全然弓矢の存在感を感じられなくてガッカリして、それ以降前回のアプデで櫓の弓兵長が鬱陶しくなった意外に弓兵に注視したことなかったからな�


420:�



421:名無し曰く、
18/03/25 06:14:53.09 oKTBLIe60.net
いやぁ~! 全キャラクリアしましたよ
トリを飾ったのは丁奉ポエム承淵
EDも締めにふさわしいそれらしさがあった
終わりよけりゃすべてよしじゃないんだよ! 恐ろしいねぇ

422:名無し曰く、
18/03/25 06:19:44.72 oKTBLIe60.net
アプデ後のメテオみたいな投石笑うわ

423:名無し曰く、
18/03/25 06:25:42.07 .net
検索してたらえらいものを見つけてしまった
URLリンク(musou.ldblog.jp)
これ画像加工とライティングで盛ってるけど実際は
URLリンク(stat.ameba.jp)
ぺらっぺらw
如何に低予算かっていう
去年あったらしいけど、今年もやるみたいだね
URLリンク(smusou-stage.com)
続くっていうことは、そんなに好評なのかこれ
まあ衣装に金かけない低クオリティでも次続くほど集客できて金回収できるなら、それもまた開発費の足しになってると思うと、これはこれでありなのか

424:名無し曰く、
18/03/25 07:50:38.66 cvFLT//k0.net
五丈原味方がサボりまくりで困りましたね
兵卒、攻撃隊長、なぜか廖化ちゃんががんばってくれたので
よしとしますか
URLリンク(i.imgur.com)

425:名無し曰く、
18/03/25 07:52:19.70 iOVWXQ5l0.net
特にどの戦いも特色がないんだよな・・・

426:名無し曰く、
18/03/25 08:04:40.17 7Yp31+i40.net
>>406
何も印象に残らんよね。
悪い意味では赤壁とかお笑いポイントとして印象に残ってるけど、
どのミッションも全部同じことをやってる感じ。

427:エビマヨ
18/03/25 08:07:51.93 Zkplv39+0.net
新作零とオロチ3のせいで三國8放置か(´・ω・`)

428:名無し曰く、
18/03/25 08:27:38.64 Z1tdGxZi0.net
orochi3もどうだかな時期的に三国チームじゃなくてStarSのゴミチームがメインで関わってそう
それでも三国8はズンパスや改善パッチを少数雑魚兵で細々と敗戦処理するだけだろうがね

429:名無し曰く、
18/03/25 08:29:58.22 ikwpM7FU0.net
クソゲでも7エンパみたいに普通に遊べるくらいにはしてほしい

430:名無し曰く、
18/03/25 08:40:33.79 IaOFxDhX0.net
>>410
7eはメインの争覇がクソやんw
アレよりはマシだよ。

431:名無し曰く、
18/03/25 09:09:12.91 tBH/53Uk0.net
単純に敵兵増えたら俺のなかではそこそこ面白くなる気がする

432:名無し曰く、
18/03/25 09:11:49.64 DfR9MrBH0.net
敵兵今でも多いぞ

433:名無し曰く、
18/03/25 09:16:42.36 QBRP/gR7a.net
城に入ったらまず城壁の上の敵一掃しないと安心して戦えないほど投石が怖い((( ;゚Д゚)))

434:名無し曰く、
18/03/25 09:22:51.35 /PP2pHBJ0.net
ギャラリーの親愛女2が何回聞いても埋まらない
1と3は埋まってるからバグ?

435:名無し曰く、
18/03/25 09:27:07.25 cvFLT//k0.net
いやーフリーザ様かっこよすぎ
ドラゴボ無双やりたいですね

436:名無し曰く、
18/03/25 09:44:40.27 .net
董卓仲穎は確かに強いね
あんまり何も考えなくても適当に振り回してても済む
やっぱ素でモーションスピード速いのだけが得だな
パワー武器はまた今回も不遇
つーかこの董卓仲穎の勢力カラーはもうほとんど桃色だな
マゼンタ成分強過ぎる

437:名無し曰く、
18/03/25 09:44:54.38 ql1B9XUt0.net
ロード長くて


438:リセマラ作業が苦痛すぎる PS4pro+SSDなら待ち時間マシなのかな



439:名無し曰く、
18/03/25 09:47:01.37 cvFLT//k0.net
>>414
私の>>405の兵卒無双もその前に城の階段からガンガン石落として
孔明泣きながら離れていってますからね

440:名無し曰く、
18/03/25 09:47:52.54 .net
モブ将 王国
なんだかエディットで冗談で付けたみたいな名前だな

441:名無し曰く、
18/03/25 09:48:15.25 I80AxWV/0.net
>>411
今なら兵站システムが機能してるエンパが名作に思えてくる不思議

442:名無し曰く、
18/03/25 09:52:26.89 cvFLT//k0.net
五丈原ほんとなんとかならないですかね
めんどくせじゃなくて動いてくださいよ司馬昭さん

443:名無し曰く、
18/03/25 09:54:58.40 k/rkog0B0.net
>>415
レベル50で全セリフ解放だっけ
3が埋まってるならバグだろうね
ちなみにどのキャラ?

444:名無し曰く、
18/03/25 10:04:35.03 .net
官僚の足が遅すぎる…
馬で押せと?

445:名無し曰く、
18/03/25 10:10:04.94 7Yp31+i40.net
>>421
エンパなら地域単位、本編なら配下武将に拠点単位で
狙いとかを指示したいよねぇ。勢力対勢力なんだからさ。
その上で、一騎当千として最大戦力になってりゃいいんだし。

446:名無し曰く、
18/03/25 10:13:13.42 cvFLT//k0.net
エンパは顔良&文醜昇進してほしいですね

447:名無し曰く、
18/03/25 10:19:24.92 21oaeCl60.net
>>400
それ以前にニートやめろw

448:名無し曰く、
18/03/25 10:23:21.58 Z1tdGxZi0.net
張コウみたいな色物にされるんなら別に固有化昇進しなくても良いぞωの連中とセンスが合わん
エンパて糞仕様のせいでEDIT差換えするとEVENT発生しなくなるからボイスはモブの侭にして
容姿だけ弄れる様にしてくれやEDITボイスは7eみたいに経費削減で素人レベル使うのヤメロ兼役させろ

449:名無し曰く、
18/03/25 10:48:13.22 454v8g+F0.net
7パのイベント戦闘なんかどうでもいいしどうせ英雄集結か自作マップしかやらん

450:名無し曰く、
18/03/25 11:01:43.69 zQYlz78q0.net
ふとナインティナインナイツ思い出したのは俺だけ

451:名無し曰く、
18/03/25 11:06:57.47 uO0s6RX00.net
7エンパはレイドだけ

452:名無し曰く、
18/03/25 11:08:34.70 454v8g+F0.net
>>430
無印の序盤は草原で雰囲気似てるな
あんなに敵固くないけど。
敵の配置は無双より戦ってる感あって好きだった

453:名無し曰く、
18/03/25 11:28:07.21 lUA+ovCLr.net
>>431
アレはエンパではない、三國無双レイドだww

454:名無し曰く、
18/03/25 11:56:40.98 68ux4I+2d.net
性能ランダムの宝玉と消費道具はともかく、1回作れば使いまわせる装飾品と武器って竹簡システムと噛み合ってないよな。
高難度任務の特別報酬とかのほうがコンプ要素として楽しめたと思う。

455:名無し曰く、
18/03/25 12:45:24.11 /PP2pHBJ0.net
>>423 使ってないキャラでも誰かのセリフ解放すれば聞けない?
全く触ってないキャラでも3は埋まってるのに2だけ埋まってないんだ
50にしたキャラは全部聞けるから全員50にするしかないのか…

456:名無し曰く、
18/03/25 13:00:27.54 454v8g+F0.net
装飾品も一応数値ランダムで重複するから意味はあるで
4つ完成したら関係なくなるのは変わらんが

457:名無し曰く、
18/03/25 13:02:12.65 NTd4gPYk0.net
関羽子供4人子分1の計5人体制なのに誰も父親と同系統の武器使ってないんだなw

458:名無し曰く、
18/03/25 13:05:56.15 xUfbbJEWd.net
装飾品とか開発とか購入画面で今何個持ってるかわかるようにしてほしい

459:名無し曰く、
18/03/25 13:15:48.58 454v8g+F0.net
>>437
7の乱舞で親父の武器借りてた奴もやめてる�


460:オな



461:名無し曰く、
18/03/25 13:20:05.18 SCUD0hBe0.net
今作の戦略システムが何の意味を持つのか本当によくわからない…
キャラのレベルが上がりやすいし、任務のレベルが下がるだけもデフォでLv200とかでも無いのに恩恵がない
ちなみに7エンパとか買ってないけど、エンパじゃ兵站は意味あるんだよね?
ともかく戦略システムに意味を持たせないと死に要素すぎる

462:名無し曰く、
18/03/25 13:28:37.71 +vMvdTGc0.net
>>440
6と7はやってないけど
基本的に味方本陣と敵本陣の兵站を繋げないと
敵総大将が出てこなくて勝てないから
兵站は非常に重要

463:名無し曰く、
18/03/25 13:29:42.02 SCUD0hBe0.net
>>441
こっちは4エンパしかやってないけど
確か兵站つなげてないと味方が敵エリアに入っていくと兵士が減っていって敗走しやすくなる
ってシステムだった気がする

464:名無し曰く、
18/03/25 13:31:14.91 mSCxEwwn0.net
任務に絡む武将も拠点潰しながら進軍すればいいのに

465:名無し曰く、
18/03/25 13:33:31.78 5VOSNE7K0.net
劉禅で洛陽長安許昌等全部落としてから降伏するプレイしてみたら
「私は疲れた」の意味が違って見えてきた
凱旋しようとしたらとんでもない事に気づいて面食らう晋将達の姿を妄想してしまった

466:名無し曰く、
18/03/25 13:36:11.85 SCUD0hBe0.net
>>443
それについて検証してたけど
無双武将は基本無視するが、モ武将達は拠点潰しながら進む
けど敵将で出会うと十中八九負ける(稀に勝つ)
ただモブが拠点潰していってもこっちに旨味は無い
しかも進行方法が明後日の方角だから任務にも影響が出ないわで…
一度新野の戦いの時に右上で陳到と寮化が許昌落とした時は「え?」となった…

467:名無し曰く、
18/03/25 13:40:10.59 +vMvdTGc0.net
>>442
エンパは無双8と違って影響力が顕著だからねw
敵を引き込んだ後敵陣に突っ込んで兵站を断って
慌てて引き返す敵を青ゾーンで捕縛とか楽しかった

468:名無し曰く、
18/03/25 13:42:16.39 SCUD0hBe0.net
>>446
確かにエンパじゃ兵站が意味を持っていて面白いなぁ
それに比べて8のはもう本当に手抜き過ぎる

469:名無し曰く、
18/03/25 13:45:18.66 454v8g+F0.net
7パの時点で兵站と拠点があるってだけでわりと空気なんですけどね

470:名無し曰く、
18/03/25 13:50:38.76 IaOFxDhX0.net
>>446
士気ゲージと色ゾーンがあるから期待してみたら全く意味なかったでござるの巻ww
任務クリアで武将が移動するという仕様にしてしまった無印はもうどうしょうもないが、
8eではちゃんと機能させてもらわな困るねぇ・・・

471:名無し曰く、
18/03/25 13:55:14.86 xUfbbJEWd.net
呉合肥で小師橋の任務やらないと次の戦でも橋落ちてんのねw
気合で飛べよイベントあるかと思って任務スルーしたら橋なくてワロタ

472:名無し曰く、
18/03/25 13:57:38.92 IaOFxDhX0.net
>>448
7eは兵站線以前の問題、士気も色ゾーンも意味ないし指示出してるのに聞かねぇものあのクソゲー。
指示と士気ゲージと色ゾーンがちゃんと機能してたのは三國4e&6e、戦国2e(4eは何故か勝手に違う所行ったり面倒なお使いイベント発生するw)

473:名無し曰く、
18/03/25 14:19:22.05 DfR9MrBH0.net
つか8と比べても7eは評価できる出来じゃないだろ
何今更過大評価してんの

474:名無し曰く、
18/03/25 14:24:41.64 nkxAAsM20.net
4、6、戦2エンパは確かに面白かったね

475:名無し曰く、
18/03/25 14:24:57.24 iCokUCnap.net
そういやスターズなんかも兵站あったっけ

476:名無し曰く、
18/03/25 14:25:45.69 21oaeCl60.net
>>452
エンパ厨は声だけ大きいし、年中ヤク中でラリってる

477:名無し曰く、
18/03/25 14:27:38.53 96mObPiq0.net
本編ももはやエンパと変わらんクソに成り


478:下がったなホント終わってるわ



479:名無し曰く、
18/03/25 14:30:13.18 KE60QsGR0.net
とりあえず本編を最低でも凡作レベルにしないとエンパとか言ってる場合じゃない

480:名無し曰く、
18/03/25 14:33:17.42 k/rkog0B0.net
>>435
今ギャラリーをチェックしてみたけど
一度も使ってないキャラは親愛2・3の対女が埋まってない
2だけが埋まってないとかいうのはないな

481:名無し曰く、
18/03/25 14:37:21.44 X7gukxBgd.net
6エンパの良かった部分を潰して余計な要素入れて糞ゲーと化した7エンパ
7の良かった部分を潰して余計な要素入れて糞ゲーと化した8
なにやってんの肥w

482:名無し曰く、
18/03/25 14:41:52.36 SCUD0hBe0.net
>>457
それ以前に8のDLC、そしてエンパだけじゃなくオロチ3も期待できないだろうね…
特にDLCはシーズンパスで出しておきながら、配信のスケジュールが遅いために購入者をイラつかせてしまったのも痛い
>>459
肥では「過去作の良かった点を絶対に使ってはいけない」ルールでもあるのだろうか?と思う
もしくは評価良かった部分が上にとって気に食わないから不採用にしたのか?
どこぞかの名族軍みたいな状態になってそう

483:名無し曰く、
18/03/25 14:45:14.94 454v8g+F0.net
ただ減ってるだけの7パとこれ比べてどうすんの
7パがパッチ来ても大して再評価されないのってそもそも全体的に何も無いからだし

484:名無し曰く、
18/03/25 14:46:30.30 OokbR7VU0.net
ズンパスは
・スケジュールの公開が遅い
・公開されたスケジュールも遅い
・いろいろ遅いくせに購入者を喜ばせるサプライズもない
の三重苦
人間に例えると盲聾唖か

485:名無し曰く、
18/03/25 14:53:41.80 Awc6uwmgd.net
>>462
だいたい同意だがサプライズに関してはサプライズなんだから発表されてないのは当然だろw
まぁこのゲームに関してはとっとと発表しないと皆売っちゃいそうだけども

486:名無し曰く、
18/03/25 14:56:55.98 21oaeCl60.net
>>462
遅くはないんだけどねえ
ズンパスなんて配布が3ヶ月から半年とかよくあるんだが?

487:名無し曰く、
18/03/25 15:00:34.82 454v8g+F0.net
よくあるっていうかキャラ来るのが半年でFE無双の9キャラ揃うのと間隔一緒ですし。

488:名無し曰く、
18/03/25 15:06:11.80 21oaeCl60.net
他社だけど1年待ったズンパスもあったしなあ

489:名無し曰く、
18/03/25 15:08:39.73 OokbR7VU0.net
長く楽しめる出来なら遅いとは感じだろうけど
シナリオは武将替えても同じことの繰り返し、戦場は単調、逆切れアプデのやっつけ仕事
の超ガッカリゲーのくせに5月予定だ夏予定だと言われてもねぇ…

490:名無し曰く、
18/03/25 15:11:56.78 21oaeCl60.net
まあズンパスはこんなものだから良いとして、バグ修正やタイトルアップデートはこまめにやってほしいね
サプライズとして詫び石代わりにショップ特典衣装セットを無料配布するとかその程度が妥協点かと

491:名無し曰く、
18/03/25 15:14:51.28 SCUD0hBe0.net
>>464
それまで待てるゲーム内容であれば「遅い」って声は上がらなかったはずだろうと思うよ
たしかに他のゲームでも3~6ヵ月はかかるもんだけど、内容がアレだとこんなにも遅く感じるんだと実感できた…
>>468
次のアップデートでは改善だけでなく新しい・面白い要素をいい加減に欲しい所ですな

492:名無し曰く、
18/03/25 15:15:17.23 7Yp31+i40.net
DLCなんてすぐに来ても変わらんぞ。
ちょろっと触ってそれで終わりよ。やること同じだし。

493:名無し曰く、
18/03/25 15:20:28.22 DfR9MrBH0.net
>>468
こまめにやるからあんな悲惨なことになるんだろ
時間をかけて丁寧にやるべき

494:名無し曰く、
18/03/25 15:22:20.80 21oaeCl60.net
>>471
もう時間かけてとかやらせても無駄かと
こまめにやらせてプレイヤーがバグとか改善点指摘していかないとこの開発じゃ無理と思ってる

495:名無し曰く、
18/03/25 15:23:52.50 xUfbbJEWd.net
別にいいんだけど敵の奮起のタイミング遅くね?w
だいたい奮起コメントが出るときにはもう倒してんだけど

496:名無し曰く、
18/03/25 15:29:51.00 5VOSNE7K0.net
>>473
体力減で奮起するパターンだとフィニッシュ攻撃がすぐ出せそうになる状態だからな

497:名無し曰く、
18/03/25 15:35:20.41 v2qXAtQj0.net
はい
糞騎乗~ww

498:名無し曰く、
18/03/25 15:38:13.65 RKnqujN70.net
アバター配信とかでもいいから公式動いてくれないかねぇ…
やっぱアプデで手一杯なんかね
人員もオロチ3に割いてそうだし

499:名無し曰く、
18/03/25 15:44:59.72 454v8g+F0.net
樊城のサブ任務のほうの関平とかよく赤オーラと同時に死んでたりするな

500:名無し曰く、
18/03/25 15:47:19.02 Q++GVhTCM.net
フィニッシュ攻撃出そうとして後ろの雑魚にカウンターが出る
台詞渋滞が怖くてアップデートしてねえんだわ

501:名無し曰く、
18/03/25 15:50:14.62 OBKm6KY90.net
結局このゲームって面白いの?今までの無双とは全く違う感じ?
steam日本語版でたら買おうか悩んでる

502:名無し曰く、
18/03/25 16:00:34.91 72RI6Ntla.net
>>479
面白いよ?

503:名無し曰く、
18/03/25 16:19:41.78 UgGeh+Qmd.net
何でみんなして座って死ぬんだよ
感動する流れも一気に台無しになるしやめろや
マジで馬鹿じゃないのか演出決めた奴

504:名無し曰く、
18/03/25 16:22:27.02 5VOSNE7K0.net
敵の攻撃頻度が上がったせいでカウンターチャンスが増えまくってるから
もうカウンター狙いだけでも戦えそう

505:名無し曰く、
18/03/25 16:32:21.63 t+/Iuc5j0.net
>>480
(続編のためにひとりでも多くひきずりこめ)

506:名無し曰く、
18/03/25 16:35:34.88 xUfbbJEWd.net
呉の白帝城逃避行ってどうやっても全武将倒せない?
劉備以外の敵倒す前にどうやっても劉備が白帝城にたどり着いてしまう

507:名無し曰く、
18/03/25 16:42:25.33 OokbR7VU0.net
5の失敗からも立ち直れたんだ
今回も大丈夫さ

508:名無し曰く、
18/03/25 16:49:33.43 IKmZGNoea.net
昨日のトロコンした奴だがもうやる事思いつかなくて売ってきたら4000やった
猛将の類かエンパ出るまで暫くサヨナラっすわ

509:名無し曰く、
18/03/25 16:49:34.74 SCUD0hBe0.net
>>485
今後のアプデ内容次第だなぁ
新要素も無いまま放置したんじゃオロチ3買う人いないでしょ

510:名無し曰く、
18/03/25 16:52:30.37 mSCxEwwn0.net
新要素とかいらねえよ
調整不足のゴミが増えるだけ

511:名無し曰く、
18/03/25 16:59:12.95 7Yp31+i40.net
新要素を入れるとしたら隠れ家関係とか、サブゲームくらいだろうな。
本編は細かい調整をしていくくらいしかないだろう。

512:名無し曰く、
18/03/25 17:02:15.15 O64sqFbxd.net
>>485
5の甘寧伝は好きだったな。脳内でゴッドファーザーのテーマ(エアホーン)がBGM再生されるけどw。

513:名無し曰く、
18/03/25 17:07:23.65 amn6NyqXp.net
ゼルダ無双評判いいな、まあ完全版の完全版だから当たり前だけど
無双8もwith猛将伝が出れば汚名返上もワンチャン

514:名無し曰く、
18/03/25 17:27:28.56 cvFLT//k0.net
私は7が合わなかったのでとても楽しんでいます
拠点から動かずサボりまくりの無双武将は困ったものですが
兵卒や攻撃隊長のがんばりにシンパシーを感じるようになりました

515:名無し曰く、
18/03/25 17:41:16.70 IaOFxDhX0.net
>>481
後の世に「呉座(呉は座死の国)」→御座を広める為ですw

516:名無し曰く、
18/03/25 17:44:07.32 h2wZHXC30.net
5の孫策好きだったなぁ途中で死んじゃう奴がずっと印象に残ってる

517:名無し曰く、
18/03/25 17:46:


518:07.35 ID:DfR9MrBH0.net



519:名無し曰く、
18/03/25 18:52:09.56 ZzHNLLVh0.net
むしろ5で頂点に立ったのに頂上から奈落の底の位置まで落ちたのが6という黒歴史でしょ
5のシステムは今でも通用するし生まれるのが早すぎた、城門あける演出と醜いカクカク画面に安っぽい画面
これが5の次である6なのか?と落胆したものだ、思えばその頃から有能な人材が別の部門に人員割かれていたんだろうな
マジで6のあの醜いカクカクは今でも忘れられない悪夢だ、これが5の次なの?と唖然としたわ
5のヌメヌメ動く画質にワラワラ兵士がいっぱいの戦場は逆にいい意味で忘れない

520:名無し曰く、
18/03/25 18:54:05.35 7Yp31+i40.net
たまに5を褒めてる人がいるけど、エンパ勢より少数派だろうなw
まあ、デブ専とかそのたぐい。

521:名無し曰く、
18/03/25 18:56:54.21 .net
>>462
>>467
>>485
スレリンク(gamehis板:934番)
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:995番)-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.216.148.249 ホスト名p1865249-ipbf1406funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 02b2-LINY [123.216.148.249])ID:OokbR7VU0 ID:OokbR7VU
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:128番)

522:名無し曰く、
18/03/25 19:00:58.52 .net
>>428
張郃儁乂のような無双の文化と様式を受け入れられないならお前が無双を辞めれば済む話

523:名無し曰く、
18/03/25 19:05:46.56 .net
>>440
>>441
>>442
>>443
>>445
>>446
>>447
>>448
というか、本来なら3でエンパが出来た瞬間から4無印に全フィードバックしてそれがゲームの基礎になっていなければならなかった

524:名無し曰く、
18/03/25 19:08:30.41 nsx/43OYa.net
無双4の張コウのエンディング好きだったわ。
8は何気にチョウセンのエンディング好きだな。以前見た三國志のドラマの呂布とチョウセンみたいな関係が好きなんだけど、今回のエンディング呂布が男前に見えたわ

525:名無し曰く、
18/03/25 19:10:49.22 .net
>>482
余程決め手になるモーションを持ってないキャラの場合はその方が良いかもしれないけど、さすがにそこまで酷いキャラはいないでしょ

526:名無し曰く、
18/03/25 19:11:39.25 PdoLKv4Tp.net
8はステートコンボ生み出してくれたから俺はこれからもずっと好きだと思う

527:名無し曰く、
18/03/25 19:13:12.67 .net
>>496
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(live)


528:door.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg そしてまとめ ↓ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-89 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/127 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ



529:名無し曰く、
18/03/25 19:13:53.99 .net
>>501
張郃儁乂
貂蝉

530:名無し曰く、
18/03/25 19:14:26.38 .net
>>503
でもオートマ車じゃダメでしょ
トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す
△押しっぱなし ダッシュ攻撃   リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする
□連打中に→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃は残す
R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる
R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用)
R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる
R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用)
R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる
R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更)
カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更
これは今すぐ変更可能
オートマ車からマニュアル車へと戻す

531:名無し曰く、
18/03/25 19:18:30.36 nsx/43OYa.net
>>505
わかってるけど、うてないんだよ(´・ω・`)探すのめんどいし、カタカナでもええやん?

532:名無し曰く、
18/03/25 19:29:08.60 OokbR7VU0.net
>>507
触るなキケン
同病相憐れんでるわけじゃないよね?

533:名無し曰く、
18/03/25 19:29:53.50 .net
>>507
ユーザー辞書に登録を推奨
張郃儁乂は10進数を適用すると郃の文字もネットの書き込みで出るようになる
単語 「張 & #37059;」 ←これをコピーして貼り付けたら間にあるスペースを消す
読み 「ちょうこう」
貂蝉はそのまま
単語 「貂蝉」
読み 「ちょうせん」
わかってると思うけど「」部分は要らないぞ
こうすればそのうち予測変換で、ち、とか最初の文字を入力しただけで張郃や貂蝉と出るようになる

534:名無し曰く、
18/03/25 19:30:47.00 .net
>>508
誰彼構わず見下していないと居ても立ってもいられないオマエ
スレリンク(gamehis板:934番)
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:995番)-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.216.148.249 ホスト名p1865249-ipbf1406funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 02b2-LINY [123.216.148.249])ID:OokbR7VU0 ID:OokbR7VU
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:128番)

535:名無し曰く、
18/03/25 19:34:15.22 zX+isIt30.net
前回のアプデされて10分程度やってから一度も起動してへんのやけど次のアプデまだなん?
肥撤退したの? デジタルデラックス買ったのほんま後悔しとる

536:名無し曰く、
18/03/25 19:36:26.43 vTu7BXPU0.net
名前と字一緒に表記する素人め
諸葛孔明か諸葛亮であって諸葛亮孔明とは言わないんだよハゲ

537:名無し曰く、
18/03/25 19:40:47.50 xUfbbJEWd.net
ホウ徳終わったEDで于禁がホウ徳殿って呼んだのがいいね
しかし何十年と倉庫に眠ってる鎧みたいになる汚れ方が気になって仕方なかった

538:名無し曰く、
18/03/25 19:47:14.54 .net
>>512
じゃあその調子でモブに至るまで姓・字で気取って書き込んでいってみろよ
それ誰?って言われて伝わらないから
っていうのを矯正するために全部盛りで書いてるんだよ
これはお前らへの教育
そしてこれにより少しでも字がそらで出だしてきてる者がいれば、それは影響ありということ
その活動をお前は止めることができない
これが1年、2年…5年…10年と続くと、それは圧倒的な影響力となる
じわりじわりと染み込み阻止は不可

539:名無し曰く、
18/03/25 19:47:38.17 .net
>>513
龐徳令明

540:名無し曰く、
18/03/25 19:49:37.26 OokbR7VU0.net
10年か
なるほど、自分が治癒不能であることは理解しているわけか

541:名無し曰く、
18/03/25 19:55:20.96 Mlian7Z3d.net
>>497
ゲテモノ好きなんだろうよ
どんなに底辺な糞ゲーでもそれを持ち上げる奴は一割くらいはいるものだ

542:名無し曰く、
18/03/25 19:56:09.60 .net
>>516
スレリンク(gamehis板:934番)
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:997番)-1000
スレリンク(gamehis板:995番)-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.216.148.249 ホスト名p1865249-ipbf1406funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 02b2-LINY [123.216.148.249])ID:OokbR7VU0 ID:OokbR7VU
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:128番)

543:名無し曰く、
18/03/25 20:37:30.06 ikwpM7FU0.net
自宅で麻雀出来るようにしろ

544:名無し曰く、
18/03/25 20:42:35.62 DfR9MrBH0.net
>>512
表記だけなら諱と字を同時表記しても良かった気がする
読む時に「しょかつりょうこうめい」
はだめだけど

545:名無し曰く、
18/03/25 20:58:54.50 yZXCDUDX0.net
名前と字一緒に表記ことに対しての馬糞の回答
「全部盛りで書いてるんだよ これはお前らへの教育」
だってさ。本性表しましたぜこの馬糞基地外。
昔「鐘会」って打ってたのをなかった事にするもよう。

546:名無し曰く、
18/03/25 21:02:16.99 S+3jEN5W0.net
また李典の進軍ボイスが渋滞して先進まねぇ・・・
やり直した方がいいのかな・・・

547:名無し曰く、
18/03/25 21:05:08.12 Ko0OovF70.net
>>519
セガとかなら分かるけどコーエーのしかもオメガに麻雀のプログラム作る実力無いから
あきらめろ

548:名無し曰く、
18/03/25 21:05:19.70 De//tUrT0.net
呂蒙が20回ぐらい同じセリフを言った後に終わった事があったら
粘ってみるのも手だな

549:名無し曰く、
18/03/25 21:06:26.86 uO0s6RX00.net
李典の近くに行って馬で動かしてみれば変わるかもよ

550:名無し曰く、
18/03/25 21:08:51.85 nsx/43OYa.net
投石兵が怖いと思ってたけど、潼関の戦いで思った。
騎馬兵うぜーわ

551:名無し曰く、
18/03/25 21:09:45.54 .net
>>521
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-89
スレリンク(tubo板:117番)-120
スレリンク(tubo板:127番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

552:名無し曰く、
18/03/25 21:11:45.66 OokbR7VU0.net
誰彼構わず見下していないと居ても立ってもいられない馬糞
「教育」と称して勝ち誇ることだけを生き甲斐に執着する習性は、妄想を除きそれしか語る
ことのできることが無く人生が詰んでいることの証左

553:名無し曰く、
18/03/25 21:11:52.23 mSCxEwwn0.net
>>523
昔は作ってたんだがな

554:名無し曰く、
18/03/25 21:12:27.52 4ahgbN070.net
にしても馬岱はなんであんな残念なキャラにしたんだ。。
帽子も変だし不遇すぎるだろ。

555:名無し曰く、
18/03/25 21:13:08.87 S+3jEN5W0.net
>>524
>>525
かれこれ10分以上ずっと同じ状況続いているからもう素直にやり直すわ・・・
馬で動かしても変わらんかったし

556:名無し曰く、
18/03/25 21:17:45.13 MBi3G+sR0.net
>>430
わかる
ボスが怯まないとことか

557:名無し曰く、
18/03/25 21:18:51.14 .net
>>528
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

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スレリンク(tubo板:127番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

558:名無し曰く、
18/03/25 21:22:45.46 EWrFAoeP0.net
当時は荀イクや荀攸のように親族同士だと文若殿とか公達殿とか字で呼び合ってたのかな?

559:名無し曰く、
18/03/25 21:23:17.19 MBi3G+sR0.net
井伊直政とかも井伊兵部少輔直政とかで書けよ中途半端だな

560:名無し曰く、
18/03/25 21:25:30.22 Q++GVhTCM.net
>>534
むしろ字呼びがデフォで親しい身内及び上司のみ諱で呼んでいいって方が正しい
親しい相手は字呼びは無双オリジナル

561:名無し曰く、
18/03/25 21:29:58.93 .net
>>534
荀攸公達はガンダムニアミスな字

562:名無し曰く、
18/03/25 21:33:32.63 7Yp31+i40.net
諱の方が知名度が高いから、特別な関係を表すために
苦肉の策として字呼びさせてるのかもね。
普通の呼び方をすると、よく知らない人が混乱するかも。

563:名無し曰く、
18/03/25 21:33:50.71 uO0s6RX00.net
荀攸は荀彧を叔父と呼んでたんじゃね

564:名無し曰く、
18/03/25 21:34:05.43 F8teKF5wp.net
袁術は本初って呼んでるのに 袁紹は袁術って呼んでて違和感 感じたわ
一応異母兄弟って設定だっけか

565:名無し曰く、
18/03/25 21:36:00.26 MBi3G+sR0.net
荊南四天王の劉度をリュウドって呼んでるキャラとリュウタクって呼んでるキャラがいた
リュウタクは邢道栄だったか

566:名無し曰く、
18/03/25 21:36:50.01 De//tUrT0.net
陳宮  陳公台・・・卑猥だなw

567:名無し曰く、
18/03/25 21:41:43.43 IaOFxDhX0.net
>>522
李典君ずっと「ティンときた!」とかアイマス社長みたいに言ってんの?
スカウトマンは惇兄と荀彧の役目やろww
でもヨイショする社長役なら曹操様か。

568:名無し曰く、
18/03/25 21:43:24.95 uO0s6RX00.net
金カンストして使い道がないから爆発矢連射しまくってるけど
全種999本にして欲しいぜ

569:名無し曰く、
18/03/25 21:45:24.34 I80AxWV/0.net
実は甘寧のおっさん呼びには呂蒙への
並々ならぬ敬意が込められているのである

570:名無し曰く、
18/03/25 21:47:36.69 IaOFxDhX0.net
>>535
真ん中のは役職名でしょ?(藤吉郎秀吉とかミドルネームみたいなのもあるがw)
キチガイド低脳がそこまで知ってるとは思えんなw

571:名無し曰く、
18/03/25 21:49:20.26 cvFLT//k0.net
>>530
スリキンよりもはるかに面白い昔の三国志演義だと
なかなか可愛い顔してますね馬岱
URLリンク(youtu.be)

572:名無し曰く、
18/03/25 22:03:26.21 SCUD0hBe0.net
>>544
滅茶苦茶お金使うけど強力な拡散爆発矢みたいな消耗品がもっと欲しい…
油壺Gとか

573:名無し曰く、
18/03/25 22:08:07.11 cvFLT//k0.net
弓兵用に風船型油壺欲しいですね

574:名無し曰く、
18/03/25 22:09:26.28 uO0s6RX00.net
俺は、おっさんではない

575:名無し曰く、
18/03/25 22:15:02.94 t+/Iuc5j0.net
(遺言)

576:名無し曰く、
18/03/25 22:16:35.28 MBi3G+sR0.net
騎射がやりたい
龐徳とか曹丕でやらせて欲しい

577:名無し曰く、
18/03/25 22:19:51.70 cvFLT//k0.net
街亭のBGMも良いですね
馬謖にはもったいないくらい

真・三國無双8 BGM 街亭の戦い CRY & SLASH
URLリンク(www.youtube.com)

578:名無し曰く、
18/03/25 22:33:51.41 MEaxKWeB0.net
火矢うざいなあ
けどアイテム枠埋まってて無双鎧装備したくないし
頻度下げてください

579:名無し曰く、
18/03/25 22:37:26.35 k/rkog0B0.net
装備の枠足りないよね

580:名無し曰く、
18/03/25 22:40:19.14 iOVWXQ5l0.net
>>544
当然次のUPで対応されるよ

581:名無し曰く、
18/03/25 22:41:11.36 SCUD0hBe0.net
最近は拠点の火矢がウザいので、先に馬で無双突撃して櫓ぶっ壊してる
櫓壊すと兵長いなくなるけど、もしまだ生きていた場合は轢く

582:名無し曰く、
18/03/25 22:41:55.20 cvFLT//k0.net
継続的なアプデを期待されてるのにTwitterをすぐにサボるのはよくないですよね
司馬昭のモデルがいるのでしょうか

583:名無し曰く、
18/03/25 22:42:27.01 iOVWXQ5l0.net
もこみち

584:名無し曰く、
18/03/25 22:48:42.31 cvFLT//k0.net
>>559
中村雅俊じゃなかったんですね
URLリンク(images-na.ssl-images-amazon.com)

585:名無し曰く、
18/03/25 22:52:28.86 KxPj/qvyM.net
>>523
雀・三國無双でググれ。

586:名無し曰く、
18/03/25 23:17:14.77 DfR9MrBH0.net
>>536
親しいけど諱呼びするのは無双だと孫策周瑜、関興張苞ぐらいか?夏侯惇は曹操には字呼びだけど夏侯淵には諱だな
諱は目上の人に対しては失礼だけど親しいって意味にも取れる、それか敵を煽る的な言葉で使うって感じか

587:名無し曰く、
18/03/25 23:17:19.47 .net
>>555
4×4でセッティングしたものを、ガード中の方向キーで変えられるようにすればいろいろ楽になる
↑戦闘用いつもの
↓狩り用弓強化
←移動用軽功強化
→罠・壺用置き動作強化
↑↑とか←←←とかでもページ変わるならもっと種類増やせる

588:名無し曰く、
18/03/25 23:20:23.44 ql1B9XUt0.net
ゲーム内で問題が無いのはわかってるけど作戦行動中にこんなんしてて良いのかって我に返る
何から何までミッションに縛られるのは嫌だけど、あまり自由過ぎるのも何か合わんかも

589:名無し曰く、
18/03/25 23:26:13.62 nkxAAsM20.net
ストーリー中に他の勢力の城に行って武将アイコンあるから近づいたら
戦闘地域になって消えちゃうのこれ何なんだろ
制圧しても武将はいない

590:名無し曰く、
18/03/25 23:27:53.53 cvFLT//k0.net
いまだ謎は多いですね
諸葛誕と一緒に戦ってて制覇して進軍するって言ってたのに
諸葛誕そのものが次回から消えてしまいました

591:名無し曰く、
18/03/25 23:35:00.04 3MEaaz5v0.net
中国語の司馬懿のフハハハハハすき

592:名無し曰く、
18/03/25 23:36:55.89 Q++GVhTCM.net
>>562
日本語的に音が馴染みにくい字は呼ばないみたいだな
夏侯覇なんか父親から諱でも字でも呼ばれないという
そもそも呉は字呼びする奴はいなかった気がするな

593:名無し曰く、
18/03/25 23:43:10.73 xUfbbJEWd.net
台詞渋滞じゃなく任務対象倒したのに任務達成にならない
発売当初からあるけどいい加減なんとかしてくれー

594:名無し曰く、
18/03/25 23:46:41.06 ZmESqkxp0.net
魏11章の「たおやかなる風」が取得条件ってなんなんだろう。
前、フリーモードでとれるって書き込み見たんだけど、張コウ、蔡文姫、辛憲英で試したけど、取得できなかった。

595:名無し曰く、
18/03/25 23:46:51.66 jMbnr7x50.net
夏侯覇は息子とかせがれって呼ばれててあんま違和感ないけど関索やら張苞はフルネームなのがちょっとなぁ
多少呼びづらくても司馬懿は師って呼んでたりするしそっちに合わせて欲しい感ある

596:名無し曰く、
18/03/25 23:47:46.47 nkxAAsM20.net
>>569
対象撃破してすぐFTでその場離れると達成表示出ないことあるけどこれ?
また戻って台詞最後まで聞くと達成になる

597:名無し曰く、
18/03/25 23:53:10.97 xUfbbJEWd.net
>>572
いやそれで達成になるのもあるけど戻っても達成にならない時があるんだ
やり直せば達成になるけどどういう条件でそうなるのかわからない
ちなみに今は晋鉄籠山の前線の突破1が達成にならない

598:名無し曰く、
18/03/25 23:53:48.44 .net
こうだな
装備変更
L1+↑、↑↑、↓、↓↓ 装


599:飾品セット変更 L1+←、←←、→、→→、道具セット変更 ※各4ページ、合計8ページを情報画面でセッティング これで ↑ 戦闘用 ↑↑ 軽功回数全振り装備 ↓ 弓速射全振り装備 ↓↓ 罠箱速度全振り装備 ← 体力回復系をセット → 無双回復系をセット ←← 釣り餌をセット →→ 壺と罠箱をセット こんなふうに自由にカスタムしていけば、いちいち情報画面を開かなくても、行き当った場面ごとに最適化できる もっと戦闘に特化させるならコンボごとに装飾品セッティング変えたりとか鬼みたいなこともテクニック化したりする



600:名無し曰く、
18/03/25 23:54:09.73 Zr0+AiMNa.net
>>571
関興が一人だけ字で名乗ってんのもその違和感に拍車をかけてる。
あんな中途半端なことするんなら模造でもいいから全員に字を与えてやりゃいいのに

601:名無し曰く、
18/03/25 23:54:55.92 DfR9MrBH0.net
>>571
関索は孫策と被っちゃうのがまずいのかな?
でも司馬師とホウ統がお互いに「しげん」って呼ばれてるから関係ないと思うがw
劉備も劉禅に対して偉い他人行儀だよね

602:名無し曰く、
18/03/25 23:56:05.06 xUfbbJEWd.net
どっちかっていうと4の時にぺいって呼び方を避けた結果だと思う

603:名無し曰く、
18/03/25 23:58:20.35 cvFLT//k0.net
4のころは隙あらば星彩って感じでしたが
なりを潜めましたね

604:名無し曰く、
18/03/26 00:04:00.44 0KuPBa360.net
>>561
「ロンだずぇっ!」

605:名無し曰く、
18/03/26 00:05:57.80 .net
呂蒙子明も董卓仲穎もだけど、ら行が意味もなく巻き舌になってるな
もう加齢で滑舌すら苦しいんだろうか

606:名無し曰く、
18/03/26 00:06:15.47 0KuPBa360.net
>>562
「妙才って字は伊達じゃないぜ!」って言う
セリフ好きだったんだけどねえ

607:名無し曰く、
18/03/26 00:07:35.07 6NKRJ2ju0.net
偶にモブですら字を言う時あるのはいいなぁと思ってたんだが

608:名無し曰く、
18/03/26 00:07:54.91 TcwNeygP0.net
名を呼ぶのは所有を意味してたからは親ぐらいしか名は呼ばない
上司であっても敬意があれば部下の名は軽々しく呼ばない
奴隷みたいに思ってる部下なら呼ぶ
字も基本的に親しい人しか使わないよ
普通の間柄なら姓+役職名がデフォ
と、細かいことを言いだすと上記のようなことを言いたくなってしまうので
無双に関しては字で読んでるとか敬称がどうのとか、気にしたら負けだと思っている

609:名無し曰く、
18/03/26 00:09:16.55 hq5LLdokM.net
親父から「師よ」「昭」言われてる司馬家だけが例外で名字付けずに諱だけ呼ぶパターンもない
フルネームか字呼び、諱に兄とか兄様とかつけるパターン
曹操→夏侯惇とか劉備→劉禅も字呼びしたらいいのになあ

610:名無し曰く、
18/03/26 00:09:57.55 cX/yy+FId.net
孫堅が策権と呼んでるでしょーが

611:名無し曰く、
18/03/26 00:13:12.03 hq5LLdokM.net
>>583
役職呼びは姓被り多数に加えて出世や左遷でどんどん呼び名が変わって分かりづらいから却下だ
張将軍大量発生する

612:名無し曰く、
18/03/26 00:16:36.48 cI7syAAq0.net
最新作の無双だから一つの戦場で1万くらい斬れる
そう思ってたことが俺にもあり�


613:ワした



614:名無し曰く、
18/03/26 00:20:30.87 6QNWCGFL0.net
>>570
あれは五丈原のイベントだから魏の11章では取れないような気がするんだけどなぁ
魏の11章ラストは合肥新城侵攻で五丈原決戦はそのあとだし。

615:名無し曰く、
18/03/26 00:21:03.37 vKfCdAPK0.net
>>584
孫堅は策、権呼びだけど

616:名無し曰く、
18/03/26 00:23:45.92 3JpSf4cn0.net
>>587
実際いろんな任務で雑魚兵を倒しまくれば1万以上は余裕になっちゃったね
ただ、できれば兵器による演出でいいので超広範囲攻撃とか欲しい、

617:名無し曰く、
18/03/26 00:24:36.24 00doTqTzd.net
>>588
569だけど、やっぱそうだよね。
念のため、晋の11章もフリーでクリアしたけど駄目だった。

618:名無し曰く、
18/03/26 00:32:29.07 6QNWCGFL0.net
>>591
イベント自体が埋まらないの?
ちなみに自分がそのイベントを見たのは司馬懿のストーリーやってるときだった

619:名無し曰く、
18/03/26 00:34:40.41 oe6Nz3KK0.net
ストーリーおもしろくないし話一緒でキャラ別にした意味がなさ過ぎる
最初の「こいつはこんな人でこんな事がありました」って所を個別ストーリーにしてくれた方がまだマシだった気がする

620:名無し曰く、
18/03/26 00:36:50.59 vKfCdAPK0.net
それな個別伝の利点を全く生かせてない
ただ勢力伝を武将でなぞってるだけ
普通にこれじゃ勢力伝で良かった
そもそも90人の個別伝じゃ無理あるなんて目に見えてたことなのに

621:名無し曰く、
18/03/26 00:37:36.16 DNXiPnXBa.net
馬超とか特にな

622:名無し曰く、
18/03/26 00:41:00.33 KgCelKPd0.net
>>592
晋と全体の方のイベントは埋まってて、魏だけ埋まってないですね。
晋のイベントを埋めたのは辛憲英のストーリーやってるときです。

623:名無し曰く、
18/03/26 00:41:04.44 BEAx44pO0.net
取り敢えずタイマンじゃ夏候惇では関羽を討てんだろ。

624:名無し曰く、
18/03/26 00:44:56.04 0KuPBa360.net
曹操のストーリーでラストまで許褚が生きてた
驚いた

625:名無し曰く、
18/03/26 00:45:44.00 ZjRroEi+0.net
さらば、夏侯惇…ああ、さらばだはよかったんですが
旗をファサッまであれば完璧でしたね
【真・三國無双6】 『魏伝』 第24話 「樊城の戦い・後編」
URLリンク(youtu.be)

626:名無し曰く、
18/03/26 00:47:17.42 AlPUrH5p0.net
馬超って蜀に来てから大した見せ場ないのになんで初期からいたんだろう

627:名無し曰く、
18/03/26 00:47:24.75 TcwNeygP0.net
>>596
魏バージョンのたおやかなる風があるってこと?

628:名無し曰く、
18/03/26 00:48:40.07 BEAx44pO0.net
あと無双開発者は同人誌と宝塚と韓ドラと25次元ミュージカルを観るのを禁止にして欲しい。

629:名無し曰く、
18/03/26 00:50:37.54 .net
董卓仲穎は鎖分銅(サフンドウ)は確かに強いことは強いんだけど、似合わないな
董卓仲穎にこれはスタイリッシュ過ぎる
やはりここはチェーンソーイメージに一番近い大剣だな
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
新武器でいわゆるチェーンソー。キュィィィィイイイイイイイイン!!!!!
女キャラに持たせるとモーションがロリポップチェーンソー化URLリンク(youtu.be)するので董白にも完全対応
これ目指しで
大剣はアタッチぐるぐるが強いのでユニーク攻撃かと思ったけど汎用技なんだな
とりあえずそれだけやっときゃ安泰技だし不足無しだ

630:名無し曰く、
18/03/26 00:51:24.21 vKfCdAPK0.net
>>597
夏侯惇の出しゃばり樊城はどっかのレスで夢ってあって納得w
お願いだから引っ込んでくれという感じだなありゃ
つか郭嘉とか荀彧とか静かにフェードアウトしないでくれw
いきなり消えててどした?ってなるwww
座死がいいとは言わないけど誰がいつ死亡したか分かるって意味だと呉はまだマシだな
呂蒙の遺言は5以来に笑えたけど

631:名無し曰く、
18/03/26 00:58:21.13 .net
自軍関所防衛任務は裏からアプローチした場合いつも面倒臭くて閂破壊して門開けちゃうので守将が困ったボイスになる

632:名無し曰く、
18/03/26 01:00:04.83 TcwNeygP0.net
遺言をイベントにしないなんて本当に肥は使えない

633:名無し曰く、
18/03/26 01:02:30.54 KgCelKPd0.net
>>601
だと思ってるけどもしかして違うのかな。
YouTubeの魏イベント集でたおやかなる風があったからてっきりそうだと思ってた。

634:名無し曰く、
18/03/26 01:02:46.95 Z36+G9Cf0.net
1時間くらい山賊狩りしてから街に行ったらその辺の兵士や村人にまで?マーク出されるバグ発生してワロタ

635:名無し曰く、
18/03/26 01:10:21.94 wG5Ii4HS0.net
呉が滅亡するところを見たいんだけど
孫権や練師だと滅亡のかなり前で終わるのな
すると他の勢力で滅ぼすしかないんだが・・・
そもそも滅亡イベントってあるの?
蜀の降伏イベントはあるんだよね

636:名無し曰く、
18/03/26 01:13:19.72 vKfCdAPK0.net
ないよ呉は
晋ですらない
なんと言っても呉滅亡時は司馬昭いないし多分無理

637:名無し曰く、
18/03/26 01:22:03.70 Y8eTDlxc0.net
呉の滅亡時 文鴦と賈充しか生き残ってないし無理だわな

638:名無し曰く、
18/03/26 01:30:06.19 wG5Ii4HS0.net
そっかー、無理かやっぱ
晩年人材枯渇で内輪もめが激しそうだし無双の呉のイメージにあわないのかな

639:名無し曰く、
18/03/26 01:30:31.48 hq5LLdokM.net
曹操以外は病死だといつのまにかいなくなるのがデフォじゃね魏晋勢
蜀もか

640:名無し曰く、
18/03/26 01:55:52.03 hqauTDj20.net
夏侯惇ってあんまり武功をあげてないイメージなんだがなんか大きな成果あったっけ?
ぶっちゃけ曹操の昔からの仲間というイメージしかない。
あと下ヒでお目々モグモグ

641:名無し曰く、
18/03/26 02:28:00.17 6MdXaEuq0.net
>>614
軍官僚だから戦場じゃなくて後方で実績上げてる
優秀な人材が集まっていたり、大規模な反乱が起きてない、大兵力を動員できる兵站管理をやったことこそ実績
石田三成の上位互換みたいな人

642:名無し曰く、
18/03/26 02:53:30.64 Z36+G9Cf0.net
今作の夏侯惇は鼻先の敵しか見えないとか言いながらも結構そういう面出てたよね

643:名無し曰く、
18/03/26 03:05:19.72 3JpSf4cn0.net
>>615
やっぱり縁の下の力持ちだったのか、惇兄って
どっかの漫画じゃ兵卒になってたりしたけど、頼れる御仁だよね

644:名無し曰く、
18/03/26 05:57:19.37 1+yucKf20.net
なんか聞き覚えあるとおもたら
25歳の女子高生のカニエ君が周倉だった
最終回になって気づいた

645:名無し曰く、
18/03/26 06:40:24.15 bSDb8Oc50.net
>>119
俺は赤壁・下邳・官渡・合肥が格好良すぎて辛い
でも合肥は7には到底及ばないけど今回も普通に格好いいと思う

646:名無し曰く、
18/03/26 06:46:11.32 bSDb8Oc50.net
>>217
曹操の代では才能は見抜いてたけど重用はしなかったね
遺言で奴に決して兵権を与えるな、最悪後々魏の災いになる可能性があると言ったとどっかで見た事ある記憶

647:名無し曰く、
18/03/26 07:14:09.59 w/bEtkDb0.net
郭淮E


648:Dこえええ



649:名無し曰く、
18/03/26 07:27:10.56 YMuYR/Si0.net
今週こそ敵が受け身をしなくなるアプデくるんだよな?
二週間おきの法則破ったら見限るでコエテク

650:名無し曰く、
18/03/26 07:44:54.53 SKyZgcTOd.net
受け身自体はいいんだけどな
その受け身を読んだとして、ゲージを使うしか対策がないから終わってる
格ゲーのCPU難易度を超反応受け身によってあげたガロウとおなじ轍

651:名無し曰く、
18/03/26 08:00:10.76 cX/yy+FId.net
個人的には回避も受け身もガードも適度にやる今くらいがいいけどなあ

652:名無し曰く、
18/03/26 08:07:48.46 pWJGC8vOr.net
無双は格ゲーではない。
コンボとかどうでもいい。
それより士気とか色ゾーン兵站とか死んでるシステムをちゃんと活かすアプデくれ。
そして次のエンパを真面目に製作して。

653:名無し曰く、
18/03/26 08:10:16.20 YKruhvPF0.net
コンボやりたいならDMCやるわ

654:名無し曰く、
18/03/26 08:10:53.48 YMuYR/Si0.net
まさか俺以外は、敵に受け身されることで楽しさ、爽快感につながっているのか?
俺は皆無だね。受け身を読んでゲージ使う?俺の無双8は乱舞にすら受け身されるんだが
ガードはしていいよ。ガードに対してリアクトでガード弾くのは楽しさがある

655:名無し曰く、
18/03/26 08:18:21.40 hq5LLdokM.net
>>620
曹操代(赤壁の前辺りで仕官)
黄門侍郎→丞相東曹属(人事部)・議郎→主簿(庶務)→太子中庶子(曹丕付き)→軍司馬(丞相府付き?軍参謀部所属的な)
魏王・丞相が曹丕に(曹操の葬儀責任者やらされたらしい)
丞相府長史(突然大抜擢)→尚書(曹丕魏帝即位)→督軍・御史中丞→侍中・尚書右僕射→録尚書事・撫軍大将軍・仮節(曹丕の親征の時)
撫軍大将軍は後方支援担当なので実際には戦争しない
曹操の頃は若手キャリア官僚、エリート候補生ポジション
曹丕の重用がすごい

656:名無し曰く、
18/03/26 08:20:33.35 TnTVZQCcr.net
真剣さんが晋キャラだった意味がわからん。ファミ通の初出記事の方が正しかったのではないかと

657:名無し曰く、
18/03/26 08:23:56.48 cX/yy+FId.net
甥がPC化するのをお待ちください

658:ガラプー
18/03/26 08:29:46.08 IPoHmR+n0.net
>>627
それが爽快とは思わないが受け身が無いのは下らないとは思う
そもそも受け身が無きゃ爽快って訳でも無いし

659:名無し曰く、
18/03/26 08:36:51.15 w/bEtkDb0.net
甥はおいおいで

660:名無し曰く、
18/03/26 09:02:16.96 GDymcP+Na.net
>>484
天国で瞬殺ならわからんけど普通に難しいや修羅でやってたら無理っぽいねぇ‥
というかそもそもあれって劉備の退却ポイントの設定ミスなんじゃないか?

661:名無し曰く、
18/03/26 09:04:40.65 BSwIxxBvd.net
>>627
受け身は見てから反応できるだろ
着地狙って溜めトリガー出せよ

662:名無し曰く、
18/03/26 09:40:14.30 N7b+jcKRd.net
鮑三娘が7グラに戻ったら再開する

663:名無し曰く、
18/03/26 09:51:08.64 hI6y8Wju0.net
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
現在パッチでもこれだけコンボ出来たら十分やろ

664:名無し曰く、
18/03/26 09:56:45.14 mkcnff/20.net
草の大半を担ってる雑魚兵は防御もしなけりゃ受け身も取らないんだろ?
清々コンボ決めたりして爽快感味わえばイイんじゃねえの見えない壁も無いんだし


665:よ ステージボスぐらいはトロイ無双みたいに手間掛かってもイイと思うがヌルゲーマー大杉だしな



666:名無し曰く、
18/03/26 10:09:32.02 h/rleDOlM.net
特殊技とか乱舞に受け身とられなきゃいいよ

667:名無し曰く、
18/03/26 10:11:04.63 YKvRM8EMd.net
>>575
中国のウィキペディア見たら張苞の字は興国だった
ソースは知らん

668:名無し曰く、
18/03/26 10:11:09.56 2OHnuTI8p.net
売上もヤバいレベルだし無双自体の変革が必要な感じするわゲームとして全く面白くないし

669:名無し曰く、
18/03/26 10:12:25.78 h/rleDOlM.net
変革しようとした結果の8なんですが

670:名無し曰く、
18/03/26 10:14:08.90 TxEjCCD30.net
デバッグくらいしっかりやれ
恥ずかしくないのか

671:名無し曰く、
18/03/26 10:20:50.30 hI6y8Wju0.net
AIにデバッグを放り投げた結果ちょっとプレイしたら分かるバグばかり
シナリオ関連のバグなんて実質勢力別ストーリーなんだから各勢力担当1人置いて普通に各勢力全章デバッグやらせればいいものを

672:名無し曰く、
18/03/26 10:31:33.57 7caX7pY30.net
受け身が嫌がられてるのはランダム発生で対策できないのと
それのせいでコンボ途切れるやつがいるからで無抵抗になれって要望じゃないよ

673:名無し曰く、
18/03/26 10:33:26.63 SICr67du0.net
もしAI以外にもいるなら(いないわけないが)、テスターは全く仕事してないよね。
プレイヤーに不便なこと満載だし、最初のシーンから演出は最悪だし、不具合も多くあった。
これで問題ありと指摘してないなら、そこらのホームレスを連れてきたほうがマシな仕事する。
まあ、指摘しても対処不能でスルーされたんだろうけど。

674:名無し曰く、
18/03/26 10:39:28.67 gWh0xPLca.net
無双8のアクションはなかなか好きだから
これを発展させてくれればいいけど
敵将の行動パターン駆け引きはゼルダ、FE無双を見習ってほしいな

675:名無し曰く、
18/03/26 10:51:41.17 hq5LLdokM.net
曹丕が司馬懿に「お前の息子らも頭いいそうやんけ」言うのとか
郭淮が夏侯覇に「夏侯淵将軍の息子である貴方がそんな弱気でどうするんです!」とか説教し始めるのとか
ああいうのは個人特有イベント?

676:名無し曰く、
18/03/26 10:55:25.14 VWjJnZ/H0.net
ボタン連打で木偶に誰でもできるオナニーコンボなんてどーでもええやろ
コンボ自慢したいなら格闘コンボゲーで対人に決めろよ

677:名無し曰く、
18/03/26 11:08:30.83 tFo1xIVHp.net
アプデの季節になったらまた出てくるかなと思ったけどやっぱり出てきたな
受け身悲しむやつを罵る奴

678:名無し曰く、
18/03/26 11:24:40.81 hI6y8Wju0.net
まぁ公式プレイ動画②で軽攻や回避を上手く使ってコンボ決めろみたいな売り文句謳ってるから一応コンボゲーではあるんだけどな
てかコンボ自体格ゲーだけの特権じゃないやろ

679:名無し曰く、
18/03/26 11:29:43.20 hI6y8Wju0.net
>>647
曹丕や司馬懿や郭淮や夏侯覇でプレイすると固有イベントに見えるかもしれないが
他のキャラでプレイするとそれらの会話を棒立ちで聞いてるシーンになったりするから固有イベントかどうか分かりずらいんだよな

680:名無し曰く、
18/03/26 11:35:37.46 YMuYR/Si0.net
俺は自分が正しいと妄信してるわけではないから大多数が受け身されて楽しいなら別になんでもいいや
受け身が嫌な俺の感性がずれているんだろうさ
ただコエテクがこんなガバガバアクション受け身を正義だと思い、そのままいくようなら離れるだけ

681:名無し曰く、
18/03/26 11:44:15.53 QPnbwtpW0.net
パッチ来る前の受け身はやる条件が決まっててコンボゲーとして有能だったって前提を知らんやついそう


682:



683:名無し曰く、
18/03/26 11:45:28.28 tFo1xIVHp.net
いや1.04以降の受け身に肯定的な奴なんて今日はじめて見たぞw

684:名無し曰く、
18/03/26 11:59:48.35 39Fki0O8d.net
大前提としてクソゲーなのに事あるごとに擁護してるやつみると仕事なのかと疑ってしまう

685:名無し曰く、
18/03/26 12:03:26.98 cX/yy+FId.net
コロコロ回避無双より今のがいいって意見は普通にあったことね?

686:名無し曰く、
18/03/26 12:04:46.39 VWjJnZ/H0.net
無双なんてコンボゲーじゃなくてお手軽お手玉ゲーやん
コンボゲーてのはフランスパンやらアークの格ゲーだろ

687:名無し曰く、
18/03/26 12:05:14.11 hI6y8Wju0.net
とにかくパッチはよ
オロチ3出るからといってこっち疎かにしたらアカンで

688:名無し曰く、
18/03/26 12:07:33.87 h/rleDOlM.net
コロコロ回避は条件が決まってた仕様みたいだが
それならコロコロし続けるんじゃなくて
一回転後にカウンター差し込んでくるみたいにした方が分かりやすかったんじゃね
ずっとコロコロはバグにしか見えない

689:名無し曰く、
18/03/26 12:14:17.71 VWjJnZ/H0.net
武器毎に特定のフローが受け身不可だったりで武器性能差をつけたり、
空中受け身可能時間がランダムやらでキャラ個性を出すような調整がいいと思いますね

690:ガラプー
18/03/26 12:16:36.28 7yT9ezgp0.net
コンボゲーが格ゲー専用とは思わないがそもそも下らない
しかもゲームだと入力ミスしない限り連続ヒット確約されてるのがコンボみたいな扱い受けてるけど
本来は決まるかどうかは相手次第で、決まって初めてコンボになる訳じゃん
コンボを狙ったってそれを相手が見切ってガードしたり躱す事はあるだろ
入力ミスしない限りヒット確定しないと気が済まない奴は死ねばいいと思うよ糞下らない

691:名無し曰く、
18/03/26 12:17:28.83 QPnbwtpW0.net
>>659
それも一定距離まで離れるようになってて、その距離が回避2回分くらいで
8は攻撃するとダッシュで追いかけるんでその時に発動してると距離取ろうとしてやり続けてたせいなんで
回避見たら離れるだけで対処出来た
あんなどうでもいいの潰す代わりにクソ受身が来るとか改悪でしかない

692:名無し曰く、
18/03/26 12:25:06.81 hI6y8Wju0.net
>>660
それだったら結局その特定のフローしか使わなくなるやんけw
てかそれほとんど現在パッチの現状やん

693:名無し曰く、
18/03/26 12:31:20.27 SICr67du0.net
受け身がどうこう以前に、コロコロ回避は論外だよw
ひと目見て「これはない」って思うだろ。
肯定するやつはちょっとおかしい。

694:名無し曰く、
18/03/26 12:31:26.33 YMuYR/Si0.net
思いっきり叩きつけてるのに受け身、打ち上げても受け身が現状だからね

695:名無し曰く、
18/03/26 12:34:49.53 pWJGC8vOr.net
>>650
ではコンボ無双という事で今度は鉄拳無双おながいします。
打ち上げトリガー連打で風神ドリャドリャのみの簡単10連~20連コンボしたいのでww

696:名無し曰く、
18/03/26 12:36:12.51 YKvRM8EMd.net
孔明が呉の張昭とかと論戦するイベントの後ろに劉備とかプレイヤーがおるやつは頭おかしいと思った

697:名無し曰く、
18/03/26 12:37:45.83 cX/yy+FId.net
>>667
1人で行くってその前の会話イベントで言ったばっかだろってなったわw
あれミスだろ

698:ガラプー
18/03/26 12:43:43.81 IPoHmR+n0.net
>>664
「ダサい」て意味でなら大賛成
避けられる事が不満だって意味なら大反対 

699:名無し曰く、
18/03/26 12:44:01.40 rl7yPDzEM.net
北伐で徐晃討つために王平を寝返らせろって諸葛亮の任務に王平がどこにも居ないんだけど…

700:名無し曰く、
18/03/26 12:44:45.70 0PTJpnAy0.net
>>667
あそこに限らず会話に参加せず棒立ちになってるのは亡霊もしくはスタンド

701:名無し曰く、
18/03/26 12:45:23.89 ImPdEVWDp.net
というか10人くらいやると飽きるな。
任務指定して城攻めてクリアして、城攻めてクリアして本陣特攻してクリア。
このゲームは誰でやってもこのシステムだし、任務内容も被るしもっと良い方法のシステムを構築できなかったのか?
動きはカクカクだわ、細かいところのグラ(銅鑼とか)はPS2並だしOWにしたわりに個性のない街や人、
コエテクはなにがしたかったの?

702:名無し曰く、
18/03/26 12:45:24.63 Z36+G9Cf0.net
>>661
本来ってのが現実的に考えてって意味なら、一撃目を食らった時点で次の攻撃を見切ったりするのは難しいから全ヒットは現実的だと思うよ

703:名無し曰く、
18/03/26 12:46:26.84 SICr67du0.net
>>669
もちろん「ダサい」って意味。
ガード・回避・受け身はもちろん必要な要素だろう。
草刈りメインゲーとしてのバランスの問題はあっても。

704:名無し曰く、
18/03/26 12:46:58.94 QPnbwtpW0.net
>>673
始動とコンボ中一緒くたにしてる時点で

705:名無し曰く、
18/03/26 12:47:19.44 Y5thSACGd.net
>>671
発言しないなら基本的に居なくていいよな。実際居ない会話もあるし。
参加してる感出したかったのかも知れないけど、居るのに一言も喋らないのは仲間はずれ感しか出ないよな。

706:名無し曰く、
18/03/26 12:49:13.72 VWjJnZ/H0.net
>>663
それこそ調整次第
打ち上げ始動はチャージみたいに攻撃力下げればいいし空中コンボは補正かけて全然減らなくなるっていくようにすればいい

707:名無し曰く、
18/03/26 12:49:18.73 3JpSf4cn0.net
コンボ決めるのも最近は面倒臭くなってきた
別にコンボ稼げば出てくるアイテムが高位のになるとか、レアになるとかそんなの無いし…
コンボ決めるメリットもぶっちゃけないよね

708:名無し曰く、
18/03/26 12:49:55.59 YKruhvPF0.net
>>676
ダジャレBBAの空気感は凄い

709:名無し曰く、
18/03/26 12:53:00.89 QPnbwtpW0.net
ダジャレおばさんはそもそも自分でやってないとほぼ出てこないから...
王異のほうがまだ出番あってぶんきっきといい勝負してる新キャラとか悲惨

710:名無し曰く、
18/03/26 12:57:24.86 Y5thSACGd.net
コンボを決めてフィニッシュで倒すのが基本思想っぽいんだけど、兵長クラスからそれをさせるから面倒になってくる。
どうしても隊で動かしたいとしても、兵長は高難度以外ガードしないくらいで雑魚兵と一緒くたに倒せればもうちょっと爽快感出る気がする。

711:名無し曰く、
18/03/26 12:58:39.16 Y5thSACGd.net
>>680
王異さんは発言するたびに皆から若干引かれてるのじわる。

712:名無し曰く、
18/03/26 13:00:52.34 45Z4MyhAd.net
てかコンボ中にガードされるのムカつくわ羽扇の転倒フローとか。気絶ユニークフローも普通に受け身取られるし
司馬懿好きなのに声も聞くに耐えないコンボ繋がらないの二重苦で辛すぎる

713:名無し曰く、
18/03/26 13:02:43.40 IK3tqUd50.net
ダジャレというか新キャラ空気すぎ

714:名無し曰く、
18/03/26 13:12:43.97 0PTJpnAy0.net
趙雲ですら今作空気

715:名無し曰く、
18/03/26 13:15:04.75 ge4fQ3N90.net
モンハンのモンスターたちもコロコロ回避はないわって思ってることだろう
ゲームが変にリアル志向入れると今まで気にもとめなかった違和感がでてくるんだよな

716:名無し曰く、
18/03/26 13:16:36.97 BXZ8LSw8d.net
>>683
大騒ぎされた箇所はアプデされてきてるから
期待しよう
今週来なかったらどうすっぺ

717:名無し曰く、
18/03/26 13:22:16.46 vKfCdAPK0.net
ストーリーの流れは君主と軍師(都督)中心に動いてるから趙雲とかみたいなキャラは空気になりやすい

718:名無し曰く、
18/03/26 13:30:15.40 24mwQTtAd.net
>>681
兵長や隊長クラスの体力がフィニッシュ前提だからフィニッシュ決め損ねると倒すのに時間がかかるのがムカつく
難しい以上ならともかく普通以下でもそれだからな
雑兵はフロー5~6発で死んどけ


719:や



720:ガラプー
18/03/26 13:31:04.19 IPoHmR+n0.net
>>673
まぁ、武器じゃないけど格闘技の試合じゃガーッド固められるし、相手の無双武将だって超人だろ

721:ガラプー
18/03/26 13:33:09.49 IPoHmR+n0.net
>>674
ダサいに反対して擁護してる奴なんていないだろ

722:名無し曰く、
18/03/26 13:35:07.73 0PTJpnAy0.net
>>688
とんだOP詐欺

723:ガラプー
18/03/26 13:38:33.91 IPoHmR+n0.net
その前にそもそもガードなんて押し込まれて劣勢になってる奴の行動で、普通の防御はスウェー、ダッキング、パリィだろ
その辺しっかり作って貰いたい

724:名無し曰く、
18/03/26 13:42:48.18 tFo1xIVHp.net
>>661
無双すら受け身回避されるヤケクソ調整を改善してくれって話だぞ

725:ガラプー
18/03/26 13:43:54.58 IPoHmR+n0.net
>>693
「ガード」って飽くまで無双操作上の「ガードシステム」の事であって
ガードと防御同じじゃねーかっつうツッコミは要らないから

726:ガラプー
18/03/26 13:51:01.69 IPoHmR+n0.net
街で人や障害物を避ける時の動作…あれを戦闘中スウェーにしてもいいw

727:名無し曰く、
18/03/26 13:57:44.62 3JpSf4cn0.net
個人的には受身よりも今は隊長問題のほうがむしろ深刻かも
何で見た目以外はモ武将と変わらない立ち回りにしたのか
隊長レベルにいちいちスタイリッシュな戦い方とかやりたくねぇ…

728:名無し曰く、
18/03/26 13:59:01.43 SICr67du0.net
>>686
後ろにコロコロ回避なんてあったっけ?
リアル志向もクソも、わざわざありえない
カッコ悪いアクションを作る意味がない。

729:ガラプー
18/03/26 14:00:12.88 IPoHmR+n0.net
肥は前々から「武将」ってもんが理解出来て無い

730:名無し曰く、
18/03/26 14:02:42.68 HUnhRLjxp.net
コーエー「個別エンディングを用意したとは言ったけど個別ストーリーとは言ってない」
違う勢力で活躍してた頃もやりたかったなぁ
生き様を辿るから個別エンディングも映えるんだろうに…

731:名無し曰く、
18/03/26 14:07:08.66 oNKl7dLbd.net
>>697
2の頃に総大将の親衛隊が下手なモブ武将より強かった記憶があるが
まあ親衛隊といえば典イや許チョもそうだし強くても仕方ないなと納得してたけど
8はたかだか拠点兵長クラスがやたら固いのは納得できないよな
それならそれで1拠点に一人だけ強い奴を置いておけばいいけど、何人もいてしかも攻撃隊長やら防御隊長まで湧いてくるからウザい
つーかなんで拠点を守る責任者が何人もいるんだ?会社でいう支店長や支部長みたいなもんやろこいつら

732:名無し曰く、
18/03/26 14:13:01.89 qhDIi3NF0.net
>>692
OP曲はヒーローの変身シーンがコンセプトで
曲のタイトルだってBirth Of Heroなのにゲーム本編はあれだからね…
毎作影薄いじゃんとはここで数人に言われたけど
それにしても今作はビジュアルもパッとしないしで残念

733:名無し曰く、
18/03/26 14:13:24.50 cX/yy+FId.net
隊長どころか兵卒まで地図で大きい赤丸表示されてんのやめてほしい
ただでさえ顔ありいると地図見にくいのに無精探すのに無駄に時間かかる

734:名無し曰く、
18/03/26 14:14:37.92 oNKl7dLbd.net
一つの拠点にコンボを4セットくらいでようやく倒せる程度のそこそこ強い拠点兵長を一人と
コンボ1セットで倒せる程度の雑魚に毛が生えた副長を5人くらい置いて
副長は無視しても拠点兵長一人さえ倒せば拠点を制圧したことになり残ってる副長はみんな逃げていく
くらいのバランスならやりやすい

735:ガラプー
18/03/26 14:18:05.95 IPoHmR+n0.net
武士と武将の区別がついてないんだよ
階級の違いくらいにしか思ってないんじゃね?
配下や領地を持った武将は配下からしたら一人一人が殿様なんだから
殿様である武将と一介の武士の扱いを一緒くたにすんなって話だな

736:名無し曰く、
18/03/26 14:18:32.75 vKfCdAPK0.net
>>702
顔はなぜか退化したけど衣装は好きよ

737:名無し曰く、
18/03/26 14:20:43.93 3JpSf4cn0.net
>>701
確かに…今の見た目でいいからAIと強さは変更すべき
モ武将の立場も潰してるし、何でこんな仕様にしたのか…
>>704
拠点に関しては兵長を倒すよりも士気ゲージを8割ぐらい圧倒できたら制圧でも良いかもね
いつも制圧状態にならないからかくれんぼしてる敵を探すのが面倒…マップも見辛いから城とかだと本当に見つけにくい…

738:ガラプー
18/03/26 14:31:53.27 IPoHmR+n0.net
スウェーやダッキングから一撃必殺出来るカウンター攻撃が欲しい
無双武将は一撃死の代わりに大ダメージで
後は進撃みたいに大ダメージで一定時間弱体化タイムが欲しい
これがないと追い詰めてる感も追い詰められてる感も無い

739:名無し曰く、
18/03/26 14:41:00.90 qhDIi3NF0.net
>>706
好きななところがあってなによりです
今作は好きなところが無くて辛い…
不満だらけだけどフリーは趙雲でしか遊んでいないよ、これじゃないって言いながら

740:名無し曰く、
18/03/26 14:53:25.98 aBBJ1g9Bp.net
>>485
67より5の方が面白かったな
67はモーションに個性無さすぎてどれ使っててもあまり大差なくてつまらんし、雑兵がただ多いだけで案山子殴ってるようでバッサリ感がない

741:名無し曰く、
18/03/26 14:58:15.32 vKfCdAPK0.net
5好きなのはいいけど今になってageるやつ多いな

742:名無し曰く、
18/03/26 14:59:31.26 0PTJpnAy0.net
いつも同じ人でしょ?

743:名無し曰く、
18/03/26 15:06:55.06 aBBJ1g9Bp.net
自分が認めたくない意見は全部同一人物に見えちゃう感じ?

744:名無し曰く、
18/03/26 15:09:47.09 YKvRM8EMd.net
今回のマップ目当ての武将探しにくすぎるわ
軍団情報の項目作って欲しい

745:ガラプー
18/03/26 15:10:28.14 IPoHmR+n0.net
感触ゼロなのは確か
今回も武器を振り回すだけで的兵がトリモチに引っ付いたみたいに一緒に回って、エコー掛かったみたいにワーワー言ってるだけww

746:名無し曰く、
18/03/26 15:17:04.93 3JpSf4cn0.net
>>714
>軍団情報
これ本当に欲しい…特に今作じゃ「●●苦戦」も出ないから、無双武将もいつの間にか敗走しているし…
あと、個人的にマップに対して赤と黄の敵表示が見辛い…

747:名無し曰く、
18/03/26 15:17:36.63 Frcof3I90.net
買おうか迷ってるけどこのゲームおもしろい?

748:名無し曰く、
18/03/26 15:20:20.63 3JpSf4cn0.net
>>717
ここで聞くよりかはプレイ動画とか見たほうがよろしいのでは?
なお、個人的には面白いけど、システム的にはまだ無双8アーリーアクセス版としか言えませぬ

749:名無し曰く、
18/03/26 15:33:20.04 dn81GXp9d.net
>>706
京劇衣装ですねわかります

750:名無し曰く、
18/03/26 15:50:33.67 3llZq7t20.net
鉤縄中に敵の攻撃でひるまなくなるアイテムに意味が出るように調整してくれ
鉤縄使ってる最中に敵の攻撃食らった事まだ一度もない
あと衝車の使えない場内の門とかもNPC武将が開けられる様にしてよ
なんで俺が開けるまでじっと待ってるのさ
俺が開けなきゃ一生そこにいるつもりで戦場に出てきたのコイツら馬鹿かよ

751:名無し曰く、
18/03/26 15:53:32.00 0PTJpnAy0.net
まだわかってないのか
味方なんてエキストラの方々よ?

752:名無し曰く、
18/03/26 16:00:17.42 kZjIkwCS0.net
一騎当千っつーのは一人で千人分の仕事をこなすってこった

753:名無し曰く、
18/03/26 16:00:53.65 3llZq7t20.net
子供相手に負けてあげる力士に勝たせてもらってるような惨めさを感じる
何が一騎当千だよ 裸の王様じゃん

754:名無し曰く、
18/03/26 16:11:28.76 JsQkeiVz0.net
曹爽無能すぎるけどこいつ別に皇帝じゃないんよね

755:名無し曰く、
18/03/26 16:19:26.53 SICr67du0.net
司馬一族を持ち上げるためには、敵対者は無能に描くしかない。
「人の器」とか「唯才」をアピールしてる勢力だしね。
もちろん、有能だったという評価はないだろうがw

756:名無し曰く、
18/03/26 16:22:57.79 UIExnJACd.net
司馬イと司馬師は有能だったかもしれんが司馬昭は父と兄のおこぼれにあずかった感が強いんだよな
史実では司馬昭も実際有能だったかもしれんが

757:名無し曰く、
18/03/26 16:41:52.82 vKfCdAPK0.net
>>725
偉そうな一族とは思うけど司馬懿は間違えなく有能だろ

758:名無し曰く、
18/03/26 16:43:26.11 hq5LLdokM.net
曹爽の無能さに比べたら司馬懿と司馬孚と司馬師司馬昭は有能
炎は三國統一以後は以下略
曹芳は魏の忠臣でも廃位を止めなかった時点で残念ながら教育係の司馬懿が教育失敗してますね

759:名無し曰く、
18/03/26 16:49:28.93 Xfyqf3FC0.net
無双の司馬昭はなぜかやれやれ系ラノベ主人公なんだよな
6は若干暗黒面に落ちるシーンもあったが7だとその成分を賈充に持ってかれたし
皇帝を殺すような野心家がそんな綺麗な人間なわけがないから、いまいち掴み所がない
気になって演義の司馬昭についても色々調べたけど、
父と兄の意志を引き継いで晋の礎を築いた野心家、としか評価しようがないな…
強いて言えば冷静に不穏分子を切り捨ててきた印象が強い(諸葛誕、曹髦、鍾会)

760:名無し曰く、
18/03/26 16:50:26.57 hq5LLdokM.net
>>651
曹丕の禅譲の時曹丕が司馬懿に息子の話振るの、あるキャラと無いキャラがいるから固有イベントなのかと思ったけど
よく考えたら魏キャラだと出ない、晋キャラだと出るの差だったのかもしれない
春華シナリオ冒頭の満寵と司馬懿の会話は春華固有イベントなんだよな...

761:名無し曰く、
18/03/26 16:59:06.35 4EdD4vIx0.net
久しぶりに戦国無双4やったら異常に面白かった
そうか、三国8の長所は過去作の良さを再認識させてくれることか

762:名無し曰く、
18/03/26 17:00:01.74 cX/yy+FId.net
師に比べると甘い人間には思えるからそのへんキャラ反映してんじゃない
晋シナリオこそ今回は個別ストーリーだったらなあ
司馬氏のストーリーはこれでいいと思うから
活躍吸われてる人や敵対する人視点見たい

763:名無し曰く、
18/03/26 17:00:56.35 v1ym+KjPK.net
個別エンドと言ってもifってるのほぼ無いし、武将個別から勢力別シナリオにして武将は生存時期のみ使用可能、個別EDはストーリーの合間に全部挟み込んでしまえば各勢力一周遊ぶ分には大分マシになりそう

764:名無し曰く、
18/03/26 17:06:40.71 hq5LLdokM.net
無双司馬昭は曹髦殺すつもりまではなくて魏帝暗殺は賈充の独断専行だけど司馬昭は賈充を断罪出来なかったって解釈なんだろう
魏帝殺害で陳泰にどうしよう?とか聞いて自分が潔白なら賈充殺せできなきゃ自殺しろって言われてもできない
死んだ兄を敬愛して「この天下は俺のじゃなくて兄のためのものだ」とか言い出す辺りからキャラが出来てる

765:名無し曰く、
18/03/26 17:07:12.08 76h4nEGv0.net
>>731
30分で飽きるけどな

766:ガラプー
18/03/26 17:07:25.69 CbXDTl7J0.net
>>722
千人と等価値って事だと思うがww

767:ガラプー
18/03/26 17:09:20.86 IPoHmR+n0.net
>>723
真理

768:名無し曰く、
18/03/26 17:18:16.78 Xfyqf3FC0.net
>>732
なるほど、若干甘ちゃんでニブいから不穏な気配を感じ取れなかった、
という評価もあるわけか
鍾会のことも、王元姫はじめ色んな人から「あいつは気を付けたほうがいい」
って忠告されてたのに結局最後まで重用してるもんな…
その辺が優柔不断な主人公っぽさなのか
あと、司馬一族のトップはあくまでも兄の司馬師だからって、
司馬師の養子に出してた次男の司馬攸を後継者にしようとしてたのね
周りから猛反対されて結局長男の司馬炎が後を継いだけど、
そのせいでその後もまあ家族間のごたごたが続いてしまうと…
お人好しそうな駄目な人だな司馬昭…

769:名無し曰く、
18/03/26 17:20:23.71 SICr67du0.net
>>727
有能に決まってる。無能なんて評価はありえない。
少なくとも、司馬懿は才でそこまで登っていったんだし。
ただ、師と昭のように生まれの要素が大きな人物が「人の器」とか
語りだすとムカッと来るねw
超大物政治家の子息が、器とか才を語ってるわけで、
そういうのは叩き上げの人物にこそ語って欲しい。

770:名無し曰く、
18/03/26 17:23:39.34 Xfyqf3FC0.net
>>734
そう見るとそれなりにキャラ設定は忠実なんだな…

771:名無し曰く、
18/03/26 17:24:15.70 3JpSf4cn0.net
そろそろ無双武将をエディットしたい、したくない?
趙雲を老年仕様にしたり、若い頃の曹操様を肥が用意できないなら、もう「エディター寄こせ、こっちで作るわ」と思いつきだけど思っちゃったよ
というかMOD製作ツールとかエディターとか本当に配布してもいいのよ?

772:名無し曰く、
18/03/26 17:26:53.15 pWJGC8vOr.net
>>717
アクションは楽しい。R1+4ボタンの異なる技(イース8みたいな)
イベントは棒立ち人形の井戸端軍議(笑)
任務やイベント戦闘は軒並クソ仕様です。

773:名無し曰く、
18/03/26 17:27:58.15 YKruhvPF0.net
そんなの公式で配布するわけねえわ
DOA5のような神ツール職人がいればいいが無双のMOD人気なんて全く無いしな

774:名無し曰く、
18/03/26 17:31:27.38 3JpSf4cn0.net
>>743
DOAはあるのか…羨ましい
もちろん、エディターとか無くても公式がバランス調整とか熱心にやってくれれば本来はベストだけどね

775:名無し曰く、
18/03/26 17:33:41.20 +i8MxAafd.net
>>732
司馬昭は7で大分マシな性格になったと思うけどな
6の時は前半はメンドクセなキャラなのに後半いきなり覚醒して凡愚め!って言い出すし
諸葛誕に対して最後まで冷たかったし全く感情移入できなかったわ
7は自分の在り方に悩んだり諸葛誕の乱は自分が不甲斐ないせいではないかと悩んだり
人間臭い部分を見せるようになったしな

776:名無し曰く、
18/03/26 17:39:40.09 SICr67du0.net
そもそも司馬一族のキャラ付けが非常に不快。
器ってのは「ある・ない」じゃなくて、行為の結果として出来上がっていくものだ。
それを自分達が判断できるとか、神にでもなったかの如き驕りだよ。
器でどうこう言ってたら、曹操は袁紹に挑めなかっただろうし
多くの英傑は世に出てなかっただろう。みんな無茶をしてきたんだ。

777:名無し曰く、
18/03/26 17:39:53.87 iJJwtH97p.net
もし司馬昭が蜀に負けてたら登山家って馬鹿にされてたんだろうか 陳泰と郭淮のおかげで助かったけど、

778:名無し曰く、
18/03/26 17:48:30.92 hq5LLdokM.net
8の司馬家はそこまで器バグじゃないような

779:名無し曰く、
18/03/26 17:49:59.16 vKfCdAPK0.net
司馬昭はそもそものめんどくさがり屋なキャラ付けが本来の行動とミスマッチだから違和感あるのかもね
コーエー的には成長キャラにしたかったんだろうけど6だといきなり性格豹変したし、かといって7はモジモジしすぎだし

780:名無し曰く、
18/03/26 17:57:55.06 0KuPBa360.net
赤兎馬が欲し�


781:ュて董卓呂布関羽でやっと買えた 曹操クリアしたから絶影も買えた 的盧は龐統と劉備 劉備長っ!



782:名無し曰く、
18/03/26 17:58:33.33 3llZq7t20.net
攻略もやり込みも無いゲームではストーリーしか語る事が無くなるんだな
アクションゲームなのに悲しいな

783:名無し曰く、
18/03/26 17:59:40.45 wP7IoDYHp.net
そもそもやりこみはともかく攻略って過去作にそんなにあったか??

784:名無し曰く、
18/03/26 18:05:50.73 3llZq7t20.net
>>752
4くらいまではあったような気がするぞ
むしろやり込みの方がレベル上げくらいしか無かったような

785:名無し曰く、
18/03/26 18:15:11.15 XBg67I30M.net
無双の攻略って誰々が死にやすいから注意するレベルでしょ

786:名無し曰く、
18/03/26 18:17:13.97 CFxZsXszp.net
敵の虎戦車奪えたらなとか考えたが
あれ人力で動かしてるから一人じゃ動けんのかw

787:ガラプー
18/03/26 18:32:53.68 tvdGHvkS0.net
>>751
やや同感でアクションゲームなんだからストーリーなんかおまけだろって感じだし、ましてストーリーやエンディングを主目的にして見たらもうやる事無いとか見るのがかったるいとか言ってる奴はアホかと思うよ
アクションゲームの主目的はキャラを操作してる正に今その瞬間だろ
キャラの操作が詰まらないならもうやるなよって感じだな
後、攻略もやり込みも関係なくね?
「攻略」なんて気にせず好きにやれや


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