18/03/14 13:21:46.90 vtxBCfsf0.net
>>201
低レベルだと炎よりも斬の方が強いけど、レベルが上って
攻撃力がカンスト近くになると炎が強くなりすぎて斬の
効果が感じられにくくなる
251:名無し曰く、
18/03/14 13:25:36.66 /S7LbJ3t0.net
キャラ増えすぎで管理が厳しくなってきたならEDは勢力ED(または前半EDと後半ED)にするしかない
あと個人的に武器の切り替えできるようになったし、無双シリーズは今後4の立志伝的な内容にしてもいいかなと感じる
何かそれぞれの無双武将を操作する理由も今作見てると薄れ気味っぽい気がして
252:名無し曰く、
18/03/14 13:27:47.69 Iej8RymI0.net
ヒョウって炎玉6個積みでも弱いな
武器いろいろ使ってみたが個人的には鎖分銅が一番爽快感あって楽しい
253:名無し曰く、
18/03/14 13:27:53.34 /wLQWDV+M.net
周倉も関羽ファミリーみたいな扱いにされてたからな
イエローカラーも用意されてないし
254:名無し曰く、
18/03/14 13:42:25.96 GgnqZs3+d.net
周瑜の無双乱舞の時の顔が何か銀魂のキャラに似てる
255:名無し曰く、
18/03/14 13:56:31.36 yh62vPScd.net
ストーリーモードの大筋は勢力別にして、特定の条件でキャラ別の外伝(IFやおふざけ有りの1~2ステージのルート)がプレイ出来るようにして
それぞれにキャラ別のEDを用意すればいいと思う
6のクロニクルモードの外伝を更に作り込んだ感じになるが
90人分だと膨大な量になるから不可能だとは思うけど
256:名無し曰く、
18/03/14 14:09:53.87 PBEBkDvZa.net
王異で奇襲できないのが多発するのは俺だけか?
奇襲アイコンが出てボタン押すとその場でモーションしてごまかされる
257:名無し曰く、
18/03/14 14:15:19.69 C6+adg1Q0.net
>>241
双扇と圏はそうなるな
258:名無し曰く、
18/03/14 14:31:07.43 YTsx2r+qM.net
文鴦とか出てくるの最高に遅い上にどうでもいい内容のエンディング
晋勢もみんな死んだあとの話なのか
大半のキャラが自分が死ぬ前辺りでエンディングになるからか
春華みたいに延命してる奴もいるけど
259:名無し曰く、
18/03/14 14:34:30.86 7on2RYR30.net
キャラクターを安易に増やし過ぎなんだよ
鮑三娘とか初登場時からすでに�
260:揩ト余してたしな
261:名無し曰く、
18/03/14 14:36:40.57 OVmKa7+C0.net
次からは別に減らしてくれてもいいわアクションコンパチ多いし別に気にならんでしょ
NPCにしとけば見た目は固有なわけだし
262:名無し曰く、
18/03/14 14:41:59.54 ptUwG3Dg0.net
やる気が充填されて曹丕やろうとして曹丕が画面に出た瞬間また同じ任務か..
.これ何回やったんだ?っと考えたらやる気無くなって電源落としたわw
これホントに追加シナリオぶち込んでくれない
モチベどーしても上がらないw
シナリオはほぼほぼ無理だろうから
せめてアプデでひと工夫してくれないと夏までは保てないなw
ほんと早急にどうにかして欲しい
263:名無し曰く、
18/03/14 14:42:56.10 I9gZxWDi0.net
兵卒、進軍開始!
いらんだろこれ…
264:名無し曰く、
18/03/14 14:45:50.37 YFp/hphya.net
キャラ減らして売上上がることはないのは間違いないよ
265:名無し曰く、
18/03/14 14:48:33.92 k1t8eYE9p.net
6.7で衣装の充実ぶりを経験しちゃったからDLCで衣装ないと辛い
266:名無し曰く、
18/03/14 14:48:49.16 j73cY0TT0.net
色んなキャラ使いたいからリストラ反対
267:名無し曰く、
18/03/14 14:52:19.13 yh62vPScd.net
リストラはしなくていいからキャラ増やした事に意味を持たせろ
持て余すくらいなら最初から増やすな
268:名無し曰く、
18/03/14 14:53:56.72 hSiQKi4x0.net
オープンワールド廃止してデータ量を少なくしてスイッチに移植してくれコーエー
269:名無し曰く、
18/03/14 15:04:25.30 1wo6vEQNd.net
文鴦が司馬師を苦しめる描写入れた方がそれを許す司馬昭の寛大さが出ると思うんだがなぁ
270:名無し曰く、
18/03/14 15:04:56.22 rQNqlppfa.net
曹仁「ゲッ、俺の武器、董卓と一緒やんけ!」
271:名無し曰く、
18/03/14 15:06:46.94 +ZTTIpcz0.net
董白はプレイアブル化してもあのガニ股構えなんだろうか
272:名無し曰く、
18/03/14 15:07:08.85 76JOXp5ud.net
EDは勢力別&操作キャラは章ごとに変更可能にして、特定の章を特定のキャラでプレイすると個別イベント発生、
イベントクリアしたら個別ムービーって感じでいいんじゃないか
7猛将の会話イベントみたいなのを棒立ちじゃなくて作り込んでくれればいい
逸話のある人はそこで消化してもらう感じで。惇兄が部下と一緒に土木工事とか、ムービーで見たら面白いんじゃない
273:名無し曰く、
18/03/14 15:08:51.45 1PsK/KOga.net
現状アクションもストーリーも人数分無いんだから溢れてるキャラ固有NPCにしたところで結局使えるか使えないかの差にしかならないんじゃないか
274:名無し曰く、
18/03/14 15:18:24.38 /S7LbJ3t0.net
もはやOROCHIみたいに三人一組チームでやってみるのもええかもね
劉備三兄弟とか三人組ませるネタはいくらでもあるぞ!
275:名無し曰く、
18/03/14 15:31:40.81 apHctJDq0.net
正直リストラだけはやめてほしいな
つかもっとキャラの追加はして欲しいって思ってる
みんなアクションや武器とかを楽しみにしている人が多いと思うんだけど
俺が求めてるのは新規武将だけなんだよな
だから一番楽しみなのは発売前の誰が追加されるかってところ
今楽しみにしてるのは猛将伝やエンパがもし出るなら誰出るかなって予想すること
276:名無し曰く、
18/03/14 15:33:24.58 GgnqZs3+d.net
>>258
これ真面目にいいと思う
あれ分散もさせられたし、一人で戦ってる感が減りそう
277:名無し曰く、
18/03/14 15:33:50.41 GgnqZs3+d.net
あれとかこれとかボケが始まってるみたいな文ですまん
278:名無し曰く、
18/03/14 15:34:45.70 JKlqAmux0.net
同じイベントでも前作ではモブだった奴らが固有になった事で
そのイベントがどうやって描かれるのかっていうのを見るのも楽しみの一つだからやっぱキャラは増やして欲しいよなあ
279:名無し曰く、
18/03/14 15:35:36.59 Nzt78V4SM.net
オロチ方式より戦国みたいに切り替えた方が
せっかくのマップを広く使えていいと思う
280:名無し曰く、
18/03/14 15:40:24.94 CmzpAEqnd.net
>>259
うーん確かにそれはある
武将リストラして新規も無しでストーリーの密度が高くなりましたってなってもあんまりワクワクしない
歴史ゲーである以上結局今までと似たようなストーリーになるんだし
281:名無し曰く、
18/03/14 15:42:07.53 YzII4E6q0.net
EDの数、個別シナリオ、個別ムービー、武器の数
キャラごとに増えていく負担をどこまで共通化させて作るかだな
複数キャラで同じシナリオを、何度やっても楽しめるような作りにしないと
次回作は今作以上の、今作以上の惨状になりましょうなぁ・・
282:名無し曰く、
18/03/14 15:47:43.66 CmzpAEqnd.net
武器コンパチはキャラによって叩かれたり叩かれなかったりしてるのを見るに割り振りのセンスの問題だと思うなぁ
朴刀系統も3人コンパチだけどあまり叩かれないのはちゃんと似合ってるからだろうし
283:名無し曰く、
18/03/14 15:48:04.36 wtROnqujM.net
戦意をそんっ!のセリフ削除
レベル100の馬スタミナ削除
とりあえず次のアプデで上記よろしく
284:名無し曰く、
18/03/14 15:51:04.79 /S7LbJ3t0.net
>>266
得意武器もいっそ一人につき三つぐらいまで用意すればいいかもね
劉備なら今の二刀流だけじゃなく、昔みたいに片手剣のみ、あとは細剣も使えていいかなと
またはマルチレイドみたいに適性があれば得意武器にできるとかでも
285:名無し曰く、
18/03/14 15:52:21.37 5EaCg4a4d.net
やることなさすぎて購入3日で起動しなくなったけどまだDLC来てねーのかよ
せめてドゥドォ風?コスでも配信しろや
やる気ないにも程があるだろ
286:名無し曰く、
18/03/14 15:53:38.07 aBhP/Xdq0.net
武器ミッションでクリアしたら得意武器になるとか(^◇^)
287:名無し曰く、
18/03/14 15:54:39.90 bP3ZICbcd.net
>>263
複数選びたくないのに選ばされるのは嫌かな
ソロ出撃ができるなら複数可はありだと思う
288:名無し曰く、
18/03/14 15:57:25.84 q6CXgeg00.net
キャラが楽しみってのは当然だよ
KOEI自体が新キャラをセールスポイントとして今まで売り続けてきたんだから
そして膨大なキャラをフォローできるほどの開発力もない、まさに進化の袋小路
289:名無し曰く、
18/03/14 15:58:15.18 k1t8eYE9p.net
一人で駆け回るの寂しいからお供欲しいよな
290:名無し曰く、
18/03/14 16:00:57.82 aBhP/Xdq0.net
>>273
王異でお供付いてくる依頼あったけど
オープンワールドでお供とかストーカーみたいだった(^◇^)コワイヨw
291:名無し曰く、
18/03/14 16:03:19.30 OOtJqYaWM.net
>>269
ドゥドォはまだ配信しなくていいよ!
こんなに早く店舗別特典をばら蒔かれたらたまらん。
292:名無し曰く、
18/03/14 16:03:24.69 aBhP/Xdq0.net
>>274
正確には選べるでした
お供
293:名無し曰く、
18/03/14 16:08:43.47 2wFIhOGm0.net
>>269
店舗特典は最低でも3ヶ月、下手すりゃ半年
294:名無し曰く、
18/03/14 16:11:59.22 aBhP/Xdq0.net
>>277
早けれゃ5月早々に来るのか!
295:名無し曰く、
18/03/14 16:15:18.81 ffN+Xm2y0.net
海外版は初回特典で全部無料なのにな
296:名無し曰く、
18/03/14 16:16:18.63 OGoMYDoh0.net
キャラリストラしないならやっぱり個別ストーリーは無理があるってのが今作でハッキリわかった
勢力別ストーリーで、マップ画面で味方武将にカーソル合わせていつでもリアルタイムにキャラ変更できるのがベストかね
297:名無し曰く、
18/03/14 16:16:44.65 1XydmcCe0.net
前はそもそも特典系で有料配信しないやつ普通にあったからな
ズンパスの武器以外出すの分かってるだけマシなレベル
298:名無し曰く、
18/03/14 16:18:14.09 2wFIhOGm0.net
>>279
海外は法的にも流通形態もちがうからねえ
299:名無し曰く、
18/03/14 16:24:29.42 OGoMYDoh0.net
あと百人近くに膨れ上がったキャラ全員に固有モーションつけろっていうのもかなり厳しい要望だと思う
格ゲーだって
300:リュウケンゴウキみたいなのは当然のようにいる訳だし 正直今作は、キャラいっぱい使えます!マップも広大です!なので中身はスカスカでゲームが詰まんなくてもいいよね?っていう逆ギレみたいなゲーム出されたわけだし
301:名無し曰く、
18/03/14 16:24:46.97 Akk0MDfT0.net
>>229
アプデ出る頃にはあきて放置なのが一番多いと思う
302:名無し曰く、
18/03/14 16:26:57.78 Iej8RymI0.net
ドゥドォは色違いでもいいから早よ出して欲しいな
今売らなきゃどんどん売れなくなるだろ
303:名無し曰く、
18/03/14 16:27:59.33 Akk0MDfT0.net
家具のセットについてくる、くり返し挑戦出来る試練だかなんだかってやつ、どんな手抜きなんだろうか?
304:名無し曰く、
18/03/14 16:29:28.10 2wFIhOGm0.net
繰り返し?書いてあったかなあ
305:名無し曰く、
18/03/14 16:30:26.72 2wFIhOGm0.net
ウゲッ繰り返しだ
まさかランダム景品とか
ダルー
306:名無し曰く、
18/03/14 16:33:45.20 1XydmcCe0.net
>>283
使い回せば固有モーション出来るのは7で分かってるし
ぶん投げるとモーションは間に合わないのも5、6で分かってるやん
307:名無し曰く、
18/03/14 16:36:26.68 E5q1WMlF0.net
まーだアプデ来てねぇのかよ
308:名無し曰く、
18/03/14 16:36:57.29 1XydmcCe0.net
試練はレイドシナリオみたいなのつけるんやろ
309:名無し曰く、
18/03/14 16:38:01.58 vYR6yonEr.net
肥的にはアプデは木曜とかって決まっとるもんなのか?
310:名無し曰く、
18/03/14 16:40:31.42 1XydmcCe0.net
>>292
1.04は月曜だったし1.02はたしか発売日前日の水曜に来てたぞ
311:名無し曰く、
18/03/14 16:46:28.71 A5QHkh+4p.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
進撃は無双に比べると力の入れ方が違うな
同じωなのになんでこんなに差がでるんだ
312:名無し曰く、
18/03/14 16:49:13.53 YGdO1Flm0.net
作り飽きたんでしょ
313:名無し曰く、
18/03/14 16:52:20.94 1XydmcCe0.net
>>294
無双6→7と同じ使い回し式で追加要素余裕だから
314:名無し曰く、
18/03/14 16:54:53.66 ZAyJZMT/0.net
価格が乱高下してるけど何があった?
315:名無し曰く、
18/03/14 16:56:07.66 Nzt78V4SM.net
>>297
何もないからだけど
316:名無し曰く、
18/03/14 16:56:56.83 Akk0MDfT0.net
owもチャージやめたのも何とも思わないが、何度も何度も何度も言われてるように、未完成のまま投げ出すのいい加減にしろと言いたい。
もう看板タイトルだったのは過去の話と思ってるし、開発陣に技術が無いのも理解してる。
だからと言って、ど素人でも「時間なかったんだな」て分かるような完成度でリリースすんのやめろ。
7eで散々叩かれて、8は時間かけてやるって言ってて結局ライブだかなんだかの都合でまた同じことしやがって。
317:名無し曰く、
18/03/14 17:08:42.97 Nl/T+cKmd.net
進撃とかスレチだろ
318:名無し曰く、
18/03/14 17:10:34.51 /S7LbJ3t0.net
>>299
まさにその通り
マンネリ打破の部分は非常によく分かるけど、この出来のままでは決算目当てと思われてもおかしくない
いっそ2年ぐらいアプデしてエンパイア要素をDLCで出して行けば?と思える
猛将伝とか出してる場合じゃないだろうコレ
319:名無し曰く、
18/03/14 17:11:51.09 Iej8RymI0.net
ユーザーを金を払ってくれるデバッガーくらいにしか思ってないっしょ?
品質管理部の奴ら全員クビでいいよ
320:名無し曰く、
18/03/14 17:14:35.61 TbbpKWaD0.net
次からは更に様子見されるユーザーが増えるだけなのにアホだな
あと中国でのおま国もな
321:名無し曰く、
18/03/14 17:14:58.72 q6CXgeg00.net
>>301
そんな平土下座な事やるかなって所だなぁ
販売数は悪い売った人もいる、仮にアプデで別作品レベルにしてもどれ程の人数に届くか
DLCの鈍さを見ると8で稼ぐことはもう諦めてるように見えるし
322:名無し曰く、
18/03/14 17:15:46.82 faS4EcD70.net
いいからアプデで好きな武将連れて行けるようにしろよそれだけで救われるんだよ俺は
323:名無し曰く、
18/03/14 17:19:19.11 1XydmcCe0.net
FE無双のDLCキャラ全部揃うのが半年以内
これが2月8日発売で配信が夏予定で作業用だけ先にだす
ほんとにFEのDLCの売り方そのまんま採用したんやなって感じ
324:名無し曰く、
18/03/14 17:19:27.96 TbbpKWaD0.net
無双スターズみたいに名指しで下方修正の原因と言われる可能性かなりあるんじゃないかこれ
325:名無し曰く、
18/03/14 17:20:21.56 DD8NN1An0.net
>>234
架空って言い方がもうね
史実史実と毒されすぎ
326:名無し曰く、
18/03/14 17:20:43.73 GDl7cVar0.net
>>258
百年戦争ナイトメアの方法もってくればいいんじゃない
非操作時のキャラAIもうちょっと賢くしないといけないだろうけど
327:名無し曰く、
18/03/14 17:20:59.51 uz8r3gZnd.net
実機プレイ(おそらくpro?)の公式動画を見て気持ち高まってる状態で、いざ発売日チュートリアルを実機プレイ(ノーマル)したときの開いた口が塞がらなかった感じよ
あれちゃんとプロかどうか書いとけよ
騙す気まんまんじゃん
328:名無し曰く、
18/03/14 17:23:49.35 fZKg4Lwud.net
オープンワールドゲーのPVはproや箱Xの動画が基本だから
まあにしてもノーマル酷すぎだけど
329:名無し曰く、
18/03/14 17:24:50.05 2wFIhOGm0.net
>>310
もうノーマルが基準ってことはない
今年からはPROが基準
330:名無し曰く、
18/03/14 17:27:50.93 7y9otZNrr.net
>>309
もう三國ストームで良いよw
兵科軍団アクションとか2猛将みたいな護衛武将8人とか指揮したい。
331:名無し曰く、
18/03/14 17:28:36.28 1XydmcCe0.net
左慈道場は何もないのに一番処理落ちが酷かった異空間だからな
332:名無し曰く、
18/03/14 17:41:40.19 AV8VpPt90.net
肥はもう三国無双を終わらせたいんじゃないか?
そう考えると8のあまりの酷さも納得なんだが…
333:名無し曰く、
18/03/14 17:44:22.01 /S7LbJ3t0.net
>>304
肥が>>301にレスしたみたいな内容のアプデするのは生姜が北伐成功させるぐらいありえねーことか…
もう>>305がレスしたみたいに武将を同行させたり、指示出せるだけでも面白くなると思うんだけどなぁ
>>309
すまぬ、百年戦争を知らぬ
7の頃のように指示出して拠点を攻めさせたり待機させられる程度で良いけどね
334:名無し曰く、
18/03/14 17:50:48.84 i22dLTY60.net
1月強経ってようやくプレイする暇ができたが、共闘感も薄いしかといって6や7みたいなわらわら感もないし
グラは凄いけどもなんというかPSP版みたいなプレイ感だな。ミニマップ繰り返してくやつ
335:名無し曰く、
18/03/14 17:55:27.03 nc0nJGRS0.net
規模がでかすぎるんだから作り込むなら減らすしかないよなぁ。
個人的には五丈原以降と晋勢力はパッケージに含まないで後で高額DLCとして配信されても全然良い。
336:名無し曰く、
18/03/14 18:02:38.66 yh62vPScd.net
なんだろうこの状況
物理演算とかわけのわからん事やってシリーズそのものを自滅させた
聖剣伝説シリーズの末路と似ている
あっちはあっちで2リメイクが大炎上してるけど
337:名無し曰く、
18/03/14 18:09:09.14 ejSxaoCn0.net
シームレスに拘るあまり
演出面、テンポが悪くなり戦闘にも支障が出て
ゲームバランスは適当、ボリュームも少なく
明らかに突貫で作ったスターオーシャン5のような末路
338:名無し曰く、
18/03/14 18:11:21.78 ejSxaoCn0.net
遊ぼうと思えば遊べるけど
クソがつくほどつまらない感じがso5と無双8はそっくり
339:名無し曰く、
18/03/14 18:12:48.98 GDl7cVar0.net
>>316
ナイトメア版は処理落ち辛くてPS3版をちょろっとやっただけだからあまり詳しくはないんだけど
自分含めて4人の将軍又はエディットキャラを使用可能グループとして設定して、戦場で方向キー一つで任意のヤツを操作状態に出来る
無操作状態のヤツは行き先を指定することができ、その途中にある拠点は制圧しようとする
高レベルにやらせるとあっという間に制圧していく
ただ移動のAIがしょうもないレベル(川に向かってひたすら走るとか)
違ってたらごめす
340:名無し曰く、
18/03/14 18:12:58.65 GdkN4i3gp.net
まあ無双シリーズ全体が死んだわけじゃないから大丈夫だろ
三國無双シリーズは死に体だが
341:名無し曰く、
18/03/14 18:13:05.05 2wFIhOGm0.net
糞ならもうスレ来なきゃ良いのにね
いつまでもクソにたかるハエ?
342:名無し曰く、
18/03/14 18:14:34.61 2wFIhOGm0.net
あーアイテムでない病は発病したらもうダメだな
修正アップデートはよおおお
343:名無し曰く、
18/03/14 18:16:49.59 JKlqAmux0.net
>>324
ごく一部の頭の可笑しい奴を除けばまだアプデで変わる事を期待してるからだろ
344:名無し曰く、
18/03/14 18:21:02.01 /S7LbJ3t0.net
>>322
それは便利そうだなぁ
無双8はFTすれば一応武将は先に進むからスタックとかは問題ないし
>>325
それはちなみに群生地とか宝箱からのドロップも無いの?
345:名無し曰く、
18/03/14 18:21:29.70 Nl/T+cKmd.net
>>323
コラボ無双とかでなんとか誤魔化してたけど本家の死は確実に近づいていた感じだな
346:名無し曰く、
18/03/14 18:23:28.71 7CxBOKiF0.net
曹洪を出すまで終わられては困る
8エンパが出るまで終わられても困る
347:名無し曰く、
18/03/14 18:26:40.81 PFeE7tEX0.net
本家が死んだ時点で戦国無双とかいうクソも鯉沼というクソが生み出した無双も全部道連れなのに馬鹿な奴
鯉沼というクソが真・三國無双にまで迷惑かけるようになった×として戦国無双は真田丸で打ち切りな
戦国無双はどうも好きになれん
348:名無し曰く、
18/03/14 18:27:13.64 51o/sQcm0.net
今曹洪出たところで腐さん獲得用に無精髭生やしたイケメンキャラにされるのが目に見える
349:名無し曰く、
18/03/14 18:29:09.89 o9fp+EEH0.net
曹洪まで出たら曹操の代替モブ誰がやるんだろ
曹純?
350:名無し曰く、
18/03/14 18:36:57.16 6VYahy2u0.net
蜀軍が降伏した後姜維はいいとしてぎんぺーと月英さんがどうなるのかが気になる
351:名無し曰く、
18/03/14 18:37:13.86 /S7LbJ3t0.net
公式twitterは今日も大荒れ…ってかこれだけ言われている内に改善できない(しない)のだろうなぁ
352:名無し曰く、
18/03/14 18:37:21.93 xt/iYW9O0.net
簡雍もそうだな
もしプレイアブルになれば劉備の代役が難しそうだが
353:名無し曰く、
18/03/14 18:38:17.26 q6CXgeg00.net
ツイッターに噛みつけるほど改善に情熱があることに驚きだぜ
最近買ったんかな
354:名無し曰く、
18/03/14 18:39:04.42 ibr3U+bOa.net
>>334
ん?
昨日からリプ増えてないのに「今日も大荒れ」って意味わからん
355:名無し曰く、
18/03/14 18:41:40.58 9Eh27c780.net
ファストトラベル含めた自由探索をインターバル時限定にするだけでほとんどが解決するのにな
今の仕様だと作る側にとってもやりようがないだろ
356:名無し曰く、
18/03/14 18:42:17.75 /S7LbJ3t0.net
>>337
日付見間違えてた
357:名無し曰く、
18/03/14 18:43:11.74 EnZyi5qN0.net
アプデは…アプデはまだかよ!
358:名無し曰く、
18/03/14 18:43:36.05 nxkQX9RK0.net
趙雲のチンカス野郎が五丈原に参戦、曹丕が石亭まで生きてて萎えた
忠実に再現するんじゃなかったのかよ
359:名無し曰く、
18/03/14 18:47:21.26 OVmKa7+C0.net
タワーディフェンスモード欲しいな城門に敵が殺到するのを一人で倒していくモード
倒した武将は登用可能で仲間として使役可能にして敵もドンドン強化されていく感じ
最終的に何R守りきれたかを繰り返す
360:名無し曰く、
18/03/14 18:48:48.43 6VYahy2u0.net
今作は袁紹関連が割と配下武将とかも絡めて細かくやってたのは良かったかな
今まであまりやってなかったし
361:名無し曰く、
18/03/14 18:54:42.34 J4iwD8Lja.net
>>336
未だに不満のツィートがあるってならまだ大丈夫だな
362:名無し曰く、
18/03/14 18:59:45.02 o9fp+EEH0.net
袁紹関連は劉虞が出ないと味気ない
363:名無し曰く、
18/03/14 19:01:05.39 uJLCzh3c0.net
ソート機能追加しないのほんと謎
364:名無し曰く、
18/03/14 19:02:44.47 q6CXgeg00.net
大体KOEIゲーってソート機能が弱いんだよ何故か
365:名無し曰く、
18/03/14 19:03:44.83 phFQGC1U0.net
エンディングはひとつでいいよ
つまり呉の滅亡さ
366:名無し曰く、
18/03/14 19:06:33.91 k1t8eYE9p.net
明日アプデあるかな
367:名無し曰く、
18/03/14 19:10:09.08 o9fp+EEH0.net
ソートもだが複数選択して一括購入売却とかも入れて欲しい
368:名無し曰く、
18/03/14 19:11:49.85 GQ3Qg3Ph0.net
シナリオ主導でゲームを作ると遊びの部分が破綻しやすくなって大抵はろくな結果にならんけど、
ここ見ててもシナリオ主導の作り方以外は許さんみたいな奴多いし日本じゃ難しいんだろうなぁ
369:名無し曰く、
18/03/14 19:15:54.30 2wFIhOGm0.net
>>327
群生地に生えてるのは拾えるけど、箱も駄目
370:名無し曰く、
18/03/14 19:25:19.74 uoWsKfT60.net
>>346
驚愕の空き枠埋め方式だもんなぁ
今は2018年なのにびっくらこいたわ
371:名無し曰く、
18/03/14 19:30:02.18 /S7LbJ3t0.net
>>351
個人的にシナリオについては7のifや4みたいにオリジナルな展開しても良い派
>>352
箱からも駄目か…このバグも次回のアプデで修正しなくてはいけない
372:名無し曰く、
18/03/14 19:31:26.84 2wFIhOGm0.net
>>354
金すら出なくなるから任務報酬位か
373:名無し曰く、
18/03/14 19:31:29.09 ejSxaoCn0.net
>>351
誰が言ってるの?
どこみてるの?
374:名無し曰く、
18/03/14 19:36:56.50 stDtMbR80.net
キャラ変えて最初からやったら出るんじゃねアイテム
375:名無し曰く、
18/03/14 19:40:06.31 2wFIhOGm0.net
>>357
キャラは変えてみたけど駄目です
一度発症するとどのキャラで始めてもあかんとです
376:名無し曰く、
18/03/14 19:41:27.22 1XydmcCe0.net
キャラのセーブデータ増やすとなるってこの前ここで誰か書いてたで
377:名無し曰く、
18/03/14 19:44:22.39 2wFIhOGm0.net
>>359
うん80人まではいけたけど81人目で発症した
378:名無し曰く、
18/03/14 19:45:27.48 q6CXgeg00.net
曹操EDみたいなゲームを進めたら引っかかるトラップが多くて笑う
379:名無し曰く、
18/03/14 19:59:41.30 pPeJzRIV0.net
>>341
司馬懿とかも師に指揮権譲ったら終わりとかでいい
無理やり長くしないでいい
380:名無し曰く、
18/03/14 20:04:55.96 uoWsKfT60.net
曹操とか劉備のように息の長い中心人物でプレイすると
同行してたキャラ(W夏侯とか関張)は任務が被るからプレイする気が萎えてしまう
呉はリレーするのでまだマシ
381:名無し曰く、
18/03/14 20:07:00.73 xt/iYW9O0.net
いや呉の黄蓋韓当程普も大概やぞ
382:名無し曰く、
18/03/14 20:09:05.08 uoWsKfT60.net
ごめん古老トリオは完全無視してた。。。
383:名無し曰く、
18/03/14 20:11:09.98 /+Ow1sY80.net
>>362
司馬懿死ぬ寸前まで自分で前線行って討伐指揮してんじゃねーか
司馬師に指揮権来たの司馬懿が死んでからだぞ
遼東征伐で司馬師に指揮権譲ったのは今回のオリジナル
384:
385:名無し曰く、
18/03/14 20:17:17.97 B/7hx5+k0.net
全キャラ使うプレイヤーがいるとコーエーも思ってなかった説
386:名無し曰く、
18/03/14 20:23:36.17 S50VTz3M0.net
80人以上使う奴なんて想定外だったんだろうな
387:名無し曰く、
18/03/14 20:29:50.81 6cKbYiFS0.net
9割くらいのプレイヤーは半分も操作してないと思う
だってめんどくせ~もん
また前の章からやるの
使用期間中の武将はその期間のどのシナリオからも参戦できるくらいの
アプデやらないと使わないまま終わる武将が多数
388:名無し曰く、
18/03/14 20:34:11.70 dI7TVUuP0.net
韓当黄蓋はストーリー被りだったがED良かった
キャラも好きだ
389:名無し曰く、
18/03/14 20:34:48.17 .net
>>330
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868
390:160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp 偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明 手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒 どうすることもできないお前の現状はどうみても↓ お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg 仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg そしてまとめ ↓ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
391:名無し曰く、
18/03/14 20:35:24.70 .net
>>155
それにはこれが必要
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
392:名無し曰く、
18/03/14 20:35:36.97 ejSxaoCn0.net
コーエーのデバッグ作業
「90人分クリアとかやってられるかよ、全員にクリアフラグ立てて、よしバグないなおわり!」
393:名無し曰く、
18/03/14 20:36:27.57 C6+adg1Q0.net
蜀の北伐あたりで死ぬ連中のEDは終わると何となく暗澹たる気分になってしまう
394:名無し曰く、
18/03/14 20:36:39.45 Iv7rcUjl0.net
クッソゲーw
395:名無し曰く、
18/03/14 20:37:38.74 o9fp+EEH0.net
>>373
呂布使って弓矢構えるぐらいやってほしいわ
396:名無し曰く、
18/03/14 20:37:55.16 BOecUQIzM.net
ニンテンドースイッチで販売したほうが売れる。
社会人が遊びやすのが無双だからね
397:名無し曰く、
18/03/14 20:40:04.05 2wFIhOGm0.net
その割にはスイッチ無双は爆死ばかり
398:名無し曰く、
18/03/14 20:42:39.02 rQSli/rS0.net
次作の新キャラは、顔良・文醜コンビでお送りいたします(いたしまーす)
399:名無し曰く、
18/03/14 20:44:03.41 .net
>>184
いいや
モブじゃストーリーにセリフを持って登場してくる場面で務まらない
持て余すのは一気に全員分作ることを、毎回全部作り直ししてるから
そんなの上手くいくわけない
だからこれが必要
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
そしてこれには主役だけ顔があればいい、では済まない
それを彩る脇役たちにこそ豊富なセリフや個性が必要
モブにそれは務まらない
400:名無し曰く、
18/03/14 20:44:23.49 PpfNoetY0.net
いらん
粗製濫造のPCを削ってシナリオとステージを作り込め
401:名無し曰く、
18/03/14 20:45:37.37 PpfNoetY0.net
おっと>>381は>>379へのレスね
402:名無し曰く、
18/03/14 20:45:50.02 .net
>>191
絞るべきなのはシナリオ数であって、むしろキャラ数は増やさないと
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
403:名無し曰く、
18/03/14 20:46:28.26 .net
>>192
だからこれで解決だよ
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
404:名無し曰く、
18/03/14 20:49:12.27 .net
>>193
いや、普通に最初からフリ専で良い
脇役としての登場でも特に目立つキーパーソンなキャラは武器ありで
そうでもないキャラはコンパチで
これで良し
405:名無し曰く、
18/03/14 20:49:14.01 C6+adg1Q0.net
まだストーリーでやってない武器 大剣 戟 刀系 槍系 双矛系
どれがいいか
406:名無し曰く、
18/03/14 20:52:59.44 86JxtwuTd.net
韓当ってゲーム内で目立ってないとか言ってるけどストーリーモード1~10章まであるとかお前スゲー目立ってるじゃねーかw
407:名無し曰く、
18/03/14 20:53:23.24 .net
>>197
ハッキリ言おう
リアルスケールじゃないとダメ
狭い
どこまでいっても狭い
要衝の間隔が短すぎる
新野が宛城や許昌と近すぎるので決戦地を無理矢理江陵に、とか話にならない
滅茶苦茶
劉備玄徳が既に江陵に来ちゃってるのにどうして手前に戦線が戻るわけ?っていう
だからもうリアルスケール中国大陸じゃないとダメ
現状、物語を成立させるための充分な広さが確保されていない
408:名無し曰く、
18/03/14 20:53:50.36 uoWsKfT60.net
誰とは言わんが91人中60人ぐらいは固有モブでいいと思う
409:名無し曰く、
18/03/14 20:55:14.26 .net
>>202
>>205
だからこうしないといけないんだよ
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
410:名無し曰く、
18/03/14 20:57:25.30 .net
>>209
だから曹休文烈には虎豹騎という最大の特徴があるんだって
曹休文烈 虎豹槍
タイガースピアURLリンク(read01.com)、URLリンク(www.youtube.com)がモデル
これの柄の端に虎の尾をイメージする長穂URLリンク(www.asahi-net.or.jp)が付いている
タイガースピアの左右の突起に合わせて、口金付近の左右に虎と豹のレリーフが絡み合うように設けられていて、
二匹の背と尾に沿って左右合計4門のロケットブースターが仕込まれていて、噴射で虎が飛び掛るが如く弾道飛行で突進したり、強烈な回転斬りをお見舞いする
しゃがんで槍を上段に据える低い姿勢が基本の構えURLリンク(youtu.be)
とにかく低い姿勢を常にキープしていて、下段攻撃が多く、虎の飛び掛りのようにショートジャンプを多様するのが特徴
魏軍初の正式な槍術使いの誕生である
曹休、曹真、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
曹魏の騎士、曹休文烈
徹底して虎豹騎をキャラクターにビルトインしないと曹休文烈に価値が出ない
「曹家千里の駒」
なんてセリフだけじゃ伝わらない
411:名無し曰く、
18/03/14 20:59:19.07 .net
>>232
いや
区画整備と開発労力の分配の仕方で工夫すれば済む話
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
412:名無し曰く、
18/03/14 21:00:12.67 .net
>>236
だから勢力シナリオでは人物の掘り下げができないんだって
その問題の解決にはこれ
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
413:名無し曰く、
18/03/14 21:00:53.18 .net
>>240
それじゃシナリオがずっと薄っぺらいままになる
だめだめー
こうじゃないと
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
414:名無し曰く、
18/03/14 21:01:16.00 PpfNoetY0.net
措置
415:名無し曰く、
18/03/14 21:03:52.79 .net
>>244
いやキャラクターは現状でも全然足りないよ
掘り下げが始まれば、端役にすら顔とセリフを持たせて印象づけていかないといけないんだから
416:名無し曰く、
18/03/14 21:04:06.91 PpfNoetY0.net
措置
417:名無し曰く、
18/03/14 21:04:20.81 rQSli/rS0.net
>>387
けど目立った働きしてないよ。
黄蓋みたく火船で特攻むとか、さ。
418:名無し曰く、
18/03/14 21:04:24.93 .net
>>245
だめだめー
そしてNPCなんて意味はない
NPCにするぐらいならフリ専でOK
419:名無し曰く、
18/03/14 21:04:43.37 PpfNoetY0.net
措置
420:名無し曰く、
18/03/14 21:05:44.63 .net
>>381
>>382
>>395
>>397
>>400
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.216.62.57 ホスト名p2111057-ipbf2507funabasi.chiba.ocn.ne.jp
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-121
421:名無し曰く、
18/03/14 21:06:13.09 PpfNoetY0.net
陽性症状が鎮静しないため臨時の措置を行っております
422:名無し曰く、
18/03/14 21:06:41.34 .net
>>251
だからこれが必要
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
423:名無し曰く、
18/03/14 21:07:23.02 .net
>>254
早くこれを持たせてあげないとね
曹仁子孝 機動双盾
長方形の大盾を二枚装備し、腕コスチュームが専用のものに上書きされ、肩鎧部分に盾を接続する
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
無双で言うと防具金剛URLリンク(empireseditname.web.fc2.com)の肩装甲のようになる
盾は外して手に持って使えて、裏側には様々な武器が収納されてる
気絶トリガーで左の盾を持ち、裏側からショートソードを取り出して使い、以後次のトリガー変化まで通常フローが剣攻撃になる
URLリンク(stat.ameba.jp)
URLリンク(www.kimahima.com)
盾牌剣と違うのは西洋剣術によるモーションで、重さで叩き斬る
打上トリガーで左の盾を持ち、裏側からピストルクロスボウを取り出しエリアルフローで敵を射て、通常フローが射撃になる
URLリンク(rainbowfrog.biz)
転倒トリガーで右の盾を持ち、裏側からチェーンフレイルを取り出しアタッチフローで敵を叩きつけ、通常フローが振り回しになる
URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
URLリンク(www.kimahima.com)
このチェーンフレイルは柄が3本束ねた物になっている
丁度カメラの三脚のようにURLリンク(image.rakuten.co.jp)
騎乗時は盾を両方とも肩に戻し、チェーンフレイルの束ねていた3本柄を秀吉の三節棍のように鎖を収納して固定しポールウェポンに変形させる
URLリンク(att.bbs.duowan.com)
そして先端の鉄球部分の先から刃が迫り出して、騎乗用の槍になる
URLリンク(img6.futabalog.com)
TPSモードでは両方の盾裏に設置されていた砲筒を1本に組み合わせバズーカにして、爆弾を射出する
URLリンク(vignette4.wikia.nocookie.net)
曹仁の乱舞では盾裏に砲筒を設置したままシールドキャノンを撃ちまくる
さらに、この武器には曹仁が装備した場合のみ8人の親衛隊兵が登場
機動双盾とお揃いの装備の中から、左手で盾を一枚持ち、右手では三節鉄球を装備
曹仁が騎乗すると三節鉄球を三節槍に変形させて、曹仁を追うように全員騎乗する
その状態で馬ダッシュ乱舞を使うと騎兵部隊の突撃を行う
そして曹仁の特殊技では集合をかけた盾兵たちと共にこれURLリンク(youtu.be)の姿勢から突進する
この集団技は騎兵系に特効がある他に、太陽の下でやると範囲内の敵が一斉に怯む
これで、牙壁シールドキャノン、鎖分銅、魏動戦士ジンダム、曹魏の騎兵隊、おまけにレッドクリフネタと、
全ての要素を兼ね備えたパーフェクトジンダムの誕生であるURLリンク(schizophonic9.com)
424:名無し曰く、
18/03/14 21:08:26.11 nc0nJGRS0.net
>>387
死に際も良い役貰ってるしな。
目立たないキャラ付け抜きにしてもキャラの性格がよく分かるし、普通に中の人が上手いんやなってなる。
425:名無し曰く、
18/03/14 21:08:36.23 PpfNoetY0.net
とりあえず人違いで罵倒した>>330さんに謝罪しろ
最低限の良識があるヒト科の生物なら当然するはずだ
426:名無し曰く、
18/03/14 21:10:28.91 .net
>>255
それを回避するためにもこれが必要
董白 星鏡剣
七星剣のための新カテゴリ
柄の端に一つ、鍔の両端に一つずつ、鍔の中央に頂点の突出した菱形の位置付けで四つ、合計七つの宝石があり、
それらを線の装飾が結んで星座のような図形が浮かぶ柄を持ち、刀身が鏡のように空を写す霊剣
天候が刀身に写り込んで占星術の効果が働き、斬ったときの効果やプレイヤーのコンディションが変わる
蒼玉・晴天…鏡面刀身が青空を反射し、剣が爽快に軽くなる。攻撃力が落ちて攻撃速度が上がる
金剛石・日照…太陽が真上に来ているときに、鏡面刀身が日光を反射し、一定の確率で周囲の敵を目眩ましで怯ませる
翠玉・曇天…鏡面刀身に反射する曇り空が人心を憂鬱にさせ、斬った敵の士気を下げる。砦への単独特攻がしやすくなる
※雨や雪も曇天に含まれる
黄玉・雷雨…雷が光った瞬間に斬りつけられている敵に、鏡面刀身に反射した雷属性の感電が巻き起こり周囲に拡散する
紅玉・夕空…鏡面刀身が夕陽を反射し、剣が熱く重くなる。攻撃力が上がって攻撃速度が落ちる
黒曜石・闇夜…鏡面刀身に反射する夜闇の魔力が人心を惑わし、敵に離反者を出す。士気が低い敵ほど寝返りやすくなる
紫水晶・星空…鏡面刀身が星空を反射し、彗星が共鳴して小さな隕石が落下し敵に絶大なダメージを与える
天候に対応した宝玉がそれぞれの色で輝き、剣の効果を確認できる
壁で囲まれた空の見えない屋内では、占星術の恩恵を受けられない弱点があるため、野戦で真価を発揮する武器
ただし屋内でも吹き抜けや窓などから空が見える部屋では剣が共鳴する
ユニーク武器の七星剣は董白が董卓にねだって強引に譲ってもらった品物
曹操に持たせて遊ぶも良し
ストーリーモードとしては小道具として登場
短鉄鞭は諸葛誕公休さんから借りましょう
427:名無し曰く、
18/03/14 21:10:44.98 PpfNoetY0.net
措置
URLリンク(www.mhlw.go.jp)
428:名無し曰く、
18/03/14 21:11:51.94 .net
>>257
だからフリ専で良いんだよ
429:名無し曰く、
18/03/14 21:12:04.74 PpfNoetY0.net
措置
URLリンク(www.mhlw.go.jp)
430:名無し曰く、
18/03/14 21:14:04.16 .net
>>258
っていうのは全員分例を挙げきってから言うもの
できないのは組み合せに無理が出るから
そしてそのやり方では間違いなくシナリオがまた薄っぺらくなる
というか、全員分一気に作ることを毎度作り直すこと前提な上で語っては一生かけても物事は解決しないよ
431:名無し曰く、
18/03/14 21:14:36.79 PpfNoetY0.net
措置
URLリンク(www.mhlw.go.jp)
432:名無し曰く、
18/03/14 21:14:46.50 .net
>>259
はいこうですねー
【魏】青色 31人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン■于禁文則(鴛鴦叉)■荀彧文若(陣杖)
■荀攸公達(鋼鞭剣)■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン★臧覇宣高(刺史装)シシソウ
★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(氷刹剣)ヒョウセツケン★曹真子丹(虎豹刀)
★夏侯尚伯仁(扇刃)
【呉】赤色 27人
■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖)
■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣)
■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛)
■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾)
★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲)
【蜀】緑色 38人
■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀)
■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀)
■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣)
■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)テツヒツソウ■劉禅公嗣(細剣)■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘)
■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几)
★馬雲騄(麗槍)★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍)
★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩)
★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃)
【晋】水色 17人
■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■夏侯覇仲権(破城槍)■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)
■王元姫(鏢)■諸葛誕公休(短鉄鞭)■鄧艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)
■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)■辛憲英(大鉞)★陳泰玄伯(新支援獣「建神蒼虎」)★羊祜叔子(鉄環剣)テッカンケン
★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)
433:名無し曰く、
18/03/14 21:14:58.63 PpfNoetY0.net
措置
URLリンク(www.mhlw.go.jp)
434:名無し曰く、
18/03/14 21:15:02.60 .net
>>259
【黄巾】黄色 3人 ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人 ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】鉑色 2人 ★馬騰寿成(旗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサン
【白馬義従】白色 1人 ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
【五斗米】桃色 1人 ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン
【袁術】銀色 2人 ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀)
【劉表】黄緑色 1人 ★劉表景升(水神三叉)
【劉璋】深緑色 1人 ★劉璋季玉(拂塵)
【呉群】橙色 3人 ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書)
【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣)
【他】灰色+α色 4人 ★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](手斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ
【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣)
【フリー武器】 7種
■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン
URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)
海外の人がどんなことに狂喜乱舞するかという実態
URLリンク(youtu.be)
わざわざアイテム装備とテクニックを駆使して、これを成し遂げたという衝動が、それを求めていることの何よりの証拠
外人はおおらかであり、面白おかしく楽しければそれは正義となる
海外への売り上げを強化したいなら、むしろ面白武器はどんどん投入しまくって遊びの幅を広げるのが吉
435:名無し曰く、
18/03/14 21:15:11.86 6LxPACHK0.net
左慈蜀でエエやんこれなら
436:名無し曰く、
18/03/14 21:15:25.49 PpfNoetY0.net
措置
URLリンク(www.mhlw.go.jp)
437:名無し曰く、
18/03/14 21:15:47.05 .net
>>260
だめだめー
だいたい途中で死ぬ人とかもいるし人数合わなくなるでしょ
そしてシナリオが薄っぺらくなる
無理矢理3人まとめだすなら尚更
438:名無し曰く、
18/03/14 21:15:57.40 PpfNoetY0.net
措置
URLリンク(www.mhlw.go.jp)
439:名無し曰く、
18/03/14 21:16:43.36 Lnx0iOmF0.net
>>387
今際の際での韓当と孫権の会話で不覚にもちょっと泣きそうになった
440:名無し曰く、
18/03/14 21:16:53.96 .net
>>262
ね?
そうすると、一度作ったものがそのままでも追加差分を見ていくことで繰り返し遊ぶ楽しみになるでしょ?
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
441:名無し曰く、
18/03/14 21:17:03.75 PpfNoetY0.net
措置
URLリンク(www.mhlw.go.jp)
442:名無し曰く、
18/03/14 21:17:37.23 .net
>>265
そのためには薄っぺらいシナリオではだめだということ
なのでこの方法
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
443:名無し曰く、
18/03/14 21:17:46.88 PpfNoetY0.net
措置
URLリンク(www.mhlw.go.jp)
444:名無し曰く、
18/03/14 21:17:52.01 Hod+cstfM.net
今でさえ薄っぺらいのになにいってんの
キャラのエンディング作るとか馬鹿なコエテクにつける薬はないな
445:名無し曰く、
18/03/14 21:18:32.35 .net
>>268
過去武器で経験者担当のものは持たせたらユニーク攻撃出るようにすればいい
446:名無し曰く、
18/03/14 21:18:44.87 PpfNoetY0.net
措置
URLリンク(www.mhlw.go.jp)
447:i-12404000-Hokenkyoku-Iryouka/0000180987.pdf
448:名無し曰く、
18/03/14 21:18:49.24 rEMIDPPxd.net
呉は後期がほぼないからストーリーが間延びしてないし
全体的にキャラの出番偏りも少ないほうだから目立ちたいオッサンもそれなりの活躍があるな
程普の加入のおかげもあるけどさ
449:名無し曰く、
18/03/14 21:20:05.58 .net
>>272
そりゃ無策で正面からぶち当たっても上手くいくわけがないじゃない
策を使わないと
策を
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
モブ軍師「さああああ~~~~~~くが必要ですな!」
孫策伯符「お前わかってるずぇー!」
450:名無し曰く、
18/03/14 21:20:17.15 PpfNoetY0.net
措置
URLリンク(www.mhlw.go.jp)
451:名無し曰く、
18/03/14 21:21:38.28 .net
>>280
それじゃ人物の掘り下げができないので間違い
というか今回は個別ストーリーではなく実質勢力別ストーリーに個別エンドが付いただけ
認識は正しく
そしてこれからに必要なことはこれ
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
452:名無し曰く、
18/03/14 21:21:50.67 PpfNoetY0.net
措置
URLリンク(www.mhlw.go.jp)
453:名無し曰く、
18/03/14 21:23:44.79 .net
>>283
システムを変えてなければ可能だったね
それはこれからも同じ文法で通じる
まあでもステートコンボもオートマ車からマニュアル車に戻す工事は必要だけど
それはほぼ操作方法の見直しが主で、モーションは使い回せる話なのでそれほど難しい話じゃない
454:名無し曰く、
18/03/14 21:23:56.55 PpfNoetY0.net
措置
URLリンク(www.mhlw.go.jp)
455:名無し曰く、
18/03/14 21:25:12.19 C6+adg1Q0.net
程普のおかげで地味だった孫堅とか黄蓋にも出番増えたし、魏の満寵と同じく良いチョイスだった
456:名無し曰く、
18/03/14 21:25:12.05 .net
>>294
ほーらねPvP
こういうの入れるとなんだかんだ盛り上がるんだよ
457:名無し曰く、
18/03/14 21:25:24.00 PpfNoetY0.net
措置
URLリンク(www.mhlw.go.jp)
458:名無し曰く、
18/03/14 21:26:35.62 .net
>>313
だからブレイドストーム2三國志だって
タイトルがおかしい
459:名無し曰く、
18/03/14 21:27:59.26 PpfNoetY0.net
スレリンク(gamehis板)
ほーらね長文妄想
こういうテンプレだと気味悪くて誰も寄り付かないんだよ
460:名無し曰く、
18/03/14 21:28:00.62 stDtMbR80.net
チンコータツとか下ネタやん
461:名無し曰く、
18/03/14 21:29:00.62 .net
>>329
金かねカネKANE金かねカネKANEええええええい!
曹洪子廉 鉄銭剣
霊幻道士が使ってた銭剣の鋼鉄製で大きなもの。それそのものは短鉄鞭に近いがモーションが曹洪の性格寄りで、
URLリンク(prometheusblog.net)
何よりもこれで敵を叩くと金が噴出するので資金稼ぎプレイのお供に必須
(声:立木文彦)URLリンク(blog-imgs-88.fc2.com)
声は立木文彦にすると曹仁に似る
462:名無し曰く、
18/03/14 21:29:12.66 PpfNoetY0.net
スレリンク(gamehis板)
ほーらね長文妄想
こういうテンプレだと気味悪くて誰も寄り付かないんだよ
463:名無し曰く、
18/03/14 21:30:10.78 .net
>>332
曹純子和さんはモブでも曹休文烈や曹真子丹らと同じ虎豹騎甲胄コスチュームになる特別格
恵まれてる
464:名無し曰く、
18/03/14 21:30:26.73 PpfNoetY0.net
スレリンク(gamehis板)
ほーらね長文妄想
こういうテンプレだと気味悪くて誰も寄り付かないんだよ
465:名無し曰く、
18/03/14 21:31:03.22 .net
>>335
「あ~らよっとーう!」
簡雍憲和 龍床几
コンバート品URLリンク(youtu.be)
(声:石丸博也)URLリンク(cdn.img-conv.gamerch.com)
466:名無し曰く、
18/03/14 21:31:27.16 PpfNoetY0.net
スレリンク(gamehis板)
ほーらね長文妄想
こういうテンプレだと気味悪くて誰も寄り付かないんだよ
467:名無し曰く、
18/03/14 21:31:58.22 yh62vPScd.net
なんでキチガイは同じ時間帯に現れるの?
468:名無し曰く、
18/03/14 21:31:58.54 .net
>>342
敗北シナリオ戦死シナリオのラストはそれにすればいい
469:名無し曰く、
18/03/14 21:32:24.58 PpfNoetY0.net
スレリンク(gamehis板)
ほーらね長文妄想
こういうテンプレだと気味悪くて誰も寄り付かないんだよ
470:名無し曰く、
18/03/14 21:33:08.33 PpfNoetY0.net
>>447
英雄、英雄を知る
キチガイ、キチガイを知る
471:名無し曰く、
18/03/14 21:33:43.52 bQ3m/oPZ0.net
>>420
自分のときは外で大雨の中亡くなったからそれが気になってあまり会話が頭に入ってこなかったわ
雨とか風の中そのまま進行するのどうにかして欲しいな
472:名無し曰く、
18/03/14 21:33:50.56 .net
>>351
シナリオ主導で作らなければ人物を掘り下げることは決して出来ません
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
しかし戦略戦術要素も加味すればきちんとゲームとしてやり応えのあるものになります
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに
473:求められる また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある 新システム「部隊勢力線」 拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう 敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる 奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する 勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる 新システム「経書とリアルタイム制」 1年が24時間 1ヶ月あたり2時間 だいたい6時間ごとに四季変化 ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり) 本拠地で時間経過スキップ可能 タイムスケジュールは経書として年表で表現 本拠地は防衛力を金で強化可能 本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける) 年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー 物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加 敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可 経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
474:名無し曰く、
18/03/14 21:34:34.54 yh62vPScd.net
>>450
いや、お前もその一人だわボケ
475:名無し曰く、
18/03/14 21:34:34.61 PpfNoetY0.net
スレリンク(gamehis板)
ほーらね長文妄想
こういうテンプレだと気味悪くて誰も寄り付かないんだよ
476:名無し曰く、
18/03/14 21:34:42.51 .net
>>363
それもリアルスケール中国大陸にすれば担当戦域が分担することになってきますねえ
はい解決
477:名無し曰く、
18/03/14 21:35:30.18 .net
>>375
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ
↓
スレリンク(tubo板:63番)-94
スレリンク(tubo板:104番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
478:名無し曰く、
18/03/14 21:35:39.82 PpfNoetY0.net
>>453
そういうつもりで書いたんだが…
479:名無し曰く、
18/03/14 21:35:49.46 aBhP/Xdq0.net
あらまー(*''*)
480:名無し曰く、
18/03/14 21:36:17.21 .net
>>379
こちらでございますねー
【袁紹】金色
袁紹 伸細剣
顔良 断月刃
コンバート品
イケメン(声:勝杏里)URLリンク(cdn.img-conv.gamerch.com)が爽やかに使いこなす
文醜 狼牙棒
コンバート品。趙雲との一騎打ちには長柄が必須
(声:梁田清之)URLリンク(cdn.img-conv.gamerch.com)
481:名無し曰く、
18/03/14 21:36:34.00 PpfNoetY0.net
スレリンク(gamehis板)
ほーらね長文妄想
こういうテンプレだと気味悪くて誰も寄り付かないんだよ
482:名無し曰く、
18/03/14 21:37:16.21 .net
>>389
だめだめー
NPCに意味はない
フリ専でOK
483:名無し曰く、
18/03/14 21:37:34.71 PpfNoetY0.net
スレリンク(gamehis板)
ほーらね長文妄想
こういうテンプレだと気味悪くて誰も寄り付かないんだよ
484:名無し曰く、
18/03/14 21:38:21.13 aBhP/Xdq0.net
>>462
そうかな(。-∀-)
485:名無し曰く、
18/03/14 21:38:23.65 .net
>>402
>>406
>>408
>>410
>>412
>>414
>>417
>>419
>>422
>>424
罪状コンボくんホスト千葉県
486:船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線 毎日IP変更の遍歴例 神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp 埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp 神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp 本日 千葉船橋 123.216.62.57 ホスト名p2111057-ipbf2507funabasi.chiba.ocn.ne.jp なぜ毎日IP切り替え工作をするのか? その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1484846764/808 IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲 ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~ そんな千葉船橋ホストの行動まとめ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-121
487:名無し曰く、
18/03/14 21:38:59.98 PpfNoetY0.net
スレリンク(gamehis板)
ほーらね長文妄想
こういうテンプレだと気味悪くて誰も寄り付かないんだよ
488:名無し曰く、
18/03/14 21:39:16.62 yI5iQQej0.net
いちいち消さなきゃならない分、ID消しの基地外よりタチが悪いわ
489:名無し曰く、
18/03/14 21:41:07.82 dI7TVUuP0.net
呉の古参三人いいよな
8で韓当好きになった
490:名無し曰く、
18/03/14 21:42:20.21 aBhP/Xdq0.net
>>467
俺もだわw
韓当いい
491:名無し曰く、
18/03/14 21:43:10.89 L6qNhVYH0.net
韓当は7じゃただの空気空気うるさいキャラだったけど今回は凄くいいと思った
呉は座死が残念すぎるだけで死に際の台詞はみんないいんだよなぁ
492:名無し曰く、
18/03/14 21:46:10.33 .net
>>427
>>430
>>432
>>434
>>437
>>439
>>442
>>444
>>446
>>447
>>449
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.216.62.57 ホスト名p2111057-ipbf2507funabasi.chiba.ocn.ne.jp
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-121
493:名無し曰く、
18/03/14 21:46:31.36 PpfNoetY0.net
スレリンク(gamehis板)
ほーらね長文妄想
こういうテンプレだと気味悪くて誰も寄り付かないんだよ
494:名無し曰く、
18/03/14 21:46:38.41 7CxBOKiF0.net
IDなしと単語しか書かない奴いつも同時に現れるのってやっぱ同一人物だからなんだろうな
ガチの病気っぽくて怖い
495:名無し曰く、
18/03/14 21:46:56.52 .net
>>450
>>454
>>457
>>460
>>462
>>465
>>471
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.216.62.57 ホスト名p2111057-ipbf2507funabasi.chiba.ocn.ne.jp
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-121
496:名無し曰く、
18/03/14 21:47:11.91 .net
>>472
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ
↓
スレリンク(tubo板:63番)-94
スレリンク(tubo板:104番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
497:名無し曰く、
18/03/14 21:47:54.15 PpfNoetY0.net
スレリンク(gamehis板)
ほーらね長文妄想
こういうテンプレだと気味悪くて誰も寄り付かないんだよ
498:名無し曰く、
18/03/14 21:48:57.16 .net
>>416
そうね
はっきり言って蜀所属で良い
神仙勢力の色を強く配すればい
あれも丁度緑系だったし
499:名無し曰く、
18/03/14 21:49:10.97 PpfNoetY0.net
スレリンク(gamehis板)
ほーらね長文妄想
こういうテンプレだと気味悪くて誰も寄り付かないんだよ
500:名無し曰く、
18/03/14 21:49:37.72 ac/RD0xI0.net
>>351
俺システム凝ってくれる方が良いエンパ派なんだけど?
シナリオつーかムービーは6が一番高クオリティだったがもうネタ切れやろ?
8eに6クオリティのムービーイベント入れてほしい。
501:名無し曰く、
18/03/14 21:49:38.09 .net
>>425
だからこれで解決だよ
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
502:名無し曰く、
18/03/14 21:49:54.71 PpfNoetY0.net
スレリンク(gamehis板)
ほーらね長文妄想
こういうテンプレだと気味悪くて誰も寄り付かないんだよ
503:名無し曰く、
18/03/14 21:50:23.49 /S7LbJ3t0.net
7の韓当の俺より目立つなー!はキレ気味だったけど、今作のは俺より目立つなよ… って感じでよかった
さて、貂蝉使ってみたんだけどシナリオは「ダーク」な内容になってて良かった
ただ貂蝉の声が高すぎる部分が気になる…
「秘伝の舞でございます」の時ぐらいの声量で良いのに、変な指導でも入っているのか…
504:名無し曰く、
18/03/14 21:50:27.84 .net
>>435
そして次は彼だ
祖茂大栄 双刀
柳葉刀ではなくの小振りの胡蝶刀による二刀流URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
URLリンク(www.youtube.com) URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp)
祖茂が装備した場合のみトリガーフローに逆手持ちの動きが加わり、さらに攻撃速度が上がる
祖茂は特殊技で煙玉(スモークグレネード)を使い、奇襲状態を意図的に作れる
メタルギア祖茂ッドはこちら
URLリンク(www.famitsu.com)
これを赤と黒系にして、バンダナを逸話のある赤い頭巾にする
祖茂のみ納刀時のしゃがみが素早く、納刀時にトリガーコマンドが可能で木箱を被って隠れたり、敵に変装したり、スニークキルしたりできる
(声:斧アツシ)URLリンク(cls-studio.co.jp)
これで文台四帥勢揃いとなる
505:名無し曰く、
18/03/14 21:51:13.76 PpfNoetY0.net
ご期待にお応えして…
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)
506:名無し曰く、
18/03/14 21:51:31.18 .net
>>453
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-121
507:名無し曰く、
18/03/14 21:51:41.44 1XydmcCe0.net
韓当さんはずっとお笑い担当やってるのに後半はちゃんと先輩やってるし
最後の最後では泣かせにくるしで8で株爆上げや
508:名無し曰く、
18/03/14 21:51:46.04 PpfNoetY0.net
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)
509:名無し曰く、
18/03/14 21:51:58.69 yh62vPScd.net
ID無しと連投キチと顔文字
これにガラプーと5狂信者が加わればキチガイ群雄割拠
510:名無し曰く、
18/03/14 21:52:17.57 tpJA5+Qz0.net
>>478
ネタ切れだからといって適当に作っても良い訳じゃないね
511:名無し曰く、
18/03/14 21:53:34.89 .net
>>468
URLリンク(www.tenmashouji.com)
これの男性用製品は韓当義公がパッケージモデルで赤と橙色の箱
商品名はキューピーラボ
主にソフトモヒカン専用
512:名無し曰く、
18/03/14 21:53:42.02 jLBeHZQ90.net
お前絶対こいつやろ
和紗
@WangYuanji19893
513:名無し曰く、
18/03/14 21:53:46.16 PpfNoetY0.net
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)
514:名無し曰く、
18/03/14 21:54:04.55 C6+adg1Q0.net
>>485
7まででもおもろいハゲたおっさんだったけど、厚みが出たわな
515:名無し曰く、
18/03/14 21:54:31.44 .net
>>469
張飛翼徳もTHE死だよ
後ろから「ザシッ!!」って刺されてる
516:名無し曰く、
18/03/14 21:54:57.99 PpfNoetY0.net
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)
517:名無し曰く、
18/03/14 21:55:38.48 69eN1aVw0.net
DLC四月以降順次ってこれふざけてるの?
中身スカスカなのにシナリオパックの夏まで繋げられるわけねーだろ
518:名無し曰く、
18/03/14 21:55:46.41 .net
>>475
>>477
>>480
>>483
>>486
>>491
>>494
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
本日
千葉船橋 123.216.62.57 ホスト名p2111057-ipbf2507funabasi.chiba.ocn.ne.jp
なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?
その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
スレリンク(gamehis板:808番)
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね~
そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
スレリンク(tubo板:117番)-121
519:名無し曰く、
18/03/14 21:55:58.26 PpfNoetY0.net
手甲(テッコウ)
鎖鎌(クサリガマ)
鎖分銅(クサリフンドウ)
鉤爪(カギヅメ)
刀(カタナ)
手斧(テオノ)
槍(ヤリ)
弓(ユミ)
520:名無し曰く、
18/03/14 21:56:30.96 .net
>>478
そんなことはない
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
これでやっていけばもっと掘り下げられる