真・三國無双8 Part108at GAMEHIS
真・三國無双8 Part108 - 暇つぶし2ch1050:名無し曰く、
18/03/06 16:39:22.42 p1HGgpD0d.net
むしろストーリー性が高い物の方が世界観を確立できるオープンワールドと相性いいだろ
三国志ツクールのエンパは逆に楽しめる要素がない

1051:名無し曰く、
18/03/06 16:42:03.57 W+ZW84Ek0.net
三國志に中国全土は要らんし
世界で言うのならエリア制で作り込むべきだったんじゃないかな

1052:名無し曰く、
18/03/06 16:43:31.70 jclehoFY0.net
歴ゲーの場合ストーリーに部隊の機動とか軍団の配置とか、どの武将がいつ誰に倒されたとか�


1053:ワで入ってるから他のOWと同じ手法ではやれない 創造性の皆無なパクリOWとかよく言われるけど、前例のないことに挑戦している部分はかなり多いと思うよ



1054:ガラプー
18/03/06 16:47:48.52 zcQvPm1I0.net
>>987
「全クリが前提」こそお前の勝手だろ
キャラゲーなんだから好きなキャラだけやってりゃ良いんだよ
俺は12人だ
好きなキャラが3人て人は3人だけやってりゃ良いし、80人なら80人やりゃ良い
「全クリ前提」とかお前ルール押し付けて来んな

1055:名無し曰く、
18/03/06 16:54:25.87 qAGIuVz50.net
>>995
他のOWゲームならプレイヤーの分身である主人公の物語にできるけど
歴史ゲーだと史実通りにしなければならない
だから自由に動かすのが難しいって面は確かに同意
4でもハン城攻め中の関羽を助けるシナリオあるけど、結局リザルトで「拙者は大怪我してもう無理ぽ」ってどうあがいても死ぬからね…
多少の改変ならともかくifでも無い限りは大きく変えられない点が難しい

1056:名無し曰く、
18/03/06 16:56:43.38 RdT214XX0.net
とりあえず敵も味方もやる気なしってのが今のOW故の障害だろうから
AIを賢くできないならおとなしくGTAみたいなミッション制にした方が
ユーザーも開発側もハッピーだろう
で常にリアルタイム風はフリーモードでも作ってそっちでやらせてくれりゃいいんだよ
もちろんAI強化して敵も味方も勢力広げるのに全力行動
CPU同士で敗走した武将はブレイドやエンパみたいに一定時間で復活でよかろ

1057:ガラプー
18/03/06 16:58:34.02 JDyZgW6c0.net
>>991
if展開は俺も好きだしそれ自体面白いと思うけど、それは+αな話だろ
三国志の話自体を無意味まで思うなら単にお前が卒業なだけじゃね?
俺はオープンワールドでのお約束名場面だけでも期待してたぞ
蓋を開けたらどうこうって話は置いといてw

1058:名無し曰く、
18/03/06 16:58:42.52 V4GY/Qed0.net
最初の孫堅以来ずっと広範囲の武器キャラばかり使ってたから
王元姫に手甲装備させてみたんだ
あと持ってた風3級玉6つつけてね
そしたら範囲は無いけど武将タコ殴りで面白いw
少しケンシロウな気分だわ
あと元姫になら殴られたい(;´Д`)ハァハァ

1059:名無し曰く、
18/03/06 16:59:29.72 RgWgUhq40.net
これ分けるならミッション制だろ、サブクエストがその中でこなせれるだけ

1060:名無し曰く、
18/03/06 17:02:17.60 jR94fcKxd.net
アイデアもなしにやるないって話

1061:名無し曰く、
18/03/06 17:02:31.64 Uwlsg2030.net
爆死

1062:1001
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