真・三國無双8 Part101at GAMEHIS
真・三國無双8 Part101 - 暇つぶし2ch400:名無し曰く、
18/02/25 08:05:17.99 EUM3p/6Rd.net
>>393
三国志まったく興味なくてもアクションゲーとして買うそうが大部分なのは事実でも女キャラ目当てがそんな多いわけあるかよw
それで2で100万越えたとか本気で思ってんのか

401:名無し曰く、
18/02/25 08:05:56.08 XtnshCWR0.net
>>395
バカ売れは無理でも国内なら8よりも売れるっていう低いハードルは越えるかもな

402:名無し曰く、
18/02/25 08:11:46.90 N8JV/7uX0.net
>>395
10年遅い

403:名無し曰く、
18/02/25 08:13:51.99 ctyHGaHx0.net
まあ真面目な話、三国志への興味ゼロで単に女性キャラ目当てのプレイヤーがそんなにいるなら
無双スターズはもう少し売れてたと思うぞ

404:名無し曰く、
18/02/25 08:17:29.17 fIGK9QwD0.net
起死回生の一策はもうMODしかないと思うよ
服DLCなんて日本的な頭の悪い発想はもう捨てて皆に作らせろ

405:名無し曰く、
18/02/25 08:19:31.74 Xx7lcS3sp.net
ステータスって移動速度以外はレベルカンストで全員MAX値になるの?

406:名無し曰く、
18/02/25 08:20:13.50 EUM3p/6Rd.net
>>399
DOAエクストリーム全然売れてないからな

407:名無し曰く、
18/02/25 08:20:16.96 Daexn/0K0.net
座るモーションあったら焚き火の前で座ってぼーっとしたいわ

408:名無し曰く、
18/02/25 08:28:23.97 z1Xt3i9e0.net
今作は20万本くらいかな
まぁ30万はいかないだろう
7が36万くらいだからヤバイねw
こりゃ9は相当なもの用意しないと・・
でももうアイディアないよな
新キャラで買わせるのももう限界だし

409:名無し曰く、
18/02/25 08:32:35.50 bMUe3Xqa0.net
>>395
それらは三國志ではありませんエロゲです(笑)

410:名無し曰く、
18/02/25 08:37:05.71 8TBLd8hE0.net
>>395
そういうあからさまに萌えオタ的な雰囲気にすると
逆にただのエロゲー臭がして逆効果で売れなくなる
あくまでも三国無双という硬派な部分は残しつつ、女キャラも前面に押し出す
という感じにしないと意味がない
それだと戦乱カグラとか買う層にしか売れない

411:名無し曰く、
18/02/25 08:37:53.15 Kl3ttGcs0.net
>>395
やわらかエンジン搭載してくれたら買う

412:名無し曰く、
18/02/25 08:40:37.31 Xx7lcS3sp.net
>>404
粗が目立つのはマズかったけど方向性は問題なくないか?売り上げに響くとしたら今回のアイディアが原因じゃないと思う
キャラのアクションも敵将の手強さもowも楽しい
どっかにちゃんとワラワラポイント用意するとかそういう改善は一杯して欲しい

413:名無し曰く、
18/02/25 08:42:00.99 UJqg+NXx0.net
>>376
何と戦ってるか知らんけどこっちは別に問題解決しようとしてないからね、感想を述べただけ。つか問題解決したいならこんな所に張り付いてないで肥に就職しなよ、そこが最低限の前提、それからご高説たれてくれや

414:名無し曰く、
18/02/25 08:42:48.95 8TBLd8hE0.net
>>399
無双スターズはゲーム自体がゴミで評判最悪だったから売れなかっただけ

415:名無し曰く、
18/02/25 08:43:42.34 bMUe3Xqa0.net
>>403
焚き火で肉や魚を「上手に焼けました」が出来たらもうちょい面白くなったかも知れませぬなw
それよりお供に連れて行くキャラ2人程選択可でその味方に指示出せて自キャラと共に行動させたり別行動させたり、
連れて来たお供キャラにチェンジ出来る(次の目的地が離れ過ぎていて移動面倒な時w)等の方が面白くはなったかな。
8eは是非そうしてくれ、やっぱ無印はβテスト版だったわ(笑)エンパはよ!8eはよ!

416:名無し曰く、
18/02/25 08:45:11.78 EhDZsMry0.net
>>391
代わりもクソもないが
孫呉は桁違いの猛将が少ないイメージ

417:名無し曰く、
18/02/25 08:46:20.67 bMUe3Xqa0.net
>>407
それよりコレやろw
つDOAカメラ

418:名無し曰く、
18/02/25 08:47:58.60 8TBLd8hE0.net
>>396
無双2の頃は無双シリーズ自体が新鮮で飽きられてなかった時代なんだから
どっちみち爆売れしてただろう
ソシャゲどころかスマホも普及してなかった時代だぞ
日本人の大多数がまだ据え置きゲーム機に熱があった時代に出た
無双と今の時代に出た無双を比べるのは無理がある

419:名無し曰く、
18/02/25 08:49:11.00 bMUe3Xqa0.net
>>409
妄想長文猿は放置で良い。
そやつは毎回今後の無双に必要なこと(笑)とか勝手にテンプレの如く書くキチガイなので

420:名無し曰く、
18/02/25 08:49:24.32 NN/3Z1QE0.net
やっぱりボタガチャでコンボつながりまくるアクションは最高だよね
アプデで評価が上がるとよいな

421:名無し曰く、
18/02/25 08:52:39.46 gdGKCxmC0.net
こんなもんシーズンパスなんか買うやついるの?

422:名無し曰く、
18/02/25 08:56:02.47 t6MqG72s0.net
次アップデートするとしたら何だろ?

423:名無し曰く、
18/02/25 08:56:34.92 bMUe3Xqa0.net
>>414
せやな。
つーかオラはスマホゲーの何が面白いのか未だに不思議。
スマホだから画面小せぇし、課金ガチャでカードダスの如くようわからんキャラとか収集するしかやることないやろ?
キャラもガッツリ操作もできんし飽きるの早い使い捨てチープコンテンツやないですか・・・

424:名無し曰く、
18/02/25 08:57:42.03 78MluEGZM.net
もちろんシーズンパスも買うよ

425:名無し曰く、
18/02/25 08:58:55.14 0magGStI0.net
ソシャゲもだけど養分さん居ないとオワコンするから是非買って貰わんと困るんだよね
全購入者の1割もいなそうな絶滅危惧種だから大切に扱うべき存在

426:名無し曰く、
18/02/25 08:59:01.20 NN/3Z1QE0.net
7は無料コンテンツが多すぎて容量も結構食ってしまったので
ほどほどでいいです

427:名無し曰く、
18/02/25 09:01:22.01 NN/3Z1QE0.net
三國志10の舌戦がとてもおもしろかったので
辛憲英とダジャレ対決して勝たせたら脱がせるような
ミニゲームほしいですね

428:名無し曰く、
18/02/25 09:01:40.56 EUM3p/6Rd.net
>>419
俺もそう思うが残念ながらそういう考え方は完全に世界の主軸から
外れた時代遅れの考え方だからな
スマホに注力したメーカーとしなかったメーカーの差が酷い
スマホソシャゲの世界市場が6兆で据え置き世界市場が2兆で三倍差までいっちゃってる
まあここでいうもとじゃねーなw

429:名無し曰く、
18/02/25 09:09:25.22 0magGStI0.net
>>419
逆にガッツリ操作しなくて良いから惰性でも出来てイイんじゃねえの?
ブラストはガッツリ操作させようとしたから駄目だった無双とか何十セットも繰り返しヤルもんじゃない
8もだけど7将星みたいな単純繰り返し作業を強要する糞ゲ開発は早急に爆散すればイイよ

430:名無し曰く、
18/02/25 09:10:10.24 0hVb9PeHd.net
今思ったんだけど、これ武器って売れないよね?
もしかして新しい武器手に入れたら、ずっと持ってなきゃいけない感じ?
弱い武器とか捨てたいのに

431:名無し曰く、
18/02/25 09:10:26.84 95zwLehS0.net
あからさまなエロゲよりも女キャラが硬派アクションする方が魅力的だよ
まだDOAより無双が売れるしその無双よりもニーアが売れた理由でもある

432:名無し曰く、
18/02/25 09:14:23.96 CMlXKDJH0.net
OWで素材とかあるんだったら
もうちょい装備作れるとか、隠れ家もっとカスタマイズできるとかなら良かったのにな。

433:名無し曰く、
18/02/25 09:19:21.04 tIDRBrh8d.net
虎戦車すごく意味なくていらいらする

434:名無し曰く、
18/02/25 09:19:38.21 NN/3Z1QE0.net
8やった後で過去の無双やっても結局8に戻ってきてしまうんですよね
■■▲▲とか確認めんどうだし二段ジャンプできない人が使いづらいし
馬もトロいしで8のアクションはほんとよくできてます

435:名無し曰く、
18/02/25 09:22:45.86 gJ5qLJaZa.net
五丈原とか街亭のBGMをちっさい街の中でしか流さないってばかじゃね
せめて官渡くらい広域に任務範囲とれや

436:名無し曰く、
18/02/25 09:29:04.13 WlXCgsse0.net
別の武将が左に出てくるセリフを喋るかと思ったら一言話すだけで、読もうと思った時には消えるというね。
全部喋らないならSEで知らせるだけでいいのになぁ

437:名無し曰く、
18/02/25 09:30:43.09 0magGStI0.net
前作までBGM選択出来たんだし8も好き勝手に選んで場面演奏設定アプデですればイイよ
7でも呂布との相対距離で頻繁にガックンガックン曲変わるのウザカッたのに学習能力ゼロ

438:名無し曰く、
18/02/25 09:30:57.66 NN/3Z1QE0.net
しゃべってるときの口パクはオフ機能あったらいいですね
静止画なら遅れずに表示されそうですし

439:名無し曰く、
18/02/25 09:32:54.60 w/ZFX86o0.net
任務(の敵)が消える~
「○を倒してください!」→よっしゃ行ったろ!→消滅。
現場に急行して、何もなくて、帰って来て…馬の距離稼いでレベル上げするだけかい!

440:名無し曰く、
18/02/25 09:33:36.73 RrlERFYm0.net
ミニMAPの縮尺を勝手に切り替える機能とかカメラの旋回制限とか
オフ機能頼むわ何年ゲーム作りしてんだよ…

441:名無し曰く、
18/02/25 09:35:15.04 NN/3Z1QE0.net
黄皓みたいなキャラの立った非無双武将もっと欲しいですね

442:名無し曰く、
18/02/25 09:44:08.32 i65aPo2T0.net
黄皓みたいな奸臣だせるんなら 孫峻とか孫弘とか諸葛恪みたいなのも出せるだろうに

443:名無し曰く、
18/02/25 09:44:19.36 jAX1LkJBa.net
馬がレベルアップしたら泳ぐ速さとか登坂力も上がってほしいなぁ

444:名無し曰く、
18/02/25 09:48:54.10 bMUe3Xqa0.net
>>427
NieR:Automataの2Bさんはニンジャガ並の超速アクションでよく動くし、
見た目もエロイし性格もクールで格好いいからアンドロイドなのにあんなに人気出て売れたんですw
あのアクションで無双したいくらいだよ。もうマジでTaemNINJAとプラチナゲームズが組んで無双制作してくれんかな。
オメガチンコじゃダメだ・・・過去作の良システム活かそうとしないしセンスがなさ過ぎる。

445:名無し曰く、
18/02/25 09:57:23.42 NN/3Z1QE0.net
他に三國志を題材にしたアクションゲームがあるならいいですが
ないですししょうがないです
それに今回のアクションは■■▲▲時代よりもずっと楽しいですよ
ジャンプキャンセル気持ちよすぎますね

446:名無し曰く、
18/02/25 09:58:02.44 wHyiiADS0.net


447:href="../test/read.cgi/gamehis/1519463793/272" rel="noopener noreferrer" target="_blank">>>272 でもみんな死んでくからな。 江南特有の病気でもあるのかな?



448:名無し曰く、
18/02/25 10:00:47.57 n/68GV/L0.net
ステートコンボのシステム自体は悪くないよね
なんならシステムだけならシリーズ一番と言ってもいいし
ただやっぱアクションそのものはコンパチばっかな所為でバリエーションに欠けるから結局飽きやすいのがね
7並みにアクション固有で作り込んでればもっと良かったのに
8はOW周りの出来も含めてその辺がどうも中途半端

449:名無し曰く、
18/02/25 10:01:32.86 wHyiiADS0.net
>>287
オフショアの弊害だな。
設計→仕様書→翻訳→製造だから
早めの軌道修正出来ないんだよ。

450:名無し曰く、
18/02/25 10:05:20.84 jAX1LkJBa.net
>>443
特殊技がほぼ使い途ないから余計にね
無敵なくして連発できるようにした方がいいと思う

451:名無し曰く、
18/02/25 10:07:56.16 cc86h7EV0.net
レベル上がってもアクションそのままってのがね
増えてくようにすりゃよかったのにアホなのかと

452:名無し曰く、
18/02/25 10:08:21.18 NnKtYg1h0.net
7→7エンパの流れで無双乱舞のカメラワークがどんどん進化していってたのが好きだったんだよな
7エンパの新武器組みんなカメラ技術すごいことになってたし
今回かなり控えめでそこが悲しいわ
あと個人的に陳宮と荀彧の武器がめちゃくちゃ好きだったのであれ取り上げられたのは悲しい

453:名無し曰く、
18/02/25 10:08:47.44 +JRHWoUDd.net
>>441
それに胡座かいた結果がこれか
って話ですよね

454:名無し曰く、
18/02/25 10:09:08.16 fIGK9QwD0.net
>>445
いやほんと
クールタイムあるとかつかわねえーよ
くそくそあんどくそ

455:名無し曰く、
18/02/25 10:10:08.82 dyeN/6pA0.net
新アクション評判いいけど個人的にはチャージアクションの方が好きだった
なんか組み合わせが少ないし単調な感じがする

456:名無し曰く、
18/02/25 10:11:29.04 EIc0YxRm0.net
フローの動きがあんまり面白くないのがなぁ

457:名無し曰く、
18/02/25 10:13:45.15 I52If2tZ0.net
もう新キャラいらんな
正直違いがわからない武将がもう何人かいるし・・

458:名無し曰く、
18/02/25 10:16:48.73 7T+qHbEw0.net
>>447
非現実的な武器でも別に構わんよな
削除の理由は他にもあるのかもしれんけど一風変わった武器これからまた増やしてほしい

459:名無し曰く、
18/02/25 10:17:07.60 w/ZFX86o0.net
貂蝉が天使もえっぽいから、最近よく天使もえのDVDにお世話になってる(*´Д`*)

460:名無し曰く、
18/02/25 10:18:49.95 0+qpR49up.net
最近は無理して新キャラ出してる感あるよな 特に蜀とか蜀とか

461:名無し曰く、
18/02/25 10:19:22.62 Xx7lcS3sp.net
>>449
ガード崩しに便利じゃん

462:名無し曰く、
18/02/25 10:20:22.96 RrlERFYm0.net
むしろ特殊技をガード崩し枠にしてリアクトガード崩しを撤廃した方がいいと思うわ
敵もクルクルしなくて済む

463:名無し曰く、
18/02/25 10:20:31.87 OHmg+mLF0.net
無双以前に三国がもうマンネリだな
これからはコラボでやってくしかない

464:名無し曰く、
18/02/25 10:21:30.72 95zwLehS0.net
>>444
別に中国人使うのはいいんだけど
使ったら使ったで管理体制はしっかりして欲しい

465:名無し曰く、
18/02/25 10:21:55.71 NN/3Z1QE0.net
無双ブッパでそれでも死ななきゃR1●崩しで快適ですね

466:名無し曰く、
18/02/25 10:22:22.48 cc86h7EV0.net
追加武器の1つは貂蝉初期の武器のぼんぼりみたいなやつにしてくれよ頼むわ

467:名無し曰く、
18/02/25 10:23:18.83 IlPJUI2U0.net
>>458
三國がマンネリww
マンネリ上等だわw
古典なんだよ?
ゲームシステムのマンネリとは訳が違うの

468:名無し曰く、
18/02/25 10:23:32.03 I52If2tZ0.net
次はいままで暖めておいた維新無双だよな
これもオープンワールドにして縮小された日本を走り回るんだ!!
はやく近藤勇使いたい

469:名無し曰く、
18/02/25 10:24:25.39 6T9dHF++d.net
やっぱ星彩ええなあ。
お気にキャラがあってなんとかやり続けられてるわ。

470:名無し曰く、
18/02/25 10:24:45.58 NN/3Z1QE0.net
結局過去作にも不満点はありますからね
その中でも戦国無双2HDは不満点を上回る点が多かったので
ぜひPS4でもう一度出してほしいのですが

471:名無し曰く、
18/02/25 10:24:51.19 OHmg+mLF0.net
orochiが評判いいし売れてる時点でキャラゲー
なのは確定だし、orochi3だせばいいな

472:名無し曰く、
18/02/25 10:33:47.62 6lWzoyWBa.net
でも続編OROCHIってこの無双8と同じ
鈴木Pがどうせ作ることになるから
どちらにしろ出来は良くない可能性が大だよ

473:名無し曰く、
18/02/25 10:34:18.34 NcUB3FMs0.net
>>466
スターズ発売のときは、もうオロチみたいな全キャラ出すゲームは作らないっていってたぞ
スターズの失敗をどう見たかによるけど

474:名無し曰く、
18/02/25 10:36:14.62 EhDZsMry0.net
>>466
OROCHIはもうキツイよ
三國戦国どっちも多すぎる

475:名無し曰く、
18/02/25 10:36:22.48 NN/3Z1QE0.net
6のストーリー以外と戦国3に至っては最低駄作と言われてるのに
OROCHIが評判いいのはバモーキのおかげかもしれません

476:名無し曰く、
18/02/25 10:37:20.64 vpLeGZGO0.net
>>467
評判の良いオロチ2とアルティメットもその鈴木担当だけどな

477:名無し曰く、
18/02/25 10:38:22.62 NN/3Z1QE0.net
まだ途中までしかやってないけどOROCHIは結局
弩砲で蛇やっつけるだけなんですかね

478:名無し曰く、
18/02/25 10:41:49.92 w/ZFX86o0.net
>>463
おれが欲しい無双は、
水戸黄門無双、各地を漫遊しながら問題を解決していくの。
暴れん坊将軍無双、め組や大岡忠相や御庭番を味方に江戸の問題を解決していく。
戦隊シリーズ無双。キャラいっぱいだし、雑魚キャラ無双し放題。

479:名無し曰く、
18/02/25 10:42:10.75 rG9nzLuEd.net
>>452
いらんと言うか見せ場のある武将がいない
無理に出しても隅っこで一言喋るようなのじゃNPCで十分だし
しゃしゃり出すぎて既存武将の見せ場奪うのも頂けない
今回の新キャラ見て思った感想だ

480:名無し曰く、
18/02/25 10:43:59.40 0JL4RyXp0.net
戦隊シリーズ無双
URLリンク(i.imgur.com)

481:名無し曰く、
18/02/25 10:46:01.00 NN/3Z1QE0.net
初期はゾンアマで大絶賛のドラゴボファイターズは
ネット対戦ダメだダメすぎるで急落しています
逆にこちらはアプデで急上昇期待したいですね

482:名無し曰く、
18/02/25 10:46:17.00 n/68GV/L0.net
>>465
2のHDってそんな不具合あったっけ
むしろ猛将伝で劣化した仕様が戻ってたりしてたような

483:名無し曰く、
18/02/25 10:47:30.19 fIGK9QwD0.net
戦国いくつかだったかの技能スティールは面白かった

484:名無し曰く、
18/02/25 10:47:57.69 NN/3Z1QE0.net
>>477
不具合じゃなくて不満点ですね
ソフトリセットなかったのが不満点ぐらいです

485:名無し曰く、
18/02/25 10:48:47.54 N8JV/7uX0.net
何スレだよ…

486:名無し曰く、
18/02/25 10:49:12.76 tDFTcxW1a.net
OROCHI2も完全版商法でじわじわ完成度上げてアルティメットで其なり支持されたし
OROCHI3が有るならいきなり全員出さないで
4~5回作り直してやっと完成なんじゃないの

無双8は5見たいに作り直しなしでエンパで良く為るパターンかな?なんかそんな感じがするなぁ

487:名無し曰く、
18/02/25 10:51:38.38 o1SYdXUP0.net
>>424
その6兆円のほとんどは一部の企業だけの利益で占められ
大半はゴミみたいなもんだけどな
だからソシャゲ会社ですらコンシューマにソフト出したりしてんのに
いつの時代の価値観の話してんだか

488:名無し曰く、
18/02/25 10:53:38.83 NN/3Z1QE0.net
白猫プロジェクトはアクションは面白かったですよ
キャラ絵もかわいいですしね
劉禅様のように任天堂に降伏して継続してほしいですね

489:名無し曰く、
18/02/25 10:55:17.78 3J1aSjpQ0.net
5も8ももっと時間かけて...もう1、2年くらいかけて開発してから出せば良かったのに

490:名無し曰く、
18/02/25 11:00:31.69 N8JV/7uX0.net
時間かければ良くなるもんでもないし…
討鬼伝(初代)も仁王も体験版で叩かれて良ゲーになれただけで
コエテクのみでやってると大概ズレたもんにしかならん

491:名無し曰く、
18/02/25 11:02:32.79 vpLeGZGO0.net
開発期間を延ばしたところで今の国内需要が初週12万程度ではシリーズ終わる

492:名無し曰く、
18/02/25 11:02:59.11 LEA15Wwn0.net
甄姫も4の鉄笛が良かったな
C5は3の二段蹴りがいい
6とか7のスライディング音波攻撃は無いな

493:名無し曰く、
18/02/25 11:04:35.90 ekvfB26K0.net
河べりで戦ってて河にぶっ飛ばしたら中央まで泳いで行って待機すんのやめちくり~

494:名無し曰く、
18/02/25 11:05:40.34 NN/3Z1QE0.net
>>488
私が戦っている間も倒した後も
橋の下で司馬昭と賈充が仲良くグルグル泳いでたのほっこりしました

495:名無し曰く、
18/02/25 11:06:33.41 i3ltRApPd.net
スマホに注力して成功したメーカーとの差がとか言ってるけど具体的に何のこと言ってんだろう
スクエニなんて前の社長がスマホに傾倒し過ぎて経営がやばくなって
それが更迭されてCSにちゃんと力入れたら調子よくなった
みたいなことすらあるのに
バンナムは相変わらずの版権関係ってだけだし
どっちにしろ今時は両立しないと話にならんしスマホに注力したら云々なんて何年も前の話だよ

496:名無し曰く、
18/02/25 11:08:18.91 NN/3Z1QE0.net
スマホに注力して大成功といえばまさにソニーさんですね
もちろんPS4も大成功�


497:ネので両立してますね



498:名無し曰く、
18/02/25 11:10:54.01 bMUe3Xqa0.net
>>445
似合わない武器を持たされてる武将の武器をチェンジしてたら特殊技使えないから使ってないw
黄蓋将軍:双鞭特殊で爆弾、太史慈:双戟&剛弓、張遼:偃月刀、董卓:獄刀にしてくれたらいいのに・・・
撃剣とか居合刀じゃなくてもう砕棒削除しろや、遅いし範囲中途に狭いしで使っててストレス。
肥溜めマジクソセンス。

499:名無し曰く、
18/02/25 11:11:51.65 EhDZsMry0.net
>>484
そうしたらお前らがはよ出せいうだろw
8発表前ですらそう言われてた

500:名無し曰く、
18/02/25 11:11:53.90 rc54YoPH0.net
とうとうユーザーによる軍議が行われる始末
肥にはプライドというものはないのか

501:ガラプー
18/02/25 11:14:25.51 PaTvUa200.net
>>492
「偃月刀」が何か知ってから言えよ
張遼が偃月刀で良い訳ねーだろ

502:名無し曰く、
18/02/25 11:15:32.68 o1SYdXUP0.net
>>493
挙げ句には勝手に作ってない認定したりな

503:名無し曰く、
18/02/25 11:16:33.98 FQxbqP0m0.net
>>492
武器かえてても特殊技使えるんじゃなかったの?

504:名無し曰く、
18/02/25 11:20:20.03 IrwBYzKF0.net
特殊技普通に使えるぞ
得意武器で使った時も終わった後持ち替え動作あるからな

505:名無し曰く、
18/02/25 11:20:24.66 bMUe3Xqa0.net
>>466
オロチ様何回生き返らせる気だよw
置鮎と共にもう休ませてあげて、今回の司馬懿マジ酷い笑うわあんなのw
オロチシリーズからは武器強化と陣形、牛鬼&百々目鬼モデル(エディットで活かす)だけ三國戦国に持って来いやと。

506:名無し曰く、
18/02/25 11:21:22.75 LEA15Wwn0.net
>>492
黄蓋は鉄鞭、太史慈は双鞭、張遼は鉤鎌刀
早い話、三国無双4までに出てた武将は三国無双4の武器がしっくりくる

507:ガラプー
18/02/25 11:21:44.26 PaTvUa200.net
開発費の話ならB'zに払うギャラがドブに捨てるようなもんだわ

508:名無し曰く、
18/02/25 11:22:35.34 F5eISPIwa.net
昔は売上ミリオンでPS看板タイトルの一つだったのにねえ

509:名無し曰く、
18/02/25 11:22:36.48 o1SYdXUP0.net
チョイスがまともだったからな

510:ガラプー
18/02/25 11:22:39.24 PaTvUa200.net
>>500
アホか
太史慈は双戟だろ

511:名無し曰く、
18/02/25 11:24:30.93 LEA15Wwn0.net
>>504
双戟は龐徳

512:名無し曰く、
18/02/25 11:25:19.35 xks2YWkK0.net
矢だか風?を飛ばす簡易戦車みたいなのって、本当にあったやつなのか?
いつも気になってた

513:名無し曰く、
18/02/25 11:26:14.10 eNEDL8FY0.net
>>502
まぁ無双に限らず売り上げガタ落ちしているシリーズなんてゴロゴロあるし

514:名無し曰く、
18/02/25 11:27:19.70 NN/3Z1QE0.net
>>501
確かにBzはギャアギャアうるさいしょうもない曲ですね
今回の8のBGMが良すぎるので余計に目立ちます
6のキンキぐらい落ち着いて歌えよおっさんて感じです

515:名無し曰く、
18/02/25 11:27:24.99 0hVb9PeHd.net
あーパッチで武器のソート機能付けてくれないかな
武器売れると思って買いすぎた

516:ガラプー
18/02/25 11:28:35.24 PaTvUa200.net
>>505
黙れ懐古厨
過去作の武器なんて事はどうでも良いんだよ
太史慈は双戟、典韋は双鉄戟
、孫堅は古錠刀、黄蓋と文鴦は鉄鞭
これは演義で決まってる事だ

517:名無し曰く、
18/02/25 11:29:17.22 cc86h7EV0.net
ベルセルク無双の公式サイトお目見えの前に書いてあった言葉と背景とかの雰囲気でオロチ新作きたあああああ!!!!はよはよはよはよ!!!!!!!!!→はぁ?死ね死ね死ねってなったやつ多いやろ

518:名無し曰く、
18/02/25 11:30:23.39 2FmLduvrd.net
敵のくるくるうぜえw
頻度少なくしてくれ

519:名無し曰く、
18/02/25 11:31:02.63 bMUe3Xqa0.net
>>494
肥溜めスタッフが8爆死により座死したので俺らが道端で棒立ち軍議するんですねww

520:名無し曰く、
18/02/25 11:31:36.45 PHevxUR60.net
URLリンク(ryskkbysh.com)
ここに書いてある輸送隊撃破や異民族との戦い、実際に発見した人いる?

521:ガラプー
18/02/25 11:31:47.81 PaTvUa200.net
>>508
そもそもB'zを起用するセンスがダセェよな
普通にエンディング用のBGMを自分達で作るか、中国語のちょい感動的な歌でも作った方が良かった

522:名無し曰く、
18/02/25 11:32:20.67 juwY0VqV0.net
はずれ宝玉も捨てたい

523:名無し曰く、
18/02/25 11:34:10.23 uOX3Mmvg0.net
タイアップ曲なんて3の頃から変だったし

524:名無し曰く、
18/02/25 11:34:30.41 o+cAENMKp.net
>>487
同感。昔の甄姫は鉄笛を武器としてちゃんと使っている感じがあって好きだった。
新しい笛は攻撃が音波ばっかりで退屈…

525:名無し曰く、
18/02/25 11:35:15.60 RrlERFYm0.net
>>514
異民族は長城北の服の違う敵やろーと思ったけど
何だそのモンスター

526:名無し曰く、
18/02/25 11:37:24.30 xs4hHzWnd.net
豪竜胆や滅麒麟牙かえして

527:名無し曰く、
18/02/25 11:37:35.92 bMUe3Xqa0.net
>>508
もうEDでエバフリ流したいです(笑)
立木さん&森川さんもう一回歌ってくれんかなww
URLリンク(www.youtube.com)

528:名無し曰く、
18/02/25 11:38:20.78 rc54YoPH0.net
>>514
異民族のスクショそれスターズのやつだな
斬撃が青白いけど8は斬撃透明だしな

529:ガラプー
18/02/25 11:39:34.22 PaTvUa200.net
>>520
あんな盛り過ぎで糞みたいなデザインの武器は要らねぇよ

530:名無し曰く、
18/02/25 11:39:49.52 lB9FXTTX0.net
>>516
鍛冶屋で売ったらどうですか
>>515
自分みたいな今回のタイアップ動画から
無双大好きになった人間もいるのでなんとも
趙雲の功績も大きいけど

531:名無し曰く、
18/02/25 11:41:22.79 c4zDPGyb0.net
>>507
ゼルダやモンハンのように最新作で過去最高もあるのになあ

532:名無し曰く、
18/02/25 11:41:27.08 xks2YWkK0.net
乱舞中に青い炎が出るキャラと出ないキャラがあるの気になる

533:ガラプー
18/02/25 11:42:12.75 PaTvUa200.net
>>518
ちゃんと武器として笛使うくらいなら逆にまともな武器使えよ
箸で刀を持った浪人を倒す宮本武蔵かよww

534:ガラプー
18/02/25 11:43:30.21 PaTvUa200.net
>>525
ゼルダやモンハンと比べたら…だが、三國無双だけで比較したら過去最高だろ

535:名無し曰く、
18/02/25 11:43:50.04 bMUe3Xqa0.net
>>514
異民族wwww
スクショ詐欺やめい!ソレ別ゲーの化物やんw

536:名無し曰く、
18/02/25 11:44:00.73 o+cAENMKp.net
>>520
武器デザインは3猛将伝頃に戻って欲しい…
男キャラは渋く、女キャラは華やかな感じできちんと線引きされてたし

537:ガラプー
18/02/25 11:44:28.76 PaTvUa200.net
>>524
お前、B'z好きなの?

538:名無し曰く、
18/02/25 11:45:15.12 zEo0pRdN0.net
リマスター商法してもええんやでコーエーさん

539:名無し曰く、
18/02/25 11:45:31.82 ekvfB26K0.net
何も無いとも言うがだだっぴろいオープンワールド好きなのと無双武将も好きなんで
もう無双じゃなくて無双武将スカイリムみたいな感じでRPGにして。買うから

540:名無し曰く、
18/02/25 11:46:12.00 0magGStI0.net
B’zとのタイアップDLCとかヤらんのかね?張苞関興コンビとかにソレっぽい格好するやつ
今回はどんなネタ衣装用意してるかな三國志13衣装とかなら兎も角ゴミ感覚ネタ衣装は腹一杯

541:名無し曰く、
18/02/25 11:47:49.46 tIDRBrh8d.net
狼を油坪で飛ばすともののけ姫になるよ

542:名無し曰く、
18/02/25 11:48:00.60 c4zDPGyb0.net
>>532
2.3.4をps4でワラワラ感だして作ってもらえると嬉しいのう

543:名無し曰く、
18/02/25 11:48:20.43 LEA15Wwn0.net
>>510
劉備は演義に合わせて双剣にした感があるが
そうでない武将もいる中で今更何を
演義に合わせたら女性武将ほぼリストラなりますが如何かな?

544:名無し曰く、
18/02/25 11:48:53.82 o1SYdXUP0.net
>>532
今頃あんなもんをリマスターしてどうすんだよ
するならリメイクだろ

545:名無し曰く、
18/02/25 11:49:50.46 IrwBYzKF0.net
韓当の気絶トリガー空中から出すと汎用になるやんけ
バグだバグはよアプデしろ

546:ガラプー
18/02/25 11:51:29.13 PaTvUa200.net
武器については絶望的だな
甘寧には青竜刀が似合うから持たせてるけど、そもそも「青竜刀」て「青竜偃月刀」の略だからな
そんな事すら知らずに18年間ゲーム作ってるくらいだからな
 

547:ガラプー
18/02/25 11:54:42.35 PaTvUa200.net
>>537
後半突飛過ぎてちょっと何いってるか分かんないw
「演義で武器が決まってる奴の武器を変えるな」がどっから「演義に合わせてリストラしろ」になるんだ?
ひょっとしてキチガイですか?もしくは普通にこれが世に聞く「馬鹿」というやつ?

548:名無し曰く、
18/02/25 11:55:25.82 eNEDL8FY0.net
>>525
そんな極一部な例だしな
ほとんどがシリーズ終了してるのばかりだし三国無双もよく18年間ももったほうだろう

549:名無し曰く、
18/02/25 11:56:10.59 DkNi8iOv0.net
>>536
2.3.4はそこまでワラワラしてないから成り立ってたゲームなんだと思うけど

550:名無し曰く、
18/02/25 11:56:42.98 0magGStI0.net
>>527
普段は闘わない女キャラが自然と身に着けてる道具でバトるのが御洒落だと旧開発は思ってたんだろ?
真面目に甄姫や蔡文姫に殺戮用鉄鞭持たせてゲーム的な浪漫を安易に捨てた8スッタフは惨めな敗北者

551:名無し曰く、
18/02/25 11:56:45.64 Ezj9TpK00.net
ヒョウとか圏とか同じ武器でも武将によって色が違うとか出来なかったのかね
司馬懿に白い羽扇は似合ってないよ
秘蔵武器も楽しみの一つだったのにそれもないなんてなぁ

552:名無し曰く、
18/02/25 12:00:20.88 Ns4nH7pX0.net
民の以来→傷んだ鹿の角を渡す
報酬→傷んだ鹿の角
鈴木さん…もう少しやる気だそうや

553:名無し曰く、
18/02/25 12:00:22.16 /YH84vnu0.net
3エンパと4エンパ今のキャラ足してリメイクしないかなあ
4はもうちょい味方強くして欲しいけど

554:名無し曰く、
18/02/25 12:00:42.27 i3ltRApPd.net
ゼルダが過去最高の売上とかしれっと嘘つくやつってなんなの

555:名無し曰く、
18/02/25 12:01:22.71 Wu2nJmN5p.net
B’zとコラボして短パン衣装をDLCにします

556:名無し曰く、
18/02/25 12:02:05.55 LEA15Wwn0.net
>>541
その言葉、そっくりお返ししましょう
過去作の武器の話をしていたのに、どこから演義の話が出てきたのでしょうか?
それに「演義で武器が決まってる奴の」

557:名無し曰く、
18/02/25 12:03:12.19 o1SYdXUP0.net
>>550
何言ってんだこいつ

558:名無し曰く、
18/02/25 12:03:24.98 vpLeGZGO0.net
>>546
思ってた物と違ったから返したんだろ

559:名無し曰く、
18/02/25 12:03:26.71 BUT8hmFka.net
なんだかんだ50時間もやっとるわ
これはハマっているのか

560:名無し曰く、
18/02/25 12:08:04.16 NN/3Z1QE0.net
>>553
アクションも楽しいですしムービーも6には及ばずとも
長坂の張飛は6すら超えましたしね
劉禅様は悲しい結末ですが司馬昭のほうではマブダチエンドと
救われたのも良いですね

561:名無し曰く、
18/02/25 12:08:50.75 DkNi8iOv0.net
>>553
長編RPGをエンディングまで遊びきるぐらいのプレイ時間やね

562:名無し曰く、
18/02/25 12:08:53.36 rgxHWUSR0.net
50時間てほとんど進んでないだろ
マンネリ感じるのはもっと先だと思うけど

563:名無し曰く、
18/02/25 12:08:55.43 z1Xt3i9e0.net
>>525
三国志を題材にしている以上
ストーリーや登場人物が毎回毎回同じだからな
どうしても飽きがくる
でもこれは仕方ないというか
そうじゃなかったらそもそも三国志じゃなくなってしまう
こっちは「「三国無双」だから買ってるんだからな

564:名無し曰く、
18/02/25 12:10:54.82 LEA15Wwn0.net
失礼、途中送信してしまった
「演義で武器が決まってる奴の」と言うフレーズは>>510ではありませんでしたよね?
単に「演義で決まってることだ」としか書かれてません
では演義で戦ってない無双武将は?となるのは至極当然の疑問です
「演義で武器が決まってる奴の」と後出しされてもね

565:名無し曰く、
18/02/25 12:13:55.64 637V3baF0.net
個人的にはトンデモ武器は大歓迎よ。
所詮はゲームだし、リアル側に武器種を寄せたところで
わざとらしくカブりを減らしたり、怪しいものも有る。
武器種はアクションのバリエーションに直結するんだから、
自由な発想で面白く作ってくれればいい。

566:名無し曰く、
18/02/25 12:14:44.13 ZRaHR0+30.net
>>545
一応肥もズンパスの武器モデル追加でそこは補填するつもりはあるぞ

567:名無し曰く、
18/02/25 12:15:16.32 rgxHWUSR0.net
フリーモードの全ルートいける状態にするまでで70時間ぐらいかかったな
全キャラとかはアプデ待ち

568:名無し曰く、
18/02/25 12:16:32.64 o1SYdXUP0.net
雰囲気壊すとんでも武器は最悪だけどな
馬岱に筆だの郭淮にガトリング砲だの黄蓋にサーフィンだの

569:名無し曰く、
18/02/25 12:18:29.81 bigJS1UV0.net
董白はストーカー体質っぽいな。董卓も董白には頭上がらなそうなのは良かった

570:名無し曰く、
18/02/25 12:19:48.95 HRVgJri10.net
>>562
その中だとガトリングは好きだった
せっかく作ってあるんだし削除じゃなくてこっちで選べたらいいのにね

571:名無し曰く、
18/02/25 12:21:43.76 LEA15Wwn0.net
>>559
郭淮の連弩砲、鄧艾の螺旋槍、夏侯覇の破城槍
ここら辺よかったなぁ
特に郭淮、ドガガガと派手に乱射してからゲホゲホと
このギャップがすごく良かった

572:名無し曰く、
18/02/25 12:23:54.25 asBlsfJC0.net
筆が好きだった…(小声)

573:ガラプー
18/02/25 12:24:59.29 PaTvUa200.net
>>559
それが面白くねぇし糞ダセェだけだから言ってる
リアルに寄せるてのは何も「リアル思考で固めろ」と言ってる訳じゃない
その線で考えた方が良くなるからってだけだ
例えば撃剣や筆架叉とか弧刀なんかリアルとは言えないが、格好いいから支持されてる

574:名無し曰く、
18/02/25 12:25:16.28 xs4hHzWnd.net
もう一回言うけど
服装ごときでDLCとか世界の恥さらしだからやめたほうがいいよ
すでにDOAではじさらしてっけどな

575:名無し曰く、
18/02/25 12:25:38.67 ZRaHR0+30.net
リアル寄りにして非現実的な武器減らしたなんて
作業量減らしたいだけの言い訳をもっともらしく言い換えただけだしなぁ
続編で武器種増やしていけばいいとか呑気な事考えてたんだろう

576:名無し曰く、
18/02/25 12:27:10.65 0q2YIqwtp.net
>>566
ここでは不評だけど自分も好きだったよ
絵が下手なキャラとかいて面白かった

577:名無し曰く、
18/02/25 12:28:37.33 c4zDPGyb0.net
OROCHIで源義経がもってたライトセーバーはありだな

578:名無し曰く、
18/02/25 12:28:45.22 Ibm1w+aT0.net
筆は馬岱が持ってるのが問題だっただけや

579:ガラプー
18/02/25 12:28:51.50 PaTvUa200.net
>>558
屁理屈言うな
そりゃお前の頭が悪いからとしか言えん
武器の話をしてる時に幾つかの演義武器を例に挙げて「演義で決まってる事だ」と言ったものを、「演義なら女キャラはリストラ」と言い出すのはどんな言い訳してもキチガイの発想でしかない

580:ガラプー
18/02/25 12:29:44.03 PaTvUa200.net
>>572
存在自体が問題だ

581:名無し曰く、
18/02/25 12:29:47.68 2FmLduvrd.net
筆は神獣書いて攻撃ってロマンがいい
馬岱の武器ってのが不評だったみたいだから文官にでも持たせてほしい

582:名無し曰く、
18/02/25 12:30:02.72 pCWwaIJbr.net
赤壁、魏でやってて、川岸にいる弓兵倒していくの気持ちいいなあ。3000コンボまで行ったよ(笑)うまくやれば4000はいけそうだ。敵が2000ぐらい横一線に弓射ってた(笑)

583:ガラプー
18/02/25 12:30:12.62 PaTvUa200.net
>>571
オロチがなしだ

584:ガラプー
18/02/25 12:31:01.19 PaTvUa200.net
>>575
NARUTOから訴えられろ

585:名無し曰く、
18/02/25 12:31:11.45 FQxbqP0m0.net
エディットで曹植つくって持たせてた

586:名無し曰く、
18/02/25 12:31:30.99 cc86h7EV0.net
ワテはスライディング貂蝉がまた見たいからあのぼんぼりをお願いするわ

587:名無し曰く、
18/02/25 12:31:45.31 rc54YoPH0.net
>>569
単純に手抜きだろうな
>>539のような韓当のバグとか開発段階で韓当ちょっとテストプレイすれば分かるようなものを
これに限らずちょっとテストプレイすれば分かるバグ満載無双
AIにテストプレイさせてたみたいだが明らかに失敗だよな

588:名無し曰く、
18/02/25 12:32:12.75 27TDqFXy0.net
5のときはキャラごと削除したけど今回はキャラは維持して武器を減らしたから進歩したと言える
わけねー!!

589:ガラプー
18/02/25 12:33:27.19 PaTvUa200.net
>>575
そもそも文官を斬り合いの場にだすな 

590:名無し曰く、
18/02/25 12:34:25.51 EhDZsMry0.net
>>582
5の時はキャラ減らして武器もコンパチまみれだったから武器関連は今回のがマシ

591:名無し曰く、
18/02/25 12:34:46.02 RrlERFYm0.net
プレイアブル生き残りをかけて無双総選挙やろう(提案

592:ガラプー
18/02/25 12:34:49.82 PaTvUa200.net
>>582
その発想は無かったがそう考えると進歩したじゃん
でも6の時みたいにまた退化するんだろ?

593:名無し曰く、
18/02/25 12:37:23.92 SkDPcfHo0.net
>>189
親父は「師」「昭」って呼んでるね
元姫は「子元殿」「子上殿」だな

594:名無し曰く、
18/02/25 12:37:52.84 2FmLduvrd.net
とりあえず任務対象が消えてるバグは早めに直してほしい
あとはバグじゃないんだろうけど任務終わって速攻で他の任務に変えると
前の任務が達成したことにならないことがあるのも直してほしいなあ
もう1回任務戻したり任務の場所に近づくと達成になるけど

595:名無し曰く、
18/02/25 12:39:32.32 EEItxYmn0.net
筆は曹植出すときに使えば良かったんじゃないかと思った

596:名無し曰く、
18/02/25 12:39:35.90 LEA15Wwn0.net
>>573
屁理屈言うな、ですか
これ、理では敵わないと言う敗北宣言に他なりません
キチガイ認定もまた同様

597:ガラプー
18/02/25 12:40:37.58 PaTvUa200.net
孫権の声腰抜かすくらい合ってねぇな
顔面の呂布化が止まらねぇから呂布のムービーにどこぞのハスキーボイスがふざけてアフレコしてるようにしか見えない

598:名無し曰く、
18/02/25 12:40:37.78 EhDZsMry0.net
>>569
言い訳だろうけど90人全員新規とか普通に無理だしそこは大目に見るべきではないか?

599:名無し曰く、
18/02/25 12:41:11.88 UfWDw4rS0.net
コロリン連打じゃなくてこっちのコンボ途切れたら反撃でAI組めよ
どっちみち溜めトリガーで怯む仕様なんだから敵将が距離取ることに意味無いし
戦闘がダレるだけだろアホか

600:名無し曰く、
18/02/25 12:41:48.70 RUimIVbL0.net
任務達成後のタイムラグはおかしいよなw
普通あんなの直してから発売やろ

601:ガラプー
18/02/25 12:43:32.24 PaTvUa200.net
>>590
1、武器の話
2、演義武器の実際の例
3、1・2からの流れによる「演義で決まってる事」 
この3つが揃った状況で武器から離れる思考の何処がキチガイでないと?
納得出来ないなら俺以外の奴にも聞いてみろ

602:名無し曰く、
18/02/25 12:46:34.58 fIGK9QwD0.net
俺自身が偃月刀になることだ

603:ガラプー
18/02/25 12:48:04.75 PaTvUa200.net
>>590
つか、逆にあの状況下で武器の話じゃないと思ったお前の思考回路の説明をしてみろ

604:名無し曰く、
18/02/25 12:51:21.49 27TDqFXy0.net
2-4のときなんて完全に使いまわしのままだったって今考えるとすごいよ
ただ昔は武器が固定だから使いまわしでもモーションに愛着があったんだよな
もちろん君主系とか地味な上に他とコンパチの奴らはそんなものなかったけど

605:名無し曰く、
18/02/25 12:52:57.41 LEA15Wwn0.net
>>595
1と2の間に過去作武器の話がありましたね
と言うより、過去作武器の話の中、唐突に演義武器の話を持ち出された感じでしたね
演義に合わせると女性武将がリストラと言うのも武器の話ですよ?
なぜなら、武器がないのですから
武将と武器があっての三国無双ですから、武器がなければ参戦不能なのは明らか

606:名無し曰く、
18/02/25 12:53:38.27 637V3baF0.net
まあ、キャラに武器固定じゃなきゃいいんよ。
好き勝手に縛って楽しめばいいんだからw
減らすのが進化とか、そういう異常趣味者は本スレじゃなくて
何処かの隅で語っててくれ。

607:名無し曰く、
18/02/25 12:54:56.04 rG9nzLuEd.net
>>585
そのくらいの気持ちでやらないと
もうキャラ数で足引っ張るから良作生まれないだろうな

608:名無し曰く、
18/02/25 12:55:10.90 SkDPcfHo0.net
>>277
描写出来そうなのが公孫淵への援軍、武陵蛮と山越の討伐平定位しか呉は戦場がないね
後はお家騒動とか、国内でのクーデター位しかない
呉後期を描写するなら、最低でも陸抗も新キャラで必要かな
後は今居る奴なら丁奉は271年まで居るから何とかなる

609:名無し曰く、
18/02/25 12:55:55.14 NtK6eQ1x0.net
曹操と劉備で全任務クリアした抗菌が登録されてなかった
誰でやると登録されるとかないとめんどくせえ
10万人やるよりも難しいトロフィー

610:名無し曰く、
18/02/25 12:59:12.27 GaPhjhzs0.net
>>197
昔のGTAがそうだったなそういや
最近のは端行くと死ぬけど

611:名無し曰く、
18/02/25 12:59:23.72 .net
>>495
眉尖刀も知らないで薙刀薙刀口走ってたくせに

612:名無し曰く、
18/02/25 13:01:04.57 .net
>>504
違う
双鞭
太史慈子義 双鞭
リメイク続投品。太史慈の存在感パワーアップ計画
双鞭にはこれURLリンク(www.asahi-net.or.jp)にあるような護手甲を極太で追加して重厚感を出す
さらに柄のストック部分に房を設けるURLリンク(img-cdn.jg.jugem.jp)
太史慈が双鞭を装備した場合のみ、戦闘地帯に入ると房が陽炎のように揺らめいて炎へと変わる
するとトリガーフローが他のキャラと変わり、双鞭のストックから炎を噴射しながらの移動攻撃が豊富になる
数秒間残る炎の軌跡には当たり判定があり、敵が触れると火属性ダメージで吹っ飛ぶ
また、有り余る炎の霊力により、太史慈が双鞭で地面を叩くと炎の塵が周囲に舞い上がる
太史慈は鎧の背中に噴射口を設ける
URLリンク(image)


613:s.goodsmile.info/cgm/images/product/20120302/3482/17494/large/a58e6ec453e169798511ba56510dc2b8.jpg その穴から槍纓のような房が垂れているhttp://wsbj-mma.jp/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/P1150293-300x225.jpg この房は戦闘地帯に入ると陽炎のように揺らめき始めて炎へと変わる 太史慈は軽功を使うとき、飛行機雲のように炎の尾を引いて飛ぶ この炎の尾には当たり判定があって、敵が食らうと火属性ダメージを受けて吹っ飛ぶので、低空で軽功を使うとダメージに巻き込めるテクニックが発生する 双鞭の移動攻撃を交えると、合計4本もの炎の尾が現れ敵を蹂躙する凄まじい攻撃力を発揮する 戦闘地帯を離れると、背と双鞭の炎は再び房に戻る 配役変更 太史慈→東地宏樹 張飛専属→掛川裕彦



614:名無し曰く、
18/02/25 13:01:17.65 QbUPDI520.net
>>603
攻略サイト見てやったわ合戦うめ

615:名無し曰く、
18/02/25 13:05:18.63 .net
>>510
これは三國志演義ではなく真・三國無双
太史慈子義 双鞭
リメイク続投品。太史慈の存在感パワーアップ計画
双鞭にはこれURLリンク(www.asahi-net.or.jp)にあるような護手甲を極太で追加して重厚感を出す
さらに柄のストック部分に房を設けるURLリンク(img-cdn.jg.jugem.jp)
太史慈が双鞭を装備した場合のみ、戦闘地帯に入ると房が陽炎のように揺らめいて炎へと変わる
するとトリガーフローが他のキャラと変わり、双鞭のストックから炎を噴射しながらの移動攻撃が豊富になる
数秒間残る炎の軌跡には当たり判定があり、敵が触れると火属性ダメージで吹っ飛ぶ
また、有り余る炎の霊力により、太史慈が双鞭で地面を叩くと炎の塵が周囲に舞い上がる
太史慈は鎧の背中に噴射口を設ける
URLリンク(images.goodsmile.info)
その穴から槍纓のような房が垂れているURLリンク(wsbj-mma.jp)
この房は戦闘地帯に入ると陽炎のように揺らめき始めて炎へと変わる
太史慈は軽功を使うとき、飛行機雲のように炎の尾を引いて飛ぶ
この炎の尾には当たり判定があって、敵が食らうと火属性ダメージを受けて吹っ飛ぶので、低空で軽功を使うとダメージに巻き込めるテクニックが発生する
双鞭の移動攻撃を交えると、合計4本もの炎の尾が現れ敵を蹂躙する凄まじい攻撃力を発揮する
戦闘地帯を離れると、背と双鞭の炎は再び房に戻る
配役変更
太史慈→東地宏樹
張飛専属→掛川裕彦
典韋 双戟 
リメイクコンバート品。典韋の存在感パワーアップ計画
龐徳のものとは一線を画す新武器で、手戟としてトマホークのように使うことで典韋寄りの得物に仕上げる
TPSモードでも手戟としての投擲を行う。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
典韋は馬頭を復活させて、牛頭も右手の籠手として復活させる
URLリンク(rr.img.naver.jp)
籠手の先端は丸くして、内側には手に覆い被さる第二の手を仕込むURLリンク(schizophonic9.com)
牛頭馬頭は鎖で射出可能で、霊的な力により第二の手でものを掴んだりできる
また、典韋の軽功は牛頭馬頭を射出して地面や壁に指を喰い込ませて掴んで、鎖を巻き取ることで典韋本体を目的地へと移動させる専用アクションになる
奇襲リアクトなどでは、射出した牛頭馬頭で敵の肩を掴んで鎖を引き戻すことで、典韋本人がすっ飛んできて膝蹴りを食らわせる
典韋が双戟を装備した場合のみトリガーフローが専用のものに変化して、牛頭馬頭との連携で第二の手に短戟を握らせて射出し、鎖で振り回して5鉄球感も味わえるようになる
孫堅 九環刀
旧武器復帰でユニーク武器に古錠刀
黄蓋公覆 鉄鞭砲
旧4武器リメイク復活で、鉄鞭の中が空洞でTPS時にバズーカのように肩に担いで構えて爆弾射出の新武器
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層URLリンク(neo-basara.cocolog-nifty.com)が前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンURLリンク(i.gzn.jp)のように
ドリル状URLリンク(scontent.cdninstagram.com)になっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
これが真・三國無双の決まり事、文化と様式を踏まえた筋の通し方
正しい考え方

616:名無し曰く、
18/02/25 13:06:06.16 .net
>>523
お前の偏見と身勝手に満ちた意見こそ必要ない

617:名無し曰く、
18/02/25 13:06:43.12 .net
>>527
それこそ鉄笛は実在の暗器

618:名無し曰く、
18/02/25 13:08:51.85 H3L1pVsDr.net
ゼルダ全然合わなかったな
俺の嫌いなシステムてんこ盛りだった

619:名無し曰く、
18/02/25 13:09:10.90 N/7tYLKgd.net
>>599
端から見ててお前のほうが頭悪いぞ
文体から察するに名軍師きどりで舌戦してるつもりなんだろうけど
演義に使用武器が明記されている武将には演義にしたがって武器をあてがえ、と
演義に使用武器が明記されていない武将は参戦不可
では全然違うことくらいわかれよ
オレは五虎将の武器以外適当にあてがってもらってかまわんけど

620:名無し曰く、
18/02/25 13:09:31.31 .net
>>540
甘寧興覇に必要なものはこれ
甘寧興覇 鉄鎖刀
旧4武器リメイク復帰で、刀の柄の端から鉄鎖を連結させて一番乗りも可能な新武器
峰に波が立ってる刀にURLリンク(www.asahi-net.or.jp)
この柄の鎖のようにしてURLリンク(sariel-factory.net)
それをもっと長く繋いで分銅を付ける
これなら一番乗りでURLリンク(img.manba.co.jp)
茅ヶ崎に行けるURLリンク(youtu.be)
また高難度で高威力のこれを予備動作も無しにいきなり出されて即死するURLリンク(www.youtube.com)
そしてお前が絶望してるのは三國志がどうこうではなくリアル硬派厨としての身勝手さが世の中に通用しないこと
ならばお前は真・三國無双を辞めなければならない

621:ガラプー
18/02/25 13:11:53.50 PaTvUa200.net
>>599
あぁ、女キャラも武器の話?
なら男キャラも特に武器決まってない武将沢山居るけどそれもリストラかよwwバカ?
決まってない奴はオリジナルでいいに決まってるだろ

622:名無し曰く、
18/02/25 13:12:21.27 .net
>>541
>>573
>>595
中傷に走った時点で全面的にお前の負け

623:ガラプー
18/02/25 13:17:43.58 PaTvUa200.net
>>599
つか決まってるものは決まってる通りにしろ…の何処から「決まってない奴は削除しろ」が出て来るんだ?って話だろ
本場のアホかよ

624:名無し曰く、
18/02/25 13:19:17.46 IrwBYzKF0.net
コンパチはまあいいとしても数合わせのために明らかに似合わないモーションあてがうのをやめろ
文鴦とか最悪だわ
スターズの周倉は結構楽しかったのにこっちの大サツ刀おもんねえわ。乱舞もスターズの持ってこいよ

625:名無し曰く、
18/02/25 13:22:24.33 .net
>>567
リアル硬派厨向けで100人200人の武器を定めたとき、その個人個人全てについて、何がどう面白いのか具体的に言えてない時点でお前の論に正当性はない
結局、リアルで硬派を気取ればなんでも簡単にマウント取れるというありがちな先入観を利用して、誰かを攻撃したいだけなのがお前の実態
そして今回のことでハッキリわかったけど、剣槍戟だけに寄せて作っても間違いなく退屈なものになることが明白になった
チャージの頃よりも、より鮮明に操作の画一化が進んだことにより、何を使ってもほとんど同じというのが強まった
これを打破するためにはやはり様々な面白効果を持った超兵器含む旧武器を性急に復活させる以外ない
しかもオープンワールドに対応してもっと面白く遊べるものを
登山したり、パラグライダーしたり、サーフィンしたり、スケートしたり、ファンネル、バンバンTPSモードしたり
その正解がこれ
>32>34>36>40>42
つまりお前は間違ってるということ

626:名無し曰く、
18/02/25 13:22:48.88 dyeN/6pA0.net
>>473
無双よりも侍道とか、龍が如くみたいなのが向いてそう

627:名無し曰く、
18/02/25 13:23:18.17 .net
>>574
いいや問題ではない
必要なこと
曹植子建 霊筆
(声:花江夏樹)URLリンク(twitter.com)
霊的な力を持つ素材で作られたそれぞれの道具を用い、木の板に貼り付けた紙に、霊筆で書いたエフェクトが具現化して攻撃する
見た目はいわゆるiPadとペンタブURLリンク(getnews.jp)
鉄筆槍と違うのは、基本的に文字や図形などを使って、その意味にちなんだ現象で攻撃する
トリガーフローで書き物をする内容はキャラによって変わる
曹操は詩を詠む、小喬は落書き、荀彧は戦略図、魏延はクレヨンゲジゲジ、など
TPSモードではiPadを掲げて、レティクルとキャラクターの持つ筆の位置が連動する
画面の狙った場所とiPadの同じような位置にキャラクターが筆で撥ねると、ペケが出て敵が吹っ飛ぶ
残弾0になるとボールペンのインク切れのような演出で筆を振る
武器グレードによって墨の色が変わる
馬岱伯瞻 鉄筆槍
判官筆URLリンク(g-search3.alicdn.com)
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる

628:名無し曰く、
18/02/25 13:23:40.81 .net
>>577
あり
OROCHI3神話無双は既定路線

629:名無し曰く、
18/02/25 13:24:31.26 LEA15Wwn0.net
>>614
演義武器に拘るなら、そのような中途半端なことは言って欲しくないですね
都合がいいと言うかなんと言うか
それに、特に武器が決まってないのと武器がないのは意味合いが違います
特に武器が決まってないならば、汎用な槍や戟、剣などでいいのでは?
無論、そのような「三国無双」はやりたくないですが
演義武器に拘るなら、それくらい一貫して頂かないと

630:名無し曰く、
18/02/25 13:24:46.62 .net
>>578
まともな反論になってない時点でお前は詰んでる

631:名無し曰く、
18/02/25 13:25:13.55 FQxbqP0m0.net
侍道はもう死んだ

632:名無し曰く、
18/02/25 13:26:38.54 .net
>>583
三國無双から貂蝉と諸葛亮孔明が一騎打ちの場にエントリー
真・三國無双でも貂蝉と諸葛亮孔明や司馬懿仲達が戦場にエントリー
女と軍師が戦場のど真ん中にいるということが文化と様式であるこのゲームにおいて文官が出られない理由は何一つない
お前の考えは間違ってるよ

633:名無し曰く、
18/02/25 13:28:20.61 .net
>>586
そうなったらそうなったで、余程それが民意として望まれてるということだろう
実際8界隈のスレでチャージ復帰論は少なくない数散見されている
決まったら決まったで呑み込めないならお前は真・三國無双を辞めるのが道理ということになる

634:名無し曰く、
18/02/25 13:29:29.95 YRt6X4Wvp.net
トンデモ武器や時代にあってない武器がやたらと出るのに一切三国無双では出てこない拳銃

635:名無し曰く、
18/02/25 13:29:47.97 .net
>>614
凝り固まった逆張り意識と揚げ足取りしかできなくなっている時点でお前は詰んでる

636:名無し曰く、
18/02/25 13:31:01.81 bMUe3Xqa0.net
武器はカテゴリー分けでいいよ。PS2エンパまで武器強化のレベル1~3あったのにそれ以降なくなったのは、
カテゴリー分け出来ない程武器種増やしたからだろうがな。
刀剣系(刀・剣・二刀)、長柄系(槍・戟・偃月刀・斧・棍・狼牙棒)、打撃系(鞭系・拳脚体術)、
扇系(羽扇・鉄扇・芭蕉扇)、射撃系(弓・投げナイフ・ブーメラン系)、特殊系(杖・呪符など)
無理やりネタ武器作らんでも、同じ武器種でも武将のモーションによって若干違い出せばええやん。

637:名無し曰く、
18/02/25 13:31:11.28 .net
>>616
>決まってるものは決まってる通りにしろ
であるなら、まず何よりも真・三國無双の文化と様式が優先されるのは道理に基づく考え方ということになる
三國志の優先度はその後ということ
これが真理

638:名無し曰く、
18/02/25 13:33:51.97 .net
>>412
太史慈子義 武力95 95秒包囲に耐えられる
甘寧興覇 武力92 92秒包囲に耐えられる
孫策伯符 武力92 92秒包囲に耐えられる
孫堅文台 武力90 90秒包囲に耐えられる
孫権仲謀 武力89 89秒包囲に耐えられる
むしろ、当主らが異常に強いイメージ

新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある

639:名無し曰く、
18/02/25 13:35:59.89 5Wb2mpczd.net
このスレってガラプーとかいう糞コテとIDワッチョイ隠しの長文妄想荒らしと
二人もキチガイが常駐してるのかよ

640:名無し曰く、
18/02/25 13:37:02.81 reaxNnEC0.net
旧作の方が武器すらリアリティがあると言う
5で無双は死んだんだよ

641:名無し曰く、
18/02/25 13:38:53.32 SxTAf6f70.net
キャラクターを気軽に変えにくい使いにくいっていうのが最悪中の最悪
20時間ぐらいやってるけどまだ劉備関羽馬超の3人しか使ってねぇぞ

642:名無し曰く、
18/02/25 13:40:22.21 LEA15Wwn0.net
汎用武器で言えば、韓当が短戟使うのは良かった
地味な元汎用武器を地味なことを気にする韓当が使う
キャラ作りとして上手いって、韓当参戦した時に思ったよ

643:名無し曰く、
18/02/25 13:41:00.44 NPsykj550.net
無双はすでに死んでおるのか、死にかけておるのか、まだまだ元気なのか?

644:名無し曰く、
18/02/25 13:41:10.07 reaxNnEC0.net
使えなくてもモブ武将はやめて欲しい
声は同じでも構わないから

645:名無し曰く、
18/02/25 13:42:06.73 +Yl7CSXy0.net
>>492
特殊技は武器変えても使えるぞ?

646:名無し曰く、
18/02/25 13:43:31.17 f6lTZOGxp.net
そんな韓当も今や立派なコンパチマンじゃ
斧火力低すぎて泣けるわ
炎ガン盛りでも全然減らせねえわ

647:名無し曰く、
18/02/25 13:43:36.31 27TDqFXy0.net
>>635
とてもわかるし同じことを思ったけど、使って面白くないのがうううんってなった
二本持ちが基本のシステムだから気付いたら他の武器振ってたりするし

648:名無し曰く、
18/02/25 13:43:46.53 J+KREEbY0.net
武器は初期武器から素材打ち直しで強化のほうが良かったなぁ
狩猟ポイントもそうだがここらへん直してくれんかな

649:名無し曰く、
18/02/25 13:44:34.94 .net
>>409
>>415
だったらお前に意見を言う資格がない
というか難癖しかつけられないならお前は間違いなく荒らし
そして、コーエーテクモに入社しろ、みたいな話は間違いなくここで話をされて影響力を持たれると都合が悪いという思惑が滲み出てるね
だが世の中は決してお前の身勝手な通りには成らない
追い出そうという方便は絶対に通用しない
必ずここで書き込む
そして否が応にもそれは人目に触れる
それは影響する(実際、ゲームの内容にもここの人間がつい口走るような節々にも影響が確実に出てることは本人として察知済みであり、つまりそれは語られたアイデアが楽しいことである何よりの証拠)
これを阻止することはお前には絶対にできない
張昭子布「よろしいですかな~?」(8民草モブおじいちゃんの声)
佐藤健+鈴村健一「答えは聞いてない!」
必ず書き込まれると決まっていることなので

650:名無し曰く、
18/02/25 13:45:41.13 EhDZsMry0.net
>>636
死にかけ

651:名無し曰く、
18/02/25 13:45:50.95 cL/sb4Aud.net
そういや子供キャラいないのなんです?

652:名無し曰く、
18/02/25 13:48:00.28 .net
>>429
もうこうしちゃえばいい
URLリンク(youtu.be)
こうすればみんな喜々として乗り回すようになる
これも神仙の仙人が未来を覗ける鏡を通して得た知識を寺院に啓示して伝わった技術でOK
世界観で通ります

653:名無し曰く、
18/02/25 13:48:17.24 OHmg+mLF0.net
三国はもう死にかけだな
猛将だかエンパだか知らんが次でやらかしたら
間違いなく終わり

654:名無し曰く、
18/02/25 13:49:19.37 .net
>>432
というか、フルボイスでもところどころ途切れるバグ辞めてほしい
放送禁止用語でも喋ってるのか、みたいに聞こえるので

655:名無し曰く、
18/02/25 13:49:21.62 eNEDL8FY0.net
死にかけ?
既に死んでるだろ

656:名無し曰く、
18/02/25 13:51:39.77 27TDqFXy0.net
今回開発費ペイできてるのかなあ
猛将とか出して回収するのがいつものやり方とはいえ

657:名無し曰く、
18/02/25 13:51:40.18 3B5LxCDo0.net
モーションって例えば上下左右斜め突き連続斬りの順番を入れ替えるだけでも十数人ぶんの差別化はできるんじゃないの?
モーション作りがどれだけ大変か知らないから的外れなこと言ってるならあれだが人数を言い訳に開発もユーザーもコンパチを許容してるのが不思議

658:名無し曰く、
18/02/25 13:52:09.47 .net
>>437
>>438
黄皓 玄武連蛇
連刃刺のリメイクコンバート品
籠手部分が大きな亀の甲羅のようになっていて、連刃のトップ部分には蛇の頭を模したレリーフと、敵に食い込む蛇の牙が誇張されている
URLリンク(amd.c.yimg.jp)
張苞版と違うのは、取り憑いた死霊により連刃がまるで生き物のように無気味に動くこと
黄皓自身は玄武籠手を前に翳したままほとんど何もせずくねくねと歩くだけで、死霊が連刃蛇を操って敵を薙ぎ払う
連刃蛇自体は強烈に動き回るのでワラワラをぶっ飛ばすのは爽快
敵に攻撃が当たるたびに黄皓は口元を手で覆ってクスクスと嫌味に笑う
黄皓以外のキャラが装備すると、張苞準拠のモーションに変わり不気味なオーラも消えるURLリンク(nsx.np.dl.playstation.net)
(声:子安武人)URLリンク(cdn.img-conv.gamerch.com)
黄皓はとにかく不気味な宦官
フィクサー然としている十常侍とはベクトルの異なる不気味さ
李傕は呪術使いで、こちらはシャーマンとして死霊を憑依させ武力に変える
URLリンク(youtu.be)
特殊技では亀甲占いを行って敵に災厄を巻き起こし、乱舞では不気味な巫女が現れ祈祷を行い、一面を闇にして異空間から魑魅魍魎を召喚し敵を食わせる
URLリンク(youtu.be)
姜維が悲劇のヒーローになるための悪役を一手に担う、傾国の宦官
URLリンク(www.youtube.com)
ぜ~んぶこいつが悪い
蜀王朝であ~~~~~る!

659:名無し曰く、
18/02/25 13:53:08.29 0JL4RyXp0.net
ストーリー部分はメタルギアみたいな感じにして
なんかよくわからん上にめんどくて全部スキップして結局わからん

660:名無し曰く、
18/02/25 13:53:23.94 M6YSUERj0.net
最近の無双は画面に対して武将が小さいのが嫌かも
2とか3くらいのプレイ武将の大きさが良かった

661:名無し曰く、
18/02/25 13:53:46.40 .net
>>443
なのでこれが必要>32>34>36>40>42

662:名無し曰く、
18/02/25 13:54:10.62 bMUe3Xqa0.net
>>641
わざわざ竹簡にしなくてもええよねw
武器と装飾品は初期装備に素材使用して強化していくシステムにすればいい。
属性は8~10スロット選択付加式。アレが一番使い易いわかり易い良システムだったわ。

663:名無し曰く、
18/02/25 13:54:34.01 t6MqG72s0.net
みんな楽しんでるかい?

664:名無し曰く、
18/02/25 13:55:33.10 t6MqG72s0.net
無双って名前さえ付けなければここまで酷評されなかったような気がする

665:名無し曰く、
18/02/25 13:56:08.88 0JL4RyXp0.net
疾走する馬のケツ見てる時が一番楽しい

666:名無し曰く、
18/02/25 13:56:18.99 RG1HZ37g0.net
>>393
自分もそのうちの一人かもしれんけど
そういう人って男しか活躍できないからって離れるかね
可愛い女キャラに愛着もってプレイするかな

667:名無し曰く、
18/02/25 13:57:13.44 1Zx/hMhvr.net
ガラプーって過去スレで小野坂と同い年みたいなこと言ってたけどマジ?
50過ぎのジジイなん?

668:名無し曰く、
18/02/25 13:57:58.25 .net
>>446
それだと初期状態が
ノーマルフロー
スタンリアクト
これだけになるよ
それでも良いの?
レベルが上がらないとトリガーも使えないし、ダッシュリアクトもクラッシュリアクトもカウンターリアクトも出ない
間違いなく□△だけの連打ゲーとして叩かれてた
それに対して、ゲーム進めれば技増える、という反論が虚しく響いて、批判の声に圧し潰される姿が容易に想像できる

669:名無し曰く、
18/02/25 13:59:28.87 YRt6X4Wvp.net
戦国無双は剣使い多いけどコンパチは全然ないよな
人数少ないのもあるが通常チャージ特殊技神速と攻撃タイプが分かれてるからか

670:名無し曰く、
18/02/25 14:00:02.19 .net
>>452
>>474
そのためにこの制度が必要
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
そして今回ついに固有NPCも解禁されたので、その流れに乗せて暫定フリ専としてでもキャラもどんどん増やさないと
真無双モードを彩るためにはもっとたくさんの顔アリキャラが必然的に必要になるんだし

671:名無し曰く、
18/02/25 14:00:36.64 .net
>>453
オープンワールドを遊びつくすなら尚更ね
あの地形に合わせていろいろ遊べる武器は必ず必要になってくる

672:名無し曰く、
18/02/25 14:00:57.42 .net
>>455
それでもまだ必要です
次は趙家の明るい家族計画です

673:名無し曰く、
18/02/25 14:01:31.13 27TDqFXy0.net
戦国はコンパチないけど4作目だからなあ。あっちもいよいよ次回は一新か、コンパチはどうなるってことは
たびたび話題になってるね
三国が8でまたも一新失敗して戦国はどうなるかなあ

674:名無し曰く、
18/02/25 14:01:38.26 pRiPtacla.net
最初の曹操で赤壁クリアしたとこだけどもう直ぐレベル100行きそうだ…
最初に飛ばし過ぎたな…

675:名無し曰く、
18/02/25 14:02:07.50 .net
>>473
結局は戦国無双にもオープンワールドが必要だということ

676:名無し曰く、
18/02/25 14:02:11.12 fIGK9QwD0.net
新キャラストーリーをはじめて
任務を二つ以上遂行せよがきたら即キャラ変え
くそすぎるあれ

677:名無し曰く、
18/02/25 14:02:15.23 asBlsfJC0.net
>>641
でもシンプルデザインの初期武器見た目がかっこいいから
時々持たせたいというジレンマが自分にはある

678:名無し曰く、
18/02/25 14:02:35.15 RrlERFYm0.net
盛り上がってた時代なのもあるけど武器交換も出来ない昔は
黄蓋とかクソ使いづらかった固有モーションキャラでも何とか使おうと熱意があった人が多いかった印象

679:名無し曰く、
18/02/25 14:02:37.32 .net
>>475
E

680:名無し曰く、
18/02/25 14:03:21.88 .net
>>476
>ドラゴボ
【意味】
シェンロンさんが吐血した

681:名無し曰く、
18/02/25 14:03:33.53 Ibm1w+aT0.net
キャラ固定で増やして続いてる長寿シリーズってあるか?

682:名無し曰く、
18/02/25 14:03:45.65 5MEsVd1G0.net
>>670
武器は戦場でも切り替えられるしもたせやすいし楽しいんだけど、宝玉移し替えがめんどいのがなぁ

683:名無し曰く、
18/02/25 14:04:03.58 0JL4RyXp0.net
ポケモン

684:名無し曰く、
18/02/25 14:04:40.02 27TDqFXy0.net
性能も含めてキャラの個性だったからね
モーションもそのキャラでないと似合わないような、個性をアピールするものが多かった
魏延とか張コウはその最たるものだと思うけど

685:名無し曰く、
18/02/25 14:05:36.73 OHmg+mLF0.net
URLリンク(m.youtube.com)
思えばこのpvの時点で面白そうに見えないものが
面白いわけ無かったな

686:名無し曰く、
18/02/25 14:05:38.85 asBlsfJC0.net
>>675
ほんとそれだけは何とかしてほしいよね
気軽に武将変えたり武器変えたりできないの
相当ストレスだわ

687:名無し曰く、
18/02/25 14:05:57.89 .net
>>487
いやいやC4のオドキックでしょ
呂布奉先だろうが関羽雲長だろうが董卓仲穎だろうが、その巨体を豪快に十数メートルもの距離を人間砲弾としてぶっ飛ばして、巻き込まれた敵兵が次々と死んでいく
これを一人の淑女がやってのける荒唐無稽な爽快さ
それが真・三國無双

688:名無し曰く、
18/02/25 14:06:03.22 bMUe3Xqa0.net
>>650
刀剣だと刀と西洋直剣等の形状やら居合や逆手持ち等の持ち方構えとか、
同じ戟でも斬主体とか突き主体とか、体術系は拳技・脚技・拳脚総合とか、
同じ弓でも連射系と一撃火力系等で違い出せそうだよね。

689:名無し曰く、
18/02/25 14:07:29.27 tsTaJjf00.net
>>675
宝玉もキャラの装備品扱いで良かったよな

690:名無し曰く、
18/02/25 14:08:57.65 .net
>>492
違いますねー
黄蓋公覆 鉄鞭砲
旧4武器リメイク復活で、鉄鞭の中が空洞でTPS時にバズーカのように肩に担いで構えて爆弾射出の新武器
太史慈子義 双鞭
リメイク続投品。太史慈の存在感パワーアップ計画
双鞭にはこれURLリンク(www.asahi-net.or.jp)にあるような護手甲を極太で追加して重厚感を出す
さらに柄のストック部分に房を設けるURLリンク(img-cdn.jg.jugem.jp)
太史慈が双鞭を装備した場合のみ、戦闘地帯に入ると房が陽炎のように揺らめいて炎へと変わる
するとトリガーフローが他のキャラと変わり、双鞭のストックから炎を噴射しながらの移動攻撃が豊富になる
数秒間残る炎の軌跡には当たり判定があり、敵が触れると火属性ダメージで吹っ飛ぶ
また、有り余る炎の霊力により、太史慈が双鞭で地面を叩くと炎の塵が周囲に舞い上がる
太史慈は鎧の背中に噴射口を設ける
URLリンク(images.goodsmile.info)
その穴から槍纓のような房が垂れているURLリンク(wsbj-mma.jp)
この房は戦闘地帯に入ると陽炎のように揺らめき始めて炎へと変わる
太史慈は軽功を使うとき、飛行機雲のように炎の尾を引いて飛ぶ
この炎の尾には当たり判定があって、敵が食らうと火属性ダメージを受けて吹っ飛ぶので、低空で軽功を使うとダメージに巻き込めるテクニックが発生する
双鞭の移動攻撃を交えると、合計4本もの炎の尾が現れ敵を蹂躙する凄まじい攻撃力を発揮する
戦闘地帯を離れると、背と双鞭の炎は再び房に戻る
配役変更
太史慈→東地宏樹
張飛専属→掛川裕彦
張遼 大鎌刀
旧武器鉤鎌刀のリメイク復帰
URLリンク(upload.wikimedia.org)



691: 刀部分を長大にアレンジして、さらに峰の第二刃の鎌を強調して大鎌規模まで巨大化させ、それを第一刃の内部に収納式にする https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b1/Scythe_user.png 通常フローでは大刀として振り回し、トリガーフローでは収納してある大鎌を展開して、大刀全体を逆手に構えて突進して、敵集団を鎌に引っ掛けて引き摺り〆でまとめて斬り飛ばす大技を使う 【董卓】紫色 董卓仲穎 螺旋鋸歯刀 新武器でいわゆるチェーンソー。キュィィィィイイイイイイイイン!!!!! 女キャラに持たせるとモーションがロリポップチェーンソー化https://youtu.be/Z2BdQcZXZ4Y?t=35するので董白にも完全対応 ほら楽しい これが真・三國無双の文化と様式に基付く正解 お前は考えを悔い改めるように



692:名無し曰く、
18/02/25 14:09:27.82 eNEDL8FY0.net
>>678
生放送とか宣伝やる気無い感じはしてたから開発も出来は察してたと思うよ
中国には多少宣伝力入れて売り逃げしたかったんだろうけどおま国で完全に終わった

693:名無し曰く、
18/02/25 14:09:38.08 lx8fB/0T0.net
陸遜まさかの和みENDかよ

694:名無し曰く、
18/02/25 14:09:53.98 YRt6X4Wvp.net
結局1対集団だから範囲の広い攻撃モーションばっかになるんだよな

695:名無し曰く、
18/02/25 14:10:08.49 PHevxUR60.net
単に宝玉をつけること=鍛錬という発想に違和感
素材を使ってこつこつ攻撃力や付加効果を上げていくののイメージしてた

696:名無し曰く、
18/02/25 14:10:36.51 .net
>>500
よってこう
黄蓋公覆 鉄鞭砲
旧4武器リメイク復活で、鉄鞭の中が空洞でTPS時にバズーカのように肩に担いで構えて爆弾射出の新武器
太史慈子義 双鞭
リメイク続投品。太史慈の存在感パワーアップ計画
双鞭にはこれURLリンク(www.asahi-net.or.jp)にあるような護手甲を極太で追加して重厚感を出す
さらに柄のストック部分に房を設けるURLリンク(img-cdn.jg.jugem.jp)
太史慈が双鞭を装備した場合のみ、戦闘地帯に入ると房が陽炎のように揺らめいて炎へと変わる
するとトリガーフローが他のキャラと変わり、双鞭のストックから炎を噴射しながらの移動攻撃が豊富になる
数秒間残る炎の軌跡には当たり判定があり、敵が触れると火属性ダメージで吹っ飛ぶ
また、有り余る炎の霊力により、太史慈が双鞭で地面を叩くと炎の塵が周囲に舞い上がる
太史慈は鎧の背中に噴射口を設ける
URLリンク(images.goodsmile.info)
その穴から槍纓のような房が垂れているURLリンク(wsbj-mma.jp)
この房は戦闘地帯に入ると陽炎のように揺らめき始めて炎へと変わる
太史慈は軽功を使うとき、飛行機雲のように炎の尾を引いて飛ぶ
この炎の尾には当たり判定があって、敵が食らうと火属性ダメージを受けて吹っ飛ぶので、低空で軽功を使うとダメージに巻き込めるテクニックが発生する
双鞭の移動攻撃を交えると、合計4本もの炎の尾が現れ敵を蹂躙する凄まじい攻撃力を発揮する
戦闘地帯を離れると、背と双鞭の炎は再び房に戻る
配役変更
太史慈→東地宏樹
張飛専属→掛川裕彦
張遼 大鎌刀
旧武器鉤鎌刀のリメイク復帰
URLリンク(upload.wikimedia.org)
刀部分を長大にアレンジして、さらに峰の第二刃の鎌を強調して大鎌規模まで巨大化させ、それを第一刃の内部に収納式にする
URLリンク(upload.wikimedia.org)
通常フローでは大刀として振り回し、トリガーフローでは収納してある大鎌を展開して、大刀全体を逆手に構えて突進して、敵集団を鎌に引っ掛けて引き摺り〆でまとめて斬り飛ばす大技を使う
ただ戻すだけではダメ
より強く、より速く、より高く、より華麗に、より激しく!
これぞ無双

697:名無し曰く、
18/02/25 14:10:57.42 Qnu2diiWa.net
>>671
爆弾足下に置いて自爆して遊んでた思い出

698:名無し曰く、
18/02/25 14:11:17.66 .net
>>505
龐徳令明は逸話を武器とする
龐徳令明 鎖鉄棺
取手の付いた鉄の棺桶で敵を殴り、鉄棺を引きずっていた鎖で振り回し敵をぶっ飛ばす新武器
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)URLリンク(www.blister.jp)なイメージ
乱舞は投げ技系として敵を捕まえてアイアンメイデンに放り込んで串刺し
URLリンク(previews.123rf.com)

699:名無し曰く、
18/02/25 14:12:00.69 EhDZsMry0.net
>>662
三國とちがってPS2から使い回しモーションだからモーション作る労力がかからない

700:名無し曰く、
18/02/25 14:12:15.99 GaPhjhzs0.net
>>637
dlcとかでエディットパック出して一部モブをエンパみたいに公式エディットに差し替えればウケいい気がする

701:名無し曰く、
18/02/25 14:12:27.00 .net
>>514
異民族で必要なのはこの方
【匈奴】焦茶色
劉淵元海 匈奴剣
アキナケス式短剣で、リーチは短いが踏み込みの間合いとモーションスピードが異様に速い
もののけ姫のアシタカやサンのアクションを更に倍速にしたスピード感
いわゆる2女媧のような強さの、隠しキャラ用のチート武器
この武器の場合だけ騎乗攻撃全体が非常に攻撃力の高い弓矢を使うものになる。ユニーク武器に径路剣
URLリンク(www.jiten.info)
劉淵のコスチュームは、異民族系として南蛮の茶色と同系統の焦茶色がメイン
南蛮との違いは、南蛮兵は衣装が常夏なのに対して、同じ茶系でも匈奴は中央の文化に近い立派な甲冑を着ている
鎧の縁取りには銅色の光沢が煌き、漢室の皇族と婚姻関係にある血筋の劉氏として、房、帯、布、マントなどに
緑系の青磁色が差し色として使われる
蔡琰文姫の正式な所属先にもなる

702:名無し曰く、
18/02/25 14:13:15.48 .net
>>518
なのでオドキックを初期のままの人間砲弾性能で復活させないと
全てはそこから始まる

703:名無し曰く、
18/02/25 14:14:15.41 .net
>>521
森川智之→趙雲子龍役
小野坂昌也→諸葛亮孔明専属
立木文彦→曹洪子廉役
これで参加しつつ主題歌も
だな

704:名無し曰く、
18/02/25 14:14:51.16 5MEsVd1G0.net
DLCでいいから素材の回収範囲増やすアイテムでも作ってくれんかな
猛将になりそうだけど

705:名無し曰く、
18/02/25 14:14:57.57 ZB0aEGAiM.net
>>662
だいたい剣の他に何か持ってる

706:名無し曰く、
18/02/25 14:16:42.09 .net
>>530
これからは武器エディットの時代
ベース性能を選ぶ
デザインを選ぶ
色を選ぶ
名前を付ける
育成ルートを選ぶ
セーブする
こう
そして武器デザインでDLCにより集金する

707:名無し曰く、
18/02/25 14:17:45.90 .net
>>542
毎度言われてもなかなか終わらない
それが無双

708:名無し曰く、
18/02/25 14:19:04.62 .net
>>559
ねー
>32>34>36>40>42

709:名無し曰く、
18/02/25 14:19:34.35 .net
>>562
そこに合わないならお前は真・三國無双を辞めるべきというのが筋道だよ

710:名無し曰く、
18/02/25 14:20:00.83 J+KREEbY0.net
宝玉も等級あげていく方式で良かったな
それに基礎+ランダム(消去可)で付与していくの

711:名無し曰く、
18/02/25 14:21:32.92 bFGUdZLp0.net
衣装増やして欲しい
ってか過去の衣装全部含んだDLC出すだろうな

712:名無し曰く、
18/02/25 14:21:47.46 rgxHWUSR0.net
>>702
無印でそんな気が利いたのオロチぐらいだろ

713:名無し曰く、
18/02/25 14:22:37.80 rgxHWUSR0.net
エンジン変わると衣装作り直しだから、全衣装とか元取れるんかな

714:名無し曰く、
18/02/25 14:22:47.80 .net
>>565
郭淮伯済さんはこれ
郭淮伯済 清毒剣 
新武器で属性剣シリーズのポイズンソード
斬りつけた者を病毒で犯しステータスを低下させると共に、生命力を吸い取って蓄積する
ガードしながら□ボタン長押しのコマンドで、予備動作から自分を斬りつけて体力を回復と共に一定時間ステータスを強化できる
生命力が溜まっていくと刀身のオーラが暗い色から明るい色に変わっていき回復量が増える
溜め方が少ないと効能が低いため、積極的な攻撃が必要となる
この武器を使用した時だけTPSモードが射刃槍になってズドドドド
URLリンク(pbs.twimg.com)
「良薬口に苦し、忠言耳に逆らう…あなたがどう止めようと、私はこの毒を食らう!ゲホッ」
「かの始皇帝嬴政も不老不死のため水銀を求めました。ならば私もこの毒に健康を求めよう!ゲホッ」」
「毒を以て毒を制すのです…!その苦痛の先にこそ、健康が待っているうううう…ゲホッゲホッ」

そしてズドズド撃ちまくりたいあなたにはこちら
鄧艾士載 螺旋槍 
旧武器復帰。ギュィィィィイイイイイイイイン!!!!!
神仙の奇怪技術により作られた兵器群
この武器のときだけTPSモードが螺旋弩となり、存分にガトリング砲をぶっぱなせる
螺旋弩はトリガーをハンドル式に変更して、らしさを醸すURLリンク(youtu.be)
使う弾は通常の矢ではなくロケット式の矢URLリンク(www.bekkoame.ne.jp)
を使用して、弓を引く機構を外すことで、砲身の構造に無理を無くす
鄧艾が装備した場合のみ、同じ武器を持った8人の螺旋兵が出現する
この山岳特殊部隊は螺旋槍で山を削って蜀に侵攻した
また、この螺旋槍と螺旋弩の強力な装備を持つ螺旋部隊は、シミュレーション三國志での歴代能力値で高いアベレージを誇る鄧艾の強さも表している
さらにこれ
諸葛瞻 光連弩
孔明博士が開発した、いわゆるアサルトライフルのような弩
弾倉が交換式になっていてTPSモードはほとんどシューター感覚
URLリンク(www.youtube.com)
これをもっと近代的にアレンジURLリンク(www.rivertop.ne.jp)
トリガーフローでは本人の霊力を用いた短射程の光の矢を撃ったり、銃床で殴ったり、蹴り技なども使う
TPSモードでは有限弾の通常矢を使うが、霊的なレーザーストリングを使っているため、弓を引く動作が必要ないので自動小銃のように連射可能
ユニーク武器に諸葛連弩
諸葛瞻はカーキグリーン胴板と兜という軽装に、綿竹の森が描かれた迷彩服を切る
URLリンク(youtu.be)
綿竹のゲリラ兵
TPSモードがほとんどシューターと化す
武器で全然違ったゲーム感を醸せる

715:名無し曰く、
18/02/25 14:22:56.94 5MEsVd1G0.net
宝玉を武将ドロにして武器に突っ込んでいく今までの合成方式で良かったのに

716:名無し曰く、
18/02/25 14:23:10.64 BUT8hmFka.net
属性とかオロチ方式でいいのにな
毎回毎回わざわざ改悪する意味がわからん

717:名無し曰く、
18/02/25 14:23:16.56 qhNQhJDe0.net
何がバグなんだか分からん
孫権死すで崩れる人達の場面に孫権いなかったし
袁術が早々の妻拐った時の袁術との会話も真っ暗だったし
巻物マーカーが海の中とか遥か上空にあったり
PS4にあるまじきテクスチャのグリッチ?でキャラが白ノイズで落書きされてたり

718:名無し曰く、
18/02/25 14:24:14.74 zj9IU1zX0.net
サントラ買ってMP3化する事でイベント戦の曲を自由に掛けられるようにした
…でも何か違うよなコレ

719:名無し曰く、
18/02/25 14:24:54.21 mvOGo9Z8d.net
>>636
はいはい厨房厨房

720:名無し曰く、
18/02/25 14:25:05.96 .net
>>566
>>570
機器メーカーと提携すれば曹植子建モデルも出せるこれ
曹植子建 霊筆
(声:花江夏樹)URLリンク(twitter.com)
霊的な力を持つ素材で作られたそれぞれの道具を用い、木の板に貼り付けた紙に、霊筆で書いたエフェクトが具現化して攻撃する
見た目はいわゆるiPadとペンタブURLリンク(getnews.jp)
鉄筆槍と違うのは、基本的に文字や図形などを使って、その意味にちなんだ現象で攻撃する
トリガーフローで書き物をする内容はキャラによって変わる
曹操は詩を詠む、小喬は落書き、荀彧は戦略図、魏延はクレヨンゲジゲジ、など
TPSモードではiPadを掲げて、レティクルとキャラクターの持つ筆の位置が連動する
画面の狙った場所とiPadの同じような位置にキャラクターが筆で撥ねると、ペケが出て敵が吹っ飛ぶ
残弾0になるとボールペンのインク切れのような演出で筆を振る
武器グレードによって墨の色が変わる
そして馬岱伯瞻さんはこちら
馬岱伯瞻 鉄筆槍
判官筆URLリンク(g-search3.alicdn.com)
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる
槍でありながら、今までの筆効果も押さえてある、まさに馬岱伯瞻に必要なものが全部揃ってる完璧版

721:名無し曰く、
18/02/25 14:25:17.95 RG1HZ37g0.net
>>508
B'z自体は嫌いじゃないけど無双の曲には合わないんだろうな

722:名無し曰く、
18/02/25 14:26:19.51 .net
>>572
なので霊筆は曹植子建に
馬岱伯瞻は鉄筆槍

723:名無し曰く、
18/02/25 14:26:57.26 .net
>>575
やはり曹植子建が霊筆を持つべきで、馬岱伯瞻は鉄筆槍だよね~

724:名無し曰く、
18/02/25 14:27:45.45 S1eCQtjG0.net
関羽の転倒フロー後半の偃月刀グルグルするモーションを途中でキャンセルすると、攻撃判定が本来のグルグル攻撃分だけ残るんだけど、他にこの仕様がある攻撃知ってる人いる?
トリガーでキャンセルして判定を置きつつ溜められるからバク転回避を阻止できて快適。

725:名無し曰く、
18/02/25 14:28:16.46 .net
>>580
双錘は郭汜阿多→貂蝉に持ち替えルート
郭汜阿多 双錘
4貂蝉の双錘をサルベージしたコンバート品。モーションは郭汜メインに合わせて貂蝉らしい舞ではなく中国武術本来的なもの
(声:間宮康弘)URLリンク(www.youtube.com)
こういうのも得意武器経験者にはユニーク攻撃を入れるとかボーナスは付いてもいいかもしれない

726:名無し曰く、
18/02/25 14:30:33.13 .net
>>585
>>601
ゲーム内に投票所を作れば内外で明白になる
ゲームROM内部に電子にシリアルナンバーを刻印して、一人1回だけ投票可能
これでサブ垢連投はできなくなる
気に入ったキャラが変われば再投票はできるけど、前に投票したものは削除される投票権移動式
誤魔化しがきかない人気ランキングになる

727:名無し曰く、
18/02/25 14:30:50.47 hIatofVep.net
今作の法正、政治家らしさが出ててよかったな
スゥーカクッみたいな死に方はシュールだったけど

728:名無し曰く、
18/02/25 14:31:03.99 .net
>>589
やはり曹植子建が霊筆で馬岱伯瞻が鉄筆槍だね

729:名無し曰く、
18/02/25 14:31:22.36 .net
>>596
ん~。

730:名無し曰く、
18/02/25 14:32:27.74 .net
>>602
高齢者でもボディビルダーは実在するぐらいだから
丁奉承淵ならイケる

731:名無し曰く、
18/02/25 14:35:02.05 S1eCQtjG0.net
>>715
曹植は筆で出して欲しいよな。
馬岱の筆は鳥獣戯画チックだからもっと漢詩っぽくして。
OROCHIの玉藻前みたいなのでも面白いと思う。

732:名無し曰く、
18/02/25 14:36:02.88 5MEsVd1G0.net
曹仁のEDで椅子に座った時はもしやと思ってしまったけどそんなことはなくて良かった

733:名無し曰く、
18/02/25 14:36:54.86 .net
>>617
文鴦次騫はとにかく龍槍で対応だな
まあでも周倉元福さんは大鍘刀で良いんじゃないかなー
他に障害も無いし
どうみても彼がまず第一人者だし
まあまだ周倉元福プレイしてないから使い心地わかんないけど
あれ真横に構えて健脚で走り込み掛ける移動攻撃やりまくれば、凄まじい戦果上がりそう気がするんだけど
それこそ戦国影技に近い爽快芝刈り機になるんじゃないの?

734:名無し曰く、
18/02/25 14:37:38.86 NN/3Z1QE0.net
とにかくアクションが楽しいね
でんぐり返しで追うかダッシュで追うか
ジャンプキャンセルで追うか気分で変えて
ボタンにR1ガチャで毎回ディスカバリーです

735:名無し曰く、
18/02/25 14:40:32.25 .net
>>627
そこでこれ
杜預元凱(トヨゲンガイ) 光拳弩
二丁拳銃型の小型弩で、いわゆるピストルクロスボウ。モーションは映画リベリオンのガン=カタそのもの
URLリンク(www.eiketu.net)
URLリンク(www.no1shop.jp)
トリガーフローでは本人の霊力を用いた短射程の光の矢を無限に撃つ
霊的なレーザーストリングを使っているので弓を引く動作が必要なく連射可能
TPS時は有限の通常矢を使い、サプレッサーのようなシルエットになる追加バレルを装着して射程を伸ばし、両手で一丁を構えて撃つ
(声:細谷佳正)URLリンク(cdn.img-conv.gamerch.com)
杜預は武芸が苦手なため、弓のような厳しい修練も必要としない弩を、剣や槍のような腕力も必要としない小型の物として調達
攻撃モーションもあまり踏み込んだり動き回ったりせず、その場で撃つ
URLリンク(youtu.be) URLリンク(www.youtube.com)
杜預のみ、どの武器を装備しても馬ではなく戦車が来るが強制的に納刀状態になり、走行により跳ね飛ばす以外に攻撃方法がない
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
URLリンク(treasure-toys.ocnk.net)
弩のアレンジとしてこそが真・三國無双らしさ
名前は杜預(トヨ)です

736:名無し曰く、
18/02/25 14:41:37.72 .net
>>629
良くない
間違いなく退屈
どう面白くなるか具体的に100人分200人分言えてない時点で、つまりダメだという証拠
必要なことはこれ
>32>34>36>40>42

737:名無し曰く、
18/02/25 14:42:27.15 .net
>>632
短絡的中傷
それを携帯電話からの単発でやる
間違いなくお前は荒らし
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
スレリンク(tubo板:104番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ


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