18/02/25 03:39:24.01 TMm9nnDG0.net
三國無双8は赤壁の大敗に匹敵する失敗だったな…
確かに9出せるのかどうかってとこだな
信頼は一度崩れたら
元に戻すのが一番大変なのよ
三國13
大志
無双8
もう初買いしてくれるユーザーかなり減ったと思う
322:名無し曰く、
18/02/25 03:39:56.66 AIJ5gg+Ea.net
かと言って無双終了して他にコエテクにビッグネームのタイトルあるかって言うとね
なんだかんだで出るでしょ
323:ガラプー
18/02/25 03:40:51.49 PaTvUa200.net
今、祝融解放のために星彩やってるんだけど、今回は司馬懿の政変と同時に夏侯覇が蜀入りするんだな
これでも夏侯覇の所属は晋のままなのか?
流石にイカれ過ぎだろ
324:名無し曰く、
18/02/25 03:42:11.15 c4kd3BYs0.net
孫策の声優さんの演技すごいな
孫堅死後の涙を堪えたドス声とか
325:名無し曰く、
18/02/25 03:42:50.47 27TDqFXy0.net
開発スタッフは抱えているわけだからね
他のタイトルに回すって言っても限度あるだろうし
でもこれでますます保守的というか金かけない作りをするだろうし
9猛将くらいまで8のマップ使いまわしになりそうで怖いな
326:名無し曰く、
18/02/25 03:44:04.68 eNEDL8FY0.net
次はよっぽど出来のいいベータ版や体験版を事前にやらん限り更に様子見する人増えるよねえ
アプデ前提の商法やりすぎでしょ
327:ガラプー
18/02/25 03:45:47.96 PaTvUa200.net
>>318
別に発売日に買わないと買えないもんじゃねぇだろ
ちゃんと良作に仕上げれば「今回は出来が良い」と噂を聞いた奴が後からでも買うし
何で一度離れたらアウトみたいな意味不明の理屈前提で語ってるんだ?
つか、オープンワールド化した事で他のオープンワールドゲームと比較されてボロカス評価受けてるだけで、三國無双としてシリーズだけで評価したらこんなんでも最高じゃん
328:名無し曰く、
18/02/25 03:49:08.57 27TDqFXy0.net
無双シリーズ自体悪い意味で息の長いシリーズだし、いまさら「評価されて後から売れる」なんてまずありえないんだよ
だからこそ今回システム一新してOWにしたのに、そこでコケてしまった
今回だけは妥協しないで作って無双は変わったってのを世間に示さなきゃいけなかったのに
329:ガラプー
18/02/25 03:51:14.89 PaTvUa200.net
個人的な三國無双の評価
8 45点
7 12点
6 2点
5 30点
4 20点
3 10点
2 15点
1 10点
こんな感じ
今回がシリーズ最高
330:ガラプー
18/02/25 03:53:37.87 PaTvUa200.net
>>325
有り得ないか?
有り得ない…有り得ないのか?
発売日に売れた数しか売れないと?
後から反応を見て買う層は0人だと?絶対か?
331:名無し曰く、
18/02/25 03:53:53.46 637V3baF0.net
8がシリーズ最高って言ってるやつなんて、世界で100人も居ないと思うw
ブス専やスカトロ趣味より遥かにマイノリティ。
332:名無し曰く、
18/02/25 03:55:45.30 27TDqFXy0.net
評判よければありえるよ
なんだかんだでビッグタイトルだし心機一転ということで結構注目されてたんじゃないかな
それで過去作最低の評判だったらもう伸びしろないよ
333:名無し曰く、
18/02/25 03:56:09.21 c4zDPGyb0.net
>>319
終了なのは「三国無双」であって無双シリーズそのものじゃないし
334:名無し曰く、
18/02/25 03:56:35.86 DDckv+Xh0.net
ちょっと遅れて買ったけど結構楽しい
適当にボタン押すだけでコンボ繋がるのが気持ちいいね
でもこれ60fpsにはできないの?
1080pでproなら60f出るとかどっかで見た気がするんだけど
335:名無し曰く、
18/02/25 03:56:56.58 c4zDPGyb0.net
>>328
まあ今までの無双が糞ゲーいってるようなやつにはそうなんじゃないかな
336:ガラプー
18/02/25 03:57:29.66 PaTvUa200.net
>>328
物陰に隠れながら小声で囁かれても聞こえんな
人並みの勇気が有るならお前が三國無双最高だと思う作品を挙げてみな
337:名無し曰く、
18/02/25 04:01:25.16 ts6xIAcz0.net
味方全然戦ってくれない、共闘感が全くないと思ってたけど、きっちり「肥が想定した通りの�
338:ョ線」でサブクエや拠点を一個ずつ順にクリアしていけば、従来の無双並には戦ってくれるのな 悲しいのは時間かけてそれをやっても自己満にしかならないし、結局それではオープンワールドにして自由度が増した意義を潰してしまうところだが…
339:名無し曰く、
18/02/25 04:04:22.04 lZ+qLgfg0.net
”曹操の追走”での赤オーラデブの本気顔ズームが一番ムカツク
340:名無し曰く、
18/02/25 04:05:23.93 .net
>>322
土台が出来てるんだから縮尺を拡大して、テクスチャも仕上がってるサンプルをコピペし直していけばいい
最低限の労力で最大限の効果を得られる
あとは要衝数を増やして、ストーリーに関わるところは固有砦で新作していけばいい
341:ガラプー
18/02/25 04:05:44.71 PaTvUa200.net
>>328
おいどうした?ビビッて黙っちまったか?
自分の意見を出さずに人の意見の批判だけしてる分にはやり返されないもんなww
俺と同じ土俵に立つのが怖いか?
342:名無し曰く、
18/02/25 04:06:24.21 UfWDw4rS0.net
無双ファンじゃない奴らを振り向かせるのってかなり大変だからな
他に良ゲが溢れまくってる昨今敢えて他をスルーしてこっち遊んでもらうには相応のゲーム性が必要だし
バグ塗れとか手抜きクソシステムは論外なんだよな
今作はストーリー、アクション、戦略要素、OW要素、その他やり込み要素どれをとっても中途半端だからきつい
せめてどれかは抜群に面白い他にはない無双だけの楽しみって言えるレベルに仕上げないと
343:名無し曰く、
18/02/25 04:07:21.90 AIJ5gg+Ea.net
アプデで味方が強くなりすぎて敵をあっと言う間に倒してしまって、やることねーじゃねーか!って文句だらけになる悪感…
344:名無し曰く、
18/02/25 04:07:57.92 ts6xIAcz0.net
まあでも効率重視でFT、FTでひたすら最速で進めていくより、味方ときっちり戦線押し上げていくプレイしたほうが俺的には楽しい
今回はとにかくクリアのみを目的に効率プレイするとクソゲーだが、余裕持って自分なりに縛りプレイしながら、クリアまでの過程を楽しめる人は結構長いこと遊べるな
345:名無し曰く、
18/02/25 04:08:02.71 .net
>>326
また真・三國無双をコケにしてる
346:名無し曰く、
18/02/25 04:08:34.74 .net
>>327
逆張り意識でのおちょくり
347:ガラプー
18/02/25 04:13:01.59 PaTvUa200.net
>>340
そもそもクリアのみが目的ってなんだよ
途中全部作業じゃねーか
クリアなんか過程の後についでに付いて来るもんだろ
その過程を楽しめないなら何が楽しくてゲームしてんだ?気持ち悪い
楽しいのはクリアじゃなくて操作してる「今」だろ
348:ガラプー
18/02/25 04:15:21.59 PaTvUa200.net
クリアだけが目的なら動画でエンディングだけ見てろよ
349:名無し曰く、
18/02/25 04:17:32.05 ts6xIAcz0.net
>>343
だからそう言ってるんだがw
クリアのみを目的にせず、操作してる「今」を楽しみながら出来る人なら8は結構長いこと楽しめるゲームだよねって
俺はいくら休日前とは言えここまで夜更かししてゲームしたの何年振りか分からないくらい楽しんでる
350:名無し曰く、
18/02/25 04:21:30.29 .net
>>338
無双ファンじゃない=これから先の狙い目は外人→必要なものはPvP
351:名無し曰く、
18/02/25 04:30:06.47 637V3baF0.net
縛りまくって脳内補完しまくってりゃ楽しめるかもしれんが、
それならダンボール組立やオハジキでもいいからな。
俺は、提供されたものそのままで楽しめるものを望むよ。
まあ楽しめる人が多ければ、評価は高くなるし売れる。
個人の趣味はいくらでも変態がいるから、共感を求められても困るw
352:名無し曰く、
18/02/25 04:30:10.16 .net
>>343-344
↓
>>320
キャラ解放目的でやりたくもない蜀に手を付けるガラプー52歳無職新潟県長岡市在住という
自分の襟は正せないのに他人だけを責めようとする
さて気持ち悪いのは誰かな
353:ガラプー
18/02/25 04:32:16.35 PaTvUa200.net
>>345
すまん
俺も今プレイ中
操作してる「今」が楽しく感じないならやらなきゃ良いのにな
俺だって楽しくてなかったらやってねぇし
354:ガラプー
18/02/25 04:34:31.12 PaTvUa200.net
>>347
共感なんか求めてねーだろ
合わないならさっさと止めて此処から去れよ
詰まらないのにしがみ付く様が気色悪いって言ってんだよ
355:名無し曰く、
18/02/25 04:37:15.07 .net
博望坡の趙雲子龍囮作戦のところ、充分なワラワラ感があるな
部隊一つ一つ、その全てをこの規模にすればいいだけの話なのに
356:名無し曰く、
18/02/25 04:38:13.04 .net
>>349
嘘つけ
>>343-344
↓
>>320
キャラ解放目的でやりたくもない蜀に手を付けるガラプー52歳無職新潟県長岡市在住という
自分の襟は正せないのに他人だけを責めようとする
さて気持ち悪いのは誰かな
357:ガラプー
18/02/25 04:46:06.13 PaTvUa200.net
複雑な経年変化は大変だろうけど、簡単な白髪化と髭くらいは欲しいな
北伐始まるタイミングで諸葛亮と趙雲は白髪にしてついでに趙雲は白髭も追加すればかっこ良くなる
今回は特に時の流れを感じるシナリオになってるから趙雲の不老がやけに目立つ
358:名無し曰く、
18/02/25 05:08:01.49 .net
>>353
つまりこれが必要ということだ
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
これが真・三國無双の正解
359:名無し曰く、
18/02/25 05:12:39.66 IFNODwz5a.net
結末は分かりきってるけど関羽のエンディングショック演出だな
360:名無し曰く、
18/02/25 05:15:58.10 fPlTZSfR0.net
>>354
全く面白くなさそう
361:名無し曰く、
18/02/25 05:20:58.07 QbUPDI520.net
ガラプー高圧的で嫌いだわ死んでくれ
362:名無し曰く、
18/02/25 05:41:28.92 jrFf45vNa.net
>>331
Proでやってるけど滅多に出ないぞ。
本体設定で解像度を下げてもいまいち効果なし。
西涼の砂漠で空を見上げると60近く出てるかな?って感じ。
草刈りしてるときはかなり厳しいフレームレートだね。
363:名無し曰く、
18/02/25 05:49:46.94 EUM3p/6Rd.net
このスレバカコテハンとroninでレスの大半しめてんな
腐ってる
364:名無し曰く、
18/02/25 05:56:13.77 i65aPo2T0.net
孫権が好きだからこそ 死に際もちゃんと描いて欲しいんだがな
365:名無し曰く、
18/02/25 05:59:48.91 NcUB3FMs0.net
>>358
本体設定でって4kから2kにってこと?
よくfpsの数字出す人いるけど計測器使っての話なのか?
366:名無し曰く、
18/02/25 05:59:59.94 UJqg+NXx0.net
>>354
率直な感想としては「無双」じゃなきゃ面白そうだけど「無双」ならいらない
367:名無し曰く、
18/02/25 06:11:36.51 y9dTfvxOa.net
前攻撃力上げたら敵の体力も上がるってここでみたんだけど本当?
368:名無し曰く、
18/02/25 06:14:48.64 NcUB3FMs0.net
これ敵の体力は分からないだろ、難易度変えてもHPバーの長さ変わらないし
キャラの攻撃力が100だろうが900だろうが殲滅に大差ないのは本当
369:ガラプー
18/02/25 06:14:49.51 PaTvUa200.net
>>357
お前が死ねよ
ほら死ね早く死ね死ね
今直ぐ死ね
370:ガラプー
18/02/25 06:15:27.61 PaTvUa200.net
>>357
死ね
371:ガラプー
18/02/25 06:16:00.83 PaTvUa200.net
>>357
まだ生きてんのか?死ね
372:ガラプー
18/02/25 06:17:40.44 PaTvUa200.net
>>357
死ねよ
373:名無し曰く、
18/02/25 06:30:01.63 g1nZ8dfgd.net
成都攻略戦くらい最初からワラワラ感があれば・・・
無双を感じられるのがラストバトルだけという
374:名無し曰く、
18/02/25 06:33:49.07 dyeN/6pA0.net
OWを全然活かせてないよなぁ
375:名無し曰く、
18/02/25 06:47:32.16 TTEkJKkf0.net
おいおい葬式スレみたいじゃねーか
もっと、ここが楽しいとかねーのかよ
376:名無し曰く、
18/02/25 06:48:27.85 UfWDw4rS0.net
>>369
突っ立ちはまずいが八門金鎖みたく千人程度配置することは可能なのに
各戦場の特に本陣のスカスカ具合は何なんだろうなw
赤壁の弓兵は五、六千人も配置してるのに肝心の本陣は全然人いないし
その辺の配分なんも考えてないんだろうな
377:名無し曰く、
18/02/25 06:57:01.74 gQwj+3Naa.net
名族のストーリークリアしたけどムービーが多くてENDも優遇されてる気がする
378:名無し曰く、
18/02/25 06:58:32.13 /Or0CSQu0.net
やっとプラチナとれた
個人的にはとっても楽しかったです
というわけで、今日売ってくる
379:名無し曰く、
18/02/25 07:02:58.59 g1nZ8dfgd.net
晋の武将で王元姫の隣のやつ解放されないんだけど誰使えばいいん?
文ナントカさんだと思うけど
380:名無し曰く、
18/02/25 07:03:54.14 .net
>>356
>>362
じゃあどうやって現存する全ての問題を解決するんだ?
それを辿って行けば必ずここに行き着く>>23>>25-28必ず
これ以外にどうすれば全問題解決になるかその手段をお前が言えてない時点で、やはりこれ>>23>>25-28が正解ということ
それが真理
381:名無し曰く、
18/02/25 07:04:57.98 acDIeCIFK.net
>>375
英才かマッチョをクリア
382:名無し曰く、
18/02/25 07:06:43.84 .net
>>365-368
これと同じような反応の仕方
↓
痴態
スレリンク(gamehis板:301番)
301 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:21:16.55 ID:9zINOkd+0 [9/11]
299馬鹿が
パワーが有る程スイングは速いはずだろヴォケッ
双戟なんて重量武器をそれぞれ片手で振り回す武器は非力な程遅くなるんだよ
↓なぜか自分自身を強烈に煽る
スレリンク(gamehis板:302番)
302 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:22:03.04 ID:9zINOkd+0 [10/11]
301「双鞭」だバーーーカッURLリンク(blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp)
↓
その後4分間落ち着かない様子で顔が破裂しそうなほど赤面しながら部屋をグルグル回ったあと、それでも落ち着かないのでやはり矛先を再びレス相手へ向け直し、
なぜか自分に煽りを入れたバーカを敵に向けなおす修正で取り繕うことにより、過失を帳消しにしたという自己完結の身の証を立てて気分を落ち着かせようとしているガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
↓
スレリンク(gamehis板:307番)
307 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:26:09.54 ID:9zINOkd+0 [11/11]
>>301
重量武器が基本的に遅くて威力が高く表現されるのは他の者には扱えない重さを振り回すからだ
同じ武器を同じように扱う3人ならパワーが有る方が速いだろ
バーーーーーーカ!URLリンク(blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp)
↓
ほとんどコテハンと同じような状態に陥って意味もなく捲し立てるガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
敵にレスを返してもらって次の会話に流れることでしか完結を図れない様子。これはもはや、外出時に何度もドアの施錠や火の元を確認しに帰宅しないと落ち着かない強迫性障害と同類の行動習性
↓
スレリンク(gamehis板:317番)
317 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:31:36.82 ID:9zINOkd+0 [12/12]
>>301
そりゃ非力な奴でも剣なら怪力自慢の重量武器より速く振れるだろうが、同じ武器なら怪力の方が速いに決まってンだろバーーーーーーカ!
道理も見えずに記号でしか考えられない低脳バーーーーーーカURLリンク(blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp)
発生したタイミングで誰かに咎め立てられたわけでもないのに、何故か大慌てのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そんな52歳無職
みっともない
結局>>301に返信してもらえないことにより、ある種のPTSDとして決着が付き、今後ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住はその悔いを抱えたまま一生を過ごさなければいけなくなる
そういうことをネットのあらゆる場所で繰り返してきたことにより、以下のようなまとめ要項となったのがガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の人生
383:名無し曰く、
18/02/25 07:09:57.75 UfWDw4rS0.net
>>371
色んなキャラというか武器使うのは楽しいわ
クソ武器あてがわれてるキャラは自分なりに他の武器持たせて納得したり
この武器はこの属性が合ってるかなーとか工夫するのもそこそこいい
つっても自由度大してあるわけではないからアレだが
384:名無し曰く、
18/02/25 07:12:25.27 .net
>>372
もう、とにかく数が足りないね
樊城包囲っていうなら、ちゃんと樊城の周りビッシリ囲まないと
10万人の兵団というなら、ちゃんと10万人立たせないと
ビッシリ
オープンワールドなら尚更、長坂を逃げる劉備玄徳の民の長蛇の列
それを追う凄まじい数の曹操孟徳の大軍勢
こういうスペクタクルを見せていかないと、せっかくのオープンワールドが台無し
385:名無し曰く、
18/02/25 07:13:59.86 fIGK9QwD0.net
弱体補正されようが強武器は強武器
人斬りは人斬り
そうだろ?抜刀斎
386:名無し曰く、
18/02/25 07:15:25.74 .net
最近やっと三角飛び使いこなせるようになってきた
スタミナしょぼいから一つ塀越えるだけでもう走れないけどねー
つーかこれ、キャラが変わると一度聞いたセリフのチェックマークもキャラごとのセーブでリセットになるんだな
共通で良いのに
387:名無し曰く、
18/02/25 07:26:23.67 uQbsQDO30.net
真剣さんは使いやすいね
388:名無し曰く、
18/02/25 07:27:21.91 z1Xt3i9e0.net
>>339
強くするのと好戦的にするのはイコールじゃねーぞ
強くしても門の前で棒立ちしてたら意味ないだろw
敵に向かっていくようにすればいいだけ
隊長さえ碌に倒せない弱さだから少し強くしてもいいけどね
そこらへんもっとあからさまに士気と味方の強さを比例させればいいのにな
389:名無し曰く、
18/02/25 07:33:34.26 2MHb0ton0.net
敵兵はプレイヤーに最優先で群がってくるけど他の味方兵には見向きもしないで乱戦感が減るのか、そこかしこで敵味方入り乱れて大乱戦になってるけどプレイヤーにはあまり群がらないから自分から倒しに行かなきゃいけないのか
どっち寄りのバランスがいいのかな…現状は後者気味だよな
390:名無し曰く、
18/02/25 07:52:39.39 EhDZsMry0.net
アクションは今までより楽しいかも
あと呉蜀は単純にキャラデザがいい
魏も曹仁とかは普通になって嬉しい
391:名無し曰く、
18/02/25 07:54:16.06 8TBLd8hE0.net
>>318
元々、無双って女キャラで釣られたやつが買って実はこれ活躍するのほとんど
男じゃねーかって気づかれちゃったからそいつらが買わなくなったからな
どっちみち売り上げが下がるのは必然だったよ
392:名無し曰く、
18/02/25 07:56:19.83 Ns4nH7pX0.net
コーエーはマップの全村の畑に居る民の配置を改善しろ
いくら大きめの畑だからって20人も居たら気持ち悪いわ
その容量を他に割いてくれ
393:名無し曰く、
18/02/25 07:58:49.31 i65aPo2T0.net
>>373
そりゃ二大派閥のもう一人の袁術がでたから ストーリーが作りやすくなったんだろう
394:名無し曰く、
18/02/25 07:59:17.37 EUM3p/6Rd.net
>>387
んなわけねえだろバカw
395:名無し曰く、
18/02/25 07:59:35.02 bMUe3Xqa0.net
>>268
オラも呉が好きです。でも魏の方がもっと好きですww
何故呉には魏や呉のように五将軍おらんのや?四都督が代わりなのかね?
エンパで大将軍や軍師の任命は出来たが五将軍四都督任命はまだ出来んから、
8eではプレイヤーがキャラ選択してイベントほしいなぁ・・・
396:名無し曰く、
18/02/25 08:00:17.21 MgM6a/sj0.net
今回華雄シナリオで祖茂が切られるから、祖茂1章のみの出番しかなかった?華雄シナリオ楽しみだな。
397:名無し曰く、
18/02/25 08:00:49.11 8TBLd8hE0.net
>>390
三国志興味ねーのに女キャラが可愛いから買うって層はかなりいたのは
事実だよ
398:名無し曰く、
18/02/25 08:00:59.51 bMUe3Xqa0.net
>>391
×魏や呉→魏や蜀だったww
399:名無し曰く、
18/02/25 08:01:19.78 ctyHGaHx0.net
もしかして、恋姫夢想無双とか一騎当千無双を作って登場武将をほぼ女性キャラにすれば馬鹿売れするんじゃね?
400:名無し曰く、
18/02/25 08:05:17.99 EUM3p/6Rd.net
>>393
三国志まったく興味なくてもアクションゲーとして買うそうが大部分なのは事実でも女キャラ目当てがそんな多いわけあるかよw
それで2で100万越えたとか本気で思ってんのか
401:名無し曰く、
18/02/25 08:05:56.08 XtnshCWR0.net
>>395
バカ売れは無理でも国内なら8よりも売れるっていう低いハードルは越えるかもな
402:名無し曰く、
18/02/25 08:11:46.90 N8JV/7uX0.net
>>395
10年遅い
403:名無し曰く、
18/02/25 08:13:51.99 ctyHGaHx0.net
まあ真面目な話、三国志への興味ゼロで単に女性キャラ目当てのプレイヤーがそんなにいるなら
無双スターズはもう少し売れてたと思うぞ
404:名無し曰く、
18/02/25 08:17:29.17 fIGK9QwD0.net
起死回生の一策はもうMODしかないと思うよ
服DLCなんて日本的な頭の悪い発想はもう捨てて皆に作らせろ
405:名無し曰く、
18/02/25 08:19:31.74 Xx7lcS3sp.net
ステータスって移動速度以外はレベルカンストで全員MAX値になるの?
406:名無し曰く、
18/02/25 08:20:13.50 EUM3p/6Rd.net
>>399
DOAエクストリーム全然売れてないからな
407:名無し曰く、
18/02/25 08:20:16.96 Daexn/0K0.net
座るモーションあったら焚き火の前で座ってぼーっとしたいわ
408:名無し曰く、
18/02/25 08:28:23.97 z1Xt3i9e0.net
今作は20万本くらいかな
まぁ30万はいかないだろう
7が36万くらいだからヤバイねw
こりゃ9は相当なもの用意しないと・・
でももうアイディアないよな
新キャラで買わせるのももう限界だし
409:名無し曰く、
18/02/25 08:32:35.50 bMUe3Xqa0.net
>>395
それらは三國志ではありませんエロゲです(笑)
410:名無し曰く、
18/02/25 08:37:05.71 8TBLd8hE0.net
>>395
そういうあからさまに萌えオタ的な雰囲気にすると
逆にただのエロゲー臭がして逆効果で売れなくなる
あくまでも三国無双という硬派な部分は残しつつ、女キャラも前面に押し出す
という感じにしないと意味がない
それだと戦乱カグラとか買う層にしか売れない
411:名無し曰く、
18/02/25 08:37:53.15 Kl3ttGcs0.net
>>395
やわらかエンジン搭載してくれたら買う
412:名無し曰く、
18/02/25 08:40:37.31 Xx7lcS3sp.net
>>404
粗が目立つのはマズかったけど方向性は問題なくないか?売り上げに響くとしたら今回のアイディアが原因じゃないと思う
キャラのアクションも敵将の手強さもowも楽しい
どっかにちゃんとワラワラポイント用意するとかそういう改善は一杯して欲しい
413:名無し曰く、
18/02/25 08:42:00.99 UJqg+NXx0.net
>>376
何と戦ってるか知らんけどこっちは別に問題解決しようとしてないからね、感想を述べただけ。つか問題解決したいならこんな所に張り付いてないで肥に就職しなよ、そこが最低限の前提、それからご高説たれてくれや
414:名無し曰く、
18/02/25 08:42:48.95 8TBLd8hE0.net
>>399
無双スターズはゲーム自体がゴミで評判最悪だったから売れなかっただけ
415:名無し曰く、
18/02/25 08:43:42.34 bMUe3Xqa0.net
>>403
焚き火で肉や魚を「上手に焼けました」が出来たらもうちょい面白くなったかも知れませぬなw
それよりお供に連れて行くキャラ2人程選択可でその味方に指示出せて自キャラと共に行動させたり別行動させたり、
連れて来たお供キャラにチェンジ出来る(次の目的地が離れ過ぎていて移動面倒な時w)等の方が面白くはなったかな。
8eは是非そうしてくれ、やっぱ無印はβテスト版だったわ(笑)エンパはよ!8eはよ!
416:名無し曰く、
18/02/25 08:45:11.78 EhDZsMry0.net
>>391
代わりもクソもないが
孫呉は桁違いの猛将が少ないイメージ
417:名無し曰く、
18/02/25 08:46:20.67 bMUe3Xqa0.net
>>407
それよりコレやろw
つDOAカメラ
418:名無し曰く、
18/02/25 08:47:58.60 8TBLd8hE0.net
>>396
無双2の頃は無双シリーズ自体が新鮮で飽きられてなかった時代なんだから
どっちみち爆売れしてただろう
ソシャゲどころかスマホも普及してなかった時代だぞ
日本人の大多数がまだ据え置きゲーム機に熱があった時代に出た
無双と今の時代に出た無双を比べるのは無理がある
419:名無し曰く、
18/02/25 08:49:11.00 bMUe3Xqa0.net
>>409
妄想長文猿は放置で良い。
そやつは毎回今後の無双に必要なこと(笑)とか勝手にテンプレの如く書くキチガイなので
420:名無し曰く、
18/02/25 08:49:24.32 NN/3Z1QE0.net
やっぱりボタガチャでコンボつながりまくるアクションは最高だよね
アプデで評価が上がるとよいな
421:名無し曰く、
18/02/25 08:52:39.46 gdGKCxmC0.net
こんなもんシーズンパスなんか買うやついるの?
422:名無し曰く、
18/02/25 08:56:02.47 t6MqG72s0.net
次アップデートするとしたら何だろ?
423:名無し曰く、
18/02/25 08:56:34.92 bMUe3Xqa0.net
>>414
せやな。
つーかオラはスマホゲーの何が面白いのか未だに不思議。
スマホだから画面小せぇし、課金ガチャでカードダスの如くようわからんキャラとか収集するしかやることないやろ?
キャラもガッツリ操作もできんし飽きるの早い使い捨てチープコンテンツやないですか・・・
424:名無し曰く、
18/02/25 08:57:42.03 78MluEGZM.net
もちろんシーズンパスも買うよ
425:名無し曰く、
18/02/25 08:58:55.14 0magGStI0.net
ソシャゲもだけど養分さん居ないとオワコンするから是非買って貰わんと困るんだよね
全購入者の1割もいなそうな絶滅危惧種だから大切に扱うべき存在
426:名無し曰く、
18/02/25 08:59:01.20 NN/3Z1QE0.net
7は無料コンテンツが多すぎて容量も結構食ってしまったので
ほどほどでいいです
427:名無し曰く、
18/02/25 09:01:22.01 NN/3Z1QE0.net
三國志10の舌戦がとてもおもしろかったので
辛憲英とダジャレ対決して勝たせたら脱がせるような
ミニゲームほしいですね
428:名無し曰く、
18/02/25 09:01:40.56 EUM3p/6Rd.net
>>419
俺もそう思うが残念ながらそういう考え方は完全に世界の主軸から
外れた時代遅れの考え方だからな
スマホに注力したメーカーとしなかったメーカーの差が酷い
スマホソシャゲの世界市場が6兆で据え置き世界市場が2兆で三倍差までいっちゃってる
まあここでいうもとじゃねーなw
429:名無し曰く、
18/02/25 09:09:25.22 0magGStI0.net
>>419
逆にガッツリ操作しなくて良いから惰性でも出来てイイんじゃねえの?
ブラストはガッツリ操作させようとしたから駄目だった無双とか何十セットも繰り返しヤルもんじゃない
8もだけど7将星みたいな単純繰り返し作業を強要する糞ゲ開発は早急に爆散すればイイよ
430:名無し曰く、
18/02/25 09:10:10.24 0hVb9PeHd.net
今思ったんだけど、これ武器って売れないよね?
もしかして新しい武器手に入れたら、ずっと持ってなきゃいけない感じ?
弱い武器とか捨てたいのに
431:名無し曰く、
18/02/25 09:10:26.84 95zwLehS0.net
あからさまなエロゲよりも女キャラが硬派アクションする方が魅力的だよ
まだDOAより無双が売れるしその無双よりもニーアが売れた理由でもある
432:名無し曰く、
18/02/25 09:14:23.96 CMlXKDJH0.net
OWで素材とかあるんだったら
もうちょい装備作れるとか、隠れ家もっとカスタマイズできるとかなら良かったのにな。
433:名無し曰く、
18/02/25 09:19:21.04 tIDRBrh8d.net
虎戦車すごく意味なくていらいらする
434:名無し曰く、
18/02/25 09:19:38.21 NN/3Z1QE0.net
8やった後で過去の無双やっても結局8に戻ってきてしまうんですよね
■■▲▲とか確認めんどうだし二段ジャンプできない人が使いづらいし
馬もトロいしで8のアクションはほんとよくできてます
435:名無し曰く、
18/02/25 09:22:45.86 gJ5qLJaZa.net
五丈原とか街亭のBGMをちっさい街の中でしか流さないってばかじゃね
せめて官渡くらい広域に任務範囲とれや
436:名無し曰く、
18/02/25 09:29:04.13 WlXCgsse0.net
別の武将が左に出てくるセリフを喋るかと思ったら一言話すだけで、読もうと思った時には消えるというね。
全部喋らないならSEで知らせるだけでいいのになぁ
437:名無し曰く、
18/02/25 09:30:43.09 0magGStI0.net
前作までBGM選択出来たんだし8も好き勝手に選んで場面演奏設定アプデですればイイよ
7でも呂布との相対距離で頻繁にガックンガックン曲変わるのウザカッたのに学習能力ゼロ
438:名無し曰く、
18/02/25 09:30:57.66 NN/3Z1QE0.net
しゃべってるときの口パクはオフ機能あったらいいですね
静止画なら遅れずに表示されそうですし
439:名無し曰く、
18/02/25 09:32:54.60 w/ZFX86o0.net
任務(の敵)が消える~
「○を倒してください!」→よっしゃ行ったろ!→消滅。
現場に急行して、何もなくて、帰って来て…馬の距離稼いでレベル上げするだけかい!
440:名無し曰く、
18/02/25 09:33:36.73 RrlERFYm0.net
ミニMAPの縮尺を勝手に切り替える機能とかカメラの旋回制限とか
オフ機能頼むわ何年ゲーム作りしてんだよ…
441:名無し曰く、
18/02/25 09:35:15.04 NN/3Z1QE0.net
黄皓みたいなキャラの立った非無双武将もっと欲しいですね
442:名無し曰く、
18/02/25 09:44:08.32 i65aPo2T0.net
黄皓みたいな奸臣だせるんなら 孫峻とか孫弘とか諸葛恪みたいなのも出せるだろうに
443:名無し曰く、
18/02/25 09:44:19.36 jAX1LkJBa.net
馬がレベルアップしたら泳ぐ速さとか登坂力も上がってほしいなぁ
444:名無し曰く、
18/02/25 09:48:54.10 bMUe3Xqa0.net
>>427
NieR:Automataの2Bさんはニンジャガ並の超速アクションでよく動くし、
見た目もエロイし性格もクールで格好いいからアンドロイドなのにあんなに人気出て売れたんですw
あのアクションで無双したいくらいだよ。もうマジでTaemNINJAとプラチナゲームズが組んで無双制作してくれんかな。
オメガチンコじゃダメだ・・・過去作の良システム活かそうとしないしセンスがなさ過ぎる。
445:名無し曰く、
18/02/25 09:57:23.42 NN/3Z1QE0.net
他に三國志を題材にしたアクションゲームがあるならいいですが
ないですししょうがないです
それに今回のアクションは■■▲▲時代よりもずっと楽しいですよ
ジャンプキャンセル気持ちよすぎますね
446:名無し曰く、
18/02/25 09:58:02.44 wHyiiADS0.net
447:href="../test/read.cgi/gamehis/1519463793/272" rel="noopener noreferrer" target="_blank">>>272 でもみんな死んでくからな。 江南特有の病気でもあるのかな?
448:名無し曰く、
18/02/25 10:00:47.57 n/68GV/L0.net
ステートコンボのシステム自体は悪くないよね
なんならシステムだけならシリーズ一番と言ってもいいし
ただやっぱアクションそのものはコンパチばっかな所為でバリエーションに欠けるから結局飽きやすいのがね
7並みにアクション固有で作り込んでればもっと良かったのに
8はOW周りの出来も含めてその辺がどうも中途半端
449:名無し曰く、
18/02/25 10:01:32.86 wHyiiADS0.net
>>287
オフショアの弊害だな。
設計→仕様書→翻訳→製造だから
早めの軌道修正出来ないんだよ。
450:名無し曰く、
18/02/25 10:05:20.84 jAX1LkJBa.net
>>443
特殊技がほぼ使い途ないから余計にね
無敵なくして連発できるようにした方がいいと思う
451:名無し曰く、
18/02/25 10:07:56.16 cc86h7EV0.net
レベル上がってもアクションそのままってのがね
増えてくようにすりゃよかったのにアホなのかと
452:名無し曰く、
18/02/25 10:08:21.18 NnKtYg1h0.net
7→7エンパの流れで無双乱舞のカメラワークがどんどん進化していってたのが好きだったんだよな
7エンパの新武器組みんなカメラ技術すごいことになってたし
今回かなり控えめでそこが悲しいわ
あと個人的に陳宮と荀彧の武器がめちゃくちゃ好きだったのであれ取り上げられたのは悲しい
453:名無し曰く、
18/02/25 10:08:47.44 +JRHWoUDd.net
>>441
それに胡座かいた結果がこれか
って話ですよね
454:名無し曰く、
18/02/25 10:09:08.16 fIGK9QwD0.net
>>445
いやほんと
クールタイムあるとかつかわねえーよ
くそくそあんどくそ
455:名無し曰く、
18/02/25 10:10:08.82 dyeN/6pA0.net
新アクション評判いいけど個人的にはチャージアクションの方が好きだった
なんか組み合わせが少ないし単調な感じがする
456:名無し曰く、
18/02/25 10:11:29.04 EIc0YxRm0.net
フローの動きがあんまり面白くないのがなぁ
457:名無し曰く、
18/02/25 10:13:45.15 I52If2tZ0.net
もう新キャラいらんな
正直違いがわからない武将がもう何人かいるし・・
458:名無し曰く、
18/02/25 10:16:48.73 7T+qHbEw0.net
>>447
非現実的な武器でも別に構わんよな
削除の理由は他にもあるのかもしれんけど一風変わった武器これからまた増やしてほしい
459:名無し曰く、
18/02/25 10:17:07.60 w/ZFX86o0.net
貂蝉が天使もえっぽいから、最近よく天使もえのDVDにお世話になってる(*´Д`*)
460:名無し曰く、
18/02/25 10:18:49.95 0+qpR49up.net
最近は無理して新キャラ出してる感あるよな 特に蜀とか蜀とか
461:名無し曰く、
18/02/25 10:19:22.62 Xx7lcS3sp.net
>>449
ガード崩しに便利じゃん
462:名無し曰く、
18/02/25 10:20:22.96 RrlERFYm0.net
むしろ特殊技をガード崩し枠にしてリアクトガード崩しを撤廃した方がいいと思うわ
敵もクルクルしなくて済む
463:名無し曰く、
18/02/25 10:20:31.87 OHmg+mLF0.net
無双以前に三国がもうマンネリだな
これからはコラボでやってくしかない
464:名無し曰く、
18/02/25 10:21:30.72 95zwLehS0.net
>>444
別に中国人使うのはいいんだけど
使ったら使ったで管理体制はしっかりして欲しい
465:名無し曰く、
18/02/25 10:21:55.71 NN/3Z1QE0.net
無双ブッパでそれでも死ななきゃR1●崩しで快適ですね
466:名無し曰く、
18/02/25 10:22:22.48 cc86h7EV0.net
追加武器の1つは貂蝉初期の武器のぼんぼりみたいなやつにしてくれよ頼むわ
467:名無し曰く、
18/02/25 10:23:18.83 IlPJUI2U0.net
>>458
三國がマンネリww
マンネリ上等だわw
古典なんだよ?
ゲームシステムのマンネリとは訳が違うの
468:名無し曰く、
18/02/25 10:23:32.03 I52If2tZ0.net
次はいままで暖めておいた維新無双だよな
これもオープンワールドにして縮小された日本を走り回るんだ!!
はやく近藤勇使いたい
469:名無し曰く、
18/02/25 10:24:25.39 6T9dHF++d.net
やっぱ星彩ええなあ。
お気にキャラがあってなんとかやり続けられてるわ。
470:名無し曰く、
18/02/25 10:24:45.58 NN/3Z1QE0.net
結局過去作にも不満点はありますからね
その中でも戦国無双2HDは不満点を上回る点が多かったので
ぜひPS4でもう一度出してほしいのですが
471:名無し曰く、
18/02/25 10:24:51.19 OHmg+mLF0.net
orochiが評判いいし売れてる時点でキャラゲー
なのは確定だし、orochi3だせばいいな
472:名無し曰く、
18/02/25 10:33:47.62 6lWzoyWBa.net
でも続編OROCHIってこの無双8と同じ
鈴木Pがどうせ作ることになるから
どちらにしろ出来は良くない可能性が大だよ
473:名無し曰く、
18/02/25 10:34:18.34 NcUB3FMs0.net
>>466
スターズ発売のときは、もうオロチみたいな全キャラ出すゲームは作らないっていってたぞ
スターズの失敗をどう見たかによるけど
474:名無し曰く、
18/02/25 10:36:14.62 EhDZsMry0.net
>>466
OROCHIはもうキツイよ
三國戦国どっちも多すぎる
475:名無し曰く、
18/02/25 10:36:22.48 NN/3Z1QE0.net
6のストーリー以外と戦国3に至っては最低駄作と言われてるのに
OROCHIが評判いいのはバモーキのおかげかもしれません
476:名無し曰く、
18/02/25 10:37:20.64 vpLeGZGO0.net
>>467
評判の良いオロチ2とアルティメットもその鈴木担当だけどな
477:名無し曰く、
18/02/25 10:38:22.62 NN/3Z1QE0.net
まだ途中までしかやってないけどOROCHIは結局
弩砲で蛇やっつけるだけなんですかね
478:名無し曰く、
18/02/25 10:41:49.92 w/ZFX86o0.net
>>463
おれが欲しい無双は、
水戸黄門無双、各地を漫遊しながら問題を解決していくの。
暴れん坊将軍無双、め組や大岡忠相や御庭番を味方に江戸の問題を解決していく。
戦隊シリーズ無双。キャラいっぱいだし、雑魚キャラ無双し放題。
479:名無し曰く、
18/02/25 10:42:10.75 rG9nzLuEd.net
>>452
いらんと言うか見せ場のある武将がいない
無理に出しても隅っこで一言喋るようなのじゃNPCで十分だし
しゃしゃり出すぎて既存武将の見せ場奪うのも頂けない
今回の新キャラ見て思った感想だ
480:名無し曰く、
18/02/25 10:43:59.40 0JL4RyXp0.net
戦隊シリーズ無双
URLリンク(i.imgur.com)
481:名無し曰く、
18/02/25 10:46:01.00 NN/3Z1QE0.net
初期はゾンアマで大絶賛のドラゴボファイターズは
ネット対戦ダメだダメすぎるで急落しています
逆にこちらはアプデで急上昇期待したいですね
482:名無し曰く、
18/02/25 10:46:17.00 n/68GV/L0.net
>>465
2のHDってそんな不具合あったっけ
むしろ猛将伝で劣化した仕様が戻ってたりしてたような
483:名無し曰く、
18/02/25 10:47:30.19 fIGK9QwD0.net
戦国いくつかだったかの技能スティールは面白かった
484:名無し曰く、
18/02/25 10:47:57.69 NN/3Z1QE0.net
>>477
不具合じゃなくて不満点ですね
ソフトリセットなかったのが不満点ぐらいです
485:名無し曰く、
18/02/25 10:48:47.54 N8JV/7uX0.net
何スレだよ…
486:名無し曰く、
18/02/25 10:49:12.76 tDFTcxW1a.net
OROCHI2も完全版商法でじわじわ完成度上げてアルティメットで其なり支持されたし
OROCHI3が有るならいきなり全員出さないで
4~5回作り直してやっと完成なんじゃないの
?
無双8は5見たいに作り直しなしでエンパで良く為るパターンかな?なんかそんな感じがするなぁ
487:名無し曰く、
18/02/25 10:51:38.38 o1SYdXUP0.net
>>424
その6兆円のほとんどは一部の企業だけの利益で占められ
大半はゴミみたいなもんだけどな
だからソシャゲ会社ですらコンシューマにソフト出したりしてんのに
いつの時代の価値観の話してんだか
488:名無し曰く、
18/02/25 10:53:38.83 NN/3Z1QE0.net
白猫プロジェクトはアクションは面白かったですよ
キャラ絵もかわいいですしね
劉禅様のように任天堂に降伏して継続してほしいですね
489:名無し曰く、
18/02/25 10:55:17.78 3J1aSjpQ0.net
5も8ももっと時間かけて...もう1、2年くらいかけて開発してから出せば良かったのに
490:名無し曰く、
18/02/25 11:00:31.69 N8JV/7uX0.net
時間かければ良くなるもんでもないし…
討鬼伝(初代)も仁王も体験版で叩かれて良ゲーになれただけで
コエテクのみでやってると大概ズレたもんにしかならん
491:名無し曰く、
18/02/25 11:02:32.79 vpLeGZGO0.net
開発期間を延ばしたところで今の国内需要が初週12万程度ではシリーズ終わる
492:名無し曰く、
18/02/25 11:02:59.11 LEA15Wwn0.net
甄姫も4の鉄笛が良かったな
C5は3の二段蹴りがいい
6とか7のスライディング音波攻撃は無いな
493:名無し曰く、
18/02/25 11:04:35.90 ekvfB26K0.net
河べりで戦ってて河にぶっ飛ばしたら中央まで泳いで行って待機すんのやめちくり~
494:名無し曰く、
18/02/25 11:05:40.34 NN/3Z1QE0.net
>>488
私が戦っている間も倒した後も
橋の下で司馬昭と賈充が仲良くグルグル泳いでたのほっこりしました
495:名無し曰く、
18/02/25 11:06:33.41 i3ltRApPd.net
スマホに注力して成功したメーカーとの差がとか言ってるけど具体的に何のこと言ってんだろう
スクエニなんて前の社長がスマホに傾倒し過ぎて経営がやばくなって
それが更迭されてCSにちゃんと力入れたら調子よくなった
みたいなことすらあるのに
バンナムは相変わらずの版権関係ってだけだし
どっちにしろ今時は両立しないと話にならんしスマホに注力したら云々なんて何年も前の話だよ
496:名無し曰く、
18/02/25 11:08:18.91 NN/3Z1QE0.net
スマホに注力して大成功といえばまさにソニーさんですね
もちろんPS4も大成功�
497:ネので両立してますね
498:名無し曰く、
18/02/25 11:10:54.01 bMUe3Xqa0.net
>>445
似合わない武器を持たされてる武将の武器をチェンジしてたら特殊技使えないから使ってないw
黄蓋将軍:双鞭特殊で爆弾、太史慈:双戟&剛弓、張遼:偃月刀、董卓:獄刀にしてくれたらいいのに・・・
撃剣とか居合刀じゃなくてもう砕棒削除しろや、遅いし範囲中途に狭いしで使っててストレス。
肥溜めマジクソセンス。
499:名無し曰く、
18/02/25 11:11:51.65 EhDZsMry0.net
>>484
そうしたらお前らがはよ出せいうだろw
8発表前ですらそう言われてた
500:名無し曰く、
18/02/25 11:11:53.90 rc54YoPH0.net
とうとうユーザーによる軍議が行われる始末
肥にはプライドというものはないのか
501:ガラプー
18/02/25 11:14:25.51 PaTvUa200.net
>>492
「偃月刀」が何か知ってから言えよ
張遼が偃月刀で良い訳ねーだろ
502:名無し曰く、
18/02/25 11:15:32.68 o1SYdXUP0.net
>>493
挙げ句には勝手に作ってない認定したりな
503:名無し曰く、
18/02/25 11:16:33.98 FQxbqP0m0.net
>>492
武器かえてても特殊技使えるんじゃなかったの?
504:名無し曰く、
18/02/25 11:20:20.03 IrwBYzKF0.net
特殊技普通に使えるぞ
得意武器で使った時も終わった後持ち替え動作あるからな
505:名無し曰く、
18/02/25 11:20:24.66 bMUe3Xqa0.net
>>466
オロチ様何回生き返らせる気だよw
置鮎と共にもう休ませてあげて、今回の司馬懿マジ酷い笑うわあんなのw
オロチシリーズからは武器強化と陣形、牛鬼&百々目鬼モデル(エディットで活かす)だけ三國戦国に持って来いやと。
506:名無し曰く、
18/02/25 11:21:22.75 LEA15Wwn0.net
>>492
黄蓋は鉄鞭、太史慈は双鞭、張遼は鉤鎌刀
早い話、三国無双4までに出てた武将は三国無双4の武器がしっくりくる
507:ガラプー
18/02/25 11:21:44.26 PaTvUa200.net
開発費の話ならB'zに払うギャラがドブに捨てるようなもんだわ
508:名無し曰く、
18/02/25 11:22:35.34 F5eISPIwa.net
昔は売上ミリオンでPS看板タイトルの一つだったのにねえ
509:名無し曰く、
18/02/25 11:22:36.48 o1SYdXUP0.net
チョイスがまともだったからな
510:ガラプー
18/02/25 11:22:39.24 PaTvUa200.net
>>500
アホか
太史慈は双戟だろ
511:名無し曰く、
18/02/25 11:24:30.93 LEA15Wwn0.net
>>504
双戟は龐徳
512:名無し曰く、
18/02/25 11:25:19.35 xks2YWkK0.net
矢だか風?を飛ばす簡易戦車みたいなのって、本当にあったやつなのか?
いつも気になってた
513:名無し曰く、
18/02/25 11:26:14.10 eNEDL8FY0.net
>>502
まぁ無双に限らず売り上げガタ落ちしているシリーズなんてゴロゴロあるし
514:名無し曰く、
18/02/25 11:27:19.70 NN/3Z1QE0.net
>>501
確かにBzはギャアギャアうるさいしょうもない曲ですね
今回の8のBGMが良すぎるので余計に目立ちます
6のキンキぐらい落ち着いて歌えよおっさんて感じです
515:名無し曰く、
18/02/25 11:27:24.99 0hVb9PeHd.net
あーパッチで武器のソート機能付けてくれないかな
武器売れると思って買いすぎた
516:ガラプー
18/02/25 11:28:35.24 PaTvUa200.net
>>505
黙れ懐古厨
過去作の武器なんて事はどうでも良いんだよ
太史慈は双戟、典韋は双鉄戟
、孫堅は古錠刀、黄蓋と文鴦は鉄鞭
これは演義で決まってる事だ
517:名無し曰く、
18/02/25 11:29:17.22 cc86h7EV0.net
ベルセルク無双の公式サイトお目見えの前に書いてあった言葉と背景とかの雰囲気でオロチ新作きたあああああ!!!!はよはよはよはよ!!!!!!!!!→はぁ?死ね死ね死ねってなったやつ多いやろ
518:名無し曰く、
18/02/25 11:30:23.39 2FmLduvrd.net
敵のくるくるうぜえw
頻度少なくしてくれ
519:名無し曰く、
18/02/25 11:31:02.63 bMUe3Xqa0.net
>>494
肥溜めスタッフが8爆死により座死したので俺らが道端で棒立ち軍議するんですねww
520:名無し曰く、
18/02/25 11:31:36.45 PHevxUR60.net
URLリンク(ryskkbysh.com)
ここに書いてある輸送隊撃破や異民族との戦い、実際に発見した人いる?
521:ガラプー
18/02/25 11:31:47.81 PaTvUa200.net
>>508
そもそもB'zを起用するセンスがダセェよな
普通にエンディング用のBGMを自分達で作るか、中国語のちょい感動的な歌でも作った方が良かった
522:名無し曰く、
18/02/25 11:32:20.67 juwY0VqV0.net
はずれ宝玉も捨てたい
523:名無し曰く、
18/02/25 11:34:10.23 uOX3Mmvg0.net
タイアップ曲なんて3の頃から変だったし
524:名無し曰く、
18/02/25 11:34:30.41 o+cAENMKp.net
>>487
同感。昔の甄姫は鉄笛を武器としてちゃんと使っている感じがあって好きだった。
新しい笛は攻撃が音波ばっかりで退屈…
525:名無し曰く、
18/02/25 11:35:15.60 RrlERFYm0.net
>>514
異民族は長城北の服の違う敵やろーと思ったけど
何だそのモンスター
526:名無し曰く、
18/02/25 11:37:24.30 xs4hHzWnd.net
豪竜胆や滅麒麟牙かえして
527:名無し曰く、
18/02/25 11:37:35.92 bMUe3Xqa0.net
>>508
もうEDでエバフリ流したいです(笑)
立木さん&森川さんもう一回歌ってくれんかなww
URLリンク(www.youtube.com)
528:名無し曰く、
18/02/25 11:38:20.78 rc54YoPH0.net
>>514
異民族のスクショそれスターズのやつだな
斬撃が青白いけど8は斬撃透明だしな
529:ガラプー
18/02/25 11:39:34.22 PaTvUa200.net
>>520
あんな盛り過ぎで糞みたいなデザインの武器は要らねぇよ
530:名無し曰く、
18/02/25 11:39:49.52 lB9FXTTX0.net
>>516
鍛冶屋で売ったらどうですか
>>515
自分みたいな今回のタイアップ動画から
無双大好きになった人間もいるのでなんとも
趙雲の功績も大きいけど
531:名無し曰く、
18/02/25 11:41:22.79 c4zDPGyb0.net
>>507
ゼルダやモンハンのように最新作で過去最高もあるのになあ
532:名無し曰く、
18/02/25 11:41:27.08 xks2YWkK0.net
乱舞中に青い炎が出るキャラと出ないキャラがあるの気になる
533:ガラプー
18/02/25 11:42:12.75 PaTvUa200.net
>>518
ちゃんと武器として笛使うくらいなら逆にまともな武器使えよ
箸で刀を持った浪人を倒す宮本武蔵かよww
534:ガラプー
18/02/25 11:43:30.21 PaTvUa200.net
>>525
ゼルダやモンハンと比べたら…だが、三國無双だけで比較したら過去最高だろ
535:名無し曰く、
18/02/25 11:43:50.04 bMUe3Xqa0.net
>>514
異民族wwww
スクショ詐欺やめい!ソレ別ゲーの化物やんw
536:名無し曰く、
18/02/25 11:44:00.73 o+cAENMKp.net
>>520
武器デザインは3猛将伝頃に戻って欲しい…
男キャラは渋く、女キャラは華やかな感じできちんと線引きされてたし
537:ガラプー
18/02/25 11:44:28.76 PaTvUa200.net
>>524
お前、B'z好きなの?
538:名無し曰く、
18/02/25 11:45:15.12 zEo0pRdN0.net
リマスター商法してもええんやでコーエーさん
539:名無し曰く、
18/02/25 11:45:31.82 ekvfB26K0.net
何も無いとも言うがだだっぴろいオープンワールド好きなのと無双武将も好きなんで
もう無双じゃなくて無双武将スカイリムみたいな感じでRPGにして。買うから
540:名無し曰く、
18/02/25 11:46:12.00 0magGStI0.net
B’zとのタイアップDLCとかヤらんのかね?張苞関興コンビとかにソレっぽい格好するやつ
今回はどんなネタ衣装用意してるかな三國志13衣装とかなら兎も角ゴミ感覚ネタ衣装は腹一杯
541:名無し曰く、
18/02/25 11:47:49.46 tIDRBrh8d.net
狼を油坪で飛ばすともののけ姫になるよ
542:名無し曰く、
18/02/25 11:48:00.60 c4zDPGyb0.net
>>532
2.3.4をps4でワラワラ感だして作ってもらえると嬉しいのう
543:名無し曰く、
18/02/25 11:48:20.43 LEA15Wwn0.net
>>510
劉備は演義に合わせて双剣にした感があるが
そうでない武将もいる中で今更何を
演義に合わせたら女性武将ほぼリストラなりますが如何かな?
544:名無し曰く、
18/02/25 11:48:53.82 o1SYdXUP0.net
>>532
今頃あんなもんをリマスターしてどうすんだよ
するならリメイクだろ
545:名無し曰く、
18/02/25 11:49:50.46 IrwBYzKF0.net
韓当の気絶トリガー空中から出すと汎用になるやんけ
バグだバグはよアプデしろ
546:ガラプー
18/02/25 11:51:29.13 PaTvUa200.net
武器については絶望的だな
甘寧には青竜刀が似合うから持たせてるけど、そもそも「青竜刀」て「青竜偃月刀」の略だからな
そんな事すら知らずに18年間ゲーム作ってるくらいだからな
547:ガラプー
18/02/25 11:54:42.35 PaTvUa200.net
>>537
後半突飛過ぎてちょっと何いってるか分かんないw
「演義で武器が決まってる奴の武器を変えるな」がどっから「演義に合わせてリストラしろ」になるんだ?
ひょっとしてキチガイですか?もしくは普通にこれが世に聞く「馬鹿」というやつ?
548:名無し曰く、
18/02/25 11:55:25.82 eNEDL8FY0.net
>>525
そんな極一部な例だしな
ほとんどがシリーズ終了してるのばかりだし三国無双もよく18年間ももったほうだろう
549:名無し曰く、
18/02/25 11:56:10.59 DkNi8iOv0.net
>>536
2.3.4はそこまでワラワラしてないから成り立ってたゲームなんだと思うけど
550:名無し曰く、
18/02/25 11:56:42.98 0magGStI0.net
>>527
普段は闘わない女キャラが自然と身に着けてる道具でバトるのが御洒落だと旧開発は思ってたんだろ?
真面目に甄姫や蔡文姫に殺戮用鉄鞭持たせてゲーム的な浪漫を安易に捨てた8スッタフは惨めな敗北者
551:名無し曰く、
18/02/25 11:56:45.64 Ezj9TpK00.net
ヒョウとか圏とか同じ武器でも武将によって色が違うとか出来なかったのかね
司馬懿に白い羽扇は似合ってないよ
秘蔵武器も楽しみの一つだったのにそれもないなんてなぁ
552:名無し曰く、
18/02/25 12:00:20.88 Ns4nH7pX0.net
民の以来→傷んだ鹿の角を渡す
報酬→傷んだ鹿の角
鈴木さん…もう少しやる気だそうや
553:名無し曰く、
18/02/25 12:00:22.16 /YH84vnu0.net
3エンパと4エンパ今のキャラ足してリメイクしないかなあ
4はもうちょい味方強くして欲しいけど
554:名無し曰く、
18/02/25 12:00:42.27 i3ltRApPd.net
ゼルダが過去最高の売上とかしれっと嘘つくやつってなんなの
555:名無し曰く、
18/02/25 12:01:22.71 Wu2nJmN5p.net
B’zとコラボして短パン衣装をDLCにします
556:名無し曰く、
18/02/25 12:02:05.55 LEA15Wwn0.net
>>541
その言葉、そっくりお返ししましょう
過去作の武器の話をしていたのに、どこから演義の話が出てきたのでしょうか?
それに「演義で武器が決まってる奴の」
557:名無し曰く、
18/02/25 12:03:12.19 o1SYdXUP0.net
>>550
何言ってんだこいつ
558:名無し曰く、
18/02/25 12:03:24.98 vpLeGZGO0.net
>>546
思ってた物と違ったから返したんだろ
559:名無し曰く、
18/02/25 12:03:26.71 BUT8hmFka.net
なんだかんだ50時間もやっとるわ
これはハマっているのか
560:名無し曰く、
18/02/25 12:08:04.16 NN/3Z1QE0.net
>>553
アクションも楽しいですしムービーも6には及ばずとも
長坂の張飛は6すら超えましたしね
劉禅様は悲しい結末ですが司馬昭のほうではマブダチエンドと
救われたのも良いですね
561:名無し曰く、
18/02/25 12:08:50.75 DkNi8iOv0.net
>>553
長編RPGをエンディングまで遊びきるぐらいのプレイ時間やね
562:名無し曰く、
18/02/25 12:08:53.36 rgxHWUSR0.net
50時間てほとんど進んでないだろ
マンネリ感じるのはもっと先だと思うけど
563:名無し曰く、
18/02/25 12:08:55.43 z1Xt3i9e0.net
>>525
三国志を題材にしている以上
ストーリーや登場人物が毎回毎回同じだからな
どうしても飽きがくる
でもこれは仕方ないというか
そうじゃなかったらそもそも三国志じゃなくなってしまう
こっちは「「三国無双」だから買ってるんだからな
564:名無し曰く、
18/02/25 12:10:54.82 LEA15Wwn0.net
失礼、途中送信してしまった
「演義で武器が決まってる奴の」と言うフレーズは>>510ではありませんでしたよね?
単に「演義で決まってることだ」としか書かれてません
では演義で戦ってない無双武将は?となるのは至極当然の疑問です
「演義で武器が決まってる奴の」と後出しされてもね
565:名無し曰く、
18/02/25 12:13:55.64 637V3baF0.net
個人的にはトンデモ武器は大歓迎よ。
所詮はゲームだし、リアル側に武器種を寄せたところで
わざとらしくカブりを減らしたり、怪しいものも有る。
武器種はアクションのバリエーションに直結するんだから、
自由な発想で面白く作ってくれればいい。
566:名無し曰く、
18/02/25 12:14:44.13 ZRaHR0+30.net
>>545
一応肥もズンパスの武器モデル追加でそこは補填するつもりはあるぞ
567:名無し曰く、
18/02/25 12:15:16.32 rgxHWUSR0.net
フリーモードの全ルートいける状態にするまでで70時間ぐらいかかったな
全キャラとかはアプデ待ち
568:名無し曰く、
18/02/25 12:16:32.64 o1SYdXUP0.net
雰囲気壊すとんでも武器は最悪だけどな
馬岱に筆だの郭淮にガトリング砲だの黄蓋にサーフィンだの
569:名無し曰く、
18/02/25 12:18:29.81 bigJS1UV0.net
董白はストーカー体質っぽいな。董卓も董白には頭上がらなそうなのは良かった
570:名無し曰く、
18/02/25 12:19:48.95 HRVgJri10.net
>>562
その中だとガトリングは好きだった
せっかく作ってあるんだし削除じゃなくてこっちで選べたらいいのにね
571:名無し曰く、
18/02/25 12:21:43.76 LEA15Wwn0.net
>>559
郭淮の連弩砲、鄧艾の螺旋槍、夏侯覇の破城槍
ここら辺よかったなぁ
特に郭淮、ドガガガと派手に乱射してからゲホゲホと
このギャップがすごく良かった
572:名無し曰く、
18/02/25 12:23:54.25 asBlsfJC0.net
筆が好きだった…(小声)
573:ガラプー
18/02/25 12:24:59.29 PaTvUa200.net
>>559
それが面白くねぇし糞ダセェだけだから言ってる
リアルに寄せるてのは何も「リアル思考で固めろ」と言ってる訳じゃない
その線で考えた方が良くなるからってだけだ
例えば撃剣や筆架叉とか弧刀なんかリアルとは言えないが、格好いいから支持されてる
574:名無し曰く、
18/02/25 12:25:16.28 xs4hHzWnd.net
もう一回言うけど
服装ごときでDLCとか世界の恥さらしだからやめたほうがいいよ
すでにDOAではじさらしてっけどな
575:名無し曰く、
18/02/25 12:25:38.67 ZRaHR0+30.net
リアル寄りにして非現実的な武器減らしたなんて
作業量減らしたいだけの言い訳をもっともらしく言い換えただけだしなぁ
続編で武器種増やしていけばいいとか呑気な事考えてたんだろう
576:名無し曰く、
18/02/25 12:27:10.65 0q2YIqwtp.net
>>566
ここでは不評だけど自分も好きだったよ
絵が下手なキャラとかいて面白かった
577:名無し曰く、
18/02/25 12:28:37.33 c4zDPGyb0.net
OROCHIで源義経がもってたライトセーバーはありだな
578:名無し曰く、
18/02/25 12:28:45.22 Ibm1w+aT0.net
筆は馬岱が持ってるのが問題だっただけや
579:ガラプー
18/02/25 12:28:51.50 PaTvUa200.net
>>558
屁理屈言うな
そりゃお前の頭が悪いからとしか言えん
武器の話をしてる時に幾つかの演義武器を例に挙げて「演義で決まってる事だ」と言ったものを、「演義なら女キャラはリストラ」と言い出すのはどんな言い訳してもキチガイの発想でしかない
580:ガラプー
18/02/25 12:29:44.03 PaTvUa200.net
>>572
存在自体が問題だ
581:名無し曰く、
18/02/25 12:29:47.68 2FmLduvrd.net
筆は神獣書いて攻撃ってロマンがいい
馬岱の武器ってのが不評だったみたいだから文官にでも持たせてほしい
582:名無し曰く、
18/02/25 12:30:02.72 pCWwaIJbr.net
赤壁、魏でやってて、川岸にいる弓兵倒していくの気持ちいいなあ。3000コンボまで行ったよ(笑)うまくやれば4000はいけそうだ。敵が2000ぐらい横一線に弓射ってた(笑)
583:ガラプー
18/02/25 12:30:12.62 PaTvUa200.net
>>571
オロチがなしだ
584:ガラプー
18/02/25 12:31:01.19 PaTvUa200.net
>>575
NARUTOから訴えられろ
585:名無し曰く、
18/02/25 12:31:11.45 FQxbqP0m0.net
エディットで曹植つくって持たせてた
586:名無し曰く、
18/02/25 12:31:30.99 cc86h7EV0.net
ワテはスライディング貂蝉がまた見たいからあのぼんぼりをお願いするわ
587:名無し曰く、
18/02/25 12:31:45.31 rc54YoPH0.net
>>569
単純に手抜きだろうな
>>539のような韓当のバグとか開発段階で韓当ちょっとテストプレイすれば分かるようなものを
これに限らずちょっとテストプレイすれば分かるバグ満載無双
AIにテストプレイさせてたみたいだが明らかに失敗だよな
588:名無し曰く、
18/02/25 12:32:12.75 27TDqFXy0.net
5のときはキャラごと削除したけど今回はキャラは維持して武器を減らしたから進歩したと言える
わけねー!!
589:ガラプー
18/02/25 12:33:27.19 PaTvUa200.net
>>575
そもそも文官を斬り合いの場にだすな
590:名無し曰く、
18/02/25 12:34:25.51 EhDZsMry0.net
>>582
5の時はキャラ減らして武器もコンパチまみれだったから武器関連は今回のがマシ
591:名無し曰く、
18/02/25 12:34:46.02 RrlERFYm0.net
プレイアブル生き残りをかけて無双総選挙やろう(提案
592:ガラプー
18/02/25 12:34:49.82 PaTvUa200.net
>>582
その発想は無かったがそう考えると進歩したじゃん
でも6の時みたいにまた退化するんだろ?
593:名無し曰く、
18/02/25 12:37:23.92 SkDPcfHo0.net
>>189
親父は「師」「昭」って呼んでるね
元姫は「子元殿」「子上殿」だな
594:名無し曰く、
18/02/25 12:37:52.84 2FmLduvrd.net
とりあえず任務対象が消えてるバグは早めに直してほしい
あとはバグじゃないんだろうけど任務終わって速攻で他の任務に変えると
前の任務が達成したことにならないことがあるのも直してほしいなあ
もう1回任務戻したり任務の場所に近づくと達成になるけど
595:名無し曰く、
18/02/25 12:39:32.32 EEItxYmn0.net
筆は曹植出すときに使えば良かったんじゃないかと思った
596:名無し曰く、
18/02/25 12:39:35.90 LEA15Wwn0.net
>>573
屁理屈言うな、ですか
これ、理では敵わないと言う敗北宣言に他なりません
キチガイ認定もまた同様
597:ガラプー
18/02/25 12:40:37.58 PaTvUa200.net
孫権の声腰抜かすくらい合ってねぇな
顔面の呂布化が止まらねぇから呂布のムービーにどこぞのハスキーボイスがふざけてアフレコしてるようにしか見えない
598:名無し曰く、
18/02/25 12:40:37.78 EhDZsMry0.net
>>569
言い訳だろうけど90人全員新規とか普通に無理だしそこは大目に見るべきではないか?
599:名無し曰く、
18/02/25 12:41:11.88 UfWDw4rS0.net
コロリン連打じゃなくてこっちのコンボ途切れたら反撃でAI組めよ
どっちみち溜めトリガーで怯む仕様なんだから敵将が距離取ることに意味無いし
戦闘がダレるだけだろアホか
600:名無し曰く、
18/02/25 12:41:48.70 RUimIVbL0.net
任務達成後のタイムラグはおかしいよなw
普通あんなの直してから発売やろ
601:ガラプー
18/02/25 12:43:32.24 PaTvUa200.net
>>590
1、武器の話
2、演義武器の実際の例
3、1・2からの流れによる「演義で決まってる事」
この3つが揃った状況で武器から離れる思考の何処がキチガイでないと?
納得出来ないなら俺以外の奴にも聞いてみろ
602:名無し曰く、
18/02/25 12:46:34.58 fIGK9QwD0.net
俺自身が偃月刀になることだ
603:ガラプー
18/02/25 12:48:04.75 PaTvUa200.net
>>590
つか、逆にあの状況下で武器の話じゃないと思ったお前の思考回路の説明をしてみろ
604:名無し曰く、
18/02/25 12:51:21.49 27TDqFXy0.net
2-4のときなんて完全に使いまわしのままだったって今考えるとすごいよ
ただ昔は武器が固定だから使いまわしでもモーションに愛着があったんだよな
もちろん君主系とか地味な上に他とコンパチの奴らはそんなものなかったけど
605:名無し曰く、
18/02/25 12:52:57.41 LEA15Wwn0.net
>>595
1と2の間に過去作武器の話がありましたね
と言うより、過去作武器の話の中、唐突に演義武器の話を持ち出された感じでしたね
演義に合わせると女性武将がリストラと言うのも武器の話ですよ?
なぜなら、武器がないのですから
武将と武器があっての三国無双ですから、武器がなければ参戦不能なのは明らか
606:名無し曰く、
18/02/25 12:53:38.27 637V3baF0.net
まあ、キャラに武器固定じゃなきゃいいんよ。
好き勝手に縛って楽しめばいいんだからw
減らすのが進化とか、そういう異常趣味者は本スレじゃなくて
何処かの隅で語っててくれ。
607:名無し曰く、
18/02/25 12:54:56.04 rG9nzLuEd.net
>>585
そのくらいの気持ちでやらないと
もうキャラ数で足引っ張るから良作生まれないだろうな
608:名無し曰く、
18/02/25 12:55:10.90 SkDPcfHo0.net
>>277
描写出来そうなのが公孫淵への援軍、武陵蛮と山越の討伐平定位しか呉は戦場がないね
後はお家騒動とか、国内でのクーデター位しかない
呉後期を描写するなら、最低でも陸抗も新キャラで必要かな
後は今居る奴なら丁奉は271年まで居るから何とかなる
609:名無し曰く、
18/02/25 12:55:55.14 NtK6eQ1x0.net
曹操と劉備で全任務クリアした抗菌が登録されてなかった
誰でやると登録されるとかないとめんどくせえ
10万人やるよりも難しいトロフィー
610:名無し曰く、
18/02/25 12:59:12.27 GaPhjhzs0.net
>>197
昔のGTAがそうだったなそういや
最近のは端行くと死ぬけど
611:名無し曰く、
18/02/25 12:59:23.72 .net
>>495
眉尖刀も知らないで薙刀薙刀口走ってたくせに
612:名無し曰く、
18/02/25 13:01:04.57 .net
>>504
違う
双鞭
太史慈子義 双鞭
リメイク続投品。太史慈の存在感パワーアップ計画
双鞭にはこれURLリンク(www.asahi-net.or.jp)にあるような護手甲を極太で追加して重厚感を出す
さらに柄のストック部分に房を設けるURLリンク(img-cdn.jg.jugem.jp)
太史慈が双鞭を装備した場合のみ、戦闘地帯に入ると房が陽炎のように揺らめいて炎へと変わる
するとトリガーフローが他のキャラと変わり、双鞭のストックから炎を噴射しながらの移動攻撃が豊富になる
数秒間残る炎の軌跡には当たり判定があり、敵が触れると火属性ダメージで吹っ飛ぶ
また、有り余る炎の霊力により、太史慈が双鞭で地面を叩くと炎の塵が周囲に舞い上がる
太史慈は鎧の背中に噴射口を設ける
URLリンク(image)
613:s.goodsmile.info/cgm/images/product/20120302/3482/17494/large/a58e6ec453e169798511ba56510dc2b8.jpg その穴から槍纓のような房が垂れているhttp://wsbj-mma.jp/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/P1150293-300x225.jpg この房は戦闘地帯に入ると陽炎のように揺らめき始めて炎へと変わる 太史慈は軽功を使うとき、飛行機雲のように炎の尾を引いて飛ぶ この炎の尾には当たり判定があって、敵が食らうと火属性ダメージを受けて吹っ飛ぶので、低空で軽功を使うとダメージに巻き込めるテクニックが発生する 双鞭の移動攻撃を交えると、合計4本もの炎の尾が現れ敵を蹂躙する凄まじい攻撃力を発揮する 戦闘地帯を離れると、背と双鞭の炎は再び房に戻る 配役変更 太史慈→東地宏樹 張飛専属→掛川裕彦
614:名無し曰く、
18/02/25 13:01:17.65 QbUPDI520.net
>>603
攻略サイト見てやったわ合戦うめ
615:名無し曰く、
18/02/25 13:05:18.63 .net
>>510
これは三國志演義ではなく真・三國無双
太史慈子義 双鞭
リメイク続投品。太史慈の存在感パワーアップ計画
双鞭にはこれURLリンク(www.asahi-net.or.jp)にあるような護手甲を極太で追加して重厚感を出す
さらに柄のストック部分に房を設けるURLリンク(img-cdn.jg.jugem.jp)
太史慈が双鞭を装備した場合のみ、戦闘地帯に入ると房が陽炎のように揺らめいて炎へと変わる
するとトリガーフローが他のキャラと変わり、双鞭のストックから炎を噴射しながらの移動攻撃が豊富になる
数秒間残る炎の軌跡には当たり判定があり、敵が触れると火属性ダメージで吹っ飛ぶ
また、有り余る炎の霊力により、太史慈が双鞭で地面を叩くと炎の塵が周囲に舞い上がる
太史慈は鎧の背中に噴射口を設ける
URLリンク(images.goodsmile.info)
その穴から槍纓のような房が垂れているURLリンク(wsbj-mma.jp)
この房は戦闘地帯に入ると陽炎のように揺らめき始めて炎へと変わる
太史慈は軽功を使うとき、飛行機雲のように炎の尾を引いて飛ぶ
この炎の尾には当たり判定があって、敵が食らうと火属性ダメージを受けて吹っ飛ぶので、低空で軽功を使うとダメージに巻き込めるテクニックが発生する
双鞭の移動攻撃を交えると、合計4本もの炎の尾が現れ敵を蹂躙する凄まじい攻撃力を発揮する
戦闘地帯を離れると、背と双鞭の炎は再び房に戻る
配役変更
太史慈→東地宏樹
張飛専属→掛川裕彦
典韋 双戟
リメイクコンバート品。典韋の存在感パワーアップ計画
龐徳のものとは一線を画す新武器で、手戟としてトマホークのように使うことで典韋寄りの得物に仕上げる
TPSモードでも手戟としての投擲を行う。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
典韋は馬頭を復活させて、牛頭も右手の籠手として復活させる
URLリンク(rr.img.naver.jp)
籠手の先端は丸くして、内側には手に覆い被さる第二の手を仕込むURLリンク(schizophonic9.com)
牛頭馬頭は鎖で射出可能で、霊的な力により第二の手でものを掴んだりできる
また、典韋の軽功は牛頭馬頭を射出して地面や壁に指を喰い込ませて掴んで、鎖を巻き取ることで典韋本体を目的地へと移動させる専用アクションになる
奇襲リアクトなどでは、射出した牛頭馬頭で敵の肩を掴んで鎖を引き戻すことで、典韋本人がすっ飛んできて膝蹴りを食らわせる
典韋が双戟を装備した場合のみトリガーフローが専用のものに変化して、牛頭馬頭との連携で第二の手に短戟を握らせて射出し、鎖で振り回して5鉄球感も味わえるようになる
孫堅 九環刀
旧武器復帰でユニーク武器に古錠刀
黄蓋公覆 鉄鞭砲
旧4武器リメイク復活で、鉄鞭の中が空洞でTPS時にバズーカのように肩に担いで構えて爆弾射出の新武器
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層URLリンク(neo-basara.cocolog-nifty.com)が前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンURLリンク(i.gzn.jp)のように
ドリル状URLリンク(scontent.cdninstagram.com)になっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
これが真・三國無双の決まり事、文化と様式を踏まえた筋の通し方
正しい考え方
616:名無し曰く、
18/02/25 13:06:06.16 .net
>>523
お前の偏見と身勝手に満ちた意見こそ必要ない
617:名無し曰く、
18/02/25 13:06:43.12 .net
>>527
それこそ鉄笛は実在の暗器
618:名無し曰く、
18/02/25 13:08:51.85 H3L1pVsDr.net
ゼルダ全然合わなかったな
俺の嫌いなシステムてんこ盛りだった
619:名無し曰く、
18/02/25 13:09:10.90 N/7tYLKgd.net
>>599
端から見ててお前のほうが頭悪いぞ
文体から察するに名軍師きどりで舌戦してるつもりなんだろうけど
演義に使用武器が明記されている武将には演義にしたがって武器をあてがえ、と
演義に使用武器が明記されていない武将は参戦不可
では全然違うことくらいわかれよ
オレは五虎将の武器以外適当にあてがってもらってかまわんけど
620:名無し曰く、
18/02/25 13:09:31.31 .net
>>540
甘寧興覇に必要なものはこれ
甘寧興覇 鉄鎖刀
旧4武器リメイク復帰で、刀の柄の端から鉄鎖を連結させて一番乗りも可能な新武器
峰に波が立ってる刀にURLリンク(www.asahi-net.or.jp)
この柄の鎖のようにしてURLリンク(sariel-factory.net)
それをもっと長く繋いで分銅を付ける
これなら一番乗りでURLリンク(img.manba.co.jp)
茅ヶ崎に行けるURLリンク(youtu.be)
また高難度で高威力のこれを予備動作も無しにいきなり出されて即死するURLリンク(www.youtube.com)
そしてお前が絶望してるのは三國志がどうこうではなくリアル硬派厨としての身勝手さが世の中に通用しないこと
ならばお前は真・三國無双を辞めなければならない
621:ガラプー
18/02/25 13:11:53.50 PaTvUa200.net
>>599
あぁ、女キャラも武器の話?
なら男キャラも特に武器決まってない武将沢山居るけどそれもリストラかよwwバカ?
決まってない奴はオリジナルでいいに決まってるだろ
622:名無し曰く、
18/02/25 13:12:21.27 .net
>>541
>>573
>>595
中傷に走った時点で全面的にお前の負け
623:ガラプー
18/02/25 13:17:43.58 PaTvUa200.net
>>599
つか決まってるものは決まってる通りにしろ…の何処から「決まってない奴は削除しろ」が出て来るんだ?って話だろ
本場のアホかよ
624:名無し曰く、
18/02/25 13:19:17.46 IrwBYzKF0.net
コンパチはまあいいとしても数合わせのために明らかに似合わないモーションあてがうのをやめろ
文鴦とか最悪だわ
スターズの周倉は結構楽しかったのにこっちの大サツ刀おもんねえわ。乱舞もスターズの持ってこいよ
625:名無し曰く、
18/02/25 13:22:24.33 .net
>>567
リアル硬派厨向けで100人200人の武器を定めたとき、その個人個人全てについて、何がどう面白いのか具体的に言えてない時点でお前の論に正当性はない
結局、リアルで硬派を気取ればなんでも簡単にマウント取れるというありがちな先入観を利用して、誰かを攻撃したいだけなのがお前の実態
そして今回のことでハッキリわかったけど、剣槍戟だけに寄せて作っても間違いなく退屈なものになることが明白になった
チャージの頃よりも、より鮮明に操作の画一化が進んだことにより、何を使ってもほとんど同じというのが強まった
これを打破するためにはやはり様々な面白効果を持った超兵器含む旧武器を性急に復活させる以外ない
しかもオープンワールドに対応してもっと面白く遊べるものを
登山したり、パラグライダーしたり、サーフィンしたり、スケートしたり、ファンネル、バンバンTPSモードしたり
その正解がこれ
>32>34>36>40>42
つまりお前は間違ってるということ
626:名無し曰く、
18/02/25 13:22:48.88 dyeN/6pA0.net
>>473
無双よりも侍道とか、龍が如くみたいなのが向いてそう
627:名無し曰く、
18/02/25 13:23:18.17 .net
>>574
いいや問題ではない
必要なこと
曹植子建 霊筆
(声:花江夏樹)URLリンク(twitter.com)
霊的な力を持つ素材で作られたそれぞれの道具を用い、木の板に貼り付けた紙に、霊筆で書いたエフェクトが具現化して攻撃する
見た目はいわゆるiPadとペンタブURLリンク(getnews.jp)
鉄筆槍と違うのは、基本的に文字や図形などを使って、その意味にちなんだ現象で攻撃する
トリガーフローで書き物をする内容はキャラによって変わる
曹操は詩を詠む、小喬は落書き、荀彧は戦略図、魏延はクレヨンゲジゲジ、など
TPSモードではiPadを掲げて、レティクルとキャラクターの持つ筆の位置が連動する
画面の狙った場所とiPadの同じような位置にキャラクターが筆で撥ねると、ペケが出て敵が吹っ飛ぶ
残弾0になるとボールペンのインク切れのような演出で筆を振る
武器グレードによって墨の色が変わる
馬岱伯瞻 鉄筆槍
判官筆URLリンク(g-search3.alicdn.com)
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる
628:名無し曰く、
18/02/25 13:23:40.81 .net
>>577
あり
OROCHI3神話無双は既定路線
629:名無し曰く、
18/02/25 13:24:31.26 LEA15Wwn0.net
>>614
演義武器に拘るなら、そのような中途半端なことは言って欲しくないですね
都合がいいと言うかなんと言うか
それに、特に武器が決まってないのと武器がないのは意味合いが違います
特に武器が決まってないならば、汎用な槍や戟、剣などでいいのでは?
無論、そのような「三国無双」はやりたくないですが
演義武器に拘るなら、それくらい一貫して頂かないと
630:名無し曰く、
18/02/25 13:24:46.62 .net
>>578
まともな反論になってない時点でお前は詰んでる
631:名無し曰く、
18/02/25 13:25:13.55 FQxbqP0m0.net
侍道はもう死んだ
632:名無し曰く、
18/02/25 13:26:38.54 .net
>>583
三國無双から貂蝉と諸葛亮孔明が一騎打ちの場にエントリー
真・三國無双でも貂蝉と諸葛亮孔明や司馬懿仲達が戦場にエントリー
女と軍師が戦場のど真ん中にいるということが文化と様式であるこのゲームにおいて文官が出られない理由は何一つない
お前の考えは間違ってるよ
633:名無し曰く、
18/02/25 13:28:20.61 .net
>>586
そうなったらそうなったで、余程それが民意として望まれてるということだろう
実際8界隈のスレでチャージ復帰論は少なくない数散見されている
決まったら決まったで呑み込めないならお前は真・三國無双を辞めるのが道理ということになる
634:名無し曰く、
18/02/25 13:29:29.95 YRt6X4Wvp.net
トンデモ武器や時代にあってない武器がやたらと出るのに一切三国無双では出てこない拳銃
635:名無し曰く、
18/02/25 13:29:47.97 .net
>>614
凝り固まった逆張り意識と揚げ足取りしかできなくなっている時点でお前は詰んでる
636:名無し曰く、
18/02/25 13:31:01.81 bMUe3Xqa0.net
武器はカテゴリー分けでいいよ。PS2エンパまで武器強化のレベル1~3あったのにそれ以降なくなったのは、
カテゴリー分け出来ない程武器種増やしたからだろうがな。
刀剣系(刀・剣・二刀)、長柄系(槍・戟・偃月刀・斧・棍・狼牙棒)、打撃系(鞭系・拳脚体術)、
扇系(羽扇・鉄扇・芭蕉扇)、射撃系(弓・投げナイフ・ブーメラン系)、特殊系(杖・呪符など)
無理やりネタ武器作らんでも、同じ武器種でも武将のモーションによって若干違い出せばええやん。
637:名無し曰く、
18/02/25 13:31:11.28 .net
>>616
>決まってるものは決まってる通りにしろ
であるなら、まず何よりも真・三國無双の文化と様式が優先されるのは道理に基づく考え方ということになる
三國志の優先度はその後ということ
これが真理
638:名無し曰く、
18/02/25 13:33:51.97 .net
>>412
太史慈子義 武力95 95秒包囲に耐えられる
甘寧興覇 武力92 92秒包囲に耐えられる
孫策伯符 武力92 92秒包囲に耐えられる
孫堅文台 武力90 90秒包囲に耐えられる
孫権仲謀 武力89 89秒包囲に耐えられる
むしろ、当主らが異常に強いイメージ
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある
639:名無し曰く、
18/02/25 13:35:59.89 5Wb2mpczd.net
このスレってガラプーとかいう糞コテとIDワッチョイ隠しの長文妄想荒らしと
二人もキチガイが常駐してるのかよ
640:名無し曰く、
18/02/25 13:37:02.81 reaxNnEC0.net
旧作の方が武器すらリアリティがあると言う
5で無双は死んだんだよ
641:名無し曰く、
18/02/25 13:38:53.32 SxTAf6f70.net
キャラクターを気軽に変えにくい使いにくいっていうのが最悪中の最悪
20時間ぐらいやってるけどまだ劉備関羽馬超の3人しか使ってねぇぞ
642:名無し曰く、
18/02/25 13:40:22.21 LEA15Wwn0.net
汎用武器で言えば、韓当が短戟使うのは良かった
地味な元汎用武器を地味なことを気にする韓当が使う
キャラ作りとして上手いって、韓当参戦した時に思ったよ
643:名無し曰く、
18/02/25 13:41:00.44 NPsykj550.net
無双はすでに死んでおるのか、死にかけておるのか、まだまだ元気なのか?
644:名無し曰く、
18/02/25 13:41:10.07 reaxNnEC0.net
使えなくてもモブ武将はやめて欲しい
声は同じでも構わないから
645:名無し曰く、
18/02/25 13:42:06.73 +Yl7CSXy0.net
>>492
特殊技は武器変えても使えるぞ?
646:名無し曰く、
18/02/25 13:43:31.17 f6lTZOGxp.net
そんな韓当も今や立派なコンパチマンじゃ
斧火力低すぎて泣けるわ
炎ガン盛りでも全然減らせねえわ
647:名無し曰く、
18/02/25 13:43:36.31 27TDqFXy0.net
>>635
とてもわかるし同じことを思ったけど、使って面白くないのがうううんってなった
二本持ちが基本のシステムだから気付いたら他の武器振ってたりするし
648:名無し曰く、
18/02/25 13:43:46.53 J+KREEbY0.net
武器は初期武器から素材打ち直しで強化のほうが良かったなぁ
狩猟ポイントもそうだがここらへん直してくれんかな
649:名無し曰く、
18/02/25 13:44:34.94 .net
>>409
>>415
だったらお前に意見を言う資格がない
というか難癖しかつけられないならお前は間違いなく荒らし
そして、コーエーテクモに入社しろ、みたいな話は間違いなくここで話をされて影響力を持たれると都合が悪いという思惑が滲み出てるね
だが世の中は決してお前の身勝手な通りには成らない
追い出そうという方便は絶対に通用しない
必ずここで書き込む
そして否が応にもそれは人目に触れる
それは影響する(実際、ゲームの内容にもここの人間がつい口走るような節々にも影響が確実に出てることは本人として察知済みであり、つまりそれは語られたアイデアが楽しいことである何よりの証拠)
これを阻止することはお前には絶対にできない
張昭子布「よろしいですかな~?」(8民草モブおじいちゃんの声)
佐藤健+鈴村健一「答えは聞いてない!」
必ず書き込まれると決まっていることなので
650:名無し曰く、
18/02/25 13:45:41.13 EhDZsMry0.net
>>636
死にかけ
651:名無し曰く、
18/02/25 13:45:50.95 cL/sb4Aud.net
そういや子供キャラいないのなんです?
652:名無し曰く、
18/02/25 13:48:00.28 .net
>>429
もうこうしちゃえばいい
URLリンク(youtu.be)
こうすればみんな喜々として乗り回すようになる
これも神仙の仙人が未来を覗ける鏡を通して得た知識を寺院に啓示して伝わった技術でOK
世界観で通ります
653:名無し曰く、
18/02/25 13:48:17.24 OHmg+mLF0.net
三国はもう死にかけだな
猛将だかエンパだか知らんが次でやらかしたら
間違いなく終わり
654:名無し曰く、
18/02/25 13:49:19.37 .net
>>432
というか、フルボイスでもところどころ途切れるバグ辞めてほしい
放送禁止用語でも喋ってるのか、みたいに聞こえるので
655:名無し曰く、
18/02/25 13:49:21.62 eNEDL8FY0.net
死にかけ?
既に死んでるだろ
656:名無し曰く、
18/02/25 13:51:39.77 27TDqFXy0.net
今回開発費ペイできてるのかなあ
猛将とか出して回収するのがいつものやり方とはいえ
657:名無し曰く、
18/02/25 13:51:40.18 3B5LxCDo0.net
モーションって例えば上下左右斜め突き連続斬りの順番を入れ替えるだけでも十数人ぶんの差別化はできるんじゃないの?
モーション作りがどれだけ大変か知らないから的外れなこと言ってるならあれだが人数を言い訳に開発もユーザーもコンパチを許容してるのが不思議
658:名無し曰く、
18/02/25 13:52:09.47 .net
>>437
>>438
黄皓 玄武連蛇
連刃刺のリメイクコンバート品
籠手部分が大きな亀の甲羅のようになっていて、連刃のトップ部分には蛇の頭を模したレリーフと、敵に食い込む蛇の牙が誇張されている
URLリンク(amd.c.yimg.jp)
張苞版と違うのは、取り憑いた死霊により連刃がまるで生き物のように無気味に動くこと
黄皓自身は玄武籠手を前に翳したままほとんど何もせずくねくねと歩くだけで、死霊が連刃蛇を操って敵を薙ぎ払う
連刃蛇自体は強烈に動き回るのでワラワラをぶっ飛ばすのは爽快
敵に攻撃が当たるたびに黄皓は口元を手で覆ってクスクスと嫌味に笑う
黄皓以外のキャラが装備すると、張苞準拠のモーションに変わり不気味なオーラも消えるURLリンク(nsx.np.dl.playstation.net)
(声:子安武人)URLリンク(cdn.img-conv.gamerch.com)
黄皓はとにかく不気味な宦官
フィクサー然としている十常侍とはベクトルの異なる不気味さ
李傕は呪術使いで、こちらはシャーマンとして死霊を憑依させ武力に変える
URLリンク(youtu.be)
特殊技では亀甲占いを行って敵に災厄を巻き起こし、乱舞では不気味な巫女が現れ祈祷を行い、一面を闇にして異空間から魑魅魍魎を召喚し敵を食わせる
URLリンク(youtu.be)
姜維が悲劇のヒーローになるための悪役を一手に担う、傾国の宦官
URLリンク(www.youtube.com)
ぜ~んぶこいつが悪い
蜀王朝であ~~~~~る!
659:名無し曰く、
18/02/25 13:53:08.29 0JL4RyXp0.net
ストーリー部分はメタルギアみたいな感じにして
なんかよくわからん上にめんどくて全部スキップして結局わからん
660:名無し曰く、
18/02/25 13:53:23.94 M6YSUERj0.net
最近の無双は画面に対して武将が小さいのが嫌かも
2とか3くらいのプレイ武将の大きさが良かった
661:名無し曰く、
18/02/25 13:53:46.40 .net
>>443
なのでこれが必要>32>34>36>40>42
662:名無し曰く、
18/02/25 13:54:10.62 bMUe3Xqa0.net
>>641
わざわざ竹簡にしなくてもええよねw
武器と装飾品は初期装備に素材使用して強化していくシステムにすればいい。
属性は8~10スロット選択付加式。アレが一番使い易いわかり易い良システムだったわ。
663:名無し曰く、
18/02/25 13:54:34.01 t6MqG72s0.net
みんな楽しんでるかい?
664:名無し曰く、
18/02/25 13:55:33.10 t6MqG72s0.net
無双って名前さえ付けなければここまで酷評されなかったような気がする
665:名無し曰く、
18/02/25 13:56:08.88 0JL4RyXp0.net
疾走する馬のケツ見てる時が一番楽しい
666:名無し曰く、
18/02/25 13:56:18.99 RG1HZ37g0.net
>>393
自分もそのうちの一人かもしれんけど
そういう人って男しか活躍できないからって離れるかね
可愛い女キャラに愛着もってプレイするかな
667:名無し曰く、
18/02/25 13:57:13.44 1Zx/hMhvr.net
ガラプーって過去スレで小野坂と同い年みたいなこと言ってたけどマジ?
50過ぎのジジイなん?
668:名無し曰く、
18/02/25 13:57:58.25 .net
>>446
それだと初期状態が
ノーマルフロー
スタンリアクト
これだけになるよ
それでも良いの?
レベルが上がらないとトリガーも使えないし、ダッシュリアクトもクラッシュリアクトもカウンターリアクトも出ない
間違いなく□△だけの連打ゲーとして叩かれてた
それに対して、ゲーム進めれば技増える、という反論が虚しく響いて、批判の声に圧し潰される姿が容易に想像できる
669:名無し曰く、
18/02/25 13:59:28.87 YRt6X4Wvp.net
戦国無双は剣使い多いけどコンパチは全然ないよな
人数少ないのもあるが通常チャージ特殊技神速と攻撃タイプが分かれてるからか
670:名無し曰く、
18/02/25 14:00:02.19 .net
>>452
>>474
そのためにこの制度が必要
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
そして今回ついに固有NPCも解禁されたので、その流れに乗せて暫定フリ専としてでもキャラもどんどん増やさないと
真無双モードを彩るためにはもっとたくさんの顔アリキャラが必然的に必要になるんだし
671:名無し曰く、
18/02/25 14:00:36.64 .net
>>453
オープンワールドを遊びつくすなら尚更ね
あの地形に合わせていろいろ遊べる武器は必ず必要になってくる
672:名無し曰く、
18/02/25 14:00:57.42 .net
>>455
それでもまだ必要です
次は趙家の明るい家族計画です
673:名無し曰く、
18/02/25 14:01:31.13 27TDqFXy0.net
戦国はコンパチないけど4作目だからなあ。あっちもいよいよ次回は一新か、コンパチはどうなるってことは
たびたび話題になってるね
三国が8でまたも一新失敗して戦国はどうなるかなあ
674:名無し曰く、
18/02/25 14:01:38.26 pRiPtacla.net
最初の曹操で赤壁クリアしたとこだけどもう直ぐレベル100行きそうだ…
最初に飛ばし過ぎたな…
675:名無し曰く、
18/02/25 14:02:07.50 .net
>>473
結局は戦国無双にもオープンワールドが必要だということ
676:名無し曰く、
18/02/25 14:02:11.12 fIGK9QwD0.net
新キャラストーリーをはじめて
任務を二つ以上遂行せよがきたら即キャラ変え
くそすぎるあれ
677:名無し曰く、
18/02/25 14:02:15.23 asBlsfJC0.net
>>641
でもシンプルデザインの初期武器見た目がかっこいいから
時々持たせたいというジレンマが自分にはある
678:名無し曰く、
18/02/25 14:02:35.15 RrlERFYm0.net
盛り上がってた時代なのもあるけど武器交換も出来ない昔は
黄蓋とかクソ使いづらかった固有モーションキャラでも何とか使おうと熱意があった人が多いかった印象
679:名無し曰く、
18/02/25 14:02:37.32 .net
>>475
E
680:名無し曰く、
18/02/25 14:03:21.88 .net
>>476
>ドラゴボ
【意味】
シェンロンさんが吐血した
681:名無し曰く、
18/02/25 14:03:33.53 Ibm1w+aT0.net
キャラ固定で増やして続いてる長寿シリーズってあるか?
682:名無し曰く、
18/02/25 14:03:45.65 5MEsVd1G0.net
>>670
武器は戦場でも切り替えられるしもたせやすいし楽しいんだけど、宝玉移し替えがめんどいのがなぁ
683:名無し曰く、
18/02/25 14:04:03.58 0JL4RyXp0.net
ポケモン
684:名無し曰く、
18/02/25 14:04:40.02 27TDqFXy0.net
性能も含めてキャラの個性だったからね
モーションもそのキャラでないと似合わないような、個性をアピールするものが多かった
魏延とか張コウはその最たるものだと思うけど
685:名無し曰く、
18/02/25 14:05:36.73 OHmg+mLF0.net
URLリンク(m.youtube.com)
思えばこのpvの時点で面白そうに見えないものが
面白いわけ無かったな
686:名無し曰く、
18/02/25 14:05:38.85 asBlsfJC0.net
>>675
ほんとそれだけは何とかしてほしいよね
気軽に武将変えたり武器変えたりできないの
相当ストレスだわ
687:名無し曰く、
18/02/25 14:05:57.89 .net
>>487
いやいやC4のオドキックでしょ
呂布奉先だろうが関羽雲長だろうが董卓仲穎だろうが、その巨体を豪快に十数メートルもの距離を人間砲弾としてぶっ飛ばして、巻き込まれた敵兵が次々と死んでいく
これを一人の淑女がやってのける荒唐無稽な爽快さ
それが真・三國無双
688:名無し曰く、
18/02/25 14:06:03.22 bMUe3Xqa0.net
>>650
刀剣だと刀と西洋直剣等の形状やら居合や逆手持ち等の持ち方構えとか、
同じ戟でも斬主体とか突き主体とか、体術系は拳技・脚技・拳脚総合とか、
同じ弓でも連射系と一撃火力系等で違い出せそうだよね。
689:名無し曰く、
18/02/25 14:07:29.27 tsTaJjf00.net
>>675
宝玉もキャラの装備品扱いで良かったよな
690:名無し曰く、
18/02/25 14:08:57.65 .net
>>492
違いますねー
黄蓋公覆 鉄鞭砲
旧4武器リメイク復活で、鉄鞭の中が空洞でTPS時にバズーカのように肩に担いで構えて爆弾射出の新武器
太史慈子義 双鞭
リメイク続投品。太史慈の存在感パワーアップ計画
双鞭にはこれURLリンク(www.asahi-net.or.jp)にあるような護手甲を極太で追加して重厚感を出す
さらに柄のストック部分に房を設けるURLリンク(img-cdn.jg.jugem.jp)
太史慈が双鞭を装備した場合のみ、戦闘地帯に入ると房が陽炎のように揺らめいて炎へと変わる
するとトリガーフローが他のキャラと変わり、双鞭のストックから炎を噴射しながらの移動攻撃が豊富になる
数秒間残る炎の軌跡には当たり判定があり、敵が触れると火属性ダメージで吹っ飛ぶ
また、有り余る炎の霊力により、太史慈が双鞭で地面を叩くと炎の塵が周囲に舞い上がる
太史慈は鎧の背中に噴射口を設ける
URLリンク(images.goodsmile.info)
その穴から槍纓のような房が垂れているURLリンク(wsbj-mma.jp)
この房は戦闘地帯に入ると陽炎のように揺らめき始めて炎へと変わる
太史慈は軽功を使うとき、飛行機雲のように炎の尾を引いて飛ぶ
この炎の尾には当たり判定があって、敵が食らうと火属性ダメージを受けて吹っ飛ぶので、低空で軽功を使うとダメージに巻き込めるテクニックが発生する
双鞭の移動攻撃を交えると、合計4本もの炎の尾が現れ敵を蹂躙する凄まじい攻撃力を発揮する
戦闘地帯を離れると、背と双鞭の炎は再び房に戻る
配役変更
太史慈→東地宏樹
張飛専属→掛川裕彦
張遼 大鎌刀
旧武器鉤鎌刀のリメイク復帰
URLリンク(upload.wikimedia.org)