真・三國無双8 Part101at GAMEHIS
真・三國無双8 Part101 - 暇つぶし2ch25:名無し曰く、
18/02/24 18:37:10.33 .net
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの

26:名無し曰く、
18/02/24 18:37:25.66 .net
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある
新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

27:名無し曰く、
18/02/24 18:37:40.99 .net
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる

射撃武器一覧
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う

28:名無し曰く、
18/02/24 18:38:22.32 .net
世界のチャン・イーモウ作品
平服URLリンク(movie-sakura.cocolog-nifty.com)
平服URLリンク(pds.exblog.jp)
平服URLリンク(www.tc-ent.co.jp)
平服URLリンク(pbs.twimg.com)
そして最新作でのフル装備の将軍たちURLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ
これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢�


29:コに関わる劉氏族を緑系に定める 【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ 【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ 【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に 【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に 【呂布】黒色 デフォルトをキープ 【董卓】紫色 デフォルトをキープ 【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色 【西涼】鉑色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用 【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として 【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから 【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い 【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ 【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色 【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色 【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応 厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色  劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色 王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色 【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応 左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色 樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色 張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色 孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色  金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色 韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲 劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり 【匈奴】焦茶色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ



30:名無し曰く、
18/02/24 18:38:51.82 ZuBuFcN20.net
保守

31:名無し曰く、
18/02/24 18:39:09.83 ZuBuFcN20.net
保守

32:名無し曰く、
18/02/24 18:39:14.47 .net
諸葛瞻思遠

33:名無し曰く、
18/02/24 18:39:30.38 .net
【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀彧文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃

34:名無し曰く、
18/02/24 18:39:37.09 ZuBuFcN20.net
保守

35:名無し曰く、
18/02/24 18:39:45.47 .net
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 宙舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲

36:名無し曰く、
18/02/24 18:39:54.58 ZuBuFcN20.net
保守

37:名無し曰く、
18/02/24 18:40:01.03 .net
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣 
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 (鏢)
諸葛誕公休 短鉄鞭
鄧艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建神蒼虎」
羊コ叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器

38:名無し曰く、
18/02/24 18:40:08.57 sOTnwH7x0.net
14時間寝たわぁよく寝た
だのにアプデきてないジャン

39:名無し曰く、
18/02/24 18:40:11.74 ZuBuFcN20.net
保守

40:名無し曰く、
18/02/24 18:40:15.49 FgugiReB0.net
諸葛亮が死んだとたん寝返ってきたばかりなのに蜀の代表者面して仕切ってる生姜サイコでいいわあ

41:名無し曰く、
18/02/24 18:40:16.62 .net
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘
【西涼】鉑色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣

42:名無し曰く、
18/02/24 18:40:31.24 ZuBuFcN20.net
保守

43:名無し曰く、
18/02/24 18:40:32.21 .net
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣
【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟

URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)

44:名無し曰く、
18/02/24 18:40:46.43 ZuBuFcN20.net
保守

45:名無し曰く、
18/02/24 18:40:48.07 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・取った素材のログもキャラの近くに出すか、素材シンボルに名前を表示することで、操作時にキャラに集中する目線に合わせダイレクトにわかりやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする
・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする
・洗濯物の下を回避で潜れるようにするか、攻撃で破壊できるようにする
・ジャッキー・チェンのような素早いパルクールで屋根に登ったりして。立ち止まらずに街を疾走できるようにする
・高所からの着地時に回避入力のあとR1走りにしたとき、コサックダンスのように体が折れるバグを直す
・読み込み中での情報画面の操作不能を廃止する
・セーブデータを複数作れるようにして、オートセーブによるゲームオーバー確定を避ける

46:名無し曰く、
18/02/24 18:41:04.09 .net
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり

47:名無し曰く、
18/02/24 18:41:05.38 ZuBuFcN20.net
保守

48:名無し曰く、
18/02/24 18:41:19.70 .net
チャージ攻撃制の復活や、オート攻撃廃止を望む者へ
じゃあこれなら満足か?
□通常攻撃
△突進攻撃
△長押し C4吹っ飛ばし
R1+□連打 チャージラッシュ
R1+△連打 チャージドライブ
R1+×連打 チャージシュートダウン
R1+○連打 C6コンビネーション

49:名無し曰く、
18/02/24 18:41:39.39 ZuBuFcN20.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。

50:名無し曰く、
18/02/24 18:43:43.76 M4mQnmVl0.net
>>17
それ自分もなったわ
司馬懿と張春華二人とも屋上に飛ぶもんだから困ったもんやで

51:名無し曰く、
18/02/24 18:47:43.28 hiH+w2gjp.net
張春華使っててちょい疑問なんだけど…
転倒のトリガーんとこに氷属性の宝玉つけてるのになぜか属性が発動しないのはなんか原因ある?むしろ気絶に入れてる炎の方が発動するんですが…

52:名無し曰く、
18/02/24 18:49:13.61 .net
>>7>>9>>13>>29-30>>33
>35>38>41>43>46>48
ほら、また止められない
必ず書き込みをされてしまう
どうやっても人の目に触れる
そして影響を与える
結局荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
スレリンク(tubo板:104番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

53:名無し曰く、
18/02/24 18:50:00.58 .net
スレリンク(gamehis板:999番)
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
スレリンク(tubo板:104番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

54:名無し曰く、
18/02/24 18:51:04.69 ZuBuFcN20.net
ブンキチは陽性症状が高じるとアンカーがだだの>になる

55:名無し曰く、
18/02/24 18:51:26.28 .net
>>18
その名も井戸端軍議
背景に井戸がある場合は特にやばい
シチュエーションそのものがダジャレオチという酷さ

56:名無し曰く、
18/02/24 18:54:48.81 .net
>>53
何もおかしくないことを、さも悪いことかのように言う難癖
それしかお前にできる手段がないという現実
それに費やした時間の浪費という事実
つまり荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
スレリンク(tubo板:104番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

57:名無し曰く、
18/02/24 18:56:33.47 beSYhzLu0.net
アプデ後武将コロコロって悪化したのか?
アプデ前文姫貂蝉やってたけどダウンフロートリガーループで無限ハメ余裕だったのに今甄姫やってると2回目のトリガーでコロコロされるわ
ダウンフィニッシュが固有なのが関係してるのかもしれないけど

58:名無し曰く、
18/02/24 18:58:06.17 9qXcNpP00.net
魏蜀とやって呉をやるとライター違うのかと思うわ
死をちゃんと扱ってるから蜀みたいに虚しくならないし、魏みたいにあれあいつどうなったの?にもならないし

59:名無し曰く、
18/02/24 18:58:59.61 b9k9fj660.net
はえ^~夏侯姫ちゃん顔も声も性格も可愛いんじゃあぁ^~
なんで無能デブの嫁として出しやがった

60:名無し曰く、
18/02/24 19:06:07.24 .net
曹操孟徳のセットコンボ
対集団
とにかくユニーク攻撃が圧倒的に強い
極端な話それだけでもゲームが済むと言えば済む
ユニーク攻撃→ダッシュリアクト(スタンリアクトになったとしても気絶するので問題なし)→ユニーク攻撃
この繰り返しだけでOK
対オーラ武将
溜めユニーク攻撃でガードを崩す→ストームフロー→ダッシュリアクト→ここでだいたいエリアルフローになってしまう→軽功重ねがけエリアルフローからフィニッシュリアクトを狙う
エリアルフロー1回目からの追撃→吹っ飛ばしたあと軽功で追って→空中転倒トリガー→地上コンボに展開
転倒トリガーはかなり早めに入力が必要
地上コンボだけで繋ぐ場合
溜めユニーク攻撃→横に向けて回避→転倒トリガー(ここ抜けられやすいのでタイミングをマスターする必要あり)→アタッチフロー
アタッチフローが強いのでここでフィニッシュリアクトが出やすい
転倒トリガーは上昇にも判定があるらしく、それで当たると気絶抜けて回避されやすいから横回避をキャンセルにする
総括すると、とにかく徹底してユニーク攻撃を軸にするのが効くタイプのキャラ

61:名無し曰く、
18/02/24 19:14:53.44 xPsPnq2P0.net
漢中突破の孔明の罠を成功させるミッションで銅鑼がないorみつからないんだけど、これってバグ?違うならどこに銅鑼あるか教えて

62:名無し曰く、
18/02/24 19:16:52.34 dPYygKUwd.net
馬屋で馬の選択するときに名前の前にあるアイコンが絶影だけなんか違うけどこれなに??

63:名無し曰く、
18/02/24 19:20:24.83 17L0umuJa.net
>>57
でも座死なんだよね・・・

64:名無し曰く、
18/02/24 19:27:03.12 9IJu+Rs/0.net
選んでない時の罠とか釣りは設置判定いらんやろ
アイコンチカチカするしそんなことの積み重ねで重くなるんやで

65:名無し曰く、
18/02/24 19:30:46.93 Xc3p1kRPa.net
>>58
このゲームで女出すとしても誰かの妻ポジにしかならんのよねー

66:名無し曰く、
18/02/24 19:32:28.09 57oCVWh90.net
>>64
そりゃ、もともと女性の活躍なんてありませんからな。
付属品として出すしか無い。

67:名無し曰く、
18/02/24 19:35:42.61 9IJu+Rs/0.net
今思ったがクリアした武将にはクリアマークほしいな

68:名無し曰く、
18/02/24 19:36:35.95 b9k9fj660.net
いや銀屏玲綺辛憲英董白と立て続けに旦那キャラおらんがな

69:名無し曰く、
18/02/24 19:38:11.56 ULhVLL7g0.net
ブヒブヒうるせーぞー

70:名無し曰く、
18/02/24 19:38:42.36 EO6wxmPC0.net
今更だけどストーリーの武将選択画面が最高に選択しにくい

71:名無し曰く、
18/02/24 19:39:14.48 WQ9wtHe/0.net
>>65
妹...とか思ったけど
この時代だと政略結婚で結局誰かの嫁か

72:名無し曰く、
18/02/24 19:39:21.73 JGs+JRfc0.net
女賊の鄭と姜や陸胤にやられた趙氏貞がいるよ

73:名無し曰く、
18/02/24 19:40:02.41 b9k9fj660.net
>>68
うるせーホモ

74:名無し曰く、
18/02/24 19:40:22.19 /kjsT8+Yd.net
>>57
呉は武将が順番に消えてくし活躍期間に偏りが少ないからストーリーの構成しやすかったのかもな
魏は武将がごった煮だからフェードアウトや会話もなく棒立ちしやすいし
蜀は史実とは言え義兄弟と諸葛亮に偏りすぎで他がいい加減だからそう見えるんだろうな

75:名無し曰く、
18/02/24 19:40:27.72 WnmJa8da0.net
誰かの嫁じゃない女キャラっていうともう娘しかないけど、そうなってくるといよいよ
エピソードとかないからなあ

76:名無し曰く、
18/02/24 20:06:25.50 wp5TaDsKE
ゲームキャラに旦那とか嫁がいたらダメなの?え?え?

77:名無し曰く、
18/02/24 19:49:04.93 57oCVWh90.net
>>67
銀屏:旦那あり。モブとして出てるかも。
玲綺:物語の範囲ではおそらく未婚。
辛憲英:旦那あり。モブとして出てるかも。
董白:そもそも董卓とセットで族滅されてる。

78:名無し曰く、
18/02/24 19:52:02.92 LQJkZXiyd.net
やっと成都攻略まで来たけど成都の広間が敵兵でいっぱいなのに
槍兵長と槍兵柄ひたすら訓練してて一気に冷めた

79:名無し曰く、
18/02/24 19:52:35.66 FgugiReB0.net
敵総大将のところへどれだけ味方武将を集められるかっていうダイヤモンドゲーム的な遊び方がしたいんだけど
敵本陣近くで止まっちゃって上手くいかない

80:名無し曰く、
18/02/24 19:53:45.45 UxGduHnp0.net
槍兵柄?

81:名無し曰く、
18/02/24 19:54:00.69 b9k9fj660.net
>>76
わざわざ旦那【キャラ】って付けたのに

82:名無し曰く、
18/02/24 19:55:58.11 jYi96PYe0.net
ギンペイちゃんは正史だと俺の妻だから嫁持ちキャラのはずだが

83:名無し曰く、
18/02/24 19:56:01.98 WQ9wtHe/0.net
旦那がいるのは仕方ない
でも子持ちを匂わせないでほしい

84:名無し曰く、
18/02/24 19:57:30.76 pJXulZgQd.net
夏侯姫はあの成りで張飛の嫁で張苞星彩の母親ってのがいいんだろ

85:名無し曰く、
18/02/24 20:01:54.50 WnmJa8da0.net
中年女性のキャラは受けないのはわかるけど、娘が出てるのにあのナリはなあ・・・
てか星彩のほうが年上に見えるで

86:名無し曰く、
18/02/24 20:03:43.08 .net
>>81
もう文章が謎だよお前w

87:名無し曰く、
18/02/24 20:05:53.34 jtUdMsSa0.net
>>85
>>81がいつから男だと思った?

88:名無し曰く、
18/02/24 20:06:14.42 WQ9wtHe/0.net
>>84
あの時代は嫁入りも早かったんだろうと思うようにしている
二喬も決して時代的にはロリじゃないんだよきっと

89:名無し曰く、
18/02/24 20:08:47.44 5RJ8+vh10.net
加工機のせいで夏侯淵のEDが微妙な事に成ったのはイタダケナイな
夏侯惇みたいに旅に出るわ→やっぱ止めるわ的な糞EDよりは良いのかもしれんが

90:名無し曰く、
18/02/24 20:20:29.41 wp5TaDsKE
ほんとオタオタしいゲームになったよな コーエーのHPとか酷い

91:名無し曰く、
18/02/24 20:11:37.50 hFgk+yb/0.net
>>60
諸葛亮のすぐ近くに丸い段差になってるオブジェあるじゃん?そこにあるよ
触れるだけで鳴るから作戦前に近づくときは注意

92:名無し曰く、
18/02/24 20:12:13.66 gb7CJ+f/0.net
レス番飛び過ぎww
スレタイにコレ使う?(笑)
つ【座死】真・三國無双8 Part~【井戸端軍議】

93:名無し曰く、
18/02/24 20:12:18.04 M4mQnmVl0.net
もう完全にゲーム進めるモチベなくなったから面白いとか見るべきEDしてるやつまとめて欲しい
劉備と曹操と諸葛亮と王元姫はやった

94:名無し曰く、
18/02/24 20:14:20.43 /kjsT8+Yd.net
>>84
オバハンにしろとは言わんけど
辛憲英みたいなお姉さん程度に年齢上げてもいいわ
衣装もあのロリータみたいな平服だと戦場


95:にいるのに違和感あるし



96:名無し曰く、
18/02/24 20:16:50.88 ip478grEa.net
八問僅差普通に力押しで笑ってしまった
あんなもんだよな

97:名無し曰く、
18/02/24 20:17:30.80 XG+Cwb8s0.net
なんでや俺しゅんかさんの声にゾクゾクするぞ

98:名無し曰く、
18/02/24 20:22:43.07 zGX68j/d0.net
練師さんもあの豊胸なりで2人の娘も居るんだぞ 娘も美人だったんだろうな

99:名無し曰く、
18/02/24 20:28:23.18 ip478grEa.net
練師から溢れ出る母性

100:名無し曰く、
18/02/24 20:29:31.57 FgugiReB0.net
また生姜だけ敵総大将にぶつけて他の蜀将傍観してる…

101:名無し曰く、
18/02/24 20:31:02.47 JGs+JRfc0.net
鉤縄使わないと入れない城はせめて門番置いて欲しい

102:名無し曰く、
18/02/24 20:35:33.70 EO6wxmPC0.net
マジで衝車の来ない門って鉤縄頼りオンリーなの?
トリガーを求めて城をクルクルして馬鹿みたいじゃない!

103:名無し曰く、
18/02/24 20:36:47.20 FgugiReB0.net
>>100
自分で門ぶっ壊してもいいのよ

104:名無し曰く、
18/02/24 20:37:08.97 Kc7Xs8EL0.net
>>62
座死なのは残念だけど言葉は凄くいいんだよね
魏蜀は突然いなくなる人多い

105:名無し曰く、
18/02/24 20:38:51.23 JGs+JRfc0.net
なんか孫尚香の技なら外から閂壊せるってみたな

106:名無し曰く、
18/02/24 20:40:14.04 .net
>>95を見て瞬間的に朱桓休穆さんのことだと思った奴は孫呉病

107:名無し曰く、
18/02/24 20:41:28.81 9IJu+Rs/0.net
扉開いてないのにたまに味方武将が中にいるのなんなん

108:名無し曰く、
18/02/24 20:42:01.87 MTZkqXpdM.net
めり込みからのすり抜け

109:名無し曰く、
18/02/24 20:43:45.42 xPsPnq2P0.net
>>90
ここだよね?ない・・
URLリンク(i.imgur.com)

110:名無し曰く、
18/02/24 20:43:50.50 Kc7Xs8EL0.net
蜀ストーリーしてて姜維がかなりの北伐マシーンになってるな
今回きつい…
諸葛亮がいきてたら成功したんだろうか…

111:名無し曰く、
18/02/24 20:44:35.13 .net
>>101
やり込み組はやることなくなってもう飽きてそうだし、あの門を如何にすれば最速で破壊できるか研究すればいい
驚きの方法を発見できたら瞬間的に英雄になれるぞ

112:名無し曰く、
18/02/24 20:45:35.04 zGX68j/d0.net
>>108
蜀は優秀な人材が居ないから無理だね

113:名無し曰く、
18/02/24 20:49:30.01 9qXcNpP00.net
>>107
何で直撮り
SS撮りゃいいじゃん

114:名無し曰く、
18/02/24 20:50:09.61 hFgk+yb/0.net
>>107
そうそう
そこの中じゃなく側面にあったんだけどないね、バグかな?

115:名無し曰く、
18/02/24 20:50:27.03 JGs+JRfc0.net
蒋琬ってブラストにおらんの?
香川照之みたいな顔の費禕はおるけど

116:名無し曰く、
18/02/24 20:51:04.49 xPsPnq2P0.net
>>112
諦めて 力ずくで倒します
進行不能なタイプのバグじゃなくてよかった

117:名無し曰く、
18/02/24 20:51:51.27 3GWWs9kI0.net
ただでさえ分かりづらいのに消えることあんのかよw>ドラ

118:名無し曰く、
18/02/24 20:53:15.25 ZnscFBXr0.net
男性キャラが目上や同僚関係なく全部「〇〇殿」呼びするのに
違和感を覚えるのは、自分が日本人からなのだろうか
死後とはいえ、皇帝だった曹丕にも「曹丕殿」はかなりモヤっとする

119:名無し曰く、
18/02/24 20:56:33.82 YI36IPud0.net
孫策死亡ムービー後に「尚香こそ、真の三国無双だぜ!」とか孫策が言い出して吹いた

120:名無し曰く、
18/02/24 20:56:33.51 9qXcNpP00.net
字関係なしの方が気になるわ
わかりやすさの都合だけろうけど

121:名無し曰く、
18/02/24 20:56:35.72 joQyvKlH0.net
万里の長城に行って山賊狩りしてたら砂嵐が吹き出して
中原どこ行っても砂嵐状態なんだけど、これってほっといたら止むもんなんかね?
山賊狩りには便利だけど流石に鬱陶しくなってきた

122:名無し曰く、
18/02/24 20:58:30.97 9qXcNpP00.net
>>119
端ですよっていう砂嵐状態でFTしたら章の最初からやるか次の章に行くまでそのまま

123:名無し曰く、
18/02/24 20:58:57.35 Kc7Xs8EL0.net
>>116
曹丕が確かそのままでいいって言った

124:名無し曰く、
18/02/24 21:00:09.91 b9k9fj660.net
曹操「劉備追い詰めたけど・・どうする荀攸?」
荀攸「逃がして呉の動き見ましょう」
荀攸「呉が動きました やはり繋がってましたね」
夏侯惇「くそぅ!劉備に逃げられてしまったかッ!」
どうなってるのこれ

125:名無し曰く、
18/02/24 21:00:20.70 vqOCSenEa.net
しかし、なんで端に見えない壁あるんだろうな
OWゲーだと端まで行ったら反対側にワープするのが普通なのに

126:名無し曰く、
18/02/24 21:03:23.46 JGs+JRfc0.net
張魯軍のモブ少ないなぁ
李休(李勝の父)とか入れとけや

127:名無し曰く、
18/02/24 21:06:12.53 Kc7Xs8EL0.net
>>123
架空の地図じゃないからね

128:名無し曰く、
18/02/24 21:07:26.24 joQyvKlH0.net
>>120
ありがと。ひでえ仕様

129:名無し曰く、
18/02/24 21:07:56.84 ZnscFBXr0.net
>>121
そのシーンは知ってる
曹丕が曹休に子桓でええよ、って言ってたの
曹丕だけじゃなくて劉備だって
関羽や張飛の息子たちが劉備殿だし…
ここで愚痴っててもしゃーないか 申し訳ない

130:名無し曰く、
18/02/24 21:09:07.75 JGs+JRfc0.net
夏侯淵戦死の許褚笑った
なんだこのアスペデブ

131:名無し曰く、
18/02/24 21:12:02.39 zGX68j/d0.net
無双だと劉備と曹操は晩年描くのに 孫権だけ晩年描かないのは何故なんだ?

132:名無し曰く、
18/02/24 21:12:14.01 RxpFu5Wm0.net
これ回避って隙なしの完全無敵なの?
民家の玄関のちょっとしたへこみにはまってずっと回避行動してる陸遜に攻撃一切当たらなくてワロタ

133:名無し曰く、
18/02/24 21:13:24.52 9qXcNpP00.net
>>129
なんでだろうねー(棒)

134:名無し曰く、
18/02/24 21:14:29.31 9qXcNpP00.net
>>126
壁際行ってもFTせずに内側に戻れば普通に消えるよ

135:名無し曰く、
18/02/24 21:18:33.86 UiFD9PbsK.net
>>129
最終的に長女が次女をぬっ殺すほどギスギスする状態まで放置する孫権ムービーとか欲しい?

136:名無し曰く、
18/02/24 21:20:13.69 7Oo0j3ok0.net
>>129
すげーギスギスしてんのなんかゲームでも見たくねーわ

137:名無し曰く、
18/02/24 21:20:38.57 df8b61rd0.net
呉だけ五丈原で終わってた時代のノリが残ってるからEDでスカっとする

138:名無し曰く、
18/02/24 21:21:21.81 ZnscFBXr0.net
呉ってまだ太史慈しかプレイしてないけど
陸遜ってまさか憤死END…なわけないか
事典の戦場埋めのために晩年の呉の武将もプレイせんとあかんなぁ…

139:名無し曰く、
18/02/24 21:23:20.06 qR+lR9XwM.net
>>127
俺も昔から気になってる。
臣下が劉備殿って・・・。流浪時代ならともかく、それより後は殿・殿下・陛下って呼んでほしい。

140:名無し曰く、
18/02/24 21:27:38.79 EO6wxmPC0.net
張飛も汚い死に方を見せたし呉も隠しちゃいかんよなぁ

141:名無し曰く、
18/02/24 21:27:44.55 zGX68j/d0.net
呉は初期メンバーで孫権だけが、長生きしちゃったのがまずかったなぁ 長男も孫権に寿命吸われて早死しちゃったし 娘も孫権が耄碌してるのをいいことにやりたい放題

142:名無し曰く、
18/02/24 21:28:00.96 yxiIapk+0.net
これ1武将ごとにセーブデータ別個だから90×6MB
で540も取るのかよ…
ストーリー終わった武将から消していっても問題ないのかね

143:名無し曰く、
18/02/24 21:33:54.20 Ya66pDPw0.net
>>140
1Gも無いのに…

144:名無し曰く、
18/02/24 21:37:34.34 AI4DcaIx0.net
満寵の胸あたりの布がピロンピロンしてるのはバグか?どうせなら女キャラの胸元ピロンピロンしやがれよww

145:名無し曰く、
18/02/24 21:40:44.63 Iw4p8Pjc0.net
丞相!

146:名無し曰く、
18/02/24 21:41:52.78 +5GEmOH90.net
>>140
1ファイルで500MオーバーなFFなんかより親切って考え方もできるけどね
どのファイルが誰かわからないからいちいち管理しないけど

147:名無し曰く、
18/02/24 21:45:40.90 zGX68j/d0.net
夏侯惇も曹操のこと孟徳!孟徳!だしね

148:名無し曰く、
18/02/24 21:47:33.37 17L0umuJa.net
>>123
ただの興味本位なんだけどそのゲーム名教えて
行き止まりのゲームしかやったことないから気になる

149:名無し曰く、
18/02/24 21:49:16.17 WxNfHI9ad.net
>>105
鉤縄使ったんだろ

150:名無し曰く、
18/02/24 21:49:35.85 +5GEmOH90.net
自動ワープ付きOWってうけるな
リアル志向の洋ゲーにそんなのありえるのか

151:名無し曰く、
18/02/24 21:49:55.11 QrrR0A6o0.net
甘寧が死ぬシーンの凌統がバグで明後日の方向向いてて笑った。たまにキャラ重なったり変な方向向いて会話してたりやめて

152:名無し曰く、
18/02/24 21:50:39.19 17L0umuJa.net
>>128
アイツはヤバイw
軽くサイコでパスってる

153:名無し曰く、
18/02/24 21:51:05.67 IkSANqSy0.net
>>142
ズボラでかけ違ってるって設定でしょ
平服の紐の結び方も雑だぞ

154:名無し曰く、
18/02/24 21:51:18.16 Kc7Xs8EL0.net
>>136
むしろそれとはかけ離れたムービーw

155:名無し曰く、
18/02/24 21:53:14.29 Kc7Xs8EL0.net
>>138
普通に時代が悪すぎる
孫権が無双じゃいい子ちゃんってのも勿論あるけど張飛と違って内乱ばっかでやっても面白くない

156:名無し曰く、
18/02/24 21:53:16.55 JGs+JRfc0.net
袁紹始めたけど宦官殺し無いんかい

157:名無し曰く、
18/02/24 21:53:23.97 WxNfHI9ad.net
>>148
FTのことなら普通あるしなぜ洋ゲーを範としてるのかもわからん

158:名無し曰く、
18/02/24 21:55:15.50 Kc7Xs8EL0.net
>>139
孫魯班だっけか前夫が早死しておかしくなったのかもw

159:名無し曰く、
18/02/24 21:55:21.87 Ya66pDPw0.net
王異使ってるんだけど無双乱舞のフェニッシュかっこいい(*''*)
暗器感ありありでw
9章まで来たけど続きは月曜だ
無双たのしー(≧∀≦*)

160:名無し曰く、
18/02/24 21:55:28.11 psJmAiLJ0.net
少なくても中国で端から端にワープとかあったら確実に叩きのネタになってたなw

161:名無し曰く、
18/02/24 21:55:58.14 17L0umuJa.net
>>148
OWのゲーム色々プレイしたけど
反対側にワープするゲームなんて知らないから気になるんだよね

162:名無し曰く、
18/02/24 21:56:33.58 JGs+JRfc0.net
曹操のエンディング平服でよかっただろ

163:名無し曰く、
18/02/24 21:56:38.86 +5GEmOH90.net
>>155
アンカーしてなくてすまんな
>>123に対するレス
FTと、端まで行ったら反対側にワープは別物だし
OWの普通を持ち出すのに洋ゲー除外する理由がないだけ

164:名無し曰く、
18/02/24 21:59:14.83 0fxqUFT00.net
透明の壁じゃなくて、プレイエリア外に行くと警告が出て強制的に元いた場所に戻す方式にすればよかったのにね
採集ポイントや敵が見えてるのに行けないのは実に間抜け

165:名無し曰く、
18/02/24 21:59:53.63 57oCVWh90.net
OWで端から端にワープって選択肢はないだろう。
そんな狭い世界ならともかく、世界の一部を切り取って箱庭として
提供するシステムなんだから、端はあるのが普通。

166:名無し曰く、
18/02/24 22:00:59.43 17L0umuJa.net
>>155
違う違う146が書いているのはFTの事じゃなくて
>>123が書いてるマップの端に行ったら反対側にワープするって事についてだよ

167:名無し曰く、
18/02/24 22:01:26.56 WxNfHI9ad.net
>>161
>>123読んだら腑におちた。食ってかかったようになってすまん

168:名無し曰く、
18/02/24 22:04:24.18 mRIwywh00.net
とりあえず13章クリアしたんで
夏侯姫使いたいんですけどー
ズンパスはよ

169:名無し曰く、
18/02/24 22:08:47.21 Kc7Xs8EL0.net
>>160
平服と通常服の区別がわからん
荀攸と郭嘉が平服で宴してると思えば孫呉はそのままの格好で宴するし

170:名無し曰く、
18/02/24 22:10:42.42 zGX68j/d0.net
>>156
王夫人との対立が原因かと

171:名無し曰く、
18/02/24 22:12:16.39 ULhVLL7g0.net
三顧の礼の時の諸葛亮や数キャラEDの時は平服になってたり
なんか平服が特別な扱いされてる気がする
平服は平服なんだからその汎用性はどんどん利用するべきなのにホントセンスないよな

172:名無し曰く、
18/02/24 22:12:33.10 /kjsT8+Yd.net
>>149
そいつらあえて背を向けて話してるんかと思ったわw
違和感はあったけど曹操と郭嘉の貫通に続くバグだったか

173:名無し曰く、
18/02/24 22:16:49.86 RrJQz3gi0.net
使用可能になりましたとか一回で表示しろよめんどくさい

174:名無し曰く、
18/02/24 22:23:15.17 Gl31hMk50.net
呉は孫権がアレで滅んだようなもんだしやっぱ最後は空気扱いにするしかないね

175:名無し曰く、
18/02/24 22:25:21.13 41F696OJ0.net
隠れ処のタンスで衣装設定で操作キャラ以外も通常服と平服の設定できるけど
これで設定しても平服で外出られないの?

176:名無し曰く、
18/02/24 22:26:49.76 yLKbtSZ80.net
タンスの目の前出口なんだからやってみたらいい

177:名無し曰く、
18/02/24 22:28:23.67 .net
>>130
ときどき転倒トリガーがぶち当たる気がするんだけど
まあ流れが早いのでよくわからないけど

178:名無し曰く、
18/02/24 22:34:38.23 .net
任務
于禁文則に兵の厳罰について話を聞く・・・だけ
クリア!→経験値入手
なにこれ
会話も短いし
逸話としてなにかちょっとドラマをまとめるでもない
盗みを働いた兵士の言い分を聞くでもない
何の罰を与えたのかもわからない
なにこれ
 な に こ れ 

179:名無し曰く、
18/02/24 22:35:06.59 zGX68j/d0.net
孫権は側室だった練師を1番愛してたからなぁ
それが後の悲劇を生むことになるとは

180:名無し曰く、
18/02/24 22:40:11.29 /X0sS2Wt0.net
>>176
そんなクソイベントが今回多すぎて余計にお使い感が増すんだよな…

181:名無し曰く、
18/02/24 22:40:13.86 WnmJa8da0.net
新作出て二週間しかたってないのに一年前と同じような流れになってるの酷いな

182:名無し曰く、
18/02/24 22:47:15.68 2VzmfpFt0.net
蜀建国後も劉備をそのまま名前に殿付けて呼ぶのは確かに違和感あった
ちょっと前までは近しい武将以外は「殿」呼びしてたと思うんだけどな
諸葛亮や趙雲も流浪時代は「劉備殿」建国後は「殿」って呼び分けしてたよね
子世代なんかは様付けで呼ぶ方がしっくりきそうなのに

183:名無し曰く、
18/02/24 22:49:52.90 Kc7Xs8EL0.net
>>180
姜維星彩は劉備のことは劉備殿で劉禅のことは様呼びだね
曹操は殿って言われる回数のが多い気がする
孫権も君主時から殿って言われてるな(魯粛がちょくちょく孫権殿呼びだが)

184:名無し曰く、
18/02/24 22:50:46.47 17L0umuJa.net
>>179
は、話しのネタは増えたから・・・
まあ、来週のアプデ来たら良くも悪くも盛り上がるんじゃね

185:名無し曰く、
18/02/24 22:50:51.07 EO6wxmPC0.net
イベント→数秒通常画面に戻る→イベント
これも気になる通常挟まずイベント続けろや

186:名無し曰く、
18/02/24 22:52:24.43 Jt1Ysowx0.net
孫パパは息子達を策、権って呼んでるけど
曹操は曹丕を子桓って呼ぶよね
どっちが一般的なんだろう

187:名無し曰く、
18/02/24 22:55:55.94 MGFZkPjv0.net
なんか程普に対する黄蓋と韓当の態度ってフワフワしてんな
敬語になったりタメ口になったり

188:名無し曰く、
18/02/24 22:56:00.66 Kc7Xs8EL0.net
>>184
普通に考えて孫堅の方が正しいと思うよ
本来、息子に対して字使うことないから
フルネームの劉備は論外
ただ曹丕を諱で呼ぶと一文字だからなw

189:名無し曰く、
18/02/24 22:57:16.93 Kc7Xs8EL0.net
>>185
黄蓋と周瑜の呼び方もお互い呼び捨ての時も殿付けもあって曖昧

190:名無し曰く、
18/02/24 23:01:20.08 5fvVADx20.net
パンダって成都付近にしかいないの?ゴロゴロしてて癒されるわw

191:名無し曰く、
18/02/24 23:02:40.97 Roco3IIG0.net
司馬懿って司馬師の事「師」って呼んでなかったっけ
どこでそう呼んでたか記憶曖昧だけど

192:名無し曰く、
18/02/24 23:08:45.32 +5GEmOH90.net
>>188
過去の記録ははっきりしないけど、チベット付近にしかバンダは生息してないらしいからね
地図埋めの過程で、場所は自信ないけど特定の地域にだけ固まっていた感じする

193:名無し曰く、
18/02/24 23:09:23.44 p6GUMtfE0.net
赤壁魏軍シナリオで撃破数稼ごうとおもったら呉の弓兵全く表示されないバグに遭遇してワロタ
ほんまにふざけんなよ鈴木
トロコンできねーと売りに行けねーんだよカス

194:名無し曰く、
18/02/24 23:10:26.77 E8Wwnkj10.net
貂蝉が赤兎馬の蹄鉄の型を直接手に入れるって文字だけでも?って感じなのに
取得時のモーションがめっちゃオッサン臭くて笑った

195:名無し曰く、
18/02/24 23:11:14.45 6qvmUFxHd.net
隠れ家に呼ぶのに一度街で会わなきゃならないらしいけど、
貂センとかどこで会えんだろう?

196:名無し曰く、
18/02/24 23:14:04.61 Gk01NV5s0.net
赤壁の弓兵狩りってどこのシナリオ?
少し進めないと駄目?

197:名無し曰く、
18/02/24 23:15:23.43 E8Wwnkj10.net
無双のお使い系ミッションってなんでこんなに作りが雑なんだろうな
選択肢式のミッションは不親切だし輪をかけて酷い

198:名無し曰く、
18/02/24 23:16:26.89 FgugiReB0.net
ちまちま拠点つぶして戦線あげるてるとそこそこ楽しいけど
ゲーム的にさして意味がないのとやたら時間がかかるのがしんどい

199:名無し曰く、
18/02/24 23:16:43.02 Ixxo1jG/0.net
>>159
俺が知ってるのはウルティマオンラインくらい。
オープンワールドと言って良いかは微妙(笑)
実際そんなオープンワールドあるのかね?
見たことないや。

200:名無し曰く、
18/02/24 23:21:27.04 sOTnwH7x0.net
ドラクエのことをOWとでもおもってるんだろ

201:名無し曰く、
18/02/24 23:22:58.88 Roco3IIG0.net
任務だの依頼だのすっ飛ばして、敵総大将に速攻突撃して討ち取って「ハイ、お終い」だしな
城壁とか鍵縄で簡単に突破できる分、今までの無双より遙かに単純だな

202:名無し曰く、
18/02/24 23:23:11.50 iinAWQNZp.net
>>193
自分も呼びたい武将探すのに苦労してる
しかも出陣してたら呼べないとか
まだ2人しか呼べてないわ

203:名無し曰く、
18/02/24 23:23:18.90 sZ4h/2QC0.net
友好度あげたいけど、どこに平服のやつおるのかわからん。

204:名無し曰く、
18/02/24 23:23:50.01 mFA7wWpv0.net
OWゲーかつわざわざ孔明の庵マップ上に作ってるのにムービーで出るだけってどうなんだ
三回行くのは怠いけど1回はPLが孔明の庵直接訪れるようににすればよかったのに

205:名無し曰く、
18/02/24 23:23:56.63 ULhVLL7g0.net
>>193
平服キャラに関してのバランスはアプデで修正されそうだからとりまアプデ待ちだなぁ
攻略wikiとかでも何章の何処にどのキャラがいるかとかそういう情報もまとまってなくて悲しくなってくる

206:名無し曰く、
18/02/24 23:25:09.29 17L0umuJa.net
>>197
端に行ったら反対側にワープするって
自分的にはOWじゃないけど2Dの頃のドラクエとか
RPGしか記憶に無いんだよね
ただの釣りだったんだろうか

207:名無し曰く、
18/02/24 23:25:20.37 ZNogCwMV0.net
>>105
ワープ
中の敵が外に出てくることもある

208:名無し曰く、
18/02/24 23:29:00.84 17L0umuJa.net
>>202
たしかに2回はナレーションや会話シーンで済ませて
3回目は自分で操作してからのあのムービーでも良かったね

209:名無し曰く、
18/02/24 23:30:44.58 WQ9wtHe/0.net
>>204
自分もそんな記憶だな
RPGで地球一周みたいな感じに

210:名無し曰く、
18/02/24 23:30:49.39 KyWBdrmXr.net
>>191
もうトロコンして売ったけど赤壁ってそんな効率いいの?

211:名無し曰く、
18/02/24 23:31:18.73 57oCVWh90.net
>>203
調べるのが面倒な上に、特に意義を感じないしねw
トロフィー目当ては、フリーモードで蜀の7章。

212:名無し曰く、
18/02/24 23:31:29.79 QgE9lgn50.net
ギンペーちゃん可愛いのにトリガーも派生フローも全部使いにくくて属性つけた通常フローで殴るしかなくね…
アワビに浮気してやろうか

213:名無し曰く、
18/02/24 23:33:09.08 y04s3PTZ0.net
本陣特攻してターゲット倒して任務完了するまでのわずかな間に雑魚相手でアクションを楽しむゲーム
いろいろ楽しもうとしても徒労感しかないからさくさく消化してED見るのが吉だわ
それもしんどくなってきたけど

214:名無し曰く、
18/02/24 23:36:01.98 .net
曹操孟徳セットコンボはやっぱこうかな
ユニーク攻撃→ダッシュリアクト→転倒トリガー→アタッチフロー
ダッシュリアクトで膝つくから安定して転倒トリガーが決まる
もうとにかく曹操孟徳はユニーク攻撃だな
カットインで足止まって周囲の状況がわからなくても、とりあえずユニーク攻撃振り回せば安全だし

215:名無し曰く、
18/02/24 23:41:20.63 W9aLymZk0.net
フィニッシュの三角が出る条件てなんですか?

216:名無し曰く、
18/02/24 23:49:49.13 17L0umuJa.net
>>208
確か呉の弓兵が川沿いにズラーって並んでるから
移動系の無双乱舞で端から端まで轢き逃げすると
それなりに良い稼ぎになったはず

217:名無し曰く、
18/02/24 23:52:21.70 17L0umuJa.net
>>209
だってキャラ変えたらリセットされるから
コンプリートする気にもならんよね

218:名無し曰く、
18/02/24 23:52:35.67 57oCVWh90.net
>>213
ある程度敵の体力が減った状態で連続で攻撃を当てる、らしい。
感覚的には、HPゲージ最後の1本に入る辺りで出るね。

219:名無し曰く、
18/02/24 23:54:27.40 KyWBdrmXr.net
>>214
完全作業になったけど馬超ストーリー開始の成都侵略周回で稼いでたわ約25分で2500オーバーくらい

220:名無し曰く、
18/02/24 23:59:22.04 4BkYL0UJ0.net
張飛がコンパチつったの誰だよ、R1+△が固有のくせに強すぎだし爽快で楽しいしR1□からの固有技も爽快
逆に馬超は微妙すぎ、チョウウンはしらん、わざと最上級もたせないで蛇矛でやってるけど睨んだとおりよかった

221:名無し曰く、
18/02/25 00:00:00.01 C2SHU7rm0.net
やあブンキチ
好きなだけ自由に思うがまま真・三國無双についてかくあるべき思想を語り尽くして有意義に過ごせているいるかい?

222:名無し曰く、
18/02/25 00:00:07.84 RG1HZ37g0.net
マップ埋めしてるんだけど未開拓で黒いのか
地図の演出で黒いのかの判別がつきづらい

223:名無し曰く、
18/02/25 00:00:18.36 dCHVz8wZ0.net
URLリンク(i.imgur.com)
楽進と李典が融合してて不気味すぎるw

224:名無し曰く、
18/02/25 00:01:10.17 637V3baF0.net
8の張飛は動きが軽くてクソダサイ

225:名無し曰く、
18/02/25 00:03:54.93 137Ds953d.net
槍は全員平均よりは強いイメージ
モーションもかっこいい

226:名無し曰く、
18/02/25 00:04:01.07 uJJLzpvz0.net
張春華使いにくわ

227:名無し曰く、
18/02/25 00:04:14.38 dCHVz8wZ0.net
URLリンク(i.imgur.com)
別の角度。ある意味ホラー

228:名無し曰く、
18/02/25 00:07:11.20 lZ+qLgfg0.net
>>221
もう見た(ボブネ)
井戸端シーンでもこんななったことあるわ
ちゃんとつくりなさい

229:名無し曰く、
18/02/25 00:08:58.08 lZ+qLgfg0.net
URLリンク(i.imgur.com)
おれだってそうよ

230:名無し曰く、
18/02/25 00:08:57.62 .net
>>219
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
スレリンク(tubo板:104番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

231:名無し曰く、
18/02/25 00:10:01.30 HRVgJri10.net
>>216
ありがとうございます

232:名無し曰く、
18/02/25 00:10:52.89 dCHVz8wZ0.net
既出だったか。李典の頭が気持ち悪い

233:名無し曰く、
18/02/25 00:12:16.11 zj9IU1zX0.net
8に限った事じゃなくて以前のシリーズからそうなんだけど
他勢力武将でプレイしてると曹操がガチでこっちを見下してくる描写が増えた気がするのは気のせいかな
しかも史実補正で勝てない事が多いからちょっとイラっとくる
8名族だと官渡で勝てる(許昌に撤退させる)から胸がすく思いにはなるんだが

234:名無し曰く、
18/02/25 00:19:27.46 uVsQHWmg0.net
同じスクショを何度も貼る奴


235:って暇人なの?



236:名無し曰く、
18/02/25 00:32:26.58 CMlXKDJH0.net
明るい晴れた雪上とかだと無双乱舞のときのキャラクターの顔比較的綺麗にみえるから、
全体的にもうちょい明るくしてほしいなぁ。

237:名無し曰く、
18/02/25 00:39:09.12 8bViwZmWa.net
>>232
触るな危険だよ

238:名無し曰く、
18/02/25 00:40:13.33 PJFHyWm70.net
街中にいる平服着用の武将に話しかけたら
突然通常衣装になってまた平服に戻る変なバグあるな

239:名無し曰く、
18/02/25 00:44:53.41 24ItjB4i0.net
曹操にムカつく事はないなー
自分でプレイしてても敵としてもムカつくのは蜀の主要人物辺りだな
仁とか大徳とか言いつつ劉備は災厄のような男だし孔明は卑劣すぎるし関羽死んでも全然同情できない

240:名無し曰く、
18/02/25 00:46:35.32 t9QF9pFf0.net
>>231
見下すw何言ってんのこの子
もしかして苛め被害に現在進行形?

241:名無し曰く、
18/02/25 00:46:40.43 .net
しかし荀彧文若の声って小野賢章みたいだな

242:名無し曰く、
18/02/25 00:47:33.48 C2SHU7rm0.net
ウルセエこの荒らし

243:名無し曰く、
18/02/25 00:47:50.09 137Ds953d.net
>>231
蒼天の影響なんだろうなとは

244:名無し曰く、
18/02/25 00:48:43.73 t9QF9pFf0.net
>>203
とりまうぜぇ
まだ使ってるメスガキ居たのか

245:名無し曰く、
18/02/25 00:51:43.69 N8JV/7uX0.net
>>231
5で名族が整形して以降の方が袁紹認めてる気がする
名族がよりコミカルになってきてるから全然そうは見えんけど曹操的にはむしろ昔の方がバカにしてたかと

246:名無し曰く、
18/02/25 00:52:37.17 p1SAiZDf0.net
>>221
ワロタ

247:名無し曰く、
18/02/25 00:53:05.33 .net
>>239
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
スレリンク(tubo板:104番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

248:名無し曰く、
18/02/25 00:55:00.77 C2SHU7rm0.net
無駄に長いんだよクソ荒らし
消えろ

249:名無し曰く、
18/02/25 00:55:42.44 .net
>>245
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
スレリンク(tubo板:104番)
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

250:名無し曰く、
18/02/25 00:56:19.56 .net
>>241
犬の毛を切ってるんだよきっと

251:名無し曰く、
18/02/25 00:59:47.45 .net
つーかやっと初官渡だな
これがみんな試遊でやってたやつの実際か

252:名無し曰く、
18/02/25 01:02:59.58 TSSHuInw0.net
>>236
7の蜀ifは酷かったなw曹操は漢室復興を全う、孫権も仁の世をほぼ全うしたのに劉備は両方ともどっちつかずで終わったし
司馬一族もとやかく言われてるけど姜維も大概。漸く味方からもボロクソに言われるみたい(まだそこまで進めてない)だけど寧ろ今まで何も言われなかったのが不思議。司馬一族も流石に何か言われるだろう…

253:名無し曰く、
18/02/25 01:04:38.43 rc54YoPH0.net
司馬一族ってやることやってるのにすごくキレイキレイしてるよな

254:名無し曰く、
18/02/25 01:06:07.20 lZ31ZHV10.net
俺は楽しめてるとか強がる人もいるけどさ
糞ゲーだよね
糞ゲーだけど俺は楽しめてるって
それは嘘じゃない

255:名無し曰く、
18/02/25 01:08:00.19 rc54YoPH0.net
まぁ魏贔屓な鈴木がPに座り続ける限り
蜀の描き方は適当に済まされるだろうな
とりあえず夏侯惇対関羽推しを撤廃して欲しいが

256:名無し曰く、
18/02/25 01:08:16.40 GRkaQ9Xed.net
>>236
孔明が卑劣?あの時代、孔明より卑劣な奴はゴマンといるよ。史実では曹操の方が卑劣だよ。
「泣いて馬謖を斬る」社会では当たり前だよ!

257:名無し曰く、
18/02/25 01:10:08.06 uut8Ws1b0.net
もう自分に嘘ついてまでやり続ける人も消えたろ
楽しめてるならいいじゃない

258:名無し曰く、
18/02/25 01:13:13.85 e7AazebW0.net
あれで魏贔屓なんだ…

259:名無し曰く、
18/02/25 01:15:06.17 e1ct6dXk0.net
>>251
前スレかどっかでスルメゲーならぬ味のないガムゲーって評してる人いたな
言い得て妙だと思ったわ

260:名無し曰く、
18/02/25 01:15:54.71 e7AazebW0.net
>>251
人それぞれだし強がりで無く楽しんでる人も中には居るんじゃないかな
見返りの無い単調な作業を楽しく感じられる人だって居るかもしれないし

261:名無し曰く、
18/02/25 01:16:04.88 OHmg+mLF0.net
ギャラリー鑑賞でキャラ見ながらしこってる時が爽快で楽しい

262:名無し曰く、
18/02/25 01:16:12.84 mOeyHcZu0.net
無印無双の頃から何故か趙雲が主人公感あるよね

263:名無し曰く、
18/02/25 01:16:35.45 637V3baF0.net
>>252
贔屓と言うか、途中からは圧倒的強者のまま勝者になったからね。
かといって蜀や呉が被害者なわけでなし、単なる勢力争いの敗者だし。

264:名無し曰く、
18/02/25 01:18:32.09 .net
顔良モブに出来る限りイケメン系選ばれてるな
そういえば初報で官渡の関羽雲長が青コスチュームだったところを、試遊で緑になってたとか報告ちらっとあったような気がしたけど
結局製品版じゃ青なのか
だからここだけは緑のままで良いんだよー
そしてその顔良
結局こっちで倒さないといけないし、しかも逃げちゃった
関羽雲長が討ち取るんじゃないの?

265:名無し曰く、
18/02/25 01:24:26.95 BUT8hmFka.net
張飛のグラ変わんねえかなあ

266:名無し曰く、
18/02/25 01:27:14.98 AS5i3NNX0.net
レベル差でかい強敵相手に油壺爆破してるとモンハンしてる気分になってくる

267:ガラプー
18/02/25 01:30:47.69 PaTvUa200.net
なんか鮑三娘が大人の意識を持った赤ちゃんみたいな喋り方でメチャクチャ気持ち悪いんだけど
前からこうだった?
過去作は空気過ぎて居たっけ?てくらい何も覚えて無いんだが

268:名無し曰く、
18/02/25 01:32:49.62 rG9nzLuEd.net
魏が贔屓目に見えるのは新キャラ多くて
会話もムービーも均等だから良く見えるんだよ
死にシーンもカットされて綺麗に見せるの多いしな
蜀がぞんざいに感じるのは今回は義兄弟と諸葛亮の汚い部分がやたらと浮き彫りになってるから
後は姜維の北筏に対する異常な執着も黒々と描いてるから
でも今作で最も史実らしさ表現してるのは蜀だよ

269:名無し曰く、
18/02/25 01:33:47.87 24ItjB4i0.net
>>253
実際の話なんかしてないがな
8での話
今回はどうしても呉に肩入れしたくなるわ
矢で死にかけて孔明に出し抜かれ味方にボコられて死んでいく周瑜報われなさすぎる

270:名無し曰く、
18/02/25 01:37:47.79 lZ+qLgfg0.net
天下ってまるで中国が全てのように

271:名無し曰く、
18/02/25 01:38:10.00 N8JV/7uX0.net
孫権とか何お前主人公なの?ってくらい丁寧に成長が描かれてるな
呉だけ独白シーンがやたらあったりスタッフ呉が好きなのか

272:名無し曰く、
18/02/25 01:39:37.30 637V3baF0.net
>>266
演義補正をさらに酷くした感じだからね。
周瑜ほどの有能な人物をああ描くってのは、納得行かないというよりもったいない。
誰も得をしないと思う。

273:名無し曰く、
18/02/25 01:41:07.46 .net
>>264
また真・三國無双をコケにしてる

274:ガラプー
18/02/25 01:46:21.91 PaTvUa200.net
>>251
バカかよwww
本気で楽しめねぇならとっくにやめてるだろ
特に俺はトロコンもキャラEDも興味ないし、呂布も関羽も興味ないから赤兎馬も興味無いから要らないし、ドラクエ的魔法を三国志で振るうのが嫌いだから宝玉も一つも付けないし、レベル上ゲも興味ないし、
強化も興味ないから強化ポイント溜まりまくりの俺には詰まらないゲームを義務的に続けるメリットなんか一つも無いんだよ
俺が他のゲームを止めてまでこれを100時間以上続けてる理由はたった一つだ
面白いからだよ

275:名無し曰く、
18/02/25 01:47:47.31 mOeyHcZu0.net
孫呉は孫堅、黄蓋、韓当、程普のオッサンズが何か好き
そうだよ
武将はああいうのが良いんだよ
でも髭面のオッサンばかりじゃ売れないんだろうな

276:ガラプー
18/02/25 01:48:42.61 PaTvUa200.net
>>267
もっと小さい領土で「天下統一」を掲げてた日本の戦国大名達を馬鹿にするのもいい寡言にしとけ

277:名無し曰く、
18/02/25 01:48:43.66 DkNi8iOv0.net
宝玉を付けてないと火力がぶっ壊れにくいから楽しさが増すのは確かだな

278:名無し曰く、
18/02/25 01:50:02.32 rG9nzLuEd.net
呉のシナリオは後期を省きぎみだからその前を丁寧に描いてて面白かったな
やっぱ時代長いと掘り下げにくいから呉くらいのやり方で丁度良かったのかも

279:名無し曰く、
18/02/25 01:50:21.08 c4zDPGyb0.net
三国志なんかやめて百年戦争でOW作ってくれ買うから

280:名無し曰く、
18/02/25 01:51:51.18 637V3baF0.net
呉の後期は無双として描くのが難しい。
「戦い」として表現できんw

281:名無し曰く、
18/02/25 01:52:07.61 lnSDj9Gk0.net
味方普通に戦ってくれるやん
襄陽に集まった曹丕シンキチョウコウ曹仁曹操キョチョ曹休で修羅呂蒙ボコって最後まで削ってくれたぞ
トドメはプレイヤーじゃないとさせなかったが

282:名無し曰く、
18/02/25 01:52:39.86 UfWDw4rS0.net
今作トロコン楽だしコンプ作業終えたら少し優しい気持ちになれた
とはいえどうしても許せない部分はいくつかあるからアプデで修正されるのを待つ
敵武将ズームアップと戦闘BGM中断の仕様は俺的最クソ仕様だな

283:名無し曰く、
18/02/25 01:54:45.96 IrwBYzKF0.net
魏の烏林衝突陸上の戦いやると本陣まで五将軍が攻めてくれるけど攻撃隊長と遭遇するやいなや5人一斉に苦戦台詞連発してて呆れた
モブ以下相手に5対1で苦戦すんなや。てか苦戦台詞は吐くけど敗走する気配全くねえし

284:名無し曰く、
18/02/25 01:55:07.52 .net
>>271
まずコケにしないと自分の楽しいも主張できないガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
>>273
これも逆張りという

285:ガラプー
18/02/25 01:55:36.08 PaTvUa200.net
>>274
そこまで考えて無く、単に武器から火が出たり雷が出たり氷が出たりする陳腐過ぎる演出が糞過ぎるくらい糞ダサいから絶対に付けないだけ
ま、それで楽しくなってるなら結果オーライやな

286:名無し曰く、
18/02/25 01:57:54.89 rG9nzLuEd.net
>>269
その腹黒さ発揮してた諸葛亮も関羽救出の会話で法正より劣っていたという結果にされて何だかなって言うオチだったな
まぁ完璧マンは存在しなかったと言うあたりはリアルで面白いけど

287:名無し曰く、
18/02/25 02:02:07.55 lZ+qLgfg0.net
リーゼン惇いいね

288:名無し曰く、
18/02/25 02:03:45.65 Xs9Gh4CP0.net
兜脱いだ龐徳かっけーなぁと公式サイト見て思ってたら
声がFFのティーダと同じなのを今になって気づいた

289:名無し曰く、
18/02/25 02:05:26.59 c4kd3BYs0.net
>>282
そういう考えだと特殊技とか乱舞にデフォで属性付いてるの糞腹立たん?
俺は属性自体が嫌いってわけじゃなく単にそのキャラに合ってない属性が当てられてるのが多いからだけど

290:名無し曰く、
18/02/25 02:11:24.86 gOco8DXg0.net
EDが中国人スタッフだらけでわろた
バカな遺伝子いれるから劣化するわけだ
ちゃちな海外インディーズの匂いがする

291:ガラプー
18/02/25 02:14:37.77 PaTvUa200.net
>>286
糞腹立つ!
曹操の特殊技とか絶対に使わないし

292:ガラプー
18/02/25 02:15:54.80 PaTvUa200.net
>>286
つか、わざわざ属性玉作ったんならデフォで付けるなよな

293:名無し曰く、
18/02/25 02:17:36.88 UfWDw4rS0.net
人種差別的なアレは論外として
武将邂逅ズームアップとか小舟上の戦闘とか
まともにゲーム遊んだことないような奴が作ったような仕様があるのは今回気になるわ
新人に仕事全部担当させたんじゃないかって疑うレベル
当然チェックしてOK出してる上の人間が一番アホなんだろうが

294:名無し曰く、
18/02/25 02:25:03.03 0Xv0Cqru0.net
当初の設計の何割を実現できましたか?って聞いてみたいな 鈴木Pに
クソ仕様の数々は納期に追われて已む無くそうしたのか、端からそういう設計だったのか・・

295:名無し曰く、
18/02/25 02:25:59.53 IrwBYzKF0.net
舟の上で棒立ちしてお見合いしてるだけなのに水上戦は苛烈だとかほんと笑わせてくれる

296:名無し曰く、
18/02/25 02:28:04.07 c4zDPGyb0.net
ゼルダやメタルギアみたいな世界タイトルと比べなければ許せるだろう
肥にしても仁王みたいなタイトルじゃなくて三国無双なんだから金と手間暇かけてゲームつくれねえよ

297:名無し曰く、
18/02/25 02:30:09.17 zltW1FBC0.net
黄色勢力の戦場に行くとものすごい数の敵がいる
張角の空中乱舞一発で200人倒せたわ

298:ガラプー
18/02/25 02:31:37.75 PaTvUa200.net
>>293
何と比べなくても許せねぇだろww
お前には自分自身の中に基準がねぇのかよ

299:名無し曰く、
18/02/25 02:36:08.86 BUT8hmFka.net
ゼルダゼルダほんとうっせえなこいつ

300:名無し曰く、
18/02/25 02:41:10.46 mOeyHcZu0.net
よし
メタルギア無双を作ろう

301:名無し曰く、
18/02/25 02:42:19.87 c4zDPGyb0.net
小島さんの血管がぶちぎれそうだなw
コンセプトが真逆すぎてウケるかもしれない

302:ガラプー
18/02/25 02:44:23.32 PaTvUa200.net
ゲームやる基準てゲーム性や完成度だけじゃねぇんだよ
どんなに宣伝されてもゼルダの世界観やキャラに全く興味ねぇからやらないんだよ
逆にゼルダが嫌いじゃない奴はこんな所で宣伝されなくてもとっくに買ってるだろ
他のオープンワールドageなディスりも無意味
みんな普通に他のオープンワールドゲームやってるよ
だから今作の出来の悪さは言われなくてもみんな自分で分かってるだろ
それでもこれやってるのは三国志のアクションゲームに他に代わりが無いからだ
だからこのスレで三国志じゃない他のゲームのお勧めは無意味なんだよ

303:名無し曰く、
18/02/25 02:47:54.94 XZ8VtRXu0.net
夏侯惇と関羽推しっつうけど今回呉視点普通に呂蒙さんだし
千里行に大したイベントないしであんま感じないわ

304:名無し曰く、
18/02/25 02:49:59.93 Xs9Gh4CP0.net
無双が大人気でどいつもこいつもプレイしてて人気ユーチューバー()とかが
こぞって配信してたら俺はモンハンやってたよ

305:ガラプー
18/02/25 02:54:31.55 PaTvUa200.net
>>301
なんか分かる
あんまり大騒ぎされたら反って興味失せるよなw

306:名無し曰く、
18/02/25 02:56:43.31 GAu8PJZbp.net
陸遜のエンディングなにこれwww
和むわ

307:名無し曰く、
18/02/25 03:03:33.02 .net
>>282
>>288
また無双の文化と様式をコケにしてるガラプー52歳無職新潟県長岡市在住

308:名無し曰く、
18/02/25 03:03:39.96 c4zDPGyb0.net
youtubeに勢力別エンドまとめた動画あるけどこれみるだけでいいなww

309:名無し曰く、
18/02/25 03:04:31.91 .net
>>289
という無双をコケにするお前の身勝手は通用しない
曹操孟徳といえば氷属性デフォ
これは永久に付くテーマ

310:名無し曰く、
18/02/25 03:05:43.57 .net
>>290
結局長江が狭いからああなったんじゃないのか
決戦2の水上戦の船はもっとデカい

311:名無し曰く、
18/02/25 03:09:15.29 .net
>>292
やはりこのオープンワールドは縮尺を上げて大きく作り直して、船も大きなものにしないと
それともう一つ大事なのが、水中戦
これも足していかないといけない
これにはやはりジャンプ攻撃の復活しかない
軽功からの空中戦を緻密にして、仮に水に落ちてもバンバン戦えるようにしないと

312:名無し曰く、
18/02/25 03:10:37.68 .net
>>299
嘘吐き確定
スレリンク(gamehis板:299番)
299 名前:ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 18:27:25.63 ID:1Z4gL2d50
289他人は知らんが面白いと思ってる俺は三国志が好きでマンネリ無双に辟易してて無双5を評価してる

スレリンク(gamehis板:514番)
514 名前:ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 19:49:13.49 ID:1Z4gL2d50
508
そこまでストーリー大事か?
どうでも良いとは言わないが、ストーリーなんてサブだろ
アクションゲームのメインは操作して面白いかどうかだ
これがコマンド入力式RPGやADVだったら致命的だがな
この軽視
戦争アクションゲームならなんでもいいと思っていて、三國志が好きなんて建前でしかない
まるで中川翔子のアニメ好きが騙しだったのと同レベルのみっともなさ
中川翔子→芸能界に居るための居場所が欲しい→アニメオタクアピール
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住→真・三國無双ユーザー界隈に居られるための建前が欲しい→三國志好きアピール
最低だな
で結局の裏取り証言
スレリンク(gamehis板:675番)
675 名前:ガラプー[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 15:51:46.14 ID:1Z4gL2d5
従来の無双が好きで8を叩く意見が多いのを見て思ったんだが、今作を面白いと感じてる俺はそもそも無双が嫌いなのかもな
最初(初代)はまだ新しいゲームだったからゲーム性も操作系も新鮮で面白かったのは確かだが、繰り返す内に変わらない事に辟易してた
それでも続けてたのは単に三国志のアクションゲームが他に代わりが無いからてだけだったんだろうな
初代でゲームから三国志にハマッたけど、途中で三国志の方が好きになって代わり映えしない無双には辟易してた
俺が8を面白いと感じてるのは(従来の)無双以外の三国志アクションだからなのかも知れない
従来の真・三國無双が今でも好きな人には今作は向かないと思う
俺は従来の無双は嫌いだ
スレリンク(gamehis板:714番)
714 名前:ガラプー[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 16:28:28.11 ID:1Z4gL2d5
709無双部分なんてどうだって良いんだよ
だって従来の無双詰まらないじゃんww
そしてみっともない贔屓意識でやりすらしないという
スレリンク(gamehis板:332番)
332 名前:ガラプー (ワッチョイ 137e-wB9B [27.126.136.166])[sage] 投稿日:2018/02/15(木) 04:50:33.69 ID:vbobm8R+0
326俺は蜀やらないから蜀ストーリーでの前後は知らないが、魏ストーリーでは張飛が橋にみんなを通して此処は俺が…って感じで立ち塞がって一喝&大暴れのムービーだよ
髭だるま張飛に全く興味ない俺でも今回のは超かっこいいと思った
なんか頭から蜀下げの思い込みで変なフィルター掛かっちゃってんじゃね?
やっぱり三國志も真・三國無双をどうでもいいと思ってる

313:名無し曰く、
18/02/25 03:12:17.84 HO9/+b8A0.net
>>278
ちゃんと戦ってくれる場合と全然動かない場合と両方有るのよ
任務によって設定が変なのかAIの不具合なのか、何なんだろうね

314:名無し曰く、
18/02/25 03:20:50.53 27TDqFXy0.net
>>307
縮尺までリアルな中国にすることは無理だからなあ
3隻wwwってよく言われるけど川幅考えると少々大目に船を配置しても川賊同士の争いにしか
見えないのは変わらなかったろうな
やっぱり特別な戦闘だけでもステージ制に移行するようにするべきだったのでは・・・

315:名無し曰く、
18/02/25 03:22:17.82 637V3baF0.net
>>310
敵もアクティブだったりすることも有るし、俺はAIの不具合が潜んでると思ってる。
ただ、プレイヤー側で根っこを見つけるのは厳しいw

316:名無し曰く、
18/02/25 03:31:12.12 TMm9nnDG0.net
コーエーの内部事情って
蜀末期の様にもうボロボロになってんじゃないかと推測してしまうわ
宦官みたいなのが横行してんじゃないだろうね…
大志でも痛い目に遭ったし

317:名無し曰く、
18/02/25 03:33:07.92 wuC0XKJZ0.net
難易度修羅にしたらネームド普通にめくり狙ってくんのな
糞うざい

318:名無し曰く、
18/02/25 03:34:33.87 .net
張遼文遠「進軍路を阻まれたか・・・包囲を解かねば」
進軍路→街道は確かに柵と罠箱(笑)で塞がれてるが、周囲の野原には何もないので余裕で通れます
村人に包囲→そんなことしてる村人は誰も居ません

なぜシチュエーションをきちんと作れないのか

319:名無し曰く、
18/02/25 03:35:13.50 eNEDL8FY0.net
>>313
たぶんこのBBAのせいかな
襟川ゼネラルプロデューサー「開発メンバーにはスピードとクオリティーを重視するよういつも伝えている。」

320:名無し曰く、
18/02/25 03:36:40.68 27TDqFXy0.net
10数年間新しいものを作ることから逃げてきたツケが8で出たって感じかな
マイナーチェンジのマイナーチェンジみたいなものを繰り返すだけである程度儲かったわけだし
5が成功してればねえ。5の失敗で保守的になっちゃったわけだけどはたして9はどうなるか
そもそも出せるのか

321:名無し曰く、
18/02/25 03:39:24.01 TMm9nnDG0.net
三國無双8は赤壁の大敗に匹敵する失敗だったな…
確かに9出せるのかどうかってとこだな
信頼は一度崩れたら
元に戻すのが一番大変なのよ
三國13
大志
無双8
もう初買いしてくれるユーザーかなり減ったと思う


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch