真・三國無双8 Part98at GAMEHIS
真・三國無双8 Part98 - 暇つぶし2ch1:名無し曰く、
18/02/21 16:33:11.52 Ao6DnrSr0.net
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
└◆攻略Wiki:URLリンク(wikinavi.net)
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
└◆公式ツイッター:URLリンク(twitter.com)
□次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part97
スレリンク(gamehis板)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2:名無し曰く、
18/02/21 16:33:37.26 Ao6DnrSr0.net
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双�


3:�)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、 甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ) 【呉】 ・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星) ・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、 孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍) 【蜀】 ・新規:周倉(大サツ刀)、 ・新規NPC:夏侯姫 ・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、 姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣) 【晋】 ・新規:辛憲英(大鉞) ・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣) 【他】 ・新規NPC:董白、華雄、袁術 ・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) ■便利ツール HTML数値文字参照変換サイト http://ochikochi.com/tool/character/ 張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります 例 張?→(張 & #37059;) ?徳→(& #40848; 徳) で辞書登録 ※変換前がわかるようにスペースを入れてあります



4:名無し曰く、
18/02/21 16:33:58.74 Ao6DnrSr0.net
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ~ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる

5:名無し曰く、
18/02/21 16:34:19.57 Ao6DnrSr0.net
シーズンパスの内容と値段
シーズンパス  税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)
個別の内容と値段
追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加
追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加
隠れ処カスタマイズパック  税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加

6:名無し曰く、
18/02/21 16:34:40.03 Ao6DnrSr0.net
保守

7:名無し曰く、
18/02/21 16:34:52.74 Ao6DnrSr0.net
保守

8:名無し曰く、
18/02/21 16:35:26.56 Ao6DnrSr0.net
保守

9:名無し曰く、
18/02/21 16:35:46.55 Ao6DnrSr0.net
保守

10:名無し曰く、
18/02/21 16:36:07.60 Ao6DnrSr0.net
保守

11:名無し曰く、
18/02/21 16:36:28.41 Ao6DnrSr0.net
保守

12:名無し曰く、
18/02/21 16:36:46.70 Ao6DnrSr0.net
保守

13:名無し曰く、
18/02/21 16:37:07.93 Ao6DnrSr0.net
保守

14:名無し曰く、
18/02/21 16:37:34.15 Ao6DnrSr0.net
保守

15:名無し曰く、
18/02/21 16:37:54.18 Ao6DnrSr0.net
保守

16:名無し曰く、
18/02/21 16:38:14.63 Ao6DnrSr0.net
保守

17:名無し曰く、
18/02/21 16:38:32.36 Ao6DnrSr0.net
保守

18:名無し曰く、
18/02/21 16:38:51.61 Ao6DnrSr0.net
保守

19:名無し曰く、
18/02/21 16:39:14.70 Ao6DnrSr0.net
保守

20:名無し曰く、
18/02/21 16:39:55.85 Ao6DnrSr0.net
保守

21:名無し曰く、
18/02/21 16:40:16.06 Ao6DnrSr0.net
保守

22:名無し曰く、
18/02/21 16:44:50.44 Vqm/x0Rr0.net
>>1乙!
>>1乙ですぞ!

23:名無し曰く、
18/02/21 16:51:04.37 16cMdZKR0.net
【鈴木P】現在、Steam版『真・三國無双8』は日本語UIに対応していませんが、今後の無料アップデートで正式に対応する予定です。配信日が決まりましたら改めて告知します。
#真・三國無双8 #三国志
URLリンク(twitter.com)

24:名無し曰く、
18/02/21 16:56:09.35 F25fvTW10.net
steam版も今後公式に日本語対応すんのね
となると余計消した意味が分かんねーけど
英語版だと人名や地名が中国語の音写表記で暗号状態だったから助かるわ

25:名無し曰く、
18/02/21 17:08:40.62 Fw+Us2jJ0.net
ps4版買ったやつが「pc版出るのかよ買うんじゃなかった」ってスレ内での反応だったんだから
ps4日本語独占は間違ってなかったのにごね勝ちか

26:名無し曰く、
18/02/21 17:13:55.68 JLC5ej0Id.net
まぁ、中国人相手にごね勝ちさせるとか一番やっちゃいけなかった

27:名無し曰く、
18/02/21 17:14:46.44 aVPexN7ja.net
この対応だけでも何も考えてなかったのがよく分かる

28:名無し曰く、
18/02/21 17:21:04.37 qMtEzv9E0.net
お前らのレス見てると愚痴りながらも普通に楽しんでるような印象受けるんだが

29:名無し曰く、
18/02/21 17:22:30.32 KELCWsfsa.net
別にクソゲーじゃないからな
いろいろ不満がある部分が多いだけで遊べないわけじゃない

30:名無し曰く、
18/02/21 17:23:14.44 V9jHf7Rd0.net
アプデ修正要望点
・フレームレート安定 ←改善
・各種バグ修正 ← 一部改善
・武将との対峙時などの演出スキップ機能追加
・敵AIは回避頻度を下げてガード頻度を上げる
・AIを好戦的にして、敵はプレイヤーを最優先で狙う
・水上戦は小舟ではなく、大船を連結させて、戦っている感覚は地上戦と同様にする
・BGMの切り替えが早すぎるので1ループは流す
・攻撃隊長、守備隊長のセリフの頻度を激減もしくは削除
・隠れ処の家具を回転させたりレイアウトを自由に設定可能にする
・オートランを多少遠回りしてもいいので障害物を避けるようにする
・主要任務達成後に自動的に次の章に進まず、自由時間として隠れ処に自勢力の武将を誰でも招待できるようにする
・所持品のソート機能
・ワイプの表示が遅い ←改善
・会話デモのポージングやシチュエーションの種類を増やす。真田丸で改善されていたことが何故退化している…
・竹簡完成時にわざわざ中断させて欲しくない。アイテム取得時と同様に右下に表示するだけで十分
・平服で外出できるようにする
・任務時は汎用台詞を減らすことによって台詞渋滞の是正
・衝車の強化
・AIの索敵範囲を大幅拡大して棒立ちを激減させる

31:名無し曰く、
18/02/21 17:25:07.04 F/s6Ghz0r.net
Xbox Tavern: 45/100
『真・三國無双8』はお皿にぎっしり盛られた○○○みたいなものだ。
レンダリング遅延、レンダリングの欠け、不安定なカメラ、フレームレートの低下、貧相なアニメーション、時代遅れなビジュアル、声優の演技の悪さなども氷山の一角にすぎない。
何よりも最大の恥と呼べるのは、このゲームにはポテンシャルが秘められているようではあるのだが、すべての欠陥箇所とデザインのせいで、潜在的な可能性に実現される望みがない

32:名無し曰く、
18/02/21 17:26:09.38 DRuJa8u5a.net
>>27
楽しんでるからこそ不満も出る

33:名無し曰く、
18/02/21 17:26:57.03 ZEa86hwe0.net
>>29
これわかりやすいっちゃわかりやすいけど
まだ直り切ってないバグを改善とか書くのは止めろよ
武将のセリフワイプ表示は6割程度ましになったとはいえ全く表示されない時と表示遅れる時が割とあるぞ
無能プログラマが完璧に直した気になって仕事サボるだろ

34:名無し曰く、
18/02/21 17:26:58.94 aJaQwAMV0.net
楽しんでるけどやっぱり不満はあるよ
7with猛将伝で出来てたソートとかなんで出来ないんだよとか思う

35:名無し曰く、
18/02/21 17:28:11.74 lJDfzxEH0.net
関羽シナリオ、樊城のムービーだけ赤兎馬乗ってて笑った。
曹操から逃げる時のサブクエ全部やったん気がするけど、やり残しがあって
それ終わらせると貰えたりしたんかな?
顔良斬ったり、赤兎馬や千里行がなくて関羽好きには辛かったけど、やっと赤兎馬貰えたので満足
まだ赤兎馬トリオしかクリアしてないけど自分の最後をきっちり描写しないのって
大河ドラマの真田丸の最終話を意識してるのかなって思った

36:名無し曰く、
18/02/21 17:28:16.14 srSZ9F1H0.net
コーエーさん見てるなら敵武将のアップだけは修正お願いします!カコウトンのぶさいくな送りバント萎えるw
てか無双2みたいな名乗り演出かっこよかったのにいつ無くなったんだ?

37:名無し曰く、
18/02/21 17:28:28.23 Bju4WROG0.net
>>27
1人でプレイしてるとバグだなんだとがっかりするけど書き込む時はネタになるからね
プレイしないと何処が良くて悪いかも判断できないし

38:名無し曰く、
18/02/21 17:30:49.24 cCSg1sYpa.net
いまだにバグはないな
メタルギアバージョン本体はいいのかww

39:名無し曰く、
18/02/21 17:31:18.10 sJLAaKD5d.net
曹操シナリオはまだマシだが関羽はマジで酷かった
有名な関羽の逸話一つも拾わなかったような気がする

40:名無し曰く、
18/02/21 17:33:56.94 VCQbBnN6r.net
>>22
多言語対応だったのを日本語、中国語抜き取って批判大炎上したから戻しましたって・・・鈴木さん、何してはるんですかww
肥溜めは相変わらず取捨選択間違う酷いセンスしとるのぅ。

41:名無し曰く、
18/02/21 17:34:15.37 cCSg1sYpa.net
>>38
作ってる方も飽きたんちゃうか

42:名無し曰く、
18/02/21 17:34:31.89 qiHbCWpj0.net
有能なプログラマーがゼルダとかオールスターズとかに盗られてるって線は無いのかな

43:名無し曰く、
18/02/21 17:34:47.16 tHev34DF0.net
関羽は夏侯惇の敵
だから鈴木の敵なんや

44:名無し曰く、
18/02/21 17:35:23.14 KELCWsfsa.net
敵武将カットインのオンオフ
拠点など解放時の報酬の自動拾得
この辺はすぐできるんで改善してほしい
どうせならアプデ前に購入者対象でアンケ募ってほしいなぁ

45:名無し曰く、
18/02/21 17:35:24.83 lJDfzxEH0.net
>>38
最後の碁の所で麻酔の逸話来るか!って思ったけどそう言えば普通に龐徳を撃破して終わりだったなって虚しくなったw

46:名無し曰く、
18/02/21 17:35:32.35 qMtEzv9E0.net
アプデとDLCを細かく重ねて行って最終的に良作になったっていう奇跡は起きんの?

47:名無し曰く、
18/02/21 17:37:04.42 nTtujYLL0.net
関羽千里行は自分で史実通り順番に関所撃破とか熱かったぞ。FT使わず。ステージ制の関羽
千里行とか一本道だったからね。

48:名無し曰く、
18/02/21 17:37:08.81 fxe3C3WO0.net
>>41
無双スターズは間違いなく二軍以下だったよ
生放送のたびにシステムが色々変わるっていうヤバさを見せたのはアレぐらい

49:名無し曰く、
18/02/21 17:37:32.71 3lLHLxdL0.net
>>38
千里行をどこに入れてるんやとは思った

50:名無し曰く、
18/02/21 17:37:57.73 Bju4WROG0.net
EDムービーは俺たちの戦いはこれからだ!で終わるならそれでいいけど
じゃあ何で関羽のEDは最後に不穏なカットを入れたのかが分からん
他のキャラにもあんな感じのEDあるのかな

51:名無し曰く、
18/02/21 17:38:01.41 QNKQ1R5J0.net
虎牢関の呂布現象は改善された?

52:名無し曰く、
18/02/21 17:38:42.31 KNq+5G2V0.net
>>46
敵が群れてくれないから熱くなれなかったわ。
阿斗救出もそうだけど、大勢に包囲されてピンチ!みたいな
状況を表現できないんよね。

53:名無し曰く、
18/02/21 17:38:49.69 fxe3C3WO0.net
>>49
董卓はやられる一分前じゃなかったか

54:名無し曰く、
18/02/21 17:40:58.86 q6YnB0Rj0.net
ムービー中に接写になるとテクスチャの酷さに耐えられませんな
バニラのskyrim以下じゃないのかこれ

55:名無し曰く、
18/02/21 17:42:13.37 /4VKw/uOr.net
もうファミコンの天地を食らう2でもやったほうがいいんじゃないかな
アクションゲームちょっと離れれば再開したとき超たのしめるかもしれん

56:名無し曰く、
18/02/21 17:43:04.64 lJDfzxEH0.net
>>46
赤兎馬自由に乗れるしフリーモードでやってみるわ、他が落ち着いたらw
どんな高価な贈り物や寿亭侯の印貰っても封をして喜ばなくて、赤兎馬贈られた時は
飛び上がるくらい喜んで不思議に思った曹操に兄者の消息が分かったらすぐ駆けつけられるって答えて
曹操が絶望する下りとか好きなんだけどね 何やってんだコエテク

57:名無し曰く、
18/02/21 17:43:04.64 lJDfzxEH0.net
>>46
赤兎馬自由に乗れるしフリーモードでやってみるわ、他が落ち着いたらw
どんな高価な贈り物や寿亭侯の印貰っても封をして喜ばなくて、赤兎馬贈られた時は
飛び上がるくらい喜んで不思議に思った曹操に兄者の消息が分かったらすぐ駆けつけられるって答えて
曹操が絶望する下りとか好きなんだけどね 何やってんだコエテク

58:名無し曰く、
18/02/21 17:43:11.06 K3c5GGWO0.net
建業の南西にある?(番β)陽湖東の村の
西側の田んぼで豪華な鞍が釣れるのって未出だった?
ただの釣餌でいいし金環よりずっと高く売れるしで金策はこれ一択ですわ

59:名無し曰く、
18/02/21 17:43:35.28 DRuJa8u5a.net
こんな未完成不具合を世に出すくらいなら1年くらい延期した方がマシだったわ

60:名無し曰く、
18/02/21 17:43:45.10 aIofzdzU0.net
呉の劉備逃避行もなかなかにひどいな
あれはさすがに周瑜の扱い可哀想すぎるだろと思ったw
ストーリーの面では張飛の最後とか後期蜀の没落感とかがよく描かれててそこは感心したけど
反面どうしてこうなったという所も結構あるね

61:名無し曰く、
18/02/21 17:44:53.39 cCSg1sYpa.net
>>54
漫画の巨人の女出てくるのか

62:名無し曰く、
18/02/21 17:45:17.62 mG1NuLNFM.net
>>39
もともと非対応だからな?
それを無理矢理日本語化してたんだぞ

63:名無し曰く、
18/02/21 17:46:00.88 FwT2NEk60.net
>>59
関羽のEDとか完全にギャグだからな…

64:名無し曰く、
18/02/21 17:46:04.90 XphmUxou0.net
直すとこ多すぎてどこ来るのか楽しみになってきた

65:名無し曰く、
18/02/21 17:46:28.30 F25fvTW10.net
赤壁でハイパー化徐盛が手強かったので味方武将を進軍させてみたけど、ワッショイしてくれない
遠巻きに「どうせ敵は見掛け倒しですわ!」とか言い続ける甄姫さん、戦って下さいよ

66:名無し曰く、
18/02/21 17:48:56.86 aVPexN7ja.net
>>58
1年かけても無理無理
頭の悪いところが時間かけても意味ないのがオープンワールドだから

67:名無し曰く、
18/02/21 17:49:48.10 KELCWsfsa.net
あまり使い道の無い特殊技も使いやすくしてくれるといいなぁ

68:名無し曰く、
18/02/21 17:50:11.72 XphmUxou0.net
センスないと延期してもあんまり意味ないからなバグは減るだろうけど
カットインとかむしろ良かれと思ってやってんだろうし

69:名無し曰く、
18/02/21 17:50:18.45 cCSg1sYpa.net
初心に戻って格闘ゲームにしろ

70:名無し曰く、
18/02/21 17:50:26.85 TyeqSKrh0.net
棒立ちイベント中に無双ゲージが溜まって
ピキーンて効果音が鳴った時
ため息がでたわ
これが良ゲーなら笑えたんだろうけど
テストプレイしてるのかなこの糞ゲー

71:名無し曰く、
18/02/21 17:51:24.88 Bju4WROG0.net
>>59
嫁を貰いに行ったら襲撃受けて
周瑜以外の武将総出で守ってもらった劉備さん災難w

72:名無し曰く、
18/02/21 17:52:01.38 mG1NuLNFM.net
>>66
あれで△出てる敵まとめて倒せたらいいな

73:名無し曰く、
18/02/21 17:52:05.68 +zbFeS2jp.net
グラフィックのバグとユニーク武器追加頼むわ

74:名無し曰く、
18/02/21 17:52:45.76 NwN9nIvJ0.net
パッチ配布したら更にバグが増えたからな

75:名無し曰く、
18/02/21 17:53:28.39 TyeqSKrh0.net
関羽のエンディングで笑わなかった人いるの?
表情が一切変わらずにあれだから吹いたわ

76:名無し曰く、
18/02/21 17:54:17.70 KELCWsfsa.net
>>67
あの強制無言カットインをよかれと思って追加したなら、
テストプレイしてないって告白してるようなもんだぞ

77:名無し曰く、
18/02/21 17:54:21.76 cCSg1sYpa.net
横山三国無双にしてムービーシーン、イベントシーンはアニメの横山三国志持ってくればええんや

78:名無し曰く、
18/02/21 17:54:54.13 Bju4WROG0.net
>>63
行ったことのない街や道標にファストトラベル出来る不具合を修正しましたとか

79:名無し曰く、
18/02/21 17:54:56.15 RaJcTSiEd.net
もはやsteamレビュー欄や公式ツイは意見を投げる場所ではなく
コーエーから押し付けられた悪意を発散するためだけの場所

80:名無し曰く、
18/02/21 17:57:33.17 D8Jgt/b+a.net
>>28
かなりのクソだよ今回は

81:名無し曰く、
18/02/21 17:58:16.54 5JW14sNl0.net
>>63
新しいバグが追加されるところまでが無双のアプデだから

82:名無し曰く、
18/02/21 18:01:48.64 0EoLftH00.net
呉の人たちだけ独白シーンやたら挿入されたり味方が亡くなる描写も他勢力より丁寧に描かれてなんかイベント優遇?
棒立ち人形劇だからあんまり良くはないけど

83:名無し曰く、
18/02/21 18:02:24.15 D8Jgt/b+a.net
URLリンク(i.imgur.com)

84:名無し曰く、
18/02/21 18:02:56.07 qs475P+k0.net
王元姫でぎんぺーちゃんの好感度上げるとうらやましいからちょっと触ってもいい?って会話が見れて可愛い

85:名無し曰く、
18/02/21 18:03:14.46 Jrai7ssFd.net
座りながら死ぬのはホント笑う
他武将使ってるときはちゃんと病床見せるくせによ

86:名無し曰く、
18/02/21 18:06:04.81 D8Jgt/b+a.net
>>75
無能集団だよな
スターズのカットインもなんかいもみせられた
真田丸とは別のチームなのか?

87:名無し曰く、
18/02/21 18:06:35.04 Bju4WROG0.net
>>81
孫権でプレイしたけど割と死亡イベント多かった感はする
まぁほぼほぼ座死なんですけどね

88:名無し曰く、
18/02/21 18:07:41.44 JEzQFaYNd.net
>>28
どさくさ紛れに何言ってんだこいつ
完全にクソゲーだろ

89:名無し曰く、
18/02/21 18:08:02.00 /4VKw/uOr.net
>>74
関羽のエンディングで思うのは、変な夢で冷や汗と共にバッと目が覚めるのってこういうシーンなんじゃないかという感覚
得体の知れない違和感

90:名無し曰く、
18/02/21 18:08:03.78 xUDYy3tfd.net
wiki見たら7エンパは13回アプデしたらしいけど8はどこまでやるのかな

91:名無し曰く、
18/02/21 18:08:23.16 tHev34DF0.net
呉は赤壁以外お使いがないのがよい
サクサク総大将特攻できる

92:名無し曰く、
18/02/21 18:08:27.05 3lLHLxdL0.net
>>75
テストプレイしてないのなんていつものことだろ
発売初期は公開デバッグでしかないわ

93:名無し曰く、
18/02/21 18:09:27.67 TyeqSKrh0.net
もう無双は戦国の鯉沼とゼルダ、FEの早矢仕に
期待するしか無い

94:名無し曰く、
18/02/21 18:10:10.84 mG1NuLNFM.net
>>92
鯉沼ってお前らに嫌われてなかったっけ?

95:名無し曰く、
18/02/21 18:11:26.96 PrlsXOlY0.net
ハヤシに期待するとかいうエアプ

96:名無し曰く、
18/02/21 18:11:38.75 qMtEzv9E0.net
>>89
7エンパは本当に酷かったからね

97:名無し曰く、
18/02/21 18:13:42.74 6lJdTJzrd.net
強制カットインでこっちの行動がキャンセルされるのがムカつくよな
タメもなくなるし

98:名無し曰く、
18/02/21 18:14:27.15 vzqUUG+n0.net
座死よりも呂蒙の病の演技が酷すぎた

99:名無し曰く、
18/02/21 18:15:55.33 XphmUxou0.net
最初劉備だったから法正こんな死に方すんだなぁ
って思ったら座り死にがいっぱいいた

100:名無し曰く、
18/02/21 18:16:07.06 D8Jgt/b+a.net
>>87
だよな
期待していただけになおさらってのもあるけど、期待値を差し引いてもかなりのクソだよ
むしろ三国志+人気シリーズのナンバリングだからこの程度ですんでるかと
ゲームシステムはまったくそのままにして、オリキャラで三国志ではない新しいアクションオープンワールドを謳った新規タイトルなら見向きもされない

101:名無し曰く、
18/02/21 18:16:24.44 TyeqSKrh0.net
>>94
早矢仕ってDOAでやらかした奴だろ?
知ってるよ、ただ無双に関しては良ゲー作ってるからな期待するしか無いだろ
あとエアプの使い方おかしくね?なんのエアプだよ

102:名無し曰く、
18/02/21 18:16:26.10 cCSg1sYpa.net
真田丸も言うほどたいしたことないけどな
幸村顔変わっても他のキャラ若いままやしな

103:名無し曰く、
18/02/21 18:16:44.47 qMtEzv9E0.net
>>97
仮病かと思ったわ

104:名無し曰く、
18/02/21 18:16:45.90 Bju4WROG0.net
>>96
唯一発生させない方法はカットイン発生範囲外から無双乱舞でツッコむ(何の解決にもなっていない)

105:名無し曰く、
18/02/21 18:17:30.77 cCSg1sYpa.net
流石にクソゲーではないな

106:名無し曰く、
18/02/21 18:17:32.51 KELCWsfsa.net
>>96
しかも、カットインしても無言でフワフワしてるだけと言うシュールさ
名乗るとかすればいいのに

107:名無し曰く、
18/02/21 18:18:16.18 tHev34DF0.net
>>103
緊急回避用の乱舞を初手ぶっぱしたくねえよ!
次のアプデで修正されなかったらもう終わりやね

108:名無し曰く、
18/02/21 18:19:02.34 D8Jgt/b+a.net
北斗無双のときもクソだったのに以外にやりこんだら面白いじゃんって書き込みあった
そんときもこれがシステムそのままに北斗の拳じゃなくオリキャラだったらやる?って質問のレスが全員「やるわけないwww」だったのを思うが‼�出したわ

109:名無し曰く、
18/02/21 18:20:09.50 KEY2kKJF0.net
>>68
さらに爆死するだけ

110:名無し曰く、
18/02/21 18:20:45.16 FwT2NEk60.net
技術力のない肥が、流行りに逃れて投げてよこしたゲームが真三国無双8だ!
無双にもなれず、オープンワールドARPGにもなりきれぬ、哀れで醜い、無様なクソゲーだ!

111:名無し曰く、
18/02/21 18:21:24.47 XphmUxou0.net
ものすごい速さで奇襲かけてきた敵がカットインで強制ポーズするのほんとだっさい

112:名無し曰く、
18/02/21 18:23:47.37 tHev34DF0.net
クソカットインはスターズにもあったんだよなあ
あれはストーリー中で初めて遭遇した時のみでポーも台詞もあったがそれでもウザかったのに

113:名無し曰く、
18/02/21 18:24:40.80 F/s6Ghz0r.net
高額アーリーアクセス版
有料オープンβ版
糞ゲー
好きに呼ぶが良いのだ

114:名無し曰く、
18/02/21 18:25:32.48 PDCF4aYj0.net
アプデでエディット追加したら神認定する

115:名無し曰く、
18/02/21 18:29:38.77 b3evTV0J0.net
わざわざアプデ準備中ってtwitterで宣言するのな

116:名無し曰く、
18/02/21 18:30:04.51 VCQbBnN6r.net
>>49
張角は史実通り病魔に犯された身体でまだ「倒れるわけにはいかぬ!」と信者を先導して最終決戦に挑む打ち切りEDながら熱い終わり方だった。
ええ話やぁ(涙)
あれで髪形が三日月じゃなかったら最高だったのにww

117:名無し曰く、
18/02/21 18:30:39.35 PDCF4aYj0.net
>>114
だんまりならだんまりで文句つけそう

118:名無し曰く、
18/02/21 18:30:41.64 b3evTV0J0.net
URLリンク(twitter.com)

119:名無し曰く、
18/02/21 18:30:54.24 6lJdTJzrd.net
>>114
内容をザックリにでも書かないのはマイナスだな
その間にも大量に中古に売られているのに

120:名無し曰く、
18/02/21 18:31:05.13 KELCWsfsa.net
>>114
売らないでください!ってことだろう

121:名無し曰く、
18/02/21 18:32:52.48 Nx7tZV9w0.net
>>115
三日月w
郭嘉エンドはあんなんなら酒場に向かう途中で倒れて死んでほしかった。

122:名無し曰く、
18/02/21 18:33:00.48 kJYl43TX0.net
>>29
味方武将が城に突っ込むようにしてほしいも追加で
拠点とか勝手に制圧してくれないかね

123:名無し曰く、
18/02/21 18:33:54.52 Nx7tZV9w0.net
>>29
あと隠れ処のぽっちゃりバグもお願いしたい。

124:名無し曰く、
18/02/21 18:35:39.98 KELCWsfsa.net
隠れ処はもうちょっと何か楽しめる要素が欲しい
まぁ、そこより優先してほしい箇所多いけど

125:名無し曰く、
18/02/21 18:35:53.69 tHev34DF0.net
肥お得意の逆ギレパッチに震えろ
味方がなだれ込みすぎて敵が全然表示されないとかになるのも覚悟してる
7パがそうだった

126:名無し曰く、
18/02/21 18:36:29.78 VNX7G9QE0.net
赤壁はもう別マップでいんじゃないかな・・・

127:名無し曰く、
18/02/21 18:36:49.60 /4VKw/uOr.net
>>113
ほんま自社の強みが解ってねーんだよなあ
無駄マップ3分の2に縮小してエディット入れるくらいのことしないとこのさき光明はないで

128:名無し曰く、
18/02/21 18:37:07.67 6lJdTJzrd.net
平服で外出させろ、な?

129:名無し曰く、
18/02/21 18:37:10.64 cCSg1sYpa.net
赤壁って三国志でも大きなイベントなんだからもっと凝ってほしかったな
10万本の矢も東南の風も全部ムービーにしてもいいぐらいなんだけどな

130:名無し曰く、
18/02/21 18:37:43.91 VCQbBnN6r.net
>>84
ご臨終EDは6が最高。

131:名無し曰く、
18/02/21 18:38:06.17 v9tKXOAa0.net
イベント棒立ちで口の動きも合ってねぇし、動きにパターンがないから何人も同じ動きするし、2018年のゲームかねこれが
演出もヤバイ、赤壁時の黄蓋の苦肉の策なんだあれwただの街中での乱闘じゃねえか
そしてストーリー面がマジで酷い、全員同じ内容なぞらせる為に上にあるように千里行はないし、だったら4章終わったら6章飛ぶキャラとか5章後半から始まるとかしろや、何の為の個別ストーリーや

132:名無し曰く、
18/02/21 18:38:26.21 V9jHf7Rd0.net
装備品や玉もセットを記録出来るようにして欲しいな
探索時と戦闘時で装備品を選び直すのが面倒
そういえば、白銀とか鉱物素材に枯渇して困ってたんだが探せば普通に売ってるんだなw
それぞれ300個ほどまとめ買いした

133:名無し曰く、
18/02/21 18:39:03.38 J3sBOvss0.net
というか三国志やら北斗じゃなかったらどうのこうの言ってるけどずれてる
これ三国志なんだから良いじゃん

134:名無し曰く、
18/02/21 18:39:42.30 NTyEjJ4s0.net
アプデするとこ多すぎだけど、とりあえず敵味方AIの棒立ち改善と
攻撃隊長みたいなモブの台詞全カットを最優先でお願いしたいわ

135:名無し曰く、
18/02/21 18:39:50.27 fxe3C3WO0.net
個別シナリオで勢力移動も章飛ばしもないのは流石に手を抜きすぎだよなぁ
勢力移動なんて数人だけなのに

136:名無し曰く、
18/02/21 18:40:22.07 KELCWsfsa.net
>>130
カットインはPS2のゲームか?て思うほどショボい演出だな

137:名無し曰く、
18/02/21 18:41:42.50 XphmUxou0.net
赤壁のMVPは曹操を挑発して引きずり出した一般兵だな

138:名無し曰く、
18/02/21 18:41:52.18 b3evTV0J0.net
やたらアプデ力入れてた7エンパも都度、一進一退で結局微妙なまま放置されちゃったな

139:名無し曰く、
18/02/21 18:42:09.38 VCQbBnN6r.net
>>93
鯉沼は終始お使い無双だし要望来てもアプデ一切しないから期待出来ませんよ?

140:名無し曰く、
18/02/21 18:42:37.21 44r1+cnC0.net
値段を100倍にしても同じ本数売れるとしたら、予算がSkyrim並みになるからお前らの要望全部叶えてもおつりがくるのかもな

141:名無し曰く、
18/02/21 18:43:04.66 cCSg1sYpa.net
やっぱ勢力別やめて個別シナリオでいいと思うわ
ほんと同じミッション何回もやるの疲れる

142:名無し曰く、
18/02/21 18:43:25.24 FwT2NEk60.net
>>135
無双2ではちゃんと独自のセリフを言ってポーズ決めるんだよなぁ…

143:名無し曰く、
18/02/21 18:43:31.12 3lLHLxdL0.net
>>135 カットインやるなら友好度最大まで上げた武将だけにしとけばいいのにな、とは思った もちろん特殊邂逅台詞有りで



145:名無し曰く、
18/02/21 18:44:06.80 0y427kX+0.net
理想を実現できる範囲に落とし込むセンスがない

146:名無し曰く、
18/02/21 18:45:07.62 srSZ9F1H0.net
>>136
あのおっさんの一声で総大将が小舟で乗り込んでくるんだからすげぇよな

147:名無し曰く、
18/02/21 18:45:12.07 VCQbBnN6r.net
>>97
中の人がただのガラガラ声のオッサンやからなw
本人しんどいらしいからもう変えたらええやん。

148:名無し曰く、
18/02/21 18:45:22.17 cCSg1sYpa.net
友好度なんかやるんやったらいっその事ときめき三国無双メモリアルってゲームでも作れスマホゲーで

149:名無し曰く、
18/02/21 18:45:26.94 ywTEuF9Np.net
李典のEDは最高の終わり方だった 曹操と李典に感動した

150:名無し曰く、
18/02/21 18:46:07.90 5JW14sNl0.net
>>138
三國も7まではミッションが表示されずいろんなルートがあるように見せかけているだけで、指定されたことをこなすだけのお使い一本道ゲーだった気がするが

151:名無し曰く、
18/02/21 18:46:09.87 VNX7G9QE0.net
オプションでイベントスキップはよ

152:名無し曰く、
18/02/21 18:46:39.71 KNq+5G2V0.net
>>127
平服は本当に無駄だったね

153:名無し曰く、
18/02/21 18:47:26.64 pJzJXZ+/0.net
>>127
そうそう、別に食い込んでもいいから使えてもいいよな

154:名無し曰く、
18/02/21 18:47:29.19 FwT2NEk60.net
>>144
安い挑発だなとか言いつつ引っかかるソソ様
今作の赤壁はほんと過去最高のギャグですわ

155:名無し曰く、
18/02/21 18:48:26.96 b3evTV0J0.net
>>148
三国ってPS2の頃はミッション無視して本陣直行できたんだよ
鯉沼が評判悪いのは効率的に手抜きするからだろ

156:名無し曰く、
18/02/21 18:49:06.88 VCQbBnN6r.net
>>109
三輪さん声が聞こえるw
「黙れ小僧!お前に肥が救えるか!」

157:名無し曰く、
18/02/21 18:49:37.81 hX8R4ZCH0.net
>>153
その通りだけど本陣特攻は相応のリスクが有ったからな
恐ろしい威力の弓が襲ってきたり

158:名無し曰く、
18/02/21 18:50:15.10 tHev34DF0.net
曹操船から叩き落としたら西の方の岸まで泳いで行って徒歩で孫匡のとこまで来やがったわ
ほんと今回の赤壁おもろい

159:名無し曰く、
18/02/21 18:50:19.67 x1o47F/40.net
せめて章によってキャラグラ変えられないものかなぁ
ジジイは昔からジジイとかおかしいやろ

160:名無し曰く、
18/02/21 18:51:13.52 5JW14sNl0.net
>>153
悪い、俺が言ってるのは6、7、要はプロデューサーが鈴木になってからの三國の話な

161:名無し曰く、
18/02/21 18:53:17.31 +UBACnNSK.net
狩猟ポイント報酬増えないの?9000とっくに超えてたんだが

162:名無し曰く、
18/02/21 18:53:52.86 44r1+cnC0.net
鯉沼ゲーは減点方式でチェ


163:ックすると高得点になるからネットでの悪評が立ちにくいのをいいことに滅茶苦茶な手抜きやりおるからなw



164:名無し曰く、
18/02/21 18:53:55.31 qs475P+k0.net
最終章になると呉とかもうモブ顔のやつしかおらんし皆死んだんだと思うと悲しくなる

165:名無し曰く、
18/02/21 18:54:41.37 o8+yrFbU0.net
もしかしてカクカクパッチ以降だんまりでほったらかし?

166:名無し曰く、
18/02/21 18:54:53.88 +7Rp3Xm/0.net
>>130
司馬昭プレイしていて思ったのが
黒目がなんか気持ち悪い
うまく言い表せないんだけどレイプ目みたいな生気のない感じ

167:名無し曰く、
18/02/21 18:55:49.61 cCSg1sYpa.net
>>161
そこそこ名の知れてる武将でもモブだからな魏だと郝昭とかさ

168:名無し曰く、
18/02/21 18:56:05.93 x1o47F/40.net
なんで座ると死ぬん?

169:名無し曰く、
18/02/21 18:56:59.87 tVJlESCG0.net
>>64
敵武将はプレイヤーしか目に入って無くて、味方武将はただ傍観するだけっていうね。

170:名無し曰く、
18/02/21 18:57:57.76 x1o47F/40.net
そろそろオンライン三國無双をだな

171:名無し曰く、
18/02/21 18:57:59.10 6lJdTJzrd.net
>>159
軽く三万とか超えるのに9000で打ち止めとかな
もうあのオッサンいる意味ねぇw
アプデで追加するんだろうが

172:名無し曰く、
18/02/21 18:58:05.53 FwT2NEk60.net
>>166
しかもその敵武将の追跡範囲の狭いこと…もう少し追いかけて来いよと…

173:名無し曰く、
18/02/21 18:59:33.57 Ao6DnrSr0.net
>>168
ハイスコア()をやめてポイント引き換えにすればいいだけなのにな

174:名無し曰く、
18/02/21 19:00:12.85 6lJdTJzrd.net
オブリビオンの衛兵ぐらい追っかけて来いよな
あいつら親の仇とばかりに地の果てまで追いかけてくる真の三國無双よ

175:名無し曰く、
18/02/21 19:00:34.72 44r1+cnC0.net
>>166
7に比べたら赤い攻撃隊長と青い攻撃隊長が殴り合ってたりするぶんよくなってるけどね
昔は昔で「味方が敵を殴るとコンボの邪魔」とか「一騎当千アクションなのに味方が敵を倒してしまって千人倒せない」とか訳の分からんこといって叩かれてたし何やっても非難されるのが無双

176:名無し曰く、
18/02/21 19:00:35.53 ywTEuF9Np.net
孫堅と袁術って史実じゃ仲良しなのに 無双じゃなんで変に仲悪くさせてんだ?

177:名無し曰く、
18/02/21 19:01:05.36 KNq+5G2V0.net
>>170
ほんとそれ。
何であんな仕様にしたんだろ。

178:名無し曰く、
18/02/21 19:02:21.41 6lJdTJzrd.net
>>170
全キャラ共通なんだから普通そうするわな

179:名無し曰く、
18/02/21 19:03:02.08 x1o47F/40.net
ポイント引き換えになったとしてなにと交換するんです?

180:名無し曰く、
18/02/21 19:03:07.50 xr1d3pV20.net
苑城脱出ですぐ典偉が死んでクリアできん

181:名無し曰く、
18/02/21 19:04:12.79 tHev34DF0.net
関羽ED後の白黒バグわろた
なんでこうなるんだよw

182:名無し曰く、
18/02/21 19:04:21.00 J3sBOvss0.net
>>172
そういうクソみたいな意見を公式が聞くなよな
コーエーは取捨選択が本当下手

183:名無し曰く、
18/02/21 19:04:29.44 FwT2NEk60.net
>>176
玉と古銭

184:名無し曰く、
18/02/21 19:05:17.71 +WQSzSRsM.net
>>160
鯉沼の関わったゲーム印象に残らないんだよな
ゲー無っていうか

185:名無し曰く、
18/02/21 19:05:55.46 qiaO9VW40.net
>>167
つ無双OnlineZ

186:名無し曰く、
18/02/21 19:07:00.22 J3sBOvss0.net
鈴木ってps2の頃は無双のプロデューサーじゃなかったの?

187:名無し曰く、
18/02/21 19:07:46.06 cCSg1sYpa.net
>>177
典韋から少しでも離れたらあかん

188:名無し曰く、
18/02/21 19:07:55.23 +WQSzSRsM.net
>>81
呉やってその辺りめちゃくちゃ丁寧で良かったから、他の勢力楽しみにしてたんだけどそうでもないのか

189:名無し曰く、
18/02/21 19:08:17.62 +UBACnNSK.net
>>177
典偉から離れない
鉤使わない
青矢印に騙されない
以上

190:名無し曰く、
18/02/21 19:08:26.21 XvapSiMs0.net
建業近く村…畑に何人民が居るんだよ
しかも一斉にしゃがんで気持ち悪いわw
そんな畑に民要らんだろ

191:名無し曰く、
18/02/21 19:09:03.18 44r1+cnC0.net
>>181
よくもわるくも鈴木チームと対照的だと思うわ
新しい実装を何もしなければ当然バグも出ないから鬼の首をとったように騒ぐのも難しいしなw

192:名無し曰く、
18/02/21 19:09:46.14 lZ/KmXvW0.net
>>176
古銭と換金素材と傷んだ系の素材と交換

193:名無し曰く、
18/02/21 19:10:35.30 Ao6DnrSr0.net
>>176
釣りの古銭ドロ減らして、好事家の売価を全種1個1000Pとかなら
現状獣狩りする意味ないからなぁ

194:名無し曰く、
18/02/21 19:10:56.12 AprxTiCS0.net
>>114
いうだけマシやんか どこぞのEDFはほったらかしなのに

195:名無し曰く、
18/02/21 19:12:13.02 Je8ojBrE0.net
フィールド上でメニューから道具作るときに万屋では作れるのにこっちじゃ作れないやつがあるんだけどなぜだかわかる?

196:名無し曰く、
18/02/21 19:12:44.54 4zbbqPxU0.net
劉備逃避行ようやくやった
このシナリオ考えた馬鹿誰だよ周瑜可哀想過ぎるだろ

197:名無し曰く、
18/02/21 19:13:04.38 KNq+5G2V0.net
>>191
ゲーム自体の評価の差を考えようw
ゴミの扱いをされたら、そりゃ必死にアプデをアピールしなきゃ駄目よ。

198:名無し曰く、
18/02/21 19:15:24.36 +abGoQd80.net
鈴木無双は8以外はまだ許せたが今回はほんま酷いからなあ
かといって鯉沼はボリュームもアプデでの大きな追加改善も少ない、進撃ではあったが

199:名無し曰く、
18/02/21 19:17:43.35 LP17jD7U0.net
呂玲綺レベル28なのに体力265とかバグかこれ?低すぎ
URLリンク(i.imgur.com)

200:名無し曰く、
18/02/21 19:21:51.88 fSm6DYLI0.net
>>196
可憐な女の子だしな

201:名無し曰く、
18/02/21 19:22:40.18 vTkVq7ev0.net
昨日までは内容はいいからとりあえずアプデする気あるのか言えとか書かれてたけどな
一度低評価がついてしまったらもう何しても叩かれるのよ

202:名無し曰く、
18/02/21 19:23:47.20 srSZ9F1H0.net
もうエロゲメーカーに鞍替えして3Dカスタム三国志を作ろう

203:名無し曰く、
18/02/21 19:24:22.95 KNq+5G2V0.net
>>198
いや、内容を言えばアプデする気あるのが分かるだろw
「何しても」じゃなくてベターな選択をしろよ。
無理に怪しい擁護しないでさw

204:名無し曰く、
18/02/21 19:25:27.53 5n4tMB9Pa.net
>>178
また1人、関羽の呪いの犠牲者が

205:名無し曰く、
18/02/21 19:25:32.14 KC0Aact30.net
>>193
めちゃくちゃ不評だけどボコボコにしたじゃなくて止めたと考えれば別にそう悪くは無い気がする
個人的にはね
棒立ちイベントは本当にクソだけど

206:名無し曰く、
18/02/21 19:26:02.64 qaIigwj/d.net
>>175
各キャラのハイスコアのはずがバグでリセットされない説

207:名無し曰く、
18/02/21 19:28:55.16 LP17jD7U0.net
>>197
鬼神の娘やぞ

208:名無し曰く、
18/02/21 19:28:55.33 fxe3C3WO0.net
まぁ、FF15ぐらいやっても文句は言われるだろうし
どこで区切りつけるかでしかないところはある

209:名無し曰く、
18/02/21 19:30:08.62 Ao6DnrSr0.net
白黒バグは最後まで見ずに飛ばすと状態がリセットされないとかそういう系かな
人がテストプレーしてりゃすぐに見つかりそうなもんだけど

210:名無し曰く、
18/02/21 19:30:41.75 OKJuEP960.net
宛は門の逆側行って開ける程度なら鉤縄使っても大丈夫

211:名無し曰く、
18/02/21 19:31:41.71 KNq+5G2V0.net
>>206
関羽のED演出の設定が、リセットされずに維持されちゃってる説。
テストとしては条件が難しいので、意外とすり抜けるかもw

212:名無し曰く、
18/02/21 19:33:05.01 4zbbqPxU0.net
>>202
タコ殴りしてすぐ死ぬからむちゃくちゃ後味が悪い
止めるミッションならもう少し演出考えてくれ

213:名無し曰く、
18/02/21 19:33:05.12 lJDfzxEH0.net
>>206
白黒バグって関羽の最後の事言ってるの?
あれは白黒になったら身体に無数の槍か矢が刺さってるから死ぬって暗示でしょ

214:名無し曰く、
18/02/21 19:34:23.94 q6YnB0Rj0.net
ともかく今作はいろんな広がりの可能性を見せただけで
今作ではもうどうにも対処しきれないな確実に

215:名無し曰く、
18/02/21 19:35:28.27 Ao6DnrSr0.net
>>208
Bz入る前かOPの時点でリセットしとけという話だな
なんで引き継いでるのやら

216:名無し曰く、
18/02/21 19:35:53.14 qeP6+5gJ0.net
蜀シナリオで最初張飛→関銀屏でやってるんだが孫尚香の結婚イベントって今回無いの?劉備死ぬときにいきなり出て来てえ?ってなったんだが
あと石兵八陣やる気なさすぎで笑う普通に陸遜に突破されてるじゃねえかw

217:名無し曰く、
18/02/21 19:35:54.31 V9jHf7Rd0.net
アプデ無意味、何やってもクソゲー論者は早く他のゲームでもやればいいのに
叩くために動向チェックはキモすぎ

218:名無し曰く、
18/02/21 19:36:33.51 5n4tMB9Pa.net
>>210
白黒バグは関羽のED見た後に別キャラ使うと画面白黒になることだよ

219:名無し曰く、
18/02/21 19:36:33.13 qMtEzv9E0.net
でも、この路線突き詰めれば無双11くらいで神ゲーになるだろ

220:名無し曰く、
18/02/21 19:37:37.60 cCSg1sYpa.net
>>213
劉備でやっててもないで…

221:名無し曰く、
18/02/21 19:37:52.57 lJDfzxEH0.net
>>215
ごめん、そんなのがあるんだ・・
自分は普通に出来たから知らなかったごめんね!

222:名無し曰く、
18/02/21 19:38:17.36 qeP6+5gJ0.net
>>217
マジか…
呉はまだやってないんだがさすがに呉はあるよな?

223:名無し曰く、
18/02/21 19:38:30.39 0EoLftH00.net
>>213
呉サイドだと一応ある
演義補正のかかった残念な周瑜が見所

224:名無し曰く、
18/02/21 19:40:05.97 5n4tMB9Pa.net
>>213
呉をプレイすると嫁貰いにいったら襲撃受けて助けてもらうイベントならあるよ

225:名無し曰く、
18/02/21 19:41:03.19 keqTfw9D0.net
もう三国志初心者が無双でその内容を知るようなゲームじゃなくなったんだな

226:名無し曰く、
18/02/21 19:41:28.79 ZEa86hwe0.net
>>213
実質勢力別に近い共有ストーリのくせにEDは個別に用意されてるせいで
メインストーリーでは名場面が省略されて個別EDでのみ詳しくムービーで描かれるってのが割とあるんだよな
個別EDムービー自体の出来がいいやつがあるのは否定しないが
そのせいで本編の演出が薄っぺらくなってる部分が多々あるし
マジで今作個別ストーリーで開発方針決めた奴はアホ
90個のムービーを各勢力ストーリーに散りばめてたらかなり出来良くなってたと思うわ勿体ねえ

227:名無し曰く、
18/02/21 19:42:47.74 qeP6+5gJ0.net
>>220
呉であるならまぁ…
でも歴史知ってる人はいいけど知らないで最初劉備選んだら誰やこいつ……ってなるだろw
なんでそういう微妙なとこで手抜くかな

228:名無し曰く、
18/02/21 19:43:02.73 KNq+5G2V0.net
>>222
勢力別のストーリーと比べると、格段に分かりにくくなっちゃったね

229:名無し曰く、
18/02/21 19:44:25.54 KELCWsfsa.net
>>223
無双はキャラゲーなんだから個別EDにしたのは間違ってないと思うよ

230:名無し曰く、
18/02/21 19:46:50.69 KNq+5G2V0.net
>>226
全体の話の筋と、キャラ別の話がうまく共存できればね。
90人もいて、キャラゲーとして扱えるレベルで描写するなんて不可能だし
結局は「三国志」全体を踏まえた上でのキャラゲーでしょ。

231:名無し曰く、
18/02/21 19:48:01.37 .net
【爆笑】コーエー「一旦削除したSteam版真・三國無双8日本語版を復活させます!購入してください😭」
スレリンク(poverty板)

232:名無し曰く、
18/02/21 19:48:32.49 fVat90c40.net
キャラゲーなのに最初3人しか選択できないのは問題だと思うわ
文鴦ファンとかなら少なそうだからいいけど王元姫使いたくて買った人とか涙目だろこれw

233:名無し曰く、
18/02/21 19:50:16.54 V9jHf7Rd0.net
直前に銀魂乱舞という近年稀に見るクソゲーで遊んでたこともあって無双8に対するヘイトが大幅に削減された感ある
サンキュー銀魂

234:名無し曰く、
18/02/21 19:51:37.20 ozBH7DeSM.net
>>224
今作のそういう所はまるで正史の三國志みたいだな。
さっき星彩でプレイしてたら
諸葛亮調子悪そう→画面切り替わったらもう遺体になってる
だったわ。

235:名無し曰く、
18/02/21 19:54:43.84 0y427kX+0.net
>>217
劉備でやっても一応あったような気がするんだが

236:名無し曰く、
18/02/21 19:54:53.60 0EoLftH00.net
鮑で始めると開始早々張飛が死ぬのはちょっと笑ってしまった

237:名無し曰く、
18/02/21 19:55:18.64 5n4tMB9Pa.net
>>229
結局それが全てだよね
ストーリーが個別だろうが勢力別だろうが
プレイしたいキャラのために使いたくないキャラで
プレイせざるを得ないのはしんどいわ
しかもやる時間が多くなる程アラが目立ってモチベも下がる

238:名無し曰く、
18/02/21 19:56:45.47 cH1wIOkr0.net
色んなキャラの角度から物語を見ていってちょっとずつ謎が解けてくとかなら大筋同じでもそんなに辛くないかもしれんが
そもそも題材があるストーリーだから謎も糞もないし
EDムービー以外殆ど変わらない奴とか居るからな
何で個別にしようと思ったんだか

239:名無し曰く、
18/02/21 19:57:00.87 e3Lz5G0Z0.net
>>224
劉備ストーリーの固有イベントで尚香と会話してるからご臨終ムービーで誰やこれ?
とはならんはず
まぁこの夫婦は虎牢関、赤壁とフラグ立ててるからまだマシ
二喬なんていつの間にか孫家にいてストーリーほとんど夫と絡まないからな
これに限らずほぼ勢力別なストーリーのせいかキャラ間の描写も薄すぎるよなぁ
むしろ普通に勢力別してた6、7の方がキャラ間しっかりやってたよな

240:名無し曰く、
18/02/21 19:57:10.84 RnF5gfrBd.net
今関羽やってるんだけど、クリアした後の白黒バグなるものは治るの?
このままじゃ不安でクリア出来ないんだが

241:名無し曰く、
18/02/21 19:58:07.03 5n4tMB9Pa.net
>>233
アレはもうちょっと参戦時期ズラせなかったのかと思った
最初の会話イベント終わってあのムービーって

242:名無し曰く、
18/02/21 19:58:13.27 XphmUxou0.net
個別エンディングって会話量で誤魔化したいんだなって感じ
てっきり同じステージでも色々変わると思ってたよ

243:名無し曰く、
18/02/21 19:59:51.99 L1n7Eu0X0.net
>>230
要望点うざいからもうはるなよ
お前もきえろ

244:名無し曰く、
18/02/21 20:00:06.69 fxe3C3WO0.net
たまに特殊台詞はあるけど
個別シナリオって内容じゃないよな
というか、任務も全部やらされるから勢力別のキャラ選びよりひどくなってね?

245:名無し曰く、
18/02/21 20:01:31.08 Ao6DnrSr0.net
>>237
再起動すりゃ直るらしいよ

246:名無し曰く、
18/02/21 20:01:53.60 ZEa86hwe0.net
>>231
蜀の五丈原クリア後に諸葛亮がみなを一人ずつここへ呼んでくださいと指示
→暗転からの諸葛亮の遺体をみんなで囲むムービー
→あっ一人ずつ呼ぶってそういうことね
ここまでは良かったんだが諸葛亮の個別エンディングみると
馬岱と姜維が順に孔明のもと訪れて遺言受けてるようなムービーが見れるんだよな
別に大問題ってわけじゃないんだがメインでカットされたシーンが
個別EDになってたりする今作の仕様はこれどうなの?とは若干思う

247:名無し曰く、
18/02/21 20:02:09.30 fVat90c40.net
魏呉蜀と晋は勢力別でいいと思うんだけど董卓だの呂布だの外れてるやつの扱いがあれなのかもな
個別ストーリー路線でいくなら魏のどうでもいい武将より馬騰とか公孫瓚とかPC化して欲しいんだが

248:名無し曰く、
18/02/21 20:02:27.45 qeP6+5gJ0.net
>>236
そうなんか
張飛でやってて劉備が孫尚香とフラグたってるようなイベントなかったから何もないのかと思ってた

249:名無し曰く、
18/02/21 20:03:32.59 RnF5gfrBd.net
>>242
そうなんだ!?
ありがとう!

250:名無し曰く、
18/02/21 20:04:16.90 Fw+Us2jJ0.net
はくぼうは追撃で味方の尻ぬぐいでどんどん強化されていく趙雲ワロタ

251:名無し曰く、
18/02/21 20:05:21.93 844FrOdk0.net
>>241
戦国無双で模擬専武将って居たが
無双8は全員それだな

252:名無し曰く、
18/02/21 20:07:50.19 4zbbqPxU0.net
キャラ別だってこと売りにするなら馬超を蜀シナリオに全埋め込みとかしちゃいけないよな
本当に勿体無い

253:名無し曰く、
18/02/21 20:08:07.48 7VorY1ej0.net
完全にブランドにとどめを刺したクソゲーだな
もうこの先生き返ることはないだろう

254:名無し曰く、
18/02/21 20:08:21.33 e3Lz5G0Z0.net
>>245
虎牢関でのフラグは孫堅のストーリー中で見た
赤壁でのフラグはサブ任務の西岸?防衛戦だっけな
曹丕甄姫vs劉備尚香のサブ任務
張飛でも赤壁あるけどこれは台詞がフルボイスじゃないから聞き流してて気づかなかったのかもしれない
ここも中途半端にフルボイス台詞と相槌台詞を混ぜたりなんかするからこういうことになるんだよなぁ

255:名無し曰く、
18/02/21 20:09:39.13 KEY2kKJF0.net
>>216
作る側と売り上げが悪い限りそれはない
日本は少子化で無理があり、中華で人気になればいいのだが、今回はスチームばんの中国語無しでそれを完全にやらかしてしまった

256:名無し曰く、
18/02/21 20:11:39.84 NTyEjJ4s0.net
三国志13を無双にすれば良かったんじゃないだろうか

257:名無し曰く、
18/02/21 20:13:55.32 qeP6+5gJ0.net
>>251
あー赤壁の任務はやったの覚えてるけどそんな会話あったかな?多分聞き逃したんだな
詳しく教えてくれてありがとう

258:名無し曰く、
18/02/21 20:14:10.70 TyeqSKrh0.net
個別ストーリーはマジでクソ
イベントをキャラ別にばらけさせ過ぎ
勢力別で済む内容を切り取ってさも個別イベントかのようにしただけの内容
アプデで個別ストーリー消して一本に纏めろ
個別EDはギャラリーでで全開放でいい

259:名無し曰く、
18/02/21 20:19:50.16 0CT6R/fm0.net
>>228


260:名無し曰く、
18/02/21 20:23:29.11 OKJuEP960.net
事典モードの眭固の字が元進になってるんだが
白兎だろ

261:名無し曰く、
18/02/21 20:24:03.99 3k1T448k0.net
地味にキャラによっちゃいい感じのEDあるからなぁ
袁紹とか個人的に気に入ってるし全員みたいんだけども悲しいかな時間は有限

262:名無し曰く、
18/02/21 20:27:57.24 KduA40ZA0.net
普ラストの成都で寝返らせるサブクエ
これ鄧艾と王元姫どっちでやっても敵武将が全て味方判定になって一切攻撃出来なくなった
一回目鄧艾のときはこりゃヤベーと章の始めからサブクエ無視してやり直したけど
二回目王元姫のときはラスボスの劉禅(青状態)に話しかけたらED始まった
話し合いで解決してラクだったけどさーどうなのよ

263:名無し曰く、
18/02/21 20:28:38.41 KC0Aact30.net
>>220
演義とは違うぞ
演義はいろんな意味でやばいから
曹休って何つかもう少しいいキャラにならなかったのかな?素直というより愚直なん感じでアホっぽい
荀攸はすごいいいと思う

264:名無し曰く、
18/02/21 20:30:54.50 aERxHmJM0.net
>>257
ほんとだ、よく気付いたな
ホント適当に作ってんだな今作…

265:名無し曰く、
18/02/21 20:31:11.48 FwT2NEk60.net
>>260
そりゃ周魴に騙されて大敗した馬鹿だしね

266:名無し曰く、
18/02/21 20:31:49.90 KNq+5G2V0.net
>>260
そもそも曹休は、罠にハマって大敗したことしか目立つ所無いからね。
それを活かそうとしたら愚直路線しかなかったのかも。
何でプレイアブルにしたのかってことのほうが疑問に思うけどw

267:名無し曰く、
18/02/21 20:34:05.23 YC3PMO7z0.net
呉伝やってるけど、孫堅 孫策配下のキャラはみんな孫権より先に死んでしまったんやな そりゃ孫権 も老害になるわ

268:名無し曰く、
18/02/21 20:35:06.67 dFR1CQSca.net
>>260
ダジャレおばさんに比べたらマシ

269:名無し曰く、
18/02/21 20:35:30.21 oa81M5Jpd.net
あとから三国志に興味でて横山光輝のやつ読み始めたけどゲームに追い付かない;;
同じくらい詳しくもっと淡々と知りたいけど他はめちゃくちゃ簡単にまとめたのしか出ない
もっと昔から興味をもってくわしくなりたかったw

270:名無し曰く、
18/02/21 20:36:57.89 X81seznsM.net
(´・ω・`)難易度を修羅にして武器を初期ランクの装備にして、宝珠を付けなかったらちょうどいいゲームバランス

271:名無し曰く、
18/02/21 20:37:07.98 cCSg1sYpa.net
いっその事池上遼一の漫画みたいのでええで
趙雲女やけどな

272:名無し曰く、
18/02/21 20:37:41.77 3lLHLxdL0.net
>>268
劉備と華雄は日本人だしな

273:名無し曰く、
18/02/21 20:38:22.83 OKJuEP960.net
>>261
7エンパからそうだった
多分当時のウィキペディアがアホに編集されて眭固の字が元進ってなってたんだろう
で開発がそれを参考にしたと
眭元進は烏巣に出てくるやつだしなんで同一にしたがるのか謎

274:名無し曰く、
18/02/21 20:38:35.39 0EoLftH00.net
馬超死後に「あの男は死んだの?」って馬岱に問う王異に
「俺が君を若の下へ送るってのはどうかなあ?」とか何気に凄い黒いこと言う馬岱に草
魏延にもこれくらいダークにいってほしかった

275:名無し曰く、
18/02/21 20:38:56.12 pZugXSKk0.net
>>263
単に長く出番あるからだろうなあ
キャラとしてなら守銭奴四天王曹洪、猛獣と素手で闘う曹彰、呂布配下序列2位臧覇等の方が立ってるし

276:名無し曰く、
18/02/21 20:39:03.08 Ao6DnrSr0.net
>>265
こういうキャラで受けると思ったんやろな
URLリンク(light.dotup.org)

277:名無し曰く、
18/02/21 20:39:14.71 XphmUxou0.net
曹休好きだしエンディングの曹丕が凄い良かった
既存キャラの新たな一面見れるだけでも十分だ
シンケンデスワ

278:名無し曰く、
18/02/21 20:40:28.25 8Ly/ytF80.net
蜀のストーリー展開ひでえなあ
北伐一纏めだし、街亭は山じゃなくて街だし、つーか長安周辺でクエストとか止めろよな
そこまで行くためにみんな四苦八苦してんじゃねえのかよ
魏軍の背後に回るとかもう無茶苦茶だよ
成都攻略もトウガイより他の奴がワープして先に乗り込んでるしもう訳分からん

279:名無し曰く、
18/02/21 20:40:31.41 A8ko9DU60.net
関羽の中の人、台詞量が多くて大変そうだな

280:名無し曰く、
18/02/21 20:41:03.70 .net
>>2
おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹
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黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい

281:名無し曰く、
18/02/21 20:41:41.63 0y427kX+0.net
>>270
三國志ではちゃんとなってるっぽいな
真田丸では合ってて大志では違うってパターンもあったけど
データ共有してないんかね

282:名無し曰く、
18/02/21 20:41:52.25 KNq+5G2V0.net
>>273
まあ、笑顔を大事にしてその手段としてのダジャレってのは分かるし、
曹操相手に平気でダジャレをかますハートの強さは評価するけど、
それだけじゃ存在感は出ませんわ。

283:名無し曰く、
18/02/21 20:41:54.31 60ytHMFM0.net
ブッチャケ曹休て曹丕とのBL要員として腐女子スタッフが無理言って捩じ込んだんじゃねえの?
曹洪や曹真なんかよりも腐女子たちの琴線に触れる事を優先しての抜擢だと思うわ

284:名無し曰く、
18/02/21 20:42:02.58 OXYP4Qrn0.net
早くパッチで色々改善して欲しいわ
初日以来全くプレイしてないが期待を込めて売らずに取ってる
まぁデラックスDL版だから売れないだけだがw

285:名無し曰く、
18/02/21 20:42:03.52 WYD1MdQy0.net
きっとダジャレおばさんは羊コと陸抗出す為の布石なんだ
そうに違いない

286:名無し曰く、
18/02/21 20:42:11.25 .net
>>2
現在、「たった1文字でiPhoneが壊れるバグ(詳細が知りたければ検索せよ)」に5ちゃんが対応しているため、10進数コードのいくつかにとばっちりでワード規制が掛かっている状態にあるので、いくつかの名前が入力できません
使用不能なのは
羊コ叔子
女カ
ヒョウ ※これはなぜかカッコで囲えば入力可能(鏢)
費イ文偉
キ覧
サク融

足を引っ張る携帯電話からの5ちゃん利用者を全て切り捨てれば済む話なのに
JIMもなぜ利益にもならないような輩に気を遣うのか

287:名無し曰く、
18/02/21 20:43:03.49 .net
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王�


288:ル(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀彧文若(鏢) 【呉】 ・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星) ・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、 凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍) 【蜀】 ・新規:周倉元福(大鍘刀) ・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、 龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣) 【晋】 ・新規:辛憲英(大鉞) ・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、鄧艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣) 【他】 ・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) 【固有NPC】 袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白



289:名無し曰く、
18/02/21 20:43:15.74 OKJuEP960.net
>>280
曹丕と一番親しかったのは曹真だしなぁ

290:名無し曰く、
18/02/21 20:43:18.52 tU5BjyJC0.net


291:名無し曰く、
18/02/21 20:43:27.42 .net
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする
システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったら徐行や馬ジャンプでコースを修正するようにする)
L1 ガード、受け身
L1+△ 上段ガード 上を守るので足元を狙った転倒トリガーが弱点
L1+□ 中段ガード 通常のガードなので強く踏み込まれる吹飛びトリガーが弱点
L1+× 下段ガード 足元を守るのでアッパー性の打上トリガーが弱点
L1+○ 耐久ガード 片脚で踏ん張り吹き飛びを防ぐので気絶トリガーが弱点
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 任意でダッシュフローを出し、押す限り走り続ける 木箱破壊の他、フローのステートサーチ範囲外からでも走って敵に近づける
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+○ 吹飛トリガー~ドライブフロー (情報公開初期に提示された幻の技体系を復活させる。特殊技はモーションを取り込む形でドライブフローに再編) 
R1+□□、△△、××、○○ ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
△ リアクト攻撃
空中で△ レイドリアクト JCドッスンや急降下突進などの空中攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬
騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー~ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 上段トリガー~アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 突撃トリガー~アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する 
R1+○ 円撃トリガー~ラウンドフロー 全周囲攻撃を行う
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除

292:名無し曰く、
18/02/21 20:43:43.50 .net
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの

293:名無し曰く、
18/02/21 20:43:58.80 .net
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある
新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

294:名無し曰く、
18/02/21 20:44:01.32 Fw+Us2jJ0.net
これ夏口の劉備倒す奴って関連クエすっとばして特攻したら、
張飛とか仲間が全員駆けつけてきて難易度あがるわけじゃないの?
劉備ぼこられてんのにクソザコナメクジ農民兵しか来なくて、
諸葛亮とかまだ伏兵してるまんまなんだけどw
メイクンクエ近辺に行ったら特攻するかどうかの選択肢出して難易度無理ゲー近くにあげないと意味ないなぁ

295:名無し曰く、
18/02/21 20:44:05.87 tU5BjyJC0.net
>>1

296:名無し曰く、
18/02/21 20:44:14.58 .net
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる

射撃武器一覧
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う

297:名無し曰く、
18/02/21 20:44:18.49 cCSg1sYpa.net
【訃報】俳優の大杉漣さんが急死 66歳 名バイプレーヤーとして人気
スレリンク(mnewsplus板)

298:名無し曰く、
18/02/21 20:44:24.17 tU5BjyJC0.net
>>2

299:名無し曰く、
18/02/21 20:44:31.22 .net
世界のチャン・イーモウ作品
平服URLリンク(movie-sakura.cocolog-nifty.com)
平服URLリンク(pds.exblog.jp)
平服URLリンク(www.tc-ent.co.jp)
平服URLリンク(pbs.twimg.com)
そして最新作でのフル装備の将軍たちURLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ
これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色
【西涼】鉑色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色 
劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色 
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ

300:名無し曰く、
18/02/21 20:44:32.94 fVat90c40.net
曹丕とBL要員なら孟達だと思うんだがエピソード作るのが面倒だったんかね

301:名無し曰く、
18/02/21 20:44:46.44 .net
【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀彧文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃

302:名無し曰く、
18/02/21 20:44:50.04 tU5BjyJC0.net
>>3

303:名無し曰く、
18/02/21 20:45:01.83 .net
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 宙舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲

304:名無し曰く、
18/02/21 20:45:13.40 tU5BjyJC0.net
>>4

305:名無し曰く、
18/02/21 20:45:36.65 .net
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣 
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 (鏢)
諸葛誕公休 短鉄鞭
鄧艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建神蒼虎」
羊コ叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器

306:名無し曰く、
18/02/21 20:45:37.54 tU5BjyJC0.net
諸般の事情により保守

307:名無し曰く、
18/02/21 20:45:55.28 .net
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘
【西涼】鉑色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣

308:名無し曰く、
18/02/21 20:46:10.58 .net
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣
【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟

URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)

309:名無し曰く、
18/02/21 20:46:14.66 tU5BjyJC0.net
みなさんお疲れ様です

310:名無し曰く、
18/02/21 20:46:26.03 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする
・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする

311:名無し曰く、
18/02/21 20:46:40.93 tU5BjyJC0.net
諸般の事情により保守

312:名無し曰く、
18/02/21 20:46:41.32 .net
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり

313:名無し曰く、
18/02/21 20:46:57.06 .net
チャージ攻撃制の復活や、オート攻撃廃止を望む者へ
じゃあこれなら満足か?
□通常攻撃
△突進攻撃
△長押し C4吹っ飛ばし
R1+□連打 チャージラッシュ
R1+△連打 チャージドライブ
R1+×連打 チャージシュートダウン
R1+○連打 C6コンビネーション

314:名無し曰く、
18/02/21 20:46:59.40 tU5BjyJC0.net
諸般の事情により保守

315:名無し曰く、
18/02/21 20:48:56.53 tU5BjyJC0.net
見える!
今ヤツが必死にアンカー打ってる姿が…

316:名無し曰く、
18/02/21 20:49:57.13 tU5BjyJC0.net
…遅いな
私の思い過ごしか?

317:名無し曰く、
18/02/21 20:50:37.14 4TbeboJr0.net
>>179
しかし売上を見れば、そういう感想を持ってた人が500000人いたわけで、ただ、その人たちは無双に戻ってこなかったわけで。

318:名無し曰く、
18/02/21 20:52:44.04 .net
スレリンク(gamehis板:788番)
またリアル硬派厨丸出しのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住

319:名無し曰く、
18/02/21 20:53:04.00 aERxHmJM0.net
>>270
無双はずっとやってきたけど事典ちゃんと見ないから知らなかったよ
>>278の言うようにSLGの方は別々に登場しているね
チームで対立してんのか?なんで共有しないんだ?

320:名無し曰く、
18/02/21 20:54:08.97 .net
スレリンク(gamehis板:791番)
スレリンク(gamehis板:879番)
リアル硬派厨且つ自演回線駆使、そして自分の都合だけが正しいという身勝手な行った者勝ちという最低フルコンボガラプー52歳無職新潟県長岡市在住

321:名無し曰く、
18/02/21 20:54:45.60 tU5BjyJC0.net
ぬけぬけとこんなツィートをするとは…
おぬしこそ真の三国無恥よ!
URLリンク(twitter.com)

322:名無し曰く、
18/02/21 20:54:51.97 4TbeboJr0.net
>>99
オリジナルゲームの場合はキャラとそのシナリオが分かってる訳じゃないからそれはそれで面白いと思うよ。九十人分のシナリオのある大作、ただしイベントの作り込みが甘いぐらいじゃないかな。
三國無双の場合は、すでにシナリオとステージの勝ち方が歴史として公開されているから、キャラクタの改変もない以上、ただひたすらにこれからどうなるか分かってる作業ゲーになっちまう。

323:名無し曰く、
18/02/21 20:55:09.61 vzqUUG+n0.net
>>296
法正ともホモれるんだよなあ
てかまじめに蜀に関張


324:以外の新キャラが一人でも欲しかった 蜀ストーリーあくび出るかと思ったわ



325:名無し曰く、
18/02/21 20:56:25.32 J3sBOvss0.net
>>313
味方が6より遥かに戦ってくれてる頃はミリオンいってたけどな
一本道のゴミにしたからおかしくなった

326:名無し曰く、
18/02/21 20:57:42.08 V9jHf7Rd0.net
>>240
消えるのはお前やで^^* っNG

327:名無し曰く、
18/02/21 20:59:05.58 YnryMbc00.net
>>57
ああ良い事聞いたと思ってマップ確認したらまだ開放してなかった。
広いなぁ中国・・

328:名無し曰く、
18/02/21 20:59:11.84 X81seznsM.net
(´・ω・`)箱壊したいのに逃げてる雑魚にタゲ吸われてダッシュするのあかんな
やっぱ技は出したい場所に出せなきゃあかんわ

329:名無し曰く、
18/02/21 21:00:04.19 fVat90c40.net
コラボ含め最近の無双で味方がまともに戦ってくれるのはどれなん?
FE無双は敵陣潰してくれると聞いたけど知らんキャラばっかだからスルーした

330:名無し曰く、
18/02/21 21:00:38.48 4TbeboJr0.net
>>204
でもこの娘、董卓死ぬまでは宮城で宮仕えしてた女官だし。

331:名無し曰く、
18/02/21 21:01:13.25 .net
>>286>>291>>294>>298>>300>>302
>>305>>307>>310-312>>317
何が諸般の事情だ荒らすことだけが目的のくせに
荒らし目的で来ていることの証拠は以下の通り全て挙がっている
そして、おちょくって自分の中だけで勝ったこととして都合を付けておかないと精神を保てない状態にあるとこまで追い詰められていると見た
お前の人生は完全に行き詰まっている
ニート罪状コンボくんホスト千葉県船橋
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p200


332:ケてることが判明 手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒 どうすることもできないお前の現状はどうみても↓ お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg 仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg そしてまとめ ↓ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ




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