真・三國無双8 Part96at GAMEHIS
真・三國無双8 Part96 - 暇つぶし2ch2:名無し曰く、
18/02/19 22:16:34.21 J5lm4B/m0.net
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双�


3:�)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、 甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ) 【呉】 ・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星) ・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、 孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍) 【蜀】 ・新規:周倉(大サツ刀)、 ・新規NPC:夏侯姫 ・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、 姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣) 【晋】 ・新規:辛憲英(大鉞) ・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣) 【他】 ・新規NPC:董白、華雄、袁術 ・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) ■便利ツール HTML数値文字参照変換サイト http://ochikochi.com/tool/character/ 張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります 例 張?→(張 & #37059;) ?徳→(& #40848; 徳) で辞書登録 ※変換前がわかるようにスペースを入れてあります



4:名無し曰く、
18/02/19 22:16:54.13 J5lm4B/m0.net
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ~ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる

5:名無し曰く、
18/02/19 22:17:20.86 J5lm4B/m0.net
シーズンパスの内容と値段
シーズンパス  税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)
個別の内容と値段
追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加
追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加
隠れ処カスタマイズパック  税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加

6:名無し曰く、
18/02/19 22:21:52.16 CFXd/HZB0.net
ゲオの買取価格は4100円まで落ちてる
売るなら急いだ方がいいぞ

7:名無し曰く、
18/02/19 22:22:00.14 9k0HFmEL0.net
ほしゅ

8:名無し曰く、
18/02/19 22:23:33.25 v5HlkepZa.net
スレ立て乙

9:名無し曰く、
18/02/19 22:24:02.32 sgRVQK5v0.net
90のエンディングっていうのは聞こえがいいけど
そこに至るまでが
大まかな4つのシナリオを
キャラを変え何度も同じシナリオを繰り返してやるだけだから
半分も行かないうちに飽きてくる

10:名無し曰く、
18/02/19 22:24:24.06 og0IDYU80.net
スレ立て乙
敵のAIが全部夏侯惇になってる不具合 ← New

11:名無し曰く、
18/02/19 22:25:24.29 .net
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀彧文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、鄧艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹


12:本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) 【固有NPC】 袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白



13:名無し曰く、
18/02/19 22:25:38.09 ym8my16m0.net
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
そして正しいまとめ

>>2-4

14:名無し曰く、
18/02/19 22:25:40.99 .net
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする
システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったら徐行や馬ジャンプでコースを修正するようにする)
L1 ガード、受け身
L1+△ 上段ガード 上を守るので足元を狙った転倒トリガーが弱点
L1+□ 中段ガード 通常のガードなので強く踏み込まれる吹飛びトリガーが弱点
L1+× 下段ガード 足元を守るのでアッパー性の打上トリガーが弱点
L1+○ 耐久ガード 片脚で踏ん張り吹き飛びを防ぐので気絶トリガーが弱点
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 任意でダッシュフローを出し、押す限り走り続ける 木箱破壊の他、フローのステートサーチ範囲外からでも走って敵に近づける
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+○ 吹飛トリガー~ドライブフロー (情報公開初期に提示された幻の技体系を復活させる。特殊技はモーションを取り込む形でドライブフローに再編) 
R1+□□、△△、××、○○ ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
△ リアクト攻撃
空中で△ レイドリアクト JCドッスンや急降下突進などの空中攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬
騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー~ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 上段トリガー~アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 突撃トリガー~アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する 
R1+○ 円撃トリガー~ラウンドフロー 全周囲攻撃を行う
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除

15:名無し曰く、
18/02/19 22:25:56.75 .net
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの

16:名無し曰く、
18/02/19 22:26:12.42 .net
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある
新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
新システム「真・無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

17:名無し曰く、
18/02/19 22:26:26.69 ym8my16m0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□本来不明のはずの字を、頭の中で妖精が囁いてくる。また、それを鵜呑みにしてしまう。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。

18:名無し曰く、
18/02/19 22:26:27.61 .net
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる

射撃武器一覧
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う

19:名無し曰く、
18/02/19 22:26:42.29 ym8my16m0.net
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
そして正しいまとめ

>>2-4

20:名無し曰く、
18/02/19 22:26:42.88 .net
【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀彧文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃

21:名無し曰く、
18/02/19 22:27:20.87 ym8my16m0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□本来不明のはずの字を、頭の中で妖精が囁いてくる。また、それを鵜呑みにしてしまう。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。

22:名無し曰く、
18/02/19 22:27:21.24 .net
(鏢)

23:名無し曰く、
18/02/19 22:27:37.04 .net
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 宙舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲

24:名無し曰く、
18/02/19 22:27:41.20 ym8my16m0.net
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
そして正しいまとめ

>>2-4

25:名無し曰く、
18/02/19 22:27:58.77 .net
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣 
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元


26: 迅雷剣 司馬昭子上 烈撃刀 王元姫 ヒョウ 諸葛誕公休 短鉄鞭 鄧艾士載 螺旋槍 鍾会士季 十三飛剣 張春華 蟷螂鉄糸 文鴦次騫 長鉄鞭 賈充公閭 舞投刃 辛憲英 大鉞 陳泰玄伯 新支援獣「建神蒼虎」 羊コ叔子 鉄環剣 杜預元凱 拳弩 司馬炎安世 風水神器



27:名無し曰く、
18/02/19 22:28:08.95 ym8my16m0.net
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
そして正しいまとめ

>>2-4

28:名無し曰く、
18/02/19 22:28:14.62 .net
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘
【西涼】鉑色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣

29:名無し曰く、
18/02/19 22:28:29.24 ym8my16m0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□本来不明のはずの字を、頭の中で妖精が囁いてくる。また、それを鵜呑みにしてしまう。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。

30:名無し曰く、
18/02/19 22:28:30.14 .net
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣
【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟

URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)

31:名無し曰く、
18/02/19 22:28:46.32 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済�


32:゙) 劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」 許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」 ・TPSモードの射撃はR1に変更する ・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする ・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする ・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う ・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする ・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする ・軽功から空中鉤縄を出せるようにする ・馬上から鉤縄を出せるようにする ・鉤縄の動作速度を速くする ・ロックオンのサーチ範囲を広くする ・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する ・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える ・周倉元福の黄色衣装を用意する ・馬ジャンプ中に下馬を復活させる ・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする ・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする ・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか) ・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する ・会話中にカメラを回せるようにする ・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする ・読み込み中でも地図のズームをできるようにする ・馬上から会話できるようにする ・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする ・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない ・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する ・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする ・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ ・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする ・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする 本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する ・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる) ・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す ・装備道具の残り個数を装備欄に表示する ・船上で慣性重力を付ける ・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ ・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする ・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする ・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする ・オートランが橋で止まる仕様を廃止する ・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする ・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする



33:名無し曰く、
18/02/19 22:28:51.88 ym8my16m0.net
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
そして正しいまとめ

>>2-4

34:名無し曰く、
18/02/19 22:29:01.80 .net
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり

35:名無し曰く、
18/02/19 22:29:11.92 ym8my16m0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□本来不明のはずの字を、頭の中で妖精が囁いてくる。また、それを鵜呑みにしてしまう。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。

36:名無し曰く、
18/02/19 22:29:17.43 .net
チャージ攻撃制の復活や、オート攻撃廃止を望む者へ
じゃあこれなら満足か?
□通常攻撃
△突進攻撃
△長押し C4吹っ飛ばし
R1+□連打 チャージラッシュ
R1+△連打 チャージドライブ
R1+×連打 チャージシュートダウン
R1+○連打 C6コンビネーション

37:名無し曰く、
18/02/19 22:29:31.73 ym8my16m0.net
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
そして正しいまとめ

>>2-4

38:名無し曰く、
18/02/19 22:29:57.37 ym8my16m0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□本来不明のはずの字を、頭の中で妖精が囁いてくる。また、それを鵜呑みにしてしまう。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。

39:名無し曰く、
18/02/19 22:33:36.72 .net
スレリンク(gamehis板:982番)
スレリンク(gamehis板:996番)-1000
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

40:名無し曰く、
18/02/19 22:33:45.65 g86HmcMU0.net
わりと無双8満足してるんだけどなぁ。いや、武器の数とか、装備と効果とアイテム入手方法がアレではあるんだけど。OWでやりたかったのはこれじゃない!というのは確かにある。でも三國無双としてはやっぱり大きく進化したんだよ。

41:名無し曰く、
18/02/19 22:34:16.75 rO4nMY7B0.net
三國志13、立志伝、三國無双8
Steam圧倒的不評「三冠」達成!

Steam版『真・三國無双8』正式に日本語字幕非対応に。抜け穴となっていた書き換えによる日本語字幕対応をブロック
URLリンク(jp.automaton.am)
PC版に入ってた日本語は不具合なので削除しました
URLリンク(i.imgur.com)
値段だけは日本価格
URLリンク(i.imgur.com)
中国語も削除
URLリンク(i.imgur.com)
33 名前:名無しさん必死だな
キレッキレやなw
ほんとクソゲーは修正しないくせにこういうのは早いw
ほんとそのうちコエテクショック起きるぞ

Steam 圧倒的に不評
Metascore 67
User Score 4.2
Amazon USA 2.0
Amazon UK 2.4
Amazon 日本 2.6

● IGN : 5.8/10 MEDIOCRE(二流)
・オープンワールドとして価値あるものはない。
・釣りをしたり材料を集めたりすることができる意味を見出せない。時間がかかるだけだ。
・アクションは接着剤のようだ。
・過去にあった様々なゲームモードの欠落、やはり従来の無双を好む
ー評決ー
オープンワールド化で小さな利益を得る代わりに、それよりもはるかに優れてた大きな利益(過去作)を失った
新しいアクションも十分ではなかった。
この


42:空虚な古代中国は私を満足させることから遠ざかった ●Xbox Tavern: 45/100 『真・三國無双8』はお皿にぎっしり盛られたう○こみたいなものだ。 レンダリング遅延、レンダリングの欠け、不安定なカメラ、フレームレートの低下、貧相なアニメーション、時代遅れなビジュアル、声優の演技の悪さなども氷山の一角にすぎない。 何よりも最大の恥と呼べるのは、このゲームにはポテンシャルが秘められているようではあるのだが、すべての欠陥箇所とデザインのせいで、潜在的な可能性に実現される望みがない。 95 名前:名無し曰く、 ID:0sg+pvlA0 なんかアプデ後デカい街の民衆の表示数も増えてる気するが その辺弄った影響かNPCが位置ズレしてるなw 164 名前:名無し曰く、 ID:egxN80z+0 ノーマルPS4だけどアプデでアクションモードにしたら更に画質悪くなったなw ガクガクは対して変わらないし 199 名前:名無し曰く、 ID:qHRrMwZz0 馬バグ?治らないかな https://i.imgur.com/2dTng61.jpg



43:名無し曰く、
18/02/19 22:34:27.26 .net
>>11
>>15
>>17
>>19
>>22
>>24
>>26
>>29
>>31
>>33
>>34
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

44:名無し曰く、
18/02/19 22:34:39.71 oTd/ya0C0.net
週明けたしなんらかのアクションあるかと思ったら何もなかったな
フレームレート改善の告知はすぐ出たのに

45:名無し曰く、
18/02/19 22:34:46.51 xyLCEoQb0.net
神速の>>1乙じゃ!!!シュババババババババ

46:名無し曰く、
18/02/19 22:35:27.05 ym8my16m0.net
安定の基地外保守

47:名無し曰く、
18/02/19 22:35:46.25 aMh3JTKY0.net
半端な寄り道なんていれるのなら戦場だけに絞って作ってほしかった
獣も山賊も釣りもやってて面白いってのが一切ない

48:名無し曰く、
18/02/19 22:37:31.25 EcO6T0Utd.net
今回賞賛の目上目下が謎だな
星彩使ってると関索は目上なのに銀屏は目下賞賛してきたり

49:名無し曰く、
18/02/19 22:37:54.83 /qwWneqZ0.net
>>39
単純に元々入れるつもりだったのが間に合わなかったから
発売後すぐ対応したように見えただけでは

50:名無し曰く、
18/02/19 22:38:17.51 J97nD20e0.net
月英ロックオンしてとうがいの無双してたら間に来た虎戦車にとどめくらわせちゃって画面が監視カメラみたいな視点で固定されるバグが起きた
おのれ孔明!

51:名無し曰く、
18/02/19 22:38:31.00 g86HmcMU0.net
>>42
アイテムドロップキャラとしての山賊は良いとしても、持ってるアイテムがインテリすぎるし、レベル的にも強すぎる。
山賊こそポップ式の簡易拠点に一山いくらで籠もってる方が面白い。

52:名無し曰く、
18/02/19 22:38:31.88 KeOpHMkb0.net
死んだ奴が街にいるぅ

53:名無し曰く、
18/02/19 22:38:47.38 aHw6mSrM0.net
つーか、さっさとアプデ計画を出しなさいって。

54:名無し曰く、
18/02/19 22:38:52.30 8vrcr7YJp.net
正直この爆死っぷりはゲームの出来以前の問題だと思うんだよなあ、固定ファンが10万ちょいしかいないわけがない
実機プレイ動画やPV、お散歩動画等のプロモーションが壊滅的だったとしか

55:名無し曰く、
18/02/19 22:39:08.67 2DwMADBy0.net
万里の長城の景勝地のアイコンてどの辺りにあるの?
壁に沿って走ってるけど見つからない

56:名無し曰く、
18/02/19 22:40:04.49 .net
>>41
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

57:名無し曰く、
18/02/19 22:40:51.42 gwXhefhf0.net
ストーリーモードはオープンワールドでいいから
フリーモードはいつもの箱庭とかでもよかったのに

58:名無し曰く、
18/02/19 22:40:56.09 /qwWneqZ0.net
>>50
小さい中継点みたいなちょっと屋根付きになってる所の屋上に
景勝地だったか道標だったかがあった気がする

59:名無し曰く、
18/02/19 22:41:10.56 sgRVQK5v0.net
IDなしのいつもの奴って24時間張り付いてるの?

60:名無し曰く、
18/02/19 22:41:10.91 0JR/zE6l0.net
>>46
山賊砦みたいなのがあってそこに大量にネームド賊がいるのは面白そうだな

61:名無し曰く、
18/02/19 22:41:12.77 .net
スレリンク(gamehis板:986番)
ぷすっ

62:名無し曰く、
18/02/19 22:41:24.11 0xI8NlRz0.net
>>43
7でもだったけど星彩は趙雲にもタメ口
つか曹操と荀彧、周瑜と程普の特殊台詞は欲しかった

63:名無し曰く、
18/02/19 22:41:46.47 g86HmcMU0.net
多彩な武器、コスチューム、アイテム。それらのクリエイト方法やクリエイトレベルが設定されてないから、キャラをはじめとする育ててる感じが薄い。OWなのに。
そんで、シナリオやミッションに奥行きがなく、プレイヤーがあっと驚くポイントが無い。三國無双の正当進化系ってこんなんでいいのかね?

64:名無し曰く、
18/02/19 22:41:48.61 aA9fJAc8a.net
敵武将の再出撃の基準が分からん
サブミッションごとにリセットされるわけでもないみたいだけど
味方NPCが撃破したって速報をみたのにミッション進めると普通にいるしお前撃破されたんじゃないのかよって

65:名無し曰く、
18/02/19 22:42:05.97 og0IDYU80.net
>>52
それは討鬼伝2がこけた要因のひとつだからやめとけとしか。
OW部分が気に入ってやってた人もクリア後はOW部を使えなくなってまじで誰も得しない

66:名無し曰く、
18/02/19 22:42:28.70 5ORk6ioh0.net
>>49
7エンパや英傑伝、スターズなんかで固定ファンが軒並み離れていったんやぞ…

67:名無し曰く、
18/02/19 22:43:41.71 oTd/ya0C0.net
>>58
三國志ゲーと見れば進化していると思うけど三国無双の進化形と言われるとうーん

68:名無し曰く、
18/02/19 22:43:47.53 aMh3JTKY0.net
ボスが城にこもりすぎなんだよ
どうせ鉤縄で突破されるんだからどっかに布陣させても変わらんだろ

69:名無し曰く、
18/02/19 22:44:07.59 .net
>>45
虎戦車には運転席に乗っかって拡散火矢をゼロ距離射撃
兵士がいてもおかまいなしで乗り込め!

70:名無し曰く、
18/02/19 22:44:24.07 ym8my16m0.net
ブンキチ君へ
スレをあっち行ったりこっち行ったり大変だねぇ
この不毛なところ、まるで三国無双8の移動みたいだよね

71:名無し曰く、
18/02/19 22:44:54.66 .net
>>47
曹操軍に降ったはずの徐庶元直が街にいるぅ

72:名無し曰く、
18/02/19 22:45:09.07 nsdII28Yd.net
マンネリを打破したかったっていう意図は感じられた

73:名無し曰く、
18/02/19 22:45:16.05 aMh3JTKY0.net
レベルデザインできなかったから各種ポイントで交換っていう大味な方式になってるんじゃないかな

74:名無し曰く、
18/02/19 22:45:24.00 oTd/ya0C0.net
>>61
7eはともかく英傑伝とスターズとか見えてる核地雷だったじゃねぇか…
たしかに思えば7eが様子見組作った最大の要因か

75:名無し曰く、
18/02/19 22:45:25.48 XCYq0Rvod.net
ファミ通だかのチャンネルで端から端まで行ってみた動画が
売上に悪影響あたえたんかなw
20万くらい再生されてたわ

76:名無し曰く、
18/02/19 22:45:49.44 0JR/zE6l0.net
>>63
布陣させた結果が八門金鎖だよ

77:名無し曰く、
18/02/19 22:45:55.22 EcO6T0Utd.net
荀彧まだやってないけど我が子房よはまったくなし?

78:名無し曰く、
18/02/19 22:45:58.27 wgdl4iUX0.net
曹操と荀彧は我が子房っていうわかりやすいのがあるのに何で特殊賞賛ないんだろうな…
夏侯惇と荀彧のコンビもかっこよかったから欲しかったなあ

79:名無し曰く、
18/02/19 22:47:04.44 r+x6pZCm0.net
景勝地巡りは結構楽しい

80:名無し曰く、
18/02/19 22:47:12.34 8vrcr7YJp.net
三國無双がこの先生きのこるには

81:名無し曰く、
18/02/19 22:47:16.43 xyLCEoQb0.net
>>42
バグは論外としてぱっと見不満が一番集中してるのはやっぱ戦場の仕様だよな
友軍との共闘感がないとか、棒立ち敵AIとか、
FTして鍵縄使って大将一人暗殺するだけの作業とか、没入感台無しのぶつ切り戦闘BGMとかな
無双8が叩かれがちなのはバグ含めて最低限押さえておくべきポイントが劣化してるのがデカい

82:名無し曰く、
18/02/19 22:47:17.20 0JR/zE6l0.net
>>68
LVUPのポイントでスキル取得形式にでもしとけばよかったのにな

83:名無し曰く、
18/02/19 22:47:20.80 .net
>>54
それはこいつのことだよねー

スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:567番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
やはり=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住っていう

84:名無し曰く、
18/02/19 22:47:35.67 0xI8NlRz0.net
夏侯惇好きなのは分かるが樊城にはいい加減出しゃばらないでくれ…

85:名無し曰く、
18/02/19 22:47:49.95 2DwMADBy0.net
>>53
あったあった
ちゃんと屋上に載らないとミニマップには表示してくれなかったよ、アリガト

86:名無し曰く、
18/02/19 22:48:23.29 og0IDYU80.net
>>69
7eは7のエンジンがもともと抱えてた問題が、ゲーム性重視になるempで噴出した面が大きいんだよなぁ

87:名無し曰く、
18/02/19 22:48:37.23 KaiB01DE0.net
マジで次あんのかな~
9出したところで10万切るんじゃねーの?
いや煽りじゃなくてマジで

88:名無し曰く、
18/02/19 22:49:35.96 g86HmcMU0.net
>>55
動物は徘徊で良いけど。山賊が荒野や雪山の絶壁でぷるぷるしてるのはどうも違う。
矢倉とか防馬柵をポップ出来るのだから、それらを固めて砦チックに見立てられるように配置して、高レベルネームド山賊やら異民族が発生するんだったら、また、違う印象を与えられたんじゃないかな。
無双キャラのレベル上げなら、対武将戦とか、千人切りとかで上がるべきであって、山賊Lv70とかをぷすっとするのは絶対に違う。

89:名無し曰く、
18/02/19 22:49:52.36 gqvUQPcF0.net
俺の友達は8楽しいと言ってたけど、いやゴミだろとは流石に言えなかった

90:名無し曰く、
18/02/19 22:49:56.62 .net
>>65
結局居残って異常粘着してるのがお前だけだという事実
SLIPがない頃に散々回線切り替えながら分身の術で粘着してたのも間違いなくお前
そんな荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

91:名無し曰く、
18/02/19 22:50:14.96 gwXhefhf0.net
>>61
スターズ購入してハズレなりに楽しんでたけどな
風呂イベント埋めとかのコンプしたくなる要素があるのが好きみたい

92:名無し曰く、
18/02/19 22:50:53.58 78YVfr/gM.net
名と字並べてるレスすごくモヤモヤする

93:名無し曰く、
18/02/19 22:50:55.92 PModVKM40.net
質問です。諸葛亮の庵ってマップ上に存在して
行くことができるんですか?
行けるとしたら場所は?

94:名無し曰く、
18/02/19 22:51:24.11 ym8my16m0.net
>>72
全くないよ。
王佐の才はある。ただし自分で言う。

95:名無し曰く、
18/02/19 22:51:38.37 EcO6T0Utd.net
>>57
まあ星彩が目上なのは違和感はあるけど張飛の娘で皇后様だから納得はできる
でも目上目下がループするのは違和感しかない
7でもそうだったっけあんま記憶がないわ久々にやり直すかな

96:名無し曰く、
18/02/19 22:53:02.43 og0IDYU80.net
>>86
スターズはチャージ式戦闘の中では出来いいほうなんだよなぁ
orochi2からずっと続いてた壊れ性能の覚醒技についても悪くない感じで落とし込んであったし

97:名無し曰く、
18/02/19 22:53:24.54


98: ID:0xI8NlRz0.net



99:名無し曰く、
18/02/19 22:53:57.47 yYzwGQoX0.net
FF15バリにアプデを重ねて「最初はひどかったけどアプデで良くなった」という評価を勝ち取らないとね
任務を達成すると味方が前線へ進軍する!→しない
隠れ処で知り合いの武将に手紙が出せる!→出せない
ストーリーは個人別シナリオ!→一人ずつクリアしても何の表記も出ない
売らないで待ってるからゲームとしての基本ルールの部分をまず直してくれぇ

100:名無し曰く、
18/02/19 22:53:58.07 .net
>>75
これですねー

>>12-14>>16>>18>>21>>23>>25>>27-28>>30>>32
URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)
スタッフは、わからないならこのとおり作ればいいよ
わかってるなら自分たちの考えだけで作ればいいけど
その結果が今回の代物だったわけだよね
じゃだめじゃんっていう

101:名無し曰く、
18/02/19 22:54:17.31 it33T8nM0.net
8の作業感が好きな俺は異常なんだろうか

102:名無し曰く、
18/02/19 22:54:23.91 r+x6pZCm0.net
そういえば最近淵から曹操への特殊台詞も最近ないよな?
まあ淵の目上台詞なんて曹操以外使わないだろうから実質専用台詞だけど

103:名無し曰く、
18/02/19 22:54:57.37 .net
>>89
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
スレリンク(gamehis板:27番)ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
スレリンク(gamehis板:9番)ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:970番) スレリンク(gamehis板:390番)この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
スレリンク(gamehis板:407番)ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
スレリンク(gamehis板:997番)やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

104:名無し曰く、
18/02/19 22:54:56.90 0JR/zE6l0.net
さすが荀彧、我が子房よな って言っても、古の悪来みたいに由来をいちいち説明しないとわからん人もいるだろうしな

105:名無し曰く、
18/02/19 22:55:58.95 5ZJrAo3F0.net
>>76
その中でどうにかなりそうなのは敵AIかなあ
長坂蜀側で曹操のいるエリアに入ったときの敵の挙動は
旧作と比べても遜色ない感じなので
アレをゲーム通しての標準にしてもらえれば

106:名無し曰く、
18/02/19 22:56:01.18 5ORk6ioh0.net
>>82
これから先生きのこる道の1つとして海外展開主に中華圏でだがその展望が完全に絶たれたのがやべーと思うわ…
映画まで作ってんのにどーすんだって感じ

107:名無し曰く、
18/02/19 22:56:18.58 76nfuFi10.net



108:時点でクソゲーといえるのになぜかハマりまくっています DLCもかっこいいし早く動かしてみたいですね



109:名無し曰く、
18/02/19 22:56:47.37 og0IDYU80.net
敵のAIは夏侯惇システムをなんとかしてくれマジで

110:名無し曰く、
18/02/19 22:56:51.38 EcO6T0Utd.net
褒めてるってニュアンスが伝われば意味がわからなくてもいいと思うんだ

111:名無し曰く、
18/02/19 22:57:03.81 9mj27f5a0.net
せっかく勢力別シナリオでスッキリしてたのに個別シナリオで作業感がひどいな
他の方針転換は悪くないのに、何度も何度も同じイベントで戦国3の悪夢思い出した

112:名無し曰く、
18/02/19 22:57:29.95 g86HmcMU0.net
三國無双8用コスチュームエディター出したら、起死回生になるんちゃうか?

113:名無し曰く、
18/02/19 22:57:37.77 q+uOjXMR0.net
英傑伝は体験版出してくれただけ良心的だったろ
SRPGの三國志英傑伝好きだったんであれには英傑伝を騙って欲しくは無いが

114:名無し曰く、
18/02/19 22:57:59.98 0xI8NlRz0.net
>>98
でも曹操が孫権を子どもにしたいとかいうのはちゃんとあるんだよな

115:名無し曰く、
18/02/19 22:58:07.30 0JR/zE6l0.net
とりあえず我が子房は羽扇と将剣で頑張ってます
ヒョウはどうしたらええんやろか

116:名無し曰く、
18/02/19 22:58:35.31 8vrcr7YJp.net
まあ三国無双は売上右肩下がり、特に6→7→8と半減繰り返してるからここら辺が潮時かもしれんね
本家の三國志は売り上げどんなもんなんだろ

117:名無し曰く、
18/02/19 22:58:46.71 KeOpHMkb0.net
虎戦車の中乗れたらあかんやろ
叩きたい放題じゃん
歴代最強の欠陥虎戦車だよ

118:名無し曰く、
18/02/19 22:59:46.50 9mj27f5a0.net
>>109
三国志は覚えてないけどこの前でた信長の野望は何もかもひどくてブランドが地に落ちたよ

119:名無し曰く、
18/02/19 23:00:09.28 0JR/zE6l0.net
>>107
それ良かった まぁ、説明がそんなにいらないからだろうけど
子房はまず劉邦の軍師、張良の字ってとこあたりから説明が必要そうだからなぁ…

120:名無し曰く、
18/02/19 23:00:09.31 .net
>>104
だからこれだよ必要なのは
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
ガッツリやらないと。ガッツリ

121:名無し曰く、
18/02/19 23:00:24.01 49swg7eN0.net
>>88
行ける
諸葛亮が劉備陣営加入前に行ったけど無人だったよ

122:名無し曰く、
18/02/19 23:00:33.81 J7AYxlDka.net
手軽に草刈りしまくれる章ってある?

123:名無し曰く、
18/02/19 23:01:08.10 j3QRqyBp0.net
>>109
信長の野望の三分の一くらい
三国志13前後で信長は創造→立志伝→大志の三作だすくらい力の入れ方が違う
まあ大志が糞ゲーすぎるんだけど

124:名無し曰く、
18/02/19 23:01:26.12 q+uOjXMR0.net
三國志13は無印�


125:�1周したけど もう1周する気は起きなかったな 出世すればするほつまらなくなっていくし



126:名無し曰く、
18/02/19 23:02:16.45 sYpU6THr0.net
アプデ修正要望点
・フレームレート安定 ←改善
・各種バグ修正 ← 一部改善
・武将との対峙時などの演出スキップ機能追加
・敵AIは回避頻度を下げてガード頻度を上げる
・AIを好戦的にして、敵はプレイヤーを最優先で狙う
・水上戦は小舟ではなく、大船を連結させて、戦っている感覚は地上戦と同様にする
・BGMの切り替えが早すぎるので1ループは流す
・攻撃隊長、守備隊長のセリフの頻度を激減もしくは削除
・隠れ処の家具を回転させたりレイアウトを自由に設定可能にする
・オートランを多少遠回りしてもいいので障害物を避けるようにする
・主要任務達成後に自動的に次の章に進まず、自由時間として隠れ処に自勢力の武将を誰でも招待できるようにする
・所持品のソート機能
・ワイプの表示が遅い ←改善
・会話デモのポージングやシチュエーションの種類を増やす。真田丸で改善されていたことが何故退化している…
・竹簡完成時にわざわざ中断させて欲しくない。アイテム取得時と同様に右下に表示するだけで十分
・平服で外出できるようにする
・任務時は汎用台詞を減らすことによって台詞渋滞の是正
・衝車の強化
・AIの索敵範囲を大幅拡大して棒立ちを激減させる

127:名無し曰く、
18/02/19 23:02:54.76 .net
>>108
オーラ武将以外ならR1+△押しっぱなし
対集団の殲滅力だけは御立派
あと武器自体の基礎攻撃力が低いから、一番強い武器取るまでもどかしさは拭えない

128:名無し曰く、
18/02/19 23:03:33.61 PModVKM40.net
>>114
おお、そうですか❗場所はどこです?

129:名無し曰く、
18/02/19 23:03:46.19 oTd/ya0C0.net
個人的に三國志は7~10がピークだったな、なぜ10PK版をPS2で出さなかった
10の戦役みたいに戦になったらある程度行ける地域を狭めるって方法とりゃ良かったのになあ

130:名無し曰く、
18/02/19 23:04:09.77 g86HmcMU0.net
>>116
創造○、創造PK◎、立志伝△、大志糞。
三国志12△、12PK○、13△、13PK◎。

131:名無し曰く、
18/02/19 23:04:11.41 .net
>>115
長坂の阿斗井戸付近なら数揃ってるんじゃないか

132:名無し曰く、
18/02/19 23:05:18.48 8vrcr7YJp.net
ノブヤボってそんなに売れてるのか
未だに三國志がコーエーの主力、看板作だと勘違いしてたわ

133:名無し曰く、
18/02/19 23:05:30.53 0JR/zE6l0.net
SLG三國志は9が評価高いな
君主じゃなく個人がやれる10が好きなんだが11は戦闘が1週間ターン制だから微妙だった

134:名無し曰く、
18/02/19 23:06:00.05 J7AYxlDka.net
>>123
ありがとん。発散してくる

135:名無し曰く、
18/02/19 23:06:30.75 kPHP7QiN0.net
夢想1、2の頃にあった共闘感は一体どこへ?

136:名無し曰く、
18/02/19 23:06:34.35 .net
やはり張郃儁乂は双剣が持って走るシルエットが一番鉤爪に近い
刃の長さでイメージが擦り合う
ただ、双剣自体があんまり楽しくない…
劉備玄徳とかEX技があるからこそ保ててるようなもんだなあ
やはり鉤爪は復活しなければダメだな

137:名無し曰く、
18/02/19 23:06:48.62 kPHP7QiN0.net
無双


138:1、2の頃にあった共闘感は一体どこへ?



139:名無し曰く、
18/02/19 23:07:16.03 5icRkbKt0.net
ギンペイ出た
劉備お前にもう用はない消えろ

140:名無し曰く、
18/02/19 23:07:50.96 ZLqtqq9n0.net
ようやく赤兎馬を手に入れた
これをゲットしてから移動がかなり快適になり、好きなキャラで
マップを埋める作業がとてつもなく中毒性が高くて面白い
この面白さは歴代無双で一番だろう
従来の無双にはもう戻れない

141:名無し曰く、
18/02/19 23:08:10.98 og0IDYU80.net
>>129
1000人切りが当たり前のことになってしまったせいで味方が敵をなぐるのに文句いわれるようになったからな・・

142:名無し曰く、
18/02/19 23:08:38.05 hCXCTewN0.net
一騎当千はもう古い

143:名無し曰く、
18/02/19 23:09:14.04 0JR/zE6l0.net
昔は味方50人切り!100人切り!とか出てたのに

144:名無し曰く、
18/02/19 23:09:40.58 ZLDXu+NM0.net
マップ埋めってそんな楽しい?
その後のイベントがFTクリックするだけになっちゃったし、なんかこれじゃない感

145:名無し曰く、
18/02/19 23:11:23.95 0JR/zE6l0.net
世界が広がっていくのは楽しい
ただ、神獣鏡4枚で広げると行ってない道標探すのが大変

146:名無し曰く、
18/02/19 23:11:53.29 it33T8nM0.net
あちこちの城獲ってちょっと経つとマップの青矢印がいつの間にか進んでるのを共闘感と感じるのは俺だけ?

147:名無し曰く、
18/02/19 23:12:01.54 EcO6T0Utd.net
馬が速すぎるから1500くらいなら走ろうとなるのは素晴らしい
愛着わくわー

148:名無し曰く、
18/02/19 23:12:54.98 oHiL7+gj0.net
台湾行こうとしてがっかりな目に遭った

149:名無し曰く、
18/02/19 23:12:59.68 n9pGXWJf0.net
>>49
熱心なファンが自分が気に入らないと
次回作が自分が気に入るようになるまで
ネットで周りに毒を吐き続けて普通のファンを
追い出していった結果じゃね?
何というか気に入らないなら他人を巻き添えにせず
黙って去ればいいのにと思うのだが。

150:名無し曰く、
18/02/19 23:14:03.03 og0IDYU80.net
>>137
それは俺も感じる
今は無双武将の配置がシナリオの都合でガッチガチだけどDLCや猛将伝ではもっと動的になるかもね

151:名無し曰く、
18/02/19 23:14:52.77 0JR/zE6l0.net
そういえば、全力疾走の距離は気力*(速度/100)ぐらいだろうと思ってたけどカンストしても1000ちょっとぐらいで竿立ちになるのな

152:名無し曰く、
18/02/19 23:14:54.28 5icRkbKt0.net
発売日のカクカクからずっとスレ見てるけどいつ社員消えんねんw

153:名無し曰く、
18/02/19 23:14:55.28 n9pGXWJf0.net
余りにファンが病的だと
その物から自然に足が遠ざかるわな。

154:名無し曰く、
18/02/19 23:15:07.53 uVAmNNy40.net
グラフィクやモーションに文句は無いわ
特にモーションは相当頑張ったと思う。どの武将も動きかっこいい
ゲームシステムは相当悪い。釣りのシステムなんかファルコム思い出したわ
何でこんな古臭くてつまらないシステムしか生み出せないのか
今回のでゲーム好きは見限って三国志好きしか残らないんじゃないのか

155:名無し曰く、
18/02/19 23:16:22.31 XCYq0Rvod.net
>>124
外人がチートツール作って日本に輸入されるくらい

156:名無し曰く、
18/02/19 23:18:19.00 vMCxdXE10.net
なおその外人も最新作の糞さに手を引いた模様

157:名無し曰く、
18/02/19 23:19:35.79 oHiL7+gj0.net
きっとディレクターが糞なんだろうな
各パーツごとは頑張って作ってるのはよく分かる
頑張ってるのにあの出来は叩く以前に
プロジェクトメンバーに激しく同情する

158:名無し曰く、
18/02/19 23:20:15.63 og0IDYU80.net
>>140
粗探ししてクソゲークソゲーって騒ぐから、アフィがそれを拡散からの中古価格暴落で買い控えの要因になってるとは思う

159:名無し曰く、
18/02/19 23:20:16.63 q+uOjXMR0.net
マップ埋め�


160:オてたらいかに広いばっかりでスカスカってのを実感させられるばっかりだったし 霧バグには遭遇するわで散々だった



161:名無し曰く、
18/02/19 23:20:26.68 gwXhefhf0.net
>>136
最近埋め作業始めたばかりだけど、その手があったか!
まだ見張り台集中的に埋めてるだけだけど

162:名無し曰く、
18/02/19 23:21:47.45 51xZ4XLe0.net
曹操で始めて、4章くらいに北の方の万里の長城に行った後から
ずっと砂嵐みたいなのが収まらないんだけど、バグなんだろか?
前もほとんど見えなくなって移動しづらいんだが。

163:名無し曰く、
18/02/19 23:22:03.72 r3WJ2t3a0.net
>>151
4つ装備してるとすごい楽だったよ

164:名無し曰く、
18/02/19 23:22:13.12 .net
>>140
>>144
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のことですねわかります

165:名無し曰く、
18/02/19 23:22:28.10 0JR/zE6l0.net
見張り台1個だけ見つからない、というか多分漢中南西のだと思うけどズレてるせいで見つけた扱いになってない気がする

166:名無し曰く、
18/02/19 23:22:36.35 T2oMi9cP0.net
いい加減張飛に徐州で互角に呂布と戦ったり、知将に成長して厳顔や張郃をボコるイベントくれよ
無双1からまったく逸話が出されずに、やっと出たのが嫁追加てふざけてんのか

167:名無し曰く、
18/02/19 23:23:13.20 q+uOjXMR0.net
>>152
それが噂の霧バグだ
全く同じ事して遭遇したからw
章始めからやり直せば直る
4章かなり進めてたら5章まで行った方がいいね

168:名無し曰く、
18/02/19 23:23:48.28 /qwWneqZ0.net
鏡4つ装備したままうっかり山賊狩りしてアレ、アイテム飛んでこねえなっての何回もやっちゃう

169:名無し曰く、
18/02/19 23:24:41.54 KAxbgS900.net
>>155
自分は見張り台1つに加えて陣も1つ欠けっぱなしだわ
焚き火に至っては6個も空いてるし

170:名無し曰く、
18/02/19 23:25:13.08 76nfuFi10.net
>>131
マップ埋め楽しいですよね
逆に世界中で大好評の
Civのマップ埋めはチュートリアル20分で投げ出しました

171:名無し曰く、
18/02/19 23:25:37.52 0JR/zE6l0.net
>>158
あるある
マップ開け終わるまでは無視して走ることにしてた

172:名無し曰く、
18/02/19 23:28:51.70 51xZ4XLe0.net
>>157
もう6章なんだがw
曹操クリアするまでこのままなのか・・・?

173:名無し曰く、
18/02/19 23:29:40.17 szoFkGy50.net
正直華雄よりも顔有りNPC枠で公孫サンが欲しかったな
プレイアブル化はしなくていいから

174:名無し曰く、
18/02/19 23:30:41.28 q+uOjXMR0.net
>>162
タイトル戻って章始めからやったら多分直る

175:名無し曰く、
18/02/19 23:32:19.55 .net
>>163
こちらですねー
【白馬義従】白色
公孫瓚伯珪 長柄剣 
いわゆるバスタードソードで徒歩時が両手剣、騎乗時が片手剣。騎乗用の剣として刀身が長い。
モーションは棍術の動きをベースに、重さで叩き斬る西洋剣の作法を加えアレンジしたもの
この武器は公孫瓚が装備した場合のみ8人の白馬義従兵が出現する
公孫瓚と同じ武器を使い、公孫瓚が騎乗するとそれに習って白馬義従兵たちも騎乗して追従してくる
馬ダッシュ乱舞を使うと騎兵部隊の突撃を行う
(声:田中正彦)URLリンク(twitter.com)
そしてプレイアブル化は必要ですよー
青い鎧に白布趙雲子龍の所属枠になるので

176:名無し曰く、
18/02/19 23:35:19.49 .net
そういえば随分前から罠箱が黄色くなってるのに回収報告が上がってこないなあ

177:名無し曰く、
18/02/19 23:35:32.78 51xZ4XLe0.net
>>164
サンキューやってみるよ

178:名無し曰く、
18/02/19 23:36:03.91 naWxc7Ls0.net
マップ端の透明の壁にぶつかりつつ馬降りたら壁越えれた

179:名無し曰く、
18/02/19 23:37:30.65 F0co5NFW0.net
40mくらい離れてるヤツの頭に△出てボタン押しても奇襲にならずに
全然届かない攻撃する事が多いんだけどこれは何かやり方間違ってるの

180:名無し曰く、
18/02/19 23:39:25.97 51xZ4XLe0.net
>>164
直った
なんか久しぶりに青空見た気分になった

181:名無し曰く、
18/02/19 23:39:26.39 uzqc6CLL0.net
草生えた
密着するという行動は何で起きたんだよ
URLリンク(twitter.com)

182:名無し曰く、
18/02/19 23:40:33.93 vLnqepag0.net
>>145
そっちのほうがいいんだけど
今回の主旨はライトゲーマーには絶対合わない
曹操のストーリーで30時間超えるなんてびっくりよ

183:名無し曰く、
18/02/19 23:40:52.69 .net
って書き込みした途端回収報告が山のように来た
罠箱の奴ここ見てるんじゃないのか
敵兵の声よりも罠箱回収が鬨の声に聞こえるっていうのはどうなの

184:名無し曰く、
18/02/19 23:41:41.68 bu45rfof0.net
BGM宿命が格好良すぎて禿げそう
ホントBGMはいいんだよな

185:名無し曰く、
18/02/19 23:42:51.44 g86HmcMU0.net
>>173
え、あれって鬨の声じゃないの?「ゥオーゥオーゥオーゥオー」

186:名無し曰く、
18/02/19 23:44:17.56 .net
>>171
URLリンク(d2dcan0armyq93.cloudfront.net)

187:名無し曰く、
18/02/19 23:44:56.22 J97nD20e0.net
スターズ知らんキャラばっかだけど30秒で2000人斬れるフィーバーはプレイしてて良かった
こっちにも似たようなの追加してくれよ

188:名無し曰く、
18/02/19 23:45:54.06 76nfuFi10.net
DLCで小栗帽子とか深衝撃とか配信してほしいですね
途中でかちあったら馬レーススタートで

189:名無し曰く、
18/02/19 23:45:55.99 7rYTo1a/0.net
BGMは曲はいいの揃ってるけどシステムがな
移動中も専用BGM聞きたい

190:名無し曰く、
18/02/19 23:46:26.28 fUxOhs1F0.net
宝玉に二級が二つあるけど違いあるのこれ

191:名無し曰く、
18/02/19 23:47:37.13 kQBd2k7oK.net
>>171

ただの会話でもガバるてのかこのゲーム

192:名無し曰く、
18/02/19 23:47:36.40 lc/NXGRed.net
あるよ

193:名無し曰く、
18/02/19 23:47:40.85 EYWwwnHS0.net
街で会えるのが他勢力の奴らばっかだな
こんなん内通疑われて処断だろ

194:名無し曰く、
18/02/19 23:48:02.61 Ez+hZYHQ0.net
個別シナリオの個別具合が独り言か。

195:名無し曰く、
18/02/19 23:48:22.30 rGO4jnjx0.net
>>145
三国志好きは赤壁と人形劇と椅子死連発で見限りそう

196:名無し曰く、
18/02/19 23:50:26.57 q+uOjXMR0.net
>>171
全く同じ状態になってポカーンとなった
再現性のあるバグだったのか

197:名無し曰く、
18/02/19 23:51:01.57 .net
双剣汎用モーションはホント展開しようがないな
クラッシュリアクトの突きを普通に使いたい
あれが踏み込みで一番強そう
あれを起点にしたい
任意にいつでもすき放題出したい
あそこからまず展開させてほしい

198:名無し曰く、
18/02/19 23:51:42.70 MsidvwNEa.net
とりあえず戦闘が単純でいいような悪いようなw
とりあえず今回のオープンワールド化は失敗だね
さっさとアプデで全ファストトラベル開放して欲しい、移動がめんどくさいだけになっている

199:名無し曰く、
18/02/19 23:54:01.97 MsidvwNEa.net
あとさっさと全キャラ解放して最初から好きなキャラでプレイさせて欲しい
武将ごとのストーリーって結局勢力ごとのストーリーという感じで


200:あまり変わっているとは思えない



201:名無し曰く、
18/02/19 23:54:08.04 wgdl4iUX0.net
小ネタはちょこちょこ拾ってくるのに我が子房というど定番拾わないのは何でだろうな
クソゲーでデビューした荀彧がやっと報われると思ったのに…
EDムービーはかっこよかったし曹操とのすれ違いわりとしっかりやってくれたのは嬉しかったけど

202:名無し曰く、
18/02/19 23:55:10.50 bu45rfof0.net
蜀ストーリー8章中の♪漢中攻防戦からの♪宿命の流れが神ってるな

203:名無し曰く、
18/02/19 23:55:30.26 KAxbgS900.net
>>180
片方の基礎値が微妙に高い
その分鍛冶屋で量産するときに素材が多めに必要になる

204:名無し曰く、
18/02/19 23:56:14.59 q+uOjXMR0.net
>>185
最初っから最期まで酷い宛城に心折れかけて
官渡勝っただけなのに既に袁紹死んだ事になってて
死んだ袁紹がどうとか言い出してる曹操に
勝ち鬨上げてる兵士が10人も居ない惨状に唖然としたんだけど
この先もまだこんなのが続くのか…
過去作ではもっと真面目に描いてたのに何で今回こんなに酷いのか

205:名無し曰く、
18/02/19 23:58:00.10 9j62BNRU0.net
爽快感があって強いなと思ったキャラは
鬼神呂布と軍神関羽だなぁ!
あとは錦馬超かなぁ
趙雲は上空にクルクル舞い上がる動きが糞だし
趙雲の再来と言われる文鴦は動きが遅いし範囲も狭いしでコイツも糞だったわ

206:名無し曰く、
18/02/19 23:59:47.24 KCNegom10.net
武将多すぎてその武将の大事なストーリーを適当にされたり話飛ばされるのはガッカリだな
キャラゲーでもここまで多いと逆に端折られすぎて逆効果だろ
あと一度やったシナリオは飛ばせるようにしてくれ
武将新しくする度に任務を???で表示とかしなくていいだろ

207:名無し曰く、
18/02/20 00:00:39.62 qETnh5dF0.net
操作設定で□ボタンを他の配置にして釣りした場合
何も釣れなくなるのは既出?別に支障はないがバカみたいなバグだなぁと思った

208:名無し曰く、
18/02/20 00:00:43.37 RP98ya100.net
50000のノーマル馬って完全ランダム?
根気強く馬屋に通い続けるしかないのかな

209:名無し曰く、
18/02/20 00:01:34.18 9NuP93nc0.net
荀彧の固有フィニッシュよりによって空中フローかよ

210:名無し曰く、
18/02/20 00:04:03.14 FES668uS0.net
>>171
俺もなった
わざとなのかそうでないのか本気で悩んだわ

211:名無し曰く、
18/02/20 00:04:08.37 brkIUXj4d.net
>>194
6-7エンパの修羅だと敵将だけ打ち上げられば安全だから有りだった
小柄な女キャラだと絵になるんだけどな

212:名無し曰く、
18/02/20 00:04:10.81 sA7q0dIf0.net
>>190
モブ時代には曹操から言ってもらえたのになあ…

213:名無し曰く、
18/02/20 00:04:15.81 DH6Bf6JJ0.net
90人も個別にまともにシナリオ作ろうしたら他勢力みたいに1人2,3章で名シーンピックアップみたいな感じじゃないと無理なんだろな

214:名無し曰く、
18/02/20 00:04:45.15 wnm5MEfN0.net
三国2からやってるがアクションはシリーズ最低だな
レベルが上がっても増えることはなく、特殊技は突くか、薙ぎ払いの次に属性がつくだけ
他のトリガー攻撃も単調、通常攻撃も2パターンくらいあるが、オートで変わるから選べない
まだ三国2のがC4,C6のオリジナルな攻撃あったし、レベルアップで覚えてく楽しさはあった
前作はチャージ6以上あって、かつEX,技2種、乱舞3種、トリガー技を任意に出したい放題だったが
まあ今作のアクションのつまらなさ、単調さに閉口する、キャラが増えてもいじってみたい気持ちになれない

215:名無し曰く、
18/02/20 00:05:49.94 UcBAVvHQa.net
さすがに90人もいるから史実や演義での活躍に差があるからね
個人ストーリーで個性出すのは無理だろう
最初から全武将使えるようにして勢力ストーリーで良かった
エンパイアでは化けて面白くなる可能性は見えるけど

216:名無し曰く、
18/02/20 00:06:00.28 RP98ya100.net
>>202
被る部分はスキップできるようになるだけでも
だいぶ快適なんだろうな

217:名無し曰く、
18/02/20 00:07:13.73 G7LUozMk0.net
>>203
はいエアプ

218:名無し曰く、
18/02/20 00:07:41.99 dXv7npn70.net
>>202
勢力別シナリオで誰でもどの章からでも始められるんならそれでよかったと思う
勢力毎の基本シナリオに個人エピソード追加で作る力がなかったんだろ

219:名無し曰く、
18/02/20 00:08:15.39 2a6hKtCb0.net
ちょっと前に話題になったオロチ2U買ってみたけど面白いわ
中古2000円で大満足w

220:名無し曰く、
18/02/20 00:09:02.49 BYNXdqi40.net
呂布くん袁術さんに罵倒されて大人しく引き下がる
そののち遠吠え

221:名無し曰く、
18/02/20 00:10:15.45 gUudGQXY0.net
やっぱり好きな武将まで探索待ってて良かった
マップ埋めとか隠れ家買ったり寄り道楽しい(*´∇`*)
あと趙雲の「大志のために」ってのが主人公感ありありで良いわー

222:名無し曰く、
18/02/20 00:11:28.81 UcBAVvHQa.net
史記の本記と列伝みたいに勢力ストーリーと武将が活躍したエピソードをピックアップというのが良かったかも

223:名無し曰く、
18/02/20 00:16:34.97 6EBEwHHv0.net
3か4の猛将伝に似たようなのあったよな
確かにあれは良かったわ、マイナーなもんもあったし

224:名無し曰く、
18/02/20 00:16:35.00 RmMabL7g0.net
まぁアクションは前までのが簡単だったし慣れてたしで今回の何が起きてるのかよく理解出来ない人らもいるんだろうな
コンボ出来なきゃ前の劣化にしか思えんだろし

225:名無し曰く、
18/02/20 00:16:50.46 muPmI5f00.net
エアプとか罵倒するだけで反論はせんのな

226:名無し曰く、
18/02/20 00:19:25.53 G7LUozMk0.net
>>214
ツッコミ所多すぎるだもん

227:名無し曰く、
18/02/20 00:22:39.57 rjBBlXfE0.net
前のはコマンド確認がめんどくさいですからね
全部共通だったらまだよかったのですが
今回のアクションは劉禅でも適当に■連打してればいいだけなので
楽しいですね

228:名無し曰く、
18/02/20 00:22:46.62 a6sShr1+0.net
赤壁のしょぼさは噂に違わぬな!

229:名無し曰く、
18/02/20 00:23:09.17 sSKrYw9W0.net
自キャラのアクションより敵のやる気の無さが気になる
それと状況に応じて敵の強さをもっと変えてほしい
味方と連動して少しずつ進めればラク、
単騎鉤縄アサシンは無理ゲー、みたいなバランスにしてよ

230:名無し曰く、
18/02/20 00:23:11.13 23mGDepAa.net
>>210
隠れ家も一つ買えば十分なのがなぁ
何か複数買うメリットほしかった

231:名無し曰く、
18/02/20 00:23:21.11 DH6Bf6JJ0.net
>>212
3に列伝モードってあったな
城内に閉じ込められた味方を城外の敵を倒して士気上げて助けるみたいな変わり種マップが色々あった

232:名無し曰く、
18/02/20 00:24:34.52 hh90vXFp0.net
そこそこ進んだしセーブデータのアップしとこうかと見たらセーブデータが合計18個もありやがる
なんでこんなにあるのだ

233:名無し曰く、
18/02/20 00:24:42.12 XgL5hy8X0.net
>>219
1つじゃ困るでしょ。
隠れ家なんて、FTポイントとしてしか役に立たないんだし。

234:名無し曰く、
2018/02/


235:20(火) 00:24:57.80 ID:dYWobC1e0.net



236:名無し曰く、
18/02/20 00:25:01.46 6EBEwHHv0.net
姜維で銅鑼叩きながら劉禅の降伏防ぐやつあったよな
あれ劉禅PC化した今もう一回やりたいわ

237:名無し曰く、
18/02/20 00:25:06.36 bjwbHIWu0.net
なんか全体的に特殊技が死んでない?
九尾で90%くらい底上げしても炎で2~3回殴った方が強い気がするしクールタイム設けるほどの性能じゃなくてがっかりすぎる

238:名無し曰く、
18/02/20 00:25:43.89 KCmiFmKH0.net
甄姫以外にパンツ性能高いのいる?
というかpc版じゃないとグラしょぼ…

239:名無し曰く、
18/02/20 00:26:29.52 To7YuQV60.net
90人分のENDとか力を入れるところ間違い過ぎだよね
その労力をIFストーリーにまわしてくれればまだやる理由にもなったのに

240:名無し曰く、
18/02/20 00:27:01.47 ism5S+Lsa.net
まあプレイしてたら攻撃選べないとは言わないよな

241:名無し曰く、
18/02/20 00:27:11.72 RP98ya100.net
>>221
もしかして武将別とかだから?

242:名無し曰く、
18/02/20 00:27:14.72 scmdsIc/0.net
>>218
城門を破壊して、角楼を落として占拠し続けないと士気が高くて、雑兵もオーラバトラー化し、二三発食らえば即死亡とかで良かったのにな。
そんで前の戦場で千人とか切っておかないと、城兵が怯みもしないとか。

243:名無し曰く、
18/02/20 00:27:26.45 muPmI5f00.net
>>223
張遼(or張虎)倒してその場で暫く経たないと水門破壊の報告出なかった
攻撃隊長がよーし攻め込むぞーだのしょうもないイベント渋滞に
巻き込まれてるんじゃないかなあ

244:名無し曰く、
18/02/20 00:27:46.45 gUudGQXY0.net
>>219
ファストトラベル便利だから手当たり次第買ってるw

245:名無し曰く、
18/02/20 00:29:29.52 23mGDepAa.net
>>222
FTポイントなんてあちこちにあるし、わざわざ家買う必要なくね?

246:名無し曰く、
18/02/20 00:29:32.87 AOSsU1fHp.net
戦国無双2みたいに三国無双4を猛将伝とエンパセットにしてHD化して欲しいなあ
PS2出すのめんどくさいしコエテクのお小遣い稼ぎぐらいにはなるだろ

247:名無し曰く、
18/02/20 00:31:04.71 JY1rN4RL0.net
別にIFじゃなくても90人分のムービーを
史実ストーリーの各所に組み込めばかなり充実したものになりそうだけどな
まあ全然個別じゃない個別ストーリー然り
その辺の方針を決めたPかDあたりがアホなんだろう
ムービー作った開発者自体はいい仕事してる

248:名無し曰く、
18/02/20 00:31:17.88 gUudGQXY0.net
>>233
敵勢力内だと飛べないとかあるでしょ
隠れ家なら関係ないよ( ・`д・´)

249:名無し曰く、
18/02/20 00:32:08.93 KCmiFmKH0.net
pc版いつのまにか日本語消されてるのかよ
クソだな

250:名無し曰く、
18/02/20 00:32:23.39 .net
>>194
趙雲子龍のユニーク攻撃はフィニッシュリアクトを誘発しやすいからタイマン技としては優秀だよ
ノーマルフロー→ユニーク攻撃→エリアルフロー→空中乱舞
が強力
趙雲子龍の基本は気絶トリガーからの展開
気絶トリガー→ストームフロー→回避→敵がワンバウンドするのを見て→アタッチフロー ここにスタンリアクトを入れるとまた気絶トリガーからの永続コンボになる
敵がワンバウンドするのを待たずに打つとエリアルフローに展開できる
浮くのが気に入らないなら、エリアルフローやユニーク攻撃が決まったあと軽功入れてから転倒トリガー入れると、ジャンプチャージのような感覚で落下する相手に重ねるように叩きつけで追えるので


251:、そこから地上コンボに展開できる ※ロックオン前提 それと、敵集団をとにかく減らしたいなら何も考えずにR1+□押しっぱなし 押してればかなり広い範囲を刺す溜め気絶トリガーがずっと出続けるので、炎属性でも付けておけば凄まじい殲滅力を見せる バタバタ動き回るよりも敵が減るのが速いよ セットコンボの種類としてはこんなもんじゃないかな まあ、選択肢少ないよねこのゲーム。。。



252:名無し曰く、
18/02/20 00:34:32.80 stNNWhUO0.net
棒立ちAI以前に敵が拠点間をまったく移動しないから防衛戦とか無いし攻められそうな城に援護に行くとか無いよな

253:名無し曰く、
18/02/20 00:34:50.79 43YjNO9v0.net
>>225
特殊技にクールタイムあるのは性能が良いからじゃなくて発動時は無敵だからだろ

254:名無し曰く、
18/02/20 00:38:12.50 JY1rN4RL0.net
>>225
もう指摘されてるが特殊技は無敵時間ついてるけど
正直それなくして連発できる仕様にした方がいいよな
キャラアクションの差別ポイントでもあるわけだし
あとクールタイムゲージが見にくすぎるからはよアプデで直して欲しい
動画で見たPC版だとスタミナゲージの下に表示されてるっぽいんだよな

255:名無し曰く、
18/02/20 00:38:32.51 G7LUozMk0.net
>>234
specialだと立志消えてたし出ても一番やりたいモードができない可能性が


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