真・三國無双8 Part94at GAMEHIS
真・三國無双8 Part94 - 暇つぶし2ch96:名無し曰く、
18/02/18 15:30:07.28 .net
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀彧文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、鄧艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白

97:名無し曰く、
18/02/18 15:30:12.96 E16+8fw+0.net
よく山賊が万里の長城にめり込んでる

98:名無し曰く、
18/02/18 15:30:22.51 VNpcCgvg0.net
>>90
敵の騎馬部隊に無双乱舞かましたらこんな光景になるけどそれじゃないの?

99:名無し曰く、
18/02/18 15:30:25.99 .net
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする
システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったら徐行や馬ジャンプでコースを修正するようにする)
L1 ガード、受け身
L1+△ 上段ガード 上を守るので足元を狙った転倒トリガーが弱点
L1+□ 中段ガード 通常のガードなので強く踏み込まれる吹飛びトリガーが弱点
L1+× 下段ガード 足元を守るのでアッパー性の打上トリガーが弱点
L1+○ 耐久ガード 片脚で踏ん張り吹き飛びを防ぐので気絶トリガーが弱点
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 足を止めずに攻撃を出すサーチアタック 主に接触することで木箱破壊などに役立てる
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+○ 吹飛トリガー~ドライブフロー (情報公開初期に提示された幻の技体系を復活させる。特殊技はモーションを取り込む形でドライブフローに再編) 
R1+□□、△△、××、○○ ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
△ リアクト攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬
騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー~ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 上段トリガー~アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 突撃トリガー~アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する 
R1+○ 円撃トリガー~ラウンドフロー 全周囲攻撃を行う
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除

100:名無し曰く、
18/02/18 15:30:41.36 .net
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの

101:名無し曰く、
18/02/18 15:31:05.17 .net
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある
新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする

102:名無し曰く、
18/02/18 15:31:20.54 .net
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムで


103:ヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る 昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる 射撃武器一覧 双棍光弓 杵棒が変形し弓となる 機動双盾 弩を搭載 鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる 霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用 刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射 霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する 双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる 鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する 鴛鴦鉞 弩を使用する 焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する 長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩 火槍砲 ハンドカノンとして使用する 撃剣 スローイングソードとして使う 月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる 諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う 光刃弩 ビームライフルのような弩を使う 纏風剣 かまいたちを飛ばす 清毒剣 射刃槍を使用する 迅雷剣 サンダーブレークで攻撃 螺旋槍 螺旋弩を使用する 十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす 長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する 鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する 拳弩 ハンドガンのような弩を使う 風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす 投石布 スリングで投石する 鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく 呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う 呪符 呪符を飛ばす 手斧 トマホークとして遠投する ※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う



104:名無し曰く、
18/02/18 15:31:32.25 VNpcCgvg0.net
>>92
曹操「こいつ直接脳内に・・・!(物理)」

105:名無し曰く、
18/02/18 15:31:36.42 .net
【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀彧文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃

106:名無し曰く、
18/02/18 15:31:52.52 .net
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 宙舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲

107:名無し曰く、
18/02/18 15:32:03.80 vo20hEkH0.net
>>88
明らかに他よりレベル高いサブ任務がそういうや�


108:ツだけど、補正かかってないとどうにでもなるな 宝玉がバランスブレイカー



109:名無し曰く、
18/02/18 15:32:08.21 .net
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣 
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 ヒョウ
諸葛誕公休 短鉄鞭
鄧艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建神蒼虎」
羊コ叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器

110:名無し曰く、
18/02/18 15:32:10.11 buC+a7if0.net
>>95
無双乱舞か
言われて見たら今回乱舞殆ど使ってないやw

111:名無し曰く、
18/02/18 15:32:23.44 .net
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘
【西涼】鉑色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣

112:名無し曰く、
18/02/18 15:32:38.95 .net
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣
【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟

URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)

113:名無し曰く、
18/02/18 15:32:57.89 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする

114:名無し曰く、
18/02/18 15:33:13.12 .net
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり

115:名無し曰く、
18/02/18 15:33:28.67 .net
チャージ攻撃制の復活や、オート攻撃廃止を望む者へ
じゃあこれなら満足か?
□通常攻撃
△突進攻撃
△長押し C4吹っ飛ばし
R1+□連打 チャージラッシュ
R1+△連打 チャージドライブ
R1+×連打 チャージシュートダウン
R1+○連打 C6コンビネーション

116:名無し曰く、
18/02/18 15:33:33.06 a1bcTiMGa.net
>>103
なんの宝玉?

117:名無し曰く、
18/02/18 15:34:01.34 d+JGXe5R0.net
IDなしだとNGにできないからつらいな

118:名無し曰く、
18/02/18 15:34:38.89 a1bcTiMGa.net
名前でNGすりゃいいよ

119:名無し曰く、
18/02/18 15:35:33.21 fQ4cf6aq0.net
>>88
長坂のオーラ付き曹操許褚満寵はなかなか強かったな
昔ならああいうの倒したら秘蔵武器貰えたんだろうなぁ

120:名無し曰く、
18/02/18 15:36:23.50 DsLDL7F9a.net
>>112
テンプレ書いてるやん

121:名無し曰く、
18/02/18 15:36:36.55 dDXOlG920.net
武将3人相手にしてたはずなのに1人がいつの間にかこっちのターゲット外してたりするよね

122:名無し曰く、
18/02/18 15:37:06.37 .net
スレリンク(gamehis板:822番)
却下
正すべきはこう
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
これが正解

123:名無し曰く、
18/02/18 15:37:26.97 uRKl1xqP0.net
>>21,25
やっぱりOWはエンパの方がいいんじゃないかと。
・どことも交戦状態ではない時に探索に出て依頼受けたり、受注した依頼によって土地や人に影響与えたりする。
・所属する国がどこかと戦争時は探索に出られないようにする。
→味方も戦況も動かせる
→在野放浪の身なら関係ないし勝手に戦に参戦して介入するのもありw
・探索したければ隣接地域と交戦状態にならないように同盟を結んでおく(同盟が重要になる)

124:名無し曰く、
18/02/18 15:37:57.83 vo20hEkH0.net
>>112
>>3
>>111
普通にゴリ押すんなら炎
個人的には雷の速度と無双ゲージがぶっ壊れてて楽しいんでそっち使ってるけど

125:名無し曰く、
18/02/18 15:38:25.71 fQ4cf6aq0.net
体力バーが白くなる撤退状態になったらロックオンできないのさりげなくムカつく
追撃して殺すのが楽しいのに

126:名無し曰く、
18/02/18 15:38:49.52 SUNHVpip0.net
なんだこれ晋のEDって俺たちの戦いはこれからだENDかよ
だから呉滅亡までやれってのに

127:名無し曰く、
18/02/18 15:39:26.11 .net
スレリンク(gamehis板:853番)
ゲームとしてのキャラクターの、乱舞とEX踏まえてのアクション性能についてだろ
逆張り意識しかないから話題が見えていない
これだからガラプー52歳無職新潟県長岡市在住は

128:名無し曰く、
18/02/18 15:39:43.93 DsLDL7F9a.net
準備がめんどくさいなもう!
任務を2つ以上達成し報告

129:名無し曰く、
18/02/18 15:40:18.68 vo20hEkH0.net
呉とか実質11章で終わりみたいなもん

130:名無し曰く、
18/02/18 15:40:23.26 aWXCClpN0.net
>>49
これ蜀シナリオ7章だったか
漢中で孔明の罠にはめるやつじゃない?
馬に乗って魏の軍が攻めてくるやつ
罠はめず倒してると馬だけ残ったって状況じゃないんか?
気付いたら自分もこれと同じになってた

131:名無し曰く、
18/02/18 15:42:29.97 M+98xPnN0.net
呉は後半やるには陸抗必須だが陸遜のイメージ壊したくないから追加したくないんやろね

132:名無し曰く、
18/02/18 15:42:45.72 a1bcTiMGa.net
>>119
炎強いのか
なんか強さがよくわからんかった

133:名無し曰く、
18/02/18 15:43:25.38 .net
スレリンク(gamehis板:869番)
>言いたいことは最低限の礼儀を守った上で、面と向かって本人に言える内容で批判しろ

痴態
スレリンク(gamehis板:301番)
301 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:21:16.55 ID:9zINOkd+0 [9/11]
299馬鹿が
パワーが有る程スイングは速いはずだろヴォケッ
双戟なんて重量武器をそれぞれ片手で振り回す武器は非力な程遅くなるんだよ
↓なぜか自分自身を強烈に煽る
スレリンク(gamehis板:302番)
302 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:22:03.04 ID:9zINOkd+0 [10/11]
301「双鞭」だバーーーカッURLリンク(blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp)

その後4分間落ち着かない様子で顔が破裂しそうなほど赤面しながら部屋をグルグル回ったあと、それでも落ち着かないのでやはり矛先を再びレス相手へ向け直し、
なぜか自分に煽�


134:閧�れたバーカを敵に向けなおす修正で取り繕うことにより、過失を帳消しにしたという自己完結の身の証を立てて気分を落ち着かせようとしているガラプー52歳無職新潟県長岡市在住 ↓ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/307 307 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:26:09.54 ID:9zINOkd+0 [11/11] 299 重量武器が基本的に遅くて威力が高く表現されるのは他の者には扱えない重さを振り回すからだ 同じ武器を同じように扱う3人ならパワーが有る方が速いだろ バーーーーーーカ!https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586 ↓ ほとんどコテハンと同じような状態に陥って意味もなく捲し立てるガラプー52歳無職新潟県長岡市在住 敵にレスを返してもらって次の会話に流れることでしか完結を図れない様子。これはもはや、外出時に何度もドアの施錠や火の元を確認しに帰宅しないと落ち着かない強迫性障害と同類の行動習性 ↓ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/317 317 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:31:36.82 ID:9zINOkd+0 [12/12] 299 そりゃ非力な奴でも剣なら怪力自慢の重量武器より速く振れるだろうが、同じ武器なら怪力の方が速いに決まってンだろバーーーーーーカ! 道理も見えずに記号でしか考えられない低脳バーーーーーーカhttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586 発生したタイミングで誰かに咎め立てられたわけでもないのに、何故か大慌てのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住 そんな52歳無職 みっともない 結局299に返信してもらえないことにより、ある種のPTSDとして決着が付き、今後ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住はその悔いを抱えたまま一生を過ごさなければいけなくなる そういうことをネットのあらゆる場所で繰り返してきたことにより、以下のようなまとめ要項となったのがガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の人生 いつもいつもこんな調子で逆張りしかしていないというのに「最低限の礼儀を守って面と迎えるように言え」とのたまう どの口が言えるんだ



135:名無し曰く、
18/02/18 15:44:01.85 fQ4cf6aq0.net
炎は単純に火力アップだから全部炎にしたら強いんじゃない

136:名無し曰く、
18/02/18 15:44:14.04 d+JGXe5R0.net
消えた…サンクス

137:名無し曰く、
18/02/18 15:44:20.29 RDW/zC+F0.net
諸々のお詫びとしてDLCを一部無料にするかセールするかで勘弁してやろう!
シーズンパス買ったやつが損?そんなもん知ったことか!

138:名無し曰く、
18/02/18 15:45:18.42 .net
スレリンク(gamehis板:883番)
見事な全方位逆張りをかますガラプー52歳無職新潟県長岡市在住

139:名無し曰く、
18/02/18 15:45:35.65 SlHXhct70.net
モンハンよりどんどん安くなってる

140:名無し曰く、
18/02/18 15:45:45.03 .net
スレリンク(gamehis板:890番)
心にもないことを言うなよ

141:名無し曰く、
18/02/18 15:46:33.28 eMO6w9QW0.net
董白みたいな姪っ子が欲しかった

142:名無し曰く、
18/02/18 15:46:47.30 .net
スレリンク(gamehis板:896番)
今度は呉ファンを蔑ろにし足蹴にするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住

143:名無し曰く、
18/02/18 15:48:27.46 .net
スレリンク(gamehis板:904番)
どこがどう面白いのかって問われたときにいつも具体的に答えられていないよな
ゲーム内容についても批判を語るだけでここが面白いって言ってないし

144:名無し曰く、
18/02/18 15:51:05.06 UnluAvp40.net
アマゾンレビューが購入者のみで2.6ってのは致命的だよね
今週の売り上げ恐ろしい事になってそうだ

145:名無し曰く、
18/02/18 15:51:22.50 .net
スレリンク(gamehis板:915番)
この偏見意識は間違いなく三國志好きにあらず
ゲームの中でまで逆張りしないと生きていられないみっともないありさま
そして晋は絶対に必要ですよ?後期を推し進める象徴としてなくてはならない

146:名無し曰く、
18/02/18 15:53:22.78 .net
スレリンク(gamehis板:608番)
戦えたよ
大してコメントもなく淡々と戦って終えた
そして特に説明もなく仲間になってた

147:名無し曰く、
18/02/18 15:53:23.79 zKU1Z1x20.net
URLリンク(www.youtube.com)
PS4pro VS XboxoneX VS PS4


148: VS Xboxone



149:名無し曰く、
18/02/18 15:55:11.56 .net
スレリンク(gamehis板:615番)
これでもし鈴木Pが去って、次の新作からダジャレ消えてたらつまりそれは…

150:名無し曰く、
18/02/18 15:57:11.95 5fE8Nisgd.net
今回って武将のパラメータで一部おかしいというか違和感を覚える点があるな。
例えば張飛が関羽より攻撃力と力が低かったり、馬超力が馬岱より低いのは
納得できない。

151:名無し曰く、
18/02/18 15:58:18.48 .net
スレリンク(gamehis板:634番)
あーやっぱりいくつかの10進数の入力通らなくなってるんだね
羊コ叔子は入力できなくなってる
なんなんだろう
突然こうなった
他の板でもだめっぽいし
多分5ちゃん全体だと思う

152:名無し曰く、
18/02/18 15:59:46.54 07dgZhsI0.net
>>141
プロのアクションでもフレームレートこんな酷いのか

153:名無し曰く、
18/02/18 16:00:10.60 .net
スレリンク(gamehis板:636番)
やっぱ敵スルーできちゃうのはまずいねえ
街道にしかいないから、脇の獣道で馬かっ飛ばせば即ゴール
まあでも一応全部倒していってみたけど
特に何もなかったが

154:名無し曰く、
18/02/18 16:00:28.98 Xhjg7dE+p.net
>>143
周倉とか最初から走力MAXで良かったよな

155:名無し曰く、
18/02/18 16:02:01.47 RY4uuEUYa.net
トロフィーの友好度上げこれ1人のキャラで達成しないとダメのか
やっちまたよ

156:名無し曰く、
18/02/18 16:04:20.67 bwGYD8+L0.net
60FPS見つけたぞ
URLリンク(www.youtube.com)

157:名無し曰く、
18/02/18 16:04:44.03 K30Hhbct0.net
「セックストライアスロン」て派手なAV嬢がガチでトライアスロンやる企画モノがあってさ
遠泳のあと浜辺に突っ立ってる男優のち○こをゼェーゼェーいいながらフェラしてんのw
相容れない要素が交わったときに生まれるシュールな面白さ
延々とこのきったねぇ川を泳ぐ派手な女キャラを見て思い出したわ

158:名無し曰く、
18/02/18 16:05:00.22 EcbyIXb80.net
>>77
全く知らんから飛んでることもわからん

159:名無し曰く、
18/02/18 16:05:15.96 DsLDL7F9a.net
黄皓の顔がなんでモブ…

160:名無し曰く、
18/02/18 16:08:29.02 .net
スレリンク(gamehis板:709番)
大事なのは馬超孟起よりもっと前
そもそも馬騰寿成がなぜ献帝の周りに付く政権を良しとしなかったのか
そこを考えていかないと面白い物語は作れないんだよ

161:名無し曰く、
18/02/18 16:09:55.06 6l322edQM.net
氷の一級竹簡どこ
ランダムドロップなら泣くぞ

162:名無し曰く、
18/02/18 16:10:54.63 xEWldupvp.net
手紙出して家呼んで話して家から離れてを2セットやるだけで即落ちする武将たち

163:名無し曰く、
18/02/18 16:10:56.35 TS/3Zp2Zd.net
スイッチの無双のほうが相場も質も高い

164:名無し曰く、
18/02/18 16:11:11.72 .net
スレリンク(gamehis板:710番)
だから演義にも正史にも寄らず、真・三國無双として独自のまとめ方をしていかないといけないんだよ
そもそも演義も正史も書き手の贔屓や政治的なしがらみから偏見によって立っているので物語としては欠陥品だし

165:名無し曰く、
18/02/18 16:12:56.44 AuMaql5m0.net
>>154
晋の13章

166:名無し曰く、
18/02/18 16:13:25.26 OGmI1ac60.net
>>126
というより陸抗は単純に活躍時期が微妙すぎるんだよ

167:名無し曰く、
18/02/18 16:13:41.24 7rQLUXEy0.net
こんなゴミやるより三国志スリーキングダムを全話見る方が
一億倍シナリオもクオリティも出来がいいからな

168:名無し曰く、
18/02/18 16:13:57.45 gwmYtkw40.net
>>149
ヌルヌル動いてんな
PCじゃないとこんなヌルヌル出来んの?

169:名無し曰く、
18/02/18 16:15:37.15 bwGYD8+L0.net
こっちも見たけどなんかところどころ60でてない気がするんだよなあ
まあいろんなキャラが見れるけど
URLリンク(www.youtube.com)
PS5がでるとしたら値段は8万~9万円くらいになりそうだよね今の技術だと

170:名無し曰く、
18/02/18 16:18:16.70 wvKpvS1ed.net
劉禅シナリオ終わったが蜀視点の蜀末期最高すぎるわ肥よくやった
地味に俺です俺兵に泣かされた
劉禅やると他の人で話しかけるより台詞増えるから会話した方がいいよ

171:名無し曰く、
18/02/18 16:19:43.40 tY5qA3BD0.net
>>145
4kだからなあ

172:名無し曰く、
18/02/18 16:20:43.45 xEWldupvp.net
proはグラフィック設定が機能してないが30以下安定ノーマルps4のアクションモードならproより多少滑らかだけどグラがクッソ汚い

173:名無し曰く、
18/02/18 16:22:23.26 .net
スレリンク(gamehis板:713番)
そこで、じゃあどうすればいいのかっていうのを概要ではない具体例として述べられない時点で、逆張り意識から出た発言でしかないという
なぜそのような行動を取るのかを心理的に暴いていくと
まず一つに、日頃のストレスが溜まっていて何かで憂さを晴らしたいと思っているというのがあります
次に、対象に対してそれほど興味がなくても、正しい意見を言える、という態度を取るだけで自分に酔える要素となりますそれが誰かを、そして何かを攻撃してマウントを取れる構図ならば尚更快感を覚えることでしょう
そしてそれは、ネットではよくある流されやすい大衆心理とほぼ同じものですねえ
先日の鍾会士季役の会一太郎が炎上騒ぎを起こした件についてもまさに同じようなことで、対して興味がなくても会さんにまとわりついてあれやこれやと正論だけを乱暴に放り込んでマウントを取る
ここであなたも、劉備玄徳を貶すことに終始していて、建設的に、ではどうすればいいのかを言えていない時点で、やはり短絡的な逆張り意識が間違いなくそこにあると言わざるを得ませんねえ
そのような憂さ晴らしのために、三國志を道具として利用してやろうというのは、ファンのすることではないんですよ?

174:名無し曰く、
18/02/18 16:23:15.19 DsLDL7F9a.net
ムービーは総じていいのばかりなんだけどな…

175:名無し曰く、
18/02/18 16:23:21.87 bwGYD8+L0.net
>>141
PS4proでもむっちゃ綺麗に見えるんだが

176:名無し曰く、
18/02/18 16:24:01.47 EcbyIXb80.net
>>149
こんなに作りこんでるのか

177:名無し曰く、
18/02/18 16:24:37.22 K30Hhbct0.net
そして60fpsでてたら良ゲだったと勘違いするωですよ

178:名無し曰く、
18/02/18 16:25:35.74 DsLDL7F9a.net
動画ばっかり貼ってる奴もいい加減うざいぞ

179:名無し曰く、
18/02/18 16:27:13.58 O9rA6FST0.net
飽きてきたなーと思ってプレイ時間みたら72時間だった
まあ十分遊べたかな
飽きたというか赤壁戦の準備が特にもうやりたくない
キャラごとに頭からやらなきゃならんのが苦痛だ

180:名無し曰く、
18/02/18 16:28:29.66 bwGYD8+L0.net
72時間もやれば上等
30時間で飽きてきたわ
やり込みが薄すぎるよなこれやっぱ

181:名無し曰く、
18/02/18 16:28:36.52 .net
スレリンク(gamehis板:718番)
そういうことなら
原典に合わせた真・無双モードを10本
それとは別に、毎回書き下ろしになるIFストーリーを1本
ぐらいの構成がベターだろうね
誰が勝者になるのかわからない、ネタバレ厳禁となってくるIFシナリオ1本
操作キャラが途中で死ぬとそこまでだっていうのが分かる方式
90人100人と選ぶ中で、天下統一の真エンディングに辿り着けるのは1人だけ
シナリオ掘るだけでも驚きがあって面白い
それならより飽きない構成になる

182:名無し曰く、
18/02/18 16:29:42.47 kxvq4BKP0.net
ムービーはカメラワークカッコよかったりでいいよね今回
まぁ殆どが汎用モーションと棒立ちだけのイベントシーンなんだが

183:名無し曰く、
18/02/18 16:30:03.82 mY4h1tfg0.net
赤壁準備は城内で完結するからまだいい
曹丕禅譲が最糞

184:名無し曰く、
18/02/18 16:30:34.90 O9rA6FST0.net
>>173
過去作のプレイ時間よりちょっと長い気がする
けどたくさん遊んだ感覚は薄い

185:名無し曰く、
18/02/18 16:30:37.80 .net
スレリンク(gamehis板:724番)
おっさんすらも美形に寄せてくるという荒業だったな
結局そのままの路線をキープだけど

186:名無し曰く、
18/02/18 16:32:11.00 AuMaql5m0.net
赤壁のステージは最低
赤壁のムービーは最高

187:名無し曰く、
18/02/18 16:32:51.66 DsLDL7F9a.net
星彩が家入レオにしか見えない

188:名無し曰く、
18/02/18 16:33:03.83 .net
スレリンク(gamehis板:739番)
そういう姿勢が本当の三國志ファンだよね

189:名無し曰く、
18/02/18 16:33:47.13 wvKpvS1ed.net
今回ムービー素晴らしいね
まだ全然見れてないから今んとこだけど
ほとんどEDなのがもったいない

190:名無し曰く、
18/02/18 16:34:27.02 ZJx8Zfk80.net
なんかおかしい…
黄巾の乱で張角直行→壺からモヤが出てるので割れると判断→安心して他の地域で各サブ任務やら色々済ませ再び張角へ→壺からモヤ消失、壺破壊不可能…
何かの任務がフラグなのかそれともただのバグなのか
怪しいのは濮陽とかにある祭器がそれっぽいが…うーん分からん

191:名無し曰く、
18/02/18 16:34:31.35 O9rA6FST0.net
ちっやめだやめ
こんなのやってられっかってんだ
この敗走台詞が胸に刺さる

192:名無し曰く、
18/02/18 16:35:05.89 fQ4cf6aq0.net
龐統の死も良かった
明らかに劉備じゃねぇだろというツッコミは無しで

193:名無し曰く、
18/02/18 16:35:18.59 .net
スレリンク(gamehis板:746番)
スレリンク(gamehis板:774番)
違うなあ
そういうのは無双的にやる場合はOROCHI3での劉邦季の役回りとなる
やはり無双劉備玄徳は今の仁の国路線で如何に面白く魅せていくかが全て

194:名無し曰く、
18/02/18 16:36:56.38 DsLDL7F9a.net
>>183
他の祭器破壊してから

195:名無し曰く、
18/02/18 16:37:05.96 iMwa5wg7a.net
>>185
益州の兵は劉備の顔なんて見たこともないし、的盧の特徴だけ聞いていたら間違えて当然じゃないかな

196:名無し曰く、
18/02/18 16:37:06.92 cF1E8Nz00.net
赤壁準備は面倒さもさることながら
10万本の矢~やーい曹操~曹操がひとりでこんにちは
という流れるようなクソ演出の連係がつらい

197:名無し曰く、
18/02/18 16:37:25.13 s//I/bt+0.net
コエテクってソシャゲでそんな稼いでる??三國無双斬と妖怪三国志?

198:名無し曰く、
18/02/18 16:37:41.15 .net
スレリンク(gamehis板:757番)
重要なのは、そこに不満を感じるなら、そうじゃない結果になるにはどうしたらいいかを具体的に言うこと

199:名無し曰く、
18/02/18 16:38:07.74 .net
スレリンク(gamehis板:758番)
はいこれ

司馬懿仲達は配役変更すべき
URLリンク(youtu.be)
備考
父役 堀秀行 63歳
兄役 置鮎龍太郎 47歳
弟役 岸尾だいすけ 43歳

200:名無し曰く、
18/02/18 16:38:54.71 tkCagzNZK.net
これでエンパエンパ言うけど
OWでリアルタイムに各勢力を動かすなんて事このスタッフで作れる訳無いじゃん

201:名無し曰く、
18/02/18 16:39:54.65 .net
スレリンク(gamehis板:759番)
個別にしないとキャラの掘り下げはできないって

202:名無し曰く、
18/02/18 16:40:36.44 fQ4cf6aq0.net
>>188
演義で張任は魏延と剣舞してるし知ってるイメージだったわ

203:名無し曰く、
18/02/18 16:40:56.52 .net
スレリンク(gamehis板:760番)
スレリンク(gamehis板:770番)
R1+○は情報公開当初は吹飛トリガーからのドライブフローという説明だった

204:名無し曰く、
18/02/18 16:41:03.41 B6YZnBRd0.net
曹操と荀彧のすれ違いをしっかり描いたのは評価したい
これ7みたいにIFにするならどうするんだろ

205:名無し曰く、
18/02/18 16:41:42.38 Z3X7EVWZ0.net
難易度上げると敵がコロリンしまくりでイライラするな…
昔のみたいにワンパンでやられる緊張感の方が欲しかったんだが何か違う

206:名無し曰く、
18/02/18 16:42:01.26 VNpcCgvg0.net
そろそろ個人ごとのエピソードは魏・呉・蜀・晋&他で4回大型DLCの別売りとかしていいと思う
一人数百円のバラ売りでもいいし
だから任務とか勢力圏とか城攻めとか隠れ処とかマニュアルに乗っけてるレベルの基本的なゲーム部分はちゃんとして欲しい

207:名無し曰く、
18/02/18 16:43:00.94 .net
スレリンク(gamehis板:777番)
スレリンク(gamehis板:778番)
かつてないほど炎属性が輝いているターン

208:名無し曰く、
18/02/18 16:43:19.93 a1bcTiMGa.net
>>198
どっちもうざいよねぶっちゃけ

209:名無し曰く、
18/02/18 16:43:39.53 Jdjc78KV0.net
>>199
個人的にはいいと思うけど絶対叩かれそう

210:名無し曰く、
18/02/18 16:44:03.65 iMwa5wg7a.net
>>195
まぁうっすら知っていても的盧に乗ってる武将を無視する理由もないからね
「あれ?劉備じゃね?もしそうならラッキーだから射て!」くらいのテンションだと思う

211:名無し曰く、
18/02/18 16:44:20.93 hFDYiQsl0.net
陣地にある採集出来るツボってなんなの?
とりあえず見つけたらわけも分からず採集してるけど

212:名無し曰く、
18/02/18 16:58:53.98 8Ut0vnp9z
公式ダンマリだなぁ

213:名無し曰く、
18/02/18 16:45:24.15 +D7ILAXI0.net
>>204
油壺だよ
置いて矢で攻撃したら爆発する

214:名無し曰く、
18/02/18 16:45:54.15 a1bcTiMGa.net
呂布が若干クリスティアーノロナウドに見えてきた

215:名無し曰く、
18/02/18 16:46:47.90 5F+F++E8d.net
>>193
なんでリアルタイムが前提になってんだ?アホか

216:名無し曰く、
18/02/18 16:47:20.56 hFDYiQsl0.net
>>206
自分で置いたことなかったから知らんかったわサンクス

217:名無し曰く、
18/02/18 16:47:29.41 fQ4cf6aq0.net
そういえば龐統死ぬイベントの最中画面右上あたりに女キャラの足が映った気がしたがアレなんだったんだろう

218:名無し曰く、
18/02/18 16:47:39.71 ZJx8Zfk80.net
>>187
まさか濮陽とかの祭器破壊したらアウトか?

219:名無し曰く、
18/02/18 16:48:30.14 E16+8fw+0.net
ホウトウやっぱりっていうならもうちょい防備していけよ

220:名無し曰く、
18/02/18 16:48:34.72 .net
スレリンク(gamehis板:840番)
そういう路線もなにも、ステートコンボなんて現状を鑑みるにあれが終着点でしょ
重要なのは「俺ツエー無限コンボにより一方的に殴られ続けるだけの敵を眺めるだけ」という結末がお前らにとって面白いことなのかどうか

221:名無し曰く、
18/02/18 16:48:59.56 DsLDL7F9a.net
>>211
いや先にそれらを壊してから張角の周りにある奴を破壊する
張角のまわりにある祭器が破壊できないバグもあるみたいだけど…

222:名無し曰く、
18/02/18 16:49:06.97 iMwa5wg7a.net
>>199
そのやり方でやってもおそらく本体価格は変わらんぞ?
キャラを10分の1程度までリストラして、削ったキャラはDLCになるだけで誰も得しないじゃんww
そもそもお前の言う基本的なゲーム部分と各々のDLCを全部込みで予算になってるのだからキャラ削っても根幹は変わらん
そんな無駄なことをするよりは単純に予算上げろの方が分かりやすいわ

223:名無し曰く、
18/02/18 16:49:58.51 gwmYtkw40.net
>>210
お分かりいただけただろうか…

224:名無し曰く、
18/02/18 16:50:54.97 .net
スレリンク(gamehis板:842番)
司馬懿仲達は曹操孟徳全盛期だと誰よりも若いんだよね
最初の真・三國無双で曹操孟徳を基準に周囲を考えたから、ああいう若者キャラになっちゃった

225:名無し曰く、
18/02/18 16:51:05.10 lYLS3Qi50.net
女キャラが少なすぎる
半分くらい女キャラでいいじゃん
もっと乳揺れが見たい
大体男キャラ使ってるやつ皆無だろ

226:名無し曰く、
18/02/18 16:51:24.99 DsLDL7F9a.net
今、劉禅終わったけどいいシナリオやん
まだ劉備、劉禅二人クリアだけど劉禅がいちばんいいんじゃないかw

227:名無し曰く、
18/02/18 16:53:27.80 cGWwQfcOd.net
GCCXみたいにシナリオの見なしクリア制を選択できるようにしてくれ

228:名無し曰く、
18/02/18 16:54:26.78 fQ4cf6aq0.net
>>216
今見返したら的盧の前脚だったわ…

229:名無し曰く、
18/02/18 16:54:47.21 +D7ILAXI0.net
>>214
あれバグだったのか
諦めてゴリ押ししたけどちゃんと壊せた人もいるのか

230:名無し曰く、
18/02/18 16:55:16.20 ZJx8Zfk80.net
>>214
それが、先に濮陽とかの祭器壊してるんよな…
その後に張角行ってみたら割れないからやっぱりただのバグなのか
どっちにしろこういうの困るから早くアプデで直してもらいたいわ…

231:名無し曰く、
18/02/18 16:55:40.31 .net
スレリンク(gamehis板:858番)
生放送荒れてたなあ
つーか立ち回りが淡白で退屈だよ鍾会一太郎のプレイ
もっと積極的にダッシュフローで突っ込んでいったり、空中フィニッシュリアクト→軽功→ロックオン→ダッシュリアクトみたいなの意識しないと格好良く見えない
あと武将ばっかり行かないで、目に付いた兵長だけでも平らげていけばいいのに
わざわざ放送して見せるプレイであれはないでしょ
まあ視聴者も終始80人ぐらいだったみたいだから実際大したことないんだろうけど

232:名無し曰く、
18/02/18 16:58:02.28 uRKl1xqP0.net
>>197
選択肢出せばいいんじゃネーノ?
曹操サイド
A:魏公就任を受ける→荀彧と対立→荀彧使用キャラから抜けてフェードアウト退場
B:魏公就任を断る→荀彧が抜けない→帝とEND迎える。
やはりキャラ別じゃなく勢力別ENDにすれば良かったんだw
もしくはガンダムvsZガンダムの宇宙世紀モードみたいに年表にルート分岐線使う。

233:名無し曰く、
18/02/18 17:00:36.27 .net
スレリンク(gamehis板:953番)
戦況スキップを頑なに入れようとしないよねえ
不具合でも出るんだろうか

234:名無し曰く、
18/02/18 17:01:04.02 RTZs1aQS0.net
なんか急に画面が横長になった感じになったんだけどどうやったら直る?

235:名無し曰く、
18/02/18 17:01:23.65 DsLDL7F9a.net
よっしゃ今から孫三代順番にプレイしていこ長くなりそうだww

236:名無し曰く、
18/02/18 17:02:08.44 VNpcCgvg0.net
>>215
ωさんとここれ以上予算もらえますかね…
90人薄ーく遊ぶよりは20数人ずつたっぷり遊べるほうがいいなって思ったのよ

237:名無し曰く、
18/02/18 17:02:51.72 .net
スレリンク(gamehis板:963番)
プレイヤー対戦でオフロード馬レースやればいい
お前ら絶対熱中するだろ?
ここのスタミナの使い方がー、とか
このコース取りがー、とか
ここでジャンプするとー、とか
もう戦場そっちのけでずっと馬対戦するんだろ?

238:名無し曰く、
18/02/18 17:05:53.66 4ckrhKVsd.net
敵が船から落ちる度に適当なとこにワープするなら
はじめから見えない壁で落ちないようにしてよ
今回の小舟戦闘はめんどくさいしカッコ悪い

239:名無し曰く、
18/02/18 17:05:59.50 hFDYiQsl0.net
>>227
アプリ終了して再起動
家具の配置いじるとなるようだ

240:名無し曰く、
18/02/18 17:07:07.17 6l322edQM.net
>>158
おーありがとう

241:名無し曰く、
18/02/18 17:07:27.61 zYsxVAcU0.net
マップ埋めしてたら天候バグ食らっちまった
再起動してもずっと濃霧のままで何も見えないしなんかもうやる気無くなった

242:名無し曰く、
18/02/18 17:09:03.00 fQ4cf6aq0.net
>>231
ジャンプ以外で落ちない仕様にして欲しかった
まあ打ち上げとかで落ちるけど

243:名無し曰く、
18/02/18 17:11:54.70 6l322edQM.net
マップは海以外は踏破したが道標一ヶ所、焚火と見張り台が数ヶ所見つからなくて詰んでる
明るさ調整してどんなに目を凝らしても全く見当たらないからもう少し分かりやすく表示して欲しい

244:名無し曰く、
18/02/18 17:12:44.18 tR2jMxwZ0.net
外人のPC版の動画見たら特殊技ゲージがわかりやすく無双ゲージの下に表示されてんな
PCだけアプデ入ってるのかMODでもいれてるのかどっちなんだろ

245:名無し曰く、
18/02/18 17:13:53.65 .net
>>21
>>28
>>118
はいこれですねー
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする

246:名無し曰く、
18/02/18 17:14:47.03 id08KswJ0.net
さっさと董白ちゃん使わせろ

247:名無し曰く、
18/02/18 17:15:25.26 fQ4cf6aq0.net
劉備の髭や夏侯惇の眼帯も初期設定にし直さないと適用されんのもこれ不具合じゃねーのか

248:名無し曰く、
18/02/18 17:15:53.58 VMi29/Tpp.net
城登れるのマジでいらんわ
せめて弓兵配置して撃ち落としてくるようにしろよ

249:名無し曰く、
18/02/18 17:16:06.31 DaoqRsg90.net
>>234
章の最初からやりなおすか次章いけ

250:名無し曰く、
18/02/18 17:16:23.56 EcbyIXb80.net
董白ちゃん呂布の顔のこと指摘してるけど
おじいさまの顔はどうおもってるんだろ

251:名無し曰く、
18/02/18 17:16:48.28 KJ2EOCXb0.net
定軍山の南の見張り台に登ってもグルーーってやつにならない
シンボルも灰色のまま
がいしゅつですか?バグ?

252:名無し曰く、
18/02/18 17:16:57.18 M+NtzmNQd.net
>>90
>>125のいう通りの状況でなったけど
それじゃなくても馬がでてくると絶対に影分身が起こる
はじめは一定感覚で増えるから馬に乗れなかった場合なんかな?とか思ってたわ

253:名無し曰く、
18/02/18 17:17:31.53 M+NtzmNQd.net
馬のなまえつけたいよーーかっこよくしたい

254:名無し曰く、
18/02/18 17:17:32.02 syAu801kM.net
購入考えてるんだけど、肝心のオープンワールドの出来はどうなん?
オープンワールドの出来を点数化した場合、アサシンクリードオリジンズが100点だとしたら、無双8は何点くらい?

255:名無し曰く、
18/02/18 17:18:55.98 .net
>>39
一応、宣戦布告して戦争状態ならば作戦行動の名目で不法侵入にはならないんじゃあ

256:名無し曰く、
18/02/18 17:18:56.32 Ggv4uzxLd.net
どこも四角に引きこもりだしなぁ

257:名無し曰く、
18/02/18 17:19:13.72 EcbyIXb80.net
>>247
そのゲーム知らねぇ

258:名無し曰く、
18/02/18 17:19:40.24 Ggv4uzxLd.net
>>247
マップは広いよ

259:名無し曰く、
18/02/18 17:20:25.73 QEKJa6Lf0.net
赤壁と八門金鎖は何がしたかったのかまったくわからんなw
あと徐庶がネガティブすぎて腹立ってくる

260:名無し曰く、
18/02/18 17:20:35.14 fQ4cf6aq0.net
勢力旗に漢ください
蜀なんか敵から呼ばれるならともかく蔑称だろうが

261:名無し曰く、
18/02/18 17:21:19.99 FN6toZ2o0.net
ぁぁぁああ!!もうこの棒立ち劇腹立つんじゃ!!今まで実機ムービーでも倒れた武将に駆け寄って看取るシーンあったろうが!!ただ死ぬ武将を横にしてやるだけで違うのにPS4でそれが出来ないってなんやねん!!
何人座りながら死ぬん!?!?
甘寧のシーンは何故か凌統が後ろ向きになったしそれで「死ぬなぁァァ!」叫んでもコントにしかならんのじゃ!!!

262:名無し曰く、
18/02/18 17:21:37.97 s//I/bt+0.net
>>247
無双8はオープンワールドをメインで楽しむゲームじゃないからアサクリみたいなザ・オープンワールドゲーがやりたいならやめとけ

263:名無し曰く、
18/02/18 17:21:39


264:.13 ID:VNpcCgvg0.net



265:名無し曰く、
18/02/18 17:22:25.76 .net
>>42
普段戦場であれ以上の斬られ方してるのにねえ
やはり、神仙界に通じる無双パワーという神通力で身体の表面に不可視の気力の幕のようなものが張られている、とかの設定整備が必要だな
宴会してるときみたいに気を抜いてると無双パワーを発揮してないので、たった一太刀の傷でも死に至るという

266:名無し曰く、
18/02/18 17:22:46.29 tR2jMxwZ0.net
>>247
マップだけ評価すると75点ぐらい付けてもいいけど
肝心のゲーム部分が微妙だから60点ぐらいじゃない?
Amazon評価で例えるなら☆3ぐらいが妥当

267:名無し曰く、
18/02/18 17:22:54.25 mY4h1tfg0.net
石兵八陣も鉤縄無双だぞ
なんの足止めにもならなかった
ファンタジーのダンジョンみたいな雰囲気は良かったが

268:名無し曰く、
18/02/18 17:23:34.71 d+JGXe5R0.net
広い事は広いけど探索する楽しみってのは薄いゲーム
昔のギルティギアみたいな嵌めコンが更に簡単な入力でできるようになったゲーム

269:名無し曰く、
18/02/18 17:23:51.89 M+NtzmNQd.net
>>254
わかるw
死ぬ雰囲気になった時点ではいポックリきたーっておもう

270:名無し曰く、
18/02/18 17:24:23.33 5KuLbS5b0.net
赤壁は苦肉の策が酷いな
なんだあれ
曹操は水の中プカプカしながら名乗りあげるし
まあ遊んでるんですけどね
北斗が如く早く来てくれ

271:名無し曰く、
18/02/18 17:24:25.04 .net
>>57
だって呂布奉先から逃げるために下邳を制圧して呂布奉先が待ち構える許昌へ行かされるんだもんな~

272:名無し曰く、
18/02/18 17:25:00.76 fQ4cf6aq0.net
無双3猛のメタルギア黄蓋もなかなかだったぞ

273:名無し曰く、
18/02/18 17:25:04.27 j/NX3aBzd.net
三國無双2以来の無双なんだけど結構楽しめてる
でもここで評判いいOROCHI2も買ってみたら凄く楽しめてるわw
このOROCHI2のAIを組み込めばいいんじゃないの? 雑魚敵もメッチャ殺しにくるじゃん

274:名無し曰く、
18/02/18 17:25:19.09 .net
>>63
でもチャージ式ではこういうことはできまい
鍾会 十三飛剣
旧武器復帰で飛翔剣のリメイク品。飛翔剣の数は背中宙空左右に片側6本、合計12本が控えていて、1本は自分で持って使う
こんな揃いURLリンク(i2.wp.com)
飛翔剣は攻撃回数(同時に敵の迎撃への耐久回数)に限度(不得手なキャラになるほど回数減少)があり、使い切ると砕け散る
飛翔剣の補給は敵の剣兵を倒したときに得られ、奪うと外観が飛翔剣に変化する。飛翔剣の残弾が0の場合はTPSモードでは弓を使う
鍾会のみ特殊技を使うと波動を発し、強引に敵兵卒から剣を取り上げて自分の物にできる(得物を失った敵兵は逃走する)が、敵がいない場合は味方兵卒の剣兵もスティール対象となり奪われる(当然撤退する)という逸話通りの迷惑な特殊技
TPSモードでは12本の飛翔剣を狙った敵にまとわりつかせられる
射出時のセリフは持たせるキャラによって変わる
敵をマーキングした飛翔剣はプレイヤーの攻撃操作と連動して動く
近くに敵がいない時に飛翔剣に攻撃させると、ステートの変化によって手に持っている剣をタクトのように振るう
吹っ飛ばされてダウンしたときも飛翔剣の操作は有効で、上手く対応すれば相手の追い打ちを潰したりもできる
本体に12本揃っているときに乱舞を使うと13本フルバージョンで攻撃する
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)

275:名無し曰く、
18/02/18 17:25:54.23 dDXOlG920.net
影響力が複数重なってるところは理不尽なぐらいにやっても良かったと思うんだけどね
そもそもシステムとして動いてるかどうかの体感すらできないもんだけどさ

276:名無し曰く、
18/02/18 17:26:50.25 .net
>>75
いや、ロジックじゃなくもっとメンタルな部分がだめ
シナリオが心に響かない

277:名無し曰く、
18/02/18 17:27:59.13 .net
>>80
でも泳ぐの遅くて楽しくないでしょ?
だからこれ
蒋欽公奕 波盾
鉄舟のリメイク品でいわゆるサーフボード型の盾。URLリンク(t12.pimg.jp)
盾の打突で攻撃し、トリガーフローでは霊的な力で起きる水飛沫に波乗りする。URLリンク(www.youtube.com)
元水賊のチャラ男(声:谷山紀章)URLリンク(cdn.img-conv.gamerch.com)ならではの丘サーファーっぷりに期待。
長江では舟いらずの普通のサーファーに
そして乱舞〆ではカットバックドロップターン
URLリンク(scontent-sea1-1.cdninstagram.com)
また、霊的な波を起こして水上走行が可能なので移動で舟要らずになるが、適性ランクが低いキャラほどすぐに転覆してしまって使い物にならない。全く失敗せず乗りこなせるのは蒋欽だけ
チャラ昭URLリンク(renote.jp)に持たせてもバッチリ似合う
蒋欽が装備した場合のみ、波盾を装備した陰陽族8人が出現する(無双モードの場合は孫策に仕官後から)

278:名無し曰く、
18/02/18 17:29:29.63 XJho26ie0.net
PC版「三國無双8」日本・中国語を選択できたことを“不具合”としてブロック 
レビューが赤壁炎上状態に
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
イミフ

279:名無し曰く、
18/02/18 17:30:24.06 VNpcCgvg0.net
>>267
現状でも初期ステ体力防御力強化縛りで修羅でやるとそこそこ戦線上げたり敵の影響力削いだりするのが楽しかった
すぐレベル上がっちゃって楽になるけど

280:名無し曰く、
18/02/18 17:30:56.56 NC0mgjyT0.net
張遼なんだからせめて呂布軍時代からやらせてくれ
個別シナリオってそういうことじゃないのかよ

281:名無し曰く、
18/02/18 17:31:00.68 z2ZfMoMm0.net
今日ダウンロードして今黄巾まで終わったけど疲れるな敵も味方も動いてる感ないしなんか盛り上がらん

282:名無し曰く、
18/02/18 17:31:11.38 DaoqRsg90.net
思いっきり殺しに来るとこはカウンター無双になりそうなのもな

283:名無し曰く、
18/02/18 17:33:44.16 dDXOlG920.net
勢力移動ないし
時代順に何章から何章までってのだし
個別クエストなんて殆ど無いし
なんで個別シナリオやったのかな

284:名無し曰く、
18/02/18 17:34:17.04 .net
>>188
会ったこともない関羽雲長の仇討ちに熱狂する益州民とは一体
しかもつい先日までは侵略者側だったし

285:名無し曰く、
18/02/18 17:35:20.09 6VeBxST90.net
脅威が新参なのに即えらくなって笑えるな孔明死後

286:名無し曰く、
18/02/18 17:35:50.20 KjnKJ15c0.net
鉤縄は正直いらんかった
衝車とかノー鉤縄縛りプレイでもしない限り役に立たないだろ
井闌に至っては存在価値無し

287:名無し曰く、
18/02/18 17:36:11.79 AkoncLIH0.net
曹操とハゲが逃げる任務でハゲ死んで敗北になってチェックポイントからやり直ししたら
開幕1秒でハゲ絶対死ぬようになってどうすることもできないんだけど
まさか最初から?冗談だよね?

288:名無し曰く、
18/02/18 17:36:43.91 .net
>>206
置いてから矢を構えるまで遅れると突っつかれるから意外とタイミングが繊細
でも爆破時の自キャラは壺密着ノーダメージなのでシュール

289:名無し曰く、
18/02/18 17:37:25.22 FN6toZ2o0.net
>>261
キャラ増えてるしポンポン死なせないとアカンのは分かるんだが、この雑な死にシーンがお気に入りの武将だったりするとなんかすげーしんどくなるんだよなぁー

290:246
18/02/18 17:37:37.10 syAu801kM.net
オープンワールドの評価としては、かなり厳しいみたいね。
オープンワールドって、本当ただ広いだけじゃつまらないんだよな〜。
最近やったアサクリは150mくらいある灯台とか、ピラミッドとかあって、面白そうなスポットが多く配置されてて、なかなか密度が濃かったわ。

291:名無し曰く、
18/02/18 17:39:32.84 .net
>>241
あと岩落としてくる兵も
必要なら熱した油をぶっかけてくる兵も

292:名無し曰く、
18/02/18 17:40:23.44 OjLkWKqCa.net
方天戟なんかもっさりしてない?
前作であった神速欲しくなる

293:名無し曰く、
18/02/18 17:40:27.26 CVWWa4JBd.net
>>282
まあ広大な中国大陸とか肥は宣伝しとるけど用は尺度だしなww

294:名無し曰く、
18/02/18 17:40:39.14 dDXOlG920.net
登りにくくするか、単騎で行っても厳しい戦いにするかしそうなもんなのに
単騎で行ったところで大将まで素通りできちゃうからなぁ

295:名無し曰く、
18/02/18 17:40:46.93 vuCaP3Us0.net
こんな広い川や湖作っといて水上戦がないなんてもったいないなー

296:名無し曰く、
18/02/18 17:41:02.84 .net
>>246
馬には甲冑が欲しい
外見でデコレートできれば同じ一般馬でも愛着が違ってくる

297:名無し曰く、
18/02/18 17:41:29.30 fQ4cf6aq0.net
馬超潼関無いし王異から守らなあかんしなんなんだこいつ

298:名無し曰く、
18/02/18 17:41:56.01 M+NtzmNQd.net
船で護衛するやつで敵倒したのに船が進まなくなった……ロードしてもだめだ……これよくあるの?;;

299:名無し曰く、
18/02/18 17:42:00.33 .net
>>262
やはり長江に身投げしたか曹操孟徳さま

300:名無し曰く、
18/02/18 17:42:20.80 xN2e5SCB0.net
一回売るかぁ…とりあえずクリアはしたしな…

301:名無し曰く、
18/02/18 17:42:53.72 dDXOlG920.net
なんだかんだ言って汜水関→虎牢関は良かったと思うんよ
地域によってはそれなりの景色だし
でも、中国全土は三國志のシナリオのためだけの舞台にするには広すぎる

302:名無し曰く、
18/02/18 17:43:13.96 E16+8fw+0.net
鉤縄たまに投石で阻止されるよね
すぐまた登れるけど

303:名無し曰く、
18/02/18 17:43:36.69 mQyMnyxc0.net
やたらHP高い武将が相手でも
コンボ中に△が出たら一発で即死させられるのすこ
でもどうやったら△が出るのか理由は知らない

304:名無し曰く、
18/02/18 17:43:41.43 VNpcCgvg0.net
>>282
オープンワールドとしての無双8の何が不満って、地域ごとのもろもろの達成度が出ないことよ
州ごとに任務達成何%、見張り台何%、道しるべ何%って出れば多少は踏破感あった
ストーリー選択画面にクリアマークが出ないこともそうだし、プレイヤーに達成感を与える仕掛けは声優の誉め言葉だけでイイと思ってるんじゃないのって印象

305:名無し曰く、
18/02/18 17:43:44.80 M+NtzmNQd.net
>>288
馬でやる気がちがってくるわー
ウィッチャー3はいろんな鎧とか鞍があって楽しかったし動きもリアルだった
アサシンもあったけどもっとブルルンっていったりパカパカしてほしいw

306:名無し曰く、
18/02/18 17:44:54.55 .net
>>289
ニューヒロイン馬超孟起

307:名無し曰く、
18/02/18 17:45:01.46 DaoqRsg90.net
>>287
水上戦はあるじゃん
泳いで船乗りこんで水に落ちて戻ってくる敵を叩く奴が

308:名無し曰く、
18/02/18 17:45:07.74 ZHbCcRhL0.net
劉備三章の最初の下ヒで何倒してもクエストが進行しなくなった
おつかいもクリアにならない、
ゾウハ倒して討ち取ったり音声も流れたのにサブクエクリアにならない、
呂玲綺倒してもクエストクリアにならず、いつの間にか関羽と張飛もマップからいなくなってる
味方兵士が数人いるだけの下ヒで完全に詰んだんだがこれはよくあることなのか…?
再起動とか色々試してもどうしようもないから章の最初からやり直したよ…
ストーリーの進行自体が不可能になるバグはちょっと擁護できない…

309:名無し曰く、
18/02/18 17:45:24.51 fQ4cf6aq0.net
并州無いから個人的にはマップ糞だよ

310:名無し曰く、
18/02/18 17:45:48.77 FN6toZ2o0.net
購入前に景勝地巡りが出来ると知って、赤壁は大戦後に壁に「壁赤」が刻まれて景勝地にでもなるかと思って期待した
逸話だけど再現して欲しかった
シナリオ内で勢力別に景勝地が追加されたりしたら……今となっては夢の域だが

311:名無し曰く、
18/02/18 17:46:40.93 QHn6qskR0.net
安っぽいコンボを決めるハリボテ無双

312:名無し曰く、
18/02/18 17:47:03.51 hFDYiQsl0.net
>>244
俺もならなかったがマップでいうと見張り台アイコンのちょい左上あたり行くと見張り台発見でアイコンの色だけは緑に出来る
乗ってもなにも起こらんから辺りのマップの開放はできんけどね

313:名無し曰く、
18/02/18 17:49:30.99 ZHbCcRhL0.net
>>302
俺の知ってる限り、3の赤壁は背景に書いてあった
バグ使ってマップ外に侵入したときに初めて見つけてビックリしたわ

314:名無し曰く、
18/02/18 17:49:36.31 xN2e5SCB0.net
>>304
これその場所で見張り台のてっぺんと同じ高さまで何らかの手段で行ったらマップ開放されたりすんのかな

315:名無し曰く、
18/02/18 17:50:59.99 E16+8fw+0.net
定軍山に諸葛亮の墓あったりすんのかな
どうせならイベントでやってくれてもいいんだけど

316:名無し曰く、
18/02/18 17:51:32.02 CVWWa4JBd.net
the crewというアメリカ全土を舞台にしたowレースゲーのマップと比べると無双8のマップはほぼ1割の広さらしい
そう考えるとメチャクチャ狭いがまああっちは車ゲーだしな

317:名無し曰く、
18/02/18 17:51:55.76 DaoqRsg90.net
そういや景勝地として峨眉山とか太公望の釣り場あるかと思ってたが

318:q
18/02/18 17:52:48.40 OGmI1ac60.net
墓というと孫堅の墓に思いっきり乗ってしまってなんとも言えない気持ちになったわw

319:名無し曰く、
18/02/18 17:54:09.31 KjnKJ15c0.net
味方武将の影響力の範囲では味方強化、敵弱体化
敵武将の影響力の範囲では敵強化、味方弱体化
拠点


320:を制圧すると戦線を押し上げられる 城壁四隅の角楼を制圧すると士気上昇 いかにも味方と一緒に進軍していく感有るシステムに反して、単騎で良いという現実 今までみたいに敵将が味方撃破して味方本陣まで攻め込んできて総大将落とされてゲームオーバーなんてこともないから 別に士気が高かろうが低かろうがどうでも良いとかね



321:名無し曰く、
18/02/18 17:56:59.69 Ggv4uzxLd.net
無双武将が任務縛りだしなぁ
戦場全体の動きは劣化してるよね

322:名無し曰く、
18/02/18 17:57:53.86 zO6jSoRH0.net
>>311
肝心の敵自体が弱すぎるから弱体化するまでもないんだよな
全体的に敵のAIをもっと攻撃的にしないと話にならんわ

323:名無し曰く、
18/02/18 17:58:10.39 AkoncLIH0.net
あーなんだその章の最初から始めればいいのか
また黄色いのシバく所から始めるとこだった

324:名無し曰く、
18/02/18 17:59:59.91 ZHbCcRhL0.net
敵味方の戦局状況によって強さが云々はいつも3エンパみたいなのを期待してはコレジャナイ感を味わってる
そういう観点だと5は個人的にはわりと好きだった
あれちゃんとプレイヤーが働けば味方が凄い勢いで敵陣に雪崩れ込んでいくのよね
バッタバッタ敵武将討ち取っていくし、城門はこじ開けるし

325:名無し曰く、
18/02/18 18:01:34.35 fQ4cf6aq0.net
漢中の黄鬚めっちゃレベル高いけどオーラ無いの残念

326:名無し曰く、
18/02/18 18:02:30.08 KWSyt0hq0.net
みんな楽しんでる?

327:名無し曰く、
18/02/18 18:03:52.33 ZCGrg4070.net
諸葛亮自ら鉤縄で城壁登って裏から侵入してきたらそらびびるわ

328:名無し曰く、
18/02/18 18:05:25.33 VNpcCgvg0.net
8千円かそこらでキャラ90人たっぷり遊ばせろとは言わないよ
DLCで別に金とっていいから一人ひとりに味方がちゃんと進軍する任務と人形劇じゃないイベントとユニーク武器と衣装が欲しい
中身がちゃんとあれば多少アコギでも儲かる魅力があるタイトルだと思うんだけどなー

329:名無し曰く、
18/02/18 18:08:30.32 d+JGXe5R0.net
5はタイマンだとガーキャンループで負け筋が特殊技以外ないけど集団戦は絶望的にきついから苦戦してる味方鼓舞して頑張ってもらった方が楽だったな

330:名無し曰く、
18/02/18 18:08:31.55 Vmo3E29P0.net
>>319
これから怒濤のコス配信あるので安心して欲しいい

331:名無し曰く、
18/02/18 18:09:58.86 MsSMOpaCa.net
最初に全マップ開放したおかけで次からはやりたい武将のストーリー追うことに集中出来るからわりと楽しめるようになってきたな
プレイしてる武将に関係ないサブミッションはやらないで主要ミッションやってクリアしてるからテンポよく進められるしな
最初の劉備でマップ開放しながらやってる時は何度も挫折しそうになったけどw

332:名無し曰く、
18/02/18 18:09:59.09 DaoqRsg90.net
>>319
正直ゲーム部分さえしっかりしてれば、キャラ90人いようとやることに大差がないんだから退屈はしないはずなんだけどな
キャラゲーにしようとして根幹が疎かだから評価が悪いわけで

333:名無し曰く、
18/02/18 18:10:49.26 FN6toZ2o0.net
>>309
左慈がいるのに峨眉山がない、釣りがあるのに太公望に絡めないとはこれ如何に、だな
そういう細かいのも楽しみたいんだが

334:名無し曰く、
18/02/18 18:11:39.96 aWXCClpN0.net
武将解放のタイミングは完全に間違いだと思うわ
法正でプレイしたんだけど
8章クリアでEDでさぁ次だと思ったら
選択武将がないので蜀の続きをすぐ始められない
これ開発ちゃんとプレイしたんか?
プレイしてたらすぐこれじゃ面倒だよなって気付くと思うが

335:名無し曰く、
18/02/18 18:11:59.81 kJEO9+yz0.net
コピペ町とか城を観光しても無


336:意味なので、 オープンワールドで実現できるタクティカル性っていうのをみせてほしいな・・・ もう人形劇部分はあきらめた



337:名無し曰く、
18/02/18 18:12:01.64 9VBqoYv+0.net
雷玉欲しいのにずっと許昌無人のままなんだがどうしたらいいんだ

338:名無し曰く、
18/02/18 18:12:17.38 DaoqRsg90.net
>>324
この2つに関しては割りとマジであるだろうと思ってた

339:名無し曰く、
18/02/18 18:13:02.06 MsSMOpaCa.net
ほんとに細かくやるなら前スレでも書いたけど勢力別に出すしかない
けどそんなことやるわけないから全勢力入れるとしたら三国志詳しい人からしたらペラッペラになるのは仕方ない
今までと比べると今回はわりと細かくやってるけど

340:名無し曰く、
18/02/18 18:13:23.32 CVWWa4JBd.net
>>323
さすがにowで作っといてキャラゲーにしようとはさすがの肥でも
考えてないだろ
ミスマッチすぎる

341:名無し曰く、
18/02/18 18:15:12.35 MsSMOpaCa.net
別に女キャラ入れてもいいけどそれならちゃんとメインにしたストーリー作れっての
ほとんど全部が他の武将のミッションに付け足しでおるだけやろ

342:名無し曰く、
18/02/18 18:15:26.70 VXBsmOcE0.net
武将が恋人同士くらいの距離で話すのやめて欲しいわ
近いよ

343:名無し曰く、
18/02/18 18:16:12.79 E3Q3C42x0.net
>>323
キャラゲーならキャラゲーなりにキャラの魅せ方に注力してくれりゃいいのにな
武器コンパチ&ユニーク武器すらなし、ストーリー勢力ごと共通で井戸端会議ばっか、
キャラ独自イベントは菫卓とかの例外除いてエンディングのみ
これでどうキャラ愛上がるんや
あ、勿論ゲーム部分やOWの出来はもっとダメです

344:名無し曰く、
18/02/18 18:16:25.56 E16+8fw+0.net
真剣ちゃんは完全に女キャラいれるノルマのために生み出されただけって感じ
もう十分女いるんだけどな

345:名無し曰く、
18/02/18 18:16:27.63 gwmYtkw40.net
サブ任務さぁ
1回クリアしたやつは???表記やめてくれよ
>>322みたいにキャラに関係ないorキャラがやりそうもないサブ任務はスルーでストーリーサクサク行きたいんだが
まぁ90人のストーリー制覇やってたら嫌でも???表記のサブ任務も覚えられるのだろうけど
今作ホントこういうとこよな

346:名無し曰く、
18/02/18 18:16:43.51 d+JGXe5R0.net
年代別になってようやく描かれるようになった事もあるしな
赤壁で負けた事で自分の代では統一できなくなった事を悟る曹操とか
文帝が短命だったのは実際ゲームに落とし込まれると何ともな感じだったが

347:名無し曰く、
18/02/18 18:17:29.93 VNpcCgvg0.net
>>329
個別任務、陣取り戦略要素、収集要素、探索要素がしっかりしてたら各勢力でソフト一本ずつでも買うよ
実際蜀だけ好きとか呉だけ好きみたいな人結構いそうだよね

348:名無し曰く、
18/02/18 18:17:58.38 SbIGsRdC0.net
個人的には結構楽しんでるけど今作は開発スタッフの作品への愛が感じられない
いつもじゃん!と言われそうだけど今作は特に感じないわ
初挑戦であれもこれもやってみたい!っていうのはわかるけどどれもとりあえず詰め込みました。な感じで底が浅い
各種イベントへの細かい拘りなんかも無さげ
このネタだけはねじ込みたい!って

349:名無し曰く、
18/02/18 18:17:59.05 BEtLlSsr0.net
一体、何を考えて鈎縄を全キャラに実装したんだろうな。

350:名無し曰く、
18/02/18 18:19:03.19 PNuHZ6oP0.net
>>334
まあ、今作は「いる意味ある?」ってキャラが多い演出になってるけど、
その中でも真剣はぶっちぎりで意味ないからなw
無理矢理でも絡ませろっての。

351:名無し曰く、
18/02/18 18:19:43.76 DaoqRsg90.net
今回は勢力ストーリーで、キャラ別のイベントが盛り込まれてば良かったんじゃないかな
正直関羽で阿斗探しとかさせられても微妙な気


352:分で苦笑する



353:名無し曰く、
18/02/18 18:20:16.57 CVWWa4JBd.net
>>339
バグで扉が開かないとかで進行不能を回避するため以外に理由あんのかよ

354:名無し曰く、
18/02/18 18:20:17.83 B6YZnBRd0.net
7猛将伝の新キャラは結構力入ってた気がするんだけどなあ朱然以外
呂布伝と于禁、法正のイベントムービーはなかなか見応えあったわ
あのレベルのを期待してたから結構悲しい

355:名無し曰く、
18/02/18 18:20:41.80 VNpcCgvg0.net
>>334
あの子はいっそ袁紹軍で出したほうがよかったのではってレベル

356:名無し曰く、
18/02/18 18:20:47.27 fJqCjPPl0.net
アクションは結構好き
じゃないとこんなスカスカ長時間やってられん

357:名無し曰く、
18/02/18 18:20:58.00 FN6toZ2o0.net
>>331
同意
二喬奪還戦とかお遊びシナリオ楽しかったんだが
猛将伝とかDLCで追加とかそういう感じになるのかね

358:名無し曰く、
18/02/18 18:22:35.44 E3Q3C42x0.net
辛憲英ダジャレお姉さんて聞いたけど
こんなん困難じゃありませんわくらいしか記憶にないんだがどんなんがあったん?
もう一周とかしたくないから教えてくれ

359:名無し曰く、
18/02/18 18:22:44.12 DaoqRsg90.net
>>345
戦場で持ち替えられるから色んな武器が楽しめるのも大きいな
あとどうしても弱いヒョウ使わなくて済む…

360:名無し曰く、
18/02/18 18:23:06.04 LN6rI9t+0.net
>>218
そんな君に戦乱かグラ

361:名無し曰く、
18/02/18 18:23:26.37 KjimkYUp0.net
20時間かけて曹操終わった。いろいろ気になる所とかあったけどいいEDだったなぁ。泣けたし。

362:名無し曰く、
18/02/18 18:23:40.44 BRvzYsrO0.net
>>332
近いくらいいいじゃん
曹操と郭嘉なんか融合しちゃってるよ、宛城から脱出した直後の会話シーンで

363:名無し曰く、
18/02/18 18:24:09.61 1vTcdjTY0.net
小手先のモーションを付け足されたくらいじゃ自分を満足させられないから
コンパチーズの中で一人だけ選抜しなきゃいけないのが辛い

364:名無し曰く、
18/02/18 18:24:58.34 VNpcCgvg0.net
>>347
思い出そうとしたんだけど町にいるモブのダジャレの方が印象に残ってるな…
新キャラの唯一の個性を潰すモブ

365:名無し曰く、
18/02/18 18:25:27.10 OjLkWKqCa.net
>>350
マジか
25時間やってまだ5章だ

366:名無し曰く、
18/02/18 18:26:07.20 OjLkWKqCa.net
>>351
やっぱ俺だけじゃなかったか
めり込んでるよなあれ

367:名無し曰く、
18/02/18 18:27:31.41 ri0X64Zq0.net
>>353
そのモブの方がポッと出の新キャラよりよほどキャリアあるからなw

368:名無し曰く、
18/02/18 18:28:17.31 fQ4cf6aq0.net
甘寧は硬派みたいなやつすき

369:名無し曰く、
18/02/18 18:28:33.00 E3Q3C42x0.net
>>353
そんなー
ダジャレモブと何かからめとまでは言わんけどモブのが印象残るよなあ

370:名無し曰く、
18/02/18 18:29:04.08 DaoqRsg90.net
モブ兵に程普と黄蓋とあと一人とか言われる奴

371:名無し曰く、
18/02/18 18:29:10.84 BEtLlSsr0.net
>>342
デバッグ機能かよ。

372:名無し曰く、
18/02/18 18:30:36.51 KjnKJ15c0.net
>>347
蜀が癪でも余裕綽々に
早々に曹操様の天下になる
ぐらいしか記憶に無いな

373:名無し曰く、
18/02/18 18:32:18.86 wvKpvS1ed.net
脅威となる姜維とか甥の羊コがおいおいなんちゃらとか言ってたよ

374:名無し曰く、
18/02/18 18:35:04.89 BEtLlSsr0.net
孫堅の墓から、まともに出る道ある?

375:名無し曰く、
18/02/18 18:35:14.29 vo20hEkH0.net
>>347
兵站を繋ぐのは平坦ではありません

376:名無し曰く、
18/02/18 18:36:25.06 gnL7mLXY0.net
劉備で綿竹強襲したら撃破するべき出てこなくて草
後何マス表示は出てるから透明人間でもいるのかな?

377:名無し曰く、
18/02/18 18:36:36.61 E3Q3C42x0.net
>>361 >>364
おお、意外と沢山でてきた
ありがたやー

378:名無し曰く、
18/02/18 18:37:47


379:.60 ID:Z/ryVGNJ0.net



380:名無し曰く、
18/02/18 18:40:24.01 xN2e5SCB0.net
めりこむのはこれじゃろ
URLリンク(imgur.com)

381:名無し曰く、
18/02/18 18:40:30.87 QEev7QAG0.net
>>367
そりゃ無双としてもOWアクションRPGとしても中途半端な出来だからね
素人目に見ても改善すべき点は山のようにあるし

382:名無し曰く、
18/02/18 18:41:35.32 gnL7mLXY0.net
>>365
撃破するべき敵の間違いだった

383:名無し曰く、
18/02/18 18:41:46.85 6HkFft0w0.net
今回は何故か武将情報とか見れないから赤い点が武将なのか攻撃兵長なのかわからなくてイライラする、何で無くしたよマジで
てか攻撃兵長とか防衛隊長とか要らないわ、無駄な水増ししてるだけだし、しかもやたら喋りやがる、やるにしても見た目だけ少し派手にしときゃ良かったし1つの拠点や1つのクエストに1人いれば良いわ

384:名無し曰く、
18/02/18 18:41:58.97 fQ4cf6aq0.net
エッッ

385:名無し曰く、
18/02/18 18:42:42.15 RGkL5FGa0.net
共闘感ないっていうけどちゃんとクエしてると最後のボスワッショイしてくれるよ
場合によるのかもしれないけど

386:名無し曰く、
18/02/18 18:45:05.03 iMwa5wg7a.net
戦国3の苦行を考えれば三国8は神ゲーに思えてくるわ
何をそんなに叩いてるのかが理解出来んわ
OWのクオリティは中途半端だけど、最低限遊べるラインは超えてるから及第点ではある
歴代無双の最底辺は海賊1で揺るぎない

387:名無し曰く、
18/02/18 18:45:06.72 7/GmGbE4a.net
>>368
近すぎて笑った

388:名無し曰く、
18/02/18 18:45:50.71 gM2U96JT0.net
>>315
一番タクティカルしてたナンバリングは5だよな
アクションがおざなりになってたのが残念だけど

389:名無し曰く、
18/02/18 18:46:14.60 KjnKJ15c0.net
>>371
せっせと働いてる攻撃兵長がモブ武将なら印象もまた違うんだけどなー
任務に関係ない場所にポツンと赤点あって、なにこれと思ってカーソル合わせたらモブ武将とか

390:名無し曰く、
18/02/18 18:46:58.48 Jdjc78KV0.net
>>373
確かに俺もどこかの章ではワッショイしてたのを見たけど多分味方が何もしない章がほとんどだからその印象が強い

391:名無し曰く、
18/02/18 18:47:11.42 B6YZnBRd0.net
荀彧が隠れ処でめっちゃ世間知らずのお坊ちゃんぽい台詞言ってて笑ったけどそういやお坊ちゃんだったな
新キャラはいいと思うんだよな今回

392:名無し曰く、
18/02/18 18:47:33.09 DaoqRsg90.net
>>374
8を楽しんでその中で評価すればいいんやで
下を見ても仕方ないぞ

393:名無し曰く、
18/02/18 18:47:49.15 A6/Q+Inz0.net
正直EDだけはどれも良くできてて見たくなる
だがそれを見るまで同じ事繰り返すのが面倒

394:名無し曰く、
18/02/18 18:48:27.68 IbvpjEQc0.net
>>379
新キャラはここで終わるには惜しいよな
アプデでどうこうできるものじゃないだろうしエンパやwith猛将で手のひら返させてくれ

395:名無し曰く、
18/02/18 18:48:38.01 AkoncLIH0.net
蜀が好きだけど魏は軍師たくさんいて楽しいじゃねぇかおい
法正龐統はすぐ死ぬし諸葛亮はクソ遅ぇ喋りで大物気取ってる割に失敗ばっかで天才軍師感ゼロだし

396:名無し曰く、
18/02/18 18:49:19.26 5F+F++E8d.net
>>368
サンタナみたいだな

397:名無し曰く、
18/02/18 18:49:26.92 DaoqRsg90.net
鉤縄使わないで兵器もない関を突破しようとしたらどうしたらええんや
殴りで門扉ぶっ壊すのか 楽しそうやん

398:名無し曰く、
18/02/18 18:49:49.15 XmpeN6pEK.net
関平EDでちゃんとお兄ちゃんしてて良かった
ただこの後の関羽、関平、周倉の「うおぉぉぉ」があると思うとツラい

399:名無し曰く、
18/02/18 18:50:31.61 CVWWa4JBd.net
>>381
トウタクのEDとか別にいいとは思わんがなあ
ただ呂布に今から殺されますってだけだし

400:名無し曰く、
18/02/18 18:51:03.84 RGkL5FGa0.net
アマゾンレビューでつまんないから4時間で売ったってレビューあったけど
レビューするならせめて最後までやってレビューしろと
さわりだけやってすべてを判断してしまうのはもったいない
8は8なりに楽しみ方がある

401:名無し曰く、
18/02/18 18:52:26.07 iMwa5wg7a.net
>>380
それもそうだな
比較抜きで三国8単独で採点するなら65~70点くらい
アプデで不満点解消してくれれば80~85点にはなると思う

402:名無し曰く、
18/02/18 18:53:46.96 iMwa5wg7a.net
>>388
4時間ならまだマシな方
Steam含めたら1時間未満でボロクソに叩いてる奴らだらけだからね

403:名無し曰く、
18/02/18 18:54:27.99 B6YZnBRd0.net
>>382
特に魏軍師が気に入ったわ今回
発売前は飽和してるわと思ってたけど荀彧も荀攸も満寵も個性あっていい
夏侯惇と荀彧の曹操を支えるトップ二人感もかっこいいし

404:名無し曰く、
18/02/18 18:55:43.14 PNuHZ6oP0.net
>>388
まあ、人生は有限だからねw
娯楽商品として、つかみが悪かったらもう論外でしょ。

405:名無し曰く、
18/02/18 18:56:00.03 OjLkWKqCa.net
呂布が若干使いにくい
7が最強すぎただけに

406:名無し曰く、
18/02/18 18:58:16.00 VNpcCgvg0.net
>>387
董卓好きで最初に董卓クリアした俺は割と満足でした
官途の袁紹の部屋の扉が開かない進行不能くらったけどな!
多分官途の北の道通ってセリフ聞かないとダメなんだと思うけど
プレイヤーの進行ルートを規定できないオープンワールドなのに進行ルート上にフラグ立ててないこれ

407:名無し曰く、
18/02/18 18:58:34.62 5F+F++E8d.net
呂布使いにくいってどんな使いかたしてんだ?
転倒トリガーから□連打、距離離れたら△で間を詰めて□連打でいいんだぞ

408:名無し曰く、
18/02/18 18:59:09.39 .net
>>303
から脱却するにはPvPが必要

409:名無し曰く、
18/02/18 19:00:05.26 kJEO9+yz0.net
ゴミ通もいつも2時間ぐらいやってレビューしとるがな

410:名無し曰く、
18/02/18 19:00:20.20 AB3Qy7MG0.net
1日みっちりやってみたけど、遊べなくはないな
カクカクは慣れたからいいとして、夜暗すぎるのとテンイが離れるとすぐ死ぬ脱出ゲームだけは修正しろ

411:q
18/02/18 19:00:54.01 OGmI1ac60.net
>>379
三国志って田舎の方が少ないイメージだわw

412:名無し曰く、
18/02/18 19:01:23.98 SUNHVpip0.net
魏の新キャラは曹休が1番微妙 満寵も弱気な曹仁励ますところとかトラップマニアなのも良かった

413:名無し曰く、
18/02/18 19:03:40.02 9ILjmkv/0.net
曹休はなんでお前無双武将化してんのって言われたくらいだからな

414:名無し曰く、
18/02/18 19:03:43.53 DaoqRsg90.net
呂布とか関羽とかでかいせいか知らないが
方天戟にしろ偃月刀にしろ足元に寝転がってるやつに当たらないことがあるのは止めてほしい

415:名無し曰く、
18/02/18 19:05:25.74 PNuHZ6oP0.net
>>401
女性キャラなら無理やりひねり出すのも分かるけど、曹休は本当に分からんw

416:名無し曰く、
18/02/18 19:07:54.57 SUNHVpip0.net
>>403
曹休追加するくらいなら程昱の方が良かったなぁ
それか朱霊

417:名無し曰く、
18/02/18 19:08:06.57 jAk5CZKe0.net
昼に買ってきて今までずっとやってるけど
中国広すぎるのとオートランが機能してないからつれぇわ
当たり前のように距離1000あるのを走らせんじゃねえよ
早く鄧艾使いたいんだけどいつ使えるようになるの?

418:名無し曰く、
18/02/18 19:08:56.17 NC0mgjyT0.net
>>381
その個別EDの労力をイベントに使えば人形劇にならなかったのにという虚しさの方が勝る

419:名無し曰く、
18/02/18 19:10:03.99 YnIHUoro0.net
>>405
あるよ
バカなの?

420:名無し曰く、
18/02/18 19:10:44.81 QEev7QAG0.net
曹休とか周魴に騙されて大敗したことしか知らん

421:名無し曰く、
18/02/18 19:10:57.00 AkoncLIH0.net
満寵気に入ったわ
三國の方にもヤン・ウェンリーっぽいの欲しいなと思ってたから

422:名無し曰く、
18/02/18 19:11:37.35 PNuHZ6oP0.net
>>404
ああ、老軍師キャラとか良いなぁ。
老将は増えてきたけど、軍師はほぼ若いイケメンばかりだし。

423:名無し曰く、
18/02/18 19:11:43.12 av5x150i0.net
爽快感ないってのがネックだろ

424:名無し曰く、
18/02/18 19:11:50.96 NU63BwB40.net
6と7とオロチ2を推して誘導してるアホがいるけど8あるのにそんなクソやる訳ねぇだろアホが
俺から言わせれば6と7は飽きたって台詞すら吐けなかった、つまりつまらなすぎて面白いと感じることもないから飽きたとは言えない
そしてオロチ2は6のシステムと画面を使ってるから所詮は動きが安っぽい
8面白いじゃん、6と7とちがって本気で殺りにきてるし、決定的に違うのはダッシュで間合いを詰められること、けっこうハラハラする
そして行動不能系の攻撃ではめてくるからけっこう戦う面白さがある、6と7は猿でもクリアできる難易度だったからつまらん

425:名無し曰く、
18/02/18 19:12:00.08 VNpcCgvg0.net
最初劉備でクリアしたら簡雍さんにえらい愛着がわいた
よく無双武将相手に孤軍奮闘してたりして
ひょうきんなオッサン枠でプレイアブル化したらちょっと嬉しいかも

426:名無し曰く、
18/02/18 19:12:39.88 5F+F++E8d.net
>>407
横だけどなにがあるの?

427:名無し曰く、
18/02/18 19:13:13.11 d+JGXe5R0.net
悪来ノーミスで行けたからあんまり気にならなかったkどそんなに死にやすいのか…

428:名無し曰く、
18/02/18 19:13:22.36 YnIHUoro0.net
>>414
オートランだよ

429:名無し曰く、
18/02/18 19:13:26.30 KWSyt0hq0.net
Amazonの評価が上がってきた

430:名無し曰く、
18/02/18 19:13:36.62 iMwa5wg7a.net
>>409
ヤンほど有能感はないけど、低血圧キャラで簡雍出して欲しい
黄巾の乱から三兄弟とべったりだし、冷めた奴が一人いた方がバランス良い

431:名無し曰く、
18/02/18 19:14:14.85 hFDYiQsl0.net
晋のキャラ使いたいなら天国にして出てくるまでさっさとすっ飛ばしたほうがいいぞ
やっぱ好きなキャラでウロウロするのとじゃモチベが全然違う

432:名無し曰く、
18/02/18 19:14:35.78 fQ4cf6aq0.net
程昱出たら徐庶の母親ネタで徐庶のライバルキャラになりそう

433:名無し曰く、
18/02/18 19:15:06.80 AzTS0o0hp.net
>>410
賈詡が結構なおっさんだからあの中じゃ浮いてるよな

434:名無し曰く、
18/02/18 19:15:27.78 5F+F++E8d.net
>>416
あるけど機能してないってことだと思うよ

435:名無し曰く、
18/02/18 19:15:56.02 .net
>>326
だから部隊勢力線と軍団指揮だよ
兵站線や影響力ではなく、部隊同士が隣り合う(隊長基準)ことで線で繋がってステータスと攻撃頻度が倍化する
敵部隊が密集してると倍々効果で10倍以上強くなって最新部は事実上クリア不可能のなる
だから、敵軍の外殻からひっぺがすように崩していく必要がある
加えて軍団効果の「包囲状態」
これは敵中に単独で入ると制限時間が発生して、時間内に包囲から出るか隊長を倒して部隊を消滅させるかして解除しないと捕縛されてゲームオーバー
この包囲に耐えられる時間が、シミュレーション三國志の武力をモデルにする
呂布奉先なら100秒耐えられる
劉備玄徳なら70秒で、劉禅公嗣とかになると10秒ぐらいしか持たない
そしてこれは1秒の消費に対して回復が2秒とかリスクを負うことで、包囲からすぐ出れば時間リセットにはしないようにする
これを解除するのが軍団効果の友軍支援
味方部隊を軍団指揮で引き連れて敵部隊に隣接させることで、その部隊に対してなら包囲効果を打ち消せるので、制限時間に関係なく従来の無双ができる
なので自分で引き連れる部隊に加えて、情報画面から味方部隊の進軍路を指定して敵を囲めば、友軍支援効果を重ねがけして敵をさらに弱体化させられる
味方と共に進軍しながら、その支援を背にしてプレイヤーは無双するんだよ

>>96-98
ここまで話せばわかると思うけど、これがPvPになると単なるタイマンにはならない
如何にして相手の勢力線を崩すか、踏み込んできた奴を味方勢力線に引きずり込んで叩き潰すかっていう、そういう立ち回りも計算しないといけない
猪突猛進しても勝てないプレイヤー対戦となる
と同時に、単独突撃に強い猛将キャラを使うか、用兵に長けた軍師キャラを使うかでも戦略・戦術が変わってくる
軍師キャラなんか自分でわざわざ突っ込まなくても、味方勢力線が集中して守られた地帯に籠って、伝令兵を出して敵プレイヤーを包囲する形を作って、ときどき味方を攻撃する敵プレイヤーに横槍入れて挑発して、逃げて味方勢力線に引き込んで袋叩きにしたり
頭使わない奴は簡単に崩されることもよくある事態になってくる


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