真・三國無双8 Part94at GAMEHIS
真・三國無双8 Part94 - 暇つぶし2ch568:名無し曰く、
18/02/18 20:37:14.98 fQ4cf6aq0.net
>>549
攻撃隊長、進軍開始!
みたいなやついらんよな

569:名無し曰く、
18/02/18 20:37:17.49 U+IC93+10.net
>>525
あ、ごめんね。白狼山の戦いの事。

570:名無し曰く、
18/02/18 20:37:50.47 qMN/YEJj0.net
攻撃隊長やらもいちいち喋らんでよろしい

571:名無し曰く、
18/02/18 20:38:32.65 uRKl1xqP0.net
>>491
好きなのどうぞw
つ棍
つ刃付き輪投げ
つ投げナイフ
つ扇子

572:名無し曰く、
18/02/18 20:39:51.91 jAk5CZKe0.net
FTしても目的地まで距離500とかあるのFTの意味がなくて本当頭おかしいと思う

573:名無し曰く、
18/02/18 20:39:55.08 fQ4cf6aq0.net
>>554
張遼4章にあるみたい

574:名無し曰く、
18/02/18 20:41:21.62 fQ4cf6aq0.net
今戦歴見てみたら攻撃隊長系が5割ぐらいだった
これ消したらかなり渋滞改善しそう

575:名無し曰く、
18/02/18 20:41:34.57 vo20hEkH0.net
馬速すぎて500で長いと思う意味が分からん

576:名無し曰く、
18/02/18 20:41:57.42 U+IC93+10.net
>>558
どうもありがとう。

577:名無し曰く、
18/02/18 20:41:59.34 uRKl1xqP0.net
>>495
肥溜め社員「道端で適当軍議やってああいう適当な内容に決まったんですww鈴ピーがもうそれでいいよって言うから・・・」

578:名無し曰く、
18/02/18 20:42:41.78 1vTcdjTY0.net
たまに駄馬に乗るのも楽しいよな
その後赤兎馬に乗ったらドッヒャアアアア制御できねぇぇええ出来るし

579:名無し曰く、
18/02/18 20:43:09.85 E16+8fw+0.net
攻撃隊長「ここで守り固めるか」

580:名無し曰く、
18/02/18 20:43:24.54 B6YZnBRd0.net
無双の二次元とリアルの人間を上手く組み合わせたような人物グラ好きなんだよな
ムービーはどれも綺麗だし棒立ちイベントが尚更惜しい
魯粛と諸葛亮の対談ムービーは光とかも綺麗すぎて変な声出たわ

581:名無し曰く、
18/02/18 20:43:30.40 PNuHZ6oP0.net
ほぼ全てのミッションが短時間ワンパターンだから、細い動作がそのままストレスになる。
馬での移動とか、メッセージ渋滞とか。

582:名無し曰く、
18/02/18 20:44:06.84 mY4h1tfg0.net
ログなんて見てるやついねえだろ
なのにご丁寧に一個ずつ3秒くらい表示しやがって
渋滞のせいで任務もなかなか達成扱いにならねえしずっと前から言われてんのになんで改善しないのか

583:名無し曰く、
18/02/18 20:44:12.74 vo20hEkH0.net
>>536
孫策で全部やるし袁紹だとすっとぼけて持ってかえるとこもあるぞ

584:名無し曰く、
18/02/18 20:45:04.49 DaoqRsg90.net
>>560
ぶっちゃけ速度250のカンスト馬乗ってたら1000ぐらい全力疾走ですぐだしな

585:名無し曰く、
18/02/18 20:46:05.75 9WduDRek0.net
お手軽に前に飛ばす衝撃波が無いから、雑魚が沢山居ても狩る気になれない

586:名無し曰く、
18/02/18 20:46:16.97 PNuHZ6oP0.net
>>568
人物別なんだから、それを孫堅シナリオとして見せてくれってことでしょ。
関羽だって「嫌な予感がするわい」で終わりだし、盛り上がらないよw

587:名無し曰く、
18/02/18 20:48:00.18 MsSMOpaCa.net
手紙だけはほんと意味わからんな
たまに隠れ家飛んで出せる人に出してるだけになってる
出せる人増やす条件もわからんし
マップ見てアイコン表示されてる武将と話せばいいのか

588:名無し曰く、
18/02/18 20:48:24.17 Jdjc78KV0.net
事典の字が小さすぎない?
読んでたら凄く目が疲れる

589:名無し曰く、
18/02/18 20:49:05.19 NC0mgjyT0.net
最高のムービーと最低の戦場が同時に味わえる赤壁

590:名無し曰く、
18/02/18 20:49:41.22 GAJRX6so0.net
アクション絶賛されてるが、これあまりいいと思えんなあ
ボタン連打で勝手に技がいろいろ変わって、突然△押せ表示でて、また技変わったり
こっちが技を選択して出してる感がまるでない、初動のトリガー技だけ選択できる感じ
これならまだ従来のほうが自分で選択して技出せるからよかった

591:名無し曰く、
18/02/18 20:49:54.01 jAk5CZKe0.net
>>568
あるんかい!
何かワロタわ

592:名無し曰く、
18/02/18 20:50:49.24 VNpcCgvg0.net
>>574
衆人環視(モブ2名)の下ガチムチ親父と折檻プレイもできるぞ!

593:名無し曰く、
18/02/18 20:50:52.20 MsSMOpaCa.net
>>573
プレイ中その場その場で見れるならいいけどそうじゃないから一切見てないわww

594:名無し曰く、
18/02/18 20:50:57.99 bJQygCT3M.net
今作のアクションこれはこれでいいんだけど、俺としてはアクションはほぼ7のままでもワールドに手をもっと面白くなるように手を入れてほしかったと思うのだけども

595:名無し曰く、
18/02/18 20:51:39.21 BZFwZEp90.net
三国志よく知らない俺は楽しんでる。
これの戦闘が好きだし戦闘中の天候変化も見惚れる。
知らないなりに三国志の世界をこの方向性でもっと再現できたら・・・と夢を持ってしまった。
やってるとOWの可能性を感じるから、
もっとifの世界で何でもできる壮大なゲーム創ってほしい。
無双8はifを許してないからOW制とで足枷し合ってるって指摘もあったよね。
やったことないけどシミュの三国志でやれるようなこと全部出来た上で
このOWで最高のAI・CPU計算(?)でシミュレーター世界を創ってしまって、
その中で無双らしくアクションと行軍だけでも遊べるようにしたらいいと思う。
やろうと思えば膨大なこと何でも出来るんだけど、逆にプレイヤーは一切手を着けなくても
AIが勝手に戦況を史実っぽく動かしてくれちゃうゲーム。過去のトレースじゃなくて新規計算で何度試行してもそうなる的なw

596:名無し曰く、
18/02/18 20:52:06.96 3VKnFvNN0.net
戦闘中なのに門の両側にいる兵士が直立不動

597:名無し曰く、
18/02/18 20:52:44.04 .net
モブ用の皇帝コスチュームの呉カラーバージョンをそのまま孫権仲謀に着せれば、多分シリーズ初期の頃の孫権仲謀にほぼなるんじゃないだろうか
URLリンク(rr.img.naver.jp)
と思ったけど、この頃のでも簾付いてないんだな
まだ会えてないけど、献帝とかも同型コスチュームなのかな?

598:名無し曰く、
18/02/18 20:52:59.81 MsSMOpaCa.net
それと事典見るよりググった方が詳しくわかるしなw
特に景勝地とか

599:名無し曰く、
18/02/18 20:53:22.69 OGmI1ac60.net
自分も静止画が良かった
表情に個性あって好きだったのにな

600:名無し曰く、
18/02/18 20:53:50.26 OjLkWKqCa.net
アクション最初△押してもチャージ出ないから壊れてんのかと思ったわ

601:名無し曰く、
18/02/18 20:54:25.62 uRKl1xqP0.net
>>500
じゃあ新規IP:三國ストームでおながいします。
キャッチコピーは【大軍同士の本格合戦三國志】
俺は5~6年以上前から軍団指揮できる三國戦国をずっと待ってる。

602:名無し曰く、
18/02/18 20:55:04.50 .net
>>575
これ多分コンボ感はロックオンを前提にしてるよ
今までと考え方を変えないとコンボ繋いでいく感触は得られないと思う

603:名無し曰く、
18/02/18 20:56:05.78 1vTcdjTY0.net
何気に従来アクションの
敵中で通常攻撃を振り続けるってリスクに応じて
高威力チャージが出るってのは上手いんだなと再確認した
だからこそ大衆ゲーとして受け入れられてたんだろう

604:名無し曰く、
18/02/18 20:56:06.49 .net
>>580
こんな武器があればもっと楽しくなるぞ
董白 星鏡剣
七星剣のための新カテゴリ
柄の端に一つ、鍔の両端に一つずつ、鍔の中央に頂点の突出した菱形の位置付けで四つ、合計七つの宝石があり、
それらを線の装飾が結んで星座のような図形が浮かぶ柄を持ち、刀身が鏡のように空を写す霊剣
天候が刀身に写り込んで占星術の効果が働き、斬ったときの効果やプレイヤーのコンディションが変わる
蒼玉・晴天…鏡面刀身が青空を反射し、剣が爽快に軽くなる。攻撃力が落ちて攻撃速度が上がる
金剛石・日照…太陽が真上に来ているときに、鏡面刀身が日光を反射し、一定の確率で周囲の敵を目眩ましで怯ませる
翠玉・曇天…鏡面刀身に反射する曇り空が人心を憂鬱にさせ、斬った敵の士気を下げる。砦への単独特攻がしやすくなる
※雨や雪も曇天に含まれる
黄玉・雷雨…雷が光った瞬間に斬りつけられている敵に、鏡面刀身に反射した雷属性の感電が巻き起こり周囲に拡散する
紅玉・夕空…鏡面刀身が夕陽を反射し、剣が熱く重くなる。攻撃力が上がって攻撃速度が落ちる
黒曜石・闇夜…鏡面刀身に反射する夜闇の魔力が人心を惑わし、敵に離反者を出す。士気が低い敵ほど寝返りやすくなる
紫水晶・星空…鏡面刀身が星空を反射し、彗星が共鳴して小さな隕石が落下し敵に絶大なダメージを与える
天候に対応した宝玉がそれぞれの色で輝き、剣の効果を確認できる
壁で囲まれた空の見えない屋内では、占星術の恩恵を受けられない弱点があるため、野戦で真価を発揮する武器
ただし屋内でも吹き抜けや窓などから空が見える部屋では剣が共鳴する
ユニーク武器の七星剣は董白が董卓にねだって強引に譲ってもらった品物
曹操に持たせて遊ぶも良し
ストーリーモードとしては小道具として登場
短鉄鞭は諸葛誕公休さんから借りましょう

605:名無し曰く、
18/02/18 20:57:16.75 .net
>>586
多分そのタイトリングの場合はこうなる
ブレイドストーム2 三國戦争

606:名無し曰く、
18/02/18 20:57:31.30 MsSMOpaCa.net
お、スピードスケートはじまた

607:名無し曰く、
18/02/18 20:57:37.63 ydIxOAWod.net
関羽って結構長い?
ストーリーどれくらいある?

608:名無し曰く、
18/02/18 20:58:42.20 zbdFn7mV0.net
>>579
アクションが7のままだったら買ってねぇわ俺
今作は、まぁ仕切り直しとしては及第点かなってぐらいだけど
ここから旧に戻すのはありえない

609:名無し曰く、
18/02/18 20:59:21.68 VNpcCgvg0.net
>>588
トリガー限界まで貯めたら高威力モーションになるとかだったら良かったな

610:名無し曰く、
18/02/18 20:59:59.96 uRKl1xqP0.net
>>525
食料何でも売ってそうな村ww

611:名無し曰く、
18/02/18 21:00:03.22 DaoqRsg90.net
>>592
ざっくり飛ばしてもかなり長い部類

612:名無し曰く、
18/02/18 21:00:08.18 Sidm47Imp.net
無双3は評価低いしMAPも微妙だけど3エンパの戦いが完成度高く感じたな

613:名無し曰く、
18/02/18 21:01:08.42 SUNHVpip0.net
>>483
伯父さんの李乾って旗揚げ当初だった曹操に兵数千人率いて挙兵に応じた有力豪族だったらしいね

614:名無し曰く、
18/02/18 21:02:11.91 hnl7P6Ru0.net
髪の質感おかしいだろ
いつの時代のゲームだよ
スカイリムのモッダーでももうちょっとうまいテクスチャ作るぞ

615:名無し曰く、
18/02/18 21:03:50.70 mY4h1tfg0.net
于吉が斧装備のバリバリ武闘派でわろた
前作では呪符装備の特殊モブだったのに適当なことすな

616:名無し曰く、
18/02/18 21:04:29.73 Jdjc78KV0.net
>>580
俺もこのゲーム結構自分には合ってて好きだからクオリティ上げて評価されるようになってほしいとは思うけど
それはかなり難しそうだな

617:名無し曰く、
18/02/18 21:05:38.05 .net
>>533
関興安国 龍角剣
新武器で、光栄三國志IIにある青龍偃月刀を誤解したアイテムの青龍の剣を活用するためのカテゴリ
URLリンク(www.geocities.co.jp)
張苞の刀剣使い化に合わせた変更
無双の世界において、若き日の関羽が龍を退治してその角から作られた剣で、関羽から受け継いだもの
鞘が龍の角で出来ていて、抜刀術ではなく鞘での打撃を織り交ぜる動きが特徴
トリガーフローでは龍の咆哮が鳴り響く
乱舞では剣を鞘に収めて、青白いオーラの青龍を召喚して、手で印を結んで操り暴れさせる
ユニーク武器はもちろん青龍の剣で、誤解を真実にしてしまう

という光栄三國志IIのオリジナル設定にあった、若き日の関羽雲長が龍を退治した、っていうので出せばいい
18歳ぐらいの頃の髭なし関羽雲長が故郷の山奥かどこかで龍を退治する任務

618:名無し曰く、
18/02/18 21:06:37.43 6HkFft0w0.net
何か蜀の4章でケイ州への離脱で目的地着いても全く何も起きないんだがバグ?ちなみに関羽
てか急に劉備達と別れたと思ったらいきなりこの任務が始まってしかも劉備達近くにいるから会いに行ったら全く反応ないし
あと肥は馬鹿の集まりかと心底思ったのは近くの赤いとこ行ったら何故か曹操軍相手だった、食客の立場でワケわからないんだが

619:名無し曰く、
18/02/18 21:07:11.23 rA+vXkRC0.net
URLリンク(www.fastpic.jp)
6章で全国制覇して遊んでから赤壁のイベント始めたら
一瞬で占領した領土を全部敵に奪われてワラタ
なんも意味ないんだな、この行為

620:名無し曰く、
18/02/18 21:07:42.64 fQ4cf6aq0.net
>>600
邢道栄が斧なのは嬉しかった

621:名無し曰く、
18/02/18 21:08:01.04 uRKl1xqP0.net
>>535
騎馬隊突撃の試作機として開発されたものなので馬スタミナ制は継続します(笑)
馬スタミナはR2馬ジャンプ数回すれば回復も速い。
武将のスタミナも次への何らかの布石と思う。
今作はやはり有料βテストのつもりで適当に作りやがったなww

622:名無し曰く、
18/02/18 21:08:35.89 E16+8fw+0.net
もっと上品な爺グラなかったのかな

623:名無し曰く、
18/02/18 21:09:27.10 .net
>>605
でもモブの声が石川英郎(石英)じゃないのは嬉しくなかった

624:名無し曰く、
18/02/18 21:10:00.29 vo20hEkH0.net
>>603
それ袁紹軍に劉備見つけて逃げ出すとこだけど全部サブ任務にしてるから意味不明になってるんや

625:名無し曰く、
18/02/18 21:10:18.55 cK3ulviH0.net
>>592
普通に遊んで30時間位。

626:名無し曰く、
18/02/18 21:10:33.44 zbdFn7mV0.net
>>592
超長い
劉備を2章でやめて関羽でリスタートしたけどまだ終わってない
ようやっと馬超と馬岱が出てきた
個人ストーリーにしたのが最大のミスだと思う、90人の個人ストーリーとかアホくさい
ただ、味方AIと敵AIがまともになれば楽しめるとも思う

627:名無し曰く、
18/02/18 21:11:17.85 ydIxOAWod.net
>>596
まじかぁー関羽クリアしないと赤兎馬の条件満たせないのに
関羽攻撃遅いし怠いわ
まぁ。頑張るよ
ありがと

628:名無し曰く、
18/02/18 21:12:19.22 1vTcdjTY0.net
5万の馬を伸ばしきれば赤兎馬に肉薄するって検証してくれてるぞ

629:名無し曰く、
18/02/18 21:12:27.02 jAk5CZKe0.net
MHWに心が移りそう
結構期待してたのにつれぇわ…

630:名無し曰く、
18/02/18 21:12:27.63 .net
>>606
騎馬隊突撃は馬ダッシュ乱舞とかになるんじゃないかなあ
何気に生き残ってる機能だし
スタミナ切れたら無双ゲージをアイテムで回復させて馬ダッシュ乱舞で繋ぐというのも手だ
というか、プレイヤー対戦オフロード馬レースやったら、無双ゲージ回復使った乱舞ダッシュがニトロみたいな使われ方しそう

631:名無し曰く、
18/02/18 21:12:59.32 DaoqRsg90.net
曹操張飛8 関羽9 劉備10 この辺はやっぱり長い

632:名無し曰く、
18/02/18 21:13:25.96 M+98xPnN0.net
関羽は全部大将特攻で途中かた方天戟持たせてたわ
円月島もっさりだから

633:名無し曰く、
18/02/18 21:14:30.31 PNuHZ6oP0.net
孫堅マジ天使。
たった2章でフリーモードを開放してくれる上に、
孫尚香も開放されて女キャラ使いたい勢も救済してくれる。

634:名無し曰く、
18/02/18 21:14:31.77 TuCGBWFLp.net
関羽に飽きて一旦夏侯惇使ってみたけどすげえ動くな

635:名無し曰く、
18/02/18 21:14:56.71 vo20hEkH0.net
関羽とか転倒ぶっぱしつつ空中に炎つけて風袋軽功ぐるぐる空中フローで全員瞬殺だったわ
固有モーションの通常が死んでるけど。

636:名無し曰く、
18/02/18 21:14:57.59 jAk5CZKe0.net
長い奴だと1人30時間のが90人って書くと凄いボリュームあるんだけどなぁ
いや実際ボリュームはあるんだが

637:名無し曰く、
18/02/18 21:15:06.31 vYOgWfcUM.net
>>579
OWならではの探索要素がアイテム拾いくらいしかないのがね。
普通、「なんだろこの洞窟?ちょっと入ってみるか」とかあるじゃん。そういうのが無双8には無さすぎるんだよなぁ。
今までマーセナリーズ・ファークライ・GTA・・・その他もろもろのOWゲープレイしてきたけど、ここまで探索要素してて楽しくないのは初めて。
洞窟とか遺跡なら世界観壊さずに入れられるだろ・・・。

638:名無し曰く、
18/02/18 21:15:48.62 DaoqRsg90.net
速度+付けとけば偃月刀もあんまり気にならないけどな
転倒フローが強いから狩るのは余裕だし

639:名無し曰く、
18/02/18 21:16:19.43 uRKl1xqP0.net
>>564
辛憲英「祖茂祖茂、攻撃隊長とか防衛隊長とか支援隊長とは何なのですか?拠点兵長のみで各拠点(兵器拠点・防衛拠点・兵糧庫)でよいではありませんか。」

640:名無し曰く、
18/02/18 21:16:19.89 6HkFft0w0.net
>>609
いや、任務がこのケイ州離脱しかないんだ、んでもって目的地着いても何も起こらないんだ

641:名無し曰く、
18/02/18 21:16:31.73 6HkFft0w0.net
>>609
いや、任務がこのケイ州離脱しかないんだ、んでもって目的地着いても何も起こらないんだ

642:名無し曰く、
18/02/18 21:17:01.16 6HkFft0w0.net
大事な事ではないが二回言ってしまった

643:名無し曰く、
18/02/18 21:19:58.05 UnluAvp40.net
明日にでも現状へのお詫びとアプデ予定についてアナウンス欲しいな

644:名無し曰く、
18/02/18 21:20:52.12 Irx8MYpe0.net
>>628
そんな殊勝な事する会社なら
そもそもこんな状態で発売しないわな

645:名無し曰く、
18/02/18 21:21:40.55 s//I/bt+0.net
>>622
何でファンタジーと史実を比べてしまう?
無双のオープンワールドに求められるのはリアルな戦場シュミレーション要素だろ
洞窟なんてあってもしょうがねえわ、スカイリムのデイドラクエストみたいなぶっ飛んだイベントも作りようがないんだしよ

646:名無し曰く、
18/02/18 21:24:18.58 Irx8MYpe0.net
で、その「リアルな戦場シミュレーション要素」はどこにあるの?w

647:名無し曰く、
18/02/18 21:24:38.02 1BjkXukva.net
>>622
GTAに洞窟はないぞ

648:名無し曰く、
18/02/18 21:25:30.14 s//I/bt+0.net
>>631
だからそれを求めろって言ってるんじゃんガイジか?

649:名無し曰く、
18/02/18 21:25:54.77 fQ4cf6aq0.net
樊城シナリオの上庸に当てはまる場所が武関になってやがる
遠すぎだろ…

650:名無し曰く、
18/02/18 21:26:57.30 dDXOlG920.net
ダンジョンなんかは別にいらんけど
どこいっても素材と賊と獣以外いないってのは作ったやつが何考えてたのかわからん

651:名無し曰く、
18/02/18 21:28:11.63 .net
そういえば、こないだ罠箱が回収に行かなくても勝手に成果報告上がってたなあ
あれなんなんだろう

652:名無し曰く、
18/02/18 21:28:27.45 DaoqRsg90.net
>>635
そこら辺の街の人の依頼受けるんじゃなくて、賊に襲われてる人を勝手に助けたらアイテムくれたとかそんなんでよかったのにな

653:名無し曰く、
18/02/18 21:29:02.22 Ae/kT/tI0.net
オープンワールドでも別に良いんだけど
そっちに気を取られて三國志のストーリーがもう滅茶苦茶
シリーズずっといやってりゃもう使い古されてるぐらいだけど
かといってあんな無茶苦茶な略され方無いだろ
連環の計そんなのあったの?状態だし
魏のイケメン大量投入してみるけど出しただけでそのまま進んでいくし
そんな所でダジャレ兵士ばっかり頑張ってて頑張る方向性を間違えてる
三國志好きなスタッフもう誰も残って無いんだろうか

654:名無し曰く、
18/02/18 21:29:16.25 6HkFft0w0.net
あー酷い勘違いだ、先に最終目的地に行ってた、くそー

655:名無し曰く、
18/02/18 21:29:57.86 Irx8MYpe0.net
シミュレーションをシュミレーションと書くアホが何か言ってるよw

656:名無し曰く、
18/02/18 21:30:36.71 PNuHZ6oP0.net
>>635
少なくとも、現状では広いマップに価値はないし、
オープンワールドも新しい価値を生み出していないな。
アクションゲーとしての戦略性を落としただけ。
噛み合わずに、ほぼ全ての要素が悪い方向に転んでしまってるw

657:名無し曰く、
18/02/18 21:31:34.70 EcbyIXb80.net
美しい人の服を7にかえたい
鎖帷子みたいな服が美しく見えない

658:名無し曰く、
18/02/18 21:32:32.07 5uCWLDj90.net
鍵縄や弓暗殺はオープンワールドらしいけど、なんか便利すぎて噛み合ってないというか
やりたいことはわかるし楽しいけどさ

659:名無し曰く、
18/02/18 21:32:54.77 Ae/kT/tI0.net
>>642
コエテクだし過去作衣装は有料DLCで売りつける算段だろうな

660:名無し曰く、
18/02/18 21:32:57.78 .net
>>640
趣味レーション
野戦食のグルメが趣味

661:名無し曰く、
18/02/18 21:33:20.46 MsSMOpaCa.net
小平さん
金メダルキタ━━(゚∀゚)━━!!

スレチごめんね

662:名無し曰く、
18/02/18 21:33:47.02 B6YZnBRd0.net
>>638
魏新キャラは曹休以外ちゃんと機能してね?
荀攸も満寵も半新キャラの荀彧も同じ軍師枠でも個性出てて良かったけどなあ

663:名無し曰く、
18/02/18 21:34:08.54 .net
TPSにしたときカメラがいちいちニュートラルになる
如何にもそういうのを作ったことなさそうな開発室という感慨が沸く

664:名無し曰く、
18/02/18 21:34:52.93 KmECy5jG0.net
>>54
そら基本無双好きが買ってるんだからクソゲー連発発言出るだろw

665:名無し曰く、
18/02/18 21:35:03.32 DaoqRsg90.net
>>642
練師もそうだけど、なんか妙に目立つよなアレ
もっと細かい目の網ならいいのかもしれないけど、カッコ悪い

666:名無し曰く、
18/02/18 21:35:03.49 Ae/kT/tI0.net
鍵縄は便利っちゃ便利だけど宛城とか董卓暗殺とか状況によっては
使用制限くらいしないとあそこの門が閉じてるーとかそういう演出が全く無意味になる

667:名無し曰く、
18/02/18 21:35:46.82 vYOgWfcUM.net
>>630
だったら洛陽北部とか関中方面要らなくね?
後漢末から呉滅亡まで戦場になったことも行軍経路になった事もないしさ。
OWで作戦発令、行軍から兵站確保、布陣、追撃、撤退までリアルにシミュレートしたらいくらなんでも冗長に過ぎると思うけどなぁ。
スカイリムは知らんけどそんな1作の話ではなく、10作程度OW作をやってきて洞窟とかちょっとした探索要素のある建造物が全くないものは無かったよ、って言いたったんだけど。

668:名無し曰く、
18/02/18 21:35:48.00 .net
>>647
曹休文烈は虎豹騎という最大のキャラクター性を削られて、なぜか扇刃などという意味不明アイテム持ちにされてしまってる
曹休文烈 虎豹槍
タイガースピアURLリンク(read01.com)URLリンク(www.youtube.com)がモデル
これの柄の端に虎の尾をイメージする長穂URLリンク(www.asahi-net.or.jp)が付いている
タイガースピアの左右の突起に合わせて、口金付近の左右に虎と豹のレリーフが絡み合うように設けられていて、
二匹の背と尾に沿って左右合計4門のロケットブースターが仕込まれていて、噴射で虎が飛び掛るが如く弾道飛行で突進したり、強烈な回転斬りをお見舞いする
しゃがんで槍を上段に据える低い姿勢が基本の構えURLリンク(youtu.be)
とにかく低い姿勢を常にキープしていて、下段攻撃が多く、虎の�


669:ム掛りのようにショートジャンプを多様するのが特徴 魏軍初の正式な槍術使いの誕生である 曹休、曹真、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場 プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する 曹魏の騎士、曹休文烈



670:名無し曰く、
18/02/18 21:36:10.83 DaoqRsg90.net
>>646
なお、オリンピックレコードだったようですね
小平なお

671:名無し曰く、
18/02/18 21:36:12.03 KmECy5jG0.net
人形


672:劇はせめて口パクがあってれば多少は見れたんだけどな



673:名無し曰く、
18/02/18 21:36:48.85 CHH7MKJM0.net
今南蛮のストーリー入ったけど
兀突骨やけにでかいなあ

674:名無し曰く、
18/02/18 21:37:04.81 Ae/kT/tI0.net
>>54
三國志好きだったら尚更今回の無双キレる出来だろこれ
過去作の方がよっぽど丁寧に演義やってたぞ

675:名無し曰く、
18/02/18 21:37:18.57 YnIHUoro0.net
公式の法政のbgm名、教えて?

676:名無し曰く、
18/02/18 21:38:25.29 Irx8MYpe0.net
ストーリー周りは7猛将が一番好きだったな。
史実もifも楽しかった。

677:名無し曰く、
18/02/18 21:40:11.73 CHH7MKJM0.net
後半はいると隊長クラスの奴すら回避行動しまくるせいで
無駄に戦闘長引いてイライラするな

678:名無し曰く、
18/02/18 21:40:28.83 cK3ulviH0.net
まぁ俺はゲーム開発者が可哀そうと思う事は滅多にない人間だが
此処やAmazonの感情的なレビューを読んでいると
三国無双8の開発陣が本当に可哀そうだと思ってしまうな。
そもそも4作目辺りから進化を止めざるえなかったのは
今作で文句言ってる人達の所為だと思うのだが・・・

679:名無し曰く、
18/02/18 21:40:32.26 ajp4atoDa.net
>>636
罠箱は設置するだけで時間経ったら報酬手に入るよ
回収に行かなくていい

680:名無し曰く、
18/02/18 21:42:25.00 zbdFn7mV0.net
>>661
5の悪評で日和って6で戻したのがなぁ…
継続するかどうかはともかく戻すべきではなかった

681:名無し曰く、
18/02/18 21:43:22.92 Irx8MYpe0.net
>>661
自業自得だろう。
体験版も出さずにプロモーションだけに力入れて
あんだけ宣伝しといて出来がこれだからな。

682:名無し曰く、
18/02/18 21:44:37.06 PNuHZ6oP0.net
>>661
可哀想なのは金を出して買った消費者だろw
妄想するのは自由だが、ゴミを出せば文句を言われて当然なんだよ。
進化を止めたのは作る側の怠慢だし、今回進化に失敗したのも作る側の怠慢と能力不足だ。
客のせいにするとか、控えめに言っても頭がおかしいんじゃないの?

683:名無し曰く、
18/02/18 21:45:04.98 Ae/kT/tI0.net
キャラゲーにしたいならキャラちゃんと描いて欲しいし
オープンワールドゲーにしたいならオープンワールドにもうちょっと内容持たせて欲しいし
結局何がしたいのか分からない
進化進化言うけど何を持って進化というのか

684:名無し曰く、
18/02/18 21:45:16.26 nCfGQ3JD0.net
今回、張苞・関興って義兄弟がどうのってないのね。
張苞はモデル鑑賞だと優しげな顔なんだけど、無双乱舞とかだとアイシャドウが濃すぎて
ちょっと顔が怖い。

685:名無し曰く、
18/02/18 21:45:22.73 1vTcdjTY0.net
事前の情報で地雷臭を出して初週最低売上を出し
購入者からの非難が多いゲームを作ったのも開発者だからなぁ
的外れな指揮する人間の下で働くだけの開発者は可哀想といえば妥当かもしれないけど

686:名無し曰く、
18/02/18 21:46:29.35 Sidm47Imp.net
オープンワールドって時点でもう心配されてたしな

687:名無し曰く、
18/02/18 21:46:34.88 1BjkXukva.net
>>661
無双はライト層にウケてしまったが故に進化できない部分があるよね、システムを増やしたり難しくすると手軽に楽しみたい層から批判され、しないとしないでゲーマー層から批判
進化を望む人と望まない人に板挟みになっしまってどうしようもない感じがある

688:名無し曰く、
18/02/18 21:47:09.27 cK3ulviH0.net
つまるところ集めた客層が悪かったというのはあるかもね。
感情的な書き込みを読み限り。

689:名無し曰く、
18/02/18 21:47:16.72 OGmI1ac60.net
>>663
実際売上上がったよね?

690:名無し曰く、
18/02/18 21:47:31.47 DDU3lIDA0.net
敵兵クッソワラワラさせてめっちゃ好戦的にさせるだけで評価ガラリと変わるから今すぐにそうしろ開発陣。

691:名無し曰く、
18/02/18 21:47:57.81 buC+a7if0.net
イベントでの夏侯惇が髭の生えたノブコブ吉村に見えてしかたないわ

692:名無し曰く、
18/02/18 21:48:13.44 p2n1WoJr0.net
>>660
回避されないように攻撃すればいいのでは?

693:名無し曰く、
18/02/18 21:48:18.82 Ae/kT/tI0.net
つまる所「客が悪い」
何かなあ…

694:名無し曰く、
18/02/18 21:48:28.40 aWXCClpN0.net
>>580
君はエンパやった方がいいんじゃないの?
三国志のストーリーをなぞるからこその三国無双だと思う
別に陣取り合戦やりたいわけじゃない

695:名無し曰く、
18/02/18 21:48:37.56 6HkFft0w0.net
やっと物語進んだがなんで関羽千里行を劉備達と合流する前にやったんだよ、VS顔良もスルーだし、そのくせ息子に手紙渡すコアなイベントはやんのかよ
なんか夏侯姫も何の説明も無しに着いてくるし、マジで作った奴等は頭おかしい、体験版って言われても納得できないぞこれ

696:名無し曰く、
18/02/18 21:48:41.42 nCfGQ3JD0.net
近年コラボだので無双出しすぎだしなぁ。
無双やりたいなら三国じゃなくても良くなっちゃった。

697:名無し曰く、
18/02/18 21:49:10.40 zbdFn7mV0.net
>>673
これはある
プレイヤーめがけて全敵兵が突っ込んでくるぐらいのAIにして欲しい

698:名無し曰く、
18/02/18 21:49:44.66 Irx8MYpe0.net
>>671
頭大丈夫?
ちゃんとしたものを作ればちゃんと評価されるってだけだろう。
今回のこのゲームがちゃんとした物に見えるのか?
もしそうなら眼科いけ

699:名無し曰く、
18/02/18 21:50:00.52 DaoqRsg90.net
敵兵は7までよりもアホみたいに簡単に1000超えるけど一回の攻撃で吹き飛ばす量はあまり多くない気がするな
乱舞で巻き込むのはともかく、そこら辺は爽快感下がってるかも
ていうかもう少し画面引いてくんねぇとなんか狭い

700:名無し曰く、
18/02/18 21:50:11.14 s//I/bt+0.net
>>665
そういうことを言いたいんじゃないと思うけど

701:名無し曰く、
18/02/18 21:50:47.62 p2n1WoJr0.net
カメラちょっと近いよね

702:名無し曰く、
18/02/18 21:52:35.73 1vTcdjTY0.net
>>682
今回吹き飛ばす攻撃も少ない
戦国みたいにその場で倒れる攻撃があるからな戦国でやれと言いたい

703:名無し曰く、
18/02/18 21:53:34.07 UnluAvp40.net
ゲームとして成立してないんだから叩かれて当然だと思う
最初から最後まで敵大将への単騎特攻で全て終わりとか開発陣の頭を疑う

704:名無し曰く、
18/02/18 21:53:56.54 ryl2Kl0q0.net
りょれいきなかなか楽しい

705:名無し曰く、
18/02/18 21:54:09.13 Klk9WbwjM.net
>>686
いつものことやんか…

706:名無し曰く、
18/02/18 21:54:14.67 CHH7MKJM0.net
全ては顧客満足度の低いゲームを作った開発が悪い
それだけの話

707:名無し曰く、
18/02/18 21:54:34.91 MsSMOpaCa.net
>>681
まぁそんな興奮せんと落ち着こう
小平さん金メダル取ったんやから

708:名無し曰く、
18/02/18 21:54:40.23 VNpcCgvg0.net
堅パパ終わって策にいやってるんだけど
堅パパもう一章やって死んで終わっても良かったやん
死ぬとこのムービーやたら格好いいし

709:名無し曰く、
18/02/18 21:54:59.08 Sidm47Imp.net
>>673
無理、これ以上フレームレート下げて欲しいの?

710:名無し曰く、
18/02/18 21:55:42.58 YKew90Wj0.net
OWが色々苦しいならステージ制のままにして旧機種を切る分一つ一つのステージの密度、グラ、アクション被り無し
の方向で作った方が評価良かった気がする

711:名無し曰く、
18/02/18 21:55:45.30 KmECy5jG0.net
クソゲー作った開発者屋がかわいそうってお前の頭がかわいそうだわw

712:名無し曰く、
18/02/18 21:56:40.57 1BjkXukva.net
例をあげると敵兵をもっと攻撃的にしろはよく言われるところだけど、それをすると難易度が上がって簡単なゲームが好きな従来のファンから不評になる
それはユーザー層の違いによる難しさの感じ方の違いだからどうしようもない、こういうことでしょ?
特にアクションゲーム自体が難しさを楽しむジャンルであって、無双自体が異例のシステムだからなあ

713:名無し曰く、
18/02/18 21:56:43.76 Irx8MYpe0.net
>>690
チョリンピックに興味ないw

714:名無し曰く、
18/02/18 21:56:48.95 6YFJv9uQa.net
ゲーム内容で叩くのはともかく、PC版の日本語・中国語の不具合で叩くヤツはアホ丸出しだと思ってる

715:名無し曰く、
18/02/18 21:56:55.09 MsSMOpaCa.net
>>691
自分は今日はもうやめてるけど同じやな
孫家三代プレイで孫策始まったとこで今日は終わったわ

716:名無し曰く、
18/02/18 21:57:21.24 uRKl1xqP0.net
>>622
つ【任務:絶景へのいざない】(寺、釣りスポット、山頂、隠れ処、嫌がらせのように取りづらい場所の木箱探し等があります)
ハッ!(任務開始w)

717:名無し曰く、
18/02/18 21:57:36.13 Vmo3E29P0.net
>>684
寄らないと見えないでしょうが

718:名無し曰く、
18/02/18 21:57:37.89 aWXCClpN0.net
やっぱお前ら
6,7路線がよかったの?
あの路線はもうやり尽くした感ある
少なくとも俺はアイディアでないわ

719:名無し曰く、
18/02/18 21:57:49.17 KmECy5jG0.net
>>695
修羅でもほとんど攻撃してこないのが問題なんだよ

720:名無し曰く、
18/02/18 21:58:10.53 zbdFn7mV0.net
>>695
そのための難易度設定だと思うんだけど
敵兵からワッショイされてもダメージが少なかったらどうとでもなるし

721:名無し曰く、
18/02/18 21:58:29.44 Gvr7Dfbi0.net
しかしPCメインの中国で三国志のお話のゲームをおま国したのはさすがにドン判だと思ってる

722:名無し曰く、
18/02/18 21:58:38.08 1vTcdjTY0.net
>>695
従来のファンが好んだ過去作の敵攻撃頻度より少ないってことだよ
昔は高難易度で突っ込んだらワッショイ殺されたんだから

723:名無し曰く、
18/02/18 21:58:39.56 DaoqRsg90.net
>>695
簡単なのが好きなら難易度下げりゃいいじゃん
死にたくないけど修羅をやりたいなんて頭悪いこと言うやつは知らん

724:名無し曰く、
18/02/18 21:59:08.68 3VKnFvNN0.net
>>599
雨降るとプラスチックのフィギュアみたいになるな

725:名無し曰く、
18/02/18 21:59:27.20 6YFJv9uQa.net
>>701
ありえない
想定できるのは7に今回のキャラとアクションを追加してグラフィック向上させたような内容だろうけど、
もしそうなってたら100時間も遊べてない
OWにしたのは別に構わんからもっとブラッシュアップして欲しいわ

726:名無し曰く、
18/02/18 22:01:09.62 zbdFn7mV0.net
>>701
アクションはこの路線でいい、まだまだ拡張の余地あるし
オープンワールドは、最終的にこれが目標なんだろうっていうのはわかるけど
現時点では技術的に追いつかない部分が多いんじゃないかなって感じた
やりたいことはわかるけど1割もできてない感じ
だったら妥協して、デカい箱庭ゲーにするのもありっちゃありかと…

727:名無し曰く、
18/02/18 22:02:06.40 FWz7T8DT0.net
if展開はほんとおもしろかったけどなぁ
攻略しがいのある難易度が意味があっていい

728:名無し曰く、
18/02/18 22:02:10.16 DaoqRsg90.net
>>700
ギャラリーとバスターだけドアップにすればいいだろ ドアップにしてください

729:名無し曰く、
18/02/18 22:02:15.90 1BjkXukva.net
>>705
なるほど。だけど昔の作品は敵の数が少ないからそれができたんだと思うんだよね
今の敵の数で昔の攻撃頻度になったら難しすぎてストレスしかないと思う
攻撃頻度なんて開発的にも簡単に変えられる部分だろうし、そうしないってことはユーザーテストとかで難しいから攻撃頻度減らせって言われてるんじゃないのかな

730:名無し曰く、
18/02/18 22:02:41.87 kJEO9+yz0.net
67と比較するやつとかアホの極みでしょ
単純に出来が悪いということでたたかれてんのに
路線変更したから評価とか、幼児がお使いできたから褒めようレベルだな

731:名無し曰く、
18/02/18 22:04:08.99 uRKl1xqP0.net
>>630
だが賊の住処とかあって賊共が盗んで来たお宝をGETとか、
涼州砂漠でオアシスとかあってそこで主釣り出来るとか、秘湯とかで何かイベント(笑)とかあればオモロイかもしれないw

732:名無し曰く、
18/02/18 22:04:33.39 Vmo3E29P0.net
>>708
どうかな?
攻撃システムは今のものを適用するとしても、おそらくムダな地形調整にかけたコストをキャラモーション等に割り振ることができたと思うし
釣りや山賊でサイキョー∽エンドコンテンツが釣りや山賊狩りなんて事にはならなかったんじゃないか?

733:名無し曰く、
18/02/18 22:05:31.32 +Sfv+LKDp.net
どっちにしろこの売り上げこの評判じゃ三国無双の次回作はもう絶望的だろ
開発力資金力のある会社がコーエー買収すりゃワンチャン

734:名無し曰く、
18/02/18 22:05:32.70 VNpcCgvg0.net
>>701
路線にはこれぽっちも文句ない
ゲーム部分がハリボテなのが物足りないだけ

735:名無し曰く、
18/02/18 22:06:57.10 Irx8MYpe0.net
コンセプトは良かったんだよ。
ただ、出来上がってきたのがバードカフェのおせちだったと言うだけで。

736:名無し曰く、
18/02/18 22:07:16.10 MsSMOpaCa.net
だから言ってるやろ
次回作は真・三國無双演義ってタイトルでオリジナルストーリーにすればいい
正史は無視で演義のいいとこ取りでもしてさ
登場キャラ誰でも三国統一できるようにすればいいやん

737:名無し曰く、
18/02/18 22:07:28.36 fQ4cf6aq0.net
龐徳周倉に捕らわれるシーン無いんかい

738:名無し曰く、
18/02/18 22:08:09.18 s//I/bt+0.net
>>716
ゲーム業界でコエテクより開発力資金ある会社って数えるほどしかないけどね、、、

739:名無し曰く、
18/02/18 22:09:16.11 AuMaql5m0.net
>>712
今作はチャージと違って敵の攻撃に対応する操作があるから
邪魔=ストレスじゃなくて
捌いていく気持ちよさもできると思うんだよね

740:名無し曰く、
18/02/18 22:09:26.34 BEtLlSsr0.net
山野に居る野良兵士って、どちらの皆さんなのかな?
海沿い行ったら、海中にやたらと兵士や山賊がプカプカ浮いていて、馬鹿馬鹿しくて笑えたわ。

741:名無し曰く、
18/02/18 22:09:37.67 zOiFSuym0.net
6の時点で7ぐらいの完成度、7でこれ出していたらまた評価は違ってただろうな
OWなんて今じゃ日本でも珍しくないのになんで、前作から5年もかかってこんなOWの悪い所だけ詰め込みました!みたいなゲームができたのか

742:名無し曰く、
18/02/18 22:09:58.90 7Jaoxq2J0.net
いくら開発資金があろうとこの開発陣がまた次回作作るんじゃ
たかが知れてる

743:名無し曰く、
18/02/18 22:10:15.34 XHlzSutp0.net
>>712
実際、試遊会行ったユーザーに難しいとか言われた感はあるわ
TGSの時のデモプレイ動画に比べたら攻撃頻度少ないしさ

744:名無し曰く、
18/02/18 22:10:39.01 UnluAvp40.net
2を今のグラフィックでリメイクして仕切り直してくれ

745:名無し曰く、
18/02/18 22:10:52.37 MsSMOpaCa.net
華雄でも統一出来るようになればいいんやろ

746:名無し曰く、
18/02/18 22:11:34.27 BEtLlSsr0.net
しかし、やはり欲しい仕様を考えるとエンパ的なものになるんだよね。

747:名無し曰く、
18/02/18 22:11:39.02 B6YZnBRd0.net
少なくとも勢力ごとのストーリーで章始めにキャラ選択できるようになってればなあ…と思う

748:名無し曰く、
18/02/18 22:11:54.40 fQ4cf6aq0.net
徐晃との戦い無しで関羽終わって草
やっぱ糞だわ

749:名無し曰く、
18/02/18 22:12:20.14 EcbyIXb80.net
>>727
リメイクするならやたら強い夷陵の拠点兵長とかそのままで頼む

750:名無し曰く、
18/02/18 22:12:21.99 XA93COX+0.net
>>646
五輪速報ならどのスレにも書いていいと思ってる奴嫌い

751:名無し曰く、
18/02/18 22:12:35.31 .net
>>656
兀突骨はここを目指さないと
兀突骨 象牙手甲
象の頭蓋骨型籠手。他キャラ持ち替え不可で巨人サイズ兀突骨専用武器。逆に兀突骨はこれしか使えない
URLリンク(seijinunami.web.fc2.com)
兀突骨は牛鬼並の巨人で、頭には巨大な牛の骨の兜を被っていて、目が奥で光っている
(声:武虎)URLリンク(static2.wikia.nocookie.net)

752:名無し曰く、
18/02/18 22:12:47.82 PzTBN8z5p.net
チーニンは頑張ってるのにωフォースが全力で足引っ張ってるな
現実世界での声優ライブとかゲーム外コラボとかに力入れるんじゃなくもっとゲーム内容で頑張れよ

753:名無し曰く、
18/02/18 22:12:52.26 1BjkXukva.net
>>722
自分みたいなゲーマーはそれを楽しめるし味わいたいと思うけど、それを難しいから簡単にしてくれっていう層もいるというジレンマ…ゲーム下手な人って想像以上に自由に操作できないからなあ

754:名無し曰く、
18/02/18 22:13:08.46 EcbyIXb80.net
クロニクルだしてくれ

755:名無し曰く、
18/02/18 22:13:34.44 as+ZoyKk0.net
シモエルのあじゃどうも待ち

756:名無し曰く、
18/02/18 22:14:20.25 .net
>>662
…やはりそうだったのか
まあ、なんていうか
どうせなら伝令兵でも送って回収させたいものだ
三國志らしい一手間が欲しい

757:名無し曰く、
18/02/18 22:14:28.36 6YFJv9uQa.net
>>715
モーション一新したところでいつもと同じような構成だったら辛いわ
選択肢によってIFルートが多数存在するとか、ステージ数も200くらいあるとか
それくらいのボリュームがないと同じように叩かれてたよ

758:名無し曰く、
18/02/18 22:14:37.81 UnluAvp40.net
三国志13みたいにシナリオごとの武将プレイでいいと思うんだよね
エディット武将ももちろん使えてさ

759:名無し曰く、
18/02/18 22:14:49.03 CHH7MKJM0.net
五輪とか興味ない奴からしたらただのお遊戯会みたいなものだし
いちいち情報書かれると邪魔だな

760:名無し曰く、
18/02/18 22:15:21.49 uRKl1xqP0.net
>>663
取捨選択の判断が出来てない。
5のシステムで言えば連舞ゲージはクソなので廃止して正解だが、
攻城戦と城門ゲージと殺陣カウンターは継続して進化させるべきだった。
5eの崖登りまがいの鉤縄を今作に入れるとか本当に見る目がないなとww

761:名無し曰く、
18/02/18 22:15:22.54 DaoqRsg90.net
>>731
CMとかで流れてる3人で突撃してたり夏侯惇との一騎打ちで終わるのかと思ったら、あんなとこで終わって失笑

762:名無し曰く、
18/02/18 22:15:45.32 KmECy5jG0.net
>>729
エンパはエンパで全く売れないけどな

763:名無し曰く、
18/02/18 22:17:29.49 ffix0V0aa.net
エンパだから売れないっていうよりかはフルプライスで猛将伝エンパって出してるせいだと思うんだよなあ

764:名無し曰く、
18/02/18 22:18:04.28 aWXCClpN0.net
>>719
それもう別のゲームだよね?
んでどのくらい売れると思うの?

765:名無し曰く、
18/02/18 22:18:13.74 6YFJv9uQa.net
>>742
それは陰キャ丸出しできもい

766:名無し曰く、
18/02/18 22:18:18.94 IPxeXnpd0.net
>>741
その辺りは
「猛将伝もしくはエンパでお楽しみ下さい」
じゃないかな?

767:名無し曰く、
18/02/18 22:19:06.04 Y6tzH7KM0.net
アプデでグラ、フレームレート良くなったとかマジ?
マジなら明日買う

768:名無し曰く、
18/02/18 22:19:22.12 MsSMOpaCa.net
>>747
8よりは売れる

769:名無し曰く、
18/02/18 22:19:37.48 Q3LdwNRg0.net
武将呼び出して新密度100にする作業してたけど、何人かめで訪�


770:窿}ークがはがれなくなって話しても話しても離れても離れても時間ずらしても来訪するようになってしまった ちなみにチョウリョウ 次にカクに手紙出してるけど変動しない



771:名無し曰く、
18/02/18 22:20:00.75 Irx8MYpe0.net
>>750
何も変わったように見えん

772:名無し曰く、
18/02/18 22:20:08.74 fQ4cf6aq0.net
>>744
惇兄でしゃばるんやろなぁの予想を遥かに下回った

773:名無し曰く、
18/02/18 22:21:41.63 AuMaql5m0.net
>>736
モンハンだって攻撃捌いてくゲームだし
ライト層とやらには難しい、できないって考えるのは間違いじゃね

774:名無し曰く、
18/02/18 22:21:41.63 .net
ときどき高所飛び降りのとき着地でコサックダンスみたいな変な姿勢で下半身が折れるときがある
バグか

775:名無し曰く、
18/02/18 22:21:56.96 5uCWLDj90.net
>>701
8路線好きよ。粗が多すぎてクソゲー扱いされても仕方ないけど、
洛陽とかの住民が多勢いる街を散策できるして噂話聞くだけで楽しいし、オープンワールドも有りだわ

776:名無し曰く、
18/02/18 22:22:03.28 uRKl1xqP0.net
>>680
TGSまではAI凄い好戦的だったんでしょ?本編どうしてこうなった・・・

777:名無し曰く、
18/02/18 22:22:28.52 6YFJv9uQa.net
猛将伝要素はアプデ追加でも可能だろうけど、エンパ要素はシステムが根本的に違うから別タイトルで出すしかないだろうな
真・三國無双8覇王伝みたいなタイトルで無印、猛将伝、エンパの要素を込みにしておけばフルプライスでも文句言われないんじゃない?
無印発売から1年以上期間置けば完全版商法と叩かれることも減るだろうし

778:名無し曰く、
18/02/18 22:22:47.27 7Jaoxq2J0.net
ユーザーの声に応えて武将に力を入れたみたいだけど
ならユーザーが目当ての武将で初見プレイできないのは何なんだって話だよな

779:名無し曰く、
18/02/18 22:23:25.10 6YFJv9uQa.net
>>750
元々proでやってたから差は感じにくいけど、改善の実感はあるよ

780:名無し曰く、
18/02/18 22:23:39.42 hFDYiQsl0.net
今回ってそもそもシーズンパスが猛将伝のつもりなんじゃないのか
猛将伝も別に出すんだろか

781:名無し曰く、
18/02/18 22:24:10.93 DaoqRsg90.net
>>754
最後の最後にしゃしゃり出てこなければいいだけで、追い詰められる話はちゃんと描けよって思うわ

782:名無し曰く、
18/02/18 22:24:23.31 wvKpvS1ed.net
気になるとこかなり多いしダメ出しは腐るほどできるけど楽しいんだよなあ
まあ無双はいつもそんな感じだけど
8かなり好きだから改善していってシリーズ続けてほしい

783:名無し曰く、
18/02/18 22:24:44.10 ffix0V0aa.net
まあTGSの場合プレイヤーがみんな下手くそだったってのもありそう

784:名無し曰く、
18/02/18 22:27:27.47 fQ4cf6aq0.net
>>763
惇兄と張遼も援軍に出す予定だったんだっけ
てか新野に文聘いなくて寂しかった

785:名無し曰く、
18/02/18 22:27:33.67 .net
>>670
もう大丈夫だと思うよ
ステートは□△□の交互連打だけでも勝手に敵が死ぬから
あとは上級者向けに何を盛っていくか

786:名無し曰く、
18/02/18 22:29:56.02 QEev7QAG0.net
やっと曹操シナリオが終わった…マジで飽きた

787:名無し曰く、
18/02/18 22:31:47.42 7Jaoxq2J0.net
まあ、既存のストーリーにオープンワールドぶっこむって地点で無理が生じてるけどな
赤壁の戦いで皆がワーワーやってる時に曹操プレイでファストトラベルで呉の南側に行って
南側から単騎で鬼奇襲してるし

788:名無し曰く、
18/02/18 22:32:15.79 rYc1hiuNp.net
>>768
よく頑張ったな
あと数十回同じ作業の繰り返しだ、ちょこっとEDが変わるぞ

789:名無し曰く、
18/02/18 22:32:52.23 WdXtvm/Z0.net
辛憲英のストーリーが晋とは一体…レベルに魏伝で終わったんだけど

790:名無し曰く、
18/02/18 22:35:05.69 dDXOlG920.net
というか、ファミ通が最初魏扱いに


791:してたのって 普通にコエテクからの情報がそうだっただけなんじゃ



792:名無し曰く、
18/02/18 22:35:10.24 CHH7MKJM0.net
これ90人やったら400時間くらいかかりそうだな

793:名無し曰く、
18/02/18 22:35:32.16 B0xZKFyZ0.net
キャラの所属に関しては阿保だと思う
無理して晋所属を作らなければいいのに

794:名無し曰く、
18/02/18 22:36:23.37 zOiFSuym0.net
IFができないんじゃOWにした意味もあまりないよなあ
赤壁をひっくり返したり仲間を助けたりするのがいいのに6で叩かれたのと全く同じことしてる

795:名無し曰く、
18/02/18 22:36:52.04 bl8FZRXF0.net
個別エンド()の楽しみより違うキャラで同じ戦い何度もやる苦痛が強すぎる
なーんでこんなクソ仕様にしたんですかね

796:名無し曰く、
18/02/18 22:37:07.56 fQ4cf6aq0.net
勢力別じゃなくなったから尚更郭淮とか魏に戻せって思うわ

797:名無し曰く、
18/02/18 22:37:16.13 ajp4atoDa.net
>>736
その為に難易度設定5段階あるんでしょ

798:名無し曰く、
18/02/18 22:38:09.75 dDXOlG920.net
別にシナリオガチガチならそれでも良いんだけど
それならゲームの流れも含めた演出をしっかりしないと意味がない

799:名無し曰く、
18/02/18 22:39:11.09 1BjkXukva.net
>>755
確かに難しいのにライト層にウケてるモンハンがあるね
ただ元々簡単なゲームを難しくするのと元々ある程度難しいモンハンじゃ考え方が変わると思う
モンハンは4人でプレイすることを前提に作ってるから難しくてもライト層は抵抗なく進められるんじゃないかと思う。難しい!だからみんなに手伝ってもらおう!みたいな
ソロゲーだと難しい!自分には向いてないやめよう!になってしまうおそれが
難しくしたら無双のアイデンティティをなくすことになるし
長文すまん

800:名無し曰く、
18/02/18 22:39:37.31 B0xZKFyZ0.net
個別ストーリーが被りばっかなら
所属別ストーリーに使用となぜ思わない

801:名無し曰く、
18/02/18 22:39:42.91 1WAhJhgZH.net
なんかサクっと遊べるモード欲しいよな
ストーリモードの中で一枚マップサイズでひたすら狩りだけできる章ってあったりする?

802:名無し曰く、
18/02/18 22:40:16.32 fQ4cf6aq0.net
>>771
辛憲英の列伝が晋書にあるからじゃね

803:名無し曰く、
18/02/18 22:40:49.21 uRKl1xqP0.net
>>719
そんなスタッフの悪ノリ作品要らんわw
歴史物なのに歴史完全無視のカプコン製戦国の二の舞になってシリーズ終了するわ。
どこの勢力でも天下統一できるならエンパでええっての!

804:名無し曰く、
18/02/18 22:41:07.07 EcbyIXb80.net
>>771
しんけんえいだから晋ですわ

805:名無し曰く、
18/02/18 22:41:11.42 Irx8MYpe0.net
>>780
今回のMHWはマルチよりソロの方が簡単になってる

806:名無し曰く、
18/02/18 22:41:54.36 ffix0V0aa.net
>>782
近いうちにそれ欲しいわ
フリーでちまちました任務やりとうない

807:名無し曰く、
18/02/18 22:43:01.51 3YpK+j+lp.net
今までだったらDLCでそういうひたすら敵倒すだけの戦場追加していたけど今回はどうかな
そもそもシーズンパス以外のDLCがくるのか

808:名無し曰く、
18/02/18 22:43:09.39 fQ4cf6aq0.net
関羽のラストが糞すぎてつらい
水計いつやるかなーと任務やってたらいつのまにか曹仁だけだし
董卓やるか

809:名無し曰く、
18/02/18 22:43:11.03 RGkL5FGa0.net
油壷で敵溶かしていくの楽しいなw
うざいほどいる兵長楽に倒せるわー

810:名無し曰く、
18/02/18 22:43:13.26 p2n1WoJr0.net
晋っていう括りが要らないな
最後まで魏じゃねーか

811:名無し曰く、
18/02/18 22:43:48.55 1BjkXukva.net
>>786
上手い人にとってはそうだけど下手な人にとってはマルチの方が簡単じゃない?
狙われることが4分の1になるのは下手な人にとってめちゃくちゃ難易度が変わる部分だと思う。回復する隙が分からなくて死んでしまうのがライト層の特徴

812:名無し曰く、
18/02/18 22:44:00.14 B0xZKFyZ0.net
キャラの顔が君写真と違わない?
な奴が大杉

813:名無し曰く、
18/02/18 22:44:01.28 UnluAvp40.net
90人に個別END用意するんなら、一人につき5ステージ�


814:ョらいで十分だっつの 何で勢力別にして同じシナリオ何回もやらすねん



815:名無し曰く、
18/02/18 22:44:49.32 1vTcdjTY0.net
>>788
8にあんまり投資してもリターンが少ないって判断でズンパス限りってのはあると思ってる
あとは店舗特典が有料配信とかか

816:名無し曰く、
18/02/18 22:45:10.18 +Xtvyus60.net
無双をヌルゲーと決め付けてるけど5以前はそれなりの難易度だったんじゃねえの?
1なんて難しいゲーム嫌とか言う甘ったれがプレイしたら張角にすら辿り着けず積んでそう

817:名無し曰く、
18/02/18 22:47:01.75 3YpK+j+lp.net
無双8はライト層とかゲーマー層とか以前の問題なんだよなぁ…
twitterにもいるけど無双8のクソさをユーザーのせいにする奴らはなんなんだ
そもそもωが7eで信用完全に無くしたせいだろ

818:名無し曰く、
18/02/18 22:47:17.77 .net
黄月英「火矢が必要なので材料集めて」

どうせもう持ってるだろ

話しかけても反応がない

陣地を探すとすぐそばの兵に吹き出しマーク

「油ありますよ」「矢なら余ってます」

すぐそばの黄月英のとこへ行き任務達成
ナンダコレ。。。

819:名無し曰く、
18/02/18 22:47:27.94 AuMaql5m0.net
>>780
そりゃそうだ
そこを受け入れてもらえるように工夫してくのが正しい方向なんじゃないの
難しいから単純に簡単にしましたは違うでしょ

820:名無し曰く、
18/02/18 22:48:47.44 as+ZoyKk0.net
ほならね

821:名無し曰く、
18/02/18 22:48:49.89 s//I/bt+0.net
>>796
まあ昔のゲームって難しいのしかないしそれに比べたら簡単な方?簡単に爽快感を味わえるゲームがしたいっていうニーズに応えた結果3、4が国内ミリオン達成したのでは

822:名無し曰く、
18/02/18 22:49:14.19 Jdjc78KV0.net
難易度普通までは今のままで普通より上のをもっと敵の攻撃頻度上げればいいんじゃないの

823:名無し曰く、
18/02/18 22:49:57.17 fQ4cf6aq0.net
キツイと思ったのは無双3かなぁ
高難易度で中断セーブがあまりできなかった記憶

824:名無し曰く、
18/02/18 22:50:00.63 XHlzSutp0.net
>>791
ぶっちゃけ分けるなら魏1(曹操世代)と魏2(曹丕以降の世代)でも良いんだよな
こうすりゃ蜀と呉も蜀1(劉備世代)と蜀2(劉禅世代)
呉1(孫堅と孫策世代)と呉2(孫権世代)っていう具合に分けられるし

825:名無し曰く、
18/02/18 22:50:12.36 XAyi6xGF0.net
7エンパもアプデ連発してまぁ遊べるレベルになったし8もアプデしてちょうだいな

826:名無し曰く、
18/02/18 22:50:29.89 RGkL5FGa0.net
王元姫で弓構えるとえろいわ~~

827:名無し曰く、
18/02/18 22:51:37.85 T+I86Zf70.net
おい!サブミッションやらずにメインミッションにいきなり挑んだら敵強すぎだぞ
誰だよ。
サブミッションなんかやらずに敵本陣余裕だとか言ったのは。。

しかしあれだな。
呉のストーリーでやると
まじで蜀って援軍断るか裏切るかしかしねーな。
劉備はどこが成人君主だよ。

828:名無し曰く、
18/02/18 22:51:41.98 as+ZoyKk0.net
どろんこに足跡つくやん 

829:名無し曰く、
18/02/18 22:52:19.06 3YpK+j+lp.net
無双3も全キャラ同じ無双モードだったなあそういや
あれは攻略したステージや戦場内での行動が次のステージに反映されたり、隠しステージもあって面白かったけど
無双8はアレを一枚マップでやりたかったのかな

830:名無し曰く、
18/02/18 22:53:11.68 Irx8MYpe0.net
>>807
サブミッションって巻物マーク付いてないやつじゃないの?
拠点兵長とか酒場にいる奴らの依頼とか。

831:名無し曰く、
18/02/18 22:53:37.55 EcbyIXb80.net
>>807
劉備は自分を慕うものにのみ優しいタイプ

832:名無し曰く、
18/02/18 22:53:54.98 as+ZoyKk0.net
真剣にヌンチャク持たせてみ    揺れん

833:名無し曰く、
18/02/18 22:54:18.55 DaoqRsg90.net
とりあえず難易度上げたからって回避連発するのはやめてくれ
というか回避をコロコロにすんな

834:名無し曰く、
18/02/18 22:55:02.45 ffix0V0aa.net
あとは歴史との兼ね合いがあるから難しそうだけど兵科だったりで敵の行動にもうちょい違いが欲しい

835:名無し曰く、
18/02/18 22:55:33.56 mIzFtYsG0.net
通してプレイするとほんと三国志終盤のグダグダっぷりって酷いな
蜀が攻めてきたぞ→呉もそれに乗じて攻めてきたぞ→内乱が起こったぞ
の流れが何回続いたことか

836:名無し曰く、
18/02/18 22:56:07.25 zbdFn7mV0.net
結局お使いゲーから脱却できていないのは凄くガッカリ要素かな
奮戦して士気を挙げて味方NPCが活躍して前線を押し上げていくとか一気に攻め込むとか
そういうことをしたいのであって、あっち行ってこの任務こなして
こっち行ってこの任務こなして、それでやれやれやっと敵本陣かと思ったら
味方AIは城の前で棒立ちしてるしなんやねんこれ!ってなる

837:名無し曰く、
18/02/18 22:56:09.29 aWXCClpN0.net
>>802
そう
そこらへんは難易度で調整すればいいと思うんだけど
技術がないんかねコーエーは
あと味方AIもプレイヤーにオプションで動き方を選ばせればいい
アグレッシブ度みたいな項目作ってね
でも難しいんかね

838:名無し曰く、
18/02/18 22:56:44.45 M+98xPnN0.net
まあ曹操が袁家滅ぼしたところでもう大勢決してるもの

839:名無し曰く、
18/02/18 22:56:51.64 VXBsmOcE0.net
これだけ叩かれたらロスカットしそうで怖いな
本数出てないのにアプデ改善に労力割くかね

840:名無し曰く、
18/02/18 22:56:58.08 uRKl1xqP0.net
>>774
それは数年言われ続けていますw
あの面子で晋建国まで生きてる武将2~3人しかいないし【晋】なんて要らんかったんや!

841:名無し曰く、
18/02/18 22:57:22.56 VNpcCgvg0.net
衝車と一緒に扉ぼこぼこしてたら外から扉開けたんだけどなんじゃこりゃ

842:名無し曰く、
18/02/18 22:58:02.43 M+98xPnN0.net
まあでも晋の面子を魏にしたら魏が多すぎよな

843:名無し曰く、
18/02/18 22:58:12.80 1BjkXukva.net
>>799
難しいゲームを協力プレイを通じて幅広い人に楽しんでもらうのがモンハンのコンセプトだとしたら、ゲームが苦手なユーザーに、簡単なシステムの中にも楽しさをっていうのが無双のコンセプトじゃない?
だから攻撃頻度は増やさずって感じなのかという勝手な妄想です

844:名無し曰く、
18/02/18 22:59:19.70 3YpK+j+lp.net
三國志のピークは三国鼎立までってのは良く聞く話

845:名無し曰く、
18/02/18 22:59:22.07 cmUkuLIU0.net
いいところもちゃんとあるし決して酷評するほどではなく面白いんだけど、いいところよりも
90人を繰り返し広いOWでやらせるという遊びにくさが目立つのが問題だな。
本当はどのキャラでもじっくりプレイしたいけどクリアしたキャラのEDはどれもよかっただけに、できるだけ
多くのキャラでED見たいので飽きる前に終わらせようと、どのキャラも急ぎ足になる感じが作業間を増大させていて辛いものがある。
思った以上に許昌なんかの大都市の作りこみや絶景ポイントとか気合入れてそうなのに結構素通りしてしまう。

846:名無し曰く、
18/02/18 22:59:24.12 Irx8MYpe0.net
>>819
これ海外でも発売しちゃってるのよね
このまま何もしないと海外ではマジで訴訟起こされるからね。
まぁ国内オンリーだったらスターズみたいにロスカットするんだろうけど。

847:名無し曰く、
18/02/18 22:59:39.12 1WAhJhgZH.net
夜には兵が移動しないから拠点抑えやすいとか、戦線が機能してたら夜襲も光る要素になるんだろうけどな

848:名無し曰く、
18/02/18 23:00:14.88 DaoqRsg90.net
えっ、三國志は諸葛孔明の死までじゃないんですか?

849:名無し曰く、
18/02/18 23:00:31.08 7Jaoxq2J0.net
曹操脱出時に鉤縄でとっく場外に出てるのに典韋がやられてゲームオーバーって
納得できねーわw

850:名無し曰く、
18/02/18 23:00:39.25 B0xZKFyZ0.net
>>828 むむむ!



852:名無し曰く、
18/02/18 23:01:29.80 M+98xPnN0.net
魏は実質的には曹爽が実権失った時点で終わってる扱いでもいいとは思う

853:名無し曰く、
18/02/18 23:01:34.34 fQ4cf6aq0.net
>>827
実際ロード画面でその説明有ったぞ
夜は拠点間の兵士移動が無いから奇襲してみようみたいなの

854:名無し曰く、
18/02/18 23:01:50.05 Irx8MYpe0.net
>>837
そこムカつくよな。
鉤縄のせいでわかりづらい。

855:名無し曰く、
18/02/18 23:02:22.63 AuMaql5m0.net
>>823
だから今作では攻撃捌いてくのが簡単になってるんだって
そんなに難しい操作じゃないのよ
そこを理解してもらうようプロモーションとかゲーム中に誘導しろってこと

856:名無し曰く、
18/02/18 23:02:39.45 DaoqRsg90.net
何がむむむだ!
李恢いたけど劉備だか孔明にチョロく丸め込まれてたな、馬超

857:名無し曰く、
18/02/18 23:04:04.09 XHlzSutp0.net
>>819
DL版もあるし少なくともシーズンパスのDLCを
全部配信し終わるまではアプデもするんじゃね

858:名無し曰く、
18/02/18 23:04:12.79 gM2U96JT0.net
ただステータス変わるだけの難易度あんなに要らないから
普通と難しい位だけにして細かく変化させて欲しい
影響力の効果が体感でわかるぐらいになったり縄に制限かかったりさ
昔だったら高難易度で武器の解放がかかってたけど最近はそんなのもないしやりたきゃやればいいんだから

859:名無し曰く、
18/02/18 23:04:35.16 aWXCClpN0.net
>>816
よ~しこれから攻め込むぞってところで
あの味方の棒立ちはたしかにガッカリする
単純にゲームが盛り上がらないんだよね
味方が役に立たないのわかってるし
ほとんど自分一人で武将倒すのもわかってるんだけど
演出として一緒に進軍させないとダメ

860:名無し曰く、
18/02/18 23:04:44.29 hFDYiQsl0.net
スターズは売れたらDLCでキャラ出すかもとか言っててまぁどうせもう作ってて売れなくても出すんだろとか勝手に思ってたら
マジで店舗DLCを販売しただけでろくなアプデもないまま終わったからなぁ

861:名無し曰く、
18/02/18 23:05:16.75 FgRQA0QkM.net
ps4proとxboxoneのフレームレート計測
URLリンク(m.youtube.com)
おい、ps4proだとヌルヌルとか、ほざいてた奴。
アクションモードでもフレームレート30じゃねーか。何がヌルヌルだよ。お前らの目、腐ってるんじゃねーのか?
ヌルヌルっていうのは下の動画みたいにフレームレート60くらいないと意味ねーんだよ。
URLリンク(m.youtube.com)

862:名無し曰く、
18/02/18 23:05:33.48 1WAhJhgZH.net
>>832
ごめん日本語おかしかった
戦線要素が機能してないから、そういう夜襲とか現状はする必要性がないよなって言いたかった

863:名無し曰く、
18/02/18 23:05:43.19 B0xZKFyZ0.net
スターズはもうどうしようもない奴なのでしょうがない

864:名無し曰く、
18/02/18 23:06:05.76 10J5IWgh0.net
>>632
Vはあるぞ
洞窟というか炭鉱みたいな感じだけど

865:名無し曰く、
18/02/18 23:06:34.33 s//I/bt+0.net
>>839
一応本編切り売りはしてないことの証明になったな

866:名無し曰く、
18/02/18 23:07:10.51 Irx8MYpe0.net
プロでヌルヌルとか言ってた奴いるん?
プロでもカクカクって言ってる奴は沢山いたけども。

867:名無し曰く、
18/02/18 23:07:12.70 +Xtvyus60.net
>>801
3も難しく糞ゲー要素てんこ盛りで評価下げた作品だけどミリオンイッたのは2で楽しんだ人等が
期待に胸踊らせて購入したから達成しただけで後の4迄人減らす結果に成ったんじゃね?

868:名無し曰く、
18/02/18 23:08:30.22 A9YgPpS/0.net
プロでヌルヌル行ってた奴なんかいないんだが
ノーマルの奴らがヌルヌルとか言ってはいたが

869:名無し曰く、
18/02/18 23:09:33.23 uRKl1xqP0.net
>>811
そして嫁や子供は置き去りにして我先に逃げるww
どこが聖人君主やねんwwww

870:名無し曰く、
18/02/18 23:09:44.06 kJEO9+yz0.net
10~20FPSが2


871:0~30FPSになったらぬるぬるに見えるマジックだよ PS4アマを持ってる人はそういう人



872:名無し曰く、
18/02/18 23:11:55.98 FgRQA0QkM.net
しかもよ。動画の3分20秒あたりの敵との乱戦時、
フレームレート20代まで落ち込みやがる。製品化したらだめだろこのゲーム。
百歩譲ってPC版だけだろ出していいのは。
ふざけんな光栄。

873:名無し曰く、
18/02/18 23:12:03.63 gM2U96JT0.net
>>841
一応自拠点が隣接してると味方の隊長が一緒に戦ってくれるけどな

874:名無し曰く、
18/02/18 23:12:15.90 1WAhJhgZH.net
今縛りプレイとして味方の戦線をちゃんと拡げて攻略してるけど、逆に夜にしないと無尽蔵に増援沸いてきて怠すぎるわ

875:名無し曰く、
18/02/18 23:13:03.56 rYc1hiuNp.net
何でヌルヌルじゃ戦国に負けとるんじゃ?

876:名無し曰く、
18/02/18 23:13:26.52 6YFJv9uQa.net
晋は五丈原以降にしかストーリーを用意しなければいいんじゃないかな
司馬懿は例外として
そもそも、純粋に晋と呼べるのは司馬昭と王元姫くらいじゃないか?

877:名無し曰く、
18/02/18 23:13:27.38 Ae/kT/tI0.net
フレームレート改善したっていうから買ったのに
え?これで???って感じで前はどんだけ酷かったんだか
まあフレームレートよりストーリーと演出の酷さに辟易しつつあるんだが

878:名無し曰く、
18/02/18 23:13:32.13 LxMjWCIZ0.net
武の頂きだけが取れてない(´・ω・`)
フリーモードで狩りやすいところないかな?

879:名無し曰く、
18/02/18 23:14:26.94 6YFJv9uQa.net
フレームレート厨と音質厨って同じ畑にいるイメージ

880:名無し曰く、
18/02/18 23:15:36.22 fQ4cf6aq0.net
>>854
あとは賈充

881:名無し曰く、
18/02/18 23:16:14.96 uRKl1xqP0.net
>>827
それもエンパに使えそうな要素。
つくづく無印でやる事ではない要素が多過ぎる。

882:名無し曰く、
18/02/18 23:16:36.87 Irx8MYpe0.net
>>855
最初からプロだから今も大して変わらんけど
普通のPS4の人は最初阿鼻叫喚だったぞw

883:名無し曰く、
18/02/18 23:16:56.21 6YFJv9uQa.net
>>858
純粋に忘れてた

884:名無し曰く、
18/02/18 23:17:22.85 fQ4cf6aq0.net
華雄と董白のシナリオでも董卓よく喋りそうだし大変だな中の人

885:名無し曰く、
18/02/18 23:17:31.93 1WAhJhgZH.net
>>852
せめて名前付きの汎用武将だったら妄想の余地もあるかもしれんが、隊長の群れがでてきてもなぁ
味方がいるとターゲットが分散するからそもそも実用性の面ではむしろ邪魔なのが悲しい

886:名無し曰く、
18/02/18 23:18:59.59 gM2U96JT0.net
>>855
アプデ前のノーマルPS4はフレームレートとか以前にモーション欠けてるんじゃないかレベルだったぞ

887:名無し曰く、
18/02/18 23:19:28.00 6YFJv9uQa.net
いっそのこと、華雄と董白をペアにしよう
わがままな董白に振り回されるボディーガード的な華雄
なんか追加シナリオのEDはこんな感じになる気がしてきた

888:名無し曰く、
18/02/18 23:20:28.87 Irx8MYpe0.net
やってれば慣れるとか謎の擁護もされてたなぁw

889:名無し曰く、
18/02/18 23:21:07.84 XAyi6xGF0.net
英語版董卓は典型的な悪役って感じの声でかっこいい

890:名無し曰く、
18/02/18 23:21:58.45 A9YgPpS/0.net
simple2000シリーズ
theオープンワールド三国志
これなら文句なかった

891:名無し曰く、
18/02/18 23:22:52.92 BRvzYsrO0.net
ときどきセリフの音声が欠けるのは修正しないのかなぁ

892:名無し曰く、
18/02/18 23:26:35.40 xah0hjczr.net
>>865
華雄あたりは演義のみの武将だからシナリオライターのうでの見せ所だな

893:名無し曰く、
18/02/18 23:26:36.35 bsTY4EH2p.net
「真・三國無双8」は何を間違えたのか?失敗点と過去作から学ぶべき点
どうしてこうなった? 長年のファンだからこそがっつりと物申す
URLリンク(jp.ign.com)
前のレビューに比べるとまた直球なのがきたな
はっきりと間違えた失敗作っていっちゃったよ

894:名無し曰く、
18/02/18 23:27:23.62 fQ4cf6aq0.net
>>869
あれ声かけで消えるみたいだな
関羽だったら近くに関平がいると「父上」って言われてる間関羽の台詞が無音

895:名無し曰く、
18/02/18 23:27:44.52 uRKl1xqP0.net
>>867
英語版は酒池肉林ってどう訳すの?
SYUCHINIKURIN(笑)?

896:名無し曰く、
18/02/18 23:29:07.71 .net
>>838
というか、もう自分で操作するしかない
部隊を率いる
部隊に情報画面から中継地点込みで進軍ルートを指定する

897:名無し曰く、
18/02/18 23:31:38.19 6YFJv9uQa.net
>>870
汜水関で討ち取られたと思いきや大怪我を負った状態で捕虜にされていた~とかは全然アリだと思うんだよね
回復した頃には董卓軍は崩壊済みで、生き残った董白と共に諸国を漫遊する傭兵稼業とか
戦国の五右衛門みたいな使い方とか良さそう

898:名無し曰く、
18/02/18 23:32:15.44 3MltN0Co0.net
というか味方の汎用武将全然いなくね
七章の南軍争奪魏軍側でやってるけど、前線に華キンと陳なんとかの二人しかいなくて、
他は別の地域で山賊狩りしてるんだが

899:名無し曰く、
18/02/18 23:32:45.24 VNpcCgvg0.net
太史慈がガーベラテトラに見える

900:名無し曰く、
18/02/18 23:35:12.14 Ae/kT/tI0.net
>>871
内容としては「ぼくのがんがえたさいきょうのむそう」ではあるんだが
こういうのもアンチガーとか懐古厨ガーとかで片付けてしまいそうだな
今の擁護してる人達見てると

901:名無し曰く、
18/02/18 23:35:48.09 A9YgPpS/0.net
>>871
すげー正論しか言ってねえ

902:名無し曰く、
18/02/18 23:37:07.07 E+aKQ4vz0.net
>>871
だいぶ的を得てる
8はさっさと売って9に期待だな

903:名無し曰く、
18/02/18 23:37:23.93 Ae/kT/tI0.net
実際賛否両論ながらも今作で新たなファンを多数獲得したってのなら
懐古厨ガーだの過去作やってろって言い分もまあアリなんだがそうじゃないからなw

904:名無し曰く、
18/02/18 23:39:25.05 .net
やっと趙雲子龍で初回クリアした
途中でキャラ変えたとはいえ10日かかったな
そしてなんだこの終わり方は
全然つまらないエンディング
これで終幕と言われても意味不明だ
そしてこのエンディング自体も趙雲子龍が年老いてないから趣が感じられない
もうこれ、黄月英の火矢の件といい、最後の方作るの放棄したんだろうか
モブでもいいから趙統元由、趙広公建らが墓守ってる情景で結んどかないとだめでしょ
ちゃんと作ってくれよ

905:名無し曰く、
18/02/18 23:40:18.15 zOiFSuym0.net
>>871
従来の無双はオープンワールドと相性悪いってはっきり言ってるのは好感持てる
他のところはそこら辺は濁してるから

906:名無し曰く、
18/02/18 23:40:22.30 A9YgPpS/0.net
単純につまらないっていってるのに
敵増やせばいいんでしょ?
とかアホな擁護ばっかだからな

907:名無し曰く、
18/02/18 23:40:52.42 E3Q3C42x0.net
オロチのせいで別に何とも思ってなかったヴァモーキが好きになってきた
爽快感もあるけど戦場ごとにキャラ変えれるから飽きないな
なお同じシナリオやらされる8

908:名無し曰く、
18/02/18 23:41:15.23 8gfkZXfK0.net
この先大規模アプデが半年は続いて傑作に化けるだろうから
まだ売らないで持っておいた方がいいだろうな

909:名無し曰く、
18/02/18 23:41:15.80 U90XpUqkd.net
修羅攻略は呂布に1級の雷玉6つ付けた方天戟持たせて空中無双ドッスン連打に落ちついた
デフォで斬属性ついてるのはでかい
さらに1秒毎に無双ゲージ回復する装飾品付ければヌルゲーになるね
今回は修羅でもそんなに攻撃してこない上、敵がかなり固いから長期戦になりがちなのがだるい

910:名無し曰く、
18/02/18 23:41:45.79 OGmI1ac60.net
まあ批判ばっかしないでなんか語ろうぜ

911:名無し曰く、
18/02/18 23:42:44.02 E+aKQ4vz0.net
司馬懿のねっとり演技がキモい
こいつだけボイスオフにしたい

912:名無し曰く、
18/02/18 23:43:20.15 zOiFSuym0.net
>>886
待つぐらいなら買取価格高いうちに売って、アプデで傑作になったら買い戻す方がいいんじゃ…?

913:名無し曰く、
18/02/18 23:43:50.59 B6YZnBRd0.net
アクション引き継いでとっとと9作ってほしいな
新キャラとアクションは好きなんだけどな今回
オープンワールドと無双が合ってないってのはすごいわかる

914:名無し曰く、
18/02/18 23:44:46.88 EWcKMXqB0.net
各キャラにEDがあるのはすごくいいから、せめてストーリーがもう少しサクサク進められればな
あと星彩EDの劉禅にめちゃくちゃ驚いた
ネタバレになるから言わないけど見ることお勧めしたい

915:名無し曰く、
18/02/18 23:44:53.49 3MltN0Co0.net
城門って表から殴ってこじ開けられるんだっけ
内部値的にはどれくらいの耐久度なんだ

916:名無し曰く、
18/02/18 23:46:10.70 av5x150i0.net
三國無双8として販売したから叩かれる。
マルチレイドみたいな派生版ならまだ救われた

917:名無し曰く、
18/02/18 23:46:20.30 GQD9s/iM0.net
OPとEDだけ個別で他は共通って駄目でしょ
イベントで一切喋らずいるだけとかさ
これならま7路線で良く方が評価良かったと思う

918:名無し曰く、
18/02/18 23:47:14.13 6YFJv9uQa.net
9に期待とか言ってる奴は8辞めて大人しく待ってればいいのに
猛将伝ないし追加DLCとエンパはほぼ間違いなくあるだろうから3,4年はスレに戻ってこなくていいよ

919:名無し曰く、
18/02/18 23:47:43.46 Ae/kT/tI0.net
三国志孔明伝の趙雲は後半ちゃんと年食ってたな
張角も三國志曹操伝アプリ版で追加された張角伝の方が面白かったんだよなあ
仙人様から妖術ゲットする所から黄巾党率いて最期の病死とか少ないマップ数ながら
ずっと丁寧に描いてた
同じコエテクなんだけどな

920:名無し曰く、
18/02/18 23:48:35.25 3MltN0Co0.net
外からの弓兵斉射って見た目以外に意味あるのかねこれ
それにしても放射線を描く火矢綺麗だな
直線状に減衰無しで飛ぶ弓を射てるのは英雄の特権なんだな

921:名無し曰く、
18/02/18 23:49:32.88 uRKl1xqP0.net
>>871
・オープンワールド(自由度)と無印(シナリオルート固定)は相性が悪い
・ストーリーは勢力別からキャラ別に戻した意味がない(どれ使っても同じ事させられるから)
・Empiresならオープンワールドと相性は良い
ワシもそう思う。 ヨナもそうおもう。(笑)

922:名無し曰く、
18/02/18 23:50:19.62 FgRQA0QkM.net
ps4proでも満足に動かないゲームを平然と出したことに対して怒りを感じる。

923:名無し曰く、
18/02/18 23:50:19.98 tR2jMxwZ0.net
OWが完全にミスマッチというより
ゲームエンジンとか諸々の開発力や技術力足りてないのに
OWにしたのが間違いって感じだと思ってるけどな
ポンコツAIとかフレームレートとか無理してるのがひしひしと感じられるし
あとはOWにしたはいいがどういうシステム追加すればゲームとして面白くなるかを全く考えられてないところだな
発売前に釣りとか狩りがセールスポイントになってたのは普通にやばい

924:名無し曰く、
18/02/18 23:52:13.22 +Xtvyus60.net
全国モードね…エンパの内容挿れろとは言わんまでも将星モード程度の物は用意すべきだったな
8てαテスト版程度の仕上がりで販売しちゃったんじゃねえの?もう品質低下に歯止めなしだな

925:名無し曰く、
18/02/18 23:52:26.86 GQD9s/iM0.net
魏の後半と晋の前半が丸かぶりすぎなんだが
もう少しなんとかならないのか

926:名無し曰く、
18/02/18 23:52:31.74 fQ4cf6aq0.net
勢力別で割喰らうやつは龐徳ぐらいか
馬超や馬岱は相手が曹操だから赤壁終わった次のシナリオで蜀勢力として使えばいいんだし

927:名無し曰く、
18/02/18 23:54:27.08 M+98xPnN0.net
>>904
3とかは蜀のストーリーの中に潼関あったよな

928:名無し曰く、
18/02/18 23:54:54.36 3MltN0Co0.net
殴って城門開放したら近くの楽進が入城してくれて感動したわ
かたや内側から開門しても近くの荀攸は棒立ちのままで、味方が行動する条件がわからん

929:名無し曰く、
18/02/18 23:55:19.22 Gvr7Dfbi0.net
>>902
どう見てもOWだけで力尽きた
ナンバリングはサブモード必ず用意してたのに本当に余裕なかったんだなと

930:名無し曰く、
18/02/18 23:55:23.90 TCvo7QEu0.net
ストーリー昔みたいに個別にしろって言うやつ沢山いたからやったけどめんどいからかほぼほぼ全く同じのやらされるハメになるっていうね
こんなんなら勢力毎でいいっていうか俺は昔から全員やってなかったから勢力毎の方が好きだったが

931:名無し曰く、
18/02/18 23:55:31.86 KfoBHgKv0.net
顔あり武将のズーム演出で攻撃中断させられるのと敵がクルクル回ったまま鬼ごっこと全然武将が表示されないの早くどうにかしてほしい
あと晋で蜀攻めてたら最後の勝負って所で敵の月英が奮起台詞言ってたけど、名前の色がこっちの味方の青い表示になっててまるで負ける寸前で裏切った奴みたいになってるの可哀想だから直してあげて

932:名無し曰く、
18/02/18 23:55:37.50 9W6k0hb/p.net
>>902
ωの20周年記念ライブの抽選権を入れる関係で延期できなかった説が濃厚
最近のコーエーってよくゲーム延期している印象だし

933:名無し曰く、
18/02/18 23:56:15.66 6YFJv9uQa.net
任務に応じてキャラ切り替えを任意にして、合戦中は時間の概念をシビアにすれば良かったと思う
長江沿いにある拠点Aを夏侯惇で制圧、対岸の拠点Bを夏侯淵で制圧、背後から来た奇襲部隊を張遼で撃退、各ミッションを達成後に曹操が本陣を制圧
っていう流れをキャラ切り替えで滞りなくやるシステムならOWとの相性なんて関係ない
それで、戦争時以外は自由に探索できる
もちろん切り替え無しで曹操で全ミッション達成もできるけど時間的にかなりギリギリになるとかさ

934:名無し曰く、
18/02/18 23:56:22.53 Irx8MYpe0.net
>>902
完全に未完成状態で売ってるよな。
これは肥に限った話じゃないけど
最近有料βさせるゲーム増えすぎじゃね?

935:名無し曰く、
18/02/18 23:57:19.83 TPsiRLRS0.net
猛将伝出るって言うけど今後三国に予算どんだけ下りますかね……

936:名無し曰く、
18/02/18 23:58:04.47 NXMH5UBra.net
OW自体はいいと思うよ
今さらステージ制には戻れないし

937:名無し曰く、
18/02/18 23:58:34.53 KJ2EOCXb0.net
顔良(イケメン)

938:名無し曰く、
18/02/18 23:58:38.35 VNpcCgvg0.net
勢力別も魏呉蜀になるのは後半からで、黄巾~袁家時代はみんな連合軍シナリオにぶち込んでほしい
赤壁の章は魏と呉蜀連合、荊州争奪の時は蜀と魏呉連合と、天下情勢の目まぐるしい変遷を感じたい

939:名無し曰く、
18/02/18 23:59:28.20 YGYpEidv0.net
まあ今後のアプデ次第だなあ
畑は違うが90%のユーザー離れを起こしたノマスカも大幅改造と言って良いほどのアプデを無料でやって徐々に人を引き戻したし
少しずつ改善、DL商法に走らない気位をしてくれればいい

940:名無し曰く、
18/02/18 23:59:39.02 A9YgPpS/0.net
急に腹が痛み出したから
トイレに駆け込んで踏ん張った
そしたらケツから無双8が出てきた

941:名無し曰く、
18/02/19 00:00:05.25 xR8hA0hYp.net
エンパって本編よりだいぶ売り上げ下がるイメージあるけど今回出るんかね

942:名無し曰く、
18/02/19 00:00:15.20 tsXonG9b0.net
まんりのちょうじょう見っけ
いや何の意味もないよねぇ(修造

943:名無し曰く、
18/02/19 00:00:15.23 3TdQ1AGYa.net
仮にステージ制に戻るとしてもフィールドは自由に行き来できるようにして欲しい
従来みたいに山を越えられなかったり、狭い道を往復させられるのは無理

944:名無し曰く、
18/02/19 00:01:15.69 122Nln8Jr.net
>>871
マップは素晴らしい
環境ソフトのようだ
すごく納得してしまった

945:名無し曰く、
18/02/19 00:01:24.26 aMh3JTKY0.net
次につなげる気があるのならアプデするだろうし
切り捨てるのならスターズとかSLG系の評判悪い飲みたいに最低限やって放置だよ

946:名無し曰く、
18/02/19 00:01:58.70 jWDqucnl0.net
>>480
罠箱でとれたはず

947:名無し曰く、
18/02/19 00:02:45.95 WOVyVLsQ0.net
山は流石に超えられなくてもいいわw

948:名無し曰く、
18/02/19 00:02:56.44 BQCa4ica0.net
董卓様でも貂蝉に手紙出せぬ
いつからこんなレアキャラになった…

949:名無し曰く、
18/02/19 00:03:25.73 8wF3GPAc0.net
>>919
エンパエンパ言われてるけどコア向けすぎて売れないしなあ
しかもエンパ7と今回の無双8でやらかして様子見勢さらに増えるだろうし

950:名無し曰く、
18/02/19 00:04:24.21 oTd/ya0C0.net
OW継続したところで人は戻ってこない
かといって従来の方式にしたら今度はOW支持していた人が離れる
あれ?これ詰んでね?

951:名無し曰く、
18/02/19 00:04:25.34 BQCa4ica0.net
エンパ(エディットと新キャラ)が目的

952:名無し曰く、
18/02/19 00:04:30.82 J97nD20e0.net
オープンワールドじゃなくてオープンバトルフィールドってコメント見たら納得した
ストーリーモードは今の仕様でフリーモードを完全に散策部分重視のオープンワールドにして武将と交流したり生活感溢れる仕様にすれば良かったのに

953:名無し曰く、
18/02/19 00:05:07.74 EeTpggQF0.net
エンパでたとこで期待できるか?
バグがないと思うか?

954:名無し曰く、
18/02/19 00:05:18.53 vMCxdXE10.net
山越えはともかくちょっとした広場と道繋げただけなのは勘弁だな

955:名無し曰く、
18/02/19 00:06:40.70 WOVyVLsQ0.net
関羽死んだ→呉のせいだ!
分かる
張飛死んだ→呉のせいだ!
なんでやねん

956:名無し曰く、
18/02/19 00:06:50.36 xR8hA0hYp.net
>>928
だから>>871にあるように無双の一モードにOW要素つけられれば良いんだけどねぇ
コエテクにそんなやる気と開発力があるのかって話はひとまず置いておいて

957:名無し曰く、
18/02/19 00:07:23.33 eWCo6tMW0.net
でもさ、本家がこの出来だと今後コラボ無双ですら
コラボ先警戒して実現難しくならないか?
無双全切りできるほど良いタイトル抱えてるわけでもなし

958:名無し曰く、
18/02/19 00:07:32.07 aMh3JTKY0.net
つっても今回だって結局砦とか城は壁で四角に囲まれてるだけなんだよなぁ

959:名無し曰く、
18/02/19 00:08:42.87 EFBTbSCh0.net
オープンワールドに何を期待しているか知らんけど、このマップはシミュで求めていたものなので、ただ馬で移動するだけでかなり雰囲気を満喫出来る
初期型なのでフレームレート安定入れたらえらいモデルの質が落ちたのでさすがにやめたわPS非力過ぎ

960:名無し曰く、
18/02/19 00:08:46.31 tsXonG9b0.net
5empの登山は好きだったにょ

961:名無し曰く、
18/02/19 00:09:14.47 nBthZi100.net
この


962:スレ無双プレイヤーじゃなくてゲームプランナーしかおらんやんけ!!



963:名無し曰く、
18/02/19 00:09:33.46 8YgELA8Pa.net
>>909
とりあえずズーム演出は先に無双乱舞食らわせると発生しないよ

964:名無し曰く、
18/02/19 00:31:14.97 M895xhw1j
キャラゲーだけどキャラゲーしすぎて終わったよなこのシリーズ
戦闘中に重要な事サクっと喋るくらいでいんだけど、戦闘前に陣中でダラダラ喋るのいらんわ

965:名無し曰く、
18/02/19 00:10:05.01 BQCa4ica0.net
>>933
むしろ仇を蜀に送り返した呉はナイス

966:名無し曰く、
18/02/19 00:10:06.15 A6hMjS/r0.net
>>939
本編で語ることが少なすぎる

967:名無し曰く、
18/02/19 00:10:31.05 OHPBVS0Td.net
80スレ台で劉禅エンド推してた奴だが晋勢まで一通りプレイしたが正直今作面白いかって言われるとさっぱり面白くねえわ
今までみたいにフリーで同じステージ繰り返そうって気にもさっぱりなんねえし
増援も伏兵も全部阻止できるし目新しい展開もステージ中に驚くような展開も一切ないしな
何より味方の存在も一切感じられんし
お陰で無双onですら感じたすぐ飽きるけどまたやりたくなる無双特有の中毒性が一切湧いてこない
于禁エンドと蜀末期が目新しい事ぐらいだわマジで
主要任務中の変化が乏しすぎる

968:ガラプー
18/02/19 00:10:47.30 WV7fkUFa0.net
>>871
技術力不足以外の失敗はミッションと自由行動パートを分離しなかった事
シナリオと相性が悪いとかエンパと相性が良いみたいのはエンパ厨の戯れ言
それはオープンワールドとの相性じゃなく、個人的に「フリーシナリオ」という特殊なシナリオ形式のゲームが好きな奴が間違えて「フリーシナリオを採用してない通常の」アクションゲームに手を出して勝手に文句言ってるだけ

969:名無し曰く、
18/02/19 00:10:52.49 naWxc7Ls0.net
日常パートと戦闘パートで分ければよかったのよね
戦闘パートに入るまではメインミッションとそれに連なるミッション起こらないようにして
入ったらリアルタイムで戦況進むようにすればよかった

970:名無し曰く、
18/02/19 00:12:13.38 YMB3f0Xm0.net
董卓プレイでは、洛陽~長安の隘路で崖の上から連合軍奇襲したかった
地形だけ作ってあってもなぁ…

971:ガラプー
18/02/19 00:13:07.70 WV7fkUFa0.net
>>938
馬謖乙

972:名無し曰く、
18/02/19 00:13:58.68 r+x6pZCm0.net
許昌のBGMって魏のテーマのアレンジか?
めっちゃええな

973:名無し曰く、
18/02/19 00:14:05.95 7wekNIph0.net
>>946
というかそんな感じで来ると思ってた

974:名無し曰く、
18/02/19 00:14:22.28 2Hu2DD7M0.net
無双武将の出会い頭のカットインで
壁側にいたからかカットインが後ろ姿でズームアップしたときは笑った

975:名無し曰く、
18/02/19 00:16:53.42 J97nD20e0.net
スカイリム流登山出来るけど超上級者向けで疲れる
5empみたいに楽にぴょんぴょん出来るようにしてほしいわ

976:名無し曰く、
18/02/19 00:16:57.89 YMB3f0Xm0.net
門の反対側にいる武将が門あける前にこちらに気付いてカットインになるのやめてください
せめて門空けてからにしてください

977:名無し曰く、
18/02/19 00:17:08.57 b5FgO40V0.net
トロコンしたやつ何時間くらいでした?
10万人切りとか効率いいとこないのか

978:名無し曰く、
18/02/19 00:17:48.86 PP8fvwsxa.net
カットインオフ機能はよ
これは簡単だろ

979:名無し曰く、
18/02/19 00:18:19.08 aHw6mSrM0.net
日常パートは色んなお使いやったり、賊を討伐したり、在野の士を登用したり
マップを探索したりって感じでよかったのに。

980:名無し曰く、
18/02/19 00:18:34.14 WOVyVLsQ0.net
>>949
国の首都はそこのテーマ曲が流れるっぽい
てか6からずっと続いてるな

981:名無し曰く、
18/02/19 00:18:57.52 nBthZi100.net
>>943
っていってもOWの是非とかステージ式に回帰云々とか感想戦も同じことしかしてなくね
アプデ待ちで暇なんだろうってのは何となく察せるけども

982:名無し曰く、
18/02/19 00:19:24.72 wgdl4iUX0.net
荀彧と曹操の魏公就任云々でのすれ違いしっかり描いたのも評価できる
シナリオ面ではところどころ評価できるんだけどなあ惜しいわ

983:名無し曰く、
18/02/19 00:20:07.04 xyLCEoQb0.net
ぶった切られた戦闘BGMとかまともに推移しない戦況や
ロクに動かないポンコツAIとか
OWで戦場表現したことで割り食ってる部分が少なくないからなあ

984:名無し曰く、
18/02/19 00:20:22.95 zrvXPAWA0.net
そいや長坂の戦いの夏口城?だっけ、
山賊が無限湧きしてた所あったな

985:名無し曰く、
18/02/19 00:21:08.97 fsCKoPyd0.net
蜀が最後女で水増し感でてるのが人材不足を表現できてもいるんだけど60、70超えの銀平、星彩、月英使ってると思うと違和感あるな

986:名無し曰く、
18/02/19 00:21:31.00 PP8fvwsxa.net
>>960
ポンコツAIって昔からじゃない?
なんかやたら過去作を美化してる人たちいるけど

987:名無し曰く、
18/02/19 00:21:35.13 KAxbgS900.net
>>961
夏口はわからんけど、蜀長坂の阿斗救出ミッションは森の中に敵が無限湧きしてたね

988:名無し曰く、
18/02/19 00:22:11.02 93jX742s0.net
拠点制圧していったら全土真っ青にできるの?

989:名無し曰く、
18/02/19 00:22:34.64 76nfuFi10.net
現時点でクソゲーなのにここまでハマってしまうとは
モンハン積みっぱなしだよ
とはいえ五丈原でも相変わらず孤軍奮闘だったし
アプデでどんどんよくなるといいね

990:名無し曰く、
18/02/19 00:23:11.97 xyLCEoQb0.net
つか爆速FTが評価されてるけど
これめちゃクソロード技術が高いというより
はじめから全体のマップ読み込んでるような気配もあるよな
そのへんで他の重要な部分に負荷かかってそうだけどどうなんだろ
OWのFTってロード長めなのもザラなんだがこれの場合あまりに速過ぎて却って胡散臭い

991:名無し曰く、
18/02/19 00:23:27.20 76nfuFi10.net
劉禅弱い相手だと■連打だけでいいのでお手軽

992:名無し曰く、
18/02/19 00:23:28.62 1Ldoykj90.net
辛憲英の衣装コード
LA62-T3N4-LR3F

993:名無し曰く、
18/02/19 00:24:27.85 51xZ4XLe0.net
>>967
スカスカマップだからロード速いんだろw

994:名無し曰く、
18/02/19 00:24:46.82 76nfuFi10.net
>>963
そのとおり
シリーズトップクラスに評判の高い4でも
黄巾の乱では趙雲が離れた場所で押しても動かなかったり
赤壁で曹操追い詰めたときも他は後ろで待ってるだけだったよ

995:名無し曰く、
18/02/19 00:25:22.06 ZtU7Em970.net
ぎんぺーちゃん一人いれば北伐なんて余裕そうなのにな

996:名無し曰く、
18/02/19 00:25:44.30 qTDDaIc+0.net
銀平、星彩ちゃんあんなに可愛いのに12章では60くらいなんだよね…

997:名無し曰く、
18/02/19 00:26:40.84 J97nD20e0.net
ちょっと遠くから見てると弓兵隊が決戦とかの矢攻撃みたいな攻撃してて好き
トロイ無双の「矢が来るぞー!」→ガードみたいなの欲しかったね

998:ガラプー
18/02/19 00:26:50.92 WV7fkUFa0.net
>>963
過去作美化ってより今回の不満に従来シリーズ通しての不満を集約して8の評価にしてるのは俺も気になってる

999:名無し曰く、
18/02/19 00:26:53.31 RR6kNEbo0.net
>>969
貰いました
ありがてぇありがてぇ

1000:名無し曰く、
18/02/19 00:26:56.15 76nfuFi10.net
星彩や月英たちのおっぱいめっちゃ固そうで気持ちよくなさそう

1001:名無し曰く、
18/02/19 00:27:09.56 gJJSd6pta.net
steam圧倒的に不評とか初めてみたわ
コエテクすげえな

1002:名無し曰く、
18/02/19 00:27:25.65 9k0HFmEL0.net
>>967
仁王も爆速だしそういう技術あるんでしょ

1003:名無し曰く、
18/02/19 00:27:26.70 8tHho6zU0.net
>>959
それぞれのシナリオ面は良い
司馬懿の曹一族への考え方、夏侯覇が蜀へ亡命する理由なんかは今までで一番良い

1004:名無し曰く、
18/02/19 00:27:51.37 YMB3f0Xm0.net
群生地の復活条件って何だろう?
最強武器作るのに桧葉材だけ足りないんだが楼桑村北西とか章変わっても復活しない

1005:名無し曰く、
18/02/19 00:28:01.89 xyLCEoQb0.net
>>973
これは我ら蜀軍の指揮を下げようとする司馬一族の策に違いない
信じてはならん

1006:名無し曰く、
18/02/19 00:28:45.44 ZtU7Em970.net
>>973
これは孔明の罠だ

1007:名無し曰く、
18/02/19 00:28:57.51 xR8hA0hYp.net
まあ今回最期の三國無双になりそうな感はあるよね、開発期間の割にさすがに売れなさすぎる
7もあまり売れなかったけどあれはほとんど6の使い回しだし

1008:名無し曰く、
18/02/19 00:29:01.55 8YgELA8Pa.net
>>954
自分は残り4万人撃破でトロコンだけど86時間程
移動系無双乱舞のギンペーちゃんを無双ゲージ回復特化にして
ボスのいる城の外壁の上にいる敵を乱舞で薙ぎ倒しながらグルグル回ってる

1009:名無し曰く、
18/02/19 00:29:50.73 76nfuFi10.net
スカイリムとかホライゾンは出来が良くても女の子が不細工なので
そのマイナスが大きすぎるね

1010:名無し曰く、
18/02/19 00:30:04.84 ORY1gakdM.net
孫家三代で駆け抜けて満足した
不満もたくさんあるし勧められるかというと微妙だけど、なんだかんだで8好きだな
他にもプレイしたいキャラたくさんいるけど、ひとまずはアプデで遊びやすくなるの待つぜ

1011:名無し曰く、
18/02/19 00:30:14.77 WOVyVLsQ0.net
司馬懿の声不評だけどなんかあれはあれでいいと思えてきたわw

1012:名無し曰く、
18/02/19 00:30:49.64 8wF3GPAc0.net
>>984
最後の希望として中国に売り逃げというのが残されていたのに肥がおま国で自ら潰したしな

1013:名無し曰く、
18/02/19 00:31:15.32 WquuRs0c0.net
>>911
それ各武将に指示出せたり(三國4e&6e戦国2e&4e)キャラチェンジ機能(戦国4e)があるエンパで全て事足りますやんw
やっぱコレ8eでオープンワールドやった方が良作になるって。
エンパが無印の売上超える前代未聞の事態になったりするのではww

1014:ガラプー
18/02/19 00:31:17.66 WV7fkUFa0.net
>>960
知らない奴程やたらオープンワールドを語るの法則
BGMは関係ない
単純に「普通のオープンワールドゲームみたいに」ミッションパートと自由行動パートを分けてミッション中は戦闘BGM固定にすれば良いだけだしそれが「普通」
オープンワールドの弊害でもなんでもない

1015:名無し曰く、
18/02/19 00:31:36.57 8tHho6zU0.net
>>988
あれにもっと感情が入れば良いと思う

1016:名無し曰く、
18/02/19 00:31:39.20 ZtU7Em970.net
>>988
慣れるとこういう人なんだなーってなるよな
しかし司馬師は元に戻してほしい

1017:名無し曰く、
18/02/19 00:31:41.05 aHw6mSrM0.net
そういえば、鍾会の重要さをちゃんと描いたのは良かったな。
今まで単なるネタキャラ扱いだったしw

1018:名無し曰く、
18/02/19 00:32:09.20 oTd/ya0C0.net
>>984
他のゲームみたいに海外にシフトするかと思ったらまさかのPC版中国語不可は笑う
一番お得意様になりそうなエリアなのに

1019:ガラプー
18/02/19 00:32:17.85 WV7fkUFa0.net
>>990
エンパなんかお前等以外誰も買わねぇよ

1020:名無し曰く、
18/02/19 00:32:20.37 zrvXPAWA0.net
言っておくが
踏んだ奴が宣言しないで逃げたから次スレないぞ

1021:名無し曰く、
18/02/19 00:32:37.00 .net
>>945
それは必要のないこと
あのオープンワールドに必要なことはこれ
新システム�


1022:u経書とリアルタイム制」 1年が24時間 1ヶ月あたり2時間 だいたい6時間ごとに四季変化 ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり) 本拠地で時間経過スキップ可能 タイムスケジュールは経書として年表で表現 本拠地は防衛力を金で強化可能 本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける) 年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー 物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加 敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可 経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする



1023:名無し曰く、
18/02/19 00:34:05.05 ORY1gakdM.net
>>990
むしろエンパを前提としたオープンワールドだと思ったわw
あとはソシャゲでは味わえない家庭用ならではのゲームを作ろうとしてOWにしたというか
エンパは6みたいにイベントも個別の台詞も盛りだくさんでやってほしい
在野と君主以外の別の職業でも立志できるようにしてくれ


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