真・三國無双8 Part94at GAMEHIS
真・三國無双8 Part94 - 暇つぶし2ch400:名無し曰く、
18/02/18 18:51:03.84 RGkL5FGa0.net
アマゾンレビューでつまんないから4時間で売ったってレビューあったけど
レビューするならせめて最後までやってレビューしろと
さわりだけやってすべてを判断してしまうのはもったいない
8は8なりに楽しみ方がある

401:名無し曰く、
18/02/18 18:52:26.07 iMwa5wg7a.net
>>380
それもそうだな
比較抜きで三国8単独で採点するなら65~70点くらい
アプデで不満点解消してくれれば80~85点にはなると思う

402:名無し曰く、
18/02/18 18:53:46.96 iMwa5wg7a.net
>>388
4時間ならまだマシな方
Steam含めたら1時間未満でボロクソに叩いてる奴らだらけだからね

403:名無し曰く、
18/02/18 18:54:27.99 B6YZnBRd0.net
>>382
特に魏軍師が気に入ったわ今回
発売前は飽和してるわと思ってたけど荀彧も荀攸も満寵も個性あっていい
夏侯惇と荀彧の曹操を支えるトップ二人感もかっこいいし

404:名無し曰く、
18/02/18 18:55:43.14 PNuHZ6oP0.net
>>388
まあ、人生は有限だからねw
娯楽商品として、つかみが悪かったらもう論外でしょ。

405:名無し曰く、
18/02/18 18:56:00.03 OjLkWKqCa.net
呂布が若干使いにくい
7が最強すぎただけに

406:名無し曰く、
18/02/18 18:58:16.00 VNpcCgvg0.net
>>387
董卓好きで最初に董卓クリアした俺は割と満足でした
官途の袁紹の部屋の扉が開かない進行不能くらったけどな!
多分官途の北の道通ってセリフ聞かないとダメなんだと思うけど
プレイヤーの進行ルートを規定できないオープンワールドなのに進行ルート上にフラグ立ててないこれ

407:名無し曰く、
18/02/18 18:58:34.62 5F+F++E8d.net
呂布使いにくいってどんな使いかたしてんだ?
転倒トリガーから□連打、距離離れたら△で間を詰めて□連打でいいんだぞ

408:名無し曰く、
18/02/18 18:59:09.39 .net
>>303
から脱却するにはPvPが必要

409:名無し曰く、
18/02/18 19:00:05.26 kJEO9+yz0.net
ゴミ通もいつも2時間ぐらいやってレビューしとるがな

410:名無し曰く、
18/02/18 19:00:20.20 AB3Qy7MG0.net
1日みっちりやってみたけど、遊べなくはないな
カクカクは慣れたからいいとして、夜暗すぎるのとテンイが離れるとすぐ死ぬ脱出ゲームだけは修正しろ

411:q
18/02/18 19:00:54.01 OGmI1ac60.net
>>379
三国志って田舎の方が少ないイメージだわw

412:名無し曰く、
18/02/18 19:01:23.98 SUNHVpip0.net
魏の新キャラは曹休が1番微妙 満寵も弱気な曹仁励ますところとかトラップマニアなのも良かった

413:名無し曰く、
18/02/18 19:03:40.02 9ILjmkv/0.net
曹休はなんでお前無双武将化してんのって言われたくらいだからな

414:名無し曰く、
18/02/18 19:03:43.53 DaoqRsg90.net
呂布とか関羽とかでかいせいか知らないが
方天戟にしろ偃月刀にしろ足元に寝転がってるやつに当たらないことがあるのは止めてほしい

415:名無し曰く、
18/02/18 19:05:25.74 PNuHZ6oP0.net
>>401
女性キャラなら無理やりひねり出すのも分かるけど、曹休は本当に分からんw

416:名無し曰く、
18/02/18 19:07:54.57 SUNHVpip0.net
>>403
曹休追加するくらいなら程昱の方が良かったなぁ
それか朱霊

417:名無し曰く、
18/02/18 19:08:06.57 jAk5CZKe0.net
昼に買ってきて今までずっとやってるけど
中国広すぎるのとオートランが機能してないからつれぇわ
当たり前のように距離1000あるのを走らせんじゃねえよ
早く鄧艾使いたいんだけどいつ使えるようになるの?

418:名無し曰く、
18/02/18 19:08:56.17 NC0mgjyT0.net
>>381
その個別EDの労力をイベントに使えば人形劇にならなかったのにという虚しさの方が勝る

419:名無し曰く、
18/02/18 19:10:03.99 YnIHUoro0.net
>>405
あるよ
バカなの?

420:名無し曰く、
18/02/18 19:10:44.81 QEev7QAG0.net
曹休とか周魴に騙されて大敗したことしか知らん

421:名無し曰く、
18/02/18 19:10:57.00 AkoncLIH0.net
満寵気に入ったわ
三國の方にもヤン・ウェンリーっぽいの欲しいなと思ってたから

422:名無し曰く、
18/02/18 19:11:37.35 PNuHZ6oP0.net
>>404
ああ、老軍師キャラとか良いなぁ。
老将は増えてきたけど、軍師はほぼ若いイケメンばかりだし。

423:名無し曰く、
18/02/18 19:11:43.12 av5x150i0.net
爽快感ないってのがネックだろ

424:名無し曰く、
18/02/18 19:11:50.96 NU63BwB40.net
6と7とオロチ2を推して誘導してるアホがいるけど8あるのにそんなクソやる訳ねぇだろアホが
俺から言わせれば6と7は飽きたって台詞すら吐けなかった、つまりつまらなすぎて面白いと感じることもないから飽きたとは言えない
そしてオロチ2は6のシステムと画面を使ってるから所詮は動きが安っぽい
8面白いじゃん、6と7とちがって本気で殺りにきてるし、決定的に違うのはダッシュで間合いを詰められること、けっこうハラハラする
そして行動不能系の攻撃ではめてくるからけっこう戦う面白さがある、6と7は猿でもクリアできる難易度だったからつまらん

425:名無し曰く、
18/02/18 19:12:00.08 VNpcCgvg0.net
最初劉備でクリアしたら簡雍さんにえらい愛着がわいた
よく無双武将相手に孤軍奮闘してたりして
ひょうきんなオッサン枠でプレイアブル化したらちょっと嬉しいかも

426:名無し曰く、
18/02/18 19:12:39.88 5F+F++E8d.net
>>407
横だけどなにがあるの?

427:名無し曰く、
18/02/18 19:13:13.11 d+JGXe5R0.net
悪来ノーミスで行けたからあんまり気にならなかったkどそんなに死にやすいのか…

428:名無し曰く、
18/02/18 19:13:22.36 YnIHUoro0.net
>>414
オートランだよ

429:名無し曰く、
18/02/18 19:13:26.30 KWSyt0hq0.net
Amazonの評価が上がってきた

430:名無し曰く、
18/02/18 19:13:36.62 iMwa5wg7a.net
>>409
ヤンほど有能感はないけど、低血圧キャラで簡雍出して欲しい
黄巾の乱から三兄弟とべったりだし、冷めた奴が一人いた方がバランス良い

431:名無し曰く、
18/02/18 19:14:14.85 hFDYiQsl0.net
晋のキャラ使いたいなら天国にして出てくるまでさっさとすっ飛ばしたほうがいいぞ
やっぱ好きなキャラでウロウロするのとじゃモチベが全然違う

432:名無し曰く、
18/02/18 19:14:35.78 fQ4cf6aq0.net
程昱出たら徐庶の母親ネタで徐庶のライバルキャラになりそう

433:名無し曰く、
18/02/18 19:15:06.80 AzTS0o0hp.net
>>410
賈詡が結構なおっさんだからあの中じゃ浮いてるよな

434:名無し曰く、
18/02/18 19:15:27.78 5F+F++E8d.net
>>416
あるけど機能してないってことだと思うよ

435:名無し曰く、
18/02/18 19:15:56.02 .net
>>326
だから部隊勢力線と軍団指揮だよ
兵站線や影響力ではなく、部隊同士が隣り合う(隊長基準)ことで線で繋がってステータスと攻撃頻度が倍化する
敵部隊が密集してると倍々効果で10倍以上強くなって最新部は事実上クリア不可能のなる
だから、敵軍の外殻からひっぺがすように崩していく必要がある
加えて軍団効果の「包囲状態」
これは敵中に単独で入ると制限時間が発生して、時間内に包囲から出るか隊長を倒して部隊を消滅させるかして解除しないと捕縛されてゲームオーバー
この包囲に耐えられる時間が、シミュレーション三國志の武力をモデルにする
呂布奉先なら100秒耐えられる
劉備玄徳なら70秒で、劉禅公嗣とかになると10秒ぐらいしか持たない
そしてこれは1秒の消費に対して回復が2秒とかリスクを負うことで、包囲からすぐ出れば時間リセットにはしないようにする
これを解除するのが軍団効果の友軍支援
味方部隊を軍団指揮で引き連れて敵部隊に隣接させることで、その部隊に対してなら包囲効果を打ち消せるので、制限時間に関係なく従来の無双ができる
なので自分で引き連れる部隊に加えて、情報画面から味方部隊の進軍路を指定して敵を囲めば、友軍支援効果を重ねがけして敵をさらに弱体化させられる
味方と共に進軍しながら、その支援を背にしてプレイヤーは無双するんだよ

>>96-98
ここまで話せばわかると思うけど、これがPvPになると単なるタイマンにはならない
如何にして相手の勢力線を崩すか、踏み込んできた奴を味方勢力線に引きずり込んで叩き潰すかっていう、そういう立ち回りも計算しないといけない
猪突猛進しても勝てないプレイヤー対戦となる
と同時に、単独突撃に強い猛将キャラを使うか、用兵に長けた軍師キャラを使うかでも戦略・戦術が変わってくる
軍師キャラなんか自分でわざわざ突っ込まなくても、味方勢力線が集中して守られた地帯に籠って、伝令兵を出して敵プレイヤーを包囲する形を作って、ときどき味方を攻撃する敵プレイヤーに横槍入れて挑発して、逃げて味方勢力線に引き込んで袋叩きにしたり
頭使わない奴は簡単に崩されることもよくある事態になってくる

436:名無し曰く、
18/02/18 19:16:59.65 jAk5CZKe0.net
簡雍は降伏勧告の時のイメージでキャラ作られそう
>>419
マジかよ
ただ戦闘より移動がネックだからなこのゲーム

437:名無し曰く、
18/02/18 19:17:01.64 QEev7QAG0.net
>>418
廖化とかもいいぞ
夷陵から半世紀以上に渡って蜀滅亡まで戦い続けた男だぞ

438:名無し曰く、
18/02/18 19:17:12.47 mY4h1tfg0.net
満寵の武器おもんないけど強い
地上乱舞出す度に強さと性質がエンパの荀彧の空中乱舞の陣爆破思い出して辛い
あの武器返せ

439:名無し曰く、
18/02/18 19:18:23.41 B6YZnBRd0.net
蜀メインが真面目なのばっかだから簡雍は普段ひょうきんだけど長く劉備軍についてきたベテランて感じにしてほしいなあ
空気の読める馬鹿系というかなんというか

440:名無し曰く、
18/02/18 19:19:04.47 OGmI1ac60.net
>>403
あそこまで無個性イケメンなのもすごいな
影は薄くないんだけどなんかあれw
でも曹休のエンディングの曹丕は好きだ

441:名無し曰く、
18/02/18 19:19:17.75 QHn6qskR0.net
>>416
あるけど機能してないって話してんでしょ
バカなの?

442:名無し曰く、
18/02/18 19:19:42.78 .net
>>347
武威の街に行ってみればその酷さがわかる

443:名無し曰く、
18/02/18 19:21:23.99 .net
>>398
オプションの画面設定で明るさ最大にすればいい

444:名無し曰く、
18/02/18 19:21:42.34 YnIHUoro0.net
>>429
ホントごめんなさい

445:名無し曰く、
18/02/18 19:21:49.73 E16+8fw+0.net
俺は曹休好きだよ
ちょっと子供っぽいの意外だったけど

446:名無し曰く、
18/02/18 19:22:12.75 mY4h1tfg0.net
曹休は新キャラ補正でイベントに出してもらいまくってたけど次作あるなら空気化不可避

447:名無し曰く、
18/02/18 19:22:16.91 AzTS0o0hp.net
李典のEDが切なかった 魏ではかなりの若死なんだよなぁ

448:名無し曰く、
18/02/18 19:22:27.94 YnIHUoro0.net
>>422
ホントごめんなさい

449:名無し曰く、
18/02/18 19:23:20.51 iMwa5wg7a.net
何度か書き込んでるけど新キャラはこの辺がいい
程昱:賈詡を少しホワイトにしたような中年軍師枠として欲しい。
曹洪:男臭い猛将枠。
諸葛瑾:未だにいないのが不思議。孫権、魯粛辺りの友人ポジション枠。
廖化:黄巾の乱から北伐まで長期活躍。黄巾繋がりで周倉と絡ませたり、北伐では趙雲と双璧になって欲しい。
簡雍:三兄弟と長く連れ添った戦友。劉備の掘り下げ要員。
厳顔:益州入りの敵側武将として登場し、その後もむさ苦しい爺枠として蜀を支えて欲しい。
とりあえず蜀陣営の関羽一家と張飛一家感を薄めて欲しい気持ちでいっぱいだわ

450:名無し曰く、
18/02/18 19:23:26.80 5F+F++E8d.net
>>436
オレはいいから404に謝ったげて

451:名無し曰く、
18/02/18 19:23:49.90 .net
>>401
この人は本来は虎豹騎という特殊部隊持ち
曹休文烈 虎豹槍
タイガースピアURLリンク(read01.com)URLリンク(www.youtube.com)がモデル
これの柄の端に虎の尾をイメージする長穂URLリンク(www.asahi-net.or.jp)が付いている
タイガースピアの左右の突起に合わせて、口金付近の左右に虎と豹のレリーフが絡み合うように設けられていて、
二匹の背と尾に沿って左右合計4門のロケットブースターが仕込まれていて、噴射で虎が飛び掛るが如く弾道飛行で突進したり、強烈な回転斬りをお見舞いする
しゃがんで槍を上段に据える低い姿勢が基本の構えURLリンク(youtu.be)
とにかく低い姿勢を常にキープしていて、下段攻撃が多く、虎の飛び掛りのようにショートジャンプを多様するのが特徴
魏軍初の正式な槍術使いの誕生である
曹休、曹真、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
曹魏の騎士、曹休文烈
扇刃なんて持たせるべきじゃない
扇刃は夏侯月姫の実兄として出られそうな夏侯尚伯仁にでもあげればいい

452:名無し曰く、
18/02/18 19:23:55.79 OGmI1ac60.net
>>435
郭嘉よりも早死じゃないっけ

453:名無し曰く、
18/02/18 19:24:50.39 3VigopJvM.net
(´・ω・`)10万撃破終わった…つらすぎでしょ

454:名無し曰く、
18/02/18 19:24:52.42 QEev7QAG0.net
>>440
合肥で暴れた一人だぞ

455:名無し曰く、
18/02/18 19:25:02.90 hV66K3d30.net
敵がちっこい武将もちっこい字も小さい
乱舞したらエフェクト地味でカクカク
戦線が間延びしたから敵カスカス

456:名無し曰く、
18/02/18 19:25:20.05 1vTcdjTY0.net
>>441
言えたじゃねぇか

457:名無し曰く、
18/02/18 19:26:42.24 AzTS0o0hp.net
>>440
そうだよ36歳の早死 合肥の戦いの後にすぐに死んじゃったぽい

458:名無し曰く、
18/02/18 19:27:19.45 jAk5CZKe0.net
袁紹軍増やして
ていうか漢軍出して

459:名無し曰く、
18/02/18 19:28:47.14 OGmI1ac60.net
勢力ストーリーに戻った場合は他の陣営がかなり扱いにくくなるし難しいと思う

460:名無し曰く、
18/02/18 19:30:0


461:0.60 ID:uRKl1xqP0.net



462:名無し曰く、
18/02/18 19:31:45.33 .net
>>426
この武器なら面白くて楽しい上に強いぞ
満寵伯寧 霊塼夯
合肥新城の築城に情熱を燃やした満寵が使う、神仙の奇械技術による新兵器
当時の中国の版築URLリンク(www.youtube.com)に使われてたタンパーがモチーフで、それを螺旋槍のように原動力付きにしたもの
いわゆるランマーURLリンク(www.kensetsu-rush.com)
これを破城槍のような持ち手URLリンク(kura3.photozou.jp)で振り回し、
トリガーフローではパイルバンカーURLリンク(blog-imgs-44.fc2.com)のように敵に密着させて打ち込む
打上トリガーで満寵は突然土木工事を始めるとURLリンク(www.youtube.com)
霊塼夯により大地に注ぎ込まれた霊力が、板状の塼壁URLリンク(livedoor.blogimg.jp)を隆起させる
エリアルフローを連打するとどんどん壁がせり上がっていき、その度にヒット判定が起きる
出現した塼壁はしばらくその場に残り、それに吹っ飛ばした敵を当てると壁が砕けると共に周囲にダメージを撒き散らしたり、
ストームフローを壁際(塼壁だけじゃなくステージの城壁等でも)で決めると、敵が壁に押し付けられてパイルバンカーの多段ヒットを狙えたりする
塼壁にパイルバンカーを食らわせると砕け飛んで周囲の敵にダメージを与えられる
ドドドドドドドドドドドドドドドド!
もちろんコントローラはしつこいくらい揺れっぱなし

463:名無し曰く、
18/02/18 19:32:44.87 fQ4cf6aq0.net
凌統も郭嘉以上に若死に

464:名無し曰く、
18/02/18 19:34:43.56 3MltN0Co0.net
隠れ処の窓開けられるの今知ったわ
だから何だよ……

465:名無し曰く、
18/02/18 19:35:40.09 fQ4cf6aq0.net
>>451
それ前も書かれたけどやり方わからん教えて

466:名無し曰く、
18/02/18 19:36:29.37 ajp4atoDa.net
>>441
自分は後4万ある、なんだかんだでプレイ時間80時間超えたわ

467:名無し曰く、
18/02/18 19:36:50.62 vuCaP3Us0.net
こっちから拠点ぷちぷちつぶしていく面ばっかりであきた
向こうからたくさん押し寄せてきてしのぎ切る面ないの?

468:名無し曰く、
18/02/18 19:38:35.09 M+98xPnN0.net
袁紹軍増やすなら顔良、文醜、田豊、ソ授、審配あたりかね

469:名無し曰く、
18/02/18 19:40:55.09 PNuHZ6oP0.net
袁紹軍は軍師キャラを追加してバカ殿っぷりを改善しようよ。
今更どうにもならんけど、何であんな恐ろしい男をネタキャラとしてだけ
消費しなきゃならんのだw

470:名無し曰く、
18/02/18 19:41:07.99 A9YgPpS/0.net
棒立ちイベントマジでひどい
真田丸、ベルセルク無双のノウハウはどこにいったんだ

471:名無し曰く、
18/02/18 19:41:12.91 3MltN0Co0.net
>>452
窓に近づくと□ボタンが表示されるから押すだけ
多分窓際に家具を配置してるとできないかも

472:名無し曰く、
18/02/18 20:27:21.37 R+46OLj7Y
当たり前だけど、孫堅2章で終わりか・・・
この後って、程普とかで1章やった方がいい?それとも孫策とかで3章以降やった方がいい?

473:名無し曰く、
18/02/18 19:41:54.11 jAk5CZKe0.net
孫パパで移動したり攻撃したりすると鈴がチリチリ鳴るから長時間ゲームプレイしてると頭痛くなるわ
黄祖早く来てくれ

474:名無し曰く、
18/02/18 19:41:56.04 mLi6AtAcd.net
>>383
今回の蜀シナリオの構成が下手くそすぎる
感心したのは黄忠逆落としムービーと張飛死亡シーンちゃんと描いたところだけ
諸葛亮はアホ丸出しだし義兄弟と諸葛亮以外は空気が多いしなんでこのネタ飛ばしたと言うのばっか
史実でまたやり直せとは言わんけどifでもやって話を練り直してほしいわ

475:名無し曰く、
18/02/18 19:42:07.82 Pxf6lA0Y0.net
劉備ストーリー長いなぁやっと終わったけど普通にやってレベル90まで行っちゃったぞ

476:名無し曰く、
18/02/18 19:42:10.54 fQ4cf6aq0.net
>>456
易京の戦いの袁紹は強すぎる

477:名無し曰く、
18/02/18 19:42:37.00 M+98xPnN0.net
まあ田豊・ソ授の進言退けて、郭図・審配信じたやつだしなぁ…
審配は袁紹死後に見せ場あるから救われてるけど

478:名無し曰く、
18/02/18 19:43:16.54 OGmI1ac60.net
>>450
凌統は無双だと29歳没設定じゃないでしょ
てか呉は郭嘉より早死割といるし

479:名無し曰く、
18/02/18 19:44:54.55 .net
>>456
顔文の次は息子三兄弟の方が多分優先度高いと思う
袁家物語を牽引するタレントだから

480:名無し曰く、
18/02/18 19:45:26.07 fQ4cf6aq0.net
>>458
家具のせいかサンクス
そういえば小覇王26だったな

481:名無し曰く、
18/02/18 19:46:24.07 jAk5CZKe0.net
袁紹軍は官渡まで最大勢力で官渡敗戦後も袁紹が死ぬまで曹操は手出しできないくらいの巨大戦力だったのに
あんな雑に扱われてるのはワカンネ

482:名無し曰く、
18/02/18 19:46:40.37 uRKl1xqP0.net
>>311
その兵站システムちゃんと機能してたのPS2時代の三國3e(拠点兵長制ないから中々落ちない)、三國4e(味方弱過ぎ)、戦国2e(敵味方双方強い)までだからなぁ・・・
最新超高スペックハード使ってるのにどうして進化させられないんだろう・・・
士気ゲージあるならちゃんと機能させろよ~
エンパはよ!

483:名無し曰く、
18/02/18 19:46:53.71 fJqCjPPl0.net
>>436
かわいい

484:名無し曰く、
18/02/18 19:47:04.08 DaoqRsg90.net
隠れ処の四隅にとりあえず照明付けるやつ
私だ

485:名無し曰く、
18/02/18 19:47:51.66 AzTS0o0hp.net
李典の伯父って呂布が兗州で反乱起こしてる時殺されてるから そりゃ張遼のこと良く思わないわな

486:名無し曰く、
18/02/18 19:48:02.89 fQ4cf6aq0.net
袁紹は病気設定にして自分の寿命が尽きる前に旧友曹操と全力で戦いたいみたいなキャラにしたら持久策を退けたのも同情できるかも
実際すぐ死ぬし

487:名無し曰く、
18/02/18 19:48:43.48 AzTS0o0hp.net
>>464
歴史変えた許攸なぜ挙がらないのか

488:名無し曰く、
18/02/18 19:50:12.41 fJqCjPPl0.net
いい加減、陳到をプレイアブルにしろよ

489:名無し曰く、
18/02/18 19:50:23.16 O9rA6FST0.net
友好度上げるのめんどくせ
顔アイコンあるのにいなかったり(戦闘地域じゃない)とかどこいっても出てくる奴とかこの辺が仕様なのかどうなのかわからんし

490:名無し曰く、
18/02/18 19:55:17.60 9ILjmkv/0.net
>>469
やっぱ敵味方の数多すぎるのが問題なんじゃねーの
量増やした分一体一体の質は落ちてるよね

491:名無し曰く、
18/02/18 19:55:24.52 jAk5CZKe0.net
ゲームのほとんどが膨大な距離を指定されて何もない平原を走り回るだけなんだけどこれ何時面白くなるの?そろそろ辛いぞ
テストプレイしたスタッフは何も思わなかったの?

492:名無し曰く、
18/02/18 19:57:45.95 u+IyfySH0.net
>>478
頑張って作ったから歩き回ってね(強制)っていう心配り

493:名無し曰く、
18/02/18 19:57:46.84 ryl2Kl0q0.net
爆発矢の材料で鳥の尾根の群生地知ってる人いたらお願いします!

494:名無し曰く、
18/02/18 19:59:03.35 fQ4cf6aq0.net
>>471
春節灯置くわ
その横に手紙と酒

495:名無し曰く、
18/02/18 20:00:58.17 uRKl1xqP0.net
>>344
電撃PSの黄色熊コス持ってるから真剣ですわちゃんを袁紹軍所属から始めてくれる方が良かったのに・・・
ファミ痛狐コスも持ってるけどなww

496:名無し曰く、
18/02/18 20:03:19.02 Aqog/s7g0.net
>>472
李典はおじさんの仇しか言わんけど、故郷が呂布軍との戦場にもなってるからまあ色々思うことはあるだろうね

497:名無し曰く、
18/02/18 20:03:24.19 AuMaql5m0.net
何度も言われてるけど
武将切り替えあった方が広さを活かせたよな

498:名無し曰く、
18/02/18 20:04:02.02 KWSyt0hq0.net
草刈りゲーなのにその草が生えてないもんだから

499:名無し曰く、
18/02/18 20:04:38.67 fW4sM62ka.net
せめてgtaみたいに三人くらいスイッチできたらね
例えば劉備曹操孫権とかさ

500:名無し曰く、
18/02/18 20:04:42.76 KWSyt0hq0.net
畑燃やせるの最近知ったわ

501:名無し曰く、
18/02/18 20:04:45.33 DaoqRsg90.net
>>480
爆弾矢を買え

502:名無し曰く、
18/02/18 20:05:55.15 WaJZxscT0.net
絶影かっこよすぎワロタ
赤兎馬よりええわ

503:名無し曰く、
18/02/18 20:07:38.37 fQ4cf6aq0.net
審配は辛毘一族の仇だし駄洒落の心配ネタといい絡む相手にはピッタリだな
NPCでいいけど

504:名無し曰く、
18/02/18 20:08:13.71 zO6jSoRH0.net
真剣ちゃん斧がワイルド過ぎるのでもうちょっと女子力高い長物を持ちたいがなんかない?

505:名無し曰く、
18/02/18 20:08:14.92 ZV+aat2Ia.net
作るより買った方が手っ取り早いのも問題だな

506:名無し曰く、
18/02/18 20:08:28.91 KjnKJ15c0.net
>>485
草刈りするのに草の群生地に行かねばならんからな

507:名無し曰く、
18/02/18 20:08:39.82 Irx8MYpe0.net
いきなり砂嵐みたいになっって
ずっと続いててちょっと先も見えない感じになってるんだけど
これいつまで続くのん?
奇襲はやりやすいけど、マジで見えないからすごいストレスなんだけど。

508:名無し曰く、
18/02/18 20:08:59.38 +M/kpQ230.net
ここまでゲーム性が合わないOWも珍しいな
「流行ってるし心機一転OWにしようぜいえ~い」的なアホ会議だったのかな

509:名無し曰く、
18/02/18 20:10:42.36 ryl2Kl0q0.net
>>488
金額半端ないし、かと言って釣りも面倒い
せっかく竹筒完成したから自作しようかと思って

510:名無し曰く、
18/02/18 20:11:22.82 uRKl1xqP0.net
>>385
つ三國5の城門ゲージ制

511:名無し曰く、
18/02/18 20:13:30.81 4oI7DrXdd.net
昔って連絡のやりとりめちゃくちゃ大変そう
伝令がいってるあいだに状況かわるじゃん

512:名無し曰く、
18/02/18 20:13:51.11 Irx8MYpe0.net
光栄はもう二度とOWゲームなんて作るな。
絶望的にセンスねーんだから。

513:名無し曰く、
18/02/18 20:14:04.22 UnluAvp40.net
作っちゃったもんはしょうがないから中華風のファンタジーRPG作って再利用するしかないね、オープンワールド
もうΩフォース自体の信頼を戻さないと今後無双が出ても誰も買わんでしょ

514:名無し曰く、
18/02/18 20:14:12.19 ajp4atoDa.net
>>476
顔アイコンあるのに出てこないのは
キャラのデータ読み込みが間に合ってないからだよ
キャラのいる地点四角ボタン連打して歩いていたら出現することあるよ
街の人間もしばらくほっとくと�


515:揩ヲるし



516:名無し曰く、
18/02/18 20:14:15.09 E16+8fw+0.net
無双は体験版出してユーザーの意見募るべき
ほんとに開発プレイしてんのかよってくらいすぐおかしなとこ見つかるしどういう意見飛び交ってんだろう現場で

517:名無し曰く、
18/02/18 20:14:29.14 Jdjc78KV0.net
確かに武将切り替えできたらわりと解決しそうな問題多い気がするな
アプデでは無理か

518:名無し曰く、
18/02/18 20:14:35.20 fQ4cf6aq0.net
7エンパの修羅の武みたいな城門がすぐ壊れる装備を追加しそう

519:名無し曰く、
18/02/18 20:14:43.86 7XV43lrG0.net
袁紹の名族ネタも本来は袁術が使うべきネタなんだよな
このあたり戦国無双の今川義元と息子の関係に似てる
実際はほぼ己の実力でのし上がったからなぁ袁紹

520:名無し曰く、
18/02/18 20:15:16.40 3MltN0Co0.net
田んぼ周辺でぼーっとしてると土いじりする農民が生えてきて笑える

521:名無し曰く、
18/02/18 20:15:50.74 wVdsOg1P0.net
でもえんしょうほんしょさんは十分名族では

522:名無し曰く、
18/02/18 20:15:52.19 fQ4cf6aq0.net
>>505
曹操は宦官のボスの孫で袁紹は庶子だからな

523:名無し曰く、
18/02/18 20:15:52.26 mY4h1tfg0.net
砕棒の打ち上げフロー回避キャンセルできないじゃねえか
これバグだろアホみたいに隙晒すから治せ

524:名無し曰く、
18/02/18 20:15:56.49 DaoqRsg90.net
>>497
門に関してはそれでよかったと思うわ
いちいち武器しまって扉開くようなこともないし

525:名無し曰く、
18/02/18 20:16:25.74 VNpcCgvg0.net
>>495
章ごと時代ごとに情勢が変わるオープンワールドで
城攻めしたり戦線上げたり大群で会戦したりバラエティ豊かな任務を
キャラ毎に違うシナリオで遊べるゲームになるはずだったんじゃないの

526:名無し曰く、
18/02/18 20:16:29.74 JU31GnOv0.net
>>478
テストプレイ(AI)だからなんも思わんで

527:名無し曰く、
18/02/18 20:18:02.12 fQ4cf6aq0.net
特殊技のクールタイムが短くなるアイテムって無いんかな

528:名無し曰く、
18/02/18 20:18:04.80 AkoncLIH0.net
村一つの討鬼伝2のおかげでOW面はすげー満足してるけどな俺は

529:名無し曰く、
18/02/18 20:18:57.35 MsSMOpaCa.net
ありゃ孫堅は玉璽見つけて終わりか…

530:名無し曰く、
18/02/18 20:19:04.56 OGmI1ac60.net
>>513
今のままでも十分短くない?
すぐ使える

531:名無し曰く、
18/02/18 20:19:54.48 U+IC93+10.net
今回白狼山無いんか?
章のはじめの地図には書いてあるよね?

532:名無し曰く、
18/02/18 20:20:11.37 T3/toVX70.net
次がどうなるかは知らんが立志モードというか太閤立志伝なのがやりたい

533:名無し曰く、
18/02/18 20:20:14.83 4oI7DrXdd.net
的盧がいっちばん、かわいい!

534:名無し曰く、
18/02/18 20:20:35.88 jAk5CZKe0.net
プレイ時間数時間程度だけどセンスがあるかないかって言われたら正直ないって言わざるを得んわ
だだっ広いだけで何もないフィールドって典型的な駄目なOWのゲームだし

535:名無し曰く、
18/02/18 20:20:46.02 fQ4cf6aq0.net
>>516
まあそうだけどもっとアイテムに種類欲しいなぁみたいな

536:名無し曰く、
18/02/18 20:20:47.29 O9rA6FST0.net
>>501
まさかとは思ったけどそうだったのか
いくらなんでも読み込み遅すぎでは
もはやノーマルのps4に人権はないのか

537:名無し曰く、
18/02/18 20:21:11.05 Aqog/s7g0.net
袁紹が袁術にめっちゃ馬鹿にされてんのなんかで見たな
ドラマ曹操だっけか

538:名無し曰く、
18/02/18 20:21:50.99 MsSMOpaCa.net
袁術が最初からあの格好で笑うしかないw

539:名無し曰く、
18/02/18 20:21:56.05 fQ4cf6aq0.net
>>517
劉備のローソン村の東あたりにあった
もっと北にあるイメージだった

540:名無し曰く、
18/02/18 20:23:53.13 HMwIvE+S0.net
クソゲーとかいって2日くらいで投げてたけど、アプデ来てから再開したら以外と遊べるのな。
とりあえず、風属性は攻撃速度速くなるから良いね。
人形劇もオロチ�


541:フ止め絵よりマシと思うと気にならなくなってきたわ。 でもまぁ、決して夢中になるほど面白くはない。 味のないガムを延々と噛んでる感じ



542:名無し曰く、
18/02/18 20:24:19.83 1vTcdjTY0.net
移動するだけで楽しいレベルでMAP面は好きだけど褒められるのはそこだけかなぁ

543:名無し曰く、
18/02/18 20:25:46.84 ajp4atoDa.net
>>522
大丈夫、自分Pro使ってその現象が発生してるから(白目)

544:名無し曰く、
18/02/18 20:26:24.91 AzTS0o0hp.net
>>523
多分スリキンだな

545:名無し曰く、
18/02/18 20:26:34.75 E16+8fw+0.net
戦闘の味気のなさね
なにやってももう終わりかってなる
BGMと任務で流れをぶつ切りにされてそれ繋げてるからどうものめり込めない

546:名無し曰く、
18/02/18 20:27:22.39 B0xZKFyZ0.net
あれ?徐晃って呉に降伏したっけ?
呉にいるわ

547:名無し曰く、
18/02/18 20:27:34.56 mY4h1tfg0.net
孫堅の墓何回見ても草生える
PS2レベルのグラで繰り広げられるしみったれたイベント

548:名無し曰く、
18/02/18 20:27:38.25 kl6JpL840.net
俺もωフォースのオープンワールドは討鬼伝で地面ぎりぎりまでハードル下がってたからマップ自体は満足しとる
石兵八陣みたいなのも作れるんだから地下にダンジョン所々つくって敵もモンスター配置してくれここまで評価落ちたらもう世界観とかどうでもいいだろ

549:名無し曰く、
18/02/18 20:27:39.58 B6YZnBRd0.net
顔アイコンは今までみたいに静止画で良かったのが好きだわやっぱり
キャラの個性出ててギャラリーで見るの好きだったんだよな

550:名無し曰く、
18/02/18 20:27:52.20 Irx8MYpe0.net
このマップのどこをどう移動すれば楽しいの?w
延々と続くスカスカマップをダッシュ制限付きの馬で走らされてるだけじゃん。
マジで馬のダッシュ制限なくしてくれ。
これのせいで他のOWゲームみたいにマップ埋めようとか全く思わん。

551:名無し曰く、
18/02/18 20:28:14.35 jAk5CZKe0.net
すまんちょっと目を離してたら孫パパシナリオがいつの間にか終わってたんだが
玉璽見つけて終わりとか中途半端すぎるだろ…
劉表も黄祖もモブだししょうがないのか…?
>>501
えっこれマジ?
洛陽がゴーストタウンだったのはそっかPS4の問題か~()
ロードやカクつきは気にならないレベルだけどそっちが削られてたのかよ

552:名無し曰く、
18/02/18 20:28:59.49 as+ZoyKk0.net
OWて発表された時点でいやなよかんしてたやろ
無双はパズルゲーや音ゲーみたいにサクッとワンプレイできる感じがよかったどに

553:名無し曰く、
18/02/18 20:29:11.20 HMwIvE+S0.net
このオープンワールドでオロチ作ったら面白いんじゃね?

554:名無し曰く、
18/02/18 20:30:13.66 HzNUqvWr0.net
アプデ前そんなにやってないからあれだけど、味方ちゃんと開城したら突撃するようになっとるよな?
結構味方が敵大将ワッショイしてるの見かける

555:名無し曰く、
18/02/18 20:30:40.33 uRKl1xqP0.net
>>468
無双の袁紹は官渡後すぐ死亡扱いになっとるから扱い雑なのマジ残念・・・
やはり袁紹軍の無双武将増やせばマシになるんかな?

556:名無し曰く、
18/02/18 20:31:01.55 .net
>>524
曹叡元仲さん(モブ)も最初から皇帝衣装だぞ
というか、あれは昔の孫権仲謀のコスチューム思い出す

557:名無し曰く、
18/02/18 20:32:38.61 Gvr7Dfbi0.net
よりによって一番金かかりそうなオープンワールドでシリーズ最低の売り上げになりそうというのが・・・
決算で無双スターズみたいに名指しで下方修正の原因呼ばれになりそう

558:名無し曰く、
18/02/18 20:32:41.72 OjLkWKqCa.net
>>540
イケメンブサイク追加するくらいしか出来んだろう

559:名無し曰く、
18/02/18 20:32:44.76 MsSMOpaCa.net
孫家三代プレイ中で孫堅終わって孫策始まったとこで今日は終わりだ
なんていうかだんだん楽しめるようになってきたな
ムービーの出来がなかなかいいからな

560:名無し曰く、
18/02/18 20:32:51.44 DaoqRsg90.net
矢の並べかえをしたい
矢と爆発矢の間の拡散が邪魔

561:名無し曰く、
18/02/18 20:32:51.61 UnluAvp40.net
現状、オープンワールドはRPGでしか使えないよね
勢力間同士の争いをオープンワールドで表現しようとするのは無理
そんな技術力があるとこなんて世界にもあるかどうか分からんし

562:名無し曰く、
18/02/18 20:33:23.75 .net
>>501
壺回収するときは拠点にはぜひ消えていて欲しい
あとちょっとまで近づいて柵が出現すると舌打ちする

563:名無し曰く、
18/02/18 20:33:27.46 PNuHZ6oP0.net
>>541
いくら何でも気が早すぎるよなw

564:名無し曰く、
18/02/18 20:34:25.96 Xi4asvu7d.net
カットインムービーウゼー情報渋滞ウゼー20年近く言われ続けても改善できんのかω

565:名無し曰く、
18/02/18 20:35:59.43 jAk5CZKe0.net
>>544
グラフィックは長年金掛けてるだけあって国内トップクラスだよな
俺も孫パパクリアして今から楽進やるわ

566:名無し曰く、
18/02/18 20:36:11.34 qMN/YEJj0.net
ミッションは巻物だけで良い
FTしまくる
倒すのはミッションに関わる武将だけで良い
これらに気がつくまでとにかく地獄だった

567:名無し曰く、
18/02/18 20:36:23.96 8sOtJL32d.net
85時間やったけどクリア7人で飽きてきた

568:名無し曰く、
18/02/18 20:37:14.98 fQ4cf6aq0.net
>>549
攻撃隊長、進軍開始!
みたいなやついらんよな

569:名無し曰く、
18/02/18 20:37:17.49 U+IC93+10.net
>>525
あ、ごめんね。白狼山の戦いの事。

570:名無し曰く、
18/02/18 20:37:50.47 qMN/YEJj0.net
攻撃隊長やらもいちいち喋らんでよろしい

571:名無し曰く、
18/02/18 20:38:32.65 uRKl1xqP0.net
>>491
好きなのどうぞw
つ棍
つ刃付き輪投げ
つ投げナイフ
つ扇子

572:名無し曰く、
18/02/18 20:39:51.91 jAk5CZKe0.net
FTしても目的地まで距離500とかあるのFTの意味がなくて本当頭おかしいと思う

573:名無し曰く、
18/02/18 20:39:55.08 fQ4cf6aq0.net
>>554
張遼4章にあるみたい

574:名無し曰く、
18/02/18 20:41:21.62 fQ4cf6aq0.net
今戦歴見てみたら攻撃隊長系が5割ぐらいだった
これ消したらかなり渋滞改善しそう

575:名無し曰く、
18/02/18 20:41:34.57 vo20hEkH0.net
馬速すぎて500で長いと思う意味が分からん

576:名無し曰く、
18/02/18 20:41:57.42 U+IC93+10.net
>>558
どうもありがとう。

577:名無し曰く、
18/02/18 20:41:59.34 uRKl1xqP0.net
>>495
肥溜め社員「道端で適当軍議やってああいう適当な内容に決まったんですww鈴ピーがもうそれでいいよって言うから・・・」

578:名無し曰く、
18/02/18 20:42:41.78 1vTcdjTY0.net
たまに駄馬に乗るのも楽しいよな
その後赤兎馬に乗ったらドッヒャアアアア制御できねぇぇええ出来るし

579:名無し曰く、
18/02/18 20:43:09.85 E16+8fw+0.net
攻撃隊長「ここで守り固めるか」

580:名無し曰く、
18/02/18 20:43:24.54 B6YZnBRd0.net
無双の二次元とリアルの人間を上手く組み合わせたような人物グラ好きなんだよな
ムービーはどれも綺麗だし棒立ちイベントが尚更惜しい
魯粛と諸葛亮の対談ムービーは光とかも綺麗すぎて変な声出たわ

581:名無し曰く、
18/02/18 20:43:30.40 PNuHZ6oP0.net
ほぼ全てのミッションが短時間ワンパターンだから、細い動作がそのままストレスになる。
馬での移動とか、メッセージ渋滞とか。

582:名無し曰く、
18/02/18 20:44:06.84 mY4h1tfg0.net
ログなんて見てるやついねえだろ
なのにご丁寧に一個ずつ3秒くらい表示しやがって
渋滞のせいで任務もなかなか達成扱いにならねえしずっと前から言われてんのになんで改善しないのか

583:名無し曰く、
18/02/18 20:44:12.74 vo20hEkH0.net
>>536
孫策で全部やるし袁紹だとすっとぼけて持ってかえるとこもあるぞ

584:名無し曰く、
18/02/18 20:45:04.49 DaoqRsg90.net
>>560
ぶっちゃけ速度250のカンスト馬乗ってたら1000ぐらい全力疾走ですぐだしな

585:名無し曰く、
18/02/18 20:46:05.75 9WduDRek0.net
お手軽に前に飛ばす衝撃波が無いから、雑魚が沢山居ても狩る気になれない

586:名無し曰く、
18/02/18 20:46:16.97 PNuHZ6oP0.net
>>568
人物別なんだから、それを孫堅シナリオとして見せてくれってことでしょ。
関羽だって「嫌な予感がするわい」で終わりだし、盛り上がらないよw

587:名無し曰く、
18/02/18 20:48:00.18 MsSMOpaCa.net
手紙だけはほんと意味わからんな
たまに隠れ家飛んで出せる人に出してるだけになってる
出せる人増やす条件もわからんし
マップ見てアイコン表示されてる武将と話せばいいのか

588:名無し曰く、
18/02/18 20:48:24.17 Jdjc78KV0.net
事典の字が小さすぎない?
読んでたら凄く目が疲れる

589:名無し曰く、
18/02/18 20:49:05.19 NC0mgjyT0.net
最高のムービーと最低の戦場が同時に味わえる赤壁

590:名無し曰く、
18/02/18 20:49:41.22 GAJRX6so0.net
アクション絶賛されてるが、これあまりいいと思えんなあ
ボタン連打で勝手に技がいろいろ変わって、突然△押せ表示でて、また技変わったり
こっちが技を選択して出してる感がまるでない、初動のトリガー技だけ選択できる感じ
これならまだ従来のほうが自分で選択して技出せるからよかった

591:名無し曰く、
18/02/18 20:49:54.01 jAk5CZKe0.net
>>568
あるんかい!
何かワロタわ

592:名無し曰く、
18/02/18 20:50:49.24 VNpcCgvg0.net
>>574
衆人環視(モブ2名)の下ガチムチ親父と折檻プレイもできるぞ!

593:名無し曰く、
18/02/18 20:50:52.20 MsSMOpaCa.net
>>573
プレイ中その場その場で見れるならいいけどそうじゃないから一切見てないわww

594:名無し曰く、
18/02/18 20:50:57.99 bJQygCT3M.net
今作のアクションこれはこれでいいんだけど、俺としてはアクションはほぼ7のままでもワールドに手をもっと面白くなるように手を入れてほしかったと思うのだけども

595:名無し曰く、
18/02/18 20:51:39.21 BZFwZEp90.net
三国志よく知らない俺は楽しんでる。
これの戦闘が好きだし戦闘中の天候変化も見惚れる。
知らないなりに三国志の世界をこの方向性でもっと再現できたら・・・と夢を持ってしまった。
やってるとOWの可能性を感じるから、
もっとifの世界で何でもできる壮大なゲーム創ってほしい。
無双8はifを許してないからOW制とで足枷し合ってるって指摘もあったよね。
やったことないけどシミュの三国志でやれるようなこと全部出来た上で
このOWで最高のAI・CPU計算(?)でシミュレーター世界を創ってしまって、
その中で無双らしくアクションと行軍だけでも遊べるようにしたらいいと思う。
やろうと思えば膨大なこと何でも出来るんだけど、逆にプレイヤーは一切手を着けなくても
AIが勝手に戦況を史実っぽく動かしてくれちゃうゲーム。過去のトレースじゃなくて新規計算で何度試行してもそうなる的なw

596:名無し曰く、
18/02/18 20:52:06.96 3VKnFvNN0.net
戦闘中なのに門の両側にいる兵士が直立不動

597:名無し曰く、
18/02/18 20:52:44.04 .net
モブ用の皇帝コスチュームの呉カラーバージョンをそのまま孫権仲謀に着せれば、多分シリーズ初期の頃の孫権仲謀にほぼなるんじゃないだろうか
URLリンク(rr.img.naver.jp)
と思ったけど、この頃のでも簾付いてないんだな
まだ会えてないけど、献帝とかも同型コスチュームなのかな?

598:名無し曰く、
18/02/18 20:52:59.81 MsSMOpaCa.net
それと事典見るよりググった方が詳しくわかるしなw
特に景勝地とか

599:名無し曰く、
18/02/18 20:53:22.69 OGmI1ac60.net
自分も静止画が良かった
表情に個性あって好きだったのにな

600:名無し曰く、
18/02/18 20:53:50.26 OjLkWKqCa.net
アクション最初△押してもチャージ出ないから壊れてんのかと思ったわ

601:名無し曰く、
18/02/18 20:54:25.62 uRKl1xqP0.net
>>500
じゃあ新規IP:三國ストームでおながいします。
キャッチコピーは【大軍同士の本格合戦三國志】
俺は5~6年以上前から軍団指揮できる三國戦国をずっと待ってる。

602:名無し曰く、
18/02/18 20:55:04.50 .net
>>575
これ多分コンボ感はロックオンを前提にしてるよ
今までと考え方を変えないとコンボ繋いでいく感触は得られないと思う

603:名無し曰く、
18/02/18 20:56:05.78 1vTcdjTY0.net
何気に従来アクションの
敵中で通常攻撃を振り続けるってリスクに応じて
高威力チャージが出るってのは上手いんだなと再確認した
だからこそ大衆ゲーとして受け入れられてたんだろう

604:名無し曰く、
18/02/18 20:56:06.49 .net
>>580
こんな武器があればもっと楽しくなるぞ
董白 星鏡剣
七星剣のための新カテゴリ
柄の端に一つ、鍔の両端に一つずつ、鍔の中央に頂点の突出した菱形の位置付けで四つ、合計七つの宝石があり、
それらを線の装飾が結んで星座のような図形が浮かぶ柄を持ち、刀身が鏡のように空を写す霊剣
天候が刀身に写り込んで占星術の効果が働き、斬ったときの効果やプレイヤーのコンディションが変わる
蒼玉・晴天…鏡面刀身が青空を反射し、剣が爽快に軽くなる。攻撃力が落ちて攻撃速度が上がる
金剛石・日照…太陽が真上に来ているときに、鏡面刀身が日光を反射し、一定の確率で周囲の敵を目眩ましで怯ませる
翠玉・曇天…鏡面刀身に反射する曇り空が人心を憂鬱にさせ、斬った敵の士気を下げる。砦への単独特攻がしやすくなる
※雨や雪も曇天に含まれる
黄玉・雷雨…雷が光った瞬間に斬りつけられている敵に、鏡面刀身に反射した雷属性の感電が巻き起こり周囲に拡散する
紅玉・夕空…鏡面刀身が夕陽を反射し、剣が熱く重くなる。攻撃力が上がって攻撃速度が落ちる
黒曜石・闇夜…鏡面刀身に反射する夜闇の魔力が人心を惑わし、敵に離反者を出す。士気が低い敵ほど寝返りやすくなる
紫水晶・星空…鏡面刀身が星空を反射し、彗星が共鳴して小さな隕石が落下し敵に絶大なダメージを与える
天候に対応した宝玉がそれぞれの色で輝き、剣の効果を確認できる
壁で囲まれた空の見えない屋内では、占星術の恩恵を受けられない弱点があるため、野戦で真価を発揮する武器
ただし屋内でも吹き抜けや窓などから空が見える部屋では剣が共鳴する
ユニーク武器の七星剣は董白が董卓にねだって強引に譲ってもらった品物
曹操に持たせて遊ぶも良し
ストーリーモードとしては小道具として登場
短鉄鞭は諸葛誕公休さんから借りましょう

605:名無し曰く、
18/02/18 20:57:16.75 .net
>>586
多分そのタイトリングの場合はこうなる
ブレイドストーム2 三國戦争

606:名無し曰く、
18/02/18 20:57:31.30 MsSMOpaCa.net
お、スピードスケートはじまた

607:名無し曰く、
18/02/18 20:57:37.63 ydIxOAWod.net
関羽って結構長い?
ストーリーどれくらいある?

608:名無し曰く、
18/02/18 20:58:42.20 zbdFn7mV0.net
>>579
アクションが7のままだったら買ってねぇわ俺
今作は、まぁ仕切り直しとしては及第点かなってぐらいだけど
ここから旧に戻すのはありえない

609:名無し曰く、
18/02/18 20:59:21.68 VNpcCgvg0.net
>>588
トリガー限界まで貯めたら高威力モーションになるとかだったら良かったな

610:名無し曰く、
18/02/18 20:59:59.96 uRKl1xqP0.net
>>525
食料何でも売ってそうな村ww

611:名無し曰く、
18/02/18 21:00:03.22 DaoqRsg90.net
>>592
ざっくり飛ばしてもかなり長い部類

612:名無し曰く、
18/02/18 21:00:08.18 Sidm47Imp.net
無双3は評価低いしMAPも微妙だけど3エンパの戦いが完成度高く感じたな

613:名無し曰く、
18/02/18 21:01:08.42 SUNHVpip0.net
>>483
伯父さんの李乾って旗揚げ当初だった曹操に兵数千人率いて挙兵に応じた有力豪族だったらしいね

614:名無し曰く、
18/02/18 21:02:11.91 hnl7P6Ru0.net
髪の質感おかしいだろ
いつの時代のゲームだよ
スカイリムのモッダーでももうちょっとうまいテクスチャ作るぞ

615:名無し曰く、
18/02/18 21:03:50.70 mY4h1tfg0.net
于吉が斧装備のバリバリ武闘派でわろた
前作では呪符装備の特殊モブだったのに適当なことすな

616:名無し曰く、
18/02/18 21:04:29.73 Jdjc78KV0.net
>>580
俺もこのゲーム結構自分には合ってて好きだからクオリティ上げて評価されるようになってほしいとは思うけど
それはかなり難しそうだな

617:名無し曰く、
18/02/18 21:05:38.05 .net
>>533
関興安国 龍角剣
新武器で、光栄三國志IIにある青龍偃月刀を誤解したアイテムの青龍の剣を活用するためのカテゴリ
URLリンク(www.geocities.co.jp)
張苞の刀剣使い化に合わせた変更
無双の世界において、若き日の関羽が龍を退治してその角から作られた剣で、関羽から受け継いだもの
鞘が龍の角で出来ていて、抜刀術ではなく鞘での打撃を織り交ぜる動きが特徴
トリガーフローでは龍の咆哮が鳴り響く
乱舞では剣を鞘に収めて、青白いオーラの青龍を召喚して、手で印を結んで操り暴れさせる
ユニーク武器はもちろん青龍の剣で、誤解を真実にしてしまう

という光栄三國志IIのオリジナル設定にあった、若き日の関羽雲長が龍を退治した、っていうので出せばいい
18歳ぐらいの頃の髭なし関羽雲長が故郷の山奥かどこかで龍を退治する任務

618:名無し曰く、
18/02/18 21:06:37.43 6HkFft0w0.net
何か蜀の4章でケイ州への離脱で目的地着いても全く何も起きないんだがバグ?ちなみに関羽
てか急に劉備達と別れたと思ったらいきなりこの任務が始まってしかも劉備達近くにいるから会いに行ったら全く反応ないし
あと肥は馬鹿の集まりかと心底思ったのは近くの赤いとこ行ったら何故か曹操軍相手だった、食客の立場でワケわからないんだが

619:名無し曰く、
18/02/18 21:07:11.23 rA+vXkRC0.net
URLリンク(www.fastpic.jp)
6章で全国制覇して遊んでから赤壁のイベント始めたら
一瞬で占領した領土を全部敵に奪われてワラタ
なんも意味ないんだな、この行為

620:名無し曰く、
18/02/18 21:07:42.64 fQ4cf6aq0.net
>>600
邢道栄が斧なのは嬉しかった

621:名無し曰く、
18/02/18 21:08:01.04 uRKl1xqP0.net
>>535
騎馬隊突撃の試作機として開発されたものなので馬スタミナ制は継続します(笑)
馬スタミナはR2馬ジャンプ数回すれば回復も速い。
武将のスタミナも次への何らかの布石と思う。
今作はやはり有料βテストのつもりで適当に作りやがったなww

622:名無し曰く、
18/02/18 21:08:35.89 E16+8fw+0.net
もっと上品な爺グラなかったのかな

623:名無し曰く、
18/02/18 21:09:27.10 .net
>>605
でもモブの声が石川英郎(石英)じゃないのは嬉しくなかった

624:名無し曰く、
18/02/18 21:10:00.29 vo20hEkH0.net
>>603
それ袁紹軍に劉備見つけて逃げ出すとこだけど全部サブ任務にしてるから意味不明になってるんや

625:名無し曰く、
18/02/18 21:10:18.55 cK3ulviH0.net
>>592
普通に遊んで30時間位。

626:名無し曰く、
18/02/18 21:10:33.44 zbdFn7mV0.net
>>592
超長い
劉備を2章でやめて関羽でリスタートしたけどまだ終わってない
ようやっと馬超と馬岱が出てきた
個人ストーリーにしたのが最大のミスだと思う、90人の個人ストーリーとかアホくさい
ただ、味方AIと敵AIがまともになれば楽しめるとも思う

627:名無し曰く、
18/02/18 21:11:17.85 ydIxOAWod.net
>>596
まじかぁー関羽クリアしないと赤兎馬の条件満たせないのに
関羽攻撃遅いし怠いわ
まぁ。頑張るよ
ありがと

628:名無し曰く、
18/02/18 21:12:19.22 1vTcdjTY0.net
5万の馬を伸ばしきれば赤兎馬に肉薄するって検証してくれてるぞ

629:名無し曰く、
18/02/18 21:12:27.02 jAk5CZKe0.net
MHWに心が移りそう
結構期待してたのにつれぇわ…

630:名無し曰く、
18/02/18 21:12:27.63 .net
>>606
騎馬隊突撃は馬ダッシュ乱舞とかになるんじゃないかなあ
何気に生き残ってる機能だし
スタミナ切れたら無双ゲージをアイテムで回復させて馬ダッシュ乱舞で繋ぐというのも手だ
というか、プレイヤー対戦オフロード馬レースやったら、無双ゲージ回復使った乱舞ダッシュがニトロみたいな使われ方しそう

631:名無し曰く、
18/02/18 21:12:59.32 DaoqRsg90.net
曹操張飛8 関羽9 劉備10 この辺はやっぱり長い

632:名無し曰く、
18/02/18 21:13:25.96 M+98xPnN0.net
関羽は全部大将特攻で途中かた方天戟持たせてたわ
円月島もっさりだから

633:名無し曰く、
18/02/18 21:14:30.31 PNuHZ6oP0.net
孫堅マジ天使。
たった2章でフリーモードを開放してくれる上に、
孫尚香も開放されて女キャラ使いたい勢も救済してくれる。

634:名無し曰く、
18/02/18 21:14:31.77 TuCGBWFLp.net
関羽に飽きて一旦夏侯惇使ってみたけどすげえ動くな

635:名無し曰く、
18/02/18 21:14:56.71 vo20hEkH0.net
関羽とか転倒ぶっぱしつつ空中に炎つけて風袋軽功ぐるぐる空中フローで全員瞬殺だったわ
固有モーションの通常が死んでるけど。

636:名無し曰く、
18/02/18 21:14:57.59 jAk5CZKe0.net
長い奴だと1人30時間のが90人って書くと凄いボリュームあるんだけどなぁ
いや実際ボリュームはあるんだが

637:名無し曰く、
18/02/18 21:15:06.31 vYOgWfcUM.net
>>579
OWならではの探索要素がアイテム拾いくらいしかないのがね。
普通、「なんだろこの洞窟?ちょっと入ってみるか」とかあるじゃん。そういうのが無双8には無さすぎるんだよなぁ。
今までマーセナリーズ・ファークライ・GTA・・・その他もろもろのOWゲープレイしてきたけど、ここまで探索要素してて楽しくないのは初めて。
洞窟とか遺跡なら世界観壊さずに入れられるだろ・・・。

638:名無し曰く、
18/02/18 21:15:48.62 DaoqRsg90.net
速度+付けとけば偃月刀もあんまり気にならないけどな
転倒フローが強いから狩るのは余裕だし

639:名無し曰く、
18/02/18 21:16:19.43 uRKl1xqP0.net
>>564
辛憲英「祖茂祖茂、攻撃隊長とか防衛隊長とか支援隊長とは何なのですか?拠点兵長のみで各拠点(兵器拠点・防衛拠点・兵糧庫)でよいではありませんか。」

640:名無し曰く、
18/02/18 21:16:19.89 6HkFft0w0.net
>>609
いや、任務がこのケイ州離脱しかないんだ、んでもって目的地着いても何も起こらないんだ

641:名無し曰く、
18/02/18 21:16:31.73 6HkFft0w0.net
>>609
いや、任務がこのケイ州離脱しかないんだ、んでもって目的地着いても何も起こらないんだ

642:名無し曰く、
18/02/18 21:17:01.16 6HkFft0w0.net
大事な事ではないが二回言ってしまった

643:名無し曰く、
18/02/18 21:19:58.05 UnluAvp40.net
明日にでも現状へのお詫びとアプデ予定についてアナウンス欲しいな

644:名無し曰く、
18/02/18 21:20:52.12 Irx8MYpe0.net
>>628
そんな殊勝な事する会社なら
そもそもこんな状態で発売しないわな

645:名無し曰く、
18/02/18 21:21:40.55 s//I/bt+0.net
>>622
何でファンタジーと史実を比べてしまう?
無双のオープンワールドに求められるのはリアルな戦場シュミレーション要素だろ
洞窟なんてあってもしょうがねえわ、スカイリムのデイドラクエストみたいなぶっ飛んだイベントも作りようがないんだしよ

646:名無し曰く、
18/02/18 21:24:18.58 Irx8MYpe0.net
で、その「リアルな戦場シミュレーション要素」はどこにあるの?w

647:名無し曰く、
18/02/18 21:24:38.02 1BjkXukva.net
>>622
GTAに洞窟はないぞ

648:名無し曰く、
18/02/18 21:25:30.14 s//I/bt+0.net
>>631
だからそれを求めろって言ってるんじゃんガイジか?

649:名無し曰く、
18/02/18 21:25:54.77 fQ4cf6aq0.net
樊城シナリオの上庸に当てはまる場所が武関になってやがる
遠すぎだろ…

650:名無し曰く、
18/02/18 21:26:57.30 dDXOlG920.net
ダンジョンなんかは別にいらんけど
どこいっても素材と賊と獣以外いないってのは作ったやつが何考えてたのかわからん

651:名無し曰く、
18/02/18 21:28:11.63 .net
そういえば、こないだ罠箱が回収に行かなくても勝手に成果報告上がってたなあ
あれなんなんだろう

652:名無し曰く、
18/02/18 21:28:27.45 DaoqRsg90.net
>>635
そこら辺の街の人の依頼受けるんじゃなくて、賊に襲われてる人を勝手に助けたらアイテムくれたとかそんなんでよかったのにな

653:名無し曰く、
18/02/18 21:29:02.22 Ae/kT/tI0.net
オープンワールドでも別に良いんだけど
そっちに気を取られて三國志のストーリーがもう滅茶苦茶
シリーズずっといやってりゃもう使い古されてるぐらいだけど
かといってあんな無茶苦茶な略され方無いだろ
連環の計そんなのあったの?状態だし
魏のイケメン大量投入してみるけど出しただけでそのまま進んでいくし
そんな所でダジャレ兵士ばっかり頑張ってて頑張る方向性を間違えてる
三國志好きなスタッフもう誰も残って無いんだろうか

654:名無し曰く、
18/02/18 21:29:16.25 6HkFft0w0.net
あー酷い勘違いだ、先に最終目的地に行ってた、くそー

655:名無し曰く、
18/02/18 21:29:57.86 Irx8MYpe0.net
シミュレーションをシュミレーションと書くアホが何か言ってるよw

656:名無し曰く、
18/02/18 21:30:36.71 PNuHZ6oP0.net
>>635
少なくとも、現状では広いマップに価値はないし、
オープンワールドも新しい価値を生み出していないな。
アクションゲーとしての戦略性を落としただけ。
噛み合わずに、ほぼ全ての要素が悪い方向に転んでしまってるw

657:名無し曰く、
18/02/18 21:31:34.70 EcbyIXb80.net
美しい人の服を7にかえたい
鎖帷子みたいな服が美しく見えない

658:名無し曰く、
18/02/18 21:32:32.07 5uCWLDj90.net
鍵縄や弓暗殺はオープンワールドらしいけど、なんか便利すぎて噛み合ってないというか
やりたいことはわかるし楽しいけどさ

659:名無し曰く、
18/02/18 21:32:54.77 Ae/kT/tI0.net
>>642
コエテクだし過去作衣装は有料DLCで売りつける算段だろうな

660:名無し曰く、
18/02/18 21:32:57.78 .net
>>640
趣味レーション
野戦食のグルメが趣味

661:名無し曰く、
18/02/18 21:33:20.46 MsSMOpaCa.net
小平さん
金メダルキタ━━(゚∀゚)━━!!

スレチごめんね

662:名無し曰く、
18/02/18 21:33:47.02 B6YZnBRd0.net
>>638
魏新キャラは曹休以外ちゃんと機能してね?
荀攸も満寵も半新キャラの荀彧も同じ軍師枠でも個性出てて良かったけどなあ

663:名無し曰く、
18/02/18 21:34:08.54 .net
TPSにしたときカメラがいちいちニュートラルになる
如何にもそういうのを作ったことなさそうな開発室という感慨が沸く

664:名無し曰く、
18/02/18 21:34:52.93 KmECy5jG0.net
>>54
そら基本無双好きが買ってるんだからクソゲー連発発言出るだろw

665:名無し曰く、
18/02/18 21:35:03.32 DaoqRsg90.net
>>642
練師もそうだけど、なんか妙に目立つよなアレ
もっと細かい目の網ならいいのかもしれないけど、カッコ悪い

666:名無し曰く、
18/02/18 21:35:03.49 Ae/kT/tI0.net
鍵縄は便利っちゃ便利だけど宛城とか董卓暗殺とか状況によっては
使用制限くらいしないとあそこの門が閉じてるーとかそういう演出が全く無意味になる

667:名無し曰く、
18/02/18 21:35:46.82 vYOgWfcUM.net
>>630
だったら洛陽北部とか関中方面要らなくね?
後漢末から呉滅亡まで戦場になったことも行軍経路になった事もないしさ。
OWで作戦発令、行軍から兵站確保、布陣、追撃、撤退までリアルにシミュレートしたらいくらなんでも冗長に過ぎると思うけどなぁ。
スカイリムは知らんけどそんな1作の話ではなく、10作程度OW作をやってきて洞窟とかちょっとした探索要素のある建造物が全くないものは無かったよ、って言いたったんだけど。

668:名無し曰く、
18/02/18 21:35:48.00 .net
>>647
曹休文烈は虎豹騎という最大のキャラクター性を削られて、なぜか扇刃などという意味不明アイテム持ちにされてしまってる
曹休文烈 虎豹槍
タイガースピアURLリンク(read01.com)URLリンク(www.youtube.com)がモデル
これの柄の端に虎の尾をイメージする長穂URLリンク(www.asahi-net.or.jp)が付いている
タイガースピアの左右の突起に合わせて、口金付近の左右に虎と豹のレリーフが絡み合うように設けられていて、
二匹の背と尾に沿って左右合計4門のロケットブースターが仕込まれていて、噴射で虎が飛び掛るが如く弾道飛行で突進したり、強烈な回転斬りをお見舞いする
しゃがんで槍を上段に据える低い姿勢が基本の構えURLリンク(youtu.be)
とにかく低い姿勢を常にキープしていて、下段攻撃が多く、虎の�


669:ム掛りのようにショートジャンプを多様するのが特徴 魏軍初の正式な槍術使いの誕生である 曹休、曹真、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場 プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する 曹魏の騎士、曹休文烈



670:名無し曰く、
18/02/18 21:36:10.83 DaoqRsg90.net
>>646
なお、オリンピックレコードだったようですね
小平なお

671:名無し曰く、
18/02/18 21:36:12.03 KmECy5jG0.net
人形


672:劇はせめて口パクがあってれば多少は見れたんだけどな



673:名無し曰く、
18/02/18 21:36:48.85 CHH7MKJM0.net
今南蛮のストーリー入ったけど
兀突骨やけにでかいなあ

674:名無し曰く、
18/02/18 21:37:04.81 Ae/kT/tI0.net
>>54
三國志好きだったら尚更今回の無双キレる出来だろこれ
過去作の方がよっぽど丁寧に演義やってたぞ

675:名無し曰く、
18/02/18 21:37:18.57 YnIHUoro0.net
公式の法政のbgm名、教えて?

676:名無し曰く、
18/02/18 21:38:25.29 Irx8MYpe0.net
ストーリー周りは7猛将が一番好きだったな。
史実もifも楽しかった。

677:名無し曰く、
18/02/18 21:40:11.73 CHH7MKJM0.net
後半はいると隊長クラスの奴すら回避行動しまくるせいで
無駄に戦闘長引いてイライラするな

678:名無し曰く、
18/02/18 21:40:28.83 cK3ulviH0.net
まぁ俺はゲーム開発者が可哀そうと思う事は滅多にない人間だが
此処やAmazonの感情的なレビューを読んでいると
三国無双8の開発陣が本当に可哀そうだと思ってしまうな。
そもそも4作目辺りから進化を止めざるえなかったのは
今作で文句言ってる人達の所為だと思うのだが・・・

679:名無し曰く、
18/02/18 21:40:32.26 ajp4atoDa.net
>>636
罠箱は設置するだけで時間経ったら報酬手に入るよ
回収に行かなくていい

680:名無し曰く、
18/02/18 21:42:25.00 zbdFn7mV0.net
>>661
5の悪評で日和って6で戻したのがなぁ…
継続するかどうかはともかく戻すべきではなかった

681:名無し曰く、
18/02/18 21:43:22.92 Irx8MYpe0.net
>>661
自業自得だろう。
体験版も出さずにプロモーションだけに力入れて
あんだけ宣伝しといて出来がこれだからな。

682:名無し曰く、
18/02/18 21:44:37.06 PNuHZ6oP0.net
>>661
可哀想なのは金を出して買った消費者だろw
妄想するのは自由だが、ゴミを出せば文句を言われて当然なんだよ。
進化を止めたのは作る側の怠慢だし、今回進化に失敗したのも作る側の怠慢と能力不足だ。
客のせいにするとか、控えめに言っても頭がおかしいんじゃないの?

683:名無し曰く、
18/02/18 21:45:04.98 Ae/kT/tI0.net
キャラゲーにしたいならキャラちゃんと描いて欲しいし
オープンワールドゲーにしたいならオープンワールドにもうちょっと内容持たせて欲しいし
結局何がしたいのか分からない
進化進化言うけど何を持って進化というのか

684:名無し曰く、
18/02/18 21:45:16.26 nCfGQ3JD0.net
今回、張苞・関興って義兄弟がどうのってないのね。
張苞はモデル鑑賞だと優しげな顔なんだけど、無双乱舞とかだとアイシャドウが濃すぎて
ちょっと顔が怖い。

685:名無し曰く、
18/02/18 21:45:22.73 1vTcdjTY0.net
事前の情報で地雷臭を出して初週最低売上を出し
購入者からの非難が多いゲームを作ったのも開発者だからなぁ
的外れな指揮する人間の下で働くだけの開発者は可哀想といえば妥当かもしれないけど

686:名無し曰く、
18/02/18 21:46:29.35 Sidm47Imp.net
オープンワールドって時点でもう心配されてたしな

687:名無し曰く、
18/02/18 21:46:34.88 1BjkXukva.net
>>661
無双はライト層にウケてしまったが故に進化できない部分があるよね、システムを増やしたり難しくすると手軽に楽しみたい層から批判され、しないとしないでゲーマー層から批判
進化を望む人と望まない人に板挟みになっしまってどうしようもない感じがある

688:名無し曰く、
18/02/18 21:47:09.27 cK3ulviH0.net
つまるところ集めた客層が悪かったというのはあるかもね。
感情的な書き込みを読み限り。

689:名無し曰く、
18/02/18 21:47:16.72 OGmI1ac60.net
>>663
実際売上上がったよね?

690:名無し曰く、
18/02/18 21:47:31.47 DDU3lIDA0.net
敵兵クッソワラワラさせてめっちゃ好戦的にさせるだけで評価ガラリと変わるから今すぐにそうしろ開発陣。

691:名無し曰く、
18/02/18 21:47:57.81 buC+a7if0.net
イベントでの夏侯惇が髭の生えたノブコブ吉村に見えてしかたないわ

692:名無し曰く、
18/02/18 21:48:13.44 p2n1WoJr0.net
>>660
回避されないように攻撃すればいいのでは?

693:名無し曰く、
18/02/18 21:48:18.82 Ae/kT/tI0.net
つまる所「客が悪い」
何かなあ…

694:名無し曰く、
18/02/18 21:48:28.40 aWXCClpN0.net
>>580
君はエンパやった方がいいんじゃないの?
三国志のストーリーをなぞるからこその三国無双だと思う
別に陣取り合戦やりたいわけじゃない

695:名無し曰く、
18/02/18 21:48:37.56 6HkFft0w0.net
やっと物語進んだがなんで関羽千里行を劉備達と合流する前にやったんだよ、VS顔良もスルーだし、そのくせ息子に手紙渡すコアなイベントはやんのかよ
なんか夏侯姫も何の説明も無しに着いてくるし、マジで作った奴等は頭おかしい、体験版って言われても納得できないぞこれ

696:名無し曰く、
18/02/18 21:48:41.42 nCfGQ3JD0.net
近年コラボだので無双出しすぎだしなぁ。
無双やりたいなら三国じゃなくても良くなっちゃった。

697:名無し曰く、
18/02/18 21:49:10.40 zbdFn7mV0.net
>>673
これはある
プレイヤーめがけて全敵兵が突っ込んでくるぐらいのAIにして欲しい

698:名無し曰く、
18/02/18 21:49:44.66 Irx8MYpe0.net
>>671
頭大丈夫?
ちゃんとしたものを作ればちゃんと評価されるってだけだろう。
今回のこのゲームがちゃんとした物に見えるのか?
もしそうなら眼科いけ

699:名無し曰く、
18/02/18 21:50:00.52 DaoqRsg90.net
敵兵は7までよりもアホみたいに簡単に1000超えるけど一回の攻撃で吹き飛ばす量はあまり多くない気がするな
乱舞で巻き込むのはともかく、そこら辺は爽快感下がってるかも
ていうかもう少し画面引いてくんねぇとなんか狭い

700:名無し曰く、
18/02/18 21:50:11.14 s//I/bt+0.net
>>665
そういうことを言いたいんじゃないと思うけど

701:名無し曰く、
18/02/18 21:50:47.62 p2n1WoJr0.net
カメラちょっと近いよね

702:名無し曰く、
18/02/18 21:52:35.73 1vTcdjTY0.net
>>682
今回吹き飛ばす攻撃も少ない
戦国みたいにその場で倒れる攻撃があるからな戦国でやれと言いたい

703:名無し曰く、
18/02/18 21:53:34.07 UnluAvp40.net
ゲームとして成立してないんだから叩かれて当然だと思う
最初から最後まで敵大将への単騎特攻で全て終わりとか開発陣の頭を疑う

704:名無し曰く、
18/02/18 21:53:56.54 ryl2Kl0q0.net
りょれいきなかなか楽しい

705:名無し曰く、
18/02/18 21:54:09.13 Klk9WbwjM.net
>>686
いつものことやんか…

706:名無し曰く、
18/02/18 21:54:14.67 CHH7MKJM0.net
全ては顧客満足度の低いゲームを作った開発が悪い
それだけの話

707:名無し曰く、
18/02/18 21:54:34.91 MsSMOpaCa.net
>>681
まぁそんな興奮せんと落ち着こう
小平さん金メダル取ったんやから

708:名無し曰く、
18/02/18 21:54:40.23 VNpcCgvg0.net
堅パパ終わって策にいやってるんだけど
堅パパもう一章やって死んで終わっても良かったやん
死ぬとこのムービーやたら格好いいし

709:名無し曰く、
18/02/18 21:54:59.08 Sidm47Imp.net
>>673
無理、これ以上フレームレート下げて欲しいの?

710:名無し曰く、
18/02/18 21:55:42.58 YKew90Wj0.net
OWが色々苦しいならステージ制のままにして旧機種を切る分一つ一つのステージの密度、グラ、アクション被り無し
の方向で作った方が評価良かった気がする

711:名無し曰く、
18/02/18 21:55:45.30 KmECy5jG0.net
クソゲー作った開発者屋がかわいそうってお前の頭がかわいそうだわw

712:名無し曰く、
18/02/18 21:56:40.57 1BjkXukva.net
例をあげると敵兵をもっと攻撃的にしろはよく言われるところだけど、それをすると難易度が上がって簡単なゲームが好きな従来のファンから不評になる
それはユーザー層の違いによる難しさの感じ方の違いだからどうしようもない、こういうことでしょ?
特にアクションゲーム自体が難しさを楽しむジャンルであって、無双自体が異例のシステムだからなあ

713:名無し曰く、
18/02/18 21:56:43.76 Irx8MYpe0.net
>>690
チョリンピックに興味ないw

714:名無し曰く、
18/02/18 21:56:48.95 6YFJv9uQa.net
ゲーム内容で叩くのはともかく、PC版の日本語・中国語の不具合で叩くヤツはアホ丸出しだと思ってる

715:名無し曰く、
18/02/18 21:56:55.09 MsSMOpaCa.net
>>691
自分は今日はもうやめてるけど同じやな
孫家三代プレイで孫策始まったとこで今日は終わったわ

716:名無し曰く、
18/02/18 21:57:21.24 uRKl1xqP0.net
>>622
つ【任務:絶景へのいざない】(寺、釣りスポット、山頂、隠れ処、嫌がらせのように取りづらい場所の木箱探し等があります)
ハッ!(任務開始w)

717:名無し曰く、
18/02/18 21:57:36.13 Vmo3E29P0.net
>>684
寄らないと見えないでしょうが

718:名無し曰く、
18/02/18 21:57:37.89 aWXCClpN0.net
やっぱお前ら
6,7路線がよかったの?
あの路線はもうやり尽くした感ある
少なくとも俺はアイディアでないわ

719:名無し曰く、
18/02/18 21:57:49.17 KmECy5jG0.net
>>695
修羅でもほとんど攻撃してこないのが問題なんだよ

720:名無し曰く、
18/02/18 21:58:10.53 zbdFn7mV0.net
>>695
そのための難易度設定だと思うんだけど
敵兵からワッショイされてもダメージが少なかったらどうとでもなるし

721:名無し曰く、
18/02/18 21:58:29.44 Gvr7Dfbi0.net
しかしPCメインの中国で三国志のお話のゲームをおま国したのはさすがにドン判だと思ってる

722:名無し曰く、
18/02/18 21:58:38.08 1vTcdjTY0.net
>>695
従来のファンが好んだ過去作の敵攻撃頻度より少ないってことだよ
昔は高難易度で突っ込んだらワッショイ殺されたんだから

723:名無し曰く、
18/02/18 21:58:39.56 DaoqRsg90.net
>>695
簡単なのが好きなら難易度下げりゃいいじゃん
死にたくないけど修羅をやりたいなんて頭悪いこと言うやつは知らん

724:名無し曰く、
18/02/18 21:59:08.68 3VKnFvNN0.net
>>599
雨降るとプラスチックのフィギュアみたいになるな

725:名無し曰く、
18/02/18 21:59:27.20 6YFJv9uQa.net
>>701
ありえない
想定できるのは7に今回のキャラとアクションを追加してグラフィック向上させたような内容だろうけど、
もしそうなってたら100時間も遊べてない
OWにしたのは別に構わんからもっとブラッシュアップして欲しいわ

726:名無し曰く、
18/02/18 22:01:09.62 zbdFn7mV0.net
>>701
アクションはこの路線でいい、まだまだ拡張の余地あるし
オープンワールドは、最終的にこれが目標なんだろうっていうのはわかるけど
現時点では技術的に追いつかない部分が多いんじゃないかなって感じた
やりたいことはわかるけど1割もできてない感じ
だったら妥協して、デカい箱庭ゲーにするのもありっちゃありかと…

727:名無し曰く、
18/02/18 22:02:06.40 FWz7T8DT0.net
if展開はほんとおもしろかったけどなぁ
攻略しがいのある難易度が意味があっていい

728:名無し曰く、
18/02/18 22:02:10.16 DaoqRsg90.net
>>700
ギャラリーとバスターだけドアップにすればいいだろ ドアップにしてください

729:名無し曰く、
18/02/18 22:02:15.90 1BjkXukva.net
>>705
なるほど。だけど昔の作品は敵の数が少ないからそれができたんだと思うんだよね
今の敵の数で昔の攻撃頻度になったら難しすぎてストレスしかないと思う
攻撃頻度なんて開発的にも簡単に変えられる部分だろうし、そうしないってことはユーザーテストとかで難しいから攻撃頻度減らせって言われてるんじゃないのかな

730:名無し曰く、
18/02/18 22:02:41.87 kJEO9+yz0.net
67と比較するやつとかアホの極みでしょ
単純に出来が悪いということでたたかれてんのに
路線変更したから評価とか、幼児がお使いできたから褒めようレベルだな

731:名無し曰く、
18/02/18 22:04:08.99 uRKl1xqP0.net
>>630
だが賊の住処とかあって賊共が盗んで来たお宝をGETとか、
涼州砂漠でオアシスとかあってそこで主釣り出来るとか、秘湯とかで何かイベント(笑)とかあればオモロイかもしれないw

732:名無し曰く、
18/02/18 22:04:33.39 Vmo3E29P0.net
>>708
どうかな?
攻撃システムは今のものを適用するとしても、おそらくムダな地形調整にかけたコストをキャラモーション等に割り振ることができたと思うし
釣りや山賊でサイキョー∽エンドコンテンツが釣りや山賊狩りなんて事にはならなかったんじゃないか?

733:名無し曰く、
18/02/18 22:05:31.32 +Sfv+LKDp.net
どっちにしろこの売り上げこの評判じゃ三国無双の次回作はもう絶望的だろ
開発力資金力のある会社がコーエー買収すりゃワンチャン

734:名無し曰く、
18/02/18 22:05:32.70 VNpcCgvg0.net
>>701
路線にはこれぽっちも文句ない
ゲーム部分がハリボテなのが物足りないだけ

735:名無し曰く、
18/02/18 22:06:57.10 Irx8MYpe0.net
コンセプトは良かったんだよ。
ただ、出来上がってきたのがバードカフェのおせちだったと言うだけで。

736:名無し曰く、
18/02/18 22:07:16.10 MsSMOpaCa.net
だから言ってるやろ
次回作は真・三國無双演義ってタイトルでオリジナルストーリーにすればいい
正史は無視で演義のいいとこ取りでもしてさ
登場キャラ誰でも三国統一できるようにすればいいやん

737:名無し曰く、
18/02/18 22:07:28.36 fQ4cf6aq0.net
龐徳周倉に捕らわれるシーン無いんかい

738:名無し曰く、
18/02/18 22:08:09.18 s//I/bt+0.net
>>716
ゲーム業界でコエテクより開発力資金ある会社って数えるほどしかないけどね、、、

739:名無し曰く、
18/02/18 22:09:16.11 AuMaql5m0.net
>>712
今作はチャージと違って敵の攻撃に対応する操作があるから
邪魔=ストレスじゃなくて
捌いていく気持ちよさもできると思うんだよね

740:名無し曰く、
18/02/18 22:09:26.34 BEtLlSsr0.net
山野に居る野良兵士って、どちらの皆さんなのかな?
海沿い行ったら、海中にやたらと兵士や山賊がプカプカ浮いていて、馬鹿馬鹿しくて笑えたわ。

741:名無し曰く、
18/02/18 22:09:37.67 zOiFSuym0.net
6の時点で7ぐらいの完成度、7でこれ出していたらまた評価は違ってただろうな
OWなんて今じゃ日本でも珍しくないのになんで、前作から5年もかかってこんなOWの悪い所だけ詰め込みました!みたいなゲームができたのか

742:名無し曰く、
18/02/18 22:09:58.90 7Jaoxq2J0.net
いくら開発資金があろうとこの開発陣がまた次回作作るんじゃ
たかが知れてる

743:名無し曰く、
18/02/18 22:10:15.34 XHlzSutp0.net
>>712
実際、試遊会行ったユーザーに難しいとか言われた感はあるわ
TGSの時のデモプレイ動画に比べたら攻撃頻度少ないしさ

744:名無し曰く、
18/02/18 22:10:39.01 UnluAvp40.net
2を今のグラフィックでリメイクして仕切り直してくれ

745:名無し曰く、
18/02/18 22:10:52.37 MsSMOpaCa.net
華雄でも統一出来るようになればいいんやろ

746:名無し曰く、
18/02/18 22:11:34.27 BEtLlSsr0.net
しかし、やはり欲しい仕様を考えるとエンパ的なものになるんだよね。

747:名無し曰く、
18/02/18 22:11:39.02 B6YZnBRd0.net
少なくとも勢力ごとのストーリーで章始めにキャラ選択できるようになってればなあ…と思う

748:名無し曰く、
18/02/18 22:11:54.40 fQ4cf6aq0.net
徐晃との戦い無しで関羽終わって草
やっぱ糞だわ

749:名無し曰く、
18/02/18 22:12:20.14 EcbyIXb80.net
>>727
リメイクするならやたら強い夷陵の拠点兵長とかそのままで頼む

750:名無し曰く、
18/02/18 22:12:21.99 XA93COX+0.net
>>646
五輪速報ならどのスレにも書いていいと思ってる奴嫌い

751:名無し曰く、
18/02/18 22:12:35.31 .net
>>656
兀突骨はここを目指さないと
兀突骨 象牙手甲
象の頭蓋骨型籠手。他キャラ持ち替え不可で巨人サイズ兀突骨専用武器。逆に兀突骨はこれしか使えない
URLリンク(seijinunami.web.fc2.com)
兀突骨は牛鬼並の巨人で、頭には巨大な牛の骨の兜を被っていて、目が奥で光っている
(声:武虎)URLリンク(static2.wikia.nocookie.net)

752:名無し曰く、
18/02/18 22:12:47.82 PzTBN8z5p.net
チーニンは頑張ってるのにωフォースが全力で足引っ張ってるな
現実世界での声優ライブとかゲーム外コラボとかに力入れるんじゃなくもっとゲーム内容で頑張れよ

753:名無し曰く、
18/02/18 22:12:52.26 1BjkXukva.net
>>722
自分みたいなゲーマーはそれを楽しめるし味わいたいと思うけど、それを難しいから簡単にしてくれっていう層もいるというジレンマ…ゲーム下手な人って想像以上に自由に操作できないからなあ

754:名無し曰く、
18/02/18 22:13:08.46 EcbyIXb80.net
クロニクルだしてくれ

755:名無し曰く、
18/02/18 22:13:34.44 as+ZoyKk0.net
シモエルのあじゃどうも待ち

756:名無し曰く、
18/02/18 22:14:20.25 .net
>>662
…やはりそうだったのか
まあ、なんていうか
どうせなら伝令兵でも送って回収させたいものだ
三國志らしい一手間が欲しい

757:名無し曰く、
18/02/18 22:14:28.36 6YFJv9uQa.net
>>715
モーション一新したところでいつもと同じような構成だったら辛いわ
選択肢によってIFルートが多数存在するとか、ステージ数も200くらいあるとか
それくらいのボリュームがないと同じように叩かれてたよ

758:名無し曰く、
18/02/18 22:14:37.81 UnluAvp40.net
三国志13みたいにシナリオごとの武将プレイでいいと思うんだよね
エディット武将ももちろん使えてさ

759:名無し曰く、
18/02/18 22:14:49.03 CHH7MKJM0.net
五輪とか興味ない奴からしたらただのお遊戯会みたいなものだし
いちいち情報書かれると邪魔だな

760:名無し曰く、
18/02/18 22:15:21.49 uRKl1xqP0.net
>>663
取捨選択の判断が出来てない。
5のシステムで言えば連舞ゲージはクソなので廃止して正解だが、
攻城戦と城門ゲージと殺陣カウンターは継続して進化させるべきだった。
5eの崖登りまがいの鉤縄を今作に入れるとか本当に見る目がないなとww

761:名無し曰く、
18/02/18 22:15:22.54 DaoqRsg90.net
>>731
CMとかで流れてる3人で突撃してたり夏侯惇との一騎打ちで終わるのかと思ったら、あんなとこで終わって失笑

762:名無し曰く、
18/02/18 22:15:45.32 KmECy5jG0.net
>>729
エンパはエンパで全く売れないけどな

763:名無し曰く、
18/02/18 22:17:29.49 ffix0V0aa.net
エンパだから売れないっていうよりかはフルプライスで猛将伝エンパって出してるせいだと思うんだよなあ

764:名無し曰く、
18/02/18 22:18:04.28 aWXCClpN0.net
>>719
それもう別のゲームだよね?
んでどのくらい売れると思うの?

765:名無し曰く、
18/02/18 22:18:13.74 6YFJv9uQa.net
>>742
それは陰キャ丸出しできもい

766:名無し曰く、
18/02/18 22:18:18.94 IPxeXnpd0.net
>>741
その辺りは
「猛将伝もしくはエンパでお楽しみ下さい」
じゃないかな?

767:名無し曰く、
18/02/18 22:19:06.04 Y6tzH7KM0.net
アプデでグラ、フレームレート良くなったとかマジ?
マジなら明日買う

768:名無し曰く、
18/02/18 22:19:22.12 MsSMOpaCa.net
>>747
8よりは売れる

769:名無し曰く、
18/02/18 22:19:37.48 Q3LdwNRg0.net
武将呼び出して新密度100にする作業してたけど、何人かめで訪�


770:窿}ークがはがれなくなって話しても話しても離れても離れても時間ずらしても来訪するようになってしまった ちなみにチョウリョウ 次にカクに手紙出してるけど変動しない



771:名無し曰く、
18/02/18 22:20:00.75 Irx8MYpe0.net
>>750
何も変わったように見えん

772:名無し曰く、
18/02/18 22:20:08.74 fQ4cf6aq0.net
>>744
惇兄でしゃばるんやろなぁの予想を遥かに下回った

773:名無し曰く、
18/02/18 22:21:41.63 AuMaql5m0.net
>>736
モンハンだって攻撃捌いてくゲームだし
ライト層とやらには難しい、できないって考えるのは間違いじゃね

774:名無し曰く、
18/02/18 22:21:41.63 .net
ときどき高所飛び降りのとき着地でコサックダンスみたいな変な姿勢で下半身が折れるときがある
バグか

775:名無し曰く、
18/02/18 22:21:56.96 5uCWLDj90.net
>>701
8路線好きよ。粗が多すぎてクソゲー扱いされても仕方ないけど、
洛陽とかの住民が多勢いる街を散策できるして噂話聞くだけで楽しいし、オープンワールドも有りだわ

776:名無し曰く、
18/02/18 22:22:03.28 uRKl1xqP0.net
>>680
TGSまではAI凄い好戦的だったんでしょ?本編どうしてこうなった・・・

777:名無し曰く、
18/02/18 22:22:28.52 6YFJv9uQa.net
猛将伝要素はアプデ追加でも可能だろうけど、エンパ要素はシステムが根本的に違うから別タイトルで出すしかないだろうな
真・三國無双8覇王伝みたいなタイトルで無印、猛将伝、エンパの要素を込みにしておけばフルプライスでも文句言われないんじゃない?
無印発売から1年以上期間置けば完全版商法と叩かれることも減るだろうし

778:名無し曰く、
18/02/18 22:22:47.27 7Jaoxq2J0.net
ユーザーの声に応えて武将に力を入れたみたいだけど
ならユーザーが目当ての武将で初見プレイできないのは何なんだって話だよな

779:名無し曰く、
18/02/18 22:23:25.10 6YFJv9uQa.net
>>750
元々proでやってたから差は感じにくいけど、改善の実感はあるよ

780:名無し曰く、
18/02/18 22:23:39.42 hFDYiQsl0.net
今回ってそもそもシーズンパスが猛将伝のつもりなんじゃないのか
猛将伝も別に出すんだろか

781:名無し曰く、
18/02/18 22:24:10.93 DaoqRsg90.net
>>754
最後の最後にしゃしゃり出てこなければいいだけで、追い詰められる話はちゃんと描けよって思うわ

782:名無し曰く、
18/02/18 22:24:23.31 wvKpvS1ed.net
気になるとこかなり多いしダメ出しは腐るほどできるけど楽しいんだよなあ
まあ無双はいつもそんな感じだけど
8かなり好きだから改善していってシリーズ続けてほしい

783:名無し曰く、
18/02/18 22:24:44.10 ffix0V0aa.net
まあTGSの場合プレイヤーがみんな下手くそだったってのもありそう

784:名無し曰く、
18/02/18 22:27:27.47 fQ4cf6aq0.net
>>763
惇兄と張遼も援軍に出す予定だったんだっけ
てか新野に文聘いなくて寂しかった

785:名無し曰く、
18/02/18 22:27:33.67 .net
>>670
もう大丈夫だと思うよ
ステートは□△□の交互連打だけでも勝手に敵が死ぬから
あとは上級者向けに何を盛っていくか

786:名無し曰く、
18/02/18 22:29:56.02 QEev7QAG0.net
やっと曹操シナリオが終わった…マジで飽きた

787:名無し曰く、
18/02/18 22:31:47.42 7Jaoxq2J0.net
まあ、既存のストーリーにオープンワールドぶっこむって地点で無理が生じてるけどな
赤壁の戦いで皆がワーワーやってる時に曹操プレイでファストトラベルで呉の南側に行って
南側から単騎で鬼奇襲してるし

788:名無し曰く、
18/02/18 22:32:15.79 rYc1hiuNp.net
>>768
よく頑張ったな
あと数十回同じ作業の繰り返しだ、ちょこっとEDが変わるぞ

789:名無し曰く、
18/02/18 22:32:52.23 WdXtvm/Z0.net
辛憲英のストーリーが晋とは一体…レベルに魏伝で終わったんだけど

790:名無し曰く、
18/02/18 22:35:05.69 dDXOlG920.net
というか、ファミ通が最初魏扱いに


791:してたのって 普通にコエテクからの情報がそうだっただけなんじゃ



792:名無し曰く、
18/02/18 22:35:10.24 CHH7MKJM0.net
これ90人やったら400時間くらいかかりそうだな

793:名無し曰く、
18/02/18 22:35:32.16 B0xZKFyZ0.net
キャラの所属に関しては阿保だと思う
無理して晋所属を作らなければいいのに

794:名無し曰く、
18/02/18 22:36:23.37 zOiFSuym0.net
IFができないんじゃOWにした意味もあまりないよなあ
赤壁をひっくり返したり仲間を助けたりするのがいいのに6で叩かれたのと全く同じことしてる

795:名無し曰く、
18/02/18 22:36:52.04 bl8FZRXF0.net
個別エンド()の楽しみより違うキャラで同じ戦い何度もやる苦痛が強すぎる
なーんでこんなクソ仕様にしたんですかね

796:名無し曰く、
18/02/18 22:37:07.56 fQ4cf6aq0.net
勢力別じゃなくなったから尚更郭淮とか魏に戻せって思うわ

797:名無し曰く、
18/02/18 22:37:16.13 ajp4atoDa.net
>>736
その為に難易度設定5段階あるんでしょ

798:名無し曰く、
18/02/18 22:38:09.75 dDXOlG920.net
別にシナリオガチガチならそれでも良いんだけど
それならゲームの流れも含めた演出をしっかりしないと意味がない

799:名無し曰く、
18/02/18 22:39:11.09 1BjkXukva.net
>>755
確かに難しいのにライト層にウケてるモンハンがあるね
ただ元々簡単なゲームを難しくするのと元々ある程度難しいモンハンじゃ考え方が変わると思う
モンハンは4人でプレイすることを前提に作ってるから難しくてもライト層は抵抗なく進められるんじゃないかと思う。難しい!だからみんなに手伝ってもらおう!みたいな
ソロゲーだと難しい!自分には向いてないやめよう!になってしまうおそれが
難しくしたら無双のアイデンティティをなくすことになるし
長文すまん

800:名無し曰く、
18/02/18 22:39:37.31 B0xZKFyZ0.net
個別ストーリーが被りばっかなら
所属別ストーリーに使用となぜ思わない

801:名無し曰く、
18/02/18 22:39:42.91 1WAhJhgZH.net
なんかサクっと遊べるモード欲しいよな
ストーリモードの中で一枚マップサイズでひたすら狩りだけできる章ってあったりする?

802:名無し曰く、
18/02/18 22:40:16.32 fQ4cf6aq0.net
>>771
辛憲英の列伝が晋書にあるからじゃね

803:名無し曰く、
18/02/18 22:40:49.21 uRKl1xqP0.net
>>719
そんなスタッフの悪ノリ作品要らんわw
歴史物なのに歴史完全無視のカプコン製戦国の二の舞になってシリーズ終了するわ。
どこの勢力でも天下統一できるならエンパでええっての!

804:名無し曰く、
18/02/18 22:41:07.07 EcbyIXb80.net
>>771
しんけんえいだから晋ですわ

805:名無し曰く、
18/02/18 22:41:11.42 Irx8MYpe0.net
>>780
今回のMHWはマルチよりソロの方が簡単になってる

806:名無し曰く、
18/02/18 22:41:54.36 ffix0V0aa.net
>>782
近いうちにそれ欲しいわ
フリーでちまちました任務やりとうない

807:名無し曰く、
18/02/18 22:43:01.51 3YpK+j+lp.net
今までだったらDLCでそういうひたすら敵倒すだけの戦場追加していたけど今回はどうかな
そもそもシーズンパス以外のDLCがくるのか

808:名無し曰く、
18/02/18 22:43:09.39 fQ4cf6aq0.net
関羽のラストが糞すぎてつらい
水計いつやるかなーと任務やってたらいつのまにか曹仁だけだし
董卓やるか

809:名無し曰く、
18/02/18 22:43:11.03 RGkL5FGa0.net
油壷で敵溶かしていくの楽しいなw
うざいほどいる兵長楽に倒せるわー

810:名無し曰く、
18/02/18 22:43:13.26 p2n1WoJr0.net
晋っていう括りが要らないな
最後まで魏じゃねーか

811:名無し曰く、
18/02/18 22:43:48.55 1BjkXukva.net
>>786
上手い人にとってはそうだけど下手な人にとってはマルチの方が簡単じゃない?
狙われることが4分の1になるのは下手な人にとってめちゃくちゃ難易度が変わる部分だと思う。回復する隙が分からなくて死んでしまうのがライト層の特徴

812:名無し曰く、
18/02/18 22:44:00.14 B0xZKFyZ0.net
キャラの顔が君写真と違わない?
な奴が大杉

813:名無し曰く、
18/02/18 22:44:01.28 UnluAvp40.net
90人に個別END用意するんなら、一人につき5ステージ�


814:ョらいで十分だっつの 何で勢力別にして同じシナリオ何回もやらすねん



815:名無し曰く、
18/02/18 22:44:49.32 1vTcdjTY0.net
>>788
8にあんまり投資してもリターンが少ないって判断でズンパス限りってのはあると思ってる
あとは店舗特典が有料配信とかか

816:名無し曰く、
18/02/18 22:45:10.18 +Xtvyus60.net
無双をヌルゲーと決め付けてるけど5以前はそれなりの難易度だったんじゃねえの?
1なんて難しいゲーム嫌とか言う甘ったれがプレイしたら張角にすら辿り着けず積んでそう

817:名無し曰く、
18/02/18 22:47:01.75 3YpK+j+lp.net
無双8はライト層とかゲーマー層とか以前の問題なんだよなぁ…
twitterにもいるけど無双8のクソさをユーザーのせいにする奴らはなんなんだ
そもそもωが7eで信用完全に無くしたせいだろ

818:名無し曰く、
18/02/18 22:47:17.77 .net
黄月英「火矢が必要なので材料集めて」

どうせもう持ってるだろ

話しかけても反応がない

陣地を探すとすぐそばの兵に吹き出しマーク

「油ありますよ」「矢なら余ってます」

すぐそばの黄月英のとこへ行き任務達成
ナンダコレ。。。

819:名無し曰く、
18/02/18 22:47:27.94 AuMaql5m0.net
>>780
そりゃそうだ
そこを受け入れてもらえるように工夫してくのが正しい方向なんじゃないの
難しいから単純に簡単にしましたは違うでしょ

820:名無し曰く、
18/02/18 22:48:47.44 as+ZoyKk0.net
ほならね

821:名無し曰く、
18/02/18 22:48:49.89 s//I/bt+0.net
>>796
まあ昔のゲームって難しいのしかないしそれに比べたら簡単な方?簡単に爽快感を味わえるゲームがしたいっていうニーズに応えた結果3、4が国内ミリオン達成したのでは

822:名無し曰く、
18/02/18 22:49:14.19 Jdjc78KV0.net
難易度普通までは今のままで普通より上のをもっと敵の攻撃頻度上げればいいんじゃないの

823:名無し曰く、
18/02/18 22:49:57.17 fQ4cf6aq0.net
キツイと思ったのは無双3かなぁ
高難易度で中断セーブがあまりできなかった記憶

824:名無し曰く、
18/02/18 22:50:00.63 XHlzSutp0.net
>>791
ぶっちゃけ分けるなら魏1(曹操世代)と魏2(曹丕以降の世代)でも良いんだよな
こうすりゃ蜀と呉も蜀1(劉備世代)と蜀2(劉禅世代)
呉1(孫堅と孫策世代)と呉2(孫権世代)っていう具合に分けられるし

825:名無し曰く、
18/02/18 22:50:12.36 XAyi6xGF0.net
7エンパもアプデ連発してまぁ遊べるレベルになったし8もアプデしてちょうだいな

826:名無し曰く、
18/02/18 22:50:29.89 RGkL5FGa0.net
王元姫で弓構えるとえろいわ~~

827:名無し曰く、
18/02/18 22:51:37.85 T+I86Zf70.net
おい!サブミッションやらずにメインミッションにいきなり挑んだら敵強すぎだぞ
誰だよ。
サブミッションなんかやらずに敵本陣余裕だとか言ったのは。。

しかしあれだな。
呉のストーリーでやると
まじで蜀って援軍断るか裏切るかしかしねーな。
劉備はどこが成人君主だよ。

828:名無し曰く、
18/02/18 22:51:41.98 as+ZoyKk0.net
どろんこに足跡つくやん 

829:名無し曰く、
18/02/18 22:52:19.06 3YpK+j+lp.net
無双3も全キャラ同じ無双モードだったなあそういや
あれは攻略したステージや戦場内での行動が次のステージに反映されたり、隠しステージもあって面白かったけど
無双8はアレを一枚マップでやりたかったのかな

830:名無し曰く、
18/02/18 22:53:11.68 Irx8MYpe0.net
>>807
サブミッションって巻物マーク付いてないやつじゃないの?
拠点兵長とか酒場にいる奴らの依頼とか。

831:名無し曰く、
18/02/18 22:53:37.55 EcbyIXb80.net
>>807
劉備は自分を慕うものにのみ優しいタイプ

832:名無し曰く、
18/02/18 22:53:54.98 as+ZoyKk0.net
真剣にヌンチャク持たせてみ    揺れん

833:名無し曰く、
18/02/18 22:54:18.55 DaoqRsg90.net
とりあえず難易度上げたからって回避連発するのはやめてくれ
というか回避をコロコロにすんな

834:名無し曰く、
18/02/18 22:55:02.45 ffix0V0aa.net
あとは歴史との兼ね合いがあるから難しそうだけど兵科だったりで敵の行動にもうちょい違いが欲しい

835:名無し曰く、
18/02/18 22:55:33.56 mIzFtYsG0.net
通してプレイするとほんと三国志終盤のグダグダっぷりって酷いな
蜀が攻めてきたぞ→呉もそれに乗じて攻めてきたぞ→内乱が起こったぞ
の流れが何回続いたことか

836:名無し曰く、
18/02/18 22:56:07.25 zbdFn7mV0.net
結局お使いゲーから脱却できていないのは凄くガッカリ要素かな
奮戦して士気を挙げて味方NPCが活躍して前線を押し上げていくとか一気に攻め込むとか
そういうことをしたいのであって、あっち行ってこの任務こなして
こっち行ってこの任務こなして、それでやれやれやっと敵本陣かと思ったら
味方AIは城の前で棒立ちしてるしなんやねんこれ!ってなる

837:名無し曰く、
18/02/18 22:56:09.29 aWXCClpN0.net
>>802
そう
そこらへんは難易度で調整すればいいと思うんだけど
技術がないんかねコーエーは
あと味方AIもプレイヤーにオプションで動き方を選ばせればいい
アグレッシブ度みたいな項目作ってね
でも難しいんかね

838:名無し曰く、
18/02/18 22:56:44.45 M+98xPnN0.net
まあ曹操が袁家滅ぼしたところでもう大勢決してるもの

839:名無し曰く、
18/02/18 22:56:51.64 VXBsmOcE0.net
これだけ叩かれたらロスカットしそうで怖いな
本数出てないのにアプデ改善に労力割くかね

840:名無し曰く、
18/02/18 22:56:58.08 uRKl1xqP0.net
>>774
それは数年言われ続けていますw
あの面子で晋建国まで生きてる武将2~3人しかいないし【晋】なんて要らんかったんや!

841:名無し曰く、
18/02/18 22:57:22.56 VNpcCgvg0.net
衝車と一緒に扉ぼこぼこしてたら外から扉開けたんだけどなんじゃこりゃ

842:名無し曰く、
18/02/18 22:58:02.43 M+98xPnN0.net
まあでも晋の面子を魏にしたら魏が多すぎよな

843:名無し曰く、
18/02/18 22:58:12.80 1BjkXukva.net
>>799
難しいゲームを協力プレイを通じて幅広い人に楽しんでもらうのがモンハンのコンセプトだとしたら、ゲームが苦手なユーザーに、簡単なシステムの中にも楽しさをっていうのが無双のコンセプトじゃない?
だから攻撃頻度は増やさずって感じなのかという勝手な妄想です

844:名無し曰く、
18/02/18 22:59:19.70 3YpK+j+lp.net
三國志のピークは三国鼎立までってのは良く聞く話

845:名無し曰く、
18/02/18 22:59:22.07 cmUkuLIU0.net
いいところもちゃんとあるし決して酷評するほどではなく面白いんだけど、いいところよりも
90人を繰り返し広いOWでやらせるという遊びにくさが目立つのが問題だな。
本当はどのキャラでもじっくりプレイしたいけどクリアしたキャラのEDはどれもよかっただけに、できるだけ
多くのキャラでED見たいので飽きる前に終わらせようと、どのキャラも急ぎ足になる感じが作業間を増大させていて辛いものがある。
思った以上に許昌なんかの大都市の作りこみや絶景ポイントとか気合入れてそうなのに結構素通りしてしまう。

846:名無し曰く、
18/02/18 22:59:24.12 Irx8MYpe0.net
>>819
これ海外でも発売しちゃってるのよね
このまま何もしないと海外ではマジで訴訟起こされるからね。
まぁ国内オンリーだったらスターズみたいにロスカットするんだろうけど。

847:名無し曰く、
18/02/18 22:59:39.12 1WAhJhgZH.net
夜には兵が移動しないから拠点抑えやすいとか、戦線が機能してたら夜襲も光る要素になるんだろうけどな

848:名無し曰く、
18/02/18 23:00:14.88 DaoqRsg90.net
えっ、三國志は諸葛孔明の死までじゃないんですか?

849:名無し曰く、
18/02/18 23:00:31.08 7Jaoxq2J0.net
曹操脱出時に鉤縄でとっく場外に出てるのに典韋がやられてゲームオーバーって
納得できねーわw

850:名無し曰く、
18/02/18 23:00:39.25 B0xZKFyZ0.net
>>828 むむむ!



852:名無し曰く、
18/02/18 23:01:29.80 M+98xPnN0.net
魏は実質的には曹爽が実権失った時点で終わってる扱いでもいいとは思う

853:名無し曰く、
18/02/18 23:01:34.34 fQ4cf6aq0.net
>>827
実際ロード画面でその説明有ったぞ
夜は拠点間の兵士移動が無いから奇襲してみようみたいなの

854:名無し曰く、
18/02/18 23:01:50.05 Irx8MYpe0.net
>>837
そこムカつくよな。
鉤縄のせいでわかりづらい。

855:名無し曰く、
18/02/18 23:02:22.63 AuMaql5m0.net
>>823
だから今作では攻撃捌いてくのが簡単になってるんだって
そんなに難しい操作じゃないのよ
そこを理解してもらうようプロモーションとかゲーム中に誘導しろってこと


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