18/02/18 14:08:10.83 YGYpEidv0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
└◆攻略Wiki:URLリンク(wikinavi.net)
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
└◆公式ツイッター:URLリンク(twitter.com)
□次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part91
スレリンク(gamehis板)
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
真・三國無双8 Part92
スレリンク(gamehis板)
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
真・三國無双8 Part93
スレリンク(gamehis板)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2:名無し曰く、
18/02/18 14:08:47.47 YGYpEidv0.net
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
URLリンク(ochikochi.com)
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
3:名無し曰く、
18/02/18 14:09:07.50 YGYpEidv0.net
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ~ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
4:名無し曰く、
18/02/18 14:09:27.06 YGYpEidv0.net
シーズンパスの内容と値段
シーズンパス 税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)
個別の内容と値段
追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加
追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加
隠れ処カスタマイズパック 税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加
5:名無し曰く、
18/02/18 14:15:12.31 fQ4cf6aq0.net
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
バグとかあるなら送ろうぜ
6:名無し曰く、
18/02/18 14:17:17.73 i1cKTXIr0.net
関羽が惇兄に殺されてたけど忠実なの?
7:名無し曰く、
18/02/18 14:24:37.09 UVHAlYci0.net
伊能忠敬の気分が味わえるなこれ
8:名無し曰く、
18/02/18 14:25:16.20 GSswOwT20.net
>>1乙
雑魚兵倒しても経験値にならないんだよな?
倒すメリットって皆無??
9:名無し曰く、
18/02/18 14:27:51.50 JZPMvPr50.net
>>8
撃破数で獲得経験値がかわるらしいけど
自分では検証してない
10:名無し曰く、
18/02/18 14:31:01.77 1N7cUFMta.net
>>7
伊能忠敬無双
測量しながら全国各地の問題も解決
戦闘はだいたい領主が地元のヤクザと結託して
敵ワラワラとかでw
11:名無し曰く、
18/02/18 14:32:13.39 AuMaql5m0.net
>>1乙
>>8
俺が確認した時は経験値貰えた
12:名無し曰く、
18/02/18 14:33:36.25 JU31GnOv0.net
>>1乙
伊能忠敬してるうちがピークだな
13:名無し曰く、
18/02/18 14:36:39.91 fQ4cf6aq0.net
鄧艾も趣味が地図描きだし…
14:名無し曰く、
18/02/18 14:37:37.82 XmQO870hd.net
マップがまだ狭いな。
15:名無し曰く、
18/02/18 14:37:44.12 iMwa5wg7a.net
アプデ修正要望点
・フレームレート安定 ←改善
・各種バグ修正 ← 一部改善
・武将との対峙時などの演出スキップ機能追加
・敵AIは回避頻度を下げてガード頻度を上げる
・AIを好戦的にして、敵はプレイヤーを最優先で狙う ←やや改善
・水上戦は小舟ではなく、大船を連結させて、戦っている感覚は地上戦と同様にする
・BGMの切り替えが早すぎるので1ループは流す
・攻撃隊長、守備隊長の�
16:bす頻度を激減させる ←一部改善 ・隠れ処の家具を回転させたりレイアウトを自由に設定可能にする ・オートランを多少遠回りしてもいいので障害物を避けるようにする ・主要任務達成後に自動的に次の章に進まず、自由時間として隠れ処に自勢力の武将を誰でも招待できるようにする ・所持品のソート機能 ・古銭と交換する装備品の必要枚数を半額 ・ワイプの表示が遅い ←改善 ・会話デモのポージングやシチュエーションの種類を増やす。真田丸で改善されていたことが何故退化している… ・竹簡完成時にわざわざ中断させて欲しくない。アイテム取得時と同様に右下に表示するだけで十分 ・平服で外出できるようにする ・任務時は汎用台詞を減らすことによって台詞渋滞の是正 ・衝車の強化
17:名無し曰く、
18/02/18 14:40:21.83 fQ4cf6aq0.net
>>14
上庸が欲しい
18:名無し曰く、
18/02/18 14:42:14.67 E16+8fw+0.net
スタミナなければマップ埋めも悪くないんだけどな馬そだてたいし
19:名無し曰く、
18/02/18 14:44:40.91 GSswOwT20.net
>>9
>>11
そうなのかー・・・
とりあえず倒すことにするさんくす
20:名無し曰く、
18/02/18 14:47:12.96 QEev7QAG0.net
プレイヤーがミッションクリアしないと戦況動かないのほんとクソ
戦闘中のイベントないのもクソ、これからいろいろ追加されていくわけだけど根幹がこれだからどうしようもない
21:名無し曰く、
18/02/18 14:51:32.42 DsLDL7F9a.net
魏延はもう普通にしろ
22:名無し曰く、
18/02/18 14:51:32.88 imi16dnn0.net
戦況が勝手に動いたら動いたで探索中にゲームオーバーになって
オープンワールドなのに探索も出来ねぇクソゲって言われるんだけどな
23:名無し曰く、
18/02/18 14:52:34.22 Or3THRF3d.net
こういう時代の最強武将って本当に映画みたいにバシバシ斬って敵の攻撃もどんどん避けたりしたんかなww
本物の戦い方みてみたい
24:名無し曰く、
18/02/18 14:53:11.94 9ILjmkv/0.net
>>21
つくづく無双と相性悪いなOW
25:名無し曰く、
18/02/18 14:53:26.19 JZPMvPr50.net
放置して戦況は動かないけど 董卓のワイロ渡すイベントちょっとほったらかして
地図埋めてたら時間経過でワイロ渡す役人が帰ったとかでゲームオーバーになった
26:名無し曰く、
18/02/18 14:53:36.30 3oFYih9Zd.net
それはそもそも戦争開始してんのにのん気に探索出来る仕様がおかしいだけだろと
27:名無し曰く、
18/02/18 14:54:10.14 fQ4cf6aq0.net
>>22
一対一のチャンバラならめちゃくちゃ強い曹丕様
28:名無し曰く、
18/02/18 14:54:54.69 E16+8fw+0.net
メリハリつければいいよ
準備する時はする戦う時は戦う
29:名無し曰く、
18/02/18 14:55:20.77 QEev7QAG0.net
>>21
だからこそ探索フェイズと合戦フェイズで分けるべきだった
合戦中は3体くらいの無双キャラをスイッチできるようにすればオープンワールドの広さも生かせたろ
なによりも戦闘中のイベントのなさが味気なさを増長してる、IGNのレビュー通り磨けば光りそうなんだけどな…
30:名無し曰く、
18/02/18 14:56:25.12 fQ4cf6aq0.net
任務受注前の自由期間設ければいいんだよなぁ
味方武将ともやり取りできるオフ期間
31:名無し曰く、
18/02/18 14:56:29.97 OGmI1ac60.net
>>22
なわけあるかw
32:名無し曰く、
18/02/18 14:57:03.78 Lm1r3a0za.net
33:まるで今までの無双はイベントだらけだったかのような 敵倒して扉開けてくのばっかだったじゃん
34:名無し曰く、
18/02/18 14:57:20.44 K30Hhbct0.net
立志伝以来の衝撃
Steam版『真・三國無双8』正式に日本語字幕非対応に。抜け穴となっていた書き換えによる日本語字幕対応をブロック
URLリンク(jp.automaton.am)
PC版に入ってた日本語は不具合なので削除しました
URLリンク(i.imgur.com)
値段だけは日本価格
URLリンク(i.imgur.com)
中国語も削除
URLリンク(i.imgur.com)
33 名前:名無しさん必死だな
キレッキレやなw
ほんとクソゲーは修正しないくせにこういうのは早いw
ほんとそのうちコエテクショック起きるぞ
↓
Steam 圧倒的に不評
Metascore 69
User Score 4.5
Amazon USA 2.0
Amazon UK 2.4
Amazon 日本 2.6
● IGN : 5.8/10 MEDIOCRE(二流)
・オープンワールドとして価値あるものはない。
・釣りをしたり材料を集めたりすることができる意味を見出せない。時間がかかるだけだ。
・アクションは接着剤のようだ。
・過去にあった様々なゲームモードの欠落、やはり従来の無双を好む
ー評決ー
オープンワールド化で小さな利益を得る代わりに、それよりもはるかに優れてた大きな利益(過去作)を失った
新しいアクションも十分ではなかった。
この空虚な古代中国は私を満足させることから遠ざかった
●Xbox Tavern: 45/100
『真・三國無双8』はお皿にぎっしり盛られたう○こみたいなものだ。
レンダリング遅延、レンダリングの欠け、不安定なカメラ、フレームレートの低下、貧相なアニメーション、時代遅れなビジュアル、声優の演技の悪さなども氷山の一角にすぎない。
何よりも最大の恥と呼べるのは、このゲームにはポテンシャルが秘められているようではあるのだが、すべての欠陥箇所とデザインのせいで、潜在的な可能性に実現される望みがない。
95 名前:名無し曰く、
ID:0sg+pvlA0
なんかアプデ後デカい街の民衆の表示数も増えてる気するが
その辺弄った影響かNPCが位置ズレしてるなw
164 名前:名無し曰く、
ID:egxN80z+0
ノーマルPS4だけどアプデでアクションモードにしたら更に画質悪くなったなw
ガクガクは対して変わらないし
199 名前:名無し曰く、
ID:qHRrMwZz0
馬バグ?治らないかな
URLリンク(i.imgur.com)
35:名無し曰く、
18/02/18 14:57:52.45 4HOuPe2FM.net
キャラ多いしオロツーみたいにスイッチできたら良かったね
オメガフォースって、過去作品の良いところを積極的に採用したら良いのに、無心に新しいことばかりやろうとするよなぁ
7のifも入れて欲しかったなぁ
36:名無し曰く、
18/02/18 14:59:24.71 wsWknraja.net
これなんでキャラ毎にストーリーモード入れたんだ
何百時間かかるんだよコレ
37:名無し曰く、
18/02/18 14:59:44.70 K30Hhbct0.net
>>5
何から送ればよいのやらwww
38:名無し曰く、
18/02/18 15:00:35.57 fQ4cf6aq0.net
>>34
そのくせ馬超に潼関とか無いしな
39:名無し曰く、
18/02/18 15:01:08.50 SUNHVpip0.net
>>20
ワレ 楊儀 殺ス
40:名無し曰く、
18/02/18 15:02:20.07 dDXOlG920.net
IGNジャパンの記事にここで言われてる失敗点がそこそこ盛り込まれてるな
41:名無し曰く、
18/02/18 15:02:38.48 KjnKJ15c0.net
>>31
今回は敵倒さないで壁登って不法侵入なんだよなぁ・・・
42:名無し曰く、
18/02/18 15:02:40.12 hFDYiQsl0.net
シーズンパスあるから持ち直すようその他も頑張ってアプデするのか
それとも発表済みのシーズンパスだけ一応完成させてトンズラか…
43:名無し曰く、
18/02/18 15:02:56.94 K30Hhbct0.net
おちんちんフォースって無双生み出した以外に新しいことやって成功したことってあったっけ?
44:名無し曰く、
18/02/18 15:02:56.65 b+7RXGuwp.net
>>22
張飛の最後みたか
どんな強い人間でも不意打ちくらえば雑兵2人に負けるぞ
45:名無し曰く、
18/02/18 15:04:02.02 IKlu6P4S0.net
いま北伐シナリオなのに成都の料理屋に劉備いるぞ・・・
おわかり頂けただろうか・・・
46:名無し曰く、
18/02/18 15:04:47.91 Or3THRF3d.net
>>42
あれ以外だったから調べたwww
でも割りと最後まで生き残った人たちって普通にすごいなーと思った。
それとも偉いから守られて奥にいたのか
47:名無し曰く、
18/02/18 15:05:05.47 E16+8fw+0.net
張飛なんで平服じゃないんだよあそこで
48:名無し曰く、
18/02/18 15:06:11.69 XDA20xXE0.net
馬超推しのワイ
馬超の死を見れずブチ切れる
49:名無し曰く、
18/02/18 15:06:27.29 fQ4cf6aq0.net
URLリンク(img-cdn.jg.jugem.jp)
并州人に殺されるぞ(蒼天韓遂)
50:名無し曰く、
18/02/18 15:06:57.27 dDXOlG920.net
コエテクは普通に切り捨てるから期待はしないほうが良い
再現性あるバグも放置して終わりとかだって普通にあるし
51:名無し曰く、
18/02/18 15:07:11.49 Or3THRF3d.net
走ってる馬がどんどん増えるのってバグなの?なんかの配慮かと思ってたけど無限に増えるからこわかった
URLリンク(i.imgur.com)
52:名無し曰く、
18/02/18 15:08:19.20 fJqCjPPl0.net
平服で外歩ける、各キャラにレア武器くらいやっとけよ
最強武器買うのだけは許さん!しかも釣りでw
53:名無し曰く、
18/02/18 15:08:34.40 hFDYiQsl0.net
定軍山のすぐ南の見張り台アイコンと実際の場所がずれてて乗っても何も起こらないんだが
54:名無し曰く、
18/02/18 15:08:35.53 fQ4cf6aq0.net
馬を増やして遊んだことならあるなぁ
無双2の張角と戦う味方の馬を並べてた
55:名無し曰く、
18/02/18 15:10:14.98 QEev7QAG0.net
>>50
従来通りユニークくらい用意しとけよな…
金蟻3つ釣ったらレシピ獲得でレアな素材とかもないから難易度関係なく序盤からあっさり作れるしね
56:名無し曰く、
18/02/18 15:10:47.22 He7NHFNpa.net
クソゲー言われてるから覚悟してやったら、全然クソゲーじゃないじゃん
お手軽爽快キャラゲーとしての無双が好きな奴に不評なのは分かるが、三国志好きにとっては過去最高の無双だと思う。
丁寧に演義の物語追ってくれるし、主要どころはほぼ無双武将化してるし、オープンワールドになったことでスケール感は出てるし、三国志の世界に浸るには最高。
個人的には何時間もずっとやり続けられるわ。
57:名無し曰く、
18/02/18 15:10:58.97 KjnKJ15c0.net
>>43
最後の成都侵攻の時、街に諸葛誕が居るぞ
董卓討伐の時に連合軍側でプレイしてるのに街に賈クが居るのも勢力的におかしかったな
58:名無し曰く、
18/02/18 15:13:01.06 4HOuPe2FM.net
いつもの作り込みの甘いガッカリゲーなだけで、5の時の落胆と阿鼻叫喚の比ではないよな
59:名無し曰く、
18/02/18 15:13:25.23 K30Hhbct0.net
>>54
いまさら三国志の物語を丁寧に、なんてもう誰も思ってないよ…
60:名無し曰く、
18/02/18 15:13:26.36 zkwnq1oF0.net
>>49
カオスw
61:名無し曰く、
18/02/18 15:13:35.95 XDA20xXE0.net
諸葛亮をクリアすればキョウイが解放されると信じて頑張っている
62:名無し曰く、
18/02/18 15:13:53.23 AkoncLIH0.net
よーし今からワープ使いまくりの主要任務特攻で曹操一瞬で終わらせてやる
63:名無し曰く、
18/02/18 15:14:56.56 dDXOlG920.net
しかし、ほんとに広いだけとは思わんかったな
固有の宝的なのを配置してるもんだと
後、主目標にぶら下がらないサブクエがまさかああいうのしかないとは
64:名無し曰く、
18/02/18 15:15:01.92 QEev7QAG0.net
>>60
なおサブクリアしないと装飾品のレシピが揃わない模様
65:名無し曰く、
18/02/18 15:15:15.18 Lm1r3a0za.net
これならトンデモ武器でチャージ式のがメリハリついてよかった気がする
66:名無し曰く、
18/02/18 15:16:04.89 DsLDL7F9a.net
なんで一戦一戦終わる度に成都へ移動とかあるんや
終わったら自動で戻ってくれよw
67:名無し曰く、
18/02/18 15:16:20.92 JU31GnOv0.net
棒立ち人形劇が丁寧で三国志好きにとって最高ってマジ?
68:名無し曰く、
18/02/18 15:16:41.12 5F+F++E8d.net
>>61
個人的な妄想では8は狭くして高密度化をはかるべきだと思ってたから真逆をいかれてあせる
69:名無し曰く、
18/02/18 15:16:56.81 dDXOlG920.net
って、逆か
細かく配置をするセンスが無いからポイントで交換するタイプにしたんだな
70:名無し曰く、
18/02/18 15:17:37.40 /xxvu0xg0.net
三国志好きにとっては個人的には
もう見飽きたわ
三国志好きじゃない奴は三国無双なんて最初から買わねえんだよ
その上で不満だらけになってんだろうが
71:名無し曰く、
18/02/18 15:17:55.02 XDA20xXE0.net
>>65
昔やってたNHKの人形劇三国志の方が動いてたりして
72:名無し曰く、
18/02/18 15:18:38.97 RSZkf1WX0.net
今さらなんだがこれアイテム4つの組み合わせ、登録グループ切り替えとかないよね
1.回復など戦闘用
2.ステUPなど補助用
3.釣り、罠などその他
とかしたい
73:名無し曰く、
18/02/18 15:18:44.06 QEev7QAG0.net
棒立ち人形劇の上にリップシンクあってないからね
これベルセルクでも指摘されてたやん
74:名無し曰く、
18/02/18 15:18:46.47 VNpcCgvg0.net
任務も拠点もオープンワールドもただあるだけのハリボテで
ボタンポチポチおしてカッコいいモーションとエフェクトを見て
キャラのセリフ聞くだけのゲームだと開き直ったら楽しくなった
75:名無し曰く、
18/02/18 15:19:20.94 fJqCjPPl0.net
三国志好きなやつほど今回不満だらけなんだけどなw
76:名無し曰く、
18/02/18 15:19:28.88 NlgTq+e3a.net
>>65
2018年にもなって学芸会見せられるとは思わなんだ
77:名無し曰く、
18/02/18 15:20:06.83 EcbyIXb80.net
三国志なんぞ全く知らない自分には
丁寧な説明がされててよかったです
三国志好きだと説明長くてだるそう
78:名無し曰く、
18/02/18 15:20:34.29 E16+8fw+0.net
個人ストーリーって勢力じゃないとこもやれると思ってたけどそうじゃないし会話量でボリューム増してるだけって感じ
79:名無し曰く、
18/02/18 15:20:54.27 XDA20xXE0.net
>>75
むしろ話飛びっ飛びでガッカリなんだが
80:名無し曰く、
18/02/18 15:22:28.32 uRKl1xqP0.net
>>4
そのズンパス買�
81:チたんだがいつ来るんだ・・・ 売上も評価も酷くて制作続行不可能になり、お蔵入りとかないよな?
82:名無し曰く、
18/02/18 15:22:34.89 KjnKJ15c0.net
>>62
フィッシングして古銭集めれば全部収集家から貰えるからヘーキヘーキ
83:名無し曰く、
18/02/18 15:22:56.67 hFDYiQsl0.net
まぁ好きなキャラでマップ埋める作業は割りと好き
せめて九寨溝で泳ぐようの水着DLCで出して終わってくれな
84:名無し曰く、
18/02/18 15:23:09.77 EWcKMXqB0.net
クソみたいなAIしか作れないのに護衛ミッションを毎回入れるのほんとやめてほしい
なんで誰もいないのに進軍しないんだよ
85:名無し曰く、
18/02/18 15:23:28.86 dDXOlG920.net
>>78
それやったら返金になるから
どんなに出来が悪くても書いてるものは出るよ
86:名無し曰く、
18/02/18 15:25:25.29 4HOuPe2FM.net
>>75
ここはもっとこうしろや、あのエピソードいれんのかというのはあるけど、それ言い出したらゲームのテンポ悪くなるからいい
最近ずっと薄っぺらで気になってた台詞は割としっかりしてて満足やで
87:名無し曰く、
18/02/18 15:25:38.22 yT5vHQth0.net
steamの批評も消すわ中国敵に回すわホント酷いなこれ
アプデ後になぜか敵消失してる地域有るし7EP並にクソだわ
88:名無し曰く、
18/02/18 15:25:41.66 fQ4cf6aq0.net
>>73
モブの居場所だけで発狂しそうになる
89:名無し曰く、
18/02/18 15:25:45.94 a1bcTiMGa.net
ユニーク武器はどうせダウンロードコンテンツだろ
90:名無し曰く、
18/02/18 15:26:00.72 E16+8fw+0.net
OWで馬乗ってない武将見てるだけで馬鹿らしくなる
91:名無し曰く、
18/02/18 15:26:37.22 d+JGXe5R0.net
武将が複数一緒に出てくるミッションが稀だから嵌め殺しコンボレシピが出来上がると修羅でもそう死なんな
92:名無し曰く、
18/02/18 15:27:02.76 fQ4cf6aq0.net
>>87
曹洪が騎馬隊率いて自分は徒士なの笑った
93:名無し曰く、
18/02/18 15:28:28.86 buC+a7if0.net
>>49
どうやったらこのバグ起きる?
一度もなった事がない
今のところpM2.5バグくらいしか起きてないな
94:名無し曰く、
18/02/18 15:28:34.62 bwGYD8+L0.net
60FPSの無双動画どっかないん
95:名無し曰く、
18/02/18 15:29:39.77 a1bcTiMGa.net
バグってか郭嘉がムービー中曹操様にめり込んでるのは見たな
おまえ曹操様に喋ってんだろうがめり込んでるぞ
96:名無し曰く、
18/02/18 15:30:07.28 .net
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀彧文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、鄧艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白
97:名無し曰く、
18/02/18 15:30:12.96 E16+8fw+0.net
よく山賊が万里の長城にめり込んでる
98:名無し曰く、
18/02/18 15:30:22.51 VNpcCgvg0.net
>>90
敵の騎馬部隊に無双乱舞かましたらこんな光景になるけどそれじゃないの?
99:名無し曰く、
18/02/18 15:30:25.99 .net
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする
システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったら徐行や馬ジャンプでコースを修正するようにする)
L1 ガード、受け身
L1+△ 上段ガード 上を守るので足元を狙った転倒トリガーが弱点
L1+□ 中段ガード 通常のガードなので強く踏み込まれる吹飛びトリガーが弱点
L1+× 下段ガード 足元を守るのでアッパー性の打上トリガーが弱点
L1+○ 耐久ガード 片脚で踏ん張り吹き飛びを防ぐので気絶トリガーが弱点
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 足を止めずに攻撃を出すサーチアタック 主に接触することで木箱破壊などに役立てる
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+○ 吹飛トリガー~ドライブフロー (情報公開初期に提示された幻の技体系を復活させる。特殊技はモーションを取り込む形でドライブフローに再編)
R1+□□、△△、××、○○ ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
△ リアクト攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬
騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー~ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 上段トリガー~アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 突撃トリガー~アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する
R1+○ 円撃トリガー~ラウンドフロー 全周囲攻撃を行う
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
100:名無し曰く、
18/02/18 15:30:41.36 .net
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの
101:名無し曰く、
18/02/18 15:31:05.17 .net
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある
新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
102:名無し曰く、
18/02/18 15:31:20.54 .net
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムで
103:ヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る 昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる 射撃武器一覧 双棍光弓 杵棒が変形し弓となる 機動双盾 弩を搭載 鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる 霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用 刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射 霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する 双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる 鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する 鴛鴦鉞 弩を使用する 焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する 長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩 火槍砲 ハンドカノンとして使用する 撃剣 スローイングソードとして使う 月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる 諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う 光刃弩 ビームライフルのような弩を使う 纏風剣 かまいたちを飛ばす 清毒剣 射刃槍を使用する 迅雷剣 サンダーブレークで攻撃 螺旋槍 螺旋弩を使用する 十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす 長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する 鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する 拳弩 ハンドガンのような弩を使う 風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす 投石布 スリングで投石する 鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく 呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う 呪符 呪符を飛ばす 手斧 トマホークとして遠投する ※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う
104:名無し曰く、
18/02/18 15:31:32.25 VNpcCgvg0.net
>>92
曹操「こいつ直接脳内に・・・!(物理)」
105:名無し曰く、
18/02/18 15:31:36.42 .net
【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀彧文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃
106:名無し曰く、
18/02/18 15:31:52.52 .net
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 宙舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲
107:名無し曰く、
18/02/18 15:32:03.80 vo20hEkH0.net
>>88
明らかに他よりレベル高いサブ任務がそういうや�
108:ツだけど、補正かかってないとどうにでもなるな 宝玉がバランスブレイカー
109:名無し曰く、
18/02/18 15:32:08.21 .net
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 ヒョウ
諸葛誕公休 短鉄鞭
鄧艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建神蒼虎」
羊コ叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器
110:名無し曰く、
18/02/18 15:32:10.11 buC+a7if0.net
>>95
無双乱舞か
言われて見たら今回乱舞殆ど使ってないやw
111:名無し曰く、
18/02/18 15:32:23.44 .net
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘
【西涼】鉑色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣
112:名無し曰く、
18/02/18 15:32:38.95 .net
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣
【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟
槍
URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)
113:名無し曰く、
18/02/18 15:32:57.89 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする
114:名無し曰く、
18/02/18 15:33:13.12 .net
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり
115:名無し曰く、
18/02/18 15:33:28.67 .net
チャージ攻撃制の復活や、オート攻撃廃止を望む者へ
じゃあこれなら満足か?
□通常攻撃
△突進攻撃
△長押し C4吹っ飛ばし
R1+□連打 チャージラッシュ
R1+△連打 チャージドライブ
R1+×連打 チャージシュートダウン
R1+○連打 C6コンビネーション
116:名無し曰く、
18/02/18 15:33:33.06 a1bcTiMGa.net
>>103
なんの宝玉?
117:名無し曰く、
18/02/18 15:34:01.34 d+JGXe5R0.net
IDなしだとNGにできないからつらいな
118:名無し曰く、
18/02/18 15:34:38.89 a1bcTiMGa.net
名前でNGすりゃいいよ
119:名無し曰く、
18/02/18 15:35:33.21 fQ4cf6aq0.net
>>88
長坂のオーラ付き曹操許褚満寵はなかなか強かったな
昔ならああいうの倒したら秘蔵武器貰えたんだろうなぁ
120:名無し曰く、
18/02/18 15:36:23.50 DsLDL7F9a.net
>>112
テンプレ書いてるやん
121:名無し曰く、
18/02/18 15:36:36.55 dDXOlG920.net
武将3人相手にしてたはずなのに1人がいつの間にかこっちのターゲット外してたりするよね
122:名無し曰く、
18/02/18 15:37:06.37 .net
スレリンク(gamehis板:822番)
却下
正すべきはこう
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
これが正解
123:名無し曰く、
18/02/18 15:37:26.97 uRKl1xqP0.net
>>21,25
やっぱりOWはエンパの方がいいんじゃないかと。
・どことも交戦状態ではない時に探索に出て依頼受けたり、受注した依頼によって土地や人に影響与えたりする。
・所属する国がどこかと戦争時は探索に出られないようにする。
→味方も戦況も動かせる
→在野放浪の身なら関係ないし勝手に戦に参戦して介入するのもありw
・探索したければ隣接地域と交戦状態にならないように同盟を結んでおく(同盟が重要になる)
124:名無し曰く、
18/02/18 15:37:57.83 vo20hEkH0.net
>>112
>>3
>>111
普通にゴリ押すんなら炎
個人的には雷の速度と無双ゲージがぶっ壊れてて楽しいんでそっち使ってるけど
125:名無し曰く、
18/02/18 15:38:25.71 fQ4cf6aq0.net
体力バーが白くなる撤退状態になったらロックオンできないのさりげなくムカつく
追撃して殺すのが楽しいのに
126:名無し曰く、
18/02/18 15:38:49.52 SUNHVpip0.net
なんだこれ晋のEDって俺たちの戦いはこれからだENDかよ
だから呉滅亡までやれってのに
127:名無し曰く、
18/02/18 15:39:26.11 .net
スレリンク(gamehis板:853番)
ゲームとしてのキャラクターの、乱舞とEX踏まえてのアクション性能についてだろ
逆張り意識しかないから話題が見えていない
これだからガラプー52歳無職新潟県長岡市在住は
128:名無し曰く、
18/02/18 15:39:43.93 DsLDL7F9a.net
準備がめんどくさいなもう!
任務を2つ以上達成し報告
129:名無し曰く、
18/02/18 15:40:18.68 vo20hEkH0.net
呉とか実質11章で終わりみたいなもん
130:名無し曰く、
18/02/18 15:40:23.26 aWXCClpN0.net
>>49
これ蜀シナリオ7章だったか
漢中で孔明の罠にはめるやつじゃない?
馬に乗って魏の軍が攻めてくるやつ
罠はめず倒してると馬だけ残ったって状況じゃないんか?
気付いたら自分もこれと同じになってた
131:名無し曰く、
18/02/18 15:42:29.97 M+98xPnN0.net
呉は後半やるには陸抗必須だが陸遜のイメージ壊したくないから追加したくないんやろね
132:名無し曰く、
18/02/18 15:42:45.72 a1bcTiMGa.net
>>119
炎強いのか
なんか強さがよくわからんかった
133:名無し曰く、
18/02/18 15:43:25.38 .net
スレリンク(gamehis板:869番)
>言いたいことは最低限の礼儀を守った上で、面と向かって本人に言える内容で批判しろ
痴態
スレリンク(gamehis板:301番)
301 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:21:16.55 ID:9zINOkd+0 [9/11]
299馬鹿が
パワーが有る程スイングは速いはずだろヴォケッ
双戟なんて重量武器をそれぞれ片手で振り回す武器は非力な程遅くなるんだよ
↓なぜか自分自身を強烈に煽る
スレリンク(gamehis板:302番)
302 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:22:03.04 ID:9zINOkd+0 [10/11]
301「双鞭」だバーーーカッURLリンク(blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp)
↓
その後4分間落ち着かない様子で顔が破裂しそうなほど赤面しながら部屋をグルグル回ったあと、それでも落ち着かないのでやはり矛先を再びレス相手へ向け直し、
なぜか自分に煽�
134:閧�れたバーカを敵に向けなおす修正で取り繕うことにより、過失を帳消しにしたという自己完結の身の証を立てて気分を落ち着かせようとしているガラプー52歳無職新潟県長岡市在住 ↓ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/307 307 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:26:09.54 ID:9zINOkd+0 [11/11] 299 重量武器が基本的に遅くて威力が高く表現されるのは他の者には扱えない重さを振り回すからだ 同じ武器を同じように扱う3人ならパワーが有る方が速いだろ バーーーーーーカ!https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586 ↓ ほとんどコテハンと同じような状態に陥って意味もなく捲し立てるガラプー52歳無職新潟県長岡市在住 敵にレスを返してもらって次の会話に流れることでしか完結を図れない様子。これはもはや、外出時に何度もドアの施錠や火の元を確認しに帰宅しないと落ち着かない強迫性障害と同類の行動習性 ↓ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/317 317 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:31:36.82 ID:9zINOkd+0 [12/12] 299 そりゃ非力な奴でも剣なら怪力自慢の重量武器より速く振れるだろうが、同じ武器なら怪力の方が速いに決まってンだろバーーーーーーカ! 道理も見えずに記号でしか考えられない低脳バーーーーーーカhttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586 発生したタイミングで誰かに咎め立てられたわけでもないのに、何故か大慌てのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住 そんな52歳無職 みっともない 結局299に返信してもらえないことにより、ある種のPTSDとして決着が付き、今後ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住はその悔いを抱えたまま一生を過ごさなければいけなくなる そういうことをネットのあらゆる場所で繰り返してきたことにより、以下のようなまとめ要項となったのがガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の人生 いつもいつもこんな調子で逆張りしかしていないというのに「最低限の礼儀を守って面と迎えるように言え」とのたまう どの口が言えるんだ
135:名無し曰く、
18/02/18 15:44:01.85 fQ4cf6aq0.net
炎は単純に火力アップだから全部炎にしたら強いんじゃない
136:名無し曰く、
18/02/18 15:44:14.04 d+JGXe5R0.net
消えた…サンクス
137:名無し曰く、
18/02/18 15:44:20.29 RDW/zC+F0.net
諸々のお詫びとしてDLCを一部無料にするかセールするかで勘弁してやろう!
シーズンパス買ったやつが損?そんなもん知ったことか!
138:名無し曰く、
18/02/18 15:45:18.42 .net
スレリンク(gamehis板:883番)
見事な全方位逆張りをかますガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
139:名無し曰く、
18/02/18 15:45:35.65 SlHXhct70.net
モンハンよりどんどん安くなってる
140:名無し曰く、
18/02/18 15:45:45.03 .net
スレリンク(gamehis板:890番)
心にもないことを言うなよ
141:名無し曰く、
18/02/18 15:46:33.28 eMO6w9QW0.net
董白みたいな姪っ子が欲しかった
142:名無し曰く、
18/02/18 15:46:47.30 .net
スレリンク(gamehis板:896番)
今度は呉ファンを蔑ろにし足蹴にするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
143:名無し曰く、
18/02/18 15:48:27.46 .net
スレリンク(gamehis板:904番)
どこがどう面白いのかって問われたときにいつも具体的に答えられていないよな
ゲーム内容についても批判を語るだけでここが面白いって言ってないし
144:名無し曰く、
18/02/18 15:51:05.06 UnluAvp40.net
アマゾンレビューが購入者のみで2.6ってのは致命的だよね
今週の売り上げ恐ろしい事になってそうだ
145:名無し曰く、
18/02/18 15:51:22.50 .net
スレリンク(gamehis板:915番)
この偏見意識は間違いなく三國志好きにあらず
ゲームの中でまで逆張りしないと生きていられないみっともないありさま
そして晋は絶対に必要ですよ?後期を推し進める象徴としてなくてはならない
146:名無し曰く、
18/02/18 15:53:22.78 .net
スレリンク(gamehis板:608番)
戦えたよ
大してコメントもなく淡々と戦って終えた
そして特に説明もなく仲間になってた
147:名無し曰く、
18/02/18 15:53:23.79 zKU1Z1x20.net
URLリンク(www.youtube.com)
PS4pro VS XboxoneX VS PS4
148: VS Xboxone
149:名無し曰く、
18/02/18 15:55:11.56 .net
スレリンク(gamehis板:615番)
これでもし鈴木Pが去って、次の新作からダジャレ消えてたらつまりそれは…
150:名無し曰く、
18/02/18 15:57:11.95 5fE8Nisgd.net
今回って武将のパラメータで一部おかしいというか違和感を覚える点があるな。
例えば張飛が関羽より攻撃力と力が低かったり、馬超力が馬岱より低いのは
納得できない。
151:名無し曰く、
18/02/18 15:58:18.48 .net
スレリンク(gamehis板:634番)
あーやっぱりいくつかの10進数の入力通らなくなってるんだね
羊コ叔子は入力できなくなってる
なんなんだろう
突然こうなった
他の板でもだめっぽいし
多分5ちゃん全体だと思う
152:名無し曰く、
18/02/18 15:59:46.54 07dgZhsI0.net
>>141
プロのアクションでもフレームレートこんな酷いのか
153:名無し曰く、
18/02/18 16:00:10.60 .net
スレリンク(gamehis板:636番)
やっぱ敵スルーできちゃうのはまずいねえ
街道にしかいないから、脇の獣道で馬かっ飛ばせば即ゴール
まあでも一応全部倒していってみたけど
特に何もなかったが
154:名無し曰く、
18/02/18 16:00:28.98 Xhjg7dE+p.net
>>143
周倉とか最初から走力MAXで良かったよな
155:名無し曰く、
18/02/18 16:02:01.47 RY4uuEUYa.net
トロフィーの友好度上げこれ1人のキャラで達成しないとダメのか
やっちまたよ
156:名無し曰く、
18/02/18 16:04:20.67 bwGYD8+L0.net
60FPS見つけたぞ
URLリンク(www.youtube.com)
157:名無し曰く、
18/02/18 16:04:44.03 K30Hhbct0.net
「セックストライアスロン」て派手なAV嬢がガチでトライアスロンやる企画モノがあってさ
遠泳のあと浜辺に突っ立ってる男優のち○こをゼェーゼェーいいながらフェラしてんのw
相容れない要素が交わったときに生まれるシュールな面白さ
延々とこのきったねぇ川を泳ぐ派手な女キャラを見て思い出したわ
158:名無し曰く、
18/02/18 16:05:00.22 EcbyIXb80.net
>>77
全く知らんから飛んでることもわからん
159:名無し曰く、
18/02/18 16:05:15.96 DsLDL7F9a.net
黄皓の顔がなんでモブ…
160:名無し曰く、
18/02/18 16:08:29.02 .net
スレリンク(gamehis板:709番)
大事なのは馬超孟起よりもっと前
そもそも馬騰寿成がなぜ献帝の周りに付く政権を良しとしなかったのか
そこを考えていかないと面白い物語は作れないんだよ
161:名無し曰く、
18/02/18 16:09:55.06 6l322edQM.net
氷の一級竹簡どこ
ランダムドロップなら泣くぞ
162:名無し曰く、
18/02/18 16:10:54.63 xEWldupvp.net
手紙出して家呼んで話して家から離れてを2セットやるだけで即落ちする武将たち
163:名無し曰く、
18/02/18 16:10:56.35 TS/3Zp2Zd.net
スイッチの無双のほうが相場も質も高い
164:名無し曰く、
18/02/18 16:11:11.72 .net
スレリンク(gamehis板:710番)
だから演義にも正史にも寄らず、真・三國無双として独自のまとめ方をしていかないといけないんだよ
そもそも演義も正史も書き手の贔屓や政治的なしがらみから偏見によって立っているので物語としては欠陥品だし
165:名無し曰く、
18/02/18 16:12:56.44 AuMaql5m0.net
>>154
晋の13章
166:名無し曰く、
18/02/18 16:13:25.26 OGmI1ac60.net
>>126
というより陸抗は単純に活躍時期が微妙すぎるんだよ
167:名無し曰く、
18/02/18 16:13:41.24 7rQLUXEy0.net
こんなゴミやるより三国志スリーキングダムを全話見る方が
一億倍シナリオもクオリティも出来がいいからな
168:名無し曰く、
18/02/18 16:13:57.45 gwmYtkw40.net
>>149
ヌルヌル動いてんな
PCじゃないとこんなヌルヌル出来んの?
169:名無し曰く、
18/02/18 16:15:37.15 bwGYD8+L0.net
こっちも見たけどなんかところどころ60でてない気がするんだよなあ
まあいろんなキャラが見れるけど
URLリンク(www.youtube.com)
PS5がでるとしたら値段は8万~9万円くらいになりそうだよね今の技術だと
170:名無し曰く、
18/02/18 16:18:16.70 wvKpvS1ed.net
劉禅シナリオ終わったが蜀視点の蜀末期最高すぎるわ肥よくやった
地味に俺です俺兵に泣かされた
劉禅やると他の人で話しかけるより台詞増えるから会話した方がいいよ
171:名無し曰く、
18/02/18 16:19:43.40 tY5qA3BD0.net
>>145
4kだからなあ
172:名無し曰く、
18/02/18 16:20:43.45 xEWldupvp.net
proはグラフィック設定が機能してないが30以下安定ノーマルps4のアクションモードならproより多少滑らかだけどグラがクッソ汚い
173:名無し曰く、
18/02/18 16:22:23.26 .net
スレリンク(gamehis板:713番)
そこで、じゃあどうすればいいのかっていうのを概要ではない具体例として述べられない時点で、逆張り意識から出た発言でしかないという
なぜそのような行動を取るのかを心理的に暴いていくと
まず一つに、日頃のストレスが溜まっていて何かで憂さを晴らしたいと思っているというのがあります
次に、対象に対してそれほど興味がなくても、正しい意見を言える、という態度を取るだけで自分に酔える要素となりますそれが誰かを、そして何かを攻撃してマウントを取れる構図ならば尚更快感を覚えることでしょう
そしてそれは、ネットではよくある流されやすい大衆心理とほぼ同じものですねえ
先日の鍾会士季役の会一太郎が炎上騒ぎを起こした件についてもまさに同じようなことで、対して興味がなくても会さんにまとわりついてあれやこれやと正論だけを乱暴に放り込んでマウントを取る
ここであなたも、劉備玄徳を貶すことに終始していて、建設的に、ではどうすればいいのかを言えていない時点で、やはり短絡的な逆張り意識が間違いなくそこにあると言わざるを得ませんねえ
そのような憂さ晴らしのために、三國志を道具として利用してやろうというのは、ファンのすることではないんですよ?
174:名無し曰く、
18/02/18 16:23:15.19 DsLDL7F9a.net
ムービーは総じていいのばかりなんだけどな…
175:名無し曰く、
18/02/18 16:23:21.87 bwGYD8+L0.net
>>141
PS4proでもむっちゃ綺麗に見えるんだが
176:名無し曰く、
18/02/18 16:24:01.47 EcbyIXb80.net
>>149
こんなに作りこんでるのか
177:名無し曰く、
18/02/18 16:24:37.22 K30Hhbct0.net
そして60fpsでてたら良ゲだったと勘違いするωですよ
178:名無し曰く、
18/02/18 16:25:35.74 DsLDL7F9a.net
動画ばっかり貼ってる奴もいい加減うざいぞ
179:名無し曰く、
18/02/18 16:27:13.58 O9rA6FST0.net
飽きてきたなーと思ってプレイ時間みたら72時間だった
まあ十分遊べたかな
飽きたというか赤壁戦の準備が特にもうやりたくない
キャラごとに頭からやらなきゃならんのが苦痛だ
180:名無し曰く、
18/02/18 16:28:29.66 bwGYD8+L0.net
72時間もやれば上等
30時間で飽きてきたわ
やり込みが薄すぎるよなこれやっぱ
181:名無し曰く、
18/02/18 16:28:36.52 .net
スレリンク(gamehis板:718番)
そういうことなら
原典に合わせた真・無双モードを10本
それとは別に、毎回書き下ろしになるIFストーリーを1本
ぐらいの構成がベターだろうね
誰が勝者になるのかわからない、ネタバレ厳禁となってくるIFシナリオ1本
操作キャラが途中で死ぬとそこまでだっていうのが分かる方式
90人100人と選ぶ中で、天下統一の真エンディングに辿り着けるのは1人だけ
シナリオ掘るだけでも驚きがあって面白い
それならより飽きない構成になる
182:名無し曰く、
18/02/18 16:29:42.47 kxvq4BKP0.net
ムービーはカメラワークカッコよかったりでいいよね今回
まぁ殆どが汎用モーションと棒立ちだけのイベントシーンなんだが
183:名無し曰く、
18/02/18 16:30:03.82 mY4h1tfg0.net
赤壁準備は城内で完結するからまだいい
曹丕禅譲が最糞
184:名無し曰く、
18/02/18 16:30:34.90 O9rA6FST0.net
>>173
過去作のプレイ時間よりちょっと長い気がする
けどたくさん遊んだ感覚は薄い
185:名無し曰く、
18/02/18 16:30:37.80 .net
スレリンク(gamehis板:724番)
おっさんすらも美形に寄せてくるという荒業だったな
結局そのままの路線をキープだけど
186:名無し曰く、
18/02/18 16:32:11.00 AuMaql5m0.net
赤壁のステージは最低
赤壁のムービーは最高
187:名無し曰く、
18/02/18 16:32:51.66 DsLDL7F9a.net
星彩が家入レオにしか見えない
188:名無し曰く、
18/02/18 16:33:03.83 .net
スレリンク(gamehis板:739番)
そういう姿勢が本当の三國志ファンだよね
189:名無し曰く、
18/02/18 16:33:47.13 wvKpvS1ed.net
今回ムービー素晴らしいね
まだ全然見れてないから今んとこだけど
ほとんどEDなのがもったいない
190:名無し曰く、
18/02/18 16:34:27.02 ZJx8Zfk80.net
なんかおかしい…
黄巾の乱で張角直行→壺からモヤが出てるので割れると判断→安心して他の地域で各サブ任務やら色々済ませ再び張角へ→壺からモヤ消失、壺破壊不可能…
何かの任務がフラグなのかそれともただのバグなのか
怪しいのは濮陽とかにある祭器がそれっぽいが…うーん分からん
191:名無し曰く、
18/02/18 16:34:31.35 O9rA6FST0.net
ちっやめだやめ
こんなのやってられっかってんだ
この敗走台詞が胸に刺さる
192:名無し曰く、
18/02/18 16:35:05.89 fQ4cf6aq0.net
龐統の死も良かった
明らかに劉備じゃねぇだろというツッコミは無しで
193:名無し曰く、
18/02/18 16:35:18.59 .net
スレリンク(gamehis板:746番)
スレリンク(gamehis板:774番)
違うなあ
そういうのは無双的にやる場合はOROCHI3での劉邦季の役回りとなる
やはり無双劉備玄徳は今の仁の国路線で如何に面白く魅せていくかが全て
194:名無し曰く、
18/02/18 16:36:56.38 DsLDL7F9a.net
>>183
他の祭器破壊してから
195:名無し曰く、
18/02/18 16:37:05.96 iMwa5wg7a.net
>>185
益州の兵は劉備の顔なんて見たこともないし、的盧の特徴だけ聞いていたら間違えて当然じゃないかな
196:名無し曰く、
18/02/18 16:37:06.92 cF1E8Nz00.net
赤壁準備は面倒さもさることながら
10万本の矢~やーい曹操~曹操がひとりでこんにちは
という流れるようなクソ演出の連係がつらい
197:名無し曰く、
18/02/18 16:37:25.13 s//I/bt+0.net
コエテクってソシャゲでそんな稼いでる??三國無双斬と妖怪三国志?
198:名無し曰く、
18/02/18 16:37:41.15 .net
スレリンク(gamehis板:757番)
重要なのは、そこに不満を感じるなら、そうじゃない結果になるにはどうしたらいいかを具体的に言うこと
199:名無し曰く、
18/02/18 16:38:07.74 .net
スレリンク(gamehis板:758番)
はいこれ
司馬懿仲達は配役変更すべき
URLリンク(youtu.be)
備考
父役 堀秀行 63歳
兄役 置鮎龍太郎 47歳
弟役 岸尾だいすけ 43歳
200:名無し曰く、
18/02/18 16:38:54.71 tkCagzNZK.net
これでエンパエンパ言うけど
OWでリアルタイムに各勢力を動かすなんて事このスタッフで作れる訳無いじゃん
201:名無し曰く、
18/02/18 16:39:54.65 .net
スレリンク(gamehis板:759番)
個別にしないとキャラの掘り下げはできないって
202:名無し曰く、
18/02/18 16:40:36.44 fQ4cf6aq0.net
>>188
演義で張任は魏延と剣舞してるし知ってるイメージだったわ
203:名無し曰く、
18/02/18 16:40:56.52 .net
スレリンク(gamehis板:760番)
スレリンク(gamehis板:770番)
R1+○は情報公開当初は吹飛トリガーからのドライブフローという説明だった
204:名無し曰く、
18/02/18 16:41:03.41 B6YZnBRd0.net
曹操と荀彧のすれ違いをしっかり描いたのは評価したい
これ7みたいにIFにするならどうするんだろ
205:名無し曰く、
18/02/18 16:41:42.38 Z3X7EVWZ0.net
難易度上げると敵がコロリンしまくりでイライラするな…
昔のみたいにワンパンでやられる緊張感の方が欲しかったんだが何か違う
206:名無し曰く、
18/02/18 16:42:01.26 VNpcCgvg0.net
そろそろ個人ごとのエピソードは魏・呉・蜀・晋&他で4回大型DLCの別売りとかしていいと思う
一人数百円のバラ売りでもいいし
だから任務とか勢力圏とか城攻めとか隠れ処とかマニュアルに乗っけてるレベルの基本的なゲーム部分はちゃんとして欲しい
207:名無し曰く、
18/02/18 16:43:00.94 .net
スレリンク(gamehis板:777番)
スレリンク(gamehis板:778番)
かつてないほど炎属性が輝いているターン
208:名無し曰く、
18/02/18 16:43:19.93 a1bcTiMGa.net
>>198
どっちもうざいよねぶっちゃけ
209:名無し曰く、
18/02/18 16:43:39.53 Jdjc78KV0.net
>>199
個人的にはいいと思うけど絶対叩かれそう
210:名無し曰く、
18/02/18 16:44:03.65 iMwa5wg7a.net
>>195
まぁうっすら知っていても的盧に乗ってる武将を無視する理由もないからね
「あれ?劉備じゃね?もしそうならラッキーだから射て!」くらいのテンションだと思う
211:名無し曰く、
18/02/18 16:44:20.93 hFDYiQsl0.net
陣地にある採集出来るツボってなんなの?
とりあえず見つけたらわけも分からず採集してるけど
212:名無し曰く、
18/02/18 16:58:53.98 8Ut0vnp9z
公式ダンマリだなぁ
213:名無し曰く、
18/02/18 16:45:24.15 +D7ILAXI0.net
>>204
油壺だよ
置いて矢で攻撃したら爆発する
214:名無し曰く、
18/02/18 16:45:54.15 a1bcTiMGa.net
呂布が若干クリスティアーノロナウドに見えてきた
215:名無し曰く、
18/02/18 16:46:47.90 5F+F++E8d.net
>>193
なんでリアルタイムが前提になってんだ?アホか
216:名無し曰く、
18/02/18 16:47:20.56 hFDYiQsl0.net
>>206
自分で置いたことなかったから知らんかったわサンクス
217:名無し曰く、
18/02/18 16:47:29.41 fQ4cf6aq0.net
そういえば龐統死ぬイベントの最中画面右上あたりに女キャラの足が映った気がしたがアレなんだったんだろう
218:名無し曰く、
18/02/18 16:47:39.71 ZJx8Zfk80.net
>>187
まさか濮陽とかの祭器破壊したらアウトか?
219:名無し曰く、
18/02/18 16:48:30.14 E16+8fw+0.net
ホウトウやっぱりっていうならもうちょい防備していけよ
220:名無し曰く、
18/02/18 16:48:34.72 .net
スレリンク(gamehis板:840番)
そういう路線もなにも、ステートコンボなんて現状を鑑みるにあれが終着点でしょ
重要なのは「俺ツエー無限コンボにより一方的に殴られ続けるだけの敵を眺めるだけ」という結末がお前らにとって面白いことなのかどうか
221:名無し曰く、
18/02/18 16:48:59.56 DsLDL7F9a.net
>>211
いや先にそれらを壊してから張角の周りにある奴を破壊する
張角のまわりにある祭器が破壊できないバグもあるみたいだけど…
222:名無し曰く、
18/02/18 16:49:06.97 iMwa5wg7a.net
>>199
そのやり方でやってもおそらく本体価格は変わらんぞ?
キャラを10分の1程度までリストラして、削ったキャラはDLCになるだけで誰も得しないじゃんww
そもそもお前の言う基本的なゲーム部分と各々のDLCを全部込みで予算になってるのだからキャラ削っても根幹は変わらん
そんな無駄なことをするよりは単純に予算上げろの方が分かりやすいわ
223:名無し曰く、
18/02/18 16:49:58.51 gwmYtkw40.net
>>210
お分かりいただけただろうか…
224:名無し曰く、
18/02/18 16:50:54.97 .net
スレリンク(gamehis板:842番)
司馬懿仲達は曹操孟徳全盛期だと誰よりも若いんだよね
最初の真・三國無双で曹操孟徳を基準に周囲を考えたから、ああいう若者キャラになっちゃった
225:名無し曰く、
18/02/18 16:51:05.10 lYLS3Qi50.net
女キャラが少なすぎる
半分くらい女キャラでいいじゃん
もっと乳揺れが見たい
大体男キャラ使ってるやつ皆無だろ
226:名無し曰く、
18/02/18 16:51:24.99 DsLDL7F9a.net
今、劉禅終わったけどいいシナリオやん
まだ劉備、劉禅二人クリアだけど劉禅がいちばんいいんじゃないかw
227:名無し曰く、
18/02/18 16:53:27.80 cGWwQfcOd.net
GCCXみたいにシナリオの見なしクリア制を選択できるようにしてくれ
228:名無し曰く、
18/02/18 16:54:26.78 fQ4cf6aq0.net
>>216
今見返したら的盧の前脚だったわ…
229:名無し曰く、
18/02/18 16:54:47.21 +D7ILAXI0.net
>>214
あれバグだったのか
諦めてゴリ押ししたけどちゃんと壊せた人もいるのか
230:名無し曰く、
18/02/18 16:55:16.20 ZJx8Zfk80.net
>>214
それが、先に濮陽とかの祭器壊してるんよな…
その後に張角行ってみたら割れないからやっぱりただのバグなのか
どっちにしろこういうの困るから早くアプデで直してもらいたいわ…
231:名無し曰く、
18/02/18 16:55:40.31 .net
スレリンク(gamehis板:858番)
生放送荒れてたなあ
つーか立ち回りが淡白で退屈だよ鍾会一太郎のプレイ
もっと積極的にダッシュフローで突っ込んでいったり、空中フィニッシュリアクト→軽功→ロックオン→ダッシュリアクトみたいなの意識しないと格好良く見えない
あと武将ばっかり行かないで、目に付いた兵長だけでも平らげていけばいいのに
わざわざ放送して見せるプレイであれはないでしょ
まあ視聴者も終始80人ぐらいだったみたいだから実際大したことないんだろうけど
232:名無し曰く、
18/02/18 16:58:02.28 uRKl1xqP0.net
>>197
選択肢出せばいいんじゃネーノ?
曹操サイド
A:魏公就任を受ける→荀彧と対立→荀彧使用キャラから抜けてフェードアウト退場
B:魏公就任を断る→荀彧が抜けない→帝とEND迎える。
やはりキャラ別じゃなく勢力別ENDにすれば良かったんだw
もしくはガンダムvsZガンダムの宇宙世紀モードみたいに年表にルート分岐線使う。
233:名無し曰く、
18/02/18 17:00:36.27 .net
スレリンク(gamehis板:953番)
戦況スキップを頑なに入れようとしないよねえ
不具合でも出るんだろうか
234:名無し曰く、
18/02/18 17:01:04.02 RTZs1aQS0.net
なんか急に画面が横長になった感じになったんだけどどうやったら直る?
235:名無し曰く、
18/02/18 17:01:23.65 DsLDL7F9a.net
よっしゃ今から孫三代順番にプレイしていこ長くなりそうだww
236:名無し曰く、
18/02/18 17:02:08.44 VNpcCgvg0.net
>>215
ωさんとここれ以上予算もらえますかね…
90人薄ーく遊ぶよりは20数人ずつたっぷり遊べるほうがいいなって思ったのよ
237:名無し曰く、
18/02/18 17:02:51.72 .net
スレリンク(gamehis板:963番)
プレイヤー対戦でオフロード馬レースやればいい
お前ら絶対熱中するだろ?
ここのスタミナの使い方がー、とか
このコース取りがー、とか
ここでジャンプするとー、とか
もう戦場そっちのけでずっと馬対戦するんだろ?
238:名無し曰く、
18/02/18 17:05:53.66 4ckrhKVsd.net
敵が船から落ちる度に適当なとこにワープするなら
はじめから見えない壁で落ちないようにしてよ
今回の小舟戦闘はめんどくさいしカッコ悪い
239:名無し曰く、
18/02/18 17:05:59.50 hFDYiQsl0.net
>>227
アプリ終了して再起動
家具の配置いじるとなるようだ
240:名無し曰く、
18/02/18 17:07:07.17 6l322edQM.net
>>158
おーありがとう
241:名無し曰く、
18/02/18 17:07:27.61 zYsxVAcU0.net
マップ埋めしてたら天候バグ食らっちまった
再起動してもずっと濃霧のままで何も見えないしなんかもうやる気無くなった
242:名無し曰く、
18/02/18 17:09:03.00 fQ4cf6aq0.net
>>231
ジャンプ以外で落ちない仕様にして欲しかった
まあ打ち上げとかで落ちるけど
243:名無し曰く、
18/02/18 17:11:54.70 6l322edQM.net
マップは海以外は踏破したが道標一ヶ所、焚火と見張り台が数ヶ所見つからなくて詰んでる
明るさ調整してどんなに目を凝らしても全く見当たらないからもう少し分かりやすく表示して欲しい
244:名無し曰く、
18/02/18 17:12:44.18 tR2jMxwZ0.net
外人のPC版の動画見たら特殊技ゲージがわかりやすく無双ゲージの下に表示されてんな
PCだけアプデ入ってるのかMODでもいれてるのかどっちなんだろ
245:名無し曰く、
18/02/18 17:13:53.65 .net
>>21
>>28
>>118
はいこれですねー
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
246:名無し曰く、
18/02/18 17:14:47.03 id08KswJ0.net
さっさと董白ちゃん使わせろ
247:名無し曰く、
18/02/18 17:15:25.26 fQ4cf6aq0.net
劉備の髭や夏侯惇の眼帯も初期設定にし直さないと適用されんのもこれ不具合じゃねーのか
248:名無し曰く、
18/02/18 17:15:53.58 VMi29/Tpp.net
城登れるのマジでいらんわ
せめて弓兵配置して撃ち落としてくるようにしろよ
249:名無し曰く、
18/02/18 17:16:06.31 DaoqRsg90.net
>>234
章の最初からやりなおすか次章いけ
250:名無し曰く、
18/02/18 17:16:23.56 EcbyIXb80.net
董白ちゃん呂布の顔のこと指摘してるけど
おじいさまの顔はどうおもってるんだろ
251:名無し曰く、
18/02/18 17:16:48.28 KJ2EOCXb0.net
定軍山の南の見張り台に登ってもグルーーってやつにならない
シンボルも灰色のまま
がいしゅつですか?バグ?
252:名無し曰く、
18/02/18 17:16:57.18 M+NtzmNQd.net
>>90
>>125のいう通りの状況でなったけど
それじゃなくても馬がでてくると絶対に影分身が起こる
はじめは一定感覚で増えるから馬に乗れなかった場合なんかな?とか思ってたわ
253:名無し曰く、
18/02/18 17:17:31.53 M+NtzmNQd.net
馬のなまえつけたいよーーかっこよくしたい
254:名無し曰く、
18/02/18 17:17:32.02 syAu801kM.net
購入考えてるんだけど、肝心のオープンワールドの出来はどうなん?
オープンワールドの出来を点数化した場合、アサシンクリードオリジンズが100点だとしたら、無双8は何点くらい?
255:名無し曰く、
18/02/18 17:18:55.98 .net
>>39
一応、宣戦布告して戦争状態ならば作戦行動の名目で不法侵入にはならないんじゃあ
256:名無し曰く、
18/02/18 17:18:56.32 Ggv4uzxLd.net
どこも四角に引きこもりだしなぁ
257:名無し曰く、
18/02/18 17:19:13.72 EcbyIXb80.net
>>247
そのゲーム知らねぇ
258:名無し曰く、
18/02/18 17:19:40.24 Ggv4uzxLd.net
>>247
マップは広いよ
259:名無し曰く、
18/02/18 17:20:25.73 QEKJa6Lf0.net
赤壁と八門金鎖は何がしたかったのかまったくわからんなw
あと徐庶がネガティブすぎて腹立ってくる
260:名無し曰く、
18/02/18 17:20:35.14 fQ4cf6aq0.net
勢力旗に漢ください
蜀なんか敵から呼ばれるならともかく蔑称だろうが
261:名無し曰く、
18/02/18 17:21:19.99 FN6toZ2o0.net
ぁぁぁああ!!もうこの棒立ち劇腹立つんじゃ!!今まで実機ムービーでも倒れた武将に駆け寄って看取るシーンあったろうが!!ただ死ぬ武将を横にしてやるだけで違うのにPS4でそれが出来ないってなんやねん!!
何人座りながら死ぬん!?!?
甘寧のシーンは何故か凌統が後ろ向きになったしそれで「死ぬなぁァァ!」叫んでもコントにしかならんのじゃ!!!
262:名無し曰く、
18/02/18 17:21:37.97 s//I/bt+0.net
>>247
無双8はオープンワールドをメインで楽しむゲームじゃないからアサクリみたいなザ・オープンワールドゲーがやりたいならやめとけ
263:名無し曰く、
18/02/18 17:21:39
264:.13 ID:VNpcCgvg0.net
265:名無し曰く、
18/02/18 17:22:25.76 .net
>>42
普段戦場であれ以上の斬られ方してるのにねえ
やはり、神仙界に通じる無双パワーという神通力で身体の表面に不可視の気力の幕のようなものが張られている、とかの設定整備が必要だな
宴会してるときみたいに気を抜いてると無双パワーを発揮してないので、たった一太刀の傷でも死に至るという
266:名無し曰く、
18/02/18 17:22:46.29 tR2jMxwZ0.net
>>247
マップだけ評価すると75点ぐらい付けてもいいけど
肝心のゲーム部分が微妙だから60点ぐらいじゃない?
Amazon評価で例えるなら☆3ぐらいが妥当
267:名無し曰く、
18/02/18 17:22:54.25 mY4h1tfg0.net
石兵八陣も鉤縄無双だぞ
なんの足止めにもならなかった
ファンタジーのダンジョンみたいな雰囲気は良かったが
268:名無し曰く、
18/02/18 17:23:34.71 d+JGXe5R0.net
広い事は広いけど探索する楽しみってのは薄いゲーム
昔のギルティギアみたいな嵌めコンが更に簡単な入力でできるようになったゲーム
269:名無し曰く、
18/02/18 17:23:51.89 M+NtzmNQd.net
>>254
わかるw
死ぬ雰囲気になった時点ではいポックリきたーっておもう
270:名無し曰く、
18/02/18 17:24:23.33 5KuLbS5b0.net
赤壁は苦肉の策が酷いな
なんだあれ
曹操は水の中プカプカしながら名乗りあげるし
まあ遊んでるんですけどね
北斗が如く早く来てくれ
271:名無し曰く、
18/02/18 17:24:25.04 .net
>>57
だって呂布奉先から逃げるために下邳を制圧して呂布奉先が待ち構える許昌へ行かされるんだもんな~
272:名無し曰く、
18/02/18 17:25:00.76 fQ4cf6aq0.net
無双3猛のメタルギア黄蓋もなかなかだったぞ
273:名無し曰く、
18/02/18 17:25:04.27 j/NX3aBzd.net
三國無双2以来の無双なんだけど結構楽しめてる
でもここで評判いいOROCHI2も買ってみたら凄く楽しめてるわw
このOROCHI2のAIを組み込めばいいんじゃないの? 雑魚敵もメッチャ殺しにくるじゃん
274:名無し曰く、
18/02/18 17:25:19.09 .net
>>63
でもチャージ式ではこういうことはできまい
鍾会 十三飛剣
旧武器復帰で飛翔剣のリメイク品。飛翔剣の数は背中宙空左右に片側6本、合計12本が控えていて、1本は自分で持って使う
こんな揃いURLリンク(i2.wp.com)
飛翔剣は攻撃回数(同時に敵の迎撃への耐久回数)に限度(不得手なキャラになるほど回数減少)があり、使い切ると砕け散る
飛翔剣の補給は敵の剣兵を倒したときに得られ、奪うと外観が飛翔剣に変化する。飛翔剣の残弾が0の場合はTPSモードでは弓を使う
鍾会のみ特殊技を使うと波動を発し、強引に敵兵卒から剣を取り上げて自分の物にできる(得物を失った敵兵は逃走する)が、敵がいない場合は味方兵卒の剣兵もスティール対象となり奪われる(当然撤退する)という逸話通りの迷惑な特殊技
TPSモードでは12本の飛翔剣を狙った敵にまとわりつかせられる
射出時のセリフは持たせるキャラによって変わる
敵をマーキングした飛翔剣はプレイヤーの攻撃操作と連動して動く
近くに敵がいない時に飛翔剣に攻撃させると、ステートの変化によって手に持っている剣をタクトのように振るう
吹っ飛ばされてダウンしたときも飛翔剣の操作は有効で、上手く対応すれば相手の追い打ちを潰したりもできる
本体に12本揃っているときに乱舞を使うと13本フルバージョンで攻撃する
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
275:名無し曰く、
18/02/18 17:25:54.23 dDXOlG920.net
影響力が複数重なってるところは理不尽なぐらいにやっても良かったと思うんだけどね
そもそもシステムとして動いてるかどうかの体感すらできないもんだけどさ
276:名無し曰く、
18/02/18 17:26:50.25 .net
>>75
いや、ロジックじゃなくもっとメンタルな部分がだめ
シナリオが心に響かない
277:名無し曰く、
18/02/18 17:27:59.13 .net
>>80
でも泳ぐの遅くて楽しくないでしょ?
だからこれ
蒋欽公奕 波盾
鉄舟のリメイク品でいわゆるサーフボード型の盾。URLリンク(t12.pimg.jp)
盾の打突で攻撃し、トリガーフローでは霊的な力で起きる水飛沫に波乗りする。URLリンク(www.youtube.com)
元水賊のチャラ男(声:谷山紀章)URLリンク(cdn.img-conv.gamerch.com)ならではの丘サーファーっぷりに期待。
長江では舟いらずの普通のサーファーに
そして乱舞〆ではカットバックドロップターン
URLリンク(scontent-sea1-1.cdninstagram.com)
また、霊的な波を起こして水上走行が可能なので移動で舟要らずになるが、適性ランクが低いキャラほどすぐに転覆してしまって使い物にならない。全く失敗せず乗りこなせるのは蒋欽だけ
チャラ昭URLリンク(renote.jp)に持たせてもバッチリ似合う
蒋欽が装備した場合のみ、波盾を装備した陰陽族8人が出現する(無双モードの場合は孫策に仕官後から)
278:名無し曰く、
18/02/18 17:29:29.63 XJho26ie0.net
PC版「三國無双8」日本・中国語を選択できたことを“不具合”としてブロック
レビューが赤壁炎上状態に
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
イミフ
279:名無し曰く、
18/02/18 17:30:24.06 VNpcCgvg0.net
>>267
現状でも初期ステ体力防御力強化縛りで修羅でやるとそこそこ戦線上げたり敵の影響力削いだりするのが楽しかった
すぐレベル上がっちゃって楽になるけど
280:名無し曰く、
18/02/18 17:30:56.56 NC0mgjyT0.net
張遼なんだからせめて呂布軍時代からやらせてくれ
個別シナリオってそういうことじゃないのかよ
281:名無し曰く、
18/02/18 17:31:00.68 z2ZfMoMm0.net
今日ダウンロードして今黄巾まで終わったけど疲れるな敵も味方も動いてる感ないしなんか盛り上がらん
282:名無し曰く、
18/02/18 17:31:11.38 DaoqRsg90.net
思いっきり殺しに来るとこはカウンター無双になりそうなのもな
283:名無し曰く、
18/02/18 17:33:44.16 dDXOlG920.net
勢力移動ないし
時代順に何章から何章までってのだし
個別クエストなんて殆ど無いし
なんで個別シナリオやったのかな
284:名無し曰く、
18/02/18 17:34:17.04 .net
>>188
会ったこともない関羽雲長の仇討ちに熱狂する益州民とは一体
しかもつい先日までは侵略者側だったし
285:名無し曰く、
18/02/18 17:35:20.09 6VeBxST90.net
脅威が新参なのに即えらくなって笑えるな孔明死後
286:名無し曰く、
18/02/18 17:35:50.20 KjnKJ15c0.net
鉤縄は正直いらんかった
衝車とかノー鉤縄縛りプレイでもしない限り役に立たないだろ
井闌に至っては存在価値無し
287:名無し曰く、
18/02/18 17:36:11.79 AkoncLIH0.net
曹操とハゲが逃げる任務でハゲ死んで敗北になってチェックポイントからやり直ししたら
開幕1秒でハゲ絶対死ぬようになってどうすることもできないんだけど
まさか最初から?冗談だよね?
288:名無し曰く、
18/02/18 17:36:43.91 .net
>>206
置いてから矢を構えるまで遅れると突っつかれるから意外とタイミングが繊細
でも爆破時の自キャラは壺密着ノーダメージなのでシュール
289:名無し曰く、
18/02/18 17:37:25.22 FN6toZ2o0.net
>>261
キャラ増えてるしポンポン死なせないとアカンのは分かるんだが、この雑な死にシーンがお気に入りの武将だったりするとなんかすげーしんどくなるんだよなぁー
290:246
18/02/18 17:37:37.10 syAu801kM.net
オープンワールドの評価としては、かなり厳しいみたいね。
オープンワールドって、本当ただ広いだけじゃつまらないんだよな〜。
最近やったアサクリは150mくらいある灯台とか、ピラミッドとかあって、面白そうなスポットが多く配置されてて、なかなか密度が濃かったわ。
291:名無し曰く、
18/02/18 17:39:32.84 .net
>>241
あと岩落としてくる兵も
必要なら熱した油をぶっかけてくる兵も
292:名無し曰く、
18/02/18 17:40:23.44 OjLkWKqCa.net
方天戟なんかもっさりしてない?
前作であった神速欲しくなる
293:名無し曰く、
18/02/18 17:40:27.26 CVWWa4JBd.net
>>282
まあ広大な中国大陸とか肥は宣伝しとるけど用は尺度だしなww
294:名無し曰く、
18/02/18 17:40:39.14 dDXOlG920.net
登りにくくするか、単騎で行っても厳しい戦いにするかしそうなもんなのに
単騎で行ったところで大将まで素通りできちゃうからなぁ
295:名無し曰く、
18/02/18 17:40:46.93 vuCaP3Us0.net
こんな広い川や湖作っといて水上戦がないなんてもったいないなー
296:名無し曰く、
18/02/18 17:41:02.84 .net
>>246
馬には甲冑が欲しい
外見でデコレートできれば同じ一般馬でも愛着が違ってくる
297:名無し曰く、
18/02/18 17:41:29.30 fQ4cf6aq0.net
馬超潼関無いし王異から守らなあかんしなんなんだこいつ
298:名無し曰く、
18/02/18 17:41:56.01 M+NtzmNQd.net
船で護衛するやつで敵倒したのに船が進まなくなった……ロードしてもだめだ……これよくあるの?;;
299:名無し曰く、
18/02/18 17:42:00.33 .net
>>262
やはり長江に身投げしたか曹操孟徳さま
300:名無し曰く、
18/02/18 17:42:20.80 xN2e5SCB0.net
一回売るかぁ…とりあえずクリアはしたしな…
301:名無し曰く、
18/02/18 17:42:53.72 dDXOlG920.net
なんだかんだ言って汜水関→虎牢関は良かったと思うんよ
地域によってはそれなりの景色だし
でも、中国全土は三國志のシナリオのためだけの舞台にするには広すぎる
302:名無し曰く、
18/02/18 17:43:13.96 E16+8fw+0.net
鉤縄たまに投石で阻止されるよね
すぐまた登れるけど
303:名無し曰く、
18/02/18 17:43:36.69 mQyMnyxc0.net
やたらHP高い武将が相手でも
コンボ中に△が出たら一発で即死させられるのすこ
でもどうやったら△が出るのか理由は知らない
304:名無し曰く、
18/02/18 17:43:41.43 VNpcCgvg0.net
>>282
オープンワールドとしての無双8の何が不満って、地域ごとのもろもろの達成度が出ないことよ
州ごとに任務達成何%、見張り台何%、道しるべ何%って出れば多少は踏破感あった
ストーリー選択画面にクリアマークが出ないこともそうだし、プレイヤーに達成感を与える仕掛けは声優の誉め言葉だけでイイと思ってるんじゃないのって印象
305:名無し曰く、
18/02/18 17:43:44.80 M+NtzmNQd.net
>>288
馬でやる気がちがってくるわー
ウィッチャー3はいろんな鎧とか鞍があって楽しかったし動きもリアルだった
アサシンもあったけどもっとブルルンっていったりパカパカしてほしいw
306:名無し曰く、
18/02/18 17:44:54.55 .net
>>289
ニューヒロイン馬超孟起
307:名無し曰く、
18/02/18 17:45:01.46 DaoqRsg90.net
>>287
水上戦はあるじゃん
泳いで船乗りこんで水に落ちて戻ってくる敵を叩く奴が
308:名無し曰く、
18/02/18 17:45:07.74 ZHbCcRhL0.net
劉備三章の最初の下ヒで何倒してもクエストが進行しなくなった
おつかいもクリアにならない、
ゾウハ倒して討ち取ったり音声も流れたのにサブクエクリアにならない、
呂玲綺倒してもクエストクリアにならず、いつの間にか関羽と張飛もマップからいなくなってる
味方兵士が数人いるだけの下ヒで完全に詰んだんだがこれはよくあることなのか…?
再起動とか色々試してもどうしようもないから章の最初からやり直したよ…
ストーリーの進行自体が不可能になるバグはちょっと擁護できない…
309:名無し曰く、
18/02/18 17:45:24.51 fQ4cf6aq0.net
并州無いから個人的にはマップ糞だよ
310:名無し曰く、
18/02/18 17:45:48.77 FN6toZ2o0.net
購入前に景勝地巡りが出来ると知って、赤壁は大戦後に壁に「壁赤」が刻まれて景勝地にでもなるかと思って期待した
逸話だけど再現して欲しかった
シナリオ内で勢力別に景勝地が追加されたりしたら……今となっては夢の域だが
311:名無し曰く、
18/02/18 17:46:40.93 QHn6qskR0.net
安っぽいコンボを決めるハリボテ無双
312:名無し曰く、
18/02/18 17:47:03.51 hFDYiQsl0.net
>>244
俺もならなかったがマップでいうと見張り台アイコンのちょい左上あたり行くと見張り台発見でアイコンの色だけは緑に出来る
乗ってもなにも起こらんから辺りのマップの開放はできんけどね
313:名無し曰く、
18/02/18 17:49:30.99 ZHbCcRhL0.net
>>302
俺の知ってる限り、3の赤壁は背景に書いてあった
バグ使ってマップ外に侵入したときに初めて見つけてビックリしたわ
314:名無し曰く、
18/02/18 17:49:36.31 xN2e5SCB0.net
>>304
これその場所で見張り台のてっぺんと同じ高さまで何らかの手段で行ったらマップ開放されたりすんのかな
315:名無し曰く、
18/02/18 17:50:59.99 E16+8fw+0.net
定軍山に諸葛亮の墓あったりすんのかな
どうせならイベントでやってくれてもいいんだけど
316:名無し曰く、
18/02/18 17:51:32.02 CVWWa4JBd.net
the crewというアメリカ全土を舞台にしたowレースゲーのマップと比べると無双8のマップはほぼ1割の広さらしい
そう考えるとメチャクチャ狭いがまああっちは車ゲーだしな
317:名無し曰く、
18/02/18 17:51:55.76 DaoqRsg90.net
そういや景勝地として峨眉山とか太公望の釣り場あるかと思ってたが
318:q
18/02/18 17:52:48.40 OGmI1ac60.net
墓というと孫堅の墓に思いっきり乗ってしまってなんとも言えない気持ちになったわw
319:名無し曰く、
18/02/18 17:54:09.31 KjnKJ15c0.net
味方武将の影響力の範囲では味方強化、敵弱体化
敵武将の影響力の範囲では敵強化、味方弱体化
拠点
320:を制圧すると戦線を押し上げられる 城壁四隅の角楼を制圧すると士気上昇 いかにも味方と一緒に進軍していく感有るシステムに反して、単騎で良いという現実 今までみたいに敵将が味方撃破して味方本陣まで攻め込んできて総大将落とされてゲームオーバーなんてこともないから 別に士気が高かろうが低かろうがどうでも良いとかね