18/02/16 20:13:04.69 6zPiHq76a.net
>>426
馬縛り
468:名無し曰く、
18/02/16 20:13:08.99 /VzG3diAd.net
>>442
今回は座り死にが結構いるみたいだな
大体ギャグにしか見えなかったw
469:名無し曰く、
18/02/16 20:13:13.92 j7PvMnsa0.net
>>445
あれ無双オンラインの曲入ってなさそうなんだよなぁ
入ってたら買うわ
470:>>453
18/02/16 20:14:02.08 nlw4Lsui0.net
そういうことしてるのかあ。さらに悪名が
471:名無し曰く、
18/02/16 20:14:03.07 .net
>>2おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹
古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド
1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する
張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく
羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん
李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし
公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと
笮融→「& #31534;融」さくゆう
女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ
鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい
472:名無し曰く、
18/02/16 20:14:22.06 fPU2emzM0.net
死亡シーンの作りの甘さは同意だが
董卓の剣握りは意図的じゃないの?怒りの握りしめでの死後硬直的な?わざわざアップで映してたし
473:名無し曰く、
18/02/16 20:14:31.67 .net
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、
474:于禁文則(三尖刀)、荀彧文若(鏢) 【呉】 ・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星) ・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、 凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍) 【蜀】 ・新規:周倉元福(大鍘刀) ・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、 龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣) 【晋】 ・新規:辛憲英(大鉞) ・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、鄧艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣) 【他】 ・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) 【固有NPC】 袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白
475:名無し曰く、
18/02/16 20:14:46.98 .net
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする
システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったら徐行や馬ジャンプでコースを修正するようにする)
L1 ガード、受け身
L1+△ 上段ガード 上を守るので足元を狙った転倒トリガーが弱点
L1+□ 中段ガード 通常のガードなので強く踏み込まれる吹飛びトリガーが弱点
L1+× 下
476:段ガード 足元を守るのでアッパー性の打上トリガーが弱点 L1+○ 耐久ガード 片脚で踏ん張り吹き飛びを防ぐので気絶トリガーが弱点 L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる ↑ アイテム使用 ←→ アイテム選択 ↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク ↓長押し 指揮解除 OP TPSモードと解除 R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能 R1押しっぱなし 足を止めずに攻撃を出すサーチアタック 主に接触することで木箱破壊などに役立てる R1+□、△、× トリガー攻撃 R1+○ 吹飛トリガー~ドライブフロー (情報公開初期に提示された幻の技体系を復活させる。特殊技はモーションを取り込む形でドライブフローに再編) R1+□□、△△、××、○○ ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも △ リアクト攻撃 □ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除 □長押し 納刀 ○ 無双乱舞/空中乱舞 × ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬 騎乗攻撃系統 □ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する △ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応 R1+× 下段トリガー~ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする R1+△ 上段トリガー~アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする R1+□ 突撃トリガー~アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する R1+○ 円撃トリガー~ラウンドフロー 全周囲攻撃を行う ○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う OP TPSモードと解除
477:名無し曰く、
18/02/16 20:14:47.76 6zPiHq76a.net
>>454
高い城壁は鉤縄届かないくらいの制約いれるべきだった
478:名無し曰く、
18/02/16 20:15:02.57 .net
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場
479:合は、本人の霊力を使った光の矢を使う 弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能 TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う 王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが 全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する 新システム「剛箭弓、焔箭弓」 剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される 通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する 連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく 焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される 弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる 焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす 敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける 新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」 キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定 得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく 特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生 逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる 男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、 それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの
480:名無し曰く、
18/02/16 20:15:18.15 .net
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間�
481:烽ノ敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する 呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合 敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要 長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる 長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み 普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる 大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある 新システム「部隊勢力線」 拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう 敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる 奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する 勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる 新システム「経書とリアルタイム制」 1年が24時間 1ヶ月あたり2時間 だいたい6時間ごとに四季変化 ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり) 本拠地で時間経過スキップ可能 タイムスケジュールは経書として年表で表現 本拠地は防衛力を金で強化可能 本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける) 年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー 物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加 敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可 経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
482:名無し曰く、
18/02/16 20:15:31.37 GSrOFdbKa.net
火に油ではなく火薬をぶちこむスタイルは斬新だなぁコーエーさん
483:名無し曰く、
18/02/16 20:15:33.56 .net
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる
射撃武器一覧
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う
484:名無し曰く、
18/02/16 20:15:49.12 .net
【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀彧文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃
485:名無し曰く、
18/02/16 20:16:24.38 .net
諸葛瑾子瑜
486:名無し曰く、
18/02/16 20:16:27.71 F0cf/4w9a.net
>>455
思いっきり残ってるじゃん
野望スレにも同じこと書き込んでたけど捏造アンチはやめとけ
デマが過ぎると威力業務妨害になるぞ
487:名無し曰く、
18/02/16 20:16:36.22 +a45L4rv0.net
>>450 >>452
スターズでしょんぼりしたワイ、7猛将引っ張り出して正月満喫してたから
多少古くさくてもイケる気がする サンキュウ
488:名無し曰く、
18/02/16 20:16:39.89 .net
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 宙舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲
489:名無し曰く、
18/02/16 20:16:57.95 .net
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕公休 短鉄鞭
鄧艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建神蒼虎」
羊祜叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器
490:名無し曰く、
18/02/16 20:17:13.20 .net
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘
【西涼】鉑色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣
491:名無し曰く、
18/02/16 20:17:28.33 JEWy/AXja.net
ストーリーモードは従来通りで魏呉蜀晋で年代ごとにキャラクター選択制にしてOWは立志モードとかでやったら良かったな
キャラクターカスタマイズして
492:名無し曰く、
18/02/16 20:17:28.73 .net
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣
【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟
槍
URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)
493:名無し曰く、
18/02/16 20:18:02.21 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・罠箱をセーブで記録するようにする
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
494:名無し曰く、
18/02/16 20:18:17.72 .net
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり
495:名無し曰く、
18/02/16 20:18:33.36 .net
チャージ攻撃制の復活や、オート攻撃廃止を望む者へ
じゃあこれなら満足か?
□通常攻撃
△突進攻撃
△長押し C4吹っ飛ばし
R1+□連打 チャージラッシュ
R1+△連打 チャージドライブ
R1+×連打 チャージシュートダウン
R1+○連打 C6コンビネーション
496:名無し曰く、
18/02/16 20:19:20.45 0jOLh7Xl0.net
トウタクもそうだけど諸葛亮の声優も今回なんか変
497:名無し曰く、
18/02/16 20:20:13.76 FnRHhS0H0.net
>>473
横レスだが、俺もさっきチェックした時点では全レビューが見えなくなってたよ
一時的な不具合だったんじゃね
498:名無し曰く、
18/02/16 20:21:44.31 j7PvMnsa0.net
馬超に潼関無いってか
まあ予想はしていた
499:名無し曰く、
18/02/16 20:22:41.15 perDbVOm0.net
孔明董卓貂蝉の声優違和感しかない
500:名無し曰く、
18/02/16 20:22:55.06 ISAFy1qj0.net
魏4章で炎上救援の任務前の会話イベントで立ち位置ズレ起こして
郭嘉が曹操にめり込みだして吹いた
501:名無し曰く、
18/02/16 20:23:00.46 jkWjr4oAa.net
>>463
俺も最初は意図的なのかと思ったが他のシーン見て何も考えてねぇなって思い直した
502:名無し曰く、
18/02/16 20:23:29.46 PQ3Qd4GH0.net
ここゲームのために1TBSSD買ったわ!
503:名無し曰く、
18/02/16 20:24:14.42 192oW6zS0.net
諸葛亮の人は前からおかしい
董卓の人は病気を疑うレベルで心配
504:名無し曰く、
18/02/16 20:24:22.70 dwo3AQzJ0.net
>>487
俺もなったわw皆なるのか
505:名無し曰く、
18/02/16 20:24:51.92 6s7xa92w0.net
今は声優目当てで買う層もいるだろうし新規獲得や売り上げを意識するなら若い人気声優に交代した方がいいんじゃね
事務所と険悪になろうがベテラン勢はバッサリ切り捨てるとか…無理か
506:名無し曰く、
18/02/16 20:25:46.76 OlayfuGd0.net
尚香を特典衣装にしていたら劉備最期の場面の馬に乗って走る所でも特典衣装で1人だけ浮いてた
507:名無し曰く、
18/02/16 20:26:08.44 nlw4Lsui0.net
諸葛さんの演技好きだけどなあ。珍しい喋り方で魅力ある。
508:名無し曰く、
18/02/16 20:26:51.48 eoGzhuVyd.net
諸葛亮の声優は諸葛亮より趙雲が問題だろw
509:名無し曰く、
18/02/16 20:27:13.36 XvSHopMY0.net
>>489
ロードが長ったらしいゲームも多いからSSD積んでも腐らない
この先PS4でゲームするならだが
510:名無し曰く、
18/02/16 20:27:38.77 IsBbcRAX0.net
貂蝉の声可愛いやん
ダメ時にあんっとかアッアッとかエッロい声で喘ぐし
511:名無し曰く、
18/02/16 20:28:15.42 P3DKg9zt0.net
無双のレビューけされまくってんぞw
512:名無し曰く、
18/02/16 20:28:36.61 .net
スレリンク(gamehis板:689番)
で最終的に何処へ行く?劉表景升や劉璋季玉でしょう
そこの話をしているんだよ
単発のニート御用達のお時間にしょうもない揚げ足取りという逆張り行為を、携帯電話を使って恐る恐る書き込むしかできることがないという�
513:フたらく お前こそが対案も持っておらず、何も三國志に対して考えを巡らせられない荒らしという 結局袁紹本初を頼るにしたって曹操孟徳に対抗できる勢力と見た上でだし、本来ならあんな何もしないですぐ去るようなシナリオじゃなく、袁紹本初の下でしばらく働くはずだし それで袁紹本初の人となりを見て、官渡の戦いの結果も踏まえた上で、こいつではダメだと判断して、その段階を経てじゃ同族だろうという流れになるはず 加えて劉表景升が袁紹本初と同盟関係にあって曹操孟徳に敵対しているため、そのまま曹操孟徳への抵抗勢力を維持できるという読みも立つ こんなことをわざわざ説明されないとわからないという方が、むしろニワカではなのかという話に帰結するだけ
514:名無し曰く、
18/02/16 20:28:53.74 F0cf/4w9a.net
>>492
予想だけど、事務所と長期契約してると声優のコストも多少安くなるんじゃない?
青二は大手事務所だからここと関係切れると他の事務所から掻き集めることになってコスト上がるだろうし、下手すると余計に兼役が増えるかもしれん
515:名無し曰く、
18/02/16 20:29:18.51 9Rx0Z1on0.net
声優の人気云々以前に作品に害を与えてるレベルで董卓の人とか酷すぎるわ
リョモウが「いいぞリクソン、よくやった」とか棒読みで覇気の欠片もない台詞言うたんびに力が抜ける
516:名無し曰く、
18/02/16 20:30:29.75 ebaPC2bM0.net
無双2~4ぐらいの全盛期ならともかく15万売るのが精一杯の今そんな有名どころの声優揃えられるもんなん?
孔明はともかく趙雲変えて欲しいのは同意だけど
517:名無し曰く、
18/02/16 20:30:35.94 zUsXDdrm0.net
そういえばエロいけど三國無双で抜いたこと無いかも
518:名無し曰く、
18/02/16 20:30:52.07 perDbVOm0.net
孔明は今にも死にそう
董卓は棒
貂蝉は甲高い
519:名無し曰く、
18/02/16 20:31:07.48 d7ZZ+wSm0.net
>>458
今やってみたら馬攻撃チャージもないんだな
昔の馬超は馬チャージ強くて縛りでなしに好んで騎乗プレイしてたの思い出したわ
520:名無し曰く、
18/02/16 20:32:04.13 .net
スレリンク(gamehis板:832番)
そのスーパーマン同士が激突するわけだ
そもそもの始まりが三國無双は対戦格闘ゲーム
言い得て妙な話、そこへ還り着くということだ
そしてPvPを念頭に置かなければアクションは発展していかない
521:名無し曰く、
18/02/16 20:33:04.89 .net
スレリンク(gamehis板:869番)
「予約もしない買わない」→「中古で買う不買運動」→「11月に予約したから!」→「逢いたくて震えるw」
スレリンク(gamehis板:698番)
>俺は買うの止めた
↓舌の根も乾かぬうちに
スレリンク(gamehis板:941番)
スレリンク(gamehis板:980番)
>中古で「買う」と明言したんだよ
↓さらに言い訳
スレリンク(gamehis板:25番)
↓そして数ヶ月経てば発言を忘れ去られただろうと舐めてこれ
スレリンク(gamehis板:594番)
スレリンク(gamehis板:599番)
スレリンク(gamehis板:538番)
スレリンク(gamehis板:851番)
>俺は11月に予約してたから
↓
スレリンク(gamehis板:61番)
↓よく言えた義理だな散々逆張りでマウント取って作品を貶しユーザーを虐めるような馬鹿の戯れ言しか言ってこなかったくせに
スレリンク(gamehis板:148番)
↓と言った直後に書き込みして宣言を反故にする
スレリンク(gamehis板:151番)
>精神年齢はともかく伊達に長く生きてねーからなw(52歳無職)
すぐ嘘を吐く責任のなさ
自分に都合の言
522:いように発言を擦り替える 簡単に決断を翻す信念のなさ あべこべな行動 逆張り意識 執拗な仕事してるアピールの見栄っ張り 52歳の人間がすることじゃない
523:名無し曰く、
18/02/16 20:33:27.02 Mzunpik70.net
>>495
以外にも今回そこまで
524:名無し曰く、
18/02/16 20:34:04.49 nlw4Lsui0.net
英語版の誰かにキーファーサザーランド欲しい。ギャラがやばすぎるか
525:名無し曰く、
18/02/16 20:37:13.21 27Bw2zPEd.net
>>509
おは小島
526:名無し曰く、
18/02/16 20:37:22.93 0VQ4H2Sb0.net
>>505
△で浮かせるのはあるだろ
正直今回の馬上攻撃遅くて使いにくいけど
527:名無し曰く、
18/02/16 20:37:51.25 yRFoOgCc0.net
わかった
これ、無双の皮を被った何かだ
528:名無し曰く、
18/02/16 20:38:08.86 5uIIaCAfM.net
>>495
スターズの時のヤバさに比べたら
今回の趙雲はそこまで気にならんわ
529:名無し曰く、
18/02/16 20:38:28.14 .net
スレリンク(gamehis板:870番)
公式に献策するときすら逆張り意識と嫌味かよ
最低だなガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
530:名無し曰く、
18/02/16 20:39:57.87 0VQ4H2Sb0.net
趙雲は4ぐらいからりゅうびろろになってたし、今更って感じ
531:名無し曰く、
18/02/16 20:40:47.39 yRFoOgCc0.net
趙雲、センター分けまだやってるんだっけ?
532:名無し曰く、
18/02/16 20:40:54.03 .net
スレリンク(gamehis板:499番)
でも街置きの箱とかもあるでしょ
それも快適に壊すためにはやはり
533:名無し曰く、
18/02/16 20:41:02.12 u9gRaNzp0.net
人気声優なんて大して訴求力ないよ
そんなのに金使うくらいなら若手起用したほうがよっぽど良い
534:名無し曰く、
18/02/16 20:42:01.78 pprTftvH0.net
>>442
死亡シーンは皆張飛並みに気合い入れてほしかったな
関羽関平周倉の玉砕も良かったけど
535:名無し曰く、
18/02/16 20:42:16.44 YbmLEQEWa.net
声優ファンだからってゲームまで買うかってと微妙そう
PS4とかも持ってない人も多いだろうし
536:名無し曰く、
18/02/16 20:42:16.54 SzeQJGAT0.net
趙雲は上手いときもあるし収録数日に分けたのかなって思ってしまうムラが凄い今にはじまったことじゃないけど
537:名無し曰く、
18/02/16 20:42:52.42 dwo3AQzJ0.net
4章なげえ 今作もBGMは良いな
538:名無し曰く、
18/02/16 20:43:16.61 F0cf/4w9a.net
日本の声優のギャラなんて微々たるものだし、三国よりも売上が低い戦国の方が比較的に声優陣は人気なのが多い
コーエーが事務所と交渉すれば変わるのだろうけど、変える気がないのは発売前の放送でも言ってたしな
MGSVの件は、ただでさえ開発エンジンにコスト掛けまくったのにギャラが高いことで有名なキーファーを起用した小島はアホだと思う
無口なスネークとかつまらなさ過ぎた
539:名無し曰く、
18/02/16 20:43:23.14 /Quya2Gsa.net
今のところ、バグ多いからクソゲー
改善したところで内容ペラッペラだから飽きる
540:名無し曰く、
18/02/16 20:44:28.71 /fa+KvQt0.net
>>483
今回?小野坂が変じゃなかった事って3ぐらい迄じゃあないのw
趙雲は置鮎にでも兼役させた方がマシだと思うわ諸葛亮もついでに置鮎でイイヨもう
541:名無し曰く、
18/02/16 20:47:10.04 9tVMyln10.net
>>255
消化率7割とか大勝利ソフトじゃんかー
カクカクも直ぐアプデで治ったし
こりゃーDLC展開の心配無さそうだな
正に神ゲー
542:名無し曰く、
18/02/16 20:47:47.79 I7JbnQwVM.net
次回作は共闘感をお願いします。
5はいろいろ言われたけど2以降で1番共闘感があった。
7はお使いゲーでクソだった。今回もうーん…な出来。
ジャンルをタクティカルアクションに戻してください…
543:名無し曰く、
18/02/16 20:48:29.85 lSpQRCRr0.net
>>437
俺も住民が消えて困ってるところ
ホントTKはアホだわ、半焼けのゲームをモンハンにぶつけるなんて
544:名無し曰く、
18/02/16 20:49:01.33 9tVMyln10.net
>>527
無双したいのにきょうとうとか邪魔だし
545:名無し曰く、
18/02/16 20:49:51.77 QLfKOGsK0.net
夏侯玄さんいい人なのに殺されて可哀想
司馬師ほんとうぜーわ
今回は司馬昭の方が好き
546:名無し曰く、
18/02/16 20:50:09.65 I7JbnQwVM.net
昔は100万本のタイトルだったのになあ
547:名無し曰く、
18/02/16 20:51:12.54 fZXjCDtN0.net
もう、どうすれば正解なのか分からんな…
オープンワールドはNoをユーザーから突き付けられたし
今までの路線でもどんどん売上下がっているし
このまま無尽蔵にキャラを作り続ければますます開発費高騰していくし
548:名無し曰く、
18/02/16 20:52:11.36 Mzunpik70.net
>>516
センター分けじゃないと趙雲は趙雲じゃない
最近変に前髪長い人多いしセンター少なくなったから変える必要ない
549:名無し曰く、
18/02/16 20:53:24.15 YbmLEQEWa.net
Noじゃないけどオープンワールドとしてはコンテンツというか遊びが少ないわ
550:名無し曰く、
18/02/16 20:53:34.57 Mzunpik70.net
>>529
それな
共闘感とか言ってる人は実際どんな感じなのがいいのか
551:名無し曰く、
18/02/16 20:53:45.29 yRFoOgCc0.net
そんやんな
趙雲はいつも吉田栄作みたいなセンター分けしてないとな
552:名無し曰く、
18/02/16 20:54:15.93 9Rx0Z1on0.net
2の方向性で進化させれば良かったんだと思う
箱庭ステージの中で自由に戦えて自分の活躍次第で戦況をひっくり返せて
553:名無し曰く、
18/02/16 20:54:32.38 yRFoOgCc0.net
オープンワールドはええけど、平地すぎる
554:名無し曰く、
18/02/16 20:54:33.63 /DLyMRls0.net
馬で全力疾走中にジャンプした場合慣性乗らないかなぁ
乗ったら気持ちいいのにジャンプすると速度がゼロになっちまう
555:名無し曰く、
18/02/16 20:54:39.38 jKVXi/+10.net
>>532
無双はこれで終わりにしてこのノウハウは新規IPに生かすのが一番マシかと
556:名無し曰く、
18/02/16 20:55:29.35 ISAFy1qj0.net
デッドオアアライブ無双を作る時がきたな
557:名無し曰く、
18/02/16 20:55:43.04 /DLyMRls0.net
オープンワールドはNOとかそういう話じゃないだろ今作は
いつもの無双でもこの出来だったらNOだっつーの
558:名無し曰く、
18/02/16 20:56:02.81 br7lRIcL0.net
第3の道を選べばいいだろ
559:名無し曰く、
18/02/16 20:56:36.23 /VzG3diAd.net
>>492
その理屈だと朱然や李典は人気でるはずなんだが
無双の人気キャラはぶっちゃけ無名が多いから
キャラに声が合ってればいいだけだと思う
560:名無し曰く、
18/02/16 20:57:11.94 VHgSqI5Ud.net
今作は冗談抜きでクソゲーだな
これ作ってるとき気付けない開発者はマジでセンスねえぞ
それとも開発の下の人間は気付いてたけど
トップ周辺だけが無能で気づけなかったのかな
次回作がなくなるんじゃないかと不安になるほどクソな出来だわ
561:名無し曰く、
18/02/16 20:57:35.63 F0cf/4w9a.net
>>538
GTA5みたいな山だらけよりはマシ
562:名無し曰く、
18/02/16 20:57:48.26 F5meUsaSr.net
>>535
FE無双は共闘出来てたよ
563:名無し曰く、
18/02/16 20:59:35.25 nIqHgN+f0.net
蒼天無双を作ってもらおう
564:名無し曰く、
18/02/16 21:00:23.71 ISAFy1qj0.net
ところで散々言われてそうだけど武器出してない状態の時の移動だけ挙動おかしくないか?
ちょっと走るモーションしたらガクガクになって引っ掛かったような動きするんだが
武器出してる時や馬乗ってる間はしっかりまっすぐ進むからコントローラーが原因じゃなさそうなんだけど
565:名無し曰く、
18/02/16 21:00:34.63 br7lRIcL0.net
クソゲーであることぐらいは気づいてただろ
引き返せなくなって発売を強行しただけだ
己の開発力すら考えずOWでいきましょうって最初に提案した奴が戦犯
566:名無し曰く、
18/02/16 21:01:46.02 Rn5w3aeE0.net
声優のコストなんて鼻クソみたいなもんだから、金の面で言えばいくらでも変えられる。
空いてるかとかオーディションやるのも手間だしとか、面倒なだけだろう。
567:名無し曰く、
18/02/16 21:04:27.58 Zr1P34Lj0.net
単純に作り込みが甘いよな
無双ツクールってのが社内にあって
それで適当にキャラやイベント配置したんじゃないかってぐらい
568:名無し曰く、
18/02/16 21:04:27.44 Rn5w3aeE0.net
>>542
本当にな。
オープンワールドへの風評被害みたいなもんだw
569:名無し曰く、
18/02/16 21:04:39.01 w855iq/W0.net
>>548
くっっっそやりてぇわ 完全にR18だがw
570:名無し曰く、
18/02/16 21:04:56.51 /fa+KvQt0.net
>>535
怯まない糞仕様な敵武将をヘイト0なステルス的存在感を活かして背後からガリガリ削るぐらいしてや
武器構えてシャゲダンしながら眺めてる屑AIに成ったのって7からじゃね?7eも超酷かったけど
571:名無し曰く、
18/02/16 21:06:32.39 nMZ6Oy360.net
>>554
蒼天で張遼つかいてー
572:名無し曰く、
18/02/16 21:07:01.95 VQfFoeJv0.net
今回無双乱舞の威力があんまりないなぁ。
573:名無し曰く、
18/02/16 21:07:56.25 YQVpwgE00.net
散策し甲斐のあるフィールドだったら楽しかった。マップを埋める楽しみにも繋がった。
マップがおざなり過ぎる。
574:名無し曰く、
18/02/16 21:08:02.68 tmeUEMjL0.net
散々言われてるけど司馬懿の演技どうにかしてほしい
司馬師とは声の高さを変えるぐらいで演技自体は同じでいいから
親子なんだから声そっくりでも構わんでしょ
575:名無し曰く、
18/02/16 21:08:21.24 /DLyMRls0.net
フィニッシュ部分に威力の大半があるからホールドする意味あんまないね
地上でも〇チョン押しで即フィニッシュした方がいい
576:名無し曰く、
18/02/16 21:08:50.00 0VQ4H2Sb0.net
>>557
%上げれば十分強いぞ
577:名無し曰く、
18/02/16 21:08:49.39 9tVMyln10.net
>>557
強すぎるとおもんない
このくらいでちょうどいいよ
無敵なんだし
578:名無し曰く、
18/02/16 21:11:00.99 w855iq/W0.net
>>556
作中で一番無双してるなぁ
俺は張飛で長坂の殿やりてぇわ
謎のバフ全開で大暴れしたい
579:名無し曰く、
18/02/16 21:11:12.67 3hgS3UeyM.net
オープンワールドの底辺みたいなゲームが
さも代表のような振る舞いは笑える
全世界のレビュアーも挑戦だけは認めるけど
うん。これはないわって言葉濁してるだろうが
580:名無し曰く、
18/02/16 21:11:17.05 mkoB1Oeh0.net
関羽のエンディング、ホントにイマイチだった
あの後、劉備が「雲長が死んだ」みたいな台詞言って終わりならまだ良かったと思う
581:名無し曰く、
18/02/16 21:11:24.78 SoN5uM8H0.net
なんだ、郭嘉もイケメンやんけ
つまらん
582:名無し曰く、
18/02/16 21:11:33.71 oi3TEmF40.net
1対多では無双、多対多なら共闘感てところが一番の落としところかな
プレイヤー集中砲火じゃなくてそれぞれがそれぞれで戦って欲しいよね
その上でヤバイって時に助けてくれたりして「おお〜ありがとう!」ていう
583:名無し曰く、
18/02/16 21:11:52.75 OPvwAduka.net
>>530
史実は昭のほうが輪をかけた外道な件
無双じゃ賈充に負の面全部押し付けてるけどな
584:名無し曰く、
18/02/16 21:12:14.19 u9gRaNzp0.net
いま正確にはトータルで何人いるんだか失念したが
70人だか80人だかのキャラクターが操作出来て
それぞれ声、外見、性格、モーションが違うアクションゲームなんて聞いたことない
異常だ
585:名無し曰く、
18/02/16 21:12:58.10 SoN5uM8H0.net
今作は呉が癒し枠なのね
586:名無し曰く、
18/02/16 21:13:15.47 .net
スレリンク(gamehis板:504番)
いやだめだ
それでは絶対にキャラの掘り下げが成されない
587:名無し曰く、
18/02/16 21:13:41.74 br7lRIcL0.net
>>569
オロチがあるじゃん
588:名無し曰く、
18/02/16 21:14:22.11 Rn5w3aeE0.net
>>568
三国志を締めくくる人物だし、綺麗にしたいというのは分かる
589:名無し曰く、
18/02/16 21:15:46.85 dwo3AQzJ0.net
そうそう何章あるの?
590:名無し曰く、
18/02/16 21:16:11.55 Mzunpik70.net
今作のストーリーは呉が一番好き
魏が今回微妙
591:名無し曰く、
18/02/16 21:16:20.13 F0cf/4w9a.net
>>572
うわ、しょーもな
592:名無し曰く、
18/02/16 21:16:57.58 q2y/2P5I0.net
趙雲で5章やってたら、新野会戦の間は徐庶がずっとついてくるのな
狩猟や素材集めの時もひたすらずっとついてきてワラタ
593:名無し曰く、
18/02/16 21:17:17.27 DIaumQSj0.net
オープンワールドが悪いわけじゃないけどオープンワールド部分邪魔すぎる
ここからまともな調整するなんて20年くらいかかるだろこの会社だと
いつも通りの良さすら出せてないじゃないか
594:名無し曰く、
18/02/16 21:17:52.46 .net
スレリンク(gamehis板:522番)
いや足りない足りない
シナリオは選抜方式で毎回10人選出に絞れば開発労力を適正に分配できる
それとは別にキャラは増やして武器を増やしていくことはコンスタントにやらないと
その分シナリオでの彩りが増すし、製作済みのシナリオにも新キャラに差し替えることで厚みが増すし
595:名無し曰く、
18/02/16 21:18:24.19 LE3V+xeY0.net
>>569
ガンダム動物園とか150以上プレイアブルあんじゃね
596:名無し曰く、
18/02/16 21:18:39.39 br7lRIcL0.net
無理やり増やした新キャラの扱いがいい加減だったりするのはわかる
リソース割かれて従来キャラがコンパチになったり個別ルート廃止になったりするぐらいなら
地味な新キャラなんかいらんわ
597:名無し曰く、
18/02/16 21:18:55.67 Mzunpik70.net
史実ストーリーの三国志とオープンワールドは合わない
IFはいらないけど史実突き通すならオープンワールドはしない方が良かった
598:名無し曰く、
18/02/16 21:20:09.34 ATtEPUE00.net
>>577
劉備の1章なんて最初の周倉倒したら劉備関羽張飛に義勇軍兵まで付いてくるぞ
599:名無し曰く、
18/02/16 21:20:19.09 Rn5w3aeE0.net
>>582
まあそうだよね。
オープンワールドになるなんて言われたら、
「じゃあ、あの時あっちを落としてたらどういう展開になったんだ?」って
IFをどうしても期待しちゃうしな。
600:名無し曰く、
18/02/16 21:20:43.29 0VQ4H2Sb0.net
>>580
MSは見た目変わらんし使いまわせるやろ
601:名無し曰く、
18/02/16 21:22:10.77 F0cf/4w9a.net
>>585
人型ってこと以外に共通点ないのに何言ってんの
眼科行けよ
602:名無し曰く、
18/02/16 21:22:44.63 .net
スレリンク(gamehis板:530番)
そういう問題じゃないでしょ
それならそれでちゃんと統一までの紆余曲折を作り込まないと
それで許されるのは真・三國無双1のときだけ
603:名無し曰く、
18/02/16 21:23:01.14 ORAq0mmer.net
>>578
開発に何年かけてこのざまなんだよってね
既存のアクションありきでかんがえたら到底こうなるわけはないんだよな
604:名無し曰く、
18/02/16 21:24:09.63 br7lRIcL0.net
GTAもアサクリもファークライも一本道
OWとIFは何の関係もない
三国8だけの問題
605:名無し曰く、
18/02/16 21:24:10.59 3hgS3UeyM.net
毎回キャラモデルしかいじり回してない成果だな
606:名無し曰く、
18/02/16 21:24:57.25 .net
スレリンク(gamehis板:537番)
真・三國無双1では関羽雲長も張飛翼徳も勢揃いしてた
魏軍には典韋までいるし
夢のオールスター戦になってる
607:名無し曰く、
18/02/16 21:25:37.39 OPvwAduka.net
袁紹で「烏巣焼き討ちにきた曹操軍返り討ちにしようぜ!」
曹操で「小細工される前に孔明潰そうぜ!」
劉備で「追い詰められた関羽助けようぜ!」
全部やっても何も歴史は変わらない哀しみ
608:名無し曰く、
18/02/16 21:25:48.67 ch9RGmNm0.net
とりあえず全キャラ開放パッチはやくだしてくれないかねコーエーさん
609:名無し曰く、
18/02/16 21:26:20.92 P3DKg9zt0.net
つーか章と章の間に数秒自由に動けるのやめーや
610:名無し曰く、
18/02/16 21:26:48.25 xGgzglAq0.net
蜀のストーリーの前半はやたら出番が偏ってる気がする 趙雲すら空気なような
後期は後期で暗すぎて何度もやる気になれん
611:名無し曰く、
18/02/16 21:27:02.62 9tVMyln10.net
>>594
レベルアップのためだ
612:名無し曰く、
18/02/16 21:27:03.87 Rn5w3aeE0.net
>>589
最終的に集約されても、途中の道が別れてれば一本道じゃないんよ。
その幅がプレイヤーの選択肢の幅でもあり、OWのキモでしょ。
「プレイヤーが世界に関与できる余地」を増やすためにOW化するんだから。
613:名無し曰く、
18/02/16 21:27:17.25 /VzG3diAd.net
>>582
オープンワールドこれで終わるの勿体無いし
じゃあ次は猛将伝の名を変えて完全ifバージョンで出すしかないな
614:名無し曰く、
18/02/16 21:28:16.71 DuLLJEDF0.net
前スレにレスしてる奴マジで何なの
615:名無し曰く、
18/02/16 21:28:17.18 q2y/2P5I0.net
無双4猛将伝の修羅モードとかOWでやってみたい気がするな
616:名無し曰く、
18/02/16 21:29:50.89 P43krcQi0.net
タクティカルアクションとしての戦闘の面白さか
歴史ゲームとしてのシナリオ演出の盛り上がりか
せめてどっちかだけでもまともに作って欲しかった
617:名無し曰く、
18/02/16 21:29:54.56 GZxmxhJ70.net
>>596
アプデで兵長の戦闘中のセリフ減ったけど、総大将撃破後のインターバルでは相変わらず挟んでくるわ
総大将撃破後の余韻台無しやで
618:名無し曰く、
18/02/16 21:30:41.74 .net
スレリンク(gamehis板:574番)
志村後ろレベル
619:名無し曰く、
18/02/16 21:31:15.36 br7lRIcL0.net
OW代表格のGTAもアサクリも順番通りにミッションこなすだけ
途中道なんてわかれていない
アサクリなんて8と同様にチャプター仕立て
8がつまらないのは8固有の問題であってOWであることとは関係ないよ
620:名無し曰く、
18/02/16 21:34:10.84 .net
スレリンク(gamehis板:598番)
必要ないですねー
他所のゲームはどうでもいい
真・三國無双ではこれが最適
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
621:名無し曰く、
18/02/16 21:34:50.95 Ry4rD8rN0.net
8の馬だけ欲しくなるわ
7の馬遅い遅い
622:名無し曰く、
18/02/16 21:34:50.58 cWWg9j5w0.net
宝玉の入れ替えが面倒くさい
キャラごとに設定できればいいのに
623:名無し曰く、
18/02/16 21:35:14.26 .net
スレリンク(gamehis板:601番)
必要ないよ
タクティカルアクションとしてのオープンワールドには何が必要か
そのことにだけ集中して考えればいい
624:名無し曰く、
18/02/16 21:35:45.67 nlw4Lsui0.net
アサクリは歴史考察に博士をいっぱい雇ってるよね。ヒエログリフ読めるような人もたくさんらしいし。
625:名無し曰く、
18/02/16 21:36:24.77 0VQ4H2Sb0.net
>>606
最終的に赤兎と大差ないから自分の愛馬が作れるしな
626:名無し曰く、
18/02/16 21:36:26.34 XvSHopMY0.net
>>606
駄馬でも過去作赤兎馬より速いからなぁ
627:名無し曰く、
18/02/16 21:36:38.94 q2y/2P5I0.net
8はイベント関係手抜きだわな
任務や依頼は使い回しだし、城市はからっぽ
古代中国なら街道歩いてて山賊が襲ってきたり、旅人が襲われたりしてそうなものだけどな
628:名無し曰く、
18/02/16 21:36:38.47 FnRHhS0H0.net
>>600
俺もそういうのがやりたい
時代・勢力ごちゃ混ぜのオープンワールドを適当に探索して
他の武将に出会って戦ったり仲間にしたりしつつ、勢力を広げていくみたいなやつ
629:名無し曰く、
18/02/16 21:36:59.73 YbmLEQEWa.net
基本何も選択肢のないオリジンズもめっちゃ高評価だしそこじゃないよな
630:名無し曰く、
18/02/16 21:37:22.12 br7lRIcL0.net
魏での赤壁は敗北イベントとして作りこめば良かったのに
諸葛亮と黄蓋を倒したのに炎上して周瑜を倒したのに敗走する作りになってる
8が全イベントを武将倒して終了の手抜きでつくったから
OWとはあわない云々の誤解を生んでる
631:名無し曰く、
18/02/16 21:39:48.90 pt4YpK720.net
援軍の編成の基準がわからん
艦長 ブンペイ
副官 エンカン?
測量 サイボウ
見張り チョウインじゃないんか
632:名無し曰く、
18/02/16 21:40:06.82 ORAq0mmer.net
鈴木Pとかいうバグ界のファンタジスタ
633:名無し曰く、
18/02/16 21:40:12.93 zmwXQ6Vy0.net
Amazon5840円とか早すぎるだろ
無双オロチUのほうが高いとか笑えないよよ
634:名無し曰く、
18/02/16 21:42:13.52 tP/Gr5mv0.net
左慈のストーリーは蜀のをなぞってるだけだけど固有イベント多めでいいな。戦闘は全く同じだけど固有台詞もあるし
全キャラこれくらいのイベントは用意しといてくれよどうせ大半立ち話なんだし
635:名無し曰く、
18/02/16 21:42:42.97 3Ceyih9Ia.net
レベル上がってもモーション増えないのな。育ててる感じがしない
636:名無し曰く、
18/02/16 21:42:43.73 8OX6fzu80.net
てか今見たらPS4の7猛将伝高すぎだな
なんだ中古6100円て
637:名無し曰く、
18/02/16 21:44:38.71 ORAq0mmer.net
>>621
8より安いのが変だぞ
638:名無し曰く、
18/02/16 21:45:28.39 bJPa5QY60.net
カクカク直って戦闘に爽快感でてきたし、ストーリーは面白いし、曹操から
僻地まで逃げてる感あるのはオープンワールドならでわって感じで楽しい
なんだかんだで無双2以来に嵌ってる
もう少し景色に変わり映えあればいいのだがなあ・・
639:名無し曰く、
18/02/16 21:46:18.13 sU9Duy7i0.net
7はフリプで落としたままやってないな
640:名無し曰く、
18/02/16 21:47:22.63 +a45L4rv0.net
OWにして何を遊ばせたかったのかが良く分からん
交流は体育館裏方式だし狩猟はハイスコア制だからやりようによっては1匹で終わるし
641:名無し曰く、
18/02/16 21:47:24.65 WiAhIEDm0.net
steam版アップデートで
642:中国語もガチ消去したから 炎上しとるなあw
643:名無し曰く、
18/02/16 21:48:36.54 CFwtVY+20.net
しんけんえいストーリーって本人ほとんど関係ないじゃん
644:名無し曰く、
18/02/16 21:49:27.14 hSEhaw/50.net
それをPlusのフリプで配信してくれた光栄殿の度量の広さよ!
645:名無し曰く、
18/02/16 21:50:49.14 cVtUvDvw0.net
なんで中国語消したんや
646:名無し曰く、
18/02/16 21:51:06.88 +a45L4rv0.net
>>627
せやで
ついでに晋所属である意味もあんまない。11章までなら魏もあるし、魏のストーリーそのまんまだし。
647:名無し曰く、
18/02/16 21:52:01.05 Xl+WD4Ou0.net
その陣営に合流する前も離脱した後も描かないなら個人ストーリーにした意味ガチで無いじゃん……
648:名無し曰く、
18/02/16 21:52:38.31 YbmLEQEWa.net
というか個別エンディングがあるだけで個別シナリオではないよな
649:名無し曰く、
18/02/16 21:53:16.93 jKVXi/+10.net
中国舞台のゲームでわざわざ中国語を抜いて発売
アホだろw
650:名無し曰く、
18/02/16 21:53:46.31 Qa+q/OiJ0.net
90人にEDつけるとかこういうアホな努力をしてるところが
やばいんだよなぁ・・・
金と時間の使い方を考えろと
651:名無し曰く、
18/02/16 21:54:19.16 F0cf/4w9a.net
韓当も座りながら死亡か
モーションが面倒ならナレ死でいいのに
652:名無し曰く、
18/02/16 21:54:30.66 XvSHopMY0.net
俺は平服の努力が一番無駄だと思う
653:名無し曰く、
18/02/16 21:54:37.76 eoGzhuVyd.net
日本と中国はPS4独占って契約なんでしょ
654:名無し曰く、
18/02/16 21:54:49.92 O8d0AvKz0.net
なんか
今作飽きるよな~
まだ赤壁なんだけど飽きてきた
6、7はそんな事なかったんだがな
まぁ最後までやるけどね
655:名無し曰く、
18/02/16 21:55:42.57 Zr1P34Lj0.net
PS4の7猛将パッケ版ってあんま数出てないしな
656:名無し曰く、
18/02/16 21:57:34.67 YbmLEQEWa.net
>>637
多分これが正解なんだと思う
コーエーだけであれこれ出来ないんじゃろ
657:名無し曰く、
18/02/16 21:57:41.50 LE3V+xeY0.net
>>639
そういやPS4の出たての頃に発売だっけ
658:名無し曰く、
18/02/16 21:57:48.69 R65gVmrm0.net
>>93
それ貼るの3回目だろ いい加減しつこい
659:名無し曰く、
18/02/16 21:57:53.09 eoEXDdnua.net
>>621
それ前からだぞ
660:名無し曰く、
18/02/16 21:57:54.22 D7qZTNu+0.net
>>632
どのキャラ選んでもストーリーほとんど同じだからな
違うのはエンディングだけ
661:名無し曰く、
18/02/16 21:58:39.97 .net
スレリンク(gamehis板:625番)
劉備軍なら民を守りながら逃げないとな
662:名無し曰く、
18/02/16 21:59:01.65 RnNPe4xT0.net
>>639
だってPS3版持ってたら1000円でアップグレードできたし
663:名無し曰く、
18/02/16 22:01:32.81 SzeQJGAT0.net
会話に参加しないけど選んだ武将がその場にいるの悲しい
664:名無し曰く、
18/02/16 22:01:36.38 akvdB8Qz0.net
時限独占なんだろうけど
やるのなら仁王みたいにPC版自体後回しにすりゃよかったのにな
665:名無し曰く、
18/02/16 22:01:50.76 1h35NEx50.net
辛憲英なんて魏の終わりの頃から参入すれば良さそうなもんなのに
存在そのものが無意味な状態でストーリーを追ってる状況はあんまりだ
666:名無し曰く、
18/02/16 22:02:07.56 3XvBP//n0.net
>>632
基本は勢力シナリオにして選んだ章で退場する武将をプレイしたら
エンディングとして専用ムービーで良かった気がするな
>>641
出たてっていうか国内のPS4発売とローンチだな
667:名無し曰く、
18/02/16 22:02:50.45 akvdB8Qz0.net
もっと章ごとに専用任務あるのかと思ってたら
専用台詞すらたまにあるかどうか
668:名無し曰く、
18/02/16 22:03:05.87 PnJm/p1/0.net
>>649
活躍時期が短い方が問題だろ
いるだけ参戦でも使える章が多い方がいいわ
669:名無し曰く、
18/02/16 22:03:44.48 gUgKJTHw0.net
レジストリ書き換えなんてユーザー側が勝手にやってることで
正常な状態ではできないのに不具合なので修正しましたとか狙い撃ちだもんなーそりゃ怒るわ
670:名無し曰く、
18/02/16 22:04:28.88 QNgsNdC30.net
アクションモードにしたらボケボケなんだが…
671:名無し曰く、
18/02/16 22:05:31.38 eoGzhuVyd.net
ユーザー側が勝手にやってるのが問題なんだろw
まあ最初から抜いときゃいい思うが
672:名無し曰く、
18/02/16 22:06:41.69 G1JcRePS0.net
>>648
今頃後悔してそう
673:名無し曰く、
18/02/16 22:06:59.02 0VQ4H2Sb0.net
アクションにしてからシネマに戻してもアス比おかしいままなのは直らないのな
ストーリー頭からやればスリムに戻るけど
674:名無し曰く、
18/02/16 22:07:32.93 TT7zxmLi0.net
これ無理して今やらなくてもパッチでまともになってからやった方がいいよな
まさかあのパッチだけで終わりなわけないだろうし
675:名無し曰く、
18/02/16 22:08:36.01 Mzunpik70.net
今回のストーリーモードはフリーモードやってる気分
辛憲英とか特に
676:名無し曰く、
18/02/16 22:09:02.84 1h35NEx50.net
>>652
だってマジでなんも言わないから今の状態だとED見れるフリーモードだよ
ストーリーモードの意味ほぼないと思うんだけど
677:名無し曰く、
18/02/16 22:10:21.67 lWYJgj3Y0.net
隠れ家とか平民服とかどうでもいいのに力入れずに
戦闘部分とシナリオに全力投球してほしかかった
678:名無し曰く、
18/02/16 22:10:23.38 gUgKJTHw0.net
>>655
今の世の中でユーザー側の動きを制限するようなことしたらそりゃ怒られるとは思うね
特にPC版なんて好き勝手出来ないなら評価を下げるというコミュニティが育ってるし
679:名無し曰く、
18/02/16 22:11:31.80 jKVXi/+10.net
EDF5は30万本超えたのか
評価いいから順調にジワ売れしてるな
それに比べて無双がここまで落ち目になるとは
680:名無し曰く、
18/02/16 22:11:48.49 LE3V+xeY0.net
コーエー「アジアが一番売れるしこっそり変えられるようにしたろ」
ソニー「消せ」
コーエー「はい」
681:名無し曰く、
18/02/16 22:13:08.14 PnJm/p1/0.net
>>661
問題は隠れ家を作ってるスタッフにその作業をやめさせても、戦闘やシナリオは彼の管轄外にあるということだ
682:名無し曰く、
18/02/16 22:14:24.71 2mhRJyRo0.net
イベントの演出って大事なんだなと思った
今あるムービーは全部綺麗なんだけどな
あとフルボイスじゃないのが結構悲しいOWに容量割きすぎたのかな
683:名無し曰く、
18/02/16 22:14:37.65 6s7xa92w0.net
呂玲綺「敵将私が討ち取ったぞ」
呂玲綺「私もうかうかしてられないな」
684:名無し曰く、
18/02/16 22:15:47.87 g1mx2idp0.net
>>417
そりゃ出荷数が極端に少なすぎるから中古市場にも数がない
高くて当たり前
685:名無し曰く、
18/02/16 22:16:14.38 sU9Duy7i0.net
呂布の人は相変わらずいい声してるな
董卓の人はどうしちゃったのあれ
686:名無し曰く、
18/02/16 22:16:14.66 Mzunpik70.net
赤壁自体は微妙だが赤壁のムービーはかなり好きなんだよなぁ
所々良いと思える点は多いし
687:名無し曰く、
18/02/16 22:16:36.66 WbzzbtP6d.net
聞きたいんだ。三國無双はじめてで劉備でプレイしたらいい人で感動した。こんな感じの内容濃くて悪役じゃないキャラってほかにどんなのがいるの?関羽?
688:名無し曰く、
18/02/16 22:17:51.89 ch9RGmNm0.net
董卓っていう人が孫思いでいい人だよ
689:名無し曰く、
18/02/16 22:17:55.71 7f/MeA7v0.net
8はナンバリング6になること許された神ゲーだからいいんだよ
6と7なんてプレイしてても全然楽しくなかったし、三国志しらねぇやつからしたら
6の劉備の最後はよかった!ってコメントみたけど全然感動なんてないだろ
6と7はナンバリングのなる資格を有さなかったクズ せっかく8を楽しんでるのに水をさすクズへの罰な、
690:名無し曰く、
18/02/16 22:18:13.02 6wcHfij70.net
>>669
董卓棒読み過ぎるよな…
691:名無し曰く、
18/02/16 22:18:39.38 lWYJgj3Y0.net
>>47
IGNエアプ
692:だろ 釣りが時間短縮の最大の道だぞw
693:名無し曰く、
18/02/16 22:18:39.75 0VQ4H2Sb0.net
大概の単発がイタいな
694:名無し曰く、
18/02/16 22:18:53.00 PnJm/p1/0.net
>>674
定番どころは孫権かな。主人公らしい正統な活躍が見れると思う
695:名無し曰く、
18/02/16 22:20:31.61 lWYJgj3Y0.net
>>671
趙雲
696:名無し曰く、
18/02/16 22:21:07.29 br7lRIcL0.net
劉備のすぐ後に関羽で遊ぶのは苦行だぞ
697:名無し曰く、
18/02/16 22:21:19.87 Dx9LL5St0.net
>>654
PS2モードだよ
698:名無し曰く、
18/02/16 22:21:41.15 lWYJgj3Y0.net
でも趙雲だと劉備とストーリーが9割はかぶるだろうから苦痛かも
699:名無し曰く、
18/02/16 22:21:57.10 Qa+q/OiJ0.net
呉でやればいいよ。
700:名無し曰く、
18/02/16 22:22:54.43 7f/MeA7v0.net
真田丸みたいな決められたルートのゲームが面白くないってのはプレイしてる本人らが一番わかってる
8のほうが絶対面白いよ、リョレイキでバサバサ斬りながらこの子のストーリー今さっきクリアしたけど最高だった
無双乱舞長押しでバサバサして草刈りとしても申し分ない。75時間くらいプレイしてるけど8は5や2には敵わないけど3番目くらいにはなれる
それと小林とカプコンは戦国無双スレへ隔離したほうがいい、バサラというクソの対戦相手は同じようなクソの戦国無双だろが
701:名無し曰く、
18/02/16 22:22:57.22 lWYJgj3Y0.net
こんな感じかいい人プレイ
魏 夏侯淵
蜀 練師
普 辛憲英 ← 空気だから悪いことしないほとんどしゃべらない
702:名無し曰く、
18/02/16 22:23:16.80 F5meUsaSr.net
山賊との戦いくっそつまんね
2回殴られたら即死とかゲームになってない
703:名無し曰く、
18/02/16 22:23:35.04 lWYJgj3Y0.net
↑
蜀じゃなく呉ね
練師
704:名無し曰く、
18/02/16 22:23:36.22 mkoB1Oeh0.net
外伝系は息抜きにオススメ
特に袁紹様
705:名無し曰く、
18/02/16 22:24:16.69 OPvwAduka.net
>>649
ちょうど今関羽討伐のところまでやってるけど参入の曹操との会話以降なんにも無いのな本当にw
時代進めば少しは何かあるのかこれ…
706:名無し曰く、
18/02/16 22:24:32.74 0VQ4H2Sb0.net
外伝系は悪くない
呂布の赤兎馬固定はやめてほしいが
707:名無し曰く、
18/02/16 22:24:52.85 ZcuQEWVHa.net
魏の新キャラは当たりだったと思う
それぞれ見た目からでは分からない個性があったし
個性も今までの武将と被ってなくていい
真剣さんは存在そのものがちょっと…
清楚おしとやかな口調とダジャレがチグハグ過ぎてついていけない
708:名無し曰く、
18/02/16 22:24:54.81 RcFkTUEB0.net
>>671
劉備が一人目だったんなら星彩かで蜀視点最後までやるほうがいいんじゃね
諸葛亮と生姜さんの頑張りとかまだあるし
709:名無し曰く、
18/02/16 22:25:38.11 Op/HovTX0.net
拠点制圧するのがダルすぎる・・もう一人で乗り込んで良いかな・・
710:名無し曰く、
18/02/16 22:26:27.89 lWYJgj3Y0.net
>>692
乗り込めよ
時間の無駄使いするなよ
711:名無し曰く、
18/02/16 22:27:21.38 Ay783cDL0.net
OWは否定しないが、ミッションにもう少し無双武将同士の会話を導入して欲しかった
712:名無し曰く、
18/02/16 22:27:52.07 9Rx0Z1on0.net
拠点制圧とかした事ないわ
敵大将へ単騎特攻かまして戦い終わったら周囲に誰もいないしw
713:名無し曰く、
18/02/16 22:29:02.95 RcFkTUEB0.net
というか劉備は最長クラスだしまだプレイしてないのも多いしで誰が濃いか分からんな
典韋とか曹操視点だとあるけど自分でやってないから最後アレで終わるのか分からんし
714:名無し曰く、
18/02/16 22:29:11.12 Ver+9A8G0.net
下り最速やな
もうワイが売った値段くらいになってる
アプデ終わったら買い直すわ
715:名無し曰く、
18/02/16 22:29:30.74 lWYJgj3Y0.net
魏呉蜀普それぞれに一本の大きななストーリーを作る
その中のメインについては関連キャラを選択する
普段は好きなキャラでぶらりひとり旅
次
716:回はコレで 今回のは強制的に同じシナリオを何回もしないとだめなのがだめ
717:名無し曰く、
18/02/16 22:29:31.05 D7qZTNu+0.net
URLリンク(live.fc2.com)
ぼくちゃんの無双8の神プレイお見せしまぁす 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:e0d4793365125e4bd37cad56cd2ee290)
718:名無し曰く、
18/02/16 22:30:20.55 Mzunpik70.net
晋を普って書く人いるけど間違ってるのか面倒臭いからわざとやってるのか
719:名無し曰く、
18/02/16 22:31:14.93 WbzzbtP6d.net
>>678
おーそのひとすっごく好きだから楽しみー!!
そんな被るのか~
でも劉備のためにがんばる
>>691
今赤兎馬欲しさに呂布でやってるけど劉備と戦いたくない……
はやくそのひとたちでやりたい……
諸葛亮の声がすごいね
あと陸遜がかっこいいからやりたいけど中身少なそう
>>679
え!なんで!
赤兎馬欲しいーー
720:名無し曰く、
18/02/16 22:31:15.42 lWYJgj3Y0.net
全く気にしてなかったw
721:名無し曰く、
18/02/16 22:31:55.11 nlw4Lsui0.net
仲間になるタイミングよくもいろいろ悪すぎる。
722:名無し曰く、
18/02/16 22:33:15.83 lWYJgj3Y0.net
よっしゃ新キャラ解禁!
プレイしたろ
また同じシナリオかよ!
ゲンナリ
723:名無し曰く、
18/02/16 22:33:39.44 WbzzbtP6d.net
劉備より、もしくは同じくらいの長さの人少ないの??かなしいー
724:名無し曰く、
18/02/16 22:34:01.28 NMzm8BM/0.net
赤兎馬持ってないけど赤兎馬の前に龐統が凄い短いからそっち終わらせて的盧貰った方が良くないか
725:名無し曰く、
18/02/16 22:34:22.47 Qa+q/OiJ0.net
だから孫権つかえばいいだろうがー、しねー
726:名無し曰く、
18/02/16 22:34:59.40 0VQ4H2Sb0.net
>>705
同じようなストーリー何度も見るのはしんどくないかね
727:名無し曰く、
18/02/16 22:35:55.42 08n6nbzN0.net
5万の馬ポテンシャル半端ねえ
2章で買えたし完全ランダムなんだな
728:名無し曰く、
18/02/16 22:36:15.97 mEket0LC0.net
>>523
戦国は今ガンダムオタからすげぇ嫌われまくってる声優もいるけどな
729:名無し曰く、
18/02/16 22:36:50.65 zUsXDdrm0.net
なんで趙雲推しなんだっけ?
730:名無し曰く、
18/02/16 22:37:27.75 zUsXDdrm0.net
他に中国吹き替えがあるゲームあるの?
731:名無し曰く、
18/02/16 22:37:32.42 WbzzbtP6d.net
>>706
え。知らなかった
劉備のときは乗れなかったけど出てこないよ?
ムービーででてきていいなーーっておもってた
732:名無し曰く、
18/02/16 22:37:33.43 9tVMyln10.net
アクションモードでボケボケとか無いわ
逆にシャープになる
733:名無し曰く、
18/02/16 22:38:01.76 9tVMyln10.net
>>712
よーゲー
734:名無し曰く、
18/02/16 22:38:30.87 RcFkTUEB0.net
いうて個人用のストーリーありそうなとこには普通にあるんだよなぁ
735:名無し曰く、
18/02/16 22:39:23.18 rRbMU+9J0.net
>>687
今回の袁紹は名族として奮戦してて良かったな
袁術が出たのもあってその辺りの話や袁紹軍の描写も増えた
EDも盛り上がったんだがその後の事を考えるとなんか切なくなったわ
736:名無し曰く、
18/02/16 22:39:36.83 P43krcQi0.net
だいたい草むらとかその辺の適当なところで重要な会話してるのを作りながら少しはおかしいと思ってくれ
董卓討伐の袁紹の檄に集まった武将の少なさとかとか呉の陸遜たちの鍛錬シーンとかなんのギャグだ
737:名無し曰く、
18/02/16 22:41:03.65 lWYJgj3Y0.net
孫堅 1-2
孫尚香 3-7
甄姫 5-10
関銀屏 9-13
王元姫 12-13
貂蝉 2
これで全勢力のトロフィー取れつつ全キャラ開放されるはず
孫堅以外女キャラ出しオススメ
738:名無し曰く、
18/02/16 22:41:10.95 8OX6fzu80.net
>>523
Wii 戦国無双3 / 27万5037本
PS3 戦国無双3 Z / 32万8716本
PS3 戦国無双4 / 24万6662本
戦国無双のほうが売れてるんですが
739:名無し曰く、
18/02/16 22:41:35.31 RcFkTUEB0.net
>>717
クソ野郎成分が袁術に吸われた印象
関羽いなかった劉備にちょっと配慮したの和んだ
740:名無し曰く、
18/02/16 22:41:37.16 BKn7S3bD0.net
>>442
ちゃんと死亡シーンがあるだけいいだろ。
741:名無し曰く、
18/02/16 22:41:56.50 .net
スレリンク(gamehis板:703番)
ジャンプで切ると叩きつけ系の転倒トリガーは空中から即出るから、その辺繋げ方のポイントっぽいね
アタッチフローが強力なタイプは、どうやってアタッチ連発に持っていくかに悩む
まあ任意操作ならこんなの悩まないんだろうけど、多分それだとアタッチ連発するだけになるよねw
742:名無し曰く、
18/02/16 22:42:41.68 9tVMyln10.net
>>719
尚香終わったら辛憲英使いたい
743:名無し曰く、
18/02/16 22:43:14.53 /DLyMRls0.net
どうしても赤兎馬じゃなきゃやだやだって人以外は武威で5万の馬買えばいいよ
育成しきったら赤兎馬と誤差レベルの能力になるし誰かクリアなんてしなくても一人目の最初の章でも手に入れようと思えば手に入れられる
744:名無し曰く、
18/02/16 22:43:39.67 9tVMyln10.net
>>720
累計だとボロボロだろw
745:名無し曰く、
18/02/16 22:43:59.35 7z2duFqD0.net
買取価格3日前に見たときは6000円だったのに昨日は5000円になってた
で今日売りに行ったら4100円て言われた
こんなに早く値崩れするとかクソゲーだな
746:名無し曰く、
18/02/16 22:44:06.55 08n6nbzN0.net
>>718
イベントは本当によく分かる
盛り上がるはずが虚しいだけになってる
なんでもかんでもシームレスにすりゃいいってもんじゃないって6で学んだんじゃなかったのかよって
747:名無し曰く、
18/02/16 22:44:14.89 Mzunpik70.net
>>717
今回の袁紹はいつもの名族名族いってるキャラじゃなくなってよかったな
曹操と対等な感じもでてた
孫権でやってると仲間がことある事に減って言って切なくなるわ
748:名無し曰く、
18/02/16 22:45:05.97 RcFkTUEB0.net
馬は5万なら色で選んで問題ないっぽいから好きなの使えばいい
749:名無し曰く、
18/02/16 22:45:33.40 bJPa5QY60.net
周泰のモーションなんだこりゃ
いままでの抜刀モーション返せよ
レベルアップで技増えないし、マジで一番クソなのはアクションじゃねーか
7のままでよかったわこんな改悪じゃ、やっぱフレームレート改善されたところでクソゲーだこれ
750:名無し曰く、
18/02/16 22:46:01.55 0jOLh7Xl0.net
赤壁ひどいなほんと
曹操攻めてくるの小船でこっそり来るだけじゃん
751:名無し曰く、
18/02/16 22:46:34.47 SzeQJGAT0.net
趙雲は白馬とかこだわりあるよね
752:名無し曰く、
18/02/16 22:46:57.72 PnJm/p1/0.net
レベルアップで技が増えるというのは、レベルが低いと技が減ってるというだけのことだからな
753:名無し曰く、
18/02/16 22:47:45.10 0VQ4H2Sb0.net
今回はちょこちょこまともになってるキャラがいる一方
どんどん阿呆になっていく呂布とか蒼天的になっていく曹操とか芸人風味の諸葛亮が…
754:名無し曰く、
18/02/16 22:48:01.31 XvSHopMY0.net
アイテムじゃなくて軽功数が増えるとかなら成長の実感があったと思う
755:名無し曰く、
18/02/16 22:48:06.44 uUsd+Txh0.net
なんだかんだ楽しめてるし、OWにしたこと自体はうれしい。新キャラもいい感じだし。
ただ、やっぱどうしてもED見るためだけに繰り返し何度も同じミッションやるのはだれてくるな
特に絡みの少ない武将だと。事実上、OWになった勢力別の大枠のストーリーに武将別のEDがついてる感じだし。
武将別にEDがあるのは嬉しいけど、それだけにもっと手軽にできる工夫が欲しい。
後、戦闘中の演出が今までより控えめになってるのも残念だな。例えばストーリー任務受けたらその時だけいつもの箱庭形式で戦うとか
そういうので演出をもっと強化とかできないものなのかな。一連の小競り合いを包括して
一つの戦いと表現してる感じなのはかなり良かったけど
756:名無し曰く、
18/02/16 22:48:37.88 9tVMyln10.net
>>734
最初っから使えないと使い道なかったりするしなw
終盤覚えても
757:名無し曰く、
18/02/16 22:49:23.98 0VQ4H2Sb0.net
馬はとりあえず速度と気力が250/500なら十分
一色ずつ欲しいとこだが、放置以外で上げる気はしないな…
758:名無し曰く、
18/02/16 22:49:30.32 .net
スレリンク(gamehis板:718番)
いや、酷いだろこのシナリオ。。。
759:名無し曰く、
18/02/16 22:49:45.82 ZOdJM4p2M.net
太史慈が閧をあげるときちょっと微妙な空気になるのやめろ
760:名無し曰く、
18/02/16 22:51:59.35 9tVMyln10.net
一万の馬でも早く感じるから満足してる
アプデで名前つけさせてw
青龍号とかカッコイイ名前つけたいの
761:名無し曰く、
18/02/16 22:53:12.21 .net
スレリンク(gamehis板:732番)
馬超孟起が劉備玄徳に帰順した場面を見て、何がどう感動できるのか説明してくれ
762:名無し曰く、
18/02/16 22:54:52.13 F0cf/4w9a.net
>>720
アホかよ
シリーズ全体の比較の話をしてるのになんで8単独と比べてるんだ
763:名無し曰く、
18/02/16 22:55:27.26 szfAcS2Q0.net
>>735
俺は郭嘉の性格改変がショックだったよ
真面目な軍師は他にいっぱいいるのに郭嘉まで真面目にしてどうすんだ
764:名無し曰く、
18/02/16 22:55:39.77 eoGzhuVyd.net
いまだに5万の馬を見たことがない
765:名無し曰く、
18/02/16 22:59:06.86 .net
スレリンク(gamehis板:833番)
「ガストに左遷」とか前チラッと言われてたけど
鈴木Pがレストランで働いてる姿を想像…
766:名無し曰く、
18/02/16 23:00:12.57 .net
スレリンク(gamehis板:836番)
本来の意味の無双ってそこだけだよね大体
767:名無し曰く、
18/02/16 23:01:15.67 .net
スレリンク(gamehis板:856番)
楼桑村の特産品
768:名無し曰く、
18/02/16 23:01:18.45 ISAFy1qj0.net
流石にまだアプデで直すんだろうけど
このザマで猛将伝とエンパは出せるんだろうか
最悪NPCプレイアブルは猛将伝相当にされるかもしれないがエンパは絶望的かもしれん
769:名無し曰く、
18/02/16 23:02:10.49 R65gVmrm0.net
全能力
1万の馬レベル81<赤兎馬レベル1
赤兎馬取って良かったわ スタミナゲージもなんか長い
770:名無し曰く、
18/02/16 23:03:13.21 Mzunpik70.net
>>745
EDでは普通にいつもの郭嘉だけどw
声優変わったことも影響してるのかな
今の声優さんもいいとは思うけど三宅さんに慣れてしまった
郭嘉は好きなキャラという訳では無いがやっぱ違和感
771:名無し曰く、
18/02/16 23:03:20.41 hEU8cHnw0.net
4以来三国無双はやってなくて8買ったんだけど関銀屏クッソ可愛いな
初出のナンバリングならストーリー充実してる?この子
772:名無し曰く、
18/02/16 23:04:17.74 bJPa5QY60.net
まあでも今回の周泰もメチャクチャ爽快感あっていいけど
でも抜刀には拘ってほしかったなあ
773:名無し曰く、
18/02/16 23:05:10.51 eirTCBBjp.net
遊び人なら孫市みたいな見た目でもよかったんじゃないか郭嘉
774:名無し曰く、
18/02/16 23:05:16.20 0VQ4H2Sb0.net
>>745
まだ郭嘉でストーリーやってないけど今回ちょっと悲壮感の方が強そうなのは仕方ないね
荀攸との絡みは良かった
775:名無し曰く、
18/02/16 23:05:25.83 Mzunpik70.net
>>753
7のことか
ビミョー
776:名無し曰く、
18/02/16 23:06:14.49 hJS+Dn6Qd.net
>>756
郭嘉と同じくらい早死な人とか沢山いるのになぜ郭嘉だけあんな悲壮感丸出しなのは気になるわ
777:名無し曰く、
18/02/16 23:06:28.49 eoGzhuVyd.net
郭嘉は個人的にはそれほど違和感ないけど司馬懿が悲劇すぎる
司馬師までおかしくなってるし
778:名無し曰く、
18/02/16 23:07:31.89 dwo3AQzJ0.net
この人ここにいるのおかしいよね?
URLリンク(imgur.com)
あとめり込む郭嘉
URLリンク(imgur.com)
779:名無し曰く、
18/02/16 23:07:58.06 .net
スレリンク(gamehis板:871番)
キャラを増やしつつ、既存キャラは少数精鋭の濃密個別シナリオの真・無双モードで大事にするんだよ
780:名無し曰く、
18/02/16 23:08:38.25 8OX6fzu80.net
ストーリーが勢力別になって以降個人で充実したストーリーとかないよ
781:名無し曰く、
18/02/16 23:10:51.41 .net
スレリンク(gamehis板:874番)
スレリンク(gamehis板:9番)
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ
↓
スレリンク(tubo板:63番)-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
782:名無し曰く、
18/02/16 23:11:43.48 hEU8cHnw0.net
>>757
>>762
シナリオって勢力別なのか
まあこれだけ人数居たら厳しいわな
783:名無し曰く、
18/02/16 23:11:50.11 BKn7S3bD0.net
>>745
白狼山も死亡シーンも無いことがショックだよ。7の方が良かった。
784:名無し曰く、
18/02/16 23:13:40.80 0VQ4H2Sb0.net
>>758
最初がそういうキャラ付けで入ってきたから、これも仕方ないね
785:名無し曰く、
18/02/16 23:15:18.96 k4LPJwKlx.net
今回の新キャラが外れすぎるな
ケンエーは見た目はいいのに空気だし、満寵は他の魏軍師に埋もれてパッとしない
程普は見た目かっこいいのに老害化、曹休はただの腐向け美少年、徐盛は普通すぎて目立たない
周倉も趙雲ビビりなくらいしか印象にない、荀攸はまぁ四文字熟語連呼にならずに意外な一面があって面白かったかな…
そしてそれ以上にキャラ多すぎ問題で既存のキャラまで薄くなってるのが悲しいな
武の極みの人なんて棒立ちイベントにすら碌に出てこず開発にも存在忘れられてんじゃないのって思うくらい酷い
786:名無し曰く、
18/02/16 23:16:17.67 vsSXs1qr0.net
ここでいっそ発想の転換で無双8のいいところを上げていってはどうだろうか
787:名無し曰く、
18/02/16 23:16:54.15 szfAcS2Q0.net
>>756
俺は逆に8郭嘉には悲壮感より強く逞しく生きそうな生命力を感じるんだよな
儚さや浮ついたところがなくなったというか
788:名無し曰く、
18/02/16 23:17:34.49 OEO451Ytp.net
董卓とかその他若干名、声の演技が微妙なのがいるな
昔からこんなんだっけ?
789:名無し曰く、
18/02/16 23:18:07.59 szfAcS2Q0.net
>>768
エディット武将でプレイしたら確実に楽しそうなところ
790:名無し曰く、
18/02/16 23:18:39.26 9tVMyln10.net
>>768
オープンワールド
急かされない
味方が邪魔しない
敵がウザくない
弓が痛くない
ストーリーがいい
791:名無し曰く、
18/02/16 23:19:04.29 2mhRJyRo0.net
荀彧が正統派真面目系で来たし同族の荀攸も来たから
郭嘉はより普段チャラチャラだけどやる時はやる系でいくんだと思ってた
なぜかチャラチャラ部分がほぼなくなってたというな
792:名無し曰く、
18/02/16 23:19:35.31 a3nDtlaK0.net
馬岱のEDわろた
793:名無し曰く、
18/02/16 23:21:51.45 Mzunpik70.net
>>767
程普はいいキャラしてると思うけどな
徐々に周瑜を認めていく所が凄いいいと思ったし、文句というか口出しは多いけど今まで孫堅を支えてきた武将だから別に不快に思わなかった
794:名無し曰く、
18/02/16 23:22:11.78 tmeUEMjL0.net
>>768
蜀視点で蜀滅亡までやったこと
795:名無し曰く、
18/02/16 23:22:39.42 0VQ4H2Sb0.net
>>769
人それぞれだけど、限りある中で頑張って、飄々と楽しんでる今までの郭嘉のが良かった
8郭嘉はちょっと現実的よな
796:名無し曰く、
18/02/16 23:22:48.75 9tVMyln10.net
>>775
俺も好きだわw
797:名無し曰く、
18/02/16 23:23:07.84 y0kkkue9d.net
>>719
鄧艾か鍾会使わないと文鴦出なくね
798:名無し曰く、
18/02/16 23:25:24.90 k4LPJwKlx.net
>>775
程普はもうちょい掘り下げあればいいキャラにはなったと思うけど
他のキャラでプレイすれば見かた変わるかね?
外見は好みだっただけに残念なんだよな
799:名無し曰く、
18/02/16 23:25:40.55 CdZNM44Od.net
孫尚香えっろ
800:名無し曰く、
18/02/16 23:26:46.55 .net
スレリンク(gamehis板:927番)
王異の件は有る話なんじゃないの
まあ羅貫中の創作なんだろうけど
ていうか、フィクションは必要でしょ
元々原典に欠陥多いし、そのままなぞっても良いシナリオには仕上がらない
801:名無し曰く、
18/02/16 23:27:54.83 dwo3AQzJ0.net
今水上戦(笑)をやってきたけどひどすぎてやばいな
802:名無し曰く、
18/02/16 23:28:01.07 SzeQJGAT0.net
曹休エンドの曹丕いいね
803:名無し曰く、
18/02/16 23:29:26.16 MtiKJgN5a.net
>>767
だってお前らが女とか脇のキャラがしゃしゃり出てくるな!って文句言いまくるから…
804:名無し曰く、
18/02/16 23:30:53.90 RcFkTUEB0.net
むしろ程普が老害に見えるやつがいるのに衝撃だわ
805:名無し曰く、
18/02/16 23:31:54.35 iGlEKDdP0.net
60枚組サントラ買う奴おるぅ
806:名無し曰く、
18/02/16 23:31:59.14 x9vqxHBgd.net
今回は面白すぎるわ。今まで中国をここまで表現したソフトあったか?
俺なんか中国の地図暗記始めたわ。マジで。
まあゲーム部分頑張ってアップデートしてほしいけどw
807:名無し曰く、
18/02/16 23:32:25.16 F0cf/4w9a.net
程普が老害とか周倉のキャラが薄いとかエアプを疑うレベル
808:名無し曰く、
18/02/16 23:33:33.51 iGlEKDdP0.net
敵将、若輩が討ち取った
809:名無し曰く、
18/02/16 23:33:42.16 uf1dyxdi0.net
>>150
天候バグについて問い合わせしたら、
あっさり再現性を認めて章をやり直すことで復帰できると
また今後のアップデートでの修正を検討してる
って返ってきたな
かなり頻出バグだからもうテンプレ回答なのかも
810:名無し曰く、
18/02/16 23:33:46.70 0jOLh7Xl0.net
周倉薄くね
811:名無し曰く、
18/02/16 23:35:05.91 .net
>>36
それギャラリーで見て気になってた
腹に埋まってる
812:名無し曰く、
18/02/16 23:35:24.37 SzeQJGAT0.net
周倉よく兵站繋がってなくても敵本陣にいるんだけどバグなのかこれ
813:名無し曰く、
18/02/16 23:35:34.91 U12mC06v0.net
ちゃんと、街道上の拠点潰して、目標地点まで武将達が着陣していれば、衝車で門を開けたときみんなで突入出来てると思う。ただしなくても十分に大将首とりに行けば勝てるってのがなー。
籠城戦では閂一つでなくて、瓦礫とか家屋引き倒した廃材で門を塞いでいるとかいう変化があれば、単身突入がリスキーにもなるだろうけども。
814:名無し曰く、
18/02/16 23:37:04.32 0VQ4H2Sb0.net
拠点は○○兵長潰したら取れるようにしてくれ
815:名無し曰く、
18/02/16 23:37:49.49 9tVMyln10.net
>>789
孫堅が死んだ辺りしかまだやってないのかも
それでも老害はないなw
816:名無し曰く、
18/02/16 23:38:02.95 .net
雑感まとめ
味方拠点になぜか一人だけ残った敵弓兵
そいつのためだけに鳴る戦闘BGM
賄賂だろうか
じっくり敵軍を潰しながら進んでいくと、理由もわからず突然ゲームオーバーになるな
そんなに速攻で暗殺プレイしろってことか
パンダに会うってなんかウンコ拾ってるみたいに見えるなあ
劉璋軍が紫色なら、降伏するまでは法正孝直は一応紫衣装とかじゃないのか
夏侯月姫の吃音な話し方は、それこそ鄧艾士載に必要なキャラ付けだったんじゃないのか
巴西の山奥でチンタイガー発見したw
おいおい福建省じゃなかったのかよ場所
モブ張魯公祺がつまらない
やっぱオカマ張魯公祺じゃないと
ていうか、五斗米教は曹操軍に帰順される前に取り込みたかったんじゃないのか
なんで叩き潰すんだ
趙雲子龍はストームフローから1回回避挟むとエリアルフローに繋がる感じだね
これ結構綺麗なセットコンボだ
817:名無し曰く、
18/02/16 23:39:54.97 .net
>>40
だから馬超孟起が劉備玄徳に帰順するときに復讐の連鎖の無意味さを解いて和睦させるんだよ
一生追い回しても仕方ない
馬超孟起を殺せるわけでもないんだし終わりようがないでしょ
818:名無し曰く、
18/02/16 23:43:22.36 f8JciBpq0.net
スーパーアーマー持ちとの戦いの時はガードカウンター(はじき返し)あった方が良かったように見えるな
ガードしても有利な状況生まれないから無双と特殊技吐いてリキャスト期間に入ったら中距離で溜めトリガー置き続けるってのは何かもやもやする
819:名無し曰く、
18/02/16 23:43:35.11 DjYeCsiQ0.net
広陵北の陣地の門がいつまで経っても攻城兵器で打ち破れないんだが・・・
どんだけ頑丈なんだよ
820:名無し曰く、
18/02/16 23:44:59.66 P43krcQi0.net
制限緩めて味方武将に手紙送れるアップデートはまだか
敵キャラしか来ないぞこの隠れ処
821:名無し曰く、
18/02/16 23:46:23.51 RcFkTUEB0.net
>>800
相手も打ち上げトリガーとかぶっぱなしてて、カウンターとガード弾き狙いの立ち回りも機能しないからな
822:名無し曰く、
18/02/16 23:46:42.60 MtiKJgN5a.net
>>800
もうめんどくさいから回復薬使いまくって無双連打してるw
823:名無し曰く、
18/02/16 23:46:52.75 PnJm/p1/0.net
>>801
衝車の挙動が若干怪しいので単にバグってる可能性がある
衝車でかんぬきだけ壊れてて手動なら空けられるようになってるときもあったりする
824:名無し曰く、
18/02/16 23:49:09.76 DjYeCsiQ0.net
>>805
ホントに手動で開けられたwww
衝車あるのに使わなかったり酷いな
情報サンクス
825:名無し曰く、
18/02/16 23:49:16.90 KkJdIzR50.net
衝車で城門破る時そんな時間いらんよなぁ
そんなもたもたしてたら兵器壊されるぞ
まぁそんなAIも敵にはないんだがな
とにかく衝車で城門破る時間はもう少し短くしてくれ
攻城戦の雰囲気楽しみたいのに長すぎてついスマホいじっちゃうわ
826:名無し曰く、
18/02/16 23:49:55.62 SzeQJGAT0.net
リアクトあるし相手もっと攻撃しても食らっては反撃で良い攻防出来そうなきもするんだけどね
827:名無し曰く、
18/02/16 23:50:29.25 VQfFoeJv0.net
なんか荀彧は衣装微妙だな。
828:名無し曰く、
18/02/16 23:51:40.57 .net
>>50
趙雲子龍はストームフロー1回目→回避でときどきアタッチフローになってくれる
ストームフロー2回目→回避でエリアルフロー確定
829:名無し曰く、
18/02/16 23:51:41.98 Mzunpik70.net
>>809
荀彧は7の衣装が完成されすぎててなぁ
830:名無し曰く、
18/02/16 23:53:38.62 hk4jwPcn0.net
ギャラリーと装備画面のキャラは7より綺麗に見えるんだが
通常フィールドだとイマイチぼやけて見えるのは何故なんだ
アプデで改善されるんだろうか
831:名無し曰く、
18/02/16 23:53:40.47 2mhRJyRo0.net
荀彧は7エンパが良すぎた
配信してくれマジで
832:名無し曰く、
18/02/16 23:53:49.41 ThFY8q8F0.net
7eは一年以上アプデして糞のままだったんだぞ
もう売っちまえ
833:名無し曰く、
18/02/16 23:55:07.07 VQfFoeJv0.net
荀彧単体ならいいんだけど、なんか浮いてる気がする。
834:名無し曰く、
18/02/16 23:55:44.70 SzeQJGAT0.net
今回の荀彧の衣装悪口が元ネタな時点で論外
835:名無し曰く、
18/02/16 23:55:51.81 .net
>>55
う~ん…
AIがどうとかじゃなく指揮させろと
AIが頼りにならないなら自分で指揮して動かしていくしかない
836:名無し曰く、
18/02/16 23:56:11.45 f8JciBpq0.net
>>812
ギャラリーや装備画面はそれ以外にマシンパワー使う必要がないから
前作でもイベントシーンはハイグレードモデルで戦闘時はローポリだったしな
837:名無し曰く、
18/02/16 23:58:52.31 .net
>>85
家具に車輪のついた台とか出せばいい
まあそこまで言ったら鈴木Pの精神状態はかなりマズイけど
838:名無し曰く、
18/02/16 23:59:03.48 3S0xRpgcr.net
赤壁の章クリアしたけど大戦感が全くないな…
839:名無し曰く、
18/02/16 23:59:17.48 .net
あ、これ拠点の壺かっぱらえたのか
備品勝手に持って行っていいんだな
840:名無し曰く、
18/02/17 00:00:54.51 .net
>>113
いや使用キャラはそのままでいいんだよ
武器は復帰させつつ
シナリオの数だけを絞る
ただし得心のいくシナリオじゃないとダメ
841:名無し曰く、
18/02/17 00:01:18.79 .net
>>120
もうステートを逆読みするしかない
842:名無し曰く、
18/02/17 00:02:58.23 er4V0eGu0.net
本当は石や矢、熱湯の雨が降り注ぐ中でなんとか狙撃手を見つけて応戦して門が破れるまでの時間を稼ぐのが攻城戦なんだよなあ…
そんでなんとか城門破ったら今度は敵兵の壁が現れ、手間取るとどんどん応援がやってきてしまう
そこで味方が手薄になった他の門を破り、流れが変わる
混乱する城内を駆け抜けて、ついに君主を見つけ出し対峙する
それが攻城戦ってもんでしょ