真・三國無双8 Part91at GAMEHIS
真・三國無双8 Part91 - 暇つぶし2ch208:名無し曰く、
18/02/16 17:17:15.40 9tVMyln10.net
>>197
戦術アクションゲーではあるよ
進軍さすにも苦労するし

209:名無し曰く、
18/02/16 17:17:27.88 Vj7YbpbSd.net
ホワイトランとスケリッジ地方が足りない

210:名無し曰く、
18/02/16 17:18:17.29 RcFkTUEB0.net
進軍はするけど肝心の最終戦でサボるからな

211:名無し曰く、
18/02/16 17:18:30.71 jc+Avkja0.net
曹操の1面でお腹いっぱいだわ

212:名無し曰く、
18/02/16 17:19:04.90 8nQyb3m50.net
7エンパでやらかしたのに8でこれだもんな
歴史物を扱ってるのに背水の陣という言葉を知らんのかね

213:名無し曰く、
18/02/16 17:20:04.61 kYGIT8cId.net
進軍といっても拠点とか無視して主目標に行くだけじゃね?

214:名無し曰く、
18/02/16 17:20:11.72 XCMcifRer.net
>>93
右:ブゥーチブゥーチ♪
左:テーッテテテテテ↑ーッテテテテ♪

215:名無し曰く、
18/02/16 17:20:38.33 ZwxlgveC0.net
無双


216:武将が敗走することが無いから味方救援プレイ楽しみたいならかわなくていいかも



217:名無し曰く、
18/02/16 17:21:25.83 XvSHopMY0.net
なお総大将はたまに敗走する模様

218:名無し曰く、
18/02/16 17:22:13.78 9tVMyln10.net
>>211
護衛しないと直ぐ死ぬ

219:名無し曰く、
18/02/16 17:22:17.01 RcFkTUEB0.net
>>208
歩いてくっついていくと一応拠点通ってくの分かるけど
目標設定されてるんでFTとかで再読み込み入るとそのままワープして真っ赤な中に突っ込む

220:名無し曰く、
18/02/16 17:24:40.20 XvSHopMY0.net
モブ武将は討ったり討たれたりしてるよな
攻撃隊長といい下々の奴だけ頑張ってるな

221:名無し曰く、
18/02/16 17:24:51.15 27Bw2zPEd.net
>>52
隊長の台詞あんま変わってなく無いか
イベント戦闘とか始まると相変わらずだわ
あと平服で外出もオナシャス

222:名無し曰く、
18/02/16 17:25:42.37 ZwxlgveC0.net
>>214
無双武将もそういうふうにやってやられてしてくれるといいんだけどね

223:名無し曰く、
18/02/16 17:27:10.30 P3DKg9zt0.net
狩猟の景品宝玉が速攻取れるくせに強すぎるなw
キャラ変えたら宝玉、装備付けなおしがめんどいわ

224:名無し曰く、
18/02/16 17:27:24.99 Vdiu99T90.net
トウハクちゃんとレイキちゃんの百合くれ

225:名無し曰く、
18/02/16 17:27:28.87 eYr+/+xq0.net
敵将のクルクル回避に嫌気が差してきた…
永遠と回り続けるのは無いだろうよ本当

226:名無し曰く、
18/02/16 17:28:21.13 QFu0aTvPM.net
まだほかの属性ためしてないけど、
炎属性はエフェクト強すぎて敵が見えなくなるな。

227:名無し曰く、
18/02/16 17:29:53.35 27Bw2zPEd.net
鍔迫り合い無いよな今回
敵も乱舞使わんし

228:名無し曰く、
18/02/16 17:30:20.48 RcFkTUEB0.net
やっててもクソほども効果ないのが分かる氷が一番エフェクト綺麗なのがつらい

229:名無し曰く、
18/02/16 17:30:30.99 4RqJWT5u0.net
キャラに個性もたせ過ぎて、さぶっ、のキモキモオンパレードww
無双に求めるのは脱個性のリアル路線だわ

230:名無し曰く、
18/02/16 17:31:28.87 dwo3AQzJ0.net
スタミナってシステム必要だったのか

231:名無し曰く、
18/02/16 17:31:42.51 CePJMebbp.net
火力圧倒的だから邪魔でも炎つけざるを得ない
速度アップ嫌いだし
ノーマルps4だと属性エフェクトだいぶ簡素になったけどな

232:名無し曰く、
18/02/16 17:31:57.77 RcFkTUEB0.net
>>221
トリガー連発だけで大概なんでこれで8の乱舞されるとか修羅やってられんで

233:名無し曰く、
18/02/16 17:33:51.63 SzeQJGAT0.net
属性なしでコンボやってるけど風付けると繋がる攻撃増えたりすんのかな

234:名無し曰く、
18/02/16 17:35:00.09 /Dke7Ilta.net
50時間はやったけど吐き気してきた
キャラ変わっただけで同じ事の繰り返しだこれ

235:名無し曰く、
18/02/16 17:35:05.81 27Bw2zPEd.net
>>224
敵には必要
絶対スタミナ無視で転がってる

236:名無し曰く、
18/02/16 17:36:01.23 qlqzT1FeF.net
横長太りバグって何?

237:>>227
18/02/16 17:36:48.82 nlw4Lsui0.net
凄いわかる。自分もまだ晋ラストだけどもう限界で、三国志13pkやるつもり。

238:名無し曰く、
18/02/16 17:37:03.38 F5meUsaSr.net
>>196
FE無双って何かやらかしたっけ
参戦キャラと追加キャラ即リークバレくらいしかなかった気が

239:名無し曰く、
18/02/16 17:37:39.89 27Bw2zPEd.net
>>226
敵が使う場合は押し続け部分は使わず〆だけにしたらまだマシじゃね

240:名無し曰く、
18/02/16 17:37:56.75 B5qMaEWur.net
>>229
戦国2も難易度上げると回避連発で奥義死んでて猛将で修正入ったのにわざとやってるだろ今回は

241:名無し曰く、
18/02/16 17:37:59.08 CePJMebbp.net
猛将が威勢のいい邂逅台詞とともに謎カットイン(ガンガード)
戦闘始まったら必死に後ろにコロコロ
かっけーw

242:名無し曰く、
18/02/16 17:39:11.34 SzeQJGAT0.net
敵のゴロゴロをダッシュして追いかける図にたまになるけど笑うしかも追いつかないし

243:名無し曰く、
18/02/16 17:39:46.40 /Dke7Ilta.net
>>235
難しい修羅にするとコロコロ頻繁にしてくるよな
マジうざいだけだから

244:名無し曰く、
18/02/16 17:40:55.58 27Bw2zPEd.net
>>234
無限城の後半でモブ軍団がコロコロしまくってたなぁ

245:名無し曰く、
18/02/16 17:41:54.69 li4z6I810.net
Steam版日本語死亡wwwwww

積みゲーの民 コースケ @ilovecat2261時間前
すげえな
流石糞企業Sランクのコーエーテクモ様だぜ
#Steam
URLリンク(pbs.twimg.com)

246:名無し曰く、
18/02/16 17:42:11.13 GZxmxhJ70.net
>>207
山頂布陣してるからセーフ

247:名無し曰く、
18/02/16 17:42:23.25 XvSHopMY0.net
△単発で出せるガードブレイクがあるからコロコロせざるを得ない

248:名無し曰く、
18/02/16 17:43:41.84 q5XYZn5h0.net
レベルお金古銭をまとめて稼げる
URLリンク(www.youtube.com)

249:名無し曰く、
18/02/16 17:43:44.37 vW11Uhyo0.net
なんてpc版中国語消したん?

250:名無し曰く、
18/02/16 17:44:06.27 27Bw2zPEd.net
カウンターがよくわからない
無双3のはじき返しみたいなやつやりたい

251:名無し曰く、
18/02/16 17:44:57.75 Mzunpik70.net
関索のエンディングがキモすぎるw

252:名無し曰く、
18/02/16 17:46:35.91 li4z6I810.net
>>243
考えられるのはMOD対策

253:名無し曰く、
18/02/16 17:46:49.76 J+PyYdB40.net
>>242
何だこのゴミAI
もはやクソゲー以外何者でもない

254:名無し曰く、
18/02/16 17:49:04.69 4O44QFNXM.net
>>243
中国関係でSIEに協力してもらってた関係じゃね
黙認しとくわけにはいかなかったのかな

255:名無し曰く、
18/02/16 17:49:50.86 vX48sgRw0.net
あのコロコロ一定距離離れるまで続けるから
隅っことかに詰まると壁に向かって永久に転がってるよね

256:名無し曰く、
18/02/16 17:50:38.78 iwlksA7N0.net
無双8ワゴンだったら起こして
パスタ食べて待ってるわ

257:名無し曰く、
18/02/16 17:50:38.82 mRK4i3i/M.net
>>51
これ敵がプレイヤーに向かってきてるけど、AIもPC版の方がええの?

258:名無し曰く、
18/02/16 17:51:33.29 1h35NEx50.net
壁に詰まって延々コロコロはマジでこいつソニックなんじゃねえのとか思う

259:名無し曰く、
18/02/16 17:52:58.82 4O44QFNXM.net
>>249
あれ攻撃当たらなくて焦ったわ
乱舞で弾き出したけど

260:名無し曰く、
18/02/16 17:55:26.73 RoygU81Ua.net
>>73
ゲオで4500だった

261:名無し曰く、
18/02/16 17:56:02.76 OdO2rd2Ur.net
メディクリから消化率高いからセーフ宣言でだぞー!!!!!
URLリンク(www.m-create.com)
『真・三國無双8』の初動は11.7万本・消化率70.59%と、2013年2月にPS3で発売された『~7』(初週販売本数20.3万本・消化率68.23%)の6割弱にとどまっている。
販売規模縮小の要因としては、前作『~7』の発売からおよそ5年と期間が空いたことによるユーザー離れや、オープンワールド形式の導入に伴うゲームシステムの大きな変化などが挙げられる。
また、3週連続でランキングトップとなった『モンスターハンター:ワールド』(累計175.1万本)に少なからぬユーザーを奪われてしまった可能性もある。
とはいえ、シリーズ過去作はいずれも今作と同様に初週消化率が7割前後となっており、出荷規模からすれば妥当な初動であるとも言える。

262:名無し曰く、
18/02/16 17:57:26.95 OdO2rd2Ur.net
消化率高いからワゴン待ってても意味ねーぞ宣言でもあるね😊

263:名無し曰く、
18/02/16 17:57:58.19 SzeQJGAT0.net
>>255
名軍師ポッター

264:名無し曰く、
18/02/16 17:59:11.46 42HXn0UC0.net
誰かゲオ店舗特典とかいうの要る?

265:名無し曰く、
18/02/16 17:59:20.88 6rx+twPid.net
さがっても4980ラインかね

266:名無し曰く、
18/02/16 17:59:27.23 q5XYZn5h0.net
ほし~

267:名無し曰く、
18/02/16 18:00:01.72 q/9KW/VF0.net
7から5年とか実感なかったわ…
今回キャラの演技に違和感あったりするのはそのせいか

268:名無し曰く、
18/02/16 18:01:18.69 q5XYZn5h0.net
>>258
欲しいけどお高いんでしょう?

269:名無し曰く、
18/02/16 18:01:46.50 li4z6I810.net
>>258
メルカリで売れる

270:名無し曰く、
18/02/16 18:02:10.35 lZmTJgf1d.net
で、結局誰が強いの?呂布と関羽以外で。

271:名無し曰く、
18/02/16 18:03:19.36 OdO2rd2Ur.net
あ、ごめん
8の消化率は6割弱なのか
じゃあ、ワゴン行きですよ😨

272:名無し曰く、
18/02/16 18:04:06.08 kzKfpmGYa.net
>>265
どっちにしろ中古で溢れかえるわこのままじゃ

273:名無し曰く、
18/02/16 18:04:07.98 4O44QFNXM.net
>>265
7割弱な

274:名無し曰く、
18/02/16 18:04:31.29 6MaS1bSq0.net
売れないのわかってたな

275:名無し曰く、
18/02/16 18:05:02.42 r5iUREYi0.net
敵が呂布だろうがコンボ抜けされない
将剣が俺が使った中では強い
他にもコンボ抜けされない武器あると思うけど

276:名無し曰く、
18/02/16 18:05:10.15 YOb/k4HL0.net
予約状況からして大きく売れない事は分かってただろうけど
ミリオン目指すと言ってた訳だがら本来ならもっと売れる想定だったんだろうなあ

277:名無し曰く、
18/02/16 18:05:32.06 OdO2rd2Ur.net
>>267
それは過去作の話ね
シリーズ過去作はいずれも今作と同様に初週消化率が7割前後となっており

278:名無し曰く、
18/02/16 18:06:22.41 NPEjEmNEd.net
>>227
風でも適当につなぐだけだと抜けられる

279:名無し曰く、
18/02/16 18:06:44.00 4O44QFNXM.net
>>271
よく読んだら7割だった
前作の6割弱

280:名無し曰く、
18/02/16 18:07:14.47 42HXn0UC0.net
今コード持ってないから明日の昼くらいにね

281:名無し曰く、
18/02/16 18:07:41.41 8OX6fzu80.net
>>255
つくづく思うんだが前作から5年も空いたってのはいつの間にかコーエーにとって三国無双なんかメインタイトルじゃなくなってたってことなんだよな
無双そのものはいろいろでてたけどもう「三国無双」は過去のコンテンツだったって痛感するわ
やっぱ三国志が題材だと海外で売れないのが痛いんかな
ワンピ無双だゼルダ無双だのほうが売れるんだろうなあ

282:名無し曰く、
18/02/16 18:07:50.00 pprTftvH0.net
>>270
光る物自体はないわけじゃないしオープンワールドの路線は捨てて欲しくけどどうなっちゃうんだろな

283:名無し曰く、
18/02/16 18:08:00.16 Xl+WD4Ou0.net
一発でも掠ればそこから永久コンボで確殺
ガードしてたらブレイク、攻撃したらカウンター、棒立ちでも殴られる
敵からしたら緊急回避でゴロゴロする以外詰んでるわこれ。だからってやられてもウザイが

284:名無し曰く、
18/02/16 18:08:11.20 OdO2rd2Ur.net
>>273
あー、ぶんもうでごめんなさい

285:名無し曰く、
18/02/16 18:09:20.78 XvSHopMY0.net
>>277
絶えないコンボができるガードも崩せるってプレイヤ側が強すぎるんだよね

286:名無し曰く、
18/02/16 18:10:59.44 dItxq5PId.net
>>275
そういやレッドクリフとかいうハリウッドの赤壁映画北米でオオコケしたんだっけか

287:名無し曰く、
18/02/16 18:11:19.90 Es/4ZKDk0.net
今作の強キャラベスト3を教えてください

288:名無し曰く、
18/02/16 18:11:44.09 lSpQRCRr0.net
>>151
ドグマは海外では好評なんだけどなあ

289:名無し曰く、
18/02/16 18:12:25.34 tP/Gr5mv0.net
特別モーション遅いキャラじゃない限り全員永久コンボ持ちだから強キャラなんていないぞ

290:名無し曰く、
18/02/16 18:12:25.41 4O44QFNXM.net
>>277
本来なら延々コンボできないように雑魚が邪魔しに来るべきなんだがな

291:名無し曰く、
18/02/16 18:12:57.81 JUVPys6wM.net
>>279
まあ、無双ですから
これが仁王みたいに攻撃するたびにスタミナ消費とかなるとまた違うんだろうけど
そんなわけにはいかんわな

292:名無し曰く、
18/02/16 18:14:00.75 Xl+WD4Ou0.net
強キャラ?関羽董卓呂布じゃね赤兎馬的に

293:名無し曰く、
18/02/16 18:14:07.67 q/9KW/VF0.net
弓で撃たれたりデブが突っ込んできたりされてもあれだったしな

294:名無し曰く、
18/02/16 18:15:13.69 8OX6fzu80.net
>>282
いや別に国内でもわりと好評だろ
ダークアリズンのほうはダブルミリオン言ってるし

295:名無し曰く、
18/02/16 18:15:59.49 akvdB8Qz0.net
今光らせることできないのなら次回作出したところで売れるわけもないし

296:名無し曰く、
18/02/16 18:16:48.84 Oe+GZWg+0.net
>>150
電話では「担当者に伝えます、メールでお送り下さい」
メールしたら調べてからなんちゃらの定型文来てその後音沙汰無し

297:名無し曰く、
18/02/16 18:16:55.36 TfnqkoEEa.net
>>280
だってめっちゃつまらんもん

298:名無し曰く、
18/02/16 18:18:51.00 D0cQJgq10.net
群生地だけでいいからマップからの素材の絞り込み機能欲しいな
自分が知らないだけでできるのかな

299:名無し曰く、
18/02/16 18:19:13.64 YOb/k4HL0.net
>>282
アクションはカプコンらしく面白いしポーンが他には無い意欲的なシステムだったからなあ
OWを売りにしてなければもっと評価されてたと思うわ

300:名無し曰く、
18/02/16 18:20:47.95 Xl+WD4Ou0.net
>>292
素材の方で□とか押したら出来るって聞いた
全体マップの方は表示内容カスタマイズ出来るんだし、ミニマップの方もしたいなあ
というかなんでストーリー任務よりNPC依頼のマーカーが上のレイヤーで表示するんだろう

301:名無し曰く、
18/02/16 18:21:36.78 tsIy4I590.net
>>284
過去作で邪魔されてユーザーがブチ切れたから邪魔しない仕様にしてるんだろうな

302:名無し曰く、
18/02/16 18:21:57.21 0VQ4H2Sb0.net
ヒョウ飛び道具なのにリーチなさすぎて使いにくいな

303:名無し曰く、
18/02/16 18:22:27.65 dItxq5PId.net
>>291
見てないんだけどそんなつまんねーのか
映画で前後編わけるとか地雷じゃねとは思ってたけど

304:名無し曰く、
18/02/16 18:22:44.63 XvSHopMY0.net
>>294
戦況報告で表示される大MAPを常時表示してほしいよな

305:名無し曰く、
18/02/16 18:23:45.74 0Inzz2LRd.net
他のゲームのスレで「これバグ?」という書き込みを見ると、なんでもバグのせいにすんなお前がなにか見落としてるだけだろと思うんだけど
このスレだと素直に受け入れられる

306:名無し曰く、
18/02/16 18:23:57.07 g1mx2idp0.net
>>284
「雑魚がウザい!3の再来!クソゲー!」

307:名無し曰く、
18/02/16 18:24:12.63 8OX6fzu80.net
そういや昔の無双は止め指すときに一定以上のコンボ数だとレア武器ドロップとかあったな

308:名無し曰く、
18/02/16 18:24:18.96 tsIy4I590.net
董白ちゃんめっちゃ可愛い
イケメン侍らせて酒池肉林させたい

309:名無し曰く、
18/02/16 18:26:02.83 mkoB1Oeh0.net
魏延萌えキャラだわ
片言かわいいわ

310:名無し曰く、
18/02/16 18:27:40.04 RcFkTUEB0.net
固有モーション前提だと呂布より張遼のほうが強い気する

311:名無し曰く、
18/02/16 18:29:20.68 eoGzhuVyd.net
武将がどこにいるかわかるようにしてほしいな
たとえ意味がなくても全員倒したいんや

312:名無し曰く、
18/02/16 18:29:43.72 LE3V+xeY0.net
>>295
まあ過去作だと邪魔に対応しにくい部分あったからな
今作はリアクトとかキャンセル、緊急回避で邪魔に対応できる仕様だと思うから来て欲しいわ

313:名無し曰く、
18/02/16 18:30:33.19 akvdB8Qz0.net
>>305
無駄な労力使わせないための心遣いですよ

314:名無し曰く、
18/02/16 18:30:45.73 O8eXL97m0.net
董卓の演技はどうしちゃったんだろう
あの大げさな感じが好きだったのに…体調良くないのかな

315:名無し曰く、
18/02/16 18:30:48.15 D0cQJgq10.net
>>294
ありがとう。できないわけではないんだな

316:名無し曰く、
18/02/16 18:31:52.59 ILbjcqA6a.net
買おうか迷ってるんだけどpro持ちじゃなきゃ止めた方が良いかな?

317:名無し曰く、
18/02/16 18:33:34.18 J+PyYdB40.net
この無双PSの電源付ける気がしない
買わんでよかった

318:名無し曰く、
18/02/16 18:33:34.53 58hEiEroa.net
今回はただでさえ攻撃出し易くて回避するのも楽なんだから
画面外に少し出ると追う事すら放棄するのはクソゲーとしか言いようがないぞ

319:名無し曰く、
18/02/16 18:34:50.37 8OX6fzu80.net
>>310
いや買え
ただ2.3か月まて
少なくても半額以下になるから
アプデも来るだろうしそれからでも遅くはない

320:名無し曰く、
18/02/16 18:35:47.39 kzKfpmGYa.net
>>310
公式フラゲで買ったけど正直
今買うのはオススメしないよ
戦闘は楽しんでるんだが他の要素がなぁ…

321:名無し曰く、
18/02/16 18:35:55.68 ILbjcqA6a.net
>>313
今やってもストレスか
ありがとう

322:名無し曰く、
18/02/16 18:37:42.14 ILbjcqA6a.net
>>314
そうする
アップデート来たら買うことにしようかな

323:名無し曰く、
18/02/16 18:39:04.25 7jq1NU9Wp.net
>>284
それ用に雑魚数も調整しないといけないけどな

324:名無し曰く、
18/02/16 18:39:14.70 RcFkTUEB0.net
隊長シリーズとモブ武将が同じ赤点でマップみても全く分からんのはアカンと思う

325:名無し曰く、
18/02/16 18:41:22.34 NPEjEmNEd.net
雑魚があんま手出ししてこないのは確実に過去作で面倒とか言われたりしたせいじゃろな
今作は自キャラ強いからもうちょい上げてもいいのかもね

326:名無し曰く、
18/02/16 18:41:55.58 SzeQJGAT0.net
マップで武将一覧みたいなの欲しい昔みたいに

327:名無し曰く、
18/02/16 18:43:43.11 LlDd25520.net
公式ツイッター、どうでもいいリツイートしてる暇あるならアプデでもDLCでも早く配信しろよムカつくんじゃクソが

328:名無し曰く、
18/02/16 18:44:44.45 tP/Gr5mv0.net
モブは赤い点が小さい円に囲まれてる無双武将は大きい円
隊長は円なしのただの赤点

329:名無し曰く、
18/02/16 18:45:11.47 LE3V+xeY0.net
広報にキレても仕方ないだろ

330:名無し曰く、
18/02/16 18:45:40.94 vdDIKZuX0.net
馬超ストーリーで潼関なしとか正気かよ

331:名無し曰く、
18/02/16 18:45:58.18 ktwK8IOJM.net
隊長シリーズは拠点兵長以外全部削除でいいよ

332:名無し曰く、
18/02/16 18:46:25.07 YOb/k4HL0.net
元は難易度選択すらない予定だったから難易度の設定も適当で雑魚の調整とかもまともにしてないんだと思うわ

333:名無し曰く、
18/02/16 18:46:29.15 akvdB8Qz0.net
中身の調整に関するアプデをやる気あるかどうかだけでも宣言しとけば良いんだけど
まぁ、それどころじゃないんだろうな

334:名無し曰く、
18/02/16 18:46:44.11 D0cQJgq10.net
無双武将、モブ武将、兵長がレベル一緒なのがな
なんで兵長で苦労しなきゃいけないんだと思う
無双武将を基準にして、モブ武将-2、兵長-5くらいでもいいと思う

335:名無し曰く、
18/02/16 18:46:55.15 XvSHopMY0.net
>>325
それな、つか攻撃と防御と支援隊長の差が分からん

336:名無し曰く、
18/02/16 18:47:41.79 akvdB8Qz0.net
個別ストーリーってもっと個別で勢力の移動とかも全部再現なのかと思ってたなぁ

337:名無し曰く、
18/02/16 18:47:57.97 SzeQJGAT0.net
>>326
最初難易度なしは正気かよと思った
AI賢くなるとかそういうの出来るわけねぇ

338:名無し曰く、
18/02/16 18:48:54.72 akvdB8Qz0.net
よく見たことないからわからんけど
防御が盾、支援が弓なんじゃないかな
弓兵は近寄ると剣に変えるから存在感薄くなったのはそのせいなんじゃないかと思う

339:名無し曰く、
18/02/16 18:49:15.90 ifdu/b4v0.net
周瑜と孔明が謎のガチ友情路線は新しかったな
レッドクリフ

340:名無し曰く、
18/02/16 18:49:29.01 lSpQRCRr0.net
>>113
寧ろその価格で8のオープンワールドをちゃんとやって欲しかった
都の開発はできない、モブのクエストは大体焼き直し、部下に資源をとりにいかせることが出来ない、など。
本当は洋ゲーに勝てるのに、こんなやるきのなさだから和ゲーが失脚する

341:名無し曰く、
18/02/16 18:50:52.33 nnp+hFTJ0.net
現状、一人で乗り込んで一人で敵将討ってる感が過去作以上に強すぎるな
三国志より水滸伝や西遊記、或いは神雕侠侶みたいな武侠もの原作にした方がしっくりきそう…

342:名無し曰く、
18/02/16 18:51:34.66 8OX6fzu80.net
はい洋ゲー厨来ましたーw

343:名無し曰く、
18/02/16 18:51:39.27 6rx+twPid.net
>>335
やはり待望の金庸無双か…

344:名無し曰く、
18/02/16 18:51:42.31 Rn5w3aeE0.net
>>323
広報は会社の窓口だから、広報にキレるのが王道ルート

345:名無し曰く、
18/02/16 18:52:07.24 lSpQRCRr0.net
>>168
ほんこれ
仁王でできたのになぜここで輝けないのか

346:名無し曰く、
18/02/16 18:52:28.43 akvdB8Qz0.net
もはやオープンワールド的な要素のショボさなんてどうでもいいだろ
メインの戦場が報酬も内容もおかしいんだから

347:名無し曰く、
18/02/16 18:54:19.18 nnp+hFTJ0.net
>>337
金庸無双なら現状のバランスでも許せる気がする
まぁ、中国以外じゃロクに売れんと思うが…

348:名無し曰く、
18/02/16 18:54:29.13 tsIy4I590.net
>>308
呂蒙も棒だから年齢的なものなんだろう

349:名無し曰く、
18/02/16 18:55:18.74 dItxq5PId.net
洋ゲーを見習え~和ゲーが~

ゼルダとかあるだろ

任天堂信者が~

もういいよこの流れ
アマレビューでやれ

350:名無し曰く、
18/02/16 18:56:44.66 8OX6fzu80.net
>>342
声優って年取ると演技が棒になるもんなんか?

351:>>343
18/02/16 18:57:29.17 nlw4Lsui0.net
逆だよね。若本さんとか磨きかかりまくりだし。

352:名無し曰く、
18/02/16 18:57:44.10 lSpQRCRr0.net
>>243
儲けたくないから

353:名無し曰く、
18/02/16 18:58:08.04 G5Uuu/HX0.net
攻撃2倍時の赤点滅目に悪いぜ・・・

354:名無し曰く、
18/02/16 18:58:11.74 dwo3AQzJ0.net
ストーリー長

355:名無し曰く、
18/02/16 18:58:56.14 tsIy4I590.net
>>344
棒になるよ
あとこれは声優関係ないが、歳とると呂律が回らなくなったり声量へったり声が低くなったりいろいろ変化してくる

356:名無し曰く、
18/02/16 19:00:26.82 tsIy4I590.net
>>345
一部の例外を出されても……
古谷徹とかも超人の域だけどあれ基準にはできないだろ

357:名無し曰く、
18/02/16 19:00:34.14 RcFkTUEB0.net
>>343
ゼノクロもマップ最強クラスでモノリスの開発力が異常なのに
何故か任天堂で纏められるのもポイント

358:名無し曰く、
18/02/16 19:00:57.14 8OX6fzu80.net
>>349
そんな詳しくないんだけどドラゴンボール超見る限り別に年取って棒になったとは思わんのだがなあ
呂律は確かにあるな
董卓のあれは一般的な老化とは関係ないと思うぞ

359:名無し曰く、
18/02/16 19:01:01.17 UvPlf1Qg0.net
完全にモンハンの勝ちだな

360:名無し曰く、
18/02/16 19:01:09.17 D0cQJgq10.net
ふと気づいたどうでもいいことなんだけど
トロフィーの『時代の終わり』とかの
始めて時代任務を完了したっていうの
初めてじゃないのかな

361:名無し曰く、
18/02/16 19:01:33.60 nnp+hFTJ0.net
演技に関しちゃ無理に時代劇風の演技させてるキャラが特にアレな感じになってるの多い印象だな…
モブだけど公孫さんなんか時代もの意�


362:ッして逆に大根っぽくなってる気がする



363:名無し曰く、
18/02/16 19:01:52.48 KCLwgZXcd.net
明らかにモンハンの偉大なる勝利だよなぁ

364:名無し曰く、
18/02/16 19:01:52.81 r5iUREYi0.net
敵味方棒立ちモードと敵味方アグレッシブモード追加すれば
文句でなくてよくない?

365:名無し曰く、
18/02/16 19:01:56.22 6rx+twPid.net
>>341
逆にほとんどオリキャラに見えるから新鮮味がある可能性が微粒子レベルで存在している…?

366:名無し曰く、
18/02/16 19:02:27.02 RcFkTUEB0.net
若本も今ウケる演技やってるだけで元々のセルとかシャピロ的なカッコいい悪役出来んし

367:名無し曰く、
18/02/16 19:04:44.92 /Dke7Ilta.net
7
ええ年下おっさんが写真撮ってTwitterにあげるんか情けない

368:名無し曰く、
18/02/16 19:05:45.80 /Dke7Ilta.net
>>360
誤爆すまん

369:名無し曰く、
18/02/16 19:05:47.08 P3DKg9zt0.net
若本ももうギリギリだろ
セルなんて作品変わるたびに演技違うし
董卓の人は鬱病を疑うくらいやな 心配

370:名無し曰く、
18/02/16 19:05:53.60 l8VrIu7SM.net
>>51
つーかps4でもこれぐらいまでグラフィック落としてフレームレート稼いで欲しいんだけど。
PS4PROならこれぐらいまで落とせばフレームレート60近辺維持出来るんじゃないの?

371:名無し曰く、
18/02/16 19:06:22.21 WFpk4H0Z0.net
劉表がぴっちぴちの色黒美丈夫でわろた
モブ適当過ぎ

372:名無し曰く、
18/02/16 19:06:30.84 IkGE4ljF0.net
年齢による変化なんて個人差あるからね
歳とってきゃ身体的にも精神的にもガタがくるのが普通

373:名無し曰く、
18/02/16 19:07:20.28 g1mx2idp0.net
カクカクは論外だが
60fpsなんかに拘ってこれ以上グラ汚くしたらそれも論外だろ

374:名無し曰く、
18/02/16 19:08:15.04 AxmckrjE0.net
程普でストーリーやってていま7章なんだがこれいつエンディング迎えるのもうずっと同じキャラ使い続けるの飽きたよー
このゲーム買ってまだ孫堅と程普しか使ったことないっていう

375:名無し曰く、
18/02/16 19:09:32.47 nnp+hFTJ0.net
>>358
ツンデレ美少女だらけ
超強いジジイ沢山
ネタキャラ多数
…確かにデザイン次第じゃ無双ファンにもウケそうなキャラ多いな

376:名無し曰く、
18/02/16 19:10:01.88 J+PyYdB40.net
まだ序盤だけどこれ雑魚兵倒す意味ある?

377:名無し曰く、
18/02/16 19:10:37.99 F0cf/4w9a.net
>>352
レジェンドな声優は年取っても劣化が少ないからレジェンドなんだぞ

378:名無し曰く、
18/02/16 19:10:58.52 kzKfpmGYa.net
このままだと玲綺が好きだからやってるだけになりそう

379:名無し曰く、
18/02/16 19:11:18.80 rnyCEqUI0.net
キャラクターは最初から全開放で良かった

380:名無し曰く、
18/02/16 19:11:24.55 Zr1P34Lj0.net
URLリンク(i.imgur.com)
この会話シーン、今んとこどのキャラでやっても背中合わせで喋るからそういうシーンかとも思うけど
本来向かい合って会話しなきゃいかんのがバグってるだけだよな?

381:名無し曰く、
18/02/16 19:12:43.31 G1JcRePS0.net
>>352
演技が大げさすぎる!ってファンに言われたとか?

382:名無し曰く、
18/02/16 19:12:47.10 yRFoOgCc0.net
バグ全部まとめたらものすごい行数になりそう

383:名無し曰く、
18/02/16 19:12:50.09 uxhF6Yju0.net
>>373
デバッグAIが仕様と判断したので仕様です

384:名無し曰く、
18/02/16 19:12:52.80 bJPa5QY60.net
アプデしたらアクションモードなるものが追加されたんだな
これでカクカクはなくなったから、良ゲーくらいにはなれたな
最初からやっとけや

385:名無し曰く、
18/02/16 19:12:53.07 J+PyYdB40.net
>>372
何で解放しなかったのかね

386:名無し曰く、
18/02/16 19:13:14.87 /fa+KvQt0.net
>>308>>342
体調も加齢も関係ないと思う�


387:俉Dムービーならギリでアマチュア以上の仕事できてるから 単に無双のスッタフやユーザーを舐めてんだろうさ小野坂昌也と同じで肥が勇気を振り絞って NGする誠意を示さない限りはギャラ泥棒し続けるだろう彼奴等マジで死んでくれねえかな



388:名無し曰く、
18/02/16 19:13:29.01 g1mx2idp0.net
そういや7の時もバグだらけだったよな

389:名無し曰く、
18/02/16 19:13:45.25 +a45L4rv0.net
>>369
ない
モブ武将も倒す意味ない
任務に関係なきゃ無双武将すら倒す意味ない
効率数十倍の釣りと山賊狩りのせいでほぼ敵倒す意味ない

390:名無し曰く、
18/02/16 19:14:07.57 9Rx0Z1on0.net
仮にこれがチンギス・ハン無双でユーラシア大陸再現のオープンワールドだったら凄かったかもしれんけど、
ほぼ全て似たような風景に似たような街ばっかだから探索する楽しみもないわ

391:名無し曰く、
18/02/16 19:14:08.55 8OX6fzu80.net
>>370
そうか
なんだ今ルパンの次元思い出して演技に棒になってねーぞと書き込む直前だったよwww

392:名無し曰く、
18/02/16 19:15:12.21 LlDd25520.net
万里の長城近くの山賊を弓で一撃で倒すとレベル上がりまくりで草
いかんでしょ

393:名無し曰く、
18/02/16 19:15:29.43 vdDIKZuX0.net
>>364
厳顔も若武者だしなw

394:名無し曰く、
18/02/16 19:15:37.54 GZxmxhJ70.net
>>369
10万撃破でトロフィーあるくらい

395:名無し曰く、
18/02/16 19:15:47.52 WbzzbtP6d.net
馬って共通にならないんだね
赤兎馬ずっと乗りたかったーー

396:名無し曰く、
18/02/16 19:15:53.40 J+PyYdB40.net
>>381
PSの電源付ける気起きない原因の一つか

397:名無し曰く、
18/02/16 19:16:14.04 GZxmxhJ70.net
>>387
董卓と呂布と関羽をクリアしてどうぞ

398:名無し曰く、
18/02/16 19:17:49.39 V/2LpFV8a.net
>>332
それで正解だと思う

399:名無し曰く、
18/02/16 19:18:50.24 WbzzbtP6d.net
>>389
よくみたらあったやったーーーー!

400:名無し曰く、
18/02/16 19:19:03.41 bJPa5QY60.net
たった一週間でカクカクモーションの改善アプデくるとか
なかなかの対応の速さやな
文句いってみるもんやな
アンチといわれようが気に入らないところはガンガンいってったほうがいいんだな

401:名無し曰く、
18/02/16 19:19:35.49 3hgS3UeyM.net
五年に一度の仕事を真面目にやれとか言われてもな
小野坂ぐらいはどうにかしたほうがいいけど

402:名無し曰く、
18/02/16 19:19:50.88 RcFkTUEB0.net
>>364
爺モブあるのにちょくちょく使ってないやついるのが謎
陳珪か誰かが片手斧持ってたのは笑ったけど

403:名無し曰く、
18/02/16 19:21:50.99 RcFkTUEB0.net
>>392
動画評論家が一番騒げるのがそれで
真っ先にパッチ必要なのってそこじゃなかったけどな

404:名無し曰く、
18/02/16 19:22:45.25 +a45L4rv0.net
そういや今回特殊モブって誰かいた?
辛ピとか張昭とか特殊になっててもええと思うが確認してないや

405:名無し曰く、
18/02/16 19:23:13.02 csz626cKd.net
>>392
というか作りおきなんじゃないのか?

406:名無し曰く、
18/02/16 19:23:51.20 jZl3lTmj0.net
コーエーさんこれ神ゲーだよ
次回作もOWで頼む

407:名無し曰く、
18/02/16 19:25:07.58 RcFkTUEB0.net
モブの顔意外と用意してたからどれが特殊なのかよくわからん

408:名無し曰く、
18/02/16 19:25:16.40 Dx9LL5St0.net
味方が棒立ちで進軍しないからひとりで敵の本陣で戦ってるんだけどすごくむなしい

409:名無し曰く、
18/02/16 19:28:28.43 +9q+95mAd.net
モブの顔とか武器とかもっと合うやつあるのにめちゃくちゃなところが凄く嫌だ
雰囲気台無し

410:名無し曰く、
18/02/16 19:28:54.82 81twVgQr0.net
>>55
AIがどこにいったというかさ
>数千人レベルの戦いを表現するのでちょっと見づらいですが
見づらくてもいいので是非実装していただけませんか?
いや!贅沢はいいません!500人くらいでも構いません!

411:名無し曰く、
18/02/16 19:28:58.70 /Dke7Ilta.net
で結局PS4でやるには何がいいんだ
7猛将伝なのか戦国4eなのか真田は興味ないから論外

412:名無し曰く、
18/02/16 19:30:03.17 /fa+KvQt0.net
>>364>>385
本気で三國志なんか愛着の欠片もない奴等が作ってんだろうと実感できる現象だわな
モブとは言え最低限度の雰囲気作りすら出来ないんならEDIT差換え機能付けろよ糞開発

413:名無し曰く、
18/02/16 19:31:30.07 r5iUREYi0.net
三国7猛将伝と戦国4

414:名無し曰く、
18/02/16 19:32:11.10 RcFkTUEB0.net
>>403
全部8と別もんだから言いようがない
元々三國は作業寄り、戦国はキャラ寄りでまぁまぁ違うのもあるし

415:名無し曰く、
18/02/16 19:32:25.14 Vdiu99T90.net
>>403


416:名無し曰く、
18/02/16 19:49:37.51 yT0y1R7AV
街の中歩けるとかどーでもいいからアクションさせろよ・・・釣りも狩りも平服姿の武将たちにも会える!!!もいらんから・・・

417:名無し曰く、
18/02/16 19:36:31.06 /Dke7Ilta.net
>>406
>>407
8は絶賛プレイ中だ!
しかしまだ最初の劉備…
なので戦国にしようかな
今日古本市場行ったら7猛将中古でも高かったな6500ほど

418:名無し曰く、
18/02/16 19:36:52.40 +a45L4rv0.net
>>403
オロチ2Uがええらしい
昨日このスレで宣伝されて明日買ってくるつもり

419:名無し曰く、
18/02/16 19:36:52.78 bW0X0xWm0.net
コエテクのゲームってDL版だとアンケート答えられないのか
別ゲーだとタイトルから下押して出る「その他の~」ってところにアンケ用のコードが出るものがあったが
まあ言いたいことは既に向こうに伝わってると思うけども

420:名無し曰く、
18/02/16 19:37:26.38 nnp+hFTJ0.net
>>402
今の仕様だと>>55のインタビューが8のこと言ってるように思えんからなw
ほんと頑張ってほしい…

421:名無し曰く、
18/02/16 19:39:58.80 G1JcRePS0.net
steamで中国語がないことで文句いわれてるみたいだけど中国語版が出せないならいっそsteam版自体出さない方が良かったんじゃないの?

422:名無し曰く、
18/02/16 19:40:07.45 RcFkTUEB0.net
>>412
ぶっちゃけブレイドストームでしっかり出来てたって時点でアレやし...
ガバガバすぎて序盤終わってすぐに無双化してたし

423:>>343
18/02/16 19:41:12.78 nlw4Lsui0.net
あの‥ゼルダブレスオブやりんだけど、無双8より面白いかな?

424:名無し曰く、
18/02/16 19:41:44.00 /Dke7Ilta.net
うむ決戦の三国志版出せば解決や!w

425:名無し曰く、
18/02/16 19:42:06.67 LlDd25520.net
>>410
中古まだ5000割ってないから人気あるんやな

426:名無し曰く、
18/02/16 19:42:22.32 4engfVsw0.net
>>411
伝わったとしても解釈と対応が問題だったりするんだよね。

427:名無し曰く、
18/02/16 19:44:31.90 RcFkTUEB0.net
>>416
もうやったんだよなぁ

428:名無し曰く、
18/02/16 19:44:34.15 yjNsGGz90.net
>>403
7猛将伝と戦国4無印が一番良かった。
戦国4eは糞

429:名無し曰く、
18/02/16 19:45:21.77 /DLyMRls0.net
パンダぶち殺したいのに味方設定とか舐めてんの?
でんぐり返ししてんじゃねーぞ

430:名無し曰く、
18/02/16 19:45:33.64 2WxfbBAIp.net
今まで夏侯惇は 「孟徳ー! 関羽ー!」だったのが荀彧との絡みでキャラ的に良くなった
一方徐晃は満寵と絡らみがあったのに空気のままだったでごさる

431:名無し曰く、
18/02/16 19:45:51.48 +a45L4rv0.net
>>417
マジか中古高いんならPSNで買っちまおうかな
交通費もかかるし円盤入れ替えめんどい

432:名無し曰く、
18/02/16 19:46:34.22 mmuUUwN9d.net
コーエーは


433:今まで結構メールに丁寧に返してくれてたんだけど今回はさすがに忙しいのか全然来ないな



434:名無し曰く、
18/02/16 19:46:38.78 F5meUsaSr.net
>>409
8を絶賛出来るならどのゲームでも楽しく遊べそう

435:名無し曰く、
18/02/16 19:48:04.66 d7ZZ+wSm0.net
修羅で体力防御力強化縛り
任務達成目標撃破は油壷縛り
味方が進軍するサブ任務縛りで山賊を進軍させて敵本陣攻める
他になんか遊べる縛りやロールプレイないか

436:名無し曰く、
18/02/16 19:49:26.91 GZxmxhJ70.net
コーエーのゲームはDLのセールでたまに半額になるから待てる人はそれ狙いでもいいんじゃないの

437:名無し曰く、
18/02/16 19:50:13.74 fJ7Vas8nM.net
宝玉ガチャしてるけどOPはフローかトリガーか悩む
アクションはトリガーからはじまるからやっぱトリガーかねえ

438:名無し曰く、
18/02/16 19:50:41.14 RcFkTUEB0.net
>>422
他の軍やってても曹人于禁曹休辺りになんかくっついてる人で終わったな
特殊モブかな?

439:名無し曰く、
18/02/16 19:51:18.29 WFpk4H0Z0.net
>>396
張昭は芋臭い農民顔のお爺ちゃんだったよ
今回農民出身顔多すぎ

440:名無し曰く、
18/02/16 19:52:00.40 +a45L4rv0.net
>>427
それなー
正月の半額セールでオロチじゃなくてスターズ買った先月の俺を絞め殺したい

441:名無し曰く、
18/02/16 19:52:05.60 /VzG3diAd.net
蜀と呉の数人クリアして今は魏も何人かやってるんだけど
魏だとやたらとバグ多くないか?
NPC春華が空中に浮いてたり利点と楽進がフュージョンしてたり棒立ちイベントでキャラ同士が貫通してたりして凄いんだけど

442:名無し曰く、
18/02/16 19:52:12.58 i2iVYxPK0.net
法正が座ったまま死ぬ不具合早く修正してくれ

443:名無し曰く、
18/02/16 19:53:59.01 lSpQRCRr0.net
>>336
和ゲー洋ゲー両方好きです。
でももっと世界で和ゲーに輝いて欲しい、最近のモンハンのように

444:名無し曰く、
18/02/16 19:54:15.04 kWCPhzxo0.net
オープンワールド良いのだけどさ、それだけに気を取られて他が進化してないからね
NPCの服装やらモーション、それに大事なAIの進化はしないのかな
任務の意味も薄いし、素材集めは面倒なだけ、マップに詳細データから簡単に検索なり出来るようにして欲しい
意見違う人も居るだろうけど、操作武将を増やし過ぎて他が疎かになってるようにしか見えない
本当に広く薄くなっててゲームとしてどうなんだろうな、方向性間違えたから販売数減ってるのだと思うけどさ

445:名無し曰く、
18/02/16 19:54:36.71 FxGnG1i20.net
徐庶一瞬でED迎えてわろた

446:>>430
18/02/16 19:54:42.89 nlw4Lsui0.net
自分は洛陽から人が消えた。リロードしても治らないし

447:名無し曰く、
18/02/16 19:57:19.13 vkkwQM7V0.net
スターズ半額とか金ドブやな・・・
そこらの適当な中古屋でも新品が2000円切っとる正真正銘のワゴンゲー
個人的にはスターズ十分楽しめたがこれが評価高いのはマズいし擁護する気は全くしないな
アプデで数点調整すればかなり評価も向上するのに何一つ対応せずアプデ打ち切ったのが最低最悪

448:名無し曰く、
18/02/16 19:57:43.13 i2iVYxPK0.net
>>436 w 公式も徐庶の扱い困ってそう
リストラするか魏で活躍させろ

449:名無し曰く、
18/02/16 19:58:08.20 2WxfbBAIp.net
>>429
空気すぎて樊城のやるまで存在自体忘れてたわ
次回作があれば特殊モブになりそう 空気さん

450:名無し曰く、
18/02/16 19:59:31.85 192oW6zS0.net
昔みたいに章ボス倒す時ぐらいは実機ムービーの演出みたいなの欲しい
シームレスにしすぎてメリハリが無い
毎回恒例過ぎて張角さん倒すのもうみんな飽きてるだろうけど
だからといって台詞だけで死に際処理するのあんまりすぎる

451:名無し曰く、
18/02/16 20:01:49.37 F0cf/4w9a.net
死亡シーンはシンプルでいいからムービーが欲しかった
甘寧の座り方も不自然だったし
大怪我負ってるなら地べたに座って、岩に寄り掛かる方が自然だろ

452:名無し曰く、
18/02/16 20:02:08.86 /Nd8lyXC0.net
このフックショットみたいなやつ、万能すぎない?w
いや、無ければ無いで困るんだけどさ、せっかく作った色々なものを無に帰してる気が…

453:名無し曰く、
18/02/16 20:02:36.93 XvSHopMY0.net
>>443
このスレでもそう結論してるから安心しろ

454:名無し曰く、
18/02/16 20:02:45.34 i2iVYxPK0.net
この無双8不評の中で公式が60枚組のCDボックス発売するとか言ってる
6万円(笑)
公式はユーザーの神経逆撫でするの上手いね

455:名無し曰く、
18/02/16 20:03:52.01 +a45L4rv0.net
>>438
うせやろ結構新しいソフトやん
と思って中古屋の値段見たら1280円で泣いた
マジで発売日の新しさ気にせずオロチ買っとくべきだった…

456:名無し曰く、
18/02/16 20:04:31.15 jkWjr4oAa.net
>>442
董卓も剣ガッチリ握ったまま死んでたし、作り込み甘すぎだよね
開発にはそういうおかしいとこに気付けない無能しかいないのかな

457:名無し曰く、
18/02/16 20:05:12.64 /Nd8lyXC0.net
>>444
安心してフックショットするわ

458:名無し曰く、
18/02/16 20:08:11.99 p16uLNI70.net
崖みたいな所に拠点とか要らんだろ
拠点物資の箱が宙に浮いてるじゃねぇか
どうやっても登れない、鉤縄使えない所のてっぺんに木箱置くなよ…

459:名無し曰く、
18/02/16 20:08:30.50 F0cf/4w9a.net
>>446
オロチ推しって思い出補正もだいぶ掛かってるから今やるとキツいぞ
あまり期待しすぎない方がいい

460:名無し曰く、
18/02/16 20:08:53.64 vX48sgRw0.net
>>428
フローの方が削り量多い感じするからなんとなくフローにしてるけど
トリガーが強力なモーションならトリガーでも使い勝手良いと思う

461:名無し曰く、
18/02/16 20:09:19.63 vkkwQM7V0.net
>>446
一応自分でも書いたが前向きに楽しむつもりで臨めば案外遊べるはずだ
大量の敵を一気に殲滅する感覚は今のところ無双一と言っても過言ではないぞ
どうしても楽しめなかったなら・・・ご愁傷様

462:名無し曰く、
18/02/16 20:10:43.24 yRFoOgCc0.net
みんな90人全員クリアするつもり?

463:名無し曰く、
18/02/16 20:11:42.00 FnRHhS0H0.net
鉤縄無いと困るけど、敵が城壁の上に居ても鉤縄で強引に登れちゃうから
攻城兵器が無意味で白けるんだよなあ

464:名無し曰く、
18/02/16 20:12:27.81 6rFLLvNO0.net
steam版でレビューが「圧倒的に不評」になったからコーエーがレビュー全消ししやがったwww
消費者ナメてるねぇ

465:名無し曰く、
18/02/16 20:12:42.91 XvSHopMY0.net
衝車「ですよねぇ」

466:名無し曰く、
18/02/16 20:21:25.30 yT0y1R7AV
ストーリーで使う場所の範囲はずっと専用BGM流しといてほしいなぁ
これアプデでどうにかならんか?

467:名無し曰く、
18/02/16 20:13:04.69 6zPiHq76a.net
>>426
馬縛り

468:名無し曰く、
18/02/16 20:13:08.99 /VzG3diAd.net
>>442
今回は座り死にが結構いるみたいだな
大体ギャグにしか見えなかったw

469:名無し曰く、
18/02/16 20:13:13.92 j7PvMnsa0.net
>>445
あれ無双オンラインの曲入ってなさそうなんだよなぁ
入ってたら買うわ

470:>>453
18/02/16 20:14:02.08 nlw4Lsui0.net
そういうことしてるのかあ。さらに悪名が

471:名無し曰く、
18/02/16 20:14:03.07 .net
>>2おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹
古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド
1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する
張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく
羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん
李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし
公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと
笮融→「& #31534;融」さくゆう
女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ
鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい

472:名無し曰く、
18/02/16 20:14:22.06 fPU2emzM0.net
死亡シーンの作りの甘さは同意だが
董卓の剣握りは意図的じゃないの?怒りの握りしめでの死後硬直的な?わざわざアップで映してたし

473:名無し曰く、
18/02/16 20:14:31.67 .net
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、


474:于禁文則(三尖刀)、荀彧文若(鏢) 【呉】 ・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星) ・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、 凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍) 【蜀】 ・新規:周倉元福(大鍘刀) ・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、 龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣) 【晋】 ・新規:辛憲英(大鉞) ・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、鄧艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣) 【他】 ・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) 【固有NPC】 袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白



475:名無し曰く、
18/02/16 20:14:46.98 .net
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする
システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったら徐行や馬ジャンプでコースを修正するようにする)
L1 ガード、受け身
L1+△ 上段ガード 上を守るので足元を狙った転倒トリガーが弱点
L1+□ 中段ガード 通常のガードなので強く踏み込まれる吹飛びトリガーが弱点
L1+× 下


476:段ガード 足元を守るのでアッパー性の打上トリガーが弱点 L1+○ 耐久ガード 片脚で踏ん張り吹き飛びを防ぐので気絶トリガーが弱点 L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる ↑ アイテム使用 ←→ アイテム選択 ↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク ↓長押し 指揮解除 OP TPSモードと解除 R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能 R1押しっぱなし 足を止めずに攻撃を出すサーチアタック 主に接触することで木箱破壊などに役立てる R1+□、△、× トリガー攻撃 R1+○ 吹飛トリガー~ドライブフロー (情報公開初期に提示された幻の技体系を復活させる。特殊技はモーションを取り込む形でドライブフローに再編)  R1+□□、△△、××、○○ ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも △ リアクト攻撃 □ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除 □長押し 納刀 ○ 無双乱舞/空中乱舞 × ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬 騎乗攻撃系統 □ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する △ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応 R1+× 下段トリガー~ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする R1+△ 上段トリガー~アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする R1+□ 突撃トリガー~アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する  R1+○ 円撃トリガー~ラウンドフロー 全周囲攻撃を行う ○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う OP TPSモードと解除



477:名無し曰く、
18/02/16 20:14:47.76 6zPiHq76a.net
>>454
高い城壁は鉤縄届かないくらいの制約いれるべきだった

478:名無し曰く、
18/02/16 20:15:02.57 .net
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場


479:合は、本人の霊力を使った光の矢を使う 弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能 TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う 王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが 全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する 新システム「剛箭弓、焔箭弓」 剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される 通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する 連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく 焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される 弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる 焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす 敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける 新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」 キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定 得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく 特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生 逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる 男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、 それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの



480:名無し曰く、
18/02/16 20:15:18.15 .net
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間�


481:烽ノ敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する 呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合 敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要 長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる 長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み 普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる 大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある 新システム「部隊勢力線」 拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう 敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる 奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する 勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる 新システム「経書とリアルタイム制」 1年が24時間 1ヶ月あたり2時間 だいたい6時間ごとに四季変化 ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり) 本拠地で時間経過スキップ可能 タイムスケジュールは経書として年表で表現 本拠地は防衛力を金で強化可能 本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける) 年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー 物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加 敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可 経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする



482:名無し曰く、
18/02/16 20:15:31.37 GSrOFdbKa.net
火に油ではなく火薬をぶちこむスタイルは斬新だなぁコーエーさん

483:名無し曰く、
18/02/16 20:15:33.56 .net
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる

射撃武器一覧
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う

484:名無し曰く、
18/02/16 20:15:49.12 .net
【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀彧文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃

485:名無し曰く、
18/02/16 20:16:24.38 .net
諸葛瑾子瑜

486:名無し曰く、
18/02/16 20:16:27.71 F0cf/4w9a.net
>>455
思いっきり残ってるじゃん
野望スレにも同じこと書き込んでたけど捏造アンチはやめとけ
デマが過ぎると威力業務妨害になるぞ

487:名無し曰く、
18/02/16 20:16:36.22 +a45L4rv0.net
>>450 >>452
スターズでしょんぼりしたワイ、7猛将引っ張り出して正月満喫してたから
多少古くさくてもイケる気がする サンキュウ

488:名無し曰く、
18/02/16 20:16:39.89 .net
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 宙舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲

489:名無し曰く、
18/02/16 20:16:57.95 .net
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣 
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕公休 短鉄鞭
鄧艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建神蒼虎」
羊祜叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器

490:名無し曰く、
18/02/16 20:17:13.20 .net
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘
【西涼】鉑色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣

491:名無し曰く、
18/02/16 20:17:28.33 JEWy/AXja.net
ストーリーモードは従来通りで魏呉蜀晋で年代ごとにキャラクター選択制にしてOWは立志モードとかでやったら良かったな
キャラクターカスタマイズして

492:名無し曰く、
18/02/16 20:17:28.73 .net
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣
【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟

URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)

493:名無し曰く、
18/02/16 20:18:02.21 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・罠箱をセーブで記録するようにする
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする

494:名無し曰く、
18/02/16 20:18:17.72 .net
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり

495:名無し曰く、
18/02/16 20:18:33.36 .net
チャージ攻撃制の復活や、オート攻撃廃止を望む者へ
じゃあこれなら満足か?
□通常攻撃
△突進攻撃
△長押し C4吹っ飛ばし
R1+□連打 チャージラッシュ
R1+△連打 チャージドライブ
R1+×連打 チャージシュートダウン
R1+○連打 C6コンビネーション

496:名無し曰く、
18/02/16 20:19:20.45 0jOLh7Xl0.net
トウタクもそうだけど諸葛亮の声優も今回なんか変

497:名無し曰く、
18/02/16 20:20:13.76 FnRHhS0H0.net
>>473
横レスだが、俺もさっきチェックした時点では全レビューが見えなくなってたよ
一時的な不具合だったんじゃね

498:名無し曰く、
18/02/16 20:21:44.31 j7PvMnsa0.net
馬超に潼関無いってか
まあ予想はしていた

499:名無し曰く、
18/02/16 20:22:41.15 perDbVOm0.net
孔明董卓貂蝉の声優違和感しかない

500:名無し曰く、
18/02/16 20:22:55.06 ISAFy1qj0.net
魏4章で炎上救援の任務前の会話イベントで立ち位置ズレ起こして
郭嘉が曹操にめり込みだして吹いた

501:名無し曰く、
18/02/16 20:23:00.46 jkWjr4oAa.net
>>463
俺も最初は意図的なのかと思ったが他のシーン見て何も考えてねぇなって思い直した

502:名無し曰く、
18/02/16 20:23:29.46 PQ3Qd4GH0.net
ここゲームのために1TBSSD買ったわ!

503:名無し曰く、
18/02/16 20:24:14.42 192oW6zS0.net
諸葛亮の人は前からおかしい
董卓の人は病気を疑うレベルで心配

504:名無し曰く、
18/02/16 20:24:22.70 dwo3AQzJ0.net
>>487
俺もなったわw皆なるのか

505:名無し曰く、
18/02/16 20:24:51.92 6s7xa92w0.net
今は声優目当てで買う層もいるだろうし新規獲得や売り上げを意識するなら若い人気声優に交代した方がいいんじゃね
事務所と険悪になろうがベテラン勢はバッサリ切り捨てるとか…無理か

506:名無し曰く、
18/02/16 20:25:46.76 OlayfuGd0.net
尚香を特典衣装にしていたら劉備最期の場面の馬に乗って走る所でも特典衣装で1人だけ浮いてた

507:名無し曰く、
18/02/16 20:26:08.44 nlw4Lsui0.net
諸葛さんの演技好きだけどなあ。珍しい喋り方で魅力ある。

508:名無し曰く、
18/02/16 20:26:51.48 eoGzhuVyd.net
諸葛亮の声優は諸葛亮より趙雲が問題だろw

509:名無し曰く、
18/02/16 20:27:13.36 XvSHopMY0.net
>>489
ロードが長ったらしいゲームも多いからSSD積んでも腐らない
この先PS4でゲームするならだが

510:名無し曰く、
18/02/16 20:27:38.77 IsBbcRAX0.net
貂蝉の声可愛いやん
ダメ時にあんっとかアッアッとかエッロい声で喘ぐし

511:名無し曰く、
18/02/16 20:28:15.42 P3DKg9zt0.net
無双のレビューけされまくってんぞw

512:名無し曰く、
18/02/16 20:28:36.61 .net
スレリンク(gamehis板:689番)
で最終的に何処へ行く?劉表景升や劉璋季玉でしょう
そこの話をしているんだよ
単発のニート御用達のお時間にしょうもない揚げ足取りという逆張り行為を、携帯電話を使って恐る恐る書き込むしかできることがないという�


513:フたらく お前こそが対案も持っておらず、何も三國志に対して考えを巡らせられない荒らしという 結局袁紹本初を頼るにしたって曹操孟徳に対抗できる勢力と見た上でだし、本来ならあんな何もしないですぐ去るようなシナリオじゃなく、袁紹本初の下でしばらく働くはずだし それで袁紹本初の人となりを見て、官渡の戦いの結果も踏まえた上で、こいつではダメだと判断して、その段階を経てじゃ同族だろうという流れになるはず 加えて劉表景升が袁紹本初と同盟関係にあって曹操孟徳に敵対しているため、そのまま曹操孟徳への抵抗勢力を維持できるという読みも立つ こんなことをわざわざ説明されないとわからないという方が、むしろニワカではなのかという話に帰結するだけ



514:名無し曰く、
18/02/16 20:28:53.74 F0cf/4w9a.net
>>492
予想だけど、事務所と長期契約してると声優のコストも多少安くなるんじゃない?
青二は大手事務所だからここと関係切れると他の事務所から掻き集めることになってコスト上がるだろうし、下手すると余計に兼役が増えるかもしれん

515:名無し曰く、
18/02/16 20:29:18.51 9Rx0Z1on0.net
声優の人気云々以前に作品に害を与えてるレベルで董卓の人とか酷すぎるわ
リョモウが「いいぞリクソン、よくやった」とか棒読みで覇気の欠片もない台詞言うたんびに力が抜ける

516:名無し曰く、
18/02/16 20:30:29.75 ebaPC2bM0.net
無双2~4ぐらいの全盛期ならともかく15万売るのが精一杯の今そんな有名どころの声優揃えられるもんなん?
孔明はともかく趙雲変えて欲しいのは同意だけど

517:名無し曰く、
18/02/16 20:30:35.94 zUsXDdrm0.net
そういえばエロいけど三國無双で抜いたこと無いかも

518:名無し曰く、
18/02/16 20:30:52.07 perDbVOm0.net
孔明は今にも死にそう
董卓は棒
貂蝉は甲高い

519:名無し曰く、
18/02/16 20:31:07.48 d7ZZ+wSm0.net
>>458
今やってみたら馬攻撃チャージもないんだな
昔の馬超は馬チャージ強くて縛りでなしに好んで騎乗プレイしてたの思い出したわ

520:名無し曰く、
18/02/16 20:32:04.13 .net
スレリンク(gamehis板:832番)
そのスーパーマン同士が激突するわけだ
そもそもの始まりが三國無双は対戦格闘ゲーム
言い得て妙な話、そこへ還り着くということだ
そしてPvPを念頭に置かなければアクションは発展していかない

521:名無し曰く、
18/02/16 20:33:04.89 .net
スレリンク(gamehis板:869番)
「予約もしない買わない」→「中古で買う不買運動」→「11月に予約したから!」→「逢いたくて震えるw」
スレリンク(gamehis板:698番)
>俺は買うの止めた
↓舌の根も乾かぬうちに
スレリンク(gamehis板:941番)
スレリンク(gamehis板:980番)
>中古で「買う」と明言したんだよ
↓さらに言い訳
スレリンク(gamehis板:25番)
↓そして数ヶ月経てば発言を忘れ去られただろうと舐めてこれ
スレリンク(gamehis板:594番)
スレリンク(gamehis板:599番)
スレリンク(gamehis板:538番)
スレリンク(gamehis板:851番)
>俺は11月に予約してたから

スレリンク(gamehis板:61番)
↓よく言えた義理だな散々逆張りでマウント取って作品を貶しユーザーを虐めるような馬鹿の戯れ言しか言ってこなかったくせに
スレリンク(gamehis板:148番)
↓と言った直後に書き込みして宣言を反故にする
スレリンク(gamehis板:151番)
>精神年齢はともかく伊達に長く生きてねーからなw(52歳無職)
すぐ嘘を吐く責任のなさ
自分に都合の言


522:いように発言を擦り替える 簡単に決断を翻す信念のなさ あべこべな行動 逆張り意識 執拗な仕事してるアピールの見栄っ張り 52歳の人間がすることじゃない



523:名無し曰く、
18/02/16 20:33:27.02 Mzunpik70.net
>>495
以外にも今回そこまで

524:名無し曰く、
18/02/16 20:34:04.49 nlw4Lsui0.net
英語版の誰かにキーファーサザーランド欲しい。ギャラがやばすぎるか

525:名無し曰く、
18/02/16 20:37:13.21 27Bw2zPEd.net
>>509
おは小島

526:名無し曰く、
18/02/16 20:37:22.93 0VQ4H2Sb0.net
>>505
△で浮かせるのはあるだろ
正直今回の馬上攻撃遅くて使いにくいけど

527:名無し曰く、
18/02/16 20:37:51.25 yRFoOgCc0.net
わかった
これ、無双の皮を被った何かだ

528:名無し曰く、
18/02/16 20:38:08.86 5uIIaCAfM.net
>>495
スターズの時のヤバさに比べたら
今回の趙雲はそこまで気にならんわ

529:名無し曰く、
18/02/16 20:38:28.14 .net
スレリンク(gamehis板:870番)
公式に献策するときすら逆張り意識と嫌味かよ
最低だなガラプー52歳無職新潟県長岡市在住

530:名無し曰く、
18/02/16 20:39:57.87 0VQ4H2Sb0.net
趙雲は4ぐらいからりゅうびろろになってたし、今更って感じ

531:名無し曰く、
18/02/16 20:40:47.39 yRFoOgCc0.net
趙雲、センター分けまだやってるんだっけ?

532:名無し曰く、
18/02/16 20:40:54.03 .net
スレリンク(gamehis板:499番)
でも街置きの箱とかもあるでしょ
それも快適に壊すためにはやはり

533:名無し曰く、
18/02/16 20:41:02.12 u9gRaNzp0.net
人気声優なんて大して訴求力ないよ
そんなのに金使うくらいなら若手起用したほうがよっぽど良い

534:名無し曰く、
18/02/16 20:42:01.78 pprTftvH0.net
>>442
死亡シーンは皆張飛並みに気合い入れてほしかったな
関羽関平周倉の玉砕も良かったけど

535:名無し曰く、
18/02/16 20:42:16.44 YbmLEQEWa.net
声優ファンだからってゲームまで買うかってと微妙そう
PS4とかも持ってない人も多いだろうし

536:名無し曰く、
18/02/16 20:42:16.54 SzeQJGAT0.net
趙雲は上手いときもあるし収録数日に分けたのかなって思ってしまうムラが凄い今にはじまったことじゃないけど

537:名無し曰く、
18/02/16 20:42:52.42 dwo3AQzJ0.net
4章なげえ 今作もBGMは良いな

538:名無し曰く、
18/02/16 20:43:16.61 F0cf/4w9a.net
日本の声優のギャラなんて微々たるものだし、三国よりも売上が低い戦国の方が比較的に声優陣は人気なのが多い
コーエーが事務所と交渉すれば変わるのだろうけど、変える気がないのは発売前の放送でも言ってたしな
MGSVの件は、ただでさえ開発エンジンにコスト掛けまくったのにギャラが高いことで有名なキーファーを起用した小島はアホだと思う
無口なスネークとかつまらなさ過ぎた

539:名無し曰く、
18/02/16 20:43:23.14 /Quya2Gsa.net
今のところ、バグ多いからクソゲー
改善したところで内容ペラッペラだから飽きる

540:名無し曰く、
18/02/16 20:44:28.71 /fa+KvQt0.net
>>483
今回?小野坂が変じゃなかった事って3ぐらい迄じゃあないのw
趙雲は置鮎にでも兼役させた方がマシだと思うわ諸葛亮もついでに置鮎でイイヨもう

541:名無し曰く、
18/02/16 20:47:10.04 9tVMyln10.net
>>255
消化率7割とか大勝利ソフトじゃんかー
カクカクも直ぐアプデで治ったし
こりゃーDLC展開の心配無さそうだな
正に神ゲー

542:名無し曰く、
18/02/16 20:47:47.79 I7JbnQwVM.net
次回作は共闘感をお願いします。
5はいろいろ言われたけど2以降で1番共闘感があった。
7はお使いゲーでクソだった。今回もうーん…な出来。
ジャンルをタクティカルアクションに戻してください…

543:名無し曰く、
18/02/16 20:48:29.85 lSpQRCRr0.net
>>437
俺も住民が消えて困ってるところ
ホントTKはアホだわ、半焼けのゲームをモンハンにぶつけるなんて

544:名無し曰く、
18/02/16 20:49:01.33 9tVMyln10.net
>>527
無双したいのにきょうとうとか邪魔だし

545:名無し曰く、
18/02/16 20:49:51.77 QLfKOGsK0.net
夏侯玄さんいい人なのに殺されて可哀想
司馬師ほんとうぜーわ
今回は司馬昭の方が好き

546:名無し曰く、
18/02/16 20:50:09.65 I7JbnQwVM.net
昔は100万本のタイトルだったのになあ

547:名無し曰く、
18/02/16 20:51:12.54 fZXjCDtN0.net
もう、どうすれば正解なのか分からんな…
オープンワールドはNoをユーザーから突き付けられたし
今までの路線でもどんどん売上下がっているし
このまま無尽蔵にキャラを作り続ければますます開発費高騰していくし

548:名無し曰く、
18/02/16 20:52:11.36 Mzunpik70.net
>>516
センター分けじゃないと趙雲は趙雲じゃない
最近変に前髪長い人多いしセンター少なくなったから変える必要ない

549:名無し曰く、
18/02/16 20:53:24.15 YbmLEQEWa.net
Noじゃないけどオープンワールドとしてはコンテンツというか遊びが少ないわ

550:名無し曰く、
18/02/16 20:53:34.57 Mzunpik70.net
>>529
それな
共闘感とか言ってる人は実際どんな感じなのがいいのか

551:名無し曰く、
18/02/16 20:53:45.29 yRFoOgCc0.net
そんやんな
趙雲はいつも吉田栄作みたいなセンター分けしてないとな

552:名無し曰く、
18/02/16 20:54:15.93 9Rx0Z1on0.net
2の方向性で進化させれば良かったんだと思う
箱庭ステージの中で自由に戦えて自分の活躍次第で戦況をひっくり返せて

553:名無し曰く、
18/02/16 20:54:32.38 yRFoOgCc0.net
オープンワールドはええけど、平地すぎる

554:名無し曰く、
18/02/16 20:54:33.63 /DLyMRls0.net
馬で全力疾走中にジャンプした場合慣性乗らないかなぁ
乗ったら気持ちいいのにジャンプすると速度がゼロになっちまう

555:名無し曰く、
18/02/16 20:54:39.38 jKVXi/+10.net
>>532
無双はこれで終わりにしてこのノウハウは新規IPに生かすのが一番マシかと

556:名無し曰く、
18/02/16 20:55:29.35 ISAFy1qj0.net
デッドオアアライブ無双を作る時がきたな

557:名無し曰く、
18/02/16 20:55:43.04 /DLyMRls0.net
オープンワールドはNOとかそういう話じゃないだろ今作は
いつもの無双でもこの出来だったらNOだっつーの

558:名無し曰く、
18/02/16 20:56:02.81 br7lRIcL0.net
第3の道を選べばいいだろ

559:名無し曰く、
18/02/16 20:56:36.23 /VzG3diAd.net
>>492
その理屈だと朱然や李典は人気でるはずなんだが
無双の人気キャラはぶっちゃけ無名が多いから
キャラに声が合ってればいいだけだと思う

560:名無し曰く、
18/02/16 20:57:11.94 VHgSqI5Ud.net
今作は冗談抜きでクソゲーだな
これ作ってるとき気付けない開発者はマジでセンスねえぞ
それとも開発の下の人間は気付いてたけど
トップ周辺だけが無能で気づけなかったのかな
次回作がなくなるんじゃないかと不安になるほどクソな出来だわ

561:名無し曰く、
18/02/16 20:57:35.63 F0cf/4w9a.net
>>538
GTA5みたいな山だらけよりはマシ

562:名無し曰く、
18/02/16 20:57:48.26 F5meUsaSr.net
>>535
FE無双は共闘出来てたよ

563:名無し曰く、
18/02/16 20:59:35.25 nIqHgN+f0.net
蒼天無双を作ってもらおう

564:名無し曰く、
18/02/16 21:00:23.71 ISAFy1qj0.net
ところで散々言われてそうだけど武器出してない状態の時の移動だけ挙動おかしくないか?
ちょっと走るモーションしたらガクガクになって引っ掛かったような動きするんだが
武器出してる時や馬乗ってる間はしっかりまっすぐ進むからコントローラーが原因じゃなさそうなんだけど

565:名無し曰く、
18/02/16 21:00:34.63 br7lRIcL0.net
クソゲーであることぐらいは気づいてただろ
引き返せなくなって発売を強行しただけだ
己の開発力すら考えずOWでいきましょうって最初に提案した奴が戦犯

566:名無し曰く、
18/02/16 21:01:46.02 Rn5w3aeE0.net
声優のコストなんて鼻クソみたいなもんだから、金の面で言えばいくらでも変えられる。
空いてるかとかオーディションやるのも手間だしとか、面倒なだけだろう。

567:名無し曰く、
18/02/16 21:04:27.58 Zr1P34Lj0.net
単純に作り込みが甘いよな
無双ツクールってのが社内にあって
それで適当にキャラやイベント配置したんじゃないかってぐらい

568:名無し曰く、
18/02/16 21:04:27.44 Rn5w3aeE0.net
>>542
本当にな。
オープンワールドへの風評被害みたいなもんだw

569:名無し曰く、
18/02/16 21:04:39.01 w855iq/W0.net
>>548
くっっっそやりてぇわ 完全にR18だがw

570:名無し曰く、
18/02/16 21:04:56.51 /fa+KvQt0.net
>>535
怯まない糞仕様な敵武将をヘイト0なステルス的存在感を活かして背後からガリガリ削るぐらいしてや
武器構えてシャゲダンしながら眺めてる屑AIに成ったのって7からじゃね?7eも超酷かったけど

571:名無し曰く、
18/02/16 21:06:32.39 nMZ6Oy360.net
>>554
蒼天で張遼つかいてー

572:名無し曰く、
18/02/16 21:07:01.95 VQfFoeJv0.net
今回無双乱舞の威力があんまりないなぁ。

573:名無し曰く、
18/02/16 21:07:56.25 YQVpwgE00.net
散策し甲斐のあるフィールドだったら楽しかった。マップを埋める楽しみにも繋がった。
マップがおざなり過ぎる。

574:名無し曰く、
18/02/16 21:08:02.68 tmeUEMjL0.net
散々言われてるけど司馬懿の演技どうにかしてほしい
司馬師とは声の高さを変えるぐらいで演技自体は同じでいいから
親子なんだから声そっくりでも構わんでしょ

575:名無し曰く、
18/02/16 21:08:21.24 /DLyMRls0.net
フィニッシュ部分に威力の大半があるからホールドする意味あんまないね
地上でも〇チョン押しで即フィニッシュした方がいい

576:名無し曰く、
18/02/16 21:08:50.00 0VQ4H2Sb0.net
>>557
%上げれば十分強いぞ

577:名無し曰く、
18/02/16 21:08:49.39 9tVMyln10.net
>>557
強すぎるとおもんない
このくらいでちょうどいいよ
無敵なんだし

578:名無し曰く、
18/02/16 21:11:00.99 w855iq/W0.net
>>556
作中で一番無双してるなぁ
俺は張飛で長坂の殿やりてぇわ
謎のバフ全開で大暴れしたい

579:名無し曰く、
18/02/16 21:11:12.67 3hgS3UeyM.net
オープンワールドの底辺みたいなゲームが
さも代表のような振る舞いは笑える
全世界のレビュアーも挑戦だけは認めるけど
うん。これはないわって言葉濁してるだろうが

580:名無し曰く、
18/02/16 21:11:17.05 mkoB1Oeh0.net
関羽のエンディング、ホントにイマイチだった
あの後、劉備が「雲長が死んだ」みたいな台詞言って終わりならまだ良かったと思う

581:名無し曰く、
18/02/16 21:11:24.78 SoN5uM8H0.net
なんだ、郭嘉もイケメンやんけ
つまらん

582:名無し曰く、
18/02/16 21:11:33.71 oi3TEmF40.net
1対多では無双、多対多なら共闘感てところが一番の落としところかな
プレイヤー集中砲火じゃなくてそれぞれがそれぞれで戦って欲しいよね
その上でヤバイって時に助けてくれたりして「おお〜ありがとう!」ていう

583:名無し曰く、
18/02/16 21:11:52.75 OPvwAduka.net
>>530
史実は昭のほうが輪をかけた外道な件
無双じゃ賈充に負の面全部押し付けてるけどな

584:名無し曰く、
18/02/16 21:12:14.19 u9gRaNzp0.net
いま正確にはトータルで何人いるんだか失念したが
70人だか80人だかのキャラクターが操作出来て
それぞれ声、外見、性格、モーションが違うアクションゲームなんて聞いたことない
異常だ

585:名無し曰く、
18/02/16 21:12:58.10 SoN5uM8H0.net
今作は呉が癒し枠なのね

586:名無し曰く、
18/02/16 21:13:15.47 .net
スレリンク(gamehis板:504番)
いやだめだ
それでは絶対にキャラの掘り下げが成されない

587:名無し曰く、
18/02/16 21:13:41.74 br7lRIcL0.net
>>569
オロチがあるじゃん

588:名無し曰く、
18/02/16 21:14:22.11 Rn5w3aeE0.net
>>568
三国志を締めくくる人物だし、綺麗にしたいというのは分かる

589:名無し曰く、
18/02/16 21:15:46.85 dwo3AQzJ0.net
そうそう何章あるの?

590:名無し曰く、
18/02/16 21:16:11.55 Mzunpik70.net
今作のストーリーは呉が一番好き
魏が今回微妙

591:名無し曰く、
18/02/16 21:16:20.13 F0cf/4w9a.net
>>572
うわ、しょーもな

592:名無し曰く、
18/02/16 21:16:57.58 q2y/2P5I0.net
趙雲で5章やってたら、新野会戦の間は徐庶がずっとついてくるのな
狩猟や素材集めの時もひたすらずっとついてきてワラタ

593:名無し曰く、
18/02/16 21:17:17.27 DIaumQSj0.net
オープンワールドが悪いわけじゃないけどオープンワールド部分邪魔すぎる
ここからまともな調整するなんて20年くらいかかるだろこの会社だと
いつも通りの良さすら出せてないじゃないか

594:名無し曰く、
18/02/16 21:17:52.46 .net
スレリンク(gamehis板:522番)
いや足りない足りない
シナリオは選抜方式で毎回10人選出に絞れば開発労力を適正に分配できる
それとは別にキャラは増やして武器を増やしていくことはコンスタントにやらないと
その分シナリオでの彩りが増すし、製作済みのシナリオにも新キャラに差し替えることで厚みが増すし

595:名無し曰く、
18/02/16 21:18:24.19 LE3V+xeY0.net
>>569
ガンダム動物園とか150以上プレイアブルあんじゃね

596:名無し曰く、
18/02/16 21:18:39.39 br7lRIcL0.net
無理やり増やした新キャラの扱いがいい加減だったりするのはわかる
リソース割かれて従来キャラがコンパチになったり個別ルート廃止になったりするぐらいなら
地味な新キャラなんかいらんわ

597:名無し曰く、
18/02/16 21:18:55.67 Mzunpik70.net
史実ストーリーの三国志とオープンワールドは合わない
IFはいらないけど史実突き通すならオープンワールドはしない方が良かった

598:名無し曰く、
18/02/16 21:20:09.34 ATtEPUE00.net
>>577
劉備の1章なんて最初の周倉倒したら劉備関羽張飛に義勇軍兵まで付いてくるぞ

599:名無し曰く、
18/02/16 21:20:19.09 Rn5w3aeE0.net
>>582
まあそうだよね。
オープンワールドになるなんて言われたら、
「じゃあ、あの時あっちを落としてたらどういう展開になったんだ?」って
IFをどうしても期待しちゃうしな。

600:名無し曰く、
18/02/16 21:20:43.29 0VQ4H2Sb0.net
>>580
MSは見た目変わらんし使いまわせるやろ

601:名無し曰く、
18/02/16 21:22:10.77 F0cf/4w9a.net
>>585
人型ってこと以外に共通点ないのに何言ってんの
眼科行けよ

602:名無し曰く、
18/02/16 21:22:44.63 .net
スレリンク(gamehis板:530番)
そういう問題じゃないでしょ
それならそれでちゃんと統一までの紆余曲折を作り込まないと
それで許されるのは真・三國無双1のときだけ

603:名無し曰く、
18/02/16 21:23:01.14 ORAq0mmer.net
>>578
開発に何年かけてこのざまなんだよってね
既存のアクションありきでかんがえたら到底こうなるわけはないんだよな

604:名無し曰く、
18/02/16 21:24:09.63 br7lRIcL0.net
GTAもアサクリもファークライも一本道
OWとIFは何の関係もない
三国8だけの問題

605:名無し曰く、
18/02/16 21:24:10.59 3hgS3UeyM.net
毎回キャラモデルしかいじり回してない成果だな

606:名無し曰く、
18/02/16 21:24:57.25 .net
スレリンク(gamehis板:537番)
真・三國無双1では関羽雲長も張飛翼徳も勢揃いしてた
魏軍には典韋までいるし
夢のオールスター戦になってる

607:名無し曰く、
18/02/16 21:25:37.39 OPvwAduka.net
袁紹で「烏巣焼き討ちにきた曹操軍返り討ちにしようぜ!」
曹操で「小細工される前に孔明潰そうぜ!」
劉備で「追い詰められた関羽助けようぜ!」

全部やっても何も歴史は変わらない哀しみ

608:名無し曰く、
18/02/16 21:25:48.67 ch9RGmNm0.net
とりあえず全キャラ開放パッチはやくだしてくれないかねコーエーさん

609:名無し曰く、
18/02/16 21:26:20.92 P3DKg9zt0.net
つーか章と章の間に数秒自由に動けるのやめーや

610:名無し曰く、
18/02/16 21:26:48.25 xGgzglAq0.net
蜀のストーリーの前半はやたら出番が偏ってる気がする 趙雲すら空気なような
後期は後期で暗すぎて何度もやる気になれん

611:名無し曰く、
18/02/16 21:27:02.62 9tVMyln10.net
>>594
レベルアップのためだ


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch