真・三國無双8 Part76at GAMEHIS
真・三國無双8 Part76 - 暇つぶし2ch9:名無し曰く、
18/02/10 13:40:57.03 .net
保守

10:名無し曰く、
18/02/10 13:41:08.41 X/ZftpAb0.net
馬糞阻止

11:名無し曰く、
18/02/10 13:41:12.73 .net
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする
システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったらオート馬ジャンプするようにする)
L1 ガード、受け身
L1+○ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+□、△ 号令・斉撃 クールタイム制の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+□長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+△長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+×長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 足を止めずに攻撃を出すサーチアタック 主に接触することで木箱破壊などに役立てる
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+□□、△△、×× ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
R1+○ 特殊技 
△ リアクト攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬
騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー~ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 上段トリガー~アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 突撃トリガー~アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する 
R1+○ 騎乗乱舞 キャラが武器を使ってのラッシュと〆の固有技
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除

12:名無し曰く、
18/02/10 13:41:28.40 .net
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの

13:名無し曰く、
18/02/10 13:41:29.76 dfz9PpqOd.net
今回の失敗は将来の世界的タイトルが約束されてる
「仁王2」のための壮大な実験だと思ってお前らはお布施しろ

14:名無し曰く、
18/02/10 13:41:29.76 X/ZftpAb0.net
馬糞は肥溜めへ

15:名無し曰く、
18/02/10 13:41:43.69 .net
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構え�


16:髣�き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう 弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい 十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記) こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる 接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる 走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる 他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち 打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ 敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める 横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る 昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる 射撃武器一覧 双棍光弓 杵棒が変形し弓となる 機動双盾 弩を搭載 鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる 霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用 刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射 霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する 双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる 鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する 鴛鴦鉞 弩を使用する 焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する 長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩 火槍砲 ハンドカノンとして使用する 撃剣 スローイングソードとして使う 月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる 諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う 光刃弩 ビームライフルのような弩を使う 纏風剣 かまいたちを飛ばす 清毒剣 射刃槍を使用する 迅雷剣 サンダーブレークで攻撃 螺旋槍 螺旋弩を使用する 十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす 長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する 鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する 拳弩 ハンドガンのような弩を使う 風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす 投石布 スリングで投石する 鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく 呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う 呪符 呪符を飛ばす 手斧 トマホークとして遠投する ※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う



17:名無し曰く、
18/02/10 13:41:51.48 X/ZftpAb0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。

18:名無し曰く、
18/02/10 13:42:20.33 X/ZftpAb0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。

19:名無し曰く、
18/02/10 13:42:26.08 .net
【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀彧文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃

20:名無し曰く、
18/02/10 13:42:41.34 .net
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲

21:名無し曰く、
18/02/10 13:42:46.17 X/ZftpAb0.net
さっさと病院行け

22:名無し曰く、
18/02/10 13:42:56.92 .net
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣 
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕公休 短鉄鞭
鄧艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建神蒼虎」
羊祜叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器

23:名無し曰く、
18/02/10 13:43:02.43 X/ZftpAb0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。

24:名無し曰く、
18/02/10 13:43:12.52 .net
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘
【西涼】鉑色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣

25:名無し曰く、
18/02/10 13:43:32.43 .net
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣
【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟

URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)

26:名無し曰く、
18/02/10 13:43:44.56 X/ZftpAb0.net
何もかもが無価値でしかない馬糞
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
そして正しいまとめ

>>2-4

27:名無し曰く、
18/02/10 13:44:08.51 X/ZftpAb0.net
何もかもが無価値でしかない馬糞
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
そして正しいまとめ

>>2-4

28:名無し曰く、
18/02/10 13:44:25.96 X/ZftpAb0.net
何もかもが無価値でしかない馬糞
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
そして正しいまとめ

>>2-4

29:名無し曰く、
18/02/10 13:45:56.53 Oo35F95j0.net
事典の時がちいせえよ
右半分がら空きじゃねーか

30:名無し曰く、
18/02/10 13:46:57.58 gEDJJspU0.net
アプデしてくれるなら早くして欲しいんだよなぁ、自分現状でも結構楽しめてるからするならするでさっさとして欲しい
それとアレだ、基本的に人間の楽しむもんをAIにテスターさせんで欲しい
料理とかじゃない上に、AIはデータしか見ないんだから人のように画面見てゲームするわけじゃなか


31:ろうに コーエーさん、まさかこれからのゲーム全部テスター雇う金節約とかほざかないよね…? まさか自分がプレイしてつまらないもん売ってたりしないよね…?



32:名無し曰く、
18/02/10 13:47:13.04 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところは号令を出して手近な味方兵卒に拾わせられるようにする
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・納刀時・抜刀時両方ともで、R1押しっ放しで箱や壺に接触したら走りを絶やさずにオートで破壊する、対オブジェクト用の簡易的なサーチアタックが必要
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり

33:名無し曰く、
18/02/10 13:47:46.32 X/ZftpAb0.net
何もかもが無価値でしかない馬糞
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
そして正しいまとめ

>>2-4

34:名無し曰く、
18/02/10 13:48:07.48 X/ZftpAb0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。

35:名無し曰く、
18/02/10 13:49:48.74 .net
>>9>>13>>15>>16>>19>>21
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

36:名無し曰く、
18/02/10 13:50:15.04 +FddD0sC0.net
そんなにオープンワールド詳しいわけじゃないが歴史的な経緯をなぞりながら進むオープンゲーってあんまないよな
やっぱおかしいんだろうなそういうのが

37:名無し曰く、
18/02/10 13:50:48.70 .net
>>24>>25>>26>>30>>31
ほらまた阻止できずに完全に書き込まれちゃった~
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

38:名無し曰く、
18/02/10 13:51:54.32 X/ZftpAb0.net
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
そして正しいまとめ

ほらまた自慢の妄想をブツ切りにされちゃった~

39:名無し曰く、
18/02/10 13:54:59.47 1Uj7jU570.net
馬上で▲で浮かせてから□のフロー攻撃出るの初めて知ったわ

40:名無し曰く、
18/02/10 13:54:59.79 .net
スレリンク(gamehis板:696番)
スレリンク(gamehis板:703番)
こういうのも濃密個別無双モードで掘り下げなければ描けない
今のままでは駄目

41:名無し曰く、
18/02/10 13:55:06.98 vqtoGx4ya.net
なかなか楽しいんだが
でも疲れるな

42:名無し曰く、
18/02/10 13:55:15.18 guLkbKsKp.net
真田丸のほうがグラフィックがいい気がする
カクカクしないし

43:名無し曰く、
18/02/10 13:55:32.89 FV4VX1b/0.net
これにゴーサイン出した奴ってどんなやつだよ
昔2とか4とか最高だっただろ、ああいうの作ったセンスある人間死んだの?

44:名無し曰く、
18/02/10 13:55:47.01 .net
>>9ほらまた書き込まれちゃった
>>35
そして罪状を挙げられる結果
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

45:名無し曰く、
18/02/10 13:55:49.10 X/ZftpAb0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
おいブンキチ!さっさとチェックリストやって病院行けよ
病識は治療の第一歩だぞブンキチ

46:名無し曰く、
18/02/10 13:55:52.59 +ysjdmVs0.net
前スレ>>988
金刀貨なら太湖の真ん中の島の西側で最高級釣餌使えば釣れるで

47:名無し曰く、
18/02/10 13:56:15.78 OUxbJFCF0.net
もうこんだけ批判多いんだしアンチスレ作れば?

48:名無し曰く、
18/02/10 13:56:17.44 /qWbopLt0.net
拠点ごとの移動に馬使って全力疾走してれば今までの拠点間の移動と大差ない 数は増えたがな
遠くから弓撃ってりゃわかるけど味方はかなり戦ってる
正直近視眼的な連中が同じことを言ってるんだとわかるわ

49:名無し曰く、
18/02/10 13:56:24.41 bP6iEKFEd.net
北固山の甘露寺無いの?

50:名無し曰く、
18/02/10 13:56:38.63 aNf5IxmB0.net
>>1
台詞一覧見てたが曹操→荀彧の賞賛、援軍感謝台詞ないのか…
個人的に8始めてから一番悲しい要素なんだが

51:名無し曰く、
18/02/10 13:56:53.08 pERt8eQHa.net
冷静に考えると90人プレイアブルキャラクターがいてストーリーがって頭おかしくない?
こんなにキャラクター多いゲーム他にある?

52:名無し曰く、
18/02/10 13:56:52.77 WXsa+Cm80.net
今回のマップ規模だと90人くらいの武将ですら少なく感じる
ていうか殆どモブ達と戯れてるわ

53:名無し曰く、
18/02/10 13:57:18.59 ht42zjGGd.net
>>33
もっと土地に合わせたNPC会話やサブクエを充実させて
旅してる気分を味わえれば良かったんだよ
無駄に広い都市に会話できない人間置いても通りすぎるだけだし

54:名無し曰く、
18/02/10 13:57:41.66 33gAoUqz0.net
>>48
エンディングな

55:名無し曰く、
18/02/10 13:59:05.54 EmGBV3p80.net
漢中の近くの山賊は古銭じゃなくて書物ばかり落とした…
古銭山賊はどこなんだ…

56:名無し曰く、
18/02/10 13:59:07.81 KingbGcX0.net
システム理解してきて面白くなってきた
前作からかなり変わってるから操作に慣れるとアクションとか鬼楽しいな!ボリュームやばいし

57:名無し曰く、
18/02/10 14:00:00.15 GyJ1MuRB0.net
依頼がクソめんどくせー
内容ほぼ一緒なんだから掲示板で依頼とかでよかっただろ
それは敵倒したらクリアでよかったような
どの依頼も定型文のお礼だから報告に戻るのめんどいわ

58:名無し曰く、
18/02/10 14:00:23.80 +ysjdmVs0.net
>>52
なんか頭目とか大頭目は換金書物しか落とさなくね?
ただ山賊って名前の奴がいつも古銭落とすわ

59:名無し曰く、
18/02/10 14:00:27.17 F2Bw9nxna.net
>>45
眺めてるのも面白いよな戦ってばかりで疲れたら弓撃ってるわ

60:名無し曰く、
18/02/10 14:01:21.15 zm/IDPup0.net
売ってきたわ・・・
信長の野望大志も発売日に買ってバカみたからこの会社のアップデートとかには信用してないんで

61:名無し曰く、
18/02/10 14:01:35.42 IPs0Jglh0.net
>>50
基本的にデカい合戦が一つあって
それをどう攻略してくのかが自由なシミュレーションアクション、エンパの派生だからね
いわゆる自由に生きれるオープンワールドゲームを期待すると違うよね

62:名無し曰く、
18/02/10 14:01:46.00 OUxbJFCF0.net
売ってきたのいうのいらない

63:名無し曰く、
18/02/10 14:01:49.18 F2Bw9nxna.net
>>54
その為の瞬間移動
まあ、俺もめんどいし後で回収しようと思って放置プレーだわ

64:名無し曰く、
18/02/10 14:01:55.38 .net
スレリンク(gamehis板:697番)
いやいや
この先はもっと広く再設計していくことも見越さないと
URLリンク(3guozhi.net)
このぐらいの要衝の数を再現する必要あり
無駄に広くする必要はないが、この要衝が入り切る縮尺でやっていかないと
キャラクターの詳細な人生を追っていくには舞台の数が大味では足りない

65:名無し曰く、
18/02/10 14:02:34.45 42eB0/jUd.net
山賊が落とす書物って売るしかないのかな?
用途は無いみたいな説明あるのに何故か換金アイテム欄に入ってないから怖くて売れない

66:名無し曰く、
18/02/10 14:03:17.57 gEDJJspU0.net
噂の50000馬探してるんだが見つからん…
何キャラもプレイする気だし、待つしかないかね

67:名無し曰く、
18/02/10 14:03:35.45 +ysjdmVs0.net
>>45
ファストトラベルとある程度育った馬使えば移動のストレスはほとんど気にならないレベルだわね

68:名無し曰く、
18/02/10 14:03:39.60 ht42zjGGd.net
>>57
4から続けてきた俺も2日で売ったよ
放置してた7エンパやったら楽しすぎて泣いた

69:名無し曰く、
18/02/10 14:03:59.33 78eYYNrE0.net
無双武将がいろんな場所に点在しているのを見て
これ操作を切替できたら楽しいだろうなーとマップ画面を見るたびに思う

70:名無し曰く、
18/02/10 14:04:09.75 F2Bw9nxna.net
依頼って似たような地点にいてくれてるからまだ楽だろ
ただ、欲張ると虎だの山賊だの幻術士だの混沌に包まれたことになるけど

71:名無し曰く、
18/02/10 14:04:18.51 cDlJv0TZ0.net
要はウィッチャーじゃないですかw

72:名無し曰く、
18/02/10 14:04:21.44 .net
スレリンク(gamehis板:731番)
他プレイヤーの走行記録映像と対戦する馬オフロードレースを付けましょう
そうすると意味が出てくる
物には物の活かし方がちゃんとある→>>29

73:名無し曰く、
18/02/10 14:04:31.48 4A3jG4SEM.net
個人的には無双システムとオープンワールドはやっぱり相性良くないと思うわ

74:名無し曰く、
18/02/10 14:04:34.12 oqMvM9DXa.net
釣りで連打って言われているやつがよくわからないです。
連打する前に一回押しただけで1個だけつり上げてしまって終わってしまいます。
教えてください

75:名無し曰く、
18/02/10 14:05:14.49 KingbGcX0.net
ファストトラベル爆速すぎだよな?仁王といいコエテクのロード技術はどこの会社も見習ってほしい

76:名無し曰く、
18/02/10 14:05:20.47 aKeQrXhj0.net
馬の音って黄忠馬乗ってねぇよ

77:名無し曰く、
18/02/10 14:05:35.32 g4e3oHMn0.net
URLリンク(i.imgur.com)
直撮りですまんが
「と賈詡を撃破」で詰んだわ・・・

78:名無し曰く、
18/02/10 14:06:02.08 kxlP1vqD0.net
売ってきた報告は何が目的なんだ

79:名無し曰く、
18/02/10 14:06:17.44 GyJ1MuRB0.net
>>71
四角連打だw
URLリンク(www.youtube.com)
こんな感じ
こんなに連打せんでもいいけどw

80:名無し曰く、
18/02/10 14:06:39.83 .net
スレリンク(gamehis板:755番)
制限する必要はない
処置が必要なのは城壁の方
城壁の上に兵を置いて、投石や矢などで1発で吹っ飛ばされる妨害をしてくるようにすればいいだけ
射撃戦で戦って進入路を切り開け

81:名無し曰く、
18/02/10 14:07:16.98 pERt8eQHa.net
僕はネガキャンマンです報告

82:名無し曰く、
18/02/10 14:07:33.24 42eB0/jUd.net
>>74
漢中を制圧してついでに賈詡も倒しといてみたいな?w

83:名無し曰く、
18/02/10 14:08:02.17 X/ZftpAb0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。

84:名無し曰く、
18/02/10 14:08:24.89 GyJ1MuRB0.net
>>74
くそわろたw

85:名無し曰く、
18/02/10 14:08:39.55 bP6iEKFEd.net
根岸兎角

86:名無し曰く、
18/02/10 14:08:43.14 fBdQjHTVd.net
タクティカルアクションの名前のためのオープンワールド化だと思ったら
むしろ戦術性は薄くなったな
形だけのシステムは追加したけど

87:名無し曰く、
18/02/10 14:08:54.21 /qWbopLt0.net
マップ解放するなら神獣鏡4枚持たせるのが一番だな
どんどん広がっていく

88:名無し曰く、
18/02/10 14:09:03.14 ht42zjGGd.net
>>58
だね。メインストーリー開始したらエリア限定された専用の戦闘MAPに移動、
平時は既存のMAPを探索...とか分けた方が良かった思う。

89:名無し曰く、
18/02/10 14:09:07.01 1GJyDnzZ0.net
なんかおすすめの武器あるか?

90:名無し曰く、
18/02/10 14:09:15.49 oqMvM9DXa.net
>>76
連打する前に釣り上げて終わってしまいます。
一個だけ釣って終わりになります

91:名無し曰く、
18/02/10 14:09:49.03 LH2yodhda.net
相貌で「鉤縄中は怯まない」とかあったから、難易度によってはバンバン落としてくるか開発段階では登りづらかったのか

92:名無し曰く、
18/02/10 14:12:12.54 fBdQjHTVd.net
>>58
それを実現出来てたらオープンワールドの一種と言えるし
タクティカルアクション名乗る無双でやる意味もあった
実際出てきたのはそういうものじゃなかっただろ

93:名無し曰く、
18/02/10 14:12:32.26 42eB0/jUd.net
>>86
今のところ盾剣と戟と細剣が汎用モーションでも楽しい
動画で楽しそうだった槍とか偃月刀は汎用モーションだとなかなか味気ない印象

94:名無し曰く、
18/02/10 14:12:33.41 Rojd9Kzv0.net
1時間もやってると飽きてしまうのにどうやっていままでの無双をやってこれたんだ

95:名無し曰く、
18/02/10 14:12:43.89 FdKbEWrf0.net
>>72
ファストトラベルの速さはマジでトップクラスといっていい

96:名無し曰く、
18/02/10 14:12:53.16 3RutW6GSM.net
>>52
北西の砂漠地域の山賊は結構落とすよ古銭
>>88
TGSの頃は結構敵が積極的だったからな
あの頃にはもう装飾品の効果とか決まってたんじゃね

97:名無し曰く、
18/02/10 14:14:26.99 XjCcGASpd.net
メニューからセーブオンするとき
セーブが終わって×押してもまたセーブするのはバグ?

98:名無し曰く、
18/02/10 14:14:43.91 /qWbopLt0.net
乾坤手装備すると他の攻撃中耐性装備って意味なくなる?
値段一緒の鉄甲手とか死装備じゃないかね

99:名無し曰く、
18/02/10 14:14:52.19 EdgSgtJJd.net
>>90
ありがとう!そのあたりの武器作ってみるわ

100:名無し曰く、
18/02/10 14:15:21.73 wDmcVVwRa.net
今日やり始めたばかりだけど言うほど糞でもない。ただグラフィックどうにかならんかったの?ps3とps2の中間って言われてもおかしくない出来

101:名無し曰く、
18/02/10 14:15:24.15 /qWbopLt0.net
>>94
ストーリーセーブとキャラセーブの二種類があるんやで

102:名無し曰く、
18/02/10 14:15:37.47 nXgCdQ120.net
これブレイドストームの新作やんけ

103:名無し曰く、
18/02/10 14:15:49.87 ogrZPFqZ0.net
>>92
ファストトラベルに限らず、全体的にロード速いよな
ギャラリーに入る時とセーブが若干遅く感じるけど

104:名無し曰く、
18/02/10 14:15:58.32 fBdQjHTVd.net
鉤縄と武将の影響がどうのは仕様変えたんだろうな
結果、城攻めが雰囲気以外無意味になったけど

105:名無し曰く、
18/02/10 14:16:35.92 GyJ1MuRB0.net
>>94
セーブが2個あるのは
キャラ別のセーブとシステムデータのセーブ
ちなみにキャラ別のセーブデータはキャラ数と同じになるw
90人でやれば90個w

106:名無し曰く、
18/02/10 14:17:19.50 GyJ1MuRB0.net
>>100
死んでからの復帰がすごい速いのが嬉しい

107:名無し曰く、
18/02/10 14:17:21.25 FV4VX1b/0.net
長年待ってた新作が聖剣4並にガッカリゲーだったと感じる古参プレイヤーが多いってことって結構重要だよな
シリーズ死んでほしくないし尚更

108:名無し曰く、
18/02/10 14:17:23.49 MS8YLOon0.net
>>63
色んな馬屋に行けば出てくるんちゃうかな?
特に後半の章に行けば行くほど出やすいと思うで

109:名無し曰く、
18/02/10 14:17:31.59 .net
スレリンク(gamehis板:784番)
そこで必要になってくるのが軍団指揮と親衛隊>>10-11
新ステータスで統率力を設ければいい

110:名無し曰く、
18/02/10 14:17:32.27 CWCJATdm0.net
無双って2ぐらいまではシミュレーションというか戦略的な要素あって好きだったんだけどな
いつからかボタン連打するだけになってしまって残念だよ

111:名無し曰く、
18/02/10 14:17:36.08 gbN+8ZIKp.net
戦いって何万人規模とかなんでしょ?
せっかくオープンワールドにしたならそこも再現してや

112:名無し曰く、
18/02/10 14:17:48.77 nZqFgiqUd.net
>>75
キャンセルしたわ!→最初から予約してない(買う気がない)
売ってきたわ!→買ってすらいない(エアプ)

113:名無し曰く、
18/02/10 14:18:04.69 TkyzEDSD0.net
確かにロードは早い
というかゲーム起動から動かせるまでも糞早い

114:名無し曰く、
18/02/10 14:18:12.27 mOenSTdD0.net
これパート76まで行くようなゲームだったん?w

115:名無し曰く、
18/02/10 14:18:12.59 EmGBV3p80.net
>>93北西の砂漠か、ありがとう
行ってみる
>>55頭目は書物のみっぽいのか
金策は釣りで良いから書物の存在が薄い
てっきり隠れ処で相手へのプレゼント用アイテムだと思った

116:名無し曰く、
18/02/10 14:18:28.02 .net
スレリンク(gamehis板:800番)
ね?ほら
やっぱ>>10-11だこれ

117:名無し曰く、
18/02/10 14:18:51.83 xGFT3GKWa.net
だから俺は無双とオープンワールドは噛み合わないと言ったんだよ
でもエンパで化ける可能性ある気はするから8eに期待
ここ数年、期待を裏切り続けるのがコーエーだが

118:名無し曰く、
18/02/10 14:19:04.57 GyJ1MuRB0.net
たぶん釣り設定ミスだと思うw
一回で一個釣れるんが本当だったのでは?w

119:名無し曰く、
18/02/10 14:19:08.67 ht42zjGGd.net
>>97
他の人も言ってるけど通常MAPで紙芝居するからライディングがおかしい
そこが配慮されてる武将の情報画面のグラや、呂布登場ムービーは綺麗
あと紙芝居のモーションも酷い
たぶん新人に作らせたんだろうな

120:名無し曰く、
18/02/10 14:19:09.29 fBdQjHTVd.net
草刈りからぬるめの戦術アクションゲーに戻れるチャンスだったのに
爽快感がどうのって言うやつらの評価怖くなって逃げたんだろうなぁ
結果、中途半端なもんがでてきたけど

121:名無し曰く、
18/02/10 14:19:30.12 aKeQrXhj0.net
えこれ馬超と王異接触するだけでゲームオーバーなの?

122:名無し曰く、
18/02/10 14:20:03.06 K6yCNkkp0.net
>>80
本当にヤバい奴はそういう自覚がないんだよなぁ…

123:名無し曰く、
18/02/10 14:20:09.75 bP6iEKFEd.net
8エンパやりたいわマジで

124:名無し曰く、
18/02/10 14:20:20.25 pojTbCDm0.net
連打すれば一回で10アイテムくらい釣れる

125:名無し曰く、
18/02/10 14:20:39.99 .net
スレリンク(gamehis板:812番)
だから馬徐行が必要

126:名無し曰く、
18/02/10 14:20:51.40 fBdQjHTVd.net
立ち話は専用の別エリアに一旦移動とか出来たはずなんだけどな
今回のロードなら尚更

127:名無し曰く、
18/02/10 14:21:30.27 nZqFgiqUd.net
実際90人もいらんなあとは思う
2から無双買い続けてるけどちゃんと育ててるのは20人にも満たない

128:名無し曰く、
18/02/10 14:21:54.41 7wc6ed9ta.net
釣りのモーションなんとかならんかったのかよ
プレイヤーが連打してるのにキャラは棒立ちって

129:名無し曰く、
18/02/10 14:21:54.00 4A3jG4SEM.net
>>104
聖剣4程ガッカリゲーってことは無いんじゃね?あれはもうガッカリゲーを超えた何かだったし…
三國無双も既存のスタイルは7まででほぼやりきったし、出来上がったモノの出来が良い悪いかは別として大幅な方向転換自体は古参ファンも否定的では無いと思うけどな

130:名無し曰く、
18/02/10 14:22:07.59 tMq3c9Dq0.net
勢力プレイで良かったよなあ長すぎてだれる

131:名無し曰く、
18/02/10 14:22:09.14 c3h6Fu350.net
>>114
無双とオープンワールドが噛み合わなかったんじゃない
単純に作りがヘタなだけ

132:名無し曰く、
18/02/10 14:22:15.02 fBdQjHTVd.net
>>107
その方向に戻せる最後のチャンスだったのに
形だけのシステムで終わっただけ

133:名無し曰く、
18/02/10 14:22:33.94 ht42zjGGd.net
8エンパには期待したいけど乱立する勢力間の戦争をこのシステムで扱えるのか謎だわ
戦闘は専用MAPにしないと無理でしょ

134:名無し曰く、
18/02/10 14:22:40.52 IPs0Jglh0.net
>>120
方向性としてオープンワールドは間違ってないから順当に進化させればエンパか9で化けそう

135:名無し曰く、
18/02/10 14:22:4


136:4.99 .net



137:名無し曰く、
18/02/10 14:22:49.56 g4NC84IC0.net
フラゲ配信→移動長すぎ・マップ広すぎスカスカ・もしかして糞ゲー?
発売日→思ったより結構いけるやん・OW意外に楽しい・新しい無双!
今→やっぱ糞ゲーでした
よくある流れだよね

138:名無し曰く、
18/02/10 14:22:52.98 Zo5b3i+40.net
>>124
じゃあその20人消されても文句言わんでな

139:名無し曰く、
18/02/10 14:22:58.04 Mf2lAb4h0.net
仁王ウィッチャー化のβテストかと思えばポジティブになれる

140:名無し曰く、
18/02/10 14:23:11.49 XjCcGASpd.net
>>98
>>102
そういうことかサンクス

141:名無し曰く、
18/02/10 14:23:17.78 42J532sf0.net
>>74
今日一番の大当たり

142:名無し曰く、
18/02/10 14:23:35.40 .net
スレリンク(gamehis板:972番)
じゃあ死にを活きに変えればいい
どうすればいいかというと→>>29

143:名無し曰く、
18/02/10 14:23:36.31 fBdQjHTVd.net
エンパするにしても攻める場所選んで時間制限で攻略とかでしょ

144:名無し曰く、
18/02/10 14:23:48.19 adA68vTT0.net
ってかこれ爽快感ある?
無双2の方がよっぽどあると思うけど
これ雑魚兵倒す意味全くないよね
ただのオブジェクトじゃんw
終わってる

145:名無し曰く、
18/02/10 14:23:56.67 mOenSTdD0.net
>>126
流石にあれと比較は出来ないわがっかり度
ああれは聖剣伝説じゃねーよ…

146:名無し曰く、
18/02/10 14:24:05.41 MS8YLOon0.net
>>74
そのまま魏王遠征するんやな

147:名無し曰く、
18/02/10 14:24:29.76 ogrZPFqZ0.net
味方と敵がもっと動くようになるだけで大分マシになると思うけど、そういうのってアプデで対応された事あったっけ…?

148:名無し曰く、
18/02/10 14:24:39.97 OUxbJFCF0.net
そもそも無双で戦略ゲーしたい人ってそんなにいるの?
このスレの人達はそれが多いらしいけど実際そうでもなくないか

149:名無し曰く、
18/02/10 14:25:16.47 bP6iEKFEd.net
2のあいつ士気低いからあいつんとこ助けに行こってのが1番たのしかった

150:名無し曰く、
18/02/10 14:25:35.24 BYjjiZvMd.net
>>143
そもそもフレームレートのために消極的にしたんだろうし
赤エリア含めて性能との妥協の結果
改善もなにもないよ

151:名無し曰く、
18/02/10 14:25:38.12 1haGqRRP0.net
オープンワールド自体は良いと思うんだ。ただ、方向性がちょっとね。思い切りが足りないというか
例えばskyrimだって確かなメインシナリオがあるけど、それ以外の自由度と変容性が物凄い
対して今作は何をやっても結局メインシナリオに従わされるから自由度が極めて低い
何しろ一生懸命盤面埋めてもシナリオ進行で全部ひっくり返されるから徒労感が強い
「マップが全て一つに繋がっている」という意味でのオープンワールドには確かになってるんだが、どうせならあらゆる行動を自由にさせて欲しい
個人プレイ可能な三國志シリーズ(13PKの威名システムとかわりと面白い)や太閤立志伝と混ぜてくれればわりと良くなるんじゃないかな

152:名無し曰く、
18/02/10 14:25:50.39 42J532sf0.net
>>114
歴史物語とOWはかみ合わない→ウィッチャー3が突破
TPSとOWはかみ合わない→ホライゾンが突破
謎解きアドベンチャーとOWはかみ合わない→ゼルダが突破
無双だってやり方によっては突破できると思うんだ

153:名無し曰く、
18/02/10 14:25:51.42 xGFT3GKWa.net
>>131
「やっぱ無双にOWは向いてないわー」
と、9ではいつものシステムとマップに戻ってそう

154:名無し曰く、
18/02/10 14:26:06.62 c/GptfyF0.net
SLG的な戦略じゃなくて
友軍との共闘感とかそういうのだろう

155:名無し曰く、
18/02/10 14:26:24.48 cIT2weVzd.net
ボロクソ言ってた7エンパの方が面白いというね
武器が少なくなってるのにコンパチモーション多いのもアカンわ
双剣と双刃剣ほぼ同じとかガッカリだった

156:名無し曰く、
18/02/10 14:26:58.46 TXERNnq/a.net
>>130
売ったくせにいつまでもウジウジ言ってんじゃねぇよ消えろゴミクズ

157:名無し曰く、
18/02/10 14:27:19.62 BYjjiZvMd.net
別に一本道が悪いわけではないだろ
攻略法の自由すら半端で演出も雑だから一本道にしてる意味がないだけで

158:名無し曰く、
18/02/10 14:27:23.82 ht42zjGGd.net
>>144
戦略以前に追尾してくる味方が攻撃しないレベル
前作はお供のパンダですら戦っていた

159:名無し曰く、
18/02/10 14:27:46.70 .net
スレリンク(gamehis板:995番)-996
スレリンク(gamehis板:998番)
スレリンク(gamehis板:1000番)
>>42>>80>>119
スレリンク(gamehis板:9番)
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

160:名無し曰く、
18/02/10 14:28:29.15 Zo5b3i+40.net
>>148
ウィッチャーに至ってはそもそも本人らも2まで有名なガッカリゲーやし

161:名無し曰く、
18/02/10 14:28:47.93 RpIGogxEd.net
指揮システムは欲しいけど単に味方が動いて戦うとかだけならそんなに欲しいと思わないな
リアリティだとか視覚的には面白いんだろうけどゲーム的な面白さとは違うし

162:名無し曰く、
18/02/10 14:28:50.00 ht42zjGGd.net
>>152
顔真っ赤で草
そんな事きにしてるとハゲるぞ

163:名無し曰く、
18/02/10 14:29:08.29 7wc6ed9ta.net
まぁキャラ固有モーションから武器ごとの固有モーション作り始めるっていう手抜き始めて
どのキャラもいろんな武器持てるっていうこと始めた時点で終わりが見えてたよな
キャラいらなくね?武器だけ宙に浮かせてそれが戦うって感じでよくね

164:名無し曰く、
18/02/10 14:29:24.57 c3h6Fu350.net
>>144
そういう人間がどんどん離れていったのが今の現状だろうな

165:名無し曰く、
18/02/10 14:29:43.67 vqtoGx4ya.net
これ全ての依頼やりつつ黄巾平定までいくとすぐにはクリア出来ねえな

166:名無し曰く、
18/02/10 14:30:03.86 sxnffMf9d.net
何か戻ってそうとか言ってる奴居るけど
どうせそういう奴等が戻した所で文句言うんだろ

167:名無し曰く、
18/02/10 14:30:05.19 zL+2rP0+0.net
劉備の第7章で成都まで行くと後ろ付いてきてる馬超がいきなり
「一生の不覚…!」って言ってゲームオーバーになるんだが何がダメなの?

168:名無し曰く、
18/02/10 14:30:06.74 BYjjiZvMd.net
>>157
味方が動かないせいで
青色赤色の影響システム完全に死んでるんだけど
まぁ、動いても体感できる効果はなさそうだけど

169:名無し曰く、
18/02/10 14:30:30.46 Rojd9Kzv0.net
前作は良かったとか結局は草刈りに戻せと言いたいだけだよな
俺は草刈りに限界感じてたし惰性で続けてるだけだったから今回の路線変更は大いに歓迎だがね

170:名無し曰く、
18/02/10 14:30:48.17 mmAzd7Pm0.net
>>163
王異と会った時点で即死するらしい

171:名無し曰く、
18/02/10 14:30:53.28 ogrZPFqZ0.net
>>154
画面外の味方が糞弱いとかは過去に何作かあったけど、画面内の味方がここまで棒立ちだったのってなかったような気がするな
ほんと、これだけは何とかしてほしい…

172:名無し曰く、
18/02/10 14:31:29.57 wqN4kLJQa.net
さすがに元のシステムに戻ったらもう買わんなぁ

173:名無し曰く、
18/02/10 14:32:01.94 c3h6Fu350.net
>>147
自由度より戦場の緊張感やリアリティだよ
せっかくオープンワールドにして戦場を広げたのにそこおざなりじゃ意味ない

174:名無し曰く、
18/02/10 14:33:02.13 ogrZPFqZ0.net
前作の移動ルート制限されまくりマップ嫌いだったから、今回のOW自体は好きよ

175:名無し曰く、
18/02/10 14:33:04.62 wDmcVVwRa.net
なんで黄巾の乱で蜀の旗があるのかw
そこくらいしっかりと作れw
あと、いらないサブクエ多すぎるわ

176:名無し曰く、
18/02/10 14:33:16.13 bP6iEKFEd.net
>>165
草刈り良かったとか言ってる奴いねーだろ
味方が動かないのが問題

177:名無し曰く、
18/02/10 14:33:21.85 u2Ehp8Zq0.net
俺はそれなりに楽しめてるけど
作りとしては荒い部分がちょっと目立つよね釣りのモーションおかしかったり水上戦の落ちたらまた瞬時に戻る仕様とか

178:名無し曰く、
18/02/10 14:33:25.45 Zo5b3i+40.net
コンボでハメ殺すシステムで特化してるから
味方に画面内で仕事されたら邪魔やろ
炎お手玉してる時にすげぇ邪魔してくる4みたいに。

179:名無し曰く、
18/02/10 14:33:25.51 jRuDnNHh0.net
>>165
たくさんの敵を薙ぎ払う気持ちよさは他ゲーじゃ味わえないから貴重だ
だから次回は両立を目指してもらいたいな。完全な1枚OWじゃなくてエリア分けにしてでも

180:名無し曰く、
18/02/10 14:33:28.17 aawKFsda0.net
OWじゃなくて箱庭レベルに抑え現状のメインミッションに特化させて
過去作から純粋にスケールアップしたモンハンみたいな進化じゃ駄目だったのかな
極端な変化じゃないと開発のモチベ保てんとか
ステージ揃えるなら逆にそっちの方が大変とかあったのかねぇ

181:名無し曰く、
18/02/10 14:33:30.71 .net
>>44
いいや、言論は清濁併せ持たなければならない
ただし、真・三國無双という文化と様式を踏まえずに、それを根底から覆し、表面的にも内面的にも実質として別ゲーを望むような者はここを去り新規IPを求めるのが道理であり、人としての筋の通し方
今在るこの真・三國無双という文化と様式の上で、それを良くしていくにはどうするかを考えなければ話にならない
そこだけは外してはいけない

182:名無し曰く、
18/02/10 14:33:35.76 7wc6ed9ta.net
オートランとかいうゴミシステムなくすか
オートランでいちいち道に戻るのやめてくれねーかなぁ
木の柵があるたびに引っかかって笑うからまじやめてwwwwwwwwwwwww

183:名無し曰く、
18/02/10 14:33:41.19 2hen0O2D0.net
雑魚倒しまくるのが草刈りなら
今作の大将瞬殺ゲーは何刈りになるの?

184:名無し曰く、
18/02/10 14:33:45.54 GyJ1MuRB0.net
難易度表記して語ってほしいw
修羅の話でいいんだろうか?

185:名無し曰く、
18/02/10 14:33:54.40 adA68vTT0.net
どうなってんのこれ
敵も棒立ちだし
システム設定も大昔のPS並だし
キャンセルボタンって普通×だろ 勘弁してよ
こんなクオリティでドヤ顔で宣伝して
駄作なのを分かってて大々的に宣伝して詐欺行為してるだろ

186:名無し曰く、
18/02/10 14:34:26.56 FdKbEWrf0.net
>>149
どっちみち前のシステムに戻してもジリ賓だろ
それならもう三国シリーズの新作は今後は無しで終了だよ

187:名無し曰く、
18/02/10 14:34:39.50 mOenSTdD0.net
まだ買ってはいないんだけど見た感じただMAP広げただけの一戦場にしか見えないんだけど
そこら辺どうなの?
前作からシステム変わってないように見受けられるんだけどさ

188:名無し曰く、
18/02/10 14:35:17.94 .net
>>48
三國志としてはまだ足りない
>>17-18>>20>>22-23とこのように挙げても、おそらく実際これだけ揃っても足りないと言われるだろう

189:名無し曰く、
18/02/10 14:35:21.91 vqtoGx4ya.net
ていうか敵武将HP削ってまた全回復してまた削ってしないと倒れないの?
んで三角アイコン出てさ

190:名無し曰く、
18/02/10 14:35:29.83 aNf5IxmB0.net
荀彧に陣杖返してほしいわ
諸葛亮も羽扇なら別にいいだろ魔法のステッキくらい
モーションが優雅でかなりイメージにあってたから残念

191:名無し曰く、
18/02/10 14:35:38.69 y3ol7ENt0.net
歴代無双で一番好きだぞ8

192:名無し曰く、
18/02/10 14:35:45.37 l55AOrNA0.net
うわぁ朱然と孫権の学友設定もちゃんと描かれてるわ嬉しい

193:名無し曰く、
18/02/10 14:36:08.95 Rojd9Kzv0.net
>>172
いやいるけどな
前作は良かったとか6は良かったとかそういう話はしてるやつはそうやろ
ぶっちゃけ俺は6も7も面白いとは思ってないから
上で書いてるように長いことやってきたシリーズだから今回も買うかという感じで惰性で買ってただけ

194:名無し曰く、
18/02/10 14:36:12.05 FV4VX1b/0.net
>>126
すまん…2から満遍なくやってきた俺には聖剣4並にガッカリだった
発売前にかなり可能性を感じたのも一緒、悪い意味で裏切られたのも同じだった
今回の方向転換はかなり好みなんだけどね、だからこそ次回作は出てほしいから今回のプレイヤー離れを懸念してる

195:名無し曰く、
18/02/10 14:36:35.65 Zo5b3i+40.net
やった奴とエアプとやったけど分かってない奴が混ざったカオス

196:名無し曰く、
18/02/10 14:36:40.95 RpIGogxEd.net
>>185
左横にちっちゃい四角みたいなのがあるじゃろ
今回はその数だけゲージがある仕様なんだ

197:名無し曰く、
18/02/10 14:36:44.37 sxnffMf9d.net
>>189
5は?

198:名無し曰く、
18/02/10 14:37:00.71 GyJ1MuRB0.net
>>185
バーの左横にちっちゃい四角マークが何個かあるでしょ
長いバーが0になるとアレが一個消える

199:名無し曰く、
18/02/10 14:37:07.65 .net
>>50
喋らないのはさすがにちょっとまずいね
8-II
8-III
8-IV
のようにベースを使い回しながら付け足し発展させていくなら、少しずつでもいいから民草にセリフを足していかなければ

200:名無し曰く、
18/02/10 14:37:32.66 Oo35F95j0.net
キャラ解放までの作業が耐えられんかったわ
売ってくる
最初から好きなキャラ選べるようにしとけ

201:名無し曰く、
18/02/10 14:37:57.46 vqtoGx4ya.net
>>192
あるのか
俺のテレビ小さいから見逃してるな多分

202:名無し曰く、
18/02/10 14:38:22.48 pXMkbWDG0.net
典いが死んでしんみりしてるのに徐晃が仲間になりました!であの曲流れてなんかワロタww

203:名無し曰く、
18/02/10 14:38:25.76 .net
>>57>>59
早くソニーはダウンロード販売だけにしてフィジカル販売を切り捨てればいいのに
中古市場を殺してゲーム業界に平和を

204:名無し曰く、
18/02/10 14:38:28.99 Rojd9Kzv0.net
>>193
5はそのときにはまだPS3を持ってなかったから買ってないな

205:名無し曰く、
18/02/10 14:38:44.40 GhwIxwlz0.net
3000円になったら買うわ

206:名無し曰く、
18/02/10 14:39:15.80 TkyzEDSD0.net
>>201
結構早く買えそうで何より

207:名無し曰く、
18/02/10 14:39:30.51 MHiUd4590.net
最初は不便さが目立つけど、遊んでくうちにその不便さが解消されてくゲームな気がする
あと最初1人の武将を使い続けるのではなく、追加武将も少しプレイすると良いかも。FT出来る場所が簡単に増えるし

208:名無し曰く、
18/02/10 14:39:35.31 O1u8vr/30.net
モンハンの釣りより味気ないな

209:名無し曰く、
18/02/10 14:39:36.93 MWcwd6pv0.net
紙人形のようなモーションの軽さやPS2かよって思うぐらいショボい建物とか
一つ一つは大したことなくてもそういう雑な部分が重なってチープなんだよな無双って
会話シーンが終わったあとチョロチョロ走り出す仲間とかもっと丁寧に作って欲しいな

210:名無し曰く、
18/02/10 14:39:55.42 g4e3oHMn0.net
>>74
だけど曹操と張郃


211:;以外の全ての武将を倒しても達成進行不可だわ 天水の曹休倒した時に何故か暗転ロード画面が3分位あったし何かフラグバグってんなw



212:名無し曰く、
18/02/10 14:40:06.15 /qWbopLt0.net
>>203
無双ってそもそもそういうゲームじゃん

213:名無し曰く、
18/02/10 14:40:42.35 c3h6Fu350.net
正直TGSで見た時はここからしっかり肉付けしていけばそこそこに面白いものが出来ると思ったんだけどなー
実際は削ぎ落としてたっつーな

214:名無し曰く、
18/02/10 14:40:45.87 +ysjdmVs0.net
しかし蟻鼻貨も布貨も釣りで出るんだなぁ
あとは環貨だけか

215:名無し曰く、
18/02/10 14:41:22.51 wqN4kLJQa.net
やたら高性能なPS2やPS3持ってる人ちょくちょくいるよなこのスレ

216:名無し曰く、
18/02/10 14:41:26.13 ACvnlUibM.net
ストーリーに関しては過去作で一番丁寧に描いてると思う
闇雲に全否定するのは好きじゃない

217:名無し曰く、
18/02/10 14:41:27.29 ht42zjGGd.net
>>205
走り出すあの演出なんなんだろうな...

218:名無し曰く、
18/02/10 14:41:29.70 aNf5IxmB0.net
三国志の最初の方に好きなキャラがいない人は辛いだろうなとは思う
俺は三君主とその周り好きだからめっちゃテンション上がってるけど
晋キャラ好きは苦行だろうなこれ

219:名無し曰く、
18/02/10 14:42:24.04 GyJ1MuRB0.net
軍師の話とかきちんとしてて面白いと思うけどな

220:名無し曰く、
18/02/10 14:42:26.25 7wc6ed9ta.net
今日も「これは面白い、面白いんだ」と自分に言い聞かせてる人が多いな

221:名無し曰く、
18/02/10 14:42:39.62 /qWbopLt0.net
>>210
まだやりたいゲームあるし、今ぐらいのグラになるならそのPS2欲しいわ

222:名無し曰く、
18/02/10 14:43:00.79 ogrZPFqZ0.net
>>183
見た目以上に前作までとは(良くも悪くも)別物って部分が多い
マップ広げたのとNPCの棒立ち率が上がった事で戦場の規模はむしろ縮小したように感じるから、今までの無双を期待するとガッカリする可能性高い

223:名無し曰く、
18/02/10 14:43:15.32 wDmcVVwRa.net
>>210
まだやってないのか?グラは褒められたものじゃないぞ

224:名無し曰く、
18/02/10 14:43:15.91 .net
>>83
この>>10軍団指揮を搭載して
例えば砦の近くにいくつかの隊を連れてきてどんどん待機させておく
攻撃開始を決断したら、端から順に連れて突入して、軍団攻撃を打ち切ったら長いクールタイムが出るので、散開させてまた別な隊で軍団攻撃
というので波状攻撃を仕掛ける
ということもできる
信長の多重鉄砲隊ではないが、そういうやり方もある
全部撃ち合わる頃には最初の部隊がクールタイム明けになるので、また撃てる
とかになる
タクティカルだろおう?

225:名無し曰く、
18/02/10 14:43:19.33 zL+2rP0+0.net
>>166
クソワロタ

226:名無し曰く、
18/02/10 14:43:25.49 +RpnUiLE0.net
最高級釣餌99個で釣りをしたらお金がこんなに増えました
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

227:名無し曰く、
18/02/10 14:43:26.50 ZJMCwWbr0.net
>>213
苦行だよ。
司馬昭使いたいのに。

228:名無し曰く、
18/02/10 14:44:13.53 .net
>>99
それは実際に軍団指揮>>10が搭載されてから言ってくれ
まだそう言うには足りてないものがある

229:名無し曰く、
18/02/10 14:45:15.24 Oo35F95j0.net
グラ擁護は動画勢のエアプだろ
モンハンの後だから更にキツい

230:名無し曰く、
18/02/10 14:45:20.84 adA68vTT0.net
そもそも何千何万も群を率いる大将だけがテキトーに街角とか草むらに集まって立ち話してる訳ない
違和感ありまくり

231:名無し曰く、
18/02/10 14:45:24.44 xGFT3GKWa.net
仮に無双にハマった知り合いに
「三國無双やってみたい。どれがオススメ?」
と聞かれても
6エンパか7猛将勧めるわ
8はないな

232:名無し曰く、
18/02/10 14:45:45.15 xuoo5AoC0.net
フルプライスで買うようなゲームじゃないね、射線バグ、ルートバグは当然のごとく完備、何もしないNPC、
唐突に表示が消えたりする謎法則レーダー、NPCのマークで読めない地図、などなど
オープンワールドなめてんのかってレベルだわ

233:名無し曰く、
18/02/10 14:46:22.97 OUxbJFCF0.net
てか程普って思ったよりもデカくないなw

234:名無し曰く、
18/02/10 14:46:22.97 ZJMCwWbr0.net
>>221
五万かける価値があるということか。

235:名無し曰く、
18/02/10 14:47:05.21 ZJMCwWbr0.net
>>226
最高は5だよ。

236:名無し曰く、
18/02/10 14:47:05.52 Bp0RopZn0.net
>>213
苦行だわ
たどり着くまで行けるかどうかわからない
三国志は好きだけど、ゲームとして好きなキャラを動かしたいってのはそれとは別もんだからなー

237:名無し曰く、
18/02/10 14:47:42.11 42J532sf0.net
>>176
どっちかというとあっちのほうが「モンスターハンター5」というタイトルぽくて
こっちのほうが「真・三國無双ワールド」というタイトルでよかった気がする

238:名無し曰く、
18/02/10 14:47:45.93 puQZtZRmM.net
無双は大量の操作キャラクター数を売りにした時点で死んだ
この大量のキャラを抱えたまま方向転換するのは至難の技だろう

239:名無し曰く、
18/02/10 14:48:11.16 0VhUnBkC0.net
>>144
居なかったけどエンパが出て一緒くたに考える人が増えたね
無双に限らずそういう人は一定数居るけど
初期の頃なんて宣伝文句的にも明らかに1人で大暴れ出来るゲームをコンセプトに考えられてたし
マシンパワーが足りずに1000人切りもほとんどのステージで出来なかったけど
前作までの扉開くまで待ってるのだるいとかそういうとこも無いし
今作は完全ストレスフリーで作りで良いとこもけっこうあると思うんだよね
FF15と言い異常な持ち上げと異常な批判はなんだかなぁと思うよ

240:名無し曰く、
18/02/10 14:48:14.75 GyJ1MuRB0.net
3章クリアでやっと呂玲綺使えるようになったわ
でも使える時期短そう

241:名無し曰く、
18/02/10 14:49:13.32 5k6gWFtw0.net
流石に樊城はイベント盛りだくさんだな
それぞれの視点で見たいけど魏は龐徳以外古参ばっかでたどり着くまでキッツイわ

242:名無し曰く、
18/02/10 14:49:24.48 Md1WNKid0.net
>>226
やっぱ7猛将だよなあ。。

243:名無し曰く、
18/02/10 14:49:26.04 .net
>>150
だから>>10-11の軍団指揮と親衛隊だよ
軍団攻撃はクールタイムをかなり長めに取れば、その間はプレイヤー本人が武を示して頑張るサイクルが生まれる
全員攻撃と単独突撃のメリハリが生まれる
楽しくなる

244:名無し曰く、
18/02/10 14:49:44.27 bP6iEKFEd.net
個人的に戦国4エンパの戦闘時間を長くしてエディットは7エンパ並に力入れてたら神ゲーになる

245:名無し曰く、
18/02/10 14:50:34.16 Zo5b3i+40.net
分かりやすい動画評論家いるし当分落ち着かんな

246:名無し曰く、
18/02/10 14:50:37.09 .net
>>156
じゃあこれも
真・三國無双8
真・三國無双8-II
真・三國無双8-III
まで粘り強く発展させていけば輝くはずだな

247:名無し曰く、
18/02/10 14:50:49.91 GyJ1MuRB0.net
普通のとエンパごっちゃに語るからカオスだなw

248:名無し曰く、
18/02/10 14:50:56.72 1haGqRRP0.net
>>169
俺にとっては自由度の方が遥かに重要だわ
まぁそれはそれとして戦いがいまいちなのも確かにあるな
味方武将が戦線押し上げてくれるのかと思ったら、毎度毎度単独で突っ込んでて補給というか繋がりが出来てないままとかいうのはNG
あと曹操や劉備等の君主、あるいは軍師でプレイする時には味方に指示出ししたかったなぁ、これも三國志とかへの寄せだが

249:名無し曰く、
18/02/10 14:51:05.08 adA68vTT0.net
NPCvsNPCが全く機能してないのも終わってる
7のシナリオを一枚マップにばら撒いただけっていう

250:名無し曰く、
18/02/10 14:51:13.98 fbvqu7ry0.net
寄り道ばっかりしていてやっと2章終わった
とりあえず章を進めるとして3章は尚香で始めるか

251:名無し曰く、
18/02/10 14:51:16.39 sxnffMf9d.net
カクカクはどうでもいいよ
アクションは問題なく動かせるし
無双乱舞は気になるけど
そもそもモンハンとかアクション固いし
問題は画質か?
ぼやぼやして目が痛くなる

252:名無し曰く、
18/02/10 14:51:19.24 J4ZvgKlba.net
カクつきはやっていれば言うほど気にならないな
馬オートが適当なのとオープンワールドが特に生かせてないのと
棒立ちのnpc切り続けて大将も一方的にすぐ終わるから何が面白いのかわからんくらいだな

253:名無し曰く、
18/02/10 14:52:38.46 .net
>>171
これはさすがにまずいよねえ
もう今月中には差し替えないといけないレベル
曹操軍や孫堅軍とかもだと思うけど
つーか魏呉蜀の旗は相当遅くにならないとエントリーしないと思うけどね
みんな王國化するの遅いから

254:名無し曰く、
18/02/10 14:53:09.23 1Q0uUeuR0.net
董卓の演技酷すぎて笑うわ

255:名無し曰く、
18/02/10 14:53:09.77 xGFT3GKWa.net
>>232
一生くたにされるのが失礼なレベルで草
ナンバリングではなく、そのタイトルなら
ここまで叩かれてなかったかもね

256:名無し曰く、
18/02/10 14:53:17.89 l55AOrNA0.net
徐盛が周泰の水賊時代を批判するシーンもあるのか…。
しかもそれを否定しない周泰もまたかっこいい

257:名無し曰く、
18/02/10 14:53:39.97 ScIvit4+d.net
宝玉の属性色々試したが何が良いか分からん
風は雑魚狩りで爽快感上がるけど武将には火力でない

258:名無し曰く、
18/02/10 14:54:29.52 tlqWR9hfr.net
今始めたけどなんだこのゲーム・・・
未だに敵が落としたアイテムは拾い集めなきゃならんのかよ
倒したら自動的に拾ったことになっていいだろ

259:名無し曰く、
18/02/10 14:54:36.87 .net
>>178
だから馬徐行入れるんだよ>>29
それと、ルート選択時に「街道型」と「獣道型」の2種類を選択できるようにするといい
獣道型を選べば問答無用で真っ直ぐ目的に進むようにするとルート選定の遠回り事故を回避できる

260:名無し曰く、
18/02/10 14:55:28.32 sxnffMf9d.net
>>250
失礼もそもそも
モンハンってワールド以前は
底辺に落ちてたしあんなマトモな物出せりゃ
誰でも神ゲー神ゲー言うだろうね

261:名無し曰く、
18/02/10 14:55:38.52 c3h6Fu350.net
まだナンバリングどうこう言ってる奴いるんだ
そういうレベルじゃねーだろ

262:名無し曰く、
18/02/10 14:55:42.38 nQxIRjZs0.net
やっと買ってきた
がんばるぞい

263:名無し曰く、
18/02/10 14:55:53.60 R+nAl6OL0.net
1章終わった後、追加武将のメンツが出てくる演出が全員おっさんで笑ってしまった。

264:名無し曰く、
18/02/10 14:56:09.14 bP6iEKFEd.net
>>171
劉備陣営を終始蜀と表記するのは違和感の塊だなぁ…そもそも季漢だし
無双3あたりの最強武器が蜀王で笑ったわ
漢中王だろ
孫呉は大概本拠地が揚州だから違和感無いが

265:名無し曰く、
18/02/10 14:56:20.19 ogrZPFqZ0.net
>>246
前にも書いたけど、画質に関してはブラウン管でプレイしてるみたいなジラつきを感じる
設定で明るさを抑えて、カメラ速度をデフォより2段階ぐらい落とすと少しマシになるよ

266:名無し曰く、
18/02/10 14:56:28.69 .net
>>186
ねーやはりここに行き着かねば>>17-18>>20>>22-23

267:名無し曰く、
18/02/10 14:56:36.26 ScIvit4+d.net
>>253
少し進めれば自動で拾える装備が作れる

268:名無し曰く、
18/02/10 14:56:37.71 WEuU3wry0.net
長いこと待ってたし期待してたんだよ
今週末は無双漬けな


269:予定だったんだよ



270:名無し曰く、
18/02/10 14:57:02.42 GyJ1MuRB0.net
>>253
一応2章で装備アイテムで自動取得してくれるようになるけど
こんなのなくても勝手にしてほしいよなw

271:名無し曰く、
18/02/10 14:57:04.32 zDussqND0.net
孫尚香て強い?
圏のもっさり具合が嫌ですぐ双剣に変えたんだが

272:名無し曰く、
18/02/10 14:57:40.62 8mlGPeCS0.net
1章みなで張角のとこ乗り込んで行ったら
張角のいる建物の前で
味方武将たちがピタッと止まっちゃって
それ以上進撃しないっていう
こういうとこは相変わらず

273:名無し曰く、
18/02/10 14:57:48.14 v3MWwxSF0.net
とりあえず馬のスタミナ制と無双武将邂逅時の謎アップと~隊長のくっそどうでもいい情報なんとかしてほしい

274:名無し曰く、
18/02/10 14:58:17.26 xGFT3GKWa.net
三國無双は7エンパと英傑伝
そして8と、もうずっと底辺から脱出不能

275:名無し曰く、
18/02/10 14:58:22.13 XXtXlKlFr.net
>>251
朱然は批判してなかったけどな

276:名無し曰く、
18/02/10 14:58:26.50 7wc6ed9ta.net
てか今日売りに行くからあんまりボロクソ書くなよ
買取価格安くなるだろうが

277:名無し曰く、
18/02/10 14:58:31.52 fbvqu7ry0.net
>>253
一章クリアでアイテム自動収集できる装備品がつくれるよ

278:名無し曰く、
18/02/10 14:58:37.91 nLNz6HyDp.net
>>226
7猛将は7から進化してる?
8売っぱらって真田丸か7猛将買おうか悩んでる

279:名無し曰く、
18/02/10 14:59:08.53 42J532sf0.net
モンハンに関しては近作が底辺に落ちていたというより
MHGのころから少しずつ生じていたカプ側の想定ユーザーと
実際のプレイヤー層との乖離が大きくなりすぎて許容範囲を超えていたのが
ようやく修正された、ってのが実際だからなあ

280:名無し曰く、
18/02/10 14:59:09.51 XXtXlKlFr.net
>>263
エアプだろ

281:名無し曰く、
18/02/10 14:59:50.29 MWcwd6pv0.net
女武将に弓構えさせて△押してぷるんぷるんさせてるワイおる?

282:名無し曰く、
18/02/10 14:59:59.20 +cfMDatMa.net
>>272
呂布のための猛将伝で面白いよ

283:名無し曰く、
18/02/10 15:00:03.16 RpIGogxEd.net
>>252
ダメージならやっぱ斬とかが強いんじゃない?
今作モーションゆっくりめだから自分は雷盛って速くしてる

284:名無し曰く、
18/02/10 15:00:11.21 aNf5IxmB0.net
>>272
7猛将伝はアクションが7より追加されたり追加キャラの5人がよくて
ボリュームもかなりあるしオススメ
ちなみに真田丸も三国戦国含めて無双では屈指のストーリーと思ったのでオススメしたい

285:名無し曰く、
18/02/10 15:00:11.56 nw9UZLzqa.net
程普と黄蓋死んだ時の韓当がちょっと切ない

286:名無し曰く、
18/02/10 15:00:24.04 adA68vTT0.net
これでカクツキ気にならないってどんだけだよw
武器の振りモーション3コマぐらいで表示されてんじゃねーのww

287:名無し曰く、
18/02/10 15:00:37.34 DDIN2rUK0.net
ミッションが援軍・伏兵狩りばかりでゲンナリ。
グラフィックは酷いわUIは古くさいわセーブの度に確認を二度も押させるわで時代遅れ

288:名無し曰く、
18/02/10 15:00:53.79 1Uj7jU570.net
モンハンはノーマルとproでもそこまで差がないのに無双はなんでこんなfpsなん?
余分な草とか竹とか削って少しでも負荷を軽くしてくれよ
割と楽しめてる分残念だわ

289:名無し曰く、
18/02/10 15:01:34.35 7wc6ed9ta.net
決定ボタンが□と◯のふたつってのも最高に頭イかれてるよな

290:名無し曰く、
18/02/10 15:01:59.60 ACvnlUibM.net
全然関係ないけど、タイトルのメニュー画面酷すぎない?
同人ゲー以下の簡素さだと思うの

291:名無し曰く、
18/02/10 15:02:07.49 Oo35F95j0.net
GEOで200円アップクーポンあるから多少救われるぞ

292:名無し曰く、
18/02/10 15:02:14.41 qDBjJ5WF0.net
苦肉の策で劉備が黄蓋をしば


293:くのだけは笑えた



294:名無し曰く、
18/02/10 15:02:19.53 +RpnUiLE0.net
>>281
このスレ画面もまともに見れないガイジばっかりだな

295:名無し曰く、
18/02/10 15:02:29.54 4a+xfnxT0.net
モンハンも無双も実験作って感じだな

296:名無し曰く、
18/02/10 15:02:37.00 xGFT3GKWa.net
>>272
進化はしていない
7のボリュームを更に増やしただけ
あと7エンパだけは絶対にやめとけ

297:名無し曰く、
18/02/10 15:02:42.78 jRuDnNHh0.net
>>279
今回久々に韓当というか田中さんの演技聴いたけどやっぱ凄いわあの人
感情の変化が凄い感じ取れる

298:名無し曰く、
18/02/10 15:03:04.18 IEOGy4ig0.net
無双シリーズはまあ毎度グラとか操作のレスポンスとかが微妙なのはわかってはいるけど
毎回そこがどうも気に入らない
せめてグラだけでも綺麗にできんのかと思う
コエテクだけど開発が違うのか?
忍者や侍関係は動きすごいのに
PS2とまではいかないけどPS3のレベルなのは間違いない

299:名無し曰く、
18/02/10 15:03:04.98 RpIGogxEd.net
無双はそうだがモンハンはこれ以上ないぐらい手堅い作りでしょ

300:名無し曰く、
18/02/10 15:03:15.04 h4aEGYjpr.net
このゲームが面白いのかどうか判断がつかないまま劉備で進めてるが
ストーリーが良いと聞いたので期待しよう…
無双に何を求めてるかは人それぞれだけど俺は話が面白けりゃいいや

301:名無し曰く、
18/02/10 15:03:57.99 gTqCl2j9r.net
モンハンと無双を同列に語るのはヤメロッテ
反感しか買わんわ

302:名無し曰く、
18/02/10 15:04:07.55 nLNz6HyDp.net
>>276 >>278 ありがとうございます
連休は無双やろうと思っていたので真田丸か7猛将伝買いに行きます
8は期待込めてアプデ待ちでとりあえず押入れ行きにしときます

303:名無し曰く、
18/02/10 15:04:22.78 bP6iEKFEd.net
晋ストーリーは陳泰追加しないと絶対面白くならない

304:名無し曰く、
18/02/10 15:04:45.71 .net
>>279
そこに祖茂大栄も加えてもっと切なくしないと
祖茂大栄 双刀
柳葉刀ではなくの小振りの胡蝶刀による二刀流URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
URLリンク(www.youtube.com) URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp)
祖茂が装備した場合のみトリガーフローに逆手持ちの動きが加わり、さらに攻撃速度が上がる
祖茂は特殊技で煙玉(スモークグレネード)を使い、奇襲状態を意図的に作れる
メタルギア祖茂ッドはこちら
URLリンク(www.famitsu.com)
これを赤と黒系にして、バンダナを逸話のある赤い頭巾にする
祖茂のみ納刀時のしゃがみが素早く、納刀時にトリガーコマンドが可能で木箱を被って隠れたり、敵に変装したり、スニークキルしたりできる
(声:斧アツシ)URLリンク(cls-studio.co.jp)
で、祖茂大栄が欠けた後の文台四帥には補充人員として朱治君理が入るんだよ
朱治 火炎鉞胡URLリンク(www.youtube.com)
完全にエレキギターそのもので、ネックを柄にして鉞として使い、トリガーフローで胡弓本体に内蔵された火炎放射器を使う
URLリンク(www.ishibashi.co.jp)
URLリンク(blog-img.esuteru.com)
神仙の奇械技術により作られたもので、音源演奏はMASA本人の手によるもの
朱治は特殊技で胡弓演奏による音撃を使うURLリンク(youtu.be)URLリンク(youtu.be)
このときモーションセンサーを使って、コントローラを縦に激しく振るほど威力が上がり、左右に傾けると攻撃の方向が変わる
音撃はプレイヤーが腕を振るのを疲れるまで継続可能だが、その場から動けないので敵が枯れたら移動の為に演奏を止めなければいけない
演奏を中断するとリキャストゲージが発生してしばらく使えない
TPSモードでは胡弓を演奏して音撃を飛ばす。残弾0になると弦が切れる演出
朱治「なにもかも灰にしてやるぜええええええええ!(舌べろ~ん)」URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.cinra.net)
これの黒い部分を赤にして、メイクを京劇風にするURLリンク(pds.exblog.jp)
朱治はこの成りでデスメタル+速弾きスタイルURLリンク(www.youtube.com) + URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
だってあの朱然の義父なんだから
あの子にしてこの親ありだよ
OROCHI3では元親と背中合わせセッション
朱治は戦場に出るときは士気高揚のために派手な京劇メイクをするが、平服時はメイクを落とし質素倹約に努める
URLリンク(www.shincyo.com)
URLリンク(qcosas.net)
URLリンク(cdn.img-conv.gamerch.com)
URLリンク(www.youtube.com)

305:名無し曰く、
18/02/10 15:04:49.13 l55AOrNA0.net
>>286
イベントシーンでもあるのかと思いきや「黄蓋を撃破せよ!」だからなw
他所から来た張飛にその仕事やらせんなっていう

306:名無し曰く、
18/02/10 15:05:21.11 tlqWR9hfr.net
>>271
マジかよ
せっかくのオープンワールドだからメインミッションと関係ないとこ行って遊んでたんだけど
敵が吹き飛んでから死んでアイテム落とすからいちいち拾わないと行けなくてめっちゃイライラしてたわ

307:名無し曰く、
18/02/10 15:05:25.13 qDBjJ5WF0.net
7猛将ってフリプで配ったやつだっけ
購入マークだけつけといたはず

308:名無し曰く、
18/02/10 15:05:27.09 42J532sf0.net
モンハンはむしろ当初検討されてた要素の多くが撤回されたんじゃないかと思うくらい
原点回帰要素中心の従来型モンハンになってる
無双は実験作というか何を実験してるのかもよくわからん

309:名無し曰く、
18/02/10 15:06:03.86 xGFT3GKWa.net
>>288
こっちは実験失敗ばかりだな
6エンパと7猛将をまぜるだけで神ゲーが生まれると思っていた7eの発売前

310:名無し曰く、
18/02/10 15:06:08.28 nLNz6HyDp.net
>>289
ありがとうございます
とりあえず真田か猛将買いに車走らせます

311:名無し曰く、
18/02/10 15:06:12.94 5TM6p53vM.net
8エンパはM&Bのシステム乗っけるだけで大勝利確定だろ

312:名無し曰く、
18/02/10 15:06:19.02 LH2yodhda.net
自動回収装備は倒してからドロップするまでにFTしても回収できる超性能だけど
道端の採集アイテムの回収範囲広げる装備とかはないの?

313:名無し曰く、
18/02/10 15:06:21.60 jRuDnNHh0.net
てか三国と戦国て制作違うの?ノウハウ共有てできないのかな?
神速アクション取り入れるだけでも良かった感ある、アレの良さは速いだけじゃなくて
前進するから集団にどんどん突っ込んで使っていけるとこなんだよね。それこそ馬いらずに
今作群れが少ないわりに離れてるから、歩いて近づいてリアクト突撃てのが微妙にテンポ悪い感じ

314:名無し曰く、
18/02/10 15:06:22.70 xQwusozNK.net
>>272
猛将で武器の属性を個別に付けられるようになったから色々な性能の武器で遊べる

315:名無し曰く、
18/02/10 15:06:24.54 IEOGy4ig0.net
アクションに関してはモンハンワールドのが圧倒的に爽快感とリアリティがある
重量感なさすぎるのとモーションや当たり判定が雑すぎるんだよこのゲーム
ただキャラのデザインは無双のが好きだけどモデリングがウンコすぎてどっちにしてもダメだわ

316:名無し曰く、
18/02/10 15:06:36.65 eKcd6wOs0.net
オープンワールドは戦術性のためかと思ったら
説明書の要素すら機能してないからな

317:名無し曰く、
18/02/10 15:07:14.46 g4e3oHMn0.net
>>171
劉備入蜀後の成都に魏の旗もたってたな

318:名無し曰く、
18/02/10 15:07:19.08 ogrZPFqZ0.net
>>293
ストーリーは無双アレンジの効いた三国志としては充分面白い
一部キャラの演技がちょっと気になるけど…

319:名無し曰く、
18/02/10 15:07:32.61 ScIvit4+d.net
>>277
斬はあまり試してなかったからやってみるわ
雷は攻撃速度アップだけど風の宝玉にも攻撃速度アップつくからどっちが良いか悩むな

320:名無し曰く、
18/02/10 15:07:43.46 vYLbo3XU0.net
もうクソゲーです
有名武将と戦おうとすれば必ず顔アップで操作中断される
魚釣って金で回復薬やら買っちゃえば死ぬこと無い
やりこみ要素なんてマップ踏破ぐらいじゃね
カクカクなんてどうでもいいけど、やっててテンポクソ悪い
OWに全力注いであと忘れちゃったかんじ

321:名無し曰く、
18/02/10 15:07:45.04 EzSylOVQa.net
エンパとそんなに相性良いだろうか?
防衛戦に向かうか侵攻戦に向かうか自由、道中で素材集めもとなると
RTS風ならクソ忙しそうだし、ターン制ならOWよりステージ制で負荷軽減したほうが良さそうだし
いろいろと越えるべきハードルが多いと思う

322:名無し曰く、
18/02/10 15:07:59.76 bP6iEKFEd.net
>>310
魏延の旗でしょ(適当)

323:名無し曰く、
18/02/10 15:08:01.80 l3EDmkex0.net
貂蝉の声おかしくない?
嫁が言ってる

324:名無し曰く、
18/02/10 15:08:31.35 tlqWR9hfr.net
このひたすら広い道を通らせようとする目的地ガイドもどうにかならないのか?
カーナビかよこれ

325:名無し曰く、
18/02/10 15:08:44.31 KcRtgmFWp.net
さっき蜀で終章まで行った
なんつうかストーリーも映像も急いで作ったのか?って印象
キャラの鎧とか服はビニールみたいな質感で気持ち悪かったしストーリーはキャラが多いからなのか薄い細かいバグがちょいちょいあってウザい
しかし諸葛亮がストーリーに出しゃばり過ぎて法正の見せ場薄いのはワロタわ全体的にキャラの見せ場の作り込みが浅過ぎ
次世代組も薄いし出す意味あった?w

326:名無し曰く、
18/02/10 15:08:55.44 iCmTyZvX0.net
やべ~1章で馬買えたからオートランで走らせて放置してたらレベル


327:MAXになってもうた



328:名無し曰く、
18/02/10 15:09:08.86 .net
>>316
もう42歳です
劣化もします

329:名無し曰く、
18/02/10 15:09:12.22 t8yOfzN0a.net
>>75
感動の共有だろ

330:名無し曰く、
18/02/10 15:09:17.04 ht42zjGGd.net
>>306
昔から別だよ。予算も違うと思う

331:名無し曰く、
18/02/10 15:09:22.22 aKeQrXhj0.net
虎退治してる時に関羽死んだ報告入るの草

332:名無し曰く、
18/02/10 15:09:24.70 cuMLWcpwd.net
>>171
虎牢関とか劉備の回りの兵はちゃんと劉旗だが簡雍の兵が蜀旗持ってたりする
設定ミスやろなあ簡雍先走りすぎやろ

333:名無し曰く、
18/02/10 15:09:28.13 /JWmTr1a0.net
>>281
章クリア後の「セーブしますか?」のカーソル位置がいいえに設定されてるとこが何十年経っても変わらないw

334:名無し曰く、
18/02/10 15:09:47.38 nw9UZLzqa.net
辛ちゃんかわいいから得意武器微妙でも使っていこうと思った矢先に「こんなん、困難じゃありませんわ」とか言い出して即タイトル戻りしてしもうた
キャラ作りしたやつ処されろ…

335:名無し曰く、
18/02/10 15:09:58.79 8mlGPeCS0.net
>>299
アイテムが遠くから
文字通り自分のとこへ飛んでくるから面白いよw

336:名無し曰く、
18/02/10 15:11:09.24 +cfMDatMa.net
>>316
普段声優とか興味ないけど、貂蝉と董卓は流石にヤバイと思う
貂蝉は裏声が痛々しい

337:名無し曰く、
18/02/10 15:11:11.01 gRfJY038d.net
素材ってどこにどこがあるかとか一回でも見つけてもわからないの? 

338:名無し曰く、
18/02/10 15:11:13.77 cuMLWcpwd.net
>>318
姜維と劉禅のすれ違いよくなかったか?
劉禅プレイだから固有イベントたくさんあったのかもしれんが
諸葛亮出しゃばりすぎはめっちゃわかる

339:名無し曰く、
18/02/10 15:11:30.44 adA68vTT0.net
無双2の様にタラタラしてると大群に囲まれるっていう緊張感が全くないな

340:名無し曰く、
18/02/10 15:11:30.91 xGFT3GKWa.net
8エンパにこそ期待したい
たまには期待に応えてくれよコーエーさんよ…

341:名無し曰く、
18/02/10 15:11:35.70 RpIGogxEd.net
>>312
全部風でまだ試してないから分からないけど雷の方が効果実感しやすい感じがした

342:名無し曰く、
18/02/10 15:11:43.84 ogrZPFqZ0.net
>>327
結構な勢いで目の前に飛んで来るよな
最初ビビったわw

343:名無し曰く、
18/02/10 15:11:48.61 IEOGy4ig0.net
広く浅い作りって感じだよね
やっぱりどっちかを犠牲にするしかない
キャラ多く広い土地作っても1つ1つが雑になったり処理軽くするために削られるだけ
つまりキャラしぼって作ればいいんじゃない
オープンワールドは日本の技術じゃどこまでいってもゴミができるから目新しい土地をたくさん作って冒険させるほうがまだまし

344:名無し曰く、
18/02/10 15:11:59.35 78eYYNrE0.net
辛憲英の衣装目的で電プレ買ってきたけど、
素材の群生地がマップ付きで全部詳しく載っててありがたい

345:名無し曰く、
18/02/10 15:12:39.80 Cc2Vvm2v0.net
次回作もこの路線で頼む
俺らの総意だ

346:名無し曰く、
18/02/10 15:13:05.49 gTqCl2j9r.net
董卓とか張角とか孟獲とかNPCにしてもええんちゃう
怒る人いるんかなあ

347:名無し曰く、
18/02/10 15:13:10.33 eKcd6wOs0.net
今回の軽いエリアシステムすら機能してないのに
エンパがまともになるわけないだろ

348:名無し曰く、
18/02/10 15:13:42.53 IEOGy4ig0.net
プラチナゲームに作らせたら面白そう

349:名無し曰く、
18/02/10 15:13:42.78 kxzdRUWFd.net
法正と諸葛亮っていがみ合ってたりする?

350:名無し曰く、
18/02/10 15:14:16.24 g4e3oHMn0.net
濡れたキャラクター表現を見せたかったんだと思うけど
すぐ隣に屋根ある建物があるのに豪雨の中で神妙な会話シーン何度も入れるのやめろw

351:名無し曰く、
18/02/10 15:14:40.79 7wc6ed9ta.net
SIMPLEシリーズとして出せば売れそう

352:名無し曰く、
18/02/10 15:14:45.66 gTqCl2j9r.net
>>328
呂蒙は許されたんですね?

353:名無し曰く、
18/02/10 15:15:14.20 nw9UZLzqa.net
>>338
別にキャラ的にはどうでもいいけど董卓孟獲はアクションが面白いからなんとなくで消したら俺がブチ切れる
張角は今回一番頑張ってボスしてる

354:名無し曰く、
18/02/10 15:15:34.28 vAxA2APY0.net
アマゾンで星2.4/5って…

355:名無し曰く、
18/02/10 15:15:36.01 EmGBV3p80.net
同じ勢力ならキャラチェンジ可能パッチ来て
橋で仁王立ちしたり夏侯淵に逆落としをする劉備様になってしまった
張飛、黄忠にチェンジしたかった
名場面に対応する武将本人かエディットでやりたい時もある

356:名無し曰く、
18/02/10 15:15:54.85 2XdBKajj0.net
和ゲーのオープンワールドなんてこんなもんだ
無理してOWになんてしなくても良いのに

357:名無し曰く、
18/02/10 15:16:04.34 Rkqh1CZp0.net
だじゃれおばさんは微妙に駄洒落使うくらいで正直キャラめちゃくちゃ薄い

358:名無し曰く、
18/02/10 15:16:13.14 jRuDnNHh0.net
声はやっぱ少狂キツイわ・・・大喬はギリきけるけど
あと諸葛亮は今回少し生気戻った感じする、7の時とか死にかけボイス演技だったよねヤング

359:名無し曰く、
18/02/10 15:16:19.21 t8yOfzN0a.net
>>118
出会って◯秒で合体シリーズかよ

360:名無し曰く、
18/02/10 15:16:25.93 toSgoWSO0.net
>>108
史書なんかじゃ万人規模の会戦とか普通に書かれてるけど
一番人口多い魏でも450万ぐらいしか人口いないから実際はこんなもんだぞw

361:名無し曰く、
18/02/10 15:17:07.55 gTqCl2j9r.net
>>345
だよなあ
今更だけどキャラ増やすのも慎重にしないと首絞めるだけになるな


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