真・三國無双8 Part75at GAMEHIS
真・三國無双8 Part75 - 暇つぶし2ch2:名無し曰く、
18/02/10 07:32:58.14 E0gcbmxP0.net
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
URLリンク(ochikochi.com)
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります

張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります

3:名無し曰く、
18/02/10 07:34:41.31 E0gcbmxP0.net
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ~ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる

4:名無し曰く、
18/02/10 07:35:58.41 IxstCbo6d.net
くそげー

5:名無し曰く、
18/02/10 07:36:20.16 E0gcbmxP0.net
シーズンパスの内容と値段
シーズンパス  税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)
個別の内容と値段
追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加
追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加
隠れ処カスタマイズパック  税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加

6:名無し曰く、
18/02/10 07:38:38.10 IhnpZhrk0.net
もうおわりだよ

7:名無し曰く、
18/02/10 07:39:16.84 Oo35F95j0.net
城から出たら一瞬で開門するトウタク草

8:名無し曰く、
18/02/10 07:39:19.59 S7eM0qVu0.net
とりあえずオープンワールドの面白さがなんたるかをゼルダ5万回やって反省しろ糞ディレクター

9:名無し曰く、
18/02/10 07:40:13.89 n/3wM60ha.net
どうして和ゲーのオープンワールドは失敗作が多いのか

10:名無し曰く、
18/02/10 07:40:35.10 r2CTNrye0.net
討ち取ったわ!
URLリンク(m.youtube.com)
ぴょんぴょん
URLリンク(m.youtube.com)
海を漂う狼
URLリンク(m.youtube.com)
異次元バグ→強制終了
URLリンク(m.youtube.com)
URLリンク(m.youtube.com)
URLリンク(m.youtube.com)
URLリンク(m.youtube.com)
URLリンク(m.youtube.com)
URLリンク(i.imgur.com)



―オープンワールドはバグが付き物だが、開発においてバグの問題をどのように対処したのか?
鈴木氏:今回の試みとして、モニター用のオートプレイ機能を導入した。普通は人の手を介してモニターするが、人の手に頼らずとも自動的にプレイして無人でモニターしている。不具合が出ないように頑張っている(笑)
>頑張っている(笑)

11:名無し曰く、
18/02/10 07:42:23.20 IhnpZhrk0.net
フィールド駆け回るだけならアフリカの方がたのしいだろこれ

12:名無し曰く、
18/02/10 07:42:27.30 57ZU4hZjd.net
本当に面白いと思ってやってる人いる?

13:名無し曰く、
18/02/10 07:43:51.55 57ZU4hZjd.net
この低品質のグラフィックでこんなフレームレートとか今まで何個無双作ってきたんだっけ?

14:名無し曰く、
18/02/10 07:44:55.03 S7eM0qVu0.net
ある意味FF15より衝撃だわw
こんなヒット作のナンバリング糞ゲー掴まされたの初めて

15:名無し曰く、
18/02/10 07:45:43.06 WC6S5IfHd.net
とりあえず>>1
前スレ950から1時間強猶予あったのに次建てないとか
このクソゲスタッフ同様無能だな

16:名無し曰く、
18/02/10 07:47:28.69 TXERNnq/a.net
やる時間なかったから劉備で虎に為す術無くやられてからやったなかったけど再開するぞ

17:名無し曰く、
18/02/10 07:47:41.45 se+/C85g0.net
またゼルダゼルダ言ってるのがFFとセットで叩いてるのか
どうせFFも無双も買ってないだろ
大人しくダンボールで遊んでろカス

18:名無し曰く、
18/02/10 07:47:55.27 l2UDGeYcd.net
FFはなんだかんだいってゲーム部分は頑張ってたな
三流が作ると手抜きしか見えてこない

19:名無し曰く、
18/02/10 07:49:37.89 Ho+ILUmO0.net
キャラチェンジさえできればまだ遊べなくもない
できないから最悪だわ
90人で同じことを繰り返すだけとか苦痛すぎ

20:名無し曰く、
18/02/10 07:49:49.27 wKNJcUdOM.net
このクソゲー売ってくるけどゲオでいいの?
ゲオにはスマンがコエテクが悪いんや

21:名無し曰く、
18/02/10 07:50:41.06 LeY/Bx4F0.net
販売員?がいない隠れ家はどうやって買うんですか?

22:名無し曰く、
18/02/10 07:51:48.24 TXERNnq/a.net
>>19
普通に考えて90のやらんで

23:名無し曰く、
18/02/10 07:52:06.71 WXsa+Cm80.net
口パクがまったく合って無いけど外国語に合わせた口パクなのかな

24:名無し曰く、
18/02/10 07:52:16.28 DVsT3NH10.net
隠れ家って買ったほうがいいのか?

25:名無し曰く、
18/02/10 07:52:21.04 HXnPUD5D0.net
史上最低の駄作

26:名無し曰く、
18/02/10 07:52:37.08 i7cbhjrF0.net
歴代で一番疲れるナンバリングかもしれん

27:名無し曰く、
18/02/10 07:52:50.88 x+371Oodd.net
台詞が豊富なわけでもなく
勢力別に当てはめてるだけの個人シナリオだからな
せいぜい開始場所違うだけ

28:名無し曰く、
18/02/10 07:52:56.01 mmAzd7Pm0.net
>>23
中国語に合わせてるらしい

29:名無し曰く、
18/02/10 07:52:59.74 99gQRYs60.net
無双好きな奴ほど叩いてる事実

30:名無し曰く、
18/02/10 07:53:28.74 xKA1XnHxd.net
中国語にもあってねーよ

31:名無し曰く、
18/02/10 07:54:00.60 jFRMCvAP0.net
従来の無双とは違うけど、開発陣も色々試行錯誤した結果がこの内容だったわけで俺は普通に楽しんでるよ。
めちゃくちゃ面白いってわけではないけど、これはこれでありかなと。

32:名無し曰く、
18/02/10 07:54:42.61 z+HaiqsQd.net
ゲハ関係で荒らされてるって妄想はもうはめろよ

33:名無し曰く、
18/02/10 07:55:15.22 7PdIGNVMd.net
>>31
いろいろ試行錯誤して手を抜いた結果だろ

34:名無し曰く、
18/02/10 07:57:48.19 kxzdRUWFd.net
董卓なんかは中の人も高齢だしいいとして、甄姫の声も変じゃない?

35:名無し曰く、
18/02/10 07:59:22.30 HXnPUD5D0.net
ゲハに荒らされてるぅって言うけどゲハでは無双なんて全く話題になってないからな
完全にユーザーの声です

36:名無し曰く、
18/02/10 07:59:25.91 r2CTNrye0.net
オープンワールド一作目にしてはまとまってる、次に期待
とかここの信者は褒めることしかしないから次もオープンワールドになっちゃうんだよw

37:名無し曰く、
18/02/10 08:00:34.69 DXPrEQOj0.net
>>35
まあお前は完全にゲハで発売前から荒らしてたけどな

38:名無し曰く、
18/02/10 08:00:42.23 GSwuD/QF0.net
>>29
信者ほど最後まで居座って叩いてるだろうね

39:名無し曰く、
18/02/10 08:00:49.72 7MNqOevq0.net
今回って、李典と張遼のいざこざとか、描かれてもないの?立ち話イベントも無かったし。俺がクエスト受け忘れかな?
あとカクの投降もムービー無くて悲しい

40:名無し曰く、
18/02/10 08:02:35.88 Zo5b3i+40.net
>>39
しょっぱなにやってたやん

41:名無し曰く、
18/02/10 08:02:54.76 r2CTNrye0.net
アプデ三段撃ち構え!

42:名無し曰く、
18/02/10 08:03:30.07 7MNqOevq0.net
陳宮の寝返りも彼の説明ぽい独り言で描かれてるだけ??
これもクエストなんか受ければムービー出たりすんの?
ちなみに、呂布は処刑ムービーあったけど、陳宮は話にも出ない。いつの間にか消えてる感じ

43:名無し曰く、
18/02/10 08:03:44.71 cbHrkVn90.net
無双てもっとステージ中に喋りまくる物だったけど今回立ち会話以外が薄いよな
一章が妙に長いせいで一キャラだけ操作してると飽きて来るし短いやつ以外でストーリー攻略が何気に辛い

44:名無し曰く、
18/02/10 08:04:58.40 7MNqOevq0.net
>>40
ムービーあんの?

45:名無し曰く、
18/02/10 08:05:46.64 EmGBV3p80.net
15時間以上も劉備ばっかり
他のキャラでやると1章からだしフリーモードはED見れないし強制的に目当て以外を使う時間ばかり増える
イベントムービーとか地図埋めとか最初は面白かったんだけど疲れた
偶然の出会いや選択肢ミス派生展開無いし歩き回る意味あんのか

46:名無し曰く、
18/02/10 08:07:45.54 J88hrcJm0.net
キャラ変えた場合一章からじゃなくてそのキャラの登場章からだぞ

47:名無し曰く、
18/02/10 08:08:33.22 GyJ1MuRB0.net
やっと蟻鼻貨釣れるところ見つけた長かった
金のもとれるから30分もあれば999個たまる

48:名無し曰く、
18/02/10 08:09:32.01 M6z/4v170.net
拡散爆発矢ゲーになってきたw

49:名無し曰く、
18/02/10 08:10:01.61 EmGBV3p80.net
>>46知ってるよ
紛らわしかったわごめん

50:名無し曰く、
18/02/10 08:10:19.62 r2U9vFVI0.net
とりあえず早めにちゃちゃっとやって売ってくるわ
ズンパス買わんで良かった

51:名無し曰く、
18/02/10 08:10:38.27 adA68vTT0.net
今始めたけどなんだこのガックガクな画面
まともに敵の動きも追えないんだけどw
フレームレート修正するらしいけど
このままじゃ最高のクソゲーだぞw

52:名無し曰く、
18/02/10 08:10:50.10 l55AOrNA0.net
批判のほとんどがプレイヤーだろうけどクソゲー認定を嬉々としてしてる奴は違うんだろうなw
あといちいち売ってきた報告する奴も

53:名無し曰く、
18/02/10 08:12:51.33 cn7WLQUD0.net
>>48
そらやると流石にアプリ落ちそうで止めたわ
てか関羽で詰んだ。馬超を王異から救うところで王異のとこ行ったらいきなり馬超死んじゃうわ。目の前で元気に戦ってるのに…。
流石に進行不可バグ盛り込んで売り出したら駄目でしょ。

54:名無し曰く、
18/02/10 08:13:40.73 tIxHB0Sx0.net
クリアした方でレベルって大体どれくらい上がりますか?
レベル100まで上げるのはかなり時間かかりますかね?

55:名無し曰く、
18/02/10 08:14:25.71 Oo35F95j0.net
トウタク棒杉だろ
単機突入で殺せて草

56:名無し曰く、
18/02/10 08:14:45.42 VFn40Dlf0.net
>>54
劉備でやったとき後半ほとんどクエストスキップしたけど50までいった

57:名無し曰く、
18/02/10 08:17:41.77 yLYN7l940.net
これオープンワールドだけど、リアルタイムで戦争あちこちでしてるから立ってるだけでゲームオーバーとかあります?
まったりやりたいんだけど

58:名無し曰く、
18/02/10 08:18:47.58 mmAzd7Pm0.net
クエスト近づかないと発生しないから時間かかると失敗するって概念がない

59:名無し曰く、
18/02/10 08:19:57.64 tIxHB0Sx0.net
>>56
そうですか50レベルですか
レベル100まで上げるのは時間かかりますね

60:名無し曰く、
18/02/10 08:21:42.62 L1NS0BLH0.net
敵全く攻撃して来ねーじゃんなんじゃこりゃ?と思ったら天国だったわ

61:名無し曰く、
18/02/10 08:22:30.72 WpcQtYI00.net
角銀鉱って素材を拾える所ってある?
何かの報酬でしか手に入らないのかな

62:名無し曰く、
18/02/10 08:22:33.06 QCYnuJnH0.net
BGMだけは神なのに今回は赤壁も合肥もいまいち盛り上がらないなぁ
BGM使い回しっぽくて飽きる

63:名無し曰く、
18/02/10 08:23:19.67 Oo35F95j0.net
挑戦の声www

64:名無し曰く、
18/02/10 08:23:35.10 HvLaImi5a.net
>>61
電プレの付録冊子にどこでなんの素材取れるか大まかな場所のマップ乗ってるから買うとよろし

65:名無し曰く、
18/02/10 08:24:12.60 pT7cZ8pF0.net
FTして総大将倒すだけのゲーム
はあまじクソゲー

66:名無し曰く、
18/02/10 08:24:30.48 OvQyTlwRa.net
薄型のps4でやってるが確かにカクカクだが別に気にならん
アクションは面白いがオープンワールドにした意味はいまのところ感じられんな

67:名無し曰く、
18/02/10 08:24:43.83 VFn40Dlf0.net
ほんと女性声優残念なやつ多いわ
なんか気持ちわるい婆の声が多いwww

68:名無し曰く、
18/02/10 08:25:31.20 DVsT3NH10.net
任意でキャラ替えられたら文句なかった
そこだけ不満あとは普通に楽しんでる

69:名無し曰く、
18/02/10 08:26:21.68 cC9ee9zu0.net
>>53
悪来が似たような感じやな

70:名無し曰く、
18/02/10 08:26:25.90 Rojd9Kzv0.net
>>35
switchとかいう未来のないハードの話でもするか?

71:名無し曰く、
18/02/10 08:26:34.53 wSu0o40M0.net
私は草刈りより楽しいけどな。
真の三國無双トロフィー目指して頑張るよ

72:名無し曰く、
18/02/10 08:26:54.93 cbHrkVn90.net
討鬼伝の時も思ったが無理してOWにしても他にしわ寄せが来るんだな
鈴木がPS4が出る前か出た後かに次世代機だとAIをもっと良くできると言ってたがまだ無理そうですわ

73:名無し曰く、
18/02/10 08:27:12.62 S3Kuz6lnd.net
>>66
オープンワールドを有機的にいかせるのか発表当初から危惧されてたしね

74:名無し曰く、
18/02/10 08:29:43.00 Oo35F95j0.net
ていうか最初から全部選べるようにしとけよ
今さら毎回同じストーリーやりたくないやろ

75:名無し曰く、
18/02/10 08:30:52.66 Ho+ILUmO0.net
気持ちいい・楽しいじゃなくて面倒くさい・作業疲れたっていう感情が強くなる

76:名無し曰く、
18/02/10 08:31:16.50 DXPrEQOj0.net
開発期間がどれくらいか知らないけどコラボ無双もあったしせいぜい2年だろ?
そう考えると結構頑張ったかもなスカスカだけど

77:名無し曰く、
18/02/10 08:31:23.15 adA68vTT0.net
仁王でこのカクカクでやれっつったら
もう敵のモーションすら見えないラグ死ゲー化して売り物にならんは

78:名無し曰く、
18/02/10 08:31:28.37 CWCJATdm0.net
AIの無能さをハードのせいにするとか鈴木無能すぎですわ
無双の敵AIなんてAIと呼んでいいのかどうかというぐらい最底辺レベルなのに
そこらへん理解しとらんのかな

79:名無し曰く、
18/02/10 08:32:03.88 cC9ee9zu0.net
虎牢関呂布
長板橋張飛
合肥張遼
を倒すのはやり込み要素的にしていいわ

80:名無し曰く、
18/02/10 08:34:45.80 J88hrcJm0.net
悪来なんですぐ死んでしまうん。初めてゲームオーバーになったわ
死んだら死んだで自分に構わず逃げろくらい言わんか

81:名無し曰く、
18/02/10 08:37:17.55 HvLaImi5a.net
>>80
典韋と離れたあかんで
離れるとすぐ死んでしまうのじゃ

82:名無し曰く、
18/02/10 08:37:18.34 adA68vTT0.net
何でこんなうんkクオリティで販売しようと思ったんだ
やりゃ分かるだろ

83:名無し曰く、
18/02/10 08:41:08.33 wSu0o40M0.net
楼桑村の上の方に黒山のレベル高めの山賊出てきてオススメ

84:名無し曰く、
18/02/10 08:41:45.55 tOY7Z2v80.net
同じ会社の討鬼伝2もオープンワールドとか言ってたけど全然そんなことなかったがコレはどうなの?
あと、オープンワールド云々は置いといて無双新作として普通に面白い?

85:名無し曰く、
18/02/10 08:42:03.26 Rojd9Kzv0.net
今始めたけど※PS4を持っていない

86:名無し曰く、
18/02/10 08:42:36.04 f+JDIT1ja.net
ストーリーガン無視で見張り台巡りしてたら6時間経過してて草
まだ黄巾の乱終わってないぞ

87:名無し曰く、
18/02/10 08:43:15.45 2hen0O2D0.net
7のが面白い

88:名無し曰く、
18/02/10 08:43:45.88 cQhDUeZzd.net
鈴木は言い訳しかしないよな

89:名無し曰く、
18/02/10 08:44:39.14 aumFZEs1d.net
>>84
単に広いだけ
無双としてはスターズより下

90:名無し曰く、
18/02/10 08:44:40.89 9iCsI7EQ0.net
>>84
OWとしては討鬼伝とは比較にならんぞ

91:名無し曰く、
18/02/10 08:45:06.37 CE6ieWpQ0.net
8の方が好きだな
ちょこちょこ不満はあれどこういうのがやりたかった
どうせならマルチ欲しかった

92:名無し曰く、
18/02/10 08:45:13.02 QaxQjvPt0.net
OP毎回見てる変態俺以外にいる?
なんか癖になってきた

93:名無し曰く、
18/02/10 08:45:51.17 TiL0beoqd.net
討鬼伝と変わらんだろ
オープンワールドの最底辺が増えただけ

94:名無し曰く、
18/02/10 08:46:47.37 zBgNYLftd.net
5のほうがまだ変えたいってのがわかった
今回はオープンワールドまがいでゲームデザインは昔のままだし

95:名無し曰く、
18/02/10 08:47:46.37 dKce+k5S0.net
味方いる意味ないし1対敵軍やな

96:名無し曰く、
18/02/10 08:48:44.86 1onz/DPed.net
敵もやる気ねぇけどな

97:名無し曰く、
18/02/10 08:48:56.05 TkyzEDSD0.net
門壊す意味も無いからな
どうにかならんかったのか

98:名無し曰く、
18/02/10 08:49:05.49 0k1wcsvup.net
これ7の将星モードに近いな
延々とクソマップやらされる感じが似てる
あれはオマケモードだったから別によかったんだけど、本編でこれやられたらもうアカンわ
アクションだけ変えて後は従来の無双で良かったのでは?

99:名無し曰く、
18/02/10 08:49:23.64 Oo35F95j0.net
呂布無理はするなよとか道程で草

100:名無し曰く、
18/02/10 08:51:34.62 jTXH7t45d.net
呂布クリアーした
結局下ヒ城再び取り囲まれとるやんけ
どう頑張っても史実は変えられないってことかよ
6だったかな?中国全土制覇したから次は海の向こうだ!っていうエンディングが好きだった

101:名無し曰く、
18/02/10 08:52:09.53 WEuU3wry0.net
戦闘楽しんでる人に聞きたいんだが、トリガー攻撃の使い分けってどうしてる?

102:名無し曰く、
18/02/10 08:52:55.93 vmn5oZ16a.net
スターズより下ていうのはないんじゃないか?
スターズのほうがすぐに飽きたよ

103:名無し曰く、
18/02/10 08:55:02.65 sQHkk6ne0.net
3章でだれてきた
強い武器落とす山賊とやらはどこにいるんだ

104:名無し曰く、
18/02/10 08:56:05.01 .net
>>2おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹
古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド
1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する
張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく
羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん
李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし
公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと
笮融→「& #31534;融」さくゆう
女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ
鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい

105:名無し曰く、
18/02/10 08:56:20.50 aNf5IxmB0.net
劉備の2章終了時点で5時間
諸葛亮に会うまでどれくらいかかるんだこれw

106:名無し曰く、
18/02/10 08:56:27.09 .net
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀彧文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、鄧艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄、夏侯月姫、董白

107:名無し曰く、
18/02/10 08:56:50.85 .net
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする
システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったらオート馬ジャンプするようにする)
L1 ガード、受け身
L1+○ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+□、△ 号令・斉撃 クールタイム制の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+□長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+△長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+×長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 足を止めずに攻撃を出すサーチアタック 主に接触することで木箱破壊などに役立てる
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+□□、△△、×× ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
R1+○ 特殊技 
△ リアクト攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬
騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー~ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 上段トリガー~アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 突撃トリガー~アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する 
R1+○ 騎乗乱舞 キャラが武器を使ってのラッシュと〆の固有技
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除

108:名無し曰く、
18/02/10 08:57:06.95 .net
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵�


109:ミ地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける 新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」 キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定 得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく 特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生 逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる 男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、 それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの



110:名無し曰く、
18/02/10 08:57:22.81 .net
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる

射撃武器一覧
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う

111:名無し曰く、
18/02/10 08:57:39.22 g4e3oHMn0.net
劉備プレイで成都拠点なのに魏の旗が所々に掲げられてるんだが・・・
もう色々雑過ぎてヤバイな

112:名無し曰く、
18/02/10 08:57:39.35 .net
【魏】青色 30人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀彧文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀

113:名無し曰く、
18/02/10 08:57:54.61 .net
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲

114:名無し曰く、
18/02/10 08:58:10.04 .net
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣 
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕公休 短鉄鞭
鄧艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建神蒼虎」
羊祜叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器

115:名無し曰く、
18/02/10 08:58:25.72 .net
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘
【西涼】鉑色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣

116:名無し曰く、
18/02/10 08:58:41.34 .net
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣
【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
扇刃
短戟

URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)

117:名無し曰く、
18/02/10 08:59:03.68 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところは号令を出して手近な味方兵卒に拾わせられるようにする
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たらとりあえず馬ジャンプをオートで行わせる
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・納刀時・抜刀時両方ともで、R1押しっ放しで箱や壺に接触したら走りを絶やさずにオートで破壊する、対オブジェクト用の簡易的なサーチアタックが必要
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり

118:名無し曰く、
18/02/10 08:59:52.08 vmn5oZ16a.net
>>103
強い武器ではなく強い武器の竹簡を
交換できる古銭が手には入るのよ

119:名無し曰く、
18/02/10 09:00:07.32 1eOr0x+T0.net
非難している皆に悪いが、普通に楽しい。
・移動に時間がかかる
→うん、分かる。
 でも馬が成長して速さ140超えた辺りから移動感がめっちゃ良くて大ハマリした
 むしろファーストトラベルせずに馬移動してるくらいに楽しんでる
 しかも馬の速さが160超えてももっと速くなっていってるから、すごく楽しい
・アクションは、まぁ、60点

120:名無し曰く、
18/02/10 09:01:52.97 5+32+gZHp.net
今作は不評が多いが自分はめちゃくちゃ楽しめてるなぁ
今までの新三国無双は覇道で今作は王道という感じだなw

121:名無し曰く、
18/02/10 09:04:15.64 2hen0O2D0.net
何が楽しいのか説明して下さいよ

122:名無し曰く、
18/02/10 09:04:23.13 42J532sf0.net
せっかくのPS4ネイティブの新作なのになんでこうなったかなあ
前スレ>>901程度で普通にわらわらしてるといわれても正直困る
交戦中だったら画面全域が敵兵で覆われて地面が見えないくらいのを期待してたのに

123:名無し曰く、
18/02/10 09:04:23.63 Oo35F95j0.net
わからんでもないが好きなストーリーやらせろよ
毎回劉備曹操孫権じゃねーか

124:名無し曰く、
18/02/10 09:04:51.13 uFM7VUNO0.net
DLCどうするんだろうな
この出来のまま配信するつもりなのかね

125:名無し曰く、
18/02/10 09:06:25.58 9iCsI7EQ0.net
>>121
ネイティブ勘違いしてるぞ普通にマルチ展開ゲーだ

126:名無し曰く、
18/02/10 09:06:41.30 toRIGpa70.net
>>54
まだ4章だけどワイの曹操レベル50やで
時間は通算で20時間くらい

127:名無し曰く、
18/02/10 09:07:32.18 NUfJQY2up.net
>>117
そういう事かありがとう

128:名無し曰く、
18/02/10 09:07:56.84 ifD8tJB/0.net
マップ開拓するのには
目標地点へ最短距離より道を移動したほうがいいのかしら。

129:名無し曰く、
18/02/10 09:09:07.81 .net
スレリンク(gamehis板:169番)
今回の典韋の件については事件化しよう
典安門事件
典→典韋から
安→安易に
門→離れるもんじゃない

130:名無し曰く、
18/02/10 09:09:42.78 9iCsI7EQ0.net
>>127
道標と焚き火と見張り台を常に開拓するだけでいい

131:名無し曰く、
18/02/10 09:09:48.02 KmhRJBI/a.net
ひたすら草刈ゲーにもどせっていう人結構いるんか
シリーズが続くなら8を基本にできること増やしていってほしい
とりあえず護衛兵や武将連れていきたい

132:名無し曰く、
18/02/10 09:10:29.10 42J532sf0.net
>>124
ごめPS3やVITAとの下マルチがないという意味で使った
海外向けのPCや箱1は考慮してない

133:名無し曰く、
18/02/10 09:10:41.29 .net
スレリンク(gamehis板:182番)
いつまで経ってもなぜか仲間に入れてもらえない白龍さんの件について

134:名無し曰く、
18/02/10 09:10:41.43 cbHrkVn90.net
勢力別にその章で操作キャラ切り替え可能だったらダレずやれるのになあ
この形式で1キャラ10章出来るキャラとか普通に苦行だな

135:名無し曰く、
18/02/10 09:12:06.41 oAKETdCz0.net
>>101
関羽でやってた時は
気絶トリガー・フローで切り込んでって
ダウンでダメ稼ぐか、打ち上げで安全に行くか、気絶でまた巻き込みに行くか
って感じでやってた

136:名無し曰く、
18/02/10 09:12:14.51 .net
スレリンク(gamehis板:202番)
じゃあやっぱり軍団指揮入れて兵たちに飯を食わせて軍団乱舞ゲージ回復させるようにすると忘れられなくなるぞ→>>107

137:名無し曰く、
18/02/10 09:12:33.02 2hen0O2D0.net
>>130
大将特攻瞬殺ゲーよりは草刈りしてた方が面白いわ

138:名無し曰く、
18/02/10 09:12:56.81 /T/h5CStd.net
>>98
むしろ時代関係なく無双武将全員ぶち込んであって
キャラ切り替えと連れ回し自由に出来て
国の発展とかハウジングがメインのほのぼの三国志ライフ的なOW将星モードがあったら喜んでやってるわ

139:名無し曰く、
18/02/10 09:13:10.16 VFn40Dlf0.net
宝玉武器事に付け替えしないといけないし、ほかの武将で使用すると一旦外すことになるとかめちゃくちゃw
こういう不便なとこはテストで気づくやろww

140:名無し曰く、
18/02/10 09:13:40.30 1onz/DPed.net
キャラ別特殊クエストがたくさんあるとかならまだしも
開始地点が違うだけとかばっかだからな

141:名無し曰く、
18/02/10 09:13:46.96 EJeeoom20.net
次回作じゃなくアプデはもちろん完全版で色々追加がんばってほしい
流石にまたさらにここから二年以上待たされるのはきちいわ

142:名無し曰く、
18/02/10 09:13:46.87 .net
スレリンク(gamehis板:229番)
ガッガッガッガッ
ガッガッガッガッ
賈詡か郭嘉か郭淮か
賈詡か郭嘉か郭淮か
ガッガッガッガッ
ガッガッガッガッ
郭汜郭図と賀来賢人
郭汜郭図と賀来賢人
ガッガッガッガッ
ガッガッガッガッ
華歆賈逵何儀柿の種
華歆賈逵何儀柿の種

太鼓演奏: 夏 侯 淵 妙な才能

143:名無し曰く、
18/02/10 09:14:01.29 42J532sf0.net
>>131
出来ることが増えるのは悪いわけがない
刈る以外の要素が増えることは歓迎なのよ
ただ刈るべき場面ではちゃんと刈らせてくれないと困る

144:名無し曰く、
18/02/10 09:14:10.81 dc5Uo3UA0.net
もうソソ様使うの飽きたよーー
でもまだ典韋は生きとる...

145:名無し曰く、
18/02/10 09:14:11.61 vLZQM8ekd.net
発売前はコンパチに文句言ってたんだけどいざプレイしてみたらもうコンパチ以前に複数キャラを使うって段階まで辿りつけずに終わりそうだわ

146:名無し曰く、
18/02/10 09:15:20.05 42J532sf0.net
ぎゃ アンカ間違えた
>>142>>130宛て すまぬ

147:名無し曰く、
18/02/10 09:15:21.83 /svZeTiL0.net
まだ買ってないけど、パッチで改善されてきたら買うかな。
7の時はユーザーの声ちゃんと聞いてパッチ当ててきてたからそこには期待してる。

148:名無し曰く、
18/02/10 09:15:52.63 nXgCdQ120.net
トンファーを持ってない策の出番などありませんな

149:名無し曰く、
18/02/10 09:15:57.21 uFM7VUNO0.net
明らかに効率良い手段があると自由度なんてなくなるからな
単騎特攻ならもっと厳しくするべきだった

150:名無し曰く、
18/02/10 09:16:03.50 YFewD/Zj0.net
電撃の素材MAP役にたちそう?
ファミツウの衣装とまよってんだけど

151:名無し曰く、
18/02/10 09:16:46.64 uFM7VUNO0.net
>>146
先にやっとけレベルのを修正するのをユーザーの声聞くとは言わんだろ

152:名無し曰く、
18/02/10 09:16:54.59 pDhBIRic0.net
AIがゴミすぎて共闘感がまったくないな

153:名無し曰く、
18/02/10 09:17:40.82 oAKETdCz0.net
>>149
記事だけ見れば電プレの圧勝

154:名無し曰く、
18/02/10 09:18:36.32 /svZeTiL0.net
>>150
放置するよりはマシだと思うけどな。
今は当たり前の事も出来ないトコが多いしな。

155:名無し曰く、
18/02/10 09:18:47.06 EJeeoom20.net
全章クリアがやっと見えてきたとこだが
赤壁が桁外れのクソだったが五丈原も割とクソになってるな
6,7あたりのあの哀愁漂う雰囲気がゼロになってる
大戦にあたるミッション中に全く違うとこ出掛けた場合はともかくとして
サブクエやメインクエが発生してる範囲内はその戦専用のBGM流しっぱなしでいいんじゃねえかなあ
今作の五丈原の曲とか̪司馬懿の城でしか流れてなかったし全く記憶に残らんかった

156:名無し曰く、
18/02/10 09:19:31.41 /JWmTr1a0.net
バグとかフレームレートとかイベントの薄さとか細部の作り込みの甘さが批判される理由だと思う
オープンワールド嫌いは今回は発売前からPVで紹介してたわけだから自己責任だけど
会話シーンやイベントが7くらいちゃんとしてたらここまで見せ場なく淡々と進むこともなかった

157:名無し曰く、
18/02/10 09:20:44.94 .net
スレリンク(gamehis板:303番)
別にやること自体は昔と変わってないでしょ
前あったのは精々が進行に時間制限による作戦の成否が絡んでたぐらい
難易度を高めるほど、じゃあそれにどうやって強引に間に合わせていくかっていうのを考えるのがゲーム性
お前の話を総括すると、ではオープンワールド式にもシビアな時間制限での作戦の成否を乗せましょう、ぐらいの話でしかないわけだが

158:名無し曰く、
18/02/10 09:20:53.57 ifD8tJB/0.net
今ん所普通のPS4でもそこまで不便には感じてないけど、
proだと断然違うのかな

159:名無し曰く、
18/02/10 09:20:53.95 2hen0O2D0.net
鉤縄使えるにしても
城壁の上に敵兵士いるから落とされる→離れた所で戦って敵兵士誘導→いなくなった所を侵入
とかできたよな
地上の兵士もガン無視でお手軽侵入とかゲームバランスとか何にも考えてないんだな
ゲーム下手なライトユーザーに配慮したのかな??

160:名無し曰く、
18/02/10 09:21:26.63 unYLlZIz0.net
7よりはストーリーはしっかりしてるな ムービー多いし

161:名無し曰く、
18/02/10 09:21:27.11 YFewD/Zj0.net
>>152
ありがとぅー
買いますわ

162:名無し曰く、
18/02/10 09:21:31.77 Zo5b3i+40.net
イベントはむしろわりとあるんだよなぁ

163:名無し曰く、
18/02/10 09:22:07.89 zt2xk6xLd.net
>>47
教えてくれ

164:名無し曰く、
18/02/10 09:22:19.19 uFM7VUNO0.net
クエストやらないと味方がまともに動かないってのは退化してねぇか
手順すっ飛ばせるだけで評価するの?

165:名無し曰く、
18/02/10 09:22:37.95 jyxFi2gy0.net
7エンパはいまだ未完成だしアプデじゃどうにもできない場合もあるんだが

166:名無し曰く、
18/02/10 09:23:01.22 Zo5b3i+40.net
>>158
実際最初は敵いたら使えない予定だったから配慮やぞ

167:名無し曰く、
18/02/10 09:23:26.13 EJeeoom20.net
たかが背景音楽とはいえ大戦中に
お使いサブクエやらされた上に長い移動中に平和なのほほんBGMとか流されると
まったく戦場の臨場感やらなくなって没入できなくなるわ

168:名無し曰く、
18/02/10 09:23:35.98 oAKETdCz0.net
>>158
当初は敵兵の攻撃頻度高かったからいない所狙わなくちゃだったけど
いつからか下げて、結果ザル城壁になったんじゃ

169:名無し曰く、
18/02/10 09:23:38.39 uFM7VUNO0.net
縄は最初のほうだと制限ある感じだったのがなくなってるし
敵の攻撃もどっかの時点より明らかに減ってるし

170:名無し曰く、
18/02/10 09:24:36.56 RpIGogxEd.net
>>101
火力の転倒、範囲の気絶って感じかな
打上げは高さにもよるけど追撃されにくいから安全に攻撃できる

171:名無し曰く、
18/02/10 09:25:03.47 r2CTNrye0.net
鈴木も悪いけど、アホな上層部がIP全体のオープンワールド化を推してるんだろうな

172:名無し曰く、
18/02/10 09:25:03.56 1ElMgK+m0.net
赤兎馬への道は長い(関羽を動かしながら

173:名無し曰く、
18/02/10 09:25:20.01 uFM7VUNO0.net
難易度でそういう調整するって方法もあったのにな
易しい以下だと無制限とかで良いわけで

174:名無し曰く、
18/02/10 09:25:22.44 /JWmTr1a0.net
>>158
たぶんテンポが悪くなるからどこでも鉤縄使えるようにしたんだろうが、おかげで攻城兵器が飾りだ
必死に門をぶち破ろうとしてるとこを内側から一人で開門という絵面も凄いw
今作は大分アサクリに影響されてる要素が多いと感じたけど上辺だけパクった感が強いね

175:名無し曰く、
18/02/10 09:25:39.57 42J532sf0.net
イベントはむしろかなり豊富で悪くないと思う
手順を踏むか直行するかこちらで考えて自由にやれるのはいいこと
フレームレートは安定さえすれば60にしろとはいわん
発売直後のバグは仕方ない
合戦時の敵兵数が最低今の5倍ありさえすれば・・・

176:名無し曰く、
18/02/10 09:25:45.65 R+nAl6OL0.net
拠点やミッションクリアして青埋めながら敵本陣に攻め入るのが楽しいな。1章で5時間以上もかかったよ。
刺客倒せとか輸送隊倒せみたいなミッション途切れることなく発生して1章の途中で断念したんだけど、
あのミッションなくなる事ある?

177:名無し曰く、
18/02/10 09:26:11.67 Rojd9Kzv0.net
ライト層は文句しか言わないんだから配慮なんかしなくていいんだよ
むしろこれからのゲームはライト排除の方向でいってほしいね
あいつらは害悪でしかない
それにライトにはswitchとかいう未来のないお似合いのハードがあるだろ

178:名無し曰く、
18/02/10 09:27:06.80 Zo5b3i+40.net
殴りはじめてからが長いんや
更地にしてぼっ立ちで待ってても開かないから面倒くさくなって登る

179:名無し曰く、
18/02/10 09:27:21.72 r2CTNrye0.net
ただの欠陥品をコアゲーマー向きとか言われてもなぁ…

180:名無し曰く、
18/02/10 09:27:38.93 .net
スレリンク(gamehis板:389番)
それは大味に大戦部分しかピックアップしないからだよ
キャラそれぞれの人生そのものに余すとこなく目を向けていけば、小さな騒動やドラマがもっとたくさんある
そのために必要なのは濃密個別無双モード
キャラの出生から死までの密着取材ドキュメンタリーのような造りにすれば一人として同じ話にはならない

181:名無し曰く、
18/02/10 09:27:43.63 RpIGogxEd.net
どこでも使えるようにしたのは悪くないと思うけど
それなら敵も弓や岩で抵抗してきてくれた方が雰囲気はあったね

182:名無し曰く、
18/02/10 09:27:53.26 vLZQM8ekd.net
ライト層とかそんな問題の話じゃねえだろこんなもん
どういう人間をターゲットにして作ってんのかわかんねえよこの作りは

183:名無し曰く、
18/02/10 09:27:53.86 uFM7VUNO0.net
鈴木がもう上に行けること無さそうなのだけは良かった
連続でやらかしたらコエテクといえども居場所なくなるし
誰かみたいにガストに左遷されるかもなw

184:名無し曰く、
18/02/10 09:28:05.94 cbHrkVn90.net
TGSのだともっと雑魚もアグレッシブだったからな
まあ今の回避連発するNPCと共に雑魚が強くなったらストレス半端なさそうだが

185:名無し曰く、
18/02/10 09:28:16.26 D71GUJSep.net
夷陵とかは割とあっさりしてたけど、漢中と樊城は歴代で1番好きだな

186:名無し曰く、
18/02/10 09:28:27.02 Wav1N6NW0.net
最近のコエテクゲーは発売日に買うと痛い目にあわされてきたから
様子見で買わないようにしてたけど大正解だったみたいだな

187:名無し曰く、
18/02/10 09:28:36.86 aNf5IxmB0.net
開発規模が全く違うからアサクリと比べるのとは酷だけども
新作のオリジンズが密度すごかったからな
プレイする順番間違えた感は否めない

188:名無し曰く、
18/02/10 09:29:04.12 Rojd9Kzv0.net
>>181
PS4も持ってないのにどうやって遊んでるだ?

189:名無し曰く、
18/02/10 09:29:25.30 DXPrEQOj0.net
登って門開いても
なんも言わずに味方は突っ立てるだけだけどな
門が開いたぞくらい言えよ糞ひげ野郎

190:名無し曰く、
18/02/10 09:30:09.57 uFM7VUNO0.net
密度の話じゃねぇけどな
戦場メインならそこにこだわるべきだったのに
それが敵も味方もプレイヤーの任務待ちの無能じゃあ意味がない

191:名無し曰く、
18/02/10 09:30:14.60 r2CTNrye0.net
落ちたブランドとはいえ、元ミリオンタイトルで会社のメインIP無双本編をここまでぐっちゃぐっちゃにしたんだもの、鈴木は辞職レベルだろ
辞めろ鈴木

192:名無し曰く、
18/02/10 09:30:36.74 vmn5oZ16a.net
狩猟ポイントの交換できるポイントすくなすぎじゃない?
すぐ集まったよ

193:名無し曰く、
18/02/10 09:31:09.44 1onz/DPed.net
鈴木が辞めて他の奴が修正の指揮する方が良さそう

194:名無し曰く、
18/02/10 09:31:12.26 2hen0O2D0.net
クッソいらん配慮でワロタ
サブクエも失敗したまま進んだりしないし(失敗=ゲームオーバーでやり直し)これも配慮なのか?
劣勢なんかでやりたくない!何にも考え無いで草刈りだけしてたい!
こういう声を拾ったのかな??

195:名無し曰く、
18/02/10 09:31:53.38 7KbVUveU0.net
黄巾の乱のときは何だこのクソゲ、本来の無双に戻せ売ってくるかって感じだったけどシステムに慣れてきたらクソゲではないことはわかった。
素材も全キャラ共通で使えるっぽいから新しいキャラ始める時に集めなおしということはない。
ただ、釣り、素材収集、武器作成はいらない。面倒くさいだけ。宝箱とかあっていいけど、本当に貴重品だけにして。
1武将のストーリーが長すぎるからお気に入りの数人やったらさすがに飽きそう。
なので、こんなに時間かかるなら最初から好きな武将使えるようにするべきだった。
拠点制圧した時の宝箱出現だけど、自動取得にするべき。いちいち探すの面倒。 味方武将と共闘して強敵を倒すというコンセプトにするべき。
一人であちこち駆けずり回って、プレイヤーいなけりゃ全く戦争進行しないのどうかと思う。
ただ、時間かかりすぎてだるいのは擁護できない欠点。
従来の手軽な無双をやりたい気持ちはある。無双とは別シリーズとして出すべきだったように思う。
少なくとも俺は、エンパイアーズの新作ということなら神ゲと絶賛していた。

196:名無し曰く、
18/02/10 09:32:02.16 g4e3oHMn0.net
対象の城or陣地まで移動→(鉤縄)→大将へ特攻→終わり
アクションも溜め打上げ→四角連打→とどめ三角で終わり

197:名無し曰く、
18/02/10 09:32:03.05 /T/h5CStd.net
グラは褒めるとこないな
キャラの人形感がひどくてイベントに入り込めないレベル
オープンワールドにあったら嬉しい要素を表面なぞってただぶち込んだだけって感じなのも残念
でもこれ全部噛み合ったらすげー楽しそうって感じもするんだよな
個人的は結構楽しんでるけど開発途中のテストプレイやってるような印象

198:名無し曰く、
18/02/10 09:32:22.94 9H3VZoxo0.net
今日も朝から粘着してるキモいのいるな~毎日ご苦労なこった

199:名無し曰く、
18/02/10 09:32:26.03 yLYN7l940.net
酷評ばかりで草

200:名無し曰く、
18/02/10 09:32:31.46 EJeeoom20.net
>>159
劉備あたりやると過去作と今作で薄くなったとこと濃くなったとこの違いが分かりやすいわ
雲長死んだときのリアクションとかは劣化イベントになってたのは残念だった
あと法正の寝落ち死亡にはワロタ
今作は浅く広くカバーしてるって感じでところどころ表現演出がチープに目に映るのがね

201:名無し曰く、
18/02/10 09:32:36.67 .net
スレリンク(gamehis板:392番)
スレリンク(gamehis板:497番)
そこでどう工夫するかっていうのを本作と比較した上で“具体的に”例を挙げていかないと、説得力が皆無なわけよ君の話は
表層的にフワッと否定してるだけっていうのは、ほとんど外野連中とやってることが同じなので実に格好悪い

202:名無し曰く、
18/02/10 09:33:01.57 /JWmTr1a0.net
>>185
とりあえず納期までに間に合わせて未完成品売りつけることをやり過ぎて完全に顧客の信頼失った
あとでアプデすればいいからという売り方してたツケが来たな

203:名無し曰く、
18/02/10 09:33:41.03 D71GUJSep.net
>>199
于禁の降伏とかまさかムービーになるとな思わなんだ

204:名無し曰く、
18/02/10 09:33:56.60 Rojd9Kzv0.net
難易度を修羅にしても雑魚の攻撃頻度が少ないなとは俺も感じてたからな
まじでライト層には配慮なんかしなくていい
あいつらはswitchでマリオやってるのがお似合い

205:名無し曰く、
18/02/10 09:34:06.67 Zo5b3i+40.net
3君主とEDで次の章のキャラ出ないのがいて別キャラで同じ章やる事になるのは頭おかしい

206:名無し曰く、
18/02/10 09:34:26.32 fMj2YmrZ0.net
こりゃ酷評にもなるよ
無双の名前で売り出してる以上どうしてもな
あとは中国様の売上次第で光栄�


207:フ態度が決まる



208:名無し曰く、
18/02/10 09:34:41.04 .net
スレリンク(gamehis板:436番)
でもね
これが10人程度の選抜方式にすると、全てカットシーンで役者さんたちにモーションキャプチャを操演してもらう形で彩れるわけよ

209:名無し曰く、
18/02/10 09:34:45.96 1onz/DPed.net
素材集めが面倒とかコンパチとかの前に
アクションと戦場が一切面白くないからな
コンパチで文句言える状況がどれだけ恵まれてたか

210:名無し曰く、
18/02/10 09:34:49.42 aNf5IxmB0.net
劉備ストーリーはまだ序盤だけど公孫瓚や陶謙との会話は結構細かくて好き
義兄弟死亡や劉備死亡はどうあがいても6超えられることは今後もないだろうからな
ブチギレ劉備と泣きそうな顔の諸葛亮は忘れられないわ

211:名無し曰く、
18/02/10 09:35:19.41 vLZQM8ekd.net
基本的に何もしてくれんからな
動き回ってんのはプレイヤー武将だけっていう

212:名無し曰く、
18/02/10 09:36:02.91 E8H3AF4M0.net
戦況に振り回されたり、一方通行で遠回りさせられたり
最近の面倒くさい三国無双より、無双出来きてるね。

213:名無し曰く、
18/02/10 09:36:05.75 oAKETdCz0.net
>>183
雑魚が攻撃するようになれば
ガードしてれば状況変わるしコロコロ逃げ回る必要も無さそうなんだけどな

214:名無し曰く、
18/02/10 09:36:22.83 1onz/DPed.net
ライト層なんて天国やらせりゃ良いだけ
なんで縄の制限とか攻撃頻度とか発売前に安心されてたところをダメにするのか

215:名無し曰く、
18/02/10 09:36:25.06 +cfMDatMa.net
>>204
無双が個人ストーリーありのときは今と同じ仕様だったよ
それを外人に叩かれて勢力別にしたら
今度は個人ストーリーをやりたいっていう要望が増えた

216:名無し曰く、
18/02/10 09:36:25.43 Zo5b3i+40.net
戦場が動いても間違いなく文句言われるからな

217:名無し曰く、
18/02/10 09:36:55.32 .net
スレリンク(gamehis板:475番)
やはり馬徐行が必要→>>116

218:名無し曰く、
18/02/10 09:37:18.46 RpIGogxEd.net
雑魚は攻撃してこないっていうか今回ずっとコンボ繋げられるから完封しやすいって感じ

219:名無し曰く、
18/02/10 09:37:22.86 42J532sf0.net
現時点で問題になってる難点って
未実装要素をアプデすればいい的なのと違うからなあ
必要なのは追加要素というより既実装要素の再調整なわけで

220:名無し曰く、
18/02/10 09:37:30.12 g4e3oHMn0.net
>>208
あれは良かったな
これも6だったか曹操の臨終の際の文言と惇のシーンも泣いたわ

221:名無し曰く、
18/02/10 09:37:38.51 r2CTNrye0.net
クソゲー認識は全国共通だよ
欧米人だろうが中華だろうが「なんだこの古臭いゲームは」てなることうけあい

222:名無し曰く、
18/02/10 09:37:49.32 8JA4n0qEa.net
曹操でやっとクリア出来た!
エンディングが楽しみ!
バグったー!

223:名無し曰く、
18/02/10 09:38:06.78 ifD8tJB/0.net
ストーリー演出はあっさりだけど、
三国志あんまり知らなくても流れは分かりやすいのは良いと思った。

224:名無し曰く、
18/02/10 09:38:07.99 1onz/DPed.net
この規模で開始地点も変わる個別ストーリーでやること一緒になるのはおかしいよなぁ
ステージクリア型のほうがそういうのちゃんと分けてたよね

225:名無し曰く、
18/02/10 09:38:59.17 1onz/DPed.net
>>217
調整してこれだからな
追加するよりずっと難しいよ
開発のほうのセンスがおかしいってことだし

226:名無し曰く、
18/02/10 09:39:04.48 Rojd9Kzv0.net
>>212
試遊のときに攻撃頻度を落としてくれとか
縄を制限なしに使えるようにしてほしいって声があったんじゃね
あいつら声だけは大きいからな

227:名無し曰く、
18/02/10 09:39:17.49 .net
スレリンク(gamehis板:488番)
偽速水奨ボイスだからね

228:名無し曰く、
18/02/10 09:40:39.47 /JWmTr1a0.net
イベントやムービーの演出や完成度は6が一番良かった
8のイベント会話は広く浅くな感じで小ネタは拾ってくれるが、一つ一つがアッサリしてて盛り上がらない
とにかく淡々と進んでいくから演出には期待しない方がいいね

229:名無し曰く、
18/02/10 09:40:46.21 DXPrEQOj0.net
確かにストーリーの進行は今までで一番好きかな
結構細かいし、今までダイジェストだった部分の描写も入ってる

230:名無し曰く、
18/02/10 09:41:07.37 8a+NsHLS0.net
結局買ったわ。
うん、これはRPGですわw
これこそマルチレイド欲しいのだが。

231:名無し曰く、
18/02/10 09:41:19.17 .net
スレリンク(gamehis板:496番)
そりゃ射刃槍なんて退屈な物持ってちゃ仕方ない
満寵伯寧さんはこうじゃないと
満寵伯寧 霊塼夯
合肥新城の築城に情熱を燃やした満寵が使う、神仙の奇械技術による新兵器
当時の中国の版築URLリンク(www.youtube.com)に使われてたタンパーがモチーフで、それを螺旋槍のように原動力付きにしたもの
いわゆるランマーURLリンク(www.kensetsu-rush.com)
これを破城槍のような持ち手URLリンク(kura3.photozou.jp)で振り回し、
トリガーフローではパイルバンカーURLリンク(blog-imgs-44.fc2.com)のように敵に密着させて打ち込む
打上トリガーで満寵は突然土木工事を始めるとURLリンク(www.youtube.com)
霊塼夯により大地に注ぎ込まれた霊力が、板状の塼壁URLリンク(livedoor.blogimg.jp)を隆起させる
エリアルフローを連打するとどんどん壁がせり上がっていき、その度にヒット判定が起きる
出現した塼壁はしばらくその場に残り、それに吹っ飛ばした敵を当てると壁が砕けると共に周囲にダメージを撒き散らしたり、
ストームフローを壁際(塼壁だけじゃなくステージの城壁等でも)で決めると、敵が壁に押し付けられてパイルバンカーの多段ヒットを狙えたりする
塼壁にパイルバンカーを食らわせると砕け飛んで周囲の敵にダメージを与えられる
ドドドドドドドドドドドドドドドド!
もちろんコントローラはしつこいくらい揺れっぱなし

ばんばん土木工事して城建てるんだよ

232:名無し曰く、
18/02/10 09:41:58.00 2hen0O2D0.net
サブクエも時限あり、失敗派生ありでいいだろ
戦況を動かしてる感ゼロ
ほっといたら味方死んで劣勢になるのもまた一興だろ
プレイヤー有利要素しか無い
ゲーム性には多少のストレスが必要何だよ
攻略のしがいがねーよこんなんじゃ

233:名無し曰く、
18/02/10 09:42:20.15 Mj/Sk/9S0.net
もう狩りは疲れたよ
痛んだ鹿の毛皮でねえ

234:名無し曰く、
18/02/10 09:42:33.40 Rojd9Kzv0.net
演出なんかどうでもいい
細かい会話もちゃんとやってくれてるのがありがたい
ストーリーはいままでで一番良い

235:名無し曰く、
18/02/10 09:42:37.57 Smwsh9p5d.net
バグ多すぎてイラつく
左横のキャラグラすぐに反映されないし
ボイスも途中で切れて喋らなくなるときあるし
依頼人の吹き出し出てるのに話かけられないのもあるし
早く何とかして

236:名無し曰く、
18/02/10 09:42:38.80 +cfMDatMa.net
タイトルに無双をつけたのが間違いだったね
新規ipが売れないこのご時世じゃ仕方ないとは思うけど

237:名無し曰く、
18/02/10 09:42:40.10 1onz/DPed.net
ボス暗殺ゲーになってるから
今までで一番戦場じゃなくなってる
門番にキャラ置く方がマシだわ

238:名無し曰く、
18/02/10 09:42:40.54 .net
スレリンク(gamehis板:506番)
そういうときは外人のログとその翻訳も一緒に添えないと、単なる吹聴に見えるよ

239:名無し曰く、
18/02/10 09:42:42.31 pDhBIRic0.net
AIアプデでなんとかしろよw

240:名無し曰く、
18/02/10 09:43:00.93 +OAt9+AM0.net
釣りバグってもうできませんか?
連打ボタンがでません!

241:名無し曰く、
18/02/10 09:43:19.27 Zo5b3i+40.net
>>230
ほっといたら勝手に負けるクソゲー

242:名無し曰く、
18/02/10 09:43:49.20 wSu0o40M0.net
違うキャラクター使って前使ってたキャラと同じ依頼やらさるのは
いいとして釣りしても隠れ処行ってもクリアにならないぜ
何かたりないのだろうか・・・
楽しんでるけどさ

243:名無し曰く、
18/02/10 09:43:54.49 nAG//J+k0.net
>>189
もうちょい味方活用できるようにしてほしかったな
敵拠点取り囲むように取って行ったら勝手に味方だけで取ってく位で良かった
まさか開いた門を潜ることすら出来ない味方になるなんてPS2の時想像しただろうか

244:名無し曰く、
18/02/10 09:43:58.50 1onz/DPed.net
意味もなく塗りつぶすだけだからな

245:名無し曰く、
18/02/10 09:44:30.02 E8H3AF4M0.net
>>230
仲間死んだらゲームオーバーですしw
ファイアーエンブレムと違うんですよ。

246:名無し曰く、
18/02/10 09:44:40.38 fMj2YmrZ0.net
鉤縄で忍び込む
門を自分で開ける
自分1人で大将に特攻する
なにが面白いんじゃーーー!!衝車使うやつおらんだろこんなの

247:名無し曰く、
18/02/10 09:44:56.00 Rojd9Kzv0.net
>>230
ライト「武将が勝手に死んでいく、まじなにあれクリアできない。時限クエストとかなにあれクソすぎ、まじクソゲーなんだけど」

248:名無し曰く、
18/02/10 09:45:04.85 R+nAl6OL0.net
じっくり士気あげて押し上げて行ったら、モブたちちゃんと拠点制圧して本陣に迫ってくれてるじゃないか。
メインミッション関係の拠点では基本何もしてくれないけど、それは普通じゃないか?モブや護衛武将に
ミッションクリアされたらたまったもんじゃない。最後の一撃とか。個人的には俺の周りに武将はいらない。
居ても棒立ちでいい。攻撃するなって感じだな。

249:名無し曰く、
18/02/10 09:45:33.77 .net
スレリンク(gamehis板:535番)
その最短距離で獣道を見越して目的地設定すると、なぜか反対側の街道から遠回りするルート指定されたりするんだよね
仕方ないから、拠点じゃない手前の地帯に設定して獣道抜けるしかない
スレリンク(gamehis板:532番)
むしろそうしてもらわないと困るという

250:名無し曰く、
18/02/10 09:45:50.90 RpIGogxEd.net
>>239
動いてたら動いてたで絶対こういう輩出るよな

251:名無し曰く、
18/02/10 09:46:12.64 16cP3kzI0.net
曹操編12時間ほどやった感想
みんなが話題にしてる異次元バグなどはまだ遭遇してないが、進行不可能依頼が二つほどあった
6章の「書簡を届けよ」「重要人物の保護」この二つがなぜか進められない
「書簡を届けよ」は、依頼を受けても進めなくなる
「重要人物の保護」は、最後まで会話、戦闘を進めても重要人物が出現しない
どちらもストーリークリアには問題はないが、早く修正してほしい
顔グラフィックはモブキャラのひどさといったらwww
無理に動かさず、これまで通り一枚絵でよかったとおもう
マップだが広すぎ、今作の2/3ぐらいでいい

252:名無し曰く、
18/02/10 09:46:31.64 TkyzEDSD0.net
>>244
門を開ける必要も無いよw

253:名無し曰く、
18/02/10 09:46:59.27 cbHrkVn90.net
>>244
あえて待つ事あるけど門壊れても中へ入ろうとしない味方見てると虚しくなるな
まあ入ってもまともに戦わないんだけど

254:名無し曰く、
18/02/10 09:46:59.37 fAXtJRSx0.net
敵が籠城中の場合鉤爪切られるとかあったら攻城兵器が光って面白そうだけど
それはそれで一々面倒臭いとか叩かれそうだな

255:名無し曰く、
18/02/10 09:47:31.95 pDhBIRic0.net
バグも多いからさらに批判されてるなー
あかんぞ コーエー

256:名無し曰く、
18/02/10 09:47:32.98 Zo5b3i+40.net
救出になってる任務ほっといたら勝手に敗走してその任務消えるとか
余計マラソンゲーやんけ

257:名無し曰く、
18/02/10 09:47:56.86 E8H3AF4M0.net
>>250
ピンポイントでぬっころすだけだなw
居場所分かってもそこまで行くのが長いと言うねww

258:名無し曰く、
18/02/10 09:48:11.76 JH3aR4Aq0.net
ノーマルPS4だからビクビクしながら買ったけど
カクカクは気にするほどでもなかった
最初チュートした時はマジで焦ったけど
今んとこまぁ場所次第じゃワラワラしてるし
良くも悪くも毎度の無双モチベでやれてるわ

259:名無し曰く、
18/02/10 09:48:50.26 f+s+sup1a.net
コエテクの看板タイトルを終わらせた
鈴木PはA級戦犯
役員会議物だわ

260:名無し曰く、
18/02/10 09:48:56.79 0STfKFs7a.net
釣りが糞すぎる、ただの連打やんけ
ノクティス王子ぐらいの釣りを遊ばせろや

261:名無し曰く、
18/02/10 09:49:00.32 3FFw4Wyl0.net
さぁキャラ攻略以外やることなくなってきたぞ
何か検証するものないんか?
アイデアくれ

262:名無し曰く、
18/02/10 09:49:00.41 oAKETdCz0.net
アクションが好きなだけに勿体無いなぁ
任務のある戦場でも他と連動して進んでくれていいのに

263:名無し曰く、
18/02/10 09:49:08.97 42J532sf0.net
無双の仲間って基本障害物だからなあ
好きな武将が一人で大暴れしてなんぼのゲームで
仲間武将にそんなに多くを求めても、とは思うけれども

264:名無し曰く、
18/02/10 09:49:13.21 16cP3kzI0.net
典韋死にすぎ問題は、ほんとにひどい
曹操脱出後のシナリオでは依頼クリア→典韋死亡→リスタート→依頼クリア→典韋死亡→リスタート
の繰り返しでほんと酷い

265:名無し曰く、
18/02/10 09:49:43.93 Zo5b3i+40.net
>>249
黄蓋へのお手紙なら何故かマーカー出ないけど行けば普通にいる

266:名無し曰く、
18/02/10 09:49:52.74 .net
スレリンク(gamehis板:550番)
青二プロダクション

267:名無し曰く、
18/02/10 09:50:24.04 9iCsI7EQ0.net
異次元バグは俺は長坂で高確率に再現できた
まぁアプリ再起動すれば治るけど

268:名無し曰く、
18/02/10 09:50:38.95 fMj2YmrZ0.net
FF15の釣りを経験したやつ多いから釣り比較されるのマジひどいw

269:名無し曰く、
18/02/10 09:50:54.84 pOfHDrZma.net
やべぇ、釣り楽しすぎw
話が進まんw

270:名無し曰く、
18/02/10 09:50:55.19 .net
スレリンク(gamehis板:567番)
ほらやっぱり必要だよね馬徐行→>>116

271:名無し曰く、
18/02/10 09:50:56.03 eKcd6wOs0.net
今までは~を援護しろ系は勝手に負けることもあったけどな
近寄らないと動きもしないなんてのはなかったよ
縄なんて難易度で仕様分けるとかいくらでもやれた

272:名無し曰く、
18/02/10 09:51:39.40 fMj2YmrZ0.net
典韋ちゃんは生まれつき体が弱く
曹操様が離れると即死してしまいます

273:名無し曰く、
18/02/10 09:51:48.44 pDhBIRic0.net
過去作より劣化しとるとは

274:名無し曰く、
18/02/10 09:52:05.09 bLh9sLIGa.net
曹操のedで手紙書いてるんだろうけど
なぜか机と手紙が消失してたので最初は意味わからんかった

275:名無し曰く、
18/02/10 09:52:36.08 16cP3kzI0.net
ゼルダが発売されて、ユーザーのオープンワールドゲームに要求される内容が一気に跳ね上がったからな
ゼルダがオープンワールドゲームに与えた影響はかなりでかい

まぁゼルダ抜きにしても今回の無双はクソゲーの部類に入ると思う
まだ発売されて2日だし
アプデで修正に期待はするが・・・しないほうがいいか

276:名無し曰く、
18/02/10 09:52:36.98 wSu0o40M0.net
>>240
自分宛
普通の魚じゃあないと駄目なのか・・・
隠れ処出たら兵卒がいてクリア出来たよ

277:名無し曰く、
18/02/10 09:52:38.20 .net
スレリンク(gamehis板:601番)
ポリゴンで埋めるか真っ黒にすればいい

278:名無し曰く、
18/02/10 09:52:38.39 9iCsI7EQ0.net
釣りに関しては簡素なぶん手間が掛からないっていう長所はあるぞ
個人的にこの長所は支持する

279:名無し曰く、
18/02/10 09:53:13.68 Rojd9Kzv0.net
>>262
だからそこはテンイが死んでるんじゃなくて
テンイと離れて1人で突っ走った曹操がカクカの罠にはまって死んでゲームオーバーなんだよ
曹操が死ぬ間際に言ってるだろ
あそこはストーリー上テンイが曹操を庇うところだからテンイと離れずに進む必要がある

280:名無し曰く、
18/02/10 09:53:46.84 HjS8UREj0.net
味方武将負けたら負けたでそれを前提にした戦場展開させりゃいいだけだろと
こんなことは今までシリーズでは当然のようにやれてたことじゃねえか

281:名無し曰く、
18/02/10 09:53:49.72 J+IL9PMn0.net
翡翠ってどのへんに落ちてるの?
下ヒで依頼受けたけど全然持ってなかったわ

282:名無し曰く、
18/02/10 09:54:22.76 HVURIuzXM.net
三国志の広大なフィールドを走り回り、状況が変化する戦場に対応するってのは面白い
どうせ今までのシステム踏襲しても、7でよくね?となるわけだし
ただ章が変わる度にマップリセットだったり、キャラ変える度にストーリー巻き戻しなのは本当にダメだわ
OWってプレーヤーが未開の地、未開のイベントに出会うワクワク感でゲーム進めさせるデザインだろうに、マップとストーリーリセットのせいで台無し

283:名無し曰く、
18/02/10 09:54:29.14 .net
スレリンク(gamehis板:585番)
はいはーいダブルトリガーですねー→>>107
トリプルトリガーとかでも良いんですよ?戦国のチャージタイプっぽいですが
こういうことはウカウカしてると戦国無双5がステート導入したときに先取りされちゃうよ?
早くこっちで押さえておかないとねダブルトリガー

284:名無し曰く、
18/02/10 09:54:31.38 Zo5b3i+40.net
山賊が美味すぎて途中から気分でしかやらなくなるのが釣りの最大の問題

285:名無し曰く、
18/02/10 09:54:32.50 6/pseBbk0.net
これの悲しいところは鉤縄で進入して閂壊して門開けてもなだれ込んでくる味方兵がいないことよな
進入して一人で武将や拠点潰すという。
これなら主人公を傭兵ポジションにして三国志の世界に介入するぐらいの設定の方がおもろいわ

286:名無し曰く、
18/02/10 09:55:14.08 cbHrkVn90.net
釣りは掛かった時のモーションすらないのが本当雑だわ
しかも武将たちのリアクションもなくおぉー!おぉー!と言うシュールな声が響き渡る

287:名無し曰く、
18/02/10 09:55:30.82 eKcd6wOs0.net
無双キャラ関係ほどミッション扱いにしてるせいで
今まで勝手に倒したような場面ですらいっさい動かないからな

288:名無し曰く、
18/02/10 09:55:49.72 16cP3kzI0.net
>277
なるほど、ファストトラベルでルーラして各地の依頼クリアしまくったのがいかんかったのか

289:名無し曰く、
18/02/10 09:56:04.95 qDBjJ5WF0.net
釣りがミニゲームの作品はいっぱいあるけどこれが最底辺だと思う
売りの一つにしておいてまさか「魚」が釣れるとは思わなかったわ
ヒットしても棒立ちのままの姿に三国武将としての貫禄が感じられるね

290:名無し曰く、
18/02/10 09:56:07.71 42J532sf0.net
>>273
ゼルダの問題でもないしOWに求める要素の問題でもない
無双に求める要素がきちんと積まれてないのが問題なんだ

291:名無し曰く、
18/02/10 09:56:28.22 pDhBIRic0.net
>>283
もう散々いわれとるよ 味方AI

292:名無し曰く、
18/02/10 09:56:41.72 16cP3kzI0.net
顔グラ一枚絵だったら
セリフは出てるのに顔が読み込み中なんてこともなかっただろうなぁ

293:名無し曰く、
18/02/10 09:56:45.55 2hen0O2D0.net
はぁーこれを楽しんでるような奴らって好きなキャラで暴れられればそれだけで満足なんだろうな
その障害になるような物はあってはいけないんだろう
戦略システムも最初は影響力高めに作ってたけど、ライトユーザーは頭を使わず楽しめるゲームを求めてるからそっちに配慮したんだろうなぁ
その結果ゲーム性が全て排除されたんだな

294:名無し曰く、
18/02/10 09:56:46.16 Rojd9Kzv0.net
ライトはこれだから嫌いなんだよな
自分が悪いのにゲームのせいにしやがる
曹操に死ぬ間際に焦燥に駆られててって言ってるだろ

295:名無し曰く、
18/02/10 09:56:52.52 l05qpbf40.net
山の中駆け回って素材集めするの疲れた
三国志の序盤に興味無い勢はこんなの無視して総大将に特攻した方が良いのか

296:名無し曰く、
18/02/10 09:56:52.64 nXHbxYrka.net
三国志はSDガンダム三国伝でしか知らないから楽しめてます

297:名無し曰く、
18/02/10 09:57:01.59 fMj2YmrZ0.net
池に向かって草刈りすると魚が釣れるとかそういうのでいいだろうもう

298:名無し曰く、
18/02/10 09:57:21.15 .net
スレリンク(gamehis板:595番)
各地で典安悶事件発生中
典→典韋から
安→安易に
悶→離れる悶じゃない
曹安民も審配しています

299:名無し曰く、
18/02/10 09:57:26.15 Zo5b3i+40.net
釣りでリアクションされるとうるせー黙ってろってなるのは王子一行で学んだ

300:名無し曰く、
18/02/10 09:57:51.08 fAXtJRSx0.net
>>290
そういや顔遅延と台詞の音飛びって性能高いproなら起きないのかね

301:名無し曰く、
18/02/10 09:58:33.47 aNf5IxmB0.net
表情グラはキャラの個性出てたので好きだったんだけどなあ

302:名無し曰く、
18/02/10 09:59:03.04 MJ9T/SY30.net
ちょっと戦場離れて戻ってきたら
めっちゃ味方なだれこんで
敵総大将ワッショイ状態だったよ

303:名無し曰く、
18/02/10 09:59:07.83 eKcd6wOs0.net
赤円の説明とかあるけど
何も体感できないからな
全体的にぬるくして言った結果味のしない戦場ができたのかもな

304:名無し曰く、
18/02/10 09:59:16.64 42J532sf0.net
>>291
好きなキャラで気持ちよく暴れて爽快感得られる作りでもないやん・・・

305:名無し曰く、
18/02/10 09:59:20.12 ihObsnSh0.net
7も8もやってないが元姫使いたいから7買うか
8はエンパとかでていきなり自由なキャラ使えますってなれば買う

306:名無し曰く、
18/02/10 09:59:35.66 MJ9T/SY30.net
アプデでBGM選択追加してね

307:名無し曰く、
18/02/10 10:00:01.69 bsibgxBc0.net
攻撃してる時ってやっぱり自分の目線は敵の方みてる? それとも操作武将のモーションみてる?

308:名無し曰く、
18/02/10 10:00:09.12 .net
スレリンク(gamehis板:613番)
あの鳴き声は住宅地で聞くとホラー
探しても見つからないけど声だけは届いてくる

309:名無し曰く、
18/02/10 10:00:32.58 /T/h5CStd.net
>>261
曹操で5章までやった印象だけど最後狭い所で戦う事が多いから味方が全員総大将に集中したら邪魔くさそうとは感じる
一人二人付いてきてくれるとちょうどいいかも

310:名無し曰く、
18/02/10 10:01:06.19 Rojd9Kzv0.net
>>286
違う
あそこの目的はカクカの撃破だろ?
曹操1人で(つまり自分な)突っ走ってカクカの元に行くとテンイが曹操を庇うイベントが発生せずに曹操が死んでゲームオーバー
テンイから離れすぎるとテンイ苦戦って出るだろ?
あれはテンイから離れすぎるなっていう忠告
テンイは奮起状態でLVも高いから絶対に死なない

311:名無し曰く、
18/02/10 10:01:07.09 nXHbxYrka.net
>>298
起きるよ

312:名無し曰く、
18/02/10 10:01:23.70 .net
スレリンク(gamehis板:614番)
典安悶事件です
典→典韋から
安→安易に
悶→離れる悶じゃない

313:名無し曰く、
18/02/10 10:01:49.91 16cP3kzI0.net
割り振ったポイントリセット、あるいわレベルリセット機能は本当にほしいわ

314:名無し曰く、
18/02/10 10:01:53.21 swYRSHMF0.net
無双8
くそつまらん
まだ曹操でしかやってないが飽きてきた

315:名無し曰く、
18/02/10 10:02:04.70 .net
スレリンク(gamehis板:619番)
お陰様で緑色の双剣を拝借仕り候

316:名無し曰く、
18/02/10 10:02:06.39 nAG//J+k0.net
>>262
あそこは典韋と合流するまで攻略順決まってるんだと思うよ
南にある兵糧奪おうと道外れた途端にゲームオーバーになったけど
それより時間かけて北の火計阻止とかに行ってもゲームオーバーにならないし

317:名無し曰く、
18/02/10 10:02:53.50 eKcd6wOs0.net
好きなキャラで特攻したところでガクガクするだけです

318:名無し曰く、
18/02/10 10:03:45.76 zf11cteA0.net
二章で虎牢関の呂布やっと倒したけど、強くて苦労したわ
呂布を無理やり関羽の所まで連れてきて関羽に戦って貰おうと思ったのに関羽棒立ち・呂布はPC(曹操)しか狙わないで共闘出来なかった…
これは貂蝉倒しちゃったから呂布こんな挙動なのか?

319:名無し曰く、
18/02/10 10:04:13.44 .net
スレリンク(gamehis板:629番)
城壁兵を配置する修正していけばいい
そいつらを射殺さないと石とか矢とかでダウン食らう感じで
そして射撃が退屈にならないために必要なものはこれだ
射撃武器一覧
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う

320:名無し曰く、
18/02/10 10:04:14.51 Is9LoBBx0.net
OWは本編よりエンパの方と相性が良さそうだなぁ
「籠城されたか…此方の戦力じゃ長期戦になるぞ…」
「よし、補給路を絶って白帝城を孤立させたぞ!」
「東面攻略部隊が突出しすぎてる!救援にあたれ!」
「だ、駄目だ…前線拠点を放棄する。全軍撤退せよ!」
みたいな全土を使った大規模な似非戦略ゲーに夢見れそう

321:名無し曰く、
18/02/10 10:04:45.83 pTWMICiQ0.net
典韋死にすぎ?一回ショートカットで離れすぎて殺しただけで普通にクリアできたけどな

322:名無し曰く、
18/02/10 10:05:39.55 Rojd9Kzv0.net
曹操脱出後のテンイ救出戦は攻略順が決まってる
自分が悪いのにバグだなんだと騒ぐな

323:名無し曰く、
18/02/10 10:05:44.18 .net
スレリンク(gamehis板:648番)
キーアサインのエディットは必要そうだね
ときどき他にも弄りたい話挙がってるし

324:名無し曰く、
18/02/10 10:05:50.99 16cP3kzI0.net
そういえば>249で書き忘れたが下?城の戦いで水門壊す依頼で
攻撃してないのに突然水門が壊れて
依頼が進めることができないことがあったな
ストーリーはクリアできたけど

325:名無し曰く、
18/02/10 10:06:21.65 6/pseBbk0.net
張飛と関羽に敵兵近くに来させて戦うか観察してたけど武器構えてジリジリ動くだけで敵の雑兵のほうが攻撃してるってのはなんやかんや萎えるな。
どんだけ武将がいたってなんの助けにもならない

326:名無し曰く、
18/02/10 10:06:28.80 nAG//J+k0.net
>>301
あれ拠点とか赤円とか最初はもっと大きく差が出るようにするつもりだったんかな
拠点ごとの影響力の効果も凄くて自陣と接してない拠点に行ったら即返り討ちにされたり取ってもすぐ取り戻されたり
無双で出せなくなるから今の脳死暗殺ゲーにしたと

327:名無し曰く、
18/02/10 10:06:58.71 .net
スレリンク(gamehis板:661番)
スレリンク(gamehis板:668番)
まさに典安悶事件
典→典韋から
安→安易に
悶→離れる悶じゃない
曹安民も審配しすぎて心肺停止です

328:名無し曰く、
18/02/10 10:07:02.88 fAXtJRSx0.net
>>309
マジかそれならアプデでの改善に期待するか
>>318
実際今回の前線システムとかめっちゃエンパ向けよな

329:名無し曰く、
18/02/10 10:07:25.52 .net
スレリンク(gamehis板:671番)

>>116

330:名無し曰く、
18/02/10 10:07:38.08 eKcd6wOs0.net
縄は制限掛けてたからそれなりに考えたんだなと思ってたら
商品になってから何も考えてない要素にかわってた詐欺案件

331:名無し曰く、
18/02/10 10:07:45.49 8a+NsHLS0.net
このOW使って太閤立志伝やれそう。

332:名無し曰く、
18/02/10 10:07:50.59 .net
スレリンク(gamehis板:675番)
サンドバッグ。

333:名無し曰く、
18/02/10 10:08:10.84 +RpnUiLE0.net
このスレ加齢臭きっつ
おっさんしかやってねえのかよ

334:名無し曰く、
18/02/10 10:08:41.84 .net
スレリンク(gamehis板:679番)
どうせなら曹安民になればいいのに
何を考えてゲハ民なんかになったというのか

335:名無し曰く、
18/02/10 10:09:41.48 eKcd6wOs0.net
どうせ味方に当たり判定ないんだし
同じスカスカでも味方がいた方がまだいいわけで

336:名無し曰く、
18/02/10 10:10:08.54 R+nAl6OL0.net
城に味方が突入しないとか言ってる人いるけど、まだ1章しかやってないけど味方突入してくれたぞ。
周りほとんど青に染めてたけど。

337:名無し曰く、
18/02/10 10:10:16.17 +cfMDatMa.net
>>329
無双だから敵が少なく感じるだけでアクションゲームとしては普通に敵も多いからね
太閤みたいなRPGだったらここまで酷評されないはず

338:名無し曰く、
18/02/10 10:11:04.22 5+32+gZHp.net
しかし今作に文句を言う逆賊が多いねぇw
今作は不評が多いが自分はめちゃくちゃ楽しめてるなぁ
今までの新三国無双は覇道で今作は王道という感じだなw

339:名無し曰く、
18/02/10 10:11:32.57 r1NiuwmKp.net
公式「カクカクなんとかします」
最初からやれや糞企業が。

340:名無し曰く、
18/02/10 10:11:49.55 MMIUCnVo0.net
まあここまでじっくりやれる三国志世界観を堪能できるゲームもないよ
せっかくだからまったりやろうぜ

341:名無し曰く、
18/02/10 10:12:19.40 rGY8rWU/0.net
王元姫までなげーー!
辛憲英って何章まで行ける?

342:名無し曰く、
18/02/10 10:12:21.17 Y+F7ZCVp0.net
ゼルダみたいなパズルゲーよか、こっちのが好き

ま、無双のナンバリングタイトルじゃなければってところ。
これはこれで楽しいが7買い直すかな。
張コウは爪がいいです。

343:名無し曰く、
18/02/10 10:12:36.14 J88hrcJm0.net
味方に当たり判定あったらそれはそれで楽しそうだ

344:名無し曰く、
18/02/10 10:12:47.93 cbHrkVn90.net
>>334 突入する所としない所がある、しない所はその場から動こうともしない 中へ入っても総大将の元へは行こうとしないとかね



346:名無し曰く、
18/02/10 10:12:50.33 SgOt3AuYr.net
URLリンク(youtu.be)
カクカクより背景ショボすぎるのどうにかしてよ
スカイリムと比べたらいかに糞グラか良く分かるぞ
しかもスイッチ版でこれだぞ

347:名無し曰く、
18/02/10 10:13:13.38 .net
スレリンク(gamehis板:719番)
ほらやっぱり□が抜刀なら問題なかった
直感的操作ですぐ戦えるからしまおうが問題ない

>>116

348:名無し曰く、
18/02/10 10:13:16.44 +cfMDatMa.net
>>337
カクカク改善のためにまた別のものが犠牲になりそうで恐ろしい

349:名無し曰く、
18/02/10 10:13:50.23 .net
スレリンク(gamehis板:730番)
ね?
やはりこれ>>116

350:名無し曰く、
18/02/10 10:14:21.01 .net
スレリンク(gamehis板:732番)
16人のプレイヤーたちで陣取り合戦ですね

351:名無し曰く、
18/02/10 10:14:21.15 eKcd6wOs0.net
そもそも敵の数以前の問題
つくりそのものが爽快感や達成感殺してる

352:名無し曰く、
18/02/10 10:14:21.67 99gQRYs60.net
>>336
批判するヤツを「逆賊」とか裏切り者認定する時点で
あっ…(察し)

353:名無し曰く、
18/02/10 10:14:53.20 fMj2YmrZ0.net
ハリウッド映画と日本映画を比較したらむなしくなるだけよ

354:名無し曰く、
18/02/10 10:14:55.28 YGoRanlJ0.net
グラは比較的どうでもいいっちゃどうでもいいわ
ハイパーアーマー持ちが避けまくるのクソ

355:名無し曰く、
18/02/10 10:15:03.21 nXHbxYrka.net
>>339
今11章まで来たよ
最後まで行けそうな予感
会話に絡まないから完全に空気だけど

356:名無し曰く、
18/02/10 10:15:06.91 R+nAl6OL0.net
>>342
張角のところには味方入ってきたよ。クリア推奨レベル1まで落としてたけど。

357:名無し曰く、
18/02/10 10:15:24.02 .net
スレリンク(gamehis板:743番)
ですねー

>>107-109>>111-115
URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)

358:名無し曰く、
18/02/10 10:15:25.10 16cP3kzI0.net
それにしても□ボタンで会話や調べるって仕様は斬新だよなぁ
ほとんどのゲームは〇ボタンなのに

おかげでNPCの前で無双乱舞をやっちゃうこともしばしばw

359:名無し曰く、
18/02/10 10:16:09.46 .net
スレリンク(gamehis板:747番)
またしても典安悶事件
典→典韋から
安→安易に
悶→離れる悶じゃない
曹安民も審配のあまり心肺停止

360:名無し曰く、
18/02/10 10:16:23.41 fMj2YmrZ0.net
弓矢で構えてからR1で射撃できないとモヤモヤするわ

361:名無し曰く、
18/02/10 10:17:04.12 SgOt3AuYr.net
信長でも△決定だったり○決定だったりした
担当者同じかなw

362:名無し曰く、
18/02/10 10:17:07.69 .net
スレリンク(gamehis板:754番)
なんだかんだ言ってもこれが必要ということか

>>107-109>>111-115
URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)

363:名無し曰く、
18/02/10 10:17:21.30 rGY8rWU/0.net
>>352
結構行けるんやね
貂蝉がくっそ早く終わったから残念だわ

364:名無し曰く、
18/02/10 10:18:08.77 kPN7taR20.net
各武将のストーリー的なものはありますか?

365:名無し曰く、
18/02/10 10:18:13.41 Ho+ILUmO0.net
バグを探すのが面白いな
ゲームそのものはクソゴミカス

366:名無し曰く、
18/02/10 10:18:43.59 .net
スレリンク(gamehis板:774番)
つまり食材は胡瓜とか西瓜以外は禁止ということか

367:名無し曰く、
18/02/10 10:19:02.22


368:8a+NsHLS0.net



369:名無し曰く、
18/02/10 10:19:51.59 .net
スレリンク(gamehis板:778番)
やはりダブルトリガーみたいなのは急務っぽそうだな→>>107

370:名無し曰く、
18/02/10 10:20:10.80 eKcd6wOs0.net
雰囲気作りにすらならない空気要素だらけだけど
プレイしておかしいと思わなかったのかなぁ

371:名無し曰く、
18/02/10 10:20:16.73 JHanNShB0.net
ぼんやりOW散策するのが好きな自分にとっては
なかなか楽しめる
1章で最初から張角に突っ込んで瞬殺されて楽しい

372:名無し曰く、
18/02/10 10:20:42.98 v7gHfCvGa.net
ツイートしてる連中ばかばかりやな
はやくクリアしたいから行ったことのない場所へFTさせろとかむちゃくちゃやな

373:名無し曰く、
18/02/10 10:21:56.05 g4e3oHMn0.net
劉備クリアしたがEDも酷いな
あんまりだよ・・・

374:名無し曰く、
18/02/10 10:21:57.93 RpIGogxEd.net
せっかくRPGぽい作りならステ振りだけじゃなくてスキルツリー的なものもあると嬉しかったな
まあアイテムが豊富だからそっちでって感じなのかな

375:名無し曰く、
18/02/10 10:22:21.63 zm/IDPup0.net
オープンワールドなんだから、
山の中さんさくしてたら地図に表示されない村があって、「村を助けてください!」みたいなクエストがはじまって・・みたいなの期待したのに
クエストは全部本戦の難易度さげるためのもの

376:名無し曰く、
18/02/10 10:22:23.90 TW9Rp4JV0.net
ひとつだけ教えて ストーリーは6の史実のみ路線?それとも7のif有り路線?それでやるかどうか考える

377:名無し曰く、
18/02/10 10:22:31.70 .net
スレリンク(gamehis板:782番)
やはり城壁兵との射撃戦は必要な行程のようだな
ステップやダッキングで撃ち返してきたのを回避とかもできるようにしないと
射撃戦で城壁を制するか、衝車で城門を制するかの二択

378:名無し曰く、
18/02/10 10:22:48.07 rGY8rWU/0.net
5万で買った馬だけど1万で買った馬とレベルの上がりの速さが全然違うなw
走ってるだけでどんどんレベル上がっていく


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