18/02/10 03:46:02.80 3zEuOals.net
>>141
武将が強くなっていくのは分かります
ではワラワラ感もその強さに比例していくのでしょうか?
むしろ攻撃が派手で強力になっていく分、
戦闘がすぐに終わってしまうということはないのでしょうか?
派手になればなるだけ空回りしていく
オープンワールドは無双というゲームに楽しさを与えてくれていますか?
素材集めや住民の依頼はどうですか?
広大なマップを用意したことで素晴らしいものになっているのでしょうか?
そもそも素材集めは広大なマップに適した要素と言えるのでしょうか?
マップを仕上げることがゴールだったような気がしてならない
そこでゲームをするのはユーザーです