【変わりすぎ】真・三國無双8 様子見スレat GAMEHIS
【変わりすぎ】真・三國無双8 様子見スレ - 暇つぶし2ch150:名無し曰く、
18/02/10 03:36:29.61 X6WTmgpj.net
異性の武将を隠れ家に呼んで子作り↓
新武将誕生とかなら確実に買うわ

151:名無し曰く、
18/02/10 03:46:02.80 3zEuOals.net
>>141
武将が強くなっていくのは分かります
ではワラワラ感もその強さに比例していくのでしょうか?
むしろ攻撃が派手で強力になっていく分、
戦闘がすぐに終わってしまうということはないのでしょうか?
派手になればなるだけ空回りしていく
オープンワールドは無双というゲームに楽しさを与えてくれていますか?
素材集めや住民の依頼はどうですか?
広大なマップを用意したことで素晴らしいものになっているのでしょうか?
そもそも素材集めは広大なマップに適した要素と言えるのでしょうか?
マップを仕上げることがゴールだったような気がしてならない
そこでゲームをするのはユーザーです

152:名無し曰く、
18/02/10 03:54:02.60 arqG7U0i.net
戦の中に放り込まれた本物感
俺が造ろうか本当の無双をよぉ

153:名無し曰く、
18/02/10 04:19:35.52 YQ0OzQiK.net
従来の無双は階級の上昇に伴ってアクションが解禁されていくから最初はショボくても後半はそれなりになるだろうっていう希望が持てるけど
今回は最初から全アクション解禁されてるから最初がショボい=最後までショボいなんだなぁ

154:名無し曰く、
18/02/10 04:59:53.42 TlnuRO43.net
何かずっと曇ってて全く晴れねえ

155:名無し曰く、
18/02/10 06:00:43.72 JiNlQz3B.net
だからアクションは
宝珠つければ
最初から三國無双7以上に爽快になる。
チュートリアルからは想像つかないけどね。
敵を倒すミッションにファストトラベルできるから
戦闘パートはワラワラしてるぞ。
ワラワラ感を楽しみたいなら
戦闘任務にファストトラベル

敵を倒す

また戦闘任務にファストトラベル
すればひたすら戦闘だよ
ファストトラベルのロードはアサクリ最新作の2、3倍早い
詮索パートというか戦場離れたら敵は少ない。
(ただしいつでも戦場にファストトラベルできるからそういう意味で過去作品に比べて無駄はないように感じる。)
過去作品では行き止まりの道でまた戻ったりがだるかったし。
(その間敵はいない道をひたすら馬で走るか走るしかないから)
ちなみに店で売ってる馬でもちょっと成長すれば過去作の赤飛馬レベルのスピードになる。

サブ任務すっとばしてメイン任務にいきなり挑むと敵が強くて苦戦する。
→ちょっとエンパっぽい?
とりあえず過去作品でうざかった
味方総大将が危険!すぐ戻れ!がないし
行き止まりもない。
門が閉まってても登れるし
川も馬で泳げるし
山にも登れるから
これを味わうと過去作品に戻りたいとは思わないなー
1章が苦痛なのは分かる。
オレも最初はイマイチかな、、と思ったしw
2章以降でアイテムやら武器やら
使用武将も一気に増えるから
孫堅がオススメ。

156:名無し曰く、
18/02/10 06:08:10.07 YQ0OzQiK.net
いやいや3章クリアまで進めたけど属性揃えてもショボいから
属性つけても派手になるのは見た目だけだからな

157:名無し曰く、
18/02/10 06:23:49.82 JiNlQz3B.net
それはまだコンボのしくみ分かってないんだろ
コンボのしくみ分かれば延々と攻撃続くし
デビルメイクライみたいになるぞ。
ちなみにオレはデラックスパックだから
2章でもらえた属性は強力なやつかも。
とりあえず炎も雷も7より派手で楽しいわ。
コンボ決まれば全攻撃に属性つくし。
そもそも最初から全キャラ2段ジャンプもできるんだから
アクションが7より地味になるわけないだろ。

158:名無し曰く、
18/02/10 06:30:46.72 fZ2nC+BC.net
なんというか・・・後には引けない感は伝わってきた

159:名無し曰く、
18/02/10 06:33:37.71 TkyzEDSD.net
限界
今日売りに行くか

160:名無し曰く、
18/02/10 06:39:27.88 fUGBjimo.net
もうこんな必死なのが出張してくる時点で無理

161:名無し曰く、
18/02/10 06:41:49.80 2hen0O2D.net
普通に飽きるわ
コンボが何も考えなくてもハメられるからマジで脳死
チャージ式の方がまだ頭使ってたわ
しかもアクションの成長要素無し
武器チェンジも無し
楽しいのは最初の5分くらい
すぐアクションの浅さに気づく

162:名無し曰く、
18/02/10 06:42:32.87 DXPrEQOj.net
アクションは過去作と変わらない戦略性もくそもないただの草刈りシステムなのに
フローが4パターンに制限されてるせいで過去作よりモーションが少ない
本編の作り込みみるにモーションパターン減らしたかっただけじゃねえの

163:名無し曰く、
18/02/10 07:06:08.00 uyhTOdcu.net
立志伝owか伊忍道owの方が相性よさそう

164:名無し曰く、
18/02/10 07:09:01.35 m4esSoWC.net
OWブーム始まりたてで粗製濫造されてた頃にこれが出てたらまあマシなほうやんって評価になってたと思う
各社ともこなれてきて良質なOWゲーがいくつもあるタイミングでこんなただマップ広くしただけのスカスカゲーを出されてもね……

165:名無し曰く、
18/02/10 07:09:15.70 VFn40Dlf.net
貂蝉の声残念だ・・・

166:名無し曰く、
18/02/10 07:10:44.64 IhnpZhrk.net
敵の数倍にしても爽快感ないなこれは
プロデューサーは退職してね

167:名無し曰く、
18/02/10 07:14:04.51 JfP5vaX6.net
モンハンやりつつ評判良かったら買おうと思ったがよくねえなあ
オープンワールドがダメだったのか

168:名無し曰く、
18/02/10 07:22:56.97 hd+AOW4/.net
OWって広いマップでサブクエや素材集めに時間掛けてキャラクターのスキル解放や武器強化なんかが主な感じじゃん
無双8はキャラごとのスキルとかがないからそこら辺をしっかりして欲しかったわ
プレイアブルが多いってのがいい所なんだから

169:名無し曰く、
18/02/10 07:29:09.17 VFn40Dlf.net
オープンワールドっていうかコンボが残念だな

170:名無し曰く、
18/02/10 07:30:24.71 q0Gym9LJ.net
はっきり言ってゴミ。
絶景ポイントとかいう山に登って、ボヤボヤの大気汚染みたいな汚い空と、何もない地面が見えたときはさすがに怒りがこみ上げてきた。
これ作ったやつはアサクリのピラミッド登ってこい!

171:名無し曰く、
18/02/10 07:39:34.15 T2Y/k9Ff.net
チンポ

172:名無し曰く、
18/02/10 07:40:39.94 X6WTmgpj.net
>>166
確かにあのピラミッドからの景色は凄い

173:名無し曰く、
18/02/10 07:50:05.21 JfP5vaX6.net
あーでもよりアクションRPGよりってのは興味あるかも
グラ大したことないのにやたらフレーム言われるのは最適化サボってんのねかね

174:名無し曰く、
18/02/10 07:58:24.62 q0Gym9LJ.net
公式をもう一回見てみたら、全部下の方に、掲載のゲーム画面は開発中のPS4版のものです。とか書いてあるのな。
実際はスマホゲーかPS2レベルのクオリティだからな!

175:名無し曰く、
18/02/10 08:20:34.43 DXPrEQOj.net
いや屋内はPS2レベルで屋外はPS3レベルだな正確にいうと
ただグラが64のソフトみたいにチラチラするからチープ感が半端ない
台湾でイベントやってたみたいだけど外人も怒ってるだろうなこのデキじゃ

176:名無し曰く、
18/02/10 08:30:25.35 gLC1BOAS.net
チャージ攻撃も追加してくれよ…。まあ、今回の新しい攻撃方法も好きなんだけどさ。

177:名無し曰く、
18/02/10 08:52:29.68 ZSbM1JG7.net
いやな予感はしたが、世の中に良作のオープンワールドがあふれてる中でこの出来はないだろう。
狩りも釣りも素材集めも全く楽しくない。肝心の本編もアクションを変に改悪したせいでいつもの爽快感もない。
グラも本当に汚い、遠景ぼやけすぎ。
今回のシステムは無双との相性は最悪

178:名無し曰く、
18/02/10 09:20:32.97 FV4VX1b/.net
敵少ないってのがなあ
古代中国いえど相当な人数いたはずで、なのに小規模な小競り合い程度の陣地取りってのがどーもな、リアル路線いうてた割にいまいち臨場感にかける
あと町の外に疎らに家や廃墟が点々とないのもなあ…そのへんパッチで増えたりしないかね

179:名無し曰く、
18/02/10 09:46:44.05 Jsj/JKUS.net
Mount&Blade形式の方が良かったんじゃないかな

180:名無し曰く、
18/02/10 10:24:11.88 MS3OVpcU.net
無双の主軸ってのは
ワラワラ感+爽快感+戦略性
何じゃねーの?
擁護している奴は>>139について反論してみろや

181:名無し曰く、
18/02/10 10:25:14.47 ktY2AODU.net
>+戦略性
ここ笑う所?

182:名無し曰く、
18/02/10 10:27:16.08 BnNbp9/f.net
やっぱ無双は草刈りしてナンボだなぁと思った
でもこれエンパとして出してれば好きだったかもしれん
ナンバリングとしては無双じゃないってなってしまう

183:名無し曰く、
18/02/10 10:28:41.96 TkyzEDSD.net
5100円で売れた
2000円損して悔しいわ

184:名無し曰く、
18/02/10 10:38:46.67 FV4VX1b/.net
>>179
まだいい方なんじゃないか
さっきググッたら4000円台突入してる店昨日より増えてたから、まあそれでも安いよな…

185:名無し曰く、
18/02/10 10:45:31.24 i3bvHUNK.net
キャラ屋からの脱却が、キャラがもう合わなくなってしまったでござるの巻

186:名無し曰く、
18/02/10 10:48:56.88 i3bvHUNK.net
キャラがモブの方がこのOWにあっていてリアルに感じる
それ位操作キャラがこのOWの雰囲気に合ってないと思う

187:名無し曰く、
18/02/10 10:58:27.20 Q44UJfmc.net
DL版で10000ぶっこんだ俺は真田丸買ってきたわ
こっちのがずっと面白い

188:名無し曰く、
18/02/10 11:03:47.49 i3bvHUNK.net
ワラワラをなくしてリアル路線の少数兵にするには
アサシンとかのモーションにしないとダメだろうな
トロイは本当にそこは良かったよ

189:名無し曰く、
18/02/10 11:07:42.16 RmiMhjrO.net
お前ら、本当の事を教えれ
やっぱりクソゲーなのか⁈

190:名無し曰く、
18/02/10 11:07:51.15 gzkbhFNM.net
荒削り可能性は感じるからこの路線で伸ばして欲しい、みたいな擁護見るけど
最初からちゃんと完成したもん出せよ
こんなもん決算前の売り逃げだろうが
こっちはコエテクの技術の蓄積の為に金払ってんじゃねえんだよ

191:名無し曰く、
18/02/10 11:08:14.95 UzJxPhuf.net
ヨド新規購入できなくなってて草
ますます完全版待ち加減が加速する

192:名無し曰く、
18/02/10 11:32:25.47 Kt7nkJEj.net
ハイ売ってきた
ゲオで5100円でした
店頭でも新品がずらって並んでて買え控えが起きてるみたいだね
モンハンワールドとファイアウォッチ再開します

193:名無し曰く、
18/02/10 11:35:16.10 xGFT3GKW.net
7エンパとは違うベクトルで糞ってのは凄い
開発する前に頭の中でイメージプレーして
「これはクソゲーになるな」
って予感はしなかったのだろうか

194:名無し曰く、
18/02/10 11:37:39.91 vMaHxglZ.net
ここの住人が叩きすぎなのか、本スレ住人が信者すぎるのか…もう少し様子見しよう…

195:名無し曰く、
18/02/10 11:47:03.04 LgzL61Ra.net
他の人も書かれている理由であまりにもつまらなく、まともにプレイする気にならなかったので、
チートで先の章まで進み、能力をカンストさせて依頼を無視して洛陽に突撃してみた。
単騎とはいえ、敵がやってきたというのに門はフルオープン。
だだっぴろい城の中に、申し訳程度の防衛隊長や攻撃隊長がチラホラいるだけ。
武将は誰ひとりおらず、隊長を倒したところで何も起きず、そのままディスクを取り出した。総プレイ時間は2時間ほど。
あまりにも精気を感じない街やワールドはただただ不気味。ガワだけ用意して、そこで開発者が力尽きたという印象を受けた。
毎年コーエーテクモが決算期前にリリースするタイトルは地雷が多かったが「仁王」でそれが払拭できたと思ったのが間違いだった。
アップデートでどうにかできるレベルではない。
買おうとしている友人がいたら殴ってでも止めます。

196:名無し曰く、
18/02/10 11:59:20.30 UzJxPhuf.net
>>191
上部分はわかるんだが
いやあ、暴行罪はちょっとやりすぎ

197:名無し曰く、
18/02/10 12:01:31.89 NCd5ZfVV.net
>>184
この路線にした時点で草刈り要素はスッパリ諦めるべきだったんだよね…

198:名無し曰く、
18/02/10 12:11:38.59 IGli/lEv.net
半年後くらいには猛将伝出すんだろうな
売れるわけないだろ…

199:名無し曰く、
18/02/10 12:21:33.59 1AtOBX16.net
改革を狙ってマンネリだなんだと言いつつ付いてきた従来のファンに切られてどうするのよ…
ナンバリングでこれを出しちゃうのは裏切りだわ

200:名無し曰く、
18/02/10 12:24:25.55 xGFT3GKW.net
狩りだの釣りだの素材だのと
そんなもん無双に求めてる奴なんているのかよ
開発者は誰なん?
また野田か

201:名無し曰く、
18/02/10 12:27:21.46 nzQETm69.net
>>190
新作ゲームスレではありがちだけど
「良作であって欲しい」という人達が否定意見を荒らし扱いして自己洗脳してる状況だよありゃ
往々にして続編が出る頃には「前作は残念だったけど今回は良さそう」みたいな意見にしれっと変わってるタイプ

202:名無し曰く、
18/02/10 12:27:24.96 xGFT3GKW.net
>>195
わざわざ苦労して1から糞を作るくらいなら
マンネリを進化させるほうがよっぽど良いわな

203:名無し曰く、
18/02/10 12:27:47.30 IhnpZhrk.net
おっぱいありの草ワラワラゲーに特化するしかないってなぜ気づかないのかな
唯一の長所を消してどーするん

204:名無し曰く、
18/02/10 12:31:25.74 Qo615pij.net
シリーズのファンじゃなく
オープンワールドアクションRPG好きなら楽しめそうなのか
もう少し安くなってからでもいいかな~
この評判じゃすぐね

205:名無し曰く、
18/02/10 12:34:50.63 7RyaM3JH.net
というか本スレにも信者は痛いの1人しかいなくね
そいつも無双じゃなくて三國志ARPGとか言ってるしどうしようもない

206:名無し曰く、
18/02/10 12:34:58.27 bRjnmxJN.net
いままではステージ始まる、バトル開始
だがこれはどうなってんだよ、ずっと放置してたら しらんとこで重要な戦おきてるのか?

207:名無し曰く、
18/02/10 12:37:34.41 Kt7nkJEj.net
シミュの三國志好きなら許容できるんじゃないか
補給線繋げてワクワクするタイプ
従来の草刈り以下の単純作業が我満できるなら

208:名無し曰く、
18/02/10 12:41:57.16 xGFT3GKW.net
オープンワールドのARPGなら
三国志ではなく他の題材でやれと思う
三国志としても無双としてもOWとしてもARPGとしても
全てが中途半端

209:名無し曰く、
18/02/10 12:42:12.56 MUOmS+jf.net
モンハンとこれ迷ってこっちにしたが今はまた最初からFO4やってるは

210:名無し曰く、
18/02/10 12:43:32.87 vDm4L6yu.net
すげー期待してたのになんだこれ
開発陣って本当にゲームしないんだな

211:名無し曰く、
18/02/10 12:47:33.52 ktY2AODU.net
魏の五路侵攻に対してプレイヤーが趙雲に乗り移って一軍率いて戦い
残りを外交、謀略、残りの武将で防ぐといったことができるなら楽しそうだけど
もちろん肥にそんなことは望めないのであった
シブサワコウってゲーム好きアピールはやたらするけど
その割にまともなゲーム作れという指示は全く出さないよなw

212:名無し曰く、
18/02/10 12:47:36.00 Qxep9n/x.net
ぼけぼけテクスチャに汚い空に薄暗い世界
スクリーンショットを撮りたいなんて1ミリも思えない汚いグラフィック
Proでも安定しないフレームレート
クエストが豊富とは言うが殆どがワープして対象の敵をぼこるだけで終わり
今まで小さい戦場でやってたことを無駄に面倒にしただけ
釣りして戻ってきたら街の中のNPCが全員居なくなるバグ
NPCのセリフも声も同じのばっかりで不気味
人形劇以下の棒立ちのイベントシーンも不気味
レベル上げてもやれる事が増えない脳死アクション
やたらと動かしにくいカメラ(直前までモンハンやってたから尚更カメラのクソさがわかる)
何よりも好きなキャラを動かせるまで何時間他のキャラをやらせるつもりなん?
無双シリーズは今までしっかり発売日に買ってたけど今作は本当に


213:呆れてる 迷走も程々にしてほしいし無双は無双だとわきまえるべきだわ おすすめしません



214:名無し曰く、
18/02/10 13:00:40.68 xGFT3GKW.net
公式がエアプなのは7エンパでわかってたことだ

215:名無し曰く、
18/02/10 13:12:25.57 m4esSoWC.net
>>190
信者すぎるだけだよ
カクカクなんかしない!カクカク言ってるのはアンチ!と言論統制しようと頑張ってたのに公式に背中刺されてて笑うわ

216:名無し曰く、
18/02/10 13:25:52.05 gmo6FAO1.net
>>190
ここの住民が叩きすぎ
本陣特攻させろさせろいって実装したら
鍵縄ゲー鍵縄ゲー
じゃあどうしろと

217:名無し曰く、
18/02/10 13:29:28.57 xGFT3GKW.net
いや、本スレでも賛否のうち否定的な意見が圧倒的

218:名無し曰く、
18/02/10 13:29:47.50 DXPrEQOj.net
なぜ本陣特攻させろって言ってたのがここの住人だと思った?

219:名無し曰く、
18/02/10 13:30:44.73 1AtOBX16.net
否定的なこと言うと任天堂信者にされるのはどうなんだよ
そりゃ中にはそういう馬鹿もいるんだろうけどなあ
ファンの方が攻撃的になっちゃってない?

220:名無し曰く、
18/02/10 13:31:29.04 49zG5OH5.net
尼ずいぶん厳しい評価だ
真摯に受け止めてねコエテクさん

221:名無し曰く、
18/02/10 13:31:50.24 gJIqrZ53.net
なんとか一章クリアしたがこんなのがあと十何章もあるのかよ
こんなんで変わりもしねえ話何キャラもやるとか正気の沙汰じゃねえぞ

222:名無し曰く、
18/02/10 13:35:02.49 3SSqCpy9.net
無双5の方がマシに見える
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

223:名無し曰く、
18/02/10 13:39:40.86 3zEuOals.net
>>211
ゲームを作ってるのはメーカーな訳だが……
その欠点だってメーカーが用意した物
それとも「自分で決めずに他人の意見に振り回されてしまった」っていうことですか?
ユーザーの意見を気にせずってことなら今回の評価もスルーするべきですね
どうしろと?
自分で考えろ

224:名無し曰く、
18/02/10 13:40:08.39 AJ662Q04.net
大志と無双8足してやっと☆5くらいか…

225:名無し曰く、
18/02/10 13:40:59.80 0EG2cs01.net
あー
せめて持ちキャラを初めからやれりゃあモチベもあがるのに
調べたら12章まで進めないと使えないときたwwww
メインクエっぽいのだけ天国で消化しようと思ったけどそれすら面倒くさい
バカジャネーノ

226:名無し曰く、
18/02/10 13:49:43.84 bRjnmxJN.net
道で熊に殺されかけてる関羽を助けて感謝されて敵として再会、
熊にやられてもう死んでしまっている趙雲の死体みつけたとかオープンワールドならそういうのをみんな期待してたんだよな

227:名無し曰く、
18/02/10 13:54:30.14 vqtoGx4y.net
普通に楽しいんだが

228:名無し曰く、
18/02/10 14:00:22.06 2hen0O2D.net
>>222
説明よろしく
俺も出来ることなら楽しみたい

229:名無し曰く、
18/02/10 14:07:08.53 wHxifg/Z.net
>>218
なんだこのきっしょいのは

230:名無し曰く、
18/02/10 14:08:27.97 pojTbCDm.net
楽な経験値稼ぎの方法とお金稼ぎの方法確立されましたか?

231:名無し曰く、
18/02/10 14:08:43.07 xGFT3GKW.net
三國無双どころか無双シリーズじたい初めてって人には普通に楽しめるんじゃない?
過去作やってる俺として普通に糞藝爪覧けど

232:名無し曰く、
18/02/10 14:09:36.93 EzSylOVQ.net
>>221
ねーよ

233:名無し曰く、
18/02/10 14:20:04.81 NUiYjxvm.net
こんなクソスレ立ててネガキャンされてコーエーかわいそう

234:名無し曰く、
18/02/10 14:20:36.73 2D8D0pTY.net
アンチの工作員ほんと気持ち悪いね

235:名無し曰く、
18/02/10 14:21:06.59 L50Gl4p2.net
8は普通に面白い

236:名無し曰く、
18/02/10 14:27:05.20 Bq/Y5sKF.net
ほんとマジやめろよ
普通におもしろいとか真の仲間


237:とかつれぇわとかと同じ臭いを出すのやめてくれ こっちはアプデや完全版に期待あっての様子見なんだぞ



238:名無し曰く、
18/02/10 14:28:50.16 0EG2cs01.net
工作アンチされるほどのタイトルじゃないだろww

239:名無し曰く、
18/02/10 14:29:02.00 YXOXjx7b.net
>>231
無双やりたかったらやめた方がいい

240:名無し曰く、
18/02/10 14:32:43.88 1AtOBX16.net
5600円で売り抜け成功
1000円ちょいの勉強料でしたわ
俺達みたいな何万の屍の上に様子見民が立ってると思うとちょっと笑えるからまあいいわ

241:名無し曰く、
18/02/10 14:33:18.96 vqtoGx4y.net
>>231
様子見ってなあ
結局自分でやらなきゃ合う合わないもわからないじゃん
流されてるだけ

242:名無し曰く、
18/02/10 14:33:45.32 vFFzEzGm.net
これって脂肪することあんの?
ライブ配信見てても一度も死んでるの見たことないんだが・・・

243:名無し曰く、
18/02/10 14:35:01.98 sxnffMf9.net
>>234
そうやって笑って
永久にゲーム楽しめなくなれば?

244:名無し曰く、
18/02/10 14:36:32.19 1AtOBX16.net
>>237
なにをカッカしてんのよ
無双やって落ち着きなよ

245:名無し曰く、
18/02/10 14:40:08.83 AhRCnwXe.net
本スレではほかのゲームの批判とマウントバカと文句ばっかりなんだけど
ふつうに楽しいってのはどういうこと?
このスレで文句言ってる人のがなんぼも内容のある書き込みしてるけど・・・

246:名無し曰く、
18/02/10 14:40:09.41 Ba2ew26m.net
ここにも湧き出したか

247:名無し曰く、
18/02/10 14:41:45.01 FV4VX1b/.net
>>235
お前スレタイ読んでこい

248:名無し曰く、
18/02/10 14:43:40.17 3zEuOals.net
>>236
普通にやられるよ
死んだらチェックポイントからやり直す感じ

249:名無し曰く、
18/02/10 15:36:24.46 oTo+b7Ww.net
そもそも芸人とかタレント使ったプロモーションから怪しかったねこれ

250:名無し曰く、
18/02/10 15:39:41.58 toSgoWSO.net
まとめサイトあたりから来たただ煽りたいだけの連中のたまり場になってるな本スレ

251:名無し曰く、
18/02/10 15:53:20.79 y3f8ND1r.net
>>226
無双が初めてでもアクションゲーそこそこ遊んでる可能性もあるし、無双もアクションも何もかも初めて!な奇跡に期待するのが無理だと分かっているから
まあ可哀想な事になっているのでは?

252:名無し曰く、
18/02/10 16:00:10.97 UAGSZJm8.net
8はシリーズ最高傑作じゃね?

253:名無し曰く、
18/02/10 16:00:30.18 Ygbh+L5c.net
8は真の無双

254:名無し曰く、
18/02/10 16:05:52.78 3SSqCpy9.net
>>226
つまらな過ぎて即中古行き

255:名無し曰く、
18/02/10 16:20:23.95 Za20rkmB.net
まーた得意のAA爆撃投下をするのかよ

256:名無し曰く、
18/02/10 16:28:34.92 K4rF400P.net
友だちに勧められて買ったけど普通に面白いわ8

257:名無し曰く、
18/02/10 16:39:22.60 hfKGoSQQ.net
8が面白すぎて震えてきた

258:名無し曰く、
18/02/10 16:42:09.95 arqG7U0i.net
8すげえ

259:名無し曰く、
18/02/10 16:49:13.74 4gAWf7hO.net
依頼(クエスト)をこなさなくとも釣りをひたすらやるだけで数分程度で数万以上稼げるとか
15分くらいで100万以上も稼ぐことが可能
ゲームバランスが崩壊している模様
まあアプデで修正されるだろうけど

260:名無し曰く、
18/02/10 16:53:04.79 6iYxwwtU.net
公式Twitterでアプデ入るっていってたけど
大丈夫なんかね?何か犠牲にするんじゃねぇよなぁ?
しかも返信で中国人からもボロクソ言われてたぞ

261:名無し曰く、
18/02/10 16:54:36.05 FbK/8se2.net
無双7エンパといい英傑伝といい最近の三国無双は本当にあの三国無双1~4を作ってたωフォースなの??
って思うくらいにはパッとしないな…

262:名無し曰く、
18/02/10 16:57:58.08 zm/IDPup.net
アップデートで「フレームレートが安定するモード」?本編じゃないあたり発想がコーエーだよなあ

263:名無し曰く、
18/02/10 16:58:44.48 c/GptfyF.net
>>255
テクモと合併の時にかなり人追い出しちゃったんだろうな

264:名無し曰く、
18/02/10 17:00:28.79 PI30ah1m.net
普通に三國無双5以下なわけないだろ。
自由度あって全然マシだよ。
三國無双5なんかゲージ貯まらないと
連続攻撃にならないからまったく爽快感がない。
8はコンボがひたすら続くし
空中コンボのパターンもたくさんあるから
モーションのコンパチが気にならない。
もちろんたまに挙動がおかしいバグがあるから
手放しで満点とは言えないんだが
三國無双5以下とかOWとしてFF15以下という意見には賛同できないな。
これだけの広大な舞台をよくどこでも行ける仕様にしたのは評価したい。
会話が棒立ちというのも意味がわからない。
試しに三國無双7やってみたら7の方が棒立ち、テキストのみの会話だったぞw
他の武将もミッションが同じという不満も聞くが
過去作品もそうでしょ?w
黄巾の乱で~を倒して幻影を止めろ、とか誰でやっても同じだったろ?

むしろ今回はフィールドが広すぎるから
そういう意味で誰がやっても過去作品みたいに何から何まで同じにはならないパターンもある。

265:名無し曰く、
18/02/10 17:01:28.10 zm/IDPup.net
大志といい無双8といい、コーエーってゲーム作るの苦手なんじゃないの?

266:名無し曰く、
18/02/10 17:08:57.09 oP3186VT.net
尼の価格がまたちょっと下がったw

267:名無し曰く、
18/02/10 17:12:34.20 KeIJatiR.net
プレイ動画見たけど色々とこに飛んで少量の草を刈っていくゲームって感じ

268:名無し曰く、
18/02/10 17:18:09.28 mWq3DJQm.net
配信動画見たけど魚が浮いてもいない泥水みたいな川で釣りしてて笑った
フィールドとかも特になんもないっぽいしひたすらFTしておつかいしてるだけでなんも面白くなさそう
グラのしょぼさといい10年くらい前のネトゲっぽい

269:名無し曰く、
18/02/10 17:29:23.94 RScdt/Xq.net
上のレスも書いているとおり
鉤縄はヤバいわホントにゲームバランスが崩壊しているレベル
便利なのは良いかもしれないが城門や攻城兵器が空気過ぎる

270:名無し曰く、
18/02/10 17:34:36.29 i3bvHUNK.net
此れこそキャラチェンジ機能あった方が良かったんじゃないの?

271:名無し曰く、
18/02/10 17:49:57.16 3WRA4s9B.net
初期からフリーモード&武将全解放パッチ頼むよコエテクー
OW自体は色々言われてるけど楽しみだから早く買いたいんだよー
愛着のないキャラを延々とやらないといけないなんていやだー

272:名無し曰く、
18/02/10 17:58:43.46 5W5nDpp4.net
味方の意味がここまで無いのも初めてだな
一人であちこち拠点逝ってはプチプチ隊長潰し延々やってるだけじゃねえか
エンパで戦略絡めた遊びにしたら面白く出来そうだけどこのままじゃ大失敗

273:名無し曰く、
18/02/10 17:59:50.17 D6YLJ4/7.net
今日出かけちゃってるから明日売りに行くか

274:名無し曰く、
18/02/10 18:08:56.09 j8JM2ZxS.net
トレイラー見る限り大軍同士の激突ってよりショボい局地戦の連続ってイメージなんだが合ってる?

275:名無し曰く、
18/02/10 18:12:57.16 o0lnaP7e.net
中国人もガッカリしててわろた
わろた

276:名無し曰く、
18/02/10 18:13:35.52 TXERNnq/.net
やっぱり三国無双とOWは相性悪すぎるかな
買うつもりしてたけど移動がクソだるいと聞いた時点で買うのやめたって思った
エンパならOWとの相性良さそうだけど

277:名無し曰く、
18/02/10 18:37:27.49 UCge8EnX.net
>>259
これが仁王エアプ勢か
少しは調べてからレスしろカス

278:名無し曰く、
18/02/10 18:45:45.95 Um/MGzcS.net
普通に面白いな8

279:名無し曰く、
18/02/10 18:50:29.90 23ITscYN.net
UIが糞マップ糞
◻︎が決定話す調べるってやりにくい

280:名無し曰く、
18/02/10 18:51:13.34 roLgNUdS.net
無双2みたいに単機でうごくとボウガンでずっとビクビクハメされて死ぬようにして、味方とうごくいみもたせたらよかったのにな

281:名無し曰く、
18/02/10 18:52:23.62 23ITscYN.net
>>270
ワープは出来るけどね。しかしワープできるならこんな広くしなくていいしOWにした意味が見出せない

282:名無し曰く、
18/02/10 19:02:41.26 zm/IDPup.net
鉤縄つかって城にはいって城門あけてやっても無意味なのがなあ
鉤縄つかってそっこう城のなかにいる城主武将をたおす一択なのがなあ

283:名無し曰く、
18/02/10 19:06:30.60 gzkbhFNM.net
相変わらずコエテクのAIってアホばかりだよな
開発陣は無能ばかりか?
三國無能って感じがするわ

284:名無し曰く、
18/02/10 19:08:12.82 jw252x/3.net
様子見組じゃないがキャラ同士が会話してるとこ
戦国の紙芝居イベントを三國にもってきたな
会話中もそうだが会話終了からのキャラの動きがロボットw
PROでプレイしててもグラフィックもfpsも酷すぎる
キャラの動きが土台ガクガクしてるからアプデでどうにかなるとかの次元じゃない

285:名無し曰く、
18/02/10 19:10:32.45 mfhRgCkp.net
棒立ちでダラダラと長い話 苦痛過ぎる

286:名無し曰く、
18/02/10 19:11:10.54 zm/IDPup.net
大志→三國無双8 のトリガーコンボでコーエー卒業決定ですわ

287:名無し曰く、
18/02/10 19:11:23.85 i3bvHUNK.net
マップは素晴らしい、キャラきもぉーにモロになってしまったww

288:名無し曰く、
18/02/10 19:11:31.17 belGbvoE.net
予約DL購入だけしてずっとモンハンやっててまだ触ってないんだけど評判ヤバいな
褒められてる部分はないの?

289:名無し曰く、
18/02/10 19:12:49.90 zm/IDPup.net
>>282
公式が複数回のアップデートとモンスターの追加を予告してくれてる。

290:名無し曰く、
18/02/10 19:19:42.93 PH8WaPe1.net
>>268
それであってる
発売前は戦場が分散されても一つ一つは従来のような感じだと思ったら小競り合いばかりで速攻で終わる

291:名無し曰く、
18/02/10 19:22:03.40 0vRMqJUo.net
このゲーム
地球防衛軍5を超える?

292:名無し曰く、
18/02/10 19:24:28.36 JE9F+MpO.net
変わるのは良いんだよ
OWで挑戦するのも良いんだよ
でもプロデューサーが鈴木なんだろ?
地雷確定

293:名無し曰く、
18/02/10 19:25:23.44 NT5B6Wl+.net


294:名無し曰く、
18/02/10 19:37:43.37 qhDpyCvD.net
中国語音声雰囲気出ていいわ

295:名無し曰く、
18/02/10 19:42:14.94 TrCtmUNK.net
こんなクソスレ立てられてコーエーほんと可哀想

296:名無し曰く、
18/02/10 19:45:41.11 Pe+cqVo9.net
アクションも単調って叩かれてるけどこれまた9でチャージ方式に逆戻りの流れか?
やーだなー…

297:名無し曰く、
18/02/10 19:48:28.52 R18SkBaX.net
コーエーアンチへの怒りに震えてきた

298:名無し曰く、
18/02/10 19:54:19.13 29h/iNIB.net
批判意見は全部コーエーアンチの工作なんだってすぐレッテル張りと陰謀論を展開するやつの方こそ信者脳が過ぎるわ

299:名無し曰く、
18/02/10 19:56:37.03 bwkxbuNj.net
アマゾンのレビューもここの評価も散々だね…
買うの止めたほうがいいかな

300:名無し曰く、
18/02/10 20:08:01.63 ldqOnZvV.net
2人同時プレイやマルチでやりたかったユーザー勢を切り捨てるスタイル
ソロプレイ限定だからジワ売れも無さそう

301:名無し曰く、
18/02/10 20:08:50.09 p7C39PXg.net
>>271
仁王と作ってる会社同じと思えない
チームが違うとはいえさあ…
もう看板タイトルでもなんでもないよね無双

302:名無し曰く、
18/02/10 20:11:56.67 JiNlQz3B.net
まあ今回は三國志好きなら買いで
三國無双というキャラゲー好きなら控えた方がいいかもな。
会話のテキスト量は過去最大でとにかくしゃべる。
三國志のストーリー体験としては凄い楽しいというか。
『ああ、三國志ってこんなストーリーだったな、そうそう』って感じ。

特に劉備で始めると
3章までやっても基本関羽と張飛の三人だし。
7とかで晋キャラ好きな人は苦痛だろう。
雰囲気が2っぽいというか。
女性キャラは存在感ないから
5~7までの雰囲気とは全然違う。
ただ、OWとしては移動やロードの短さは非常に快適だし、
敵倒すとやたら味方が誉めてくれるから
2が好きなら好きになるかも。
例えば関羽や張飛がしょっちゅう『さすが兄者!』『兄者こそ真の三國無双よ!』など
反トウタク連合みたいな合戦はワラワラ感も十分で臨場感もある。
弓矢が以前みたいに直接じゃなくて
山なりで空から落ちてくるのも映画みたいでいいと思う。
やっぱりあまりに広いフィールドと自由すぎて
今までの無双をイメージすると戸惑うだろうし
劉備を使うと代わり映えしない三人だから
三國志好きじゃないときついんだろうな。
オレは6~7みたいなやたら女性キャラ全面に出てくるのはちょっと苦手だから
この路線は誉めたいけど。
下冰の戦いで呂布の娘出てきたけど
それくらいで、女性キャラはかなり脇役になった印象。

303:名無し曰く、
18/02/10 20:11:59.73 bB+4iigV.net
逆に ここ最近で評判が良いのって仁王くらいしか無くね?

304:名無し曰く、
18/02/10 20:14:03.78 YXOXjx7b.net
>>269
中国にも被害が

305:名無し曰く、
18/02/10 20:15:40.65 jeWf48S9.net
>>296
言いたいことは分かったから本スレに帰ってくれないか
長文君

306:名無し曰く、
18/02/10 20:17:53.81 YXOXjx7b.net
>>296
うわ、ここにも

307:名無し曰く、
18/02/10 20:25:38.61 ILSE4udv.net
クソゲーじゃなければこんなタイトルで言い争いなんて起きない

308:名無し曰く、
18/02/10 20:41:38.10 a19Edkj1.net
長文擁護は擁護のフリしたアンチ
今作に何が足りないか書いててウケるなw

309:名無し曰く、
18/02/10 20:41:49.35 nvZ6AjCE.net
自分アンチじゃない+一騎当千box買ったんだが正直な感想としては無双8クソゲと言われても納得する位にはストーリーもキャラクター同士の関係性もシステムグラフィックも中途半端だった
売りはしないけど楽しみにしてた分ガッカリ具合が酷くて起き上がれない

310:名無し曰く、
18/02/10 20:44:42.17 yLYN7l94.net
実力もノウハウも無いのに流行りだからってオープンワールドにしたら滑った感

311:名無し曰く、
18/02/10 20:52:35.17 yJmf+qRZ.net
youtubeに山ほど投稿されたバグ動画を見てたら、まだPS3で無双7をやってる自分が勝ち組に思えてきたw

312:名無し曰く、
18/02/10 20:53:33.60 g65rg1ID.net
一般論だけど、真面目にコンシューマゲームシリーズ開発してる会社叩く奴って異常だよな

313:名無し曰く、
18/02/10 20:57:49.79 p7C39PXg.net
真面目に…?

314:名無し曰く、
18/02/10 20:59:53.62 Ub3nlmFy.net
言うほど評判悪いか?
賛否両論ってくらいだろ騒ぎすぎ

315:名無し曰く、
18/02/10 21:01:19.60 5R4qPda0.net
>>306
これ
ソシャゲに流れず人気の無双シリーズを開発し続けてくれてることに感謝すべき

316:名無し曰く、
18/02/10 21:02:35.75 29h/iNIB.net
擁護してる人がただの会社信者だというのは分かったわ

317:名無し曰く、
18/02/10 21:06:21.45 cIT2weVz.net
普通に面白いな8

318:名無し曰く、
18/02/10 21:10:14.89 XRAK92f5.net
延々とID変えて擁護してる人いるけどこれわざとだよな?
まさか真正なわけ無いよね?

319:名無し曰く、
18/02/10 21:14:43.61 PH8WaPe1.net
脳死マンセーこそ真の害�


320:ォなんだけどね クソゲーとは思わんけどクソと思わせる要素はたくさんあるよ カクカクなんて不満の声がたくさんあったからこそ早々にツイで直す宣言したわけだし



321:名無し曰く、
18/02/10 21:21:08.83 nSua3lVJ.net
>>289
ほんとこれ

322:名無し曰く、
18/02/10 21:21:56.01 hWdl/+qp.net
真の害悪は様子見とか言ってるクズだわな
売り上げ落ちて打ち切られたらどうするのかね

323:名無し曰く、
18/02/10 21:25:27.01 p7C39PXg.net
どうもしないけど?

324:名無し曰く、
18/02/10 21:26:25.30 0au2HyEe.net
口だけの模様

325:名無し曰く、
18/02/10 21:28:28.87 dcMaIhIp.net
フレームレートだけなんとかしてくれれば今後の調整と
猛将伝の追加改善に期待するわ。

326:名無し曰く、
18/02/10 21:28:37.75 Ba2ew26m.net
単発すげーなw
感謝とか言い出すのか

327:名無し曰く、
18/02/10 21:33:24.96 AaJ505KS.net
そもそもこの様子見スレって何か意味あんのか?
買いもしないプレイもしないで便所の落書きの毀誉褒貶を鵜呑みにして
誰も得しない書き込みをあーだこーだとやってんだけじゃんバカみてえだな
反省会スレならまだ分かんけどな。実際にやってみてこその不満だし

328:名無し曰く、
18/02/10 21:39:07.56 CLcrClv0.net
たかが数千円の品を様子見とかバカなんじゃないかね
大人なら買えよ

329:名無し曰く、
18/02/10 21:41:36.80 nzQETm69.net
うーんこの空気、ガッカリゲー特有のものですねぇ

330:名無し曰く、
18/02/10 21:53:48.54 wTKH+u26.net
>>321
これは正論

331:名無し曰く、
18/02/10 21:56:51.68 x0bf3ycq.net
買って後悔したということだけは様子見勢に伝えたい

332:名無し曰く、
18/02/10 22:01:17.15 PZ69Lixa.net
自分とは真逆の感想だな
8は普通に面白かったぞ

333:名無し曰く、
18/02/10 22:11:35.23 gJIqrZ53.net
マップは無駄に広いだけで何の発見もワクワクもなく
シナリオもいつもの流れを追うだけなのに
あそこいけだのあれ取ってこいだので鬱陶しく
アクションはモッサリで爽快感がなく
キャラだけは沢山いるがやること同じでやる気も起きない

334:名無し曰く、
18/02/10 22:14:38.76 tOY7Z2v8.net
広いマップを探索していろんなランドマークとか拠点とか敵の根城とか見つけたり、めちゃくちゃ強い敵が居るんだけどコッソリステルス的に潜入して強武器回収したり
そんなのが好きなんだけど、今作ではそういうのも出来るの?
なんか大陸全土で同時戦やってる。見たいシステムぽいから自由に探索してたら味方が負けたりしてゲームオーバーならないの?

335:名無し曰く、
18/02/10 22:15:43.85 vlhhCtFN.net
誰か「普通に面白い」を訳してくれ

336:名無し曰く、
18/02/10 22:20:21.15 0k1wcsvu.net
>>328
女キャラが可愛くて面白い

337:名無し曰く、
18/02/10 22:22:05.35 g4NC84IC.net
コーエーには今までの無双しか作れる低い技術しかないないのに
オープンワールドに手を出した結果がスカスカな広いだけの糞マップw
まあしょうがない
PS2時代無双2がミリオン越え大ヒットしてそれ以降
20年近く無双しか作ってこなかったツケが今来てる
新作と言えば○○無双w
無双であぐらかいてきた奴らに
洋ゲー並みのオープンワールドなんて作れるわけないわな
来週には海外で発売されるが
これがオープンワールド!とかドヤ顔宣伝してるとマジで恥ずかしくなるわ
日本の恥だから頼むから海外では出さないでくれ

338:名無し曰く、
18/02/10 22:24:09.79 L4hhcOia.net
いつも通り爽快感がすごいな8

339:名無し曰く、
18/02/10 22:24:37.18 Gulbjw98.net
無双8は普通

340:名無し曰く、
18/02/10 22:25:32.46 XfrgoxWR.net
「オープンワールド」なんて単語使われると過度に期待しちゃうから
「広い一枚マップ」って言ってくれたらいいのに

341:名無し曰く、
18/02/10 22:28:32.50 83zeFMCu.net
クリエイター気取りのバカが長文で的外れなこと言ってるのほんと草生える
素人は黙ってろ

342:名無し曰く、
18/02/10 22:30:51.31 BIm7T7I7.net
無双8は普通

343:名無し曰く、
18/02/10 22:32:17.58 A8+P+13S.net
アクションは最初もっさりだが、強化していくと攻撃速度上がったりできる

344:名無し曰く、
18/02/10 22:41:06.51 Elq+dR10.net
普通に面白いな8

345:名無し曰く、
18/02/10 22:41:32.09 gdj9E0R7.net
>>328
つまらなくはないしプレイ中はまずまず楽しめるけど、それだけのゲームだったって場合に使われる

346:名無し曰く、
18/02/10 22:42:35.94 yXn4UWqz.net
ジャンルでいうとアクションRPG

347:名無し曰く、
18/02/10 22:47:54.34 yLYN7l94.net
ワゴン行き?

348:名無し曰く、
18/02/10 22:47:55.93 1TIf85Bb.net
配信で人の見てるけど糞すぎて笑ったわw買わなくて正解

349:名無し曰く、
18/02/10 23:04:26.80 .net
>>1
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする
システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったらオート馬ジャンプするようにする)
L1 ガード、受け身
L1+○ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+□、△ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+□長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+△長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+×長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 足を止めずに攻撃を出すサーチアタック 主に接触することで木箱破壊などに役立てる
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+□□、△△、×× ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
R1+○ 特殊技 
△ リアクト攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞


350: × ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬 騎乗攻撃系統 □ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する △ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応 R1+× 下段トリガー~ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする R1+□ 上段トリガー~アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする R1+△ 突撃トリガー~アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する  R1+○ 騎乗乱舞 キャラが武器を使ってのラッシュと〆の固有技 ○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う OP TPSモードと解除



351:名無し曰く、
18/02/10 23:04:48.58 .net
>>1
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性


352:ダメージを受け続ける 新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」 キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定 得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく 特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生 逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる 男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、 それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの



353:名無し曰く、
18/02/10 23:05:06.92 .net
>>1
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる

射撃武器一覧
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉


354: 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる 霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用 刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射 霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する 双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる 鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する 鴛鴦鉞 弩を使用する 焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する 長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩 火槍砲 ハンドカノンとして使用する 撃剣 スローイングソードとして使う 月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる 諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う 光刃弩 ビームライフルのような弩を使う 纏風剣 かまいたちを飛ばす 清毒剣 射刃槍を使用する 迅雷剣 サンダーブレークで攻撃 螺旋槍 螺旋弩を使用する 十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす 長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する 鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する 拳弩 ハンドガンのような弩を使う 風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす 投石布 スリングで投石する 鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく 呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う 呪符 呪符を飛ばす 手斧 トマホークとして遠投する ※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う



355:名無し曰く、
18/02/10 23:05:23.20 .net
>>1
【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀彧文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃

356:名無し曰く、
18/02/10 23:05:38.63 .net
>>1
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲

357:名無し曰く、
18/02/10 23:05:59.63 .net
>>1
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣 
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕公休 短鉄鞭
鄧艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建神蒼虎」
羊祜叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器

358:名無し曰く、
18/02/10 23:06:19.17 .net
>>1【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘
【西涼】鉑色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣

359:名無し曰く、
18/02/10 23:06:34.86 .net
>>1
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣
【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟

URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
URLリンク(www.youtube.com)

360:名無し曰く、
18/02/10 23:06:53.68 .net
>>1
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところは号令を出して手近な味方兵卒に拾わせられるようにする
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・納刀時・抜刀時両方ともで、R1押しっ放しで箱や壺に接触したら走りを絶やさずにオートで破壊する、対オブジェクト用の簡易的なサーチアタックが必要
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・追従するキャラもステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり

361:名無し曰く、
18/02/10 23:12:05.28 .net
>>8
やはり濃密個別無双モードで10人ずつの選抜方式が必要
そうすれば実機イベントではなく、全てカットシーンで賄える
選出された10人分を集中して作ればいいのだから、実機イベントで開発労力を抑えることに腐心する必要がなく、思いっきり濃く作れる

362:名無し曰く、
18/02/10 23:12:14.68 NRfXKjtN.net
ネガキャンしてる工作員ほんと気持ち悪い

363:名無し曰く、
18/02/10 23:13:44.00 .net
>>21
その前に城壁に兵士が必要
その障害を弓矢で打ち破ってから突入する行程が大事
だから縛る縛らないだのくだらない揉め事が発生している
あれはよろしくない

364:名無し曰く、
18/02/10 23:14:21.20 .net
>>23
ファンネルはこれだ
鍾会士季 十三飛剣
旧武器復帰で飛翔剣のリメイク品。飛翔剣の数は背中宙空左右に片側6本、合計12本が控えていて、1本は自分で持って使う
こんな揃いURLリンク(i2.wp.com)
飛翔剣は攻撃回数(同時に敵の迎撃への耐久回数)に限度(不得手なキャラになるほど回数減少)があり、使い切ると砕け散る
飛翔剣の補給は敵の剣兵を倒したときに得られ、奪うと外観が飛翔剣に変化する。飛翔剣の残弾が0の場合はTPSモードでは弓を使う
鍾会のみ特殊技を使うと波動を発し、強引に敵兵卒から剣を取り上げて自分の物にできる(得物を失った敵兵は逃走する)が、敵がいない場合は味方兵卒の剣兵もスティール対象となり奪われる(当然撤退する)という逸話通りの迷惑な特殊技
TPSモードでは12本の飛翔剣を狙った敵にまとわりつかせられる
射出時のセリフは持たせるキャラによって変わる
敵をマーキングした飛翔剣はプレイヤーの攻撃操作と連動して動く
近くに敵がいない時に飛翔剣に攻撃させると、ステートの変化によって手に持っている剣をタクトのように振るう
吹っ飛ばされてダウンしたときも飛翔剣の操作は有効で、上手く対応すれば相手の追い打ちを潰したりもできる
本体に12本揃っているときに乱舞を使うと13本フルバージョンで攻撃する
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)

このように造り上げれば間違いなく楽しくなる

365:名無し曰く、
18/02/10 23:15:23.17 X/ZftpAb.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。

366:名無し曰く、
18/02/10 23:23:14.32 yLYN7l94.net
新手の荒らし?

367:名無し曰く、
18/02/10 23:26:21.08 AaJ505KS.net
ほらー家の中に籠って�


368:Oに外出しないもんだから日焼けしていない青白い生っちろい顔した眼鏡をかけたオタッキーの兄ちゃんがボクの考えた最強の無双ゲーム!キリッを長文で書き込み出したじゃないか~ だからこんなスレ削除しろってんだよ



369:名無し曰く、
18/02/10 23:30:38.51 a19Edkj1.net
>>327
どちらかというとこれまでの無双を
一枚のマップで全部やってる感じ。
だから黄巾の乱のときに
洛陽はどうなってたか?
みたいなことは意味がない。
ただ洛陽に行けるってだけ。
歴史オープンワールドって考えると
むちゃくちゃ期待はずれになる。
例えば、大航海時代とか戦略ゲーの三国志とか
あれがオープンワールドアクションになった!
みたいに考えてると落差が凄すぎる。
単に無双を一枚のマップを
使いまわす形で実装しただけ。
いろんなものの濃度が薄まってるから
緊張感や驚きがなくて
淡白な作業ゲーになってる。

370:名無し曰く、
18/02/10 23:36:11.54 YQ0OzQiK.net
>>328
取り立てて褒める点はないけどなんとか擁護したいときに使う言葉だよな
「普通におもしろい」とばかり言われてる作品が本当におもしろかった試しがない

371:名無し曰く、
18/02/10 23:36:13.92 V7hvNHf0.net
めっちゃ早口で言ってそう

372:名無し曰く、
18/02/10 23:37:06.58 .net
>>32
満寵伯寧イケメン1
荀攸公達ワイルド1
曹休文烈イケメン2
夏侯惇元譲オッサン1
典韋オッサン2
張遼文遠オッサン3
曹操孟徳オッサン4
許褚仲康マスコット1
夏侯淵妙才オッサン5
徐晃公明オッサン6
張郃儁乂イケメン3
曹仁子孝オッサン7
曹丕子桓イケメン4
甄姫女子1
蔡琰文姫女子2
賈詡文和オッサン8
龐徳令明オッサン9
王異女子3
郭嘉奉孝イケメン5
楽進文謙イケメン6
李典曼成イケメン7
于禁文則オッサン10
荀彧文若イケメン8
程普徳謀ジジイ1
徐盛文嚮ワイルド2
周瑜公瑾イケメン9
陸遜伯言イケメン10
孫仁尚香女子4
甘寧興覇ワイルド3
孫堅文台オッサン11
太史慈子義オッサン12
呂蒙子明オッサン13
黄蓋公覆ジジイ2
周泰幼平ワイルド4
凌統公績イケメン12
孫策伯符ワイルド5
孫権仲謀イケメン13
小喬女子5
大喬女子6
丁奉承淵ワイルド6
歩練師女子7
魯粛子敬オッサン14
韓当義公オッサン15
朱然義封イケメン14
周倉元福ワイルド7
趙雲子龍イケメン15
関羽雲長オッサン16
張飛翼徳オッサン17
諸葛亮孔明オッサン18
劉備玄徳オッサン19
馬超孟起ワイルド8
黄忠漢升ジジイ3
魏延文長ワイルド9
関平坦之イケメン16

373:名無し曰く、
18/02/10 23:37:22.06 .net
>>32
龐統士元オッサン20
黄月英女子8
姜維伯約イケメン17
劉禅公嗣マスコット2
張星彩女子9
馬岱伯瞻ワイルド10
関索維之イケメン18
鮑三娘女子10
徐庶元直ワイルド11
関興安国イケメン19
張苞士蕾イケメン20
関銀屏女子11
法正孝直ワイルド12
辛憲英女子12
司馬懿仲達イケメン21
司馬師子元イケメン22
司馬昭子上イケメン23
鄧艾士載オッサン21
王元姫女子13
鍾会士季イケメン24
諸葛誕公休ワイルド13
夏侯覇仲権イケメン25
郭淮伯済オッサン22
賈充公閭イケメン26
文鴦次騫イケメン27
張春華女子14
貂蝉女子15
呂布奉先ワイルド14
董卓仲穎オッサン22
袁紹本初オッサン23
張角オッサン24
孟獲オッサン25
祝融女子16
左慈元放ジジイ4
陳宮公台オッサン26
呂玲綺女子17
袁術公路オッサン27
夏侯月姫女子18
董白女子19
華雄オッサン28
イケメン27 ワイルド14 オッサン28 女子19

374:名無し曰く、
18/02/10 23:38:04.54 .net
>>32
イケメン27 ワイルド14 オッサン28 女子19 ジジイ4 マスコット2

375:名無し曰く、
18/02/10 23:39:19.32 .net
>>355
スレリンク(gamehis板:55番)
スレリンク(gamehis板:309番)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住はスマホでWi-Fiが切れたとか言ってるが
まず第一に「ワッチョイ」がPC回線を示すものでありスマホ回線を示すものではないという点
次に、[219.117.237.7]の回線で12時44分に書き込み
751 名前:ガラプー (ワッチョイ e3fc-+R2S [219.117.237.7])[sage] 投稿日:2018/02/06(火) 12:44:07.79 ID:ZmuTKjhD0 [2/3]
[61.25.128.70]の回線に13時20分に切り替わり
790 名前:ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.128.70])[sage] 投稿日:2018/02/06(火) 13:20:48.08 ID:4l6uqopE0 [1/13]
再び[219.117.237.7]の回線で15時8分に書き込んでから
925 名前:ガラプー (ワッチョイ e3fc-+R2S [219.117.237.7])[sage] 投稿日:2018/02/06(火) 15:08:05.35 ID:ZmuTKjhD0 [3/3]
[61.25.128.217]の回線に15時12分に切り替わっている
936 名前:ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.128.217])[sage] 投稿日:2018/02/06(火) 15:12:27.08 ID:iQOyjP0H0 [1/6]
スマホのWi-Fiは一度接続し直すと以前の回線には決して戻らない
以上のことから、スマホを使ってWi-Fiが切れてるというのは嘘であり、複数のPCを使うかVPNで回線を使い分けてるかが真実
こういうことをガラプー52歳無職新潟県長岡市在住は日中の主に午前8時半から午後8時まで年間平均でも50レス前後を断続的且つ頻繁に書き込んでいる
これは仕事の休憩時間というペースではない
間違いなくガラプー52歳無職新潟県長岡市在住は仕事をしていない

376:名無し曰く、
18/02/10 23:41:42.07 X/ZftpAb.net
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

377:名無し曰く、
18/02/10 23:46:51.48 TlnuRO43.net
このゲームの開発者はマウント&ブレードやれ
あのシステムパクるだけでいいよ

378:名無し曰く、
18/02/10 23:52:41.26 XNU98IwU.net
クソって言われても案の定って感じで良くも悪くも話題になってないよな

379:名無し曰く、
18/02/10 23:52:50.85 zm/IDPup.net
>>366
プレイヤー兵団 人数7  VS  スワディア王国兵 561

プレイヤー「余裕っすわ 

みたいなゲームになりそう

380:名無し曰く、
18/02/10 23:53:46.00 .net
>>365
スレリンク(gamehis板:9番)
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)


381:web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg 仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg そしてまとめ ↓ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94 フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ



382:名無し曰く、
18/02/10 23:54:31.48 ORnXqqkc.net
やってないとでも思ってんのかねw
頭悪いな

383:名無し曰く、
18/02/10 23:58:00.19 .net
>>136
この話はそういうことじゃないと思うんだよ多分
そういう、奥深い話じゃあ
前から問題にされてたことだけど
人物関係を無視したテンプレセリフ対応については
今回も危ないんじゃないかなそこは
まだ情報出揃ってはいないけど、微妙な声が散見されてるよね

384:名無し曰く、
18/02/10 23:58:40.01 KTHcLkmM.net
武将同士の戦闘はフォーオナー式でお願いします。一騎打ちシステム復活で

385:名無し曰く、
18/02/11 00:00:07.51 .net
>>52
じゃあこれなら満足か?
□通常攻撃
△突進攻撃
△長押し C4吹っ飛ばし
R1+□連打 チャージラッシュ
R1+△連打 チャージドライブ
R1+×連打 チャージシュートダウン
R1+○連打 C6コンビネーション

386:名無し曰く、
18/02/11 00:02:57.50 .net
>>86
チートでクローズデータを無理矢理引き摺りだすような奴はゲームやる資格のない犯罪者

387:名無し曰く、
18/02/11 00:03:18.26 YalDsk//.net
スクエニはff15を何度もアップデートしてきたけど
コエテクにそれができるのだろうか?
そんな金と人材があればいいけど

388:名無し曰く、
18/02/11 00:03:39.05 .net
>>86
つーかあれだ
課金要素のアンロックみたいなデータの場合は、普通に窃盗になるだろ

389:名無し曰く、
18/02/11 00:04:24.89 .net
>>96
オープンフィールドって確か野村哲也がヴェルサス作ってた時の造語だったよね

390:名無し曰く、
18/02/11 00:05:34.74 .net
>>99
ほら軍団指揮と親衛隊システムが必要だこれ→>>342-343

391:名無し曰く、
18/02/11 00:07:21.05 YalDsk//.net
いらねー

392:名無し曰く、
18/02/11 00:09:12.75 .net
>>116
それはカットシーンじゃなく実機イベントになってるだけでしょ
ちゃんとカットシーンで作れば井戸端会議にはならなかったよ

393:名無し曰く、
18/02/11 00:23:43.77 .net
>>139
>ムービー棒立ち口パク(←これ見ていてイラッとする
これは8-II 8-III 8-IVとビルドアップしていく中で、元のシナリオはそのままで少しずつ実機イベントをカットシーンに作り替えて差し替えていったほうがいい
>敵も基本棒立ち
いっそのことクリア不能を目指してとんでもない攻撃頻度を実装したらどうかと
そのぐらいの気概で臨まないと動く敵は作れないスタッフなのでは
>NPCが障害物に引っかかって避けようともしないで走り続けているのにはホント呆れた
これは本職プログラマーじゃないとわからない領分だねえ
そんなに難しいもんなんだろうか
AI制御って
>OWっていうか平野をムダに広くしたフィールドって感じ
そこに遊びを詰め込めるかどうか
エンカウントとか馬レースとか街レースとか、無双武将との一騎打ちとか釣り対決とか料理対決とか
>だから無双の醍醐味のワラワラ感が殆どないしたがって爽快感が皆無
これに関しては単純に一個部隊あたりの頭数をどっと盛ればいいだけの話かな
>鉤爪(←これ多分ゲームバランスを崩壊している)を使えば城門や攻城兵器の意味がなくなる
鈎縄な
これは城壁に対応兵を置けば済む
割とすぐに修正の聞く話
倒さないで登ろうとすると岩を落とされて転倒して登れなくする
>雑魚をシカトしてボスだけ倒せばクリアしてしまうので戦略性が無い
これは前々から言ってるけど、エンパの兵站線の影響を本編にも実装すべき
プラスして、上の話
非常識でクリアさせるつもりがない攻撃頻度と、単純に数を盛ってワラワラを強調すれば、本陣特攻すると十中八九死ぬレベルが出来上がる
>ストーリーの分岐点IFの要素が無いので他のキャラを使っても殆ど同じストーリーなので飽きる
IFはさすがに8-II持ち越しの話かな
今すぐにはどうにもならない
>魚を釣っても魚のグラが無く魚というログだけが表示(イヤ別に魚のグラが無くても良いけどさ手抜きと思われるだろ)
まあリアクション薄いねえ
8-IIでいろいろとしっかり組み上がってから公開した方が良かったのかも

394:名無し曰く、
18/02/11 00:27:32.84 .net
>>141
いや、兵士の頭数が足りないっていう話なんじゃないのかな
ここで言われてる話は

395:名無し曰く、
18/02/11 00:29:45.26 5+ZonCd6.net
これ、トロイや北斗みたく動きに重い感じだしたら
よかったような気がするわ。
この広さなら路線反れるべき

396:名無し曰く、
18/02/11 00:29:59.39 .net
>>146
7エンパで合成キャラは変な奴しか生まれてこなくてつまらないということが立証済み…
やるならあらかじめ誰と誰の子供というのをエディットで詳細に作りこんで、家系図に組み込む設定をして、事前の全部準備を仕込まないと

397:名無し曰く、
18/02/11 00:31:09.57 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところは号令を出して手近な味方兵卒に拾わせられるようにする
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・納刀時・抜刀時両方ともで、R1押しっ放しで箱や壺に接触したら走りを絶やさずにオートで破壊する、対オブジェクト用の簡易的なサーチアタックが必要
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・追従するキャラもステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり

398:名無し曰く、
18/02/11 00:33:11.90 .net
>>147
オープンワールドでの遊び甲斐についてはこちら>>385
ワラワラは単純に数盛るしかないね
一部隊あたり20人ぐらいだけど
毎度それを100人以上からはじめていけばいい

399:名無し曰く、
18/02/11 00:35:40.74 6o9LN8Go.net
物量勝負のオープンワールドに手を出したことが間違い

400:名無し曰く、
18/02/11 00:39:19.78 .net
>>151
そうじゃなくて、一度に当たる人数を100人とか200人でありたいということでしょ
20人程度を連続するのではなく100人200人
OK?
>とりあえず過去作品でうざかった
味方総大将が危険!すぐ戻れ!がないし
護衛対象の奇妙な即死によるゲームオーバーの報告が逸早く挙がってるようなんだが
>行き止まりもない。
存外絶壁で行き止まりを感じるねえ
鉤縄すら通じないし
>門が閉まってても登れるし
そこは逆に鉤縄の問題点として指摘されてる
だから城壁に邪魔してくる兵士を置いてバランス取らないと
>川も馬で泳げるし
それは前から
>山にも登れるから
いや、進行をカットされてしまう斜面が思いの他多い
鉤縄ポイントも指定が多くて自由に登れてる感じは余りしない

401:名無し曰く、
18/02/11 00:40:35.56 .net
>>133
そうなるともうやはり軍団指揮と親衛隊システムが必要だ→>>342-343

402:名無し曰く、
18/02/11 00:41:36.22 .net
>>157
お前もこれを望むクチか?→>>373

403:名無し曰く、
18/02/11 00:4


404:2:14.55 .net



405:名無し曰く、
18/02/11 00:42:23.82 YalDsk//.net
探検要素と育成要素の両方がないOWの味気なさを思い知らせてくれるゲーム

406:名無し曰く、
18/02/11 00:42:39.31 .net
>>162
それはどうだろう
実際やってみてからじゃないとわからないよそこは

407:名無し曰く、
18/02/11 00:43:53.90 .net
>>166
確かにちょっと煙たかったねえあれ
なんなんだろうあれ
天候濃霧とかなんだろうか

408:名無し曰く、
18/02/11 00:44:50.83 .net
>>167
やはり陳宮公台さんは兵法簡じゃないとだめだよね

409:名無し曰く、
18/02/11 00:45:34.23 .net
>>172
やはりこれなのか?→>>373

410:名無し曰く、
18/02/11 00:47:25.10 .net
>>173
まあ狩りはあれでもなんとかって感じだけど、さすがにあの釣りはまずかったね
クロトワ「早すぎたんだ…腐ってやがる」
時期尚早

411:名無し曰く、
18/02/11 00:48:00.76 GTX6+2xa.net
>>64
絶賛の嵐の中にはポツとつぶやいてる意見が本当の感想だよね

412:名無し曰く、
18/02/11 00:48:52.50 em9bQGlN.net
肥は三国志ゲーム扱ってるのに中国の広さを失念していたとしか思えない、全土じゃなくて広い州単位マップを複数用意すれば良かった

413:名無し曰く、
18/02/11 00:48:53.15 5+ZonCd6.net
ドラゴンズクラウン買うわ

414:名無し曰く、
18/02/11 00:49:04.03 .net
>>174
無理だな
しばらくはこのオープンワールドのままだ
PS5になったときにオープンワールドの建て替えをするだろうから、そこでの拡張まで待ちだな
広さはともかく、要衝の数が少ないのはよろしくない

415:名無し曰く、
18/02/11 00:50:16.77 6o9LN8Go.net
ID無しのレスは非表示になるNG機能追加されねえかなあ

416:名無し曰く、
18/02/11 00:53:39.96 BGRdkwAv.net
>>402
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ~ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる

417:名無し曰く、
18/02/11 00:55:39.91 .net
>>177
なんだろうなあ
多分
軍団指揮付ければ、
普通に突っ込むとクリア不能な攻撃頻度で攻略が難しいとかいう状況を作って
その強力な敵に対して、軍団指揮を駆使して包囲陣形を決めると、敵ステータスとアルゴリズムが少し弱体化して、プレイヤーが単独突入しても安全に暴れられる
とかいう状況を固める肯定をゲームライズしてぶっ込めば、それっぽく見えるんじゃないかな
あとは兵站線でクリア不可能な非常識ラインを後方に形成すれば、今目の前にいる敵を素通りできなくなる

418:名無し曰く、
18/02/11 00:58:02.13 .net
>>191
チート犯罪者は死ね
どのような理由もチートである以上、その言い訳は通用しない
死ね

419:名無し曰く、
18/02/11 00:59:26.69 6o9LN8Go.net
>>403
ググったらやり方見つけたわ
わざわざコピペありがと

420:名無し曰く、
18/02/11 01:04:53.92 zyqOEpXE.net
普通に面白いな8

421:名無し曰く、
18/02/11 01:06:57.84 zD+aSVHi.net
ID変えて擁護書き込むバイトって儲かるの?
それとも社員のノルマかなんかがあるの?

422:名無し曰く、
18/02/11 01:10:34.44 .net
>>184
いや、これもまあ草刈に見えるんだが
URLリンク(www.youtube.com)
むしろステートはこれに近づいてるんじゃないの?
リアクト攻撃が一役買って効果的に
一騎打ちもまあ、棒立ちでないにしろ、結局防戦一方の敵に対して、ジャンケン的にどの崩しを入れるか程度に感じるし
それならステートでも、3トリガーに対して3ガードを立てれば、どの崩しを入れるかという、まあ駆け引きというほどでもないけど、ガードがバレて崩されるまえに相手の打ち込みにカウンターリアクトかけていくみたいな
オンライン対戦もある程度可能な幅は持たせられるだろうけど
モーションスピードが速いので、あんまり見て戦う感じにはならないと思うけど
大概ガチャ連打運任せでの攻撃放り込みとかで

423:名無し曰く、
18/02/11 01:12:33.07 .net
>>193
まあトロイも見る限り草刈だよねー
だからって>>372とまで言うなら別IPでどうぞ、なわけで

424:名無し曰く、
18/02/11 01:23:40.99 .net
>>258
まあ5以下でないにしろ
舞台としては要衝が足りてない
井戸端会議なのも否めない
これは実機イベントとしてではなくカットシーンとして作らなければならなかった
そして7が棒立ちだからこれも棒立ちで良いというのは、ちょっと理由にならない
というかしてはいけないな
それは発展性を捨てていることになる
ミッションが同じなのは、一気に全員分作ろうとするから、薄味にして共用しないといけなくなる
だから毎回10人ずつ選出して少数精鋭で濃密個別無双モードを作らなければならない
8-IIからでもそうしていかないと

425:名無し曰く、
18/02/11 01:24:17.79 .net
>>263
だから城壁兵を配置するんだよ
結構厄介な感じの連中を

426:名無し曰く、
18/02/11 01:33:16.11 .net
>>266
やはり軍団指揮、親衛隊が必要だな>>342-343
戦略っていうか、あれだな
要は「無双できる状況を如何に作り出すか」だろうな
基本的にだ
包囲された状態だと、まず時間制限のゲージを出す
これが尽きると呂布奉先だろうが関羽雲長だろうが即死する、というゲームバランスにする
これにより単独特攻して、敵が兵站線影響で強化されてると押し切れなくてプレイヤーが死ぬ自体もありえる形になる
このゲームシステムなら、この包囲時間がなくなる前に一箇所道を作って突破することで、趙雲子龍の長坂単騎駆けはゲームとして成立するし、
張飛翼徳の長坂橋大奮戦も、背中側に味方を敷き詰めることで包囲という状態にならないゲーム性を保持できて、敵のウェーブを耐えさえすればいいとなる
これを普段の戦いに適用するなら、軍団指揮をして敵を包囲するだとか、味方に陣形を作らせて支援効果の役満を作ることで、安心してプレイヤーが単独で突っ込める状況を作る流れがゲームとして具現化できるわけだ
な?そこそこタクティカルっぽいだろ?

427:名無し曰く、
18/02/11 01:36:33.54 1+MxSwsJ.net
コエテク「新しい事に挑戦しました」

奇形レベルの地雷糞ゲー発売

光栄狂信者「まだ荒削りだけど面白い、過去作に比べても俺は一番好きだな、アプデ次第で神に、次は神ゲー確定だな」

これそろそろやめたら?
みんながみんな大光栄教信者じゃねーよ
立志伝、大志、無双8、これだけの地雷を立て続けに確信犯的に売り逃げる姿は企業としてあるまじき行為だと思うよ?
まともに作らない(作れない?)のならゲーム屋やめようか…

428:名無し曰く、
18/02/11 01:36:46.70 .net
>>276
これもだね
包囲制限時間を設けることで、単独で突っ込んでも時間内に押しきれないと攻撃失敗で即死するゲームになる
加えて兵站線影響で敵が強化されすぎてると、反撃がキツくて攻撃に移れないだとか、こちらの倒す量より進入拠点からの追加のペースが勝ってて推し進めないみたいにもなる

429:名無し曰く、
18/02/11 01:36:50.85 yRnRymy7.net
無双で好きだったのは「敵をたくさん倒す」ことじゃなくて
「敵を倒したことによって味方が有利になる」っていうところ
苦戦しているところの敵拠点つぶしたらその付近の戦線が押しあがっていくとか
自分なりに戦場を動く意味があったのよ
最近のやつはこいつを倒してこの扉が開いたらつぎここに行ってね(ほかの扉は開きません)
っていう動かされている感じと
プレイヤーに倒されるために存在しているような雑兵
雑兵が増えたために敵兵一人ひとりへのダメージエフェクトが地味に
その代わりのキャラクターのエフェクトだけが派手に
昔は攻撃している感じだったのが、派手な技が出たら敵が死んでた状態に変わった
ほら感動シーンだぜって押し付けるようなムービーが気持ち悪いし
毛先いじってる男ばかりで気持ち悪い
まさかの張遼の髪型にも絶望した
で、8はやっぱりその路線?
もうビーチバレーゲームとイケメンとなんかするゲーム作ればいいのに

430:名無し曰く、
18/02/11 01:37:14.16 .net
>>279
やはりカットシーンが必要だ

431:名無し曰く、
18/02/11 01:38:02.46 .net
>>290
なったとしてもこのあたりでしょ>>373

432:名無し曰く、
18/02/11 01:43:22.68 .net
>>296
喋っても井戸端会議じゃまずいよねって話で
合戦じゃなくてもデフォでワラワラが求められてると思うんだが
そしてTPSで問題視されてる矢の弾道は直線だぞ
こういうことは今日この日には解決できない欠陥であって、弁明は効かないんだよ
この先直していかないといけないことだから
OK?

433:名無し曰く、
18/02/11 01:44:16.18 .net
>>299
>>300
>>302
スレリンク(gamehis板:9番)
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

434:名無し曰く、
18/02/11 01:46:16.51 .net
>>319
こっちは新品で中古にも流れようがないDL販売でデラックス版を買ったんだから、それで感謝の印としては充分でしょ
あとは何を言おうと自由だ

435:名無し曰く、
18/02/11 01:47:09.59 .net
>>326
だから>>385が必要
これは8-IIまでにできること

436:名無し曰く、
18/02/11 01:55:25.02 .net
>>334
そういうお前は何様でしょうか
御身分をご提示ください
素人だから先を見越したクリエイティブな話をしちゃいけないというなら、残る話題は、本作現物の良いか悪いかの判断評だけしか残らなくなる
そんなもの全て吐き捨て論にしかならないし、建設的な話もできないならあとはひたすら肯定か否定かだけのイデオロギーの押し付け合いの闘争しかやることが残らない
それに時間を掛けることに意味を感じないな
真・三國無双が好きか嫌いかという相手の好みをなじりあうことに何か価値があるのか?いや、無い。と断言しよう
何を言ったところで肯定する奴は肯定するだろうし否定する奴は否定するんだから

437:名無し曰く、
18/02/11 01:56:36.93 .net
>>357
スレリンク(gamehis板:9番)
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

438:名無し曰く、
18/02/11 01:56:52.07 .net
>>360
スレリンク(gamehis板:9番)
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

439:名無し曰く、
18/02/11 01:57:49.25 .net
>>379
要る

440:名無し曰く、
18/02/11 01:58:53.84 .net
>>383

>>409-410

441:名無し曰く、
18/02/11 01:59:48.90 .net
>>402
>>403
>>406
スレリンク(gamehis板:9番)
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
スレリンク(gamehis板:59番)
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

スレリンク(tubo板:63番)-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

442:名無し曰く、
18/02/11 02:02:03.29 WgvDk9hq.net
>>416
鉤縄で敵の城に侵入して内側から門をこじ開けても味方が突入してくれない程度の共闘感だよ
ちなみに城に入られてるのに敵も攻め寄せてこないし城内の拠点兵長とか倒してもなんの意味もないから門も兵長も無視して敵将だけさっさと倒すのが最適解だよ

443:名無し曰く、
18/02/11 02:12:53.32 .net
>>416
今の8に修正入れてそれを成り立たせるなら
プレイヤーに本拠地を持たせるようにすればいい
義勇軍なら楼桑村
そこが陥落すればゲームオーバー
こうすると幽州付近からあまり遠出できなくなる
揚州とかまでぶらついて本拠地をほったらかしにしすぎるとゲームオーバー
だからわざわざ曹操孟徳や孫堅文台の持ち場の方まで行かないで済む
すると、河北で義勇軍が頑張れば、その戦果が多方面の連合軍の士気上げに繋がる
クエストでもなんでも撃退数稼ぐ程に味方がどんどんお仕上がるようにすれば、最終決戦が少しは楽になる
どうせ話が進んだり他のキャラ使えば、他の土地は巡れるんだから、最初から大立ち回りできるまでにしなくても良い

444:名無し曰く、
18/02/11 02:40:21.18 SiWe4RRS.net
なるほど。
ようやくこのゲームの肝がわかった。
キャラゲー大好きな単純なユーザーには理解されないわ。
これはまさに武将の三國志体験。進化した無双だよ。
局地戦ばっかり?
あたり前なんだよね?
あんな広大なマップに街中以外敵兵で溢れてたらおかしいわ。
大合戦は敵だらけでワラワラだし、
実際に兵が配備されてない場所はのどかだし
三國志ワールドを体験するわけだから
当たり前だよな。
ストーリーも忠実なもの
あくまで三國志の世界に没入させるためで
だからこそ雰囲気の壊しそうなキャラは
ストーリーにほとんど顔出さないし
納得。
武器も納得した。
7までの武器だとあまりにも世界観は崩れてしまうしな。
アクションに関してはジャンプキャンセルのアイテム装備したら
宝珠と合わせて爽快感もかなり上がって
アクションはやはり一番面白いと思う。
後半につれて難易度もどんどん上がっていい感じだよ。

445:名無し曰く、
18/02/11 03:09:41


446:.60 ID:sC/aBHRB.net



447:名無し曰く、
18/02/11 03:14:15.47 BGRdkwAv.net
「関羽=夏侯惇の噛ませ犬」の構図も変えて欲しかったわ

448:名無し曰く、
18/02/11 03:28:26.71 sq/OdThF.net
仁王は発売前にテスト版出してある程度ユーザーの意見を取り入れつつ完成度高めた状態で発売して成功したんだし
システムガラッと変えた無双8も同じようにしてユーザーの意見取り入れたりしたら良かったろうに
このままでも良いって人もいるだろうけど、現状不満だらけな人の方が多いみたいだしさ

449:名無し曰く、
18/02/11 03:40:04.37 .net
>>431
いや本来数千数万っていうレベルだから
街道でエンカウントが20名程度じゃなく100人200人でも少ない方でしょ
そしてこれは三國志の世界観ではなく真・三國無双の世界観
7の武器は神仙界に通ずる真・三國無双の世界では何等おかしくない代物

450:名無し曰く、
18/02/11 03:40:55.41 tEe2pfE+.net
発売2年前に体験版出しても修正足りないと思うよ。

451:名無し曰く、
18/02/11 04:17:28.70 Sa3g7Ogz.net
「ユーザーの声アレルギー」すげえからなコーエー


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch