真・三國無双8 Part54at GAMEHIS
真・三國無双8 Part54 - 暇つぶし2ch850:名無し曰く、
18/01/20 04:57:45.50 OcioXF0s0.net
鬼に金棒意識してんだろうなって

851:名無し曰く、
18/01/20 05:05:41.15 ORnXln7Cd.net
>>799
空中で静止してなんかやってるアクション見るたびに高難易度大丈夫かこれと思ってしまう
昔みたいに弓矢脅威じゃ無いだろうけどなんかなぁ

852:名無し曰く、
18/01/20 05:38:54.26 99PEg2+S0.net
オープンワールド部分を強引に歩かせるために釣りやら素材やら食材集めやらを盛り込むなよ!めんどくせえ。
面白いオープンワールドは目的なく歩きたくなるモノなのに。
なんで武将が君主が商人の使いっぱしりさせられてるんだよ

853:名無し曰く、
18/01/20 05:41:39.55 +WsHqqmT0.net
>>495
俺は買わずに様子見することに決めたよ

854:名無し曰く、
18/01/20 05:48:18.12 OcioXF0s0.net
目的なく歩きゃええやん

855:名無し曰く、
18/01/20 06:40:55.93 mhE3aPJvp.net
別にオープンワールドを毛嫌いしてるわけではないけど無双で釣りとか採取とかやりたいのかっていうとね…
真田丸の釣りや畑や探索マップでの素材集めなんかも非常に面倒で非常につまらなかったし
素材を集めてなにかを作るって要素自体は嫌いじゃないけど雑兵倒したら素材落としてネームド武将倒すとレア素材落とすとかでいいんだよなぁ

856:名無し曰く、
18/01/20 06:47:21.76 LJj3N2720.net
サラダ丸の釣りと畑w
あれ楽しんでた奴おるか?

857:名無し曰く、
18/01/20 06:50:03.10 dipXAXj/a.net
別に素材集めいいとは思うよ
大事なのは作れる報酬の美味さだと思う

858:名無し曰く、
18/01/20 06:55:23.12 OcioXF0s0.net
とりあえず釣りしたがるのは和ゲーあるある

859:名無し曰く、
18/01/20 06:57:21.67 F5JBCJqd0.net
ゴウキの頭に比べりゃましじゃね

860:名無し曰く、
18/01/20 07:01:04.82 v9zTZGpd0.net
釣りとか採取とかよりは
自分が連れてる配下兵のカスタマイズというか護衛兵システムの復活とか
そういう方にチカラを入れて欲しかったな

861:名無し曰く、
18/01/20 07:14:12.76 uGuZ4i7C0.net
見た目変える装備品とか隠れ家の家具とか
攻略にあまり関わらない部分に素材使うならいいんだけどな

862:名無し曰く、
18/01/20 07:21:38.73 oeeUDqEUa.net
>>850
戦闘部分にも関わるし素材系のシステムとは負担が違うんじゃね
真田丸はやったこと無いけど7将星みたいに放置で素材貰えるとかなら欲しい

863:名無し曰く、
18/01/20 07:35:37.29 3Hu1U7cE0.net
餌がないとただの飾り要素になるってのはよくあるからなぁ
まぁ、クエスト報酬とかで手にはいる分がどれぐらいあるかじゃないかな

864:名無し曰く、
18/01/20 07:45:59.82 v9zTZGpd0.net
隠れ家は街の施設の機能と同等の機能を持つ家具設置できるみたいだし(全部ではないんだろうけど)
隠れ家充実させれば広い街にあちこちに散らばってしまってるであろう施設を巡回するよりは捗りそうだな
ファストトラベルでのロードもないし

865:名無し曰く、
18/01/20 07:49:42.57 E6In1EiR0.net
肝心のOW部分が味気なくない?
真田丸や討鬼伝の延長線みたいな感じ
例えば素材がグラフィック付きで生えててそれを攻撃することで獲得できたり武将が料理してる様が見えたりして欲しい
けどこんなもんなのかな

866:名無し曰く、
18/01/20 08:02:36.78 CvzPKdN70.net
本当はDL版買いたいんだけどどうしようか迷ってる
パッケージならいざってとき売れるからね
様子見してから買うのもありだが発売日にプレイしたい

867:名無し曰く、
18/01/20 08:11:24.17 3Hu1U7cE0.net
料理のモーションやグラフィックはあってもよかったかもな
素材モデルは負荷に繋がるからって感じなんだろうけど
見た目的にはパッとしないな

868:名無し曰く、
18/01/20 08:15:31.43 8EaU3jz90.net
今日体験会行くけどいた人なんかアドバイスある?

869:名無し曰く、
18/01/20 08:17:24.29 .net
>>767
どうすることもできないお前の現状↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

>>157-172>>431>>434>>441

870:名無し曰く、
18/01/20 08:17:43.51 4wVFLOymM.net
行った後はレポートすること

871:名無し曰く、
18/01/20 08:21:09.34 KbnNhOAU0.net
料理のモーションもそうだけど釣りで大物を釣ったらなんか豪快な動きとか有れば嬉しいね
ただオープワールド部分が味気ないということはないんじゃない?
動画で見る限りは今までの無双よりも行ける場所は増えてそうだし

872:名無し曰く、
18/01/20 08:21:51.61 .net
>>797>>800>>803
徹底したキャラの掘り下げは今まで行われていない
どうやるのかというと、こう
の閉血鴛鴦幡URLリンク(i1.kknews.cc)がモチーフ
穂先がフォーク型の槍で、ストックにある鉄製の鳥像がトリガーフローで分離して怪鳥となって飛び回って、
敵を啄く、引っ掻く、撥ね飛ばす、目から怪光線を出す、口から火を吐く、など暴れ回る
フォーク穂の刃の数は3本で、三尖刀持ちだった頃の名残にする
TPSモードではフォークを地面に突き立てて、怪鳥を飛ばしてドローンのような視点で操作して怪光線で空爆できる
URLリンク(youtu.be)
ドローン操作時は、鷹里眼という道術によりキャラクターと怪鳥の目が霊的にリンクする
無防備なキャラクター本体が攻撃を受けると鷹里眼のリンクが途切れて空爆中止で怪鳥は撤退して、一度連結するまでTPSモードは使えない
鎖鉄棺で忠義を貫いた龐徳に対しての命乞いチ禁である
★于禁無双伝 URLリンク(www.youtuberepeat.com)
于禁文則(163年-221年 58歳没)
于禁は霊峰泰山の出身で、幼少期は山頂の寺院を庭のようにして過ごした
昌豨は于禁とは幼馴染で、共に泰山の山々を駆け巡り、昌豨の妹の昌氏の二胡を子守唄に昼寝をし、のびのびと育った
泰山寺院では仙界を研究している神学者たちが大勢いて、于禁と昌豨は彼らの話を良く聞き学び、鷹里眼を会得する
そして寺院の僧兵らから鴛鴦三叉の武芸を体得する
●黄巾の乱 184年 21歳
黄巾の乱が勃発すると、兗州では卜己の軍が泰山を荒らした
于禁と昌豨は書生として兗州の都市へ出ていたが、動乱と共に嫌な予感を過ぎらせた于禁は昌豨と共に泰山に早馬を走らせた
泰山は散々に荒らされ、二人の家族も皆殺しにされたが、昌氏は井戸に隠れたことで辛うじて助かった
于禁らは復讐に燃えると、黄巾討伐のために皇甫嵩が官軍を率いて兗州に進軍してくることを聞きつけ、昌豨と共に泰山で義兵を集めそれに参じた
皇甫嵩軍による兗州東郡の卜己軍の攻略が始まると、于禁と昌豨は鴛鴦三叉の鷹里眼を駆使し敵の砦の陣容を看破すると、卜己の軍を散々に打ち破った
皇甫嵩軍は卜己軍から七千あまりの首級を挙げたが、そのうち千人は于禁と昌豨によるものだった
兗州が平定されたため義勇兵は解散し泰山に戻ると、絶望した昌氏が自殺を図る事件が起きる
「私にとっては家族が全てでした。それが父も母も、お祖父様もお祖母様も、小さな弟たちまで、もう皆いなくなってしまった。これでは生きていても仕方ありません」と嘆く昌氏に、于禁は
「まだ昌豨がいるではないか。それに私もいるのだ。私がそなたの家族となろう。私とそなたでまた家族を築いていけばよい。そしてそれは誰にも壊させぬ。法と、礼と、義に固く守られた世を私は作る。その保護の元に、そなたを置こう」と説得する
こうして自殺を思いとどまらせた于禁は、昌氏を妻に迎えた
●東郡防衛戦 188年 25歳
その後昌豨は黄巾賊残党討伐に躍起になり、徐州の陶謙の元へ参じ臧覇と共に討伐軍で働いた
于禁と昌氏は数年間、泰山の復興に尽力したのち仕官の口を探すため東郡へと引っ越していた
そこへ郭泰率いる白波賊が押し寄せ街を荒らした
于禁は昌氏と、生まれたばかりの子、于圭を守るため鴛鴦三叉を持ち賊徒を次々と斬り伏せていき、頭目の郭泰をも討ち取る
そこへ大斧を手にした白波賊徐晃が現れ、対峙した于禁はその武力に驚嘆する
「それほどの武勇を持ちながら、なぜ賊徒として暴威を振るうだけなのか」と于禁が問うと「中央は腐敗に満ち民は疲弊している。拙者はそんな世を変えるために立ち上がったのだ。同志白波の者を賊と呼ぶことは断じて許さぬ」と徐晃は撥ね付けた
于禁は乳飲み子を抱える昌氏を後ろ手に守りながら「では、このような無益な殺生でどうして世が変えられようか。正道を往かれよ」と問いかけると、徐晃は刃を引き沈黙する
そこへ、兵を募るため帰郷してきた鮑信の官軍がやってくると、白波賊は討たれた郭泰に代わって楊奉が音頭を取り一斉に撤退していった
鮑信は于禁の武に目を見張ると、募兵の声を掛け、于禁はそれに応じた
このあと徐晃は楊奉に仕官の道を勧めることとなる
このステージは昌氏が死ぬとゲームオーバー

873:名無し曰く、
18/01/20 08:22:07.45 .net
●虎牢関の戦い 191年 28歳 URLリンク(www.youtuberepeat.com)
泰山での惨劇から回復していた昌氏は再び二胡を手に取るようになり、于禁が戦に出立するときは二胡の音で送り出していた
于禁は鮑信軍の将として反董卓連合に加わった
鮑信軍は呂布の猛威を避けるため曹操軍と共に迂回路の間道を攻めたが、左右に李傕、郭汜を展開した精強な徐栄の軍に阻まれた
汜水関や虎牢関での関羽や孫堅軍の活躍の知らせを聞いて、鮑信の弟の鮑忠は功を焦り不用意な突出をして戦死してしまう
さらにそれを止めようとした鮑信配下の衛弘までも討たれたことで、狭い間道で将を失った前線部隊は混乱し、それに巻き込まれて曹操軍も総崩れとなる
鮑信と曹操は負傷し撤退を余儀なくされたが、李傕、郭汜が激しい追撃をしてくるのを于禁は曹操軍の夏侯惇ら猛将たちと共に迎え撃った
この時の活躍を見て曹操は于禁に注目するようになる
やがて虎牢関が突破される報告が入ると、徐栄軍は本体の援護のため撤退したので曹操は夏侯惇ら諸将に本体と合流するよう命令すると、鮑信と共に撤退した
●青州黄巾賊討伐戦 192年 29歳
鮑信が曹操と共に青州の黄巾賊残党を討伐することになったため、于禁はそれに従軍することになる
出立のとき、昌氏は「私にはもうあなたしかいないのだから、どうか私を一人にしないでくださいませ」と、いつものように昌氏は二胡の音で送り出した
于禁が駐屯地に到着すると、偵察に出ていた鮑信と曹操が黄巾残党軍に包囲されたという急報が入る
于禁はそのままの足で急行し包囲網を突破したが、救助できたのは曹操だけで、曹操を守った鮑信は戦死してしまう
主君を失った于禁だったが、于禁の才に注目していた曹操が配下に招くとそれに応じ、鮑信の仇討ちも兼ねて青州黄巾軍を散々に打ち破った
●泰山奪還戦 193年 30歳
中原を襲った蝗による飢饉に悩んでいた陶謙に、元黄巾賊の部下張闓が下邳の闕宣との同盟を勧めた
闕宣は泰山の寺院に収められていた宝具の神農赭鞭を盗み出してきた者で、それにより稲を生み出し、豊穣をもたらした奇跡を広め天子を名乗り評判を集めていた
陶謙が下邳へ赴くと、闕宣は早速術を披露したが生み出す稲の量が少なくとても州の民を食べさせられるとは思えなかった
陶謙が眉をひそめていると、闕宣から「泰山の寺院にはまだたくさんの神仙の宝物がある、それを用いればこの飢饉を切り抜けられよう」と襲撃計画を持ちかけられる
略奪に難色を示した陶謙だったが、毎日のように徐州の民が飢饉への助けを求めてきていることを思うと、やむにやまれず闕宣の計画に乗った
しかし泰山は曹操の所領であったため、その反撃を懸念した陶謙は、曹操の父曹嵩が兗州へ招かれてる動きに乗じ、それを張闓に手厚く護衛させることで恩を売って恨みを避けようとした
泰山襲撃はすぐに曹操に伝わり、それを聞いた于禁は故郷の大事と志願してすぐさま討伐に出る
于禁を送り出す昌氏の二胡の音色は、故郷を想う不安なものであった
于禁が泰山に布陣する頃、陶謙の陣内では揉め事が起きていた
張闓が護衛する曹嵩の一団が丁度泰山を通り、その惨状を見た曹嵩が陶謙らを激しく叱責した
陶謙は返す言葉もなく立ち尽くしたが、曹嵩を恨んだ闕宣は、張闓に曹嵩の殺害と共に所有している一団の馬車一杯の財物を奪い山分けすることを持ちかける
それに応じた張闓は闕宣と共に曹嵩の家族を皆殺しにすると、青ざめた陶謙は闕宣を咎め斬り殺したが、その隙に張闓は財宝の乗った馬車を奪い逃走した
于禁が闕宣軍を攻略して陶謙の本陣に近づくと、陶謙は闕宣の首を差し出し事情を説明したが怒りに燃える于禁には通じず、陶謙は曹嵩殺害の汚名を着たまま撤退せざるを得なかった
于禁が曹嵩一家の亡骸と共に帰還し事態を説明すると、曹操は烈火のごとく怒り狂った

874:名無し曰く、
18/01/20 08:22:23.84 .net
●徐州復讐戦 194年 31歳
徐州への侵攻を宣言した曹操に、郭嘉が徐州へ攻め入るときは民を殺すよう献策した
あまりの申し出に肝が冷えた曹操は一時怒りを仕舞い込み「そのようなことをしては天下に示しがつかぬ」と郭嘉にその真意を尋ねると「陶謙がこのような行為に及んだ原因は飢饉によるものでしょう。しかしそれは我らとて同じです。
青州黄巾の民百万を受け入れた矢先にこの飢饉。これを捨て置けばいずれ我らも陶謙と同じ蛮行に走らざるを得ますまい。今曹操殿には陶謙を討つ復讐の義ができました。その怒りを隠れ蓑にし徐州の民を除き、そこに青州黄巾の民を入れるのです」と答えた
これに曹操は感嘆し、曹嵩の亡骸を今一度見て自らを鼓舞すると、徐州の全てを抹殺する命令を出した
諸将らが納得できずにいると郭嘉は「各々方の悩みは私が引き受けます。民を討つ軍は私で用意しますので、諸将は武門の敵のみお討ちください」と説いたが、曹操はそれを制し「このような業を部下に擦り付けるほど儂は狭量ではない。その役目は青州兵を率い儂自らが担おう」と先頭に立った
出陣する于禁を、昌氏は于圭を連れて「この子にはあなたの教えが必要です。どうか生きてお帰りください」と二胡の音で送り出した
于禁は広威城を攻めると、陶謙の増援として公孫瓚麾下の劉備軍が現われるが、李典、楽進らと協力して桃園三兄弟を退け広威を陥落させる
●兗州奪還戦 195年 32歳
徐州侵攻は順調のように思われたが、曹操の盟友張?が裏切り呂布と共に兗州を占領したため、于禁も兗州へと取って返すこととなる
于禁の家族は?城にあったが、夏侯惇らに守備されたことで陥落を免れたことを聞くと、于禁は軍務を優先させた
夏侯惇は家族の安否が気にならないのかと于禁に問うたが「勝って帰らば問題ない」と戦地へ急いだ
このステージはオープンワールドとなった兗州中の砦を片っ端から攻略するパワーゲームとなる
李典、楽進と共に全て陥落させ兗州を奪還すると、昌氏の二胡が于禁の帰還を迎える
●豫州黄巾残党討伐戦 196年 33歳
曹操が黄巾賊残党の殲滅に乗り出すと、それに従軍する
二胡を持つ昌氏は「あなたは近頃戦場で無茶をするようです。どうかご無理をなさらずに」と心配して送り出すと、于禁は「私は常勝を心がけるものだ。大事はない」と意気揚々と出かけて行った
豫州に入ると黄邵が夜襲を仕掛けてきたためこれを撃退し、李典、楽進と共に黄邵をその本拠地まで追撃し討ち果たす
●偽帝討伐戦 197年 34歳
袁術が劉寵を忙殺し陳国を乗っ取り暴政を働くと、陳国からの流民が兗州に入り出す
民らが袁術の非道を訴えると、これを捨て置けない曹操は袁術の討伐軍を出す
昌氏は見送りに伴った于圭を指し「この子も大きくなりました。お帰りになったら今度は武芸を教えてやってください」と于禁に約束を取り付けた
袁術は曹操の大軍を恐れると、陳国を橋蕤、李豊、梁綱、楽就らに守らせ自分だけ逃げ出した
これを于禁は李典、楽進らと共に打ち破り、さらに寿春城まで攻略し袁術軍を瓦解させる
袁術は袁紹の元に逃亡を謀るが、曹操の命で袁術討伐に来た朱霊と劉備に退路を塞がれ行き場を失い、?山へと落ち延びた果てに死ぬ
●宛城撤退戦 197年 34歳
宛城で張繍が反乱を起こすと、于禁は逃げる曹操の殿軍を務めた
宛城を脱出すると許昌までの帰路で青州兵が村々を遅い略奪を働いたため、于禁はこれを討伐した
于禁の生還を二胡で迎えた


875:昌氏は、「あなたの厳格さは素敵ではありますが、過ぎた厳しさは己をも滅ぼすやもしれません」と案じた



876:名無し曰く、
18/01/20 08:22:39.26 .net
●下邳の戦い 198年 35歳 URLリンク(www.youtuberepeat.com)
曹操は下邳で呂布を包囲すると、昌氏は「呂布は恐ろしい相手です。くれぐれもご自重ください」と于禁を送り出すが、于禁は「今の我が軍は艱難辛苦を乗り越え結束が固いのだ。足並みの揃わない呂布の軍勢など恐るるに足らぬ」と鼻息も荒く出かけて行った
于禁はここでも李典、楽進と協力して呂布軍を散々に打ち破るが、戦いの最中意外な人物と再会した
それは呂布軍に援軍としてやってきた、臧覇の元に身を寄せていた昌豨であった
于禁は昌氏が息災であることを伝え曹操に降るよう勧めるが、昌豨は怒りを以てそれを撥ね付けた
「俺は陶謙の元にいたが、奴の泰山攻めには参じずに奴の元を離れた。それなのに曹操は徐州で民に虐殺を働いた。皆殺しにされた中には俺の妻子もいたのだ」そう言う昌豨の怒りは相当なものであり、于禁の取り付く島もなく互いの鴛鴦三叉が交錯する
呂布が敗れると、撤退した臧覇と共に昌豨も行方をくらました
●炅母討伐戦 199年 36歳
東郡で炅母が反乱を起こし、それが昌豨と通じていると聞いた于禁は、呂虔の討伐軍に志願して従軍した
昌豨のことで思い悩んでいた昌氏は、于禁の見送りにも出られないほど憔悴していた
昌豨は戦場で于禁と合間見えると鴛鴦三叉同士で激しく打ち合い、「お前ほどの男がなぜあのような虐殺者に付くのか」と激しく咎めてきたが、于禁は「私は曹操殿の覇道に忠義を尽くすと誓ったのだ。徐州のこともわけあってのこと。お前も曹操殿と共に歩んでみればわかること。その上での結論を出せないほどお前は愚かではあるまい」
それを聞くと昌豨は刃を収め、呂虔の計らいで昌豨は降伏し、同じ頃曹操に降っていた臧覇と共に青州、徐州の統治を任された
●官渡の戦い 200年 37歳
官渡で曹操と袁紹の決戦が始まると、昌豨と再会した昌氏の二胡は、いつもより軽やかに于禁を戦場へと送り出した
于禁は昌豨の件が解決したことで憂いなく臨み、先鋒を志願した
于禁は延津を堅守(ウェーブ戦)すると、烏巣が落ち形勢逆転と共に李典、楽進と共に打って出て袁紹を散々に打ち破った
しかし、豫州方面で劉辟、龔都らが反乱を起こすと、袁紹はその支援に劉備を派遣し、その途上で昌豨もそれに加わった
于禁は劉備討伐軍に加わり向かった先で昌豨と対峙すると、やはり曹操は許せないという昌豨に、それは私怨であると于禁は説いたが、妻子を殺されたことのないお前にはわからぬ気持ちだと昌豨の決意は固く変わらなかった
鴛鴦三叉の刃を交える昌豨は、昌氏のことを大事にしてやってくれと言い残し、昌豨は劉備軍の撤退に紛れて姿を消した
●東海郡の戦い 200年 37歳
東海で再び昌豨が反乱を起こすと、于禁は張遼の討伐軍に志願した
昌豨の相次ぐ離反に思い余った昌氏はついに病に伏せてしまう
昌豨は東海城を固く守り、張遼、夏侯淵、于禁らを決して寄せ付けなかった
于禁は昌氏が倒れたことを怒りと共に告げると、容赦なく鴛鴦三叉の刃をぶつけ合った
張遼は曹操軍を何度も退ける昌豨の武勇に関心し殺すには惜しいと思い于禁を制すると、「華北に暮らす貴公ならばその民の暮らしぶりが如何に豊かなものか知っていよう。それは曹操殿の治世が間違いではないということだ」と諭し降伏を促す
しかし昌豨は投降したように見せかけて、夜半の闇に乗じて逃走してしまう
●昌豨最終討伐戦 206年 43歳
昌豨は曹操の徐州虐殺に恨みを持つ者らを兵として集め故郷の泰山を乗っ取ると、再び反乱を起こした
事の仔細の報告を受けていた曹操は于禁に決着をつけて来いと命令すると、于禁は昌豨とゆかりのある臧覇を伴い討伐軍を出す
それを送り出す昌氏の二胡にも決意の音色が漂っていた
于禁と昌豨は、もはや言葉もなく鴛鴦三叉を激突させた
于禁は「私が司令である以上、お前であろうと軍令に則り処刑せねばならぬ」と言うと、昌豨は「望むところだ」と応じた
曹操を憎む反乱軍の気力は予想外の善戦を生み曹操軍は押し返されそうになるが、夏侯淵の部隊が援軍として入ることで制圧を推し進めた
やがて反乱軍は殲滅され、昌豨ただ一人が残った
昌豨は「俺が皆を連れて逝くのだ。これで徐州の民の曹操への怨嗟は濯がれるであろう。さあ斬るが良い」と首を差し出す
昌豨の真意を悟った于禁は初めて諸将の前で涙を見せ、親友を処刑した

877:名無し曰く、
18/01/20 08:22:54.80 .net
●新野の戦い 207年 44歳 URLリンク(www.youtube.com)
華北を平定して南下を始めた曹操は、荊州に侵攻し新野の劉備を攻めた
曹仁は、李典、楽進、于禁らを伴って先発したが、些細なことから李典、楽進、于禁は諍いを起こしてしまう
折しも于禁は、出立のときに昌氏から「あなたは宴席が苦手な方。李典将軍と楽進将軍との交友は大切にしてくださいませ」と言われて「私はそんなに甲斐性がないものか」と憮然として出てきたばかりだった
それが影響してか、劉備軍の徐庶に八門金鎖を破られると、連携を失った曹操軍は総崩れとなり撤退する
●博望坡の戦い 208年 45歳
曹操は尚も荊州攻略を推し進めると、劉備を新野から撤退させ追撃に出た
昌氏は機嫌を損ねていたので、于禁の出立には顔を出さなかった
于禁は先の失態もあり焦っていたため、李典が敵の計略を看破したにも関わらず尚突撃をして、敵の火計にはまり窮地に陥ったところを李典の援護で救われる
鎧に煤をまとわりつかせたまま帰還した于禁は、やはり昌氏の言うことが正しかったと平謝りした
●長坂の戦い 208年 45歳
再び昌氏の二胡の音に送り出されながら、劉備軍を猛追した
李典がまたも敵の計略を看破するが、曹操は献策を呑まずに進撃したため敵の奇襲を受けてしまう
それを于禁と楽進で素早く救い出した
●赤壁の戦い 208年 45歳
赤壁で大敗を喫し、間道を逃げる曹操を、李典、楽進と共に殿軍を務め守った
帰還した于禁は昌氏の二胡に安堵する
●灊山の戦い 209年
張遼、張郃、臧覇らと共に面白モブの陳蘭、雷薄の立て籠る灊山を討伐する
このとき子の于圭が共に出陣し、昌氏を心配させた
于圭は陳蘭と雷薄に、降伏勧告をするが当然断られる珍妙な押し問答を繰り返すばかりで斬り込んで行かなかったため、于禁らが突入し制圧した
戦闘で矢傷を負って血を見て怯える于圭は「私は戦に向いてないのでしょうか」と気落ちした

878:名無し曰く、
18/01/20 08:23:22.16 .net
●潼関の戦い 211年 48歳
昌氏は于圭のために二胡を奏で見送った
李典を支援して馬超軍を迎え撃つと、猛将龐徳が于圭を襲った
龐徳の勢いに于圭は腰を抜かし、危うく斬られそうになったところを于禁が助けに入った
「そのような情けないありさまは、それがしが聞き及んだ常勝の于将軍とその精兵にあらず。なぜそのような未熟者を戦場に連れているのか」と龐徳が問うと、「私の息子を愚弄するか」と于禁は怒ったが、
「愚弄したのではない。戦場のありようを説いたまで。それがわからぬ于将軍ではあるまい」と屹然と返された
その後韓遂が馬超から離反し西涼同盟軍が瓦解したため龐徳は撤退した
●青泥の戦い 212年 49歳
于圭の矢傷は癒えていたが、于禁は大事を取って于圭を参軍させなかった
見送りには昌氏に代わり于圭が二胡を奏で、于禁を喜ばせた
楽進を支援して、度重なる関羽軍の襲撃(ウェーブ戦)を撃退する
この後、于禁は李典と楽進が亡くなったとき其々の葬儀に出る

879:名無し曰く、
18/01/20 08:23:42.36 .net
●樊城の戦い 219年 56歳 URLリンク(www.youtuberepeat.com)
関羽が樊城を攻めたという報に、曹操は于禁を援軍として出す
大雨により昌氏の二胡は鳴り響かず、昌氏は二胡を強く弾きすぎたため弦が切れてしまう
凶兆に取り乱した昌氏は、「兄も死に、私どもにはもうあなたしかいないのです。どうか、どうか生きてお帰りください」と于禁に縋り付いた
雨で体が冷えて体調が優れなかった于圭を残し、于禁は静かに出立した
于禁は龐徳を副将に付け、七軍の大軍勢を率いて樊城に向かったが、龐徳とは潼関の一件から仲が悪く軍の足並みは揃わなかった
その上龐徳は新参の将として曹操軍の中では肩身が狭く、転戦した各地で韓遂の件を持ち出され西涼人は二心ありとからかわれ続けていて疑心暗鬼になっていて、ますます于禁とは溝が深まった
龐徳は曹操への忠誠を示すために功を焦って突出したが、于禁は嫌な予感がしてそれを制止したが龐徳は聞き入れなかった
関羽は大雨を利用した計略として上流に塞を作っていて、それを決壊させ水計を仕掛けた
于禁は龐徳の軍の孤立を防ぐためにそれを追い深く攻め入ったために水攻めの直撃を受け、七軍は水没し壊滅した
于禁と龐徳は小さな孤島に上陸して最後まで抵抗を続けた(倒されるまで回復が出ないウェーブ戦で、ユニーク武器取得条件が非常識で無理のある理不尽な撃退数)
捕らえられた両名であったが、龐徳は降伏を呑まなかったが、于禁は関羽に命乞いをした
于禁は涙を流し、何度も土を毟りながら、額を地面に擦り付け「どうか、どうか命だけはお助けくだされ」と懇願した
それを見た関興は「我が軍の兵をこれだけ殺しておいて、その態度は将として示しがつかないのではないか」と問うが、于禁は頭を下げたままだった
すると関興は于禁の得物であった鴛鴦三叉を弄びながら冷ややかに「若い頃は朱雀のように勇壮であられた常勝于将軍も、老いては精彩を欠き敗軍の将としてただ土を毟り、鶏のように鳴き喚くのみ」と句を垂れ「土を毟るほど悔しければなぜ忠義を貫こうとしないのか」と責めると、関羽に殴られ、弟たちに連れられ下がった
龐徳はそれを見て落胆し失意の中で処刑され、関羽は物言わず于禁を牢へと送った
孫呉に関羽が討たれると、身柄を江東へ移された
孫権は于禁を手厚くもてなし、宴席を設けた
そこで流れた二胡の音に、于禁は静かに涙を流した
しかし、不忠義の降伏者が気に入らない虞翻がその場で于禁を激しく罵倒した
于禁は固く口を結び耐えていたが、なおも虞翻が罵倒し続けると于禁の髪や髭がみるみる白く染まっていった
あまりのことに孫権は剣を抜いて虞翻を止めようとして騒動となった
その後、魏へと送還されると、既に曹操は亡く、後を継いだ曹丕から曹操が于禁を落胆した言葉を伝えられる
曹丕は、于禁のことで曹操が苦悩していたことを告げると剣を抜いて迫り、なぜ降伏したのか理由を問いただしたが、かの者に害が及ぶことを恐れた于禁は決して理由を答えなかった
そして曹操の墓の参拝を命じられた于禁は、そこで于禁が降伏した様を描いた壁画を目にし倒れる
その後宮中で于禁の姿を見た者は居なく、帰国後に与えられた孫呉への使者の政務は子の于圭が代行した
その年の暮に于禁は昌氏の二胡に見送られ、ひっそりと亡くなると、于圭は職を辞して老いた母を伴って故郷の泰山へと帰り、泰山寺院で僧となり一生を終えた
ここに、于家は断絶した
曹操の覇道に懸けた于禁の一生は、泰山で暮らす昌氏と于圭の母子に終生の穏やかな安息をもたらした
URLリンク(www.youtube.com)
ifを搭載した場合は、樊城の戦いで于禁、龐徳以外の参戦キャラで関羽の水計を看破すれば、于禁と龐徳が健在となり、
曹丕が悪評を立てないために権威が保たれ、曹魏が司馬家を退け天下統一するための部分フラグが立つ

880:名無し曰く、
18/01/20 08:25:24.53 .net
>>797
あ、だがオープンワールドは必要だ
砦や都市、山なんかの位置が正確でないと、ちゃんとした三國志の話は作れないからな
足元がいい加減な状態で、きちんとした良い話が作れると思うなよ?

881:名無し曰く、
18/01/20 08:26:24.91 .net
>>804
キャラクターとシナリオがあるだろう
もういいからこのままステートで固定して弄るな
キャラとシナリオを造形していくことに集中しろ

882:名無し曰く、
18/01/20 08:29:36.82 .net
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの

883:名無し曰く、
18/01/20 08:30:34.06 .net
>>829
そういえばシステム関連を忘れていたよ
というわけで、はい親衛隊システムですねこちら

>>850

884:名無し曰く、
18/01/20 08:37:49.66 CkhBEI870.net
>>836
採取SSのシダ植物みてえな簡素なマーカーだけがズラーッと並んでる画面て異様だよな…
古代中国を題材としたゲームじゃなくてメガテンとかSAO的デジタルな世界観を感じさせるわ

885:名無し曰く、
18/01/20 08:38:18.76 hHLf0IuKa.net
動画で映ってる場所に登ったりも出来るなら和ゲーOWとしては頑張ってる思うが
ああいう所で出来るのは狩りくらいな物かもしれんけど

886:名無し曰く、
18/01/20 08:50:00.21 T7PWpMGa0.net
>>849
そんなものでどれだけ収益が増えるのよw
ノブヤボ、三國志の質が落ちる一方で、
つい数日前にsteamに三国志11.12withPK ノブヤボ天下創生を4kでsteamにupした
コーエーの戦略としては海外ユーザーに向けたゲーム作りに移行すると思うよ
そも三国無双7猛将伝も戦国無双4もとっくにsteamで出てるし。
まあ全くPCに最適化されてなくて叩かれていたけどw

887:名無し曰く、
18/01/20 08:50:57.85 OcioXF0s0.net
和ゲーで採取物のグラあるのなんてほとんどないやろ

888:名無し曰く、
18/01/20 08:51:40.54 T7PWpMGa0.net
ようするに三国無双8のオープンワールドは欧米のAAAタイトルを周回遅れで追いかける前兆じゃないかな。

889:名無し曰く、
18/01/20 08:54:19.44 .net
>>836 https://youtu.be/iP9mmbki1ro?t=178 鍋を振る張飛翼徳 調理補助の張苞 オーダーを取って皿を出す張星彩と夏侯月姫 熱烈的張肉飯店



891:名無し曰く、
18/01/20 08:56:04.22 4wVFLOymM.net
無双に探索とか素材収集とか求めてないからなぁ
オープンワールドにしたらそういう需要出てくるのも分かるけど
おまけ程度で十分

892:名無し曰く、
18/01/20 08:57:35.15 CkhBEI870.net
カプンコのMHやDDみたいに素材集めメインのゲームならレア求めて僻地迄赴くけど最寄りへ
気軽にワープ出来ないとストレスしかねえからな登山とか最初だけで絶対に逝きたくなくなるよ
今迄ミッション時間内にフラグ勃てる事で入手してたのがチマチマ作業に変わる影響はデカい

893:名無し曰く、
18/01/20 09:00:35.73 CvzPKdN70.net
オープンワールドと言ってもおそらくは だだっぴろいだけで何もない空間が広がってるだけだろうし
期待してる人も多いようだけど私はどうかと思う

894:名無し曰く、
18/01/20 09:03:07.97 F5JBCJqd0.net
DLCで空を飛べる能力とかほしい

895:名無し曰く、
18/01/20 09:03:59.87 27oWk2rua.net
まあ今回は手探りな出来でもいいけど9でOWやめますとかだったら今回の実験なんだったんだって思うわ

896:名無し曰く、
18/01/20 09:10:19.13 GlqDjjYW0.net
>>861
テッテレテッテッテッテレテッテッテー
ジョコプター!

897:名無し曰く、
18/01/20 09:11:44.00 dipXAXj/a.net
まあ失敗しても次回作なり討鬼伝なりに繋がってくれればいいよね

898:名無し曰く、
18/01/20 09:14:26.70 hbnak+8d0.net
>>838
ブンキチがようやくじぶんのなまえをおぼえた!

899:名無し曰く、
18/01/20 09:15:57.11 CkhBEI870.net
採算取るためmapだけは使い倒すだろうなエンパ8は尚更マルチレイド3開発まで画策してるかも
ネット接続必須なps4でオン要素皆無とか阿呆な儘終わるのも間抜けすぎるだろうし所詮8は雛形

900:名無し曰く、
18/01/20 09:15:59.53 M2NQ0tdT0.net
真横で爆発してるのに棒立ちとかpvで流さなくてよくない

901:名無し曰く、
18/01/20 09:16:08.08 hbnak+8d0.net
>>850
ブンキチのしょうじょうはあっかした!
ブンキチはもうそうがとまらない!

902:名無し曰く、
18/01/20 09:17:50.52 hbnak+8d0.net
>>851
ブンキチのしょうじょうがふたたびあっかした!
ブンキチはしらないひとにまでじぶんのもうそうをききとしてしゃべるようになった!

903:名無し曰く、
18/01/20 09:22:43.31 yY9Q3Mbj0.net
滝とぎんぺーのかみとクチパクがあってないのがヤバ過ぎると思う

904:名無し曰く、
18/01/20 09:23:58.17 .net
>>861>>863
張翼伯恭 纏風剣
属性剣シリーズのウインドソード。
鍔が両翼の形をしている剣で、専用マントが組となっていて装備するとマントありのキャラはコスチュームが上書きされる
まあこんな感じの彼が
(声:代永翼)URLリンク(pbs.twimg.com)
持つのに相応しいこんな感じので
URLリンク(www.blacksmith-gilgamesh.jp)
この剣はTPSモードでかまいたちを放ち、軽功使用時にバットマンのように羽マントを広げて滑空できる
URLリンク(360fantasy.up.n.seesaa.net)
軽功滑空中にTPSモードにするとかまいたちで爆撃できる
泰山の頂上から滑空すると�


905:Iープンワールドをどこまでもどこまでも遊覧飛行して遊べる むーかーし♪蜀漢のー♪張翼はー♪ マントーでー♪作ったー♪鳥のー羽ー♪ 背ー中に広げー♪飛ーび立ったー♪ オープーン♪ワールード♪飛んでーいーくー♪ 落ちてー♪も大丈夫ー♪死ななーいーよー♪ 滑空してるだけだけどね エールストライクガンダムみたいなものさ



906:名無し曰く、
18/01/20 09:24:23.93 CvzPKdN70.net
昨日アップされたヤツかね?
部屋に好きな武将を呼んで会話してるシーンあったけど
なんちゅーぎこちない会話だろうかと思ったよ
棒読みだったし・・・

907:名無し曰く、
18/01/20 09:24:56.66 .net
>>865>>868-869
どうすることもできないお前の現状↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

>>157-172>>431>>434>>441

908:名無し曰く、
18/01/20 09:26:15.27 OcioXF0s0.net
お前らが恋愛するなって煩かったから汎用台詞にされたんやで

909:名無し曰く、
18/01/20 09:27:25.78 .net
>>864
一度作ったオープンワールドはもう一生あのままで良い
装飾テクスチャーを盛ったり、若干の増設なんかでグレードアップするのはいいけど、大部分の基礎的なベースは弄るな
開発労力の浪費にしかならないから

910:名無し曰く、
18/01/20 09:30:26.43 CkhBEI870.net
口パクはチャイナに合わしてんじゃねえの?複数パターン用意する程ωの連中に余裕無いし
大凶の特別コスといい優遇度に温度差有るな国内の3倍は売れるとでも踏ん出んじゃねえのw

911:名無し曰く、
18/01/20 09:45:39.28 JIrnSX1Rd.net
>>875
無双10あたりまで街とか継ぎ足していきつつ同じマップ使ったりして…

912:名無し曰く、
18/01/20 09:51:12.25 9JRKK41Zd.net
>>837
基本、試遊は1人1回、ただし空いてたり新規で並ぶ人がいないときは2回目以降もokって感じだった
なので使いたいキャラが複数いるなら決めといたほうがいい
複数回できた場合ももらえる缶バッジは1個
スタッフさんがとなりでアドバイスしてくれるからわからないことは聞ける
途中の敵スルーしてガンガン進んでる人もひたすら走り回ってる人もいたから好きなようにやればいいよ

913:名無し曰く、
18/01/20 09:56:50.26 .net
>>877
どっちみち、中国大陸とか三國志の各砦の位置関係とかは地図の関係上決まってるんだし
全体的な縮尺を大き目にするとかならまだしも、基本地理は弄りようがないでしょ
今回プレイしてみて狭く感じたら縮尺アップは必要だろうけど、それはなかなかないようなことな気がする

914:名無し曰く、
18/01/20 10:04:58.55 CHQq6xZj0.net
だからって史実夫婦まで汎用台詞にする必要あったんですかね
下手したら親子兄弟も汎用かもしれないぞこれ

915:名無し曰く、
18/01/20 10:06:41.66 CvzPKdN70.net
やべ~ぞ~これ

916:名無し曰く、
18/01/20 10:10:02.16 LJmP/6480.net
なんかとうきでん辺りでやっとけば良かった物を無双に持ってきた感がする、無双はシンプルで爽快感のあるゲームで良いのにな。

917:名無し曰く、
18/01/20 10:29:42.50 r9JwL1Qy0.net
>>880
ぶっちゃけもう全ての要素が薄い気がしてるからおまけ要素の隠れ処なんてあんなもんだと思ってたよ
今回はマジで中国大陸を一枚マップにするのにほとんどのリソース使い果たしたんだなとひしひしと感じる

918:名無し曰く、
18/01/20 10:31:49.68 8uRBMsNS0.net
>>882
8作目になってまでそれ一辺倒じゃ流石に糞すぎる

919:名無し曰く、
18/01/20 10:41:44.82


920: ID:CkhBEI870.net



921:名無し曰く、
18/01/20 10:46:12.58 o6MHsr3R0.net
>>883
オープンワールドブーム全盛期の頃に量産されたオープンワールド作るだけで力尽きた系ゲームの匂いがする

922:名無し曰く、
18/01/20 10:50:09.81 HWJjoXdod.net
エンパじゃなくてRPG要素強くしたの出すんじゃないかと思ってる
というか、エンパは無理に見える

923:名無し曰く、
18/01/20 10:52:17.84 HWJjoXdod.net
仁王が国内よりアジア圏のほうが売れたってのがいろいろ影響したんじゃないかと思ってる

924:名無し曰く、
18/01/20 11:31:00.16 zksTsCwQ0.net
スタッフに三国志愛があるなら左慈は水辺じゃなくても桶置いたらどこでも釣りができるとかやってほしい

925:名無し曰く、
18/01/20 11:34:01.27 40ylNiN+0.net
とはいえ
今までと同じステージ制じゃ
7より売れないだろうしな
売り上げジリ貧のシリーズなんで
変わった感出すにはOW化はわかりやすいかなと

926:名無し曰く、
18/01/20 11:46:54.34 wcCHlPNd0.net
>>807
いつのか忘れたけど、馬鹿めが馬鹿めが兵法を知らぬぼんぐめ!今に見よ!のやつ?

927:名無し曰く、
18/01/20 11:56:38.24 QNu8u+qi0.net
呂布のモーションがダセェ。
張飛のモーションもダセェ。
どうなってるの?

928:名無し曰く、
18/01/20 11:59:43.74 CkhBEI870.net
>>890
今迄と同じでも中華が買えば売上増加したしOWしても国内は客離れに歯止めをかけるの無理だろ
OWだから離れた客が戻ってくるとか肥上層部の感性を疑うわ鈴木の無能晒す結果にならんと良いがね

929:名無し曰く、
18/01/20 12:01:36.80 gOccnVcG0.net
人とぶつかりそうになった陸遜がちゃんと避けてる?ような気がする

930:名無し曰く、
18/01/20 12:02:55.88 RBiD5NcK0.net
OWだけじゃなくアクションのシステムも変わってるからな
体験プレイしたことあるけど、少なくともアクションは良くなってると感じた
武蔵8のアクション経験してから無双7やったら物足りなくなったし

931:名無し曰く、
18/01/20 12:06:03.60 27oWk2rua.net
趙雲のアクション動画を見てから不安だったんだけど
体験版だとステルス兵ってどうなってんだろ

932:名無し曰く、
18/01/20 12:07:20.81 OcioXF0s0.net
エアプはどうせまたいつも同じって叫び続けるから

933:名無し曰く、
18/01/20 12:09:32.29 gZM9Xk5q0.net
>>888
仁王のα体験版は日本の評価だけ著しく悪くて日本を意識した調整して行ったのに
海外レビュー出るまで日本じゃ叩かれるばかりだったから海外メインにしたくなるのも分かるわ

934:名無し曰く、
18/01/20 12:13:00.79 OyquvaR50.net
OWにしてももう国内では前作より売れるってのはまず無理だろうからな
もう海外向けにして頑張っていくしかないね

935:名無し曰く、
18/01/20 12:26:10.85 dipXAXj/a.net
呂布アクション動画の固有技とPV三弾の固有技で速さが違ってるんだよな
ステルス兵も趙雲の動画の時よりは改善されてるんじゃないか?

936:名無し曰く、
18/01/20 12:31:05.17 GpRDq0QZ0.net
中国で売るにしてもマップ方式と名所入りのシームレスフィールドだと変わるんじゃないかな

937:名無し曰く、
18/01/20 12:42:46.41 KARrcRyOa.net
PVみたけど
モーションの雑さに苦笑いしかでてこない
伝統のつもりなんだろうけどUIのセンス、デザインとか
効果音変えればいいのに、既視感しかない
おっ、と思わせる要素�


938:謔閧アこはこうしろよという感想しかでてこない



939:名無し曰く、
18/01/20 12:46:30.04 T/AbPjJb0.net
釣りショッボ
せめて釣り上げた時に魚がついてる描写入れてくれねえかな

940:名無し曰く、
18/01/20 12:47:42.79 1BdNzY4G0.net
料理とかも文字だけで味気ないのがちょっと残念だ

941:名無し曰く、
18/01/20 12:49:03.93 Lhpp1vPq0.net
あるとは思うけど魚HITした瞬間に武将の個性が出るようなセリフ聞きたいよな

942:名無し曰く、
18/01/20 12:57:29.87 gZM9Xk5q0.net
>>902
攻撃速度アップがあるからアレがデフォなのかどうかは分からない

943:名無し曰く、
18/01/20 12:58:09.74 +AYzyiPap.net
どうせよそ見しながら作業的にするだけなのでどうでもいい

944:名無し曰く、
18/01/20 12:59:54.64 LJmP/6480.net
得意な武器がかぶってるやつがいるのが気に入らないのはあるなぁ、DLCで武器売りたいんだろうけどもう無双乱舞のカットシーンは固定だから持ち替えて乱舞するのにも違和感あるし…
あと各キャラのアクション動画公開するのも見たことあるモーションがちらほらあって逆効果じゃないのかなあれ…

945:名無し曰く、
18/01/20 13:02:55.83 qe/orETva.net
いま足利の体験会
コスプレねーちゃんおるで

946:名無し曰く、
18/01/20 13:06:51.46 QNu8u+qi0.net
>>909
パイもみしちゃえ。
コンパチとダサいモーションの腹いせに。

947:名無し曰く、
18/01/20 13:08:42.33 euS8vADt0.net
>>909
誰使うつもりなん?

948:名無し曰く、
18/01/20 13:09:31.56 qe/orETva.net
>>910
まじでもみもみしていいの?(*´∀`)
事務所に連れてかれないかな?
URLリンク(i.imgur.com)

949:名無し曰く、
18/01/20 13:09:48.35 qe/orETva.net
>>911
まったくきめてない

950:名無し曰く、
18/01/20 13:10:54.25 CdTNo/Vx0.net
内政の無いエンパイアーズって感じがする

951:名無し曰く、
18/01/20 13:12:25.84 g7bU0GnOd.net
>>888
仁王が海外に売れたのって強難易度にしたのと
侍チャンバラが海外受けいいからだろ
日本のライトでも出来る難易度とファンタジー臭強いキャラの三國無双がどこまで受けるかね

952:名無し曰く、
18/01/20 13:13:55.40 Ep/2N0Le0.net
>>912
なんかリアルでエロい。。
肝心のゲームの感想は?

953:名無し曰く、
18/01/20 13:18:04.39 8uRBMsNS0.net
どこにエロさがあるのか

954:名無し曰く、
18/01/20 13:25:00.62 m9RCqHQY0.net
>>908
武器は増えても得意武器はエンパまで変わらないから一緒じゃないか

955:名無し曰く、
18/01/20 13:28:19.41 r9JwL1Qy0.net
てか螺旋槍や石柱や飛蹴甲が無くなったんなら
納刀状態は武器を背中や腰に備えられたら良かったのに
平服になると武器は完全に仕舞うとして

956:名無し曰く、
18/01/20 13:31:53.77 TyPRqMzl0.net
1キャラ何時間程度でクリア出来るんだろう?
金や素材、武器とかの引き継ぎあるのかねえ

957:名無し曰く、
18/01/20 13:35:14.82 qe/orETva.net
>>916
ダイキョウこすだったからダイキョウにした
タイシジ特攻したけど固くて10分では倒しきらなかったw

958:ガラプー
18/01/20 13:40:43.28 SeJM1ByE0.net
>>920
完全にキャラの活躍時期によって異なるし、引き継ぎあるに決まってんだろ
もし無かったらセーブ箇所一つにつき、90パターンの資材と武器の所持データを持たなきゃいけない上に第一章しか出番無いキャラは全て一章で揃えなきゃならないのかよ
少しは自分で考えろ

959:名無し曰く、
18/01/20 13:42:22.43 T/AbPjJb0.net
カリカリしすぎだろww

960:名無し曰く、
18/01/20 13:50:59.09 TyPRqMzl0.net
>>922
わかってはいるのだが明記されてないから不安でな

961:名無し曰く、
18/01/20 13:51:15.57 bHI9/yfAp.net
>>912
アウト

962:名無し曰く、
18/01/20 13:53:42.56 TyPRqMzl0.net
そうかif要素無いから時期が限られるんだな
あー楽しみすぎて待ちきれねえ

963:名無し曰く、
18/01/20 13:55:57.26 qe/orETva.net
ファストトラベルあるから移動は楽やね
飛べるのは一度いった場所

964:名無し曰く、
18/01/20 14:08:03.65 SYaqOW6Wd.net
シリーズ物の宿命みたいなもんだが
ずっと同じ歴史をゲームで表現し続けていくには常に新しい要素なり
アクションや武将の追加それしかないんだよ
オープンワールドにしてもそう
三國無双にしてもif的なのを入れたりしても同じ歴史的な出来事を
表現しか出来ない
武将の追加をしてもその武将に関わる事しかシナリオ的には広がらない
三國も戦国も

965:名無し曰く、
18/01/20 14:08:57.94 PV+phJRa0.net
>>912
俺の靴盗撮するなよ

966:名無し曰く、
18/01/20 14:09:48.62 qe/orETva.net
>>928
個人的な希望は蒼天バージョン作って欲しい
まあ100%無理だがw

967:名無し曰く、
18/01/20 14:14:53.57 Xc6kunV4d.net
武器エンチャントは今までより細かくなりそうなのは良いな
最近その辺がカジュアルよりになりすぎてたし

968:名無し曰く、
18/01/20 14:31:01.40 uLS+4BoG0.net
蒼天はゴンタの独特な画力があの世界とマッチしただけで3Dモデリングでモーションついても魅力半減するだろうなあ
それにアニメはひどいものだった

969:名無し曰く、
18/01/20 14:33:08.67 qe/orETva.net
>>932
横山でもいい

970:名無し曰く、
18/01/20 14:41:36.44 hbnak+8d0.net
>>933
郭嘉、趙雲、陸遜のファンが激怒しそう

971:名無し曰く、
18/01/20 14:43:41.89 r9JwL1Qy0.net
無双は無双、横山は横山で流石に割り切れるでしょ

972:名無し曰く、
18/01/20 15:04:43.70 g7bU0GnOd.net
蒼天は勢力の描写が偏るからダメだろ
あれは漫画だけで楽しむのが良い

973:名無し曰く、
18/01/20 15:11:44.16 4eU38oMV0.net
5エンパのDLCに蒼天曹操劉備エディットパーツがあったなんて
今じゃ誰も知らないんだろうなぁw
隔世の感とはこのことか

974:名無し曰く、
18/01/20 15:16:08.17 LJmP/6480.net
蒼天アニメは無駄にopだけクオリティ高かったけど本編が残念なことになってて見るのやめた

975:名無し曰く、
18/01/20 15:51:07.13 +wKhdu3I0.net
プレイムービー2で風属性って見えたけどまた割合ダメージあるのかな?
あんまり強すぎると単調になっちゃう

976:名無し曰く、
18/01/20 16:20:41.69 RBiD5NcK0.net
見えてる場所には行けるようだから、FF15みたいなハリボテではないな

977:名無し曰く、
18/01/20 16:36:32.48 .net
>>922
どうすることもできないお前の現状↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

>>157-172>>431>>434>>441

978:名無し曰く、
18/01/20 16:39:06.94 .net
>>919
それはつまり彼らが還ってくるというフラグということ

>>152-156

979:名無し曰く、
18/01/20 16:39:44.30 euS8vADt0.net
今だったら横山三国志との方がマジにコラボしそう
最近何かと積極的に展開してるし

980:名無し曰く、
18/01/20 16:42:06.39 Rzoa6m840.net
衣装とかモーションとかシステムとか二の次でとにかくストーリーとムービーを重厚にしてほしいタイプの人間だからその辺が全然見えてこない今の状況すげー怖いんだよな 面白いといいなあ

981:名無し曰く、
18/01/20 16:44:36.52 .net
>>912
コスプレっていうのはさ
ちゃんと被写体とキャラとの適性が100%マッチして似合ってるんなら別に良いんだよ
ときどき、写真としてプロ顔負けのとてつもない完成度の人の画像が上がってたりするだろ
ああいうやつ
ところが、世の中には凡百の低レベルなコスプレが多すぎるから、いちいち叩かれる対象になるんだよな
太りすぎなのに美女やったり、女なのにオッサンやったり
合ってないんだよ
別に自�


982:薰フ部屋に集まって、写真も仲間内だけで回して盛り上がるなら構うこともないんだろうけど そこでネットで発信とかしちゃって不特定多数の目に触れるから、お目汚しだと叩かれるんだよ そういうとこ弁えないとね



983:名無し曰く、
18/01/20 16:45:22.65 .net
>>923
URLリンク(mognavi.jp)

984:名無し曰く、
18/01/20 16:46:19.65 qC5X/0uG0.net
オロチの五十鈴みたいに装備枠1個潰してもいいから、ある程度接近したら収集する装備用意してくんないかな
DLCでもいいし

985:名無し曰く、
18/01/20 16:46:22.48 .net
>>926
あと18日と7時間14分47秒

986:名無し曰く、
18/01/20 16:51:25.03 hbnak+8d0.net
うわ、またブンキチが湧いてる

987:名無し曰く、
18/01/20 17:32:52.83 TyPRqMzl0.net
>>948
アーーー

988:名無し曰く、
18/01/20 17:59:47.31 vNeLtb4da.net
プレイ動画2で鎖鎌持ってるモブもいるのな

989:名無し曰く、
18/01/20 18:05:48.26 .net
鎖鎌(サレン)

990:名無し曰く、
18/01/20 18:06:16.71 .net
>>949
どうすることもできないお前の現状↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→URLリンク(up.gc-img.net)
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→URLリンク(livedoor.4.blogimg.jp)
そしてまとめ

>>157-172>>431>>434>>441

991:名無し曰く、
18/01/20 18:07:25.22 wyuSSV2i0.net
>>950
あのう、次スレは…?

992:名無し曰く、
18/01/20 18:08:10.30 8uRBMsNS0.net
950 名無し曰く、 (ワッチョイ 039b-4b13) sage 2018/01/20(土) 17:32:52.83 ID:TyPRqMzl0
>>948
アーーー

993:名無し曰く、
18/01/20 18:08:18.45 TyPRqMzl0.net
>>954
いってくりゅ

994:名無し曰く、
18/01/20 18:10:07.52 TyPRqMzl0.net
真・三國無双8 Part55
スレリンク(gamehis板)

995:名無し曰く、
18/01/20 18:11:36.60 TyPRqMzl0.net
このスレのテンプレ長すぎて面倒だからテンプレは知らん

996:名無し曰く、
18/01/20 18:13:23.79 qC5X/0uG0.net
>>951
ちょっと強い敵だから違う装備で出てくるのはいいことだな
盗賊が双鉞とか射刃槍持ってたらそれはそれでどうかもと思うが

997:名無し曰く、
18/01/20 18:14:09.44 wyuSSV2i0.net
>>957
スレ立て乙でござる!

998:名無し曰く、
18/01/20 18:14:46.14 NMuWZ0yfd.net
試遊行った人の感想まだですか

999:名無し曰く、
18/01/20 18:25:15.34 aFj5hmCDa.net
こんな所も登れるのかってのをプレイ動画あげてほしいなあ
和製OWは進入制限多いから結構重要なんだが

1000:名無し曰く、
18/01/20 18:27:02.74 vNeLtb4da.net
プレイ動画2の城下町で流れてるのは魏のテーマだな
6から引き続きそれぞれのテーマ使ってるのな

1001:それはお前が歳とっただけ
18/01/20 18:38:30.90 fZbB44ID0.net
>>963
6のテーマってマジごみなんですが
覚えてる?

1002:名無し曰く、
18/01/20 18:43:11.19 8EaU3jz90.net
>>961
最後にお姉ちゃんにTwitterやってるからフォローしてくださいね!って名刺もらってどきどきした
外に出てから落ち着いて見てみたらワングのオリ特アカウントだった

1003:名無し曰く、
18/01/20 18:59:47.35 QenAwpFl0.net
無双開発チームは今月フリプのラチェクラやって研究しとけよ~
完全に無双要素を兼ね備えた神ゲーアクションSTGやぞ
序盤のチュートリアルだけじゃなくガチャメカが揃う最後まで遊び切れよ
全世界220万本達成の快挙は伊達じゃない
銀魂乱舞が完全に無双で吹くがようは普通の無双はもはやどこも真似できる
さらに先へ進むには海外への進出が必要不可欠やで

1004:名無し曰く、
18/01/20 19:00:05.36 StYpKkOZ0.net
どうやらホントに延期なしで発売しそうだ…疑って悪かったな肥よ
だが数々の不満点を忘れるわけではないぞ!

1005:名無し曰く、
18/01/20 19:12:39.60 CvzPKdN70.net
そりゃ激戦区の3月に発売ズラすのは極力避けたいだろうよ
ユーザーを待


1006:たせたくないとか、そういうことじゃない



1007:名無し曰く、
18/01/20 19:19:00.72 wyuSSV2i0.net
エンパは必ず延期するイメージだけど本編ってそんなに延期したっけ?

1008:名無し曰く、
18/01/20 19:19:22.05 Rzoa6m840.net
衣装とかモーションとかシステムとか二の次でとにかくストーリーとムービーを重厚にしてほしいタイプの人間だからその辺が全然見えてこない今の状況すげー怖いんだよな 面白いといいなあ

1009:名無し曰く、
18/01/20 19:20:53.62 viZO8Jsi0.net
ここにきて情報公開が減ってる辺り、公式発表前の段階では何度も延期してるんだろうけどな
まー発表前の延期なら何度しようが問題ないが

1010:名無し曰く、
18/01/20 19:22:18.04 7YVo78Ip0.net
まあ3月17日のωフォース20周年記念音楽イベントのチケット抽選券を
パケ版に付けるんだから延期なんてできんわな

1011:名無し曰く、
18/01/20 19:24:09.51 QenAwpFl0.net
たまたまかも知れんが、ゲーム関係のblogにアホほど高確率で貼られる
コエテク関連のスポンサーリンクが進撃2からゼルダ無双完全版に変わってんのよね
ぶっちゃけて売る気ないんじゃ説も濃厚だな
コエテクは年末年始用の店頭配布の自社ゲームカタログも
スイッチ版専用のものを配布していたし
わりとマジに3DS時代のモンハンマネー的なものがコエテク、日本一らへんに
大量に流れ込んでるでしょ。

1012:名無し曰く、
18/01/20 19:25:19.16 OcioXF0s0.net
減ってるというかプレイムービー1の時点でもう言うことないやろ

1013:名無し曰く、
18/01/20 19:30:34.58 TyPRqMzl0.net
ネガってるバカ多いよね
5chの人って難癖つけてネガる

1014:名無し曰く、
18/01/20 19:31:10.32 QenAwpFl0.net
仮に真・三国無双8を売りたくない、という意志が働くとすれば
現社長鯉沼氏直轄の戦国無双シリーズをスイッチ独占に決めたことによって
無双ユーザーをPS4方面に固めたくないという意図も読める
アジア全圏に売れる三国と違って、
国内メインになる戦国はWii時代を見ても任天堂独占にしてたからね

1015:名無し曰く、
18/01/20 19:31:26.95 yrp/C7/a0.net
90人の個人ストーリーの時点でストーリーを重厚には諦めろ

1016:名無し曰く、
18/01/20 19:37:43.01 CXb7u2eSa.net
全キャラにEDムービーとまでは言わないが、キャラ台詞ありの朗読紙芝居レベルぐらいはほしい
個別エンディングをうたっておいて一枚絵にナレーションのみとかだと正直がっかりせざるをえない

1017:名無し曰く、
18/01/20 19:38:25.61 QenAwpFl0.net
一方でPS4専用に作られた仁王とのシナジー
またゴースト・オブ・ツシマの登場で高まる海外需要を埋めるかたちで
新しく和風無双タイトルを立ち上げる可能性もあるよね
ズバリ、源平無双やろな

1018:名無し曰く、
18/01/20 19:38:41.77 euS8vADt0.net
モンハン熱真っ只中で売るのも結構酷だと思うね

1019:名無し曰く、
18/01/20 19:40:10.28 Ep/2N0Le0.net
2月8日発売ならもうディスクに焼いてパッケージに梱包始まってるだろうしもう延期はないよね?

1020:名無し曰く、
18/01/20 19:41:33.59 8uRBMsNS0.net
さっきから妄想一人語りしてる糖質はいつもの荒らしか

1021:名無し曰く、
18/01/20 19:43:17.46 316sJK+Bd.net
全員にEDムービーはあるって明言されてなかったっけ?

1022:名無し曰く、
18/01/20 19:43:41.97 QenAwpFl0.net
>>982
無限に溢れでる創造精神のひとつの発露にすぎないけどね
ようは認識って奴さ
君や君のファミリーのような腐った血には永遠に宿ることのない高尚な魂だね
豚にとっては真珠もうさぎの糞と変わらんものだよ
ま、糞にまみれた世界では豚の方が生きやすかろうがね

1023:名無し曰く、
18/01/20 19:45:31.90 8uRBMsNS0.net
なんだこのリアルキチガイ
NGNGっと

1024:名無し曰く、
18/01/20 19:48:01.42 QenAwpFl0.net
なんつーか、哀れよね
神とつながってない精神�


1025:チてのは何ひとつ内から湧きあがるものがない 彼果てた泉のようなもの。生きてて楽しいかそういうの? 自分にないものは、無価値なものだと信じこみたいだろうが無様なだけだぜ オレは何もせずとも自動的にあらゆる情景や言葉が浮かび上がるけどな~



1026:名無し曰く、
18/01/20 19:53:26.20 TyPRqMzl0.net
>>980
客層違うからモンハンは影響少ないでしょう

1027:名無し曰く、
18/01/20 19:53:39.85 RBiD5NcK0.net
完成発表会で延期発表する可能性があるので安心するのは早い

1028:名無し曰く、
18/01/20 19:55:24.59 8uRBMsNS0.net
むしろ延期してもらいたいわ
モンハンと被ってるし

1029:名無し曰く、
18/01/20 19:55:38.73 QenAwpFl0.net
まあ、何にせよ涸れた泉からはもう二度と水は湧きあがることはない
もはや彼らにできるのは、
自分が失ってしまったものを持ちきれないほどに持ち合わせた人間を
憎悪し、攻撃することで愉悦と安心感を得ることだけだろね
むなしいルーチンワークだと思わんかね

1030:名無し曰く、
18/01/20 19:56:01.06 qC5X/0uG0.net
>>988
どんなトラップだよ

1031:名無し曰く、
18/01/20 19:59:08.31 TyPRqMzl0.net
ダウンロード予約販売で延期されたタイトルとか見たことないが。
事前ダウンロード0次開始もやってるし
あれ厳しいから延期したら次から受け付けてもらえない

1032:名無し曰く、
18/01/20 19:59:36.23 QenAwpFl0.net
>>988
三国無双は無双本家の中でも始祖王の連なりなのだから、
ガチに、出来がまだ不十分で練り混みが足りないと思ってるなら延期すべきだけどね
前作が一騒動あっただけに連続はヤバいで
アトリエとか前作でもう落ちようないだろって数字からさらに落ちたからな
出せば安定して○○万売れるなんて甘い夢はゲームにはないよ

1033:名無し曰く、
18/01/20 20:06:07.43 CvzPKdN70.net
ここが無双シリーズの分岐点だと思っておいたほうがいい
8がコケるようならシリーズに未来はない

1034:名無し曰く、
18/01/20 20:11:08.02 TyPRqMzl0.net
うめ

1035:名無し曰く、
18/01/20 20:15:14.96 QenAwpFl0.net
>>994
8がコケると∞になる
つまりインフィニット製作のレガリアのように作り直しの羽目になるということだな
今のコエテクならそれをスイッチ完全版でやりそうな怖さもある

1036:名無し曰く、
18/01/20 20:16:45.57 QenAwpFl0.net
あるいはインフィニット・ストラタス無双の序曲となるか
いずれの未来を描くか・・・
見せてもらおうか鯉沼の力量とやらを

1037:名無し曰く、
18/01/20 20:18:25.31 .net
>>977
だから少数精鋭でのピックアップをしろと何度も言ってるだろ

1038:名無し曰く、
18/01/20 20:20:55.30 QenAwpFl0.net
999ならコードギアス無双発売決定
1000ならペルソナ無双発売決定

1039:名無し曰く、
18/01/20 20:23:37.93 QenAwpFl0.net
こりゃ爆死だな

1040:1001
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