信長の野望・大志 part71at GAMEHIS
信長の野望・大志 part71 - 暇つぶし2ch399:名無し曰く、
18/01/18 18:24:34.67 /v1bh8fLd.net
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400:名無し曰く、
18/01/18 18:30:54.62 K9tpSVgQK.net
>>382
PKでもつくと思ったん?
甘すぎやで

401:名無し曰く、
18/01/18 18:33:13.02 K9tpSVgQK.net
>>398
ひょっとして中国版の三國志に関わってんじゃないかなあ
てか割れではなかったような

402:名無し曰く、
18/01/18 18:38:02.69 wCsiLXTBd.net
ワッチョイ付き様子見スレが肥社員による絨毯爆撃で壊滅した模様。
これが小山の本気ナリ。

403:名無し曰く、
18/01/18 18:43:13.71 efP53P5ud.net
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404:名無し曰く、
18/01/18 18:43:40.58 jZZhweZn0.net
立志伝でやったやつだ!

405:名無し曰く、
18/01/18 18:44:21.20 3d9YYUy3a.net
戦法はやっぱり士気攻が上がるのが一番強いんかね、攻防のステが上がるより勝ったー勝ったーさんのほうが恐ろしいもんな

406:名無し曰く、
18/01/18 18:51:18.70 eAcpmKD+0.net
>>352
お前みたいなクソが信長をダメにしたんだよな

407:名無し曰く、
18/01/18 18:54:33.16 9ZR+6yPOd.net
アンチスレが焦土になるのは当たり前じゃね?

408:名無し曰く、
18/01/18 19:01:49.04 W+XzlRDn0.net
越後の龍と六天魔王は強いぞ

409:名無し曰く、
18/01/18 19:04:38.29 Xvcj78SI0.net
発動率なら鬼義重もなかなか

410:名無し曰く、
18/01/18 19:05:16.42 WA0+Btcid.net
>>390
刀は無かったけど、大志繚乱がDLCでも売らないとかいう煽り方してたせいでtreasurebox買いそうになったわ
良シナリオなら他に出さないわけないと思い直してよかった

411:名無し曰く、
18/01/18 19:12:54.73 FhFUefY70.net
>>410
刀で迷ってたんだけど
ゲーム本体で迷うべきだった
お互い心底思い直して良かったですな
5万も出してこの糞ゲー買ってたら声出して泣いてたかも知れん

412:名無し曰く、
18/01/18 19:22:13.16 yZw4uzhX0.net
>>390
刀付き買って刀が4万9千円と思えば救われたのにな

413:名無し曰く、
18/01/18 19:26:35.41 zCr0Pa2N0.net
刀は偽物だよね。本物なら銃刀法違反になるから。

414:名無し曰く、
18/01/18 19:26:56.08 xnbQ7uN/d.net
信誕待ち遠しいけど
その時代は創造と同じでスカスカなんだろうな

415:名無し曰く、
18/01/18 19:29:08.16 IKniD+rY0.net
>>414
すごいよなあのスカスカ
城10くらいある大名の家臣が合計15人とかが普通だもんな
城主がひとりぼっちで家臣が足りないって忠誠下がってるの・・・

416:名無し曰く、
18/01/18 19:34:27.37 wH2cqVsC0.net
将軍様もご立腹

417:名無し曰く、
18/01/18 19:38:54.65 9WlmGrog0.net
強いけど戦況不利にならないと発動しない戦法なんとかしろ

418:名無し曰く、
18/01/18 19:39:52.81 tGPIkaPj0.net
刀買って肥の本社の前で人間50年したかった

419:名無し曰く、
18/01/18 19:42:37.59 olAcgIJc0.net
決戦も総大将の能力マイナス20くらいのモブで部隊編成させればいいのに、
武将いないと編成すらできないっていう。
かといって武将増えたところで内政で出番あるわけでもなく、雑魚は評定に出てくるだけ邪魔だしで、
何もかもが噛み合ってない。

420:名無し曰く、
18/01/18 19:44:41.47 MwNSqNHY0.net
今作軍団制ないの本当にクソだな
後半軍団に任せてどのように家臣に勝たせるかが楽しみだったのに

421:名無し曰く、
18/01/18 19:45:57.04 /jMtlOGj0.net
>>123
攻略wikiに上杉謙信と山中鹿之介が+3されないのはバグで
修正予定とメーカーから連絡ありって書き込みがあったよ
そのうえで未確認言行録はないみたいだから
言行録の総数はwikiに記載されてる155なんじゃないかなぁ…

422:名無し曰く、
18/01/18 19:50:02.60 HnSuL4kt0.net
AA爆撃って何回目だよ
ノブヤボ戦国立志伝

三國志13

ノブヤボ大志
あのさ~

423:名無し曰く、
18/01/18 19:55:51.27 ci5acgBl0.net
今回は内政の担い手が必要ないから
武将不足してても問題はないと思うわ

424:名無し曰く、
18/01/18 19:58:12.90 cyIEnv+K0.net
言行録達成で+3になったら初めからやり直してもそのままなのを辞めてほしいわ
設定で切り替えられるようにしてほしい

425:名無し曰く、
18/01/18 19:58:52.79 ci5acgBl0.net
信長の野望だけどコーエーは戦国後期を売りにしたいみたいだから
結局秀吉の生涯であったり家康の隠れ野望なんだよなww

426:名無し曰く、
18/01/18 19:58:54.63 saa8eSOka.net
9部隊作れないくらい少ないと敵側になると弱すぎるのが問題かな

427:名無し曰く、
18/01/18 20:13:57.00 Hxr/p9K5d.net
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428:名無し曰く、
18/01/18 20:31:05.60 8O+HF4Rb0.net
>>409
率どころじゃなく毎ターン発動してる感じ
実用性って意味で最強戦法かもしれない

429:名無し曰く、
18/01/18 20:39:29.42 sz4vQ6ur0.net
西国無双の志特性の移動速度上昇って
あんまり実感ないな
ちょっと南部駒ためしてくるわ

430:名無し曰く、
18/01/18 20:43:04.80 lI8NJm/X0.net
大志って個人と範囲系の戦法はあっても全体掛けのやつはないよね

431:名無し曰く、
18/01/18 20:45:01.65 i9PupHJv0.net
>>430
六天魔王やら西国無双系が範囲Buffだぞ
まあ発動してもPC→NPCの発動順の関係でほぼ打ち消されるけど

432:名無し曰く、
18/01/18 20:47:40.24 Af3h+bBkd.net
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433:名無し曰く、
18/01/18 20:47:46.41 8O+HF4Rb0.net
大返し発動した時の秀吉見てなんか思い出すと思ったらピクミンだった

434:名無し曰く、
18/01/18 20:58:52.50 WthpWLcma.net
アクションでない、シミュレーションだからしょうがないのかも知れないが
例えば啄木鳥を発動させると、想定している(見破っている)状況でも
そうでなくても、無条件で背後に出てくる
こいはおかしか(鹿児島語)
謙信は、みんな慎重になる状況で前に進むことで啄木鳥を無効にし
武田の本陣まで攻め寄った
奇襲は不完全とはいえ読み要素があるのに、戦法の類には読み要素がないんじゃ
まあシミュレーションでそんなもん誰が求めているのかってのはあるわけだが

435:名無し曰く、
18/01/18 21:02:38.78 WthpWLcma.net
釣り野伏せもそうじゃ
「あれ?これやばくね」
って思って、追うのをやめれば釣りが失敗する
釣りが失敗すれば釣り野伏せはできない
このデザインだと追いたくなる状況なんてそうそう作れないから
単純に追わなければいい、となって釣り野伏せが要らない子になってしまうが
本来はバヒーンとかいって発動するものではなく、兵の動かし方(用兵)で
有効無効が決まるべきだ

436:名無し曰く、
18/01/18 21:03:30.52 Av+GNHbw0.net
>>430 
>>431
全体掛けの戦法はないけれど志や方策に全体効果があります
だから過去作のように特定の強い武将による魔法合戦になりにくい

437:名無し曰く、
18/01/18 21:07:19.69 8O+HF4Rb0.net
作戦そのものに相性を設定してほしいってのはあるな
啄木鳥は全軍突撃に弱いとか
全軍突撃は囮挑発に弱いとか
それこそ大勢を覆しかねないレベルなら緊張感でると思う

438:名無し曰く、
18/01/18 21:10:14.43 sbeefGBFa.net
>>437
おーなんかいいかも

439:名無し曰く、
18/01/18 21:10:29.35 Ei4HSW/d0.net
設定しなくても啄木鳥は全軍突撃に弱いからいいじゃん

440:名無し曰く、
18/01/18 21:10:36.96 sZ6gOwJQd.net
珍しく謙信が忍城まで南下してる
やりゃあ出来るじゃん

441:名無し曰く、
18/01/18 21:11:55.61 ASfX8oUea.net
作戦一つでそんなの決まったら無形陣しか使わなくなるな

442:名無し曰く、
18/01/18 21:14:36.66 dNZ+Pat00.net
>>421
教えてくれてありがとございました
山中鹿之助も+3されていないのか・・・気が付かなかった
勢力後に100%商圏に進出すると 大商圏にならないのも厳しいバグですよね

443:名無し曰く、
18/01/18 21:14:45.27 e1bwXBPLd.net
作戦に相性がつくなら川下り戦法は何に強くなるんだ?

444:名無し曰く、
18/01/18 21:19:57.00 lI8NJm/X0.net
>>431
試したら確かに宗茂は周りの奴も攻撃力が上がってたけど、これは上がり過ぎじゃないかって気もする

445:名無し曰く、
18/01/18 21:20:25.29 FoD+rvur0.net
>>440
今プレイ中のデータだと、謙信が北条の土地を縦に斬り裂いて安房まで行ってるわ…

446:名無し曰く、
18/01/18 21:24:49.75 WthpWLcma.net
宗茂を相手するときは、R4ってのを連れて行かないといけないとか
いろいろ考える余地があるではないか
宗茂「鎮西一」バヒーン 周囲の攻撃力+100
R4「鎮西二」バヒーン「二番じゃダメなんでしょうかー」

宗茂の周りのやつ「そやな」 攻撃力-100

うーん読み合い

447:名無し曰く、
18/01/18 21:29:10.11 Av+GNHbw0.net
銀河英雄伝説にたとえると
南部・満ちゆく月=疾風ウォルフ、圧倒的な機動力
伊達・昇り龍=ロイエンタール、走攻守の三拍子が揃う騎馬鉄砲
徳川・天下泰平=メルカッツ、安定して地味に堅い
鈴木・雑賀惣国=ビッテンフェルト、強火力で敵を蹂躙
真田・六文銭=魔術師ヤン、森林強襲で大軍を撃破
長宗我部・西海の主=オフレッサー上級大将、死をも恐れぬ特攻軍団
小田・不死鳥が如く=鉄壁ミュラー、何度負けても挫けない諦めない

448:名無し曰く、
18/01/18 21:29:20.11 AnFrf4M40.net
やっぱ外交がゴミすぎるわ
いいとこねぇな、このゴミは

449:名無し曰く、
18/01/18 21:31:31.22 sZ6gOwJQd.net
>>447
それだと長宗我部がゴミ過ぎるんですが
もうちょっとやれる子やで長宗我部は

450:名無し曰く、
18/01/18 21:37:30.80 Av+GNHbw0.net
軍神様にはもっと積極的に関東遠征してほしい
史実では記録に残っているだけでも13回も関東遠征してるのに
今作では滅多に関東に兵を出さなくて武田とじゃれ合う程度か
気付いたら東北遠征してることもある
北条無双を止める意味でも軍神様に活躍してほしい

451:名無し曰く、
18/01/18 21:38:14.51 7wx2ITPgd.net
銀英伝4や太閤作ったチーム再結成してくれないかな
ネットで金集めて太閤みたいなゲーム作ってほしいわ

452:名無し曰く、
18/01/18 21:39:33.73 ci5acgBl0.net
金の使い道がない、越後を統一しなくても超金持ちの謙信さん
ってかどこでも鉱山があるのはおかし過ぎるだろ
なんて言うか土地に個性がなさ過ぎる
例えば甲斐なら鉱山で政経を立ててるとか、関東平野なら米でとか
上州なら畑作とか房総なら海産物とか
もっとこう偏りがあっていいと思うんだよね
せっかくちまちま内政がなくなったんだから
この際色々な物資の取引経済やりたいな

453:名無し曰く、
18/01/18 21:57:31.62 Av+GNHbw0.net
>>449
みんな大好き装甲擲弾兵総監オフレッサー上級大将を悪く言わないで(笑)
下級貴族なのに自らの腕力だけで立身出世したのを評価してあげて
しかしこうしてみると、やはり決戦に有利な志がある大名が強い
織田とか北条は自分でプレイすると意外と難しいというか強さを実感できない
大友の切支丹保護に至っては何のメリットもない罰ゲーム

454:名無し曰く、
18/01/18 22:00:23.14 bkw9zsKha.net
低質なスマホゲームに一万以上課金した馬鹿な同士が集まるスレはこちらでしょうか?
今伊達でやってるけど北条、上杉と西の強豪と簡単に同盟できて東北統一楽勝すぎるんですけど、
やっぱ縛りプレイでもしないとダメでしょうか。
遊び方工夫しないと楽しめないとか疲れる。

455:名無し曰く、
18/01/18 22:03:40.80 PupGRJGMd.net
>>431
戦法打ち消しマジ?
プレイヤーとCPUの平等を吟っている今作で、これ不公平過ぎないか
というか不公平な部分多いよな、同盟中のCPU勢力が宣戦した時にプレイヤーは物資送れなかったりさ
隣接してる同盟国には援軍出すか物資送るか静観(拒否とはまた違う扱いで)、
隣接してない同盟国には物資送るか静観とか選ばせてくれりゃあ良いのに
物資を送るという選択肢があれば、隣接してない同盟国が宣戦した際の問答無用拒否が無くなるのにな

456:名無し曰く、
18/01/18 22:04:40.04 WthpWLcma.net
基本的に出て行ったやつって戻らない
偉くなってくると、独立したいもんだから
モチベーションが下がってやめたやつ
コンマヒ(仮名)形式で切られたやつ
これらは嫌悪が付くので尚更に戻らない

あとサイフが渋かったりもする
「昔の看板を再生しよう!携帯型ゲーム機で!」とかいうのは
全盛期には20億くらい出ていたらしいが
正確には分からんものの聞く所によれば8しか出てないらしくて
それも携帯型機になった理由であろうかと
オリジナルメンバーって、30~35くらいの特別待遇でないとやんない気がする
「昔のものは振り返らない」とかいう変なプライド持ってるのもいるし
そもそも偉い人が興味なかったり、サイフが5も出さない激渋シャコ貝だったり
とにかくハードルは高い

457:名無し曰く、
18/01/18 22:09:58.84 K2bR3AX20.net
>>452
物資の種類があれば商圏も活きそう
海沿いの商圏とつながってないと塩が手に入らなくて死ぬの

458:名無し曰く、
18/01/18 22:11:08.19 WthpWLcma.net
偉くなると、自分の作りたいものをゴリ押せるようになるから
昔やってたことに興味持たなくなることもある
「あれもう一発やんないんですか!」って聞いても
「もういいわアレ」とか素っ気無いことも多々
オリジナルメンバーは、どこか「作らされている」みたいな感じ持ってたのかねえ
偉くなると自分の作りたいものにカネ持ってこれるから、そっちに興味が行くと
昔の面白かったものを今やる、ってのは
知ってしまうとモヤッとすることは多い

459:名無し曰く、
18/01/18 22:12:08.07 W+XzlRDn0.net
この長文自分語り末尾aは箱庭内政大好きっ子だっけか

460:名無し曰く、
18/01/18 22:13:53.24 MTdTO2wP0.net
桶狭間イベントの後に家臣から「織田信長が播磨を狙っております」だって
まだ尾張しか領土無いのに家臣エスパー過ぎる

461:名無し曰く、
18/01/18 22:15:48.34 WVkXrl1+a.net
野望スレのゴミ一覧
謎の企業理論を展開&下手な図解好きの長文図解くん ←こいつか
KOTYスレ民から全く相手にされない片想いKOTY厨くん
Amazonのレビューと値段チェックが日課の密林くん
ゲーム的にどうでもいい描写にこだわって価値観を押し付ける史実厨くん
捏造をしてまで叩く朝日新聞系アンチ
コーエーのソフトは野望しか知らない情弱系アンチ
図星を言われると「批判レスは全部社員にアンチ扱いされる」と嘘をつく社員ガー

462:名無し曰く、
18/01/18 22:17:31.95 XXepnmCnd.net
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463:名無し曰く、
18/01/18 22:23:34.47 AnFrf4M40.net
な~に蒲生なんて近畿から会津狙ってるしな

464:名無し曰く、
18/01/18 22:31:39.00 Av+GNHbw0.net
>>454
次に貴方はこう言うでしょう
「北条のゾンビアタック、無理、もう無理じゃ」と
東北は人口の増加量が少ないので統一は割と簡単
しかし関八州の主・北条の無限兵士に加えて
援軍として来るであろう武田の精鋭軍団が結構厳しい
能力が高い武田軍に全軍突撃されると士気崩壊して潰走祭りになる
まあ東北の田舎大名が調子に乗ってると痛い目を見るということです

465:名無し曰く、
18/01/18 22:31:52.09 SKHbiK7h0.net
小田さん佐竹蹂躙w
記念パピー

466:名無し曰く、
18/01/18 22:37:27.19 bSUnzzQ50.net
戦法は先だろうが後だろうがお互い打ち消しあうから公平でしょうに

467:名無し曰く、
18/01/18 22:43:25.14 Av+GNHbw0.net
自国とA国=同盟
自国とB国=同盟
A国とB国=同盟
この状態で時間が経過して
自国とA国=同盟の期限切れ
自国とB国=同盟中
A国とB国=同盟中
となって自国がA国に宣戦すると、ほぼ確実にB国はA国陣営に回る
これは「同盟国に宣戦したから、義によってA国に助太刀いたす」ということか?
畿内勢は同盟関係が多いので、一国に宣戦すると他国と同盟していても
芋づる式に敵陣営に回られて悲しくなる

468:名無し曰く、
18/01/18 22:44:05.84 bkw9zsKha.net
>>464
武田ー上杉ー北条間で宣戦起こりまくってて意外に増えてないです。

469:名無し曰く、
18/01/18 22:44:43.83 1jb9t9Le0.net
超ヌルゲーだからな
創造もだったけど外交が強すぎる

470:名無し曰く、
18/01/18 22:52:50.47 6o7hm9gC0.net
>>461
スッップとスップで使い分けで自演しながら普通に面白すみたいなこと毎日言ってるキチガイが入ってないのでやり直し

471:名無し曰く、
18/01/18 22:54:54.58 bkw9zsKha.net
あと自分なりの対ゾンビアタックは、4、5部隊で同時に複数箇所城攻め。
米の計算と戦場の最大人数はしっかり見ないとだけど、
強国でもみるみる弱っていってすぐ潰せる。
お勧め。

472:名無し曰く、
18/01/18 22:58:48.06 XXepnmCnd.net
普通に面白いな大志

473:名無し曰く、
18/01/18 23:05:44.56 6o7hm9gC0.net
>>472
コイツ、AA連投荒らしに成り下がってたんか

474:名無し曰く、
18/01/18 23:13:47.14 aDSx65Rb0.net
川越夜戦を里見で北条の足を引っ張るプレイしてみたけど上級で誰も宣戦してこなかったな
唯一南部さんが人員配置のろのろやってたら攻めてきてあわてたくらい
上杉武田今川が連合組んで四方八方から攻めてきてくれたら少しは面白かったのにつまんね

475:名無し曰く、
18/01/18 23:14:17.63 Av+GNHbw0.net
包囲中の城なのに募兵ができるというクソ仕様が解消されたので
確かにゾンビアタックは前より脅威ではなくなったと思う
しかし士気上限が200に上昇して徳川バフ積み四天王が
より強化されて理不尽な堅さになったので攻略法が見つからない
雑魚武将だけを狩るのが鉄則なのは知ってるけれど
一度は四天王全員を潰走させての完勝を狙いたい
これは縛りプレイではなく、単なるこだわり、意地だけれど

476:名無し曰く、
18/01/18 23:15:06.10 tGPIkaPj0.net
今月もたないなこのクソゲー
来月にはsteam人口200人くらいだろう

477:名無し曰く、
18/01/18 23:18:26.88 v8iwL9Cpa.net
劣勢や瀕死限定の戦法はもうちょっと強くてもって気はするな、触ると危険ぐらいの厄介さがあっていい

478:名無し曰く、
18/01/18 23:18:48.71 m09gpJ3U0.net
チート武将作って敵国に入れようとしてるんだけど、強すぎる戦法教えてちょ
やっぱ鬼義重かなあ
十死一生は微妙か

479:名無し曰く、
18/01/18 23:30:39.15 e2dKT3L50.net
敵に発動させるなら劣勢時発動の戦法でもいい

480:名無し曰く、
18/01/18 23:33:25.33 ZE8bkEvS0.net
十死一生は発動する確率高いし強いだろ
つか鎮西一が周囲の味方にも効果出てるってほんとか?

481:名無し曰く、
18/01/18 23:34:26.53 v8iwL9Cpa.net
>>478
士気削られるほうが辛いから発動率の高い勝鬨とか鎮西一辺りじゃね、連発されると辛い

482:名無し曰く、
18/01/18 23:34:33.00 Uw9lOwCH0.net
どのシナリオも北条伸びすぎてつまらない。西で始めると毎回北条がラスボス
北条みたいな地味な大名ボスやと萎える
戦闘におもっきりペナルティいれろよただでさえ周辺餌多いんだからさ
北条の志領地保全にマジで変えたいわ

483:名無し曰く、
18/01/18 23:36:33.72 W+XzlRDn0.net
敵なら三河魂かなぁ
劣勢時発動系の方が敵に回すなら嫌だわ

484:名無し曰く、
18/01/18 23:38:01.97 yZw4uzhX0.net
忠勝とかCPUだと蜻蛉切連発してきて四方囲んでフルボッコしてもこっちが潰走とかマジ勘弁

485:名無し曰く、
18/01/18 23:43:37.46 TMjFMw2W0.net
やっぱ西のラスボスは長宗我部になるの?

486:名無し曰く、
18/01/18 23:44:11.46 sQPPkZLr0.net
1行空白マンきっしょ

487:名無し曰く、
18/01/18 23:54:07.98 m+IjjbCVd.net
>>455
不公平っていうかバフの打ち消しは敵味方平等だよ
プラス200のバフはマイナス50のデバフで消される
バフ盛り盛りよりデバフのほうが実は強かったりする

488:名無し曰く、
18/01/18 23:58:27.14 Ei4HSW/d0.net
>>480
>つか鎮西一が周囲の味方にも効果出てるってほんとか?
出るよ

489:名無し曰く、
18/01/19 00:02:57.80 +tlIz1N10.net
気崩・逆撫・策士辺りも範囲効果だしデバフのが使いやすいな

490:名無し曰く、
18/01/19 00:07:12.06 EcTz01cGd.net
.....................................        ___.. __jgggggggggggggjjjjquj,.,,、
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    層醴醴醴歡                                        . .(濁醴醴歡
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    層醴醴蠶[l'         .、,,..______、            _____. ';゙(}醴醴†
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          一' .           :゙(}l}シ.、;;、....、,,__.,uu,。,,,,,ggggj_j,(I}'゚(勿l.[(','i}ソI.
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              '、..  .、:.、'.:、'.'.'.、.(`' .       : : : : ー;;,(,(i','i.(.(.(.(.(lIIIIIiIIIl゚
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        .゙'.''゚(}郊}}}}照孤讃讃雛雛醴嬲嬲嬲嬲醴嬲嬲嬲嬲雛讃部郊?゚(

491:名無し曰く、
18/01/19 00:08:52.97 OspJQfSd0.net
十死とか蜻蛉切は打つと足が止まるのよね
だからこいつらが来たら離れればいいだけ

492:名無し曰く、
18/01/19 00:14:19.44 ZYN9G+tx0.net
どんな最上位バフも最下位範囲デバフ一発で打ち消せるから
ターン開始時発動もバフはあんま怖くないんだよね
自動発動系がヤバイ

493:名無し曰く、
18/01/19 00:17:06.05 hLc3YVS9d.net
キムキチ復活しとるな

494:名無し曰く、
18/01/19 00:24:03.50 yDvnLuA80.net
>>487
その場合+150残るんじゃなくて消されてプラマイ0なの?

495:名無し曰く、
18/01/19 00:26:10.54 CRN4ljlN0.net
創造のBGM追加ってもうプライド無いの小山さん

496:名無し曰く、
18/01/19 00:34:09.40 ZYN9G+tx0.net
>>494
・バフとデバフは常にそれぞれのステに対して一つしか掛からない(作戦と志は別枠で発動する)
・どんな強いバフvs弱いデバフ、または逆だろうとバフvsデバフは必ず打ち消しあう(プラマイ0)
全軍突撃がクッソ強いのは、バフが絶対に打ち消されないせい

497:名無し曰く、
18/01/19 00:40:59.40 EILmVGKH0.net
某プレイ動画なんだけどさ
味方の士気ゲージがすごく長く伸びてて
俺はここまで伸びたことないんだけど
これってどうやってるか分かる人いる?
施策で伸ばすの?
それとも戦意を上げればいいの?
URLリンク(dotup.org)

498:名無し曰く、
18/01/19 00:42:16.87 yDvnLuA80.net
>>496
そんな仕様なのね、ありがとう
もう1つ聞きたいんだけど例えば臨戦使った相手に2部隊で逆撫でを2回かけた場合は効果ある?

499:名無し曰く、
18/01/19 00:44:27.60 ZYN9G+tx0.net
>>498
1回目の逆撫でで打ち消し
二回目でデバフかかるはず

500:名無し曰く、
18/01/19 00:46:12.97 iD69yzjja.net
川越シナリオの西園寺が四国狭い戦場多いとは言え何回も大内の攻撃撃退してたのはワロタ

501:名無し曰く、
18/01/19 00:47:27.10 yDvnLuA80.net
>>499
重ね重ねありがとう

502:名無し曰く、
18/01/19 00:47:32.03 8h9YlVCu0.net
>>497
戦意
この程度なら連勝してれば普通に伸びるはずだし
むしろなぜ伸びてないのか知りたいくらい

503:名無し曰く、
18/01/19 00:49:58.38 EILmVGKH0.net
>>502
まじですか…
自分は1戦か2戦したらそのまま講和に持ち込んでるプレイスタイルだからかな
なんか武将が「民が疲れています」とか言うと講和しないといけないと思ってしまう

504:名無し曰く、
18/01/19 00:51:26.72 R4Ogkimw0.net
村上さんも長宗我部の10万近い大軍を何回も撃退してるな

505:名無し曰く、
18/01/19 00:54:00.71 CRN4ljlN0.net
>>503
よほどじゃなければ連戦で相手滅ぼせるでしょ
チートなCOMに対抗するのそれしかないし

506:名無し曰く、
18/01/19 00:54:50.08 I/QofM4r0.net
手抜きのクソゲー作る→叩かれる→擁護工作無視される→万策尽きてAA投下・・・
最近のコーエーの歴史SLGはこれの繰り返しだな

507:名無し曰く、
18/01/19 00:55:55.62 CRN4ljlN0.net
>>504
村上とか蘆名とか本当うんざりするよね
全軍10万で攻めても戦場に出るの2700とかで
しかも籠城してても何度も2700で出てくるし

508:名無し曰く、
18/01/19 00:59:26.43 BvZ11CBH0.net
>>503
民の顔色気にしてるようじゃ天下どころか大名の器じゃないなw
冗談はさておき講和はぶっちゃけ兵糧と取りたい城次第や
城と一揆天秤にかけたらそら城よ

509:名無し曰く、
18/01/19 01:05:16.19 hYm8hhI5a.net
流石に兵レベル2にはしないと士気ここまでいかんな

510:名無し曰く、
18/01/19 01:06:14.35 ciq6027c0.net
>>503
こちらの兵糧・兵力・民忠に余裕があるなら講和なんか突っぱねてどんどん切り取っていけばいい
敵から講和が来るときは2面作戦になってるかもうまともな抵抗もできないから泣きが入ってるってことだよ

511:名無し曰く、
18/01/19 01:20:49.50 QcdBa3wy0.net
ついにAA爆撃まではじまったクソゲー

512:名無し曰く、
18/01/19 01:25:04.78 biA2r9ft0.net
日本だけ高すぎおもしろす

513:名無し曰く、
18/01/19 01:30:29.80 I/QofM4r0.net
発売後約一月で半額に下落
おそらく次回から発売日に買う信者も激減するだろう・・・
そうなるともう利益も出ないだろうから歴史SLGは徹底するかもしれないが
こんな無様な物しか作れないならそれでいいわ

514:名無し曰く、
18/01/19 01:38:17.59 ZYN9G+tx0.net
歴史ゲーム関係でコーエーが握ってる特許が多すぎるんだよな
任天堂とかはバンバンただで使っちゃっていいよスタイルで
カプコンとかスクエニは金さえ払えば使っていいよスタイルだが
コーエーとかコナミは俺以外が作ることは許さんスタイルじゃなかったっけ

515:名無し曰く、
18/01/19 01:41:50.59 AwAg9zjP0.net
特急堅すぎて滅ぶと言う奴か

516:名無し曰く、
18/01/19 01:45:17.17 hLc3YVS9d.net
もうコナミみたく異業種転向したらいい
もう惜しくもないわ

517:名無し曰く、
18/01/19 02:07:50.76 8ZgTcIkc0.net
>>514
コロプラ、、

518:名無し曰く、
18/01/19 02:30:19.01 Vd7jScgj0.net
>>516
野望しかやってないの丸出しだな

519:名無し曰く、
18/01/19 02:33:40.82 qW0NEXmy0.net
コーエー、昔ながらのゲームはもう落ち目も落ち目だが仁王だのなんだの出してなんだかんだ新しいことやってるからな
信長の野望とかはもう力入れるものじゃないんだろう

520:名無し曰く、
18/01/19 02:36:31.32 ZYN9G+tx0.net
>>517
コロプラは「おっいい特許あるやんけ。ガワだけ変えて俺の特許って事にして各地に特許料要求しよっと」
とこれをやって任天堂がキレた

521:名無し曰く、
18/01/19 02:42:03.61 8h9YlVCu0.net
>>520
判決が出たわけでもないのに一方の言い分のみを鵜呑みにして
さも確定した事実かのように言うのはどうかと思う

522:名無し曰く、
18/01/19 02:44:32.21 qW0NEXmy0.net
>>521
白猫プロジェクトのファンさんオッスオッス
まぁ1年話し合ってやっと訴訟したらしいし示談とかで解決できないレベル、つまりよっぽどだったんでしょ

523:名無し曰く、
18/01/19 02:48:49.52 KhD/6ooR0.net
ちなみに転職サイトからコロプラのUIエンジニアの募集メールが来まくってからな

524:名無し曰く、
18/01/19 02:50:30.54 gQJwQ+zv0.net
鈴木で初プレイ
めちゃのんびりやってて10年近くかけて漸く中国探題の毛利を滅ぼしたけど、なんか満足してしまった
信長に攻め込まれてからの親善婚姻が流れを変えたなあと徳川が勝頼に滅ぼされたのを眺め感慨にふける
それにしても決戦むずかしす

525:名無し曰く、
18/01/19 03:11:07.58 AwAg9zjP0.net
越後の義将ってシナリオ有りながらいきなり反逆者とかおかしいし
長尾景虎のイベントが全然起きないんだけどバクですか?
あまり無印はプレーしない方がいいかもしれない
クソゲーと思ったらPKでもモチベーション上がらないからww

526:名無し曰く、
18/01/19 03:16:24.02 97pnhxo50.net
大志のいいところがあった
家宝がすべて固有グラ
おしまい

527:名無し曰く、
18/01/19 03:23:42.26 AwAg9zjP0.net
今迄での作品の中で一番戦いが簡単なんだが
俺は変わってるのか?

528:名無し曰く、
18/01/19 03:27:19.23 hVyrZ4gw0.net
ここ最近のじゃ1番簡単で早く終わる合戦システムだーね
ゾンビだから繰り返させられるけど
鈴木家なら方陣組んで敵が来たら鉄砲撃って終わりだよ

529:名無し曰く、
18/01/19 03:31:42.47 8h9YlVCu0.net
>>522
やったことすらないわ
そんな反応する時点で片方に特殊な感情持ってるがゆえの偏り丸出しじゃん
そしてそれに気が付けないのはシンプルに頭悪いとしか

530:名無し曰く、
18/01/19 03:37:59.11 Vd7jScgj0.net
コロプラは擁護するのに今まで憶測も込みで叩かれてたコーエーについては何も言わない時点で…

531:名無し曰く、
18/01/19 03:45:31.89 8h9YlVCu0.net
これでコロプラを擁護してると思うから意味不明なんだよ
猛将伝訴訟の時にどっかからやってきた奴が
カプコンの主張が正しいって暴れてたの思い出せばわかる話だと思うんだけどな

532:名無し曰く、
18/01/19 03:49:52.23 V164YMB10.net
アプデで決戦の難易度上げて欲しいと思ってたけど苦戦してる人もいるのかー
決戦しかやる事がないからもうちょいAIを強化して欲しいところではあるのだが

533:名無し曰く、
18/01/19 03:51:51.08 YOz4rT2n0.net
とりあえず陣の存在をなくして欲しい
あとはまあ各個撃破しにくいようになるべくまとまって行動するAIにしてもらえれば
士気の最大は200も要らないせいぜい150くらいでいい

534:名無し曰く、
18/01/19 03:54:42.67 vPdanu6p0.net
敵の陣形 予想位置とか完全に見えなくして欲しい

535:名無し曰く、
18/01/19 04:03:03.66 8h9YlVCu0.net
>>534
軍師の能力とか方策とかによって推測できた方がいいな
徹底索敵みたいな作戦があってもいい

536:名無し曰く、
18/01/19 04:05:16.06 1M/oRfbN0.net
敵軍は傍観してる部隊多すぎやな
本陣部隊と護衛2部隊くらいが動かない

537:名無し曰く、
18/01/19 04:12:51.78 9OIl1Inj0.net
陣地構築とかあっても良さそう
あと夜戦とかね

538:名無し曰く、
18/01/19 04:28:57.05 RR6eFU1c0.net
>>536
先陣、二番手、三番手、みたいなの表したかったんか知らんが、
挟撃したもん勝ちっていうあっさいゲームデザインだからプレイヤーに利するだけっていうね

539:名無し曰く、
18/01/19 04:34:01.94 AwAg9zjP0.net
方策はパラドを真似て作ってるんだろうが
本当に真似て作ってたのかも疑問
全部埋めればいいっていう選択肢がない
どっちかしか取れないとかするべきなんだよ
PKに詰め込むのかな?

540:名無し曰く、
18/01/19 04:36:03.45 8h9YlVCu0.net
動いてない部隊の数に応じて
全体の士気耐久力が上がるとかしてもいいと思う

541:名無し曰く、
18/01/19 06:18:24.87 j7laA70r0.net
>>419
総大将の能力マイナス20とは能力値70代の武将がみんなお亡くなりに
総大将の能力の50%ぐらいならアリかな

542:名無し曰く、
18/01/19 06:29:52.81 KEN25xnB0.net
味方で最強武将作ろうとしたら、おすすめの戦法は鎮西一?
自然発動型でも最強戦法があれば教えて欲しいです
蜻蛉切は強いけど発動しづらくて微妙かな
作戦は、軍師遊撃が最強のような気がする

543:名無し曰く、
18/01/19 06:46:25.97 j7laA70r0.net
作戦は双頭の竜のほうが強いと思うな
守備頭の動かしかたに気を使う必要があるものの
うまくやれば遊撃頭3部隊だけで戦況勝ちに持ち込める

544:名無し曰く、
18/01/19 07:01:59.89 OwsHZRU50.net
>>519
仁王はコーエーっつーかコーエーの開発がうまく行かなかったから旧テクモ開発陣だったような

545:名無し曰く、
18/01/19 07:09:33.41 ZOxBnd200.net
>>544
仁王はもともとテクモのネタやぞ

546:名無し曰く、
18/01/19 07:12:07.84 dTLCklI7d.net
>>487
なるほどそういう事か、それなら納得
となると強化系は少し頼りないな、打ち消しじゃなくてバフの上昇とデバフの減少で単純に差し引きで良かった気もする
200上昇で50減少が重なったら差し引き150の上昇とか…でもそうするとバフが強すぎるか
創造シリーズだと上に書いたような感じだった記憶があるけど、今回数値の上昇が極端だから、その辺の調整がなかなか難しいんだなぁ

547:名無し曰く、
18/01/19 07:12:27.28 EILmVGKH0.net
仁王って構想から制作まで12年だっけ?
それだけあって確かに面白かった
難しすぎるけど

548:名無し曰く、
18/01/19 07:15:14.74 7kLu4h9V0.net
作戦はなんだかんだ釣り野伏せが使いやすいと思う
戦法は用心オススメだけど使える人が多いんで鎮西一の方がいいかな
自動発動は鬼義重とか越後の龍とかの戦況に左右されないやつか
拮抗状態で発動する勝った勝ったとか第六天魔王みたいなやつ

549:名無し曰く、
18/01/19 07:24:55.53 0eMfI7ji0.net
PC買い替えた記念にゲーム探してて
信長シリーズガチ初心者でsteam版のレビュー見てすごく迷ってるのでアドバイス欲しいんだけど
大志10584円
戦国立志伝9155円
今買うならどっちがいいかな?ウェブマネーが8000円しかないのでどのみちコンビニに追加で買いに行く予定
過去の作品見てると大体パワーアップキットってのが後で出てるから待ってから買ったほうがいいのかなこれ

550:名無し曰く、
18/01/19 07:36:51.38 ciq6027c0.net
>>549
amazonとかの値段を見てみるんだ
個人的には立志伝はコンセプトの武将プレイを捨てて大名でプレイするなら多少マシになってるのでそっちかな

551:名無し曰く、
18/01/19 07:44:06.20 MOJm5dg/0.net
立志伝はゴミです、大名でやったとしても同じ
まだ大志の方がマシなレベル

552:名無し曰く、
18/01/19 07:46:45.44 7kLu4h9V0.net
>>549
立志伝は個人的に過去最高にクソだったのでオススメしない
かといって大志がオススメかというとあれだけどやれることが少ないので逆に入りやすいのかもしれない

553:名無し曰く、
18/01/19 07:54:34.36 L1HboxpKM.net
支城も本城以上に発展させられたり、武家システムだったり
立志伝独自の評価点も多い

554:名無し曰く、
18/01/19 07:58:04.54 GEHjavkRd.net
アプデしてもwindowsのクロスセーブ機能相変わらず使えないんだが、、、

555:名無し曰く、
18/01/19 07:59:21.07 EL4h9E4H0.net
>>549
どっちもゴミじゃん

556:名無し曰く、
18/01/19 08:02:13.79 0eMfI7ji0.net
武将プレイはそこまで興味ないし箱庭出来るって書いてたから立志伝も気になるんよね
大志は酷評が多すぎるしアマゾンの値段もやばそうだし
お試しで立志伝やってみてだいぶ先になるだろうけど大志のパワーアップキット出たらその時買えばいいかな
ってことで立志伝買ってみますわコンビニ行ってくる
大志も立志伝もアドバイスしてくれた人ありがとう!

557:名無し曰く、
18/01/19 08:02:45.26 97pnhxo50.net
>>549
その2つを買うくらいなら買わないほうがマシ
創造PKのほうがいい

558:名無し曰く、
18/01/19 08:03:43.80 6a8dsAnYK.net
PCなら立志伝でいいんじゃないの
気に入らないところはゴニョゴニョもできるし
まあ、売りの武将プレイは外れだったけど

559:名無し曰く、
18/01/19 08:05:05.98 EL4h9E4H0.net
普通に創造PK買えば良いのにな
何故ワザワザ分かりきってるゴミに金出すんだろうか

560:名無し曰く、
18/01/19 08:05:28.33 SSJlQZyud.net
五色備えを強引に使うとしたらどうすればいいべ?

561:名無し曰く、
18/01/19 08:05:35.90 6a8dsAnYK.net
>>556
箱庭に期待するな

562:名無し曰く、
18/01/19 08:06:38.81 EL4h9E4H0.net
大志はPK来ても神になる保障なんてどこにもないんだよ

563:名無し曰く、
18/01/19 08:07:13.01 O5DByJwK0.net
どうせ立志伝買うなら太閤立志伝の方がいい(暴論)

564:名無し曰く、
18/01/19 08:08:03.78 7kLu4h9V0.net
まあでも知らない人ならまさかPKより劣化してるなんて思わんよなぁ立志伝

565:名無し曰く、
18/01/19 08:08:09.99 2NBEIws/0.net
信仰する神は人によって違う

566:名無し曰く、
18/01/19 08:09:47.33 8YayQAGV0.net
>>549
どっちもどっちだが、まだ大志はアプデのノビシロがあるかも知れんから、アプデギャンボーで大志に軍配

567:名無し曰く、
18/01/19 08:15:20.97 BqNLCqU7a.net
・戦場どこも狭い四角形ってのやめて欲しい
・もっと地形とその効果も考えて欲しい(山裏に潜んでたら見つからない
林の中も行軍ゆっくり移動すれば見つかりにくいとか)
・大軍対寡兵でぶつかったとき戦場上限のせいで
ただの3千対3千に持ち込んだら安心して戦えるのは気持ち悪い。
寡兵側には戦い長引かせたら大量に部隊が合流されるドキドキ感や、
米の消耗戦(季節進行しろよ)が出きるように1月は7ターンくらい?に。
・戦場上限に入ったらどの部隊を何人か設定させて(大軍の方が部隊人数歪でむしろ弱くなりがち)
・簡単に戦場を選べてしまう状況はいかん(相手の行軍ルート丸わかりとかないでしょ)
・早く戦場に着いていれば着いているほど、構築物任意で作れるように、
部隊の展開場所をより広い範囲で選択できるようにして欲しい
(部隊を伏しておくみたいな)

568:名無し曰く、
18/01/19 08:17:21.98 BqNLCqU7a.net
とりあえずこれくらいはしてくれ。
内政のしょぼさも何とかして欲しいけど、
それはPKでいいよ。
目玉の決戦くらいスマホクオリティから脱却して。

569:名無し曰く、
18/01/19 08:19:57.52 BqNLCqU7a.net
戦場上限はね本来いいアイデアなんだけど、
今はただのイージーゲームにしてるだけ。
長時間戦っていれば相手の総大将が大部隊の奥まで逃げて、
代わりの部隊がくるとか
上限と大部隊をうまく作り込んでくれないとただの手抜きよ。

570:名無し曰く、
18/01/19 08:20:47.18 EL4h9E4H0.net
内政なんて適当で問題ないもんな

571:名無し曰く、
18/01/19 08:22:01.11 0eMfI7ji0.net
>>557
>>559
>>564
>>まあでも知らない人ならまさかPKより劣化してるなんて思わんよなぁ立志伝
おっと出かける前に気になるレスあったけど
立志伝って創造PK+武将プレイの上位互換じゃないってこと?

572:名無し曰く、
18/01/19 08:23:28.41 BqNLCqU7a.net
>>570
それは遊び方だから人それぞれだけど…
まあ信長は相手に大きく攻め込まれるのは序盤だけだから、
内政も適当にしてても領土広がりまくりであまり困らないよね。
内政の仕方によって城にも色々な効果持たせてくれるなら楽しいと思う。

573:名無し曰く、
18/01/19 08:24:33.41 BqNLCqU7a.net
スマホも特定の城の内政がっつりできるとか、
城下町に住めて町人気分に浸れるとか本体補完する内容にしてくれればよかったのに。

574:名無し曰く、
18/01/19 08:38:39.46 EL4h9E4H0.net
アプデで郡に施設作れるようにするみたいだけど
何時だろうね

575:名無し曰く、
18/01/19 08:39:09.23 wqAIMDiWM.net
>>571
概ね上位互換。
立志伝を酷評してるのは、バクだらけでゲームにならなかった頃に切り捨てた奴。
いまは、アップデートかかって改善されてる。

576:名無し曰く、
18/01/19 08:43:43.78 0eMfI7ji0.net
>>575
ありがとう!
てことは立志伝で良さそうなので立志伝からデビューします!
大志はPKに期待です

577:名無し曰く、
18/01/19 08:45:53.11 fVBTWpE70.net
双頭の龍が強いのかー
なんかずっと釣り野伏しかやってないわ
囮系作戦は上手くいかなくて投げ出した

578:名無し曰く、
18/01/19 08:57:04.85 SzWWZDHNM.net
上杉謙信の士気消滅時に全回復するやつ、あれなんなの?
あれ越後の龍の特性?
それとも隠し特性?

579:名無し曰く、
18/01/19 08:58:12.85 ciq6027c0.net
>>576
手遅れかもしれんが違いを書いておく
創造PK
区画MAXは10で各区画に農商兵のステがある1区画は人口5000人増えるごとに拡張
支城は制限があり城の付近には建てられないしほとんどが区画3~5程度でステも軒並み本城の半分程度が多い(最初から建ってるのは除く)
軍団を設定して方面軍を作成軍団に軍団を支援させるなど指示可能
連合盟主になると参加国の兵にすら命令できる(疲弊したり米がないと無理といわれる)
立志伝
区画MAX15各区画一律ステで差別化なし資源マスには建築不能人口は2250人で拡張
日本のほぼすべてに支城建築可能区画も割と多め
軍団を廃止して部下に土地を与え城主にしてすべてをAIに任せる AIがショボいため一瞬で金欠になり友好国もお構い無しで出兵し大名の思惑を破壊する
包囲網はただの長期不戦敵に組まれても解散まで誰も出陣しないなどザラ(期限切れると襲ってくる変なやつもいる)
あと武将プレイで上司(大名)は外交せずにプレイヤーの城から直線距離で一番近い城を目標にするアホ

580:名無し曰く、
18/01/19 08:58:48.31 FPtBJ04rM.net
>>554
自分も不具合修正前からPC版大志からFacebookにアプリ登録までできてたものの、アップロード、ダウンロードができない
同じ室内のルーター経由でiOS版は登録からアップロードはできてる
以前サポートに連絡したら、プロキシ設定見直せと回答が来たが、プロキシ設定してないし、そもそもFacebookにアプリ登録はできてアップロード、ダウンロードだけ拒否される通信環境がどうなってるのか分からない
Steam側で何か変な設定してるのか調べ中

581:名無し曰く、
18/01/19 08:58:53.74 ciq6027c0.net
失礼
立志伝は攻城戦がある
がMAPパターンが少ない

582:名無し曰く、
18/01/19 09:11:10.92 7DSxzyhva.net
>>569
兵数差に意味がほとんどないから上限の意味も薄くなってるってのもある

583:名無し曰く、
18/01/19 09:18:53.30 gP6Hwwcv0.net
クロスセーブはスマホアプリ側落としたらいけないんだな

584:名無し曰く、
18/01/19 09:29:26.37 8YayQAGV0.net
>>578
あれムカつくよな
あんなチートされたら勝ち寸前だったのに簡単に覆されたw

585:名無し曰く、
18/01/19 09:38:31.62 bMMNaQhh0.net
かわいそう。戦国立志伝に誘導されてる…

586:名無し曰く、
18/01/19 09:39:38.05 q17h+xiM0.net
>>578
隠しではないただの志特性

587:名無し曰く、
18/01/19 09:48:37.15 Vlcp2JXY0.net
大志にPK出るのか?
大志のセールス的に厳しいのだか無いのでは

588:名無し曰く、
18/01/19 09:55:06.05 2ZbCbuOT0.net
>>560
青と白に騎馬置いて奇襲か陣潰し係
その他に鉄砲置いて黄にキョロキョロ偵察させて残りの鉄砲でアウトレンジから射撃
前に誰か言ってたけど五色は射撃戦だと普通に強いと思う

589:名無し曰く、
18/01/19 09:56:01.74 vzuCNnlGM.net
>>587
肥「分かってないな、ノーマル+PKの合計で売り上げ計算してるからw
ノーマル買った養分なお前らならPKでも課金してくれるんやろ?
ノーマル投げた奴はwithPKで買い直してくれるし養分最高や!w」

590:名無し曰く、
18/01/19 09:56:05.60 MS0tDGy70.net
>>587
もうできてるよ

591:名無し曰く、
18/01/19 10:00:25.18 j7laA70r0.net
>>569
え、そういうふうに動いてない?
3部隊くらいは予備に残してこちらが疲れたとこで投入してくる
だいたいは第一波を押し切ってそのまま戦況勝ちか予備投入しても間に合わないことがおおいけど

592:名無し曰く、
18/01/19 10:06:19.71 j7laA70r0.net
>>560
大将騎兵隊ほか全部鉄砲隊にしてなるべく一直線に並べる
大将の索敵範囲が広いので大将は索敵中心にうごく
索敵終了しだいほかの部隊で鉄砲撃つ
鈴木か稲富流砲術あれば近寄られる前に勝てる
問題は北条でやって稲富どうゲットするかということなんだけど。。
鈴木か早期に一色食えるとこでやってりゃ北条食ったとこでイケるわけだがそのころにはそんなに気を使って戦わなければいけない相手がいないという
五色備え自体はそう悪い戦法じゃないよ
啄木鳥に比べりゃはるかに強い

593:名無し曰く、
18/01/19 10:13:55.13 j7laA70r0.net
使えないと言われてる大将先駆も護衛隊以外の部隊に早駆けや逸り気持ち配置して(護衛隊は早駆け同等の移動力アップだから早駆けいらない)大将についてけるようにすれば柔軟に戦える全軍突撃に変わる
個人的にはこれが決戦やってて一番おもしろい
どうしようもねえのは啄木鳥だ
おれは啄木鳥使って損害些少連戦連勝だぜという人いたら使い方教えてほしい

594:名無し曰く、
18/01/19 10:18:06.35 0eMfI7ji0.net
>>579
アドバイスありがとう
両方買えるだけコンビニでwebmoney買ってきたから
とりま戦国立志伝買って飽きたら大志も買おうと思ってたんだけど
結局また迷ってるわw
どうすりゃええねんw

595:名無し曰く、
18/01/19 10:22:23.71 hVyrZ4gw0.net
>>594
大志でいいかと思うよ
なんだかんだ最新作だし今安いし
PK出たとしてもPK単品で買えるし。
大志withPKだと高く付くと思うよ

596:名無し曰く、
18/01/19 10:23:58.61 hVyrZ4gw0.net
>>594
俺は創造pKも立志伝もやったけど2シナリオだけクリアしてあとは地方統一で投げてたけど
大志は脳死状態だけど5シナリオクリアだ

597:名無し曰く、
18/01/19 10:25:31.14 4VKh2Ids0.net
両方買わないのが一番賢い

598:名無し曰く、
18/01/19 10:27:05.58 AwAg9zjP0.net
望月千代目は姫武将なしでも存在してるのですがバグですか?
出すならちゃんと配偶者も出してください
それから大友のイベントで踊り子が出て来るけど
その顔が望月千代目と同じ顔ですがバグですか?

599:名無し曰く、
18/01/19 10:27:28.20 yHpRNFm80.net
>>547
開発12年って言ってもほとんどの期間制作中止の状態だったと思うけど
放置してたプロジェクトを最近になって製作再開したってだけでしょ

600:名無し曰く、
18/01/19 10:31:16.75 biA2r9ft0.net
>>598
仕様ですん

601:名無し曰く、
18/01/19 10:31:26.82 8YayQAGV0.net
>>597
< ;`д´ >

602:名無し曰く、
18/01/19 10:35:17.87 0eMfI7ji0.net
ううううううううう
立志伝にするつもりだったけど
今後に期待で大志にしゅる!
色々アドバイスありがとう
最後はやっぱり最新作ってことで大志にしますw

603:名無し曰く、
18/01/19 10:39:24.98 MS0tDGy70.net
まじでやめとけ

604:名無し曰く、
18/01/19 10:41:35.91 0eMfI7ji0.net
もう買っちゃったw
今インストールなぅ

605:名無し曰く、
18/01/19 10:43:48.71 hVyrZ4gw0.net
>>604
ようこそ暗黒面へ

606:名無し曰く、
18/01/19 10:44:03.86 0eMfI7ji0.net
ところで大志ってオフラインでプレイ出来る?
ネット接続必須だっけ?
今日午後から工事があるらしくて3時間くらい停電になって暇なんよね
ノートだからバッテリ稼働でプレイできたら幸せなんだが

607:名無し曰く、
18/01/19 10:44:50.22 wqAIMDiWM.net
>>602
立志伝は5回クリアするやる気は続くが、大志は2回も続かない。
そう思ったほうがいい。

608:名無し曰く、
18/01/19 10:46:03.40 xMOQyh8oa.net
>>604
毎日普通に面白いと書き込む権利をやろう

609:名無し曰く、
18/01/19 10:46:33.20 MS0tDGy70.net
>>604
5時間後のレス待ってる

610:名無し曰く、
18/01/19 10:48:42.01 0eMfI7ji0.net
13時くらいまでプレイ出来そうだから
ネット必須ならマニュアルでもダウンロードして読んでおくかな
13時までは触りだけプレイしてみよう

611:名無し曰く、
18/01/19 10:55:56.10 fqOREkLO0.net
どのみち両方買うみたいだし、止めても止まらなかったとは思うけどw
とりあえずしばらくプレイした感想が楽しみだ。

612:名無し曰く、
18/01/19 11:03:11.08 0eMfI7ji0.net
>>610
Windows版をプレイするには、Steamを使った認証が必要です。SteamはValve Corporationの提供するPCゲーム用プラットフォームです。無料でインストールできます。
※Steam クライアントのインストールや、ゲーム起動時にはインターネットへの接続が必要です。
ネット必須だったw
マニュアルダウンロードしておこう

613:名無し曰く、
18/01/19 11:03:21.18 EL4h9E4H0.net
アレだけ止めてやったのにマジで買うとはな
まあゴミ掴まされたお仲間が増えたから生温かく迎えよう

614:名無し曰く、
18/01/19 11:06:21.71 Fm/rrqrT0.net
普通に面白い

と書き込むための壮大な前振りだろ

615:名無し曰く、
18/01/19 11:07:12.34 qW0NEXmy0.net
>>544
知ってるで、チームニンジャだもんな
歴史ゲーのコーエーと硬派のテクモの双方のいいところを吸収した良ゲー
討鬼伝とかも良ゲーだったしな

616:名無し曰く、
18/01/19 11:15:46.67 yHpRNFm80.net
ニンジャガイデンと仁王の新作出してくれ

617:名無し曰く、
18/01/19 11:24:34.00 D2d5v7Uk0.net
普請するとおっぱいがどんどん小さくなっていくんですが
最初DカップだったのにとうとうAカップになってしまった
悲しい

618:名無し曰く、
18/01/19 11:28:50.11 7NKng/+Y0.net
キムキチはあっさり規制されてAA爆撃できなくって
泣きわめいてんなざまぁwwww

619:名無し曰く、
18/01/19 11:29:35.00 1M/oRfbN0.net
戦国立志伝が創造PKの上位互換は嘘やろ
鉄城門作るだけのゲームやん

620:名無し曰く、
18/01/19 11:38:15.32 EL4h9E4H0.net
調略がないノブヤボはつまらんな

621:名無し曰く、
18/01/19 11:50:57.35 RL5BF7sa0.net
>>620
調略だけじゃないよ
軍団もないし政治のパラが必要な個所もないし包囲網もないし
官位や役職なんか効果はもちろん現在どの位なのか確認のしかたすらわからん・・・

622:名無し曰く、
18/01/19 11:52:06.85 RL5BF7sa0.net
>>618
規制されたのか2chの頃は●でも買ってたのかどれだけ通報してもなしのつぶてだったのに
よかったよかった

623:名無し曰く、
18/01/19 11:58:54.89 xbfDXzZn0.net
>>546
効果が高すぎるバフは大体固有戦法や使い所が限られた戦法だし
デバフ系は使いやすく範囲で効果あるんだから強化系が強すぎるということにはならんだろ
やっぱ単純な差し引きでいいと思うけな

624:名無し曰く、
18/01/19 12:00:24.86 S6bG22tXd.net
話変わるが史実で忠勝は57戦無傷だったんだろ?
じゃあ三方ヶ原で前線にいれば無双して勝てたんじゃないの?

625:名無し曰く、
18/01/19 12:01:09.90 UwidQdaba.net
まだ秀吉改名してないのにイベントで羽柴秀吉で登場してきて萎える

626:名無し曰く、
18/01/19 12:03:27.76 EL4h9E4H0.net
秀吉がイベで羽柴に改名したのに
木下のままで萎える

627:名無し曰く、
18/01/19 12:04:07.94 yK0Ol+p+0.net
何か新しい冥界住人になりそう…
買うな。俺は買っちまったが…←今ここ
↓(数年後…)
買うな。俺は買うが。←新冥界住人誕生

628:名無し曰く、
18/01/19 12:06:15.64 RL5BF7sa0.net
>>627
まだだsteamなら2時間以内に冷静になれれば返金できる

629:名無し曰く、
18/01/19 12:08:11.59 RL5BF7sa0.net
>>623
個人的に用心で敵の方へダッシュするのと
急襲使ってるのに潰走してるやつに追いつけない(志で移動力ダウンがあるから?)をどうにかしてほしい

630:名無し曰く、
18/01/19 12:09:40.26 ZYN9G+tx0.net
運営に金払えばどんなに荒らしてもお咎めなしだけど
無料モードで荒らしたら即規制だからね今

631:名無し曰く、
18/01/19 12:10:00.56 yK0Ol+p+0.net
>>628
すまん。俺はもう冷静でないのかもしれない
今見たらプレイ時間222時間だった…

632:名無し曰く、
18/01/19 12:10:38.67 xbfDXzZn0.net
>>619
登録武将新勢力で遊ぶ俺にとっては完全上位互換だったな
他大名に迫る新規勢力を作れて妄想プレイが捗った
ただ登録武将もイベントエディタに組み込めるようにしろやって今でも思う

633:名無し曰く、
18/01/19 12:11:12.77 xMOQyh8oa.net
>>621
官位役職は勢力情報から見られる
他にもあるかも知らんが

634:名無し曰く、
18/01/19 12:19:40.26 0eMfI7ji0.net
チュートリアルのつもりで弱小国の農政箱庭プレイしてみてますw
箱庭できないんだっけこれ?

635:名無し曰く、
18/01/19 12:22:45.24 EL4h9E4H0.net
箱庭ないよ
ズームしたら町並みはみられるけど

636:名無し曰く、
18/01/19 12:23:01.45 RL5BF7sa0.net
>>634
弱小だと内政は1ターンに1回商圏に投資するか進出する
1季節に1城だけ草刈りや灌漑を指示する
これしかできん・・・マジで

637:名無し曰く、
18/01/19 12:26:22.36 n1kpbYtLr.net
>>634
てかsteamでフルプライスで買ったの!?
Amazonでsteamのダウンロードコード安く買えるんやで?

638:名無し曰く、
18/01/19 12:30:01.50 OBJah4DPa.net
忠勝は「負け戦でも怪我しなかった」のであって
「忠勝がいれば勝てる」とは違うな

639:名無し曰く、
18/01/19 12:32:44.80 UwidQdaba.net
官位が高いと交渉の効果が上がる
役職があると宣戦で他勢力が味方してくれやすくなる
らしい

640:名無し曰く、
18/01/19 12:34:42.17 IlwyAyeXM.net
>>624
忠勝「アフォやな、怪我しないという事は怪我しないようにヤバくなったら避けたり回避に優れてたんや、そこいらの脳筋のアフォと一緒にせんといてくれるか」

641:名無し曰く、
18/01/19 12:37:12.74 UwidQdaba.net
Amazonなら半額で買えるぞ

642:名無し曰く、
18/01/19 12:38:09.28 4zqTOZNYd.net
>>640
井伊直政の悪口はそこまでだ

643:名無し曰く、
18/01/19 12:42:49.32 biA2r9ft0.net
アマゾンでも買えるけど入荷来週だし

644:名無し曰く、
18/01/19 12:43:02.67 0eMfI7ji0.net
アマゾンだと届くのに時間かかるから待てないから即決でsteamで買っちゃったw

645:名無し曰く、
18/01/19 12:43:15.72 7uR2ym4HK.net
キムキチがお目覚めやぞ

646:名無し曰く、
18/01/19 12:46:43.10 0eMfI7ji0.net
とりまチュートリアルで秋の収穫までやってみたけど
弱小国だと確かにやること商業の投資と農業の何か1つくらいしかやることなかったw
寡兵と隣国の友好少し上げた程度でセーブw
そろそろ停電なのでフリーソフトでHPのマニュアルダウンロードしたのを見てますわw
夕方からガッツリプレイするぜええw

647:名無し曰く、
18/01/19 12:48:11.00 xMOQyh8oa.net
寡兵

648:名無し曰く、
18/01/19 12:59:54.39 n1kpbYtLr.net
募兵を寡兵って言ってるヤツは病院いったほうがいい

649:名無し曰く、
18/01/19 13:00:23.37 S6bG22tXd.net
>>640
じゃあ武勇パラ低くないとおかしいよなw

650:名無し曰く、
18/01/19 13:06:05.14 4VKh2Ids0.net
何で低くないとおかしいになるのかわからんな

651:名無し曰く、
18/01/19 13:11:25.05 6y8TNqnxa.net
先週まで60%offだったのに

652:名無し曰く、
18/01/19 13:15:08.01 gP6Hwwcv0.net
普通くん実況始めたかw

653:名無し曰く、
18/01/19 13:25:28.13 P6xrfzzH0.net
小山が馬鹿の一つ覚えみたいにテンポテンポしつこいけど
テンポなんかどうでもいいっていうか別に天下統一にこだわってプレイするわけでもないし
惣無事令エンドも決戦スキップもあるんだからこれ以上淡泊無味なゲームにしたら
戦国ファンは離れる一方なだけで期待してるようなスマホゲーカジュアル層なんて増えても無いんだろ
早く頭切り替えて重厚で細かくて統一なんてよほどのやりこみしないとできないような
戦国生活ゲー方面に舵を切ってほしい

654:名無し曰く、
18/01/19 13:29:37.56 WNYBX3Ck0.net
テンポだけ良くても、ドキドキする展開も目標もやり込み要素もない。
スカスカゲーム

655:名無し曰く、
18/01/19 13:33:01.75 4VKh2Ids0.net
テンポもよくないぞ

656:名無し曰く、
18/01/19 13:41:30.35 AwAg9zjP0.net
折角内政を簡略化したんだから
PKでは城を倍にするべき
これならまだファンでいてもいいやww

657:名無し曰く、
18/01/19 13:43:05.90 q+AsfNP00.net
>>656
城が倍になればテンポの異常な速さも緩和されそうだしね。
まぁ、されないだろうけど。

658:名無し曰く、
18/01/19 13:48:42.65 S6bG22tXd.net
神ゲーにするのは簡単だよ
軍団と従属国の取り込みの2点を実装するだけ
前出来てたんだから簡単だろ?
すぐ作れ

659:名無し曰く、
18/01/19 13:52:16.56 gP6Hwwcv0.net
スマホ版援軍の凸マークに残り期間の数字が入ってて見やすいw
劣化PCにはなかったwww

660:名無し曰く、
18/01/19 13:58:31.77 q17h+xiM0.net
軍団て委任の複雑化程度のもんでしょ
いまでもやること少ないのに軍団作ったらただ見てるだけのゲームになるんじゃないの

661:名無し曰く、
18/01/19 14:01:16.17 L1rQBDKM0.net
クリック数の多さ=内容の濃さ

662:名無し曰く、
18/01/19 14:01:59.05 hVyrZ4gw0.net
内政が城単位じゃないからなぁ
軍団制にしても軍事行動だけだよね
やることが決戦しか無いからなぁ
やること少ないのにUIがクソだから忙しいと言うより手間なだけ。

663:名無し曰く、
18/01/19 14:10:19.50 EkKED1iwM.net
>>660
どうせ2,3国の戦国大名の頃が一番楽しいんだから
それ以上の勢力になったら軍団に任せて惣無事まで行けるほうがいい
従属取り込みも、それができるだけで戦略のバリエーションが広がって良い

664:名無し曰く、
18/01/19 14:13:58.21 tGY1gEVr0.net
>>661
このクソゲーは無駄にクリックさせようとしてる感が半端無い
提案のある武将が居るようですって、本来は1クリックですむことを何回もクリックさせられる

665:名無し曰く、
18/01/19 14:16:55.02 1EMVank20.net
序盤中盤を創造で終盤だけ大志のゲーム作ったらいい

666:名無し曰く、
18/01/19 14:20:10.03 P6xrfzzH0.net
>>664
それは違う
そういう一つ一つのタイミングで武将が情緒ある台詞を言うことで想像力が膨らみ
臨場感没入感が増すという楽しみがある
これを軽視してきた創造までの淡泊さシステマチックさが情緒を壊してたのは批判があった部分で
大志の決戦シーンで武将のコメントが差し込まれるタイミングが結構多かったり
固有台詞やパターンも無印にしてはそれなりに凝ってるのは確実に創造のときのフィードバックを採用してる

667:名無し曰く、
18/01/19 14:27:04.02 q17h+xiM0.net
>>663
従属取込みは賛成だけど
軍団の件はそれで神ゲーになるとは到底思えんな

668:名無し曰く、
18/01/19 14:38:01.98 hVyrZ4gw0.net
兎にも角にもまずUIだわ
ゲーム内容はアプデやPKでいい
UIは不具合だわ

669:名無し曰く、
18/01/19 14:40:41.02 OKde7ka90.net
万単位の決戦をしても直近では城ひとつ取れるだけ
これを複数城が絡められるように出来ないかなあ

670:名無し曰く、
18/01/19 14:42:55.05 j7laA70r0.net
>>638
関ヶ原の忠勝さん
・本来の本多のの兵は息子にほとんどあずける
・情勢の変化から軍監のほかに部隊をあずかることに
・その部隊の兵500はほとんど井伊からの借り物
・本来の兵でないにも関わらずあげた首級は90

671:名無し曰く、
18/01/19 14:44:51.36 XFjiCymia.net
UIっていろいろあるからな
形でいうと△□▽さまざまで、どれも一長一短
○は循環型とか言うらしいが経験した例がないというか見たことがない
あと、「距離」とか言われるようだが
最初に少なく始め、後になるほど多くなるものか
指示の打ち込みが最初から最後まで一定になるものか
最初に多くて以降は少ないか
デザインはなにか、どれが好まれるか、ジャンルは何かだが
それぞれできることと目指すべき方向が違ってくる
大志は開始時の打ち込みと、それ以降の打ち込み量が
そんなに変わらないので□のやつなんやろな
俺は▽が好きかな
最初は手間かかってもいいから、始まったら少なく少なくと

672:名無し曰く、
18/01/19 14:46:00.52 HYH8eiOb0.net
兵数スライダー全然意味無いよね
スライダーを動かしても1メモリずつ動くだけで細かく設定できないし、1メモリ分も100だったり800だったりするし
しかもちょっとズレたところをクリックしようもんならスライダーが極端に振れるし無くていいんじゃないかな

673:名無し曰く、
18/01/19 15:00:08.59 XFjiCymia.net
まー忠勝が怪我しなかったのはまさに
そもそも、そういうとこまで追い込まれないってのもあったんだろうな

674:名無し曰く、
18/01/19 15:12:45.53 ZZoeeQK/M.net
>>673
それも含めての用兵術なんだろうな
どんなコツがあるのかわからんけど
馬場美濃の真似しただけで嘘の可能性はある

675:名無し曰く、
18/01/19 15:40:08.77 S6bG22tXd.net
追い込まれなくて無傷なら大したことないんだがな
大名で後ろでぬくぬくして勝ったら基本は無傷だろ
なぜ戦国時代最強クラスを名乗れるのか謎
呂布は1000人斬りしたらしいからわかるんだが、忠勝は57戦無傷ってだけだろ

676:名無し曰く、
18/01/19 15:43:08.62 ZYN9G+tx0.net
そもそも古代ならともかく
個人個人の武力差が縮まって、鉄砲や弓矢が発達してる時代に無傷なのが凄いんですがそれは

677:名無し曰く、
18/01/19 15:49:47.27 mNNRVNJmd.net
大友宗麟で始めたら九州統一する前からお金が余って仕方ない。
普通に商圏に投資してただけだが
志が関係してるんだろうか?
分かる方教えてください

678:名無し曰く、
18/01/19 15:52:58.82 EILmVGKH0.net
初級中級上級の違いがCOMの好戦度だけって説あるけど
どうなのかな
各難易度の違いを感じた人いる?

679:名無し曰く、
18/01/19 15:54:54.59 N9TuJU1U0.net
PS4版は、もう安くなってるんだな

680:名無し曰く、
18/01/19 16:01:21.93 BvZ11CBH0.net
初級武田ではじめて最近は弱小上級やってるけど
違いなんて全く感じられん外交ちょいきついような気がする程度
敵視されると心証いくらあげても外交できなくなるのがあるぐらい

681:名無し曰く、
18/01/19 16:05:31.48 BvZ11CBH0.net
つかこのゲーム兵糧消費多すぎじゃない?
中盤前に深刻な米不足になるのはまぁしゃーないとして関白貰えるほど大勢力なのに兵糧すぐなくなるってどゆこと
米も2万ぐらいしか買えんし
お陰でだるすぎて一度も天下統一してない
いつもの野望以上に終盤だれるわ

682:名無し曰く、
18/01/19 16:07:03.01 niIxuaB70.net
好戦度いうかCOMの初動がいつになるかくらい

683:名無し曰く、
18/01/19 16:10:00.36 WNYBX3Ck0.net
>>681
簡単すぎるゲームを唯一無理に制限かけているのが
米なんだな

684:名無し曰く、
18/01/19 16:20:55.06 c7nRjUgla.net
>>591
言いたいのは戦場に入りきれなかった部隊も合流してってこと。
動いたら合流してこないのも変。
それなら10部隊目11部隊目でどんどん現れて。

685:名無し曰く、
18/01/19 16:21:41.29 P6xrfzzH0.net
>>681
兵糧消費はむしろまだ少ないくらい
小田原征伐でも北条が回線に踏み切ったのは一つは兵糧が持つわけが無いという目論見からだし
22万の大軍が運用できたのも兵站奉行が優秀だった結果
今までの信長の野望がガバガバすぎてそもそも兵糧という概念を入れてる意味がないレベルだっただけ
それに兵糧が厳しいからこそ講和というシステムが初めて活きる

686:名無し曰く、
18/01/19 16:21:44.94 7NGGXTi6M.net
小田原攻めでも
兵糧不足が深刻だったという
資料や研究もあるけどね

687:名無し曰く、
18/01/19 16:24:26.27 P6xrfzzH0.net
小山も一部の681みたいな客も天下統一を前提にゲームを考えるのをいい加減卒業して
次のステージに進んでもらいたい
せっかく創造立志伝で重い腰を上げて信長の野望の方向性そのものを見直す契機になるかと期待したのに
バグと詰めの甘さでケチが付いたせいでいらん迷走始めて
大志みたいなどこ向いてるのかわからんちぐはぐで半端なもんになった

688:名無し曰く、
18/01/19 16:27:33.58 yK0Ol+p+0.net
言行録集めに難易度初級にしてるけどCPUの差が分かり辛いね
上の人が言ってる様な序盤全く攻めずに居るときのNPCの初動
後は災害の被害じゃないかな?
初級の地震被害結構軽かった

689:名無し曰く、
18/01/19 16:28:27.30 c7nRjUgla.net
>>624
そこは長篠まで70回以上の戦に出てかすり傷も負わなかったという馬場信房がいるので。

690:名無し曰く、
18/01/19 16:32:42.05 2DcguL7Da.net
序盤戦に兵糧が足りないのは良いんだけど、全部隊一括で300にするとか欲しいな

691:名無し曰く、
18/01/19 16:37:41.37 8ZgTcIkc0.net
兵隊がゾンビみたいに出てくるのは直った?

692:名無し曰く、
18/01/19 16:38:08.82 8ZgTcIkc0.net
>>624
やばそうな時はすぐ逃げたんやろ

693:名無し曰く、
18/01/19 16:44:20.04 hVyrZ4gw0.net
>>691
直っては無いかな
城包囲中に募兵出来なくなったから少しマシな程度。
10000兵が籠城してると延々出て来るね

694:名無し曰く、
18/01/19 16:44:55.66 Nyb52ld9a.net
忠勝の統率84ってもうちょいあっても良さそうだけど戦法が強すぎるから敢えて下げてんのかね

695:名無し曰く、
18/01/19 16:51:46.54 BvZ11CBH0.net
何でもかんでもリアルに例えるガイジがごちゃごちゃ言うせいで
開発側も自由に作れなくて支障でて迷走してんだろ
ダメな奴に注文ごちゃごちゃつけると更にダメな物できるのは当たり前や

696:名無し曰く、
18/01/19 16:56:01.47 aBoA5KE80.net
最新作おもしろいやん。オールドスタイルだけど城下町を建物単位で建てられたり自分の領地って感じがする

697:名無し曰く、
18/01/19 16:56:18.33 DGpXXrtG0.net
こんなのがいるからスマホゲーになっちゃうんだろうな

698:名無し曰く、
18/01/19 16:59:45.63 8ZgTcIkc0.net
お前らみたいなケチなオタクがうざいから
スマホに逃げたんじゃね?

699:名無し曰く、
18/01/19 17:02:57.63 1bBKVrNma.net
単にスマホのが儲かると判断しただけだろ

700:名無し曰く、
18/01/19 17:03:07.43 vdz1S11Q0.net
いいから早くPKだせや

701:名無し曰く、
18/01/19 17:06:06.46 Vd7jScgj0.net
野望スレのゴミ一覧
謎の企業理論を展開&下手な図解好きの長文図解くん
KOTYスレ民から全く相手にされずに追い出された片想いKOTY厨くん
Amazonのレビューと値段チェックが日課の密林くん
ゲーム的にどうでもいい描写にこだわって価値観を押し付ける史実厨くん
捏造をしてまで叩く朝日新聞系アンチ
コーエーのソフトは野望しか知らない情弱系アンチ
図星を言われると「批判レスは全部社員にアンチ扱いされる」と嘘で言い訳する社員ガー
「普通に面白い」連呼&AA投下の面白みのない雑魚荒らしくん
低レベルな対立煽りをする奴とまんまとそれに乗せられる頭空っぽな一条兼定くん

702:名無し曰く、
18/01/19 17:07:20.30 8PouS/+Z0.net
このゲームまだやってる奴がいることに驚きを隠せない
俺は120時間で見限った

703:名無し曰く、
18/01/19 17:11:15.20 EILmVGKH0.net
そろそろ飽きてきた
国替えさせてくれたらまだできる

704:名無し曰く、
18/01/19 17:14:56.90 5urQhKvZ0.net
>>685
確かに
後半なんて兵糧異常に多くなるもんな

705:名無し曰く、
18/01/19 17:23:28.51 gB2Tclxv0.net
兵糧切れても押し切るところまでは押し切っていくよね

706:名無し曰く、
18/01/19 17:23:42.23 5EYhHBZSa.net
>>673
三方ヶ原の山県隊を破ったときはかなり追い詰められたと思うけど

707:名無し曰く、
18/01/19 17:27:46.10 N9rPHZ+0a.net
>>701
クソゲーをフルプライスで買って益々クソゲー化を加速させる信者
追加で

708:名無し曰く、
18/01/19 17:39:33.00 S20aWWQI0.net
>>701
能なしで晒し大好きな一覧くんも追加しとけ

709:名無し曰く、
18/01/19 17:41:44.78 1EMVank20.net
農兵メインで一年出兵したら農地消滅するくらいでいいよ

710:名無し曰く、
18/01/19 17:41:45.23 Vd7jScgj0.net
>>707
その定義だとほとんどが信者になるけど頭大丈夫?

711:名無し曰く、
18/01/19 17:46:23.75 rxldAzqX0.net
城Aから城Bへの兵の移動って出来る?
城Cを築城したら兵700しかいなくて農民も流民もいなくて責められそう

712:名無し曰く、
18/01/19 17:47:07.71 hVyrZ4gw0.net
>>711
兵も流民も農民も移動出来ない仕様

713:名無し曰く、
18/01/19 17:51:32.54 P6xrfzzH0.net
住民を勝手に移し替えるなんてできるわけないだろ
別に1か所の点としてのその城の兵数が少ないとしても周辺に戦力があれば問題ないんだし
そのための集結・行軍・決戦システムだ

714:名無し曰く、
18/01/19 18:00:52.31 j7laA70r0.net
>>684
それはこの時代に無理だ
通信機がある時代ならともかく伝令使うこの時代じゃ間に合わない

715:名無し曰く、
18/01/19 18:02:10.99 kdEhSYE7d.net
普通に面白いな大志

716:名無し曰く、
18/01/19 18:02:11.17 gP6Hwwcv0.net
>>711
ツールなら可能 増減は時間かかるけど
領内の流民移動は機能追加してほしい(pk

717:名無し曰く、
18/01/19 18:02:29.52 5rtaMWtgd.net
.....................................        ___.. __jgggggggggggggjjjjquj,.,,、
                . _,gg瘟躍醴醴醴醴雛醴醴醴醴雛醴醴齟g..
              ...,j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟g,,,、
           _,,,g醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟. .
          、j[醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴ggj,...
      ....j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴飄j、
      瀘醴醴醴醴醴醴醴醴覇囀囀夢夢囀鬻嚶嚶覇醴醴醴醴醴醴醴醴齔
    ...g醴醴醴醴醴醴醴閇^`                  . `` '゚゚『鷦醴醴醴醴醴髟
    漕醴醴醴醴醴鬱゚~                               ゙゚『醴醴醴醴蠶,
    灑醴醴醴醴鬱゚゙ .                                  `『醴醴醴醴$
    醴醴醴醴醴ケ..                                    .゙'..: 『醴醴醴歡
    層醴醴醴歡                                        . .(濁醴醴歡
    醴醴醴醴]['.                                        : `:゙{[醴醴¶
    層醴醴蠶[l'         .、,,..______、            _____. ';゙(}醴醴†
    濁醴醴鏖《'         'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!!       . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑
    ..f[醴醴醴』'       _.          ...`:゚'.:     (Jl}~゚       .'.^'゚(li、.'僧歉
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718:名無し曰く、
18/01/19 18:04:48.30 cZnX2uV+0.net
>>701
手抜きゴミゲーしか作れないゴミ社員くんが元凶だろが

719:名無し曰く、
18/01/19 18:04:55.69 j7laA70r0.net
>>685
いってもちゃんと開墾して肥料撒いてりゃ終盤それこそ小田原戦のように200,000動員したところでビクともしない兵糧収入えられるんだよなあ

720:名無し曰く、
18/01/19 18:06:51.34 5urQhKvZ0.net
やべえ
このスレでは散々言われてるけど値段下がりすぎて買いたくなってきた
つーか普通に遊べるんじゃね?
アプデで復活する可能性もあるし
よくよく考えたら今の激安無印+PKの方がwith PKより安くやるまであるよなこれ
おい、今が買い時だぞ待機組
買うなら今だ

721:名無し曰く、
18/01/19 18:08:52.84 hVyrZ4gw0.net
>>711
ちなみに人口は群ごとに設定されてるから、
仮に群に10000人居て城が4つなら1城ごと2500人
5城なら2000人になる。
城の規模や農地、民忠、デフォ設定で城ごとの割合は違うけど、築城するたび周りの城の人口つうか流民が減る。隣の城で戦があれば流民が増える。
あとは労役免除と民忠と方策で地道に流民増やすしかないね。

722:名無し曰く、
18/01/19 18:10:36.43 B8O2s/B+p.net
まだ1回もクリアしてないけど、群雄でも拡張する大名ほぼ一緒?

723:名無し曰く、
18/01/19 18:12:56.70 +aqQPos2d.net
>>718
ゲーム作ったことない素人は黙ってろ

724:名無し曰く、
18/01/19 18:14:14.77 zK7Z3FP1a.net
じゃけえ風評やねん
あそこは人手不足らしいで!
あそこは待遇いいらしいで!
って風評があれば人も集まろうというもの
北斗の拳だがコウケツのところに人が来たのはなぜだ
働けば食いもんくれるし成果によっては土地をくれるという風評があったからだろ

725:名無し曰く、
18/01/19 18:23:21.70 Glg0GDfi0.net
兵糧がシビアになったのは今作の良い点かな
敵勢力が無駄に大動員しないようにしてもっと兵糧シビアなバランスにしても良いくらい

726:名無し曰く、
18/01/19 18:28:37.41 6a8dsAnYK.net
>>720
値段が上がったのに買い時と言うんかい

727:名無し曰く、
18/01/19 18:29:30.46 r/86Gp46d.net
確かに、兵糧は計画的に考えないといけないようになったのは大志の数少ない良いところだね
何年も延々と戦争しっぱなしの創造は現実味なくて嫌だった
講話で戦争畳む形が自然にできてるのがなんと言うか大人のゲーム的な雰囲気があって好き

728:名無し曰く、
18/01/19 18:34:24.25 N69tWzVga.net
>>701
日本人ニダ

729:名無し曰く、
18/01/19 18:41:56.15 pXHW10FC0.net
>>701
忘れてるぞ
「野望スレのゴミ一覧」ってコピペを貼る奴

730:名無し曰く、
18/01/19 18:43:37.62 09xJWGVQ0.net
>>720
買えばいいよ なんか変な中毒性あって毎日プレイしてる

731:名無し曰く、
18/01/19 18:43:45.49 cZnX2uV+0.net
>>701
>>723
この時代でこんな手抜きクオリティーでリリースして恥ずかしくないのかゴミ社員
無能丸出しだぞw

732:名無し曰く、
18/01/19 18:46:08.28 1WuM9uH70.net
>>549
信長で迷う前に
いまの状況でのPCの買い替えに迷わなかったの?

733:名無し曰く、
18/01/19 18:53:19.68 zK7Z3FP1a.net
アマゾンはマメに見とく必要がある
普段は6000円で売ってるものが、
ファッキンセール中でもないのに気まぐれで
3900円になったりすることもあるからな
ベストセラー1位のやつでないとそんなことにならんから
アマゾンが何か補償でもして安売りさせてんのかな

734:名無し曰く、
18/01/19 18:53:59.21 6a8dsAnYK.net
>>732
時勢からAMDに切り替えたんじゃないの?
新しいryzenまで無理に待つ必要もないと思うし
まあ今回の騒動で便乗値上げしてるところがあったら候補から外すけど


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