信長の野望・大志 part51at GAMEHIS
信長の野望・大志 part51 - 暇つぶし2ch362:名無し曰く、
17/12/05 19:59:41.11 /74pxpkX0.net
>>337
スマホと仕様を分けて開発してくれたらいいのに企業努力したおかげでこの有り様

363:名無し曰く、
17/12/05 19:59:53.31 gn8zzyt70.net
>>349
伸びしろなんてどこにもないわ
システムが終わってる
発展性が無い

364:名無し曰く、
17/12/05 20:00:12.28 tiINWKcl0.net
AIの兵糧管理がザルだからな
もうちょい賢くてもいいわ

365:名無し曰く、
17/12/05 20:01:00.34 ofElTwBl0.net
>>339
スマホ以下なんだよなあこれ

366:名無し曰く、
17/12/05 20:01:03.45 vzG5Hb+vd.net
移動武将
移動元について、地図上の城選択→武将選択もできるようにしてほしい

367:名無し曰く、
17/12/05 20:01:35.14 dfL21XRO0.net
>>343
集結したいところ移動目標にすればいいだろ
集結したあとに攻略目標に進めばいい

368:名無し曰く、
17/12/05 20:01:39.64 ofElTwBl0.net
天道のが遥かに面白いわ

369:名無し曰く、
17/12/05 20:01:56.61 gn8zzyt70.net
内政がここまで糞ってことは決戦の部分に発展性を求めるしかない
でもそんなのゲームとして薄っぺらすぎだろ

370:名無し曰く、
17/12/05 20:02:30.46 gn8zzyt70.net
>>358
天道は糞だがここまでひどくなかった
5-6回は統一して遊んだしな

371:名無し曰く、
17/12/05 20:03:09.12 ofElTwBl0.net
専門学校の卒業製作以下だよな

372:名無し曰く、
17/12/05 20:03:18.22 Y6QnAeFYa.net
>>359
逆に内政は薄すぎて如何様にも進めるかも笑
内政はもうここからはさすがにPKでいいけど、
肝の決戦は色々無印で手を入れてくれー。
今のままじゃすぐ飽きるよこれ。

373:名無し曰く、
17/12/05 20:03:28.70 NPvkvJnWd.net
安東であんどうって読むのね
あんとうかと思ってた。
その安東さんなんだけど
急にイケメンかした愛さんがまだ未登場なんだけど、無事南部を滅ぼせそう。ただ北条が強いなーー

374:名無し曰く、
17/12/05 20:03:41.76 /74pxpkX0.net
>>358
天道は面白かっただろ

375:名無し曰く、
17/12/05 20:03:43.15 ofElTwBl0.net
>>360
俺は100回以上クリアしたわ

376:名無し曰く、
17/12/05 20:04:25.95 6TmFV1fh0.net
天道は道作ったり相手の道ちまちま壊して嫌がらせしたり楽しかった

377:名無し曰く、
17/12/05 20:05:25.79 C7wd1fZ00.net
>>349
作りこみが甘いとかそういうレベルの話ではなくて
知略パラの意義も変えるほどの制限付きベータ版って
ある意味詐欺だわ
昔と同じノリじゃないよ

378:名無し曰く、
17/12/05 20:05:57.90 1Vw1qDDrd.net
>>340
そうなのねありがとう

379:名無し曰く、
17/12/05 20:06:30.12 ZHN1LEpFa.net
とにかく大志の内政はどっかに文官武将が活躍できる余地を作ってくれないとクソと言われてもしょうがないと思う

380:名無し曰く、
17/12/05 20:06:37.11 pi1hjgyDK.net
商圏はなんとか内政官の能力を反映する形にしたらなんとかならんか?
基本システムは悪くないと思ってる
農業はゴミだからもうなくせ
いい種が採れたからこの地方に蒔こうなんて状況、日本の歴史の中で一回もなかったと断言できる

381:名無し曰く、
17/12/05 20:06:48.78 UlqXRtac0.net
いやいや創造無印も土台がダメだからPK出してもダメだろうとか言われてだけど実際出たら結構好評。だからコーエーが本気出せば良いゲームは作れる。無印はハッキリ言って完全手抜き。だから大志も本気で作れば面白いゲーム作れると思う。ただこのPK商法は正直嫌い。

382:名無し曰く、
17/12/05 20:07:11.90 gn8zzyt70.net
俺の評価 無印のみ
革新     75/100 点
天道     65/100 点
創造     60/100 点
立志伝    10/100 点
大志      3/100 点

383:名無し曰く、
17/12/05 20:08:08.29 gn8zzyt70.net
>>37


384:0 商圏とかいらねぇよ 独占云々も面倒だし 普通に商業を盛んにして商人街を発展させるでいいんだよ



385:名無し曰く、
17/12/05 20:08:12.54 9iD1+jfU0.net
>>335
施設建設の指示はしたろうが、ここには田畑を作ってここには水車を建てて…というのをすべての拠点でやるとは思えないなぁ
それに箱庭が嫌いだからといって内政がやりたくないわけではないし今回の商圏みたいなのはもっとやりたい
ま、レス見る限りじゃ箱庭好きの方がこのスレには多いみたいだけどね
>>348
なるほどなぁ
確かにそのとおりだ

386:名無し曰く、
17/12/05 20:08:42.99 gn8zzyt70.net
>>371
これダメさはレベルが違う

387:名無し曰く、
17/12/05 20:08:45.99 nuIUHfR30.net
安東さんなんでこんなに激推しされてるんだろうね
斗星北天てかっこよすぎでしょケンシロウかいな

388:名無し曰く、
17/12/05 20:08:54.00 Xc6iG3Px0.net
毎回のことだけど
序盤からエースとして活躍してきたと台北の武将が北条上杉武田あたりを落としたら二線級に落ちるのが悲しいな
譜代の家臣だけ少数でもいいから通常の倍ぐらい成長できるようにして欲しい

389:名無し曰く、
17/12/05 20:09:04.93 7Eu05Rn10.net
今回シナリオクリアしたりで隠し武将ってか特典武将いるのか?

390:名無し曰く、
17/12/05 20:09:26.69 ofElTwBl0.net
>>372
これ

391:名無し曰く、
17/12/05 20:10:21.00 peXCMbIt0.net
始めからPK含んで1万5千円位で売ればそれでいいのに

392:名無し曰く、
17/12/05 20:10:30.06 d9workAi0.net
>>376
速攻滅びるのに固有の志が設定されている戸沢さんも謎だ

393:名無し曰く、
17/12/05 20:10:33.21 9iD1+jfU0.net
少なくとも革新天道よりはマシ
単純な面白さで言えば革新天道のほうがマシだけど信長の野望にただの面白さは求めてない
戦国シミュなんだからそれを生かせよ
雰囲気味わわせろ
まーそういう意味では今作の農業は本当にひどいな
システムの根本だからここはどうしようもないのがきつい
他の部分はある程度期待できる要素ばかりなんだけども

394:名無し曰く、
17/12/05 20:10:45.31 gn8zzyt70.net
60点の場合
ユーザー「このゲーム赤点だぞ」
メーカー「すいませーん次は頑張りますんで」
3点の場合
ユーザー「もうやめたら?」

395:名無し曰く、
17/12/05 20:10:48.07 zM+4IcVD0.net
>>371
土台がゴミだとは思わなかったな俺は。
"本拠システム"という糞制限には「四ねよ」と思ったがw

396:名無し曰く、
17/12/05 20:11:17.16 KLKiSsCl0.net
商圏とかすごくセンゴクの影響受けてる気がする

397:名無し曰く、
17/12/05 20:11:24.81 gn8zzyt70.net
>>382
兵糧0でも士気満タンで出てくる大志にどこに雰囲気があるんだよ?
言ってみろよ

398:名無し曰く、
17/12/05 20:11:56.73 FCBX5cFh0.net
大物武将が皆こぞって降ってオールスター軍団になっちゃうのがなあ……

399:名無し曰く、
17/12/05 20:12:37.19 NPvkvJnWd.net
>>376
突如のイケメン化にビックリですよ
前のも味があって良かったけどね
あと立花宗茂優男風でやだな
前のにして欲しい
甲斐そううんは怖すぎる
おしっこちびりそう

400:名無し曰く、
17/12/05 20:12:37.86 gn8zzyt70.net
こっちが2000の大部隊で300 2つに挟まれたら ほぼ負ける大志のどこに雰囲気があるんだよ
言えよ

401:名無し曰く、
17/12/05 20:12:58.50 Y6QnAeFYa.net
俺も今まで無印でもそこそこ楽しめた。
少なくとも5,6回はクリアする程度には。
毎回買う顧客の割合を、
顧客の忠誠心と呼ぶんだけど
今回忠誠心はかなり毀損したと思う。

402:名無し曰く、
17/12/05 20:13:03.18 UlqXRtac0.net
>>380
俺は2万でもいいからマジで最初から本気で作って欲しい。正直PKまで待つ


403:のが長い。



404:名無し曰く、
17/12/05 20:13:04.10 ofElTwBl0.net
>>382
どこらへんがマシなの?
マジで

405:名無し曰く、
17/12/05 20:13:31.29 9iD1+jfU0.net
本拠システムももうちょっと有効活用できると思うよ
創造のあれは単純に直轄の制限のためだけに存在してたが
実際は信玄も謙信も氏康も元就も生涯本拠は移してないわけだし、そういう意味でうまく発展させてほしいものだが
今のシステムだと信玄が飛騨に腰据えてたり謙信が佐渡に渡ってたり色々ひどい

406:名無し曰く、
17/12/05 20:13:45.36 ofElTwBl0.net
コーエー以外のメーカーで作れるところ無いの?
もうコーエー無理やろ

407:名無し曰く、
17/12/05 20:14:26.56 gn8zzyt70.net
5000の大部隊1より 200の部隊10個のほうが圧倒的に強い大志のどこに戦国の雰囲気があるんだ?
教えてくれ
5000の部隊でぶつかっても削れる兵数がほぼ同等ってどういうことだ?

408:名無し曰く、
17/12/05 20:15:00.35 gn8zzyt70.net
こんなのが戦国の雰囲気とか言い出したら山賊でも大名倒せるわ

409:名無し曰く、
17/12/05 20:15:01.99 NPvkvJnWd.net
>>394
むかし天下布武てゲームあったよね

410:名無し曰く、
17/12/05 20:15:02.88 mb1mD4sK0.net
大河にあやかってわざわざシナリオ作って、PVにも前面に推してるのに
肝心の井伊直虎のイベント一切入ってなくてうけるわ

411:名無し曰く、
17/12/05 20:15:33.02 0Pci6gtda.net
前作の特典武将の中でもどうでもいいような奴は最初から入ってるけど、その他の特典武将はいない
今のコーエー見てると、ああ、これ課金にするつもりだろうな、と思える
真田十勇士、里見八犬士、太田道灌、北条早雲とかは課金で来そう

412:名無し曰く、
17/12/05 20:15:33.99 dSrJT7m+0.net
誰とは言わんが自演してそうな奴がいるな······

413:名無し曰く、
17/12/05 20:15:54.95 sVKB7EXL0.net
>>371
今回はPK込みでスマホゲーの完成品できました、
にしかなり得ないだろうってのが今までと一番違うかな。

414:名無し曰く、
17/12/05 20:16:09.79 P6mov2Es0.net
元服した信長に家督譲ったら1月に信長の娘が髪結いする不思議
前は年齢制限とかなかったっけか

415:名無し曰く、
17/12/05 20:16:29.46 ofElTwBl0.net
無料スマホゲーよりつまらない

416:名無し曰く、
17/12/05 20:16:46.30 gn8zzyt70.net
そもそも今までで最悪の劣悪なゴミなのにこれをどうしろというのか

417:名無し曰く、
17/12/05 20:16:53.77 Da3n4rs90.net
ソシャゲでじゃんじゃん稼いでからPC版作ってくれ
運命/信長の朝でいいからさ

418:名無し曰く、
17/12/05 20:17:03.99 ofElTwBl0.net
社員でも擁護しようが無いレベル

419:名無し曰く、
17/12/05 20:17:11.82 ie9pMIv10.net
配属で大名がいる城から武将が移動できない
武将が集中しているのに移動できないとかどういう事なんだ
バグかこれは

420:名無し曰く、
17/12/05 20:17:15.59 nuIUHfR30.net
農地が余ってたら流民を自動的に農民にしてしまうのを解除できるような方策ってあります?
東北を統一して関東に出てきたらどこもかしこも農地だだ余りの城ばっかで足軽雇えないじゃん
ずっと東北から連れてこいっつうのかい

421:名無し曰く、
17/12/05 20:17:48.50 qb4V6w300.net
惣無事令ってどうやったら出せるの?
もう決戦は苦痛すぎる

422:名無し曰く、
17/12/05 20:18:16.52 ofElTwBl0.net
何でグラが創造以下なの?

423:名無し曰く、
17/12/05 20:18:39.47 mb1mD4sK0.net
>>399
早雲はすでにデータ入ってるみたい
十勇士や八犬士はグラ一新でもしないかぎり
三國志13の古武将みたいに無料DLCじゃないの

424:名無し曰く、
17/12/05 20:18:41.74 UlqXRtac0.net
>>394
歴史シュミレーションは今はコーエー以外にまともに作ってるメーカー無いね。正直他のメーカーも作ってくれたら嬉しいんだけど。

425:名無し曰く、
17/12/05 20:18:44.59 NPvkvJnWd.net
>>408
おっ!安東さん仲間ですか?

426:名無し曰く、
17/12/05 20:19:02.98 gn8zzyt70.net
>>409
二条御所とって80城以上だっけ?

427:名無し曰く、
17/12/05 20:19:03.57 ofElTwBl0.net
>>408
トーホグは農民だらけだから、

428:名無し曰く、
17/12/05 20:19:23.31 y+2AX8Rk0.net
>>409
もっと決戦したら出せるようになるぞ

429:名無し曰く、
17/12/05 20:19:28.64 ZHN1LEpFa.net
>>395
木崎原の戦いでは伊東軍3000に対して島津軍が300の兵力を5分割して四方八方から陽動しまくって勝ってるぞ
島津軍も兵力の9割を失ったけど

430:名無し曰く、
17/12/05 20:19:59.60 ofElTwBl0.net
>>412
シミュレーション自体ほぼ無いんだよね

431:名無し曰く、
17/12/05 20:20:51.55 ofElTwBl0.net
>>417
それをずっとやらされるのが大志

432:名無し曰く、
17/12/05 20:21:03.24 Y6QnAeFYa.net
恐らく信長の野望は顧客の忠誠心が高いことで、
KOEIの中で評価されていたはずです。
で今の課題が新規ユーザーの参入と同様に忠誠心の高いユーザーの育成。
その答えがスマホ、そこまではいいよ。
けどスマホでライトに味わって本格的なやつをしたいとPCとかに流れる流れでないと、人育たないと思うんだけど。

433:名無し曰く、
17/12/05 20:21:23.23 pdo5+MWT0.net
決戦の時、兵数が戦場の上限より多い場合は動かなければ徐々に増えるけど、
増え方が遅すぎるから意味あるのかって感じる
さっさと前に進んでぶつかった方が、時間が掛からないだけマシ

434:名無し曰く、
17/12/05 20:21:37.07 OCYv8sR70.net
>>22
ほんとこれ
大志は携帯機専用にして、据え置き用として創造PK2を出してほしい

435:名無し曰く、
17/12/05 20:21:42.09 gn8zzyt70.net
>>411
早雲が見たいのか?ほれ
URLリンク(i.imgur.com)

436:名無し曰く、
17/12/05 20:22:22.19 9mZBWLLl0.net
武田に高田憲頼とかいう幽霊がいるんだが

437:名無し曰く、
17/12/05 20:22:25.61 9iD1+jfU0.net
>>386
そりゃ今作にも数々の不満点はあるよ
これだけ不評なんだしそれだけの理由はちゃんとこの作品にある
まだまだ全然足りないよこの作品は
けどあの二作は本当にひどかった
鉄砲櫓で一瞬で兵が溶けるし、外交は全く価値がないし、拠点数は全然足りないし、開始数ヶ月後には低能力の浪人で溢れかえってるし、これは他の作品にもある程度言えることだが合戦はただぶつかりあってるのを眺めつつ魔法ポチポチするだけだし
ゲームとしてはよくできてるんだけどそれだけじゃだめなんだよ信長の野望は
まあだからといって面白さを軽視していいわけじゃないし大志が面白くないという意見もわかるが
あの二作はこのスレでよく言われてる「土台からしてダメ」な作品だとしか思えない

438:名無し曰く、
17/12/05 20:22:43.16 peXCMbIt0.net
遠征先で兵が回復出来れば生涯本拠地移さなくてもいいかもしれないけど
それに内政値が直ぐMAXになってしまうのもな
数値で国力はもうとっくの昔に限界なのだろう

439:名無し曰く、
17/12/05 20:23:06.58 T8rf2vOX0.net
大勢力になった毛利と戦ってるけど
吉川、小早川、黒田官兵衛と何度も戦わせられて飽きてくるわ
6回目くらいに吉川元春捕まえたら、仲間になって
弟達と何度も戦わせてるわ
敵はアホみたいに兵雇いすぎだろ

440:名無し曰く、
17/12/05 20:23:57.98 UlqXRtac0.net
流民の減少問題は戦争しても人口が減らない創造の反省点なんだよね。だから人口が戦争で減るのは良いんだけど足軽が雇えないのは問題だね。だから農民を直接足軽に出来るようにアプデで調整できたらいいね。

441:名無し曰く、
17/12/05 20:24:06.94 mb1mD4sK0.net
>>423
いやそれは知ってる
こっちはまだ出せてない状態なのよ

442:名無し曰く、
17/12/05 20:24:16.02 yeqYtrLsd.net
はやくアップデートしてほしいわ
1月だっけ?おそいわ!!

443:名無し曰く、
17/12/05 20:24:16.04 gn8zzyt70.net
>>425
そもそもこのゲーム土台が無いわ
砂地の上に立ってる感じ

444:名無し曰く、
17/12/05 20:24:26.37 pi1hjgyDK.net
まあ純粋にシミュレーション、ストラテジーをやるなら今は洋ゲー一択なんだけど
戦国キャラゲーとしての要素もとなるとこれしかないんだよな

445:名無し曰く、
17/12/05 20:24:26.72 CYM+Q5D30.net
>>409
近畿一円から四国全土・東海・関東一円・北陸・越後くらいまで押さえたら出来た

446:名無し曰く、
17/12/05 20:24:30.65 y+2AX8Rk0.net
農民が枯渇するまで徴兵をやめないからね

447:名無し曰く、
17/12/05 20:24:32.05 peXCMbIt0.net
一度でいいからMAPをヘクスマスの信長の野望作って欲しい

448:名無し曰く、
17/12/05 20:25:21.80 Y6QnAeFYa.net
>>425
今回も数万クラスの軍が、
2千3千の軍に簡単に消される戦いが頻発してるんですが…

449:名無し曰く、
17/12/05 20:25:54.91 gn8zzyt70.net
決戦決戦決戦
戦え戦いつづけろ
突撃し続けろ
決戦決戦決戦
何を置いても決戦
兵糧ゼロでも決戦
突撃し続けろ
決戦決戦決戦

450:名無し曰く、
17/12/05 20:26:07.02 2CKRQpaF0.net
>>407
援軍で城借してると移動出来ないよ

451:名無し曰く、
17/12/05 20:26:46.85 59kBixrT0.net
ここで愚痴ってる奴
KTにメールすらしてないんだろ

452:名無し曰く、
17/12/05 20:27:02.48 qb4V6w300.net
拠点114で二条御所取ってるけど、惣無事令見逃してるだけかな?
アイコンもわかりにくいし

453:名無し曰く、
17/12/05 20:27:33.40 dsaK6xZP0.net
>>414
これまじ?
拠点いま78個だからあとちょっとだ…

454:名無し曰く、
17/12/05 20:27:57.80 tiINWKcl0.net
マジで手抜きせずにpcベースでアプデしてくれ
スマホなんてほっとけ

455:名無し曰く、
17/12/05 20:28:05.95 gn8zzyt70.net
>>441
100城だったかもしれん
とにかく終わりは近いぞ

456:名無し曰く、
17/12/05 20:28:39.10 gn8zzyt70.net
>>440
月初めに軍師が
そう無事令だすかー?ってきいてくる

457:名無し曰く、
17/12/05 20:28:54.31 9iD1+jfU0.net
>>431
曖昧な表現だなぁ
>>436
それはどっちもどっち
ただどちらかの部隊が完全に壊滅しないと合戦が終わらないよりは今作のほうがマシ

458:名無し曰く、
17/12/05 20:29:07.68 peXCMbIt0.net
いやいや、前作の少数の兵だと直ぐ溶ける方がおかしいし
少数の兵の意味がなくなる、インフレゲーだろ
今作はそこはフェアなんだよ

459:名無し曰く、
17/12/05 20:29:22.11 yeqYtrLsd.net
決戦の進行速度早くできないですか?
政略画面だと普通に出来るのに…

460:名無し曰く、
17/12/05 20:29:29.45 qPkYwqKg0.net
城数じゃなくて完全制圧した国数じゃないの?
じゃなければ築城連打してれば近畿だけで114超えるぞ

461:名無し曰く、
17/12/05 20:30:38.25 1rSNMmw60.net
証もう全部コンプリートした人いる?なんかもらえるの?

462:名無し曰く、
17/12/05 20:31:11.44 XPT2Pqyx0.net
伊集院光も土曜日徹夜でスイッチ版大志をプレイしたとかラジオで言ってたぞ
内容についての評価はさすがに言わなかったけどw

463:名無し曰く、
17/12/05 20:31:12.08 sVKB7EXL0.net
>>425
土台っていうのが何を意味するのかによるけど、
拡張性や、そのハード持ってる層が求めてるゲーム性とかに注目すれば、
最新機種は知らないけど一前のスマホの性


464:能に合わせて拡張できるのか、 ライト層がそういうのを求めてるのかっていう土台は如何ともしがたいものがあるかと。



465:名無し曰く、
17/12/05 20:31:33.86 qb4V6w300.net
>>444
>>448
ありがとうございます
全軍突撃でもう少し頑張ります

466:名無し曰く、
17/12/05 20:31:35.13 gn8zzyt70.net
URLリンク(i.imgur.com)
こんな画面よ

467:名無し曰く、
17/12/05 20:31:42.10 woiOSie90.net
20年かかって20時間ほどでクリア 拠点140くらい?多部隊展開すれば10万ていどの国なら2~3戦ほどで滅亡させられた 北条だけ突出して伸びてて萎え
EDは領地拡大の過程が見れるのかと思ったらただ滅亡した国が消えていくだけ 家臣との会話とかも一切なし
ところで同時プロット制って始めてやったけどCOMはリアルタイムで操作できるのが普通?

468:名無し曰く、
17/12/05 20:31:49.56 OCYv8sR70.net
>>275
スマホ版が1500円だとしても爆死すると思うぞ
PC版もスマホ版も爆死したらもう正統派の続編厳しいかもね

469:名無し曰く、
17/12/05 20:32:10.56 gn8zzyt70.net
>>445
完全に壊滅しても終わらない悪質な作品なのに本当にプレイしてるんですか?

470:名無し曰く、
17/12/05 20:32:17.42 TQjPCXCO0.net
ただまあ攻めた側も守った側も戦力上限が同じってのは納得いかんな
陣かまえるくらい用意できてるんだから守る側はより大きな兵力を配備できてていい

471:名無し曰く、
17/12/05 20:33:33.63 ie9pMIv10.net
>>438
そういえば援軍で兵を貸してた
そういうことなんだ。ありがとう
理由はわかったけど援軍で兵を率いていいる武将以外の武将は移動できるようにしてほしいとも思った。

472:名無し曰く、
17/12/05 20:33:56.24 UlqXRtac0.net
俺は天下創生革新天道創造大志と最近のシリーズはどれも楽しくゲームしてる。ただシリーズが変わるごとにこれは変えないでほしかったみたいのはある。

473:名無し曰く、
17/12/05 20:33:56.68 tiINWKcl0.net
>>440
二条城あるなら過半数以上の国

474:名無し曰く、
17/12/05 20:33:59.64 dsaK6xZP0.net
なんか書いてたわ
ゲームクリア
●すべての拠点を支配する
●全国の過半数の国を支配し、かつ二条御所を支配した状態で惣無事令を発する
●全国の過半数の国を支配し、かつ同盟中の他勢力が残りのすべての国を支配した状態で、惣無事令を発する

475:名無し曰く、
17/12/05 20:34:25.72 gn8zzyt70.net
まさにキングオブ糞
信長の中で一番クソなのドレ?って聞かれたら201Xを差し置いて大志がキングだわ

476:名無し曰く、
17/12/05 20:34:49.08 TQjPCXCO0.net
>>451
言うほどスマホ向けか? これ
内政がボタンポチポチするだけなのは創造の時からすでにそうだったし、
会戦の操作量が特に減ったわけでもなし
UIの見た目は確かにそれっぽいと思うけど、見た目に引きずられすぎじゃない?

477:名無し曰く、
17/12/05 20:35:07.22 ofElTwBl0.net
ファミコンレベル

478:名無し曰く、
17/12/05 20:36:05.65 kHCiuAbj0.net
こんなゴミゲーでよく革新や天道よりマシなんて言えたもんだわw
雰囲気も何もゲームとして根本的にゴミだろうが
CODで例えるならワンマンデンクロコマンドーがあったMW2よりゴーストなんかの方がマシつってるようなもんだ
変な要素あってもゲームとして楽しけりゃそっちの方がはるかにマシだわ

479:名無し曰く、
17/12/05 20:36:16.51 9iD1+jfU0.net
>>451
はじめからスマホ対応っていうのはやっぱり印象悪いな
せめて創造みたいにすればよかったものを何焦ってるんだろうかコーエーは
>>456
ゾンビシステムは1枚マップになってからずっと続く悪しき習慣だよなぁ
革新から大志までずっとそう
戦意システムには期待してたのだが
そのレスの中で俺が言ったつもりだったのは一回の戦闘の中での話だ

480:名無し曰く、
17/12/05 20:36:32.13 woiOSie90.net
創造より面白いな 二週目プレイしてこよっと

481:名無し曰く、
17/12/05 20:37:32.72 gn8zzyt70.net
>>464
失礼だろ
●×ゲームでもこれ以下は無いわ

482:名無し曰く、
17/12/05 20:37:40.06 ZtLW74zC0.net
惣無事は拠点100ごえあたりだったけど
二条城と国数なんじゃないの35か36だったような気がする

483:名無し曰く、
17/12/05 20:37:43.31 vzG5Hb+vd.net
姉川の戦い終わらせたら、言行録が大量に発生して1年以内に終わらせろとか出たけど、なに、この無理ゲー

484:名無し曰く、
17/12/05 20:38:00.03 ofElTwBl0.net
>>467
人間の価値観って色々だなほんと

485:名無し曰く、
17/12/05 20:44:20.17 CKw17j6sG
井伊直虎の最初って秋まで徴兵して徳川雇って竹中半兵衛攻め
織田攻め待って斉藤家の最後の城取って武将確


486:保って流れでいいんかの?



487:名無し曰く、
17/12/05 20:39:20.71 gn8zzyt70.net
>>471
社員だろ

488:名無し曰く、
17/12/05 20:39:23.22 dsaK6xZP0.net
決戦の挟撃をもう少し弱くして欲しい
じゃないとまじでただのはさみ将棋だ

489:名無し曰く、
17/12/05 20:39:24.29 szFKt+WLd.net
>>466
立志伝でゾンビアタックは改善されたぞ

490:名無し曰く、
17/12/05 20:40:23.94 gn8zzyt70.net
>>474
大軍で攻めても小軍に全然ダメージが入らないという馬鹿な仕様

491:名無し曰く、
17/12/05 20:41:05.94 doDjQ96m0.net
清洲織田と岐阜織田の色をほぼ同色にしたのは何故だろうか…今まで分けてたのにかなり見づらい

492:名無し曰く、
17/12/05 20:41:30.47 vzG5Hb+vd.net
×1年
◯5年
5年も戦争したら民忠だださがりになるわ

493:名無し曰く、
17/12/05 20:41:58.52 gn8zzyt70.net
大軍の弓隊とか相当に脅威なのに
弓が無い!みんな槍
いかれてるわ

494:名無し曰く、
17/12/05 20:42:06.69 doDjQ96m0.net
>>8
うわ、馬鹿だ

495:名無し曰く、
17/12/05 20:42:18.27 sVKB7EXL0.net
>>463
あまりの内容の薄さと、PC、CS、スマホで全て同じUIで、スイッチですらタッチパネル対応してないっていうのは、
完全にスマホの事しか考えてないんだな、って風には見えますなあ。

496:名無し曰く、
17/12/05 20:42:21.58 VLKU+ksk0.net
トータルウォーだとどうなってるの?
はさみ将棋ではないの?

497:名無し曰く、
17/12/05 20:43:14.65 gn8zzyt70.net
1万の軍隊から6000丁の鉄砲でつるべ打ちされたら500人とか普通に死ぬと思うけど
死ぬのは15人とか20人
それが大志

498:名無し曰く、
17/12/05 20:43:25.53 9iD1+jfU0.net
>>474
挟撃が強いのは当たり前じゃない?
問題はそこじゃなくてあっさり挟撃に成功しちゃうシステムの方だと思う
そんな簡単に敵が挟撃を許すわけがないのに
>>475
そうだっけ?だとしたら大志は劣化してるのか…
それは俺としても許せないなぁ

499:名無し曰く、
17/12/05 20:43:28.65 doDjQ96m0.net
>>9
無駄なカメラ移動とズームアップが多すぎるのも入れといて
他勢力の決戦報告、陣営の参加報告、災害報告、難民の出戻り報告…

500:名無し曰く、
17/12/05 20:44:12.63 gn8zzyt70.net
>>484
あまりに兵力差あったら挟撃なんて糞の訳にも立たんよ
あれは兵力がある程度値高い場合に有効

501:名無し曰く、
17/12/05 20:45:04.33 o0Q0iuxdM.net
クソゲーだと思うならこんなスレに一日中常駐してる意味がないと思うが
こんなとこで怒ってもかえって怒りが大きくなるだけだろうに
AmazonやSteamに低評価つけてこんなゲーム忘れちゃえばいい、高い勉強代だったと思って
お金だけじゃなく時間も無駄にする気なのかアンチたちは
「クソゲー」に対する執念が怖いわ

502:名無し曰く、
17/12/05 20:45:50.79 ofElTwBl0.net
>>473
そか

503:名無し曰く、
17/12/05 20:45:51.25 TQjPCXCO0.net
>>481
タッチパネル対応ってむしろスマホ前提だったら普通入れると思うんだが
UIは確かにスマホ前提にしてる雰囲気はあるが、正直スマホでこれが遊びやすいとは思えないし、
作ったものを無理矢理対応させてるだけじゃね

504:名無し曰く、
17/12/05 20:45:57.31 gn8zzyt70.net
>>487
俺はこういう糞は徹底的に叩くほうなんでな
工作しようと社員が出張してきてるしそんな暇があるならさっさとこの糞を何とかしろ

505:名無し曰く、
17/12/05 20:46:28.50 pi1hjgyDK.net
>>484
まあ今のシステムだと2000人を100人と100人で挟んでも挟撃になるからな
ゲームだから別にいいとも思うけどリアルじゃないと思う人がいてもおかしくない

506:名無し曰く、
17/12/05 20:46:50.23 ofElTwBl0.net
>>487
社員やろ

507:名無し曰く、
17/12/05 20:46:57.30 P+f+bGM40.net
志追加ってどんなのがありそう?

508:名無し曰く、
17/12/05 20:47:46.08 ofElTwBl0.net
大軍を300人9チームで完封出来る

509:名無し曰く、
17/12/05 20:47:51.


510:72 ID:gn8zzyt70.net



511:名無し曰く、
17/12/05 20:47:58.68 9iD1+jfU0.net
>>486
数百対数千ぐらいだったら十分効果ありそうだけど
どのくらいの兵力差を想定してるの?
1部隊の兵数自体は大勢力でもそこまで大きくはないと思うが

512:名無し曰く、
17/12/05 20:48:43.87 JDkpUPME0.net
厳島の合戦シナリオを中級で20時間近くプレイしてみた感想
良い点
兵力持ち込み数に制限があるので数の暴力がやりにくい点
(それでも3方面あたりから同時進行されたらどうにもならないが)
敵視システムのため相手の進行ルートをふさいで封殺するゲーム的な戦い方がやりにくい点
(たとえば近畿地方の大名なら信長に敵視されて同盟を組めない)
(俺も北九州に侵攻した時点で竜造寺と島津に敵視されて外交交渉ができなくなった)
個人的にこれは高く評価できる
戦争をしまくると人がいなくなり国が荒廃する
悪い点
何回決戦したら天下統一できるの?
決戦を回避できない
内政が簡略化

513:名無し曰く、
17/12/05 20:48:59.51 JOsBranC0.net
今回最上義光強くない?
大将先駆けみたいな戦法で突っ込ましたらたいてい勝てるぞ

514:名無し曰く、
17/12/05 20:49:08.73 vFuG2TAY0.net
今山の夜戦のノベル、話が前後するのが斬新。
しかし、今山夜戦ってほんとにあったんかな。
鍋島さんが話盛るために作った感じがするんですが。

515:名無し曰く、
17/12/05 20:49:09.64 1cUCOKgT0.net
>>493
今のところ道雪の雷神と宗茂の西国無双の二つだけでしょ
なんにしろ内容確認してプレイはしないだろうな……

516:名無し曰く、
17/12/05 20:49:13.00 gn8zzyt70.net
>>496
効果ねーよ
3000に300 2部隊で何とかなると思ってるのか
それこそ相手が無能な場合だけだわ

517:名無し曰く、
17/12/05 20:49:20.41 9mZBWLLl0.net
武田に高田憲頼とかいう幽霊がいるんだが他の家はどうだい?

518:名無し曰く、
17/12/05 20:50:35.15 sVKB7EXL0.net
>>489
このUIはPCやCS用に作ったものをタッチパネル対応にして、無理やりスマホに対応させてるって事ですか?

519:名無し曰く、
17/12/05 20:50:48.87 VLKU+ksk0.net
アンケートは400字がきついよね
その他の感想・要望の100字とかもきつい
ツイッターでさえ140字に時代に

520:名無し曰く、
17/12/05 20:51:10.86 Ifrn8M2l0.net
>>428
農民が直接足軽になれると現状では流民の存在意義がほとんど無くなってしまうから、
流民が溢れてる拠点から流民が居ないところに流れるようにして欲しいとは思う
流れる民なんだからさ

521:名無し曰く、
17/12/05 20:51:17.95 VLKU+ksk0.net
鮭様が強いのは良いことだ

522:名無し曰く、
17/12/05 20:51:39.84 SZt+UKq50.net
これさあ道雪とか宗茂とか半兵衛が固有志持ってても
だからどうした?じゃない?
オールスターシナリオくらいでしか使い道ないし

523:名無し曰く、
17/12/05 20:51:48.21 gn8zzyt70.net
副将もいるし指揮官3瑞lいる大部隊に給イ撃したらすぐ緒氓トます
bアれで疑問に思b墲ネい奴は雰囲給Cとか語る資格bネいわ

524:名無bオ曰く、
17/12/05 20:52:13.44 zM+4IcVD0.net
>>482
youtubeで「shogun2」と打てば動画出てくる。
追加プラグイン(数百円だったかな)入れると血がドバーというまさに"殺し合い"の臨場感が楽しめるw
肥が10年かかっても到達出来ないレベル。

525:名無し曰く、
17/12/05 20:53:08.69 6SG1gKMc0.net
総無事の軽減はよ!

今作は、兵の制限を設けたのがGJ仕様
これによって弱小でもワンチャンある

526:名無し曰く、
17/12/05 20:53:09.28 TQjPCXCO0.net
>>503
んん? タッチパネルには対応してないんだろ


527:? どっちなの? 要するにゲームの土台とか要素とかある程度固めた上で、 じゃあUIはスマホに寄せるかっつってそっちに合わせたんじゃねってこと 見たとこゲーム性までスマホゲームを参考にした気配がなくて、本当に見た目だけ真似た感じする



528:名無し曰く、
17/12/05 20:53:20.49 qPkYwqKg0.net
>>507
総大将にしてやると合戦関連の志は、大名じゃなくて総大将のが適用されるって見たぞ
つまり理想としては内政系志が大名で、合戦大将を合戦系の志持ちにすればいいのでは

529:名無し曰く、
17/12/05 20:54:14.76 SZt+UKq50.net
>>512
え、ほんと?
マジなら俺がアホですまんな

530:名無し曰く、
17/12/05 20:54:28.62 9iD1+jfU0.net
>>501
そこまで歴史に詳しいわけじゃないから軽率なことは言えないが
木崎原の戦いとかそんな感じだったんじゃないの?
島津側も甚大な被害被ってるけど島津側の勝利ではあるっしょ
一応最初は挟み撃ち失敗してるみたいだけど

531:名無し曰く、
17/12/05 20:54:47.20 Mry7vjXP0.net
内政はどの大名でも同じで、手持ちの武将の数と能力で差がつかない。
過去作の技術と違って、方策は伸ばしたところでそれほど勝ちにつながらない。志もそこまで戦略に影響しない。
内政全般もそうだけど、技術とか調略みたいにチマチマ引きこもってやる要素(戦の下準備)が皆無なのがダメ。
そのうえ大勢力のCPUも速攻でパワープレイしかけてくる。本当なら1600年に関ケ原。
兵糧の消費が出兵の規模に応じて累進的に増えたり、勢力拡大に応じてもっと周りから疎まれたりしてもいいと思うんだよね。
リアルでもないし、ゲームとしても面白くない。
戦国立志伝にしてもどの過去作にしても、それなりにできることがあったからこその要望と不満だったけど、
今作はできることがまず少ない。

532:名無し曰く、
17/12/05 20:54:57.17 gn8zzyt70.net
>>514
窪地に布陣して徐々に下がりながら敵を窪地に誘い込み5部隊つかって全方向から鉄砲で一斉射撃する
これなら多勢に勝つこともできるしそういう例もある
ただ挟んだら無双とかハサミ将棋か
消え失せろ糞社員

533:名無し曰く、
17/12/05 20:55:42.54 NRMy3qwl0.net
どんな大国も兵糧切れたら終わりなんだな
駿河から京都まで広がった今川を兵糧切らせたら
3年間決戦がないまま全部色塗りしてやった
評定の敵兵糧を減らすやつを積極的に採用してれば
1年で兵糧が切れる、まぁこっちも兵糧きついんですけどなんとかすれば

534:名無し曰く、
17/12/05 20:55:46.94 6SG1gKMc0.net
あと、今作は、スマホ対応のせいもあって
4Kでも低解像度でもマップの表示領域が同じなのが残念
4Kディスプレイの意味ナスw

535:名無し曰く、
17/12/05 20:56:40.91 Al50nZu20.net
生放送で「再交渉はあまり意味ない」の小山Pの意味が分かった
再交渉すると交渉内容が次の交渉勢力に引き継がれるだけだwwwwww
島津、毛利、三村、河野、浦上、尼子と交渉できるとする
島津に鉄砲交渉で茶碗要求されて断る→毛利で同じ茶碗要求され断る→三村で同じ茶碗ry
の繰り返しだったww

536:名無し曰く、
17/12/05 20:57:22.58 oSMQt1gAa.net
>>507
軍団制を復活させて、軍団長の志を大名とは別で発動出来るとかしないとね、最低限

537:名無し曰く、
17/12/05 20:57:27.11 vFuG2TAY0.net
>>509
血がドバーが戦国なのかというとまた違うんだけどね。
ダラダラ包囲したり、キラキラした甲冑で威嚇するのがリアルな戦国。

538:名無し曰く、
17/12/05 20:57:28.26 P+f+bGM40.net
>>500
その2つ追加のみってのが割と濃厚なのかな
京がクリア条件から外れたのと固有志持ちが多いから九州民にとっては遊びやすいのかな
自分とこは畿内のメリットも固有志もないから初回はひたすら商圏拡大ばっかりしてたw

539:名無し曰く、
17/12/05 20:58:02.48 6SG1gKMc0.net
軍団機能ができれば、軍団に戦まかせればいいから、相当楽になるが、デモみているようになるなw

540:名無し曰く、
17/12/05 20:58:24.22 gn8zzyt70.net
>>523
日本海のほう割ときれいやぞ

541:名無し曰く、
17/12/05 20:58:34.27 pi1hjgyDK.net
>>512
マジなら謙信デメリット0じゃん
神か

542:名無し曰く、
17/12/05 20:58:47.18 yeqYtrLsd.net
東北統一したは良いが
安東さんのショボい家臣団で
北条に勝てるか不安になってきた

543:名無し曰く、
17/12/05 20:58:51.34 9iD1+jfU0.net
>>516
なるほどなぁそういうことか
そこは俺の知識不足で申し訳ない
だけど社員認定はやめてもらいたいな

544:名無し曰く、
17/12/05 21:02:37.60 ofElTwBl0.net
俺らってパチンカス以下じゃね?
パチンコよりギャンブルやろ信長の野望買うの

545:名無し曰く、
17/12/05 21:02:50.23 vFuG2TAY0.net
>>527
むしろ社員になってゲーム作りたいよね。ねー。

546:名無し曰く、
17/12/05 21:03:23.65 7Tepg9zt0.net
Amazonのレビュー、購入者限定になったのにあんなに低いのかよ。
まあ確かにここ最近の無印じゃ一番酷いけど。

547:名無し曰く、
17/12/05 21:04:23.03 9iD1+jfU0.net
>>529
まあ楽しそうではあるな
夢と現実の差は大きい…

548:名無し曰く、
17/12/05 21:04:52.06 qPkYwqKg0.net
KOTYに関して色々言われてるけど
過去のKOTYはゲームが成立してないのばかりだったけど
ゲームが成立しててあまりにも内容がクソゲーすぎてもKOTYなのもあるから
きちんと選評書ければノミネートまではいくぞ

549:名無し曰く、
17/12/05 21:05:05.02 AY7mFUbj0.net
過去最低レベルの大志をいいと言えば
そりゃアンチからしたら糞社員だと思うわなw

550:名無し曰く、
17/12/05 21:06:41.02 1cUCOKgT0.net
>>519
そりゃ家宝もってりゃそれ求めてくるでしょ
求めてくる対価が低くなるわけじゃないってのを言いたかったんじゃないか

551:名無し曰く、
17/12/05 21:06:54.48 sVKB7EXL0.net
>>511
スイッチはタッチパネル非対応、スマホはタッチパネル対応予定ですね。
スマホに寄せるっていうのはまず一番に考えるのはスマホユーザーの事、っていう事ですよね。
見た目だけ真似てるっていうのはその通りで、もうスマホゲーっぽいなんか薄いゲーム作って
スマホユーザーに売り逃げできればいいやくらいに考えてるように俺には見えるって感じですね。

552:名無し曰く、
17/12/05 21:07:27.18 TQjPCXCO0.net
俺は絶対無理だと思うけど、そこまで確信してるなら選評書くといいと思う。それなら止めはしない
でもあそこは鬱憤を晴らしに行くための場所じゃないので、クソゲークソゲー喚きたいだけならこことかコーエーに直接行くべき

553:名無し曰く、
17/12/05 21:07:45.42 vFuG2TAY0.net
>>531
さよう、そのとおりよ。

554:名無し曰く、
17/12/05 21:08:07.02 dp/CLLLF0.net
DL専用ゲームで4000円だったら肥もユーザーも幸せだったのに
ディスクで買っちゃったせいでもう起動するのがだるいわ
しかも中古が出回っちゃう

555:名無し曰く、
17/12/05 21:09:14.45 tAa7NURG0.net
PCユーザーだからKOTYなんて文化がそもそもない

556:名無し曰く、
17/12/05 21:11:26.24 vzG5Hb+vd.net
姉川後で、三好が4万、浅井が2万で攻めてきたけど勘弁して。

557:名無し曰く、
17/12/05 21:12:30.27 SMUwcQZf0.net
ゲームも歴史も好きじゃない奴に面白い歴史SLGを作らせるのは無理。
製作側は過去作を否定してながら過去作の遺産で食いつないでる訳だしなあ。
コレはもう諦めて好きな過去作か他社ゲー遊んだ方が有意義だと思うな。

558:名無し曰く、
17/12/05 21:12:38.84 6SG1gKMc0.net
>>540
そこで、兵数制限のある所で迎え打つ!

559:名無し曰く、
17/12/05 21:13:06.73 dp/CLLLF0.net
固有の志持ってる大名がほぼ格付けSってことでいいの?

560:名無し曰く、
17/12/05 21:13:13.67 vFuG2TAY0.net
>>540
難易度は?

561:名無し曰く、
17/12/05 21:13:42.20 bSQi+jit0.net
今回輪形陣なんてあるのか
雷撃機でも襲ってくるの?

562:名無し曰く、
17/12/05 21:13:55.13 gn8zzyt70.net
>>541
弓が無いとかよほど歴史に興味ない奴が作ったんだろうなと思う

563:名無し曰く、
17/12/05 21:14:15.45 x4vnWtQwa.net
KOTYはないわ
大志はクソゲーだけどクソなりに遊べる時点でKOTYはない
公式に大丈夫!過去最高だから!と言われて見えてる地雷を踏みにいった俺らが馬鹿なだけ

564:名無し曰く、
17/12/05 21:15:28.55 dp/CLLLF0.net
>>546
創造PKや戦国立志伝の時点で鉄砲の下位互換でもはや言葉だけってレベルだったけど
今作でついに言葉も消えたな...

565:名無し曰く、
17/12/05 21:16:18.28 vzG5Hb+vd.net
>>544
中級

566:名無し曰く、
17/12/05 21:17:21.44 TQjPCXCO0.net
>>535
まずおかしいのは、「スマホユーザーに対してスマホゲーっぽい薄いものを作る」ってとこ
そもそもスマホゲーに慣れ親しんでるユーザーにわざわざ「スマホゲーっぽいもの」を出す意味ないと思うの
それなら企画段階からソーシャルゲームを作ればいい。コスト的にも絶対安い
今回のPだかDだかはソシャゲ出身なんだからこの辺のことが分からないはずはない
たぶんスマホ「にも」対応させるっていう方針だったのは間違いないと思う
UIやグラフィックは露骨にそっちに合わされてる。ゲームシステムについては合戦なんかを省略せずに載せてるわけで、スマホを優先したとは思えない
単純に買う人口を増やそうという意図は見えるけど、ぶっちゃけ売り逃げについてはいつもの無印やなとしか……

567:名無し曰く、
17/12/05 21:17:23.18 vFuG2TAY0.net
画面の前でついつい「大儀!」って言ってしまうw
俺は今、猛烈に没入している。
他の人が俺と違ってもどうでもいい事だ。
そう考えることにした。

568:名無し曰く、
17/12/05 21:18:43.16 vFuG2TAY0.net
>>550
人口増やすなら農業に力を入れるといい。
スマホより開墾の方が人増える。

569:名無し曰く、
17/12/05 21:18:59.37 nASpdv8S0.net
今作マジでイベント少なすぎない?

570:名無し曰く、
17/12/05 21:19:20.51 mrIg9PlW0.net
能力意味無しとか戦国群雄伝以下のゴミ

571:名無し曰く、
17/12/05 21:19:50.43 x4vnWtQwa.net
中世でもっとも人間を殺した兵器は弓なんだろ?
戦国時代もそうなんじゃないのか
鉄砲なんて高価なもの大量に用意できたとは思えない。硝石のこともあるし

572:名無し曰く、
17/12/05 21:20:07.98 TQjPCXCO0.net
>>552
ちょっと笑った
なんでそんな書き込みしようと思ったのか謎だけど

573:名無し曰く、
17/12/05 21:20:53.00 rHdRtNdF0.net
戦闘がただただ面倒

574:名無し曰く、
17/12/05 21:20:56.47 vFuG2TAY0.net
>>556
ゲームに没入してるからさ

575:名無し曰く、
17/12/05 21:21:45.89 gn8zzyt70.net
>>555
というか槍のほうが弓よりも使用頻度は低い
誰だって死にたくはないからね

576:名無し曰く、
17/12/05 21:25:30.54 KLKiSsCl0.net
関ヶ原で使われた鉄砲の数が約2万で同じ頃のヨーロッパの鉄砲総数が約3万らしい

577:名無し曰く、
17/12/05 21:27:41.14 sVKB7EXL0.net
>>550
企画段階から別口でソシャゲを作ればいいのに、あえて今までのシリーズでやって、
そのUIをスマホに合わせて作ってあるのは、商売相手はスマホユーザーって見られても仕方ないんじゃないですかね。
加えてこの内容っていうのはもう主観の話なんで見える人にはそう見える、そうでない人にはそう見えないで平行線ですが、
もうスマホゲーっぽいもの作る気しかないんだなって風にしか俺には見えないですねえ。

578:名無し曰く、
17/12/05 21:28:08.06 oSMQt1gAa.net
>>543
小田氏治「せやな」

579:名無し曰く、
17/12/05 21:28:51.99 Ar7VOtiM0.net
攻略サイト編集できないFCのしかないのな
誰か作れよ

580:名無し曰く、
17/12/05 21:28:52.03 /UvcL/Nj0.net
決戦で突撃する作業疲れたお・・・

581:名無し曰く、
17/12/05 21:29:03.05 vFuG2TAY0.net
>>555
はっきりしたことは誰もわからないのが真相だね。
ただ鉄砲の大量配備は文録慶長になってからのようだよ。
では、何を持って大量配備と言えるのか。
これもまた、謎なのです。

582:名無し曰く、
17/12/05 21:29:25.32 zM+4IcVD0.net
>>521
何を持って「戦国」というか?ってのは観念的すぎて誰も答えられないだろw
俺が言ってるのは"戦国"じゃなくて"殺し合い"のリアルさの話ね。
だって戦ってる様子をアップにしていくと首切られて頭がゴロンと下に落ちていって
首から血を吹き出しながら倒れていく兵士がアッチコッチで見えるだからw
ホント南蛮人は残酷だと思うが
それだけリアルな合戦でも何度もやってると飽きるんだよね。
そういうことを見越してかshogun2では合戦が選択制になってる。
※トータルウォーの話はスレ違いなのでここまでにする。
大志も選択制にすべきなんだよ。
そうすれば合戦もココ一番の時に気合い入れて楽しめるようになる。
強制だと単なる"作業"になっちゃうわけでね。
長文しつれ。

583:名無し曰く、
17/12/05 21:29:58.07 jaaGCW7Nr.net
>>557
対戦格闘ゲームかってぐらい戦ってばっかり
大名選択シーンも対戦格闘ゲームみたいだし

584:名無し曰く、
17/12/05 21:30:05.35 qPkYwqKg0.net
>>563
wiki作る気力すらわかないレベル

585:名無し曰く、
17/12/05 21:31:30.58 vFuG2TAY0.net
単純なフォーメーションとしてみた場合、無陣形がバランスとれてるのかな?

586:名無し曰く、
17/12/05 21:32:03.52 oSMQt1gAa.net
>>567
選択画面の絵のサイズがバラバラで見苦しいったらないw
いい加減毎回大名やってるような奴は書き直せよといいたい

587:名無し曰く、
17/12/05 21:32:22.55 UlqXRtac0.net
>>566
俺も決戦は好きだけど強制はやめた方がいいね。絶対勝てる弱い敵ならスキップであっさり蹴散らしたい。

588:名無し曰く、
17/12/05 21:33:03.36 oSMQt1gAa.net
>>569
変な補正は入らないみたいね

589:名無し曰く、
17/12/05 21:33:13.72 gn8zzyt70.net
>>568
決戦は突撃

590:名無し曰く、
17/12/05 21:33:33.27 vFuG2TAY0.net
>>566
応仁の乱~足利幕府滅亡までが戦国時代。
ちなみに俺が話してるのは、春秋戦国の話。
話が噛み合わないわけだ。

591:名無し曰く、
17/12/05 21:33:35.69 ofElTwBl0.net
>>541
他社ゲーで歴史シミュレーションを作るところが無いんだよな、、

592:名無し曰く、
17/12/05 21:34:35.45 9iD1+jfU0.net
>>563
編集できるっしょあへ

593:名無し曰く、
17/12/05 21:34:51.91 oSMQt1gAa.net
>>575
一から作るよりコーエーから上部だけパクった方が早いし楽だもん
スクエニとかいい例かとw

594:名無し曰く、
17/12/05 21:35:21.64 TQjPCXCO0.net
>>561
最も歩みの遅いものに合わせた可能性もあると思うぞ
というかその「スマホゲーっぽいもの」っていうのが思い込みというか、幻想なんじゃないかなと俺は思うんだけどね
いや馬鹿にしてるわけではなくて、スマホゲーをやらないPCユーザーはどうしてもスマホゲーをイメージで捉えるしかないから
つまらんゲームが出てきて、それがスマホに対応してるって状況になった時に「じゃあスマホ対応のせいか」ってなるのはある意味自然なんだけど、
そこは違うんじゃねということが言いたかった。土台に未来があるかないかの考察はそこから外してすべきではっていう

595:名無し曰く、
17/12/05 21:36:09.45 LAN6dwU+0.net
これ兵士数多くても、その分、敵に与える損害大きくなったりしないよね?
てことは、兵士数なんて一部隊3000×9も入れば、十分じゃない?
もう少し、兵士数の差による強さの違いを出しても良かったよね?

596:名無し曰く、
17/12/05 21:36:16.46 ofElTwBl0.net
>>578
スマホゲーっぽいんじゃなくて
スマホゲー以下

597:名無し曰く、
17/12/05 21:36:34.37 vFuG2TAY0.net
>>563
fcは履歴が残らないのが嫌だね。
なんちゃってwikiって感じ

598:名無し曰く、
17/12/05 21:37:17.31 8uxj5rmk0.net
兵士数はHPと考えればよい

599:名無し曰く、
17/12/05 21:37:25.34 oSMQt1gAa.net
>>573
乃木大将かな?

600:名無し曰く、
17/12/05 21:38:14.89 9iD1+jfU0.net
>>581
更新履歴のことなら残るぞ

601:名無し曰く、
17/12/05 21:38:47.89 VLKU+ksk0.net
決戦で相手の動きを予測して誰と誰で挟むかとか
誰で誰の動きを食い止めるかとかはサッカーっぽいのかなと思った
ガルパン劇場版の島田さんの作戦もそんな感じだったよね
一方は釘付け一方は突破して本隊とともに中央を挟撃みたいな
もっと複雑にする工夫とか現実に寄せる考え方とかあるんだろうけど
俺はこれはこのままくらいでちょうどいいのかなぁと思った

602:名無し曰く、
17/12/05 21:39:23.00 vFuG2TAY0.net
>>584
じゃあ、俺がポンコツなだけか

603:名無し曰く、
17/12/05 21:40:10.18 8uxj5rmk0.net
兵数 HP
武力 攻撃力
知略 防御力
統率 素早さ

604:名無し曰く、
17/12/05 21:40:31.96 qPkYwqKg0.net
wiki作ってもいいけど自鯖になるからどうなっても知らんぞ!

605:名無し曰く、
17/12/05 21:40:46.53 Q9eQI8Go0.net
しかし車懸かりの陣強いなぁ

606:名無し曰く、
17/12/05 21:41:17.83 +9mf46w90.net
AIは弱いからこれオンライン対人でやったら化けるな

607:名無し曰く、
17/12/05 21:41:21.47 9iD1+jfU0.net
>>586
パソコン版だとあの四文字の数字のやつ入力したあと、「一覧・履歴」→「このページの更新履歴(復元ポイント)」で見れるはず
スマホ版は見れないかな

608:名無し曰く、
17/12/05 21:42:12.00 ggx24QOS0.net
>>578
UIは確実にスマホに合わせてるよ
PC最適なら農業とかあんなにでかい画面にする必要ないからね
出陣設定もタッチ前提になってるしね

609:名無し曰く、
17/12/05 21:42:25.47 8uxj5rmk0.net
>>590
先に陣取りするため
にらめっこで進まなそう

610:名無し曰く、
17/12/05 21:43:51.44 6SG1gKMc0.net
>>589
自分でくるくる部隊を回すのめんどいわw

611:名無し曰く、
17/12/05 21:48:51.15 1rSNMmw60.net
登録武将13人目作ったあたりで列伝書き込んだら強制終了するようになった
ちなみにPC版・・・もうなんなのこれ!これだけでもすぐ直せよ!
一文字だけ書き込んでみたら落ちなかったが、長文書くと落ちる
ふざけんな!

612:名無し曰く、
17/12/05 21:49:00.42 XY+R+uXT0.net
エンディングもショボいね大志

613:名無し曰く、
17/12/05 21:49:30.29 N+S+3zgud.net
今川と戦争終了さしたのに未だに長期化といわれるのはなぜ?
今川と講和しようとしても選択できなくて困ってる

614:名無し曰く、
17/12/05 21:49:36.30 Ar7VOtiM0.net
>>576
パスワード求められた
他人に編集させないならwikiってつけないで欲しい

615:名無し曰く、
17/12/05 21:51:33.42 8uxj5rmk0.net
>>597
長期化と言われたら
あと数ヵ月で講和出来るようになる 進めよう(´・ω・`)

616:名無し曰く、
17/12/05 21:51:53.03 sVKB7EXL0.net
>>578
スマホゲーは全部やってる訳でもないですが、そこそこ程度にはやってるけど、やっぱり携帯機よりも内容薄いっていう印象ですねえ。
肥の偉い人がどう思ってるかなんてのは俺の妄想だけど、やってきたスマホゲーの内容の薄さ
大志の内容、UIからすると、スマホゲー方面に舵を切ってるんだなって見えますね。
それでやっぱり一番不安なのがその最も歩みの遅い、かなり古い性能の良くないスマホって所ですねえ。
それに合わせて大幅なアプデできるならそれこそ俺の思い込みなんでお詫びにPKくらいは買うんですがw

617:名無し曰く、
17/12/05 21:52:20.22 dsaK6xZP0.net
これ大国になると常に誰かが病でごほごほ言ってるなw
それも改善してほしい

618:名無し曰く、
17/12/05 21:54:18.91 LVgDacMZ0.net
おもしろいの?立志伝より面白いなら買います!

619:名無し曰く、
17/12/05 21:54:38.00 9ZCfGQGg0.net
PKで合戦のオンライン対戦できるようにしたら確かに面白いかもしれない

620:名無し曰く、
17/12/05 21:54:54.57 VLKU+ksk0.net
>>601
どの作品でもこれは変わらないね
何か理由なりこだわりがあるんだろうか

621:名無し曰く、
17/12/05 21:55:22.67 N+S+3zgud.net
>>599
わかりましたありがとう~
民忠が下がってきたので焦ってます

622:名無し曰く、
17/12/05 21:55:45.53 9iD1+jfU0.net
>>598
パスワードじゃないでしょ
すぐ上に表示されてる数字を入力しろってだけだと思うけど

623:名無し曰く、
17/12/05 21:57:19.19 Ar7VOtiM0.net
>>606
ありがとう

624:名無し曰く、
17/12/05 21:59:01.70 doDjQ96m0.net
決戦はルート調整と兵糧攻めに慣れればスキップ無くてもストレスなくなってきた
強制カメラ移動とズームアップが一番イライラする要素
優先順位的には1番に直して欲しい

625:名無し曰く、
17/12/05 22:01:11.07 szFKt+WLd.net
アフィWiki貼るなよ

626:名無し曰く、
17/12/05 22:01:27.11 eHL1w8yi0.net
>>9
はじめてノブヤボデビューしてめちゃくちゃやりこんでいますが、まさにその通りだとおもいます

627:名無し曰く、
17/12/05 22:02:00.88 VLKU+ksk0.net
>>608
カメラ角度が毎回元に戻っちゃうのも地味にむかつく

628:名無し曰く、
17/12/05 22:03:24.94 51ntNqSv0.net
今回BGMも非常に良いね
歴代一位だわ

629:名無し曰く、
17/12/05 22:04:15.59 CKlA4LMFp.net
何十年とシリーズ続けてるくせによくもこんなゴミゲーをフルプライスで売る気になったな

630:名無し曰く、
17/12/05 22:04:20.56 VLKU+ksk0.net
農業を委任すると流民がゼロになるように開墾するようになるのかなぁ
必要収入に達してるんであれば農地の維持だけやってくれれば良いのに

631:名無し曰く、
17/12/05 22:04:30.76 G2x2XvBL0.net
今作はアルバイトの弾幕薄いなw

632:名無し曰く、
17/12/05 22:06:00.76 0WYvoOsR0.net
川中島つまんね
どっちも被害同じ程度なのに士気()で謎の勝敗判定
毎回ボクシングの判定をみさせられてる気分

633:名無し曰く、
17/12/05 22:08:05.30 Al50nZu20.net
>>534
きみは開発だね
開発でもUIがクソって思ってるんだねっ!

634:名無し曰く、
17/12/05 22:08:47.06 0WYvoOsR0.net
こんな子供騙しみたいなゲーム
しょっぼい決戦でどんなもんじゃい!ってイキれんわ・・・

635:名無し曰く、
17/12/05 22:09:11.09 OVTARkaw0.net
委任内容の調整は当然PK案件です

636:名無し曰く、
17/12/05 22:11:04.04 03hpkHxA0.net
天下創生の謙信は軍神スキルとかいう
強制的に周りにいる軍勢の士気を下げまくるとかいう
野戦でも城攻めでも無敵すぎるチート能力もってたが
今回はそういうのいるのか?

637:名無し曰く、
17/12/05 22:11:35.51 0WYvoOsR0.net
八百長の糞判定システムなんとかしろよ
すぐに士気が左右に触れて尻相撲みたいな滑稽なことになってるぞ

638:名無し曰く、
17/12/05 22:12:35.60 ILY2OjcN0.net
>>590
昔、時間制限のある内政フェイズ、軍事フェイズに分かれていて、
宣戦布告システムも導入されてる信長の野望インターネットってのがあったよ

639:名無し曰く、
17/12/05 22:13:18.71 qPkYwqKg0.net
>>620
パッシブじゃなくて発動式なら居るぞ

640:名無し曰く、
17/12/05 22:13:19.88 cp5NUkf5a.net
>>620
それは買ってからのお楽しみだよ

641:名無し曰く、
17/12/05 22:14:17.94 TQjPCXCO0.net
>>600



642:何度も例に出して悪いけど、たとえば決戦はスマホなら遊びにくくて仕方ないので、俺が開発者でスマホ志向なら絶対あの仕様にはしない 例えばスマホの画面に合わせた戦場マップを俯瞰するように2D化すれば十分遊べるようになるしスペックも要らないわけだけど、実際にはむしろ創造PKや戦国立志伝に酷似してるよね ここがスマホに合わせなかった部分であることはほぼ明白だと思うし、内政に関しても、創造無印と大差ない。大きく変わったところに奉行システムの廃止があるけど、 奉行が特に高いスペックを必要としたわけでもなく、著明に操作性を悪くしていたわけでもない。単に内政を改革するやり方が悪かっただけで、これもスマホは関係ないと思う だって奉行は消したのに城主はそのままなんておかしいでしょ。スマホに合わせるのに奉行が邪魔だったのなら、同じ理由で城主も廃止されてるはず 農業も、スマホに合わせて作られた要素というには複雑すぎる。それこそ創造はボタン一発で抽象的な生産力が向上できたんだから、あれでいいじゃない 総大将や部隊長はともかく、副将もいないように簡略化出来たはずだし、そもそもスマホゲー志向に武将2000人はむしろ遊びづらくすらある たとえば秀吉に二兵衛の能力を内包させるとか、そうやって数を減らした方が手軽に遊べるゲームとしては良いんだ 何が言いたいかというと、上に挙げたようなシステムはそれぞれどうやらスマホユーザーではなく、PCユーザーに向けて設計したもんじゃないかということ まあそれにしたって成功はしてないんだが



643:名無し曰く、
17/12/05 22:14:53.66 0WYvoOsR0.net
これ完全に作業ゲーだろ
クリアまでやったやつは頭どうかしてる

644:名無し曰く、
17/12/05 22:15:10.37 1rSNMmw60.net
志ってさもっと個性が現れると思ったけど、そこまで差異がでないんだよな
どれ選んでもそこまでってね・・・むしろ天下布武とかの市場独占できないって奴の方のマイナスがでかいだろ

645:名無し曰く、
17/12/05 22:16:01.19 gn8zzyt70.net
>>596
コメントもなんもない
三国志13以下

646:名無し曰く、
17/12/05 22:16:02.14 MybiBxnP0.net
ウイニングポスト8 2018来るのか
でもなあ・・・

647:名無し曰く、
17/12/05 22:16:34.09 qPkYwqKg0.net
ウイポはパッチで済む事を毎年やってるだけじゃねーかw

648:名無し曰く、
17/12/05 22:16:46.18 NpsELeMlp.net
地味に、BGMに初見で心に残るものがない...創造の伊達と武田の戦争の音楽が好きでした...。

649:名無し曰く、
17/12/05 22:17:02.32 gn8zzyt70.net
前より進化するどころか退化を繰り返してるのはなぜ

650:名無し曰く、
17/12/05 22:17:57.15 gn8zzyt70.net
自分の国を大きくしてるんだって実感がない
武将がただのコマに見える

651:名無し曰く、
17/12/05 22:18:03.40 03hpkHxA0.net
決戦のこのシステムはCPU相手じゃなく
相手も人でネット対戦のほうが面白いだろうな。
スマホゲーはそこだけ切り取ったゲームにすりゃいいのに。
戦国大戦みたいなゲームになりそうだけど。

652:名無し曰く、
17/12/05 22:19:02.28 8xhmbr/10.net
「グラフィックライブラリー初期化エラー3」
というコメントが出て、ゲーム開始できないんだが。。

653:名無し曰く、
17/12/05 22:19:19.06 VLKU+ksk0.net
>>627
ばんばん進出できて良いよ
大商圏は天下布武でもできるし

654:名無し曰く、
17/12/05 22:20:11.72 nyeuguwK0.net
くっ向こう(PC)は寸分の狂いも無く鉄砲を撃ってきやがる
こっちはわず


655:かな味方が邪魔して鉄砲撃てねぇ・・・ 伊達の鉄砲隊を思い出せ!もう味方ごと撃たんかい



656:名無し曰く、
17/12/05 22:20:20.87 zM+4IcVD0.net
>>631
俺は創造の真田が好きだった。

657:名無し曰く、
17/12/05 22:20:35.47 1cUCOKgT0.net
>>635
ちょくちょくいるけど誰も解決に至ってないみたいだな
サポートには問い合わせしてるのか?

658:名無し曰く、
17/12/05 22:20:50.24 sSUgwXnJ0.net
買ってない身としてはsteamのレビューが毎日更新されるのが楽しみになっているんだが

659:名無し曰く、
17/12/05 22:21:37.37 8uxj5rmk0.net
>>613
確かにw
普通はノウハウとか継承されてどんどん洗練されてくもんだけど
コーエーのノブヤボは毎回リセットされてる不思議

660:名無し曰く、
17/12/05 22:21:40.33 M9fKSmZw0.net
信長の野望・大志 公式ガイドブック
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661:名無し曰く、
17/12/05 22:21:48.60 G2x2XvBL0.net
現実の歴史でも
武将は中央の政治に関わってるから
城主である自分の領国を離れて
主君の本拠地に詰めて居たわけで
城主システムより奉行システムの方が
いいと思うんだけどね

662:名無し曰く、
17/12/05 22:22:05.42 VLKU+ksk0.net
>>631
伊達の曲は戦国立志伝の大坂の陣のイベントで流れるとすごくかっこよかった

663:名無し曰く、
17/12/05 22:23:23.08 gn8zzyt70.net
>>640
まあここまでの糞はなかなかないから本当に怒気を覚える
そういう意味では貴重なソフトかもね

664:名無し曰く、
17/12/05 22:23:46.92 8uxj5rmk0.net
>>642
こんなんいいから
武将名鑑だけはよ

665:名無し曰く、
17/12/05 22:25:07.94 VLKU+ksk0.net
>>643
武田における真田についてよく言われる比喩としては
「地方子会社の社長が本社の取締役とか執行役員になってるような感じ」だよね
それをどうゲームにすべきなのかはわかんないけど

666:名無し曰く、
17/12/05 22:26:04.98 KATZm7vu0.net
>>645
お前はもっと自分のために時間と労力を使え。

667:名無し曰く、
17/12/05 22:26:06.25 NpsELeMlp.net
>>638
おお、あれも良かったですなあ。昔からコーエーのウリはBGMや、顔グラ等も担っていた点があると思うんですよ。
北条兄弟、志賀親次、穂井田元清...みんな系統一緒だよ...

668:名無し曰く、
17/12/05 22:26:19.30 N+S+3zgud.net
継戦解除が出来ない
これはバグ?

669:名無し曰く、
17/12/05 22:26:33.88 gn8zzyt70.net
>>648
工作できないから困るってか?

670:名無し曰く、
17/12/05 22:26:53.92 qPkYwqKg0.net
KOTYの大賞を争


671:うクソゲーがSランクだとすると せいぜいこれはA+かAランクのクソゲーだね ただし被害者と金額多すぎて、被害はSだわ



672:名無し曰く、
17/12/05 22:27:33.42 gn8zzyt70.net
>>647
もともと武田が連合会社みたいな感じだしな社長の集まり

673:名無し曰く、
17/12/05 22:27:33.43 G2x2XvBL0.net
>>641
そりゃ経営者が統制してない限り
過去遺産の改良や進化なんかより
自分の経歴の記念碑として
全く新しい何かを創りたいのは
仕事の遣り甲斐であら人情だからな
そこにはプレーヤーの気持ちなんて
微塵も入ってないけど

674:名無し曰く、
17/12/05 22:27:45.90 jaaGCW7Nr.net
>>642
大・丈・夫

675:名無し曰く、
17/12/05 22:28:14.75 tONC5k9r0.net
騎馬鉄砲発動しようとすると不発になるバグなんとかして欲しいわ
意味が分かんねえよ

676:名無し曰く、
17/12/05 22:28:21.30 gn8zzyt70.net
>>654
テストプレイしてれば誰でもこれはまずいと気が付くものを発売するあたり社内がおかしい

677:名無し曰く、
17/12/05 22:28:49.57 ggx24QOS0.net
>>625
ところがPは頻繁に
操作はシンプルだけど考える事が多いって繰り返してた
つまりシンプルだというのが公式認識なんだよ
なぜそんなにシンプルにする必要があったかっていうと
スマホで細かい操作をさせないためだよね
つまりスマホ対応の影響がシステムにまで関わってきてんだよ

678:名無し曰く、
17/12/05 22:29:20.19 gn8zzyt70.net
だいたい工作員が工作しに来るのは立志伝の時に分かってるからな
ここまでの糞を出した以上そうは問屋がおろさん

679:名無し曰く、
17/12/05 22:29:56.90 03hpkHxA0.net
>>657
たとえばお前の趣味に会うようにノブヤボを作っても
多分それもこういうスレで叩かれまくると思うぞ。
なかなか難しいんじゃないか?

680:名無し曰く、
17/12/05 22:30:18.44 qKgi/V4B0.net
アンケーとに答えて要望出しとけ

681:名無し曰く、
17/12/05 22:30:30.54 8uxj5rmk0.net
>>658
ニコ生でこないだの実況見た感じやと
小山ほとんどプレイしてないんちゃうかね

682:名無し曰く、
17/12/05 22:30:49.29 gn8zzyt70.net
>>660
それはない
この糞さは次元が違う

683:名無し曰く、
17/12/05 22:31:25.08 q6g7aNl90.net
信玄の跡を義信が継ぐと、とんでもないクソゲーになるな
早駆けのせいで総大将がひたすら突撃してくるのを何度も同じやり方であしらって滅亡させるだけとか…

684:名無し曰く、
17/12/05 22:31:29.65 gn8zzyt70.net
>>662
こんなもんプレイできるほうがおかしい
一周するだけでも金欲しいくらいだわ

685:名無し曰く、
17/12/05 22:31:36.53 3LKUifI40.net
尼子でやってるけど毛利つえー
武将の質が違う

686:名無し曰く、
17/12/05 22:31:52.39 ILY2OjcN0.net
>>631
BGMでは覇王伝の青い波頭に勝るものがない、これが軽視されがちな一般大名のテーマってのも衝撃を受けた
他には武将風雲録の武田家のテーマの甲斐の虎 上・下のセット曲が一番震えが来る
あと単純に和風音楽で聴いてて良いなと感じるのは烈風伝の四国のテーマの、清流の路

687:名無し曰く、
17/12/05 22:32:02.25 sVKB7EXL0.net
>>625
肥の開発がそこまで考えてるって所から齟齬がありますねえ。
ちゃんと考えてくれるのなら、毎度前作の良い所を捨てたりしないんじゃないですかね。
内容がPC,CS,スマホ全部共通だからこそ、PCCSユーザー向けにもある程度売れるように体裁程度は整えて
広告打たないといけないんで、その結果こそがダムとか残ったままの綺麗なマップ、今までを超える
2000人以上の武将(ただし意味はほぼ無い)なんじゃないですかね。奉行とかはいつもの今までを投げ捨てる肥。
農業も上で書いたけど複雑そうに見えてやる事単純だし、意味もあんまり無い、そもそも


688:委任すればいい。商業もほぼ同様。 決戦はこのゲームのメインだと思うけど、時間的には10分程度で特にスマホで問題になるとは思えないですし。 売る相手のメインはスマホユーザー、PCCSユーザーにもガワだけそれっぽく見せると 両方に色目使って設計が中途半端どっちつかずなったからこういう結果になったのでは。



689:名無し曰く、
17/12/05 22:32:47.81 zM+4IcVD0.net
>>649
ちょっと良い開放型のヘッドフォンで聴くと音がよく響く。
音楽だけは洋ゲーに負けてない。

690:名無し曰く、
17/12/05 22:32:53.90 9iD1+jfU0.net
人格批判はあまりしたくないが、視野が狭いのかね
自分はクソゲーだと思ったし周りもみんなクソゲーだって言ってるから擁護してるやつは社員だ!って発想は安直すぎやしないか
実際社員がいないとは限らないが擁護してるやつに対して全方向に喧嘩売りすぎ

691:名無し曰く、
17/12/05 22:33:41.16 03hpkHxA0.net
>>663
ものはためしに言ってみてくれ。
お前の考える神ゲーになった信長の野望を。

692:名無し曰く、
17/12/05 22:33:49.51 tAa7NURG0.net
基本無料に慣れ切ってるもしもしユーザーが4000近くも出すはずないだろ

693:名無し曰く、
17/12/05 22:34:19.33 03hpkHxA0.net
>>659
工作員がいるいないに関しては特に反論はないんだが
2chのゲーム系スレでそんなのを
今更ドヤりながら言うとか最近ネット初めた人か?

694:名無し曰く、
17/12/05 22:34:24.79 gn8zzyt70.net
>>670
好みが出るねこれ
程度の糞さじゃないからね
そもそも褒めてるやつは改善すればーとか土台はいいからー
とか現状では糞って認めてるのがほとんどじゃねーの

695:名無し曰く、
17/12/05 22:36:22.69 NpsELeMlp.net
>>667
王道ですねぇ。昔からのファンですな。風雲録は今川&足利の通常画面のBGM聴きたさに未だに押入れから引っ張り出してきますよ...。
覇王伝は、徳川のBGMも良かったなァ...

696:名無し曰く、
17/12/05 22:36:29.41 9iD1+jfU0.net
>>674
俺もそんな感じのこと言ってたのに社員認定されたんだけど…

697:名無し曰く、
17/12/05 22:38:16.28 gn8zzyt70.net
>>671
え?
土台が腐ってるからこれを治すのは無理って言ってるじゃねーか

698:名無し曰く、
17/12/05 22:39:30.84 gn8zzyt70.net
>>67
信長の野望の雰囲気がーとか言ってたやつか
だからそんなもんこれのどこにあるの?お前の戦国時代に弓は無いのか?

699:名無し曰く、
17/12/05 22:39:41.80 VLKU+ksk0.net
アンケート書いたけど字数が超厳しい
戦国立志伝のときも思ったけども

700:名無し曰く、
17/12/05 22:40:40.81 VLKU+ksk0.net
革新びいきの人の言うことは当てにならない
みたいなのってなんでなの?
革新やったことないからわかんね

701:名無し曰く、
17/12/05 22:40:52.17 7svv4uQf0.net
>>596
クリアしてエンディング見ると買ったことを更に後悔するわ

702:名無し曰く、
17/12/05 22:41:04.28 LvlWINUI0.net
このスレ安価間違える奴多すぎ
同じヤツが延々と間違え続けてるのかもしれんがw

703:名無し曰く、
17/12/05 22:41:17.52 3oWJSjLtd.net
風雲録のBGMは至高

704:名無し曰く、
17/12/05 22:41:24.98 gn8zzyt70.net
>>680
城が要塞みたいになったからじゃねーの
城につく前に全部溶けるみたいな

705:名無し曰く、
17/12/05 22:41:50.33 AIJWkZ7q0.net
発売されてから一度でもヨナ抜き音階について触れられたことってあったっけ?
ヨナ抜き音階ってなんやねん

706:名無し曰く、
17/12/05 22:42:02.49 8uxj5rmk0.net
一人だけ妙に熱い奴がおるなw

707:名無し曰く、
17/12/05 22:42:17.75 eD6sb4BEa.net
過去作と比べても結構織田が強い気がする
地方大名で始めて中央に進めば進むほど一万越えの完全足軽部隊がゴロゴロ出てきて手に負えなくなる

708:名無し曰く、
17/12/05 22:43:23.94 LvlWINUI0.net
今作の東北地方の決戦BGMめっちゃいいぞ
みんなそんな辺鄙なとこの大名で遊ばんだろうけど

709:名無し曰く、
17/12/05 22:43:36.75 gn8zzyt70.net
>>681
ムービーのセンスの無さに愕然としたな

710:名無し曰く、
17/12/05 22:44:00.36 q22/xb0Da.net
中四国九州統一した村上水軍の俺と他統一してる南部家の天下分け目の戦い
これ誰得展開だよ
南部家が北条家と織田家を駆逐しててワロタわw

711:名無し曰く、
17/12/05 22:44:15.70 gn8zzyt70.net
>>688
四国がいいと思うが
そんなところで誰もはじめないだろうけど

712:名無し曰く、
17/12/05 22:44:52.57 8uxj5rmk0.net
南部家結構強いよね
安東家も伊達家食ってたこともあるし

713:名無し曰く、
17/12/05 22:45:42.65 q6g7aNl90.net
>>685
4度と7度の音を抜いたスケールだからヨナ抜き音階
簡単に言えばドレミだったら4番目のファと7番目のシの音を抜く
ピアノとかで適当に弾けば分かるけど勝手に童謡とかそれっぽい曲になる

714:名無し曰く、
17/12/05 22:46:53.42 sVKB7EXL0.net
>>686
申し訳ない、肥畜でも今回がちょっとアレすぎたんで長文書きまくってしもたw
実際PKである程度遊べるようになればいつもので済むからいいんだけどね。

715:名無し曰く、
17/12/05 22:46:59.77 03hpkHxA0.net
10年どころか15年前のノブヤボのスレですら出尽くしたネタを
今更ドヤってる人は創造あたりからこのゲーム入った人なのだろうか。
このゲームって基本一定の層には受けるようには作って
好みに合わない他の層からは叩かれるっていうのを
もう遥か昔からしてきてるっしょ。

716:名無し曰く、
17/12/05 22:47:37.92 DdMHgq/rd.net
決戦で青いの一時的に戻す機能ほしい
山の頂上に部隊移動して鉄砲撃ちたいのに青いとよく分からない

717:名無し曰く、
17/12/05 22:47:40.17 gn8zzyt70.net
>>695
一定の層にうけてるんですか?これ

718:名無し曰く、
17/12/05 22:48:52.22 s9cSX8Hs0.net
パターン23

719:名無し曰く、
17/12/05 22:50:23.22 03hpkHxA0.net
>>697
え、じゃあ受けてない層が100%とか思い込んでるの???
少なくても過去のどのシリーズも叩く奴はいたが
楽しんでる層も居たと思うが?

720:名無し曰く、
17/12/05 22:50:56.64 8uxj5rmk0.net
>>694
あっ君も熱いが
一人で80レスぐらいしてる熱い男もおるじゃんw

721:名無し曰く、
17/12/05 22:51:05.95 ggx24QOS0.net
むしろもっと広い層を狙った結果失敗したのが大志でしょ

722:名無し曰く、
17/12/05 22:51:59.21 gn8zzyt70.net
>>699
あなたの言う一定の層ってのは
URLリンク(i.imgur.com)
どこまでを指すの?

723:名無し曰く、
17/12/05 22:52:30.70 gn8zzyt70.net
>>701
そう思う
100人に一人とか二人単位でしか楽しめないのは失敗もいいところ

724:名無し曰く、
17/12/05 22:52:41.41 Mj10XFd0a.net
んなもん人によって違うとしか言うしかないから売上で語るしかねぇよ

725:名無し曰く、
17/12/05 22:52:45.81 vFuG2TAY0.net
民本統治って何よ?
軍部に遠慮しすぎ。

726:名無し曰く、
17/12/05 22:53:01.92 Vtt9DXVr0.net
>>691 村上で四国に逃げるやつは多いと思うよ

727:名無し曰く、
17/12/05 22:53:03.08 MybiBxnP0.net
MY TRY 9800円からぁ~♪
始められるYO~ 
続けやすいよぉ~♪

728:名無し曰く、
17/12/05 22:53:52.10 ILY2OjcN0.net
>>691
確か30周年記念コンサートでも、各シリーズ作のオープニングやエンディングを演奏していたなかで、
なぜか将星録で四国のテーマである覚めぬ夢、陽炎が選ばれてたよね
さっきも言ったけど烈風伝の四国のテーマも良いし、名曲は四国に集まる説

729:名無し曰く、
17/12/05 22:55:30.50 vFuG2TAY0.net
武将名を通称にしたのに、諱になるんだけど、これ重大なバグじゃねえの?
肥マジくそだな。

730:名無し曰く、
17/12/05 22:56:14.80 9eDhC3QUa.net
創造の登録武将の引き継ぎ方を教えてください!

731:名無し曰く、
17/12/05 22:56:26.97 8uxj5rmk0.net
>>704
売り上げってだいたい前作の評価から来る数字多いから当てにならんよ
テイルズで言えば前作のtovの好評価で
超クソゲーのエクリシアが一番売れてしまってる

732:名無し曰く、
17/12/05 22:57:28.77 gn8zzyt70.net
>>711
逆転裁判も売り上げナンバーワンは4なんだぜ

733:名無し曰く、
17/12/05 22:57:42.45 Xw4DRzbL0.net
音楽のホイホイ出てるが
今作唯一褒められるとこは
音楽と顔グラとイベントのテキストだよな

734:名無し曰く、
17/12/05 22:58:04.63 LvlWINUI0.net
>>710
僕はやり方が分からなかったので革新からずっと漬け込み続けている佐竹家臣団を泣く泣く手動で追加しました
一緒に苦しみましょう

735:名無し曰く、
17/12/05 22:58:07.15 vFuG2TAY0.net
武田信長の野望がそろそろしたいんだけど、シナリオDLCはいつ来るかな?

736:名無し曰く、
17/12/05 22:58:13.34 dp/CLLLF0.net
別にアマゾンレビュー信用しないけどさ
そもそも件数少なすぎない?

737:名無し曰く、
17/12/05 22:58:39.71 Vtt9DXVr0.net
音楽の話してるやついるけど
BGMで悪かった時ってあった?

738:名無し曰く、
17/12/05 23:00:16.08 nlFlApp70.net
大坂の陣や関ヶ原シナリオはPK待ちなんだろーなー

739:名無し曰く、
17/12/05 23:00:40.41 qPkYwqKg0.net
コーエーのBGM班は昔から優秀だろ

740:名無し曰く、
17/12/05 23:00:53.50 CSHpy+m10.net
>>680
烈風かじり創世だっけか、あの辺からのぶやぼやり始めた俺から言うと革新は異質だからじゃないかと思う
個人的には一枚絵の箱庭システムはなかなか面白かったんだけどね
寺と契約して弓櫓城塞で鉄壁とか領地に兵1で侵略して兵糧攻めとか抜け道が多すぎるかなとは思ったけども
九州から始めて資源マッハ馬技術コンプの武田上杉のWライダー(大抵どっちかが吸収)との殴り合いは当時楽しんだわ

741:名無し曰く、
17/12/05 23:01:04.11 03hpkHxA0.net
>>702
逆に聞きたいんだが
そのamazonの評価をつけた人間が全体の何%なの?
把握してるからそんなもん出すんだろうけど。

742:名無し曰く、
17/12/05 23:01:10.42 ofElTwBl0.net
Amazonで星1つけて来たわ
本当は星0なんだけど

743:名無し曰く、
17/12/05 23:01:15.66 gn8zzyt70.net
>>717
うーん・・・・・・BGMが悪かった時か
思い当たらんな

744:名無し曰く、
17/12/05 23:01:41.32 nlFlApp70.net
>>716
購入者しかレビューできなくなった
わざわざAmazonで円盤買う人はレビューする時間あったら遊んでる

745:名無し曰く、
17/12/05 23:01:42.71 LvlWINUI0.net
>>717
オジサン達は大志のBGMが不服なご様子で
もう何十年もゲームやってるくせに思い出補正って言葉知らないんだよね

746:名無し曰く、
17/12/05 23:01:52.75 gn8zzyt70.net
>>721
言うに事欠いてそれかよ
呆れるわ

747:名無し曰く、
17/12/05 23:03:39.27 5EUo0Zfnd.net
なーにが「最高の戦国体験!」だよ馬鹿が

748:名無し曰く、
17/12/05 23:04:06.78 Vtt9DXVr0.net
>>725 勢力BGMがなくなって
地域になったのもあると思う。
勢力BGMの出来はよかったし
といっても将星とかの地域BGMは決まってたけど

749:名無し曰く、
17/12/05 23:04:40.82 dp/CLLLF0.net
夢幻の如くの武田がきちんと滅びた人いる?直接滅ぼしたのは無しで

750:名無し曰く、
17/12/05 23:05:14.24 gn8zzyt70.net
評価なんかしないサイレントマジョリティーでは過半数が満足している
データは無い
なんて言い出すとは思わなかった
ここまで来ると病気だろ

751:hage
17/12/05 23:05:28.81 sxQ+mQZg0.net
そこそこ面白いしコンセプトも意欲的だしよくできてるのは間違いない

でも完成度60%でしかないからな

752:名無し曰く、
17/12/05 23:05:40.55


753: ID:03hpkHxA0.net



754:名無し曰く、
17/12/05 23:06:36.87 vFuG2TAY0.net
しかし、一年ごとに軍事計画たてないとすぐ兵糧切れになるな。

これは直ぐに国体改造をした方がいい。
まずは桜田門を襲ってと…

755:名無し曰く、
17/12/05 23:06:50.35 gn8zzyt70.net
>>732
で一定の層ってのはどこまでを指すんですか?
誤魔化してるようならNGに放り込むぞ

756:名無し曰く、
17/12/05 23:07:09.95 TFFGYubVa.net
>>721
指標として有意義だとは思う

757:名無し曰く、
17/12/05 23:07:27.63 G2x2XvBL0.net
音楽は菅野よう子のが好きだな

758:名無し曰く、
17/12/05 23:07:52.77 gn8zzyt70.net
>>735
一般的に良ゲーとされるゲームで購入者のみに絞って評価が最底辺なんてめったにあることじゃないしね

759:名無し曰く、
17/12/05 23:08:21.80 vFuG2TAY0.net
お前らの論争は俺のジョークを無視しなきゃいけないほど重要なのかい?
それとも俺がつまらなすぎるのか?

760:名無し曰く、
17/12/05 23:08:39.58 Vtt9DXVr0.net
>>732 行軍前の兵力調整が簡単にできれば
割と俺は遊べたと思う。
城増えて委任にすると兵も増えて
制限戦場で戦おうとする時に、設定に時間かかってマジめんどい
あれなければ、サクサクできた。

761:名無し曰く、
17/12/05 23:09:00.94 gn8zzyt70.net
>>738
やればやるほど怒りがこみあげてくるからな
しかし売れない
売れるなら俺だってさっさと忘れるわ

762:名無し曰く、
17/12/05 23:09:03.19 TwiPmxNx0.net
不満持ってる人の方がレビュー増えるのは事実だろうけどね
とりあえず北条プレイで今川と武田と仲良くし続けてたらいつの間にか上洛が、夢のまた夢になってきた
南部との決戦が終わったあとに長尾倒して上洛とかめちゃくちゃ時間かかりそう

763:名無し曰く、
17/12/05 23:09:21.00 t2UP0eLs0.net
厳島の戦いで始めると清洲同盟が発生しない?

764:hage
17/12/05 23:10:59.65 sxQ+mQZg0.net
一人で100レス近くレスしてる奴が一生叩いてるやん
病気やろ
完成度60%なのは間違いないしそのせいで決戦スキップないわ内政要素もカスカス
だわ移動関連も瞬間移動だけど
革新以来ようやく革新的なコンセプトが出てきた意欲作やろこれ
精鋭足軽で狭い土地に誘い込んで桶狭間みたいなことができるとか今までなかったし
決戦の出来もいいしな
勝ち確決戦をやらされるのがただただ苦痛なだけで

765:名無し曰く、
17/12/05 23:11:13.30 TQjPCXCO0.net
>>658
なに、それは知らなかったな。じゃあスマホに合わせるためにシステムを構築した可能性は捨てきれないな
でも創造の時点で内政はかなりシンプルになっていたし、色々付け足した戦国立志伝が失敗に終わった経緯もある。
そのために単純を志向した可能性もまた否定できんと思うぞ。
>>668
考えてない理由に過去作のいい部分を捨てるのを挙げるのはどうかしら。毎度やってることだし慣例化してるんだろ
別に疑うなとは言わないけど、集客がどこまで見込めるかも未知数ってとこだけとっても、スマホをメインの顧客に考えてるって推測には無理があるぜ
それにゲーム全体が一区切りするならともかく、スマホゲーのただの戦闘で10分は普通に長いし、俺はお世辞にも遊びやすいとは言えんと思うぞ

766:名無し曰く、
17/12/05 23:11:18.26 vFuG2TAY0.net
お前が売れないのはお前のせいじゃない。
どこかで誰かがきっと見ている。
そのうち仕事も増える。
だから夢を今諦めちゃいけない。
そうだろう?

767:名無し曰く、
17/12/05 23:11:36.1


768:2 ID:kNE5QiMW0.net



769:名無し曰く、
17/12/05 23:12:12.12 DFtjFTIS0.net
新たなコーエーストーカーが誕生してしまったのか

770:名無し曰く、
17/12/05 23:12:14.80 vFuG2TAY0.net
>>743
それ俺ですがね(^^;

771:名無し曰く、
17/12/05 23:12:24.43 U7oh4yrJ0.net
>>743
まあ目指したいところはわかるんだけどな
実力が伴ってないけど

772:名無し曰く、
17/12/05 23:12:43.21 doDjQ96m0.net
戦国立志伝のときもそうだったけど大して叩くほどじゃないんだよなぁ
まぁ個人の好みによるんだろうけど、つまらなかったら他のことやればいいのに無駄な時間を意図的に増やすストーカー気質が恐い

773:名無し曰く、
17/12/05 23:13:50.33 sjH650w00.net
立志伝がこのゲーム以下とか言ってる奴ら馬鹿?
数々のアプデを重ねた立志伝はpK以上のゲームだから
立志伝の大阪の陣真田シナリオだけでた

774:名無し曰く、
17/12/05 23:14:35.47 sjH650w00.net
>>751
真田シナリオだけで大志以上の価値ある

775:名無し曰く、
17/12/05 23:14:36.43 EiQzrkXI0.net
やっと一回目の惣無事令だしたわ
城数は110/260で国数は36かな

776:名無し曰く、
17/12/05 23:14:37.83 nlFlApp70.net
決戦システムは改良してくれないと戦国立志伝みたいや形式のイベント決戦は無理だな
関ヶ原の戦いだけならいまのままでもいいけど、長篠合戦と武田サイドは再現できない

777:名無し曰く、
17/12/05 23:14:42.82 y+2AX8Rk0.net
決戦も変化に乏しくて鉄砲でちょっと遊んだら飽きるわ
あと地形がわからなくなる青画面やめろ

778:名無し曰く、
17/12/05 23:15:00.10 vFuG2TAY0.net
>>750
少しイラついてるだけさ。
直ぐに忘れる。
チャイナエステで婆が出てきたときは俺だってひきつったもの。
婆が好きな人もいる。それだけさ。

779:hage
17/12/05 23:15:10.37 sxQ+mQZg0.net
とりあえずパッチで決戦スキップできるようにさえしてくれるならそれなりに何度も遊べる出来だわ
金を捻出して精鋭足軽運用して大勢力に戦術勝ちできるしな

780:名無し曰く、
17/12/05 23:15:21.34 tTIUnQVu0.net
うーん
買わなきゃ良かったわ

781:名無し曰く、
17/12/05 23:15:23.62 szFKt+WLd.net
>>750
立志伝バグだらけだったし叩かれて当然じゃん

782:名無し曰く、
17/12/05 23:15:45.35 5gs/Kj+M0.net
1万払ってこんなゴミ掴まされたら叩きたくもなるわ

783:名無し曰く、
17/12/05 23:15:49.53 gn8zzyt70.net
>>758
これにつきる

784:名無し曰く、
17/12/05 23:16:24.24 LVgDacMZ0.net
立志伝擁護はないわ。。
あの海戦。山城、平城しかないお城マップ。
そして空砲3回。
PKから一年以上あけて発売して、PK以下の完成度はないだろ。

785:hage
17/12/05 23:16:35.38 sxQ+mQZg0.net
>>755
強勢力が何も考えず全軍突撃してきたらその時点で詰むんだよなぁ

786:名無し曰く、
17/12/05 23:16:40.89 vFuG2TAY0.net
お前、風俗行って遊びを覚えろ。
金は捨てるもんだ。

787:名無し曰く、
17/12/05 23:17:02.78 Vtt9DXVr0.net
>>749
それswitchだと兵力設定するのがめんどくさすぎるんよ…
制限はいいよ制限は…
俺も評価してる。
でも万単位の前線城の出陣兵を全100単位で減らすんだぜ…
PCはそれないなら割と遊べるんじゃね

788:名無し曰く、
17/12/05 23:17:06.66 DFtjFTIS0.net
決戦マップが戦略的に平面すぎんだよな
高い山とか移動不可にすればよかったのに

789:名無し曰く、
17/12/05 23:18:09.56 dp/CLLLF0.net
決戦スキップできるようになってもCOMの拡大速度が落ちないと結局惣無事令RTAだからなあ
初級中級ってCOMの内政や采配まで阿保になってない?平気?

790:名無し曰く、
17/12/05 23:18:10.13 sjH650w00.net
待ちに待った新作がこれとかガッカリ
発売日以降2日に1回は起動してるが20分が限界
バグが少ないのもシステムスカスカすぎてバグる要素少ないだけだろこれ

791:名無し曰く、
17/12/05 23:18:11.40 iGPKiVy00.net
>>680
面白いけどコレじゃないってやつだ
タワーディフェンスゲーになってる

792:名無し曰く、
17/12/05 23:18:26.92 Vtt9DXVr0.net
>>765のレス間違えたわ
>>743にだったわ

793:名無し曰く、
17/12/05 23:18:46.75 vFuG2TAY0.net
>>766
中国地方はそうでもないよ。
そういえば、下関で買った女は酷かった。あれは酷かった。

794:名無し曰く、
17/12/05 23:19:11.37 y+2AX8Rk0.net
戦法もいい加減だし
何だよ叱咤って

795:名無し曰く、
17/12/05 23:19:13.57 sjH650w00.net
>>762
大志はその立志伝以下だから絶対買わない方がいい

796:名無し曰く、
17/12/05 23:19:56.82 1cUCOKgT0.net
>>765
ゴミUIは全ハード共通やで
そもそもの兵数減らすのが一番楽かもしれんな

797:名無し曰く、
17/12/05 23:20:35.05 E9BO2urj0.net
やっぱ烈風伝おもろいな!
きっと最新作はもっと面白いんだぞ
と、チマチマ立志伝の新武将を1から作ら作業中に思うのであった。
なお、バニラ版を4時間ほどプレイして、新武将の作成を辞めた

798:名無し曰く、
17/12/05 23:21:14.84 1cUCOKgT0.net
そういや海戦の感想見ないな
どんな感じなんだ

799:名無し曰く、
17/12/05 23:21:38.21 dp/CLLLF0.net
>>776
突撃できるらしい

800:名無し曰く、
17/12/05 23:21:42.90 EfZXNauG0.net
立志伝でさえ楽しみを見つけて
100時間以上遊んだ私ですが
今回の大志は無理でございます
根本的に面白くございません
こんなに遊ぶのが苦痛な信長は初めてです

801:名無し曰く、
17/12/05 23:21:52.79 G2x2XvBL0.net
一見叩いてるような熱烈な応援もあれば
擁護に似た反動形成もある
ということです

802:名無し曰く、
17/12/05 23:22:06.36 Vtt9DXVr0.net
>>774 PCもマウスでワンクリで
できないのか?w
ちなみにswitchのは、PCとかより少し重いと思う
これで、何で俺がこれにこだわってるか
分かると思う。
創造無印でも遊びまくってたんだけどな俺

803:名無し曰く、
17/12/05 23:22:14.85 sVKB7EXL0.net
>>744
少なくとも商売になるって判断がなければ販売も無い訳で、
それに繰り返しになるけどUIやら内容の薄さやらを絡めると、そういう事なんだろうなと。
俺は戦闘で一区切りで10分はむしろちょうどいいと思いますねえ。人それぞれですが。

804:名無し曰く、
17/12/05 23:23:26.71 1cUCOKgT0.net
>>777
なんだそりゃ
やっぱ面倒がらずに自分で確認するのが一番か
どこでなら海戦になりやすいだろうか

805:名無し曰く、
17/12/05 23:23:49.91 DCxuguTtd.net
>>776
鉄船強いってレスは何度か

806:名無し曰く、
17/12/05 23:23:58.12 LVgDacMZ0.net
ユーザー裏切っだのはでかいよね。
あのPKより面白いし、パワーアップしてるんだ。すげー!まさに神ゲー誕生って、普段予約したことないのに予約して、いや!三段撃ち全部終わったら絶対良くなるはずって待って、足引っ掛けられて転ばされたんだから。

807:名無し曰く、
17/12/05 23:25:02.32 sVKB7EXL0.net
>>774
PS4だけど○?の選択で?ボタン押しても選択してくれなくて、
カーソルを?に持っていって○ボタン押さないといけないってのがなんとも。

808:名無し曰く、
17/12/05 23:25:09.36 Vtt9DXVr0.net
>>776 個人行動は無理で
大将が動いたら全体も動く感じ
鉄甲船と焙烙火矢の作戦とかある
信長   村上
確かにこの2つの作戦は強いが、絶対的チートではない
下手したら島津主力とかに負ける。
ただ、断然有利なのは間違いない

809:名無し曰く、
17/12/05 23:25:20.30 gn8zzyt70.net
>>778
実に明瞭な感想だね

810:名無し曰く、
17/12/05 23:25:28.04 vFuG2TAY0.net
>>77


811:9 世論とは難しいものだ。 いちどクロ現で取り上げて欲しい問題だ。



812:名無し曰く、
17/12/05 23:27:51.48 TQjPCXCO0.net
>>781
もちろんある程度の勝算はあるんだろうけど、それとメインの顧客だってことは同義じゃないでしょ
結局メインとして考えてなければ君の言うUIも内容の薄さも、せいぜい副次的なもんにしかならないよ
あと、戦略ゲームで一戦するたびにゲームやめるって本気で言ってる? 言ってしまえばゲームプレイの一環というか、そこに至るまでの準備とそこからの決断が大事なジャンルなのに?

813:名無し曰く、
17/12/05 23:27:55.53 Vtt9DXVr0.net
>>782 一応いっておくけど
海戦やろうと相手の部隊とか動かそうとしてると
向こうかこっちの米尽きてる場合あるよw
村上で四国取って
毛利に喧嘩吹っかけたり
島津か信長が出てくれば勝手にくるんじゃね

814:名無し曰く、
17/12/05 23:28:23.17 vFuG2TAY0.net
>>787
個人のね(^^;
心の中の問題は政府であれ介入できない。
いわんや、私に何ができるだろう。

815:名無し曰く、
17/12/05 23:29:00.42 Vtt9DXVr0.net
>>782 ごめん
村上でやってると時に
←四国、伊予とか取った時に大友がきた
ボコボコにしたら、それ以来2度とこないで島津に滅ぼされてた

816:名無し曰く、
17/12/05 23:29:25.78 OZ7YltDL0.net
武将確認でイライラ
武将移動でイライラ
編成画面でイライラ
外交画面でイライラ
ゲーム本編とは違う場所でクソゲーなのが大志、UIの質が最低

817:名無し曰く、
17/12/05 23:29:30.39 CSHpy+m10.net
>>783
伊達でしかまともにポレイしてないけど騎馬鉄砲にしても山ばっかで普通に突撃ばっかしてたわ

818:名無し曰く、
17/12/05 23:29:56.17 sVKB7EXL0.net
>>789
続けたい人は続ければいいし、時間のない人は10分で切っても問題ないって事ですね。
一戦毎に切らなければいけない事はないかと。

819:名無し曰く、
17/12/05 23:30:37.85 dp/CLLLF0.net
武将の数に任せて部隊数展開して挟撃奇襲時間稼ぎと立ち回れるのは楽しいと思う
同じようなことを内政や外交でもさせて欲しかった

820:名無し曰く、
17/12/05 23:30:45.06 doDjQ96m0.net
創造pk500時間、立志伝900時間(放置時間込み)プレイした自分からすると大志は人に勧めるレベルではないけどいくつか改善してもらえれば全然遊べる
60点くらいの出来だから叩く気持ちはほぼ起きない
とりあえず3シナリオクリアーしたけどエンディングの特殊台詞が信長しか出なかったのは何でだろう

821:名無し曰く、
17/12/05 23:31:24.22 9eDhC3QUa.net
>>714
やはり無理なのですね。ありがとうございます!一緒に苦しみましょう。

822:名無し曰く、
17/12/05 23:32:48.19 TQjPCXCO0.net
>>795
いやごめん、俺にはこの手のゲームを10分遊んで切り上げるって発想がなかったから信じられん
もう一度聞くけど、その遊び方を本来の仕様として想定してると思うの? 本気で?

823:名無し曰く、
17/12/05 23:33:06.65 dp/CLLLF0.net
>>797
PS4やVITAの創造PKあたりから入った人
プレイヤーが初PK商法食らって過剰反応してる部分はありそう


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