信長の野望・大志 part51at GAMEHIS
信長の野望・大志 part51 - 暇つぶし2ch50:名無し曰く、
17/12/05 16:54:32.75 Vtt9DXVr0.net
>>30
これならswitchでタッチで動かせるようにしろよ
マジ部隊が重なってるときとか選択しにくかったのに
ちょっとふざけんなって思う。

51:名無し曰く、
17/12/05 16:54:52.39 KLKiSsCl0.net
スマン斎藤朝信なんで夏侯惇になったの?

52:名無し曰く、
17/12/05 16:55:58.15 mb1mD4sK0.net
>>50
元から隻眼だったらしい

53:名無し曰く、
17/12/05 16:56:08.46 aNYh/8Sc0.net
地震とかのイベで数年全く増えない状況とかもあって流民の増減は非常に分かりづらい
農兵は地付きだから動かせないのは良いとしても、足軽は他の城から移動できてもいいだろうに

54:名無し曰く、
17/12/05 16:58:34.36 9Gs9YWgYd.net
PS版将星録の岡崎城すら無いノブヤボを経験してるものからすると
城ありすぎてありがとうございますって感じ

55:名無し曰く、
17/12/05 16:59:08.74 ePy9yAiua.net
PやDにこのスレ見せたら「あ、そうか!」って気付くこと多そうだなwww

56:名無し曰く、
17/12/05 17:03:03.12 xmeUrw3Ca.net
桶狭間の後鳴海自力で落としたが13年時間進めても講和出来なかったわ

57:名無し曰く、
17/12/05 17:03:14.81 LAN6dwU+0.net
仙石秀久の逸気色んな意味ですごいなwwww
あと、今まで追い詰めながら、外交で講和してもこちらがお金払ったりしていたのに、初めて城もらえたwwwww

58:名無し曰く、
17/12/05 17:04:27.15 ePy9yAiua.net
俺は三好から淡路島のお城もらったよん

59:名無し曰く、
17/12/05 17:04:49.18 1QC9z0ws0.net
Q.創造PKは買いですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.ならばよし!(・∀・)
Q.大志は買いですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー

60:名無し曰く、
17/12/05 17:05:59.27 JyEZOyrG0.net
「二部隊で一部隊を挟んだら挟撃」っていうのが基本的な認識で良いと思ってるんだが、
たまにそれで挟撃がでないことがあるのなんでだ?

61:名無し曰く、
17/12/05 17:06:41.23 gn8zzyt70.net
大将って突撃ささん限りは後ろにいることが多いから千姫でもなんとかなるね
もりもり統率が上がっていく

62:名無し曰く、
17/12/05 17:09:44.57 U0Ylh+REM.net
遠藤直経が忍者っぽくて驚いた
人物紹介に信長暗殺を計画したって書いてあったが

63:名無し曰く、
17/12/05 17:10:41.35 gn8zzyt70.net
威勢とか権勢もないからいつまでたっても周りの大名の態度が変わらないのも不満

64:名無し曰く、
17/12/05 17:12:07.05 G05KqOTX0.net
発売してからもう一週間経つんだが・・
おまえら、まだこのゲーム楽しめてるんだな・・・すごいな・・

65:名無し曰く、
17/12/05 17:12:32.84 gn8zzyt70.net
>>63
馬鹿野郎つまんないけど頑張ってやってんだろ

66:名無し曰く、
17/12/05 17:12:43.53 1jeBGaP+0.net
>>46
余剰農地が0じゃないと流民来てもすぐ農民になる
民忠あげて開墾はやっちゃダメ。
あとは行軍で入城させると輸送出来るってレスあったけど、それは今夜試そうかな

67:名無し曰く、
17/12/05 17:15:25.80 U0Ylh+REM.net
慣れれば5点中3点くらいのゲームだとは思う
いまの惨状は期待値を高めすぎた肥の自業自得かと

68:名無し曰く、
17/12/05 17:15:29.03 tUx4DW8rK.net
くぅーつかれましたwやっと総無事令だせました。

69:名無し曰く、
17/12/05 17:15:58.02 QF1s01wV0.net
>>59
恐らく敵の向いてる方向に寄るかと
挟んだように見えても、敵の視界内に居ると多分無理

70:名無し曰く、
17/12/05 17:16:10.22 CVS39Yp20.net
前スレ840流民輸送出来るみたいなこと言ってたけど
足軽で移動先の城についても兵を城に入れること出来ないぞ?
どうすればいいんだ?

71:名無し曰く、
17/12/05 17:16:21.73 byJeAWLD0.net
三国志13PK久しぶりにやってみたんだけどあっちのほうが戦闘も陣や城門周りの攻防で戦術も楽しめるし何より敵部隊倒す爽快感もあるし大志はやっぱりクソだね13PKが神ゲーに思えて思わず熱中してるわ赤壁で曹操が死んだ仮装シナリオとかあったんだな

72:名無し曰く、
17/12/05 17:16:44.42 gn8zzyt70.net
URLリンク(i.imgur.com)
温泉ってあったらいいことあるの?
あと昔の温泉って水車とセットだったの?

73:名無し曰く、
17/12/05 17:17:30.23 gn8zzyt70.net
>>66
ないわ
5点中3点って60点じゃん
そんなにあるわけねーだろ
5点中は1点だわ0点にしない温情だろ

74:名無し曰く、
17/12/05 17:18:33.27 DpmkRR1id.net
稜線に鉄砲並べてバカスカ撃ち込んで敵半壊状態なのになんでこっちが劣勢の強制敗北になるんだよ

75:名無し曰く、
17/12/05 17:18:53.92 U0Ylh+REM.net
>>70
その通りだと思うけど
プレイヤーは肥に対して
その昔、太閤立志伝を作ったメーカーって期待があるんだよな
三國志13もそういう比較をしちゃうとツライ感じ

76:名無し曰く、
17/12/05 17:19:04.91 98zILnhW0.net
>>67
おー凄いw決戦何百回やったのか知らんけど

77:名無し曰く、
17/12/05 17:19:45.98 HpPVAH9pd.net
>>71
それ発電所やで

78:名無し曰く、
17/12/05 17:21:47.26 gn8zzyt70.net
>>74
何考えてるのか知らんけど太閤立志伝のチームは解散させて解雇しまくったじゃん

79:名無し曰く、
17/12/05 17:22:05.16 Cs9DTNLT0.net
敵が集結しきる前に集結場所に突っ込んだら敵が消滅したんだが仕様なのこれ?

80:名無し曰く、
17/12/05 17:22:11.35 Di7bOUFd0.net
さすがにPKと無印の今作をくらべんなって
クソなことには変わりないけど
完成品と不良品を比べンな

81:名無し曰く、
17/12/05 17:22:44.07 MybiBxnP0.net
(悪)盟約があるのに不参戦
景勝いつまで根に持ってんだ。
4年も経つぞw

82:名無し曰く、
17/12/05 17:23:26.36 gn8zzyt70.net
>>78
兵糧が尽きたらそうなる

83:名無し曰く、
17/12/05 17:25:12.06 unAxpQne0.net
未だに創造PKやってるワイ時代遅れ

84:名無し曰く、
17/12/05 17:26:06.66 kx1YUNhld.net
弱小国序盤は開墾すると逆に国が育たないってのがなぁ…

85:名無し曰く、
17/12/05 17:26:44.19 JyEZOyrG0.net
>>68
両サイドで挟み込んでもならないことがあるのはなんでなんです?

86:名無し曰く、
17/12/05 17:28:07.71 QF1s01wV0.net
今作は少なくともプロデューサーが言うような3939やって、色んな武将でやって欲しい状態にはならんな
確かにコマンド自体はサクサクだが、主に合戦のせいで創造より時間かかってる

87:名無し曰く、
17/12/05 17:28:11.33 Q+zpK1Vj0.net
>>67
領土広げてれば自動的に出るんですか?
それとも評定からとか?

88:名無し曰く、
17/12/05 17:28:14.68 q6g7aNl90.net
>>80
基本的にずっと根に持たれるぞ
特に景虎や景勝とかは盟約違反をするとすぐに敵視される

89:名無し曰く、
17/12/05 17:29:53.03 Dc/YVA9Y0.net
>>82
そろそろ大志買ったやつらが創造PKに戻るからむしろ時代先取りやぞ

90:名無し曰く、
17/12/05 17:30:41.04 zmk53J9Qa.net
農兵オンリーでもやっていけるのこれ?

91:名無し曰く、
17/12/05 17:31:17.24 SiXFt5v+a.net
>>80
半年間も武将ごと兵が自分の指揮から外れるなんてありえないよね
こんな話を断られたら根にもつなんて頭おかしいと思う
ちなみに自分は一度も応じたことがない

92:名無し曰く、
17/12/05 17:31:26.42 tAa7NURG0.net
創造PKと立志伝って大名プレイならほぼ同じ?

93:名無し曰く、
17/12/05 17:32:31.92 Q7Ftmj240.net
決戦の速度が遅すぎてだるい

94:名無し曰く、
17/12/05 17:33:19.91 h2EZSCjY0.net
農民と流民ってのは良いんだが(´・ω・`)
流民や農民の管理?がイマイチだな
流民の移動(当然ペナありで良い)はパッチで早くほしいな

95:名無し曰く、
17/12/05 17:33:23.80


96: ID:q6g7aNl90.net



97:名無し曰く、
17/12/05 17:34:42.55 6i4y1Y/pa.net
今ならまだ4000円くらいで買い取ってくれるぞ

98:名無し曰く、
17/12/05 17:34:47.71 iGPKiVy00.net
城せいぜい1つ2つ落としたとこで一休みするような流れは悪くないな

99:名無し曰く、
17/12/05 17:37:00.91 6G7KfkSs0.net
本スレですらボロクソ言われて前作をオススメされるってやべーな
買わなくて正解だったわ

100:名無し曰く、
17/12/05 17:38:21.93 mKvrEpHH0.net
士気ゲーなんでいまいち爽快感がないんだよな
潰走させても固まって逃げやがるせいでなんかうざいし
せめて潰走したら兵が減りながらにしてほしいは

101:名無し曰く、
17/12/05 17:40:04.91 z/yQ1Rx10.net
>>48>>65
なるほど、参考になるわ
流民が多い城は農民兵より足軽で統一した方がいいかな?

102:名無し曰く、
17/12/05 17:41:20.96 NYoQMhsx0.net
所領安堵お勧め 援軍要請でモリモリ兵削った後に裏切り!
全く問題ない

103:名無し曰く、
17/12/05 17:48:11.25 +BX3P7bCb
初めての信長の野望で大志割と楽しめてるのですが創造PKとかもっとアツいんですか?

104:名無し曰く、
17/12/05 17:45:04.20 XY+R+uXT0.net
箱庭ちまちまするの面倒臭いっての分かるからさ
よくある区画切ってさそこにオートでにょきにょき町や田畑そだつやつやろうぜ
担当者の内政値や民忠で成長速度変わるって感じで
ともかくもう少し内政やってる感ほしいわ

105:名無し曰く、
17/12/05 17:46:38.71 6U1HIQ4eM.net
>>98
移動速度アップ系のスキル発動させてガン逃げしてたゴミ野郎は捕縛して打ち首獄門にしたわ
柿崎景家てめーだよカスが!

106:名無し曰く、
17/12/05 17:47:52.54 IoibPaepa.net
戦国立志伝が神ゲーに見えてきた

107:名無し曰く、
17/12/05 17:47:54.24 6U1HIQ4eM.net
怒りの余り途中で送信してしまったが
敵に背を向けて逃走したら士気だだ下がりするようにしてほしいわ
なんで戦場で追いかけっこせなあかんねん
マップの角に追い込むゲームかよ

108:名無し曰く、
17/12/05 17:50:20.44 4b2fTJjjp.net
多方面作戦やったら戦闘めちゃくちゃめんどくさいですね
発売まで大集結からの戦しかしないわけだわ

109:名無し曰く、
17/12/05 17:52:40.80 2CKRQpaF0.net
>>106
軍団に委任できれば一発で解決なのにほんと面倒すぎる

110:名無し曰く、
17/12/05 17:53:22.22 cIQIZQub0.net
もう諸勢力と家臣ツリーはどのシリーズでも必須にして欲しい
味気ないウォーシミュレーションがしたいんじゃないんだ、もっと戦国の世界観に浸らせてくれ

111:名無し曰く、
17/12/05 17:54:26.88 HpPVAH9pd.net
>>91
創造PK
攻城戦が無い。野戦一部の戦法強すぎ。マップ戦サクサク、でも死兵で足止めされて中々抜けない
内政かなり簡略化、マップ戦のサクサクと合わせてバランスいい
立志伝
攻城戦有り。でもマップは5枚くらいしかない、改修は耐久上がるだけ。守備側が初期配置から城門に着くより攻撃側が早く着く
野戦強かった戦法弱体化、でも一部の戦法強くなりすぎた(創世の軍神みたいなやつ)
マップ戦サクサク、委任しないとペナルティで武勇-10
内政めんどくさくなった。委任すると途中で放棄する
バグだらけ、止まる、勝ってても謎の敗戦、

112:名無し曰く、
17/12/05 17:54:57.57 oHGxl39v0.net
上がってるプレイ動画みてもことごとくつまんないね
面白くなりそうなんだけど敵AIがバカすぎるし、戦い方が挟撃ばっかで単調
こんなんプレイする意味あるか?

113:名無し曰く、
17/12/05 17


114::56:10.48 ID:68LwsEAp0.net



115:名無し曰く、
17/12/05 17:56:26.94 zM+4IcVD0.net
>>98
「shogun」かよw
アレはちりぢりになるどころか合戦してるシーンをアップで見ると血しぶき飛びまくってるからなw
肥にそんな技術力を求めるのは無理すぎw

116:名無し曰く、
17/12/05 17:59:04.10 glwGkVsZE.net
まだ投げ捨てるやつが出てこないな

117:名無し曰く、
17/12/05 18:00:20.76 XPfSFMI10.net
部隊数を最大にして、敵を待ち受けられる場所で決戦すれば、兵数関係なく負ける要素ゼロじゃんこれ
敵が陣めがけて直線的に進んでくるから、囲めるようにあらかじめ部隊を配置しておくだけで、奇襲奇襲奇襲挟撃挟撃挟撃で即終了

118:名無し曰く、
17/12/05 18:00:33.20 sVKB7EXL0.net
>>108
キャラゲーだからねえ。
2000人の武将がただいるだけですって訳分からんw

119:名無し曰く、
17/12/05 18:00:45.65 4b2fTJjjp.net
捨てるぐらいならふつうに売って金にするわ

120:名無し曰く、
17/12/05 18:01:33.18 CB4q9xN9a.net
結局いつもの少し大きくなるともう後は惰性のパターンだな

121:名無し曰く、
17/12/05 18:01:43.31 XY+R+uXT0.net
助言役に家老ぐらいは設定したい

122:名無し曰く、
17/12/05 18:04:33.31 JyEZOyrG0.net
武田騎馬軍団クソ厄介だわほぼ全員Sのクソ堅部隊があっちいったりこっちいったりして挟み込めたと思ってもヌルっと逃げられる

123:名無し曰く、
17/12/05 18:06:22.56 5KrG/nxf0.net
蒼天録みたいに奉行設定できればなあ

124:名無し曰く、
17/12/05 18:06:29.85 XY+R+uXT0.net
今作は少し大きくなると惰性に入るの速すぎるけどな
だって相手がどんなに大きくても負ける要素なくなるんだもん
4万も兵と有能な武将9人集められたらもう勝ち確でしょ

125:名無し曰く、
17/12/05 18:07:01.21 6oj+sJ42M.net
>>113
ついにストックが切れたか

126:名無し曰く、
17/12/05 18:07:05.70 PKpKr6h3a.net
箱庭内政である必要はないけど何らかの内政要素はあった方が良かったな
内政担当に役割がなさ過ぎる

127:名無し曰く、
17/12/05 18:08:58.03 JyEZOyrG0.net
会戦の作戦はワンクリックで選べるようにして欲しいどうせほぼ無形陣なんだから

128:名無し曰く、
17/12/05 18:09:52.66 uAILW1rx0.net
木股さんさー
せっかくヒゲのおじさんグラ減らして徹底的にツルツル美肌イケメン増やしたり
現代漫画風チンピラボイスで感情移入高めようなんつって若い新しい層獲得に色気出しても
歴史の風情にちっとも興味がない騒々しいガキどもは中身のないくだらないクレーム連呼するだけ
そういう無駄なことやめて徹底的に戦国好きの大人を接待することだけ考えてよ
武家システムに武将プレイに城数倍増して好戦度5段階調整にして激遅つけて

129:名無し曰く、
17/12/05 18:10:03.12 vzG5Hb+vd.net
革新以来の信長だけど、一回天下統一したら創造買おうかと思っている。
なお、まだ近畿地方すら統一していない

130:名無し曰く、
17/12/05 18:11:36.71 UlqXRtac0.net
>>123
多分超拡大街並み見てるとPKで箱庭入れると思う。調略や攻城などいろいろPKで詰め込んでくるだろうね。

131:名無し曰く、
17/12/05 18:12:17.28 mKvrEpHH0.net
総無事出るの50城くらいかな
そのくらいな気がする

132:名無し曰く、
17/12/05 18:13:27.04 ThgSmu/vH.net
文句いいながらも無印立志伝やWPWすら1ヶ月は遊んだ生粋の肥蓄の俺も流石に


133:今回は駄目っぽい



134:名無し曰く、
17/12/05 18:15:23.77 oHGxl39v0.net
三国志13みたいに部隊に士気もたせるだけでよかったよね
総大将がやられたら負けもしくは士気が大幅に下がるくらいでよかった
後、戦場が矛盾しまくりなんだよな
9000しかお互い入場できませんっていう戦場でも余裕で広いところで戦ってるじゃん
9000しか入れないところでお互い9000ならもう挟撃なんかする余地ないぞ、正面でぶつかりあうだけ

135:名無し曰く、
17/12/05 18:15:44.25 gn8zzyt70.net
千姫は抜群にカワイイな
普通の信長がやりたかったよ

136:名無し曰く、
17/12/05 18:16:13.24 sVKB7EXL0.net
>>127
スマホ勢がそういうののを望んでいるのか、
望んでいるならそもそもPCなりCS版買うんじゃないのか、
そもそもスマホでそこまでやれるのか、っと色々問題ありそうですなあ。

137:名無し曰く、
17/12/05 18:16:46.61 4b2fTJjjp.net
嫌なのは次回作が出るのはPK挟んでからだから当分では無い事だな
もう一回大志踏まないといけない
もうアップデートパッチでええやろ守銭奴

138:名無し曰く、
17/12/05 18:17:52.77 vzG5Hb+vd.net
有料アプデになるだけやで

139:名無し曰く、
17/12/05 18:20:11.50 IoibPaepa.net
今回はPK買わないはじめての信長になるわ
頑張って創造無印くらいだろ
種まきとか商圏とか無くせ

140:名無し曰く、
17/12/05 18:20:13.16 Q+zpK1Vj0.net
この会社ってアプデは曜日決まってたりする?
コナミは木曜とかだいたい決まってたりするけど
随時アプデ来てほしいなあ

141:名無し曰く、
17/12/05 18:21:38.46 GXK59Fiy0.net
築城も結構重要だね。意外と商圏が起きていないけど、資源はあるっていう土地が多い。
尾張近辺だと常滑と幡豆埼に漁港,寺津に港、長嶋近くの山口には銀山、志摩の大商圏に必要な波切など。
城増えれば収穫もある程度あるしね。

142:名無し曰く、
17/12/05 18:22:23.69 uAILW1rx0.net
めんどくさいとかいうくだらない言葉を吐く奴は洋ゲーでもアクションゲームでも
相応しいゲームがあるんだからそれをやってりゃいい
永久に信長の野望に手も口も出さないでほしい
合戦を省略するゲームや台詞が味気ないゲームはもうこりごり

143:名無し曰く、
17/12/05 18:23:13.74 xsonptEEE.net
>>133
???「実質的には別作品なので、フルプライスにしました」

144:名無し曰く、
17/12/05 18:26:11.59 C7wd1fZ00.net
>>129
なんの、PK出る頃には復活してるよ
肥蓄は 記憶力の欠如によって 御布施する    
by ショーペンコヤマー

145:名無し曰く、
17/12/05 18:26:39.90 9Gs9YWgYd.net
スマホで統一まで決戦200回とかやりたがる奴いるのだろうか
クリアした頃にはバッテリー膨張してそう

146:名無し曰く、
17/12/05 18:27:32.46 9X31QcxC0.net
三国志14
大志PK
三国志14PK
大志戦国立志伝
新システムの信長はこの後だから最短で5年後だよ

147:名無し曰く、
17/12/05 18:28:26.07 ZtLW74zC0.net
惣無事まで決戦200回、40時間かかるというのは誇張でも何でもないな

148:名無し曰く、
17/12/05 18:28:29.90 vFuG2TAY0.net
>>138
買った以上、批判する権利くらいはあるはず。
俺は全体的には楽しいけど、決戦スキップくらいはあった方がいいと思うよ。

149:名無し曰く、
17/12/05 18:29:20.39 zM+4IcVD0.net
「選択制にしろ」というレスはよく見るが「合戦を省略しろ」なんてレスは見たことない。
信長だって織田勢が仕掛けた合戦すべての陣頭指揮したわけじゃないんだから。

150:名無し曰く、
17/12/05 18:29:37.78 gn8zzyt70.net
>>143
それくらいかかったなまじで
決戦は300戦くらいやった

151:名無し曰く、
17/12/05 18:30:24.78 jaaGCW7Nr.net
>>133
大志戦国立志伝もあるかもよ
完全新作なんてオリンピックぐらい先か?
「信長の野望 五輪」とかで宮本武蔵と天草四郎が主役だな

152:名無し曰く、
17/12/05 18:31:16.50 vFuG2TAY0.net
>>145
直接指揮とか言う問題じゃないけどな(^^;
ゲームのテンポとして悪いのは確か。

153:名無し曰く、
17/12/05 18:32:19.20 uAILW1rx0.net
>>144
戦意0での再出陣に制限かけることを要望するべき
馬鹿の一つ覚えみたいにスキップ連呼しても見ないだけじゃ根本的な解決にならないし
スキップ入れたからって戦意0出陣をそのまま放置されたら何の意味もない
あくまでもめんどくさいからじゃなく不自然だから駄目なんだし

154:名無し曰く、
17/12/05 18:32:34.27 gn8zzyt70.net
200回は突撃してるなもう

155:名無し曰く、
17/12/05 18:33:07.73 GDa8xmRB0.net
民忠は改修?して城の規模を上げると高くなってたから金に余裕あればやってみるといいかも

156:名無し曰く、
17/12/05 18:33:18.81 8keX4wkS0.net
マニュアル読んでルールが解れば普通におもしろい
過去最高作だわ

157:名無し曰く、
17/12/05 18:33:41.77 gn8zzyt70.net
一般常識で考えると
毎回屍の山が築かれ200戦常勝無敗の大名に合戦を挑むなんてありえないよね
俺が大名ならすぐ降伏するわ

158:名無し曰く、
17/12/05 18:35:31.98 8NzGIs4k0.net
過去作の例のように、軍団制を復活させて直属以外は自動戦闘でもいいかも
創造の直轄範囲設定は賛否両論だけど
雑魚の掃討といった手間の省力という点ではいいアイディアだったと思う

159:名無し曰く、
17/12/05 18:36:01.37 moiJS9nK0.net
そこそこ面白いけど、やること無い割に決戦とか武将管理とか内政とかめんどくせーってのが今作な感じ
半分くらいはUIや操作性のせいだけどな

160:名無し曰く、
17/12/05 18:36:28.69 pIuVtCX6d.net
スマホで売るなら武将ガチャできる番外編を作れよなぁ
買い切りタイプのSLGなんか売れる訳ないのに
スマホ版発売の判断くだしたアホは切腹すればいいのに

161:名無し曰く、
17/12/05 18:37:09.13 TPj2H3U3M.net
ここ来て初めて知ったけど、創造PKって名作扱いされてたんやな
奉行と建築のクソ怠い作業を繰り返しながら大兵力でごり押すだけのゲームだったが······

162:名無し曰く、
17/12/05 18:37:12.44 ZtLW74zC0.net
商業、農業はある段階から委任して
行軍操作と決戦と奪った城の配置任命と寡兵をくりかえしていく時がきつかったな
もうこのゲームを終わらせるための作業にはいったって自覚がありながら
やたら時間と操作量を要求されるから疲れた

163:名無し曰く、
17/12/05 18:37:16.40 sVKB7EXL0.net
スマホ版の評判が悪くてPKはPC,CS版のみでがっつり作りますって展開なら、
筋金入りの肥畜なんでPK買うけど、これで味しめたら三國志もスマホ向けにしか作らないのが目に浮かぶんで、
さすがに肥とも手切れだねえ。

164:名無し曰く、
17/12/05 18:37:20.12 EfZXNauG0.net
20~30時間スキップ不能なつまらん戦闘してやっと統一とか
面白いとか以前に もう無理っす

165:名無し曰く、
17/12/05 18:37:22.73 6EZLurgra.net
>>128
シナリオによるだろうが今100くらいで出ないから
過半数の130以上だとおもうが

166:名無し曰く、
17/12/05 18:37:23.22 nuIUHfR30.net
国替えとか軍団制は必ず追加されると思うけどアプデで来るかな

167:名無し曰く、
17/12/05 18:37:39.31 gn8zzyt70.net
>>157
今回は戦場に入場制限があるぞ
よかったなw

168:名無し曰く、
17/12/05 18:37:49.11 Y6QnAeFYa.net
>>152
ルールもなにもってくらい内容薄いけど、
マニュアルのどの項目もより深く


169:読むべきか教えてくれ。



170:名無し曰く、
17/12/05 18:38:05.64 r3jB6g9iM.net
入場規制入りまーす

171:名無し曰く、
17/12/05 18:38:10.64 gn8zzyt70.net
>>160
EDも淡白で変な歌が流れるだけだぞ

172:名無し曰く、
17/12/05 18:38:19.08 uAILW1rx0.net
何かといえばテンポって楽器でも演奏してるんじゃあるまいし
そんなら惣無事令以外にも三國志13PKみたいに志に応じてマルチな勝利条件設けて
決戦何十回と経なくても所領拡大や家名存続を達成でエンディング作ってもらう方がいい
天下統一・惣無事令だけにこだわったままそれを前提に合戦や諸々のデザインを省略するなと
一個一個の自称を舌なめずりしながら堪能したいプレイヤーは
革新天道創造みたいな地図上で一瞬で溶けるポカーンな合戦は嫌なんですよ

173:名無し曰く、
17/12/05 18:38:57.88 MybiBxnP0.net
攻略本買う予定の人って結構いる?
俺は迷い中。
PKでは役に立たないのは分かっているんだけど・・・

174:名無し曰く、
17/12/05 18:39:26.70 HOKcQwI40.net
前作のはさみ将棋が懐かしい
てゆうかこんなスマホゲーに毛が生えた物出すくらいなら戦国立志伝PK出して欲しかった

175:名無し曰く、
17/12/05 18:39:27.68 CYM+Q5D30.net
戦闘開始して初ターンにズームするのとか何度もやってるとほんとウザイな

176:名無し曰く、
17/12/05 18:39:39.29 JyEZOyrG0.net
一回の勝ち負けが軽いよなぁ
かといって一回負けたら立ち直るのかなり難しくなる、っていう仕様にするほどには決戦に深みがないというね

177:名無し曰く、
17/12/05 18:40:02.42 nuIUHfR30.net
決戦スキップ可にしろと言ってるだけなんだから自分で操作したきゃすればいい
創造だってそうだったでしょ

178:名無し曰く、
17/12/05 18:40:07.11 ZHN1LEpFa.net
>>139
立志伝はあれ有料大型アップデートならまだあそこまで文句言われなかったと思うのよね…
基礎システムはほぼ同じなのに改めてフルプライスとか嫌がらせにもほどがある

179:名無し曰く、
17/12/05 18:40:23.52 TPj2H3U3M.net
>>163
あれ、もしかして戦場の兵数制限も叩かれてる感じなん?

180:名無し曰く、
17/12/05 18:41:42.65 JyEZOyrG0.net
なんだかんだで、
・軍団制導入
・決戦委任可
・インターフェースの改善(特に武将配置)
この3つなんとかしてくれたらしばらく遊ぶわ
ただインターフェース改善が一番ハードル高い気がする

181:名無し曰く、
17/12/05 18:41:51.40 moiJS9nK0.net
とりあえず軍団制か武家システムと決戦オートくらいは付け足して欲しいよな

182:名無し曰く、
17/12/05 18:42:07.61 9Gs9YWgYd.net
>>151
マジか!マニュアルに載ってない隠し仕様多すぎだろ
説明書作るのすらめんどくセーのかよ
シヴィロペディア見習えよな

183:名無し曰く、
17/12/05 18:42:35.01 U7oh4yrJ0.net
>>174
簡単にプレーヤーチートできるからな
ヌルいのがいいなら別だが

184:名無し曰く、
17/12/05 18:43:07.34 o/mYDFwx0.net
1年たてば悪評は忘れ去られPK版は普通に売れるからね
戦国ものはこれしかない需要でとても底堅いんだよ

185:名無し曰く、
17/12/05 18:43:07.63 +al30d4q0.net
押入れから創造PKを引っ張り出してきて今インスコしている
大志は窓から投げ捨てた

186:名無し曰く、
17/12/05 18:43:27.28 ZtLW74zC0.net
ただの小競り合いや掃討戦や本当の決戦も同じレベルで扱ってるからな
決戦自体も挟撃ハサミ将棋でトータルウォーに比べて深みもないし
要領がわかってくると同じようなことの繰り返しで飽きる

187:名無し曰く、
17/12/05 18:43:38.92 pIuVtCX6d.net
>>175
UIに関してはスマホの足枷があるからなぁ
プラットフォーム別でUIぐらい作れよと言いたい

188:名無し曰く、
17/12/05 18:44:07.01 Y6QnAeFYa.net
戦場の人数制限はいいアイデア。
けど戦場がチープなのと大決戦できないのが辛い。
複数の土地にまたがって布陣すると、
ぶつかったらマップが連結した大マップで戦闘開始。
局所ごとに戦意はあって、一定の土地の範囲ごとに潰走があるって感じがいいなぁ。
大部隊を叩く可能性もあるし、けど大部隊の意味もあっていい。
戦場に山川とあると山上にいる間は視界大とかそういう効果も欲しい

189:名無し曰く、
17/12/05 18:44:28.56 1cUCOKgT0.net
大志の内政のスタイルはやりこむ作り込むじゃなくて
状況に合わせて選択することなのは分かる
ただその状況が確認しにくい
あと選んだ結果の手応えが全然ない
箱庭人気って視覚的に分かりやすいのもあるでしょ

190:名無し曰く、
17/12/05 18:44:31.10 ZHN1LEpFa.net
創造pkで使いたいから新武将の顔グラ配布だけやってくんないかな…
改造ツール使えば抽出できるらしいけどあんまりそういうの詳しくないからめんどくさい

191:名無し曰く、
17/12/05 18:44:37.38 PFyuqIFcp.net
毎日大志拾って創造PKを押入れにしまう律儀者

192:名無し曰く、
17/12/05 18:45:07.20 gn8zzyt70.net
>>174
入れないって変だろ
なんだよそりゃ

193:名無し曰く、
17/12/05 18:45:16.93 zM+4IcVD0.net
>>157
>奉行と建築のクソ怠い作業を繰り返しながら
街道整備はチマチマだるい作業ではあったが内政は一度やったらボタン一発で先月の設定を割り振れただろ?
で修正したところをちょろっといじるだけで済んだ。
楽だったじゃんか。

194:名無し曰く、
17/12/05 18:45:47.77 Y6QnAeFYa.net
何れにせよPKの前に無印アップデートで今のスマホクオリティからは改良してくれ

195:名無し曰く、
17/12/05 18:46:29.15 TPj2H3U3M.net
>>178

プレイヤーチートて、プレイスキルが活かされるゲームならそっちの仕様のがええんでないの?
大軍でのゴリ押しで何とかなる作業ゲーがしたいなら別だが

196:名無し曰く、
17/12/05 18:46:39.42 ZHN1LEpFa.net
>>181
要領がわかって来て同じようなことの繰り返しにならない信長の野望なんてあんの?
自分で縛りプレイでもしなきゃ無理じゃね

197:名無し曰く、
17/12/05 18:46:46.30 gn8zzyt70.net
無理だろうなこれを改善するのは
作り直しに近いわ

198:名無し曰く、
17/12/05 18:47:14.69 GAAGXr4QM.net
決戦に勝ったなら、追撃で敵に被害を与えられないのはおかしい
余力がある状態で退却したならともかく本陣壊滅や士気崩壊の敗走なら追撃されて大被害になるだろ

199:名無し曰く、
17/12/05 18:47:22.41 gn8zzyt70.net
>>191
大志はそれが普通の信長の100倍くらい面倒ってだけだね

200:名無し曰く、
17/12/05 18:47:32.45 jaaGCW7Nr.net
>>169
大志PKはスマホを切り離すかがポイントだな
切り離さないならPKでもヤバい
戦国立志伝とか三段構えにするのはもうやめて武将プレイとか
イベントエディタとかはPKで初期搭載ぐらいしてほしいわ

201:名無し曰く、
17/12/05 18:48:00.25 7R+7IoHHp.net
神ゲー過ぎてPKいらん

202:名無し曰く、
17/12/05 18:48:07.95 U7oh4yrJ0.net
>>190
AIの弱点を着いてハメるだけのゲームはつまらんよ
どのゲームも突き詰めればそうなるけど弱点はわかりにくいほど良い

203:名無し曰く、
17/12/05 18:48:08.24 zzkWAx/30.net
スマホ向けにしたことでゲーム性そのものが損なわれている
スマホは半自動で進めることを前提に作られているため、手元の操作は少なくなる
アクション部分のみを残して後は簡略化されていく
その道中という感じなのだろう
これがもう1つ2つ進んで本当に簡略化されればまたおもしろくなるかもしれない
現状はどっちつかずの道半ばだ

204:名無し曰く、
17/12/05 18:48:18.28 98zILnhW0.net
スマホゲーなんてSレア半兵衛キターとかそういうので喜ぶレベルなんだろ。全く興味ないわ

205:名無し曰く、
17/12/05 18:


206:50:01.27 ID:Y6QnAeFYa.net



207:名無し曰く、
17/12/05 18:50:34.57 ZHN1LEpFa.net
というか大志をスマホでやるのも割と無理があると思う…

208:名無し曰く、
17/12/05 18:50:36.72 ofElTwBl0.net
初めてのプレイなのに一度も戦闘で負けないわ
浅過ぎるゲーム
いつパッチ出るの?

209:名無し曰く、
17/12/05 18:51:07.47 TPj2H3U3M.net
>>188
いやそれ、楽だけど完全なる作業で考える余地が全くないじゃん
生産性、肥沃度、治水の三すくみとか、兵糧収入と農兵の関係性とか、色々考えて割り振りが出来るだけ大志の内政のがまだマシだと思うんだが

210:名無し曰く、
17/12/05 18:51:34.40 ofElTwBl0.net
>>198
スマホゲーのがずっと出来良いぞ

211:名無し曰く、
17/12/05 18:52:05.71 1cUCOKgT0.net
UIがとにかく糞
これに尽きる
物足りなさはあるけどゲーム性自体はボロクソ言われるほどじゃないはず

212:名無し曰く、
17/12/05 18:53:51.38 ZtLW74zC0.net
後半は本当に行軍と決戦で合間に配属と寡兵だから
決戦のプレイ時間比が多くなっていくのでそれで飽きる
また途中講和をはさむと結局敵がたてなおして後の決戦数が多くなるとわかるので
速攻で潰すスタイルになっていきますます行軍と決戦の修羅になる

213:名無し曰く、
17/12/05 18:56:31.21 TPj2H3U3M.net
>>197
それは決戦の仕様がアレなだけで戦場の兵数制限を否定する理由にはなってないな
まぁAIが致命的に阿呆ってのには同意だけど、そこはアプデかPKでの改善に期待かねぇ

214:名無し曰く、
17/12/05 18:56:34.69 tRdKQRMG0.net
5年くらいずっと長雨やら台風やらくるんだけどひどくない?
方策取ってるから被害はたいしたことないんだけど俺の尾張が呪われている

215:名無し曰く、
17/12/05 18:56:36.29 7R+7IoHHp.net
今のままで充分 PKなど余計な事して絶妙なバランス崩すな

216:名無し曰く、
17/12/05 18:58:17.31 CYM+Q5D30.net
敵部隊に攻撃力298とかいるんだけどなんやねんこれ?

217:名無し曰く、
17/12/05 18:58:32.55 pi1hjgyDK.net
創造PKの内政は拘る人は拘れたし、拘らない人は1クリックで終わった
拘った場合は施設で部隊の強さが変わったりとか恩恵もある
要は選択肢よ

218:名無し曰く、
17/12/05 19:00:16.15 ofElTwBl0.net
糞ゲー

219:名無し曰く、
17/12/05 19:00:25.81 Y6QnAeFYa.net
大志は内政は終わってるもんなぁ

220:名無し曰く、
17/12/05 19:00:32.66 TPj2H3U3M.net
>>187
えぇ
地形的に大軍が布陣できないとか割と現実準拠な設定だと思うけど
桶狭間みたいな一発逆転も狙えるし(の割に制限が厳しいのが少ないのと、行軍の仕様がクソなせいであんま機能してないが)

221:名無し曰く、
17/12/05 19:00:56.61 Vtt9DXVr0.net
>>174 兵数制限はいいと思うが
問題なのは、その兵力を設定する作業がめんどい

222:名無し曰く、
17/12/05 19:02:39.98 VLKU+ksk0.net
方策取れたら治水意味ないしね
最も強烈な地震に治水は効かないし

223:名無し曰く、
17/12/05 19:02:46.96 nlFlApp70.net
なにはともあれ歴史イベントをちゃんとなおしてくれ

224:名無し曰く、
17/12/05 19:02:46.49 o/mYDFwx0.net
小中高のスマホ保有率が上昇、スマホを持たない高校生は20人に1人~政府調査
URLリンク(internet.watch.impress.co.jp)

どんなコンテンツも新規層獲得しないと腐ってしまう
どれだけ批判を浴びようとこれからの信長三国志はスマホ基準で開発されるのは間違いない
既存のユーザーはこれを甘んじて受け入れて


225:プレイしないと信長三国志を卒業することになるだろう



226:名無し曰く、
17/12/05 19:03:23.12 U7oh4yrJ0.net
>>207
システムとして悪くないのは同意だけど、正直AIが対応できないなら入れるなと言いたい
まあ改善に一応期待はしておくが

227:名無し曰く、
17/12/05 19:04:01.19 C/P3jl9A0.net
信長の野望 1941

228:名無し曰く、
17/12/05 19:04:58.04 Y6QnAeFYa.net
>>215
10万の大群に3千程度でも、
地形選べば3千対3千にできるのもね。 そんな桶狭間を見たいわけじゃない。 大部隊はだだっ広い土地にわたって布陣って構図を作ってほしい。
そこに間隙をついて寡兵で大将討ち取るとかがしたいわけですよ。
あと敵の行軍ルート(マップ)で丸見えなのも
緊張感がない。

229:名無し曰く、
17/12/05 19:05:00.70 J+/D8hwtr.net
創造pkより立志伝の方が籠りプレイもできるしやれること多いけどな
UIが劣化してるくらいで後は立志伝の方が上というかほぼ内容同じなのにやたら立志伝だけ糞ゲー扱いされてる意味がわからんほぼ変わらんものをあの値段で出したからとか?

230:名無し曰く、
17/12/05 19:05:46.05 xMWt1cho0.net
たぶんスマホだけは先に戦闘スキップ実装されてんだろうなぁ

231:名無し曰く、
17/12/05 19:06:16.85 KLKiSsCl0.net
天下創世で天然鉄壁の斎藤道三1部隊に8部隊で攻撃したらこっちが壊滅した
でも箱庭系もまたやりたいなー

232:名無し曰く、
17/12/05 19:06:53.15 oHGxl39v0.net
創造PKで攻城戦で勝手に柵や櫓から飛び出てきて野戦挑むバカAIだったよなw
立志伝で城門だけを守らせることで欠点がなくなったけど
今回も同じことよ、バカみたいに飛び出して各個撃破されないようにするには
フィールドを迷路みたいにして部隊が通れる道をいくつかに限定すること
山を何千もの兵が移動できるわけないんだからあそこはもう通れない障害物扱いでいい
寡兵のくせに広いところにノコノコでてくることはなくなる

233:名無し曰く、
17/12/05 19:07:28.63 VLKU+ksk0.net
>>214
よく見ないで制限きつい戦場入ったときに緊張感があるし
兵力で負けてても勝てる見込みがあるのは面白いと思った
これまでの細かい矛盾や問題に散発的に対処してる制作陣だなぁと思う
でも根本の根本のところはやっぱり戦国立志伝までのアレンジでしかないと思う

234:名無し曰く、
17/12/05 19:08:04.93 TPj2H3U3M.net
>>215
それはどちらかってーとUIの問題なような······
油断すると大兵力でも負けるってのは悪くない仕様だと思うわ
大志は発想は面白いの多いのに、ほとんどがちぐはぐで噛み合ってないのが残念でならない

235:名無し曰く、
17/12/05 19:08:12.36 ofElTwBl0.net
>>214
桶狭間って四角形で九部隊しか入れないの?

236:名無し曰く、
17/12/05 19:08:17.52 ZHN1LEpFa.net
>>222
一番致命的なのはバグが多いのとそれを直さずに放置してるからじゃないの

237:名無し曰く、
17/12/05 19:09:02.68 oHGxl39v0.net
>>226
負けたときのペナルティが無駄にでかいだけで合理的でもなんでもないじゃん
5000VS5000で残りの部隊はノーダメージですってのが普通よ

238:名無し曰く、
17/12/05 19:10:53.96 Y6QnAeFYa.net
>>228
それ!
それよそれ!
戦場がどれもちっこい四角。
部隊も9まで。
大群つれてきてんだから入れないで切るんじゃなくて、
入れなくて伸びきった舞台をまるっと出してほしい。
伸びしろあると思うけど、伸びしろ有りすぎて、
流石に無印の段階でのオミットをしすぎと思ってしまう。

239:名無し曰く、
17/12/05 19:10:54.35 NYoQMhsx0.net
前のタイトルみたいに出陣制限しよう
大名8000まで城主5000までとか

240:名無し曰く、
17/12/05 19:11:03.36 qi9k7P37a.net
ぶっちゃけ創造PKに籠城戦と調略と技術入れてくれればいれてくれただけでよかったんだが(^^;

241:名無し曰く、
17/12/05 19:11:16.70 UlqXRtac0.net
>>135
流石にそれは好みの問題。創造無印が最悪で大志の方がマシて人も多い。ただ創造PKはかなり良くなったから大志もPKで良くなると思う。

242:名無し曰く、
17/12/05 19:11:23.35 sVKB7EXL0.net
>>203
まだ内政の仕様が全部は分かってないんであれだけど、
1年で戻る兵役免除はやる必要なし、後は腐らない開墾と治水と適当に肥種撒きやるだけで良くないかな?
そもそも内政した程度じゃ全然米生産追い付かないし、余りまくる金で買えばいいってのもあるし。

243:名無し曰く、
17/12/05 19:11:28.96 C7wd1fZ00.net
>>221
まぁ、行軍速度に差をつけるとか索敵させるとか方法はありそう

244:名無し曰く、
17/12/05 19:12:01.88 0Pci6gtda.net
攻め落とした城が使い物にならなくなるのやめてほしいな
必要収入足りない上に人口もない城ばっかりで開墾具合によっては復興するの10年単位で時間かかる
流民が自動的に農民に振り入れられるのやめてくれればまだマシになると思うんだけど、最近の信ヤボはこうゆう調整全くしないでゲーム発売するよなぁ

245:名無し曰く、
17/12/05 19:12:11.24 yRS67mfg0.net
>>222
おおよそ同意。
値段と、当初のバグの多さと、あと加えるなら武将プレイと創造システムとのちぐはぐさがマイナス評価だったな。
大名プレイと、城主プレイ(軍団長にならない)専用なら創造PKよりさらにできる幅が広がったいわば大作。

246:名無し曰く、
17/12/05 19:12:15.65 TPj2H3U3M.net
>>228
あくまでゲームなんだからそこにツッコむのは無粋ってもんだろよ

247:名無し曰く、
17/12/05 19:12:39.62 qPkYwqKg0.net
>>237
強攻したらそうなる
包囲で落とせばよい
ただし包囲でやるとなると決戦地獄

248:名無し曰く、
17/12/05 19:13:03.45 PKpKr6h3a.net
>>221
それで大将取ったら周りに伝播していく形で士気がだだ下がったり混乱起こしたりとかか
その方が原則大軍有利で土地次第で不利になるわけだし分かりやすいな

249:名無し曰く、
17/12/05 19:13:08.58 TPj2H3U3M.net
>>230
っ桶狭間

250:名無し曰く、
17/12/05 19:13:55.71 Y6QnAeFYa.net
>>236
斥候と狼煙や櫓のような仕組みがいいなぁ。
城建築する意味も出てくるし。
入場制限を生かすなら寡兵はどこに敵が潜んでいるか直ぐには分からないって緊張感も欲しい。

251:名無し曰く、
17/12/05 19:15:34.62 U7oh4yrJ0.net
桶狭間は大名が死んだから影響したわけであって
ただ先遣隊が負けただけじゃああはならない
討ち死はほぼ無しにしてるのに無理に再現しようとするからすごい嘘くさくなる

252:名無し曰く、
17/12/05 19:15:41.35 jaaGCW7Nr.net
12月志追加で1月に改善アプデって逆でいいわ
年末に改善作業が面倒くさいから来年に回したな
しかも改善アプデで戦のONOFF付けるかはまだ不明だし

253:名無し曰く、
17/12/05 19:15:50.35 ZbP2G3cbM.net
>>99
しばらくその城が前線で強い武将置くなら足軽100%で良いと思う。
挟み込み足止め要員武将には農兵城あてがってるけど、収支見てだねぇ。

254:名無し曰く、
17/12/05 19:16:13.32 qngCZI1I0.net
立志伝は家臣団システムさえもう少し練っていれば大名プレイは楽しめたと思う

255:名無し曰く、
17/12/05 19:17:00.32 VLKU+ksk0.net
>>236
そもそも入れない郡があっても良いと思う
全体で3万超えた部隊は全く通れないとか
ただそうすると現状は宣戦しないと部隊作れないから
宣戦する前に通れるかどうかを確認できないんだよなぁ
そういえば霞ヶ浦を南北で行き来できなくなってたのはおおおって思った
実際は行き来できるしできたんだろうけどさ

256:名無し曰く、
17/12/05 19:17:25.85 tFVSJ


257:SXXr.net



258:名無し曰く、
17/12/05 19:17:31.19 sVKB7EXL0.net
>>222
つまんない領地内政とフルプライスとバグ直さないのとアプデ三段撃ちとかいう誇大広告が主な不評だった記憶。
領地内政捨てて創造PKの延長として遊んだらかなり俺は楽しめた。
特に弱小で引きこもって強化した城で、相手ほぼ無傷で溶かしてカウンター決めたりっていう展開は好きだったなあ。
中盤以降だれるのは毎度の事だけど。

259:名無し曰く、
17/12/05 19:17:46.58 lHkmKh1J0.net
これ数値高いとこ進出していって白なくなったら高いとこ強化していけばいいの?

260:名無し曰く、
17/12/05 19:18:14.93 1062xrGk0.net
蠣崎で始めても南部倒すのに何十年かかるんだ無理やろこれ

261:名無し曰く、
17/12/05 19:18:48.75 ofElTwBl0.net
>>239
ゲームじゃねえよ糞ゲーだよ
ゲームって言うなや

262:名無し曰く、
17/12/05 19:19:10.44 TPj2H3U3M.net
>>235
その指摘はごもっとも
俺も大志の内政は致命的にバランスが悪いのが最大の欠点だと思うわ
あとは内政武将の需要の少なささえPKで改善してくれれば化けると思うんだが······

263:名無し曰く、
17/12/05 19:19:31.98 ZbP2G3cbM.net
>>102
デフォ画面が俯瞰マップだからなぁ、ニョキニョキ生やしても観る機会が無いって言う。。
決戦場面でニョキニョキしてる中戦いたいけどね。

264:名無し曰く、
17/12/05 19:19:32.74 qngCZI1I0.net
姫生まれるの待って南部と婚姻同盟して共に南下するしかないよ

265:名無し曰く、
17/12/05 19:19:54.07 TPj2H3U3M.net
>>253
これをクソゲー扱いできるとかよっぽど面白いゲームに恵まれてきたんだな······

266:名無し曰く、
17/12/05 19:20:06.79 ofElTwBl0.net
これ売って立志伝買ってくるわ

267:名無し曰く、
17/12/05 19:20:12.10 Y6QnAeFYa.net
>>239
えっゲームなんだから無粋じゃないでしょ。
実際の桶狭間に人が入れないのというなら無粋だけども。

268:名無し曰く、
17/12/05 19:20:52.15 ofElTwBl0.net
>>257
お前は普段どんな糞ゲーやってんだよ
糞ゲーマニア?

269:名無し曰く、
17/12/05 19:21:48.96 ofElTwBl0.net
これ糞ゲーオブザイヤー狙えるやろ

270:名無し曰く、
17/12/05 19:22:16.81 o/mYDFwx0.net
立志伝は大名プレイで家臣の家をつぶして全部直臣にしたらけっこう面白くプレイできたわ
大名プレイなら歴代最高の評価を与えてもよいぞ

271:名無し曰く、
17/12/05 19:24:20.93 Al50nZu20.net
KOTYノミネートできるレベルであるのは確実だな
名作シリーズゲーで例えるとFF13よりチョイ下くらいのレベル

272:名無し曰く、
17/12/05 19:24:21.83 EiQzrkXI0.net
足軽隊の入城で移民できるってのはデマだな

273:名無し曰く、
17/12/05 19:24:24.69 dsaK6xZP0.net
>>245
なにそれ
どこ情報?

274:名無し曰く、
17/12/05 19:24:30.86 Y6QnAeFYa.net
改善の余地は大きく修正した場合の期待値は高い。
けどこの無印は余りに改善の余地が有りすぎて、
PC、PS4、switchでフルプライスとるようなクオリティでは到底ないってのが心の底からの叫び。

275:名無し曰く、
17/12/05 19:24:32.84 gn8zzyt70.net
>>205
いやゴミだろ

276:名無し曰く、
17/12/05 19:24:39.01 UlqXRtac0.net
俺は比較的大志は楽しんでる方だけど、決戦スキップや内政のやり込み等のアプデは今年中に早めにやって欲しい。そのアプデだけでも正月休みは遊べる。

277:名無し曰く、
17/12/05 19:24:58.43 5Yb513r40.net
>>260
大志擁護して創造PKをクソゲー扱いしてる点で察してやれ

278:名無し曰く、
17/12/05 19:25:14.19 gn8zzyt70.net
内政などないに等しくひたすら決戦
スキップも委任もできない
ゲームじゃなくて拷問

279:名無し曰く、
17/12/05 19:25:38.96 VLKU+ksk0.net
>>262
武家については同感
面白く~のところはツール前提かなぁ
資源を潰さないとだめなんで

280:名無し曰く、
17/12/05 19:26:29.27 ofElTwBl0.net
マジ糞ゲー
ゲオに売ってこようかな

281:名無し曰く、
17/12/05 19:27:46.70 JcQnUFs7p.net
すみますん
質問なんですが、PS4のデジタルデラックス版の追加シナリオ5本って、早期購入特典の物とはまた別ですか?

282:名無し曰く、
17/12/05 19:27:51.09 gn8zzyt70.net
信長の野望 大便

283:名無し曰く、
17/12/05 19:28:07.56 Y6QnAeFYa.net
スマホ版でも全く同じ内容ができるとして、高く見積もって1500円ならまだ納得。

284:名無し曰く、
17/12/05 19:28:38.79 TPj2H3U3M.net
>>259
あくまでゲームなんだから、そっくりそのまま現実準拠にする事は出来ないだろって意味だよ
それとも何だ、戦場制限での四角マップが嫌なら、決戦マップをだだっ広くしてその中に5000人しか入れない地形でも入れるのか?

285:名無し曰く、
17/12/05 19:28:48.38 G2x2XvBL0.net
おそらく納期に追われて
まともにテストプレイすらしてないんだろ
テストしてるつもりでも
遊ぶ心をどこかに置き去りにして
単なる動作確認に終わってるのにすら気づかない

286:名無し曰く、
17/12/05 19:29:08.17 ZbP2G3cbM.net
本拠地1城だけでいいから箱庭にしてくんねーかな

287:名無し曰く、
17/12/05 19:29:52.68 ZhaC3QgZ0.net
昔みたいに戦場をマス目にして魔法合戦に戻してほしいわ
連れてく武将とかもう誰でもいいって感じで辛いわ

288:名無し曰く、
17/12/05 19:29:58.68 TPj2H3U3M.net
>>260
期待してたゲームがクソゲー化する事も往々にしてあるんだよ
ホモファンタジーとかテイルズオブサイコパスとかな

289:名無し曰く、
17/12/05 19:30:17.93 gn8zzyt70.net
>>279
ほんまそれ
もうマス目でいいよ

290:名無し曰く、
17/12/05 19:30:43.87 sVh+SKVG0.net
次のうどん配信はいつ?
昨日のニコニコはつまんなさすぎて・・・

291:名無し曰く、
17/12/05 19:30:47.86 Y6QnAeFYa.net
>>276
でかくするんだからもっと入れればいい。

292:名無し曰く、
17/12/05 19:31:01.30 i1AScDC10.net
陽動部隊で釣ってがら空きの城を強攻でおとすの楽しすぎる
街道でルート制限してた創造は正しかったな

293:名無し曰く、
17/12/05 19:31:21.14 ZHN1LEpFa.net
>>244
耳川の戦いは先遣隊が負けて全軍が敗走してるよ

294:名無し曰く、
17/12/05 19:31:52.44 Y6QnAeFYa.net
ちなみにみんないつからのユーザーですか?
私は天翔記です。
新規ユーザーって増えてんのかな。

295:名無し曰く、
17/12/05 19:31:54.32 dsaK6xZP0.net
>>273
自分もデラックス買ったけど別らしい
らしい…
なんかそのうち配信されるんじゃないかな
じゃないと今の時点では数が合わないし

296:名無し曰く、
17/12/05 19:32:23.51 C7wd1fZ00.net
>>266
改善っていうよりわざと機能制限付けて出してるわけだから
調略なしの上にそれを左右する知略パラの存在が合戦の防御力とか

297:名無し曰く、
17/12/05 19:32:30.62 TQjPCXCO0.net
KOTYはさすがにない
一回でも選評読んでりゃ選外であることは考えるまでもない
頼むから向こうで騒ぐなよ迷惑だから

298:名無し曰く、
17/12/05 19:32:52.34 sVKB7EXL0.net
>>268
今年のアプデは昨日の生放送によると志追加だけで終わりだそうで。

299:名無し曰く、
17/12/05 19:33:05.33 gn8zzyt70.net
>>286
烈風伝ですね

300:名無し曰く、
17/12/05 19:33:25.08 TPj2H3U3M.net
>>283
ならどんな戦場だろうが大軍で布陣できて、大兵力でゴリ押しできるゲームでもやってろ

301:名無し曰く、
17/12/05 19:33:27.36 ZbP2G3cbM.net
>>275
今の所シナリオだけ課金ぽいけど
方策ポイント課金にはなりそう
種や肥料も課金だな
武将も課金、家宝も課金だな
鉄砲や騎馬、足軽すら課金かもしれん。
商圏行動ポイントも課金。
親善ポイントも課金
そーなると兵糧や金銭も課金
技習得も課金だね

302:名無し曰く、
17/12/05 19:33:36.23 JcQnUFs7p.net
>287
そなのかー
ありがとう!
仕事の都合で早期特典ダウンロードできるか微妙なとこなんだよなぁ

303:名無し曰く、
17/12/05 19:34:08.31 Y6QnAeFYa.net
>>292
いや今までの読んで。

304:名無し曰く、
17/12/05 19:34:48.90 ZbP2G3cbM.net
>>286
小3の時からで全国版からかな

305:名無し曰く、
17/12/05 19:35:52.40 /74pxpkX0.net
>>286
蒼天から
AIゴミ、バランス調整なんて皆無の馬鹿ゲーだけど色んな遊び方が出来て楽しかった

306:名無し曰く、
17/12/05 19:36:08.46 umns/q9R0.net
討ち死にありにしてるの忘れてたが
上田朝直を討ち取ったら北条氏康が文句言うのと同時にオヤジの上田政広が
朝直が討たれただと!?
親より先に逝くとは・・・なんたること・・・
って言うんだね・・・立志伝の他人行儀ショーでがっかりした身からすると感動した
別に敵対フラグも立たなければ滅亡後登用してもマイナスなにもないけど・・・

307:名無し曰く、
17/12/05 19:36:46.36 dsaK6xZP0.net
>>294
早期特典は最悪間に合わなくても
後日1本300円くらいで買えるはずだよ
どうしても他では手に入らないのは
トレジャーボックスの大志繚乱ってシナリオくらいかと

308:名無し曰く、
17/12/05 19:38:14.52 wxZ5smSf0.net
今回は拠点20以上残しても講和で臣従を打診してくるね
惣無事令クリアを考えるといいやら悪いやらだけど

309:名無し曰く、
17/12/05 19:38:15.17 9iD1+jfU0.net
ある程度不満があるのは当然にしても、ID真っ赤にしてクソゲー連呼してるやつは何なんだろうか
執念が怖い

310:名無し曰く、
17/12/05 19:38:31.27 1rSNMmw60.net
今回って側室もらえるそうだけどつまり婚姻は側室がもてる数の限界まで
できるって事?

311:名無し曰く、
17/12/05 19:38:44.69 Di7bOUFd0.net
PK買うか様子見っていうけどもどうせ買うんだから売らずにしまっておけよ
この無印を買ったんだからPK出れば買っちゃうはずよ

312:名無し曰く、
17/12/05 19:39:06.19 Al50nZu20.net
前作と比較してダメなところ
・グラが全然ダメ、これはPS2レベル
・内政要素が薄すぎる、ユーザーが求めているものは直感的UIなのに肥はバカなのでスカスカにした
・調略要素が全くない、ユーザーが求めているものは直感的UIなのに肥はバカなので全削除した
・決戦が単調すぎる、一見楽しいが何度もやるので荒ばかり目立つ、バランスが悪いゴミ
・武将成長要素が皆無、家臣団や譜代、育成の楽しみといった要素がほぼゼロ
・外交の調整がおかしい、外交の奇妙さでかろうじてゲームが成立している
・武将の存在価値が薄いので合戦に参加する武将以外必要ない
・大名が土づくりなど家庭菜園をしている、雰囲気ぶち壊し
・目玉の商圏の魅力が分かりにくくしかも機能していない
・目玉の商圏が箱庭内政の代わりになっておらず単調
最低この辺解消してくれないとゲームとは言えない
決戦スキップ実装されたらKOTY用の動画作るよ

313:名無し曰く、
17/12/05 19:39:26.54 9iD1+jfU0.net
兵力制限に関しては別に違和感もないな
待ってればあとから合流してくるし

314:名無し曰く、
17/12/05 19:39:42.82 LyUIoqGT0.net
今回は八犬士はいないのん?
野望は創造からの新参で創造は八犬いたからあれ?って

315:名無し曰く、
17/12/05 19:40:54.00 ZHN1LEpFa.net
>>298
個人的には元からの一門武将でも従兄妹関係なら娘と婚姻させれるのがちょっと感動した
嫡子のいない大名が一門の誰かを自分の娘婿にして後継に…みたいな脳内妄想が出来やすくなった
あと家臣の娘を登録武将で登場させれば自分の嫁にできるのもよかった

316:名無し曰く、
17/12/05 19:41:19.66 GCGYUPyr0.net
北条強すぎその他の関東勢弱すぎ
史実だと勝ったり負けたり味方になったり敵になったりで他家滅ぼしたりなんて早々に出来ないのに
リアル求めてないが地方の名門の重みを出して欲しい

317:名無し曰く、
17/12/05 19:41:58.23 UlqXRtac0.net
>>298
討ち死にのセリフいいよね。大志は欠点も多いけど決戦回りは結構凝ってて本当にPKで良くなると思う。

318:名無し曰く、
17/12/05 19:42:09.82 TPj2H3U3M.net
他のツッコミどころが多すぎて忘れてたけど、大志はシナリオのテキストだけは特に批判なしに褒めれる出来だな今んとこ
三好関係のイベントはどれも良かった
寒かったのは信長が信玄に手紙返すイベントの親父ギャグの下りくらいか

319:名無し曰く、
17/12/05 19:42:23.13 wRc4V/yV0.net
>>304
普請がただ城を固くするだけになったのも追加で
城下のある郡で戦ったら出丸や矢倉ついてるマップとかになってたら良かったのに

320:名無し曰く、
17/12/05 19:42:33.14 gpRLRf+y0.net
>>298
信長で願証寺さん討ち取ったら本願寺にガチギレされてしばらく講和結べなかったわ

321:名無し曰く、
17/12/05 19:43:15.11 1Vw1qDDrd.net
敵勢力から宣戦布告受けたら撃退しても講和しなきゃ駄目なん?
士気ゲージみたいのが消えないんだが放置したら経過で民忠下がったりするの?

322:名無し曰く、
17/12/05 19:43:37.16 pi1hjgyDK.net
>>304
内政もだけど調略なくしたのも地味に効いてるよな
宇喜多直家にやらせたいのは工作であって、戦場で妙に固いことを威張られても困るんだよ

323:名無し曰く、
17/12/05 19:44:20.99 9iD1+jfU0.net
>>304
農業の雰囲気ぶち壊しに関しては箱庭内政もわりと壊してるから…
大志の内政を擁護する気はさらさらないが
あと外交の調整がおかしいとはどういうこと?

324:名無し曰く、
17/12/05 19:44:53.42 9ZCfGQGg0.net
徳川家強すぎるな
信長も信玄も余裕で勝てるな

325:名無し曰く、
17/12/05 19:45:12.03 6TmFV1fh0.net
視覚的変化がねえええ

326:名無し曰く、
17/12/05 19:45:37.42 tiINWKcl0.net
合戦スキップはよ
スマホ版とか無視してアプデしろよ

327:名無し曰く、
17/12/05 19:46:10.26 ofElTwBl0.net
開発段階のゲームやろこれ

328:名無し曰く、
17/12/05 19:46:39.51 TPj2H3U3M.net
>>304
調略なくしたのは絶対PKの売りとして出すためだよなぁ
完全版出されるのは覚悟してたけど、金かけてんだからせめてゲームとして完成させてから出して欲しかったわ

329:名無し曰く、
17/12/05 19:46:45.21 ofElTwBl0.net
スマホゲー以下

330:名無し曰く、
17/12/05 19:47:25.62 vzG5Hb+vd.net
言行録の発生条件をわかりやすくして、期限にもっとゆとりを設けてくれ

331:名無し曰く、
17/12/05 19:47:49.47 ofElTwBl0.net
想像(創造)を越えた糞ゲー

332:名無し曰く、
17/12/05 19:48:18.55 wxZ5smSf0.net
>>313
講和しないと戦争継続状態とみなされるよ

333:名無し曰く、
17/12/05 19:48:49.02 IYjVUFIN0.net
委任で軍団作って自動で勝手に動かせないの?

334:名無し曰く、
17/12/05 19:49:43.53 TPj2H3U3M.net
>>204
>>321
流石にそれはないわ

335:名無し曰く、
17/12/05 19:49:50.82 dsaK6xZP0.net
なんで毎回毎回
今までできてた事を削ってしまうんだろう
頭おかしいのか?

336:名無し曰く、
17/12/05 19:51:28.26 vFuG2TAY0.net
>>322
それはわかる。
今、兵糧ない時とかな!

337:名無し曰く、
17/12/05 19:52:01.96 gn8zzyt70.net
信長の野望 核震
信長の野望 転動
信長の野望 葬憎
信長の野望 尖獄利死伝
信長の野望 諦死   new

338:名無し曰く、
17/12/05 19:52:09.57 UlqXRtac0.net
俺は決戦好きだけど強制決戦システムはもうダメだね。革新天道創造と三作連続でマップ戦争物と


339:箱庭内政を出したからユーザーも昔と違って変化してる、これからは決戦も箱庭も選択式にして多くのユーザーを引き込まないとこのシリーズは続かないだろう。



340:名無し曰く、
17/12/05 19:52:13.88 TPj2H3U3M.net
>>327
PKを売るためやぞ

341:名無し曰く、
17/12/05 19:52:35.84 1Vw1qDDrd.net
>>324
ありがとうじゃあ撃退しても放置したら民忠下がるってことだよね
なんなんこのクソゲー宣戦布告されたら決戦で勝っても滅ぼすか金品わたす土下座停戦しなきゃとかおかしすぎだろ

342:名無し曰く、
17/12/05 19:52:59.42 wRc4V/yV0.net
土台はしっかり良いところ残して作ればいいのにね

343:名無し曰く、
17/12/05 19:53:02.41 gn8zzyt70.net
>>326
スマホゲーってグラブルとかいろいろあるやろ
大志がそれ以上かと言われると正直糞です

344:名無し曰く、
17/12/05 19:53:21.11 pi1hjgyDK.net
>>315
領主なら決めようと思えば施設を建てる指示くらいできたんじゃね
うちの大名はそんなの決めないよという人には委任という手段がある

345:名無し曰く、
17/12/05 19:53:29.44 hwFzIpPn0.net
まあ
お前らが創造PKを絶賛したせいだよね
「PKでわざとオミットしてた機能付けたら大受けやん!これからはこの商法でいくで!ついでに立志伝でさらに搾取や!」って認識を肥に与えてしまった

346:名無し曰く、
17/12/05 19:53:49.82 qngCZI1I0.net
ヘビーユーザーに合わせて要素を付け足してくスタイルだとどんどん複雑なシステムになって新規が寄り付かなく先細りになるって懸念はわかる
でも全部ぶっ壊してスマホゲーにする必要はねーだろ

347:名無し曰く、
17/12/05 19:54:10.03 ofElTwBl0.net
これGEOでいくらで買い取りしてる?
売りたいんだけど

348:名無し曰く、
17/12/05 19:54:12.07 TPj2H3U3M.net
>>334
グラブルとかクソガチャもしもしゲーの筆頭候補やんけ······
あんなんゲームじゃないわスマホカスはどっか行ってろ

349:名無し曰く、
17/12/05 19:54:18.29 vzG5Hb+vd.net
>>332
長引けば相手も講話持ちかけてくるから、どっちが先に講話するかのチキンレース

350:名無し曰く、
17/12/05 19:54:55.71 1rSNMmw60.net
将星録とか単純だったけど好きだったなぁあれの3D版程度でも
5000円で買うのに

351:名無し曰く、
17/12/05 19:55:21.47 R2k09Dzyr.net
ハイエナは関係ない、たまたまだろう。
史上最強の遠隔出玉制御システム。
エンカクテーメント オメガ舞屋

352:名無し曰く、
17/12/05 19:55:42.37 tiINWKcl0.net
行軍も自由度高くしてくれ
集合地点くらい自分で決めたいわ

353:名無し曰く、
17/12/05 19:56:18.64 ZbP2G3cbM.net
>>341
村上義清でやって信玄と城を交換しながらグルグル回ってたなぁ

354:名無し曰く、
17/12/05 19:56:34.02 gn8zzyt70.net
>>339
いやいや俺もあれは糞だと思うよ?
でもそれ以下なんだよ残念ながらね

355:名無し曰く、
17/12/05 19:56:36.64 ZHN1LEpFa.net
>>332
一応戦争に勝って戦意や戦略で優位に立てばこっちから和睦申し込んでも好条件で講和できたりするよ

356:名無し曰く、
17/12/05 19:57:08.83 gn8zzyt70.net
もしもしスマホゲーのガチャ部分以外でそれ以下
それが大志

357:名無し曰く、
17/12/05 19:57:33.01 Al50nZu20.net
>>315
氏真<お米くらはい^^
信玄<よし任せろ、あと同盟になっておいたぞ
氏真<お米、おこめくだしゃーい^^ 騎馬くらはい、徳川攻めるのでおこめくれるのですね^^v
信玄<どうぞどうぞ差し上げます心証が加速するわぁ
氏真<大きくなったので信玄どのお覚悟www
信玄<

358:名無し曰く、
17/12/05 19:58:52.76 Y6QnAeFYa.net
正直無印はある程度お布施と思って毎回買ってるんですよ。
作り込みがアマいことも覚悟してる。
今回も周りに、今回も同じノリで買ってます。
昔からのユーザーならみんなそうじゃない?
けど今回の大志は壮大な伸びしろが丸わかりなのが、



359:ショックおおきい。



360:名無し曰く、
17/12/05 19:59:16.69 nuIUHfR30.net
CPUはやたら開墾して農民を農兵化したがるのかな
人口1万農地2万て足軽雇えるようになるの何年後だいw

361:名無し曰く、
17/12/05 19:59:17.26 gn8zzyt70.net
あまりに決戦連発がだるいので海をアップにして空中散歩
みんなもやってみて

362:名無し曰く、
17/12/05 19:59:41.11 /74pxpkX0.net
>>337
スマホと仕様を分けて開発してくれたらいいのに企業努力したおかげでこの有り様

363:名無し曰く、
17/12/05 19:59:53.31 gn8zzyt70.net
>>349
伸びしろなんてどこにもないわ
システムが終わってる
発展性が無い

364:名無し曰く、
17/12/05 20:00:12.28 tiINWKcl0.net
AIの兵糧管理がザルだからな
もうちょい賢くてもいいわ

365:名無し曰く、
17/12/05 20:01:00.34 ofElTwBl0.net
>>339
スマホ以下なんだよなあこれ

366:名無し曰く、
17/12/05 20:01:03.45 vzG5Hb+vd.net
移動武将
移動元について、地図上の城選択→武将選択もできるようにしてほしい

367:名無し曰く、
17/12/05 20:01:35.14 dfL21XRO0.net
>>343
集結したいところ移動目標にすればいいだろ
集結したあとに攻略目標に進めばいい

368:名無し曰く、
17/12/05 20:01:39.64 ofElTwBl0.net
天道のが遥かに面白いわ

369:名無し曰く、
17/12/05 20:01:56.61 gn8zzyt70.net
内政がここまで糞ってことは決戦の部分に発展性を求めるしかない
でもそんなのゲームとして薄っぺらすぎだろ

370:名無し曰く、
17/12/05 20:02:30.46 gn8zzyt70.net
>>358
天道は糞だがここまでひどくなかった
5-6回は統一して遊んだしな

371:名無し曰く、
17/12/05 20:03:09.12 ofElTwBl0.net
専門学校の卒業製作以下だよな

372:名無し曰く、
17/12/05 20:03:18.22 Y6QnAeFYa.net
>>359
逆に内政は薄すぎて如何様にも進めるかも笑
内政はもうここからはさすがにPKでいいけど、
肝の決戦は色々無印で手を入れてくれー。
今のままじゃすぐ飽きるよこれ。

373:名無し曰く、
17/12/05 20:03:28.70 NPvkvJnWd.net
安東であんどうって読むのね
あんとうかと思ってた。
その安東さんなんだけど
急にイケメンかした愛さんがまだ未登場なんだけど、無事南部を滅ぼせそう。ただ北条が強いなーー

374:名無し曰く、
17/12/05 20:03:41.76 /74pxpkX0.net
>>358
天道は面白かっただろ

375:名無し曰く、
17/12/05 20:03:43.15 ofElTwBl0.net
>>360
俺は100回以上クリアしたわ

376:名無し曰く、
17/12/05 20:04:25.95 6TmFV1fh0.net
天道は道作ったり相手の道ちまちま壊して嫌がらせしたり楽しかった

377:名無し曰く、
17/12/05 20:05:25.79 C7wd1fZ00.net
>>349
作りこみが甘いとかそういうレベルの話ではなくて
知略パラの意義も変えるほどの制限付きベータ版って
ある意味詐欺だわ
昔と同じノリじゃないよ

378:名無し曰く、
17/12/05 20:05:57.90 1Vw1qDDrd.net
>>340
そうなのねありがとう

379:名無し曰く、
17/12/05 20:06:30.12 ZHN1LEpFa.net
とにかく大志の内政はどっかに文官武将が活躍できる余地を作ってくれないとクソと言われてもしょうがないと思う

380:名無し曰く、
17/12/05 20:06:37.11 pi1hjgyDK.net
商圏はなんとか内政官の能力を反映する形にしたらなんとかならんか?
基本システムは悪くないと思ってる
農業はゴミだからもうなくせ
いい種が採れたからこの地方に蒔こうなんて状況、日本の歴史の中で一回もなかったと断言できる

381:名無し曰く、
17/12/05 20:06:48.78 UlqXRtac0.net
いやいや創造無印も土台がダメだからPK出してもダメだろうとか言われてだけど実際出たら結構好評。だからコーエーが本気出せば良いゲームは作れる。無印はハッキリ言って完全手抜き。だから大志も本気で作れば面白いゲーム作れると思う。ただこのPK商法は正直嫌い。

382:名無し曰く、
17/12/05 20:07:11.90 gn8zzyt70.net
俺の評価 無印のみ
革新     75/100 点
天道     65/100 点
創造     60/100 点
立志伝    10/100 点
大志      3/100 点

383:名無し曰く、
17/12/05 20:08:08.29 gn8zzyt70.net
>>37


384:0 商圏とかいらねぇよ 独占云々も面倒だし 普通に商業を盛んにして商人街を発展させるでいいんだよ



385:名無し曰く、
17/12/05 20:08:12.54 9iD1+jfU0.net
>>335
施設建設の指示はしたろうが、ここには田畑を作ってここには水車を建てて…というのをすべての拠点でやるとは思えないなぁ
それに箱庭が嫌いだからといって内政がやりたくないわけではないし今回の商圏みたいなのはもっとやりたい
ま、レス見る限りじゃ箱庭好きの方がこのスレには多いみたいだけどね
>>348
なるほどなぁ
確かにそのとおりだ

386:名無し曰く、
17/12/05 20:08:42.99 gn8zzyt70.net
>>371
これダメさはレベルが違う

387:名無し曰く、
17/12/05 20:08:45.99 nuIUHfR30.net
安東さんなんでこんなに激推しされてるんだろうね
斗星北天てかっこよすぎでしょケンシロウかいな

388:名無し曰く、
17/12/05 20:08:54.00 Xc6iG3Px0.net
毎回のことだけど
序盤からエースとして活躍してきたと台北の武将が北条上杉武田あたりを落としたら二線級に落ちるのが悲しいな
譜代の家臣だけ少数でもいいから通常の倍ぐらい成長できるようにして欲しい

389:名無し曰く、
17/12/05 20:09:04.93 7Eu05Rn10.net
今回シナリオクリアしたりで隠し武将ってか特典武将いるのか?

390:名無し曰く、
17/12/05 20:09:26.69 ofElTwBl0.net
>>372
これ

391:名無し曰く、
17/12/05 20:10:21.00 peXCMbIt0.net
始めからPK含んで1万5千円位で売ればそれでいいのに

392:名無し曰く、
17/12/05 20:10:30.06 d9workAi0.net
>>376
速攻滅びるのに固有の志が設定されている戸沢さんも謎だ

393:名無し曰く、
17/12/05 20:10:33.21 9iD1+jfU0.net
少なくとも革新天道よりはマシ
単純な面白さで言えば革新天道のほうがマシだけど信長の野望にただの面白さは求めてない
戦国シミュなんだからそれを生かせよ
雰囲気味わわせろ
まーそういう意味では今作の農業は本当にひどいな
システムの根本だからここはどうしようもないのがきつい
他の部分はある程度期待できる要素ばかりなんだけども

394:名無し曰く、
17/12/05 20:10:45.31 gn8zzyt70.net
60点の場合
ユーザー「このゲーム赤点だぞ」
メーカー「すいませーん次は頑張りますんで」
3点の場合
ユーザー「もうやめたら?」

395:名無し曰く、
17/12/05 20:10:48.07 zM+4IcVD0.net
>>371
土台がゴミだとは思わなかったな俺は。
"本拠システム"という糞制限には「四ねよ」と思ったがw

396:名無し曰く、
17/12/05 20:11:17.16 KLKiSsCl0.net
商圏とかすごくセンゴクの影響受けてる気がする

397:名無し曰く、
17/12/05 20:11:24.81 gn8zzyt70.net
>>382
兵糧0でも士気満タンで出てくる大志にどこに雰囲気があるんだよ?
言ってみろよ

398:名無し曰く、
17/12/05 20:11:56.73 FCBX5cFh0.net
大物武将が皆こぞって降ってオールスター軍団になっちゃうのがなあ……

399:名無し曰く、
17/12/05 20:12:37.19 NPvkvJnWd.net
>>376
突如のイケメン化にビックリですよ
前のも味があって良かったけどね
あと立花宗茂優男風でやだな
前のにして欲しい
甲斐そううんは怖すぎる
おしっこちびりそう

400:名無し曰く、
17/12/05 20:12:37.86 gn8zzyt70.net
こっちが2000の大部隊で300 2つに挟まれたら ほぼ負ける大志のどこに雰囲気があるんだよ
言えよ

401:名無し曰く、
17/12/05 20:12:58.50 Y6QnAeFYa.net
俺も今まで無印でもそこそこ楽しめた。
少なくとも5,6回はクリアする程度には。
毎回買う顧客の割合を、
顧客の忠誠心と呼ぶんだけど
今回忠誠心はかなり毀損したと思う。

402:名無し曰く、
17/12/05 20:13:03.18 UlqXRtac0.net
>>380
俺は2万でもいいからマジで最初から本気で作って欲しい。正直PKまで待つ


403:のが長い。



404:名無し曰く、
17/12/05 20:13:04.10 ofElTwBl0.net
>>382
どこらへんがマシなの?
マジで

405:名無し曰く、
17/12/05 20:13:31.29 9iD1+jfU0.net
本拠システムももうちょっと有効活用できると思うよ
創造のあれは単純に直轄の制限のためだけに存在してたが
実際は信玄も謙信も氏康も元就も生涯本拠は移してないわけだし、そういう意味でうまく発展させてほしいものだが
今のシステムだと信玄が飛騨に腰据えてたり謙信が佐渡に渡ってたり色々ひどい

406:名無し曰く、
17/12/05 20:13:45.36 ofElTwBl0.net
コーエー以外のメーカーで作れるところ無いの?
もうコーエー無理やろ

407:名無し曰く、
17/12/05 20:14:26.56 gn8zzyt70.net
5000の大部隊1より 200の部隊10個のほうが圧倒的に強い大志のどこに戦国の雰囲気があるんだ?
教えてくれ
5000の部隊でぶつかっても削れる兵数がほぼ同等ってどういうことだ?

408:名無し曰く、
17/12/05 20:15:00.35 gn8zzyt70.net
こんなのが戦国の雰囲気とか言い出したら山賊でも大名倒せるわ

409:名無し曰く、
17/12/05 20:15:01.99 NPvkvJnWd.net
>>394
むかし天下布武てゲームあったよね

410:名無し曰く、
17/12/05 20:15:02.88 mb1mD4sK0.net
大河にあやかってわざわざシナリオ作って、PVにも前面に推してるのに
肝心の井伊直虎のイベント一切入ってなくてうけるわ

411:名無し曰く、
17/12/05 20:15:33.02 0Pci6gtda.net
前作の特典武将の中でもどうでもいいような奴は最初から入ってるけど、その他の特典武将はいない
今のコーエー見てると、ああ、これ課金にするつもりだろうな、と思える
真田十勇士、里見八犬士、太田道灌、北条早雲とかは課金で来そう

412:名無し曰く、
17/12/05 20:15:33.99 dSrJT7m+0.net
誰とは言わんが自演してそうな奴がいるな······

413:名無し曰く、
17/12/05 20:15:54.95 sVKB7EXL0.net
>>371
今回はPK込みでスマホゲーの完成品できました、
にしかなり得ないだろうってのが今までと一番違うかな。

414:名無し曰く、
17/12/05 20:16:09.79 P6mov2Es0.net
元服した信長に家督譲ったら1月に信長の娘が髪結いする不思議
前は年齢制限とかなかったっけか

415:名無し曰く、
17/12/05 20:16:29.46 ofElTwBl0.net
無料スマホゲーよりつまらない

416:名無し曰く、
17/12/05 20:16:46.30 gn8zzyt70.net
そもそも今までで最悪の劣悪なゴミなのにこれをどうしろというのか

417:名無し曰く、
17/12/05 20:16:53.77 Da3n4rs90.net
ソシャゲでじゃんじゃん稼いでからPC版作ってくれ
運命/信長の朝でいいからさ

418:名無し曰く、
17/12/05 20:17:03.99 ofElTwBl0.net
社員でも擁護しようが無いレベル

419:名無し曰く、
17/12/05 20:17:11.82 ie9pMIv10.net
配属で大名がいる城から武将が移動できない
武将が集中しているのに移動できないとかどういう事なんだ
バグかこれは

420:名無し曰く、
17/12/05 20:17:15.59 nuIUHfR30.net
農地が余ってたら流民を自動的に農民にしてしまうのを解除できるような方策ってあります?
東北を統一して関東に出てきたらどこもかしこも農地だだ余りの城ばっかで足軽雇えないじゃん
ずっと東北から連れてこいっつうのかい

421:名無し曰く、
17/12/05 20:17:48.50 qb4V6w300.net
惣無事令ってどうやったら出せるの?
もう決戦は苦痛すぎる

422:名無し曰く、
17/12/05 20:18:16.52 ofElTwBl0.net
何でグラが創造以下なの?

423:名無し曰く、
17/12/05 20:18:39.47 mb1mD4sK0.net
>>399
早雲はすでにデータ入ってるみたい
十勇士や八犬士はグラ一新でもしないかぎり
三國志13の古武将みたいに無料DLCじゃないの

424:名無し曰く、
17/12/05 20:18:41.74 UlqXRtac0.net
>>394
歴史シュミレーションは今はコーエー以外にまともに作ってるメーカー無いね。正直他のメーカーも作ってくれたら嬉しいんだけど。

425:名無し曰く、
17/12/05 20:18:44.59 NPvkvJnWd.net
>>408
おっ!安東さん仲間ですか?

426:名無し曰く、
17/12/05 20:19:02.98 gn8zzyt70.net
>>409
二条御所とって80城以上だっけ?

427:名無し曰く、
17/12/05 20:19:03.57 ofElTwBl0.net
>>408
トーホグは農民だらけだから、

428:名無し曰く、
17/12/05 20:19:23.31 y+2AX8Rk0.net
>>409
もっと決戦したら出せるようになるぞ

429:名無し曰く、
17/12/05 20:19:28.64 ZHN1LEpFa.net
>>395
木崎原の戦いでは伊東軍3000に対して島津軍が300の兵力を5分割して四方八方から陽動しまくって勝ってるぞ
島津軍も兵力の9割を失ったけど

430:名無し曰く、
17/12/05 20:19:59.60 ofElTwBl0.net
>>412
シミュレーション自体ほぼ無いんだよね

431:名無し曰く、
17/12/05 20:20:51.55 ofElTwBl0.net
>>417
それをずっとやらされるのが大志

432:名無し曰く、
17/12/05 20:21:03.24 Y6QnAeFYa.net
恐らく信長の野望は顧客の忠誠心が高いことで、
KOEIの中で評価されていたはずです。
で今の課題が新規ユーザーの参入と同様に忠誠心の高いユーザーの育成。
その答えがスマホ、そこまではいいよ。
けどスマホでライトに味わって本格的なやつをしたいとPCとかに流れる流れでないと、人育たないと思うんだけど。

433:名無し曰く、
17/12/05 20:21:23.23 pdo5+MWT0.net
決戦の時、兵数が戦場の上限より多い場合は動かなければ徐々に増えるけど、
増え方が遅すぎるから意味あるのかって感じる
さっさと前に進んでぶつかった方が、時間が掛からないだけマシ

434:名無し曰く、
17/12/05 20:21:37.07 OCYv8sR70.net
>>22
ほんとこれ
大志は携帯機専用にして、据え置き用として創造PK2を出してほしい

435:名無し曰く、
17/12/05 20:21:42.09 gn8zzyt70.net
>>411
早雲が見たいのか?ほれ
URLリンク(i.imgur.com)

436:名無し曰く、
17/12/05 20:22:22.19 9mZBWLLl0.net
武田に高田憲頼とかいう幽霊がいるんだが

437:名無し曰く、
17/12/05 20:22:25.61 9iD1+jfU0.net
>>386
そりゃ今作にも数々の不満点はあるよ
これだけ不評なんだしそれだけの理由はちゃんとこの作品にある
まだまだ全然足りないよこの作品は
けどあの二作は本当にひどかった
鉄砲櫓で一瞬で兵が溶けるし、外交は全く価値がないし、拠点数は全然足りないし、開始数ヶ月後には低能力の浪人で溢れかえってるし、これは他の作品にもある程度言えることだが合戦はただぶつかりあってるのを眺めつつ魔法ポチポチするだけだし
ゲームとしてはよくできてるんだけどそれだけじゃだめなんだよ信長の野望は
まあだからといって面白さを軽視していいわけじゃないし大志が面白くないという意見もわかるが
あの二作はこのスレでよく言われてる「土台からしてダメ」な作品だとしか思えない

438:名無し曰く、
17/12/05 20:22:43.16 peXCMbIt0.net
遠征先で兵が回復出来れば生涯本拠地移さなくてもいいかもしれないけど
それに内政値が直ぐMAXになってしまうのもな
数値で国力はもうとっくの昔に限界なのだろう

439:名無し曰く、
17/12/05 20:23:06.58 T8rf2vOX0.net
大勢力になった毛利と戦ってるけど
吉川、小早川、黒田官兵衛と何度も戦わせられて飽きてくるわ
6回目くらいに吉川元春捕まえたら、仲間になって
弟達と何度も戦わせてるわ
敵はアホみたいに兵雇いすぎだろ

440:名無し曰く、
17/12/05 20:23:57.98 UlqXRtac0.net
流民の減少問題は戦争しても人口が減らない創造の反省点なんだよね。だから人口が戦争で減るのは良いんだけど足軽が雇えないのは問題だね。だから農民を直接足軽に出来るようにアプデで調整できたらいいね。

441:名無し曰く、
17/12/05 20:24:06.94 mb1mD4sK0.net
>>423
いやそれは知ってる
こっちはまだ出せてない状態なのよ

442:名無し曰く、
17/12/05 20:24:16.02 yeqYtrLsd.net
はやくアップデートしてほしいわ
1月だっけ?おそいわ!!

443:名無し曰く、
17/12/05 20:24:16.04 gn8zzyt70.net
>>425
そもそもこのゲーム土台が無いわ
砂地の上に立ってる感じ

444:名無し曰く、
17/12/05 20:24:26.37 pi1hjgyDK.net
まあ純粋にシミュレーション、ストラテジーをやるなら今は洋ゲー一択なんだけど
戦国キャラゲーとしての要素もとなるとこれしかないんだよな

445:名無し曰く、
17/12/05 20:24:26.72 CYM+Q5D30.net
>>409
近畿一円から四国全土・東海・関東一円・北陸・越後くらいまで押さえたら出来た

446:名無し曰く、
17/12/05 20:24:30.65 y+2AX8Rk0.net
農民が枯渇するまで徴兵をやめないからね

447:名無し曰く、
17/12/05 20:24:32.05 peXCMbIt0.net
一度でいいからMAPをヘクスマスの信長の野望作って欲しい

448:名無し曰く、
17/12/05 20:25:21.80 Y6QnAeFYa.net
>>425
今回も数万クラスの軍が、
2千3千の軍に簡単に消される戦いが頻発してるんですが…

449:名無し曰く、
17/12/05 20:25:54.91 gn8zzyt70.net
決戦決戦決戦
戦え戦いつづけろ
突撃し続けろ
決戦決戦決戦
何を置いても決戦
兵糧ゼロでも決戦
突撃し続けろ
決戦決戦決戦

450:名無し曰く、
17/12/05 20:26:07.02 2CKRQpaF0.net
>>407
援軍で城借してると移動出来ないよ

451:名無し曰く、
17/12/05 20:26:46.85 59kBixrT0.net
ここで愚痴ってる奴
KTにメールすらしてないんだろ

452:名無し曰く、
17/12/05 20:27:02.48 qb4V6w300.net
拠点114で二条御所取ってるけど、惣無事令見逃してるだけかな?
アイコンもわかりにくいし

453:名無し曰く、
17/12/05 20:27:33.40 dsaK6xZP0.net
>>414
これまじ?
拠点いま78個だからあとちょっとだ…

454:名無し曰く、
17/12/05 20:27:57.80 tiINWKcl0.net
マジで手抜きせずにpcベースでアプデしてくれ
スマホなんてほっとけ

455:名無し曰く、
17/12/05 20:28:05.95 gn8zzyt70.net
>>441
100城だったかもしれん
とにかく終わりは近いぞ

456:名無し曰く、
17/12/05 20:28:39.10 gn8zzyt70.net
>>440
月初めに軍師が
そう無事令だすかー?ってきいてくる

457:名無し曰く、
17/12/05 20:28:54.31 9iD1+jfU0.net
>>431
曖昧な表現だなぁ
>>436
それはどっちもどっち
ただどちらかの部隊が完全に壊滅しないと合戦が終わらないよりは今作のほうがマシ

458:名無し曰く、
17/12/05 20:29:07.68 peXCMbIt0.net
いやいや、前作の少数の兵だと直ぐ溶ける方がおかしいし
少数の兵の意味がなくなる、インフレゲーだろ
今作はそこはフェアなんだよ

459:名無し曰く、
17/12/05 20:29:22.11 yeqYtrLsd.net
決戦の進行速度早くできないですか?
政略画面だと普通に出来るのに…

460:名無し曰く、
17/12/05 20:29:29.45 qPkYwqKg0.net
城数じゃなくて完全制圧した国数じゃないの?
じゃなければ築城連打してれば近畿だけで114超えるぞ

461:名無し曰く、
17/12/05 20:30:38.25 1rSNMmw60.net
証もう全部コンプリートした人いる?なんかもらえるの?

462:名無し曰く、
17/12/05 20:31:11.44 XPT2Pqyx0.net
伊集院光も土曜日徹夜でスイッチ版大志をプレイしたとかラジオで言ってたぞ
内容についての評価はさすがに言わなかったけどw

463:名無し曰く、
17/12/05 20:31:12.08 sVKB7EXL0.net
>>425
土台っていうのが何を意味するのかによるけど、
拡張性や、そのハード持ってる層が求めてるゲーム性とかに注目すれば、
最新機種は知らないけど一前のスマホの性


464:能に合わせて拡張できるのか、 ライト層がそういうのを求めてるのかっていう土台は如何ともしがたいものがあるかと。



465:名無し曰く、
17/12/05 20:31:33.86 qb4V6w300.net
>>444
>>448
ありがとうございます
全軍突撃でもう少し頑張ります

466:名無し曰く、
17/12/05 20:31:35.13 gn8zzyt70.net
URLリンク(i.imgur.com)
こんな画面よ

467:名無し曰く、
17/12/05 20:31:42.10 woiOSie90.net
20年かかって20時間ほどでクリア 拠点140くらい?多部隊展開すれば10万ていどの国なら2~3戦ほどで滅亡させられた 北条だけ突出して伸びてて萎え
EDは領地拡大の過程が見れるのかと思ったらただ滅亡した国が消えていくだけ 家臣との会話とかも一切なし
ところで同時プロット制って始めてやったけどCOMはリアルタイムで操作できるのが普通?

468:名無し曰く、
17/12/05 20:31:49.56 OCYv8sR70.net
>>275
スマホ版が1500円だとしても爆死すると思うぞ
PC版もスマホ版も爆死したらもう正統派の続編厳しいかもね

469:名無し曰く、
17/12/05 20:32:10.56 gn8zzyt70.net
>>445
完全に壊滅しても終わらない悪質な作品なのに本当にプレイしてるんですか?

470:名無し曰く、
17/12/05 20:32:17.42 TQjPCXCO0.net
ただまあ攻めた側も守った側も戦力上限が同じってのは納得いかんな
陣かまえるくらい用意できてるんだから守る側はより大きな兵力を配備できてていい

471:名無し曰く、
17/12/05 20:33:33.63 ie9pMIv10.net
>>438
そういえば援軍で兵を貸してた
そういうことなんだ。ありがとう
理由はわかったけど援軍で兵を率いていいる武将以外の武将は移動できるようにしてほしいとも思った。

472:名無し曰く、
17/12/05 20:33:56.24 UlqXRtac0.net
俺は天下創生革新天道創造大志と最近のシリーズはどれも楽しくゲームしてる。ただシリーズが変わるごとにこれは変えないでほしかったみたいのはある。

473:名無し曰く、
17/12/05 20:33:56.68 tiINWKcl0.net
>>440
二条城あるなら過半数以上の国

474:名無し曰く、
17/12/05 20:33:59.64 dsaK6xZP0.net
なんか書いてたわ
ゲームクリア
●すべての拠点を支配する
●全国の過半数の国を支配し、かつ二条御所を支配した状態で惣無事令を発する
●全国の過半数の国を支配し、かつ同盟中の他勢力が残りのすべての国を支配した状態で、惣無事令を発する

475:名無し曰く、
17/12/05 20:34:25.72 gn8zzyt70.net
まさにキングオブ糞
信長の中で一番クソなのドレ?って聞かれたら201Xを差し置いて大志がキングだわ

476:名無し曰く、
17/12/05 20:34:49.08 TQjPCXCO0.net
>>451
言うほどスマホ向けか? これ
内政がボタンポチポチするだけなのは創造の時からすでにそうだったし、
会戦の操作量が特に減ったわけでもなし
UIの見た目は確かにそれっぽいと思うけど、見た目に引きずられすぎじゃない?

477:名無し曰く、
17/12/05 20:35:07.22 ofElTwBl0.net
ファミコンレベル

478:名無し曰く、
17/12/05 20:36:05.65 kHCiuAbj0.net
こんなゴミゲーでよく革新や天道よりマシなんて言えたもんだわw
雰囲気も何もゲームとして根本的にゴミだろうが
CODで例えるならワンマンデンクロコマンドーがあったMW2よりゴーストなんかの方がマシつってるようなもんだ
変な要素あってもゲームとして楽しけりゃそっちの方がはるかにマシだわ

479:名無し曰く、
17/12/05 20:36:16.51 9iD1+jfU0.net
>>451
はじめからスマホ対応っていうのはやっぱり印象悪いな
せめて創造みたいにすればよかったものを何焦ってるんだろうかコーエーは
>>456
ゾンビシステムは1枚マップになってからずっと続く悪しき習慣だよなぁ
革新から大志までずっとそう
戦意システムには期待してたのだが
そのレスの中で俺が言ったつもりだったのは一回の戦闘の中での話だ

480:名無し曰く、
17/12/05 20:36:32.13 woiOSie90.net
創造より面白いな 二週目プレイしてこよっと

481:名無し曰く、
17/12/05 20:37:32.72 gn8zzyt70.net
>>464
失礼だろ
●×ゲームでもこれ以下は無いわ

482:名無し曰く、
17/12/05 20:37:40.06 ZtLW74zC0.net
惣無事は拠点100ごえあたりだったけど
二条城と国数なんじゃないの35か36だったような気がする

483:名無し曰く、
17/12/05 20:37:43.31 vzG5Hb+vd.net
姉川の戦い終わらせたら、言行録が大量に発生して1年以内に終わらせろとか出たけど、なに、この無理ゲー

484:名無し曰く、
17/12/05 20:38:00.03 ofElTwBl0.net
>>467
人間の価値観って色々だなほんと

485:名無し曰く、
17/12/05 20:44:20.17 CKw17j6sG
井伊直虎の最初って秋まで徴兵して徳川雇って竹中半兵衛攻め
織田攻め待って斉藤家の最後の城取って武将確


486:保って流れでいいんかの?



487:名無し曰く、
17/12/05 20:39:20.71 gn8zzyt70.net
>>471
社員だろ

488:名無し曰く、
17/12/05 20:39:23.22 dsaK6xZP0.net
決戦の挟撃をもう少し弱くして欲しい
じゃないとまじでただのはさみ将棋だ

489:名無し曰く、
17/12/05 20:39:24.29 szFKt+WLd.net
>>466
立志伝でゾンビアタックは改善されたぞ

490:名無し曰く、
17/12/05 20:40:23.94 gn8zzyt70.net
>>474
大軍で攻めても小軍に全然ダメージが入らないという馬鹿な仕様

491:名無し曰く、
17/12/05 20:41:05.94 doDjQ96m0.net
清洲織田と岐阜織田の色をほぼ同色にしたのは何故だろうか…今まで分けてたのにかなり見づらい

492:名無し曰く、
17/12/05 20:41:30.47 vzG5Hb+vd.net
×1年
◯5年
5年も戦争したら民忠だださがりになるわ

493:名無し曰く、
17/12/05 20:41:58.52 gn8zzyt70.net
大軍の弓隊とか相当に脅威なのに
弓が無い!みんな槍
いかれてるわ

494:名無し曰く、
17/12/05 20:42:06.69 doDjQ96m0.net
>>8
うわ、馬鹿だ

495:名無し曰く、
17/12/05 20:42:18.27 sVKB7EXL0.net
>>463
あまりの内容の薄さと、PC、CS、スマホで全て同じUIで、スイッチですらタッチパネル対応してないっていうのは、
完全にスマホの事しか考えてないんだな、って風には見えますなあ。

496:名無し曰く、
17/12/05 20:42:21.58 VLKU+ksk0.net
トータルウォーだとどうなってるの?
はさみ将棋ではないの?

497:名無し曰く、
17/12/05 20:43:14.65 gn8zzyt70.net
1万の軍隊から6000丁の鉄砲でつるべ打ちされたら500人とか普通に死ぬと思うけど
死ぬのは15人とか20人
それが大志

498:名無し曰く、
17/12/05 20:43:25.53 9iD1+jfU0.net
>>474
挟撃が強いのは当たり前じゃない?
問題はそこじゃなくてあっさり挟撃に成功しちゃうシステムの方だと思う
そんな簡単に敵が挟撃を許すわけがないのに
>>475
そうだっけ?だとしたら大志は劣化してるのか…
それは俺としても許せないなぁ

499:名無し曰く、
17/12/05 20:43:28.65 doDjQ96m0.net
>>9
無駄なカメラ移動とズームアップが多すぎるのも入れといて
他勢力の決戦報告、陣営の参加報告、災害報告、難民の出戻り報告…

500:名無し曰く、
17/12/05 20:44:12.63 gn8zzyt70.net
>>484
あまりに兵力差あったら挟撃なんて糞の訳にも立たんよ
あれは兵力がある程度値高い場合に有効

501:名無し曰く、
17/12/05 20:45:04.33 o0Q0iuxdM.net
クソゲーだと思うならこんなスレに一日中常駐してる意味がないと思うが
こんなとこで怒ってもかえって怒りが大きくなるだけだろうに
AmazonやSteamに低評価つけてこんなゲーム忘れちゃえばいい、高い勉強代だったと思って
お金だけじゃなく時間も無駄にする気なのかアンチたちは
「クソゲー」に対する執念が怖いわ

502:名無し曰く、
17/12/05 20:45:50.79 ofElTwBl0.net
>>473
そか

503:名無し曰く、
17/12/05 20:45:51.25 TQjPCXCO0.net
>>481
タッチパネル対応ってむしろスマホ前提だったら普通入れると思うんだが
UIは確かにスマホ前提にしてる雰囲気はあるが、正直スマホでこれが遊びやすいとは思えないし、
作ったものを無理矢理対応させてるだけじゃね

504:名無し曰く、
17/12/05 20:45:57.31 gn8zzyt70.net
>>487
俺はこういう糞は徹底的に叩くほうなんでな
工作しようと社員が出張してきてるしそんな暇があるならさっさとこの糞を何とかしろ

505:名無し曰く、
17/12/05 20:46:28.50 pi1hjgyDK.net
>>484
まあ今のシステムだと2000人を100人と100人で挟んでも挟撃になるからな
ゲームだから別にいいとも思うけどリアルじゃないと思う人がいてもおかしくない

506:名無し曰く、
17/12/05 20:46:50.23 ofElTwBl0.net
>>487
社員やろ

507:名無し曰く、
17/12/05 20:46:57.30 P+f+bGM40.net
志追加ってどんなのがありそう?

508:名無し曰く、
17/12/05 20:47:46.08 ofElTwBl0.net
大軍を300人9チームで完封出来る

509:名無し曰く、
17/12/05 20:47:51.


510:72 ID:gn8zzyt70.net



511:名無し曰く、
17/12/05 20:47:58.68 9iD1+jfU0.net
>>486
数百対数千ぐらいだったら十分効果ありそうだけど
どのくらいの兵力差を想定してるの?
1部隊の兵数自体は大勢力でもそこまで大きくはないと思うが

512:名無し曰く、
17/12/05 20:48:43.87 JDkpUPME0.net
厳島の合戦シナリオを中級で20時間近くプレイしてみた感想
良い点
兵力持ち込み数に制限があるので数の暴力がやりにくい点
(それでも3方面あたりから同時進行されたらどうにもならないが)
敵視システムのため相手の進行ルートをふさいで封殺するゲーム的な戦い方がやりにくい点
(たとえば近畿地方の大名なら信長に敵視されて同盟を組めない)
(俺も北九州に侵攻した時点で竜造寺と島津に敵視されて外交交渉ができなくなった)
個人的にこれは高く評価できる
戦争をしまくると人がいなくなり国が荒廃する
悪い点
何回決戦したら天下統一できるの?
決戦を回避できない
内政が簡略化

513:名無し曰く、
17/12/05 20:48:59.51 JOsBranC0.net
今回最上義光強くない?
大将先駆けみたいな戦法で突っ込ましたらたいてい勝てるぞ

514:名無し曰く、
17/12/05 20:49:08.73 vFuG2TAY0.net
今山の夜戦のノベル、話が前後するのが斬新。
しかし、今山夜戦ってほんとにあったんかな。
鍋島さんが話盛るために作った感じがするんですが。

515:名無し曰く、
17/12/05 20:49:09.64 1cUCOKgT0.net
>>493
今のところ道雪の雷神と宗茂の西国無双の二つだけでしょ
なんにしろ内容確認してプレイはしないだろうな……

516:名無し曰く、
17/12/05 20:49:13.00 gn8zzyt70.net
>>496
効果ねーよ
3000に300 2部隊で何とかなると思ってるのか
それこそ相手が無能な場合だけだわ

517:名無し曰く、
17/12/05 20:49:20.41 9mZBWLLl0.net
武田に高田憲頼とかいう幽霊がいるんだが他の家はどうだい?

518:名無し曰く、
17/12/05 20:50:35.15 sVKB7EXL0.net
>>489
このUIはPCやCS用に作ったものをタッチパネル対応にして、無理やりスマホに対応させてるって事ですか?

519:名無し曰く、
17/12/05 20:50:48.87 VLKU+ksk0.net
アンケートは400字がきついよね
その他の感想・要望の100字とかもきつい
ツイッターでさえ140字に時代に

520:名無し曰く、
17/12/05 20:51:10.86 Ifrn8M2l0.net
>>428
農民が直接足軽になれると現状では流民の存在意義がほとんど無くなってしまうから、
流民が溢れてる拠点から流民が居ないところに流れるようにして欲しいとは思う
流れる民なんだからさ

521:名無し曰く、
17/12/05 20:51:17.95 VLKU+ksk0.net
鮭様が強いのは良いことだ

522:名無し曰く、
17/12/05 20:51:39.84 SZt+UKq50.net
これさあ道雪とか宗茂とか半兵衛が固有志持ってても
だからどうした?じゃない?
オールスターシナリオくらいでしか使い道ないし

523:名無し曰く、
17/12/05 20:51:48.21 gn8zzyt70.net
副将もいるし指揮官3瑞lいる大部隊に給イ撃したらすぐ緒氓トます
bアれで疑問に思b墲ネい奴は雰囲給Cとか語る資格bネいわ

524:名無bオ曰く、
17/12/05 20:52:13.44 zM+4IcVD0.net
>>482
youtubeで「shogun2」と打てば動画出てくる。
追加プラグイン(数百円だったかな)入れると血がドバーというまさに"殺し合い"の臨場感が楽しめるw
肥が10年かかっても到達出来ないレベル。

525:名無し曰く、
17/12/05 20:53:08.69 6SG1gKMc0.net
総無事の軽減はよ!

今作は、兵の制限を設けたのがGJ仕様
これによって弱小でもワンチャンある

526:名無し曰く、
17/12/05 20:53:09.28 TQjPCXCO0.net
>>503
んん? タッチパネルには対応してないんだろ


527:? どっちなの? 要するにゲームの土台とか要素とかある程度固めた上で、 じゃあUIはスマホに寄せるかっつってそっちに合わせたんじゃねってこと 見たとこゲーム性までスマホゲームを参考にした気配がなくて、本当に見た目だけ真似た感じする



528:名無し曰く、
17/12/05 20:53:20.49 qPkYwqKg0.net
>>507
総大将にしてやると合戦関連の志は、大名じゃなくて総大将のが適用されるって見たぞ
つまり理想としては内政系志が大名で、合戦大将を合戦系の志持ちにすればいいのでは

529:名無し曰く、
17/12/05 20:54:14.76 SZt+UKq50.net
>>512
え、ほんと?
マジなら俺がアホですまんな

530:名無し曰く、
17/12/05 20:54:28.62 9iD1+jfU0.net
>>501
そこまで歴史に詳しいわけじゃないから軽率なことは言えないが
木崎原の戦いとかそんな感じだったんじゃないの?
島津側も甚大な被害被ってるけど島津側の勝利ではあるっしょ
一応最初は挟み撃ち失敗してるみたいだけど

531:名無し曰く、
17/12/05 20:54:47.20 Mry7vjXP0.net
内政はどの大名でも同じで、手持ちの武将の数と能力で差がつかない。
過去作の技術と違って、方策は伸ばしたところでそれほど勝ちにつながらない。志もそこまで戦略に影響しない。
内政全般もそうだけど、技術とか調略みたいにチマチマ引きこもってやる要素(戦の下準備)が皆無なのがダメ。
そのうえ大勢力のCPUも速攻でパワープレイしかけてくる。本当なら1600年に関ケ原。
兵糧の消費が出兵の規模に応じて累進的に増えたり、勢力拡大に応じてもっと周りから疎まれたりしてもいいと思うんだよね。
リアルでもないし、ゲームとしても面白くない。
戦国立志伝にしてもどの過去作にしても、それなりにできることがあったからこその要望と不満だったけど、
今作はできることがまず少ない。


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