17/11/02 18:40:46.59 dzCukS9PM.net
アクションで個性出したりするのも良いけど、各キャラのタイプで戦い方が変わっても面白いと思うよね。
妄想になるけど…
例えば君主タイプなら、突出すると敵雑兵がわらわら群がってくる、とか。
猛将タイプなら、一定数撃破毎に周囲の敵が恐慌状態になり攻撃の手が止まる、とか。
軍師は周囲の友軍数に応じて基礎能力の上方補正が得られる、とか。
姫と呼ばれる人たちは、敵陣に乗り込むことで(護衛名目で)友軍を誘引しやすい、とか。
こんなのがあれば、同じ武器でも少しくらいは立ち回りが変わったりしないかな?