真・三國無双8 Part20at GAMEHIS
真・三國無双8 Part20 - 暇つぶし2ch1:ガラプー
17/08/13 13:34:01.76 +xjrgQ/40.net
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:未定
└◆公式サイト:URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
└◆公式ツイッター:URLリンク(twitter.com)
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part20
スレリンク(gamehis板)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2:ガラプー
17/08/13 13:37:21.52 +xjrgQ/40.net
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍) 、荀攸(鋼鞭剣)
・継続:夏侯惇(朴刀)、典韋、曹操、許チョ、夏侯淵(双鞭)
【呉】
・新規:程普(双矛)
・継続:陸遜(双剣)、孫尚香(圏)、甘寧、孫堅、凌統、孫権、小喬(双扇)、大喬(双扇)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)
・継続:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備、関平
【晋】
【他】
・継続:貂蝉、呂布(方天戟)、董卓、袁紹、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
URLリンク(ochikochi.com)
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります

張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります

3:ガラプー
17/08/13 13:38:22.04 +xjrgQ/40.net
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ~ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

テンプレここまで

4:ガラプー
17/08/13 13:39:26.46 +xjrgQ/40.net
ファミ通より
真・三國無双8について、鈴木亮浩Pと宮内淳Dにインタビュー
以下、気になった部分を箇条書き
・ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく
・戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく。
・例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。
南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる。
・ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ。
・武将ごとに活躍できる時代や期間が異なる。趙雲で始めると彼が活躍した時代をプレイできるが、王元姫を選ぶと趙雲が生きたときよりも後の時代でプレイすることに
・操作武将の切り替えは検討中。切り替えるキャラによって時代が大きく変わってしまうので、時代背景を説明する必要が出てくる。現在模索している段階。
・長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている
・洛陽などの主要都市も実際よりは小さく作っているが、1辺が1キロメートルくらいあるのでかなりのスケールを体感できる
・表現している都市は10以上。他にも汎用的な都市や村も用意している。
・移動は馬がメイン。一度訪れた場所に瞬時に移動できるファストトラベルなども用意する予定。
・都市部では売買要素を導入する予定。
・武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した。
・弓を使った野生動物の狩りや専用ビジュアルの異民族との戦いなど様々な任務がある。
・開発にはまだまだ時間がかかりそう。発売は少なくとも寒くなってからではないかと思う。

5:ガラプー
17/08/13 13:40:56.72 +xjrgQ/40.net
三国無双8 台湾インタビュー
URLリンク(gnn.gamer.com.tw)
三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです
三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている 
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
ゲームは三国の組織単位で操作するのではなく武将単独を選択して その武将の一生の体験をする事になる
大規模なオープンワールドであり 中国本土の中で武将を操作して依頼を受けながら年代が進む流れが基本になる
例えば劉備を操作にすると黄巾の乱時代から始まる その時代の各組織は歴史にあった出来事を沿って動いてるんです
その中でプレイヤーは広大な中国大陸本土を移動しながら好きに依頼を受けます その中には重要なキークエストがあり
その重要な依頼を達成すると黄巾の乱の次の時代へ進むようになっているんです
中国全土のオープンワールドはただ広いだけでなくプレイヤーが自由に探検して遊べる要素も入ってる
戦場でも友軍が囮となって敵軍を広大なオープンワールドの中で遠くまで引き付けてもらいながら
自分は夜間に手薄となった敵の拠点の城に鉤縄を用して潜入して敵武将を暗殺と可能となっています
操作キャラは三国無双7に出てきた83人の武将全員使えます そこに新武将が増えます
周倉 程普と公開した二人の新キャラ以外にもいて 中には勿論新しい女性武将も増える
武将のモデリングは鎧等の質感�


6:@ディティールを磨いている アクションは従来の攻撃操作から大胆に変更して ステートコンボでの攻撃で派手な空中攻撃コンボも出来て爽快感が向上 今までの無双にあったキャラ切り替えシステムは無い オープンワールドで移動する武将単独での操作に拘ったからである オンラインマルチプレイでのシステムは現段階では予定してない ここまで大規模なオープンワールドとなるとプレイヤーの協力プレイを組み込む開発は困難と判断した 緩いオンライン要素(例 仁王の血刀塚等)も現段階では予定していない



7:ガラプー
17/08/13 13:41:49.27 +xjrgQ/40.net
真・三國無双8 twitterアイコン
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
コーエーテクモチャンネル(youtube)
URLリンク(m.youtube.com)
日本語版実機プレイ(開発中ver.)
URLリンク(m.youtube.com)

8:ガラプー
17/08/13 13:43:02.35 +xjrgQ/40.net
◾プレイヤーの手で紡ぐ、“三国志” のストーリー
「黄巾の乱」から始まるストーリーは全10章以上のシナリオで構成され、各シナリオで定められた最終目標を攻略することでストーリーが進んでいく。
プレイヤーは、ひとつひとつの任務を着実に達成したり、フィールド上を気ままに放浪したり、一気に最終目標めがけて突進するなど、それぞれのシナリオの中で自由に行動することができる。

9:ガラプー
17/08/13 13:43:55.82 +xjrgQ/40.net
◾第1章
184年 黄巾平定
◾第2章
190年 洛陽争乱
◾第3章
194年 群雄割拠の始まり
◾第4章
197年 中原を制する者

10:ガラプー
17/08/13 13:44:56.49 +xjrgQ/40.net
◾第5章
200年 臥龍の目覚め
◾第6章
208年 赤壁大戦
◾第7章
208年 三国鼎立へ

11:ガラプー
17/08/13 13:45:37.24 +xjrgQ/40.net
◾第8章
215年 三国鳴動
◾第9章
219年 荊州激闘
◾第10章
222年 覇道と王道の先
物語はさらに続く…

12:ガラプー
17/08/13 13:53:30.76 +xjrgQ/40.net


13:ガラプー
17/08/13 13:53:50.60 +xjrgQ/40.net


14:ガラプー
17/08/13 13:54:24.46 +xjrgQ/40.net


15:ガラプー
17/08/13 13:55:22.26 +xjrgQ/40.net


16:ガラプー
17/08/13 13:55:40.56 +xjrgQ/40.net


17:ガラプー
17/08/13 13:56:07.23 +xjrgQ/40.net


18:ガラプー
17/08/13 13:56:30.31 +xjrgQ/40.net


19:ガラプー
17/08/13 13:56:47.84 +xjrgQ/40.net


20:ガラプー
17/08/13 13:57:07.61 +xjrgQ/40.net


21:ガラプー
17/08/13 13:57:27.91 +xjrgQ/40.net
保守終わり

22:名無し曰く、
17/08/13 14:21:03.40 .net
スレリンク(gamehis板:962番)
いやベクトルおかしい
中途半端をやめるならポイントは五丈原じゃなく晋滅亡だろ
だいたいお前らが五丈原じゃ飽きたっつーから今みたいになってるんだし

23:名無し曰く、
17/08/13 14:26:06.16 .net
スレリンク(gamehis板:967番)
>勢力てのはメンバーの問題だろ
じゃあ義勇軍時代の劉備が蜀という勢力名で蜀メンバーで揃ってるのも何らおかしくないですね
曹操も孫堅も
ていうか孫堅が呉にいるのもおかしいよね
ほーら
基本的な無双の作法を無視して話そうとするからこうなる
コーエーテクモの敷いた魏呉蜀のメンバーのシンボル化と、晋のメンバーのシンボル化は全く同じ方式だよ

24:名無し曰く、
17/08/17 14:24:12.63 2fZVxu4kr.net
わいヒヨコ

25:名無し曰く、
17/08/18 08:04:16.07 Ga52bXFHp.net
今回も魏にいるときの関羽は青くなったりするのかね

26:名無し曰く、
17/08/18 09:20:28.79 8bzgwV2k0.net
モーションコンパチがないというのは良いな
せっかく7でなくなったのにまたコンパチになったら残念だったし
あとは蜀1 晋1 他2で武将追加頼む
できれば下のやつらで
蜀:廖化
晋:杜襲
他:袁術 董伯

27:名無し曰く、
17/08/18 09:27:30.73 mUCjLgJv0.net
杜襲が晋はちょっと無理ないですか

28:名無し曰く、
17/08/18 09:34:06.68 hupD+Yuv0.net
>>25
全モーションコンパチ無しはデマまだ未確定
一部トリガー攻撃が差別化されてるのは確定

29:名無し曰く、
17/08/18 09:44:18.07 sf1enROu0.net
>>24
2Pカラーは全員分用意して欲しいところだなぁ

30:名無し曰く、
17/08/18 10:03:12.65 8cxav+5Ya.net
トリガーと無双乱舞が差別化されてたらいいなたしかに

31:名無し曰く、
17/08/18 10:35:48.25 5ySiehU6d.net
晋はまあ陳泰とかの方が先に来てくれた方が良いかな
ただ杜預や羊祜が来てくれるなら遂に蜀や呉の滅亡までやるんかなぁと思えるけど、だとしたら6の晋登場の時みたいに最初に発表するだろうし、望み薄かな

32:ガラプー
17/08/18 10:41:23.56 mGnCHvmc0.net
なんでモーション差別化決定のデマはそこだけ拾ってデマが発覚した部分だけ見落としてるんだ?
>>24
青関羽糞ダセェから緑のままで良いだろ
誰が一々青い生地で関羽の着物を仕立てたんだよw曹操の指示か?それとも自分で作らせたのか?
死ぬほどダセェ演出だろ

33:ガラプー
17/08/18 10:50:19.40 mGnCHvmc0.net
公式に晋の枠が有るから晋は続投なんだろうが増やさなくて良いよ
「晋=末期キャラ」なんだから一国だけ末期キャラ【のみ】増やしていくとかバランス的にアホ過ぎる
逆に魏は末期キャラ居ない(晋に変わるから)んだから晋は魏の延長で魏の末期キャラ扱いで良いだろ
逆にどうしても別勢力にしたいなら、【三国志】なんだから晋も袁紹や呂布みたいに【他】に混ぜとけば良い
そうすりゃ無理矢理数増やす必要も無くなり、必要最小限に押さえられるだろ
そもそも【末期キャラのみ】で三国に並ぶ1勢力を築こうて考えがイカレ過ぎ

34:名無し曰く、
17/08/18 11:07:15.97 mUCjLgJv0.net
まあそうは言っても増えるだろう
十中八九陳泰だと思っているが
陳泰だったら荀彧は登場していきなり孫参戦となるのか

35:名無し曰く、
17/08/18 11:19:16.77 dwtwPlfG0.net
晋や他にキャラ来るなら猛将伝あたりでいいんじゃないか?
無印は三国優先でいい気もするが

36:名無し曰く、
17/08/18 12:17:16.35 qqNCfuHId.net
バランスよくやんないとどんどん活躍ないのが出てくる事になるし

37:名無し曰く、
17/08/18 12:38:32.41 ybLVLv2G0.net
今の晋のメンツで陳泰いないのは片手落ちだわ

38:名無し曰く、
17/08/18 12:41:10.26 9FZfoHE20.net
賃貸て兜被ったイメージしかないが司馬昭や賈充に合わせてFFみたい無国籍な糞デザにされそうで不安
文鴦風なプレートメイルも戦国4ぽくてダセえから夏侯淵程度の落ち着いた衣装で頼むわ
最低限兜は外すな立花宗茂風な糞デザにしてたら普丸ごと徹底的に叩いてやんよ

39:名無し曰く、
17/08/18 12:52:06.52 H+fiDVYX0.net
>>27
いやいや、全モーションコンパチ無し(ただ、武器種別が同じ場合モーションの一部は被る)は確定だよ。
知らないの?

40:名無し曰く、
17/08/18 12:59:07.34 FGEcyXHd0.net
>>38
だったらその情報の�


41:\ースを出してくれ 出さないからデマって言われるんだよ



42:名無し曰く、
17/08/18 12:59:37.01 x2NbkB0Gd.net
>>37
普とか言ってる時点で説得力ないわ

43:名無し曰く、
17/08/18 13:00:36.99 AtQus2Hp0.net
>>38
コンパチなし(一部モーション被る)って矛盾してるぞ

44:名無し曰く、
17/08/18 13:00:56.63 H+fiDVYX0.net
俺の予想では、トリガーとフィニッシュは完全に個別、フローが武将によっては被る動きが入ってくるんじゃないかなと。
無双2で剣使いの武将は1連のモーションのうち半分くらいの動きが被ってたけど、それと同じ位の被り具合と見てる。
それくらいなら、まぁ使ってても違いを感じられるよね。

45:名無し曰く、
17/08/18 13:02:15.25 H+fiDVYX0.net
>>41
「モーションの一部が被る」ね。
6連の攻撃があったとすると、1,2発目は同じ動き、その後は全然違う動きというような。

46:名無し曰く、
17/08/18 13:07:19.94 QzwNivYA0.net
他武器装備ある以上、基礎になるモーションはあるだろうし
同じ武器ならほぼ同じ動きじゃないの

47:名無し曰く、
17/08/18 13:12:18.79 dwtwPlfG0.net
同じ武器でも4までの趙雲馬超姜維の槍三人衆とかの感じが好きだったな

48:名無し曰く、
17/08/18 13:17:15.28 9hRxgYdJ0.net
完全にコンパチじゃなくなったのって7からだっけ
歴史浅いよな
少し差別化して武器の見た目が違ってれば文句はないわ

49:名無し曰く、
17/08/18 13:17:54.51 AtQus2Hp0.net
>>43
そもそもモーション被る事をコンパチっていう
1、2発目被った時点で一応コンパチだよ

50:名無し曰く、
17/08/18 13:28:31.64 FGEcyXHd0.net
>>47
本来ならそうなんだが
無双でのコンパチの基準って大半の人は
5の同武器組とか6の得意武器被り組レベルのやつだからな

51:名無し曰く、
17/08/18 13:29:44.79 H+fiDVYX0.net
>>47
そっか。厳正だねw
じゃあ、準_脱コンパチくらいのレベルなのか今回は。

52:名無し曰く、
17/08/18 13:34:06.77 H+fiDVYX0.net
>>48
コンパチ純度ほぼ100%だもんね。
不快だったわ~。
俺は西原じゃないけど、無双6ははっきり言って嫌い。

53:名無し曰く、
17/08/18 13:44:24.54 JHnS4eDN0.net
7はコンパチは無くなったけどその変わりオーパーツが増えすぎた弊害がある
無双トリガーが個別なら通常くらいは被っても構わんよ

54:名無し曰く、
17/08/18 13:44:28.15 dwtwPlfG0.net
オロチ2や無双VSのような
同じ武器で通常は出し切りまでまったく同じでもチャージが固有のパターンもあるからな

55:名無し曰く、
17/08/18 13:55:32.73 B0qHWH7v0.net
>>49
いやそんな揚げ足取りの馬鹿に付き合う暇があるならコンパチ無しのソース見せてくれよ

56:名無し曰く、
17/08/18 14:12:01.46 27Og3Cgu0.net
今週は公式の情報無しか。お盆休みかね

57:名無し曰く、
17/08/18 14:21:31.64 9xy7lX9X0.net
コンパチや新キャラも気になるが、一番気になるのは発売日かな
いつ頃になるのか読めない
意外と今年中とかかな?

58:名無し曰く、
17/08/18 14:22:34.49 mEfy9DYM0.net
無双の発売日発表っていつもはやめだから年内ならもう発表されてるんじゃない?
安定の3月だと思ってる

59:名無し曰く、
17/08/18 14:30:50.01 FGEcyXHd0.net
>>55
年内はないと思う
早くて年明けあたり
2月末から3月中が一番ありそう
6・7の無印発売日がそこらへんだったし

60:名無し曰く、
17/08/18 14:31:07.45 dwtwPlfG0.net
発売日知らされてもどうせ延期するんだろって思っちゃうから現段階ではまだ気にしてないな

61:名無し曰く、
17/08/18 14:40:42.16 LQa3xXNi0.net
3月末発売とかだったらいやな予感しかしない

62:名無し曰く、
17/08/18 14:47:14.88 yvxEGhZNd.net
スターズは本気でやばかったな
発売3か月前の放送から仕様変わりまくりだったし

63:名無し曰く、
17/08/18 14:59:01.81 SikCVYBA0.net
>>45
槍を横にして前方に押し出す姜維のC4とか今では見ない独特の動きだよな

64:名無し曰く、
17/08/18 15:07:03.86 qqNCfuHId.net
7だってコンパチ残ってるだろ立ち方とか

65:名無し曰く、
17/08/18 15:11:37.57 /pKeFPrB0.net
4までもほぼコンパチだし、5は完全コンパチだし、6もわりとコンパチだし、7も部分的にはコンパチだな!

66:名無し曰く、
17/08/18 15:18:47.85 khQ/hBTtF.net
船とか卓とか変な武器を個別に割り当てられてるのは悲しいから比較的スタンダードな武器種のみで再編されるなら嬉しい
ただ、誰にも割り当てず武器種としては残すか、一旦削除でも復活させて欲しいかな
得意武器として割り当てがないならおふざけとわりきってもっとはっちゃけてくれてもいいし
見た目もモーションもガッツリ現代的な銃器とか

67:名無し曰く、
17/08/18 15:20:12.95 ypepDhxc0.net
コンパチの定義が人によって違うしな
俺は1~4にかけては徐々にコンパチ改善されて4でほぼ完成になったと思うが、5以降は逆走してナンバー進む毎にコンパチ化が悪化している

68:名無し曰く、
17/08/18 15:22:56.16 PZ11Kt/n0.net
このキャラ数でモーション被りなしは無理だろ

69:名無し曰く、
17/08/18 15:46:22.35 RfmRJN+z0.net
4辺りは良かったと思う

70:名無し曰く、
17/08/18 15:47:30.83 FGEcyXHd0.net
>>66
そりゃそうだ
ぶっちゃけ武器が同じなら少しぐらい被ってもおかしくはないからな
三国4レベルの被り方なら問題ない、最低でオロチ2レベルのやつ
5と6の武器被り組レベルは論外

71:名無し曰く、
17/08/18 15:57:23.09 SikCVYBA0.net
>>65
5→6は解釈次第だが、6→7を「コンパチが悪化した」と思えるお前の感性が不思議

72:名無し曰く、
17/08/18 16:07:16.84 ypepDhxc0.net
>>69
6→6猛将伝で唯一あった性別による装備可能不可能が撤廃されて、7はそのまんま
悪い確かに6→7にかけてはコンパチ具合は悪化も改善もしてないな

73:名無し曰く、
17/08/18 16:08:24.87 9xy7lX9X0.net
個人的には5路線で6発売してほしかったかな
徐々にでいいからコンパチ減らす方針でさ

74:名無し曰く、
17/08/18 16:13:11.46 OhqvHx4p0.net
年内出してよ

75:ガラプー
17/08/18 16:13:14.99 mGnCHvmc0.net
6はコンパチより5での折角の進化を無にした戦犯作だろ
8は仮に失敗しても逃げ出さずに改善を重ねて完成させてくれ

76:名無し曰く、
17/08/18 16:20:07.14 K5MSuSHOp.net
6とか7のチャージ無双もまあ好きだけど5は剣一つとっても結構面白いモーションだったし今単にリメイク版出ても買いそう

77:名無し曰く、
17/08/18 16:26:28.33 FGEcyXHd0.net
>>70
あれ大剣と多節鞭の性別制限撤廃って6エンパじゃなかったか
6猛将で撤廃されたのは天禀の制限
素早さと力を成長出来るようになった結果どの武器でも天禀が使えるようになった
7で天禀制限はまた復活して得意武器と同じ天禀系統の武器のは使えるけどそれ以外はスキルを使うしかない
そのスキルも各キャラレベル50にしないと取得できないし

78:名無し曰く、
17/08/18 16:31:17.20 7QWxJ6gn0.net
今回曹真でる可能性ある?司馬懿の代打の声優微妙だから
もうそろそろ曹真活躍させてほしいわ

79:名無し曰く、
17/08/18 16:36:54.42 mEfy9DYM0.net
去年夏に1日18時間くらいネトゲ2週間生活したことあったけど6kgくらい体重落ちました
その後ネトゲやめたらすぐ戻ったけど

80:名無し曰く、
17/08/18 16:37:33.21 mEfy9DYM0.net
誤爆デェース

81:名無し曰く、
17/08/18 16:43:54.26 v8JQQt1s0.net
>>62
立ち方だけでコンパチとかいうのはどうかと思うけど

82:名無し曰く、
17/08/18 16:46:42.11 8uoNugogp.net
4以前に戻せって言ってる奴は武将毎に武器固定で使い回しできないようにしろって言いたいんだろ

83:名無し曰く、
17/08/18 16:50:13.35 ypepDhxc0.net
>>80
理想はそうだけど、今の「得意」武器の特徴が無さすぎる…と言うか得意武器か否かの違いが乏しいって言った方が良いか
専用モーションとか武器のスペックが+何割されるとか得意武器の強みを設定して、その上でそれでも他の武器が使いたいなら好きにすればいいとは思うが

84:名無し曰く、
17/08/18 16:51:30.42 SikCVYBA0.net
システムを一新して新作を出す時はそれ以外の部分で余計なツッコミを受けすぎないように作らないといけない
5の長所は買って遊ばないとわからない部分で、短所は買わなくてもわかる部分でしかも半端ない短所だった。だから称賛<<<非難だった
俺は8は多少退化部分があってもやむなしと思ってるが「いやー叩かれたな。もう8の事は忘れたい」みたいなトラウマにコーエーが再び苛まれずにすむレベルであってほしいよ
バイオはそれで勢いを盛り返して、ソウルキャリバーはそれでタイトルが終わった

85:名無し曰く、
17/08/18 17:02:58.77 hDZH2e990.net
>>37
【普】てwwww
【腐】だろ(腐女子御用達国ww)
※晋(しん)です(笑)

86:ガラプー
17/08/18 17:09:23.54 mGnCHvmc0.net
>>79
俺もそれは行き過ぎだと思うけど、実際特徴的な立ち方が被ってたらガチボコ萎えるのも確か
>>81
理想は全得意武器に得意武器専用モーションを作って(90キャラに得意武器90種を汎用モーションと得意武器モーションで分けて180モーション)更に得意武器装備した場合攻撃力も、得意じゃない武器の時より5割から8割くらい上がる感じが良い
180モーションが無理なら逆に5以前の様に得意武器を全員固定にして、他人の得意武器を流用するんじゃなく、新たに持ち替え用の「汎用武器」を作れば良い
「剣、刀、斧、戟、槍、矛、戈、弩」の8種類の汎用持ち替え武器を用意すればキャラ数+8モーション追加で専用武器と持ち替えを両立出来る
ただ、その場合他のキャラの得意武器を使えなくなったて苦情が出るだろうがそんなのは一時の事だから全面無視すれば良い

87:ガラプー
17/08/18 17:24:17.01 mGnCHvmc0.net
>>82
5の短所は坊主憎けりゃ…って感じで折角の長所すら叩きたくなるくらいの破壊力満点の短所だったからな
もう憎んじゃってる奴には何言っても通じない

88:名無し曰く、
17/08/18 17:49:46.05 Od6+81nEd.net
晋も渋いおじさんいればいいのにな
鄧艾はなんか違う

89:ガラプー
17/08/18 18:10:50.58 mGnCHvmc0.net
>>86
本当はずっと蜀の北伐勢と戦い続けた鄧艾なんだけど、魏延や張郃同様キャラメイクで台無しにされた一人だ

90:名無し曰く、
17/08/18 18:13:30.26 /pKeFPrB0.net
4のモーションを思い出補正で評価する人は多いけどぶっちゃけ全然ショボイし、圧倒的にいいモーションしてるのは5なんだよな
ただ高いクオリティではとてもじゃないけど量産できないし、単なるモーションの出来がゲームの面白さにも評価にもそこまで反映されるわけでもなかったという残念な歴史

91:名無し曰く、
17/08/18 18:15:45.76 9FZfoHE20.net
普てωの連中の見解だと司馬一家の起ち上げた新興勢力で司馬師世代の池麺受皿が目的だろ
ブラストでも文虎だの妖狐だの腐女子狙いのゴミ武将しか居ないしオッサン増加とか的外れじゃね?

92:ガラプー
17/08/18 18:23:42.18 mGnCHvmc0.net
晋を普て打つ奴はそもそも読めてないのか?
「しん」で「普」は変換出来ないぞ

93:名無し曰く、
17/08/18 18:25:59.58 OOylCZ1b0.net
>>89
晋を読めないレベルの奴が何言ってもしょうがないのよ

94:名無し曰く、
17/08/18 18:26:41.60 K5MSuSHOp.net
個人的に5より5eが良かったんだよな
あのモーションをエディにつけられたから

95:名無し曰く、
17/08/18 18:30:40.20 9FZfoHE20.net
一々単発に突っ込まてレスするのも面倒臭えがガプラーに迄に突っ込まれるから一応断っておくが
普通に「しん」で変換したら最初の方に普て出るんで面倒臭えから適当に使ってんだけど文句ある?

96:名無し曰く、
17/08/18 18:31:13.88 ypepDhxc0.net
5のエンパは個人的には黒歴史
崖のぼりそのものはまだしも、それが無制限に幾らでも使える為に立体感があったマップが無意味にされた

97:名無し曰く、
17/08/18 18:32:13.07 7ZOUPqDUd.net
そもそもそう読めない字は変換に出ねえよ
言い訳にしても恥ずかしすぎる

98:名無し曰く、
17/08/18 18:35:01.99 OOylCZ1b0.net
>>93
いやしんで変換して普はでないぞ

99:名無し曰く、
17/08/18 18:43:40.77 h+a0gqdXd.net
普にしんという読みもない
恥ずかしい奴だな

100:名無し曰く、
17/08/18 18:45:51.16 JilxHYjr0.net
やってみたら「しん」で普は出てきた
でも、これが一番上になってるってのは最初に間違って選択したからじゃないかな

101:名無し曰く、
17/08/18 18:46:52.95 mUCjLgJv0.net
google日本語入力だとしんで普もでてくるからそれ使ってんじゃない

102:名無し曰く、
17/08/18 18:50:10.03 JeKTr8UkF.net
>>62
関羽や呂蒙の立ち方って昔の徐晃にずっと引っ張られてるよな
貂蝉の多節鞭は昔の甄姫だし

103:名無し曰く、
17/08/18 18:51:19.14 9FZfoHE20.net
>>94
張角でやったら柵△で登れなかったから糞武器キャラでヤれよw一応マリオみたいにアクション駆使して
障害を越えるんだから良いんじゃねえの?8も無理に絶壁上りすることもねえぞ自分好みに遊べや

104:名無し曰く、
17/08/18 19:05:28.64 vr0urSJj0.net
中国で晋ってどういう位置付けなん
人気あるように思えない

105:名無し曰く、
17/08/18 19:13:07.25 3eC97vocd.net
五胡十六国時代作ったきっかけみたいな国だから黒歴史的ポジション

106:名無し曰く、
17/08/18 19:14:06.87 cebt42fD0.net
貴族社会、奢侈社会、竹林の七賢で文化が栄え、
何晏「論語集解」、荀勗による図書の「四部分類」や音楽理論、裴秀による地図作成術、
張華「博物誌」、王羲之による書、葛洪「抱朴子」「神仙伝」などの技術や著作が出揃った印象

107:名無し曰く、
17/08/18 19:16:27.15 cebt42fD0.net
訂正:何晏は晋建国前に死んでた

108:名無し曰く、
17/08/18 19:31:12.10 OOylCZ1b0.net
>>102
内輪揉めで滅びて異民族流入させた国だから好かれちゃおらんな
中国で人気あるのは基本異民族を打ち払う英雄だから

109:名無し曰く、
17/08/18 19:34:59.40 ypepDhxc0.net
でも中国史って1000年以上もよく同じこと繰り返してきたな
腐敗→反乱→統一→腐敗→反乱…、超大雑把に言えばこの繰り返しだし

110:名無し曰く、
17/08/18 19:37:13.79 cebt42fD0.net
ところどころに異民族の征服が入る

111:名無し曰く、
17/08/18 19:38:28.87 K5MSuSHOp.net
国の寿命というやつか

112:名無し曰く、
17/08/18 19:39:26.22 dwtwPlfG0.net
異民族の征服とか日本じゃ考えられんな

113:名無し曰く、
17/08/18 19:43:39.37 AtQus2Hp0.net
まぁ島国だしな
危ない時もあったけど

114:名無し曰く、
17/08/18 19:52:09.75 8


115:+yt1Rpf0.net



116:名無し曰く、
17/08/18 20:01:51.65 mMk2NtHK0.net
>>104
玄学とか清談とか文化方面についてなら曹爽政権はもっと評価されていいと思う

117:ガラプー
17/08/18 20:21:39.40 mGnCHvmc0.net
新事実発見かと思ったら「しん」で「普」は出なかったぞ
つか、「しん」と入力して一番最初に「普」が候補に上がるてどんな生活してんだよw

118:名無し曰く、
17/08/18 20:25:54.30 9hRxgYdJ0.net
google日本語入力だと出るぞ
読みとしては間違ってると思うが

119:名無し曰く、
17/08/18 20:37:38.96 v8JQQt1s0.net
普通にしんで晋出る
つか関係ねーなこの話

120:名無し曰く、
17/08/18 20:46:50.12 9FZfoHE20.net
三國無双に後期シナリオなんて蛇足なんだから余計なゴミが2点も付いた「普」という当字が似合いだろ
今後も変換順位が変わらん限り個人的に普で通すがクダラン突っ込みは二度と入れるなよ
2chで一々些細な誤字に関して何回もレスしてくるとか心底暇な奴等だな…どんな生活してんだよ?

121:ガラプー
17/08/18 20:50:09.94 mGnCHvmc0.net
>>117
わかったらもう止めたら?
糞スベってるだけで鬱陶しいだけだから

122:名無し曰く、
17/08/18 20:50:42.80 scuyqQkCr.net
晋アンチは群雄厨
晋叩けば顔良文醜が出れると思ってる痛い子の集まり

123:名無し曰く、
17/08/18 21:09:57.68 1VSsmxDpM.net
多分6の時に樊城以前と五丈原以降で魏と晋を分けたんだろうけれど、今後曹丕時代描くつもりなら曹魏派と司馬派でちゃんと分けてほしい

124:名無し曰く、
17/08/18 21:23:31.38 sf1enROu0.net
便宜上きっちり分けてるけど、シナリオ中はきっちり出番分ける必要ないと思うけどな
勢力ごとのストーリーでもなくなったわけだし

125:名無し曰く、
17/08/18 21:31:13.85 dwtwPlfG0.net
これからは個人に焦点あてたストーリーになるだろうし勢力縛りも緩くなるだろうな

126:名無し曰く、
17/08/18 21:37:00.47 ixIA+sR70.net
6からやり始めた新参者だけど過去作を知らないせいもあるから比較は出来ない
戦国や版権物の無双も色々プレイしてみて
7猛将伝がやっぱり自分の中ではベストな無双と思ってる
過去作やり倒した人にも色々な思いがあるように一人の意見として7猛将伝がベスト
その上で新たな真・三國無双8を楽しみにしてる

127:名無し曰く、
17/08/18 21:47:46.53 tq/i8kKp0.net
一部のエアプとクソ外人の何も変わってない発言のせいで生まれたのが6
5やったとあとに□×3△って動作とかがすげーダサく映った、攻撃、攻撃。シュー(溜め)ハッ!みたいなのな
兵士の動きとか明らかに凄すぎて真・三国無双5はps4レベルまで時代を越えてた
あとさ三国志なのにもう一つ勢力出したら三国じゃあねーだろ?って感じ
無双6で真・三国無双は死んだ、8も6の既視感が拭えないし事実そう、
救いなのが大喬が可愛いってことくらいか、扇を持った大喬はいいけど面白くなければ意味がない

128:名無し曰く、
17/08/18 21:48:19.76 1VSsmxDpM.net
前作がアレだったのもあるし今作エンパ面白くなりそうだから猛将伝作らずにエンパじっくり作り込んでほしい

129:名無し曰く、
17/08/18 21:53:28.26 jO1tzcs80.net
これのエンパ楽しそうだよな各都市に武将を配置とか夢が広がるわ土地も余ってるだろうし施設も建てれるしな

130:名無し曰く、
17/08/18 22:00:21.19 jgsLhswK0.net
>>89
腐った奴らってそもそもやってんの?
エアプ層な気がするんだが
その層を狙ってゲームが良くなると思えない

131:名無し曰く、
17/08/18 22:05:21.96 9xy7lX9X0.net
俺、晋勢力は好きだけどな
6のサイト見た瞬間、興奮が収まらなかった記憶がある
ただ夏侯覇、郭淮が晋なら、満寵も晋でいいような気がした

132:名無し曰く、
17/08/18 22:10:20.94 K5MSuSHOp.net
オレも8e首を長くして待ってます

133:名無し曰く、
17/08/18 22:17:55.12 mUCjLgJv0.net
曹叡の死で魏晋とわけるのは別にいいと思ってるので
そこが境なら満寵はまあ魏でしょ
最大の見せ場含め目立った活躍は曹操~曹叡の時代だし
夏侯覇は蜀が五丈原以降もやるようになったら移籍してくれ

134:名無し曰く、
17/08/18 22:23:50.70 58uONlnwd.net
夏侯覇は晋/蜀みたいな表記でもいい気がする
ifもガッツリやるようになったら、晋のメンツは曹操もしくは曹丕の下、魏将として活躍するENDとかもあるといいな

135:名無し曰く、
17/08/18 22:25:54.91 FGEcyXHd0.net
>>128
満寵は没年が242年で司馬家のクーデターより前だから
魏で良いと思う

136:名無し曰く、
17/08/18 22:27:10.63 ypepDhxc0.net
勢力別って区分けを辞めれば良いんじゃないかと、特に今回から個人毎のストーリーになるなら
シリーズ通しての古い順番で並べるとか五十音順で並べるとか

137:名無し曰く、
17/08/18 22:40:13.67 9hRxgYdJ0.net
勢力別いらねと俺も思う
夏侯覇を筆頭に無理のある武将が多すぎる

138:名無し曰く、
17/08/18 22:43:51.54 rn5r+5GD0.net
夏侯覇は蜀だと緑の鎧がダサ過ぎるんだ…

139:名無し曰く、
17/08/18 22:47:15.87 hDZH2e990.net
>>126
8eに【自国領土内の武将配置】と【街への建造物設置】、これ導入してくれると良いんだがどうなるかねぇ・・・

140:名無し曰く、
17/08/18 22:47:52.56 i2H8kqXFd.net
勢力明言しなくても服の色でわかってしまうのよね

141:名無し曰く、
17/08/18 22:49:57.37 B0qHWH7v0.net
>>93
いや出ないから

142:名無し曰く、
17/08/18 22:50:31.96 FGEcyXHd0.net
>>133
90人近いからある程度は別けないとわかりにくい
戦国の方が本編は登場順に一括で並んでるけど
オロチ2だと戦1から戦3に別けられてたし

143:名無し曰く、
17/08/18 22:55:53.42 9xy7lX9X0.net
>>132
満寵って司馬懿のクーデタ見てないのか
知らなかった
じゃあ魏でいいね
クーデタ後、普通に司馬懿の配下になってると思ってたや

144:名無し曰く、
17/08/18 22:57:34.18 aMQuEH+A0.net
>>123
ナンバリング全部やった古参者だけど、俺は2と5が面白かったかな。
5はボリューム的に不満が多くあったけど。
俺も真・三國無双8を楽しみにしてる。
コンパチだけが気がかり。後は動画みてわりと安心してる。

145:名無し曰く、
17/08/18 22:58:03.03 ypepDhxc0.net
>>139
辞典とかみたいに五十音順でタブでも分ける?
あ行
か行
さ行
みたいに
って考えると結局勢力別が一番解りやすいのか…

146:名無し曰く、
17/08/18 23:03:16.26 hDZH2e990.net
>>134
もう要らんわな、【晋】枠があるのがまずおかしい。
晋は265年建国で無双化されたメンツは皆くたばってて、司馬炎(モブにすらいないw)・賈充・文鴦しかいねぇじゃんww

147:名無し曰く、
17/08/18 23:06:02.79 GXZ80yM70.net
董白のバレ来たら起こして

148:名無し曰く、
17/08/18 23:37:31.68 8+yt1Rpf0.net
久々に弓撃つの復活して嬉しいわ
昔は瀕死になったらこれでチマチマ削ってたからなつかしいわ

149:名無し曰く、
17/08/18 23:49:13.81 gSYOoQKP0.net
簡雍がPCになるなら武器は「龍床几」で見た目はダボッとした服装で、髪型は前髪で目が隠れるぐらい長くて寝癖頭みたいにボサボサ。
龐統と一緒に酒盛してるイメージが浮かぶ。

150:名無し曰く、
17/08/18 23:55:29.18 sf1enROu0.net
よくあるキャラの記号の中で、目隠れキャラはまだいないしいいかもな
整えてない無精髭とかボタン掛け違いのレベルじゃなく身なり整えてない感あるキャラもいてもいいし
ボサボサ頭といえば天パ李典の新デザイン早く見たい

151:ガラプー
17/08/18 23:59:20.01 mGnCHvmc0.net
>>135
勢力カラーダサいし色彩の選択肢を狭めるだけだから縛り自体やめろと何度言えば…

152:ガラプー
17/08/19 00:08:41.25 TvXlnNYz0.net
晋要らねって意見自体は多いけど、晋=末期キャラな訳で晋を三国と並べて盛り上げようとすると、晋一国だけ末期キャラ増産でバランス崩壊の懸念が有るから無くすべき…
と、言ってるのは俺だけな気がするんだが、みんなその辺どうなん?
逆に魏は途中から晋に変わる事で末期キャラがゲーム的に一人も居ない訳だから、晋を魏の延長として中盤キャラ(魏)と末期キャラ(晋)を他の二国とバランス良く出せばおかしくならないだろ

153:名無し曰く、
17/08/19 00:20:09.61 3UFaFU5Kd.net
簡雍は前にも言ったけどブリーチの京楽がイメージなんだよね
普段は酒好きだらしないおっさんで
仕事にかかると身近にあるものを武器にしてまう容量の良さもあるbeforeafterがはっきりしてるつかみどころのないオッサンが蜀にほしい

154:名無し曰く、
17/08/19 00:27:51.50 MbS5q1HH0.net
村人よ!歩け!!
家の中、見せろ!!

155:名無し曰く、
17/08/19 00:39:40.18 oDaCc8Yn0.net
>>149
同意。別に魏のストーリーモードで司馬昭が晋国を作ったタイミングで勢力名が「晋」にチェンジしても構わない(まあいつもその辺でストーリー終わるけど)
ていうか今までもストーリー前半はどの勢力も「曹操軍」「劉備軍」みたいな表記なのが途中から「魏」「蜀」に変わるわけだしね
最初から個別の勢力として勘定されてることのデメリットが目立つ

156:名無し曰く、
17/08/19 00:44:13.18 XAMSN1270.net
早めに今までのステージクリア制を広げただけってのをはっきり言っとかないと
勝手にRPG期待されてボロクソ言われるだけだよな

157:ガラプー
17/08/19 00:50:53.68 TvXlnNYz0.net
>>153
それはアクションとRPGを履き違えてる馬鹿が居るってだけの問題であって「ステージクリア制を広げただけ」なんて言わなくても、普通にオープンワールドアクションだろ

158:ガラプー
17/08/19 00:53:52.66 TvXlnNYz0.net
>>152
好き嫌いとか勢力としておかしいかどうかとかそういう問題の前に、アホみたく一国集中で末期キャラ大量投入になってるて状態が滅茶苦茶だよな
なにより問題はそこだろ 

159:名無し曰く、
17/08/19 01:05:33.54 XAMSN1270.net
>>154
章による時代進行は普通のオープンワールドよりは章ごとにはっきり区切られてるステージ制って言う方が近そうだと思うけどなぁ
どうせメインミッション関係以外のサブクエストなんて自動生成か量産型のクエストだろうし

160:ガラプー
17/08/19 01:21:32.53 TvXlnNYz0.net
>>156
だからオープンワールドアクションなんてそういうもんだろ
無双は「時代」て分け方してるけど、敵で分けたりターゲットの敵を倒していく流れで分けたりしてるだけで、「一定の流れ」で章分けするのは普通だよ

161:名無し曰く、
17/08/19 05:36:33.77 UM48bMZA0.net
>>156-157
章で何もかもリセットされたらステージ制でしかないけど
今の章の状態が全部残されて、部分的に次の章の状態に移行するってことだわな
SKYRIMの戦争クエの進行タイミングで街の所属が入れ替わっていくやつが分かり易い

162:名無し曰く、
17/08/19 06:22:13.47 .net
スレリンク(gamehis板:985-986番)
スレリンク(gamehis板:989番)
スレリンク(gamehis板:991番)
スレリンク(gamehis板:993番)
罵倒するだけで終了してる物言いは、つまり指摘されたことに言い返せない証拠

163:名無し曰く、
17/08/19 06:23:31.28 .net
スレリンク(gamehis板:992番)
と、お前が個人的にクソゲーと思い込んで決めつけたところで終了しておかないと精神を保てないんだよね?
でも大衆はそう思っちゃいないという現実

164:名無し曰く、
17/08/19 06:34:57.76 .net
>>24
関羽に関しては逆にやらない方が良いかもしれないな
心までは帰順していないという意を示すのに緑を着用しておいたほうがいい
他のキャラは徹底してやるべきだけど
文鴦なんか3色必要
魏バージョン→呉バージョン→晋バージョン
パブリックイメージは晋
ていうかねえ
呂布ももうちょっといろいろやっていい
趙雲なんか公孫瓚が出れば昔の青鎧+白布を公孫瓚カラーにできるから、それと同じような理屈にするとだ
呂布独立時→黒
董卓配下時→紫
丁原時代→これURLリンク(livedoor.blogimg.jp)
このガンダムみたいな色とりどりのトリコロールおもちゃカラー時代を丁原時代に据えればいい
ていうか、これって今思えば緑もそれとなく使ってるし、全勢力色使ってるから最強みたいな色合いアピールだったんだろうなあ

165:名無し曰く、
17/08/19 06:41:19.29 .net
>>31
ホントお前頭悪いなあ52歳
色の差異による違和感っていうのも重要な演出になるのがわからないなんて
それが無双の法律に基づいた考え方だよ
司馬氏と共に蜀を討つ陣にいる魏のシンパをしっかり青にすることで、司馬氏との温度差が浮き彫りになるだろ
これが無双の楽しさだよ

166:名無し曰く、
17/08/19 06:50:27.56 .net
>>32
これは三國志である前に真・三國無双である
三國志は五丈原で終わるのが切りがいい、なんていうつまらなくて退屈な考え方は必要ない
というか歴史は盛者必衰
こうやって晋を大々的に打ち出した以上いずれ避けては通れない道
そこに踏み込んだコーエーテクモは英断だと思うね
普段硬派厨気取ってるくせに滅びの美学を見落とすとか、やっぱポーズだったんだな
何かを適当に否定して発散するために必要な理由を取り揃えてきてる気性が見え透いた
結局は三國志が好きなんてのも真っ赤な嘘だな

167:名無し曰く、
17/08/19 06:53:14.73 .net
>>33
>>36-37
陳泰が来たら必ず公式HPで週刊連載のコラムさせないとな
内容は大体が三国時代の住宅事情について

168:名無し曰く、
17/08/19 07:06:23.75 .net
>>64
舟はサーフボードにすればだいぶ見方変わると思うぞ
腕に付けて振り回すときは鋭角的な盾にしかならない
流石に舟は野暮ったすぎ
盾牌剣のサーフィンは辞めてサーフボード盾に一任すればいい
盾牌剣は当て身投げ付けたり、乱舞時に左右に盾兵卒複数出現で並んで突進とかすればらしくなると思うけどね
龐徳で騎兵突撃乱舞やるなら徒歩でもあっていい
ていうか騎兵乱舞は龐徳から馬超にコンバートしたほうがいいと思うけどな

169:名無し曰く、
17/08/19 07:08:36.53 .net
>>73
民意のないものを進化とは言わないだろ
独りで成った気になるなよ

170:名無し曰く、
17/08/19 07:23:50.10 .net
>>76
出たら間違いなくダジャレ兵卒の痩身ネタの餌食
許褚や董卓とのデブキャラをどう住み分けるかが問題だw

171:名無し曰く、
17/08/19 07:28:45.65 .net
>>81
また得意武器以外変えないという方法を無視して、ゲーム機能として変えられるから強武器に甘えちゃう心が弱い似非「弱武器にも楽しむ余地があるんです~」論者か
7は完全解決済み
8で被ってもまたそこを目指せばいいだけ

172:名無し曰く、
17/08/19 07:33:01.09 .net
>>84
また同じこと言ってるおじいちゃん
164 名前:ガラプー (ワッチョイ 9a49-yVDq)[sage] 投稿日:2017/08/10(木) 23:33:50.33 ID:BIa9f+7P0 [1/3]
俺はオープンワールドで武器切り替え無いとかアホかと思うが、理想は全キャラ被り無し得意武器のみ固有モーション作成
キャラが90人なら90種類の武器に90種類のモーション、それとは別に90種類の得意武器モーションの計180種類のモーションを用意する
更に中には「専用モーションより一般モーションの方が良い」て人も出て来るだろうから、オプションでキャラ毎に専用モーションと一般モーションを入れ換えられる仕様で
それが出来ないと言うなら全員に固定の専用武器を用意した上で、汎用の近接武器「剣、刀、手斧」長物武器「槍、戟、戦戈」遠距離武器「弓、弩」の計8モーションを追加した98モーションを作成
「得意武器」は固定で各汎用武器種(近接、長物、遠距離)各々に汎用武器を一種類だけ選んで携行
切り替えられるのは携行している汎用武器のみって感じが良い

つーかハッキリ言って必要なし
また7みたいに得意武器が被らないとこまで行けば充分
個性が欲しい奴は得意武器を変えないセルフコントロールをすれば済む話
まあ180個もモーション作るなら、要するにそれをそのまま180人分の得意武器にして無双武将180人参戦体制で決まりだな

173:名無し曰く、
17/08/19 07:34:13.69 .net
>>86
>>87
こんなときだけ硬派厨を嘯くなよ
似非硬派厨

174:名無し曰く、
17/08/19 07:35:27.76 .net
>>93
じゃあ西晋で覚えろ
セイシン

175:名無し曰く、
17/08/19 07:44:12.14 .net
>>117
37 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ b111-JJVS)[sage] 投稿日:2017/08/18(金) 12:41:10.26 ID:9FZfoHE20 [1/5]
89 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ b111-JJVS)[sage] 投稿日:2017/08/18(金) 18:15:45.76 ID:9FZfoHE20 [2/5]
93 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ b111-JJVS)[sage] 投稿日:2017/08/18(金) 18:30:40.20 ID:9FZfoHE20 [3/5]
101 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ b111-JJVS)[sage] 投稿日:2017/08/18(金) 18:51:19.14 ID:9FZfoHE20 [4/5]
117 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ b111-JJVS)[sage] 投稿日:2017/08/18(金) 20:46:50.12 ID:9FZfoHE20 [5/5]
お前は平日金曜昼間からガラプー52歳おじいちゃんと一緒に2ちゃんねるに入り浸りなくせに?

176:名無し曰く、
17/08/19 07:48:22.61 .net
>>120
やっぱこうでしょ
【晋】
司馬懿
張春華
司馬師
司馬昭
王元姫
賈充
文鴦
司馬炎
羊祜
杜預

【魏】へコンバート
郭淮
諸葛誕
鍾会
鄧艾
夏侯覇

177:名無し曰く、
17/08/19 07:57:31.90 .net
>>124
何を喚き散らして足掻こうともお前の話は民意ではないということは商品そのものが物語ってる
あのさあ
わざわざ戻るっていうのは相当な話なんだよ
連舞じゃだめだって、大勢の日本国民無双ユーザーがNOを突きつけたんだろ
その結果だよ
コーエーテクモも商売でやってることなんだから意味もない決定は下さないよ
あと
>あとさ三国志なのにもう一つ勢力出したら三国じゃあねーだろ?って感じ
これはイチャモンとしか言いようながないな
そもそも群雄という複数勢力が登場してる時代だし、言ってしまえばカテゴライズされてないだけで後漢という国が登場してるしな
三國志から百年も離れたような国が出るならそういう言い分もわかるが、晋は密接に関係してるからな
つーかまあいずれ群雄もそれぞれ勢力として明確に独立してくるだろうし、もっと進めば後漢だって来るだろ
それが無双の流れだよ
晋が出てきたのが何よりの兆しだ

178:名無し曰く、
17/08/19 08:00:56.10 dvzCfWDf0.net
あれ?IDとワッチョイが
NG出来ないじゃないか

179:名無し曰く、
17/08/19 08:03:00.77 .net
>>128
正直な話、際立った違和感は夏侯覇だけだったけどな
鄧艾、鍾会、郭淮、諸葛誕はまあスターターとして数が欲しかったハッタリの面もあるだろうから、もっと司馬氏寄りのメンツが揃えば自然と魏に解放されると思ってあまり心配はしてなかったけど
なんていうか、共に蜀を討つというまとまりとしてはそんなに変じゃなかった
改めて思うと、劉備が義勇軍時代から蜀という括りでカテゴライズされてるのと同じようなことだし

180:名無し曰く、
17/08/19 08:21:07.25 .net
>>130-131
夏侯覇のパブリックイメージは魏にしておいて、親父と一緒にまとまっといたほうが良いような気がするけどなあ
基本的に父ちゃん大好きっ子で蜀は仇だし
司馬氏が魏を乗っ取っちゃったもんだから敵の敵は味方という考えを打ち出すとき、ベースが魏にあれば夏侯覇の葛藤が強く出る
で最初は青い甲冑を着たまま違和感バリバリで戦うんだよ
そこから姜維と仲良くなったり、夏侯姫をとおして蜀の治世や劉備の志なんかを知って、晴れて緑の鎧に着替える決意をするんだよ
復讐心で蜀を追い、そしてまた復讐心で司馬氏を追おうとしていた若い夏侯覇が、仁の国を目指す大義を得たことで気持ちの行き先が変わるんだよ
これ絶対楽しいぞ
で、仲良くなった姜維にとっては夏侯覇の死が一つの転機にもなる
この友を失う喪失感は、後に孔明の意思を継ぐことが妄執になりだして狂い始める姜維のアクセントになる
鍾会を見て夏侯覇を思い出して愚痴ったりするんだよ
「こんな奴と手を結ばなきゃいけないなんて。ここに仲権がいてくれたらな」
とかって
これ絶対楽しいぞ

181:名無し曰く、
17/08/19 08:27:10.69 .net
>>133
いやいやいや
むしろこれからどんどん分けていかないと
魏 青
呉 赤 
蜀 緑
晋 水色
黄巾 黄
董卓 紫
呂布 黒
袁紹 金
南蛮 茶
袁術 銀
馬騰 砂色
公孫瓚 白
五斗米 桃
劉表 黄緑
劉璋 深緑
呉郡 橙
後漢 灰緑
匈奴 焦げ茶
やっぱ匈奴も指標に置いておいたほうがいいかもね
ときどき絡んでくるし、最終的には晋にとどめを刺す劉淵の居場所になるし

182:名無し曰く、
17/08/19 08:29:55.30 .net
>>134
んなもんサブカラーで処理していけるだろ
パブリックイメージのまとめ方と、そこから居並ぶ時の違和感を醸すことも無双の文化として大変重要なことだ

183:名無し曰く、
17/08/19 08:31:17.37 .net
>>143
いやいや
晋は三國の残滓として重要だよ
そこが匈奴に滅ぼされるとこまでやってでしょ

184:名無し曰く、
17/08/19 08:32:39.62 .net
>>148
それが18年通用しない現実というのは、つまり言っても無駄だし無双の考え方としておかしいということだよガラプー52歳おじいちゃん
これはお前が屈するまで無限に言わないとな

185:名無し曰く、
17/08/19 08:36:38.63 .net
>>149>>152>>155
じゃあまず匈奴を出すべきだな
最初に晋の滅亡を大々的に執り行う
三國勢力だって同じだったろう
まず三國志の大枠を描いてから、小出し小出しに各武将を登場させてディテールを充実させてきた
別に晋が滅びることはネタバレでもなんでもなくみんな知ってることだから真っ先にやってしまって構わない
まずは司馬炎と劉淵という最も大きな象徴から形にしていく
そのあとから周囲の人物を徐々に出していけばいい

186:名無し曰く、
17/08/19 08:53:22.12 YLiJJwHV0.net
>>179
それは文化じゃなくて弊害
無くすべき伝統というのもある

187:名無し曰く、
17/08/19 08:57:58.28 .net
>>183
いいや弊害ではなく文化
なくしてはいけない伝統だ
そして事実この18年崩れていない
お前みたいな似非硬派気取りの思うことは民意にあらずというのが現実だ
弁え控えろ

188:名無し曰く、
17/08/19 08:58:34.15 7YKeFgQt0.net
宝箱以外リセットされそうだけどなぁ

189:名無し曰く、
17/08/19 09:14:58.91 RxVSVESqd.net
つか別に1つの勢力にいなければいけない訳じゃないしな、山田みたいに他➡魏みたいにすればいいだけだし
正直晋扱いだからって定軍山で郭淮選べないとか、五丈原が司馬懿のせいで魏のラストステージでなく晋の最初のステージになったり、ダメな部分が多すぎるわ

190:名無し曰く、
17/08/19 09:37:53.85 YLiJJwHV0.net
>>184
お前痛いな
可哀想になってきた

191:名無し曰く、
17/08/19 09:42:37.68 .net
>>187
つまりこの18年という重みとその民意に言い返せなくて悔しくて堪らないから、思わず口をついて出た侮蔑が精一杯というわけか
もう終わりか?弱い敵将だった。

192:名無し曰く、
17/08/19 09:46:15.69 YLiJJwHV0.net
>>188
あいたたたた
いいよもうそれで
君の勝ち君の勝ち
You win!
満足しました?

193:名無し曰く、
17/08/19 09:48:24.91 KZEYY1Qn0.net
マルチ要素あるの?

194:名無し曰く、
17/08/19 09:48:26.49 .net
匈奴はまず最初に劉淵を出す
晋までのシナリオが全部終わってスタッフロールが流れたあとに、おもむろにステージ再開
操作キャラは劉淵で、敵総大将は司馬炎
ここは堅苦しい理屈は必要なしで司馬炎存命扱いで良い
初代真・三國無双は五丈原に関羽やら典韋やらがフルメンバー集結してたり、蜀や呉でクリアすると普通に天下統一になってたりしたからな
最初はわかりやすさ優先で、匈奴の象徴の劉淵が晋の象徴の司馬炎を討ち取る展開で良い
ナンバリングを進めていくうちにキャラが出揃ってくるだろうから、そこでもう少し厳密な配置分けをしていく
匈奴は先々を見据えると、劉淵、於夫羅、劉豹で構成していって、大まかな歴史を追っていく感じだな
蔡文姫もシナリオに絡めるし、なんだかんだ於夫羅あたりは濃密になるだろう

195:名無し曰く、
17/08/19 09:51:19.26 .net
>>189
ではお前は考えを改めて無双の文化と様式にきちんと帰順して滅多なことは発言しないように

196:名無し曰く、
17/08/19 09:51:40.44 YLiJJwHV0.net
>>192
やだよバーカ

197:名無し曰く、
17/08/19 09:55:21.72 .net
>>193
と喚いても大衆の民意には通じません
もう終わりか。弱い敵将だった。

198:名無し曰く、
17/08/19 09:58:37.01 YLiJJwHV0.net
>>194
こいつbotかな?
なかなかおもろいな

199:名無し曰く、
17/08/19 10:13:47.20 .net
>>195
お前の本性が出てきたな
本当はもう無双なんてどうでもよくて、誰か目立つ奴がいたらからかえればいいと思ってるんだろ

200:名無し曰く、
17/08/19 10:23:44.91 YLiJJwHV0.net
>>196
そうだよ
わかってるようでわかってないな
ならスルーすればいいのに
笑える

201:名無し曰く、
17/08/19 10:26:40.67 .net
>>197
じゃあお前はここに居られる資格が無い
去ろうね
無双もお辞めいただいて結構

202:名無し曰く、
17/08/19 10:35:44.79 o3KHwsSw0.net
>>175
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ~ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

203:名無し曰く、
17/08/19 10:55:05.35 .net
>>199
こんな
37 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ b111-JJVS)[sage] 投稿日:2017/08/18(金) 12:41:10.26 ID:9FZfoHE20 [1/5]
89 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ b111-JJVS)[sage] 投稿日:2017/08/18(金) 18:15:45.76 ID:9FZfoHE20 [2/5]
93 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ b111-JJVS)[sage] 投稿日:2017/08/18(金) 18:30:40.20 ID:9FZfoHE20 [3/5]
101 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ b111-JJVS)[sage] 投稿日:2017/08/18(金) 18:51:19.14 ID:9FZfoHE20 [4/5]
117 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ b111-JJVS)[sage] 投稿日:2017/08/18(金) 20:46:50.12 ID:9FZfoHE20 [5/5]
平日金曜昼間からガラプー52歳おじいちゃんと一緒に2ちゃんねるに入り浸りな生活しながら、どうでもいい無双のことを叩いて煽ることで誰かをからかおうって奴に限ってNG煽りが盛んという
>>197で本性ゲロったとこ見る限り、むしろこれもからかいの一貫ぐらいにしか見えないな
こういう裏がある奴が我が物顔で無双スレを踏みにじって回ってる実態という

204:名無し曰く、
17/08/19 11:31:29.95 JD2z2PRid.net
というかこのスレの1からがすでに見えない
荒らしが建てたスレだからスレ番も間違ってるのか

205:ガラプー
17/08/19 11:31:53.55 TvXlnNYz0.net
>>158
スカイリムてRPGじゃん

206:名無し曰く、
17/08/19 11:47:19.48 UM48bMZA0.net
>>202
RPGかアクションかじゃなくて、マップの状態が維持されて
一部がクエストライン(章)で進行していく作りってこと
その辺のOWの仕組み、というか考え方は全く変わらんわな

207:ガラプー
17/08/19 11:50:18.67 TvXlnNYz0.net
>>197
お前うるさい
まー坊相手にすんなよ
アホみたいに長文演説連投してるけど読んだ時点でお前の負けだ
人に読ませるために長文垂れ流してるんだから読まなきゃ勝ちだ
長文見付けたら先ずはIDを確認して隠してたら無視して読むな
後は何を喚いていようが全てが徒労な時点で手も足も出せない
相手のして欲しい事�


208:オてやるなよ



209:ガラプー
17/08/19 11:54:44.39 TvXlnNYz0.net
>>203
メインの敵を倒すと章が変わるタイプのアクションしかやった事ないからよく分からん
マップの状態て制圧済みのエリアの範囲とかか?

210:ガラプー
17/08/19 12:01:48.90 TvXlnNYz0.net
>>201
前スレ踏み逃げされたし、代わりに立てようとしてくれた奴も俺もスレ立てホストで蹴られたから暫定的にスレ番間違えて重複したスレをやむを得ず使ってるだけだ
文句が有るならテメーが正規に次スレ立てろ
何もしねーでイキッてんじゃねーよハゲ」
って誰か伝えてあげてww

211:名無し曰く、
17/08/19 12:03


212::45.01 ID:3Hd9+z8ar.net



213:名無し曰く、
17/08/19 12:07:38.47 UM48bMZA0.net
>>205
とかじゃないかなぁ
落とした拠点・砦、NPCの位置、サブクエの状態とか・・・(人間関係とかはないのかな?)
そこら辺をどこまで肥が作りこむかでOWの新価が決まるんじゃなかろうか
何一つ残らなかったらただのステージ制やんけってことになるなぁ

214:ガラプー
17/08/19 12:14:12.51 TvXlnNYz0.net
>>208
なる程ね、意味が分かった
例えば最終メインミッションの解放条件が全エリア制圧とかだったらその辺簡単にクリア出来る
状態保存が困難と思えばそういう手を取るんじゃないか?

215:名無し曰く、
17/08/19 12:14:34.12 UM48bMZA0.net
>>208 ×新価→真価
残るか残らないかっていうより、国力とか小競り合いの状態とか楽しめる要素が残らないと
実質ステージ制、って考えたほうがいいかもしれない
どうでもいいサブクエの状態が残るだけとかなら何でOWにしたのって声は絶対あがるw

216:名無し曰く、
17/08/19 12:17:10.81 UM48bMZA0.net
>>209
そんなゲームだったら三国志シリーズばりに遊べるかもしれないな
何章で何をやるっていう戦略性がおもしろそう

217:名無し曰く、
17/08/19 12:22:01.47 MYQuoif4K.net
金ピカカラーの高貴な同梱版は出ないのか

218:ガラプー
17/08/19 12:24:38.20 TvXlnNYz0.net
>>211
悲観的な俺の勝手な予想だけど、その章で対象になってるエリア内にだけメインミッションが複数立って、それを全部攻略すると章毎の最終ミッションが解放されて章クリアって感じじゃないか?
進行による戦略性とか期待しない方が良いと思う
>>201
つか、こいつ見えないのにどうしてこのスレに居るんだ?
前スレで取り敢えず此処に誘導したのも見えないの俺なんだが

219:名無し曰く、
17/08/19 12:29:18.04 .net
>>204
反論できない言い訳のオンパレードだな
そして
>何を喚いていようが全てが徒労な時点で手も足も出せない
まさにお前自身がコーエーテクモに対してそういう状態という
ところがこちらは五霊飛翔剣に鉄舟とここで挙げてた話が具現化しているという
この、差
人生がうまくいかなくて2ちゃんに入り浸るしかないガラプー52歳おじいちゃんには、このものの流れというものがわからないんだろうな

220:名無し曰く、
17/08/19 12:31:12.87 .net
>>207
そしてすぐスマホに逃げる
そうやって何もかもから逃げてるんだな

221:名無し曰く、
17/08/19 12:35:57.18 .net
ID:TvXlnNYz0=ID:UM48bMZA0
このへんはもう自演臭いな
妙に話が転がってるときは自演と見て良い
なんといってもガラプー52歳はIPスレで3つも4つも回線偽装してたからな
堂々と
これだな
東京足立区 27.126.136.166 ホスト名27-126-136-166.adachi.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.70 ホスト名61-25-129-70.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.25 ホスト名61-25-129-25.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.87 ホスト名61-25-129-87.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.152 ホスト名61-25-129-152.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.141 ホスト名61-25-129-141.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.25 ホスト名61-25-129-25.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
61.25.129.90
新潟新潟市 219.117.237.7 ホスト名219.117.237.7.static.zoot.jp Bフレッツ ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.95 ホスト名61-25-128-95.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.227 ホスト名61-25-128-227.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.119 ホスト名61-25-128-119.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.141 ホスト名61-25-128-141.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
     61.25.128.225

足立区、八王子、新潟、前橋
とんでもない奴


222:



223:名無し曰く、
17/08/19 12:39:41.89 x5cdvFA10.net
同梱版欲しいなぁproで

224:名無し曰く、
17/08/19 12:39:54.87 wA1bNCH8M.net
>>208
>>210
ifがあるなら特定のサブクエ達成とか
メインクエストで倒した敵とか落とした砦や拠点等が章を越えて影響してifルート解放されるとかはありそうだが
8はifがないから同じ章でのサブクエの達成とメインクエストでの行動が影響して
若干他のメインクエストが有利になるくらいしかないと思う

225:ガラプー
17/08/19 13:02:35.16 TvXlnNYz0.net
>>218
そんだけでも影響すれば良い方じゃないか?
個人的にはミッションに相互関係一切無いと予想

226:名無し曰く、
17/08/19 13:04:40.09 7YKeFgQt0.net
その章の中でメインを楽にするサブはあるだろうけど
それ以外は素地集めとかその手の繰り返しばっかになってそう

227:名無し曰く、
17/08/19 13:06:15.98 7YKeFgQt0.net
>>219
メインに影響するサブがあるのは確定だよ
動画でもあったでしょ
棒立ち村人でフラグたてるだけのが

228:名無し曰く、
17/08/19 13:08:24.69 .net
>>204
というか
>>199が提示されてるのに
>長文見付けたら先ずはIDを確認して隠してたら無視して読むな
の言い分がまず妙だよなあ
読まなきゃ勝ちとか言ってる割に気になってしょうがないんだろうな
それは指摘されてることが図星だから
間違いない

229:名無し曰く、
17/08/19 13:11:24.79 .net
>>219
ほらほら
お前は瑣末な話に逃げてないで
URLリンク(www.youtube.com)
という草刈の大事実を受け入れて心から今の真・三國無双の体制に帰順しろよ
そうでない者はプレイする理由がないよね?買う理由もないし何か語る理由もない
結局お前が今してる話は無双がどうとかより他ゲーを主軸に語るオープンワールドって部分しか見てないしな

230:名無し曰く、
17/08/19 13:12:11.28 ApD1KvPL0.net
もう新武将はなしかな?
あと晋、他に1人ずつぐらいは欲しいが…

231:名無し曰く、
17/08/19 13:15:12.99 wA1bNCH8M.net
>>224
何回も言われてるけど
新規女武将がいるのは公言されてるからあと最低1人はいる

232:名無し曰く、
17/08/19 13:16:45.26 YLiJJwHV0.net
>>215
最初からスマホだし演じ分けなんて無駄なことしてないよ
君には何が見えてるんだろうね

233:名無し曰く、
17/08/19 13:16:57.47 IOLEzO010.net
動画でサブクエ達成してたら敵軍のレベル41から37に減少してたけどあれ困るな
高難易度で遊びたいけどサブクエも全部達成したいのに

234:名無し曰く、
17/08/19 13:18:30.72 IOLEzO010.net
最高難易度で遊びたいなら全サブクエ無視してメインクエだけプレイしろってことか
うーん…

235:名無し曰く、
17/08/19 13:22:34.88 AS+JuLFH0.net
オープンワールドだからこそ、それで立志モードをやってみたい
各地を転戦して最下層の雑兵から着々と出世して副将に任じられて、さらに武功稼いで将軍、さらに蜀で言う五虎将級にまでのし上がるとか

236:ガラプー
17/08/19 13:32:59.43 TvXlnNYz0.net
>>221
そうだっけ
つか、戦果で影響させろよww

237:ガラプー
17/08/19 13:34:15.49 TvXlnNYz0.net
>>226
うるせーよ
相手してる時点でお前の負けだ

238:ガラプー
17/08/19 13:36:53.25 TvXlnNYz0.net
>>227
>>228
そういう事じゃねーんだよな
本当相変わらず肥の発想は非常に悪い意味でエキセントリック過ぎだろ
数字でしか変化を表せらんねーのかよw

239:名無し曰く、
17/08/19 14:12:13.24 4g6CflDo0.net
劉淵が武将だと思ってるにわか

240:名無し曰く、
17/08/19 14:20:40.57 7YKeFgQt0.net
立志はまともにやろうとするとコエテクじゃ無理そう
修羅モードみたいなのならいつかはや


241:りそうだけど



242:名無し曰く、
17/08/19 14:23:21.67 YLiJJwHV0.net
>>231
コテハンに言われても…

243:名無し曰く、
17/08/19 14:28:45.00 wA1bNCH8M.net
>>234
オープンワールドって修羅モードに一番あってると思うんだよ
8のサブモードとして復活してほしい

244:名無し曰く、
17/08/19 14:35:12.51 Az0eoa470.net
なんか大喬が智津夫みたいやな
髪のボリュームありすぎ

245:名無し曰く、
17/08/19 15:30:43.68 Ag5qiFaA0.net
>>237
どこをどう見てそう思うのか

246:名無し曰く、
17/08/19 15:31:57.23 Az0eoa470.net
頭。
スクロールしてたら一瞬見えた
タントラヤーナ

247:名無し曰く、
17/08/19 16:27:09.57 EsX6bAim0.net
2つ結びよりマシ

248:名無し曰く、
17/08/19 16:42:49.27 .net
>>226
>>197みたいな自白してる奴が何を言ってもな
荒らすためなら手段を選ばないんだろ?

249:名無し曰く、
17/08/19 16:45:40.12 .net
>>231
厳しい指摘から逃げる方が普通は負けというんだよ?52歳おじいちゃん

250:名無し曰く、
17/08/19 16:47:47.31 Az0eoa470.net
大雨だからおうむのうたうたってもへいき

251:名無し曰く、
17/08/19 16:52:02.52 .net
>>233
それを女や軍師が呂布関羽並に戦ってる無双で言うにわか

252:名無し曰く、
17/08/19 16:55:12.72 WCHhww060.net
>>237
智津夫て誰かと思ったら焼香とかwどう見ても初期の張角じゃねえかよ…

253:名無し曰く、
17/08/19 16:58:31.88 YLiJJwHV0.net
>>241
君みたいな下等生物に何言われても屁でもないけど、真実は変えられないよ
今持ってるスマホ以外で2chに書き込んだことはない

254:名無し曰く、
17/08/19 17:04:56.66 wEq5jeus0.net
旧尊師→張角
新尊師→劉禅

255:名無し曰く、
17/08/19 17:18:38.06 .net
>>236
ただ、修羅モードは毎回アイテム0初期ステータスから開始して、死んだらリセットが基本で育成もパーになって、仲間も死ぬとそれっきりのワンプレイ遊びきり型だから、その名のとおり本当に修羅なんだよな
死んでも育成継続コンティニューでゆったり旅しながらシナリオモードでも共有するステータス関連をじっくり育成するなら、結局は将星モードの旅版みたいになってくるんだろうけど

256:名無し曰く、
17/08/19 17:22:11.02 .net
>>246
↓と、無双なんてどうでもいいと認めて荒らし目的で来てることを自白してる人間が今更何を気取ってるんだ。真実はただ一つ。荒らし目的のお前はこのスレを去らなければならないということだけだ
197 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 93ea-7aNi)[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 10:23:44.91 ID:YLiJJwHV0 [6/9]
>>196
そうだよ
わかってるようでわかってないな
ならスルーすればいいのに
笑える

257:名無し曰く、
17/08/19 17:30:33.36 ApD1KvPL0.net
曹仁、甘寧、陸遜、張飛の4人は5の武器にして欲しいな~
5の武器変更をもう少し活かしてほしい
張遼と周瑜、貂蝉だけだもんな、5の武器を引き継いのって

258:名無し曰く、
17/08/19 17:43:07.44 XAMSN1270.net
修羅モードは似たようなのが戦国であったときはバグだらけだったしなぁ
マップクリア型でそりゃじゃオープンワールドじゃ無理そう

259:名無し曰く、
17/08/19 17:46:28.16 YLiJJwHV0.net
>>249
お母さん悲しんでるよ

260:名無し曰く、
17/08/19 17:51:19.95 .net
>>250
戻すというより、得意武器複数化じゃないか?これからやっていくべきなのは
経験のある武器は得意武器に該当させてEX関連で当時の独特なモーションを入れ込んで、乱舞も対応していく
甘寧みたいに経験豊富だと他と得意武器数で平等にはいかないだろうけど、それもまたキャラに歴史ありの個性だし
同じ刀でもEXであの甘寧の上下に変な振り方する独特なチャージラッシュっぽい動きしたり、フィニッシュモーションに回し蹴り入ったりするだけでかなり他と違う感じになると思う
あと乱舞対応っていうのは結構でかくて、今まで


261:甘寧に刀を持たせても乱舞で得意武器になっちゃってたけど、乱舞も武器一緒の統一感は結構気分出ると思うけどな あの刀水平に構えて突っ走る奴 敵甘寧が高難度で予備動作なしで突然出してくると即死食らう迷惑なあれw



262:名無し曰く、
17/08/19 17:55:07.91 .net
>>252
完全な2ちゃん荒らしを自白したお前の方が母親に悲しまれると思うけど。そんなことしかできない人生って。。。

197 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 93ea-7aNi)[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 10:23:44.91 ID:YLiJJwHV0 [6/9]
>>196
そうだよ
わかってるようでわかってないな
ならスルーすればいいのに
笑える

263:名無し曰く、
17/08/19 18:01:06.65 Sof3grOy0.net
>>250
張飛は5での双矛への変更が6で一回消えて6猛将から7までは引き継いだけどな
8で4時代の槍蛇矛へ戻ったけど
双矛じたいは程普が持ってるし あと曹仁に戟はあってなかったから要らん

264:名無し曰く、
17/08/19 18:08:13.48 ApD1KvPL0.net
>>255
張飛は刃が2つあることじゃなくて、片方が大きかったでしょ?
あれぐらい刃が大きい方が張飛ぽっいなと思ってるだけ
曹仁の三叉戟は個人的にはめちゃくちゃ合ってると思ったけど、こればかりは好みか

265:名無し曰く、
17/08/19 18:11:01.17 spoXDsXTd.net
>>250
5以降の甘寧とかクソダサい武器しか持ってないじゃん

266:名無し曰く、
17/08/19 18:47:48.93 9O/O/g0r0.net
>>245
大喬尊師
ホーリーネームはダーキョニー

267:名無し曰く、
17/08/19 18:48:26.04 9O/O/g0r0.net
尊彰晃

268:名無し曰く、
17/08/19 19:08:44.20 9O/O/g0r0.net
いーろーはーにーほーへーとー ちーりーぬーるーをー
わーたーしーはーやってないー けーえっぱーくーだー

269:ガラプー
17/08/19 19:11:19.90 TvXlnNYz0.net
>>257
そこまでは思わないけど甘寧じゃねーよなって武器が続いてる

270:名無し曰く、
17/08/19 19:13:09.57 YLiJJwHV0.net
>>254
スルーできないねえ
こんなわかりやすい荒らしにさ
ネットリテラシー低いよー
あ、オウム返しはそこまでね

271:ガラプー
17/08/19 19:19:05.59 TvXlnNYz0.net
>>262
うるせーよ
お前は暫く喋るなハゲが
何時までまー坊相手にコンビ芸繰り広げてんだよキチ野郎

272:名無し曰く、
17/08/19 19:22:30.11 YLiJJwHV0.net
>>263
コテハンは黙りな

273:ガラプー
17/08/19 19:29:32.75 TvXlnNYz0.net
>>264
今一番迷惑なのは粕に燃料やり続けてるお前なんだよ
スレに関係ねー女々しい口喧嘩しかしてねーお前が偉そうな口利くなハゲが
このレスも迷惑になるから忠告はこれで最後だ
これで止めなかったらお前はまー坊の自演と認定する
以上

274:名無し曰く、
17/08/19 19:46:40.21 YLiJJwHV0.net
>>265
勝手に認定してろゴミ
お前の認定に価値なんてねーよ
大体、他のまともな連中からしたら、俺ら三人仲良くng行きの荒らしなんだよ
わきまえろバーカ

275:名無し曰く、
17/08/19 19:51:57.98 s/tX1F6i0.net
無双9は無双8の完全版みたいになるのかな?
6→7猛将伝で完成したみたいに

276:名無し曰く、
17/08/19 20:02:33.22 x5cdvFA10.net
IFとか固有武器追加で完全版になるのは10だろうな

277:名無し曰く、
17/08/19 20:03:27.08 bJqPhWOap.net
偶数作とか奇数作とか聞いたことあるけどジンクスかい?

278:名無し曰く、
17/08/19 20:28:28.71 9nlpib1Sp.net
諸葛瑾と諸葛恪いっぺんに出せ

279:名無し曰く、
17/08/19 20:38:50.13 .net
>>262-263
荒らしを白状した以上どんな言い訳も通用しない
徹底的に咎める

197 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 93ea-7aNi)[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 10:23:44.91 ID:YLiJJwHV0 [6/9]
>>196
そうだよ
わかってるようでわかってないな
ならスルーすればいいのに
笑える

280:名無し曰く、
17/08/19 20:40:51.41 5bgL43Yi0.net
呉を大幅に強化!
で諸葛瑾、諸葛恪、諸葛セイを出すのか

281:名無し曰く、
17/08/19 20:40:52.75 .net
>>265
いや自演の可能性が最も高いのはお前だろ
証拠
東京足立区 27.126.136.166 ホスト名27-126-136-166.adachi.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.70 ホスト名61-25-129-70.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.25 ホスト名61-25-129-25.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.87 ホスト名61-25-129-87.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.152 ホスト名61-25-129-152.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.141 ホスト名61-25-129-141.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.25 ホスト名61-25-129-25.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
61.25.129.90
新潟新潟市 219.117.237.7 ホスト名219.117.237.7.static.zoot.jp Bフレッツ ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.95 ホスト名61-25-128-95.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.227 ホスト名61-25-128-227.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.119 ホスト名61-25-128-119.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.141 ホスト名61-25-128-141.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
     61.25.128.225

282:名無し曰く、
17/08/19 20:43:16.71


283:.net



284:名無し曰く、
17/08/19 20:44:47.52 .net
>>267
割と単純明快な予測は当たると思うよ
コーエーテクモは一定のビジネスモデルを繰り返す習性があるからな

285:ガラプー
17/08/19 21:02:03.86 TvXlnNYz0.net
>>269
5、6、7がダメだった時点で何の説得力も無いだろ
そもそも製作側が「よし偶数だから良作にしよう」とか「今回は奇数作だから肩の力抜いて適当に作ろう」とか決めてる訳無いんだから真に受ける方が馬鹿らしい

286:名無し曰く、
17/08/19 21:05:45.85 .net
>>276
お前の独り善がりな「ダメ」ほど説得力のないものはないんだよガラプー52歳

287:名無し曰く、
17/08/19 21:05:48.51 9nlpib1Sp.net
>>272
諸葛靚大好きだから是非出して欲しいけど
そうすると諸葛誕生存ルートが作りづらいよね
諸葛誕の死あっての諸葛靚ってとこあるし

288:名無し曰く、
17/08/19 21:08:18.81 Sa5oD2DX0.net
これだけ時間をかけて、無双9で完成とかだったら顰蹙轟々間違いなしだな。
8の時点でバチィィィィーーーーーーッ!!とキメてこんかい!!!

289:名無し曰く、
17/08/19 21:12:38.88 YLiJJwHV0.net
>>274
誰もお前に反応しないだろ?
荒らしとみなされngされてるからだよ?
まさか気付いてないとは思わなかった
承知の上で道化を演じてたのなら感心したのになあ
あと、もう一人の奴とどうしても同一人物扱いしたいようだけど、なんの意味があるのかな?
ただ本質を見誤ったアホだと喧伝するだけなのに

290:名無し曰く、
17/08/19 21:15:49.72 Sa5oD2DX0.net
279に追記
鈴木P!あんたのことだぞ!!
上の人間説得してじっくり時間をかけて作ったんだろ?それで出来がいまいちだったら言い訳なんてできんぞ。
6のときも「やりたいことできることは全部やろうといって作った」と言ってたが、出てきたもんがコンパチだらけ。
で、猛将伝~7でコンパチを直してくる始末。全部やるんじゃなかったの?
できねぇなら、せめて初めに「できませんでした」って言え。嘘つくとか言語道断。

291:ガラプー
17/08/19 21:16:03.45 TvXlnNYz0.net
一発で決められないのが肥のクオリティ

292:名無し曰く、
17/08/19 21:16:09.19 .net
>>279
8の間だとDLCで行けたとしても、まあ精々が3分の1ぐらいじゃないのコンパチ解消
お前ら相当金取られること覚悟しておけよ

293:ガラプー
17/08/19 21:17:55.41 TvXlnNYz0.net
>>281
「やりたいこと」ってのがコンパチじゃなかったら辻褄合わない台詞だなww

294:名無し曰く、
17/08/19 21:20:16.75 .net
>>280
ところが居るんだなあこれが
その事実を無視して強引にお前の都合を押し付けて通ろうとしてる時点で論としては詰んでる
で、これ↓がある時点で正義面が一切できないという事実
197 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 93ea-7aNi)[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 10:23:44.91 ID:YLiJJwHV0 [6/9]
>>196
そうだよ
わかってるようでわかってないな
ならスルーすればいいのに
笑える

そしてガラプー52歳とお前は同罪だよ同罪
ガラプー52歳が回線複数工作してた時点で自演嫌疑は充分可能
あらゆる案件を同時に咎め責め立てることができる

295:名無し曰く、
17/08/19 21:27:16.43 YLiJJwHV0.net
>>285
お前こそそのガラプーとやらと同一人物なんじゃねーの?
そこまで言い張るところが怪しいわ
正直だからなんだって思うが

296:名無し曰く、
17/08/19 21:29:33.76 .net
>>281
まあ無理だろうな
挙がった情報見りゃわかるだろ
徐庶「諦めてくれ!」
むしろお前さあ
無双辞めるいい機会じゃないのか?
SLIP導入から2ちゃんっていうのは実は凄く少ない人数で回してる実態が見えてきて、しかもその中でも愚痴垂れる以外できないほど議題の件について行き詰まってる奴っていうのは、実際もう対象に関わり続けることに限界が来てるんだよな
そういう奴を辞めさせた先に、スレの平穏というのが在るんだよ
そこを目指さないと

297:名無し曰く、
17/08/19 21:31:31.44 AS+JuLFH0.net
>>279
肥が最初から完成系出さないのはいつもの事
まぁ、今までならいざ知らず一応今作はシリーズ最大の変革ぶりみたいだから仕方ないかもしれん
俺はオープンワールドでIFを大々的にやってほしいが

298:名無し曰く、
17/08/19 21:37:42.97 Sa5oD2DX0.net
>>288
変革は言い訳にはならーーーーん!!
その分時間かけてるんだから。
俺は正直今回IFまでは求めないけど、あれば面白いよね。

299:名無し曰く、
17/08/19 21:42:29.59 .net
>>286
証拠もなければ傾向も違う
お前ってさあ
もう捨て身の姿勢だよな
>大体、他のまともな連中からしたら、俺ら三人仲良くng行きの荒らしなんだよ
なにこの巻き込んで自爆してやろうみたいな魂胆
しかも住民に向けて「そんな俺様の自己犠牲は素晴らしい正義の味方だろ?」という気持ち悪い期待のかけ方
それで自爆してもお前はすぐに回線切り替えたりスマホ使ったりして別な人間のフリして戻るんだろ?
汚いよなあやり口が
しかも戻ったところで、また別な標的を探して、8が発売後また別な誰かが猛烈に意見捲し立てるようになったら、同じようにからかうんだろ?
なぜなら↓のように思ってるから
197 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 93ea-7aNi)[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 10:23:44.91 ID:YLiJJwHV0 [6/9]
>>196
そうだよ
わかってるようでわかってないな
ならスルーすればいいのに
笑える

こんなのスルーしようがすぐ雲隠れと別人成りすましするんじゃなんの意味もない
今そこに現れてる不道理を徹底的に咎めその者の心を抉り出し白日の元に晒すことに意味がある
そして実際このようにして本音が出たわけだ
だがそれは罷り通らないんだよ
もうお前の自由にはならないんだよ
他人に蹴り入れて自分だけうまくいかない日常のストレスを発散して気持ち良くなるために無双ユーザーの場を利用することはもう出来ないんだよ
お前の人生がうまくいかないストレスは一切発散させない
全て持ち帰ってお前自身で呑み込んで自己処理してもらう
ここは無双を語る場であって、お前が面白半分に人をからかい殴って発散する場所ではない

300:名無し曰く、
17/08/19 21:47:30.06 Ag5qiFaA0.net
>>257
トンデモならともかく本来ある武器かってるのにクソダサいもねーよ

301:名無し曰く、
17/08/19 21:49:43.87 AS+JuLFH0.net
>>289
俺もたぶん無いだろとは思ってるが、発売後に発覚するサプライズ状態だと嬉しいかな
やっぱ発売前にアレコレ想像してるのが一番楽しいわ、いざ本物が出ると当然楽しめるが同時に不満も出てくるし

302:名無し曰く、
17/08/19 21:51:50.65 s4+tI4pS0.net
俺ほど訓練を積むとオープンワールドと言う部分をまだ疑ってる

303:名無し曰く、
17/08/19 22:01:30.42 XAMSN1270.net
オープンワールドなんて広くて攻略法が一つじゃなけりゃ名乗っていいぐらいのもんだし

304:名無し曰く、
17/08/19 22:05:55.06 YLiJJwHV0.net
荀攸の武器は使ってみたいな
蛇腹剣とは大分違うんだろうから楽しみだ

305:名無し曰く、
17/08/19 22:07:20.82 AS+JuLFH0.net
オープンワールドの定義って見えるところは何処でも行ける…だっけ?
とりあえず中華中の戦場が確かに繋がっていればまー良いかなくらいに考えている
確かに何処にでも行け�


306:ト勝利までのルートも無数にあるとかならその方が良いけどさ



307:名無し曰く、
17/08/19 22:10:11.52 qITwuolL0.net
ifは無いって明言されてるんだから無いでしょ。
それよりは、ひさしぶりの個人別ストーリーなんだから、それぞれのエピソードをしっかり作って欲しい。
特に古株は新キャラをアピールするために描写が削られがちだったし。

308:名無し曰く、
17/08/19 22:16:32.69 RLvctTC20.net
戦場が面白いといいんだがな
前に買ったスターズは、戦場というより、
チェックポイントをいかに早く通過するか、ただそれ一辺倒の
レースゲームみたいな感じだった…
具体的にどうしろとは言えんが、戦場として、ゲームとして、面白くあって欲しい

309:名無し曰く、
17/08/19 22:25:12.63 IOLEzO010.net
>>297
個人別ストーリーってちょっと勘違いしてるぞ
それぞれのエピソードなんてものはほとんど無い

310:名無し曰く、
17/08/19 22:26:04.20 s/tX1F6i0.net
個人ストーリーてのがいいな。
特に龐徳や夏侯覇みたいに勢力移動する武将の人生がどう描かれるか気になる。

311:名無し曰く、
17/08/19 22:27:58.53 s4+tI4pS0.net
俺の思うオープンワールドなら章が始まって戦場にでたら南蛮から赤壁まで移動できるはず
そしてそれは戦争シミュレーションとしては全然面白い要素ではない

312:名無し曰く、
17/08/19 22:29:44.34 Sa5oD2DX0.net
>>298
自軍を勝たせるための手段や基準が1通りしかないとつまらんよね。

313:名無し曰く、
17/08/19 22:31:27.15 AS+JuLFH0.net
個人ストーリーってどういう風なんだろうな
虎牢関とか赤壁とか根幹の戦場はその時代の人物のストーリーなら大抵出てくるんだろうけど、合間に「そのキャラクター専用」のイベントや特殊戦闘とかあるんだろうか?
そーいうのが無くサブイベントやサブミッションの類まで誰でやろうと同じだとしたら結局今までと変わらんわって事になるんだが

314:名無し曰く、
17/08/19 22:36:21.19 ChOwYe960.net
サブイベントは誰でやろうと基本一緒じゃないかな?そりゃ時代で違うだろうし特定のキャライベントもあるかもしれんけど

315:名無し曰く、
17/08/19 22:38:13.79 x5cdvFA10.net
同じ戦いでもキャラによって多少変化あるのかな
IFあったら近くの異民族説得して自軍に加えたり出来たらオープンワールドの意味ありそうだけど

316:名無し曰く、
17/08/19 22:41:31.91 pps9mPnY0.net
遅くなりましたが先週分の全比較
上から張飛、諸葛亮、大喬、小喬、夏侯淵、呂玲綺
URLリンク(i.imgur.com)
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317:名無し曰く、
17/08/19 22:44:15.28 Sof3grOy0.net
少なくともメインクエストを有利にするサブクエストは同勢力内ならほぼ一緒だと思う
まあ特定キャライベントとしては関羽に関羽千里行がありそうだが
関平と周倉はそこで合流するだろうし

318:名無し曰く、
17/08/19 22:46:31.56 s/tX1F6i0.net
>>306
お疲れ様
夏侯淵3と4逆かも

319:ガラプー
17/08/19 22:46:39.64 TvXlnNYz0.net
>>296
そんな定義無いし、そもそも定義なんて無い

320:名無し曰く、
17/08/19 22:47:12.48 s4+tI4pS0.net
千里…千里あるのかなー

321:名無し曰く、
17/08/19 22:51:21.11 ChOwYe960.net
>>296
雑な俺のイメージでは町と戦場がロードなしで行き来できてかつ町中で剣が使えるのがオープルワールドって印象

322:名無し曰く、
17/08/19 22:52:26.29 y9pl3brcd.net
>>306

孔明は足が見えるせいか今までで一番アクティブに見える
並べてみると5淵の酷さたるや…

323:名無し曰く、
17/08/19 22:52:32.00 .net
>>295
白々しい

324:名無し曰く、
17/08/19 22:53:34.92 Sof3grOy0.net
>>306
やっぱ夏侯淵の5は山賊にしか見えないw
あと3と4逆じゃね
あとやっぱ8の小喬が5の次くらいに大人っぽく見える
大喬は5と6は一緒だよなマルチレ2で復帰してそのままのデザインで6に参戦したし

325:名無し曰く、
17/08/19 22:55:07.64 rgKVbeV40.net
>>306
呂玲綺に黒とは対照的な白が増えたのは何かあるんだろうか

326:名無し曰く、
17/08/19 22:55:41.99 .net
>>294
むしろ敢えてファストトラベルを使わないでブラブラしたときどれだけ退屈しないかだな
依頼を受けるまで敵が出てこないとかはまずい
敵と戦ってなんぼのゲームなんだから、割と頻繁に山賊が出てきたり、自軍以外の勢力地なら敵兵が出てきたりしないと
長江なんかは船で移動してたら水賊船に襲われるぐらいしないと
あと赤壁の戦いがやっと決戦2みたいな船乗り回して戦えそうな感じは悪くないね

327:名無し曰く、
17/08/19 22:56:32.66 YLiJJwHV0.net
>>313
飽きたから無双の話に戻ろうと思って
無双は初代からやってるしね
お前つまんねーよやっぱ

328:名無し曰く、
17/08/19 22:58:39.86 spoXDsXTd.net
>>291
なに意味のわからんツッコミしてんの

329:名無し曰く、
17/08/19 22:59:17.44 AS+JuLFH0.net
>>310
1里が約4キロだから単純計算4000キロかw
まぁ「1千里って言いたくなるくらい長い距離を行軍したんですよ」って言う譬えみたいなもんだろうから実際4000キロも歩いたわけじゃないだろうが
>>311
そうか明確な定義って無いのか
でもじゃー何を持ってオープンワールドと名乗るに至ったのか

330:ガラプー
17/08/19 22:59:55.23 TvXlnNYz0.net
>>315
単純に似合うからじゃない?
7の時も白の方が良かったけど一部ビンクが入っちゃうからダサかった

331:名無し曰く、
17/08/19 23:01:02.91 .net
>>306
孔明製パン商品
0・抹茶ロールケーキ
1・抹茶ロールケーキ
2・抹茶ロールケーキ
3・ホワイトパンプキンパン
4・冠
5・串刺し抹茶ロールケーキ
6・串刺し冠
7・ミニ串刺し抹茶ロールケーキ
8・ホワイトロールケーキ

332:名無し曰く、
17/08/19 23:02:01.55 y9pl3brcd.net
よくみると小喬は靴とか籠手?とか金属ぽくて、大喬や今までの服に比べたらガチだな
手の甲までないから籠手っていうのかわからんけど

333:名無し曰く、
17/08/19 23:02:32.14 5bgL43Yi0.net
中国の一里は日本の十分の一
周倉出るならないと違和感

334:名無し曰く、
17/08/19 23:03:44.12 GmlBWFrX0.net
>>306
夏侯淵は最終的に太史慈になっちゃったのか

335:ガラプー
17/08/19 23:05:09.18 TvXlnNYz0.net
>>319
定義は無いが、登場するフィールド全体を一枚で表せばオープンワールドだろ
8は中国大陸を一枚で表すらしいからオープンワールド名乗っておかしくない
後は定義では無いが、時間による日照の変化や天候の変化がオープンワールドの特徴だろ
8はこれもクリアしてる

336:名無し曰く、
17/08/19 23:05:57.76 .net
>>306
5の張飛の白布は蜀漢のイメージ
他の張飛は全部義勇軍時代~入蜀前のイメージ
大喬はガンダムカラーで塗装できそう
夏侯淵はやっぱりなんか脱ぎたがりだな
よく見ると軽装が多い

337:名無し曰く、
17/08/19 23:08:14.57 .net
>>317
こう問いただすと
196 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 10:13:47.20
>>195
お前の本性が出てきたな
本当はもう無双なんてどうでもよくて、誰か目立つ奴がいたらからかえればいいと思ってるんだろ
こう答えた
197 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 93ea-7aNi)[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 10:23:44.91 ID:YLiJJwHV0 [6/17]
>>196
そうだよ
わかってるようでわかってないな
ならスルーすればいいのに
笑える

人間が無双を語るな
ファンを騙るな

338:名無し曰く、
17/08/19 23:10:56.08 AS+JuLFH0.net
>>323
それは知らんかった
とはいえそれでも400キロか、まだまだ結構な距離だが中国大陸って事を考えれば割と納得できる数字だな
って考えると千里行に限らず今までの無双のステージがいかに縮小しまくっていたかがよくわかる
赤壁後の荊州取り合いとか1ステージに城4つとか平気で押し込んでたしなぁ
まぁ、ゲームだしリアル追及しすぎても鬱陶しい事にはなってしまうが

339:名無し曰く、
17/08/19 23:12:00.82 .net
>>315
袁術が銀色で参戦するならビンゴ
それにイメージを寄せた可能性

340:名無し曰く、
17/08/19 23:15:07.14 .net
>>323
でもいくら周倉でもゲーム的には張郃や陸遜なんかが俊足ステータス扱いだったり、甘寧ダッシュ乱舞みたいなのを使うのがいると俊足グループに普通に埋もれそう

341:名無し曰く、
17/08/19 23:38:39.24 YLiJJwHV0.net
>>327
お前に命令されてもね
無双好きだし8楽しみだから
お前をからかったんであって無双バカにした覚えないし

342:名無し曰く、
17/08/19 23:38:49.34 rLbJpNj70.net
キングダム無双はよ

343:名無し曰く、
17/08/19 23:50:45.73 joZz2/HTr.net
5夏侯淵は大関の高安を予見したようなビジュアルだな

344:名無し曰く、
17/08/20 00:00:42.14 JHRtSr4F0.net
皆あんま気にしてないようだが下の点でもう地雷確定だろ 
張飛 槍
夏侯淵 双鞭

345:名無し曰く、
17/08/20 00:01:46.95 OklobFn20.net
>>329
袁術は安定のピンク色だろ?

346:名無し曰く、
17/08/20 00:27:51.95 sKvOJzTZP
無双の戦い方、爽快感って何だろうな?
決められたストーリーでダラダラとザコ敵倒して疲れる無双はイヤなんだけど
真・三國無双8の動画見たら 無抵抗の敵兵を殺戮してるだけじゃん。

347:名無し曰く、
17/08/20 00:04:40.60 MNTTwST00.net
>>334
鈴木P以下全員正座させて5時間ほど説教してやるべきか。

348:名無し曰く、
17/08/20 00:04:50.73 Mq9RUnGJ0.net
8玲綺は勇ましくてめっちゃ可愛い
こういうキャラにはやっぱミニスカよりショーパンだな

349:名無し曰く、
17/08/20 00:06:38.61 fyqFVrxm0.net
>>296
俺オープンワールドって1枚絵MAPでどのルート&エリアから行くかは自由で、自分が動けば他エリアのNPCも同時進行で動くものの事と思ってたよ、違うの?
だからシナリオルートが固定されている無印無双には合わないし、そんなものオープンワールドではないのでは?
やはりオープンワールドはエンパにこそふさわしい。有料βテスト版(無印8)で世論調査データ(笑)が取れ次第8e制作はよ!

350:名無し曰く、
17/08/20 00:09:45.39 rQIQQ0/Cd.net
>>334
張飛はともかく夏侯淵はなぁ
2まで遡ればコンパチだった記憶あるけど

351:名無し曰く、
17/08/20 00:13:17.58 HMt+TfCh0.net
>>269
完全にジンクス
なぜなら6が超駄作だったから

352:名無し曰く、
17/08/20 00:23:06.86 8c/Af3ol0.net
やっと黄忠との共有がなくなったと思ったらまさかの太史慈と被るとか斜め上すぎる

353:名無し曰く、
17/08/20 00:26:55.79 Mq9RUnGJ0.net
斜め上か?元は鉄鞭だったし、鉄鞭と弓がないなら妥当じゃ?

354:ガラプー
17/08/20 00:41:29.55 oST+S4QG0.net
>>339
違うよ
そんな定義無いし普通NPC大きく動かない
戦争を扱ったオープンワールドアクションは他に無いから、戦争だと動かないのもおかしいけどな
普通、敵は動いたり向こうからエリアを跨いで仕掛けて来たりしないよ
だから無印無双に相応しく無い理由なんて一つも無い
一本道のシナリオを順番にクリアして行くのが一般的なオープンワールドアクションだから寧ろドンピシャだ
オープンワールドてのは


355:ジャンルの話じゃなくフィールドの作りの話だ アクションとRPGを混同すんな



356:名無し曰く、
17/08/20 00:42:09.09 tUhHE2UX0.net
>>343
いやなんか勝手に太史慈の武器ってイメージついてるからな
新鮮すぎて

357:ガラプー
17/08/20 00:44:08.91 oST+S4QG0.net
逆に鉄鞭無くして太鼓バチ残したのがエキセントリック過ぎる

358:ガラプー
17/08/20 00:44:52.37 oST+S4QG0.net
>>345
太史慈の武器は弓と双戟だろ

359:名無し曰く、
17/08/20 00:45:36.51 KzjwYEry0.net
>>343
まあそう考えると妥当だわな
諸葛誕の短鉄鞭が続投したとしてもあれは投げ技主体だからな
まあ鞭前弓から弓モーションなくせば十分鉄鞭で通用はしただろうが

360:名無し曰く、
17/08/20 00:53:47.57 MNTTwST00.net
ショカツタンは、粛清棒のままだよねたぶん。ぶっ飛び武器じゃないし。
カクワイは、杖が似合いそう。

361:名無し曰く、
17/08/20 00:55:16.83 Mq9RUnGJ0.net
この流れでDLCで鉄鞭復活に期待はしてる
あの構えが好きだったんだよなぁ
短硬鞭よりボコスカ殴る系武器欲しいんだよな


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