17/04/13 12:12:59.59 AM1tDzHzK.net
これはゲームの根幹にも関わる事だから微妙なんだけど「堅い」てのもさ
単にもうザックザクブッスブス斬って刺して斬ってしてるのにHPの減りが少ないとかHPが多いとかって今の時代どーよ?
斬られ放題斬られる事に耐えるってんじゃなく、斬られないようにガードが「堅い」って風に出来ないもんかね
クリティカルヒット一撃で死ねとは言わないが、余りに斬られ放題もいい加減ギャグに見えないか?
攻撃しても余裕で防がれる、攻撃を防いでもよろめかされたり抜かって斬られたら大ダメージみたいな所で斬り合いや強さを表現出来ないもんか…