真・三國無双8 Part5at GAMEHIS
真・三國無双8 Part5 - 暇つぶし2ch2:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 09:47:15.89 /SueHpTc0.net
前スレ真・三國無双8 Part4
スレリンク(gamehis板)
>>1のは間違えました。

3:名無し曰く、 (ワッチョイ 26b4-OuDo)
17/01/27 10:21:25.12 BICp8s3P0.net
スレ落ちないよね

4:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:22:21.48 /SueHpTc0.net
保守忘れてたorz

5:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:22:44.99 /SueHpTc0.net
123

6:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:23:16.32 /SueHpTc0.net
12345

7:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:23:36.77 /SueHpTc0.net
保守1234

8:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:23:55.47 /SueHpTc0.net
保守12345

9:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:24:20.86 /SueHpTc0.net
hosyu1234

10:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:24:39.21 /SueHpTc0.net
保守555

11:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:24:58.59 /SueHpTc0.net
保守55555

12:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:25:13.55 /SueHpTc0.net
保守12349

13:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:25:36.94 /SueHpTc0.net
保守345

14:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:25:53.12 /SueHpTc0.net
341保守

15:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:26:12.93 /SueHpTc0.net
保守保守

16:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:26:31.60 /SueHpTc0.net
保守保守123

17:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:26:48.83 /SueHpTc0.net
まだまだ保守

18:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:27:07.96 /SueHpTc0.net
保守2

19:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:27:25.77 /SueHpTc0.net
あと2レス保守

20:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:27:48.27 /SueHpTc0.net
保守終わり

21:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/27 10:31:01.31 /SueHpTc0.net
URLリンク(www.youtube.com)
無双スターズだけど、1:02から周倉いるね。

22:名無し曰く、 (ガラプー KK4b-5IUZ)
17/01/27 12:06:55.97 2nNkBStvK.net
立て&保守乙

23:名無し曰く、 (ワッチョイ aab4-ioq+)
17/01/27 12:48:41.79 xDuGQ+bq0.net
昨日の無双スターズの放送で周倉のなんとなくのキャラは分かったな
関羽は親分呼びなんだとか

24:名無し曰く、 (オッペケ Sr13-T3y8)
17/01/27 13:03:01.48 22S0S8XPr.net
次スレのたんびにNG作業めんどい
引き継いでくれんかなNG

25:名無し曰く、 (ワッチョイ 26b4-Q0kd)
17/01/27 13:29:08.23 n5UGRAvY0.net
いちおつー
周倉って馬岱と法正足して割ったような顔だな

26:名無し曰く、 (ワッチョイ 2ac9-ioq+)
17/01/27 15:23:22.99 B964okJy0.net
8待ちわびてる勢はスターズ買うのか?

27:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-FuHd)
17/01/27 15:31:25.97 G9FQ1Qhz0.net
買うわけねえだろw新作出たら脊髄反射で買う無双中毒患者ぐらいだよ買うの
速くorochi3出せよ何年待たせる氣だ?あと2.5次元ネオロマ勢は排除で頼むわ

28:名無し曰く、 (ワッチョイ 6abb-O24d)
17/01/27 17:04:22.12 D7g5x3aQ0.net
討鬼伝キャラにしか興味ないし周倉は8では別物になるだろうしいらない

29:名無し曰く、 (ワッチョイ aab4-ioq+)
17/01/27 17:05:07.31 xDuGQ+bq0.net
>>26
買わない
強いて言うならBGMのアレンジが楽しみなくらい
つーか先行参戦が周倉って
8楽しみにしてる奴呼び込めるような人物でもないだろ
まぁ周倉じゃなくても8までまだ残ってるような奴に客呼び込めるのなんていないけど

30:名無し曰く、 (ワッチョイ f7d8-FuHd)
17/01/27 17:32:54.96 6y3BYPOD0.net
>>27
悪かったなクソ野郎
サントラ目当てとpv2見て面白そうだったから予約したよ
ちくしょう
にしても昨日の情報込みでも
微妙感漂ってるんだよな…
あと2.5感のキャラはどうでもいい

31:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-FuHd)
17/01/27 17:45:26.30 G9FQ1Qhz0.net
気にすんなよ阿呆な肥畜が絶滅したら皆困るからなw迷わず今後も宝箱付きで買いなよ

32:名無し曰く、 (ドコグロ MM36-IzwE)
17/01/27 17:46:12.31 G5BbN7bCM.net
買わない理由が寧ろないな
たかがゲーム一本だし

33:名無し曰く、 (ガラプー KK9f-5IUZ)
17/01/27 17:55:50.87 2nNkBStvK.net
強いて言えばミレニアくらいしか興味無い
興味有るのは肥の三国キャラじゃなくて三国志のアクションゲームだから

34:名無し曰く、 (ワッチョイ f7d8-FuHd)
17/01/27 18:10:56.09 6y3BYPOD0.net
>>31
…そうだな
ただ通常版すら買わずに文句ばかり言う
皮肉キザ装ってる人間になりたくないしね
今回は宝箱で買うけど流石に次はどうだか…
どっかの批判ばかり言う奴じゃないが

35:名無し曰く、 (ガラプー KK9f-5IUZ)
17/01/27 18:22:08.81 2nNkBStvK.net
何で心の底から要らねーもん無理に買わなきゃいけない流れになってんだよw
欲しい奴は勝手に買ってりゃいいだろ

36:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/27 19:04:34.46 uEtK8pmLa.net
時間を売る価値があれば

37:名無し曰く、 (ワッチョイ aab4-KUv7)
17/01/27 20:53:24.11 3G7YnRMg0.net
さすがにコエテクオールスターじゃなあ…
馴染みないキャラが多すぎる

38:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f6d-2PlA)
17/01/27 21:07:53.92 mul4f69C0.net
ジャンルがバラバラすぎて全作品ツボなユーザーは少ないだろうな
昔のコナミワイワイワールドみたいな同じジャンルの主役ばかり集まれば盛り上がるけど

39:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-wpBu)
17/01/27 21:49:08.83 lf3RAyyha.net
リオなんてパチスロやらないから今回で初めてコエテクのキャラだって知ったわ

40:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/27 22:37:04.57 SFA1ghsLa.net
やりこみと苦行をはき違えた要素が一切ありませんように

41:名無し曰く、 (ワッチョイ 3e6d-lcIg)
17/01/27 22:44:15.51 bTafVEOm0.net
プレイ時間至上主義に侵されてる筆頭だと思うし無双って
プレイ時間水増しするためなら作業だろうが苦行だろうがなんでもぶち込んでくるでしょ

42:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-FuHd)
17/01/27 22:49:34.53 jmGYokmT0.net
国取りアクションシミュ以外興味ない俺は8エンパ待ち。
まともなエンパはよ!無印8にエディットキャラ作成&軍団指揮追加されたらいいなぁと思う。

43:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/27 22:53:04.58 8xh5SXVEa.net
やりこみ
ありうるすべての手段を自由に使って、テクニックと創意工夫しだいでできることが増える伸びしろ
買えばすぐに思う存分遊べて、プロい人ならあっという間に最大限に楽しめる
苦行
特定の手段をわざと使えなくして、それを得るために限られた手段での作業を強いられること
ユーザーは買ってからまともに楽しめるようになるまで、さらに時間も支払わなければならない

44:名無し曰く、 (ワッチョイ a3d8-hijU)
17/01/27 23:23:37.76 pnGUOn0b0.net
>>853
キチガイサイコファミリーが脱走した生物兵器幼女のエブリンに操られていたという
陳腐なバイオ展開なことはわかったプレイヤーは多くても
たびたび登場する老女がエブリンだと気付いた奴は少ないだろうな
というか、なんであの老女=エブリンだったわけ?伏線とか説明何かあった?
回想シーンでは普通に幼女だったんだけど
ひじきウィルスの宿主は急速に成長するのか?

45:名無し曰く、 (ワッチョイ 2ac9-ioq+)
17/01/28 01:45:15.38 MrjYUC4E0.net
もう二度と将星モードとかあんな苦行つけないでくれ…
サブ的な要素は戦国の方がまだ面白い

46:名無し曰く、 (ワッチョイ 269e-AZYz)
17/01/28 01:52:43.63 7om56i/h0.net
今のキャラ数でまた連舞システムの無双がやりたい

47:名無し曰く、 (ガラプー KKf7-5IUZ)
17/01/28 04:51:42.87 mj5NIpy9K.net
連武システム良かったから復活しても嫌じゃない
ただ、撃破数途切れた時の継続時間はもうちょっとだけ長くして欲しいな

48:名無し曰く、 (ワッチョイ 6e4b-y5A3)
17/01/28 06:00:49.67 ZnceLIH70.net
いや連舞ゲージだけは復活させちゃダメだろ
5エンパのシステムなら文句は言わん

49:名無し曰く、 (ガラプー KK4b-5IUZ)
17/01/28 06:43:19.14 mj5NIpy9K.net
エンパやっとらんから分からん
無印から改善されとん?

50:名無し曰く、 (ワッチョイ 6e4b-y5A3)
17/01/28 06:52:46.70 ZnceLIH70.net
>>49
エンパは連舞ゲージ自体がない
時間経過でモーションが減ることもない

51:名無し曰く、 (ガラプー KK9f-5IUZ)
17/01/28 07:47:22.98 mj5NIpy9K.net
モーション増加無しで最初から常にフルセットって事なのかな?
それならストレス無くて良いかもしれないけど、個人的にはボルテージ上がって暴れ出す感じも好きなんだよな…
モーションフルセットの他にボルテージが上がると更に変化する感じなら両立するか?

52:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/28 09:49:20.00 SrJB+tJ/a.net
できることを増やす手続き=当て続けるだけの単純な作業なら
それは省略して最初から全部できるほうがいい
自分の行動なのに制限(余計なこと)されるということがまずありえない
プレイヤーの操作テクニックの上達によって〔いつでも〕できなければ、やりこむほど作業感を感じてめんどくさくなる
例:コンボで敵を自在にコントロール、隠れコマンド技見つけてマップを自在にショートカット、キャラ・指揮・護衛・動物の瞬間・同時並行操作

53:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/28 09:53:45.48 SrJB+tJ/a.net
>>51
変化してない状態のほうが面白い人にとっては、キャラのボルテージを上げないように戦わなければならない
プレイヤーのイライラのボルテージが上がるパターン

54:名無し曰く、 (ワッチョイ 269e-AZYz)
17/01/28 10:29:52.38 7om56i/h0.net
連舞ゲージ廃止で殺陣攻撃が死に技になったのと背後防御、歩き防御を無くしたのは許されない

55:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/28 10:40:33.73 1WkQutnW0.net
連舞ゲージ維持するためには、雑兵とかも斬らなくちゃいけないところが良かったなぁ
今の無双は雑兵なんて無双ゲージ貯めるだけの存在だし

56:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-FuHd)
17/01/28 10:41:14.00 JvzszT/m0.net
連舞はめんどくせぇから別にいらんが、殺陣と攻城戦(城門ゲージと攻城兵器トントンカチカチw)は欲しいでござる。

57:名無し曰く、 (ガラプー KK9f-5IUZ)
17/01/28 11:22:29.51 mj5NIpy9K.net
そうなるとコンボ数で変化と言うよりコンボ数が一定量溜まると解放してバースト状態になる…みたいな方が良いのかな?
そうすれば雑魚を倒さなきゃいけない訳では無いが、コンボ数を稼ぐためには雑魚を倒す必要があり、乱舞や覚醒みたいに任意で解放だからやりたくない人はしなきゃいい
最初から使えるべきってのはこの際は違う話になる
それすら「最初から」と言うなら乱舞も覚醒も格ゲの超必殺技みたいのに対しても全て無条件で際限無しに使わせろ…って事になっちゃうから、これを面白い要素とは言えないからな

58:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/28 12:40:32.29 a7q4zSTQa.net
シンプルに強い(強ダメージ・広範囲・無敵)乱舞はコンボ〆or緊急用だからゲージ消費でオーケー
ゲージ貯まるまではそれ以外の手段で戦う
乱舞以外の技はいつでも使える前提で、プレイヤーが状況に応じて適宜使用
が、自由すぎる操作体系において多種多様な技を使い分けるのは、
個々の技の機能を熟知していない段階、自由度(この状態でキャンセルできる!この状態でさらに技が出せる!チャージの慣性を残せる!)を十分に発見していない段階ではテクニック的に不可能
という意味で、制度的にではなく偶発的に制限されるのが
受け皿的にもやりこみ的にも最適

59:名無し曰く、 (ガラプー KK9f-5IUZ)
17/01/28 12:53:36.29 mj5NIpy9K.net
>>58
無敵の乱舞の概念はそれでいいと思う
通常の攻撃方法てのはそういう感じで色々やり尽くして幅広く詰め込むのがいいと思う
で、全部詰め切った上で更に一ランク上のバースト状態が欲しいなって話
効果は一分間程度の一定時間で大暴れ
その間は例えば馬に乗れないとか殺陣攻撃が出来ないとかパワーアップする代わりのある程度の制限を設けて差別化図るのもいい
飽くまで気軽に使えるちょい足しパワーアップね

60:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/28 13:09:57.76 a7q4zSTQa.net
覚醒・バースト
→ジャンプ力・移動速度・ゲージ増加・知覚スロー化(周囲がやや蝸牛状態)などの操作性に支障をきたさない強化(攻撃速度や落下速度が速くなると操作しにくくなる)
その代わりに味方と敵の分別がなくなって、味方にもふつうに攻撃が当たる&ダメージも与える
そうすると、敵しかいない四面楚歌の場所で使おう
味方のいる場所ではあまり使いたくない(味方をボコボコにする裏切りプレーしたい人、味方兵力を下げる&味方武将を瀕死にして難度を上げたい人はべつ)
と、使い分けという名の自発的制約がかかる

61:名無し曰く、 (JP 0H13-T3y8)
17/01/28 13:20:13.37 D9fYSb0xH.net
>>40
あ、ありまーす

62:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/28 13:21:05.39 a7q4zSTQa.net
公式が意図的に制約を設けなくても、プレイヤーの先入観と操作能力でおのずと制限がかかるから
制約かけるシステム作りにコストかけなくていい
説明書や解説で先入観(この流れでこの技しかできないと思い込ませる)を与える書き方をして、打ち上げ・吹き飛ばしなど簡単な説明以外は放棄していい
攻略本では書けばいいが

63:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/28 13:38:09.09 a7q4zSTQa.net
武器作りもすぐに自由にできればいいのに。
あとはプレイヤーの発想力に任せて
武器の属性は一度手に入れればいつでもいくらでも使えるようにして
属性同士の合う合わないも、わざと制度化しなくていい
例:追加攻撃力属性Aと追加攻撃力属性Bを付けると、属性Aの追加攻撃力が下がるようにする←制度的なミスマッチ
  氷と炎を付けると地上で凍るとき燃えない。無双2竜巻と氷を付けると地上で凍ると敵が打ち上がらない。無双4軽いとオロチ2U重崩を付けると速さと普通のまま浮かされやすい&ガード崩す←偶発的なミスマッチ

64:名無し曰く、 (ガラプー KK9f-5IUZ)
17/01/28 14:42:08.27 mj5NIpy9K.net
>>60
バースト=バーサーカーモード面白いね
5の時は突出し過ぎて敵に囲まれて袋叩きに遇う状況もよく有ったからなw
あと反論多いと思うけど敢えて聞きたいのは、みんな「ジャンプボタン」って要る?
リアルに考えて何もなくジャンプする奴なんて居ないだろw
今迄のジャンプボタンは多目的ボタンに変えて、例えば柵の前で押せば乗り越えて、梯子の前で押せば昇り降り、段差の前で押せばよじ登り、軽めの崖上から押せば飛び降りるみたいな多目的ボタン
ジャンプ攻撃についてはジャンプに紐付けしないで、予め飛び攻撃する攻撃を用意して置けば事足りると思う
まぁ何でもリアルにすれば面白くなる訳じゃないからバランス的にその辺のゲームゲームした部分も残した方が良いのか、ジャンプボタン無しでやれるのか…

65:名無し曰く、 (ワッチョイ bf02-5Xuh)
17/01/28 15:01:40.64 SfdWZJJE0.net
間違いなくいる
ジャンプの無い海賊無双やベルセルクなんかは閉塞感がある
ただでさえ自由度の少なくて飽きやすいアクションなのに
これ以上アクションの選択肢を減らして欲しくないわ

66:名無し曰く、 (ワッチョイ 6fd5-ZgBu)
17/01/28 15:08:05.32 Ax7mSiTs0.net
>>64
そういうジャンプのシステムはゼルダ無双で実装されていてジャンプのボタンは
攻撃をキャンセルできる回避に割り当てられているから
これを本家の無双でも採用して欲しいと思ったことはある

67:名無し曰く、 (ガラプー KK9f-5IUZ)
17/01/28 15:08:50.97 mj5NIpy9K.net
ベルセルク無かったっけ?
余り意識して無かったwww
海賊無双では俺もそう感じたな…
多分、何でも有りの冒険ファンタジー漫画とファンタジーではあっても一応リアル路線の漫画との違いかな?
だってガッツやゾッドがぴょんぴょん跳ねたら笑っちゃうじゃんwww
ガッツなんか特にジャンプ攻撃なんかしないし
まぁ三国ではそこまでは無理か…

68:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/28 15:13:22.96 1WkQutnW0.net
結構他の無双シリーズやってる人多いのな
三国シリーズしかやってないから話わかんねえw

69:名無し曰く、 (ガラプー KK9f-5IUZ)
17/01/28 15:14:29.46 mj5NIpy9K.net
これは完全に個人的な話なんだけど意識して考えてみたら俺はジャンプ殆ど使わないんだよな
ジャンプ攻撃に特別大したメリット無いし、バリエーションも特に無いし、ホント空中乱舞使う時くらい?
だからそんなに手が減るイメージは無い
逆になまじジャンプなんてもんが有るから夏候覇千里行のマリオみたいなアホ発想が生まれちゃうんじゃないか?

70:名無し曰く、 (ワッチョイ aa1a-y5A3)
17/01/28 15:15:22.47 RhD2X/Vw0.net
俺はジャンプ要らない派かなぁ
ジャンプに限らずあんまり軽快に動き回られるのが個人的な「三国志」のイメージに合わんなと思うからだが…
もっとドッシリ構えて一撃一撃に重量感を感じるアクションになってほしいのが理想ではあるが、今の路線とは真逆だし無理だろうな
「こんな一撃叩き込まれたらそりゃ死ぬ罠」って感じがほしいけど、今のは動きが軽すぎて棒切れ振り回してる様にしか見えず、なんでこんなペチペチ叩かれただけで死ぬのさ?と思わんでもない

71:名無し曰く、 (ワッチョイ 3e6d-lcIg)
17/01/28 15:21:00.98 nRWUFQzZ0.net
ここって頭固いおっさんばかりだしこれ以外のゲームなんて眼中にないだろうから
トロイ無双とか知らなそう

72:名無し曰く、 (ガラプー KK4b-5IUZ)
17/01/28 15:28:51.01 mj5NIpy9K.net
>>68
北斗は無双というより北斗の拳のアクションゲームとして普通に面白いよ
声優とかも昔のくそアニメよりずっとよくなってるし
まぁ時代が違うから単純比較は酷な話かw
>>70
俺もそういう感覚なんだよ
攻撃は軽くて手応え無いし、移動はエアホッケーみたいで重力を感じないし…
俺が追加して欲しい戦国4みたいなキャラ別の「得意行動」てのを用意してくれたら、軽快なキャラのジャンプは別にジャンプボタン無くても表現出来るしな
ジャンプが必要な場面は全部多目的ボタンで解決だし

73:名無し曰く、 (ワッチョイ aa1a-y5A3)
17/01/28 15:43:34.62 RhD2X/Vw0.net
>>68
三国戦国orochiはやってるが、派生形っつーか他のタイアップ系はやってない
そのうちドラクエヒーローズはやろうかと思ってるが、まともにゲームできるのが土日くらいしかない割にやりたいタイトル盛りだくさん過ぎてまったく手が届かん

74:名無し曰く、 (ワッチョイ 3eea-/nEq)
17/01/28 16:48:31.45 2nTKef6/0.net
期待してる自分がいる

75:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-FuHd)
17/01/28 17:05:05.61 We1avJ0X0.net
JUMPて騎乗時の悲劇とか段差や裂け目で落ちてイライラ生む一大要因だからな
強力なJ乱舞が極僅かに有るが軽功や浮き上りc攻撃でコンボした方が気持ち良いし
コロコロ緊急回避にでも割り振ったほうがマシなんじゃあないのxボタン

76:名無し曰く、 (ワッチョイ bf02-5Xuh)
17/01/28 17:31:53.39 SfdWZJJE0.net
別に無くさなくてもR1+×で回避にすればいいじゃん

77:名無し曰く、 (ワッチョイ bf02-5Xuh)
17/01/28 17:32:34.57 SfdWZJJE0.net
間違えたL1+×のほうがいいな

78:名無し曰く、 (ワッチョイ f7f2-WSvd)
17/01/28 17:39:02.41 JlTb+JO90.net
>>64 >>66
正直ジャンプ攻撃のない無双シリーズは魅力半減だわ真北斗とか騙された感半端なかった
ゼルダ無双はジャンプ攻撃が追加入力扱いで入ってるけど正直つまんねーぞ
自分で好きな時にジャンプ攻撃入れて追撃かけたり拾ってコンボかけられるのが三國の大きな魅力

79:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-FuHd)
17/01/28 17:43:27.11 We1avJ0X0.net
は?旋風スキル並に弊害を生みかねない要因は徹底的に排除すべきだろ?
御前はJUMPすることに何を求めてんの?高く跳べる爽快感か?

80:名無し曰く、 (ワッチョイ f7f2-WSvd)
17/01/28 17:46:47.44 JlTb+JO90.net
割れるし浮かせられるし追撃かかるし
7シリーズは特にジャンプ攻撃に力入れてるから
ジャンプ前提でコンボ組み立てられるように出来てる武器多いだろ
自分が使いこなせてない要素ってだけで切れとか分けわからん

81:名無し曰く、 (ワッチョイ 7ee8-WkKN)
17/01/28 17:47:33.56 BJqrzjsS0.net
>>78
ジャンプは確かに必要だよね

82:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-FuHd)
17/01/28 17:55:15.09 JvzszT/m0.net
ジャンプなくなったらジョコプターできなくなるやろ~w
あと無双4の時のホウ統先生のジャンプチャージ(空中浮遊移動)が歩くより速かったからあれ復活キボンヌw
つーかもう全武将に中国映画&韓国映画みたいな不自然な空中ワイヤーアクション付ければいいよ(適当w)

83:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/28 18:11:55.41 5Xud+mQxa.net
崖を登るなどの静的行動は、対象の近くで左スティックニュートラル+×ボタン
被ダメージ時のステップ回避、攻撃中のキャンセル能動ステップは、
ステップしたい方向に左スティック2回素早く倒す
ジャンプは、無双7において慣性キャンセルコマンドが存在し、
攻撃しながら崖を登る、空中方向転換しながら背後を取って攻撃など、攻撃と移動を兼ねた立体アクションには必須な要素となっている

84:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/28 18:16:39.20 5Xud+mQxa.net
騎乗乗り降りについては×ボタンではなく、L2ボタンのみにするとよい
またL2馬呼びによる馬到着時間を一定にすることで、地上攻撃と騎乗攻撃を連ねて混ぜた確実なコンボがしやすくなる
ジャンプ・空中状態からの着地タイミングと馬到着タイミングを合わせて、飛び乗りも可能にすればもっと良い

85:名無し曰く、 (ワッチョイ 2ac9-ioq+)
17/01/28 18:19:42.12 MrjYUC4E0.net
移動と言えば赤兎馬のデザイン戻してほしい

86:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-FuHd)
17/01/28 19:08:10.99 We1avJ0X0.net
御前達テクニカルな操作してんな…
まあ現状ヌルゲーマーでも高所からの飛び降りにJ一択だし排除は極論だったよ

87:名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp13-vcT3)
17/01/28 19:39:55.19 HDE7UUWZp.net
まさか1月中なんの次情報も無しかよ?

88:名無し曰く、 (ガラプー KK9f-5IUZ)
17/01/28 19:45:33.02 mj5NIpy9K.net
話振ったの俺だけど、賛否別れるのは分かってた事だから余り攻撃的に言い方はしない方がいい
簡単に言うとリアリティを追求してジャンプを廃止するか、ゲームの操作の一環として残すかって話だな
俺は人がジャンプするなんてシチュエーションは先ず無いと思ってるからはっきり言って前時代的というか、一般人が軽々相手を飛び越えて反対側に回れてしまう格ゲみたいにダサいと感じてる
後は無いと不都合が出る問題をジャンプボタンを設ける以外の方法で解決策を取れるように考えた方がいいと思ってる
因みにR1ボタンは得意行動に使いたい
馬の乗り降りはL2オンリーてのは前に俺もここで書いたな

89:名無し曰く、 (ガラプー KK9f-5IUZ)
17/01/28 19:53:21.16 mj5NIpy9K.net
>>83
崖を登るのはそれで済むけど、他にも柵の乗り越えや小さな段差なんかはダッシュしながら途切れさす事なくサッと越えられるようにしたい
軽量級のキャラなら建物の壁や壁面でダッシュしながら三角飛びみたいに壁を蹴って密集した敵の塊の中に飛び込んだりね
そういうのは立ち止まって×ボタン表示が出てからなんてしてられない

90:名無し曰く、 (ワッチョイ 6abb-O24d)
17/01/28 20:18:55.77 9zmH1PBb0.net
低空ジャンプ攻撃で吹っ飛ばしてからの受け身着地狩りができなくなるからジャンプ廃止はやめろ

91:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-FuHd)
17/01/28 20:30:52.33 JvzszT/m0.net
何?ジャンプが要らないって?
よし、じゃあ次はジャンプじゃなくて空飛ぼうかww(クソゲー無双マルチレイド)

92:名無し曰く、 (ガラプー KKf7-5IUZ)
17/01/28 20:46:53.80 mj5NIpy9K.net
なんか誤解が有るから一旦整理するけど、「ジャンプを廃止しろ」と「ジャンプボタンを廃止しろ」は似てるようで違うからな?
それは「ジャンプボタン」が無いと出来ないのか?

93:名無し曰く、 (ガラプー KKf7-5IUZ)
17/01/28 20:50:37.31 mj5NIpy9K.net
例えば障害物の無い場所での走行中に多目的ボタンで低空ジャンプでも成立するんじゃ無いか?
飛び攻撃の必要性は有るけど、平地で突っ立ってジャンプするボタンは必要無いでしょ
ラジオ体操じゃないんだから

94:名無し曰く、 (ワッチョイ bf02-5Xuh)
17/01/28 20:51:50.31 SfdWZJJE0.net
つか嫌ならジャンプ使わなきゃいいだろ
三国志武将はむやみやたらにジャンプしないと思うなら
勝手に個人でジャンプ縛りすればいい

95:名無し曰く、 (ワッチョイ bf02-5Xuh)
17/01/28 20:53:35.74 SfdWZJJE0.net
>>93
必要性が無ければしてはいけないのか?
ゲームってそんなに不自由なものなのか?

96:名無し曰く、 (ワッチョイ 7e71-7D95)
17/01/28 20:54:36.09 CMUpjoS30.net
何やら騒がしい思ってIP見たら
いつものガラプーじゃん

97:名無し曰く、 (ガラプー KK4b-5IUZ)
17/01/28 21:10:02.70 mj5NIpy9K.net
良い悪いの話じゃないだろ
直ぐに対立構造作りたがるな
可能性の話だよ
必要な事が可能になれば理由は無くなるだろ?って話だ
しかも「ジャンプオンリー」のボタンを「多目的」に変えたいってのを否定する事こそ「不自由化」になってしまうんじゃないか?
その理屈だと
それを補って余りある「ジャンプ専門ボタン」の意義が有るなら教えて欲しい
ジャンプボタンじゃないと出来ない事ね

98:名無し曰く、 (ワッチョイ d328-OlhY)
17/01/28 21:41:12.77 dgvlLXUV0.net
まあジャンプの他に色々アクションが欲しいね
それこそ転がり回避とか

99:名無し曰く、 (ワッチョイ aa1a-y5A3)
17/01/28 21:56:28.72 RhD2X/Vw0.net
難易度の表現っていい加減なんとかならんか
単にタフで攻撃力が高いってパターンはいい加減飽きてるんだが
やったことないがブシドーブレードにあったらしい一撃必殺モードとまでは言わんが、単なるステータスインフレ以外の方法で難易度を表現してほしいわ
何十回も斬ったり刺したりしないと倒せないとか、なまじ映像面が綺麗になってるだけにギャグにしか見えん

100:名無し曰く、 (ワッチョイ aab4-T3y8)
17/01/28 22:05:20.65 jmkmhU+/0.net
URLリンク(shinsangoku1.dousetsu.com)
アイツ・・・・本当に作りやがった・・・。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:77bfa3ad753b2994479210bef5c6504a)


101:名無し曰く、 (ワッチョイ aab4-T3y8)
17/01/28 22:08:48.85 jmkmhU+/0.net
ブログ作るとかほざいてたけど
本当に作るとはなぁ・・・・・

102:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/28 22:12:48.65 XUBWzTPLa.net
>>89
×ボタン(ジャンプ)を単体で使うことはまず無いな
×ボタンは、慣性キャンセルJCを発動するためのコマンドの一部として使っている
一部軽功武器においては慣性キャンセルJCが超性能になるので、
その連続的な壁際行動のようなことが無双7では既にできるようになっている

103:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/28 22:14:24.36 XUBWzTPLa.net
>>98
左スティックを素早く2回押し
でオロチ2のステップができればいいのだが

104:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-FuHd)
17/01/28 22:14:52.36 JvzszT/m0.net
これでええやん。
□:通常攻撃(長押し可能)
△:チャージ攻撃(長押し可能)
×:ジャンプ(2段可能)
○or×+○orL1+○:無双乱舞
L1:ガード
L1+スティック:回避
L2:支援獣(長押しで乗馬)
L3押し:カメラ視点操作
R1:武器切り替え
R2:MAP
R3押し:特殊(秘計等?)
L3スティック:移動
十字キー:味方に指示コマンド

105:名無し曰く、 (ガラプー KKf7-5IUZ)
17/01/28 22:26:02.17 mj5NIpy9K.net
>>99
それ凄ぇわかる!
HPゲージじゃなくてガードが固くて斬れない強さが欲しいよな
絵がリアルになればなる程な
ブシドーブレード面白いよ
懐かしくて去年くらいに中古(尼で100円くらいだった)で買って暫くハマってたww
流石に古いからグラと動きはキッツいけど、チャンバラの緊張感は他に無いよ
>>104
俺がやりたい得意行動はR3なのかな?
ただ、それでは段差や柵を乗り越える特殊行動が出来ないな
障害物の前で棒立ちしてボタン表示を待つしか無いのか?

106:名無し曰く、 (ガラプー KK9f-5IUZ)
17/01/28 22:44:08.01 mj5NIpy9K.net
今、WWEのゲームやってるんだけど
これがボタンの使い分けが秀逸なゲームで、例えば□で打撃なんだけどレバーとの組み合わせで技が変わり、長押しで強攻撃
ロープ近くでロープの方にレバーを入れて□でロープの反動を利用したスプリングボード攻撃、ダッシュしながらそれをやるとダッシュスプリングボード攻撃てまた別の技になる
相手の正面か背後か、立ってるか寝てるか、寝てる相手の頭側か足側か横からか、□ボタン一つだけでこれだけやれる事がある
そんな風に俺が考えてる多目的ボタンてのは例えば×ボタンを基本回避にする訳
で、走りながらでジャンプ、柵や段差の近くで×押すと乗り越え、走りながら近くで×押すと走り乗り越え、ガードしながら×で回り込み回避とか色々とやれる事を増やせると思うんだよ
ジャンプ一つでボタンを一つ潰してしまうのは勿体ない
そもそもジャンプ(棒立ち垂直ジャンプ)なんかそんなに尊いか?って話

107:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/28 22:45:41.71 XUBWzTPLa.net
天国→敵は棒立ちか、移動するだけ
簡単→規則的に敵がつついてくる
普通→敵は対等に戦ってくる
修羅→敵は回避、コンボしてくる
究極→敵は先読み、置きエイム、全員で連携神コンボ決めてくる
それぞれ楽しみ方が違うと、全ての難度をやろうと思える

108:名無し曰く、 (ワッチョイ aa1a-y5A3)
17/01/28 22:49:33.92 RhD2X/Vw0.net
>>107
今よりは確実に良くなるな
難易度問わず敵パラメータ固定にしろとまでは言わんが、難易度調整の手段がソコにしかないのが気に入らんから、それ以外の要素も加えてくるなら間違いなく改善にはなる

109:名無し曰く、 (ワッチョイ 2641-R1en)
17/01/28 23:15:24.29 9148pxVk0.net
>>107
欲を言えば士気の高い低いでそういう変化が表現されたらいいんだけどな

110:名無し曰く、 (ワッチョイ aab4-KUv7)
17/01/29 00:18:04.77 ldbZipB70.net
んー…そういうのはチョット

111:名無し曰く、 (ワッチョイ d328-OlhY)
17/01/29 03:11:42.76 KhtUwJu+0.net
士気の優劣で敵や味方の強さが変わるのは他のゲームにはない要素だから発展して欲しいんだけどなー

112:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ebe-AZYz)
17/01/29 05:19:44.43 QlyzcKcp0.net
>>111
同じく

113:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-FuHd)
17/01/29 08:24:05.50 KQKOBjzc0.net
3eから7e迄遊んできた奴なら理解ると思うが確実に衰退してる要素だからな
8も最低限ディレクターが入れ替わるぐらいしないと難易度調整は期待できねえぞ

114:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/29 09:23:25.28 0dRYCjO1a.net
特殊な移動術的行動を簡単発動式(半自動)にすると、物の近くで立ち回っている際に意図せず発動してしまうという懸念がある
7のヴァリアブルカウンターは簡単に発動できるがゆえに、したくもないのにカウンターをしてしまうのが邪魔になっている
自分の行動を自分で選択できないというのは、もはや操作している意味がなく、手を添えるだけになってしまう
発展・応用プレーとして特殊な移動術については、隠しコマンド式にしてくれるとありがたい

115:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/29 09:24:42.27 0dRYCjO1a.net
究極→敵に文鶯がいれば、超遠方から一撃死クラスの必殺槍投げを飛ばしてくることがある

116:名無し曰く、 (ガラプー KKf7-5IUZ)
17/01/29 09:48:44.87 B+j+ADZEK.net
>>114
柵や壁に密着して戦わないようにするのもプレイヤーが自分で選択して決める行動だし、現実的に障害物や狭い場所を選んで長物振り回すバカは居ない
密着して障害物に向けてレバーを倒さない発動しない訳だし誤動作は言うほど心配ないと思われる
ついでに壁の近くで戦ってる時に一、二歩走り始めた瞬間壁蹴り狙えば乱戦中にも壁を利用して位置換えを狙える
それにヴァリアブルカウンターは攻撃ボタンだから勝手に発動しちゃう事が多いけど、×ボタンは基本回避だから誤発動は中々無いでしょ

117:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/29 11:07:11.92 eN3XiDyQa.net
無双7において一部武器で
慣性キャンセルJNまたはJC+左スティック方向転換+空中V
によって壁などが無いところでも壁蹴りのような空中180°ターンができる
小さな段差の低空鋭角乗り越えもごく一部の武器で可能なわけだが
8では全ての武器が、軽功できて、かつ慣性キャンセル可能なJ攻撃を持ち、空中V可能にしてくれると
キャラ(武器)によって違う空中立ち回りができるのだが

118:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/29 11:10:18.16 eN3XiDyQa.net
空中立ち回りや超遠方攻撃がより有効になるように
建物や崖の上空に伸びる見えない壁を廃止してほしいものだ

119:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/29 11:32:26.66 eN3XiDyQa.net
>>104
×→ジャンプと横方向の軽功
二段ジャンプは簡単にできてもあれなので不可として
騎乗状態で真上にジャンプ降りできる仕様にして
かつ騎乗攻撃も叩くだけでなく打ち上げなどの役割のある仕様にして、
全ての空中乱舞(空中で攻撃を終えるもの)を空中で操作再開できる仕様に、
慣性キャンセルコマンドが空中状態でも利く仕様にしてもらえると
地上打ち上げ攻撃&予定馬呼び→騎乗→騎乗ジャンプ&空中騎乗打ち上げ攻撃→真上ジャンプ降り→空中攻撃→空中乱舞→軽功慣性キャンセル攻撃による崖登り→
などという究極難度に通用するアクションができるのに

120:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-R94c)
17/01/29 11:35:46.84 zkJpA1ac0.net
一騎打ちは地味にかっこいい
5のやつもかっこいいけど外野のチクチクはウザい

121:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/29 11:40:46.33 eN3XiDyQa.net
呂布の空中乱舞は、空中の敵に対する掴み効果のようなものがあれば、超上空までコンボで打ち上げた敵を地面に叩きつける
さらに、高度に応じてドスンの範囲と打ち上がり・吹き飛ばしのスケールが上がる仕様にしてくれると
CERO審査に影響しそうなアクションができそう

122:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-FuHd)
17/01/29 12:04:15.24 KQKOBjzc0.net
一応は虐殺当然の古代中国戦争物なんだしDランクにしろよ煩わしい

123:名無し曰く、 (ワッチョイ bf02-5jLp)
17/01/29 13:32:22.48 UCGsyCtj0.net
血しぶきエフェクトほしい

124:名無し曰く、 (ワッチョイ aa1a-y5A3)
17/01/29 13:47:21.16 dLMZEojb0.net
>>111
自分が相手していると士気の高低なんて何の意味もないからなー
単純に士気高い=強い、士気低い=弱いにすると戦闘終盤は大抵手ごたえ無くなっちまうから、そこは何か手を加える必要が出てくるが
まー、でも圧倒的優位=勝利確定=掃討戦=敵は逃げるだからリアルと言えばリアルなのか

125:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 13:52:24.09 rKAZ7GKl0.net
ところで6や7の戦意ってのはどんな効果なの?
味方がよく「戦意上昇!!」とかしてるけどなんの意味が…

126:名無し曰く、 (ワッチョイ aa1a-y5A3)
17/01/29 14:05:54.31 dLMZEojb0.net
>>125
敵にしろ味方にしろ士気・戦意さえ上回っていれば勝ったり優位に進む、むろんイベントなりで強制敗走等は別だが
様は今のところNPCの為の要素であってプレイヤーが直接戦う敵に対しては何の影響もない中途半端要素になっている

127:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-FuHd)
17/01/29 14:08:39.27 PbH0xnZF0.net
>>125
小島よしお「何の意味もないっ!」(笑)
味方弱くて敗走ばっかするの萎えるわ~エンパでは青赤捕縛エリア制と士気システム復活させてほしいわ~。
ついでに指揮システムもクレクレw

128:名無し曰く、 (スフッ Sdca-dGqh)
17/01/29 14:24:50.50 JivyLph4d.net
士気でプレイヤー自体に影響するのはイベント成功率と敵武将の硬さでいいんじゃない?
当然敵味方の強さ変動はあり
ヌルゲーにしたくなかったら頑張り過ぎないで味方と共にじわじわ進軍すればいい

129:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-WSvd)
17/01/29 14:46:29.58 NrV/M4nU0.net
士気が高いほど画面内のアルゴリズムや能力が高くなるっていうのが自分は理想なんだよなあ
単騎でも鬼強い呂布や数は多くても戦力として微妙な赤壁の荊州水軍なんかをシステムで表現できそうなんだけど

130:名無し曰く、 (ワッチョイ aa1a-y5A3)
17/01/29 15:06:09.12 dLMZEojb0.net
士気MAXで通常のモブ武将位に強くなっているの雑兵の群れに追い掛け回される「数の暴力」のスリルを味わいたいわ
あるいは難易度上がると低難易度ではスムーズに進めた筈の進路に伏兵は現れるとか、今まで通りに戦ってた筈が知らないうちに敵本陣からこっそり別動隊動き出していて気が付いたら囲まれたとか味方本陣に近づいていたとか
つまりは戦い方自体を高難易度用に考える必要がある「難しい」にしてほしい
単に硬くてインフレなだけで難しいってのは何か違うだろと

131:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 15:28:40.52 rKAZ7GKl0.net
>>130
敵の雑兵が超強化されるのと数の暴力は違うだろ
アホか?w

132:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 15:29:05.42 rKAZ7GKl0.net
バカしかいねーんだよなぁw
6ゴミwカスがw

133:無双神ガモード ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 15:29:31.45 rKAZ7GKl0.net
かーぶぃぃい
sssp://o.8ch.net/o09u.png

134:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 15:40:27.13 rKAZ7GKl0.net
6?
身障がやるゴミゲームだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww

135:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 15:41:03.96 rKAZ7GKl0.net
カービィィ☆
sssp://o.8ch.net/o0a8.png

136:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 15:43:04.57 rKAZ7GKl0.net
○○軍、戦意上昇!
↑なあああんの意味もありましぇええええんwwwwwwwwwwwwww
まるで意味ないメッセージなんだから消しとけ

137:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 15:44:36.17 rKAZ7GKl0.net
>>107
天国がおかしいだろw
敵が移動と棒立ちだけだったら攻撃してこないってことになるが?
どこにゲームオーバーが無いゲームがあんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
バカなの?wwwwwwwww

138:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 15:49:36.53 rKAZ7GKl0.net
>>107
敵は対等に戦ってくる
wwwwwwwwwwwwwwwwww
対等の意味はなんだよwwwwww
適当に言ってるだけだろてめぇは

139:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 15:50:27.34 rKAZ7GKl0.net
>>107
敵はコンボしてくる
wwwwwwwwwww
コンボしてきたらストレス溜まるだけだろ?wwwwww

140:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 15:52:26.36 rKAZ7GKl0.net
>>107
敵は回避してくる
アホすぎワロwwwwwwww
だったらこっちが攻撃しても全員避けてくるわけかwwwwwww
クソゲだなwストレス増加ゴミゲーw
お前のクソつまらない妄想とかどうでもいいわ
死んどけゴミ

141:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 15:54:41.87 rKAZ7GKl0.net
>>107
お前のゴミ妄想を照らし合わせると、つまり難易度修羅以外は敵が回避しないことになるわけだがw
くそげーすぎるw難易度上がったらそれまでの行動もするようにしとけよwアホw

142:無双神ガモード ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 15:55:26.19 rKAZ7GKl0.net
>>126
ふーん、まぁクソゲなんだよね?

143:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 15:57:05.53 rKAZ7GKl0.net
>>107
まぁなんだ
お前の妄想も無双を愛してるからこそってことなんだよな
そうだよな・・・?

144:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 15:58:37.81 rKAZ7GKl0.net
カービィです
sssp://o.8ch.net/o0aw.png

145:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/29 16:39:56.17 rmSSKtYea.net
7は難易度選択があるのに、シナリオによって敵の硬さ・強さが変わるから難易度調整がしにくい
シナリオごとの難度の違いと、難易度選択の難度の違いが被っているのはミスか

146:名無し曰く、 (ワッチョイ aab4-ioq+)
17/01/29 16:44:03.43 FIZM+tpn0.net
まぁ敵がコンボ決めてきたらウザいだろうな
やられるにしてもそんなやられ方はストレス溜まるだけだ

147:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/29 16:55:30.70 rmSSKtYea.net
被コンボ対策用に、いつでも受け身とれる例のアイテムと、全キャラがデフォでオロチ2ステップできれば何とかなる

無双4の軽い(スピード速い、攻撃弱い、攻撃中の横槍で浮かされる)
と重い(スピード遅い、攻撃強い、攻撃中はアーマー)システム復活しないか

148:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 17:47:50.06 rKAZ7GKl0.net
>>147
軽いがゴミすぎんだろボケ
もうちょっとよく考えろ
今のゲームシステムだと被ダメがつらすぎる

149:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 17:51:40.08 rKAZ7GKl0.net
バカしかいねーんだよボケ共
もう少しよく考えろボケ
バカの脳みそは美味しくない

150:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 17:52:12.07 rKAZ7GKl0.net
カーンビィ
sssp://o.8ch.net/o0g6.png

151:無双神ガモード ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 17:52:47.64 rKAZ7GKl0.net
つうか妄想の話してるゴミは他のスレ行けよゴミ
スレチだぞボケw

152:名無し曰く、 (ワッチョイ aa1a-y5A3)
17/01/29 18:06:47.03 dLMZEojb0.net
>>146
高難易度限定とかオプションでonoff可能にすればいい
やられたらウザいってのはわかるが、普段の無双なら通常難易度でやればいいわけで

153:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 18:33:22.97 rKAZ7GKl0.net
>>152
オプションで敵がコンボするかしないか決められるゲームなんて聞いたことねーよwwwwwwwwwwwww
アホか?wそんなこと言ったら格ゲーで敵がコンボすんなとか言ってるのと同じだw
言ってることアホなのわかんねえのかよゴミクズwwwwwww

154:無双神ガモード ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 18:37:10.40 rKAZ7GKl0.net
IPPANJIN「敵が高難易度だとコンボつらいよ~;w;そうだ!コンボoffにしよう!これなら高難易度でも大丈夫!」
↑こうなるわけねえだろボケ

155:無双神ガモード ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 18:38:35.63 rKAZ7GKl0.net
まあゴミクズは言いすぎたな。
俺は神だ。
君たち人間の知能が低くても仕方がないね。
愚民共はロムってくれ。俺に訂正させないでくれ。バカすぎてつい突っ込んじゃう。

156:名無し曰く、 (ワッチョイ 7e1e-7sen)
17/01/29 18:40:06.45 vT0EFe8J0.net
昔の2とか3にもカクワイとかショウカイてモブででてきてた?
無双から三国志入ったから当時の記憶がないんだよなあ
久々に新作やるとすごい増えてびっくり

157:無双神ガモード ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 18:41:16.17 rKAZ7GKl0.net
ジャンプでんでん(アベヒトラー)は、キャラによってジャンプ力を変化させよう。昔みたいに。
んで、より上にジャンプしたほうがJCやJ無双の威力増加ってのはどうだ?
昔の3のCDからJCが好きだったわ

158:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 18:42:25.23 rKAZ7GKl0.net
>>156
郭淮鍾会はモブだったね。
郭淮は3からか?鍾会は1から出てた
6からどーんと増えたからねー
5は減ったのになw

159:名無し曰く、 (ワッチョイ 3e6d-lcIg)
17/01/29 18:44:40.67 +pXxIBHn0.net
しかしジャンプ議論見ててもここトロイ無双経験者少なそうだなー
三國とは全くベクトル違うけど名作だからやってみりゃいいのに
確かnowとかになかったっけ?

160:無双神ガモード ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 18:53:57.34 rKAZ7GKl0.net
>>159
俺もやってないな…
トロイってそもそも古代ギリシャとかローマ?
日本企業が作ってるのか?
なんか難しそうなイメージだ。
面白いのか…

161:名無し曰く、 (ワッチョイ bf02-5Xuh)
17/01/29 19:01:34.70 fQ47onEW0.net
>>159
弾き返し合戦

162:名無し曰く、 (ガラプー KK9f-5IUZ)
17/01/29 19:02:59.31 B+j+ADZEK.net
トロイ無双は確かにやってないから強くは言えないけどそういう事じゃ無いんだよ
「トロイ無双やってみりゃいい」じゃなくて「三国志のゲーム」をよくしたいの
強いて言えば三國無双にトロイ要素組み込め…であって、トロイ無双が「ジャンプ専門ボタン廃止」仕様だから何なんだつう話
そんなもんは無双以外にも幾らでも有るだろ
「三國無双」でなければ意味が無いんだよ

163:無双神ガモード ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 19:15:19.53 rKAZ7GKl0.net
>>161
黙れゴミ
意味の無いクソみたいなレスするなら黙ってろクズゴミ

164:無双神ガモード ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 19:19:15.23 rKAZ7GKl0.net
>>128
士気で敵の強さが変わるとか聞いたことないわ
言語道断クソゲー祭り
じゃあどうやって士気下げるんだ?教えろよw

165:無双神ガモード ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/29 19:20:00.11 rKAZ7GKl0.net
カービンィ
sssp://o.8ch.net/o0mm.png

166:名無し曰く、 (ワッチョイ 7e1e-7sen)
17/01/29 20:40:42.15 vT0EFe8J0.net
何かこのスレ末期の劉備みたいなの多すぎだな
なんでこんなあれてんの

167:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/29 22:52:30.73 ybgao9goa.net
バグ

168:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f6d-Ni/D)
17/01/29 23:37:21.18 e94URH9P0.net
三國志の世界をmount&bladeのシステムで大暴れ(無双乱舞orブレイドストーム)ができるみたいなのが理想
戦(たかだか数分)一本で終了とかおかしいし、所々で起きる野戦の結果が左右していくような感覚が欲しい

169:名無し曰く、 (ガラプー KK9f-5IUZ)
17/01/29 23:54:24.90 B+j+ADZEK.net
まぁゲームだからね…
実際の戦みたいに食事休憩取りながら朝から晩まで続けられたら堪らんわ…
かと言って時間を縮小して実際の30分でゲーム内で10時間とかしても時間の流れが早過ぎるでしょ

170:名無し曰く、 (ワッチョイ aa1a-y5A3)
17/01/29 23:59:47.27 dLMZEojb0.net
オープンワールドで時間の概念が無いとは考えにくいし夜になったら一時中断とかありそうな気はするが…
ブレイドストームみたいな余程戦力が上回っていて且つ運に恵まれないと敵部隊全撃破は無理ってのは欲しいかな
今なんて敵軍団は漏らさず全て倒すのが当然ってのがなんか嫌、まーやらなきゃいいだけと言われればそれまでだが

171:名無し曰く、 (ワッチョイ aa8a-VFvX)
17/01/30 00:00:14.98 QRBblKzy0.net
オープンワールドということは
以前のようなMAPで見えてるのになんで行けないんだ!?みたいなことがないということだな

172:名無し曰く、 (ラクッペ MM23-IaSg)
17/01/30 00:00:15.62 HJPznfdKM.net
司馬懿って俺にそっくりだな

173:名無し曰く、 (ワッチョイ d370-hijU)
17/01/30 01:37:04.47 hNpoKOcR0.net
>>171
FF15「当たり前だろ」

174:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-+fgb)
17/01/30 08:08:13.92 KZIuUCSfa.net
>>156
投石機守ってて倒されそうになると司馬懿が焦るモブ

175:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/30 09:08:45.69 UNfU3TRi0.net
>>172
橋から落ちて死ぬところまで似るなよwwwwwwwwwwww

176:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/30 09:18:21.19 UNfU3TRi0.net
>>171
いや普通にあるよw
ガッカリワールド

177:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/30 09:19:07.91 UNfU3TRi0.net
>>170
どうでもいい妄想してんじゃねーよゴミw

178:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/30 09:19:54.91 UNfU3TRi0.net
>>168
無理無理
6と7見てそんなこと出来ると思うか?w

179:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/30 09:33:57.42 UNfU3TRi0.net
URLリンク(shinsangoku1.dousetsu.com) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:77bfa3ad753b2994479210bef5c6504a)


180:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/30 09:47:32.81 UNfU3TRi0.net
バカ「6しゅきぃいぃい・・・だいしゅきぃぃい☆」

181:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/30 09:48:11.19 UNfU3TRi0.net
カーン・ビー
sssp://o.8ch.net/o225.png

182:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-Ai0r)
17/01/30 12:11:29.90 PFRu5ubFa.net
一人でも糖質飼ってるジャンルだとスレが本当に終わるよな
こいつのせいで何も語る気になれん
ようやく新作の情報出だしたのに過疎スレ

183:名無し曰く、 (ワッチョイ 2ac9-ioq+)
17/01/30 13:54:53.18 tlkRph/40.net
スレの流れ吹き飛ばせるような新情報もまだないからな~
せめて大まかな発売日だけでもくれば

184:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-ioq+)
17/01/30 14:47:07.92 UNfU3TRi0.net
そうだにゃあ
6ゴミにゃあ!

185:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f2b-1eU6)
17/01/30 15:56:04.77 Lk6Rx6c80.net
情報出るまでスレ放置しても大丈夫だぞ
にぎやか担当さんが常駐してるからな
健気なファンに恵まれてんだよ無双は

186:名無し曰く、 (ワッチョイ 1b60-zMqm)
17/01/30 17:08:54.76 bFKvVfGJ0.net
舞台げんき いいやん
ルブはめっちゃ弱そうやったけど

187:名無し曰く、 (ワッチョイ d371-TK3D)
17/01/30 18:29:05.81 KhU12j9R0.net
>>180
じゃあここで暴れてこい
URLリンク(sakuhindb.com)

188:名無し曰く、 (ワッチョイ f7d8-y5A3)
17/01/31 10:23:20.30 zBHr7Fa10.net
無視が怖くてそういうとこ行かないだけだからほっとけよ

189:2017年も元気にヌーソロー(ぬ・ω・人・ω・ぬ) (ワッチョイ 26d7-BAqL)
17/01/31 10:30:17.72 9KawtKyN0.net
無双なんてクソゴミさっさと捨てろ肥畜どもぬ~
戦国立志伝だけやっときゃいいんだよゴミカスがぬ~

190:名無し曰く、 (ワントンキン MM1a-/ty7)
17/01/31 12:37:51.99 LMKG9ROBM.net
>>166
キチガイ無職が常駐してる
あぼーんしとけばいいよ

191:名無し曰く、 (ワッチョイ 2ac9-ioq+)
17/01/31 13:31:01.64 Lb8B2ye70.net
まーーた直前になってソフト発売延期しとるんか
こりゃ無双8もFF15コースありえるな

192:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f6b-6a6W)
17/01/31 15:45:46.14 NWalNpj30.net
発売日の変更について
このたび当社では、
2017年3月2日(木)に予定しておりましたPlayStationR4/PlayStationRVita用ソフト『無双☆スターズ』の発売日を、
さらなるクオリティアップを図るため、下記の通り変更させていただくこととなりました。
2017年3月30日(木) 発売予定
(2017年3月2日(木)より変更)
発売を心待ちにされているユーザーの皆様をはじめ、ご関係者様各位にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒ご理解を賜りますよう、よろしくお願いいたします。

出すゲーム全部延期してるだろ
しかも毎回同じ文句のクオリティアップ()
マジで潰れた方がいいと思うこの会社

193:名無し曰く、 (ラクッペ MM23-IaSg)
17/01/31 15:48:39.70 qpzkUqJiM.net
FF15もそうだったしクオリティアップとかいう無能の常套句ほんと草
遅れて提出された課題はろくなクオリティじゃないって学生の頃に学ばなかったのかこいつら

194:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-FuHd)
17/01/31 16:05:43.27 My3tZwGf0.net
3月ギリ間に合わせゲームなんて不具合てんこ盛り中身スカスカの約束されし糞ゲだろ
無印も買わねえし後詰まってんだからサッサと流して8with猛将伝を出せよ

195:名無し曰く、 (ワッチョイ 6b6d-IaSg)
17/01/31 16:13:43.83 7VgfSnV40.net
三月は決算直前だからねぇ
春前に出るゲームはだいたいクソゲーだゾ

196:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/01/31 17:04:40.55 fIwWoFiQa.net
クオリティアップ…×
納期に間に合わない…○

197:名無し曰く、 (ワッチョイ 832f-FuHd)
17/01/31 17:16:42.60 My3tZwGf0.net
この前スペシャル生番組垂れ流してたから売れる状態には有るんだろうけど
糞過ぎて予約数足りないから時期でも待ってんのか?無駄だよ早く出せよ

198:名無し曰く、 (ガラプー KK4b-5IUZ)
17/01/31 17:52:55.01 MIWOAICXK.net
早く出せというより只の消化試合なんだから勿体付けてないで早く片付けろって話
クオリティなんか上がろうが下がろうが買わねーし

199:名無し曰く、 (ワッチョイ d370-hijU)
17/01/31 18:59:04.37 fIa1GdhW0.net
その間は仁王やっててねってことか

200:名無し曰く、 (ワッチョイ 7e71-TK3D)
17/01/31 19:07:50.56 wKs10zGf0.net
昔みたいな陸遜と姜維が同格というキャラ設定はもうやめてほしい
史実の陸遜に失敬でしょ?実際は年齢的な意味でも親子ほど差があるのに
陸遜は諸葛亮と同格にして「諸葛亮先生」呼ばわりやめて、
呼び捨てか字で呼び合う親友の間柄の設定で良いよ
姜維と同格及び諸葛亮を「先生」と呼び慕う若い呉将は、
陸抗か張悌が担うべきだ

201:名無し曰く、 (ワッチョイ d32b-/ty7)
17/01/31 19:07:51.70 gQ03aZwF0.net
真田丸みたいにアペンドなしで腹いっぱい遊べるボリュームに仕上げてくれたらいいけどね
ミッション縛りとかはやめてほしい

202:名無し曰く、 (ワッチョイ 2ac9-ioq+)
17/01/31 19:54:19.01 Lb8B2ye70.net
6も7も三月になんとかギリギリ出したし8も恐らくそういう予定だろうな

203:名無し曰く、 (ワッチョイ aff2-WkKN)
17/01/31 19:58:52.36 oAGYH9Bs0.net
>>201
いや真田丸は無双しかしたことない自分にとっては難易度高すぎたな…
しかもあれは真田に絞ったからあの出来であって
>>200そんな設定あったっけ?最近みないんだけど

204:名無し曰く、 (ワッチョイ 2a87-y5A3)
17/01/31 20:00:01.55 fYriHh4L0.net
スターズのPVに流れてる
テンテンテッテッテレンテン
ってなんの音楽だっけ?
スターフォースだっけ

205:名無し曰く、 (ワッチョイ 7e71-TK3D)
17/01/31 20:10:23.05 wKs10zGf0.net
>>203
6で諸葛亮と陸遜は師弟関係だという同人設定が表現されてしまったのが何とも

206:名無し曰く、 (ワッチョイ 3e6d-lcIg)
17/01/31 20:14:36.90 /FzyAk2P0.net
三国志詳しくねーけど
そもそも物語のベースとなってる文献が史実に比べると同人みたいなもんなんでしょ?
今更だがや

207:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/31 20:17:48.60 bsnuJL860.net
>>206
詳しくないなら話に混ざんなよクソザコ

三国志演義は明時代に作られたものだね
日本で比較すると、戦国時代の人々が飛鳥時代の物語を妄想するのと同じ。

208:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/31 20:18:55.25 bsnuJL860.net
>>205
表現されてねーよクソザコwもしされても表現の自由なんだよダボがw

209:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/31 20:19:26.91 bsnuJL860.net
>>202
8も連打だけでクリア出来たら笑うw

210:シングマ ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/31 20:20:31.86 bsnuJL860.net
BAKA「うびぃぃいぃぃういぃぃいいいwwww6は連打でクリア出来るかららららあぁああwww好きいぃっぃいぃぃんんwww」

211:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/31 20:21:13.32 bsnuJL860.net
星のカー
sssp://o.8ch.net/o4a3.png

212:名無し曰く、 (ワッチョイ 7e71-TK3D)
17/01/31 20:22:07.83 wKs10zGf0.net
この糞コテが6エアプだということがわかった

213:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/31 20:24:54.04 bsnuJL860.net
>>212
実際連打ゲーだろ?ww
6猛将とか吸収連打クソゲw
6無印もゴミ
無双乱舞やった瞬間敵が湧くゴミゲw

214:シングマ ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/31 20:25:52.81 bsnuJL860.net
間違っても6みたいなゴミゲー作るなよ。
全て連打で片付くクソゲをな。

215:名無し曰く、 (ワッチョイ aab4-76vR)
17/01/31 20:47:25.25 p6jRgiR60.net
美しい人の新衣装がたのしみだな
7路線でたのむ

216:名無し曰く、 (スッップ Sdca-ncLk)
17/01/31 20:49:43.62 34+/KA0kd.net
>>205
されてないだろ
尊敬してるから先生って呼んでるだけとは言ってたが

217:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/31 20:50:57.36 bsnuJL860.net
i am a 6
i am a 7
uhh...ahh!!
ゴミゴミシックスアンドゴミwwwwwwwwwwwwwwwwww

218:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/01/31 20:51:32.44 bsnuJL860.net
6バリボリ食ってるけど中々イケるね
どーんと持ってこーい!

219:名無し曰く、 (ワントンキン MM1a-/ty7)
17/01/31 20:53:23.55 LMKG9ROBM.net
>>203
でも、エンパで模索した方向性が入ったのは良かったと思うな

220:名無し曰く、 (ワッチョイ 2641-R1en)
17/01/31 20:58:25.35 wakSKMh40.net
>>205
無双的には陸遜の師は呂蒙だと思ってた
これもちょっと違うとは思うけど

221:名無し曰く、 (ワッチョイ 7e71-TK3D)
17/01/31 21:29:02.62 wKs10zGf0.net
>>216
6のクロニクル会話見てみろ

222:名無し曰く、 (ワッチョイ 3e2b-T3y8)
17/01/31 21:29:09.36 A4wVpEni0.net
デザインはあまりモサく着飾りすぎないようになるのかな
オープンワールドなら風景と溶け込むような
無双2ほど簡素じゃないだろうけど

223:名無し曰く、 (ワッチョイ aa1a-y5A3)
17/01/31 21:37:14.17 8rid8Y7A0.net
とりあえず過去コスは最初から全部収録していてほしいところ
そりゃ単なる流用で済むとは思えず相応に手間はかかるんだろうが、新規コスなら金かかるのもわかるんだがなぁ

224:名無し曰く、 (スッップ Sdca-ncLk)
17/01/31 21:45:08.72 34+/KA0kd.net
>>221
面倒だから貼ってくれ

225:名無し曰く、 (ワッチョイ 7e71-TK3D)
17/01/31 21:57:10.41 wKs10zGf0.net
>>224
諸葛亮:陸遜、あなたは優秀な教え子です。いずれ三軍の指揮を執るでしょう
陸遜:その時が来たら……。先生の教えをもって、全力で戦に臨みます!
諸葛亮:これは……好敵手を育ててしまいました。ですが、楽しみにしていますよ

226:名無し曰く、 (ワッチョイ aab4-76vR)
17/01/31 23:59:30.72 p6jRgiR60.net
>>223
DLCも全部ほしい

227:名無し曰く、 (オッペケ Sr13-T3y8)
17/02/01 11:30:28.30 0ebcLh9/r.net
6をNGワードで快適

228:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-ioq+)
17/02/01 11:45:35.50 ct1/F8lg0.net
>>227
確かに6はクソゲ

229:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ed8-k1qt)
17/02/01 14:52:16.39 ct1/F8lg0.net
久しぶりに来たけどなんでこんなに過疎ってるんだ?

230:名無し曰く、 (ワッチョイ bf02-5jLp)
17/02/01 16:54:35.17 O3nVZ4L30.net
これが本来の姿
情報もないから同じ話題の繰り返し

231:名無し曰く、 (ワッチョイ 7e71-TK3D)
17/02/01 18:09:13.05 5t2SH88z0.net
新作のゲームのスレなんてそんなもんだよね
Gジェネジェネシススレもそうだった

232:名無し曰く、 (ワッチョイ 2ac9-ioq+)
17/02/01 18:25:38.01 DV1y+7sa0.net
スターズ全然内容知らなかったんだが共闘オンラインないってマ!?

233:神 (スプッッ Sd23-ioq+)
17/02/01 20:57:18.91 bRnjU9Fad.net
うるせえよバカ共w
さて、寝るか
明日まだクソみたいな話してたら潰すからな

234:名無し曰く、 (ガラプー KKf7-5IUZ)
17/02/01 21:10:56.99 BOwAyd4mK.net
スターズにオンが有るか無いかで何か変わるのか?

235:名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-T3y8)
17/02/01 23:24:40.10 xpzZZLd7a.net
作られたとおりにプレーするよりも、
個々の要素から生まれる創発的なプレーがしたい

236:名無し曰く、 (ワッチョイ f7f2-WSvd)
17/02/01 23:53:32.43 fViV13TU0.net
そのセリフが様になるのは作られた通りのプレーが出来る人だな

237:名無し曰く、 (アウアウカー Sae7-aC2u)
17/02/02 00:27:59.70 1+NLeO70a.net
操作とアクションの呼応関係は簡単でいい
アナログ的であるほうが有用なコマンド(システムの穴)が偶然発生しやすく、よりプレーの幅が広がる

238:名無し曰く、 (ワッチョイ cfd8-Loax)
17/02/02 06:27:18.77 6/1Tz2Iy0.net
6は連打だけで破壊出来る。
赤子の手を捻るよりも簡単だ。

239:名無し曰く、 (ガラプー KK07-2sG1)
17/02/02 08:19:37.65 j0b2bPxuK.net
俺もそれで構わない派だけど、作りが悪いから暴発するて文句言う人結構居るんじゃない?

240:名無し曰く、 (スプッッ Sd9f-uZek)
17/02/02 10:58:28.28 1bEE/d9sd.net
それ以前にちゃんと意味があってのOWなのかが不安
MAPはひろいほうがいいと観念的には考えられてるけど、実際は狭くしてくれたほうが密度が高くなって無双にはあってると思うんだけどな

241:名無し曰く、 (ワッチョイ cf2b-aC2u)
17/02/02 11:19:16.57 vhIyE4990.net
無双7発売後のインタビューでPが、これからの無双戦場は狭くなっていくとか言ってなかったか

242:名無し曰く、 (スプッッ Sd9f-uZek)
17/02/02 11:28:35.39 1bEE/d9sd.net
それなら個人的には最適だと思うけど
狭いMAPとOWって整合性とれるんかな

243:名無し曰く、 (スッップ Sd9f-Loax)
17/02/02 12:18:33.85 xirhdOb+d.net
>>242
とれねーよカスwしねや

244:名無し曰く、 (ガラプー KKc7-2sG1)
17/02/02 12:37:55.16 j0b2bPxuK.net
中国大陸を一枚で作るって言ってたからMAPは広大だけど戦闘区域は小さい的な話か?

245:名無し曰く、 (スプッッ Sd9f-uZek)
17/02/02 13:33:54.73 1bEE/d9sd.net
だとしたら
ゲームのメインである戦闘とは関係ない部分で広大なマップを移動させられるって話か?
どっちにしてもなんか嫌な予感する
OWの話がでてからどうも8はワクワクしないんだよなぁ…

246:名無し曰く、 (ワッチョイ 5302-lERa)
17/02/02 14:11:29.24 H8OXumy50.net
>>240
自分のはむしろもっと密度下げてほしい派
ごちゃごちゃして草刈り感が出過ぎるから
戦場狭くなるけどバリエーション豊富とかかな

247:名無し曰く、 (スプッッ Sd9f-uZek)
17/02/02 14:21:04.77 1bEE/d9sd.net
>>246
それについては半分同意
個人的な希望としては1武将につき30人くらいの雑兵を1部隊として、複数の部隊が狭いところに集合するとほどよくごちゃごちゃになってくれるのがいいなぁ
現状みたいに半無限湧きだと密度下げてもスカスカの草刈りでしかなくなる気がするんだ
まぁ三國はゲーム苦手なかみさんも楽しみにしてるシリーズなので
今後の情報で不安を払拭してくれるといいんだけど

248:名無し曰く、 (ガラプー KKc7-2sG1)
17/02/02 15:06:42.25 j0b2bPxuK.net
わざわざ用意したイメージ映像見ると密集とか散開とかの話でなく、大軍が陣形組んで構えてる訳だけど、その通り実現するのかね?
そのつもりなら是非やって欲しい

249:名無し曰く、 (スッップ Sd9f-nScc)
17/02/02 15:25:55.07 8ePpB9Ygd.net
黄巾党狩りと反董卓連合に一武将として参加したい

250:名無し曰く、 (スッップ Sd9f-Loax)
17/02/02 15:38:43.58 xirhdOb+d.net
>>249
そして死ねw

251:名無し曰く、 (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/02 15:49:55.43 6/1Tz2Iy0.net
きひひひひひひひひひ。
むそう6はね?
くそげーなんだよぉ?
きひひひひひっひひひひひひひひひひひひひひひ

252:名無し曰く、 (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/02 15:52:31.51 6/1Tz2Iy0.net
>>249
黄巾党には農民も入ってるんだぞ?
てめぇは無実の民すら殺るってのかよ?マジで終わってんな
こいつ人○しだろ。
中国人を○す。って言ってるんだよな?
消えろ。ここはそういう場所じゃない。
もっと…健やかで落ち着く場所なんだよ…ここは。

253:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/02 15:54:08.38 6/1Tz2Iy0.net
>>247
無双なんて連打してればクリア出来るだろ。
6や7なんて本当にその通り
おっと難易度最高にすれば連打じゃ無理とか言うなよw
屁理屈でしか物事言えないゴミは黙ってゴミ食ってゴミ出してゴミになれ。

254:名無し曰く、 (スッップ Sd9f-nScc)
17/02/02 15:54:37.07 8ePpB9Ygd.net
これ大元は討鬼伝2なんかな?

255:名無し曰く、 (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/02 15:55:37.29 6/1Tz2Iy0.net
楽になれ楽になれ
6はクソゲーだ。
楽になれ楽になれ

256:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/02 15:56:19.28 6/1Tz2Iy0.net
>>254
スレチw
モンハンのパクりだろ?討鬼伝とかよおw
うぜえから出てくんな

257:名無し曰く、 (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/02 15:56:56.91 6/1Tz2Iy0.net
俺が書くカービィン
sssp://o.8ch.net/o8hd.png

258:無双の神にして、至高の修羅 (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/02 16:00:30.80 6/1Tz2Iy0.net
俺は忙しいんだから無駄なゴミ書いてないで黙ってろ
KS共がよ

259:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-kMoN)
17/02/02 16:09:07.82 NGmUQLfA0.net
>>256
モンハンなんてPSOのパクリだろうが朝鮮豚が!

260:名無し曰く、 (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/02 16:10:54.16 6/1Tz2Iy0.net
>>259
いや詳しくは知らないけどさ
カプコンとかBASARAみたいなゴミ作ってるじゃん
だから肥がキレて討鬼伝作ったみたいな?
俺の妄想

261:名無し曰く、 (スッップ Sd9f-nScc)
17/02/02 17:01:50.99 8ePpB9Ygd.net
>>256
討鬼伝2はコーエーがオープンワールド謳ってんだよks

262:名無し曰く、 (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/02 17:34:59.69 6/1Tz2Iy0.net
>>261
知らねーよ
どうせまた8もクソゲー連打ゲーなんだろ、と

263:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/02 19:32:11.02 6/1Tz2Iy0.net
URLリンク(shinsangoku1.dousetsu.com)
さぁ来い
俺の全てをかけた俺作成の攻略サイトだ
新世界が………見えるだろ? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:77bfa3ad753b2994479210bef5c6504a)


264:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/02 20:20:34.26 6/1Tz2Iy0.net
あーーーーーーマジでイラつくわあああああああwwwwwwww
バカ共見てるとキレそうになるわwwww
クソゲーwiki見てるとアホばっかりでなぁ…
まぁここのゴミ共も同レベルなんだがな

265:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/02 20:31:11.61 6/1Tz2Iy0.net
聞いてんのか?あ?ゴミ共
今1と2のクソゲwiki見たけど矛盾点何点も見つかったわああwwwwwwwwww
やはり俺は天才、神であるのだなぁ…wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミ共、精進せよ、ゴミ共、頑張れ、頑張れ、頑張れ。
死ぬまでなwwwwwwwwwwww

266:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/02 20:33:13.20 6/1Tz2Iy0.net
はいカービィ
sssp://o.8ch.net/o8to.png

267:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/02 20:34:00.88 6/1Tz2Iy0.net
なんか良い無双サイト無いかね?
活気があるサイト。

268:名無し曰く、 (ワッチョイ 6fb4-cqZ0)
17/02/03 12:04:58.67 8+9AbZK60.net
ほんっとにそれな…別ゲーのスレ見てたら楽しそうで悲しくなってきた

269:名無し曰く、 (オッペケ Sra7-aC2u)
17/02/03 12:13:48.97 AS2kPek3r.net
2ちゃん以外のファンサイトいけ

270:名無し曰く、 (ガラプー KK67-2sG1)
17/02/03 12:14:43.42 QGEiIrF6K.net
西原にレスするなバカ
つか、無視するだけじゃなく読むのもやめろ
西原が何を書いても全員絶対に読むな

271:名無し曰く、 (スッップ Sd9f-Loax)
17/02/03 12:18:15.60 2DsgziYod.net
反応するなよ。
だからつけあがる。

272:名無し曰く、 (ワッチョイ 7fb4-FD2Z)
17/02/03 12:27:27.01 e9lJOeWu0.net
(ワッチョイ cfd8-qfIj)
(ガラプー KK67-2sG1)
(スッップ Sd9f-Loax)
全部西原の自演なのでNG推奨

273:名無し曰く、 (スッップ Sd9f-Loax)
17/02/03 12:37:53.94 2DsgziYod.net
>>272
根拠言えよ
適当に言ってるだろお前

274:名無し曰く、 (ガラプー KK07-2sG1)
17/02/03 12:42:51.52 QGEiIrF6K.net
>>273
要は>>272が全員西原としてみんなに無視して欲しい俺の嫌いな奴リストでしょww
クズからなら嫌われて本望

275:名無し曰く、 (ワッチョイ 8fbb-MUTS)
17/02/03 14:22:35.62 b3yagzoX0.net
連呼マンは自己顕示欲・承認欲求の塊だから触るな
三國無双9予想スレもこいつが構って欲しくて立てたスレだからスルー安定

276:名無し曰く、 (ガラプー KK67-2sG1)
17/02/03 15:07:53.83 QGEiIrF6K.net
加えて「読まれてる」と思うのがモチベーションになる訳だから無視だけでなく、内容も絶対に読まない事
読まなければレスも出来ないし一番効果的

277:名無し曰く、 (ワッチョイ 13c4-yene)
17/02/03 15:10:33.23 RZ4QyKqd0.net
新キャラ発表まだかよ

278:名無し曰く、 (ワントンキン MM1f-5ryt)
17/02/03 17:07:37.94 aTUQ/YesM.net
女キャラはもうそんなにいらないから掘り下げてほしい
どうせ女出ても殆ど架空戦記になるし

279:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-1ST5)
17/02/03 18:10:36.64 7mDSzanA0.net
女キャラは広く浅くで選り取り見取り数揃えるのが大事だからな掘るなんてトンデモナイ

280:名無し曰く、 (ワッチョイ 3328-4b4T)
17/02/03 19:54:31.67 tOawqG9N0.net
女キャラいらね
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

281:名無し曰く、 (ワッチョイ cfd8-Loax)
17/02/03 19:58:30.90 j396xyOv0.net
>>280
ほんと女キャラいらない
しねばいいw

282:名無し曰く、 (ワッチョイ 13c4-yene)
17/02/03 19:59:52.94 RZ4QyKqd0.net
女キャラいりゅ
シコいのほしい

283:名無し曰く、 (オッペケ Sra7-ivpC)
17/02/03 20:37:27.43 kuXdVbcJr.net
周倉はスターズ用に先に作ってたから公開できたけど他はまだ発表できる段階じゃないんだろうな

284:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f8a-PzOe)
17/02/03 21:34:10.58 87gv56tt0.net
無双ブラストだっけ?
キャラはいいのになんであんなに糞ゲーなのだろう

285:名無し曰く、 (ワッチョイ a328-V+/G)
17/02/03 21:37:50.88 TZ6nx/dr0.net
無双6?くらいからの、ラッシュ系の無双乱舞から、演出重視の無双乱舞に変わったけど、
最初は派手で良いけど爽快感では圧倒的に劣る上にだんだんくどく感じてくるから原点回帰しないかなあ

286:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-1ST5)
17/02/03 22:29:48.18 p7UVuw7s0.net
8に沢城弟が来るんなら沢城姉も来ればいいw
卞氏or呉国太辺りで。

287:名無し曰く、 (ワッチョイ a3b4-SU7p)
17/02/03 22:56:23.31 OZPf0Tcc0.net
姉はBASARAにいるから...

288:名無し曰く、 (ワッチョイ cf71-BCcD)
17/02/03 23:04:17.80 7vbBIRZW0.net
>>287
姉がどっかのバカみたいにバサラと比較して無双を貶めるような発言さえしてなければ大丈夫ですよw
そもそもωフォースが作ったドラクエに出てたし

289:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-1ST5)
17/02/03 23:23:18.53 7mDSzanA0.net
3eでノリノリで歌ってたオッサンDuoは未だ三國無双に出ねえな

290:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-1ST5)
17/02/03 23:55:13.30 p7UVuw7s0.net
>>289
エバフリをメッチャええ声で歌う立木さんは版権コラボ無双には出てるけどなw

291:名無し曰く、 (ワッチョイ cfe8-ljaF)
17/02/04 00:07:27.08 0vMzA5qp0.net
>>280
ここら辺のレベルはマイナーすぎる

292:名無し曰く、 (ワッチョイ 7fa1-ljw1)
17/02/04 01:21:59.06 0k+xJ2ld0.net
>>280
割とマイナーどころばっかなのに何進とかいないのな
まぁストーリーがあるんだったら出る要素がないとかなのかもしれんけど

293:名無し曰く、 (ワッチョイ a3ca-gmgt)
17/02/04 02:10:56.93 EX6Z5pW+0.net
森田のウィス声黄皓に凄く合うな、ティーダ声は曹植でも(適当)

294:名無し曰く、
17/02/04 02:40:57.96 5ohpwpfWC
既存勢力の武将を増やして身内話をさせるよりも、
他勢力の君主レベルの武将増やして欲しいな
何進、袁術、公孫サン、李?、劉表、公孫淵 等など
(張魯や劉焉、劉虞あたりも)
主に前半のストーリーがぐっと濃くなるだろう

あと後半には君主系がいないから、憎まれ役として黄皓・岑昏を追加

295:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f39-cqZ0)
17/02/04 02:41:49.43 A9co8L3A0.net
既存勢力の武将を増やして身内話をさせるよりも、
他勢力の君主レベルの武将増やして欲しいな
何進、袁術、公孫サン、李傕、劉表、公孫淵 等など
(張魯や劉焉、劉虞あたりも)
主に前半のストーリーがぐっと濃くなるだろう
あと後半には君主系がいないから、憎まれ役として黄皓・岑昏を追加

296:名無し曰く、 (ワッチョイ a3b4-nScc)
17/02/04 08:23:51.73 xpY4aBC50.net
>>295
腐と豚しか見てないコーエーにそんなこと期待するな

297:名無し曰く、 (スッップ Sd9f-nScc)
17/02/04 08:25:14.37 3CUU7Dh9d.net
何回延期してどのくらいバグ積んでくるか楽しみ

298:名無し曰く、 (ワッチョイ a32b-5ryt)
17/02/04 09:04:38.90 QRrVOUZS0.net
仁王かなり高評価みたいだし、ωも触発されて気合入れて作ってくれたらいいなあ

299:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-1ST5)
17/02/04 09:21:03.14 4gAyK8U80.net
>>293
森田ウィスさんカマっぽいからオカマ張魯やってほしいw

300:名無し曰く、 (ワッチョイ 6fb4-cqZ0)
17/02/04 09:49:44.83 q1Ve9pBZ0.net
カントらへんまででフェードアウトしちゃう人は
キャラにしづらいんやろな、出番少ないから
操作できなくていいから固有グラ欲しいわ

301:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-1ST5)
17/02/04 10:17:36.94 OVvuyLyS0.net
じゃあ馬騰とか西涼勢でも力入れとけよ馬超も人気上位なんだし価値あんだろ?
群雄勢の出番少ないとか張角董卓で判りきってることだし言い訳に成らない
6で晋()とかチャラい方向に舵切ったD続投だったら期待できねえな8も

302:名無し曰く、 (ワッチョイ 936b-de8C)
17/02/04 10:31:08.95 hXmFivQW0.net
ディレクターは本当に代えてほしい
あいつ無能すぎる

303:名無し曰く、 (スップ Sd9f-NJIK)
17/02/04 10:40:10.25 fk3Guyczd.net
群雄みたいなゴミ増やしてどうすんの4以降ゴミしか出てないけど

304:名無し曰く、 (ワッチョイ 7fc9-Loax)
17/02/04 11:15:24.39 nANyeRNR0.net
>>285
格ゲーと同じ様な道辿ってるよな
演出系は技が使えるやつと使えないやつの格差がな…

305:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-1ST5)
17/02/04 11:29:14.41 OVvuyLyS0.net
>>296
ソレを具現化したのが☆スターズだからな良いとこ取りでイケると踏んだんだろうが
ニーズも読めない阿呆Pが勝負に出た英傑伝みたいな惨事に小売がならんと良いがな

306:名無し曰く、 (ワッチョイ a3ca-gmgt)
17/02/04 11:33:24.68 EX6Z5pW+0.net
もう女キャラをいっぱい出すしかないな、もちろんやわらかエンジンが活かせる恵体娘をだな
でもだからといって女部屋が見たいわけじゃない、男に媚びる女が見たいから
既に旦那がいる女キャラか、旦那とセットで女を出せ

307:名無し曰く、 (スフッ Sd9f-cmtu)
17/02/04 11:40:29.50 hTrgwK59d.net
欲望のままやな
正直でよろしい

308:名無し曰く、 (ワッチョイ cfd8-Loax)
17/02/04 12:16:16.27 yyQCwwUN0.net
クソオスは下半身でしか物事を考えられない

309:名無し曰く、 (ワッチョイ 536d-SU7p)
17/02/04 12:26:21.03 J4hOWt3v0.net
群雄はエンパのエディット入れ替えで補完して楽しむから既存キャラと並べて違和感が少ないキャラエディットさえあればいいや

310:名無し曰く、 (ワッチョイ b3de-/WSt)
17/02/04 14:59:59.83 HhqxNaxd0.net
>>280
王平だけは許さん

311:名無し曰く、 (ワッチョイ 931a-yene)
17/02/04 15:19:37.68 NBdxjBS90.net
敵軍は全武将つぶすのが当然ってのはそろそろなんとかしてほしい
損耗率が3割超えると全滅とほぼ同等って言うくらいだし、さすがに武将撃破3割なんてすぐだからそこまでは言わんが6~7割倒されたら撤退って流れがあってほしい、
それで瞬間移動で撤退拠点にテレポートとかは無しで、撤退拠点に向かって敗走→馬なり移動速度が早ければ追いついて掃討戦も可能とか
状況によっては生き残ってる敵軍団が殿軍としてオーラ化して立ちふさがるとか
当然敵が撤退開始した時点で勝利確定だから面倒なら負う必要もない
敗北を重ねた末に首都で迎え撃つならそりゃ全滅覚悟で戦うのも解るが、通常の戦闘で全武将撃破とか敵総大将倒すのが当たり前ってなんかおかしくないかと
…でも考えてみたらこれってどっちかっつーとエンパ向けか

312:名無し曰く、 (ワッチョイ b3de-/WSt)
17/02/04 15:59:27.34 HhqxNaxd0.net
>>311
エンパの防衛戦がアプデでそんなんになった
殲滅する方が楽しいけど

313:名無し曰く、 (アウアウアー Saff-51wG)
17/02/04 16:14:43.76 D6MqqE7+a.net
>>280
この蜀の弾切れ感よぜんぜん無双できない将しか残ってない

314:名無し曰く、 (ワッチョイ a3ca-gmgt)
17/02/04 16:24:14.69 EX6Z5pW+0.net
蜀は男キャラは残団少ないが、女キャラの数だけは残りの勢力を圧倒的に抜いてるから
王姉妹、関羽嫁、張飛嫁、劉備嫁二人、星彩姉、樊氏、馬超妹、孫軟児、孔明姉・娘、劉備母、徐庶母
魏呉晋呂はここまで候補が出せない

315:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-1ST5)
17/02/04 16:24:24.65 4gAyK8U80.net
>>302
野田(三國7eの大惨事再来)になりますがよろしいですか?
ワイは嫌やw

316:名無し曰く、 (ワッチョイ 931a-yene)
17/02/04 16:27:19.76 NBdxjBS90.net
>>312
7のエンパはバグの話聞いて結局手を出さなかったが、そうか既に似たような要素はあったか
>>313
無理に三国ほぼ同数にする事ないじゃんとしか思わんからなぁ
呉蜀が組んでようやく「かろうじて張り合えるかどうか」って国力差だから魏は総人口が圧倒的に多く、当然人材豊富ってことになるし

317:名無し曰く、 (オッペケ Sra7-X0bl)
17/02/04 16:28:51.67 kH1ccXP9r.net
>>313
コーエー三国志での武力値だけでも
五虎将軍姜維魏廷の次に高いのが関索だからな………
☆が参戦しているので武力トップ20

☆張飛(99) ☆関羽(98) ☆趙雲(96) ☆馬超(96) ☆黄忠(95)
☆姜維(89) ☆魏延(89) ☆関索(88) 馬雲リョク(88) ☆張苞(87)
☆関興(86) ☆馬岱(85) 傅僉(85) ☆周倉(84) ☆関平(84)
沙摩柯(84) ☆鮑三娘(83) 厳顔(81) 李厳(80) 呉蘭(80)

☆太史慈(93) ☆甘寧(93) ☆孫策(91) ☆孫堅(90) ☆凌統(89)
☆周泰(88) ☆孫尚香(86) ☆韓当(85) 董襲(85) 蒋欽(84)
陳武(84) ☆黄蓋(83) 朱桓(82) 徐盛(81) ☆呂蒙(81)
凌操(81) 留賛(81) ☆丁奉(80) 潘璋(80) 程普(79)
魏晋
☆許チョ(96) ☆典韋(95) ☆ホウ徳(94) ☆張遼(92) ☆夏侯惇(92)
☆文鴦(92) ☆夏侯淵(90) ☆張コウ(89) 曹彰(89) 王双(88)
☆トウ艾(87) ☆曹仁(86) トウ忠(86) ☆楽進(85) 周旨(85)
☆夏侯覇(84) 徐質(83) 文欽(83) 文聘(82) 曹洪(81)

318:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/04 16:40:03.52 yyQCwwUN0.net
シミュ三國志はナンバリングどれ基準だよ?
それくらい書いとけよ無能ゴミクズ
あと高順顔良とかいねーじゃねーかクズ
ちゃんと書いとけ無能池沼

319:名無し曰く、 (アウアウカー Sae7-EQ2z)
17/02/04 16:42:20.48 F2Pnup7sa.net
>>317
あいかわらず90以下は適当感あるな
つか最近の魏延って90ないのか
今の開発って本当に三国志読んでんのかよ

320:無双世界の神 ◆Eio/KEDDYw (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/04 16:44:11.21 yyQCwwUN0.net
呂玲綺()が武力80台だったろ最新作とかは
架空ゴミ武将が80とか歴史をバカにしすぎ
ゴミすぎた

321:名無し曰く、 (オッペケ Sra7-X0bl)
17/02/04 16:45:12.49 z6hXWb2/r.net
ちなみに上でのせた数値は13の無印ね

322:名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-de8C)
17/02/04 16:49:39.60 l0Rcqtb50.net
>>310
俺もこの王平マジで無理だわ
他のも大概酷いけど王平は群を抜いてキモい
>>315
野田って6と7の無印関わってないの?

323:名無し曰く、 (オッペケ Sra7-X0bl)
17/02/04 16:50:19.75 z6hXWb2/r.net
あとあくまで三国と晋武将しか調べてなくて
群雄は調べてない

324:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-1ST5)
17/02/04 17:13:26.87 4gAyK8U80.net
>>322
三國6&6Empires:鈴木亮浩P、宮内敦D
三國7with猛将伝:鈴木亮浩P、宮内敦D
この二人ブレイドストームも担当してたから8担当なら軍団指揮システム導入してほしい。
三國7Empires:鈴木亮浩P、野田洋司D
7eがyahoo記事級大惨事になったのは野田と海外の下請けのせいw

325:名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-de8C)
17/02/04 17:15:21.35 l0Rcqtb50.net
サンクス
俺が代えろと思ってたの宮内の方だったわw

326:名無し曰く、 (ワッチョイ 931a-yene)
17/02/04 17:34:12.55 NBdxjBS90.net
>>324
武将系は従来通りが向いている
軍師系:軍団戦で真価を発揮する
軍師の扱いについては言い出したらキリがない程要望はあるが、せめてこれ位には差別化してほしいわ

327:名無し曰く、 (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/04 18:17:59.74 yyQCwwUN0.net
妄想レスしてるやつってなんでスレタイ見れないんだろうな
病気かなぁ…

328:名無し曰く、 (ワッチョイ cf2b-aC2u)
17/02/04 18:28:51.94 thnTGmbJ0.net
拂塵の重力って、エントロピック重力?一般相対論?それともニュートン?

329:名無し曰く、 (ワッチョイ cfd8-qfIj)
17/02/04 20:24:19.36 yyQCwwUN0.net
カーンビィEX
sssp://o.8ch.net/ocxz.png

330:名無し曰く、 (ブーイモ MMc7-mmX8)
17/02/04 20:42:19.22 vpQWjCufM.net
>>325
宮内は鈴木Pより話上手いし人も良さそうなんだが、夏侯淵好きって言っててDになった6から夏侯淵周りをえらい充実させて出番を増やす「好きなキャラを露骨に優遇するタイプ」なのがちょっと気になる
でも宮内はPとして英傑伝が大ゴケちゃって厳しそうだけど8も関わってるのかね

331:名無し曰く、
17/02/04 20:57:15.53 .net
>>322
>>310
王平はこれで
URLリンク(twitter.com)
ていうかもう無印から無双武将エディット入れないと
コーエーテクモは開発ソースをユーザーに明け渡すべき
もうみんなそれぞれの思う武将像を追いかけられるようにするのが一番良い
コーエーテクモが決めたキャラクターは単にデフォルト設定というだけにすればいい
デフォルトが気に入ってるとか考えるのが面倒とかいう人間は弄らないでプレイすればいいだけ
個人的な武将像がある人間にはカスタムさせるべき

332:名無し曰く、 (オッペケ Sra7-X0bl)
17/02/04 21:19:05.72 fq32oh2Rr.net
>>331
自分の思い通りの形で武将が参戦せず気に入らないから
自由に弄らせろ、馬雲緑出せですか馬糞ちゃん

333:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-1ST5)
17/02/04 21:41:14.56 OVvuyLyS0.net
>>331
何だよバサラの忠勝ロボみたいなソノ王平w量産型関索よりは人気出そうだけど
EDITボイスは一山大安売りの下手糞新人は勘弁してくれ13諸葛亮の人呼べや
無双武将やモブの声流用可能かタイプ別兼役で頼むわ三国ゴミ声優大杉

334:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f56-/WSt)
17/02/04 22:01:34.86 rCePWnsV0.net
>>288
どっかのバカって?

335:名無し曰く、 (ワッチョイ cf6d-NJIK)
17/02/04 22:24:16.16 igNUW0Gk0.net
>>334
ここにたくさんいるじゃん

336:名無し曰く、 (ワッチョイ e3d8-X0bl)
17/02/04 22:32:04.59 TbCCWyz/0.net
>>334
石野竜三

337:名無し曰く、 (ワッチョイ cf71-BCcD)
17/02/04 22:37:04.40 suTerbOH0.net
>>334
石野竜三
ガンダム無双にアルトロンと五飛が参戦しなかった理由はこいつのせいだという噂がある
ちなみにバサラ元就役の中原茂氏の演じたトロワとヘビーアームズは参戦した

338:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f56-/WSt)
17/02/04 22:39:46.49 rCePWnsV0.net
>>336
ああー

339:名無し曰く、 (ワッチョイ ffb4-JcKV)
17/02/04 22:40:15.70 qInuYaL20.net
制作Pによる強引な新人声優起用
演技下手な糞新人声優は許さない
演技上手な新人声優は許してもいい

340:名無し曰く、 (ワッチョイ 03d8-lwa1)
17/02/05 00:46:03.55 NMvjtpXO0.net
URLリンク(blog-imgs-69.fc2.com)

341:名無し曰く、
17/02/05 01:46:45.84 .net
>>332
いやもう出さなくてもいい
思い通りにコーエーテクモが作らなくてもいい
こっちで全部作るから
無双モードもテキスト手打ちとステージ編集イベント編集でこっちで作らせて
あと綴り間違ってる馬雲騄な
そしてその呼び名は認めない

342:名無し曰く、 (ワッチョイ a32b-5ryt)
17/02/05 07:20:51.41 x/gwWVME0.net
無双の声優さん好きだけどな
甘寧とか孫策の人とか、よく見つけてきたなって思うし
甘寧の人ってもともと綺麗目ボイスなのに三國志でも指折りのヤクザ武将やらせて、しかもものにしてるって凄いなって思った
鍾会の人も凄く上達してるよね

343:名無し曰く、 (ワッチョイ cfe8-ljaF)
17/02/05 07:49:49.82 2GZ/PyLA0.net
>>342
自分のイメージの声と実際のゲームの声なんて一致しない方が多いんだから真面目に演技してればそれでいいと思う
6の曹操の声優さんの演技とかよかった

344:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-1ST5)
17/02/05 07:52:44.45 oaUNsTZH0.net
色々と制限や大人の事情の有る業界で戦国バサラ三国と仕事貰える置鮎って凄えな…

345:名無し曰く、 (ワッチョイ c3d8-V/u/)
17/02/05 08:25:56.85 DlOQxJXP0.net
声優に最初に興味持ったの許チョと周瑜が同じ人ですげえ!ってことだったの思い出した

346:名無し曰く、 (ワッチョイ 536d-aC2u)
17/02/05 08:44:45.81 +fhMCklN0.net
>>345
これと張コウと孟獲
声優興味無かったけど説明書の後ろにあるキャスト欄見るの好きだった

347:名無し曰く、 (ワッチョイ cfe8-ljaF)
17/02/05 09:00:47.37 2GZ/PyLA0.net
>>346
孫策と龐統もびっくりしたな
あと後ろみるまでは二喬姉妹が同じ人ってことも分からなかったな

348:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f39-cqZ0)
17/02/05 09:46:21.65 8D4bqIO/0.net
趙雲は英傑伝から若手でも何でも良いから声変えてほしかったけどな
上手い下手以前にストーリーにガッツリ蜀の主役級である2人の声が同じなのはどうかと思うし
まあ、英傑伝が趙雲の声を変える最後のチャンスだったんだろうが

349:名無し曰く、 (ワッチョイ ff6b-9nJv)
17/02/05 09:51:35.55 bjRXHOvM0.net
孔明と趙雲が同じムービーに出てくること何度もあったしな
孔明は目瞑ってやるからマジで趙雲からは役降りろ小野坂

350:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-1ST5)
17/02/05 10:04:34.73 oaUNsTZH0.net
衣装も7使い回しの手抜き作で声優変更なんて冒険ωの臆病者が出来るわけねえし
小野坂がバサラか戦国に引き抜かれるでもしないと死ぬ迄ダサボの儘だな子龍と孔明

351:名無し曰く、 (ガラプー KKc7-2sG1)
17/02/05 10:07:26.86 +WpdMiWnK.net
許チョみたいな作り過ぎな声なら誰でも出来るだろ
猪木やボビーオロゴンの物真似出来る人が多いのと一緒だよ
本当に凄いのは山寺宏一や沢城みゆきみたいに変声で誤魔化さすに全く別人の声を幾つも出せる声優だよ

352:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-1ST5)
17/02/05 10:23:13.23 oaUNsTZH0.net
趙雲ボイスに不満は良く聴くが諸葛亮ボイスが許されてるのが不思議だわ
他作品では明朗快活に自信満々で弁舌するイメージしか無いから無双は凄く異質
戦闘中の軍師指示でボソボソ根暗声で呟かれても状況判断に困る最悪のtype

353:名無し曰く、 (ガラプー KK67-2sG1)
17/02/05 11:18:48.09 +WpdMiWnK.net
>>322
>>310
同意
もうこれはデザインが個人的に気に入らないとかいう話で済まないレベルだよな
これはちゃんと「読み書きが出来なかった」という事とかをちゃんと踏まえてデザインされてるのか?
ボンボンのヒョロ文官にさか見えないんだが…

354:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-u6p/)
17/02/05 12:10:03.39 C9yFdmJv0.net
王平はこれ腐女子の中でも文句でるんじゃね?

355:名無し曰く、 (スフッ Sd9f-cmtu)
17/02/05 12:20:10.26 m8XumhLYd.net
そういうキャラ付けの根拠皆無なのに読み書きどころか
会話すら怪しいレベルにされちゃってる、魏延さん

356:名無し曰く、 (ワッチョイ cfe8-ljaF)
17/02/05 12:52:18.12 2GZ/PyLA0.net
>>351
あーはいはい
>>352
諸葛亮は棒読みではないけど会話が本当に聞きずらい
特に戦闘中の会話だと何喋ってるのかマジでわからん

357:名無し曰く、 (ガラプー KKc7-2sG1)
17/02/05 13:03:50.62 +WpdMiWnK.net
王平はむさいおっさんのイメージだけど、後期キャラだから老化しない他のキャラに合わせるために若い設定にするとしても良いトコの坊っちゃん風は根拠0だよな
普通にワイルド系にすれば良いだけなのに頭おかしいだろ
諸葛亮は何であんなに病弱風な、か細い感じなのか分からない
あの弱々しいボソボソ喋りは郭嘉の方が似合ってるんじゃない?
諸葛亮は個人的には小山力也とかが良いかもって感じ
異論は認めるw

358:名無し曰く、 (ワッチョイ a32b-5ryt)
17/02/05 13:08:19.64 x/gwWVME0.net
レックリの金城孔明はイケメンだけど食わせ者な感じがしてよかった

359:名無し曰く、 (ガラプー KK67-2sG1)
17/02/05 13:11:25.60 +WpdMiWnK.net
スリキン孔明はイメージ通りだったけど、晩年の小物感が笑えたww
逆に司馬懿の大物感が半端なかった

360:名無し曰く、 (ワッチョイ ffb4-JcKV)
17/02/05 13:27:05.20 Q78Cbxs70.net
>>357
諸葛亮は個人的には東地宏樹と安元義人とかが良いかもって感じ

361:名無し曰く、 (ワッチョイ 7fd8-1aN8)
17/02/05 13:27:19.63 dqi4kGcx0.net
司馬懿はスリキンみたいなかっこいい爺さんキャラにしてほしいな

362:名無し曰く、 (スップ Sd9f-NJIK)
17/02/05 13:35:16.33 +AJMwhnWd.net
何でもいいけど置鮎は変えてくれ

363:名無し曰く、 (ワッチョイ 7fb4-FD2Z)
17/02/05 13:45:56.00 5j6JDxDr0.net
司馬懿と司馬師はしゃべり方が少し違うだけで声同じだもんなぁ
変えてほしいね

364:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-u6p/)
17/02/05 13:54:26.69 C9yFdmJv0.net
置鮎本人もやりにくいだろうね
元々声分けするタイプの声優じゃないし

365:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-1ST5)
17/02/05 14:28:12.34 B9uoW4/n0.net
>>360
東地宏樹さんなら只者ではない凄腕策士声やん、もう一人は知らんけどw
>>362-363
じゃあ青年~オッサン期司馬懿を中田譲治、
ジジイ司馬懿を石塚運昇(ボケたフリ→あぁ~何だっけ?&馬鹿め→ど阿呆ゥ!)でw

366:名無し曰く、 (ガラプー KK07-2sG1)
17/02/05 15:56:33.83 +WpdMiWnK.net
中田譲治と石塚運昇を一キャラで使い潰すのは流石に勿体ないだろ
石塚運昇と大塚明夫は猛将にあてがって欲しい
>>360
東地宏樹はパンサーリリーしか知らないけど渋過ぎない?普段は違う感じなのか?

367:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-u6p/)
17/02/05 16:24:46.80 C9yFdmJv0.net
じょうじだと渋くなりすぎるし運昇だとイメージが崩れるね
やっぱ高笑いできる人だなぁ福山潤が思いついたけどただのルルーシュになりそうだし…

368:名無し曰く、 (ワッチョイ 33d8-BdZd)
17/02/05 16:29:33.22 8AzNx1li0.net
猛将っぽい司馬懿でもいいかもな原典では将軍だし
司馬懿よりは師や昭の方が文人っぽい

369:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f90-JcKV)
17/02/05 16:38:16.69 exbz9aSP0.net
夏侯惇:トニー大木
曹真:玄田哲章
趙雲:東地宏樹
诸葛亮:安原義人
孫権:中村悠一
司馬懿:速水奨
司馬昭:宮野真守

370:名無し曰く、 (ワッチョイ ffb4-JcKV)
17/02/05 16:42:10.00 1iKkdymO0.net
司馬昭:他の者にできたか?ここまでやれたか?この先できるか?

371:名無し曰く、 (ワッチョイ cfd8-Loax)
17/02/05 17:01:21.23 S0KyGuPR0.net
>>370
それ八神つきだろw
バカだな

372:名無し曰く、 (ワッチョイ cfd8-Loax)
17/02/05 17:01:43.42 S0KyGuPR0.net
6ゴミゲーwwwwww

373:名無し曰く、 (ガラプー KKc7-2sG1)
17/02/05 17:38:56.35 +WpdMiWnK.net
>>369
いいね
ただそれだと司馬昭の主役感が益々上がっちゃうな…
司馬昭が主役の三国志とか有り得ねぇから

374:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-u6p/)
17/02/05 17:49:29.26 C9yFdmJv0.net
司馬懿「フハハハハハ」
司馬師「フハハハハハ」
司馬昭「フゥーハッハッハッハッ」

375:名無し曰く、 (スプッッ Sd9f-nu5m)
17/02/05 17:53:26.59 ZSTt5IgBd.net
司馬昭は能筆だが文人つーよりは政治屋

376:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f87-yene)
17/02/05 17:55:44.11 8om6QGUc0.net
司馬懿:子安武人

377:名無し曰く、 (アウアウカー Sae7-EQ2z)
17/02/05 17:56:58.64 vVpkVKcBa.net
無双は司馬昭が主役だろ
王元姫がヒロインなんだし
少なくとも公式はそのようにストーリー作ってる

378:名無し曰く、 (ワッチョイ 5302-lERa)
17/02/05 18:06:39.49 jdg8t0oA0.net
それは君のただの個人的見解と言わざるをえないな
まあ晋だけに関してはそうなんだろうけど

379:名無し曰く、 (ワッチョイ 931a-yene)
17/02/05 18:10:23.68 Sk5MGJs50.net
こいつらの声優談義見てると、
キャラクターに合うように声優をチョイスするべきなのか、まず声優決めてからキャラクターを作るべきなのかわからなくなってくるな
俺としてはあんまり「三国志の登場人物」としてのイメージから剥離しすぎないキャラ設定であれば声優なんぞなんでもいいんだが

380:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-Hx+K)
17/02/05 18:12:29.36 g04i7z1k0.net
>>379
アクションゲーなだけあって声気にする奴は気にするからな
ワイはちゃんと三国志してくれたら何だっていいわ

381:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f87-yene)
17/02/05 18:12:58.03 8om6QGUc0.net
なんでもいいんなら黙ってろよアホ

382:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f90-JcKV)
17/02/05 18:19:03.88 pDPjhnXo0.net
>>373
この三国志と小説において司馬昭は主人公ではない
無双に司馬昭は主役だ、みんなは司馬昭を受けられない

383:名無し曰く、 (スププ Sd9f-x626)
17/02/05 18:22:25.39 wbGQcXxVd.net
>>379
みんなそう考えてると思うよ
それ前提でイメージがわきやすいように具体的な声優出してこんなんがいいと言っている
ただの話題と捉えておきなよ

384:名無し曰く、 (スップ Sd9f-NJIK)
17/02/05 18:25:26.25 +AJMwhnWd.net
>>379
お前のイメージとか知るかよっていう

385:名無し曰く、 (アウアウカー Sae7-aC2u)
17/02/05 19:47:53.13 SrKMBqmNa.net
声の違いでゲーム性に変化があるのか

386:名無し曰く、 (ワッチョイ cf6d-6sTg)
17/02/05 19:53:47.51 9+Vu9o560.net
アクションで声優の果たす役割って大きいのでは?
クレイトスさんが玄田哲章じゃなかったら、と想像すると面白さ半減だし

387:名無し曰く、 (ガラプー KK07-2sG1)
17/02/05 20:15:03.52 +WpdMiWnK.net
>>374
3人目凶真さん混じってるぞww
>>385
ならグラもファミコンレベルでいいな
絵の違いでゲーム性に変化は無いからな
お前は「ディテール」て言葉を知らないのか?

388:名無し曰く、 (アウアウカー Sae7-aC2u)
17/02/05 20:33:06.06 Bcf2/KEfa.net
外観、声、アクション、武器、キャラ関係、性格、演出、能力、サブリミナル、デザインコンセプト全部統一して組み合わせたものをディテールだと思ってたわ

389:名無し曰く、 (アウアウカー Sae7-aC2u)
17/02/05 20:36:48.94 Bcf2/KEfa.net
プリズンブレイクの主人公の声を軍師兼戦闘員の奴に
キャラ的には蜀か魏だろうが

390:名無し曰く、 (ワッチョイ 931a-yene)
17/02/05 20:44:04.36 Sk5MGJs50.net
>>384
まぁ、確かに武将に対するイメージが他者にまで共通とは限らんか
正直すまんかった
>>385
たいしてこだわらんが最低限の演技力さえあればいい
強いて希望を出すなら昔の初代ドラッグオンドラグーン見たいに実力のある俳優とか引っ張ってきてほしいかなー
大抵本職の声優以外がやるとドヘタだがたまに本職と何ら見劣りしない演技力を持ってるやつもいる

391:名無し曰く、 (ガラプー KK07-hrFt)
17/02/05 20:48:06.59 smT5BPmDK.net
エディットモードつけて好きにいじれるようにしてほしい
同じ劉備でも横山三國志が基準の人と蒼天航路が基準の人では
イメージが全然違うだろうし 俺は蒼天航路を基準にキャラ設定しなおしたい

392:名無し曰く、 (ガラプー KK07-2sG1)
17/02/05 21:19:08.82 +WpdMiWnK.net
>>388
ディテールてのは「細部」の事だよ
「総合演出」の事じゃない
声優なんて大して気にしない的な感じがかっこいいとでも思ってんのか知らないが、音声面に関して拘り無く無頓着な芸術的感性って普通にくそダサいから
視覚と触覚だけで生きてんのか?もっと耳を使えよ

393:名無し曰く、 (ガラプー KK07-2sG1)
17/02/05 21:25:46.01 +WpdMiWnK.net
>>391
言ってる事はわかるけど、最大公約数のイメージてあるでしょ
普通何見ても(ドラマや本の挿し絵等)大体イメージ通りなのに無双のコレじゃない感は異常だよ
まぁエディットは賛成だけどね
ただ、エディット機能だけだとどうせパーツ少ないから、デフォルトの無双キャラをエディットで改造出来る機能も欲しい

394:名無し曰く、 (アウアウカー Sae7-aC2u)
17/02/05 21:30:03.24 SrKMBqmNa.net
なぜ演出ということに偏らせようと考えたのかは謎だが
総合的な視点での個々の細部な
断片的な細部にチマチマ感嘆することは 芸術的 感性とはいわない
これが小児向けならそれでいいんだろうが

395:名無し曰く、 (ワッチョイ cf2b-aC2u)
17/02/05 21:35:30.52 1p2f7M7U0.net
コレじゃない+作り込みのやっすいキャラを挙げれば
最近のジャニ系オタク向けキャラと、古参で雑に扱われてるキャラばっかりw

396:名無し曰く、 (ワッチョイ cf2b-aC2u)
17/02/05 21:37:34.13 1p2f7M7U0.net
エディットあるなら無双武将の髪型とヒゲぐらい自由化しろよな

397:名無し曰く、 (ワッチョイ 931a-yene)
17/02/05 22:05:14.49 Sk5MGJs50.net
エディットで既存キャラ差し替えとまでは言わんが、カスタマイズ要素は欲しいかな
6でマントや兜があったがあれをスケールアップさせた感じで、さらにorochiであったカラーエディットも組み合わせれば…
軽装過ぎて気に入らン奴を鎧着こませてもうちょっと武将っぽくして見るとか
手間は大変だが鎧・服の類はキャラ事に個別デザインでな

398:名無し曰く、 (ワッチョイ cf2b-aC2u)
17/02/05 22:16:04.55 1p2f7M7U0.net
サバイバルな人気投票のほうなスリルあったのになあ
☆次回は10名リストラします。(嘘)
あなたは誰に残っていてほしいですか?
一人で最大5名まで投票できます。
得票数の少ないキャラクターから順にリストラされます。
投票参加数が少ない場合、新作は開発しません。

399:名無し曰く、
17/02/05 22:20:17.44 .net
>>348-349
もうね
無双武将エディットでモデルはそのままにボイスだけエディットの中から選んで変更できるようにしてもらいたい
森川ボイスに近いの選ぶから
>>350
もうコーエーテクモがやらなくてもいい
こっちで全部処理してキャラクター編集するから
コーエーテクモは開発ソースを全てエディットモードでユーザーに明け渡すべき

400:名無し曰く、
17/02/05 22:25:41.68 .net
>>397
この際DLCで金取ってもいいから歴代衣装をエディットパーツとして開放すべき
歴代で一番良い衣装パーツをツギハギするから
ていうかバラ売りでも良いし
3姜維2コスの龍の籠手とか、3周泰2コスのマスク付き兜とか、部分的に欲しいパーツとかあるし
1個20円みたいなレベルで

401:名無し曰く、 (オッペケ Sra7-ivpC)
17/02/05 22:42:03.84 LDlPqI37r.net
自前のキャラ出さないとキャラで商品展開できねえだろ
商売もわからない素人は妄想スレから出てくるなよ

402:名無し曰く、 (ガラプー KK07-2sG1)
17/02/05 22:47:05.43 +WpdMiWnK.net
>>394
当たり前だろww
総合的視点なかったら只の切り取りじゃねーかww誰も音声だけ切り売りした話なんかしてねーだろ
そこから抽出した細部の話だよ
>>399
ついでに自分の作ったエディットバージョンをアップロードして、それを他の人が気に入ったのをダウンロード出来る機能も欲しいな

403:名無し曰く、 (ワッチョイ cf2b-aC2u)
17/02/05 22:48:48.70 1p2f7M7U0.net
ってか、おまいらのエディうp

404:名無し曰く、 (ガラプー KK07-2sG1)
17/02/05 22:48:54.97 +WpdMiWnK.net
>>394
途中で消えた…
お前の言い方は細部の集合体である全体だっただろ話変えんな
細部の集合体である全体ではなく全体から抽出した細部なんだよ

405:名無し曰く、 (ワッチョイ 632f-u6p/)
17/02/05 22:49:03.42 C9yFdmJv0.net
???「馬鹿めが…馬鹿めが!!商売を知らぬ凡愚め!」


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