真・三國無双8 Part2at GAMEHIS
真・三國無双8 Part2 - 暇つぶし2ch550:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f6d-1NCn)
17/01/02 09:07:09.82 dTMzu9ZL0.net
はいはいガラプーガラプー

551:名無し曰く、 (ワッチョイ 469e-Sa8B)
17/01/02 09:31:27.52 Sr7C4OuH0.net
少し前辺りからって、三國無双シリーズでそんな事やってたっけ?

552:名無し曰く、 (ワッチョイ 2b8b-4Ie9)
17/01/02 09:45:05.46 P7R/6ZBk0.net
選択したプレイヤーで囮になるとか特殊工作するとか展開やミッションが変わるなら
なんぼでも増やしてくれていいんだけどな
誰選んでもやること一緒なのにどんどん増やされるのはちょっときつい

553:名無し曰く、 (ワッチョイ de6d-cI3V)
17/01/02 09:47:08.18 Q4xbH+Wp0.net
どうでもいいけど司馬懿の人は本当に惜しいことをした
馬鹿めが!ももちろんいいけどバトライドウォーでの天道カブトも雰囲気あってすごく良かったんだよね

554:名無し曰く、 (ワッチョイ ff2b-IX6S)
17/01/02 10:03:21.40 /7PSRURi0.net
そんなこと言い出すと君主が前線で戦うことがおかしいだろ

555:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-IQ0n)
17/01/02 10:09:17.00 ZfTmhhz50.net
三國無双の声優陣マイナーで良く知らんから突然変更しても割とどうでも良いんだけど

556:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-Eko0)
17/01/02 10:14:35.04 4WsTas8M0.net
>>544
呂布と曹仁の人はわりと色んなアニメやゲームに出てるよ。

557:名無し曰く、 (ワッチョイ 469e-Sa8B)
17/01/02 10:19:45.09 Sr7C4OuH0.net
大半がベテラン過ぎて最近のアニメやゲームの出演が少なくなってる人ばっかりだからなあ

558:名無し曰く、 (ワッチョイ de6d-cI3V)
17/01/02 10:50:21.64 Q4xbH+Wp0.net
操作感が変わらない、差別化できないってジレンマはあるだろうが
1対多の一騎当千ゲーで数を巻き込めない単体技ってほんと無能だと思うんだよね
その点、操作感が一緒って指摘はあったが戦国4の神速は回答の一つだとは思ったよ
こっちでもなにか工夫して解決策を盛り込んでほしいもんだね

559:名無し曰く、 (スフッ Sdaa-RykD)
17/01/02 11:25:47.57 NKEZlEPld.net
>>544
後の人が違和感あってもか?

560:名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-tTSs)
17/01/02 11:34:23.48 sWg+zmSKa.net
一対一の駆け引きを総合して初めて一対多だろ
単純に大勢を巻き込む だ け の攻撃ばかりでは実質一対一で戦っているのと変わらん
ガ ワ (敵)の表示数が多いだけで
いまさらステルスや処理落ちが起きるようではゲームとして終わってる

561:名無し曰く、 (ワッチョイ 8bf9-TDvV)
17/01/02 11:36:01.17 So6vBcfa0.net
小野坂は8でもあの演技続けるぐらいなら自分から降りる男気見せてほしいわ
聖域みたいなもんだしありえないだろうけど

562:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-IQ0n)
17/01/02 11:50:11.31 ZfTmhhz50.net
>>548
声優選ぶ担当者が普通なら違和感生じる状況なんて滅多に無いな
DQHや討鬼伝みたいに外部圧力で妙なのゴリ押しされない限りはだけど

563:名無し曰く、 (オッペケ Sra3-tTSs)
17/01/02 11:50:28.36 M0PW961vr.net
>>508
モータツは結構面白い絡みができそうだ

564:名無し曰く、 (オッペケ Sra3-tTSs)
17/01/02 11:53:16.67 M0PW961vr.net
軍師はユニットじゃなく 策ゲージとかアイテム枠でいいのに
やっぱ戦場に居ると違和感ある

565:名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-tTSs)
17/01/02 11:57:44.17 sWg+zmSKa.net
多勢の中での狭い範囲技の存在意義は、あっちは後でぶっ飛ばしてこっちは先に打ち上げてってな風に分けて戦うのに 要らない敵まで巻き込まないためだろ
撃剣C1が広範囲だったらどこへ飛んでいくか分からない運ゲーになる
まぁただたんに範囲狭いだけで殲滅する手数が増えるだけなら範囲広いほうがいいに決まってるが

566:名無し曰く、 (ワッチョイ e3b4-T91+)
17/01/02 12:01:37.12 XF2sJWaV0.net
文官も昔のシリーズから戦場にモブで居たから全然気にならない
ただお使いしないと扉開かないステージばかりなのは辞めてほしい
士気下がるけど自由に動けるステージ増えるといいなあ

567:名無し曰く、 (スプッッ Sdaa-hLpR)
17/01/02 12:06:04.04 FkoVCJkId.net
軍師としても活躍ないのばっかり増えたしな

568:名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-tTSs)
17/01/02 12:06:10.51 sWg+zmSKa.net
軍師は軍師なりの思考型アクションにすればいい
設置系や遅れて発動系、三蔵スロー吐息や司馬イ重力場の結界系、孔明JC長距離飛行のような広い空間を見渡せる動き

569:名無し曰く、 (ワッチョイ a387-HB/E)
17/01/02 12:34:00.67 R52W8rbe0.net
>>550
小野坂って龐徳の人に演技指導が入らなくて云々とか愚痴ってた癖に今や自分が変な演技指導で演技指導入ってねえもんだから完全にブーメラン

570:名無し曰く、 (スフッ Sdaa-/wxn)
17/01/02 12:41:08.82 2ijsd609d.net
エンパ並の自作エディットをモブと入れ替えできるようにしてくれるだけでいいわ
モブでも無双武将並に喋るステージとかあるから難しいんだろうけど

571:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-IQ0n)
17/01/02 12:42:14.00 ZfTmhhz50.net
ωに演技指導を出来る奴自体居るのかも疑問だわ
NG出して撮り直す作業すら放棄してるだろ趙雲の芝居とか

572:名無し曰く、 (ガラプー KK5b-qmSH)
17/01/02 13:06:15.64 20Hy3mj5K.net
>>540
言い方悪かったな
過去そういうのが有ったて意味じゃなくて、少し前の作品くらいからはそういう風にしていった方が良かったて話
>>543
一部を切り取ってしか読めないのか?
根本の話じゃなくてバランスだって言ってるだろ
君主を出すのはゲームとして当然だろ
君主をPC化してメイン軍師をPC化して一部トップクラスの軍師をPC化し終わった今、此処に来てまだ軍師をPC化したがるか?って話だよ
もうこの先軍師は特殊NPCで十分だろ
話的にキャラとしては欲しいけどPCとして操作出来る意味は皆無
だったらその枠に戦場を暴れまわる武官をPC化した方が遥かに有意義

573:名無し曰く、 (ガラプー KK5b-qmSH)
17/01/02 13:13:40.07 20Hy3mj5K.net
声優変えて失敗するのは失敗するような声優を選ぶ肥が悪い
人選ミスの話と声優変更の話は全く別の話だろ
つか、既に人選ミス居るし
孫権と姜維のハスキー高音ボイスは15年間一度も良いと思った事は無い
レーメーのタモリは高音なのに無理に低温捻り出してる違和感が滑稽
普通にいつもの高音で他のキャラやらせた方がいい
小野坂もキツい

574:名無し曰く、 (ワッチョイ 1ef9-Sa8B)
17/01/02 13:15:29.40 HSwnXJvD0.net
はいはいNG

575:名無し曰く、 (ワッチョイ 4641-CzRL)
17/01/02 13:36:22.90 i0F3wbhQ0.net
肥ヲタが声ヲタに駆逐されそうですね

576:名無し曰く、 (ガラプー KK6f-xl9g)
17/01/02 13:40:50.11 KTRC3jknK.net
蜀は周倉が決まりだが魏呉晋はどうだろ

577:名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee8-I+bi)
17/01/02 13:50:26.15 /A/FPpPy0.net
少なくとも女性キャラ1人は間違いなくいると思うけどどんなのが来るのか楽しみだね

578:名無し曰く、 (ドコグロ MM3b-LTs7)
17/01/02 13:53:47.18 fiIgaT8qM.net
呉が年代でも程普から諸葛恪くらいまで幅広く出せそうなの多いから予想が難しいな

579:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a87-4Ie9)
17/01/02 13:56:06.87 zt/JDt/l0.net
新武将候補
魏…鮑信、荀攸、程昱、徐晃、曹彰、曹植、カク昭、劉曄
呉…程普、諸葛瑾、虞翻、陸抗、諸葛恪、呉国太
蜀…周倉(確定)糜竺、馬謖、廖化 馬雲リョク、王平
普…杜預、文欽、王陵 司馬炎
他…馬騰、袁術、高順、華雄、顔良、文醜

580:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-Eko0)
17/01/02 13:58:54.87 4WsTas8M0.net
>>553
じゃあ武官(猛将キャラ)は個人無双戦闘で文官(軍師キャラ)は兵科軍団指揮戦闘にすればええやんw
ワイはどのキャラでもそれら2つを切り替えるシステムになったらええなぁと思う。

581:名無し曰く、 (ガラプー KK6f-xl9g)
17/01/02 14:05:45.56 KTRC3jknK.net
>>568
普っていうのはネタでおK?

582:名無し曰く、 (ワッチョイ de6d-cI3V)
17/01/02 14:13:13.54 Q4xbH+Wp0.net
賛否で大荒れになるだろうけどいっそ軍師はシミュレーションキャラにしてしまえばいいのでは
実際に戦場で無双するキャラと部隊を指揮する軍師キャラの二人一組で出撃して二人を適宜切り替えながら進軍する感じ
戦国4だと情報画面開いてあっち行けこっち行けって相方を指示するけどそれをもっと高度複雑化した感じ
ここで言って通じるか分からんがCoDBO2のキャンペーンにちょっとしたタクティカルモードがあったべ、あんな感じ

583:名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-qQw5)
17/01/02 14:27:25.18 BOKXJn9ja.net
>>568
顔文のうち片方だけ採用されてスレが荒れるのを見てみたい

584:名無し曰く、 (スップ Sd4a-cjXE)
17/01/02 14:29:38.78 oUeL1b4ed.net
>>568
徐晃ってお前・・・

585:名無し曰く、 (スプッッ Sdaa-hLpR)
17/01/02 15:12:35.43 FkoVCJkId.net
>>572
文醜だけでよくね

586:名無し曰く、 (ササクッテロロ Spa3-cGZr)
17/01/02 15:16:39.58 46kGnsaTp.net
新キャラ候補にできる未登場の人物が少なくなったから三国も年齢による外見の変化が追加してもいい気がする

587:名無し曰く、 (ガラプー KK47-qmSH)
17/01/02 15:18:42.46 20Hy3mj5K.net
>>563
お前NGNG言う割に自分は一向にしないのな
ツンデレファンかww
要は俺が気に食わないからみんなにNGして貰いたいだけだろ?
ウォーキングデッドのスペンサーみたいな奴だなwww
ガッツは入ってるのか?
>>568
文欽はモブのままの方が笑えるw
調子に乗ってPC化してもさむいだけだろ

588:名無し曰く、 (ワッチョイ 1efe-EzRd)
17/01/02 15:21:35.56 xToVF2Fh0.net
軍師はそれで闘うの!?みたいな武器がいい

589:名無し曰く、 (ワッチョイ 4f02-izu2)
17/01/02 16:16:09.90 cnfhOJgk0.net
尚香とかの若いキャラなのに声がおばさんっぽくなる声優は変えて欲しい
男キャラだと趙雲は声に老いが見え見えでキツイ
ほかは声自体は特に気にならないかな。あとはキャラ付けとそれに伴う演技の問題だと思うね

590:名無し曰く、 (ワッチョイ 469e-Sa8B)
17/01/02 16:50:07.27 Sr7C4OuH0.net
俺は肥が方針としてそう決めたのであれば別に軍師をNPC化しようがそれでいいけど
そうしたことで良くなるかどうかなんてまず先例がなきゃ分からないし、その先例が無双シリーズでも通用するのかどうかも分からないわけで
肥だって結局は商売でやってるんだから、売上の大半を占めるライト層が女性や軍師のPC化を望む限りはこれからもこの方針で続けていくだろう

591:名無し曰く、 (ワッチョイ e3b4-T91+)
17/01/02 16:53:50.46 XF2sJWaV0.net
>>578
孫尚香と小喬は声変わってもいいかな
あと孫権と姜維もどっちか役者かえていいと思う

592:名無し曰く、 (スフッ Sdaa-tTSs)
17/01/02 17:18:37.52 NZzvQZvPd.net
万人受けっていうしょうもない路線にいかなかったらいいや

593:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-RykD)
17/01/02 17:45:17.05 0udJ60Oe0.net
どうせ変えたら変えたで後々文句言うくせに
声豚ってホントうぜぇな

594:名無し曰く、 (ワッチョイ 4aaf-qQw5)
17/01/02 17:49:40.88 2OYbrKQX0.net
無双なんて元々万人向けだろ
じゃなきゃDQHが無双っぽいからって理由で馬鹿にされてない

595:名無し曰く、 (ワッチョイ 469e-Sa8B)
17/01/02 18:07:39.54 Sr7C4OuH0.net
そりゃ声優には固定ファンがいるんだから例え変わった声優とキャラとの声のイメージがぴったりでも絶対に文句は出るだろ
どっちにしろ文句が出るなら端っから変えない方が肥としても楽なんじゃね

596:名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-qQw5)
17/01/02 18:09:14.09 qjtJhp7ia.net
人気投票前「中の人が亡くなったから今回は司馬懿一位かも」→ランクダウン
所詮声がでかいだけ
とはいえうるさいことには変わらないので変えないに越したことはない

597:名無し曰く、 (ワッチョイ af5b-D+b9)
17/01/02 18:24:53.64 EMRXgfN00.net
オメガフォース歴代新年の挨拶2013-2017
URLリンク(i.imgur.com)

598:名無し曰く、 (スップ Sd4a-ho82)
17/01/02 18:40:20.20 n+zU+zqLd.net
>>586
2018年は晋の出番か……

599:名無し曰く、 (ワッチョイ 4f02-izu2)
17/01/02 18:49:47.45 cnfhOJgk0.net
何にしても変化に文句は付き物だと思うんだけどなぁ…
極一部のキャラの声優変えることに対する文句ってそこまで弊害あるのかな

600:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a87-4Ie9)
17/01/02 19:03:22.27 zt/JDt/l0.net
司馬懿の声はジョジョASBのディオの人がいいと思う

601:名無し曰く、 (スッップ Sdaa-OQih)
17/01/02 19:14:47.34 Rc7RU4U0d.net
今年イベあるらしいし声優乱舞の常連声優は今後も絶対に変わらないと思う

602:名無し曰く、 (ワッチョイ de6d-cI3V)
17/01/02 19:16:55.77 Q4xbH+Wp0.net
一番変えて欲しい小野坂が既得権益ガッチリで永久就職っぽいのがこのゲームの不幸

603:名無し曰く、 (ドコグロ MMff-LTs7)
17/01/02 19:21:59.54 MlhggXmiM.net
もう収録終わってるだろうし、今さら文句言ったって変わらないぞ諦めろ

604:名無し曰く、 (ワッチョイ 469e-Sa8B)
17/01/02 19:37:28.61 Sr7C4OuH0.net
15年以上同じキャラを演じてくれた人に対して「お前の声合わないから変えるわ」って失礼にも程があると思うんですがそれは

605:名無し曰く、 (ワッチョイ ebd8-lrdX)
17/01/02 19:50:52.91 fWu4d2Ze0.net
っていうか今更趙雲の声変わったら違和感半端ないわ

606:名無し曰く、 (ワッチョイ de6d-cI3V)
17/01/02 19:56:31.18 Q4xbH+Wp0.net
だったらもうちょっと真面目に演技して欲しいんだがなぁ
それにおk出す肥も肥だけど

607:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-IQ0n)
17/01/02 20:01:00.66 ZfTmhhz50.net
あんな塩演技も気にならない奴なんて声変わった所で違和感も糞もねえだろ?

608:名無し曰く、 (ワッチョイ 6a9d-pNGY)
17/01/02 20:07:45.95 MZJK4TTS0.net
現状は投票方々はどうあれ人気投票1位取るぐらい好きな人が多いんだもの
大概の人気投票では主人公なんてクールなツンツンキャラに1位かっさらわれるポジションなのに、6では見事に元姫にかっさらわれたけど

609:名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-hLpR)
17/01/02 20:11:29.09 J9u2tGGZd.net
司馬懿に置鮎とか決定したやつはクビでいい

610:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a2f-Sa8B)
17/01/02 20:41:04.14 6N5jXEOq0.net
確かに置鮎の司馬懿は不快

611:名無し曰く、 (オッペケ Sra3-tTSs)
17/01/02 21:00:08.06 z9AY6dm/r.net
声は全員ボカロでええわ

612:名無し曰く、 (スップ Sd4a-V8U5)
17/01/02 21:03:30.81 Y3WK3Trbd.net
司馬懿はジイさんに変えればいいよ

613:名無し曰く、 (ワッチョイ 4f02-XHZq)
17/01/02 21:09:10.65 kNXcnIyh0.net
置鮎司馬懿は仮の措置じゃないの
本決定なら糞糞糞なんだけど

614:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a87-4Ie9)
17/01/02 21:13:13.45 zt/JDt/l0.net
司馬懿も小野坂さんでいいよ

615:名無し曰く、 (ワッチョイ ebd8-eJTV)
17/01/02 21:25:37.35 s2zdMtij0.net
司馬懿は軍師キャラ止めて将軍らしくしよう

616:名無し曰く、 (ワッチョイ fa3a-4Ie9)
17/01/02 21:35:30.22 MHNWKMg/0.net
どうでもいいポジションじゃないけど何か司馬懿は全然興味がねえ
誰でもいいや

617:名無し曰く、 (ガラプー KK47-xl9g)
17/01/02 21:37:03.20 KTRC3jknK.net
無理に変える必要無いな

618:名無し曰く、 (ワッチョイ 07d8-V8U5)
17/01/02 22:03:31.44 ioUk8FEg0.net
>>604
それもいいな

619:名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-hLpR)
17/01/02 22:09:34.82 jN4WHSOFd.net
>>602
評判悪ければ降りるとは言ってたな
あれなら大谷の人のほうがマシ

620:名無し曰く、 (ワッチョイ 4abb-dvuK)
17/01/02 22:31:47.28 3rBaHHvu0.net
会話が多い親子両方に特徴ある声の同じ人をキャスティングするのは流石にちょっと
今の司馬懿ねっとりしすぎ

621:名無し曰く、 (オイコラミネオ MM96-tTSs)
17/01/02 22:34:54.34 2Pz1WwEBM.net
評判次第で降りるって言ってたのか、初耳だ
亡くなってからエンパまで結構間があったから仮じゃなくて本採用なのかと思ってた

622:名無し曰く、 (ワッチョイ 57b4-D8Ba)
17/01/02 22:41:09.20 rywuOA/70.net
絶対正義の晋
凡愚凡愚凡愚凡愚凡愚凡愚

623:名無し曰く、 (ワッチョイ 8b6b-6ES0)
17/01/02 22:56:07.65 FUnWpBdc0.net
趙雲と孔明とか惇とテンイとか
一人二役で同じムービーとかに出てくるのホントキツい

624:名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-A+Ag)
17/01/02 23:00:06.52 GriQzK10a.net
郭嘉の人の体調はどうなったの?

625:名無し曰く、 (ワッチョイ 8ebb-ts81)
17/01/02 23:32:00.55 nu+Ks4Ti0.net
一人二役とか声優ずっと同じ人とか、長年依頼してるから交渉もやりやすいんだろうけど
7エンパみたいにギャラケチるため台詞関係を適当スッカスカにするくらいなら、テキストだけでもいいから充実させろよと
別に声優オタでないから、どーしよーもなけりゃパートボイスでもいいわ正直

626:名無し曰く、 (ガラプー KK47-xl9g)
17/01/02 23:36:12.46 KTRC3jknK.net
>>610
まあ評価はそこそこだから変わらないだろう2ちゃんねるしか見ないで悪いだろとか言い出すのはいそうだが

627:名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-SeSY)
17/01/03 00:19:10.91 giEmy2+5a.net
趙雲はもっと目立ってほしいな

628:名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd8-g86A)
17/01/03 00:23:24.98 9/b0MEGb0.net
置鮎は三国以外の無双にもいっぱい出てるから、なお気になる
演じてるキャラもクール系のやつばっかりだから、全部同じに聞こえる
孫策・ホウ統・麿の人みたいにキャラがガラッと違えば演じ分けもしやすいんだろうけどな

629:名無し曰く、 (ガラプー KK6f-qmSH)
17/01/03 00:33:50.55 IuJjpgi3K.net
実際、一部だけ変えるのは角が立ちそうだから本来は此処で二喬年齢引き上げや一部キャラデザイン変更を理由に声優一新するのに大チャンスのタイミングだったんだが…
もうその辺は今まで通りでとっくに決まっちゃってるんだろうな
また5年10年このままかぁ…はぁ…

630:名無し曰く、 (ワッチョイ 6a9d-pNGY)
17/01/03 01:01:40.80 Tw3y5uQe0.net
趙雲は張郃とライバル関係になればいい

631:名無し曰く、 (スッップ Sdaa-OQih)
17/01/03 01:40:24.39 DXJweNo5d.net
>>315
趙雲が主役で目立ちすぎたせいで三兄弟と孔明が空気になったのが英傑�


632:`



633:名無し曰く、 (スッップ Sdaa-OQih)
17/01/03 01:42:20.65 DXJweNo5d.net
間違えた>>315ではなく>>616

634:名無し曰く、 (スップ Sdaa-cjXE)
17/01/03 02:15:19.26 jraTLIU9d.net
公孫瓚だして出会いの場面でもやりゃいいんだよあそこが最初の見せ場なんだから
後は周倉がでたから劉備軍加入の件ができるようになってるか

635:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-wGBB)
17/01/03 02:22:27.47 RXYBGDrP0.net
>>622
将星モードで趙雲と公孫瓚の特別会話はあったね

636:名無し曰く、 (ワッチョイ 469e-Sa8B)
17/01/03 02:24:25.69 OW0qIOC20.net
過去にも長年続いたシリーズで声優を総入れ替えしたアニメがいくつかあるけどどれも滅茶苦茶荒れたからな
無双もかれこれ15年以上続くシリーズだし肥も慎重にならざるを得ないんだろう
もう声優が引退するか自主的に役を降りるか亡くなるかでもしない限り交代は無理だと思う

637:名無し曰く、 (ワッチョイ 07d8-EzRd)
17/01/03 04:00:50.07 BgezMx260.net
無双乱舞は武器を使ったモーションにして欲しい。
関索の両節棍とか黄蓋の鉄舟のEX攻撃も武器を使ってくれって思った…

638:名無し曰く、 (ワッチョイ 07d8-EzRd)
17/01/03 04:13:55.54 BgezMx260.net
無双乱舞は武器を使ったモーションにして欲しい。
関索の両節棍とか黄蓋の鉄舟のEX攻撃も武器を使ってくれって思った…

639:名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee8-rDlb)
17/01/03 04:21:23.30 NiVpFM8y0.net
>>617
まあそれ差し置いても河内さんの演じ分けは凄いけどなw
置鮎さんは声自体は悪くないしいい声してるんだけど演じ分けってなるとな…特に司馬懿と司馬師は親子で性格も似てる部分あるから尚更難しいと思う
>>626関索は覚醒乱舞以外両節棍の存在意義なかったね

640:名無し曰く、 (ワッチョイ 3b64-O+Mb)
17/01/03 04:27:51.33 hk8/I/2F0.net
7エンパの関索は輝いていたな

641:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-IQ0n)
17/01/03 05:32:16.87 jlmuiYl80.net
孫策の声自体合ってないけど…他2名は役者なら出来て当然の色物だし褒め過ぎ
置鮎が孫策役でもそれなりに合うだろうし呉の主役っぽくも成るだろうよ

642:名無し曰く、 (ワッチョイ fa3a-4Ie9)
17/01/03 05:47:45.28 Le2UUtdp0.net
声優で荒れるなんて関心ない人間にとっては本当にどうでもいいな
しかしかたくなに群雄出さないな。どうせ最初くらいしか見せ場ないという判断だろうがIFは作りやすいですよ!

643:名無し曰く、 (オッペケ Sra3-1JgF)
17/01/03 07:05:09.81 xr2rZ25cr.net
新キャラは多くないらしいし8無印では「他」の追加はないと思う

644:名無し曰く、 (スププ Sdaa-4A4P)
17/01/03 07:14:54.23 +a8KI9gAd.net
人気的に袁紹IFも董卓IFもなさそうだしなぁ
公孫瓚がわずかに可能性あるくらいかないと思うけど

645:名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-hLpR)
17/01/03 07:42:44.87 8FwAKKlHd.net
三国志大戦やればいいしな群雄

646:名無し曰く、 (ガラプー KK6f-qmSH)
17/01/03 08:02:52.53 IuJjpgi3K.net
>>622
別にPCじゃなくてもモブ孫サンで出会いのイベントは出来る
現状、出来ないんじゃなく肥にそれをやる気が無いからやらないだけの問題でしょ
声優一新で多少荒れるのは知ってるがだから何なん?
一時的にくそ煩ぇ声が飛び交うってだけで特に何も問題は無いだろ
喧しい連中は声が枯れるまで吠えさせとけば良い

647:名無し曰く、 (ワッチョイ 6a9d-pNGY)
17/01/03 08:20:02.53 Tw3y5uQe0.net
この燕王公孫淵が参戦して三國を平定するのは燃えぬか?

648:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-Sa8B)
17/01/03 09:31:12.87 P0108KCT0.net
今作はオープンワールドがメインだから新キャラは二の次な感じだろうか

649:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f6d-1NCn)
17/01/03 09:52:10.88 N+y7vni/0.net
まずはシステムの足場を固めるのが先決だからな
今回は時間をかけて全キャラ続投させただけでも儲けもの

650:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a87-4Ie9)
17/01/03 09:55:53.24 CSAI2dIZ0.net
>>636
それでもいいわ
猛将伝とかDLCで追加でもか�


651:ワわん 根っこがしっかりしてれば



652:名無し曰く、 (ワッチョイ 3bc9-NaG3)
17/01/03 10:07:24.91 4B9AEb5u0.net
6もシステム一新に晋や新キャラ大量投入で良し悪しは別としてストーリーに力入れた代わりに
コンパチ祭りやクロニクルはクソみたいなもんだったし今回は何を犠牲にしてるか分からんけども

653:名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-hLpR)
17/01/03 10:22:54.53 gOFrK+7td.net
キャラとオープンワールドって両立できる所だと思うんだけどな

654:名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-qQw5)
17/01/03 10:53:19.27 cdTWjNPwa.net
6はフリーモードがないのがクソ過ぎた
クロニクルで比較的遊べる面は護衛連れていけないのも駄目

655:名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-9DS1)
17/01/03 11:30:25.78 uXdHz2V2a.net
歴史的に見ると群雄割拠から三国鼎立までの過程が興味深いわけじゃん。
そういう意味では公孫瓚とか馬騰とか出してもいいんじゃないかなぁとは思う。
ただ、無双8ではあまり新キャラ出さないと明言してるから、無印ではとりあえずPCだけ出して、主君系キャラは猛将伝で出してきそうな気がする。

656:名無し曰く、 (ワッチョイ 46b4-fFOU)
17/01/03 11:46:41.52 q2ZKlhvO0.net
妄想スレ誰かたて直せれる人います?

657:名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-wvAA)
17/01/03 11:52:43.97 vRJnitbLa.net
公孫サンや袁術よりも
賈充や郭淮を優先するのが三國無双というゲームです
顔良も文醜も華雄も兀突骨もザコキャラ
これからも演義での猛将や正史での名将よりも
演義にも正史にもいない女性人物を優先します

658:名無し曰く、 (ワッチョイ 3bc9-NaG3)
17/01/03 12:06:11.62 4B9AEb5u0.net
女キャラ追加するとしたらどこにくるかな

659:名無し曰く、 (ワッチョイ 1ef9-LTs7)
17/01/03 12:15:51.67 sOxuVOy80.net
魏は人数も少ないし、若い子いないから曹節がきそう

660:名無し曰く、 (ワッチョイ fb7c-Sa8B)
17/01/03 12:28:29.11 CuRPpnM30.net
周倉のデザイン、今は亡き無双ブラストのままでよかったんだがなぁ・・・

661:名無し曰く、 (スフッ Sdaa-tTSs)
17/01/03 12:30:19.52 ri4oXirZd.net
声優なんてどうでもいいけど 素人っぽい人増えた?気がせんでもない 戦国の方の 村松 がほんとにプロの人?って感じだった

662:名無し曰く、 (ワッチョイ e3b4-T91+)
17/01/03 12:39:03.17 GIZ2KD6b0.net
>>643
立てるならここに貼らずひっそりがいいだろね

663:名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-hLpR)
17/01/03 12:43:58.98 gOFrK+7td.net
>>644
賈充と郭准より前に群雄のクソなんか出してるほうがゲームとしておかしいわ

664:名無し曰く、 (ガラプー KK6f-qmSH)
17/01/03 13:24:21.05 IuJjpgi3K.net
別にどっちもおかしいとは思わんけどな
只、望む声が多いのは群雄の方だと思うが…
声が大きい方じゃなくて声が多い方なww

665:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a60-GltI)
17/01/03 13:30:40.48 HOZbNlY/0.net
汎用モーション嫌ぁー

666:名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-wvAA)
17/01/03 13:31:37.82 xx3p0cDWa.net
>>650
無双でしか三国志を知らないの丸出しやな

667:名無し曰く、 (オッペケ Sra3-tTSs)
17/01/03 13:43:24.43 scGFOTibr.net
炎症は一気に配下追加して勢力でいいな まぁ実現しないけど

668:名無し曰く、 (ガラプー KK47-qmSH)
17/01/03 13:53:08.81 IuJjpgi3K.net
>>653
こっちが与えてやった情報で何をいきがってんだお前はww
俺は無双から三国志に入ったとは教えてやったが、この15年間無双しか触って無いなんて一言も言って無いはずだが?
みんな聞いたか?
>>653は群雄割拠の時代が好きだと無双でしか三国志を知らないにわかなんだとよ
事実上俺を通して同じ趣味の人間全員をディスッてるぞww
俺は「どっちもおかしいとは思わん」と一応両者理解出来ると言ってるのにな

669:名無し曰く、 (ガラプー KK47-qmSH)
17/01/03 13:55:08.62 IuJjpgi3K.net
>>653
レス番間違えてとんでもない失態をしたすまん!
煮るなり焼くなり好きにしてくれごめんなさい

670:名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-hLpR)
17/01/03 13:56:08.55 gOFrK+7td.net
>>653
お前があげたのが何の活躍したっていうのか

671:名無し曰く、 (スフッ Sdaa-tTSs)
17/01/03 14:19:00.19 ri4oXirZd.net
チームニンジャにモーション担当させてほしいわ 未だにしょっぱすぎる

672:名無し曰く、 (アウアウオー Sac2-Sa8B)
17/01/03 14:23:07.99 iZh8iC++a.net
今の遅ー認は過去の遺産を食い潰してるダニやぞw

673:名無し曰く、 (ワッチョイ 8ab4-NaG3)
17/01/03 14:29:13.41 ZscGQt4e0.net
公孫サンは戦う相手が袁紹ってのが良くないわな
他勢力同士の争いは無双ではスポット当てにくい
袁術は曹操とも孫家とも絡むからその点強いが
本人がヘタレすぎる
まぁ劉禅なんかいる今ならワンチャンあるかもしれん

674:名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee8-rDlb)
17/01/03 14:32:28.01 NiVpFM8y0.net
>>660
袁術のいい所ってなんだろうな

675:名無し曰く、 (ワッチョイ 1ef9-LTs7)
17/01/03 14:36:29.41 sOxuVOy80.net
袁術は面白いモブくらいポジションが一番だよな

676:名無し曰く、 (ワッチョイ ebd5-4Ie9)
17/01/03 14:37:17.05 V+byjO/s0.net
他勢力はすでに呂布んとこと西涼ばっか追加ですでにバランス悪くなってる
その割には群雄としての馬騰・馬超勢力の活躍はぜんぜん描かれなかったりチグハグ

677:名無し曰く、 (ワッチョイ e3b4-T91+)
17/01/03 14:44:16.58 GIZ2KD6b0.net
袁紹袁術あたりは7猛将の呂布伝みたいに
袁家伝とかやればそれなりに面白くなりそうではあるけど
無双キャラとしての人気とか三国志的な人気とかがネックかのう…

678:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-NaG3)
17/01/03 14:45:58.49 S1Nvm4th0.net
7の西涼は敵でしか出てこないのが残念だったな…
せっかくの馬超の見せ場の潼関ですらフリーモードでテキトーにしかプレイできなくてめちゃくちゃ残念だったわ。
馬騰なんかずっと名前出てくんだし、曹操の暗殺失敗だの色々魏呉蜀と絡めそうなんだからそろそろ出してやれとは思う

679:名無し曰く、 (ワッチョイ 8ab4-NaG3)
17/01/03 14:46:44.18 ZscGQt4e0.net
>>661
まぁ三国志的のメイン人物と絡むくらいには重要人物ってのと
キャラが立ってるって部分くらいじゃないかな
まぁ出したところでやられ役としてしか機能しないとは思う

680:名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-gHQ/)
17/01/03 14:50:27.17 vrA66aBHd.net
呂布軍はシリーズで他勢力の中じゃ他と優遇度違うし西涼追加はあくまでも三國に所属したからで他勢力うんぬんで出たわけじゃないだろ

681:名無し曰く、 (スップ Sd4a-cjXE)
17/01/03 14:53:10.38 iTnBF6Xmd.net
やられ役って割と大事だと思うんだわそれに群雄がいると戦場の幅が広がるってのが1番でかい
どういう物になるか分からんが三国志のオープンワールドって名目なら特に

682:名無し曰く、 (ワッチョイ 469e-Sa8B)
17/01/03 14:55:01.86 OW0qIOC20.net
張苞は昔から要望はあったけど、短命で活躍させにくいって理由から避けられてたが
7のようなIF展開なら活躍させられるだろうってことでプレイアブル化したって話だし
今後IF展開に力を入れるナンバリングが出てくれば他勢力の武将もチャンスあるかもよ

683:名無し曰く、 (ワッチョイ 1ef9-LTs7)
17/01/03 14:56:42.55 sOxuVOy80.net
やられ役はやられ役くらいのポジションだからいいんだよ

684:名無し曰く、 (ワッチョイ fbeb-cjXE)
17/01/03 15:06:51.81 T0h0BlrZ0.net
別に主役としてメインシナリオまで作れって訳でもない張角董卓袁紹孟獲この辺と並べとくだけでいいんだから

685:名無し曰く、 (JP 0Ha3-cGZr)
17/01/03 15:15:22.09 H+PTJjqfH.net
有力な未登場が減った今となっては年齢による外見の変化に力を入れてくれてもいいんじゃないかと思うんだ

686:名無し曰く、 (ワッチョイ 469e-Sa8B)
17/01/03 15:22:07.58 OW0qIOC20.net
まあある程度武将が出尽くせば次は自然と他勢力の方へ参戦希望がシフトしていくだろうし気長に待てばいいやん

687:名無し曰く、 (ワッチョイ 8ebb-4yjW)
17/01/03 15:39:08.74 +A1Ewywv0.net
>>668
どこまでが「やられ役」か 無双では微妙だな
中国での価値感そのままなら
張遼や徐晃なんて関羽用B級噛ませ犬程度だし(A級噛ませ犬:顔良、文醜、華雄など)
無双なら「やられ役」なんてほとんど居なくなるのでは…

688:名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-hLpR)
17/01/03 16:13:35.77 gOFrK+7td.net
>>669
銀ペイのバーターのバーターが何だって?

689:名無し曰く、 (ワッチョイ 3bea-u6Kp)
17/01/03 16:51:03.80 sG0UqgyL0.net
>>660
劉禅が姜維を、司馬昭が諸葛誕を踏み台にしてるし
袁術は孫策あたりを踏み台にすれば実は有能っていうキャラでいけるだろ

690:名無し曰く、 (ガラプー KK6f-xl9g)
17/01/03 16:57:34.63 I0boTb01K.net
>>676
姜維と諸葛誕については踏み台と言うよりは史実通りだよね劉禅が隠れ有能説採用されてるだけで

691:名無し曰く、 (ワッチョイ 1ef9-LTs7)
17/01/03 17:04:28.43 sOxuVOy80.net
諸葛誕はあれでも優遇されてる方に近いな

692:名無し曰く、 (ワッチョイ ff34-tTSs)
17/01/03 18:51:10.66 DXUymTbS0.net
劉禅再評価っていっても「無能なりにわきまえて臣下に政治を任せて要らんことをしなかったから在位を長く保てた(だから史上最悪の暗君ってほどでもない)」くらいの話しか聞いたことないけど
本人が有能だったなんて説もあんの?

693:名無し曰く、 (ワッチョイ 6a9d-pNGY)
17/01/03 18:53:03.87 Tw3y5uQe0.net
劉禅は先代の意志に姜維と共にこのまま戦うか疲弊していく兵、民を思えば降伏すべきなのではって苦悩する優しい凡人でいいんじゃないかね

694:名無し曰く、 (ワッチョイ 4fb4-FwBs)
17/01/03 19:02:01.22 Fukml1rP0.net
劉禅はPも最初は出すつもりなかったとか言ってたし
人気もないし扱いかねている今では
NPCモブでもよかったかもと多少後悔してるかもな

695:名無し曰く、 (ワッチョイ 1ef9-LTs7)
17/01/03 19:04:42.52 sOxuVOy80.net
PC化の是非はともかくキャラも生姜さんとの関係も無難な落としどころだと思うけどね

696:名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-qQw5)
17/01/03 19:05:25.10 Stos5pXVa.net
劉備より人気あるなら十分じゃね

697:名無し曰く、 (ワッチョイ 6a9d-pNGY)
17/01/03 19:20:32.23 Tw3y5uQe0.net
最後の最後に戦い抜く事を決めて劉禅姜維他全員が死ぬ蜀玉砕ifはみてみたい

698:名無し曰く、 (オッペケ Sra3-tTSs)
17/01/03 21:19:41.78 Cv8tYW9gr.net
ここで空気読まずにオリキャラ追加
すでにレンシとか居るしな

699:名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee8-rDlb)
17/01/03 21:36:56.79 NiVpFM8y0.net
>>685
練師は年代おかしいけどオリキャラじゃないだろw

700:名無し曰く、 (ワッチョイ 8ab4-NaG3)
17/01/03 22:05:54.21 ZscGQt4e0.net
>>685
練師は歩練師って元がいる
黄月英が無双だと月英みたいに
姓を付けないネーミングのパターンなだけ

701:名無し曰く、 (ガラプー KK47-qmSH)
17/01/03 22:23:44.00 IuJjpgi3K.net
人気投票に参加して来た
練師や月英は実在してるし他も星彩とか大体元になるモデルは居る
演義で創作された貂蝉もモデルは居る
完全架空なのって関索くらいじゃね?
関索てモデル居るの?

702:名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee8-rDlb)
17/01/03 22:40:14.61 NiVpFM8y0.net
>>688
鮑三娘も架空じゃないか?あと呂玲綺

703:名無し曰く、 (ワッチョイ 834b-0qHH)
17/01/03 22:43:44.45 CN1X8w+d0.net
呂玲綺はモデルいるで

704:名無し曰く、 (ガラプー KK47-qmSH)
17/01/04 00:01:56.50 DFOor9rmK.net
関索と鮑三娘は花関索伝だけの完全架空?
呂玲綺は一応史実にも演義にも娘が居るんでモデルは実在してる

705:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a1a-4Ie9)
17/01/04 00:15:24.64 vnljROc20.net
新キャラではないが、エディット作ったらさも実在したかの様にストーリー中に絡ませれたらいいかなーと思わんでもない
たとえば劉備の娘に設定したキャラ作ったら(実際居たかは知らんが)戦闘はもちろんイベントシーンでもごく自然に登場してるとか
まー、誰の娘だ息子だとか選択肢は膨大だでボイス収録とか手間増えまくりで現


706:実味はないが



707:名無し曰く、 (ガラプー KK5b-qmSH)
17/01/04 00:34:29.91 DFOor9rmK.net
オープンワールドならエディット欲しいな
戦国4にエディット有ったけど、声が男女4タイプしか無いのに、ショタとかロリとか要らねぇ
性格分けが極端過ぎるから4つの内3つくらい普通で良いんだけどな
ソウルキャリバー然り大体男は熱血、クール、爺ぃ、ショタ、男は不自然な元気っ娘、クール、ロリ、痴女…
極端で使い辛い

708:名無し曰く、 (ワッチョイ 8ab4-NaG3)
17/01/04 00:38:01.70 Zgt4yhwX0.net
オープンワールドなら鮑三娘はこれまでより掘り下げやすそうだな
オープンワールドの中に鮑の実家があって
そこで鮑と戦って勝てば仲間になるみたいな感じで

709:名無し曰く、 (ガラプー KK47-qmSH)
17/01/04 00:38:41.26 DFOor9rmK.net
間違えて男二回書いちゃったww
後半は女声ね
あと戦国4のエディットは声三種だったかも…
忘れたw

710:名無し曰く、 (ワッチョイ a387-HB/E)
17/01/04 00:40:26.05 8hSkMiWK0.net
無双劉禅も無能って訳ではないけど有能にも思えなかったな。精々有能か無能か言われたら有能寄りの凡庸
>>684
それ晋伝史実ラスト
個人的には姜維視点の成都は姜維以外全員降伏&劉禅にブチギレて単身で司馬昭を撃破せんと奔走するも元味方(劉禅だけは姜維をどう見てるかフラグ次第)からすらもボロクソ言われて史実定陶ヨロシクフルボッコで泣く泣く撤退からの鍾会の乱のが良い

711:名無し曰く、 (ガラプー KK47-qmSH)
17/01/04 00:41:36.45 DFOor9rmK.net
>>694
出来るだろうけど需要無いで…

712:名無し曰く、 (ワッチョイ 8ab4-NaG3)
17/01/04 00:59:34.10 Zgt4yhwX0.net
>>697
まぁ鮑人気ないしな
6の頃は好きじゃなかったんだけど
7から好きになったんだよなぁ

713:名無し曰く、 (ワッチョイ 4abb-dvuK)
17/01/04 01:07:12.85 2HLYq3N30.net
7であの独特のイントネーションが消えたからな
エンパでまた戻ったが

714:名無し曰く、 (ワッチョイ 469e-Sa8B)
17/01/04 01:11:02.42 o96CqOwv0.net
>>694
鮑三娘はストーリーに絡めづらいし、直接ストーリーには関わらないがサブイベントとしてとかならあってもいいな

715:名無し曰く、 (ワッチョイ 6a9d-pNGY)
17/01/04 01:43:02.11 3XCXppZU0.net
>>696
戦国の大阪の陣豊臣方みたいなのを三國でもやってみたいんだよね、次々と味方が散り逝くなか戦い続け最後は自分も散るって

716:名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-A+Ag)
17/01/04 01:56:11.79 1vgT7jwaa.net
関策&鮑はなぜPCにしたのか謎

717:名無し曰く、 (ワッチョイ 47cd-tZaa)
17/01/04 02:44:03.68 YYLEORMq0.net
関平以外の関家子世代はちょっと微妙

718:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6b-6ES0)
17/01/04 02:58:09.93 /bTMADGD0.net
ちょっとどころの話じゃないわ

719:名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-hLpR)
17/01/04 05:01:37.89 Se+n8mDbd.net
そもそも関羽の子供が全部微妙
自由に動かせる関索だけ出すならまだわかるけど

720:名無し曰く、 (ワッチョイ fff1-2Aus)
17/01/04 05:28:15.29 BpYJT+yc0.net
8は今年中には出るの難しいよね…
来年には出てほしいな

721:名無し曰く、 (ワッチョイ 8adb-qQw5)
17/01/04 07:06:30.52 vy/wbvZC0.net
オープンワールド活かすために本気で作り込みするなら、無双モードとは別のモード(将星やら修羅とかの)がエンパと同等なくらいになるはずなんだ!
本気で作るならね…

722:名無し曰く、 (ワッチョイ 47cd-tZaa)
17/01/04 08:11:45.19 YYLEORMq0.net
>>706
そうなんだ...もうそのためにps4購入したけど...

723:名無し曰く、 (ワッチョイ fff1-2Aus)
17/01/04 08:35:29.01 BpYJT+yc0.net
>>708
あ、すまん、俺の書き方が悪かったみたいだが確定情報じゃないよ。
先日の放送でオープンワールドになるという説明ではイメージイラ


724:ストだったのでまだまだ先なのかなと勝手に解釈しただけ。 勿論事情があってあえてイラストにしたのかもしれんし、まだなんとも言えないね(´・ω・`)



725:名無し曰く、 (ワッチョイ 6a9d-pNGY)
17/01/04 08:53:29.40 3XCXppZU0.net
関索は蜀後期をやる時に劉禅星彩と桃園の誓いを…ねぇな

726:名無し曰く、 (ガラプー KK47-qmSH)
17/01/04 09:08:24.94 DFOor9rmK.net
17日の放送でもう動いてる映像を用意出来たけど段階的にまだ見せられないみたいな事言ってたから今年中には出るんじゃね?
まぁ春や夏に出るほど早くはないだろうけど

727:名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-EzRd)
17/01/04 09:10:51.85 mGsBFyGya.net
劉禅の武器は「龍床几」のままなんだろうか…
「細剣」に戻して「龍床几」は新キャラに割り当てて欲しい。
個人的には「龍床几」は「何宗」が似合いそう。

728:名無し曰く、 (ガラプー KK5b-qmSH)
17/01/04 09:20:15.75 DFOor9rmK.net
昨日キャラ人気投票に投票してきたけど、なんかコメント書ける欄が有ったから無駄だと思うけど一応要望書いといた
張遼の鉤鎌刀、甘寧の甲刀、周瑜の古碇刀(名称は変えてもいい)復活と太史慈は演義同様双戟にして欲しい事
妖筆、鉄舟、ビリヤード、長椅子みたいなふざけた武器を公式に設定しないで貰いたい事、おふざけはDLCの方で存分にやってくれて

729:名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee8-rDlb)
17/01/04 09:33:44.38 t16yZ49t0.net
古錠刀って名称は孫堅の剣に使ってほしい

730:名無し曰く、 (ワッチョイ 3b6d-4Ie9)
17/01/04 09:34:01.67 KWKTwPYd0.net
>>710
まず関興張苞に義兄弟の契りさせてあげて...
関興張苞は人選としては順当だったはずなんだと思うんだけど、ぎんぺー出したかったからっていう
出し方と直前の6で関索だしちゃってるからタイミングで損してる。張苞は好きなんだけどなぁ。

731:名無し曰く、 (ガラプー KK6f-qmSH)
17/01/04 09:43:44.45 DFOor9rmK.net
>>714
俺もそう思う
だから周瑜は4以前の刀に戻して名称だけ変えて欲しい
>>715
6で関索出さずにギンペも無ければ関興&張苞良かったと思う
あとは二人揃って武器がな…
蜀はギンペ以外に女キャラ用意出来なかったのか?

732:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a87-4Ie9)
17/01/04 09:46:25.75 BhTqcTJ00.net
トメィトゥ

733:名無し曰く、 (バックシ MMfa-Qk9X)
17/01/04 10:23:50.32 5hmw2CisM.net
張苞関興は適当にガワ作って名前だけあてがいました感満載で
キャラも武器も彼ら感がゼロだからなぁ
連刺刃と双翼刃だっけ?
双翼刃とか完全に張翼向けの武器だろ

734:名無し曰く、 (ワッチョイ 2b0d-7auN)
17/01/04 10:33:07.41 +tlP0KnA0.net
>>716
孫尚香がいるせいで甘夫人と麋夫人が出しにくい
星彩がいるせいで夏侯氏が出しにくい
~の娘や~の妻で出せそうなのって蜀には残ってないぜ

735:名無し曰く、 (ガラプー KK6f-qmSH)
17/01/04 10:40:12.88 DFOor9rmK.net
いや、劉備の夫人じゃ婆ぁじゃんそもそもキツいってww
孫権は息子世代だから良いけど曹操、劉備の夫人はキツいでw

736:名無し曰く、 (ワッチョイ 8ab4-NaG3)
17/01/04 11:08:21.65 Zgt4yhwX0.net
俺はやってなかったから知らんけど
ブラストの夏侯姫は星彩との絡みとかなかったのか?
あれ見た目は星彩より若いよな
ブラストでいけたなら本編でも問題ない気もする

737:名無し曰く、 (ワッチョイ 06ed-ThxE)
17/01/04 11:15:24.80 e2T7DSjX0.net
>>721
星彩どころか張苞との絡みも無かったな
関張の家族はもういいんじゃね
取り敢えず銀ペと星彩はアレだ、義姉妹の契りでも結んで大人しくしといてw

738:名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-qQw5)
17/01/04 11:27:54.92 Lem9nILfd.net
馬騰出して対董卓、対曹操を馬騰馬超馬岱


739:龐徳の目線でやりたい



740:名無し曰く、 (ササクッテロロ Spa3-qQw5)
17/01/04 11:30:20.87 Osalr53Fp.net
時代的にはいてもおかしくないが、卑弥呼を逆輸入したらどうなるかは気になる。

741:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-Eko0)
17/01/04 11:38:56.19 rZi8D+X50.net
>>714
そもそもあれ孫堅の武器だよな?何故あれを4周瑜が装備してたの?手柄を立てた褒美にもらったのかなw
今現在孫堅の武器は鈴の音鈴々剣(笑)、息子達は兄:トンファー(最弱)、弟:CCOのシークレットソードⅡ(笑)【紅蓮腕】

742:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a87-4Ie9)
17/01/04 11:41:45.83 BhTqcTJ00.net
三國志と戦国を融合させた無双が出ればいいのに

743:名無し曰く、 (ガラプー KK6f-qmSH)
17/01/04 11:49:17.69 DFOor9rmK.net
>>723
肥にやる気があるなら本編じゃ無く、DLCでも出来るんじゃない?
>>725
周瑜は古錠刀じゃなくても刀で1~4まで古錠刀だった時のモーションに戻して欲しいだけなんだけどな
1~4まで古錠刀だった頃の
5で棍になる前の

744:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a27-Eko0)
17/01/04 11:52:20.47 0xlPPCWa0.net
今に他のキャラ差し置いて童淵とか出そう

745:名無し曰く、 (ワッチョイ e3b4-T91+)
17/01/04 11:55:14.83 5MoXtoVR0.net
>>721
ブラストの夏侯姫伝は長坂の戦いで終わってたよ
ただ夏侯姫と張飛の立ち絵が年齢差やばすぎて犯罪臭したんで
出すなら星彩くらいの見た目年齢に引き上げて欲しい

746:名無し曰く、 (スッップ Sdaa-GafC)
17/01/04 12:13:27.31 Jt7+do6Jd.net
関張ファミリーはもういらんよ
今後入るなら蜀はファミリー関係ない武将にしてくれ

747:名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-qQw5)
17/01/04 12:23:15.44 QOJxLZ50a.net
>>722
夏侯淵&覇との関係を強調してたな
旦那とすらまともに会話ないまま終わった卞氏と呉国太がひどかった

748:名無し曰く、 (ワッチョイ 8ab4-NaG3)
17/01/04 12:32:19.07 Zgt4yhwX0.net
今回の女武将枠は誰だろうな
新キャラ少ないらしいし蜀はもう周倉で終わりだと思うから
魏なら卞氏か曹節、呉なら孫露班、晋なら辛憲英って感じかな

749:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a27-Eko0)
17/01/04 12:37:51.86 0xlPPCWa0.net
他から張魯の娘で

750:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a87-4Ie9)
17/01/04 12:40:28.77 BhTqcTJ00.net
リサリサみてえな母ちゃんだろ

751:名無し曰く、 (ワッチョイ e3b4-T91+)
17/01/04 12:41:55.35 5MoXtoVR0.net
ブラストだと無双武将化&列伝持ちになったのは夏侯姫と樊玉鳳
無双武将化したのは董白やね
あとはコラボイベでロロナと絡んだ
孫魯班・孫魯育が目立ってた
個人的には孟獲と花鬘の親子っぷりが好きだが
顔有りモブとかでもいいかなあ

752:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a87-4Ie9)
17/01/04 12:48:56.09 BhTqcTJ00.net
おお、花鬘いたな
三国にロリいねえからちょうどいい

753:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-Eko0)
17/01/04 13:01:45.66 rZi8D+X50.net
>>730
こんなのになったらどうするよw
無双戦士キングダム 連合(曹家、孫家)vs関家
(※CAPCOMは関係ありますんw)

754:名無し曰く、 (オイコラミネオ MM96-yRoP)
17/01/04 13:06:13.99 8FsqueuqM.net
よくそんな恥ずかしいレスができるな

755:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-pNGY)
17/01/04 13:08:17.01 1R7ypmTy0.net
ムービーで殺陣やったり戦死することになる奴にへんてこ武器だと締まらないんだよな

756:名無し曰く、 (ワッチョイ ebd5-4Ie9)
17/01/04 13:12:47.41 7oRsAKRk0.net
夏侯惇がポッキー持ってオープニング出てきたらちょっと笑うかも

757:名無し曰く、 (ワッチョイ de6d-cI3V)
17/01/04 13:14:35.80 SqgbAc8M0.net
そういや無双戦士で思い出したけど海外版のブランド戦略(具体的にはタイトル)ってなんとかならないのかね?
戦国無双の方はシンプルにSamurai Warriorsでいいんだけど
こっちはDynas


758:ty Warriorsだしナンバリング一つズレてるし 初代からそのままカウントしてるから三国無双8は海外だとDynasty Warriors 9なんだよ



759:名無し曰く、 (オッペケ Sra3-1JgF)
17/01/04 13:22:29.47 /t2lDumAr.net
海外版のタイトルってどこも昔から安直だからな
リメイク作品にもナンバリング付けたりするのもあったし

760:名無し曰く、 (ワッチョイ 46b4-fFOU)
17/01/04 14:02:53.27 BQl/HEYH0.net
>>715
そも祖茂
晋導入した6でその時代にいないからその2人は出せれないから出さんかったんだろ

761:名無し曰く、 (ワッチョイ de2b-tTSs)
17/01/04 14:04:48.60 OgzPUfCf0.net
オープンワールドとなると、7みたいな目標地点を次々と案内するような戦にはならないだろうな
マップの地形に則して
この橋で敵を食い止めよ!背水の陣、孤城死守などシンプルな戦になるはず

762:名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-hLpR)
17/01/04 14:07:06.18 Se+n8mDbd.net
>>743
索の方が早死だけどな
鮑は最後まで生きてた説もあるけど

763:名無し曰く、 (ワッチョイ ebd5-4Ie9)
17/01/04 14:16:41.73 7oRsAKRk0.net
どっちも架空だろ

764:名無し曰く、 (ササクッテロル Spa3-twXn)
17/01/04 14:17:58.74 Lg6QtMVHp.net
周瑜は2の頃のあの赤い剣が一番かっこいい

765:名無し曰く、 (ワッチョイ 3bc9-NaG3)
17/01/04 14:39:23.14 mSb6vBvR0.net
蜀は最初の判断ミスったせいで後々扱いに困る事になってるキャラ多すぎ
散々言われてる魏延とか関一族とか
それに徐庶や法正なんか直ぐに退場していく軍師増やされてもな…

766:名無し曰く、 (ガラプー KK47-xl9g)
17/01/04 15:11:45.72 yf5s+FnEK.net
>>748
とはいえ蜀は軍師が孔明一強過ぎて長期所属余り居ないからな

767:名無し曰く、 (ワッチョイ 2b0d-7auN)
17/01/04 15:20:19.51 +tlP0KnA0.net
馬良や馬謖といった人材や孔明死んだ後の楊儀といったのはいるけど話作れるほどじゃない気がする
馬の兄弟ならある程度エピソードあるけども

768:名無し曰く、 (ワッチョイ e3b4-T91+)
17/01/04 15:24:00.82 5MoXtoVR0.net
廖化…もちょっと弱いか

769:名無し曰く、 (ワッチョイ 46b4-fFOU)
17/01/04 15:32:07.05 BQl/HEYH0.net
>>751
馬岱が185年から263年まで長生き担当の役割食うレベルで出ずっぱりだからねぇ
樊城から蜀滅亡までは関索いるし

770:名無し曰く、 (ワッチョイ 46b4-fFOU)
17/01/04 15:34:55.63 BQl/HEYH0.net
>>745
あんたが705で言ってた自由に動かせるが答えじゃないのか

771:名無し曰く、 (ワッチョイ 8ebb-7otJ)
17/01/04 15:39:37.90 45DfHpT80.net
よりファンタジーな世界観増しになるのが当たり前なゲームの世界なら
関一族ほど強大な勢力はないだろうなあ
関帝様は今や18代目玉皇上帝
道教神のBIGBOSSですわ

772:名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee8-rDlb)
17/01/04 15:52:07.16 t16yZ49t0.net
>>725
一部では孫堅→孫策→親友だから受け継いだっていわれてる
まぁ確かにまた剣舞は使ってほしいな
ちょっと使いにくかったけど
>>736小喬がロリだろ
>>748法正はまだいいとして徐庶は扱い困るってのが分からなかったのかな
個人的にどっちの魏蜀どっちのIFにも登場するのはあれだと思ったわ

773:名無し曰く、 (ワッチョイ 46b4-fFOU)
17/01/04 15:52:21.27 BQl/HEYH0.net
263年
姜維「そなたらとは長い付き合いになったな……、歳は幾つになった」
関索「シミュレーションでは214年で15なので……63でございます」
銀屏「小兄上より下でございます」
鮑「ちょっとーなに聞いてんのよ~まぁアタシも50代なんだけどさー」
星彩「劉禅様より少し下の50代です」
馬岱「185年から出ずっぱりだから、うーん100近いかなぁ」
孟獲「ガハハ、俺様も結構年だぜ、80代くらいかぁ」

姜維「…………そうか………そなたらはいくつ


774:………」 祝融「アンタ殺されたいのかい?」 月英「祝融殿、虎戦車で焼き付くしましょう」 真田丸ネタを蜀末期で行うと戦国よりシャレにならない まあ張翼や廖化も70代80代辺りだけど



775:名無し曰く、 (ワッチョイ 1e7a-P7Fv)
17/01/04 16:21:19.26 nvjSA+ib0.net
>>756
シミュだと鮑三娘は関索の二歳年上だから60代だぞ

そういやシミュの生年でいうと夏侯覇(202年生まれ)が夏侯氏(188年生まれ)より若くて、従兄じゃないじゃんっていうツッコミあったな。
夏侯覇は史実でも250年代の侵攻戦に参加してるから、
180年代生まれにするとジジイすぎて死ねるんだけども

776:名無し曰く、 (ガラプー KK5b-qmSH)
17/01/04 16:30:06.86 DFOor9rmK.net
>>736
小喬が池沼ロリだし「ちょうどいい」の意味がサッパリ解らねーよww
小喬だけで頭抱えてんのに増やされてたまるかっつの
キモオタ集めて来たならまだ解るけどまさかこの板の中にロリコン野郎が居たとはな…気色悪い

777:名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd8-psYp)
17/01/04 16:38:43.93 5xVzaxf00.net
8は4の修羅モード的な感じになるんじゃないかな、
メニューで選んでそこの戦場に参戦、戦闘中にどこにでも行けて依頼とかも受けれるみたいな。
無双のオープンワールドとかいうのがいまだに予想つかんけど。

778:名無し曰く、 (ワッチョイ 8ab4-NaG3)
17/01/04 16:45:28.40 Zgt4yhwX0.net
>>759
じゃあエディットが主人公になるのかな
でもオープンワールドならそっちの方が合ってると思うし
それなら新キャラ少ないのも頷ける部分はあるな

779:名無し曰く、 (ガラプー KK5b-qmSH)
17/01/04 17:17:16.36 DFOor9rmK.net
冒険物RPGじゃないんだから依頼とか要らないよ
何処の武将や将軍が依頼主からお使い頼まれるんだよww
同人のとある日常じゃないんだから軍事に徹底してくれって

780:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-IQ0n)
17/01/04 17:23:46.01 5v0Ks9yS0.net
>>713
で…無論1票は太史慈に入れたんだろうな?

781:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-eJTV)
17/01/04 17:26:17.67 6yyadGyc0.net
シナリオとして成立させつつOW環境で2か所で異なる戦闘が発生するような作りだとエディット主人公が妥当だと思うな
無双武将オンリーだと話がおかしくなる気がするし、戦クロみたいになるのかな

782:名無し曰く、 (ワッチョイ 8ab4-NaG3)
17/01/04 17:27:48.16 Zgt4yhwX0.net
>>761
まぁでもオープンワールドの今回に限っては依頼とか絶対あると思うわ
別にオープンワールドじゃないエンパや真田丸ですら依頼あるくらいだし
システムに合ってるし出してこないわけないわな

783:名無し曰く、 (ガラプー KK47-qmSH)
17/01/04 17:40:26.97 DFOor9rmK.net
>>762
あれ?そんな約束したっけ?
太史慈そんな好きでも無いから甘寧・張遼・王異に投票しちゃったw
まぁ太史慈が双戟になったら好きになるけど現状じゃ興味無い
>>764
だとしても形だけでも軍師からの指令、もしくは君主からの勅命から任務を選択する形にしてくれないかな…
歴史物なんだから雰囲気は大事だ

784:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-eJTV)
17/01/04 18:01:09.67 6yyadGyc0.net
>>765
やりようによってはアサクリやウィッチャー3みたいなストーリー主体の洋ゲー的なサブクエができそうだ

785:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-Eko0)
17/01/04 18:33:01.35 rZi8D+X50.net
>>760
遂に無印ナンバーにエディット機能が付くのか?!そうなるとエンパの存在意義が・・・
つーか乱発じゃなくて長く遊びたいから国取り戦略シミュと無双アクションの両方ができるエンパのみ制作してくれればいいのになと思うよ。
無印ナンバーだと一本道の強制シナリオとかやらされるしのぅ~。そんなん体験版扱いでええわ。
むしろキャラをDLCorアップデート追加で増やしていく方式でええわ。

786:名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-tTSs)
17/01/04 18:34:16.84 BcoZ+Khpa.net
将星の戦闘、7エンパの依頼戦みたいな名前が違うだけでどれもやること同じな作業依頼だったら買わないわ

あんなの無双のモーションシステムと関係ない
というか噛み合ってない

787:名無し曰く、 (ワッチョイ 066d-DNAw)
17/01/04 18:47:57.36 9tTSY9Lu0.net
無双3だとしょっぱいながらも無印にエディット付いてたんだよなぁ
エディット武将操作で味方武将助けて礼言われると嬉しかった記憶

788:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-IQ0n)
17/01/04 18:59:27.91 5v0Ks9yS0.net
本気で将星モードとか面白いと思って開発してる奴しか居なかったら未来はないな
戦国の神速みてえので広大なフィールドを簡単草刈死体転がしするゲームになったりして

789:名無し曰く、 (ワッチョイ 3ff2-aGM/)
17/01/04 19:03:37.10 lS7MaB6C0.net
>>758
まあそういうなよ
一つ一つに反応しすぎ

790:名無し曰く、 (ワッチョイ 469e-Sa8B)
17/01/04 19:09:16.34 o96CqOwv0.net
俺はどの今までの無双はどれも値段分は楽しめてるから今回も買うかな

791:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a1a-4Ie9)
17/01/04 19:14:10.85 vnljROc20.net
>>770
マンネリに対する危機感もあるんだろうが、とはいえ微妙なサブモードばっかりだからなぁ
クロニクルもあのざまだったし
修羅や立志は一応妥協ラインの出来ではあったけど、個人的にはもっと冒険してほしいところ
PS4だったらもっと色々やれる事もあるだろうに…

792:名無し曰く、 (ワッチョイ 6a9d-pNGY)
17/01/04 20:08:42.81 3XCXppZU0.net
エディットあるなら一部のモブ武将をそれで特殊グラにしてくれたらいいんだけどね

793:名無し曰く、 (ワッチョイ d32f-IQ0n)
17/01/04 20:21:45.31 5v0Ks9yS0.net
エンパやら戦国見るとωスタッフのEDITセンス糞だから勘弁してくれ差し替え可で頼むわ

794:名無し曰く、 (ワッチョイ 469e-Sa8B)
17/01/04 20:26:01.45 o96CqOwv0.net
無双のキャラデザ担当してる人がガチでエディット作ったらどんな感じになるかちょっと見てみたいな

795:名無し曰く、 (ガラプー KK6f-qmSH)
17/01/04 20:36:00.21 DFOor9rmK.net
>>775
俺も差し替え可がいいな

ωはなんかセンス無い奴が無理に個性出そうとして奇異になってるだけなんだよな
個性てのはセンスが有る人間にしか出せないんだよ
単に他人と異なり「普通」から離れるだけなら誰でも出来るけど、みんなそれをしないのはそれがダサいと知ってるから
「普通」である事自体そこそこセンス有る証
そこから離れる事しか出来ない奴は個性と奇異を履き違えてる
これは世の中全てに言える話だけどね

796:名無し曰く、 (ワッチョイ 8ab4-NaG3)
17/01/04 20:49:39.20 Zgt4yhwX0.net
>>774
でも公式が作るエディットって恐ろしくセンスないんだよなぁ
7エンパでも戦国の方でも公式エディットいるけど
あれならモブの方がマシって奴多い

797:名無し曰く、 (ワッチョイ 23bf-qQw5)
17/01/04 21:00:16.29 5TlEfsvl0.net
6エンパの華雄になったエディットと馬騰になったエディットは好きだったわ

798:名無し曰く、 (ワッチョイ de2b-tTSs)
17/01/04 21:20:44.34 OgzPUfCf0.net
奇異か普通かというか、出だしの立脚点が逆転してるような

狭い視点で、異なるように、個性を主張するためのデザイン
広い視点で、個性が調和するように、全体(同勢力集団、風景、生活環境、歴史)を構成するためのデザイン

無双3、4辺りはバランス取れてた、統一されていて一人がデザインしてた感
7は雰囲気は過去作っぽいけど個別的にデザインされてる感

799:名無し曰く、 (ガラプー KK6f-qmSH)
17/01/04 21:55:05.13 DFOor9rmK.net
>>780
それだね

7は以前の雰囲気に寄せて修正した感はあるけど結局ダメな所からの修正感が…
それでも修正しようとした努力は認めるけどね
6の一部キャラみたいな宝塚感とか戦国とかにも居る西洋感とか、デザインした奴は論外だけどそれを通した奴等もどうかしてる
最低限中華だけは守れよって思うな
なんのゲームだよってなっちゃうから

800:名無し曰く、 (ワッチョイ de2b-tTSs)
17/01/04 22:59:00.64 OgzPUfCf0.net
エンパのエディットは、奇特な個性をいかに三国志と無双アクションというルールの中で、またそれらを使って表現できるか?
っていうゲームだと思ってるけど

同じように
三国志・無双だという認識・前提のもとで、それぞれ違う個性を出すために好き放題デザインするのではなくて、
多種多様な個性を三国志らしさというルールでデザインして、全体として統一された三国志・無双の雰囲気を出してほしい

801:名無し曰く、 (ワッチョイ 1fbd-jifc)
17/01/05 09:20:12.05 QEgh+BCG0.net
やっぱり経年変化を追加しようぜ

802:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-GcKO)
17/01/05 10:00:24.17 J+51MR7Ra.net
むしろマップの構造に風化浸食・草木生長・建設などによる段階的な経年変化を

803:名無し曰く、 (ワッチョイ df27-IbiL)
17/01/05 10:15:28.51 58zM5cCv0.net
真田丸の昼夜変更好きなんだけど、こういうの入れてほしいな

804:名無し曰く、 (ワッチョイ 0fe8-j/Mt)
17/01/05 11:17:34.92 aYnIa2WY0.net
>>785
自分はいらないかな…夜が明けるまでに撃破せよとかの指示とか面倒だし
まあ三國無双の指示は戦国無双よりかは簡単だからないかもだが

805:名無し曰く、 (ワッチョイ 0ff9-/Nb9)
17/01/05 11:23:32.98 Qsr/oSbh0.net
肥がどこまで本気なのか分からんからどうなるかさっぱり予想できんなあ

806:名無し曰く、 (スプッッ Sdff-EiZL)
17/01/05 12:01:07.58 vJ9TUWV+d.net
経年劣化は中途半端にもたせるならいらん

807:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-BXa4)
17/01/05 12:27:03.18 o/XsOHvo0.net
OWと時間経過システムて密接してて当然ぐらいだからやりそうだけど
夜間は視界が悪くなるから嫌なんだが奇襲とか活かせるんなら有り

808:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/05 12:42:39.24 uezzIS5qK.net
時間の経過が無かったらオープンワールドなんて言えない気がするから有るだろうけど、それによって何時までに駆け付けなきゃ戦に参加出来ないとか寿命で死んじゃうキャラとか居るとめんどくせぇ…
ゲームの中でまで時間に追われたスケジュールなんか立てたくないな

809:名無し曰く、 (スプッッ Sdff-7ZTn)
17/01/05 13:07:05.43 lGVIBT/pd.net
戦抜け出して街で買い物してる時とか
敵も味方も気を使って戦中断してくれてると思うと笑えるが
そうしないと買い物中に敗北とかなっちゃうしな

810:名無し曰く、 (スッップ Sdff-Rc6n)
17/01/05 13:32:57.64 v0Dzn0qnd.net
>>790
でも、実際そうなるのではないでしょうか。
(スケジュール(時間)管理が重要になるかと)

コーエーも調整は怠らないと思いますが、その点は覚悟した方が良いかと。

811:名無し曰く、 (ワッチョイ 0ff9-/Nb9)
17/01/05 13:37:43.27 Qsr/oSbh0.net
時間経過ってあっても昼夜があるだけでしょ
戦場入ったら、戦場ごとのステージ開始時間に自動で移行して戦場域外にも出られなくなるとしか思えないけど

812:名無し曰く、 (ワッチョイ 1b8e-pn3f)
17/01/05 13:40:58.61 V59Hj+po0.net
オープンワールドってことは無双8も画面分割協力出来ないっぽいのかね
真田丸、無双スターズと続いてるから不安になってきたわ

813:名無し曰く、 (スプッッ Sdff-+flj)
17/01/05 14:05:17.57 NPd74WiDd.net
スターズの趙雲が8の趙雲かな?
デザ変更なし?

814:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/05 15:10:15.22 uezzIS5qK.net
>>793
それならその方が良いんだけど12月17日の放送で「戦闘中に自由に抜け出して町とかにも行ける」て言ってたからやばい感じ
それこそ買い物してる間に敗北とかwww
つか、もっとリアルに言ったら戦闘中に抜け出したら軍旗違反とか敵前逃亡とかで処刑されかねないんだけどな…
なんか肥の考えてる「自由」てのが的外れな感じで心配だ
一冒険者のRPGじゃないって理解してるのかね?

815:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-Z6Wp)
17/01/05 15:51:58.62 U+d/qax+0.net
>>795
馬に乗ってる8のビジュアルアート見たら若干7とは違うお洋服だったよ

816:名無し曰く、 (スプッッ Sdff-8/j8)
17/01/05 15:58:35.29 harFmDWrd.net
>>797
あれ腰のヒラヒラしか違いが分からんかったけど、そんな微妙なデザインの差で新ゲームにだすのかね
スターズ用のデザインだと思うからまた変わるんじゃね

817:名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp3f-CiB6)
17/01/05 16:17:58.83 6A4oBo2rp.net
後ろ姿だけなのに違いがないとか言われてもな
普通にイメージビジュアルのが新デザインだろ

818:名無し曰く、 (ワッチョイ 5f21-4j6q)
17/01/05 16:38:21.66 7Y5UMTK60.net
最近の無双ってもう伏兵当たり前の進行設計だから2みたいに最初から全部出しのオープンな総力戦にしてほしいわ

819:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f6d-FtWv)
17/01/05 16:47:13.99 VrOY09I/0.net
なんか経年劣化入れろやってレスが多いのは
真田丸のあれが良かったからこっちにも欲しいってことなのかね?

あれは真田のストーリーに焦点を絞ったスピンオフだから色々と趣向を変えたり工夫の余地があった感じだけど
いつもの無双本編じゃ難しいんじゃないの

820:名無し曰く、 (ワッチョイ df60-JXru)
17/01/05 17:02:58.56 Opp3KijD0.net
はやくじょうほうほしいいい

821:名無し曰く、 (ワッチョイ dfb4-7ZTn)
17/01/05 17:39:12.64 7cIXGZtS0.net
経年変化は顔が老けるとかやるとキリがないからコスが変化するくらいでいいよ
曹操とか劉備とか最終的に豪華になってマント付く感じでさ

822:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/05 17:53:36.29 uezzIS5qK.net
同じく

顔は白髪に髭、後は衣装くらいで良い

823:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-tpP5)
17/01/05 18:22:11.43 ky4V9Bs80.net
赤壁の戦い中に抜け出して西涼まで行く小役人プレイか

824:名無し曰く、 (ワッチョイ df25-fPFm)
17/01/05 18:53:32.59 MgvPVxUt0.net
スレの流れはシステムに対する期待が大半みたいだけど、1や2からプレイアブル願ってるのにスルーされてるぜ!みたいなのみんなないかな
俺は曹休、曹真、夏侯尚の魏の親藩組

825:名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-kRwP)
17/01/05 19:51:31.29 RCDrMmfhM.net
>>790
護衛武将の特技で時間経過無効的なのあればまあ
寿命は流石に入れない…はず

826:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-ldJV)
17/01/05 20:09:04.83 N3YcN/jza.net
荀イクだけ7エンパの衣装のままだったりして

827:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-IbiL)
17/01/05 20:32:31.60 dbadMXuM0.net
昼夜は【戦場策:奇襲or夜襲】実行時のみとかの程度でええわ、真っ暗で見えないとか面倒くせぇしw
水計は天候が雨時or水辺ステージのみ可能、火計は工作兵率いている時のみ実行可能な戦場策、そんなエンパがやりたいです。
いつでもどこでも魔法(笑)やニョキニョキ櫓(ドラえもんの道具w)はもう勘弁。

828:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/05 20:41:55.40 uezzIS5qK.net
肥のRPGでジルオール(PS2版)に昔ハマッてた
あれ街から街への移動だけ日数経過するんだけど(街の中で幾ら何をしようと時間は経過しない)、それだけでも厄介だったわ…
色々な場所で依頼をこなし


829:ながら何月何日までには何処何処行かないとイベント逃すとか 計算間違えると移動中に期限過ぎちゃったりww アクションゲームでそういうのに縛られたくはない >>806 俺は最初から楽進を待ってて7で漸く登場したらコレじゃない感半端なしww 後は曹洪かな…



830:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/05 20:52:05.04 uezzIS5qK.net
戦場参加の期限とかは嫌だけど、単に朝夜時間が経過するだけならちゃんと昼食休憩とか夜は一時停戦とかリアルに再現して欲しい
で、夜は基本停戦なんだけど敵が不意に奇襲して来たり逆にこっちから夜襲を掛けたり、早朝に一騎討ちの申し出が来て応じると銅鑼や陣太鼓に合わせて代表者同士が騎乗で一騎討ちしたりって感じが有ると面白い

831:名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-kRwP)
17/01/05 20:54:08.19 XkQZTIJkM.net
>>795
8発表した際のニコ生発言だと
スターズも三國も各チームで自由に作ってるみたい
んでスターズで周倉は帽子巨大し過ぎて
三國チームに怒られたりしたらしい

>>806
張昭待ってる
でももう顔有りモブでもいいなあ

832:名無し曰く、 (ワッチョイ 0fe8-j/Mt)
17/01/05 21:04:22.32 aYnIa2WY0.net
>>808
ありえないわけではないけど6の蔡文姫、姜維、大喬や7の徐庶と違って間が割とあるし変わるんじゃないかな

833:名無し曰く、 (ワッチョイ 6fd8-RG32)
17/01/05 21:04:52.44 7p7qzgOD0.net
>>806
曹真、曹休、賈逵待ってる

834:名無し曰く、 (ワッチョイ df87-pn3f)
17/01/05 21:14:53.02 F60QRxp70.net
一生待ってろ

835:名無し曰く、 (ワッチョイ df6b-jC8p)
17/01/05 23:24:59.50 jh3bHg/A0.net
初めて無双ブラストのイラスト見たんだけど
全員コレジャナイ感強すぎて泣いた
王平とかあんなデザインでPC化されたらキレるわ

836:名無し曰く、 (ワッチョイ 1bb4-kRwP)
17/01/05 23:34:59.89 KpIfKpOS0.net
ブラストの周倉最高だったやん

837:名無し曰く、 (ワッチョイ ebb4-YkNx)
17/01/05 23:41:03.68 rnJNEEoP0.net
皆は何か他の三國志漫画ゲームアニメで
無双でPC化されるならコレっぽくして欲しいってのあるか?
自分は鄭問の三国志の李典がまさにドンピシャでイメージ通りだったな

838:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f9e-HvS5)
17/01/05 23:44:00.43 08PzVN9/0.net
確かブラストは実際にナンバリングタイトルの方でもキャラデザ担当してる人がデザインしてたよな
自分の中のイメージとは違ったキャラも何人かいたけど俺は概ね好きだったけどなあ

839:名無し曰く、 (ワッチョイ df25-fPFm)
17/01/06 00:05:32.26 vwSxsz/c0.net
曹洪、カキ、張昭が来ればいいな!!
賈充の若返りをしないとカキはどうなんだろう
曹操より20ぐらい若かったとは思うので
って無双では今更な話題か

女性武将もニーズから考えれば追加すべきなのもわかるけど、やっぱり好きな武将にきてほしいよね!

840:名無し曰く、 (ワッチョイ eb02-mXYn)
17/01/06 00:16:20.70 N3h3+G8N0.net
>>818
決定版三国志はほぼ全てイメージ通り
というか絵上手スギィ!

841:名無し曰く、 (ワッチョイ dfb4-7ZTn)
17/01/06 00:18:29.89 pJLE0Opn0.net
>>819
曹洪みたいな地味なのから
虞翻、賀斉みたいな派手で明らかに無双っぽくない奴もいたけど
朱霊とかは本当に無双にいそうなデザインだったよな

842:名無し曰く、 (ワッチョイ 1bb4-kRwP)
17/01/06 00:54:51.67 LtgF4Q8e0.net
>>819
曹洪の地味さ好き
文官ジジイも結構居たしまたあの画像見たいわ
8で顔グラ流用して欲しい ポリゴンはいつもの汎用モブで構わんから

843:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-BXa4)
17/01/06 01:06:21.21 LO5ti9hI0.net
>>822
無双っぽくないて…あのレベルなら戦国方面にはウヨウヨ居そうなデザインじゃあないの?

844:名無し曰く、 (ワッチョイ dfb4-7ZTn)
17/01/06 01:26:02.32 pJLE0Opn0.net
>>824
戦国じゃなくて三國の話だしな
三國では虞翻ほど派手な髪型いたっけか?
衣装とかも見ると色使いとかの模様の使い方とかやっぱいつもと違う感じするよ

845:名無し曰く、 (ワッチョイ dfb4-7ZTn)
17/01/06 01:28:05.24 pJLE0Opn0.net
と思ったけど今見たらそこまで派手でもないな
張角とかの方が髪型のインパクトは強いか

846:名無し曰く、 (ワッチョイ 1bb4-kRwP)
17/01/06 01:28:24.25 LtgF4Q8e0.net
7設定資料集の銀屏候補デザインが割とはっちゃけてたんで
虞翻もはっちゃけ路線の人が担当したのかなと勝手に思っている

847:名無し曰く、 (ワッチョイ 1bb4-kRwP)
17/01/06 01:28:46.28 LtgF4Q8e0.net
虞翻じゃないや、賀斉だ

848:名無し曰く、 (ワッチョイ df6b-jC8p)
17/01/06 01:32:01.24 x71R8ik20.net
ブラストの曹洪、頭長すぎて変じゃね?
兜ごと長いし瓜みたいだわ

849:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/06 01:38:33.54 rTZRDUmaK.net
俺も「三国志のすべてがわかる本」ての持ってるけど絵師さん同じ
長野剛て人でしょ

この人の絵の感じだったら最高なんだけどな

850:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-Xvy6)
17/01/06 03:05:15.46 2GfK6Q/Y0.net
魏はゾウ覇がいい。黄巾から曹丕時代まで出せる。呂布陣営にも厚みが出るし、今回他陣営の新キャラは期待できなさそうだし。

851:名無し曰く、 (スプッッ Sdff-EiZL)
17/01/06 06:41:10.07 6GJlNfZrd.net
>>831
現実は赤壁で退場になりそう

852:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-YdJa)
17/01/06 07:46:15.22 5cd0aT+MK.net
>>831
鮑200枚を曹操に献上するネタやったら喝采する

853:名無し曰く、 (ワッチョイ 1b96-fPFm)
17/01/06 07:59:31.36 K+hS0nra0.net
>>832
15年も活躍削るのはNG

854:名無し曰く、 (ワッチョイ 1fbd-jifc)
17/01/06 08:17:24.93 BAhECQFO0.net
6の元姫7の銀屏と初登場から人気を集めたヒロインが続いたが8でも同じような女キャラが出てくるだろうか

855:名無し曰く、 (ワッチョイ 1b96-fPFm)
17/01/06 08:22:59.52 K+hS0nra0.net
>>835
曹節とかどう?

856:名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-kRwP)
17/01/06 09:26:58.45 N42Jj4n9M.net
普通のストレートロングとか
シンプルな髪型のキャラ出せば健闘すると思う
どの女キャラも可愛いんだが
髪型凝りすぎ盛りすぎて
逆に微妙な方向に行ってるような…

857:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-BXa4)
17/01/06 10:18:08.61 LO5ti9hI0.net
帝の嫁とか寵愛の対象や政の道具でしかない女はキャラとして今以上出さないで貰いたい
ヒラヒラ衣装の女キャラとか何人増えても大差無いだろうし特殊モブで充分だわ
宛城で孟徳をハメた女をエロ需要特化の弦楽器奏者として出しシリーズ最後を飾ってくれ

858:名無し曰く、 (ワッチョイ 0fe8-j/Mt)
17/01/06 10:50:33.03 kl4hZVmT0.net
ストレートロングなら男の方に増やして欲しい
ポニーテールとか団子にしてもいいから
最近短髪な武将が増えてるし、昔のキャラも短髪になったりしてるから

859:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-uKzI)
17/01/06 11:06:31.46 0PzepFfta.net
オープンワールド
やっぱり無双に合わないとかで次回作からいつもの無双に戻りそう
OW無双やるなら三國じゃなくて別の題材でやればよかったのに
北斗とかベルセルクとか
でもエンパでオープンワールド無双は楽しそう

860:名無し曰く、 (ワッチョイ fbd5-pn3f)
17/01/06 11:49:45.04 NNb8XlJ20.net
シミュ三国志も1枚マップのオープンワールド
アトリエ最新作もオープンワールド、街歩きだけで日が暮れる

861:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/06 12:12:45.19 rTZRDUmaK.net
女キャラを出すなとは言わないけどミュージシャンとか芸子とかもう勘弁して欲しい…
その辺て需要有るの?
ちゃんと武器持って戦う女キャラにしてくれ

あとギンペて人�


862:C有ったの? 自分の中では空気過ぎて意外



863:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/06 12:19:50.32 rTZRDUmaK.net
>>836
娘か!

宦官爺ぃの方だと思ってたww

864:名無し曰く、 (ワッチョイ df27-IbiL)
17/01/06 12:44:02.29 3OUuwFsm0.net
もう王姉妹か花鬘ぐらいしかないんじゃない?それだと

865:名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-GcKO)
17/01/06 12:48:24.28 YCSByCC6r.net
ps3マルチは流石に切るよね
マルチならなんちゃってオープンや

866:名無し曰く、 (ワッチョイ eb6d-zQ2T)
17/01/06 13:04:57.97 nL2RzXHn0.net
>>842
そうなると、王姉妹とか馬雲騄あたりになるけど、どちらも蜀陣営なんだよね。

867:名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-kRwP)
17/01/06 13:19:28.57 sSc4QqZHM.net
曹節なら武器が玉璽投げになるかもしれない

868:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-8czw)
17/01/06 13:26:34.28 5EkOdcARa.net
>>839
細長い一つ結びはくどいからもう勘弁してほしい

869:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-8czw)
17/01/06 13:39:44.55 IFXXB+3A0.net
…おや!? チョウカクの ようすが…



870:名無し曰く、 (ワッチョイ df60-JXru)
17/01/06 13:49:49.05 h37thNTF0.net
どのゲームもOWブームは今回だけにしてくれ
最新作でOWにした和ゲーことごとく失敗してるきがする
なんか良かったのある?つれぇわ

871:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-uKzI)
17/01/06 14:00:55.28 8TC14qPJa.net
無双に限った話じゃないけど
つれぇわ笑えんぞ

明日は我が身

872:名無し曰く、 (ワッチョイ 1fbd-jifc)
17/01/06 14:06:45.61 BAhECQFO0.net
>>840
北斗の拳でOWなゲームは過去に存在した
しかし散々な内容で億単位の大赤字を叩き出した失敗作だったが

873:名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-7ZTn)
17/01/06 14:24:01.46 bQdPMvS10.net
MGSもOWにしなくて良かったのになあ…
討鬼伝やってないから分からんけどそっちのOW化は成功だったのか?

874:名無し曰く、 (ワッチョイ 7bf9-c1qr)
17/01/06 14:42:32.84 VMKvvDtV0.net
>>831
今回は追加少ない代わりに複数の勢力に属していた経歴のある武将が選ばれているという
俺の予想というか希望が正しいならゾウ覇はいい線だ、呂布勢の新武将としても使えるしな

875:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/06 15:09:46.10 rTZRDUmaK.net
>>846
別に武芸に絡んだ逸話や猛将の血縁とかでなくてもしれっと一端の武器持って登場しちゃえば良いんでない?
武器被りを恐れてネタに走るのもそうだけど余り考え過ぎる事無いよ
剣や槍や戟持った女キャラ脈絡無くてもやっちゃえば良い

876:名無し曰く、 (ワッチョイ dfb4-7ZTn)
17/01/06 15:12:51.05 pJLE0Opn0.net
>>853
2しかやったことないなら前作とか知らんけど思ってたより狭かった
無双は中国だから討鬼伝2の3、4倍以上の広さは無いとOWにした意味ないと思う
ゲーム自体はヌルゲーだけど全クリまでは楽しめたよ

877:名無し曰く、 (ワッチョイ 0fe8-j/Mt)
17/01/06 15:32:22.02 kl4hZVmT0.net
あくまで個人的な話だが女性戦ったという逸話もないのに普通の武器を使って戦うっていうのはあれだな
もちろん奇妙な武器で戦えとは言わないけど、実際にある武器でなおかつ女性で扱えるようなものにして欲しい

878:名無し曰く、 (ワッチョイ df60-JXru)
17/01/06 15:55:25.09 h37thNTF0.net
武器チェンシステム
全員EX使わせてほしい
EXのせいで特別感あたえてしまって
7では全員EX武器二刀でチェンジシステムが何の意味もなかったわ、オレの中ではな
特別感なかったらどんどん武器チェンジしたいのに

879:名無し曰く、 (ワッチョイ 6fbf-pn3f)
17/01/06 16:01:49.15 AycauFxl0.net
討鬼伝2はPS4/3/vitaのマルチだしな
そりゃまぁなんちゃってオープンワールドになるわな

880:名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-X9Rq)
17/01/06 16:37:41.92 R4myGKCCr.net
>>834
つ朱然

881:名無し曰く、 (ワッチョイ 0fe8-j/Mt)
17/01/06 16:42:07


882:.60 ID:kl4hZVmT0.net



883:名無し曰く、 (スプッッ Sdff-EiZL)
17/01/06 16:43:19.25 6GJlNfZrd.net
>>834
演義にいえ

884:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-GcKO)
17/01/06 17:27:20.03 YiJaEGeSa.net
>>858
キャラ固有のEX攻撃こそ、どんな武器を持っていても発動できるようにすべき
固有乱舞よりも重要

885:名無し曰く、 (ワッチョイ 2bf2-j/Mt)
17/01/06 17:44:15.76 MQXwD+u80.net
EX攻撃全てにつけたら得意武器の意味ねーしwww
そもそもあのシステム自体個性消してる一つだしなくしてもいい

886:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f2b-GcKO)
17/01/06 17:47:45.64 LcPJG3kh0.net
EXを発動できる仕様=得意武器
EXを発動できない仕様=不得意武器
と恣意的に決めつけるから遊びの幅が狭くなる

というより、無双7は武器切り替え「もできますよ」っていう程度のシステム


自由度とプレースタイルの個性を高めるなら、EXは乱舞のように武将固有の技とし、全ての武器で発動できるようにして

EXと繋がりやすい・掛け合わせやすいモーション=得意武器
EXと繋がりにくい・掛け合わせにくいモーション=不得意武器

とプレイヤーに得意不得意の判断を委ねるといい

887:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-GcKO)
17/01/06 17:58:59.94 6hMLE3E+a.net
7の得意武器でのみEX攻撃発動 の形はゲームとしての面白さの追究の上での必要ではないだろ
たんなる 得意武器はこうでないといけない とかいう先入観によるものでしかない

888:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-GcKO)
17/01/06 18:06:10.39 6hMLE3E+a.net
武器チェンジ制のせいでブレイクダンスしなくなった長柄双刀

むしろ魏延以外の武将にブレイクダンスさせたいから武器チェンジが必要とされるわけで

過去作でデータ改造して武器持ち替えさせる楽しみを忘れたか

889:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-uKzI)
17/01/06 18:25:23.32 kNdgfKc5a.net
武器チェンジシステムには面白くなる可能性があったのに
天地人とかいう糞システムと噛み合わず可能性が潰された

890:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-IbiL)
17/01/06 18:37:09.43 IKhK6HSQ0.net
武器システムなぁ・・・どんなのがウケが良いんだろう?
①タグ付加式(オロチor三國4)
②熟練度技習得式
③ただの切り替え2択
④武器チェンジ?そんなものは要らぬ!

891:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f6d-FtWv)
17/01/06 18:42:53.16 MLdZFISM0.net
無双は最強武器をDLCで配信してくれるから好き
ハクスラや自力で最強堀楽しみたい人にはその道も残されてるしね
時間が惜しい人や手っ取り早く装備揃えたい人には神対応やで

892:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/06 18:45:24.51 rTZRDUmaK.net
武器チェンジは個性殺しのデメリットが大きい
チェンジを継続するなら第一武器固定の第二武器自由が折衷案として望ましい

で、EX攻撃は武器ではなく武将に紐付けしてキャラの個性とするのが良いと思う

893:名無し曰く、 (ワッチョイ eb02-SlLM)
17/01/06 18:52:07.05 Mg+5obTq0.net
EX攻撃も何種類か習得してその内から何個か装備とか
技のカスタマイズとか強化とかしていきたい

894:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/06 19:05:23.14 rTZRDUmaK.net
>>872
サブウェポン方式だね
俺もそれ推奨してる

ベルセルク無双でメイン武器(ドラゴン殺し)の他に砲撃・炸裂弾・連射ボーガン・投げナイフを使えるみたいな
無双なら弓が得意な武将達は弓によるスナイプが欲しいし、長物キャラはサブに脇差し的な小刀持ってて小刀を装備するのではなく一時的に小刀攻撃繰り出すとか面白い
張飛なら怒号で、張遼なら名乗りで敵を怯ませたり

895:名無し曰く、 (スプッッ Sdff-EiZL)
17/01/06 19:10:10.42 6GJlNfZrd.net
>>867
張飛がコンパチになったせ


896:いだしそれ



897:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/06 19:12:54.35 rTZRDUmaK.net
但しベルセルク無双方式だとサブウェポンが一つずつ横スライドでしか選択出来なくて咄嗟に切り替えて使えないから、サブウェポン(EX?)は最大4つまでとする
例えばR1を押しっ放しで右下に十字並びのサブウェポンアイコンが表示され、押してる間に△、□、○、×で配置した技を瞬時に使い分けられるようにすると乱戦でも存分に使える

898:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-GcKO)
17/01/06 19:18:13.94 6hMLE3E+a.net
エンパでモーションコンボしながら秘計(戦闘)もコンボに入れる余裕はあるから
もっと色んな戦術要素増やしてくれてもいい

899:名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-7ZTn)
17/01/06 19:51:59.48 bQdPMvS10.net
武器チェンはもう採用しないでほしいんだがなあ
そのせいで質より量でアクションの作り甘い武器量産されてくし

900:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-uKzI)
17/01/06 20:10:36.94 MVRmPdcya.net
質より量なのは武器チェンジではなく
武将の数が増えたせいでは?

901:名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-kRwP)
17/01/06 20:12:34.39 sSc4QqZHM.net
単純に父親と同じ武器で暴れるとかやりたいんよ

902:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f9e-HvS5)
17/01/06 20:36:03.12 kI5AdBIq0.net
>>877
むしろ武器チェンジがあるからこそヒョウや火焔弓みたいなピーキーな性能の武器も出せるようになったって言ってたような

903:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-ldJV)
17/01/06 21:04:58.54 ecXQuwTNa.net
>>868
天地人はいらなかった

904:名無し曰く、 (ワッチョイ dfbb-CiB6)
17/01/06 21:17:58.69 FUPfxxq30.net
質の高いアクションてなんだよ

905:名無し曰く、 (ワッチョイ df60-JXru)
17/01/06 21:21:32.31 h37thNTF0.net
書簡とかタオルとかいう気持ちよくない武器w

906:名無し曰く、 (ワッチョイ df1a-pn3f)
17/01/06 21:47:27.25 wbSOcmri0.net
>>877
武器共有化の結果キャラクターなんてどーでもよくなってしまったんだよな
乱舞やEXとかかろうじて残ってはいるが基本誰でもどんな武器でも使えるし
せめて各キャラ最低一つは専用武器カテゴリーがあるとか、共有でも得意武器に限っては「得意」なんだから専用の強化モーションになるとかそれくらいはやってほしかった

907:名無し曰く、 (ワッチョイ dfb4-7ZTn)
17/01/06 21:55:30.30 pJLE0Opn0.net
>>883
書簡の部下を使って戦うって発想は好き
文官系のモブに持たせてほしい武器

908:名無し曰く、 (ワッチョイ 1bd8-HvS5)
17/01/06 22:27:57.54 ZC+7iSxL0.net
武器チェンジはアリだと思うけどな
というかモーションの個別化できたの武器チェンジシステムのおかげだろ

909:名無し曰く、 (ワッチョイ 4fbb-e2gn)
17/01/06 22:29:07.63 iZWSPBRx0.net
大陸全土作ってるとか言ってるけど、ワールドマップ的なものは結局コーエー三国志形式になると思う
無印は歴史なぞる感じになるだろうから推奨ルートもほぼ決まってて、自由に動けるようになるのはエンパになってからかな
大陸移動まで一々武将単位で動かしてもクッソだるいだけだから別にいいけど、その分戦場は広大に緻密に作り込んで欲しい

910:名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-kRwP)
17/01/06 22:52:58.23 sSc4QqZHM.net
>>885
召喚系もう2、3種あってもいいよね

911:名無し曰く、 (ワッチョイ fb57-B9xl)
17/01/06 22:55:51.30 kfJBIyX30.net
細伸剣の発想はすき。でも結局衝撃波だして周囲攻撃してちゃ他の武器と同じだろと思った。一番面白みのない武器だと思う

912:名無し曰く、 (ワッチョイ 0b2b-TYNZ)
17/01/06 23:11:13.44 dY292CIF0.net
馬雲緑を忘れてないか?

913:名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-kRwP)
17/01/06 23:19:11.70 sSc4QqZHM.net
端役の女キャラまで顔グラ出しまくったブラストで
馬雲緑未登場だったからなあ
他の三国志ゲーと違って夏侯月姫も夏侯姫で出したし
最近の小説からは認めない派なのかもなあ

914:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-BXa4)
17/01/06 23:33:35.82 LO5ti9hI0.net
じゃあ普通に馬騰の娘として適当に名前付けて出せば良いだけなのに意味判らん
本家SLGには10年以上前から出てるんだから鈴木のgoサイン次第なんだろ

915:名無し曰く、 (スプッッ Sdff-EiZL)
17/01/06 23:34:22.45 6GJlNfZrd.net
馬糞とか出してどうすんの

916:名無し曰く、 (ワッチョイ df1a-pn3f)
17/01/06 23:46:50.42 wbSOcmri0.net
>>886
かつての魏延のグルグル回転攻撃みたいなキャラクター性を表すかのような攻撃が今は無くなってないか?
まー、現行システムでも使いなれないと解らない様な隠しコマンド的な要素がある武器は好きなんだけどさ
たいていはチャージ2・5で打ち上げ、チャージ4や6で広範囲攻撃って昔のパターンのまんまってのが詰まらんわ

917:名無し曰く、 (ワッチョイ bb6d-pn3f)
17/01/06 23:53:44.47 A0FKPTi70.net
そういや人気投票で「現時点で得票0のキャラクターはいません」ってのは
(笑)みたいなもんだろうけど、全体の票数ってたいしたことないのかな。

918:名無し曰く、 (ワッチョイ df3b-wLCM)
17/01/07 00:10:58.24 H+Aoa7bQ0.net
どこかのスレで玲綺に入れまくると見たことある
まあ通ったら一位は狙えるんじゃないかな
人気投票はもうあまり期待してないな

919:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f9e-HvS5)
17/01/07 00:24:25.71 UsvJ9hK60.net
張飛の蛇矛は長柄双刀から独立したのにいまだに同サイズなのが地味に気になる
無双5の時くらいのデカさに戻して欲しいな

920:名無し曰く、 (ワッチョイ eb02-SlLM)
17/01/07 00:32:56.48 x5Z3ioWG0.net
ツインブレード蛇矛短くてダサい
糞長い蛇矛振り回してこそ張飛

921:名無し曰く、 (ワッチョイ 2b34-GcKO)
17/01/07 00:39:16.41 IxDhz12V0.net
>>896
? 2chのどこかで組織票でも募ってんの?

922:名無し曰く、 (ワッチョイ fbd5-pn3f)
17/01/07 00:40:47.43 B08glRk80.net
一人で何百票も入れたんじゃね

923:名無し曰く、 (ワッチョイ 1bb4-kRwP)
17/01/07 00:47:34.69 uEYPILLm0.net
玲綺可愛いから普通に上位来そうだけどなあ
まあ夏侯淵とかに入れてきたが

924:名無し曰く、 (ワッチョイ 2bc4-8czw)
17/01/07 00:51:34.94 4B9hxJBs0.net
まぁGCアカウントなら作り放題だからな
それにここの運営がIPとかでわざわざ票を分けるようなことはしないと思うし。
ブラストの人気投票なんてポチポチ時間あるだけ同キャラに投票出来てた始末

925:名無し曰く、 (ワッチョイ 5f9d-HvS5)
17/01/07 01:42:35.72 hYJqr1Cx0.net
わざわざアカウント作る手間かけてやる奴なんているのか
まあどっちみち人気投票とか自分のお気に入りキャラが上位にいなかったら操作操作と喚かれて荒れるだけ

926:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-BXa4)
17/01/07 06:23:03.24 bQMtkC3/0.net
自分のお気に入りが万人受けしないの痛感してるから喚く事は一切無いが
誰が何人投票したかも明らかに成らない総選挙なんて10割当てにならないな

上位は某国民的偶像選挙同様に得体の知れない連中が熱心に活動した結果が出るだけ

927:名無し曰く、 (ワッチョイ eb02-SlLM)
17/01/07 07:14:30.52 x5Z3ioWG0.net
前回の人気投票ひでーな
桃園三兄弟が全員50位以下
張飛にいたっては下から4番目
三国志の武将人気投票ならありえない順位
まほとんど萌豚と腐女子しか投票してないんだろうが
この結果で出番決められたらたまったもんじゃないわ

928:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-GcKO)
17/01/07 07:48:58.66 wlHJVnuZa.net
むしろ、武器チェンジシステムがあるからこそキャラクター性を表す動作を残してほしかったんだがな

武器モーションの個性を無くしたら武器チェンジする意味が


929:ない



930:名無し曰く、 (スプッッ Sdff-EiZL)
17/01/07 08:12:24.48 NTJgmZV1d.net
>>904
気にしすぎだろ

931:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/07 08:40:35.76 K2oRSwTXK.net
>>894
全体的に言ってる事は分かるし凄く納得出来るけど、魏延のグルグルに関してはあれ面白いか?
個人的には質の悪いおふざけで不快なだけなんだが…
仮に理由がダサいからボツになっただけなら賛成

あと、ボツ個性になる武器チェンジて捉え方になると確かに詰まらない一辺倒に感じるけど、逆に武器に個性持たせて誰が持っても同じ動きってのも嫌だ

だから俺は武器チェン有っても絶対に片方は専用武器派
個性は専用武器に持たせそれをキャラの個性とする方が良い
で、チェンジ用の汎用武器は今みたいに個性を抑え目に
専用武器こそ「得意」なんだから個性が出せる…で納得出来ないか?

但し、専用武器を他のキャラに持たせたいって人も絶対に居るだろうから、例えばストーリーモードを一度クリアするとオプションに専用武器の別キャラ使用解除機能のON/OFF切り替えを追加すれば全て解決

932:名無し曰く、 (ワッチョイ 0fe8-j/Mt)
17/01/07 09:32:02.52 kjrfz14+0.net
>>904
いやまあ確かに完全に当てになるというとあれだが
そもそも興味ない人たちはしてないわけだし
ただしてないくせに文句言う人がちょこちょこいるけどそれは違うと思う

933:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-GcKO)
17/01/07 09:37:37.21 wlHJVnuZa.net
アクションゲームでは機能性(拍子、スケール、もらい判定、当たり判定、その他もろもろ)を第一に考えるべきだろ

カポエラとボクシングが機能的に同じなわけあるか

934:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-7ZTn)
17/01/07 09:37:58.74 QtIT+S5j0.net
また8の妄想スレ消えたな
なんでだ

935:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-GcKO)
17/01/07 09:43:59.95 wlHJVnuZa.net
武器自由制で得意武器にこだわるのは遊び方としては不完全
むしろEX攻撃に頼れるぶんヌルゲー

全ての武器モーションの内2つと武将固有乱舞の三種類を間断なく組み合わせてコンビネーションしてなんぼ

936:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/07 09:53:56.48 K2oRSwTXK.net
>>912
それは違うな

俺は三國無双を「無双キャラ」のキャラゲーとは思ってないが、「三国志」のキャラゲーだとは思ってる。
三国志のキャラに対して全く意識する事なくひたすらシステムだけを追及するならオリジナルでやれって話

ゲームを面白くするためにアクション性やシステムを出来るだけ追求するべきだとは思うが、第一には三国志である事を忘れんなって考えだ
世界観やキャラクター性を排除したシステムなら「三國無双」には要らない

937:名無し曰く、 (ワッチョイ 0fe8-j/Mt)
17/01/07 09:55:38.17 kjrfz14+0.net
楽しみ方も考え方も人それぞれだろ

938:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-GcKO)
17/01/07 10:02:15.26 wlHJVnuZa.net
得意武器固定であることは個性ではなくたんなる決め事
もともと特別なオンリーワンみたいな偏屈な個性観

独特な武器固有モーションと独特な武将固有モーションの調和が個性

939:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-GcKO)
17/01/07 10:11:03.37 wlHJVnuZa.net
三国志を絶対不動としたトップダウン式の創作
誰がやっても同じゲーム

OW化とともに自由度高めて創造的なゲーム(やる人によって別ゲー)にもっていくなら
三国志を制約・方針・目標としたボトムアップ式の創作

940:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-uKzI)
17/01/07 10:13:59.67 ReX+AOLma.net
まあ確かに
曹操 劉備 諸葛亮よりも司馬懿のほうが主役的な扱いと
関羽 張飛 趙雲よりも司馬師 司馬昭のほうが台詞も出番も活躍も多い
ってのは三国志ものとしてどーなん?
と思う

941:名無し曰く、 (ワッチョイ 0ff9-/Nb9)
17/01/07 10:20:04.09 nMpfTxS+0.net
ひねくれ過ぎだろ

942:名無し曰く、 (スプッッ Sdff-EiZL)
17/01/07 10:23:15.53 NTJgmZV1d.net
>>917
考え方が凝り固まって�


943:驍セけじゃね



944:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-+flj)
17/01/07 10:25:16.52 fyPZ34vfa.net
最近司馬懿が目立つ作品増えたな
無双に限らず

945:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/07 10:29:26.26 K2oRSwTXK.net
>>914
だから俺は後からオプションで切り替え可能にすれば良いと直前のレスに書いてる
それで「解決」だろ…違うか?

>>945
反対意見に頭を使い切る余り自分が肯定してる物の実態が見えて無いんじゃないか?
なら逆に聞くが専用や得意やオフィシャル設定を一切排除し、全ての武器を組み合わせ対象にした場合、キャラの個性って何だ?逆に何が有る?
答えてみな

それこそ誰使っても同じになるだけだろ

俺は「独特な武器固有モーションと独特な武将固有モーションの調和が個性」←を汎用武器でやれって言ってんの
個性を抑えろとは言ったが個性を出すなとは言ってない

946:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/07 10:31:33.09 K2oRSwTXK.net
>>921

下は945ではなく>>915の間違いすまん

947:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/07 10:36:30.87 K2oRSwTXK.net
>>915
連投すまんが間違えた

「独特な武器固有モーションと独特な武将固有モーションの調和が個性」←それは「キャラの個性」ではなく「プレイヤーの個性」だろ

お前の個性なんてどーでも良いんだよwww
三国志ゲームに大事なのは三国志キャラの個性だろ

948:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f2b-GcKO)
17/01/07 10:46:24.65 E2Gtigcb0.net
ゲーム=条件設定で何ができるかの実験
と考えると

武将と武器の関係がシステム的に決められてない(独立)

 武将固有要素(タイプアクション、EX、必殺技、身体能力、敵の場合AIなど) × 武器固有要素(モーション、武器の特性、乱舞など)
 武器モーションで武器間の得手不得手が現れる
 力・技・速で戦いやすさに優劣を感じる
 全ての技がつながる(馬呼び、護衛武将援護、キャンセル、慣性解除コマンドなどを多用しないとつながりにくい)
 自武将の行動と敵の行動

規約的に決められていたら、決められた通りに動かす作業になりやすい

 特定の武将にしか使えない武器
 特定の武将が持つとEXが出せる武器
 天地人で武器の優劣が決まる
 特定の順序でチャージ技を繰り出すとつながるように出来ている
 この行動をしたら敵が必ず横槍を入れてくる

949:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/07 10:55:30.16 K2oRSwTXK.net
>>915
「得意武器固定であることは個性ではなくたんなる決め事
もともと特別なオンリーワンみたいな偏屈な個性観 」
例えばベルセルク無双でガッツがドラゴン殺しを振るうのは単なる決め事か?

ならそれが「単なる決め事」としよう
ではその「決め事」は悪い事なのか?
ガッツの武器を固定しないで全ての武器を自由に使える、キャスカやセルピコも自由にドラゴン殺しを装備できる、勿論「ガッツモーション」でな
それで良ゲーなのか?
その考えは余りにも三国志を無視し過ぎだろ

そういうのはモンハンみたいなオリジナルゲームでやれって言ってるんだよ

俺が何かおかしい事言ってるか?

その「個性感」こそ俺には全く理解出来ない
「三国志」を題材にしておきながら今更個性も自由も無いだろ
そこまで言うくらいなら原作に頼らず最初からオリジナルでやれよ
そんなの只の原作レイプだろ
それが既存作品のゲーム化じゃないのか?

俺がおかしいの?

950:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-GcKO)
17/01/07 11:15:31.57 xX4fu8O4a.net
>>923
自操作キャラについてはそのキャラになりきって動けばいい

呂布→豪快かつ何でもありに立ち回ればいい
元姫→遠距離に立って、隙あれば近距離に詰め寄るを繰り返して立ち回ればいい
許チョ→重心中心
練師→遠距離維持
張コウ→自キャラの周囲から往来
甘寧→ごり押し突入
曹仁→防御主義


そこから、敵として登場した場合のその思考パターンの違いで区別することもできる
(武器の個性、武将の個性をどちらか一方に傾倒させずに両方伸ばすなら)
??→自キャラと戦いながら、近傍の味方もよそ見して倒す
??→打ち上げ好き、ジャンパー
??→ランダム
??→自キャラ無視
??→カウンター狙い

951:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-YfZR)
17/01/07 11:15:35.83 yueR0Km40.net
おかしく・・・・・無いっ‼UQっ‼

952:名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp3f-CiB6)
17/01/07 11:16:01.89 Td2cp5NFp.net
まあまあ
頑張って妄想してもOWもアクション変更も大したものにはならないから安心しろって

953:名無し曰く、 (ワッチョイ 1bb4-kRwP)
17/01/07 11:19:01.51 uEYPILLm0.net
>>911
書き込まなすぎて落ちたんかのう…
やっぱレス30行かないとだめなんでは

954:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-7ZTn)
17/01/07 11:28:09.44 QtIT+S5j0.net
ここでもガラプーの煽りがすごいな

こいつと絡むとイライラするからやめた方がいいぞ

無双8のオープンワールドが良く分からなかったから、討鬼伝2の動画見てきたけど、結構おもしろそうだった

955:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f2b-GcKO)
17/01/07 11:31:25.06 E2Gtigcb0.net
Lスティック 移動、ステップ(素早く2回倒す)
Rスティック カメラワーク
十字キー 軍団指揮選択・秘計選択、護衛武将行動選択(+R2)

□ N攻、ループN攻(押している間)、ダッシュN・JN・騎乗N、SR(+△)
△ C攻、溜めC攻(長押し)、ダッシュC・JC・騎乗C
× ジャンプ、空中ダッシュ、騎乗ジャンプ、慣性解除コマンド(+L1)
○ 名乗り・ゲージ溜め(長押し)、N攻中TA、C攻後EX

L1 シフト・ガード、パワーガード(受け中+□)、カウンター(受け前+△)
L2 馬呼び・乗り・降り

R1 V攻・武器切り替え、クイック武器切り替え(素早く2回押す)、溜めV攻(長押し)
R2 護衛武将ジャック(押している間)→操作可能

L3 マップ切り替え
R3 ロックオン→コンパス移動化

パッドボタン 必殺技・必殺技2(+R1)・空中必殺技、無双乱舞(押している間)・覚醒乱舞(名乗り中、押している間)
パッド左スワイプ 軍団指揮モード
パッド右スワイプ 秘計モード

Option 情報画面


妄想楽しっ
やっぱり全部はコントローラに帰着するな

956:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/07 11:35:52.40 K2oRSwTXK.net
>>926
否定しちゃうけどごめんな
なりきる言ってもそれが出来るモーションを備えた武器選ばなきゃいけないんだろ?
幅は多少広がるかも知れないが結局同じ
しかもプレイヤー任せでキャラの個性を排除するのは「原作物」であってはならんと言ってるの

女キャラが黄蓋武器みたいなモーションになったらギャグだし、逆に女にも似合うモーションを黄蓋みたいなキャラでやったらオネェになる
それを極力無くすために誰にでも合うモーションにしたら没個性
没個性を回避するためにそこに気を使わず思う存分にやるなら…

専用武器を他のキャラで使える機能で同じじゃないか?

間違ってたら悪いけどお前はそこまで「三国志」に思い入れが無いだけじゃないのか?

957:名無し曰く、 (ワッチョイ 0fe8-j/Mt)
17/01/07 11:39:44.63 kjrfz14+0.net
>>930
荒らしなのか本気なのかよく分からんなこの人

958:名無し曰く、 (ワッチョイ 6fb4-X9Rq)
17/01/07 11:41:04.89 v9AcIPHn0.net
>>931
9待ちわびてスレたててそっちでやってくれ

959:名無し曰く、 (ガラプー KK3f-gKao)
17/01/07 11:42:00.92 K2oRSwTXK.net
>>930
此処にしか居ねぇよww

今度はあちこちのスレで煽ってる荒らしキャラのイメージをみんなに植え付ける作戦思い付いたん?
俺の粘着アンチさんww

960:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-BXa4)
17/01/07 11:55:00.79 bQMtkC3/0.net
>>930
動画見るより体験版プレイしてみれば?無双とは対極に或る事が実感できるかもな
操作説明受けても覚えにくく使いづらいアクションとか敷居低くないから合わんかったわ
マルチレイドみたいなマバラな雑魚と堅くてデカいの相手にして愉しめる奴ならイケるよ

961:名無し曰く、 (スプッッ Sdff-EiZL)
17/01/07 12:02:09.77 NTJgmZV1d.net
>>933
病気だろ
アウアウの時もあるけど

962:名無し曰く、 (アウアウカー Sa3f-GcKO)
17/01/07 12:02:24.68 CmPKpyBGa.net
>>932
三国志はテイスト、コンセプト
三国志にある形式をコピーするより、三国志の事柄を抽象化してゲームルールに変換する程度でいい

すべての武器でキャンセル軽功、転身・能動転身(天雲羽衣)が可能になれば
ある程度は武器モーションに依存しなくてもできるはず

武器チェンジ制で
全員に似合うようにモーションを没個性化してしまうのは、視覚的な安心感以外のメリットが何一つないから絶対悪
黄蓋も双扇で思いっきり内股で腰振ればいい

キャラごとにその体の物理的な設定(骨格、筋肉)をして、性格を持った人工知能orアルゴリズムを与える
それで武器(これも物理設定あり)を自動学習させて、キャラの肉体と精神に合ったモーションを作らせられれば至高

963:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-7ZTn)
17/01/07 12:25:10.72 QtIT+S5j0.net
このガラプーには8の妄想スレでは度々イライラさせられた。
妄想スレなのに人の意見には噛み付くし、逆に噛みつかれたら「俺は間違ってるか?ならばもっといい案を答えてみろ(オラオラ)」

だからな…粘着アンチ呼ばわりだがガラプーに対してレスしたのは今日が初めてだ。
みんなが待ちわびた8なんだから、人の意見は人の意見。あまり否定的に噛みつかず、「そんな意見もあるんだな」でいいだろ。仲良くやろうよ。

964:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2f-7ZTn)
17/01/07 12:28:58.16 QtIT+S5j0.net
>>936
ありがとう。無双とはやっぱ違うんだな。体験版でもやって、無双のオープンワールドの妄想でもするわ。
自分的に無双のオープンワールドがなんだかんだで楽しみだ。


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