【総合】提督の決断in歴ゲー板XIVat GAMEHIS
【総合】提督の決断in歴ゲー板XIV - 暇つぶし2ch70:名無し曰く、
16/06/16 22:45:24.66 O20E5G4u.net
ちなみにこれは割と出てくるいやなイベント(´・ω・`)
URLリンク(www.dotup.org)

71:名無し曰く、
16/06/16 22:53:03.31 O20E5G4u.net
ぐぐってみるとイベントの一覧の書き込みがあった。
こんなにあるんですね。
スレリンク(gamehis板:753-754番)

72:65
16/06/16 23:00:31.00 QQxyvTaU.net
頼むから誰でもいいので教えてくれ

73:名無し曰く、
16/06/17 00:18:17.05 tJV0pYfU.net
>>70
よく新造の米駆逐艦が沈む一歩手前で基地にやってくるな…
AIの無能っぷりは酷い

74:名無し曰く、
16/06/17 06:27:13.60 4Y7Ku/1y.net
>>72
こんな断片的な話しか拾えなかったけど
あったほうがいいんじゃないか、って感じ
game/1160658263/401
>>70
PKだと敵未配備兵器はある程度の練度を持ってきているから
起きにくいはず
無印だと敵艦にも燃料切れ・士気0の艦隊全滅があったような(PKだと作戦失敗で母港に戻る時だけ燃料常時フルになる)

75:名無し曰く、
16/06/17 13:29:36.03 u3E8/WMx.net
AIが人間に遠く及ばないのはしょうがないから、COMだとチートでも歯応えが出るなら許したい。
提督1の「燃料ゼロ」で、人間は艦隊消滅のところCOMだと未配備状態に戻る。
同じく提督1で、装甲値1とか沈没寸前に叩きのめした船の装甲値が、海上にいても、月をまたぐと20~30に回復する。
同じく提督1で、人間は新型潜水艦の攻撃力は11が最大だが、COMは14が最大だとか。
あと、有名なところでは、敵の港には常に3発の機雷が常設されているとか。
敵の空母艦隊は、空撃準備に時間が要らないので、8時・12時・16時の3回、空爆できるとか。

76:名無し曰く、
16/06/17 13:31:04.37 u3E8/WMx.net
あ、SFC版です。核兵器とか慰安婦とか強制労働とかないお子様バージョンなのね。

77:名無し曰く、
16/06/17 15:19:47.43 iymegCG1.net
慰安婦とか強制労働なんてPC版にもねーよ

78:名無し曰く、
16/06/17 17:02:59.61 6Tgr8TZF.net
>>74
> (PKだと作戦失敗で母港に戻る時だけ燃料常時フルになる)
これは知らんかった
遠慮無く輸送船沈められるってことか

79:名無し曰く、
16/06/17 17:25:02.17 u3E8/WMx.net
慰安婦ってのは言い過ぎで「慰安」な。
「強制労働」はPC版に無かったっけ?「待遇改善」の反対コマンド。
住民を動員して基地を強化させる。
基地耐久度と基地砲台が+5されるけど、友好度が下がる。
ハワイやロサンゼルスみたいな「耐久度・砲台ともに99」の基地を占領すると、
「強制労働」コマンドがあったらなー、と思ってしまう。
自然回復を待っていると、全ての砲台が復活するまで3か月もかかるから。

80:名無し曰く、
16/06/17 20:13:47.30 WFummqJ1.net
「特別食」は良かったな

81:名無し曰く、
16/06/17 20:54:12.94 ++0ukYyD.net
「慰安」じゃなくて「慰労」な。
慰労のコマンド実行時のグラを元に叩くくらいなら新型爆弾を叩けばよかったのにな

82:名無し曰く、
16/06/18 09:54:39.64 MNJFKCvH.net
>>74
ありがとう
しかしリンクが中途半端で踏めないからもう一度貼って欲しいんだが

83:名無し曰く、
16/06/18 22:54:35.61 RwQbJ06N.net
提督の決断や大航海シリーズのような世界を舞台にするゲームはどれも胸熱(´・ω・`)
最近は熱くなれる肥ゲないから正直がっかり

84:名無し曰く、
16/06/18 23:44:41.28 84+oHU6Z.net
ゲームのマップにもちゃんとあるこのあたりのオホーツクの謎地域、、、
URLリンク(www.google.co.jp)
マガダンという都市はあったなぁと思いつつ、大鷹とか雲鷹とかあまり使えない空母で
艦隊組んで哨戒してみるが、もちろん何も無い、、、

85:名無し曰く、
16/06/19 14:54:19.83 HC11nXZ/.net
提督1をリメイクするなら、植民地の基地で徴用した兵は、他所の基地に連れて行けないようにして欲しい。
ゲーム中、シャンハイ基地で2日に1回徴兵をずっと継続していたら、期待値でも5×15=75個大隊だ。
これに対して日本から毎月徴兵されて来る本物の日本兵は、せいぜい30~40個大隊しかない。
これでは、たぶん戦争末期には、旗は日本軍でも、中身は中国兵ばかりになるんじゃないかな。
まさに大東亜共栄圏の実現だw

86:名無し曰く、
16/06/20 00:59:11.17 ae5oQeWP.net
史実の日本ならインドネシアで現地防衛と治安維持のために現地人兵士を
募集して訓練してたというようなことに該当すんのかな。

87:名無し曰く、
16/06/20 02:58:52.97 qwzV9P0Q.net
水木しげるの隊にいたインド兵の話は面白かったな
一応非内地徴用の兵でも外へ連れて行ってる
朝鮮台湾兵は言うに及ばず

88:名無し曰く、
16/06/20 13:58:29.62 o44NP0nu.net
インド人兵士は、日本にもボースのインド独立派がいたから、あってもおかしくない。
「ビルマの竪琴」には、戦闘的な少数民族のグルカ兵が出て来たな。
今だったら、「日米とも本国兵は何処へ行っても戦闘力不変。
植民地の兵は、出身地での戦闘力×1.5、それ以外の地域では×0.5。」とか、
「スパイの扇動や外交交渉で、反乱を起こしたり独立することがある。」とか、
いろいろな要素を盛り込めるだろう。
「イタリア兵は何処へ行っても戦闘力×0.5、物資や食料が不足するとストライキを打つ。」とかね。

89:名無し曰く、
16/06/20 19:15:01.10 4roEtyKJ.net
>>88
高砂兵は戦力5割増でよろ

90:名無し曰く、
16/06/20 22:12:26.70 ae5oQeWP.net
>>88
そうだ、インパールの時もボース率いるインド兵がいたんだった。

91:名無し曰く、
16/06/20 22:46:32.14 okw1yyLn.net
〆⌒ ヽ
( ´・ω・)ボウズ?

92:名無し曰く、
16/06/21 00:39:30.64 Bde4MpUx.net
ハゲの陸助参謀氏ね

93:名無し曰く、
16/06/21 02:28:11.75 fAD1cVQ0.net
チャンドラ・ボース
ビハリ・ボース
どちらもインド独立運動家、ビハリ・ボースは新宿中村屋のカレーで有名

94:名無し曰く、
16/06/21 02:45:41.45 0AGdJSiF.net
>>92
ワロタ

95:名無し曰く、
16/06/22 04:32:53.52 +JbNPStS.net

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´ 
      ○
       O
        o  
      _/      ∠≠ニ二ニ≧=<´  ヘ.     ', ヘ\ヽ.
 _ -‐ ´/  ,   -‐´、_, '⌒`^  、 \::\ } l     ヽヘ ヽ}
   ̄ フ´,  /             丶\::V| |      Vl
.  //./                   `Vヽl |      ヽ ' .
  / ,イ/                    ?Y/,       ヽ.\
  |/ /       |               ∨ヘ.      ト、 \_
.  /     /  /  l:     /  l           ∨i    、   |  ̄
  l│  /  イ  ,イ.    l  ト、ヽ     / | :l :|   |  l
  | |   l_メ、」_,;./l     L  l V   ∧ /  :|/   ハ.  ト、
  | ト.  |.____ ヽ    l´ヽ{ _⊥イ イ /   /    / l/⌒ヽ
  | | ヽ | 、i┘::::i  \  | r┬┬‐┬ァ V  ,∧.   ,'  ´  >>93はさらっと言ってるけど
  レ   ヽ!  ゝ- '   \l  i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| {      「普通の人間は知らないでしょ・・・」
.      7/l/l/   、     `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| |       と思う銀ちゃんであった
     λ             /l/l/l ∧‐'.:|:::|  ハ ',
      `、      ⌒       ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_>
        ` = 、         ,.イ∧'|:l.:/l:::|´
              `>-r  =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l
          _,.イ´ヽ.7   /  /:\;八:V:ノ
       /7:::::!  ○O'´  /::::::::/ヽ.

96:82
16/06/22 16:02:24.33 zTFt7FTE.net
頼む誰か貼ってくれないか

97:名無し曰く、
16/06/22 18:39:23.50 yw/E5a7f.net
ググれよ
少しは頭使え

98:名無し曰く、
16/06/22 21:01:00.58 zkdnxq7X.net
チャンドラ・ボースがインド洋上でドイツ海軍のUボートから日本の潜水艦に乗り換えて
日本に向かうというシーンが出てくる映画があった。

99:名無し曰く、
16/06/22 21:06:09.91 zkdnxq7X.net
ビハリ・ボース
ボースは明治19(1886)年、インド ベンガル地方に生まれました。英国の植民地として
圧政に苦しんでいた祖国を救おうと、16歳の時親元を離れ独立運動に身を投じます。
しかし、インド総督への襲撃をきっかけに、英国政府から懸賞金をかけられ追われる
身となり、大正4(1915)年、日本に亡命します。
 - 略 -
それを聞いたボースは、祖国インドの味を日本に伝えるため、純印度式カリーを名物料理にした
喫茶部をつくろうと提案します。そして昭和2(1927)年6月12日、喫茶部(レストラン)を開設。
同時に、純印度式カリーが発売されました。
URLリンク(www.nakamuraya.co.jp)

100:名無し曰く、
16/06/22 21:16:44.20 zTFt7FTE.net
>>97
ググったよ

101:名無し曰く、
16/06/24 12:36:14.46 KVhqnZEc.net
歴史が動く

102:名無し曰く、
16/06/24 21:41:51.52 18HWUkyV.net
提督の決断Ⅴが出たことにして妄想するスレ
スレリンク(gamehis板)l50
妄想とかあったら上のスレとかでどぞ

103:名無し曰く、
16/06/28 03:36:00.09 aTWKEY6l.net
2は全然縛りが足りない
空母戦艦禁止で行く
その上重巡も揚陸以外での砲撃禁止だ
ワイルドだろ

104:名無し曰く、
16/06/28 19:35:55.70 0r0Miie7.net
空母なしは相当きついと思うぞ。
2は航空隊の攻撃力が鬼だから。
米軍のパーシング戦車師団で将軍付きでも、
一式陸攻20機×4部隊に攻撃されたら、3日は持たないからな。
てか、2の米軍は未来兵器アリって酷いじゃないか。
スカイレイダーはベトナム戦争頃の機体だし、ECMって下手すりゃもっと後じゃないか。
戦車の扱いも、日本軍は可哀相なほど酷いな。
ま、実際、日本軍の戦車師団は悲惨だったようだけど。
「鋼鉄の騎士Ⅱ」の「鋼の武士」をプレイして、日本軍戦車師団のマゾプレイに目覚めた。
キングタイガーに喰われるために存在していたようなシャーマンが、死神の群れに見えたもんだ。

105:名無し曰く、
16/06/28 20:17:17.03 r+ZFxIFP.net
なお一式対戦車砲にボコボコにされる模様
提督2はECMはトンデモ部分だと思う
スカイレーダーは開発はしてたよ
間に合わなかったけども
提督3なら空母なしでも基地航空隊が鬼のように強いからどうにでもなるし
防空巡洋艦さえ作ってしまえば米本土殴るのも怖くないしね

106:名無し曰く、
16/06/28 23:15:01.56 aTWKEY6l.net
>>104
敗北への道上級を空母なし、戦闘見ずでクリアしたので…
流石にこのヌルさはヤバい

107:名無し曰く、
16/06/28 23:20:06.41 r+ZFxIFP.net
ちょっと待て。潜水艦は?

108:名無し曰く、
16/06/28 23:30:59.76 aTWKEY6l.net
使った
基地に待ち伏せて戦艦沈めた

109:名無し曰く、
16/06/29 23:03:30.05 jLzYlGyQ.net
>>103
2の最強は潜水艦なんだから、潜水艦縛れよ(・ω・`)

110:名無し曰く、
16/06/30 22:52:33.34 VgFnHrf2.net
>>109
どうやって戦艦倒すんだよorz
特攻?

111:名無し曰く、
16/06/30 23:09:10.17 MTjLN+hj.net
そこに駆逐艦があるじゃろ
魚雷を当てまくれ

112:名無し曰く、
16/06/30 23:16:22.55 u7YTNlRC.net
>>110
潜水艦だと魚雷が強すぎる上に、爆雷を装備してない艦だとワンサイドゲームだろ?
2と4の縛りは潜水艦、3の縛りは航空機が定番なんだけどなぁ(・ω・`)
2だと重巡と駆逐艦大量生産で押しきれるよ。

113:名無し曰く、
16/07/01 05:09:10.55 HduM62Bl.net
ラッキーショットやめてくれ
つまんねえから

114:名無し曰く、
16/07/01 08:13:09.16 J9epn7QI.net
低速駆逐艦8隻で海上特攻艦隊を編成する

115:名無し曰く、
16/07/01 13:31:50.49 Cki8AsOS.net
PUKじゃなきゃできないけど、「輸送船による行動力制限」を「ON」にする。
輸送船は20ノットしか出ないから、輸送船を付けた艦隊の行動力は「7」だ。
「直援」で「2」、「夜間砲撃」のために「1」を使うことを考えると、敵の基地に接触するための行動力は「4」しかない。
米軍の基地航空隊の索敵範囲は狭いが、行動力「4」なら十分に範囲内だ。
また、首尾よく陸戦隊の揚陸に成功しても、
「1ターン使って、輸送船を処分して、身軽になってから遁走する」か、
「ただちに、輸送船を連れたまま、ノロノロと撤退する」か、2択のドキドキを味わえる。

116:名無し曰く、
16/07/01 13:40:44.08 Cki8AsOS.net
2の潜水艦は本当に強かった。
それは、バグなのか仕様なのか知らないが、潜水艦は潜航中でも速力が低下しないし(原潜か?)、
敵の攻撃で「亀裂発生」か「タンク損傷」になることはあっても、
バッテリー上がりや酸素の欠乏で、浮上戦闘を強いられることはないし、
何よりも、航空機に見つかることが絶対にないからだ(対潜哨戒機という概念自体ない)。
新型艦Ⅳの潜水艦なんて、水雷32発・物資99・装甲9(大和並み)・速度40(最大)が可能だ。
んで、航空機は積めないけど、水上レーダーと照射レーダーは積めるので、ガンガン索敵する。
米軽巡に2発ほど爆雷を喰らって、タンク損傷で強制浮上させられたが、
浮上戦で酸素魚雷をブチ込んで返り討ちにしたこともある。

117:名無し曰く、
16/07/01 17:50:33.98 jyo0iFrK.net
コーエーテクモ株主総会2016年Part1
URLリンク(www.makonako.com)
株主「提督の決断の続編を出してほしい。艦コレがブームになっているので売れるのでは。」
鯉沼「周辺国の感情を鑑み、開発を控えている。収益も厳しい。」

118:名無し曰く、
16/07/01 20:03:53.82 J0js7gq8.net
周辺国ねぇ…
感情考慮する必要あるかねぇ?
八路軍は山に篭っていて実質国府軍が相手だったんだし
朝鮮は当時日本人として戦っていたのにな

119:名無し曰く、
16/07/01 22:27:52.05 2cWKXELA.net
>>118
何も特定アジアばかりじゃないだろうね
英国は未だに、香港陥落のことを何かもっている様なケがありそうだし
自分が周辺国民だったら、まあキレているかもしれないけどねw
周辺国の中の世界が正しいと思ってるからさ
そういえばHoI4でもGröFaZの顔がまともに出せなくなっているとか何とか
どこの国も同じなんだよ。提督Ⅲだとしっかりと顔は出ていたがwwww

120:名無し曰く、
16/07/01 22:29:36.16 2cWKXELA.net
Grofaz(史上最高の司令官)だったw

121:名無し曰く、
16/07/01 22:48:10.74 omXmxBK/.net
周辺国というより国内の周辺国人だろ

122:名無し曰く、
16/07/01 22:53:10.87 2cWKXELA.net
面白いのは、周辺国の感情を鑑むことはできるのに、
戦国武将の子孫の感情を鑑むことはできないんだよなあ
戦国無双を見てみろ、面白いことになっているよ

123:名無し曰く、
16/07/02 08:41:42.67 LlXXqjWK.net
今川の野望

124:名無し曰く、
16/07/02 17:36:29.82 8DhdQW8A.net
>>118
周辺国(にある開発拠点の開発者)の感情。
前にもあった現地の中国人社員がストしたり、当局にちくって
開発子会社が処罰を食ったりで、いわゆる羹に懲りて~という奴で
単純に作れないんだと思う。

125:名無し曰く、
16/07/04 12:07:55.46 vN/AJnwD.net
実際にプレイして見れば、日本がどんだけバカげた戦争に突入したか、実感としてわかるがねえ。
対米戦争を始めること自体が特攻のようなもんだった。
アメリカは経済制裁で食えなくすれば最後は妥協すると踏んでいたが、当時の日本はそうしなかった。
「ジリ貧を避けんとしてドカ貧に陥るおそれなきにしもあらず」という軍内部からの警告も通じなかった。
あっちはあっちで、米軍や英軍を率いて、ゲーム上で大日本帝国を叩けば良い。
所詮はゲームだし、ゲームから入って史実に興味を持つこともある。

126:名無し曰く、
16/07/04 12:33:30.62 wzy8hml0.net
アメリカはハワイのように日本を滅ぼすまでやめるつもりなんかないぞ
今もな
抵抗したおかげでお前は今も日本人でいられるんだろうが

127:名無し曰く、
16/07/04 15:51:35.55 T0Y1lwhI.net
作れるとしたら提督無双

128:名無し曰く、
16/07/04 17:37:08.45 abGrWAB9.net
>>127
( `ハ´)共産党の提督がいないアル
<丶`Д´>韓国の提督がいないニダ
というクレームが来るだろうな(・ω・`)

129:名無し曰く、
16/07/04 17:43:13.97 dHma8SE/.net
八路軍は山に引き篭もっていたからまず無いな
朝鮮は帝国陸軍の将軍には居たが親日罪に指定されてアホみたいな事になってるし

130:名無し曰く、
16/07/04 19:47:36.80 +suaOesO.net
>>125
そんな単純に物事が決まったら政治じゃねーよ
実際は国家のプライドや民意、経済状況があっておいそれと講和できるもんじゃない
まー日本が天皇独裁の国だったら講和できたろうなー笑

131:名無し曰く、
16/07/04 21:41:33.35 HtV24em2.net
中華民国とタイの海軍は当時もあったけど、主力艦が海防艦的なやつで外洋での
運用はきつそう、、、

132:名無し曰く、
16/07/04 22:02:08.50 dHma8SE/.net
まータイの船も一応ヴィシーフランスと戦ってはいるけどそこまで本格的じゃないしね
国民党の船は河川用の砲艦だし

133:名無し曰く、
16/07/04 22:11:42.12 HtV24em2.net
沿岸での使用が前提の艦でWW2当時でかなり強力そうなのはフィンランドのやつかな
URLリンク(ja.wikipedia.org)

134:名無し曰く、
16/07/04 22:54:53.33 euiOciKN.net
>>133
海防戦艦とか呼び名が侍大将みたいで(・∀・)イイ!!

135:名無し曰く、
16/07/05 12:18:14.32 BxE+ca1Z.net
ハルク砲艦

136:名無し曰く、
16/07/05 12:39:21.22 kYX2y9X9.net
太平洋戦記3がPUK出すのにコーエーときたら。

137:名無し曰く、
16/07/05 12:43:28.34 MRkYic6y.net
申し訳ないがロクにAIを作らずAIチートで沸かせてアホみたいに複雑にしてユーザービリティが最低なゲームはNG

138:名無し曰く、
16/07/05 13:34:52.26 rMP14IDz.net
2で
戦艦空母使用禁止・潜水艦は攻撃禁止
この縛りで41年12月終了
戦果
重慶、成都、香港、ビアク
空母2 戦艦3 重巡4 軽巡2 駆逐11
被害
マーシャル
重巡3 軽巡2 駆逐7

139:名無し曰く、
16/07/05 16:00:01.57 9rCKEAiw.net
>>129
内戦中の地域が多い時代背景だったから、国ではなく武装勢力とも外交・交渉できたらリアルになる。
フランスはヴィシー政権とドゴールの反政府勢力、中国ではたくさんの軍閥が群雄割拠している。
日本だって関東軍は好き勝手していたから、日本勢力下で友好度100の武装勢力として扱えば面白い。
で、「国」レベルの集団は、「武装勢力」を創設し、物資や武器を供与して育てることもできる。
フィリピンのケソンが率いていたゲリラはアメリカ製だし、インドネシアを戦後に独立させた連中は日本製だ。
あんまり育ちすぎると、「反乱」や「独立宣言」を行うこともある、とか。
提督の決断5には、国の他に武装勢力を登場させて欲しいもんだ。
これまで日の目を見なかった第三世界の指導者連中の若き日の肖像が拝めるぞ。

140:名無し曰く、
16/07/05 19:46:01.03 38h47YF7.net
>>129
>128は、正しい歴史認識云々と声高に叫ぶ当事者が一番歴史を知らない事に対する皮肉…(・ω・`)
そもそも、当時中華人民共和国や大韓民国なんて国は存在しない
中国共産党の指揮下に砲艦以上の艦船はないし、自称大韓民国臨時政府には砲艦すらない
>>139
誘導
提督の決断Ⅴが出たことにして妄想するスレ
スレリンク(gamehis板)l50

141:名無し曰く、
16/07/06 16:08:50.86 M622+0fQ.net
>>129
本当にいたんだな。朝鮮人出身の将軍。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
祖国が念願の独立を果たしたのに、それを見ることもできないまま、、
捕虜にやるメシが不十分だった責めを負わされて死刑だなんて、あんまりじゃねえか。
日本軍の兵だってメシ食えなくて次々と餓死していた状況なのに。
処刑する口実を探していたとしか思えない。

142:名無し曰く、
16/07/07 21:00:30.03 dUom2ULm.net
>>112
2だと、「潜水艦は1回の戦闘で1回しか魚雷撃てない」としたら
まともなゲームバランスになる

143:名無し曰く、
16/07/07 21:55:04.19 v+wu9JWi.net
>>142
どの作品でも魚雷は次ターンにすぐ撃てるようになってるよね
そう考えるとXXI型がすごい。潜水艦で自動装填装置を装備した最初の艦だ

144:名無し曰く、
16/07/07 23:51:24.85 anULt+li.net
IIIで装甲Maxで15.5cm砲搭載という潜水艦を作って、1戦隊に8隻づつ配置すると
艦砲の撃ち合いだけでもけっこう戦える。

145:名無し曰く、
16/07/08 00:02:05.48 q30oq5+A.net
3の潜水艦の設計はいつも悩むんだが
速度30にするか速度35にするか
装甲を厚くするかそこそこにするか
基地破壊用に艦砲を積むか魚雷一本に絞るか…
まぁ、航空機なり防空巡洋艦で殴りこめっていう話だけどね

146:名無し曰く、
16/07/08 01:08:16.29 TNyIHw+z.net
潜水艦は15.5cm砲で最大だけど、基地攻撃とかでもうちょっと射程が欲しいことが
あるので、スルクフとか英国の30cm砲搭載潜水艦があれば、、

147:名無し曰く、
16/07/08 10:52:27.36 LhznohZA.net
速度に関しては27~35なら砲撃戦には入れる範囲が3なので30でもいいかな。
装甲はある方がいいけど鉄鋼量が増えることで建造期間が長くなるかもしれんのが微妙。
射程4の15.5cm砲(修正値40)があれば射程3の基地砲台は安全に潰せるし飛行場にも撃てたりするから
単装2基程度でいいからつけておく方がおすすめ。
1基だと被弾するとたまに壊れるのとあまり増やしても威力に大差ないので。
ケチりたければ同じ射程4の14.0cm砲(修正値33)でもいい。
あと燃料は高速で一日3使うので90もあれば足りるだろう。

148:名無し曰く、
16/07/08 16:43:39.96 LO6MsDkL.net
陸軍師団の活用法について

149:名無し曰く、
16/07/08 18:46:29.56 2oIFJJjl.net
大陸打通作戦

150:名無し曰く、
16/07/08 19:13:41.86 q30oq5+A.net
り号作戦遂行しちまえ
たまにMOから逆り号作戦やっちまうが
後はインドまで歩く方向だな
コロンボで大規模航空戦やってドイツさんいらっしゃいでもいいし
ヤンキー共はダッチハーバーからシアトルに上陸してハワイを放置して餓死させるのがベター

151:名無し曰く、
16/07/08 22:12:28.42 TNyIHw+z.net
IIIならバンコク→ラングーン→マンダレー→インパール→カルカッタ→デリーと歩けるね。
インパールが補給難なのでカルカッタは上陸した方がいいけど、、

152:名無し曰く、
16/07/08 22:17:41.39 q30oq5+A.net
まぁインド方面はビルマから真面目に歩くよりも蘭印終わった海軍にカルカッタまで上陸作戦を支援してもらったほうが早いしね
敵はアホだから昆明やハノイで待ち伏せしてたら勝手に自滅していくし
インパールに攻めてくるのを予想してラングーンとマンダレーに航空機置いておけば適度に支援できて持続できるしね
デリーはマドラスも占領すれば干乾びるので放置で
そういえばイギリス軍はコロンボ占領したら帰るけども提督3では全部ハワイ経由での部隊や物資輸送だっけ?

153:名無し曰く、
16/07/08 22:29:55.29 TNyIHw+z.net
IIIの英艦隊はシンガポールやコロンボ占領時に沈めてしまうが、残したらどうなるのかな?
ちなみにオランダ艦隊はスラバヤを占領した時にかまわずにおくとハワイに向かって行って、
その後はずっとハワイに寄港中になってますね。その状態でオランダを寝返らせると
ハワイにオランダ艦隊が出ます。
英艦隊も放置して母港を失ったらハワイに向かうんだろうか???

154:名無し曰く、
16/07/08 23:12:12.52 TNyIHw+z.net
前に貼った後期のシナリオでの英艦隊の艦船一覧は援助により追加で出る分があったので、
それを含んだ一覧のキャプをうpしておきました。
URLリンク(light.dotup.org)
寝返り時に英艦隊が一気に出てきますが、その後石油と物資の援助で出てくる艦は以下の通り。
空母 インプラカブル(72機搭載のやつの2隻目)
戦艦 レゾリューション、リベンジ

155:名無し曰く、
16/07/09 00:27:09.49 PGdJfOwu.net
キャプを撮ってたら、うちで使ってるVirtual Box環境にビデオキャプチャという機能があるのに
気付いたので、試しに図上演習の動画を撮ってみた。大和型x8 vs アイオワ型x8の演習です。
URLリンク(www.dotup.org)

156:名無し曰く、
16/07/09 11:36:49.05 k0QERlcy.net
2です
巡洋艦の砲撃オンリーでマニラにいるアメリカ三師団潰す方法ありますか?
もう陸助が三師団溶けました…

157:名無し曰く、
16/07/09 12:29:39.14 ngB8NcKJ.net
巡洋艦砲と重砲は同一射程だったような。
撃ち合いでも命中率の差で撃ち負けることないだろうし、
地道にいこうとしか言いようが

158:名無し曰く、
16/07/09 13:07:15.18 a6mFYSBf.net
損害を出したくないなら戦艦を投入して射程7から延々と撃つしかないわな

159:名無し曰く、
16/07/09 16:21:53.80 j7JX4dbE.net
>>156
PUK版かつ98版だけど、重巡(妙高クラス)の艦砲が当たれば必ず1の損害を与えるはず。
毎日艦砲射撃をやっておけば、そのうち倒せると思うけどな。
軽巡だと、夕張クラスでは命中しても損害なしという事がある。
でも、ときどき2の損害を与えることもある。不思議。
あと、陸軍師団・陸戦隊・海兵隊は、兵力50を割った辺りから抵抗力が弱くなる。
だから、艦砲で50を割るまで痛めつけて、あとは陸軍師団に任せるといい。
将軍付きなら陸戦経験値も入って、さらにウマー。
空戦経験値30の中将がいる部隊は、陸戦経験値90まで育てると大将に昇進する。
大将付きの陸軍師団は、使えるぞ。
元帥付きだと、もっと凄い。
シナリオ9(本土防衛作戦)に1師団しか出て来ないけど、大戦末期の日本軍歩兵師団にもかかわらず、
米軍の海兵隊や歩兵師団を、ほぼ一方的に蹴散らす能力を有している。
このモデルは近衛師団かね。
三式戦車師団だったら、もっと強いんだろうな。

160:名無し曰く、
16/07/09 16:30:36.01 j7JX4dbE.net
98版では、同じ戦場に陸戦隊・海兵隊と陸軍師団がいる場合、
艦砲を除く敵からの攻撃は、まず陸戦隊・海兵隊が受ける。
陸戦隊や海兵隊が全滅して初めて、陸軍師団に攻撃が行く。
なので、俺は、攻撃力が売りの戦車師団は陸戦隊や海兵隊と同行させ、同時に揚陸していた。
敵航空隊の猛爆撃は、陸戦隊や海兵隊が受け止める。
爆撃が終わったあと、無傷の戦車師団が敵軍に突撃を掛ける。
これを繰り返せば、破れない敵軍はない。
ただ、おまえは海軍のトップじゃなかったのかとの批判は免れないような気がする。

161:名無し曰く、
16/07/09 17:16:31.39 +Xgyg4XU.net
陸軍の戦車、チハたんまでしか見たことない
ま、予算を与えないからなんですけどねw

162:名無し曰く、
16/07/09 18:19:58.21 pkimF7pD.net
陸軍師団操作できる98版いいね。
すぐインパール晒す完全委任制SFC版も、
それはそれで陸軍の不信感募る感じが堪らんけど

163:名無し曰く、
16/07/09 21:59:43.29 k0QERlcy.net
>>157-159
親切にありがとうございます
無事マニラ陥落させました

164:名無し曰く、
16/07/10 01:20:38.71 a52CNeCi.net
| バーン!!
| ̄ ̄○
|  ○ \
|   |  |
|   ∧ ∧

165:名無し曰く、
16/07/10 01:21:10.76 a52CNeCi.net
誤爆スマソ

166:名無し曰く、
16/07/11 18:56:36.35 eCYlRb/A.net
>>161
初めて三式戦車を登場させた時、ぶっとくて長い砲身に魅了された。
三式戦車師団は、マチルダを一蹴し、シャーマンやチャーチルと互角に戦った。
こっちは将軍が付いていたので、口径・装甲とも、プラス0.5くらいの修正はあったかもしれない。
それでも、一方的に虐殺されるだけだった敵戦車部隊と、陸上戦力だけで戦えるようになったのは、うれしかった。
ま、この歓喜は、米軍にパーシングが登場するまでしか続かなかったけどさ。
ドイツから戦艦2隻と重巡1隻を援軍として寄越すくらいなら、
キングタイガーとは言わないまでも、型落ちの4号戦車くらい輸入させて欲しかったな。

167:名無し曰く、
16/07/11 19:12:07.50 AjrlUGV4.net
史実でも日本はドイツからティーガー1買ったけど
制海権が取られて輸入できなくてドイツに貸出してるよな
それが某戦車ゲームの設定でも使われてる

168:名無し曰く、
16/07/11 19:57:38.94 vn9heB3K.net
そういや敵陸兵の状態確認できないのは辛いな
戦車師団だったら火力支援が必要だし

169:名無し曰く、
16/07/15 00:50:32.59 /8jJkyAA.net
71年ぶりのご聖断下る

170:名無し曰く、
16/07/16 06:02:20.87 YCFU7hSb.net
急に書き込みが無くなったな
玉音放送されたか

171:名無し曰く、
16/07/19 01:42:45.11 eQdTy3+J.net
2で大量生産されてる96式の使い道について

172:名無し曰く、
16/07/19 21:54:34.94 YO7SrWw+.net
96陸攻か?
速攻で生産ラインを処分して物資に戻し、銀河陸攻のためにラインを空けることが多い。
どうしても使いたければ、昆明基地を海軍陸戦隊で落としたあと、そこに4部隊配備して、
重慶や成都やインパールを空爆させる使い捨て任務に従事させる。
俺は使い捨ては好きじゃないので、ほとんど物資に変える方を選んでいるな。

173:名無し曰く、
16/07/26 22:54:20.16 wqvqA+Zi.net
IIIでまだやったことがないソロモン海のシナリオでやってみてるが、
すでに資源の心配も無く国力も充分なんだが、25ノット以上の空母は、
翔鶴、瑞鶴、飛鷹、隼鷹、龍驤、瑞鳳、鳳翔しかなくてつらくなってるんだな。

174:名無し曰く、
16/07/27 08:20:48.07 PSXYv7m0.net
艦載機の航続距離補正と砲戦範囲補正は最大速度が9ノットごとに+1なので
少なくとも空母は27で区切った方がいい。

175:名無し曰く、
16/07/30 15:56:55.19 rzjHjjF2.net
なんで10ノットではなく9ノット単位にしたんだろうな。
アメリカのタンカー改造護衛空母が18ノットだから、それを救済したのか。
あるいは、翔鶴と瑞鶴が36ノットだから、そこに合わせたのか。
いずれにせよ、26ノットまでしか出ない飛鷹と隼鷹がワリを食っているのは確かだ。

176:名無し曰く、
16/07/30 19:55:30.89 6EFdWh79.net
大体の主力艦が+3になる。(大和型27、加賀28、翔鶴型34など)
初期艦艇でも選び抜けば+4になる。(軽巡の一部、駆逐艦多数)
鈍足がいたら+2になる。
この辺の理由で9ノットにしたんだろう。

177:名無し曰く、
16/08/03 13:46:38.06 Dt7E00Fu.net
どうやら大和型の存在が大きいようだな。
大和型は27ノットで+3、戦艦長門は25ノットで+2、金剛型は30ノットで+3。
砲弾や水雷が横から命中したらポッキリ折れそうな細長いアイオワ級でも、33ノットだから+3止まりか。
まあ、敵だから、いいけど。

178:名無し曰く、
16/08/06 19:46:51.60 Jg4i1Qpr.net
>>160
>攻撃力が売りの戦車師団
いつもマンダレーあたりで英戦車師団と戦ってる
歩兵師団長の宮崎さん(´・ω・) カワイソス

179:名無し曰く、
16/08/06 20:27:47.15 k1HJPJU0.net
一方海外のシミュゲでは辻自ら指揮したり総理やってる東條さん自らが戦闘の指揮をとったりしてるのに比べりゃなんてことないさ
アイオワを量産するのはいいが練度がカス過ぎて潜水艦や戦艦のカモにしかならん米帝の情けなさっぷりよ

180:名無し曰く、
16/08/10 07:04:19.94 sLVoct19.net
PKを中古で買おうと思ったら、アップデートがあるって聞いて驚いたわ。
アプデの内容次第で決めようと思うんだけど、内容なんなの?

181:名無し曰く、
16/08/11 06:41:14.89 /FpN0I5r.net
>>40
Win10 64bitで起動に成功しましたのでご報告
手順
1:secdrv.sysを入手
2:作業フォルダにsecdrv.sysを移してデジタル署名
 Visual Studio Community と Windows10 SDKをインストール
 開発者コマンド プロンプト for VS2015を起動
 作業フォルダがd:\takeなら
 d:
 cd take
makecert -r -pe -ss my -n "CN=%username%" %username%.cer
certmgr.exe -add %username%.cer -s -r localMachine root
certmgr.exe -add %username%.cer -s -r localMachine trustedpublisher
signtool sign -v -s my -n %username% secdrv.sys
 誤って署名が重複した場合はcertmgr.mscで個人→証明書で削除
3:secdrv.sysをC:\Windows\System32\drivers\にコピー
4:Win10をテストモードで起動する
5:管理者モードでゲームを起動する

182:名無し曰く、
16/08/19 21:23:35.79 dlAsE23/.net
2の占領グラフィック、米軍の方の元画像は何でしょうか。
日本軍の方は、wiki「フィリピンの戦い (1941-1942年)」の
「バターン半島を制圧した日本軍」にありました。

183:名無し曰く、
16/08/25 20:16:01.66 6snDMlCR.net
>>74のリンクどうやっていくんだ
http://つけてもいけんぞ

184:名無し曰く、
16/08/26 04:30:09.37 tWVaeAss.net
>>181
ここを参考にした?
URLリンク(xn--rssu31gj1g.jp)

185:183
16/08/29 16:30:56.33 5SNOhmHk.net
結局PKのパッチ当てなくて内容はなんなんだろうか

186:名無し曰く、
16/08/30 07:24:13.33 MWojBCwC.net
>>183
「提督の決断4 第拾伍次2ちゃんねる海戦」というスレで言及されているよ
スレ番号がかけなかったのであのような形になった
しかし、久々にⅢのミッドウェイ海戦を米軍で始めたけど
大型艦が1隻もいなくても勝てるんじゃないかと思ってきた………
ハワイまるごと日本軍に明け渡したが、それでもどうにかなるんだな

187:名無し曰く、
16/08/30 07:32:01.42 MWojBCwC.net
今回遊んでみて気がついたのは、
>無印だと敵艦にも燃料切れ・士気0の艦隊全滅があったような
敵艦隊が燃料不足のまま近くの基地に寄港した時、基地燃料が0になった状態となり
やむなく出撃→どこかで燃料0で立ち往生→全滅
ということを数度確認したな。140隻近くあった艦船数が100近くまで激減www
あとは、敵が内陸部の基地を相手する時は、陽動艦隊みたいなものを用意して
基地を攻めては次の基地を攻めるの繰り返しをしている傾向がある
この時はプレイヤ艦隊を攻撃するフラグが立っている模様
因みにF4Uコルセアは生産できていない状態にも係わらず予備機が1機のみ
ミッドウェイ海戦シナリオでは存在。試作機のつもりなのだろうか

188:名無し曰く、
16/08/30 08:37:40.26 OYSd6maU.net
米軍はCPUが操作すると見事に制空権と制海権を無視してトラックに突っ込んだり
フィリピンに突っ込んで全滅してきて笑えるぜ
3は空母無くても割とどうにかなる気がする
基地から長距離爆撃機飛ばせばMI位いけるし
ハワイや米本土上陸程度なら防空巡洋艦8*4で突っ込めば敵が特攻しにくるし

189:名無し曰く、
16/08/30 22:38:28.60 XAtQ3Msr.net
>>186
ありがとう
スレリンク(game板:400-番)
これか
てっきりパッチがないと思って中古で買ったからなあ
どうしよう

190:名無し曰く、
16/08/31 00:09:09.22 KCiTRI+Y.net
ツールで何とかならんかな

191:名無し曰く、
16/08/31 22:31:35.59 gFH0ZrZA.net
IIIのソロモン海戦の日本でやって英国と同盟して艦隊を出して、
さらに物資と石油の援助を続けて行くとPOW、レパルス、ハーミスとか
シナリオ開始前にすでに沈没したはずの艦が出てくるな。どうなってる??

192:名無し曰く、
16/09/01 20:07:50.01 V0riCTYW.net
>>188
補給線が繋がりそうな場所を優先的に攻めるみたい(例外あり?)
だから、トラックに隣接する味方基地があると目標にするのかな?
>>189
難しい問題だよね。でも起動する環境があるだけ3PKよりかは、いいよ

193:186
16/09/01 20:16:17.81 V0riCTYW.net
ミッドウェイの雪辱()を見事果たしたが、敵が富嶽やら何やらが出るまでは様子見
面白いかどうかは知らないが、CPU操作の日本軍はハワイを占領した状態で
米本土攻略を目標とすると、【輸送船数=艦船数の艦隊は】途中で燃料補給のためにハワイに引き上げるよ
そこまで追い込まれるかは知らないが、そこに付け入るスキがある

194:名無し曰く、
16/09/01 20:36:24.36 TEoPcFMe.net
>>192
提督の決断3のPC版は98相当の環境じゃないとHEX戦動かんしな…
PS版でプレイしていてヤンキーが目標に定めたのは
ウェーキ、トラック、メナド、フィリピン方面だったな
後は米本土占領してると何が何でも設定してくるが時既に遅しで富嶽の群れでハワイに何も残らん状態にされている

195:名無し曰く、
16/09/01 21:03:11.01 V0riCTYW.net
>>194
一番いいのは98版のPKを何処かで買うことか
奇跡的に入手したW95PKは最近までかなり遊んでいた
HEX戦が止まるには法則性があり、「2~3ターン目に止まる」「5ターン目に止まる」「特定の艦隊の組み合わせ」
などの部分があって、砲撃戦に限ってのことだ
>ウェーキ、トラック、メナド、フィリピン方面
全部補給線が確保できる場所だからね
でも、富嶽はデフォの設計だとギリギリ米本土まで届かないだっけ
PS版だけかな

196:名無し曰く、
16/09/01 22:34:23.26 dXVcqv8R.net
>>195
こっちも3のW95PKなのですが・・・
前書いた見たいにツールでなんとかなりませんかね?
98はエミュじゃ駄目なんですか?

197:名無し曰く、
16/09/01 22:35:22.08 TEoPcFMe.net
いや、デフォ設計でも届くけど色々と無駄が多いので若干速度上げたり夜間出撃外したりしてる
その頃になると敵も特攻してくるかのごとくやけくそな艦隊編成になるけどね

198:名無し曰く、
16/09/02 01:41:51.43 Q1SMMcKV.net
>>196
Oracleで無料配布してるVirtualBoxにWindows 98がインストール出来るので
昔ながらの環境でIIIが動かせるよ。
ただし、CDをそのまま突っ込んでもプロテクト情報を読んでくれないので、CDを
bin/cue形式のファイルにして読み込ませる必要あり。

199:名無し曰く、
16/09/02 02:07:03.90 FMkkmd/j.net
>>198
ありがとうございます
また動く日がくるとは思わなかった
ⅣPKの上限値バグは
URLリンク(nishina0.web.fc2.com)
ここのセーブエディタでいけそうかな

200:名無し曰く、
16/09/02 02:40:40.03 Q1SMMcKV.net
>>199
ちなみにうちでやった時のゲームCDの仮想Win98マシンへのマウント方法を自己確認をかねて
まとめておきました。ただし、Mac OS Xで動いてるVirtualBox上のWin98の場合です。
Windows環境でも等価なことをやればおkかと。
またQemuの仮想マシンにWindows 98を入れて試した場合もこの方法でおkでした。
1.提督の決断IIIのCDをイメージにする。ここではファイル名はtk3.*にしてある。
cdrdao read-cd --read-raw --datafile tk3.bin --device 0,0,0 --driver generic-mmc-raw tk3.toc
2.toc形式のインデックスをcueにする
toc2cue tk3.toc tk3.cue
3.出来たtk3.binとtk3.cueが入ったイメージを作る。ディスクユーティリティでcdr形式のを作る。
4.作ったcdrのイメージをisoにする。イメージファイルはtk3.cdrだったとすると、
hdiutil makehybrid -iso -joliet -o tk3.iso tk3.cdr
5.仮想マシンのWindows 98にdeamon toolsの古いWindows 98用のものをインストールする。
6.ゲームCDのイメージtk3.isoをWindows 98にマウントする。
7.deamon toolsで6の内容からtk3.cueを指定して仮想ドライブをマウントさせる。この時D:になるように
デバイスマネージャで設定する。

201:名無し曰く、
16/09/07 22:32:57.19 Bsg8JCii.net
IIIのレイテ沖海戦をウン年ぶりにやって、やっとクリアした。
やり方を全く忘れてたが、要らないとこから飛行機を抜いて、マニラ、ダバオ、メナド、
タウィタウィに配備、小沢艦隊には那覇で艦載機を補充、未配備の空母にも艦載機を
積んで呉からフィリピンへ向かった。
戦艦は突っ込んでもやられちゃうので、なるべく夜に入港するように速度を調整して
レイテへ兵員、戦車、物資の補充輸送をやった。
空母部隊も突っ込むとやっぱりやられちゃうが、レイテの北のルソン島北部の東あたりに
距離を取って置いておくとあんまり攻撃されない(アウトレンジ?)ので、そこで米艦隊を
待ち構えさせた。潜水艦はレイテのすぐ近くに待機させておとりとして使った。
上陸部隊を持った艦隊を輸送船を叩いて撃退すると、しばらくするとまた輸送船を
つれてレイテを攻撃しに来ちゃうが、それまでの時間で残りの艦隊を潰せる。
アメリカも未配備の艦船で艦隊を作って増援を送ってくるが、これらはそんなに強力で
ないので普通に潰せる。
シナリオをクリアしても続けてるが、成都、グアム、サイパンからしょっちゅうB29が
飛んでくるので、成都はマンダレーから月光で飛行場を潰して、グアム、サイパンは
シナリオクリア後の空母部隊2つと戦艦部隊で占領すると爆撃が止むね。
ただし、トラックとかはもうボロボロになってるので再建は手間だね。。。

202:名無し曰く、
16/09/07 22:46:16.79 Bsg8JCii.net
数えてみると、アメリカはレイテ占領を諦めたというメッセージが出るまでに来た
空母は正規空母が11隻軽空母が27隻ですね。

203:名無し曰く、
16/09/08 21:25:51.86 COIq6HRC.net
>>202
軽空母は全滅できたみたいだね
正規空母はまだ3隻残っているので注意
未配備となっているサラトガ、ヨークタウンⅡ、タイコンデロガ、ランドルフ、ベニントンで
軽空母はバターンが予備。ちなみに実際の動きは
サラトガ:夜間戦闘機の練習空母
ヨークタウンⅡ:オーバーホール後、真珠湾~フィリピンに移動中
タイコンデロガ:ウルシー環礁へ移動中
ランドルフ:まだ大西洋
ベニントン:まだ大西洋
バターン:エレベーター故障で修理中※日本軍は把握済

204:名無し曰く、
16/09/08 21:32:40.56 COIq6HRC.net
シナリオ7だとフランクリン、タイコンデロガ、カウペンス、モンテレーが「未登場」
フランクリンはタイコンデロガは特攻機の攻撃で修理
カウペンスとモンテレーはオーバーホール

205:名無し曰く、
16/09/08 22:07:32.24 EbnSWk4w.net
さっきサラトガ、タイコンデロガ、ベニントンの艦隊が来た。1944年末。
作戦探知で工作員を送ったのから報告があって、アメリカの残り艦船は戦艦8のみになってた。
サイパン、グナム占領時に飛行場を破壊したのと、トラックがレイテ作戦中に飛行場や港湾も
ボコボコにされてしまってるので、補給線が復活すると莫大な物資を吸い上げて修復し始めるので
備蓄物資が底をついてます、、、
ラバウルはもっと酷いけど施設も兵員も全てが0で輸送船も0なのでこのまま放置ですね、、
ソ連参戦には持ってけそうに無いけど、しばらくこのままやってみます。

206:名無し曰く、
16/09/09 00:59:08.42 SqOexVK1.net
亀のマークのパッチ、ありがたいことじゃ
おかげで提決Ⅳを久し振りにやることができたわい

207:名無し曰く、
16/09/09 21:34:30.32 LRPpqURC.net
1945年4月12日にルーズベルトが死んで大統領がトルーマンに代わるが、
この時アメリカの士気が下がるがどのくらい下がるか確かめてみた。
何度かやってみると5~9くらいの範囲で低下するようで、下がり方はランダムなようだ。
たいした回数やってないのでMin、Maxは不明。

208:名無し曰く、
16/09/09 21:49:37.10 9E+Pnl/8.net
>>206
なにそれ?

209:名無し曰く、
16/09/11 06:48:23.41 E6Lr69WG.net
提督の決断TASを見て久々に書き込み
艦隊を斜め1マス分移動を5回繰り返して行動終了→委任で好きな場所へ移動命令 で艦隊がワープしたんだが再現性があるバグかな

210:名無し曰く、
16/09/11 06:48:54.15 E6Lr69WG.net
Ⅱだorz

211:名無し曰く、
16/09/12 19:45:59.27 YcShSnQG.net
できるよ
別に1マスずつ動く必要はない
行動力を1以上残して、5回行動して移動の委任すればその位置の周辺まで飛んでくれる
ちなみに、移動先に基地を指定すると、マップの左端に飛ばされる
1マスずつ移動すると陸地も移動できるってのは既出かな
これやるとパナマ占領しないでパナマ運河越えられる
まあ、どっちもSFCでしかできないだろうけど

212:名無し曰く、
16/09/12 20:23:38.69 URXsuv1U.net
IIIのレイテ海戦シナリオで英国と同盟して英艦隊を出してみた。
URLリンク(www.dotup.org)
72機搭載できる空母が最初から2隻入ってて、
軽巡に新型が追加され駆逐艦が新型になってます。
空母の艦載機はSマリンシーファイアとFバラクーダになってます。
石油と物資援助をしても追加の艦船は出て来ないみたいです。

213:名無し曰く、
16/09/12 20:40:00.53 URXsuv1U.net
それとおかしなことは、ブーゲンビル島は英国基地だが米国のバンデグリフトが司令になってるので、
英国と同盟してブーゲンビル島が日本側になるとバンデグリフトが司令のままで日本側になる、、、

214:名無し曰く、
16/09/12 23:00:25.84 6nT+UCpV.net
>>212
質、数ともに強敵だけど、シナリオ7ですぐやられるイメージしかないのが…
でも、ヨークはクレタ島でサビになっているなんて言っちゃダメだよね

215:名無し曰く、
16/09/13 00:21:24.96 qIjgfQj0.net
初期のシナリオで出てくる戦艦重巡主体の英艦隊と比べると、後期のはバランス取れてますね

216:名無し曰く、
16/09/17 13:19:09.96 ygON+gRC.net
提督の決断4pkほしいけどプレミアついて手に入らないうおーん

217:名無し曰く、
16/09/21 20:57:26.25 frLJlFcv.net
レイテからのやつ少しづつ続けてるけど、英艦隊の艦載戦闘機をグロスターミーティアに
載せ変えると攻撃81防御78速度656km/h航続1080kmでシーハリケーンやシーファイアより
段違いに性能がアップしてるので、バラクーダ雷撃機は仕方ないとしても英空母がかなり使える
ようになるな。空母が全部で6隻で総機数が288機になる。

218:名無し曰く、
16/09/23 21:30:39.71 VgH4HLuo.net
レイテの続き報告、、、
アリューシャン伝いにシアトルを占領したが、サンフランシスコとロスアンゼルスには
米がB29を配備してるので、占領後すぐ見方の飛行機が配備される前に高高度爆撃モードで
来襲してくるので、占領したばかりのシアトルがフルボッコに、、、
調べてみると、レイテのシナリオ開始の時点で機数は少ないもののB29は西海岸に
配備されてました。
先にサンフランシスコとロスアンゼルスを破壊しておかないとだめかな、、、
あと基地の直掩の高高度対応の戦闘機も空母で運んでおいたほうがいいかな、、

219:名無し曰く、
16/09/24 23:34:18.58 ytEsnI62.net
戦略爆撃機は通常の戦闘にも参加するから、
炙り出しの空母部隊を使って防空艦と組み合わせて一網打尽にするといいかも
二度目の補充からは練度が0の状態で出てくるよ(PK以外)
因みに米軍担当の場合では、CPUは富嶽を那覇、香港、トラック、ハワイに
配置したことを確認。サンフランシスコに飛んできたときは驚いたが、返り討ちに
現実に富嶽を使ってきても似たような結果になりそう。M1重高射砲だってあるし

220:名無し曰く、
16/09/24 23:45:52.99 4fHBfbeQ.net
あれ、でも当時の航空機では撃墜不可能だと思うが…
そこまで上がれないという事で

221:名無し曰く、
16/09/25 00:15:38.08 q0oDr5C/.net
あらかじめ潜水艦で西海岸を破壊しておくという手もあるかなと思ったが、
確かLAだけは潜水艦の砲撃では飛行場に弾が届かないんだったよな。。。

222:名無し曰く、
16/09/25 07:35:12.29 83lAD+31.net
提督の決断4pc版がほしいのですが購入できるところありますか?

223:名無し曰く、
16/09/25 22:32:30.01 q0oDr5C/.net
ハワイを占領して富嶽を配備すると、豪州と補給線が切れて西海岸が空襲で
壊滅して終わってしまうな、、、

224:名無し曰く、
16/10/04 21:12:07.20 ooij7kZs.net
>>223
Ⅱとかだと、そうはいかないんだけどねえ
果てしない米大陸を突き進まなければいけない
ⅡのCPUは母港が消えたら艦隊配備をやめるんだっけ?

225:名無し曰く、
16/10/05 17:15:33.56 BYQAIXTR.net
配備をやめるんじゃなくてできなくなる
初代みたく、母港が移転してくれればいいのにね
そのせいでハワイが占領できない・・・

226:名無し曰く、
16/10/06 04:41:17.96 HRtWsQAz.net
>>223
アメ公はわざわざハワイ経由でオーストラリアまで輸送してるんだろうか…
パルミラ、日本の硫黄島も同様
それとも制海権を再現してるのか?

227:名無し曰く、
16/10/06 08:31:01.12 U3eZ5vMY.net
B-29は米本土→ハワイ→クェゼリン→サイパン
って感じでフェリーしていたからそうなんじゃないのかな。小型機は空母で運搬
日本も似たような感じで空母で運んだり、「島伝いで移動」したり
特設航空機運搬艦で分解して運んだり。当然、途中の島が占領されていたら島伝いなんて出来ない
実用的かどうかわからないけど、補給線の切れた基地に空母で輸送したことはあるよ
直接空撃・占領で補給線を戻したほうが速いけどw

228:名無し曰く、
16/10/06 11:19:32.62 7Lm3RKC/.net
windows10で起動できなくなってる

229:名無し曰く、
16/10/07 00:18:26.97 6uJXpIYI.net
>>228
前に>>181に対処法あったよ

230:名無し曰く、
16/10/07 00:22:45.62 6uJXpIYI.net
>>227
実際の歴史では特設空母春日丸みたいなのが運搬に活躍したのかな

231:名無し曰く、
16/10/07 18:43:12.02 5V4iSdJT.net
>>229
228=181です
調べてみたら
C:\Windows\System32\drivers\のsecdrv.sysがwindowsアップデートで勝手に消されていたようです
再び作成して署名したら起動できました

232:名無し曰く、
16/10/08 23:27:20.31 oLzB/9KV.net
今のWindowsで工夫してやるか、エミュレータに古いWindows入れてやるかどっちかですな。

233:名無し曰く、
16/10/09 22:14:56.99 DKKERtFk.net
PlayOnMacというのでMacでWin用のIIIが動かんかなと思いやってみたが、
PlayOnMacの中身はWIneでそれに便利なガワが付いたやつなんだね。
前にWineでやって動かなかったので、PlayOnMacも当然ダメでした。
仮想マシンにWindowsを入れる形式じゃないと動かんな、、、

234:名無し曰く、
16/10/10 21:20:22.90 viFkvQov.net
>>230
多分そうなんだろうね。護衛空母だけじゃなくて、正規空母も割り当てていた
ノルウェイに戦闘機を運んだグローリアスやマルタ島へのワスプは有名だ。それを考えると提督の決断の輸送方法は
楽で安心するわなw
URLリンク(www.navsource.org)
F-86とT-5を輸送中の護衛空母コレヒドール:1956年頃
URLリンク(www.navsource.org)
P-47をグアムへ輸送中の護衛空母カサブランカ:1945年
URLリンク(www.navsource.org)
双発機を搭載したカダシャン・ベイ :1945年
URLリンク(www.navsource.org)
F6Fを輸送中(エンタープライズへの補給機か)のガンビア・ベイ:1944年

235:名無し曰く、
16/10/10 21:22:56.49 viFkvQov.net
身もふたもない話だけど、一番ラクなのは
Win98or95の実機環境を見つけるか、PC98のエミュかな
無印とMS-DOSのOSを買ったから98のほうが動きが遅い以外はgoodw
兵器のグラも16色仕様で微妙に差異があるよ

236:名無し曰く、
16/10/11 23:15:32.84 tz8tlMcP.net
初代を今からやってみようとしたら出来るのかな?
PC98でフロッピーだよね。
中古探して買ってきたとして、PC98はエミュレータにするとしても、
フロッピーのドライブも必要なんだろうな、、、、

237:名無し曰く、
16/10/12 13:05:54.38 KwC+aANa.net
>>236
FDをイメージ化すれば無くてもできる
ただ98からイメージファイル持ってくるのにフロッピーディスクは要るな

238:237
16/10/12 13:06:54.53 KwC+aANa.net
当然ドライブも

239:名無し曰く、
16/10/12 23:41:36.15 PkBPr60v.net
簡単にはいきそうにないね。
「特別食」のグラフィック見たいなw

240:名無し曰く、
16/10/13 03:16:20.99 h9lZURPz.net
>>239
あまりうまくいかなかった
URLリンク(up3.viploader.net)

241:名無し曰く、
16/10/13 21:32:50.93 ATUN6juk.net
>>240
ありがとう!
保存して壁紙にした!!

242:名無し曰く、
16/10/13 21:43:47.64 ATUN6juk.net
画像見てると、奥が焼き魚の尾頭付きで手前がトンテキかポークチョップかな?

243:名無し曰く、
16/10/14 16:12:32.10 d2yLdju3.net
>>234
すげえ
でもコレ襲撃に対応できないな

244:名無し曰く、
16/10/16 23:06:52.50 JKpy7wwN.net
>>243
撤収機を積んだグローリアスも、P-40を満載した初代ラングレーも
桜花のっけた雲龍も見事にやられた
初代の兵員・航空機の輸送時の消息不明システムは、2以降消えたけど
敵基地以外の、洋上での事故とも捉えられるね

245:名無し曰く、
16/10/17 19:33:38.32 P/uaemcG.net
提督の決断4では人的被害の概念ないけど
輸送艦とか沈められたら相当の人が亡くなっているんだろうな

246:名無し曰く、
16/10/17 19:43:54.82 gEfcym75.net
そりゃ一個師団乗せてるし
だからこそ海軍が護衛する必要があるんだけども
けれども上海からいくらでも人が沸いてくるので食料さえあれば中国人だらけになるが

247:名無し曰く、
16/10/17 21:07:49.63 fIz4OTH9.net
落語家の春風亭柳昇は乗ってた輸送船が撃沈されたりしてるよね
春風亭柳昇近影↓
URLリンク(upload.wikimedia.org)

248:名無し曰く、
16/10/23 19:37:11.17 2BkCbJ0t.net
銀聯カード使えます

249:名無し曰く、
16/10/23 20:31:50.41 5IoxV+JT.net
>>248
そういうのやめてくれないか(・ω・`)
天安門 八九 六四 5月35日 VIIV
巴拿馬文件 姐夫
夢雪 趙家人

250:名無し曰く、
16/10/25 09:37:32.42 oqttfO4h.net
提督の決断4の装甲って上甲板が攻撃力の10分の1、舷側が同5分の1だから
対20.3砲 上甲板装甲4 舷側装甲8
魚雷&%500Kg爆 上甲板装甲5 舷側装甲10
酸素魚雷 上甲板装甲7 舷側装甲13
対35.6砲 上甲板装甲9 舷側装甲18
対38.0砲 上甲板装甲10 舷側装甲20
1000Kg爆弾 上甲板装甲11 舷側装甲21
対40.6砲 上甲板装甲12 舷側装甲23
対46.0砲 上甲板装甲15 舷側装甲30
対48.0砲 上甲板装甲16 舷側装甲32
対51.0砲 上甲板装甲23 舷側装甲45
高性能炸薬は30%増だからその場合も含めれば
対20.3砲 上甲板装甲5 舷側装甲9
対35.6砲 上甲板装甲12 舷側装甲23
対38.0砲 上甲板装甲13 舷側装甲26
対40.6砲 上甲板装甲15 舷側装甲30
対46.0砲 上甲板装甲19 舷側装甲38
対48.0砲 上甲板装甲21 舷側装甲42
対51.0砲 上甲板装甲30 舷側装甲60
で良いんだよね?
戦艦は日本以外の戦艦は40.6cm砲までなので上甲板装甲15 舷側装甲30
空母は1000Kg爆弾が怖いので上甲板装甲11 舷側装甲21
くらいが良いと思いますがいかがでしょう?
40.6砲や炸薬以降は35.6砲や38.0砲で殴られると終わりですけど
序盤は40.6砲の戦艦は少ないですし、炸薬登場する頃には長距離爆撃機でアウトレンジとれますし
速度や搭載機数に振り分けた方がいいかとおもうのですが

251:名無し曰く、
16/10/26 00:24:13.36 aW8vY/a8.net
バヤヲさんの本に出てくる特設空母安松丸を作ってみた
耐久度とかグラフィックスは春日丸のをコピー
哨戒艇の代わりに峯風型駆逐艦を付けて2隻の艦隊。
URLリンク(www.dotup.org)
何に使うかは思いつかない、、、

252:名無し曰く、
16/10/31 23:37:34.76 +9Rlmvxq.net
興味があったので提督の決断2を初プレイ
ところがまず何をすればいいかわかりません
陸上部隊を母港に配備して艦隊で護衛しながら前線に送ったり
港湾建設?ドッグ建設?して守りを固めるのが良いですか?
あと飛行機は日本から撤去して前線(南国の島々)に配備したほうが良いでしょうか?

253:名無し曰く、
16/11/02 22:17:49.84 Hsud/7no.net
>>252
日米交渉決裂なら、敵艦隊は
問答無用でマーシャル辺りに押し寄せるよ
ある程度撃破したら散発的になる
アメリカ以外の敵国は航空機を撃破しても補充しないのも覚えておくと良いかな
ドックはある程度の数でいいんで、飛行場建設を優先
内陸基地の物資は0にして、あとは会議に全てをかける。海軍予算と技術予算

254:名無し曰く、
16/11/03 00:07:39.45 n3w8auCw.net
>>253
レスありがとうございます
調子乗って港湾整備していたらとにかく物資が足りず最初からやり直す羽目に・・・
中国大陸の陸軍基地とか引き上げてみました
開戦前に艦隊を再編して各艦隊に戦艦(空母)と巡洋艦と駆逐艦をバランスよく振り分けてみたのですが
これも足の遅い艦に速度が落ちてしまって失敗だったかもしれません
これを反省して速度で合わせて機動艦隊を編成してみたら使いやすくなりました
それと気になっているのが基地や艦隊への輸送船
削れるところは削りたいのですが適切な数がよくわかりません

255:名無し曰く、
16/11/03 02:02:09.49 ltDuC37q.net
資源のない基地は極論いうと一隻でいいよ
ただ予備として三隻置いてるな
逆に南方資源地帯にはマックスで

256:名無し曰く、
16/11/03 10:30:43.11 n3w8auCw.net
ありがとうございます
それにしても潜水艦は強いですね
提督載せると必ず死ぬっぽいのが難点だけどw

257:名無し曰く、
16/11/03 10:58:28.27 5ZHCX5Va.net
撃沈された潜水艦から生還できる人間おらんからな

258:名無し曰く、
16/11/03 11:35:18.05 n3w8auCw.net
こちら側の潜水艦対策は巡洋艦と駆逐艦ですが
情報を調べていくうちに
ロケット砲を付けると空撃や雷撃できなくなるみたいなことが書いてありました
空母や潜水艦用の艦艇にはロケット砲を積まない方が良いでしょうか?

259:名無し曰く、
16/11/06 07:51:13.29 Kos11XrS.net
用途によるだろううな
まだ敵艦が多くて潜水艦が脅威ならつけない
ほとんど撃沈してて対地任務が主なら付けたほうがいいな

260:名無し曰く、
16/11/06 18:55:26.19 Eyec28ne.net
空母と戦艦には付けといてもかまわない
なにしろ水雷の枠を使うから、無駄にならない
空母を地上部隊に近づけるのはあぶないけど、ロケット砲つけられるくらい技術があれば問題なかろうよ
駆逐艦につけるのはやめといたがいい 脆いし空襲ですぐ沈むから
軽巡、重巡には好きにしたらいいと思う

261:名無し曰く、
16/11/06 19:00:15.09 Eyec28ne.net
・・・あれ?
空母にロケット乗っけたら航空機積めなくなったっけ?
そんなことになった記憶はないんだけど
2の話でいいんだよね?

262:名無し曰く、
16/11/06 19:01:47.91 SMAiMBaa.net
対空99の装甲9の対艦そこそこの戦闘空母ならあるいはといったところか
こんなもんの設計完成する前に決着つきそうだけども

263:名無し曰く、
16/11/06 19:02:49.91 SMAiMBaa.net
2で空母はロケットつけれないよ
3ならロケットつけて対地支援可能だけど

264:名無し曰く、
16/11/09 14:14:57.40 RiRUKdfz.net
>>259-262
ありがとうございます
ところで最近このゲームを始めたせいか
アメリカ大統領選挙で州の名前が出るたびに戦艦を連想してしまう

265:名無し曰く、
16/11/09 16:34:45.62 AJ2hfvuX.net
>>263
そうだったか・・・
ありがとう
>>264
それは俺もだ

266:名無し曰く、
16/11/09 16:43:51.16 gbjeqcn1.net
ポンコツ艦のアーカンソー君
3以降の登場だけどいくらWW1時代の船とはいえちょっとポンコツ過ぎないかね…

267:名無し曰く、
16/11/09 21:16:38.54 odEqqk8E.net
アーカンソーだと30cm砲だっけか。
ゲーム上の砲撃範囲だとまぁまぁ使えそう
280~356mm 6マス

268:名無し曰く、
16/11/10 02:13:00.85 +6Pzy8W6.net
4年に一度の大統領選挙のニュースで
赤と青に色分けされてく全米地図を見るたびに
ああ戦艦○○の○○州ってアメリカのこのへんなんだって思う

269:名無し曰く、
16/11/10 02:43:38.17 xkGFhREH.net
一歩でも入ったことのある戦艦の命名場所を思い出して、書いてみた。
ワシントン、オレゴン、カリフォルニア、ネバダ、アリゾナ、テキサス
イリノイ、ミネソタ、ペンシルベニア、マサチューセッツ、ニューヨーク
中でも、テキサスが一番なつかしいなぁ、、、

270:名無し曰く、
16/11/11 07:26:56.96 UZncTr/I.net
ヒラヌマなら住んでた

271:名無し曰く、
16/11/12 18:53:20.15 PBeiVOcU.net
提督の決断2の航空機で質問
SFC版だけかもしれませんが機体のステータスが戦闘と航続距離と兵装しかありません
提督の決断4をやっていると搭載できる爆弾の大きさや急降下爆撃など用途の違いが
わかりますが2だと単順にこの戦闘・航続・兵装だけの違いのような気がします
艦載機
急降下爆撃機の彗星と魚雷積める天山や流星を併用してますが被害はあまり変わらない気がします
そのため魚雷が選択できる天山や流星が爆撃機の上位互換のようになっています
最終的に80機の艦載機を積むなら烈風20機と流星60機がベストでしょうか?
偵察機
零式水偵よりも瑞雲だろうとおもっていたら瑞雲の航続距離は2短い
ってことは瑞雲一辺倒にせず零式水偵をのせる艦を混ぜて併用したほうが良いでしょうか?
陸上機
邀撃用途なら震電がベストなのはわかりますが開発することには優勢で
爆装紫電改や銀河の護衛は雷電や通常紫電改のように
航続距離がある機体の方が良さそうに思います
富嶽になると富嶽20機×4でも活用できますし橘花と震電の使い所がわかりません
劣勢のシナリオだと開発する余裕ないですし・・・

272:名無し曰く、
16/11/12 21:55:16.28 yRkigyTE.net
>>271
>艦載機
昔、専用機種とそうでない機種だと若干の差があるとか、そんなレスがあった
気がするが…流星1本でも良い気もする(実際は、空母に搭載できる魚雷なんて限られるからそうはいかない)
>偵察機
零水だけでおk。瑞雲は忘れてよし
戦闘が1上がっても使う機会がない
>陸上機
戦略爆撃機は戦闘8以上の機体でないと迎撃できない
まあ雷電でも、烈風でも代用はできるのだが
震電のほうが開発技術力が低い・橘花は爆弾積めるくらいか

もうムダなんだろうけど、キングフィッシャーだけはどうにかしてくれ
確かに陸上からも飛んではいたが

273:名無し曰く、
16/11/13 02:04:13.28 ojPZFD4d.net
瑞雲は要らない子

274:名無し曰く、
16/11/13 16:41:17.28 y+d8QVBN.net
瑞雲は…悲しいなあ
艦載機は戦闘機は二一型しか使わなかった
なにしろデリーを空襲できるからな
爆撃機は彗星一択だし、攻撃機は敵艦隊が全滅しちゃえば不要 対地に使うには脆いし
陸上戦闘機は紫電改と雷電がいればいい 震電や橘花は趣味の領域だと思う
陸上爆撃機は富嶽がいればもう他には何もいらない、銀河もな

275:名無し曰く、
16/11/14 13:08:46.60 VS8SPiuB.net
トランプのおかげ(?)でついに日本海軍復活か

276:名無し曰く、
16/11/14 21:48:56.53 43LitskV.net
>>275
トランプに期待しないほうがいいで
クリントンと対の立場にあるのでは、と思った人が入れたみたいだが
実際は似たり寄ったりな感じと思う。政治の話はしたくないけどね

277:名無し曰く、
16/11/16 09:57:03.05 4VKwTU28.net
スーファミの2でアメリカ追い詰めたけどワシントンって沿岸っぽいのに砲撃できないのね
陸戦隊と陸軍とニューヨークから空幕してるけど敵の兵が補充されて厳しい

278:名無し曰く、
16/11/16 16:54:17.08 RUiQ6Tu8.net
2の攻略本だったかで陸兵が補充されるので全滅させるのは不可能ぽいとか書かれてたのがあった。
各個撃破すれば次ターンで新たな部隊が補充されるので全滅させるのは困難だが
全体を攻撃して全部隊を均等に減らしておけば次の攻撃で全滅させられる。

279:名無し曰く、
16/11/16 19:44:17.85 CB/xkotH.net
予備兵力を全滅させればいいんだよ
SFCなら一度の補充は2個師団までのことが多いから、
全部空母で編成された、戦闘機と爆撃機ぎっしりの機動部隊が2つあればいけるいける
ニューヨークに補給線がつながっていればなお落としやすいよ

280:名無し曰く、
16/11/17 21:52:41.49 Q45fFWkl.net
今気づいた
1艦隊に空母5隻以上入れられるのか

281:名無し曰く、
16/11/19 14:43:57.88 f+rKgvW0.net
3だけど、富嶽以外で9990キロの偵察機作れますか?
速度と航続距離の設定は航続距離は9990として
速度は何キロですか?
後は偵察の性能を入れて、それ以外は最低でもOKですよね?

282:名無し曰く、
16/11/20 02:06:02.23 jsJ5lvK2.net
>281
富嶽以外で~ →速度上限が999なので9990キロにしても意味が無い。
9990の偵察機 →チートでつくるなら戦爆で1100km/hそれ以外なら2200km/h必要。
最低でもOK →それでもいいが夜間をつけたり多少防御を上げておいてもいい。
戦略爆撃機の場合>3の必要速度が半分になるので
980km/h-8820kmで空撃範囲が最大の49になる。
夜間があると夜間空撃で空母を始末できる可能性もあるし
砲戦なら艦隊の眼&囮になることもできる。

283:名無し曰く、
16/11/20 04:20:13.22 YzV5NBK3.net
>>282
すいません。
じゃあ、もっとも索敵範囲が広い偵察機の設定は
時速980キロ 航続距離8820キロ 夜間 偵察 の技能付ける
あとは残りの数値を防御に振り分け。
でよろしいですね。
勉強になります。ありがとうございます。

284:名無し曰く、
16/11/21 23:42:36.40 pJilnXEV.net
改造スレついに落ちたね。
あんなに情報が出るんだったら10年早く立てときゃ良かったな。

285:名無し曰く、
16/11/22 00:48:36.33 TyvmHlhA.net
>>284
次スレたてたよ
スレリンク(gameurawaza板)l50
現時点では、コメンスメント・ベイ建造病の完治(インデペンデンスの建造に変更)と、
スレリンク(gameurawaza板:985-988番)
航空機配備の見直しに成功したみたい。おかげで真珠湾に近づくことも困難に
スレリンク(gameurawaza板:978-979番)

286:名無し曰く、
16/12/15 15:48:25.44 9Www88Lh.net
どなたか教えて下さい。
昔つまらなくてやめたⅡ(説明書紛失)を引っ張り出し遊び始めたのですが、
基地用輸送船をどれだけ基地に配備してよいか分かりません。
多分、生産力との兼ね合いで数を決めると思うのですが、どう考えればよいのでしょうか?
当方、提督の決断Ⅰ~ⅣのPC版のプレイ経験があります。
直近でやってたのはⅠのレイテ沖海戦~キャンペーンです。

287:286
16/12/15 16:08:09.74 9Www88Lh.net
>>255に記載がありました、すいません。
最大隻数って、確認してないですが99隻かな。
きっと、輸送船ないと、基地の生産した補充物資が月初に国庫に入らないんですよね?

288:名無し曰く、
16/12/17 19:09:15.86 EM/ZR53U.net
体験版しかやったことないけど
こっちの船が大破したり沈没する時の声がSMAPの中居正広に聞こえる

289:名無し曰く、
16/12/23 06:32:52.50 KjWsqJSS.net
ちなみに稲垣メンバー(もうすぐメンバーじゃなくなるけど)はミリヲタ
どっかの番組で坂井三郎が好きといってた

290:名無し曰く、
16/12/23 23:44:28.90 +ztELNQi.net
2では初代のようにショートシナリオから続けてプレイできないの?
本土防衛作戦を凌いでここから反撃が面白くなるところで終わるのは
なんとも消化不良気味です

291:名無し曰く、
17/01/02 21:21:33.97 X5zkLNfX.net
2の会議の脅迫セリフ
海軍は「ほぉ、海軍を相手に喧嘩しようというのか。
我々には統帥権という正義があることを忘れないでいただきたいな。」
でおそらく陸軍も同じだと思うのですが、外務・大蔵(と総理)のセリフって
こんな恫喝めいた台詞ですしょうか。

292:名無し曰く、
17/01/02 21:37:18.35 Wgpcs6cK.net
>>291
汎用の「冗談ではない!その提案を下げさせるわけにはいかん
貴方にはそれを拒否できるだけの理由があるのか!」という内容
(「いかん」は「いきません」に
「あるのか」は「あるのですか」に外務・大蔵は語尾が可変する)
あとは大統領の「その提案を下げさせることはできないよ
なにせ私には大統領権限があるからね」という専用くらいか(両方共うろおぼえ)

293:名無し曰く、
17/01/03 22:32:36.43 4oX0Lvkp.net
すぐにレスをいただきありがとうございます。
恫喝的ではないですね。

294:名無し曰く、
17/01/04 07:23:53.32 g61lmDaK.net
・・・仕方ありませんね
ここは軍令本部長の提案に賛成しましょう

295:名無し曰く、
17/01/04 21:31:41.56 agsk77z5.net
教育総監部本部長

296:名無し曰く、
17/01/07 12:36:07.71 Zes8K4Sa.net
>>294
伏見軍令部総長宮に海軍精神注入棒でケツバットされるぞ。
海軍省 軍事部(1884年~)部長

参謀本部海軍部(1886年~)部長

海軍参謀本部(1888年~)本部長

海軍省 海軍参謀部(1889年~)部長

海軍軍令部(1893年~)部長

軍令部(1933年~)総長

297:名無し曰く、
17/01/10 08:32:01.49 UF39C6e/.net
Ⅲでは、ゼロ戦32型を夜間〇、偵察〇に改造して、空母に少数置いておけば
夜戦で活躍するね

298:名無し曰く、
17/01/10 12:42:47.65 SRHcoIOR.net
>>291
Ⅱは会議が一番面白かった

299:名無し曰く、
17/01/11 19:06:22.45 9JaVstYQ.net
>>297
夜間偵察よいうよりも、インターセプターに使ってた
キ102って使ってる人いるのか?
陸軍機が好きなら使うかもしれないが、月光があるからね
同様の理由でキングコブラを使ってる話も知らない。4のシステムなら
大口径砲を活かせるんだけどな

300:名無し曰く、
17/01/12 14:02:21.27 flLioehy.net
提督の決断Ⅳ 無印版でチートしようと
うさみみハリケーンで調べたがアドレスがヒットしない
探し回ること小一時間ようやく理由がわかった
格納されている対象プロセスはTK4.ICDの方だったのかよ
必死にTK4.exeを探してた
以前は管理者として実行し忘れていたり
長いことゲームを触ってないと色々忘れているものだな

301:名無し曰く、
17/01/22 21:15:48.97 Gl+98w65.net
正規空母○○、発艦準備中に被弾。空撃隊壊滅す。
こんなのあるんだ
初めてみたわ

302:名無し曰く、
17/01/24 20:03:56.48 b1k0046S.net
無駄にミッドウェーをリアルに再現しようとしたんだろうな

303:名無し曰く、
17/01/24 21:52:31.38 5YfjNSup.net
SpoilerAL使って提督の決断4PKショートシナリオの
艦隊編成をこちらの都合良く変更した状態でプレイしてみたらおもしろかった
ショートシナリオはアッツ島沖海戦くらいしか潜水艦出てこないし
戦艦と重巡と空母だけの馬鹿艦隊が想像以上に役に立った

304:名無し曰く、
17/01/26 12:31:36.30 hqJpCAxE.net
通常版でも艦隊編成変えてみたけど
こっちは変更後を読み込んでくれないな
PKは参加艦隊を選ぶ時に見た目は変わってなくても戦術画面で反映されるのに
通常版はセーブ&ロードしなければ変更が反映されない

305:名無し曰く、
17/01/28 23:54:30.32 +ws2rEZ3.net
提督の決断4には状態と艦型コード以外ちゃんと設定されている艦データがあるんだな
群狼作戦では
日本だと
戦艦2(大和・武蔵)
空母13(翔鶴・瑞鶴・飛鷹・隼鷹・大鳳・瑞鳳・雲鷹・冲鷹・龍鳳・祥鳳・千歳・千代田・大鷹)
軽巡3(那珂・能代・大淀)・駆逐艦24隻・潜水艦12隻
アメリカだと
戦艦3(ノースカロライナ2隻・サウスダコタ1隻)・空母10(ヨークタウン1隻・ワスプ1隻・エセックス5隻・インディペンス3隻)
軽巡3(アトランタ3隻)・駆逐艦35隻
イギリスだと
戦艦7(クイーンエリザベス2隻・キングジョージ5隻)・(空母12イラストリアス4隻・インプラカブル2隻・コロッサス5隻)
駆逐艦26隻
ドイツだと
戦艦5(ビスマルク2隻・リットリオ3隻)・空母2(アクィラ1隻・グラーフツェッペリン1隻)・重巡1アドミラルヒッパー1隻
駆逐艦15隻・潜水艦59隻
これを全部登場させて日本プレイしてみたら参戦前にドイツ滅んでびびった
あと滅んでいると開戦時に「ドイツ海軍と協力の上」って言われないので
開戦前に滅亡するケースも想定されていたようだな

306:名無し曰く、
17/02/03 09:48:03.45 1wZT2KJH.net
Excel使えなくなり仁科さんのツールで改造できなくなったので
やむなく拾ったSpoilerAL用SSGを改良に取り組んでみた
知識0から始めて見よう見真似でなんとか欲しい機能が追加できた
欲しい方がおられたらうpします

307:名無し曰く、
17/02/03 23:15:02.02 0WXkENIV.net
>>306
無許可で改編して配布するのは、元ネタのssgを作った人に失礼と思うよ。

308:名無し曰く、
17/02/03 23:48:46.45 RqxAfMbh.net
じゃあやめときます

309:名無し曰く、
17/02/04 08:51:41.83 vz6vmaBU.net
数値改変ならともかく機能の追加ならその部分だけあげるのはいいんでないかい?
機能って書いてあるしね
306氏がどう弄った次第かと

310:名無し曰く、
17/02/14 00:17:04.60 k5g6H4ds.net
IIIの全艦艇撃沈ENDって初めてできた
URLリンク(www.dotup.org)
たまたま米が全艦艇出してきた

311:名無し曰く、
17/02/14 00:43:05.46 /VxqR6wD.net
>>310
おーおめでとう!
俺がやっても全部の船出してこないから本土占領か士気0にして潰す位しかできないわ…
HoI2やってると「さぁ、次は米本土決戦の時間だ」ってなるんだが…

312:名無し曰く、
17/02/14 01:01:32.39 k5g6H4ds.net
ちなみに最終時の米艦隊はこうでした。終了の日付は1942年2月21日
第1艦隊 巡1 駆11
第2艦隊 潜5

313:名無し曰く、
17/02/14 19:18:03.13 F1mTI93M.net
>>312
よくそんなになるまで意地張ったな、としか言えない貧弱ぶり…

314:名無し曰く、
17/02/14 19:37:43.83 /VxqR6wD.net
潜水艦についてはまだわかるが
巡洋艦と駆逐艦がそれだけあれば適当に揚陸部隊は持っていけるだろ
維持は絶対無理だし陸戦部隊が守備隊に負けると思うが

315:名無し曰く、
17/02/15 06:37:39.77 fu47JQMX.net
4の海戦で艦載機の航続距離やスペースキー押すと表示される砲撃射程範囲が楕円状で変だと思ってたけど
海戦マップの見た目で横と縦で等距離と思っていたのは錯覚なのね
魚雷の射程も横方向の方が倍くらい長く届くし、船の移動も縦方向は少し遅くて横方向のほうがスムーズに動く

316:名無し曰く、
17/02/15 06:49:26.19 fu47JQMX.net
航続距離の異なる艦載機を搭載して調べてみたら
航続距離1000kmと3000kmで数値上3倍の差があってもゲーム内の楕円半径はせいぜい2倍くらいしか変わらない
航続距離に比例して範囲が増えていなかったとは驚き
横方向だけなら4000km~5000kmもあれば端から端まで届く
偵察機なら縦方向を索敵するためにそれ以上の距離にしてもいいけど
他の機体は速度や装甲犠牲にしてまで距離を7000も8000も長くする必要なさそう

317:名無し曰く、
17/02/20 05:39:57.37 R0PIDqBk.net
トラック沖 海域の天候天候晴れだったのに
2日目と3日目の昼間ずっと雨だった
ハワイ沖 海域の天候天候嵐だったのに
1日目の午前以外ずっと晴れだった
ありえねえw

318:名無し曰く、
17/02/22 14:09:19.56 Q/Ia57lJ.net
>>310
素晴らしい
>>311
必ず1艦隊は「配備」を義務付けないとダメかな?
具体的には、作戦に出ていた艦隊が全てやられたら、2日以内に新たに配備しないと失格になるというルールにする

319:名無し曰く、
17/02/24 07:02:34.35 6u/7j1MM.net
夜間に突入して魚雷打ちまくって撤退する一撃離脱を試みたらら
馬鹿駆逐艦数隻がマラッカ海峡の尖ったところに引っかかってクルクル回りはじめた
逃げ遅れたバカを助けに戻ったら空襲で全滅した
もう馬鹿に温情はかけない

320:名無し曰く、
17/02/24 10:32:27.95 r5zlYCvz.net
それな

321:名無し曰く、
17/02/24 22:35:07.81 6tfOgrZj.net
>>319
自分も似たような経験が
4PKってどこかにないのかな~
揚陸艦の名前だけは大量に集めたんで事前に組み込んでやりたい
日本だとパラオ丸とかあった。ドイツだと仮装巡洋艦とかの名前だったか
ヴィルヘルム・グストロフとかアレな出自の船はなかった
誰か使いたい人がいるなら船名リスト(ドイツ海軍向けの揚陸艦=客船名)はうpしてもいいかな
欲しい人がいるか知らんけど

322:名無し曰く、
17/02/27 18:39:29.51 arL70xWd.net
左の甲板をぶたれたら、右の甲板を差し出しなさい
はⅡでは通用するね

323:名無し曰く、
17/02/27 23:05:52.69 DKHujVLE.net
それ利用して片舷だけ装甲厚くする技あった気が・・・

324:名無し曰く、
17/02/28 06:24:40.76 MWpEUsbW.net
久しぶりに提督の決断4がやりたくなったので、pc版を買おうと思ったんですが、Win10では対応していないみたいで現状プレイできません。
みなさんは何のハードを使ってプレイしてますか?

325:名無し曰く、
17/02/28 06:30:33.84 MWpEUsbW.net
181に解決法ありましたね。

326:名無し曰く、
17/02/28 06:35:52.64 vhjr+th5.net
>>325
windowsアップデートでsecdrv.sysが勝手に消える時あるから
バックアップは忘れずに

327:名無し曰く、
17/02/28 20:27:22.03 3WtzVCR8.net
>>324
Virtual Boxに古いOSを入れて使うてる。CDも仮想化して読み込ませとる

328:名無し曰く、
17/03/01 00:22:50.68 wPUI9gmW.net
>>324
古いノーパソ(Win2000)で遊んでる
ネット繋がず、完全にゲーム専用になってる

329:名無し曰く、
17/03/01 06:55:20.94 ZmZV539b.net
久々にやりたくなったのでPK入れてショートゲームパックインストールしようとしたら
レジストリが異常と言われてインストールできねえ

330:名無し曰く、
17/03/14 11:49:54.59 5hMPaDEz.net
水上偵察機を順番に開発していくと九五式水偵→零式水偵→瑞雲の順になると思うけど
水上偵察機は勝手に必要分生産されて貴重なアルミを食いつぶしてしまうので
開戦前にフォッカーT8ベースで設計するなら零式水偵と瑞雲は開発しないほうがいいね

331:名無し曰く、
17/03/25 16:03:38.99 0kVzDNL4.net
4の航空機データ載せるから誰かエクセルの表にしてくれる?

332:名無し曰く、
17/03/25 21:24:38.08 vmvZ+tPd.net
>>331
お断りします
   ハハ
   (゚ω゚)
  /  \
((⊂ )  ノ\つ))
   (_⌒ヽ
   ヽ ヘ |
εニ三 ノノ J

333:名無し曰く、
17/03/29 00:27:47.66 WtjI5CLk.net
Ⅲの大和特攻で米軍予備艦隊が時々、増援で来るんだけど
混ざっているクリーブランド級のプロヴィデンスとかリトルロックって
4月現在でまだ未完成?
マイアミとかダルースでも代用できたんじゃ
未完成艦を早く出されるのはちょっと
ギアリング級すら、竣工艦だけ出してるというのにorz

334:名無し曰く、
17/04/09 08:50:10.30 HKQh46Rq.net
チートで戦力を3艦隊に集中させればレイテ沖海戦くらいまでは五分の戦いができる
上段:史実(ゲーム内の日本海軍編成)
中段:ぼくのかんがえたさいきょうのちーとへんせい
下段:史実(ゲーム内のアメリカ海軍の編成)
ミッドウェー
URLリンク(iup.2ch-library.com)
マリアナ
URLリンク(iup.2ch-library.com)
レイテ
URLリンク(iup.2ch-library.com)
坊ノ岬
URLリンク(iup.2ch-library.com)

335:名無し曰く、
17/04/16 16:34:57.30 Mh0JIRuC.net
アメリカプレイの序盤は護衛機にF2Aバッファローを使ってたけど
余ったSB2Cヘルダイバーを護衛として活用した方が良いことに今更気がついた

336:名無し曰く、
17/04/22 22:34:55.77 ri8Z/6LT.net
久々に3をやりたいがCDがない…
どうにか起動できないだろうか?

337:名無し曰く、
17/04/22 23:05:51.65 Cf5AALP4.net
>>336
こういうのがあれば便利そうだが、法的に無理だなw
URLリンク(archive.org)

338:名無し曰く、
17/04/22 23:07:46.34 Cf5AALP4.net
あ、URLまちがえた、ここだ
URLリンク(archive.org)

339:名無し曰く、
17/04/22 23:29:15.95 ri8Z/6LT.net
>>337
ん?
CDレスで起動できたらそれで十分なんだけど…

340:名無し曰く、
17/04/23 00:39:46.93 NGAq5MQZ.net
大口径になるほど射撃間隔が伸びたり、艦種によって旋回半径や被弾率が変わったり
単発機の方が双発機よりも強い気がしていたが
気になったので数値で確認してみた
射撃間隔最短は7.6センチ砲の1Aで5分間隔射撃、最長は51センチ砲の4Bで14分間隔射撃
FFだと46分間隔になるので十進数に換算して5.5で除した数が射撃間隔に近似してるようだ
回頭半径は01駆逐艦・潜水艦、02軽巡、05重巡、07巡洋戦艦・軽空母・護衛空母、09戦艦・航空戦艦・正規空母
空戦能力は武装等最大設定で単発147万7888 双発67万1767、三発42万0524、四発28万4209となり
単発は双発の2.2倍、三発の3.5倍、四発5.2倍の空戦能力が確認されたが
爆撃能力や雷撃能力に差異はみられなかった
なおエンジンによる空戦能力差は空冷18推進単発とジェット単発が147万7888、その他は空冷単発、液冷単発すべて73万8944だった
こちらは大方の予想通りか

341:名無し曰く、
17/05/13 03:40:33.44 ZJOpZ/VU.net
4の飛行場の機体って
飛行場が大破して壊滅直前でも自分で撤去すれば
発進中の機体は全て破棄されてしまうけど飛行場に残っている機体を全部回収できるんだな
飛行場が壊滅させられそうなときは直前に手動撤去を心がけたい
裏技で敵エリアの飛行場を撤去して飛行場の着工をすると
なぜか敵の資金が建設につかわれてる
悪用して撤去と着工を繰り返したら簡単に金欠に追い込めるね

342:名無し曰く、
17/05/13 08:20:10.76 X10XOEoo.net
>>341
>裏技で敵エリアの飛行場を撤去して飛行場の着工をすると
>なぜか敵の資金が建設につかわれてる
>悪用して撤去と着工を繰り返したら簡単に金欠に追い込めるね
2でも飛行場破壊して直させようかと思ったな。
基地攻略で飛行場破壊しちゃって月最終日だと
月明けに占領すれば飛行場回復してんだろうから相手の資金、資源
を使わせられてんじゃないかとか思った覚えがあるな。
できたかは憶えてないけど

343:名無し曰く、
17/05/14 13:24:51.33 QtfpWfx0.net
話が最初から正攻法じゃ無いなら
敵の資金そのものを弄った方がはえーわ

344:名無し曰く、
17/05/14 23:36:40.35 FpdbTOrT.net
4といえば鉄鋼とアルミ不足に悩まされる
輸送船が軽巡なみの鉄鋼1000も必要なのと
勝手に新型水偵を生産して全艦艇に配備されてしまうのがなあ

345:名無し曰く、
17/05/22 22:39:33.63 0lLpkAth.net
>>341
飛行場を砲撃する側の話だけど
38.1センチ砲前部32門のみ搭載した戦艦A、前部24門・後部8門搭載した戦艦Bで比較すると
同じ鉄鋼量の合計32門の船でも前部に集中してるAよりは前部後部に振りわけているBの方が1時間早く破壊できた
追加調査で38.1センチ砲64門(前部32門後部32門)にしてみるとBよりもさらに1時間早く破壊できた
戦艦の後部砲門は位置取り悪いと射撃してくれないので鉄鋼の無駄に思っていたけどそうでもないみたいね

346:名無し曰く、
17/05/24 04:50:18.98 K6LRMyi4.net
群狼作戦で金と鉄鋼を惜しみなく支援したあげたのに一度も北海すら攻略できず41年に降伏したドイツ
そんなのありかよ

347:名無し曰く、
17/05/25 23:18:44.34 nW1aPsg5.net
伊402見つけたね
URLリンク(www3.nhk.or.jp)
IIIで晴嵐を開発しても伊400型に積めないんだよな・・・

348:名無し曰く、
17/05/26 00:01:35.88 51JPnIbM.net
>>347
伊402は結構前の話で今回見つかったのは現在調査中ですよ。
3PCなら改造すれば晴嵐積めるよ。

349:名無し曰く、
17/05/26 19:53:31.04 Z6h7O+P3.net
改造して無理やり積んでも、たった3機では使い道がなあ……。ロマンではあるけども。
ちなみに、開戦時にグアム攻撃の任に就いている艦隊の一艦を伊400型に書き換え
晴嵐を開発済みにしておくと伊400ウルシー奇襲のイベントが見られるよ。

350:名無し曰く、
17/05/26 23:41:19.10 HDBdgFNb.net
初期の計画通り2機×18隻で36機なら…
3も2みたいにパナマも出して欲しいけど無理か
昔、改造スレで地図を改造云々て話が少し出てたがどうなったんだろ?

351:名無し曰く、
17/05/27 00:05:53.59 u8j/jxwe.net
続報あるね
URLリンク(www.yomiuri.co.jp)
艦名は伊36、伊47、伊53、伊58のいずれかとみられる。

352:名無し曰く、
17/05/27 00:09:04.55 u8j/jxwe.net
>>349
後期シナリオで伊勢、日向、最上が水上機搭載可になってるのだと、
22+22+11で計55でけっこう使えるんだけどなあ・・・

353:名無し曰く、
17/05/30 00:27:14.00 Y4r2xAk6.net
4は魚雷が強いけど、おもいきってアメリカの重巡洋艦みたいに雷装なくして砲撃特化にしてみると
前部主砲32門つんで砲撃特化したほうが比較的費用対効果は高いのね
三式弾ができるまで戦艦は対空弱いのが課題だけど、小型艦艇は両用砲なので対空面でも活躍してくれる
装甲はインディアナポリス型よりちょっとやわらかい上甲板装甲6 上甲板耐久80 舷側装甲11 前部舷側後部耐久40で
速力30ノットくらいが使いやすい印象
装甲も耐久もケチっているので陸上機の空襲や重要拠点・母港拠点の要塞砲を食らうとすぐ大破するし
酸素魚雷や高性能炸薬が開発されると面白いように沈められるけど如何せん序盤は設計の鉄鋼上限厳しいし資源が乏しいので倹約せざるを得ない

354:名無し曰く、
17/05/30 00:37:38.27 Y4r2xAk6.net
初期の設計はこんな感じにしてる
巡洋戦艦なら38.1cm口径で天城型ベースで空襲には弱いが打撃戦に滅法強い船が作れる
重巡なら高雄型ベースで打撃戦や対空に使える万能艦ができる
空母なら88機搭載で飛龍型ベースで序盤の魚雷や500Kg爆弾の空撃なら何度か耐えられ搭載数も少し多い空母が作れる
軽巡は球磨型くらいのコストでできることは限られるので対空対潜用と割り切って掃討は重巡や戦艦や艦載機にまかせてみる
高射砲代わりの7.6cm砲32門、装甲は6と11を維持し耐久は40と20に半減させ
速力は初期限界の40ノットで潜水艦を発見したら単独行動して敵潜水艦の魚雷を避けつつ爆雷で狩る。飛行場は天敵なので近寄らせない

355:名無し曰く、
17/06/01 20:02:56.64 XC1uKWXq.net
「ひゅうが」中心に綺麗な陣形作ってますね
URLリンク(www.facebook.com)

356:名無し曰く、
17/06/02 09:26:13.32 zUb70kGG.net
windows10(64)でIVもIV_PKも起動するんだが、どうにも音楽(BGM)が鳴らないんだよなぁ。
解決策って確立してる?
もう何日格闘しているのやら。
VirtualBox内だと画面端スクロールがうざいしさあ。

357:名無し曰く、
17/06/02 09:59:19.94 zUb70kGG.net
すまねえ、説明不足だった。
CD入れる→BGMがループしない
inmm→ノーマルはパッチが当たらない、PKはパッチは当たるが音が鳴らない
・・・まあ典型的な症状、だな・・・。

358:名無し曰く、
17/06/02 13:29:02.51 MUKufUtW.net
>>357
俺は一度ウインドウボタンで画面抜けて再度入り直してるわ

359:名無し曰く、
17/06/02 16:23:32.32 zUb70kGG.net
>>358
むう、そんな所か・・・。
光学ドライブも安くないんで、できればNoCDで動かしたいとか色々あるけど仕方ないなぁ。
確か8以降だっけな、この症状。
今なら(正確にはウチのチップセットは対応してないので無理矢理になるが)XPとのデュアルブートもできるが、
レゲー好きには辛いのぅ。

360:名無し曰く、
17/06/02 17:17:02.52 MUKufUtW.net
天翔記.jpを調べてみたら
天翔記だとループ再生は天翔記用のMod(TSMod)で解決してるみたいね

361:名無し曰く、
17/06/02 17:23:53.11 zUb70kGG.net
>>360
ガチ過ぎて引くw 多くのPG/解析屋が集まったんだろうな。
ソースファイルがあれば必要な部分を提督用に改造するくらいのことは俺にでも(というか多分環境があれば誰でも)できるんだが、
そこまでが難しいのよね。
っていうか、他のコーエーゲーにも応用出来る可能性もあるね。残念・・・。

362:名無し曰く、
17/06/03 05:53:47.37 Q4sXsRyR.net
あ、アホや俺。IVの無印はWINMM.DLLの呼び出しがkoeicda.dllにあるんや!
これに_inmm.dll当てたらいけたわ・・・。危なくTsMod解析しかけた・・・。
知らん内にDaemon toolsのVer.が10台にまであがってて、NoCDとは違うがCDレスもできてよかったよかった。
相変わらず_inmm無しのCD-DAプレイはループしないけどな。まー光栄に限った話じゃないや。
XP-64bitからWINMM.DLL持ってきたけど、それでもループしない。このDLLよりもっと上のレベルでループしない訳か。
音質が落ちただけだったw

363:名無し曰く、
17/06/05 17:09:59.40 EpQ7silT.net
イギリス東洋艦隊倒して地中海方面の資源奪っていきたいのに
なんで軍令部の作戦目標はアリューシャンや中部太平洋みたいな
米軍が手ぐすね引いて待っている太平洋のゴミ海域ばかり提案するんだろう?
小笠原とパラオを潜水艦で戦線維持するだけで良いだろうに

364:名無し曰く、
17/06/05 18:18:39.63 EpQ7silT.net
軍令部のアホな目標も酷いけど
盟友ドイツも無駄に攻め込んで自分から全滅するおバカぶり
しかもイギリスはほぼ無傷とかどんだけ無能なん?

365:名無し曰く、
17/06/05 18:25:40.99 hxNrvuH5.net
おう、プレイヤーならばバルバロッサ成功するのに
CPU任せだと中東とアジアに敵を引き付けてようやく勝てるレベルの無能ドイツの文句はもっと言え
無駄に攻め込まずに戦力蓄えるという事を考えないのかね…どこのCPU国家は

366:名無し曰く、
17/06/05 18:28:35.46 EpQ7silT.net
あと輸送船というか鉄が足りねえ
軽巡洋艦や重巡洋艦や戦艦を補充したいのを我慢して1隻で鉄1000も消費する輸送船を作り
数ヶ月かけてアラビア海に配備し海域を駆逐艦隊で護衛してるのに
毎週毎週敵潜水艦に沈められる無情

367:名無し曰く、
17/06/05 19:40:43.02 EpQ7silT.net
輸送船氏ねや
鉄食い虫

368:名無し曰く、
17/06/06 08:18:19.32 0hd2V9fo.net
現実の輸送船も鉄はまあまあ消費するからね
総トン数と排水トン数の違いは有るけど
手軽に建造できる1や2がおかしかった
4は一瞬で完成するから3より退化

369:名無し曰く、
17/06/06 13:25:33.35 Whj3TXQR.net
4は何でも手軽に建造できちゃうじゃないかよ!
潜水艦が1週間で完成するゲーム。

370:名無し曰く、
17/06/07 22:28:42.40 i85Y00BU.net
3でも現実よりはやいよね。
大型艦はドック数の制限を入れて、ドックが空かないと次の大型艦を作れないとしたら良かったと思う。
もちろんドックを新規に作るにはまた時間がかかるという・・・

371:名無し曰く、
17/06/07 23:00:57.93 R+Ihyp90.net
>>370
そこまでやるとGSゲーになっちまうけどな・・・。
リアル戦争期間と建造期間言うものを考えると、本当にシミュレートしちゃうと、史実の開戦時期までに、
まともな戦艦なんか、フルで作る気になっても数隻造れるか?って話だから。信濃の他に2隻?3隻?みたいな。
戦時は修理に備えてドック空けておかないといけないからね。
「ゲーム」として楽しみたいなら、ifシナリオを造るなり、建造を楽にするしかないからなあと。
けど4はいくらなんでもゲームゲームしすぎだろ、っていうそういう、「程度」の話w

372:名無し曰く、
17/06/07 23:30:42.41 i85Y00BU.net
実際の大和で調べてみると、、、
起工 1937年11月4日
進水 1940年8月8日
就役 1941年12月16日
そうだろうなとは思うけど、このまんまやったらゲームとしてはダメですよねw

373:名無し曰く、
17/06/07 23:33:48.15 OCIH9iKG.net
GSは管理がもう少し楽でシナリオのボリュームが多ければなぁ…
後はAIチートをできる限り無くす事か
日本で世界中で戦いたいならHoIやるしかねぇが

374:名無し曰く、
17/06/07 23:40:34.75 R+Ihyp90.net
>>372
マニアックなファンは萌えるだろう。
が、コーエーはファン層を広く取っているから(当然だ)、そういうゲーム作りは無理だべw
>>373
わしゃ普通に提督もGSもHoIも、その他普通にCivだの洋ゲーも、かつてはAD大戦略もやっとるわけだが、
シミュレーションゲーマーはどうしてもな、1作1作に時間を使いすぎるもんだから、
話題の新作!とか全然プレイできなかったりすんのよなw

375:名無し曰く、
17/06/08 00:02:43.45 3GBDn4zA.net
>>374
こっちは提督とHoIだけだな
GSっていうかGAMの太平洋の嵐をやってみたがバランス酷すぎてプレイするの辞めたぜ

376:名無し曰く、
17/06/08 16:22:38.50 J0q/CHHq.net
母港や重要海域を攻めたときにやたら被害多いとおもったら飛行場砲台の口径が違うのね
通常海域の砲台口径12.7cm 駆逐艦相当
重要海域の砲台口径15.0cm 軽巡相当
母港海域の砲台口径20.0cm 重巡相当

377:名無し曰く、
17/06/08 23:25:23.69 /Jp5i3Mi.net
この砲台を作れるようにしてほしい…
URLリンク(www.geocities.jp)

378:名無し曰く、
17/06/09 12:28:41.51 v7v4pzx0.net
>>377
文字がぐねってる…
40センチなら大和に負けるのか…

379:名無し曰く、
17/06/09 21:40:23.11 2ZufGD0y.net
地上砲台は動揺とかないから命中率では有利
素人目ですまないが砲塔形式では防御力に難がある気も?
過去ログにも書いたけど軍事板のリンク
ハワイの沿岸砲台
スレリンク(army板:973-974番)
スレリンク(army板:988番)

380:名無し曰く、
17/06/09 23:57:23.59 fokL0vyZ.net
フィリピンのフォートドラムっていう砲台もあったな
URLリンク(www.elitereaders.com)
今も残骸はあるらしいが
ノルウェーにはグナイゼナウの砲塔が現存してたよね。

381:名無し曰く、
17/06/11 03:17:03.28 etf5gVx6.net
どうしてもアリューシャンとミッドウェーと南太平洋がほしいんですー
次の目標はアリューシャンとミッドウェーと南太平洋じゃないとだめなんですー
マラッカとジャワ島攻略して資源いっぱい確保したけど予算停止なんですー
なにこのクソ参謀

382:名無し曰く、
17/06/14 12:51:45.42 yXIo6ot0.net
ドイツって援助してやっても鋼材や通信みたいなカス技術ばかりよこして電子技術くれないことが多いよな

383:名無し曰く、
17/06/16 01:01:21.50 G0i+5tv3.net
それにひきかえ、物資と石油を援助すると、沈没艦まで復元してコロンボに
届けてくれるIIIの英海軍…
あれってどうして撃沈した艦が復活するんかな?
蘭も豪も同じだけど…

384:名無し曰く、
17/06/16 13:22:55.41 xteLSVVp.net
撃沈しても意味ないか…

385:名無し曰く、
17/06/16 17:42:00.62 dbj/yxN9.net
2もやろうと思えば21世紀超えることは可能なんだっけ?
3は生産力回復がイベント頼みだから勝手に相手が降伏して終わるのよね

386:名無し曰く、
17/06/21 14:32:02.08 XN1ldTh8.net
>>377
黒崎のは土佐じゃなくて赤城の主砲なんだけどねw

387:名無し曰く、
17/06/21 21:36:50.65 VmtJgqIA.net
3のレイテのシナリオをやってみてたんだが、英国を枢軸側にしても
英国艦隊が出て来ない(英国の航空機は基地に配備できる)。
あれっと思って、その後も進めて基地を占領してくと出現するので
生産力合計がいくら以上とかあるのかな?
ちなみにドイツ艦隊はそれ以前に登場してるので、ドイツ艦隊の出現条件よりも
生産力合計が大きくないとだめなんかな。

388:名無し曰く、
17/06/27 23:53:42.48 ze1/2Sn+.net
提督の決断を少しリメイクしてWindowsで売って欲しい

389:名無し曰く、
17/06/28 21:58:33.72 OhKB2i4h.net
>>388
チン (Chinks) や南鮮にイチャモンつけられるだけ。残念だが無理だ・・・

390:名無し曰く、
17/06/28 22:29:08.61 4qUWi7vc.net
>>389
それ以外にも面倒なのは色々有るよ
どことは言わないが、NSDAP関連とかね
中韓がP-47サンダーボルトなら、アレはF-105サンダーチーフだ
どんな強気な組織企業も謝罪しなければいけない程だよ
その反面、利害関係が一致したときだけは心強い時もあるけどねw
政治的な話題は避けたかったけど言わせてくれ

391:名無し曰く、
17/06/29 06:54:36.67 upAJFkk7.net
ユダヤを味方にするのは敵にするより危険やぞ

392:名無し曰く、
17/07/08 21:04:40.23 s2QIwDgR.net
ⅢPCPKのミッドウェイ海戦シナリオ。日本軍側で勝利後にそのまま米軍移行
手持ちは新戦艦3隻(弾薬庫浸水・ドック破壊済)・駆逐艦7隻と潜水艦30隻だけ
勝てるかな?航空機は全部ミッドウェイ島に投げたからほとんど無いw
ちなみに来月には連合艦隊は高確率でハワイに流れ込む模様

393:名無し曰く、
17/07/11 20:54:56.68 OZ8yXyQF.net
提督の決断で
日独伊中蘇、フランス領インドシナやら同盟組みたいんだけど可能?
要するに敵国を米英蘭豪にしたいのよ

394:名無し曰く、
17/07/20 08:04:25.98 YkhgXEOJ.net
ゲームカタログで提督の決断IIの記事の下書きを書いてみた
URLリンク(www26.atwiki.jp)

395:名無し曰く、
17/07/20 13:07:02.17 Y3kEUxq8.net
どことは書かないけど間違えてるぞ?ちゃんと調べろよ。
少し考えれば、違和感を感じる筈。
『なお…』『また…』『ただし…』『したがって…』文がクドくて読むほどに鬱陶しい
内容も主観が強く、知識自慢の延長にしか見えない。
他人が読むことを考えない人の文章の典型で
チラシの裏よりはマシ程度、良いとこ走り書きのメモ
2のチートウィキもだけど、2に関連する事を書く奴は
他人の事を考えない奴が多いのか?

396:名無し曰く、
17/07/21 12:41:47.34.net
>395
キツい書き方するなぁなんて思って>394を見たら
冗長なのに情報量が少ないw
てか、全部蛇足
うちの子の方がマシな作文書くわwww

397:名無し曰く、
17/07/21 13:09:10.19.net
そう言いなさんな。普段から作文慣れしてる・してないはあるわけでな。
個人的にはそもそも箇条書き形式が悪さをしていると考えるんだが、箇条書きはあのwikiの作法だしなー。
そういう意味もあり、あのwikiの他の記事と比較して極端に品質が悪いと言う印象は無いぞな。
箇条書きなら、なお、また、ただし、なんぞはかなり削れると思う。細かい事はすっ飛ばして読みやすさを優先したい。
「この欠点は『信長の野望 覇王伝』の論功行賞が」並びに、
会議に対する文句はただの個人的な感想だから、カットもしくは「毎月の会議が長すぎるかもしれない」程度でサックリと。
俺は会議好きだしw いやむしろ会議がおもしろいゲームだしw 人それぞれなわけだ。陸軍を動かせるかどうかも好みだろう。
前作より本格的と言うのも異論は多くあるはず(時間の区切りが雑になってたりするし)。規模の拡大については確かだけど。
とかく、書いた人が会議嫌いだと言うのはわかったが、あくまで個人的な感想だと言うことを忘れずに。
増えた艦や同盟国については一言で十分。
ま、突っ込むならこれくらいじゃない?このままでもまあかめへん。あのwikiでの水準には達してるっしょ。

398:名無し曰く、
17/07/21 22:59:45.67 2TMEsQCe.net
3のパッチやるから4のパッチくれや

399:名無し曰く、
17/07/22 23:51:53.57 dCQvHiWh.net
いろいろ突かれた提督の決断シリーズだけど、
東京をB-29で丸焼けにできるのは誰も言わないよね…
Ⅲだとサイパン基地に300機ほど置いて夜間爆撃すれば要塞度ふくめて0全部になる
富嶽で西海岸丸焼けはちらほら見たけど、逆の話は見たこと無い

400:名無し曰く、
17/07/22 23:59:27.31 YlD/xSMx.net
そりゃ実際にも焼けたし
ちなみにダッチハーバー経由でアメリカ本土制圧するとハワイで飢死する米軍が見れるぞ

401:名無し曰く、
17/07/23 01:49:41.60 h9aCJv1m.net
レイテから始めてシナリオ条件クリアー後もやってると、
しょっちゅうB-29が本土までやってきてお腹いっぱい…

402:名無し曰く、
17/07/23 15:28:59.85 nZKuDriM.net
>>400
提督ネタではないが、「食料」の概念のある某大東亜ゲームだともっと陰惨な事になるんだなこれが。
陸軍が一定数以下であると自給自足可能であると見なされ、餓死者が出ないのがまたなんともw
あ、HoIなんかもメタクソになるか。

403:名無し曰く、
17/07/23 16:43:10.97 3IGEzUOh.net
>>402
あのゲームじゃ米軍側でやると無限に沸く日本軍をどうやって殺すんだよっていう話だ
日本でやると無限に沸く潜水艦が問題になるから駆逐艦数百隻でローラー的に処理するしかないが
5は酷いレベルだった…
HoIでは米軍をアフリカに貼り付けるか太平洋で徹底的に通商破壊すると
人的資源が尽きて兵器はあれど人が居ないという状態になる
ちなみに連合で参加してないアメリカ陸軍は太平洋で餓死する運命である
AIが東京に特攻して勝手に自爆する為

404:名無し曰く、
17/07/23 17:28:41.95 txCnnjR7.net
>>394
既に指摘されてるけど0から書き直した方が良いよ
あなたが会議をだるいと思うのは自由だけど
2の会議が至高だという人ももいるんだから…
私も会議は面倒だと思うけどあの書き方はちょっとね
ボリュームが増加というのも曖昧過ぎるよ
1と比べると第一艦隊の戦術フェイズの煩雑さも無くなってるじゃない?
1の1日は6ターンというのもおかしな表現じゃない?

405:名無し曰く、
17/07/23 17:58:03.43 nZKuDriM.net
テンポについては俺も思った。
テンポが早い/遅いはある程度客観的な判断も有るかもしれないけど、いい/悪いは主観でしかない。
わかりやすく言えば、1は1ターン4時間だ。2は1ターン12時間または24時間(解釈による)だ。
スピーディーに日時が経過すると言う意味では、2の方がテンポが早い/いいと言う解釈も成り立つんだ。
だがこれは今回のこの件についてのみの駄目出しに過ぎないから、あまり深刻にならんといてくれな。落ち込む事は無い。
ああ言うのは書いて書いて駄目出し喰らって書き直して書き直してと言う経験があって、やっとそれなりの物が書けるんだから。
初心の内はそんなもん、そんなもん。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch