【三国志13】三國志13 Part74at GAMEHIS
【三国志13】三國志13 Part74 - 暇つぶし2ch250:名無し曰く、
16/03/12 16:01:12.30 In6EB9mg.net
>>234
ああ、合流して奪還戦にうつるAIにすれば解決できそうか。シンプルで


251:良いね。



252:名無し曰く、
16/03/12 16:02:26.55 knJECyIk.net
どこにも属さないでAIを見てるだけのデモプレイを仮想(上級拡大早い傷兵遅い)で数回やってみたけど群雄割拠は袁紹が一番強いわ
群雄割拠だと大体バトウ袁紹劉表の三国志になる
全体マップが狭くて道が一本だから、基本端の勢力が強い
袁紹やバトウのような立地でも兵役人口が中央並に多いから、端が有利なのがデカイ
呂布曹操劉備孫呉あたりはお互いで潰し合って端の強国袁紹劉表バトウに潰される
孫呉と劉備は人材の宝庫だけどうまく大きくなれずに赤字になって終わってる
あとプレイヤーがやれば5~10年でエンディグだけどAIのみだと15年以上は余裕でかかる
史実にするともっと遅くなる
デモプレイ見ててわかるのは、このゲーム本当にバランスが悪いってことだわ

253:名無し曰く、
16/03/12 16:10:30.28 9VPBu3L1.net
デモプレイなんてあったっけ?
と一瞬思ったが、在野の新武将を放置屋外放置すればいいのねw

254:名無し曰く、
16/03/12 16:19:01.68 VW6n8fz7.net
次のアップデートでカクカクをどうにかしてくれ
ほんとにイライラするんだよ

255:名無し曰く、
16/03/12 16:27:13.43 9VPBu3L1.net
最低速にするとなぜかカクカクした時はあったな
まあ移動はいつも最高速にしてるからイライラはしないが

256:名無し曰く、
16/03/12 16:39:12.22 GuXe8Hco.net
PK発売日決まった?
週末ごとに問いかけてるけど、誰も答えてくれない。

257:名無し曰く、
16/03/12 16:45:34.05 9VPBu3L1.net
いくらなんでもこんな時期にPK発表したら無印買った人間は怒り狂うわ

258:名無し曰く、
16/03/12 16:45:59.75 7GDWDPAf.net
隣の都市の現役か自都市の在野しか登用出来んってのはなんとも・・・
頭数不足ってどう対処してる?

259:名無し曰く、
16/03/12 16:47:33.27 sjr/UYUB.net
>>240
>>236
そもそも創造では連合対連合できたんだよなあ

260:名無し曰く、
16/03/12 16:59:09.50 s2Ev3jG3.net
絆を売りにするなら訪問先でも登用の余地を残してほしい

261:名無し曰く、
16/03/12 17:00:47.43 Fp/dec6H.net
>>246
どうせ2年後くらいでしょ

262:名無し曰く、
16/03/12 17:01:57.81 6BM6SGfL.net
細かいことだけどセーブデータにプレイしている武将の名前と年月を入れてほしいな
セーブデータが増えてくるとどれがどれだか分かりにくいんだよね

263:名無し曰く、
16/03/12 17:03:55.34 knJECyIk.net
PKは今までと同じように半年って言われてるけど12~1月後半頃の約1年後だと思うよ
理由は
創造も発売から約1年だった
13は発売が延期したのにこの程度の出来だった=開発がクソ
戦国立志伝がある(半年だと早すぎて駄作の13が戦国立志伝と競合する)
創造より13のほうが抜本的にいじる箇所が多そう
このままじゃクソすぎて売れないのがわかってる
戦国立志伝の売上があるから早く発売する必要もない
って感じで1年程度だと思うよ
半年はまずないというかムリじゃなかろうか

264:名無し曰く、
16/03/12 17:05:46.94 knJECyIk.net
>>251
まじかよ2年か
2年だったらまじで無能集団だわな
他の新作つくったほうがマシなレベル

265:名無し曰く、
16/03/12 17:20:52.04 WGsl65V1.net
>>248
なるべく兵数と兵レベルの強い都市に武将一点集中させて精鋭にする
4~5万の精鋭兵と兵器さえあれば中勢力程度なら一都市あれば滅ぼせますからな
君主以外でこの形にもっていくのがなかなか大変なんだが

266:名無し曰く、
16/03/12 17:21:28.17 kG5TIv47.net
>>248
正直武将多く抱えてる敵勢力を滅ぼすしかない
だから武将数不足気味の通常シナリオでは立地が悪いと長期に渡って武将不足に悩


267:まされたりもする 一応高能力武将なら捕虜も結構登用はできるけどもそれは大戦争の副産物であって狙ってやるようなもんではない 俸禄破産気味なことに目を瞑れば仮想シナリオが武将多くて楽しいね



268:名無し曰く、
16/03/12 17:25:26.43 RlVmMF36.net
予想だがpkの発売は早くて今年の年末か来年の今頃の年度末あたりだろうなと予想

269:名無し曰く、
16/03/12 17:57:54.19 PY6/2Ly0.net
14を売ろうと考えてるなら
PKは半年後
予定無しなら1年以上後じゃね

270:名無し曰く、
16/03/12 17:58:43.78 /lpqxc9e.net
>>250
同感
嫁が隣の隣の都市にいるだけで10年位登用出来なかったし

271:名無し曰く、
16/03/12 18:02:08.66 9VPBu3L1.net
そもそも嫁が登用できないってどういうことよw

272:名無し曰く、
16/03/12 18:02:17.04 kG5TIv47.net
うお
金はたんまりあるのに兵糧不足で殆ど抵抗できず曹操軍が袁紹軍に蹂躙されとる…
これあれか 目一杯兵糧持たせるようにアプデで変更されたから
兵と一緒に消えてく兵糧が多くて兵糧不足になってんのかな

273:名無し曰く、
16/03/12 18:02:36.15 7GDWDPAf.net
>>255
なるほど、精鋭にすれば対抗できるってことね
ありがとう
>>256
武将の多寡が戦力に直結しないのなら少なくてもいいんだけどね。

274:名無し曰く、
16/03/12 18:03:48.37 jABhagne.net
小覇王って連撃とかはついてるが攻撃上昇はしないね防御起動士気はあがる
獅子奮迅は攻撃士気かなりあがるんじゃないこれ

275:名無し曰く、
16/03/12 18:07:54.45 knJECyIk.net
>>263
そもそも連撃は攻撃力ダウンだからそこに攻撃アップつけてどうすんだって話
連撃つく戦法に攻撃アップはつかないよ
だから小覇王は序盤よりも絆や兵が強くなった中盤以降が強い
まあシナリオによっては中盤くらいに孫策死ぬけどな

276:名無し曰く、
16/03/12 18:08:08.65 VbGNETXI.net
>>242
バトウの立地がいいのは確かに疑問だが袁紹の立地がいいのは史実だぞ
曹操がわさわざ本拠地変えたぐらいだし

277:名無し曰く、
16/03/12 18:10:40.79 52i9b7mO.net
散々言われてるのに何故修正しないのか
URLリンク(i.imgur.com)

278:名無し曰く、
16/03/12 18:13:16.55 6v3tPSrf.net
>>266
なにが?

279:名無し曰く、
16/03/12 18:13:43.54 GRAu3Int.net
兵糧って解散すれば残りが元に戻るけど負けると相手に奪われるの?

280:名無し曰く、
16/03/12 18:18:20.41 knJECyIk.net
>>265
そうか
織田と今川みたいなもんか
史実設定だと桶狭間起きて織田が勝つけど仮想にすると今川が圧勝するみたいな
ただ雪が降り積もる地域で人口も兵も爆発してるのは解せない

281:名無し曰く、
16/03/12 18:18:47.47 52i9b7mO.net
>>267
アホAIが兵糧購入しないから兵糧切れにして無傷で滅ぼせる

282:名無し曰く、
16/03/12 18:32:17.57 x4gkJBlg.net
13が仮に君主プレーだけの仕様で開発されてたら神ゲーになってたかな?
それとも糞ゲーは変わらず単に発売日が早まるだけの結果だったかな?

283:名無し曰く、
16/03/12 18:35:15.60 GRAu3Int.net
散々言われてるって言われ始めたのが前回のアプデからだろう
次のアプデで「君主が兵糧を購入するアルゴリズムの追加」くるわ

284:名無し曰く、
16/03/12 18:38:12.09 0GDO45xJ.net
その次は兵糧売りすぎて金欠になってボロボロになるのを修正するんですか?

285:名無し曰く、
16/03/12 18:38:29.36 0GDO45xJ.net
買いすぎて か

286:名無し曰く、
16/03/12 18:44:04.34 kG5TIv47.net
>>268
や、仮に1万の軍勢が150日の兵糧持って防衛出陣して10日で撃破されたとして
持たせた兵糧はほぼロストしたことになるんじゃねって話

287:名無し曰く、
16/03/12 18:44:26.27 IvZrH63h.net
>>270
そゆことね

288:名無し曰く、
16/03/12 18:45:56.60 /lpqxc9e.net
買いすぎて都市の金がなくなると上位�


289:コ科や兵器装備で編成できないとかなりそう



290:名無し曰く、
16/03/12 18:46:44.56 52i9b7mO.net
無意味な防衛や牽制?の為の出兵を何とかしないと解決しないだろうな

291:名無し曰く、
16/03/12 18:51:31.91 kG5TIv47.net
>>277
兵糧買ってではないけど英雄集結はある程度淘汰されるまでそんな感じよ

292:名無し曰く、
16/03/12 18:54:00.60 0dr2EKHv.net
気晴らしにメジャーどころでもやろうかと
反董卓連合シナリオの曹操配下でやってみたけど
これ、AI動向仮想だと、拡張速度「遅い」でも結構辛いな。
許昌は連合イベント直後に孔宙に抑えられる。
劉岱、鮑信あたりを飲み込んでても、陶謙とか劉備に喧嘩売られてジリ貧になる。
AI動向史実だと歴史イベントででかくなってくけど
仮想にしてると、イベント発生までに潰されそう。

293:名無し曰く、
16/03/12 19:08:21.63 c2VZ34ss.net
孫子で下野して曹操に仕官して
太守になったから独立して旦那誘ったら
孫権の武将はあわない方がいいとか出たけどなんで?

294:名無し曰く、
16/03/12 19:19:04.48 8RGXVR9i.net
>>271
三國志13は創造エンジンだから君主プレイだけなら良かったかもしれないが
武将プレイがやりたいユーザーも取り込みたかったからこんな中途半端な作品が出来たって感じ
三國志13も創造から戦国立志伝ように君主プレイ→武将プレイにした方が結果的需要があったと俺は思う

295:名無し曰く、
16/03/12 19:35:27.12 hRHwQHKm.net
采配戦闘の保存なんとかしてくれ
命令出すだけでワープすんな

296:名無し曰く、
16/03/12 19:38:24.15 5SdJp9Uu.net
>>253
発売が延期してもって、延期しなかったらさらにやばかったんじゃね?
挙動がとりあえず動けばいいという間に合わせって感じだし
>>271
無理だろ
AIの酷さに定評ついてるのに毎回改善されてない
例えば進行してる途中の部隊の進行ルート塞ぐとそのまま進んで解散する動作とか
リアルタイムでチェックさせるのは負荷がかかるとしても
城が落とされたタイミングや途中経路の国境超えるつどチェックさせる動作入れればいいだけだろ
こういうのは采配も同じことが言える 
采配の敵の砦なんか全く意味を直してないしな
AIが最初前線の陣に配置してもそこを守って戦う姿を見た時がない
こっちの挙動なんか砦に引っかかって前に進めないとかアホらしすぎる

297:名無し曰く、
16/03/12 19:40:45.42 7GDWDPAf.net
>>282
僕は逆だね
武将プレイが好きだから君主プレイだったら買わなかったよ
創造もやったけど創造と絵が似てるから買ったのもあるけどね

298:名無し曰く、
16/03/12 20:07:03.19 4AkHLqSs.net
>>281
下野すると仕官禁止フラグつくので
関係ない勢力にいったん仕官して下野する
以前に孫尚香が横領して追放された時と同じ症状かな

299:名無し曰く、
16/03/12 20:16:41.00 4AkHLqSs.net
しかしXの場合、反乱起こすと勢力データにひも付けされるから、二度とその勢力へ仕官出来ないが
13の場合はわからないね。13の場合 仕官禁止が勢力じゃなくて武将に付いているので
君主が死亡すると仕官可能。

300:名無し曰く、
16/03/12 20:18:35.75 allzSNhM.net
質問いいかな?
①プレイヤーが連合を作るにはどうしたらいい?
②曹操などの大勢力を攻めると、次々と援軍がやって来て無理ゲー状態。城を落として、停戦を繰り返しているけど、もっと効率の良い方法はないかな?

301:名無し曰く、
16/03/12 20:19:25.89 U/O3gOdI.net
改めて見返してみると要点を押さえてるかどうかは別としてアプデの量と頻度凄いな
四月で打ち切りにならないか不安だ

302:名無し曰く、
16/03/12 20:22:34.78 JCzZNU7L.net
「孫子」とか無知をさらけ出す呼び方すんな。イラっとするわ。

303:名無し曰く、
16/03/12 20:23:40.87 9VPBu3L1.net
>>269
北平が現在の北京あたりなんでゲームの北方は
実のところそんなドカ雪が降るような地域ではないと思うw

304:名無し曰く、
16/03/12 20:25:17.43 4AkHLqSs.net
1 出来ない、出来ても曹操勢力のイベントだけ
2 君主なら処断しまくる 部下なら諦めて曹操へ仕官
都市占領したら、武将を配置せず解散する→また攻め取って捕縛した武将を処断するの繰り返し

305:名無し曰く、
16/03/12 20:30:56.14 S++cWnZm.net
基本的な質問だったら悪いけど
計略の敵中作敵と武将籠絡の目標武将(寝返らせることができるor忠誠を低下させることができる)
ってなんか条件あったけ?

306:名無し曰く、
16/03/12 20:40:22.24 S++cWnZm.net
↑解決しますた
失礼

307:名無し曰く、
16/03/12 20:56:45.58 sMedsaPU.net
これってsteamからダウンロードして買えるの?
今、ドライバが壊れててディスクが読めないんだけど。

308:名無し曰く、
16/03/12 21:04:02.83 WFX1sJXp.net
三国志20周年作品だったⅩが光る部分もあるにはあるが全体としてははっきりいってダメだったのと30周年記念作品である13が同じような物と考えれば
不思議ではないだろう…
記念作品だからあれもこれもと欲張って取り敢えず入れるだけ入れた結果が…ごらんの有様だよ!!!

309:名無し曰く、
16/03/12 21:09:51.28 sjr/UYUB.net
武将プレイの癖に君主が「君に采配を任せる」とか言うのがなあ…
断ると「人選を間違えたか…」とか嫌味言われるし。
これ無くして欲しい

310:名無し曰く、
16/03/12 21:10:31.86 l9mp+sHF.net
軍師無双すぎた10に比べたら遥かに遊べるゲームだと思う

311:名無し曰く、
16/03/12 21:11:39.75 NI5VWB/k.net
>>288
1.300h以上やってるけど組めたことない
2.2箇所を同時に攻める あとから集めたところは防衛も集まるの遅いから
 各個撃破でそこまで消耗しないはず
 あとは南北で曹操と2強(1強1弱)状態にしないくらいかな
 

312:名無し曰く、
16/03/12 21:16:32.91 hRHwQHKm.net
昇進できるけどあえて退くとか全軍采配できるけどあえて退くとかさ、やってもいいことを自分で縛る機能ってよく考えたらかなり変じゃないかこれ?
全軍采配すると手応えないからあえて縛る機能を選んで楽しいとかあるわけないだろ

313:名無し曰く、
16/03/12 21:17:02.05 5SdJp9Uu.net
>>286
それで戻れなかったんだが

314:名無し曰く、
16/03/12 21:35:02.25 U/O3gOdI.net
全軍指揮しないことによって采配ゲージでは逆に有利になるから縛るっていうわけでもない

315:名無し曰く、
16/03/12 21:37:43.75 LNcA9jkc.net
10は戦闘がくっそつまらんからな
それ以外の部分がくっそ楽しいから差し引き0だけど

316:名無し曰く、
16/03/12 21:52:00.23 4AkHLqSs.net
>>301
んじゃ、Xと同じようにその勢力には二度と仕官不可能という別のフラグがあるのか

317:名無し曰く、
16/03/12 21:56:24.79 ZrzRwXVV.net
>>295
Steamはキーさえアカウントに登録してしまえばDLするだけだから楽チンよ

318:名無し曰く、
16/03/12 21:57:49.79 ZrzRwXVV.net
>>295
書き方が悪かった Steamで購入したらその場ですぐDLできるよ

319:名無し曰く、
16/03/12 21:59:53.47 5DzxxARK.net
>>300
昇進・采配拒否する機能つけろって要望があったから
根本的にそういうことじゃないんだけどねw
もう今更どうにもならんからそうせざるを得なかったんだろう
AIのバランスもだけどPKで身分ごとのコマンド追加に期待

320:名無し曰く、
16/03/12 22:05:01.29 lZhqCup3.net
>>288
曹操の方は昔のバージョンは延々援軍が来たけど今のバージョンは
ある程度倒せば援軍が止まる�


321:謔、になってる。なので援軍が止まるまで勝ちまくる 武将プレイなら都督になって自分の管轄都市から精鋭10部隊を作って迎撃 可能なら迎撃用部隊から自分を外してCPUに迎撃させて、自分は別働隊作って采配戦闘で別の都市を落としていく



322:名無し曰く、
16/03/12 22:05:07.16 8QwBSBLu.net
ゲーム上からshift+tabで開くsteamメニューなんだが
前はCDキーの下あたりにDLCのリンクがあったんだがなくなった?

323:名無し曰く、
16/03/12 22:09:06.39 /lpqxc9e.net
>>302
采配ゲージ溜まってないのに敵が戦法使いまくるのはそういうカラクリがあるのね

324:名無し曰く、
16/03/12 22:30:56.89 GuXe8Hco.net
>>251
どうもありがとう。

325:名無し曰く、
16/03/12 22:57:22.44 /lpqxc9e.net
任務を与えます 前線の太守 兵士10000ちょっとしかいない所へ派遣するなよ
後方から攻めれるのに50000の兵捨てて前線へ行ってもなにもできないじゃないか

326:名無し曰く、
16/03/12 22:58:30.66 /lpqxc9e.net
このゲームのAIは絶対おかしい

327:名無し曰く、
16/03/12 23:02:22.90 knJECyIk.net
>>291
まじじゃねーか
中国人の友達が北京ちょっと上生まれなんだがそこはドカ雪なんだよ
福島はかなり降るけど真下の栃木はあんま降らないみたいに100キロあって間に山あればかなり変わるってことかな

328:名無し曰く、
16/03/12 23:08:09.48 pHlr19Zf.net
山形だっけか
県内でそこだけ降らないってとこ

329:名無し曰く、
16/03/12 23:12:32.12 IvZrH63h.net
都道府県の話なっててわろた
士ショウってベトナム人だったの?

330:名無し曰く、
16/03/12 23:49:12.24 jdj6sWaJ.net
君主プレイ時に戦闘采配させろや

331:名無し曰く、
16/03/12 23:49:28.94 p8SHS+8j.net
反乱プレイしてたら下野できなくなるなこれ
ただもっかい反乱して滅亡させられてからなら別のとこに仕官できるけど
一番最初の公金シナリオどうあそべばいいのかわからんわ
益州占領してたら劉焉が動けなくて袁紹が独り立ちできなかったわ…

332:名無し曰く、
16/03/12 23:56:26.01 nbJMWQ6u.net
仇敵が戦死したのに仇敵扱いのままなのだがバグですか?
それとも仕様?

333:名無し曰く、
16/03/13 00:07:28.16 n+ovWuxh.net
なんで汜水関は無いん?

334:名無し曰く、
16/03/13 00:10:02.47 ssbK4WeK.net
>>317
君主も1人の武将
武将プレイが売りだからそれは無理
みたいな感じなんだろうな
俺も君主の時は全部の采配出来ていいと思うわ

335:名無し曰く、
16/03/13 00:15:41.72 i7okcew9.net
どうかな
俺はそこはむしろ良い制約だと思うが

336:名無し曰く、
16/03/13 00:19:51.79 eeA5IKxn.net
その制限は必要だよな
創造pkもその仕様で行けばもうちょい楽しかったかもしれん

337:名無し曰く、
16/03/13 00:29:12.02 zLyqeHgN.net
>>320
姜維が守っていた剣閣もない
三國志11には汜水関も剣閣もあった
マップに名所を出すくらいなら
関は省略すべきではないよな

338:名無し曰く、
16/03/13 00:31:05.08 9jSs4B0o.net
>>305
ありがとう。
創造はさすがに飽きたんで、気分を変えてみる。
三国志はファミコンの最初のヤツ以来だな。

339:名無し曰く、
16/03/13 00:34:18.54 is8Vli16.net
道中の商人むちゃくちゃ強くない?
しかもじゃんけんの読みも強すぎる
地力低い君主や武将でどうやって勝つの?

340:名無し曰く、
16/03/13 00:42:46.03 1SJJmwTS.net
後期シナリオDLC来たら
・夏侯徽
・羊徽瑜
・張昌蒲
・諸葛果
・趙氏貞
・張琪瑛
・陸鬱生
・全恵解
・滕芳蘭
・王悦
・王桃
同時に追加してほしいな
後期女性人物足りないだろうし

341:名無し曰く、
16/03/13 00:42:56.67 ssbK4WeK.net
早く巡察


342:を楽しにして欲しい 巡察を手伝うとほぼほぼ一騎討ちになるのだるすぎ 親近感あげたいやつには巡察やらせないわ



343:名無し曰く、
16/03/13 00:43:37.09 CemN3S5p.net
武力80とかある衛兵や賊とかもう将軍やれよ!

344:名無し曰く、
16/03/13 00:49:56.60 fkVAIBu2.net
>>326
絆つけるか弁舌を習得する 負けても知力経験たまるので経験料金と割り切ろう
酒とか買って、あまり金持ち過ぎない。

345:名無し曰く、
16/03/13 00:53:42.44 uQncQC1z.net
>>329
ほんとこれ
50~60でいいでしょ

346:名無し曰く、
16/03/13 00:56:34.99 GXFUes/m.net
>>324
汜水関は演義の創作だし、剣閣は関じゃないから省かれたんじゃない?

347:名無し曰く、
16/03/13 00:57:37.87 I/9eoH9B.net
>>326
バージョン上がって道中格上とあたらないようになってない?
俺の運がいいだけか

348:名無し曰く、
16/03/13 01:14:14.99 NBJnaGDg.net
>>332
汜水関は存在するよ虎牢関の別名として
つまり虎牢関=汜水関
演義だとそれが別々の存在として描かれてる

349:名無し曰く、
16/03/13 01:33:40.85 iSsP1zVe.net
>>34
がら空きの本陣奇襲するときとか
いいと思う。機動上昇

350:名無し曰く、
16/03/13 01:35:09.74 iSsP1zVe.net
>>39
なので、今作は曹操帝国を倒すの
はかなり難しくなりました。

351:名無し曰く、
16/03/13 01:36:51.90 GXFUes/m.net
>>334
そりゃ知ってるけど320と324は「別の関」という意味で質問したんじゃないかな?
厳密にいえば剣閣も関といえば関なんだろうけど

352:名無し曰く、
16/03/13 01:44:50.13 iSsP1zVe.net
>>111
関攻められても城に籠って出てこないしなぁ。
関は要害として重要な役割果たすのにもったいない。

353:名無し曰く、
16/03/13 01:46:21.72 iO/qLYw2.net
関や城の上でそれらを保有してる勢力が戦うと戦闘力上昇するん?

354:名無し曰く、
16/03/13 02:06:47.33 ZzLnHfbt.net
孫尚香でプレイしてたら孫権が曹操に処断されて君主になったんだけど、グラが変わってびっくりした。

355:名無し曰く、
16/03/13 02:26:22.46 WlDJwhLF.net
>>339
詳しく検証したわけじゃないけど見た感じかなり上がってるよ
大部隊同士がマップ戦するとき野戦だとだいたい兵士数と部隊数が多いほうが勝つが
城で大部隊がぶつかった場合は攻撃側が倍ぐらい兵力ないと勝てない
まあCPUの防御AIだと大部隊が集まった時は野戦を挑んで負けるか
集合が間に合わなくて1部隊ずつ突っ込んでいって惨敗することが多いんだけど

356:名無し曰く、
16/03/13 02:55:41.00 uQncQC1z.net
旗揚げってもしかして勢力に所属してる奴は来てくれないの?
まさかのぼっち君主になってしまった

357:名無し曰く、
16/03/13 03:27:16.73 zTKm99Py.net
>>339
洛陽を東側から倍以上の戦力で攻めた側が虎牢関で何度も迎撃されて、結局落としきれずに敗北ってのを見かけた事があるな
洛陽がすぐ近くにあるから後詰が来るのが早くてなかなか落とせないみたい

358:名無し曰く、
16/03/13 03:54:10.21 T07/fdHA.net
>>342
絆結んでれば来てくれると思うが

359:名無し曰く、
16/03/13 05:14:21.68 9bWk+fR/.net
セイランとかの攻城兵器にLv1ってついてるけどLv上げる方法あります?
技術で兵器強化いれても耐久があがるっぽいし
武将の個人スキル 兵器も耐久上がるだけ・・・

360:名無し曰く、
16/03/13 05:34:52.82 hF1iHdad.net
>>345
兵器強化が付いている都市があるだろ

361:名無し曰く、
16/03/13 07:20:58.48 79/doS4d.net
11みたいな攻略wikiないの?

362:名無し曰く、
16/03/13 07:44:23.31 z40bFcLD.net
>>347
残念ながら今のところ三国志11攻略wikiみたいなのない
中途半端なwikiばかり
それはそうとして
古武将のCOM新勢力を作るには公正無私を持っている楽毅が妥当だろうか?
始皇帝や項羽が君主だと武将がかなり引き抜かれ
結構早い段階で弱体化してしまう

363:名無し曰く、
16/03/13 08:29:53.83 is8Vli16.net
>>348
登録武将は初期の忠誠度がランダムでたまに上がる
例を挙げると、同じ君主で80スタートが普通だけど90スタートの当たりがある
まずは忠誠度が上がるまでスタートやり直すのは楽しむためのひとつの選択

364:名無し曰く、
16/03/13 08:31:27.32 GXFUes/m.net
>>343
城や関が機能してるってのは嬉しいね
三國志10は攻撃側が圧倒的に強かったから耐久度をいくら上げてもすぐに抜かれる仕様だった
よく城攻めは3倍の兵が必要って言われるけど倍くらいでも耐久があれば評価できるなぁ

365:名無し曰く、
16/03/13 08:34:40.63 is8Vli16.net
>>333
PS4だからバージョンわからないけど
現状商人の知力のほうが高い

366:名無し曰く、
16/03/13 08:39:03.55 CGhu5+3N.net
采配戦闘の状態記憶なんとかならんのー

367:名無し曰く、
16/03/13 08:46:37.26 GXFUes/m.net
>>348
公正無私って重臣特性じゃないの?
君主にも適用されるんかな
攻められてる勢力に停戦の使者で行きたいんだけど相手先君主が出陣してたら陣に赴けるけど
そこで信頼している重臣の口添えが必要と言われたときにその重臣も出陣してたら交渉できないのね

368:名無し曰く、
16/03/13 08:55:20.42 tugyCeGb.net
采配戦闘が単純すぎ。
野戦マップは2~3種類しかなく、どのマップでも全部隊を本陣以外の2つの陣に分けて配置して戦闘開始と同時に敵の空き陣に突入して「陣陥落」敵士気-60。
あとは乱戦で敵が次々と壊滅していき楽勝。
城や関も城壁の外に配置している無人の陣を落として楽勝。
弓とか槍要らない。馬で突撃。
外交もつまらない。
捕虜返せって交換条件もなく、YESかNOかの選択。
捕虜返還すると恩義が1増えるので、今度はこちらから金をせびりに行くだけ。
煮詰めれば十分に面白くなるのに、調整が面倒なのかすべてが中途半端な作り。

369:名無し曰く、
16/03/13 08:59:48.37 3EXNaqZA.net
まあ金のせびりは恩義10以上増えないから永遠に巻き上げられるけどな
その気になれば外交官一人で天下統一できる

370:名無し曰く、
16/03/13 09:01:31.04 r1BbCGdO.net
うちは敵が兵糧切れや兵糧なし状態経験したことないわ

371:名無し曰く、
16/03/13 09:02:46.69 eXVxlpY6.net
兵糧自動再分配の仕様酷すぎない?

372:名無し曰く、
16/03/13 09:03:02.21 i7okcew9.net
今のままでは粗が多すぎる
素材が良いと言ってももうしばらくアプデ続けないとどうしようもないぜ

373:名無し曰く、
16/03/13 09:22:07.53 d3vAJ5k+.net
単純に陣、本陣の耐久を上げれば解決する問題だよな

374:名無し曰く、
16/03/13 09:25:44.61 2FomPUwG.net
戦争の簡単さは異常
最低でも15分くらいかかる戦争内容にしてほしい

375:名無し曰く、
16/03/13 09:27:01.41 d3vAJ5k+.net
いや
時間は短くていいよ
長けりゃ難しいってわけじゃないし

376:名無し曰く、
16/03/13 09:28:10.18 r1BbCGdO.net
肥はターン制で追求すべき
ターン制でも同人ゲームのほうが面白いとかやってくるかもしれんが

377:名無し曰く、
16/03/13 09:35:19.20 9wL+k+2P.net
初期ステ:ALL 1 兵科:ALL C 特技:なし 戦法:士気回復 軍師重臣:公正無私
これで始めたんだが カツアゲ商人の知力が18だったのにワロタ
なんや�


378:ゥんや仕事サボっていても五品官くらいならすんなりなれた このステだから戦争はほぼ参加せず。ひたすら城に引きこもって絆あげの毎日



379:名無し曰く、
16/03/13 09:37:33.07 6LLB4CQo.net
面白くないわけじゃないけど浅いって感じの作品だったなー
こっちからばかり求婚しなきゃならんのはちょっと
相手からもなんかアプローチしてこいよと

380:名無し曰く、
16/03/13 10:04:07.78 Svr2Venm.net
一騎と舌戦のAI賢くなってるな!
いや、汚くなってるというべきか
ロードして何度もやり直してるが
こっちのコマンドで相手の行動変わるようになってる
例 一騎3ターン目
自 攻撃 相 必殺
自 防御 相 崩し
あまりにも汚いAI、こんなの望んでないわ

381:名無し曰く、
16/03/13 10:04:55.65 GXFUes/m.net
>>364
そこかよw
そんなおまけみたいなのはどうでもいいけど絆を掘り下げて欲しいってのはあるよね

382:名無し曰く、
16/03/13 10:07:27.14 rmmV1gah.net
一騎はともかく舌戦はそれでいいよ

383:名無し曰く、
16/03/13 10:08:26.43 CwnnvcQz.net
まじこのクソゲーでPK頑張っても無理だな
もうあれこれ言うのもめんどくせえわ
とにかくクソゲー

384:名無し曰く、
16/03/13 10:15:19.16 70MGRXqg.net
>>365
それ多分最初のバージョンからあるよ

385:名無し曰く、
16/03/13 10:18:23.56 GpDdEy4E.net
>>335
まあな
でもそれって希少な采配ゲージを消費してまでする事なんだろうか
単独で本陣についたって中々陥落しないしさ

386:名無し曰く、
16/03/13 10:21:33.72 z40bFcLD.net
連合が主人公勢力に攻める際に関係のない第三勢力を進行してしまって そのまま退却
兵糧が少ないにも関わらず金はたんまりあるのにCOM勢力が兵糧を購入しない糞仕様
コマンドクリックの反応が鈍いし遅い
これくらいは最低でもアプデで改善してくれホントにストレス

387:名無し曰く、
16/03/13 10:27:56.77 i7okcew9.net
つか破壊力は防御力と同じで兵科依存にすりゃいいんだよ
本陣急襲ゲーじゃなくなるし城攻でも兵器の出番が増えるだろ

388:名無し曰く、
16/03/13 10:48:28.14 3CKuiE/F.net
こりゃPKでよっぽど改善しないと、買う気にならんね。
金と時間の無駄でしかないじゃん。
ストレス溜めてまでゲームやるってバカ丸出しw

389:名無し曰く、
16/03/13 10:50:15.47 gwJ0ND4J.net
同盟を破棄すると、何かデメリットあるのですか? やってみたけど特に何もなかったような…

390:名無し曰く、
16/03/13 10:56:18.50 kLKlf6ui.net
>>374
もう一度外交コマンド確認してみろ

391:名無し曰く、
16/03/13 10:58:40.64 0q0ti7K/.net
アップデートのせいか知らないけど、さほど親密でもない武将も頻繁に
訪ねてくるようになった。
大した会話をするわけでないからウザいこともあるけど、
嫁が訪ねてきて「顔をみたくなりましたのでつい、ね。離れていても
心はひとつですわ」と言われた時は何かじんわりきた。

392:名無し曰く、
16/03/13 11:28:28.53 8ER03CT6.net
>>365
舌戦を同じでデータでセーブロードで試したら
3ターン目までこっちが手を変えないと100%同じ展開になったけど
4ターン目はこっちの手に対応した展開しかけてきたわ
何回やっても4ターン目ってかゲージ的に勝負が決まるターンに
主張に大主張
大主張に大主張
挑発に大主張
反論に挑発
集中に大主張
何回やっても絶対この展開しかけてくる
多分勝負する前に勝敗決まってんじゃないかな乱数で
この勝負は負けるようにとかAI側が対応してる気がするわ

393:名無し曰く、
16/03/13 11:38:52.23 fkVAIBu2.net
>>377
上級はそんなパターン多いな
郭嘉で説破に失敗しまくる

394:名無し曰く、
16/03/13 11:43:42.65 r1BbCGdO.net
三国志12


395:pkのプレイ動画みてるけども 13よりやること多くて面白そう



396:名無し曰く、
16/03/13 11:54:01.71 eXK1Xs1Z.net
>>378
微妙な武将ならともかく、郭嘉クラスで失敗するって有り得なくない?
次の相手が使ってくる可能性のある手って、明るく光ってる中から選ばれるって分かってる?
5ターン中、完全に分からないターンはせいぜい1ターン、
こっちの有利な手が確定できないターンが1ターン、くらいで
あとはこっちが一方的に有利な手を確定できるから、まずモブクラスとの舌戦は負けるはずないよ。

397:名無し曰く、
16/03/13 11:58:04.25 7CjDv0aV.net
相当ヘタなのか釣りだよ
スルーしてやれよ

398:名無し曰く、
16/03/13 11:59:47.88 piE+VfFj.net
死亡設定と没年が演義と史実とにごっちゃ混ぜになっていそうなのがちょっと気になる
荀彧は不自然死(演義では自殺)設定らしく史実の没年より15年以上経っても病気にならず健在
黄忠は自然死なのか(演義では夷陵で戦死)史実とほぼ同時期に死亡

399:名無し曰く、
16/03/13 12:00:00.19 FcMieHwK.net
>>377
3ターン目までの手を変えると勝てる場合があるから決まってるわけではないよ

400:名無し曰く、
16/03/13 12:01:56.93 pKw3DoEB.net
太守プレイしてて絆武将が増えると移動できないからAI君主は兵士の少ない前線へ移動させようとするな
そして城落ちたら絆武将はすべて分散しちゃって太守やってたりして呼べない

401:名無し曰く、
16/03/13 12:02:45.48 uQncQC1z.net
一騎打ち舌戦の良いところを上げるなら弱い武将に勝ち目がある所
王郎で諸葛亮とかに勝つと気持ちいい

402:名無し曰く、
16/03/13 12:05:00.81 pKw3DoEB.net
いらない血縁武将を他へ移動する提案コマンドとか追加して欲しい
太守やってて同じ都市になったらずっと付いてくる

403:名無し曰く、
16/03/13 12:07:36.20 gpsxh4Hx.net
>>376
こういう地味なところでも改善したとそれとなくアップデートの内容に載せておけば良いのにね
以外とこういう細やかな変化にほっこりしたい人多いんじゃないかなあ

404:名無し曰く、
16/03/13 12:08:32.29 qHj83/Vj.net
太守プレイは安全地帯かつ兵役人口が増大すると見込める拠点でひたすら内政
攻めに行くときは遠征になるが兵士数を確保出来る時点で前線の拠点に異動されるより遥かにメリットがある
前線の拠点は他の勢力に配下が引き抜かれるデメリットもある
集落に人口増加がある拠点がオススメ

405:名無し曰く、
16/03/13 12:09:59.43 eXK1Xs1Z.net
>>381
今見たら、マニュアルには特にそこらへん書いてないんだよな……。
URLリンク(www.interz.jp)
>>378
もう当然知ってたらごめん。
一騎打ち・舌戦のときは、相手が次に選ぶ可能性のある手は
上のスクショみたいに少し明るく開示されるからね。(スクショなら反論か集中)
開示される割合は何に依存するのか分からないけど(お互いの能力差?)
この開示があるから上級だろうが格下に負けることはまず無いはずだよ。

406:名無し曰く、
16/03/13 12:12:02.57 uQncQC1z.net
「次の一撃にすべてを~」ってセリフの後、おッ攻撃してくるか?と思って防御すると
崩しだったりするから困る

407:名無し曰く、
16/03/13 12:12:17.24 eXK1Xs1Z.net
>>386
本当、割と散々言われてるけど、次のアプデくらいには
自都市の武将を他都市へ異動って提案できるようにして欲しいな。

408:名無し曰く、
16/03/13 12:14:34.36 4U/5qJUi.net
つうか無意味な特技くらい単純な数値弄りなんだから改善してもいいと思うんだけど
説破:軍で集落制圧できるからまったく無意味
威風:そもそも20k1部隊より4k5部隊のほうが圧倒的に強い しかも階級で簡単に指揮兵力上がる
堅守:そもそも陣上で戦うとか無い 上がる数値が低いから城壁上でも殆ど意味無い
水練:豫章攻める時ぐらいしか使わない 河流れてる所が少なすぎるし距離も短い AIが陸戦を望むから滅多に水戦にならない
この4つ糞すぎるでしょ

409:名無し曰く、
16/03/13 12:14:34.88 r1BbCGdO.net
一騎打ちは70以上武力ないと武力100以上には絶対勝てないけど
舌戦は知力1で孔明だろうと勝てる事は勝てるのはなんでだ

410:名無し曰く、
16/03/13 12:16:01.75 fkVAIBu2.net
>>381
郭嘉は極論過ぎたけど沮授なら普通に負ける

411:名無し曰く、
16/03/13 12:17:06.73 c9D+u5TM.net
>>389
このセリフ言う時は反論か集中しかしないよね
ターン最初のセリフで大体行動が分かる
アプデで無言率増えたが

412:名無し曰く、
16/03/13 12:19:39.36 +GO7J8pH.net
>>392
お前が特技活かせてない下手くそなだけじゃん

413:名無し曰く、
16/03/13 12:20:10.02 J67UOh1p.net
>>393
0合目の存在

414:名無し曰く、
16/03/13 12:23:20.83 fkVAIBu2.net
堅守+偽報や堅守+挑発は使える方だが
敵が本陣襲撃モードになっている場合

415:名無し曰く、
16/03/13 12:24:49.30 fiqoPp4Q.net
おまえら一騎討ちと舌戦糞下手くそなんだなw
もうこのゲームやんなよ雑魚どもw

416:名無し曰く、
16/03/13 12:36:57.66 gwJ0ND4J.net
孫策が何を言ってるのか聞き取れないんですが、教えてくだされ。
「とらからきしじまっ」って聞こえる

417:名無し曰く、
16/03/13 12:37:15.04 Nla6E9C5.net
そういえば嫁と同じ家に住んじゃいけないルールでもあるのかな
同じ都市にいても訪ねてくるってどういうことなの

418:名無し曰く、
16/03/13 12:41:32.83 eWwTPYlD.net
これ?

URLリンク(gcjp.outstanding-cayenne.co.jp)

419:名無し曰く、
16/03/13 12:45:23.67 fkVAIBu2.net
>>402
ブラクラ(このスレ的に)

420:名無し曰く、
16/03/13 12:49:48.20 FcMieHwK.net
>>402
甘氏

421:名無し曰く、
16/03/13 12:50:33.91 eXK1Xs1Z.net
>>400
「虎から継ぎし牙」だと思ってる。

422:名無し曰く、
16/03/13 12:55:41.16 8ER03CT6.net
>>389
そういう話じゃなくて
こっちの手に対応した手を選ぶ展開が決まってるんじゃないかって話で
ちょっとさらに試してたんだけど
なんていうか直前の手の選び方でその後の展開がパターン化してるんじゃないかなって思った
例えば
こっちが集中→主張→って選んだとしたら絆の発動3ターン目にきて
大主張選ぶと相手も大主張してくる
絆の発動ふくめてまったく同じ展開になる
んで、こっちの大主張に対してピンポイントで反論してきたり
挑発に対して大主張ぶち込んできたりはこっちの手にAIが対応してきてるんじゃなくて
AIの行動と展開はそのターンに決まってるんじゃなくて
その前のターンの手で決まってるんだと思う
3ターン目にこっちの手が何度やっても潰されるんじゃなくて
2ターン目の行動で既に結果は決定されてるんだね
根気よくやって勝てるパターン探すか、日数進めたり乱数変えれば色々変わる
ずっと曹操と同じことやり続けて疲れたわ

423:名無し曰く、
16/03/13 12:57:07.22 5QqNUEjw.net
>>374
同盟期間終了間近の曹操に防衛援軍頼まれたけど、達成できず延長交渉が不可能になったときは泣いた。
ただ、曹操対馬謄の真っ最中で攻められずに助かった
あれ、同盟を阻止するための曹操の謀略かとオモタ

424:名無し曰く、
16/03/13 13:01:21.91 fkVAIBu2.net
他シリーズでは要請あったら自動延長なのにな

425:名無し曰く、
16/03/13 13:01:54.07 70MGRXqg.net
低武力武将をじわじわ育てるの楽しい
いつか探索巡察がしたいと思いながらプレイするけれども
育った頃には巡察する余地なんてないのだけが玉に瑕
部隊壊滅で民心と訓練度は低下してもいいと思いまする

426:名無し曰く、
16/03/13 13:06:15.20 eXK1Xs1Z.net
>>406
ああ、いや、>>377で言いたいことは分かるよ。
>>378が「郭嘉で負ける」っていうから、
もしかしてID:fkVAIBu2が>>389で書いた仕様を知らないのかと思って
>>377の話は分かるよ。
SRPGとか他ゲーでも同じような仕様たまにあるよね。
乱数固定というか、同じ行動を取る限り、結果は一緒ってやつ。

427:名無し曰く、
16/03/13 13:08:07.37 pKw3DoEB.net
>>391
8とか敵が攻めて来たらいらない武将を戦闘に
出陣させて隣接都市へ退却させて厄介払い出来たけど
今回はそういうのが出来ないのが序盤絆結んだけどもうイラネって
思う武将が仕事にあふれているとなんか悲しいw

428:名無し曰く、
16/03/13 13:11:26.35 +IwzsdIA.net
曹操と戦争中、途中敵国通ることになったから
戦争終わった後で登用できないと困るから酒送って親近感上げしてて思ったが
こんなんでいいのか?

429:名無し曰く、
16/03/13 13:15:41.04 fkVAIBu2.net
最後の一国になったときに営業へ行くのはよくやる

430:名無し曰く、
16/03/13 13:35:15.72 gwJ0ND4J.net
>>405
ありがとう。こりゃ分からんわ

431:名無し曰く、
16/03/13 13:39:29.74 WlDJwhLF.net
最後の営業は大事だな
うちの張超とかいうバカ君主は曹操家臣団と相性悪いからか、
曹操滅ぼした後捕虜23人中15人を解放するという暴挙に出やがった
おかげで董卓大幅強化されてるじゃねえかクソが

432:名無し曰く、
16/03/13 13:49:24.88 zLyqeHgN.net
登用祭りで知力も功績値もガンガン上がるから美味しいよな
まあ勢力を潰さないとなかなか登用出来ないのもネックなんだが

433:名無し曰く、
16/03/13 13:49:53.29 GdQrwmzS.net
一騎舌戦は3ターン目勝てば上手く行くイメージだわ。

434:名無し曰く、
16/03/13 14:05:48.05 fiqoPp4Q.net
>>406
お前が下手なだけだよwやめろよ雑魚w

435:名無し曰く、
16/03/13 14:15:46.58 fiqoPp4Q.net
一騎討ちも舌戦も勝てない雑魚おる?wwwwwwwwwwwww

436:名無し曰く、
16/03/13 14:19:12.22 8BldP1To.net
>>212
機略縦横は鬼謀計の上位互換になってないかい?
機動力のデバフがあるみたいだし

437:名無し曰く、
16/03/13 14:26:19.16 RXNNzGj8.net
小覇王が部隊を率いることをしない個人戦ならコスパも良いし最強かも
城門や本陣を破るにも機動力アップが加わるのもデカい
名前を変えて覇王で良いよ

438:名無し曰く、
16/03/13 14:29:30.75 i7okcew9.net
堅守は劣勢のときは普通にありがたみあるよ
そこに陣があれば単純に戦闘力が上がるわけだから

439:名無し曰く、
16/03/13 15:04:44.36 fiqoPp4Q.net
一w騎w討wちwもw舌w戦wもw勝wてwなwいw雑w魚wおwるw?wwwwwwwwwwwwwww

440:名無し曰く、
16/03/13 15:10:05.95 iO/qLYw2.net
むむむ、郭嘉で説破に失敗しまくる

441:名無し曰く、
16/03/13 15:10:49.27 fiqoPp4Q.net
>>424
雑魚もうやんなよwww

442:名無し曰く、
16/03/13 15:12:44.95 HCQENzrZ.net
>>407
あれって防衛都市が陥落したら失敗になるの?
すぐに援軍送ったけど何も表示されず敵を撃退しても終わらずどうしたもんかと思ってたら要請期間が終わった時に達成したことになったけど
二回目の鴇は期間終了間際に都市に到着するように部隊を送ったら何事もなく達成できたが都市が陥落したら失敗?
それとも陥落してもその時に部隊を送っていたらおKなのかな?

443:sage
16/03/13 15:21:44.18 PLvK4hnu.net
光栄様
私は12無印を即買いして懲りてしまった者です。
13無印は、いい出来ではないようなので、パスさせて頂きました。
PKも様子見してから判断したいと思います。
無印もいいものであれば、私みたいな人々も購入していたと思います。
14からは開発、テスト期間を充分とって大勢の顧客から称賛されるものを目指して作って下さい。
日本のものづくりの、ほんの一端で仕事してる者より。
長野県在住 43才男性

444:名無し曰く、
16/03/13 15:24:20.27 zLyqeHgN.net
>>426
陥落寸前で援軍要請

援軍が到着する前に陥落

援軍要請失敗
アホかと

445:名無し曰く、
16/03/13 15:30:03.83 70MGRXqg.net
>>428
これアプデ内容に入ってたけど改善されてる気がしないよな
援軍要請のハードル下げて敵が出兵してすぐ要請の使者送られるようにしないと到底間に合わんぞ
現状戦闘開始して兵減ってから要請フラグ立って使者派遣してるようなケースが多くて
承諾した頃には残り耐久半分とかの無理ゲーなんだよな…

446:名無し曰く、
16/03/13 15:37:29.82 oaf0sa+h.net
そもそも、自勢力AIだけ出陣済みの城の防衛出陣自体が遅すぎないか?
COMの場合絶対に1人は城に残して出陣するのに、
ゲージが相当削られてからその1人が出陣するし、
出陣してる軍勢もちっとも解散しようとしないし

447:名無し曰く、
16/03/13 15:40:00.32 FnQ/ijCz.net
しかし徐庶の野郎、魏将でバリバリ働きやがるな

448:名無し曰く、
16/03/13 15:42:30.66 uQncQC1z.net
猛将育成プレイでガンガン戦争したいんだけどやっぱ勢力は曹操かな?

449:名無し曰く、
16/03/13 15:44:10.23 UaOw6qP8.net
徐庶で魏を内側から崩壊させるプレイは楽しかった

450:名無し曰く、
16/03/13 15:44:45.84 FnQ/ijCz.net
>>432
出来る限り一回のプレイで育てないなら弱小勢力→都督→あと一都市でクリア→最低限度の都市を確保で反乱→天下統一やで

451:名無し曰く、
16/03/13 15:45:02.27 lZscWQfq.net
>>431
前も書いたけど絶対に劉備のところには呼び戻せない仕様っぽいし
劉備で徐庶使おうと思ったらどうすりゃいいんだろうか…
曹操と同盟でも組めば三顧の礼イベント発生しないのかな

452:名無し曰く、
16/03/13 15:45:58.80 Nla6E9C5.net
同盟切れそうになったら失敗する援軍要請すれば同盟切れても連合されなくなるのかな

453:名無し曰く、
16/03/13 15:52:28.00 mZqMjaVV.net
敵軍殲滅したら負傷兵回収できるようにしてくれよ
あと固有兵種は限られた都市のみにして欲しいわ

454:名無し曰く、
16/03/13 15:55:28.47 h2WmooXt.net
12PKはふつうにおもしろいんだよなー

455:名無し曰く、
16/03/13 15:59:50.98 0SxiSKwO.net
既婚武将の配偶者が処断とかで死んだら結婚できるようになる?

456:名無し曰く、
16/03/13 16:16:32.83 42qu67mc.net
明日はホワイトデーだから
厳百虎プレイしている
英雄集結で夫を処断しまくりハーレムプレイを目指す
スタート直ぐにに王朗を滅ぼすことが出来るから
三国志シリーズの中では厳百虎プレイはかなり簡単だな

457:名無し曰く、
16/03/13 16:18:03.82 zTKm99Py.net
>>439
大喬でプレイ中に孫策が死んで未亡人になったら独身になったよ
つーか、男は普通に重婚できたような(女は知らんけど)
劉備なんかは最初から2人嫁がいるやん

458:名無し曰く、
16/03/13 16:19:38.52 WlDJwhLF.net
>>435
普通に三顧シナリオイベントなしでいいでしょ
>>439
できるようになる

459:名無し曰く、
16/03/13 16:20:45.25 EMeLj1aN.net
>>430
遅いというか敵が出撃した時点で城に残した兵で防衛できるかどうか判断できないんだよな 普通はできないのだけど
とりあえず防衛兵いるから大丈夫→あ落ちそうもどらないと→落ちたけど命令は絶対だから突撃


460:しないとになる ただ防衛AI強化するとCOM同士の戦争で戦線が膠着して勢力拡大できそうにないんだよね



461:名無し曰く、
16/03/13 16:23:56.12 8ER03CT6.net
>>439
配偶者が死んだら出来るよ
自分が仇敵になるとややこしくなるから穏便に討ち死にしてもらったほうがいい
俺は人妻のがいいからツール使って重婚させてるけど

462:名無し曰く、
16/03/13 16:24:38.72 0SxiSKwO.net
>>441
>>442
ありがとう

463:名無し曰く、
16/03/13 16:25:39.29 0SxiSKwO.net
>>444
ああ、仇敵とかあるのか
サンクス

464:名無し曰く、
16/03/13 16:27:22.77 vUm9YXSj.net
同盟国が城落とされそうなんだから
要請が無くても防衛してやれよというコーエーからのメッセージ

465:名無し曰く、
16/03/13 16:27:39.69 5QqNUEjw.net
>>426
自分は行く前に陥落したので諦めてた(笑)
陥落したから関係ないだろと期待しつつやっぱり悪名がwwwww
でした

曹操と同盟切れてシドウ攻めた、動員に時間がかかってるらしくゲージがどんどん減っていく、あと一息!ってとこで采配開始、結局わんこそばくらってギブアップしました
(´;ω;`)

466:名無し曰く、
16/03/13 16:34:30.23 WlDJwhLF.net
というより今のバージョンからCOMはギリギリ城落ちる寸前になって出撃するようになってる

467:名無し曰く、
16/03/13 16:36:47.42 zLyqeHgN.net
>>449
やっぱりアプデでそうなっているよな
改悪だと思う
城門とか耐久削られているよな

468:名無し曰く、
16/03/13 16:37:13.25 oTZEky7K.net
太守で世界のバランサープレイ楽しいな
三国+一を維持維持しつつなるべく董卓軍に人材かき集めるプレイやってるが
うっかりすると孫堅軍がすぐヘタれるからなかなか難しい
一三傑上級早い遅い馬超スタート 目標:三国+一志の力の均衡
ミッション1 自軍(馬騰軍)を董卓に滅ぼしてもらう
       (馬騰は重臣特性のせいで部隊が遅いので君主には董卓になってもらう)
ミッション2 董卓軍に仕官し長安太守に任じられる ←なにげに糞難しい
       (劉備曹操へ睨みが効く位置で、最大民心が大きくなおかつ兵糧の売却購入ができ
       更には交易所で名品も手に入るスーパー都市なので是が非でもここの太守になりたい)
ミッション3 旧馬騰軍の歴々と絆を結びながら長安にかき集める ←長安オール旧馬騰軍構想
ミッション4 劉備からの北伐を凌ぎつつ曹操軍を伸ばすため司馬懿と袁紹を適度にいたぶる
       (劉備と同盟結べば北伐は止むが同時に董卓軍の全矛先が曹操軍に向くので却下)
ミッション5 曹操が伸びきる前に荊州での情勢を孫堅有利にするため漢中と苑を適時攻撃
ミッション6 曹操が袁紹を飲み込む寸前に袁紹を滅ぼす ついで公孫?も滅ぼし人材を獲る
その結果がこれ 長かったなぁ
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
12人からスタートした董卓軍はついに178人を抱える大所帯となった
他の都市兵力が5万もいかないなか長安だけ10万の兵力を擁している状況なので
その気になればいつでも天下統一できちゃうんだけどね

469:名無し曰く、
16/03/13 17:02:07.98 2/LGnLUI.net
一度くらいプレイヤーに賢いと思われるようなAI作ってみろよ、コーエー

470:名無し曰く、
16/03/13 17:04:55.02 FcMieHwK.net
>>451
呂布討伐の呂玲綺ちゃんで独立して呂布を援護するだけの国をやってたのでなんか通じるものがあるw

471:名無し曰く、
16/03/13 17


472::10:52.45 ID:i7okcew9.net



473:名無し曰く、
16/03/13 17:14:06.20 pKw3DoEB.net
>>449
城を落とす敵武将が捕虜になるAI君主が武将を配置
敵の援軍に来た部隊に城を取り返される捕虜だった武将は解放
こちらの武将が捕虜になる
そしてしばらく膠着
こんな流れが多すぎる

474:名無し曰く、
16/03/13 17:17:49.78 HCQENzrZ.net
>>428
>>448
やっぱり陥落したら駄目なのね
自分は運が良かったのか
だけどさ…要請された都市は遠かったなw
いや直線距離はそうでもなかったんだが敵勢力を通らないように行くのに洛陽→寿春を経由し江夏だったから時間かかりまくり
援軍要請してんだから兵糧の補給くらいしてほしかったわw

475:名無し曰く、
16/03/13 17:32:15.48 TZadv/Ev.net
>>454
XBoxのアプデがあれば、その3日後くらいにくるな。

476:名無し曰く、
16/03/13 18:20:07.36 DvzImzyS.net
間に合わない援軍要請は孔明並みの同盟国からの罠よ

477:名無し曰く、
16/03/13 18:20:39.13 HjzeoyDm.net
>>432
袁紹配下開始オススメ
歴史イベントあっても無くしてもガンガン曹操軍とやり合える
イベントあり史実どおりなら袁紹に寿命延長名品献上しとけかなり生きる

478:名無し曰く、
16/03/13 18:41:29.98 fkVAIBu2.net
>>439
既婚者を処断しまくる
そして処断しきったら自分が処断される
絆で受け継いで結婚
うめー

479:名無し曰く、
16/03/13 18:42:38.64 l/YSjun3.net
前線の城の太守になるのはわかってるけど
前線の狙った城の太守になるの難しいね
なにかいい方法ないかな

480:名無し曰く、
16/03/13 18:57:59.09 9bWk+fR/.net
>>461
希望の城を落としたら即異動になる事が多いような・・・
>>346
技術で兵器強化でもLv3にならないんですよ
江夏で調べたけど兵器 船 守備 の技術Lvは3でMAXっぽいです
船Lv4でも3でも守備力Upの恩恵は変わらなかった
兵器は耐久が上がって セイランLv1なのは変わらず
船は守備力が上がる
守備兵器 は 耐久力と守備兵器Lvが上がって金色(関の様になった)

481:名無し曰く、
16/03/13 19:05:13.01 pKw3DoEB.net
>>461
太守でプレイするなら前線太守よりも兵力多い後方の都市の方がいい

482:名無し曰く、
16/03/13 19:14:21.31 fkVAIBu2.net
前線は処断されるリスク高いし、訓練地も民心も低い
後方から騎兵で3部隊程度で援軍に出て稼ぐ。

483:名無し曰く、
16/03/13 19:18:16.70 11cj77eg.net
>>388
太守プレイならこれだな

484:名無し曰く、
16/03/13 19:30:40.12 eXK1Xs1Z.net
後方の育てた都市から前線へ出撃していくのが13の醍醐味

485:名無し曰く、
16/03/13 19:34:41.23 EMeLj1aN.net
良都市固定太守もいいけれど、攻めながら前線の移動命令全て受け入れて
絆武将と新しい都市に来た武将取り込んでどんどん部隊大きくするのも楽しい
曹操相手には無理だけど

486:名無し曰く、
16/03/13 19:36:41.35 eXK1Xs1Z.net
>>467
ああ、それは意外と有りかもしれないなあ。
増えすぎた絆武将も有る程度リストラできるし。
でもあれだな。
太守個人との結びつきで一つに固まってる軍勢って完全に軍閥一歩手前感あるな。

487:名無し曰く、
16/03/13 19:40:53.21 l/YSjun3.net
皆が言うように後方の城のほうがいいと思うけど
投石や兵役人口が増大するような城の太守になるのが上手くいかなくてさ
欲張りすぎかな

488:名無し曰く、
16/03/13 19:47:56.00 WgJs8AnS.net
勢力が大きければ強いのはあたりまえだけど
そこに何かデメリットを入れてほしいわ
都市規模をいたずらに大きくしすぎると民心が下がりやすくなるとか
文化が高すぎると士気が下がりやすくなるとか・・・
農業を成長させると文化が低下するなどなど
例えばの話だけどね
現状、仕事したら仕事しただけ強くなるだけで駆け引きや戦略要素がない

489:名無し曰く、
16/03/13 19:52:58.83 pKw3DoEB.net
>>469
俺は交易所があるかないかで決める
交易所がある都市に上手く太守になれたらそこから動かない

490:名無し曰く、
16/03/13 19:58:27.88 vUm9YXSj.net
任命を断る部下とかってのもあれだな
君主プレイの時に「お断りします!」とか「ここから動きません!」とか言われたら
かなりウザそうな展開w

491:名無し曰く、
16/03/13 19:59:31.87 XSRgS090.net
パワーアップキットで化けるかな?

492:名無し曰く、
16/03/13 20:04:05.09 3Rmf0+1p.net
なんで12から兵撃の威力大幅に落としたんだろう
兵科の相性がもっと強ければ騎兵一択にはならなかったろうに

493:名無し曰く、
16/03/13 20:07:23.39 zLyqeHgN.net
>>467
君主の命令は全てYESマン縛りか
どの君主が良さげだろうな?
てかリアルでもいるよな頼まれたら断ることが出来ないヤツ

494:名無し曰く、
16/03/13 20:24:35.42 9wL+k+2P.net
親兄弟で一騎打ちした場合固定の発言あるのかな?
バトウとバウンリョクが一騎打ちしたとき、普通の掛け合いだった

495:名無し曰く、
16/03/13 20:28:36.90 FcMieHwK.net
>>471
同じく上級でも2000x10部隊でそんなに困らない

496:名無し曰く、
16/03/13 20:29:27.67 EMeLj1aN.net
>>475
武将数が多い・采配で使える武将が多い・一筆書きでおいしそうな勢力食べられる
遠出をしても部隊消滅の危険性が少ない勢力だから呉とかじゃないかな

497:名無し曰く、
16/03/13 20:45:12.94 oTZEky7K.net
バランス取るために洛陽周辺いじめてたら連合組まれてしもうた
確かに兵力城数共に一位になったがこれで連合って・・・
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
魏呉蜀も外敵さえいれば一枚岩になれるんだな

498:名無し曰く、
16/03/13 20:47:16.10 uQncQC1z.net
>>479
反董卓連合www

499:名無し曰く、
16/03/13 20:53:15.22 pKw3DoEB.net
曹操配下で上級で仮想だと開始2年で劉表辺りに連合組まれる糞仕様だな
マジで連合オンオフ機能付けろ

500:名無し曰く、
16/03/13 21:01:43.36 oTZEky7K.net
ある意味一番バランス取れたわけだから結果オーライだし望むところけどさ
董卓17都市 68万
曹操16都市 55万
孫堅14都市 51万
劉備13都市 39万
董卓68万VS連合145万 笑えるわ

501:名無し曰く、
16/03/13 21:02:35.05 ZSc9BTWR.net
太守縛りプレイでは河北制した勢力に勝てねえ…
遠方(西涼、益州あたり)の兵力が完全に飾りだからなあ

502:名無し曰く、
16/03/13 21:04:04.33 GKC2BLvw.net
黄巾史実シナリオで曹操独立したが袁紹独立しないから反董卓連合生まれず
董卓にすぐ曹操攻められこりゃ曹操滅ぶか…と思ったら董卓曹操同盟成立という文字が
AI同士の外交戦略の裏側密偵放ったら詳細報告して欲しいと思ったわw

503:名無し曰く、
16/03/13 21:08:03.08 pKw3DoEB.net
空白地2つ取っただけで連合とかおかしすぎる

504:名無し曰く、
16/03/13 21:10:33.64 pKw3DoEB.net
一般武将の時は報告なんていらない
いちいちクリックさせるな

505:名無し曰く、
16/03/13 21:16:05.25 sUjUs/9n.net
Windows10でこのゲームはやばい?

506:名無し曰く、
16/03/13 21:16:59.86 8Ys2kK/f.net
>>483
そう?こないだ太守縛りでクリアしたけど、南伐しておけば勢力評定で数都市だけ指名すれば、
君主があらゆる都市から総力を集めて攻めはじめるから、便乗して別の都市含めて落とせるぞ。
南伐するまでに連合組まれて何度か都市を取ったり取られたりするのを我慢しなくちゃならんけどね

507:名無し曰く、
16/03/13 21:25:51.66 ZSc9BTWR.net
>>488
なるほど
ちょっと我慢してそれ試してみる
ありがとう

508:名無し曰く、
16/03/13 21:26:00.74 RcAS7Unh.net
新武将で信長作ってるんだけど改善点ある?
能力は創造の丸


509:パクリした http://i.imgur.com/RgXPlAr.png



510:名無し曰く、
16/03/13 21:27:02.70 WgJs8AnS.net
>>487
やばい

511:名無し曰く、
16/03/13 21:32:18.76 3Rmf0+1p.net
仕切り直しバグ修正はよ

512:名無し曰く、
16/03/13 21:39:12.12 l/YSjun3.net
>>471
交易所のある都市確かに便利だよね
交易所も狙ってみるよありがとう

513:名無し曰く、
16/03/13 21:46:13.33 NBJnaGDg.net
>>487
今のところはやばくない
同じwin10でもやばい人もいるなら使ってるパーツの相性な気がしてきた

514:名無し曰く、
16/03/13 21:59:51.96 Uv4UNUbN.net
何気にメール開いたらコンサート当選してたんだけどwww

515:名無し曰く、
16/03/13 22:04:05.90 zgcLndAB.net
>>490
騎兵Bでいい。あと友愛も軽視にする。俺なら。

516:名無し曰く、
16/03/13 22:11:20.71 TvCj3sv8.net
配下武将プレイしてると、勢力使命が臨機応変で固定されたまま
評定が全く開催されなくてどうにも辛いのですが、対処方法とか無いっすかね?

517:名無し曰く、
16/03/13 22:20:17.19 8BldP1To.net
>>490
一騎は無いほうがいいんじゃないかな、実績ないし
あと人徳ついてるけど、人格者としてのエピってあったっけ?

518:名無し曰く、
16/03/13 22:21:17.67 GKC2BLvw.net
>>497
君主達は酒宴で忙しいのさ
プレイヤーだけが呼ばれない酒宴でな
あとはどうすればいいか分かるな?

519:名無し曰く、
16/03/13 22:28:49.48 Tv4sq0w9.net
>>490
豪傑6とか
三国の猛将すらそう持ってないぞ

520:名無し曰く、
16/03/13 22:34:09.72 pKw3DoEB.net
連合が無い上級をプレイしたい

521:名無し曰く、
16/03/13 22:34:24.95 P/T57yff.net
こんな糞ゲーまだやってんのか!ry

522:名無し曰く、
16/03/13 22:36:02.21 TvCj3sv8.net
>>499
やはり反乱しかないのか・・・
190年シナリオ劉備配下で、193年に曹操が済北一都市になる瞬間に
特権使用して上手いこと攻め滅ぼしたのですが、
その後君主が全く動かずに199年に入りました。
諦めて孫呉に再就職してきます。

523:名無し曰く、
16/03/13 22:36:07.80 pKw3DoEB.net
>>497
評定クリックがなくなって実に素晴らしいことじゃないか

524:名無し曰く、
16/03/13 22:36:36.01 Tv4sq0w9.net
もうすぐダクソ3が出るからお別れだわ…

525:名無し曰く、
16/03/13 22:41:01.65 TvCj3sv8.net
>>504
益州劉備ならそう割り切れるんですけどねぇw

526:名無し曰く、
16/03/13 22:42:09.77 DvzImzyS.net
立志伝までダラダラやるわ
英傑伝姜維で蜀滅亡まで出してくれい

527:名無し曰く、
16/03/13 22:42:19.23 w5WJXYZS.net
BF5出たらお別れだ

528:名無し曰く、
16/03/13 22:42:33.05 Joiv+cCW.net
>>490
弁舌も交渉も豪傑も一騎もいらん。
神速だけ7か8。他の攻城とか奮戦とか連戦、堅守は1とか2でいい。

529:名無し曰く、
16/03/13 22:46:57.38 LMOi8pxl.net
関で必死に敵を防いでいる重臣に援軍出せや無能君主
都市に防衛出してるけど敵は関にいるんだから

530:名無し曰く、
16/03/13 22:51:20.18 DvzImzyS.net
>>510
秦の将軍が関で楚軍を必死に食い止めてる間に将軍の家族が君主都市で殺された話があるからね
家族を殺されないだけマシと思わなきゃ

531:名無し曰く、
16/03/13 22:53:04.61 RcAS7Unh.net
>>496
でも鉄砲がないから弱くなりすぎるんだよね・・・
飛び道具なら弓だけど、弓はまた違う気がするし
>>498
人徳1にしたのは、面識なくても会えるからだけだな
味方に裏切られまくりだから本当は0にしたいんだけど、それだと武将に会えないからイメージと違うなーって
>>500
豪傑と一騎は2くらいにしときます
>>509
弁舌はともかく、交渉は個人的には入るな
信長本人が使者ではないにしろ、朝廷の�


532:�用や勢力が整うまで武田上杉を抑えれているし



533:名無し曰く、
16/03/13 22:55:14.02 sUjUs/9n.net
>>491
どこがやばい?
>>494
使ってるパーツってどういう意味ですか?

534:名無し曰く、
16/03/13 22:58:39.22 RfsTORA2.net
>>480
なんか俺が作った信長とほぼ一緒だわw
華北辺りに勢力作ったら良い具合に曹操と争ってくれました

535:名無し曰く、
16/03/13 23:37:08.94 eLQzSWiy.net
放浪軍プレイできたら楽しいのにな
行いによって義軍・盗賊・山賊・湖族みたいにわかれると尚良し

536:名無し曰く、
16/03/13 23:38:30.83 yvqgvYlI.net
後期シナリオはよ

537:名無し曰く、
16/03/13 23:39:44.56 5s1K3nwE.net
後期シナリオって魏陣営でやったらなにもしなくてもゲーム時間一時間ぐらいで魏が天下統一しそう

538:名無し曰く、
16/03/13 23:40:58.59 Nla6E9C5.net
黄巾シナリオやったら1ヶ月くらいで張角が斬首されて吹いたわ

539:名無し曰く、
16/03/13 23:41:20.35 eeA5IKxn.net
>>514
敵用に作った新規勢力で曹操と争うのって無理じゃね?
特別なAIなのかわからんけど曹操含む他有名勢力がブッチギリで強すぎて、糞チート武将を何人置いても簡単に食い潰される
勢力拡大遅すぎて、同盟組んで攻撃要請したりせんと生き残ってくれないわ

540:名無し曰く、
16/03/13 23:45:57.01 LZIPi2Nz.net
肥のネット工作=道端で寝るオモシロス=信長オンライン=小笠原=掲示板への書き込み実績
肥のネット工作元締めである小笠原へのage工作は最優先

541:名無し曰く、
16/03/13 23:52:10.03 VNWBxPNz.net
>>517
ゲーム時間一時間ということはリアル時間一秒くらいか
さすがにそれは無理だろう

542:名無し曰く、
16/03/14 00:08:48.80 5F4D6jZn.net
>>517
プレイヤーがいることによるマイナス部分って大きいからグダグダになるよ
益州平定で劉備に盛り返されたりする
一番大きいのって評定通さないと他勢力攻めれないってことかね

543:名無し曰く、
16/03/14 00:12:25.55 +WcgZkZ+.net
>>476
悲しいな~
三国志11なら
孫策VS孫尚香
孫策VS周瑜
これらの一騎打ちの固有セリフあったんだよな
三国志13にもあるのだろうか?

544:名無し曰く、
16/03/14 00:15:52.20 32j+eW+L.net
>>512
信長本人が使者じゃないって言っちゃってるやん。
弁舌や交渉があれば反信長包囲網とか起こってないと思うけどな。秀吉なら弁舌とか交渉ついてていいけど。
三国志でいう董卓ポジションでいいよ。

545:名無し曰く、
16/03/14 00:17:38.05 kou+IRcQ.net
>>521
アスペ?それともネタ?

546:名無し曰く、
16/03/14 00:23:06.53 wqronJXZ.net
三国志11を正当進化させるだけでいいのに

547:名無し曰く、
16/03/14 00:23:41.53 xDbXZr+K.net
>>523
CVを使っているから一騎打ちの固有セリフは無いだろうな
因みに采配戦闘では偶発的な一騎打ちだし
残念ながらそこまで手が回っていないとみた
まあ誰か検証してくれるんじゃない?

548:名無し曰く、
16/03/14 00:35:18.64 Nh8sinl7.net
結局面白いんか?

549:名無し曰く、
16/03/14 00:50:31.08 noDW46gi.net
要望が通れば面白い
このままなら料理されずに腐っていく食材

550:名無し曰く、
16/03/14 01:08:56.75 TTaFpPcT.net
三国志10と11を融合して進化させればそれでよかった。
もしくは三国志9みたいに、君主が死んだときに次の君主を配下が選べるようにして、疑似派閥を再現するのでもよかった。
第一判定は長子実子で、それを覆すにはすご


551:く根回しが必要とかね。 何のための絆だよ!!そのための絆だろ! 司馬懿と義兄弟になって、曹熊で曹芳を戦闘で殺した後、曹爽と争ってを継ぐプレイができないじゃないか!!



552:名無し曰く、
16/03/14 01:30:20.57 G41z5kL4.net
敵軍の捕虜を大勢まとめて解放すると敵の君主が一気に好感度MAXになるんだけど、おかしくねえかこれw
都市数が少ない所に一気に解放すると一瞬で大赤字になって自滅するしめちゃくちゃじゃねえか

553:名無し曰く、
16/03/14 02:09:29.02 ZrTQllfq.net
アップデだんだん良くなって来たけど、今の現状だと能力の上がりやすいので
カンペイでカンウに勝てる。
能力の上限設けてくれないなら、采配戦闘はおもしろいし
采配一戦で一騎打ちよくて一回しかないみたいだけど。
何回も起きるのもおかしいいけが、一騎打ち仕掛けられるシステム導入してくれないかな

554:名無し曰く、
16/03/14 02:18:14.62 piPn8WG5.net
>>490
信長は騎馬はCでいいと思うし
そもそも戦闘に出る文官ってイメージだから文官で
一騎、豪傑、訓練、巡察もいらない。
自ら賊退治なんてしないだろ。部下にやらせるよ絶対。
能力的にも武力87もないと思うけどね。

555:名無し曰く、
16/03/14 02:27:24.21 fVudHh7b.net
牽招とかいうクズ。死ぬ寸前に放火するなよな。もちろん捕らえて処刑したが

556:名無し曰く、
16/03/14 02:46:27.29 iqFrV+gJ.net
>>525
小学6年生だよ

557:名無し曰く、
16/03/14 02:48:11.30 EOwEosVG.net
>>490
信長は自ら斬り込んだ戦いでは全て圧勝してるから
武力は90代でもいいぞ

558:名無し曰く、
16/03/14 04:00:09.45 YkpJD85s.net
>>519
偶然の産物かも知れんけど 丹羽とか明智とか信長軍団12人ほど作って中山辺りで挙兵させたら
黄巾やら炎症やら滅ぼしていって華北平定してたわ
俺自身は司馬招で司馬軍だったから中盤以降曹操軍とやりあってたのあるけど最後の敵は信長軍だったよ
シナリオが英雄集結だったからまぁどういう展開になってもおかしくないと思うけど

559:名無し曰く、
16/03/14 05:37:04.52 7bUoFcsB.net
既出かどうかわからんけど、
朋友以上になった武将と敵対して、嫌われて登用できないのは仕様なの?
普通に会話するときは何ともないのに、登用しようとすると忠誠の有無に関わらず
「この話は聞かなかったことに…」
と断られる。
武将の好きなものを渡してもダメだった。
なお、親近感の数値上の変化無し。これじゃ絆の意味なくね?

560:名無し曰く、
16/03/14 05:51:39.83 7bUoFcsB.net
価値の高い名品をあげて、朋友→大親友にあげて登用を試みたが、
それでもダメだった。
親近感が高い状態で、イベントなどで一度でも敵対関係になると、登用コマンドを使うと
「わしを嫌っているようだから誘いには応じないだろう」
となることがわかった。
配下武将でも登用は不可能。
敵対関係になるだけで、築いてきた絆は一瞬にして無に還る。
これは肥の意図的な仕様なのだろうか。

561:名無し曰く、
16/03/14 06:04:42.78 cVeLk+L3.net
報告の閉じるはキーボードで閉じれないのかね?
はい いいえ はYとNで出来るのに閉じるだけ出来ないのが不便

562:名無し曰く、
16/03/14 06:18:45.00 s0ZCeHJ9.net
>>490
信長は一騎は0でも豪傑は3か4くらいあってもいいんじゃね
でかくなる前はほぼ最前線で指揮してるしここぞって戦いは出張っていくしね
あと弓のイメージはあまりないけど本能寺では自ら弓で戦った逸話もある
交渉は政策の失敗で


563:包囲網しかれたり裏切られたりしてるけど 朝廷動かして本願寺を大坂から動かしたりやってるし 6か7はあっても構わないと俺も思う なんだかんだで城をかなり落としてるから攻城奮戦もあって問題ない気がする ただ奮戦は2か3ってとこかなと思う 一番の売りの神速が低いのは不思議だ



564:名無し曰く、
16/03/14 06:19:53.37 7bUoFcsB.net
勢力の枠を越えて、絆が結べる。これが売りなはずなのに、
自分の配下だった→イベントなどで違う勢力に異動→嫌われて二度と配下にならない
というのは売りを否定しているようなものである。
さながら復縁を迫る元カレが、延々と元カノにフラれ続ける有り様を見ているようで、
心が痛い(´・ω・`)

565:名無し曰く、
16/03/14 06:25:49.38 cVeLk+L3.net
絆と言う名の貢縛りプレイ
せっかく絆結んでもその親族をプチっと処断しちゃうと嫌われる

566:名無し曰く、
16/03/14 06:29:08.17 JfwWDOV6.net
全体マップを眺めれば眺めるほど中原~河北のギュウギュウ詰めっぷりと荊州の東西のスカスカっぷりがハンデ戦すぎてそら人材が勝手に集まる曹操超有利になるはずだわ

567:名無し曰く、
16/03/14 06:50:16.11 9UN/QWMn.net
田舎の過疎っぷりはかなり問題だよなぁ
城がスカスカなのはともかくとして人が居ないとどうにもならんゲームなのに

568:名無し曰く、
16/03/14 07:34:46.32 cVeLk+L3.net
>>544
200年シナリオ仮想にして上級曹操配下としてやると連合連合で

569:名無し曰く、
16/03/14 07:35:51.30 cVeLk+L3.net
AI曹操がおバカだから都市奪われまくられるぞ

570:名無し曰く、
16/03/14 08:08:25.49 qH0HbbBY.net
>>543
そりゃお前、絆結んでる奴の親族殺したら恨まれるの当たり前だろ。
お前が「絆結んでるのに俺の親殺しやがった」って言われてるに決まってる。

571:名無し曰く、
16/03/14 08:08:44.06 1aHpSd6/.net
信長といえば神速鬼謀
雨の中の桶狭間も考慮すれば水練
豪傑と一騎はないわー

572:名無し曰く、
16/03/14 08:21:36.56 zJ/LhYxU.net
水練て雨を凌げる能力なのかよw

573:名無し曰く、
16/03/14 08:31:45.74 D9+m9io1.net
曹沖を曹丕以上にしようと考えるも即寿命
↓絆を受け継ぐ武将を選んでください
曹熊を使って細々と暮らすことを選ぶも寿命
↓絆を受け継ぐ武将を選んでください
曹彰を選んで一騎打ちオレツエーするも寿命
↓絆を受け継ぐ武将を選んでください
曹植を選ぼうにも既に戦死していたので
しかたなく曹節選んで絆を結ぶ作業をする

めでたく曹丕が曹操の後を継いで統一を果たす

574:名無し曰く、
16/03/14 08:43:59.48 ds5MQims.net
長篠の戦いはちょうど雨がやんだしな

575:名無し曰く、
16/03/14 08:48:39.66 zPfC0W2O.net
ところで水練のレベル上昇による連撃の発生ってなんのこと?

576:名無し曰く、
16/03/14 08:51:29.36 46wp1nNY.net
絆とかいう残機

577:名無し曰く、
16/03/14 08:55:41.79 wOft/HbY.net
戦法の連鎖がほしい

578:名無し曰く、
16/03/14 09:01:15.13 gCVu1RMz.net
どうでもいいけど曹操と曹丕の顔似すぎ、親子ってレベルを余裕で超えてる
クローンかよって疑うレベル

579:名無し曰く、
16/03/14 09:11:45.97 +WcgZkZ+.net
曹操と信長の方が似ている

580:名無し曰く、
16/03/14 09:12:09.17 Po76BsZu.net
関平と姜維も兄弟だからね

581:名無し曰く、
16/03/14 09:14:27.95 XuxSCPyz.net
ひょっとして水連のレベルが高いと陸上の�


582:コ撃の威力も上がってる?



583:名無し曰く、
16/03/14 09:16:52.93 /aXztnZF.net
うん

584:名無し曰く、
16/03/14 09:55:10.66 cVeLk+L3.net
狙った名品が出てこないストレス

585:名無し曰く、
16/03/14 09:56:09.92 JHCA4O7B.net
>>534
火計系持ちはてめえらスカンクかよお?!って言いたくなる
劉璋攻めしてるときの呉懿さんとかほんときらい

586:名無し曰く、
16/03/14 09:58:08.16 xDbXZr+K.net
安い名品を買いまくる君主がめちゃくちゃいるけど
どうなの?
絆を結ぶことが出来なくなる

587:名無し曰く、
16/03/14 10:02:35.91 JHCA4O7B.net
>>563
呂布討伐シナリオを在野で始めたらそうなったけど
英雄集結だと1.03以前のように主人公で独占できる感じだった
この差はなんなんだろ 酒買い占められてるとマジ困るよな

588:名無し曰く、
16/03/14 10:05:33.41 b93WRX6K.net
ほとんど君主でプレイしてるから横領で買い占めし放題だから気にならない

589:名無し曰く、
16/03/14 10:07:55.32 2UVZQAS8.net
絆なんて必要ねぇんだよ
おまえら絆も結ばないと統一もできないの?www
あ、そっかぁ一騎討ちに勝てない雑魚ばっかだもんねwww
そりゃあ絆という名の残機が必要だねwww
すぐ討死しちゃうもんねwww

590:名無し曰く、
16/03/14 10:08:43.02 mQInJi7z.net
>>564
忠誠が低い武将がいないと渡さないから君主がキープしたままになり市場に出ない
低い武将がいれば消費アイテムは渡すことで再度店頭に並ぶ

591:名無し曰く、
16/03/14 10:09:13.72 xDbXZr+K.net
>>564
俺は英雄集結でなった
収入が少ない太守プレイや都督プレイの時は大変だわ
売っているのが1000以上の物ばかり
恐らく名品をたくさん持っている君主の配下武将忠誠値が100ばかりの状況になると名品を消費しない仕様になってしまって
安い名品が手に入らなくなっているみたいだな

592:名無し曰く、
16/03/14 10:10:00.52 ZQYglbCQ.net
渡した瞬間換金とか乱世極まってるな

593:名無し曰く、
16/03/14 10:13:01.56 j81kl3Mx.net
誰が持ってるとか関係あるの?
月始めに商品一新されるんじゃないの?

594:名無し曰く、
16/03/14 10:14:00.92 JHCA4O7B.net
>>567>>568
そういう仕様かぁ
しかし名品授与するようにって聞いたときは単純に忠誠上げじゃなくて
功績1位でレアもの授与される汎用イベとか作ったのかと思ったのになあ

595:名無し曰く、
16/03/14 10:16:34.42 X3dfIreq.net
これ勢力評定で内政重視になると敵都市がどれだけ隙だらけでも全く攻めてくれないんだんだな
隣接都市が二桁しか兵を残さず出兵してるのにそっちを攻めずに敵の目標にした都市を律儀に守りに行って各個撃破される
これじゃ防御全捨てで特攻してくる連合に対処できん訳だ

596:名無し曰く、
16/03/14 10:19:39.95 +WcgZkZ+.net
ユーザー「せっかく武将を登用しても君主が配下の忠誠度を上げないから引き抜かれまくり
下野しまくり
何とかしてくれ~」
コーエー「あっ?じゃあ君主に名品を買わせて配下の忠誠度上げるようにするわ」
ユーザー「君主が名品買いまくりで消費しないから何とかしろよ」
コーエー「お前らの要望に答えてやったのに何を言っていやがる
知るか」
今現在の状況はこんな感じか

597:名無し曰く、
16/03/14 10:25:50.48 cVeLk+L3.net
>>572
そういうこと 向こうは精鋭全兵力で攻めて来るからそこだけ守るなら可能だけど
それが各勢力4方とかだとあっちったりこっちいったりして結局どこも守れずに自軍の捕虜が増えるだけ
しかもアップデートされてからは終結してから攻めて来るし早く連合オンオフ機能付けて欲しいわ

598:名無し曰く、
16/03/14 10:39:44.74 /LR2o2QU.net
雲梯で乗り込んだあと城門を開けようとすると律儀にまた雲梯通って外に出ようとするクソAI

599:名無し曰く、
16/03/14 10:


600:41:38.78 ID:j81kl3Mx.net



601:名無し曰く、
16/03/14 10:56:05.19 JHCA4O7B.net
>>576
いやバグの類だと思う
順当に内から開けてくれるときと断固回り込もうとするときがある
そして断固回り込もうとするときも門に密着させてからなら開けてくれるし

602:名無し曰く、
16/03/14 10:57:28.54 GS2RLYdf.net
>>573
いつものように金100褒美を復活させりゃいいだけなのに…

603:名無し曰く、
16/03/14 11:01:38.38 fVudHh7b.net
英雄終結って、シナリオ開始時に武将数が多くて所持金マイナスの勢力もあるね

604:名無し曰く、
16/03/14 11:02:25.95 fVudHh7b.net
新武将作成用に人物を紹介していくスレって落ちたの?

605:名無し曰く、
16/03/14 11:04:23.02 rC2s9sCA.net
必要なのは
太守、都督の武将解雇権

606:sage
16/03/14 11:21:22.11 N3aDMb0j.net
pkの前にバグと操作性、AIの大幅な改善がなされないと13は認められない感じか

607:名無し曰く、
16/03/14 11:25:27.92 2+BFhoxv.net
今回の兵力ってHPみたいなものですか?
兵力差あっても被害が変わらない気がするのですが

608:名無し曰く、
16/03/14 11:29:43.25 gkKqbT3p.net
>>581
企業のトップでも無い奴が許可なしに安易に解雇が出来ると思う?
何を言っているんだ?
配下武将で人事権を持ってしまったら
成都を攻略した後の鄧艾がどうなったかくらい知っているだろ

609:名無し曰く、
16/03/14 11:33:12.70 wOft/HbY.net
連合はあってもいいんだけど、発生条件はもうちょい詰めてほしいよなあ
最大勢力時とか皇帝擁立してるとか

610:名無し曰く、
16/03/14 11:47:59.87 4wnVjgQZ.net
金100で忠誠度上がるのは違和感あったから忠誠システムはこれでいいよ
呂布に金銀財宝与えまくった董卓がどうなったか

611:名無し曰く、
16/03/14 11:52:48.77 RQaIvaG8.net
>>145
問題は内陸に戦乱が及ばないことだな。
部隊に被害が出ても問題なしw

612:名無し曰く、
16/03/14 11:54:56.32 X3dfIreq.net
汎用アイテムは何個でも買える太閤立志伝仕様にすればいいんじゃないの

613:名無し曰く、
16/03/14 12:20:51.11 uR+VIlc6.net
社員、見てるなら、孫策とかのゲームないの3Dモデルのdlcだせやーーー

614:名無し曰く、
16/03/14 12:28:41.44 RQaIvaG8.net
>>470
デメリットは単純に、城4つで国力4倍にしないことかな。
あと出陣中は兵数や損害に応じて民心が下がるようにするとか。

615:名無し曰く、
16/03/14 12:35:14.73 ds5MQims.net
でた素人名人様の僕が考えた最高の三国志w

616:名無し曰く、
16/03/14 12:37:38.79 7bUoFcsB.net
仇敵どうしが連合組んでくるのは流石に草生えた
士燮→士祇と立て続けに董卓に殺されてるのに、
後継ぎの士徽はそんなこと何でもなかったかのように
董卓と連合組んで、うち(孫堅)に攻めてきたwww
不具合依然の問題だわこれ

617:名無し曰く、
16/03/14 12:41:07.94 1aHpSd6/.net
12対戦版の画像DLCだしてちょ

618:名無し曰く、
16/03/14 12:41:59.90 D9+m9io1.net
>>592
董卓の敵であるお前
士徽の敵であるお前
両方とも仇敵よりもお前が嫌いなんだよ
お前を倒してから両雄殴り合いしようで同盟なんて
別段おかしい事でもない

619:名無し曰く、
16/03/14 13:03:35.68 4VQVR8EI.net
三國志12みたいに、CPUは1国と同盟結んでたら他の国とは同盟結ばない硬派な仕様にもどしてくれよ
なんカ国とも同盟受け入れるとかヌルゲーすぎるぞ!

620:名無し曰く、
16/03/14 13:07:49.33 c/nNulYB.net
有名武将が討ち死にしない、という情報が囁かれていたが、
一応ちゃんと討ち死にするのね。
周瑜が討ち死にしたわ。
その結果


621:めでたく呂布57歳にして貂蝉、大喬、小喬を嫁にしました。



622:名無し曰く、
16/03/14 13:16:07.09 dVuGeZIr.net
>>578
同感、何故名品にしたし。いや名品もあって良いけど金も追加しなさいよと思うよ

623:名無し曰く、
16/03/14 13:16:12.82 cVeLk+L3.net
そこはボッチが似合う孫子ちゃんを嫁にしないと

624:名無し曰く、
16/03/14 13:37:26.50 6y4O66Zi.net
>>590
アップデートでなんか変更されるのか、このままなのか。三顧の曹操、強すぎる。
同盟2回ほど結んで二国志状態になってから挑んだら、右上のほう、兵が10万の
都市だらけになっていた。
太守でやりたかったから、見た瞬間やり直し選んだけど、あの状態になってからでも
>>488とかの評定で1都市だけを指定するやり方で意外にどうにかなったんか。

625:名無し曰く、
16/03/14 13:37:47.09 L5+R5CDy.net
>>597
安直に信長の野望から採用したんじゃないかと勘ぐるわ。
あっちは茶器とかが戦国の雰囲気づくりに貢献するから良いけど。

626:名無し曰く、
16/03/14 13:51:40.50 v1LjaosD.net
今更だけど太守プレイの場合お気に入り武将異動されたくないなら
とりあえず絆1でも結べばおけ?

627:名無し曰く、
16/03/14 13:59:08.44 WxpqRL9h.net
>>572
これがどうにかならないと自分で評定を開くことのできない立場でのプレイはまともにならないんだよね
自軍がまとまって進軍すれば勝てるのに相手が攻めてくる一方
挙句には評定が全く行われなくなって勢力の思考停止
イラついて下野したら進行をはじめる嫌がらせ

628:名無し曰く、
16/03/14 14:02:07.82 ZyzEuY1v.net
特権で出撃させればいいでしょ
最近特権外交縛りやってるから特権は遊んでる君主や後方都市働かせるのに使ってるわ

629:名無し曰く、
16/03/14 14:03:56.43 s7mj95RB.net
君主上級で一番難しいシナリオと君主教えて
毎度ワンパターンで飽きてきた

630:名無し曰く、
16/03/14 14:05:34.99 WxpqRL9h.net
>>603
特権分だけでどうにかなるはずがない

631:名無し曰く、
16/03/14 14:07:58.76 +WcgZkZ+.net
赤壁 公孫氏 外交禁止縛り

632:名無し曰く、
16/03/14 14:09:18.78 WfVDjOwW.net
>>605
それお前が下手なだけだよ

633:名無し曰く、
16/03/14 14:14:35.19 L5+R5CDy.net
なんで「特権使えば」って話になると、脊髄反射的に「足りるはずがない」って答えが来るんだろう。
制限の中で上手くできるように頭使うのがSLGだろう。
軍を引きいれる太守なら特権抜きでも、相手の攻めにカウンターとか工夫はいくらでもできるのに。

634:名無し曰く、
16/03/14 14:15:54.86 Po76BsZu.net
張魯はどう?

635:名無し曰く、
16/03/14 14:21:01.04 L5+R5CDy.net
つーか本当に>>602が言うように
「自軍がまとまって進軍すれば勝てる」状況だったら
特権でほぼ全都市から出撃させて解散させずにできることまで攻め込めば良いじゃん、と思う。

636:名無し曰く、
16/03/14 14:24:58.77 kIdL2S9M.net
>>599
三顧シナリオで、まさにそんな状況だったけれど↓ここまでできたよ。
URLリンク(iup.2ch-library.com)
あとは統一が先か、主人公が死ぬのが先か草

637:名無し曰く、
16/03/14 14:28:09.10 xv3k3+W+.net
>>606
外交禁止はさすがにムリゲーだわ
>>609
全部隊を槍兵でしょっぱなから馬騰を沈めたらあとはパターンが入って終わる感じかな
槍兵で馬ばかり編成する馬騰を滅ぼす
馬騰勢力吸収して弓兵ばかり編成する劉璋を騎馬部隊で滅ぼす
パターンだな

638:名無し曰く、
16/03/14 14:29:40.38 /LR2o2QU.net
張魯の配下プレイは地獄
城を増やすほど人材が薄くなり、忠誠30の捕虜も登用できず同盟切れ次第に馬軍団か劉表が捨て身の全軍突撃をかけてくる
劉璋は南蛮まで伸びて追いかけると勢力評定に参加するのに三月かかるようになり何も出来ない

639:名無し曰く、
16/03/14 14:29:55.81 kIdL2S9M.net
ほとんど太守プレイで>>488のやり方でやってきたけど、主人公が60越えたので仕方なく都督になったが、
君主と絆を結んでおけば太守・重臣・及びその親族以外の一般武将なら、100%異動提案が通るので、
意外とストレスを感じない。

640:名無し曰く、
16/03/14 14:30:28.50 FKVWSzGG.net
>>604
益州平定の張魯とかは?

641:名無し曰く、
16/03/14 14:34:07.51 JUSJzncm.net
何周かプレイしたけど、なかなか太守になれない
太守飛び越して都督やれって言われる
太守になる条件てなんなのよ?

642:名無し曰く、
16/03/14 14:39:46.88 JHCA4O7B.net
>>616
君主重臣なると駄目だと思うよ
優秀なやつに取って代わられて解放されることもあるらしいけど最初から断るのが吉
しばらく一般暮らしになるかもしれんが五品官まで我慢

643:名無し曰く、
16/03/14 14:49:55.54 JUSJzncm.net
>>617
ああ、そういうことか
一度太守になれた時は確かに途中で重臣罷免されてたな
ちょっともう一回やってみるわ
ありがとう

644:名無し曰く、
16/03/14 14:50:42.96 WxpqRL9h.net
>>610
ごめん言い方悪かった
一度の出陣で天下統一できる状態じゃなくて一つその場をしのぎたい時
一品官だったから特権は他勢力との同盟に使った
自分が数年かけて攻めてくる敵を城門で叩いて兵力減らしてるのに君主の思考が完全に停止して攻めに行かないんだよ
都市が近接してる曹操軍に勝つためには他都市からまとまって進軍するべきなのにこっちが永遠に攻められっぱなし
使命が臨機応変のまま評定が開かれなくなるのは多分不具合だからそれが直ればマシにはなると思うんだが

645:名無し曰く、
16/03/14 14:52:20.14 RMeyW6t/.net
>>549
いや水練は桶狭間関係ないだろ
一騎豪傑は2か3に下げるけど0ではない
若い頃の信長は普通に武官として活躍してる

646:名無し曰く、
16/03/14 14:55:46.97 2UVZQAS8.net
>>605
雑魚乙ぅぅぅwww
おまえ特権の使い方下手くそだなwww
おまえはこのゲームもうやめろよwww
下手くそはRPGでもやってろよwww

647:名無し曰く、
16/03/14 14:59:35.75 kIdL2S9M.net
>>621
そんな他人を卑下するだけのレスしてて楽しい?
一般社会でのストレス発散なら他所でやってよ。

648:名無し曰く、
16/03/14 15:02:03.82 2UVZQAS8.net
>>622
楽しいよぉwww
おまえらが顔真っ赤にしてると思うとうれしいよぉ

649:名無し曰く、
16/03/14 15:03:15.34 aJdXFk7H.net
安価をつけてまで構うことはない
スルースキルを身につけような

650:名無し曰く、
16/03/14 15:07:41.49 DaKZPjWi.net
ちょっと聞いてくれ
絆って最大何人まで結べるの?

651:名無し曰く、
16/03/14 15:10:28.30 q4K2CtPT.net
戦国武将は自分も作ってやっているが三国志基準で考えたら信長の野望より全体的に能力は下げてるな
韓信や項羽や楽毅レベルが戦国時代にうようよいるのもバランス悪いしで
信長だと曹操より武力のみ上であとは90いくかいかないかって感じで
三国志って演技入ってるから一騎とか豪傑やら戦国武将が三国志の猛将以上に高くなると凄く違和感あるな

652:名無し曰く、
16/03/14 15:13:49.57 4wnVjgQZ.net
>>625
無限だろうな

653:名無し曰く、
16/03/14 15:16:14.17 wOft/HbY.net
(全武将数)-1=絆を結べる上限

654:名無し曰く、
16/03/14 15:19:22.82 DaKZPjWi.net
>>627
>>628
ありがとう

655:名無し曰く、
16/03/14 15:30:48.07 4sRffpnJ.net
アプデしてゲームバランス改善しましたか?

656:名無し曰く、
16/03/14 15:49:49.10 wCqBrWXt.net
散々出てるだろうけど槍や弓の運用は
前線ならそのまま槍や弓で出陣 後方なら軽騎兵で出陣して前線都市で槍や弓に変える

657:名無し曰く、
16/03/14 15:52:02.49 2UVZQAS8.net
一騎討ちや舌戦に勝てない雑魚はもうやめちまえwww

658:名無し曰く、
16/03/14 15:59:57.42 j81kl3Mx.net
今週アプデきますかね?
二、三週間おきぐらいに大きめのアプデ来てる感覚だけど

659:名無し曰く、
16/03/14 16:03:18.78 2UVZQAS8.net
>>633
来ねーよ雑魚

660:名無し曰く、
16/03/14 16:05:19.78 D9+m9io1.net
>>633
つい最近、謎のVer.1.042がきたばかりだから
速くても今月末じゃないの?

661:名無し曰く、
16/03/14 16:08:20.31 1aHpSd6/.net
戦国で豪傑一騎持ちなら忠勝、慶次、剣豪の面々とかかな
>>620
12だと湿地の戦場があるけど13は海戦だからね

662:名無し曰く、
16/03/14 16:34:43.15 I+9NsHb4.net
滅ぼしてから全員登用するのに時間かかり過ぎンゴ…。

663:名無し曰く、
16/03/14 16:39:11.64 jVWUypMS.net
>>621
こういうゲーム下手くそな奴はRPGやっても下手くそに決まってんだろ
可愛そうなこと言うなよ

664:名無し曰く、
16/03/14 16:45:44.63 2UVZQAS8.net
>>638
ああすまんな

665:名無し曰く、
16/03/14 16:47:43.45 cVeLk+L3.net
>>601
OK

666:名無し曰く、
16/03/14 16:53:52.27 AlOdafmn.net
因みに絆結べばよその都市からの異動提案がすんなり通るぜ

667:名無し曰く、
16/03/14 17:03:56.42 j81kl3Mx.net
先週の1.042ってアプデのうちに入るのかw

668:名無し曰く、
16/03/14 17:23:46.72 GETp3J8m.net
配下武将を故意に反乱起こさせる方法ある?

669:名無し曰く、
16/03/14 17:48:45.56 HCd6lPjY.net
登録武将育成プレイして、頑張って師事して能力上げて、絆深めて特技を磨き、貢ぎ捲って友達増やして、空白地あと一まで粘って旗揚げしたら
声かけれるの絆深めた全員にできず、近隣地だけだったみたいでずっこけた

670:名無し曰く、
16/03/14 17:55:54.55 RQaIvaG8.net
>>599
やはり収入は国家単位にして、領土が増えれば単純に収入増えないほうが良いな。
civとかEUもそうやってるけど、この会社はそれができんのかなぁ?

671:名無し曰く、
16/03/14 17:59:38.25 wqronJXZ.net
光栄はciv路線にはいかずにAOE路線にいったと10年前くらいに言われただろう

672:名無し曰く、
16/03/14 18:11:32.72 Nh8sinl7.net
夫婦になっても意味ないらしいけど、旗揚げしたときすらついてきてくれないの?

673:名無し曰く、
16/03/14 18:16:28.15 BpGLoLiD.net
立志伝も1回建築しただけで城主にさせられて1回城落としただけで軍団長にさせられるんだ?w
クソとわかってても買ちゃうんだろうな

674:名無し曰く、
16/03/14 18:26:53.54 BpGLoLiD.net
立志伝も1回建築しただけで城主にさせられて1回城落としただけで軍団長にさせられるんだろ?w

675:名無し曰く、
16/03/14 18:44:22.85 v1LjaosD.net
>>640
Thanks

676:名無し曰く、
16/03/14 19:17:59.68 5F4D6jZn.net
>>645
制覇勝利しかないゲームで領土拡大がマイナスになる要素いれると疲れるよ・・・
BMWも戦争逆風だったじゃない
創造pkの政策費をもっとあげればそれに近くなるけど1国精鋭でゲーム終了まで一気に領土拡大
みたいなゲームになりそ

677:名無し曰く、
16/03/14 19:21:20.66 noDW46gi.net
実績と価値観ってのが一つの良いアイデアだと思ってたんだがなあ
どう生きてきたかで数値が決まるみたいなの
親近感にしか作用しない、それもわずかな値だから凄い空気

678:名無し曰く、
16/03/14 19:26:24.61 RQaIvaG8.net
>>646
そっちの路線か?
一番の問題のタクティクス面終わってるように見えるがww

679:名無し曰く、
16/03/14 19:31:35.93 TbwL3Tlh.net
13傑で太守プレイしてるんだけど武将数多いと君主は捕虜返還要求しない仕様?
勢力孫堅なんだけど捕虜ずっと放置で救出したときにはみんな


680:忠誠60代になってて孫瑜と張昭が下野したんだが 陸遜もずっと捕虜放置されてるから救出したときには下野しそう 最前線の太守プレイ最初楽しかったけどこうゆうアホAIの挙動みてると 君主と軍師以外まったく外交さわれないのはやっぱおかしいとゆうかストレスだわ 捕虜返還とか停戦ぐらいは君主軍師以外でも提案ぐらいできていいと思う



681:名無し曰く、
16/03/14 19:32:30.63 RQaIvaG8.net
>>651
ただでさえお金有り余ってるんだから、それぐらいしないと。
大国ならではの悩みがないからプレイが単調になる。
あと、勢力が大きいと小さい勢力がもう少し簡単に降伏しても良いと思うけどね。
大きな戦いで打ち負かした後とか特にね。
エンディングは今回「個人プレイ」なんだから沢山用意するべき。

682:名無し曰く、
16/03/14 19:41:49.39 SbrKo3m4.net
>>596
発売前の放送で関羽が討ち取られていたのに、そんな噂が流れてたのか

683:名無し曰く、
16/03/14 19:45:34.95 noDW46gi.net
横領とか戦法連発バグとかここぐらいでしか噂されてなかったのに一週間後には対応してたしな
それもペナルティ用のテキストまで追加して
もしかしてここが情報の収集源?

684:名無し曰く、
16/03/14 19:47:49.07 fVudHh7b.net
社員みてるなら書いておこう。
内容が薄すぎて、もうすることがないから、新シナリオDLCしろや。

685:名無し曰く、
16/03/14 19:48:38.86 G41z5kL4.net
五虎将軍任命、武術大会、弁論大会、仇討ち、弟子入りとかあるといいんだが
特に前2つは過去作であったのになんでないんだろうな

686:名無し曰く、
16/03/14 19:49:02.93 85QurVR5.net
>>490
パラは創造からなのはいいんだけど、全パラ合計354以下にしたほうがいいんじゃないかな
武勇を-15して、他は-5とか
育成を楽しむゲームだからすぐにカンストしそう

687:名無し曰く、
16/03/14 20:18:10.47 +k0K6h8P.net
赤壁の戦いシナリオで公孫康でやっているけどムリゲーだな
一度曹操と同盟して兵士数が多くなってから出陣の方が良いのかね?

688:名無し曰く、
16/03/14 20:18:48.80 kIdL2S9M.net
馬超に寿命延長アイテムあげたんだけれど、
45歳でお亡くなりになりますた・・・
本来は46歳でお亡くなりになるはずなのですが、
寿命延長アイテムの効果っていったい。。。

689:名無し曰く、
16/03/14 20:19:13.61 noDW46gi.net
>>661
防衛戦で退却チート使えばいつか勝てるよ

690:名無し曰く、
16/03/14 20:21:16.31 FHO6aiJ7.net
>>643
アイテムを授与→没収→授与→没収…を繰り返せばいいんじゃない?

691:名無し曰く、
16/03/14 20:27:52.68 +k0K6h8P.net
>>663
いや そういうのは無しの方向で

692:名無し曰く、
16/03/14 20:33:58.13 HpuWs9uG.net
そういえば主人公に忠誠度ないよね
裏切り誘われたことないんだけど

693:名無し曰く、
16/03/14 20:34:16.00 j81kl3Mx.net
そういう裏技存在を示唆されただけでムカつくから話題にするなハゲ

694:名無し曰く、
16/03/14 20:39:23.78 iVimJ4RG.net
>>666
相性悪い勢力へ仕官すると来るよ
張良で董卓をサポートするプレイなんかあちこちから

695:名無し曰く、
16/03/14 20:39:59.49 r+KXISwe.net
>>664
アイテムや官爵で上がった分だけしか下がらない
取り上げてもあげる前の忠誠度に戻るだけ

696:名無し曰く、
16/03/14 20:59:17.36 cVeLk+L3.net
師事はこちらから教えれるようにして欲しい
嫁を強化したい

697:名無し曰く、
16/03/14 21:00:57.25 fVudHh7b.net
劉循の左手の下が気になって仕方がない。

698:490
16/03/14 21:01:08.87 ON/34Fpg.net
>>490のものだけど、すごいたくさんレスついてたから参考にしてなんとか納得できる感じになった
ありがとう!
URLリンク(i.imgur.com)


699:gpWG.png



700:名無し曰く、
16/03/14 21:03:42.63 4wnVjgQZ.net
道中山賊や商人に会うイベントオール1特技無しキャラでやると主人公カモなんで護衛雇わせてくだされ

701:名無し曰く、
16/03/14 21:12:59.53 qpcW3mOU.net
普通におもしろい

702:名無し曰く、
16/03/14 21:18:47.05 dTVEVFbP.net
俺のサイエンと結婚する奴は許さん

703:名無し曰く、
16/03/14 21:23:13.48 iVimJ4RG.net
高能力で重臣特性無しの武将でやるとストレスマッハだな
任命解雇コンボが鬱陶しい、太守になるまで我慢大会

704:名無し曰く、
16/03/14 21:24:23.29 iVimJ4RG.net
>>676
×解雇 ○解除


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