16/03/12 15:05:22.16 In6EB9mg.net
連合は、味方コンピュータ君主の領土の守り方を変えるなどで対処できると
後半シナリオの対曹操戦も、コンピューターが対処できるようになって
配下プレイがはかどる気はする。
ある都市で、味方と敵でだんごを作っている間に
少数の主人公部隊で、攻めてきた敵の他の都市を落としていくような
1つの都市を落とされている間に、敵の2つの都市を奪う感じの戦い方させるとか。
主人公が采配戦闘で2倍ぐらいの敵に連戦連勝することを前提のAIにすれば、
敵コンピューターにはできないし、君主プレイの時に敵からやられても対処できそう。