19/03/18 19:05:17.13 +MXda6LJ.net
一斉……効果は通常の1.5倍。1部隊では変化なし。統率70以上の武将がいれば使える
火矢……攻撃後に火が着く可能性がある。訓練度が高いほど多く撃てる。最大8本。弓矢より威力があるかは不明
訓練度と士気……移動力、攻撃力、防御力、計略成功率(火計など)、計略回避率(同討など)に影響
訓練度と士気が共に91以上だと歩兵や弩兵の移動力が最大になる。騎兵は常に最大で固定
戦場で上下しやすいのは基本的に士気の方。士気は一騎や戦争に勝つと上昇。落石、落穴、火計等を受けると減少
戦場の兵糧……戦場では1か月あたり兵1につき10消費。つまり兵糧は兵数の10倍程度必要
兵糧がなくなると全部隊の士気が徐々に下がる。下がると兵が徐々に逃げ出す
攻め込んだとき敵が兵糧不足だと野戦を選ばず籠城する
怪我……統率、武力、体力はケガ病気の深さに従って低下
体力……将軍は10、通常は5ずつ回復。落石など一部の計略は体力が80以上ないと使用できない
統率力……統率は戦闘結果にモロに影響。戦場では総大将の統率が副将の統率の2倍も重視される
武将が歩兵、騎兵、弓兵の能力を持っていれば攻撃力50%UP。海戦なら約300%UP
武将が兵科特性に合った部隊を率いると部隊の攻撃力・防御力が1.5~2倍に。複数の武将で相乗効果あり
一騎……武力が高く統率が低いほど一騎で強い傾向。一部の武将は特別な補正があり強い
一騎討ちを断ったら士気は僅かに下がる。勝った部隊は士気が上がり、負けると下がる
埋伏武将は一騎を受けない
一騎討ち中に逃げて下がるかは未確認。多分下がらなかったと思う