信長の野望 将星録 【part19】at GAMEHIS
信長の野望 将星録 【part19】 - 暇つぶし2ch206:名無し曰く、
16/07/29 00:11:49.14 cg985ySr.net
騎馬鉄砲は三段と併用してこそ
せっかくの先手鉄砲も単発だと有り難みがない
両方持ってると鬼神の如き強さを見せる

207:名無し曰く、
16/07/29 03:18:39.45 TTjFT1VJ.net
長宗我部元親に騎鉄持たせると破壊力パネェ

208:名無し曰く、
16/07/29 10:05:06.78 R6bjNgf7.net
騎馬鉄砲隊を用意すると雨がたくさん降る不思議

209:名無し曰く、
16/07/29 13:43:33.84 NLrC2yX8.net
騎馬鉄砲で直接攻撃するしかない時のやりきれなさは異常

210:名無し曰く、
16/07/31 07:45:07.86 5lvFYMal.net
しかし医術書の寿命効果だが、10等級から1等級まで全部10年てのはちょっと納得いかない
1等級ならせめて30年は保証しろよw

211:名無し曰く、
16/07/31 09:30:33.10 hb+sKjEr.net
どの医術書も極意は同じで『規則正しい生活を』とかなんだろ

212:名無し曰く、
16/07/31 09:32:24.87 JH6nWp0V.net
北条家最後の武将が幻庵おじいちゃんになってまうやろw

213:名無し曰く、
16/07/31 11:58:50.33 q7Tc/tzs.net
と言うことは、織田家最後の武将は有楽おじいちゃんになってしまうな

214:名無し曰く、
16/08/03 20:29:38.75 2g0LZW9R.net
立花道雪の顔グラカッコいいよな

215:名無し曰く、
16/08/06 13:07:43.67 lZqEVLm3.net
おヒゲが素敵

216:名無し曰く、
16/08/08 16:02:14.85 CJAixP9Y.net
今川義元のイメージを固定させたのは光栄だね

217:名無し曰く、
16/08/08 16:49:41.89 HmfO0vjX.net
海道一の弓取りとか言うかっこいい愛称あるのに単なるおじゃる丸になっちゃったね

218:名無し曰く、
16/08/09 07:56:06.69 ZTY5pHHs.net
龍造寺でプレイ中、立花山城落として大友の府内城攻めようと思ったら
5万の兵力温存かつ武将も15人以上でぞろぞろ出てきそうなのでここは友好度上げて
無視して中国進出、山口城落として京に向かうことにした。
島津は散々叩いたので国力、人材ボロボロで死に体なんで無視。

219:名無し曰く、
16/08/09 09:05:40.49 amRVuogp.net
兵糧攻めや金欠攻めのまたとないチャンスじゃないか

220:名無し曰く、
16/08/09 12:59:50.76 UloNLMFU.net
いくらCOM相手でも兵士も武将も兵糧も揃ってるとその追い込む状況を作るのに難儀するんだぜ
武田の主力が集中する深志城に岐阜から挑んだら木曽あたりの細いとこで1年近く足止め食らったわ
地形が丘陵だから撃破しても全然捕まえられない、だから2か月後には深志から再出撃食らってこっちの部隊もボロボロだし
丘陵だと3マスしか動けないから敵1部隊撃破しても十分に後続の味方部隊を展開出来ず敵に側面からの攻撃許しちゃうし
小谷や観音寺からかき集めたこっちの物資がかろうじて上回った感じ
だから>>206の判断はあながち間違ってないんだぜ

221:名無し曰く、
16/08/09 23:59:53.01 QjZyoFTg.net
出撃城と隣接する敵対城が目標の一城だけなら、軍勢2つぐらいと輸送隊に城物資ほとんど載せて出撃する「ふり」すると、向こうから攻撃して来てくれる事がある
運良く相手も輸送隊を出してくれれば対象城の物資を激減させるチャンスだし、他方面から挟撃可能なら城を包囲するチャンスも出来る

222:名無し曰く、
16/08/10 22:10:03.95 OqjpMBfh.net
そら岐阜から深志城方面へ攻め込むのは効率良くないさ

223:名無し曰く、
16/08/11 02:09:10.10 bj0FMuIY.net
挑発って具体的に何してるんだろうね
口先で何か言ってるわけじゃないと思うんだよ

224:名無し曰く、
16/08/11 03:21:26.12 8F68HonS.net
小山田隊みたいに投石とかしてるのでは?

225:名無し曰く、
16/08/12 05:11:59.79 E7BL/oIZ.net
南蛮軍みたいに届きもしないしょんべんを引っかける真似とか�


226:B



227:名無し曰く、
16/08/12 11:58:37.47 ZdjPSuW0.net
大小便は楠木や真田とかも使ってたはず。大河ドラマで再現するかどうかは微妙だが

228:名無し曰く、
16/08/13 07:39:47.52 K1CptPCe.net
大小便なんかぶっかけられたら俺だったら速攻で家帰るわww
それぐらい士気下げるのに有効だと思うw

229:名無し曰く、
16/08/13 11:16:54.74 kC6D0xnE.net
長澤まさみとかの小便だったら、人によっては士気が上がるのかもw

230:名無し曰く、
16/08/14 21:06:37.64 2La2lZ7Y.net
聖水軍

231:名無し曰く、
16/08/14 23:32:17.98 pSQwCiaj.net
砦に籠もったりゲリラ戦向きのあ嫌がらせだな
真田が使うなら許せそうな気になってきた

232:名無し曰く、
16/08/15 10:01:32.81 D/ssy3vc.net
難易度上にするとCOM挑発使いまくりなので
智謀の低い武将は凄く使いにくくなる

233:名無し曰く、
16/08/15 18:39:48.24 tS7TkFG6.net
避雷針を使う手もある。
三国志5では有名な戦法だったかな?
もっとも、その場合はどうでもよい武将に流言が集中するように、だったけど。

234:名無し曰く、
16/08/16 00:50:44.15 DHcB0DmO.net
智謀が50を下回る武将は拠点防衛担当か、もしくは大工武将にしてるわ

235:名無し曰く、
16/08/16 07:41:40.61 HylxzIBZ.net
敵がまだ隣国の時は支城にはなるべく軍勢ユニット置いといた方がいいよね

236:名無し曰く、
16/08/16 08:26:46.89 DM+tNA/d.net
状況による
支城を建てた場所にもよる
支城を餌として使うやり方もある
(僕の戦い方で恐縮だが)例を挙げると
岩出山城と水戸城の中間付近にある支城には、確実に軍勢ユニットを置いておく
岩出山城と三戸城の中間付近にある支城は、場合によっては放置

237:名無し曰く、
16/08/18 10:12:09.92 cGdezXOL.net
智謀低い武将を使うときは(攻めすぎないようにする意図で)敢えてT字以外の陣形組むといいんだよ

238:名無し曰く、
16/08/26 15:20:49.85 Yl0941U1.net
戦国立志伝まじオススメ
シリーズ最高傑作だから

239:名無し曰く、
16/08/26 22:01:48.54 047j1tbX.net
>>222
支城に武将を常駐させときたいけど、序盤は内政で早く勲功稼がせてやりたいし
敵が来てくれるかどうかも分からんし
俺は放置だな

240:名無し曰く、
16/08/29 22:17:21.79 x7TfCFOo.net
PS村上さんで独立勢力取り込み無しプレイしているがまったりして良いな、滅亡はしないが勢力拡大もできんw
甲斐との国境に支城作ってくれたのを奪取し村上さん常駐させてるが信玄か真田幸隆相手だと士気0で負けちゃうことがあるのも良い
深志・甲斐間を運ぶ輸送隊を襲撃しつつ兵糧不足気味の武田を攻めたいが人手不足で楽しい
そろそろ長尾さんと同盟でも結んでリアリティ増したい

241:名無し曰く、
16/08/31 01:08:12.69 wt8qNRTK.net
村上くんで取り込み無しだと港占拠や海賊も出来ないからマジまったりプレイw

242:名無し曰く、
16/09/10 07:44:00.59 Y/pKYA2w.net
やっぱ上杉が最強と言うことでおk?

243:名無し曰く、
16/09/10 12:21:28.18 um2kJQRL.net
信玄と幸村だろ

244:名無し曰く、
16/09/10 13:58:14.76 563Cika5.net
影武者最強ですな

245:名無し曰く、
16/09/10 19:49:25.22 GuRq3RU2.net
能力が総じて高くて最初から大名で馬と孫子まで持ってる信玄の下に幸村が参じるっていうね…

246:名無し曰く、
16/09/11 07:42:22.78 y8atZx6t.net
幸村が登場する前に武田を滅ぼせばいいだけじゃん

247:名無し曰く、
16/09/11 10:22:10.09 yNcB74U6.net
幸村はペイペイの頃だと敵に回しても撃破しやすいとおもう。
でもな、ペイペイの本多忠勝がなぜか義元(大名)相手にクリティカル連発で
余裕で勝っちゃうようなことがあるから有力武将は何か持ってることが多いかも。

248:名無し曰く、
16/09/11 23:33:13.98 p4TMOiir.net
影武者持ちと戦う時って、わざと第一部隊を攻撃するの後回しにした方がいいの?それとも一応第一部隊から潰した方がいいのかな

249:名無し曰く、
16/09/12 01:06:55.86 SMwde0LQ.net
まずはなるべく敵の一斉攻撃の威力を減じるような戦い方を心掛けてるべし
その上で余裕があれば(鉄砲または火矢持ってる場合は)第一部隊の行動不能を
狙ってもいい

250:名無し曰く、
16/09/18 15:42:20.76 ZqebRXYW.net
三段と鉄砲適正高い武将がいたら騎馬鉄砲で相手を大混乱に陥れるプレイが楽しいけど、馬と鉄砲揃えるのに金かかりまくって序盤は家宝買った方がよっぽど有意義とかいうね

251:名無し曰く、
16/09/18 16:24:52.15 0q5BldsX.net
移動ユニットがだせないんだけどどうやったらいいの?
移動アイコン(草履)をクリックしても地図みたいなのがでてきて
そこから武将の名前クリックしてもユニットとして現れない
ほかのコマンドでは武将の名前クリックするとユニットがでてくるんだけど

252:名無し曰く、
16/09/19 14:05:06.57 T06y1jG/.net
武将名をドラッグして行きたい城にドロップすれば出るよ

253:名無し曰く、
16/09/20 14:24:09.38 0BAMPrPF.net
信玄とかやっかいだけど反撃で倒した場合は影武者発動しないんじゃないかな?
例えば第一部隊が騎馬なら自爆突撃で敗走はよくある
けど100パーなのかはわからないたまたまなのか

254:名無し曰く、
16/09/20 14:29:09.52 0BAMPrPF.net
その本隊を削るのが固いわ弓矢払われるわで大変だけれども

255:名無し曰く、
16/09/20 18:41:45.30 LBkNVucS.net
PSPK足利でクリアしたわ
今度は西国の大名でやるかのう
俺は、同盟無し縛りと箱庭内政3×3縛り(すべて支城範囲で)でやってる
難易度上げるとCOM好戦的になるが、そのまま押し上げれば
かえって、すっからかんな敵城になるから弱いよな・・・

256:名無し曰く、
16/09/20 22:47:03.80 bpsusmz8.net
>>239
ありがとう

257:名無し曰く、
16/09/21 02:52:33.61 ufVlw2Jz.net
難易度上げても兵糧全開で出撃しまくってくるせいですぐにすっからかんになって自爆するという有り様

258:名無し曰く、
16/09/21 07:38:41.02 G0cdaEd1.net
横槍攻撃やバックアタックの考えは良かったけど、1ターンの間一方的にやられるってのは
流石に殺生だと思ったわ・・・
せいぜい最初の1部隊の攻撃だけ先制攻撃喰らうって事にしてほしかった
この制度のせいで後ろ取られたらほぼ終わりだし

259:名無し曰く、
16/09/21 09:46:20.95 g/TDFF0p.net
工作では「甘い!」とか言われて失敗することあるのにね。
ケツを掘られても「甘い!わしは普段から蘭丸の~」とか言って対処可能だと思うのだが。
…いや、すまん、半分は冗談だ。

260:名無し曰く、
16/09/21 20:54:20.57 fvQf9HgP.net
>>245
でもそれがあるおかげで弱小勢力プレイでも結構粘れるんだよー
武将の強弱や兵士数をひっくり返せる良い手軽なシステムだと思う

261:名無し曰く、
16/09/21 21:25:34.13 G0cdaEd1.net
>>247
まあ確かにそうだけどね


262:、史実でも実際の合戦とかじゃ側面や背後から突かれたら 結構簡単に総崩れになる場合が多かったらしいからね



263:名無し曰く、
16/09/22 00:25:27.91 DBME5LT1.net
横槍に備えて別の軍勢ユニットを置くとか、この辺の駆け引きも奥が深くてイイと思うな

264:名無し曰く、
16/09/22 09:57:48.85 4K5CU4/F.net
今度は長宗我部で始めて、湯築城とったら
大友・三好・毛利がひっきりなしに四方から攻めてきてアカン、燃える(笑)
>>245
せめて横槍は、必ず先制攻撃できるだけで良かったかもな
(バックアタックはそのまま1ターン一方的に叩けるにして)

265:名無し曰く、
16/09/22 10:56:03.26 IBFnq8ej.net
>>245
横槍は、その状況をどう凌ぐかが腕の見せ所でもありますな

266:名無し曰く、
16/09/22 19:05:25.81 FaQg3ZHG.net
バックアタック時にこそ陣形の真価が問われるな
とにかく1ターン持ちこたえてからの酒盛で凌ぐ快感がたまらん

267:名無し曰く、
16/09/22 21:56:48.99 0U6ZNXGf.net
侍大将くらいまでの時に、虎の子の騎馬鉄砲部隊を最後尾に下げてバンバン狙撃して爽快感味わっていた時に背面攻撃受けた時の絶望感とか、もうね…

268:名無し曰く、
16/09/23 17:47:00.41 JQVrRBbH.net
昨日統一前夜やってたけど、秀吉死んで近くの城にいた
三成の忠節が低かったから誘ってみたら簡単に寝返ってきて
なんだかなぁって感じだった
将星録を適度にブラッシュアップした奴出ないかな…

269:名無し曰く、
16/09/24 00:37:36.54 5lyRV1Mh.net
やっぱり城下をデザイン出来るのがいいよね
山奥の城で田んぼ作れなくてひぃひぃ言ったり、城下を水田と支城で要塞化して強敵相手に粘ったりするのが楽しい

270:名無し曰く、
16/09/24 12:39:47.37 aolKzS/E.net
商業適正がない一条さんも街作り続けていたらいつかは適正ゲットとか、夢があったね

271:名無し曰く、
16/09/24 19:11:51.10 TmWfMw4Z.net
宿老や大名なら率いる兵力で
まだ足軽頭の名将をぶちのめせるしなw

272:名無し曰く、
16/10/03 07:49:38.59 O0qZct7J.net
東海の「天下への道」と甲信越の「山河疾駆」のBGMはマジで秀逸だな

273:名無し曰く、
16/10/03 21:56:26.25 gZjVFlpU.net
四国の曲が個人的には好き

274:名無し曰く、
16/10/03 23:10:23.26 K6mE+bZA.net
東北はおどおどしい感じが結構気に入ってる。
夏のクソ暑いときに夢中になって遊んでたな…。
慣れてなかった頃はなかなか進まん行軍、すぐに撃退されてまた出撃し直し…。
良くも悪くもあのBGMが印象的。
逆に関東は冬の晴れ間みたいなのんびりした感じ、かな?

275:名無し曰く、
16/10/05 00:20:57.48 5J4zXQr6.net
久々に対戦やってみたいなー

276:名無し曰く、
16/10/05 20:04:10.22 c7yBGy/C.net
真田丸見てて真田家で徳川をボコボコにしたい衝動にかられた。
でもWINDOWS10じゃうごかないんだよね・・・

277:名無し曰く、
16/10/05 22:58:56.74 VL0Rfmc5.net
うちのはSHOUSEI.EXEみたいなのをxp互換モードにしてなんとか動いてるよ。BGMがうまく鳴らないけど
95用のPUKも試したいけど、ディスクが行方不明でなあ…

278:名無し曰く、
16/10/08 14:21:55.72 SiAJI6l8.net
将星録はコントラストの高い色合いで箱庭が映えて好きだったな
烈風伝はどうもあの水墨画のような感じが微妙だった

279:名無し曰く、
16/10/08 19:39:03.17 E6q1QxB/.net
春は鮮やかな緑色に映える水田



280:竄ェて夏が過ぎ、秋を迎えて黄金色に輝く稲穂 そして吹雪舞う厳しい冬がやって来る…



281:名無し曰く、
16/10/08 20:10:55.36 copEz429.net
シナリオ1の北条で、今川織田と滅ぼして東海道を西上して斉藤を追い込んでたら
何度も貢物と同盟要請を繰り返してきて、しまいには 「当家の帰蝶姫を輿入れさせたいと…」
と言ってきたんだが、あれ?正徳寺の会見イベントあったから帰蝶は信長に嫁いでるはずじゃ?
嫁ぎ先が滅ぶと自動的に出戻りするシステムになってるのかな

282:名無し曰く、
16/10/08 23:01:55.47 EGdCsfgL.net
>>265
完璧に治水を終えた関東平野の水田は
美しいたりゃありゃしない

283:名無し曰く、
16/10/11 10:03:52.49 v9H2KSBg.net
烈風伝は支城の建設→その周辺に水田開発→城撤去を関東平野繰り返して一面水田だらけにしたなぁ…。
このネタは攻略本の受け売りだけどね。
将星録でそれをやる場合はセーブデータ(シナリオ開始データでも可)をいじってLv8を超える城を造れば可能だが…。

284:名無し曰く、
16/10/13 20:18:46.32 LKBomt/0.net
烈風伝の水田はなんか素っ気ないんだよな

285:名無し曰く、
16/10/14 10:32:08.50 Vs7PrLEn.net
烈風伝のは美味しそうに見えない

286:名無し曰く、
16/10/14 20:27:36.49 z0qr3Uox.net
PS版なら、烈風仕様の支城なんで、隅々まで可能なのがいい

287:名無し曰く、
16/10/15 01:01:57.20 J3KtCa7/.net
PC版は開発範囲外に最初から建ってる支城を台風で潰されると、二度と再建できないのが寂しい

288:名無し曰く、
16/10/15 17:21:28.78 UNwQJDHF.net
名声順のターン制って烈風からだったよな
将星までのランダム制で味わえたスリルが無くなって、個人的にはそこが一番残念だったな

289:名無し曰く、
16/10/15 18:00:58.83 XRJ5kO7l.net
そうなのか
敵が連続で攻撃してくるので全滅した時のことを考えて
名馬持ち武将じゃないと戦場に出しづらい

290:名無し曰く、
16/10/15 20:49:27.69 zkotGEaZ.net
>>273
同意
烈風は大勢力が常に有利でつまらん

291:名無し曰く、
16/10/15 23:28:59.14 OFTzDvC2.net
敵が連続で攻撃してくるのを想定して、軍勢ユニットを
配備するのが楽しいんだな。対戦だと尚更←砂時計持ち込みの1ターン3分ルールは必須

292:名無し曰く、
16/10/18 05:43:58.08 iU59P4in.net
>>268
Win95PK版Win10で動いてるよ
互換性をWin95にして起動してる
効果音切らないと途中で止まるけど

293:名無し曰く、
16/10/18 05:48:35.19 iU59P4in.net
>>277>>262宛の間違いです、ごめんなさい

294:名無し曰く、
16/10/18 10:47:21.79 dd00EyP6.net
軍勢ユニットがワラワラ出てくるのが小競り合いっぽくて好きだな

295:名無し曰く、
16/10/18 12:37:51.01 /t/dKNU+.net
物資と武将の溜まってる敵城に接近すると、全力でワラワラされてすごいことになるよね

296:名無し曰く、
16/10/18 16:52:05.55 e9U4mpEq.net
ももちさんを味方につけると六角家と将軍家がわっさわっさ出撃してくることがある。

297:名無し曰く、
16/10/19 19:42:01.30 t/QeNX0i.net
ゆるしてニャン

298:名無し曰く、
16/10/20 08:34:02.86 A7Ko+4Jg.net
むしろカモでしょ
ももちさん一人で六角家と将軍家を弱体化できるから、
むしろ将軍家を三好とかに横取りされる危険性のほうが高いw

299:名無し曰く、
16/10/20 08:46:13.47 UrPffvAg.net
そういえば忍者さん味方につけて軍勢ユニットのまま本拠地に帰還させてる


300:最中に斎藤道三に洋上までしつこくおっかけられたことがあったっけ。 あっちは大名軍勢だからすぐにガス欠になっちまったけどw



301:名無し曰く、
16/10/20 19:55:37.47 BJRWsDVi.net
自分の環境はWin10Proなんだけど、今から将星録をプレイするとしたら、どのバージョンがいいだろう?
PS版は持ってるんだけど、やっぱりPC版をプレイしてみたいなと思って。

302:名無し曰く、
16/10/20 20:58:35.14 AC2dNZD4.net
WINDOWS10での起動方法を教えて下さった方々ありがとうございました!
うちのパソコンでも無事起動しました。
効果音はまだしもBGMもなりませんが・・・
家康ボコボコにしてきますー

303:名無し曰く、
16/10/21 13:07:17.31 U7ihJQUR.net
>>285
参考までにうちでは、
Win7 Home:定番シリーズ ○ Win95用+PUK ×
Win10 Home:定番シリーズ × Win95用+PUK ○
すべて互換モード使用

304:名無し曰く、
16/10/21 18:20:08.76 Ss2gwbq5.net
このゲームって家康地味~に強いよな
足軽S(家宝修正)と三段と火矢を全部併せ持つって結構反則
突撃耐性もあるし

305:名無し曰く、
16/10/21 18:48:52.47 kVIotOYf.net
>>287
ありがとうございます
>Win10 Home:定番シリーズ × Win95用+PUK ○
こちらで試してみようと思います

306:名無し曰く、
16/10/21 18:59:17.86 sY+aw8fX.net
Win7でのWin95定番とPKは互換性をWin95にしてSEを切ると動作するよ
当然Win10も上記と同じ方法で動作する
SEを切らざる得ないのは下記2つのDLLが原因
KOEICDA.DLL
KOEIDSND.DLL
どれか忘れたが三國志のDLLと差し替えるとBGMが鳴るらしい

307:名無し曰く、
16/10/21 21:31:10.97 U7SRjip1.net
勉強になるな~
久し振りに引っ張り出してやってみよかな

308:名無し曰く、
16/10/23 07:41:54.89 SW6FwIXx.net
>>288
しかも政治、智謀、戦闘力も高い、内政能力も網羅で寿命も長い・・・

309:名無し曰く、
16/10/23 21:54:25.33 cWtxb524.net
一門衆もなかなかに粒ぞろい

310:名無し曰く、
16/10/24 09:29:36.14 gyYntr8V.net
将星録ってシリーズの中でもかなり現行OSとの互換性悪い方なんだよね

311:名無し曰く、
16/10/24 11:33:54.23 axFEBk+x.net
真田家は優秀なだけあってかんたんすぎるなあ

一番難しい大名ってどのシナリオのどの大名てますかね?
マゾプレイにおすすめがありましたら、教えて下さい!

312:名無し曰く、
16/10/24 13:40:20.02 SY2gh2KW.net
秋月さんとかオススメ
とにかく序盤を凌げるかにかかってる

313:名無し曰く、
16/10/24 13:58:20.63 NxRbS37b.net
河野かなあ?
秋月はドーピング縛りならそれなりに難易度上がるかも?

314:名無し曰く、
16/10/24 17:08:25.04 axFEBk+x.net
秋月やってみました。
余裕こいてたら半年で壊滅しました(笑)

315:名無し曰く、
16/10/24 19:46:45.96 gF+vMcAZ.net
将星録は姉小路でも里見でも他シリーズほどの難易度はないからねー
どの大名を選ぶかより、どういう縛りプレイをするか、ではないか

316:名無し曰く、
16/10/24 20:54:32.56 qcBw4H6A.net
300
南部でひたすら城規模だけ上げて馬産地を2つゲットした思い出

317:名無し曰く、
16/10/24 21:12:28.58 E+jK9Elb.net
宇都宮で開始
綱成だったかな?一人で攻めてきたので大名出すも撃破されてそのまま城まで落とされたことがあるw

318:名無し曰く、
16/10/24 23:31:48.54 grQ7hd6E.net
里見家でプレイする時は、港を支城で囲んで更に町を繋げて高速道路化、北条を港で迎撃しつつ内政するのが定石

319:名無し曰く、
16/10/25 07:12:39.42 G4w9pwBC.net
>>294
覇王伝(その後に抱き合わせで発売された奴は知らん。)に比べればまだマシ。
あっちはマジでxp以降では絶対に動かせん…と思う。
もしできるならおれも試したい。

320:名無し曰く、
16/10/25 14:29:08.20 FVaDGA/p.net
はおーでん!
はおーでん!
たつまきてんぷーきゃく!

321:名無し曰く、
16/10/26 14:18:17.57 CSXdErQD.net
先日、95版無印を購入しインストールし、起動はできたんですが、ゲームが動きません。
なんか足りないことがあるなら教えていただけると助かります。
自分の環境はWin10です。

322:305
16/10/26 14:27:28.92 CSXdErQD.net
追記
上の方で書かれている「SEを切る」と動くんですが、BGMやSEありだと、やはり無理でしょうか?

323:305
16/10/26 14:44:31.99 CSXdErQD.net
追記2
>>290 さんを参考に
以前購入した2000年に発売された信長の野望エクセレントセットの武将風雲録のKOEICDA.DLLとKOEIDSND.DLLを上書きしてみたところ
BGMとSEを鳴らしてもフリーズすることなくプレイできるようになりました
信長の野望のDLLと差し替えても大丈夫っぽい感じでした

324:名無し曰く、
16/10/26 21:46:38.07 Hmjmhmod.net
>>304
ワロタwww

325:名無し曰く、
16/10/26 21:46:38.96 /CeIRMr2.net
捕縛武将が登用に応じた時、「良かろう、そうと決まれば食い物を…」
とかいう時があるんだけど、籠城戦ならともかく野戦だと、さっきまで兵糧いっぱい持ってたじゃねーか
と突っ込みたくなる
将星録の武将セリフはなんかユルイのが多くて好きだ

326:名無し曰く、
16/10/26 22:51:24.95 ariYufF5.net
逃してあげると馬を一頭くれとか言う厚かましさ
やっぱ斬首しちゃおうかなーって気持ちにならないでもないよ

327:名無し曰く、
16/10/27 01:12:29.92 sPfIg3L3.net
>>309
戦場に持っていく飯なんて基本保存食で旨くもねーからな
そりゃまともな食い物も欲しくなるってもんだろ

328:名無し曰く、
16/10/27 10:36:25.19 3fLHL5ba.net
戦中に捕縛され、戦が終わり、
さらにお目通りが叶うまで、丸1日ぐらいあるのでは

329:名無し曰く、
16/10/27 15:01:37.15 Bc5bDQpI.net
>>309
額に止まった虫すらいとおしい、みたいなセリフがちょっと印象的だった。
逆に三国志5は拒絶するときのセリフが微妙にムカつくw
貴様の首をよこせば配下になってやる、みたいな。
>>311
三成と干し柿の話を思い出した。
ま、干し柿はまずいから食いたくないという話ではないが。
腹によくないから、だったかな?
死ぬ人間が腹の心配をしてどうするって突っ込まれたら
大望を抱くものは死ぬ直前まで己の体を気遣うもんだ
だったかな?

330:名無し曰く、
16/10/27 15:35:31.49 LLZZ/KVR.net
燕雀安くんぞ鴻鵠の志を知らんや

331:名無し曰く、
16/10/27 19:53:31.87 7xKsZgXx.net
燕雀ってなんだ?

332:名無し曰く、
16/10/27 20:44:02.21 LLZZ/KVR.net
スズメのような小さな鳥のことだよ
URLリンク(kotobank.jp)

333:名無し曰く、
16/10/27 20:48:46.10 LLZZ/KVR.net
>>313>>311へのレスで、
三成: 喉が渇いた
看守: 柿があるから食うか?
三成: 痰の毒だから食わん
看守: 今から処刑される人間が何言ってんだ(笑)
三成: 燕雀安くんぞ鴻鵠の志を知らんや
という感じです。

334:名無し曰く、
16/10/27 21:40:25.67 LnIUkNPf.net
看守: ならオレが代わりに食ってやるw柿うめええwwww

335:名無し曰く、
16/10/27 23:15:29.10 TgiQIF+M.net
真田丸で細川忠興に柿ワイロ贈って激怒された伏線があったから、
三成最後で柿エピソードやるかと思ってたら、超速でスルーされてた。

336:名無し曰く、
16/10/27 23:45:59.15 w5Y5lUWx.net
関ヶ原自体が全編カットだったからね
三成結構出てたからまさかワンカットも無いとか思わなかったよ

337:名無し曰く、
16/10/28 05:55:55.84 dFMOrbSg.net
>>316
ふむ
では鴻鵠はなんでしょうか?

338:名無し曰く、
16/10/28 13:47:07.46 Bv4K4Pfs.net
鴻鵠(こうこく)=鴻(おおとり)+鵠(くぐい)
 ※大きな鳥、転じて大人物のたとえ
燕雀安くんぞ鴻鵠の志を知らんや
 ※小物には大物の気持ちは分からないという意味

339:名無し曰く、
16/10/28 17:48:12.68 dFMOrbSg.net
>>322
ありがとうございます

340:名無し曰く、
16/10/29 02:58:59.29 QpXl1e+7.net
今更なのですが、将星録無印とPUKの違いって、どのへんでしょう?

341:名無し曰く、
16/10/29 07:47:42.31 pIN5s8AW.net
エディット、シナリオ追加、籠城戦が郭を落としていくシステムに変更だったかな

342:名無し曰く、
16/10/29 10:07:29.97 JKykOtyH.net
将星録PKで追加される官位辞典が地味に好き

343:名無し曰く、
16/10/29 14:15:31.14 JKykOtyH.net
>>324
将星録PKの製品概要
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)

344:名無し曰く、
16/10/29 22:39:36.80 CoBKCs5/.net
将星録は特定の大名が全国統一の動きを見せれば完璧なゲームになる
一定まで勢力が拡大するだけでその後は停滞し続ける場合が多いというのがポリゴン表現以前の信長の野望に度々みられる弱点なわけだが
次の作品を仕上げる間に旧作をより完璧にリメイクして楽しんでもらうのは手だろう

345:名無し曰く、
16/10/30 07:39:09.92 PqSkliBB.net
でも将星録は敵領土に一歩でも入ったら迎撃してくるのは良かったよな
烈風伝なんて敵の城まで隣接しても迎撃してこないもん・・・流石に現実的じゃないわあれは

346:名無し曰く、
16/10/30 12:59:23.44 TkX6lQ06.net
足利幕府滅亡の危機なのに畑仕事に勤しむ義輝はさすが剣豪将軍、度胸がすわっていると思ったよ
数ヶ月後滅亡したけど

347:名無し曰く、
16/10/30 14:13:52.24 PM/9q6ki.net
クワでも斬鉄剣を放てるように修行をしていた

348:名無し曰く、
16/10/30 15:12:13.55 d80s2gK3.net
わしはあきらめませんぞ!

349:名無し曰く、
16/10/30 18:04:27.10 7wqfTLde.net
背後を取って1ターン先制とか、負けそうで士気がガタ落ちしたら酒盛りでターン切れ狙えるとか
将星録は小兵力でも逆転できる要素が多い
前作の天翔記は野戦で兵力差をひっくり返すのが難しかった反動だろうか

350:名無し曰く、
16/10/30 18:29:10.92 E/Gabrn0.net
COM思考も背後取ったり、取られないように攻めてきたら・・・

351:名無し曰く、
16/11/01 07:38:06.81 G6fHVg5Z.net
陣形も馬鹿な組み方してくるしなあ
騎馬隊編成はいいんだけど第一部隊を最前線に出すとかやっちゃうんだもの

352:名無し曰く、
16/11/01 09:11:17.48 EzjlSasS.net
COMなかなか賢いところがあるよw
武将は多いが兵力がない城へ攻めると内政ユニット繰り返して散々邪魔するのw

353:名無し曰く、
16/11/01 21:04:08.75 +NcNsi3h.net
>>336
あるあるww
あれ必死の抵抗で笑えるよなw
何が何でも城を包囲させんとこうとするんだよな
ところで自分は将星録の「支城」は烈風伝ファンからは不評みたいだけど
自分はあの支城制度好きなんだよな・・・
支城というより本当に「砦」で感じでさ
「地形効果」もめちゃ高いから弱い武将でもそうそう壊滅しないし
部隊方向関係なく敵を必ず正面から迎え撃てるし、毎月本城から兵糧、兵士、武器を補給できる。
弱小国は真田丸みたいに本城に隣接させて敵がせめて来るマスの隣に「支城」を築いて部隊を置いておけば
かなり守りが硬くなって有利にできる

354:名無し曰く、
16/11/01 21:15:19.64 diUOZ465.net
>>336
人柱戦術だね
これやられた武将の忠誠ってガクッと下がりそうなものだけど、移動ユニットになって元気に復帰するのがなんともw

355:名無し曰く、
16/11/01 21:55:37.98 GkdAI9pR.net
野戦で迎撃するのもいいけど、籠城戦で守り切ると勲功が10~20くらいもらえて結構おいしい
しかも参加武将全員もらえるから、敵が接近したら内政の手を止めて待ち構える価値はある
そんで下がった城の防御度を建築スキルしか無い武力バカに修復させて二度おいしい

356:名無し曰く、
16/11/01 23:02:41.91 svXlqSR4.net
建設スキルの無い武将に修復させるのも面白い
>>337
将星録ファンから見れば
烈風伝は、将星録をもっと面白くしてやろうと色々工夫したんだけど、なんか外しちゃった。。。みたいな感じなんだよな

357:名無し曰く、
16/11/02 06:48:15.98 SdsSNsMF.net
わかる
ほとんどの点において将星録の方が面白い

358:名無し曰く、
16/11/02 07:50:49.45 tOSYNJji.net
烈風伝の魅力って延々と道を作ることぐらいだろw
合戦も中途半端に3つの規模のマップとか用意してるけどダルイだけであんま意味ないしな
しかも一人の持てる兵数が最大で大名の1000人て・・・これ中規模以上の軍団で陣形攻撃がデフォかよってレベルだし
その点将星録は最低の足軽頭でも400×5で2000人は持てるしこっちが現実的でいいと思う
合戦もシミュレーションに適した短期戦でサクサク進むからストレス感じない

359:名無し曰く、
16/11/02 20:21:38.45 Ef5t6l39.net
やっぱり将星録ですかね?

360:名無し曰く、
16/11/02 23:47:20.06 1d41o32F.net
顔グラがカッコイイのは断然、将星録
特に伊達政宗は秀逸

361:名無し曰く、
16/11/03 07:40:40.61 7CqffVV1.net
>>344
確かに
政宗はPC版もCS版もどっちも顔グラかっこよかったな
幸村のあの鋭い目つきの顔グラも好きだわ

362:名無し曰く、
16/11/03 07:44:09.33 7CqffVV1.net
烈風伝よりも将星録を何度もプレイしてしまうのはやっぱ合戦がシンプルで時間取らないからだろうな
あと家宝で一定の確率でバックアタックや横槍攻撃を防ぐ効果を持つものもあれば良かったよな

363:名無し曰く、
16/11/03 09:01:50.95 06K68Xq6.net
いい意味でシンプル。戦国時代を上手く簡略化してゲームにした感じ
特に大雪と荷駄隊を、ちゃんとゲーム要素に入れてるというのが◎

364:名無し曰く、
16/11/03 11:34:23.03 qvVSvhQ3.net
>>337
将星録の支城、良いシステムだよね。
要所に置くことで敵の迎撃が効果的に行えるし、まさに砦。
後世の作品のほうが道とかをテーマにしてるくせに
こういう城外の防衛拠点の要素が弱�


365:ュ、野戦ばかりしてて劣化してる。



366:名無し曰く、
16/11/03 16:34:43.25 VWJjFatB.net
谷間の支城に謙信クラスがこもっていたらその侵攻ルートは諦める方が損害少ない事になりそう
ただ救いは、本城に謙信いないの確定だから攻めやすくなるね

367:名無し曰く、
16/11/03 17:29:29.50 2QvQCvRH.net
PC版将星録のプレイ動画って少ない気がするんだけどなんでだろ?

368:名無し曰く、
16/11/03 17:55:46.82 Ne0TR4Kg.net
マップが広いのはいいんだけど東北とか敵城に到着するのに数ヶ月かかるのがちょっと

369:名無し曰く、
16/11/03 18:33:30.87 2xb0JTgK.net
大阪から四国上陸に3か月

370:名無し曰く、
16/11/04 10:09:28.16 ASBOjA0Q.net
敵国の本城に兵数や武将が大勢いるときは正攻法で攻めてもこちらの損害がでかいので
自分はいつも敵国に支城が3つ無いのを確認して、建設ユニットをこっそり敵領内に一歩侵入させて
そこに支城を築城開始w 敵もまだこの時点では建設ユニットを攻撃して来ないからね
で、築城期間を確認して自軍で(ほぼ大名になると思うが)一番戦闘力と身分が高い武将の軍団ユニットを出撃
築城してる建設ユニットの自国領無い側で待機させて、建設が終わった瞬間軍団ユニットを支城に配置。
すると敵本城からワラワラと勝手に築かれた支城を奪おうと攻撃してくるw
これを何とか支城の防御力を頼りに迎え撃つ
自国側からも援軍を派遣して敵部隊を横槍や背後から襲って潰し続ける
そうしてるうちに運が良ければ敵武将を捕らえたり出来るので登用か斬首で敵戦力を削いでいく
もうここまで来たらほぼ全面戦争になってるはずだけど、こちらは築いた支城を死守しながら敵兵力をどんどん削いでいく
大分と敵兵力が減ってきたら自国本城から一斉に全軍上げ敵国に雪崩れ込む
そして徐々に敵本城を包囲していく・・・これが自分のやり方だけど、みんなもこんな感じかな?
まさに将星録は箱庭型でありながら、戦国時代の城を落とすまでのセオリーを楽しめるゲームだと思う。
烈風伝は籠城戦はあっても敵の城に簡単にたどり着けるという在りあえない出来でがっかりした。

371:名無し曰く、
16/11/04 10:27:54.06 ZsnKR1sF.net
行軍のルートとか隊列とか、一番気を使ったのは将星録かもしれない

372:名無し曰く、
16/11/04 15:09:47.14 YDTXqlQq.net
俺はあえて正攻法w
たまに単騎突入もやるけど、大体は4~10人ぐらいの軍事ユニットと
荷駄を2人ぐらいと忍者1~2人を1セットで使う

373:名無し曰く、
16/11/04 16:00:15.05 ASBOjA0Q.net
何て言うか空母機動部隊みたいに、ワンセットで移動させる楽しみがあるよね
 軍
軍荷軍 で一部隊として行軍させた方がいいかな、それとも
 軍
軍軍軍
軍荷軍 の方がいいかな
軍軍軍

374:名無し曰く、
16/11/04 18:31:35.33 aRLrLFoR.net
行軍のときは基本形はこんな感じかな?あとは臨機応変に色々やるw
川挟んで別動隊を送るとか、田んぼや湿地などが自軍ユニットの側面に
当たるように布陣するとか…等


◎ 





(◎は方面軍の大将=たとえば初期伊達で岩出山から南部攻めるときは伊達実元とかで)

375:名無し曰く、
16/11/04 18:35:39.60 tgiN4Gtf.net
自分はこんなん
内軍軍軍内
  荷
(内は内政ユニット)

376:名無し曰く、
16/11/04 20:07:23.27 ASBOjA0Q.net
>>357
地形効果も考えて行軍させてるんだな・・・
自分は面倒くさいから田んぼや町とか関係なく軍を進軍させてたわ・・・
>>358
その手があったかw
攻撃進軍部隊を内政ユニットで挟んで


377:横槍攻撃を防ぐ手が そこまで考えが及ばなかったが次から使わせてもらうわ



378:名無し曰く、
16/11/04 20:17:51.43 aRLrLFoR.net
内政かw
オレのこだわりは大将の4つ後ろのマスに荷駄を置く事かな

379:名無し曰く、
16/11/04 20:45:55.04 ASBOjA0Q.net
荷駄隊は敵に奪われない様にするのがちょっと苦労するんだよな

380:名無し曰く、
16/11/04 21:09:57.72 aRLrLFoR.net
荷駄隊が襲われる状況は滅多にないけど
とりあえず荷物を軽くして、万が一には備えてる
荷駄隊1人につき、兵2000と米3000所持。騎馬隊がいれば馬1000追加
金は忍者ユニットに持たせる
あとリスク回避という意味でも、荷駄隊はなるべく2人出すようにしてる。ガチな戦いでは3人
荷駄隊の人数分だけ、戦場で軍事ユニットを編成し直せるから結構重要だと思ってる

381:名無し曰く、
16/11/05 07:41:59.94 BePNaNFY.net
将星録が戦略的にプレイできるのは敵領土に侵入したらちゃんと城から迎撃に来てくれるからだと思う
これを逆に利用して囮の兵で敵を誘導したり出来るのがいいと思う
烈風伝もこの戦略で行こうと思ったら、敵領土に侵入しても迎撃してくるどころか
簡単に城を包囲できるというヌルゲーで萎えた

382:名無し曰く、
16/11/05 09:56:17.92 ZVxGzjIq.net
大雑把な俺は兵糧を管理しきれないのでありったけの武将で塊になって突撃w

383:名無し曰く、
16/11/05 10:00:33.54 nkLMDfhZ.net
烈風伝は軍勢ユニットの移動力とマップの広さのバランスが悪かったかな
一気に城に詰め寄れてしまう

384:名無し曰く、
16/11/05 10:19:15.22 s97Td3Xg.net
わかるw将星録はマップのデザインセンスが半端ない。絶妙なゲームバランスを作ってくれる
将星録で一番面白いのが渡河戦だもんw特に対戦で武田vs上杉とか、足利vs三好とかだと
ちょうど川のあたりが攻防ラインになってくる。乱戦必至!
烈風伝は軍勢ユニットの移動力とマップの広さのバランスが悪くて、まず渡河戦にならない

385:名無し曰く、
16/11/06 07:54:52.05 Zz9EiIvj.net
自分も敵国に攻め入るときは必ず敵領内に一歩入ったところで支城を陣城として築くわ
ここを拠点に本城から迎え出てくる敵を潰しまくって兵力をどんどん削ぎ落して
頃合いを見て一気に総力で城攻めをする・・・これが自分のセオリーかな

386:名無し曰く、
16/11/06 10:02:34.92 LJTM6Zua.net
CS版とPC版どっちがオススメ?

387:名無し曰く、
16/11/06 10:22:34.27 JXq1NdnE.net
一応PC版がおススメなんだけど、環境的にPC版で遊べる人って少ない気がする

388:名無し曰く、
16/11/06 12:12:17.74 u7QpQlKG.net
PC版とCS版って、そもそも違うくない?
自分はPC版の方が好きだけど

389:名無し曰く、
16/11/06 13:02:18.67 5cZjKDQ8.net
わい、cs版。支城扱いが烈風仕様で、どこへ築くか考えるのが楽しい

390:名無し曰く、
16/11/06 18:04:49.38 sL43x59N.net
PC、CSどちらにも味があってよろしいですな

391:名無し曰く、
16/11/06 18:56:51.66 PUFKuYZ4.net
PS版しかやった事無いけどPCの簡略版みたいな感じらしいね
一瞬で終わるオートの攻城戦とか不評みたいだけど、個人的にはあれ楽ちんで好きだよw

392:名無し曰く、
16/11/06 19:18:23.36 LJTM6Zua.net
PC版も委任して眺めてるだけだからまあw

393:名無し曰く、
16/11/06 19:41:28.16 Zz9EiIvj.net
将星録は敵の城を包囲するのにかなり時間と労力いるから籠城戦はCS版の自動がいいな
ただ落とせなかった時のショックはデカいがww
烈風伝は逆に簡単に敵の城を攻めれるからあの長ったるい籠城戦があるんだと思うよ

394:名無し曰く、
16/11/07 09:47:15.29 m2Ff+ao0.net
将星録のBGMの音源ってPS版は内臓音源でPSP版はオーケストラのサンプリングでおk?

395:名無し曰く、
16/11/07 13:35:22.02 KL55ooxK.net
PC版・将星録PKの攻城戦でも嫌いじゃないな
見た目しょぼいし、シンプルではあるんだけど



396:Vリーズ他作品に比べて城ごとの特徴が結構ハッキリしてて面白い。 城を囲める部隊数が重要で立地の差が大きかったり、平城はとにかく脆くて守りにくかったり



397:名無し曰く、
16/11/07 13:49:08.58 JUn0Z7Ad.net
クソゲwiki見ると将星録って厳しい評価を与えられたみたいだね…。
あそこの記事は執筆者の趣味に偏っていそうであまり参考にならんかもしれんが。

398:名無し曰く、
16/11/07 16:15:36.94 m2Ff+ao0.net
>>378
将星録をクソゲ扱いしてるのって大概は烈風伝と比べてのことだろうな。
でも将星録ファンの俺らからすると烈風伝の方がクソゲーに近いんだけどなぁ
朝廷から官位を貰う、治水や道づくりが出来る、威信で大名の強さを反映できる
籠城戦が導入された、まあ要するに将星録から「出来る事」が増えたってだけでね。
その代わり劣化した部分が敵領土に侵入しても全く迎撃して来ないという致命的な劣化があるからな
自分はこれだけでもう烈風伝はやる気が起こらなかったな

399:名無し曰く、
16/11/07 16:22:37.37 DCqaN+VJ.net
烈風伝は物資が剰りがちなのがなあ
将星録だと軍団に荷車随行必至だし兵糧攻めもする

400:名無し曰く、
16/11/07 18:10:49.20 gBC9Zrp4.net
修行でエセ忍者大増殖

401:名無し曰く、
16/11/07 19:50:20.43 5WjTPNyu.net
将星録の評価が厳し目なのは、前作の天翔記が箱庭以前の最高傑作と名高いからってのもある
スピーディな展開で地方統一以降も気が抜けないし天翔記に慣れると将星録はまったりし過ぎて、「初心者向け」に思えてしまうから
確かに初心者でも楽しめるような救済策が多いくてヌルゲーといえばそうなんだけど、やり込むと奥深い
そこまで到達せずに投げた人が多い
あと縛りプレイの出来ない人が増えたんだよね、システム側で縛ってくれないと楽しめないタイプが

402:名無し曰く、
16/11/07 20:09:06.28 m2Ff+ao0.net
>>381
ワロタw
忍者講習会かw

403:名無し曰く、
16/11/07 20:22:25.15 m2Ff+ao0.net
>>382
自分は天翔記は歴代ノブヤボで1,2位を争うぐらいつまらなかったな・・・
やっぱ自分は数字上でも内政もじっくり上げたい派だからかな
風雲録は技術とか文化とか内政でやり込めるシステムだったから天翔記よりはるかに名作と思ってるし
将星録の箱庭型内政はシムシティ系統だがノブヤボにそのシステムを導入したことは当時としても
自分の中で衝撃だったし感動したのを覚えてるな
確かに箱庭初のノブヤボという事で粗削りな部分も多かったが今から見ると結果的に烈風伝よりも
無駄な部分が無くて敵の思考ルーチンも烈風伝より手ごわくて敵城を落とすのに戦略を色々練れるのでやり応えはあると思う。
烈風伝も道づくりとか治水工事とか内政要素は増えたけど、敵がどうもやる気がない感じがして弱すぎて面白くないと思った。

404:名無し曰く、
16/11/07 20:29:19.62 x0xSy6hf.net
自分は何気に覇王伝が好きだったんだけど
将星録には衝撃を受けた
おお、これだ!と思った自分が懐かしい

405:名無し曰く、
16/11/07 20:30:24.47 m2Ff+ao0.net
あと兵士を増やす「村落」だけど実は将星録の方が増えにくいんだよね
だから烈風伝は村落にもレベルがあるけど、将星録は村落のレベルがないから中々兵数が増えにくく
無理に兵站が伸びきるような城攻めばかりで強引に領国を増やすと、他の城の兵数が手薄になりがちなのも
戦略を考えられさせてゲームとしては成り立ってたと思う。
烈風伝は兵糧さえあれば、簡単に村落で兵数をどんどん増やせるから小国が大軍を持ってるという
現実ではありえない状況ばかりでそれもおかしいと思った。

406:名無し曰く、
16/11/07 20:32:20.98 m2Ff+ao0.net
>>385
俺も覇王伝も好きだったわ
論功行賞とか向きを持たせた凸部隊システムとか

407:名無し曰く、
16/11/07 20:35:51.10 YQV//a44.net
個人的な実感では、顔グラが天翔記・覇王伝のものを256色化したが多いというのも
評価に関わるような…

408:名無し曰く、
16/11/07 21:35:34.79 R7TetZu5.net
クソゲwikiの奴は将星録をやり込んでないのは明白
このゲームのキモの1つが「野戦で守備側の状況で、どう敵の攻撃を凌ぐか」
なんだから。たとえば陣形を工夫したり、行軍(布陣)を工夫したり、そこが
腕の見せ所であって(烈風伝はそういう戦術面の楽しさなんて皆無。烈風伝は
単なるシムシティにしか思えん)その面白さが分からないクソゲwikiの奴は、
単にゲームが下手糞なんだろうな

409:名無し曰く、
16/11/07 22:04:19.45 NujvLs+e.net
将星録は自分で内政で作った施設内で戦闘が出来るところが一番好き
本当の意味で一枚地図の世界
だから自分の中では将星録の続編は革新と言うことになってる
革新も自分で建てた櫓や罠を利用して戦闘出来るしハマった

410:名無し曰く、
16/11/07 22:07:27.66 NujvLs+e.net
将星録にも不満はありまして
難易度・難に設定するとCOM勢力の武将の勲功の溜まりが速過ぎて
どんどん宿老が生まれること
こっちはコツコツ内政したり籠城戦でじわじわ勲功貯めて部将まで上げるのも大変なのに

411:名無し曰く、
16/11/07 22:08:39.66 ygTLFyA1.net
顔グラは逆に烈風伝が気に入らないな
一人一人差別化した結果微妙にリアルなキモ顔になったような
クマベは面白かったが

412:名無し曰く、
16/11/07 22:10:38.27 ygTLFyA1.net
>>391
戦闘での勲功もうちょっと早く溜まっても良かったよな

413:名無し曰く、
16/11/07 22:36:16.93 x0xSy6hf.net
>>391
>>393
だから「難」ということではないだろうか

414:名無し曰く、
16/11/07 23:44:38.32 R7TetZu5.net
>>391 宿老ばっかりの城攻略に関しては、こんな手法もあるw

最初のうちは敵軍事ユニットの第1部隊のみを集中攻撃して極力兵糧のみを削る

兵糧が0近くになると、敵は商人から米を買うようになるので、敵城の金が
減ってきた頃合いで包囲戦に持ち込む(包囲網の武将は「登用」特技があるとベター)

敵城の金が0になると、敵武将の忠誠が下がるので内応ウマー

415:名無し曰く、
16/11/08 00:25:31.52 m3fc95sh.net
勲功を貯めるのが遅いと、身分に不満を持って
忠誠だだ下がりモードになってしまうのが辛かったな
内政できる武将は良いんだけど、猪武者は勲功貯める時期が限られてて起こりやすい

416:名無し曰く、
16/11/08 07:55:57.20 YGqBnrSK.net
>>390
それ分かる、支城にしても烈風伝は基本的に規模が違うだけで本城も支城も
同じなんだよな、だから城を落とすこと自体が本当に面倒な作業になってすぐに飽きる。
その点将星録の支城は補給が出来る「砦」の役割だから攻守ともに戦略的にバランスが取れてて良かった
しかも将星録は敵領土に侵入したら本城からちゃんと迎撃に出てくるので、砦の規模とは言え敵の支城を落とすのも
結構戦力と時間を要することがあって決してヌルゲーにならない様になってたのも良かった。
烈風伝は支城も本城と同じ籠城戦なんかにしたばかりに、単に城攻めに時間を要するだけの攻城戦で萎えた。
だから自分はCS版の将星録の戦力判定の自動で行われる籠城戦がテンポ良くて好きだわ。
とにかく将星録は敵の本城をいかに包囲するかに戦略を駆使するゲームだと思ってるんで。

417:名無し曰く、
16/11/08 11:09:04.81 dtUBNuBl.net
明智のシナリオが難しい

418:名無し曰く、
16/11/08 15:06:39.20 nFoZcGIY.net
本能寺イベントが2種類ある珍しいゲーム

419:名無し曰く、
16/11/08 15:50:32.79 R6TnmIv1.net
光秀が生き残る方のイベントは後に天海になって再登場するらしいけど、普通にやっていたらそれまでに天下統一終了する模様
他にも家康が息子を処断するかどうかの選択できるね
ここifの方を選択して信長に大反攻作戦展開するのが楽しかったよ

420:郊外は基地害が発情してすとーきんぐしまくり
16/11/08 16:32:52.22 MRqD3aAe.net
2chみて反応する ストーキング目的で引っ越してきた陰険粘着住民 の騒音
 階段 どかどか 歩みに力を込めて うるさく上る嫌がらせ で 関われるる 苦情が聞けてうれしょん 
『ストーカー相手が出てきて 苦情を言ってたらぼく逆切れでイイ返すこと考えてるし ぼく うん*だら ちかよってきもがらせられるんだ♪』
建築作業員の集団ストーカー 仕事のていで うざいデカい声を「ずっと出し続ける」
ずっとうるさく ずっといろいろな嫌がらせと続ける 建築作業員の集団ストーカー行為
騒音建築工事 よりも声騒音
 『異常にでかい声 を 出し続ける』嫌がらせ
 特に じじい 
 ベランダの窓があけば、ふつうぶってやっきになってきもごえうざごえだしまくるb 
 基地外のドスケベ ストーカー痴漢 精神が腐りきってる
 キチガイに奇行実例 : 影絵の要領で ストーカー 相手前の 部屋で 作業 
 くるまのどあ ばんばん 煩く しめて 騒音 がさつバカの陰険粘着 作業にリズムつけて浮かれチョづく 太鼓の達人に憧れ
                                        www.youtube.com/watch?v=fzhSA_lWafU
工事施工主  株)クラフトホーム 設計者  株)*橋建築設計 事業主  華王商事(株
---------------------------------------------------------------------------
結局 いやがらせを やめない 試し 試し うざいきもいでかいこえをだす
 ↓閲覧注意↓ ストーカーに狂ったゴキブリ人間の類似映像
 URLリンク(www.youtube.com)
---------------------------------------------------------------------------
悪質基地外は陰険粘着  いやがらせの強弱で繰り返す延々続ける
東京電力の検針員 騒音 階段どかどか 領収書をできるだけ煩く玄関新聞受けに投函
のpeace.2ch.net/test/read.cgi/zassi/1313680850/l50よ
公団方面からくる既知外ババアのきもざいでかい声の騒音 ストーカー相手家前付近でどうどうとキチガイ晒す 夜は知遅れ陰険粘着ドスケベユトリ等のいきがって発情のデカ声
頭が腐ったゴキブリがふつうぶって嫌がらせしまくり ストーカーは死ぬまで嫌がらせをやめない 精神異常者 
ストーカー死ね

421:名無し曰く、
16/11/08 17:37:12.02 IiaBLrxA.net
CS版の支城建設は、遠隔地から建設ユニットを派遣して物流の拠点を
作るとか、色々と工夫のし甲斐があるんだよな

422:名無し曰く、
16/11/08 19:16:50.70 b+WC2uSb.net
支城システムはCS版がずっと優れてるな
紀伊半島から種子島の鍛冶町目当てに長躯遠征とかPCでは出来ないのが不満だった
まぁそれ以外の部分はPCが圧倒的に良いんだけども

423:名無し曰く、
16/11/08 20:06:05.64 w/xNnz0h.net
禅師~
沢彦禅師~

424:名無し曰く、
16/11/08 20:53:09.46 ZwfDE5a0.net
このゲームはとにかくバランスがいい


425:。大規模な軍事作戦のときは兵3~4万ぐらいが 一気に動いたりするんだけど、そうなると城の兵数上限5万(城によっては41600人) ってのが絶妙な設定に思えてくるんだよな これが例えば城の兵数上限10万とかだと、荷駄隊の価値が大きく下がるわけで



426:名無し曰く、
16/11/08 21:04:26.13 KXufOQPo.net
>>396
戦にも使えない猪武者は兵1で全国の港占拠の旅へ

427:名無し曰く、
16/11/09 07:48:57.59 rDgP/TVe.net
将星録:箱庭型としてはシンプルで粗削りだが、必要最小限の要素でいかにして
    敵の本城を包囲して落とせるかの戦略を練るタイプ。
    そのため敵の領土に侵入すると迎撃してくるので敵も手ごわい。
烈風伝:基本的に将星録に「やれること」を追加したタイプ。
    特に内政や外交などは大幅に増えた。
    ただ支城や合戦のシステムが大きく変更されて好みが分かれる。
    特に戦闘システムは将星録にあった軍団ユニットの向きの概念がなくなり
    ユニットも複数の武将で作成するようになった。
    基本的に敵領土に侵入しても迎撃はしてこず簡単に敵の城を攻めることが出来る。

428:名無し曰く、
16/11/09 11:01:11.42 QqVoQJCs.net
>>406
上手くやらんと勝手に敵と認識して反応したCOM勢力が城からわっさわっさと出陣してきたりする。
COM勢力同士が勝手に反応し合ってケンカすればおもろいけどそこまで発展することはあまりない。
PKだとCOM勢力同士の友好度、同盟関係って編集できたっけ?
できるならそうやって遊んで傍観するのもおもろい…かな?(笑)

429:名無し曰く、
16/11/09 18:28:15.66 wNOQTIkk.net
CS版なら猪武者はどんどん捕縛覚悟で、敵城に突っ込ませるかな?
7人に1人ぐらいは部将まで昇進してくれる。身分が上がればそれなりに戦力になるよ
あるいは開墾やらせるのもアリだと思う。1~2年ぐらい我慢して畑作らせとけば、スキル身につけるし
「農業」特技持ってるヤツって案外少ないから、長い目で見ればこれが一番かも?

430:名無し曰く、
16/11/09 19:47:10.01 SIkVSlI/.net
資金に余裕のない最序盤でなければ、村落作って撤去、その場でまた村落作って撤去、を繰り返す
とってもつまらない勲功の上げ方

431:名無し曰く、
16/11/09 20:09:39.08 rDgP/TVe.net
俺は平地があれば水田じゃなく迷わず町を作るぜ・・・
自分の領土を大都会にするのが好きだから、町が出来れば銭ががっぽがっぽ毎月入ってくる
銭の力で天下を取る!
信長が自軍の旗印を「永楽通宝」にしたのもこれが理由だしな

432:名無し曰く、
16/11/09 23:58:48.73 WlhWQaU0.net
ゲーム序盤は資金不足になりがちだから町作った方が有利になりそうな気がするよ
後町は移動力少なくて済むから道代わりに城の間を繋いで少しでも遠くに行けるようにもしていたよ

433:名無し曰く、
16/11/10 00:47:16.75 lUln3tcX.net
田畑は兵Max時に収支+になるようにだけ設置
残りは出来る限り町

434:名無し曰く、
16/11/10 02:07:54.06 Nvmk2ZsZ.net
ヤフオクで2000円くらいの古いノートPCを専用PCにしたいけど、
せめてHDDはSSD化したい・・・となると・・・パラレルATAのSSDが高い!

435:名無し曰く、
16/11/10 10:08:08.62 GhG521H9.net
PSP版の将星録買ったけど、何か初代PS版のよりBGMの音質良くなってないか

436:名無し曰く、
16/11/10 10:20:14.31 8Yon/WyA.net
対戦のときは戦略上、町多めに作るけど
対comのときは田んぼ=景観重視だな俺は

437:名無し曰く、
16/11/10 12:21:08.07 SwB81bRz.net
>>415
マジかよ、コム思考はPSより速い?

438:名無し曰く、
16/11/10 15:28:15.54 GhG521H9.net
>>417
COMの思考はPSより断然早いよ。
あとCOMが城を落とした時のBGMが変更されてる
BGMはPS版はワンコーラス終わってもループで繰り返されるけど
PSP版は究極音盤に収録されてるオーケストラ音源をそのままサンプリングしてるっぽいな
フルコーラス終わると一旦間が空いてまたBGMが流れるから

439:名無し曰く、
16/11/10 17:03:33.26 p51ATMwx.net
>>418
マジかよ、アマポチするわ

440:名無し曰く、
16/11/10 17:40:10.77 GhG521H9.net
俺は丘陵に畑だけ作ってそれ以外の平地は全部町か村落だわ

441:名無し曰く、
16/11/10 19:50:42.93 GhG521H9.net
>>419
ちなみに現在じゃもう将星録の公式サイトはPSP版だけしかないんだな
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)

442:名無し曰く、
16/11/10 20:23:31.19 k9zkHK7n.net
3DSで出してほしいとか無茶言ってみる

443:名無し曰く、
16/11/10 20:29:35.68 nQjrPyPR.net
いやいやstoreでDL版買えってw
なんでアマでわざわざUMD買うんだよw

444:名無し曰く、
16/11/10 21:39:36.14 +74+C+BT.net
オンラインで対戦がしたい

445:名無し曰く、
16/11/10 23:25:37.99 Zhtjl295.net
忍者で武将引き抜きとか楽しかったよ
軍団組んで狙い定めた武将に連続流言
そして忠誠が30代になったら内応で一本釣り
観音寺城抑えたら、ここにしかない忍者スクール大盛況だったよ

446:名無し曰く、
16/11/11 07:41:19.99 J+1JKHK1.net
ところで、修行できる城だけど観音寺城の忍者とかは分かるんだが
何で山口城は「移動」の修行なんだろうか
山口と移動力って何か関係あるの?

447:名無し曰く、
16/11/11 17:51:43.43 G5W+t6Hc.net
>>421
ほんとだ!
そしてアマポチったあとだったわ

448:名無し曰く、
16/11/11 23:45:17.90 9lU4SQ2K.net
>>426
移動力増加は家宝の地図所持でも獲得できるから、地図作成の名所だったとか?
自分で書いといてこんな事聞いたこと無いけどね。
移動力は軍団を組んで移動する軍事ユニットとかだと1ユニットだけ突出しても使い道が限られるから、全数値が50前後の特色ない武将に習得させて物資輸送の専門にしていたよ

449:名無し曰く、
16/11/12 07:48:21.53 fAnoqFYd.net
幕末の長州が帝国陸軍発祥の地とされてるからかな

450:名無し曰く、
16/11/12 08:25:26.98 yOIJUCgh.net
軍勢で移動力が高いやつは、味方の側面を守らせるのに便利だった

451:名無し曰く、
16/11/12 11:37:02.24 iE/0YzMV.net
逆に敵の側面に回り込むとか
移動力活用法だけで攻略本1冊書けちゃうw

452:名無し曰く、
16/11/12 15:19:23.26 uogLqVgU.net
毛利の配下って吉川小早川以外は雑魚ばっかだけど
移動力取得してる奴多いからついつい斬首しないで許して登用してしまうw

453:名無し曰く、
16/11/12 16:28:30.60 LhVR3Cyk.net
最近書き込み増えてるね
嬉しいことだ

454:名無し曰く、
16/11/12 20:47:35.31 /ClDbadK.net
支城の役目の敵が行軍中に無視できない位置にあって足止め食わすっていうのは将星録が一番再現しやすくて面白い…

455:名無し曰く、
16/11/12 21:12:53.14 fAnoqFYd.net
>>434
確かにね、烈風伝の支城ってあれあっても意味あんのかって感じだよな
目の前素通りしても全く迎撃して来ないし
その点将星録は支城に居る武将も領土内に入られたらすぐに迎撃に来るから現実味がある。

456:名無し曰く、
16/11/12 21:17:10.26 fAnoqFYd.net
小田原城とか春日山城とか大坂城とかさぁ、史実で難攻不落の堅城と言われ�


457:ス城はさ 本城のすぐ隣のマスに支城があってそこに敵武将が駐留とかしてたらかなりハードな展開が楽しめたと思うんだぜ・・・ 落とすのマジで苦労するだろうけどww



458:名無し曰く、
16/11/12 21:23:09.45 fAnoqFYd.net
支城を3つも作ってまで開発出来る土地が無い狭い国は本城のすぐ隣に支城を作って
真田丸みたいな出城にして万全の態勢で迎え撃てるようにすればいいと思う
    支
   支城支 みたいな感じで守ればそうそう本城が攻められることは無いと思うww

459:名無し曰く、
16/11/12 22:27:56.33 ASnuLWy0.net
支田田
田城支
田支田

460:名無し曰く、
16/11/13 07:08:34.23 Q4tPzolv.net
烈風伝の場合、マップは本当にただの移動のためのもので
戦闘は別の戦闘マップって感じだから、敵の足止めとかの要素が考えられてない感じ

461:名無し曰く、
16/11/13 07:47:36.17 ErWFJVwr.net
>>439
ほんとそれだよな
しかもこちらが大軍勢にも関わらず小規模軍団で攻撃されたらこちらも小規模で応戦って・・・
一体どういう考えで出来たシステムなんだよってw
おまけに烈風伝は好戦的な大名はガンガン攻めまくるけど、引き篭もりな大名はずーっと引き篭もったままだしw
お前のことだよ!里見!

462:名無し曰く、
16/11/13 08:28:09.24 JsYXL87Y.net
前にも出てたけど将星録は四季折々で移り変わる田畑の色合いが楽しい
烈風伝は土の色が死んでて米がまずそう

463:名無し曰く、
16/11/13 09:15:30.06 U7xLIEhY.net
将星録の田んぼの黄金色になるのいいよね…
城収入範囲改造が流行ってた時はめっちゃ開発して遊んだっけ…

464:名無し曰く、
16/11/13 19:42:00.32 ErWFJVwr.net
>>438
武田の甲斐の国は小さくて狭いから、躑躅ヶ崎館に隣接して支城を作れば
守りはかなり固くなるよな

465:名無し曰く、
16/11/14 10:16:48.21 XBp4JZ+P.net
将星録の支城に比べ、
最新作の創造の陣設営のしょぼさ…

466:名無し曰く、
16/11/14 19:29:38.69 dk/QCe/9.net
ほんと将星録の支城は超強力だよな
身分と能力値の高い武将に要衝に支城を築いて守らせれば下手をすると本城よりも
落ちにくい砦になると思う。
足軽頭や侍大将クラスの軍団なら4連戦や5連戦ぐらいしても余裕に撃退できるレベル

467:名無し曰く、
16/11/14 19:31:58.06 rweblQS8.net
佐渡の支城に一向一揆が篭った時の絶望感

468:名無し曰く、
16/11/14 20:53:47.25 x87jwCxe.net
独立勢力の部隊が、大名家の部隊を
何部隊も負かしてるのとかよく見るもんな

469:名無し曰く、
16/11/14 20:56:14.80 FGK42gQU.net
佐渡の港に軍事ユニットを置く(置くだけで攻撃を仕掛けない)と、あとは後続の
軍事ユニットを佐渡島に上陸出来るようになるので、地形効果の比較的高い丘陵
から一向一揆どもを攻撃すればダイジョブ
一向一揆が鉄砲Sクラスなら、軍事ユニット10人ぐらい束にすれば多分落とせるかと
捕縛の心配は要らないので、最終ターンで退却(移動ユニットの状態にする)が最も
コマンド効率が良い

470:名無し曰く、
16/11/14 23:58:45.79 dk/QCe/9.net
何かそういうたかが支城に籠った一向一揆を鎮圧するのに、全軍上げて攻めまくるのとか
本当に歴史上にあった一揆殲滅戦みたいで面白いよな
天草四郎の反乱を鎮圧するのに手を焼いた幕府軍とか思い出すわw
将星録の支城システムは本当に守りに徹したシステムで良いわ

471:名無し曰く、
16/11/15 00:32:13.97 a4xxpg/x.net
つるつるりんに支城にこもられたら諦めて本願寺滅ぼすまで野放しにしてたよ
兵4500に三段でバンバン狙撃されて、おまけに次ターンには補充満タンで完了とかお前らどっから湧いて出てるの?
て言う状態だったからね

472:名無し曰く、
16/11/15 11:01:35.39 SJypptmC.net
>>446
そんなもんええしらっちょばいいじゃんけ。
(そんなもん無視すればいい)
でも、一向一揆が領内を荒らすことってあるんだっけ?
おれ、やられたことがない(本願寺と敵対したことがない)からよくわからんわ。

473:名無し曰く、
16/11/15 13:42:19.45 DknfM/76.net
>>450
そして戦闘苦手な朝倉義景が討ち死にするところまでがデフォですよね

474:名無し曰く、
16/11/15 13:54:27.55 WrW7Z8G8.net
支城に部隊が籠もってると、ZOCが発生するが良い

475:名無し曰く、
16/11/15 15:07:00.32 1bYG/0/Q.net
一向一揆に金山乗られると支配が消えなかったっけ?

476:名無し曰く、
16/11/17 18:51:15.13 vjjJREK3.net
立花道雪の顔グラカッコいいよね

477:名無し曰く、
16/11/17 19:20:06.84 z4Qzc7Pa.net
このゲームだっけ?
織田信長と山県昌景が同じ顔じゃないのか?って疑惑あるのは。
顔グラ作成途中から枝分かれしたとかそういうこと。

478:名無し曰く、
16/11/17 20:40:08.79 Yht1IrUT.net
これ変なバグあるよな
戦争処理のあと関係無い武将がいきなり在野になったり所属大名家変わったり何だあれ

479:名無し曰く、
16/11/17 22:18:38.33 hyEs1/SV.net
地方を二三統一するまでは面白いけど、城多くなるとちょい面倒だった
委任できるシステムあったけど、使えなくて結局全城扱ってたよ

480:名無し曰く、
16/11/17 22:48:36.89 Oy10Mkzx.net
委任したことないけどどういう点で使えないの?

481:名無し曰く、
16/11/18 07:41:28.91 O78ZSAvu.net
>>456
実は一人二役です

482:名無し曰く、
16/11/18 07:43:55.71 O78ZSAvu.net
>>459
COMがアホすぎるとこかな
例えば開発出来る土地が余りまくってるのにずっと城に閉じこもってて内政も何もしないという
下手すると、敵が攻めてきても迎撃もしないw

483:名無し曰く、
16/11/18 20:36:36.72 ODXOWyAM.net
>>461
なるほどそりゃ使えん
内政ぐらいは適当に進めて欲しいな

484:名無し曰く、
16/11/18 22:16:42.80 AU1/LFqC.net
攻城戦はインチキにうまいのにねw

485:名無し曰く、
16/11/18 23:26:46.95 fJ8Axo/P.net
好意的に解釈すれば、後方の城に左遷された城主の無言の抗議と取れなくもない、かも?
なお最前線の城で委任しても、何もしない清々しい態度

486:名無し曰く、
16/11/19 03:56:53.81 v9ONObtA.net
城主「うごかざること やまのごとし」

487:名無し曰く、
16/11/19 16:46:49.02 8+GH+cK9.net
城主「逃げざること 脱糞のごとし」

488:名無し曰く、
16/11/20 07:50:18.43 ifO3nL1g.net
将星録で怖い武将って、信玄、謙信、幸村、道雪ぐらいかな?

489:名無し曰く、
16/11/20 10:12:06.99 xVo2I81L.net
慶次にも勝てる気がしない、あいつ武力120くらいあるんじゃね
でも実は智謀が低いので計略にはけっこうハマる
計略の成功要件を知っているらしいCOMのほうが善戦したりする

490:名無し曰く、
16/11/20 11:13:21.59 duMEhM38.net
将星録は道雪そんなに強くないかな(周辺国が強いってのもあるけど)
家康と元就のほうがずっと嫌だ。足軽S+火矢+突撃耐性+知略90↑で寿命も長いし、つけ入るスキが無い

491:名無し曰く、
16/11/20 11:58:04.12 G3JJfg1g.net
>>468
結構前に検証してた人居たな
慶次の攻撃には同じパラの他の武将と比べてなんかの補正がかかってるらしい

492:名無し曰く、
16/11/20 18:51:04.87 xaUibeng.net
>>467 大将が前方中央にいる陣形はキツイ相手だな 横かバックアタックしても倒せないし まあ一番は、支城にいる鉄砲持ち一向衆だが(笑)



494:名無し曰く、
16/11/20 21:05:14.45 t7gwuYhq.net
影武者持ちの二人には手こずったよ
確か本隊混乱中には憑依発動しなかったけど、そうそう混乱する奴等じゃ無いから実質全滅させなきゃならないとか言うハードモード適用されてたからね

495:名無し曰く、
16/11/20 22:12:33.49 JzsOBgmD.net
謙信と南部晴政
北陸や東北の一本道で正面から戦わなきゃいけないことが多いのもつらい

496:名無し曰く、
16/11/21 07:57:45.25 TKnKuMff.net
将星録は鉄砲殆ど使わなかったな
野戦が短期決戦だから雨が降ると丸潰れでヤバイんだよね
鉄砲なくても弓で間接攻撃できるし…

497:名無し曰く、
16/11/21 19:03:12.77 Pmwu8P7T.net
鉄砲だとビーム切り払いされないくらい?

498:名無し曰く、
16/11/21 19:38:45.43 83/XyAp2.net
鉄砲はそのままだとターン回ってくるの一番遅くて威力発揮する前に潰される可能性が高いから、騎馬鉄砲にして先制攻撃出来るようにしたいところ
三段も取得すれば威力倍増で気持ちいいくらいに敵けずりまくり
弓よりも高確率で混乱するのもいいね
弱点は雨降ると撃てないのと、たまに敵武将スナイプして天国に送っちゃう事。そして馬と鉄砲揃えるのにメチャ金かかる事かな

499:名無し曰く、
16/11/23 04:55:22.26 IFuLw8Es.net
鉄砲撃ってる時の「ズキューン」が地味に快感だった。効果音も良いし。
他の信長タイトルは戦闘にも時間かかって面倒な時も多いけど、
将星録の戦闘はRPGみたいに短時間で勝敗決まって終わるから、
疲れなくて良いわ。

500:名無し曰く、
16/11/23 07:44:26.32 ohQUA1Bt.net
>>477
短時間だからこそ、一回の行動ミスが致命的になりかねないから
こっちの方が緊張するよね
長丁場の合戦はどこかで巻き返し狙えるパターンあるから作業になりがちでダレル

501:名無し曰く、
16/11/23 08:12:18.01 vz2z+ZCM.net
戦も政の一部って感じだな

502:名無し曰く、
16/11/23 14:12:24.97 lKL0OoEq.net
「ドキューン」

503:名無し曰く、
16/11/23 14:29:36.59 O7FUzkxV.net
デッデッ!
デデッ!
デッデデデッ! 

504:名無し曰く、
16/11/23 18:59:34.56 y7I9S5Yc.net
5年ぶりくらいに始めたけど面白いわ、これ。

505:名無し曰く、
16/11/23 23:02:31.68 zon5xe8b.net
結構内政に時間かかるから調子こいて攻撃部隊で城落としまくってたら、すぐ補給難になるのがなんとも。
この辺考慮して補給路等を確保するのが玄人好みで楽しいところなんだろうけど、開発スピード倍くらいになったらもっとスピーディーにゲーム進められて一般の人も楽しめそうなんだけどねぇ

506:名無し曰く、
16/11/24 11:54:13.58 1BwZgtab.net
最初の3城くらいまでは緻密に整備するけど
それ以降はちょっとだれてしまう

507:名無し曰く、
16/11/24 21:43:04.82 DyfHKwan.net
ダレて来たら自分のペースを落としてやってる
一日いちターンやったら続きは明日、みたいに

508:名無し曰く、
16/11/25 13:02:55.95 j1lhvJOR.net
しばらく放置しておいたゲームの続きを半年後くらいに遊ぼうとしても結局はじめからやり直したくなる。
俺はよく週末ゲーム遊んでたよ。
平日は出張などが多くてゲーム遊ぶ余裕がなかったし。

509:名無し曰く、
16/11/25 23:06:39.


510:38 ID:KCkvC7M4.net



511:名無し曰く、
16/11/26 23:57:25.07 I2JGAU2j.net
序盤は資金がそれほど潤沢ではなかったりしてやる事限られてたな。
ま、そこが面白かったんだけどね。
せっかく武器商人訪れても資金不足で買えないとか
高い武器一つ買うか数揃えるかとか
鉄砲と馬購入して序盤から騎馬鉄砲隊暴れさすとか
商人訪れた時はこの辺考えるのが楽しかったよ

512:名無し曰く、
16/11/27 00:09:20.89 xdxONfAB.net
序盤は騎馬×2の貧乏騎馬隊で頑張るw

513:名無し曰く、
16/11/27 01:18:10.25 EmQ5oHhS.net
地峡になってる街道にはどうしても関所置きたくなる

514:名無し曰く、
16/11/27 15:35:41.49 g8wO2LnU.net
商人来た城に限って金欠とか
やっぱ城、部隊ごとに兵糧金が設定できる方が兵站にも頭使うから好き

515:名無し曰く、
16/11/27 20:34:47.15 4lLDNKxr.net
長宗我部でプレイ中。隆盛を誇っていた毛利、織田の当主が次々と捕虜になったので処断をくだした。
そしたら次々と謀叛が起こり、東西が乱世に逆戻りした。

516:名無し曰く、
16/11/27 22:37:46.00 zmZMJzHX.net
そういや代替わりで忠誠ガタ落ちシステムあったね

517:名無し曰く、
16/11/27 22:40:50.56 G6g1M4E+.net
総攻撃モードだと、1つの城から米30000&米30000ぐらい一気に
出ていくことになるから、必然的に周辺の城からの兵站補給が超
重要になってくる。ここら辺のゲームバランス匙加減が絶妙

518:名無し曰く、
16/11/27 22:41:39.63 G6g1M4E+.net
間違えた。兵30000と米30000だわ

519:名無し曰く、
16/11/27 22:50:37.97 9b+TGfHq.net
アイテム欲しいし、米は売って金に替えとくんだけど
いざ侵攻という時には兵糧不足であちこちからかき集めるハメになる
兵士も1万くらいしか常駐してないと好機を逃したりする

520:名無し曰く、
16/11/28 07:39:48.89 t95dbHd5.net
将星録は結構敵に対しても兵糧切れで勝負出来るからいいわ
敵が輸送部隊同行で攻めてきたら真っ先に輸送部隊を襲えばかなりの確率で退却していきやがるw

521:名無し曰く、
16/11/28 08:07:24.53 fSOtwpki.net
将星録から、兵が徴兵しなくても自動で増えていくシステムだけど
まだこの頃は負傷兵とかもないし、大軍勢が衝突するとガリガリ減るから良い感じ

522:名無し曰く、
16/11/28 15:41:55.57 AiTiaTta.net
ん?負傷兵はいるだろ

523:名無し曰く、
16/11/28 19:51:31.55 K/edOxWh.net
兵士も自然増か部隊ごと内応させるかじゃないと増えないし本当に計画性必要

524:名無し曰く、
16/11/28 20:51:01.44 FUFf01iV.net
ど忘れやうる覚えにしてもありえねぇだろ
兵数自動増加と同じく負傷兵システムが採用されたのも
将星録が最初なんだからさ
一度もプレイしたことないけど適当に仕入れた知識で書き込んじゃいましたぁ♪
とかいう馬鹿だってんならまあ納得はしてやる

525:名無し曰く、
16/11/28 21:25:21.00 t95dbHd5.net
確かに村落作って兵数が自動で増えるのは将星録からだけど
まだ烈風伝に比べりゃ兵数の増加率は抑えられてたからマシだと思う
将星録は足軽頭でも2000人の兵が持てるから、兵力が整ってない時はあまり多くの武将を出すこと出来ないんだよね
逆に言うと武将一人でもそれなりの兵力だから武将が少なくても身分の高い武将が一人いれば、背後や側面突いてそれなりに迎撃することが出来る
それにくらべて烈風伝は一つの村落でレベル3まで上げれるから兵数がすぐに溜まってしまって邪魔になって仕方なかったわ
しかも大名でさえ持てる兵数がたったの1000人で複数の武将で一つの軍団ユニットだったから、結局武将の数が少ないとまともに城攻めも出来ないからつまらなかった
将星録は最低でも4人武将がいれば、戦略と戦術を駆使して敵の城を包囲して城攻めで落とすことが出来る。
この辺のバランスが絶妙だった

526:名無し曰く、
16/11/28 22:42:51.79 fSOtwpki.net
革新とかだと敵の負傷兵吸収して自勢力強化するような感じで、なんか違うと思ったな

527:名無し曰く、
16/11/28 23:56:14.27 jTQ5M3ky.net
>>492
吸収された一条さんが裏から手を回したのかも
彼は数値には表れない凄さを隠し持っていると思うの…

528:名無し曰く、
16/11/29 00:00:22.53 JKMjs6tf.net
>>497
侵攻部隊撃退するだけなのに兵糧フルで出撃するもんね
これを幾つか叩いたら城の倉庫が空っぽ状態にとか
まぁバカな戦術だと思うけど、兵糧半分とかで出撃したら兵達が騒いで本来の力を発揮できない、とか脳内補完しているよw

529:名無し曰く、
16/11/30 20:28:05.24 JfO8keqb.net
米がねえ 田んぼがねえ 農業できる武将が居ねえ

530:名無し曰く、
16/12/01 01:00:51.73 DO5TRY8N.net
>>506
そんな貴方にお薦めな独立勢力取込の旅
ついでに百地もゲット

531:名無し曰く、
16/12/01 05:17:13.25 qX6yAkLu.net
今まさに蠣崎でそのプレイをしてる
百地と阿蘇と西園寺で中村城を攻略してもらって
松前城に一人で帰った
今後本人は蝦夷からは出ない

532:名無し曰く、
16/12/01 09:09:36.52 wo/yTVBU.net
すげえ時間かかるよ…。
蝦夷から伊賀まで実際にどれくらいかかったのかな…?

533:名無し曰く、
16/12/02 02:33:22.89 XU8OFDqT.net
年月は過ぎるけどプレイ時間だと直ぐだから気にならない

534:名無し曰く、
16/12/02 08:01:02.35 0ZWhsmDg.net
蠣崎プレイは最初のターンで地図買わないとやる気がでない

535:名無し曰く、
16/12/02 22:44:41.98 O5Tyu3VH.net
本願寺でプレイしてて飽きたので全員COMに任せて寝たら、「本願寺奏が全国統一しました」 とメッセージが
誰だお前

536:名無し曰く、
16/12/03 02:03:45.01 e4L9eUj7.net
長宗我部で開始して、空っぽだった種子島の支城を占拠した。
直ぐに島津が奪い返しに来ると思ってたが、未だに誰も来ないという…w

537:名無し曰く、
16/12/03 07:48:42.37 DFLDt4gp.net
>>513
島津は結構薩摩の内政だけでいっぱいいっぱいだからなw
ただでさえ国力低いし、でもまぁそのうち奪還に来ると思うから用心はした方がいいと思うよ
身分と戦闘力高い武将を置いといた方がいいかもね
鉄砲収入は美味しいから絶対手放したくはないよなw

538:名無し曰く、
16/12/03 19:51:16.53 Phn27bH2.net
伊達で開始して、種子島近海で横から攻撃食らって
涙目で岩出山城に帰ってきた九戸政実に励ましの言葉をぜひ…

539:名無し曰く、
16/12/03 23:25:25.04 SC4Kh+G8.net
支城占拠?鉄砲収入?

540:名無し曰く、
16/12/04 00:28:38.29 3kr/CgYC.net
種子島大海戦はよく勃発したなぁ

541:名無し曰く、
16/12/04 11:42:16.34 7uaQBZ9X.net
運良く鉄船が買えて鉄砲適性が高い武将がいたら海戦負けなし状態になるけど、中々バチバチの海戦にならないんだよねぇ
まぁ値段に見合う威力発揮して爽快なんだけど

542:名無し曰く、
16/12/05 19:43:01.72 8JWGVVHa.net
内政して軍備整えて侵攻、内政して…っての繰り返してたけど
中盤以降は安全地帯になった城からの輸送すら面倒になるんだよな
性分じゃないけど速攻型のプレイでもやってみるかな

543:名無し曰く、
16/12/06 21:13:57.18 fQFuYJgj.net
輸送が面倒になったら
安全地帯になった後方の城から、建設ユニットを前線に派遣して
支城立ててやるとか

544:名無し曰く、
16/12/07 12:08:30.22 7krnCK/W.net
銭なら使者ユニットに輸送させると簡単。
兵糧輸送は面倒な場合は売買も駆使するとか。
(商人来ないと辛いけど)

545:名無し曰く、
16/12/07 21:19:41.65 REwDUJR7.net
農業や商業適性ないのにあえてやらせて両方持たせるの好きだったな

546:名無し曰く、
16/12/07 22:31:01.54 5DC6ar7F.net
適正2つも付けたらどっちで使っていいかわかんじゃないか

547:名無し曰く、
16/12/08 07:39:48.58 E3lCb1si.net
堺、京都、博多以外はランダムで商人が来るんだよな・・・
結構不便で困る、せめて町をたくさん作ったら商人が来やすくなるとかしてほしかった

548:名無し曰く、
16/12/08 16:19:13.74 pZjPdkiJ.net
>>522
さらに村や改修担当させて商業◯農業◯建設◯の安国寺恵瓊を育てるのは楽しいよな

549:名無し曰く、
16/12/08 18:33:31.29 NgLaZFBi.net
平地は町、山は畑しか作らないから何か特殊建造物欲しいね
てかリメイク欲しい

550:名無し曰く、
16/12/08 23:11:15.61 oYHumzxN.net
>>525
安国寺はいつも京都御所に張る係だわ

551:名無し曰く、
16/12/09 19:14:01.15 4aS03A/L.net
一向一揆が強過ぎ
URLリンク(light.dotup.org)

552:名無し曰く、
16/12/09 23:55:22.26 v8GO9bWO.net
自分が本願寺の時は顕如が城内にいる時にランダムで発生させる事できるんだっけ?
まぁあいつメチャ有能だから城で大人しくなんてもったいない事しなかったけどね

553:名無し曰く、
16/12/10 10:40:44.23 16Mv6EIh.net
>>528
絶望的だぁ・・・
ここまで増えると、返って他国も踏み込めなくなるなw

554:名無し曰く、
16/12/10 12:56:50.92 izCHMDNQ.net
てっきり朝倉だと思ったが違った

555:名無し曰く、
16/12/11 07:45:12.72 qgOKtHj2.net
>>528
富樫を自害に追い込んだ加賀の一向一揆みたいだww

556:名無し曰く、
16/12/11 15:33:44.91 ii3pHf+e.net
Windows10 HomeでWin95PK版をWindows95互換にしてインストールできました。
三国志ⅥのKOEICDA.DLLとKOEIDSND.DLLを上書きしてみたところBGMとSEを鳴らしてもフリーズすることなく
出来るようになりました。
ただ改修の時のカンコンの音が出ないのは寂しい。

557:名無し曰く、
16/12/11 15:35:17.02 ii3pHf+e.net
PK版では編集機能があるので、最初から城や鉄砲や武将の能力をMAXにしている。
これって反則?
ちなみに真田家でシナリオ9で、家康を徹底的に潰す。

558:名無し曰く、
16/12/11 15:35:17.10 ii3pHf+e.net
PK版では編集機能があるので、最初から城や鉄砲や武将の能力をMAXにしている。
これって反則?
ちなみに真田家でシナリオ9で、家康を徹底的に潰す。

559:名無し曰く、
16/12/11 17:35:54.46 IdN3XTeL.net
別に人それぞれだから何とも…
将星録好きなのに国を富ませるのを楽しめない人はレアかもね

560:名無し曰く、
16/12/11 17:59:12.62 ii3pHf+e.net
ありがとう。
真田丸もあと2回、それまでに家康を滅ぼす・・

561:名無し曰く、
16/12/12 03:57:16.41 A2YZyHaG.net
昔はいつもグラフィックはPC版は綺麗で細かくて、
家庭ゲーム機版はPC版の劣化でしか無かったが、
唯一将星録だけは、大名数こそ削られてるとはいえ、
アニメチックなPC版と比べて、
ちょっと実写っぽい街並で、プレステ版も悪くなかった。

562:名無し曰く、
16/12/12 10:31:21.72 Qpa8Yatr.net
>>535
歴史シミュレーションゲームにifがあっても別によいと思う。
そうじゃなければ勝頼で信長を倒すなんて無理だし。
このゲームの本能寺シナリオだとだいぶ厳しいけどね。
北条が駿河を狙ってすぐに軍を繰り出してくるし。
でも、このスレの諸兄ならそれくらい屁とも思わんという人もいるはず。

563:名無し曰く、
16/12/12 21:43:28.99 Gmpz3D4d.net
数値の育成できないから武器か書物の商人来ないとやる気出ないな

564:名無し曰く、
16/12/13 09:20:29.11 7O4Lkg/m.net
元々このゲーム、数値がインフレ気味だという…。
堀秀政ってたしか全部80以上だったっけ?

565:名無し曰く、
16/12/13 12:18:24.11 ullEzv7c.net
政82 戦78 智71だな
全体的に高めではある
戦78には9等の武器か鎧をあげたくなる

566:名無し曰く、
16/12/13 12:19:42.38 R1YN/eG9.net
ごめん、80超えは政治だけだったか。
ありがとう。

567:名無し曰く、
16/12/13 19:38:07.03 0RY+WuJH.net
最初に同時プレイで、長尾・武田・今川・長宗我部・河野・大友で始めて、
河野のところに有力大名の姫武将集めて当主殺して姫武将に乗っ取らせる
姫武将の家で四国・中国・近畿を制覇して、ガチガチの最強軍団つくってから、
一度は九州制覇した大友をCOMに任せて内城に追い詰める
そんでもって、大友を再度主導にして、他の大名をCOM委任
姫武将のところは1年たらずで朝倉、織田、神保を滅ぼし、
上杉は安東・葦名・川越を占拠
わが大友は、南九州で島津・長宗我部・竜造寺・毛利連合軍と戦って当初苦戦
そりゃそうだよ 全軍で4000しかいなかったんだから
ところが織田家の滅亡によって信長や勝家がやってきたので、
今は兵力15000くらいまで上昇
毎月毎月2万位の兵隊さんが押し寄せてくるけど、
道雪・紹運・信長・勝家を支城にこもらせて撃退している

568:名無し曰く、
16/12/14 14:45:03.17 e/5j24gV.net
あっそ

569:名無し曰く、
16/12/14 18:09:45.81 sQ7g0/Gh.net
これまさ

570:名無し曰く、
16/12/14 19:13:01.10 Zfqnl8T0.net
PSPの将星録やってるけど、画面小さいから昨日テレビにゲーム画面を映す
AVケーブル買って来た
これでちょっとは見やすくなるかな

571:名無し曰く、
16/12/14 21:24:51.16 Dnpx7fda.net
>>547
残念。余計汚い画面になるだけだぞ、テレビとPSPじゃ解像度合ってないんだし

572:名無し曰く、
16/12/15 07:42:01.64 abGTekBz.net
>>548
本当だわ・・・うーん何か違うんだよねぇ
軍勢ユニット編成時も大将の部隊の兵数の色が本当は黄色なのに何か白っぽくてわかりにくいw

573:名無し曰く、
16/12/15 11:14:44.08 HPnN5WZ/.net
つ 虫メガネ

574:名無し曰く、
16/12/15 11:18:04.54 KEjazrb1.net
PSPとテレビの出力って、まさかコンポジット(アナログ)?
それなら無理もない。
今どきのゲーム機ならHDMI端子装備してると思うけどPSPは過渡期だし(たぶん)

575:名無し曰く、
16/12/15 11:29:34.02 xvCfJF8x.net
確か コンポーネントAV or D端子 だったかなぁ

576:名無し曰く、
16/12/15 16:00:48.50 UolBVxtl.net
携帯機は結局実機プレイなんだよなぁ
画面が小さいのが不満ならVitaでDL版はどうよ?PSPよか大きいし
俺はPSPのゲームは全部その環境だぜ
まあVitaでPSPやるにも解像度の合ってない問題はあるんだが
PS1→PSP移植のゲーム(将星や烈風ね)はお互いの解像度が
元々相性いいからとても綺麗
たとえ解像度の高いVitaでプレイしてもいわゆる虫メガネのボケボケは
まったく感じん
これがPS2→PSP移植(蒼天録や三國志9とか)になると元の相性の悪さの
汚さに加え、さらにVitaでのプレイによる虫メガネ効果でやる気がかなり削がれる

577:名無し曰く、
16/12/16 06:38:29.00 KI9xQxoZ.net
>>551
これなんだけど・・・
URLリンク(www.biccamera.com)
アーカイブスで落としたFF7はまだ画面サイズも画質もマシなんだけどね
PSP専用ソフトはやっぱきついね

578:名無し曰く、
16/12/16 09:12:50.55 7Kk7f9d1.net
ノブヤボシリーズいくつもやったが
結局これが一番面白い
新武将作れたら一生遊べるのになあ

579:名無し曰く、
16/12/16 10:44:22.19 P9WehdC4.net
わいもトップクラスに好きやけど、pk環境なくてつらい

580:名無し曰く、
16/12/16 18:03:48.04 bw4RqCaE.net
武将増やせないのにCOMはポンポン首はねるから困る

581:名無し曰く、
16/12/17 07:36:14.12 zP6y2qxN.net
大坂城周辺はやたらと一向一揆が頻発するだけに、信長自らも銃弾を受けた
天王寺砦の戦いのイベントはあってほしかったな・・・

582:名無し曰く、
16/12/17 20:29:27.98 hViRhIYe.net
本願寺AIの時の一揆って何処か一つの城を狙い撃ちにしている印象
雑賀城を坊主たちから奪取したあとこの城に集中的に一揆発生させられて虎の子の鉄砲鍛冶村が消滅した時は、お前らもうちょい大人しくしてくれないかなって思ったよホント

583:名無し曰く、
16/12/19 12:00:35.72 qDkiFtNC.net
友好度の関係じゃないかな

584:名無し曰く、
16/12/21 19:07:08.74 qMLpbO4t.net
久し振りにやりたくなったのですが、コンピューター音痴の私がプレイする
一番の近道はどの方法でしょうか?
パソコンはwin7でwin95対応のcd-rom所持です。pc版をプレイしたいのですが。

585:名無し曰く、
16/12/21 19:08:51.64 qMLpbO4t.net
連投すいません。パソコン、ソフトの購入の選択肢も含めて
教えてください。

586:名無し曰く、
16/12/21 20:16:37.83 XW22xd2L.net
>>3
>>290
>>307

587:名無し曰く、
16/12/21 20:41:34.43 5KZnsqLG.net
自分はこのやりかたでやってる
もちろん太閤立志伝の部分は将星録に変更して
20 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2015/09/10(木) 05:21:04.91 ID:wcwqTkfq [1/3]
眠れなくてイベコンいじって、さて動作確認しようとしたら起動できねーじゃん!
(環境:windows7 64bit)
と思ってたら、>>18 さんのでバッチファイル作ったら起動できたわ。
ありがてぇ、ありがてぇ。
いらないとは思うけどバッチファイルの内容を置いとく。

適当に新しいテキストファイルを作る。
テキストファイルに(下の方にある文を)コピペ。
適当な名前.batに変更。
そのバッチファイルを右クリック、管理者として実行。
太閤立志伝キタ━━(゚∀゚).━━!!!
そして不具合が起きても自己責任。泣かない。

以下をコピペ。
@openfiles > NUL 2>&1
@if %ERRORLEVEL% == 0 (
@echo 管理者権限で実行されています。
@echo;
@echo ENTERキーを押すと、太閤立志伝Ⅴが起動します。
@pause
sc config secdrv start= demand
sc start secdrv
start "" /b /d "C:\Program Files (x86)\KOEI\Taikou Risshiden5\" "Taikou5.exe"
timeout /T 1 /NOBREAK
sc stop secdrv
sc config secdrv start= disabled
) else (
@echo 管理者権限で実行してください。
@pause
)
@exit
インストール先を変更してる場合、"C:\Program Files (x86)\KOEI\Taikou Risshiden5\"を変更。
起動する前に閉じてしまう場合timeoutの1を3~5にしたら多分平気。俺の環境なら1秒待ちで問題なかった。
もう寝る時間が無ぇ(;´д`)

588:名無し曰く、
16/12/21 22:58:32.02 UePmDe81.net
将星録って曜変天目茶碗ってあったっけ?

589:名無し曰く、
16/12/22 06:20:30.07 TlPJG1te.net
もちろんある
でもあんま等級は高くなかったような

590:名無し曰く、
16/12/22 06:44:59.14 BojXQ1Tp.net
曜変稲葉天目 5等級
最も有名な曜変天目茶碗。淀藩主・稲葉家が所有した。
茶碗内側の黒地に7色の星紋が浮かぶ。
のちに稲葉家が売却したため、他家に伝わった。

591:名無し曰く、
16/12/25 11:29:19.70 zbjkGWdp.net
真田丸見てて、ノブやってみようかなと思い立ちpsで10年ぶりにやってる。
購入当時は城攻め画面でやる気がなくなってやめた。
しかし、結構面白いんじゃないか?これ。
説明書もないので、簡単そうな島津で統一目前まで。
終盤の輸送が楽しかったな。資源を無駄にしない、かつ簡単な方法を試行錯誤した。城1つ満タンレベルの輸送隊が5つくらい出来た。
若いのに途中で死ぬのとかいて、なかなか難しかった。
というか、生産過剰だったってこと。

592:名無し曰く、
16/12/25 19:28:26.69 EiDKdhkB.net
蠣崎でスタートしたが、武将は居ないし取り込みしたら兵数増加で城は兵糧切れ
内政で整えた頃には南部武将は宿老化で盤石とかで難い
甲信越三国同盟はないから交戦、織田毛利が滅ぶとか全国的にもカオスすぎる

593:名無し曰く、
16/12/26 07:39:27.75 4EkQkdKc.net
>>568
将星録の軍略面は籠城戦を楽しむんじゃない
敵城をいかにして包囲していくかという、そのプロセスを楽しむんだよ

594:名無し曰く、
16/12/26 10:21:11.83 WrOdlJhd.net
>>569
三国同盟は甲相駿だな

595:名無し曰く、
16/12/26 12:05:23.50 VRxeEVsW.net
>>570
だよな、包囲の醍醐味は、このゲームならではだよな
で、先陣の主力部隊は、後詰めの包囲部隊と入れ替わって、さらに次の城を包囲しに進む
主力が包囲して→後詰めと交代→主力は次の城を包囲・・・この繰り返しでヘイタンを動かすのもまた楽しい

596:名無し曰く、
16/12/27 07:21:01.54 OwFmT2kx.net
>>569
COMの外交は、短期的な視点から行うのみで、
もうすぐ同盟が切れるからと言って延長交渉をしようとかは考えない
そのくせ、同盟が切れる直前に領内を軍が素通りしようとしたりする

597:名無し曰く、
16/12/27 16:37:01.20 /GwARq+O.net
>>572
そうそう、んでもって敵城を包囲するまでに、支城を占拠かつ築城しながら
ジリジリと敵領地を侵略して切り取っていくという史実みたいな醍醐味も味わえるんだよね
特に敵領地に前線基地とする「支城築城」はこの将星録ではかなり重要になってくるからね
支城があるかないかで攻略に雲泥の差が出来てしまう。
敵領地内のどこにこっそりと支城を築くか・・・バレるなよ、バレるなよと思いながら軍団ユニットを
築城完成寸前に近づけて一気に支城に入って領地を切り取る快感は何とも言えない醍醐味があるw
そしてそれに怒って自分の領地内に勝手に築かれた支城を奪いに繰り出してくる敵兵を待ち受けて撃退していくのも
このゲームの面白いところだと思う

598:名無し曰く、
16/12/27 17:26:22.65 KLITOCAL.net
>>573
初めての頃武田でプレイしてて同盟国の義元さんが小田原城へ向かうかと思ったら
そこはスルーして相模湖(本来ないはずだが…)あたりまで北上してそこから西へ向かってきた。
攻められるはずもないのに?と思ったら内政ユニットが襲撃された。
知らん間に同盟が切れてたと後で気づいたんだが、そこは後で飯富虎昌使ってケツを掘って差し上げた。
同盟が切れる直前に出陣された義元さんはどこへ向かおうとしたんだろう…?
しかも単騎で。
たぶん、相模駿河も同盟してたから北条軍に途中で襲撃されなかったのは理解できるが。

599:名無し曰く、
16/12/28 00:00:57.34 xSrEOUT1.net
城攻めの時は基本四部隊で包囲して翌月攻撃しているけど、金銭が少なく在籍武将が多い場合はそのまま包囲して忠誠ガタ落ちにさせて忍者でリクルートしてる
そのまま攻撃して捕虜から登用の方が普通は効率的なんだろうけど、生え抜きを大事にしたいから足軽頭以上では登用しない縛りつけてプレーしているよ

600:名無し曰く、
16/12/28 00:31:58.36 FY32SkvB.net
登用しにくい敵武将は野に放って三好家に登用させる
後に三好家脅迫で家臣まるまる取り込むようにしてる

601:名無し曰く、
16/12/28 07:50:33.19 F97dkDMF.net
>>577
中々せこい買収方法だなww

602:名無し曰く、
16/12/28 09:18:10.75 cM6P/+yF.net
もっとせこいのは、前に観音寺城を兵糧攻めにしたときのことだ。
金も食糧も不足させておいて、内応で家宝持ちを裏切らせて、
即座に家宝没収して出奔によりまた観音寺城に戻らせる
そうしておいてまた内応で家臣にさせる
怨みフラグも消えており、優秀な家臣になる
対象は、武田信玄、上杉謙信、前田慶次などだw

603:名無し曰く、
16/12/28 10:02:20.76 G0spHChV.net
>>578
このゲームでは怨恨フラグはなかったと思うけど、次ののぶやぼは滅ぼした場合、
一度当用に応じなかったら浪人のままだとずっと応じないからな…。
その場合、他家に登用されたら怨恨フラグが消える。
それよりあとののぶやぼは執念深く残ったものもあったかな。(アレは鬱陶しい。)

604:名無し曰く、
16/12/28 10:03:16.43 Dvo/DxmK.net
ごめん、怨恨フラグあったんだ…。
まるっきり憶えとらん。

605:名無し曰く、
16/12/28 13:11:21.19 EIwUcGyn.net
囲んで放置って城やお家はあるな
有能な武将が入ったら脅迫するための

606:名無し曰く、
16/12/28 14:26:29.95 cM6P/+yF.net
>>582
本願寺のお城、同盟結んで囲んで放置とかしょっちゅうやってる
友好度100だけど同盟切れていて向こうはユニット出せない
最後の天下統一のとき、攻城戦しかけて武力統一にするか、
同盟結んで同盟統一にするかという選択

607:名無し曰く、
16/12/28 15:30:45.19 0CjQM3ik.net
同盟軍や不可侵対象勢力への囲い込みは前作からの妙技かな…。
前作では中立軍として「あいつらには攻めとられたくない第三勢力の城」を中立の自分らで囲むネタがあった。
そのグラフィックが白い軍ユニットだから幽霊に見えるとか、だったかな?

608:名無し曰く、
16/12/28 19:37:40.68 o+4BBVzF.net
>>574
PS版の支城扱いは烈風と同じだが、断然将星の方が理にかなってるよな
>>576
忍者と脅迫で完全骨抜きにするわw

609:名無し曰く、
16/12/28 23:51:25.31 0TNR9vjA.net
智謀が高く在籍年数も長い武将には優秀な忍者で流言仕掛けてもほとんど効果ないけど、
籠城戦で金銭尽きると忠誠下がる下がる
金の切れ目がなんとかってのを実感する瞬間だよw

610:名無し曰く、
16/12/29 17:07:44.13 g9cU4ofB.net
織田家が大河内城を攻めた後、金欠で城の改修もできず収入範囲がLV1のままで、
しかもアホだからそこに家臣を20人くらいぶち込んだままで忠誠がみるみる減っていった。

611:名無し曰く、
16/12/29 18:07:11.34 9gKcQBrF.net
敵の兵糧は戦闘で消費させるのは簡単だが、
金銭を消費させるのは、いざやろうとするとなかなか難しいんだよな

612:名無し曰く、
16/12/29 18:34:21.59 4hxDeThC.net
COMは兵糧は食い尽くしてカス程しか残ってないのに
銭だけは無駄に一万超えしているとかあるなw

613:名無し曰く、
16/12/30 08:24:06.90 +3BQvklW.net
>>586
自身は「この白豚!」って罵られても揺らがない鋼の忠誠心の持ち主だとしても
養ってやらにゃならん可愛い部下を貧乏させるわけにはいかないから・・・
と脳内補正してみた

614:名無し曰く、
16/12/30 10:19:34.84 RHoa+juy.net
先週ゲオでPSP版の将星録が売ってたから買って来た
シナリオ1の長宗我部でプレイ開始して、順調に四国統一まで行った。
さて次はどうしようか悩む、中国地方に上陸するか、畿内方面に上陸するか、九州か・・・

615:名無し曰く、
16/12/30 12:46:36.74 B2vjxOvD.net
>>591
中国地方だな
九州は戦闘力の高い武将が多いので九州勢では苦戦する
毛利を吸収し元親が元服したら九州上陸
畿内方面は大した武将もいないので、後からでも十分
逆に早期に勢力を拡大すると斉藤やら織田、今川、武田、本願寺と敵を抱えることになる

616:名無し曰く、
16/12/30 14:29:05.47 yn/KsnlJ.net
PSP版でも修行システムがあるなら移動力あがる山口城は抑えたい

617:名無し曰く、
16/12/30 17:04:40.32 AlHEXKRC.net
>>591
畿内に上陸して雑賀・大阪・二条・観音寺を抑えておくべき
常に商人と取引できるのは便利だし、忍者・鉄砲の修行もさせられる
織田との戦いは避けられないが、その過程で能力値贔屓された織田家の武将を手に入れ�


618:轤黷� その後はもう天下に強敵はいないはず、四方に同時侵攻すら可能だろう



619:名無し曰く、
16/12/30 22:50:50.31 R1z+KR8+.net
他の作品だと九州を目指すが守りが強い将星録なら畿内中国なんでもござれ
欲しい武将のいる方面に向かったらどうか

620:名無し曰く、
16/12/30 23:26:27.53 w44ORqS6.net
>>591
橋頭堡となる城の防御状況で柔軟に対処がベストだろうけど、九州(府内城)が一番歯ごたえありそう
ここ抑えても他の城まで遠すぎたりして苦労しそうだけど、九州の武将は戦闘高めで優秀よりだから取り込めれば軍事力かなり強化できそう
そして西の端まで制圧できてる状態だから後は東を目指すだけという制圧ルートが易しくなるのも見返りかな

621:名無し曰く、
16/12/30 23:37:15.87 9NzuU1I5.net
過去の長宗我部プレイでは四国統一後は近畿に進出した
人材不足だし

622:名無し曰く、
16/12/31 16:05:04.62 h4E6Wa4d.net
シナリオ1でCOMでも地方制覇できる大名
島津、大友、毛利、長宗我部、北条、上杉
やっぱ超有力な大名に限られるなw
シナリオ2以降だとこれに織田が加わる
あとの大名は自分でやれば楽勝だが、
COMだと積極性に多大な差異があると思われる
領土拡張に積極的な大名とそうでない大名とあるんかね

623:名無し曰く、
16/12/31 16:11:38.51 h4E6Wa4d.net
>>596
橋頭保の確保だけなら雑賀が薄いから畿内が容易
九州は府内が城目下だから大友との全面戦争は避けられない
毛利は尼子との戦いで消耗し息子たちの身分も低いので攻略は楽勝

624:名無し曰く、
16/12/31 20:59:20.47 OXakJP7b.net
マゾプレイヤーなら雑賀・府内・福山の3城を獲って同時侵攻

625:名無し曰く、
17/01/01 23:14:56.30 zSftENVE.net
港で待ち伏せされたら上陸はかなり辛くなる印象だったけど
軍事ユニットを戦闘させずに敵に隣接させたらすり抜けできるみたいだね。
これ使えば港で待ち伏せされても、上陸絶望的って訳じゃなさそう。
雑賀城攻略時は鉄砲鍛冶村が残っていたら是非利用したいところだから、壊さないように攻めるの神経使うよ

626:名無し曰く、
17/01/02 00:45:02.43 JKQHbGMu.net
>>600
そもそもCOMは上陸されてから対応する
だから港の1マス前に待機させて一気に上陸すればOK
ちなみにPS版の場合、一番大事な下関の支城は
取り壊して1マス右(東)に再建すると
九州勢は全てシャットアウトできる

627:名無し曰く、
17/01/03 09:37:16.77 6l97Gc/s.net
PS版とPC両方やってたけど結局CPUに城攻め任せるから開城宣告するかどうかだけ選択できればPSの城攻めでもいいよね…

628:名無し曰く、
17/01/03 12:13:59.01 yaB1jmKg.net
勲功稼ぎする時は自前で操作するけどな
本丸の耐久か兵士少し残したら残り2ターンぐらいになるまで櫓に混乱と放火しまくってる

629:名無し曰く、
17/01/06 23:14:47.29 aXCJn3xl.net
支配城が10を超えるくらいからいろいろ管理大変と言うか面倒くさくなってくる
武将足りない城に回そうと思って城内に引き上げさせたのに、次ターンに忘れて元気に街作りさせたりなんてしょっちゅうだったよ

630:名無し曰く、
17/01/07 07:09:07.98 4mBA3I3S.net
あるある

631:名無し曰く、
17/01/07 07:41:59.05 OkfWGv7q.net
それだけ大国を治めるってのはやっぱ大変なんだよな
統治の難しさや面倒くささが分かる
こういう時に頼


632:りになるのがやっぱ優秀な家臣団なんだよな



633:名無し曰く、
17/01/09 08:39:42.49 OhXVOlmu.net
>>607
信長の野望の家臣団は全員優秀だよ
プレイヤーの命令をサボらず忠実に実行し続けるからね

634:名無し曰く、
17/01/10 14:47:47.78 Pv1tsTT0.net
次回作では「○○を担当から外して下され、文句ばっか言うて全然作業いたしませぬ」みたいなこともありうるけどね。
現代社会でもリアルに再現されてるけどね…。
学校の掃除当番でも会社の複数人作業でも。

635:名無し曰く、
17/01/10 21:54:58.92 W/ZwDBde.net
街とか田んぼ作らせたら余裕で何十ヶ月も費やす一条さん
サボって毎日宴会している疑惑が浮上!

636:名無し曰く、
17/01/10 23:44:04.40 HUMtw4vs.net
そういう意味では本人のやる気は能力値に含まれて評価されてるな
あとは忠誠による補正があれば…将星録はなかったよね?覇王伝はあったけど

637:名無し曰く、
17/01/11 07:41:38.99 iBxAX8MN.net
将星録はもうちょっとこうなんていうか、エロ要素が欲しかったなぁ・・・
姫武将とかイイ線行ってたけど、もう少しこうエロさを想像させる何かが欲しかった

638:名無し曰く、
17/01/11 18:15:47.38 wPeEMraN.net
将星録にエロ要素求めてるやつ初めて見たわ

639:名無し曰く、
17/01/11 22:05:54.24 4V8ddPbk.net
>>611
取り込んでからずーっと町づくりとかさせ続けると適性ができ、
きちんと働くようになるw

640:名無し曰く、
17/01/11 23:45:07.92 aMXIorQv.net
コマンド実行する前に軍師的ポジションの武将の助言無いから、
政治力一桁で農商業の適正の無い武将に畑仕事とか命じる瞬間ってドキドキするよ
こいつは夢の100ヶ月超えやらかしそうとか思ってね
まあそんな武将にはまず政治関係にタッチさせないだろうけどね普通にプレーする分にはw

641:名無し曰く、
17/01/13 05:43:24.63 GDfpxf6Z.net
武力は80が基準になってたけど
政治は作業適性があるから数字の恩恵がいまいち分からん

642:名無し曰く、
17/01/13 16:16:00.64 7l9XzfCX.net
気になって試してみた
政治1の武将が5年作業経験を積むと、政治100作業経験ゼロの武将の作業スピードを上回った
この経験で慣れていくシステムは無い方が、政治力自慢の武将が輝けたんだろうな

643:名無し曰く、
17/01/14 00:12:41.11 CrfQztNY.net
>>617
このゲーム、政治はあんまし関係ない
1に戦闘、2に戦闘、3、4がなくて5に智謀 ってとこだw

644:名無し曰く、
17/01/14 07:44:26.01 XPt4Ce6N.net
だから茶器の在庫がダダあまりなんだなww

645:名無し曰く、
17/01/14 09:06:58.00 jrp0DUQH.net
特技も大事だからな
茶人は…

646:名無し曰く、
17/01/14 09:32:30.35 CrfQztNY.net
戦闘アップさせる武器や名馬なども、
最初のうちは70台の武将を第一線で使うために与えるけど、
勢力が大きくなってくると90前後以上の武将しか使わなくなり、
以前与えた家宝が結局無駄になるということが多い
だから、先を見据えるならば、最初から90以上の武将に絞って、
100overを目標に与える方が結果として効率が良い

647:名無し曰く、
17/01/14 09:44:47.01 3vm2Icnc.net
そんなときに武器没収して茶器を与えるのです

648:名無し曰く、
17/01/14 10:02:08.86 jrp0DUQH.net
2つ3つ地方統一すると飽きて最初からやり直すのでそこまで計画しないな

649:名無し曰く、
17/01/14 10:03:13.97 CrfQztNY.net
>>622
まずは珍品だなw
>>623


650: 地方統一するとやる気なくなるよなーw



651:名無し曰く、
17/01/14 10:16:26.21 Ks3WksXH.net
茶人にも使える補正があればマシだったんだが

652:名無し曰く、
17/01/14 10:19:19.95 LJS6ygqj.net
暗殺の後に飲む茶もまた格別・・・
おっとこれは別作品でござった

653:名無し曰く、
17/01/14 18:39:21.53 pBlegeBE.net
難しいけど大名も暗殺可能で、関東管領の上杉憲定は風魔小太郎でぬっ殺す方向でゲーム進めていたよ北条家でプレーする時は

654:名無し曰く、
17/01/15 03:15:39.60 9LAAqWXd.net
いや憲政暗殺しちゃったら長野業正が後継いで余計な強敵生むだけやん

655:名無し曰く、
17/01/15 17:27:51.86 Zgtrg8P0.net
早刈りは意外とお金掛かる

656:名無し曰く、
17/01/20 01:27:51.32 koCkHLVX.net
風雲桶狭間を北条で始め、半年くらいで織田が今川に滅ぼされてしまったw
氏真は我々が捕虜にして処断したので、松平元康が当主になった。これで松平の家臣である信長が謀叛を起こすと面白いのだが。

657:名無し曰く、
17/01/20 01:48:27.93 MzAYmn98.net
>>630
信長に流言口撃仕掛けたいところだけど、智謀めちゃ高いからなぁ…

658:名無し曰く、
17/01/20 06:13:11.59 0vax0ReT.net
>>631
義理が低いから結構裏切る
信玄や道三と同じく、大名だと面倒だが、転落後は
色々な大名家を行ったり来たりして身分が上がらないから怖くないw

659:名無し曰く、
17/01/20 07:30:38.73 OA+Jl8tB.net
>>630
謀反を起こすといっても独立勢力となって砦を占拠するとかかな…。
COMがそこを討伐したら鉄砲バンバン撃ちかけられて凶悪とかあったりして?
(人間担当大名だったら普通に横取りしに行くんだろうけど。)


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