信長の野望 天道 153里at GAMEHIS
信長の野望 天道 153里 - 暇つぶし2ch600:名無し曰く、
15/03/19 17:07:13.31 tKIIyvAA.net
>>549以前のスレでWIKI管理人が新規プレイヤーいびりを2ちゃんでしてるってばらされてたろ。
おそらく同じことをWIKIでもやってるに一票。

601:名無し曰く、
15/03/19 22:37:02.84 khhXkKoQ.net
道で繋がってるのに所属変更できません(商人町を清水城→府内館)
遠すぎるとできなかったりするんでしょうか?

602:名無し曰く、
15/03/19 22:43:43.23 SChEjURZ.net
フタ国離れるとだめですら

603:名無し曰く、
15/03/19 22:47:25.33 khhXkKoQ.net
>>587
そうだったんですね
初歩的な質問してすみません、ありがとうございます

604:名無し曰く、
15/03/19 23:11:07.10 U9w6R2U8.net
施設の所属変更ってみんな結構こまめにやるの?
朝敵指名されたときにそこら中で一揆が起こって
破壊されてるのがどこなのか訳分からなくなってやらなくなっちまった

605:名無し曰く、
15/03/19 23:38:32.63 X11VHUbV.net
徴兵専門の国をつくるときだけやってる

606:名無し曰く、
15/03/20 06:32:39.98 SRazAPVH.net
>>590
それってトータル的にみて、損じゃないの?
大勢が決まってからの方法?

607:名無し曰く、
15/03/20 07:22:34.28 SRazAPVH.net
いや、自己解決した。損ではないね。
周辺国は匠町に道場一つを作り、
あとの武家町は全て中心国に所属変更ってわけか。

608:名無し曰く、
15/03/20 08:06:20.27 wpAm7sK7.net
単純にたくさん生産募兵するなら
損だけど
輸送コストや武将数が少なくて済み
など、メリットもあるから
損とはいえない。

609:名無し曰く、
15/03/20 11:03:23.13 SRazAPVH.net
・基本募兵数750
・道場一つにつき150増加
武家町一つの生産力は1800(750+150×7個)
中心生産国は武家町二つと仮定したら、生産力は3000(750+150×15個)
そして周辺国から所属変更で4つ武家町を貰ったら、生産力は7800(3000+150×32個)
統率の高い武将なら統率1ごとに+30付与されるから一回の募兵で8000超えは確実か。
なるほど輸送コストを考えたり、募兵のために統率高い武将を分散させる必要もないな。
今更ながら気づいたわ。

610:名無し曰く、
15/03/20 11:18:52.74 htSAH2+I.net
あと商人町とかは「徴兵しない国」に所属変更をしておくといいと思う

611:名無し曰く、
15/03/20 14:48:47.08 sej3Wchh.net
姉小路さんS5で初めてハイエナで富山とったあと、織田に何度も攻められ兵糧不足でオワタわ。
防衛からのカウンターアタックすべきだったんかなあ。

612:名無し曰く、
15/03/20 14:55:15.74 Y6Y86YZk.net
施設をさっさっと発展させたいから政治の高い武将も軒並み最前線に配置
その結果武将の大半が最前線にいて金がかかる
また兵力も大半が最前線にいるので兵糧もめちゃくちゃ必要
結果軍団を分けようと思えない
軍団の有効活用法を教えて


613:欲しいです



614:名無し曰く、
15/03/20 16:50:19.13 lfnE09Kp.net
安全地帯で内政させとけ

615:名無し曰く、
15/03/20 17:23:43.00 CfiQtBZT.net
>>597
輸送が面倒なとき、勝手にやってくれるよ。ただし、ちゃんと指定したほうがよい。敵国の砦が途中にあったりすると万歳突撃するから。

616:名無し曰く、
15/03/20 19:07:17.82 o5S08j7E.net
多方面作戦を開始するのに使うのも楽しいぞ
例えば武田晴信率いる自軍団第1軍団は躑躅ヶ崎から力なき氏真の守る駿府を狙ながら小田原に睨みを効かせ・
昌景の第2軍団は古河御所から北関東の制圧へ動く・信房の第3軍団は高遠から飛騨攻略・昌豊の第4軍団・昌信の第5軍団は箕輪と砥石にて宿敵への備えを行う
てな感じでな

617:名無し曰く、
15/03/20 20:49:01.88 pBe2v2Kr.net
AIに軍団委任はさせないけどだいたい6~7国ぐらい保持するようになったら
史実に基づいて勢力を方面軍毎に分割するな
分割した方面軍間の武将や軍備の移動を禁止にして各方面軍の戦力が充実しないようにしてる
自家が最大勢力になってしまっても4つぐらいに分ければまだまだスリルある展開が各方面で楽しめる
大名と嫡男のみ縛りなしでどの戦線にも参戦可能にしてるけど

618:名無し曰く、
15/03/20 21:16:14.10 Y6Y86YZk.net
みんな軍団分割やってるんだなあ
俺は敵国攻略を全部自分でやりたいから使い道いまいちと思っちゃったのかな
最大勢力になっても軍団分割することでスリルを楽しむってのはありかも

619:名無し曰く、
15/03/21 17:08:31.34 gF6nkYju.net
城がたくさん表示されるとウザいから
後方の街は集約して、何も所属ないところを軍団にして表示させないようにしてる。

620:名無し曰く、
15/03/21 17:20:05.08 Cc7FodI+.net
>>603
それいいな!使わせてもらおう(´・ω・`)

621:名無し曰く、
15/03/21 21:07:20.74 TER+Jmal.net
天道買ったけどニコ生でやりかたわからない
フルサイズ画面

622:名無し曰く、
15/03/21 21:33:33.67 P2wAxOsq.net
pk買ったけどなんか今更感がはんぱねぇ
Think different? by 2ch.net/bbspink.com

623:名無し曰く、
15/03/22 19:13:01.76 18ZfFy1C.net
敵の一門初段の速さがすさまじいw
ひっきりなしに城攻めされていれ撃退→兵力低下→入場再出撃
とやっていたが、一門が捕まった瞬間に処断!
真田家は信之が継ぐことになりました・・・。

624:名無し曰く、
15/03/22 19:46:42.77 OKBGqb5B.net
革新のときは一門処断したら残りすべての一門から嫌悪される仕様だったけど
天道は一親等からしか嫌悪されずに二親等先からは嫌悪されないんだな
この変更は改悪ではなく改善になってるように思うんだが
戦国時代の時代背景としては仇敵に対する感情としてはリアルなのかな

625:名無し曰く、
15/03/22 20:21:22.09 Dn7NZAn7.net
教えてください。
城を「護衛」している敵鉄砲隊に対し、銃撃を浴びせているのだが、一向に兵数が減らないので、カーソルを合わせて調べてみた。
なんと、その軍勢に一部隊だけ破壊鎚隊が紛れていて、その部隊のみが減り、他の四部隊は無傷だった事が判明。
ふざけんな。
野戦ならまだわかる。敵破壊鎚隊
のみ射程内で、残りの敵4部隊は射程圏外だったと解釈できるからね。
しかし敵は城を護衛していたのだ


626:。 お前らは一箇所にいて、全て我が鉄砲隊の射程内だったはずだと。 何故だ?



627:名無し曰く、
15/03/22 20:42:27.87 cRrdrUKk.net
>>609
そんな現象が起きるのか確認してないからわからんが
そいつが鉄砲隊を守ってたんじゃないかw

628:名無し曰く、
15/03/22 20:54:56.20 OKBGqb5B.net
城を攻めている軍勢のなかに一部隊でも直接攻撃部隊が含まれている場合は
城を護衛して城内から攻めている間接攻撃兵科には攻撃出来ないのは仕様だから仕方がない
実際、COM側は直接・間接攻撃の混合軍勢を頻繁に城攻めに使うけど
プレイヤーは混合軍勢を使わないタイプの人が多いだろうから
どちらかというとその仕様は人間に有利なお馬鹿COM仕様なんだな
仮に間接・直接攻撃の混合軍勢をこちらが使う場合は戦法でしか
城内の間接攻撃兵科にダメージを与えられないと覚えておこう
(城壁が完全に破壊されてる場合も破壊されてない場合もたしか同様だったはず…違ったかな?)

629:名無し曰く、
15/03/22 21:06:30.29 OKBGqb5B.net
なのでもしこちらの直接・間接混合軍勢の中の直接攻撃部隊が敵の集中砲火を浴びて壊滅したら
即、攻撃目標を再度、城の上に陣取る間接攻撃兵科に合わせ直すこと
それを忘れると残ったこちらの間接攻撃軍勢がいつまでも城壁や出陣してない敵城兵を攻撃し続けるので注意

630:名無し曰く、
15/03/22 21:16:28.08 OKBGqb5B.net
他のやり方としては敵の城に接触するまでは混合軍勢のまま近寄るけど
城に接触した瞬間に軍勢から直接攻撃部隊のみ離脱させるっていう手もあるにはあるけど
そこまで細かな戦術使っちゃうと疲労感がハンパないのと難易度が下がるのであんまりね…
まあ遊び慣れてくると混合軍勢は使い辛いのであまり繰り出さなくなるんじゃないかな
でも実は混合軍勢のほうがリアルっぽく編成出来るので意外に面白いんだけどね

631:名無し曰く、
15/03/22 21:22:47.67 xOZIli46.net
それってこちらが城の防衛に回って鉄砲4足軽1の混合部隊で城の上に陣取ったら
直接狙われても戦法くらわない限りは鉄砲部隊は無傷ですむってこと?

632:名無し曰く、
15/03/22 21:32:33.88 cRrdrUKk.net
>>611
607は守備してる相手側が混合部隊だと言ってるんだと思うんだが…
まあ自分の方がオール鉄砲部隊なのか実は混合部隊だったというオチなのかわからんが

633:名無し曰く、
15/03/22 21:33:17.26 OKBGqb5B.net
>>614
そうだよ
実際、COMは破城鎚部隊1+間接攻撃部隊4で1軍勢を編成しがちなので(しかも陣形の選択も悪いという…)
こちらの拠点防衛にあまり緊迫感がないw
この編成パターンで敵が攻め込んできた場合は迎撃部隊を一切出さず
城に籠ったまま拠点戦法のみで迎撃すると敵は兵糧切れ起こすパターンが多い
なのでカウンター狙いの戦略が狙いやすい(でも難易度下がるので白けてしまう事も多いけど)

634:名無し曰く、
15/03/22 21:38:31.01 OKBGqb5B.net
>>615
なるほど
そう言われればそうとも取れるなあ
いや、間違ったいらんアドバイスだったとしたらゴメンね

635:名無し曰く、
15/03/22 21:43:04.61 OKBGqb5B.net
やっぱりよく読んだら自分の理解不足の勘違いアドバイスみたいだ
ごめんなさい
>>614への返答に対しても見当違いの答えをしてしまってます
すいません

636:名無し曰く、
15/03/22 23:55:27.70 XzIpr3+w.net
島津でプレイすると本当に武田今川に圧倒されてワロタ
こいつら倒した信長ってすげーな

637:名無し曰く、
15/03/23 00:13:22.44 ZPIals4B.net
普通にプレイしてれば島津で武田や今川に圧倒されるとかありえんだろ
よほどの縛り設けなきゃ地理的にも面子的にも苦戦する要素はない

638:名無し曰く、
15/03/23 02:22:25.33 paUoDPnf.net
姉川シナリオの朝倉でプレイ。
十年以上経過して領土は越前、加賀、能登の三カ国になったが、相変わらず最高統率69だよ。
東は上杉、南は織田、西は毛利。
手詰まりだ。
敗因は石山御坊が落城してから尾山御坊を攻めなかったこと。
そこで良将をGETすべきだった。

639:名無し曰く、
15/03/23 06:28:16.02 hHkYWBht.net
やっぱり天道のほうがおもしろい
俺には創造はちょっと合わんかも

640:名無し曰く、
15/03/23 07:28:05.50 hHkYWBht.net
>>618勘違いじゃなくてその回答で正解なんじゃね?
>>609は守備してるほうが敵鉄砲隊nで
攻めてる自分の軍勢が混合だって書いてあるし


っていうか>>609の質問の文章がちょっとおかしいような
自分の攻撃が城の上の部隊に届いてないことに対しての質問なんだろうけど
文章の前半部分と後半部分がスマートに繋がってない感じに読み取れる

641:名無し曰く、
15/03/23 07:59:21.45 /XHAY27T.net
>>609には
敵破壊鎚隊のみ射程内で、残りの敵4部隊は射程圏外だったと解釈できるからね
と書いてるんだから普通に読めば相手が混合部隊だろ

642:名無し曰く、
15/03/23 08:01:34.92 paUoDPnf.net
>>609です。
すみません。わかりづらい文章になってしまい。
寄せ手が私です。コンピュータは守り手です。
コンピュータは軍勢の中に一部隊だけ破壊鎚がいる鉄砲軍勢を用い、城壁の上に登り「護衛」している。
私もまた、鉄砲軍勢を用い、城外から城壁を護衛している敵の鉄砲軍勢へ向かって銃撃している。
というシチュエーションでした。
皆様アドバイスありがとうございました。

643:名無し曰く、
15/03/23 08:16:34.94 qSvRsc7s.net
606 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2015/03/22(日) 19:46:42.77 ID:OKBGqb5B [1/6]
革新のときは一門処断したら残りすべての一門から嫌悪される仕様だったけど
天道は一親等からしか嫌悪されずに二親等先からは嫌悪されないんだな
この変更は改悪ではなく改善になってるように思うんだが
戦国時代の時代背景としては仇敵に対する感情としてはリアルなのかな
革新では敵の一門を処断しても怨まれませんよ?

644:4gamer
15/03/23 12:04:53.11 yV+F/2jyz
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645:名無し曰く、
15/03/23 18:06:40.82 vOtBmEqT.net
てんどうたそ

646:名無し曰く、
15/03/23 20:05:50.33 xc34oUD+.net
>>626
関ヶ原 立花家でプレイしていて、巨大な徳川勢力を削るため
徳川秀忠や本多忠朝 処断したら 家康や忠勝から恨まれて
戦後登用できなかった。

647:名無し曰く、
15/03/23 20:43:17.09 qSvRsc7s.net
関ヶ原立花家?PC版シナリオには関ヶ原のシナリオに立花家なんぞ無いが・・・

648:名無し曰く、
15/03/24 04:09:53.00 YTxHM2UW.net
無印最近買った初心者ですが、
信長元服・武田でやってます。
スレのテンプレだと最初は市って書いてありますがWIKIだと商館がいいと書いてあります。
どっちがいいんでしょうか?
あと最初は技術足軽のほうがいいんでしょうか?

649:名無し曰く、
15/03/24 06:17:51.08 su4fLSKR.net
>>631
いきなり商館だと金が足りなくない?
ある程度自勢力の規模が大きくなって金銭収入に余裕ができるまでは市でOK



650:技術は自勢力の主力武将達が得意とする兵科からテコ入れで良いと思う 技術鍛えてもその兵科を使わないんじゃ意味がない



651:名無し曰く、
15/03/24 07:22:51.55 B+Yk7GO8.net
最初の頃は金銭面で苦労するから技術は鉱山でもいいかも

652:名無し曰く、
15/03/24 07:54:41.29 BQaaM6Bn.net
甲斐は金山豊富だしね。

653:名無し曰く、
15/03/24 08:51:44.54 DxjUL7UP.net
プレイスタイルによるよね
初手するなら2年?は攻めてこないから商館でもいけるし
弱小大名とかなら最初から募兵しないときついから市じゃないと金足りなくなるしで臨機応変が一番いい

654:名無し曰く、
15/03/24 09:25:42.43 fZuau0g0.net
臨機応変って言っても初心者で勝手がわからないから質問してるわけだろうしなあ
施設は市、技術は鉱山→騎馬の順が無難だと思う

655:名無し曰く、
15/03/24 10:18:19.44 Pr1Qp8kH.net
そうそう、武田ならムカデ衆を必ずゲットしておこう。アホだけど兵力無限大w

656:名無し曰く、
15/03/24 19:07:33.83 wzR8yR/Z.net
無印からPKにしたんだけど
野戦での飛燕の威力が桁違いになってるんだが変更になったのか

657:名無し曰く、
15/03/24 20:35:46.06 0UZVqCNd.net
廉価版発売をきっかけに少し人も増えだしてるのかな。
>>631の人みたいに攻略の参考として見てる人も増えるみたいだし
対して話題もない平日を利用してここらで一度テンプレ見直しでもしない?
全く書き込みがない関連ネタスレとか書き込み注意事項とか無意味な部分もかなりあると思うんだけど。

658:628
15/03/24 23:46:58.70 cwgjFi66.net
どうもありがとうございました。
書き忘れてましたが、技術の鉱山は最初に取得済みです。
あと匠の町3が2つあるけど騎馬技術水準2が研究できるけど
水準3で研究はもったいないのかな

659:名無し曰く、
15/03/25 00:50:29.35 J5ir/7I7.net
金5000かかるけど後で技術移転できるからそこまで気にしなくてもいいと思う
武田なら水準3を研究する金と暇があったらどんどん攻めていって
資金力と研究要員の余裕ができてからでいいんじゃないかな

660:名無し曰く、
15/03/25 08:48:36.91 Dp9QUo/X.net
最高統率68の朝倉家で、
やっと京都足利家を滅ぼした。
しかし、姉川シナリオでやったせいか、すでに義輝や藤孝もおらず、忠興と柳沢元放をかろうじてGET。
さっそく柳沢先生で皆を教練して、ようやく六人ぐらいが統率78まで上昇。
やっとこれで勝負になるよ。
統率68&知略78程度だと、たとえ60000で攻めても
統率90&知略90クラスがゴロゴロいる兵20000の城は全く落ちませんから!
あらためて統率ゲーだと思い知らされる。

661:名無し曰く、
15/03/25 17:34:22.36 ELL0Ielz.net
>>642
楽しめてるようで何よりだ
朝倉も宗滴が生きてる時は滅茶苦茶強いが、宗滴死んでも何とかなる所が良いんだよな

662:名無し曰く、
15/03/25 23:54:29.09 ZEdCFjt2.net
最近始めたけど思ってたより面白いね天道
発売当時ボロクソいわれてたのに

663:名無し曰く、
15/03/26 13:22:16.08 7kG8WZbr.net
創造は簡略化し過ぎて性に合わない。つまらなくはないけど、飽きる。
そこへゆくと天道はスルメのようなコスパの高いゲームだよ。
まあメーカーにしたら、回転率の高いゲームのがいいんだろうが。
粗製乱造に陥らないように気をつけてもらいたいものです。

664:名無し曰く、
15/03/26 14:16:04.12 RG2k7JDV.net
戦法も使うごとに上位の戦法になってほしかった

665:名無し曰く、
15/03/26 14:34:44.68 6eDnbv3l.net
革新はそれがよかったんだけどな。

666:名無し曰く、
15/03/26 14:50:15.63 ohXCSum9.net
俺は逆に天道型のような戦法は一人に一つで基本、変化なしってタイプのほうが個性化が感じられてすき。
天道PKの教練とか革新の習得とかで戦法が変化するのは好きじゃないな。
縛らなければ結局、主力はみんな同じ戦法を保持・使用しがちになるし。
戦法を使う・受けるで熟練値が上がって威力や防御に補正が出るっていうのが好み。

667:名無し曰く、
15/03/26 17:02:43.39 7kG8WZbr.net
槍一のLv10は槍極のLv1と同等の威力みたいなイメージかな。
ファイアーエンブレムやりたくなってきた。

668:名無し曰く、
15/03/26 17:11:26.53 RDUoNHt6.net
>>649
残念、ファイアーエムブレムでした

669:名無し曰く、
15/03/26 18:02:55.91 7kG8WZbr.net
>>650
ごめん。ファイヤーエムブレムか。

670:名無し曰く、
15/03/26 19:16:49.98 qJlAhUFi.net
>>651
ファイアーエムブレムです。

671:名無し曰く、
15/03/26 21:09:10.72 Tn7XQTeQ.net
>>649
天翔記思い出した。
戦闘MAX 訓練200 士気100 の凶暴な謙信
成長システムもいいけど、ますます手がつけられない気がするな。

672:名無し曰く、
15/03/26 21:30:17.44 Y1fEiPzA.net
天翔記は暗殺ゲーだった記憶が

673:名無し曰く、
15/03/26 23:18:49.84 XfRHCojK.net
一騎駆けゲーだと思ったが

674:名無し曰く、
15/03/27 00:14:59.60 75Y3nHVR.net
天道では、
ドーガみたいなアーマーナイト集めてフロントミッション顔負けの「地獄の壁」軍団作りたかったお・・・

675:名無し曰く、
15/03/27 07:03:39.47 lJDghJY/.net
>>641
ありがとうございます

676:名無し曰く、
15/03/27 13:05:26.49 GLON7dr4.net
斡旋のせいなのかしらんが自分の領地を探索する前に他の大名に有能な武将使われててワロタ

677:名無し曰く、
15/03/27 15:23:43.56 M05qQGzE.net
6年前の史ゲーになってしまったよ

678:名無し曰く、
15/03/27 17:11:20.69 A8giwGBR.net
本日、創造PK購入
世界観違い過ぎw
道路公団の方が面白かったかな

679:名無し曰く、
15/03/27 17:49:08.36 ZMS5jrfb.net
>>660
具体的にはどんな所が違うの?
買おうか迷ってるけど天道の方がやっぱり良かったとなりたくないから手が出せないw

680:名無し曰く、
15/03/27 18:26:57.69 A8giwGBR.net
>>661
まだチュートリアルが終わったとこなのでアレだけど
城と町が一体である事(支城は多い)
内政が簡素化されている
野戦(会戦)が有る(凸型のコマを動かす)
道路が既に引いてあるw(太くするのは可)

681:名無し曰く、
15/03/28 00:26:52.62 VsRp10ZW.net
ノブ野暮史上最低の出来の創造と
ノブ野暮史上2位、3位を争う天道を比べる事自体がナンセンス。

682:名無し曰く、
15/03/28 07:47:58.24 L6aokxEp.net
じゃあ一位は何よ?

683:名無し曰く、
15/03/28 08:15:06.26 tP7Uoj5D.net
>>664
オランダ妻は電気うなぎの夢をみるか

684:名無し曰く、
15/03/28 08:29:57.94 clmTCqXz.net
>>663
嘘でなく俺は創造を買って3日で投げたよ
で、また天道に戻った

685:名無し曰く、
15/03/28 10:35:29.28 L6aokxEp.net
>>665
ノブ野暮じゃねえww

686:名無し曰く、
15/03/28 11:43:22.82 DlFSfM1M.net
創造もいい点もいっぱいあるけど天道の方が肌に合うわ

687:名無し曰く、
15/03/28 15:01:04.14 tP7Uoj5D.net
刀狩を押さえておけば朝敵されても一揆おきねぇよな?

688:名無し曰く、
15/03/28 19:19:12.20 ecHBpPrh.net
起きる

689:名無し曰く、
15/03/28 19:48:33.58 tP7Uoj5D.net
朝敵で民忠70未満にならなくても起きるのか?刀狩どこいっちまったんだよ

690:名無し曰く、
15/03/28 19:50:52.55 PtqFv50v.net
うるせえ
武器なんかなくても一揆は起こせるんだよ

691:名無し曰く、
15/03/28 20:20:04.30 YBLbUHTi.net
同じ勘違いしてたなあ
全兵力を最前線に送ってたから後方施設がそれでボロボロになった記憶がある

692:名無し曰く、
15/03/28 20:32:33.25 VsRp10ZW.net
鋤と鍬があれば一揆できるだろ。
特に鍬がクリティカルヒットしたら一撃で相手の首を狩れます。

693:名無し曰く、
15/03/28 23:37:53.38 OS5RObLX.net
>>585 いつのスレの話?それ事実なん?

694:名無し曰く、
15/03/29 00:19:08.23 yI3rUTBM.net
質問なんですが初期設定で寿命長めにしたら史実とどれぐらい違うんでしょうか?

695:名無し曰く、
15/03/29 00:20:05.23 5Jo1IVVw.net
朝敵は、理由が不満ではないからな。
あれは天からの命令に等しい。
武器や状態は関係ない。神が戦えというのだから戦う。そういう恐いものだ。

696:名無し曰く、
15/03/29 15:07:59.48 cX8cpCWc.net
ソースネクスト版PK買って群雄覇権モードの嵐の前夜をプレイしてたんだけど
ある時から突然、内政しようとするとフリーズして動かせないようになった。
不具合かな?PCの問題かな?

697:名無し曰く、
15/03/29 15:23:48.18 cX8cpCWc.net
ランタイムエラーがでちゃう。

698:4gamer
15/03/29 16:53:48.07 0wpUGHWBd
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699:名無し曰く、
15/03/29 18:01:19.22 XjaIX8j2.net
俺は信秀でクリアしたけど

700:名無し曰く、
15/03/29 22:53:22.39 BSyKjy6Y.net
同盟延長について教えて欲しいんだけど
こちらから延長打診して断られるのはこちらの勢力が強大になったら延長不可になるの?
同規模のままなら拒否されないとか何回目までは延長できるとかって決まってる?
延長には相性とか名声とか家宝の有無とか何か関連がありますか?

701:名無し曰く、
15/03/30 06:43:06.41 XqBYMPBZ.net
このゲーム謎かつ糞な仕様が多すぎる
夢幻のイベント有り鈴木でやって可能な限り速く近畿を制圧してたら大連合が組まれたんだが、その盟主が当の鈴木家で羽柴と島津が傘下に入ったわ
鈴木家�


702:フ勢いに危機感を募らせた鈴木家が大連合を組みました~なんと!これから厳しい戦いが~とかシュール過ぎて電源消したわ マトモにデバッグしてないよなこれ



703:名無し曰く、
15/03/30 07:51:20.12 zKHXIJSc.net
>>683
そんなことある?
大連合イベントは何度起こってるけど1度もそんなことなったことないぞ
wikiでも報告上がってない
PC版なのかCS版なのかバージョンも書いておいてくれ

704:名無し曰く、
15/03/30 08:04:15.13 AVEW1N5I.net
プレイヤーが大連合の盟主ってことだよね?俺も見たことない。

705:名無し曰く、
15/03/30 13:35:39.87 YNKT01w4.net
天道の包囲網きついな

706:名無し曰く、
15/03/30 13:46:08.50 XwovIEB1.net
朝敵の一揆がうぜぇので使えなくても一揆派兵要員として内地にも7、8人と兵力置きまくってるわ

707:名無し曰く、
15/03/30 13:58:29.08 VlZf3HLM.net
櫓立てて終わりだろ

708:659
15/03/30 15:30:11.14 27Aar8vc.net
だめだ…創造は俺には無理だった…
天道に帰ってきた
>>688
櫓にそんな使い道が有ったとは

709:名無し曰く、
15/03/30 16:10:02.34 zKHXIJSc.net
>>688
櫓と砦を施設入り口に立てとくよな
でもそれでも壊滅させるまでに1つは施設潰されるから腹立つ

710:名無し曰く、
15/03/30 16:15:42.54 VlZf3HLM.net
騎士道と近代戦闘取ってれば潰されんし砦も要らん
無印なら大人しく壊されろ

711:名無し曰く、
15/03/30 16:59:04.43 52G4oDBn.net
>>684
PS3板です。俺も何百時間とやってて初めての現象だったけど本当にこうなった。
セーブロード吟味嫌いなんで、普段は寝る時以外セーブとらずにクリアまで一気にプレーするんだけど、これはセーブあれば良かった。
この現象起きた時は頭真っ青になる位に怒りを感じて即電源切ったけどデータ残しておけば良かったな。
大名は重兼で、羽柴島津は変わりなし。羽柴島津とも大軍動員中に起こったので合併した殆どの城が兵力が空に近く、なんの罰ゲームだよとキレてしまった。

712:名無し曰く、
15/03/30 21:33:04.06 52G4oDBn.net
679以外にも大連合関連で、北条と武田が長期同盟中の時に北条でやって勢力デカくなると同盟国の武田が大連合組むってのが度々起こった。
でも同盟切れず、古今伝授でうちの技術を使って拡大するのもホント腹立った。デバッグしてないだろってのはそういうのも含めて

713:名無し曰く、
15/03/30 21:38:52.80 Gcg5ZfUt.net
はっきり言うよ。
天道が面白いという奴は、時代からズレちゃったオジサンだよ。
今の潮流は創造だから。
時代から取る残されたんだよ!お前らは!!

714:名無し曰く、
15/03/30 21:46:25.93 0wqJspVW.net
>>694
そー思うならわざわざ天道スレなんぞ覗くな
つか新しいものならなんでもいいって思考停止じゃね?

715:名無し曰く、
15/03/30 21:57:37.23 5yJ3N+rZ.net
>>694
裏的には仲のいい兄弟だよw
使わない天道paramとか「ダミー」とかw

716:名無し曰く、
15/03/30 21:59:22.82 nCOtpRai.net
このスレの人たちは最初の選択でどのパターンを選んでるの?
俺の場合
包囲網…有り、混戦…無し、大連合…無し
これで遊んでる理由はなんとなくこのパターンが一番COMが手強くなりそうな気がするから
まあ手強くなりそうってのは自分の経験則で勝手に思い込んでるだけなんだけども

717:名無し曰く、
15/03/30 23:13:46.77 XwovIEB1.net
廉価版PKはファイルの詳細だとバージョン1.1.2なんだけど実際ゲーム内のヘルプからバージョン情報確認すると1.1.3


718:になってるんだよ どういうことなのよw そしてゲーム開始直前の状態から戻るを選択するとエラー落ちするのをなんとかしたいわ 戻らなければゲームできるんだけど



719:名無し曰く、
15/03/30 23:40:18.45 YGk499mO.net
>>697
混戦は有りの方が面白くないか?

720:名無し曰く、
15/03/30 23:40:48.09 g10MPrCs.net
鉄砲櫓(PK)と射程+1は比較的早く獲得できるから序盤から町並みに建ててる
ほとんど瞬殺で施設は無傷だよ。弓櫓だと難しいけど。
櫓じゃ届かない所が薩摩にあったけど砦だと射程内だった。
あと土佐で射程+1でないと届かない所町並みがあった。
わらわらと壊滅すると結構快感。

721:名無し曰く、
15/03/30 23:53:28.25 nCOtpRai.net
>>699
面白いのは間違いなく混戦有りのほうだろうね
ただ混戦有りを選択するとCOMの空き巣現象が多くなって難易度がなあ…
とりあえず難易度優先で混戦無しを選択してる

722:名無し曰く、
15/03/31 12:05:28.96 m4rkKlqF.net
武田で謙信配下にするにはどうしたらいいんですか?

723:名無し曰く、
15/03/31 12:32:23.20 UTnlfNBO.net
>>702
1.他勢力配下時勧告パターン
上杉滅亡→謙信が他勢力配下になる
→その勢力に勧告→それに向こうが応じて滅亡すれば配下になる
2.家督譲渡パターン
信玄が家督を譲渡して嫌悪フラグを回避する

724:名無し曰く、
15/03/31 13:12:37.06 m4rkKlqF.net
>>703
ありがとう。革新同様、勧告パターンなのね。
もう浪人しちゃってる
敵にまた回ったら怖いw

725:名無し曰く、
15/03/31 15:34:24.52 KYR9IbEV.net
勧告だと忠誠がほぼMAXで配下になるからいいよな
相性悪い国滅亡させて有能武将手当たり次第登用→隣国に引き抜かせて勧告とかよくやる

726:名無し曰く、
15/03/31 16:15:17.84 AHby7ARz.net
終盤で騎馬部隊を組んだ時
下のような編成になって二度見したw
謙信、綱成、昌景、慶次、島左近

727:名無し曰く、
15/03/31 19:48:04.09 upJuCY+u.net
西日本制圧したけど300人もいると金が足りない。
募兵国と鉄砲2国 馬1国 残りは文化施設優先したのがまずかったか
200人くらいがベストかな
勧告で取り込むために包囲しながら1国だけ残すようにしている
いつの間にか有力武将が下野してないかチェックするのは面倒だけど。

728:名無し曰く、
15/03/31 20:12:58.17 5j/PdLh5.net
やっぱり配下武将を制限なく好きに登用したいって人のほうが圧倒的に多いのかな
相手が仕官(又は元服)してきた場合のみ登用ってスタイルで遊んでるから10カ国持ちなのに武将20人以下とかザラ
この遊び方だと、とにかく開始から20年以上ずっと武将数が慢性的に不足してるので
月初めに微妙武将が仕官してくるだけでガッツポーズして念のため即セーブするぐらい嬉しいw
1年間に12回もこんなドキドキを味わえるのでゲームがキツくなっても武将相性で縛ってしまう

729:名無し曰く、
15/03/31 21:35:46.27 D4U4tdqv.net
何か一つでも能力値80あれば登用して、80未満だと登用しないようにしてる

730:名無し曰く、
15/03/31 22:51:44.59 xStXV2dQ.net
>>709
どんなゆるいプレイしてんだよ。
死ねよ。
死ね。

731:名無し曰く、
15/03/31 23:32:10.26 8In/KCQY.net
>>710
白扇を授ける!

732:名無し曰く、
15/03/31 23:57:48.26 xStXV2dQ.net
>>711
だまらっしゃい!!
こちとら統率60超えの武将が流れてきたら
「猛将がきたぞ!それ囲め!」と小躍りして喜んでんだぞ!!

733:名無し曰く、
15/04/01 00:07:56.86 ulJMuIKr.net
ケツ武将縛りは無理か

734:名無し曰く、
15/04/01 01:03:35.99 SU55WSp7.net
なぜか登用されずよく流れてきて便利に使える武将ベスト3
奥平さん、小笠原さん、林さん

735:名無し曰く、
15/04/01 03:14:57.40 k6ESmWRj.net
家宝をかっぱがられて追い出されるヤツらか
奥平なんて家康の姻戚のはずなのに真田によく来るよな
統率70武勇80知力80政治70のどれかに達してないとAIのリストラ候補になるんだっけ?

736:名無し曰く、
15/04/01 07:21:08.24 mQXLSrNY.net
自分で勝手に厳しめに縛って人のプレイに文句つけてりゃ世話ないなw

737:名無し曰く、
15/04/01 08:03:30.46 kMaGx6hk.net
アイアム、テンドー
アイム、ノット、ソーゾー

738:名無し曰く、
15/04/01 08:30:23.03 aUnDknjv.net
ソート項目沢山あって天道民優遇されすぎ
創造は史実武将編集とかまじで足止

739:名無し曰く、
15/04/01 10:53:38.98 fIWcnjCK.net
序盤に信玄や謙信に攻められたら死ぬしかないのこれ

740:名無し曰く、
15/04/01 18:09:45.08 lyghExcW.net
ソースネクストの廉価版PK導入したら信長誕生の次のシナリオが尾張統一になっちまってて
無印の信長元服がなくなっちまったんだがインストール失敗したのかこれが正常なのかわからんわ

741:名無し曰く、
15/04/01 22:47:14.93 lyghExcW.net
アンインスコしたら解決した
ソースネクスト版本体→ソースネクスト版PKだったのになんで最初はアップグレード失敗してたのかわからんわ

742:名無し曰く、
15/04/02 07:31:39.75 TFtRKrIs.net
同盟国が連合組んだり参加する事は無いはずだけど、
流石は信玄公、上手く出し抜かれたか・・・
同盟がきれたら煮え湯を飲まされた恨み、今こそ晴らしてやるかとなってむしろ歓迎だろ

743:名無し曰く、
15/04/02 08:39:26.43 fOTFxUps.net
ノブ野暮じゃなくて三国志だったかもしれないが、
同盟国の城に攻撃指示を出すと、
「同盟を破棄して、攻めますか?yes/no」
みたいな設定があったな。
攻めた途端に、複数の武将が出奔したが。
わざわざ使者を遣わして、破棄を申し入れるだけでなく、
松尾山の小早川秀秋みたいに
「仔細あって、裏切る!」みたいな突発的な裏切りがあったら面白い。
落城寸前のプレイヤーに、comの援軍がきて、
助かった!と思ったら、、、みたいな。

744:名無し曰く、
15/04/02 10:27:00.20 JGv8gvmJ.net
革新の反省からか馬や鉄砲の生産性が大分落ちてるよな
騎馬とか鉄砲が損耗すると回復しにくいのと黄金大仏で募兵が凄い上がるから、相対的に足軽と攻城櫓が非常に強力だ
AI編集でも足軽優先にした方が圧倒的に伸びる

745:名無し曰く、
15/04/02 10:45:42.37 cKUGIR9t.net
>>724
募兵国をつくるように鉄砲、馬生産国をつくるだけやん。
そこに大社おけば終わり。

746:名無し曰く、
15/04/02 11:10:42.63 JGv8gvmJ.net
>>725
いちいち補給しないでいいのが楽なのとRTの速度
COMはんな事しないから足軽優先にした方が(強いところは)伸びがダンチ

747:名無し曰く、
15/04/02 12:32:34.72 TFtRKrIs.net
島津義弘が居る大名家は明らかに鉄砲伸ばさせた方が強くなる
家の武将適性が良いものを伸ばさせるのが一番だろ
弓だって義本公や毛利一族・六角一族が居れば無双できるしな

748:名無し曰く、
15/04/02 12:45:26.73 gbbHdjpz.net
六角承禎「肥はいつになったらわしを評価してくれるのか、毎回能力値が微妙なんじゃ!」

749:名無し曰く、
15/04/02 13:06:07.29 ewW5DGWX.net
>>724のは部隊の強さじゃなくて拡大の速さって事だろ
AIいじって足軽優先にしても元が鉄砲系騎馬系は余裕が出来次第それらを優先的に研究するから最終強さは変わらないはずだよ
騎馬鉄砲の数足りずに強化ゼロの足軽で凸って返り討ちに会う上杉武田伊達をけっこう見るような気がする
島津は周り雑魚であっという間に国力つくから端から鉄砲でも大丈夫だろうが

750:名無し曰く、
15/04/02 13:35:47.16 7B5j0zTB.net
>>719
運が悪かったとあきらめる or プレイ中編集でチートする
これくらいしか対策が思いつかないゼ

751:ホカホカマン
15/04/02 21:56:59.38 fOTFxUps.net
承禎は弓馬の名手で、弓術は家臣の吉田重政に日置流(吉田流)を学び、唯一人の印可を受けた腕前であった(経緯については日置流参照)。馬術も大坪流を学び、佐々木流を興してその名を残している。嫡男・義治も晩年は豊臣秀頼の弓術師範としてその名を残している。
wikiより

だとするならば騎馬が適正Dなのはおかしいだろ?
大坪流でっせ!光栄はん!?
弓S、騎馬Aにしなきゃおかしい!!

752:名無し曰く、
15/04/02 21:57:47.61 Bb8In4xb.net
編集でそうしてあげるといい

753:名無し曰く、
15/04/02 22:10:46.43 IA/y8uKP.net
なんて的確で冷静な答えなんだー

754:名無し曰く、
15/04/02 22:15:49.30 cKUGIR9t.net
書物に残っているということは自分の都合の良いように編纂された可能性が大きいということだ
フィクションの可能性が大とも考えられる
家臣だし君主に良い顔しないといけなかったとも考えられるわけだ
そこまでの腕前がないのに免許皆伝にしちゃうようなもん

755:名無し曰く、
15/04/02 22:19:25.47 cKUGIR9t.net
>>731
そもそもそのころの日本にはアラブ系の馬なんてほぼいないんだから
騎馬っつっても日本古来の鈍足馬で戦場で騎馬に乗ったまま戦うこと自体が稀だったはず
あくまで騎乗してるのは指揮官役だろ

756:名無し曰く、
15/04/02 22:26:00.95 4o6Poi5F.net
武田の騎馬隊に注意しろなんて家康の書状にも書いてあるレベル
どっかのトンデモ本信じてるのか…?

757:名無し曰く、
15/04/02 23:06:21.47 cKUGIR9t.net
>>736
武田の騎馬軍団は存在しなかったというのが今の主流だろ

758:名無し曰く、
15/04/02 23:10:28.96 cKUGIR9t.net
短足の木曽馬みたいな馬しかいなかった時代に騎馬隊とかいわれてもなw

759:名無し曰く、
15/04/02 23:17:28.83 4o6Poi5F.net
騎馬隊の定義もやらずに否定するなら誰だってできるな
騎馬軍団と騎馬隊の違いって何なの?

760:名無し曰く、
15/04/02 23:52:42.42 W2kLc6jW.net
何か変なのが出てきたな
スルーしときましょう

761:名無し曰く、
15/04/03 06:34:21.20 35QJGJFt.net
>>739
石原軍団と川口探検隊ぐらいの違い

762:名無し曰く、
15/04/03 08:53:16.24 LDSGG6Vr.net
道路拡張工事始めてみたけど意外に面白いな
一回やり始めるといかに綺麗な形にするかとか全部道路にするとか変な�


763:アだわりが出てくる



764:名無し曰く、
15/04/03 09:20:24.00 uLXsDJkG.net
>>738
身の丈六尺以上が、ほぼ確定の清正や利家の
騎乗のすがたはどんなだったんだろ
清正に関しては 下賜された馬に乗って帰ろうと
したら、足が地面に付いた なんてエピソードが有ったね

765:名無し曰く、
15/04/03 10:03:18.77 kJraPVFj.net
あなたたち、日本の固有種バカにし過ぎ。
乗るとわかる。
想像してたより結構でかいし、馬上の眺めめ高いぞ。
ちなみに私の身長は178センチ。
確かにサラブレッドよりは小さいが、当時の成人男性の平均身長も低かったから、ちょうどいいんじゃないかな。
乗った感想を言うと、
槍を脇に挟んで水平に持ち、集団で突撃したら、かなりの破壊力あんじゃない?
相手の隊列、陣形を乱すぐらいはできるんじゃないかと。
ちなみにサラブレッドにも乗ったこともあるが、正直、視界が高過ぎて怖い。

766:名無し曰く、
15/04/03 10:54:03.98 SYeUQxz3.net
刀槍構えて騎馬隊突撃…という破壊力そのものより、インフラ整備含めた行軍速度の速さと兵站能力の高さが甲斐武田のウリじゃないの?
信虎以来の古参指揮官や熟練兵を軸に上手く精強な軍団を束ね育んだ晴信の統治能力は評価されて良いが、山岳地の戦場に於ける迂回行動に騎馬が有利とは思えん。

767:名無し曰く、
15/04/03 11:39:52.79 ko0p5wsN.net
過去の歴史なんてフィクションみたいなもんだし
文書やら遺物やらから想像してる部分がほとんどだし
何が言いたいのかっていうと
「信者きめぇ」

768:名無し曰く、
15/04/03 12:17:22.04 wP8/90i+.net
きもいのはお前だから安心しろ

769:741
15/04/03 20:08:05.11 2h/X59sR.net
あは、途中で送信しちまった…♪
天道では騎馬正面突撃で武田や上杉に溶かされまくってるから余計にそう感じる。
序盤の掃討追撃戦では弓隊にすら逃げられたりするから使い辛いし…迂回包囲を決めたのは南部で西陸奥に援軍に使った時位だからなあ。
シミュレーションゲームはプレイヤー自らゲームのルールの下にフィクションを構成するようなもんだから、キモオタ扱いされるのはまあ仕方ないのかな…♪(´ε` )

770:名無し曰く、
15/04/04 02:42:58.41 QCmp8N6j.net
はじめてまもないものですが、部隊編成の時って一人統率と知略高い武将入れておけば
あとは適正で選んでいいんですか?
いまいち武将の使いどころがわかりません
無印です。

771:名無し曰く、
15/04/04 08:48:25.82 PgjQQCVl.net
1人統率が高くても他が低すぎると兵数が違うので部隊が壊滅するタイミングが統率の低い奴が基準になるので結局意味がなくなる。間接攻撃部隊だけで敵と直接接触する機会が少ないならそんなに気にならない。が、相手も間接主体のときは同じ。
知略が1人だけ高くてもそいつは計略にかかりにくいが、低い奴らはバンバン計略に引っかかり、兵数が減ったりそいつの部隊が状態異常にかかりやすいのでこれも部隊壊滅を早める要素にしかならない。

772:名無し曰く、
15/04/04 08:55:34.32 23Sjcu2/.net
>>750
>知略が1人だけ高くてもそいつは計略にかかりにくいが、低い奴らはバンバン計略に引っかかり、兵数が減ったりそいつの部隊が状態異常にかかりやすいのでこれも部隊壊滅を早める要素にしかならない。

それが事実なら、コーエーは嘘吐きではないですか。
一人知略が90あれば、軍勢全体(5武将)の知略は90という説明ですよね?

773:名無し曰く、
15/04/04 15:42:50.91 PgjQQCVl.net
よくわからんがそんな説明どこかにあんのか
部隊組む利点て戦法ダメージあげるためとかそんなとこだろ
たとえば足止めを部隊の中の誰かだけ受けてるとか混乱とかの戦法くらって部隊の中の1人2人が混乱状態になって全員がなってないような現状みたらわかるだろそんなこと

774:名無し曰く、
15/04/04 16:01:31.09 q2bC0nV0.net
>>751
>>563が主張していることはきちんと解析されたわけではないので
どこまで正しいかは何とも言えんが、ある程度はこれであってる気がする。
敵の計略戦法を跳ね返す能力や足止めを喰らわないようにする能力なんかは
その軍勢における最高知力で判定されるが、計略にかかってしまった場合は
その軍勢内の誰にかかるかは軍勢を構成する個々の武将の知略によって再判定される。
このような点や戦法の付随効果で混乱・動揺したりする武将が誰になるかの点で
個々の能力で持って再判定されてそうな点があるっぽい。
あとPKの廉価版が最近出たばかりなのでPK追加購入をおススメ

775:名無し曰く、
15/04/04 18:03:07.09 23Sjcu2/.net
>>753
再判定ですか。なるほどよくわかりました。
ならば初回判定を有利にするためにも知略の高い武将を入れる事は無意味ではないということですね。



776:りがとうございます。 >>752 再判定だそうだ。わかったか、このクズ野郎。 戦法ダメージあげるためだけじゃねえんだスカタン!!



777:名無し曰く、
15/04/04 18:10:37.02 LW2JtfQL.net
実際やってりゃわかるだろ
無駄だってことがな

778:名無し曰く、
15/04/04 19:32:05.62 q2bC0nV0.net
>>563の説はそれなりには正しいような気がするけど
計略戦法を受けてかかってしまった際に再判定される項目として
各武将個々の知力ってのは正しい気がするけど
文化施設(茶室)の数に関しては関係ないような気がするんだが。
茶室の数は武力戦法による追加効果が誰に発生するかの再判定には使われてるみたいだけど…。

779:名無し曰く、
15/04/04 21:10:41.24 UxaeeVK6.net
561の説とかいってるけど実証データも何もないんだから空論以外の何物でもないだろ
そして俺はこんなのに全く同意出来ない
ソースは群雄で全勢力にチート2体入れて能力格差解消したらどうなるか実験した事や、夢幻の河野や真田などでチート20体入れたらどれくらい速くクリア出来るか実験した経験から
部隊内でチートだけが足止め食らってたり、状態異常食らったりなど良くある(計略にかかる事自体あまりないけど)
自分でチート入れてやってみればすぐ分かる事

780:名無し曰く、
15/04/04 21:55:13.26 q2bC0nV0.net
知略が1人だけ高くてもそいつは計略にかかりにくいが、低い奴らはバンバン計略に引っかかり、兵数が減ったりそいつの部隊が状態異常にかかりやすいのでこれも部隊壊滅を早める要素にしかならない>>750
以前のレスで言ってる事と真逆の主張になってきてないか?>>757
検証するならチートとか実際に存在しない能力の武将でありえないシチュエーションで検証するより
勢力の動きが激しいシナリオのデモを観察したほうがリアルな検証になるんじゃないか?
ちょっと暇だし検証してみようかな。

781:名無し曰く、
15/04/04 22:18:06.74 VTebOhsu.net
実際に城攻めたりしたらわかるけど知略高い武将5人で行っても完璧に計略から逃れられるわけじゃないし、1人飛びぬけた知略が高い奴がいても結局足止からは逃れられない。他の4人がアホなら再判定だろうがなんだろうが足止めにかかるんだからな
要するに再判定があったとしても意味ねーんだよ

782:名無し曰く、
15/04/04 22:20:02.42 UxaeeVK6.net
>>758
あの俺746ではないんだけど...そして実験とは特徴的な要素を抽出して行うものだと...いやいい

783:名無し曰く、
15/04/04 23:35:19.22 q2bC0nV0.net
>>759
再判定があるかないかは攻撃戦法の追加効果のある場合とか
計略戦法にかけられた場合に関してはメチャ重要じゃないか?
軍勢5人中全てが混乱したり動揺したりするわけじゃないし
5人中、数人の状態が通常状態ならそいつらは戦闘継続出来るわけだし。
それに足止めを喰らったとしても再判定から逃れて足止め状態になってない武将が収拾持ちだった場合
軍勢の足止め状態から回復可能だから各武将の個々の知力が再判定されるのがもし事実なら意味大ありだと思うな。

784:名無し曰く、
15/04/04 23:48:30.61 q2bC0nV0.net
今、一時間ほど検証を行ってみたけど一人ではサンプル数が少なすぎてハッキリとは断言出来ないけど。
数少ないサンプルから見える傾向なんだが
・攻撃戦法を受けた後、追加効果が発生しやすい武将は武力が低く、発生しない武将は武力が高い。
・計略戦法を受けた後、軍勢内で計略にかかりやすい武将は知略が低く、計略にかからない武将は知略が高い。
・足止めを喰らった場合、軍勢内で知略の低い武将は足止め状態になりやすいが、知力の高い武将は足止め状態になりにくい。
この上記3つに関しては>>563説はある程度当たっている。
唯一、例外だったのは奇襲を受けた場合のみこのパターンが当てはまらなかった。
・奇襲を受けた場合、軍勢内で統率の高い武将も混乱しやすかったり
 統率の低い武将のみが混乱しなかったり。(収拾持ちはひょっとしたら混乱し難くなっているかもしれない。)

785:名無し曰く、
15/04/04 23:56:44.64 q2bC0nV0.net
比較的動きが激しいシナリオを選択してデモ状態にする。
後は、各勢力があちこち軍勢を出して戦闘が起こった頃を見計らって
情報から


786:状態タブをクリックして状態異常に陥っている軍勢を探す。 視点移動ボタンを使えばすぐにその該当する軍勢に画面を持っていけるので 後はその軍勢にカーソルを合わせて武力や知力の項目をソートして 状態異常の武将と通常状態の武将の武力や知力を確認して実施した。



787:名無し曰く、
15/04/04 23:56:59.44 ViNQFmxx.net
ID:q2bC0nV0頭悪すぎるだろ
チートでも足止めかかる上、かかってるのがチート本体って時点で再判定なんかないって演繹的に推論できるだろうって事
馬鹿に馬鹿というのは意味がないから(馬鹿はまず自分が馬鹿である事すら認識できない)
低学歴者は黙ってなさいと言っておく(こんな推論すら出来ないものが高学歴の訳がないと推論)

788:名無し曰く、
15/04/05 00:49:01.27 BFRekGyM.net
知略高い武将1人いれとけばいいと思わせておけばいいじゃないか
本人が満足ならそれでいいんだよどうせゲームなんだし

789:名無し曰く、
15/04/05 04:51:05.38 ewCB1r8y.net
なんか伸びてんなと思ったら案の定荒れてるだけか
頭が悪いと名指しされてるIDは実験の意味が分かってないというより..これは似非科学の論法なのが問題だな
最初に結論ありきで検証しようとしてるが、それは科学的方法ではない
科学とは再現性に裏打ちされてなければならないからな
こんなランダムな情報をいくら集めても科学的論拠にはならない訳だ
そこで、まず科学的実験条件を整える為にはゲーム内で以下のようにするべきだ
特定の状態異常化能力を持った攻撃部隊と、それを受ける編成の異なったAとB部隊の2つを用意し交戦寸前にして、編集で実験に最適化した状態にしてセーブする
この場合、より特徴的にする為Aの部隊をall120*5とBの部隊を1人120他all1で適性はSで揃え、攻撃側は戦法を直接攻撃系の同種で揃える(神槍5とか)
Aが攻撃を食らったら状態異常化のデータをとりリロードして繰り返すを1~10万回ほどやり、次に同様の事をBの部隊で試す
こうしてデータを収集してパラメーターにより明らかな変異が認められれば自説が正しいと証明出来るぞ
ただし普通に考えれば、他に色々と調整しなければならない制作陣が、攻撃毎にそんな面倒な計算式を入れるはずがないと考えられるがな
ゲームとは膨大な演算で成り立っている訳で、ゲームの根幹に関わらない演算は処理が重くなるだけなので出来る限り削りたいだろうから、確率処理で済むならそうするからだ
つまりは、馬鹿と名指しされている説は確証バイアスに囚われた妄説という落ちだと思うが
まあ頑張って検証してみたまえ
あと、頭の悪い人間を馬鹿という一語で片付けようとするのは、気持ちは分かるがよくないぞ
どこがおかしいのか指摘し正しい理知を示してやるべきなのだ
そう言う意味で馬鹿を馬鹿という者も同列に近いと思うぞ
まあリアルタイムで馬鹿と接すると私もイライラするが

790:名無し曰く、
15/04/05 07:05:39.61 xF3mEuMJ.net
最近変な奴多いな…

791:名無し曰く、
15/04/05 07:55:34.44 iQ0Le/lU.net
長文書き込むやつにはロクなのがいない説

792:名無し曰く、
15/04/05 09:42:43.86 +L74d8pd.net
長文書く奴のほうがイライラするわ。短くまとめろよ

793:名無し曰く、
15/04/05 13:06:52.42 Hb0Wn27t.net
なんだ雑魚武将同士が「罵声」を撃ち合ってるのか

794:名無し曰く、
15/04/05 13:22:43.06 1Q+3oGxI.net
春だなあ

795:名無し曰く、
15/04/05 13:28:42.80 ZH7sBYRH.net
武家町が終盤余ってくる。文化施設は公家だし、収入施設無く騎馬技術伸ばさなかったら牧場も不要。
匠の町みたく、金か米の収入施設を建てたかった。

796:名無し曰く、
15/04/05 13:38:35.30 wXum81m1.net
湯治場建てて観光地化すればいいんじゃね

797:名無し曰く、
15/04/05 13:54:48.87 LZ4kNwMs.net
知略が高い奴がいる軍勢は計略・足止めにかかりにくい。
しかし、かかってしまった場合は知略の低い順に被害を被る。
でいい?
>>750の馬鹿野郎の書き方だと、
あたかも「知略の高い武将を一名入れることすら無意味」という表現に聞こえる。
全くどうしようもないクズ野郎だよ、>>750は。
消えろ!2度とこのスレに来るんじゃあない!!

798:名無し曰く、
15/04/05 16:10:16.26 BFRekGyM.net
>>774
入れたってかかるときはかかるんだって言ってるんだよハゲが
1人がかかれば足止めなら部隊全体が足止めに、部隊の中の何人かが混乱、恐慌にかかればそいつの分は戦力ダウン。結局1人いれておけば安心なんて言ってるほうがアホなんだよ。

799:名無し曰く、
15/04/05 16:13:56.43 BFRekGyM.net
>>774
1回の戦闘中に相手が計略仕掛けてくる回数が1回だけじゃねーんだよ
実際戦闘してみりゃ統率、知略が高い奴だけで編成した部隊と1人だけ知略高い奴いれた部隊と全員お前みたいなアホの部隊を飛ばしてみたらわかるだろ
結局計略にかかるときはかかって部隊全体が影響を受けるってことがよ

800:名無し曰く、
15/04/05 19:13:20.03 Hb0Wn27t.net
部隊の最高知略が高い方が敵の妨害系戦法を弾きやすい高知略1人でも入れとけば良い、足止めは武将個別で喰らうから喰らった奴を離脱させろ

801:名無し曰く、
15/04/05 19:19:16.51 iQ0Le/lU.net
天道の計略戦法ってある程度数値の差があってもかかるよね
15ぐらい高い相手でも3~4回に一回ぐらいはかかる気がする
20も差があるとちょっと無理っぽいけど

802:名無し曰く、
15/04/05 19:21:07.23 LZ4kNwMs.net
>>777
日本語で話さないからスレが荒れる。

803:名無し曰く、
15/04/05 19:26:52.24 z5KeiizJ.net
あ!柿崎さんそこにおったんか
もう城落ちたけどね

804:名無し曰く、
15/04/05 19:35:04.47 o6/F5dA5.net
745ですが結局解明されてないってことなんですかね・・・・・

805:名無し曰く、
15/04/05 20:24:42.11 BFRekGyM.net
>>777
足止めくらった奴を離脱させていったら部隊組む意味ねーだろ
それだけ溶け易くなるんだからよ

806:名無し曰く、
15/04/06 08:13:18.29 xXwzMBWY.net
そもそも足止めを食らったら離脱できたっけ?「離脱」文字が暗くなって非入力モードにならないか?
あっ、あれは混乱した時か?

807:名無し曰く、
15/04/06 14:41:01.01 xXwzMBWY.net
>>781
解明も何もとりあえず知略高い奴を一人いれてりゃいいんじゃないの?
入れないと、敵城にたどり着くまでに足止めにかかりまくって全滅だしょ?
自動編成は馬鹿にできない。
今までは、「キラ星ばかりで5人組んで、勿体無い組み方するなあ」と思っていたんだが、案外。

808:名無し曰く、
15/04/06 16:01:22.25 H4xtYfwd.net
まぁ上級だと知力90くらいの人が入ってても足止め食らうよね
あまり意識せんでもいい気がする

809:名無し曰く、
15/04/06 17:27:56.66 DwkMB0+V.net
コンピューターのチート計略の前にはこちらの知力など無力

810:名無し曰く、
15/04/06 17:38:14.88 HgTdHIaB.net
いつもどうでもよい囮使ってるけどな。そいつは道なき道を進んでるわ。戦後忘れてて士気がなくなって帰ってくること多数。

811:名無し曰く、
15/04/07 07:32:54.92 7UmqqLB/.net
>>787
君は、同僚が次々と命令を受けているさなか、
「あっ君?君はそうだな・・・グラウンドでランニングでもしたまえ」
と言われたら悲しいだろ。
だから僕は囮が有効であるという事を知りつつも、あえて実行しない。
非情過ぎる。サイコパス過ぎる。
家臣に「どうでもいい奴」なんて存在しないのだ。

812:名無し曰く、
15/04/07 08:03:54.52 8fo7Wq1J.net
>>788
君は鎧だけかっこいい小山さんや血縁なのに流れてくる国分盛重さんを拾って使ってあげてるのかね。お金もらって山を走って注意を引き付けるなら十分よか働きじゃ。

813:名無し曰く、
15/04/07 11:47:03.67 Ir0/RIAL.net
ID:7UmqqLB/

814:名無し曰く、
15/04/07 18:55:54.67 H4h98ffN.net
囮とか最重要任務だろ

815:名無し曰く、
15/04/07 20:36:33.17 +XKC0oGu.net
任務は重要だが忘れるのは可哀想

816:名無し曰く、
15/04/07 20:45:16.20 7UmqqLB/.net
左様。
だから>>786はとんでもないクズ野郎。
囮という大仕事をやってのけたのに、賞するどころか、存在すら忘れる始末。
およそ人に上に立つ人物ではない。

817:名無し曰く、
15/04/07 22:10:21.96 9Eu36Ztu.net
>>793
でたー キチガイ
シコって寝ろ

818:名無し曰く、
15/04/07 23:37:41.06 V+0sdnQX.net
脳筋は倒れるまで走らせろ。
無能は切れ。無能が役立つ日は来ない。
かわいそうだが無能は無能だ。
ああ、ゲームは非情だなあ。そしてそれこそがゲームの醍醐味だなあ。

819:名無し曰く、
15/04/08 06:17:38.80 4dJxr9DQ.net
設定で架空武将・姫有りで
12月セーブ→1月架空武将・姫生まれず→ロード
繰り返してればいつか生まれる?

820:名無し曰く、
15/04/08 08:18:34.33 zYzuxUr7.net
乱数変更しなきゃただセーブロード繰り返しても変わらんよ

821:名無し曰く、
15/04/08 08:24:02.67 9e54TjMH.net
たしか12月頭の乱数で決まってたはず。11月にセーブしないとだめじゃなかったか?

822:名無し曰く、
15/04/08 10:11:34.00 SlMiyLOn.net
フランス人社会学者のロジェ・カイヨワは、著書『遊びと人間』("Les jeux et les hommes")のなかで、以下のようにゲームを定義した。
勝敗が不確定であること。
ルールに支配されること。

>>796はロードをやめろ。
ロードするぐらいならゲームやめろよ。
勝つことが確定してんならゲームする必要ないだろ。

823:名無し曰く、
15/04/08 12:29:38.13 8/YVXPeD.net
>>799
お前頭悪そうってよく言われない?

824:名無し曰く、
15/04/08 13:37:24.75 9e54TjMH.net
そのまえに友達いないと思う。

825:名無し曰く、
15/04/08 19:29:02.03 5/DcBJRs.net
ワロタ

826:名無し曰く、
15/04/08 21:13:04.90 gXZvMnbm.net
やる夫 小早川 よんでから小早川でやりたい。
が、クロカンのギホウと足止めで何も出来ん。

827:名無し曰く、
15/04/09 06:35:15.81 tptdU3Qd.net
>>799
ふざけんな。
ロードのどこが悪いのか?
俺は筒井家でやるが、
柳生宗巌、百地三太夫、滝川一益、前田慶次、大久保長安、全て安全圏の忠誠度になるまではロードしまくる。引き抜かれたら、当然ロード。
吉良吉影よろしく「バイツァ・ダスト!!(笑)」と叫びながらな。
このスレにいる諸先輩方は俺も含めて皆ロードは普通の行為なんだよ。つまりお前が異端者なんだよこの基地外。

828:名無し曰く、
15/04/09 07:09:32.37 4Gqd4k5c.net
そこまでやるなら編集で上げた方が早いw
無印だと無理か

829:名無し曰く、
15/04/09 12:47:02.26 QQEb4Pjz.net
>>804
なんでもないようなことが
しあわせだったとおもう

830:名無し曰く、
15/04/09 14:17:06.59 QGLvtl9H.net
>>804
貴殿のような不埒な輩には天道をする資格は無い!!
立ち去れい!!

831:名無し曰く、
15/04/09 18:29:32.89 tptdU3Qd.net
>>807
いんだもん。
自分の不利な展開になることは絶対に許せない。

832:名無し曰く、
15/04/09 21:01:17.50 wbYvqXev.net
お前ら登録武将で自分作って大名家乗取ったりする?
その時どこでどういう風に乗っ取る?
あと顔グラと能力戦法出自相性どうしてる?

833:名無し曰く、
15/04/10 03:35:31.22 5CvTvjbo.net
>>809
縁組して隠居させる以外に他に何が?

834:名無し曰く、
15/04/10 05:15:42.50 fogHVJ1M.net
>>810
ゲーム始める時に四角ボタン押す
親族設定する

835:名無し曰く、
15/04/10 18:58:52.49 LOEmZ45J.net
女性武将少ないのな
三国志みたいにうじゃうじゃいるかと思ってた

836:名無し曰く、
15/04/10 19:20:02.08 rob5K/Dl.net
実際あの時代の女性の記録自体殆ど無いから仕方が無い
自分で登録するなら戦国女性人名辞典辺り参考にするといいかもね

837:ホカホカ野郎
15/04/10 23:10:11.07 i9mDlkIE.net
天道の正しい遊び方
・不利になってもロードしない。
・初手攻めはしない。
・統率70以上が在籍する大名家ではプレイしない。
・諸勢力のいる領地でプレイしない。
・編集は一切使用不可。
以上が守れない奴は、いますぐプレイを中止しろ。
これは命令である!
やる資格がない。
いますぐやめろ。

838:名無し曰く、
15/04/10 23:30:26.97 fogHVJ1M.net
ゲームに正しいプレイの仕方なんて無い

839:名無し曰く、
15/04/10 23:34:51.19 4vZ27ci8.net
>>815
ちょっと待って。
このスレは書き込みから20分程度でレスがつくほど忙しいスレじゃないはずだ。
なんで書き込んだ。
せめて12時間ぐらい経ってから書き込めよ。

840:名無し曰く、
15/04/10 23:43:22.58 i9mDlkIE.net
>>816
正論

841:名無し曰く、
15/04/10 23:43:58.78 fogHVJ1M.net
>>816
何言ってるか意味不明だし
>>812-813見てみろ

842:名無し曰く、
15/04/10 23:56:43.68 gOi0b+3K.net
>>812
三国志だってほぼフィクションですから

843:名無し曰く、
15/04/11 00:08:47.08 w1vvnrru.net
>>818
うるへー。
とにかく節度あるプレイしろよ。
やりたい放題なプレイはやめろ。

844:名無し曰く、
15/04/11 00:21:12.27 fWrrCAJz.net
>>820
お一人でどうぞ

845:名無し曰く、
15/04/11 00:33:48.67 c+2dNe40.net
>>814
うむ。この御仁の言う通りじゃ。守れぬ物は即刻立ち去れい!!

846:名無し曰く、
15/04/11 01:19:31.76 c+2dNe40.net
お前らみたいな下手くそは天道すんなよ。初手攻めでオレツエーとかバカか。クソか。キチガイとかゲームと関係ないレスすんじゃねえぞ。俺は攻略方法書いてんだからお前ら下手くそも攻略方法書いてみろ。クソが。下手くそなんだよお前ら

847:名無し曰く、
15/04/11 01:39:53.90 dTSAaWsJ.net
クオリティひっくい

848:名無し曰く、
15/04/11 05:29:03.03 jkerDQS7.net
またいつもの馬鹿か…

849:名無し曰く、
15/04/11 05:45:38.87 jYPl9xpc.net
支離滅裂な自演して楽しいのかな

850:名無し曰く、
15/04/11 06:47:26.57 ne89usN/.net
>>823
勘違いしてそうだけど初手(隣国攻め込みor街並み強奪)がつまらなくなる原因だからダメって考えてそうだが
初手がダメなんじゃなくて、COMが対応出来ないプレイスタイルで有利に立とうとする事がダメなのよ
そういったモノ全般を否定してそう主張するなら共感できなくもないけど
挟撃用の部隊待ち伏せとか鉄砲引き打ちみたいな事はテクニックと称して好んで使うんだろ?
初手止めろって主張するならまずはその「仕様の穴付き戦術」そのものもつまらなくなる原因なので止めたほうがいい

851:名無し曰く、
15/04/11 06:50:37.01 ne89usN/.net
間違った
穴付きじゃないな穴突きだな

852:名無し曰く、
15/04/11 08:35:54.05 w1vvnrru.net
>>827
詭弁はやめろ。
comの足止め・引き抜きは、プレイヤーは真似できない。

853:名無し曰く、
15/04/11 08:49:47.47 usWRsVEw.net
ここで一言
各プレイヤーがどう遊ぼうと自由
以上

854:名無し曰く、
15/04/11 09:15:02.85 ne89usN/.net
>>829
いや、初手ツマンネ、ヌルプレー反対って主張に関しては俺も賛成派だよ
COMの鬼計略は確かに凄いけど、数を繰り出すからその分、計略の費用もそれに伴って浪費されてるし
基本的に思考レベルに関しては人間には敵わないから鬼計略ぐらいのハンデあげてもまだ余裕だわ

855:名無し曰く、
15/04/11 13:37:13.82 ugnZsfQR.net
初手攻めがつまらないというのはわかるがやめろと強要するのは頭おかしいだろ

856:名無し曰く、
15/04/11 14:44:42.86 oPg/84bY.net
でその頭おかしいバカをスルーできない低脳がイパーイな天道スレって訳ね

857:名無し曰く、
15/04/11 17:12:53.13 kIxLK3tN.net
婚姻設定なった武将でも主家滅亡後、配偶がリセットされる
配偶設定した後、どちらかを養子にすると配偶者も一門になる
これは当たり前かw

858:名無し曰く、
15/04/11 20:16:47.00 jYPl9xpc.net
>>833
お前モナー

859:名無し曰く、
15/04/11 21:15:51.86 w1vvnrru.net
エンディングで
良将を召し抱えた年がクローズアップされるよな。
例えば、
1572年、知勇優れた良将、下間頼廉を召し抱える。
みたいにね。
私は良将をGETした時点で急速にやる気が失せて、
またリセットして、再度別の弱小大名で一からプレイしているよ私は。
良将を抱えた時点でクリアが約束されたも同然だから。
光栄もそれがわかってるからエンディングでそのようなシーンをわざと設けているのだ。
だから武田、上杉、織田、島津でやるやつの気が知れない。

860:名無し曰く、
15/04/11 21:31:52.51 T+TqgY4y.net
>>836
そもそもKOEIのAIなんてバカなんだからキャラゲー


861:として楽しむ場合は 武田とか織田とか自分の好きな大名でプレイするのはアリだと思う まぁ俺も織田でプレイしたとすると近畿抑えて武田&上杉滅ぼすと やる気うせて辞めちゃうけどw



862:名無し曰く、
15/04/11 21:36:03.34 PiOr+Xn8.net
ID:w1vvnrru

863:名無し曰く、
15/04/11 22:04:39.47 c+2dNe40.net
>>836
うむ。貴殿こそ真の天道プレイヤーですぞ!この心意気が解せね物は即刻立ち去れい!!

864:名無し曰く、
15/04/11 22:37:43.13 +pKBuAOg.net
じゃあ、オレ帰るよ!!

865:名無し曰く、
15/04/12 00:31:48.01 2UkBhAS0.net
はじめたばっかの初心者だけど今回は支城は革新みたいにうま味あるんですか?

866:名無し曰く、
15/04/12 04:33:16.76 HyvYvHev.net
あるよ。革新のように家臣のパラアップって使い方ではなく、戦略的にね。終盤はいらなくなる。

867:名無し曰く、
15/04/12 06:46:38.69 1x3ikJLW.net
>>836
ああ~慣れると確かに肝付で始めて島津倒したらおしまいって感じにするよな
以後は消化試合なのにそれが凄まじく長いからな
>>841
支城のメリットは国境付近の敵の町や資源を掠め取れるのと、募兵が城単位基礎値1000位プラスなので分散してやると増えが良い

868:名無し曰く、
15/04/12 14:27:26.42 WxjNuxsu.net
>>842>>843
ありがとうございます

869:名無し曰く、
15/04/12 22:48:12.02 ttYb5IP4.net
早く信長新作でないかな。
創造は自分の中で外伝だと思ってる。

870:名無し曰く、
15/04/12 23:59:17.61 +IRgVlNz.net
別に批判ではないが創造は買って3日で天道に戻ったから
早く新作欲しいという気持ちはある
三国志はシブサワコウが陣頭指揮取るみたいだし
こっちもシブサワコウこねーかな

871:名無し曰く、
15/04/13 13:35:08.66 3xFchGQ5.net
爺さんに何が出来るのか疑問ではあるが

872:名無し曰く、
15/04/13 14:28:37.17 qmQlRrg+.net
いまだに戦争に連れて行く武将がどういうのがいいのかわからない
例えば、適正が足軽Aで使える戦法が騎馬系だったとか
攻撃力や守備力があがる戦法もちは一人入れればいいのかとかわからない
昔、ニコニコでアップされてた腕試しに信長でやるみたいな動画は佐久間と信長同じ部隊にいたけど
佐久間は足軽強化で信長は覇王もちこれは意味あるのかな?

873:名無し曰く、
15/04/13 15:07:06.85 3WZ3uGln.net
統率武勇知力でMAXになるようにしたら、後は適性中心に当該兵科で使える戦法持ちを一人入れておけばいいよ(全員統率高いと破壊力は上がるけど、野戦は適性で強弱が決まる)
よっぽどの事がない限り兵科は統一して、通常攻撃力が上がる陣形にしておくといい
あとは野戦では備え系は発動可能になったら即使う事と、強化系は罠なので使わない事を覚えておくといい
攻城の時は逆にMAXまで貯めて備え使用後に立て続けに戦法打ち込むといいのと、この時だけは強化も多少役に立つ
ただし備えの中でも金剛だけは攻城の時に発動可能になったら即使う事(破壊力1.3倍になるから)
備え強化の重ね掛けは出来ないので重複使用は意味なしって事くらいか

874:名無し曰く、
15/04/13 20:42:28.85 VzqPZ/xb.net
佐久間は足軽適正が高いから入れてるだけだと思う

875:名無し曰く、
15/04/13 22:28:20.96 1Z7CdlhC.net
>>847
俺たちおっさんには、爺さんが考えた発想のがなじむ。
若い作り手だと信長がカードゲームとかにされてしまう。

876:名無し曰く、
15/04/14 05:50:12.86 4UY54y86.net
>>851
そうだね。創造はゲーム性以上に顔グラが受け付けない。謙信とか寒気がする。

877:名無し曰く、
15/04/14 07:03:22.70 Em7y5jj7.net
久しぶりに夢幻シナリオやって信長の大軍勢がどんどん迫ってくる恐怖を思い出してる
島津同盟結んで滅亡先伸ばしにすんなよ!
全兵力が東に向かってきたじゃないかw

878:名無し曰く、
15/04/14 14:51:52.70 adMRw0o6.net
ゲーム中にロードコマンドがあるってことは制作側もリロードを許容かつ想定しているってことじゃないか?
SFC版三国志2はこれがなかったので、リロードするには本体のリセットボタンを押すしかなかった。

879:名無し曰く、
15/04/14 17:38:27.54 Ab1/KPpm.net
んなもん一括で入れただけだろ
セーブロード使用は美学の問題だろ
一部の無駄も損失も許せない主義と何が起きても受容してやる主義
或いはTA対RTAの

880:名無し曰く、
15/04/14 17:53:59.62 h23ufgtD.net
「空振り」をノーカウント扱いにして勝ったゴルフ、
「待った」を何回もかけて勝った将棋、
果たしてその勝利に何の価値・喜びがあろうか?
常人ならそのように心中、躊躇するがこのスレに常駐する恥も外聞もない跡部勝資的、織田信雄的なクズ野郎どもは
己の戦略ミスを、コンピュータに責任転嫁して
今日もロードを繰り返す。

881:名無し曰く、
15/04/14 18:36:09.06 Ab1/KPpm.net
そんなに言う事はないだろw概ね賛成だけど
勝手の分からない初心者ならセーブロードで色々と試すのは仕方ない
でも100時間位やって粗方システムを把握しててもリロード繰り返すのは病的
過度の完璧主義は強迫神経症とか鬱病になる危険性がな
ゲーム的にもスリルがないと詰まらんと思う

882:名無し曰く、
15/04/14 19:07:43.31 9ckNM3Yv.net
今日も繰り返されるくだらない主観の押しつけ合い

883:名無し曰く、
15/04/14 19:13:18.05 9hj1jq+I.net
思い通りの結果だけを選んで進めるならもうゲームやる必要無くね?とは思うな

884:名無し曰く、
15/04/14 20:40:13.98 h23ufgtD.net
>>859
そのとおり。
しかし、このスレにそんな当たり前の事を理解しないお方が非常に多いから困る。
>>830みたいに「どう遊ぼうが自由だろ!」と開き直ったりする。
黙れ。お前に自由はない。
判例にもある。
スレ住人の自由なプレースタイルの保障は、インチキなプレイをしない枠内で与えられているにすぎないものと解するのが相当であり、不利になった瞬間にロードする行為までの保障が与えられているものとは、とうてい解することはできない。
平成27.4.14 大判焼

885:名無し曰く、
15/04/14 20:44:33.94 Em7y5jj7.net
できれば自治厨はコテつけてくれ
いちいちIDであぼーんするの面倒なんだわ

886:名無し曰く、
15/04/14 21:20:15.51 F+yL8jIH.net
思い通りの結果だけを選んで進めるなんてゲームでしかできないだろバカか

887:名無し曰く、
15/04/14 21:31:36.17 h23ufgtD.net
>>862
詭弁を申すな!
お前のような現代に生きる一般人を
400年前にタイムスリップさせ、
なおかつ大名にさせた。
ゲームがお膳立てを整えるのは、ここまでだ!
あとは自分の力で道を切り開け!!

888:名無し曰く、
15/04/14 21:49:11.61 bVlbto74.net
久しぶりにこんな気持ち悪い書き込みするやつ見た・・・

889:名無し曰く、
15/04/14 21:55:36.51 Ab1/KPpm.net
ムチャクチャに見えるけれど要はロールプレイも重要な要素だと言いたいんだろう
俺は完璧主義は精神的に危険だよと(俺自身そうだから)言いたいだけだが

890:名無し曰く、
15/04/14 21:56:20.92 3MZb72Ek.net
うぜえ、そんなもんどうでもいいわ

891:名無し曰く、
15/04/14 22:07:5


892:7.61 ID:h23ufgtD.net



893:名無し曰く、
15/04/14 23:16:30.80 Em7y5jj7.net
句読点自治厨のうざさは異常
もういいと言ってまた明日か明後日に現れるんだよな…
マジでコテつけて欲しい

894:名無し曰く、
15/04/14 23:47:22.54 m8Fc3NOH.net
初手とかロード有りプレイとかゲームがつまらなくなるから止めろって他人に強制するタイプの馬鹿と
難しいシナリオの攻略の質問があったときにドヤ顔で初手前提で攻略指南するエセ上級者様の
これらの両極端のタイプの奴はどちらもちょっとアレな人達だと思うよ。
どちらのタイプの奴のレスでも、読んでても苦笑いするしかないって感じだわ。

895:名無し曰く、
15/04/14 23:50:03.44 4UY54y86.net
>>869
オマエもな。

896:名無し曰く、
15/04/14 23:50:22.29 RruCRGCW.net
>>849>>850
ありがとうございます

897:名無し曰く、
15/04/14 23:57:28.09 m8Fc3NOH.net
初手とかロード有りプレイとかゲームがつまらなくなるから止めろって他人に強制するタイプの馬鹿と
難しいシナリオの攻略の質問があったときにドヤ顔で初手前提で攻略指南するエセ上級者様の
これらの両極端のタイプの奴はどちらもちょっとアレな人達だと思うよ。
そんな事をわざわざ書きこんじゃう奴とその書き込みに即、反応レスしちゃうような奴も含めて、読んでても苦笑いするしかないって感じだわ。

898:名無し曰く、
15/04/15 01:07:21.39 sageyVY8.net
>>872
で…で でたーキチガイ

899:名無し曰く、
15/04/15 06:00:02.40 OWTs/Tkx.net
過疎ってるより不毛な主観論をネタ的に繰り返すヤツらで笑いを誘われる方がまだマシに思える俺
昔いた長文コピペ貼りつけまくって自分の歴史観を必死に押し付けようとしてた真性キチガイ荒らしを思い出した
あのキチガイは全く笑えなかったからな

900:名無し曰く、
15/04/15 06:05:21.07 0e/j90sL.net
少しも笑えない
ただウザいだけ

901:名無し曰く、
15/04/15 06:12:14.94 K7T2hzAJ.net
>>868
>句読点自治厨のうざさは異常
>もういいと言ってまた明日か明後日に現れるんだよな…

ワロタw
何気にきて欲しいのかよwww

902:名無し曰く、
15/04/15 07:43:39.55 64KVh+hT.net
閾ェ蛻�縺ァ遞シ縺�縺ァ雋キ縺」縺溷、ゥ驕薙d縺怜�晄焔縺ォ繝ェ繝ュ繝シ繝峨d繧翫∪縺上k縺九�シ
繧ヲ繝偵Ι繝シ繝シ�シ�

903:名無し曰く、
15/04/15 07:46:59.91 64KVh+hT.net
蛻晄焔縺ォ繝ェ繝ュ繝シ繝画怙鬮假シ√え繝偵Ι繝シ繝シ�シ�

904:名無し曰く、
15/04/15 08:53:56.12 zbmxt3G4.net
初手攻めだってこんなんあるって方法なんだから、それを使う使わないは自由。

905:名無し曰く、
15/04/15 09:03:59.36 K7T2hzAJ.net
そりゃ初手で攻めるよ。
武田なんかスタートから2カ国あるおかげで兵力も資金もすでに潤沢、
統率高い武将がゴロゴロいるわけで初めから攻めなきゃ損だろ。

906:名無し曰く、
15/04/15 09:09:43.87 OWTs/Tkx.net
871は新参か
長文コピペのキチガイは半日くらい貼り付いて内容も長さもレス数もガチ狂ったのを投下し続けてたからな
あれに比べれば全然笑えるレベルだわ
とは言え俺のやり方こそ正義ってネタも飽きてきたので自重して新たなネタを考えて欲しいところだ

907:名無し曰く、
15/04/15 09:24:14.67 xOwg8bLa.net
長文キチは自演くらい分からんようにやれっていったら消えたな
まあ今いる荒らしがあいつなんだろうけど

908:名無し曰く、
15/04/15 09:29:30.45 BfIZ+GBU.net
どう見たって同一人物
ひたすらウザい

909:名無し曰く、
15/04/15 09:36:46.28 hlJcQ9+I.net
菅沼時代と比べたらずっと平和なんで別にいてもいいや

910:名無し曰く、
15/04/15 15:02:19.80 ZlXttUjI.net
このゲーム包囲網がきつい

911:名無し曰く、
15/04/15 16:34:21.49 zbmxt3G4.net
諸勢力のみなさんにがんばってもらうんだ

912:名無し曰く、
15/04/15 16:57:48.15 OEyFZTAT.net
確かにきついけどその頃は力押しだけでどうにかなるだろ

913:名無し曰く、
15/04/15 18:45:10.21 JvFtarM9.net
天道のいいとこはAIが反応してくれるところだな 創造より少しまし
上杉で長野援軍に向かうと伊達芦名連合が尻を叩いてくれるとか

914:名無し曰く、
15/04/16 08:25:56.31 2qVE9hJJ.net
私がピンチの時にCOMは全兵力の半分を割いて救ってくれた。
時は流れ我が国も安定し、いよいよ2カ国目を取るべく出陣するという時に、急報が入る。
かつて私を救ってくれた同盟国からの援軍要請である。
ある家老は言う。
「もはやあの家は滅んだも同然、名声が下がろうとも助けるなど愚の骨頂でござる。一兵たりとも差し向けてはなりませぬぞ!」
別の家臣は、
「義を見てせざるは勇無きなり!かの国との友誼を重んじなければ天下の笑い者となりましょうぞ!」
私は悩んだ。
ここで援軍を出せば、統一までの道のりは一気に遠くなる。留守中に城が奪われるかも知れない。
しかしここまで来れたのは、あの時のCOMの援軍のおかげ・・・
そして数日後、
兵士「殿、プレイヤー軍の援軍が到着いたしました!」
大名「おお!やはりあの時にかけた恩を忘れてなかったか!さあさあ、5人の将を歓待せよ!」
兵士「将は3人でござる・・・」
大名「何?して援軍の数は!?」
兵士「およそ3,000・・・」
大名「なんと!軍勢が組める最低人数ではないか!まさか兵種は騎馬で陣形は錐行ではあるまいな!?」
兵士「なんでわかったんですか?」
大名「逃げる気満々じゃねえかー!!」
その時です。
プレイヤーの兵士が城壁をちょこんと触った。
プレイヤー大将「よし!援軍は間に合った!義理は果たした!名声も下がらない!城に退却うー!!」
大名「う、待ってくれ!それはなかろう!このままでは我々の命運は尽きる!」
プレイヤー大将「ええい!離せ!そんな事は知らん!私は殿の命令に従うまで!!」
大名「うわあああああ!もうダメだあああああ!」

915:名無し曰く、
15/04/16 08:29:03.14 aZH5a+xH.net
ちょっとワロタ

916:名無し曰く、
15/04/16 08:54:07.74 Bsub/DGW.net
そして、近くの街には同盟国の工作兵が待機していた。最後のあがきで捕虜にならないために足止めに出ることにした。ちくしょう、あいつには仕えないぜ。

917:名無し曰く、
15/04/16 20:38:56.72 DC7Gb2w2.net
内容と直接関係ないが、最近は歴史イベントコレクションがないな。烈風伝や三国志6、7であったやつ。
復活してくれんかな。

918:名無し曰く、
15/04/17 06:14:47.25 75Ac/nYK.net
>>889
確かに三千で救援に行き、即退却したこと数知れず。
しかし史実でも三方ヶ原の合戦の時だって織田の援軍は佐久間、平手らの三千のみ。
差し向けただけでもいいだろ。
だってまとまった兵を送るとすごい兵糧を食うんだもん。
でも初手攻め同様、プレイヤーチートの誹りを受けてしまうんだろーな。
よし、これからは救援にゆけない時は、素直に断ろう。
そして私もいつかは朝倉義景みたいに援軍を快く引き受ける素晴らしい人間になろうと思ふ。

919:名無し曰く、
15/04/17 08:49:52.36 GGJaFLIk.net
あっ援軍を引き受けたのは浅井長政だったな。

920:名無し曰く、
15/04/17 10:05:31.62 XyU0LSSW.net
偉くなくとも正しく生きる

921:名無し曰く、
15/04/17 11:38:27.51 aP/lwMnr.net
工作隊の0でも援軍は達成出来るんだぜ。兵糧はおろか足止めも喰らわないし便利だ。
その時は、物見にまいった!援軍本隊はじき着く故安心めされよ(来る訳ねえだろ)と心の中でそっと呟く。

922:名無し曰く、
15/04/17 12:17:09.16 GGJaFLIk.net
>>896
マジかよ。
肥えの完全なミスではないか。

923:名無し曰く、
15/04/17 13:49:14.92 4TSkTypY.net
工作隊でいいのか
知らんかった

924:名無し曰く、
15/04/17 14:05:07.02 WFweXjId.net
知らなかったwww 5年くらいやりこんでいるが知らないことばかりだなあ。
歴史ゲームは奥が深い。

925:名無し曰く、
15/04/17 14:05:12.04 pQb1SfW8.net
同盟国が落とされた瞬間に城の周りに砦たててやろうとして工作隊行かすな。まさに墨俣

926:名無し曰く、
15/04/17 14:52:52.17 3wtZOLI/.net
その所業まさにゲスの極み

927:名無し曰く、
15/04/17 16:49:17.18 GGJaFLIk.net
>>901
ンモー、ソユコトユー

928:名無し曰く、
15/04/18 12:21:22.78 jIQZPr4G.net
>>228
まあ同盟国も、もっとうまく戦って欲しいよな。
例えば武田さんが一万で攻めてきてんのに、八千で野戦を挑むのやめましょうよ。
案の定、八千は溶けて留守番城兵1,000で籠城戦で当然落城。
だったら始めから八千で篭り、プレイヤーの援軍到着を待ってくれよって感じ。
援軍要請しといて、なぜ野戦を挑んでんじゃい!?
籠城してくれれば、ワイらと挟撃できるだろっての。

929:名無し曰く、
15/04/18 21:21:25.93 jIQZPr4G.net
アンカーミスった。
>>893に対してのレスね。

930:名無し曰く、
15/04/18 21:26:30.34 QwGsHGBp.net
天下最強の武田軍に寡兵で挑むやつなんかいんのかよw

931:名無し曰く、
15/04/19 03:28:59.68 E7iYEkQR.net
信長包囲網で里あんのにやたらと一揆が起きると思ったら刀狩りで民忠70代の時に扇動されてるからか
面倒だけど手動で徴兵するか

932:名無し曰く、
15/04/19 09:58:41.04 ev5jG79s.net
車懸ってほんとに万能だよな
兵科を問わず使える

933:名無し曰く、
15/04/19 13:55:39.00 9UuiattI.net
>>907
車懸かりってゆーか、固有戦法は甘えだろ?
俺は固有戦法を持つ奴を捕虜にしたら、
即斬首することにしている。
みんなもそうしなよ。

934:名無し曰く、
15/04/19 14:02:44.91 rdEEt2C0.net
ID:9UuiattI
いつもの要注意人物襲来!
各自は直ちに透明あぼーんにして以後スルーせよ
奴の自演防止に連鎖あぼーんにしておくのも忘れるな

935:名無し曰く、
15/04/19 14:57:13.63 GVIkeFeU.net
戦法自体が甘え
オレは戦法持ってるやつは全員斬首してる

936:名無し曰く、
15/04/19 15:00:53.16 GvlVm8Te.net
騎馬と足軽ばっかつかってるから
織田と伊達滅ぼしたとき鉄砲系の武将の使い道がない
光秀や政宗など

937:名無し曰く、
15/04/19 15:27:49.20 vb1CYMiR.net
甘えをNGワードに設定すると吉

938:名無し曰く、
15/04/19 16:30:23.65 9UuiattI.net
この前も北条家を滅ぼしたけど
氏康、綱成、氏政、氏照、幻庵を全員斬首したよ。
だってそうでしょ?
こんな奴らを生かしておいては、北条家再興を企てるやもしれぬ。

939:名無し曰く、
15/04/19 16:46:36.33 GVIkeFeU.net
甲斐ちんは?

940:名無し曰く、
15/04/19 16:53:28.84 1Z7s2Ypw.net
ここで書かれてたやり方で
戦法発動を任意から自動発動に変更したら
たしかに新鮮で面白かった。
発動タイミングも戦法選択も
自由にならないもどかしさがイイ感じ。

941:名無し曰く、
15/04/19 16:59:31.72 zwXAzYEm.net
>>910
全員死ぬやんか…

942:名無し曰く、
15/04/19 19:57:22.43 XTL9j7OI.net
>>913
綱成は血縁じゃないから良いんじゃないの

943:名無し曰く、
15/04/19 20:04:14.69 ryqZOJZS.net
>>913
氏邦は許すのか。秀吉と同じだな

944:名無し曰く、
15/04/19 22:59:20.18 9UuiattI.net
>>917
うるせーぞおまえら!!
いいんだよ。綱成は一門なんだから、
切れものは斬首じゃわい!もろとも氏ね!
>>918
氏ね!藤田家を継いだんだし、こいつはイかれてるから再興しようにも人がついてこねーから放逐でOK!!

945:名無し曰く、
15/04/19 23:50:02.15 ryqZOJZS.net
>>919
氏照だって大石氏だぞ

946:名無し曰く、
15/04/20 08:11:23.07 eWSiWFMV.net
戦法の自動発動は追撃戦の時だけだな。

947:名無し曰く、
15/04/20 11:41:54.96 2/eWY5mV.net
斬首なんてできんわ
カルマとかないのか?
家宝は取りあげるけど・・・

948:名無し曰く、
15/04/20 13:08:16.79 eWSiWFMV.net
>>922
ある意味、家宝取り上げて放逐のほうがプライド傷つくんじゃねえの?
その後、その武将は生き恥晒して行きてゆかねばならない。

949:名無し曰く、
15/04/20 18:02:13.80 Glc91537.net
捕虜になった時点で家宝取り上げでいいのにね
家宝取り上げるの面倒だから斬首しちゃう

950:名無し曰く、
15/04/20 23:25:51.12 eWSiWFMV.net
>>922
なにがカルマだ。
聞いた風な口を聞くんじゃあない。
カルマだかガルマだか知らねえが横文字使うんじゃねえよ。

951:名無し曰く、
15/04/21 01:23:52.65 A0Q0oz0q.net
家宝の耳かきを取られたでござる

952:名無し曰く、
15/04/21 07:00:35.29 4PcaE4mX.net
拙者は四十八手を取られもうした

953:名無し曰く、
15/04/21 07:32:52.69 ydCXCZsY.net
創造は家宝に


954:とんでもない能力を与えてしまいました。 家宝さえあれば天下統一も楽勝! 引き続き最新作「信長の野望 家宝」をお楽しみ下さい。



955:名無し曰く、
15/04/21 07:43:51.31 bfmXEMUi.net
トンボ切りとか固有家宝って取り上げるとまずいんかな
戦法の確率が低くなるとか。
あと諸勢力の能力値は依頼した武将で代わる?
戦法がまったく決まらない場合と、何度も決まる場合があるんだけど。
最近、役に立たないと思ってた高千穂党が面白い集団であることに気づいたわ。

956:名無し曰く、
15/04/21 15:20:29.51 mutQnnVl.net
いまさらながらvita版買ったんやが
4国位支配したら一ヶ月に2分以上かかるんやけど
これvita本体がおかしいんか?

957:名無し曰く、
15/04/21 15:27:22.55 U+vH2oad.net
全国やったあとに群雄やると速さが全然違って焦る

958:名無し曰く、
15/04/21 17:19:17.91 hi25pw4T.net
vita版が全国で部隊が展開し始めるととてつもなく遅くなるのはデフォ
進行速度一番遅いとそれくらいかかるかもしれんが最速にしてたら2分はかからない気がする
後は遅くて仕方ないときは何もない海にカーソル持ってくのは基本

959:名無し曰く、
15/04/21 20:11:01.18 79sy1zN5.net
>>929
強力な戦法がこっち持っていると、風魔衆が強い。
混乱中にバシバシ決まる。足止めもいい。
革新の時のような、暴力的な国人がいなくなったのが残念。
時間や金がかかってもいいから、最大3万位になればよかった。

960:名無し曰く、
15/04/21 22:34:21.76 lYDPT4fT.net
>>933
そうか強力な諸勢力が居ないのが残念か
「嵐世記」というゲームを一度やってみると良いぞ

961:名無し曰く、
15/04/21 23:57:31.72 1V5mqEbZ.net
諸勢力の能力値って最初はランダムで60~69ぐらいで出現するんだっけ?
動員兵力が多くなるにつれ各能力値も60台→70台→最終80台ぐらいにまでなってたような気がする
いっつも中盤あたりでゲーム止めちゃうので成長しきった諸勢力みたことはあんまりないんだけど
こんな感じだったような気がする
忍者衆の動員兵力ってどれくらいになったら計略戦法って1ランク強力になるんだっけ?

962:名無し曰く、
15/04/22 00:16:49.09 1fddxS6e.net
>>930
vitaって解像度が高いからPS3のゲーム出せてるけど性能的にはPS2.5程度だぞ
もっさりするのはしょうがない

963:名無し曰く、
15/04/22 00:17:41.08 jaYW1/Pf.net
>>932
いや最速で2分15秒
上級だからかな

964:名無し曰く、
15/04/22 13:47:06.25 gaBz33cx.net
諸勢力の個人ステ固定かと思ってた

965:名無し曰く、
15/04/22 18:14:10.82 xdBxKDwp.net
ソースネクスト版で軍団作って委任して方針の時
教会や公家などのチェック外しても作るんだがバグなのかな

966:名無し曰く、
15/04/22 19:40:39.87 cGG5fkCO.net
信長誕生の上杉定実家って跡継ぎ生まれないよね?
当主が死ぬまでに天下統一しないといけないのかな

967:名無し曰く、
15/04/22 23:44:17.19 y3XnupCr.net
速攻プレイは怒られる

968:名無し曰く、
15/04/22 23:57:08.87 K9d97rpy.net
>>941
やめろよ燃料投下するの。
なんだかんだいってこの気だるいスレの流れが嫌で、
基地外どもの降臨を期待してんのか?
おまえらは、とんでもないMだな。

969:名無し曰く、
15/04/23 00:02:10.26 EbwtbW+j.net
開幕攻め最高!うひょー!

970:名無し曰く、
15/04/23 00:52:07.27 aSjPJZaM.net
姫が産まれることに期待してドキドキしながらプレイすればええんや

971:名無し曰く、
15/04/23 08:15:26.55 0s6P6gdM.net
ボソッ寿命なし

972:名無し曰く、
15/04/23 08:55:23.43 EbwtbW+j.net
しっ!聞こえちゃうよ(>_>)

973:名無し曰く、
15/04/23 12:41:15.61 t95bseXA.net
うっひょー! 寿命無しの武田道路公団でサクサク進む最高だぜ!
内政?内政は内政屋だけにやらせりゃいいんだよ

974:名無し曰く、
15/04/23 16:10:50.14 L/Wj/x6m.net
875 :名無し曰く、:2015/04/15(水) 08:53:56.12 ID:zbmxt3G4初手攻めだってこんなんあるって方法なんだから、それを使う使わないは自由。
おめーらほんと暇だな俺の話題で持ち切りじゃんアホ。俺は龍が如くやってたからきてねーよバカトロコンしたから来ましたー
文体で自演かどうかわからねーから的外れなことばっか言ってんだよ低脳
俺は初手で攻めるようなビビりが偉そうにアドバイスしてるのがうざいって言ってんだよおめーらアスぺだろアホ
勝手に初手でも内政しないで勝手にやってろって言ってんだよアホ
おめーらの開幕攻めなんか攻略サイト見れば書いてあるしその通りやればだれでもできりゲームだし
それを偉そうにアドバイスしてんなよ屑。開幕攻めなんかおめー自身でオナニーして楽しんどけアホ
開幕攻めに過剰に反応するってことは本当は邪道だと思ってんだろ。思ってねーなら勝手にやってろ俺の言ってることが理解できないアスぺ
100mの話で言えばバイクで走ってるやつが偉そうにアドバイスしてるようなもん
だれがそんなもん聞くかよアホ。バイクではしりゃだれでも勝てるんだよ
ここで話題にするなら、どうやって体つくりして走法改善したりしていかに速くなるって話だろ
だから開幕しかしねーへたくそは偉そうにアドバイスなんかしてんなよ屑

975:名無し曰く、
15/04/23 16:19:59.23 L/Wj/x6m.net
そういったモノ全般を否定してそう主張するなら共感できなくもないけど
挟撃用の部隊待ち伏せとか鉄砲引き打ちみたいな事はテクニックと称して好んで使うんだろ
テクニック使って何がわりーんだよアホ。おめーらみたいな開幕脳筋ゴリ押しプレイしかだめなのか屑
開幕ゴリ押しはテクニックかよバカ
何度も言うけど否定してねーだろ勝手に一人でしてろって言ってんだよアホ
そんな奴がアドバイスなんかすんなって言ってんのごり押ししかできねーのに
しかもあの程度をテクニックって。。。。アホかよ屑だから町並みレイプされ放題なんだよ
いかに被害なくかつ傷兵もらうのが卑怯とかいうなら面白いやりかた提案してみろよゴリ押しノウキン
そんなこともできないバカが中傷あおりだけで出てくんな死ね屑

976:名無し曰く、
15/04/23 16:33:32.80 L/Wj/x6m.net
439 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 14:24:05.36 ID:+xe4qMtB>>440
包囲網で一斉に攻めてくるが、普通にての回らない城は潔く籠城すれば撃退できる。
集落一つも奪われまいと貧乏根性を出すと返って傷口が深くなる。
技術奪われても、集落失っても泰然自若と籠城すればいい。
包囲網が終ればいつでも取り返せる。
俺はこういうバカがうざいって前から言ってんだよ・分かる?アスぺ
ゴリ押ししかできないバカはこういうくそなアドバイスをドや顔上から目線でする笑しかもアドバイスになってねーし
包囲網ごときで慌てて町並みまでとられるような下手クスが偉そうにすんじゃねーよカス
しかも城まで攻められて、アドバイスが町並みは取り返せる!。。バカじゃねーの
ゴリ押しはいつまでもワンパターンでうまくならないし限界がくる。
何事も基礎があって時間かけてテクニック磨いてりゃうまくなる
でもいきなり禁止薬物に頼って勝とうとするやつはそれないと勝てないしいつか限界が来るし
一つもうまくならない。そんなやり方してるやつがアドバイスなんかするなって言ってんのわかる??
失笑しかねーんだよ。基礎つんで確実にうまくなってれば町並みなんか余裕で守れる
簡単に復興できるとかの問題じゃねーよ
それでも基礎とかテクを省いて禁止薬物で勝ちたいなら勝手に一人やってろって言ってんだよ
これだけ言ったら俺が言いたいこと理解できるかノウキンアスぺども

977:名無し曰く、
15/04/23 16:43:44.62 L/Wj/x6m.net
あとな俺は下手なのを否定してるわけでも、俺がうまいと主張してるわけでもねーよ
お前ら理解力ねーから、俺だって難関、弱小は何回も負けたし、やり直したりするし
でもゲームでもなんでも何回もやればできるようになるし、ほかのテクも上がる
おめーらみたいなゆとり脳がゲームをつまらなくさしてんだよ。時間短縮で勝とうとする
初見、何回かでクリアできないゲームはくそげー。そんな屑ばっかだから開幕とか手っ取り早いのでクリアして自己マン
そりゃクリアするのが目的トロ婚したいだけだからほっとけっていうなら、その通り勝手にしろって思うけど
常連ぶって上から目線でアドバイスしてるやつが初心者の時と変わらない開幕ゴリ押しなーんも成長してねーなって話だよ
てかおもーらほんとまともに反論できねーよな。せいぜい涙目で基地外と喚くだけ
どっちが基地外だよ笑
あと卑怯な戦術は大歓迎だよ。全然悪いことじゃない少数で大群ボロボロにするって一番楽しいじゃねーか
何言ってんの。ゴリ押ししたけりゃ無双でもやってろ

978:名無し曰く、
15/04/23 16:59:37.24 MUQr11C3.net
>>948
うむ。彼の言うことは正論。わからぬ物は即刻立去れい!!

979:名無し曰く、
15/04/23 17:01:45.63 L/Wj/x6m.net
771 :名無し曰く、:2015/04/05(日) 16:10:16.26 ID:BFRekGyM>>774
入れたってかかるときはかかるんだって言ってるんだよハゲが
1人がかかれば足止めなら部隊全体が足止めに、部隊の中の何人かが混乱、恐慌にかかればそいつの分は戦力ダウン。結局1人いれておけば安心なんて言ってるほうがアホなんだよ。
そんな当たり前のことばっか言って何が楽しいんだよ。まあほかの奴にも言えることだけど
こいつらのレスは一つも面白くない。説明書レベルばっかそんなことだれでも知ってんだよアホ
ほんとお前ら計略で遊んでねーな。知略が高いのは前提でなるべく軍勢で出す
足止めは軍勢の相性もある高い知略入れてる軍勢、低い軍勢でも高い軍勢だけにかけることができる
たとえば百地がほかに軍勢いるのに信長の軍勢ばっか足止めできる。忍者は知略低くても高知略の足止めできる
足止めするほうも得意不得意がある。あと狼煙は普段はかからないけど、弱ってくるとかけやすい、
単独はかけやすい、足止めも同様。これも相性があるかかる奴には繰り返しかけられる
狼煙は複数壊されない位置につけてると面白いことになる
どうしても足止めが嫌なら忍者入れとけ。かなり防げる

980:名無し曰く、
15/04/23 17:30:16.98 L/Wj/x6m.net
715 :名無し曰く、:2015/04/01(水) 10:53:38.98 ID:fIWcnjCK序盤に信玄や謙信に攻められたら死ぬしかないのこれ
はあ?そのときお前は何してたんだよ速攻攻められるとか向こうが大国でお前が弱小ってことか
これへのアドバイスが編集、あきらめるって・・・そういうレスが俺をいちいちイラつかせるんだよ
大体城丸裸にして死ねもくそもねーよまあゴリ押ししてるやつは数が命だから
対処もできないし、アドバイスもあきらめるとかチートだもんな。ゴリ押し共の脳内は
これが俺が前のレスで言ったゴリ押しの限界だよ。もうそろそろ転換期じゃねーの
あえて俺は教えません何度も全滅、町並みレイプされて考えろ数依存のゴリ押し信者
あっゴリ押しじゃ無理だよ謙信さん信玄さんはめちゃくちゃ強いからねー覚えておいてね
俺からの超重要なアドバイスだよ

981:名無し曰く、
15/04/23 18:21:20.99 EbwtbW+j.net
うだうだ長い話終わった?
面白くないしもういいよ

982:名無し曰く、
15/04/23 18:23:58.65 P0/13EYF.net
>>953
狼煙による奇襲は奇襲実行武将の統率と軍勢や部隊を率いる武将の統率の差が一点。(これは革新も同様)
後、もう一点は奇襲を受ける軍勢や部隊の兵力が多いか少ないかで判定される。(革新は兵力の多い少ないは関係なし、士気の高低で判定される)
弱ってくるとかけやすいなんて曖昧なものじゃなくて、もっと単純明快に率いる兵力が多いか少ないかだよ。(だから部隊にはかかりやすいと言える)

983:名無し曰く、
15/04/23 18:45:52.05 L/Wj/x6m.net
狼煙による奇襲は奇襲実行武将の統率と軍勢や部隊を率いる武将の統率の差が一点。(これは革新も同様)
後、もう一点は奇襲を受ける軍勢や部隊の兵力が多いか少ないかで判定される。(革新は兵力の多い少ないは関係なし、士気の高低で判定される)
弱ってくるとかけやすいなんて曖昧なものじゃなくて、もっと単純明快に率いる兵力が多いか少ないかだよ。(だから部隊にはかかりやすいと言える)
お前開発者?俺は経験で言ってんだけど。てか俺のどこが違うんだよ揚げ足ばっかとってんじゃねーよ
大体減った時にかかるんだから間違いじゃねーだろそんな士気が下がった時とピンピンしてるとき比べるようなことしてねーし
かからなかったのが弱ってくるとかかりやすいのどこが間違いなんだよ
おめーみたいに暇で実験してるわけじゃねーからプレイで感じた言葉で表現してるだけ

984:名無し曰く、
15/04/23 18:53:18.53 L/Wj/x6m.net
まあ基地外とかわめくだけの基地外よりよっぽどマジで話ができるわまだ
俺が思うに大名補正もあるな多分。たとえば同じ数でも家久にはかけやすいけど義久は
かけにくいとかな
足止めも義久の軍勢はかけにくい

985:名無し曰く、
15/04/23 18:58:16.97 tGpr0B2p.net
>>950
うわ、俺のレス叩かれちゅった!(汗)
確かに俺、下手なんだよな。人にアドバイスできるレベルじゃないのは実は自覚してる。
でも俺、あんたのレス嫌いじゃないよ(笑)

986:名無し曰く、
15/04/23 19:00:56.54 L/Wj/x6m.net
そうか笑
じゃあ天道が好きな同士仲良くしようぜ笑

987:名無し曰く、
15/04/23 19:20:26.78 HsocV0WL.net
き、きちがいだー!!きちがいが出たぞー!!

988:名無し曰く、
15/04/23 19:32:30.34 tGpr0B2p.net
>>961
きちがいじゃねーよ(笑)

989:名無し曰く、
15/04/23 19:32:30.65 P0/13EYF.net
>>959
まあ、荒らしが主張するような事と同じように思ってる人はそれなりには居るんじゃないか?
スレが荒れるのが嫌でわざわざ書き込まないだけでw
俺もどちらかといえばこの荒らしと似たようなタイプの遊び方なので、荒らされてもあんまり腹が立たない。
でも初手攻め、ロードなんでもアリで楽しんでる人達からすれば鬱陶しくてしょうがないんだろうなあ。

990:名無し曰く、
15/04/23 19:39:30.32 2eMgeNEp.net
2chってどのスレでも変なのがいるな
よく言えばただのゲームでそこまで熱くなれるんpは凄いと思うけど

991:名無し曰く、
15/04/23 19:41:19.22 L/Wj/x6m.net
なにが嵐だあほ。
荒らしてんのは関係ないこと書くおめーらだろ
だから初手でもなんでもしろって言ってんだろ理解力ねーな
中盤でやめるとか書いてるのから推測すると、敵の本領発揮前に潰して俺つえープレイして
飽きて終えるタイプなんだろそれはそれでいいって言ってんだろ勝手にすれば
ただそういうやつが的外れなアドバイスしてるから言ってるだけ
いい加減理解しろよ理解できねーバカが噛みついてんだろ
敵に本領発揮してもらって戦うのが好きなんだよ

992:名無し曰く、
15/04/23 19:47:46.34 HsocV0WL.net
早く死ね

993:名無し曰く、
15/04/23 19:49:07.19 L/Wj/x6m.net
おめーがしね基地外

994:名無し曰く、
15/04/23 19:49:46.73 tGpr0B2p.net
>>963
どすな。
たぶん、あんたの言うとおり。
最近の御仁は、どんなゲームでも手取り足取り教えてくれないとゲームじゃないと思ってるんじゃないかな。
俺、この前バイオハザード6やったらびっくりしたよ。
ボタン押したら「▶︎」のマークが出て、次にどこにゆくか指南してやがんの。
アホかっての?
バイオハザードは探索するゲームだろ?って。
こういう傾向がノブ野暮にも波及してんだよ。
昔は冬に隣国に兵隊を移動するだけで「さむ


995:さで おおくの へいが しぬでしょう」てなレベルですよ。 だから今のロード厨にしたら、ロードしなきゃクリアできないんだから、 仕方ないんですよ。



996:名無し曰く、
15/04/23 20:09:37.43 HsocV0WL.net
さむさでID:L/Wj/x6mが死ねばいいのに

997:名無し曰く、
15/04/23 20:16:20.99 L/Wj/x6m.net
しつけーな基地外おめーがしねよ

998:名無し曰く、
15/04/23 20:21:55.61 Ihn64F6i.net
NGワードに引っ掛かって番号が一気に飛んでてワロタ
結構大変だったんだろうなあ

999:名無し曰く、
15/04/23 20:33:55.84 HsocV0WL.net
きちがいはこわいねえ

1000:名無し曰く、
15/04/23 20:41:01.44 L/Wj/x6m.net
HsocV0WL
おめーだろ前から死ね死ねわめいてる基地外何がそんな悔しいのかしらねーけど
おめーがわめけばわめくほど、ゴリ押し開幕攻めノウキン野郎ってことが丸わかりなんだよ
別に開幕攻めがわるくねーよ。だから基地外じゃねーなら大人しく開幕攻めの練習でもしてこいよ
毎日毎日ここのぞいて基地外さらして恥かく時間あるならな

1001:名無し曰く、
15/04/23 20:56:38.56 HsocV0WL.net
アホやこいつw

1002:名無し曰く、
15/04/23 21:03:05.40 tGpr0B2p.net
おまえらがマイノリティなんだよ(笑)
初手攻めさんや、私や、>>597さんがオーソリティなんだよ!
マイノリティは消えろよ(笑)

1003:名無し曰く、
15/04/23 21:04:51.92 L/Wj/x6m.net
いいから消えろ屑
おめーなガキか大人かしらねーけど、言いたいことあるんなら言ってみろよ
死ねアホしかいえねー低脳が
おめーのほうが荒らしなんだよ屑


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