信長の野望・天道 改造スレスレ10at GAMEHIS
信長の野望・天道 改造スレスレ10 - 暇つぶし2ch243:241
13/03/07 00:18:27.18 BgEJdh7s.net
>>242様 ありがとうございます。
BGM09の番号を変えてみたんですができないですね。
プレイ中でのフィールドBGMは変更できるんですが…
プレイ途中だから変更できないとかですかね

244:241
13/03/07 00:19:43.54 BgEJdh7s.net
>>243
日本語がおかしいですね。
「BGM09に番号を変える」でしたね。

245:名無し曰く、
13/03/12 23:40:34.54 6TkYIhlA.net
今のそのレスと同じで全角なんだろ

246:241
13/03/13 23:49:04.72 c/QLAHl9.net
>>245
それが、ちゃんと半角にしてありまして…

247:名無し曰く、
13/03/16 12:17:20.19 Vy2FuHW+.net
城の耐久上昇設定について質問です

>>2 のparamエディット補助ツールを使って耐久上昇の設定は成功してるんですが
ゲームのロード時にNobu13PKHKを常駐させてアドレス検出しておかないと、城耐久
の現在値が最大値を超える現象がおきます(城の耐久表示が 30000/20000 のようになる)

インストールフォルダのparam.n13は変更後に読み取り専用属性にしています

どなたか対応分かりますか?

248:名無し曰く、
13/03/16 20:27:48.20 HoaLG3rB.net
分からんが巨城未満の最大耐久が2万上限にされているのかも
巨城改築の効果も2万が上限なんだよねぇ

249:名無し曰く、
13/03/16 20:56:57.07 MBQsxwUU.net
久々にこっちのスレ覗いてみたらparamのことさっぱり忘れちまってるな。
以前の俺はゲーム内の耐久力を倍にして遊んでいたから
2年前の俺なら教えることが出来たと思う。

250:247
13/03/16 22:31:25.83 Vy2FuHW+.net
城の耐久は最大4万に設定してるので、なかなか硬くていい感じです
シナリオ開始からまだ5年で動員兵力3万程度なので、石垣ない城だと
耐久削りきるまえに中の兵士を弓や鉄砲で殲滅する位の硬さ

今のところ起動に一手間かかるだけですが、何ともモヤモヤします

251:名無し曰く、
13/03/16 23:13:25.20 MBQsxwUU.net
たしか城を構成する門などの耐久力と
各拠点の耐久力を別々に設定して整合性合わせなきゃならなかったと思う。
あと初期配置から城を移動させている時は座標フラグも変更必要だったとおもう。

252:名無し曰く、
13/03/17 12:06:24.29 2+1cfCNw.net
あー。今のところメモリーを弄る最大値変化は自動化できないからなあ。
というか、最初に組み込むようにすれば良かっただけの話だが。
14が出るなら14の改造ツールが出るときに、
改造ツールにリンクをつけて、
改造ツール起動と同時にゲームも起動させて改ざんできるようにお願いするしかないな。
ただ、それは作者を全面的に信用することでもあるので、
「もしウイルスがあれば」と考えるとお願いしにくいだろうね。

253:247
13/03/17 12:21:35.53 Y8qx0g+z.net
拠点毎の耐久について中華を見てみましたが、現在値は建築信息にあるものの
最大値は見つけられず・・・

wikiみるとSSGでは最大値も設定できた様ですが、肝心のSSGが落とせないという

メモリエディタで弄るしかないのかな

254:名無し曰く、
13/03/17 13:45:42.85 P5WEIhyY.net
>>253
最大値は構造要素の合計値になる

255:名無し曰く、
13/03/17 15:34:07.17 MZ9x4QL4.net
久々に中華開いたわ
たぶんParamだけじゃなくて建築信息から本城の耐久を弄ればおkなはず

256:247
13/03/17 18:41:13.00 Y8qx0g+z.net
メモリエディタ(ねこまんま)で覗いてみるもさっぱり分からず…無念

param.n13の設定を変えて同じデータをロードすると耐久最大値が変わるので
耐久最大値はロード時や改築時に都度計算してるみたいですね

>>248の上限も確認できたし、耐久最大値が再計算されるとなるとNobu13PKHKを
常駐させるという結論になりそうです

257:名無し曰く、
13/03/19 19:30:35.52 SvWu1E2D.net
弄ったparam.n13をゲームに反映させるところまでできたんだけど
一度ゲーム終了すると次ゲーム起動した時にはparamが初期化されてしまう
初期化されないで済む方法ありませんか

258:名無し曰く、
13/03/19 20:13:43.84 RDtpSS+A.net
読み取り専用にチェック入れろやハゲ

259:名無し曰く、
13/03/19 21:55:16.66 SvWu1E2D.net
あーなる

260:名無し曰く、
13/03/22 20:34:42.80 +pJnGLqu.net
改造してたら、名前が表示されないバグ武将が登場してフリーズするんだけどどうすればいい
統率武勇知略0だけど中華エディタで統率ソートしてもそんな武将いない

261:名無し曰く、
13/03/22 20:44:07.93 b2eCS+fX.net
改造した→壊れた
壊したくない→改造しない

262:名無し曰く、
13/03/22 20:49:46.04 +pJnGLqu.net
やり直しかよめんどくさ

263:名無し曰く、
13/04/01 19:10:08.63 q26LT3ww.net
RPG以外でもう一つ家宝グラ変えられるやつあるんだけど知らない?中華のやつなんだけど
RPGみたいに単個表示でなくて一覧表示される

264:名無し曰く、
13/04/01 19:29:07.92 q26LT3ww.net
じこかいけつ

265:名無し曰く、
13/04/03 19:14:13.24 hnxJxAfC.net
OS再インストしたら>>220と同じような症状が出た
…と思ったらアンチウイルスソフトが原因だった

ウイルスバスター2010の時は「このプログラムが怪しい事してる」って出て、それを許可すれば良かったのが
クラウドになって警告せずにフリーズするようになってやがった

266:名無し曰く、
13/04/09 23:49:40.66 kwe5dszA.net
改造スレ9あたりのparamいじくっても反映されないってやつは解決した?
Win764bitで同じ症状なったんだけどアクセス許可フルコンにしたら反映された
理由は分からないけど

267:名無し曰く、
13/04/24 00:47:51.96 iyWQEjaw.net
新武将生成器がどうしても使えなかったから中華から直接作ったら顔グラないわ安定もしないわでおかしなことになってしまった
やっぱり新武将生成器使うしかないのか

268:名無し曰く、
13/04/29 01:41:47.76 jcxpsIcV.net
最近始めたんだけど、子鶴1ってもうどこにもうpされてないのかな…
足利義輝の子供を作りたいんだけど…

269:名無し曰く、
13/04/29 17:22:27.50 c90b0PW1.net
新武将作って父に義輝入れれば出来るだろ、子鶴使う必要なし

270:名無し曰く、
13/05/01 03:02:38.18 FFYt1Fho.net
>>269
姫大量に作って平安時代の藤原氏的なプレイがしたいんだ…
でもクレクレはよくないし…

271:名無し曰く、
13/05/07 17:58:39.53 MofXdAg7.net
>270
nobu13pkhkを使用して常駐させるか、AUGE氏作のSSGを使えばよろし
子鶴と同じで毎月お子様誕生するでよ
もちろん産み分けもできるで~

272:名無し曰く、
13/05/09 14:49:55.88 v2SdL+Dh.net
>>271サンクス
さっそく使ってみる!

273:名無し曰く、
13/05/12 17:07:01.12 jrnSkZUm.net
支城建てられんように費用いじれんやろか
主力が全員支城に移動して本城のゴミ武将が募兵する毛利やら蠣崎さんやらが不憫でしゃーない

中華は10万までしか設定出来んからいずれ建てられてしまう

274:名無し曰く、
13/05/12 17:14:31.27 5Bz2dEf+.net
支城の建設間隔をだだっ広くできんか?

275:名無し曰く、
13/05/12 18:23:26.06 jrnSkZUm.net
そういやparamでなんかあったな
ちょっといじってみるわ

276:名無し曰く、
13/05/14 22:46:22.35 vS1BQnvT.net
久々に無印インストールしたんだけど、
1.02のアップデータとかどこかにない?

277:名無し曰く、
13/05/16 00:08:53.92 DPDq9ZV1.net
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)

278:名無し曰く、
13/05/16 03:24:11.03 cNe0aijE.net
>>277
ちょいさがしたら1.01のやつが見つかりました、ありがとうございました。

279:名無し曰く、
13/05/23 16:27:30.98 IqqZdpGk.net
1.02のアップデータ探し回ってるけど見つからない
さすがに今更過ぎるのかなぁ
ツール対応はもう望めないだろうし泣ける

280:名無し曰く、
13/05/23 18:10:07.50 jxUdNl7t.net
割れ厨wwwwww乙wwwwwwwwwwww

281:名無し曰く、
13/05/24 00:45:06.52 u5tmCZy9.net
>>280
割れ関係なくね?
公式からだと最新パッチしか落とせないし

282:名無し曰く、
13/05/24 01:34:16.77 P8PE6co6.net
1.01なら手元にあるわ

283:名無し曰く、
13/05/24 20:58:01.94 1a/00FZ9.net
無印のアップデータは1.01~1.05しか持ってないわ
三國志12みたいなネット接続強制パッチじゃなくて良いね

284:名無し曰く、
13/05/25 15:33:07.90 z/dxMALU.net
いつまで経っても中国人任せなんだなw
そんなんだから日本のOSが世界に通用しないんだよw

285:名無し曰く、
13/05/25 16:44:30.35 2kinYL/8.net
はい

286:名無し曰く、
13/05/25 22:19:49.51 07flnTkQ.net
いいえ

287:名無し曰く、
13/05/25 23:28:39.62 GkopyQBL.net
NECに謝れ

288:名無し曰く、
13/05/31 18:03:27.96 lGrFTIn9.net
港を作ったり支城建てるのってマップエディタでできる?

289:名無し曰く、
13/06/23 22:21:50.79 Ls6ClHXc.net
中華エディタで死んだ武将を復活させて所属とか出来んのかね?
なんだかやってみても武将一覧には居るのに、実際には存在していない
現象が起こってるんだが。

290:名無し曰く、
13/06/24 00:54:02.38 vOwOgW3d.net
出来る

291:名無し曰く、
13/06/24 00:56:57.28 77jCXVh3.net
飛躍の時ってありますか?

292:名無し曰く、
13/06/24 10:43:17.94 FC12MwR0.net
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293:名無し曰く、
13/06/25 11:22:05.39 KECzKj6w.net
(n‘∀‘)η ヤァーッホォー

294:名無し曰く、
13/07/25 NY:AN:NY.AN LBybf/KR.net
>>131
誰かこれの設定の仕方を教えて

295:名無し曰く、
13/07/25 NY:AN:NY.AN LBybf/KR.net
事故解決

296:名無し曰く、
13/08/18 NY:AN:NY.AN hYWbXJXb.net
無印ver1.03とnobu13hkのver.2.28でデータの数値変更は問題なく出来たんだけど
その他設定の項目がどうも上手く適用されてない
バージョンが合ってないんかなぁ

297:名無し曰く、
13/08/23 NY:AN:NY.AN 6SAjRtcn.net
中華使うと中華にシナリオ入れたときに武将の名前や勢力名が文字化け(中国語化)しちゃうんですけどどういう原因が考えられますか?

298:名無し曰く、
13/08/27 NY:AN:NY.AN ui+3xil3.net
中華で史実武将の顔グラを追加枠のとこに変更したのですが反映されないです
登録武将のときはちゃんと反映されているので画像が悪いということはないと思うんですが・・・
無印の方でも変更できており、PKだと反映されないです。
何が原因なんでしょうか?

299:名無し曰く、
13/08/28 NY:AN:NY.AN XMxLqLpy.net
※298
自己解決しました。すみません。

300:名無し曰く、
13/08/28 NY:AN:NY.AN X4fyxqW/.net
300

301:名無し曰く、
13/09/11 14:35:11.66 BPsGT6rh.net
SpoilerALを使ってるんだけど、シナリオ開始時から結婚している武将を
解除させる方法ってありますか?

302:名無し曰く、
13/09/12 14:02:28.27 dKBMW3KE.net
SSGは分からん
中華なら簡単

303:名無し曰く、
13/09/12 18:52:18.24 1KQB9sCb.net
中華は昔落として使い方がイマイチで放置してたんですけど
やっぱり改造するならアレ使わないと厳しいですかね・・・

304:名無し曰く、
13/09/12 19:35:26.85 RTmyQwGY.net
OSなしでパソコン動かせるぐらいのスキルがあれば大丈夫ですよ(ニッコリ

305:名無し曰く、
13/09/13 08:30:44.69 x7wr0lnV.net
中華じゃないとシナリオを直接改造出来ないから個人的には必須

306:名無し曰く、
13/09/14 01:39:11.70 ZtlTJmTN.net
昔落としてあった日本語化済みの中華は動作しなかったので
取り合えず新しく探して導入してみた

配偶の嫁を外す方法に悪戦苦闘し、取り合えず他に弄りたいところから変更
結局、配偶の変更の仕方が右クリックで別メニューでるという
単純な事に気づくまで5時間くらい要したけど無事目的を達成できました、感謝

架空子供・姫を量産したいのでSpoilerALは外せないけれど
大分楽になりましたわ

307:名無し曰く、
13/09/14 08:21:17.45 Olbg1old.net
nobu13hkってツール楽
最新版だとエラー出るが0.46だといける

308:名無し曰く、
13/09/14 09:57:52.59 ZtlTJmTN.net
nobu13hkはうちの環境だと使えないんです・・・
0.46-0.41は信長の野望がクラッシュ
0.40で起動できるけど多数のアドレス検出失敗
その他とparamのみ認識、音楽は鳴らず
架空子設定にチェック入れるとアドレス未検出云々のメッセージ
仕方なく姫のみチェック入れるも動作せず

環境は>>229さんと似ててwin7 64bit home premmium 信長はPK1.0.2.0
イメージ的に>>236さんをさらに悪くした感じになってしまう

309:名無し曰く、
13/09/14 12:17:27.04 Olbg1old.net
間違えた
使えるのは0.39だわ

310:名無し曰く、
13/09/14 12:18:43.34 Olbg1old.net
Win7 64bit

311:名無し曰く、
13/09/14 12:19:41.06 Olbg1old.net
あとフルスクリーンでやるとダメだったような

312:名無し曰く、
13/09/15 09:45:20.04 fwi3Z+EO.net
管理者として実行してる?
いろいろ設定したから使えるようになったかもしれないけど
0.46を通常起動だと音楽が途中で消えるが、管理者として実行したら音楽が消えることはなくなった
Win7 Pro 32bit

313:名無し曰く、
13/09/15 19:46:54.59 oic6KCqU.net
中華の方は普通に管理者でやってたのに、nobu13hkの方は忘れてました
管理者権限で実行したらBGMが流れるようになりました、お恥ずかしい・・・

ver0.39やfull screen以外も確認しましたが、やはりアドレス検出エラーは改善されず
中華でシナリオ内容弄ったおかげでゲーム中に変更したい内容が現状架空子・姫増加だけになり
nobu13hkの方だとともに動作しない為、残念ながら諦めようと思います

314:名無し曰く、
13/09/16 19:38:03.34 Zl91VQ5o.net
Win7や64bit、或いは両方だと相性悪いのかもね
こっちの環境(>>312)だと車懸の設定は割と反映されない
架空姫増加は使えるけど、自勢力だけじゃないからね
敵勢力もバンバン産まれる。そして姫が30人弱産まれると途端に出なくなる

315:名無し曰く、
13/09/19 09:04:35.40 7wxNCdrD.net
SpoilerAL使用した場合でも全大名指定だと
100%指定しても数人で子供・姫が出現しなくなりますね
100%なのに出ない時もあったりと色々謎仕様だったりします

大名を単独指定して制限解除すれば、100%指定通り出現しますし
架空子供・姫を100人ずつ以上作れるので
本来の使い方はそっち専用なのかも知れません

316:名無し曰く、
13/09/19 10:15:12.16 x4oi2cdA.net
今さらだが諸勢力の兵力の上限や期間を弄りたいわ。
まあ、中華が手をつけないってことは、
移動ルートなどと同様に「外から手をつけるのは無理」ってことだろうけれど。

317:名無し曰く、
13/09/19 11:04:43.44 AEy8O7Ia.net
nobu13pkhkで諸勢力の上限数と戦法弄れる
90000とかにして全部猛撃にして猛撃の闘志10にして狙撃させまくって負傷させて楽しんでる
ただプレイヤーの戦法つけると城に入るタイミングで落ちるから備え系などは無理

318:名無し曰く、
13/09/19 12:14:42.36 x4oi2cdA.net
>317 そうだったのか。ありがとう。

319:名無し曰く、
13/09/19 19:40:54.20 vCn3apeg.net
>>315
ああ、分かった
姫数も架空子数も上限があるんだった
その上限は全大名共有だから全部で出ると一気に上限まで埋まっちゃうのかも

しかし架空子はあれだな
親の名前を一字もかすってないから誰だお前状態になっちゃうな
もう少し精度上げてほしいよね
登録武将の出現上限がなければ架空子なんていらないのに

320:名無し曰く、
13/09/25 01:11:02.92 zwv7l6/x.net
中華を使っているのですが、リアルタイム改変はできたんですけど
シナリオ改変がどうしてもできません。
セーブデータの読み取り専用をはずしてもできません。
アドバイスいただけませんか。よろしくお願いします。

321:名無し曰く、
13/09/25 04:26:02.30 G5C77PTh.net
何がどう出来ないのかさっぱり分からんが
保存が出来ないなら管理者権限で起動してないからとか
フォルダのアクセス権限がないとかじゃね

322:名無し曰く、
13/09/25 04:51:16.45 zwv7l6/x.net
目前尚不支持存?的?取 見たいなのが出てる。?は読めないところ
savedatapkはセーブデータの読み取り専用は取れたけどフォルダの読み取り専用が
何回やってもとれない。そのせいかな
あと管理者権限で起動しています。

323:名無し曰く、
13/09/25 13:57:45.42 zwv7l6/x.net
>>321
保存じゃなくて開く段階で失敗しています。
言うのが遅れてすいません。

324:名無し曰く、
13/10/07 18:56:19.86 YV2Wzj70.net
wikiにある子鶴2で毎月子供を産ませられないんですが、できてる方いらっしゃいますか?
PK1.02です。

325:名無し曰く、
13/10/07 19:15:16.20 9uJxThpm.net
1.02には対応してないかと

326:名無し曰く、
13/10/07 19:56:02.45 YV2Wzj70.net
すいません、レスありがとうございます。
今公式見てPK1.12まで上げて、子鶴1と2もちょっと調べたんですが、
もしかして両方ともPK1.01までしか対応されていないのでしょうか?

PK1.12で毎月バンバン出生させている方はいらっしゃいますか?

327:名無し曰く、
13/10/07 20:34:59.49 9uJxThpm.net
nobu13pkhk

328:名無し曰く、
13/10/08 01:50:26.55 SDPumGRi.net
>>327
ありがとうございます!
最新版はwindows764bitで動作不可でしたが、ver0.40で無事できました。

329:名無し曰く、
13/10/16 07:41:46.84 2HotgpZw.net
専科さんが閉鎖されちゃったみたいだから
ややスレチだか宣伝を
URLリンク(www53.atpages.jp)

330:名無し曰く、
13/10/16 07:42:20.97 2HotgpZw.net
専科さんが閉鎖されちゃったみたいだから
ややスレチだか宣伝を
URLリンク(www53.atpages.jp)

331:名無し曰く、
13/10/16 07:48:51.35 2HotgpZw.net
ああ、連投してしまった…申し訳ないです

332:名無し曰く、
13/10/16 14:54:04.82 lw3HeEM+.net
ハゲども急げー

【小笠原P】15:今回も引き続き、城関連の要素をご紹介します。
前回、「政策」についてご紹介する旨お伝えしていましたが、各媒体である程度の内容が公開されたので、
違う要素について触れたいと思います。

本作に登場する城は、国(地域)ごとに一つ存在する「本城」と、それ以外の「支城」に大別されます。
ゲーム内では、当時の日本を76国(地域)に分割しているため、
「本城」が76、「支城」が200以上という感じになりますね。
先日、内政について情報を公開しましたが、石高・商業・兵舎の開発を行うことにおいては、
「本城」「支城」に差異はありません。
ただ、「施設」の建設、および、区画の「拡張」を行うことができるのは「本城」のみである点が、
大きな違いとなります。
「施設」、区画の「拡張」とも、城の人口・経済を大きく引き上げる要素となっているため、
「本城」の開発ポテンシャルは、「支城」を大きく上回るものです。
以前、本作において国数はあまり大きな意味を持たない旨お知らせしていましたが、
勢力基盤を強固にするための重要拠点が国ごとに一つ存在することになるため、
従来シーリーズ同様、国を増やすこと(=新たな「本城」を獲得すること)で、
天下統一への手応えを感じていただくかたちとなりました。

ちなみに、「支城」の区画数はすべての城において3、「本城」の最大区画数は10となっています。
ただ、山岳地域などに新たに築城した「支城」については、区画が0になる場合もあります。

区画の拡張は、公開した情報の通り、人口増加によって可能となる仕組みなので、
二条城のような大きな人口を抱える城は、ゲームの最初から区画が10となっていたりします。
ただ、民忠が上げにくく、開発にかかる労力も大きいため、
数値に見合ったリターンを得るためには、色々手をかける必要がありますが…。

333:名無し曰く、
13/10/16 14:54:52.14 lw3HeEM+.net
次に、命令可能な城の数についてのご紹介です。
プレイヤーは、「本城」の一つを「本拠」としてゲームを開始し、
勢力の拡大に伴って支配する城数を増やしていくことになりますが、
直接命令を下せる城、いわゆる大名直轄の城については、その数が制限される仕組みとなっています。
“「本拠」から一定範囲以内に存在すること”が、その条件となります。
当時の情報伝達事情と、本作で登場する城数がかなり多いこと--
リアリティとプレイアビリティの両面からこのような仕様を採用しました。
直轄範囲に入らない城については、「配下軍団」という位置付けで委任状態となります。
「配下軍団」に対しては、攻略目標を最大4城まで指定することができます。

なお、直轄の範囲については、「本拠」からの距離、および、経由する街道の整備度によって決定されるので、多くの城を直轄範囲に収めたい場合は、積極的に街道の整備を進めてください。
また、「本拠」については、他の城に移すことが可能なので、
信長のように、天下統一の段階に応じて勢力の中心を変えていくプレイもお楽しみいただけます。
「本拠」を変更した場合は、それに応じて直轄の範囲も大きく変わるので注意が必要です。

最後になりますが、「政策」との関連性が高い「創造性」について、簡単にご説明しておきます。
勢力の「創造性」は、大名本人に設定された値に家臣団の値を影響させた結果として算出されます。
「創造性」の高い家臣を多く持てば値が高くなるかたちですね。
これに、「本城」に建設する「施設」などの影響を加味して勢力の「創造性」が決まります。
「創造性」は、実施可能な「政策」を左右する重要なパラメータではありますが、
“高ければ良い”という存在にはしておりません。
大名ごとの特徴やプレイの幅を広げる要素であるとご理解ください。

以上、城関連のご紹介でした。

334:名無し曰く、
13/10/18 07:53:49.36 g1/Avq3X.net
誰かPK1.01くれ

335:名無し曰く、
13/10/19 00:28:09.75 y/zWwYje.net
ここでは改造以外の話はご法度
本スレで割れ認定されて逃げて来たか?

336:名無し曰く、
13/10/22 00:37:40.64 7+q229XI.net
すみません、革新の長宗我部元親、黒田長政の顔グラを頂けないでしょうか。
天道の方がしっくり来るのもありますが革新の方が格好いいと思いましたので

337:名無し曰く、
13/10/22 07:18:55.14 Z3HrU0T+.net
天道からやり始めた人には革新の良さは分からない
分かるとしたら革新をやった人だけ
ということは革新持ってるんだろ?自分で抽出しろよ

338:名無し曰く、
13/11/19 11:49:43.86 s3xRqgKP.net
大谷吉継
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)

339:名無し曰く、
13/11/19 19:12:46.95 PFH5WT3j.net
大谷吉継の鼻欠けはライ病なの?流行の梅毒なの?

340:名無し曰く、
13/11/20 23:50:07.30 eAgWjw1Q.net
本スレで質問したのですが、スレ違いのためにここに書きます。
出陣の時のほら貝の音声ファイルを抜きだそうと思い、おそらくファイルの格納場所はわかったんだけど、WBDファイルとG1Lファイルを変換するソフトが見つからない。誰か知りませんか?

341:名無し曰く、
13/11/22 20:14:27.50 9ucPDfek.net
>>340
g1l
URLリンク(app.m-cocolog.jp)

wbdはわからん・・・

342:名無し曰く、
13/12/01 13:01:26.72 LNToubQX.net
バージョンPKの1.1.2
オリキャラ姫大名で子供バンバン有無には?

343:名無し曰く、
13/12/02 13:24:33.62 upLyqbwN.net
>>342
SpoilerAL

344:名無し曰く、
13/12/02 15:00:40.47 Xd4CzgrL.net
>>343
サンキュー高島屋

345:名無し曰く、
13/12/02 20:20:20.71 0i+N1uqJ.net
>>343
どこかに落ちてる?

346:名無し曰く、
13/12/03 04:13:46.47 uJkpXLX2.net
SpoilerALも知らんやつが改造スレにいるの?w

347:名無し曰く、
13/12/03 13:27:35.41 OojA6ZLE.net
>>345
落ちてる
というか検索くらいさえしないなら改造とかは諦めたほうがいい
SpoilerALで検索すれば本体が拾える
天道 改造とか付けてさらに検索すればスクリプトも拾える

348:名無し曰く、
13/12/03 15:14:56.00 y45aUVRg.net
始めて来たんだろ?
優しく介錯してやれよw

349:名無し曰く、
13/12/03 20:57:06.21 YKpGXxzH.net
あー確かにSSG軒並み消えてるなw
残ってるのはクソみたいな奴だけだわ

350:名無し曰く、
13/12/05 08:39:49.11 B5yH2qUI.net
1.12はSSGないでしょ
1.02ならあるけど

狙撃確率100%とかメモリエディタでできないかなあ
1.02なら討ち死に確率は変更できたんだけど狙撃確率はさっぱりわからん

351:名無し曰く、
13/12/05 10:58:22.64 /5IE7qQY.net
>>347
SSG無いのに適当書く馬鹿

352:名無し曰く、
13/12/05 13:39:36.02 IOLg4JJ8.net
普通にあるけどな。涙吹けよ。

353:名無し曰く、
13/12/05 13:42:27.96 IOLg4JJ8.net
すいません嘘です。

354: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:8)
13/12/05 18:39:59.73 w+oiawKU.net
        /: : : : :ー: :_>------ー、__
        /: : :._:>:'": : : : : : : : : : :::|:::`::::....、
       /: :.//: :./ : : : : : : : : : : : : |::::::::::::::::\
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     /: :/: :∨: :.//: : : : : : :/ : : :::::/: ::|ハ:::::::::::::::::::::ヽ      /    \
    ノ: :/: : :/ : : |:' /: : : : :./: : ::::/|: :/  ヽ:::::::::';:::::::::::..     / そ そ お \
.   ー'7: : : l\ |: :|: : : : :/: :::/:::::,':/:::::::::-}ト;:::::::'::::::::::::'   /   う. う 前   ヽ
     {: : : :|: :.ヽ|: :|: : : :/|:/_::::::://::::::::::::::jハ::::::|:::::::::ハ   !   .な 思.が   |
      ',: : :{:\: |: : : : :/fテミュ`:::/::::::::::::,::_-、:::|:::::|::::::|::|ハ  |  ん. う     |
       V: ヽ: :r‐、 : |: {ん)い ::::::::::::::::::::ィ示ミ、.l:::/:::::::|::|    |  だ. ん    |
       V: :∨/ 〉: :ト/弋z:タ::∠ヽ::::::::::ん:う 》|/:::::::/|/   ヽ  ろ な    /
         j∧:.\(〈ヽ!       丶:::::rゞ='':::::/}:::::/ / / ̄ \う ら  /
         };/\__,           .'::::: ̄::::::://;/  /  で お・ \─'
               Ⅵ、      ___{::::::::::::::::::,'      /  は.前・   |
                | 丶    `7:::::::::::::::ノ     |   な ん・   |
              __|_ \、    }:::::::,  ´      ヽ    中・  /
           /    \ \>-ァ ´           \____/
        _/\   /:::\}::::/\
   __ -―'"     \,/:::::::::::〉r{マ::::ト、
 /-、         /:\:::::://介ハ::{:::`::::..、

355:名無し曰く、
13/12/05 18:45:45.99 igj67OnC.net
てかSSGくらい自作できるだろ

356:名無し曰く、
13/12/05 19:41:21.93 mLX4HdTZ.net
自作厨が出た

357: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:8)
13/12/05 20:16:42.89 w+oiawKU.net
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

358:名無し曰く、
13/12/05 20:20:13.98 6vWTjc8j.net
>>355
ちょいちょいっと作ってくれませんかねぇ?

359:名無し曰く、
13/12/06 04:48:09.92 3RmUocU0.net
俺346だけど
SSGファイルも自作できないやつが何で改造スレにいるの?w と思うわ。

360:名無し曰く、
13/12/06 07:45:25.08 QZKoXt4Q.net
>>359
>>348

361:名無し曰く、
13/12/06 08:00:15.90 rUCmvJY9.net
>>359
ちょいちょいと作ってくれませんかねぇ

362:名無し曰く、
13/12/06 09:24:25.05 QC7u1oN0.net
SSGファイルの自作が出来ない←間違い
メモリの特定ができない←正解

363:名無し曰く、
13/12/16 22:09:15.15 +/ialX0J.net
選択勢力以外で大名を任意の武将に変えることできますか?

中華のリアルタイム編集では反映されませんでした。

PK1.12です。

364:名無し曰く、
13/12/16 22:53:35.92 4qhIzp5r.net
>> 363

NOBU13PKHKで出来たと思うけど動かなかった?
ただ役職と官位は移らなかった記憶も

365:名無し曰く、
13/12/16 23:54:25.88 +/ialX0J.net
いけました。 ありがとうございます。

366:名無し曰く、
13/12/19 21:10:32.95 slTsbIcv.net
AI編集の内容を一度に全部の大名に反映させる方法ありませんか?

毎回一つ一つ設定するの面倒そう。

367:名無し曰く、
13/12/20 02:04:42.81 usTOL6w0.net
ゲームシターと前に一括で読み込みできるだろ

368:名無し曰く、
13/12/20 19:25:09.56 uXcgQfRA.net
ありました。

ランダム読み込みまで出来るんだ。

天道のPKはシリーズの中でもだいぶすごいね。

369:名無し曰く、
13/12/22 10:18:00.12 mZUgNU04.net
Amazonで購入しようと思ってるんだけど
PS2での改造みたいにベスト版や廉価版だと改造できないとかははないですよね?

同じ無印やPKでもコーエーじゃなくソースネクストから出てるやつは安いので
そっちにしようかと思ってますが改造できなきゃ意味ないので、誰か教えてください

370:名無し曰く、
13/12/22 10:39:27.92 3alRDbIZ.net
改造できるよ
自分で解析する必要があるけど

371:名無し曰く、
13/12/22 10:45:35.63 mZUgNU04.net
改造wikiとかに出てるツールは使えないってことですかね?

解析の手順とか載ってるtこあれば教えてほしいんですが・・・

372:名無し曰く、
13/12/22 11:12:34.20 mZUgNU04.net
Van氏のツールは発見できた
あとはほんとどうしよ・・・

373:名無し曰く、
13/12/22 12:51:21.23 mZUgNU04.net
ソースネクストやめてコーエーにしたよ・・・

374:名無し曰く、
13/12/22 13:01:56.05 OD8Nv4zh.net
確かソースネクスト版はVna氏の中華ツールは使えなかったはず
Nobu13PKHKは知らんが
改造できないと面白くないしね

375:名無し曰く、
13/12/24 04:29:39.83 jYF7U7vn.net
登録武将の最大数を200より増やすことって出来ますか?

376:名無し曰く、
13/12/24 06:49:31.01 lKUyV+PA.net
>>375
無理

377:名無し曰く、
13/12/24 09:55:20.97 jYF7U7vn.net
>>376
わかりました
ありがとうございます

378:名無し曰く、
13/12/26 08:26:06.95 RqLqI+Y4.net
Van氏の中華ツールで保存改修で保存しようとしてもエラーが出て保存できません。
中華ツールはNobu13Editor1.02Build0807(先日ダウンロードしたので最新版だと思います)
ソフトは天道(最新アップデート)にパワーアップキットを入れて、KOEIのホームページより最新アップデートしております。
OSはWin7で、動作環境等は十分に満たしております。

何か考えられる原因はあるでしょうか?

379:名無し曰く、
13/12/26 09:03:10.65 AGurQihL.net
>>378
中華ツールを管理者権限で起動してないと思う

380:名無し曰く、
13/12/26 16:08:53.21 RqLqI+Y4.net
>>379
ありがとうございます。無事に保存できました。
おかげで「天道ライフ」を満喫できそうです。感謝です。

381:名無し曰く、
13/12/26 16:55:29.95 kO4ZwuQe.net
ソースネクスト版って無印しか出てないけど
ソースネクスト版の無印に普通のPK入れてPKとして遊んだ場合も
改造出来ないってことですか?

382:名無し曰く、
13/12/26 17:20:41.00 AGurQihL.net
>>379
ちなみにねこまんまとかNobu13PKHKも管理者権限必須だよ
Win7以降なら最新のPKHKはクラッシュするから古いバージョンのがオヌヌメ

>>381
多分ソースネクストの無印にコーエーのPKは入れられないと思う
ソースネクスト製は持ってないから知らんけど

383:名無し曰く、
13/12/29 15:36:16.20 kRiBAkMW.net
無印のNobu13Editorはアップデートしたりすると使えないんですかね?
1.05にアップデートして中華エディタを管理者なんとかで起動して文件からattachクリックしても未知的なんとかって言われる

誰か助けてください・・・

384:名無し曰く、
13/12/29 16:00:56.60 h8Vj79MW.net
>>383
PK対応の中華は無印でも使えると思うけぞ(支持日文PK1.12版ってやつ)
革新PKの中華もそうだったし

もし使えないなら無印専用の中華しかないけどこれは1.02までしか対応してないね

385:名無し曰く、
13/12/29 16:32:51.18 kRiBAkMW.net
無印1.05veのみrにはPK対応中華ツールも使えないっすね

無印1.05verにPKあてたらPK対応中華ツールが使えるようになるってことですかね?

やってみますありがとう

386:名無し曰く、
13/12/29 20:04:59.57 KqIzDLFf.net
>>382
ソースネクストの無印でもコーエーPK使えるよ、改造はわからないけど

387:名無し曰く、
13/12/31 01:08:47.93 YwPejM9e.net
中華ツールで能力ALL200の武将4人を出陣させるとゲームが強制終了してしまいます

誰か助けて・・・

388:名無し曰く、
13/12/31 19:40:01.72 wUXN7QPm.net
戦法レベルって何の意味があるの?
レベル高いと覚えさせづらいとかそんな感じかな

389:名無し曰く、
14/01/01 06:17:26.39 IuXD5n5B.net
>>388
高レベル戦法は編成時に優先されるっぽい
戦法レベル30猛撃 統率80 適正S
戦法レベル12捨てがまり 統率120 適正S
これだと猛撃持ちが選ばれる

390:名無し曰く、
14/01/01 19:09:46.76 fePs7qtN.net
革新みたいに中華に武将追加したいんですけど
番号分かる人いませんか?
適当な番号でやったら設定しても
顔グラ表示なしとかおかしいとこいっぱいでした

391:名無し曰く、
14/01/03 00:26:24.31 bYFf4i07.net
>>390
シナリオ開いて歴史武将→空欄の番号のとこに顔グラとか戦法とか入れていくだけでできるでしょ

392:名無し曰く、
14/01/03 21:35:00.97 JJVFeNfi.net
やってるけど顔グラなし、コマンド選択時の小さい顔グラは
表示される(ポインタをあわせたときの武将の名前、能力は一つ上の既存武将のもの)
けど実際に選択して実行するときは何故か信長になる
これ、普通はこのまま空いてる番号に必要な情報入れるだけでいいんですか?

393:名無し曰く、
14/01/10 07:50:27.13 A2TKpjCa.net
なんかparamバグッた
労力999で0消費だけど内政1回1700、4300とかなんだこれ本城上限いきなり9999だし
しかも直轄本城のみ町パラ見たら月に人口支城1000人、本城3000人単位で爆増してるし
そんな出鱈目な数値入れてねぇよ

394:名無し曰く、
14/01/10 08:06:05.13 A2TKpjCa.net
おっと天道スレだったスレチすまね

395:名無し曰く、
14/01/18 14:52:22.05 rGCdEiqD.net
>>131
これの設定方法がわからん。。。
えろい人教えやがれください

396:名無し曰く、
14/01/20 00:06:27.01 lfKafXzi.net
ずいぶんと遅レスだな

397:名無し曰く、
14/01/31 14:26:08.20 MR0EG4D2.net
建てられる支城の数って調整できますか?

398:名無し曰く、
14/05/16 17:39:25.31 W+u/LWbL.net
そんなものは ない

399:名無し曰く、
14/05/24 02:24:05.45 /EydA8zo.net
ありますん

400:名無し曰く、
14/06/08 01:24:55.20 ev3ZiO9F.net
どうにか港を追加したいんだけどExportMapってPK対応してないんですかね?

401:名無し曰く、
14/06/29 16:37:37.29 x6nG2hqQ.net
中華最新版の日本語化済ってどこかにあります?

402:名無し曰く、
14/08/05 17:18:02.35 uK0bpFbr.net
スレが落ちそう

403:名無し曰く、
14/08/21 20:18:36.91 L9wb3SXd.net
教会とか公家館の文化施設の数をどうにか弄れないかな
Nobu13editorの勢力信息のlpD8~lpE4がそれっぽいけれど、この値を変更してもゲームに反映されないし、月をまたぐと値も元に戻っちゃう
一カ国のみで引きこもり教練プレイに徹したいんだ

404:名無し曰く、
14/08/22 00:36:43.93 s01bmuOh.net
だいぶ前に上がってたやつ
Win7 64bit ちなみに右がもとの数値で左が書き換える値

支城改築
0x005410BC,EB,7C
0x008A201C,EB,75
0x0050A8C6,00,2F
0x0088202F,00,4C
0x009D1A69,EB,74
0x0063C86F,00,11
0x0063C8FF,00,11
0x0063C98F,00,11

戦法発動で能力成長
0x0055CCDB,C8,78
0x004FE07D,7D05B8010000003DC80000007E05B8C8000000EB0F90,C744240C01000000C7442404780000008D44240C7C03
0x004FE0CD,7D05B8010000003DC80000007E05B8C8000000EB0F90,C744240C01000000C7442404780000008D44240C7C03
0x004FE11D,7D05B8010000003DC80000007E05B8C8000000EB0F90,C744240C01000000C7442404780000008D44240C7C03
0x004003C0,00010202030304040400050A0F6464,000000000000000000000000000000
0x004FE16D,7D05B8010000003DC80000007E05B8C8000000EB0F90,C744240C01000000C7442404780000008D44240C7C03
0x0055CC86,E92638EAFF,8BE883FD78
0x004004B1,8BE881FDC8000000E9CDC715,000000000000000000000000
0x0055CCB8,E90138EAFF,03C7506A00
0x004004BE,01F8508BCEE828D90F0084C075046A[YY]EB026A[XX]E9E6C715,000000000000000000000000000000000000000000000000

一番最後のコードの[XX]に自勢力、[YY]に他勢力の成長する確率を、
16進法で好きに入れてご使用ください。(00-64の間)

なお、強化系で統率、攻撃系で武力、妨害・回復系で知力があがると思います。

405:名無し曰く、
14/08/22 00:37:06.86 s01bmuOh.net
>>403
必要数変えたらええやろ

406:名無し曰く、
14/09/02 10:52:12.51 wRYwi5xd.net
改築イベント
9F5665-8B442420
9F5A3D-8B4C2420
9F5A55-403D08010000
9F5778-0000
9F5880-0000
9F560A-EB0B
全勢力安土城築城イベント
9F5938-8BF08BF8EB4C909090

これって全拠点居城にできるわけではないのか

407:名無し曰く、
14/09/02 13:25:29.16 wRYwi5xd.net
バージョンガ違ってたわ

408:名無し曰く、
14/09/12 12:44:19.67 4W0OxKQ9.net
誰かwikiにある1561年シナリオ持ってたらあげてもらえませんか?
もうない

409:名無し曰く、
14/09/14 12:24:26.70 oYyWLutJ.net
誰かあげてもらえませんか?

410:名無し曰く、
14/09/14 13:51:49.44 bSagBMSn.net
 

411:名無し曰く、
14/09/14 14:45:44.24 kQ3ifIa+.net
俺は持ってない
持ってる奴ももうプレイしてないだろうしここも見てないだろう

412:名無し曰く、
14/09/14 22:51:08.66 Yo/fAr4Q.net
創造が残念だったので、次回作は革新天道系にならんかな。

413:名無し曰く、
14/09/15 13:48:06.96 bPExH7gR.net
「1561年1月 飛躍の時」でググったらali213にそれらしいのがあったぞ
登録なしでDLできたしVirusTotalでもウィルスは検知されなかった

414:名無し曰く、
14/09/15 21:41:40.08 EtYDvC6Z.net
うおおおおおてにいれたああああああああああああ
ありがとうございますううううううううううううう

うひょひょーい

415:名無し曰く、
14/09/24 10:21:52.97 qJ8uWRJF.net
1589年12月 小田原征伐の北条家でクリアができません・・・
徳川とか一部の強い武将を引き抜けることができても数の暴力の前に屈してしまいます
北に逃げようとしても数の暴力で・・・・どなたか攻略法をお願いします

416:名無し曰く、
14/09/24 23:41:20.35 1MV+AFyE.net
他の者の言われた事をなぞっても達成感ないぞよ。

417:名無し曰く、
14/10/14 15:43:28.27 RS3bsQPr.net
>>1の改造スレ@wiki
param解説PKのところに創造のparamが貼ってあって見れなくなってたから直しといた

んでwiki直しつつ久々にparam弄って天道やってたんだが、シナリオ開始直後に武将が追放されるのなんとかならんかな
織田家だと森、金森、河尻、林辺りがよく追放されてるw

paramの以下を増やしても動きは変わらないように見える(武将数17位まで増えて、追放で14に下がる)
No313 ALGO_TEKISEI_BUSHOU_NUM_PARAM
No314 ALGO_TEKISEI_BUSHOU_NUM_PARAM2

AIの人事方針は多め、param変更後は読み取り専用にしてる

418:名無し曰く、
14/10/14 17:35:55.60 vzcjnZHr.net
金が足りなくて引きぬかれてるんじゃねーの?

419:名無し曰く、
14/10/14 18:49:19.85 RS3bsQPr.net
>>418
勢力編集で所持金最大にしても追放するから所持金は関係ない
AI編集して人事をAI任せにすれば追放のログが確認できるから引き抜きもない
もしかしたら金銭収支が関係するのかも

登録した新武将同士で親子関係って設定できないんだっけ?
EDATA直接弄ろうと思ったら何やらファイル分かれてるし久々過ぎて何もかも忘れてるわw

420:418
14/10/16 01:55:07.05 YZHb09Bu.net
paramのCONFIG_KINNSYUNYU、ALGO_PRO_xx、ALGO_AMA_xxも変えてみたけど
動きは変わらず、収支1万以上プラスでも武将追放起きたわ・・・

>>1 の改造スレ@wiki param解説PK
?やタイポだったところもついでに直してある

>>419 に書いた登録した新武将同士で親子関係設定
実父武将一覧の一番下に配信武将や登録した新武将も居たので設定できた

421:名無し曰く、
14/11/08 21:54:34.33 yNgP981H.net
自分が登録した家宝を保有してる勢力や武将を指定する方法ってシナリオ弄る以外に無いかな?

KDATA000.13Tや家宝名.13Kの構造はStirling的には以下だと思うってるんだが
怪しいと思ったレコードヘッダの最後4バイトやFILLERの6バイトを変えても変化なしだったわ
ファイルの先頭20バイトは読み飛ばし

struct 天道_家宝R {
BYTE レコードヘッダ[24]; // NOBU13EDITK_V1 (+バージョンリビジョン?)
DWORD 状態(待機=0、登場=1);
BYTE 名前(全角6文字)[15];
BYTE 読み(全角15文字)[33];
BYTE 列伝(全角18文字+0x0A)[37];
BYTE 列伝(全角18文字+0x0A)[37];
BYTE 列伝(全角18文字+0x0A)[37];
BYTE 列伝(全角18文字)[36];
WORD FILLER[3];
DWORD CG番号;
DWORD 等級(一等=10、二等=9、三等=8、四等=7、五等=6、六等=5、七等=4、八等=3、九等=2、十等=1);
DWORD 種類(名馬=10、具足=16、兜=17);
DWORD 産地(日本=0、南蛮=1、明国=2);
};

422:名無し曰く、
14/11/25 14:43:50.84
お忙しいところ申し訳御座いません。
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423:名無し曰く、
15/04/05 18:29:56.40 nw5MrlYt.net
中華ツールに頼らなくて済むのはありがたい
中華ツールなんて未知のウイルス入っててもおかしくないからな

424:名無し曰く、
15/06/12 01:32:44.04 TC/zrQO/.net
一国に10以上の施設を建てたいよう。
うまくいかないー。

425:名無し曰く、
15/07/23 11:45:49.13 er37mKbn.net
>>424
nobu13pkhkのその他に軍事施設の設置数制限解除つーのがあるから
それが動けばいけるんじゃね?
うちは何時からかその他だけアドレス拾えなくなってて試せてないがw

426:名無し曰く、
15/08/09 23:24:30.04 P6g/9MpV.net
PARAMを弄って自然士気低下速度は変更できますか?
MORALE_DOWNの数値を1から-10にしたけど変わった気がしない……。

427:名無し曰く、
15/08/10 00:13:26.27 76FuHDH4.net
そりゃそうだろ

428:名無し曰く、
15/08/10 22:15:58.17 lc/3/Pol.net
2とか10にしても変わった気がしない

429:名無し曰く、
15/08/12 10:03:22.96 RkEu0xKUp
nobu13pkhkはどこでDLできますか?

430:名無し曰く、
15/08/13 07:22:54.32 EtFYIef4.net
nobu13pkhkはどこでDLできますか?

431:名無し曰く、
15/08/17 20:29:50.26 6Mw+5I2E.net
Nobu13PKHKはわからないな
文化人が兵糧1000くれるけど1000くらいは一瞬で無くなるし焼け石に水だね
この数値もparam弄れば変えられるのん?

432:名無し曰く、
15/08/24 02:58:12.86 uc973t2z.net
31はそれっぽい数字だけど、どうだろう?

433:名無し曰く、
15/08/28 13:02:22.25 lj0731N/.net
TURN_TAMICHUU_BASE1は民忠上昇の最低値じゃないかな?
最高値のTURN_TAMICHUU_BASE2の数値を低くすると民忠の回復が遅くなって兵力増加を抑制出来た気がする。
例えば最高値を4にすると毎月の民忠が最高で4しか増えない。

434:名無し曰く、
15/08/31 16:45:56.20 zjYQYhlV.net
nobu13pkhkリンク先ないじゃん。
早く上げてよ。

435:名無し曰く、
15/08/31 17:53:28.38 LSoZgSLm.net
んん? 今は公開されていないのか?
ちなみに0.46や。他のは知らん。
んでわいの環境では使えないから使っていない。
(検出ボタンを押したあと応答なしになってソフトが落ちる)
のでわいは中華Vanの1..02b0807やな。
まー、変えられない部分は多いけどわいのスタイルではこれで満足しとる。

436:名無し曰く、
15/10/15 06:24:02.59 Ev5VpM/3.net
Nobu13PKHKどなたか上げてもらえないでしょうか。

437:名無し曰く、
15/10/15 10:50:58.72 AfPaYq4F.net
0.39
URLリンク(www.mediafire.com)

438:名無し曰く、
15/10/15 11:52:44.60 xbsT0iSv.net
横だがとんとん

439:名無し曰く、
15/10/15 13:34:18.67 Ev5VpM/3.net
>>437
ありがとう
しかしThe file you attempted to download was determined to be dangerous. For your protection, MediaFire does not enable distribution of dangerous files.とでてブロックされてる。。。

440:名無し曰く、
15/10/15 16:56:05.17 AfPaYq4F.net
ほんまやな
こっちでどうかな
URLリンク(mega.nz)

441:名無し曰く、
15/10/15 20:21:32.22 Ev5VpM/3.net
>>440
落とせました、どうもありがとう

442:435
15/10/16 00:36:26.83 9i+0RvLe.net
>>440
ありがとう!!!!!

443:名無し曰く、
15/11/20 00:42:36.65 cSQPz1tq.net


444:名無し曰く、
15/11/20 00:45:13.76 cSQPz1tq.net
>>440併用で
0046588a-D007
0046588F-85
004658a0-00
004658af-00
大名が上杉謙信でも姫と息子可
大名が女でも姫と息子可

445:名無し曰く、
16/01/28 19:10:44.37 49laXrfE.net
PSVITA版で何とかして征夷大将軍と関白を兼任できる裏技はありませんか?

446:名無し曰く、
16/03/17 18:12:38.34 CWbUGJ0b.net
データを読み込む優先順位みたいなものある?
以前は武将のステを中華とソフトの史実武将編集で変更した場合、中華の方が反映されていたし
中華で変更しなかった武将ですら史実武将編集で変更しても反映されなかったんだけど
ある日中華と史実武将編集で編集した場合、必ず史実武将編集の方が反映されるようになってしまった
もちろん、シナリオを選ぶ時に史実武将編集を反映させる設定で初めてる

447:名無し曰く、
16/06/22 23:07:00.19 9iRdLgiI.net
保守

448:名無し曰く、
16/08/14 13:40:47.23 WOfJnW1N.net
アベのミクスの実績
消費増税5%→8% (還元セール取締り,便乗値上げは放置)
・所得税増税,住民税増税, 固定資産税増税
・相続税増税,贈与税増税 → 現在の最高税率50%が、2015年1月から55%
・退職金の住民税控除廃止。(退職金にかかる住民税10%の控除廃止)
・年金支給0.7%減額
・国民年金料引き上げ
・厚生年金保険料 → 現在の17.12%が2014年10月から17.474%
・高齢者医療費負担増
・診療報酬引き上げ(医療費値上げ)
・国民保険料高齢者引き上げ
・40-64歳介護保険料引き上げ
・児童扶養手当減額
・石油石炭税増税ガソリン代リッター5円UP!
・電力料金大幅値上げ,5月ガス料金大幅値上げ
・高速料金大幅値上げ ETC割引縮小
・自動車重量税増税
・軽自動車税は、現在の7200円から1.5倍の10800円
・タバコ5%増税
・株の譲渡益税 10%→20%
・NHKの受信料UP
・公務員給与減額停止

449:名無し曰く、
16/08/17 11:23:24.77 +GvbakXn.net
PK 1.12のリアルタイム編集は無理なんだっけ
日付もできないのか?

450:名無し曰く、
16/09/25 23:35:26.08 BRIzqGQj.net
革新がwin10で動かなくなって天道に戻ってきた
なんか面白いシナリオあるかな

451:名無し曰く、
16/10/28 00:41:12.25 Qpqew/+w.net
「登録武将の実父が登録武将」っての出来ないのか??

452:名無し曰く、
16/11/12 13:45:43.06 1YtRFBOi.net
>>451
できる。
けど、子供は子供を作れない。
何歳からの設定になってるかは忘れた。

453:名無し曰く、
16/11/12 13:46:12.44 1YtRFBOi.net
>>451
20歳くらい離せばいけると思う

454:名無し曰く、
16/11/28 09:54:35.03 7RRybDyE.net
天道にペナルティキック2が欲しいな
マップをもっと細かくして勢力増やして技術を見直して工事できる項目を増やしてなど
創造+天道+α

455:名無し曰く、
17/01/06 16:01:36.00 FQWBQzq3.net
久々にやろうと思ってるんだけど非公式の顔グラエディタってもう落とせない?
昔、wikiで落とした中華の顔グラエディタ使ってたんだけど

456:名無し曰く、
17/01/06 16:48:24.06 FQWBQzq3.net
steam版って公式顔グラ使えるよね?買いなおすわ 

457:名無し曰く、
17/01/06 23:22:59.01 REMfRskX.net
van

458:名無し曰く、
17/01/07 00:06:41.64 EvOwCD/C.net
今って公式の顔グラ以外、全滅状態?wiki全部リンク切れ
公式の顔グラって既存武将も変えれる?6年前くらいにやってたんだけどそのときの中華のやつは変えれてよかった 

459:名無し曰く、
17/01/07 00:22:44.54 EvOwCD/C.net
ああ、あとvanツールって最新版でも使える?

460:名無し曰く、
17/01/07 06:44:28.94 4VE+DTe7.net
既存武将の顔はゲーム内編集で変えるか、
常に変えたいなら公式の顔変更ツールで変える
顔の変更だけに限れば中華などは必要ない
顔グラフィックのコミュニティってもうないんじゃないの
アーカイブしてる人がいるだろうが誰かは知らん

461:名無し曰く、
17/01/08 05:29:17.26 lTGY49Cw.net
死んだ武将の再登場ってできないのか??
1.20だから中華が使えない

462:名無し曰く、
17/01/18 15:23:51.77 B0/kNlM+.net
>>456
steam版は公式の顔変更エディタ使えないらしい  
非公式のもダメだから顔変えたい場合、steam版は買わないほうがいい

463:名無し曰く、
17/04/03 03:48:04.78 0J/nYKCu.net
本スレが落ちちゃってるやん

464:名無し曰く、
17/04/04 03:21:01.71 xfGn2jn2.net
天道
道システム
どこはかとなく
civの影響を感じるが
全国版だと面倒なだけ
しかし群雄戦国電だけなら結構たのしい
もっとも不利な大名で上級でやってる

465:名無し曰く、
17/04/04 16:37:56.86 IG/Tf/s4.net
レスつかないと即死するからな
だからスレ立て日時を予告して立てないと
スレを立ててもすぐに終わってしまう

466:名無し曰く、
17/04/06 15:01:42.37 /t5MUbv/.net
スレ末期に変なの居着いてたししばらくは無くてもいいけど

467:名無し曰く、
17/04/06 17:18:09.63 htbw0Hav.net
群雄覇権
三つ巴と六文銭の真田厳しすぎるな
上杉謙信がつよすぎる
北条相手ならやや劣勢くらいなら敵なしの真田幸村の騎馬部隊ですら2倍の兵力でみるみる兵が減っていく
セーブロードを繰り返し、やっと、あと二城に追い込んだが

468:名無し曰く、
17/04/07 20:47:28.90 oBgIPtHu.net
信玄か謙信と当たる場合は鉄砲隊がいないといけない
統率120以上は内部的に別格

469:名無し曰く、
17/04/23 02:40:30.07 2ViNMy01.net
自領の、道を敷いてない山に兵力0の工作隊を置いておくと
敵が登ってこようとするが激しく遅いので敵が先に兵糧切れるやつ
すげえ使えるな
十神山から岡山城に来ようとする尼子に対して完全に無敵

470:名無し曰く、
17/04/23 03:03:04.10 XeZm5BRH.net
URLリンク(goo.gl)
これは嫌だなー。。本当だったら落ち込むわー。。

471:名無し曰く、
17/04/23 23:11:32.82 4h48aZZP.net
オールスターでデモ見てたら
佐竹と南部が関東以北を二分。
武田上杉駆逐されたわ。

472:名無し曰く、
17/04/27 08:51:44.72 duwfQLWb.net
>>467
くるまがかりやられたらそりゃあな

473:名無し曰く、
17/04/29 11:59:20.39 h1RsXBDi.net
pk入れたら今川義元がイケメンになった

474:名無し曰く、
17/04/30 09:07:49.94 JEonrY07.net
津軽同盟
南部は降伏させて吸収
なのにいきなり津軽が晴政に大連合持ちかけるイベント始まった
同盟中だし晴政はウチにいるのに
そしてイベント終わると同時にゲームがクラッシュ

475:名無し曰く、
17/04/30 09:47:44.92 JEonrY07.net
大連合が起きるまで兵力を増やす
大連合が起きたらすぐに「オートセーブ」をロードする
編集で大連合が起きないように他勢力の兵力を増やして大連合回避
近隣に残る勢力と同盟する
兵力を全国一に上げて大連合発生条件を満たす
これでごくたまに起きる
今まで100回以上やって2回目だけど

476:名無し曰く、
17/05/01 17:29:06.52 ppyjBgv2.net
関ヶ原シナリオ、ショボ過ぎて草。

477:名無し曰く、
17/05/22 17:33:51.26 0baRUX3L.net
けっきょく、中華エディタと顔グラエディタ使おうと思えばどのバージョン買えばいいんだ?
レス遡って読んだら
無印 ソースネクスト版 2700円 →安い、VANツール使えない?コーエーPK 使えない?
無印 コーエー 3800円 →1100円高い 中華も顔グラも両方使える?
steam with pk →中華使える  顔グラ使えない
コーエー with pk 8186円 →多分両方使えるが、いまさら8000円で買う気しない

478:名無し曰く、
17/05/22 17:35:08.74 0baRUX3L.net
ソースネクスト&コーエー 天道 →そもそもwin7 64bit ではプレイできない?

479:名無し曰く、
17/05/22 17:40:48.72 oiHsE4Pz.net
本スレ討死してて、聞きたいことどこで聞けばええのじゃ

480:名無し曰く、
17/05/23 18:38:46.29 cBFHq2BR.net
あれ、スチーム版買ったらユーザーズページのDLC武将あるやんけ
ディスク版買わなくてよかったわい
さすがにファンクラブ武将は無いと思うけど

481:名無し曰く、
17/05/23 22:44:00.09 oEzam95X.net
顔グラエディタ使えんのは致命的 

482:名無し曰く、
17/05/23 23:23:49.65 WtsyBK0S.net
ここでスレ立て予告して
一斉に20レスまで書き込んでもらうか
自分で20レスやるか

483:名無し曰く、
17/05/23 23:29:39.47 nbFXU+lx.net
天道の新スレは一度だけ前スレ終了後一週間ほどして立ったんだけどレスがつかずに即落ちして消えてたな
立てるなら人の多い大志スレで予告して協力してもらってから立てたほうがいいかも
まあもうあまり話すこともないしスレ番号も何番だったかも忘れたし無くても困らんけど
wikiの雑談コーナーででも語ればいいんじゃないのあそこなら荒らしも規制できるし

484:名無し曰く、
17/05/23 23:42:01.10 FIsV53Et.net
このスレでいいだろ

485:名無し曰く、
17/05/24 01:54:58.08 GaLd8YrN.net
俺はwin7pro 64bitだがコーエー版天道PK快適に動いてるぞ

486:名無し曰く、
17/05/24 05:22:23.11 TMavp+Rj.net
前スレは確かこれ
最後は荒らしが連投してめちゃくちゃだった
あいつがまた来るくらいなら要らないかと思ってたが、荒らしに屈するようで癪でもある
信長の野望 天道 158里©2ch.net
スレリンク(gamehis板)

487:名無し曰く、
17/05/24 12:16:17.18 /shNNVjk.net
わしは2013年モデルのwin 8.1 64bitでスチーム版だけど、快適よ。
core i7 4702 MQ 2.20GHz でオンボだけど最高設定でも良いぞ。

488:名無し曰く、
17/05/24 19:43:15.51 ieIxljBS.net
荒らしの書き込みは規制出来るが人が集まらなくて過疎る可能性がある
 Ⓐしたらば掲示板に天道避難所作ってそちらに移住
 Ⓑ天道wikiに雑談ページを追加新設してそちらに移住
荒らしの書き込みは減らせる可能性は高いがそれ以外の人達も書き込みにくくなる
 ⒸIP強制表示で2ちゃんに新スレをたてる
荒らしが書き込みを避けていることは事実だが完全に防げるかどうかは心許ない
 Ⓓワッチョイ強制表示で2ちゃんに新スレをたてる
荒らしの書き込みは今後も続くが人は集まりやすく多少の賑わいは期待できる
 Ⓔ以前と同じ様式で天道159里スレをたてる

みんなはどれ選ぶ?それとももっといい案がないだろうか?

489:名無し曰く、
17/05/25 00:32:03.50 A/bZRsJ+.net
こんな過疎スレだもの、ここでええやん素敵やん

490:名無し曰く、
17/05/25 23:26:50.86 viXHaQ2S.net
荒らしが寄り付かなくなるならワシはどれでもええですじゃ

491:名無し曰く、
17/05/26 16:29:23.02 9xn2KOCo.net
天道おもすれーなー
もっと早く買えばよかったわい
スチムー版だと顔エディタできんけどさ・・・

492:名無し曰く、
17/05/26 19:05:26.36 ymMzUddO.net
マップのエヂタがレジストリがどうのこうので使えないのはおかしないか

493:名無し曰く、
17/05/26 19:20:15.82 qCa35wVd.net
でけっきょくどれ買えばいいんだよ

494:名無し曰く、
17/05/26 19:59:35.14 9xn2KOCo.net
なにがしたいかによる。

495:名無し曰く、
17/05/26 23:06:46.80 yuNktNFA.net
創造よりおもしろいんだが
道と糞AIに目をつぶれば

496:名無し曰く、
17/05/26 23:17:24.51 LxPjtHZ3.net
面白さに特化させてるのは革新天道だし確かにゲームとしてはよくできてるし面白い
でも進むべき方向は創造でしょう。革新天道はあまりにも面白さ追求に針を振りすぎて戦国時代モノである必然性が無くなりだしている

497:名無し曰く、
17/05/27 23:44:20.62 rmkv+ng8.net
しばらくやってなかったんだけどwin10のカクカク問題ってまだ直ってないの?
自己責任でエロゲメーカーのソフト入れるしか対策ないんだっけか

498:名無し曰く、
17/05/28 17:28:53.82 QvdRS0CV.net
ここに書くべきことなのか迷ったけど天道のスレ160がないので・・・。
天道PKで1582年1月「夢幻の如く」(歴史イベントなし)を織田家以外でクリアするのはほぼ不可能に近いのだろうか?
5回挑戦したけど5回とも滅ぼされた。
こっちが九州と四国を制圧することには信長は全大名倒してる。
こちらは兵力40万で織田は140万。
鉄砲も馬も金も米も物量が全て桁違い。
不可能に近いと思ったんだけど織田以外でクリアした強者いるの?
織田の鉄砲はえげつな過ぎる。
騎馬や足軽なんて近づいた時には殲滅してる。
足軽、騎馬、弓ではとても歯が立たないので伊達の鉄砲騎馬で挑むもこれも撃沈。
織田を一番離れた東北に移動させてこっちは九州から伊達家で始めてみるも全く及ばず。
徳川、真田、島津なども九州に移して倒して吸収するもは全く歯が立たず。

499:名無し曰く、
17/05/29 02:19:51.81 9PdSXRSF.net
攻城櫓を方円で前から何部隊か
騎馬など速いのを何部隊か後ろから
このゲームは後ろから鉄砲を撃っても味方に当たらない変な設計なので
そういうインチキに対抗するためゲーム内編集から兵糧を完全ゼロにするとかにしてもいい

500:名無し曰く、
17/05/29 07:42:05.50 cQEV6veb.net
>>498
侵攻スピード不足じゃね?
関東東北九州の中堅以上や真田宇喜多なら普通にクリアできる、河野クラスは知らん
伊達で開幕と同時に周辺取り込んでいくのが一番楽かな
足りない米は買う

501:名無し曰く、
17/05/29 08:38:45.42 zLGuoES7.net
たしかにのんびりしていると詰みやすい
始まりから不利なところが戦の準備が整うのを待つと、整ったときにはどうしようもないってパターンか
のぶやぼは敵のデータも丸わかりなので、詰む前に戦をしながら整えるって感じだね
若干、自転車操業になるが、不利なところが殿様商売できないのも当然で、嘆くよりも攻める攻める 見栄を張って攻める
限界に来たときに、そのような素振りは見せずに一呼吸置き、計画通りって感じでどちらが上か決戦だー
相手がAIで良かったよ お互いのデータがわかる状態で対人だと、不利なほうはツライツライ
こちらに兵糧がないと分かれば手は休めてくれないし、内地が荒れ放題ってのも見られるし
まー、AIだから上の「見栄を張る」ってのも意味ないんだがw そこは感情移入で楽しむ的なw

502:名無し曰く、
17/05/29 20:11:50.05 NtnkzcEY.net
>>501
イラッとするのが期限近いのに
朝廷停戦→切れても部隊が居て延長(罰則なし)
停戦だからマシな方だが貢献度足りないのに発動してるインチキはクソ杉

503:名無し曰く、
17/05/29 23:13:59.87 gTrV7Vqc.net
>>498
明らかに侵攻スピードが足りてない
米買い、ハイエナを駆使してとにかく織田と戦えるだけの戦力を整えないと
後CPUのプレイヤーと領地が隣接したらプレイヤーを優先して襲ってくる性質を利用した方がいい
織田の領地と隣接してる城に大量に兵を置いて睨み合いをするだけで織田家の拡張がかなり鈍る
もし織田が攻めて来て守りきれないなら坊主停戦を使おう

504:名無し曰く、
17/05/30 09:47:39.87 BkaGhiqI.net
斡旋すげぇ~なぁ
序盤で宇喜多さんとマムシが手に入るなんて。

505:名無し曰く、
17/05/30 12:54:58.22 qIUihWQM.net
斡旋なんてゴミしかきてねえわ

506:名無し曰く、
17/05/30 19:38:33.48 Q7TcN637.net
弱小だと大物を紹介してくれるのかな

507:名無し曰く、
17/05/30 20:20:19.36 jp7mdcfo.net
んなこたーない
2ヶ月前からロードすると色々変わるよ

508:名無し曰く、
17/05/30 21:21:34.19 /G+/FxI7.net
誰が来るかは斡旋を行った時期に依存する
「浪人がいないのを確認したうえで」毎月の初めに斡旋やると
成人したてのやつが来る
誰もいないときは紹介されないので毎月のデータ取ればいい
開始4人とか5人の所に限ってやるようにしている

509:名無し曰く、
17/05/30 22:45:08.13 9C0HKLc4.net
マップの書き直しってできないのかねえ
もうちょっと広くしたいのだが
巷にあるツールはレジストリがないだの署名が違うだの動かないし

510:名無し曰く、
17/05/30 23:00:02.50 g43Tzo7A.net
斡旋ってかなり好みが分かれる仕様だよな
使う派、使わない派それぞれの言い分はあるだろうから
ちゃんとオンオフ出来るようにしてくれた点は良かった

511:名無し曰く、
17/05/31 09:32:32.49 /lgQf9Tz.net
エンディングの回想の時の信虎が、晴信の名前になってるバグまだ直してなくてワロタ

512:名無し曰く、
17/06/05 09:34:34.14 BbGGAEYw.net
保守

513:名無し曰く、
17/06/07 03:30:30.77 /PwUTIBz.net
vs

514:名無し曰く、
17/06/08 08:27:21.46 BAlYylRC.net
ソースネクストPK持ちだが
PK入れると朝廷介入
無印だとシナリオ減るし振興なし
混戦の設定より朝廷なしの設定が欲しかったな

515:名無し曰く、
17/06/08 12:11:15.59 jaxKTHgU.net
弱小で始めて開幕隣接国の武家町とかを奪っておくと内政の差がぐんぐん出てきて、そこに挟み撃ち戦法や村奪取部隊の殲滅をすることでこちらに無能しかいなくても兵力の差をひっくり返せるのが面白かったんだよなぁ

516:名無し曰く、
17/06/08 12:18:04.85 S7r5ZsVs.net
村や武家町でも兵糧減らず減らず士気回復できれば拠点の勝ちが増したのに

517:名無し曰く、
17/06/08 12:25:41.07 kE95wAku.net
ペーカーだとAIの編集で朝廷を使うかどうか完璧に決められるだろ
シナリオ開始するたびにイチイチ全勢力に設定しないといけないが
一括で適用できるような汎用AI作ればいいだけ

518:名無し曰く、
17/06/08 21:13:40.75 /ofanhGr.net
>>515みたいな遊び方が一番つまらんそれじゃあ編集使うのと変わらん

519:名無し曰く、
17/06/08 22:54:43.73 jaxKTHgU.net
じゃあどう遊ぶのが面白いん?

520:名無し曰く、
17/06/08 23:13:34.48 S7r5ZsVs.net
戦国伝だっけ地域限定のやつの一番不利な勢力を上級で遊ぶ
マップがせまけりゃ面倒な道システム使って拠点荒らしまわりプレイが苦にならない

521:名無し曰く、
17/06/09 08:44:29.46 98DeH6Gb.net
道を使って拠点の奪い合いをするのが特徴のこのゲームで、開幕に敵拠点を奪っただけで一番つまらないプレイとか
じゃあ敵の内政が済んでから攻めたらいいのか?それこそそういう風に編集してるのと変わらんだろ

522:名無し曰く、
17/06/11 11:48:11.96 ZGrcGO2B.net
>>514
顔グラエディタ使えますか?中華使えますか?

523:名無し曰く、
17/06/11 23:33:37.43 C0M8lAzc.net
オメーの面白い面白くないなんかどうでもいいんだっての

524:名無し曰く、
17/06/14 23:43:28.98 TxOE5cQY.net
俺は下手だから開幕から即敵の領地取りに行かないとどうにもならないので即取りに行ってる
でも最近気づいた
開幕から敵の領地すぐ取るやり方ばっかりだから下手なままなのかって

525:名無し曰く、
17/06/15 01:55:32.49 kvEoyp/8.net
>>523
黙ってろゴミクズ
お前がとうでもいいと思ってるかどうかもどうでもいいんだよ死ね

526:名無し曰く、
17/06/15 10:06:34.69 bTitBx3j.net
ほぼほぼ狙った訪問者を捕まえる方法見つけた
既出かな?

527:名無し曰く、
17/06/15 23:52:49.02 58CIf5h/.net
文化人の来訪者コントロール可能ってマジ?
超序盤に収支無視でどこの勢力よりも先駆けて文化施設建てれば高確率で文化人を呼べるには呼べるが
文化人が持ってくる家宝や官位を買う金が無くて微々たる兵糧貰ってお終い、みたいな無意味なやつじゃなくて?

528:名無し曰く、
17/06/16 03:04:13.62 HcssuDaA.net
>>524
確実に腕を上げたいならネットで難易度別にオススメの大名を紹介してくれてるところとかあるし、徐々に大名の難易度を上げれば良いんじゃない

529:名無し曰く、
17/06/16 09:28:03.36 34M6UmhF.net
525だけど、既出じゃなさそうだから言ってみる
用意するものは亡国の捕虜2人と対応する施設数軒(多分3~4件)
季節が変わったときに自国に現れる可能性のある訪問者が1種決まる(乱数A)
次に実際に訪問してくれるか決まる(乱数B)
乱数Aは捕虜を一人逃がすとずれ、乱数Bは決定された訪問者に対応する施設を1件破壊するとずれる
ちなみに決まった相手に対応しない施設はいくら破壊しても乱数は変化しない
これを利用して訪問者と来訪が決定したあと無関係の施設を破壊して名声を下げて狙った獲物を取る
俺はこれで官位フルコンプ目指して現在下から順に10個集めてる

530:名無し曰く、
17/06/16 17:58:02.35 34M6UmhF.net
少し訂正
僧侶、商人、公家でループすると考え2人いれば狙ったところにいけると思ったが快川沢彦僧侶ループやらに陥ることもあって狙いの公家に行き着くのに7人の捕虜を解放した時もあったから用意するのは多い方がいいみたい
あと破壊する建造物は3~4件と書いたが中盤以降だと10件以上壊さないとたどりつけない場合がある
多分対象となる条件を満たした国が増えてきて分母が増えるんだと思う

531:名無し曰く、
17/06/19 20:11:55.46 UtcJ215A.net
これ面白んだけど、弱小でやるとようやく大軍勢になったら
まぁ~大友や上杉、その他大名が100万の軍勢で待ち構えてて萎えて終わるんだけど
これど~すりゃええの
ちなみに中級ッス。あ、ゲーム内編集しろはナッシングで

532:名無し曰く、
17/06/20 22:08:58.29 E3HfhoUZ.net
>>531
弱小で天下取りたいなら坊主停戦やハイエナみたいな手を駆使して勢力を拡大しないとダメだよ
例えばS3有馬なら、大友が龍造寺に攻め込んでいる隙に龍造寺領の西側の街並みを奪って龍造寺を弱体化させて、次の大友の龍造寺侵攻時にハイエナor戦力を整えて自力で滅亡させる
龍造寺領の資源と匠の町で連式銃の技術が研究出来るから、これと龍造寺家臣団を手に入れたら大友、島津とも普通に戦える

533:名無し曰く、
17/06/20 23:18:44.85 f5XZzZ/D.net
開始攻めしようがしまいが取るところは同じだ
破城槌3つ作って、3人3000で砦を壊しにいく
迎撃に出てこられたらいったん逃げて
敵が帰ろうとしたら反転して砦をまた叩いて壊す
このときヘタに人数増やすと後ろから出てこられるので必ず1000づつ3人の3000で

534:名無し曰く、
17/06/20 23:54:32.89 v2gsCgnF.net
>>531の人に対して全く参考にならんアドバイスばっかりで笑えるw
もう少しためになる知識や攻略法を伝授してやれやヘタクソども

535:名無し曰く、
17/06/21 00:05:20.98 nm0Vcmt3.net
大軍勢になったのなら正面から行っても勝てるだろ
基本的に7部隊の鉄砲隊出せれば勝てる
5部隊は城か砦の中から
耐久が1000になったら逃げる
2部隊は全員A以上で後ろから
動かすときは7部隊全部動かす
5部隊が退却するときは2部隊も敵の攻撃を受けないように逃がす
25000の10部隊が来ても少なくとも1部隊はほぼ壊滅状態になるので
戻っていこうとするところを叩きのめしておいしく頂く

536:名無し曰く、
17/06/21 00:10:54.75 nm0Vcmt3.net
城はフル改修しておく
石垣があればいいがなくても何とかなる
砦が壊されたら5部隊は城に戻る
後ろから攻撃していた2部隊は敵の攻撃を受けず、
なおかつすぐにまた後ろから攻撃できる位置に待機
敵の9部隊が城に攻撃を始めた瞬間に5部隊(鉄砲)を出す
と同時に残した2部隊で後ろからも攻撃
大筒がいる部隊を優先して攻撃
少なくとも散弾と連式銃があれば島津が来ても勝てる
このゲームは天候も同士討ちもないので鉄砲が異様に強力だから

537:名無し曰く、
17/06/21 00:19:04.12 nm0Vcmt3.net
一回でも敵の全力攻撃を退けると
もう次からはそれ以下でしか来なくなるので
あとは敵の侵攻を跳ね返した瞬間に敵城を取りに攻めて行けばいい
自分から攻めて行くと大変だが敵の侵攻を止めた後に行くと
敵の準備が何もないので比較的簡単
敵の援軍が来ても鉄砲が減った後だから

538:名無し曰く、
17/06/21 05:27:31.61 97FnI+NS.net
PKS1ばかりやってるから鉄砲使ったことが無い
伝来するころには大勢決してるから暇な官僚に作らせるけど前線に運ぶことさえ忘れてる
せっかくそこそこ長い年月網羅してるんだから早いシナリオは軍備内政もっと重くして現実の歴史に近い速度にしてしまってもいいかもと思う
時代とともに解除されていくマイナス技術とかつけちゃったりしてさ

539:名無し曰く、
17/06/22 07:14:20.38 wqbopZPa.net
 いつも一条とか長宗我部でやってるけど、四国統一のあとは
大友か島津を止める術が無い。 四国は元親以外がゴミ過ぎる。 匠3が四国に1個しかないのも…

540:名無し曰く、
17/06/22 18:44:26.42 HDZy63IO.net
群雄なら、連式銃1択
九州を統一した島津が相手だと
何度か撃退してからカウンターで攻め込むのがセオリー
迎撃なら城や砦から攻撃するのだから
特に適性は必要なく、鉄砲だけが必要
適性が低くてもいいから全員に鉄砲を持たせ
適性の高いやつがいればそれとは別に後ろから攻撃させる
幸い明智がいるので後ろから攻撃する人員は揃う
長宗我部など足軽適性の高いやつを後ろから当ててもいい

541:名無し曰く、
17/06/22 18:50:20.73 djLznMOL.net
できれば速攻で細川を取り
三好、鈴木と取れれば
河野は長宗我部か毛利にやられることが多いので
同盟を結んでない状態でも助けてやると両方の力を削げるし
いいタイミングで終われば勧告も効く
河野は鉄砲適性が比較的高いので島津戦には使える

542:名無し曰く、
17/06/22 20:26:30.81 wqbopZPa.net
アドバイスどうもありがとう
何とか島津を連式鉄砲で退けて府内占領まで頑張ってみる

543:名無し曰く、
17/06/22 21:14:28.46 U+rgs9oA.net
兵科の強さには武将の適正が影響するのは説明書にもある通り周知の事実だけど
城からの弓や鉄砲の自動攻撃にもちゃんと適正値が影響してるよ
革新では待機状態の武将の適正値は城の攻撃力には影響しなかったけど
天道からは影響がアリに変更されてる

544:名無し曰く、
17/06/23 03:28:07.11 9uFIas5z.net
群雄河野で四国統一した時点(1572~1575年)では島津は3国くらいしか取れてないので
対処不能ってことはないなあ
本州中国に渡るときに面倒なくらいで

545:名無し曰く、
17/06/23 22:15:38.72 ixT0Kqux.net
いまスチームでセールやでぇ

546:名無し曰く、
17/06/24 07:58:52.27 dsU6rFLo.net
大軍勢VS大軍勢で不利なら捕虜にしたら有能でも処刑
どうせ長時間拘束する前に逃げられるし戦況がガラリ変わる

547:名無し曰く、
17/06/24 10:49:19.02 JjqDKk+h.net
というか信玄や謙信、信長が弱小大名の子分やっていると雰囲気が損なわれるので
歴史的に裏切りそうにないやつは全シリーズで即殺している

548:名無し曰く、
17/06/24 20:06:35.59 7ETA/5r2.net
神保に謙信ちゃんがいたことあったなぁ

549:名無し曰く、
17/06/24 23:22:22.74 0J5EAI+4.net
混戦なし、にするやつはヘタレ。
自分は漁夫の利を狙いまくるのに、
AIにそれを禁止するのはヘタレ以外の何物でもない。
異論は認めない。

550:名無し曰く、
17/06/24 23:38:22.07 OxTDriP0.net
混戦なしって簡単になんの?

551:名無し曰く、
17/06/24 23:45:06.33 6nfblNPl.net
混戦有りにすると3勢力が一つの城で三つ巴になって争う「漁夫の利」と
混戦有りで各勢力がそれぞれ頻繁に出陣しがちになってその隙を狙う「空き巣」の2つの現象が増えて難易度が下がる
天道で一番つらいのは敵が動きを見せずに城に兵力を溜め込んで隙を見せなくなること
こちらが先に動いて敵に行動を促す先攻よりも敵が動いた後に最善の判断で行動できる後攻なら後攻のほうが簡単
混戦無しは嫌でもこちらが先攻を受け持たねばならなくなる点が多くその結果難易度が上がる
各勢力の動きが激しくなる混戦有りは難易度が下がるので歯ごたえが欲しい人にはお勧めできない

552:名無し曰く、
17/06/25 09:26:29.94 8iiFpwjt.net
>>551
錯覚やろ?
血みどろの死闘を繰り広げてようやく陥落できるかって時に、
敵の同盟国でもない第三勢力が迫って来たら最悪だろ?
混戦なしにすれば、敵同盟国さえいなければ安心して攻められる。この安心感は大きい。

553:名無し曰く、
17/06/25 09:35:48.26 8iiFpwjt.net
>>551
たとえ、あなたの言う通りだとしても、
プレイヤーに出来て、AIには出来ない設定にするのはどうだろう?フェアじゃない。
100歩譲って、混戦なしを設定するなら、
プレイヤーも「二虎競食の計※敵同士を争わせ、生き残った方を屠る計」をしない縛りプレイをすべきだ。

554:名無し曰く、
17/06/25 17:00:45.95 vf9Dt5mr.net
混戦あり設定の難易度が下がるのは空き巣狙いのAIが防衛をおろそかにすること
プレイヤー同様に最前線の兵力を温存しつつそういう事しだしたら面白いんだけどねえ

555:名無し曰く、
17/06/25 17:31:41.16 zGfR67se.net
混戦ありでもなしでも状況によってはどちらが難易度が上がるかは変わってくるしね
城に兵力を溜め込んで隙を見せなくなる…この睨み合いの状況が長引くときつく感じる点は同意
支城建てて敵の攻撃を誘ったり一揆を扇動したりして如何に揺さぶりをかけて敵の動きを誘発させるか悩むのは楽しいけど

556:名無し曰く、
17/06/26 01:03:10.06 Y6jQY5pd.net
混戦あり
同盟渋い
これが一番難しい
例えば一色だと朝倉と波多野と山名が同時に来る
城まで来るのは朝倉と波多野だけだが、山名は
山名領内の商人町を取ってると取り返しに来る

557:名無し曰く、
17/06/26 09:26:44.63 qlAYdHvD.net
いぶし銀

558:名無し曰く、
17/06/26 14:37:29.76 zzJVMhN7.net
一色は面白い。
序盤で山中鹿之介が浪人でゲットできたら、だいぶ展開が変わってくる。
ゲットできなくても守護神の稲富さんが連撃四をぶっ放してくれるから、引きこもりプレーはできる。
北畠は肥沃な土地&内政家が多いから序盤国づくりが楽だが、織田家の侵攻を真っ先に受けるのが難点。

559:名無し曰く、
17/06/26 21:08:43.94 an+/xPf1.net
そりゃ確かに鹿之助は浪人していた時代はあったから間違ってはないけど
一色プレイの醍醐味は鹿之助を中心に据えちゃあいかんと思う
過去作だと丹後守護代の延永氏とか出てくる作品なんかもあったのに

560:名無し曰く、
17/06/26 21:35:49.58 JT/IvGku.net
確かに。
一色で序盤に欲しい人材は、鹿之助よりも政治力の高い武将1~2人。

561:名無し曰く、
17/06/27 01:15:33.72 vmRyvYKx.net
一色の不満は、コンピュータにやらせると
どんなふうにAIをいじくっても必ず負けること

562:名無し曰く、
17/06/27 08:41:40.58 jtl5Wd4W.net
ようはAIは攻められたら「城から出撃すんな」と言いたい。
どうせ野戦で撃破され潰走するんだから。
その敗残兵で城に籠っても守りきれないんだろ?
初めから城に籠城すればまだAIの勝てる見込みがあるのに。
AI城内には籠城派はおらず主戦派しかいないのかと。
寄せ手の倍以上の兵差がなければ、出撃しないようにAI設定できればいいのに。(もちろん城に取り付いたら、出撃可)

563:名無し曰く、
17/06/27 18:26:44.35 /9DPKkyE.net
ちょっと退路に回れば全滅するまでそこにいるAI
道から外れたら死ぬの?w

564:名無し曰く、
17/06/27 23:12:00.97 UZnsKrcm.net
混戦ありにしとくと攻め込んできたA国とB国が侵攻された国の中のどこかで鉢合わせになって戦った後に消耗したどちらか片方の勢力だけが城下まで辿り着くみたいなパターンが多くて簡単すぎる
空き巣防止には同盟結びやすい設定にしておけば多少は防げるけどどんな設定にしようが何かしらの不満点は出てくるからどの設定が最高もクソもないんだけどな

565:名無し曰く、
17/06/28 00:05:57.07 VMw6JCG3.net
バニラだと城が弱すぎるのもあって混戦ありにすると周りは兵スカスカ
最後に城取った大名だけ負傷兵でもりもり増える状態になるからな

566:名無し曰く、
17/06/28 00:08:56.19 WudiQuul.net
civシリーズデザイナーのソレンジョンソンが言う「良いAI」をぜひシリーズに導入してほしい

567:名無し曰く、
17/06/28 00:15:03.78 WudiQuul.net
違った、「楽しいAI」だ

568:名無し曰く、
17/06/28 02:50:35.43 x8cvFyiF.net
適当に陣取る

敵がどこかを滅ぼす(例えば織田家)

自分と隣接するところに滅ぼしたばかりの武将を連れてくる(信長など)

元就と経久で引き抜きまくって労せずして強い武将GET

中国付近スタートは
うーんこの

569:名無し曰く、
17/06/28 02:57:59.06 duniF1DU.net
5人*8部隊の40人で110人も居座ってる室津城(浅井勢力)を落とす
ものすごい数の捕虜を取る
逃げないように祈りながら返還交渉を断りまくる
政治110の秀吉が忠誠85になってついに折れる

ここからガンガンと捕虜を登用しまくり
40人だったはずのこっちのほうが110人になったりする

570:名無し曰く、
17/06/28 22:31:57.07 2gV5J9lA.net
道が繋がってるときだけ隣接扱い
道が繋がってなくても隣接扱い
これはどういう基準で変わってるんだろうな
たとえば勝瑞城の周りの道をあらかじめ全部切っておくと
勝瑞城を落とした後に引き抜かれなくて助かるが

571:名無し曰く、
17/06/29 08:17:02.14 UQgoHefm.net
確かに隣接してない国から引き抜かれた事があったが、道が繋がっていたからなのか?

572:名無し曰く、
17/06/29 20:15:21.95 jMPBGAp6.net
敵勢力がこちらの5倍くらいになったらもう終わりじゃなかろうか
プレイヤーを優先的に攻めるAIのせいで無限の戦い

573:名無し曰く、
17/06/29 23:56:55.58 5BZ+T0yb.net
それぐらい敵が肥大化したら大兵力を動員しがちなAIの習性を逆手にとって
敵の兵糧枯渇させてからのカウンター狙いに賭けるかな

574:名無し曰く、
17/06/30 01:05:15.29 pQW5rZzA.net
20万vs6万くらいなら何とかなる
ただし八幡宮とか大社とか要塞聖堂とか
ああいうのを必要とする

575:名無し曰く、
17/06/30 01:11:10.57 9YScUzBU.net
耐久力5000の施設が壊れるまでにどこまで削れるか
大筒を持ってきてるようなら
騎馬部隊で後ろから大筒を叩き潰すとかなり持ちこたえる
普通は、それらが壊されても砦などが城との間にあるはずだから
いったん退いて同じく繰り返すとたいてい捌ける

576:名無し曰く、
17/06/30 22:00:23.99 lhSh4Br3.net
河野で大群の島津を撃退してみようと思って
島津が九州を統一するまで待ってたら
1650年になってもまだ終わってないンゴ

577:名無し曰く、
17/07/02 14:07:49.37 W6SfiKqU.net
天下を競望せずとか言ってる毛利が天下狙いまくってる

578:名無し曰く、
17/07/03 23:56:20.87 M07HEqwo.net
カクカク問題放置したままセールとか…いい加減な会社だな

579:名無し曰く、
17/07/04 10:15:19.60 OWspwBg2.net
カクカクはMSのせいだし
コーエーに限らず色々なメーカーのゲームがWindows10にしたらカクついているんだが、MSは「そのゲームはWindows10は対象外のようですね」でおしまい
マイクロソフト コミュニティ: Windows10でゲームをすると時々カクつく!
URLリンク(answers.microsoft.com)

580:名無し曰く、
17/07/04 12:33:10.97 1o6roboc.net
今後の売れ行きを考えると光栄も10対応に改良する予算組んだ方がいいんでないの
採算取れないならしゃーないけど

581:名無し曰く、
17/07/05 05:15:37.65 jZI9Px2X.net
win10だけど、設定いじればカクカクせずに動くよ
ただ、ゲーム内のオプションだけだとだめで、たしか互換モードにしたりしたと思うけど

582:名無し曰く、
17/07/06 22:47:30.41 NF3JiaKW.net
DirectXのDLLを持ってくればいいのだけど
オープンにしてはダメなんだろうな

583:名無し曰く、
17/07/06 23:56:21.24 4bsm+Dc/.net
なんかエロゲメーカーのこれダウンロードすればちゃんと動くようになるよってアドバイスされるけど
エロゲメーカーのそんなもの怖くて入れられんわ

584:名無し曰く、
17/07/07 14:16:02.75 xzpSu0pN.net
コンピュータの頭の良さって年数にも依存すんのかねえ
鉄砲櫓による自動減らしをやって10年くらい経過するとまったく効かなくなる

585:名無し曰く、
17/07/07 16:03:35.79 Z7WIwD5Z.net
最初は工作隊が攻撃範囲に入りまくってくる
6年ほど経つとたまに櫓などが壊されるようになる
更に時間が経つと完全に攻撃範囲に入らなくなり
1マス下げた位置に櫓を建ててもやはり攻撃範囲の手前で待つようになる
URLリンク(www.axfc.net)

586:名無し曰く、
17/07/07 18:34:25.60 i/PLG+JF.net
工作隊の運用の仕方で人とAIでは大きく差が出てしまうのが嫌なので
極力、工作隊の挙動はAIと同じ動きを模倣する縛りみたいな遊び方してるので
AIの工作隊の動きはかなり観察して理解したつもりだったけど
上記で言われているような事はちょっと感じたことはないなあ

基本的には街道が繋がっている繋がっていないに関わらず
工作隊は櫓や砦の攻撃範囲から一マスだけ中に入って攻撃を受け続ける
その間に後方の軍勢が軍事施設を攻撃して破壊された後、再度工作隊が動き出すってのが基本のような
工作隊が軍事施設の攻撃範囲外で留まって破壊後に再度動き出す賢いパターンは
序盤でもたまにある現象なので時間経過は関係してないと思うけどどうなんだろうね
この辺りの事は個人個人の経験則によって意見や感じ方もマチマチになるだろうから答えは見つからないとは思う

587:名無し曰く、
17/07/07 19:31:55.46 YoGPypOQ.net
>>583
天道のエロゲ版をプレイできるぞ

588:名無し曰く、
17/07/09 23:13:07.70 TrYnzuMC.net
みんないろいろな縛りやってんのね

589:名無し曰く、
17/07/10 13:37:10.91 eiS3Nyw1.net
わざわざ面倒なことをやる意味ねえと思うんだけどなあ
不利にしたかったら攻め込まれたときに編集で自分の城だけ0にしたらいいんだよ
そして思う存分負ければいいのに

590:名無し曰く、
17/07/10 19:09:57.80 pYOBgs/w.net
ゲームだからいかに楽しむかってことだろ
不利な状況をいかにやりくりして切り抜けるかって所を楽しみたいんじゃないの
本来ならそんな縛り無しでそれくらいやりごたえがあればいいんだけどね

591:名無し曰く、
17/07/10 23:09:16.63 diu0hKcG.net
AI調整の機能がPKにはついてたけど
劇的に賢くなる訳でもなかったしな
AIが賢くならないなら自分が馬鹿になるしかない
AIにハンデ与えて互角のレベルになるように

592:名無し曰く、
17/07/10 23:15:53.58 nzwvnUC7.net
わしら宮崎城(富山の右側)に90000

春日山に50万(しかも120人待機)

ホエオ~

春日山の残り5000くらい(45万でこちらに向かってくる)

これでも鉄砲さえあれば勝てるんじゃのう
強すぎんぞ
山道を山頂から撤去しておけば騎馬や足軽が多く鉄砲隊が少ない上杉は
山の上でモタモタし始めるので一方的に鉄砲で攻撃できる
同じように「序盤の頃の」尼子に対して浦上は無敵
尼子は足軽でしか来ないから、山道を撤去しておけば3000で9万を撃退できる

593:名無し曰く、
17/07/10 23:21:33.45 wr+vJuus.net
尼子vs浦上の場合
序盤だけだったら0(工作隊) vs 90000でも勝てる

一人でも弓や鉄砲がいるとできないが序盤の尼子は足軽でしか来ないので
道を敷いてない山でモタモタしてる間に30万あった兵糧が全部なくなってプチュッ

594:名無し曰く、
17/07/11 01:24:34.36 tWnBmF1m.net
確かにPCはアホ過ぎるな
50万でカンストしている城にさらに兵を集めて溶かしていくのも萎える
近くの支城に入れて後詰めや挟撃に利用したら手強かったのに

595:名無し曰く、
17/07/11 23:59:12.39 wk+o8vXj.net
そんなやり方でおもしろいとおもえるならやればいいんじゃない>>592>>591

596:名無し曰く、
17/07/12 03:31:09.82 fNN/55U0.net
何もしないのに勝手にAIが自滅してるって話じゃないか

597:名無し曰く、
17/07/12 13:34:22.82 tLaxa0/b.net
何度かやると山越えを諦めて島根側から来ることがある
一大事でございます!緒方拳がが天神山城に(ry

ま~た越えられないだけなのになあ、と思って用意すると
なぜか山名のほうに向かっていき山名領内の砦とか櫓とか壊しながら天神山まで来る

598:名無し曰く、
17/07/12 15:51:47.83 XDKq183Z.net
そのほかにも
尼子が道なしの山越えを始めたら
鳥取(同盟中のため砦を素通り)から尼子隊の後ろに回り工作隊だけを潰すと
本隊が山越えをやめてどこまでも追いかけてくる
同盟中の山名の兵数が心もとないので
鳥取城まで連れてくるとこっちを追いかけようとして
城からの攻撃を食らいまくって全滅し負傷兵が丸々山名に吸収

599:名無し曰く、
17/07/12 15:57:49.42 ji0Nl/7p.net
これを防ぐには
AI編集で部隊構成を「できるだけ揃える」ではなく「武将の適性重視」にする
SとAの高適性足軽ばかりで組む一門と
弓や鉄砲で構成された2番隊が来るので山に置いた0人工作隊がやられるので
道を敷いてから山越えしてくるいつもどおりの形になってしまう
AIは、敵軍が近くにいると道を敷かずに近づいてこようとする思考の穴が塞がれる

600:名無し曰く、
17/07/12 16:01:17.50 hdyhxsjO.net
遊べるのは尼子だけだね
山を越えてくる
隊の構成は足軽か騎馬隊
これを満たすのは尼子だけ
仮に月山富田城を毛利に配置換えしても毛利は必ず弓隊メインだから効かん

601:名無し曰く、
17/07/12 16:05:54.99 v9LvmomE.net
天道が対人戦できなくて良かったよ
対人戦できたら、絶対にこれが強い
鉄砲隊か大筒を山に置くと絶対に登れない
工作隊が道を敷かないといけないのに
鉄砲や大筒が工作隊に照準したら道敷けなくなる
道が敷けなければどうにもならないうえ、射程が及ばないから一方的にやられる
こっちも鉄砲隊編成しても歩み寄る方と迎え撃つ方では
処理順番の関係で必ず迎え撃つ側の方が射程が広くなり、一歩進む前に先制攻撃を受ける
工作隊相手だから大筒も炸裂弾なしでいいし

602:名無し曰く、
17/07/18 12:51:49.93 jFD0yTxw.net
・敵の領地にある町を取る
・即座に櫓や砦を建てる
・それらが完成しきらないうちに取り返そうと出てきた
・壊されて工作隊が建築を中止、帰還を始める
・その工作隊と敵の部隊がカチあって攻撃されそうになるもギリギリ攻撃範囲に抜けた

こうなると、工作隊を延々追いかけるようになるな
一乗谷城の北にある農村が一番やりやすい
取る
即座に砦立てる
朝倉が全力出撃する
建築途中の砦が壊される
工作隊が尾山御坊に帰還しようとする
朝倉の部隊にタマ取られそうになるが弓や鉄砲がいなければギリギリ抜けられる
こうすると町の奪還そっちのけで工作隊をずーーーーっと追う
浅井や一色の領内に逃げても追って来る

603:名無し曰く、
17/07/18 19:48:39.61 UeNCQxKW.net
一緒に攻めてきた工作隊を隙を見て壊滅させると、
本来の目的を忘れてブチ切れて追いかけてくるんだよな。
あれ、なんなんだろ

604:名無し曰く、
17/07/19 23:42:09.72 2s7KhDLZ.net
東北と中四国はマジで死んでるなあ
城が少ないんだから街並みを多くしてくれたらバランス取れたのにな
そうでなけりゃ天道らしく、道のひきかたにバリエーション持たせてプレイヤーが工夫する余地を広げたりね

605:名無し曰く、
17/07/21 21:31:02.13 D5iVMjiR.net
マップが狭いんだよ
マップの書き直しができればまだいろいろできたろうな
山道を増やし国土の幅を広げて
町を倍に増やすだけで防衛も攻撃も忙しくなる
書き直しツールもあるようなのに
なぜかバージョン依存
なぜだよ

606:名無し曰く、
17/07/21 21:40:56.53 D5iVMjiR.net
害はあるが、マップが広くなれば支城の重要性も増す
建てないと守りきれないこともあるだろうな
マップが広いと支城建てられない序盤での防衛が大変だとかはあるが
町を多くすることで収入も増えればまあ今までよりは早く3万溜まるだろ

607:名無し曰く、
17/07/21 23:39:54.05 jTVFdqIB.net
道と言いながら実質引けるラインが1本、多くても3本くらいってのがなあ
それ以外は隣に行けないし
川の橋や山越えも道は形だけで、前もって用意されているポイントしか引けないし
それでは自由など生まれようもないわ…

608:名無し曰く、
17/07/24 01:41:37.31 MxiLeXWM.net
弓B 統率50 + 弓A 統率60 我流で弓適性上げ

弓A 統率51

射4相伝 統率+6 統率57
弓B 統率50 + 弓A 射4持ち相伝で弓適性上げ

弓A 射4 統率50

統率104 理論で統率上げ +8

統率58

+8できるくらいの差があるなら最初から相伝したほうがええんやなあ

609:名無し曰く、
17/07/28 15:02:53.41 OCLbD4Dq.net
その後、永禄年間から元亀年間まで上杉謙信から10度攻められたが、
昌綱の優れた戦の才能と、後に関東一の山城といわれる堅城・唐沢山城で防戦し、
ほとんど撃退している(唐沢山城の戦い)。
時には謙信に降伏したが、戦後の情勢によってやむを得ずに和睦して明け渡したり、
使者などを遣わして改めて降伏しただけであり、謙信の帰国後に即座に離反するなどして命脈を続かせた。
一方、謙信側から見れば、唐沢山城(佐野)は関東における勢力圏の東端であり、
佐竹氏をはじめとする北関東の親上杉派諸将の勢力圏との境界線でもあったため、
関東に進出する上で確実に確保すべき拠点とみなされて特に重要視されたとみられている。

天道の唐沢山城はウッ(´;ω:`)

610:名無し曰く、
17/07/29 03:46:58.35 ouXsLid0.net
射程によって威力を変えるとかできないのかなあ
鉄砲が強すぎる
あまりに強いので毎プレイごと攻撃力0にしてるが
本当なら、味方の後ろから攻撃したら全部味方に当たるはずだし
射程が短いから離れれば離れるほど攻撃力は落ちるはず

611:名無し曰く、
17/08/01 13:41:08.92 bkUaybvr.net
これ前から思ってたけどさ、城に突入したあとに一気に敵兵の数が増える気がするんだけど
もしかしてCPUってズルしてる?明らかに数万単位で一瞬で復活してるんだが・・・

612:名無し曰く、
17/08/01 17:02:43.05 LHgy+ZtC.net
外にいた部隊が籠城しただけでは

613:名無し曰く、
17/08/01 21:26:09.94 Fhswk7hL.net
バージョン1.12と1.20のマップエディタが望まれている
広くなればだいぶ変わる

614:名無し曰く、
17/08/04 20:26:41.20 paJ7kQVd.net
>>612
いやいや、全然ちゃうんよ。まったくなにもないとこから湧く
もちろんなにもいじってない
突然兵数が増えることない?俺だけって事は気のせいか

615:名無し曰く、
17/08/05 12:48:42.30 wBt+c+TO.net
戦闘中にできるCPUのチートはあるが、兵が増えるのは見たことねえなあ
戦闘中なのに武将が移動できたり、所属の変更できたり
まあバグもあるからな
忠誠100が寝返る、同盟中の相手が大連合して来るなど
何があってもおかしくはない
一回ゲームを立ち上げ直すと起こらなくなる

616:名無し曰く、
17/08/05 12:51:52.75 wBt+c+TO.net
何度か、もういないとこが大連合したのは笑った
将軍家の足利は既に三好に食われてなくなってるのに
どういうわけか大連合して三好と組んでしまった
そしてアクセス違反でゲームが落ちる
録画ソフトを立ち上げて再度ゲームを起動、録画しようとしたら起こらなくなってやんの

617:名無し曰く、
17/08/05 21:48:45.82 620qm1yP.net
海~の男の艦隊勤務
月月月月月月月~

火曜日すら来ねえ!

618:名無し曰く、
17/08/07 23:33:41.45 y8v21XWB.net
斡旋って高能力武将は来ないのかねえ
信玄とか謙信とか信長とかが浪人になっているときを見計らって斡旋しても紹介されない

619:名無し曰く、
17/08/10 19:00:14.16 yrRieXtT.net
お盆休みにはノブヤボして過ごすと決めております

620:名無し曰く、
17/08/17 02:23:43.30 iZWJ1cs3.net
やっぱ天道だな

621:名無し曰く、
17/08/19 17:42:20.79 J/6kxe3C.net
統一しなければ何百年でも遊べるの?

622:名無し曰く、
17/08/20 18:36:39.28 EJTV0rcp.net
>>621
無理
寿命なしで延々と遊ぼうとしたときに1699年か1700年の正月で何かなった記憶がある
エンディングだったか、ソフトの強制終了だったかは覚えていないが…
覚えてないってことは見る価値もない終わり方ってことだったんだと思う

623:名無し曰く、
17/08/20 22:16:25.10 VhaW1ccZ.net
「戦国時代が終わったのでゲーム終了」的なメッセージが出るだけだろ

624:名無し曰く、
17/08/22 10:24:36.61 UhXj/lCG.net
エンディングすらなかった気がする
コーエーは「自分たちの用意した遊び方しか認めない」があるよね
コーエーの望まない遊び方のケアは全くしない
その辺も殿様商売と言われる理由だな
無駄に価格が高い割に幅が狭い

625:名無し曰く、
17/08/24 20:35:08.43 MQzScCxC.net
景虎ちゃんを大名の嫁にしたい

626:名無し曰く、
17/09/05 22:16:21.24 HaH7xAvN.net
手違いで信長が捕まり斬首されて7歳の娘を大名に据えたけど
女大名の場合息子や娘が母上の力になりますとか言って士官してくる事ありますか

627:名無し曰く、
17/09/05 23:26:50.52 ur6Dc0Qq.net
たしか無理
どっか弄れば行ける

628:名無し曰く、
17/09/06 11:51:35.74 yxseRRTd.net
じゃあ8歳で隠居させるかな

629:名無し曰く、
17/09/12 23:52:17.81 jfvz5CJf.net
ホッシュ

630:名無し曰く、
17/09/14 03:58:53.51 4WsQco/g.net
久しぶりに天道やってるんだけど改造じゃない方のスレがないじゃないか!

631:名無し曰く、
17/09/16 01:29:06.95 3yk7OYuc.net
俺も久しぶりに天道やろうと思ってインストールしてみたらまともに動かねえ
またWin10が悪さしてんのか
ってか、本スレなくなってるやんけ

632:名無し曰く、
17/09/16 15:03:40.48 6qlUl0bx.net
起動環境設定でCG品質をオフにしたら何とか動く 革新や創生は普通に
動くのにおかしな話やで

633:名無し曰く、
17/09/16 16:47:35.88 3yk7OYuc.net
どうもDirectX9.0cのd3d9.dllが削除されてるのが原因だそうで、天道のインストール先にそれを入れれば問題なく動いたよ
WIKIのアップローダーにうpしておいたから重たいようならそれを使ってくれ

634:名無し曰く、
17/09/17 05:57:36.48 Z1kI6vBt.net
>>633  うぷありがとう快適に動くように成ったよ
     やっぱ天道はのめり込む面白さが有るよね

635:名無し曰く、
17/09/17 12:36:31.98 QNXT2TWQ.net
落ちてしまったまましばらく立てられてない天道の本スレを立て直そうかと思ったんだが、次スレは159里で合ってるんだろうか
5年ほどスレを見てなかったのでスレ番が合ってるのかどうかわからんのよね

636:名無し曰く、
17/09/17 13:01:02.76 21cbIznj.net
立てるならその後の保守レスも忘れずにお願い
以前、誰かが深夜に立てたんだけど保守レスがつかずに直ぐ落ちたので
後立てる前に念の為、ワッチョイありにした方がいいかどうかみんなに尋ねてみたら?

637:名無し曰く、
17/09/17 13:26:32.68 QNXT2TWQ.net
歴ゲー板での保守は20レスでいいんかな?
ワッチョイ(IP表示なし)はあった方がいいんだろうか
荒れるほど人が多いスレになるとも思えんけど

638:名無し曰く、
17/09/18 15:14:22.15 g/h5ZxX8.net
でも本スレが立たなくなった原因の事を考えると・・・

639:名無し曰く、
17/09/18 16:21:48.00 YX7NNswu.net
しばらく見てなかったから知らんのだけど、何かあったんかね?

640:名無し曰く、
17/09/18 20:06:30.15 lcTOpCkv.net
1990年に発売された風雲六のスレですら残っていると言うのにw

641:名無し曰く、
17/09/19 16:29:03.05 84drnX3Y.net
まあ、あの時は不人気や過疎でスレが立たなかったんではなくて
ある諸事情でしばらくスレ立て延期しない?っていう雰囲気だったしな
2匹の基地外のうち一匹は他板でも同様の行為をやりまくってるようだし
もう一匹は大志のスレで露骨に無視、敬遠されながら居座ってるけどね

642:名無し曰く、
17/09/19 18:27:00.13 GWzi90Cs.net
お金なくて天道ばっかやってたら一番むずかしい蠣崎でも余裕でクリアできるようになった

643:名無し曰く、
17/09/19 19:18:37.49 gWjIWdMA.net
あるある
今でも歴史は苦手だ
シミュレーションも苦手だ
しかし天道、それと革新だけはとてもうまいと自負している
偉人の名言の、
「ひとつを集中して続けられた人は、その道の天才」
「ひとつのことを1万時間やればプロ、10万時間やれれば天才になる」
などを思い出す

644:名無し曰く、
17/09/19 20:11:27.32 DFtbL6bO.net
>>643
難しい操作がないし、画面もすっきりしてるから負担なく遊べるんだよねー

645:名無し曰く、
17/09/19 20:46:12.17 ub43LEBl.net
初心者で天道PKと革新PKではどちらがおすすめですか?

646:名無し曰く、
17/09/19 21:28:12.75 LVBzgXt/.net
創造は内政が味気ない事もあって作業感が強いんだよなぁ
戦国立志伝は期待はずれもいいとこだったし
誰でプレイしてもやる事が変わらないから3回くらいクリアしたら飽きてしまった
>>645
革新は大味なゲームバランスが目立つから個人的には天道をおすすめする

647:名無し曰く、
17/09/20 18:24:41.23 8n81rc8P.net
s5全無し上級者向け設定の蠣崎はさすがに厳しかった。伊達までは吸収できるんだが織田の兵力が圧倒的すぎてそこから進めん

648:名無し曰く、
17/09/27 13:43:26.58 rdercmya.net
来月の三連休は天道で過ごす

649:名無し曰く、
17/09/27 23:57:00.99 ZfQascXj.net
良い事です

650:名無し曰く、
17/10/07 16:13:27.43 qIadZ5TX.net
ここって改造のことだけ?
普通にゲームの質問しようとしたらスレ違いかな?

651:名無し曰く、
17/10/07 16:24:40.58 qy5nlSAo.net
好きに使ってええんやで
スレが荒らされて通常スレさえ立たなくなってしまったんや天道は…

652:名無し曰く、
17/10/07 16:55:36.48 qIadZ5TX.net
ありがとう!
そういうことなら…
wikiでも聞いたけど誰も見てないかもなので。。。
8万で守る城に20万が攻めてきたときはどうやって守れば守りきれるのかな?
今の作戦としては1万の部隊を8部隊作って背後に回り込んで叩いてるんだけど、20万だと城防御がすぐに削られて太刀打ちできない。
正面から当たっても勝ち目ないし、守りきる方法があれば教えてくれ。。。

653:名無し曰く、
17/10/07 17:24:51.16 SFWDtv+/.net
>>652
自軍はどの大名か敵は誰?攻められた場所は何処?敵は織田の鉄砲なら厳しいな

654:名無し曰く、
17/10/07 18:03:16.06 qIadZ5TX.net
>>653
こちらは九州を制圧した長宗我部
相手は中国~関東を制した武田(勝頼死亡で当主仁科盛信)
黒瀬城を騎馬中心メンバーで攻めてきている
黒瀬城は石垣有りの防御二万
こんな感じだけどなんとかなるかな???

655:名無し曰く、
17/10/07 19:31:26.82 Npv2AK/J.net
要塞聖堂や城塞、黄金大仏など耐久5000のものを建てる
なんとか砦を建てる
敵がそれを攻撃しだしたら鉄砲や弓などを総動員して攻撃
(敵の攻撃は当たらないので適性は無視していい)
全兵力でこれを繰り返すとと20万でも10万くらいにはなるので
あとは意図的に城を攻撃させ、2部隊ほど高適性の鉄砲隊を集めて前から攻撃
後ろからは高適性の足軽や騎馬で攻撃

656:名無し曰く、
17/10/07 19:48:12.37 qIadZ5TX.net
>>655
すまない、無印なんだ。。。

657:名無し曰く、
17/10/07 19:51:15.79 SiNrACe5.net
ならまずPK買いなさい

658:名無し曰く、
17/10/08 14:23:44.20 QVm5eCSm.net
>>652
統率の高い足軽3部隊合計5万程度を城にぎりぎりとりつかれない距離まで進めて迎撃させる。陣形は方円で。
残りの兵力は10部隊3万の間接攻撃部隊として後方から攻撃させる。
部隊数と兵力はあくまで目安なので、適性や能力に合わせて微調整する

659:名無し曰く、
17/10/08 14:34:53.40 QVm5eCSm.net
追記
全線部隊は壊滅しそうになったら引っ込めること。湯治があればなおよし

660:名無し曰く、
17/10/09 12:38:56.75 hKcVTlu2.net
城は、兵力が耐久値の代わりでもあるので
統率の高い適当な誰かを一人置いておいて
全部隊を城の外から攻撃させるのもあり
城の上に乗ってると耐久が0になったあとにガンガン減るし

661:名無し曰く、
17/10/11 23:56:39.07 pZdm3suh.net
皆様のアドバイスで7万までは減らせたものの撃退までは至らず
あと一撃加えられる力がないのが悔しいでござる

662:名無し曰く、
17/10/12 17:08:47.04 zDZqLNv0.net
本当にうまくなると拠点で敵を撃退するのがうまくなるっていうよりも
拠点が敵から一気攻めされずに小出しの中途半端な攻めを誘い出すのがうまくなるって感じ
数十万の敵が一気に雪崩れ込んでくるような展開は上達者だって捌けない状況になりがち
敵の中途半端な攻め込みを何度も誘い出すことで捕虜を得たり敵兵糧を枯渇させる


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