13/07/21 NY:AN:NY.AN otmKCiyp.net
>>311
大分前だけどGBA版シナ1上級で、
・火計/天変/風変/落雷/投獄/斬首/放浪/イナゴ戦法禁止
・他勢力から侵攻されるまで、先にその勢力に侵攻計略登用するの禁止
プレイでクリアしたよ。
357:名無し曰く、
13/07/22 NY:AN:NY.AN J0cOWYdp.net
プレイ最初の頃はCOM同士で派手にドンパチやってたけど途中からみんな仲良く同盟。
ヘタレCOMどもめ…。
戦場で寝返らすためにわざと寡兵で攻めたら敵は同盟軍の援軍よこしやがった。
こっちは寝返らす奴寝返らしたらさっさと退却だ。
このゲーム、自分が負けになる戦も多くなる。どうでもよいが。
358:名無し曰く、
13/07/22 NY:AN:NY.AN P+/nUfc8.net
落雷持ちと天変持ちの
寡兵で攻め込めばいい
359:名無し曰く、
13/08/02 NY:AN:NY.AN 6/Tax5pt.net
なのになぜか自部隊に落雷直撃して涙目になるんですね、わかります
360:名無し曰く、
13/08/02 NY:AN:NY.AN RB6wdz3U.net
寡兵だから落雷喰らってもそれほど痛くない
あの書物あったら重症もあっさりなおるし
361:名無し曰く、
13/08/08 NY:AN:NY.AN FUl2y7L4.net
>>350
プレイスタイルは人さまざまだな。
俺は、負け戦はまずやらない。
一通り遠征しても連勝できるくらい国力を高めて(ある程度の期間が必要だからその間に人材も集まる)から、事に及ぶ。
もちろん、その前にクコドンロウなり「太守のみの地域の太守」を味方に取り込む(=一地域獲得)なりして相手国をできるだけ弱めるが。
(ただし、結果として相手国に多額のムダ金を使わせるような作戦は、できるだけ避ける。)
あと、初期に限るが周りの未征服地に12月に少人数で駐屯し、1月にさっさと引き上げる…なんてこともやる。
362:名無し曰く、
13/08/08 NY:AN:NY.AN hO7rUw6U.net
> あと、初期に限るが周りの未征服地に12月に少人数で駐屯し、1月にさっさと引き上げる…なんてこともやる。
ヒロミ乙
363:名無し曰く、
13/08/08 NY:AN:NY.AN smiFLQ8H.net
攻め取ったばかりの領地で、しかも敵国と隣接している場合は税収が終わったら引き上げるってのをよくやってた。
洛陽も例外じゃない。
でも、そのときCOM君主は誰も進出しないことが多かった。
364:名無し曰く、
13/08/08 NY:AN:NY.AN JKMIPCUA.net
comは兵と将が十分いないと広がらないからな
敵と隣接してるところを保有してると謀略の嵐をくらうから保持したくない
365:名無し曰く、
13/08/08 NY:AN:NY.AN EhOzMDqs.net
>>356
食いつかせたいなら、撤退するときに金と食糧を適当に残す手がある。
俺はやらなかったから
366:詳細は知らんが、知り合いは強い相手国にはこの手を使って国力の分散を狙ったそうだ。 (相手国の国力が分散すれば、戦争に勝ちやすくなる。) 最も、放浪している元君主が国を立ち上げるケースもあるがw
367:名無し曰く、
13/08/08 NY:AN:NY.AN BQkHbUPa.net
放浪する王朗
368:名無し曰く、
13/08/08 NY:AN:NY.AN SACGc+xq.net
強国なら同盟したうえで隣接国に兵無しのクズ武将配置だな
369:名無し曰く、
13/08/08 NY:AN:NY.AN eosDy88E.net
王朗って、このゲームでは攻め込まれる確率高いの?
蓋をしている玄白虎は弱小だから攻め取れるとも思えんし。
370:名無し曰く、
13/08/08 NY:AN:NY.AN JKMIPCUA.net
王さんと厳さんは基本同盟して兵力を貯め続け、
最終的に10万近い兵力を蓄えてることがある
双方手詰まりになって戦争はしないことが多い
戦うときは王朗が人材の差で勝つことが多いかな
371:名無し曰く、
13/08/08 NY:AN:NY.AN aM5lX9up.net
王朗で建業に達したときの満足感は異常
半分天下とったようなもん
372:名無し曰く、
13/08/18 NY:AN:NY.AN Bg74bbcP.net
ちょっと魅力での収入増加を検証してみた・・・
調査地は長沙(規模:中)で商業値は200、民忠は86
魅力100での収入:8000(きりがよかったから調査)
99:7942
97:7885
70;7142
60:6856
55:6685
50:6571
40:6285
30:6000
これだけだと「?」だけど、
上昇量を平均すると、魅力1ごとの収入の上昇量は28.5と少しになる
でも、99と100の差が58だったり60~55が34.2だったり55~50が32.8だったりする(でも50~60は28.5)
謎が多いけど、とりあえず魅力の高いやつを太守にして損はない
373:名無し曰く、
13/08/18 NY:AN:NY.AN Yc3YQx4f.net
奇数値では変わらんから魅力2ごとに57.14くらいだな
374:名無し曰く、
13/08/19 NY:AN:NY.AN 2N9F/uQp.net
民忠も2ごとに収入が増えていくみたいね
上の調査長沙に追加で民忠の収入への影響を調べてみた
2ごとに56増えていったけど、末尾が5のときと20の倍数の時にも56増収する
魅力にも同じプラス補正があるのかも
375:名無し曰く、
13/08/21 NY:AN:NY.AN kjktkz1T.net
たまにやるのはSFC版なのだが、知人からPS版をもらったのでやってみた。
・・・・実写が入るんだな。(画質は落としてあるが)
また、SFC版と比べて大きなモニターでやることを前提に設計されているようで、現用の小さくて安いモニターでは若干見難かった。
BGMのアレンジは、SFC版の方が好みだ。
PS版は重厚さを出そうとして若干テンポを遅くしている?ため、少々もっさり感じる。
もう一つ。
PS版は、十字キーに対するプログラム側の感度が良すぎて、数値やカーソルを合わせるのが少々面倒。
376:名無し曰く、
13/08/21 NY:AN:NY.AN iRI7le6f.net
一騎打ちは4が最高だ
テンション上がる!
377:名無し曰く、
13/08/21 NY:AN:NY.AN Vf4M70uH.net
>>367
音はSFCの方が好きなんだよなー
378:名無し曰く、
13/09/01 06:35:44.71 Xqs3m8g3.net
<丶`∀´>ウェーハッハッハ
379:名無し曰く、
13/09/02 13:53:58.96 8KR+a9s5.net
久々にGBA版やってるけど火計さえ使えれば大抵の野戦には勝てるな
負けたのは共同部隊として攻め込んでついでに同盟軍焼き払ったときぐらい
380:名無し曰く、
13/09/02 14:21:35.66 wZzPjc6k.net
三国志シリーズの中で
4が一番火計ダメージがでかいかな?
381:名無し曰く、
13/09/02 17:16:30.44 ymHWMbic.net
いや初代じゃないかな火計
382:名無し曰く、
13/09/03 00:00:18.81
383:GPVq/e0c.net
384:名無し曰く、
13/09/03 10:56:05.09 YKRhuvWj.net
>>372
最強は初代の地獄の業火
1ターンで全部焼ける
武将すら死ぬ
385:名無し曰く、
13/09/03 17:35:36.03 oSPat+RH.net
初代やったことないけどなんじゃそら
4よりひどい焚き火ゲーがあるなんて・・・
11なんて火つけても隣接マスに全然燃え移らないんだぜっ
中華じゅうを火の海にしたいのにようっ
386:名無し曰く、
13/09/03 18:48:46.60 0/tJA09N.net
もうこれだけで必勝パターンだものなあ
▽ ▽ (強弩)
○ ○ ○ (歩兵・騎兵)
==== (川)
●●●● (敵部隊)
燃えて川に逃げこんできたら混乱・同士討ち+一斉攻撃でメッタメタといふ
387:名無し曰く、
13/09/04 07:22:19.02 MRELvB/X.net
天変+風変で大殺戮ゲーになるなこれ
388:名無し曰く、
13/09/04 17:16:05.30 b/vd9Zdy.net
敵15万の大軍を虎牢関で迎撃
わずか500の兵で天変、火計を放ってから関内に逃げ込み、風変を駆使したら敵は壊滅した ワハハ
389:名無し曰く、
13/09/04 17:25:03.03 RpI/T5hX.net
4の守城戦では基本戦法だな
城壁おりて原野に放火して
また登って高見の見物w
390:名無し曰く、
13/09/04 17:30:13.16 b/vd9Zdy.net
S1でどーしても玉璽が発見出来ない…
やむを得ず、禁じ手を使って玉璽を曹操に付けてそれを奪って、S1で初めて皇帝になれた
おねーちゃん侍中にちやほやされる花宴が楽しみだ^^
391:名無し曰く、
13/09/04 17:46:48.77 b/vd9Zdy.net
知力の高さは175が限界かな?
それ以上にすると敵に計略がまったく掛からなくなる
ああ、魅力12のこんなおいらについてきてくれてありがとう
来週からは超級、すべての君主野望15のS2に突入だ、また頼むぞおまいら
392:名無し曰く、
13/09/06 02:00:53.29 ke6qmtnn.net
最近PS版はじめたけどこれすぐ兵糧たりなくなるな
393:名無し曰く、
13/09/06 11:21:00.48 9KWSbSoW.net
実際の当時の苦労が再現できてていいじゃない♪
394:名無し曰く、
13/09/06 13:43:18.11 5gjfyB1G.net
兵糧は安い時に買っておくのが基本
395:名無し曰く、
13/09/06 15:37:29.07 LpGrK8N0.net
クソコテ死ね
396:名無し曰く、
13/09/06 15:38:01.01 LpGrK8N0.net
すみません誤爆しました
397:名無し曰く、
13/09/06 15:58:02.31 F8TYBES7.net
このゲーム、兵糧の売買は相場が9のときがもっとも有利、って三国志5と同じだな。
その、もっとも有利ってのも売買で儲けを出すなんて無理だってレベルだが。
398:名無し曰く、
13/09/06 17:00:41.07 /4mVxSzl.net
>>381
新君主でもシナリオ1スタートの時に玉璽持てる?
変化ないんだけど・・・
399:名無し曰く、
13/09/06 23:20:34.93 IFaEOgzO.net
新君主でもおkだったでぇ~
400:名無し曰く、
13/09/07 00:27:45.02 fGrzqky+.net
>>390
スマン、詳しく頼む!
401:名無し曰く、
13/09/08 09:40:25.02 IfIzIPnf.net
>>385
序盤に相場が高い状態が続くと、兵士を一定数以上増やせなくなるからかなり我慢の展開になるんだよな。
10か国位ものにすれば、全体的に相場が高くても一国くらいは低いから、結構楽になるんだがな。
>>29にもあるが、マップは、一地域で道がなるべく一筆書きが成立するような作りになっている。
だから、ある程度まとめて征服すれば、二三の例外を除いて征服地をリレー方式で一周することが可能になるので、物資・兵士・武器の入手・輸送はだいぶ楽になる。
402:名無し曰く、
13/09/08 16:58:35.35 x31ya+4s.net
>>391
データエディタじゃなく、SAVEDAT.S4を直接いじってるんだよね?
基本的にどの君主にも玉璽を付ける事は可能だけど、初めからアイテムを所持している董卓、曹操、孫堅、劉備は武将の番号が表示されているので付けるのにはおススメ。
つうか、アイテム不所持の君主は番号を調べる必要があるので、ちょっとめんどいかな…
仮に水色新君主なら、玉璽表示のFFFFの所を^%^Aに変更すればOK。
ついでに、役立たずで旅人の言を妨げるだけのニセ玉璽を蛮族にくれてやるのが癪なら、ここで削除してしまった方がいい。
それでプレイして問題なければ(問題があればすぐにフリーズとかするから分る)玉璽を所持している状態になるよ。
ただ、391殿が問題にしているのはここから先の事だろう。
確かにプレイ開始時には新君主に玉璽は表示されていない、、(理由はシステム上の問題だから考えるだけ無駄)この状態を解消するには他武将から武器系のアイテムを奪う事。
まあ、帝位を簒奪するには他シナリオと同じ条件をクリアしなければならないから、プレイ開始時に玉璽を持っていたからってすぐに即位出来るわけじゃないけどね。。
んでもすぐにも玉璽を表示させたいなら、武器系アイテムを入手しなければならない。。。
で、その戦略としては袁術討伐が手っ取り早い。 ただし、狙うのは袁術の首ではなく紀霊の捕獲。
彼の処遇を決定すると三尖刀が手に入るから、同時に玉璽が表示されるよ。
紀霊の捕獲に失敗したら次策として呂布の引き抜き。 彼を引き抜いてから方天画戟を没収すれば、その瞬間に新君主に玉璽が出現する。
尤も超級プレイすると、ロクな武将がいない袁術でも訓練MAX、士気も高い4万以上の兵士を初期状態で抱えているから、こちらもデータ変更なしにいきなり攻め込んでもまず勝てないよ。
仮に運よく勝てたとしても、すぐに長安と洛陽から10万を超える董卓の大軍に襲われるから、あっという間に情けない放浪の身になってしまう…
玉璽表示に拘るんなら、余程ゲームをやりこんで裏技とか熟知してない限りは、超級は避けた方がいいだろうね。
まぁ、首尾よくS1で皇帝即位して、貴国が大陸を統一したら、是非宴に招待してくれ(笑)
403:名無し曰く、
13/09/08 19:50:22.97 2giTwHbr.net
>>393
セーブデータの方を変更するんだったのか・・・ やり方間違ってたorz
詳しくありがとう! やってみる!
404:名無し曰く、
13/09/09 12:33:20.49 Owa3CUPf.net
このゲームって兵糧は買うのが基本?
収入なさすぎ
405:名無し曰く、
13/09/09 14:30:13.68 IagnZ7rw.net
兵溜めこむゲームじゃないからな。後難易度上げると収入減るからすぐ赤くなる
406:名無し曰く、
13/09/09 14:54:29.88 S3lY9/a4.net
兵糧はあまり使い道がないよね。
たまりすぎたときに外交相手に大量にくれてやってもあまり喜ばんし、くれてもあっちの国でカンストしたり。
異民族を懐柔するときに使ってたな…。
最初(敵対が強いとき)はなかなか受け取ってくれなかったけど。
407:名無し曰く、
13/09/09 19:36:41.46 vX/HkESQ.net
異民族って
あまった弩と強弩を送りつけて懐柔するものじゃないのか
何故か雑魚君主た強弩500とか抱え込んだりしてるから
408:名無し曰く、
13/09/09 21:48:23.62 2C0KrKEm.net
4ってBGMが抜群にいいよな
409:名無し曰く、
13/09/10 18:30:40.43 KpFjK30k.net
うむ
4と5の音楽は素晴らしすぎる
とくに4は勢力の大きさで音楽が変わるから
励みになる。
410:名無し曰く、
13/09/10 21:37:40.36 BE0JMkhb.net
「蒼天」が一番好きなんだが
「蒼天」が流れるころは
ほとんど、ウイニングラン状態なんだよなw
411:名無し曰く、
13/09/16 18:16:59.44 eolXTbDg.net
金旋でクリア可能なの?
韓玄は、まだクリア可能だけど。
412:名無し曰く、
13/09/16 20:16:35.15 hyH1qtn8.net
>>402
難易度にもよるけどね
韓玄から魏延を引き抜いてから、速攻全力で劉度を攻める(零陵は門の防御度が低いので門壊して魏延に刑道栄と一騎討ちさせ、兵を手に入れる)
勝利したら速やかに武陵を放棄する
それしか生き残る道はないと思われる
413:名無し曰く、
13/09/18 14:07:06.69 iFJOLR18.net
>>403
喬ボウでも序盤しのげる?
414:名無し曰く、
13/09/19 20:45:36.32 z/vrnkPS.net
キョウボウは運次第で優秀な在野何人か拾えるだろ
415:名無し曰く、
13/09/22 22:21:21.46 Ar6TaNS0.net
久しぶりにイナ公孫見て俺もやってみるかと思い立ったが
最初の月に攻めてきた袁紹追い返したら顔文張3人捕らえちゃって30分で飽きた
416:名無し曰く、
13/09/23 21:59:32.80 pWh96C5t.net
>>403
おかげでクリアできた。魏延の引き抜きは失敗ばかりだったので、先に長沙攻めた。
開始早々徴兵と訓練を3回ぐらいして、長沙に攻め込みんで落として魏延と黄忠を登用
黄忠の混乱と騎兵の突撃で桂陽と零陵落として、長沙を空白地にする。
あとは劉備が長沙に逃げ込んでくるのを攻めて、配下の孔明を何とか登用すればあとは何とかなった。
417:名無し曰く、
13/09/24 00:14:22.90 raYhMwMJ.net
>>407
いくら金旋に歩兵能力があるとはいえ、武闘派揃いの長沙を力攻めで攻め取って勢力拡大とは、、いや、お見事です!!
自分も初めに長沙に攻め込んで、魏延が寝返って何とか勝てた事があるけど、
黄忠が登用に応じてくれず、疲弊した戦力のところを8万の孫権軍に速攻で攻められて死んじゃいました・・・
裏技的には、もし黄忠が配下になったら、ワザと金旋を補殺させて黄忠を君主にすげ替えてしまった方がいいのかもしれん・・
まぁ序盤は曹操、孫権などの列強とは極力接しないように、武陵と長沙は捨ててしまうのが生き残るコツになるのかな
ぜひ金旋で統一して下さい
>>404
確かに運がよければ、在野登用成功で人材を増やし生き残れる
ただ >>404が人生一度きり、ゲームでも負けたら終わりという硬派なプレイヤーなら、危険な濮陽は捨ててしまえ
始めの月に住民反乱を恐れる事なく徴兵して、190.1月に金、兵糧すべてを持ってショウに攻め込み孔抽をスルーして汝南に退却する
次にカネを奮発し�
418:ト董卓と同盟を結ぶ。 宛を占拠した董卓軍は直ぐに同盟破棄して5万を超える兵で汝南に攻め込んで来るだろうが、これが狙い! 元々都市にいる軍馬3で兵糧をギリギリ20日分だけ持って迎撃。 大軍のくせに兵糧切れを待つアホな董卓軍から呂布、李粛らをバシバシ寝返らせて直ぐに城内に退却させる それで全兵力が董卓軍の7割まで縮まれば籠城戦で勝てるので、喬ボウも城内に退却する 董卓軍さえ追い払えば、汝南は人口も多いし在野武将の流れもいいので、民忠だけ直ぐに上げておけば後は問題ないと思う 少なくとも俺は、この戦略で喬ボウでプレイして一度も負けた事がないよ(まっ、喬ボウはプレイ中に寿命で死んでしまうけどね) 因みにトチ狂って劉?軍が攻め込んで来ても、陳武、サク融は義理が薄いから寝返ってくれるよ
419:名無し曰く、
13/09/25 00:14:22.25 9MUEEu/c.net
意外と現役でやってる人いるよな、このゲーム。
かくいう俺もだが。
420:名無し曰く、
13/09/25 01:18:50.99 zq0X2Jwg.net
武将の顔グラがいかつくていい
最近はイケメンと変顔ばっかでうんざり
421:名無し曰く、
13/09/25 02:21:31.52 BeQ2PBh6.net
>>408
血縁がいない君主が寿命で死ぬと
精神的にはゲームオーバーと感じてならない
422:名無し曰く、
13/09/25 02:34:51.97 yrV0mumM.net
丁度あの事件の頃だったんだろうな
ドドメ教の教祖様の顔が、ショーコタンそっくりでワロタ
423:名無し曰く、
13/09/25 03:04:13.79 yrV0mumM.net
>>411
あ~解かるわぁ
旅人に延命の儀式してもらうしかないからな
初めから寿命をMAXに設定しても、陶謙とかのジイさん君主では難易度高いと統一はキツイ
新君主で長引いて寿命死したら、サクッとゲームオーバーだな
424:名無し曰く、
13/09/25 15:56:25.57 lOyd43Rk.net
>>413
黄皓は小沢○郎そっくりだしな
425:名無し曰く、
13/10/06 23:40:36.20 UKfYv3eU.net
2ch●以外で専ブラで過去ログ見れるビューア知りませんか?
426:名無し曰く、
13/10/07 02:13:13.80 JGv2FhpM.net
>>415
スレ違い JaneXenoでも使ってろ
427:名無し曰く、
13/10/13 20:38:01.24 mqlfRJVg.net
三国志で一騎打ちのBGMが
和田アキ子が歌う ♪永谷園の麻婆春雨ー
ってやつって5だったっけ?
4だったかな
428:名無し曰く、
13/10/24 06:35:48.98 ycpzTQgg.net
>>285
ドライブ文字をEに変更したら動いたりしない?
Win3.1版はそれで動いたけど。
429:名無し曰く、
13/10/29 05:05:37.38 AoR8JxQC.net
久しぶりにCD聞いているが、特に「花宴~エンディング 光の地平」はいいわぁあ、、引き込まれる…
また休日に一合戦するか!
430:名無し曰く、
13/10/29 11:07:55.15 q9oI92F+.net
三国志4はジャンク屋でいろいろなバージョンを買ってきたことがあった憶えも。
Withサントラ版やWithPK(ディスクは1枚のみ)、Win3.1版もあったかな?
結局遊んでいるのはWithPKだけなんだけどね。
431:名無し曰く、
13/11/01 22:00:00.49 NBEB0sGl.net
pc-98版のマニュアル(軍師指南書)と地図だけ持ってるわ
432:名無し曰く、
13/11/03 14:57:16.09 MngqY/AN.net
GBA版は統率の扱いは部隊戦闘力?
433:名無し曰く、
13/11/07 18:04:31.00 ZAbrNUYn.net
>>399
そうかなあ
俺にとっては4は騒がし
434:いだけで重みがない 1のが一番好きだ 重みや深みがあって中国の広大な領土を感じさせる
435:名無し曰く、
13/11/08 01:16:39.15 oNmxtqg6.net
オーケストラ版は騒がしいどころか静かな曲が多いんじゃない?
でもオーケストラ版は空気っぽいBGMが多くて頭に残らない感じはする。
例えば翠漣は一番盛り上がる部分が終わってから最後までの1分くらいは基本的にはなくていい。
勢力が大きい時だから充実感が欲しいし。
電脳電撃編の翠漣は曲の盛り上がる部分が最後に流れるから頭に残るし、気持ちよく終われる。
他の例だと、光の地平も電脳電撃編のほうが聴きやすい。
途中のテンポ速くなるところが曲の盛り上がりを感じやすいし、
その後テンポが遅くなるともう本当に物語が終わっちゃうんだなってのがわかりやすい。
初見に限るなら電脳電撃編の方がかなりクオリティー高いような気がする。メロディーわかりやすいし。
でもやっぱりオーケストラ版は雰囲気がいい。
「流茫~決起~蒼天」は歴代三國志BGMの中でたぶん一番好き。
海神は最初の1分30秒くらいは退屈だけど、その後の30秒間に限るならば、
迫力や緊迫感のある戦闘曲としてはたぶん光栄のBGMの中で一番好き。
「海神」なんて仰々しい曲名だけど1分50秒くらいのところは曲名に負けないくらい壮大なものを感じる。
「海神~暗河」の繋がりはピンとこないけど、「暗河~葬送」はストーリー的で感情移入できるし、
葬送は死亡BGMの中では歴代で一番好きかも。落ち着いた曲調に深い絶望を感じる。
436:名無し曰く、
13/11/08 03:59:35.10 0wSpw8Nf.net
>>424
んー騒がしいというか頭の中にキンキンと響いてくるだけって感じかな
もちろん俺にとっては、に過ぎないだよ
あれを流しがらゲームやっていると中国の広大な領土を感じることができず
ボートゲームでやっているような狭さや薄さを感じるから
わざと消してプレイする時があるくらいだ
1の良かったなあ
確か1の作曲者は1だけで2からは変わっちゃったんだっけ
何でなんだ!
437:名無し曰く、
13/11/08 04:29:04.55 z+JnFvjZ.net
音楽の話題は好みが人それぞれ過ぎるからやめ
438:名無し曰く、
13/11/08 04:36:52.69 0wSpw8Nf.net
>>426
別にいいんじゃないの?
あくまで自分の好みと認識して
相手の認識も尊重することが大切
それが出来ずに煽りあいになると荒れる
439:名無し曰く、
13/11/08 05:05:48.06 79RKsQKK.net
あの頃はソ連崩壊の余波で旧東側の交響楽団を安く使えたんだよなあ
そういう点はいい時代だった
440:名無し曰く、
13/11/08 07:36:32.24 5vx7ow1O.net
4の一騎打ちの曲を目覚ましにしてるよ
今朝もこれで起きた(`・ω・´)
441:名無し曰く、
13/11/10 00:00:11.99 Z6+Rxou9.net
4のスレで4の音楽はクソ、1はよかったわと主張しだす事が果たして健全かどうか…
442:名無し曰く、
13/11/10 06:21:19.57 39WQciGb.net
>>430
別にマンセースレじゃないだろ
アンチや批判もいて当然
443:名無し曰く、
13/11/13 11:42:17.57 ADZzhbt0.net
オリジナル版(三国志4だとPC-98版)は良かったけど移植されたらBGMが劣化
ってのはよくあること。
アレンジがいい加減なんだろうな。
あと、オリジナル版のBGMが良かったと思う場合は最初の奴が絶対、みたいな心理があるからだと思う。
444:名無し曰く、
13/11/16 11:55:39.21 rylerVi0.net
一騎打ちで特定武将に付く補正を調べてみた(SFC版)
呂布
・一騎打ち時の武力がアイテム無しの武力+16になる
趙雲
・一騎打ち時の武力+7(アイテムの効果も含める)
・退却&追撃時に弓矢を使わない
・退却時に相手が矢を撃ってくる確率が1%になる
・追撃時に相手が放った矢の命中率が1%になる
黄忠
・追撃時に矢を射る確率アップ(40%→55%)
・退却時に矢を射る確率アップ(30%→40%)
・退却時に放つ矢の命中率+10%(通常は自分の武力 - 相手の武力%)
445:名無し曰く、
13/11/17 00:20:51.15 Tei0FOzW.net
この頃の趙雲の優遇ぶりに萎えたもんだ
446:名無し曰く、
13/11/17 15:24:10.80 m6CViUtH.net
SFCは戦争の攻撃力って武力関係なしだったのか……
ぜんぜんしらなかったショック。
447:名無し曰く、
13/11/17 20:08:43.15 BRnSgdVB.net
武力はともかく追撃時に矢を撃たないのはデメリットな気が
矢でやられないってのは長坂のエピソードからの補正かな
448:名無し曰く、
13/11/20 09:52:20.64 9Nyg1qq3.net
4は火計の強さがハンパないよね。
風変とかもってるとあっという間に野戦マップが夷陵状態になって敵全滅する。
449:名無し曰く、
13/11/20 13:54:31.57 9Nyg1qq3.net
あと火計やってると時々フリーズするんだよなこれ。
火計でマップ炎上→敵援軍が到着した時に周囲が火に囲まれてるとフリーズ
何度かこれ経験して泣いた。
450:名無し曰く、
13/11/20 16:50:07.77 rrbLQrET.net
フリーズってどの機種用?
451:名無し曰く、
13/11/20 20:33:30.03 9Nyg1qq3.net
>>439
SFC。他はやったことないからわかんね。
452:名無し曰く、
13/11/20 20:55:22.12 R0zWnxhu.net
>>433
最強の呂布、負けない趙雲、必勝の黄忠か
面白い
453:名無し曰く、
13/11/20 22:18:00.86 /JCqLsVY.net
>>438-440
元々のPC98で、同じ条件で何度もフリーズしたよ
454:名無し曰く、
13/11/21 02:53:42.65 oinhOd/A.net
4は弓兵技能無いと一騎打ちで弓撃たないから
ヒゲ殿や張飛がイマイチなんだよな
もっとも4の一騎打ち自体が戦術的に意味が薄いけど
455:名無し曰く、
13/11/21 21:28:26.50 7X3pF54v.net
門壊>武力決戦で弱小国でも勝ち抜けるんだし
意味ないってことはないだろうよ
456:名無し曰く、
13/11/22 01:23:08.92 hkdo5cN0.net
意味ないとは書かれてないぞ
それに武力決戦できるといっても趣味なのは否定しがたいだろう
本当の弱小国は決戦できるほどの武勇の士も兵器も無い
457:名無し曰く、
13/11/22 04:06:19.58 3dvQDR9Z.net
>>438
俺は、まったく経験がないな。(SFC)
守りで攻城戦をしたことがなく、兵士が少なくてもとにかく打って出る。
最前線には軍師を欠かさないから、落とし穴・火計用の藁が出てくることがほとんどで、まずはおびき寄せて(数を減らして)から火計の流れになる。
その時点では、すでに援軍が到着していることが圧倒的に多いから、フリーズの条件を全く満たさない。
もちろん、長期戦になればその限りではないが、幸いフリーズしたことはない。
458:名無し曰く、
13/11/22 04:44:28.96 cavnZNe4.net
20年来、BGM替りにコンピュータ君主同士で戦わせているが、
火計のフリーズで圧倒的に多いのが五丈原と虎牢関。
攻城戦でのフリーズはあまり無かったな。
459:名無し曰く、
13/11/22 19:08:18.56 5Yd06BFx.net
二十年も……(驚愕)
460:名無し曰く、
13/11/22 21:34:26.57 cavnZNe4.net
そういえば五丈原では火計以外でもかなりフリーズしたな・・・
プレイヤーになった時はいつも五丈原での戦闘では「フリーズするかも…」って身構えてた。
援軍、共同軍が到着した瞬間にフリーズ。
マップ右下の川が訓練度不足
461:で渡れずに、ワンターンstayしてフリーズ。 98シリーズではNEC機でもエプソン機でも同様だったから、多分五丈原の野戦マップにはバグがあるんだと思う。 でも今までで経験したバグで一番酷いのが、共同軍到着前に決着が付いてしまい、その共同軍が自国に戻らず忽然と姿を消してしまった事。。。 edit機能で確認すると「出陣中」とまったままで、結局ゲーム終了まで戻って来なかった(苦笑) まぁ、パワーアップキッド入れたら守勢時に同盟国の援軍が呼べなくなるよりはマシかw
462:名無し曰く、
13/11/23 00:10:17.90 v5Ve7jGO.net
フリーズの件について調べてみた
・ある軍(正規軍とか共同軍とかの区分け)のうち1部隊以上が戦場に出ている
・同じ軍の中に配置できる場所が足りずに戦場に出られない部隊がいる
・その軍の操作担当がCOM
これらを満たすと発生しちゃうね
戦場にいない部隊が未行動扱いされてしまって
永遠にターン終了してくれないのが原因の模様
あと、上の状況で出られない部隊がプレイヤー操作だとフリーズはしないが
出られない間炎のダメージを受けてしまうことがある
(実際に火が戦場にあるかどうかとは無関係)
SFCだと高確率でそうなるが
内部のデータ構造次第なので他機種でどうなるかは分からない
463:名無し曰く、
13/11/23 02:31:52.27 bG/mtzID.net
あれ?定番シリーズ7で動くのか…
何か細工いる?買ったままで勿体無いしやりたいぜ
464:名無し曰く、
13/11/23 04:25:57.93 CMpoLUry.net
>>451
↓こういう情報あるし動くんじゃない?それとイメージ化して動くかどうか教えてほしい。
142 :名無し曰く、:2013/02/05(火) 14:06:52.67 ID:BXFKG52y
>>132
定番4買ったけど実行ファイルを95互換にすれば7でも動いたよ
465:名無し曰く、
13/11/26 02:42:27.53 monTx5aQ.net
4って途中から違う君主にプレイ変更できたっけ?
466:名無し曰く、
13/11/26 03:30:07.00 IecBZLc3.net
一旦コンピュータ君主にしてから選びなおせば出来るけど
467:名無し曰く、
13/11/26 13:21:47.43 +l9R7WWV.net
俺も三国志4Win95版はWin7で動かして遊んでいた。
BGMがループしない以外は別に不具合はなかった。
三国志5のときみたいにエンディング動画再生で固まることもなかったし。
468:名無し曰く、
13/11/28 22:29:13.89 l+Skojm3.net
20代男性平均身長
180~ スウェーデン、デンマーク、ドイツ、オランダ、クロアチア
177~179 イギリス、フランス、セルビア、カナダ、オーストラリア
174~176 スペイン、イタリア、ロシア、トルコ、アメリカ
171~173 ポルトガル、イラン、日本、韓国、ブラジル
168~170 インド、中国、マレーシア、シンガポール、メキシコ
~167 朝鮮、ベトナム、タイ、インドネシア、フィリピン
469:名無し曰く、
13/12/03 19:03:04.93 pwtHLUjH.net
うちのWin7は動くは動くんだが表示がバグってたり
セーブデータ作成できなかったりでまともに遊べない。
470:名無し曰く、
13/12/03 19:38:46.28 pwtHLUjH.net
ごめん今やったらセーブできたw
表示のほうはあいかわらず。
471:名無し曰く、
13/12/04 08:05:42.88 0HUZe+4w.net
表示の詳細
報告が聞けない。→我慢できる
戦場が映らない。→操作できないので致命的
一騎打ちモードは正常に動くんで一騎打ちモードだけで遊ぶわ
水滸伝や戦国武将を使えるのがいい
472:名無し曰く、
13/12/05 16:27:57.29 N2eOhNPb.net
>>459
それって定番シリーズ?
473:名無し曰く、
13/12/05 17:37:18.72 JkSYTKJU.net
>>460
定番シリーズだけど
度々ごめん、もう自己解決して戦争できるようになったよ。
戦争中に頻繁にフリーズや落ちたりするけど
こまめにセーブすればどうにかなりそう。
あとオープニングのムービーが変になってる。
474:名無し曰く、
13/12/09 16:52:36.46 /b6czywJ.net
今日呂布でプレイしてたら、張遼が武力が3も上の顔良を一撃必殺したんだ
今まで一騎打ちで勝利なしだったのに・・・
武力が上でも一撃必殺ってあるんだねえ
そのまえに呂布が袁尚を一撃必殺したのはまあ納得だと思った(武力差40)
475:名無し曰く、
13/12/09 17:19:16.39 lE0p8eZy.net
一撃必殺って、イケメソ死亡したの?
武力がやや劣っていても一撃で勝利した事は何度かあったが、死亡は経験ないな・・
ついでに書くと、門壊しての武力勝負で武将が死亡したケースも(武力が80近く離れていたとしても)なかった
476:名無し曰く、
13/12/10 18:14:30.95 9XUTqNWH.net
いや、死んではいないよ
カイーン!ってすれ違って馬から落っこちただけ
一刀両断って書こうと思ったけど、それじゃ死んでるみたいだ、とおもって一撃必殺にしたんだ
一騎打ちの必殺技って、「うおおおおりゃああああ」と「ええいやあああああっ」も含まれるのかね?
しばらく一方的に攻撃するし怪我させることもあるし
477:名無し曰く、
13/12/10 18:43:50.39 bnE8XNfO.net
>一騎打ちの必殺技って、「うおおおおりゃああああ」と「ええいやあああああっ」も含まれるのかね?
序盤の数太刀なら必殺技まではいかない事も多いけど、相当相手の体力削るよね。 手負いにする可能性も高いし
相手のダメージは「うおおおおりゃああああ」≧「ええいやあああああっ」かな
必殺技(要するにそれで勝負がつく)となりえるのは、「どぉうりゃああああ」が一番強力だと思う
478:名無し曰く、
13/12/10 18:55:24.27 PZH/bzV4.net
「さあて、これでとどめをさすとするか」
は逆にこれ言うと毎回自分の体力がそこから減っていく気がする
479:名無し曰く、
13/12/10 21:49:48.09 sSzUJZ4z.net
>>466
確かにそれは苦戦フラグだった
480:名無し曰く、
13/12/11 01:49:29.66 wtv5uWQf.net
こっちの武力が勝ってれば「うりゃうりゃうりゃっ」みたいな連続攻撃もかなり強いよな
カキンカキンされてもダメージ差で押し切ってしまう
481:名無し曰く、
13/12/12 22:48:37.85 f66Gk5q+.net
親子で一騎討ちやらせたら特殊セリフがあったような
482:名無し曰く、
13/12/13 09:29:10.88 go2aTbrg.net
URLリンク(up.mugitya.com)
ある
意図的にしないと実現しないけど
483:名無し曰く、
13/12/13 09:44:16.92 LnwMEyZX.net
4辞典で言われてた
張飛VS劉禅ってどういう会話なんだろう
484:名無し曰く、
13/12/13 12:30:26.52 6WNfhv/T.net
>>470
一瞬ウイポに見えた
485:名無し曰く、
13/12/13 15:45:28.60 SAtDtuCQ.net
>>471
興味あるな
誰か知っている人いないの?
486:名無し曰く、
13/12/13 21:03:55.74 pGMgtekf.net
張飛の「××め!貴様とはこれまでだ!」は
SFC版を調べた限り色々パターンが設定されてはいるが
それらの条件と優先順位の関係で"逆賊"と言うパターンにしかならない
劉禅に対しては"親の七光"と言わせたかったんじゃないかと
思われる形跡がある
487:名無し曰く、
13/12/14 02:12:14.40 k4Zytf+T.net
劉表対劉キでやったら一撃で息子を切り殺しやがった
488:名無し曰く、
13/12/14 08:50:09.64 F5Ebb4Aq.net
おそらく曹操vs曹植でも同じ結果になると思われるw
489:名無し曰く、
13/12/14 18:31:01.62 00KWCCjY.net
>>469
pk(Win版)では簡単に試せるけどね。
実際に孫堅と孫策を戦わせたら>>470の画像のようなせりふになった。
つか、俺が試したときはオヤジ強すぎだった…。
490:名無し曰く、
13/12/16 17:32:37.11 JI6pxXc3.net
埋伏した張飛を寝返らせるのを忘れて
うっかり関羽VS張飛の一騎討ちをやらかしちゃった覚えがあるわ
491:名無し曰く、
13/12/18 12:58:26.15 GEDMDIUS.net
そして八百長を演じて敵の君主に疑わせて魏延に斬らすんですね。
492:名無し曰く、
13/12/18 20:36:08.10 KciFYFEp.net
なんとなく久々にここに来て
散華聞きながら>>462-479を読んだらおもしろかった
493:名無し曰く、
13/12/28 15:08:33.14 dd5I4Qk0.net
age
494:名無し曰く、
14/01/05 21:44:47.59 CMevJE/d.net
おまえらあけおめ
495:名無し曰く、
14/01/06 00:42:04.87 spIhYbPt.net
三国志的には旧正月祝うのがよかろう。
496:名無し曰く、
14/01/06 13:32:56.61 nDgVX0x/.net
一族郎党敵に殺されたのになぜ俺だけがおめおめと新年を祝えようか。
497:名無し曰く、
14/01/07 05:01:46.11 rVuOy7Ur.net
↑誰だっけこれ?
馬超?
498:名無し曰く、
14/01/07 13:26:48.13 wdsrDZVf.net
そうです。
499:名無し曰く、
14/01/10 13:53:37.29 ops5DbSQ.net
馬岱がいるじゃん
500:名無し曰く、
14/01/11 15:22:29.85 WAAl/BwE.net
馬超「そんな奴知らん」
501:名無し曰く、
14/01/13 01:23:37.60 FQyb8jUo.net
バチョーン!
502:名無し曰く、
14/01/15 11:59:37.39 RRyAsgT7.net
馬岱に仕官拒否されることもあるおぢさん(馬騰)かわいそす…。
503:名無し曰く、
14/01/27 07:31:29.33 ZHm4WWE5.net
各々方、此度の戦は我らが意地ぞ! 軍馬を惜しまず弩を惜しめw
504:名無し曰く、
14/01/29 11:33:18.37 Ue02sL1K.net
そもそも親類が新年の挨拶に訪ねてきたときの話だった気がする
505:名無し曰く、
14/02/03 07:08:05.79 aZfaO5L/.net
PC君主プレイで、野望を全ての君主(後継血縁武将を含む)で最高値、戦争を見るモードにすると、S1~S2ではほぼ100%近い確率で劉焉、劉璋が勝利する(プレイ時間は連続18~48時間位で決着)
S3では本命劉璋、対抗曹操
S4では本命曹操、対抗孫権、△劉璋、大穴劉備、馬騰、×教祖、南荊州弱小カルテットとなる
ソースは過去20年にわたり、500回近いPC君主同士のプレイをさせてきた俺w
506:名無し曰く、
14/02/05 15:25:05.99 RokhV77F.net
シナリオ5、6、9では曹丕、曹叡の圧勝?
507:名無し曰く、
14/02/05 16:44:10.33 f5MZPQXk.net
9??
508:名無し曰く、
14/02/05 16:58:39.08 RokhV77F.net
シナリオ9 225年01月「蛮王南北で蜂起し、戦乱起きる」
パワーアップキット版の追加シナリオ3の事だけど、SFCプレイヤーには紛らわしかったかな・・・
509:名無し曰く、
14/02/14 18:43:17.64 2qFETQCT.net
ageだこの野女
510:名無し曰く、
14/02/15 18:44:15.72 8onuFYQU.net
携帯アプリ版やってるけど、上級モードの兵力チートがものすごいことになってるな。
シナリオ6の蜀で、北伐せず30年引きこもったが、どんだけ魏に損害与えても、翌月には自国以上の兵力を確保してやがる。ちょっと史実の絶望感を味わえた。
・・・その代わり、埋伏使うとチートで増えた兵力ごっそり奪えてウマウマなんだけどね。
埋伏禁止で弱小勢力やるとかなりきついね。
511:名無し曰く、
14/02/15 20:42:56.71 wP0hpSlx.net
>>494
うんにゃぁ、S5では圧倒的に蜀が有利、S6は互角かなぁ 尤も、劉禅の野望を最大にしないと、蜀はあっという間に滅ぶけどね
S9はあまりした事がないので何とも言えないなぁ、、孟獲と蜀が同盟を結ぶ展開だと魏側が苦しかったと思う
いずれにしても、呉の勝利はない
512:名無し曰く、
14/02/20 11:26:56.88 KMHxlZkX.net
>>498
携帯アプリ版もCOMがアホなのか。
513:名無し曰く、
14/02/21 21:57:50.62 AhxS8qrG.net
>>493
放置プレイって、戦争見る見ないとか設定変えると結果が違ってくるの?
514:名無し曰く、
14/02/22 22:21:54.39 qamD6x8l.net
戦争を見ないモードだと、門壊して城内に突入する時と同じように基本的に兵数が多い方が勝つから、戦争モードの違いは展開に大きく関わるよ
他に設定変更で展開が変わるのは、君主の野望
野望が低い君主は悠長に内政してるから、スタート時に勢力が広くても劉璋、劉表なんかは野望が初期設定のままだと絶対に統一不可能と断言出来る
要するに序盤は戦争をどんどん仕掛けた者勝ちかな
後は君主間の相性と、新規作成した武将がいるなら、それらとの相性だな
S1なら野望最高値で兵力も多い董卓が序盤は圧倒するけど、他君主との相性が悪く中央に位置するから、中盤にタコ殴りにあって大抵滅んでしまう
まぁ自分の場合は公平を期す為と派手にバトり合ってほしいから、君主の野望だけは最高値で統一してるけどね
515:名無し曰く、
14/02/23 13:53:34.06 RMZUvqAn.net
>>500
アプリ版もCOMはアホ。上級でも国境地帯に武将1人しか置かない・・・とか普通にやらかす。
そのかわり兵力チートの圧倒的物量で押してくる。国境地帯の都市だと、1月で兵力が2万以上増えたりね。ひどいと6万増えたかな。
どこの勢力もそんな具合だから、洛陽村・長安村が量産されるけどw
あとは連弩の火力が下がってる。歩兵に殴り合いさせるほうがダメージはでかい。
>>493
S1・2の対抗馬は?仮想モードだと袁紹・劉表・曹操(S2限定)あたりが上がってくるけど。
516:名無し曰く、
14/02/23 21:00:03.46 uAquX0W8.net
>>503
それはあなた、仮想モードではまったく予測不可能ですわ…
だって野望の高さがその都度変わってくるからね、、、それにいつ寿命になって、後継が誰になるかも予想できないし、、ゲーム開始時のアドバンテージで序盤の優劣は判断するしかないです
だから途中でゲームを中断させて野望の値を確認してみて、さらに運よく配下に恵まれた君主順に統一の可能性が高くなるって事で(^_^;)
史実モード、戦争見る、すべての君主野望最高値だと、S1、S2では劉焉、劉璋に対して大抵最後まで残るのが北の袁一族ですね
曹操や劉表は後半まで残る事が多いけど、中盤から力をつけた劉、袁の南北からの挟撃が厳しく、両者での統一を見るのはかなり難しかったです・・
517:名無し曰く、
14/02/24 10:57:11.08 HO8zdf8J.net
馬騰でプレイしていて董卓配下のリカクが1人で3万の兵を従えて攻めてきたときはワロタわ。
速攻で寝返えらせて兵3万ゲッツ…。
518:名無し曰く、
14/02/24 15:36:01.81 64ep5u9M.net
>>504
ありがとう。こっちはPK版じゃないので仮想モードを引き合いに出したけど、わかりにくくてごめん。
デフォルトの史実モードだと、S1は孫堅大本命なんだけどな。華北で乱戦してる間に華南統一・・・ってパターンが多い気がする。
S2は大混戦になりやすい印象だわ。武将全員寿命で死んで終了・・・ってのが多くて悲しい・・・
519:名無し曰く、
14/02/24 16:12:48.84 0leTQl6K.net
GBA版の4やっている人います?
情報交換したいけどやっている人が見つからなくて
520:名無し曰く、
14/02/25 05:24:46.27 e/rXf2oi.net
スーパー新武将作れた人いるか?0.1%(千分の一)の確率みたいだが。
521:名無し曰く、
14/03/05 04:35:56.46 /M0yXUxb.net
>>506
なるほど、機種によってcomが大部違うようですね
Pup版でS1~S5は、7~25年位で統一決着が必ずつきます(S6だけは武将全死亡終了確率が約1/3)
このスレでよく書かれている兵力のチートはなく、アルゴリズムもかなり強化(Ⅲや通常版に比べて)されているのか前線に人材、兵力を集中してくれます
だから端の勢力の劉焉、袁紹が有利なのかもしれません(当版では孫堅は序盤、荊州南部空白地進出で勢力を広げるが、相性のいい劉表と劉焉が大抵同盟を結び、二対一状態になるので滅びます)
でも他版では違う展開もあるという事を知りました 購入してみたいと思います
522:名無し曰く、
14/03/05 04:38:12.91 /M0yXUxb.net
因みにですが、野望や寿命などに全く手を加えず0人プレイをすると当版でもS1、S2では統一決着まで長引きます(ただし決着はつきます)
S1では陶謙、董卓が早々に死亡するので、これらの後継者が誰になるかで混戦の度合いも違ってきます
陶謙→黄忠、董卓→教祖になるパティーンが多く、その場合両者は後半まで統一争いに絡んできます
また劉表、劉焉→劉璋は根性なしなので、大抵中盤までには孫堅→孫策に駆逐されます
でもやっぱり孫策→孫権での統一は当版では難しいようです・・
本命曹操、対抗袁家、△が董卓、陶謙後継者、大穴で孫家という感じでした
S2では劉備の状況がおもいのほかよく、中原で曹操と激烈な争いになる事が多く、その為孫策→孫権も有利な状況になります(もちろんこのシナリオでも劉璋、劉表は孫家のツインテール状態ですw)
また、馬騰も中盤までは頑張ります
終盤は曹操、孫家、袁家、劉備の四つ巴?になる事が多く、結果、本命はなく統一確率もやや袁家が不利かな、、という感じで後はほぼ同じくらいだったと思います
523:名無し曰く、
14/03/05 07:17:47.03 DLgYwcr1.net
根性なして……
524:名無し曰く、
14/03/05 07:29:06.35 /M0yXUxb.net
根性なしとは野望の低さの事ですよ
このゲーム、引き籠っていては勝利は有り得ません 当然のことでしょ?
525:名無し曰く、
14/03/06 12:34:46.93 1HD3glJq.net
兵を大量に蓄えて引きこもる勢力は結構ある。
COM同士、初めは盛んにドンパチするけどその後はみんな仲良く同盟っぽいし。
526:名無し曰く、
14/03/07 14:37:59.51 acN6ElUp.net
>>507
今もってこと?
GBA版やってるけどネタないよね
卑弥呼が朝貢するイベントも発せしないし
527:名無し曰く、
14/03/08 14:39:50.47 PeKksijn.net
>>512
関羽とかが君主になると戦争あんまり仕掛けなくなるから、つまらなくなっちゃうんだよね。
528:名無し曰く、
14/03/10 19:00:03.29 Sw
529:SzCYbY.net
530:名無し曰く、
14/03/10 20:43:51.42 sbWsIFwS.net
三國志Ⅳマスターブックでの有名人そっくり顔グラのネタをなぜか思い出した
臧覇=泉谷しげる、黄皓=小沢一郎、張魯=麻原彰晃などがあったような
531:名無し曰く、
14/03/10 22:39:54.75 pxSzw3QR.net
張魯のネタは今やシャレにならんな
532:名無し曰く、
14/03/11 23:54:42.02 qrBBZ7mJ.net
女武将に高橋由美子がいるんだっけな
533:名無し曰く、
14/03/12 01:24:18.79 VApJ1m5r.net
麻原は張魯ではなくて董卓だろと内心突っ込んでいたな
534:名無し曰く、
14/03/12 11:28:21.43 wuuAOACJ.net
張魯は一応、人格者みたいだから麻原とは似つかわしくない。
535:名無し曰く、
14/03/12 18:26:04.60 ykivIU7+.net
>>519
どれだよw
536:名無し曰く、
14/03/12 19:19:57.85 kgRZiJOb.net
新武将の№17
537:名無し曰く、
14/03/12 21:24:34.22 agjEHn2p.net
>>522
>>517-518のネタで、マスターブックにそういう話があるんだよ
「No17に高橋由美子とつけています」って
538:名無し曰く、
14/03/12 22:59:39.56 gn5rEfek.net
劉禅はぼくのおじいちゃん!
539:名無し曰く、
14/03/12 23:27:36.04 ykivIU7+.net
>>524
マスターブック持っているが何ページ目?
540:名無し曰く、
14/03/13 10:00:18.40 6nW5EfJW.net
高橋由美子なら俺が三国志3(PC-98版)を買った頃、ファンクラブに入っていた同級生に
よみうりランドで開催されたコンサートに無理矢理連れて行かれた。
当時はJリーグが始まる前だったが、よみうりクラブ(後のヴェルディ)の選手がよみうりランドで練習していた。
541:名無し曰く、
14/03/13 11:00:36.00 WmRvaj05.net
高橋由美子はツル太郎版の獄門島で、ドヤ顔逆さ吊り死体の印象が強いわw
そういえば捕虜にした女武将ヌッ殺す時の悲鳴って「やー」「きゃー」「あーれー」の三種類しかでてこないんだけど、これ以外のセリフってどこかの版にあるのかな?
542:名無し曰く、
14/03/13 11:15:55.66 WmRvaj05.net
ついでに質問
結構長い期間Ⅳで遊んでるけど、停戦交渉の 勧告、和議、開城って一度も成功した事がないし(まぁ、滅多にしないけど)、COM側から持ちかけられた事もない・・。
同時期に出た信長の野望、覇王伝ならあっさり引いてくれたり、兵を収めてくれたりするんだけどね。。
誰か停戦交渉に成功した人がいるなら、その時のセリフとか教えてくれない?
543:名無し曰く、
14/03/13 11:39:42.78 WmRvaj05.net
スマソ、もう一個質問
マニュアル見ると森の地形効果って5で、湿地と同じなんだよね。 対して草地や平地は6。
でもⅢの場合は、森の方が草地や平地より守備効果が圧倒的に高いんだよね・・。
Ⅳでは地形効果って本当に 湿地=森<草地、平地、道 でいいの? それとも印刷ミスかな。。。
544:名無し曰く、
14/03/18 15:59:58.41 9cBRBqvA.net
PS版最近はじめたけどコメが足りない
545:名無し曰く、
14/03/18 16:02:40.58 9cBRBqvA.net
じっくり内政したほうがいいんですか?
それとも米買って増やしたほうがいいんですか?
546:名無し曰く、
14/03/18 17:40:09.22 1S9CU31C.net
米は買うものだよ
547:名無し曰く、
14/03/18 17:49:41.38 nmhh6Vfv.net
P6kmHevLspORVUPu3xJTf73fgPI
548:名無し曰く、
14/03/18 17:51:21.90 nmhh6Vfv.net
やっぱり
549:名無し曰く、
14/03/18 23:33:33.76 4HRhWBoY.net
>>529
俺もないな
中を覗いて調べれば分るけど、複数プレイしてみればセリフだけは見れると思うよ
>>530
森の方が地形効果は低いよ
ただ、PC-98版(元祖)では平地の方低い気がした(個人的感覚)
COMは同条件なら地形効果の高い方を足場にするから、COMの動きで判断なされ
仮に森の方が高いとしても火計効果も同じく高いから、脳筋武将なんかは混乱→火計でズタボロにされる危険があるし、総合的に見ても平地や道を足場にした方が有利
つうか、森や草地には伏兵能力も取り入れてほしかったな
550:名無し曰く、
14/03/18 23:38:24.85 4HRhWBoY.net
S4の汝南で新君主、超級プレイ始めたけど、キィっいわぁ~、、ゲロ吐きそう....
俺、微Sだし容赦ない攻めに耐えられんわ、、、んでも、ドMプレイヤーには嬉しいのかもしれん・・・
S7の新君主イジメプレイといい勝負だw
551:名無し曰く、
14/03/25 06:54:38.09 kI9spCPM.net
>>536 thx
シナリオ4超級をショウや汝南でガチンコで始めるのは、殺してくれって言ってるようなものだな。
552:名無し曰く、
14/03/25 13:43:01.51 bv48iKhd.net
最近始めた初心者ですが米が全然内政しても増えないんですが
553:名無し曰く、
14/03/25 20:40:39.64 gSMxRpg8.net
米は買うもの
相場見て安いときに買い占める
554:名無し曰く、
14/03/25 22:07:25.62 PUELc3cX.net
超級モードのS4を、イカサマしないで新君主で勝つには、旗揚げ地と戦略をどうすればいいべか?
555:名無し曰く、
14/03/26 09:43:27.92 hhzgDZJw.net
>>540ありがとう
556:名無し曰く、
14/03/26 16:11:01.74 xBBKU6VI.net
>>541
無理ゲー
557:名無し曰く、
14/03/26 16:54:23.58 xBBKU6VI.net
生き残る可能性があるとすれば
旗揚げ場所は消去法で上庸
周辺国との条件は
*曹操、劉璋との相性がよく(30がベスト)曹操と同盟成功する事
*永安の劉璋軍が矛先を荊州南部に向ける事
*2年以内の教祖軍の侵入を(最低4万、訓練度ほぼMAX)を独力で凌いでなお余力がある事(配下に落石能力者が最低2名は必須)
*同盟破棄して攻め込んできた曹操軍の最低でも1/4の兵力を寝返り成功させる事
ひたすら頭を垂れて耐え、運よく攻め込まれず周辺国が兵力を疲弊させれば僅かながら勝機が見えてくるかも・・・
558:名無し曰く、
14/03/26 20:24:45.21 FtqbJB/I.net
GBAで三国志ⅳやっている人いますか?
情報欲しいんだけど
320年ぐらいまでしかできなかった
みんなは何年までいけた?
559:名無し曰く、
14/03/27 19:23:37.99 F7w6qerR.net
>>544
え~! 安定の方がいいんでない?
っと思ってちょっとやってみたら
ツァオさんかマーさんの雇ったキョー族の連チャン侵攻に再起不能にされて
ツァオさんに150000で攻め込まれた 4ヵ月でオワタwwww
やっぱ上庸しかないか
でも絶対勝てる気がしない
560:名無し曰く、
14/03/28 03:18:52.81 cz2f9Bxx.net
このゲームってじっくり内政してから動くって感じ?
561:名無し曰く、
14/03/28 18:16:27.64 y4oUTcVj.net
>>545
320年?誰が最後まで生きてたの?kwsk
562:名無し曰く、
14/03/28 21:38:30.48 xJSGHliU.net
545じゃないけど
どこかで0人プレイで一通りやってみた的なのを見た記憶がある
それでは確か統一できない場合は岑昏か諸葛セイの寿命切れ決戦だったような
563:名無し曰く、
14/03/31 19:51:31.12 1K6Td0kV.net
>>546
このゲーム、異民族侵攻ほど鬱陶しい事はないわ
調子こいて毎月毎月侵入してくるって、お前らどんだけコンピュータ君主に飼い馴らされてんだよ
序盤の国造りの拠点に蛮族侵入可能な都市は避けた方がいいな
564:名無し曰く、
14/04/01 17:55:16.10 y5ldyex9.net
___ _
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l:、 ヽJ┘ }:::| \ l::: ハkr:::)小〉|::::::rヘ》ー-r‐fT^ ∨八
|ハ / }:::| _ヽ 弋_::ソ,,゙ |::::/{^l } { { ]\\
/く} ノ::::l ,xァ=ミ ::/ ノ 八 ヽ \ヽ
r{ `7ー-r-‐ァ'7:::厶 ´ "" / ノ 从 \
/ / / / /::::::::ハ "" ` -┐ 厂 {:ハ
. / イ::::::::{:l八 ( ノ イ /:::∧ 丶、
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. /′ ヽ / 厶ヘ/ \ト、  ̄/}  ̄_// / \
/ ,′ / \ r─< //V^>-‐┐ / ヽ
/ / l }::.::.::.::.`[_〕::.::.::.::.::/ /
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∨ __ | ∧:.::.::.:::/.::.::.::.::.::..\
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`ー--‐ ''^´ | ∨ |/ /  ̄
565:名無し曰く、
14/04/02 21:39:02.51 +Giu83BN.net
>>550
逆に、こっちが飼いならすとこの上なく便利だぞこいつら
毎月弩とか強弩とか贈りつけておけば、袁紹とか馬騰とかがぼろぼろになる
566:名無し曰く、
14/04/02 22:34:21.22 F9kGyujx.net
史実での烏丸族は袁紹と友好的で公孫サンとは敵対的だったな
ゲーム�
567:ナの公孫サンは要請して弱体化を図るほどの勢力ではないんだけど
568:名無し曰く、
14/04/13 19:27:39.97 0FkY1Z9Y.net
炎馬(戦闘有利のBGM)は98版とSFC版どっちのほうが皆さん好きですか?
569:名無し曰く、
14/04/16 20:44:34.78 1K+0jNha.net
まずは箱をあけます
570:名無し曰く、
14/04/16 21:01:03.99 HfviLHia.net
そして中身を取り出します
571:名無し曰く、
14/04/16 22:45:31.29 p2oC9e6F.net
はやる気持ちを抑えて説明書を読みます
572:名無し曰く、
14/04/16 23:39:51.33 zMPpvxZk.net
そういえば三国志の知識がないので演技を買います
573:名無し曰く、
14/04/17 02:40:33.89 X0ZT3Ch7.net
死ね
574:名無し曰く、
14/04/17 11:28:36.33 C028m1T1.net
>>559
560 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2014/04/17(木) 02:40:33.89 ID:X0ZT3Ch7
死ね
575:名無し曰く、
14/04/17 14:54:47.01 X0ZT3Ch7.net
死ね
576:名無し曰く、
14/04/17 16:55:53.70 BdzapC/I.net
>>561
562 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2014/04/17(木) 14:54:47.01 ID:X0ZT3Ch7 [2/2]
死ね
577:名無し曰く、
14/04/17 18:09:02.46 dG3HktXH.net
死ね
578:名無し曰く、
14/04/17 20:41:27.60 DG6QtRH+.net
>>563
564 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2014/04/17(木) 18:09:02.46 ID:dG3HktXH
死ね
579:名無し曰く、
14/04/17 23:49:52.99 yZGQW8Zv.net
560 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2014/04/17(木) 02:40:33.89 ID:X0ZT3Ch7 [1/2]
死ね
562 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2014/04/17(木) 14:54:47.01 ID:X0ZT3Ch7 [2/2]
死ね
564 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2014/04/17(木) 18:09:02.46 ID:dG3HktXH
死ね
580:名無し曰く、
14/04/18 05:41:03.46 ObIA+NpF.net
死ね
581: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
14/04/18 07:36:30.95 7RKfCJVv.net
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582:名無し曰く、
14/04/18 08:34:27.62 ObIA+NpF.net
死ね
583: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
14/04/18 16:16:30.32 ONv2jhSA.net
ドッカーン!
(⌒⌒⌒)...
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|ノ (∵∴ ( o o)∴)~
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー!
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584:名無し曰く、
14/04/18 16:28:00.10 ObIA+NpF.net
死ね
585:名無し曰く、
14/04/18 23:41:40.39 oQ1wpSXk.net
567 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2014/04/18(金) 05:41:03.46 ID:ObIA+NpF [1/3]
死ね
569 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2014/04/18(金) 08:34:27.62 ID:ObIA+NpF [2/3]
死ね
571 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2014/04/18(金) 16:28:00.10 ID:ObIA+NpF [3/3]
死ね
586:名無し曰く、
14/04/19 09:18:54.15 wiwSg93V.net
死ね
587: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
14/04/19 22:36:22.42 BhzYoyem.net
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588:名無し曰く、
14/04/20 07:41:54.72 Ol6mOygS.net
死ね
589:名無し曰く、
14/04/24 21:31:36.05 D8EYqL/b.net
PK版の225年01月「蛮王南北で蜂起し、戦乱起きる」って、
南は南蛮だと思うんだけど、来たってどこになるの?匈奴?
590:名無し曰く、
14/04/25 00:25:08.76 LIw+5/9C.net
西羌の徹里吉
591:名無し曰く、
14/04/25 22:19:13.77 6gOy6tAw.net
>>576
thx。なんかマニアックな拓だな・・・。
PKの追加シナリオってマニアックなのばっかね。
592:名無し曰く、
14/04/26 02:28:26.78 yOnLzdKM.net
徹里吉を含め配下は五人
武力以外はお粗末な連中ばかりだから、プレイヤーの実力が試される君主といえるな
593:名無し曰く、
14/04/26 11:26:26.78 /2MpRXJM.net
死ね
594:名無し曰く、
14/04/26 12:26:47.38 gLpOb89r.net
ま、まってくれ!げっ
595:名無し曰く、
14/04/26 15:01:26.90 mdvuw7YG.net
>>578
あの人材じゃ、ヤル
596:気起きんわ・・
597:名無し曰く、
14/04/26 23:08:01.30 A72d6x8s.net
>>578
孟獲なら歩兵の兵科持ちが多いから、蜀に速攻かまして人材確保すればなんとかなるんじゃね?
ところで祝融夫人ってバグのせいか男扱いなんだな。
598:名無し曰く、
14/04/30 15:59:22.05 PeDKgJlp.net
祝融が女性だといつから勘違いしてた?
599:名無し曰く、
14/04/30 19:40:28.67 1EyezCaS.net
>>582
あれはバグじゃなくて制作のうっかりミス
顔グラは女だから我慢はできるけどね
600:名無し曰く、
14/04/30 20:01:12.21 HCG3aWid.net
死ね
601:名無し曰く、
14/04/30 22:56:33.13 mnr5R875.net
池沼の>>555=死ね連呼厨=>>583
お前が死ね糞アスぺ
602:名無し曰く、
14/05/01 00:29:28.92 VpW/FlF0.net
>>586
「構うな構うな、言いたい奴には言わせておけ」
603:名無し曰く、
14/05/01 03:53:06.41 J17hfDPK.net
>>584
それよりも通常モードで唯一の女性武将なんだから、もっと魅力を高く設定して欲しかった
水滸伝モードの李師師は魅力100だっていうのに祝融さんときたら・・・
>>586
荒しは相手にせずNGにぶっこめばスレがスッキリするよ
604:名無し曰く、
14/05/01 07:03:43.05 qYnDI8Hr.net
瓊英の方がカワイイ
605:名無し曰く、
14/05/01 11:16:42.31 Ilo3XF30.net
>>588
そもそも、>>555は何が言いたかったんだろうなぁ…
自分のレスがスルーされたから荒らしだしたのかと。
まあ面白がってレスした中には自分も含んでいるが
606:名無し曰く、
14/05/01 17:30:37.55 xZOBziMq.net
>>582,585
何の事かと思ったら口調が男のまんまなのね
今まで気にも留めてなかった,,
607:名無し曰く、
14/05/01 19:47:55.81 jnmz+sYx.net
死ね
608:名無し曰く、
14/05/01 21:14:03.56 /+nY4NSf.net
>>588
羅真人に初っ端から落雷能力が付いててワロタ
609:名無し曰く、
14/05/01 23:47:50.35 f72+WXqv.net
落雷の特殊能力って身に付き易い気がするのは俺だけかな?
610:名無し曰く、
14/05/02 00:37:01.75 63Q7lFUS.net
死ね
611:名無し曰く、
14/05/02 17:58:29.61 nM1nl1NF.net
>>594
たぶん気のせい・・(適当
落雷っていきなり敵に使われるとビビるけど、最終手段だから自軍武将に備わってもあまりうれしくないな。
歩兵や落石、知力の高い武将には天変が備わった方が使える。
612:名無し曰く、
14/05/02 20:24:54.49 oOgoRS53.net
越吉のフェラ顔キモい
613:名無し曰く、
14/05/03 07:29:28.93 lsttrL2g.net
二段階出陣する場合かなり楽しく使えるからなあ
2部隊で天変持ちと落雷持ちが出陣
↓
落雷ぶっぱしたら帰ってくる、余裕があれば二発ぶっぱする
↓
翌月、意気揚々と本気部隊が出撃
614:名無し曰く、
14/05/03 23:44:51.91 7YcW+CiG.net
結局歩兵持ちがいると序盤がかなり安定するよね、このゲーム。
615:名無し曰く、
14/05/07 07:03:25.62 8eXu1nb9.net
騎馬能力、というか騎兵は発石車が製造出来ない序盤戦はあまり使えないよな
616:名無し曰く、
14/05/07 14:28:53.49 bk9QyQsw.net
死ね
617:名無し曰く、
14/05/07 21:00:13.10 z8hLFXKE.net
衝車は必要性を感じない
618:名無し曰く、
14/05/07 22:37:54.46 XHxcEYAh.net
風上から火矢
619:名無し曰く、
14/05/12 19:26:42.09 M1kbsKZw.net
S1は本物玉璽が捜索してもないんですね。�
620:I維が死ぬ頃まで探してしまいました
621:名無し曰く、
14/05/14 03:12:03.13 gFmZrY03.net
>>594
初期落雷持ちはおらんから
全員覚える可能性がある落雷は最も覚える回数(機会)が多いだろうな
天変や風変もほぼ一緒
622:名無し曰く、
14/05/14 23:29:39.52 uVHTXPoE.net
オリキャラで内政、もしくは戦場(密偵)で長期仕事させるとさっそく落雷が
623:名無し曰く、
14/05/17 14:37:35.60 N+xYxxWO.net
>>593
久々に水滸伝君主でプレイしたけど、羅真人って罵声以外の戦場計略みんな備えて知力100政治52で役職に就けないって能力ムチャクチャだなぁ。
馬万里は全能力21~25の間とか哀れすぎる...
624:名無し曰く、
14/05/17 23:36:47.82 i1BN8mJ0.net
水滸伝モードは新君主と新武将を出せなくなるからつまらない
625:名無し曰く、
14/05/18 01:10:51.91 KzTQNWN1.net
___ _
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l:、 ヽJ┘ }:::| \ l::: ハkr:::)小〉|::::::rヘ》ー-r‐fT^ ∨八
|ハ / }:::| _ヽ 弋_::ソ,,゙ |::::/{^l } { { ]\\
/く} ノ::::l ,xァ=ミ ::/ ノ 八 ヽ \ヽ
r{ `7ー-r-‐ァ'7:::厶 ´ "" / ノ 从 \
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/ 八:::::::、 \ ー‐' /{⌒ {:::::{::::\ \
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. /′ ヽ / 厶ヘ/ \ト、  ̄/}  ̄_// / \
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/ / l }::.::.::.::.`[_〕::.::.::.::.::/ /
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`ー--‐ ''^´ | ∨ |/ /  ̄
626:名無し曰く、
14/05/19 09:09:29.75 FictUYMq.net
↑海江田馬万里~とかギャグかまして。
627:名無し曰く、
14/05/19 12:20:08.51 aYZp/u+I.net
矢澤にこのAAには「にっこにっこにー♪」って返すんじゃないのw
S1~S4は新君主でガチプレイしたいけど、
人材不足になるS6なんかは水滸伝データなら武将が120人位増えるから楽しめると思う
628:名無し曰く、
14/05/20 01:19:50.42 bt3TTaOx.net
あれは新武将作成するのがめんどい人向けのサービスだろ
俺は武将編集する時に顔グラだけ拝借してるけど
629:名無し曰く、
14/05/22 16:50:18.70 k43lfaZm.net
にっこにっこにー
630:名無し曰く、
14/05/30 00:34:48.66 L6JQf6s8.net
Windows8の後漢モードでインストールできたけど画面が真っ赤でまともにプレイできないやw
631:名無し曰く、
14/05/30 21:25:40.12 0Ommwfpt.net
Windowsの後漢モードか・・・
すごいな
632:名無し曰く、
14/05/30 21:51:25.51 auu2WWp0.net
うちのXPは三国モードや
633:名無し曰く、
14/06/13 21:14:24.78 RaxhbqeR.net
定番シリーズの95/98版って
Windows2000って対応してなかったはずだけど、
Windows7ってどうなんだっけ?
634:名無し曰く、
14/06/13 23:07:16.65 tujp2C0z.net
7じゃないけど
8.1でwin95互換で入れてみたらゲームはできた
ただ色がモノトーンになっててまともに字が読めないし顔もつぶれてる
635:名無し曰く、
14/06/14 00:49:04.58 H0pClqq2.net
S1新君主の皇帝即位したエンディングで、娘から皇族代表の挨拶を受けた。
初めて出現したイベントで嬉しかったので記念カキコ。
636:名無し曰く、
14/06/14 17:29:21.36 Ndt4aMWK.net
>>617
公式対応はしてないと思うけど
うちのPCは互換モードでできたけど
ムービーがおかしなことになるのと、
効果音をオフにしないとフリーズするのを我慢すれば遊べる
637:名無し曰く、
14/06/14 22:55:05.62 8EQ2dTOf.net
無印が年初にエラー吐いて止まるのはなんとかならんの?
638:名無し曰く、
14/06/15 14:40:44.85 9sF8hQAx.net
>>619
S1・・ 本物の玉璽が出てこないよぅ(;_;)
639:名無し曰く、
14/06/15 22:14:51.53 nfGr99Es.net
どれ、僕の玉璽を見せてあげよう(ボロン
640:名無し曰く、
14/06/15 23:56:00.51 zibKJvJS.net
孫堅にイナゴ戦法で洛陽に速攻突入させてみた事あるけど、それでも発見は無理
641:名無し曰く、
14/06/15 23:58:45.75 meD8Uo+r.net
前に玉璽やってたな
642:名無し曰く、
14/06/19 18:06:26.67 UWtqYS1l.net
シナリオ2の孫策さんでプレイしてますが諸葛亮さんはどこでいつ出現しますか?
643:名無し曰く、
14/06/19 18:58:22.17 0fphOkuz.net
徐州で
644:名無し曰く、
14/06/21 09:09:28.95 7zJm5CaE.net
シナリオ2なら襄陽でしょ
645:名無し曰く、
14/07/06 00:36:33.70 edosgkaN.net
今更だけど最初に君主を八人まで選べるのは友達と遊ぶためのもの?
646:名無し曰く、
14/07/06 11:51:23.83 MHwOiO2F.net
・複数人プレイ
・手早くEDを見るための措置
・初心者救済
・スタート状態を自由に(例えば戦国七雄的な)設定するため
等々、使い方は様々
647:名無し曰く、
14/07/06 13:35:37.16 edosgkaN.net
一人で複数の君主を操作して自分の操作する君主だけになったら自分VS自分やるのか・・・
それとも自分の君主だけになったらEDになる仕様なの?
確か途中からコンピューターに任せることってできないよね
648:名無し曰く、
14/07/07 21:15:45.74 sI0Zt+9l.net
GBA版買ったけど快適すぎてワロタw
お手軽でやっぱり4は最高に面白いね
649:名無し曰く、
14/07/08 10:48:33.52 Q6ajyuNz.net
>>631
できるよ
650:名無し曰く、
14/07/09 22:14:56.16 446uqd2T.net
トンくす
651:名無し曰く、
14/07/11 23:31:41.25 d+uMufjp.net
>>632
GBA版の統率の扱いはどうなってるの?
原作準拠?
652:名無し曰く、
14/07/18 00:35:23.96 sST26qJI.net
>>635
SFCと一緒じゃないかなあ?
653:名無し曰く、
14/07/18 21:23:32.66 RRgtQvEi.net
>>636
ありがとう
オレも買う
654:名無し曰く、
14/07/19 05:47:38.39 Wc6DK1tJ.net
>>636
一緒じゃないよ
卑弥呼朝貢がない
655:名無し曰く、
14/08/10 12:34:20.44 5IeP99WZ.net
一度、反乱企てて独立した武将や失敗して在野に下った武将を
再登用しても、必ず季節の変わり目に反乱するんですが、これはそういう仕様なんでしょうか?
忠誠度が100でも反乱します。
君主の直下に配属すると反乱しないんですが、君主も元から離すと季節の変わり目にやはり反乱します。
656:名無し曰く、
14/08/10 17:13:33.87 5+xGO0mH.net
対処方法知らんけどこれじゃね
>>3
・GBA 一度駆虎で独立した武将を配下にすると再び独立する(対処可能)
657:名無し曰く、
14/08/12 10:27:57.44 MmSLi3Qi.net
>>639
SFCでそれになるな
クコフラグが消えないんだと思う
オレは諦めてクコ武将は殺してる
658:名無し曰く、
14/08/17 12:10:14.60 r1W0CEit.net
勧告が成功条件って何なんですかね?
圧倒的兵力差、友好度が高くても全然応じてくれません。
659:名無し曰く、
14/08/17 12:11:00.47 r1W0CEit.net
勧告が→勧告の
660:名無し曰く、
14/08/17 18:52:17.85 SGR6isFy.net
相手君主の野望が高いとなかなか成功しないよ
例えばこちらが42カ国握っていても、相手の野望が最高値なら降伏させる事は難しい
それと、史実モードの曹操や劉備も降伏しないと思う
661:名無し曰く、
14/08/17 19:43:00.60 shbaP2j0.net
4は戦争で強引に屈服させられるから
君主を配下にしたかったらこっちのほうが手っ取り早い
662:名無し曰く、
14/08/18 04:13:40.27 /GPZuDoX.net
全くの初心者なんですが、開始直後は何をすれば良いのでしょうか?
戦争仕掛けるタイミングや仕事・
663:訓練の武将の割り振りなど、よろしければ教えて下さい ちなみに195年の呂布君主でやろうかと思ってます
664:名無し曰く、
14/08/18 05:26:14.94 hwZwJ8Sk.net
>>555のいじけた荒し君がまた出てきたの?w
まぁ違う人かもしれないからあえてアドバイスすれば、いきなり初心者のS2呂布は避けた方がいいと思う(超級だと、相性の悪い劉備はすぐに攻めてくるよ)
先ずS3の曹操で流しのプレイをしてみて、ある程度ゲームの感じを掴んでから好みの君主で(新君主を含む)挑んでみては?
ちなみにS2の呂布で超級プレイするなら汝南まで移動してから国造りをした方が序盤の戦乱に巻き込まれずに確実に生き残れると思う
初級、上級モードでも濮陽より国力の高いショウに直ぐ本拠を移動した方がいいだろうね
665:名無し曰く、
14/08/18 22:52:24.64 d+3xdb0n.net
シナリオ1のキョウボウを選ぶと、すぐに曹操が攻め込んできます。
他の君主を選んだときは、曹操がキョウボウを攻めることはあまり無いので、
自君主は攻められやすいとかあるんですかね?
666:649
14/08/18 22:52:57.11 d+3xdb0n.net
>>648は史実モードです。
667:名無し曰く、
14/08/18 23:22:58.44 kdPlVbBo.net
>>647
どうせアドバイスするなら普通に教えてやればいいのに
なんでいちいち嫌味言うんだろう
668:名無し曰く、
14/08/18 23:33:34.99 d+3xdb0n.net
>>646
自分としては民忠度を80に上げる、商業を育てる
がまずやることかな?
開発って上げなくても、金で米買えるのであんまりいらない
後、魅力の高い君主(劉備、曹操など)は入ってくる収入も多いので、
最初はそのあたりを選んだ方が良いかもね。
呂布は魅力が低いので、その辺苦労するよ。
褒美やっても忠誠度上がりにくいし
669:名無し曰く、
14/08/19 00:31:24.66 38ZKHQ8D.net
>>650
お前もなんでいちいちスレの雰囲気悪くするレスするんだろう
670:名無し曰く、
14/08/19 04:25:37.38 o4pk4DDy.net
648は一言多いと思うけど、きちんとした対処法を書いてるから、651の様に非難しか書けない奴よりはずっとマシだな。
でも俺が呂布を選んだら、汝南移動策や商業値を上げたりするより破天荒な呂布に相応しくいきなり平原に攻め込むけどね。 徐州は関羽がいるから勝ち目ないし…
歩兵能力は高順しか持ってないから厳しい戦いになるけど、呂布配下には内政向きの武将は陳宮と張遼だけだし、濮陽も人口が少なくて内政のしがいがない。。
袁紹配下を何人か取り込んでから濮陽を放棄して平原で内政をした方が良いんじゃない?
まっ初心者にはおススメ出来る戦略じゃないけど、一応参考に。
>>645
喬ボウに限らず自分が選んだ弱小君主って何故か攻められ易い気がするんだけど、なんでだろうね?
671:名無し曰く、
14/08/19 19:02:47.52 KY7DNDJW.net
>>653
平原は異民族活動地域だから内政中に何度も侵入されると厄介だぞ
呂布で北上するなら河北統一するまで軍事力UPのみに軍資金を充てた方がいい
672:名無し曰く、
14/08/19 23:48:45.77 C1niCDp7.net
異民族が攻め込んでくると強制自動戦闘になるから嫌だな
673:名無し曰く、
14/08/20 09:53:26.32 7S+yaZPr.net
馬騰でプレイしてると異民族の腹積もりがちっともわからん。
ほとんど攻めてこないんだけど勢力拡大すると攻めてくる。
お決まりのゲーム
674:設定ってやつですかね?
675:名無し曰く、
14/08/20 20:43:28.34 tfvAv3Hl.net
s2呂布なら袁術の玉璽狙いでおk
弩を買って曹操に攻め込むんだ
676:名無し曰く、
14/08/20 21:11:13.69 k+gnHcQf.net
>>656
隣国が董卓だけだからじゃね?
677:名無し曰く、
14/08/20 23:00:57.74 IEm7lgfx.net
張魯でプレイした時、ふた月連続でキョウ族に侵入されて兵がいなくなった・・
兵力が三万以下で訓練士気が低いと悲惨な目に合うな
迎撃しないと国力下がるし金糧奪われるし、こいつらには本当に参るわ
678:名無し曰く、
14/08/24 03:43:07.39 uaJR6OmP.net
南蛮族だけあまり攻め込まれたことが無い。
まぁ劉璋とかってあんまり選ぶこと無いからな
(つうか劉璋って一発変換出来るんだな)
679:名無し曰く、
14/08/24 21:48:50.02 sbNv9S5Y.net
うそ?どのIME?
680:名無し曰く、
14/08/24 21:52:36.33 hPI84s93.net
劉焉、劉璋はマップの端だから、序盤は中央の争いに巻き込まれずに
成都に引き籠って捜索,内政したり(相性は曹操と劉備の間だから武将登用も結構楽)
進出ルートも多方面にあるので、以外に統一し易いダークホース
681:名無し曰く、
14/08/24 23:50:18.47 S8FV0FPt.net
ナムコ三国志の初プレイ時に性格診断君主ルーレットで劉璋になってしまったのがきっかけで
光栄三國志でも劉璋を選択することが時々あったな
4ではないが、6で背後にテイ族が配置されたので結構厄介だった
682:名無し曰く、
14/08/25 00:41:37.82 GOWNqZLE.net
劉焉は益州引きこもりプレイしたい時に結構選ぶわ
4に限らず
683:名無し曰く、
14/08/25 23:44:22.14 rOry5C2B.net
>>663
6は成都が蛮族と隣接してる最悪の立地なんだよなー
あんな土地に篭って天下三分とか出来るかああああああ
684:名無し曰く、
14/08/25 23:47:56.64 6iqFYd2G.net
>>661
Windows8標準のヤツ
夏侯惇("かこうとん"で変換出来るが、"かこうじゅん"では出来ない)
夏侯淵
楽進
結構、三国志の固有名詞変換できるな
685:名無し曰く、
14/08/25 23:50:15.25 6iqFYd2G.net
>>663
ナムコの三国志ってクリア時に自分の政策とかが評価されるヤツだっけ?
光栄三国志もそういうのやってほしいな。
まぁ、1~4までしかやったことないから、最新のヤツとかは知らないんだけど
686:名無し曰く、
14/08/26 04:50:04.13 +qQNaq+u.net
>>662
確かに劉焉にはインテリ将軍もいるし、捜索すれば侍中も益州に多数出てくるし、難易度は低いよな
同じ辺境君主でも袁紹にガクブルの公孫サンや誰にも相手にされないド田舎DQN軍団の馬騰とは大違いだな
687:名無し曰く、
14/08/26 10:33:24.72 yzwE4l7+.net
漢字変換はパソコンが記憶して学習するからね
私だとこうなる
隆昌
佳肴トン
火口縁
額新
688:名無し曰く、
14/10/22 01:32:35.74 dSHumfqW.net
なんか落ちそうな気がしてきたので、カキコ。
このゲーム(SFC版)、上級でやっても、ゲームクリアさせることを前提にしているので、面白くないといえば面白くないんだよな。
序盤にバリバリ・・・・だと何やら妨害の類が増えるが、守りを完璧にして内政に力を入れ過ぎていると、そのうち何もやってこなくなるw
見ると、金や食料をため込んでいるが、兵力はほとんど変わらずだったり…とか。
どうやら、年数対国力(国の規模・部下の数・・・・ry)の基準グラフ設定があって、これを超えるようなら難しく、これを下回るならやさしくなっている気がする。
689:名無し曰く、
14/10/22 01:56:46.73 7GkcwIRk.net
>>667
確か三國志7以降からクリアの仕方(もしくは選択)によってエンディングが分岐される
例えば国内繁栄にするか外征にするか
また戦争の勝率、内政の仕方等で
GOODエンディング or BADエンディングがあったりする
690:名無し曰く、
14/10/22 07:11:35.45 U6u4z9By.net
そんなエロゲーみたいな要素いらんわw
コーエーはさっさと4リメイク出せや
691:名無し曰く、
14/10/22 08:16:24.49 Pm/H8iDB.net
>670
この板は半年放置でも落ちんよ
692:名無し曰く、
14/10/27 19:20:55.97 IsPIOHHQ.net
1月になると成年に達したからって仲間になるけど
16~19辺りでバラついてるのは何故?
693:名無し曰く、
14/10/27 22:40:43.37 ca7t8pm9.net
>>674
基本15だと思うけど
694:名無し曰く、
14/10/27 23:06:25.37 4iwZv+kv.net
曹丕でやったら叡と宇が一緒に出てきた
695:名無し曰く、
14/10/28 06:25:50.39 i2v4bVcD.net
>>675
16じゃなかったか?
確か、新君主でゲーム開始時から自分の子供を部下にしたい場合、16以上じゃないとできなかったと記憶しているが。
696:676
14/11/02 11:14:58.17 vAQtlDb3.net
>>677
15だよ
未だに現役でプレイしているから
697:名無し曰く、
14/11/02 21:40:46.96 m3ccFf/4.net
>>678
スゲーなw
皇帝になってからのBGMは神
698:名無し曰く、
14/11/04 05:02:21.80 40IVUlXY.net
PUK入れたら守勢時の同盟国への援軍要請が出来なくなったじゃないか!(COM同盟君主もどんなに劣勢でも要請してこない)
バグかよ? しっかりてくれKOEI
699:名無し曰く、
14/11/04 14:47:09.85 Mun2G4B7.net
>>679
同意
BGMはメニュー画面のも含めて特にPS版のが好きだな
700:名無し曰く、
14/11/04 22:50:25.02 JIQg03Tm.net
一騎打ちBGMも凄いかっこいい
701:名無し曰く、
14/11/04 22:50:55.45 JmfQajSg.net
海戦マップをもっと入れてくれれば・・・
下?→建業の迎撃戦も海戦じゃないのが残念
702:名無し曰く、
14/11/04 23:36:32.93 zhJFO97y.net
>>683
俺がやると、まず海戦にならん。(SFCでの話。)
新君主で永安から始める事が通例になっていて、呉の周辺に来るころは西半分かそれ以上の地域を占領していることが多い。
したがって、そのころには領土から一気に大量の兵を集めて戦う事が多く、兵力の差から最初から攻城戦になる事がほとんど。
また、その前に計略で相手方の兵士を減らしたり…とにかく責める場合は郊外戦・海戦はできるだけ避けるw
あえて兵力を減らす手もあるが・・・・・負けたくはないw
(連環ができる部下を把握しておくのが面倒だから・・・・・というのは、内緒だw)
703:名無し曰く、
14/11/04 23:44:58.30 aiK9m2mC.net
連関なんて王インしか使わぬ
704:名無し曰く、
14/11/05 08:50:14.50 4Fqr2lPT.net
野戦がしたいなら少なく動員してやればいいだろと
705:名無し曰く、
14/11/06 21:06:31.74 Zq79jYLj.net
俺は連弩量産して、集中砲火するのが好きだな
706:名無し曰く、
14/11/08 10:23:00.67 v/P7BVMa.net
俺は蛮族に毎月襲撃させて
兵士2桁(訓練士気ガタガタ)になった敵首都を蹂躙するのが大好き
707:名無し曰く、
14/11/08 21:54:38.08 U/CHWJ/2.net
俺は強い敵を倒すときは
流言(民衆)を集中砲火だな
調子の良いときにはひと月に3回位反乱がおきて
一気に国力がそげる。
708:名無し曰く、
14/11/10 11:04:48.43 PzS8Dztl.net
せこい俺は敵を流言バシバシ掛けて忠誠が低くなった武将に攻め込ませて戦場で寝返らす。
709:名無し曰く、
14/11/10 21:11:35.99 7z5RoA8i.net
相手が強かろうが弱かろうが
29日分の兵糧持って火の海にしに行くだけ
710:名無し曰く、
14/11/21 10:49:59.12 6Mbfcznu.net
cpuの同盟見返りは最大幾らまでゴネれるのだろうか?
金1300までは見たことあるけど
711:名無し曰く、
14/11/21 23:07:57.82 TbjPkD+J.net
同盟結んでくれと言われて、結んだ瞬間、
同じターン内で同盟破棄してきた
712:名無し曰く、
14/11/21 23:53:45.05 CQnd8s+2.net
あるあるw
713:名無し曰く、
14/11/22 00:01:55.90 1s8cXGAH.net
久々にやっているのだが、先ほど、はじめて勧告に従って降参してきたケースに出会った。
俺は、相手国が最後の一国になった時は、反乱して独立した君主以外には、必ず降伏勧告をすることにしている。
そうした方が、相手国を滅ぼした後君主が部下になりやすい気がするからだ。
数限りなく勧告をしたが降参のケースは全くなかったため、まさか降参してくる君主がいるとは思わなかったw
(忠誠度は60と低かったが。・・ちなみに、君主は放浪の末に新たに建国した公孫サン。)
714:名無し曰く、
14/11/22 18:45:36.18 L/kyM4n4.net
シナリオ開始状態だと208年シナリオの曹操プレイ時に
CPU金旋へ降伏勧告すると成功した記憶がある
715:696
14/11/23 17:05:15.06 lQwkMAhq.net
>>696
条件がそろえば、降伏する君主はいる…という事か。
なお、先ほど統一したのだが、最後の君主も降伏した。
二度目の降伏もびっくりしたが、セリフで笑った。
「孔融は、悪い夢を見ていたのだな。降伏します。」だとw
なお、ものはSFC版。
716:名無し曰く、
14/11/23 18:44:02.94 eV+Taiit.net
>>697
光栄のPC98版の解説本に降伏の条件が書いてあったと思う。
717:名無し曰く、
14/11/23 20:20:28.97 wpceqAxE.net
今PCPK使ってちょっと調べてたんだが
攻略本持ってる人が来れば正確なところがわかるのか
718:名無し曰く、
14/11/23 23:25:32.47 CeW1GNTT.net
ハンドブックの『オレたちゃ英雄』で曹操が、「相手と圧倒的な国力の差があり、なおかつ優秀な外交官も必要」と言っているが、
俺の感覚としては、説得時のセリフが3,4パターンある外交官の能力よりは、相手君主の野望の高さに尽きると思う
俺は初期設定でCPU君主の野望をすべて最高値にしてプレイしているが、実際にCPU君主は降伏した例がないし、野望が低い後継君主になるとこちらが15~20ヵ国程度の占有でも降伏した
それと多分だけどⅢと同じように史実モードの董卓、曹操、孫堅、劉備、曹丕、孫策、孫権は絶対に降伏しないんじゃないの?
719:名無し曰く、
14/11/24 11:13:12.67 hd+IiAOl.net
三国志4事典では、「相手君主の領土が一都市だけで、
自国の国力が圧倒的に有利なら、どの君主でも降伏しうる。」と書いてある。
720:名無し曰く、
14/11/24 16:13:29.52 srtFg163.net
内部判定ロールがあるにはあるんだろうな
721:名無し曰く、
14/11/24 16:51:50.31 Xa8yzu6P.net
PCPKの都市エディタ使ってざっくり調べてみた
それぞれ10回ぐらいしか試してないから正確性がちょいアレだけど
208年シナリオ難易度上級の曹操 → 金旋で
隣接してる江陵の兵士数を870くらいにしたらほぼ降伏した
他の都市から江陵に兵士を輸送した場合も同じ結果
金旋の方の兵士数を102 → 1000にしても降伏した
逆に兵士数を1にしてもこっちの兵士数が860だとダメだった
ただし102 → 300にして次のターンに進んだら
江陵の兵士数を1500くらいにしないとダメで
102 → 50にした場合は750でも降伏した
江陵の兵士数はそのままで隣接してない襄陽の兵士数を9999にしてもダメ
敵対度が50以上だとダメっぽい
兵士数の条件を満たしていれば使者が曹操でも夏侯楙でも成功したから
使者にする武将はあまり影響しないのかも
難易度を初級にしても特に変化はなかったけど
超級にしたら必要な兵士数が倍ぐらいになった
ちなみに隣の韓玄は江陵の兵士数が970くらいで降伏したけど
先に金旋を降伏させると江陵の870+武陵の10でも降伏した
韓玄→金旋の順にしても同様だったから隣接都市が増えると
必要な兵士数のラインが下がるみたい
722:名無し曰く、
14/11/24 17:35:11.14 Xa8yzu6P.net
あと補足
金旋の野望を4 → 15にしたけど変化なし
念のため変更して1ターン進めてからも試したけど
やっぱり江陵の兵力870で降伏した
201年シナリオの劉備を宛に移動させて
隣接する3都市の兵力を全部9999にしたけど降伏しなかった
ギョウまで移動させて隣接する6都市の兵力を全部9999にしてもダメ
723:名無し曰く、
14/11/24 17:40:17.32 puZncL19.net
>>703-704
あまり複雑ではなく、1国支配で周囲に空白地がなく
兵力6倍以上で、敵対度が50以下だったかなあ。
(実家にはまだ本が残ってるかもしれない)
724:名無し曰く、
14/11/24 18:50:54.80 hd+IiAOl.net
三国志2だったら降伏勧告の条件(ハンドブックより)は
①相手国の領地が本国1国のみ
②周囲に空白地なし
③隣接する自国領兵士数合計が相手国の6倍
なのだが、4はこれに敵対度の条件を加えたのかな?
725:名無し曰く、
14/11/24 19:08:39.02 41zQzneQ.net
某動画に影響されて100円で投げ売りされてたPS無印買ってきたけどなんだこりゃ
見慣れたSFCと全然違うのね、俯瞰視点じゃないし実写映像も要らないな
726:名無し曰く、
14/11/24 20:02:40.16 3Yyz/zIq.net
SFCの方がやってて面白い気はする
PSは無駄なムービー邪魔だしなー
727:名無し曰く、
14/11/24 20:33:50.62 Xa8yzu6P.net
更に補足
江陵の武将数を増やしたら降伏させるのに
必要な兵士数のラインが下がった
逆に江陵の武将数を3人に減らしたら
兵士数を9999にしてもダメだったので
最低でも4人は必要らしい
728:名無し曰く、
14/11/25 09:42:15.19 fu4Ym3ba.net
検証乙!
俺は実写映像好きだな
あれ中国ドラマ版の切り貼りなんだよね
729:名無し曰く、
14/11/25 11:54:46.29 g50wDdq2.net
実写映像映像OFFにもできるみたいだね、これで少しテンポ良くなった
ところでIVの内政ってある程度民忠あれば勝手に上がってく仕様?
730:名無し曰く、
14/11/25 13:45:37.13 VkB9xjiR.net
担当官2人決めて開発資金ぶちこんでおくシステムだろ
民忠は関係ない
731:名無し曰く、
14/11/25 23:10:34.60 xxat0XHU.net
あえて相性の悪い二人を選び、言い争いさせるの好きだな
732:名無し曰く、
14/11/27 19:44:28.03 4/ta6Mgt.net
PSは戦場を火の海にしようとすると処理落ちするのがな
SFCはターン待ちが長いのがな
733:名無し曰く、
14/11/28 04:22:05.
734:03 ID:1esm7Wri.net
735:名無し曰く、
14/11/28 04:38:55.73 fD2c3G3v.net
侍中って、助言するだけ?
内政効果とか一般武将に比べて高くなるの?
736:名無し曰く、
14/11/28 11:16:28.53 L6LfpKBj.net
>>714
PS版は、円盤読み込みでしかも実写画像がある分、テンポが悪い。
俺はSFC版ばかりやっていたが、数か月前PS版を見つけてやってみた。
ほんの少しの違いだとは思うが、正直、イライラしてやってられなかった。
今と比べると処理速度が遅いとはいえ、すべてをCPUと半導体メモリ上で行うSFCは優れもの…と再認識した次第。
>>715
乙
>>716
それは、政治能力次第だろ。
軍師・侍中・将軍任命は、忠誠度を上げ、助言をさせる。
あとは・・・確か、俸禄も上がるはずw
737:名無し曰く、
14/12/01 13:06:02.98 RMTlR3zk.net
三国志シリーズはタイトルによっては俸禄がきついものがあった。
5がそうだったかな?
新野のみの劉備は配下がたくさんいて初期状態は赤字だったような気がする。
4だとどうだったかな?
738:名無し曰く、
14/12/01 23:10:19.04 ztYAScqh.net
3を20年やり続けてましたが昨日初めて4をやってみました @SFC
これ兵士を住民に戻す方法ってありますか?
739:名無し曰く、
14/12/07 08:33:05.23 cViCvkYC.net
シナリオ1で玉璽が見るかることってあるの?
偽物はよく出てくるけど
740:名無し曰く、
14/12/07 18:19:43.46 xx5gaNF+.net
>>720
本物は袁術が持っていたような気がする。
>>719
無い。
屯田兵方式で住民を増やそうとしても、無理w
領地の能力以上に雇いすぎた兵士は、領土中に散らばらせて養う。
あるいは、金・食料が足りなくなる前に、戦争に活路を見出す。
741:721
14/12/07 19:19:44.49 cViCvkYC.net
>>721
だからそれはシナリオ2
742:名無し曰く、
14/12/08 02:40:36.86 Wzk0OGx5.net
SFCだと見つかった事は無いな>シナリオ1玉璽
743:名無し曰く、
14/12/08 02:47:58.93 Wzk0OGx5.net
>>716
役職は将軍だと攻防に一応補正が付くらしい
ほんの気休め程度らしいが…
侍従と軍師は助言するだけで何も無いね
助言にしても他シリーズと違って孔明と李儒でも内容同じだから
大して役に立たない(輸送の成否判定位には使えるが)
役職の効果は忠誠が上がるのが一番の効果だな
744:名無し曰く、
14/12/08 03:27:12.64 HCh7+tmi.net
シナリオ1で玉璽を入手する方法なら >>393 に書いてあった
セーブデータを直接いじるのに抵抗がなければ
こういうやり方もあるってことで
745:名無し曰く、
14/12/08 06:15:23.39 ilvGkzWV.net
結局、軍師と侍中の違いは穴掘れるか掘れないかだけか
あ、侍中は皇帝即位に必要だったな
自分は長く98版pkで遊んでるけど、S1で玉璽を発見した事は未だな
746:いな 仕方なくセーブデータいじって、ニセ玉璽を入手した君主に本物の玉璽と入れ替えてプレイしてる
747:名無し曰く、
14/12/09 22:28:18.32 vZq3wokE.net
三国志Ⅳって歴史イベントあるって攻略本かなんかで見たことあるが、
知って狙ってやらないと絶対実現できないよな。
748:名無し曰く、
14/12/09 23:06:07.14 spE7Tdrm.net
反トウタク同盟も自分で曹操選ばないと無理だからね
でもこのころはまだ歴史イベントなんて無印だと添え物程度の存在だし
749:名無し曰く、
14/12/11 02:33:33.61 gA+fNSsr.net
歴史イベントは攻略本商法のネタだな
ご丁寧に袋とじになっているし
750:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/13 22:35:17.82 nEwoaT1b.net
>>721
遅れましたがご返信ありがとうございました
ちなみにこのゲームってある一年に成年に達した血族が40人を超えると
親のところに登場しなくなってしまう仕様ですか?
新武将85人が15歳で成人して配下になるはずだったのですが何故か40人で止まりました
もう一年待っても来ませんでした
45人を年齢ずらして再挑戦しようかと思っていますが
そもそも全体で40人しか認識されてなければ無駄かなと思いまして
751:名無し曰く、
14/12/14 01:35:23.09 tBM7rC13.net
どんだけ子種注ぎまくったんだ、このヤリチンw
752:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/14 12:39:13.90 9tr3l0Yo.net
>>731
折角なので新君主3人と配下100人を年明けに全員集合出来るように血縁組んだら
45人ほど不参加が出てしまい何かなと思いました
40人ピッタリで止まったので仕様なのかと
753:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/14 13:28:05.73 I1hlT6kA.net
国がある程度大きくなると同盟結べなくなる?
何か敵対度0でも全然同盟結んでくれないんだけど
754:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/14 13:36:22.15 9tr3l0Yo.net
733ですが年齢設定を13歳にしたら残りも191年1月に来てくれました
もしかしたら一気に103人集合にする方法もあるのかもしれませんが
とりあえず190年1月と191年1月の年跨ぎ集合で俺強ぇプレイをしてきます
もし何かご存じの方いらっしゃいましたら是非教えて下さい
755:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/14 14:30:38.29 4D/sWp4J.net
>>733
いや、自分は結べてるけど
君主同士の相性や、ゲームの難易度の問題じゃないの?
>>375
新君主3人に新武将100人を2年で振り分けるんだろ?
一カ国しかないスタート直後の新君主では仕事にあぶれるだけでなく、財政をひっ迫させると思うけど・・
なんかちょっと気になるので、序盤だけでもレポよろ
756:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/14 14:33:25.09 4D/sWp4J.net
すまん>>375ではなく、 >>734ね
757:名無し曰く、
14/12/15 01:40:10.71 5XDA0A5X.net
>>733
シナリオ後半の魏でも同盟は組めるんだから何か別の要因があるんだろ
同盟結ぼうとしてる対象が既に733の勢力意外と全部同盟組んじゃってるとか
(それが原因かどうかは判らないけど)
758:名無し曰く、
14/12/15 21:53:17.11 IpChZsrl.net
>>735
733です
やりたいのは103人集合というより俺強ぇプレイなので
レポしてもすごくつまらないと思います
189年12月だけやってみましたが既に21都市支配して税収たんまり貰えそうです
※新君主3人の配下を空白地に散らしたのと劉備・曹操・孫堅・劉焉・馬騰は操作降伏
始まって早々に江陵・濮陽・ショウを奪い取って21都市
190年1月に政治と魅力がMAXの血縁配下が40人来るので
米を買ったらあとは人海戦術で施しと内政しまくっていれば
つまらないくらいに圧倒的になる見込みです
公孫賛を倒した後に一旦南皮まで引き下がり
董卓を襄平に追いつめて住まわせ北朝鮮させておいて
あとは全都市で都市データをMAXまで上昇させる事が目的なのです
それでも良ければ軽くレポします
759:名無し曰く、
14/12/16 22:32:10.35 L8teNHao.net
733です
既に興味ないと思われますが登録武将を登場させるを設定するのを間違えたらしく
190年1月に孫策しか来なかったのでやり直した事を報告します
三国志3は20年にわたってやり続けていますが3と違って100%軍師がないところや
追いつめても登用出来るとは限らないところが面白いですね
三国志3では全都市商業を9999にしないと気が済まなかったのですが
三国志4ではそこまで時間かけずに楽しめそうです
完全にチラシの裏状態
760:名無し曰く、
14/12/17 10:54:09.80 5+d5anMR.net
凄い!
俺もリアルで三国志3をやっていた当時は内政値を9999にしようとしたが途中で挫折したよ
20年前のことだったなw
俺もチラ裏でした
761:名無し曰く、
14/12/18 22:50:58.42 djBGEGx0.net
733です
190年5月で襄平以外の42都市制圧が完了しました
しかし個人的にはここからが私のゲームスタートなのです
お金はたっぷりあるので内政を進めていきます
民忠も30都市くらいは80以上なので
特に問題なく12月まで乗り切れそうです
残りの45人が来るころには発石車も出来るでしょう
ただこのスレやプレイ日記を見ると
このゲームの面白さは逆境を乗り越える事なのでしょうね
全都市内政MAXが出来たら次は上級やシナリオ4以降の挑戦が面白そうです
762:名無し曰く、
14/12/19 21:52:34.63 8kLqzsC6.net
よっしゃ!
兵士倍増の裏技も徴兵も無しでシナリオ1クリア!
これでシナリオ5や6クリア出来たら面白そう
763:名無し曰く、
14/12/21 08:16:29.41 Z4VaOPZ4.net
キョウボウでプレイ
何とかカンプクを倒し
許昌、僕陽、ギョウを統治。
曹操、董卓、劉備の四方からの流言・焼き討ちによる
イジメが鬱陶しくてたまりませんw
764:名無し曰く、
14/12/21 22:53:58.51 xrWBj9UC.net
どうしても娘狙いに見えてしまう
孫一家が助けに入ったら面白いのに
765:名無し曰く、
14/12/27 00:11:58.35 kCsOJ6pj.net
733です
192年1月でようやく103人全員集合しました
189年(18人)⇒190年(58人)⇒191年(98人)⇒192年(103人)
俸禄も不足する事なくうまくやってこれています
既に30都市以上が開発も商業も100を超えていて
残りも8都市は90以上となかなかの成長具合です
発石車も完成しましたが襄平は兵士ゼロなので
扉壊す前にどうしてもクリアしてしまうのが少々残念
このまま3~4年くらい続ければ全都市で都市データMAXまで行けそうです
766:名無し曰く、
14/12/27 01:23:27.28 tmwceQ2U.net
豊かな中国か
五胡十六国時代は訪れなさそうだ
767:名無し曰く、
14/12/28 09:31:40.20 Fcycelog.net
>>745
103人もどうやって名前考えたの?
俸禄はどんくらいになってる?